ロックナックル のバックアップ(No.13)
ほとんど非公開とされていたドロップ条件が 撃破数によるドロップ率撃破数が高くなればドロップ率が上がる。 撃破数によるドロップ増加エネミーごとにポイントが割り振られており、エネミーを倒してポイントを稼ぐことによってドロップ数が増加する。 レベル帯におけるドロップ品、ドロップ判定
※ レアドロップには関係しないがLv.6,7 にもレベル帯の境あり。
■例 ロックベア
レベル40以上でもレベル5刻みの同じ条件でドロップ判定が行われていくと考えられる。 ボスのレアドロップ
撃破ポイントについて撃破ポイントはエネミーにより異なっており、強いエネミーほど基本的に高く設定されている。 また表示上では700点満点だが、内部では敵ごとのポイントが一定/クエスト毎にSランクボーダーが固有となる形で 部位破壊によるドロップ部位破壊によりドロップ率がアップするという話は今や常識に近いが、雑誌では破壊部位毎にドロップするアイテムの種類が特定、網羅されている。
レアエネミーのドロップレアエネミーは、元になったエネミーのドロップに加え固有のドロップ確率が追加されている。 キャタドラン、キャタドランサ共通のレアエネミーカタドラールのように、共通の元になったエネミーがいる場合、カタドラールの固有ドロップに加え、キャタドラン、キャタドランサ両方のドロップが出る可能性がある。 クラスによるドロップレア★3以下の武器やディスクに限り、 ドロップ場所
各種レアドロップ率アップアイテムによるエネミードロップ率増加単純に加算されるわけではなく、倍率としてかかる。 効果が元値に依存する以上、レアの出現率については殆ど実感を得られないことがほとんどだが、
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ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
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「与ダメージ12?%上昇クリティカル率が20%?上昇」に見えたけど、やっぱりジャッジメントハーツとかと比べるとインパクトが小さいね、
もっと与ダメージ高くてもいいような気がするんだけどね••• -- 2016-11-24 (木) 10:31:06