Comments/壊城に舞う紅き邪竜 のバックアップ(No.14)

壊城に舞う紅き邪竜

  • 問題はクロノスがどういう扱いなのか... -- 2017-12-20 (水) 17:31:15
  • バル武器欲しい人結構いそうだからいい稼ぎになりそう(落ちるとは言ってない) -- 2017-12-20 (水) 17:35:33
    • バルでても復元してやっと実用レベルですし -- 2017-12-20 (水) 17:37:47
    • バルって全種類有る訳じゃないんだね Ra的にはAF狙いだったんだが -- 2017-12-20 (水) 17:48:29
      • ジグの交換にはARあったけどぬ どうなんだろ? -- 2017-12-20 (水) 18:30:41
      • いらんアトラ作って、それ交換よ。クラフト素材が倍いるけど自分は足りてる。 -- 2017-12-20 (水) 18:49:59
    • 泥率はバレットクナイ並って濱崎が言ってた~ -- 2017-12-20 (水) 18:26:27
  • 死にまくる人はフォルニスの氷属性でいいから本気で作って30迄強化してこいって愚痴版で書かれる未来が見える -- 2017-12-20 (水) 18:08:16
    • ゼイネイザネにHP太く盛って安心! あっ…(即死攻撃) -- 2017-12-20 (水) 18:14:15
      • あれは深遠実装されたころ並みに辛いな、避けにくいか範囲広い攻撃ばっかだし -- 2017-12-20 (水) 19:27:28
  • 魔物種はそれぞれ打射法の耐性があって弱点攻撃属性じゃないと与ダメ40%減少って特殊ルールがあると言うことを忘れてはいけない -- 2017-12-20 (水) 18:23:14
    • 放送のYouTube見たか?何もしてない奴がいてどんな力量か分からん人が集まって2分で終わるぞ 魔物種のゾーンって書いとく -- 2017-12-20 (水) 18:42:01
  • というか今倉庫見て絶望した サファード ゴード系が少ない まぁ気長にやるか -- 2017-12-20 (水) 18:35:12
    • 溜まってるいらない13分解をするのだ -- 2017-12-20 (水) 18:37:20
      • いやネメシスの属性強化がゴニョゴニョ 小木 -- 2017-12-20 (水) 18:44:57
  • 今ざっとS級まとめ見てきたけど既存職ばっかのだったな 来年は既存職か~ -- 2017-12-20 (水) 18:59:16
    • OPどおりの弱さでしたね・・・ -- 2017-12-20 (水) 19:24:00
      • (迫真のミスをしながら) -- 2017-12-20 (水) 19:25:26
  • とりあえずノーマルやってきたけど・・・速攻でやる人がいなくなりそうだ -- 2017-12-20 (水) 19:14:58
    • 初日の1発目でノーマルやってる奴が「即効でやる人居なくなりそう」とか笑う -- 2017-12-20 (水) 19:37:48
    • ヤダー!Nでしたり顔してる人がいるわ!・・・普通に笑えるな -- 2017-12-20 (水) 19:43:39
  • とりあえず最終段階に入ってしまえば大和同様にアンブラでもよさそうだな。 -- 2017-12-20 (水) 19:19:55
  • XHバジリス氷タリス持って挑んだ ペロる程キツくはなかったけどあの広いフィールドでタリス持ちっぱはきついな -- 2017-12-20 (水) 19:19:57
  • 普通に弱かったし、新しい片手剣モードもそんな強くないし微妙な気がする -- 2017-12-20 (水) 19:21:32
    • 弱点化だけさせて即解除してたわ(Ra並感) -- 2017-12-20 (水) 19:22:40
    • いや、ラコ剣で弱点ほじらないとまともにダメージが通らんしドラゴン自体凄いアグレッシブに動くし一発一発普通に痛いぞ。 -- 2017-12-20 (水) 19:23:08
      • ある程度やったら顔叩くだけでよくないか?タイミングさえ分かればTMGでひたすらカウンター出来るし きぬ -- 2017-12-20 (水) 19:27:13
    • 頭がロック出来る状態来たらヴェイパーずっとで上手い奴はラコ剣拾わない方がいいかもしれん -- 2017-12-20 (水) 19:35:14
  • イストリゲーム確認、クリア称号でラコニウムロビアク確認 -- 2017-12-20 (水) 19:21:41
  • イヴリダユニが落ちた。新しいソールでイストリア・ソールってのがついてた。各防御+25のHP+30PP+2 -- 2017-12-20 (水) 19:22:08
    • ジ・ソール系対応なのを確認済 -- 2017-12-20 (水) 19:29:23
    • 更にレヴリー継承率+20%増しを確認 -- 2017-12-20 (水) 19:39:03
    • 更にレヴリー継承率+20%増しを確認 -- 2017-12-20 (水) 19:39:09
  • XHよりヴィオラエッグ☆13 ドロップしました -- 2017-12-20 (水) 19:22:55
    • 同じくエアロ☆13ドロップ -- 2017-12-20 (水) 19:33:26
  • バルスレヒト(DB)ドロップしました Sランク -- s 2017-12-20 (水) 19:24:26
  • XHより☆14デモニアセイバー ドロップしました。評価はSランクでした。 -- 2017-12-20 (水) 19:25:42
    • おー、出るのね -- 2017-12-20 (水) 19:29:00
  • 最後の攻撃、てっきりGルートsansみたいな十字砲火が来ると身構えていたが、12人版では思ったほど激しい攻撃ではないな、ただこの時点で十分強力だが…… -- 2017-12-20 (水) 19:25:57
  • 足と戦ってて何してるかよくわからん -- 2017-12-20 (水) 19:23:22
    • ドラゴン頭がラコニウムPA使っても追いつけるかどうかってくらい早いからなあ -- 2017-12-20 (水) 19:25:43
    • 足破壊安定かねぇ…頭動きまくって駄目だわ -- 2017-12-20 (水) 19:26:39
    • ラオシャンロンと何処で差がついたのか -- 2017-12-20 (水) 19:30:49
      • ラオシャンロンも翼が生えたらこのぐらい動く可能性が微レ存・・・? -- 2017-12-20 (水) 19:35:35
      • つーか、ミラボレアスじゃねーか -- 2017-12-20 (水) 19:38:24
      • つーか、ミラボレアスじゃねーか -- 2017-12-20 (水) 19:38:26
    • 足狙いでさえ機動性高くないとキツイ。ラコニウムのチャージがかなり邪魔されるから弱点露出させるのも大変。 -- 2017-12-20 (水) 19:33:41
      • なんかくっそ硬い爪?かなんかに邪魔されまくったような。別の足に当たってるだけかね? -- 2017-12-20 (水) 19:35:36
      • ちゃんと弱点ロックしてても手前に別の部位があるとそっちに飛んでく気がする。チャージが邪魔されまくるのもあって足壊すのは大事だけど結構面倒。 -- 2017-12-20 (水) 19:54:45
    • PSO2史上最大のドラゴンですとか言ってたけど、最大にしたせいでほとんど足しか見えないし、頭も攻撃も見えないしでなんだこれは…。 -- 2017-12-20 (水) 19:36:42
    • 尻尾が一番ストレスマッハだった飛んだり尻尾アタックして方向変えるわ お前デッドリオンかと -- 2017-12-20 (水) 19:48:27
  • ラコニウム使ってみた感想だけどチャージPA当てれば1撃?で弱点露出かな、チャージが気弾なみに遅い剣を人回ししたら完了の合図、通常は正直弱いから弱点露出させたら捨てていいかもしれないあとステップが早いのとステアタでフォームみたいに斬撃飛ばせます。ではレッツラコニウム -- 2017-12-20 (水) 19:26:47
    • 初見でチャージ時間が分からなかったけど結構かかるっぽいね -- 2017-12-20 (水) 19:33:38
    • 全員分の剣が出るとこカッコよかったのに、いざ握ったら全然火力出なくてびっくりだよ...。青部位剥がしたらポイーで安定っすな -- 2017-12-20 (水) 19:36:51
    • チャージ完了までが結構長い、3秒くらいかかるね -- 2017-12-20 (水) 20:42:02
  • とりまバルファーダ落ちた。s1輝勢の恵(能力:ppの自然回復速度20%上昇)だって -- 2017-12-20 (水) 19:29:56
  • やっぱHPって大切だな
    1700でも普通に危ないと思った(小並感) -- 2017-12-20 (水) 19:31:30
    • HP1100だけど死ななかったけど・・・HPそんないる? -- s 2017-12-20 (水) 19:33:13
    • 普通の攻撃なら食らっても700ぐらいで死なないかな。大技っぽいの食らってる人見ると5000とか出てたがw -- 2017-12-20 (水) 19:36:41
      • ひぇ・・・5000とかマジですか・・・。ステップ回避で回避してたから全然そんなのあるの気づかなかった -- s 2017-12-20 (水) 19:39:32
      • ひぇ・・・5000とかマジですか・・・。ステップ回避で回避してたから全然そんなのあるの気づかなかった -- s 2017-12-20 (水) 19:39:37
  • オメガレヴリーがついたユニが結構落ちるから探してるならバスター行くよりいいかも -- 2017-12-20 (水) 19:32:27
  • バルアルズ(ガンスラッシュ)ドロップ確認しました( ・ω・)ノ -- 2017-12-20 (水) 19:33:59
  • 取り敢えずラコ剣のチャージ攻撃で弱点さらして普通の武器でぶん殴れ場合感じか -- 2017-12-20 (水) 19:34:46
    • ガードもわりと出し得だから危なそうなときは普通に使っていくといい感じ -- 2017-12-20 (水) 19:35:52
  • バルローク落ちた s1妙技の巧 クリ率15%上昇 7sだったから実質8Sってことは能力付け面倒だな(´・ω・`) -- 2017-12-20 (水) 19:35:10
  • 既にロビーで新武器持ってる人ちらほらいるけどそんな出やすいのか -- 2017-12-20 (水) 19:35:32
  • 此のミラボレアスもどきの弱点は胸→翼→前足→頭→首の順で殺すが基本的な流れかな?
    後半戦当たりから結構動くから移動系PAで攻めた方がいいのかな? -- 2017-12-20 (水) 19:35:59
  • 開始前にチュートリアル出てるんだし、ラコ拾ったらチャージ当ててくれマジで。大砲のとこまでスムーズに弱点化してたのにエリア突進あたりからなかなか弱点化せず&拾えずgdった。非弱点なのにラコで通常やノンチャやってる人が多いと結構な時間がかかる。あと弱点化後気になったんだけどラコ通常威力低いね -- 2017-12-20 (水) 19:40:21
    • チュートリアル見る間もなくスタートされたんですが… -- 2017-12-20 (水) 19:51:20
    • ラコソ2ヒットしてない?強い直撃と弱いレーザーブレードの二つだと思うんだけど -- 2017-12-20 (水) 20:08:40
    • 俺も早漏に即スタートされて読めなかったんだが、何て書いてあったん -- 2017-12-20 (水) 20:29:11
  • 後半になってからの画面全体が橙一色過ぎて、前兆マークがすっごい見難いのが気になったなー。あと、起き上がりに小さい火の玉攻撃(前兆アリで若干判定継続)がぴったり重なることが多くて、Hr回避しても範囲外に出れず何度も残り火に焼かれてしまった。 -- 2017-12-20 (水) 19:41:41
    • レウスのみたいなサマーソルトが無茶苦茶速かった上に威力が高くて範囲広い&2連発してくるで死にまくった。 -- 2017-12-20 (水) 20:12:11
  • 破損☆13武器AR バルドラッヘドロップしました -- 2017-12-20 (水) 19:42:48
  • 開幕出遅れると評価下がるから悠長にムービーに見るなよ。絶対だぞ、おじさんとの約束だからな! -- 2017-12-20 (水) 19:43:43
  • XHで☆13ランチャーのバルボラーレのドロップを確認しました。前情報はありましたが念の為。 -- 2017-12-20 (水) 19:47:28
  • クロノスが手に入らないからジグが役立たず。クロノスの入手方法はまだ不明か -- 2017-12-20 (水) 19:47:42
    • 称号でバルを30?35まで強化しろってどこかで書いてあった様な…濱崎さんかな? -- 2017-12-20 (水) 19:50:33
      • お!マジすか!あざす! -- 2017-12-20 (水) 19:51:24
      • 既に報告もあがってきてるけど「いずれかのバル武器シリーズを+35に強化する」と称号入手できる -- 2017-12-20 (水) 19:54:05
    • なんか称号報酬でもらえるらしいよ -- 2017-12-20 (水) 19:51:14
    • クロノスは、バル武器+35にした時の称号報酬だったはず -- 2017-12-20 (水) 19:52:59
  • とりあえず、小さく青く光ってる所をラコニウムチャージ当てて赤くしてぶん殴る、対空の時は本体じゃなく火玉を打ち落とす、でかい火の玉もひたすら撃ち続ける、こんな感じなのかな -- 2017-12-20 (水) 19:47:55
  • PTメンのシフデバが消えまくりだったんだけど、ラコったらシフデバ解除されるとかあるの?それとも何かしらの攻撃くらったら解除とかなのかな。Teだったからシフデバアンティ祭だったんだ。 -- 2017-12-20 (水) 19:48:15
    • 外部ステータスが入れ替わるからだろう。AISと同じ。装備中も武器パレ選択起動すると自分の装備してるものが普通に出てたし -- 2017-12-20 (水) 19:49:35
      • やっぱそうなんだ…少しでも事故死率下げるためにまめにかけなおす派だから、その仕様はしんどいわ(´・ω・`)きぬ -- 2017-12-20 (水) 20:01:49
  • 強いし久々に楽しかった、でも弱体化されるんだろうなぁ… -- 2017-12-20 (水) 19:51:39
  • ヒーラー職出てきてくれーーーーーーーー! -- 2017-12-20 (水) 19:51:43
  • エリュトロン の かえんほうしゃ!がモーション恐ろしく速い割に火の部分のダメージは大きいわ、薙ぎ払う首にもダメージ判定あるわでだいぶ頭おかしいんだが -- 2017-12-20 (水) 19:57:20
  • 最後の方ラコニウムソード全員分出るから追いつけない人とかライズ武器持ちたい人はここで持ち替えるといいね。 -- 2017-12-20 (水) 19:55:00
    • あと上にもある通りAISと同じ仕様みたいで持ってるときにHP0になっても戦闘不能にならずに剣落とすだけだからHP低い人や即死怖い人は時間切れてもすぐ拾うといい -- 木主 2017-12-20 (水) 19:57:48
      • けどなんか剣落とした直後は拾えないみたいだな。自分のすぐそばに落とすけど数秒経たないと拾えなかった。 -- 2017-12-20 (水) 20:27:10
  • XHでバルヴィーレ(ダブルセイバー)のドロップ確認しました -- 2017-12-20 (水) 20:02:06
    • 同じくバルヴェール(ワイヤードランス)のドロップ確認。全武器種あるかもしれない。 -- 2017-12-20 (水) 20:06:05
      • ごめ。バルヴェイスでした。 -- 2017-12-20 (水) 20:09:36
      • XHでバル武器バルラッダ(TMG)入手。潜在1は威力5%UPのみ -- 2017-12-20 (水) 20:15:27
      • 間違えてこっちにコメントしてしまいました。。 -- 2017-12-20 (水) 20:17:07
    • 結局全種類落ちるのか -- 2017-12-20 (水) 20:16:31
  • XHでレッグ/イヴリダセルブのドロップを確認。恐らくイヴリダユニは全部ドロップするかと。 -- 2017-12-20 (水) 20:14:34
    • それどころかディオは全部出るみたい、泥ゴミは従来通りみたいね -- 2017-12-20 (水) 20:17:54
  • イヴリダコレクトの左上(本来は魔神城推奨)、ノクスのゲージが伸びてたので、エリュトロンのドロに含まれてるかも。全武器種に該当するかまでは不明。 -- 2017-12-20 (水) 20:14:39
    • デトネのクルセイドは伸びなかったぞ? -- 2017-12-20 (水) 20:19:47
      • 木主が言ってるのはこのクエに出るエネミーにノクス泥が設定されてるだろうということ コレクトの仕様を理解してくれ -- 2017-12-20 (水) 20:42:54
    • 報告乙!イヴコレ伸びるのか、助かった。 -- 2017-12-20 (水) 20:21:24
  • これ折角一個必要なの落ちても最低でもう一個取らないと+35できない=14交換できないのか・・・ -- 2017-12-20 (水) 20:15:39
    • マイショップ「おや、私をお忘れですか?」 -- 2017-12-20 (水) 20:18:58
  • 炎は法撃だった? -- 2017-12-20 (水) 20:15:44
  • 肩越し視点のカメラ速度だけど遅めの方がいい -- 2017-12-20 (水) 20:17:14
  • ラコはどこかで練習がほしかったな -- 2017-12-20 (水) 20:24:29
    • ダークブラストよりこっちくれ -- 2017-12-20 (水) 20:26:26
      • 通常攻撃と接近PAとガードだけだからなくてもいいです -- 2017-12-20 (水) 20:30:37
    • 同意。説明文読んでるのに起動するし。 -- 2017-12-20 (水) 20:29:08
    • 通常とPAとガード以外なんかあったっけ -- 2017-12-20 (水) 20:30:31
      • 剣を放棄!! -- 2017-12-20 (水) 20:32:54
      • 巫女の財宝(ゲートオブラコニウム)くらいあってもいいと思います -- 2017-12-20 (水) 20:38:21
    • つってもそこまで難しくない。フォーム斬りと非チャージで無敵突進、チャージで対応箇所を弱点化する突進PAとガードだけだし。ごくごく基本の近接武器というか、Hrの速度を手に入れたギルブレソード -- 2017-12-20 (水) 20:31:36
    • AISといいラコニウムソードといい、緊急用の新要素を練習クエストで練習させたら木らが村をしてしまう病気いいかげん治せよ -- 2017-12-20 (水) 20:56:27
    • 練習できるとか木村言ってなかった? -- 2017-12-20 (水) 21:53:54
  • 噂の邪竜したけど、これ吉田は関係ないよな ストーンやイシュガルドにいた、あの龍をアクションにしました感が凄かったんだけど -- 2017-12-20 (水) 20:29:02
    • 関係ない、と言いたいところだけど戦闘に関しては真似してるとことがあるだろうな。オーディンとデウスが某14の地面マーキング攻撃が似てる、PSO2では今までマーキングしてくるのはマガツくらいしか思い出せない。あとドラゴンやら中世ファンタジーやらは真似てない。むしろファンタシースターはもともと中世ファンタジーだったから。 -- 2017-12-20 (水) 20:34:53
      • オーディンについては似てるっていうかそのままだけどな -- 2017-12-20 (水) 20:47:58
      • オーディンはFF14を再現してるからね。あと、マーキング自体はルーサーの頃からあったと思うけど・・・ -- 2017-12-20 (水) 20:57:00
      • 元々中世ファンタジー?アルゴルシリーズはファンタジーだったかもしれんが中世要素は皆無やろ。3は知らん -- 2017-12-20 (水) 21:21:46
    • 戦う場所だとか、相手がドラゴンだとか、雰囲気はかなり似てるな…。 -- 2017-12-20 (水) 20:56:50
    • 相互コラボすらしてない吉田が関係してるわけないだろ。マーキングなんて今時のmmoじゃ当たり前にあるし。 -- 2017-12-20 (水) 20:57:09
  • これって再戦ある? -- 2017-12-20 (水) 20:31:23
    • 一か月後にな -- 2017-12-20 (水) 20:32:08
      • 初日だし、しゃーないけどご自慢のステ盛り君達がポロポロとけまくって自分をふくめ数人月0発言飛んでたしデウスよりは難しいかもなモーションもはやいし -- 2017-12-20 (水) 20:35:34
      • 逆に楽に感じたかな~Hrなら避ければイイだけの話だし 多段も無い(かな?)からメギバで落ち着いて回復出来るし -- 2017-12-20 (水) 20:41:01
  • ラコニウム以外じゃまともにダメ入らないのかな?(だったら大和マガツ後半みたいに最初っから無限ラコニウムさせろよとか思ったけど) -- 2017-12-20 (水) 20:43:05
    • 弱点さえ出てくればなんだってダメージになるよ -- 2017-12-20 (水) 20:44:42
    • あ、じゃあラコニウム拾えなくても誰かが弱点出してくれれば次の拾うまでそこ殴っていればいいのか -- 2017-12-20 (水) 20:45:49
    • チャージ攻撃を理解してない人がラコニウム拾われるとgdってしまう まあ率先して自分で拾えって話になるんだけど -- 2017-12-20 (水) 20:52:29
    • ラストにあんだけ出せるならもっと早く出せよとは思った。 -- 2017-12-20 (水) 20:57:03
      • AIS出し惜しみした挙句に最終ウェーブでAISだらけみたいな事やってて駄目だった -- 2017-12-20 (水) 20:59:16
    • まだ初日だから情報が曖昧だがどうも9割以上カットされてるらしいって情報もあるから基本弱点狙うしかない・・・って言うか部位破壊する事前提なら練習くらいさせろよ。なんかモンハンみたいになってきたな -- 2017-12-20 (水) 21:09:37
      • MHでも最近じゃ部位破壊すれば有利になるみたいな要素ほとんど見ないゾ -- 2017-12-20 (水) 21:23:26
      • こんなんエルダーからあった事だしもう慣れたわ -- 2017-12-20 (水) 21:24:06
    • 弱点以外だとダメ一桁とか普通に出てた。 -- 2017-12-20 (水) 21:20:04
    • ラコニウムで弱点露出させるのは前提条件としてラコニウム自体の攻撃性能は(ヒーロー目線だと)大して高くない気がする -- 2017-12-20 (水) 21:25:29
    • 青部位はラコって赤部位はラコ捨てたほうが火力出たな ただPPとラコ機動力の関係上結局ラコってたほうが良いと思う 要するに個人の火力なんてどうでもいいって事のような気がする -- 2017-12-20 (水) 21:26:10
    • ラコってると回復できないのが難点かな。ラコ外せば全回復するから難点ってほどでもないか。 -- 2017-12-20 (水) 21:32:06
  • 緊急テロップと撃破率表示邪魔過ぎて草も生えない… -- 2017-12-20 (水) 21:19:37
  • ラコニウムソード持った状態だと銃座乗れないね -- 2017-12-20 (水) 21:22:57
  • Hrだけどフォルニス氷属性で足を通常とカウンター 弱点とか空中の頭にヴェイパー→ヴェイパー→気弾とかしてればそうそう死なない 氷フォルニスで光クリファド以上のダメージ出るし -- 2017-12-20 (水) 20:59:08
    • Hrだけどに直せるなら直したい -- 木主 2017-12-20 (水) 20:59:54
      • そうか、貴殿はHなのか…(無慈悲な追撃 -- 2017-12-20 (水) 21:19:54
      • HはHでもHellのほうだがなぁー! -- 2017-12-20 (水) 21:24:09
      • H+EROと書いて英雄と読む(名言 -- 2017-12-20 (水) 21:46:28
      • 竜にも穴はある、と。つまりはそう言う事か。 -- 2017-12-20 (水) 21:54:52
      • エリュトロンに花を散らされる穴役はコ族のレラちゃんだろ!いいかげんにしろ! -- 2017-12-20 (水) 22:31:08
    • タリスで頭張り付くのが個人的に一番楽だった HTは3~4回ぐらい使えるし即死攻撃さえ回避できればHrがやっぱり楽だな -- 2017-12-20 (水) 21:20:04
    • タリスアクションで高空に登ればソードでもTマシでもタリスでも一方的にボコれるねこれ -- 2017-12-20 (水) 21:23:05
  • 結構ドラゴン暴れるねぇ。Boで行ったけどほとんどJBで空中戦しててDBに切り替える暇なかった…Hrとかは張り付きやすそうだけど他はGu辺りがやりやすそうなのかな?グリムバラ―ジュが上下にも追尾入ったみたいだけど皆どんな感じですかね -- 2017-12-20 (水) 21:26:01
    • 直線ならいいんだけど、部位によっては変なところで引っかかったりするから何とも。 -- 2017-12-20 (水) 21:33:42
    • ドランゴ暴れすぎ問題頭ロックすると視界グリグリで気持ち悪くなった・・ -- 2017-12-20 (水) 21:58:38
  • これ弱点露出させたらラコ捨てて殴ったほうがダメ出るよね?検証とかしてないけどざっと与ダメ見て思った。 -- 2017-12-20 (水) 21:30:21
    • ダウンしてるときはいいんだけど動き回ってると結局チャージ接敵とガードが便利でラコニウム使っちゃうな -- 2017-12-20 (水) 21:34:07
    • ラコもちはとりあえず足x2、尻尾、頭の弱点露出を最優先に処理して、あとは追尾PAを乱用して頭を叩く!残りの通常の組で足と尻尾を殴るのが吉かな。 -- 2017-12-20 (水) 21:35:45
    • あとラコのPA、チャージと非チャージでダメ変わらなかったから露出させる以外はノンチャ推奨なのかな? -- 2017-12-20 (水) 21:41:02
      • チャージのほうは弱点に20万以上出てたけど当てる場所間違ってたりしない? -- 2017-12-20 (水) 22:18:40
      • え、ダメ変わるのか・・・チャージ足りてなかったのかな。逆手?になったらチャージ完了だと思ってたけどもっと溜めてみるか。 -- 2017-12-20 (水) 22:42:14
  • Teで行ってみた感想ラコニウムがAIS扱いのせいかシフデバ外れる上にビュンビュン飛び回るからかけなおしづらいなぁ、忙しくなる… -- 2017-12-20 (水) 21:31:34
    • 二重投稿は修正しといた -- 2017-12-20 (水) 21:58:27
  • 旨味のよく分からない緊急、ほしい武器のバルを+35まで集めるだけのクエスト…? -- 2017-12-20 (水) 21:33:24
    • マイショの方が早いな、それだと -- 2017-12-20 (水) 21:38:13
      • 13武器本当に売ってるじゃん… -- 2017-12-20 (水) 21:46:18
    • 自分で解決してるじゃん。自分の作って、いらないもん売って金稼ぐ緊急だろ。すべての緊急がそうだろうに、含みを持たせて何が言いたいんですかねぇ… -- 2017-12-20 (水) 22:02:51
  • ヒーローで行く利点あんまりないな。死にやすい人はハンターとかでいいんじゃなかろうか -- 2017-12-20 (水) 20:01:06
    • 空中浮かれてもずっと2段ジャンプのヴェイパー→気弾を撃ち放題だぞ -- 2017-12-20 (水) 20:07:58
      • 全体的に火力が高かった…けど楽しいなこれ自分的には協力して倒している感じがしてかなりツボにはまった -- 2017-12-20 (水) 20:13:17
    • いやほんともうそういうのいいんで -- 2017-12-20 (水) 20:11:52
    • TMGは頭狙い放題だぞ -- 2017-12-20 (水) 20:12:47
      • 頭ブンブンぶん回してくるからブラン当たらないけどな -- 2017-12-20 (水) 20:14:27
      • ブランとか使う価値のないゴミだぞ(カウンターブランを除く)さらにHrTMGは基本通常垂れ流しでいいくらい使えないPAだらけだぞ -- 2017-12-20 (水) 20:27:36
      • え、ブランって回避用スキルだろ?w -- 2017-12-20 (水) 20:29:18
      • 頭ブンブンの時はカウンターブランすら当たんないって言いたかったんじゃが・・・     枝1 -- 2017-12-20 (水) 20:32:41
      • ブランとカウンターブランって違うのは当たり前なのにブランって書くからだよ。純然たる君のミス -- 2017-12-20 (水) 20:34:19
      • ええ・・・なにこいつ、確かにそう書かなかったのは自分が悪いと思うが、そこまで言ってしまう君もなかなか悪いよ? -- 2017-12-20 (水) 20:36:18
      • 明らかに書かないのが悪い。ここならまだしも他所では省略しないで。ただでさえたくさんいる勘違いブランマンがさらに増えてしまう。 -- 2017-12-20 (水) 20:56:42
      • ちゃんと書かない枝1が悪いだけ。 -- 2017-12-20 (水) 21:00:04
      • 何の義務感背負ってPSO2やってるのかわかんないけど、そんなに罵詈雑言言われるなら以後ブランについて自分からは何も話さないことにするわ   枝1 -- 2017-12-20 (水) 21:02:26
      • 枝1が失敗を謝らないのが悪い。ごめんなさいも言えない子は書き込まなくていいと思うよ?あとこれ単なる指摘。誰も罵詈雑言に該当すること書いてない極めて紳士的な態度。 -- 2017-12-20 (水) 21:26:27
      • 話の流れはともかく、謝る必要はどこにも無いと思うが… -- 2017-12-20 (水) 21:28:39
      • ヤバイの湧いてるなぁ -- 2017-12-20 (水) 21:33:07
      • 通常ブランをいつも使ってた自分が実は地雷だって気づかされて「カウンターブランだし・・」とか言い訳したんだろうなって思うと可愛げがある -- 2017-12-20 (水) 21:34:01
      • 罵詈雑言ってどの辺りなんだろう? -- 2017-12-20 (水) 21:36:56
      • いや、横からだけどブランってカウンターでしか使わないからブランで通じるだろこれ -- 2017-12-20 (水) 21:51:12
      • 弾速がTMG一遅いのにカウンターブランすら、とかよく分からない表現してるがそれは一体どういう事なんや -- 2017-12-20 (水) 22:03:00
      • それはアンタの主観であって万人に通じるわけじゃないでしょ。ばかばかしいんでこの辺で終わりにしとけ -- 2017-12-20 (水) 22:03:29
    • 確かに生存率ではHuだろうけども、Huで行っても浮かれたらやること無くなるじゃないか。回避タイミングは何度かやってれば覚えるだろうから、Hrで良いんじゃないか? -- 2017-12-20 (水) 20:15:52
      • まあ職適性に関しては慣れも含めて考えないといかんしな -- 2017-12-20 (水) 20:20:15
      • 離れたら槍投げがあるでよ -- 2017-12-20 (水) 20:27:56
      • ラコ剣握ればいいじゃない -- 2017-12-20 (水) 20:32:00
    • あ、別に弱いと言ってる訳じゃないからね? -- 木主 2017-12-20 (水) 20:18:47
    • 高威力の攻撃を立て続けにしてくるから乙女無しはハメ殺されるリスクがかなり高いね。2000あったHPが一瞬で200まで持ってかれて焦ったわ。 -- 2017-12-20 (水) 20:23:31
      • あんな基本大振りの見え見えパターン攻撃をご自慢のライフで受けるしてたら当然だとおもうんですけど -- 2017-12-20 (水) 20:31:13
      • よう未来予知者 -- 2017-12-20 (水) 20:49:14
      • 遠距離職ならともかく近接職じゃ対象がでかすぎて逆に見えん -- 2017-12-20 (水) 20:56:44
      • 足元見て避ければ致命傷は避けられるでしょ -- 2017-12-20 (水) 21:23:29
      • 初見だったし許して下さいなんでもしますから!(なんでもするとは言ってない) -- 子木主 2017-12-20 (水) 21:33:32
      • サマソ突進が何気にやばいっす。まぁ1500あればワールドツアー突進以外は即死無さそうだけど。 -- 2017-12-20 (水) 21:38:35
      • サマソは飛んですぐ(声も判定出てから)だから慣れるまでつらい -- 2017-12-20 (水) 22:04:08
    • Foで行ったら隙が無く、チャージ中断されてかなり厳しかった。ギミックやらの確認に必死でちょっと本体戦がよく分かんなかったんだけど、これエリュトロン暴れてる時は無理に攻撃しない方がいい?ダウンの条件とかイマイチ分からんかった。 -- 2017-12-20 (水) 20:30:26
      • 暴れてる時に足止めるとしんどいからテックCパリで全部防ぐんでもなきゃ様子見しつつでいいだろ。多分しばらくしたら効率攻撃で解体され始めて考える間もなく終わる -- 2017-12-20 (水) 20:33:21
      • 遠方から弱点ロック→イルバ…なら多少安全かな? -- 2017-12-20 (Wed) 20:33:42
      • むしろ遠方の方が口から吐く炎に当たって危険な気がする -- 2017-12-20 (水) 20:39:30
      • きたる再戦クエストに備えてテックCパリングの練習を今のうちにしておくのがいいんじゃない? -- 2017-12-20 (水) 20:41:25
      • そういや背後に回ったときはあまり攻撃は激しくなかったような。もしそうなら、いっそ近づいちゃったほうが楽かもしれないな -- 2017-12-20 (水) 20:42:56
      • テクパリはブレスあたりはなんとかなるけど、連続岩飛ばしに上から落ちてくる炎には役に立たんかった。零ナバと位置どりかねえ?位置取りに関しては動き回りすぎてなあ。 -- 2017-12-20 (水) 20:55:58
      • 遠距離職やるならわりと真面目にFiHuで零式セイクリしてた方がいいと思うわ。テクより射程も火力もあるしチャージ短くて舞いでPP回転率もいいし乙女で死なない -- 2017-12-20 (水) 22:43:43
    • なんでもいいわ。おそらく運営はこういう職差別してくるやつの対処法としてラコニウムソードを実装したんだろうな。 -- 2017-12-20 (水) 20:38:14
      • まあ最初3本しかないけどな・・・ -- 2017-12-20 (水) 20:39:16
      • 無強化勢とかの対策にはなるだろうけどねぇ -- 2017-12-20 (水) 21:47:16
      • 無強化勢がラコ剣握ってもたいして役に立たなさそう -- 2017-12-20 (水) 21:52:20
      • 対策どころかラコニウムで貢献するから無強化でもいいよねって口実与えて逆効果だゾ -- 2017-12-20 (水) 21:53:18
      • 口実があろうがなかろうが止めようがないし実害変わらんから対策には違いない -- 2017-12-20 (水) 23:06:53
  • 終盤、フィールド燃え盛ってマーカー分かりにくいな。設定変えたらマシになるかな -- 2017-12-20 (水) 21:35:19
  • ノーマルで倒すのに27分近くもかかった……しかもクリアしないとストーリー進まないというね……レベル20になったばっかのキャラは上手に焼かれて終わりでは無かろうか…… -- 2017-12-20 (水) 21:36:59
  • XHバルボラーレ強化0で攻撃力1252 特殊因子はS1光子縮減(PP消費を7%軽減)だった -- 2017-12-20 (水) 21:38:50
    • ライフルのバルドラッヘが出た。Raでメイン氷ライフルで参加。+0で拾ったが、34まで開放されてた。特殊因子はS3だった。千年の輝き1は「威力が5%上昇する」だった。 -- 2017-12-20 (水) 22:29:43
  • なんつーか、それこそ人の技量次第だと思うんだが旧クラスには優しくないボスだと思った、ワイヤーで相手するにしては辛いこと辛いこと -- 2017-12-20 (水) 21:43:38
    • Raは別だがな -- 2017-12-20 (水) 21:53:44
      • 基本パラ零、隙をみてエンド、ダウンはサテカ とまぁいつもと変わらんな -- 2017-12-20 (水) 21:57:33
    • ワイヤーが接敵PAなくて辛いだけでヒーローだけ有利ってことはない。火力自体は通常職の方が出るし。 -- 2017-12-20 (水) 22:07:18
    • 弱点どころか本体ごと立体的にグリグリ動くボスにワイヤーで挑んで辛くないわけがなかろう。Hrと比べてどころか既存職の近接武器の中でもトップクラスに相性悪いと思うから、素直にラコ剣拾うか他の武器や職使おう。 -- 2017-12-20 (水) 22:15:10
  • 火力やばすぎw。サイキじゃ耐えれないです。 -- siro 2017-12-20 (水) 21:44:36
    • バスター通ってイヴリダ揃えるんだよあくしろよ -- 2017-12-20 (水) 21:48:05
    • 攻撃はラコ頼みでラコ持ってない間はマッシブで堪える。とかでいいのでは? -- 2017-12-20 (水) 21:50:14
    • サイキで耐えられなきゃなんでも耐えられないわ。OPでHP上げるしかない。でも別に強いボスでもないだろ -- 2017-12-20 (水) 21:52:09
    • サイキと言ってる時点で確実に初心者さんでしょう。XHで参加してるのかな? それならそろそろ12ユニに乗り換える方向で検討してみては? 最近はXHで緊急参加してるだけで12ユニ色々落ちるし -- 2017-12-20 (水) 22:21:48
      • 12に乗り換えたってHP盛らないと同等以下だろう -- 2017-12-20 (水) 22:25:13
      • 敵の攻撃力からしてユニットの防御面での性能は大して違わないねw 12はスキルリングつけれるのが決定的な違いであってそれ装備したからと言って死なないのとは違う -- 2017-12-20 (水) 23:23:34
    • アレススタ4オメガミュテ2のHP盛りして耐えて、どうぞ。3部位に←のOPの組み合わせしておくと安心ゾ -- 2017-12-20 (水) 22:22:14
  • ほとんどイベント戦闘だな。バスターみたいにこれから更新されていくんだろうけど何回も行くようなもんじゃないな -- 2017-12-20 (水) 21:47:38
    • AISとかが好きな自分は結構楽しい -- 2017-12-20 (水) 22:00:15
      • ラコニウムブンブン丸は楽しいけど砲台フェイズが億劫 -- 2017-12-20 (水) 22:08:45
    • ksゲーとかが好きな自分は結構楽しい -- 2017-12-20 (水) 22:05:57
  • エリュトロンドラゴン強化してくれないと、弱くてつまらない。後半戦が本番? -- 2017-12-20 (水) 21:48:29
    • ならお前が使っているクラスの弱体要望でも出せばいいだろ? -- 2017-12-20 (水) 22:12:46
      • 職の話はしていないし、エリュトロンドラゴンが弱いという話をしているんですが。攻撃単調だし、ダメージも並みだし職弱体化したって弱いのは変わらない。後半戦はパターンとディレイとか入っててくれないとな -- 2017-12-20 (水) 22:19:38
    • なら、ソロやるなり縛り入れて固定やるなりしては如何だろうか。後半戦までの暇潰しくらいにはなるじゃろ。 -- 2017-12-20 (水) 22:47:13
    • あくまでラコニウムの支援があって初めて弱いであって、別にエリュトロンは弱くないのだよって言ってみる。 -- 2017-12-20 (水) 23:15:55
    • アートルム戦が本番だろうな。 -- 2017-12-20 (水) 23:20:23
  • 中盤の突進攻撃(周りが燃えてない状態)は火力がないと2回目発生しうるみたいです。(1回、2回の場合を確認) -- 2017-12-20 (水) 21:50:49
    • 3回目もあったわ(某黒龍の滑空攻撃を彷彿させられたアレ) -- 2017-12-20 (水) 21:57:09
  • このクエってやっぱり14出やすいのかな? まあこっちには出ないんですけど -- 2017-12-20 (水) 22:00:36
    • まだ13も出てないよ -- 2017-12-20 (水) 22:01:45
  • 山田ァ! -- 2017-12-20 (水) 21:48:48
    • なんですか~? -- abc 2017-12-20 (水) 22:05:30
  • これ砲台のとこいる?
    メセタンシューター好きだからいいけど
    12人でやるとはおもわんかったわ -- 2017-12-20 (水) 21:59:19
    • その前に改行いる?砲台は絶対後でだるくなる -- 2017-12-20 (水) 22:00:52
    • 見よ、この超越した改行を!! -- 2017-12-20 (水) 22:03:54
    • 12人が並んで撃ってるのはめちゃシュール、演出だからしゃーないとは思うが…まぁいるかいらんかで言われればいらんな -- 2017-12-20 (水) 22:05:39
    • ロドス「え?」 -- 2017-12-20 (水) 22:06:00
      • マガツ「デスヨネー(キョドキョド)」 -- 2017-12-20 (水) 22:06:44
      • 君のはなあ・・・別にやんなくても死ぬわけじゃないしやったところでダウンするわけでもないし・・・ -- 2017-12-20 (水) 22:08:16
    • 太陽さえ砕ければ次に移行できるからいらないよな…その前に打ち落として時短できるとかそういうのは…ないよな -- 2017-12-20 (水) 22:15:17
      • もしかして旋回しながらプチメテオだけしてくる部分とか砲台に乗る必要性すらないのでは…一定数破壊ででかいのに移行みたいなルーチンかもしれんけど -- 2017-12-20 (水) 22:20:42
      • 小さいのを壊していると怒って?大きいのを出すって放送で言ってた気がします -- 2017-12-20 (水) 22:24:00
      • 生放送の話だと落とさないとデカイの撃ってこないらしいね。撃ち落とし量を見てるんじゃない? -- 2017-12-20 (水) 23:29:06
    • 4人版でもあるなら難易度のふるいに機能するかも? -- 2017-12-20 (水) 23:27:49
  • このクエはクリア回数制限何回かな?いやまぁ行けば分かるとは思うけど、ページできたばっかですまんが一応どっかに追記しといて貰えるとありがたいかな。 -- 2017-12-20 (水) 22:19:26
    • 一度に1回こっきりだよ -- 2017-12-20 (水) 22:23:23
      • キャラ変えたらもう一回行けたりするんだろうか? -- 2017-12-20 (水) 23:00:30
      • 聞くより試せ。というか普通のこの手の緊急ならマザーやデウス以前にも有ったろ?それと同じだろうしわざわざ異なる仕様にする理由もない。 -- 2017-12-20 (水) 23:08:11
      • おう、次のは時間あるから試してくるわ。新規だからまだわからんことだらけなんだすまんかった。 -- 2017-12-20 (水) 23:12:52
      • 2回目受けようとするだけで分かるのに新規もクソもあるか -- 2017-12-20 (水) 23:20:21
      • 時間なかったって言ってるのになんでこんなに喧嘩腰なのか -- 2017-12-20 (水) 23:28:13
      • じゃあ最初から自分で調べなよそういうのは公式にちゃんと書いてある -- 2017-12-20 (水) 23:50:39
      • OP「虫の居所が悪い」と「教えてくん」が合わさるとこのような相乗効果が・・・ -- 2017-12-20 (水) 23:51:23
  • エリュトロン・ドラゴン 動作が速すぎる (キャラ側視点で)ダメージを受け倒れる→早く起き上がって攻撃を避けたいジャンプや横へ避ける動きを入力→こっちが動き始めたら再び攻撃を受ける→再び倒れる これを繰り返し床ペロ 正直調整が出来ていない未完成さを感じます 苦情するべきだ -- 2017-12-20 (水) 22:23:02
    • いいからラコニウム拾って弱点に攻撃してけろ -- 2017-12-20 (水) 22:28:16
    • 自分のヘタクソさを運営のせいにするって言うのはちょっと…ガードしたりステップで避けたりしなよ -- 2017-12-20 (水) 22:29:06
    • 速く起き上がるより、あえて床伏せ放置した方が回避出来る事もあるんだぜ・・・。慌てた方が負けというボスという感じだな。何度かやってみたけど、安置っぽい?所があって、そこへさっさと入り込むと回避出来るみたい。巨体故の弱点かな。・・・ただ油断してると、尻尾でスピンアタックでビターンされるが。 -- 2017-12-20 (水) 22:32:50
    • ダクソ2の古の竜の方がデカさと動作が噛み合ってた -- 2017-12-20 (水) 22:42:28
      • あいつやミディールなんかに比べりゃ可愛いわな -- 2017-12-20 (水) 23:08:10
    • 発動時、無敵orガードになるPAあるだろ?逃げる前にそれ使っとけ。というか、オトメで回避できるからクラス構成考え直したほうが良いぞ? -- 2017-12-20 (水) 22:43:45
    • 吹き飛ばされたらジャストリバーサルでいいし、失敗して倒れても起き上がったらステップ・ガードで対応すればいい -- 2017-12-20 (水) 22:53:16
    • (この木主弱体前のデウスでも同じこと言ってたんだろうなぁ…) -- 2017-12-20 (水) 22:58:19
      • こいつ直接脳内に・・・! -- 2017-12-20 (水) 22:59:37
    • まーたデウスみたいなこと起こるんか? -- 2017-12-20 (水) 22:59:34
      • 下位層のゴミに合わせたデウスの悪夢は再来させてはいけない(戒め -- 2017-12-20 (水) 23:05:19
      • DPS絡みならともかく、これは無いわ -- 2017-12-20 (水) 23:06:47
      • 殴らして 縦に回らないで -- 2017-12-20 (水) 23:10:12
    • まだ1,2回しか戦ってない敵だろ?攻撃パターンも熟知されてなく、これから回避覚えてく相手に何言ってんだ?っつかソレ普通に敵の動き見ながらリバーサルにディレイかけるだけで躱せたぞ -- 2017-12-20 (水) 23:09:59
    • 逆にデウスで運営も悟ってイイ調整かなぁって思った 個人的に難易度は先週のリリチ 赤犬夫婦とアンガより弱いなって感じ -- 2017-12-20 (水) 23:13:05
    • 接近し過ぎで敵の動きなんて見えてないんだから避けられないに決まってるのでは? -- 2017-12-20 (水) 23:17:56
    • うっそだろおい…これで弱体はねーわ。そんなに床舐めたくないなら大人しく乙女とウィル全振りのサブHu使えよ -- 2017-12-20 (水) 23:51:36
    • 正直もっと強くても良い、弱すぎて拍子抜けだ。 -- 2017-12-21 (木) 00:24:36
  • まぁ簡単なのはその内来るブーストウィーク前提だろうしな・・・攻撃+50%とか100%されたら難易度上がるんじゃね。エキスパでも現状の難易度ですらHr床ペロペロしまくってるし -- 2017-12-20 (水) 22:29:26
    • 現状ってお前、まだ最大2回しか参戦機会が発生してない現状も考えてみたらどうかな。 -- 2017-12-20 (水) 23:26:40
  • バル武器、スーパーハードでも出ました -- 2017-12-20 (水) 22:35:08
  • ラコニウム握ってる奴補助マーク消える上にかけても掛からないからPTメンバーのシフデバ管理めんどくさいな・・・せめてPTメンバーがソード持ってるマーク出してくれないかな。 -- 2017-12-20 (水) 22:39:32
    • AISDBのマークも出るようにしてほしいよね FBのはあるんだしあっていいと思うんだけど -- 2017-12-20 (水) 23:06:58
  • 野良じゃ通常クエですら周りペロペロしまくりなのに3死終了の再戦とかおっそろしいな -- 2017-12-20 (水) 22:50:53
    • そのうち回避のタイミングとか覚えるだろうし、そう悲観するほどでもないでしょ。試行錯誤してる最中までケチ付けられたらかなわん。 -- 2017-12-20 (水) 22:53:24
    • まあそのためのラコニウムソードじゃない?同じ仕様ならだけど -- 2017-12-20 (水) 23:07:17
  • これ割とマロンありかもしれんぞ… -- 2017-12-20 (水) 23:10:58
    • ソロで行けるからだろ。一般には無理だぞ。 -- 2017-12-20 (水) 23:15:25
    • 元々Suってアクション苦手な人のためにあるからとても有効だと思いますよ -- 2017-12-20 (水) 23:17:08
  • ラコニウム握ってるときにサブパレで回復とか出来ないのはアレだな。周りでペロってる奴らには悪い気がする。だったら盾を構えてるときに広範囲をガードとかでも面白いのに。 -- 2017-12-20 (水) 23:15:53
    • 随時放り投げて回復してるかな。 -- 2017-12-20 (水) 23:16:40
  • 警報更新しました。これEP4から文字と音声一緒だし赤文字と分ける意味あるのだろうか -- 2017-12-20 (水) 23:26:32
  • 3戦してバル武器3本出たし買うほどじゃないなこれ -- 2017-12-20 (水) 23:45:55
    • 3戦フルブで0なんですが… -- 2017-12-20 (水) 23:48:38
      • 1週間通い続けて1本は出るぐらいの確率に調整してあると言っていたから出るほうが運がいいといわざるを得ない 一日何回を想定して1週間なのかはわからんけど もちろん一ヶ月で出ないこともあるだろう -- 2017-12-20 (水) 23:53:20
    • やっとこさARでたから質へ… -- 2017-12-20 (水) 23:51:38
    • はいはい、妄想は他でやんな。 -- 2017-12-21 (木) 02:03:54
  • 近づいたり横に移動しなくても部位へのターゲット切り替えしっかりさせてくれって感じでした -- 2017-12-20 (水) 23:51:00
  • 死に戻りのキャンプシップ中にクリアされてもSランククリア。キューブは250+デイリー50だけで25個ほど -- 2017-12-20 (水) 21:52:59
    • 最初のムービー見て参戦したら雑魚は終わってて、ドロップ10個くらいしかなかった -- 2017-12-20 (水) 21:56:35
      • 250+トラブ+デリブ -- 子木1 2017-12-20 (水) 22:03:08
      • 私も同様でした。ポータルがすぐにわからず更に出遅れ(正面の透明な壁にアクセスが正解でした)雑魚の姿を見ることなくドラゴンから参戦。結果Cランクです。レアブ250・125・50でドロップ10個以下でした。皆さんもお気をつけて。 -- 2017-12-20 (水) 22:09:58
      • ソロならまだしも野良マルチで初回ムービー見るのはただの地雷行動だからな、自業自得だろ -- 2017-12-20 (水) 22:17:03
      • しかもあのムービー艦橋で先に見ること出来るからなぁ。同じだと分かった瞬間飛ばした。 -- 2017-12-20 (水) 22:53:53
      • ムービーなんて基本クロニクルとかで再生できるんだよなあ。 -- 2017-12-20 (水) 22:58:51
      • これ。今回に限らず野良でイベントスキップしてない人とか割といるけどやめてほしいわ。それが許されるのは確実に全員が初回の実装後一回目だけ -- 2017-12-20 (水) 23:03:16
      • 実装初日どころか1回目しか許さんとか異常でしょ -- 2017-12-20 (水) 23:17:46
      • 初回って19時だし、初日くらいは全員揃うのを待ってテレポ起動してもいいじゃないよ。どうせクリア1回制限なんだし。そんなあせって複数SHIP回しやりたいならそれこそ野良じゃなく固定でやれって話 -- 2017-12-20 (水) 23:18:35
      • その初日の1回目に参加できてるのは仕事行かなかったタイプなんだし、普通は無理ぞ? -- 2017-12-20 (水) 23:20:14
      • 初日でもこんな事言うやついるし、やっぱデウスやマザーみたいな全員強制ムービーじゃないとダメだねぇ -- 2017-12-20 (水) 23:25:54
      • 最初とか関係なく、ちんたらムービー見て置いてけぼり食らうのは当たり前でしょ。 -- 2017-12-20 (水) 23:27:59
      • 仕事終わる時間なんてそれぞれだろwちなみにおれはぎりぎり間に合ったぞ -- 2017-12-20 (水) 23:47:57
      • 艦橋で先に見れるとか普通は判らんからなぁ。この辺の雑さと民度の低さがこのゲームの悪いところと思うわ -- 2017-12-20 (水) 23:51:03
      • ムービー後から自室でいくらでも見れるし、野良待たせてまで見るのは流石にね。12人揃ってないとクリアできない難易度でもないしそいつら置いて起動するやついても文句は言えないわ -- 2017-12-20 (水) 23:52:13
      • いや、普通は知ってるもんよ?マイルームに一度も入ったことない奇特なプレイヤーなのかしら? -- 2017-12-20 (水) 23:52:30
      • ログ見りゃ分かるけどさっきの3回目(俺は3回ともやってる)だけど10人目が51秒後に降りてきて最後の奴は2分21秒後に降りてくるまで待つってかんじだった 1分半は長すぎ -- 2017-12-20 (水) 23:55:38
      • ムービー後から好きな時に何回でも見れるのって常識レベルのお話だと思うんだけども。それすら知らん奴が文句言ってんのか -- 2017-12-20 (水) 23:55:58
      • 野良で初回ムービー見る奴は地雷とか言ってる奴いて草 野 良 に 何 言 っ て ん だ 。はい【 固 努 怠 】 -- 2017-12-20 (水) 23:57:40
      • 運営が用意したムービーを全員が必ず見るタイミングで態々スキップして即起動したゴミを擁護する意見が目立つな。せめて開始後に始まってたらペナルティ無しで破棄できないものか。揃ってないのに始めるってのはそういう意思表示でもあるしな。 -- 2017-12-20 (水) 23:58:52
      • 野良に地雷とかの文句言ってるというより、ムービーちんたら見てて置いて行かれても自業自得だから文句言うなってお話だよ。 -- 2017-12-20 (水) 23:59:38
      • ムービースキップしない奴いるんだ?へー。マザーもデウスもスキップしなかったのかな?ほほー。いうまでもなく戦闘後の奴な。 -- 2017-12-21 (木) 00:00:41
      • 勿論自分は知ってるよ。しかし大半が知っててかつ実行するとは思えないな。もし本気でそう思ってるなら最近騒がれてる素人お断りも理解出来るわ。あれネタじゃないんだなぁ、そりゃ過疎も進むわ -- 2017-12-21 (木) 00:02:11
      • 後でシエラちゃんに頼めば見れるんだから飛ばせよ -- 2017-12-21 (木) 00:03:25
      • しかし「自業自得」で済む話を延々と引き延ばすってのもどうなんだろうね?ウダウダ言ったところで結論はコレでしょ? -- 2017-12-21 (木) 00:04:17
      • ドラゴン10人とか8人とかでもクリア余裕だし、見てるやつ待つ理由もないからな。見たいやつこそ固定の努力するべきなんじゃね -- 2017-12-21 (木) 00:05:19
      • ムービーフルにみてもせいぜい雑魚戦飛ぶぐらいだしこれから嫌ほど予告くるんだから気にするほどのことではない -- 2017-12-21 (木) 00:10:49
      • 見たい奴はソロで解決、野良でやったら自業自得 だ が それを地雷扱いするなら 固努怠 野良で不満持ってる奴^~wwって言ったつもり^^ -- 2017-12-21 (木) 00:15:05
      • というか、既にヤマトで同じ仕様の緊急やってるからね。ぶっちゃけ今更だわ -- 2017-12-21 (木) 00:16:48
      • いや初日野良で他人揃うの待たないのは起動するやつが地雷だろ。まあ何言っても無駄なんだろうけどな。明日からはまあ見てる人が多くなってくるから個人的に見てくれって感じだが。 -- 2017-12-21 (木) 00:17:59
      • そ、無駄無駄。ちんたらしてると赤箱も割られるぞ。というか割る。 -- 2017-12-21 (木) 00:22:01
      • マイノリティの自己満足をマジョリティに押し付けるのか。そりゃ反感も買うわw -- 2017-12-21 (木) 00:30:11
      • 始まってても普通に破棄できるぞー。取り残されたら破棄しとけ破棄。初日でムービー飛ばせとか言ってる奴は放置しておk。 -- 2017-12-21 (木) 01:33:41
      • この問題を運営側も理解しているのか、今回のアプデで一部既存緊急の最初のプロローグを表示しないようにしてるね。ってかだったらもうこっちも最初からそうしておけばいいのに… -- 2017-12-21 (木) 04:50:15
      • 仕事上初見でできない奴はどうすんだよww -- 2017-12-21 (木) 07:16:53
      • 野良初回:全員ムービーを見てた模様。2回目:全員降りてくるまで待ってた。3回目:11人降りて(1分くらい)からさらに1分ほど待って誰かが起動。全て野良です。 -- 2017-12-21 (木) 07:47:42
      • 以前は導入前ムービーって、マイルームで見れなったけど、今は見れるようになったっけ?マガツでキャンセルして後悔した記憶がある。見れるなら、今後は全部キャンセルできるから助かる。 -- 2017-12-21 (木) 08:36:54
    • 最初でなくクリア後にムービーなら文句は出ない? -- 2017-12-20 (水) 23:50:10
    • ヴェイパーずーと、PP回復ツインマシンガン通常(届かないときもテキトーに撃てる)足元執着。死なずにクリアできました。はなされたらすぐ接近。火炎放射くらいそうでもとにかく接近する。剣はヒーロー以外がとりましょう。何かドリンク飲むならHP増加しましょう。とりあえず首から後ろ足元にへばりつきましょうノミのようにモンハンみたいに! 立ち回りましょう(死にませんでした) -- おしる 2017-12-20 (水) 23:51:16
      • アップローダーへ画像提供してくれないだろうか? -- 2017-12-20 (水) 23:57:58
      • 何をアップロードしてほしいんだ・・・?ソロとは書いてないぞ -- 2017-12-21 (木) 01:26:43
  • 3回やってみて討伐については、青いところ全部赤にしてないと多分最終段階の突進までいかないと思う -- 2017-12-21 (木) 00:01:35
    • 尻尾がどの段階で青くなるかわかんないけど、尻尾は青のまま撃破してた -- 2017-12-21 (木) 00:08:44
    • 形態移行の条件は普通にHPの減少でしょ それぞれ弱点化できるタイミングも含めてもうこのページの攻略欄に書いてあるんだけど -- 2017-12-21 (木) 00:15:54
  • エリュトロンドラゴンとか言うからビビってたけどただのバルロドスだな -- 2017-12-21 (木) 00:07:41
    • どちらかと言うとベースはギドランに近いと思う -- 2017-12-21 (木) 00:12:05
      • どうみてもディアボ -- 2017-12-21 (木) 00:13:39
      • ディアボは二足歩行型のモデリングだからベースはヴォルドラだろうな -- 2017-12-21 (木) 00:21:09
    • とにかくよく喋る竜で喧しいのなんの・・・ -- 2017-12-21 (木) 00:19:35
      • しかも吠えてるのがドラゴンじゃなくてルツだからギャグにしか見えないっていう -- 2017-12-21 (木) 00:39:12
  • HP一切盛らないご子息盛り連中は今回攻撃激しいしきついだろうな -- 2017-12-21 (木) 00:14:08
    • 本格的にHP環境になりそうだな -- 2017-12-21 (木) 00:17:06
    • 基本的にテレホンパンチだし攻撃避けやすいやろ -- 2017-12-21 (木) 07:55:00
  • イストリアはジソールにも対応してないし本物のゴミか -- 2017-12-20 (水) 23:22:19
    • カチ勢用。実用性は知らん。 -- 2017-12-20 (水) 23:23:26
    • そう思わせておいて、倉庫で腐りかけたころに・・・ -- ボク・ガソン 2017-12-20 (水) 23:23:42
    • 来年には2018バッチでレイ交換出来るみたいだしなぁ ユニットにつか……えないなぁ… -- 2017-12-20 (水) 23:24:59
    • エーテルソールとかエーテルファクターみたいにそのうち複合OPみたいなんで必要になったりするかもしれない 一応ユニットの5s以上は倉庫送りしてる -- 2017-12-20 (水) 23:27:42
      • 弓バルアグリア、S1:妙技の功ドロップ。しっかし高レアにこんな能力ついても正直…ってかんじ?もうちょい火力に直結してほしい。 -- きぬし 2017-12-20 (水) 23:54:02
      • ↑名前欄ミスかな?どうでもいいけど -- 木主 2017-12-20 (水) 23:55:25
    • レヴリーがあるしレヴリーカタリストなるものがくるかも -- 2017-12-20 (水) 23:28:29
      • それが来るとしても、捨てるだけ出てるから今から必死に集める必要もなさそう -- 2017-12-21 (木) 00:15:19
    • ジグモとあわせたらジソール出来たぞ、ファーブラと同じだな -- 2017-12-20 (水) 23:29:10
      • マジか -- 2017-12-20 (水) 23:48:32
      • うん、スノウでも試したけど普通にジソ対応だった -- 2017-12-21 (木) 00:00:54
      • ああ、そっか。俺が勘違いしてた。まあどっちにしても器側だとあんまいらないけど -- 木主 2017-12-21 (木) 00:06:00
    • オメガレヴリーの成功率上昇もあるから、素材としては全然ごみではない。 -- 2017-12-21 (木) 00:33:15
  • ドラゴン殴り合い開始直後ってラコニウム見当たらないけど、あの時って胸光らせるまで足なり何処ぞなりゴリ押しせなあかんのかな? -- 2017-12-21 (木) 00:17:28
    • ラコソが光ってるとこにあてるものだし光るまではごり押しっぽいね -- 2017-12-21 (木) 07:59:26
  • 既出かもしれんが、☆12リア/イヴリダキブス出たす -- 2017-12-21 (木) 00:28:18
  • ソロXHを少しやってみたがシューティングのとこミスると弱点が消えて最初と同じで爪にしかほぼ攻撃が効かないわ(おまけに全然ダウンしない)、頭も翼もどこにも青い部分が出なくて弱点露出ができないとかただひたすらめんどいなw -- 2017-12-21 (木) 00:20:17
    • あれ皆赤龍の弱点狙ってる人多いけど火球狙った方がいいよな -- 2017-12-21 (木) 00:34:56
      • ロクなダメージ出ないし着弾まで時間あってまぐれヒットになりやすいから火球撃ったほうがいい -- 2017-12-21 (木) 00:39:13
      • とりあえず狙った方がいいのは間違いない。落ちた時に反対側の翼になってれば時間短縮できて飛ぶの1回ですますことができる。 -- 2017-12-21 (木) 04:32:17
      • 公式も火球狙え言うてたよ -- 2017-12-21 (木) 08:01:23
  • 今仕事から帰ってきて参加できてないんだが、「部位破壊に成功して怯むと「ラコニウムソード」が戦場に3本出現する。」って3人しか拾えないってことでいいんだよね?これ拾いたいんだけど実際に拾った方何かコツとかあれば教えてほしい -- 2017-12-21 (木) 00:20:12
    • 青くなってるとこをPAチャージして殴る。これは権利であると同時に義務 -- 2017-12-21 (木) 00:23:12
    • ランダム出現、あとは察して? -- 2017-12-21 (木) 00:23:18
      • 違う、最初の3本は一定位置に並んで出て所持した者が手放す(HP切れや任意も含め)と手放した位置に出現(置く)する -- 2017-12-21 (木) 07:38:06
    • ソードは時間制限在るから持った人が独占しない限り持つ機会あると思うよ、でソード持ったら何より先にする事はフルチャージのPAを青く光る部位に直撃させて赤色の弱点に変える事かな、それさえやっとけば後は自由に戦って良いと思う -- 2017-12-21 (木) 00:28:52
    • なるほど、つまりそういう事なんだな -- 木主 2017-12-21 (木) 00:30:01
      • 百聞は一見に如かずというし、一度行ってくるといいさ。知識なしで初回を楽しむのもいいものだぞ。 -- 2017-12-21 (木) 00:36:08
      • よっしゃーXHで戦場の空気を浄化してくるわ -- 木主 2017-12-21 (木) 00:40:30
      • だな、ドキドキ感は今しか味わえないからな、思う存分にコゲて来るのDA(・∀・) -- 2017-12-21 (木) 00:42:50
    • 最後の方は全員分(?)出るし、三本つっても拾える機会は多いと思う -- 2017-12-21 (木) 00:40:52
    • ちなみにチャージ結構長いから気を付けろよ。SAあるし歩けるけど気弾並みに長いから他の武器のイメージだと足りない。剣を一回回して完了だ。そしてドラゴンも時々隅まで動くクソドリフトで逃げる -- 2017-12-21 (木) 00:48:39
    • とりあえず最初のチュートリアかラコニウムの使い方はちゃんと読んだ方がよろし -- 2017-12-21 (木) 00:50:47
    • ラコニウムPAはノンチャでも接敵能力があるので、接近した後にチャージするといいかも。1戦目はよく分からなかったが、2戦目では結構的確に弱点露出させられて俺様大活躍気分だった。周りは誰が当てたかなんて気にしてないだろうけど。 -- 2017-12-21 (木) 00:54:35
    • 皆ありがとう、まだ時間あるけど楽しんでくる -- 木主 2017-12-21 (木) 00:57:52
  • ラコ剣がめっちゃ楽しいんだが…DBのかわりにこれでよかったんじゃないか?マジでサブパレから使えるようにしてほしい。 -- 2017-12-21 (木) 01:07:52
    • ギミックは少ないけどダッシュ切りの追尾機能が優秀すぎて気持ちいね。裏パレとかも欲しかったけどあんまり強すぎるとドラゴンさんかわいそうだししゃあないか -- 2017-12-21 (木) 01:20:45
    • 大して火力無いけどな。Hrでソードぶんぶんしてるのより劣る。忘れてると思うが「弱点ぶん殴ってる」から見かけダメージ大きいだけ -- 2017-12-21 (木) 01:22:13
    • DBいらんの同意だけど弱点剥がし専用のチャージPAに接近専用のノンチャ、あとは通常ぶんぶん丸は流石にアクション貧弱過ぎるのでは -- 2017-12-21 (木) 01:44:55
    • 初めのうちは楽しいが、、、くっそ弱いぞコレ・・・ -- 2017-12-21 (木) 01:52:04
      • さすがに据え置きで使いたいとは言わねえよwここで出すのなら DBより火力少し下げて複合みたいに1クエで何度も使えるようにしてほしかった -- 2017-12-21 (木) 02:17:19
    • 弱くてもいいんだよ。どうせ2~3日もすればみんな慣れてしまって、適当に遊び始めるだろ。 -- 2017-12-21 (木) 02:19:18
    • ラコニウムソード争奪戦なかなか勝てない。それだけに持てたときの喜びは大きい -- 2017-12-21 (木) 03:37:23
  • 前半戦敵だらけなのと色が薄いのが相まって予兆全然見えねえ -- 2017-12-21 (木) 01:25:43
    • 見えなくても、くる順番決まってるから覚えよ -- 2017-12-21 (木) 01:44:46
    • 地面ガン見しなくても遠くから火吹いてるの見えるぞ -- 2017-12-21 (木) 01:46:01
  • 受注時の概要に書いてあるけど「受注はシップあたり1回」もwikiに載せたほうがよくなくない? -- 2017-12-21 (木) 01:31:40
    • 初めての緊急クエストじゃないんだから・・・他のページ見て自分で書き足せYO -- 2017-12-21 (木) 01:50:39
  • クロノスって結局どの称号で手に入るんだろ・・・ -- 2017-12-21 (木) 02:00:14
    • ここに書き込む前に自分で調べよう、バル強化35だぞ -- 2017-12-21 (木) 02:18:29
  • もうソロでクリアした人いるのかよ… -- 2017-12-21 (木) 02:06:59
    • いるみたいね。ツイッターで見た。 -- 2017-12-21 (木) 02:16:39
      • 残り1分とかだったしよくやるわ -- 2017-12-21 (木) 02:19:47
  • ラコニウムソードみたいな盾+セイバーの武器種普通にクラス武器として実装してほしいわ -- 2017-12-21 (木) 02:38:48
    • 他職視点からだと左右逆では有るけどカザミノタチと系列が同じ気がする と言う事は14後半のカタナ? -- 2017-12-21 (木) 03:03:15
    • そのうち新クラスで出すとかなんじゃないかな。Hrみたいな感じの他の上位職もいつか来るだろうし。ラコニウムソードはモーション試験運用でもあるかもしれない。俺達がデバッグするんだよォ! -- 2017-12-21 (木) 05:54:26
    • ラコニウム、盾が右で、ソードが左持ちナンですよ! -- 2017-12-21 (木) 07:57:30
    • Hrみたいに既存武器使うならヴォンドとか? -- 2017-12-21 (木) 08:10:43
      • フゥン!!ヴォン!!アォン!! -- 2017-12-21 (木) 11:08:10
  • 立ってるときに近くで頭ロックしてるとぶんぶん振るから画面メチャクチャに揺れて酔うわw -- 2017-12-21 (木) 02:43:17
  • Hrのソード持ちが多いだろうけど頭にロック出来るようになったら トリックでラコニウムと同じ感じで空中飛び回ってヴェイパー×2気弾してるんだけどまだトリックでロック位置にホーミング出来ない人多いのかな?ナベチのボス感覚で楽だぞ -- 2017-12-21 (木) 06:49:16
    • ヴェイパーしかしない人多いよね フラッシュの追尾優秀だから周知されるといいな -- 2017-12-21 (木) 06:56:54
    • タリスでいいや -- 2017-12-21 (木) 07:26:39
    • 滞空戦闘くらい3種どれ使ってもできんだろオォォォン!?武器縛りもなくてHT2~3回使えるマップなのになんで武器限定でドヤってんだこいつらわあ!? -- 2017-12-21 (木) 07:53:59
      • 知らないの?とかじゃなくて出来ない人って言ってる時点でアレだからさ、ほっとこうぜ -- 2017-12-21 (木) 12:11:43
      • 木主べつにドヤッてないだろ・・・あと↑のあんたも何か文章勘違いしてないか -- 2017-12-21 (木) 13:59:12
  • スゲー今さらだけど邪竜じゃなく邪龍だよな 竜だと海老みたいな形で翼無くても飛べるのが中国などで言い伝えられる竜 龍は西洋伝承の翼がありブレスをする四足のやつ -- 2017-12-21 (木) 06:59:27
    • 逆じゃねそれ -- 2017-12-21 (木) 07:18:10
      • 残念ながら、逆なんだよなぁ まあ、西洋龍は龍と呼ばれず基本ドラゴンと言われるから勘違いしてる人多いのもしゃーないけどね -- 2017-12-21 (木) 07:20:58
      • 俺も逆のイメージあるわ。ワイバーンのことを飛竜って訳したりするしな。まあちょっと検索しても竜と龍に明確な使い分けとかないっぽいからどっちでもいいんだと思う -- 2017-12-21 (木) 07:25:23
    • 神「龍」は蛇型だったな -- 2017-12-21 (木) 07:24:23
    • wiki見るとどっちでも良さそう。ドラゴンは竜の方が一般的なのかな。 -- 2017-12-21 (木) 07:35:17
    • 違いがあるとしたら君の記載と逆だよ -- 2017-12-21 (木) 07:44:12
    • 恐竜っぽいほうが竜 -- 2017-12-21 (木) 08:13:43
    • めっちゃ恥ずかしくて草 -- 2017-12-21 (木) 08:20:30
    • 龍は旧字、今は竜(略字)が多い。だからイメージとしてより古い東洋の竜を旧字で書くことが多いというだけ -- 2017-12-21 (木) 10:20:24
      • 逆じゃね?少なくとも創竜伝には竜が古いって書いてあったぞ -- 2017-12-21 (木) 12:36:19
      • 竜っぽい文字から龍が出来て竜になったという説があるだけで竜と古い竜は文字自体は全然違う -- 2017-12-21 (木) 13:49:44
    • 青眼の白龍 真紅眼の黒竜。こいつら姿形に大差ないのに使い分けられてるけどな -- 2017-12-21 (木) 12:02:28
      • 青眼の白「龍」→青眼の究極「竜」→青眼の光「龍」 これもうわかんねぇな -- 2017-12-21 (木) 13:30:00
  • 最後の突進はラコニウムの盾でガードしてると半分くらい(1500くらい)しかダメージ受けないな。防具とかステにも寄るかもしれんが突進直前に拾えれば死は免れる感じか。 -- 2017-12-21 (木) 07:24:21
    • 普通にジャスガできるからジャスガでいいんじゃないかな? -- 2017-12-21 (木) 07:34:35
    • ミラージュでいいんじゃないかな -- 2017-12-21 (木) 07:38:24
    • ペロリストが死亡逃れる為に奪い合いみてるの楽しい -- 2017-12-21 (木) 08:18:49
    • ゴリラでいいんじゃないかな -- 2017-12-21 (木) 08:27:30
    • 盾ってガードできるのか…あのヴィジルボスのパクリのとこはHrカウンターで全部避けてたわ… -- 2017-12-21 (木) 09:28:04
    • いや普通に安置いきなよ・・ -- 2017-12-21 (木) 15:51:43
    • ガードや回避しなくても歩いてかわせるよ -- 2017-12-21 (木) 16:06:21
  • マジクソPTにあたってせいで青点全破壊させられたんだけど外人部隊って日本語チュートリアル読まずに参戦してる? -- 2017-12-21 (木) 07:59:57
    • 固定組んでドウゾ -- 2017-12-21 (木) 08:03:10
    • 剣チャージを完了させてだとか、剣回して下さいだとか 白茶で言えばいい -- 2017-12-21 (木) 15:53:29
    • そんなもんここで聞いたって分かるわけねぇだろ、直接聞けよ -- 2017-12-21 (木) 16:42:44
    • 外人(というかアメリカ人)はチュートリアルあっても読まずにのーしプレイするゾ。ダメージさえ与えられれば1も10万も一緒って考えの国だからな(偏見) -- 2017-12-21 (木) 18:11:58
  • 当たり前だけどラコ剣のチャージPAで後ろ足切るときは側面からやった方が良さげ、前からやると途中で胴体辺りに吸われる事が多かった -- 2017-12-21 (木) 08:07:52
  • 飛行時の戦闘って、大玉吐くまではピチュン砲で打ち落として、大玉吐いたら3人はラコ握って肩越しで大玉攻撃に参加して他の人はピチュン砲か遠距離で小玉、大玉の破壊って感じ? -- 2017-12-21 (木) 10:04:22
  • pspo2よくやってたけど盾と剣左右反対で違和感多いなーセイバーとシールドって呼んでたのが懐い… -- 2017-12-21 (木) 10:14:28
    • 最近改行多くね?同じ奴が意図的にやってるか新規が増えてるか...後者のほうが個人的許せるけど絶対確信犯だよなぁ。あ、改行は自分で直して どうぞ。 -- 2017-12-21 (木) 10:26:49
  • これ再戦きたら時間までえらく待たされることになりそうだな・・・受注制限2回くらいまででも良かったんじゃね? -- 2017-12-21 (木) 11:03:10
    • デウスだって同じじゃねぇか。 -- 2017-12-21 (木) 11:05:45
    • むしろデウスより時間かかる分、待ち時間少なくて余裕なくなるレベルだと思うが? -- 2017-12-21 (木) 12:00:32
      • 現状で10~14分位だから余裕かどうかはともかくヤマトと同じくらいじゃね -- 2017-12-21 (木) 12:41:42
  • コレ本の更新しない代わりにレアのドロップ率上げます。ん?武器の1/3はゴミでユニットはレア品が全体の1~3個・・・。 -- 2017-12-21 (木) 12:43:39
  • フレと二人で大砲で撃つ時に翼に浮き出た弱点に当てまくって一定ダメージ入ると二回目の火球キャンセルされて最後の段に上がれるっぽいな。全員で弱点浮き上がってる翼当てたらもっと早くワールドツアー終わらせられるかも。 -- 2017-12-21 (木) 13:20:14
  • 泥テーブルにペロ回数は関係ないのか PT組んだ初見プレイのフレ何回かペロってたけど13武器ゲットペロらなかったオレ泥無し -- 2017-12-21 (木) 13:32:30
  • 今までより14多く出てる?まあほんの少しやが -- 2017-12-21 (木) 13:33:56
  • 久しぶりにショートカットワードの「ムーンなくなりました」を使った。それでクリアできるならちょうどいい難易度なのかと思いつつ、なんでここで死ぬよとも思う。みんなはこのクエの難しさちょうどいいと思う? -- 2017-12-21 (木) 13:34:03
    • 初日は仕方ないと思う程度。すぐに作業ゲーになるよ -- 2017-12-21 (木) 13:36:30
    • まだ試してないんだけどさ、シップ戻りのゾンビアタックでもいいんじゃない? -- 2017-12-21 (木) 13:44:52
    • 全員で大物狩りしてる感があっていいと思う。問題は無駄に動き回るのがうっとおしいことくらいか・・・NOVAのギガンテスみたいなどっしり構えたボスの方が好きなんだがなぁ。 -- 2017-12-21 (木) 17:29:45
  • 11時の不断に続いてこの緊急(13時)でもイヴリダ出たわ。俺の運どうしようもないな・・・ -- 2017-12-21 (木) 13:41:53
    • イ イヴリダつよいやん・・・ええやん・・・ -- 2017-12-21 (木) 13:52:45
    • 出ないよりはマシだるぉぉぉ!?使う予定無いなら分解してアトラに備えれるし -- 2017-12-21 (木) 15:17:13
  • 地雷プレイヤーがラコニウム持つとあきらかに討伐時間伸びるのな チャージして青く光ってるところにぶち当てるだけなのにそれすらできないガイ〇多すぎ -- 2017-12-21 (木) 13:53:05
    • ぶっちゃけ情報がなきゃ気づかなくね?ここには書いてあるけどゲーム内にヒントとかあったっけ -- 2017-12-21 (木) 13:58:01
      • 気づくとは思うけどねえ。よくわからなくても落ちてたら拾いたくなる気持ちもわかるよなぁ。まあ野良だとそれも含めて楽しんでるよ、俺は。 -- 2017-12-21 (木) 14:00:48
      • ないよ。ダークブラストでも説明書あったのに -- 2017-12-21 (木) 14:02:02
      • 野良でも20分かからないし・・・ -- 2017-12-21 (木) 14:02:57
      • メッセージパックにしっかり書いてあるぞ -- 2017-12-21 (木) 14:03:04
      • まぁ放送とかみてたらラコニウムの存在は知ってるだろうけど 「PAはチャージできる」「青に当てると弱点化」するってのは知らない人多いんじゃねぇかなー ってかメッセージパックか・・・そうか・・・(読まない派 -- 2017-12-21 (木) 14:05:57
      • 最初のムービーと、待機場所のインフォにちゃんと書いてある -- 2017-12-21 (木) 16:05:40
      • 最初のインフォすっ飛ばしてる奴ほどゲーム内で情報が無いって言うわ言うわ。まぁこういうこと言うと『見てる暇ない』とかマナーがとか語るんだろうけど。 -- 2017-12-21 (木) 16:23:58
      • 一応最初に情報は出してくれるけど、何度かやらないとわからんだろう。下手に他人に完璧を求めるのをやめるのが一番だろうな。 -- 2017-12-21 (木) 17:32:54
      • ぶっちゃけ初回ムービーでもシエラんとこのムービー(同じやつ)でも思いっきり言ってた。それでも知らない人は単なるおたんこなすだゾ -- 2017-12-21 (木) 19:18:07
      • 弱点化は知ってたけど、赤だと思い込んだのならやらかした -- 2017-12-21 (木) 22:21:34
    • 野良に文句言うなら固定組んでどうぞ -- 2017-12-21 (木) 14:05:59
    • さすがにずっと青色のままだったら「ラコニウム持ちは青い部分にチャージPAあててください」みたいな白茶していいと思う -- 2017-12-21 (木) 14:07:23
      • これよ。白茶もできないコミュ障大杉ないココ -- 2017-12-21 (木) 16:03:20
      • こんなところでガイ○とか言ってる暇があったら白チャで教えるべきだよなぁ。持ってる当人以外のわかってない人にも理解してもらえるチャンスだし。 -- 2017-12-21 (木) 17:35:09
      • いった所でずっと持ち続ける奴とかしないぞ -- 2017-12-21 (木) 20:11:24
    • まだ1日ほどしかたってないのに全員が知ってる前提で話しちゃう奴の方が地雷じゃねーかな。 -- 2017-12-21 (木) 17:30:52
      • 初回プレイ時とメッセージまであって知らないは通らない。飛ばす方が悪い案件 -- 2017-12-21 (木) 19:56:12
      • でも飛ばさないと勝手にスタートしてCランク確定なんでしょ? -- 2017-12-21 (木) 20:03:06
      • なんのための30秒にチャットだよ -- 2017-12-21 (木) 20:06:21
      • イベント中30秒前表示されない気がするんだが -- 2017-12-21 (木) 22:16:53
      • あのイベントってストーリーと同じやつでしょ?むしろそっちは飛ばした方がよくない? -- 2017-12-21 (木) 22:23:10
      • あのイベントってストーリーと同じやつでしょ?むしろそっちは飛ばした方がよくない? -- 2017-12-21 (木) 22:23:49
      • コメントダブった -- 2017-12-21 (木) 22:25:22
  • これの3乙制限の再戦が野良でクリア出来る気がしない。ソロか気の置けないやつとペアでいくのがよさそう。 -- 2017-12-21 (木) 14:10:26
    • 一人で8回もペロるヒーロー様おったは -- 2017-12-21 (木) 14:13:10
    • 一人で10回以上ペロるHu様もいたなぁ、さすがに後半から数えちゃったわ -- 2017-12-21 (木) 18:31:10
      • 後半から数えた・・・つまり前半を含めると10回以上ではすまないっ・・・!? -- 2017-12-21 (木) 19:19:27
      • 自分以外ほぼ全滅した、ぶっちゃけこのクエストに限らせて貰えればクラス批判する己の行為を恥じた方がいいかと。 -- 2017-12-21 (木) 21:50:58
  • 7:00ので初めてやったんだが、最後の押し込み?は人数分剣でるしアンブラやラキライにして剣もって倒せばいいんじゃと思ったんだが、どうなん -- 2017-12-21 (木) 08:23:02
    • そのとおりでございます -- 2017-12-21 (木) 08:47:48
    • 逃げボス化するしよほどPSない限り剣でおっかけてたほうがDPS的にもマシ -- 2017-12-21 (木) 09:05:58
    • エキスパでも箱即割する人がいるから剣持つ前にアンブラに持ち替えたほうが確実ですね持ち替え忘れて即割2回やられた -- 2017-12-21 (木) 09:11:31
      • デカ箱だから倒したあとに持ち替えても意味ないんじゃ -- 2017-12-21 (木) 09:22:11
      • ないよ、やから倒す前にアンブラ持ち替えてラコニウム握ればよくねって話。まぁそこまでしてアンブラの20%に拘る必要が分からんが -- 2017-12-21 (木) 09:32:51
      • これから堂々とアンブラ&ラキユニで剣を握りしめれるぞぉ それなら文句言われないし即割り気にしないでいいしwin-winの皆優しい世界 -- 2017-12-21 (木) 09:33:38
      • ┐(-。ー;)┌アンブラなくても☆14落ちるのに -- 2017-12-21 (木) 09:53:25
      • 誰も指摘してないけど改行直しといた -- 2017-12-21 (木) 09:54:38
      • ラコ持ってる最中でも武器変更できるで -- 2017-12-21 (木) 12:53:05
    • ユニはどうだろ…あとラキユニより時限のほうが良くなかったっけ -- 2017-12-21 (木) 10:15:46
      • ラキユニに時限差すという選択肢は無しですかね? -- 2017-12-21 (木) 10:45:27
    • 元々ラキライに興味ないからどうでもいいわ。火力落としてまで換装したきゃ勝手にやってどうぞ。人によってはラコニウムの方がダメ出ちゃうらしいけど…。まぁ、自分はお前らの為に生身でダメ稼ぐから。 -- 2017-12-21 (木) 11:11:39
      • みんなラキライで殴るとは言ってないよ -- 2017-12-21 (木) 11:31:10
      • どうでもいいのに長々と -- 2017-12-21 (木) 13:39:50
      • 「アンブラやラキライにして剣もって倒せばいいんじゃと思ったんだが、」って木主の文章が見えないのは草 -- 2017-12-21 (木) 13:43:31
      • どうでもいいのにわざわざ書き込むのか(困惑) -- 2017-12-21 (木) 13:46:19
      • 子木もラキライで殴るとは言ってないがな、ラコにウムより素のが強い主張でそ -- 2017-12-21 (木) 15:47:05
      • ラキライ程度で変わるとは思ってないから自分はいちいち用意しないが、そういう願掛けを否定する気もないな。好きにすればいいし、一応待つよ! -- 2017-12-21 (木) 17:28:13
    • アンブラ持っても持たなくてもそんな気にならないのに、デイリーブーストが45%になってるとすごく損した気持ちになる不思議 -- 2017-12-21 (木) 14:17:49
      • アンブララキライなにそれいらねえ派の俺だがその気持ちは分かる -- 2017-12-21 (木) 14:31:00
      • 俺もラキライは気休め派だが、それはわかる。なんでだろうね? -- 2017-12-21 (木) 17:39:05
      • ファイナ「いつでも来てください!(洗脳完了)」 -- 2017-12-21 (木) 19:11:56
  • これ乙女の有無でかくないか?よくその辺でペロッってるのHrだろ? -- 2017-12-20 (水) 23:58:27
    • クラス云々よりは、とにかく前脚付近まで接近することが大事だと思う。初回Foでやったら苦戦したけどHrでは正直拍子抜けだった。 -- 2017-12-21 (木) 00:05:36
      • ほんこれ。足元やしっぽだと攻撃ほとんど来ない。来ても予兆見てから避けられる。 -- 2017-12-21 (木) 08:08:38
    • Hrの乙女あり上方修正まだー? -- 2017-12-21 (木) 00:07:52
      • ヒロブ切れてまで乙女しても弱いだけだから他のクラスでメインHuなり裏Huやってどうぞ -- 2017-12-21 (木) 09:47:47
      • つまり・・・・オートカウンターだな!ステップ長押しでいつもの倍の距離のステップしつつモーション全体でカウンター効果だ!! -- 2017-12-21 (木) 17:37:57
    • 初見では当然保険があったほうがいいのは間違いない 文字だけ読んでも実際の挙動や判定は分からんからね 3回やった感想だと別にいらないかな -- 2017-12-21 (木) 00:08:07
    • とにかく範囲攻撃が多いから、回避優先で立ち回れば良いと思うよ。 -- 2017-12-21 (木) 00:11:01
    • あんなので何度も床舐めるようなのが乙女ゴリ押ししても速攻で使いきって床舐めるのがオチだろ… -- 2017-12-21 (木) 00:16:30
    • ロクに調整されないFoで死にに行くくらいならFiでパルチ投げてた方がいいよわりとマジで。テクより火力も射程もあるしダウン中は普通に殴ればダメ稼げるし -- 2017-12-21 (木) 00:16:36
    • 乙女Raだとまあ死ににくい -- 2017-12-21 (木) 00:19:45
    • Hrで3回行ったけど死ぬ気がしないぞ。敵の攻撃にはちゃんと予備動作とか警告があるから、しっかり見てよければ全く当たらない。自信がない人はDBするか剣拾って死なないモードになっておけばいい。ただ、剣拾ったなら弱点はキッチリ作ってくれな -- 2017-12-21 (木) 00:55:55
    • Hrで床掃除をするのはラグって回避できないか、2.3回もやってないのくらいじゃないか?自信なけりゃラコ剣握りっぱでいいだろ。弱点化やらなきゃならんけど -- 2017-12-21 (木) 02:51:00
      • ついでに多分ラコ剣握りっぱなしでもDBゲージ溜まってる -- 2017-12-21 (木) 02:57:26
    • 単純に耐久盛ってない奴が転がされてるだけやぞ(乙女貫通で転がるフレ見ながら) -- 2017-12-21 (木) 03:03:34
    • 既存職来るなっていうHr様もしつこいけどさ、既存職君のHr下げもしつこい、もういいよ… -- 2017-12-21 (木) 03:10:33
    • (´・ω・`)属性的にフォルニスソード機能してないの乙女の減りが早くて途中で気づいたわ・・・後半は頭がビュンビュン移動するからダガーにしたけど、対空とスピンガードのせいか乙女減らなくなったわよ。 -- 2017-12-21 (木) 03:21:49
    • 乙女の有無ごときでペロる奴は抑々さほどHP盛ったりしてないだろうから乙女あってもペロるやで -- 2017-12-21 (Thu) 03:21:50
    • HP1200程度のHrだけどヒーローウィルすら4回戦って一回もウィルすら発動してないぞ。べつにサボってるわけでもないし前線で殴りあいしてるけど職関係なしに人それぞれの立ち回り方だよ -- 2017-12-21 (木) 03:56:27
    • 人による。アクションそこそこ出来て慣れりゃ乙女の有無は生死に関係はない。ただ死ななくても被弾すればブーストは切れるだろうし、下手な人がHrで行く理由もないと思うが -- 2017-12-21 (木) 04:57:26
    • いやまぁまだ実装されたばっかだし、そんなすぐ行動読める人も少ないでしょ。しばらくすればカウンター入れやすくなってHrのが活躍しそうだが -- 2017-12-21 (木) 05:19:44
    • まあ一撃がでかいのとたまに連続ヒットで即死する攻撃を出してくるから乙女保険があったほうが便利。 -- 2017-12-21 (木) 07:43:24
    • hp盛っていつも通りヴェイパー通常してりゃ死なないから -- 2017-12-21 (木) 09:17:52
    • あれの何でペロるのか逆に聞きたい。発狂も上にタリス投げて気弾チャージしてればノーダメじゃん? -- 2017-12-21 (木) 10:31:45
      • タリスがない、テンパって頭の中真っ白で画面がみえてない、回避やガードアクションボタンが死んでて押しても反応しない、どうせ起こしてくれるしいいだろみたいな感じ 好きなの選ぶといいぞ -- 2017-12-21 (木) 10:48:00
      • 何も考えてない -- 2017-12-21 (木) 11:53:01
      • 逆にそんな戦い方しかしてなきゃペロる要素ないのは当たり前、その分それ以外の戦いができないレベルにPS腐ってくからでかい顔できるようなもんでもないかも -- 2017-12-21 (木) 12:56:14
      • 無駄な苦労するのと効率見極めて手軽な手段で安定火力叩き込むのとじゃ全然違うけどな。ちょっとだけやってPS自慢できるようなレベルになるんだったら最初からペロらないし一回の戦闘中にもうある程度の立ち回りが固まる。顔真っ赤にしてこき下そうとするなら戦術書いて、どうぞ -- 2017-12-21 (木) 13:19:22
      • タリスで上空行く必要もないぐらいぬるいんだが -- 2017-12-21 (木) 13:20:23
      • 当たったら痛いけど見た目以上に判定ないよなあれ -- 2017-12-21 (木) 13:33:01
      • そんな戦い方しか出来ないって言ってもペロらないなら別にいいだろ・・・ -- 2017-12-21 (木) 13:33:32
      • 上空で安全圏で攻撃するより攻撃のタイミングを見極めたいかな俺は 実装したばっかだし来月には強化来るし -- 2017-12-21 (木) 14:35:37
      • 強化されても何も変わらないデウス君に何か一声どうぞ -- 2017-12-21 (木) 14:48:10
      • まぁあの偽神は硬い 1発重い だけだからね この竜は攻撃パターン変えて欲しいかな -- 2017-12-21 (木) 15:14:01
    • 初戦はソードとタリスしか使う余裕がなかったけど2戦目からは3種適当に切り替えながらできて、床ペロは今の所0だよ。乙女なんて既存職でも必要ないだろ -- 2017-12-21 (木) 13:19:26
      • 分かりやすい攻撃しかないからなぁ 普段からどんなプレイしてるかまるわかりよな -- 2017-12-21 (木) 13:26:20
      • HP回復手段よりPP回復か消費減の武器が必要と感じるくらい楽だったよ -- 2017-12-21 (木) 13:34:52
      • 俺も今んとこ一度もペロってないな。最初から上空タリスやってたんで、大半の攻撃無視できたし。ただ、初回の野良(19:00)のペロペロ率は凄まじく、「ああ、何か強敵に挑んでる」感が半端なく、アレはアレで楽しかったけどな?2回目以降(21:00以降)はみんな慣れちゃったのか、最初から社会人ユーザが多くでガードもできないヘボ野郎はいなかったのか、ペロってんのは一人か二人で、時間はかかったが(20分程度)危なげなくクリアだった。こりゃ早々に強化アップデートが来る感じだなぁ -- 2017-12-21 (木) 17:10:57
    • ギア貯めるためにカウンターを当てようと思ってできるだけ沼マークのところにいるけど、失敗して吹き飛ばされてもそんなに大ダメージでは無いのね 火付いたら自分で消すだけだし -- 2017-12-21 (木) 13:30:06
    • メギバで適当に回復出来ないってのもある -- 2017-12-21 (木) 13:38:48
    • PT組んだ人にムーン投げてたら逃げ遅れてペロったがね -- 2017-12-21 (木) 14:36:32
    • リミブレFiが蹴られてよく死んでる。 -- 2017-12-21 (木) 15:43:35
  • 様子見でソロHでした時に、バーン無効のオメガ時限(バスター用を使いまわし)を付けていましたが、ラコ装備時に状態異常のバーンを受けていた気がします。オメガ時限が適応されているのなら、ラコ中は装備効果は反映されないとかでしょうか。 -- 2017-12-21 (木) 14:37:17
    • そらラコニウムソードはAISやダークブラストと同じ感じだからな、ユニットとかリングとかの装備は効果ないよ -- 2017-12-21 (木) 14:50:14
      • ってことは、AIS用のリングは特殊な扱いで、ダークブラスト用の武器潜在は適応される仕様だから、武器のものは効果はあるって感じなのかな。でも逆に考えると、レアドロ時限を付けててラスにラコ持ってボスを倒しちゃうと時限効果が適応されないって事になるのでしょうか。 -- 2017-12-21 (木) 15:09:24
      • 書いてから気づいたんだけれど、ダークブラスト用の~も変身時に持っていればだから、関係ないですね。 -- 2017-12-21 (木) 15:13:20
    • ってことはこれテンプラもだめじゃん? -- 2017-12-21 (木) 14:54:15
      • でもAISダークブラストの仕様だとギフト系は効果あるからなあ -- 2017-12-21 (木) 14:56:27
      • とりあえず結果がわかるまで持っといて損はないんじゃないかな?減るもんじゃないし。 -- 2017-12-21 (木) 19:24:41
  • Raからの報告と感想 1、ラスボスの紅邪龍ってWBが当たってもすぐ消えるんだな 撃つ理由が無くなった 2、炎系と思ってフォルニスルーギアを使ったがHP回復効果は無かった。感想 弱点移動するpspo2iのラスボスのダークファルス・ディオスと似ている気がするよ 弱点の色も同じ様なオレンジ色だし。 -- 2017-12-21 (木) 15:05:26
    • 1、弱点化する前にはったWBは弱点化することで消える 2ドラゴンの弱点属性は氷 -- 2017-12-21 (木) 15:14:52
      • ロンベル(氷風AR)ならわかるがルーギア(炎闇ランチャ)は回復するわきゃ無いよね -- 2017-12-21 (木) 15:25:50
      • 武器属性を氷にすれば全て解決! -- 2017-12-21 (木) 15:42:15
    • いいかい、ラコ剣待機状態の青い状態と当てた後の赤い状態はどうも別部位扱いで貼るなら赤くなってからにしないとWBの無駄になっちゃうんだ。 -- 2017-12-21 (木) 16:02:38
    • なんか不安になるRaさんだな…全知の肩とかも開く前に貼り付けたりしてないかい? 撃つべきタイミングというものがあるから、少しずつ勉強していこうぜ -- 2017-12-21 (木) 16:32:57
    • くっさ -- 2017-12-21 (木) 19:50:30
    • これはかるたですわ -- 2017-12-21 (木) 22:59:43
      • ?と思って調べて納得 ありがとう -- 2017-12-22 (金) 01:53:56
  • 大砲で砲撃してる時に「俺何してんだろ・・・・」と考えてまう -- 2017-12-21 (木) 14:05:33
    • ここは本当に中世なのかと考えてしまう… -- 2017-12-21 (木) 15:49:36
      • 何で中世にこんな武器が?・・・と思ったけど、考えないほうが良さそうだね。。 -- 2017-12-21 (木) 16:34:59
      • 中世云うても似非中世だしな。何故かああいう世界観が構築されただけで、オメガの気分次第では現代風だったり近未来的だったり原始時代だったかもしれん。そして夢とは都合よく作られるものだから、小物も同じ時代をモチーフにとは限らないのだ(適当 -- 2017-12-21 (木) 17:11:30
      • 別に中世っぽいだけでそうとも限らないし、普通に攻城兵器はあったよ。あんな連射できるモノはなかったろうけど。 -- 2017-12-21 (木) 17:41:13
      • バスターパイル「俺はいいよな」ガンタレット「あのあの・・・」こいつらはアークスが持ち込んだのもあるし・・・  ヴェルン産の大砲迷彩「ほう」 -- 2017-12-21 (木) 18:25:34
      • 中世って普通に大砲も銃もあるんだよなぁ -- 2017-12-21 (木) 19:49:49
      • そうだね。大砲はあったね。魔法は無いけど -- 2017-12-22 (金) 09:05:33
    • この大砲、バスクエに置いてくれませんかね・・・ -- 2017-12-21 (木) 15:50:32
    • それマガツの時も感じてた -- 2017-12-21 (木) 16:04:18
      • マガツは名前だけはソレっぽかったから…(震え声 -- 2017-12-21 (木) 16:58:52
    • リアル中世でも、アーバレストとかトレビュシェットとか、石弾や太矢を打ち出す要塞砲は普通にあったよ?ドラゴンとか飛翔生物が普通にいる世界なら、対空火器は備えてて当然かと。ファンタジー世界なら魔法を用いた砲台も成立するだろうさ。 -- 2017-12-21 (木) 17:19:56
      • 要塞砲について知りたければ、ニコ動とかで古代ローマ帝国(紀元前)の資料動画でも漁るといいよ。中世ヨーロッパ以上にチートな兵器群があったんだぜw 人間は割と文明初期から巨大化したクロスボウを使ってた。意外と知らないヤツ多いね・・・ドラクエとかで攻城兵器とか一切出てこないから、古代=歩兵携帯武器しかないイメージが強いんだろうか? -- 2017-12-21 (木) 17:25:10
      • 歴史の話ではなく大砲パートが単純につまらない長い -- 2017-12-21 (木) 17:29:36
      • 実物見てないんだろうけど、大砲というか対空機関砲だから -- 2017-12-21 (木) 19:17:10
    • TPS視点で飛んでくる弾を打ち落としながら本体を攻撃っていうのがハウスオブザデッド感あったな -- 2017-12-21 (木) 17:28:04
      • <ノーノーノォー!アーイワナダーイ  マイガー> -- 2017-12-21 (木) 17:40:33
    • この大砲って完全に火球撃ち落とし専用なんだろうか。だとすれば火球吐くまでは近くに来たところへ気弾撃ちこんだ方が強そうだが。 -- 2017-12-21 (木) 18:39:50
      • ちゃんと割った弱点に当てられるならそれで試してみるのも良いと思うけど…どうなんかねぇ? -- 2017-12-21 (木) 20:05:07
      • 赤い弱点には火球を撃った時と同じぐらいのダメージが通るよ。 -- 2017-12-21 (木) 20:15:19
    • 何となく共感できる。俺はなぜここでメセタンシューターやってるんだろうと。 -- 2017-12-21 (木) 21:45:27
      • ブラックニャックもやるんだニャウ! -- 2017-12-21 (木) 22:30:37
    • バスターでさんざん渋ってたオメガレヴリー付きのユニがバカスカ落ちる。しかもスロ数も多いしイストリアソールもほぼセットで付いて1/1の報酬期間で使えと言わんばかり。 -- 2017-12-22 (金) 09:56:50
    • FPSにならずにキャラが棒立ちしてるのが見えるのが最高にシュール -- 2017-12-22 (金) 11:46:35
  • 特にこのクエとは関係ないが、ダークブラストとラコニウムソードを交換したくなった。変な成長要素は要らんのだ・・・!(ガード中にPAボタンで別のPA出せればなお良い) -- 2017-12-21 (木) 17:25:44
  • ラコニウムは弱点解放させたらほぼ用済みなちょうどいい強さで良かったわ -- 2017-12-21 (木) 15:36:08
    • あれは言うなれば人型AISだからなぁ -- 2017-12-21 (木) 15:53:48
    • まぁスロットいじってない初心者向けの即席火力だと思えばいいんでは?どっちかっていうとラコ剣はガード性能が良い攻防バランス型のAISのような気がする。火力はAISほど出ないし、戦術バリエーションもないからな -- 2017-12-21 (木) 17:16:54
      • ラコ中に死んでもセーフだし初心者ほどラコニウムソード持った方がよさそうなんだけど、初心者が持つと弱点が露出しないだろうジレンマ。まず自分がとって弱点出したら他の人にポイーでいいかね。 -- 2017-12-21 (木) 17:35:29
      • まぁ来週の今頃には気にせずともみんな気づくだろ。俺はかっこいいので見つけたら拾います! -- 2017-12-21 (木) 17:43:33
      • 初心者向けの即席火力ってそれが迷惑なんだよ こうやってちゃんとやってる人を蔑ろにするから人が減るんだよ -- 2017-12-21 (木) 18:50:42
      • 枝3 被害妄想乙 -- 2017-12-21 (木) 19:50:50
    • ラコ剣持ったら砲台にアクセス出来なくなるのがホント嫌 -- 2017-12-21 (木) 17:57:55
      • アクセス出来てもいいようにしてほしいね、今は弱点出したら速攻で剣置いてるけど -- 2017-12-21 (木) 18:30:02
      • ラコ剣で撃ち落とせる(大砲より楽しい)ぞ。 -- 2017-12-21 (木) 19:52:23
      • 事前プレイ動画曰く肩越し通常で撃ち落とせる -- 2017-12-22 (金) 00:31:48
    • 意外とガード知らない人多そう、あとは飛び回って英雄感を楽しみたい人用だな。ガチ勢や廃人、準廃がいるとこで楽しむと何か言われそうなやつ。 -- 2017-12-21 (木) 18:34:32
      • 何か言われても固定怠慢で野良にいるようなイキリ厨は黙るよ -- 2017-12-21 (木) 20:09:13
      • 固努怠(コドッタイ)ーデッタだぜ -- 2017-12-21 (木) 21:19:13
      • すまん、エリュへ向かって飛ぶだけならHrで余裕なんだ…TMG以外なら -- 2017-12-21 (木) 22:25:40
    • ガードあるんか・・あの機動性で回避するものと思ってたからいつも回避してたわ・・・ -- 2017-12-21 (木) 19:17:40
  • レコード見れるからいみないかもしれないけど、SHでバル大剣のドロップ確認しました。 -- 2017-12-21 (木) 18:03:28
  • ドラゴンの飛行中の大ブレスは全滅避けるために一人はラコニウムもってたほうがいいね -- 2017-12-21 (木) 18:26:46
    • 足元に予兆出てるやん -- 2017-12-21 (木) 19:18:19
    • さすがにもうあれで死ぬ奴減ってきただろう。 -- 2017-12-22 (金) 11:55:17
    • あれは率先して避けるのが難しいRaとかに持たせるべきだと思うの -- 2017-12-22 (金) 11:57:43
      • でもRaが持つとWB撒けないっていう。Raがダブった時以外はラコニウムあんまり持ってないな自分は -- 2017-12-22 (金) 13:44:57
  • ドラゴンの突進の当たり判定って見た目以上に小さいな 翼まで判定あると思っていちいち回避してた私がばかみたいだ -- 2017-12-21 (木) 20:02:49
    • あの巨体の突進で翼に当たり判定があるとガノトトス並みの亜空間が発生してる -- 2017-12-21 (木) 20:17:02
      • ガノトトスは最早亜空間云々っていうレベル超越してると思うんだようん -- 2017-12-21 (木) 23:00:48
    • というかあんなデカい図体で雑な当たり判定つけられても困るんだがw -- 2017-12-21 (木) 21:42:23
    • こんなんガード押しっぱで余裕だろとか思ってたらHP分食らって即死したわ。そういうもんなのね -- 2017-12-21 (木) 22:17:16
  • ラコニウムソードの事ラコ剣って勝手に略してたけど、初めてこのページ見に来たら皆ラコ剣ラコ剣言ってた -- 2017-12-21 (木) 20:10:07
  • 鯖の話していいのかわからんが、4鯖だと20あるXHブロのうち15くらいが埋まっててそのうち12くらいはプレミアムも埋まってる。これは人が戻ってきてるってことなのかな -- 2017-12-21 (木) 21:49:08
    • 流石に初週だしな。来週以降からまたジリジリと減ってくよ -- 2017-12-21 (木) 21:51:49
      • 今回は「強力な装備」ではなくSOP素材と今後用のSOP使える14ベース武器が実装、って側面がかなり強いからな。アトラは今のとこ一人一本で13は取引可能で、限定14はあるけどユニも無いからスルーしてる層も多いだろう -- 2017-12-22 (金) 00:33:41
    • トリガーBまでみっちり埋まらなきゃ本気の4鯖じゃない -- 2017-12-21 (木) 22:23:41
    • 相変わらず4は都会じゃのぅ(田舎鯖) -- 2017-12-22 (金) 01:26:21
    • 同じく4鯖だけど昨晩22時のはXHブロックは全埋まりだったよ。プレゲージはさすがに多少の空きはあったけどね -- 2017-12-22 (金) 09:38:36
  • ようやく初参加したけど、Hrなら死ぬ可能性あるのってフェーズ3で戦場狭まった直後の大技くらいじゃないか?ヒーローウィル取ってりゃ直撃もらっても平気だし、何で周りがあんなバタバタ死んでたのかよくわからん相手だった。でかいくせにあちこちうろちょろして面倒なだけでそんなに強く感じなかったけどなぁ -- 2017-12-21 (木) 22:26:55
    • あれこそ食らわない。離れるから回避楽だし。 -- 2017-12-21 (木) 22:32:46
    • 基本的にくたばるのは変に攻撃重ねられた事故死か、復帰含めたステ盛り正義で止まってる奴だろ。数日くらいは慣れてないってだけの人も居るし14配布だからとろくにHrやってない引退()勢が増える -- 2017-12-22 (金) 00:25:56
  • やっぱ俺がラコ剣持たないと青いままじゃないか(快感) 2周目でも青いままだったときはビビった流石ゴールデンタイム -- 2017-12-21 (木) 22:39:36
    • 嘘松 -- 2017-12-22 (金) 00:04:51
  • ラッピーエッグかな?と思ったらお前かよエアロ -- 2017-12-21 (木) 22:46:25
  • ハッハッハッハッハッ!(ご満悦)の必殺体当たりにフルカスタムDBで当たってみたら7000ダメで即死したわ 避けやすいから基本大丈夫だと思うけど注意 -- 2017-12-21 (木) 23:08:54
    • 生身でも5800くらいくらって死んだ。全体的に判定がわかりにくいから大技とかは特に大げさに避けるくらいがちょうど良さそう。あとあの体当たり後剣が12本出るから死んでもみんな剣持ってムーン投げなくなったりする。 -- 2017-12-22 (金) 01:04:50
    • 最後のゴッドバードアタックってそんな食らうのか -- 2017-12-22 (金) 01:28:01
      • 全身+武器にブロレジ4(火属性で働いてない可能性あるが)オルレジ3、2割カット武器、デバタフで2170ってダメージが見えた。デウスの分断よりは痛いがグラーシアの分断攻撃よりは弱いっぽい。 -- 2017-12-22 (金) 01:34:08
      • ↑×デバタフ○デバカ 防具は3箇所イザネ -- 2017-12-22 (金) 01:37:56
      • フレイムレジストは付けても役に立たないの? -- 2017-12-22 (金) 11:18:06
      • 火炎攻撃にはフレイムレジスト有用だけど、体当たりなら打撃耐性が必要になるのでは? -- 2017-12-22 (金) 16:37:09
  • フレが恐ろしい事に気づいてしまった……再戦はガドスタTeHuでもラコ3本あるし余裕って思ってたけど、通常版12人ラコ3本ということは、再戦4人はラコ1本なんじゃないか……と -- 2017-12-21 (木) 23:14:33
    • 前回の放送確認したらラコ剣1本、制限時間15分程度かな。 -- 2017-12-21 (木) 23:37:45
    • 少人数クエの野良でそんなバリバリ他人頼りな地雷はいねーだろ…少人数だと個人に要求されるものが大きいから、支援は仕事ができてるかできてないかでマルチの効率が大幅に変わるし被ったら丸々お荷物ちゃんだぞ -- 2017-12-22 (金) 00:29:58
    • さすがに開始前にラコのチャージ確認くらいはできるやろ -- 2017-12-22 (金) 08:50:58
  • 既出かもですが火球破壊に失敗するとフィールド全域に2600程度(?)の即死級ダメが飛んできます。羽根をずっと撃ってる人が多いとダメージの蓄積云々以前にそれでgdgdになっちゃう気がするので羽根攻撃するよりも大人しくダウン取って羽根破壊して本丸のほうが良さそうです。 -- 2017-12-22 (金) 02:17:58
    • 確かになぁ 5000ペチペチ当てても壊れる気がしなかったわ -- 2017-12-22 (金) 02:24:07
    • これ失敗するとそのまま本丸に移行して弱点露出しないまま赤トカゲと殴り合う羽目になるから円滑に進めたいなら絶対火球に火力を集中させること。 -- 2017-12-22 (金) 03:03:06
  • キャンプシップに着いた時点でクエストが開始されてると、Sランククリアできないな、これ。タイミング次第としか言えんが破棄推奨緊急だね  -- 2017-12-22 (金) 02:52:48
    • 勝手に推奨にするなよw遅れた木主が十全悪いわ -- 2017-12-22 (金) 02:59:03
      • んまあ俺も初日だしと思ってストーリー見てたらクエ始まっててCランだったから気持ちはわからんでもない 破棄推奨は無いが -- 2017-12-22 (金) 03:04:09
      • ムードみてて乗り遅れからのランク下がりは普通にあるけど初回だけやしきにしないけど、キャンプシップ(ここ重要)にいるくせしてさっさと降りない亀がわるいだけだしなぁ -- 2017-12-22 (金) 06:30:10
      • よく読め「キャンプシップに付いた時点で開始されている」って木主は書いてるだろ。恐らく複ブロ移動したタイミングでスタート押されて。ロビーから急いでも間に合わないって事。ま、複ブロのシステムとBが満員だと人数ふえなくて移動しなきゃいけない場合があるのが問題点だねえ。一人のブロックに飛ばされるのもあるみたいだしね -- 2017-12-22 (金) 09:04:08
      • 跨ぐ奴がわるいだけじゃん、それ嫌ならもう過密ブロックに生息して確保しとけよ -- 2017-12-22 (金) 09:26:50
      • 十全頭が悪い早濡自己中と、1つの鯖で1回しかいかない残念な奴いるな。そういや冬休みだったな。 -- 2017-12-22 (金) 10:25:27
      • 普通一鯖一回だってwどんだけクズ臭漂わせんだよw -- 2017-12-22 (金) 11:11:00
      • 鯖跨いでるなら枝4さんのでFAだな -- 2017-12-22 (金) 11:20:12
      • (どっちが冬休み満喫してるのやら) -- 2017-12-22 (金) 14:06:58
    • どうせ1回しか出来ないんだからムービーのスキップ禁止にしたらいい。ただ毎回見るには長すぎるから5秒以内で簡潔にまとめてくれ -- 2017-12-22 (金) 09:05:30
      • ってかムービーは初回だけでイイ気がする また見たくなったら艦橋で見れるんだし -- 2017-12-22 (金) 09:14:18
      • あの飛ばせないムービーは、ムービー中にロードと、回線遅い人への足並みを揃えてる時間だからね -- 2017-12-22 (金) 11:50:34
    • 不具合と名言されない限り破棄推奨はただの自爆テロ勧誘だから愚策以外の何ものでもないぞ -- 2017-12-22 (金) 09:40:15
    • 俺もこういう場合は破棄するわ。人数揃う前にテレポーターを起動する奴が悪い。 -- 2017-12-22 (金) 10:28:37
    • どんどん破棄してくれて構わないよ、ペナルティ溜めて二度ともどってこなくていいからね -- 2017-12-22 (金) 16:45:55
  • バルが全く落ちない…メセタパワーでアトラ目指すほど慌てる必要はまだない…よね? -- 2017-12-22 (金) 02:52:05
    • S1~3をざっと見た感じ HP PP関連とクリティカルがほぼだからなぁ 早い人はもう腰に下げてたけど -- 2017-12-22 (金) 03:03:31
    • 今日までのドラゴン戦に全部参加してバルは2つドロ。でも武器種が被ってないから強化は途中どまりだし、どうしても欲しいならメセタに頼るしかないだろうね。でもまぁブースト期間とかになればどうせ落ちるっしょ。 -- 2017-12-22 (金) 03:08:26
    • 今ほしいならメセタパワー。そうじゃないなら気長に待て。S級能力はこれ以降の武器すべてに適応されるのだから急ぐもんでもないぞ -- 2017-12-22 (金) 03:19:00
    • (´・ω・`)去年から慌てないでデウス武器集めてたらまだ完成してないの・・・歴代の未完武器達が倉庫に並んでて壮観だわ! -- 2017-12-22 (金) 03:24:54
      • (´^ω^`)あるちに籠ってネメスレどちらか3本拾えば強力なスコップの完成よ -- 2017-12-22 (金) 03:31:40
      • (*´∀`)氷バジリスでもええんやで? -- 2017-12-22 (金) 04:25:04
    • 常に最新の装備じゃなきゃ嫌だ!とかって人でもなければ、あの性能なら今直ぐ作る必要はないんじゃね。 -- 2017-12-22 (金) 05:07:18
      • S級選択次第だけど、フォルニス+ユニオン(レイ)+αを一纏めにしたような、且つ威力は上の武器をあの程度とか、さては泥限14の所持者ね? -- 2017-12-22 (金) 16:04:15
      • 実際あの程度の性能なら急いで作る必要はないでしょ -- 2017-12-22 (金) 18:48:38
      • 性能(数値)の話なのか性能(対エネミー比)なのかって話やね。後者で見ればアーレスですら充分なんとでもできちゃうからなあ -- 2017-12-23 (土) 00:31:55
    • とりあえず実装したばっかだしメセタで買うにしても膨大な金額だし 様子見でいいのでは? -- 2017-12-22 (金) 06:24:29
    • たぶん立ち位置的には★13の時の夜桜にあたる。激レア状態を緩和させる第一弾。夜桜が実際には★12.5ぐらいの性能しかなかったように、アトラも明らかに★14より弱めの調整。ガチで作った★13を持ってるなら急ぐ必要も無い。ただ、S能力の組み合わせは今後楽しくなりそうと期待はしている -- 2017-12-22 (金) 09:17:40
      • アトラが抑え目なのは誰でも取れる14だからと思うんですけどぉ しかも、アトラは取り替え自由やし -- 2017-12-22 (金) 10:15:21
      • 何にしても初実装だし試験的なのは仕方ない -- 2017-12-22 (金) 10:22:03
      • 既存職なんでS4の性能みて作ること決めたわ、Hrは基本どれも向いてないしいい13あるなら作らなくてもいいと思うわ -- 2017-12-22 (金) 11:21:13
      • 今後S級実装が増えるにつれ、既存☆14超えるって言ってたじゃん。これからはS級で潜在を補う形でむしろ武器本体の潜在は弱体化の可能性すらありそうなんだが?サイキ同様逆に生まれるのが早すぎた可能性だってあるんだぜ?Hr基準なら知らん。 -- 2017-12-22 (金) 16:09:01
    • 今は報酬期間で作ろうって感じだから、値が高めで推移していると思うよ。なので報酬期間後になれば一部のバルシリーズは相当安くなるはず -- 2017-12-23 (土) 00:31:44
  • ディバイト後の頭の倍率とディバイト後の足やしっぽの倍率って違ったりしますか? -- 2017-12-22 (金) 03:47:36
    • 何倍かは詳しく知らないけどクリ特化Fiで青ダメ全く変わらなかったから部位ごとに倍率が変わるってことはなくて青も赤も全部位同倍率だと思う -- 2017-12-22 (金) 07:50:53
  • あれ、バルってN帯でも落ちるの? それとも表はまだ仮置き? -- 2017-12-22 (金) 09:07:04
    • レコード見てみ -- 2017-12-22 (金) 11:58:49
  • てかこれサブ垢放置に取っては凄い楽な仕様なんじゃないだろうか。やたら急いでたり、本戦で人数なんか少ないなと感じるのはそのためか? -- 2017-12-22 (金) 09:08:16
  • リミブレ中にラコ剣拾ったらリミブレのエフェクトは出てたんだけど火力は上がってるのかな? -- 2017-12-22 (金) 11:53:17
    • ていうか、火力ない奴にラコ剣握らせろよ。そろそろ皆どうやるかわかってきたみたいだし、トータル時間大分早くなったぞ。 -- 2017-12-22 (金) 11:58:12
      • 握ったいいがチャージ攻撃してくれんとぐだるから使い方わかってるやつが持たないと酷いことになる。 -- 2017-12-22 (金) 12:07:04
      • 上はそれをみんな分かってきてるみたいって言ってるんじゃないのかな?上手く対処できるかどうかは別問題だろうが・・・ -- 2017-12-22 (金) 12:23:09
  • デウスの攻撃はほぼ避けることできたけど、こいつの避けるタイミングめちゃ難しいんだが…再戦に向けてスタミナとオルレジつんだクリファド用意するかね… -- 2017-12-22 (金) 12:06:43
    • (´・ω・`)スタミナとオルレジは四年前くらいからあたり前につけてたせいで、今は7スロまで太ってしまいましたお。 -- 2017-12-22 (金) 15:14:47
  • 弱点化した所を殴る。頭が弱点化したらフラッシュと気弾でずっと追いかけ、継続的にダメージは入れられてるとは思うんだが、これで良いのか凄いもにょる。足元でカウンター連発の方が良いんだろうか -- 2017-12-22 (金) 12:07:05
    • 脚破壊でダウンとれるわけだし、基本足元狙いでいいんじゃない? 頭はダウン時や全部位破壊後にHP残ったときの保険な気がする -- 2017-12-22 (金) 12:55:38
    • 直接頭を殴りに行けるクラスは殴りに行ってもいいし、頭狙いが厳しいクラスは足とか尻尾を攻撃してダウンさせてダウン中に頭。 -- 2017-12-22 (金) 13:17:45
    • 1人で頭だけに入れても仕方ないから足狙ってダウンさせるのが正解 -- 2017-12-22 (金) 15:08:09
    • 頭直に狙えるHrとかGuとかBoとかなら頭やってればいいと思う。足なくなったら対空できないやつが攻撃する箇所なくなっちゃう -- 2017-12-22 (金) 21:59:11
      • 脚の弱点壊しきったら頭降りてくるけど -- 2017-12-23 (土) 00:02:12
  • 攻撃避けられない奴はスタミナ以外に、オルレジⅢ、ブロウⅣ、フレイムⅣのどれつければいい? -- 2017-12-22 (金) 13:52:40
    • (´・ω・`)手作りドラゴンキラーね! -- 2017-12-22 (金) 15:09:43
    • 避けれるようになれ・・・ってのを置いとくんであればPP伸ばしてガードポイント付きPA連打の道もある。黒ドラ想定ならありかもしれないけどフレイムは局所的過ぎて使いまわし聞かないから微妙だと思う -- 2017-12-22 (金) 15:11:16
    • (´・ω・`)スタミナ、オルレジ、スタブーのPP付き付けてるけど、HPすっごい減る時あるお。8割くらい削られるかしらね。レジスト系マシマシ全部乗せの方が安心よ。 -- 2017-12-22 (金) 15:22:33
    • (´・ω・`)イザネ3部位にアレス、オルレジ3、スタ4、アクスMAX、アクス、エレスタのTeFiだけど全然痛くないわ。Te居ない?そんなの知らない -- 2017-12-22 (金) 16:15:47
    • 生存性を高めるなら、OP以外にも鉄壁マグやHP回復リング、フォルニス武器など色々あるからお好みで -- 2017-12-23 (土) 00:40:59
  • (´・ω・`)あんまりいないだろうけどRa用の戦い方置いておくわ。 はじめに.WBは必ず弱点化を待ってから貼る。 1.開幕WBは爪に。分散を防ぐためなるべく速やかに貼ると吉。 2.大火球はWB無効。翼には肩越しで平行エンドが5Hitする。 3.脚はエンドが1~2Hitしかしないのでパラ零が良いか。尻尾はエンドが多段Hitするので狙い目。 4.ダウン時の頭は正面からなら肩越しエンドで5Hitできる。横からならサテカか。 5.ワールドツアー突撃を含めてほぼ全ての攻撃をパラ零の無敵で回避可能。 6.ラコ剣を使うタイミングは基本的に無いので味方に任せればよい。 -- 2017-12-22 (金) 10:20:30
    • 4は参考になるわ、追加でいうと最初の腹はエンド3段ヒットするぞ -- 2017-12-22 (金) 11:18:00
    • (´・ω・`)巨大火球の時にある程度ダメージを与えたらラコ剣のチャージをしてるわ(Ra) -- 2017-12-22 (金) 11:46:10
    • 綺麗にまとまってるわね。助かるわ。尻尾のエンド多段はうまくいくとおほーってなって楽しいわね -- 2017-12-22 (金) 13:57:27
    • ありがとう。Raで行って殆ど戦力になってなかった感が凄かったから見直そうと思ってた所だった -- 2017-12-22 (金) 15:41:35
      • 的確にWB貼ってくれるだけでもありがたいんやで -- 2017-12-22 (金) 16:37:55
      • WB貼ってくれるRaさんとシフデバくれるTeさんは神様やでえ(脳筋リミブレマン) -- 2017-12-23 (土) 00:51:23
  • 羽根の弱点とか見たら壊れてるように見えるんだが、弱点って部位破壊扱いになってるのかな?(Boで行ってないのだけど) -- 2017-12-22 (金) 16:30:07
    • 角も折れたりしてる -- 2017-12-22 (金) 19:23:24
    • (´・ω・`)壊れる前と後で劇的なダメ差は感じなかったわね。まだ属性合わせてないから次もブレイクスタンスで行ってよく見てみるわ。 -- 2017-12-23 (土) 01:33:44
  • 最初の説明でPAがチャージ式なの教えといてくれんと。てか3秒は遅い(ハンターギア感) -- 2017-12-22 (金) 12:19:57
    • 直感的なわかりにくさはあるよね。そもそも青い部位っていうのは、一つ前のEP4だと弱点の象徴だったわけだし。弱点化攻撃はサブパレに仕込むとか、青い部位攻撃した時はキンキンキンってあまり効いてないSE設定とか色々改善方法はある。 -- 2017-12-22 (金) 12:36:27
      • 説明文ちゃんと読んでいるのか?何をどう解釈して直感的にわかりにくいになるんだ -- 2017-12-22 (金) 16:41:50
      • あのクエ初見で直感的にわかりやすいと思うの?w 別に説明見てない事を擁護してるわけじゃないんだけどなあ -- 2017-12-22 (金) 17:11:15
      • 直感的に言うなら説明読んでるなら「とりあえず青い部分は適当にチャージ当てときゃいっか」になるだろむしろ -- 2017-12-22 (金) 17:29:22
      • チャージ時間に関してなら直感的なわかりにくさはあるね。最初2秒ぐらいしかしてなくてこれチャージできてんのかね?ってフレと話してたし -- 2017-12-22 (金) 18:01:42
    • 教えてくれたような -- 2017-12-22 (金) 13:19:12
    • 思いっきり書いてるが -- 2017-12-22 (金) 13:52:00
    • 他人のSSで悪いがほらこれ -- 2017-12-22 (金) 13:54:40
    • 説明あるのを飛ばすくせに説明しろしろ言うやつ・・・ -- 2017-12-22 (金) 14:15:43
      • イベント見てたらいつの間にか転送されてた。んでそのまま次も知らなかった。 -- 2017-12-22 (金) 15:05:51
      • 緊急初プレイ時ならともかく「その次」ともなればメッセージパック見る余裕くらいあるはずだが? -- 2017-12-22 (金) 15:21:02
      • 説明があるものに関しては、知らなかった教えてもらえなかったは通らんよ -- 2017-12-22 (金) 16:43:45
      • (´・ω・`)初見は急いでたから飛ばしてたの。余裕出てきた頃にあの説明なんだったんと読みたくても出し方分からなくて、そのまま忘れてますわ。 -- 2017-12-22 (金) 18:09:26
      • 緊急の待機場所にメッセージパックがあるよ -- 2017-12-22 (金) 18:39:19
    • これチャージ完了で構え変わるまで何もエフェクト出ないから最初バグってんのかと思った -- 2017-12-22 (金) 18:10:31
  • え?デモニアでるんすか!!(´・ω・`) -- 2017-12-22 (金) 19:55:55
    • (´・ω・`)でもニアミスするだけでカスリもしないお。 -- 2017-12-22 (金) 20:54:31
    • バル落ちたらメセタがウハウハだからな デモニアは出ればイイなぁ~って位 ただしイヴリダてめ~はダメだ! -- 2017-12-22 (金) 21:00:04
    • イヴリダさんはセンテンス要員だから許してあげて! -- 2017-12-23 (土) 10:22:58
  • 初見ムービー(艦橋でも後で見れる)で、なんで弱点が見えてなんでそれにラコニウムが必要なのかとか、弱点以外に攻撃が通らない理由とか色々説明してるんだな。 そこで、結界内の邪竜は動きが鈍ってるって言ってたけどあれで鈍ってるとか本気エリュトロンやべー -- 2017-12-22 (金) 20:00:29
  • ノーマルでもでるのかバル! -- 2017-12-22 (金) 21:55:07
  • 参考までに聞かせて欲しい。Hrのフィニッシュは何回入れられる?。自分は2回しか行けない(´・ω・`) もっと攻撃のくる所に突っ込むべきでしょうか? -- 2017-12-22 (金) 20:09:09
    • 10分切りが増えてきたんで1回限度になってきた。自分の与ダメが少なすぎる、ということはないと思うんだが。 -- 2017-12-22 (金) 20:14:56
      • この小木です。自分も3回行けました。単純にヒーローゲージ見てなかったというオチ。レイド緊急で複数回使う必要性が今まであまりなかったので、溜めるのも使うタイミングを見極めるのも意識してなさすぎた。ソロ花も人間体のみに使ってたけど、その前にもどれだけ使えるか試してみるよ。 -- 2017-12-23 (土) 15:24:07
    • 回避をステップにしたらカウンター分ギアが早く貯まると思うよ -- 2017-12-22 (金) 20:20:44
    • 最後3回目いけるかいけないか位だけど最後はラコ剣持っちゃうからなぁ -- 2017-12-22 (金) 20:44:32
    • コンボギアアップを意識しつつタリスとソードをぐるぐるするだけで容易にギア2分以内にたまる 部位が多いからタリスのワイズギア回収がすっごいわ -- 2017-12-22 (金) 20:48:06
    • タリス使おう! -- 2017-12-22 (金) 22:02:29
    • アドバイスありがとうございます。討伐時間が短くなってるのもありそうで3発目はやっぱりなかなか難しそうですね。ソードメインで高所にタリスってやってたけど、TMGも絡めてもっとコンボを意識して行きます! -- 2017-12-22 (金) 22:05:48
      • TMG絡めるくらいならTMG捨ててタリスの設置もロック3本カッター投げて方が速いし強いぞ -- 2017-12-22 (金) 22:37:37
      • TMGならファイナルストームがギア一番たまるよ -- 2017-12-22 (金) 22:38:53
    • 1周10分くらいの野良だと4回入れてる -- 2017-12-23 (土) 12:33:40
  • 誰だラッピー出やすいとか言ったの、スペシャルエッグ出たからよっしゃラッピーって鑑定したらヴィオラエッグだったぞ、どうしてくれるんだっ!! -- 2017-12-22 (金) 23:48:25
    • そのヴィオラ130まで上げて瀕死にさせると口からラッピー生むぞ -- 2017-12-22 (金) 23:54:32
      • いや背中にチャックが付いていてだな… -- 2017-12-23 (土) 00:55:11
  • 終盤のそらをとぶの範囲はZ軸にも結構あんですかね?着地地点から横に広いだけなのか -- 2017-12-22 (金) 23:53:36
    • 単に胴体のどっかにぶつかってるだけでは -- 2017-12-23 (土) 00:19:57
  • 進行不可能バグ発生しました。「強力な攻撃が来ます」で外へ飛んでってそこから動かない。ちなみにその前の雑魚戦でも外に飛んでって妨害してこなかった。メセタンシューターの所でも空中で同じ場所で羽ばたくだけで一方的に翼撃ち続けたら落ちてきた -- 2017-12-23 (土) 00:09:11
    • 誰か一人落ちたとかあった? ホスト取ってる人が落ちると攻撃してこなくなるとか挙動がおかしくなるのはデウスでもあった -- 2017-12-23 (土) 00:20:07
      • 誰一人も落ちてなかったな。数分その状態続いたから12人だったけど仕方ないから破棄したよ -- 2017-12-23 (土) 01:05:30
    • (´・ω・`)オデンが動かなくなって倒せなくなるの遭遇したことあるわね。撮影会に突入してみんなポーズとってたら急にオデン暴れ出してもう楽しかったわ。 -- 2017-12-23 (土) 01:24:52
  • シューターの大火球の時、タリスファストフォイエぐらいの射程の攻撃なら当たるからクラスによっては色々試してみてもいいかもしれない気がした(まぁ大砲で十分間に合うわけだが) -- 2017-12-23 (土) 00:27:01
    • (´・ω・`)大砲のとなりでひとりランチャー撃っててもいいのね? -- 2017-12-23 (土) 01:30:28
  • 復帰勢が多くいるのかXHでもHrが減って多職が増えたな。人が戻ってくるのは良いことだ。このまま・・・居着いてくれ・・・。 -- 2017-12-22 (金) 18:27:31
    • ちょっと話はズレるが、バルはクラス一致ドロップ効果あるみたいだから欲しい武器種のクラスで行くといいな -- 2017-12-22 (金) 18:42:42
      • そうか(Foで靴出しながら -- 2017-12-22 (金) 19:37:36
      • あくまで補正なんだよなあ(Hrでロッドナックル) -- 2017-12-22 (金) 19:49:28
      • ガンスラってどのクラスだっけ・・・ -- 2017-12-23 (土) 00:23:00
      • BoとBrのはず -- 2017-12-23 (土) 14:32:20
      • BoとBrのはず -- 2017-12-23 (土) 14:32:21
    • (´・ω・`)継続勢だけど仕事忙しくて既存色のまま行くとヒーローに囲まれて肩身が狭いの。 -- 2017-12-22 (金) 19:27:35
      • なんでそこで肩身が狭いのかがわからん。別に気にしなかったらいいじゃん -- 2017-12-22 (金) 19:30:44
      • (´・ω・`)みんなヒーロー強いから使ってると思うし、自分の火力がそれに追いついてるのか、他人のダメ量見えないから不安なのよね。近接ならワンヒット1万くらい、テクならイルバで7発目20万は追いついてるのかしら? -- 2017-12-22 (金) 19:44:17
      • 今回はDPSチェックも無いし鯖毎に1回だからそういうのはそこまで気にしなくていいと思うよ。強いていうならペロりすぎなければいいと思う -- 2017-12-22 (金) 19:58:17
      • 参考までに Hrタリスで赤弱点に通常1万 レーサー 4万 ラコ剣のフルチャージ20万位 氷ソード作ってないからソードはわかんない -- 2017-12-22 (金) 21:11:12
      • 枝4、攻略にDPSチェックはないけどどんな環境かのDPSチェックが足殴りだぞ。 -- 2017-12-23 (土) 01:36:31
      • どんな環境かなんかいちいち確認するほど心が狭い奴じゃないからそんなの気にした事ないわ・・・ -- 2017-12-23 (土) 02:55:56
    • Hrでペロるくらいなら乙女付きで行くよ 火力足りないならラコ剣が・・・裏でアンブラ持ちながら -- 2017-12-22 (金) 19:40:33
      • 最後の12本出るとき以外アンブラにしても意味なくね -- 2017-12-22 (金) 20:01:39
      • そういや最終的にアンブラ持ってても文句言われないって意味ではもやっぱりヤマトポジなんだな -- 2017-12-22 (金) 22:43:12
    • 復帰勢初日しかいなかったぞ・・・1日で飽きられた。 -- 2017-12-22 (金) 22:00:20
      • AIS系(能力固定)系はつまらんしな -- 2017-12-22 (金) 22:08:44
      • いやそれ以前にドラゴンがかけっこオンライン強要だから… -- 2017-12-22 (金) 23:29:30
      • もうホントにデッドリオンみたいにうろちょろしてストレスマッハだわ -- 2017-12-22 (金) 23:47:48
      • 常時貼りつけるのが一人でタゲ取れるとぶれないような気がするけどな。常にこっち向いてるし。全員でワッチャワッチャして吹っ飛んでると暴れまくる -- 2017-12-22 (金) 23:53:26
      • おいかけっこしないと今度はまたただ殴るだけでつまらんってなるけどな -- 2017-12-23 (土) 00:05:55
      • ↑んー、でもドラゴンかけっこは面白くなってきたよ。はじめ青部位狙って、赤くしていって。 -- 2017-12-23 (土) 00:14:14
      • 如何に早く弱点露出させて追い込むかだねぇ、大体10分以内に終わるときは追いかけっこしてる感じはないが使い方がわからない奴がラコニウム持つと一気にグダる -- 2017-12-23 (土) 01:26:21
    • 脚なら通常職でも十分狙えるレベルだからまあそこそこいけるとは思う。再戦でHrだと死ぬリスク上がりそうだしHTもきっちり有効に(時間いっぱい)使えない時があるしDBでの参加も考えてる。 -- 2017-12-22 (金) 23:57:50
    • Hrも強いし好きなんだが、やっぱり色んなPAが雑多に使われてるゴチャゴチャした感じが以前の状態が好きだ。法撃職がゾンディーで敵をまとめてありがてぇと思ったりと・・・。復帰勢も皆Hrに流れて行かないで欲しいとは思ったりはする。 -- 2017-12-23 (土) 11:19:39
      • 軽く復帰してみたけどPTの半分以上が気弾打ってると凄い萎えるな。そうでないときはまぁ楽しいと思う -- 2017-12-23 (土) 13:40:40
      • 昔だったらマロン投げーのバニカゼ(ボマ)やりーのであんま変わってねーけどな。目立つだけ -- 2017-12-23 (土) 15:11:28
      • 一部PAが強いのとクラス自体が強いのとは全く別なんだよなぁ -- 2017-12-23 (土) 17:22:09
  • 俺今気づいたんだ、もしかしてこのクエって難易度の割にドロップ渋く無いですかね -- 2017-12-23 (土) 00:34:59
    • いいや、お前はまだ気づいていない -- 2017-12-23 (土) 00:41:43
    • 10分程度戯れてるだけでキューブ30~40って感じだしEP4以降の平均的な部類じゃない?難易度に主観的な話なんで何とも -- 2017-12-23 (土) 00:47:28
    • クロト数百周分のメセタが現実的な確率で手に入る夢のようなクエだと思うが。おもしろいかどうかはおいといて -- 2017-12-23 (土) 00:51:12
    • メリクリなんて30分で約4周 キューブは30個いけばイイ方だぜ? -- 2017-12-23 (土) 00:52:52
    • デウスと同じくらいだし再戦を前提としてるからこんなもんだとは思うけど、デウスファクターと比べるとオメガレヴリーとイストリアソールはパッとしないのがね… -- 2017-12-23 (土) 01:03:54
      • ファーブラもイストリアもレヴリーもカタリスト追加次第で化けるからまだ何とも言えないなー -- 2017-12-23 (土) 01:20:12
      • レヴリー多スロユニが手に入るのが一番の魅力だな -- 2017-12-23 (土) 01:27:26
    • バルが落ちやすいし落ちたら一攫千金だからむしろ他の緊急よりおいしい -- 2017-12-23 (土) 01:29:14
      • 今のうちはほんと落ちたら一攫千金だから、報酬期間前の今は特に熱いと思う -- 2017-12-23 (土) 01:46:53
      • うちの金庫が今だかつて無い程の金額でちょっと怖い -- 2017-12-23 (土) 02:00:00
    • 70Mぐらい稼いでウハウハ -- 2017-12-23 (土) 02:21:57
    • バルでないととことんうまみない、つまんないで活気で沸いてる連中はいいよなぁ ハズレIDとか言いたくなる -- 2017-12-23 (土) 02:23:05
      • 俺はバル出てないし何も落ちてないけどクエ自体が楽しくてテンション毎回上がってる。  -- 2017-12-23 (土) 02:54:52
      • 俺もバル一度も出てないけど気分転換に参加してるな。あと出発前の曲がかっこいいんだけど、やっぱりゲームってBGM大事なんだなと。絶望やチャレ5などみたいな鼓舞する曲増えて欲しい。 -- 2017-12-23 (土) 10:26:38
      • BGM大事ってのすごく同意。いまだにBGM聞くためだけに突発の防衛行ったりしちゃう -- 2017-12-23 (土) 21:26:10
    • (´・ω・`)コレデオワリダア!でペロってみんなラッシュに夢中で床放置プレイされながらクリアすると毎回バル落ちるお。この武器でもっとガンバレって運営の気持ち受け取ったわ!欲しいロビアクあったの! -- 2017-12-23 (土) 03:39:43
      • 武器もイイがペロらない努力をしような~( ´・ω・`) -- 2017-12-23 (土) 03:50:47
      • (´・ω・`)テク職でタフ勢だけど耐えられないわね。2発くらいまでならギリ行けるけど3発くらいでペロっちゃうわ・・・最後のやつはタイミング分からないからソードでガードしてたんだけど、貫通ダメなのかしらね? -- 2017-12-23 (土) 04:03:21
      • 普通に範囲外に逃げればよろし 法撃職は無理しないでヒットアンドウェイでいいと思う -- 2017-12-23 (土) 04:29:34
      • ↑ヒット&アウェイだったw -- 2017-12-23 (土) 04:32:33
      • 初めて2回ペロったら初めてバル武器貰えた、やっぱりこれ持って頑張れって事か?ありがたい -- 2017-12-23 (土) 22:08:17
      • だがこの小木はロビアク欲しいらしいし売る気まんまんだぞ? -- 2017-12-23 (土) 22:44:56
      • マイショ出したら売れた(o・ω・o)マイショ禁止マーク付いてるのに出品出来るのね、メンテで修正されないといいけど -- 2017-12-24 (日) 05:49:53
    • 大体同じ人にドロップ偏るいつも通りのやつ。ここまで来るとドロップ判定にID使ってねーかと疑う。クエ毎の偏り酷すぎ。大多数が0で残りが2~3個って何これ -- 2017-12-23 (土) 07:21:31
      • それ先週のリリチに通ってた俺だから -- 2017-12-23 (土) 08:09:29
      • リリチもだけどナベチも似たような感じだったよね。クエ単位で各人のドロップ率が違うのホントどうかと思うんだが -- 2017-12-23 (土) 12:53:48
      • もうイヴリダ防具しか出ない俺が通りますよ・・・ -- 2017-12-23 (土) 13:34:20
      • ネメシスはまだ出やすかったみたいだねぇ スレイブが異常な気がした -- 2017-12-23 (土) 14:55:50
      • 全体で見るとスレイブのほうが出にくいと思う。でそれぞれがまた個人個人でドロップ率が違う感じ。ネメシスが最大4時間で1本とかいう豪の者までいた -- 2017-12-23 (土) 15:43:47
  • カタパルト出た後もタリスで上の段に移動しようとしても無理だったわ、ちゃんとカタパルトで移動しなきゃだめらしい -- 2017-12-23 (土) 02:27:21
  • ちょい相談、殴りTe/Huってこのクエ需要ある?やってて追いつけてない感マッハでラコ剣無いと悲しい子になってるの、どうすりゃええ… やっぱ大人しく火力&回復支援? -- 2017-12-23 (土) 03:01:25
    • とりあえず改行はだめ。  個人的には需要有る。再戦だとさらに需要ありそうだから(カチ勢Teとか)頑張ってほしいとは思う -- 2017-12-23 (土) 03:02:56
    • どちらかと言えば支援してくれた方が助かるな -- 2017-12-23 (土) 03:07:25
      • Teは本人が火力を出すと言うより周りの底上げだよね。 100×12なのを110×11.3(Teは火力的には周りの3分の1ぐらい出せたら充分だと思ってる)にするってイメージ。シフデバだけじゃなくて、レスタを撒いて回復の手間を無くしたりスパトリで周りのPP効率を上げたりザンバで直接火力を上げたり殴りやすいようにゾンディで集めたり…  これを専門でやってくれる人が居るだけでかなり捗る -- 2017-12-23 (土) 03:14:29
    • 普段書き込まないから改行はすまない。あぁ、やっぱりそうなるか…ありがとう、支援を全力で頑張るよ。あ、Fiさんアンティしちゃったらごめんなさいね、範囲広いから -- 2017-12-23 (土) 03:11:54
      • ありがたい -- 2017-12-23 (土) 03:21:12
      • (´・ω・`)お尻に火がついたFiFoはオビ超回復のイルバ連射してるのよ! 火消してもチャージすれば無限にイルバ撃てるけどね。 -- 2017-12-23 (土) 04:20:12
    • TeHuで参加してる一人だけど、移動はイルゾンとバティナ(アサギリ)併用してる。他にメインTeが居るなら剣拾うし、そうじゃなければ周りを活かす行動が最優先だな。むしろラコニウムがあるおかげで需要云々を気にせず参加しやすいと思うんだ -- 2017-12-23 (土) 03:27:39
    • 追いつけなくてイライラしたからTe/Boにしたわ -- 2017-12-23 (土) 03:37:02
    • 同じくTeHuで参加。一度他職で行ったけど、メインTeがいなくて床ペロが続発したから今後もTeHuでいくつもり。うちは零サフォ連打してスーパーアーマー使ったゴリ押し移動で接敵してる。個人的にはTeBoの機動力も気になるけど、流石に火力捨て過ぎかな…? -- 2017-12-23 (土) 03:37:37
      • 最悪かぶったらラコ剣あるし火力よりもサポートしやすさ・自分の使いやすさで決めちゃっていいと思うわ -- 2017-12-23 (土) 04:54:08
    • ガスガス被弾する前衛いっぱいいるからレスタ撒きまくってる -- 2017-12-23 (土) 13:54:54
    • 支援撒く気で行くならTeBo以外火力吐く暇無いと思う。或いはTeSuポップルでジェルン張るとかくらい。本体デカイ上に動き回って支援が届かない&剣装備でシフデバリセットという糞仕様が酷過ぎる。 -- 2017-12-23 (土) 14:09:27
      • 支援撒きつつマロンガードで吹き飛ばし攻撃を回避して、イルゾンで追っかけながらリボルバーするだけで、800kダメマロンをポコポコ投げれるで。上からの火炎とかですぐ3段階目まで行くし -- 2017-12-23 (土) 21:48:09
  • 一般論としてドリンクはガッツとデバンドとどっちがいい? ちなみに自分はまだ野良では2回ほど転んでるFoTeまたはSuHu。役割上、レスタやバフ撒きも必要なんだがフォトンドリンクという選択は対空砲や12ラコの場面では完全に無意味なので考えてない。火力も自分が出す必要はないだろう。 -- 2017-12-23 (土) 07:40:07
    • 転ぶならガッツで良いんじゃないの -- 2017-12-23 (土) 08:02:20
    • 自分のステ次第と言うことになるが…Foの防御の素ステなんてたかが知れてるしガッツの方が良くなること多いんじゃない?(テキトー) そんな事よりもSuのページでSuの運用をもっかいよっく読んできた方がいいと思うんだ。 -- 2017-12-23 (土) 08:05:26
  • メロン確認。これでハズレにヴィオラ・エアロ 当たりのラッピー出るまでSuでいくわ -- 2017-12-23 (土) 09:39:26
    • 13シンクロウエッグのドロップも確認。 -- 2017-12-24 (日) 05:17:56
    • ☆13ポップルも出たよん -- 2017-12-24 (日) 09:23:46
    • レドランもでた -- 2017-12-24 (日) 09:48:43
  • 当たるのが悪いと言われればそれまでだが妙にこいつ起き攻めが上手い気がするのでエアリバリング付けると事故が減るな -- 2017-12-23 (土) 09:27:40
    • とりあえず薙ぎ払いブレスに繋げてくるのはいやらしいよなぁ -- 2017-12-23 (土) 10:29:24
  • ひそかにドロップ欄でパフェが追加されているのにリンクなし話題なしは悲しいな -- 2017-12-23 (土) 11:17:03
    • 実際に出ても悲しい -- 2017-12-23 (土) 12:58:57
  • なかなか楽しい(コナミ マガツほど面倒でないギミックと部位破壊、高めだが失敗はまずあり得ない難易度、ドロップもユニットでるし -- 2017-12-23 (土) 07:40:58
    • 実装初期のマガツはそれこそ失敗も結構あったけど、EP4からの前期レイドはクリア出来ること前提になった感あるな -- 2017-12-23 (土) 07:59:39
      • 弱体化前デウス様「…」 -- 2017-12-23 (土) 08:03:58
      • デウスは制限時間が短すぎた(震え) -- 2017-12-23 (土) 08:28:24
      • マガツのせいでwbの死が確定した -- 2017-12-23 (土) 08:44:05
      • WBって死んだことある? -- 2017-12-23 (土) 12:43:52
      • 昔は無いと辛いことあったけど今はなくても別にいいとかじゃね? -- 2017-12-23 (土) 12:55:27
      • マガツはWB奴隷がいないと人が集まらなかった(遠い目) -- 2017-12-23 (土) 13:20:41
      • 無くても良いけどあるなら使うべきってのは死んだとは言わないんじゃ -- 2017-12-23 (土) 13:32:54
      • マガツは近接殺しな上に当時の火力の低さや防御力だと2,3回食らったらお亡くなりになるのが当たり前だったからなぁ・・・。デウスに関しては腐ってもEP4のラスボス的な立ち位置だったから、強くて当然って感じではある。エリュトロンはEP5に入って最初のレイドボスだしデウスより難しくないのもまぁ当然といえば当然。 -- 2017-12-23 (土) 13:49:11
      • 初期デウスはむしろ地球を滅ぼすのが(*´ω`*)ハヤッテタ -- 2017-12-23 (土) 13:56:58
      • 流行らすなよw地球滅ぼすのはかるただけで十分だよ… -- 2017-12-23 (土) 14:45:40
    • ひたすら戦う緊急だしな。これやってると無性に防衛系の緊急もやりたくなるほどだよ -- 2017-12-23 (土) 13:33:14
      • バスター「お待ちしてます」 -- 2017-12-23 (土) 15:08:53
      • あくまで個人的嗜好だが、防衛系>レイド>マルグル の順に好き。新バスター来ないかな? -- 2017-12-24 (日) 12:11:33
    • Boでやったら空中戦が楽しすぎたわ -- 2017-12-23 (土) 13:37:11
      • (´・ω・`)スターリンで突進回避するとなんかカッコイイ! -- 2017-12-23 (土) 13:59:15
  • 砲台撃つ所で失敗して翼を破壊出来ずにエリア移動すると青色弱点化マークが出ずに爪を殴る時間無駄作業になるのを知ってほしい 失敗しちまったら爪を攻撃しないと青色出ないよ~とか言った方がいいなって思った(何も知らずに来る人達土日やらで増えそうだし -- 2017-12-23 (土) 14:05:37
  • 大砲の時、ラコニウムの肩越し通常(大砲並の超射程)でも撃ち落とせるよ。俺はそっちのほうが楽しいからそうしてる -- 2017-12-23 (土) 14:38:33
  • 現時点でエネミーレコードが下から、ロックゴーレム1.60% エリュトロン・ドラゴン2.34%、ボンバゴーレムが3.19%。ロックとボンバはいい 1体と2体で固定だろう、エリュの2.34%って何だ?なんらかのミスで1体以上2体以下でカウントされるというのはそれ自体がアイテムドロップにも直接関連してきそうだと邪推してしまうし、どのタイミングでそれが反映されるかによってはトラブ使用のタイミングにも影響しそう。 -- 2017-12-23 (土) 06:23:41
    • 開始と同時にドラゴンは飛び回るけどゴーレムは最初からは居ない。後は分かるな? -- 2017-12-23 (土) 07:25:54
      • つまり...どういうことだってばよ? -- 2017-12-23 (土) 07:31:23
    • 確かに1体固定のロックが1.60%で他エネミーもだいたい1.60の倍数になってるのに、ドラゴンだけ2.34って半端な数になってるな。うーんレコードの仕様に詳しい人教えてけろ~ -- 2017-12-23 (土) 07:29:31
    • 竜は前半と後半で別エネミー判定?もしくは出現パターンいくつかあってロックゴーレムでないパターンがあるとか -- 2017-12-23 (土) 10:50:15
    • 多分だが、上の方での話題にあった説明飛ばさなくてエネミー倒せなくてSランク取れなかったって言うのが関係してると思うぞ。 -- 2017-12-23 (土) 12:37:42
      • 雑魚戦に間に合わなかった人の分が計上されなくてドラゴンだけ値が高くなってるってことだよね?ただそれにしてはあまりにも差がありすぎると思うのよね。ドラゴンが1.65~1.70%ぐらいならそれで納得だけれども2.34というのはいくらなんでもありえない -- 2017-12-23 (土) 14:30:00
      • つまり、1回のクエスト中にロックゴーレムとドラゴンが1体ずつしか出ないと仮定した場合、ドラゴンを倒した全プレイヤーの内1/3近くがロックゴーレムを倒せていないことになる(流石にそれはない...よな?)。一方でドラゴン以外のエネミー出現率はロックを含めほぼ1.60の倍数に収束しているので、小木3が指摘するような複数パターンの可能性も薄い。よって、木主が指摘しているようにドラゴンが1体以上2体以下でカウントされているのではないか...と考えられるんだ。このままじゃモヤモヤするから誰かスパッと論破しておくれよ!(長文連投失礼しました) -- [[小木2&枝1]] 2017-12-23 (土) 15:01:26
      • 今は初週だからムービー見て出遅れた人が多いんだろ -- 2017-12-23 (土) 15:12:11
      • 1.60と2.40と3.20って勘定なら数字的には…カタパルト射出前後で1体ずつのドラゴン戦で、後半戦のうち半数が討伐に失敗とかかな。 -- 2017-12-23 (土) 23:08:15
      • SHだとエリュトロンが4,18もある…エネミーレコードは出現でカウントされるから恐らくだけど開始直後に落ちるとかでゴーレムカウントされずエリュトロンのみカウントされるとかあるんじゃないかな。にしても多すぎる気がするが。 -- 2017-12-24 (日) 09:30:42
  • 最後の方の炎上攻撃ラッシュなんだが二の丸で大砲があったのと同じような段差の上にいたら火球以外は結構安全な気がする -- 2017-12-23 (土) 15:40:40
    • あいつの進行ルート次第だけど、タックルは避ける必要あるけど〆のタックル+着地範囲はあの段差で安置 -- 2017-12-23 (土) 16:09:44
  • バル落ちないな、ところでこの緊急が実装されてから億万長者は増えてるのかな -- 2017-12-23 (土) 10:45:17
    • 増えても数億じゃ億万長者の足元にも及ばないじゃろ -- 2017-12-23 (土) 10:51:56
    • 全然売れねえ!!!!!!! -- 2017-12-23 (土) 11:07:30
      • 高値付けすぎじゃない?4つのうち3つは売れたよ? -- 2017-12-23 (土) 11:20:41
      • 弓とソードを底値で出してるけど値下げ競争に負けてるかもしれない。ガンスラ以外は需要が少ないか・・・ -- 2017-12-23 (土) 13:30:06
      • 4つ出てるとかあるが、その運くれよ!一つも出てねえよ! -- 2017-12-23 (土) 13:32:34
      • うちもウォンドが全く売れる気がしない -- 2017-12-23 (土) 13:40:39
      • S無し低属性低上限タリスなんて救いがないぞ -- 2017-12-23 (土) 13:47:59
    • 多分S級がPP軽減付けまくるしか有用なの無い でもS2の光子が出なすぎなので作る気にならない人が居ないってのが現実 -- 2017-12-23 (土) 13:52:57
    • (´・ω・`)ずっと2Mくらいしか入って無かった薄いお財布が、20Mくらいに太ったわ! -- 2017-12-23 (土) 13:55:52
    • ボロボロ落とすというわけではないけど、フルブで4戦に1本くらいかね確立は。当分メセタには困りませんわ! -- 2017-12-23 (土) 14:05:16
      • (´・ω・`)こちとらレアブ250+トラブ125+デイリ50+唐揚げ10+チムツリ+時限5×3で15周1本ね! -- 2017-12-23 (土) 14:17:32
      • 300%使ってる人っているのかな?250と体感でも良いからどれくらい違うのか知りたい。最終的には運だろうけども気にはなる。50%ってデカそうだけど大した事なさそうでやっぱりデカそうで、でも結局最後は運だし・・ウーン -- 2017-12-23 (土) 14:53:43
      • 当たり安いってだけで確定じゃないからね?その為にリアルマネーはたくのは気が引けるなぁ -- 2017-12-23 (土) 15:39:24
      • フルブと時限で10周して0本ね!ぶっちゃけ最初の1日で出てないならしばらく出ないと本気で思ってる。(周りが同条件で複数本入手してるのを眺めながら -- 2017-12-23 (土) 15:39:54
      • バカなこと言ってないで論理的に考えろ。デフォほぼ300%の状態から350%になっても大差ないことくら分かるだろ。そこにトラブやらPTBまで入ってたら益々相対効果は薄くなる。それでも限界まで確率上げたいなら使えばいい。そもそも250と300、それぞれである程度回数こなさないと体感すら出てこないわけで、せいぜい「300%使った時にでました」って奴が出てくるくらいだぞ。 -- 2017-12-23 (土) 16:01:33
      • 今までの緊急含めて初日に☆13でなかったら当分☆13はでない感じだったな。今回もそうなりそう(´;ω;`) -- 2017-12-23 (土) 21:42:53
    • 俺も全然落ちない。星14は落ちたんだけどなぁ・・・ -- 2017-12-23 (土) 15:48:55
      • おいやめろ☆13ウン百個分のレア落としてんじゃねえか… -- 2017-12-23 (土) 16:24:46
    • ペロリストや即起動奴にしか落ちないんだよ。クズほどたくさん持ってるのは今に始まったことじゃないだろ。 -- 2017-12-23 (土) 21:28:59
      • やめなよ、そんなみっともない発言(´・ω・`) -- 2017-12-23 (土) 22:13:10
      • ペロって1本、ペロラないで1本出たぞ。そんな事ばっか言ってたらバルサンタ永久に来ないぞ -- 2017-12-24 (日) 16:06:50
  • 砲台撃つ所の肩越しのカメラが速度早すぎると全然当たらないから上下左右は40とか50にした方が良いかもな 自分は食らわず撃ち続けてるのに火球チャージでまだ失敗するマルチに当たると爪殴りに戻るのが面倒 -- 2017-12-23 (土) 17:33:18
    • 砲台だけマウスでやれば? -- 2017-12-23 (土) 19:07:10
      • PS4とかvitaにもみんなマウス付いてるんだーすごいなー。スティックと勘違いはしてないよねまさか。 -- 2017-12-23 (土) 21:47:54
      • 射撃ボタンを知るべきだ、PS4の3ボタンならL2で撃てるということを。 -- 2017-12-23 (土) 22:02:56
      • カメラの旋回の話じゃ? -- 2017-12-24 (日) 09:20:53
    • なんで固定も組めない俺スゲぇさんは他の野良の文句ばかり言うの?(´・ω・`) -- 2017-12-23 (土) 22:05:40
      • 自分は上手く出来てる(と思ってる)他の人の立ち回りはダメだ!(と思い込んでる)から仕方無いね -- 2017-12-23 (土) 22:35:51
      • 有益な情報を提供すてるんですけど~それすらも書き込むだけで何か文句言ってくるのかよ ラコニウム持ってる人が3人いて青色弱点化出来ない時とかもPAのチャージ2して当ててとか白茶で言ってるんだがw だから出来る奴と何も調べずに出来もしない奴とで差が開いてくんだと思ったから書いたんだが -- 木主 2017-12-24 (日) 05:00:59
      • すてるじゃない してるだw -- 木主 2017-12-24 (日) 05:02:29
      • そんな有益でもないだろ カメラ速度のデフォは50だし速度の速さの好みは人によるらしいしな ラコ剣に関してはまだ実装して5日だしな 説明読まない奴は知らんが不慣れな人もいるから多目に見るべし -- 2017-12-24 (日) 06:30:47
      • AIS乗りまくってた時は80、80でカメラスピードやってたが今回の砲台で80とかチャージ火球の時当てにくすぎて下げた方が良いよってだけ さっきも火球は失敗して死体出て、爪殴り作業になったし -- 木主 2017-12-24 (日) 09:36:35
      • 80でAIS…酔いそう -- 2017-12-24 (日) 09:55:19
  • 人によって感じ方も違うんだろうけど恒例のメインテーマアレンジ・・・処刑用BGMがないのがしっくりこないです。 -- 2017-12-23 (土) 17:12:27
    • いい加減うざいとか言ってる人も居たし、飽きられてるのもあるかもね・・・ 俺もあの演出好きdけど -- 2017-12-23 (土) 17:40:48
    • DFじゃないとしっくり来ないしなぁ、デウスはラスボスだからいいとしてマガツ本気Verで流れたときは良いBGMだけどこれじゃないって感じだった -- 2017-12-23 (土) 17:52:13
      • ヒャッハーぶっ殺してやるぜメーンなBGMの印象なので、マザーの時もイマイチしっくりこなかったな。飽きの話もあるし今後はEPラスボスだけでいいんじゃないかね -- 2017-12-24 (日) 03:44:35
    • 今回音楽不評だよね。てか単純に音量不足な気がするんだけど。クラシック的な音楽が多いから音量バランスが難しいんだろうか。バスターはそれなりに印象に残ってるんだが。 -- 2017-12-23 (土) 17:59:55
      • 今回ってかEP5で毛色が変わってから不評になってる感じはする。曲調がPSO2ユーザってか現代日本人があんま好きそうじゃない感じはした。 -- 2017-12-23 (土) 18:09:21
      • BGMだけで個々に聞くと悪くないんだけど繋ぎが凄く雑に感じる -- 2017-12-23 (土) 19:03:51
      • でもエリュトロン戦のBGMはかなり好評じゃね? -- 2017-12-23 (土) 19:08:13
      • 和製ファンタジーコンテンツによくある燃える展開の没個性を避けて意図的におとぎ話的なレトロな(20世紀的な)曲調に振ったように聞こえる。そのコンセプトが求められていたものかというと…森に期待。 -- 2017-12-23 (土) 22:05:21
      • 森の中でプレイヤーと姫さんの正気度を段階的に削りにいくBGMに期待。 -- 2017-12-23 (土) 23:23:17
      • クラシックもケルト音楽(とか民族音楽)が好きな自分からしたら今回のBGMも大好きなんだけど…不人気なのか…まぁ好みが別れるのは仕方ないか -- 2017-12-24 (日) 03:00:53
      • Ep5の話自体が何処かの物語をなぞった内容だからとりあえずBGMの歌詞が気になるね。それだけでも大分印象変わると思う。 -- 2017-12-24 (日) 09:51:08
      • 今回、というのがEP5全体の事なのか竜戦の事なのかにもよるけど、個人的には好きな曲が多いかな。特にバスターとか雰囲気と相まってターン毎に気力が上がっていく。 -- 2017-12-24 (日) 23:19:44
    • 4年前からBGMなしよ -- 2017-12-23 (土) 20:44:19
      • 4年前から耳栓してアーアーキコエナーイしてるやつが、寂しいからってBGMの木に書き込むこと自体が間違い -- 2017-12-23 (土) 21:04:43
      • 実は絶望と終焉では地雷行為だからな。割りとPSO2でBGM切るのは縛り範疇 -- 2017-12-23 (土) 22:14:05
      • どこがだよw -- 2017-12-23 (土) 22:55:40
      • グラフィックの質下げるならともかく、音切るとかどんだけ低スぺでやってんだよ。周りの迷惑になるからPC新調したら? -- 2017-12-24 (日) 00:48:34
      • 理由はわからんが切ってるのはBGMだけだろ?ボイスとSEは聞かないとボスとかメンドイだろうし -- 2017-12-24 (日) 08:57:02
      • 音量0にすると軽くなるのか? -- 2017-12-24 (日) 10:15:59
      • PSO2の曲は好みじゃないから別の曲かけてやってる -- 2017-12-24 (日) 10:16:30
      • 枝3、絶望と終焉だけ通常とAISVerの2種類が流れるから「BGMで確認する」のが普通。 -- 2017-12-24 (日) 16:52:28
    • すまない ルツの声が五月蝿くて聞こえないんだ 本当にすまない -- 2017-12-23 (土) 21:32:05
    • テーテーテーテーテーテレテレーテレテレーレー(´・ω・`)ってやつ? -- 2017-12-24 (日) 00:47:02
    • エリュトロンが第二形態にならないどころか、あいつのターンみたいな流れになってるからなぁ。逆にグラ○ルのプロトバハムートのBGMみたいな敵側が封印解けて最後に大暴れしてきそうな曲ならまだ良かったかな。 -- 2017-12-24 (日) 14:03:25
    • 頭は滞空して殴っていればいいんだけど、ケツや後ろ足を狙うときがきついなあ。頭を広場中央に向けて旋回移動するもんだから、下半身の移動距離がハンパない。 -- 2017-12-24 (日) 16:02:09
  • エキスパなのに未だにソード持ってチャージしないで連打してる人いるからやっぱ自分でとってさっさと弱点露出したほうがいいな・・・あ、まってくださいよ・・(ソード取られる -- 2017-12-23 (土) 21:11:29
    • エキスパなのに未だに緊急クエでニャウ殴ってる人が多い状況と似ている、、これはエキスパが恐ろしい環境になる予兆か? -- 2017-12-23 (土) 22:00:38
      • あのニャウ殴りは剣投げ誘発であって倒したいからでは無いぞ? -- 2017-12-23 (土) 22:32:30
      • 接近ウォクラのほうが早い -- 2017-12-23 (土) 22:54:42
      • ワイ倉庫整理しながら見物 -- 2017-12-23 (土) 23:01:25
      • 今は別に殴っても大丈夫だよ -- 2017-12-23 (土) 23:43:56
      • 殴るのが一人ならいいけどみんなで殴ってヘイトあっちこっちさせると投げるの遅くなってると思うんだが 開幕のセリフカットで1回殴るだけでいいのに… -- 2017-12-24 (日) 04:21:32
      • 野良でニャウを湧かせてる出現したら殴って突っ立ってても後から来たのろま数人はずっと殴りだすから諦めてロビアクしてるw -- 2017-12-24 (日) 05:06:23
      • 上手い人の、原理を理解せず格好だけ真似てデメリットしか生まないケースか -- 2017-12-24 (日) 11:36:12
      • ニャウの戦いかたなんて説明されるわけでもなしチャットくらい活用したら良いのに -- 2017-12-24 (日) 12:33:29
      • ワイこれやってるけどみんな待ってる状況よりHP減らして誘発させたほうが本当に早く落とすよ -- 2017-12-24 (日) 13:17:47
      • それを複数が本気出してやるから終わらない、、 -- 2017-12-24 (日) 16:10:05
      • ヒーローギア貯めるために殴ってた、許せニャウ -- 2017-12-24 (日) 16:22:38
      • 火力過多だから今は12人で殴ったほうが早いけどな。俺は殴ってない奴居てもPP回復とギア貯めるためにタリスで殴るが -- 2017-12-25 (月) 01:57:34
  • 攻撃マーキング範囲外に避けてるのにはみ出した炎や飛び散った床で食らうの酷いな。開発と運営は真面目に本気で某14をやってきて欲しい。この緊急やったあとあのゲームはシビアなだけで出来が非常に絶妙だったということを再認識させられる。 -- 2017-12-23 (土) 21:18:12
    • あんな一人死ぬだけでリタしましょうが絶妙とか笑えない -- 2017-12-23 (土) 21:35:37
    • プレイスタイルじゃなくてゲームシステム面の話だと思うのだが -- 2017-12-23 (土) 21:41:15
      • すぐ↑につなぐつもりだった -- 2017-12-23 (土) 21:41:46
    • ゲームの考え方の違いとしか。敵からの攻撃予告マーキングなんて、ある意味温情でしか無いのに1ドットでもはみ出たらファビョるとか訳分からん。凝り固まった頭を解すのに、マーキングがない世界のモンハンでも行ってくれば? -- 2017-12-23 (土) 21:50:33
      • ミラバルカンの隕石やミラルーツの雷も予兆はあったけどこんなのんびりしてなかったしな ってか懐かしい -- 2017-12-23 (土) 22:53:54
    • あくまで着弾点予測でしかないから破片や爆風までは予測できないんや、そう思っとけばいい -- 2017-12-23 (土) 21:56:29
    • 俺がやったネトゲ中断トツで一番のクソゲーなんか見習わなくていい。 というかそこまで言うならそっちをやってろ -- 2017-12-23 (土) 22:46:17
    • 着弾地点にはマーカーがあってそこから飛び散った火とかがれきにまでマーカーつけろとか木主が下手なだけじゃん・・・ まあFF14は下手でも暗記するだけでいいから仕方ないのかもしれんが -- 2017-12-23 (土) 22:48:18
    • あっちはあっちで攻撃そのものに当たり判定がないから違和感がすごい。床さえ避ければ敵が振った腕に当たっても大丈夫って最初意味わからんかった -- 2017-12-24 (日) 04:55:24
    • 某14のエンドコンテンツなんて床範囲見えないのが普通だぞ。床と戦うゲームなんて言ってるのはエアプか最初期にやっただけの奴か、エンドやってない奴だけ -- 2017-12-24 (日) 06:22:41
      • こっち来なくていいから向こうで思う存分エンドとやらをやってこいよ -- 2017-12-24 (日) 06:59:56
      • 今も充分床と戦うゲームだよ。(ソースは両方やってる俺) でっかい敵が居るけどただの飾りでしかない -- 2017-12-24 (日) 10:02:33
    • 結局、他ゲーでの経験がPSになるか垢になるかだな。そしてそれは個人の人格に依存する。それが良くわかるな。 -- 2017-12-24 (日) 12:15:02
    • 敵を見ずに床と音で判断するただのクソゲなんぞを真似してほしくないわ。町は迷宮だしマップはわかりづらいし。大縄跳びだし -- 2017-12-24 (日) 23:25:32
  • このいかにも過ぎるドラゴンさんやラコニウムもこれまでの宇宙の記憶ってことなのだろうか -- 2017-12-23 (土) 21:48:08
    • 初代PSの敵とか武器とかキャラだったりするから、これまでの宇宙(過去作)って側面もある -- 2017-12-23 (土) 22:44:25
      • 過去作の要素と言うと「やってしまった!つい力が!」ぐらいしか思いだせねえっす -- 2017-12-24 (日) 07:59:49
      • いや、そのまま持ってきてるわけじゃないからね。 -- 2017-12-24 (日) 10:00:07
      • アリサとかルツとかSEGAマークⅢの時代だよ。そんなゲーム機の名前も聞いたこと無い人多いだろうに。そのうち出てくるだろうネイとかでもメガドライブの時代だしな。そんなのわかるオッサンがどれだけいるんだよ…あ、俺のことか… -- 2017-12-24 (日) 12:45:38
  • 最後の3連突進でBrの刀でジャスガ貫通を確認。他のクラスは知らないが少なくともBrのときはジャスガじゃなくステップか無敵回避を行ったほうがいいかも -- 2017-12-23 (土) 21:31:31
    • Hrソードカウンターも何度か貫通されたぜ。ニコ剣の拾う手放す無敵タイムで安全回避がマイブームだ。 -- 2017-12-23 (土) 21:50:46
      • Hrソードならブライトネスとかいうチートガード性能PAがあるじゃないか -- 2017-12-23 (土) 23:18:06
      • Hrならタリスで上まで上れば当たらんよ -- 2017-12-24 (日) 03:18:39
      • 普通に範囲外に居ればいいだけじゃないんですかね… -- 2017-12-24 (日) 13:47:43
    • マジで?あれ3回ともカタナでジャスガできたんだけど。貫通されるタイミングとかがあるのかしら -- 2017-12-24 (日) 00:22:44
      • どんな感じかって言うとファレグのときのあの挙動かな。ジャスガできるときもあればできないときもある感じ。判定の隙間に居るとそうなるのかも きぬ -- 2017-12-24 (日) 00:56:17
    • コレガチカラヨー(´・ω・`)ノ(FBチェイン待ち・・・みんなはよ) -- 2017-12-24 (日) 00:43:25
    • あれ炎纏ってるから突進はJGしても炎のダメージが遅れて来るとかじゃ? -- 2017-12-24 (日) 01:13:49
    • 立ち位置によってはめくり判定にでもなるのかね。いつも零ナバで防いでるけど貫通されたことはないが、次きたら試してみるか。 -- 2017-12-24 (日) 01:21:50
      • 上のコメにも書いてあるけど最後の突進食らうと5000ぐらい喰らって死ぬからほどほどにな -- 2017-12-24 (日) 01:37:20
    • カタナギア発動したのに直後ダメージ受けて吹っ飛んだのはそのせいか… -- 2017-12-24 (日) 07:59:58
    • アンブラステッキ「回避する?しちゃう?」 -- 2017-12-24 (日) 11:34:41
    • この件に限らず、避けようと思って避けようとするとアホみたいに被弾するくせに、直観的にヤバイと思ってとっさに回避に転じると結構よけられるのは何故だろう? -- 2017-12-24 (日) 12:17:45
      • Don't think.Feel! -- 2017-12-24 (日) 12:40:49
    • アサギリの無敵時間が光る -- 2017-12-24 (日) 13:58:40
  • つまりハンターとファイターは連番の宝くじでヒーローはバラの宝くじ、武器2種職は2連番の宝くじ。 -- 2017-12-24 (日) 09:35:24
    • サモナーはどうなるんですかね・・・? -- 2017-12-24 (日) 12:16:35
      • エッグとパフェがでるよ -- 2017-12-24 (日) 13:53:53
    • 一点買いの大穴 -- 2017-12-24 (日) 13:16:48
    • 何がつまりなのか… クラス補正は適性武器の泥率が上がるって意味じゃないぞ・・・ -- 2017-12-24 (日) 23:39:26
  • Raの防御値が低くて床ペロ多い情けない Hrにしようかと思ったがそうなると1発目で手に入れたバルドラッヘ2個目が望めなくなる 店売りは高くて買えない貧乏人なので。 ユニット失敗が無い上げ方を探すしかないのか -- 2017-12-24 (日) 12:45:35
    • HrでもARは出るぞよ?まぁ全武器種あるしガチャみたいなもんよね 因みにうちの鯖はARの価格 結構下がってきてる模様 -- 2017-12-24 (日) 12:51:43
      • タクト「…」 -- 2017-12-24 (日) 12:58:20
      • まぁ、明らかにクラス補正効きまくってるからな、絶望とまでは言わんが、欲しい武器種が決まってるなら、そのクラスで行きたい気持ちは分かる。 -- 2017-12-24 (日) 16:49:42
    • Hr様でバルコ35にしてアトラにしてRaアトラと交換してもらえばいいだけ -- 2017-12-24 (日) 13:28:00
      • 強化限度を35まで開放するには同じ物が必要 そして属性を60まで上げるにも。職を変えず我慢したおすしかない ドM快楽作成トカゲ それが紅龍 女性で無いのが難点だな -- 2017-12-24 (日) 17:14:22
  • 他の部位と違って角はなかなか折れないな。なんか条件があるのか単に他よりかなり固いのか -- 2017-12-24 (日) 14:05:29
    • 頭は壊れない。頭部だけ狙って撃破までできる。 -- 2017-12-24 (日) 23:46:01
  • 火柱が立つ前の小さめの円って中心に向かって吸引効果あるよね。通常歩行で外に出ようとすると抵抗がある。 -- 2017-12-24 (日) 16:28:45
  • 弱点晒したあとでラコニウム使ってる人いるけど通常攻撃ばかりなのが気になる。ノンチャージPA連発の方が普通にダメ効率はいいと思うんだが -- 2017-12-24 (日) 16:32:42
  • ラコニウムソードを誰も取ろうとしないときあるから自分が取っちゃうんだけど何か理由あったりする?取るタイミングとかあるなら教えて欲しいんだが -- 2017-12-24 (日) 16:50:42
    • 弱点出すために青く光ってるところをチャージPAで叩くくらい。モタモタされるのもイヤだしそこだけは自分でとっちゃうな -- 2017-12-24 (日) 17:41:12
    • ラコニウムで降ってくる岩を切るのもありだと思う。即翼攻撃に移れるし。ドラゴンにもあたってる気がするんだけどどうなんだろう -- 2017-12-24 (日) 17:50:04
      • 大砲フェイズって基本的に「大砲使え」って言う指示を素直に聞く人多いから、簡単に拾えたので試してみた。なんか広範囲に斬撃飛ばしてる方が、大砲でちまちまやるより安心感あるね。そして大火球破壊した後にすぐ位置取り→ディバイドをチャージ→弱点化出来るので、これはかなり貢献できると思う。そして片翼が終わる前にもう反対の片翼付近で誰かが先行チャージしとくのが理想的ね。 -- 2017-12-24 (日) 23:17:55
      • 書き忘れ。肩越しで弱点がある翼寄りに斬撃飛ばしを調整してやると、小火球を壊しながらドラゴンにも当てられる…気がする。 -- 2017-12-24 (日) 23:21:53
      • 更に追記。大砲フェイズ始まってからラコニウム剣持ったら、片翼を上手く潰したあたりで装備制限時間が切れるね。その時点で反対側の翼が青く光ってなければ、それで大砲フェイズは終了出来る。 -- 2017-12-25 (月) 02:34:40
    • Hrだと弱点解放待ちで気弾チャージするけど流石に誰も握ってなかったら取りに行くだろうな。 -- 2017-12-24 (日) 23:28:40
    • 周囲確認で全員Hrだったら、取りに行かないとみんな気弾構えちゃうよ! -- 2017-12-25 (月) 07:52:32
  • もう周知されてるだろうし重要ではないのだけど、今までに撮り溜めた記念撮影のSSを眺めてたら画面右上にある城の一部(塔みたいな建造物)が「壊れてる場合」と「壊れてない場合」がある事に気付いた。壊れてない時のSSに☆13ドロップの表示がたまたま被ってたから、ドロップに影響ある?とか一瞬思ったけど全然関係なさそうね。 -- 2017-12-24 (日) 18:17:05
    • ナイスオカルトwこういう情報好きだぞ。 -- 2017-12-24 (日) 22:29:26
    • 虹でた回の勝利演出みたらたしかに塔残ってた…  -- 2017-12-24 (日) 23:05:31
      • もしかして今までもこういう演出あったんだろうか・・・ -- 2017-12-24 (日) 23:07:39
      • モアイが壊れてたりとか… -- 2017-12-24 (日) 23:34:38
    • なんか言い回しが微妙だった。「記念撮影のSS」じゃなくて「勝利演出のSS」ですね。木主 -- 2017-12-24 (日) 23:25:36
    • 戦闘中にあんまり観察する余裕がなかったのだけど、なんか最終フェイズ前の3回突進中、問題の塔にドラゴンが激突して壊れた様に見えた。そのギミックを含んだ旧クエント城のグラフィックデータをリアルタイムでそのまま参照してるから、戦闘中に塔が壊れた場合は勝利演出時も塔が壊れたままなのかもね。木主 -- 2017-12-25 (月) 02:49:09
      • 大事な部分が抜けてたから追記。問題の塔にドラゴンが激突して壊れた様に見えたけど、その回の勝利演出時は画面右上の塔が壊れていた。木主 -- 2017-12-25 (月) 03:34:46
    • そういうのなら雲が動いているとか、虹オーラなら確率UPとか知ってるっ -- 2017-12-25 (月) 18:49:05
  • ドロップ情報のSHの列が空白になってるのは気のせいじゃないよね?Nにバル系が入ってるのも編集ミスと見てよろしいかな? -- 2017-12-24 (日) 22:23:09
    • つ「クエストレコード」 -- 2017-12-24 (日) 22:42:06
    • にわかに信じられんがNでもバルは出てるんだぜ… -- 2017-12-24 (日) 22:45:39
    • クエストレコードも見ずに編集ミス扱い… -- 2017-12-24 (日) 23:20:50
    • 何事もまさかって思っても確認は大事ね。まずは確認して発言しような -- 2017-12-24 (日) 23:28:01
    • マジか…全然レコード見てなかったわ。ということはNでサブ育成しながら狙うこともできるな…(確率は多分お察し程度だろうけど)注意&教授サンクス!木主 -- 2017-12-25 (月) 11:07:15
  • これタゲ取った人がドラゴンの正面(上空含む)にいると暴れまくるとかない?引掻きと瓦礫だけのおとなしい回とやたらとグルングルン行き来しまくる回があるんだけど・・・ -- 2017-12-24 (日) 22:57:38
    • 後ろ足と尻尾が不味いらしい -- 2017-12-24 (日) 23:39:24
    • デッドリオンを考えるとタゲとった人が正面にいたほうが暴れなくてよさそうなんだが -- 2017-12-24 (日) 23:46:56
  • フルブーストで毎回入ってるのにも関わらず落ちなくて普段何も考えずに利用しているコレクトシートのありがたみを感じた -- 2017-12-24 (日) 12:24:24
    • 運営「クナイ並のドロップ率です(大嘘)」 -- 2017-12-24 (日) 12:53:24
      • クナイ→1種 アトラ→タクト除く全種 OK? -- 2017-12-24 (日) 13:07:01
      • クナイより落ちてるから全然嘘じゃない -- 2017-12-24 (日) 13:16:19
      • クナイよりはドロップは上って濱崎さん言ってたで?ただ自分の望む武器を求めると~って感じ -- 2017-12-24 (日) 13:56:40
      • (戦道1周分の)クナイ並のドロップ率なんじゃね。まあクナイ並ってか一週間ほぼ全参加で1本くらいって言ってたし現在2,3本出てる人考えると偏りでこれから先全参加で一本も出ない人が存在するくらいではあるんじゃね。。 -- 2017-12-24 (日) 14:19:47
      • このゲームのドロップ率はおかしいし、さらにレアが出る人と出ない人でものすごく偏る。やっぱコレクトか石交換のどっちかは必要だわ。 -- 2017-12-25 (月) 07:28:49
    • 考えうる限りのレアブ乗せて10回通ったけど一本も出ないわ 数mでショップで買える辺り結構出るんだろうけどね メセタ集めた方が早いわw -- 2017-12-24 (日) 13:43:49
    • ようやっと一個落ちたわ。でもこれどんどん値崩れしていくか、ぶっちゃけ14に興味ない人やアトラ完成した人にとってはシートないしもうこの緊急にいく必要性が薄いから、過疎がまた始まって在庫数減少で現状すでに底値に到達してるか。自力で出ないってところに劣等感と憤りを感じるのは自分もナベチで思い知ったからわかるけど。 -- 2017-12-24 (日) 13:55:37
      • 種類によってはまだ1個出れば10Mになったり、s2光子付きだったら値段も跳ね上がるぞ -- 2017-12-24 (日) 14:02:31
      • 大半の奴が0~1個しか持ってないのに底値とかありえんわ。ここで誘導してるようにしか見えないが、そこまでして売り抜きたいのかねえ。 -- 2017-12-24 (日) 14:08:04
      • この程度で誘導されるのは自分で考える事もしない馬鹿だけだろ -- 2017-12-24 (日) 16:55:27
      • もうガンスラとパルチ以外は底値で4~8mくらいだけどな……初期に売り抜けた当たりIDは以外はもうお小遣いレベルだわ……そもそも一週間せっせと通ってもその数mのレアすら出るかもわからんしな -- 2017-12-24 (日) 23:59:01
      • うちの鯖はパルチも安いぞ?ガンスラはS4のせいかまだ高いが -- 2017-12-25 (月) 00:46:53
      • ガンスラはS優秀だしクラス補正でも絞れないからなぁ -- 2017-12-25 (月) 07:23:19
    • 今後どんどん入手率が緩和されていく★14の中では最弱の部類に入ってしまうことが確実なアトラ。とは言え、まだ★13しか持ってない人にとっては十分強い。お金がある人は買って作るといいが、ここで破産するほど頑張る価値はないと思う。フルブして深夜も頑張って参加してようやく5個拾ったが、他クラス武器ばかりで種類もバラバラ。さらにどれも強化上限値が低い。自力のドロップのみで+35が作れる気はしない -- 2017-12-24 (日) 17:34:56
      • S4:奪命の撃「俺が頑張る価値が無いと申すか」 -- 2017-12-24 (日) 18:20:15
      • S4奪命なら今後出てくる強いS能力対応★14に移植すればいいし活躍するね -- 2017-12-24 (日) 19:13:49
      • S4奪命に限らず今S特殊埋めた☆14作っときゃ後に出たのに移植すれば良いし散財して作る価値が無いわけじゃない。今作っときゃ後が楽理論 -- 2017-12-24 (日) 20:58:42
      • 奪命回復上限30ならフォルニスでもよくない?持ち替えとメギバできない奴は奪命ほんと好きだな -- 2017-12-24 (日) 21:18:13
      • フォルニスと違って奪命の撃は属性不問でも可だぞ。つーかHr用に作る場合のS4て現状だと、奪命ぐらいしか活かしきれるのある? -- 2017-12-24 (日) 21:48:33
      • Hrで奪命って何なんだかなぁ・・・ -- 2017-12-24 (日) 21:54:32
      • Hrなら奪命だけど来年は既存職贔屓だからなぁ 初夏には85解放されるらしいし(その頃にはもっと使えるSも出てると思うけど) -- 2017-12-24 (日) 22:24:30
      • ソードのジャスガPP回復がブライトネスとか気弾のガードでも効果出るらしいからそれも一応… -- 2017-12-24 (日) 22:25:25
      • まぁ、なんだかなぁって気持ちは解るんだけどな。でも現状だとHrで使えるS4てなると、奪命や瞬護輝与、支援限長、鋼の決意ぐらいなんだよな…鋼は発動したらHrとしてはアカン気もするけど保険にはなる。 -- 2017-12-24 (日) 22:27:17
      • Hr+奪命も決して悪くはないぞ。被弾時のリカバーしやすいのはもとより、クロスファイアを食らうような乱戦時、ヒロブをかなぐり捨てて戦うと、これがなかなかどうして強い。丁寧な戦いと乱闘と、両対応にできるのは便利だぞ。 -- 2017-12-24 (日) 23:29:12
      • HP盛りの代わりにステPP持ってのヒロブほぼ無視奪命ならアリだと思うな。・・・ヒーローの場合、HPを捨てる方が安定側の構成になるのか -- 2017-12-24 (日) 23:46:18
      • Hrでも奪命つけりゃHPリストの呪縛から解放されるからアリだけど あとトカゲはメギバやりにくいしな -- 2017-12-24 (日) 23:48:58
      • ジャスリバ回復のリング便利だぞ -- 2017-12-25 (月) 02:20:00
      • 輝器応変忘れてるぞ まあEP4までのクエの傾向とかバランスでHrを考えてPP盛った装備作ってないんだろうけどこいつはめっちゃ強い -- 2017-12-25 (月) 03:40:25
      • 輝器応変使いやすいんだけどね、HPだけやたら多い脳みそ筋肉にはその強さが理解できないってそれ一番言われてるから。攻撃避けて強くなるHrの長所生かせないなら、奪命でもつけとけばいいんじゃないの -- 2017-12-25 (月) 05:34:29
      • Hr様でHPリストとか、ウッソやろお前 あー、サブパレできないカルマ君かな -- 2017-12-25 (月) 07:26:27
      • また英雄様が湧いたわ。 -- 2017-12-25 (月) 07:45:48
      • 英雄様は脳内では最強だから仕方ないね -- 2017-12-25 (月) 09:12:42
      • かすり傷に回復割く必要無くなるからHPリストレイト便利なんだがなぁ -- 2017-12-25 (月) 11:21:11
      • だよな、大抵はかすり傷程度しか喰らわんからHPリストなんだがな。かつかつなるくらいまで喰らうようなら他のリングつけるよな。 -- 2017-12-25 (月) 15:28:23
      • 真のHe様は回復は人任せ、死ぬまで攻撃復活しても回復しないから。そも攻撃以外知らないのだ -- 2017-12-25 (月) 15:47:31
      • 「まだ★13しか持ってない人」にやるせなさを感じるのは私だけだろうか… -- 2017-12-25 (月) 16:12:33
  • ラストのラコニウム持ってる時のレアドロやら時限だが ラコニウム持ったアンブラ20%が1番高い ラキライ&レアドロ時限で同じ20%上げなのにアンブラより低い 次が何も無しのラコニウム装備 何故か生身のアンブラとラキライ&レアドロ時限で40%上げてる状態が1番低いって謎のシート上昇率になって 意味分からん結果だった  -- 2017-12-24 (日) 14:24:18
    • 橋の魔物とかが関係してるんじゃない? -- 2017-12-24 (日) 14:37:20
      • イヴリタシートのノクスの部分だけで見てるのでそれはない -- 木主 2017-12-24 (日) 16:50:52
    • うーん PTB ライブブースト ドリンクレアブ 残ってたドーナッツ 他にもありそうだけど、こういうとこの差異とかはどうだろ -- 2017-12-24 (日) 18:33:30
      • ぼっち、ドーナツはもうない、絶対シフタドリンクプレミアム デイリーも50%維持 -- 木主 2017-12-25 (月) 07:14:15
    • ラコニウムアンブラは「テンプ+ラキライ3」で20%だろうけど、他が良くわからんのだが 時限+ラキライってのは Lv5x3=15+ラキライ5?、生身のアンブラとラキライ&レアドロ時限で40%ってのは内訳どうなってん・・・ -- 2017-12-24 (日) 23:27:24
      • たぶんテンプラ20%+時限ライズユニ30%で+50%の間違いじゃないかな -- 2017-12-25 (月) 00:42:03
      • アームにはバーン無効を入れてるので リアにレアドロ5とレッグにレアドロ5のユニット20%でやったのでそれもない -- 木主 2017-12-25 (月) 06:59:15
      • 時限Lv5はレアドロ5%、ラキライ1はドロ5%で1箇所バーンなら25%だとおもうのだけど… -- 2017-12-25 (月) 07:31:15
      • 40%にしてるのは アンブラがレアドロ20%のやつで同じ伸び率確認でユニットでも20%だけ上げる用に2部位のみ変更してやってみたため 40%は時限のバーンはラコニウム装備で無効→レアドロ時限も無効になるの?を確認するため -- 木主 2017-12-25 (月) 07:31:43
    • 今の緊急のイヴリタシート ラストレアドロはアンブラで20% ユニットで20%ラコニウム状態 合計485%レアドロ上がってるはずで12.40%上昇 これは昨日出た最低値と同じでした 他のも再確認してみるけど -- 木主 2017-12-25 (月) 07:26:17
    • 倍率よりも上昇値をそれぞれかいてみてほしい -- 2017-12-25 (月) 07:34:55
    • 検証なら初めそうに書いとくべきだったな。合計倍率と上昇率も書かずにアレが低いうコレが高いとか書かれてもなんのこっちゃなんだが・・・ -- 2017-12-25 (月) 07:48:21
      • 2週目の上昇率出たから書くとバラバラすぎて当てにならんかもだが 左上アンブラ&ラキライユニット12.40%、アンブラ13.25%、ラキライ12.93%、何も無し11.76%ってなった(ラコニウム装備で撃破 -- 木主 2017-12-25 (月) 16:08:05
    • 今までと同じようにイヴリタシートの左上がしっかりした上昇率出たから答えが出ましたレアドロ445%状態 何も無し→11.76% アンブラで20%→12.19% アンブラとラキライ、時限で40%→12.40%とラキライユニットとレアドロ時限の10%が乗らない(ラストでラコニウム装備)なのでアンブラ20%とラキライユニット15%の合計35%はシート的に乗るので装備変更はしたければしたほうがいい ラコニウム持つと時限のレアドロ等は発動しないって結果です 最初のシート上昇は何かおかしかったけど 日曜~正常になってしっかりした結果判明 -- 木主 2017-12-26 (火) 12:42:53
      • 途中の文字がおかしいけど 簡単に言うとラキライユニットのレアドロ時限は発動しない アンブラとラキライユニット自体は発動(ラコニウム装備で撃破すると) -- 木主 2017-12-26 (火) 12:47:50
  • 結局トラブは最初から使ったほうがいいのかどっちなんだろな -- 2017-12-25 (月) 00:46:49
    • 最初からでいいんでない?どうせ雑魚敵にもバル仕込んでるだろうし 流石に☆14は邪竜か? -- 2017-12-25 (月) 00:58:39
      • そうかな、バルに比べて出土数少ない残念賞イヴリダさんがエリアドロな気がした -- 2017-12-25 (月) 03:02:03
  • バーンを受けやすいクエストでもあってスーパートリートメントが超優秀。全篇通じてチャージの隙がなくダメージが通りにくいのでレスタやメギバースに余裕が乏しい中、誰かが燃えていればノンチャージでHPがどかっと回復してさらに持続的なPP高速充填が発生する。チャージしないから一瞬で、元々アンティはPP消費が少なくリカバリー速度アップが上乗せされるので次の行動がすぐ起こせるのも嬉しい。無論条件は限られるが影響範囲拡大のスキルと連動させてまめに使いたい。 -- 2017-12-25 (月) 00:50:33
  • クリスマスなんだから直泥☆14位くださいよぅ…(正月も同じこと言ってそう) -- 2017-12-25 (月) 01:35:36
    • リアルがそういう何かの行事の日に最高レア出たことEP1から一度もないわ -- 2017-12-25 (月) 02:36:26
      • そろそろ慣れてきただろうし、再戦に備えてラコ剣の使い方や持つべき職の話をしないか?俺は、Teに持たせて弱点出したら即手放して後は補助させるか、Hrが要所で持ってヒロブ切らさない保険にするのがいいと思ってるんだがどうかな? -- 2017-12-25 (月) 12:52:59
    • 運営にクリスマスプレゼント(1万AC課金)あげたけど、運営は何もくれませんでした。 -- 2017-12-25 (月) 12:33:09
      • 運営「毎度あり~(´・ω・` )」 -- 2017-12-25 (月) 12:44:44
  • 尻尾が弱点になってるときにムーンサルトバックステップで壁や塔に尻尾突っ込んで無敵になるのやめてほしいわ -- 2017-12-25 (月) 08:09:40
    • あんな広いのに壁まで逃げるドラゴン…糞ダサいよね… -- 2017-12-25 (月) 08:39:55
      • そうだなドラゴンのくせにてタンクに固定され好き勝手に殴られる案山子がいいよな(FF14みつつ) -- 2017-12-25 (月) 09:07:44
      • 14のはうまいタンクがヘイトとってるから固定できているのであって、下手くそタンクだとタゲ取り出来なくて敵は暴れ回るが -- 2017-12-25 (月) 10:04:30
      • 14のドラゴンとか、飛べるのにわざわざ橋を歩いて腹の下で素振りされるだけで死んじゃうネタみたいなやつじゃん -- 2017-12-25 (月) 10:35:36
      • あれが逃げてるように見えるのか… -- 2017-12-25 (月) 10:39:17
      • ヘイトとるようになればわかる -- 2017-12-25 (月) 10:45:09
      • まあそもそもFF14の敵とかだいたい飾りで基本的には床かケツしか見ないから。 -- 2017-12-25 (月) 10:54:55
      • FF持ち出してアッチモーアッチヨリマシと言おうがトカゲ戦の視点や挙動がクソすぎる事実は変わらんのだぞ、特にこっちは半アクションゲーだから余計にな -- 2017-12-27 (水) 17:12:53
  • この緊急は期間とかはないでしょうか?ずっとあるならそのうち相場が下がるのかな~買ったほうが楽そうだ・・・・。 -- 2017-12-25 (月) 12:19:57
    • 今すぐ欲しくもないなら、まだまだ期間あるし待っておく方がいいとは思うよ 少なくとも来年の春くらいまで目玉コンテンツだろうし -- 2017-12-25 (月) 13:12:57
    • 期間自体は無いけど新しい緊急が出る度にこれの予告が少なくなっていくよ -- 2017-12-25 (月) 13:16:14
    • 1/10に後半戦出るし2月のバレンタインまでは緊急も多いはず -- 2017-12-25 (月) 13:21:52
    • アルチと違って緊急メインだからな。激減するまでは値下がり続ける -- 2017-12-25 (月) 16:11:39
    • 褒賞期間終わって再戦来る頃には今の数分の1、場合によってはもっと下がるのは確実。しかし当然ながら褒賞期間は棒に振る事になるんで何優先するか次第じゃね? -- 2017-12-28 (木) 13:31:12
  • 前哨戦のドラゴンからの波状攻撃、何気に全部ガード・ジャスガ可能です。大和の射撃・ビームは問答無用でガードぶち破る理不尽さだったのに・・・ -- 2017-12-25 (月) 13:56:11
    • ふぃく砲撃は避けるもの、竜の炎は盾で防ぐもの -- 2017-12-25 (月) 15:42:34
  • ドロ運が無いだけだろうけど、弱点破壊しないと13武器の抽選回数減ってるんじゃないかって疑いたくなってくるよ -- 2017-12-25 (月) 15:46:12
    • モンハンはそういうのあるけどヌルいPso2はそういうの無いからなぁ -- 2017-12-25 (月) 15:58:43
      • いや、あるんだが -- 2017-12-26 (火) 14:45:52
    • ソーナンスかー、それは辛いでちゅね 一度休止して休みをとったらどうですかね -- 2017-12-25 (月) 15:59:48
    • 弱点の意味なくなるし関係ないと思う。ただ、造神でもゼイネ腕出るまで4か月かかった俺にはどこを壊そうがバル武器にすら拝む機会はほぼ無いものとも思ってる。 -- 2017-12-25 (月) 16:03:31
      • 案外壊しにくい頭の部位破壊はなんかあるんじゃないかなーと思って壊そうとしてるけど、今のところ恩恵は感じない。ってもまだ10回程度だからなんともだが -- 2017-12-26 (火) 06:47:42
  • TeBo気持ちええんじゃ~ ワイが居る限り誰も死なせない!ぐらいの心で体力表示してゲイルと回復とシフデバぶん回すと3回に1回ぐらい野良PTでも褒めて貰えるっていう -- 2017-12-25 (月) 16:24:45
  • 最後の滑空突進着地って威力高いのねデバカット有HP1300がスン…って消えたよ。最後の盛り上がり部分で死んだから顔が(´・ω・`)こんな感じだった… -- 2017-12-25 (月) 03:22:05
    • 徒花個人戦とかマザーキューブみたいな即死級だから素直に安地の階段に上がるかPB回避しよう、な! 4人用の再戦だとその辺潰してきそうな気もするけど -- 2017-12-25 (月) 03:45:57
      • PBは潰せないだろ仕様的に -- 2017-12-25 (月) 03:48:21
      • (´・ω・`)事故率減らすためにいつもレタス撒いてたんだけど即死級なら意味ないね、今度からそうするー -- きぬ 2017-12-25 (月) 03:53:45
      • (´・ω・`)ゴリラかPBで避けてるけどもしもこれ再戦では溜まらない感じだったらと思うと震えるわね -- 2017-12-25 (月) 07:00:20
      • (´・ω・`)安全地帯いこ? -- 2017-12-25 (月) 07:16:15
      • 再戦で安置行かず魅せプしてペロリしたら草はやしてやるよ -- 2017-12-25 (月) 07:28:16
    • ガードで軽減もできないんだね。クラス的に受けられないので試したことない。フォトンブラストで耐えてるものの余裕がなく、「コレガ・しカラ・ダアア」を聞く前から発動始めて炎上終わるまでしのぎきれるか結構ハラハラしてる。 -- 2017-12-25 (月) 04:08:24
      • Hrならタリスの武器アクで上空、テク使える職なら零式ナ・バータでもいい -- 2017-12-25 (月) 17:46:48
    • サモナーの自分、メロン盾で防げたけど ちょっとだけズレ(竜の頭ぐらい?)たら吹っ飛んだ、あれ通り過ぎたら後ろから衝撃波でも出てるかな?しかしメロンは固いわ~。 -- 2017-12-25 (月) 05:41:25
      • 最後の滑空はエフェクトがでる円内以外は判定ないで、ドラゴン上空かすめてもノーダメ( -- 2017-12-25 (月) 07:18:58
      • 最後のもジャスガで防げるのか -- 2017-12-25 (月) 07:41:59
    • 雑談は結構だけども、攻略にもう何処が安置かとか書いてあるから…読もうね -- 2017-12-25 (月) 07:21:21
    • 余程のデウスの分断とかでも生きてるようなカチじゃないと無理だよ 予兆見え見えだし、大人しく逃げて? -- 2017-12-25 (月) 07:21:48
      • ごめんよ、今度から気を付けるわ。私にはドラゴンさんのすべてを受け入れられるHPも度量もないようだわ、初ペロだったから少し落ち込んでたよ。 -- きぬ 2017-12-25 (月) 16:30:13
      • ノーガードで受けて被ダメ1800、私のHP1900↑ ギリギリ生き残れました() -- 2017-12-27 (水) 23:39:30
    • デバカ+鉄壁で360くらいだったけど鉄壁のこってる保証もないから大抵ぺろっちゃうだろうなぁ -- 2017-12-25 (月) 15:48:50
    • スタミナと耐性ガチガチの人が2000~3000食らって生きてたわ -- 2017-12-25 (月) 17:15:26
  • 必殺技も含めた突進攻撃の角度ってランダムなんだけど、たまにフィールドの角にある小さい塔?みたいなのをぶっ壊しながら突進してくるの好き -- 2017-12-25 (月) 19:13:03
    • あー、上の方の木であった集合写真の塔が壊れてるか壊れてないのかの違いの原因ってコレなんかな? -- 2017-12-25 (月) 20:15:59
      • これのことだと思う 木主 -- 2017-12-25 (月) 21:02:58
    • そういうとこ凝ってていいよな、まあ壊さなかったら逆に不自然かもしれんがw -- 2017-12-30 (土) 16:16:53
  • ドラゴンが倒れた後、最後に目をカッと開くパターンと開かないパターンがあるような、、気のせい? -- 2017-12-25 (月) 20:49:00
  • ドラゴンの画面外からの突進は大砲ある辺りの段差の上にいれば当たらないね -- 2017-12-25 (月) 07:17:45
    • 自分がタゲ持ってなけりゃ安泰だけど、タゲ持ってたら自分の方に突っ込んできて高台といえども安置にはならないよ -- 2017-12-25 (月) 21:19:26
    • ダークブラスト発動出来るなら発動してジャンプ2回→通常のアッパー出るので上昇→少しして通常初段~アッパー→通常初段~アッパーで空中浮いてるのとか既にあるけどタリスで空中浮いてればいい -- 2017-12-26 (火) 11:27:56
    • 上の木で何度も言われてるけど高台が安置になるのは最後の「( °Д°)ハハハハソウダコレガチカラダ」の突進だけ。それまでのは通ったところが攻撃判定だから高台でもあたる。 -- 2017-12-26 (火) 22:56:58
  • 既出かな?フェーズ2の大火炎球破壊失敗による大ダメージはマップ全域ではなく、マップ左右の最奥ならダメージ喰らわないです。あと大砲撃つ際に零式ラメギ纏っておくとプチ火球被弾のリスク減らせてお得 -- 2017-12-26 (火) 01:48:08
  • 端から2番目くらいの銃座からなら大火球に吸われずに翼に当てられるから、破壊できてないときはそっち優先でやってほしい。まぁ片翼破壊できずに飛んでる時点であれですが・・・。 -- 2017-12-26 (火) 12:39:51
    • 未だに胸破壊後の片方の翼残って砲台行くこと事あるけど 飛ぶ前に翼破壊しきれるのは運だ(青文字10人の馴れてないような野良マルチに放り込まれつつ Hrならソードのトリックで飛んでヴェイパー→気弾しろよって -- 2017-12-26 (火) 12:53:34
  • 個人的な感想だけど弓めっちゃ相性いい気がする。リングとミリオンで確実に攻撃できるし -- 2017-12-26 (火) 15:45:50
  • そろそろ慣れてきた頃合いだろうし、再戦に備えてラコ剣の使い方やどの職が持つかとかの話をしないか?俺は、Teに持たせて弱点出させたらすぐ捨てて補助させたりとか、要所でHrが持ってヒロブ維持の保険に利用するとかがいいかと思ってるんだけどどうかな。 -- 2017-12-25 (月) 14:46:30
    • ぶっちゃけ弱点開いてなかったらわかってるやつが使い捨てラコ剣運用して、後は持ちたいやつが持てばいいんじゃないか? -- 2017-12-25 (月) 15:16:23
    • 鱗剥がしと最後しか持たないな 2~3回ぐらい?剥がしたらラコ剣は置くね -- 2017-12-25 (月) 15:22:35
    • 言うてここで決めた所で、それを野良にルールを持ち込むの? -- 2017-12-25 (月) 15:57:41
      • まず野良でもこんなページ見てるやつ多いわけでもないしな。見てても従う義理もないし -- 2017-12-25 (月) 16:42:40
    • Teに持たせて~補助させたりとか、Hrが持ってとか、書き方的にたぶん木主さんはHrなのかなと思いました。Teをしたりしてる身としては、言い方が道具みたいに扱われてる感じがして嫌ですね。提案自体は良いと思います。 -- 2017-12-25 (月) 17:19:07
      • せやろか Teしてるから思うけどガンガン回復回しまくらないとペロ続出だと思うけど 役割的にはRaの人がこじ開けてWB貼ってくれたらありがたいけど4人なのにRaとTeが居たら厳しいんじゃね?と思わんこともない -- 2017-12-25 (月) 18:10:59
      • 提案自体(どの職が持つかとかの話しをしないか?)は良いと思いますという意味でした。Teで行くとたしかにレスタやアンティ・シフデバ・ザンバを回すので攻撃をするタイミングがないくらいですね。Teが被ってたり、弱点化がなかなか出来ない時にラコ剣が落ちていれば使ったりもしてます。 -- 2017-12-25 (月) 18:35:42
      • せやろか工藤 -- 2017-12-27 (水) 19:32:07
    • まあTeの言い方にはいろいろあるが、再戦の4人だったらTeに優先して回すでいいと思うよ。4人だったらザンバの恩恵も減るし、少しでもPT火力あげるならシフデバ巻き終わったTeが火力出すために持つのが一番じゃないかな。全員Hrなら適当に弱点こじ開けて棄て、ヒロブ切らした奴がヒロブ戻るまでの繋ぎにするのがいいんでないかね。 -- 2017-12-25 (月) 21:38:56
    • 普段は俺もTeで参加してるんだ。火力貢献がTeだとなかなか難しいし、たまにシフデバすればザンバ以外は少し遅れても問題ないかと思ったからそう書いた(Hrならレスタメギバ自分でもできるし)。間違ってると思ったら指摘してくれていいし、確実な正解もないだろうから皆で色んなやり方提示して自分に合うのを見つけられたら嬉しい。 -- 木主 2017-12-25 (月) 23:26:34
      • 再戦は制限時間15-20分しかないから、最初の魔物種フェーズも速く飛ばしたいし、魔物種ゾンディでまとめるのはTeならではの活躍ポイントかね -- 2017-12-25 (月) 23:33:18
      • エリュ+静の胆力交えた高機動イルバできる点もTeならでは利点ですの -- 2017-12-26 (火) 01:57:13
      • 魔物種ってゾンディ無理でしょ -- 2017-12-26 (火) 11:46:58
      • 先入観を持って読んでしまったようで申し訳ないです。参戦での場合は、デウスの時もそうでしたが野良の時はTeでは行かなかった(与ダメージの貢献がしにくい)ので、Teで行くならばサポートという意味でもラコ剣で弱点化させるのはTeがよいような気がしますね。前哨戦の部分も、デウスの再戦みたいな感じならカットされる気もしますね。 -- 2017-12-26 (火) 12:06:22
      • 残念ながら、動画のアッシュ達は前半の走りながら雑魚倒す所からやってるぞ -- 2017-12-26 (火) 15:09:55
      • ↑3 魔物種はむしろ吸引耐性無いからゾンディにがっつり吸われるよ。必須ではないにしてもゾンディは有効な手段。 -- 2017-12-26 (火) 15:44:45
      • バスターでHrゾンディでも有用なのに使ったことないのか…… -- 2017-12-26 (火) 17:41:31
      • 新のHr様はテクニックなんてダサい事はしないからね -- 2017-12-26 (火) 18:11:54
      • ゴーレム以外はゾンディ効くね。ただオークの騎兵とか突進したミノタとかはラグとかで抜けられることもある。 -- 2017-12-26 (火) 18:16:30
      • Hrでゾンディなんて狭いし緊急時とか即殴って溶かせる算段無いとまず使わない。というかそれをする理由がバスターじゃあんまし無いし敵HP低めの現状じゃ尚更。幻惑の森とか真正面から戦うようになってからだわ -- 2017-12-26 (火) 21:11:33
      • 使う使わないじゃなく、吸えるか吸えないかだと思うんですけどぉ? -- 2017-12-26 (火) 23:20:44
      • Hrのゾンディの有効範囲くらいにソードとどくからな… -- 2017-12-27 (水) 04:15:33
      • 足止めならブライトネスでこかせりゃいい。こけないやつは大抵動きがトロかったり吸えないやつだったりするから問題ないし。ゾンディが有効になるとしたら牛かな? -- 2017-12-28 (木) 01:47:55
      • 「広範囲に攻撃して足止め出来る」のと「自分の周囲に集めて足止め出来る」のは全く別物なのにな -- 2017-12-29 (金) 16:26:47
  • ラコニウムソードのコメ欄で報告みてこっちにも書くけど、どうやらラコ剣中は時限無効らしい。前の木で、バーン無効が意味なかったとかそういうのも納得。大和やダークブラスト中の時限も無意味なんかなあ。 -- 2017-12-26 (火) 15:41:33
    • 上に俺が調べて%書いた木が生き残ってるついでに、ラコニウムの所に書いたぞアンブラとラキライユニットで35%はシートが上がるの確認 バーンとかレアドロ5のオメガ時限無効 -- 2017-12-26 (火) 16:57:33
      • つまり撃破前はラコニウムソード持たずにアンブラ+ラキライ時限でミラージュエスケープするのが最適解 -- 2017-12-26 (火) 17:53:09
      • 流行らすなよ~? -- 2017-12-26 (火) 20:25:38
    • マジかよラコ剣城から投げ捨てるわ -- 2017-12-27 (水) 04:11:14
    • ラコ剣で20%と時限で15%ならラコ剣抜く。時限ライズ?地雷じゃね? -- 2017-12-27 (水) 04:17:37
      • 何をどう見間違えてるか知らんけど、アンブラ持って、ラキライユニに変更してラコニウム拾って戦うだけだぞ その10秒位で変更も出来ない奴とかなら知らん 何処が地雷なのか分からんw -- 2017-12-27 (水) 15:52:53
      • 要は覗かれないタイミングでコッソリ装備し直せってことか -- 2017-12-27 (水) 22:29:05
    • 恥は捨て置け。レアドロのためだ・・・。 -- 2017-12-27 (水) 22:26:35
    • ドロップ判定が箱割の時ならどうでもいいな。時限はレアブ用だし -- 2017-12-28 (木) 14:21:25
  • 剣+盾いいなぁ、片手なんだしHrこの構成でよかったやん -- 2017-12-26 (火) 19:12:04
    • 余計に武器種増やして水増しの武器量産させてどーすんの。ただでさえ無駄に多いのに -- 2017-12-26 (火) 21:12:58
      • どーすんのも何もプレイヤー側はコンテンツが増えるに越した事ない 今更調整物増えるから他がおろそかになるも糞もないし -- 2017-12-28 (木) 13:49:00
    • 剣+盾じゃヒーローというよりかナイトになっちゃう -- 2017-12-26 (火) 22:51:32
      • いうて今のHrもヒーローらしさと言えばマントぐらいしかないじゃん -- 2017-12-27 (水) 00:49:35
      • マントはどちらかというとスーパーマンなイメージ・・・いやヒーローだけどさ。PSO2のヒーローらしさは万能戦士って意味あいじゃないかなと‥ -- 2017-12-27 (水) 04:10:59
      • PSO2だと「勇者」っていうのは採掘基地防衛戦のマップの一番上に張り付いて暴れる人のことだったから全然いいイメージが無いねw -- 2017-12-27 (水) 05:48:14
      • ヒーローは「英雄」、「勇者」はブレイバーだぞ -- 2017-12-27 (水) 06:14:59
      • 剣盾装備でラキライに替えるのはナイトじゃなくて内藤様だ。 -- 2017-12-29 (金) 11:38:20
    • ↑フラッシュマンとテッセンマンという害悪でもある(白目 -- 2017-12-27 (水) 17:46:36
  • 他の人に比べて突進のタゲになることが多いかなと思ったんで、この間から端のほうに移動しているんだが、余計なことしないほうがいいかねぇ?巻き込まれて死んでる人がちらほらいるんだわ。なんだか申し訳なくて、突進後はムーン要員となってるわ。 -- 2017-12-26 (火) 21:48:02
    • どこにいたって避けれない奴orJG出来ない奴はペロるだけだから気にしなくてもイイ それにタゲ取ってる自覚があるなら真ん中でいいんでない? -- 2017-12-26 (火) 21:52:59
      • そうは言っても最後の突進以外700適度だしドラゴンが旋回してる間にレスタ撒けばイイだけだしな 法撃職の人はミラージュで避ければ大丈夫でしょ? -- 2017-12-26 (火) 22:25:40
      • 突進直前で移動してるから対応遅れてたのかもですねえ。一応さっきは真ん中で回避したんで、後ろで死んでる人はいませんでしたね。突進ではHrは真ん中で回避したほうが全体的に安定するかも。 -- 木主 2017-12-26 (火) 23:04:20
      • あれ突進前の頭の向きで予測可能だし避けれないってのはそれ知らないんじゃないだろうか -- 2017-12-27 (水) 09:53:22
      • 普通に受ける自信があるやつは真ん中に行く、やる気のない奴は安置だと思って端に行く -- 2017-12-27 (水) 10:00:24
      • たぶん避けれない人はマップ見てないからじゃないかな?ちゃんとドラゴン来る方向見て避けりゃギドラン並に簡単だし -- 2017-12-27 (水) 10:38:14
    • グランウェイブを固有PAで持ってる全職ブーツを用意してグランウェイブ派生で回避すると楽だゾ 百聞は一見にしかずだから試して、どうぞ -- 2017-12-27 (水) 13:35:43
      • 売れない在庫を捌きたい気持ちはわかるけど、アンブラでいいスッ -- 2017-12-27 (水) 14:03:48
      • トカゲだと使うまでもないと思うけど、たしかに固有グランの回避力はチートレベルだよ -- 2017-12-27 (水) 14:54:37
      • ちょっと前までのBA行けば嫌というほど味わえたな -- 2017-12-28 (木) 15:20:31
  • 一週間通い詰めれば一つはドロップするというのはなんだったのか......なんの成果も得られませんでしたぁぁぁッッッ!! -- 2017-12-27 (水) 00:28:57
    • 1週間って今週の20数回全部行ったらって事なのかな?それとも後々週10回くらいになった時かな? -- 2017-12-27 (水) 00:34:39
    • とりあえず少なくとも別鯖に1キャラ派遣してみたらいいと思う -- 2017-12-27 (水) 00:41:32
    • 確率って言葉知ってる? -- 2017-12-27 (水) 01:30:01
      • 確率って便利な言葉よね。99%だろうと”絶対”ではないから最後まで出ない場合もありうるし、その逆、どんなに低くても0じゃない限り引き続けられる場合もある。そしてその確率は実際のドロップテーブルをしらない限り、すば運ですんでしまう。仮にID毎に別テーブルだったとしても…ね。そーいや、100%が100%じゃないゲームがあったなぁ。 -- 2017-12-28 (木) 12:50:06
      • ドゥモニは90% 95%でも平気で落とすからな(半ギレ) -- 2017-12-28 (木) 13:24:43
    • また放送で言ってること信じてるやつがいた・・・。 -- 2017-12-27 (水) 03:58:05
    • 濱D「破損武器の『★13バルシリーズ』はエリュトロン・ドラゴン戦に足しげく通えば、週1本得られる程度のドロップ率ですので、年末年始はここで狙ってください。」 -- 2017-12-27 (水) 04:00:22
    • 泥率1%くらいだろう。 -- 2017-12-27 (水) 04:01:04
    • まあ偏るのはいつものことさショップ見れば捨てるほど出てるのはわかるだろ。他の奴のとこにいってんのさ -- 2017-12-27 (水) 04:21:04
    • 直泥のみ 出品可能だから実装して数日が勝負と思った 今じゃ一部除いて10M切ってるしね -- 2017-12-27 (水) 04:40:16
    • 一週間通ってタリスだけが3個も出た私が通りますよっと。・・普段タリス使わないしFoも全然使わないのにこれは運がいいのか悪いのか -- 2017-12-27 (水) 14:38:23
      • これを機にタリス使えって神のお告げ的な何か(宗教勧誘) -- 2017-12-27 (水) 14:41:34
      • ああまあそれもありか。全く使ってないってことは一から楽しめるってことだし -- 小木主 2017-12-27 (水) 14:54:52
      • そのタリスを強化して別武器に交換すればいいんじゃないかな -- 2017-12-27 (水) 14:57:53
      • タリスは強いずぇ~? -- 2017-12-27 (水) 15:22:26
      • でもHrなんやろ、知ってる。 -- 2017-12-27 (水) 17:38:20
      • Foでタリス使うならロッド経由でエレコン強化つけないとあかんからなぁ -- 2017-12-27 (水) 17:50:13
      • ↑エレコンタリス作った後で「別属性のタリス既にあるし複合はロッドで大してダメージ変わらないからパルチS4でもよかったんじゃ・・・でも(ry」となってる優柔不断Foが通るぜ -- 2017-12-27 (水) 18:40:51
      • フレアリングでCT短縮は試してみたいぞ -- 2017-12-27 (水) 18:46:39
    • 値段下がる一方だし出るところには出てるんだろうなって感じ -- 2017-12-27 (水) 17:25:15
    • 行ける範囲で行ってるけど出ない その分メリクリでガルグリが・・・ -- 2017-12-27 (水) 22:16:21
    • ドラゴンから虹ドロでない不具合がおれのPCで一週間続いてるんだが? -- 2017-12-28 (木) 07:49:20
      • リリチで虹ドロしない不具合なら俺もあるぞ!! -- 2017-12-28 (木) 08:59:18
      • (´・ω・`)アムチに1週間籠ればドラゴン達が虹出してくれるわよ! -- 2017-12-28 (木) 09:14:06
      • 今週に入ってぜんっぜん出なくなった これが不具合!? -- 2017-12-28 (木) 13:52:40
    • あくまで%的にはそのくらいってだけでしょ。出なかった人の分は他の人に出てるから大丈夫 -- 2017-12-28 (木) 14:22:30
    • (´・ω・`)4本目で最初からS1S3に妙撃と妙技とかいう珍妙な名前が付いてたんだけどお! コレひょっとしていいやつ? -- 2017-12-28 (木) 14:27:18
      • 微妙な奴 欲しい奴はまあいない事もないだろうが -- 2017-12-28 (木) 15:23:29
      • どっちもクリティカル系だね -- 2017-12-28 (木) 16:18:24
      • たいして高くないから1Mとかで放出していいよ -- 2017-12-28 (木) 23:21:01
    • 4人で固定っぽく通って2人が3~4個で残り2人が0個って綺麗に偏ったよ。別のクエだと逆だったりするからクエかエネミー単位でID使った判定やってんじゃないの -- 2017-12-30 (土) 13:30:19
      • 数百回やったら高確率で何かしら出るって言っても低確率でマジで何も出ないって人はいるんだから運営が操作してないかぎりは嫌に偏ることなんて当然のように起こる -- 2017-12-30 (土) 17:42:32
      • 10人もいないのに複数個と0個で明確に分かれちゃってるよ。で他のクエでは綺麗に逆になる。不思議よね -- 2017-12-30 (土) 22:56:05
  • ↑に1週間でドロップとあったので今の緊急時のドロップ数 Hrのソード、TMG、タリス→40543本 他14種類52071本 ついでに☆14→214本 人が戻って1番居そうな1週間でバルは92614本 複数鯖回しとか人のも入れてこれじゃ少ないんだよなぁ -- 2017-12-28 (木) 07:34:02
    • N~SH忘れたけどHr3種類374本 他14種類855本落ちてたぞ -- 2017-12-28 (木) 07:41:47
  • ちくしょう昨日夜勤で今起きてしまった せめて夜に2回とか1緊急2回にするとかしてくれよ!メリクリとかいらんのじゃ -- 木主 2017-12-28 (木) 14:13:48
    • (´・ω・`)遅番だと0時2時4時にもっと入れて欲しいわね。でも24時間2時間置きにするとプレイし続けて過労死する人いるだろうし、休みも必要なんだろうね。 -- 2017-12-28 (木) 14:49:30
      • 社会人には夜の1回しかいけないのは問題だと思うの(´・ω・`) -- 木主 2017-12-28 (木) 15:11:54
      • まあ時限イベの宿命よな、時間で解決できないものはメセタで解決するかトリガー堕ち待つしかない -- 2017-12-28 (木) 15:25:25
      • (´・ω・`)20時22時 21時23時はいけるでしょ?行けない? 流石に19時は無理だが -- 2017-12-28 (木) 15:25:31
      • ぎりぎり22時いけるか?って感じだからキツイ(´・ω・`) まあ再戦きたら少しはましになるかなぁ -- 木主 2017-12-28 (木) 16:47:51
      • (´・ω・`)遅番は13時出社で22時終了なのよね。帰宅は23時過ぎくらいでクーナが歌って遅らせてくれると23時半に間に合うの!まさに女神さま! -- 2017-12-28 (木) 17:48:33
      • (´・ω・`)愚痴に付き合ってくれてありがとね -- 木主 2017-12-28 (木) 19:05:41
      • 朝7時半には家を出ないと間に合わないから、7時緊急がライブで遅れる今月はもにょることが多いの(´・ω・`) -- 2017-12-30 (土) 23:18:17
  • Hrでサマソ⇒岩飛ばし⇒火柱ステップ回避後のブレスに何度も当たってしまったんだけど、火柱はステップ回避しない方がいいのかねえ。ステップ終わりにジャストのタイミングで重ねられてしまうんだよねえ -- 2017-12-29 (金) 00:01:05
    • あの一連のコンボは最後のブレスのタイミングだけ注意する。サマソきたら横に避ける→飛んでくる岩を撃墜する→火柱マーキングでたらマーキングより先にドラゴンの頭を見る(ブレスのタイミングを見計らう)んでマーキング避けてブレスも避けるっていう一連の回避パターンで覚えてるな。 -- 2017-12-29 (金) 08:39:35
    • 火柱は座標狙ってくるからステップよりも普通に歩くか移動スキルで避けろ -- 2017-12-29 (金) 09:18:21
    • あぁ、私だけじゃなかったか不運な人、隙を生じぬ三段攻撃で即死ゾーンだったこれ。まさかエアリバするスキも与えないとは -- 2017-12-30 (土) 02:12:17
  • 人数減っている? 社会的には冬期休暇が始まったりしている時期なのだが。14に加工終わった方が多いのだろうか 80に達して経験値が必要無いのだろうか なによりこのクエが面白いとは思えないのだろうか? -- 2017-12-29 (金) 01:34:48
    • 社会的に休暇が始まっても他にやること多いもんだよ「普通の人」は。あとぶっちゃけコレ素材集め緊急でバル(SOP)売買可能じゃん。ドロ14だけでしょ自分が行かなきゃ手に入らないモノって -- 2017-12-29 (金) 02:10:19
    • 1.実家に帰省して出来ない2.新しいコンテンツで復帰したけど飽きたからまた別ゲーに戻った3.「14よりスレイヴだるぉぉ?」リリチに籠りっぱなし 好きなの選んでくれ -- 2017-12-29 (金) 03:07:14
      • 4.アトリエコラボからアトリエシリーズにちょっぴり手を出し始めていたがこの冬丁度新作が出てしまった上に双子属性持ちなので赤竜どころではない 好きなのやらせてくれ(幸 -- 2017-12-30 (土) 03:38:58
    • 帰省もあるけど連日の忘年会でそれどころじゃない、御用納めがない職種も普通にある。あとアトラ出来た人が5s以上のカタリストつきのウェラボを狙ってリリチに通ってる人もチラホラ。 -- 2017-12-29 (金) 08:42:46
      • そうだな、民間企業に「御用」納めはないからな。 -- 2017-12-29 (金) 19:39:15
    • マイショで買えるし再戦クエ実装も控えてるしいま頑張る必要が薄い -- 2017-12-29 (金) 09:16:39
      • マイショで売れるからむしろ頑張ってる奴も居る、自分含めて -- 2017-12-30 (土) 19:39:41
    • あのレコードなのに全然出なくてモチベが底辺になってる。出るのはいつも同じ数人。 -- 2017-12-30 (土) 13:18:48
  • 氷Foで行ってるけど、ドラゴンが動きまくりからの良い立ち回りあるかな? 最近はマップ真ん中で頭ロックして避けながらイルバしてます。たまにマーカー火柱からのなぎ払いプレスに当たってしまうけど・・・。 -- 2017-12-29 (金) 02:06:33
    • 氷FoSuだけど零サフォイエでドラゴンに常に距離詰めながら脚とかにイルバで立ち回ってるかなぁ。サマーソルトすると次の行動で距離離される可能性があるから、サマソ見えたら零ナバで受け流してできる限り急いで7段目当てるようにはしてる -- 2017-12-29 (金) 03:17:02
    • ロック範囲内ならイルバは当たる…と思ってたが、そうでもないらしい。ドラゴンの脚やら尻尾にロックしてる時、ロック距離内なのにイルバが届かない(紋章とダメが出てない)事が多々あった。脚や尻尾ロックしてる時に距離が開きすぎた場合は、ロックしてたら間に合わないんで肩越しで顔面辺りを狙う必要があるかもしれない。諦めて次のイルバ狙う方が堅実ではあるが…。 -- 2017-12-29 (金) 13:39:21
  • 最初のドラゴンの爪を未だに片方8人反対4人とかなるけど 再戦とか来たらはソコから決めてかないと面倒そう -- 2017-12-29 (金) 11:00:51
    • 12人なら多少グダってもいいけど4人ならデウスみたいに頭上のフリメに書けばいいんでない? -- 2017-12-29 (金) 11:22:35
      • フリメなんて全員みるわけないし、最初はどこどこからでいいですかか、待機部屋の募集にかけばいいじゃん コミュ障かよ -- 2017-12-29 (金) 12:07:07
      • 見てから人多いほう行きゃいいんじゃないの。流石にそこでわかれたままになる頑固な奴は再戦クエ来ないでしょ。 -- 2017-12-29 (金) 12:33:17
      • 4人なら嫌でもフリメに目が入るだろ 弱視か脳が弱い人かな? -- 2017-12-29 (金) 14:04:16
      • 弱視の私でもみえるわ。。 -- 2017-12-29 (金) 14:23:05
      • フリメすら見ない方がよっぽどコミュ障だと思うんですけど -- 2017-12-29 (金) 16:31:18
    • 爪もだけど、ラコニウムソードを扱える人を決めるのも大事かな。単に死にたくないだけの奴とか通常ブンブン丸(青部位にチャージ当てずに延々と攻撃)とか居そうだし。今も見かけるけど独占するために一旦端まで逃げる奴までいるからね -- 2017-12-30 (土) 02:54:31
  • マロン13ドロップ確認。一週間サモナーでかよった結果卵しかとれなかったけど誰かサモナーでバル武器取れた方いますかね?卵とパフェがとれやすくなるのは分かるんですけど。というかとれる卵の種類多すぎだ! -- 2017-12-29 (金) 16:37:49
    • 武器がないから詰め込んだだけだろうな。回数重ねるごとに報酬で釣ってなんとか生きてるようなダルいクエになるからその報酬で釣れないSuも引きこむにはとりあえず詰め込むしかなかったんだろ -- 2017-12-29 (金) 20:13:52
    • Suでよく行くけど、パフェやエッグに加えてバル弓出たよ。大丈夫出るよいつかきっと。 -- 2017-12-29 (金) 21:48:12
  • Su以外でラッピーを拾った人いますか?。やっぱりこっちもSuじゃないと出ないのかな -- 2017-12-30 (土) 00:00:53
    • ラッピー以外のエッグもSuじゃないと出ない感じかなあ -- 2017-12-30 (土) 16:45:48
      • まじかあ・・・。Suやりこんでないけどラッピー欲しいなあ。他の職でももらえるようにしてほしい(´・ω・`) -- 2017-12-30 (土) 19:58:50
      • 普通職メインからすると卵なんてでるとうざ過ぎるから止めて欲しい。ラッピー欲しいならSuで行くかクリスマスとかデウスいきなさい。 -- 2017-12-31 (日) 03:18:31
  • 10分以内で終わるときはどこかしら部位が残ってることが多いから、なるべく顔狙った方が早く倒せるのかな? -- 2017-12-30 (土) 02:20:30
    • はやく倒すなら足破壊→頭ラッシュだろうけど、ダウン時以外で頭狙っても動きすぎてHrタリスでも当たり難かったりするから短縮にはならないと思う。頭破壊してもダメージ率変わんないし。 -- 2017-12-30 (土) 02:37:06
      • 腹から翼の所を意識すれば飛ぶ前に片翼は潰せる。そしたら大砲タイムが1回で済むのでかなり短くなる -- 2017-12-30 (土) 06:50:03
      • エキスパならもうその流れが普通よ -- 2017-12-30 (土) 14:55:46
      • 下手したら大砲撃ってる間にもう片方オレンジだったとこ割れて着地せずに終わる -- 2017-12-30 (土) 16:03:31
    • (´・ω・`)10分も切ったことないけど、ラッシュであきらめないでもう1発バニッシュ撃ち込んだら頭上げたとこで爆発して規定のダメに到達したらしく飛び上がって、いつもより早く最終奥義に入った気ガス。 -- 2017-12-30 (土) 03:09:44
    • 狙える時(ダウン中、時々頭を下ろす隙モーションとか)は頭狙ったほうが良いけど、他の時は確実に狙えるんでもなきゃ他の部位狙ったほうが良い -- 2017-12-30 (土) 15:47:31
      • (´・ω・`)なんか部位によって与ダメが違う気がしてたけど、エリュページ見たら部位に耐性があるんだね。射撃で頭狙えるならずっと頭の方がいいのかも? テクも尻尾フェーズなら無理に懐に入って打ち込むより少し離れて頭狙った方がいい気ガス。 -- 2017-12-31 (日) 04:33:24
  • ムーンの使用可能範囲、エリア内どこにいても範囲内みたいです。隅っこにいた際、反対側の隅っこで乙った人に使用可能でした。そしてキャンプ戻りしてスタート地点に再度降りた際、なんとそこからムーンぶん投げることすらできました -- 2017-12-30 (土) 21:10:48
  • もしかして、通常時の顔にダメージ蓄積→他の部位破壊でダウン→顔にダメージで部位破壊でダウン復帰が起こる?なら、通常時は顔にダメージ蓄積させるといけないと思ったんだが -- 2017-12-31 (日) 00:03:14