【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/カラビネスティル
のバックアップ(No.11)
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Comments/カラビネスティル
へ行く。
1 (2020-03-30 (月) 11:12:33)
2 (2020-04-03 (金) 11:32:56)
3 (2020-04-04 (土) 14:38:52)
4 (2020-04-05 (日) 12:33:00)
5 (2020-04-06 (月) 13:25:02)
6 (2020-04-07 (火) 00:45:21)
7 (2020-04-07 (火) 04:07:47)
8 (2020-04-07 (火) 19:45:29)
9 (2020-04-12 (日) 09:49:35)
10 (2020-04-12 (日) 15:29:41)
11 (2020-04-12 (日) 18:07:23)
12 (2020-04-13 (月) 00:22:49)
13 (2020-04-13 (月) 03:26:25)
14 (2020-04-13 (月) 10:38:44)
15 (2020-04-22 (水) 07:18:32)
16 (2020-04-22 (水) 10:02:29)
17 (2020-04-22 (水) 16:33:21)
18 (2020-04-27 (月) 09:12:10)
19 (2020-05-03 (日) 18:48:11)
20 (2020-05-06 (水) 20:17:44)
21 (2020-05-19 (火) 05:49:49)
22 (2020-05-19 (火) 08:09:15)
23 (2020-05-19 (火) 20:45:13)
24 (2020-05-21 (木) 08:01:35)
25 (2020-05-21 (木) 13:57:19)
26 (2020-05-21 (木) 16:11:14)
27 (2020-05-24 (日) 16:44:40)
28 (2020-05-27 (水) 23:40:40)
29 (2020-06-09 (火) 10:18:26)
30 (2020-06-20 (土) 12:12:59)
31 (2020-06-20 (土) 14:16:13)
32 (2020-06-25 (木) 00:40:04)
33 (2020-07-13 (月) 22:38:35)
34 (2020-07-14 (火) 16:48:56)
35 (2020-07-17 (金) 00:16:24)
36 (2020-07-17 (金) 20:15:58)
37 (2020-07-27 (月) 01:43:09)
38 (2020-07-27 (月) 06:51:31)
39 (2020-09-27 (日) 18:15:32)
40 (2020-09-28 (月) 07:45:43)
カラビネスティル
潜在が若干腐るけどS5活気応変でHP2000盛れば奪命&常時SAで海災災胆アトラのさらに上を行く固定砲台が出来上がるのか、ぜひとも欲しいな --
2020-03-29 (日) 15:32:06
スティルでガッツドリンク飲むより海災災胆イクスでシフドリか弱プレ飲む方が強いぞ --
2020-03-29 (日) 15:33:51
S5活気応変目的で被弾前提でやるならリバレイトのが使いやすそうな気もして悩む --
2020-03-30 (月) 00:04:07
最低保証火力10%ある上しs123空いてるから、リバレイトよりこっちの方がいいぞ。リハは海災入れられないし。 --
2020-03-30 (月) 11:12:33
常時火力10%状態運用の話だと・・・リバよりダメージは2%弱劣る。後はリバのクリとPP軽減&S4枠 vs スティルのS123枠のどっちの優位性を選ぶかという話だな --
2020-04-03 (金) 11:32:56
真面目に運用するなら最低HP2400にしたほうがいいぞ。2400×Teなら最大HP3000をクリア出来る。シフタドリンクが強化され過ぎてガッツとの火力差が笑えない事になったから、余程SAが無いと火力が出せないPSとかじゃないとこのダメージ量の差はデカい。ガッツのヘイト低下も手伝ってモブその1状態になりかねん --
2020-04-03 (金) 11:41:00
ザラAR「俺の時代を思い出してくれ」 --
2020-04-04 (土) 14:38:52
実装された2週間後には星15イクス発表されて寿命短かった記憶 --
2020-04-05 (日) 12:40:33
入手したので貼っときます。弾はピュラス同様、実銃系でした。
納刀
https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30586
抜刀
https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30587
エフェクト
https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30588
ホログラム
https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30589
--
2020-03-29 (日) 22:58:17
16%時はピュラス同様、電撃のエフェクトを纏っています --
2020-03-29 (日) 23:39:27
これって持ち替えたら被ダメ状態リセットされたり・・・は流石にしないか --
2020-04-05 (日) 12:33:00
それ所か他の武器に変更中は弱体化状態は一切回復しないから注意だぞ。2Hitもらったら15秒この武器を選択し続けないと行けないから、武器使い分けする人は注意だぞ --
2020-04-06 (月) 13:25:02
逆に喰らいそうな場面に違う武器持ち替えれば最大を維持できる?それとも持ち替えたら最低から開始される? --
2020-04-07 (火) 00:45:21
被弾予想して持ち替えられるなら避けろって話ではあるが維持できる、倍率は持ち替えた時点のを維持(例えば13%中に持ち替えたら13%スタート) --
2020-04-07 (火) 04:07:47
ARのページでする話じゃないけどランチャーでそういう運用の仕方しようとしてたから気になってたんだ、情報ありがとう! --
2020-04-07 (火) 19:45:29
潜在がRa向きじゃないんだよな最大値で使えるのはフィールドボスを安全圏から撃つときぐらいだしレイドじゃ一撃ももらわないてのも厳しいし15秒無被弾もね --
2020-04-12 (日) 09:49:35
上でも言われてるけど、最低威力の代わりにS1~3を取ってこれか、何かしらの手段でクリティカル率とHP上げてS5活気リバレイトか、選択じゃないのかね。むしろ上手く回避できるPhには合ってる潜在とも言えるし、なんでもRa向きじゃないといかんってこともなかろう。 --
2020-04-12 (日) 15:29:41