【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/*クイナスピカ
のバックアップ(No.15)
バックアップ一覧
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Comments/*クイナスピカ
へ行く。
1 (2017-06-21 (水) 22:24:16)
2 (2017-06-22 (木) 01:24:23)
3 (2017-06-22 (木) 07:37:57)
4 (2017-06-22 (木) 10:14:47)
5 (2017-06-22 (木) 12:39:28)
6 (2017-06-22 (木) 15:29:34)
7 (2017-06-22 (木) 17:34:23)
8 (2017-06-22 (木) 22:54:03)
9 (2017-06-23 (金) 20:04:01)
10 (2017-06-24 (土) 14:53:05)
11 (2017-06-24 (土) 19:38:44)
12 (2017-06-25 (日) 12:53:30)
13 (2017-06-25 (日) 15:05:58)
14 (2017-06-25 (日) 23:25:35)
15 (2017-06-27 (火) 14:47:37)
16 (2017-06-27 (火) 16:59:50)
17 (2017-07-16 (日) 10:34:40)
18 (2017-07-18 (火) 10:47:29)
19 (2017-07-20 (木) 11:02:04)
20 (2017-07-24 (月) 03:25:39)
21 (2017-08-03 (木) 10:22:23)
22 (2017-08-22 (火) 10:34:43)
23 (2017-08-24 (木) 20:16:07)
24 (2017-08-31 (木) 00:15:07)
25 (2018-03-16 (金) 11:07:08)
26 (2018-04-29 (日) 17:04:06)
27 (2018-04-29 (日) 22:13:54)
28 (2018-05-31 (木) 19:25:48)
29 (2018-07-04 (水) 21:42:00)
30 (2018-11-18 (日) 04:18:46)
*クイナスピカ
ページ作成と詳細画像を埋めました。SSはこんな感じでした→
まとめ
。パルチ、ダブセ、ロッド形態は私のキャラ(コス込みで身長164)ですと若干地面に埋まってしました。 --
2017-06-21 (水) 21:25:58
ヤスダスズヒト こいつデザインダサすぎ --
2017-06-21 (水) 22:24:16
まだ夏休みには早すぎない? --
2017-06-21 (水) 22:32:16
もう1つのエリアコーディもだけど、納刀時はそこまで悪くないのに抜刀すると途端に微妙になるね。なんだってこんなデザインにしたんだろう。納刀見るにTMGとかのが適正ありそうなものなのに・・・ --
2017-06-22 (木) 01:24:23
この形状でTMGの方が適性あるは流石に分からん --
2017-06-22 (木) 01:50:50
↑に貼ってあるSSで見て、×状の納刀時ね。まぁ人それぞれだと思うが・・・ --
2017-06-22 (木) 01:58:34
人それぞれとか言う前にそもそもこんな形状でTMGとか言われても意味が分からない。何がどうなったらTMGに見えるの --
2017-06-22 (木) 07:54:16
十字の部分を分解?してTMGとして使えそうなのにってことじゃろ。言いたいことは分かるぞ not小木 --
2017-06-22 (木) 13:17:40
ダサいというか、あまりにもショボい中学生がPCの授業で作ったような造型みたい --
2017-06-22 (木) 01:56:26
するなと言われてることをするほうが相当ダサいと思います(改行直しておきました --
2017-06-22 (木) 03:02:20
この一般ウケしなさ加減を守ってるから逆に仕事があるんだろうなとなんとなく理解できる 歓迎はしないが --
2017-06-22 (木) 11:20:35
ええ、言うほどダサいかな…作りは確かにプラモくさい気はするけどもw --
2017-06-22 (木) 07:37:57
センスがないとは思わないけど分野が違うと思う。誰だか知らんけど請ける仕事間違えたのかなと --
2017-06-22 (木) 08:47:45
PSOファンなせいで頼まれなくても仕事してしまうデザイナーの多いゲームであるな(アリスの前を通過しながら --
2017-06-22 (木) 15:35:21
なんだろ…?黒と白の接合部がプラモなら絶対ポッキリいく細さだなこれ --
2017-06-22 (木) 09:17:43
ピンク色の部分コス依存だとよかったのにな・・・ --
2017-06-22 (木) 08:38:34
クララレンダンを見る限り、色が変わるとしたら白い十字架の部分やで・・・ --
2017-06-22 (木) 17:20:12
これあれだろ?プラモデルのランナーの破片 --
2017-06-22 (木) 10:14:47
持ち手からスライドするのかと思ったら折り畳み式なのね。すごい脆そう --
2017-06-22 (木) 10:32:38
もっとデカくて金属っぽい光沢とかで重量感あればハンマーみたいで良かったかもなぁ --
2017-06-22 (木) 12:39:28
オフスやゼイネみたいなガチなテクスチャ描いたかと思えばギクスみたいな単色板もあってほんとよく分からん --
2017-06-22 (木) 14:36:21
多分マットでソリッドな質感が好きなんだろうと衣装見てても思うんだが、素材と重量をどのくらいと想定しているのかわからない作風はモデラー泣かせやなあ --
2017-06-22 (木) 15:37:46
金属感出してソード以外真ん中持ちでソード用持ち手もうちょっと長かったら良かったと思う --
2017-06-22 (木) 16:11:34
ダブセの時は中持って欲しかった。それと納刀の角度の関係でサクリしたら背負いたくない --
2017-06-22 (木) 15:29:34
コスプレコンテストに持ってきそうな人がいそうなほどの組木細工感。1日2日あれば作れそうだし --
2017-06-22 (木) 17:14:05
作れそうではある、ただしこれを会場に持ち込むのはきついと思う、運んでる最中に絶対どこか折れる --
2017-06-22 (木) 17:21:49
折り畳んで背中に背負えば大丈夫では?問題はハイレグ腰マントを着る勇気かと --
2017-06-22 (木) 19:33:03
このコメント流れ、そもそもの武器迷彩とは何かという根本までに戻る必要がある・・・?(錯乱 -- シンプルなのがええんや(涙目
2017-06-22 (木) 17:20:51
クーナのTマシもそうだけどハリボテ感がね…なぜ安っぽく見えてしまうんだろ?色合い? --
2017-06-22 (木) 17:34:23
軽そうな色、軽そうな質感、軽くないと出来なさそうな構造、そして片手で持っている現実 これら全てがソフビ製であることを証明している(飛躍 --
2017-06-22 (木) 19:13:02
戦隊ものの変形武器を戦場で振り回すような違和感が --
2017-06-22 (木) 22:54:03
まるでアークスじゃないか・・・ --
2017-06-23 (金) 20:37:11
センス無いのはお互い様じゃないの?まぁユーザーもセンス無いし(燃料投下 --
2017-06-22 (木) 23:46:27
いるんだよなぁこういう「私はあなたたちとは違う観点で見てます」的なことを言っちゃう人 --
2017-06-23 (金) 20:04:01
否定派肯定派両方に噛み付いていくスタイル嫌いじゃない --
2017-06-23 (金) 20:38:47
それで自分を肯定できるならいいんじゃない? --
2017-06-24 (土) 14:53:05
外見のセンスとかわからないけどなんか凄い不安になるデザイン…何故なのかはわからないけど --
2017-06-24 (土) 19:38:44
十字架が苦手なんじゃね? --
2017-06-25 (日) 13:22:25
エネミー叩いただけで白い十字架部分が取れそうだから? --
2017-06-25 (日) 15:06:36
振り回してるうちに展開してる部分が跳ね返ってきて手挟みそうだからだろ --
2017-06-25 (日) 15:11:48
すげえ解りやすいギミックでワロタw --
2017-06-25 (日) 12:53:30
子供の頃こんな感じでスライドする飴あった気がする、あれ今でも売ってんのかな? --
2017-06-25 (日) 14:46:00
デザインも可変ギミックも好きなんだ。好きなんだが・・・1発殴っただけで可動部分がヘシ折れそうで不安になってくる・・・w 蝶番部分が可変後スライドして細い棒部分をカバーする感じなら強度大丈夫そう? --
2017-06-25 (日) 15:05:58
展開中は蝶番のピンクで囲われた空間にフォトン光が発生するだけで安らぎが湧いてくるに違いない --
2017-06-25 (日) 15:13:26
展開後に更に下方向にスライドして空白部分埋まる仕様にすれば強度の心配はなかっただろうに… --
2017-06-25 (日) 23:25:35
蛍光灯で敵を切りつける世界だから強度なんて問題ではあるまい。 --
2017-06-25 (日) 23:28:37