【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/ゲノンズィーバ
のバックアップ(No.17)
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Comments/ゲノンズィーバ
へ行く。
1 (2019-06-12 (水) 22:30:32)
2 (2019-06-13 (木) 01:24:09)
3 (2019-06-13 (木) 04:03:45)
4 (2019-06-13 (木) 07:42:21)
5 (2019-06-13 (木) 13:47:52)
6 (2019-06-13 (木) 18:30:39)
7 (2019-06-14 (金) 01:21:42)
8 (2019-06-14 (金) 08:05:03)
9 (2019-06-14 (金) 12:17:42)
10 (2019-06-14 (金) 18:57:06)
11 (2019-06-14 (金) 21:58:21)
12 (2019-06-15 (土) 08:47:09)
13 (2019-06-15 (土) 14:04:33)
14 (2019-06-15 (土) 18:00:26)
15 (2019-06-15 (土) 23:09:31)
16 (2019-06-16 (日) 08:31:09)
17 (2019-06-16 (日) 15:32:42)
18 (2019-06-16 (日) 21:20:15)
19 (2019-06-17 (月) 13:31:18)
20 (2019-06-18 (火) 00:49:13)
21 (2019-06-18 (火) 07:10:40)
22 (2019-06-18 (火) 10:48:14)
23 (2019-06-19 (水) 19:56:29)
24 (2019-06-19 (水) 23:31:08)
25 (2019-06-20 (木) 11:13:11)
26 (2019-06-20 (木) 22:43:25)
27 (2019-06-23 (日) 10:19:09)
28 (2019-06-23 (日) 18:38:40)
29 (2019-06-25 (火) 20:07:04)
30 (2019-06-26 (水) 08:43:21)
31 (2019-06-26 (水) 23:14:22)
32 (2019-06-29 (土) 18:33:08)
33 (2019-07-06 (土) 13:01:11)
34 (2019-07-09 (火) 12:49:43)
35 (2019-07-12 (金) 00:06:19)
36 (2019-07-19 (金) 15:18:13)
37 (2019-07-20 (土) 17:31:36)
38 (2019-10-01 (火) 19:28:50)
39 (2019-11-13 (水) 20:13:57)
40 (2019-12-18 (水) 13:24:51)
ゲノンズィーバ
災転付けたこいつでヘブンリーぶっぱ用は完璧だからアキュレとの複数持ちはいい感じやな --
2019-06-12 (水) 17:59:01
レゾナントとオブリサナは判断に困る代物だったけどいきなり超優遇の潜在ぶち込んできたな… --
2019-06-12 (水) 18:40:11
ついでに、SOP枠は2と3でした --
2019-06-12 (水) 18:51:08
完璧に災転前提だなこれは ひょっとして災転付けたら実質消費ゼロ状態 --
2019-06-12 (水) 19:29:22
消費ゼロどころかPP回復していくぞ --
2019-06-12 (水) 21:54:52
因子はスタミナ6でした、どなたか編集お願いします --
2019-06-12 (水) 19:05:45
泥したので試してきました。HP90以下ではHP1になって、HP1ではダメージを受けなかったので、潜在で自滅はしないようです。乙女は潜在のダメージでHPが50%を切ったら発動しました。マグのHP回復Aは発動しませんでした(要検証)。 --
2019-06-12 (水) 19:24:22
追記で、LリングのL/JGヘブンリーF+1を装着したJGでは、ダメージは受けますがPPの消費は20のままでした。ヒーリングガード習得時は、先に潜在ダメージを受けて、その後にヒーリングガードの回復がされるっぽいです。 --
2019-06-12 (水) 19:40:32
連続投稿すいません。追記部分の検証ですが、HP84でJGすると83ダメを受けて90回復のHP91になりました。 --
2019-06-12 (水) 19:49:49
自傷ダメージが5%の割合とか聞いたけど木主のHPはおいくら? --
2019-06-12 (水) 21:54:04
HP1801とHP2528の2種類でやって、潜在のダメージは90ダメ固定でした。検証の時はHP1801でやったので、ヒーリングガード回復量も90になってました。あと改めてHP2528でもL/JGヘブンリーF+1+ヒーリングガードの検証した結果、HP8でのJGヘブンリーF成功後のHPが127(7ダメ+126回復)でした。 --
2019-06-12 (水) 22:41:44
S1あったら海災で完全にぶっ壊れになる所だったなコレ --
2019-06-12 (水) 19:42:59
でも元々ワイヤーってそんなPP困る武器でもないしなあ… --
2019-06-12 (水) 19:58:58
剛乱災転で十分すぎるくらいぶっ壊れだから安心して使っていいぞ --
2019-06-12 (水) 20:27:48
自分は剛乱じゃなくて確実性をとって活与使ってんだけど好みの問題だよね
というか45%減とか馬鹿じゃないの(誉め言葉)
--
2019-06-12 (水) 21:21:17
HuPhでマッシブメギバしながらPA連打する様はドM --
2019-06-12 (水) 20:52:25
災転輝与が自傷ダメージで発動してほぼ無限機関+静心活与で減ったHP回復 通常攻撃はダメージ回復のためだけの手段に --
2019-06-12 (水) 21:19:41
と思ったけど超界探索だと静心活与の効果半減するから微妙かもしれない レスタとかもPP消費0で使えるのはいいけど --
2019-06-12 (水) 21:31:21
超化ロックベアから出ました --
2019-06-12 (水) 21:26:44
同じく。 --
2019-06-12 (水) 21:56:08
これとアキュレがあればイクスを別のに回してもいいかもしれない・・・か? --
2019-06-12 (水) 21:52:14
場合によっちゃありだと思うぞ?SOP次第でPPが無尽蔵に沸いて出てくるって事は頻繁に避けないとキツイ時でもアダプトヘブンリーを使ってずっと張り付き続けられるんだからだいぶ楽になるぞ --
2019-06-13 (木) 04:03:45
電池超えの爆速PP回復用やね --
2019-06-12 (水) 21:54:19
ROの教授思い出すな。HP削ってSPに転換して回復すると永久機関ってやつw --
2019-06-12 (水) 22:30:32
災転つけるとアダプト連打するだけで凄い勢いで回復するの楽しい --
2019-06-12 (水) 22:31:18
ディメイトが結構な勢いで減っていくなこれ --
2019-06-12 (水) 22:53:41
これ拾えたけど要するに剛乱災転カイザーライズ連打してればいいのか……? --
2019-06-12 (水) 22:56:40
PPがまったく減らないけど剛乱の回復が追いつかなくなるとメイト消費し始める --
2019-06-12 (水) 22:58:40
もしかしてHuPhで零ナバ大活躍?レスタ連打でもやばそうだけど --
2019-06-12 (水) 22:57:57
ワイヤーだと出番無いけど弓のほうなら零ナバ災転でPP急速補充しつつガード張れるようになるな --
2019-06-12 (水) 23:49:23
ゲノンズィーバ拾いましたので潜在能力の報告を(改行)変異の代償Lv3にて:威力が8%上昇。PA、テクニック使用時自身にダメージを受けるがPP消費量45%減少。尚ダメージは90固定のようです --
2019-06-12 (水) 18:18:12
報告おつ。とりあえず改行なおしとくぞ --
2019-06-12 (水) 19:47:56
普段のHPがどれくらいかで評価だいぶ違うよねこれ --
2019-06-12 (水) 23:10:41
固定値だからラピシャが輝くのか --
2019-06-13 (木) 00:02:47
威力上昇は少し少ないけどそんなのがどうでも良くなるレベルの潜在だな。剛乱とコイツが手に入ったら奪命イクスから乗り換えても良いかも --
2019-06-12 (水) 23:33:53
https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/35c944348a1ca3bca9b456d5ca72b20df20ee509
抜刀時と納刀時の画像です。 --
2019-06-12 (水) 23:59:32
HuPhでレスタまくとPPとHPが回復できるぱねえ武器 --
2019-06-13 (木) 01:24:09
今こそHuSu(ここから先は読むことができない --
2019-06-14 (金) 18:57:06
剛乱でもUHじゃ制限かかるから発動して150と考えると結構キツいなHPリストつけても3回PA撃ったらもうマイナスになるからほか武器も持って状況選ばないと乙女なくなりそう あと弓と違って敵張り付かないといけないのとそもそも普通に災転だけでPP困る武器じゃないところが問題になりそうだな --
2019-06-13 (木) 07:42:21
ワイヤーは素でPP周りいいもんなあ。パルチだったら崇めるんだが --
2019-06-13 (木) 07:47:28
いくらワイヤーでも敵のダウン中とかマルグルの蒸発タイムみたいな災転が機能しにくい状況でDPS吐き出せば一時的にPPすっからかんになるし、そういうときに急速チャージする電池運用がいいかもしれないね。オビやミラージュが機能しないアダプト移動中にあっち以上の補充ができるのは間違いない魅力。電池運用ならこれに回復積む必要もないしW災転で倍プッシュとかも行けるし。 --
2019-06-13 (木) 09:00:37
アキュレでヘブンとカイザー繰り返してるとすぐ空になるから、こっちに切り替えて回復したらまたアキュレに戻すのが良さそうね --
2019-06-13 (木) 09:28:50
乙女を切って15靴のS2:瞬護の与を使うというのはどうじゃろうか。HP盛り盛りにしたりフラガ類を取りまくってないと、HP400ぐらいでジャスガ待ちするってのは心臓に悪そうだが --
2019-06-13 (木) 13:47:52
普通に無茶じゃない?HP400なんて一瞬しか維持できないし --
2019-06-13 (木) 13:51:03
乙女切る選択肢がナンセンスなので無理っす --
2019-06-13 (木) 18:30:39
HP3000くらい確保した上でフラガ1,2取ってないと乙女切りは無茶だと思うよ --
2019-06-13 (木) 19:30:53
意図的にPBを発動させるというすごい活用法が発見されましたね…アーレスNT系潜在のお供としては是非欲しい存在に --
2019-06-13 (木) 18:54:56
早速修正されたけどね。。。 --
2019-06-14 (金) 21:58:21
まぁこれはしゃーないね。意図しない効果だったろうし --
2019-06-14 (金) 22:44:30
載せる余裕ないけど輝充との相性最高だな --
2019-06-14 (金) 01:21:42
s1は載らんぞ --
2019-06-14 (金) 08:05:03
そーいや輝充はまだS1しかないか --
2019-06-14 (金) 13:45:56
その場で回復したいときは空中で空振りヘブンリー打てば災転災転で1秒位でPP250程度回復できます超快適です --
2019-06-14 (金) 09:22:53
それってつまりたった1秒でHPがごっそり減るってことだろ?ダメージランキングの時とかにとにかく早くPP回収したいならすごく便利だからメリットでかいけど --
2019-06-14 (金) 12:17:42
災転×2ってことは30%回復。PA4回で全回だから被ダメ360。この程度なら全然許容できるね。サブPhの場合はレスタでもいいし --
2019-06-14 (金) 12:30:02
先に置きレスタしてからやればいいんでね? --
2019-06-14 (金) 20:21:30
何か妙に発毛ぽいネーミングな気がする --
2019-06-14 (金) 22:22:15
格ゲーでこんな感じの名前のキャラいた気がする --
2019-06-15 (土) 08:47:09
災転災転で積んでみたけど全然PP減らないな…。でもサブPhでもこいつには剛乱災転のほうがいいかもなぁ、災転災転は持て余す --
2019-06-15 (土) 14:04:33
元々そこまでPPに困る武器種じゃないから災転x2はPP過剰 --
2019-06-15 (土) 18:00:26
持て余すというかPP15%回復とPP軽減45%入ってる時点で上限PP150くらいあればどのPA使っても実質PP消費0 --
2019-06-15 (土) 23:09:31
アキュレ(アトゥス)ハーリスとのスイッチ式が一番しっくり来る気がした --
2019-06-15 (土) 19:52:27
JG系リングによるヘヴンリーでもしれっと90ダメージ受けますね。 --
2019-06-16 (日) 08:31:09