【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/ユニオンランチャー
のバックアップ(No.11)
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Comments/ユニオンランチャー
へ行く。
1 (2017-02-09 (木) 13:45:42)
2 (2017-02-09 (木) 16:17:11)
3 (2017-02-09 (木) 18:50:30)
4 (2017-02-09 (木) 20:59:12)
5 (2017-02-10 (金) 10:13:27)
6 (2017-02-11 (土) 00:18:56)
7 (2017-02-11 (土) 02:20:14)
8 (2017-02-11 (土) 09:18:07)
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10 (2017-02-12 (日) 01:36:39)
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12 (2017-02-13 (月) 00:11:57)
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14 (2017-02-14 (火) 19:13:00)
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25 (2017-02-26 (日) 07:59:49)
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31 (2017-03-04 (土) 09:52:55)
32 (2017-03-08 (水) 05:51:52)
33 (2017-03-08 (水) 19:32:30)
34 (2017-03-09 (木) 00:53:52)
35 (2017-03-29 (水) 18:40:38)
36 (2017-05-09 (火) 12:03:01)
37 (2018-03-12 (月) 07:14:20)
38 (2018-03-25 (日) 15:13:08)
39 (2018-06-08 (金) 11:22:14)
40 (2020-03-20 (金) 23:24:02)
ユニオンランチャー
ノーコメント --
2017-02-09 (木) 10:34:42
でかい(確信) --
2017-02-09 (木) 11:13:24
潜在の3にある「PP回復効果」ってPP自動回復とPP攻撃回復が一緒になっている感じなんです? --
2017-02-09 (木) 11:17:43
※PP回復効果とは、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」の2つを指す。そう言う事だね。 --
2017-02-09 (木) 13:45:42
ステルク系が初出かな?>PP回復効果 ところでこの潜在だとステルクの立場が若干怪しいのでは…? --
2017-02-09 (木) 18:50:30
ステルクにはイレイザー照射装置という立場があるし、他のPAでも確殺数が変わらないなら上回るほどでもなさそう。 --
s
2017-02-09 (木) 20:46:20
ランチャーで使う場合PP消費軽減がメインだからレイの頃とあんま変わらんけどね --
2017-02-10 (金) 10:13:27
レイの潜在にステルクの潜在LV1がくっついたって感じかな。ステルクよりも火力&回復のオフスと比べる方が適切かも。まぁ、レイが正常進化してよかったよかった --
2017-02-09 (木) 20:59:12
変な癖が無い数少ない強ランチャー さすがにキャストですら迷彩不可避だけどなかなかいい性能だわ --
2017-02-09 (木) 16:17:11
俺はユニオンユニ一式にランチャーとARで恰好つけてやるぜ!(オモチャのようにオモチャのように --
2017-02-09 (木) 20:31:43
自分だとユニオンはランチャーはまだだけど普段ステルクなTMGで作ってみたら、火力差と消費PP10%の差が噛み合ってしまうな。ステルクの振り回しやすさには負けるけど、火力の高さがPP10%を余裕でカバーして追い越しかけてくる。だから同じく普段ステルクなランチャーも最高に使いやすそうな気しかしない。 --
2017-02-11 (土) 09:18:07
D-AISから乗り換え、因子やPP潜在で総合的にアストラよりこっちが優秀だな。唯一ダメなのは見た目だけ --
2017-02-11 (土) 15:35:18
マンボウがオコゼに… --
2017-02-09 (木) 16:44:49
その羽根はどうなんだ…と思ってたけど納刀時はちゃんと仕舞うのね --
2017-02-09 (木) 21:57:47
さらにでかくなってしまって、身長170cmの自キャラの後ろ姿がほぼ全部隠れちゃう --
2017-02-11 (土) 00:18:56
そんな貴方に!オススメしたい物が有ります!(武器迷彩 --
2017-02-11 (土) 02:20:14
後ろにくっつけるより厚みをなんとかしてほしかった --
2017-02-12 (日) 01:36:39