創世導く母なる神 のバックアップ(No.13)

月面.jpg世界樹.jpg

2018年7月4日実装、12人参加の予告専用緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で1回まで)。


衛星・月および地球にて
エーテルの暴走励起と尋常ならざる
巨大な幻創種の反応を検知した。
アークス各員は至急現地へ急行し
目標を撃破し、事態の沈静化を図れ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
緊急警報発令。月および地球にてエーテルの異常励起を検知。現在、作戦準備中です。
現在、局所地域のエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。

解放条件

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードクラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける
エクストラハードスーパーハード受注許可証の所持
クラスレベル80 サブクラス80 達成

概要

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標時間内にエネミーを全て撃退せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 月面 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 世界樹 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件任務の失敗、制限時間の経過
制限時間01:00:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20557080/80
エネミーレベル2040657585
報酬メセタ1,0401,2801,7602,2602,800
報酬経験値00000

※難易度VH以上の受注条件が他のクエストより高めに設定されている。XHはサブクラス側も同じ条件を満たす必要がある。

エネミー撃破達成度スコア1000pt
MAXスコア1000pt

攻略

月面と世界樹でエスカファルス・マザー&デウスエスカ・グラーシアとの連戦。

  • クエスト内容は来襲せし虚なる深遠の躯と同様に前哨戦を抜いた本戦のみ。ライドロイド戦と世界樹を駆け上げるパートはなし。
  • マザーにダメージ50%カットの耐性が追加。グラーシアも従来どおり耐性を持つ。
    • この耐性は全難易度で適用される。スーパーハード以下の難易度でもこの耐性が適用されるのはこのクエストが初。
  • 両者ともにXHではレベル85。
    • XHでの受けるダメージは、マザーは以前実施された与ダメージ倍率+100%よりも低く大体+50%程度の増加。デウスエスカ・グラーシアはニコ生の緊急アンケートにて以前実施された攻撃力+100%より比べるとかなり低い。
      攻撃力の増分は恐らくレベル80から85へ上昇した事による増分のみの可能性が高い。
  • グラーシアでは戦闘不能5回による失敗はなく、DPSチェックの制限時間が20分に増加。エキスパート対象者ではないプレイヤー12人だけでもよっぽどのことが無ければXHでも失敗しない難易度に調整されている。
  • HPについて
    • NではマザーのHPは月駆ける幻創の母(N)とほぼ同値で実質2倍。グラーシアのHPは前半が約24万、後半が約20万ほど。
    • XHではマザーのHPは月駆ける幻創の母(XH)と比べると若干低下(6300万程度?)。耐性50%があるため攻略に掛かる時間は以前実施されたHP+100%のエネミーブーストと同程度。
      グラーシアのHPは12人用に調整され、大幅に増加しているが具体的な数値は不明。
  • 経験値について
    • マザーが約11%、グラーシアが約89%ほどの割り当て事に加えてレイドボス緊急クエストの破棄ペナルティもありクエスト破棄による経験値稼ぎは実質不可能。
    • XHではレベル85のため獲得できる経験値が非常に多い。マザーは約51,400、グラーシアは約428,000ほど。経験値ブーストや4人PTで攻略するなどをすれば200万以上の経験値が獲得可能。

エネミー

幻創種


ドロップ情報

2体のエネミーのドロップが最後の大赤箱にまとめて格納される。
大赤箱なのでレアドロップ判定はマザーを撃破した時、グラーシアを撃破した時に行われる。そのため撃破する前にレアドロップ倍率のブーストアイテムを使用しておく必要がある。

  • XHでのクリファドフューズのドロップ数は創世を謳う幻創の造神と変わらず2~5個のままだが、4個や5個のドロップを見かける機会が格段に増えている。ドロップ率が高めに設定されているようだ。

  • S級特殊能力
    このクエストでドロップする★13武器「バルアルズ」には以下のS級特殊能力が付与される(可能性がある)。
    カテゴリ能力名
    特殊能力S級特殊能力.png S1:輝充の志
    S級特殊能力.png S1:諸刃の撃
    S級特殊能力.png S2:剛乱活与
    S級特殊能力.png S2:災転輝与
    S級特殊能力.png S2:時流の恵
    S級特殊能力.png S3:剛撃の志
    S級特殊能力.png S3:活実の志


コメント

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  • 既出かもしれませんがTマウスUHで「S7:以心伝心」出ました。 -- s 2020-02-08 (土) 20:34:16
    • ドロップ情報は下にお願いします -- 2020-02-08 (土) 20:38:13
      • うっかりしてました・・・ありがとう -- s 2020-02-08 (土) 20:40:06
  • マップ分断後は左側から倒すみたいな流れあるの?12人いて11人左側に行ったんだが。 -- 2020-02-26 (水) 21:36:07
    • ただの心理的現象だと思うけど -- 2020-02-27 (木) 13:41:46
    • このゲームのボスの処理は基本左側から。デウス以外だとマガツとかルーサーもそうだけど理由は知らん。 -- 2020-02-27 (木) 15:54:06
    • 右利き(右目利き)のやつが多いから大体左行く(感覚的なやつ)だろ。そしてそれがつづけば慣習化するだろ。そんだけの話 -- 2020-02-27 (木) 17:43:22
    • そう思って左に行くと、右にみんな行くんだよ。 -- 2020-05-17 (日) 01:18:31
  • 予告いらない 嫌がらせはもうやめて -- 2020-03-05 (木) 23:02:27
  • 実装当初のデウスとUHデウス、どっちが強いんだろうな -- 2020-03-27 (金) 12:05:34
    • 自分的には実装直後の修正前デウスの方が強かったように思う。 -- 2020-05-05 (火) 13:30:41
  • この緊急ぜんぜん旨味ないよな。なんのために存在してるのかわからん -- 2020-04-10 (金) 09:50:43
    • あの大人気緊急がUH化!っていう使い回し場繋ぎの為の存在。トリガーもあるし鍵以外特に目ぼしいものも無い屈指の不人気オチだけど -- 2020-04-10 (金) 10:05:58
    • 最近のディバイドやマガツクエ、季節緊等で感覚がマヒしてるだけで旨味はそれなりにあるよ。どちらかといえばデウスの無駄な演出とHP減少ストッパーが鬱陶しい -- 2020-04-10 (金) 10:37:32
  • 賢者目当てでノーマル行ったらコモンユニが十数個ボロっと落ちたからファクター目当てならノーマルがいいかも。ソロでも楽だしね -- 2020-05-05 (火) 16:13:49
  • UHでイツキの迷彩のレイグリッターを確認 -- 2020-06-05 (金) 19:10:51
  • マザーの腕展開前にダメージ与えると1段階目(腕にほん)スキップできるんだな -- 2020-08-23 (日) 17:30:08
  • マザファカ掘るならブースト切ってノーマルでおけ? -- 2021-03-26 (金) 02:44:28
  • マザファカ掘るならブースト切ってノーマルでおけ? -- 2021-03-26 (金) 02:44:31