Comments/ラプクルラー のバックアップ(No.13)

ラプクルラー

  • 潜在何だろう?法撃ついてるって事はそっち系かな -- 2015-08-07 (金) 07:48:53
  • 潜在は天衝撃(スライドアッパーの威力を上昇させる)でした -- 2015-08-07 (金) 08:10:43
  • 女性アークスに大人気ということは、これをオッサンアークスがはめると女性アークスに・・・? -- 2015-08-07 (金) 01:41:20
    • 女性に人気のスカートをオッサンが履いてるようなもんだぞ -- 2015-08-07 (金) 02:02:31
    • こんにちはセーラー服おじさん -- s 2015-08-07 (金) 02:15:50
      • おまわりさんアイツです -- 2015-08-07 (金) 18:06:37
  • お菓子を食べ漁った猫の手 -- s 2015-08-07 (金) 19:35:55
    • お菓子系武器の中で一番欲しいと思った。可愛いじゃないか。しかし色のせいでチェシャ猫っぽく見える・・・ -- 2015-08-17 (月) 20:50:44
  • ナンクルナイサーラプクルサー -- 2015-08-07 (金) 20:20:46
  • 零式アッパーに合わせてきたわけだ -- 2015-08-08 (土) 10:17:04
  • しかしテックアーツがあり尚且つコンボ前提のナックルだと活かすには骨な潜在なんだよなぁ -- 2015-08-08 (土) 10:21:29
    • 最初に別のPAを持って来て次に潜在強化したPAを入れると倍率が跳ね上がる。様は使い方次第 -- 2015-08-08 (土) 10:53:17
      • 常時14%の古で例えると一発目14%、二発目14%+テック15%で合計43%だけど、この武器で2発目アッパーをテックのせて撃つなら仮に潜在アッパー+20%としてもテック15%いれて35%。総合してみると跳ね上がるとは言えないんじゃねーか?テック使わないなら別だが -- 2015-08-08 (土) 11:09:41
      • これ一本で済ませる必要はないし3積でパレット回してる人にはPA強化潜在は強いよ まぁ13でいいと言われたらそれまでだが -- 2015-08-08 (土) 16:58:56
      • 他の武器種だったらその通りなんだが、ステアタとスウェーでテックアーツを維持できるナックルはわざわざ3積みになんてしない パレットの無駄 連発するのもBHSぐらいだし、ナックルとPA強化潜在は(ゴッドハンド以外)相性最悪と言っても過言じゃない -- 2015-08-13 (木) 02:30:00
      • そもそもXHのボスは3発以上コンボを入れる隙がほとんど無いので、単発PAだけでダメージを与えていく状況の方がはるかに多い。ダウンの隙も非常に短いので、複数コンボ前提はあまり実戦的ではない -- 2015-08-13 (木) 16:53:20
      • ナックルってステアタとスウェー挟んでもテック繋がるからボス相手でもコンボつなげるの余裕なんだが。スウェー使ってりゃコンボぶち込む隙なんていくらでもあるよ -- 2015-08-14 (金) 18:19:55
  • なんかおかしいと思ったら、打撃力間違えてるな。基本値564、+10で1099。浄化を…頼む… -- 2015-08-08 (土) 11:17:30
  • 基本値が564(コロシ).特になんもないけど -- 2015-08-09 (日) 22:23:20
  • 寒色のせいでまったくおいしそうに見えない -- 2015-08-10 (月) 11:43:29