オフスティアアルム のバックアップ(No.13)

オフスティアアルム詳細.jpg

分類タリス
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃975 (1365)
装備条件法撃力 750
特殊能力
潜在能力Lv効果
闇き解放1与ダメージを6%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
2与ダメージを9%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
3与ダメージを12%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
メセタグラインダー
アイテム強化
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放
  • セット効果

    【深遠なる闇】がモチーフのセット。多めのHP/PP補正に打・射・法撃耐性、氷・風・光属性耐性を備える。
    インヴェ系の禍々しい雰囲気から一転し、神聖な印象の白・青の色合いになっている。
    リア・アームの2部位のみで強力なセット効果を発揮、レッグ+武器でさらなる強化が見込める。
    一式揃えるとなると、防具の入手は結晶片交換や取引が可能だが、武器は素材の用意が難しいことから
    様々な要素を積み重ねていく必要はあるが、完成すれば攻防で安定感のある性能を発揮してくれるだろう。
    ★11ユニットと旧式武器、★12ユニットと新世武器が存在し、セット効果はそれぞれ別。


    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+60、射撃力.png+60、法撃力.png+60、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[11]オフゼルムアーム.png[11]オフゼンドレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・旧式武器) 技量.png+50、打撃防御.png+80、射撃防御.png+80、法撃防御.png+80、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[11]オフゼリーフ

    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+80、射撃力.png+80、法撃力.png+80、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[12]オフゼテリオスアーム.png[12]オフゼエンデレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・新世武器) 技量.png+50、打撃防御.png+100、射撃防御.png+100、法撃防御.png+100、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[12]オフゼトロジー

オフスティアアルム
オフスティアアルム
ホログラム
©SEGA


同型武器: タリス.pngインヴェイドアルム タリス.pngオフスティアアルム

入手方法

結晶片交換 タリス.pngインヴェイドアルム 深遠片カリギューラ×100 黒曜片ネロウ×100 極機晶ユルルングル×50 極原晶ガレル×50 魔石ハートキー×5 魔石ブラッディムーン×5 魔石ファントムナイト×5 フォトンブースター×10 エクスキューブ×300


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これを両手に付けて地球を滅ぼす紫ゴリラごっこしたい…したくない? -- 2017-12-14 (木) 00:32:07
    • 宇宙ゴリラvs宇宙ゴリラ...ファイッ! -- 2019-02-08 (金) 08:19:17
    • オフスティアインフィニティガントレットとか宇宙こわれる -- 2019-02-08 (金) 11:03:20
  • 今更ながら交換。これより能力が上の武器は持ってるけどロマンを感じる...感じない? -- 2018-02-02 (金) 03:02:46
  • お尻にガムついてるから取ってあげる -- 2019-01-04 (金) 15:37:12
    • 何のことやらと思って画像見直して吹いた -- 2019-01-04 (金) 19:17:48
  • 復帰勢なんですがなんでアストラと比べられてるんですか? いくらPP回収効率がいいと言っても威力に差がありすぎません? -- 2019-01-06 (日) 16:28:43
    • 話してるのは2017年、オフスNTが実装されたのは2018年末 あとは分かるな -- 2019-01-06 (日) 16:36:51
      • ほんとですね笑 話題が無かったから古いのが残ってただけでしたか。ありがとうございます。 -- 2019-01-06 (日) 19:09:32
      • 紛らわしいよなこれ -- 2019-01-16 (水) 00:10:10
  • Foのまるぐる用に潜在幻精op輝勢幻勢輝勢2で作成したけど自然回復速すぎて直立でチャージテクニック使ってる間はpp全く減らない状態になるわ、すごく快適 -- 2019-01-07 (月) 12:02:19
  • 裏側が>▽<に見えてきた。かわいい -- 2019-01-13 (日) 13:03:40
  • よくオフスNTについての話題になると、潜在は幻精を積むのが前提みたいな感じになってるけどHrでこれを運用する時は聖盾のが良かったりする? -- 2018-12-20 (木) 08:58:16
    • PB複数溜めるのが厳しいレイド系ならそっちの方が安定するんじゃない -- 2018-12-20 (木) 15:51:26
    • 幻精以外はレイドやソロチみたいな環境で光り輝く。あとは現金(課金)次第。まぁマグチケットなんてやっすいものだが…。 -- 2018-12-31 (月) 23:45:15
    • PP回りが盾にすると化物じみてるから、何にしてもいいような気はするけど -- 2018-12-31 (月) 23:59:29
    • 惑盾のがええで -- 2019-01-04 (金) 23:27:02
    • Hr運用、タリスだけこれにして盾つけても武器切り替えでバリア全然張られなくてイマイチ…って認識であってますか? -- 2019-01-12 (土) 07:24:53
      • 今ある15タリス(光跡イクスオフス三種)は全て攻撃力が14までとは隔絶してるので、普段からガチ攻撃用として通用する。他Hr武器二種次第だがコイツ軸でラッシュしてもいいくらい。レーサー連打のダメージが危険すぎる -- 2019-01-21 (月) 13:29:47
      • ありがとうございますっ!とりあえず作って運用してみてから潜在とS特殊考えてみます。 -- 小木主 2019-01-22 (火) 17:32:07
    • 最初のオフスNTはこいつにしようと思い、闇き惑盾でSOP光剰×2諸刃にしたけどレレ3と地味にスパアマがヤバいことに気付いた。HrタリスはPP消費少ないしスパアマもないから聖盾よりこっちね、大変満足であ~る -- 2019-02-02 (土) 04:47:50
      • そも攻撃飛んでくるようなとこでやることじゃねーんだけど。タリスは微妙に前後の硬直重いしカウンター取ろうと合わせたらDPSダダ下がり(最速JA完遂前提で動作早い分致命的になる)だし -- 2019-02-02 (土) 15:04:44
      • Hrタリスは一回一回の消費が少なくとも短モーションで連発するから実戦では消費重い方だとおもうんだがなぁ -- 2019-02-08 (金) 11:01:27
      • ソードツイマシと違い即モーションキャンセルできる攻撃がギア溜めpaしかないから二種より慎重に攻撃しないといけないんだぞタリスは -- 2019-02-13 (水) 14:05:33
    • DPS稼ぎが目的ならタリスは限定的すぎだろ、雑魚の中心でホイール巻くだけでギア爆速のほうが圧倒的でかいからスパアマくそ便利やで。ブースト切れる程長居しないから基本1発防ぐだけでいいしな。でもタリス使いこなせてるHrなんて15武器よりレアだけど -- 2019-02-20 (Wed) 03:06:18
  • みんなはSOP何にしてる? -- -- 2019-03-02 (土) 21:20:12
    • 最早いつもの感ある剛撃光子輝剰。S1はそのうち錬成にするつもりだけど -- 2019-03-02 (土) 23:07:39
      • やっぱり光子と輝剰は鉄板なんだなぁ。8s拡張できるまでは剛撃か強闘入れてみようと思う。参考になったありがとう! -- 木主 2019-03-03 (日) 12:58:53
      • 鉄板というか一番困らないし効果が確実って感じ。タリス自体がもうHr専用になりつつあるからその前提で書くけど、タリスの使用頻度高い人は白閃入れて回転力を上げる人も居るしレーサー連だけにしか使わない人は威力系だけ積み込んでたりする。まあいつも言われることだけど入れ替えできるから後で変えようと思えばいつでも変えられるし使ってから考えればいい こき -- 2019-03-03 (日) 13:44:40
  • 縮減3積み聖盾でひたすらレーサー連。PP尽きたら輝勢オフスTMGでちゃちゃっとリロード! -- 2019-06-16 (日) 08:05:53
  • 闇き聖盾と惑盾のLv.1は共に威力7%上昇です(Lv.2は8%でしょうね) -- s 2020-10-11 (日) 13:30:07