Comments/リバレイトタクト のバックアップ(No.15)

リバレイトタクト

  • 潜在:解放の奏 クリティカル率+20%、威力8%、PP消費20%軽減 -- 2019-12-18 (水) 19:21:41
  • やっとぶっ壊れタクトを出したか -- 2019-12-18 (水) 20:13:15
    • 強いけどぶっ壊れって程か? -- 2019-12-18 (水) 20:26:19
      • タクトの中ではぶっちぎりで強くて、タクトの性能だけ見ればぶっ壊れだと思うぞ。ペットのクリ率はそれだけでかい。リバレイトをタクトに回すほどSuやり込んでる人が少ないだけで...... -- 2019-12-18 (Wed) 12:40:30
      • 材料さえ揃えば1番に交換したい・・・揃えばな・・・ -- 2019-12-18 (水) 20:53:38
      • アトラの扱い見たら神レベルの武器 -- 2019-12-19 (木) 00:40:09
      • S5という唯一無二の特徴を捨ててまでタクトを選ぶほどのぶっ壊れではないわな。Suしかやらない人にとっては間違いなく神器だろうけど。 -- 2019-12-19 (木) 02:31:02
    • これでsufi復権ありますか? -- 2019-12-18 (水) 20:53:37
      • サブでも機能するクリティカル時ダメージ上昇スキルを習得してきて -- 2019-12-19 (木) 08:01:28
    • ぶっちゃけ、この程度ならオーブで代用できるし、壊れでも何でもないな。SOPも使えないしな… -- 2019-12-19 (木) 08:27:55
    • 随分地味なぶっ壊れだな… -- 2019-12-20 (金) 01:52:37
      • そもそも壊れでもない -- 2020-01-06 (月) 06:14:52
    • 単体性能は高いけど急速充電みたいな特技ないから光跡より先に死にそう -- 2019-12-30 (月) 17:54:48
      • SOP無いのにこの性能だからなぁ -- 2020-01-06 (月) 06:14:09
  • 絶品ひっさつをたくさん集めるのわすれたからありがてぇ… -- 2019-12-18 (水) 21:46:56
  • 他が紋章関連を踏襲してるしリュクロス内蔵を期待したけど流石にないかー。まああったら神器どころの話じゃなくなるけど -- 2019-12-19 (木) 05:29:02
    • リュクロスなんてリキャスト中とのギャップ激しくて使いづらい。リバレイトはこれでいい -- 2019-12-19 (木) 07:24:19
    • そもそもタクトは武器自体の威力がほぼ変わらないからリュクロス踏襲してもそれリュクロスでいいよねってなる -- 2019-12-19 (木) 07:59:29
      • この武器の潜在能力に加えてリュクロスの効果も内蔵してたらって話やろ -- 2019-12-19 (木) 08:07:16
    • メギドとは言わないけどエゴ中に自動シンパシーは欲しかったな -- 2019-12-20 (金) 01:56:51
      • sopに来てしまったな -- 2019-12-20 (金) 03:03:40
  • オーブには余裕で勝てるけどその為だけにタクトにリバ使うのもなんだかな -- 2019-12-19 (木) 22:27:34
    • メインSuなら迷うことなくこれに使うけどそうじゃないなら他の取れで話は終わりだ -- 2019-12-20 (金) 03:31:17
  • キャンディー考察 素クリ5、リバレイト20、Cスト20、クリティカルストリームPP×0.2(クリ40~)、絶品ひっさつ10、PP200で合計95% さてここでPP205~220ある人に質問だけど、クリアメ入れて100%にするのと、スピアメスピクッキーでPPを伸ばして間接的にクリ100にするのどっちがいいと思う?フォトンドリンクもアリだと思うけどあんまりドーピングは考慮しない方向で -- 2019-12-20 (金) 11:07:08
    • ロールでクリ伸ばしてテクニクッキーじゃダメなん?もしダメなら僕はPPを上げるかなぁ。同じクリ100%ならPP多い方がいいし。あとは、これからユニット作るならPPを多めに盛るとか -- 2019-12-20 (金) 14:22:48
    • アメもクッキーも貴重なステ上昇枠だからあんまり使いたくないのよね。絶品必殺必須として、後の5%は普通にユニットのOPを盛るのが最適。サブPhのハイアップを取れることを考えると、シオンユニ一式に合計PP50盛れたら解決。実際はメインSuのスキルでPPアップ取れるし、ウィンスピアメでも上がるから、普通にテク盛りOPしたら自然と届く範囲に収まるんじゃないかな? -- 2019-12-20 (Fri) 08:23:15
      • PhのPPハイアップ10とSuのPPアップ2振ってペット抜きでpp210ですね、光跡ユニはFo兼用で法200HP100PP11なのでPP少な目です、今のところクリアメ入れてテクスタがいいかな・・・って感じ -- 2019-12-20 (金) 16:51:52
      • 身もふたもないことを言えば、ユニット一部位の作り直しを考えないのであればどの選択肢も大して変わらないよ。完全に好みの問題になる。ペットをよく死なせてしまうならクリアメ+テクスタ。ペットの動きまで含めて立ち回れるならウィンスピやらでPP225まで持っていく。応援ロールは...他に使いたいロールがなければなしではないと思う。 -- 2019-12-20 (Fri) 14:33:46
    • ごめ、質問と違ってしまうけど、5スロのユニを3部位刷新するだけで安価で報酬期間外に220~230行くんだけどそれじゃダメなのかな。スピクッキーとか入れるよりペットの生存を考えてクリアメ+テクスタとかにするよ。ちなみに自分はヴェイン、光跡、シュベルにノブスタ・アクス・アレスジ・ドゥームⅡ・スピⅣでPP228だ -- 2019-12-22 (日) 17:51:19
  • これでもリュクロスには全然及ばない事を見ても、14時代にあれが余程壊れてたってわかるな -- 2019-12-30 (月) 21:02:19
    • まあペットや状況によっては普通にこっちが強い場面あると思うけど。紋章交換出る前にリュクロス手に入らないのに萎えて休止してたの懐かしいな -- 2019-12-30 (月) 22:28:15