セット効果/個別 のバックアップ(No.14)

個別データ

  • テンプレ
    • 該当ユニットがない場合はアイコンを削除、アイテム名に「無し」を記入
    • 武器種が多い場合は折り畳み
    • 新世武器基準なので、旧式と混在する時は個別に背景色(#eee)を入れてください
※説明文
#br

//&color(Green){2種装備}; ●
//3種装備 ●
//&color(Red){4種装備}; ●

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|リア|>|アーム|>|レッグ|装備条件|h
|BGCOLOR(#195B70):CENTER:40|LEFT:155|BGCOLOR(#195B70):CENTER:40|LEFT:155|BGCOLOR(#195B70):CENTER:40|LEFT:155|CENTER:90|c
|&ref(アーム/★.png,nolink);|[[リア/★>★]]|&ref(アーム/▲.png,nolink);|[[アーム/▲>▲]]|&ref(アーム/■.png,nolink);|[[レッグ/■>■]]|●|

//#region(武器(●種))
|>|>|CENTER:|c
|>|武器|装備条件|h
|BGCOLOR(#195B70):CENTER:40|BGCOLOR(#cfc):LEFT:195|CENTER:90|c
//|&ref(ソード/●.png,nolink);|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[●]]|打撃力 ●|
//|&ref(ワイヤードランス/●.png,nolink);|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[●]]|打撃力 ●|
//|&ref(パルチザン/●.png,nolink);|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[●]]|打撃力 ●|
//|&ref(ツインダガー/●.png,nolink);|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[●]]|打撃力 ●|
//|&ref(ダブルセイバー/●.png,nolink);|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[●]]|打撃力 ●|
//|&ref(ナックル/●.png,nolink);|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[●]]|打撃力 ●|
//|&ref(ガンスラッシュ/●.png,nolink);|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[●]]|技量 ●|
//|&ref(カタナ/●.png,nolink);|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[●]]|技量 ●|
//|&ref(デュアルブレード/●.png,nolink);|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[●]]|技量 ●|
//|&ref(アサルトライフル/●.png,nolink);|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[●]]|射撃力 ●|
//|&ref(ランチャー/●.png,nolink);|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[●]]|射撃力 ●|
//|&ref(ツインマシンガン/●.png,nolink);|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[●]]|射撃力 ●|
//|&ref(バレットボウ/●.png,nolink);|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[●]]|技量 ●|
//|&ref(ロッド/●.png,nolink);|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[●]]|法撃力 ●|
//|&ref(タリス/●.png,nolink);|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[●]]|法撃力 ●|
//|&ref(ウォンド/●.png,nolink);|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[●]]|法撃力 ●|
//|&ref(ジェットブーツ/●.png,nolink);|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[●]]|技量 ●|
//#endregion

//旧式用背景色 BGCOLOR(#eee):