Comments/新体験への出航 のバックアップ(No.15)

新体験への出航

  • 4月20日ギャザリングフィールド追加、新ペット「ヴィオラ」4月27日実装予定~ -- 2016-04-09 (土) 21:23:30
    • 5/11まで過密ブロック入る必要ないな。はい、無課金継続ハゲザマぁw -- 2016-04-17 (日) 02:26:53
  • スタージェム()はさすがにドン引きだわ。ただでさえ課金で購入する仮想通貨が法的に色々と微妙なのにさらにもうワンクッション挟むとか詐欺紛いの事平気でやってきそうだな。 -- 2016-04-09 (土) 21:28:54
  • つまり…「通貨増えるよ!ACとは別に買ってね!服着てても少し貰えるよお得だね!」 「ギャザ遊んでね!遊ばなくても良いけど置いて行かれるよ!」 「武器強化変えるよ!レア今まで以上に集めてね!プレイ時間も延ばしてね!」 「コレクトファイルでレアをゲット!期間限定だから毎回必死に集めてね!」 「ヤーキスのCOでメセタ入手効率悪くしたよ!頑張り甲斐が出たでしょ!」…って事? 変化と見ても良いけど、悪くしか受け止められない… -- 2016-04-15 (金) 01:31:06
    • まぁ運営も商売と割り切ってるんだろう。ネトゲ全般で言えるが人口が少なくなると収入も減ってどんどん落ちるだけ落ちて行くからな。ユーザーに楽しんで貰うのも重要だが最近はAC利用も減ったと聞くし仕方ないんだろうな。まぁPSO2の場合、運営のバランス調整が微妙がユーザーの質に合ってないんだろうと思う。だからスタージェムとか実装しても解決にはならんけどな。 -- 2016-04-16 (土) 23:27:03
      • スクラッチは新規新規で出す分にはレイヤリングもあるし儲かってるって話だけど、プレミアムが落ちてきてるんかね まぁプレミアムの価値下げまくって無課金と変わらんようにした運営が自分で自分の首絞めたんだろうが -- 2016-04-17 (日) 02:13:30
      • 新規勢が増えてもいきなりプレミアムって人は少ないだろうしずっと無課金でやってた人からしても全く問題ない程度の制約しかないからな かといってプレ優遇しすぎると離れてく人もいるだろうし EP4に入ってからソシャゲ化とか金に汚いとか色々言われてるけど商売な以上はある程度仕方ないとは思う まあSGとか新世武器とか微妙にずれたところで調整してくるのはいつもの運営とはいえどうかと思うがな -- 2016-04-17 (日) 03:13:27
    • でもスクラッチ以外の追加課金要素って緊急回数制限と寄生し放題オンラインじゃ大した意味のない装備関連だよね。誰から金取るつもりなんだ。 -- 2016-04-17 (日) 03:08:44
    • ジェムって例えばAにコス渡してジェム取ってAを削除して、そのコスを新たに作ったBに渡すを循環してたら永久機関じゃね?ログアウト中でも愛情ゲージあがるらしいし -- 2016-04-17 (日) 04:50:59
    • スクラッチも積もり積もった既存の中古品で方向性としては殆ど網羅してるからなあ。初期は普段着が出た、季節物が出たと喜んでたけど、今じゃ既存の物を着こなせば不便が無い(だからこそのレイヤリングウェアなんだろうけど) 挙句無料で3キャラ作れてキャラ倉庫付随、繋ぎに★10~12パスは欲しいが赤武器や交換★13に課金は関係無いと土台がだだ甘だから、どこから金を集めるかは結構な難題 -- 2016-04-17 (日) 04:59:10
    • アップデートデータのプレ垢優先配信くらいすりゃあいいのになぁ -- 2016-04-17 (日) 07:36:13
    • ネガすぎ。ポジティブに捉えてみよう。…「通貨増えるよ!ACで買ってね!無課金でも入手法は多いよ!」 「武器強化変えるよ!失敗しないからストレスフリーだね!無駄に余ってた☆12を混ぜれば強化値大幅アップするから弱い☆12も役割を持てるよ!」「コレクトファイルでレアをゲット!石集めより楽だよ!」 「メセタ入手時間効率良くしたよ!時間ない人も手早く稼げるね!」 -- 2016-04-17 (日) 23:44:49
      • 旧式武器はNT武器に変わらないんだよなぁ… -- 2016-04-18 (月) 01:22:45
      • 無課金でも入手方は多いよ!→入手効率についてはお察し、無駄に余ってた☆12を~→即チケット化でスタックできてたのが武器強化のため現物でとっておかなきゃならず倉庫圧迫、石集めより楽→楽になるとは 一 言 も 言 わ れ て い な い上に期間限定配信、時間ない人も手早く稼げる→メセタの総量が増えればその分インフレも進むので結局意味がない…ポジティブじゃなくて欠点を見えないフリしてるだけだよねそれ -- 2016-04-18 (月) 01:33:04
      • ↑まだ実際にプレイしてもいないのになんでもかんでもネガティブにとらえているだけにしかみえないぞ?欠点を見えないフリじゃなく、なんでも欠点としてとらえているだけだそりゃあ -- 2016-04-18 (月) 17:31:58
      • もうだめねこのゲーム -- 2016-04-19 (火) 12:40:03
      • 小額課金勢としては最後のメセタ以外は「これまで課金のみだった一部機能が無課金でも使用可能に」「非プレミアムではリサイクルもクラフトもできず解体ぐらいしか使い道のなかった微妙☆12の使い道ができた」「ブーストかけまくってもなかなかドロップしないレア武器や☆13武器がクエストを複数回クリアし続ければ確実に手に入る」ってだけでも結構いい方だと思うんだが -- 2016-04-19 (火) 13:42:44
      • 最後のは石集めあったから別に褒めるとこじゃないんだよなあ -- 2016-04-19 (火) 13:45:45
      • ここまでネガネガしてると何を楽しみに遊んでるのか全くわからないな…まぁ一人でネガるのは別に構わんけど、近しい人の前でやるのはやめろよ? いつぞやツイッターで大騒ぎになって壮絶なオチがついた漫画みたいになる -- 2016-04-19 (火) 13:50:01
      • ネガティブ要素>ポジティブ要素だから今回はネガティブにとらえていいと思うよ。運営の得≠ユーザーの満足だし最近の方針が露骨に金を回収する&連日のログインやプレイを必要にする方向だからこそユーザーが得だと思わされて楽しめる内容にして欲しい。人が減ってきたから手間かかるシステムに切り替えで人繋ごうとするのは悪手な上に、新システムが素材集めなきゃだし手を出しづらい→新武器出ても大きく差が開くまで今の武器をしばらく使おう と考える人はそのまま離れてしまうよ。 -- 2016-04-21 (木) 02:43:41
      • 石集めでも確定じゃない石もありましたし・・・まだ確定でポイントがたまってなおかつ報酬がもらえて微妙な量の石が倉庫圧迫しないコレクトなんたらは魔石交換の改善…とは言い難いな、いろんなとこ行かなきゃいけなくなったからどっこい -- 2016-04-26 (火) 00:38:21
    • 文句あるならやらなきゃいいんじゃないですかねぇ(投げやり) -- 2016-04-22 (金) 07:58:04
  • 追加の東京☆13(NT)ってどのタイミングなんだろ -- 2016-04-22 (金) 12:38:21
    • 明後日じゃ -- 2016-05-09 (月) 17:22:44