【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/インヴェイドボーゲン
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Comments/インヴェイドボーゲン
へ行く。
1 (2015-11-22 (日) 16:50:56)
2 (2015-11-22 (日) 19:58:45)
3 (2015-11-22 (日) 22:47:25)
4 (2015-11-24 (火) 09:36:30)
5 (2015-11-24 (火) 12:19:36)
6 (2015-11-25 (水) 16:27:41)
7 (2015-11-26 (木) 12:58:00)
8 (2015-11-27 (金) 02:42:35)
9 (2015-11-29 (日) 01:55:19)
10 (2015-12-03 (木) 07:56:05)
11 (2015-12-11 (金) 15:13:53)
12 (2015-12-15 (火) 16:32:50)
13 (2015-12-17 (木) 18:19:57)
14 (2015-12-27 (日) 00:06:03)
15 (2016-01-11 (月) 12:19:47)
16 (2016-01-16 (土) 21:34:07)
17 (2016-01-23 (土) 10:45:51)
18 (2016-02-27 (土) 08:57:05)
19 (2016-03-04 (金) 10:14:47)
20 (2016-03-04 (金) 18:12:08)
21 (2016-03-05 (土) 05:44:08)
22 (2016-03-05 (土) 17:53:46)
23 (2016-03-05 (土) 20:28:03)
24 (2016-03-08 (火) 14:36:00)
25 (2016-03-14 (月) 09:26:12)
26 (2016-03-16 (水) 21:31:39)
27 (2016-03-19 (土) 23:27:47)
28 (2016-04-04 (月) 16:15:10)
29 (2016-06-23 (木) 05:30:03)
30 (2016-06-29 (水) 13:33:12)
31 (2016-08-07 (日) 06:12:46)
32 (2016-08-07 (日) 09:00:59)
33 (2016-08-16 (火) 22:14:33)
34 (2016-08-17 (水) 13:28:32)
35 (2016-10-06 (木) 04:04:03)
36 (2016-10-21 (金) 16:29:46)
37 (2017-01-13 (金) 12:33:51)
38 (2018-03-22 (木) 20:20:02)
39 (2018-03-29 (木) 09:23:43)
40 (2018-05-05 (土) 12:48:36)
インヴェイドボーゲン
潜在は必撃の構です。 --
2015-10-28 (水) 20:55:27
潜在1:クリティカル+15%、潜在2:20% --
2015-10-28 (水) 21:06:55
潜在3:25% --
2015-10-28 (水) 21:09:29
なんか薄っぺらいなぁ… --
2015-10-29 (Thu) 01:04:43
この形状なら一応迷彩なしでも使えそうな感じはあるな・・・ --
2015-10-29 (木) 02:12:17
ライコウ、エーデルと合わせて使うならどの弓も読み込みのラグ少なくするために迷彩必須なんだよなあ…ほんとは迷彩なしで使えたらいいんだけど --
2015-10-29 (木) 02:15:18
本当これ ライコウは便利すぎて外せないし場合によってはエーデルアーロも入るしで弓は迷彩ないと手間が --
s
2015-11-07 (土) 00:13:06
さっき出して画像上がってなかったので添付しました。何か問題があればご指摘お願いします。 --
2015-10-29 (木) 00:20:33
すまんキャラとして貼ると荒れそうだからって気を使ってくれたんだろうけどらっぴーじゃわかりにくい・・・w --
2015-10-29 (木) 00:49:41
画像が小さいので細かい所が見づらい。コスがスーツだとサイズがイマイチ分かりづらい。何かしらのエフェクト(抜刀時や弾など)がある場合はその画像もあると良い。画像が連結されていると加工がしづらい。ラッピーは可愛い。 --
2015-10-29 (木) 00:53:19
うん、↑が端的に全部言ってくれている。ちゃんと画像作ってくれてありがたいが、小さすぎて見えない。編集したくても元画像サイズも小さいので手が出ないのが残念すぎる。 --
2015-10-29 (木) 01:49:57
衣装変えて撮影しなおしました。画像も分割しました。 自分の撮影センスではコレが限界です… -- 画像主
2015-10-29 (木) 03:44:41
GJです。自分の場合納刀時に武器に干渉するアクセを外したり、カメラの角度を変えて細部が分かりやすいようにしたり、コスを選んで極力見やすい画像を撮るようにしています。試行錯誤ですね。ラッピーは可愛い。 --
2015-10-29 (木) 19:31:01
射撃高すぎィ!これの交換品で十分だな --
2015-10-29 (木) 07:30:22
1060でも12以下ぶっちしてるよね --
2015-10-29 (木) 08:57:50
この弓ダメージがブレるから技量マグ必須なんだよなぁ --
2015-10-29 (木) 08:58:53
クラフトシルバと同じブレなら、アルチボスにダメ90%安定させるには技量1150ぐらいいるんじゃない? --
2015-10-29 (木) 09:08:29
これ検証した人いるんだろうか。ソースはファミ痛っていう信用のなさがあるがわざわざブレるって書いてあるからコモンと同じなんじゃないかと思うんだが --
2015-10-29 (木) 09:26:29
インヴェイドバスター
の米に検証があった --
2015-10-29 (木) 12:27:41
BrHuで10603なら75%青字 --
2015-10-29 (木) 19:48:47
素クリも含めて80%な 結局期待値が数字以下だから微妙だなぁ・・・せめて潜在が40%のほうだったら良かったんだが --
2015-10-30 (金) 10:55:17
Brなら技量マグは問題ないし、クリティカルスキルもあるからインヴェは使いやすい職 --
2015-10-31 (土) 07:08:29
見た目・・・てっきりスカート部分が開いて弓、先端が前に来るのかと思ったら、そこ持つのかよw --
2015-10-29 (木) 12:49:16
声出してそこかよ!って画面前でつっこみいれた --
2015-10-29 (木) 21:47:04
逆にこの見た目好きなやついんの?俺は弓が打ちたいんだが --
2015-10-29 (木) 20:36:37
弓持ちたいです。これもはや鈍器ですやん --
2015-10-30 (金) 00:44:22
これに限らずインヴェイドって全体的に変な形の武器ばっかだよね… --
2015-10-30 (金) 03:07:44
個人的には弓よりテク打ちたい感じの見た目 --
2015-10-30 (金) 14:23:41
他のインヴェは大体好きなんだけどこれは物凄い勢いで違う --
2015-10-30 (金) 14:26:59
インヴェって言うか弓と刀は変な方向性の奇形が多いな…ダブセみたいなのでいいのに --
2015-10-30 (金) 18:48:25
目立つだろうがな、センスはない --
2015-11-02 (月) 02:04:40
インヴェシリーズは勿論オフスもどれも禍々し過ぎてちょっと。まあネトゲの強武器っぽいといえばそうかもしれない --
2015-11-04 (水) 22:53:59
ユニットならかなり欲しかった --
2015-11-05 (木) 12:08:46
弓よりは矢を撃ちたいです --
2015-11-05 (木) 23:47:02
どう見ても弓じゃないけど割と好き --
2015-11-20 (金) 02:36:53
wiki向けに編集を少しだけした(横px600)ものをロダ(
リンク
)に上げました。参考程度にどうぞ。 --
2015-10-31 (土) 00:35:59
ホログラムです きぬ --
2015-10-31 (土) 00:36:37
画像提供thx。ついでに反映しました。問題などあれば指摘願います。 --
2015-11-01 (日) 14:21:18
弓・・・かこれ・・・? --
2015-10-29 (木) 00:34:01
カミカゼ用の弓に見えないこともない。なおカミカゼを使っても… --
2015-10-29 (木) 00:43:37
リアと一緒だといい感じに重なりそう(収納時) --
2015-10-29 (木) 00:44:18
ダブセのほうが弓っぽい --
2015-10-29 (木) 10:44:11
ウソップのパチンコに近いか --
2015-10-29 (木) 21:29:03
BLEACHの雨竜の弓にも似てる。名前忘れたけど… --
2015-11-02 (月) 12:35:50
実際に使ってる人見たけど、やっぱり弓っぽくなかった。エフェクトはすごくかっこいいのに残念。 --
2015-11-03 (火) 00:00:15
一番やってる職がBr/Raだからオフスティア欲しいけど全身インヴェもいいね。スティグマとか付けるし技量多めの職だし。(どんくらい技量あればいいんだろうな・・・ --
2015-11-03 (火) 13:46:57
なんだ技量1150でいいのか・・・ --
2015-11-05 (木) 00:18:32
同志よ。(技量1080) --
2015-11-05 (木) 04:00:34
ドラコンが生きがいなんですかねぇ… --
2015-11-05 (木) 12:09:45
ネタで作った技量特化サイキを実戦投入する時が来るとは --
2015-11-05 (木) 16:50:54
↑いや、やるならインヴェユニットでやるやろ。サイキユニットでやっても技量下回るしちょっと攻撃力高いだけの弓になりはてるぞ --
2015-11-05 (木) 23:53:13
アルチ雑魚に対してキャップするのに必要な技量が959。ボスだともっと増える。 --
2015-11-09 (月) 09:39:55
沼子スティグマアビⅢサイキ+技量マグで989。イデアル弓あるからこれで問題ないかな --
2015-11-29 (日) 01:55:19
交換したら挙動がおかしな部分多くて残念すぎました・・・攻撃して直立になる時ピョコンってなりますよ!ミリオンしてる時は角度がおかしいですよ!! --
2015-11-07 (土) 00:20:53
まじでかw --
2015-11-07 (土) 12:36:57
補足するとミリオンは方向変えるとピョコンってなります --
きぬ
2015-11-07 (土) 18:51:34
持ち手がそこで弦があそこだと、引けなくないか? どうやって反動抑えるんだよ… --
2015-11-12 (木) 03:24:12
フォトンの力でどうにかしてるんだよ --
s
2015-11-14 (Sat) 03:23:03
これパチンコっぽくない? --
2015-12-15 (火) 17:14:34
ただでさえ癖の強いデザインなのに横向きに持っちゃうからどうしても違和感があるな… --
2015-11-14 (土) 12:13:38
これって深遠の花形態がモチーフなのかな。無理に似せてる感が酷い。 --
2015-11-17 (火) 03:48:06
トラックに正面から轢かれたらこんな感じになるんじゃない? --
2015-11-18 (水) 23:34:55
人型形態の背中と腰周り(?)のオプションもぎ取ってきたようにも見えるな --
2015-11-19 (木) 18:10:15
これ肩越しだと装飾ゴチャゴチャして見え難くない? --
2015-11-21 (土) 04:21:45
虫っぽいよね --
2015-11-21 (土) 07:36:40
つまり深遠なる闇の基体は虫ダーカー、真のラスボスはアプレンティス --
2015-11-21 (土) 08:45:17
オフスはカッコイイと持て囃されるのにインヴェはこれだよ --
2015-11-21 (土) 08:50:15
なぁに、どうせ持ち替えのために迷彩かぶせる(白目) --
2015-11-21 (土) 09:25:50
インヴェがダサいんじゃなくて弓がダサいんだよなぁ --
2015-11-21 (土) 21:57:23
丸いトゲ付きが手の甲に来て、羽が八枚生えてる部分が肩に来るようにすればカッコ良かったのにな・・・ --
2015-11-24 (火) 09:36:30
交換のインヴェ10603とオフス10303は、どちらの方が強いですか? --
2015-11-22 (日) 16:50:56
最大値なら辛うじてインヴェが強いぐらい。ただ最大値での話だし、未来性とダメージ安定があるオフスの方に軍配が上がるかな。インヴェは潜在3にしてクリティカル率が上がるだけだしの。後弓は技量を相当盛らないときついかも。 --
2015-11-22 (日) 19:58:45
おお、丁寧な回答をありがとう。オフスを選ぶよ --
2015-11-22 (日) 20:48:33
ものすごい初歩の初歩ですまんが この、ブレ抑制の技量ってどこみればいいん?? --
2015-11-22 (日) 22:47:25
改行はいかんよ、ページの最初からちゃんと見ればリンクがあるからすぐにわかるはずだよ --
2015-11-24 (火) 12:19:36
直してやればいじゃない…直しといたよ・ --
2015-11-24 (火) 12:28:55
あ、改行はすいません。あと、最初から見てもわかんないので聞いてみたのですが・・・ --
2015-11-25 (水) 16:27:41
セット効果の欄の最後にある「該当項目」をクリック --
2015-11-26 (木) 12:58:00
便乗していいかしら。これはつまりULTでコイツの攻撃をブレさせたくなかったら414+弓の技量差545で技量959あればブレないって事で良いんだよね。Brマグの為に技量200のマグつけてもオレの場合技量850前後…う、うーむ --
2015-11-27 (金) 02:42:35
デュマ子BrRa技量543+インヴェ武具セット技量+150=693、OPで1部+70×4=280。計973・・・技量200マグ無しでやれるってとこがやばいな。両立ツリー様様だわ --
2015-12-11 (金) 15:13:53
これに限らずインヴェイドシリーズはブレ抑制技量を満たしていれば潜在開放する必要なしって認識でおk? --
2015-11-29 (日) 01:57:12
一応クリティカル率高い方がダメージの期待値は上がるから潜在解放に意味がないわけではない。……けど確かに潜在解放必須でもないね --
2015-12-03 (木) 07:56:05
インヴェイドボーゲン。その不器用さが愛おしい。 --
2015-12-15 (火) 16:32:50