雨風2017コレクション のバックアップ(No.13)

 配信終了

※コレクトファイルの基本的な仕様については、コレクトファイルQ&Aを参照。
疑問に思うこと、新発見だと思ったことがあれば、コメントする前に確認を。



概要

  • 2017年05月24日~2017年07月05日に配信のコレクトファイル
  • 目標アイテムは武器4種、ペットエッグ3種。推奨クエスト限定はどちらも1種。
  • ★13武器シート3種は以下のとおりになる。
    • 左上は旧式★10の「大輝石交換」武器。対象は雨風とともに2017の全てのエネミーLv80-。ゲージ進行限定クエスト指定のため、他クエストでは進行不可。
      • 達成率上昇量がやや低く、ボス討伐を重視し過ぎるとほとんど上がらないため注意。
    • 右上は旧式★10の「輝石交換」武器。対象はディアボイグリシス Lv61-。ゲージ進行限定
      • 左上進行の機会が多くない限りは、こちらが先に進行度100%になる。討伐の必要があるなら独極訓練:天極と地極ステージ3で確定出現。
      • エネミー1体あたりの達成率上昇量は2.05%。必要討伐数は以下のとおり
         レアドロップ倍率と、武器入手までに必要な討伐数 - ★13武器シートでディアボイグリシス対象の必要アイテム
    • 左下は旧式★9武器。対象はファングバンサー Lv61-
      • 代替エネミーはそれぞれキングイエーデドリュアーダデ・マルモス
      • ファングバンサーやキングイエーデは運要素が強く、ドリュアーダは雨風とともに2017では出現しないため、ゲージ進行が滞りやすい。
        短杖はデ・マルモスの出現機会が比較的多く、コルネリアも直ドロしやすいので進行に詰まることは少ない。
    • 右下は旧式★8武器。対象はいくつかのエネミーLv61-。固有ドロップを持つ雑魚エネミーでも上昇する。
  • ★13ペットエッグ2種については、左上・右上の必要アイテムが共通している。
    両方とも入手したい場合、ゲージ進行中はシート枠数を抑えておくことも可能。
    • シートをどちらか一方だけ取得。左上「1段パンケーキ+3」と右上「キャンディーイレイサー」の進行度を100%(次回ドロップする状態)にして残り一方のシートを取得。それから目標アイテムを拾うことで直ドロによる同時「COMPLETE!」となる。
    • このやり方では獲得できる必要アイテムは1つだけになるほか、必要アイテムが異なる左下は別途クリアする必要がある。

コレクトシート一覧

入手方法の詳細は各必要アイテムのページを参照。

フォルニスハルーブ

  • 報酬アイテム
    画像名称レア備考
    ガンスラッシュ.pngフォルニスハルーブ.pngフォルニスハルーブ★13光力.png20
    アビリティⅢ,ウィンクルム,スタミナⅢ,スピリタⅢ


フォルニスエスビア

  • 報酬アイテム
    画像名称レア備考
    バレットボウ.pngフォルニスエスビア.pngフォルニスエスビア★13光力.png20
    アビリティⅢ,ウィンクルム,スタミナⅢ,スピリタⅢ


フォルニスレシオード



ポップルエッグ★13



レドランエッグ★13



左下・右下ドロップ先一覧

フォルニスハルーブ対象/代替エネミー備考
左下
クルールコフィン
キングイエーデ Lv31-
極限訓練:凍土と機甲 11-15,42
右下
ネグリングゼロ
カルターゴ Lv31-50
赤コンテナ

フォルニスエスビア対象/代替エネミー備考
左下
アロウシューター
ドリュアーダ Lv41-
 デコル・マリューダ討伐VH以上
 AD海底VH
ファングバンサーは極限訓練:森林と龍54で2体確定出現(51がレアだと3体)
右下
タービュラス
ウィンディラ Lv.31-
赤コンテナ

フォルニスレシオード対象/代替エネミー備考
左下
コルネリア
デ・マルモス Lv31-
極限訓練:凍土と機甲 21-25,36-40,56-60
右下
カリーノライト
サイクロネーダ Lv.31-45
赤コンテナ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんかタガミ武器ドロするっぽいけど誰が落としてんだ? -- 2017-05-25 (木) 01:04:05
    • すまん、タブ間違えてコレクションに書き込んでしまった -- 2017-05-25 (木) 01:04:54
    • タガミ武器のページを見ましょうね このクエはタガミ出るし、去年と同じく特殊二つ名ファングから落ちる仕様です -- 2017-05-25 (木) 01:52:06
    • ついでにイザネも出るぞ -- 2017-05-25 (木) 22:58:24
  • 武器と卵のファングパンサーのゲージの伸びは同じなのかな・・ -- 2017-05-25 (木) 12:55:56
  • 期限約一ヶ月でこの上昇量ってことは随時SGで冷却して緊急フル参加でないと6本確保無理系? -- 2017-05-24 (水) 21:15:13
    • 運良く直ドロしない限りそうなる -- 2017-05-24 (水) 21:28:30
    • 期限六週間だから週1本ペースで間に合う。多少余裕ありそうに見える -- 2017-05-24 (水) 22:55:18
    • どうせそのうちトリガー来るから、直泥狙えって事なんじゃね? -- 2017-05-24 (水) 23:28:05
    • 大体4緊急で終わる計算だし、雨風はランダムでも来るやろ?まぁSGクールタイムはきついかもだが -- 2017-05-24 (水) 23:39:52
      • 今週は予告が1日2回あっけど来週からは1日1回やろうしなぁ 冷却しないと週1本確保も微妙なんよなぁ きぬし -- 2017-05-25 (木) 00:16:51
    • 他の木でも話題になっているように、左上のムラが激しい。アンブラやボワンが出るか、戦闘機防衛や雑魚討伐Eトラが出るかといったところでずいぶん差がつく。自分も心配なので見通しがつくまではCTリセットするつもり。 -- 2017-05-25 (木) 01:14:13
    • ランダムでも来るから間に合わないってことはないんじゃないかな -- 2017-05-25 (木) 04:27:47
    • 思うんだが運営は渋くする事で徐々に行く人が減ってくのをなるべく抑えようと考えてんじゃないかな? 雨風に限らないけど最後の方は必要本数取りきって面倒だからスルーってよくあるし、デウスやファレグの弱体化とかここ暫くの運営は結構人離れ防ぐのに苦心してるように感じる -- 2017-05-25 (木) 06:06:11
      • いかにおもしろいコンテンツを作るかじゃなくて、いかに長生きするエサを作るかしか考えてないからこうなる -- 2017-05-25 (木) 08:17:10
      • 新生FF[俺の事かな] -- 2017-05-25 (木) 14:00:30
      • EP4は頑張って新体験()を幾つも作ったじゃないか 殆どがプレイヤーにダメ出しされただけだ -- 2017-05-25 (木) 14:03:47
      • どんだけ面白いコンテンツでも回数重ねればいずれただの作業にしか感じなくなるし回数重ねても毎回面白いコンテンツなんてPvPゲーくらいしかないから仕方ないね -- 2017-05-25 (木) 14:06:12
      • 渋くすることで徐々に人が減っていくのを抑えられるわけがない、渋くしたら不満が出て結局は人が減る。ちょうどいい塩梅がとれずにこういう調整しかできない運営だから、人が減っていくのは止められないだろうけど。 -- 2017-05-25 (木) 17:17:48
      • カスベガスはプレイを重ねるどころか実装初日から不満の声ばっかだったなw -- 2017-05-25 (木) 20:16:44
      • それでも常設クエストじゃ一番寿命長いくらいだったがな テコ入れしまくったのが大きいが -- 2017-05-25 (木) 23:49:39
      • まあ東京、ベガスは「黒域はマルチクエとして失敗でした」って公言してからの実装だったしね 東京湧きやライドとか負の遺産を残しはしたがPS4新規参入組をターゲットに運営なりに考え抜いたコンテンツだったんだろう -- 2017-05-26 (金) 01:57:49
      • ライドは乗り方分からない奴のディスがすごくて笑った 乗れる人が増えると評価上がってきてるのも2度面白い -- 2017-05-26 (金) 03:00:07
      • ライドは頑なに順応しない人がマザーでも発狂して3度爆笑するハメになった -- 2017-05-26 (金) 12:13:29
      • (ライド評価上がってますか?) -- 2017-05-26 (金) 13:56:24
      • 近接職お断りのライディングが評価上がってるとか冗談やめてくれ -- 2017-05-27 (土) 06:59:47
      • 実際上がってたんだからライドのコメ欄の過去ログでも見てくれば? -- 2017-05-27 (土) 14:57:31
      • ネガ書いてるのって大体近接接着マンだよなぁ クエに合わせたクラスやればいいのに -- 2017-05-27 (土) 14:58:45
      • 上がってる(ガラガラのライドBで待ち惚けしながら) コレクト埋めが出来るからギリギリ死んでないって感じよな -- 2017-05-27 (土) 20:21:03
      • クエによって楽なクラス合わないクラスあるのは仕方ないからなー。ライドは発想自体は面白いと思ったし自分はそんなに嫌いじゃないんだけど、なんというかもうすこしなんか足らないって感じ…。 -- 2017-05-28 (日) 02:56:57
      • なおライドロイドに適応出来ない人達のために嘲笑実装した結果 -- 2017-05-28 (日) 11:45:48
      • エンブレム回収に職差はないから回収してくれる人なら近接でもウェルカムよ -- 2017-05-28 (日) 12:02:42
    • クリスマスの時は直ドロしまくったし あれと同程度だとするとシート要らないまである -- 2017-05-25 (木) 07:50:14
    • メイン職のフォルニスが出てる人はトラブ100%もきちんと炊くことね。 -- 2017-05-25 (木) 18:39:05
    • 今年のバレンタインとホワイトは4週間しかなかったのに、ソロ花に割り込まれて実質3週間しかやらなかったから。アレに比べたら余裕でしょう -- 2017-05-26 (金) 12:47:37
  • ポップルのシートのボディサンドって雨風何週くらいで埋まるん? -- 2017-05-25 (木) 21:48:30
    • 自分は11週目、ってもフリーフィールドで倒せばよくないこれ。 -- 2017-05-25 (木) 22:30:01
      • 確かに雨風より出るクエストあるしシートが空いてるときにちょこちょこやっとけばいいか -- 2017-05-26 (金) 00:29:16
    • そもそもメインSuなら特に気にしなくても落ちる -- 2017-05-26 (金) 06:43:33
  • フォルニス直ドロした人、属性はどうでした? 自分は3本落ちて全部雷。雨風だから?偶然? -- 2017-05-26 (金) 00:58:16
    • 闇29とか背負って緊急来てる人は見た事あるから落ちるんじゃないかな? ただ確率は雷>その他だと思う -- 2017-05-26 (金) 13:55:23
    • 銃剣1個直ドロしたけど雷だったよ -- 2017-05-26 (金) 23:44:37
    • 弓で風だわ -- 2017-05-27 (土) 10:03:11
    • もう無くなったみたいだけど PSEに特定の属性が出やすくなる○○ボーナスってのが有ったね、ブラオの仕様変更とかでほとんど意味が無くなったからやめたんじゃなかったかな。 -- 2017-05-27 (土) 17:30:19
    • フログラッピーからの虹SWだったからフォルニスだと思って光上鑑定した。大当たりだった。雨風ではなく不定期のリリーパ緊急ラストのラッピー固定数湧きからハルーブ。33限界属性40の5スロだった。1シート目取れて即強化して34603にして使ってる…ガンスラなのに強い…雨風に出てくる氷弱点以外の的はコレだけで行ける。 -- 2017-05-28 (日) 06:42:39
      • そういう話はしていない -- 2017-05-28 (日) 11:07:00
      • 誰が鑑定の話した?ん? -- 2017-06-07 (水) 12:32:40
    • 炎と氷ちゃん属性も出たぞ -- 2017-06-03 (土) 07:23:53
  • 左上 最低保証のコレクトだというのに 最低スペックのVitaじゃなくて最高スペックのPC基準で設定されていないか? 右上コンプしたのに左上40%なんだが(PCBは出る小型の数が多いとか聞いた) -- 2017-05-26 (金) 03:30:44
    • 共有Bの湧き制限は同時出現数のハズだから基本的には同じ 狩り残して先行してるんでなければ大きく差は出ないはす -- 2017-05-26 (金) 12:52:53
      • Vitaがラグで位置ズレしたまま隣の湧きブロックに入った場合さてどうなるでしょう。おそらく問題はこっちかと -- 2017-05-26 (金) 14:39:57
      • 去年の雨風から先行あり後続全滅って固定を共有でやってるけど、ちゃんと殲滅さえすれば問題無いよ vitaっても常にそこまで遅延する訳じゃないし -- 2017-05-26 (金) 15:38:56
      • 後続全滅じゃないや、後続殲滅ね -- 2017-05-26 (金) 16:09:25
      • 上限の話で問題ないって言ってるんだろうけど。この場合の問題は数が減ることなんや -- 2017-05-26 (金) 16:44:48
      • 湧き上限あるだけで湧き数変わらないんじゃない? 3年程しかやってないけど共有だと湧き数が絶対的に少ないって話は聞いた事無いよ? -- 2017-05-26 (金) 16:50:53
      • Eトラもそうだが湧き数が変わる要因に周囲の人数がある。ラグで反映されないってのが問題になっててな -- 2017-05-26 (金) 17:26:41
      • 超先行で他4ブロック以上置きざりとかにしなければ基本間に合いますし -- 2017-05-26 (金) 23:35:00
      • このゲーム湧きや再配置の境界は2ブロックだぞ。 -- 2017-05-26 (金) 23:41:46
      • 今年の雨風では最後と1600エンペ以外のボス箱を完全無視して行う超先行が流行っているので、倒し切れるわけがないのです、Eトラ発生で小型が消える仕様をどうにかしてくれないと机上の空論にしかならない。 -- 2017-05-27 (土) 07:40:09
      • 周回数を意識する先行マンいるからな 戦闘機墜落するたびにキレてる先行一回だけみたなぁ -- 2017-05-27 (土) 16:58:16
      • 超先行出た場合に逆周するのってあり? 逆側にEトラ起こせば先行マンが戻ってくるまで時間稼げるよね -- 2017-05-28 (日) 11:50:44
      • 逆側でEトラ出すまでに先行側でEトラ出ちゃったら意味ないからね… -- 2017-05-28 (日) 19:22:37
      • vita固有の問題としても80ぐらいならともかく40はないと思う。PCでほぼ同時って事はエネミー半分以下って話になっちゃう。結局先行マンがかき回してるだけだね -- 2017-06-02 (金) 21:39:55
    • そろそろVitaは切られる頃やぞ -- 2017-05-26 (金) 13:04:23
      • メモリーカードの購入促しておいて切るんですねわかりません -- 2017-05-26 (金) 23:33:40
      • プレイしたければメモカ買え→Vitaユーザー減る→切る -- 2017-05-27 (土) 13:40:23
      • 切りたいから切ってるわけじゃないだろアホやなぁ コスのデータ増えてくのは止められないだけ -- 2017-05-28 (日) 11:47:47
      • 低スペ携帯機基準で開発するよりはPC・PS4基準で開発したいと思うけどな -- 2017-05-29 (月) 03:27:01
    • 運営はもうVitaは切りたいと考えてるんじゃないかな、そしてSwithへの移植ってスケジュールになってると考えられるが -- 2017-05-26 (金) 13:34:37
      • 何故にスイッチが出てきた…?アプデパッチ配信がまともにできなかったPSU時代のPS2と違って今のVITAはまだアプデとかできるし、間口を広く設けておいてプレイヤー数を増やしたいっていうPSO2の基本無料のスタンスからすると運営は維持したいんじゃないかなあ。開発はキッツイだろうからそのへんはセガ社内の諸々だろうけど…。ところでPC・プレステ系・任天堂系のハードで同じ環境に接続できるネトゲとかあったっけ? -- 2017-05-28 (日) 02:53:28
      • VITAからPS4に替えて数ヶ月経つ。PC勢は630?とかで安定してないらしいしPS4が今のところ安定なのかな?今のNINTENDOは絡めないほうが平和… -- 2017-05-28 (日) 06:50:23
      • switch対応とか何年かかる作業なんだよ -- 2017-05-28 (日) 11:05:32
      • お膝元のDQ10でさえ9月末予定なんだから、次の生放送で情報なかったら万に一つあっても来年あるかどうかってレベルだろう -- 2017-05-28 (日) 19:03:08
      • PSO2の場合は普及しきってから考えるレベルだと思うぞ -- 2017-05-29 (月) 03:30:54
    • アンブラが出やすいクエな分、ブーストかかりやすいから若干下げてるんじゃないかな?・・・まあ、下げ過ぎだが -- 2017-06-04 (日) 16:16:02
    • もうSIEもVitaを切りたいと思われるし、カプコンの某モン〇ターハ〇ターもSwitch移植するからPSO2も早くVita切り捨ててSwitch参入したほうが将来的に良いと思う。あとこれってここで発言することかな? -- 2017-06-05 (月) 22:39:33
  • クエストでのみ上昇と書いてあるが雨風1度も参加してなくても上昇していってます。 -- 2017-05-27 (土) 15:07:08
    • 左上が?esもやってない? -- 2017-05-28 (日) 02:07:28
    • 雨風クエストでのみ上昇するのは左上のLV80エネミーのところだけだけど、esのコレクトサーチやってれば左上も伸びる。ひっくり返せば雨風XHかesのコレクトシートでしか左上は伸びない。 他は場所指定がない上にドロップエネミーや対象エネミーが他のクエストでも出るので該当すれば伸びるよ。 -- 2017-06-06 (火) 00:34:26
  • デウスの方でコレクト埋まってるんだけどこっちで有用な武器ってどれ…? -- 2017-05-28 (日) 04:39:57
    • フォルニス3種が普通にその武器種使う人はもちろんのこと、使わない人でも因子(フレイズウィーク)が有用。ゼイネシスは期間11月までだし1か月ぐらいしかないこっち優先したほうがいいんじゃと個人的には思うかな -- 2017-05-28 (日) 08:02:17
      • マザーやVRはシート終了間際に緊急がほとんどなかったりしたんで期間があったとしてもさっさと消化した方がいいかも。自分は因子目的で集めてるけどメイン武器として使うには「今までコレクト集めたことがない人には良さそう」かな -- 2017-05-30 (火) 03:21:45
    • レドランはともかくポップルは1個取っておいた方がいい -- 2017-06-06 (火) 07:41:08
  • てゅわあああああぁぁぁぁぁぁぁ!!!忘れてたぁぁああああ!!!(コレクト更新)もうダメだ…!おしまいだぁ…! -- 2017-06-07 (水) 12:39:50
    • は? -- 2017-06-08 (木) 09:48:03
    • 何これ怖い -- 2017-06-10 (土) 10:41:47
    • UDKすき -- 2017-06-10 (土) 16:39:29
  • すみません、最近復帰したものなんですがペットのコレクションって今からでも間に合いますか? -- 2017-06-22 (木) 00:19:29
    • 間に合いますよ!しかしポップルとレドランの★13エッグをマロンの餌にするよりクエスト中に拾ったエッグをマロンに差し上げた方がマロン様の成長が早いですよ! -- 2017-06-23 (金) 19:40:10
      • レドランはともかくポップルは使うだろ!いい加減に(ry -- 2017-06-24 (土) 16:10:27
      • 申し訳ないがもうすぐ死ぬ栗を進めるのはNG -- 2017-06-25 (日) 20:06:04