世界を壊す流転の徒花 のバックアップ(No.18)

2015年10月28日(水)実装。
読み方は「せかいを こわす るてんの あだばな」
徒花とは咲いても実を結ばない花の事を言う。


予告専用緊急クエスト



アナウンス

アークス各員に緊急連絡。
惑星ナベリウス上空に【深遠なる闇】と
【双子】が出現し、地表に向けて侵攻を
開始した。【双子】は【深遠なる闇】への
進路を阻むように存在し、連戦は確実だ。
侵攻を阻止し、敵性存在を殲滅せよ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
緊急警報発令。惑星ナベリウス上空にて、【深遠なる闇】の反応が増大しつつあります。
緊急警報発令。惑星ナベリウス上空にて、【深遠なる闇】の反応が増大しつつあります。

クエスト情報

世界を壊す流転の徒花
クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 [マルチパーティエリア]
プレイ時間の目安短い.png
クリア条件
失敗条件なし
制限時間なし
NHVHSHXH
エネミーレベル2040557080
受注条件(Lv.)無し20405070
報酬メセタ5,600
報酬経験値00000
報酬アイテム
エネミー撃破達成度スコア1000pt
MAXスコア1000pt

攻略

ダークファルス・ダブルおよび【深遠なる闇】との2連戦からなる総力決戦。

  • エリアは「惑星ナベリウス上空」と表記されているが、時限能力は「アークス船団周辺宙域」のものが適用される。公式サイトリンク
  • レンジャースキル「ウィークバレット」の効果が通常の 2.55 倍から 1.2 倍に減少する
    また、ヒット箇所も通常の赤色のマーカーではなく青紫色のマーカーになるとともに若干色も薄くなり、やや見えづらくなる。
  • DFダブルはダーカー扱いのため対ダーカー用の各種潜在能力、【深遠なる闇】は世壊種(DA)扱いのため「アルティメットバスター」が有効。
  • どちらのボスも破壊可能部位箇所が多いため、バウンサーのスキル「ブレイクスタンス」や潜在能力「裂砕の咢」が有効となりやすい。

A.R.K.S.支援システムについて

ダークファルス・ダブルと【深遠なる闇】を撃破する度に達成率が上昇し、一定の撃破率を超えるとHPとPPに補正が掛かる。
補正効果は自身が戦闘中であっても撃破率に応じてその場で発動・適用される。

達成率HPPP
A.R.K.S. LEVEL.125%最大PP+20
A.R.K.S. LEVEL.250%最大HP1.3倍
A.R.K.S. LEVEL.3100%最大HP1.5倍PP回復量UP
  • 撃破率はシップごとに別々に計算される。
  • 最大HPの上昇量は乗算のためLEVLE3まで到達すると+95%。さらにデバンドタフネスLv.5の支援を受けると+143.75%となる。(小数点以下は四捨五入)
    ※最大HPが1000であれば2438、最大HPが1500であれば3656まで上昇する。

ランキングについて

クリア後の勝利演出で所属シップ、クエスト難度、クリア順位、クリアタイムが表示される。ランキングは所属シップ別かつ難易度別。
1位は記録表示部分が金、2位は銀、3位~10位は銅、11位~100位は通常、101位以下は記録表示なしとなる。
名誉的なものしかなく公式サイトでも書かれている通り、レアドロップやクリア報酬などには一切影響しない。あくまで上級者向けのお遊び要素である。

クリアタイムはクエストをクリアした時間ではなく、世界を壊す流転の徒花が発生してから【深遠なる闇】を撃破するまでの時間である。
(例えばクエスト自体を5分でクリアしても【深遠なる闇】を撃破した時間が発生してから28分であれば記録は28分00秒00となる)

エネミー

ダーカー

世壊種

名称弱点備考
【深遠なる闇】光力.png

ドロップアイテム

  • ドロップの特徴
    来襲せし虚なる深遠の躯と同様に、2体のボスエネミーの撃破後に大赤箱が出現するようになっている。
    特殊能力は、2体のボスエネミーが持つ「ダブル・ソール」「ダークネス・ソール」「スティグマ」が全てのドロップアイテムに付与される可能性がある一方で、
    【深遠なる闇】が世壊種扱いのためか「アルティメットバスター」が付与されない。


その他

緊急終了時に流れるムービーのオラクル文字は「GRATITUDE TO ALL OF ARKS」(全てのアークスに感謝)と書かれている。

クエスト終了後のBGMはストーリークエストでも使用された「Rose Confession」。
PSOが初出、当時の音源をそのまま使用している。
参考(小林氏のツイート):
https://twitter.com/hide__aki/status/659380939697467392
https://twitter.com/hide__aki/status/659394404428308480

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • もうカリギューラプレアデスは地道にLVUPクエ回してバッジで取る方が早い -- 2016-05-24 (火) 09:24:57
    • 金バッヂは全職★13に変えれるから消費せんほうがいいぞ -- 2016-05-25 (水) 00:48:09
    • 今度くる全職しか取り柄のない13なんて価値がないようなもんなので、稼いだ金はカリギューラ交換に使いますね^^ -- 2016-05-25 (水) 03:15:33
      • AIS武器やビットあれば十分だと思がカリギュ足りないほど火力ないなら仕方ないけど、刀固有PAシュンカかもしれないから俺は取っておく -- 2016-05-29 (日) 09:50:29
      • 残念ながら前の放送で固有が見えてたが刀はハトウだ・・・ -- 2016-05-30 (月) 19:28:43
      • シュンカ?テッセンではなく? -- 2016-05-30 (月) 22:56:06
      • カリギューラ足りないのと火力ないのが何故結びつくのかよく分からないな?徒花行ける回数が少なかったからオフス集めがまだ終わってないだけなんで。 -- 2016-06-01 (水) 08:44:45
  • 強化徒花の実装は6/22っぽいね。ソースは4周年記念イベントのスケジュール表。 -- 2016-06-03 (金) 15:59:42
    • 今弱い弱い言われてる闇さん、強化版強すぎ勝てなさ過ぎてワロタふざきんな!!・・・的なコメントで賑わってくれる事に期待してる -- 2016-06-04 (土) 21:56:27
  • こういう時こそAIS出せば良いのにと思うけど侵食あるから駄目なんだよな -- 2016-06-04 (土) 13:36:07
    • あの足場はなんで侵食されないんだろう・・・ -- 2016-06-10 (金) 13:49:03
    • 広大な空間を動き回る相手に時間制限付きで浸食・撃破される可能性もあるAISに回すフォトンがあるなら、同程度の速度で追走出来て頑丈な揚陸艇の浸食保護やARKSに回した方がいいという判断でもしたんだろうな。 -- 2016-08-17 (水) 09:48:44
  • 今あった徒花行ってきたが、クリア後なぜかタガミTマシのラグネのゲージが507%から100%になった...記載ないけどもしかして仕様? -- 2016-06-05 (日) 21:18:33
    • 訂正:507じゃなくて57ね -- 木主 2016-06-05 (日) 21:19:40
    • 対象武器のフラントレイター地ドロしただけ。仕様。 -- 2016-06-05 (日) 22:37:37
  • ブースト使い忘れてた時の喪失感が半端ない。 -- 2016-06-10 (金) 11:21:08
    • このクエに至っては個人戦終了時という明確かつ確実なタイミングがあるから自分は使い忘れたことはないなぁ 持って来るのを忘れたことはあるけど・・・ -- 2016-06-10 (金) 13:45:37
      • 人型深遠戦が終わった瞬間に toge/ 今だ使え!!って出すぐらいやって欲しい -- 2016-06-18 (土) 17:35:56
  • このクエストに属性20のコレクト産をそのまま持ってくる奴は何考えてんの?マジで。せめて40にしようって気にならないの? -- 2016-06-05 (日) 21:10:01
    • 下を見るとキリがないので愚痴掲示板へ行こう -- 2016-06-05 (日) 21:18:40
    • お前の火力を頼りにしてんだよ。せいぜい頑張って暴れてくれや -- 2016-06-06 (月) 17:25:34
    • 属性値の重要性を説明しないゲーム側も悪いからなぁ 気づいたプレイヤーが指摘していくしか解決法はないやで -- 2016-06-10 (金) 13:52:06
      • 一応ラッピーでも判る○○シリーズあたりで、武器強化と属性強化の大事さは公式に言ってはいるんだけど、ゲーム内で分からせないとダメなんだろうな -- 2016-06-15 (水) 20:22:53
    • まぁ、未強化未クラフト赤武器でXH来る輩もいるんだし、まだマシなほうだよ。 -- 2016-06-10 (金) 14:28:44
    • ☆13ばら撒いてる運営に言ってくれ。 -- 2016-06-13 (月) 18:28:49
      • 13バラ撒かなかったら12、11、10の属性20でくるのが地雷ってもんだぞ -- 2016-06-15 (水) 20:24:13
    • あんまりにも気になって指摘するんなら優しめでな、芽のあるライト層は厳しめに行くとすぐ折れる、ダメな奴は何やってもダメから最初からあきらメロン -- 2016-06-13 (月) 21:05:11
      • 芽のあるやつは分不相応な難度に来ない -- 2016-06-15 (水) 21:32:02
    • 何がビックリって、見た目が★13背負ってる人の装備の中身までチェックしてるきぬしに驚くが… それはともかく、こんな緊急11人でも余裕でしょ。どうせ1回しかできないし。vitaブロックとかだと状況わからんけど -- 2016-06-15 (水) 21:31:24
      • 11人どころかソロクリア可能なクエストではある -- 2016-06-15 (水) 21:33:09
      • 待機時間、この装備なんだろ?って気になって覗いてみた時に、未強化だったってのはたまにある。別にすみずみまでチェックする気はないというかチェックしてるつもりはないが。それでも見つけてしまったときは、あぁメセタ足りなかったんやろうなって自分で勝手に納得してそっと閉じてる -- 2016-06-15 (水) 21:52:04
      • ノクスとか途中でばら撒かれる武器かもしれんぞ -- 2016-06-18 (土) 17:57:05
    • こういうの見ていつも思うが、その場で本人に言わなきゃなんも変わらないからな?知らない、学ばない人は一生言われなきゃ気づかないってわかるでしょ -- 2016-06-15 (水) 21:38:29
      • 言ったら言ったで暴言ガーとか騒ぎ出すからもう無理ニャウ -- 2016-08-29 (月) 12:12:03
    • ショボい装備で緊急に来るなと言う意見は大昔からあるが、最終的には「それが嫌なら12人集めて鍵かけろ」と言う結論になるね。初心者を大切にしないネトゲはサービス終了に追い込まれるのが世の常だから -- 2016-06-15 (水) 21:41:08
      • 初心者のまま最高難度帯に来られてしまうというゲームメイクもアレだがな… -- 2016-06-15 (水) 22:38:50
      • ソロ専用の足切りクエでも実装すればある程度マシになりそうだけどね。クリアしてないとXH緊急に参加できません、みたいな。まあ中にはクリアだけして寄生する人もいるだろうけどさ -- 2016-06-15 (水) 22:48:18
      • 激ヌルでもいいからちゃんとソロ限定入れとくべきだったんだよ。 -- 2016-06-17 (金) 21:16:23
  • 死んだら、ムーンじゃなくて、自分でキャンプに戻れば誰にも迷惑掛けんだろー!大体クラフトで強化なんか誰もしねーよw -- 2016-06-16 (木) 15:23:19
    • 無知なだけならまだしも、さらに開き直るとか心象最悪やで -- 2016-06-16 (木) 16:41:12
    • 死んでキャンプに戻るようなゴミDPSで12人しかない枠を埋めること自体が迷惑なんだが -- 2016-06-23 (木) 20:33:21
  • このクエでヴィタ系武器を見た事あるから今更未強化☆13じゃ驚かなくなってしまった -- 2016-06-17 (金) 20:19:28
  • お前らPS4リリース決定してからPS4奴と鯖一緒にならないようにハゲに苦情いれたのか?入れてないなら文句ゆうな -- 2016-06-17 (金) 20:41:48
  • 4度目の挑戦、とりあえずダブルではペロる要素無いと思えてくる程度にはなったけど深遠戦はイマイチ対応が分かんない。深遠の攻撃は全部ガード可能でいいのだろうか?JGタイミングいまいち掴めなくて被弾しまくってる・・・。徒花強化前までにせめて今の徒花を鼻歌交じり位に出来るようになりたいが参加出来る回数が・・・。 -- 2016-06-17 (金) 22:13:45
    • 基本は敵を画面正面にとらえてガードするだけなんだが。遠距離攻撃は地面にマーカー付いた所で連打してタイミングを覚える。攻略無視の助言になるがメインかサブがHuなら乙女とマッシブのゴリ押しが最適解() -- 2016-06-17 (金) 22:32:53
      • まぁそれはそうなんだけどさ。掴み攻撃とか今のタイミングでダメなの?って思ったりモーションと完全に同期してないっぽい当たり判定とか飛んで来る弾とかなんかもう考えがごちゃっとしちゃって混乱してしまう。全ては慣れが解消してくれることは間違いないんだがあんま要領良い方でもアクション得意って程でもないんで苦労しちょります。連打でとりあえずタイミング覚えるってのは次回実践して次々回に繋げたいと思います。返事ありがとう。 -- 2016-06-17 (金) 22:43:52
      • あとは闇のページで攻撃パターンを軽く流し読みしてノーマルで練習だぜ。一人でやる練習を1回やるだけで鼻歌交じりの余裕になるはず、だ! -- 2016-06-17 (金) 23:41:51
      • oozeとstrange fruit歌いながらやれるようになるとかなり燃える -- 2016-06-18 (土) 01:55:24
      • 突進となぎ払いは見た目より気持ち早めにガードや回避行動を取るといいですよ -- 2016-06-19 (日) 02:41:27
  • 今更ながらこのドロップ方式ならカリギュラ限定狙いでH早回しした方が結構多めの収益期待しやすいんだな -- 2016-06-19 (日) 11:56:26
    • 勿論他鯖にキャラが沢山いる前提でな -- 2016-06-19 (日) 11:57:03
  • 双子の突進やタイマンの天罰の回避方法を知らないらしいのがボロボロペロってて驚いたんだが、そんなにご新規さん増えたのか? -- 2016-06-21 (火) 23:33:34
    • ここで問うこともないくらい明確な問題 -- 2016-06-22 (水) 18:49:55
    • 双子の突進は強化版じゃなくてもペロッてる奴いたし・・・ -- 2016-06-23 (木) 14:13:20
    • 天罰の回避法?さっさと倒す以外になくね?ブラスト溜まるほど被弾しないし。 -- 2016-07-30 (土) 19:36:03
  • どうもVita版のアプデ情報だとリネームとXH版強化・ドロップ追加という、旧エルダーみたいな別クエ扱いじゃなくてリニューアルみたいだな -- 2016-06-22 (水) 11:46:37
    • 旧版はランダム発生で復活とかするカモシレナイ・・・ -- 2016-06-23 (木) 14:08:59
  • 公式のアップデート詳細では「世界を堕とす輪廻の徒花」って名前に成ってるけど、本当はどっちなの?壊すの?堕とすの?はっきりして!! -- 2016-06-22 (水) 16:03:40
    • 続きは20:30でニア -- 2016-06-22 (水) 16:07:48
  • これ実質もうこの旧徒花は配信されないって事だよね? -- 2016-06-22 (水) 16:20:46
    • 予告から消えてるから多分そうだと思う。個人的には残して欲しかった。 -- 2016-06-22 (水) 17:01:27
    • 旧エルダーおじさんクエストももう来てないしね -- 2016-06-22 (水) 21:20:18
  • 久し振りに俺も含め数人がムーンを地面に置いたわ おら未強化雑魚これで自分が足引っ張ってるのいい加減理解しただろさっさと強化してスタミナ位盛ってこい -- 2016-06-22 (水) 21:58:48
    • Raでいったらダブルにトドメ刺す前にフォトンブラスト貯まって笑った。みんな火力しっかりー -- 2016-06-22 (水) 22:35:41
      • 亀だけどそれ君が下手すぎるだけじゃ・・・(ダメ食らうとPB溜まっていく -- 2016-07-14 (木) 13:56:00
    • 床舐めてる奴は月使えないし床舐めまくってる奴が置いてるんだと思ってたわ… -- 2016-06-22 (水) 23:27:25
      • ま・・・普通はそうだわな。死んでない奴が置くのは謎w -- 2016-06-23 (木) 14:04:57
      • もう起こさないぞ宣言でムーン置くという発想はなかった -- 2016-06-24 (金) 16:02:01
      • ルーサーだと俺は置くけど、深淵は見たこともないなぁ -- 2016-06-24 (金) 22:56:11
      • それなら持ってこなくていい気がw -- 2016-07-07 (木) 17:14:31
      • 攻撃に集中するから補助は任せるって意味じゃないのか -- 2016-07-11 (月) 22:47:20
  • 強化徒花よりもこっちの方が良いな・・・。強化版だと3倍以上時間かかるくせにドロップ不味い -- 2016-06-23 (木) 06:29:50
    • 手軽にできるのが魅力だったと思う。強い弱いとかではなく -- 2016-06-23 (木) 08:05:53
      • 強化版ギスギスしてて恐そうなのでSH以下でカリギュラ集めだけしてるよ。 -- 2016-06-23 (木) 14:02:53
    • こっちはもう発生しないと思われ(強く要望出せばわからんが・・・) -- 2016-06-23 (木) 14:01:37
    • まだ3周しかしてないけど、旧式が7分~10分程度に対して、こちらは12分~14分。初回が恐らく強めの面子で12分だったのを考えると、連殿差も考慮して1.2~1.5倍程度じゃないかな。 -- 2016-06-23 (木) 22:55:13
      • 速っ!!普通の徒花15分程で強化徒花45分かかったんだけど・・・何この差 -- 2016-06-23 (木) 23:22:19
      • 10分超えたら遅いと思ってたんだけど、共用Bかなんか? -- 2016-06-24 (金) 06:04:16
      • ソロでもうちょっと遅いくらいだぞ・・・ -- 2016-06-28 (火) 00:42:59
      • 45分って・・・戦力外で全員埋まってもそんなにかからないと思うが -- 2016-06-30 (木) 17:35:28
      • こっちは1周目遅くても10分台くらいのラインで2周目以降は1~2分速く討伐できるくらいだな。旧式は平均8分台だった -- 2016-07-08 (金) 02:21:35
    • まだ3周しかしてないけど、旧式が7分~10分程度に対して、こちらは12分~14分。初回が恐らく強めの面子で12分だったのを考えると、連殿差も考慮して1.2~1.5倍程度じゃないかな。 -- 2016-06-23 (木) 23:04:53
    • ラスボスが弱いと雰囲気壊れるからこれでいい 高速周回できるままだと開催回数の方を絞られるよ -- 2016-06-24 (金) 16:00:23
    • 共有で、旧式10〜12分、こちらが17〜20分だった。強さ変わったならせめてカリギューラかネロウの個数を少しでもいいから増やして欲しい -- 2016-06-24 (金) 20:14:18
      • それな、強化版だと☆10以上もカリギュラも強化前より少ないんだよ。ドロップの不味さは強化しなくていいんだっての -- 2016-06-25 (土) 16:04:22
    • ソロだとエルダーに変わるダメージ測定器だったから復活して欲しい -- 2016-06-29 (水) 15:24:47
    • こっちの方が安心してプレイできる分楽しいわ。ぜひ復活してもらいたいので要望送っちゃおうかな~ コレクトゲージは進むけどドロップは大きく制限がかかる的な。あっちと住み分けできて良いと思うし。 -- 2016-07-01 (金) 10:20:51
    • 強化徒花だと称号報酬の撃破数にカウントされてないという噂があるんだが。 -- 2016-07-01 (金) 18:59:02
      • これマジ?回数数えた訳じゃないからあれなんだけど、10回報酬貰ってからそろそろ30だなーと思いながら毎日行ってるんだが称号来ないのはこれのせいなのだろうか。不安になってきた -- 2016-07-04 (月) 02:52:30
      • 不具合 -- 2016-07-04 (月) 04:27:15
  • レアドロ使うタイミングって「ダブルの体力がわずか」の時が一番いいの? -- 2016-06-30 (木) 17:23:47
    • 個人戦後。ダブル撃破時にドロップ判定は無いと思われる。あと今はこっちじゃなくて輪廻の方な -- 2016-07-04 (月) 03:45:15
  • なんか報酬パネルのレアドロアップ対象にこっちも入ってたんだが、また来たりするのかな -- 2016-07-14 (木) 20:23:11
    • 入ってるだけだったな -- 2016-07-30 (土) 19:38:54
    • 予告じゃない緊急で入れてくれればいいのに -- 2016-08-02 (火) 20:53:54
      • ホントそれ。前のエルダーも強化版は予告専用、通常版はランダム発生あり、と差別化されてたのに。 -- 2016-09-29 (木) 19:22:08
  • SHでインヴェイドバスター出たんだが・・・ -- 2016-09-04 (日) 23:31:18
    • こっちは旧徒花のページだから、新しい方へどうぞ -- 2016-09-04 (日) 23:40:50

ドロップ情報

 誤爆を防ぐためおりたたんでいます

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