【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/ユニオンランチャー
のバックアップ(No.17)
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Comments/ユニオンランチャー
へ行く。
1 (2017-02-09 (木) 13:45:42)
2 (2017-02-09 (木) 16:17:11)
3 (2017-02-09 (木) 18:50:30)
4 (2017-02-09 (木) 20:59:12)
5 (2017-02-10 (金) 10:13:27)
6 (2017-02-11 (土) 00:18:56)
7 (2017-02-11 (土) 02:20:14)
8 (2017-02-11 (土) 09:18:07)
9 (2017-02-11 (土) 15:35:18)
10 (2017-02-12 (日) 01:36:39)
11 (2017-02-12 (日) 16:58:47)
12 (2017-02-13 (月) 00:11:57)
13 (2017-02-13 (月) 23:38:16)
14 (2017-02-14 (火) 19:13:00)
15 (2017-02-15 (水) 00:07:46)
16 (2017-02-16 (木) 01:09:53)
17 (2017-02-16 (木) 18:15:16)
18 (2017-02-18 (土) 03:09:33)
19 (2017-02-18 (土) 21:26:14)
20 (2017-02-20 (月) 13:07:24)
21 (2017-02-21 (火) 00:35:56)
22 (2017-02-22 (水) 00:23:07)
23 (2017-02-23 (木) 14:15:42)
24 (2017-02-26 (日) 03:44:39)
25 (2017-02-26 (日) 07:59:49)
26 (2017-02-26 (日) 19:57:28)
27 (2017-02-27 (月) 02:22:47)
28 (2017-02-27 (月) 16:02:42)
29 (2017-03-02 (木) 13:55:32)
30 (2017-03-03 (金) 22:51:24)
31 (2017-03-04 (土) 09:52:55)
32 (2017-03-08 (水) 05:51:52)
33 (2017-03-08 (水) 19:32:30)
34 (2017-03-09 (木) 00:53:52)
35 (2017-03-29 (水) 18:40:38)
36 (2017-05-09 (火) 12:03:01)
37 (2018-03-12 (月) 07:14:20)
38 (2018-03-25 (日) 15:13:08)
39 (2018-06-08 (金) 11:22:14)
40 (2020-03-20 (金) 23:24:02)
ユニオンランチャー
ノーコメント --
2017-02-09 (木) 10:34:42
でかい(確信) --
2017-02-09 (木) 11:13:24
潜在の3にある「PP回復効果」ってPP自動回復とPP攻撃回復が一緒になっている感じなんです? --
2017-02-09 (木) 11:17:43
※PP回復効果とは、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」の2つを指す。そう言う事だね。 --
2017-02-09 (木) 13:45:42
ステルク系が初出かな?>PP回復効果 ところでこの潜在だとステルクの立場が若干怪しいのでは…? --
2017-02-09 (木) 18:50:30
ステルクにはイレイザー照射装置という立場があるし、他のPAでも確殺数が変わらないなら上回るほどでもなさそう。 --
s
2017-02-09 (木) 20:46:20
ランチャーで使う場合PP消費軽減がメインだからレイの頃とあんま変わらんけどね --
2017-02-10 (金) 10:13:27
レイの潜在にステルクの潜在LV1がくっついたって感じかな。ステルクよりも火力&回復のオフスと比べる方が適切かも。まぁ、レイが正常進化してよかったよかった --
2017-02-09 (木) 20:59:12
変な癖が無い数少ない強ランチャー さすがにキャストですら迷彩不可避だけどなかなかいい性能だわ --
2017-02-09 (木) 16:17:11
俺はユニオンユニ一式にランチャーとARで恰好つけてやるぜ!(オモチャのようにオモチャのように --
2017-02-09 (木) 20:31:43
自分だとユニオンはランチャーはまだだけど普段ステルクなTMGで作ってみたら、火力差と消費PP10%の差が噛み合ってしまうな。ステルクの振り回しやすさには負けるけど、火力の高さがPP10%を余裕でカバーして追い越しかけてくる。だから同じく普段ステルクなランチャーも最高に使いやすそうな気しかしない。 --
2017-02-11 (土) 09:18:07
D-AISから乗り換え、因子やPP潜在で総合的にアストラよりこっちが優秀だな。唯一ダメなのは見た目だけ --
2017-02-11 (土) 15:35:18
マンボウがオコゼに… --
2017-02-09 (木) 16:44:49
その羽根はどうなんだ…と思ってたけど納刀時はちゃんと仕舞うのね --
2017-02-09 (木) 21:57:47
さらにでかくなってしまって、身長170cmの自キャラの後ろ姿がほぼ全部隠れちゃう --
2017-02-11 (土) 00:18:56
そんな貴方に!オススメしたい物が有ります!(武器迷彩 --
2017-02-11 (土) 02:20:14
後ろにくっつけるより厚みをなんとかしてほしかった --
2017-02-12 (日) 01:36:39
個人的に先端の角みたいな黄色パーツはいらんと思ったは --
2017-02-12 (日) 18:09:17
そこはレイの時点であったパーツだゾ。追加されたのは後ろだけ --
2017-02-13 (月) 00:11:57
このシリーズ色んな所にブースターさしまくってゴテゴテにできたら面白いな --
2017-02-15 (水) 00:07:46
クソデカキャストがアームパーツとして装着したら強そう --
2017-02-12 (日) 16:58:47
ブレードライガーに正統進化したか… --
2017-02-13 (月) 23:38:16
殴ったほうが強そう --
2017-02-14 (火) 19:13:00
クレイジースマッシュ「俺を呼んだか!」 --
2017-02-14 (火) 19:32:31
この巨大さ、ゴツさが最高にイイ・・・。いかにもなランチャーといった感じで・・・多くの人には好かない見た目なのかしら(´・ω・`) --
2017-02-16 (木) 01:09:53
レイランチャーの頃からだけど、左右の厚みや起伏が不足気味で前後から見るとメリハリが無いのが惜しい。砲口付近のカバーあたりもっと立体的に砲身を挟み込む感じにならんかったのかと。 --
2017-02-16 (木) 02:01:25
実際に使ってみれば何が残念なのか分かると思う。SSのような横からの見た目に対して、使用時によく見る縦からの見た目が薄すぎる --
2017-02-16 (木) 03:06:31