アーレスソード のバックアップ(No.14)

アーレスソード詳細.jpg

分類ソード
レア13
打撃力.png 打撃1083 (1516)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 730
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
潜在能力Lv効果
幻精天恵1フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(4%/7%/8%)
2フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(5%/8%/9%)
3フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(6%/9%/10%)

※それぞれPBゲージが(0~3本/4~7本/8本(MAX))の値

メセタラムダグラインダー
アイテム強化196,0003
属性強化16,100
特殊能力追加51,100
潜在能力解放196,000

アーレスソード構え.jpg
(c)SEGA


PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。アーレスソード (PSO2esWiki)

入手方法

アンガ・ファンダージ Lv.71-

幻精石交換
 幻精石アーレス×60


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ずっと前から思っていたが刃の部分がどうみても毛にしか見えないけどなぜこれほどの威力があるのか -- 2018-09-23 (日) 20:41:37
    • 刃の部分は毛じゃない方だゾ -- 2018-09-23 (日) 20:57:04
    • 毛で表面積を増やすことで大気中のフォトンを効率良く吸収できるんだよ(雑考察) -- 2018-09-23 (日) 21:37:34
    • また髪の話してる -- 2018-09-23 (日) 21:46:51
    • 幻獣のものだしフォトンを凄まじい密度で吸収してるんだろ。そもそも物理で殴ってるんじゃなく「フォトンで」物理を足しつつ殴ってるだけだし -- 2018-09-24 (月) 00:55:27
    • 動物の毛って結構固い奴とかあるしそういうのは普通に痛い -- 2018-09-24 (月) 02:25:34
    • ガード時SSの通りそっちは刃じゃないぞ -- 2018-09-24 (月) 13:37:40
  • この武器を見ると冒険王ビィトを思い出す -- 2018-09-27 (木) 15:19:33
    • エクセリオンブレードみたいでかっこいいっていってもみんな知らなくて悲しかった -- 2018-09-28 (金) 16:43:33
      • お前にはみんなの魂が宿ってるよ -- 2018-10-02 (火) 12:43:02
  • 諸刃妙撃妙撃ディケイで作ってみたがこれえぐいな。ヘリクス開放で最大37%まで乗っちゃうとか神器といってもいい。 -- 2018-09-30 (日) 18:31:55
    • でも所詮Huソードだからそこまでしてようやく見て貰えるレベルでしょ。次の調整でどれだけ上げて貰えるか -- 2018-09-30 (日) 18:54:28
      • なにいってんの持ち替えPAあるんだからバジリス持ってるにきまってるじゃん。まぁ両方で使用するつもりでディケイ部分は主にボス系でしか使わないけど、レーサー接敵から入れば雑魚単一にも使えるけどね。フレイズウィーク入れたところで2%だし属性一致も1/6だしディケイいれてアトラクトハンターとマッチングするか、自身でバジリス持ち替えしたほうが火力あがるっしょ。静心アトラよかPA威力出るし、ディケイでPB上昇分4%溜まるまで%補えるから戦法としては隙のないやり方のように思える。 -- 2018-09-30 (日) 19:13:34
      • これ小木はHuで話してるが、木主(=枝1)はHrでの話だよな -- 2018-09-30 (日) 19:21:12
      • いや、両方で使用するつもりなんだ。すまない。Hr視点の説明が長くなっただけで。Huでの使用であっても妙撃はクリ率によるところもあるが、PAの威力が上がり通常攻撃もサクリ時と同じように調整するみたいだからこれだけ倍率乗ってればもう言うことはない。 -- 2018-09-30 (日) 19:29:40
  • クエ中に技量マグに変えたら武器パレからアーレス全部外れて焦ったw -- 2018-10-01 (月) 19:22:44
    • みんな言ってないだけでやってるの多いだろうなw -- 2018-10-01 (月) 19:37:22
    • 俺がいた -- 2018-10-01 (月) 22:28:03
  • 剣振る度に毛がブルブル震えてなんか落ち着かない… -- 2018-10-12 (金) 21:52:00
    • っ武器迷彩 -- 2018-10-28 (日) 22:52:01
  • PB発動で攻撃時PP40%回復する効果ってHrの気弾にも乗るのかな? -- あ 2018-10-28 (日) 17:32:59
    • 乗る -- 2018-10-28 (日) 20:14:23
    • 乗らなかったら輝剰とかも含めてゴミ扱いされてるはずなんだよなぁ。 -- 2018-10-28 (日) 20:21:59
  • まじかよマグ買わなきゃ… -- 2018-10-29 (月) 12:33:46
  • オフスの期待値天井が上がっていく程の性能、果たしてこの便利ソードを超えられるのか -- 2018-10-29 (月) 14:29:52
    • 面倒な素材集めを強いられかつs4対応してないオフスがアーレスに負けてたら流石に話にならん 少なくともPBの追加効果複数分以上の性能にしてほしいね -- 2018-11-03 (土) 10:15:48
  • これ落ちたけど、sopって付けた方が良いのかな~。 -- 2018-11-06 (火) 14:34:50
    • 正直SOPつけられる武器にSOPをつけていない=地雷とはたから見られる時代よ?通常OPより全然強いからね -- 2018-11-06 (火) 14:56:33
      • おすすめってあります? -- 2018-11-06 (火) 15:50:13
      • なんも分からんなら3つとも剛撃つけとけ、どうせ高額sopは用意できんだろ -- 2018-11-06 (火) 16:07:59
      • ちょっとぐらいログさかのぼろ?一個上の木とか他にもいっぱい同じ案件あるんだからさ?SOP素人ならとりあえず剛撃入れとけ。 -- 2018-11-06 (火) 16:08:28
    • S1光子2S2時流の恵S3時流の恵フレイズリデュースが快適でいいぞいいぞ -- 2018-11-12 (月) 16:04:00
  • 幸いにもPSO2の日パワーで拾えたのでOPを考えてるんだが、ちょっと迷ってる。マルぐる等やりたいだけやれるクエストなら兎も角、進行系やレイド緊急だとPB貯まる頃には中盤。効果を乗せる為にPB使うと、クリア迄に貯まるゲージはよくて2段階程度位じゃないかと思うんだけど、アーレスNTでも概ねこんな感じになるのかな。SOPの幻精系は1~2段階だと一般的なSOPに効果が負けてるものもあるからこの辺りどうするか迷ってる -- 2018-11-03 (土) 01:52:43
    • Pb解放で一時的に剛擊以下になるからクリティカル重視で妙擊いれよ。s1は諸刃で。潜在の方でアトラ以上にはなるし、クエ別にマグ変えることで対応出来るようにしてる -- 2018-11-03 (土) 02:10:23
      • サンキュー。安定求めるとやっぱり一般SOPのが良さそうだなぁ -- 2018-11-03 (土) 21:06:46
    • こいつ潜在の威力上昇部分とSOPはPB開放のせいで自分で殺してるからちゃんと効果発揮するの全開放済んでからなんだよな・・・。しかもまるぐるだとユリウスN使いたいから余計だめだわ。 -- 2018-11-17 (土) 16:31:18