【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/タクティオハスティン
のバックアップ(No.13)
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Comments/タクティオハスティン
へ行く。
1 (2018-02-07 (水) 18:45:32)
2 (2018-02-07 (水) 21:44:38)
3 (2018-02-07 (水) 23:47:08)
4 (2018-02-08 (木) 02:19:25)
5 (2018-02-08 (木) 08:13:45)
6 (2018-02-08 (木) 12:21:47)
7 (2018-02-08 (木) 17:38:46)
8 (2018-02-08 (木) 20:08:14)
9 (2018-02-09 (金) 04:22:21)
10 (2018-02-09 (金) 07:53:12)
11 (2018-02-09 (金) 15:00:37)
12 (2018-02-09 (金) 17:46:26)
13 (2018-02-10 (土) 02:49:35)
14 (2018-02-10 (土) 06:23:30)
15 (2018-02-12 (月) 13:04:00)
16 (2018-02-13 (火) 19:05:30)
17 (2018-02-17 (土) 16:21:16)
18 (2018-02-17 (土) 18:55:35)
19 (2018-02-18 (日) 23:55:51)
20 (2018-02-20 (火) 04:33:40)
21 (2018-02-20 (火) 12:03:10)
22 (2018-02-20 (火) 20:49:26)
23 (2018-02-24 (土) 13:57:18)
24 (2018-02-26 (月) 16:12:00)
25 (2018-02-26 (月) 18:39:02)
26 (2018-02-26 (月) 23:07:14)
27 (2018-03-07 (水) 18:58:58)
28 (2018-05-09 (水) 03:44:39)
タクティオハスティン
潜在が気になるな (SOPがS2しか付けれないことを差し引いて)やや数値は高めらしいが --
2018-02-07 (水) 18:28:53
早くマイルールに飾りたくなるな、いいデザインやこれは --
2018-02-07 (水) 18:45:32
DBにも同じ書き込みあったけどチラ裏気味のうえ、誤字とか...もにょるわ(´・ω・`) --
2018-02-07 (水) 20:21:48
因子『S2:守護の備』被ダメージを7%軽減 --
2018-02-07 (水) 19:37:35
潜在『黒の戦術』Lv1:PA、テクニック仕様時にPP消費が5%減少し、威力が3%上昇する Lv.2:PA、テクニック仕様時にPP消費が10%減少し、威力が4%上昇する Lv.3:PA、テクニック仕様時にPP消費が20%減少し、威力が5%上昇する --
2018-02-07 (水) 19:45:04
外見と抜刀エフェクト
--
2018-02-07 (水) 20:01:01
因子は三種とも同じか --
2018-02-07 (水) 19:57:00
テク限定の縮減上位か。つおい --
2018-02-07 (水) 20:07:48
んー流石に威力が低すぎるな…S1、3も付けられれば無理矢理補えるんだが。 --
2018-02-07 (水) 20:09:12
せめてS2光子込みでバーカより軽くなるなら作る余地があったんだがな --
2018-02-07 (水) 20:17:45
バーカ持ってたら正直いらないなこれ ロッド低燃費枠はアトラゼムス持ってたらいらないし --
2018-02-07 (水) 20:43:52
でもバーカは威力減るけどこっちは威力増えるしどう取るかだね --
2018-02-07 (水) 21:49:18
アトラロッド持ってない、バーカ持ってない片手間Foだと結構魅力的 --
2018-02-08 (木) 03:15:20
Te用にタリスで欲しかった 今から旧式13のバーカ叩くのは正直きついし --
2018-02-07 (水) 20:20:21
待ってればタリスもウォンドも来るとは思うよ。その時考えればいいし --
2018-02-07 (水) 22:08:27
チェスの駒って6種でしょ 打射法2種ずつの可能性 --
2018-02-07 (水) 23:28:49
↑潜在が黒の戦術だし、白の~が来て6種追加だね! --
2018-02-08 (木) 08:13:45
火力こそ少ないが、光子入れると凄いことになるのな……SOPでも面白い差別化できるか --
2018-02-07 (水) 22:06:35
光子縮減リデュースあったらバーカ超えるけど.......うーん微妙 アトラロッドあるからわざわざ新しく作るのもめんどくさいし アトラは火力特化にしてpp周りはこれとか? --
2018-02-07 (水) 21:44:38
アトラロッドあったらそうそう枯渇しないしいざとなればロッシュで殴るで済むからなぁ… --
2018-02-07 (水) 22:49:33
また6属性3560になるまで集める? よほどの理由がなきゃやめとけやめとけ。 --
2018-02-07 (水) 23:31:44
S4も付けれてこいつの因子が摂理だったら1本で済むのにな エレコンが癌すぎるわ --
2018-02-08 (木) 02:19:25
1本で済むというより複合の仕様が悪い。表記威力が両方の属性に同じ倍率が乗ってる前提だからEPDか摂理アトラは必須なんだよな。それでも片方の属性は大抵弱点不一致になる問題は免れないけど --
2018-02-08 (木) 20:08:14
素ステが低すぎて --
2018-02-07 (水) 23:47:08
ユニオンからの乗り換えようかなと思ったけど正直微妙 --
2018-02-07 (水) 23:54:14
20%軽減5%威力アップ付いてるけど差そんなにないの? --
2018-02-08 (木) 02:41:33
ユニオン「法1617 威力+10% 消費PP-10% 通常攻撃PP回復量+10% PP自動回復量+10% 被ダメ-5%」 タクティオ「法1648 威力+5% 消費PP-10% S2枠」だな --
2018-02-08 (木) 03:02:48
タクティオの消費PP ×-10% ○-20% --
2018-02-08 (木) 03:03:46
スーパー特殊能力入門武器って言ってたしな・・・ --
2018-02-08 (木) 03:49:03
バーカ、ユニオンロッド、アトラロッド持ってないひとは一本くらい作ってても損はなさそう。 --
2018-02-08 (木) 12:21:47
ロッド等の法撃系は属性揃えてないと威力残念だから結局一本くらいじゃ大して役には立たないな、ましてロッドは複合発射装置みたいなもんだし、消費PP減ってもなぁ。威力が欲しいならタリス選んでるだろうし… --
2018-02-08 (木) 19:01:57
消費PPが減るってことは回収の手間が減るのと、手数を増やす事が出来るって事だよ、元々の消費が少ない物には効果薄いけど --
2018-02-08 (木) 20:42:15
主に連射する属性に合わせたのを1本用意するだけでいいかなぁって思ってね 理屈じゃ6本だけど実際使い分けじゃないかな --
2018-02-08 (木) 21:13:27
光属性+光子縮減でラグランツ連射専用武器にするのがいい感じかね --
2018-02-08 (木) 21:01:25
今度イルグラとPPリスト上方修正来るから、因子付けてマッシブリングでロックオンイルグラ砲台の方が継続火力でいいかも --
2018-02-08 (木) 21:24:28
威力上昇効果はPA・テクニック以外にも適用される。ってあるけど裏サイコの時みたいに複合に乗らないなんてことないよね? --
2018-02-08 (木) 17:38:46
なんだなんだで光子リデュースとセットで使ってみると回転率が圧倒的過ぎてステ値やら攻撃の倍率やら気にするのが馬鹿馬鹿しくなるくらい優秀。そもそも(武器種は違うが)擬似的なバーカ潜在の上位互換が弱いわけなかった --
2018-02-09 (金) 04:22:21
アトラを別の武器にしてる人からすれば随分取り回しのいい武器だよね --
2018-02-09 (金) 07:53:12
なるほど、これはタクティオタリスが楽しみだな。 --
2018-02-09 (金) 15:00:37
逆にタリスは微妙なところに落ち着きそうな気はするけどな バーカの完全上位になるとはいえ現状のクエストにあうかっていうと・・・ --
2018-02-09 (金) 17:46:26