Comments/ライディングクエスト のバックアップ(No.13)

ライディングクエスト

  • トレインギドランとクーガーNXは出ました -- 2016-08-24 (水) 22:41:49
  • 15の夜か… -- 2016-08-24 (水) 22:43:56
  • あれ、こんなんあるんだ。明日やろっと。って事で事前に木乱立防ぐ為に、報告の木 -- 2016-08-24 (水) 22:55:14
    • タガミでたよeトラで -- 2016-08-25 (木) 00:13:01
  • 確実に10分かかる上に☆10すらろくに出ない、ライドロイドの操作感にストレスたまる(これは個人差あるだろうケド)なんの為に存在してるんだこれ -- 2016-08-24 (水) 23:00:59
    • ラスト大箱クエの宿命としてソール素材が全然手に入らないのもきついな。武器はゴミレアに混じってることもあるけどユニットは絶望的だ -- 2016-08-25 (木) 08:50:58
    • コレクトファイル用では? -- 2016-08-25 (木) 09:00:47
  • 大雑把な敵の登場配分は固定かな?いつも2回の湧きポイントの後に中ボス2体のトライアルになる。対象はトレーラーだったり戦車だったりで変わるけど -- 2016-08-24 (水) 23:09:57
  • EXCEPTIONの雑魚討伐Eトラはレアエネミーが存在するものは全てレアエネミーで出るっぽいです -- 2016-08-24 (水) 23:20:49
  • ☆13ヴィオラ出ました -- 2016-08-24 (水) 23:25:27
  • 最大9900%だっけ補正かかるらしいからそこまでいくとレアも上がるのかな -- 2016-08-24 (水) 23:41:30
    • スコア倍率は最大+9999%ですね。レアドロ倍率は最終スコアに応じてアップします。ちなみにスコア145万程度でも☆13武器2個同時ドロップしました。 -- 2016-08-25 (木) 00:06:27
      • これその内ドロップ倍率修正来そうだな...PT4人行って1700%前後で2人1回で13が2個ずつ落ちるなんて -- 2016-08-25 (木) 00:10:57
      • 毎回最初の週くらいだけやたらとドロップ良いし修正はまず来るだろね -- 2016-08-25 (木) 01:27:56
      • 敗者さんちが最大300%に対してこっちは最大9999%...倍率による増加が同じなら凄いことなりそう -- 2016-08-25 (木) 01:48:44
      • 倍率の方がかかるのはスコアに加算されるポイントにであって、レアドロに補正がかかるのはスコアの方だぞ。ポイントの量見れば分かる。最終的なポイントによっていくらかレアブかかるってくらいや -- 2016-08-25 (木) 02:57:25
  • 夜版のBGM聞きたいのに昼版ばかりでる不具合 -- 2016-08-25 (木) 00:07:09
    • 昼夜とステージは日替わりランダムっしょ -- 2016-08-25 (木) 00:32:36
  • あまりのまずさに困惑。スコア100万前後じゃ☆10武器の一つ出るかどうか。9999%前提なんだろうか -- 2016-08-25 (木) 00:09:13
    • 一応称号でスコア200万あるからそこは普通にやって取れる範囲内だと思うからとりあえずそこを一緒に目指そうぜ -- 2016-08-25 (木) 01:24:10
  • 昼夜で共通点:エンブレムが湧く時間(9分銅 6分銀 3分金) 異なる点:エンブレムの沸き位置 -- 2016-08-25 (木) 00:21:38
  • 試されるレミングス -- 2016-08-25 (木) 01:20:33
    • Lemming train!! -- 2016-08-25 (木) 02:10:22
  • これラスト金からラスト1分の虹エンブレムまででかなり変わりそうだなエンブレムも勿論大事だが倍率上げてもエネミーとかある程度倒さないとスコアには加算されないし -- 2016-08-25 (木) 01:22:10
  • 取りあえず、後半はEトラをクリアすることが重要っぽい。Eトラクリアでだいたい1万*倍率分ポイントがはいって、雑魚で手に入るポイントと比べてかなり多い(雑魚は100くらい)。+3000%あれば30万くらいもらえる。金エンブレムの後はできる限り敵を倒してEトラ回数を増やすと高ポイントが狙えるかと。終盤に虹エンブレムがたくさん出るけど、それを取るよりは殲滅に回った方がいい。 -- 2016-08-25 (木) 01:30:00
  • クロト依頼100万、初ソロ1週で5800・・・そっと依頼をキャンセルした。 -- 2016-08-25 (木) 02:02:15
    • 人が集まる今のうちに回って慣れると良い まぁ慣れてもソロじゃ厳しいだろうけど -- 2016-08-25 (木) 02:06:36
  • これもオデンや花のレイみたいにクラス補正そこそこかかってるのかな。何のクラスで何が落ちたか教えて欲しい -- 2016-08-25 (木) 02:10:36
    • fiでTMG -- 2016-08-25 (木) 02:12:02
      • Boでタイタンブレイザーたまたまだろうけど -- 2016-08-25 (木) 02:15:49
    • FiでDBとランチャー -- 2016-08-25 (木) 02:19:17
    • Suでステルクヤート(☆13ランチャー)。☆12武器もいくつか拾った。ただしエッグやキャンディは☆12すら落ちない始末 -- 2016-08-25 (木) 02:21:19
    • 一応Foでフォームザッパー -- 2016-08-25 (木) 02:48:23
    • Suで☆13の長槍と弓 -- 2016-08-25 (木) 02:48:45
    • Teで弓 -- 2016-08-25 (木) 02:48:46
    • Brでフォームザッパー出た。あんまり関係ないんじゃね? -- 2016-08-25 (木) 03:25:45
    • Guでタイタンブレイザー -- 2016-08-25 (木) 11:57:25
    • Brでフォームザッバー -- 2016-08-25 (木) 11:58:00
    • Foでフォームザッパー -- s 2016-08-25 (木) 14:58:34
    • Foで槍と双銃 -- 2016-08-25 (木) 15:34:29
    • Suでスタッグ、タマゴ☆13欲しい -- 2016-08-25 (木) 16:52:25
    • BRでヤスミ4000F -- 2016-08-25 (木) 17:24:19
  • スコアは12人共有みたいだから必死こいてエンブレム取り合わなくていいぞ -- 2016-08-25 (木) 00:40:00
    • 取り合いまではいらんかもしれないがエンブレムガン無視してEトラやるとくそまずい -- 2016-08-25 (木) 00:42:22
    • エンブレムの位置って固定なんかなこれ -- 2016-08-25 (木) 01:22:23
      • どこに湧くかははっきりしてないけどとりあえず道路・建物の上・ホテル?の一番上とか -- 2016-08-25 (木) 01:26:06
      • 少なくとも虹は固定やね -- 2016-08-25 (木) 02:32:43
      • マップごとに固定だと思うが、まだ全部は来てないから断言できんしなぁ -- 2016-08-25 (木) 02:48:22
    • 攻略ってほどではないが2~3人はエンブレム集めにエリア分けして担当させて討伐とEトラは残りを半々で基本担当させつつぐらいが最高得点狙いやすいんじゃね?問題はベガス周回とこっち、どっちがレア堀に向いてるかだけど。コレクトはライドだと思う -- 2016-08-25 (木) 12:23:19
  • まだマップのパターンあるのか なかなかなボリューム -- 2016-08-25 (木) 03:18:23
  • 前半はエンブレム重視、後半もしくは金エンブレム後は殲滅Eトラ重視かな -- 2016-08-25 (木) 04:05:51
  • クラゲはワンパンで落ちるから、ノンチャ座標テクで狙撃すると楽 -- 2016-08-25 (木) 05:09:32
  • 称号でスコア200万があるけど中々厳しいな。残り3分でEトラを3回クリアできるぐらいの実力がない無理っぽいわ。 -- 2016-08-25 (木) 05:19:10
  • クリア報酬でHFBカマイタチ落ちました。東京産は全部出るんですかね?情弱スマソ。。。 -- 2016-08-25 (木) 05:24:10
    • 戦車かギドラン出たならそれのドロップなんじゃないかな。 -- 2016-08-25 (木) 05:34:16
      • 戦車だべ ギドランからはカマイタチは落ちない -- 2016-08-25 (木) 09:37:27
    • ギドラスでしょ -- 2016-08-25 (木) 08:25:50
    • ミリタリーは戦車であってる。ギドランはクオツとセイガー -- 2016-08-25 (木) 10:40:24
  • 6回ほど回って☆13が3つ出た・・・毎回100万前後だけど結構でるね -- 2016-08-25 (木) 08:44:28
  • 4人向けのサイズとか別パターンもほしい、ゆるーく遊べるクエストだと期待してたのに結局アークス業じゃないか -- 2016-08-25 (木) 09:08:23
    • そりゃスコアアタックだし ゆるーくしたければ今まで通りフリー探索で -- 2016-08-25 (木) 09:13:35
      • ゆるすぎてXHにユニット無しとかいたぜ。住み分けはよ -- 2016-08-25 (木) 10:36:40
  • おうえんロールとセイガーランチャー確認 -- 2016-08-25 (木) 09:20:33
  • エムブレムがよく分からん、虹ってのはマップで表示されるとして他のもどこにあるか一目で分かるの? -- 2016-08-25 (木) 09:35:01
    • 通って覚えるしかない・・・情報提供募ったほういいかもしれないな -- 2016-08-25 (木) 12:04:16
    • マップには表示されないけど出現場所はパターンあるから覚えるべし -- 2016-08-25 (木) 12:05:26
    • マップに表示されてる場所によって出現する高さのパターンは一つだから覚えるだけ -- 2016-08-25 (木) 15:42:03
  • 最後の大赤箱からSCNスタッグでますた -- 2016-08-25 (木) 10:27:14
  • エムブレム回収は3,4人で安定するね、取る場所決めてやったりすると効率よくなったりするかな? -- 2016-08-25 (木) 10:47:34
  • エンブレムって再沸きしない?してる気がするんだけど。正直エンブレムタイムはエネミーガン無視の倍率上げでいい気がするんだけどどうなんだろう -- 2016-08-25 (木) 12:03:41
    • してるとは思うが、正直12人で集めに走っても過剰にはなると思う -- 2016-08-25 (木) 12:16:50
    • その箇所のエンブレム全部取ると新しい箇所に湧く気がするな -- 2016-08-25 (木) 18:51:19
      • 今一人でやってたら再湧きした。一塊全部取り終えて他の場所に移動しようと思って振り返ったら同じ場所に配置されてたよ。配置エリアの候補の中から実際に配置するエリアを決めて、それぞれのエリアを枯らす毎にその時点でエンブレムが配置されていない候補から再抽選して配置とかしてるのかね。それとも時間経過で再配置なのか。まぁどっちにしても大人数で回収する必要はなさそうだけど。 -- 2016-08-25 (木) 21:59:00
  • これSHでさえMAX56000くらいしか出せないんだが100万とかどうやってるんだ・・・。マルチだとやっぱり違うもんかな? -- 2016-08-25 (木) 12:05:49
    • マルチなら運が悪くない限り一周で終わるよ。よっぽどのマゾじゃない限りマルチで行くべし -- 2016-08-25 (木) 12:11:23
    • 12人が入るクエストなんだからマルチでやるもんよ -- 2016-08-25 (木) 12:13:07
  • ライドロイドが操作しにくい! 普通レバー上に倒したら下降するだろう。何で逆なんだってぶち切れ状態なんですが、どっかに上下反転の設定あります? -- 2016-08-25 (木) 12:32:10
    • っオプション -- 2016-08-25 (木) 12:35:46
  • 取り敢えず昨日今日と周回してわかったことを適宜ページに書いていくので、文章の修正や情報提供お願いします。 -- 2016-08-25 (木) 14:43:15
  • 13ですぎぃ~ってほどでるな  -- 2016-08-25 (木) 12:44:42
    • ハズレIDの俺は10週しても1本もでない、そういうこった…(ニヤリ) -- 2016-08-25 (木) 12:50:28
      • 10週で出ないのは普通だと思うがせめてフルブで50週はしてこい -- 2016-08-25 (木) 12:53:41
      • 10週ごときで確率語るなよ・・・。 -- 2016-08-25 (木) 13:20:15
      • PSO世代の人は1000周とかしてたから、たかが10周で語るとタコ殴りにされるゾ -- 2016-08-25 (木) 17:44:54
      • PSO世代とか関係ないよ、懐古叩きにもってこうとするswiki民ほんとひで -- 2016-08-25 (木) 17:59:08
      • まぁ出過ぎってもの何周でほざいてんだって話にしかならんわけで -- 2016-08-25 (木) 18:51:29
    • 13よりも自由すぎる女神が出てほしい。ゲージが一向に溜まらん -- 2016-08-25 (木) 13:00:58
    • キミとボクは違うゲームをプレイしているようだ -- 2016-08-25 (木) 13:26:11
    • 100週位したら分かるんじゃないかな -- 2016-08-25 (木) 14:54:17
    • ライドロイドまともに動かせる、ちゃんとエンプレムタイムに稼ぐ、Eトラ一瞬で処理できるメンツで200万ポイント周回と、野良のまともに動かせない、仕様を理解してない、火力無い、寄生ばっかの50万ポイントじゃドロにくっそ差出そうだな。 -- 2016-08-25 (木) 15:21:32
    • レアドロ250のみでファイルの右上が100%なる程度回ったけどタガミブーツ以外出てないわ -- 2016-08-25 (木) 15:38:43
      • 書き込み見てると250と250+100だと天と地の差があるらしいからそんなもんらしい。あほくさ -- 2016-08-25 (木) 16:25:32
    • 女神ゲージ半分しかいってないのにフォームザッパー2本目落ちたわ -- 2016-08-25 (木) 15:55:38
    • 固定で200万安定してるメンツだとぼろぼろ☆13出るけど野良で70万~120万程度の寄生メンツだと全然でない。 -- 2016-08-25 (木) 19:48:28
  • ナイトライドA区のブロンズエンブレムってどの辺に出現してる?2、3箇所しか把握してないから全然見つけられない -- 2016-08-25 (木) 15:40:03
    • B2とB3辺りとC6の開けた場所と、後は中央のホテルみたいな建物の前と道路に大量に落ちてる事が多い気がする -- 2016-08-25 (木) 15:47:30
      • ついでに銀エンブレムはB4とB6のビルの屋上とE6の細長い場所と、C3とE3のゲートみたいな場所と道路を見ると大体見つけられてる気がする。金はあんまり見つけられてないけど、C6とD6の開けた場所と、同じ場所にあるタワーの周りに円を描くように置いてあるのは見た。すごい適当だけどな 子木 -- 2016-08-25 (木) 15:54:00
  • 需要あるか分からんけど、ナイトライドAの虹エンブレムの位置分かってるとこだけ D2付近 噴水の上、D3か4辺り 高い所に浮いてる、F3付近 ビルとビルの間 高い所に浮いてる、F5 噴水の上、F6 テーブルとかイスと一緒に置いてある、C5 気球のオブジェとビルの間、C6 タワーの天辺。 他にもあるだろうけど途中で飽きtこれから用事があるので後は任せた(丸投げ) -- 2016-08-25 (木) 15:44:35
    • 全部で12箇所だね。 -- 2016-08-25 (木) 22:13:34
  • エンペ確認 -- 2016-08-25 (木) 17:30:06
  • 「ライディングクエスト!アクセラレーション!!」 -- 2016-08-25 (木) 18:08:40
  • 最近レンジャーの不遇率が高いような気がする・・・(このクエのボスにWB耐性が有る) -- 2016-08-25 (木) 17:27:49
    • WBなしでもRaが単品で強くなってくれれば・・・ -- 2016-08-25 (木) 17:41:25
    • WB耐性程度なら、もう慣れたよ・・・。まぁ、積極的に頭とか弱点狙ってこうぜ・・・ -- 2016-08-25 (木) 17:56:02
      • 弱点周りの調整が糞過ぎるエネミーが多すぎる。WBジャマー1.2倍も有って肝心のWHAが乗らない -- 2016-08-25 (木) 22:58:40
    • Raの不遇はそもそもWBというスキルを持っていることだろう。WBを下方修正しない限りRaの火力を上げる修正は下手にできない。WB廃止して全体の火力底上げはよ -- 2016-08-25 (木) 18:17:31
      • Aランチャーモードでそうなると思ってたんやけどな… -- 2016-08-25 (木) 19:02:18
      • まず遠距離罪がしつこく付き纏うからな。先に対策が始まったFoはインファイト始めたけどRaは未だに遠距離技が主力というか近距離技が弱いままだし -- 2016-08-26 (金) 00:58:35
    • WB無くてもすぐ溶かされてるから別に無くてもいいレベルだしな。Raにばっかしわ寄せしないで近接の方を調整すればいいのにと思う。 -- 2016-08-25 (木) 20:13:50
      • 近接にとって何かしらの弱体をかけられるより接近する手間を増やされるだけで充分不遇になるんで -- 2016-08-25 (木) 20:24:45
  • エンブレム回収って宣言した方がいいのかな? -- 2016-08-25 (木) 18:42:56
    • 野良だとそんなにって気も。 -- 2016-08-25 (木) 18:53:01
  • これラスベガスの13も出ます?出るならラスベガス探索とコレだとどちらが13出やすいですかね。体感やら確率やらなんでもいいんで。 -- 2016-08-25 (木) 19:11:05
    • 大和コレクト以外の地球レアはラスベガスで全部出る。日替わりの関係でレコードがないから確率では知らないし回してる人数も違いすぎるけど、13報告はライドの方が多いかな。自分も3個引いたけど好スコアの時に出てきた印象 -- 2016-08-25 (木) 19:24:56
    • 探索よりはこっちのほうがマップがマシで敵も効率よく倒せるからこっちのほうが出る気がする。マルチ前提なのが少しつらいけど -- 2016-08-25 (木) 19:28:40
    • なるほど。期待値はコッチの方が上ってことだけでも知れて有り難い。ボーナス?によるレアドロ補正でコッチはフリーより元々が低めに設定されてたりして~とも思ったけど人が多いならコッチの方がよさげかな。サンクス -- 木主 2016-08-25 (木) 19:42:02
  • ライディングクエスト!アクセラレーション!! -- 2016-08-25 (木) 20:01:21
  • 13ヴィオラ落ちました、出現するエネミーで固有ドロップ持ってるのいましたっけ… -- 2016-08-25 (木) 21:49:57
  • 床ペロ(デス)ペナはあるのかな? -- 2016-08-25 (木) 22:18:31
    • デスペナは無いけど、死んだあと帰ってくる時間フィールドから一時的に離脱するためクリアランク評価のクエスト参加時間の部分が減るので死んだら一応デメリットのようなものはある -- 2016-08-25 (木) 22:26:51
    • シップ戻りすればあるんでない?分からんが -- 2016-08-25 (木) 22:26:59
  • 1周で吐き気でダウン。操作性も最悪だしAISと同じ操作にしてドンパチやらせて欲しかった。 -- 2016-08-25 (木) 22:41:51
    • 酔うなら上昇上限いっぱいまであがってエンブレム探す振りしてビュンビュンしてたらいいよ(そんなTwitterをみかけた) -- 2016-08-26 (金) 00:02:29
    • 操作性はやって覚えるか、ラッピーでもわかる公式動画で学ぶしかないな。操作に慣れればかなり直感的に動かせるから酔わないよ。 -- 2016-08-26 (金) 00:53:27
    • お前あれだろ。小学生のバス遠足とかで吐いて変なあだ名つけられたタイプだろ -- 2016-08-26 (金) 01:36:26
  • マップ上にフェンスいっぱいあるのやめてくれないかなあ。ムカムカする。ただでさえ吐きそうなのに -- 2016-08-25 (木) 22:44:34
  • なんか壁とビルの間に入ったのか埋まったのだが……裏世界的な感じで -- 2016-08-25 (木) 23:00:57
  • クーガーナイトギアをなぜ入れたのかと問いたい。ビーチでも不満出てたのに頭おかしいわ -- 2016-08-25 (木) 23:14:40
    • 共にショックが超有効だからコレ用にショック武器持っとくのも手だな。最近は知らないのかショック入れてくれる法撃も殆ど見ないし。 -- 2016-08-26 (金) 00:14:44
      • メインFoTeだけど、2日目からはFoFiで零ゾンデ+サゾのテックアーツしてるよ。知らないってよりナイトギアは耐性低いからまだしも、クーガーにはまず入る前に倒しちゃうから、ショック狙いはあくまでテク職に任せておいてほしいかな。相手もLv75だから、全員が主力コンボ決めれば圧殺できるはずだしね・・・ -- 2016-08-26 (金) 00:50:32
    • というかまずFoが思った以上にいない。いくらでもいるBoがゾンディショック撒きやってくれる可能性とか皆無だし -- 2016-08-26 (金) 00:54:53
      • 今のBoなんてブーンしてるかゲイルしてるかの2択だし 法撃なんてする訳がない -- 2016-08-26 (金) 06:29:37
    • クガとギア排除したら恐らくオデン強制出現するで…ただでさえ寄生(それに近い装備も含む)多いのに倒せるかどうか不安になるわw(A区レコードにアウラ発見したので -- 2016-08-26 (金) 03:06:26
  • 一定エリアのエンブレムを全部取らないと新しいエンブレムが発生しない?一個残しとかしてると新しく出ない気がする -- 2016-08-25 (木) 23:19:42
  • XHでサイハニセンドロップ -- 2016-08-26 (金) 00:07:59
    • こちらもドロップを確認、デイライドB区でptは40万くらいでした -- 2016-08-26 (金) 01:48:09
  • なんか夜BGMのシンパシーのぶつ切り感酷いな昼はそこらへんあんま違和感なくて流石小林神だな -- 2016-08-26 (金) 00:22:24
  • 浮遊大陸や黒の領域あたりにもライディングクエスト欲しくなってきた -- 2016-08-26 (金) 00:28:07
  • Fo少ない -- 2016-08-26 (金) 01:00:33
    • フォームザッパーがゴミだからな。 -- 2016-08-26 (金) 03:43:43
  • B区飛びづれえ…ジェットコースターと真ん中に聳え立つビルでストレスマッハ -- 2016-08-26 (金) 01:01:12
    • どこ行ってもエンブレム見つかるからそういう意味では楽ではある -- 2016-08-26 (金) 01:04:21
  • デイライド:A区 XHにて最後の赤箱からカイゼルカフテが出ました。上にサイハのドロ情報があるので恐らくカイゼルとサイハはここで2種類共でると思われます -- 2016-08-26 (金) 01:16:19
  • とりあえずデイライド B地区のマップ -- 2016-08-26 (金) 02:39:17
    • B地区は先端に沿って優しくなでるように動かせばいいよ! -- 2016-08-26 (金) 06:09:19
      • B区だから!B地区じゃないから! -- 2016-08-26 (金) 13:31:36
  • 幻想浮遊要塞の制御装置、ソロNで遭遇したところ14本でした。マルチエリア人数によって変わる様子? -- 2016-08-26 (金) 04:02:56
  • デイライトB(XH)でクオツリトス・・・ブーストはデイリー30%、レアドロ250、トライ50使用。PTは65万くらいでした。 -- 2016-08-26 (金) 04:06:45
    • あー 箱割り時にアンブラ使用。書くの忘れ・・・ -- 2016-08-26 (金) 04:11:05
  • ライディングって言ってもずっと乗ってるわけでもないしラスベガス探索に時間制限とエンブレムついたぐらい?あと途中ドロップなしで最後大赤箱、ギドラス15式ポーラーベアブラウンベア割と出てきた(初ライディングいった感想) -- 2016-08-26 (金) 05:13:42
  • 昼B区は夜A区に比べるとエンブレム固まって出ないから稼ぎづらい感じ -- 2016-08-26 (金) 09:10:23
    • プールとかビルの屋上、ビルの段差に沿うように、地面やジェットコースターの線路、エアフロー、完全に宙に浮いてるやつもあったりとAより場所が複雑なんだよな。銅と銀は無視でもいいかも -- 2016-08-26 (金) 13:36:08
  • 昼も夜も曲が過去トップクラスにいいですよね…普段BGMを切っている方も是非聞いてほしい -- 2016-08-26 (金) 08:51:12
    • ライディングクエスト自体が面白いのとBGMがいいのもあって周回が全然苦痛じゃない! -- 2016-08-26 (金) 08:55:41
      • ライディングクエスト面白いよな。ライドロイドの操作に慣れてくると面白い。ライドロイド操作できないって人にはつまらないのは間違いないだろうけど・・・ -- 2016-08-26 (金) 09:22:00
      • 防衛AIS乗らないマン[ライド操縦出来ない ライティングはクソクエスト] -- 2016-08-26 (金) 10:16:46
      • なれないうちは、ムッとするが慣れると気持ちい。 -- 2016-08-26 (金) 10:23:52
      • ほんとに慣れるまでだよなあこれ。慣れた後は普通にやっていける。 -- 2016-08-26 (金) 10:28:42
      • 曲がれないとか言ってる奴は公式動画見ろよと言いたい慣れたら俺うめえできる -- 2016-08-26 (金) 12:03:58
      • 最低でもUターン、慣れてきたら停止時の高速旋回の挙動とPPの管理をしっかりできればかなり変わるよね。惜しむらくは何故か搭乗時に肩越し操作になる事かな。もう慣れたけど -- 2016-08-26 (金) 15:17:08
      • ライドは慣れたからいいけど、相変わらず最後にしかドロップしない仕様はどうにかならんのか・・・ -- 2016-08-26 (金) 23:33:06
  • デイライドB地区のマップ右下あたり何故かライドロイドじゃないと行けないビルの反対側にMOBでるんだが嫌がらせなのかこれ ちな共用BでMOB出現位置のビルの上にはライドロイドだせるやつ無し -- 2016-08-26 (金) 10:30:01
  • まーたクーガーかい -- 2016-08-26 (金) 10:41:40
    • 今更クーガー×1~2に手間取るアークスではない -- 2016-08-27 (土) 00:03:00
  • 緑のリング通る度に累積でマシンが強化されていってバトルするエアライドしたいです -- 2016-08-26 (金) 10:57:00
    • 乗り物をことごとく壊されてリアルファイトになるピンク玉ライドかな? -- 2016-08-26 (金) 15:18:47
  • 銅エンブレムは無視して敵を倒したほうがスコアが高くなるのかな? -- 2016-08-26 (金) 11:51:01
    • 後々に響いてくるからそれはないと思うぞ -- 2016-08-26 (金) 11:53:39
    • 火力最低限あるなら人が半分になっても殲滅速度が半分になるわけじゃないから手分けした方がいいんじゃないかな。倍率低くても序盤の補正はジワジワ効いてくるし -- 2016-08-26 (金) 11:54:14
    • むしろ序盤こそエンブレムの取りこぼし無い様に人数割いたほうが良い気がする -- 2016-08-26 (金) 11:58:02
  • 虹コインがミニマップで見えるけど、自分より上にあるのか下にあるのかわからず、まごまごしてる間に通り過ぎてしまいます。素早く回収してる方はどうやって場所を把握してるのでしょうか? -- 2016-08-26 (金) 12:23:18
    • 覚える -- 2016-08-26 (金) 12:37:29
      • 覚えた。そしてマッピングした虹の場所 -- 2016-08-26 (金) 13:41:43
      • 高さもわかるように実物SSもないかな(チラチラ) -- 2016-08-26 (金) 14:13:32
      • これ結構難しいぞ…残り1分くらいにしか出ないし。とりあえず中央の6番1番4番もほぼ同じような場所にある -- 2016-08-26 (金) 15:07:38
      • 8番5番12番もう1周してくる -- 2016-08-26 (金) 15:13:41
      • 7番4番、5の近くのビルの間に13番目?があった -- 2016-08-26 (金) 15:42:42
      • とりあえず11番10番2番 -- 2016-08-26 (金) 15:39:04
      • あ、違う!勘違いしてた。10番目の上なんて無かった。9番は完全にミスで5の近くにもう一つだわ -- 2016-08-26 (金) 15:46:22
      • 直してきた。とりあえず基本的には変わらない。虹の場所(訂正版) -- 2016-08-26 (金) 15:51:28
      • 乙。激しく有益な情報だ -- 2016-08-26 (金) 15:55:38
      • 悪い、微妙に間違ってた。訂正版改、これが9番で最後の3番 -- 2016-08-26 (金) 16:08:26
      • あれ、でもやっぱ訂正前の9番部分にもう一つあるな…。やっぱ13個あるのか? -- 2016-08-26 (金) 17:24:07
      • また新しいところ見つけたし…マップで言えば3の下辺り。庭みたいになってる地面のテーブルとかがある場所に14番らしきものが…辛いw -- 2016-08-26 (金) 19:48:50
    • 1虹エンブレムに向かいます2若干手前で止まります3地面に無い事を確認したらジャンプ連打で急上昇します(ゴリ押し -- 2016-08-26 (金) 15:21:57
      • 地面にあるのは今のところ2,5,8,14だな。ライドロイドに乗ってると取りにくい類だから最早罠だと思ったほうがいいw -- 2016-08-26 (金) 19:52:12
  • このクエスト結局は途中のエンブレムタイムだけしっかりこなして虹リングは無視する方向の方が効率いいのかな -- 2016-08-26 (金) 12:50:23
    • なんかデイライドBをやった感じ、エンブレムタイムはモブ全無視でみんなエンブレム取りに行って良い気がしてきた -- 2016-08-26 (金) 13:57:10
      • そんな気はする、結局倍率上げて、ラストに一気に良いEトラ引くのが一番ポイント上げれると思うから、そこまでにいかに倍率上げれるかの勝負じゃないかな? -- 2016-08-27 (土) 02:34:38
    • 1日終えた感想だが、銅は外周を時計回り&半時計回りで走ってればだいぶ稼げる。銀はエアフローを利用しながらビルの間を抜けていると稼ぎやすい。金は位置さえしっかりしていればビルの周りを周回してるだけでいいな。 -- 2016-08-27 (土) 09:21:54
  • ラスベガス探索のクエストレコードにカイゼルとサイハのユニットあり。ライディングクエスト固有ではなくラスベガスのエリアドロップ? -- 2016-08-26 (金) 12:54:09
  • 今日も虹エンブレムは12箇所だったな。マップ作ってチムに広めるか -- 2016-08-26 (金) 13:30:36
    • 攻略Wikiなんだし情報は共有してもらえると助かるんだけどなー(チラッチラッ -- 2016-08-26 (金) 18:01:16
      • 分かった分かった。でもSS撮ってないから文章でどうにか頑張ってくれ。ナイトライドA虹 -- 2016-08-26 (金) 18:45:29
      • 1はマップ左上の曲がり角を両サイドの建物屋上あたりまで上がったあたり、2は正面の大きなホテルの屋上の屋根。3はその逆側。 -- 2016-08-26 (金) 18:47:08
      • 4は大きなホテルの正面真ん中あたりにある。5は噴水の真上。6はマップのほぼ中心に浮遊してる -- 2016-08-26 (金) 18:49:10
      • 7は右側の建物の間、屋上よりやや下あたりに浮遊。8は7と同じくらいの高さで、ビルの影になるような位置にある。9は噴水の真上。 -- 2016-08-26 (金) 18:50:40
      • 10は気球のオブジェと建物の間。やや地面寄り。11は大きなタワーのてっぺん。12は地面にある休憩所みたいな場所。これでいいかな? -- 2016-08-26 (金) 18:52:15
  • Eトラの未確認生物ですが、ライフルのホーミングエミッションでもロックオン&撃破することができました。 -- 2016-08-26 (金) 13:36:26
    • Eトラの巨大UFOとかもライドロイドから降りて直接殴れるよ。 -- 2016-08-26 (金) 16:24:26
      • けどそれやると大体集中砲火食らって乙るんだよな・・・ -- 2016-08-26 (金) 17:46:34
  • 急上昇・急降下を覚えたらクソ楽しくなるねこのクエ -- 2016-08-26 (金) 14:20:15
    • 暇なときにノーマルでぶらつくだけでも楽しいわ -- 2016-08-26 (金) 14:26:06
    • エアライドのドライブしてる気分だぜ -- 2016-08-26 (金) 19:19:25
  • 残り30秒とかで遠くの虹を取りに行ってる奴はシステムを理解しているのだろうか -- 2016-08-26 (金) 15:01:06
    • すまん今ここ見るまで理解してなかったわ... -- 2016-08-26 (金) 15:21:28
    • 1人が行くなら良いけど野良じゃ疎通でき(やら)ないし3~4人が同じヤツに向かっていくのはスコアがもったないよね。そろそろフリメ宣言で「エンブレム重視」「殲滅重視」「ラスト虹(他は殲滅よろ」みたいな人が現れそう -- 2016-08-26 (金) 15:27:42
      • 俺のルートのエンブレム取んなよヘタクソがってケンカしてる人もさっきいてワロタ -- 2016-08-26 (金) 23:07:57
    • 未確認生物か浮遊要塞中なら最後の悪あがきって感じでいいだろうけどそれ以外のケースだと悪手にしかならんな -- 2016-08-26 (金) 19:03:37
    • 野良はシート埋めと割り切ってる。敵のわき方、耐久力からも適してるクラスとそうじゃないクラスがはっきりしてると思うけど、野良じゃそういうの考えてない人ぼちぼちいるからね。 -- 2016-08-26 (金) 19:04:29
      • そりゃ効率厨が嫌だからチームとかじゃなく野良に流れる人とかいるし。 -- 2016-08-26 (金) 20:01:21
    • すまんムキになって探すときあるわ -- 2016-08-26 (金) 19:19:48
    • 実装から何日しか経ってないと思ってるんだよ -- 2016-08-26 (金) 23:58:35
      • 3日も経ってりゃ攻略見てくるのは当然だろ -- 2016-08-27 (土) 09:27:38
  • 先ほどEトラでエンペラッピーでました。 -- 2016-08-26 (金) 19:04:15
    • フリーのほうじゃなく? -- 2016-08-26 (金) 19:45:14
      • はい。ライディングの方です。 -- 2016-08-26 (金) 19:50:25
  • フォームザッパーのドロップ確認 -- 2016-08-26 (金) 19:46:39
  • スコア190万越えたのにレア度10以上一つも落ちなかったんだけど -- 2016-08-26 (金) 23:32:02
    • よくあることだからめげないで再チャレンジしよう -- 2016-08-26 (金) 23:42:56
    • 別に今更10が欲しいんじゃないけど、キューブでないから結局赤字になるんだよなぁこのクエ、、、 -- 2016-08-27 (土) 02:37:13
    • それな。キューブの赤字はともかくソールを狙うことさえままならない、コレクトの溜まり具合も補正なし。適当に遊んだら誰も回すこと無くなって早々に死にコンテンツまっしぐらですな。頑張った結果が副産物が何も無いとかなんか初期のマガツを思い出すな。 -- 2016-08-27 (土) 04:29:35
      • マガツ以降のキューブインフレに毒されすぎ。常設で異常にうまい方がはるかにおかしいわ -- 2016-08-27 (土) 09:26:45
      • ↑どこ読み解いたらマガツみたいにボロボロ出せって解釈になるんだ・・・?w 単純にオーディンぐらいの生産性でいいんだよ。大体13レアさえも微妙なの勢ぞろいで新ソールもフリーより狙えない、キューブはジリ貧確実。これじゃあ前マガツみたいに緊急できても参加しなくなるレベルと同じだって言ってんだよ。 -- 2016-08-27 (土) 18:12:11
      • マガツ以降をマガツとイコールに読み違える程度にバカなんだなw期間限定と一緒にすんじゃないよ。だいたい250使えば赤字にならないって時点で意識が毒されてるって言ってんの。装備が微妙かどうかはお前以外はそう思わないかもしれない。旨味がないと思うなら行かなきゃいいんだ。お前みたいのが大多数ならそのうち修正されるだろ -- 2016-08-27 (土) 18:31:11
      • マガツ「以降」だからマガツ自体で話しても何も間違ってないな。日本語大丈夫か・・・?。期間限定でも不味かったやつは廻されてなかった。はっきり分かってる。第一今回のコレクトの溜まり具合やドロップ倍率250%使用大前提の時代なのに、今更キューブ大赤字とかが普通普通とか言えるのは老害ってレベルじゃねーぞ。PS4世代から参入したヤツとかが現状のこのまずさを許容できるんですかねぇ?w そもソロクエストじゃない時点で過疎ったら永久に終わりだってんのに何一人相撲してるんだこいつは・・・。 -- 2016-08-27 (土) 19:58:18
      • 早く国語の課題を終わらせた方がいいぞ、夏休みはもうすぐ終わる。許容できなきゃ辞めちまえよキッズくん。そもそも従来のフリー探索やアークスクエストと同程度、虹の出やすさを考慮するとそれ以上には美味しいクエストだし、コレクトなんて追加された時点で懇切丁寧極まってるのに。馬鹿を甘やかすとつけあがるってのはホントだなw運営も大変だわ -- 2016-08-27 (土) 20:27:23
      • とりあえずこの能天気なヤツはどうでもいいとして、マジでこのクエスト何のためにあるんだよ。なんかテコ入れないと過疎って終わりなんだが。 -- 2016-08-27 (土) 20:37:16
      • この煽り合い伐採していい? -- 2016-08-28 (日) 01:31:01
  • フォームグリーブ拾えました。スコアは確か145万ほど、レアドロ+250だけ使ってたと思います。 -- 2016-08-26 (金) 23:41:27
    • うっかり250を使い忘れて新13ランチャーがぼろっと出たのでつくづく確率の悪魔は気まぐれなヤツだね。 -- 2016-08-27 (土) 20:28:23
  • 野良でも100万越え安定してきたね。でも早くも人が減りつつあるのが心配 -- 2016-08-26 (金) 23:45:48
  • 固定だと2M安定とか絶対嘘だろ…。希少種Eトラなしでそんな稼げるのか? -- 2016-08-26 (金) 23:51:02
    • 野良だと攻略手順のへったくれもないやん。侵食核が付いていても核を殴らないしギドランとか非弱点部位だけで倒し切ってるしで高スコアを狙う気が全くないもの。だから200万が希少種Eトラとメンツに期待する運ゲー化してる。 -- 2016-08-27 (土) 05:51:28
      • このゲーム、やたらロック箇所を増やしてゲーム性と尺を水増ししてる嫌いがあるからな。 -- 2016-08-27 (土) 20:30:01
    • 多分固定と野良の差はeトラ一回分位しかないと思うよ まあその一回分がとんでもなく大きいんだろうけど -- 2016-08-27 (土) 11:46:58
  • 終盤の虹は罠、金後は希少種Eトラを発生させるのがメイン。だから敵を倒しまくったほうがいい、金後の虹取りに行くのは未確認か巨大UFOのときだけだな。 -- 2016-08-27 (土) 01:05:05
  • 趣旨を理解してない何も考えてないようなのが多いと途端にゴミみたいなポイントになって糞不味いな。全チャで言ってもそういうのに限って聞かないしだんまりだしでどうしろと。 -- 2016-08-27 (土) 01:16:39
    • 野良だったらそれも含めて野良だから仕方ない -- 2016-08-27 (土) 02:57:58
  • ライド下手で出遅れる⇒エネミー倒せないでイラつくので、自分は寄生なんだと言い聞かせることにした -- 2016-08-27 (土) 02:04:30
    • 先回りするか、最低限好きな方向に動けるように練習しような -- 2016-08-27 (土) 12:46:30
  • B地区昼夜共にクロウファムトだけ出ないね 嫌がらせかよ -- 2016-08-27 (土) 03:36:09
  • 「多数の希少種を討伐せよ!」で時間経過で敵減少とあるけど、正確には討伐数? 開始直後に倒しまくったら大量に倒せるのかな -- 2016-08-27 (土) 08:10:01
  • とりあえずナイトライドB区のエンブレム位置を飽きるまで適当にマップに記したのですが、既出でなく需要があれば貼ろと思いますがどうしましょう -- 2016-08-27 (土) 04:24:20
    • というか勝手に貼っときます。マップブロンズシルバーゴールドになります。不完全ですし雑メモなので、確認をとりつつ不足分を加えながら清書していただけたらと思います。 -- 2016-08-27 (土) 05:01:39
      • 乙乙。各ポイントごとに庭先・屋上・鉄塔なんかの追記やらスクショやら添付たらわかりやすそうやね -- 2016-08-27 (土) 11:08:02
      • おおーわかりやすい、乙です -- 2016-08-27 (土) 13:51:39
    • 最高にわかりやすい、感謝します -- 2016-08-27 (土) 13:04:49
      • タガミもEトラで出るからタガミも記載した方がええんじゃないかな? -- 2016-08-27 (土) 13:06:14
  • かかる時間的にギドランがハズレすぎる、ミラージュ入りやすいわけでもないから相当ロスするわあれ -- 2016-08-27 (土) 14:36:28
    • 狭いとこで戦うことが多いから弱点が壁に隠れたりするしなぁ -- 2016-08-27 (土) 15:15:53
  • UFOが黄色の出現範囲からはみ出て遠い所に居たりとか、マップの高低差がわかりづらくて時間ロスしたりとかあったりするのが辛いですねここ(´・ω・`) -- 2016-08-27 (土) 15:27:14
    • UFOが遠くに行ってるのは、エンブ拾いのライドロイドでひき逃げしてるからじゃなかろうか -- 2016-08-27 (土) 15:31:49
    • B区は全体的に中、高層のビルだらけで見通しも悪くてすごくやり辛いね。 -- 2016-08-27 (土) 15:50:36
    • レアエネが隣のビルの上に沸いて詰まっててはぁ?と思った。スコアタならB区はスルー安定だね… -- 2016-08-27 (土) 16:17:55
      • Cは十字路のモールだろうから高低差があまりないからエンブレム集めも移動も楽そうで期待できそう -- 2016-08-27 (土) 17:07:50
  • おい…昼と虹エンブレムの配置違うじゃないか…ふざけんな -- 2016-08-27 (土) 15:27:36
    • やべぇ虹13訂正版になっちまったよ…今から全部貼るわ -- 2016-08-27 (土) 15:41:43
      • まずは1番2番3番 -- 2016-08-27 (土) 15:44:52
      • 続けて4番5番そして6番。 -- 2016-08-27 (土) 15:49:41
      • ほいさ7番8番9番。 -- 2016-08-27 (土) 15:55:02
      • さらに10番11番12番。 -- 2016-08-27 (土) 15:59:33
      • 最後に13番。多分昼間14個あったからまだある可能性が高い。 -- 2016-08-27 (土) 16:01:36
  • 今日のマップエンブレムめちゃくちゃとりにくい -- 2016-08-27 (土) 15:41:36
    • 金がギザギザに配置されてたり非常にやっかい -- 2016-08-27 (土) 15:54:02
  • ライドロイドはMMOの移動手段として実装されてたら良かった気はする。下手にバトルとかにも絡めちゃうからある程度のアクション性が出てきちゃうし。まあラスベガスのマップがもっと広くなってくれるのでもいいんだけどね -- 2016-08-27 (土) 17:12:02
    • ただ、あんまり広すぎるとそれはそれで移動の手間が…個人的にはマップを広くする+エネミーの湧きとトライアルを同時多発的にして近くを優先できる仕組み(わざわざ遠くに移動させられてる実感を薄める)を入れたほうがいいかなって。どのみちメダル取ったりで分散するからね。 -- 2016-08-27 (土) 17:35:06
    • 新体験()で変な操作方法にせず大人しくAISの簡易版程度に留めてありゃ移動で強制使用でもまだマシだったろうになぁ -- 2016-08-27 (土) 17:40:06
    • 無粋な事言うようだけど、ぷそはMOだから移動手段のみのシステムは不要だと思うの。MMOの別ゲーに実装されればって話なら、凄く便利だし移動が楽しくなるだろうけどね -- 2016-08-27 (土) 17:44:51
    • ところでセガさぁぁん、オンライン上で乗れるルンガと戦車の実装まだぁぁぁ?? -- 2016-08-27 (土) 20:25:51
      • ルンガww100%覚えてないそれは確実だ! -- 2016-08-27 (土) 22:15:18
    • 広すぎるとvitaが... -- 2016-08-28 (日) 01:30:59
  • ライドロイドは乗るときは必ずPPがマックスの状態になっている これを利用してエンブレム集めでPPが尽きた時に回復リングを探すより一旦降りて新しいものに乗り換えた方が結果的に効率がよくなる………かもしれない -- 2016-08-27 (土) 19:49:29
  • 運要素も絡むだろうけどもう300万取ってる人達はいそう さすがに400万はいない...よね?w -- 2016-08-27 (土) 19:50:30
  • モッピー知ってるよ、そのうち最初のエンブレムの取り具合で破棄するやつとか出てくるんでしょう -- 2016-08-27 (土) 19:54:56
    • いるこっちゃいるけど、5マルチも成立してないくらいしか部屋ないから実質10分待ちに等しいという。リアル時間削ってレアブ温存してる感じ。 -- 2016-08-27 (土) 20:06:17
  • 難易度エクストラハードのEトラでタガミカヅチ出ました -- 2016-08-27 (土) 21:30:56
  • 13ワンダ落ちました、もしかしたら東京エネミー枠かもしれませんが… -- 2016-08-27 (土) 22:48:41
    • ☆13ヴィオラも落ちたからエネミードロップだと思う -- 2016-08-28 (日) 01:16:04
  • 最初はくっそつまんねぇと思ったけどコツ掴むと楽しいなこれ、とりあえず曲がる前に制動かけるのとJAリングが出る動作を覚えて緑リング適度に回収すれば結構自由自在に動けるな -- 2016-08-27 (土) 23:47:56
  • とりあえずやはりというべきかB区が癌 -- 2016-08-28 (日) 00:29:28
    • 乳癌検診はちゃんと受けようねと思った俺は疲れてる -- 2016-08-28 (日) 00:31:53
    • B地区だったら危なかった -- 2016-08-28 (日) 15:56:03
  • C区開けてて爽快感ある。あとライドロイド慣れるとエンブレムタイムが楽しいな -- 2016-08-28 (日) 00:39:48
  • C区はエンブレムの配置も結構シンプルだから野良でもスコア倍率3000%とか余裕で超えられるな。まあEトラの処理能力が低いから2M超えが難しいのは相変わらずだけど -- 2016-08-28 (日) 00:54:49
    • ギドランの脚破壊なりミラージュなりしといて部位破壊で起こしちゃうのは何故なのか -- 2016-08-28 (日) 00:58:44
      • XH敗者の時計直とか双子の駒の片方に集中したりとか、自分何も考えてません勢が結構いることはわかりきってることじゃないか。野良ってそういうもんだって割り切ったほうが自分にやさしい -- 2016-08-28 (日) 01:22:12
      • どっちかというと部位破壊しただけで弱点晒しを中断するギドランが悪い 普通は部位破壊したら弱点晒すなり怯むなりするのにリアクションで弱点消えるとか頭おかしい -- 2016-08-28 (日) 01:40:32
      • ヴォルドラゴン「せやな」 -- 2016-08-28 (日) 02:17:50
      • ヴォルドラゴンとトレインギドランじゃ全く硬さが違うんだが -- 2016-08-28 (日) 11:58:38
    • 野良でも複数回連続2M超えとか4000%超えしたりとブロックと時間によっては安定するね。このまま野良の敷居も高くなるよう情報共有していきたいね -- 2016-08-28 (日) 01:53:39
      • 野良の敷居高くしたら固定しかいなくなるぞ -- 2016-08-28 (日) 01:55:43
      • てか、敷居以前に野良の質自体が低いから運営と比べるとむしろ下。運営の説明書は100万3000%普通みたいだしぶっちゃけ防衛系よりもサッカーするとクソ化する -- 2016-08-28 (日) 02:19:23
      • まじか。倍率は稼げてるんだけど、なんかスコアが伸びない事多いのよね、C区。というかメダル取りやすいせいかそっちまわる人多いっぽくて、肝心の殲滅が遅いよーな気がする。あくまで気がする。 -- 2016-08-28 (日) 04:11:59
      • つっても序盤なら倍率200%が300%に出来るとかならすぐお釣り来るんだよな。虹は微妙だけど -- 2016-08-28 (日) 04:26:07
      • 残り1分とかで虹を全力で取りに行く人がいなくなればスコア安定するだろうけどね。最終スコアが600kくらいでも☆13は出るし、2M超えても絶対出るわけじゃないから気にしない事にしてる -- 2016-08-28 (日) 06:18:52
      • そもそもスコアのレアドロ倍率はどこにかかってるんだ?最後の方で2M到達しても、そこからベガス出てくれないと効果無いのかな -- 2016-08-28 (日) 07:40:47
    • C区めっちゃ快適やねぇ -- 2016-08-28 (日) 06:29:33
    • 40時間位やって思ったのが、完全に希少種が連発するか否かで200を超えるか超えないかが決まってるな。運要素がかなり絡んでるよな。メダルや殲滅力も大事だけど、それ以上に運が絡むの痛い。 -- 2016-08-28 (日) 08:30:11
      • 運要素無くして実力主義にしたらそれこそ野良が死ぬ -- 2016-08-28 (日) 11:00:21
      • 結局はレアエネミー祭りが起きるかどうか それがスコア稼ぐ要素の80%くらいを占めてる -- 2016-08-28 (日) 12:01:00
    • スコアは C区 > A区 > B区 かな。個人的にはC区が一番やりやすいな。 -- 2016-08-28 (日) 11:35:38
  • とりあえずこのクエは何か旨味があるのか…? -- 2016-08-28 (日) 00:35:18
    • 旨いと感じるかどうかは人次第なんで -- 2016-08-28 (日) 01:38:02
    • 別に…コレクトファイルがそこまで埋まるわけでもないし。チャレクエみたいなもんだよ。 -- 2016-08-28 (日) 01:47:07
      • Suがシンクロウ13入手し終わったらライドロイド好きしか残らない気はする -- 2016-08-28 (日) 04:27:33
    • お空が飛べるよ -- 2016-08-28 (日) 01:54:39
    • 巨大UFOの観測会 -- 2016-08-28 (日) 04:29:08
    • クロト「僕がいるじゃん?」 いや実際人が少なくなってきたらオーダー追加してテコ入れされると思うよ -- 2016-08-28 (日) 06:36:07
    • DBとパルチとヤスミランチャー欲しいのと他にやることがないのでやる。今のとこ周回の苦痛よりライディングの楽しさの方が上回ってるし -- 2016-08-28 (日) 07:57:35
    • 大元の話をすればベガス13が欲しい人はフリーよりコッチをやるべき。人口が違い過ぎて。ベガス13が欲しくない奴はそもそも論点が違うので除外する。 -- 2016-08-28 (日) 10:15:59
  • C区朝 Eトラでタガミ確認しましたー -- 2016-08-28 (日) 02:23:57
  • ひとつの目安としてはスコア100万辺りが13の出る(出やすさの)境かな? -- 2016-08-28 (日) 08:10:42
    • 上の方で60万でも出たって言ってるから違うと思う -- 2016-08-28 (日) 10:16:48
      • 確率だし、出るときは低くでも出るんじゃない?多分ここでの論点は現実的に狙える目安としてのスコアなんでは? -- 2016-08-28 (日) 11:45:26
    • 自分の体験だけだが、3つ☆13(フォーム2本+シンクロウたまご)はそれぞれ68万、70万、77万台で出てる。今日は200万までいった野良もあったけど収穫はゼロ。☆10武器が1本だけだったぜ… -- 2016-08-28 (日) 23:38:50
  • ライドロイドに機銃がついてない理由をkwsk -- 2016-08-28 (日) 09:41:05
    • 移動に特化させることで、マガツや防衛で出てくるジュウザーを未然に防ぐことができた。あれが本当に欲しかったのかむしろ聞きたい -- 2016-08-28 (日) 10:38:35
    • 機銃が強すぎる→AIS同様せっかく鍛えた武器に意味がなくなる カスダメ機銃→マガツジュウザーの再来 -- 2016-08-28 (日) 14:28:07
  • サブ40台で来る輩が多くなってるけど、殲滅力が大事なのだからその辺りを良く考えてクレメンス。 -- 2016-08-28 (日) 10:41:13
    • サブlv55くらいまで上げたら参加して良いんですかね…? -- 2016-08-28 (日) 10:53:54
      • クラスによっちゃ必要なスキル取りきれるよな -- 2016-08-28 (日) 11:16:58
      • 「 殲 滅 力 」が大事がだと俺は言ったはずだ。言いたいことの意図を理解できないならもう知らん。 -- 木主 2016-08-28 (日) 11:39:53
      • 誠に恐れ入りますがこの際はっきりと書かせていただきます 「 帰 れ 」 -- 2016-08-28 (日) 12:01:49
      • ↑木主だが、確かに言葉が悪すぎた。この点については申し訳ない。ただ、「40がアカンのなら55なら良いのか」という中途半端なコメに少しイラついてしまってた。12人でやるからには、多少なりとも他のメンツの負担を減らして欲しいとは個人的には思ってる。強制はできないけどね。 -- 木主 2016-08-28 (日) 12:13:24
      • レベルよりもクラスのほうが影響しそうだがな -- 2016-08-28 (日) 14:25:28
      • これくらいでそんなにいらついてたら相当やばいぞ。ホントに -- 2016-08-28 (日) 14:48:07
      • サブ55じゃもう経験値入らないんだからさっさと上げてきなよとは思う。必要分のスキルが取れてたとしても+20更に振れるんだから微々たるものってわけじゃないでしょ -- 2016-08-28 (日) 15:49:53
    • サブキャラで来る人なら装備は強いままだろうけど新規勢はマジでネメシス10150やらレイ0200とかで堂々とテレポーター前で待機してたりするからげんなりする -- 2016-08-28 (日) 11:10:23
      • 野良を否定するなよ、武器覗くな。気持ち悪い。上も言ってるけどスコアが手に入る手に入らないのボーダーじゃないから相手が気に入らんなら鍵つき固定で行け -- 2016-08-28 (日) 11:54:56
      • げんなりしただけで罵倒されまくってて草不可避 -- 2016-08-28 (日) 12:03:13
      • 誰も野良を否定していない。寄生を否定してるんだ。野良って言葉を寄生の言い訳に使う勘違いしてる馬鹿ほんと嫌い。 -- 2016-08-28 (日) 12:16:26
      • 武器を覗くなって自分は後ろめたいことしてますって自覚がある証拠じゃん 寄生はシステム上出来るからっていうのを免罪符にしてるのに同じようにシステム上可能な武器を覗くなは可笑しいよなあ? -- 2016-08-28 (日) 12:22:13
      • 弱い装備で来るのは許すが装備を見るのは許さない 素晴らしい判断基準ですな -- 2016-08-28 (日) 14:19:57
      • 武器覗かれたくなかったら覗かれても良いように少しでも努力したらどうなんだ?努力しないで楽して寄生とか本当のこと言われて文句言うやつ何なの? -- s 2016-08-28 (日) 14:34:36
      • 新規って言葉で括るのはやめてほしいな。自分もエピソード4から始めた新規だけどこのゲームの風習は異常だと思ってるし。いくつもネトゲやってきたけど野良は自由な場だから文句あるならくるなとか言ってるのは初めて見たよ。常識的に考えれば野良だからこそ見ず知らずの他人に迷惑かけないようにしっかりするべきだと思うのに。 -- 2016-08-28 (日) 23:21:57
    • 場所を弁えずに聞きかじったなんj語使ってんのも適当装備で野良に混じるのと同じくらい恥ずかしいって2学期までに気付こうな -- 2016-08-28 (日) 15:53:57
    • この木って、愚痴版で書くこと思います、攻略の参考とはあまり関係ないうえに伸ばし過ぎてます -- 2016-08-28 (日) 19:46:44
  • クロウファムトってB区だけじゃなくてC区にもでないのか。コレクトゲージが全く進まなくて禿げそう -- 2016-08-28 (日) 12:25:04
    • むしろAなら出るのか・・・? -- 2016-08-28 (日) 15:07:33
      • Aでも出なかった気が -- 2016-08-28 (日) 23:05:31
    • でないなーと思って先日YMT緊急にもいったけど、それですら大してゲージ伸びなかったな。バイオ以外は現物狙った方が早いと思う(パフェ除く)。 -- 2016-08-28 (日) 23:42:05
  • 残り1分半で虹エンブレムを取りに行くことは非推奨って赤字で書いちゃっていいんじゃないかなぁと思う。むしろいっそ虹エンブレムは無視していいとまで言ってもいいんじゃなかろうか。正直野良で200万台いけない理由の大半が残り1分半なのに敵を狩りもせずロイドでウロウロする奴が4~5人とかいるからじゃない?倍率なんて極論、金までは頑張って上げて、あとはもう敵狩ることに集中するぐらいの方がよっぽどスコア伸びると思うけど未だにスコア倍率=レアドロ倍率と勘違いしてるのかエンブレム集めに躍起になる人が半数いる始末なので。 -- 2016-08-28 (日) 12:45:14
    • 金の後は全力でEトラ消化でいいね 虹はもしかしたら殲滅力がアホみたいに高い人達が固定でEトラが出るか出ないかの運任せでとんでもないスコア叩き出すのに使うかもしれんが野良なら無視安定だわ -- 2016-08-28 (日) 12:50:23
      • 目的地までの移動中直線状にある程度なら取る -- 2016-08-28 (日) 14:43:22
    • その割にはブロンズやシルバーは全然拾わないんだよな -- 2016-08-28 (日) 14:21:08
      • 拾う人たちと当たるとブロンズで400%行ってほくほく -- 2016-08-28 (日) 15:09:26
    • 赤字以前に防衛系のAIS分配とほぼ同じ理論だからそんなことを書くならエンブレムの所に「他者とダブるな、サッカー鬼ごっこしてんじゃねーよハゲ」と書いた方がまだまし -- 2016-08-28 (日) 18:05:39
      • それ金とかの話じゃね?後半の虹はダブってようがなかろうが効果薄すぎて非推奨 -- 2016-08-28 (日) 19:49:30
      • 虹で効果薄いなんてのは現時点でお前含めて不慣れか、他人の虹取りの邪魔してるだけか、そもそもルート構築すらせずに非難するバカの3択しかないから、それに討伐スピードも結局は湧き速度で速度で制限が掛かる以上、討伐に12人手のも果てしなくクソ。非難するならまずきっちり出してからにしろ -- 2016-08-28 (日) 21:15:48
      • 討伐に12人あてるのが最高効率じゃないってのは同意 敵に触れないとか敵が湧かないとか絶対あるからな -- 2016-08-28 (日) 21:32:12
  • やっぱ「エンブレム」じゃなくて「メダル」の方がしっくりくるよな -- 2016-08-28 (日) 13:04:33
  • これデイとナイトでドロップかわるのかな? 気のせいかデイのほうが13ぼろぼろでる -- 2016-08-28 (日) 12:26:36
    • どっちでも13でないので、変わってないんじゃないですかね…… -- 2016-08-28 (日) 12:36:25
      • お、おれはなんていえばいいんだ・・・ -- 木主 2016-08-28 (日) 14:04:27
  • C区はほんとやりやすいな。逆にB区の日はハズレだろうか -- 2016-08-28 (日) 14:04:38
    • 道路向かいのビルの上に湧いたりしてちょっとやりづらいとこはあるけどエンブレム回収を見たらC区のがよっぽどいいな -- 2016-08-28 (日) 14:06:47
    • B夜は屋上が小さくて密集してるから下部外周/上部屋上を分担して探せれば稼ぎやすいと思う -- 2016-08-28 (日) 14:35:50
  • クリア条件が時間切れしかないせいでいくらやってもタイム詰めれないのがなあ -- 2016-08-28 (日) 15:59:27
    • クリア条件がないのって初めてかな? -- 2016-08-28 (日) 16:38:58
  • 野良だとエンブレムとりに行きたがりがほんと多いな。まあ所詮野良だししょうがないんだけど、撲滅も並行してやってかなきゃいけないしなかなか難しいな -- 2016-08-28 (日) 16:36:01
    • エンブレム取るのが少ないよりははるかにいいだろ -- 2016-08-28 (日) 16:37:44
    • 固定でもおおいですよ^^ -- 2016-08-28 (日) 16:39:27
    • 虹エンブレムは罠だけど、エンブレムタイムは6:6で分かれるくらいで丁度良い -- 2016-08-28 (日) 16:46:28
    • 行く人いなくて倍率全くといっていいほど伸びず悲惨なポイントになることざらだしそもそも殲滅あんまり人数いても無駄になるくらい敵脆いし -- 2016-08-28 (日) 17:08:18
    • といっても高スコア行くときは大抵スコア倍率も高くなってるからなあ 希少種eトラの有無に関わらず 逆に銅の時200%行かないときはほぼ100万以下の低スコアだし取るに越したことはない -- 2016-08-28 (日) 18:06:46
      • と言ってもエンブレムに要員さきすぎると金後一回しかEトラ出来ないんだよね -- 2016-08-28 (日) 18:09:55
      • 金の後の虹エンブは道なりにあるか巨大UFOやクラゲ中に取りに行くくらいで十分よ。 -- 2016-08-28 (日) 18:16:08
      • 金後にEトラ2回食えるかどうかが大きいってのは同意ではある。 -- 2016-08-28 (日) 18:27:43
    • ×撲滅 ○殲滅 -- 2016-08-29 (月) 07:37:56
  • C区画なら丁度4区画+十字路でだいたい6人でぶん回せばこぼれなく回れるし、あとは事前に決めておいたメンバーが正しく動けるかで安定するか決まると思うんだけど、誰か12人固定持ってる人教えてクレメンテス。 -- 2016-08-28 (日) 17:46:52
  • 固有サザンの全職タリスが投売りされてるからクラゲ撃ち用に持っとくといいかもね -- 2016-08-28 (日) 18:00:10
  • エンブレム全然拾わないダメマルチだと希少種討伐全く起きないのにエンブレム集めまくる優秀マルチだと希少種討伐が毎回起きるんだがやっぱ関係あるんだろうか -- 2016-08-28 (日) 18:19:36
  • おぉーっとどうしたことだー!ラストエネミーベガス・イリュージアが自らの足で疾走りだしたー! -- 2016-08-28 (日) 18:48:18
    • ライドロイドと融合でもするのかな(すっとぼけ -- 2016-08-29 (月) 15:05:03
  • このルール、今までで一番やらされてる感が強い。時間に追われすぎるのと、敵が柔らかいからずっとバタバタしてるだけって印象。で最後の報酬で結構なレア倍率まで行ってレアブも使ってるのに半分緑箱とかだと萎える萎える。 -- 2016-08-28 (日) 20:11:31
    • あれレア倍率じゃなくてスコア倍率だぞ -- 2016-08-28 (日) 20:52:57
    • その・・・ご自分の日記帳とかに・・・お書きにならないんですか・・・・・・? -- 2016-08-28 (日) 20:59:57
    • 無知なほど虚しいものはない -- 2016-08-29 (月) 11:48:04
  • スコア伸びないとおもったら8人以上がエンブレム拾いとはなぁ・・・ -- 2016-08-28 (日) 20:33:11
    • スコア伸びないとおもったらエンブレム拾いが4人だけとはなぁ・・・ -- 2016-08-28 (日) 20:39:58
    • 銅銀金タイムはエンブレム全力、虹タイムはEトラ全力。固定だと平均160万で6回に1回は200万到達、なのに野良だと銅銀金を無視してEトラ全力、虹拾いに全力でEトラ無視と真逆の行動する人ばかりで全然スコアが伸びず50万~110万程度。希少種撃破を複数回引いても150万程度で終わる。 -- 2016-08-28 (日) 20:46:11
      • 野良と固定じゃ火力が違うから金全員やると金の後のEトラが一回しか出来ないことが多い。そして統率取れないから奪い合って効率悪くなる。半々くらいが丁度いいわ -- 2016-08-28 (日) 20:48:53
      • 金全員やると金の後のEトラが一回しか出来ないってどういうこっちゃ。金の時間終わるまでにEトラボスを適度に削っとけということか? -- 2016-08-29 (月) 09:38:02
      • エンブレム中も雑魚倒してEトラ出現、処理しとかないと野良だと金の後の一番美味しいEトラを一回しか出来なくて稼げないんだよ。これが出来るか出来ないかじゃスコアが30万以上変わってくる -- 2016-08-29 (月) 10:30:55
    • 銅終了時の倍率が低いマルチは最終スコアも絶対に低くなる つまりエンブレムを軽視するのは間違い -- 2016-08-28 (日) 20:59:52
      • 300~400%くらいいってたらいいね -- 2016-08-28 (日) 21:14:19
      • これはある 銅終了時に100%くらいだと あっ(察し)ってなるわ -- 2016-08-28 (日) 21:31:51
      • 銅銀金で拾ってる奴が4人くらいしか居ない場合は100万行かずに終わること多々。エンブレム倍率の無い序盤EトラとかカスPtしか入らないんだから銅銀は本気で取りに行けよと。序盤に倍率上げておかないと後半詰み確定。 -- 2016-08-28 (日) 21:38:56
      • スコアばっかり目が行きがちだけどEトラの数も大事だからね、ボスが多ければそんだけドロップする確率も増えるわけだし、もちろんレアエネミーEトラとも出会いやすくなる。バランスが一番大事 -- 2016-08-28 (日) 21:53:04
      • 高スコア目標なら殲滅8:エンブ2割でいい 少なくともバランス()は無い -- 2016-08-28 (日) 22:55:25
      • 固定で全員エンブレム湧き熟知してるならそうかもな 野良じゃ全員エンブレム拾いに行くくらいのほうが明らかにスコア高いが -- 2016-08-29 (月) 02:05:52
      • 例外はあるが野良は大体そんな感じの対応だな。典型にあてはめずその場に応じて動けるかが鍵 -- 2016-08-29 (月) 11:57:52
      • 野良は居るだけのクソ火力とか混ざってるからなぁ そんなのが殲滅組に居ても変わらんし大人しくエンブ回収行ってこいと思うよ -- 2016-08-29 (月) 13:35:56
      • 準備もろくに出来ない奴がエンブレムをちゃんと回収できるとは思えん -- 2016-08-29 (月) 17:21:20
    • 希少種討伐Eトラ無しで銅で250%~、銀で1000%~、金で2500%~が高ランク目指す目安。これ以下の場合は明らかにエンブレム回収人員が足りていない。 -- 2016-08-29 (月) 00:13:36
      • 上も含めてあんまりそういう数字をガーガーいうのもどうかな。昨日辺りから銅終わりのタイミングで抜ける奴が増えてきたのはそういう考えが蔓延してきてるからじゃないの?数分やって確実になにもないまま放棄するよりクリアしてしまったほうがよほどマシだと思うんだがなぁ。 -- 2016-08-29 (月) 12:56:45
      • マシかどうかは本人が決めることなんで -- 2016-08-29 (月) 13:46:08
      • 破棄を肯定するのは本人が決めるとか以前の問題なんだよなぁ。 -- 2016-08-29 (月) 14:55:56
      • 破棄肯定したのって誰?教えてくれ -- 2016-08-29 (月) 17:17:58
      • 銅が250%とかエアプすぎるだろ…、500%はともかく350は行ってほしいわ -- 2016-08-29 (月) 22:36:48
      • 銀の集まりが良いとそこから挽回できる範囲内があり得る。希少種引けばそのくらいの誤差気にならん -- 2016-08-30 (火) 00:33:36
    • 自分以外の11人がエンブレム行ってた時はさすがに悲しかった() -- 2016-08-29 (月) 02:19:32
    • 俺の住んでる鯖はいまだにライドの扱いが出来ない人ばかりなのか、毎回エンブレムが2人前後・Eトラ消化(当然武器も強化してないので処理が遅い)が10人くらいの割合で泥沼にはまってる。 -- 2016-08-29 (月) 04:10:08
      • 装備も貧弱(未強化)でライティング来るとかホントやめてほしいわな 殲滅速度大事なのに -- 2016-08-29 (月) 05:31:29
    • これク○回線やク○スぺCPがホストとるかどうかの湧きラグで如実にスコア変わってこね? -- 2016-08-29 (月) 04:35:32
      • ヤバい奴がホスト取ると終始カクカク ライド呼び出しにすら5秒越えとかライドから降りれないとかなるぞw -- 2016-08-30 (火) 00:24:53
    • いざとなれば倒す力がある奴が8人拾いに行くならスコアは伸びるのかも知れんが野良で見る限り触れもしない近接や論外の貧弱装備が何かしてるふり感がすごいある。最後まで虹エンブレム追いかけて全く戦ってないんじゃないかってやつが多いから木主の愚痴はわかる。 -- 2016-08-29 (月) 12:53:44
      • そら自分で貧弱だという自覚ある連中は我先にエンブに向かってライドオーンするしな エンブ徒競走の始まりだー -- 2016-08-29 (月) 13:32:47
  • このクエってほんとに13でるの?高スコア何回とってもでないんだけど・・・ -- 2016-08-28 (日) 22:16:03
    • 卵なら出たよ -- 2016-08-28 (日) 22:25:14
    • コレクトの埋めようクエでしょ?期待なんてしとらん -- 2016-08-28 (日) 22:42:21
    • レアドロ+280%で10回に1個は出る -- 2016-08-28 (日) 22:43:09
    • 今のとこコレクトファイル1.5枚分くらいでランチャー一個ずつとブーツ一個とロッド一個とシンクロウ二個だな -- 2016-08-28 (日) 22:44:07
    • コレクト2周目に入ったところで、Suで行ってロッド2TMG3ナックル1カタナ1卵3。個人的には探索より出てるよ。 -- 2016-08-28 (日) 23:11:13
    • 今日20周くらいして8本出たよ -- 2016-08-28 (日) 23:45:59
    • 未だにファイル一枚も終わってない(称号的におそらくまだ20~15周前後)けど二つ出たし結局運次第 -- 2016-08-29 (月) 06:52:51
    • 一点狙いならともかく虹ドロップ音を聞くだけなら他よりは出やすいな -- 2016-08-29 (月) 14:24:57
    • いつも通り外れIDには出ない。大人しくコレクトを埋めるしかないからせっせと周回しとる -- 2016-08-29 (月) 15:10:07
    • カマイタチしか出ないんですがそれでもよろしいか? -- 2016-08-29 (月) 16:21:25
    • 常時レア泥300+αでコレクト埋まるまでやったけど卵すら直泥無し -- 2016-08-29 (月) 19:16:08
  • サイレント修正入ったか?A地区とか3回に1回は☆13出てたけど全然でなくなったぞ -- 2016-08-28 (日) 22:44:18
    • ほーん、で? -- 2016-08-28 (日) 23:01:36
    • Aで出たからといってなんでCで同じように出ると思ったのか訊いていい?純粋に興味湧いた -- 2016-08-28 (日) 23:03:29
    • 自分は逆に、今日に入ったら13ボロボロ落ちたよ。偏りだよ偏り。 -- 2016-08-28 (日) 23:04:35
    • サイレント修正なんて言ってるとただの馬鹿に思われるから注意な -- 2016-08-29 (月) 12:38:08
    • 当たりIDやら定量性やら次から次へ想像力がたくましいなぁ。 -- 2016-08-29 (月) 14:53:56
      • 当たりID言ってた奴らと同じで、僕に13出なくなった!→修正された!、だから笑う -- 2016-08-29 (月) 15:05:35
    • 自分の運じゃなくて真っ先に運営を疑うその姿勢好きじゃないよ -- 2016-08-30 (火) 00:07:25
  • C区夜にクロウファムトおる?A区限定とか本当にやめてよね・・・ -- 2016-08-29 (月) 00:17:04
    • 居ませんでした。A区限定ですね(実はA区も不具合で出ていたとかはやめて) -- 2016-08-29 (月) 00:43:41
    • コレクト用で俺も同じ目にあったけどエンペからNT現物出るからいちおうチャンスはあるよ -- 2016-08-29 (月) 02:25:41
      • ひっさつパフェにそんなチャンスはない -- 2016-08-29 (月) 14:08:39
    • MAPによってコレクトに必要なエネミーが出ないのはマジで辞めてほしいわ。ただでさえ数値伸びなくてキツキツなのに、その為だけにエンペ待ちや今更東京周回とか勘弁してほしい。 -- 2016-08-29 (月) 18:44:07
  • ここの☆13ってエリアドロップ扱い?だから職補正無い感じ? -- 2016-08-29 (月) 00:55:28
    • Suで13エッグ一つ出すまでに武器が11個出たからエリアっぽい。けど1クエストで13エッグが一度に3個出たから補正もありそう -- 2016-08-29 (月) 04:18:10
      • 一応補足しとくと、補正はボスドロップに対してだけだからボス倒せばどんなクエストにも補正は掛かると思うよ。 こき -- 2016-08-29 (月) 04:22:01
  • このクエスト、人数によるスコアのボーナスはないけど、同じスコアでも人数少ない方がレア倍率高くなるとかあるのかな? -- 2016-08-29 (月) 01:12:50
  • C区夜他に行くのが馬鹿らしくなるぐらい楽ですな -- 2016-08-29 (月) 02:38:28
    • 意外と雑魚が狩りにくい地形で美味しくないと思う。倍率が高いのに得点が低い場合が多い -- 2016-08-29 (月) 07:26:58
      • C区で雑魚が狩り難いならA区やB区なんてどうなりますのん -- 2016-08-29 (月) 07:56:01
      • 美味しいか美味しくないかはともかく他の地区に比べて移動は楽だけどジャンプでは上れないような微妙な段差に雑魚沸いてたりするからそれは面倒だなって思うわ、気がついてからは遠距離クラス出してるからそこまで面倒じゃなくなったけどね -- 2016-08-29 (月) 13:25:20
      • 上昇系PAがあるクラスなら微妙な高さは問題ないけど、それ以外の時は一応全職ブーツ持って行ってるよ -- 2016-08-29 (月) 18:49:49
  • C区夜の噴水近くに沸く銀エンブレムまじで集めにくい あれをスムーズに集められるようになりたい -- 2016-08-29 (月) 06:49:03
  • Foでクリア時、フォームザッパーがSWと素ドロで2本同時ドロップ確認。シートは埋まってません -- 2016-08-29 (月) 08:46:58
  • このクエスト群って東京から出てくる奴等の13も落ちるの かね? -- 2016-08-29 (月) 09:00:20
    • フレがセイガーソード拾ってたから落ちるっぽい -- 2016-08-29 (月) 10:19:14
    • ワンダとランチャーは落ちたぞ -- 2016-08-29 (月) 12:29:47
    • ワイはSCスタッグ落ちたで -- 2016-08-29 (月) 13:34:23
    • シンクロウ13だと思いきやヴィオラ13で悲しみにくれるチムメンがいた -- 2016-08-29 (月) 14:35:29
  • 慣れてくると空中クラゲのEトラがすごくわずらわしくなる・・・ -- 2016-08-29 (月) 13:20:23
    • おまけに飛んでるクラゲを倒してもポイントが入ってない…? -- 2016-08-29 (月) 13:23:17
    • クラゲは座標テク使う人が数人いればすぐ終わる。巨大UFOは移動時間と終わった後の間がダメ -- 2016-08-29 (月) 13:35:33
    • 座標テク撃てる全職武器あると多少楽でっせ 高台でFPSにしてぺちぺちするだけになるから ちょうどesの前イベでサザン全職タリスが溢れてますしな -- 2016-08-29 (月) 13:35:51
      • なるほど全職装備! 近接職なのでそこに頭が回りませんでした!ありがとうございます! -- 2016-08-29 (月) 13:46:15
      • 座標テクなら固有ラザン撃てるクラテルダートでもいいね。今esで絶賛配布中だから5万メセタぐらいの捨て値で買えるしね -- 2016-08-29 (月) 14:36:36
      • さすがにライドロイドの体当たりと、肩越しテク1発だと効率がダンチだからな・・・固有武器広まって欲しいね -- 2016-08-29 (月) 15:15:22
      • この内容はぜひ上の記事にも記入していただきたい内容かも…! -- 2016-08-29 (月) 15:24:00
      • と思ったら追加されてました! -- 2016-08-29 (月) 15:24:50
    • 用語集の座標系の内、ゾンデ、ギ・メギド、ナ・メギドは肩越し視点でも射程限界があるので注意。射程無限はラ・フォイエ、サ・バータ、イル・バータ、ラ・ザン、サ・ザン、グランツの6つ。 -- 2016-08-29 (月) 17:11:32
      • ホミエミもな -- 2016-08-29 (月) 20:15:24
      • 座標系テクの話じゃろ -- 2016-08-30 (火) 02:11:45
    • Raならワンポで落とすのが早くて楽しい。降りる時はインスラですぐ着地可能 -- 2016-08-29 (月) 19:55:51
  • さっき200万達成したが野良だと希少種討伐なしで200万は不可能だなこりゃ。運ゲーだわ。 -- 2016-08-29 (月) 16:42:57
    • C区だと200万越えやすいしフィールドも条件の一つだなぁ -- 2016-08-29 (月) 16:52:22
    • 野良でも280万までは出たから。上手い人が居ただけみたいだけど。 -- 2016-08-29 (月) 16:55:55
      • もしかして5鯖?さっき野良で280万出たけど -- 2016-08-29 (月) 17:38:22
    • むしろ固定でも希少種なしで2M行けるのか? -- 2016-08-29 (月) 16:57:58
    • 200万はラスト3分でEトラ2回クリアできる火力と希少種討伐を速めに1回引く運は必要だね -- 2016-08-29 (月) 18:12:55
  • [゚д゚]<ビーワチュワナビーの部分でエンブレムタイム来て疾走すると気持ちよくない? -- 2016-08-29 (月) 19:41:19
    • 最初プレイしてふと耳を傾けたらピーナツバターにーと空耳変換されてワロタ -- 2016-08-29 (月) 21:44:05
  • Raってエンブレム集めにいかずに殲滅してる方がいい感じになるんですかね? -- 2016-08-29 (月) 21:53:40
    • 好きにしていいよ、エンブレム拾いが少ないときは拾いに行ってくれたほういいし ボスの時だけお願い -- 2016-08-29 (月) 22:00:43
    • Raに限らずエンブレムタイムは全員総出で集めに行ったほうが高スコア安定よ。このページにはなぜか拾いと殲滅は分担推奨とか書かれてるけれど -- 2016-08-29 (月) 22:28:19
      • ただ誰かが統率(とる場所決め)しないと全員が1か所のコインを奪い合いしてるんだよな~もっと広がって取ればいいと思うのだが(白チャでゆっても聞いてくれない) -- 2016-08-30 (火) 00:11:52
    • ありがとうございます。基本集めのつもりで様子見しつつ決めることにします! -- 木主 2016-08-30 (火) 03:57:10
      • ボス沸いたとき回収してるとRaなのにWBしないやつーw言われるからあんまWB持ちで回収班は行かない方がいいぞ -- 2016-08-30 (火) 08:04:01
      • 無視したらいいじゃん 言われたところで回収に行かないほうがいい理由にはならない -- 2016-08-30 (火) 10:16:15
  • 固定だと最高スコア狙うためにエンブレムと殲滅はバランス大事だけど、野良だと最低限銀(金も多いほうが)まではみんなエンブレムでも良いと思う。倍率が低いとそもそもどうしょも無い。ただ虹は通り道にあったら程度で、金終わったら全力で殲滅だが。 -- 2016-08-29 (月) 22:39:49
  • 近接だから今までエイリアン倒すとき普通にライドロイドで突っ込んでたけど倉庫に固有サザンの武器有ったから試しに肩越しサザンやってみたけどかなりいいね。ライドロイドで突っ込んでたのがあほらしくなった -- 2016-08-29 (月) 23:21:40
    • 一瞬でエイリアンが消えていくのはそれのおかげだな、EXでもHPそんなにないし巨大UFOも同じ -- 2016-08-30 (火) 00:06:37
    • 人数揃うまで時間あったので雑談チャットついでに「テク使える職の方は宇宙人Eトラで見晴らしのいい場所からノンチャのサザンやラフォで倒せるので試してみるといいですよ」と言ったら明らかに殲滅速度が上がったのでこれ広めていきたいね -- 2016-08-30 (火) 00:21:35
  • クエスト自体はそんなに嫌いじゃないけどドロップもうちょいどうにかなんなかったんかこれ。キューブはゲロマズだし☆13は用事無いし(人による)素材は弾かれまくってほとんど出ないし。基本卵とキューブにならないゴミレアばっか、ACE出るとドロの半分ぐらいが牛マンTシャツやら迷彩で埋まるっておかしいだろ普通。ドロがクソすぎて称号取ったら終わりだわ。 -- 2016-08-29 (月) 20:17:41
    • その☆13が重要なんでしょ -- 2016-08-29 (月) 20:32:02
    • キューブゲロマズって言うけど期間限定ですらない完全な常設でキューブがバカスカ出るほうがおかしいんやで。それでもレアブ切れるまでやったらトントンくらいにはなるんだから十分だ。散々言われてることだけど防衛以降の緊急がキューブ効率良過ぎて感覚おかしくなってるだけだから -- 2016-08-29 (月) 22:40:41
    • その話題は過去に何度も出ましたよ、少し見ておいで -- 2016-08-29 (月) 22:55:55
      • 「ドロ」「キューブ」「ACE」ページ内検索したうえで書き込みましたが?  -- 2016-08-29 (月) 23:37:25
      • 「常設で250使って赤字になるのが許せないって感覚はオカシイ」て話なら今ざっとログ見たらあったぞ。まあ俺はシートやりつつ13が出たらいいや程度の感覚でライド楽しんでる。赤字なんて緊急1回行けば約30個(250六個=3時間分)前後出るんだからあんま気にすんな気楽に遊びなよ -- 2016-08-30 (火) 00:10:13
    • ライディングの問題っていうよりは、大箱の仕様の問題だな。上限数とか。ただスコアが50万と200万でレアドロ+1000%以上の差が感じられるのはどうかと思うが・・・・・ -- 2016-08-29 (月) 23:45:42
      • 出るときは出るみたいだぞ(↓木 -- 2016-08-29 (月) 23:58:23
      • レアドロ1000%以上の差ってどこソース?まさかスコアの横に書いてある倍率のことじゃないよな -- 2016-08-30 (火) 14:49:49
      • Eトラの運も絡んでくるけど、これ位の格差は必要だと思うわ。野良にいってるけど知識ある人が多い時は安定して高得点取れてるし、知識ない人が集まった時はそれなりにしかとれないからドロップが欲しい人は調べればいいとおもうし。 -- 2016-08-30 (火) 15:11:58
  • さきほど65万P・レアドロブーストなし・Eトラはデビルトレラ2体×4回と空中タコでステルクイセーラ・シンクロウ☆13×2つドロップしました、130万からが☆13ライン?と言われてましたが出るときは低くても出るみたいです(P関係なし?) -- 2016-08-29 (月) 23:55:25
    • それよりスコア高くてレアブーストかけてあるのに出ないよ・・・ -- 2016-08-30 (火) 00:17:03
      • スコア高くてと言えるのは200万からだと思う -- 2016-08-30 (火) 00:32:20
    • 当たり前の事言うとポイントで上昇率あがるだけで0%じゃないんだし そら出るよ  -- キヌ 2016-08-30 (火) 00:22:20
    • 普通に考えて拘束時間同じならそんなにはっきり差はつけないでしょうね。 -- 2016-08-30 (火) 01:13:04
  • これの銅とか銀とかのエンブレムって置かれてる屋上とかから高度取りすぎてると見えないってことあるのかな?うまく見つけられるなくて時間浪費しちゃってる感が・・・ -- 2016-08-30 (火) 01:03:06
    • あるよ -- 2016-08-30 (火) 01:16:26
    • 高過ぎると見えない気がする、しかし改めてAやるとエンブレムは分かりやすいけどきれいに回収するのが難しいからCの日だけやれば良い気がしてきた -- 2016-08-30 (火) 01:17:36
      • A行かないとカラスが埋まらないんだよな・・・ -- 2016-08-30 (火) 05:25:17
      • それがあるな、俺も後で足りない分東京探索行って伸びの悪さにびっくりしたんだった。 -- 2016-08-30 (火) 22:00:30
    • 情報サンクス。壁に衝突しない程度に低空飛行できるように頑張るわ・・・w -- 2016-08-30 (火) 11:14:12
  • このクエ野良のテクターの皆さんにはボス湧いたら即周りにザンバ張って欲しいわ。もうBoHuでくるくるしたくないんよ。足元見てザンバないと悲しくなるわ。。 -- 2016-08-30 (火) 02:22:22
  • エンブレム一切取らないで奇跡的に希少種Eトラが起こりまくった場合のスコアとエンブレムタイム中は12人全員で拾いに行った場合のスコアを見てみたいな -- 2016-08-30 (火) 02:38:24
    • どういう意図の比較? -- 2016-08-30 (火) 06:38:09
  • TeBoで靴でサンバばら撒きつつ、ボスが終わるまでにシフタとデバンドを出して・・・。割と杖でやるよか靴の方が、速くていいと思った。相手は殆ど風だからサンライト履いてればいいわけだし -- 2016-08-30 (火) 02:54:15
  • このクエスコア倍率9999%まであるらしいけど実現可能なの? -- 2016-08-30 (火) 02:54:58
    • 無理だろ、行って5000前後じゃないのかね -- 2016-08-30 (火) 04:01:17
    • エンブレムを再湧きから1秒以内に拾ってエンブレムタイム以外に希少種が起こりまくればできるかもしれない -- 2016-08-30 (火) 06:41:25
  • セットで出現するエンブレムを1つだけ残して去っていくのやめてほしい、次のエンブレムが出なくなるのと、エンブレム見つけにくくなるので最悪 -- 2016-08-30 (火) 04:09:31
  • あまりにも出ないので自分のpso2にはコレクトファイル以外の13は実装されてない気がしてきたシンクロウなんて最初からいなかったんだよ・・・ -- 2016-08-30 (火) 09:40:39
    • 1000周はしてから文句言おうか -- 2016-08-30 (火) 09:46:51
  • なんかフルベガスソールよりトウオウソールの方がたくさん出るんだけど自分だけ? まあ、出てくれればどっちだろうと構わないから、文句は無いんだけど -- 2016-08-30 (火) 14:02:49
  • 土日前はエンブはおまけ数人行けばいい残りは殲滅でok 土日辺りから殲滅よりエンブ要員増やした方がいいみたいな感じの流れぽいけど wikiの高スコアがーのとこ消すなり修正したほうがいいんじゃね?情報が入り乱れし過ぎて混乱する -- 2016-08-30 (火) 16:54:15
    • 初日から殲滅よりエンブレムみたいな意見のが多かった気がするけど。個人的には半々くらいでいいと思うけど -- 2016-08-30 (火) 17:38:31
    • 厳密にやるとエリアごとに違うしな。更に時間が経てば経つほどみんな慣れるだろうからエンブ拾い減っていっても大丈夫になるだろうし -- 2016-08-30 (火) 17:44:57
    • あとあくまで(とりあえず虹以外の)エンブ拾いに人員割かなくて良いってのは、何も無い空間を飛んでいるのがムダっていう意味で、例えば銅終了時点で400%もいらない、200%程度でいいからEトラ消化優先したほうがいいという意味ではないことは書いておいて良いかもしれないと思う -- 2016-08-30 (火) 18:05:50
    • 「エンブレム拾いとエネミー討伐は6人ずつが良い」って書くと「じゃあ俺エネミー討伐専になるわ」って奴が10人出るのが今の野良なんだが。野良なら全員エンブレム拾いに行くのがベストって書けばいいのに このwikiやたら分担とか細かい指示書くの好きよな -- 2016-08-30 (火) 18:55:51
      • ベストって書かれたらエンブレムの人数見て討伐に回ってる人が地雷扱いされるじゃん -- 2016-08-30 (火) 19:10:28
      • 俺もできもしない役割分担を考えるより、シンプルに"エンブレムタイム中は全員でエンブレムを拾う"これだけでいいと思う。 -- 2016-08-30 (火) 19:20:32
      • エンブレムタイム中ポイントが1ポイントも伸びないことを推奨するのはさすがにどうかと思う -- 2016-08-30 (火) 19:36:57
      • とりあえず1ポイントも伸びない、は理由にはならないんじゃないか。最終スコアを説いてるわけだし。 1ポイントも伸びないことに対するデメリットを主張せんと。 -- 2016-08-30 (火) 19:40:38
      • 金全員だとPTの質、Eトラの内容次第じゃEトラ一回しか出来ないんだよ6対6で丁度別れた方がいいと思わんが大雑把でもいいから分担はした方がいい -- 2016-08-30 (火) 19:43:27
      • エンブレムタイム中は分担完璧にできる脳内野良以外は全員エンブレム拾うでいいんだよ 200%で一回多くEトラクリアするのと400%で残り全部のEトラに倍率かかるのどっちが旨いかぐらいわからんのかね??????わかんねえからこんなこと言ってるんだろうなあ笑えない -- 2016-08-30 (火) 19:43:28
      • 分かってる人はPTに合わせて討伐かエンブレム取りに行くか決めましょう。じゃダメなのか? -- 2016-08-30 (火) 19:49:52
      • その方式にすると分かってない奴がこぞって討伐にまわるんだよねこのゲーム そもそも全員エンブレム拾いでグダっても180万は行くし200万も割とちょくちょくでるのにそれ以下になる可能性が高い分担にするメリットがなさすぎるんだよね -- 2016-08-30 (火) 19:54:32
      • 野良で全員エンブレム拾いってことになったことないんだけどそれほんと? -- 2016-08-30 (火) 19:55:44
      • 深夜じゃないと全員エンブレム拾いは無理だろうね 一度体験したら改心すると思うよここの連中も -- 2016-08-30 (火) 20:00:32
      • それ深夜の十分火力あるPTだったからそうなったけどそれこそ信用出来ない野良の火力で金後Eトラ2回安定するとは思わないんだけど -- 2016-08-30 (火) 20:08:08
      • 野良の信用ならない火力+ここの奴らと一緒じゃあどっちみちいいスコア出ないからワンチャン倍率増やしといたほうがまだマシですよ 仮に全員低火力でも分担()よりはいくらかマシなスコア出るでしょ どうせ君らろくでもないスコアしか出してないでしょ? -- 2016-08-30 (火) 20:15:11
    • 高スコア云々のあたりに金銀銅エンブレムについては書かれてなくね 虹より殲滅に集中すべきってのはその通りだし -- 2016-08-30 (火) 19:07:36
    • とりあえず共通してんのは金まででいいっていう。虹拾う時間は無駄。金までで目安のスコア倍率にならなかったからって必死こいて虹疲労ぐらいなら次々殲滅して次々Eトラ起こした方がよっぽどスコアに反映される。残りうん十秒とかで虹拾われても『で?』っていう -- 2016-08-30 (火) 19:14:51
    • クエスト説明:金銀銅全員拾う・後半虹は無視 これで終わりでいいよ、簡単でしょ? ○○人は拾って○○人は討伐?できもしないこと言うなって -- 2016-08-30 (火) 19:39:31
    • 金銀銅エンブレムより優先するべきものなんてレアエネEトラくらいだからね? 目の前にボスが湧いていようが浮遊要塞やクラゲが空飛んでようがエンブレム拾いに行くべき -- 2016-08-30 (火) 19:41:58
    • ぶっちゃけみんなが言ってるのは「高スコアを目指すにはどうしたらいいか」であって、野良だとシートの進行度欲しくてポイントよりEトラ欲しい層までいるんだよな -- 2016-08-30 (火) 19:49:04
      • そういう需要があるので本当にその意味でEトラこなしてる人はまあ別にいいんだけど ここの問題は分担とかいうできもしねえしできても別に全員エンブレムマンよりどうせしょぼいスコアしかでない戦法をドヤ顔で語ってる奴が多いことだね 野良12人エンブレム拾いでEトラの敵が分散した一見グダったような回でも250万でたんで文句があったら野良で300万くらい出してきてね -- 2016-08-30 (火) 19:58:38
      • 参考までにスコア倍率どれくらいだったか教えてよ -- 2016-08-30 (火) 20:00:00
      • あとレアエネミーEトラきたかもね -- 2016-08-30 (火) 20:00:38
      • 5525%だね ちなみに後半の虹拾いは0で -- 2016-08-30 (火) 20:01:59
      • C地区夜に10人くらいでエンブレム拾ってたときあったけど3500%くらいだったな。2人増えただけで2000%も安定して増えるのか -- 2016-08-30 (火) 20:26:40
      • まあ、12人全員が拾うようなら全員分かってる有能マルチだしな -- 2016-08-30 (火) 22:28:11
  • 高スコアを目指すなら「希少種Eトラ > 金銀銅エンブレム・序盤~中盤の虹エンブレム > 通常のEトラ > 終盤の虹エンブレム」を守ってればいいはず。ただ12人もいると意思を統一するのが難しい。 -- 2016-08-30 (火) 20:12:55
    • エンブレムタイムとレアエネが被った時がちょっと厄介だけど、それ以外はこれ徹底するだけで200M↑安定なんだよねぇ。ボス戦の真っ最中だろうと巨大UFOがいようとエンブレム拾いを優先するのが肝心 -- 2016-08-30 (火) 20:22:37
      • 200Mとか異次元すぎる間違いでしたわ2M -- 2016-08-30 (火) 20:23:32
    • 野良1.96Mまでいったけどレアエネ無しの銅で400、銀で1200、金で3000超えでやっぱエンブレムだなーと思い知った。あとは最後のEトラでギドラン出ないのを祈るだけ -- 2016-08-31 (水) 01:07:28
      • 上の5525%と比べて50万くらいしか変わらないね。俺も良い野良だとそのくらいだけど2000%も倍率変わってこれだけの差で終わるもんかねえ -- 2016-08-31 (水) 10:38:17
  • ブロックで周回してる人数が1組弱しかいないせいか大体同じ人と何度も回ることになるんだが、10回近くやってるはずなのにまーだ理解してねぇんだなぁ~。残り30秒なのに5人で必死こいて虹取りに行ってさ。そんな切羽詰まった時間になって5人で虹争奪戦してスコア伸びると思ってるのかねぇ。いい加減エンブレム取るだけじゃスコア伸びるわけじゃないんだと学習しろよなぁ。水曜からはエンブレム取ったらスコアに点が入るわけじゃないと学習することを願ってるよ。 -- 2016-08-29 (月) 22:34:06
    • 同じ人と何度もいくならチャットで教えてやれよ・・・ -- 2016-08-29 (月) 22:57:55
    • 何度も同伴するの分かってるなら自分の利益のためにも言えばいいのに -- 2016-08-29 (月) 22:58:58
    • なんでココで言ってんの?直接言いなよ -- 2016-08-30 (火) 20:28:17
      • なんでここで言ったらだめなの? -- 2016-08-30 (火) 22:46:57
      • ここは攻略用のページだから この愚痴が攻略の何の役に立つか言ってみ? -- 2016-08-30 (火) 23:15:19
    • 場合によっちゃアリなんじゃね?残り30秒でUFOトラとかならクリアするまで虹で稼ぐっていうのも。 -- 2016-08-30 (火) 21:50:44
      • もちろん虹を稼いだほうが得になるケースは存在するよ。どう考えてもこのEトラが最後になる時間だったり、200万には倍率が僅かに足りない場合とか。 ただ概ねEトラはギリギリまで待機はしないし、別にどっちでもいいよねってレベルに落ち着くとは思う。倍率に関しては暗算できたなら飛ぼう。 -- 2016-08-31 (水) 04:26:37
  • クエスト時間11分ってのがどこにも書かれてないな。そのなかでどう動くか、タイムテーブルで表記したほうがいいのでは? -- 2016-08-30 (火) 20:31:14
    • タイムテーブル表記とか、まるでどっかの予習前提のMMORPGだな -- 2016-08-30 (火) 20:36:55
      • /a マクロ流しますね。 -- 2016-08-30 (火) 20:46:10
      • 全Waveある程度パターン暗記推奨の終焉よりはるかに簡単じゃん?9分6分3分と金終わったら全力でエネミーってやるだけだし -- 2016-08-30 (火) 22:25:31
  • 250万くらいまでいってもキューブすらでないと、なんのためにポイント稼いでるんだ、って気になってくるな -- 2016-08-31 (水) 01:41:39
    • コレクトじゃないかな(笑) -- 2016-09-01 (木) 00:20:21
  • 最後の2分くらいは全員戦闘だけど火力飽和してるときは2~3人は散らばって -- 2016-08-31 (水) 04:19:32
    • ミス送信)→2~3人はあらかじめ散らばっておいて次のマーカーが出た瞬間に駆けつけて敵湧かすといいかもしれないと思ったが虹ブレム拾いマンと勘違いされそうではある -- 2016-08-31 (水) 04:22:39
  • コレクトシートが主目的で回ってます。コイン集めに飛んでる時に倒されてる女神はゲージに反映されてるんでしょうか -- 2016-08-31 (水) 04:51:34
  • ク ー ガ ー は 帰 れ -- 2016-08-31 (水) 11:31:49
  • これはすぐ過疎だろ。もうダメだわ。新体験にこだわりすぎてつまらなくしてる。カジノにおいとけよこんなもん。 -- 2016-08-31 (水) 07:21:07
    • それは,どうしてですか。 -- 2016-08-31 (水) 07:25:56
      • 装備が雑魚過ぎて殲滅速度いるライティングには参加出来ない 三半規管弱すぎてロイド乗ると直ぐ乗り物酔いする 放置がバレやすい とかだろきっと -- 2016-08-31 (水) 07:53:40
    • クエスト自体は楽しいけどな。キューブ赤字の時点でやりたくてもやれない。コレクトある間が限界だろう。クロトTAのラムグラのために週1ではやることになると思うが。 -- 2016-08-31 (水) 09:45:53
    • コレクトある間は大丈夫だろ。コレクトなくなったら行くメリットないけど -- 2016-08-31 (水) 11:22:33
      • 準廃アークスが3日で一個取ったって言ってたから一般アークスは一週間かかるとして、9月末にはもう過疎ってる可能性高いな -- 2016-08-31 (水) 12:33:51
      • コレクト全品最低3つ以上は確保したら、モチベが急速に下がったわ。とりあえずすげー疲れるし、円盤の画面真っ白に染める演出のせいで目が痛い。 -- 2016-09-01 (木) 15:42:48
    • 滅茶苦茶楽しいんだけどいかんせん人が集まらないとどうにもならんのがなぁ。今はコレクトあるからいいけどドロップとは別のエサ用意して欲しいところだ。それこそ折角ラスベガスなんだからカジノコインちょっと貰えるとか -- 2016-08-31 (水) 12:07:37
      • ポイント貯めてく仕組み作ったんだからチャレンジマイルみたいに持ち帰りが出来て、景品と交換とかあってもいいのにな。コインも良いと思うし次回のレアドロップ倍率にボーナスとかな。 -- 2016-08-31 (水) 13:12:01
    • そもそもそんなに長続きさせるつもりないんじゃないの?緊急のシートとかも1、2か月で期限きれるのあるし。アプデのペースが早いゲームだから、飽きたころにまた新しいコンテンツが来るよ -- 2016-08-31 (水) 20:03:08
      • 10月にアムチだしなーぶっちゃけベガス武器は性能的にも出ればいい程度でコレクトは進むメーターや期間的に取らす気が薄そう -- 2016-08-31 (水) 20:56:09
    • もう過疎ってるし、フリー探索と同時に実装したのが理解不能。ジラートのレアエネミーオーダーが終わらない -- 2016-09-01 (木) 01:52:25
      • むしろフリーの方がお通夜じゃねーか -- 2016-09-01 (木) 06:41:09
      • この子木主と木主はロクにやってないのが明らかすぎるな -- 2016-09-01 (木) 10:29:28
      • 過疎ってる(常時部屋稼働中) -- 2016-09-01 (木) 12:10:15
      • 自分がやってない=過疎なんだろ。現状はライディングXH推奨Bの方が埋まってるっていうのに。今後は分からんが・・・。 -- 2016-09-02 (金) 00:42:48
  • エンブレムタイムとEトラかぶるのやめてほしいな。特にナイトギアとかギドラン。 -- 2016-08-30 (火) 18:43:14
    • クーガー[俺は許されたみたいだ、ギア先輩ごめんねw] -- 主 2016-08-30 (火) 18:58:01
      • 実装順でいうとギアのほうが後輩だろ -- 2016-08-30 (火) 20:28:24
    • 無視してエンブレム拾いでいいんですよ! -- 2016-08-30 (火) 19:45:49
    • ナイトギアはまだいい。クーガーの時間間延びはマジやめてほしい。誰だよ時間制限ありクエストでこいつ採用したのは -- 2016-08-30 (火) 20:20:30
      • 220万Pt稼いでクーガー迷彩12個出た時は視界が赤く染まったわ(´・ω・`) -- 2016-08-30 (火) 23:54:22
      • 半分がクーガー迷彩、ナイトギア迷彩は殺意を覚える。こいつらはお祭り限定でいい。あと何故大宮方面行き電車がベガスに出張ってくるんだとも言いたい。 -- 2016-08-31 (水) 12:08:28
      • 大宮すぎるとラスベガスだった・・・?<大宮方面行き電車がベガスに出張ってくる> -- 2016-08-31 (水) 12:30:51
      • クーガーはFoザンディからSuトリスパ待機で瞬殺だからいいよ、電車が一番クソだよ埋まりすぎ弱点隠し過ぎ時間かかりすぎ -- 2016-08-31 (水) 21:21:59
      • 大宮とラスベガスも遠いが、ニューヨークとラスベガスも遠いよ。まあラスベガスにはニューヨークニューヨークがあるが、大宮のとなりの岩槻にだってホテルアイネがある。 -- 2016-09-02 (金) 01:27:48
  • ところでさ、スコアによるレアドロップ倍率ってどこでかかるの?最後に倒した敵全部のドロップ判定なんかやってるとは思えないけど、敵倒した時点? -- 2016-08-31 (水) 13:18:26
    • 一回でイリュージア2体出て片方レアブ使い忘れて3%ちょっとしか上がらなかったから倒した時点で決まってるっぽいね。ゲージ自体が上がるのはクリア後 -- 2016-08-31 (水) 13:21:04
    • 今まで通り、ドロップした物が大箱に入っていって、溢れたら古い物、もしくはレア度低い物から順に消えてく方式だと思うのが妥当だろうな。だとすると最後箱割る前にアンブラ持ち替えするのは意味ないんだろうな。 -- 2016-08-31 (水) 13:37:22
      • その他に防衛の光戦武器のようにクエストクリア用アイテムテーブルって無いのかな。 誰かクリアまでキャンプシップ待機でどうなるか検証した人いないかね。 -- 2016-08-31 (水) 13:43:34
      • 自分で調べてきた。XHで0スコア、倍率0%で1メセタとスペシャルエッグ(シンクロウ☆8)が出たから一応別枠でテーブル用意されてるな。これにアンブラとかが乗るかは判らんが持つだけ持っても損はないだろう。 -- 2016-08-31 (水) 17:31:23
      • 大箱の溢れたら古いのから消えるシステムならイースター2016であった呪われたビックボウの惨劇は説明出来ないな -- 2016-08-31 (水) 19:54:38
    • ↑の最後のクリア用テーブルにのみ掛かってる説。防衛でもクリアランクでテーブル変化あったし -- 2016-08-31 (水) 18:28:56
  • 終盤の虹エンブレム祭りに騙される人の多さよ。5人も6人も行って倍率だけは跳ねあがってるけど、敵全然倒せてないから意味ないんだよなぁ。出動するなら金銀銅のエンブレムタイムに頼む -- 2016-08-31 (水) 19:56:02
    • ☆マークでマップに表示されたら、そりゃあ行って見たくもなるさ。虹色だしすごい効果あるんだろうなって。チャレみたいにVR触るなってしつこく言うみたいにして広めてくほか無いと思う。 -- 2016-08-31 (水) 20:09:45
      • 言ったとこでゲームなんだし自由にさせろ なにムキになってるwとか言われたりBL突っ込まれてフィニッシュ -- 2016-08-31 (水) 20:51:07
      • 結局ニートタイムのプロアークスに混ざるしかないわけだ -- 2016-08-31 (水) 21:16:23
    • 大前提として金銀銅のエンブレム集まってる場合なんだけどな。現状金までで十分な量確保できてる野良なんて1割満たないだろ。ここを鵜呑みにしてる奴が多いのか、金集めようとしない奴多すぎ -- 2016-08-31 (水) 23:20:56
  • スコアとレアドロ倍率の関係ってどうやったら調べられるかな?比例して上昇するなら、ソロでシート対象エネミーを1匹だけ倒した場合と数匹だけ倒した場合の差を調べるとか? -- 2016-08-31 (水) 20:00:02
  • Raで雑魚殲滅なーにがいいんだろうか。ランチャーで色々やってるがAR共々ピンとくるものがない -- 2016-08-31 (水) 22:03:20
    • 殲滅速度早いしなぁ。スニーク連打でちょっと離れてる敵を狙い撃ちとか、集団にディバ零とか -- 2016-08-31 (水) 22:08:28
    • ディバインか硬い敵にWB貼った後諦めてワンポマンになるくらいしかない -- 2016-08-31 (水) 22:23:14
    • そもそもこのクエストにRa自体不向きだし、対UFO以外じゃ近接にすら劣る殲滅力なんだからおとなしく法撃で来てね -- 2016-08-31 (水) 23:51:00
      • 固定いって、どうぞ -- 2016-09-01 (木) 00:37:05
      • じゃあ火テクでいきますね^^ -- 2016-09-01 (木) 00:50:15
      • ☆7メロンでいってやるよ^^ -- 2016-09-01 (木) 01:23:20
      • 火テク(FoFi)なら歓迎 -- 2016-09-01 (木) 01:31:48
      • 風と雷テクが微妙だからFoFiの火テクで行ってるわ。ゾンディもしにくいから掠りフォイエが捗る -- 2016-09-01 (木) 10:34:59
      • 割と風も強いで、潜在掛かってない電探風うんこロッドでもイルザンチャージ0.6秒で非弱点12k出るし。ナザン弱点でハトウ見たいな早さで10k*8出る。複合もりもり溜まる。アバウトなことしか言えないけど。。。 -- 2016-09-01 (木) 11:39:49
      • レイロッドの火焔フォイエの非弱点部位で2.5kは出るからやっぱ微妙だなあ -- 2016-09-01 (木) 11:48:48
      • 25kだったすまん -- 2016-09-01 (木) 11:49:26
      • こういうの言われるとなおさら法撃以外で行きたくなる -- 2016-09-01 (木) 12:04:38
      • 炎だとボスが微妙すぎる。ここはショックでダウンするボスが多いし -- 2016-09-01 (木) 12:44:31
      • HP下方入ってるからフォメル貯めとけば一瞬で溶かせる。特にギドランは肩越しフォメルで前方の弱点3箇所とも壊せるし、そこからミラージュかダウン入ればワンダウンで倒せたりするから結構貢献してる感ある。 -- 2016-09-01 (木) 13:16:40
    • Raつながりで便乗質問なんですが、ここのボスってどこにWB貼ればいいですか?弱点露出短いとかすぐ部位破壊で切れるとかで困ってるんですが… -- 2016-09-01 (木) 18:10:41
      • 戦車は砲身部分。ロックできるからSuや法撃クラスの座標テクでダメージ稼ぎやすくて、Ra自身もサテカや肩越しエンドでかなりダメージ出せる。トレーラーは胴体。タイヤとかわざわざWB貼らんでもすぐ壊れるし、UFOとかに撃つ分を節約したい。女神もトレーラーと同じ理由でスフィンクスの胴体だな。トレーラーも女神もエンド複数HITするからおすすめ。 -- 2016-09-01 (木) 18:30:57
  • ちょっと硬いUFOとかライダーとか看板にWB貼ってくれると助かるかな。他のちまっとした雑魚はテク職に任せてくれていい。 -- 2016-08-31 (水) 22:18:17
    • ありゃ、チェックミススマヌ -- 2016-08-31 (水) 22:29:54
    • UFOはやってるがライダーや看板にまでとなるとさすがにCTがまわらん……UFO最優先にするわ -- 2016-08-31 (水) 23:02:04
    • なんでライダー、看板にまでwbいるん? -- 2016-09-01 (木) 12:16:56
      • ちょっと堅いからちゃうん?(WB余ったらライダーも撃ってるRa感 大丈夫? -- 2016-09-01 (木) 12:59:41
      • ライダーは硬めだけどネオンはHSしやすいしWBいらんわ -- 2016-09-01 (木) 18:42:40
  • エンブレム取り散らかすのマジで止めてくれ。フォローで隅々まで飛び回るのマジだるい。 -- 2016-08-31 (水) 22:48:06
    • あーそれは凄くわかる。1つのエンブレムの湧きのかたまり取りきらないと次のかたまり出てこないよな。1つだけ残ってるとかけっこう見るんだよなぁ。 -- 2016-08-31 (水) 23:00:53
      • たぶん時間経過でも出て来るんだろうけどなあ。それ待ってると倍率がお察しレベルで終わるんだよな。マジでこれ早く広まって欲しいわ。 -- 2016-08-31 (水) 23:56:01
      • この巨大UFOに体当たりって構図見てるとあの映画思い出すわ・・・ -- 2016-09-01 (木) 00:22:40
      • しまった安価ミス -- 2016-09-01 (木) 00:23:05
    • この取り残しを取るための微調整がなんとも…くそっ一個だけだとなぜこんなにも取りにくい… -- 2016-09-01 (木) 00:36:15
      • 焦って、停止→ゆっくり発進のつもりがJAしてダッシュ。そして角にハマり、テンパってボタン落ち間違えて降りる。その直後に後ろから他の人が来てフィニッシュ! いやマジごめんて・・・。 -- 2016-09-01 (木) 00:52:21
    • かたまりであると見つけやすいのもあるから、1個残しとかほんと迷惑 -- 2016-09-01 (木) 00:48:39
    • デイライドだとエンブレムがある程度分散してるからフォローしやすいけどナイトライドだと本当に塊だから取りこぼしは致命的なので注意したいところ -- 2016-09-01 (木) 08:22:21
    • ゆっくりでも良いからちゃんと拾って欲しいな。ライドロイドの操作にクセがあるから、エンブレム拾いに行くの敬遠してる人居るみたいだが、行かないより行った方が良いから、加速して飛び回る人と、ゆっくり確実に行く人って分担しても良いくらいだ。 -- 2016-09-01 (木) 19:54:37
      • 遅くてもいいってのはその通りだが分担はいらんだろ 速く確実に拾えるのが一番いいに決まってる -- 2016-09-01 (木) 20:30:38
      • 枝1の意味がわからない・・・ -- 2016-09-02 (金) 07:50:34
      • 文字通りの意味だろ -- 2016-09-02 (金) 18:06:43
  • このクエにスペースハリアーやアフターバーナーⅡのBGM載せてくれたら燃えるかも? -- 2016-09-01 (木) 01:12:31
    • バーニングフォース「ワシらとコラボしてくれてもエエんやで」 アタックアニマル学園「せやせや」 -- 2016-09-01 (木) 20:51:21
  • B区は高低差多く、C区は平面すぎ、A区がほどよく飛び回れて好き。機銃とか実装されてカスタマイズ出来る様になったらいいなぁ -- 2016-09-01 (木) 09:18:44
  • 31日のメンテによりスコア200万オーバー(レアドロ250、トラブ100)でも☆10すら落ちなくなった模様。現在、ラムダアーディロウ量産中・・・ -- 2016-09-01 (木) 05:46:33
    • すば運としか言いようが無い。200万超えると明らかに赤ドロップだらけにはなるけど・・・ゴミだらけ。実装初週ですら☆10ドロップ表記からのー☆11タマゴのみとかそんなもん。コレクトの溜まりもエグイから何かテコ入れされるまで様子見だろーな。 -- 2016-09-01 (木) 06:03:44
    • 逆に今まで落ちてたのか、すごいな…こっちは50万だろうが250万だろうがキューブになるような物は中々落ちないぞ -- 2016-09-01 (木) 06:11:16
    • 昨日やっててエンブレムタイムに自分含め3人しかエンブレム拾いに行かない酷いマルチに当たって最終スコア70万ちょいだったけど、それでも☆13落ちたからスコアはさほど当てにならんと思うわ。 -- 2016-09-01 (木) 07:09:45
      • いや率の問題でしょ。出る出ないが論点じゃない。 -- 2016-09-01 (木) 08:03:49
      • 率の問題ではあるだろう。ただ1回70万ちょいで☆13が1本出たからスコアの影響はかなり小さいと主張してるだけで -- 2016-09-01 (木) 10:04:17
      • 100万いったらまあまあ良くできた、大体80〜90万くらいのスコアが基本の共用野良でずっとやってるけどレアブ250だけでコレクト埋まるまでに13は2本落ちた。ただやっぱ100万超えないとグラインダー祭りで星10以上ほとんど出ない体感はある(しかも出ても大体卵) -- 2016-09-01 (木) 11:26:54
      • なんで☆13が1回出ただけでスコアの影響が小さいと言い切れるの それならまだ☆13出たことない人はスコアが低いと☆13が絶対出ないって言えるよね -- 2016-09-01 (木) 12:08:09
      • ↑ホンそれ、だったらオレ レアブ無しで☆13でたからレアブの影響はかなり小さいかと・・・って言っちゃうぅぅ -- 2016-09-01 (木) 12:12:55
      • まぁここまでの流れと体感をまとめたら☆13の率は結局運次第。実入りのあるドロップ(キューブ要員)はスコアに限らず大体出ない。 あれ・・・スコア頑張って上げる意味なくね?  -- 2016-09-01 (木) 12:58:26
      • スコアを上げて運を補強しろよという話すら理解してくれなくて草 野良ではご一緒したくない感じだなぁ(枝1 -- 2016-09-01 (木) 13:07:50
      • エンブレム拾いに行くことすらろくにできないゲームのwikiだぞ そんな難しい理論理解できるわけがない -- 2016-09-01 (木) 13:09:51
      • ↑言いたかったのはそういうことですわ。スコア70万だけどもエンブレムタイムの間はそれなりに雑魚やボスの処理もされてるわけだし。まあ一番良いのはバランスなんだろうけど。 こき -- 2016-09-01 (木) 13:10:13
      • 3つ上の枝の下に繋げたかった… こき -- 2016-09-01 (木) 13:11:07
  • 最低限エンブレムは、銅300・銀1200・金3300は終わった時に欲しいね。銅500・銀2000・金5500行ければ良いけど、それは最高スコア狙いの固定くらいしかいける気がしない。 -- 2016-09-01 (木) 13:23:40
    • 今の野良じゃ銅200、銀1400 金2200程度が平均的なレベルだからなぁ...「エンブレム拾いに行った人数を見て討伐に回る」なんてコメントあったけど、一体どの程度の判断基準で討伐係なんてやってたんだろうね -- 2016-09-01 (木) 14:25:25
      • まずwikiを見るアークスが全体の何割程度かって話だな。なんとなーくでlv上がってそのままこのクエストやってる人だっているだろうし -- 2016-09-01 (木) 14:56:51
      • 銀1400って高くね?俺の場合そんだけあるPTだと余裕で3000越えるんだけど -- 2016-09-01 (木) 15:03:51
      • 最低レベルが銀850だな平均は1000くらい -- 2016-09-01 (木) 15:19:17
      • 攻略情報充実するのはいいんだが、途中でこれは期待できないなというのも判ってしまい痛し痒し -- 2016-09-01 (木) 16:15:08
      • 野良だとマジで半数以上拾わないからなあ 特に銅はかなり軽視されてて自分とあと一人二人しか拾ってないとかもある むしろ最優先すべきが銅なのに -- 2016-09-01 (木) 18:38:40
      • つい数日前まで討伐とエンブレム収集で分担推奨なんて書いてた攻略wikiがあったらしいな??? -- 2016-09-01 (木) 18:45:40
  • ライド楽しいのわかるんだけど野良だし仕方ないのもわかるんだが。12人でエンブレム集めたほうがいいのか?エンブレムタイム中みんな集めに行っちゃってすごいんだが・・・。 -- 2016-09-01 (木) 16:11:59
    • とりあえずわざわざ聞かずともログ読めばみんなの意見が載ってる -- 2016-09-01 (木) 16:13:22
    • 案外先に集めて倍率高めた方がいい時もあるボス瞬殺できる総合火力ないなら諦め -- 2016-09-01 (木) 16:28:56
    • ライドロイドに精神を預けろ。後は勝手に動き出す -- 2016-09-01 (木) 16:59:50
    • 250%で1回Eトラクリア数を増やすか400%にして今後得られるポイントを150%増やすか どっちのほうがスコアが稼げるかは少し計算すりゃわかる -- 2016-09-01 (木) 18:33:04
    • デイライド間違いなく12人で集めに行ったほうが伸びる ナイトライドは再湧き遅いから数人雑魚に残してもいいかもしれないが どちらにせよエンブレム優先のが絶対に伸びる -- 2016-09-01 (木) 18:35:19
    • 野良で完璧な役割分担とか、始動みたいにトランスポーター前で打ち合わせするのが当たり前になったりしない限りは夢物語も良い所だから、12人で倍率稼ぎに行った方が後々美味い場合が多いと思う -- 2016-09-01 (木) 18:48:04
    • 全員でいくのは微妙だが 殲滅2人もいればだいたい行けるやろと思うので10人ぐらい行っていいと思う -- 2016-09-02 (金) 07:47:58
  • デイライドBの金エンブレムですが、E4とE5の間あたりのビルの合間でぐるぐるすれば結構取れますね。 -- 2016-09-01 (木) 18:00:55
    • ビルの中央ぐるぐるはいつも完璧に回ってるが後からくるやつに取り散らかしていくやつが多くて練習してこいよとは思う。それでなくとも広範囲を回るメリットないのに一体何を目指してビュンビュンしてるのか -- 2016-09-01 (木) 18:33:26
      • よく分からんがライディングクエ以外で練習するメリットないじゃん -- 2016-09-02 (金) 07:46:20
  • 結局31日のアプデで大型ボスを倒した後の謎の敵湧かない時間修正されなかったな……やっぱりこれは仕様なんだろうか… -- 2016-09-01 (木) 06:15:25
    • 逃亡中の雑魚残ってると次のエネミー湧かないよ -- 2016-09-01 (木) 07:12:32
      • どっかに書いておくか -- 2016-09-01 (木) 07:40:52
    • ボス討伐等で取りこぼした雑魚がEトラ終了で逃げていくとき(マップ上のエネミー座標が点滅するとき)その雑魚が消えるまで別のエネミーが沸かないって書けばいいのかな。こうなった時やはり近接より遠距離だな。とりわけUFOは足が速くHPが多いから困る -- 2016-09-01 (木) 10:45:30
    • 子木1だけど、トンチンカンなこと言ってたゴメン。どうもボスによって次の敵が出るまでの時間が違うみたい。トレーラーや戦車は、そのエネミーグループ(雑魚含む)を倒せば次のエネミーがすぐ湧くけど、電車やクーガーは全滅させても次のエネミーが湧くまで時間がかかった。あくまで体感なので正確な検証はしてない -- 2016-09-01 (木) 17:25:41
      • 大型からのPOPが遅いのはそうとして、中型は雑魚倒しきらないと次出ないというのは合ってる? -- 2016-09-01 (木) 17:33:23
      • クーガーの次が特別遅いで合ってる、逃げ雑魚とか関係なく遅い。単品クーガーは仕方ないとしてトレーラーやナイトギアと一緒に出てきたら先に倒したほうがいい -- 2016-09-01 (木) 18:59:56
      • あ、やっぱり? マップで大型アイコンで表示されるやつは雑魚いなくなっても出ないし明らかに遅い気がしたんだよね 木主 -- 2016-09-01 (木) 20:12:13
    • 仕様、ワワワーワとキャタを同時に倒した際に先にキャタが死亡判定なのでエネミーごと完全個別 -- 2016-09-02 (金) 03:11:16
  • 残り10秒でギドランとトレーラー沸いたらとりあえずトレーラー狙わない? 10秒あればトレーラーなら倒せると思うけどギドラン殴ってる人が半分以上いて結局どちらも倒せないで終わる事が今日だけで3回あった。 -- 2016-09-01 (木) 23:28:54
    • 間違いなくトレーラー優先。チェインGuか弓Brが12人居れば話は別だが。 -- 2016-09-02 (金) 15:32:07
  • なんでサモナーのコレクトはシンクロウにしなかったんだろう -- 2016-09-01 (木) 23:31:53
    • ペット本体なんて1匹取ったら終わってまうやんけ -- 2016-09-02 (金) 02:05:44
      • 属性別に6匹は必要だろ? -- 2016-09-02 (金) 10:56:26
      • 正直卵の13ぽろぽろ出るからコレクトにいらない、シンクロウだけ4個持ってるわ -- 2016-09-02 (金) 14:08:18
      • SuBoかよっぽどの物好きでない限り、シンクロウ6匹もいらんやろ。光+もう1匹でじゅうぶん -- 2016-09-02 (金) 14:23:15
  • 高スコアを獲得するにはに後2つほど加えて欲しいな「ボスEトラ討伐時周囲の雑魚が残っているとその雑魚が消えるまで次の湧き場所が湧かない」・「コインはその並んでいるコイン全てをとらないとその位置のコインは復活しない」 -- 2016-09-02 (金) 02:23:25
    • 雑魚討伐中UFOなど足の速い敵をタゲとってる状態で(コインが発生して急いで)ライド乗って飛んでいくとUFOもそのライドを追いかけて高速で飛んでいくから注意とか、ベガスなんてジャンプしながらビル登って追いかけて行ったときは驚いたぞ -- 2016-09-02 (金) 02:28:27
  • 今さらだけど、B区って高スコアとりにくいな… -- 2016-09-02 (金) 03:10:17
    • 密集した高層ビルとエンブレムの探し難さが相まってBが一番難易度高いと思う。Eトラ次第では200万越えたり50万で終わったりと同じメンバーでも全然安定しない。 -- 2016-09-02 (金) 15:37:22
  • なんつーか、見た目や歌い文句は手軽そうな感じなくせに、仕様を見れば見るほど理解者じゃないとまともに機能しないクエ 理解してないのが混ざれば混ざるほどまずくなって他クエと違ってカバーも不可 -- 2016-09-02 (金) 03:21:47
    • 終焉だなまるで -- 2016-09-02 (金) 03:49:48
    • ついでに最近放置寄生を見かける。そりゃどこにいても経験値入る常設なんか寄生天国だよな。丁度寄生が問題になってるところにこんなクエ放り込んでくるって何考えてるんだ? -- 2016-09-02 (金) 04:04:55
      • 集まるのに時間かかりすぎて始まったのに気づいてないとか、寝落ちしちゃったとかありそう ほんと集まり悪いからなこのクエ -- 2016-09-02 (金) 04:58:05
      • 建物の影にPT2人で隠れてたり、10分ずーっとジェットコースターでグルグルしてるだけとかだったから100%意図的。 -- 2016-09-02 (金) 06:19:50
      • ↑↑ちらほら集まり悪いって見るけどマジかよ。鯖によるのかな。うちの鯖だとほぼ待ち時間無いけど -- 2016-09-02 (金) 07:36:48
      • 集まり悪いどころか緊急以外はライディングかTAかっていうレベルで大人気だな -- 2016-09-02 (金) 07:51:52
    • スコアの影響が最終レアドロ率程度なので女神さえ出れば空振りは避けられるコレクトやってる内はある意味敷居は低い。いやそうでもないか -- 2016-09-02 (金) 06:04:44
      • その女神の代わりにクーガーやナイトギアがぽこじゃか出てくるんだよね・・・ちょっと出現率おかしくないっすかね?普通は幻想種が9割でコラボ系は1割が妥当だと思うんですがそれは -- 2016-09-02 (金) 08:08:25
      • ↑クーガー、ナイトギアも幻想種だった説。pso2ないの地球にもpso2があるとしたらクーガーやナイトギアが出るゲームもあって、ゲーマー達のアイツつぇえという思いから幻想種に・・・ -- 2016-09-02 (金) 08:45:36
      • 幻創種の特徴、見た目からは有り得ない攻撃をしてくる、に当てはまればその説もあったかもだけどね…。 -- 2016-09-02 (金) 19:02:22
      • とりあえずコラボエネミーはニャウ召喚経由させずに出せるからだろうな こっち側としては明らかなゴミだから削除してほしいんだが -- 2016-09-03 (土) 00:21:07
      • ×その女神の代わりにクーガーやナイトギアがぽこじゃか出てくる ○ぽこじゃか出るのは良いがおでんが出ない。←限りなく正解に近い -- 2016-09-03 (土) 02:02:08
      • オデンなんて出てきたらそれだけで終わっちまうよww(スタートから1~2分は立たないとどれだけダメ与えようが斬鉄剣にまでいかない) -- 2016-09-03 (土) 12:34:05
      • ↑限りなく正解に近いw w -- 2016-09-03 (土) 15:13:16
  • 別にこのページを絶対見ろとは言わないけど、一週間は経つんだから理解してほしいんだよなあ(特に終盤ボス倒さないで虹取りに行くやつ) -- 2016-09-02 (金) 09:59:36
    • かみさま、私に「虹は放置して敵を倒した方がお得です!」と白茶する勇気を下さい…! -- 2016-09-02 (金) 12:17:48
      • 最初から言ったところでスルーされるだろうと諦めてればサラッと言えるよ・。・ -- 2016-09-02 (金) 12:54:25
      • 残り2分の時に白茶で言ってる人いたけど理解出来てないのかずっと最後まで探してる人が3人も居たわ。 -- 2016-09-02 (金) 15:42:25
    • なんで同じ位の時間のプレーで、理解出来てる奴とそうでない奴がいるのかそんな難しい仕様でも無いと思うんだが -- 2016-09-02 (金) 15:36:09
    • 金銀銅集めに行かないのって何でなんだろうな。クエ内でやれ!ってアナウンスされてるのに無視するとか頭イカレてるんじゃないの -- 2016-09-02 (金) 16:10:20
      • ちょっと待って!今UFOのヘイト取っちゃったから後にして! -- 2016-09-02 (金) 16:22:09
      • むしろUFO引き連れてエンブ拾い行けばいいんじゃw -- 2016-09-02 (金) 16:33:22
      • ちょっと上の方で「行くな」って言いまくってから、鵜呑みにしていってないじゃないかな… -- 2016-09-02 (金) 17:13:37
      • ライディングクエストなんだからライドロイドがメインに決まってんだけどな、どうしても敵殴りたい人向けにはフリーがあるんだし -- 2016-09-02 (金) 21:32:20
      • え?Eトラ放置で全員メダル探しっすか?w -- 2016-09-02 (金) 21:36:01
      • はい倍率の意味も判らんアホが1人 -- 2016-09-02 (金) 21:43:47
      • 討伐過多になるより全員エンブレム取りに行った方がマシ←分かる、全員エンブレム取りに行くのが最適解、討伐してるやつは地雷←分からない -- 2016-09-02 (金) 21:54:00
      • レアエネ以外のEトラ中に金銀銅拾いに行かず戦闘を続ける→地雷 -- 2016-09-02 (金) 22:06:25
      • 全員エンブレム組ってスコア倍率とスコアどんなもんなの? -- 2016-09-02 (金) 22:09:15
      • 野良は色んな人がいるから地雷とかいうのはやめとけギスるだけだぞ、理解者が集まればそりゃ5000%↑で300万いったりするがそれは別の話 -- 2016-09-02 (金) 22:28:23
      • レアエネミーEトラ無しでそれくらい行ったの? -- 2016-09-02 (金) 22:33:52
      • え?エンブレム放置で目先のポイント稼ぎっすか?w -- 2016-09-03 (土) 01:41:21
      • 基本4:8か5:7くらいで分かれたほうがいいけどな。ただEトラ担当が1分もあるエンブレムタイム中にボスEトラ倒しきれないのような初心者ならおとなしくエンブレム拾ってろと思うけど -- 2016-09-03 (土) 15:39:10
      • エンブレムタイム中に倒すよりタイム終わった直後に倒したほうが倍率乗って稼げるんだが -- 2016-09-03 (土) 23:29:55
      • ↑これ。エンブレム中にボス倒せとか仕組み分かってない初心者はお前だろってなるぞ -- 2016-09-04 (日) 00:52:15
  • このクエ13なかなかでなくてドロップしょっぱいしコレクト配信期間終わったらやる人いなくなるんじゃ・・・ -- 2016-09-02 (金) 13:41:15
    • それは言わない約束だ(ヤスミ欲しい勢) -- 2016-09-02 (金) 16:29:48
    • そこまでしょっぱいかなぁ?大体20週に1~2個出てる感じだけど。コレクトはオマケで直ドロ狙いのクエだと思ってやってるわ。 -- 2016-09-02 (金) 19:05:17
    • これがEP4コンセプトの新体験なんだよ。コレクト期間はそのコンテンツが新体験としての新鮮さを保てると運営が判断した期間であってそれを過ぎたら旧体験=突然バラ撒かれるの待ちのオワコンだ -- 2016-09-02 (金) 23:20:41
    • 10,11の話なら分かるけどこれで13のドロップがしょっぱいって気が短ぎない? -- 2016-09-04 (日) 01:09:53
  • ☆13の偏りをフリーと比べると、明らかにフリーの方が大きいね。そこで気づいたけど、日毎の偏りの差から、ポイントが直ドロの確率に影響するかどうか推測する事が出来そう。木主はあんまり遊べてないから、マップ毎のポイントの取りやすさを教えてくれるとありがたいです。 -- 2016-09-02 (金) 13:56:45
    • ちょっと木主さん言葉足らずだな。☆13の武器種の偏りって書かないと、何のことか分からなかったよ。 -- 2016-09-02 (金) 18:01:34
  • エンブレムてマップ中ぐるぐるして取り逃ししてる人いるけど塊になってる所でぐるぐるしてる方が効率いいよな? -- 2016-09-02 (金) 14:02:13
    • まあ最効率が湧き箇所に一人ずつ配置していちいち移動しないのが正解だからなあ、野良じゃ不可能だけど -- 2016-09-02 (金) 14:33:58
  • 高スコア云々のところ、内容は大体賛同できるんだけど言い回しがなんかwikiっぽくないんだよな。こうあってほしい、みたいな書き方になってるから時間とって直しちゃっても良いだろうか -- 木主 2016-09-02 (金) 15:21:52
    • 内容を削除せず言い回しを変えるだけなら あと取りこぼさないようにっていうのを付け足してほしい  -- 2016-09-02 (金) 17:37:08
  • 今日のナイトは殆どエンブレムの位置を覚えられて無く、回収が中々上手く出来てないので他も含めて出現する可能性のある箇所を示した地図(チャレクエ始動のVR位置みたいな感じ)を作ろうかと思ったんだけど…作成自体は可能(=ある程度ライドによって場所は絞られている)なのかな? -- 2016-09-02 (金) 19:25:56
    • 過去ログに出現箇所の画像貼ってくれてる人がいるよ -- 2016-09-02 (金) 19:28:30
      • 既にあったか…Wikiに反映させるのはOKなのか判らないので、ちょっと過去ログ漁ってくる きぬし -- 2016-09-02 (金) 19:31:26
  • 「Eトラ中にエンブレムタイムに入った場合、レアエネ以外はEトラを一旦放置してでもエンブレム回収に行くべき」って未だに理解してない人が多いね。コレ徹底するだけでもだいぶ回収率上がるのになぁ... -- 2016-09-02 (金) 22:52:26
    • ぽそ2プレイヤー全員がwiki見てる訳じゃ無いからね -- 2016-09-02 (金) 23:25:53
      • コメント見ればわかると思うけど、見てる人の中でも全拾いに難色示してる人いるしな -- 2016-09-03 (土) 04:36:51
    • 有象無象にそれが知れ渡るのを待つくらいならさっさと効率重視の集まり作ってガンガン回そうぜ -- 2016-09-02 (金) 23:26:13
      • プレイする時間帯と目的の合ったプレイヤー11人を集めるなんて至難の業だな -- 2016-09-03 (土) 01:32:46
    • それ理解してる人ばっかが集まってると野良でも150万くらいは安定して出るね -- 2016-09-03 (土) 02:54:58
      • これな。エンブレム全力で150万、レアエネ1回で200万、レアエネ2回きたら250万くらいは安定して出せる。スコア低くても☆13直ドロは狙えるが安定マルチぶん回せれば☆13とかマジでボロボロ出るよってのは周知させたい -- 2016-09-03 (土) 06:48:25
      • エンブレム全力じゃなくても普通に4対8くらいで別れるPTならそれくらいいくんだけど。むしろレアEトラ一回で250万安定してるくらいだぞ -- 2016-09-03 (土) 12:31:11
      • 野良で毎回誰がエンブレムで誰が殲滅するのか打ち合わせするんならそれがベストだろうな -- 2016-09-03 (土) 12:41:01
      • 打合せしなくても個人でエンブレム行ってる人多いなって思ったら討伐に回ってもいいんじゃないか?一部の人はエンブレムタイム中は少数だろうと討伐に回るのは地雷全員エンブレム取りに行くのが最適解だとか言ってるのいるけど -- 2016-09-03 (土) 15:07:31
      • 最適解ではないけど、例えば銅で2人狩りに回ったとしてギリギリゲージ溜まりきらずにフィニッシュしたら完全にマイナスだろう。もちろんゲージ溜まった瞬間エンブレムタイム終わって、「俺ら拾いに行ったとしても次の50%溜まらなかっただろう」ていう状況なら正解だろうけど、その判断できる?俺は出来ないけど、できるなら狩り行ったほうが得だろうな。 -- 2016-09-03 (土) 15:12:52
      • それ言ったら誰も討伐しなかったせいで最後のEトラ時間切れになる可能性とかも考慮した方がいいでしょ。Eトラ一回分巻き返すには50とか500で巻き返せるものじゃない。最後Eトラ沸いた状態で終了したこと一回も無いなら分かるけどね -- 2016-09-03 (土) 15:16:39
      • 最後のEトラ食えるかは最初のEトラの消化速度関係ないのでは?早くにクリアしたことでちょうど金タイムの最後に消化できることは当然あるだろうけど、同じレベルで遅くクリアしたからこそ金タイムの最後に消化できるタイミングが来るかもしれないし。 それらタイミングの問題で関連無いと思うな。まだ金タイム終わるまでEトラクリアは保留しとこうという提案ならわかる。 -- 2016-09-03 (土) 15:20:42
      • ああ、これ金の話ね。ここの連中は金でも全員エンブレム安定って言ってる連中いるじゃん -- 2016-09-03 (土) 15:22:56
    • 何言ってんだこいつ -- 2016-09-04 (日) 03:33:33
      • 誰に言ってんだこいつ -- 2016-09-04 (日) 05:18:32
  • 何度もやってみて身にしみたんだが、上記の「ハイスコア関連の注意書き」を把握するのはもちろんとして、ロイドから降りた時にスタンドの位置を確認するようにしないと結構きついな・・・拡大MAP時だけでいいからカタパルトみたくライドロイドスタンドの位置が表示されると助かるんだけどなぁ・・・ -- 2016-09-03 (土) 02:43:49
  • なんか、フィールド内ならどこにいても敵倒した扱いになる前提で話してるけど、離れすぎるとシート進行しないという話も見かけたんだけど実のところどうなんだろう。 -- 2016-09-03 (土) 04:20:32
    • もしそうならここや2chでとっくに出てるよ どうせ発信はツイッターかなんかでしょ -- 2016-09-03 (土) 04:46:17
    • こういう時は経験値が入ってるかどうかで判断できる(と思う) -- 2016-09-03 (土) 15:22:12
  • このMAP、空中での「グランウェイブの移動距離がクソ長くなってる」気がする。過去ログ見たのですが書かれてる人が居ないので書かせていただきました。 -- 2016-09-03 (土) 08:43:30
    • 超高高度まで飛べさえすればここ以外のフィールドでも以前からできたらしい。ライドロイドの登場でやりやすくなったんだと -- 2016-09-03 (土) 15:17:23
  • 鯖によって違うかもしれないが、もうすごい過疎ってるんだが。レイドブースト中でも12人集まるまでかなり待つ。まあベガスのシートなんてめんどくさい物やらなくても、オーダーで星13がボロボロもらえる時代になったからなあ -- 2016-09-03 (土) 14:14:41
    • オーダー? -- 2016-09-03 (土) 14:19:53
      • COちゃうかな? -- 2016-09-03 (土) 14:27:29
    • ライディングXHブロック以外ならしゃーない。ライディングXHブロックでレイドブーストあって集まらないなら出遅れただけ -- 2016-09-03 (土) 15:32:23
    • ビタ民かな?PCブロックでそれはない -- 2016-09-04 (日) 00:59:28
    • とりま過疎時間と鯖書いてよ。話はそれからだ。 -- 2016-09-04 (日) 17:32:48
  • 毎回120万~ptでクリアしてるが250%使ってても星10すら3周して1つくらいなんだけどこんなもんなの? -- 2016-09-03 (土) 09:03:28
    • A区でほぼ200万以上キープしてるときは5回に1個は星13が出てるな -- 2016-09-03 (土) 11:53:14
    • こんなもんよ。450%+200万越えで☆10以上ナシとかあるし -- 2016-09-03 (土) 12:59:42
    • ただの無期限常設クエだからねえ -- 2016-09-03 (土) 17:18:56
    • キューブ赤字っぽいからレアボスが出たときだけ使うほうがいいんじゃない?どうせ目的はキューブではなく☆13でしょ -- 2016-09-04 (日) 00:56:27
  • 野良だとC区ですらクロトオーダー達成不可能でびびったわぁこうなったらボッチ勢は完全に行く意味ないな -- 2016-09-03 (土) 18:55:11
    • 改行禁止ね -- 2016-09-03 (土) 18:57:10
    • 普通に運悪いだけかブロックが悪いだけだろ -- 2016-09-04 (日) 00:55:46
    • 全く同じメンバーでも80万の時と260万の時があったぞ。10回やって10回とも100万行くと思ってるほど回してないなら知らん。 -- 2016-09-04 (日) 17:35:30
  • エンブレム拾いサボって討伐に行く奴の言い分が「Eトラ時間切れになったらどうするんだ」「拾いに行った人数見て討伐に回ってる」ばっかでワロタ(笑) 前者はそもそも全く起きないし後者は自分が理解してるつもりのアホ(笑) -- 2016-09-03 (土) 21:01:26
    • 今ちょうどそれ起きて4300%くらいで110万だったわ -- 2016-09-03 (土) 21:06:56
    • なんかこのページやたら口悪いの多いな -- 2016-09-03 (土) 23:08:27
      • 類友 -- 2016-09-03 (土) 23:43:48
      • コメントはいーっぱい有るけどコメントしてるのは数人っていう -- 2016-09-04 (日) 18:58:48
      • そもそもスコアなんてほぼ飾りってのを理解してない奴が多すぎるんだよ。だから必死な奴が湧いてくる。200万↑だろうがレアボスでなきゃ☆13は望めないしキューブすら回収できん。80万でもレアボス複数出たなら普通に☆13落ちるしな。 -- 2016-09-04 (日) 19:13:12
      • スコアによるレアドロアップの検証データ見せてくれ そうすりゃみんな納得するよ -- 2016-09-04 (日) 19:28:54
      • スコアが飾りってのは単純なバカ、違うならデータ出せ -- 2016-09-05 (月) 03:17:17
    • 2800%でも2000000行く時もあるし、エンブレムある程度行ったらEトラ回してレアやイリュージアの期待値あげた方が結果良くなる可能性も否定できないじゃん?そういう考えの差もあるんだからどうしても2000000超えたいなら野良じゃ厳しいと思うの。 -- 2016-09-06 (火) 10:50:10
  • ライディングクエストなんて言いつつ、ライドの操縦は割とどうでもよくて運と火力がほぼ全てなんだな -- 2016-09-04 (日) 00:13:25
    • スコア倍率に重要なエンブレム収集の為のライドの操縦がどうでもいいとな -- 2016-09-04 (日) 00:38:53
    • エネミーにぶつけてダメージ与えるテクとかはなくても困らんけどライドロイドの操縦がどうでもいいとかさすがに -- 2016-09-04 (日) 00:54:09
    • ある程度は操縦できた方がいい、がそれより重要なのは全員でエンブレム取ること、あと火力と運 -- 2016-09-04 (日) 01:01:02
    • 火力よりはどの距離でもコンスタントに攻撃出来るかが重要かな。せっかくエンブレム貯めれてもEトラ発生までの雑魚処理でグダったら意味無いしね。 -- 2016-09-04 (日) 03:37:40
    • 運と火力が全てなんてどのクエにも言えることだからライディング技術が無い言い訳にしか聞こえないな -- 2016-09-04 (日) 17:38:43
    • まあでも極論運さえ良ければライドいくら下手でも人海戦術でエンブレムはある程度取れるんだし、レアエネミーとイリュージア出ればシートも直泥も狙えるから分からなくもないな -- 2016-09-06 (火) 10:55:05
  • 金銀銅エンブレムでたら回収に向かうけど、敵が沸くところ通過しちゃって敵にぶつかったときは降りて殲滅にまわってるんだけど、このパターンでおk? -- 2016-09-04 (日) 01:33:32
    • UFO以外の雑魚は湧きからそこまで離れないしHPも低いしですぐ狩れるからエンブレム回収でおk -- 2016-09-04 (日) 03:35:28
    • 時間進行で取得ポイント減るし殲滅0人なら降りて殲滅でおk 1人でも来たらまた拾いに行けばいい -- 2016-09-04 (日) 16:31:29
  • 迷惑なんだろうけどイルザンで小型があっさり倒せるから微妙に楽しいな。中型以上はタリス投げてサザンかナザンやればいいし -- 2016-09-04 (日) 05:37:54
    • 正直、近接で近づいて倒すのも面倒な小型はサクサク落として貰った方がありがたい。ていうか、近接自体があんまり向いてない仕様なんだけどな -- 2016-09-04 (日) 06:09:28
      • 近接が向いてないんじゃなくて、即殴り出来る圏内で降りない近接が悪い。律儀に降りた時にJA出てるんだし -- 2016-09-04 (日) 16:33:37
      • 一部の敵だけ即殴り出来てもにゃー -- 2016-09-04 (日) 23:30:10
      • 劣ってなかったらアルチに細工してませんからねぇ -- 2016-09-05 (月) 11:27:41
    • イルザンで2匹以上巻き込める場面あんまないから全部サザンでやってるな・・・ -- 2016-09-04 (日) 16:25:45
    • 無心武器でサザンが最適解だと思ってる -- 2016-09-04 (日) 21:55:28
      • となると再びエリュが…!?と思ったけどエンジュリーしかダメやな… -- 2016-09-04 (日) 23:18:25
    • はじめ近接で行ってたけど一発も殴れないで殲滅っていうことが多々あったからやめたわ -- 2016-09-04 (日) 22:29:19
      • 近接っていってもピンキリだからなぁ、FiやHuよりはBrやBoのほうが圧倒的に向いてるし。特にテッセン -- 2016-09-05 (月) 00:36:56
    • また近接の敵に触れない問題が再発なのか、いい加減にしてくれ。触れないって言っても小型だけだろ -- 2016-09-05 (月) 13:39:31
      • 放送で触れてるからね。まだ未解決だよ -- 2016-09-05 (月) 18:13:03
    • 全部数多ラザンでよくない?初動ザンバ撒いてラザン使えばUFO2発、看板ウサギ確定1発だよ -- 2016-09-06 (火) 10:03:45
  • 慣れてくると楽しいから、コレクト終わった後のケアを運営には考えて欲しい。キューブ黒字か、バッヂ、金策目的で気軽に回せればいいんだけどな。クロトCOがⅠってなってるから金策は考えているっぽいか? -- 2016-09-04 (日) 10:53:40
  • コインのありかの詳細なMAPないの? -- 2016-09-04 (日) 11:47:58
  • ライドロイド乗るとこと、あと出来ればエンブレムもマップに表示してくれないかな… -- 2016-09-04 (日) 12:24:24
    • あってもいいけどスタンドはありすぎてエリアマップ出して確認するよりカメラぐるっと回して直接見つけたほうが早いし、エンブレムは表示がないからこそゲーム性が出るって部分もあるからどうだろうな -- 2016-09-04 (日) 12:45:28
    • 虹エンブレム『だけ』表示していることから金銀銅のエンブレムは意図的に隠している気がします。スタンドはライドロイドから降りる時に確認してスタンドから離れないように戦闘すれば殲滅なりEトラなり終わった後に次の行動に移りやすくなります -- 2016-09-04 (日) 12:58:13
    • スタンドはわりと絶妙な位置に置いてあるけど、C区はほかのとこと比べてまばらなんだよな。屋上とかに増設してほしい -- 2016-09-04 (日) 15:57:01
      • それぞれのマップに特色があるって考えたらいいことだと思う。ただしB区はクソ -- 2016-09-04 (日) 21:20:46
      • まぁC区って障害物ないから飛ぶの楽だもんね。ただしB区はry こき -- 2016-09-05 (月) 00:34:17
    • ミニMAPがエンブレムで埋まって判らなくなるがよろしいか? -- 2016-09-05 (月) 03:06:12
  • 1.エンブレムタイムでレアエネミーEトラ以外を進行させてるやつ 2.小型エネミー(ネズミ等)以外にライドロイドぶっぱしてふっとばすやつ 3.ライドロイド当ててヘイトとってどっか行くやつ 4.ラスト3分以内、複数人で虹エンブレム拾ってるやつ 5・そもそもライドロイド乗らない、乗れないとか言うやつ。。。以上の輩は地雷認定でおkかな -- 2016-09-04 (日) 15:58:45
    • 12人でエンブレム拾うより少数(2人)でEトラも進行させる方が得じゃね -- 2016-09-04 (日) 16:30:14
      • 実際はエンブレムタイム直前にEトラ発生前小型一匹残しで止めるのがベスト -- 2016-09-04 (日) 17:17:46
      • 野良でそれをやってしまうと、「あれ?自分もライドより倒す方が好きだし、火力には自身あるし」等の事柄が見られるため、始めは2人でも3、4人と討伐隊が出来てしまうのでNGかと -- 2016-09-04 (日) 18:01:34
    • 3は絶対ギルティ、他も困るけど野良ででくわしたら諦める -- 2016-09-04 (日) 16:50:47
    • エンブレム拾い切らずに1,2枚取りこぼし出す奴も追加で -- 2016-09-04 (日) 17:52:58
    • 1.倍率3倍超えてたら進めた方が回数的に良いのでそれはない、2.サザンエルダー昔から言われてる事なんでやる方もだが対策出来てない方も同罪、3+5.ギルティ、4.メンツによっちゃ普通にアリ、むしろ野良でも討伐8人で湧かし4人が速い -- 2016-09-04 (日) 18:15:30
  • デイライドならエンブレム回収に大人数割くのはわかるけど、ナイトライドだと正直そんなに人数いらなくねって思う。特に下手な人が取りに行くと散らかされて困るから、ナイトライドの時は6人もエンブ回収行けばほんと十分だと思うわ。ライド自信ない人は素直に敵討伐しててくれていい。 -- 2016-09-04 (日) 17:55:19
    • 逆じゃないかなぁ、特にB区ナイトライドはエンブレム沸き位置がかなりいりくんでて探しにくいから、人海戦術が一番いいと思う -- 2016-09-04 (日) 18:10:06
    • 固定とかで覚えてる人が多いなら少なければ少ないほど良いと思うけど、野良で覚えてることなんか期待できないし、8人が集めても100%もいかないって事もあったから俺も現状なら多い方が安定するとおもう。 -- 2016-09-04 (日) 18:17:24
    • 「エンブレム拾いは8人ほどいれば十分だから人数足りてそうだと思ったら討伐に回っていい」なんて書いたら「じゃあ討伐するわ」って奴が10人出るのが野良だって上の方でも散々書かれてるんだが 学習能力つけてや -- 2016-09-04 (日) 18:31:48
      • 現状は人海戦術(笑)になってるからな、防衛風に言えば小学生サッカー -- 2016-09-04 (日) 18:33:52
      • マップに表示されないのにどうやって小学生サッカーになるの? -- 2016-09-04 (日) 19:23:52
      • デイはデイで高速の渋滞が出来る原理と同じ、ナイトはナイトで夜行性の虫と同じ習性。MAPに表示されないからMAPを見なくて良い訳では無い -- 2016-09-04 (日) 22:01:26
      • 渋滞の原理となにが同じなんだ? -- 2016-09-05 (月) 09:30:17
      • な、判らん馬鹿いるだろ?なら人海戦術以前に金銀パールが出る場所覚えてから走れや、回収班に迷惑だから -- 2016-09-05 (月) 16:17:01
      • ↑いや、普通にあんたの例えが下手なのが悪い。 -- 2016-09-05 (月) 17:07:54
      • 回答になってないよ 渋滞の原理となにが同じなのか説明して -- 2016-09-05 (月) 17:12:53
      • 枝6、例えが下手なのと要素を理解しないは似て非なるものだぞ、ちゃんとググレ -- 2016-09-05 (月) 18:02:31
      • いや高速の渋滞ができる原因はわかるけど、それとデイライドと何の関係があるのって言ってるんだが。。自分の主張と噛み合わない例え持ってきてなんかドヤってるから例えが下手だねって言ってるんだよ。 -- 2016-09-05 (月) 18:41:21
      • そこで切り分けるからバカだって言ってんだよ、特定ルートを走る、合流箇所がある。関連しようと思えばいくらでもできるわ。それすらも出来んのがお前 -- 2016-09-05 (月) 19:40:56
      • ん、結局この人の主張はライディングクエストが高速道路と似てますねーってだけなの?中身なさすぎるでしょ。。そこからどう繋げたかったのかを聞きたかったのに。。 -- 2016-09-05 (月) 19:57:47
      • 説明することもできず馬鹿バカと誹謗中傷に走るなんて情けない -- 2016-09-05 (月) 20:42:55
      • 枝11、いちいち防衛実装される度に何度も話されてる事をこっちでも改めて言わんと判らん? -- 2016-09-05 (月) 22:23:31
      • 防衛がなんで出てくるのか。。改めてとか言われても知らんしね。まあ、結構です。どうせとんちんかんな話の展開になる予想しかつかないので。それにあなたの主張ももうわかったので。たしかに高速道路と似てますね。はい、終わり。 -- 2016-09-05 (月) 22:43:45
      • クエストの目的は違えどクエスト内での動き方、セオリーは一番防衛に近いから。討伐班に石エンブレム回収班に総合補佐(先回りの湧かし役)。だからエンブレムで周回ルート組んでも他の周回ルートと必ずダブるし、その周回で取り残したら人海戦術以前。それならC区で銅なら地上往復の区間走やAナイトで金なら左ロータリービル出待ちとかまず無難にできる自己役割組むのが先。それすらせずに適当に他人を読まずに回るやつばっかだと合流で電車ごっこ化=サッカーが簡単に出来上がるしエンブレムも出ないから結果的に一挙集中して簡単に渋滞。人海するなら銅で+500%は行ってもらわないと話しにならないし、巨大UFO討伐も終わった後に即沸かしやれる様に12人かぶらないように散らばってこそ、だからこっちを卑下したいならさっさとエンブレム回収の12人案でも出せ -- 2016-09-06 (火) 02:44:33
      • 電車ごっこ化するとその分無駄が出るのはわかるがなんでそこから一挙集中して渋滞に至るの? 分担できないのが電車ごっこすると分担できるのまで吸い込まれるの?  -- 2016-09-06 (火) 03:22:15
      • 改めて言わんと判らんかって聞かれたから結構ですって言ったのに何故書き綴るのか。。↑の枝さんもほっといた方がいいよ、もう。最初の方から怪しんでたけどこの人防衛のコメ欄頻繁に荒らしてる常習犯だから。高確率で。変に絡むと無駄に大樹が出来るだけやで。。 -- 2016-09-06 (火) 04:07:48
      • 判らんから説明してるのに荒らしとか毎度思うがずいぶん御大層だな、これで判ってる奴がいて「例えが悪い」と言う奴もいるからいい加減に理解できないやつ=荒らし判定はやめたほうがいい、Wikiに来ている以上ネタにしろマトモにしろ読解力上げろ -- 2016-09-06 (火) 16:36:24
      • しょうもない事で言い争うなよ… -- 2016-09-06 (火) 16:55:33
      • 理解されない=周りが悪いを繰り返してばかりだと、最後には自分しか見えてない本当の意味での馬鹿になってしまうぞ…… -- 2016-09-06 (火) 18:07:10
      • もうなってるんじゃない?文章が長いばかりでなにが言いたいのかわからん -- 2016-09-06 (火) 18:35:39
      • とりあえず1回落ちついた方がいいと思うよ(´・ω・`)言ってることは辛うじてわかるけど、やたら上から目線で口悪いせいで荒らしにしか見えないわー、でもゴメン高速の渋滞の例えはやっぱりわからんわ -- 2016-09-06 (火) 21:47:30
      • 高速で渋滞に引っかかったらケースにもよるがしゃーないは思いつつもまず喜ぶ奴はおらんやろ、それって大概が「進行が普通よりも遅れてる事に腹を立ててる」って事やねん -- 2016-09-07 (水) 01:20:32
      • 渋滞ができる原理は車間距離を取らず不要なブレーキが増えるからじゃないのか。 -- 2016-09-07 (水) 02:02:01
      • ↑↑それは渋滞に引っかかったら思うこと、であって話題になってたデイライドで上手く行かないことが高速の渋滞の原理と一緒、っていうのとは関係ないわ。 -- 2016-09-07 (水) 02:29:20
    • 面白いアプローチだけど、散らかされてっていうのは少なくとも最初にエンブレムに到達してるってことだからなあ。それでもメリットの方が勝るんじゃとは予想する -- 2016-09-04 (日) 19:48:12
    • マップ上じゃ分からない、意図的に分かりづらい所に配置されてるのもあるからこそ、人海戦術で集めに行った方が安定する。 -- 2016-09-04 (日) 19:49:08
    • エンブレムオンリーのPTに何回か当たったけど特に高いスコア出るわけでもなく逆に金の後のEトラが一回しか出来なくていつもよりスコアが減ったときの方が多かった -- 2016-09-05 (月) 14:39:55
  • エンブレム出現って出てから実際にエンブレム出るまで数秒の間とかある?時間ちょうどあたりでエンブレム出現位置行ってもないことが多くて別の場所行った後に出現するから結構困る -- 2016-09-04 (日) 20:04:58
    • ない、往復ルートやれば判るが他の所の取れる奴が即取り出来てれば別個所のは即復活する、だからけなしていい(ぇ -- 2016-09-04 (日) 20:11:53
    • エンブレムタイム突入時だろ?普通に3秒くらい待たないと出てこないな -- 2016-09-04 (日) 20:21:57
      • 俺の言葉が悪かったか。そうエンブレムタイム突入時。3秒なら時間前から行くんじゃなくて表示でてから行った方がいいな。ありがとう -- 2016-09-04 (日) 20:43:17
      • いや、だから普通に出てくるから。出待ちしても出ない所は出ないし別個所で回収されても出待ち個所に出てくるかは完全に運。 -- 2016-09-05 (月) 01:50:21
      • たまたま出てくる場所にいた時は3秒くらいしてからスッと出てきた気がするが、どうなんだろ -- 2016-09-05 (月) 01:56:53
      • と思ったらふつーにでてきた、勘違いだったみたい 枝3 -- 2016-09-05 (月) 02:23:51
      • まぁ、気持ちは判るからがんがれ -- 2016-09-05 (月) 03:05:02
  • ガッチガチのメンバーで2m後半だしてるときは何も出なくて、エンブレム取らないで1m超えるか超えないかの野良の時のほうが13出ててスコア関係ないんじゃないかと思ったり。討伐数が多いから13が出るだけで、エンブレム取らないで敵殲滅徹底で低スコアのほうがレア出る可能性が微レ存…? -- 2016-09-04 (日) 21:15:59
    • たまたまの可能性の方が高いけど、実際スコアとレアドロ率の関係調べて発言してる人なんかいるのかって感じだからね。スコア1m超えないと☆10のドロ率急激に下がるって意見もあるけど、それすら試行回数の低さ故に感覚だろうとしか思えない。 -- 2016-09-04 (日) 21:23:41
    • たまたまじゃないかなぁ、自分はスコア高い方が出てくれるし(そもそもいうほど落ちてないが) -- 2016-09-04 (日) 21:31:06
    • 実装直後の1m行くかどうかってくらいのスコアしか稼げなかった時はフルブでコレクト2回埋めて13ドロップ1個だけど180万~200万以上をある程度安定してとれるようになってからフルブでコレクト1回埋めて13ドロップ5~6個になったな -- 2016-09-05 (月) 11:22:37
  • ナメギって無限射程じゃなかったっけ?一応エレヌで全職使えるし… -- 2016-09-04 (日) 21:44:55
    • そもそも重すぎて勧めるべきではないかと… -- 2016-09-04 (日) 21:50:16
    • 無限ではなかったはず、ある程度はなれたら紋章出なかったきがしたが、確認してないからまちがってたらすまん -- 2016-09-04 (日) 23:35:55
    • 座標系とされているテクニックの内、ゾンデ、ギ・メギド、ナ・メギドは肩越し視点でも射程限界がある。それぞれのテクニックのページ参照。 -- 2016-09-05 (月) 09:19:51
  • さっき野良でスコア360万超えたんだけど、今出てる最高スコアってどんなもんだろう? -- 2016-09-05 (月) 01:28:18
    • デイかナイトか忘れたけどA地区で395万くらい出たことはある。ちなみに野良 -- 2016-09-05 (月) 09:26:05
  • クラゲ倒すのにホミエミ使ってるけど着弾までに他の誰かに倒されてる気がしてならない… -- 2016-09-05 (月) 10:09:08
    • まさかの陸軍 -- 2016-09-05 (月) 10:18:13
    • ホミってそんな射程長かったのか・・・ -- 2016-09-05 (月) 13:15:41
      • エルサーのエルダーで第二形態に移行して離れてうめぼし当てる時に、ホミはあたるからかなり射程は長い。 -- 2016-09-05 (月) 13:26:06
      • 旋回性有限の射程無限だぞ、弓ならバレホミリングつければ1秒圏内なら通常チャージで落とせる -- 2016-09-05 (月) 16:09:21
    • そりゃまあ、ノンチャサザンでも倒せるからロックしてから更に着弾まで~というのは遅いのは否めない -- 2016-09-05 (月) 14:36:27
      • 空中で落下しながらテクでクラゲ落としてる人とかいるしな -- 2016-09-05 (月) 15:31:51
    • RaだとどうしてもWB手放したくないって時があるからホミ使わざるを得ない時あるんだよなぁ。 -- 2016-09-05 (月) 15:49:28
      • まさかあの固有ラフォのesライフルが今になって本家で日の目を見る事になるとはな…持ってないけど -- 2016-09-05 (月) 16:26:48
      • ああ、あったねそういえば。。w買っとくかー・・w -- 2016-09-05 (月) 17:02:09
  • すまん、全員Foでよくね? -- 2016-09-05 (月) 10:20:20
    • 全員が全員Foうまい訳でもないからな。ただでさえライトユーザーだらけのゲームだし慣れてないFo使われるよりある程度慣れてるクラス使ってもらった方がいい。ただ固有座標テクの武器は持って来い -- 2016-09-05 (月) 11:25:30
    • そう思ったのなら固定でやればいいんじゃない? -- 2016-09-05 (月) 13:14:32
      • ほんこれ -- 2016-09-05 (月) 13:30:34
      • チームでも12人全員それなりのFo揃えるのって難しそうだよねぇ、今のFo出せる人の人口どんなものなのかね -- 2016-09-05 (月) 16:26:29
    • 悲しいことにイルメギマンやラフォイエマン、近接やGuばかり混じるのが現実 -- 2016-09-05 (月) 19:26:32
      • お、不特定多数をディスっていくぅ~。攻撃的っすねー -- 2016-09-05 (月) 20:45:13
      • お、正論に煽りかけていくぅぅ。攻撃的っすね^~ -- 2016-09-06 (火) 12:09:31
      • グフの接敵殲滅力なめんなよ^^ -- 2016-09-07 (水) 03:19:12
      • Guと近接はゴミ 特にカタナマンとBoほんといらない -- 2016-09-07 (水) 15:57:14
      • そうこう言ってる間に、もう過疎ってるわw -- 2016-09-08 (木) 20:43:08
  • メダル取りたいけど、どこにあるかサパリわからんわ。このクエはチャレと一緒で役割理解してる人に混じって戦闘員するしかない。(全職 固有ラ・ザン武器くらいは持っていくが) -- 2016-09-05 (月) 21:08:17
    • そこで覚えようとしないのはどうなのよっていう。そんな複雑怪奇なパターンじゃないんだから湧く場所覚えてあるなし判断してルート構築するだけやろ -- 2016-09-05 (月) 21:18:45
      • 木主も枝主も俺も、何処の誰だろうが最初の内は分からんもんだ。失敗や迷惑を考えてやらないようじゃ、いつまで経っても上手くならんよ。場所を覚えたいなら、低難易度でやるか、プレイ動画でも探してくれば良いかと。 -- 2016-09-06 (火) 01:13:46
    • 適当に巡回して取り残し掃除でもいいんやで -- 2016-09-06 (火) 01:10:29
    • マップまだぁ?エンブレム覚えらんねぇわ -- 2016-09-06 (火) 10:11:11
  • やっと13卵出たと思ったらワンダ・・・ -- 2016-09-05 (月) 23:45:28
    • ヴィオラ「ワイもおるで」 -- 2016-09-06 (火) 01:02:32
  • 10以上出たら運が良かった程度でいつも楽しんでるけど自称エンジョイ勢が多くてたまに楽しめないのが残念ね…野良だから仕方ないけどHuSu70/25ボーナス産ユニがデュラハン相手にペロるシーンを見たときは月投げる気がしなかったわ…なんで投げなかったとか文句言わないでね(´・ω・`) -- 2016-09-06 (火) 08:09:05
    • もうすぐ選民ブロックが実装されるから我慢しとけ。ライディングにも1ブロックくらい入れてくれるだろう。 -- 2016-09-06 (火) 10:03:51
    • 寄生装備でも超絶ライディングテクでエンブレム取りまくってたら許される? -- 2016-09-06 (火) 11:54:55
      • 許されるわけない。エンブレムなんか人海で十分。 -- 2016-09-06 (火) 12:10:07
      • エンブレムタイム終わったらどうすんの?他は殲滅力それなりにあるのにその中に1人寄生装備がいてお前さんそれ許せるのか? -- 2016-09-06 (火) 12:17:33
    • オフゼにスタ盛りだけど巨大円盤でまれにペロるけど時間の無駄だからハフド連打してるわ、この形式だとどんな装備で誰がペロってようが投げる時間などない -- 2016-09-06 (火) 11:55:33
    • サイキにPP盛りだけどボス相手にペロりまくるけどハフド使ってるから文句ないよね? -- 2016-09-08 (木) 07:13:29
  • あのタコ、弓の通常射撃とマスターシュートでも撃ち落とせたわ -- 2016-09-06 (火) 09:26:21
    • 射程内ならそりゃ倒せるだろうな -- 2016-09-06 (火) 10:05:56
    • そういえば弓の肩越し視点は通常攻撃が射程無限に感じたけど実際どのくらいまで届くんだろ。昔、狙撃遊びしてたとき遠すぎて見えないボスにまで攻撃が届いてたけど -- 2016-09-06 (火) 12:06:28
      • エルダーおじさんが芋投げに行ってる時にも届く。マスシュは届かなかった -- 2016-09-06 (火) 13:13:57
      • 通常チャージで4ブロック先の宇宙人倒せたよ、着弾までに時間がかかるのと落下軌道になれれば全クラス弓もって狙撃するのもいいかもな -- 2016-09-07 (水) 00:43:53
      • それクラフトサザンでよくね? -- 2016-09-07 (水) 03:26:39
      • テクだと何気に撃ってる時に旋回できない、なのでバレホミリングが正解 -- 2016-09-07 (水) 15:46:40
      • その分チャージで時間取ってたら本末転倒じゃん -- 2016-09-08 (木) 23:07:36
  • 今日初参加しようと思うんだがエンブレムの場所って覚える以前に見付けられない… ソロでN回って調べようとしてるんだけどもしかして敵殲滅しないと次のエンブレムが出ないとか?始動の隠しカプ把握同様、最初に乗り遅れると辛いな。ライディングだけに -- 2016-09-06 (火) 12:07:16
    • 金銀銅はエンブレムタイムだけだって書いてあった… 自己解決です。頭痛い -- 2016-09-06 (火) 12:26:16
      • そこだったか…w ちゃんと見るんやで。 -- 2016-09-06 (火) 12:31:57
    • 例えばだけど、防衛の結晶とか拾うときって木主はいちいち場所覚えてるの?多分違うでしょ。何となくこの辺に出やすいっていうのだけ覚えてると思うんだわ。ライディングでもそれと同じだよ。大体この辺っていうのだけ把握しとけばおっけーよ。んでその位置ってのも実際にクエ行って覚えてくのが良いとおれは思うよ。覚えてからって行こうとしても、たぶん覚えきれないから。 -- 2016-09-06 (火) 12:30:39
    • まぁデイライドは直線状にエンブレムが配置されてたりとかで一個一個順番に取っていける感じ、ナイトライドは特定の場所にエンブレムが密集してる感じで、あとエンブレムの取り残しは次のエンブレム湧きに影響するから一定の場所に配置されてるエンブレムは残さず全部ちゃんと取る事を覚えてれば大丈夫だと思うよ。ライディングクエ自体は特に難しい難易度でもないから、あとは何回もマルチで実際に回ってみて覚えていった方が早いと思う。慣れないうちは敵殲滅に専念したり法撃武器とか持ってクラゲ絶対倒すマンをやったりしててもいいと思うよ -- 2016-09-06 (火) 12:38:21
  • なんだかんだでA区が一番ラク?エンブレムも取りやすくて好きなんだけど -- 2016-09-06 (火) 12:40:52
  • 「できるだけスコアを稼いだほうがレアドロ倍率が上がり13泥が狙える」「スコア(エンブレム)無視でEトラを素早く消化したほうが多く女神を狩れてコレクトが進む」どっちの言い分もわかるが、どうすべきなんだ... -- 2016-09-05 (月) 15:56:34
    • 火力をできるだけ上げて、敵を早く倒せるようにした上で、エンブレムを集め敵をなぎ倒すでいいじゃね。 -- 2016-09-05 (月) 16:03:41
    • 公式がスコア上げたほうがレアを狙えるチャンスがあるっつってんだから低スコア2体より高スコア1体のほうがでやすいってかテーブル変わる可能性すらあるんじゃね、少なくともデータ出るまでは高スコア狙いでいいと思う -- 2016-09-05 (月) 16:09:49
      • スコア上がればレアドロ率上がるとは言ってたけど敵倒すよりスコア上げた方がレアドロ狙えるなんて言ってったっけ? -- 2016-09-05 (月) 16:11:39
      • 高得点を取ればレアアイテムが期待できるぞ≒低得点だと期待できないぞ -- 2016-09-05 (月) 16:58:38
      • だからそれただスコア上がるとレアドロ率上がるってだけで敵倒すよりレアドロ上がるとは書いてないじゃん。 -- 2016-09-05 (月) 17:04:30
      • ゲーム内の説明だと、報酬は終了時のスコアに応じて変化します。とあるけどこの説明通りだとするとレアドロの判定が最後箱割る時点で行われているように思えて腑に落ちない。 -- 2016-09-05 (月) 17:06:03
      • 裏づけとなるくらい統計取り終わるころにはライディング過疎ってる気がする(小声) -- 2016-09-05 (月) 17:59:10
      • いや統計取り終わらないだろぅ・・・たぶん -- 2016-09-05 (月) 18:28:46
      • 統計として有意な水準のくっそ根気がいる途方もない回数の収集と集計作業をやるもの好きは少数居るとしても、それを過疎コンテンツ化前にwikiやブログで公開する(できる)人が居るのかどうかが問題だなw -- 2016-09-06 (火) 06:25:15
      • 放送局あたりで触れてくれたら嬉しいな -- 2016-09-06 (火) 08:17:07
    • それもこれも女神のやつが右上の武器を直ドロしないのが悪いんだ -- 2016-09-05 (月) 18:24:45
    • たとえスコアが200万超えててレアドロップ率()が上がってるとか言われても、女神とかの討伐数がそもそも0だったら元の木阿弥なんだよな。Eトラ消化派とエンブレム取得派は一生相容れないと思うわ。つか200万超えても☆10すら0とかマジで良くあるから、最近は100万超えてれば良いかな程度で楽しんでるわ。 -- 2016-09-05 (月) 23:38:31
      • スコアで上がるレアドロ倍率がどれくらいなのか ☆13が何からドロップしているのかがわからんことにはどうしようもない -- 2016-09-06 (火) 01:21:37
      • エンブレム無視して敵倒してれば女神出てくるとも限らんしな・・・レアドロ上がればコレクトちょっとは進むし、まぁ無難にエンブレム集めればいいんでないかな -- 2016-09-06 (火) 03:28:38
      • レアドロ上がればコレクトちょっとは進むってどういうこと? -- 2016-09-06 (火) 03:37:45
      • レアドロじゃなくてスコアだわ・・・スコア上がればレアドロが上がってゲージの上昇量も増えるって言いたかった(´・ω・`) 枝2 -- 2016-09-06 (火) 03:41:59
      • あれ?スコアでゲージ上昇量補正かかるっけ?よくわかってないけど、ゲージってコレクトの事よね? -- 2016-09-06 (火) 04:03:01
      • ゲージ上昇量はレアドロ倍率であがるから、スコア稼げば伸びるかなって・・・なんか勘違いしてたらごめんね(´・ω・`) 枝2 -- 2016-09-06 (火) 04:06:49
      • スコア高ければゲージの伸びもいいですよ。スコアいくつだか覚えてないですけど、女神3体倒して9%ほど上がってました。 -- 2016-09-06 (火) 12:21:58
      • 元々一体倒して2%、フルブだと3%って言われてるんですがそれは、、、。スコアが高かったからゲージがよく伸びたんじゃなく、単に3体分伸びただけじゃないの?あなたが使っていたレアブの状態も載せてほしかったな。ん、てかあれだな。フリー探索でベガス倒した時とライディングでベガス倒した時とでレアブは同じ条件にしてシートの伸び比較すれば良いのか。 って、既出かも知れんけどな。もしやってない人いたら今度試してみるか。 -- 2016-09-06 (火) 12:41:20
      • 上昇率上がるなら、スコアでどれくれいでレアドロ率上がるかもわかるんじゃね?俺スコアは上昇関係ないって聞いたから詳しくわかんないけど。 -- 枝5 2016-09-06 (火) 12:47:00
      • ↑そうだったのですか!フリー女神は250つかって1.03%だったのでライディングの方で250使用時に9%も伸びてぬか喜びしてました。 -- 2016-09-06 (火) 12:48:00
      • ↑いやいや、フリー探索での250%使用時の伸びが分かってるなら良いデータですよ。それならあとはフリーでノンブで倒した時の伸びとかも調べていけば、大体スコアがどれくらいのレアドロ倍率に値するかわかるかもね。 -- 2016-09-06 (火) 12:59:41
      • コレクトのページ見て来たけど、女神の基本値が0.43%で、レアドロ250%だけ乗せた場合で1.5%だそうだ。で、スコア180万前後で3周して来たけど、概ね2.5%程度上がってるから、1万pt=レアドロ1%で計算すると、ドリンク・デイリー込みだと大体辻褄は合うから、何かしらのブーストは掛かる模様。 -- 2016-09-06 (火) 17:16:55
      • あー途中の女神ゲージにも乗ってるのか。ずっと乗らないものだと思ってた -- 2016-09-06 (火) 17:20:57
  • 上の木等を見て考えたんですけど、スコアによるレアドロ上昇倍率と掛かるタイミングはコレクトファイルで見分けがつきませんかね?例えばブーストアイテム無しで初期にイリュージアを1体だけ倒した時と終盤に1体だけ倒した時とで比べたらスコア補正の掛かるタイミングが分かりますし、ゲージの伸び具合でスコアによる補正倍率もわかると思うのですが……私はちょっとそういう検証が苦手なのでどなたか頼みます! -- 2016-09-06 (火) 12:45:52
    • 因みに私は倍率はスコア÷10000で(スコア200万なら200%上昇)、タイミングは赤箱割った時かなと予想しますが、どうでしょうか -- 木主 2016-09-06 (火) 13:23:06
  • すまん、どう計算しても銅の50%じゃお釣り来ないと思うんだが、そんな違うか? -- 2016-09-06 (火) 15:55:03
    • そりゃ600%から650%にするのとか、Eトラの回数が極端に少ないとか採算取れない場合というのは存在するけど、「どう計算しても」お釣り来ないってのはどんな考慮してるねんとツッコミたくなる。 -- 2016-09-06 (火) 17:18:42
      • 野良前提で考えて、Eトラの総数をイリュージアとレアエネミーが出る期待値分大きめに見積もったしかも概算どこらか体感なんだ… -- 2016-09-06 (火) 17:25:23
      • 200万いけばいいやくらいだし、銅で600とか見たこともなかったけど、Eトラ回すのってそんな悪手かなって。 -- 2016-09-06 (火) 17:27:51
    • 何度もやった感じ、とにかく銅と銀は全力で集めて、金はマップのプレイヤー見て回収多すぎるようなら殲滅に回るのが安定してるような気がした、結局最後の金以降でEトラ回数増やせないと倍率とか関係なくスコア伸びない -- 2016-09-07 (水) 01:11:16
      • 金の倍率でEトラ2回クリアが前提だろうな Eトラ終わらせるタイミングが遅すぎると2回クリアできなくなるし早すぎると金の倍率が乗りきらない -- 2016-09-07 (水) 03:41:01
  • あれっ、この前このページ見たときはエンブレムは大してレア上昇しないから無視してとにかく敵をたくさん倒せ的なこと書いてあったのに、なんか主流が変わったみたい…?結局敵殲滅とエンブレム収集どっちがいいんだ?出来れば共用野良ならって条件での回答が欲しいっス(´Д` ) -- 2016-09-06 (火) 16:41:43
    • 共用いかないから回答は申し訳ないが出来ないけど、新規のコンテンツは2週間以内に攻略方がころころ変わるからマメにチェックしておかないと、自分がけっこう損したりするからチェックしておいた方がいいぞとは言っておく -- 2016-09-06 (火) 17:31:26
    • 目先の敵よりエンブレムあつめて倍率高めて終盤で盛り返した方が圧倒的に稼げる。スコア=レアドロ率だからエンブレム無視は愚の骨頂 -- 2016-09-06 (火) 18:19:30
      • レアドロ目的だとレアを落とす敵の討伐数も重要だからスコアだけ重視ってのも微妙なところ エンブレム無視がありえないのは確かだが -- 2016-09-06 (火) 18:47:09
  • クーガー消して今度来る新ボス入れてほしいわ -- 2016-09-06 (火) 17:41:34
  • クロウ(バルチャ)だと思ったらトリム by近接 -- 2016-09-06 (火) 16:53:23
    • ボクサーだと思ったらワンダ(ヴィオラ)by射撃 -- 2016-09-06 (火) 18:30:02
      • ゾンビ(ピエロ)だと思ったらアークスby法撃 -- ホントは射撃 2016-09-06 (火) 18:32:09
      • 敵が沸いたと思ったらライド射出エフェクトby慌てん坊 -- 2016-09-06 (火) 20:10:34
  • デイライドBでライドロイド乗っててジェットコースターの下のスキマくぐろうとして判定の壁にぶつかった俺はほかにいるかな -- 2016-09-07 (水) 06:32:51
    • おま俺、てかあそこ通れると思うし射撃PAとかも阻まれるしもうちょっと分かりやすくならんかね -- 2016-09-07 (水) 08:05:48
    • 見た目より当たり判定がでかいのってめちゃくちゃ苛つくわ -- 2016-09-07 (水) 08:06:38
    • A区の建物の玄関なんかもそうだけど、明らかに空いてる空間が進入不可ってのは違和感あるよなー -- 2016-09-07 (水) 10:29:44
      • 看板やバリケードとかでちゃんと通れない理由付けして欲しいわ -- 2016-09-07 (水) 10:42:22
    • リリチとかで柱の隙間を通して敵集団にランチャーで爆発させたりしてフフンってなることが多いけど・・・ -- 2016-09-08 (木) 22:38:38
  • メセタ出るようにしろ -- 2016-09-07 (水) 09:35:49
    • 周回したらクロト並みはともかく結構たまるぞこのクエ -- 2016-09-07 (水) 12:08:22
    • 大箱割った後、目ぼしいものが出ずにメセタだけ拾って退出した後にログを見ると5桁メセタが表示されてるのでたぶんまとめられてるんじゃない -- 2016-09-07 (水) 12:58:00
  • 流れてきた情報をもとに、ABC区のモデルになった地域の情報をTIPSとして追加。 -- 2016-09-07 (水) 14:59:39
    • おつおつ!どこの建物か分かるのって面白いよね。 -- 2016-09-08 (木) 16:51:56
  • 助けてくれ。このクエ酔う -- 2016-09-07 (水) 16:03:48
    • 一応三半規管は鍛えればマシになるからガンバレ -- 2016-09-07 (水) 17:19:13
    • 最初はゆっくり低速飛行であまり上下移動せずに慣らしていくといい(もちろん鍵かけてソロで -- 2016-09-08 (木) 17:46:39
    • 1日3回が限界だわコレクトシートどうしよう… -- 2016-09-09 (金) 00:53:23
      • 別に取らなくていいだろ。レイシリーズとかオフス持ってたら -- 2016-09-13 (火) 21:03:48
  • 13持ってないからXH行けないのにSH以下の部屋がびっくりするほどない。しかも裏ビンゴに入ってる。どうしろってんだよ -- 2016-09-08 (木) 14:32:50
    • 探索に出なかったっけ?あとライドクエ自体は冒頭の説明通り全エネミーの体力が通常の40%も減少してるからSH以下だったら下手に人かき集めなくてもそのまま一人で行って消化してきてもいいんじゃないか? -- 2016-09-08 (木) 14:40:46
    • ☆13持ってないからXHに行けないことなんてない。☆12を鍛えてXHに行き、そして☆13を掘って強化すればいいんだよ -- 2016-09-08 (木) 14:56:26
      • 小木主の言うことは尤もだが、12人緊急XHになるとちょっと話が変わってくるな。☆13以外でXHに来るな寄生、っつー意識高い系プロアークスもわりといて声も大きいのも事実。ノクスは☆12なりに強いんだが、そういうプレイヤーの前で同じこと言えるかっつーと、あとはまぁいつもの流れだわ。よほどメンタルたくましくないと、☆12でおkとはお勧めしかねるな。逆に、ノクスが一人二人ならともかく、緊急XHで12人全員ノクスだったら絶望するわ。 -- 2016-09-08 (木) 18:49:20
      • ライディングクエストは緊急じゃないんだから関係ないじゃん -- 2016-09-08 (木) 23:10:49
      • これのせいでエンドコンテンツよりXH帯二分割を運営が優先しててつらたん -- 2016-09-11 (日) 06:12:46
    • その気持ちわかるわ。コレクト産ノクスにOP付けてXHソロで行ってコレクト溜めて...つらぽよよね(;´・ω・) -- 2016-09-08 (木) 16:50:01
    • 114514 -- 2016-09-10 (土) 09:34:13
    • 13なんて余るほどあるけど気分で強化済み星12使ってるが、文句なんて言われないぞ。全くは良くないけど多少の声くらい気にスンナ。 -- 2016-09-11 (日) 10:43:30
    • もうどのクエストも過疎っってるし運営が悪いとしか思えない。 -- 2016-09-13 (火) 21:05:17
  • ふええ12人あつまらないようというか俺ひとりしかいない -- 2016-09-08 (木) 15:02:25
    • 最近はライドXHブロックでライドクエ→ブロック移動せずそのまま緊急、って流れだから行けるなら人気のある緊急の前後の時間帯狙ってみるといいよ -- 2016-09-08 (木) 15:07:22
      • はじめたばっかだからXHでてないんですよ・・・・・・ -- 木主 2016-09-08 (木) 15:09:45
      • XHのレベル帯しかコレクトファイル埋まらないからSH以下は誰もいないぞ -- 2016-09-08 (木) 17:37:30
      • ビンゴ埋まらないじゃないですかやだー -- 木主 2016-09-08 (木) 17:41:08
    • 急激に過疎ったよなあ。このページのコメも急激に減ったし、アプデでこれだけ一気に人が減るとは予想外だったわ。 -- 2016-09-08 (木) 17:46:47
      • 次のシートが来たら過疎るのはわかりきってるはずなのに、運営はなぜ戦道シートを被せてきたのか。。。最初から捨てる気満々だったのかね -- 2016-09-08 (木) 01:57:24
      • むしろ長い目で見てこの倍率にしたんじゃないかな、まあ本当に欲しい武器はもう6本集め終わってる人も多いみたいだしこんなものかと -- 2016-09-08 (木) 18:38:36
      • 昨日今日はB区だってのもあるだろう 人の多さはa>c>b だろうし -- 2016-09-08 (木) 22:06:02
      • B区ホント糞 -- 2016-09-09 (金) 17:49:04
      • ライド酔うし操作が面倒臭いからめったにやらないんだよなあ。俺みたいな人が多いと思う。萎えて引退した人も多そう。朝方ほんと人数ゲージが酷いもの -- 2016-09-13 (火) 21:07:02
      • ウォンド一本属性60にして力尽きたです・・・(´・ω・`) -- 2016-09-14 (水) 19:51:58
    • ビンゴ埋めたいのに人がいない。12人前提のクロトオーダーは廃止してもらわなきゃ -- 2016-09-08 (木) 20:45:17
      • クロトオーダーは100周すりゃいけるっしょ問題は要塞 -- 2016-09-09 (金) 00:38:00
  • 金エンブレム後虹とりに行く奴減らんなぁ……必ず2人以上いやがる -- 2016-09-09 (金) 23:44:36
    • 正直HuFiBrはeトラ発生してないとポンコツになる事が多いから様子見て虹回収に回った方がいいんじゃないかと思い始めてきた いや勿論手が出せないって状況だけの話だけど -- 2016-09-10 (土) 09:41:43
      • Eトラ発生しててもそっちのけで回収してんだよね。どうせ1回しかEトラ起きないしロクに倒せないだろうからとでも思ってんのかな。回収にまわられてるせいでそうなってんだよと口悪く言いたくなる -- 2016-09-10 (土) 12:09:36
    • 金の後はエンブレム拾いに行くよりEトラ優先した方がポイント増えますよ、って言ってるんだが一向に減らない。俺が間違ってるんかな -- 2016-09-11 (日) 11:58:42
      • 多分虹バッジとか言わないと通じないと思う -- 2016-09-14 (水) 03:56:43
  • 11人エンブレム取りに行って俺1人で巨大円盤はさすがに勘弁 -- 2016-09-09 (金) 23:46:20
    • 巨大円盤も無視してやるものだと俺は思ってたが、違うのかな -- 2016-09-10 (土) 00:38:40
    • 実際のところ何を目安にどれをどの程度優先/無視していいのかが未だによくわからなくて不安に思ってる なんか具体的な線引きは出来ないものか -- 2016-09-10 (土) 01:19:24
    • 個人的な優先順位はレアEトラ→レアエネミーEトラ→コイン→普通のEトラ→虹コイン -- 2016-09-10 (土) 01:48:32
      • 金とレアエネが重なったら金の方に8人は割くべき -- 2016-09-14 (水) 03:54:07
    • エンブレムのほうが優先度高いんだから当然 -- 2016-09-10 (土) 07:44:15
    • むしろ役割分担できてて理想的な状況じゃねそれ -- 2016-09-10 (土) 07:53:42
    • 金だとむしろそれが理想。Eトラ終わらせるタイミング調整出来るし発生させるタイミングも調整しやすい -- 2016-09-10 (土) 23:32:42
    • AとCのナイトライドだと、さすがにエンブレム回収11人は過剰だと思う -- 2016-09-13 (火) 22:07:42
  • 3か所くらいエンブレムが大量発生する箇所を覚えといて、その3か所を順番に回るように移動してエンブレムが配置されたら急降下して集める…ってのを1分間繰り返してる事が多いんだけど、それやってて1分間その3か所に全くエンブレムが発生しなかったら見てない場所に取りこぼしがあるって事で良いんだよね? -- 2016-09-10 (土) 08:35:05
    • 3か所だけだと、単にそこが選ばれなかっただけという可能性が高い。 -- 2016-09-10 (土) 22:01:32
    • チャレンジみたく役割つくれば?左上・左下・右上・右下・パイプ掃除係りの合計5役普及したら大体OKじゃ 競合点多いMAPは普通に協力しながら回収すればいい -- 2016-09-10 (土) 22:14:25
      • 緊急みたいに短時間しかできないわけじゃないんだから野良でも始める前にある程度役割決めれば少しは違うだろうになって。ま、白チャ禁止が精神にこべりついてるアークスには難しい話だろうけど。 -- 2016-09-11 (日) 01:10:36
  • 防衛戦でもさんざん言われてるけど、こういう分担する系のシステム導入するならミニマップの精度もっと上げてほしい…マップの南側に誰もいないと思いきや、いきなりアイコン飛んでみんな南側にいたりするし。だから慣れてる人でもエンブレムの取り合いになったりしてちょっとしたストレスに繋がる。 -- 2016-09-10 (土) 12:20:48
    • それ回線が悪いか混雑しててラグってるだけじゃないかな、通信速度によっては他プレイヤーの高速移動にマップ表示同期が追いつかないってそれ一番言われてるから -- 2016-09-10 (土) 18:58:29
      • 回線云々以前に、EP3で走る速度上がったあたりでマップ同期ガバガバにわざと修正されてたと思う -- 2016-09-10 (土) 21:04:29
      • 回線関係なくPSO2のマップは同期頻度高くないぞ -- 2016-09-10 (土) 22:28:30
      • 昔は今ほどひどくなかったよねマップ表示 ある時から急にクソ同期になった -- 2016-09-13 (火) 17:36:20
    • 精度はいいから鉱石とか化石とか結晶とかエンブレムを表示しろよっていう。 -- 2016-09-10 (土) 19:03:28
      • そのうち過疎のテコ入れとしてリングで実装するよきっと -- 2016-09-12 (月) 12:06:56
    • ミニMAPがこれ以上変えられないのなら、せめて大MAPを中央以外に表示できるようにしてほしい・・・ -- 2016-09-13 (火) 22:09:51
  • 群れ一つ潰すごとにBGMが変わるからBGMがめちゃくちゃなのが一番残念 変化の頻度が高すぎてむしろ単調になってるからもっと頻度を下げて欲しい -- 2016-09-10 (土) 23:07:15
    • BGM切ってサントラかけるとか -- 2016-09-11 (日) 12:00:39
      • 聞きたいのはラスベガスのBGMだしBGM動画を再生するにしても公式じゃないから不自然な点が結構あってなぁ -- 2016-09-12 (月) 03:08:50
    • 昼はまだマシだが夜は酷いなソロパートとかEトラで潰されてるし -- 2016-09-11 (日) 12:14:57
  • 今のとこ緊急前後は賑わってるけど、その時間帯外したら人いなくて回せないっていうのがなぁ…なんか良いテコ入れでも来てくれんかね(シートあと2周並感 -- 2016-09-11 (日) 02:50:39
    • Bはどっちも不味いのが広まったせいでその2日はめっちゃ集まらないんだよなぁ -- 2016-09-11 (日) 03:24:47
    • 5鯖はライドBに移動できれば休日の深夜早朝帯以外、平日夜なら2~5マルチは回ってるよ(平日日中は知らぬ -- 2016-09-11 (日) 10:14:58
    • 共用だとたまに人が揃う位で、ほぼ死んでますよ -- 2016-09-11 (日) 10:22:00
      • 共用はドンマイとしか・・・ -- 2016-09-11 (日) 11:38:52
    • 4鯖は人いるぞ!といっても日曜の日中でも埋まってるB1つで3マルチだったけど -- 2016-09-11 (日) 23:56:36
    • うちの鯖はライディング推奨Bではなく、緊急待機の集まるエクストラハード推奨Bでやってるから満員のときは入れないんだ -- 2016-09-12 (月) 12:21:05
  • 今思うとソロでも4人でも回れるADって神仕様なんだなぁと。こういうの一回過疎ると12人集まるまで大変なのに12人いないとまともに攻略できねーし。防衛とか一部緊急はがんばれば低人数でもいけるけどこれは単純に人手足りないと無理だわ。 -- s 2016-09-11 (日) 19:53:44
    • 運営が望む協力プレイがここにある(といいね) -- 2016-09-11 (日) 22:23:54
    • 職差別はめちゃくちゃ激しかったけどな -- 2016-09-12 (月) 02:59:49
    • 緊急とか期間限定ならまだしも常設に12人クエとかホント要らん -- 2016-09-12 (月) 03:28:35
    • プレイ人数に応じてポイントに倍率かければいいんじゃないかと思えてきた。まあ最高効率は12人としてもソロでも頑張れば180万点位いくぐらいの -- 2016-09-12 (月) 08:29:31
      • エンブレムで増える数値が人数減れば減るほど二次関数的に上がればいけるやもしれんな -- 2016-09-12 (月) 12:11:52
      • エンブレムタイム開始時のプレイ人数によってエンブレムの倍率調整さえできればソロでも4人でもバランスよく遊べそうな気もするね。実際に少人数プレイして平均的な得点を出せばエンブレム倍率決められるだろうし。 -- 2016-09-12 (月) 21:32:58
    • それにアドバンスは石集めで今のコレクトみたいに期限もないしな、まさかコレクトよりも石集めの方が良かったと思うようになるとは。 -- 2016-09-13 (火) 10:53:09
      • カプセル要求や激しい職差別はあったがな アドバンスの頃のほうが良かったなんて全く思わん -- 2016-09-14 (水) 01:12:28
      • コレクトが石集めに期限その他もろもろ制約付けた劣化品だという事は実装前から分かっておったろうにのう -- 2016-09-14 (水) 01:17:07
  • 実装一週間も経たずに過疎る「新体験」が出来たね!(皮肉) 個人的には既存コンテンツもソロor少人数用に調整してくれれば改善出来ると思うんだがなぁ・・・(小並感) -- 2016-09-12 (月) 03:42:48
    • すでに2週間以上たったのになにいってんだ -- 2016-09-12 (月) 15:05:23
    • 無駄にクガギアがでまくるから今後実装される新しいシートにクガギア含んで無理やり通わせる様にして過疎対策とする予感・・・ -- 2016-09-12 (月) 16:58:20
    • 作った部署も人間も違うとはいえ、かつてハングオンでブイブイいわせてたSEGAが21世紀に作ったライディングゲームがこのザマとは父ちゃん情けなくて涙でてくらァ!!! -- 2016-09-12 (月) 19:17:32
    • 鯖とその日の地区による定期 少なくとも5鯖ではその日の予告緊急全部終わったあとでもxhライディングブロックプレミアまで埋まってたぞ? -- 2016-09-12 (月) 23:44:07
    • 過疎過疎言われてるけど俺の所属鯖では3ブロック埋まってるんだけど何処の鯖よ… -- 2016-09-13 (火) 02:19:35
      • 朝はめちゃくちゃ過疎ってるけどな。夜しか遊べないならウンコでしょ。PS4版が始まった時は移動もままならないぐらいの混雑で昼間でも混雑してたのに最近じゃ夜の混雑表示すらない。 -- 2016-09-13 (火) 21:10:43
      • 朝が過疎なのは当たり前だしその時間にも遊ばせろなんて思わんが -- 2016-09-14 (水) 03:51:08
      • PS4実装直後と比較してなにがしたいの?それこのページと関係ある? -- 2016-09-14 (水) 11:08:25
    • 田舎鯖の実情は知らんが大都会鯖は普通にブロック埋まって部屋たくさんあるし夜中でも部屋立ってるよ。 -- 2016-09-13 (火) 03:25:50
    • 他ブロック検索だと12人埋まってる部屋は表示されないのを知らなくて部屋自体がないと思ってるんじゃね -- 2016-09-13 (火) 06:43:03
    • 平日の午前3時に人いない過疎過疎ってその時間に賑わってないとおかしいって時点で普通の感覚じゃないわ -- 2016-09-13 (火) 06:54:51
      • このくらい(2-4時頃)遊ぶ勢の1人だけど、ゴールデンタイム並(5分待たずとも12人埋まる)ってのは無理にしてもマルチがいくつかあるのを終わり待ちしてれば次周回に入れるし、自分が1人だけでも立てるだけで「あ、あるなら入ろうかな」と来てくれる人も結構いるんだけどなあ。 -- 2016-09-13 (火) 08:31:00
      • なので、気長に待ってても良いだろうにとも思うし小木の言うとおり深夜帯で過疎言われてもという気もする(分割投稿になったゴメン)枝1 -- 2016-09-13 (火) 08:34:32
      • 普通に11分で終わるんだし、前のPTの一番新しい人のクエ時間見てれば大体次の時間解るしね、自分はテレポの脇が見えるようにして別窓で動画見ながら待ってるわw緑の光見えたら始まるのわかるしね -- 2016-09-13 (火) 18:49:45
      • でもガチで急激に過疎ってると思うんだが -- 2016-09-13 (火) 21:11:47
      • そんなに過疎が嫌なら4鯖にでも引っ越せや -- 2016-09-14 (水) 03:52:01
      • B区の日に人がいないのは仕方ない -- 2016-09-14 (水) 07:44:19
    • 過疎ではないし寒い淫夢とか救いなさすぎィ!!自分草いいすか? -- 2016-09-16 (金) 09:16:01
      • 全然小学生並みじゃないのに小並感つけるのほんときらい -- 2016-09-16 (金) 09:26:53
  • ここのページ地区のMAPとか画像つきで紹介されてた気がしたけど消してしまったのかな?それとも気のせいだったかな? 予習用に各種エンブレムの画像やEトラの様子でも撮っておこうとおもったけど、容量アレコレで貼らなくなったのかな? -- 2016-09-12 (月) 07:10:29
  • ビンゴ裏になってからベガスもうっとうしいくらい出てた浮遊要塞も出ないしそもそも誰もやってねえ -- 2016-09-12 (月) 18:56:01
  • スコア199万だと200万に比べて目に見えてドロップしょぼくなるってことはさ、スコア1点に対してドロップ率+0.0001%(スコア1万点でドロップ率+1%)みたいに細かくかかるわけじゃなくて、スコアが決められたボーダーライン(200万点とか)を突破できたらドーンと+100%くらいボーナスのるって感じなのかね。 -- 2016-09-12 (月) 23:20:30
    • あー…なんかそういうの有るかもしれん なんかそれっぽい効果音演出もあるし -- 2016-09-12 (月) 23:47:20
    • 多分、レアブースト率によって抽選テーブルが入れ替わるんじゃないかと思う -- 2016-09-13 (火) 01:35:21
    • つーか普段のレアドロもそういうシステムなんじゃないかと邪推 -- 2016-09-14 (水) 03:55:02
  • しかしこれ、理解してないのが3~4人いるともう部屋崩壊しかない。鍵かけて身内でやるにも12人はきつい。コンテンツ楽しみたいのに寄生のおもりを強いられるクソ仕様だな。 全体スコアのほかに個人スコアでもレア率変わったらいいのに。 -- 2016-09-13 (火) 00:27:45
    • 個人スコアなんか入れた日にゃ、全員がエンブレムそっちのけでエネミー叩いてる姿しか見えないんだが… -- 2016-09-13 (火) 07:27:50
    • 寄生お守り嫌なら緊急すら行けねーじゃん -- 2016-09-13 (火) 11:15:14
      • 大体数時間置きに最長でも45分間以内で済む緊急と長時間ひたすらやり続ける常設じゃ介護によるストレス具合は違うでしょうに -- 2016-09-13 (火) 11:51:00
    • 自分のやってる鯖だけかわかんないけど理解してない以前に旧式を+10出すらなく潜在解放はもちろんしてなかったり、新生でも+10解放1属性20とかで来るやつ多すぎるここ1週間で10人以上BLしてる -- 2016-09-14 (水) 08:12:01
      • 哀しいことだがBLは意味が無いのだ! -- 2016-09-14 (水) 22:03:23
      • 意味ないけど緊急とかでpt募集するときに来る可能性が減らせるからね、そのためにダメージ全然出てないやつとかは普段からしてるんだけど、ランディングクエで遭遇する確率が妙に多いと感じてな -- 2016-09-14 (水) 22:54:11
  • 朝方だとどのクエストもまったく部屋がなくなったわ。粗大ごみ実装して過疎新体験ですね分かります。 -- 2016-09-13 (火) 21:03:07
    • 上の木と同じこというなら繋げろよ 朝方なんてどんなクエストも人いないんだからここに書くことじゃねえだろ -- 2016-09-14 (水) 01:16:26
    • 4なら多少の待ち時間はあるけど、この時間でも出来るぞ。引っ越せ -- 2016-09-14 (水) 04:35:43
    • 人が少ない時間帯でわざわざ過疎ってるとか大丈夫?フィリアさんのとこいく? -- 2016-09-14 (水) 05:42:53
    • まぁ堀全盛期は朝も部屋あったけど。いまこのゲーム必死にやらんでも余裕で最強クラス取れるからね -- 2016-09-14 (水) 09:13:36
    • お前がこのクエストを憎んでるのはよくわかったからいちいちいろんな木で過疎過疎喚くな 10分足らずでいくつも同じようなコメントしてんじゃねえよ -- 2016-09-14 (水) 12:00:12
  • クーガとナイトギアの出現率がものすごく高いな。シートたまらない、ゴミしか落とさないこの2体に用なんてないんだよ・・・・。もっとベガス・イリュージアを出してくれ -- 2016-09-13 (火) 22:20:27
    • クーガーACEとか最悪だよな。箱割ると迷彩ばっかで枠取られてると思うとはまじ。 -- 2016-09-15 (木) 16:01:07
      • ゴミレアが迷彩になったところで大差はないよ。というか、むしろクーガーの方が☆10、11落としやすいような -- 2016-09-15 (木) 20:55:39
  • 各エンブレムの出現範囲を記したMAPが欲しくなる…未だにエンブレムの位置全部把握できないし覚えても日が変わったら次の地区覚えるのに必死でまた同じ地区が来るまでに忘れてしまう… -- 2016-09-13 (火) 23:48:21
    • 自分がよくいく地区だけ記憶しとけばいいんじゃないの。まぁC地区はデイ・ナイトは結構似通った位置に出るからどっちか片方憶えておけば流れで記憶できるぞ -- 2016-09-14 (水) 05:47:11
    • ツイッターで「エンブレム出現位置」で検索すれば画像投稿してる人見つかるからそれ見るべし -- 2016-09-14 (水) 12:05:24
    • 東京でEトラ発生でカプセル出るとMAPに表示されるアレを使えばエンブレム出現位置にも表示出来ると思うんだよなぁ -- 2016-09-14 (水) 15:18:56
      • 虹エンブは見えるし原理的にはできるだろうけど、ゲームの難易度としてわざと非表示にしてるんだと思う -- 2016-09-14 (水) 16:45:53
      • じゃあこうしましょう。プレミアム限定 -- 2016-09-15 (木) 03:43:21
  • (´・ω・`) ブースト来たわね。イベントだけじゃなくて週1、2回やってもいいのよ? -- 2016-09-14 (水) 14:15:34
  • 臨機応変に動ける人少ないのかなぁ?金エンブレム開始時点でレアEトラ途中で2回引いて3000%オーバーなのに必死にまだエンブレム取りに行って、結局Eトラ回数少なくて200万行けないとか、、、もう数人殲滅に回ってれば200万とかも行けるんだけどなぁ、エンブレム回収は高スコア取るための方法であって目的じゃないんだけどな -- 2016-09-14 (水) 18:57:13
    • 3000超えても普通に拾うし希少種討伐なしでも2M超えとかあるし火力が低すぎるとしか言えんわ 火力が低いときはそのことまで計算に入れて動けなんて無理があるしな -- 2016-09-15 (木) 08:19:46
    • とりあえずエンブレム拾ってりゃ100万切らないんだからそれでいい、臨機応変にーとか言い出したら好き勝手やりはじめて無茶苦茶になるのが目に見えてる -- 2016-09-15 (木) 10:05:48
    • 相手はあなたもエンブレムをしっかり拾いに行ってれば200万越えたのにって思ってるだろうし、チャットで意思疎通してないならお互いに”臨機応変に動けてない”って思ってるよ。 -- 2016-09-15 (木) 17:10:39
      • 白チャで殲滅@1~2人、とは言ったけどもエンブレムに夢中なのか誰も反応しなかったよ_(:3」∠)_ちなみにその時はボスあとクーガー1体逃して時間切れで160万位だったよ -- 2016-09-15 (木) 22:06:32
    • 3000%程度の倍率で満足してたら3Mとか取れんぞ?、2Mは最終目標じゃなくて通過点だぞ -- 2016-09-16 (金) 00:34:23
      • 最終目標とか朝から笑っちゃうからやめて -- 2016-09-16 (金) 06:33:20
      • (なにが面白いんだろう・・・?) -- 2016-09-16 (金) 06:59:08
  • 案の定放置して赤箱だけ割って帰ってく奴に出くわしたわ なにが新体験だよばかばかしい -- 2016-09-14 (水) 20:11:21
    • そいつは災難だったとは思うけど、迷惑な子に一回出くわしたくらいでそこまで言っちゃう君も病んでるな -- 2016-09-15 (木) 04:47:52
    • 新体験となんの関係があるのか -- 2016-09-15 (木) 08:16:42
      • 関係ない。運営批判しないと死んでしまう人なんです。 -- 2016-09-15 (木) 08:42:40
      • 病気なんだよ、察してやりな。 -- 2016-09-16 (金) 01:10:52
  • ダッシュでエンブレムを1個取り損ねてすごすご引き返す時とか、"This is ザ・タイムロス、真実ごめん(´・ω・`)"って空耳歌詞が聞こえる。 あれ、実際はなんて言ってるんだろう。 -- 2016-09-14 (水) 20:16:56
    • this is the time for all to seize this moment -- 2016-09-15 (木) 01:42:06
  • 中ボスはともかく、ベガス以外の大ボスは消えて欲しい。 -- 2016-09-15 (木) 15:24:41
    • なんで東京のギドランとか出してきてんだろな、そしたら東京でもイリュージア出さなアカンやろ -- 2016-09-15 (木) 15:57:32
    • クーガー以外は我慢する。 -- 2016-09-15 (木) 17:32:49
    • ギドラン瞬殺だしトウオウおいしいし別に居てよくね -- 2016-09-16 (金) 01:17:32
      • トウオウとフルベガスほとんど同じだし、、それならイリュージアの方がありがたいなぁ -- 2016-09-16 (金) 03:58:26
      • 瞬殺とはいえ結構頻繁に出てくるから、そのせいでイリュージア出てこないのかもと思うと出てほしくない -- 2016-09-18 (日) 11:49:58
    • アムドゥスキアで例えると火山でクォーツが出て浮遊でヴォルドラが出るようなものか -- 2016-09-16 (金) 06:10:12
    • といってもベガスしか出ないとなるとそれはそれで単調になるのかもしれん。(ニャウ無しで)ダーカーボスとか出せないし。となるとギドランとクーガーナイトギアに出張ってもらわないといけないのかねえ。 -- 2016-09-16 (金) 06:56:26
    • つーか、なんでラプラス出ないの -- 2016-09-16 (金) 08:42:32
    • クーガーは復活とかの演出で無駄に時間食うから本当邪魔。イリュージアがクエの最後で確定出現とかならまだなんとも思わなそうだけど。最初に一体出会えた時なんかは、まあゲージ0じゃないしみたいな優しい気持ちになれる。 -- 2016-09-17 (土) 21:04:34
  • 長時間ライドやってると乗り物酔いなのか気分悪くなるのが一番つらい。カーヴィのエアライドとか街中を三次元移動するゲームだと必ずなるんだけどどうしたらいいんや… -- 2016-09-15 (木) 17:45:11
    • 画面から離れて見る。軽く見下すように画面を見る。長時間やってないで部屋の壁や天井の隅などを見るようにして休む。 -- 2016-09-15 (木) 17:56:02
    • 休憩しろ -- 2016-09-15 (木) 19:06:43
    • まぁ、なれるしかないわな。頑張れ -- 2016-09-15 (木) 23:21:30
    • 酔い止めの薬飲もう。 -- 2016-09-15 (木) 23:59:59
    • 画面を見なければいいんだよ -- 2016-09-16 (金) 00:19:04
    • みんなありがとう、こまめに休憩挟むことにする。あと、よくよく考えるとこれ乗り物酔いって言わないわ… 木主 -- 2016-09-16 (金) 00:45:16
      • たぶんゲーム中無意識に呼吸回数が減ってて、酸欠になってるんじゃないかな…。こまめに水分補給と時間を決めて深呼吸するだけでも症状緩和できるかもしれない -- 2016-09-16 (金) 07:54:56
    • 乗り物酔いではないけど、3D酔いも普通にあるんやで。ちなみにVRだともっと顕著になる -- 2016-09-16 (金) 08:41:46
    • 酔いゲーで鍛えるんだ! 今でも覚えてるのはN64のテュロック、PS2のエターナルリングだなぁ。マジで(;´Д`)ゲロゲロだった -- 2016-09-16 (金) 09:32:27
  • 希少種Eトラが起こりにくくなってる気がする。気のせいかな -- 2016-09-16 (金) 01:15:13
    • お願いだから、体感だけで書き込むのは・・・・ね? -- 2016-09-16 (金) 05:47:20
  • エンブレムが固まってる位置に10秒前ぐらいで待機してる人がいると安心するな -- 2016-09-16 (金) 06:00:06
    • 逆に自分の持ち場意識しないで飛び回りまくってる人ばかりだと会わせてぐるぐるしないといけないから辛いね、そういう人に限って取り残したまま次にいっちゃう人ばかりだし -- 2016-09-16 (金) 08:10:06
      • デイライドならまだしもナイトライドで持ち場理論は無理があるだろ -- 2016-09-16 (金) 09:24:34
  • アークスリーグで同じグループになった人とライディングやってたけど、スコア20万くらい差がついてた。2回連続スコア更新して2回とも負けてたから撃破数とかで差が付くんだな。 -- 2016-09-16 (金) 09:05:08
  • エンペ出てきたらBGMどっちになるの? -- 2016-09-16 (金) 23:02:15
  • このクエストにハンターで来る奴はBLされる覚悟でこいよ。冗談抜きでハンターには不向き過ぎるクエストな上にクエ自体がスコア稼げなかったら全員報酬不味くなる仕様だからな。 -- 2016-09-16 (金) 20:42:27
    • BLしても意味ないんだが… -- 2016-09-16 (金) 21:26:46
    • まだHuはマシでは。Fiのが仕事ないぞ。 と言いつつ近接職全般が無理ゲーなクエなのでテク職か射撃職で正直来て欲しい -- 2016-09-16 (金) 22:13:22
      • fiならダガーでUfoキックくらいなら出来るんじゃね。後移動早い人なら近接でも範囲PAでわりと殲滅出来る -- 2016-09-16 (金) 22:29:57
      • あのクエ、ゾンディが有効じゃない程度に散会してて、範囲攻撃も微妙なんだよな。 だから、単体火力x12で潰すイメージある。それもなるべくレイドロイド乗り場から離れずにな。 まぁ射撃テクペット以外はかなり厳しいし、それ以外で行きたいとも思わない。 -- 2016-09-16 (金) 22:47:10
      • UFOにキックで攻撃するのはいいんだがその後どうするよ、ライド乗り場が近くにあればいいけど・・・Huの方はワイヤーとパルチに遠距離攻撃あるからライド乗り場に陣取ってられる分マシ… -- 2016-09-16 (金) 23:08:32
      • 遠距離職だろうがなんだろうがライドが下手で、エンブレムタイムで集めないチンパンだったらだめなのよ? -- 2016-09-16 (金) 23:45:53
      • まぁ結局のところ尽きつめたら近距離は不向きなだけで野良ならそっちの方重視してほしいとこだな…というわけで木主は嫌なら固定組め定期で。 -- 2016-09-16 (金) 23:57:47
      • 敵が柔らかいのも相まって近づいてる間にペットやらに倒される現状で、近接でプレイしてて楽しめてるのかなとは思う -- 2016-09-17 (土) 08:37:37
      • Fiの遠距離手段と言えば真っ先にメテオを思い出したけど見たことないどころか、最近どのクエでも見なくなった -- 2016-09-17 (土) 12:28:49
    • Foばっかりでもエンブレム拾わないチンパンばかりだと余裕で100万切るんですが -- 2016-09-17 (土) 08:05:58
      • それ、エンブレム云々じゃなくて最後のEトラ2~3回を上手く食えてないだけじゃないかな? -- 2016-09-17 (土) 13:04:17
      • ??? -- 2016-09-17 (土) 14:35:51
      • エンブレム倍率十分あったら最後のEトラがどんな結果だろうと100万切るのは不可能だぞ -- 2016-09-17 (土) 17:05:57
    • GuやBoあたりも結構辛いって感じたけどな・・・・・ -- 2016-09-17 (土) 10:00:02
      • GuやBoも近接職だから仕方あるまい -- 2016-09-17 (土) 10:25:57
      • Guはヒールなりライフル持つなりでそれなりには立ち回れる。ボスにもチェインあるしそこまで悪くなさそう。GuHuはわからぬ… -- 2016-09-17 (土) 13:13:36
    • 2chのスレが落ちたからってここに出てきてんじゃねえよ お前みたいなのが職差別ひたすら繰り返してまともな会話できないから落ちたんだろ -- 2016-09-17 (土) 17:10:11
    • むしろHuやらFiなりタイマン系が来るべきクエストなんだがまさかいちいち地べたに降りてから攻撃とかしてないよな? -- 2016-09-17 (土) 18:07:15
      • 最近のHuやFiは地面に脚をつけないのか。無知でスマンカッタ -- 2016-09-17 (土) 18:10:00
      • どう戦ってるの気になるわ、飛び降りたとこからずっと空中でなんかしてるわけ?まさかライドで体当たりじゃないだろうし -- 2016-09-18 (日) 00:39:06
      • 子木は地べたに降りてから攻撃しない=空中から攻撃を開始すると書いているだけで、ずっと空を飛んでいるとはどこにも書いていないような・・・ -- 2016-09-18 (日) 03:12:27
      • で、ずっと空を飛んでいるとは言ってないとしてそれとHu・Fiの適正の関係は? タイマンが来るべきとか言ってるあたり本気でライドロイドで戦ってそうだな -- 2016-09-18 (日) 07:03:59
    • 自分含めて、みんな楽しく進行できれば、なんでもいいです -- 2016-09-17 (土) 22:45:34
  • 銅500・銀2000・金5500以上のマルチなら臨機応変に殲滅でも良いけど、銅300・銀1200・金3300程度ならエンブレム回収の方が良いかと。特に野良なら(虹は無い物) -- 2016-09-17 (土) 10:07:52
    • 雑魚殲滅2回に一回大体Eトラあるとして、、Eトラ終わった直後に金時間に入ったら、最低でも次のEトラまでのローテーション進めとかないと~とか言うのが臨機応変だと思うんですが?その金5500と金3300の開始時点でEトラ状況と銅銀での回収に回ってた人達の人数、殲滅の人数(多分野良だと人数は大きくは変わらないことが多いので判断材料になると思います、ただしなぜか金の時殲滅は1~2人減る場合有ります)等がわからないと回収か殲滅か判断できないと思うんですが。 -- 2016-09-17 (土) 13:02:15
    • 下の方の話になってしまうが、銅300%、銀1100%、金2500%。これらを上回れないマルチは100万すら怪しい。また、銀1000%すら超えないと100万どころか下手したら50万すら危うい。どちらにせよ超えない場合は、深刻な回収不足、レアエネミーEトラ以外は全員回収一択。また、伸びないマルチは1,2枚の取り零しが極めて多く、またそのまま放置も極めて多い。必ずグループを取りきったか確認すること、確信が無ければ旋回して確認する癖をつけることが大事。 -- 2016-09-19 (月) 20:53:12
  • これスコアって全員共通なんだっけ? -- 2016-09-17 (土) 11:37:15
  • デイライドA区のレコードがすごいことになってるけどこれはどういうことなんだろうか -- 2016-09-17 (土) 11:39:28
    • なんだこれ・・・時空が歪んだのか -- 2016-09-17 (土) 12:04:56
    • もう4,5時間以上掘り続けて200万超えも何回も出てるけど13が0個。レコードもおかしいし本格的にバグってるんじゃないか? -- 2016-09-17 (土) 16:30:18
    • 特殊能力もずいぶん少ないしなんかおかしいな。いくら過疎ってきてるとはいえ一番多いパワー3が数千って事はないだろう。まぁ確かに13以外の武器は鑑定してないし何も拾わずシップに戻る奴も結構多いが… -- 2016-09-17 (土) 17:02:32
    • レコードってシップ全体なのにさすがに少なすぎでは・・ -- 2016-09-17 (土) 17:56:38
  • これ防衛と同じで道中のドロップが最後にまとまってるってだけだよね?ということはクエスト終わった時点でドロップは確定しているしコレクトファイルの計算も終わっているので、箱割りにアンブラステッキは無意味と見ていいのでしょうか。 -- 2016-09-17 (土) 17:44:46
    • 防衛の光戦武器テーブルのようにクエストクリア用のドロップテーブルが別にあるから、それに利く可能性は0じゃないから持っておくにこしたことはないって感じ -- 2016-09-17 (土) 18:06:34
    • どうなんだろねぇ ドロップがまとまってるだけならスコアでのブーストどうなっちゃうのって話しですし -- 2016-09-17 (土) 18:08:53
    • コレクトの計算は箱割時 -- 2016-09-17 (土) 18:15:02
      • このクエって箱割らなくても終わったらゲージ増えてるんじゃなかったけ? -- 2016-09-17 (土) 21:13:01
      • コレクトのゲージはクエスト終了と同時に増えるね。ちなみに自分はアンブラ意味無いと思ってるんで持ち替えてない -- 2016-09-17 (土) 23:17:16
    • けっこうたったけど、まだ詳しくは判明してないのか~…幸い持ち替えの時間が多めに取れるクエストですし、お守り・気休めと思って持っておいたほうが精神衛生上安心できそうですね。ありがとうございました -- kinusi 2016-09-18 (日) 00:08:09
  • なんか、今日はライドクエストだけ630必ずなるんだけどみんなは大丈夫?ちなみにファイルチェックはしたし、他のクエストは問題ない。 -- 2016-09-17 (土) 23:57:56
    • ライディングに関係なく、今回のアップデートあたりから脈絡なく落とされることが増えましたね。フレンドも落ちてました -- 2016-09-18 (日) 00:09:40
  • もしかして0:00過ぎてももう一度挑戦するだと延々と前日のライド受注し続けられる? -- 2016-09-18 (日) 00:19:55
    • 行けたわ。野良で追加の2周行けたから。固定なら「もう一度」で受注するPT決めてそこに他PTで参加すれば延々と行けるな。 -- 木主 2016-09-18 (日) 00:28:49
      • ほー受注期間を過ぎてるって怒られないんだ -- 2016-09-18 (日) 04:11:47
      • 「もう一度」を使えば再受注できるし、同じことをやってる人間が複数いればルームも形成できる。 あと確認したいのはカウンターの「クエスト中のパーティーに参加」→「すべてのパーティー」から検索できるかどうかだな。 可能ならA区難民のロスタイム部屋が作れるかも。 -- 2016-09-18 (日) 05:51:15
  • 夕方のリーグ開催中12人でエンブレム出現するとクッソ重かったんだが鯖の問題かね? 朝のリーグだと12人でもスムーズだったんだけど皆さん快適にライドできてます? -- 2016-09-18 (日) 03:49:25
  • ※スコアに応じてレアドロップ倍率が上昇する。これマジ?シートの伸び変わらないよね?別枠判定だとしても曖昧すぎひん?100万ポインヨで何%上がってるのよ -- 2016-09-18 (日) 08:29:15
    • わかってたら記載されてるわ 知りたいなら自分で調べるんだな -- 2016-09-18 (日) 10:46:51
      • そうですよね、調べるしか無いですよね。ポイント貯めてスコア伸ばすのと、各所に散って湧いた敵即座に倒すのとでドロップ率の差がどれぐらいあるかで変わりそうですが、現状13はポロポロ出るし気にすることも無いのかな -- 2016-09-18 (日) 10:53:30
    • 俺はB区のハイスコアと☆13の相性いいな、200万超えたとき限定で他の地区だと20%弱でB区だけは40%強だ、まあレアEトラ2回出た時にしか超えないからだろうけど。あ、試行回数は200回未満なのでお察しください。統計には最低2000回とか無理ですしおすし。 -- 2016-09-19 (月) 13:23:14
    • 倍率っていうか最後の大箱ドロップのレア抽選枠が増えてるだけじゃないかな -- 2016-09-25 (日) 06:08:27
  • ナイトライドはエンブレムが固まってるせいか数人飛び回ってたのにブロンズで倍率0%なってびっくりした。 -- 2016-09-18 (日) 11:43:37
    • わかりにくい、見つけづらいポイントがあるからなぁ。ナイトAだと南タワー裏とかビルの間とか。道路とか水辺拾ってる人多そうなら上回避二回分くらいの高さで見渡してみるといいかも。 -- 2016-09-18 (日) 11:49:13
    • ナイトBなんか明からさまに拾いに行かない奴が出る始末 -- 2016-09-18 (日) 13:01:11
    • よほどの下手ばかりだったかなんらかの不具合で全く湧かなかったかじゃないとさすがに倍率0はありえないけどな -- 2016-09-19 (月) 05:13:32
  • 概要の所に記載されてないから既出でないと思うけど、最初ランダムかなぁと思ってたけどこれブロック別で地区ローテーションしてるぽい? -- 2016-09-18 (日) 03:54:19
    • それ概要に書いてあるのでは…… -- 2016-09-18 (日) 04:06:54
    • お前さんが概要見てないことはわかった。「クエストの更新タイミングは0時(デイリーオーダー等と同じタイミング)。「デイA区 → ナイトA区 → デイB区 → ナイトB区 → デイC区 → ナイトC区 → (以下繰り返し)」の順で更新される。」 -- 2016-09-18 (日) 05:26:29
    • 公式も概要も読まないならそりゃあらゆることが既出じゃなくなるわ -- 2016-09-18 (日) 06:59:55
    • あの後確認しに行ったらナイトA区になってました。確かにブロック変えたら地区は一緒だった・・・でもあの時ナイトA区だったけどクリア条件違うんだけど見間違いかなぁ・・・ -- 木主 2016-09-18 (日) 11:50:24
      • クリア条件違うという意味がわからん。全地区条件一緒なのに違うってなんだよ -- 2016-09-18 (日) 15:58:16
      • 勘違いしてフリーフィールド行っただけだろ -- 2016-09-18 (日) 20:26:30
  • アークスリーグの時間帯ならともかくそうでないなら12人集まり辛いので来てくれるなら何でもいいです。ドロップ目当てじゃなくて討伐のシート進行目当てだから倍率も低くていいです。だから近接でもいいから来て! -- 2016-09-18 (日) 12:17:19
    • ブロックは満員なのに緊急目当てでロビー放置や別のクエストやってるやつらが多すぎてライディングやりたい人がサクっと入れないのがクソだわ -- 2016-09-18 (日) 13:06:11
      • そもそもブロック別にしかマッチング出来ないという前時代方式をいつまで続ける気なんだろうな。 -- 2016-09-18 (日) 14:11:45
      • マッチングを抜けても休日昼とかナイトAで100万いくかいかないかのクソ事態だからきにすんな。粗大ゴミをゴミ収集車に乗せるライドクエはまだですか? -- 2016-09-18 (日) 14:43:29
      • 運営「改善したらプレミア買ってくれないやん?」 -- 2016-09-19 (月) 01:44:39
      • 100万でも40万でもソロよりはだいぶドロップに期待ができるので!詳しくないとか足をひっぱるとかどうでも良いからひとまず来てほしいw -- 2016-09-19 (月) 10:39:02
    • ぶっちゃけ、ポイントより女神が出るかどうかだわ。ポイントと13ドロップとの相関ははっきりいって感じられないし -- 2016-09-19 (月) 20:50:54
  • ヘリが逃げるのどうにかならんのか・・・ 1匹だけ残って湧きが遅れるんだが -- 2016-09-18 (日) 15:58:10
    • UFOのヘイトはめちゃくちゃ高いからRaがWB張ったりしてるけど、確かにヘリはスルーされがちな気がする。 -- 2016-09-18 (日) 16:59:53
    • 逃げるじゃないけどボス出現と同時にエンブレム出た時にヘイト取ってる人が回収に向かってワープするのキツい -- 2016-09-19 (月) 21:46:38
  • エンブレムタイムは全員エンブレムに走ったほうが良いのん? それとも数人は狩り? -- 2016-09-18 (日) 17:30:25
    • 野良なら全員エンブレムでいいと思うよ。変に役割分担しようとしても意思統一出来ないしね -- 2016-09-18 (日) 17:53:04
      • やっぱそうよね~ でラスト2分はエンブレム無視で敵高速殲滅 -- 2016-09-19 (月) 11:04:49
  • 分かってはいたけどVITAでハイスコア狙うのは無理だな。 -- 2016-09-18 (日) 19:43:47
    • Vitaというか共用が無理よ。さっき組み合わせの上位12人が250万突破の同着1位でびっくりしたわ。 -- 2016-09-18 (日) 21:09:22
    • 一応、VITAで4位に入賞したけど、一位が180万の組み合わせだった(当方160万)。けっこう運が必要だね。気にせず気楽に行くしかないねー -- 2016-09-18 (日) 21:33:36
    • チャレンジみたいに今後緩和してほしいな。その時までに人がいればいいけど。木主 -- 2016-09-18 (日) 22:08:23
      • そのチャレのように処理スペックがちょいちょい足引っ張ってるのが否めないからなぁ シートやってるうちに手を入れて欲しいところだけど -- 2016-09-18 (日) 22:22:44
  • ベガスコレクションが終わっちゃったら一気に廃れるのか、それともコレクトが間に合わなかったモノの直ドロに賭ける人達が集う場であり続けるのか・・・このクエストの形態は嫌いじゃないから後者であってほしいけど、さてはて -- 2016-09-19 (月) 01:08:30
    • チャレンジクエストみたいに細々と続きそうではある。ただあっちみたいに共通シップじゃないからな…なってみないとわからんか。 -- 2016-09-19 (月) 01:21:18
    • もうコレクト終えた人が出てきて現状でもかなり過疎化が進んでるね。高経験値のCOが一気にこなせるから人さえ集まるなら一定の需要はあると思う。人さえ集まるなら…。 -- 2016-09-19 (月) 03:33:40
    • コレクト終わったら廃れると思うわ、やりたい人が居ても12人揃う時間帯が限られてくるだろうし、逆に中途半端に人揃っても弾かれる人2~3人出ると弾かれた人達はモチベも下がって他の事しだすだろうしで、結局崩壊して直泥狙えるほど周回出来なくなると思う -- 2016-09-19 (月) 08:42:10
    • 続けさせるんなら産出レアを使い勝手のいい物するか少人数でも何とかできるようにするかだなぁ -- 2016-09-19 (月) 10:16:53
      • ウォンドやブーツ使いならいくつでも欲しいだろうけど、他はまあ別のでも代用可能だからなぁ。さすがに季節緊急でドロするようになったらもういかんだろうし -- 2016-09-19 (月) 11:16:29
    • 旧アドブみたいに、月2ぐらいで+200%デーを用意したらその日だけはライドブロック賑わいそう。 -- 2016-09-19 (月) 20:53:37
      • そういう何かテコ入れ無いと無理だろうね、アークスリーグとかもその辺の実験的に入れてデータ取ってるとかなのかね?新しいクエに入れてもちゃんとしたデータ取れないとは思うけど -- 2016-09-19 (月) 21:39:15
    • アムチ来て次のコンテンツ来て次のコンテンツで...ってなって結局廃れそう。1つ上の木が言うようにブーストデーorアークスリーグor対抗戦(まだやるのかな?)で対象になった時だけ、集まりそうね -- 2016-09-19 (月) 22:42:31
    • そもそもコレクトファイルに配信期間を設けてるのがいろいろ失敗だと思う -- 2016-09-20 (火) 05:05:58
      • シートに受注期間無くシートが増え続けると仮定した場合、より人が散漫になるな。皆取りたい武器が違うし、受けるクエも異なるから、人が拡散して何処も過疎る。 シートに期限を設けないなんて愚策よ。 -- 2016-09-20 (火) 15:43:58
      • コレクトがない時代は集中を景品だけでやってたからそれはない。これは運営がオフスで停滞するにあたり後回しに出来ない都合を作って繋ぎ止める手段に使われてるだけ。結果的に取捨選択の加速を招いたがね -- 2016-09-20 (火) 16:02:26
      • コレクトがない時代はアーレスしか無かったじゃん? 実際一年近くずっとアーレス掘ってたしな -- 2016-09-20 (火) 17:49:16
      • アーレスまでは掘り層居たんだけど石オンラインへの移行でレアというものが廃れたからね -- 2016-09-20 (火) 18:10:54
    • やるとは思えんけどソロで十分な仕様に変更するのが一番本質にあってるだろうな。というと「ネトゲであることを破壊してしまう」と言うかもしれないがそれは違う。他人と遊ぶのがネトゲではない。他人とも遊べるのがネトゲだ。 -- 2016-10-01 (土) 04:44:41
  • クリアー後の報酬メセタが100K超えることがあるけどランダムなのかな? -- 2016-09-19 (月) 21:43:57
  • これって何処が一番ベガス出やすいんだろうか?レコードって個別だっけ?共通だっけ? -- 2016-09-19 (月) 22:01:34
  • HuFoとかのゴミ構成や装備未改造で来る上にエンブレム拾わないバカが一定数確実に混ざるから、10月以降は廃れるの確定だろうな。普通のドロとは別に一定の点数出すと手に入る便利アイテム設定して、固定組みやすくしてバカを排除する方向に持っていくのが一番幸せだろう -- 2016-09-19 (月) 22:17:00
    • こんなクエごときで職構成なんて何一つ関係ないと思うがね。他人のせいにするくらいなら固定面子でも揃えて来い・・・・出来ないなら我慢して野良に寄生しとけよ。 -- 2016-09-30 (金) 07:15:29
  • アークスリーグのエネミー種撃破:幻想種をガチでやるためにエンブレムガン無視して狩り続けるのってどうなんだろう -- 2016-09-20 (火) 00:55:32
    • アークスリーグ目的だとしっかり明記して募集するならいいんじゃないかな。野良マルチではやらないほうが良いと思う -- 2016-09-19 (月) 18:05:57
  • B区無理ゲーすぎ・・・野良じゃ無理だろここ・・・ -- 2016-09-20 (火) 15:45:59
    • ナイトBの日だけエンブレムガン無視で敵を倒し続ける部屋とかあってもいいと思う -- 2016-09-20 (火) 16:07:45
      • 倍率ゴミじゃいくら素点稼いでもゴミだぞ… -- 2016-09-20 (火) 16:28:15
      • スコアじゃなくてレアドロ目的だろう -- 2016-09-20 (火) 17:00:36
      • レアドロじゃなくてイリュージア狙い -- 2016-09-20 (火) 18:22:02
      • スコアがレアドロ率に加算されるなら倍率無視して回すほどの恩恵ないんじゃね? -- 2016-09-20 (火) 19:17:57
      • スコアがどれぐらい影響するのかはっきりしないことにはわからん -- 2016-09-21 (水) 02:41:31
      • 70万くらいで終わってクソマルチ!って思ったら13出たりするから、はっきりいってポイントの効果感じられないんだよなぁ。 -- 2016-09-21 (水) 11:32:00
    • デイは縦に傾いたエンブレム配置で拾いづらいしナイトは見通し悪くて見つけづらいしで難易度が飛び抜けてるんだよな -- 2016-09-20 (火) 16:21:59
    • こっちの野良だとデイBだとエンブレム回収に時間がかかって100万位、ナイトBは討伐とエンブレム回収と討伐にばらけて150万~250万位が多いな。沸きパターンは決まってるから試行回数増やせば自然に覚えられるぞ -- 2016-09-20 (火) 17:00:05
    • 他のとこはハイスコア全部300万超えてるけどナイトBだけは240万ちょいだわ -- 2016-09-20 (火) 19:20:05
    • CとAでコレクト終わらせてBはリキャストを待つ期間だから -- 2016-09-20 (火) 19:31:58
    • B区は高層ビルが多い分、上プラスジャンプの急上昇や旋回などのライドロイド操作、見つけにくいエンブレム配置などA区やC区より難易度は確かにある。が、結局ライドロイド操作の会得とエンブレム配置を覚えていくのはどの区でも同じ。最終的にハイスコアはB区は伸びにくいかもしれないが、150〜250万ぐらいであればどの区でも安定してとれるはず。 -- 2016-09-20 (火) 20:16:22
    • B区はダメだぁ、A、Cと比べるとどうしても差が出る。何かしら上方修正されないかなぁ。 -- 2016-09-25 (日) 01:58:25
    • B地区の日常「よし!着地だ!」П↘<アアァァァーー…… -- 2016-09-30 (金) 20:24:52
  • エンブレム回収が重要なのにエンブレムスルーする奴が多いとほんと悲惨なことになるな。半数以上が敵殴りに行ってた時はスコアもお察しだった・・・勘弁してくれ -- 2016-09-20 (火) 17:08:35
    • 彼らスコア上げたい訳じゃないらしいよ。AL中でも。 何のためにクエ受けてるのか知らんけど。 -- 2016-09-20 (火) 19:06:33
    • たまにエンブレムが見つからなくてずっと空を彷徨ってた時期がありました。 -- 2016-09-20 (火) 19:06:45
    • エネミー殲滅重視ってのも理解できなくはないんだけどな。高スコアでベガス出す+素ドロを狙うより、ひたすらEトラこなしてベガス出現数を増やすっていうコレクトゲージ優先の考え。結局どっちも運頼みなんだけどね。 -- 2016-09-20 (火) 20:03:14
      • 11分中3分をエンブレム取りに回すだけでレアドロ率大きく上昇するのに、それをしないのはレアドロ狙いでもよくわからにゃい -- 2016-09-20 (火) 20:59:54
      • その3分でEトラ3回クリアできればベガスと会えるチャンスは増えるよねって考えかな。自分もエンブレム側の考えだけど…野良でやる以上はそういう相手側の意図も汲んでやらにゃならないんだって思ってる。何も考えてないのもいるだろうけど。 -- こき 2016-09-20 (火) 21:15:25
      • (それでもまぁレアドロ上昇を考慮するとエンブレム取ったほうがいいとは思うのだが)それだけの考えがあるならまぁ仕方ないとは思うんだけど、大多数は何も考えてないどころか、スコアが上がらないと周囲のせいにして愚痴ってる気がしてならない -- 2016-09-20 (火) 21:26:22
      • コレクト優先するならフリーのがいいだろどう考えても…ギドランクーガーナイトギアの鉄屑軍団がいないんだし -- 2016-09-21 (水) 08:56:06
      • ゲージ重視で動く人は赤箱からのドロップなんて期待しないから、とにかく回数を稼いで数を倒すのが最優先になる。エンブレム(スコア)重視とEトラ消化重視とでブロックを分けられればいいんだけどね。 -- 2016-09-21 (水) 09:19:59
      • 野良で参加する以上、各人考え方はいろいろですし、上記のような進行になってしまうリスクがあるんだと少なからず皆さん考慮してクエストを受注してるはず、受注したすべての進行がそうなるわけでもないので、そこは目をつぶらなければいけないのではないかと思います -- 2016-09-21 (水) 10:33:48
      • それは同意なんだけど、例えばALの時にどっと人が増えるけど、君たちスコア狙いなんだろうになんでエンブレム取らないの?って思う。 エンブレム取り以外で高スコア狙う手段無いし。 -- 2016-09-21 (水) 11:00:21
      • AL中はリーグ目当てのそれなりに強い人がたくさん来るからそれを狙ってコレクト目当ての殲滅専()が来るんだと思うよ -- 2016-09-21 (水) 11:25:40
      • 「スコア狙い」なんてやつはまずいないだろ。スコア稼ぎはあくまでレア入手のための手段だ -- 2016-09-21 (水) 11:35:14
      • 欲しい物以外の☆13が出てもそれはゴミでしか無いからね・・・ゲージ重視の人は当然居るやろな -- 2016-09-21 (水) 11:38:32
      • フリー行ってどうぞ -- 2016-09-21 (水) 12:45:28
      • スコアによるレア泥上昇率が数字で出ればこの手の論争に終止符が打てるんだけど、出ないからには憶測しか言えず結論は出ないわなぁ。 と言いつつも、11/8=37.5%以上レアドロ率が上昇するなら、ゲージ的にもスコア狙いの方が伸びがいいのはわかるだろう。また、憶測を言うとスコアでレアドロ率が100%以上変わるので、ゲージ狙いでもスコア稼ぎが正解だと思ってる。 -- 2016-09-21 (水) 13:59:25
      • 最大の疑問点は「スコアによるレアドロ補正がコレクトに反映されているのか?」という部分だったりする -- 2016-09-21 (水) 17:48:40
      • 大分前にスコアレア泥補正がコレクトに反映あるとかみたけどガセだったん? -- 2016-09-21 (水) 18:28:06
      • スコアと討伐数とゲージの伸び率を比べればスコアによる影響があるかはすぐわかる -- 2016-09-22 (木) 10:04:27
      • スコアを200万くらい稼いで☆10武器すら出なくて、60万くらいで☆13出ることもあるから、やっぱり運だな。 -- 2016-09-23 (金) 02:05:48
    • 回収が下手で殲滅が得意な人は殲滅に回った方がいい。ただし野良は割合が事前に調整出来ないので"必ず"ムラが出て当然。 それが絶対に嫌なら固定を組むか、8人のエキスパートで野良参加して4人が殲滅しかしなかったら8人全員で回収すりゃいんじゃね?自分一人でできないのを人のせいにしちゃいかんよ。 -- 2016-09-24 (土) 03:00:12
      • そうやって言い訳して回収することを放棄するとか厚顔無恥にも程がある、エンブレム無視はクエスト進行妨害で通報していいレベルの妨害だというのを忘れんな -- 2016-09-24 (土) 18:11:26
      • エンブレムを回収する→おk エンブレム回収できるけど殲滅する→お、おう… エンブレム回収ヘタクソだけど殲滅するからいいだろ!できるやつだけやればいい!→は? 何のためにゲーム内モニターでライドロイドの操作方法流れてるか理解しような -- 2016-09-25 (日) 20:42:06
      • 野良で他人に頼りまくってるのにああしろこうしろ、なんて厚顔無恥にも程がある。固定組めないなら多少の不便くらい受け入れとけw -- 2016-09-30 (金) 07:18:25
    • エンブレム500枚回収の称号報酬で10SG貰えるからどんどんエンブレム拾ったほうがいい。とかチムメンにも流布するようにしてる。 -- 2016-09-29 (木) 20:30:13
    • それならそういう部屋作って固定すればいいだけじゃね?自分の常識をごった煮である野良で押し付けても効率悪いぞ・・・ちょっとは考えてみろ、自分が如何に不毛な事言ってるかをな。 -- 2016-09-30 (金) 07:22:10
  • スコアはSランクぐらい、倍率は1000ぐらいで後は敵殲滅してボス捜したほうがいいとか言われたんだけどこま?スコア稼ぐのとボス堀とどっちがええの? -- 2016-09-21 (水) 21:00:19
    • 何言ってるのか意味わからんレベル つーかこのページに全部書いてあるから読もうか? -- 2016-09-22 (木) 06:08:03
    • アークスリーグ中に殲滅重視でエンブレム軽視した結果がわかっただろ スコア半減したぞ -- 2016-09-22 (木) 06:08:50
    • なんか間違った攻略法広めてる奴がいるみたいなんだよな。そこまでして乗りたくないのかっていう・・・ -- 2016-09-22 (木) 08:31:19
    • どっちが良いかと言われたらそんなこと言ったやつと縁切った方が良い -- 2016-09-22 (木) 09:17:30
    • 金エンブレム集め終えた時点で3500%↑行ってなかったら絶望やね -- 2016-10-05 (水) 00:31:23
  • このクエスト嫌いじゃないむしろ好きなんだが酔う… -- 2016-09-21 (水) 23:53:56
    • こればかりは視覚認識能力の問題だから時間をおいてだましだましやるか、なるべくディスプレイから離れて少しずつ慣らしていくしかないな。最初のうちは体が一緒に動いてしまうのは仕方ない -- 2016-09-22 (木) 09:53:44
    • 旋回(特に90度旋回)をなるべく少なくできるような動きを心がけてみるとかどうだろう -- 2016-09-23 (金) 09:51:21
  • 今更ながら、スコア倍率に付いて計算してきました。何か間違っている点があればご指摘お願い致します。 -- 2016-09-23 (金) 07:23:22
    • なんかスコア倍率って書いていてややこしいですけど、スコアによるレアドロップブーストの事です。 -- 木主 2016-09-23 (金) 07:24:48
    • 画像を見返して気付きましたけど、もしかしたら100%+(討伐時のスコア÷1万)%かもしれませんね。まだこの一回しか検証していないのでなんとも言えないですけど、追加で検証してくれる方がいらっしゃれば有り難いです -- 木主 2016-09-23 (金) 07:31:30
      • 言い換えると、元々ライディングクエストには+100%の補正があって、そこに討伐時のスコア補正がかかるという推測です。クエストクリア時のスコア補正は固有ドロップ(防衛戦の紋章武器とかに当たるもの)にかかる……と信じたいですね。 -- 2016-09-23 (金) 07:43:27
      • (討伐時のスコア/10000)が補正値ではありそうだね。+100%の部分については、特定のスコアになるタイミングで効果音が出てるんで、そのタイミングで追加ボーナスを得て100万を越えた時点ではそれが+100%になってるという線も。とりあえず追加検証待ちになりますが… -- 2016-09-23 (金) 08:36:43
      • 200万超えると急にコモン系が消えるからテーブル自体が変わるって可能性もある -- 2016-09-23 (金) 10:13:27
      • 基礎0.43%って、ラスベガス探索でノンブーストで計った値なのだろうか・・・ -- 2016-09-23 (金) 10:27:44
    • コモン系が消えてるのは大箱形式故に終盤の☆7~9に押し出されてるんじゃないかって思うんだけど -- 2016-09-24 (土) 21:27:34
  • アークスは宇宙人だから腰痛とか無いのかな。ライドロイド搭乗の姿勢だとヘルニアまっしぐらだろう -- 2016-09-26 (月) 01:33:19
    • 戦闘用に調整された人種だから体の構造自体が違うんだよ -- 2016-09-26 (月) 01:59:50
    • そもそもライドロイドで上空から飛び降りても傷一つつかない時点で・・・ -- 2016-09-26 (月) 03:59:36
    • だいたいフォトンの力でなんとかなる -- 2016-09-26 (月) 17:43:36
    • [゜Д゜]箱に腰痛なんて概念はないのデス -- 2016-09-26 (月) 17:50:05
      • ならばその腰を叩き壊す! -- 2016-09-30 (金) 07:20:30
    • キャスト「ヘルニアって何?」 -- 2016-09-27 (火) 08:13:49
  • レア討伐ET起こらなかったら200万無理ゲかと思ってたらガチのマルチだと無くても200万超えるんだな。クーガー3回出てきたけど再出撃時Suによるトリスパ即殺で他のボスと大して変わらん速度で終わってたし。 -- 2016-09-27 (火) 19:00:30
    • それだけ金銀銅の回収をサボってる奴がいるだけなんだよ… -- 2016-09-27 (火) 20:34:26
    • これが実装して、9月の半ばくらいまでは200万とか余裕で超えてたんだけど、最近はもう170万が行けるかどうかわからないな(レアEトラ3回でても150万だった時は泣いた) -- 2016-10-03 (月) 03:17:52
  • ここで1日1マップずつ「今日のマップは、ここでエンブレム稼いだ」って報告しあっていけば6日でエンブレムの場所を書き込んだマップが100%とまでいかなくても8割くらい完成しそうだと思うんだけど、どうだろう 無理かな 1人1箇所ずつでもいいからエンブレムあった場所うめてくの。全部の場所を把握してる人がマップ作ってくれるの待ってたらできない気がする。毎日マップ変わるうえに、塊取らないと次のエンブレムが出ないんだもの 1人で調べるのは無理だよ -- 2016-09-27 (火) 20:37:42
    • ツイッターで探せばもう全エンブレムの場所記録した画像あるのさ。これがな -- 2016-09-27 (火) 22:59:24
      • 大半はあっても全部ではないがな -- 2016-09-28 (水) 12:13:25
    • エンブレムの場所も確かに重要だが取りこぼしにくいエンブレム回収ルートがあるから横からとりあえて突っ込んで見ました的なのを減らしたいな、デイはルート固定でナイトは基本的に端っこから2列or3列ずつ回収して180度ターンの繰り返しというのを広めたい -- 2016-09-28 (水) 01:06:42
    • 2chに一番詳しいマップがあるが無断転載を元にしたマップなんでここには貼りづらい -- 2016-09-28 (水) 12:41:46
  • クロトのCOでラムダグラインダー手に入るってんでノーマルソロ行ったらさっぱり意味がわからず9000点しか取れなかった エンブレムどこにあるかわからないわそもそも沸きがいやらしいわで別ゲー過ぎて辛い -- 2016-09-27 (火) 00:01:31
    • さっぱり意味が分からないのは適応能力のなさだと思われ。あと基本ソロでやるものではない、慣れてないからまずはソロでっていう姿勢は立派だけどな。 -- 2016-09-27 (火) 00:10:41
      • 慣れないからソロは基本でしょうに。そもそもページやコメント見てる分だとここまで近接野良即通報空気見たことないわ。まぁ1回1万点とって100回繰り返す元気もないけど -- 木主 2016-09-27 (火) 00:31:06
      • いろいろ考えすぎじゃない?さすがに12人前提のクエストでソロで練習って無理がある。敵を倒すだけでいいクエストならともかく防衛とかこれとかをソロでやってもあまり意味ないと思う。むしろ一緒に混ざって他の人の動きを見たほうが勉強になる。あと他のページでも言われてるけどここのコメント全部を鵜呑みにしちゃいかん。実際野良の半分くらいは近接系だぞ -- 2016-09-27 (火) 00:46:57
      • 近接×みたいな事言ってるの一部の声がデカい奴だから得意なクラスで行けばいい。ライディング技術が未熟ならソロで多少は練習した方がいいけど、相当不器用じゃなければ数回遊んでればある程度自由に動かせるようになる。 -- 2016-09-27 (火) 08:25:15
      • こういうのは解決策を求めてるんじゃなくてつらいーかまってーってだけだから -- 2016-09-29 (木) 07:02:26
    • こういうのは最初の皆わからんわ~って言ってる間に、入っちゃわないと、後続は気後れしちゃうかもねぇ、でもまぁ今は150%で何とかひと留まってるけど、すでにシート集め終わった人とかは不参加になりつつあるっぽいし、12人揃うだけでもOKだから、何も考えずに入っちゃいなよ -- 2016-09-27 (火) 05:35:49
    • ライドロイドの操作に慣れない内は近接だろうがテク職だろうがエネミー撃破に専念してていいと思う。クエスト自体にはドンドン野良に行って場慣れした方が覚えが早いはず。 -- 2016-09-27 (火) 06:25:08
      • 殲滅に専念してどうやってライドロイドに慣れるんだよ -- 2016-09-28 (水) 11:58:13
      • 移動するときはライドロイド乗るでしょ。慣れるだけならそれで十分だよ -- 2016-09-28 (水) 21:06:02
      • 移動専用のアイテムなんだからそりゃ沸きポイントに移動してれば慣れるだろ。現状出来ることを積み重ねてちょっとずつ出来る事を増やすって基本じゃないか。 -- 2016-09-30 (金) 07:28:45
      • まっすぐ飛ぶだけなら初めてでもできる。エムブレム取らなきゃ慣れんぞ -- 2016-10-07 (金) 00:28:05
    • テク職だけで50万の時もあれば近接だけで250万の時もある。つまりそういう事だ。 -- 2016-09-27 (火) 08:27:29
    • 誰でもせめて1回くらいはソロで敵倒さずに3,6,9分のエンブレム回収専念だけを経験したほうがいい、たかが10分程度でロイド操作の充分な練習になるんだから絶対やっといたほうがいい -- 2016-09-27 (火) 14:00:34
    • クロトCOで確かにラムグラは手に入るけど ライディングXHのEトラクリア報酬でもちらほらラムグラが入ってくることあるぜ ラムグラを意欲的に稼ぎたいなら結構ねらい目だぞ -- 2016-10-03 (月) 07:10:27
  • 近接やBoやGu来るなって言われてるけど、Raや法撃職が育ってない奴はどうすればいいんだよ? 育つまでライディングやるなっていうのか… -- 2016-09-21 (水) 22:53:46
    • そうだよ。って言われたらいかないのかい? -- 2016-09-21 (水) 23:41:40
    • 来てもいいが敵に触れられないのを近接だからって言い訳しないでくれよ? あと全職座標テク武器も持ってきてくれ -- 2016-09-22 (木) 05:31:51
      • 基準は人それぞれだろうけど俺はこれだな。近接でもクラゲ出たとき固有テク武器を出すと、近接が好きなんだろうけど用意するものは用意するんだなと思う。 逆に肩越しで狙ってるときに高高度を飛ぶライドロイドを見つけると・・・なあ。 -- 2016-09-22 (木) 07:51:04
      • 別にライド乗って倒してもいいだろ…それが正攻法なんだから。 -- 2016-09-27 (火) 19:12:26
      • 正直それは許容できん それが許されるならエクソブラスター破壊してからちんたら倒しても正攻法(オペレーターが言ってる)だからオッケーってことになる -- 2016-09-27 (火) 19:26:03
      • 大したコストにもならないからクラテルビットでも買ってこようぜ。強化しなくてもいいから -- 2016-09-27 (火) 19:38:42
      • ライドロイド使うより肩越しテクのほうが手間取った…(ロックオン操作奴 -- 2016-09-27 (火) 20:44:31
      • ↑3貴方の許容とかどうでもいいです。SEGAが用意したギミックをSEGAの想定範囲内の通りにやることに何の問題があるのやら・・・。むしろ貴方のような人効率しか求めないのが増えれば増える程、PSO2がつまらんものになっていくよ -- 2016-09-30 (金) 02:29:49
      • まあ、マガツに銃座が用意されてるんだから使うのは想定されてるとか、他の人の数倍時間かかろうが俺がいいと判断するならいいんだとか、主張するのはもちろん自由。ただ、他の人の同意を得られるかは別問題だけどね。 -- 2016-09-30 (金) 04:32:52
      • ま、遠距離優遇だクソゲーだって騒がなきゃなんでもいいんだけどね……(諦め) 別にそれで実際のクエストに来たからって何も言う気はないし 枝3兼小木主 -- 2016-09-30 (金) 07:03:41
      • ヌルゲー化しか求めん奴らだらけになってもそれはそれでつまらなくなると思うがな・・・いや既に今がその状態だったか -- 2016-09-30 (金) 19:41:18
      • マップによってはクラゲが建物の陰に入って狙いづらくなることが多々あるから、ライドに乗ってるプレイヤーもいてくれないと困る。座標テクなんか2~3人でいいと思うがなあ、クラゲETは。 -- 2016-10-02 (日) 09:22:59
      • ↑正論よね。。座標攻撃手段が有効なのは確かだが、「ライドで迎撃はダメプレイ」みたいな主張はハッキリ言ってどうかしてる -- 2016-10-02 (日) 09:42:18
    • エンブレムタイムの電車1人で秒殺してくれるなら大歓迎だがな -- 2016-09-22 (木) 06:07:00
      • 45秒あれば一人で処理できるけど秒殺扱いでいいの? -- 2016-09-27 (火) 04:56:01
    • 野良だと法撃職で敵が溶けてBoやGuが接敵する時間さえ無いって状況は稀だから、職は何でも良いよ。固定だと文句出そうだけど、野良だと皆が委縮して参加人数12人集まら無い方がつらい。 -- 2016-09-22 (木) 08:08:31
    • 別に気にせんでいい。野良で近接やGuで来るなってうるさい人は固定も組めない雑魚だからBLすればいい。 -- 2016-09-22 (木) 08:33:40
    • 高得点を狙う固定ならともかく、野良なら好きなクラスで来てよ。なにより人が足りなくてスタートすら出来ないことだって多いのだから。 -- 2016-09-22 (木) 08:51:20
    • 近接は来るなとか言ってるのはライディング特に理解してないけど遠距離で行ってるだけで許されてると勘違いしてる馬鹿だから気にしなくていい -- 2016-09-22 (木) 09:13:46
    • 実際のところ行けるクラスで行くしかないんだけど、近接は立ち回りに慣れないとテク職やらトリムにかっ攫われまくってストレス感じるかもな。ボスを蒸発させるのは大事な仕事だからそっちで頑張れ。あと上にもあるけどクラゲ対策武器の有無もだいぶデカいぞ -- 2016-09-22 (木) 10:00:28
    • Boならブーツ掃いて空から未確認生物を狙うもあり。遮蔽物が無いのでビルが多い時はお勧め -- 2016-09-22 (木) 14:54:05
    • 実際行ってみて敵に触れねぇ!なんだこれksゲーとか言わない限り問題ないぞ。 -- 2016-09-28 (水) 01:36:38
      • 固定だけど試しにソードHuで行ったらボス以外ほとんどギア増えないレベルで敵に触れねぇって事になった。 -- 2016-09-29 (木) 10:28:36
      • 振りの遅いソードにだったらフォーム潜在着けてやっても罰は当たらないだろーと思いつつ、遠くからブンブン素振りして敵を倒すのを近接武器と言えるのかという問題が発生するのが悩ましい -- 2016-09-29 (木) 11:06:55
      • ベガスが出てこなくてクソゲー!なら言う -- 2016-09-30 (金) 03:05:32
      • Fiで行ってたときは雑魚は硬めの車優先して殴るようにしてたけど、対ボスとエンブレム回収と車以外ろくに貢献できないからヒュリオスノーティ買ってRaで行くようになったなぁ。野良レンジャイがWB変なとこに貼り替えた時だけクソゲー!!って叫んでる -- 2016-09-30 (金) 10:04:18
    • Raとかだとワンポだったりパラスラ零だったり使ってる人多いけど正直雑魚ならLノンウィーク装備してランチャー握ってコンセでもしといた方が強いとかあるし、テクだって雑魚相手に得意なのは座標テクで確殺できる相手だけであって間延びしやすい中型系は苦手だったりする。それでも遠距離が許されてるのは少なからずダメージを与え続ける手段を持ってるからであって遠距離が苦手な中型を率先して倒しに行く近接は貢献してるって認識を持ってる人だっている。近接ダメって言われるのはこういう得手不得手を理解しないで小型優先で立ち回る近接が多いからで積極的にUFO狙うとか馬車やローラー瞬殺する近接は何ら問題ないよ。 -- 2016-10-12 (水) 15:47:26
  • なんかエンブレム回収が~とか職構成が~とか見るけど、そんなこと言ってる時間使って固定メンバーを募集するほうが有意義だと思うんだが。なんでそういった最適解をやらずにどうあがいても思い通りにならない赤の他人に文句つけるんだろうか・・・?出来ないなら不便を受け入れて妥協して自分の出来る範囲で頑張るしかないし。 -- 2016-09-30 (金) 07:25:18
    • 今に始まったことじゃないが、このゲームは固定でやるようなことをなぜか野良にまで求める人が多いからな。 -- 2016-09-30 (金) 07:43:51
      • 他所なら積極的に固定奨めて野良はシビアだからね。このゲームは固定支援も今ひとつで手軽で甘い環境が売りだから違った弊害が出てるだけ -- 2016-09-30 (金) 09:57:11
      • ↑実際これだよな。ゲーム内で12人集める募集板無し、12人クエなのに12人PT無し、グループチャット無し。12人で常にチャットできる状態になるのがチームチャットのみって終わってる。完全にシステムが固定向きじゃない、プロデューサーがうまい奴が下手くそサポートしろなんて言っちゃうぐらい野良推奨。固定したけりゃ外部ツール使えだもんな。野良が当たりまえなゲームになり過ぎてるから野良に対する声がここまででかくなるってのもあるだろ。 -- 2016-09-30 (金) 11:14:55
      • つーかプレイヤーの上と下の差がでかすぎるんだよね FPSで例えるならクラスは大将的なものまで上がってるのに爆弾の設置や解除の仕方も知らないプレイヤーが平気で混ざってるというか・・・分かり辛いか -- 2016-09-30 (金) 19:54:59
    • 野良でプレイするときの最低限身に付けておいて欲しい振る舞いや準備が人によって違うからしょうがないね -- 2016-09-30 (金) 08:08:33
    • ここで野良でああしろこうしろやら文句言うことに何の問題があるんだ?ここ見てそれが広まって野良がマシになるならそれでいいんだけど。固定組んでるとき以外クエスト行かんのか? -- 2016-09-30 (金) 09:04:09
      • 愚痴りたくなる時もあるだろうが、それでも野良で行く人はある程度妥協していると思う。妥協できないなら(人集めに努力はいるが)固定を組んだ方が有意義なのじゃないかな。乗り合いバスと貸し切りバスの違いみたいなもの。 -- 2016-09-30 (金) 09:30:29
    • 野良ではアドバイスもしないし放置以外は気にしないけど、その分ここで助言を書き連ねておくのはいいことだと思ってる。特にエンブレム回収はね -- 2016-09-30 (金) 09:45:57
    • また妖怪コテイクメか wikiで最適解を求めてなにが悪い? -- 2016-09-30 (金) 20:17:24
      • さすがにそれは普通に悪い、Wikiはこれが答えだからこれやんないといけないぞーっていう場ではないんだよ。 -- 2016-10-01 (土) 03:39:13
      • 最適解を求めてはいけないゲームwikiとかやべーな。ゲーム内の野良で最適解を要求するってわけでもねーのに -- 2016-10-01 (土) 04:30:46
      • 情報を集めてそこから最適解を【摘出】するだけよ。どうするかは個人の判断に任せる。 -- 2016-10-01 (土) 04:37:02
      • Wikiで最適'解を求める'のは構わんが、ゲームないで野良にたいしてWikiで導かれた'最適解(の動き)を求める'のは正気の沙汰じゃあないな -- 2016-10-01 (土) 08:42:00
      • そもそも万人に有効な解なんて出るはずないんだよ。出るとしたらそれは独善の結果だ。だからWikiは変わりようのない”情報”のみを集積して中立に努める。どういう問題を与えどんな答えを出させるかは個人の裁量でしかない。 -- 2016-10-01 (土) 17:59:05
    • 募集板とかツイッターとか良くわからないからゲーム内で2時間ぐらいかけて12人マルチ作ったけど3周ぐらい回ったら散っていった。外部で集めれば数時間回せるマルチとか作れるのかね… -- 2016-10-01 (土) 14:03:59
      • 上手い人だろうが下手な人だろうが11分確実にかかる上に、結局2Mとか行こうと思ったら運ゲーだからなぁ、コレクト埋め希望でも、それも女神の運ゲーだし、固定ならもっと事前に息の合った分担できるだろうけど、募集だと結局野良と変わらない気するなぁ -- 2016-10-01 (土) 23:16:09
    • 12人ゲーの固定とか普通に考えてキツイってわかんないのかな?よくある4.8人ゲーだと固定ばっかりになって野良が廃れるから運営が12人野良ゲーにしたんだし、てか固定主催やったらしんどさがわかるよ12人集めるんじゃなくてちゃんとした12人を集めるのは辛いから -- 2016-10-03 (月) 13:18:42
      • まあ実際固定組むのはきついから野良が現実的だろうけど いくらここで推奨事を強制するかの勢いでいい荒らしたって現状ほとんど変わらないという事実も飲み込むべきだろう 言わないでも推奨事をちゃんと見てるならやる奴はやる やらないやつはどんなこと言っても無駄なんだよ -- 2016-10-04 (火) 01:48:44
  • ラスベガスなんだし12人揃うまでの間にカジノでもやらせろや。 -- 2016-09-30 (金) 10:15:45
    • そんなこといってると、カジノゲームがレアドロップ率に影響するようになるぞ -- 2016-09-30 (金) 19:57:07
    • テレポーター広場でニャックとかやって待つ、待っているだけじゃ人来ないかな… -- 2016-10-01 (土) 17:13:05
  • 上の木で情報共有すればマップが作れる。とあったけどどうやって作ってけば良いのだろう?各箇所をSS撮って、マップにポチポチ入力? 距離感つかみにくい空中なんかはかなり大変なんだがどうすれば良いのか。 -- 2016-09-30 (金) 23:23:15
    • 高低差があるからマップにポチポチの下に各箇所をSSで表示って風に・・・すごい手間かかる上に1マップ毎の画像量がすごいことになりそうだね・・・ -- 2016-10-01 (土) 01:54:52
    • 高さを色で分ければいいだけじゃね、その場上昇一回の高さごとに変えていくとかな -- 2016-10-01 (土) 01:58:51
    • 高さ情報ないと誤認するようなとこにも結構あるよな。最高高度に道を横断するような形でとか。 -- 2016-10-01 (土) 03:51:41
    • 意気込んでみたけど、休み使ってもうへこたれた。MAP上せ入手した位置でSS撮ってポチポチしたけど時間も根気も足りないや。一応、何かの参考に未完成品 -- 2016-10-01 (土) 16:46:56
      • 存在すること自体の把握には十分だけど、ちゃんと位置を把握できるようにするなら1枚に収めるのは無理がありそうな雰囲気あるな。 -- 2016-10-01 (土) 18:26:11
      • 画像じゃなくて動画にするか・・・? -- 2016-10-01 (土) 18:45:14
      • 小木さんおつです。金銀銅を分けて3枚にした方がわかりやすそう。 -- 2016-10-03 (月) 03:09:01
      • ここまでやってくれてありがたい限りだけど流石にこれは情報量多すぎてごちゃっとなっちゃってるな。金銀銅で分けて作った方が見やすいと思うわ -- 2016-10-13 (木) 00:30:52
    • 以前、放送局でgglマップを元に作ったと話があったことをお忘れかな?つまり、gglマップの流用がアウトでなければ斜め視点も作れるぞって思ったけどメダルの量めっちゃ多いんですね -- 2016-10-01 (土) 23:45:23
  • チャレクエみたいな 少人数 Vitaプレイヤーへのアシストが欲しい、少人数補正は4人(1PT)で最大になる ぐらいで良いから…、一応要望送ってみるけど もし通ったとしてもシートは間に合わないというのが。 -- 2016-10-01 (土) 14:09:32
  • ポイント0の代わりにベガス3体のエマトラ置いてくれ、って言いたくなるくらい出ない上がらない愛しの女神様。 -- 2016-10-01 (土) 17:03:27
  • 最初はコイン集めがんばってだけど、結局いかにベガスを多く狩るかだけが問題だから、コイン無視してEトラやったほうがいいような気がするのだけど。ダメ? -- 2016-10-03 (月) 00:39:09
    • ロビーなりで募集してフリーいってどうぞ -- 2016-10-03 (月) 00:42:12
      • ということはスコアを稼ぎたいってこと?稼いでも意味ないじゃん -- 2016-10-03 (月) 00:47:27
      • コレクトやりたいならフリーへどうぞ -- 2016-10-03 (月) 00:50:14
      • たしかにライディングクエではベガスが立て続けに出やすいケースあるし フリーより効率良さげに見えなくもないが その実かなり出現率が偏ってて12人フリーのほうが効率良い場合も多々あるよ 確実性をもとめるならフリーのほうが本当にいいのさ 人集めるのに手間がかかる?集める時間でライディングクエストでベガス数狩ったほうが効率がいい?? 直ドロ楽しみにライディングクエストやってる人もいるんだ わかっててそんなことしちゃいけないよ -- 2016-10-03 (月) 01:27:17
    • これ定期的に上がるけど実際スコア狙いでエンブレム拾うよりどれくらい効率いいの? なんとなく良いかもしれない程度で意図的にスコア下げるような方法広めようとするのはやめて欲しいんだけど -- 2016-10-03 (月) 04:42:47
    • 公式がスコアに応じてレアドロアップするって言ってるし、上の方の木にコレクトシートの伸びからフリーに比べてボーナスがかかってる(計算式は未確定)って報告があるのに、何をもってスコアを稼ぐ意味がないと言っているのか・・・ -- 2016-10-03 (月) 19:43:45
  • ベガスが出なくて何の成果も得られませんでしたって時の徒労感やばい。何もかも運ゲーっえいうのなくしてほしいんだけどなぁ -- 2016-09-24 (土) 15:15:47
    • ドロ限☆13「せやな」コレクトシート「ンゴ…」 -- 2016-09-24 (土) 21:59:13
    • 副産物がないに等しいのがなあ、アーレス全盛期時代のアルティメットはソールが高く売れたしキューブもライディングクエストほどまずくはなかった -- 2016-09-24 (土) 23:16:28
      • 他に広く分散してるから相対的に安くなってるんだよ。ハンスで石も出るし経験もまとめて入る、クロトでラムグラももらえる、防具のソールなら高く売れる、その上レアの機会もある。それらが安く感じるのはそれらすべてが足りてる古参になったから。 -- 2016-09-25 (日) 00:18:04
      • いうて石は新規でも今更いるか微妙なカガセオだし、ソールについても数十回は回したけどソール付き防具なんて低スロですら一回も落ちてないぐらいの確率だからこれをうまいっていうのはきついでしょ(女神が出ない時ならなおさら)、ソール多スロ狙えるから素エルダーはドロップうまいって言うようなもん そもそも新規にはうまいって点にしても、余裕がないであろうキューブが確実ってレベルで赤字になる時点で微妙だし ライディングクエスト自体は好きだけど女神引けなかった時はうまいとはとても思えん -- 2016-09-25 (日) 04:22:56
      • メセタアップ使えばブースト期間中は1周4、5万くらい入るから(震え声) -- 2016-09-25 (日) 10:01:57
      • 赤箱から出てくるの大体6割グラインダー、2割シンクロウ、残り☆9以下の武器って感じだから不味い -- 2016-09-25 (日) 18:01:23
    • まず出ないのに加えて、ここ、250%使っても☆10以上すらなっかなか来ないのがなー。SW鑑定しても大体7~9ばっかりや。 -- 2016-09-25 (日) 15:39:09
      • ☆10~12は出にくいけど13のドロだけは格別だと思ってる。ついさっきフォームグリーブ9個目ドロして全属性60揃った、最後の1個はベガスなしでドロしたからベガス出なくても期待はできる -- 2016-09-25 (日) 17:43:37
      • 狙ったものが出るかどうかは別にして☆13は体感大和並みには出るからな。キューブは緊急で稼いだらええんや。 -- 2016-09-28 (水) 01:39:58
      • ブラオ持ち込んで虹じゃなかったらSW全部捨ててるな 鑑定代の無駄だから -- 2016-09-30 (金) 07:45:00
      • メセタと☆13以外拾ってすら無いわ -- 2016-09-30 (金) 20:29:38
      • 格別だったのは450%期間のおかげ -- 2016-10-03 (月) 00:50:49
      • 450%期間前に+35作ったけど、ベガス出た時だけフルブそれ以外250%のみってやり方でコレクト1枚につき平均4~5個だったな。コレクト1枚目の時はやり方わからないのだらけでスコアしょぼかったからその際は全然落ちなかったけど -- 2016-10-03 (月) 03:34:12
      • 枝6は13武器の話ね -- 2016-10-03 (月) 03:36:33
      • 分かる人には分かってる、今ですら毎日3個くらいは拾ってるし、もちろんスコア重視でね -- 2016-10-03 (月) 11:47:48
      • 枝3の言ってるように☆12以下は全部捨てるつもりで行って☆13だけでペイするドロップ率という新体験クエストだもんな。 キューブは消費するけど。 -- 2016-10-03 (月) 19:34:38
    • ベガスでないでないと思ってたけど、ふとコレクトファイルみたらベガス100%、トレーラー80%だった -- 2016-09-30 (金) 20:16:52
      • それは… 何か凄いな、こちらはいつも通りのベガス60%トレーラーコンプリートだ。トレーラーマスは直ドロップも有るし他のエネミーでも普通に進むからベガスに籠るより他所へ探しに行った方が良いかも? -- 2016-10-01 (土) 17:10:27
      • ベガスは出る時と出ない時の差が激しいからな。出る時は1時間で30%以上たまったりするし -- 2016-10-03 (月) 03:35:02
  • クエスト参加人数7/12のまま49分経過。過疎る時間帯しかできない人にとっては本当に無駄にしかならないクエストだね -- 2016-10-03 (月) 01:52:15
    • 過疎る時間帯にしかできないのに過疎鯖でやるのはいかがなものか -- 2016-10-03 (月) 02:34:08
      • 4鯖ならこの時間帯でも普通に人おるからな -- 2016-10-03 (月) 03:17:06
    • 一緒に行けるフレンド作れば -- 2016-10-03 (月) 03:35:34
    • 200k前後で回しているけど案外13見るし2人もいれば十分だと思う、白チャで同意を得てからだけど回してみれば? -- 2016-10-03 (月) 12:49:12
  • コレクト終わってアムチ来たら確実に廃れそうだから称号のためにも必死に頑張ってスコア狙う人と悪意のないライド初心者が混ざって混沌としてる、理解してる層は早めに称号取って徐々に離脱、後発組は報われない -- 2016-10-03 (月) 13:32:00
    • 実装されてから今までの報酬期間中に何やってたんですかね……金バッチ集めかな? -- 2016-10-03 (月) 13:58:08
      • ハイスコアは270万くらいなんで自分は普通にやってた人間よ、客観的に見て後発組は称号取りにくいからかわいそうって話 -- きぬ 2016-10-03 (月) 14:23:29
      • ハイスコアは270万くらいなんで自分は普通にやってた人間よ、客観的に見て後発組は称号取りにくいからかわいそうって話 -- きぬ 2016-10-03 (月) 14:23:30
      • 実装初週の徒花ラッシュに釣られてレイシートを進めていました…ベガス武器も欲しかったのに完全に選択ミス ライドブースト開始直前にベガスに移行したけど手遅れ 既にライドは息絶えていました。 -- 2016-10-03 (月) 17:53:25
    • 確かに後発組は最初からやってた人と比べて不利かもなぁ。結局自分のライディングのハイスコアはほとんどが戦道コレが来る前に取ったスコアでそれ以降ブースト期間でもその頃のハイスコアが更新される事はなかったぜ -- 2016-10-05 (水) 07:23:56
  • 同じとこに何人も集中するとライドロイドに乗れない(というか即おろされてるような感じ)ことがあるけど、あれなんなのかねぇ -- 2016-10-03 (月) 17:37:50
  • 今更だけどボスでもコレクトの伸び率って大箱割る時じゃなくて倒した時ので決まるんですね... -- 2016-10-03 (月) 19:30:06
  • このクエストって炎闇ツリーのFoTeでかすりフォイエラフォと大きいのには集中ギメギメインでも大丈夫ですかね・・? 風殆ど振ってないんですが風テク使った方が良いのかな -- 2016-10-04 (火) 15:13:34
    • このクエストってHPがかなり低くなってるから(-40%)その程度のHPなら属性違っても余裕だわーって感じであればそれでいいんじゃない?ってか立ち回りのが大事だよこのクエスト。エネミーがまばらに出てすぐ溶けていくから出が早くて遠距離もこなせる座標テクが使いやすい印象。不安だったら一回フリー探索でいつものテクVS風テクで殲滅時間とか比べてみて決めてもいいんじゃないかな。 -- 2016-10-04 (火) 15:19:59
    • イルザンとかの座標移動する系が他のクラスでやった時に攻撃がスカってやり難かったから炎闇光に変えたけど敵のHP低いおかげで得に困る場面ははなかったと思う。大きいのに関しては、集中ギメギでも良いと思うけど、誰もやる人がいなかったら雷振ってないけど雷入れてる -- 2016-10-04 (火) 15:23:39
    • 雑魚の足が速い上に何故か延々イルザンで妨害してくる味方も居るのでギメギは辛いかと。割とナイトギアが多く、雑魚大量で複合も貯め易いので炎闇でも活躍できます。 -- 2016-10-04 (火) 15:57:09
    • 風殆ど振ってない・・・あっ -- 2016-10-04 (火) 19:15:46
    • 自分も火闇だったけどツリー買ってノンチャアド+雷をつくったら複合とか難しく考える必要ないほど簡単だった エンジェを昔ちゃんと作っておいたのは響いたわ 一応風のはあったしね -- 2016-10-05 (水) 07:38:16
  • ライディングクエスト楽しくて時間わすれちゃいそうになるけど これもコレクト終わったら閑散となるのかなーと思ってる手前 トリガーの品ぞろえ交換の告知がきてるとは 多分来るであろうナイトメアトリガーのほうに流れてますます過疎のスピードは止まらないのだろうか -- 2016-10-05 (水) 01:39:21
    • 結局は他に変わる面白いクエストがくるかどうかだと思う、今の流れだとライディングほどスピード感あるクエストはないからライディングⅡがきてまた盛り上がるんじゃないの -- 2016-10-05 (水) 02:08:51
      • ベガスはマップ自体をライド用に高低差考慮して作ってるけど、他のマップだと高低差を活かすマップ素材がなくて難しそうだな -- 2016-10-05 (水) 08:56:53
    • ナイトメアトリガーはありませんでした -- 2016-10-05 (水) 23:34:19
  • 高所から落下ののち最高記録が出ましたみたいな会話が出てるうちに他のメンバーは集合地点につぎつぎ先に転送。その後、大箱に転送されてすでに割れてる中身が出たけどコレクトファイルの%が増えなかった。ベガス3体も出てたのに・・・ -- 2016-10-06 (木) 01:38:59
  • エキスパートブロックの実装でみんなそっちにいっちゃって、ライドクエ機能してなくない・・・?先週と比べて半減くらいしてるのは私の鯖だけでしょうか。 -- @8鯖 2016-10-07 (金) 22:22:53
    • 1組も回ってない時間帯ができたくらい減ったけど(それまでは1日中回ってた)緊急も何もない時間はぼちぼちでゴールデンタイムは3~5組はいる感じかな、アムドきたら90%いなくなるからコレクトする最後のチャンスだろう -- 2016-10-08 (土) 05:40:34
    • チームの人が言うには、放置軍団がすっかりエキスパートに流れて、「ライドをやる人だ」けが残ってる感じだったそうよ。パッと見人が少なそうでも、寧ろ研ぎ澄まされてるかも。無論鯖によりけりとは思うけどね -- 2016-10-08 (土) 08:23:31
    • 実際にいくとエキスパート実装前より明らかにスコアの伸びがちがうね (7鯖) B区で今まで100万越えるのは稀だったのに 今だと当たり前のように150万とか行ったりするしね -- 2016-10-08 (土) 12:33:21
    • エキスパートブロックに緊急オンリーと放置の人が行ったおかげでブロック入場が格段に楽になりました -- 2016-10-08 (土) 23:26:51
    • 1鯖のいまのライディングブロックは1部屋くらいならどの時間でも集まるしちゃんと座標テク武器持ってて、コイン集めもしてくれる人の方が多いね。☆13武器結構でるから楽しいわ -- 2016-10-12 (水) 15:45:19
  • アークスライブのニコニコ生放送にて 随時スコアを参照にしてレアドロ倍率がきまり 敵を討伐したそのときのスコア(レアドロ倍率)でドロップ判定をしているとのこと 直ドロ期待できるのは100万スコア超えからのベガス討伐なのか?結構限定的だな -- 2016-10-08 (土) 21:16:46
    • とりあえずエネミーテーブルからクーガーとナイトギア削除してほしいわ。お呼びじゃないっての・・・ -- 2016-10-08 (土) 21:24:47
    • あとベガスコレクトの延長とかもポロっといってた気がするけどちょっと聞きそびれた -- 2016-10-08 (土) 21:32:01
      • コレクトは11月下旬くらいまで延長 -- 2016-10-08 (土) 21:49:13
      • ついでにイリュージアの出現率が低いのもどうにかしたいとか言ってたな -- 2016-10-08 (土) 21:52:40
      • どうにかしたいとは確かに言ってたが具体的な事はいってなかったね 後日公式でなにかしらの発表があるのは確実っぽいけどコレクト延長だけか否か -- 2016-10-08 (土) 21:55:34
      • 「1周につき1匹の固定ボスにしました」という下方修正が来たらと思うと気が気でない -- 2016-10-08 (土) 23:25:08
      • ゲージ上昇も調整するそうだから案外それでも悪くないかもしれんぞ? -- 2016-10-09 (日) 08:56:38
      • もし1分前に一回だけでるってのだったらかなり嬉しいねぇ -- 2016-10-10 (月) 00:02:37
    • この仕様だと一番いいのは高スコアで後半にベガス引くことなんだけれども銅銀は本気で回収、金は適当にしてEトラまわし優先でそこそこのスコアで後半にベガス引ける確率を少しでもあげた方がいいかもしれんね -- 2016-10-08 (土) 22:13:20
    • 最後の箱自体にも13仕込まれてるとかそういう話してなかった?あるんだったら最終スコアが乗っておいしいんだけど -- 2016-10-08 (土) 22:54:30
    • 自分のシートの伸びから計算するとベガスのドロップ率補正は140~200%の範囲になってるので、スコアが低いときでも「期待できない」というほど絶望的ではない。 あくまでもスコアの恩恵が加算で、ドロップテーブル自体に変更が無ければ、だが。 -- 2016-10-08 (土) 23:32:45
    • やっぱ最後にレアEトラ引いたときの☆13率たけぇと思ってたんだよな -- 2016-10-09 (日) 01:32:51
      • ボスドロに目が行きがちだけど、雑魚にも☆13仕込んであるから終盤レアエネの効果は高いね -- 2016-10-09 (日) 08:00:47
    • イリュージア出現中にエンブレムタイムに突入しても「イリュージアは絶対倒さなきゃ」っていう意識が先行してエンブレム拾いに行かないのが多いけど、時間いっぱいまでエンブレムを取って倍率を上げてから倒した方が稼げるってことだな。 -- 2016-10-09 (日) 23:22:42
      • 倍率上がってもスコアが増えるわけではないからEトラでのスコア加算がそのEトラのレアドロ率に参照されるかによるねぇ 多分されないような気がするけど -- 2016-10-09 (日) 23:56:36
  • ライドクエのエンブレム配置をある程度覚えられてない人がwikiみて「とりあえずエンブレム」と飛び回り無駄にエンブレム集める側が多くなり、そのせいで討伐数が足りなくて3000%でもスコア120万もいかないとかあって困る。 -- 2016-10-09 (日) 23:49:03
    • 別に困らない。というか愚痴版へどうぞ。 -- 2016-10-09 (日) 23:59:30
    • 単純にEトラ運わるいとうまくやってもそれくらいとかよくあることだ  -- 2016-10-10 (月) 00:13:41
    • というか3000%の時点でエンブレム集められてないよな、こっちの鯖だと銅銀ほぼ全員回収&金の前にはEトラ手前の雑魚数匹残しで金終わる瞬間にEトラ発生させたりとかかなり精錬されてきてる、今の仕様上だと後半に頑張ったほうが完全にお得だとわかったしな -- 2016-10-10 (月) 02:56:19
      • そういえば無駄に多いって事は何人かはエンブレム取りに行ってないって事でもあるんだよな。そりゃスコアも伸びんわ。 -- 2016-10-10 (月) 03:02:23
      • 殲滅勢数人いると大体3300%~2500%で止まるよね -- 2016-10-10 (月) 08:56:00
    • でも最初はそうしないと覚えられないもんな。 既に覚えてる人が未来永劫介護してくれるわけでもなし。 -- 2016-10-10 (月) 03:40:32
      • オレも最初どこらへんにあるかわからなくて取れずにグルグルとかよくあったよ C区らへんはなんとかなるけどB区になるとまるで拾えないことなんていまでもザラ でも回数こなすうちに少しづつ拾う量は増えてきたし 実際こんなもんだよね -- 2016-10-10 (月) 08:54:30
    • むしろ全員エンブに行くこともたまにある、そのときは雑魚が広範囲に散ってしまうから1人はタゲ維持に残ったほうがいいとは感じた。2人はいらんけど。 -- 2016-10-10 (月) 09:10:59
      • 残るなら複合溜める関係上Foさんあたりに残ってもらいたいもんだが何故か大抵近接が残ってるいる… -- 2016-10-10 (月) 11:00:15
      • 殲滅のバランスがどうの~はほとんど眉唾としか思えんけど、ちらばらないようにするのは目に見えて重要だよな -- 2016-10-12 (水) 00:04:26
      • 残るのが近接でも遠距離でも何でもいいけど最後の1匹まで倒してEトラ沸かせるのだけは勘弁な -- 2016-10-12 (水) 16:14:48
      • 40秒で片づけな!! -- 2016-10-12 (水) 16:40:28
    • 一週間共用しばりしてくれば20万で満足60万で感動に震えるレベルになるぞ。4人PTが出来たらスーパーハイテンション! -- 2016-10-12 (水) 17:36:10
    • 銅250%、銀1000%、金2500%。これらを割ったのであればマルチ全体でエンブレム回収の意識が低すぎると言わざるを得ない。中には銅200%以下とかもデイBだと見かけるが、そうなったらレアEトラ連発とかの運がよほど良くないとまずのびない。100万すら怪しい。 -- 2016-10-13 (木) 02:34:58
    • エンブレムを集める人数は実際どうでもいいよ。上でも言われてるけどどんなに集める人数が多くても銅終了時に300とか400以上いってなかったら、全然足りて無いし前半の低%は後々に響く。固定なら集めるのは半々でいいかもだが、そもそも固定は火力があるから2名処理、残りエンブレムとかでもどうにかなるレベル。 -- 2016-10-13 (木) 02:42:43
  • 半分以上が銅銀取りに行かないでエネミー殲滅してると泣きそうになる。みんな拾いに来てくれ -- 2016-10-10 (月) 23:11:26
    • その時は自分が頑張って集めればいい、エンブレム集めの方が楽しい自分にとっては嬉しい状況だ。 -- 2016-10-12 (水) 18:28:33
      • わかるわー当時賑わってるときに10人以上がエンブレム取りに行ってしかもバカみたいに真後ろついてくるやつとか中途半端に取り逃したままどっか行って放置してあるエンブレムとか悲しくなるよな -- 2016-10-12 (水) 18:38:03
    • 少人数しか拾ってなくてその拾ってる人達が取り零すようなやつだと全然稼げなくて泣く -- 2016-10-12 (水) 21:04:05
    • 特にナイトライドは1枚の取り零しが次の20枚から50枚の獲得を阻害するんだから、グループを見つけたら回収→取りきったら確信がなければ必ず確認(4から5秒かかっても良い)→無いことを確認したら次を徹底するべきだよなぁ… 誰かが回収してくれるだろうの精神はダメ、ゼッタイ。 -- 2016-10-12 (水) 22:35:54
      • わかる 勢いよく回収してすぃーって飛び去る人いるけど 停止で確認してると大体取り残しあるんだよね 反転ターンで確認しに来る人あまりいないわ -- 2016-10-12 (水) 23:50:22
      • 取りこぼしになる原因の9割以上が加速状態からのターンだ、これを確実に回避するためにはターンする前に必ずブレーキボタンを一回だけ挟むだけ、タイムロスにもほぼならない上に取りこぼしなく2列ずつ楽に回収できるゾ -- 2016-10-12 (水) 23:56:35
  • これコレクトシートほんとに上昇率上がってんのかねえ… -- 2016-10-12 (水) 21:15:02
    • 上げたなら修正情報に載せるはずだから修正はされていないと思うよ -- 2016-10-12 (水) 22:21:58
    • そんなすぐには対応できないでしょ、次のアプデまで待つしかない。 -- 2016-10-12 (水) 22:23:31
    • まずシート自体を期限延ばして暫定的に対応、イリュージア関係はその後みたいに言ってたでしょ -- 2016-10-12 (水) 22:38:40
    • 今週はライディングの100%のレアブがかかってるから一応ゲージは伸びやすくなってるけどな。。 -- 2016-10-13 (木) 00:51:51
  • XHでどれくらいのスコア出れば美味しいレベルなんだろ?野良でだいたい100~180万くらいなんだけど、これ以上稼げる気がしねぇ -- 2016-10-12 (水) 23:55:12
    • 時間帯で大きく変わるなあ、あんまり見ない人が多い夕方からだと150~230万で、深夜から2時くらいまでだと野良なのに固定みたいになってレアEトラなしで230万前後、レアEトラ序盤に引くと300万、2回引くと350万くらいでたりする -- 2016-10-13 (木) 00:25:19
    • 結局のところ個の力、個の知識がどれだけあるかっていう部分と時の運が重要なんだよな。レアエネミー討伐複数回出たってボスEトラで間延びしてるようじゃ意味ないしな。 -- 2016-10-13 (木) 00:45:00
    • そんなにいけるのか…。というかレアエネミー討伐は、いつも一番最後に出るかでないかって感じなんだけど、けっこうEトラ運もあるんだな -- 木主 2016-10-13 (木) 02:29:09
      • ALハイスコアの時レアエネ討伐3回あって+5400%とかなってたけどボスEトラじゃなくてクラゲ連発で最終スコア280万とかあったしEトラ運に左右される部分が一番大きいと思い知らされたわ -- 2016-10-13 (木) 02:38:57
      • Eトラは運だけどレアEトラはET(エンブレムタイム)と被らないように常に注意することが大事だな、既出だけどET前にはEトラクリアをしないこと、誰か1人操縦うまい人とかが先に雑魚沸かしにいく、あと巨大UFOはどうあがいても21秒はかかるからラストで20秒なければ諦めてもいいと思う、クラゲはたまに一瞬で蒸発させるときがあるけどほとんど巨大UFOより時間かかるなー -- 2016-10-13 (木) 02:52:33
    • このクエで美味しい部分はイリュージアの出現量以外なんもない気もする -- 2016-10-13 (木) 15:33:47
      • 200万超えたあとのレアエネは普通に虹を期待できるレベルだと思うけど -- 2016-10-15 (土) 10:12:54
  • ギドランクソってよく言われてるけど、結局は何も考えないでフラフラしたりただ目の前の部位殴ってるのがいるから時間かかるんよ -- 2016-10-13 (木) 15:51:51
    • 常設の作業ゲーでそういう仕様は嫌われる運命。得られる物すらいじってない雑な使い回しっぷりが拍車をかける -- 2016-10-13 (木) 16:24:23
    • 意思統一できたら開いた弱点集中であっさり倒せるだろうけど野良じゃ目の前のドアあけるから無理だしな -- 2016-10-13 (木) 17:18:09
  • Raだとなに撃てば良いんだろ、ノンウィークランチャーでコンセでもと思ったが瞬殺過ぎて届く前に敵倒れてたりするからすぐ着弾のパラ零辺りのほうが良いのか? -- 2016-10-13 (木) 19:38:22
    • パラ零にスタスナ乗せながらライドロイド乗り場までスイーッすると比較的ムダが減る -- 2016-10-13 (木) 19:45:14
    • 結構ほったらかしにされるUFO -- 2016-10-13 (木) 19:46:55
    • 書き忘れててごめんだけどufoにwbは可能な限りやってる、乗り場まで意識した事は無かった、次から意識してみる -- 2016-10-13 (木) 21:03:41
    • パラスラ零は思ってる以上に火力面で貢献できないってのはやってればわかるんだけどな。小型とか狙うだけ無駄だからUFOとか馬車とかローラー中心に狙っていけばノンウィークリング持ってライドロイド乗り場付近で空中(UFOと同じ高さくらい)コンセが一番だよ。 -- 2016-10-15 (土) 13:30:05
  • クーガーの標的になった人がエンブレム集め行ったらクーガーはキックでステージの半分以上移動し続け、ビルの前でぴょんぴょんしてたかと思うとスポーン地点にワープ。これなんとかならないかな…大幅なタイムロスで結果はお察し -- 2016-10-13 (木) 22:04:53
    • そのためのウォクラやショウタイム。使えなかったらダメージで無理やり振り向かせるかアキラメロン -- 2016-10-13 (木) 22:22:51
  • もうライディングをリーグ対象にしないでくれ。参加人数あんまいないせいで20人でも上位狙いにくいし、そもそも野良だと運要素が大きすぎる。固定組めとかいったらぶっとばしてさしあげますわ。 -- 2016-10-14 (金) 22:28:46
    • ぼくが1いとれないからくそげーって訳でいいかい? -- 2016-10-14 (金) 22:32:47
      • 他のプレイヤーの質も関わってくる以上個人戦であるリーグと相性が悪いって言ってるんだと思われ -- 2016-10-14 (金) 22:49:01
    • 固定だろうが野良だろがラスベガス絡みが全て運要素なのに変わりは無いわ -- 2016-10-15 (土) 00:01:51
    • これな 個人戦で他の人に足引っ張られるのがいやなのは大いにわかる A中にHuFiBrGuBuとかで来られるといらっとするわ 遠距離職以外ライドは人権ないのも同義やし FoかTeSuでこいと思うわ まあ分かってる人は全員Foなんですけどもね -- 2016-10-15 (土) 04:22:22
    • ルール理解する気ないSG乞食にライディング荒らされるのイラつくから廃止で良い -- 2016-10-15 (土) 05:59:08
    • 気持ちはわかるが、運要素を小さくすると下位が上位に勝てる可能性が下がってやる人減るからな。運要素が大きい、拘束時間が少ないと、リーグにとって都合がいいからね -- 2016-10-15 (土) 21:45:49
  • エンブレムのところ、ナイトライドA区で銀が噴水エリアに文字(?)のように出現でなってるけど、あれARKSってしっかり文字になってたと思うから「?」外していいんじゃないかな……細かいことでごめん… -- 2016-10-14 (金) 22:40:43
  • ボスEトラ発生中にエンブレムタイム来たらみんなどうしてる? -- 2016-10-15 (土) 01:35:05
    • そもそもエンブレムタイム時にEトラかぶせること自体避けてる、残り時間6分30秒、3分30秒までに倒せないならそもそも近づいてすらいない、9分のときはレアEトラ出る可能性ほぼないから残り5秒まで戦ってから離脱してる -- 2016-10-15 (土) 04:11:50
    • 前の放送でスコアでレア倍率200%近く上がるって話が出た気がするので、ボスガン無視エンブレム拾い以外の選択肢がない。スコア、レアドロ、シートに興味がなく、ただ敵を倒したいだけの人は除く。 -- 2016-10-15 (土) 10:42:41
    • クーガ出た時は咄嗟に判断できない・・・ -- 2016-10-15 (土) 11:21:53
    • 銅の時はレアEトラ発生もまずないし、5秒前にエンブレム回収に走り始める以外の選択肢がない。まして、ボスにかまけて時間を食い、倍率がかかる前の渋い1万点とエンブレムが集まらない低倍率だけが残る。 -- 2016-10-15 (土) 11:44:17
  • 最低限エンブレムは、銅300%銀1200%金3300%は終わった時に欲しいね。銅500%銀2000%金5500%行ければハイスコア狙えるだろうけど、宇宙人・UFO・エクセプションによるから結局運すぎる・・・・ -- 2016-10-15 (土) 15:01:48
    • 確かに回収を意識したら前者はいかないとおかしい、いってなければ明らかな回収不足でそのマルチは期待できないですね…。仰る通り後者ぐらいだとレアEトラ無しで2mオーバー、あればそれ以上も期待できるんですよね。 -- 2016-10-15 (土) 15:57:19
    • これ、半数以上が敵に群がってて明らかにこの定石を分かってなさそうな時は白茶で「エンブレム拾いを優先しよう」的なことを言った方がいいのかどうか。結局いつも迷った挙句に何も言わずに一周ずらして開始してるけどw -- 2016-10-15 (土) 16:29:06
      • 今エンブレム回収を促す白チャ実践中ですが、多少の効果はありそうです。とはいえ、回収不足が回収下限になんとか改善するぐらいで劇的ではないですし、理解する気がない輩多数なら素直に部屋変えた方が良いですね… -- 2016-10-15 (土) 16:58:46
      • 1周ずらすあるある、高速受注で満員寸前の部屋に入るか7分くらいあとに受注しちゃうな -- 2016-10-15 (土) 17:02:59
      • 「金銀銅は位置あんまり知らないから、マップに映ってる虹は確実に拾おう!」になる悪寒 -- 2016-10-15 (土) 22:06:07
    • 最高の流れはいつも開始からEトラ2回クリア、3回目のEトラで銅突入で500%以上回収&Eトラクリアで始まってるなあ、やはり知識と経験と役割分担と装備といった総合力がものを言う。でも別にこれができなければいけないわけじゃ全くないんだけどね、ましてや野良だし。でも目標にはしてほしいというジレンマ。 -- 2016-10-16 (日) 07:46:58
  • ソロでデイリーを消化してると体調を崩すレベルで面白くない…。段差で敵は見難い、倒し辛い、異動を阻害する。加えてポンコツ女神をはじめ狙ったCOの敵がなかなか出てこない…。 -- 2016-10-15 (土) 20:54:33
    • ベガスデイリーはライドのついでに終わるからむしろ楽な部類じゃね? -- 2016-10-15 (土) 21:18:57
    • 流石に体調崩すレベルなら無理にやる必要はないと思うが…。 -- 2016-10-15 (土) 21:40:58
  • 未だ虹回収が4,5人程いるんだけど、出発前に「虹回収しなくていいです」って言った方がええかね -- 2016-10-16 (日) 00:12:54
    • 全ての虹回収しなくていいわけじゃなくて金以降の虹がそんなに必要じゃないだけだから。前半の虹はスコアに影響出てくるから取れるなら極力取るべきだし。それにしても4~5人て多いな… -- 2016-10-16 (日) 00:35:33
      • んじゃ金終わったら敵殲滅優先してくださいで良いか -- 2016-10-16 (日) 03:06:20
    • ラスト1分未満で3人集めてる輩がいたら、即刻SWで殲滅に切り替えるよう警告してる(3人以上で行った為にラストのEトラがのらない事案多数。ラスト1分未満、まして30秒未満はほぼ無価値。上にもあるが気にしすぎると、たった5〜7千の上乗せ効果の為に数十万のEトラスコアを捨てるのと同義。) -- 2016-10-16 (日) 04:15:45
  • ああああ、枝5の言葉が足りなかった・・・「~ゲージ補正も低くなる『から、目の前のボスに構っていられない』」です。 -- 2016-10-16 (日) 02:59:07
    • (´・ω・`)チェックミスすいません。後で書き込みが一段落したところを見計らって修正しておきます。 -- 2016-10-16 (日) 03:00:27
      • たびたびすいません。チェックミスを継ぎ直そうとしたら編集不可状態になっていましたのでこのままにさせてください。 2個上の木の子木5-枝5の下につながります。 -- 2016-10-16 (日) 11:06:07
  • vitaでのクエスト見ても無く、人が集まらない。ポイントはPCと比べて差が大きい。チャレンジクエストでPCとvitaでの対応したんだし、そういう差を考えてないのかね -- 2016-10-13 (木) 12:29:49
    • アークスライブでも共用については触れてなかったしな。とりあえず意見送っとけばいいんじゃないかな。 -- 2016-10-13 (木) 13:11:10
      • でもチャレの対応の建前は、マップローディング時間の差、だったはずだから同一マップのライディングだとどうだろうな。人が集まらないっていうのは問題だろうけど、ポイントに関しては・・・ -- 2016-10-13 (木) 13:14:14
      • 要望については送っておいてある。ポイントなぁ。PCとvita両方やったんだが、目に見えて差があるのがねなんとも -- 木主 2016-10-13 (木) 15:31:07
    • 初めてライディングにブーストがかかって賑やかだった時に要望送った。エンブレムorEトラ発生直後にライド搭乗しようとすると処理待ちで5秒そこら待たされるし、スコアもPCの半分程度までしか伸びないとなればかつてチャレクエに実装したプレイ機器認証で人数補正入れて…と (PCがへっぽこぴーだからVitaメイン) -- 2016-10-13 (木) 15:42:54
    • 差があるのは十分理解しているだろうし目に見えて過疎っているのも把握しているんだろうけど仕様的に単純なスコア関係アップ(ポイント数、エンブレム倍率、クエスト時間)たけじゃPC・PS4から共用に来た奴らがウマーするだけだから結局差が縮まらないし、そもそも宣伝的にvitaではなくPS4を押しているから今更vita向けに調整するのは工数的に割に合わないと考えているかと。vitaでプレイできる環境下においてPS4でプレイ出来ないというのは外出先やテザリングで無理矢理接続くらいしか思い付かない程のレアなケースだからね…(個々の経済的・家庭的事情は除く) -- 2016-10-15 (土) 11:53:14
      • (´・ω・`)チャレンジみたいにvita人数に応じて補正かかってくれればいいのだけど。調整が運営として割に合わないとしてやらない、なんて悲しいからないでほしいな -- 木主 2016-10-16 (日) 11:22:08
  • ライディングでクーガーNX・ACEが出ると駄目だな。いくらスコア稼いでいてもアイツのドロップ品で枠が埋る・・・。 -- 2016-10-16 (日) 21:49:02
    • 牛マンとか誰も欲しがらないのに(´・ω・`) ナイトギアと一緒に元のゲームに(・∀・)カエレ!! -- 2016-10-16 (日) 23:44:55
    • マジで得する奴誰よ -- 2016-10-17 (月) 22:28:02
  • (´・ω・`)エンブレムタイムや虹エンブレム 希少種乱獲以外で倍率上がる時があるけどあれはなんなんだろうか レーダーに表示されない虹があるんかね -- s 2016-10-16 (日) 21:56:33
    • 通常でも希少種は幾らか混じってて、雑魚なら+25%、(中)ボスなら+100%されてる。その時に倍率アップのSEがなったと思われる。 -- 2016-10-16 (日) 22:15:41
  • イリュージア出現率あげなくてもいいと思うけどなぁ。割と出るときは出るし、直ドロ狙ってる側としてはコレクトが進めば御の字くらいとしか思ってる。てか、吐き気するくらい回って漸くTMG35にしたのに出現率あげてゲージも上昇率あげるとか今までの苦労は何だったんだよって思う -- 2016-10-17 (月) 00:57:09
    • むしろストーリークエストで出してくれと(デイリー難民 -- 2016-10-17 (月) 01:10:57
    • 今までの苦労は今必死こいて回してる奴らより比較的早く完成させることができたって事だろう。まぁ自分もレイよりベガス優先して回して目的の武器35に鍛え上げた側だから出来れば修正とかしてほしく無いけどな。運営の調整ミスと言えどこの上昇値で完成させでて人がいる以上、後発組がアルチ目の前にして間に合わないからごねた結果動いた様なもんだしな。後発組は計画性なさ過ぎ -- 2016-10-17 (月) 02:08:38
      • 8月の段階で既に「1日で取れる」「6-7時間で取れる」って報告はあったけど、それに対するコメントが「頭がおかしい」で一蹴されてるあたりでお察しとしか・・・ -- 2016-10-17 (月) 20:51:51
    • 「(予告緊急前提な大和や徒花シートと比較して)ゲージの伸びが悪い」と吐き捨てた連中が当初期待値の低かった武器群の思わぬ高評価に遅れて集まってきて「緩和しろー」だから釈然としない気持ちは分かる。ただまあこっちはアムチ頭から頑張れるし露骨なヤケクソ緩和が来なきゃそれでいいかな…くらいの感じ -- 2016-10-17 (月) 12:21:00
      • てか、今までにない挙動やPP周りの武器なら取りあえず取っとくか、ってなると思うんだけどな、あの辺は自分で使ってみないと分からんし、普通に「お!?この武器おもろそうや!」って思わんのかね? -- 2016-10-17 (月) 17:38:59
    • ぶっちゃけ期間延長だけでいい気がするけどね それだけで十分 -- 2016-10-17 (月) 12:43:35
    • 自分も必死こいて回して完成させたけど、まぁどうせアルチ来たら過疎って満足に回せなくなると思うから、結局今まで取ってなかった人はベガス武器は相当苦労するだろうとは思う -- 2016-10-17 (月) 17:26:29
    • 醜くゴネまくってた連中が今はネトゲで緩和は当たり前(キリッとか言ってると思うともうね...やるせなくなる -- 2016-10-17 (月) 19:17:57
      • 「既に取った人は緩和なんか気にしてないはず」って言ってますがな -- 2016-10-17 (月) 22:45:31
      • ↑?枝違いかな? -- 2016-10-18 (火) 00:29:01
      • 「こちらはやるせないのに向こうは『既に取った人は緩和なんか気にしてないはず』と言ってるすれ違い状態ですがな」ってことです。言葉が足りなかった。 -- 2016-10-18 (火) 01:17:43
      • すれ違うも何もそのことに対して言ったつもりはないから... -- 2016-10-18 (火) 06:30:18
      • それ以上の人数で緩和するなとゴネれば解決するんじゃなかろうか。ここの運営が人数も含めた声の大きさで曲がるのは最初からだし -- 2016-10-18 (火) 15:40:17
    • 運営の調整ミスなんだから修正されるのは当然と思うが。俺らは足枷つけて頑張ったんだからお前らも足枷つけろは通らんよ。まぁ、今更緩和してもアルチ実装で過疎るしゴネた人にとって救いはないと思うが。 -- 2016-10-17 (月) 22:58:37
      • 実際にやってみるとシートでもドロップでもボロボロ☆13が手に入り、そもそも絞りすぎの調整ミスという言葉が、緩和が先にあってそれに付随したリップサービスにしか感じられない。(VITAはアレだと思うが一番救済の必要なそれが対応内容に含まれてないし) それを踏まえれば「通らん」というのは理解はできても共感できないというやつだ。 まあ本当の調整ミスはレイコレクトがやりすぎだった(結果で、そっちにシートを拘束された人がライディングをやらなかった)ことなんだろうけど運営は認めたくないんだろうな。 -- 2016-10-17 (月) 23:50:23
      • レア掘りを頑張る先駆者が一番やる気がある層なのに、それを後から相対的に価値を下げるような緩和が当たり前とか言い出して実際にその通りになったら衰退する一方なんだがな -- 2016-10-18 (火) 00:48:57
      • 運営も人がやってんだし想定外はあろうけども、今回のはそれはそれとして次回に生かします!って毅然としてほしい部分ではあるね、こうやってズルズル抗議すれば何でも緩和ってなっちゃう風潮が広がると、結局ゴネ得じゃんか!って真面目にゲームしてる層にとっては面白くなくなっちゃいますねぇ -- 2016-10-18 (火) 01:31:49
      • 後からっていうか・・・今回は実装直後から「ゴネて緩和させよう」って意見が出てて、武器もクエストもロクな調査がされないうちから徹底的にディスられてたからなおさら。 -- 2016-10-18 (火) 01:44:55
      • レア掘りっていうけど ここのレアってヤスミでしょ、緩和されていないどころか人減って難易度上がっているんじゃない? -- 2016-10-18 (火) 15:29:42
    • 上で修正について言われてる話見て思ったけどイリュージアの出現率にムラがありすぎるんじゃあないかなあ。下手したら30分で1匹とかそもそも出てこなかったりあるわけだし。 アムチとの差は直泥の確立とかって考えたら上昇量を変えずにEトラの割合いじるとかじゃあ駄目なのかね? -- 2016-10-30 (日) 16:02:31
      • これまたすごいチェックミスだな 木主 -- 2016-10-30 (日) 16:03:33
      • 木主じゃねええええええええ子木主だあああああああほんとにごめんなさい -- 2016-10-30 (日) 16:04:18
  • どっかにエンブレムの位置載ってるとこないかな?いっつも場所わからないから雑魚処理してるんだけど、このページ見て初めて間違いに気付いたよ -- 木主 2016-10-17 (月) 01:57:04
    • 正直エンブレムの位置は立体的に配置されてる事もあって平面に起こすの難しいんだよな。ナイトC区とかは固まってるし地に接してるとこに配置されてるがほとんどだから簡単だけど -- 2016-10-17 (月) 02:11:10
      • A区とか階段状になってたり縦に配置されてたりするからなぁ -- 2016-10-17 (月) 02:25:40
      • A区とか階段状になってたり縦に配置されてたりするからなぁ -- 2016-10-17 (月) 02:25:42
    • このコメント欄の上の方にB区デイライドの作りかけの配置図があるけど、全区のデイ/ナイトを網羅したものはswiki外を探さないと無いはず。 ツイッターにあるという噂は聞いたことがあるけど自分は確認していません。 -- 2016-10-17 (月) 02:35:24
    • まだどういう方式で書けばいいか考えてるレベルだよ。必要だと思ったなら、ぜひ、こんなんどうだって主導したり、暫定的に作ったりしてwikiに載せてくれ。 -- 2016-10-17 (月) 13:03:22
  • 上でちらほらイリュージョアでないとか書いてあるけどエンブレム優先しすぎてイリュージョアまで行き着いてないだけなんじゃないの?これって実は運営の想定外の範囲なんじゃない?適まわしてナンボのゲームがエンブレム集めゲーをwikiで推奨してるし。エンブレムタイム中にEトラわかせるなとか言ってる人もいるからEトラもまわらんしイリュージョアもでないだろうよ、自分は討伐優先してるからイリュージョアにバンバン出会っててコレクトも回るし他人事でしかないんだけどさ。イリュージョア出ないでないって言ってるのになんでEトラやら敵討伐でまわすってのを考えないんだろうって疑問に思うわ -- 2016-10-15 (土) 22:19:28
    • これはどういう論理なんだ・・・?Eトラの発生回数が少ないからイリュージアが出ないと言ってるんだろうか・・・ -- 2016-10-15 (土) 22:26:20
      • あぁごめんごめん最後の一文だけで理解できると思うわ -- 2016-10-15 (土) 22:27:46
    • いや、どっちにしろ出ないときは出ないし出るときはじゃんじゃんでるぞ。エンブレム優先にしたところでEトラの数が変化してもせいぜい1,2回。同じ要領で3回出るときもある。しかもタイミングはまちまちだよ。その逃してる1,2回で確実にイリュージアがラストに出てくるってわけでもないと思う。ほぼ全員殴ってるようなマルチでもそうでなくても出るときでないときあるからね。それと、イリュー「ジョア」じゃないよイリュー「ジア」だよ。それと、エンブレムがってのは素泥率がスコア次第で上がるって運営からのアナウンスがあったよね?つまり運営の想定通りじゃないかと・・・ -- 2016-10-15 (土) 22:28:45
    • ほんとこういうのフリーにいってほしい、もしくは討伐クエの要望送り続けて実装されるまでおとなしく他のことやっててほしい、スコアでてるときは直ドロかなり拾ってる側からしたら大迷惑なんですが、それとイリュージア出ないって言ってる人はスコアなんて無視して敵殴ってるタイプだと思う -- 2016-10-15 (土) 23:27:29
    • 木主が目的のボスにバンバン会えてると仮定してそれが自分が討伐優先しているおかげ、という自信はどこから来るのか。 それともエンブレム無視の固定でもやっているのか。 -- 2016-10-15 (土) 23:50:16
    • 結局運だけど、コレクトの武器以外いらない直ドロ狙わないってんならアリっちゃアリ。 -- 2016-10-15 (土) 23:58:22
      • 下の子木に書いたけどシートのゲージの伸びもスコアに連動してるからその理屈すら怪しいよ -- 2016-10-16 (日) 00:44:29
      • いや、イリュージアの基礎値が低すぎるから。エンブレムの+レア倍率くらいなら匹数で稼いだ方がいいよ。(結局運だが)あと俺が聞いたスコアのレア倍率って40万から増えて、「40万と200万ならレアドロップ倍率約2倍(+100%)」って聞いたが?100万からだったん? -- こき5 2016-10-16 (日) 14:27:58
      • 変な風にまた聞きしたのか知らんけど、KMRが言ったのは「40万くらいでSランクになる」「そこから200万にすると2倍とかそんな感じになる(たぶんわざと曖昧)」ってだけ。そこまでがどれくらいで総計どんなもんなのかは全く言っていない。 -- 2016-10-16 (日) 20:55:34
      • 全く言ってないのに「スコアが1Mのときシートのゲージの伸びはレアドロ補正+206%相当」って言うのはどこから出てきたの?ググってるけど出てこないんだけど。 -- こき5 2016-10-16 (日) 21:35:39
      • 「上の木で報告がある」って書いてる通りで、ここのコメント欄の過去ログにあるよ。それについての画像がこれ 別の子木の枝に書いたけど全然レアブが違う状況で自分で試してもそのくらいだったのでたぶん合ってる。 加算だと使用しているレアブによって実際の効率は変わるからKMRはあいまいな言い方にせざるを得なかったんだろう。  よしんば仮にその報告も自分の計算も間違いでKMRの言葉通りにスコアを稼ぐと実効で(乗算)2倍になるなら、エンブレムをガン無視してもイリュージアが2倍狩れるめどが立たない以上スコア稼ぎの方がむしろ正しいことになる。 計算式が常識を逸脱しない範囲で可能な限りエンブレムガン無視に有利に計算してなお「ゲージの伸びがよくなる保証は全く無い」。 -- 2016-10-16 (日) 22:49:16
      • あと「100万の時にこうだった」(野良ライドでスコア優先で100万~250万としてこれでもスコア派に不利な条件)という話を出しているのであって、100万を境に上昇するとか100万が打ち止めで200万と同じ条件になるとかそういうことは言っていません。 -- 2016-10-16 (日) 23:02:30
      • 計算式ありがとー。ただやっぱりレアブ炊いてる分をスコアで補えないと1匹が2匹には勝てないでしょ?なので運だし、一概にナシとは言えないって言いたかったんだわ。 -- こき5 2016-10-17 (月) 00:25:47
    • 11分間中エンブレムが出ている期間は3分間で、実際にはルームの全員がその時間中きっかりエンブレムを集めているわけでもないから幅があってエンブレムを全員が完全に放棄すればイリュージアに会える期待値は確かに2割前後増える。 だが上の方の木で報告があるように「スコアが1Mのときシートのゲージの伸びはレアドロ補正+206%相当」であり、エンブレムを放棄するとこれを捨てることになる。 結論としては、「イリュージアに会う回数は増えるがゲージの伸びがよくなる保証は全く無い」 エンブレム無視した方がいいように感じたのはただの運と体感だろう。 -- 2016-10-16 (日) 00:09:57
      • エンブレム取ってて1m超えたときにイリュージア倒したらエンブレムガン無視した時の約2匹分に相当するって事?そうなってくるとエンブレム集めながら回した方がよっぽど良さそうだけど -- 2016-10-16 (日) 00:56:02
      • ↑その通り つまりエンブレムは全力で集め、Eトラも全力でまわすのがベストなのは当然として、両方出来ないなら急ぐべきは倍率確保になる だからエンブレムタイムにシート対応ボスが被ったら一旦ほっといてエンブレム集める、エンブレムタイムにEトラが被らないようにするといった攻略法が出てくるって寸法 -- 2016-10-16 (日) 01:59:09
      • いや、そこまでは増えない。レアブと同じで加算(と仮定した計算)で+206%ということ。 -- 2016-10-16 (日) 02:15:42
      • コレクトボスは残すっての俺も考えたけど、レアアップ適用されるのはスコアであってスコア倍率じゃない(らしい)から大した意味はないんじゃないかという気もする。スコアの伸びには影響するかもしれないけど、それはどのEトラでも同じこと。スコア倍率さえよければいいのであれば、いつイリュージア引こうが放置してゴールド後に倒すとかできちゃうけど、そんなん絶対有効にしないよね。 -- 2016-10-16 (日) 02:36:39
      • エンブレム獲得はスコア倍率(のみ)の増加だから、既に出現しているボスをエンブレムを取り終わるまで残してから倒すってのはほぼ意味はないと思われる。 あくまでもエンブレムをガン無視した場合に「後半のスコアが低くなってボスにかかるレアドロ&ゲージ補正も低くなる」ということ。 -- 2016-10-16 (日) 02:46:18
      • 枝2 基礎ドロップ率100%+レアブ250%+デイリー30%+スコアでのレアドロ補正100%だったとらレアドロ補正+206%でも上昇率22%差しかなくね -- 2016-10-16 (日) 19:17:00
      • 枝5 うん、「スコア0の時のスコアによるレアドロ補正が+100%」ならそうなる。なので子木も「よくなる保証は全く無い」にしておいた。ただしスコア0については実証データが無い。 例に挙げたコメがスコア1061872で「280→486%」相当で、自分がデータを取った結果がスコア934350で「407→606」だったので、スコア1Mくらいで+200%程度の加算というのはたぶん合ってると思う(乗算だと計算が合わない) 細かい補正項が隠れている可能性はあるので確定ではないけど。 -- [[小木主&枝3&枝5]] 2016-10-16 (日) 22:19:59
    • 残り10人9人が仏の顔してエンブレム拾ってるだけとしか思えない -- 2016-10-16 (日) 00:27:06
      • その点については全否定なんて決してできないんだがエンブレムタイム前の雑魚処理に関してもUFO引きつれやらワープする敵引き連れやらライドでの無意識トレインといったのがすごく目立つようになってきてるのが現状なんじゃないかね。個人的な意見で申し訳ないがエンブレム拾わないのよりそういったことのほうがすごい迷惑に感じてるんだ -- 2016-10-16 (日) 04:11:09
    • イリュージョアがじわるww真面目な話スコアとか意識しないなら探索回したらいいじゃない。スコアタ要素有る(レア泥にも関係有る)ライドとはそっちの方が運営の想定外の範囲なんじゃね?って思うんだが -- 2016-10-16 (日) 00:32:11
      • アレな言い方になるがぶっちゃけ住み分けしようとせずに強い人が集まってるから寄生しに来てるようにしか見えんよな…スコア無関係だと思うならフリーの方がいいと思うぞ -- 2016-10-16 (日) 12:40:04
      • フリー人いないからソロで回るの面倒で効率求めて人いるライド来て効率的かどうかもよくわからん事やってるってもうよくわからんな。 -- 2016-10-16 (日) 12:57:42
    • アークスライブ生放送での木村Dの弁→「緊急のレア取得がコレクトファイルの方に寄り過ぎてた反省からライディングでは直ドロの比率を多めに設定していた(裏を返せば直ドロを多めに拾ってもらう想定で、代わりにコレクトの伸びは渋くしていたとも読み取れる)」「だけどこちらの思惑よりスコアが伸びずに直ドロが想定してた程に出なかった」・・・とのこと。つまり直ドロ狙いでスコアを伸ばすのがメインの遊び方で、ファイルの方は補助というのが本来のスタンスだったのだ。しかしながらこの木主みたいなのがいるせいでスコアが伸びなくて直ドロが少なく、かといってファイルがそもそも渋めに設定されてるのでゲージも伸びず、どっち方面からも入手の期待値が少なくなってしまっているというのが今のライディングクエの現状である。 -- 2016-10-16 (日) 19:55:32
      • 今までのどのクエよりも13拾ってるからなあ、こればっかりは体験してない人からすると眉唾だとか偏ってるだけとしか思わないんだろうな、今日もAL中にフォームグリーブ2足とヴィオラ拾ったんだけどな(平均2m超え -- 2016-10-16 (日) 20:11:56
      • あくまで主観だけど、コレクトで6本集める途中でコレクトしなくても+35完成するんじゃないかってくらい出てるのとかもあるからな。往々にして狙いは外れるオチではあるが。その辺の”特定のものを狙う”感覚が運営とプレイヤーで上手く擦り合わせられてないのかもね。 -- 2016-10-16 (日) 21:04:46
      • ただ最後はやっぱりすば運に支配されてるのもある -- 2016-10-16 (日) 21:07:07
      • この枝の言ってることは共感できる。ドロップ率高めで直ドロ優先の設定にして、高スコアでどんどん拾ってもらう調整のつもりでコレクトは渋めにしたら、コレクトに囚われすぎて「イリュージアガー」な人が大量発生して、旨味もないコレクトファイルを必死にロースコアで回す悪循環に陥っている人がいる。しかも質が悪いことに、このファイル優先ロースコア回しが効率がいいと信じ込んでしまっている。 -- 2016-10-16 (日) 23:23:10
      • ライド実装直後はスコア上げるの当たり前の流れで13かなり落ちてた(自分はフォーム取るために周回してたらコレクト一切取ってないステルクランチャーとTMGが先に上限+35なった)のに今やスコア軽視のイリュージア求めてレア全然落ちないコレクト渋すぎとかそんなだったっけ?って思ったんだが子木の言うKMRの言葉が正しいならそらそうなるわな -- 2016-10-17 (月) 00:20:51
      • シート始まってすぐ「シートは最低保障のおまけ、本命は直ドロ」って言われてたのにな。シートにこだわらなければ高スコアのトレーラーやレアエネETで十分狙える範囲なんだけどね -- 2016-10-17 (月) 00:43:50
      • 枝6 大和→「新世武器は+35が標準だわこれ」 レイ→「(+35にするには)ドロップは絶望、シートの期間も長いしEP4はシートゲーに移行したんだな」・・・と隙を生じぬ2段構えで来られたからじゃないかな。 -- 2016-10-17 (月) 01:44:04
      • ラスベガスコレクトで属性60を目指した人なら体感していると思うけれど、コレクトで入手した数と同じかそれ以上は現物が落ちているし、運が良ければ現物泥がコレクトしているものだから現物諦めてコレクト専念はかえって効率落ちてしまう可能性高いのよね。欲しいものが少ない人には運の要素が多くなるけれど。 -- 2016-10-17 (月) 08:48:46
      • ひっさつパフェがなければこの理屈でも良いんだがな。念のためとパフェ5つ取るくらいには回ったがイリュージアの出無さには正直ウンザリした。ただ確かに13が出やすくシート1つもこなさず+35や属性60出来た武器が複数あるのも事実だが。 -- 2016-10-17 (月) 13:43:51
      • パフェだけはあかんなぁ(苦笑)自分も1週で諦めた。ただ、ひっさつパフェは何個もとらなくてもサモナー困らないし、シンクロウは結構出たから問題なしかな。 -- 2016-10-17 (月) 18:12:50
      • 本気でひっさつを効果的に使うとなると専用構成必須だからたくさん必要になるんだよなぁ。クリ50%程度しかないなら他のほうがいいしね -- 2016-10-17 (月) 18:40:11
      • でも将来的にクリティカルが絡むようなペットや確保できる態勢が出たときには10%アップととても大きいだけに念のため集めてしまった。71~のエネミーがすべて落とすらしいが未だに直泥したこと無いからな… -- 2016-10-17 (月) 19:43:15
      • 自分は元からSuBoでひっさつは選択肢としてありだったから1つ取ったけれど、そこまでパフェには頑張れなかったかな。今使う予定ないものを頑張っても無駄になってしまうことあるし(と言いつつ、ベガスコレクション+ヤスミは弓とDB以外全部属性60にして強化してしまったが…) 枝10 -- 2016-10-17 (月) 20:50:37
      • そういった意味では全く使ってない武器種の13が完成したから他のクラスも試してみようかなっていうような遊びの幅が広がりやすくなってると思うんだよな。そして色んなクラスを経験するのはマルチで一番大事なことでもあるし -- 2016-10-17 (月) 20:57:03
      • パフェって普通に落ちるの?自分は見たことないし、ドロップ覧にも載ってないし。ライディングで落ちない物をシートはオマケは変な気が -- 2016-10-18 (火) 16:11:50
      • パフェ自体、要望があったからコレクトに後付けしたのじゃないかな。エッグが無理ならパフェぐらいコレクトに、と皆言っていたし。Suにとってライドのメインは☆13シンクロウだろうし。 -- 2016-10-18 (火) 18:16:00
  • 延長を受けて本腰入れてやり始めた口だけど、ナイトライドがここで取り沙汰されるような悪影響を及ぼしてるんじゃないかと感じたな。デイは道なりになってる事が多いから、位置覚えてなくとも割とすぐに発見回収出来るけど、ナイトは密集してる=位置を覚えてないといけないが、知ろうにも先に誰かが取ってくれていたら消えてしまうしどっかに取りこぼしがあったら再配置されないので場所の把握もままならない。これが続くと結果としてエンブレムの位置が覚えられない=取れないと時間の無駄だしつまらない→殲滅した方がいいやとなってしまうのではないだろうか -- 2016-10-18 (火) 18:20:54
    • それデイライドB区の前でも同じこといえんの? -- 2016-10-18 (火) 19:16:46
    • 俺がエンブレム取らない理由は他人のせいだから俺は悪くねぇみたいな論調でクソワロタw -- 2016-10-18 (火) 21:15:00
      • どこをどう読んだらそうなるの・・・? -- 2016-10-18 (火) 21:23:45
      • さすがにひねくれすぎじゃね?ごっそり塊系のは本当にただ空を漂うだけでなにもできないままエンブレムタイム終了っていう経験って多くなるのも仕方ないのはわかるがそれでも周囲を見る目の数が物を言うし殲滅よりも頑張って飛んでもらいたいね -- 2016-10-18 (火) 21:25:51
      • なんで殲滅した方がいいやってなるの?→取れないと時間の無駄だしつまらない。なんで取れないの?→覚えてないから。なんで覚えてないの?→先に取られたり取りこぼしで次湧かなかったりで位置がわからない。じゃあなんで殲滅した方がいいになるのに戻ると、先に取られたり取りこぼしで次湧かなかったりで位置がわからないになる。この理由は他人が引き起こすものでしょ?だから俺が関与しない所に原因があるんだから俺は悪くないになるでしょ。ほんとに覚える気があるならスコア度外視でソロで回すとかマルチで回してる時キャプチャーしとくとかいろいろできることがあるだろうに。ここまでできなくてもとりあえずエンブレムタイムは取りに回ってその中で覚えるとかできるのに、この理屈だと覚えられないんじゃなくて覚えようとしてないでしょ。 -- 子木2 2016-10-18 (火) 21:45:29
      • 木主の言い訳とかではなく殲滅勢なる過程を予想してるだけじゃね?勝手に木主が殲滅勢と決め込むのもどうかと思うよ -- 2016-10-19 (水) 00:42:54
  • よくあることだけど、日付が変わってA→B→Cってなると昨日のやつを受注したままの人に日付が変わったことを教えて回る、今日この頃 -- 2016-10-19 (水) 00:23:31
    • BはやりたくないからずっとAの部屋残っててほしい・・・ -- 2016-10-19 (水) 01:14:14
      • 兄さんそれは無理な話だぜ。クロウファムトがシートにあるのに教えちゃって部屋が無くなって悲しみに暮れたのは内緒。 -- 2016-10-19 (水) 07:54:44
    • ライディングクエストにおいて、日付が変わっても特定手順で受注可能なエリアが変わらない不具合の修正。メンテ修正させたから、もう起きることないカナ -- 2016-10-19 (水) 17:40:36
  • 早速ライドが過疎った… -- 2016-10-21 (金) 14:44:09
    • 早速(二ヶ月) -- 2016-10-21 (金) 15:28:16
    • 笑うほど人いないな・・・。☆13武器は、フリーで直ドロを期待したほうがいいのかなぁ。 -- 2016-10-22 (土) 12:50:08
    • 何でもかんでも12人前提にするからこうなるわな -- 2016-10-22 (土) 14:59:47
      • 時間帯によるが辛うじて1,2マルチは成立してるのが救いだが流石に厳しいな。ナベチ、リリチならとりあえず参加歓迎で部屋立ててソロで回してりゃちょぼちょぼ人が入ってくるなんて事もできるんだがなぁ。 -- 2016-10-23 (日) 18:04:25
    • 過疎ったけど揃いさえすれば今の状況でも行きたがる物好きなせいか中々の動きでポイント安定してる -- 2016-10-22 (土) 23:46:09
  • 酒井のブログのコメントにVITAでのライディングの現状を二回ほど書いたが載せてないな。やっぱ放置するきかね···。アークスライブで一太郎達が突っ込んでくれないかな -- 2016-10-21 (金) 17:23:33
    • キミは酒井Pの友達か何かかい? -- 2016-10-31 (月) 01:27:00
  • ライドのベガス、何か変わったのかこれ?全然でないんだけど・・・・・w -- 2016-10-23 (日) 17:27:49
    • 何も変わって無いぞ。とりあえず期間延長しただけで調整はまだだよ。 -- 2016-10-23 (日) 18:01:55
    • 11月にシートの上昇倍率が変わるからそれまでは直ドロをお祈りすればいいぞ -- 2016-10-26 (水) 00:38:44
    • シート上昇率UPなん?イリュージアの出現率の調整じゃなかったっけか。変わった? -- 2016-10-30 (日) 21:55:47
  • とりあえずまだ埋めきってないベガスシート埋めにライドまわってるけどポップルってライドクエにえらくマッチしてないか?すごい楽なんだが -- 2016-10-26 (水) 00:08:48
    • サリーが使えるって結構前に書いてる人いたね、まあ新規さんいらっしゃい -- 2016-10-26 (水) 00:41:02
    • サリーが使えるって結構前に書いてる人いたね、まあ新規さんいらっしゃい -- 2016-10-26 (水) 00:41:05
  • 結構おもしろいし、コレクトの武器も狙いたいから通いたいものの、人のいる時間帯でないとPTがないことと、いざあっても自分があまり上手くなくて迷惑をかけがちなのが心苦しい… もうちょっとだけライドロイドが直感操作であったらまだエンブレム回収率先してやりやすいんだけどなあ。 -- 2016-10-30 (日) 04:09:38
    • 操作もそうだけど、エンブレムの位置とかマップの形とかは数こなさないとここの情報との摺り合わせも上手くいかないから、最初の数回、十回くらいまでは練習と割り切って飛び回ってみるのもいいよ。その後がっちり貢献すればいい。 -- 2016-10-30 (日) 21:52:04
  • 上で修正について言われてる話見て思ったけどイリュージアの出現率にムラがありすぎるんじゃあないかなあ。下手したら30分で1匹とかそもそも出てこなかったりあるわけだし。 アムチとの差は直泥の確立とかって考えたら上昇量を変えずにEトラの割合いじるとかじゃあ駄目なのかね? -- 2016-10-30 (日) 16:02:39
    • 挫折した人はだいたい2通りで、一つはライド自体の操作感覚が合わなかった人、もう一つはベガスが渋すぎてギブした人 -- 2016-10-31 (月) 01:56:54
      • ベガスが湧きやすいならいいんだけど何故かというか運のせいか始まってすぐ一匹湧いて音沙汰なしとか普通にあるしねー というかコラボエネミー排除するだけで結構変わりそうなもんだけど(そもそもなんでコラボエネ入れたの) -- 2016-11-03 (木) 01:28:00
      • ベガスが出るかがただただ運ゲーな上にギドランとクーガーが単なる不愉快要素なのがやる気を失わせる -- 2016-11-04 (金) 19:14:24
  • 今日初めてこれ行ったけどレア泥UP期間のおかげだろうけどずっと星13が落ちるからやめられなくなってしまった・・・・アムチ周りあきたらここ行った方がいいね -- 2016-10-31 (月) 01:41:20
    • 狙ったものはね、落ちないんですよ奥さん -- 2016-10-31 (月) 01:50:24
    • フォームシリーズでもウォンドが欲しいのにウォンド6個をコレクトで集め切るまでに使わないロッド4個、ブーツ3個でた私の話します?(ウォンド素泥は0。なおTeで挑戦)まあ、他に比べて13が出やすいからモチベが保ちやすいのも事実かな。個人的には楽しくて好きなのもあるし。・・・それにしてもその内容からして、素晴らしく運がいいな、君は。レアUP期間含めても他よりは落ちるけどそうポロポロ落ちるほどのクエストでもなかった気がするのよこれw -- 2016-10-31 (月) 03:54:38
      • フォームや!思て鑑定したらクオツやったワイみたいなんもおるしなあ おかげで属性60できるけど実際ガッカリ感すごいしなあ -- 2016-11-03 (木) 01:20:27
      • きぬしではないですが、自分は結構☆13出るとは思うけどなぁ。自分は2~3枠ベガスコレクトに充てて12個コレクトで貰ったけれど、その間に☆13は新武器19、卵4、旧武器2だったかな。まぁ、欲しいものが出るとは限らないけれど、結構な頻度で虹ドロを体感できるのが楽しいかな(一通り揃ってしまうとだんだん中身はどうでもよくなってくる…)。 -- 2016-11-04 (金) 11:07:42
      • 今フルブでどれだけ連続で13出ないか試してるけど16連だわ。現在進行形だよクソァ -- 2016-11-04 (金) 16:13:02
      • 平均8~10回で1個くらいだったけれど、3連続という事もあったから逆に20回以上連続で出なかったこともあるかな。 枝2 -- 2016-11-04 (金) 18:29:07
  • このクエに必要なのはベガスやシートの緩和じゃなくて12人未満の場合のメリットの増加だと思う。ただでさえ他とは趣が違う仕様なのに12人が半ば最低条件になってるせいで過疎に対応しきれていない。テレポ式の定めかもしれないが。チャレクエのゲージ減少低下とか見習ったらいいんじゃないかな -- 2016-11-02 (水) 14:49:44
    • もういっそ、ソロ専のライディングクエかアークスクエでベガス最後に出てくるクエ実装したほうがいいんじゃないかな?ゲージが渋めなんだからあっていいじゃんよ。 -- 2016-11-03 (木) 18:54:18
      • 電車はアークスクエがあってトリガーもある、女神は両方ないという緩和以前の頭の欠陥レベルの問題をどう認めさせて実装させるかだな -- 2016-11-04 (金) 18:57:54
    • 過疎ったコンテンツは全部共通シップで出来るようにすればいいと思う -- 2016-11-04 (金) 02:55:38
      • これは良いですね。どうせ遊べればシップはどこでもいいし。アルティメットが飽きてきたのか、最近人が増えてきましたが、それでもなかなか集まらない時がありますので。 -- 2016-11-04 (金) 10:25:24
      • 共通は出来たらいいけど、チャレで既に限界まで負荷切り詰めて何とか実現したってレベルだからライドは厳しいんじゃないかなぁ -- 2016-11-04 (金) 18:17:57
    • 緩和でも旨味の追加でもなんでもいいからテコ入れして欲しいわ またラスベガスを飛び回りたい -- 2016-11-04 (金) 19:17:48
    • とりあえずソロで現実的に女神ゲージが稼げる程度にしてくれ(近視眼) -- 2016-11-04 (金) 19:57:50
    • ドロップ自体の救済という意味では大和よろしくマザーのドロップ品でベガス品がぼろぼろ出る可能性もある。ライド自体が愉しみたい場合は・・・チケ目当ての人がどれくらい来るのか -- 2016-11-09 (水) 08:23:47
      • 俺はベガス品ほぼ全部揃えてずっとアムチいってたけどガバスチケットは慣れたライドで稼ぐつもりだぞ -- 2016-11-09 (水) 08:55:43
  • ナイトライドC区とかいうクエゴミカスやな。イリュージア1匹に対してギドラン10匹とかクソストレス溜まって酒井になりそう -- 2016-11-09 (水) 03:22:33
    • 安心しろ。2匹の出現比率はどのクエもだいたい同じだから -- 2016-11-10 (木) 00:35:20
  • 今度のアプデでライドから空我と歯車騎士がリストラされるぞ。(そもそも最初から出すなよ) -- 木主 2016-11-09 (水) 14:26:40
    • 【朗報】鉄くずども消される。やったぜ。 -- 2016-11-09 (水) 15:15:03
    • オーディンも同じぐらい出せばいいのに -- 2016-11-09 (水) 15:22:24
      • お前はさっさとスクエニに帰れ!! -- 2016-11-09 (水) 21:50:16
    • 電車<これからもよろしくな! -- 2016-11-09 (水) 19:15:17
      • 新幹線ならぬギドラン輸出してるし… -- 2016-11-13 (日) 04:01:23
  • ガバスチケットだが、XH Sランクで6ガバス。140万でも200万でも同じだったので、クエストクリア報酬によるものと思われる。 -- 2016-11-09 (水) 18:11:34
    • XH放置Cランクで1ガバス -- 2016-11-09 (水) 18:55:36
      • ↑の方ではないがSH放置Cランクで1ガバス、VH放置Cランクでガバス無し。(SH以上のCランクで1ガバスかな) -- 2016-11-10 (木) 18:10:50
    • マジ?結構渋いな。先にcoキャンペーン終わらせたのは間違いじゃなかったか ネッキーcoの1と2も合わせてハルコタンnを5週、フリーは講堂と採掘でビートとディンげ堀り、アークスのデコル討伐、ギルナスはリリーパtaの開幕右閉じ込められる部屋で確定湧き、核付きウーダンはad森林vh行けば出る。こんな感じで75ガバスは確保できる。foかbrでどうぞ。なんか白の領域とか行ってるのがいたので一応 -- 2016-11-09 (水) 19:36:23
    • チケ欲しいならesの超級安定。一周3分程度で4枚取れる -- 2016-11-10 (木) 18:21:48
      • esの行動力(所謂ソシャゲのスタミナと同義)回復量がかなり遅く5分で1回復。超級は24上級18消費なのでCT換算で超級120分、上級90分もかかる。レベルアップ時orラッピーメダル消費での全回復を除いた場合、サブキャラを考慮しても作業は楽だが、稼ぎやすいわけではない。 -- 2016-11-11 (金) 15:51:29
    • VH Sランククリアで3ガバスでした -- 2016-11-11 (金) 17:36:14
  • キューブの回収率は上がった(レアドロ一個分はだけど -- 2016-11-09 (水) 19:38:00
  • メンテ明けてからなにかの間違いかと思うほど女神ぽこじゃかでるようになってるな。というかクーガーとナイトギアEトラに出現しなくなってないか?20周して1回も遭遇してない -- 2016-11-10 (木) 05:15:47
    • 公式見ろ -- 2016-11-10 (木) 05:37:23
  • ライディング楽しくなって嬉しいわー。200万ポイントもよく超えるようになったし、そこそこレアも出て旨味がない訳でもなくなったし、希少種フィーバータイムもテンション上がるし、何よりあの音楽の中で飛び回るのも良いわ。たまにエンブレム回収を楽しみすぎてエネルギー回収し忘れるくらいだわー・・・ -- 2016-11-10 (木) 21:30:32
    • エネルギー回収しないでも減ってきたらライド乗り場で乗り捨てて即乗り換えでいいと思うよ -- 2016-11-11 (金) 01:09:53
  • また上方修正されたのか。実装当時で直泥とシートで35にした俺からすれば複雑な気持ちではある………… -- 2016-11-11 (金) 00:37:40
    • スタダ勢は情報先取りの優越感がご褒美…てのがMMOの常だものね… でもその情報が世界を動かしているといっても過言ではないし、有り難いお話ですだよ。 -- 2016-11-11 (金) 01:11:27
    • 自分も欲しい奴は即35にしたけどそのおかげで早めに苦行から解放されたと思えばまぁ -- 2016-11-12 (土) 21:38:22
    • 緩和はされたけどネッキーシートにアムチシートに 更に過疎でかなり回しづらい状況になっているから、先に終わらせられた人が羨ましい。 -- 2016-11-13 (日) 12:29:30
  • クーガーナイトギアは幻想ボスエネミーが少ないから入れたのかなーと自分に言い聞かせたけど、今回の修正を見てやっぱり要らない存在だったと思いました。(小並)幻想種オンリーの方が舞台設定(?)に合ってるし。 -- 2016-11-11 (金) 01:20:56
    • でないなと思ったらあいつらラスベガス追い出されてたのか -- 2016-11-13 (日) 15:23:47
    • もっと言うならギドランと戦車もいらない。もし出すなら東京にベガスを出すべき。 -- 2016-11-13 (日) 17:46:14
  • 相変わらずB区の日は人が集まらないなぁ ライディングに人が集まるのはネッキー期間中だけだろうからこっちも調整して欲しかった -- 2016-11-12 (土) 15:35:06
    • これ以上のテコ入れと言ったら週3でAL累計2時間とか、ライド限定レアドロ+200とか、エンペ出現率UPとかしないとアムチに人が流れる… -- 2016-11-12 (土) 21:03:33
    • 共用は常に過疎…本当に一人も居ないなので羨ましい。 -- 2016-11-16 (水) 19:41:03
  • 結局コレクトはエンブレムはガン無視で希少種のやつ狙ってくかエンブレム拾ってスコアを上げまくる方がいいのかよくわからんわw -- 2016-11-12 (土) 22:34:32
    • エンブレム無視したところでEトラ2、3回増えるかどうかのレベルだと思うし希少種だけ当てにするのは愚策じゃね? -- 2016-11-13 (日) 22:24:36
  • 知っている人がいるかもしれないが一応ナイトライドのエンブレムについて。全区共通で、銅銀:50枚1グループ、金:25枚1グループ。出現グループ数は上にある記載通り銅銀:2、金:4。ナイトC金のネオン天井付近(D-2〜D-6上空)のみ例外で100枚出現する。また一見5枚〜25枚しかない様に見える場所は近くの塊とセットで出現しており、2塊〜5塊で1グループとなっている場所がある。例ナイトA銅C-4とE-4、25枚ずつの塊計50枚で1グループ。ナイトA金 C-6エッフェル塔型のタワー 下側15+上側10の計25枚1グループ。ナイトB金E-3ビルにある小さいバルコニー2つ 北側15枚+南側10枚の計25枚1グループ。(他にも幾つか該当グループあり) -- 2016-11-12 (土) 22:52:47
  • 追記:ナイトC金ネオン天井付近100枚配置だが、文字が書かれていると思われる。調査頂ければ幸い。 -- 2016-11-12 (土) 23:46:11
    • A区の中央にある池?にもエンブレムで文字が書かれるよね。みんな知ってると思ってた。「ARKS」の場合と何だったかな?もう一種類あったと思うよ。多分そういうのがBとかCにもあるんだろうなーと思ってたわw -- 2016-11-13 (日) 07:37:13
      • ナイトAは上の方の通り、中央の池に銀で「ARKS」、ナイトBは、C-5付近に銅で「PSO2」と書かれている。(どちらも計50枚ある。) -- 2016-11-13 (日) 07:57:52
  • なんだかアプデ後から皆メダルを集めにいかなくなった気がするんだけど気のせい?アプデで何かメダル集めるよりEトラまわした方がいいような仕様変更が行われたのかな? -- 2016-11-12 (土) 19:06:15
    • たまたまそういう人達と組まれただけじゃない?自分は10人くらいエンブレム回収に行ったのを見たことある。 -- 2016-11-12 (土) 20:21:08
    • 明らかに気のせい。スコアによるレアドロップ率上方修正がアプデであったし、より一層金銀銅エンブレム回収よりEトラをこなした方が良いということは絶対にない、絶対に。 -- 2016-11-12 (土) 21:57:55
    • 皆幻でも見ているんじゃないかな、アプデ後 ライディングの部屋が建っているのを見ない。 -- 2016-11-13 (日) 12:23:23
      • タイミングが悪いのは仕方ない。 -- 2016-11-13 (日) 22:01:27
      • こっちもガバス効果は思ったほど効果ない感じだよ。ベガスシリーズ自体マニアックだからしょうがないのか -- 2016-11-14 (月) 14:15:06
    • エンブレムタイム中にベガスが出てきたら真っ先にベガスの所に行ってる。もし遠くで倒された場合ファイルに反映されないからね。 -- 2016-11-13 (日) 17:42:33
      • 遠くで倒されると反映されないの? -- 2016-11-13 (日) 22:53:27
      • 防衛だと反映されるがこっちはされないのか -- 2016-11-14 (月) 01:44:41
      • なるほど、妙にボスに張り付きたがる理由が分かった -- 2016-11-14 (月) 07:47:57
      • いや、遠くでも反映されたはずだが……? -- 2016-11-14 (月) 08:10:51
      • しれっとデマ流さないでくれ。このクエは防衛戦とかと同じタイプだからフィールドに出てれば遠くにいても反映される。 -- 2016-11-14 (月) 16:04:29
      • エンブレム中なら回収組として堂々とアンブラかつげるからご褒美タイムじゃあないか。ボス相手してくれてあざっす!…ホントはエンブレム終わってからトドメ指すのが最良なんだけどね。 -- 2016-11-14 (月) 20:31:37
      • ライディングクエストにおいて、ボスエネミー「ベガス・イリュージア」の出現確率を上方修正します。これのほうが問題ありそう。UFOとトラックの間違いだろ? -- 2016-11-14 (月) 21:45:49
      • はっ これは殲滅勢が張った罠! -- 2016-11-15 (火) 07:35:08
      • もう倒した時点のスコアを元にドロ率が算出されるって答えが出てるから、スコアが伸びきる前に倒すのは損ってはっきりわかるんだよね -- 2016-11-15 (火) 08:16:08
    • 同じこと感じてるのは俺だけじゃなかったんだなぁ。前より平均スコア悪くなってるのは確か。ベガス上方修正のおかげで少なからずエンブレムよりベガスを、って考えの人はいるのは確かだね -- 2016-11-14 (月) 23:49:11
      • それもあるだろうけど根本的にはプレイヤーの質じゃないか?最盛期にライディング回してた人らは、上手い人ほどもうほしいものは取ってあってここに用はないから行かなくなってる。言い方悪いけどいまいるのはライディング上方と聞いてやってきたミーハーが7、8割くらいだろう。 -- 2016-11-15 (火) 01:41:52
      • ミーハー云々じゃなくて単純にモデュレイターの因子ある武器があるから取りいってるだけなんだが? まあ俺がそうってだけで全員がそうってわけじゃないと思うけど。 -- 2016-11-29 (火) 00:38:08
  • 制限時間ギリギリで、希少種Eトラの発生が凄い多い気がする…、気がしない? -- 2016-11-15 (火) 08:15:51
    • 一定の倍率が上がってるときに起こりやすい気はする。気のせいかもしれんが殲滅だらけだとまともに起こったことないかな? -- 2016-11-15 (火) 10:43:38
  • なんかベガスイリューシア出るの増えたらしいが、12人じゃないと出ないの?SOLOでやってたら一匹も出ずに終わったんだけど・・・ -- 2016-11-15 (火) 11:49:07
    • 12人の方がEトラ一回のサイクルが早くなるから期待値は上がるが、出ない時は出ない。それでも以前に比べたら出易くなってる実感あるし、そのうちレコードにも反映されてくるだろう -- 2016-11-15 (火) 16:27:30
  • シート目的なら何人以上でエンブレム要因つくった方がいいですか?共用深夜組なのでよくて3、4人で出撃することが多いので。あと3人でいくならナイトの方がスコア出やすいですか? -- 2016-11-15 (火) 18:36:49
    • エンブレム要員作ったとしても3,4人でしかいけないのなら最終スコアは50万もいかないんじゃないか・・・?50万くらいだったらベガス1体につきたぶん1.5%くらいしか上がらんだろう。レアブ込みで。このクエ自体、或いはベガスシート自体が12人で行くこと前提で作られているから正直その人数じゃきついな。何としても12人集めることを考えたほうがいいと思う。。 -- 2016-11-15 (火) 18:45:10
      • 共用ぼっち組なので一人で回しているけど スコア15万前後で2%ちょっと伸びているよ、出やすくなってもまだ会えないこともけっこう有るので50~60周で終わりかな -- 2016-11-16 (水) 08:40:00
    • 探索の方がいいんじゃね -- 2016-11-23 (水) 17:23:14
    • 個人的に6人いかないなら殲滅に力を注いだ方がいい。 -- 2016-11-24 (木) 10:46:50
  • ギクスのクールタイム期間でも無理なく取れるくらいになったし、32で妥協したのを因子のために35にするって人も結構居るのか人がかなり戻ってきた感じがする。 -- 2016-11-16 (水) 22:51:52
    • 今週100%アップがあるのもデカいな。しかし、ギクスのクールタイム中に1本取ろうと思うとやはり結構な労力だな。。ベガスは出やすくなりはしたが1体につき平均2後半から3%くらいしか伸びないのがどうしてもネックだ。ベガス以外が貯まってもベガスはまだ50%とかそんな感じ。もう少しバランス考えてほしいものだ。。 -- 2016-11-16 (水) 23:00:01
      • 今週100%というかネッキーが終わるまで100%ブーストあるみたい。これなら行けそう -- 2016-11-17 (木) 01:26:23
      • というかアドバンスのように常時100%upでもバチがあたらないんじゃないかというくらい人がいない(共用民) -- 2016-11-17 (木) 03:41:56
      • たしかに人が戻ってきたね、私が再開した事で1/12になった(共用民) -- 2016-11-17 (木) 04:36:19
      • まじで共用人いなさすぎるよな…もうライディングにエンペ出現率上昇させて共用B限定にしてとかしてくれないと行けない希ガス -- 2016-11-22 (火) 21:22:53
  • シート配信終わったらどうなるんだろう。いっそのことおすすめにでもいれてくれないかしら -- 2016-11-17 (木) 21:38:12
    • 何を言ってるのかわからんがライディングクエストは常設だぞ? -- 2016-11-19 (土) 14:26:39
      • 常設なのはわかってるけど、シート終わったら目的無くなって人がこなくなるの明らかだから何かしら集まるような用途があればいいなと。オススメに入れてくれれば一回は消化にくるアークスがくるだろうし、バラついた時間でも多少は人がいる状態になるんじゃないかと思って -- 2016-11-19 (土) 18:28:32
  • 既出かもしれないけどXH放置CランクでもXHクリアの称号にカウントされました。星12パスは欲しいけどXHクリアできない、って人にいいかも -- 2016-11-19 (土) 15:00:22
  • ぶっちゃけこれボスEトラ中の雑魚をどれだけ狩る人がいるかで結果があほみたいに違う.Eトラ回数すら違うんだから -- 2016-11-19 (土) 20:35:21
  • 弓狙いだけどFoで通ってたら杖をいつの間にか5本拾ってた -- 2016-11-21 (月) 02:41:11
    • ひたすら回ってればそれなりに13は落ちるんだよね。狙いのが出るかはともかく -- 2016-11-21 (月) 04:58:25
      • 出るのは確かだ、ただし狙ってるものが出るかは・・・・(フォーム系狙いでタイタンを全種拾いながら) -- 2016-11-24 (木) 21:31:35
      • 直ドロでウォンド強化値32拾ったよ。これコレクト3周分と考えると凄い嬉しいけど今まで苦労した人に申し訳なく思ってしまった -- 2016-11-27 (日) 08:39:18
  • 多人数向け常設クエスト×人を散らばらせるシートのクールタイム で負の相乗効果になっている気がする、人が居ない 人が居ないから低スコア 低スコアだからUMAばかり発生してシートが進まない…。 -- 2016-11-21 (月) 13:32:15
    • このクエストに限った事じゃないけど12人推奨ってのが足を引っ張ってる気がする、個人的にはマルチ12人は諦めて4人くらいの小規模PTを基準にクエストを作ってくれれば今ほど過疎で泣く事がないと思う -- s 2016-11-21 (月) 14:16:13
    • そりゃ近接お断りだし。過疎るのは当たり前。 -- 2016-11-21 (月) 18:41:34
      • 近接どころかネタクラスや未強化シート品 果ては放置寄生まで歓迎されるのが今の共用(人数が多いと人が集まりやすい) 誰でも良いから来ておくれ! -- 2016-11-21 (月) 19:08:17
  • ソロと12人で評価がガラッとかわるな(大抵のクエで多少はあることだけど)12人集まるととりあえずエンブレム拾って敵たおしてればライドロイドのスピード感が楽しくなってきて、終わる頃には2m弱程度のスコア、4回に一回程度は特別な直ドロ音。レア掘りの楽しさってこういうもんだよなあ。なおシートの進み具合は遅く、ソロ時の心折れそうな不毛具合はさながらソロ防衛戦のよう -- 2016-11-22 (火) 03:09:53
    • 12人いれば4回に1回とは言わないけれど8~10回に1回くらいは中身はともかく虹ドロ出るから、人がいるなら楽しめるクエストだと思うよ。なお、修正後も相変わらずコレクトは大変。ソロは苦痛で行くものではない。 -- 2016-11-23 (水) 09:10:40
  • 旋回速度がクソすぎてな……。それ以外は普通なんだが、前進中はともかく静止中の時ぐらい旋回速度早くならんのか。 -- 2016-11-14 (月) 19:41:07
    • 停止中なら視点切り替えで旋回速度上がる。実用的なこと言うと旋回は前方移動からのブレーキ中が一番上がるからその時にカメラ操作と横方向入力でぐるっと回ればいい。あと180度旋回したいなら裏パレにあるぞ。 -- 2016-11-15 (火) 01:18:12
      • 「ラッピーでもわかる~」の動画部分で実演してたな、ブレーキ直後の旋回部分。おかげでそこそこ旋回には困ってない感じだわ。 -- 2016-11-24 (木) 21:28:44
    • 操作をわかりづらくしているのはなぜかカメラ操作で旋回すること。それと真下を見る事が出来ないのも問題で、それのせいでB地区のビルの谷間にあるエンブレムを見つけるのが困難になっている。ゲームを作った事がないどころがプレイすらしたことも無いような人物が作ったようなセンス皆無な操作方法。 -- 2016-11-16 (水) 07:36:36
      • 旋回する時にカメラ操作も使うのはよくある戦闘機もののゲームでも取り入れられてる操作法だと思うぞ。右旋回する時に左スティック左、右スティックを右に入れるみたいな。そういうゲームやったことない人にとっては難しいのかね。 -- 2016-11-16 (水) 20:08:09
      • この「プレイヤーに困難=開発は未プレイ」って感想しか持てないゆとり思考はなくならんもんかね。最終的にラスベガス真っ平らにしない運営はクソとか言い出しそう -- 2016-11-17 (木) 08:29:03
      • 小木は鏡に向かって話すのがご趣味かい? -- 2016-11-19 (土) 03:02:12
      • 操作性の悪さをごまかすためにオートタイプなんて実装するくらいだからな。こんなに操作性が悪いのになんで実装したのかって思うと、開発はまともにテストプレーしてないから操作性の悪さにも気付かないって考えに至るのも当然。 -- 2016-11-22 (火) 15:53:15
      • たしかに普通の航空機ゲーや戦闘機ゲーじゃ前進なんて操作はないから(わざわざ前進操作しなくても前進してるのが当たり前だから)、今度の調整でそこは改善されると言えるけどな。けど左右旋回に関しては普通すぎるぐらい普通だぞ。これでまともにプレイできないって、プレイヤーに問題あるだけなんだよな。 -- 2016-11-22 (火) 20:32:33
      • 操作感はヘリコプターに似ている 後進できないけど -- 2016-11-22 (火) 21:40:48
      • 旋回性能が悪いまではいいんだけど、その割に異常に旋回速度要求されるエンブレム配置があるからなぁ。 -- 2016-11-23 (水) 03:25:50
      • ブレーキ→高速旋回+惰性移動→JA受付終了後の前進入力で低速移動 の回収ムーブができるようになると厳しいコースを攻める遊びができるぜ! -- 2016-11-23 (水) 21:03:28
      • 操作性が悪いというより通常の移動と全く別の操作方法にしたせいで頭ん中の切り替えが必要になる上に乗り降りの頻度が高すぎるからストレスたまるんだよ -- 2016-11-24 (木) 02:02:27
      • 通常と全く別の要素を楽しむクエストで何言ってんの君 -- 2016-11-24 (木) 02:39:07
      • それが楽しくないから過疎ってんでしょ -- 2016-11-24 (木) 16:29:33
      • やりたくない人間は大人しく去り残ってる人間は楽しくやってるわけだから、ごく真っ当な状態なんじゃ… -- 2016-11-24 (木) 21:33:07
      • 何部屋も稼働してる状況が過疎ならPSO2のコンテンツ全部過疎だろ -- 2016-11-24 (木) 23:59:05
    • 乗り物系はうまくなりたかったら慣れるしかない。練習しない人は上達しないぞ。操作性に文句言う前にどうやったらうまくなるか考えないとだね。 -- 2016-12-04 (日) 16:59:27
  • 攻略情報に全く関係ないけど、レア種Eトラ発生してる時って毎回BGMがサビの部分にあたっている気がするけど、演出で切り替わってるのかな?高音への転調も相まってめっちゃアドレナリン分泌される。 -- 2016-11-22 (火) 20:15:24
    • 昔からそのへんにはこだわりがあるね フリーでも交戦中とそれ以外で変わる仕組みになっていたりする  -- 2016-11-22 (火) 21:42:39
    • レア種に限らずEトラ開始時にBGMが切り替わるしEトラ時以外でも殲滅によってBGMが進行する ゲームスピードがあまりにも速すぎてBGM変化に無理矢理さを感じるのが残念 -- 2016-11-25 (金) 00:05:55
  • ナイトA区の気球上とか、気球周りで放置する人勘弁してくれ… コイン拾えとまで言わないから、せめて参加してくれよ 2回連続放置とか笑えんわ -- 2016-11-23 (水) 20:56:36
  • メンテでライドロイドの走行時のPP消費なくなったよね? 息切れしないのは非常にありがたい -- 2016-11-25 (金) 00:57:11
  • ソロでやってるとB区の難しさが際立つね。コースターの支柱に攻撃遮られたり、敵の湧きがビルで分断されたり、稀少種Eトラの時にガスト派生で屋上から地上まで↓したときとかほんとに泣ける -- 2016-11-25 (金) 22:04:33
    • 基本的にライドロイドの移動特性が上下はほとんど段階的でぎこちないっていう事情も ブレーキ時の急旋回時間は縦方向の向き調整も速くなる仕様はつけられんもんだろうかという要望を細々と送ってる -- 2016-11-25 (金) 22:48:40
    • 高い所でトレーラー二台を相手にしていると 一台が乗り出した状態で弱点を曝してそこを殴っているアークスにもう一台がクラクションを鳴らす…とか とにかくライディングは湧きポイントをもう少し見直してほしい 1~4人でやっていると酷さが良くわかる -- 2016-11-26 (土) 00:32:01
  • ソロじゃbすらまともに取れないんやが -- 2016-11-26 (土) 00:31:38
    • あとガバスチケ1枚さえ取れればプレアデス交換して60個になってさあオービット交換しますよ、なのにノーマルですら詰んでてイライラでしかないぞ.......... -- 2016-11-26 (土) 00:35:58
      • そこでお勧めしたいスマホアプリがあるんです つes -- 2016-11-26 (土) 05:24:19
      • ありましたね.....そんなもの....... -- 2016-11-26 (土) 10:57:17
      • ノーマルならソロでも2枚くらいもらえるだろ -- 2016-12-04 (日) 09:14:33
    • ナイトBレアエネ無し Vitaソロで29万出したけど、それでもcもけっこう有るし 運は大きいね…電車が出たり未確認生物が多いとスコアが下がる 中ボスが多いとスコアが上がる シートの為に回しているわけだから一番嬉しいのはベガジアだけど。 -- 2016-11-26 (土) 18:06:55
  • ソロだといろいろな駆け引きがあっておもしろいし、ソロ向けスコアアタックみたいの欲しいな。銅エンブレム拾いに行く時もあれば、銀だけとか。 あと12人の時はオマケ程度だったけど、ソロだと虹エンブレムの恩恵かなりでかい気がする -- 2016-11-26 (土) 19:38:53
    • スコアアタックとしてはなかなか面白いけど、ドロップは物凄く不味くて 大勢でやるとかなり美味しいという情報を持っていて 一時間やって1%も進まない事が有るぐらいにシートの進みも悪いから 欲しい物が有る状態で行くとなかなか楽しめない… -- 2016-11-26 (土) 21:32:20
      • ベガスフィールドはたまごのドロップ率、特に☆10以上がけっこうでるから調整するか、リサイクルショップでの交換をなんとかしてくれればありがたいんだが...キューブとまではいかなくてもスフィアとかと交換できたらなぁ -- 2016-11-26 (土) 23:56:36
  • エンペ・ラッピーの登場を確認。エンペつき武器やボーナスエッグは大赤箱にまとめて入ります。行かシエラのセリフ 発生時「うわあ……なんかすごいのが……(改行)敵意は無さそうですが、危ないですし(改行)撃退してしまいましょう!」 クリア時「何をしに来たのかは不明ですが……(改行)任務外で会いたかったですね。(改行)ともかく、お疲れ様でした!」 -- 2016-11-28 (月) 00:44:54
    • エンペ武器はレアブ30+250+50+50にクリア時スコア2.4MでSWと現物合わせて合計12個出ました。緊急で1体倒したときと大差ない数が出てる気がします -- 2016-11-28 (月) 00:50:30
      • あ、いまかかってる+100%ブースト忘れてました。あとクエストレコード見たらタガミともども0.00%で一番下に入ってました -- 2016-11-28 (月) 00:56:41
    • おめでとう -- 2016-11-28 (月) 01:41:15
  • ライディング楽しいね。BGM好きな自分としてはノリノリのBGMとライドロイドの疾走感は最高。 -- 2016-11-28 (月) 15:19:29
    • わかるわ。BGMと13直ドロしか狙ってない。シートもオービットとかギクスで埋めてるからベガスのは取ってないし。スコアも一つの目安だしな。 -- 2016-11-29 (火) 20:43:44
    • 最近ようやくライドロイドが手に馴染んできて楽しくなってきたが、エンブレムタイムは好きになれない。そこに敵がいるのにスルーしなきゃいけないむず痒さ、そしてエンブレムがレーダーに表示されないのが隠しVRカプセルを思い出させる… -- 2016-11-30 (水) 02:42:57
      • マップにエンブレムを表示したら大変な事になりそうだ、データ処理的な意味で。 -- 2016-12-03 (土) 21:01:50
      • デイはともかくナイトは見つけ出す手間含めて作ってるだろうし表示はまずい 絶対にデイはゴミ扱いされる -- 2016-12-04 (日) 09:11:27
    • ペガス関連のせいと操作下手な人らがクソクソ言ってたせいで良いイメージが無いがこの疾走感とレア音が聞けるのは悪くないだよなぁ、今はエンブレム取り残さず早く取れるかとか挑戦してやってるわ -- 2016-11-30 (水) 13:28:47
  • 皆のABC昼夜問わないハイスコア聞いてみたい。 -- 2016-11-29 (火) 21:02:52
    • 野良専だけどA夜で3Mが最高だな。というかA地区だけ希少種トライアル発生率妙に高くないっすか -- 2016-11-29 (火) 21:55:49
      • 同じくナイトAで298満点。 -- 2016-11-29 (火) 23:40:30
      • リーグついでにフレ12人集まってやったら455万まで行きました -- 2016-11-29 (火) 23:48:16
      • ↑希少種Eトラ数・エンブレム回収人数・最終倍率・13直ドロの有無など聞いても良いですか -- 2016-11-29 (火) 23:49:55
      • 最終的に460万までいきました。希少は2回 エンブレム回収は全員? 最終倍率6400% 13直ドロ1個かな。作戦もクソもなく、出てきた敵をみんなで瞬殺してエンブレムはなるべく取ろうとしかなかったです。 -- 2016-11-30 (水) 00:51:16
    • A昼:351万、A夜:441万、B昼:321万、B夜:401万、C昼:344万、C夜:473万。希少種Eトラはどれも3回でタイミングも銀前、金前、終了45秒~1分前でうまくハマったパターン。 -- 2016-11-30 (水) 00:29:25
      • C昼で300万って中々凄いね -- 2016-12-03 (土) 19:34:47
    • この結果報告と自分のプレイを思い返すと、このクエストスデイは万人向けの安定志向、ナイトは経験者向けの高倍率志向って風に作られてるのかと思う。デイは分かりやすいエンブレム配置で絶えず回収しやすくて、例えば銅なら大体300%程で安定。対してナイトはわかりにくい場所に固まって配置される分回収しにくいけど、その分回収し続けられればデイより倍率高く400~500%まで行く事も。この差で最終スコアもデイとナイトでかなりの差が出来るんだよね。高倍率狙いたい人はナイトでも敬遠せずに行ったほうが良いかも -- 2016-12-03 (土) 03:38:05
      • 結局のところナイトのほうがいい デイはエンブレム覚えたところであんま効率が変わらん -- 2016-12-04 (日) 09:12:56
  • みんなすごいなぁ。共用vita組の自分じゃ200万越えたのが先日一回きりでしかも大喜びだったからなあ...共用でもメンツ、条件さえそろえば300万オーバーとか狙えるのかな?夢はもっていたい -- 2016-11-30 (水) 13:13:29
  • 最近13直ドロ渋い・・・渋くない?ALに使われるようになったから絞ったのかな? -- 2016-12-01 (木) 16:59:41
    • へえ、何千回やったの? -- 2016-12-01 (木) 17:03:01
    • 体感だろ。俺なんかずっと渋いわw -- 2016-12-03 (土) 01:39:19
  • これって職補正あったりするの? Fiで回ってたら一日でスタッグ3本出て笑ったんだけど(フォームサイス狙いつつ) -- 2016-12-03 (土) 22:21:24
    • 二年前にカンストさせて以降fi触ってないのにこのクエストだけでスタッグ三本拾ったやつがここにな。個人的には「存在する」だろうが「体感できるほどではない」といういつも通りのあれなんだろうと思う。数万人のユーザーで統計取ったらわかるかもしれんけど、個人やこのレベルのデータ数でわかる範囲だとその程度だ -- 2016-12-06 (火) 19:22:09
  • コメント数が限界らしいです -- 2016-12-04 (日) 12:30:49
  • A区って明らかにベガスの出現率低いよな。1時間回して3体も出ない -- きぬし 2016-12-04 (日) 18:40:39
    • 気のせい -- 2016-12-04 (日) 20:12:09
      • コンボイと戦車だけで終わるのが何回も続いたし気のせいじゃないわ -- きぬし 2016-12-04 (日) 21:47:31
      • 残念ながら気のせい。ベガスゲージ100%からB区4回まわって一度も出なかったのでコントローラー投げた。 -- 2016-12-04 (日) 22:09:31
      • 気のせいかもしれないがこっちらも同じく、4時間中A区まわっても1体しかみえない -- 2016-12-06 (火) 23:03:28
    • 君一人だけの体感で言われてもねぇ -- 2016-12-06 (火) 19:02:43
  • B地区の谷間とか卑猥だな・・・ -- 2016-12-05 (月) 14:44:43
    • ビルの谷間とかレベル高すぎですやん。アナタ(ニヤニヤ -- 2016-12-22 (木) 08:56:14
  • シンクロウだと思って期待した13エッグがワンダ☆13という産廃糞駄犬が出たので参考までに追加しときました。 -- 2016-12-06 (火) 17:26:48
    • ワンダ☆13はギドランのドロップに入ってるけど、少なくともギドラン出現していないのにドロップしたの? -- 2016-12-06 (火) 18:51:06
      • ギドラン出てたけどあいつからワンダ出たんか…消しときました。 -- 2016-12-06 (火) 19:00:43
  • デイBは他の区よりもエンブレム回収、移動、敵殲滅等が何もかも噛み合ってない。オートだと急勾配の銀、金エンブレムの回収が一層難しいし、よりスコアが出しにくくなった。アークスリーグ中に最終スコア100万いかん(最終倍率+2300%)とか久々に見たわ、ガチで笑えん…オートにしてる人も結構いるだろうし、デイBはエンブレム配置から見直さないといけないような気がする。 -- 2016-12-06 (火) 19:31:12
  • ところでさ、エンブレムって一体なんなんだろうな -- 2016-12-06 (火) 17:10:48
    • 気に若干関係無いけどエンブレムの事コインって言っちゃう -- 木主 2016-12-06 (火) 19:53:43
  • ソロライディング10周ベガス0匹 一定ポイント無いと出ないのかな -- 2016-12-08 (木) 10:28:59
    • 自分ももっぱらソロだけど、狙い目はAC区の時で、殲滅だけしてれば金エンブレム前後で一回くらいはでてくれるからがんば!ささいなことだけどUFOとかライダー、馬車など移動が速いエネミーを先に殲滅してバラけさせないようにしていかに雑魚を早く処理できるかがポイント。金エンブレム前後のEトラが本命でたまに銀前後にも出てきて2回くらい狩れる時もあるさ。共用民だけど、1人だろうが部屋建ってれば参加する自分みたいな人もいるからめげずにがんば -- 2016-12-10 (土) 15:04:58
  • ようやくレベル75まで上げたと思ったらラスベガスコレクト期限間近。なんとかTMGは一個とった物の、そこでコレクトファイル終了。その後、直泥狙おうと部屋建てるも人は集まらず、誰も部屋を建てていない。やっぱコレクトファイル終わると過疎るのかぁ -- 2016-12-09 (金) 19:47:05
    • シート終了前にリセットしてとっておいたから、おいたから、俺は報酬期間に周りたいなと思ってるよ -- 2016-12-09 (金) 21:38:17
    • アークスリーグのライドスコアが来たときに行くものと割り切った -- 2016-12-09 (金) 21:59:02
      • 予告に時々入れてくれると嬉しいんだけどな -- 2016-12-11 (日) 09:45:15
    • 週末の夕方頃から一部屋分ぐらいの人数ならみんなやってるよ。頑張れー -- 2016-12-11 (日) 17:56:49
  • 「ラスベガスコレクションもドロップ。」ってのはどういう意味?敵からのドロップ以外でも出るの? -- 2016-12-11 (日) 21:08:16
    • 深く考えなくても、ラスベガスコレクションだった武器が最後の大箱からドロップするってだけよ。どのエネミーがどの武器落とすかは詳しくはわからないけど、シート配信終了しても直泥があるからほしいならがんばるといい。人がいないと抽選回数が少なくなるだろうからフリーの探索でイリュージアとかトレーラーのレア種の方がドロップ期待できるかもしれないけど。 -- 2016-12-12 (月) 00:41:46
    • エネミードロップだけじゃなくてオービットのような大箱特殊枠もあるの?と訊きたいのでは。 -- 2016-12-12 (月) 14:10:49
      • そういうことか、すまんわからない!ただソロで10万そこらのスコアでも虹ドロ両手で数えるくらいはみたからなんとかなるとだけ言っておこう -- 2016-12-12 (月) 23:59:40
  • 報酬期間なのに1部屋も埋まらなくて悲しい・・・やっぱ皆ネッキーとかかな? -- 2016-12-15 (木) 13:22:15
    • 4鯖だけど夜は1,2部屋くらいあったわ。効率良く回せるのは1日に数時間ってのは悲しい。 -- 2016-12-20 (火) 01:46:56
  • Aマップ下にある鉄塔はなかなか要注意かもしれん。凱旋門プレスで飛び上がった女神が塔の足元に乗ってうろうろして時間稼ぎしやがる。それキャットタワーじゃありません! -- 2016-12-17 (土) 14:05:44
    • ≡^ω^≡ニャーン -- 2016-12-22 (木) 09:10:25
  • 6鯖だけど、ものっそい過疎ってないか?レイドブースト(マザー緊急じゃない)掛かってても人いない·· -- 2016-12-23 (金) 13:20:49
  • マザーシートでいかにもライディングやれよって期間に人がいないのは流石…… 私は結構嫌いじゃないんだが報酬が渋いのと、あと面倒なせいかな? ベガスとかどこで稼いでるんだろう ソロエクス? -- 2016-12-23 (金) 14:18:44
    • あ、そーか メリクリでドロップ稼げるからか そっかー……何故被らせたんだろう 面倒が無くて良いけど -- 2016-12-23 (金) 14:21:56
  • マザーライドがクソすぎて、ライディングクエストが楽しくなってきた(迷走)これが新体験か(棒)www -- 2016-12-23 (金) 15:29:16
  • コレクトの為にライディングクエストいってるけど、この時期に一生懸命目の色変えてコイン出現時にベガス放置でコイン取りに行ってるやつってバカなの?ってかコインいらんやろ -- 2016-12-25 (日) 16:52:16
    • 提案があるならマルチいって白茶で言いなよ -- 2016-12-25 (日) 16:58:45