Comments/ノクスサジェフス のバックアップ(No.18)

ノクスサジェフス

  • ふつくしい... -- 2015-06-10 (水) 18:20:25
  • なんこれ?今までより刀してるんですけど? -- 2015-06-10 (水) 18:33:35
  • すばらしい見た目だ 拾えたらスナステツキミで張り付きが捗りそう -- 2015-06-10 (水) 19:15:45
  • +5で721でした。 -- 2015-06-10 (水) 20:46:31
    • あとアビリティⅢ固有っぽいです -- 2015-06-10 (水) 20:47:02
  • ep2ガンナーの再来かw -- 2015-06-10 (水) 20:49:30
    • 勘違いでした、すいません -- 2015-06-10 (水) 20:55:36
    • 誰か、伐採しておいてくれ!(過激派 -- 2015-06-11 (木) 01:42:18
  • すげぇまともな見た目だ・・・ -- 2015-06-10 (水) 20:55:58
  • これカッコいいな、しかもハンター装備可ってのがまたいいな、これは絶対掘らなくては。 -- 2015-06-10 (水) 21:14:19
    • ノクス系いっぱい来たなー -- 2015-06-11 (木) 04:08:36
  • スナッチJA多用するから結構良さげだな、後は倍率次第 -- 2015-06-10 (水) 18:28:49
    • スナッチステップ300%、スナッチJA14%上昇 -- 2015-06-10 (水) 18:37:33
    • ステップ300%のJAボーナス14%らしい
      障害ソースだから真偽は怪しい -- 2015-06-10 (水) 18:39:32
      • 生涯のっていうか生放送情報だな。開発中の映像ですってやつだろうから変わってる可能性は普通にあるけど -- 2015-06-10 (水) 18:49:24
      • しかしそれがほんとだとしたらかなりつよそうだな -- 2015-06-10 (水) 19:39:37
    • ありゃカタナもあったんだね。潜在は倍率しだいだけど悪くなさそうかな -- 2015-06-10 (水) 19:29:01
    • スナッチサクラしてくれと言わんばかりの潜在だな -- 2015-06-10 (水) 20:26:18
      • 俺の属性60アーレスがゴミに… -- 2015-06-10 (水) 20:36:33
      • いくらなんでも属性60ならアーレスの方が強いよ。スナッチ本体のダメージは知らんけど -- 2015-06-10 (水) 21:21:04
      • 毎回思うがこういうやつのゴミの定義はどうなってるんだ -- 2015-06-10 (水) 21:23:58
      • 属性30以下なのかもよ?ノクス系は今のところ12で基礎火力は高い部類だし、50なら潜在込みで勝て・・・るのか? -- 2015-06-10 (水) 21:29:03
      • スナッチサクラはいいとしてもハトウ連打するときなんかは潜在全く乗らないわけだしねえ -- 2015-06-10 (水) 21:49:52
      • 純粋にサクラ用として見たらクラフトサンゲと大差無さそう。 -- 2015-06-10 (水) 21:51:28
      • スナッチサクラ専用にするならサンゲより倍率低いしもうちょっと高くしてくれても良かったよなぁ -- 2015-06-10 (水) 22:01:11
      • 属性60ってはっきり言ってるのに30以下なのかもよ?ってw -- 2015-06-11 (木) 00:07:28
      • あとこれが属性50でもアーレスには勝てるわけないぞ バスターつけてやっと同じくらい -- 2015-06-11 (木) 00:08:33
      • ステップの300%いらんから、JAのほう20%くらいにしてほしいわ。まあ無理な願望だけどw -- 2015-06-11 (木) 00:10:26
      • まぁまぁお前らヤメてやれ、こいつぁきっとすべてのPAをスナッチJAで繰り出す猛者なんだよきっと、わからんけど。 -- 2015-06-11 (木) 03:38:41
  • 要求が打撃防御だからBrHuなら割と早めに装備できるな。サブ育成用にいい・・・のか? -- 2015-06-10 (水) 22:01:30
  • 振ったときの音は「シュウン、シュウン、シュシュウン」みたいな風の音のような感じでした -- 2015-06-10 (水) 22:52:27
  • あ、あれだ、そのうち、ジグで武器迷彩に交換・・・ -- 2015-06-10 (水) 23:15:36
    • ほんとこれ。☆12以上の武器迷彩化できるようになればレア堀のモチベあがるのに。 -- 2015-06-11 (木) 13:32:09
  • 悪くはないんだけど、これならラクカ使うなあ -- 2015-06-10 (水) 23:37:23
    • だな 利点あげるとするなら、ラクカと違ってHuBr運用ができる点かね -- 2015-06-11 (木) 00:34:44
      • ただ欠点としてFiBrの運用が出来ないからな・・・ -- 2015-06-11 (木) 00:52:59
      • 結論としてはいつもの相互関係ってところだな… -- 2015-06-11 (木) 01:22:50
      • 例の如く、両方作ればいいんだな・・・ -- 2015-06-11 (木) 01:37:06
      • ロジカルシンキングで論理的に考えるべきだよ -- 2015-06-11 (木) 13:23:43
    • HuBrならスサノショウハでいいような気も… -- 2015-06-11 (木) 01:59:06
  • ノクス系はメインクラスに合う潜在ついてるのな -- s 2015-06-11 (木) 03:42:08
    • ノクスキュクロス「あの…」 -- 2015-06-11 (木) 04:12:59
      • ほら、まだ第二潜在の可能性あるから!!元気だしてよ!! -- 2015-06-11 (木) 07:50:07
      • ウォンドはマジピのように常に不遇を受けてきたじゃないか気にするな -- 2015-06-11 (木) 16:16:58
    • ノクスクラード「あのあの」 -- 2015-06-11 (木) 21:33:10
  • もうちょっと鞘に頑張ってほしかった -- 2015-06-11 (木) 04:10:41
    • わかる。何かもってていまいちオモチャっぽいんだよね。 -- 2015-06-11 (木) 05:00:08
    • 鞘もカタナっていうよりはサーベルってカンジね。腰の側面に縦に下げると似合うかも知れん -- 2015-06-11 (木) 13:43:47
  • 武器見辛いよウェポンホロのラッピースーツ…何で他の武器みたいに切り取ってないんですこれ? -- 2015-06-11 (木) 05:18:04
    • 背景暗くて余計見えにくくなるんじゃないかな…。おそらくだが -- 2015-06-11 (木) 05:41:43
    • デジイチ使えばいいんだが、持ってなかったか思いつかなかっただけじゃなかろうか -- 2015-06-11 (木) 06:00:04
      • 固定カメラ使えばデジイチは不要 -- 2015-06-11 (木) 12:39:48
    • ホロのは刀身を見せるssとしては問題無しで、全部のssを合わせると見えずらい場所が無くなる ではダメかな…? -- 2015-06-11 (木) 08:06:26
    • 切り取るのも手間が掛かるってことはわかる? 不満だったら自分でやるよろし -- 2015-06-11 (木) 10:45:20
    • 自分で撮ってあげようか -- 2015-06-11 (木) 13:40:42
    • 別に見づらくないだろ。サジェフスの黒にラッピー、パーツが白だから形状はちゃんと見えてるし何ら問題はない。自分が載せられなくて悔しいからって言いがかりつけるのはやめような? -- 2015-06-11 (木) 21:30:13
      • 何でもかんでも嫉妬による言いがかりって決めつけて言いがかりつけるのもやめような? -- 2015-06-11 (木) 21:45:19
      • 見づらくないのに見づらいって言ったり、手間も考えずに提案したのが切り取りだったり、どう見ても嫉妬なんだよなぁ -- 2015-06-11 (木) 23:58:30
    • 他のノクスシリーズのSSと比べたら見易く無い、けど別に気になるレベルじゃない -- 2015-06-11 (木) 23:29:53
  • 「ヴィタカタナの面影を感じる」 -- 2015-06-11 (木) 08:17:51
    • コモン武器の進化版みたいで好き -- 2015-06-11 (木) 13:15:07
    • 明らかにコモンカタナのグラ使いまわしてるとか言っちゃいけない -- 2015-06-11 (木) 22:21:26
    • めっちゃ持ちやすそうに進化したな(白目 -- 2015-06-12 (金) 00:16:11
  • サーベルっぽくてカッコイイなぁ -- 2015-06-11 (木) 11:33:04
  • とりあえずデイリーとTAEXは暫くお休みかなぁ…うふふふふ(血走った目で -- 2015-06-11 (木) 11:36:58
  • カタナのハンドガードは最早仕様なんかね・・・取っ払いたい。 -- 2015-06-11 (木) 13:22:57
    • ヴィタカタナとかのナックルガードはむしろ軍刀みたいで好きだから個人的には嬉しいわ -- 2015-06-12 (金) 00:02:41
  • 鞘の取っ手とダイヤ部分が顔に見える(´・ω・`) -- 2015-06-11 (木) 13:46:30
  • 完全にサクラ連打用の武器だなこれ -- 2015-06-11 (木) 14:26:36
    • 出たけどサンゲ持ってるしって感じ。スナステ威力UPじゃなくてPP回復付加だったら乗り換える気になったんだが -- 2015-06-11 (木) 18:53:31
      • こっちならハトウにも使えると思うよ -- 2015-06-12 (金) 15:33:28
  • やっとカタナらしい鞘になったな。この調子でキャストモチーフの鞘もたのむ -- 2015-06-11 (木) 20:13:01
    • いや、持つところいらんのですよ・・・・ -- 2015-06-11 (木) 21:31:24
    • ヤシャとかのがカタナっぽくないかい? -- 2015-06-11 (木) 22:29:14
      • ヤシャは刀、これはKATANA -- 2015-06-11 (木) 22:54:28
      • ヤシャのイメージは俺的には短刀。これもかっこいいけど刀っていうよりかは太刀に近いと思う -- 2015-06-12 (金) 23:55:12
      • 短刀じゃなくて長ドスだぞ -- 2015-06-13 (土) 00:04:28
    • え?うっそマジで?俺は鞘クッソだせぇと思ったんだけど -- 2015-06-12 (金) 11:15:45
    • 細くて曲がってたらなんでもカタナなんですかねぇ -- 2015-06-12 (金) 16:39:40
      • 程度の差はあるが儀礼刀なら別にこんなんでもおかしくはない -- 2015-06-13 (土) 01:49:25
  • 某俺っ娘が欲しがりそうなテキストと見た目 -- 2015-06-12 (金) 00:16:27
    • スナッチステップとカウンターボーナスor動の反射で倒すネタプレイが捗る(白目)まあアレだろ…散華の見た目が嫌な人用… -- 2015-06-11 (木) 20:45:29
    • ステップからカタコンフィニッシュでの強化はコレしかないから -- 2015-06-12 (金) 01:02:13
  • 取っ手の部分コップ持ってる感じ -- 2015-06-12 (金) 03:46:43
  • 初手メインぽい雰囲気っていいな…場面によって持ちかえしていく楽しみが増えるから☆12って楽しいね~(強化費用…) -- 2015-06-12 (金) 05:35:59
  • キーブレードみたいだなこれ・・・ -- 2015-06-12 (金) 09:14:20
  • これ出る確率どのくらいなんだろ…(死んだ目) -- 2015-06-12 (金) 16:11:49
  • ほんとごめんなさい。これってどーゆう意味です?ステップからの初撃だけに潜在のるってことですか?? -- 2015-06-12 (金) 20:13:04
    • Lv1の場合、スナッチステップの威力が100%upと、スナッチJAコンボをJAした時に5%威力が上昇するって事だと思う -- 2015-06-12 (金) 20:36:00
  • ありがとうございます!とゆうことは攻撃2回目からは潜在乗らないってことですよね!!ステップ→JA→ステップ→JA→と繋げていけばいいとゆーことですね!!刀ならば使っていけそうですね!! -- 2015-06-12 (金) 21:50:52
    • Sロール「これはいい潜在が来たな」 -- 2015-06-13 (土) 02:11:16
      • Gu「お前は...俺たちのようには...なるなぁー!!」 -- 2015-06-15 (月) 02:42:15
    • つまり次回Brの新スキルはスナッチJAボーナスのフラグか・・・想像しただけで悪寒が -- 2015-06-13 (土) 23:21:26
    • サクラエンド「来たか!」 -- 2015-06-14 (日) 02:47:36
  • ヨノハテみたいな見た目だな、カッコイイ。お陰でバッヂ集めのモチベが上がる。 -- 2015-06-13 (土) 01:09:30
    • ノクスは刀に限らずデザインがいいよなら -- 2015-06-13 (土) 03:41:44
  • このページみるとすげぇ愛を感じるぜ -- 2015-06-13 (土) 05:19:57
    • フウカたんのところもある意味愛を感じられるぜw -- 2015-06-13 (土) 09:24:12
  • これ期間限定終わったら絶版状態になるの? -- 2015-06-13 (土) 08:50:06
    • ほかのと同じで緊急に仕込まれるだろうね、狙うなら今がベストだと思うけど -- 2015-06-13 (土) 09:26:11
  • これ、実際担ぐと男キャラにはちょい短いんだよな -- 2015-06-13 (土) 14:55:35
  • 音が気持ちいい。刀って感じの音ではないけど癒されますわ -- 2015-06-13 (土) 15:21:22
  • ブライ王かとおもった -- 2015-06-13 (土) 18:32:07
  • コモンカタナの発展系みたいだな シンプルなデザインで良いと思う -- 2015-06-14 (日) 00:19:08
    • スキアブレードみたい -- 2015-06-14 (日) 11:12:19
  • 潜在3にしてつかったみたけどいまいち違いを感じない・・・手に入った人誰か威力にどれくらい差が出たか教えてほしい・・・ -- 2015-06-14 (日) 05:37:43
    • スキル取ってないとかステアタしてるとかじゃ?14%だから明らかに違いが有ると思うんだけどね。 -- 2015-06-14 (日) 11:08:49
      • 改めてステアタ確認したけどとってあったよ、だけど審判とかの汎用潜在に比べるとどうもパっとしなくてな。他の人がどれぐらい数値に差が出てるか参考にしたいなあ。 -- 2015-06-14 (日) 17:35:18
      • この返事見るとやっぱりステアタしてる気がするw -- 2015-06-15 (月) 01:49:15
      • 大体これくらいの差は出るはずhttp://4rt.info/psod/?1B888 -- 2015-06-16 (火) 01:50:40
    • スキル取ってないとかステアタしてるとかじゃ?14%だから明らかに違いが有ると思うんだけどね。 -- 2015-06-14 (日) 11:08:50
    • スナッチステップのステップダメージに300%、スナッチステップ後のJAリングに14%だぞ?スナッチステップ→ステアタ→JAPAじゃ効果乗らないからな? -- 2015-06-15 (月) 22:28:28
  • 出たから「おっ」と思ったものの、別に使い道無いだろうと思ってたらハンター装備可能やん……シェイハから乗り換え確定ですわヽ('ω')ノ -- 2015-06-13 (土) 22:58:00
    • これのメリットはハンター装備可能ってことだけだしな -- 2015-06-14 (日) 08:56:20
      • デザインだけでイデアルから乗り換えるわ -- 2015-06-14 (日) 13:22:34
    • 混沌初回でいきなり拾えた!とフレが喜んでたが、次の日には2本目が出ない...と涙目になってた。属性強化は本当に装備更新のやる気を削ぐな。ところでハンターで装備するメリットって何?メインBrじゃないと使えないスキル多々あるんだけど -- 2015-06-15 (月) 02:39:39
      • ヲブレが使えるからBrHuより火力が高い、カタコンが無敵ではなくなるが、発動後でもギアを発動できる。メインBrのじゃないと使えないスキルってカウンターボーナスとエスケだけしょ?むしろメインBrのメリットって何? -- 2015-06-15 (月) 02:49:53
      • まあカタコンの無敵に甘えてたらそう思うわな・・・あとレアマスも忘れないでw -- 2015-06-15 (月) 06:09:54
      • エスケープとカウンターボーナスのことしか頭になかった。そうか、ウォーブレイブなんてスキルあったな。Huさんメインにすることほとんど無くてゴメンね… -- 子木主 2015-06-15 (月) 07:24:08
      • 無敵を甘えとか言ってる時点で… -- 2015-06-15 (月) 08:36:55
      • 無敵は甘えと言うよりも意味が無いと言うか、消費SPやメインBr限定に見合ったメリットを感じないね。リキャスト長いし乙女マッシブで代用可能だし -- 2015-06-15 (月) 17:45:16
      • JGしないとギア発動しないのに自分のスキルでJGできなくなるとか不思議な職だなぁ… -- 2015-06-15 (月) 19:59:54
      • ギア発動させてからカタコン使えばいいんじゃないですかね。普通だと思ってたけどな。 -- 2015-06-15 (月) 23:44:58
      • ソロならともかくマルチだとギア発動狙ってる間に他のやつらが群がって溶かされて結局カタコン使えなかったり、使えてもフィニッシュ前に撃破されたりで本末転倒になることが多い -- 2015-06-16 (火) 01:43:57
      • 次の日に出なくて涙目という所は笑う所?マジなら痛いけど -- 2015-06-17 (水) 20:48:33
    • 刀は上方ほぼ確定だし何が神武器になるかわからんからなあ、12以上は抑えておかなきゃSEGAだけどハド損 -- 2015-06-15 (月) 08:04:28
      • 上方修正するなんて運営言ってたっけ? -- 2015-06-15 (月) 13:20:25
      • 安心するのはまだ早いぞ 上方修正という名の下方修正する運営だからなああああああああ ちなみにマジレスすると上方修正とはいってない ただテコいれする考えはあるらしい ニコ生でんなことをいってた -- 2015-06-15 (月) 17:11:03
      • カタナに関しては攻撃力の低さ。バレットボウに関しては消費PPの重さが現状での問題だと菅沼氏は言ってた。一応問題は理解してるようだが調整は慎重に行う様子 -- 2015-06-15 (月) 17:54:25
      • ↑すまん間違えた。バレットボウに関してはスキルツリーがSP不足でキツイって言ってた -- 2015-06-15 (月) 18:12:17
      • PA倍率上げて結局今のメインBrであるメリットが全くないのが変わらないまで見える -- 2015-06-15 (月) 20:14:15
      • カタナはPA倍率調整だろうがニュアンス的にスキルにテコ入れしそうな感じだったな。BrとGuの調整については相当慎重になってる感じに見えたから他の武器より強くなることはないと思われる。EP4までに何度か調整入れて他の武器と同等程度の火力にはなるんじゃないか? -- 2015-06-15 (月) 21:24:45
      • あんまり強くなってもイナゴに荒らされるしな。パルチやDBほど強くならずともせめてメインBrが使って一番強くなるような調整に期待したい -- 2015-06-15 (月) 21:41:13
      • メインBrが一番強くなるとか最低でもメイン専用火力スキルで30%上昇するようなの追加しないとリミブレ発動しただけのFiに勝てないぜ…… -- 2015-06-16 (火) 02:19:05
      • 流石に最大HP1/4のデメリットありの火力スキルを乗っけた状態に(Fi武器以外の全打撃武器で唯一)それがないメインで火力勝てるってのもおかしな話だからメインだとモーション速度1割上がったり消費PP2割下がったりとかそういう調整に期待したいな。あと単純にメインサブ問わずスタンスの強化 -- 2015-06-16 (火) 03:45:09
      • PAカスタマイズはメインクラス限定で発動にすればいいと思うわ -- 2015-06-16 (火) 05:40:56
      • いやカタナは上方修正しなくていい、Brを修正するべき。こんなカタナの議論になるたびBrのメリットあんの?とか言われてたら悲しすぎるわ。 -- 2015-06-16 (火) 06:41:37
      • メインBr専用でギアの発動時間延長+ギアの性能上昇スキルでもくれれば解決なんだけどな。ギアをメイン限定で使いやすくするスキルはHuにもあるしそういうのほしい -- 2015-06-16 (火) 13:19:23
      • リミブレとかメインクラス専用スキルをクラス武器種でしか使えないように縛れば解決する問題だな -- 2015-06-16 (火) 13:57:51
      • 運営も認識していて、Brの上方修正が検討されてると明言されただけでもいいじゃないか、期待して待とうぜ -- 2015-06-16 (火) 16:56:42
      • 現にナックルは初動スピード消費キャンセルタイミングJAタイミングまで痒いところもしっかりかいてくれたからこれから期待出来る、それにPAクラフトもこれからわからない所 -- 2015-06-16 (火) 21:45:46
      • シュンカ最強伝説時代なら凄い使いやすかった気がする -- 2015-06-17 (水) 06:39:45
      • まあBr調整入るのは確定してるみたいだから待とうや(期待はしていない -- 2015-06-18 (木) 14:08:25
      • PSO2のユーザーは少しは待つって事を覚えた方がいいと思うわ -- 2015-06-18 (木) 15:42:07
      • まあ待って声一切ださないでいると永久放置だがな -- 2015-06-18 (木) 17:28:48
  • 外法に近いっていうと干将莫耶を思い出す -- 2015-06-15 (月) 20:47:45
  • このカタナがほしくて限定こもりまくってるけど・・・・まったくでねぇ・・・ -- 2015-06-16 (火) 00:46:58
    • 励ましたいところだがクラス補正は掛からないから期待せずに掘ったほうが精神的な痛手は少なそう -- 2015-06-16 (火) 13:43:38
    • ノイヤニャウからカタナSW!ホシマツリだと思って鑑定したらサジェフスだった。 -- 2015-06-16 (火) 18:05:59
      • 同じ感じでノクスシャリオ出てきたなぁただほかのエネミーとかと違って一回のクエで何回も出会うからチャンスは多いのが救いだよね -- 2015-06-16 (火) 19:51:56
    • すまん、限定まりもっこり に見えた。 -- 2015-06-18 (木) 01:58:21
      • ご当地限定まりもっこりかな? -- 2015-06-18 (木) 07:14:15
  • 玩具ダーカーからSW出たと思ったら別のだった!おのれディケイド!! -- 2015-06-16 (火) 01:46:05
    • わかるで・・・その気持ち・・・ -- 2015-06-16 (火) 02:37:28
    • シュガラカサ「カタナの虹が出たのは全部私のせいだ!ハッハッハ、木主くん!全部私のせいだ!」 -- 2015-06-16 (火) 04:41:23
      • ゼッシュウ「虹色表示が出たのは私の責任だ。だが私は謝らない。」 -- 2015-06-16 (火) 09:41:59
      • ビューレイ「おっと俺を忘れてもらっちゃ困る」 -- 2015-06-21 (日) 00:42:09
    • ラウンディート「俺のファンサービスだ、受け取れ!!」 -- 2015-06-17 (水) 09:17:14
    • こういう木好きだわ -- 2015-06-17 (水) 23:58:18
      • 俺も好きやで(ネタ書き込むのが) -- 2015-06-18 (木) 00:03:45
      • 愛され続けるべきそうすべき -- 2015-06-18 (木) 13:05:26
    • 玩具ダーカーは今のところ3種しかいないし、落とす☆10以上も少ないから覚えておくといいよ。後々こういう悲しい思いをせずに済む。 -- 2015-06-18 (木) 17:23:57
  • 動の反射なら面白かっただろうになぁ これもまあ面白いけど -- 2015-06-16 (火) 09:32:59
    • ゴミすぎるだろ… -- 2015-06-18 (木) 21:32:14
    • 動の反射のままじゃ潜在意味ないもんな… -- 2015-06-20 (土) 14:17:53
      • ニコ生でこの潜在見てからスナステのダメ意識し始めたけど、一回ダメ800前後のスナステが4倍の3200になるって事は密着スナッチJA→サクラしてたら結構確定数変わったりするんかな? -- 2015-06-21 (日) 03:48:21
      • スマン、間違って繋いでしまった。 -- 2015-06-21 (日) 03:48:57
  • ブライ王や -- 2015-06-16 (火) 16:30:05
    • リュウガ持ってるしうらやましいよぉ -- 2015-06-16 (火) 18:18:44
  • この武器使ってる方使い心地はどうですか?ちょっと癖のある感じだったりする? -- 2015-06-18 (木) 03:41:39
    • 普段スナッチJA使ってない俺みたいなのが使うと、慣れるまで意識してやらないと難しいな。ハトウとかは乗せやすいとは思った -- 2015-06-18 (木) 07:17:02
    • ステップでキャンセルしてサクラエンドには向いてるな -- 2015-06-18 (木) 09:35:10
      • クラフトサンゲでよくね?になるなそれだと。これ系の倍率抑えすぎなんだよな代わりに固有テクとかの付加価値でバランスとってる武器はあるけど -- 2015-06-18 (木) 11:37:21
      • 一本作るだけで元からHu装備可能でヲブレを乗せられて、かつどのPAでも14%上がるこれ。各PA強化潜在刀を複数本作って全部にHuを追加する。どっちがいいかって話だな -- 2015-06-18 (木) 14:11:08
      • その代わりフューリーコンボアップが1段分しか乗せられないからひとえにサジェフスがいいとも言い切れない…のか? -- 2015-06-18 (木) 15:02:09
      • 一応スナステJAハトウも最速なんじゃなかったか -- 2015-06-18 (木) 15:40:09
      • フュリコンってJA1回で最大倍率なるし関係なくない? -- 2015-06-18 (木) 15:42:22
      • 10まで取ればフュリコンは1回目からだけどウォブレを取るとなると若干きついな。スナステJAハトウは慣れるまで若干制御が難しそうではある -- こきぬ 2015-06-18 (木) 18:49:53
      • 多分テンプレ?っぽい感じに振ってみたがSP余ったつりー -- 2015-06-18 (木) 19:11:52
      • ツキミ連打も割と面白いぞ 多分ネタだが -- 2015-06-18 (木) 22:20:38
      • ↑↑SPオーダー終わらせてないからまさに今そのツリーでHuBrやってる。サンゲ、ダール、プルフをクラフトとその他PAにバイオなんでバイオをノクスに変えたいぜ・・・ -- 2015-06-20 (土) 07:32:59
  • スッテプでPAをJAすれば強いけどそれ以外が変わらないから微妙っちゃ微妙でも頭にサクラ入れてればまだ使えるかな? -- 2015-06-18 (木) 16:09:00
    • そうだねスッテプをうまく使いこなせればいいね、後改行はNG -- 2015-06-18 (木) 17:41:58
    • カタナはスッテプすることが多いからなんやかんやで潜在は使える方だと思うけどなぁ -- 2015-06-18 (木) 19:03:52
    • 同じくHu装備可能のシェイハと比較してみたんだが、シェイハカンラン3連とサジェフスでスナステカンランからのそのまま続けて潜在無発動カンラン2回(動作が同じだからフレーム数は同じ)でサジェフスのほうが僅差だが勝つ。4回目以降はシェイハの方が上回る結果になった。十分強くね? -- 2015-06-18 (木) 19:21:45
    • ハトウ多用する時はPP切れたら接近攻撃してPP回収、バクステで間合いを取りながらJAに乗せるという戦法も取れるので便利 -- 2015-06-20 (土) 20:20:19
  • 2個目出ないんじゃあああああ!! -- 2015-06-19 (金) 01:08:49
    • 初12で1050にできたぜ・・・(白目 -- 2015-06-21 (日) 20:07:45
  • ニャウからカタナドロップしてホシマツリかと思ってはしゃいだらコレな... -- 2015-06-19 (金) 00:04:46
    • 似たような状況でソニックから出た、もうすでに夜桜刀もってるから使い道が… -- 2015-06-19 (金) 00:42:48
      • 解禁まで保存して売り出すんだ!そしてそいつを俺によこせぇぇ! -- 2015-06-19 (金) 17:26:12
  • 見た目良くてHu装備可が付いて潜在も中々良い。だけどやっぱり潜在活かした戦い方するとただでさえ激しいpp消費がさらに加速するからスナステにpp回復付くとさらに良くなりそう -- 2015-06-20 (土) 15:30:14
    • スナステPAの連続だとPPがマッハでなくなるからなぁ -- 2015-06-21 (日) 14:33:22
      • まあカタナはPP回収もマシなほうだしアタックアドバンスもあるからきれたら普通に通常殴りで回復でいいんじゃない? -- 2015-06-24 (水) 15:30:25
  • 体当たりが捗るな! -- 2015-06-20 (土) 21:18:58
    • この潜在見た瞬間スナッチだけでスノウ夫妻倒すスーパープレイ動画思い出したわ -- 2015-06-21 (日) 14:20:20
  • マルグルをだらだらと回すときはついついシュンカマンになってしまう -- 2015-06-21 (日) 15:39:38
    • やっべ...おれだ... -- 2015-06-21 (日) 21:32:49
    • でもクーガーとは相性いいだろ -- 2015-06-23 (火) 15:20:24
    • PA性能じゃぶっちぎりだからな(火力から目をそらしつつ) -- 2015-06-23 (火) 19:46:35
  • この武器使ってる時ってもしかしてPAの2段目、3段目いらない? -- 2015-06-22 (月) 13:05:04
    • 潜在を使うならいらない、ハトウ軸でやれるなら尚相性よし、PP回転は察して( -- 2015-06-22 (月) 18:39:19
    • 要らないということはないが、例えば2擊目で倒せてしまえば威力なんて多少低くなっても問題ないわけだし。あまり初撃にこだわり過ぎでて返って非効率にならないようにしないとなー。たったら始めっからほかの武器使えばいいとかいっちゃダメだぜ。 -- 2015-06-22 (月) 18:41:02
  • 属性炎、アルティメットバスター付きで出たからアルティメットでは結構強めの刀? -- 2015-06-22 (月) 23:01:33
  • 500%位まで上がったらスナステ自体が攻撃手段にもなるんかねーこれ -- 2015-06-23 (火) 02:39:58
    • とりあえず要望定期的に送ろう(提案) -- 2015-06-23 (火) 12:34:53
    • 倍率上げるより相性いいPAのほうがいい 今でもそれなりの攻撃力になってるけどメインで使われるであろうハトウとサクラとの相性が悪い -- 2015-06-23 (火) 13:57:11
      • サクラとの相性が悪いって何の冗談? -- 2015-06-24 (水) 12:35:24
      • そうくると思ってた、サクラとスナッチじゃなくてこの潜在とサクラな サクラはスナッチ自身のJAを捨てなきゃならないからスナッチの火力が下がる -- 2015-06-24 (水) 15:51:04
      • それはサクラとスナッチの相性であってこの武器とサクラの相性ではないよね もう少し冷静に考えよ? -- 2015-06-25 (木) 00:38:31
      • 元の親木の話題的にその指摘はどうなんだ どうでもいいけど言い逃げがすごい小物っぽい -- 2015-06-25 (木) 01:30:11
      • どっちも小物 -- 2015-06-28 (日) 16:21:31
  • スナッチステップが300%UPだとどのくらい体当たりでダメージでるんかな? -- 2015-06-23 (火) 14:01:53
    • 倍率が通常大体100%くらいだから威力比だと7レベのカンランくらい出るのかな 乗らないスキルあるかがわからないが -- 2015-06-23 (火) 15:25:11
  • 10503にして使ってみるけど潜在はサクラ、カンラン、ハトウとチャージPAは地上、空中どっちもそんなに苦もなくのせられるな、カタコンが地上でしかうてないのはちと辛いが -- 2015-06-24 (水) 12:56:07
    • シュンカなら潜在をフルに活かせると思うわ(強いとは言っていない -- 2015-06-27 (土) 13:44:40
    • 一応ジャンプからのステップで少し高度落ちるけど空中スナッチJAできるけどね -- 2015-06-28 (日) 03:16:36
      • それ本当に一応って程度でワロタwwジャンプから高度下がってスナッチJAできても本来の目的はたせないやんww -- 2015-07-21 (火) 02:57:15
  • 潜在3で通常攻撃よりスナステのほうがダメージ出るんですがみんな同じ感じですか? -- 2015-06-25 (木) 18:31:33
    • +300%で合計400%なんだから当たり前だよなぁ!? -- 2015-06-25 (木) 21:16:28
    • スナッチステップの倍率は50%、通常攻撃は最も高い初段でも90%なのでエリュシオンと同表記なら200%と90%になりますね -- 2015-06-26 (金) 18:32:30
      • 上でドヤ顔100%って言ってたら50%だったスマン(´・ω・`) -- 2015-06-26 (金) 18:46:23
  • 潜在は超が付くほど優秀なんだ、潜在は…! ラクカとかいう化物が無ければ…! -- 2015-06-26 (金) 20:05:51
    • ラクカがカタナ全部食ってしまってるからなぁ。こっちはHuBr運用だからHu武器も持てるって考えて使い分けか -- 2015-06-27 (土) 08:12:23
      • Hu武器も握れて使い分けと思ってもHu武器を握ってしまったらほぼそれだけで済んでしまって刀の出番がなさそうなんですが… -- 2015-07-02 (木) 20:19:27
      • 入手しやすい上にあの潜在、ソレによる総合火力。確かにラクカは化物だがダメージも痛いんだぞ?体力ちゃんと見てないとSHでもぽっくり死んじゃうからね。一長一短だよ。コイツのほうがラクカよりは安定性は有ると思うの。長文失礼。 -- 2015-07-09 (木) 11:22:41
    • コイツ使っててつくづく思う。スナッチでPP回復できればなあ -- 2015-06-27 (土) 12:57:30
    • 安い強いカッコイイと三拍子揃ってるからなー。微妙に短いのが気になるけれど… -- 2015-06-27 (土) 18:21:23
      • ラクカ本差でこいつ脇差って勝手にイメージしてる -- 2015-06-27 (土) 19:24:26
    • ラクカって言うほど化け物か?そりゃカタログスペックじゃ最強なのは確かだけどそれを常時引き出せるかどうか -- 2015-06-29 (月) 00:51:17
      • Br/Huで見ても常時15%とかいう辺り既に他より強いんで… -- 2015-06-29 (月) 01:13:44
      • ☆13持ってない人が多いから持ち上げられるんだよ。☆13の完成品使ったら「ラクカ最強!」とか間違いなく言えない(夜桜除く)Fiで使うにしても、オトメ使えなくなるし、リミブレにはリスクあるしダメ安定感下がるしで最強かは疑問 -- 2015-06-30 (火) 02:50:36
      • カタナマンはPSで勝負だ。(つまり火力は他職に劣る) -- 2015-06-30 (火) 10:15:22
      • 夜桜除かれてるけど、Br/Huで握ってもそうなの? -- 2015-07-01 (水) 12:15:40
      • 少なくともノクスはスナッチJAのみ14%、古は属性合わせて14%、ラクカは常に15%・・・・・☆13以外では普通にね。リスクの割りにおまけにPP自然回復10%まであるし。 -- 2015-07-01 (水) 12:32:19
      • 毎度のことだけど入手難易度含めての最強なんだろうなって思う。 -- 2015-07-01 (水) 15:46:09
      • HuBrノクスだと打撃特化ならヲブレ3体巻き込みでスレイヴ超え、4体でリュウガ超える。対雑魚じゃカタログスペックさいつよのFiBrリミブレラクカを除いてさいつよになる。 -- 2015-07-02 (木) 04:51:47
    • でもほらHuBrがノクスならできるから(震えw) -- 2015-07-01 (水) 12:33:46
    • まぁラクカと比較するとどっちも一長一短かなぁとは思う。火力的にはほぼ互角なんだけどね。自分のプレイスタイルにあった武器、職を使えばいいと思う。(というかラクカが化け物なのは圧倒的な入手し易さにあると思うの) -- 2015-07-02 (木) 08:42:49
    • おう、駄弁ってないでそろそろアーレス掘る作業に戻れお前ら -- 2015-07-09 (木) 20:38:50
    • 好きなの使えよ・・・ -- 2015-07-09 (木) 22:42:07
  • ノクス特有の魔法陣?がカタナだと見えにくいのが勿体無いね -- 2015-07-01 (水) 15:40:13
    • あーだよなーかっこいいけどノクスシリーズとしてみると魔法陣がはっきりしてほしいでも鍔のところ以外にどこに付ける場所があるかねぇ?鞘?w -- 2015-07-02 (木) 14:21:08
      • エネミー撃破すると紋章が刻まれるとか -- 2015-07-02 (木) 15:50:06
    • 構えてる時も魔法陣出てくれたらいいのにな -- 2015-07-02 (木) 20:07:58
      • nu -- -- 2015-07-02 (木) 23:33:32
      • 鞘と鍔で紋章が挟まるが、宜しいか・・? -- 2015-07-05 (日) 18:59:27
    • void -- 2015-07-02 (木) 23:34:08
    • ガード時に前方に回る紋章展開とかどうよ -- 2015-08-09 (日) 22:05:31
  • 攻撃力850そこらの剣影に威力でまけてるんだがなんなんこれ。安定してダメージが常時出せるっていう点でね -- 2015-07-09 (木) 18:08:48
    • ??? -- 2015-07-09 (木) 18:35:08
    • 潜在有り剣影と潜在無しのこれ比べたって事か?なぁに言ってんだおめ? -- 2015-07-09 (木) 20:36:27
    • スナッチJAから出すなんて条件なんてあって無いようなレベルの潜在で何言ってんだ。んなこと言い出したらPP半分以下になるまでどうやっても絶対潜在発動しないオロチとかゴミなんだが。 -- 2015-07-09 (木) 21:42:42
      • はいはいゴミゴミPP半分にも出来ないお子ちゃまはこれつかってましょうねー -- 2015-07-21 (火) 02:58:09
      • ↑そうは言うが、本人の打撃力が低ければ誤差だが、オロチ10503よりこっちの10503の方が強いぞ?PP半分まで考えると余計になぁ・・まあ、プレイスタイルで決めれば良いと思う。 -- 2015-07-21 (火) 17:32:16
      • 長所がそれぞれあるのに気に入らないものはサゲるのは短気すぎるんだよなあ...スナッチJAはステップすれば最初から乗せれる、オロチはpp管理すれば半分になった時点から常に乗せられる。それぞれ戦い方で使い分ければええんじゃよ... -- 2015-08-04 (火) 20:42:53
      • つまり総合するとラクカ持ったほうがいい -- 2015-08-09 (日) 23:43:16
      • やっぱすげえなカタナ使い。子木の言ってること誰一人として全く理解できてなくて笑ってまうわ。カタナ使いってレベル低いなほんと -- 2015-08-17 (月) 17:03:49
      • ほんと、子木主が本気でオロチを貶してると思ってる奴がいて草はえる -- 2015-08-20 (木) 10:40:08
      • 枝1みたいなんが多いから刀使いは迫害されるのか・・・ -- 2015-09-16 (水) 07:30:44
    • 計算すりゃ分かるけど、剣影10503<ノクスサジェフス1050だからな。多分釣りだとは思うけど一応。 -- 2015-07-10 (金) 02:27:54
    • 情弱かな? -- 2015-07-10 (金) 10:09:58
    • どうせスナステとJAコンボ振ってないとかそんなんだろ -- 2015-07-10 (金) 15:21:56
    • どうせ未強化、属性値50じゃない、潜在未開放とかなんだろうな -- 2015-07-11 (土) 00:05:19
    • もしかして:未強化 -- 2015-07-11 (土) 04:11:26
  • えっと、これってハトウスナステJAハトウスナステJAみたいな シュンカ時代に他職がやってたアレに近い戦い方白って事なのか? もしくはスナッチステップで敵をすれ違い様に切り捨てる的なシチュエーションを楽しむための物なのか -- 2015-07-11 (土) 03:53:20
    • そこは毎回する必要ないから立ち回りと確殺数覚えて無駄を減らしてこか -- 2015-07-11 (土) 04:19:53
    • ハトウに限定しなくてもスナッチJA使う場面って多くない? BrのPAは発動後に硬直が長いものが多いからステップがセットのようなものだし。慣れるとBrかまさない職でステアタ→PAが非常に煩わしく感じる。クーガーみたいな動き回るエネミー相手だと特に。 -- 2015-07-11 (土) 14:14:15
      • ステキャン必要なのはサクラくらいのもので他はそのままJAしたほうが圧倒的に早いんだが -- 2015-07-12 (日) 21:02:51
      • ハトウはスナステのほうが最速らしいけどな -- 2015-07-13 (月) 13:58:05
      • ハトウもサクラも何故かもっさりした納刀モーションつけたんだかね。キャンセル必須PAとか頭悪すぎるんだよなぁ・・・ -- 2015-08-05 (水) 10:56:10
    • 他はともかくハトウとの相性は最悪の潜在だと思うが。 -- 2015-09-21 (月) 14:30:27
    • どっちかっつーとGuのSRJAB思い出した、まあ倍率的に当時のアレと比べりゃ別モンレベルだが -- 2015-10-10 (土) 02:06:43
  • 潜在1だけだがつけて試し切りしてきたけどPP回収率が極端に低くなるから運用きついですね。 -- 2015-07-11 (土) 01:42:08
    • 立ち回りの問題だから立ち回りを変えろとしか言えないな。自分は元からスナッチJA常用してたからキツいとは思わん。 -- 2015-07-11 (土) 02:59:45
      • スナッチJA常用してた方に聞きたいのですがどんな立ち回り方していらっしゃるのですか? -- 木主 2015-07-12 (日) 12:18:12
      • スナッチPA通常2,3とかでいいんじゃね サクラ主体だとできないけど -- 2015-07-12 (日) 13:24:02
      • 自分は基本JAハトウと桜 カンランを使ってる。 雑魚はPP次第ではステアタからPP回復混ぜながらうつ程度 ボスはマルチならWBがない間とか弱点が出るまでは通常でPP半分以上を維持しつつPA ダウンとかに合わせて速攻スナ桜(ハトウ) ってかこれは多分ノクスじゃなくても同じ行動に突き詰めるとなっていくと思うから慣れるとええで -- 2015-07-12 (日) 23:33:34
      • ありがとうございます!参考にしてシャキンシャキンさせてきます!いままでスナッチPA弓しか使った事なかったからとても勉強になります! -- 木主 2015-07-13 (月) 03:05:38
      • 参考にしてやらせていただいたのですがいいですねこれ。潜在も簡単に発動できますし。ただ、時折スナJA忘れてPAの後にまたPA使って「潜在はつどうしねぇじゃん」とかやっちまいましたから戦い方もう少し研究しないとですね。 -- 木主 2015-07-14 (火) 13:08:00
  • Hu/Brキャラでバイオからそろそろ乗り換えようと思ってたんだけど、過去ログみると万能って訳でもなさそうねこれ・・・ -- 2015-07-15 (水) 07:46:29
    • いまならヤシャやすいから,おすすめよ -- 2015-07-16 (木) 09:21:37
      • HuBrだからヤシャ握れないじゃないですかー!ヤダー! というのはおいといて、自分はコレとスサノショウハを持とうと考えているところ。後候補はライブジャネンかな?好みでいいと思うよ。個人的にはスナッチステップ使うなら採用してもいいと思う。 -- 2015-07-16 (木) 10:36:34
    • スナステ主体で戦えるならこれに勝る武器は無い。ヲブレ前提だが対雑魚はFiBrリミブレラクカのカタログスペック最強の火力を除けば13すら上回るし、対ボスでもBrHuラクカを上回る。逆に出来ないのなら宝の持ち腐れとでも言うか、素直にショウハやライブ握っておいたほうがいい。 -- 2015-07-17 (金) 18:57:54
      • すまんここに来て初めてヲブレ必勝だと知ったんだが・・・ツリー増やしたほうが良いかな?。勿論10503にしてある前提で -- 2015-07-21 (火) 18:18:23
      • いやだってそもそも潜在の倍率の時点でラクカに負けてるんだからラクカに勝とうとするなら他で補うしかないやん?じゃあどうするかってなるとHu装備可能なんだからヲブレで差をつけるしかないわけでな。レベリングHuBrならともかく、ガチHuBrするならヲブレ必須よ -- 2015-07-24 (金) 23:24:51
      • あとXHは攻撃頻度高くて発動はあまり苦にならないけどギア維持用にプルフニエンもクラフトしておくといいな。カンランはスナステ挟むと微妙な時があるのでダールゼントウで運用してる。 -- 2015-07-26 (日) 09:04:19
    • 汎用性といいう点ではチャージPAならチャージ中に飛んでおくだけで潜在乗せられるホシマツリか常時潜在のショウハの方が上だな。 -- 2015-07-22 (水) 18:44:51
      • なるほど、HuBrでもてるってだけでこいつ10503にした訳だが・・・別に大丈夫だよね? -- 2015-07-23 (木) 01:24:06
  • なんだかこの潜在後々Br装備化の別職武器につきそうな感じする ついたとしても有効活用出来る武器が思い浮かばないけど -- 2015-07-19 (日) 22:42:32
    • ソードとかだとステアタが鈍重だからスナJAで潜在乗るとありがたいがな -- 2015-07-20 (月) 18:10:30
    • ウォンドもなしではない -- 2015-08-17 (月) 17:09:09
  • こいつ握るならXHとかAD行っても良いかな? -- 2015-07-25 (土) 17:41:56
    • ADじゃないアルチ -- 2015-07-25 (土) 17:42:49
    • 強化がしっかりできてるならいいんじゃないかね -- 2015-07-26 (日) 09:18:04
      • アーレス手に入れるまでこれでがんばるわ。ありがとう -- 2015-07-26 (日) 15:54:33
      • ぶっちゃけアーレスより優秀かもしれない -- 2015-07-31 (金) 19:47:56
      • 流石にそれはない -- 2015-08-02 (日) 19:20:53
      • Hu装備可、最初から潜在の効果が出る、アルバス付けられる、理想の数値上の話しかないラクカよりも優秀だぞ -- 2015-08-07 (金) 23:22:27
      • 生存率はラクカじゃより断然優秀やろなあ、ただ潜在が残念だからただ握ってるだけでもラクカのが火力は強い。火力はな -- 2015-08-16 (日) 21:58:18
  • 強化期間楽しみにしていざ強化したらバイオの方が強かった(HuBr -- 2015-08-03 (月) 11:43:49
    • それは無いわ -- 2015-08-03 (月) 17:05:42
    • 潜在使いこなせてないならバイオの方が強くもなるな -- 2015-08-04 (火) 09:48:06
    • 上でも出てるがハンターならバイオかスサノショウハだなw 枝奴らはエアプかPP300あって回収必要ないPP特化床掃除か? -- 2015-08-07 (金) 03:37:21
      • 1発目しか乗らない潜在で最大ダメージだしてマルチ貢献してると思いたいんじゃないかな -- 2015-08-07 (金) 16:35:06
      • ショウハとノクス両方握ってPAによって使い分ければ良い。俺はそうしてる -- 2015-08-08 (土) 01:26:38
  • この武器に第二潜在で「必撃衝打」来ませんかね?いらない? -- 2015-08-04 (Tue) 09:40:07
    • Fi装備可になって出直してきて -- 2015-08-04 (Tue) 22:00:36
    • 必撃衝打はFiが使うから強いのであって、他のクラスで使っても大したことないんだよ -- 2015-08-06 (木) 13:22:44
  • HuBrでカタナコンバットフィニッシュを使うならこれでステップJAから使うのとホシマツリで空中発動するのとどっちがダメージがでるんやろう -- 2015-09-13 (日) 21:04:21
    • 乗るかどうか知らんがどっちも乗ると仮定して打撃力と倍率の高いほうが上になるっていう非常にシンプルな話だと思うんだが。発動位置が地上か空中で変わるからどっちのほうが有利かって話なら相手によるからますます知らん。 -- 2015-09-21 (月) 12:08:54
  • これ握ってスナッチJA始動でグレンテッセン撃つと初段だけ潜在乗るの?派生のフィニッシュにも乗る? -- 2015-08-06 (木) 02:32:51
    • 派生も含めて1回のPAなんだから乗るだろ -- 2015-08-06 (木) 13:21:32
      • 派生がPA扱いされない武器種があるらしい -- 2015-08-09 (日) 15:29:43
      • ブーツの事ならあれちゃんとした検証されてないんじゃないか? -- 2015-08-09 (日) 22:31:04
      • ブーツは乗るからな -- 2015-08-09 (日) 22:54:34
      • 夜桜靴ページでもフルークのページでも言われてるけどキッチリした検証されてない(検証画像もあるが青ダメじゃない)からなんとも まぁ乗るにしても乗らないにしてもノクスはグレンテッセンとは相性が悪いな -- 2015-08-13 (木) 02:51:00
      • 相性は良くもないが悪くもなかろう -- 2015-08-17 (月) 17:14:11
      • いやいや、テッセンとの相性は最高だろう。ステップから前転することなく即座にテッセン出せるからな。快適度がまるで違う。威力も上がるから雑魚一確圏も上がって雑魚を狩りやすくなるぜ -- 2015-09-10 (木) 01:05:26
      • 問題はその1回限りでまたステップからテッセンしないといけないところだな -- 2015-09-10 (木) 23:11:35
      • ステップから即座にテッセン出せるのってスナッチJA取ってればどの刀でもできるんじゃ…すべての刀でできるのに快適度が変わる謎… -- 2015-09-17 (木) 20:32:43
      • ステップから前転することなく即座にテッセン出せるのは他も同じだろ… -- 2015-09-21 (月) 12:11:00
      • JAコンボの話なんじゃねえの? 5振りだけしてスナッチで一回、前転で一回で10%にしてる人なんでは -- 2015-10-12 (月) 21:36:09
    • SHウーダンで試してみた。派生には乗ってる。 -- 2015-08-09 (日) 12:02:48
    • そもそもブーツと違ってPP消費してるのに乗らなかったら詐欺にもほどがある。 -- 2015-08-13 (木) 03:49:21
  • これの相性のいいPAはサクラエンドだから -- 2015-10-06 (火) 02:31:24
    • サクラマンだから個人的にはこの潜在使いやすい。赤カタナの方が強いってのは置いといて -- 2015-10-14 (水) 02:56:23
    • きっちりスナステを当てつつサクラすると総合ダメージが結構なことになんのよね。密着時はこれに持ち替えてるわ。 -- 2015-10-22 (木) 12:36:46
  • とりあえずレベル80状態のアド浮遊で沸いたファルスアンゲルからドロップしました、追加なのかマップ固有なのかは不明 -- 2015-10-16 (金) 19:07:54
    • ノクス武器は統一して、エルダーが多種所持してるなら魚系ダーカーボスが少数ずつ分配。といったように振り分けられている つまりアンゲルから泥したのであれば、サジェフスは鳥系ダーカーボスが所持している。デコルはワイヤーなので多分サジェフスはリンガが固有所持 -- 2015-10-17 (土) 03:50:13
      • リンガソール付いてたから間違いないかと -- 2015-11-15 (日) 01:58:22
  • もう1つ濃い質問誰か教えて欲しいんだけど、コンボアップと潜在両方乗せたい場合って2段目3段目とかにスナッチ入れてPA撃てばいいのかな?? -- 2015-10-25 (日) 08:12:39
  • ↑続き極端な話、スナッチ複数してPA撃つだけでものるかな?? -- 2015-10-25 (日) 08:17:26
  • 新しい緊急の世界を壊す流転の徒花XHででました 報告しときます -- 2015-10-28 (水) 20:58:34
  • この潜在シュンカ3段全部のる?? -- 2015-10-11 (日) 17:41:53
    • 派生も含めて1回のPAなんだから乗るだろ -- 2015-10-12 (月) 21:34:57
      • 派生がPA扱いされない武器種があるらしい -- 2015-10-18 (日) 05:06:11
      • ブーツの事ならあれちゃんとした検証されてないんじゃないか? -- 2015-10-20 (火) 06:52:42
      • ブーツは乗るからな -- 2015-10-20 (火) 16:52:04
      • 夜桜靴ページでもフルークのページでも言われてるけどキッチリした検証されてない(検証画像もあるが青ダメじゃない)からなんとも まぁ乗るにしても乗らないにしてもノクスはシュンカシュンランとは相性が悪いな -- 2015-10-20 (火) 22:59:21
      • 相性は良くもないが悪くもなかろう -- 2015-10-20 (火) 23:08:21
      • いやいや、シュンカとの相性は最高だろう。ステップから前転することなく即座にシュンカ出せるからな。快適度がまるで違う。威力も上がるから雑魚一確圏も上がって雑魚を狩りやすくなるぜ -- 2015-10-21 (水) 00:36:59
      • 問題はその1回限りでまたステップからシュンカしないといけないところだな -- 2015-10-21 (水) 19:54:12
      • ステップから即座にシュンカ出せるのってスナッチJA取ってればどの刀でもできるんじゃ…すべての刀でできるのに快適度が変わる謎… -- 2015-10-21 (水) 20:43:03
      • あ、あれデジャヴ? -- 2015-10-22 (木) 06:43:04
      • シュンカ・カザン・グレンみたいなブッパ系には位置調整と攻撃アップが同時に出来て相性がいい。逆にツキミゲッカみたいなコンボ系、ハトウみたいな連射系とは初撃しか攻撃アップできず相性最悪。 -- 2015-10-22 (木) 10:00:53
      • ハトウも最悪って言うほどじゃないと思うけどな…賛否は別れるのか。潜在に合わせてPSを変えるのも楽しいし俺は見た目好きだから合わせて使っていくつもりだがな! -- 2015-10-24 (土) 01:32:23
      • 悪のりしすぎw -- s 2015-12-14 (月) 13:26:08
      • 上と同じことになってて草生えた -- 2015-12-16 (水) 22:11:03
      • お前ら最高www -- 2015-12-31 (木) 22:03:47
    • なんだろうこの流れどこかで見た気が・・・ウッ思い出せない -- 2015-11-04 (水) 23:59:49
      • 大丈夫、この世界ではよくあることじゃあないか -- 2015-11-22 (日) 11:35:59
  • せっかくだから俺はこれでナデシコをうつぜ! -- 2015-11-28 (土) 15:07:35
  • そろそろ、ノクスシリーズにも新潜在来ないかな・・・ -- 2015-12-07 (月) 14:45:46
  • どーでもいいけど、落ないのなんで?(・ω・)買うと高い -- 古よりのシュンカマン 2015-12-17 (木) 07:55:58
  • 終焉で落ちました~、一応報告 -- 2016-01-13 (水) 23:56:42
    • 流転のほうにも載ってますー。編集おねがいします。 -- 2016-01-24 (日) 12:52:33
  • 先ほど、徒花にて出ました。 -- 2016-02-21 (日) 23:00:19
  • ビューレイからの乗り換え先を探してるんだけど、これの潜在を乗せたのとビューレイだったらどっちのがダメ高い? -- [[ ]] 2016-02-27 (土) 12:10:20
    • 7と14どっちが大きいか聞いてるのか? -- 2016-02-27 (土) 12:49:49
  • いかにも魔剣って感じがして好きなんだが性能お察しだからほんと辛い… -- 2016-03-15 (火) 22:44:20
    • お察しっていうほどでもなかろう。ただ火力の出し方が制限されるから、プレイスタイル次第では使いづらいってだけで。 -- 2016-03-18 (金) 09:28:18
  • この刀握ってて気付いたんだけど、これPAとの相性云々じゃなくて結局本人とのプレイスタイル次第だね。ステップから繋ぐフレはこれを羨ましがってたけど、自分がJGから繋ぐ受けスタイルなせいでどうにも合わなくて別物探す事にしたわ… -- 2016-03-29 (火) 03:51:04
    • 赤刀と闇ちゃんとイスクでいいんじゃね 今時ノクスとか自分は厨二アピール連中しか持たねーよ -- 2016-03-29 (火) 08:50:58
      • こういう配慮の無い投稿続けるなら君、IP報告するよ。見えてないと思ってるだろうけど、過去の書き込み全部見れるからね。 -- 2016-04-15 (金) 17:42:16
      • ノクスマンがノクス否定されて発狂してるようにしか見えなくて草。実際今時ノクス握る理由なんて厨ニかっこいい見た目しかないでしょ。いくらスナッチJA多用すると言っても常に乗せられる訳じゃないし常に乗せようとすれば手数減って火力下がるだけだし高度維持もできなくなるし -- 2016-04-17 (日) 19:57:08
      • ノクスが現状使いにくいし他に優秀なのが多いのは事実。しかしコメントに配慮がないのも事実。こういうときはどうしたものか。 -- 2016-04-17 (日) 20:33:40
      • では両者に配慮した結果、何も言わずに黙ってIP報告するというのはどうだろうか? -- 2016-04-22 (金) 02:54:30
  • NT出ましたけど潜在変わらずでした -- 2016-04-20 (水) 20:16:24
    • 強化値+30で打撃力1119、装備条件も装備可能クラスも変わらずでした。 -- 2016-04-20 (水) 21:04:11
      • +35で打撃力1162 -- 2016-04-22 (金) 16:46:50
  • タイムアタックの龍祭壇・SHで一番最初の雑魚戦でNT出ました〜 -- 2016-04-23 (土) 02:49:40
    • 出ました~じゃないっしょ、シート報酬やぞ -- 2016-04-23 (土) 08:26:04
  • これに限らずノクスはファイルの余りをサブに持たせておく分にはわりと優秀になったな、新ユニクロ基準みたいな -- 2016-04-23 (土) 09:02:59
  • 最近復帰してこのカタナを引いたのですが格好良いですね -- 2016-04-24 (日) 04:50:50
    • 見た目はロザンに続いて好き。潜在もなんだかんだ言って自分のスタイルに合ってる。けどベクス作っちゃたねん…。ロビー用として最低限のopと+35にしようかしら…。 -- 2016-04-25 (月) 01:38:20
    • 私も昨日復帰したのですがシート報酬で手に入れることが出来ました!地味に初12で嬉しいです。 -- 2016-05-05 (木) 09:54:14
  • 3ボタンで使える幅が広がる・・・? -- 2016-04-22 (金) 02:48:51
    • その手があったか!ちょっと操作練習してくる -- 2016-04-22 (金) 15:52:44
    • 1パレットで裏パレ合わせて6つ、通常攻撃とガードの分を差し引いてもかなり幅が広がるな… -- 2016-04-25 (月) 09:51:16
    • だからなのか?詳しくは言えないが、ノクスNTの中でもこれだけダントツに高いんだが -- 2016-04-29 (金) 11:51:34
      • Hu装備可能でサブキャラ育成できるから多少はね -- 2016-04-30 (土) 09:01:34
    • 数値も強化され、3ボタン式で潜在も使いやすくなり、強化も簡単になった。潜在未適用で赤10501に若干劣り、潜在適用でPBゲージ無しのアーレス10603に迫る性能。 -- 2016-05-06 (金) 02:38:53
  • SHだったけど、未強化サジェフス持ちの多さに愕然とした。格好いいから使いたいのは分かるけどXHに来たらちゃんと強化してあげてね。 -- 2016-04-25 (月) 18:25:44
    • 人増えて10500の旧レア10でXH終焉に参加とかザラに居るから、期待しない方が毛根に優しい -- 2016-04-30 (土) 23:23:38
      • もしかしたら、少しくらいは+10が最高値と思い込んでる人もいるかもしれないな。ゲーム中の説明書きも連打して飛ばしてるとかで。 -- 2016-05-09 (月) 12:54:52
  • さっき猛る黒曜の暴腕SHから出ました。箱割ったときではなくアーム倒した直後にいきなりドロップした感じでした。なんだったんだろ・・・ -- 2016-04-29 (金) 03:25:54
    • ぁ、新生の方でした -- 2016-04-29 (金) 03:26:51
    • 出ました~じゃないっしょ、シート報酬やぞ -- 2016-04-29 (金) 03:29:46
    • それただのラグちゃう?撃破演出中に箱割れるなんてあるあるよ -- 2016-04-29 (金) 11:50:30
  • ようやくサブHu用の武器が見つかってよかった・・・個人的な感想としては強くて泣いたよパトラッシュ。 -- 2016-05-04 (水) 11:05:32
    • ハンターでADソロレベル上げで10201でもスナッチテッセンマンで敵が薙げるから爽快。これレベル上げ用にと思って使ってたけどしっかり最後まで強化して使ってあげようか。カタナ本職のBrやる気になった。 -- 2016-05-04 (水) 19:54:00
  • 新生スゴイな。ひたすらエンペ食わせてOP付けしても2.5M(キューブ200個使ったけど…)0S,風属性というのを除けば無印よりも圧倒的にコスパいいのね。 -- 2016-05-05 (木) 14:18:46
  • これの潜在ってカタコンフィニッシュに乗るの? -- 2016-05-07 (土) 17:13:42
    • 乗るけど空中だと狙いにくくなる -- 2016-05-09 (月) 02:34:27
  • 風20とか無強化で来るのやめろよ・・・ -- 2016-05-09 (月) 12:48:42
    • 直接当人に言えここで煽りに来るな -- 2016-05-09 (月) 13:26:47
      • 一体何千人いると思うんだ -- 2016-05-09 (月) 15:12:05
      • 人数はともかくどっちにせよ攻略サイト開かない奴には聞こえん それとwikiのルール読まん奴はゲーム内で強化してこない奴と似たようなもんだからな -- 2016-05-09 (月) 15:33:54
      • まず木主の発言は煽りになっていない。ここを見ている人に対しての要望、願望だとすれば何も間違っていない。これが煽りに感じるのは当てはまる人(風20の無強化)くらいなもんだ -- 2016-05-09 (月) 19:41:01
      • 見ている人へ要望を出す場所でもないんですけどそれは大丈夫なんですかね -- 2016-05-09 (月) 19:49:58
      • 雑談は自由だしそれに自分のものさしでケチつけるのも一向に構わんが責任を伴うということは覚えておこう。末路が集いのログにゴロゴロ転がってる -- 2016-05-10 (火) 11:29:34
    • 実際これ持ってる奴で風20多いのは確かなんだからいいんじゃないの?煽りでも中傷でもないし。 -- 2016-05-09 (月) 22:35:59
    • 言っていることは今まで何度も繰り返された内容だが新生&コレクトで大量に量産された無強化ノクスを振り回して人が↓にもいるようなのでちゃんと強化しような!くらいは言っていいと思う -- 2016-05-10 (火) 17:14:01
  • 無強化で使ってるが普通に強いからね -- 2016-05-09 (月) 20:12:52
    • 強化しよう -- 2016-05-09 (月) 20:35:31
    • 無強化の利点を教えて -- 2016-05-09 (月) 22:37:33
    • 新規にとって強化しやすい仕様になったのにそれでも無強化で来る奴は滅びてくれ -- 2016-05-10 (火) 06:05:23
    • (Vhまでなら)強いんじゃない?sh以上は来ちゃいけないけど -- 2016-05-10 (火) 07:01:07
    • 何を言ってるんだ…? -- 2016-05-10 (火) 09:41:35
    • ハード以下での話だよね?それでSHやXH来てないよね? -- 2016-05-11 (水) 08:03:02
    • 釣れ過ぎw -- 2016-05-18 (水) 16:52:16
      • マジレスだろ。無強化で使ってるってこと自体がネタだったとしても到底受け入れられるものじゃないってことだよ。 -- 2016-05-18 (水) 19:38:24
    • クラブあってわけあって他鯖新規でキャラ作っちゃったなんて状況でH帯で使うにはすごい便利だねたしかに -- 2016-05-18 (水) 21:33:22
      • 他鯖新規キャラでH帯だろ、運良く、過去に称号でもらうチケットを受け取らずに残してた場合とかでないとノクス入手は無理じゃん -- 2016-05-21 (土) 08:17:11
  • 強化30属性無強化でどの程度許されるかな…同属性複数確保キツそう -- 2016-05-10 (火) 09:13:09
    • コレクトあるんだからそんなキツくないでしょ -- 2016-05-10 (火) 09:42:11
    • SH帯で雑魚狩ってるだけで必ず入手できるものを計6本揃えるだけだぞ。属性だけで言ったら3本だ。キツいどころか楽なレベルなんで属性くらい強化しようか。 -- 2016-05-10 (火) 10:24:20
    • 雨風6回行く程度がつらい? -- 2016-05-10 (火) 20:42:16
  • PS4からの新規だけどこの武器欲しくてザウーダン討伐SH一回1%で毎日コツコツ頑張ってるけど辛い。緊急SHは寄生になりそうだしフリーはボスに勝てない。 -- 2016-05-11 (水) 14:41:36
    • サブも含めてLvいくつなのかはわからんがSH行けるって事は50以上だよな…ちゃんとユニット強化してる?(難易度にあったモノ)。BrHuならオートメイトもあるしカタナはガードしやすいし、フリーボス位練習しろとしか。 -- 2016-05-11 (水) 14:58:27
    • SH緊急なら気にせずガンガンいけ!サブ職のハンターをある程度育ててからやると多少楽だ!チーム未加入なら募集しているチーム参加も視野に入れるんだ! -- 2016-05-12 (木) 05:34:46
    • SHの相手なら、クラフトしたカタナでカタコンテッセンしてるだけで勝てない? -- 2016-05-16 (月) 20:52:48
  • +32属性50でshいっても怒られない?xhはまだいけないから考えてないけど、そこまでいったら新調した方がいいかな -- 2016-05-17 (火) 20:14:21
    • 32503でSHなら余裕すぎる。XHだってこれである程度行けるよ。というかこれで行けないならどうやって★13掘る気よ・・・。 -- 2016-05-17 (火) 20:56:27
    • SHなら問題ない。XHだと打撃マグだろうが、弓を持ってるかどうかだな。例えばマガツにカタナで行こう物なら袋叩きだ。 -- 2016-05-18 (水) 19:36:22
  • これから刀始める人、コスパ重視の人にオススメしたい一品 -- 2016-05-14 (土) 19:05:04
    • 強化すれば普通にいい武器だよな -- 2016-05-14 (土) 19:22:12
    • コスパ重視ならイスク440hzというのがあってだな -- 2016-05-16 (月) 06:59:20
    • 潜在開放考えると旧11とかもうよほどの性能でもないと叩きたくないわ -- 2016-05-16 (月) 12:40:08
      • 12やで。 -- 2016-05-16 (月) 14:47:17
      • なおのこと嫌です… -- 2016-05-17 (火) 20:08:37
      • イスクは潜在1でいい上に汎用火力潜在なんだよなぁ・・・ノクスなんかとは大違いなんだよなぁ・・・ -- 2016-05-18 (水) 19:37:02
      • イスクが無ければコスパ良好と言えたかもしれんのだがな・・・カタナに限らず楽器武器は優秀すぎる -- 2016-05-18 (水) 22:17:34
    • 雑談用に適用に作ったシミュだけど、コイツ潜在未発動でもイスクとの差が4%程度なんだよな。XH入門用として良く話に挙がる赤の潜在1とも僅差だし、☆13のスコップとしてはコイツを35503にするだけで充分過ぎると思うんよ。 -- 2016-05-19 (木) 19:56:14
  • イスクのほうがいいってのは新規には合致しないと思う。どうせBr/Huでサブクラス上げもしないといけないのでHuでも使いまわせるノクスのが断然コスパいいのは考えなくても理解できるよね。性能は出てる通りイスクのがいいのはわかるけど育成途上の武器選びって考えたらノクス一択。 -- 2016-05-20 (金) 13:51:44
    • それはないな。図鑑ブーストがあるし、普通にハンター武器持てばいいだろう。何故カタナオンリーで戦おうとする。 -- 2016-05-20 (金) 21:00:54
      • 素材、メセタ、強化アイテムが有り余るほど持ってるならそうだろうね。 -- 2016-05-20 (金) 21:46:33
      • 同じようにハンター武器もノクスで揃えればそう苦労しないんじゃ? -- 2016-05-20 (金) 22:10:42
    • ゲームを始めて数週間の新規プレイヤーが、コレクトファイルの☆13を簡単に入手して乗り換えている現状を考えれば、NT☆13のエサにすら使えないイスクに大量の強化アイテムを突っ込むという選択肢はない -- 2016-05-21 (土) 09:29:07
      • 大量って言うほどでもないとおもうんだが・・・ -- 2016-05-21 (土) 19:47:18
      • そりゃベテランにとっては少量だと感じるかもしれないが、強化するのは新人さんってことを忘れないで欲しい -- 2016-05-21 (土) 21:10:06
      • 旧12武器を+10にしての潜在開けた上にまた+10にするコストをまったく考えてないの多すぎなんだよな -- 2016-05-24 (火) 17:18:00
  • 新生武器の強化覚える意味でも新規にはいいと思うけどなこれ、グラインダーやら保護剤余してる側からならイスクなんだろうけど -- 2016-05-20 (金) 18:30:45
  • ツイッターで初心者用とかいって画像拡散してる人がノクスNTは× ってしてんだけど、結局ノクスNTよりかコスパ含め総合的にイスクが良いってことなの? -- 2016-05-20 (金) 04:31:41
    • 1つ上の木にシミュ貼ってるから参考までに。てかツイッターやら2chやらここに書かれてることを鵜呑みにするなとあれほど・・・。イスクと比較した場合のノクスNTの利点は①コレクトファイルでいつでも簡単に入手可能 ②強化費が安い ③潜在発動時はイスクより9%火力が上(潜在未発動時は4%下)って点。潜在が発動してなくても素の打撃力が高いから赤10501に近い火力は出る。イスクもヤマト緊急でそれなりに落ちるし、潜在も1止めで充分だから強化費も安いけどね。正直XH入門用としてはどっちも充分な性能。・・・とここまで長々と書いたけど、これも頭から鵜呑みにしないで自分で考えて判断するんだぞ。 -- 2016-05-20 (金) 09:03:12
      • ツイッターに流れてる「初心者用」はマジで鵜呑みにしないほうが良いよ。ちょっとプレイしてれば「やってはいけない」ってわかることを、初心者にやらせようとしてるのもたくさんあるから。経験者にとっては明らかにネタでも、本当の初心者には真偽がわからないだろうし、けっこう悪質だと思う。 -- 2016-05-20 (金) 11:23:47
    • マジレスすると、ノクスはxってのは正しい。理由は簡単。こいつの潜在を乗せるにはかなり苦労するし、毎回毎回スナッチからPA入れていたら苦労がたえない。で、なんで考えに差が出るかっていうと、ここの連中は潜在乗らなくても強いなんて言ってるけど、そのツイッターの人は、その武器本来の性能を出し切ってこそ価値があると考えてるっていう違い。 -- 2016-05-20 (金) 12:36:01
      • こいつを初撃に乗せるのは簡単だが、PAからつないだJAには潜在は乗らない。連続して攻撃するのを考えるとこんなもの使わないほうがいい。ならばアベレージでダメージを上げてくれる武器のほうが「扱いやすい」のは自然な考えだと思うけどね。 -- 2016-05-20 (金) 12:39:03
      • 扱いやすさで言えばイスクは圧倒的よな。無条件の威力アップにダメージ軽減だから。とは言ってもノクスNTが駄目って程では無いと思うけどな。上にも書いたけど元々XH入門用とか言われてた赤クラスの威力が潜在未発動でも出て、何よりも簡単に入手出来る。安定した潜在が欲しいなら、ヤマト緊急(SH以上)、東京石のカガセオ集め、☆12チケットを使ってイスクを、手っ取り早くXH入門用の装備が欲しいなら、ブレードレボルシオのコレクトファイルを入手して緊急(SH以上)の敵からノクスNTを入手で良いと思う。どっちにしてもちゃんと強化(イスクは+10、ノクスNTは+32以上)して、属性50にして、潜在解放(イスクは1以上、ノクスNTは3)して使うんやで。(毎度長文でスマンな) -- 小木1 2016-05-20 (金) 18:15:44
      • そういえばイスクも幻創艦砲甲のコレクト入ってるのね。 -- 2016-05-20 (金) 18:23:04
      • >枝3 おー、ホントだ・・・。XHの大和限定ではあるけどイスクもコレクトファイルで取れるようになってたのね。そのXH大和に何持っていくかって問題はあるけど、Br育てる前に別の職で☆13(幻創艦砲甲orセイガーアーチャー)を取りながらイスクも回収するのも良さそうね。Br用の装備無いならセイガーアーチャーと併せてイスクを確保しておくのがいいかもしれない。 -- 小木1 2016-05-20 (金) 19:02:56
      • どうせ繋ぎ武器だし火力必要な場面は弓持てって話だし、これで初心者的には十分な性能だと思うけどね。強化もし易いし。 -- 2016-05-20 (金) 21:07:33
    • どうでもいいがノクスとイスクって似てるな -- 2016-05-20 (金) 21:07:17
      • イクスサジェフス440hz -- 2016-05-20 (金) 22:12:04
      • オフスサジェフス -- 2016-05-21 (土) 12:19:11
  • 復帰勢だけどスサノグレンからこれの35503に乗り換えたら凄くいい。シュンカと相性がよくて昔を思い出す火力だよ -- 2016-05-26 (木) 07:56:36
    • ノクスって時点ですごく使いにくい上に、シュンカマンなんてどこに価値があるんだ・・・ -- 2016-05-26 (木) 19:41:00
      • 明らかな煽りですね。NGですよ。 -- 2016-05-27 (金) 07:52:52
      • どう見ても事実な件。シュンカ弱体に続きグレンテッセン実装。ノクスの火力は操作が面倒な割りに大した事ない。 -- 2016-05-27 (金) 12:56:59
      • ノクス自体は標準以上の火力だし3パレきてからは使いやすいシュンカはDPPの面では優秀 価値なしとはどういう了見だ?あと事実だとしても価値なしと決めつけるのは明らかな煽りでしょ -- 2016-05-27 (金) 14:20:55
      • DPP突き詰めれば通常攻撃になるぞ。シュンカ価値なしは本当だろ。「ノクス自体は標準以上の火力だし」→何と比べて標準?寄生の人々?「事実だとしても価値なしと決めつけるのは明らかな煽りでしょ」価値がないなら価値が無いんでしょ。どっからどう見れば煽りになるのやら・・・ -- 2016-05-27 (金) 21:46:56
      • 「DPP突き詰めれば通常攻撃」極論すぎて不適切。「標準より~」現状からして自然と赤になるかと。「価値がない」この武器に価値を見出だしている人がいる以上煽りと見られても仕方がない。 -- 2016-05-27 (金) 22:22:32
      • サジェフスが使いづらい潜在なのは確か。ただ復帰勢なら素早く☆13を入手して餌にする可能性が無いわけでは無い。他の一部ノクスみたいに☆13代替品として使い抜ける程のポテンシャルが無いことは使っている人が一番分かっているはず -- 2016-05-27 (金) 22:26:35
      • 価値があるなら価値の根拠を出せばいいだけのものを・・・現状のPSO2でDPPは重要じゃないし、すでに時代遅れ。特にカタナというPPをほぼ気にしなくて戦える種類でDPPガーは論外。もっと言えばオービット弓もあるし。PPがないならサイキ特化クラフト等にすればいいだけの話。オービット作る石ガ~、クラフト代ガーはそのプレイヤーの努力不足だから論ずるに値しない。価値が0に近い武器を価値が無いって言うのが煽りなら、XHに☆7未強化とかで来るのも似たようなもの。極論だと言うかもしれないが、冷静に考えれば言ってることは同じ。 -- 2016-05-27 (金) 22:29:20
      • ☆7未強化で赤武器以上の結果が出せるのならば来ればいいんじゃないか?どうやらオービットは持つのが当然と言わんばかりのほどの人のようだしこちらとしては結果さえ出るのなら大歓迎 -- 2016-05-28 (土) 00:17:01
      • 現状のPSO2でDPPは重要じゃないし、すでに時代遅れ。特にカタナというPPをほぼ気にしなくて戦える種類でDPPガーは論外。←横槍だけどこれの根拠てなに?初耳なんだがPPをほぼ気にしないでPA撃ちつづける方法を教えて下さい -- 2016-05-28 (土) 01:54:04
      • カタナギアブーストが実装されたからPP気にする必要性皆無。ジャストガードできない奴はそもそもカタナ使うなって話だし。 -- 2016-05-28 (土) 02:01:46
      • 弓は使わないんですかね… -- 2016-05-28 (土) 02:08:32
      • 弓は移動中とかだな。 -- 2016-05-28 (土) 20:39:58
      • シュンカのくだりは置いておくとして 1.強化が楽、2.作った後でも☆13の強化に使える、3.赤武器・夜桜クラス以上あるから火力としては問題なし って点を考慮すると13までの繋ぎとして価値あるよな 極端に考えすぎ -- 2016-06-03 (金) 20:15:28
      • 夜桜以上?まさか属性値60にしてないとか言うなよ? -- 2016-06-03 (金) 21:31:47
      • 火力として問題大ありなんだよなぁ -- 2016-06-03 (金) 21:34:45
      • オービット作る石ガ~、クラフト代ガーはそのプレイヤーの努力不足には笑った。スナック菓子食べながらでもゲームはできるのに、勉強やクラブ、バイトに忙しくて緊急やTAに行けなかった人にそんなこと言えるか? -- 2016-06-09 (木) 05:14:49
      • で?バイトやクラブに忙しい人間限定で使えるお手軽強武器でも実装しろと?ゲーム外の都合なんか知ったこっちゃない。1日30分しかゲームできないなら1日30分の身の丈にあった装備しとけばいいだけ。 -- 2016-06-13 (月) 02:16:19
      • どうでもいい討論で木を伸ばしてる程に暇なら,復帰勢にもおススメできる武器とか考えたりしないんですかね,星12相当を強化して担いでくれてるなら別に文句なんてないんだが -- 2016-06-13 (月) 03:28:21
    • タガミ難民か、可哀想にもう少し早ければ。あとシュンカ突進からステキャンJAでのせるんだろうけどそれ特段これだから相性いいってわけじゃないと思うぞ -- 2016-05-28 (土) 21:22:19
  • この潜在の意味ってスナッチJAでJAした時の攻撃の威力が14%上がるってことでいいのかな? -- 2016-05-27 (金) 17:52:03
    • スナッチJAから入れた次のPAの威力が14%上がる。スナッチ→PA1→PA2だと、PA1には適応されるが、PA2には適応されない。適応させるならスナッチ→PA1→スナッチ→PA2 とする必要がある。 -- 2016-05-27 (金) 21:49:06
      • 細かい説明ありがとうございます。35503作ろうと思います。 -- 木主 2016-05-28 (土) 01:29:31
    • ざっくり言えばPA一発撃つごとにピョンピョン跳ね回るワケよ。ノクスは武器種で潜在にシリーズ物としては不自然なレベルの差が… -- 2016-05-29 (日) 23:14:29
  • PPでほんのわずかに負けるくらいでダメは属性60の夜桜より強くてそれこそアーレス6%とほぼ誤差だぞ ステップ挟む必要ありだけど繋ぎとしての価値十分だろ 13のフル強化準備できるならそれに越したことはないけど -- 2016-06-04 (土) 01:36:42
  • ステップを挟むのが大変ってわからないのかね。そもそもステップしてる間に1PA撃てると思うんだが。 -- 2016-06-04 (土) 18:46:54
    • その思考で生まれたのがあのぶっ壊れスキルSロールJAボーナスな訳でして……。それにカタナはステキャン考慮しての調整でしょ -- 2016-06-04 (土) 18:56:00
  • この潜在のおかげでジャンプスナステゲッカの気持ち良さに気づいた。いつの間にかツキミがパレットから消えていたよ。 -- 2016-06-05 (日) 08:18:30
  • このカタナゴミすぎ。使ってて強いとか言ってる奴エアプだろ・・・第一にグレンテッセン派生乗らない、第二にカタコン中のダメージソースのハトウリンドウ連打ができない。これ使って強いとか言ってる奴はどんな運用してるわけ?ステップハトウなんかしてたらHIT数稼げないでフィニッシュカスダメだし。 -- 2016-06-05 (日) 15:31:27
    • え、テッセン派生ちゃんと乗るけど・・・ -- 2016-06-05 (日) 16:19:50
      • 確認せずにテッセン派生乗らないとか騙ってたのね、危うく信じかけたわ -- 2016-06-07 (火) 21:20:21
    • プレイスタイルが合ってないんだろ。大人しく他のカタナ使いな。 -- 2016-06-05 (日) 18:00:30
      • プレイスタイル以前の問題じゃないかな・・・使えないのは事実だし、それから目を背けてもほかの人に寄生しているという形で迷惑がかかってるんだし。 -- 2016-06-06 (月) 14:40:48
      • 潜在乗らなくても他の12カタナより数%劣るだけなのにそれで寄生呼ばわりされるとかもう分かんねーな -- 2016-06-06 (月) 15:20:19
      • 数%って相当だと思うんだけど・・・旧式で言えば10500と10503の違いだよ。10500って明らかに寄生ってそれ一番言われてるから。 -- 2016-06-06 (月) 15:22:22
      • 例えば、4人PTで、他の人より5%ダメージが小さい人が1人交替で入ったら、もともと60秒でクリアできるものなら 60.76秒かかる。これを寄生だと騒ぐかどうかは、個人の資質 -- 2016-06-07 (火) 22:21:46
      • 寄生は寄生なんじゃないのか?60秒だからそう感じるかもしれないが、緊急とか10分とかだし。まあそれに緊急だと・・・"カタナだし"。 -- 2016-06-09 (木) 12:34:47
      • そうやってすぐカタナだしとかいって論点をおかしくする。そういう話じゃないだろ。 -- 2016-06-10 (金) 01:39:32
      • 60秒で計算してあるのは、10分なら10倍して7.6秒って一瞬でイメージできるようにだ。で、7.6秒に目くじらたてるかどうかは、個人の資質の問題 -- 2016-06-10 (金) 12:34:28
      • てか、そもそも何でカタナしか使わない前提なの?小型雑魚集団はスナッチJAカンランで纏めて快適だぞ。手数必要な相手なら弓持てば良いじゃん。13までの繋ぎとして十分有用。カタナで中ボスとかも相手にする前提で12武器ってなら他使え。 -- 2016-06-10 (金) 15:11:38
      • 7秒ちょっとなら、チームメンバーに挨拶返したりメイト数個多く使っただけで埋まる差だな…そうか、そのレベルで地雷呼ばわりされるのかXH怖い -- 2016-06-15 (水) 03:43:45
      • 「十数分間全ての人間がただ一つのミスも無く完全なる効率行動を取った時の結果にわずかに差が出る」ってだけの話を大袈裟に前提条件として話しててもなんの意味も無い。そんなもん現実には個々のプレイヤースキルによって毎回途轍もなくばらつき幅が生まれるもの。そしてこの武器のデメリットはその幅に容易に吸収される程度の軽微な誤差でしかない。それすら許せないならまずノクス持ち以外の全員が「ユーザーが到達できる完全無比なる効率行動」を取れてる動画でも上げてから議論すればいい -- 2016-06-26 (日) 20:10:01
    • テッセン派生は乗るしカタコン中のダメージソース=ハトウリンドウのみっていうのも的外れ。扱い易さの面で言えば他にもっといいカタナがあるのは確かだが、スナステJA自体がキャンセル行動としてかなり優秀である以上、「扱いやすい武器が他にある」はノクスをゴミ扱いする根拠にはならない。誰も別にノクス最強だとか言ってるわけでもないしな。 -- 2016-06-07 (火) 18:49:26
      • カタコンフィニッシュを前提に考えればハトウリンドウ一択なのは同意。フィニッシュとか使わないってなら知らないけど。 -- 2016-06-09 (木) 12:36:43
      • 複数部位が密集してる大きめの敵が相手っていう前提でフィニッシュダメージだけ期待するならそうだけど、木主の運用が見えないからなあ。あとスナステキャンセルでのハトウって通常のハトウ連打と遜色ない速さで連打できたはずなんだけど、そこらへんはどうなってんのってのもある。 -- 2016-06-10 (金) 01:37:35
    • (入手難度に対して)強い 復帰初心者サブ入門にとっては強いでFA -- 2016-06-07 (火) 18:55:53
      • これ。要は☆12ランクに相応しい威力でありながら初心者でも入手と強化が容易で、コストパフォーマンスという面で非常に優秀な武器。☆13武器を入手して一通り強化するまでの通過点として最適。自分で勝手に使えないと思っている分には問題ないけどそれをwikiのような公共の場で『強いと思って使ってる奴はエアプ!ソースはオレ!』的主張には読んでてちょっとフフフってなった -- 2016-06-07 (火) 21:39:37
      • Br70/Hu40みたいな偏った新規や復帰勢をよく見る。Huのレベル上げにも使えるノクスはそれだけで価値があるしな -- 2016-06-10 (金) 14:50:12
      • Hu装備可能はBr駆け出し的にはでかいよなーサブレベル上げにも使えるしイスクの方が絶対強いとは正直思うがノクスはサブレベル上げに使える。後に13刀の餌にも出来るコスパとか優秀だし、性能と言うより利便性が強い。サイキユニットはOP強化終わったがセイガ―弓さらに強化せんといかんからTA行っても資金カツカツの身には助かる……(こっそり将来を夢見て石を貯めながら) -- 2016-06-11 (土) 13:12:45
      • Hu武器持てばいいじゃないか。なにがうれしくてHuBrでカタナ持つんだ。 -- 2016-06-13 (月) 12:07:45
      • レベリングを必要とする新規が高倍率のウェポンブースト獲得してるとも思えないし、そうなるとわざわざHu武器握るよりカタナ握ってた方が強いでしょ。 -- 2016-06-17 (金) 18:48:22
      • ↑なにその超越した理論。Hu武器が弱いとでも? -- 2016-06-18 (土) 08:59:50
      • Hu武器はマトモに運用しようとするとスキルやらリングやらの準備が面倒臭いし少なくともレベリング中の新規が使って強いような武器じゃないでしょ。ましてHuFi構成じゃなくてHuBr構成の時点で対ボス戦みたいな爆発力より対雑魚みたいな面的な火力に比重が置かれた構成だしこの構成でわざわざHu武器メインで戦う優位性が無い。深淵なる闇やマガツみたいなWB貼られたカカシ相手ならカレントやヴォルピ打つ選択肢も無くは無いけどホントそれくらいじゃね -- 2016-06-18 (土) 19:10:05
      • HuBrやってるがXHでも雑魚相手なら旧式のこいつでも十分な性能だぞ むしろ接敵、攻撃範囲考えれば下手に13のパルチやソード使うより殲滅早いし ワイヤーは普段使わないから知らん -- 2016-06-28 (火) 09:58:46
      • 「HuもBrもレベル上がりきった後でHuメインにした時」の最適解はそりゃHu武器だろうが、ノクスの利便性ってのはそこじゃなくてそこに至るまでの過程で発揮されるんだよ。Huメイン時なら何が何でもHu武器でないといけない決まりもないしな。 -- 2016-07-02 (土) 17:23:18
      • 「むしろ接敵、攻撃範囲考えれば下手に13のパルチやソード使うより殲滅早い」流石にねーよ。使い方間違ってない? -- 2016-07-03 (日) 11:23:20
  • そもそもBrやってて火力必要な場面て弓握ってるし カタナ一本でレイドボスに立ち向かっちゃうタイプの人以外これでいいと思うわ 俺はオフス作ったけど火力必要なときはだいたいオービット弓 サブにはこれとジラーク握らせてるとだいたい不自由しない -- 2016-06-09 (木) 17:46:42
    • ジラークじゃなくレクシオだった -- 2016-06-09 (木) 17:54:22
  • イスクとノクスのどちらが強いかってことだけど、しばらく前に上がってたシミュからダメージ拾ってみた。そこに上がってたMAXの数字だけど、イスク(潜在3)92119、ノクス(潜在3)100852・(潜在なし)88467。もしノクスでPAを4連打する場合、初撃のみ潜在を乗せた場合の平均ダメは、(100852+88467X3)÷4=91563で、イスクの92119の99.4%の数値になる。要するに、ノクスで4回攻撃するうち、一度だけスナッチ入れるだけでも、イスクとほぼ同等のダメージが出せるってこと。ノクスが弱いって言うなら、イスクも弱いってのが結論かな。 -- 2016-06-09 (木) 20:46:16
    • 一応イスクには被ダメージ減少も付いてるからなぁ、与ダメが一緒くらいになるならイスクのほうがいいんじゃね。ただイスクの潜在は1でいいとは言え旧式武器だから強化しづらいんだよな。微々たる差しかないから何も無い状態から始めたなら端然こっちがいいと思うわ。 -- 2016-06-11 (土) 12:57:03
      • エンペ供給止まったら同じくらいじゃないの -- 2016-06-11 (土) 15:00:43
      • 供給止まっても食わせればあがる上にラムダじゃないから、費用は安いと思うけど(旧式より)旧式は言うように強化しにくく、30%あるとはいえキューブそのぶん溶かすから能力追加にまわす部分が無くなる(計画的にしないと直ぐ枯渇する)軽減リスクもいるが・・・完全が無い以上失敗が付きまとうからね。新世はその点が無いから楽ね。無論、繋ぎとしてやその後の武器(レボルシオとかカマイタチ)とかちゃんと入手や強化手段得つつならいいとは思うよ、新規勢や復帰製、手元に刀ない人には(プレミアしてない人にもか?)効率論だされるとそりゃこの武器弱いとしかいえん。 -- 2016-06-11 (土) 19:14:12
  • 何をもってして強いかの討論はわかりましたが、見た目が好きで使うのはありですかねぇ? -- 2016-06-12 (日) 06:24:30
    • 最低限の実用ラインたる32503を確保してあれば十分有り -- 2016-06-12 (日) 08:02:41
      • ここで話す事じゃない気がするけど、32の時点で潜在Lv3が確定してるんだから32503の最後の3って必要ないよな。 -- 2016-06-15 (水) 07:36:24
    • ソロならいいんじゃない。緊急はNGで。 -- 2016-06-12 (日) 17:02:39
    • 上の無駄に長い木にもリンク貼ったけど,ノクス自体は別段弱いわけじゃないしいいんじゃない,最大強化してあってそれで文句言うやつは無視でいいよ -- 2016-06-13 (月) 03:30:29
      • コレ。自分はノクス使おうとは思わないけど、しっかり強化してあるなら今のクエスト水準なら十分だわ。野良で見かけたら「これから13目指す新規さんかな〜」とか「この武器好きなんだな〜」って思う程度 -- 2016-06-13 (月) 07:42:17
      • 自分の勝手な基準だけで決めるのやめてもらっていいですかね?PTが迷惑してるんで。 -- 2016-06-13 (月) 12:11:35
      • PTが迷惑するってその基準が自分勝手じゃないって根拠はドコから来るんだろうか -- 2016-06-14 (火) 02:58:23
      • 勝手にPTプレイヤーを代表しないでくれませんかね?迷惑なんで -- 2016-06-26 (日) 20:13:52
    • 見た目が好きだから使ってるって言われちゃ、それはありなしの話じゃなく使う人の趣味の話だからそうですかとしか言えない。状況に合わせて他の武器種と使い分けて欲しいとは思う。これ1本で全部を賄うのは不向き。ボスとかでは弓やパルチを持った方が良い。これはノクス刀に限った話じゃないけど、この武器の潜在はそれが顕著 -- 2016-06-13 (月) 15:12:15
  • 連日新着に載ってるから何か目からウロコものの使用法でも見つかったのかと思ったら只の煽り合いだったでござる -- 2016-06-16 (木) 01:42:31
    • もはや武器の運用と関係ないしフル伐採してもエエかもね -- 2016-06-16 (木) 11:24:12
      • いいんじゃない?内容にしても入手性がいいとかサブ育て始めは強いとかそんな評価で終わればいいのに脱線してるし -- 2016-06-17 (金) 00:30:40
    • そんな使用法が見つかることはない。特定条件下でのみやっとのことで上位の武器に追いつくレベルの武器だし、使用法見つかってもそれはほかの武器でやったほうが強いし。 -- 2016-06-16 (木) 12:39:18
  • ノクスサジェフスとディオシガルガver2ならどっち使うべき? -- 2016-06-17 (金) 00:04:27
    • 状況次第だから好きなの使えとしか言えん,レイドボスや防衛みたいな出現エネミー全員に共通の弱点属性があるならV2は強いが,バラバラだと相手によって威力にムラができるし複数本欲しい,対してノクスはエネミーによって威力が乱高下することはないが,滞空攻撃前提の相手(マガツとか)だと使いにくい,潜在発動時で比較すると大差ないからその他の星13への繋ぎで済ますなら結局どっちでもいい -- 2016-06-17 (金) 00:18:11
      • マガツにカタナで来ないでください。 -- 2016-06-17 (金) 09:34:07
  • せっかくこの武器手に入って35503にしたからXH行けるかと思ったら地雷武器なのか・・・ マルチ行くときには他の人に配慮してできる限り強い武器を持っていくのがあたりまえなのだからそう考えると仕方ないのかもしれない 無知って本当に罪だわ そもそも論でカタナマンはマルチNGらしいしマルチでもカタナ使えるようにならないのかな… -- 2016-06-17 (金) 14:28:51
    • マルチでNGじゃなくて、明らかに相性悪いマガツとかにわざわざカタナで来る奴がいるから嫌われてるだけ。雑魚狩りメインのとこならカタナは優秀。 -- 2016-06-17 (金) 16:00:36
    • ノクス自体は潜在の関係上強武器ではないけど、今のXHくらいの難度で35503なら十分。カタナがマルチでNG呼ばわりされるのは子木1の挙げる理由に加えて思考停止先行テッセンマンが大暴れしてるからイメージが悪いだけで、カタナ自体平面火力は優秀な方だから周囲の動きに合わせて使う限り何ら問題ないよ -- 2016-06-17 (金) 17:44:32
    • 過剰に遠慮してたらいつまで経っても上なんて目指せないぞ?それでも配慮するなら共用XHへ行こうか。少なくとも効率云々気にする人は来ないはずだ。 -- 2016-06-18 (土) 07:19:47
    • 防衛マガツXHじゃなきゃ許されるようだよ、防衛は☆13担がないと怒られるしマガツはカタナの時点で怒られる、次に来るレイカタナをセイガー弓で掘るのが一番良いのでは -- 2016-06-19 (日) 11:38:51
      • ノクスとレイで属性一致と不一致でノクスが勝つのはディナス(デュアルブレード)だけよ。属性倍率(非弱点属性1、弱点属性1.2)の違いと合わせるとブレイクSDとエレスタの差のせいでオフスも誤差で負ける。属性値が実質同じ、攻撃力の差のみ、潜在3%スキル15%はさすがにオフスでもひっくり返しきれないみたい。能力盛ってれば持ってるほど倍率の方が大きく出るから差が開く事はあっても縮まる事は基本なし。 -- 2016-08-05 (金) 13:10:03
      • まちがえた(・・。 -- 2016-08-05 (金) 13:10:42
    • カタナは良い武器なんだけどBrには弓っていうもっと良い武器があるからね、ショウガナイネ。弓に慣れたらカタナはテッセンやカタコンフィニッシュで確殺出来る時以外握らなくなるからね、ショウガナイネ -- 2016-06-24 (金) 18:47:21
      • そもそも用途が違うからどっちが優れてるかって話ではないけどね -- 2016-06-27 (月) 00:01:51
    • 弓担ぐことにデメリットが無い上にツリー面でも両立が容易な現状、弓担がないBrはフィーバー使わないBoとか、WB撃たないRaみたいな縛りプレイに近いからな -- 2016-06-26 (日) 23:52:58
    • いちいちだれかの許しを貰わなきゃマルチ行けないのか。どう考えても他人に足引っ張られるのが我慢ならない奴のほうが去るべきだろうに、好きな武器で戦うくらいのことで何を遠慮する必要があるんだ? -- 2016-06-27 (月) 00:45:48
      • 難易度に合った強化をして他の人の足を引っ張らない火力とPSなら好きな武器で来ても問題はない -- 2016-06-27 (月) 14:28:16
  • とりあえず…同レア帯のイスクと比べて潜在にクセがあり若干弱い。その代わりに強化が容易、かつ後に☆13の強化素材にすることで実質全額キャッシュバックする。ただしイスク共々☆12程度の強さしか持たないため、高難度の緊急で成果を出すには力不足。と、こんなところでいい? -- 2016-06-28 (火) 07:57:30
    • 12武器では力不足である根拠はいったいどこから? -- 2016-06-28 (火) 08:13:31
      • 変な人に目をつけられやすい、準廃に寄生だのなんだのと騒がれるかもしれない、って意味で書いたんだが…「終焉なんかで堂々と振り回すにはやや弱いか?」くらいで良かったね -- きぬし 2016-06-28 (火) 16:04:29
      • ☆12フル強化なら弱くはないよ。変な人が目を付けてきたらいい機会だと思ってそっとBL。あえて防衛に関して言うと、防衛は装備だけじゃなく知識もないとつらいから、この武器フル強化を使って成果が出ない=自分の動きが悪いor他のメンバーがずば抜けてる、のどちらか。まぁ防衛はFoとかの得意分野だから負けても不思議じゃないけど -- 2016-06-28 (火) 19:22:14
    • よくスナッチコンボ弱いって言う人いるけどさ,ステップで硬直キャンセルしたほうが手数が増えるPA(桜)に,そもそも移動含むから定点打ち込みに使わないPA(朝霧,鉄扇など)に,範囲巻き込み型で多少軸がずれても問題ないPA(桔梗,梔子)と,カタナはスナッチと相性いいPAが豊富なんだから,立ち回り意識して使う限り弱いなんてこたないんすよ.寧ろ躍起になってノクスカタナ下げしてる奴は本当にカタナ使ってるんかってレベルだし.3パレ実装で相対的に重要性減ったけど,コンパレなら初弾にJA乗せつつ初弾だけ連打できたわけだし,カタナ歴浅い人ほど弱い弱い言ってるんじゃないか.要約すると星12なら普通に上位だから使って、どうぞ. -- 2016-07-01 (金) 01:41:29
    • (´・ω・`)いまより弱い武器しかない時代に運営が「XH及びアルティメットは☆12武器を基準に調整された難易度」と明言してて、それ以降XHエネミーは強化されていない(アルチはむしろ弱体化された)のよね。つまり仕様上☆12がXHの標準装備なので恥じる必要も火力不足も存在しないのよ。イスクとの火力差については状況に応じて優劣が頻繁に入れ替わる(そもそも使い方が全く違う)ので一概には言えないわね。クセがある、強化が容易、キャッシュバック可については120%同意するわよ -- 2016-07-01 (金) 04:58:46
    • 同レア帯のイスクと比べて潜在にクセがあり、{しっかり理解して使わないと}若干弱い。その代わりに強化が容易、かつ後に☆13の強化素材にすることで実質全額キャッシュバックする。ただしイスク共々、星13が手に入れやすくなった現状、高難度の緊急で{装備だけ見て地雷認定してくるような変な人たちの的になることもある、かもしれない。当たったらドンマイ}。こんなもん? -- 2016-07-01 (金) 07:40:36
      • イスクもコスパがいいからこっちはそんなに価値が無いってこと -- 2016-07-03 (日) 10:13:27
    • 「潜在1あけるだけでいい」っていうフレーズで錯覚してるパターン多いけど旧式武器って時点で大してコスパ良くないぞイスクは。他の旧式よりマシってだけで。強化にかかるコストってメセタだけじゃないからな。 -- 2016-07-06 (水) 00:43:36
  • 光レイカタナ35603と風ノクス35503って風弱点にはノクスのほうがダメージ高いよね?強化用にノクス集めてるけど属性補ったほうが良い気がしてきて・・・ -- 2016-07-05 (火) 23:59:57
    • 属性一致ノクスNTと10503と属性不一致レイ35603の場合でもレイの方が強い。加えてレイは常時発動潜在、ノクスはスナステJA限定潜在であることを考えてもレイの使い勝手が上。近接職の属性一致はメインorサブクラスにTeでも設定していない限りは、基本誤差であると考えておいてほぼ間違いないよ。レア12と13の比較ならなおさら -- 2016-07-06 (水) 00:08:06
      • ↑失礼、属性一致ノクスNT35503の誤記 -- 2016-07-06 (水) 00:09:40
    • Teのエレメントウィークヒットもしくは、Boのエレメンタルスタンス運用以外、だな。どの場合でも余裕でレイのが強い。というか、カタナはULTでも行くわけでもない限り光1本でいいです。 -- 2016-07-06 (水) 01:18:02
    • テッセン撃った時の比較、間違ってたらごめんね -- 2016-07-06 (水) 01:36:52
    • エレメンタル系は現在考えていないのでレイで頑張ってみます、返答ありがとうございました! -- 来主 2016-07-06 (水) 18:16:23
    • 記憶曖昧だけどスキル抜きでの打撃射撃で弱点を突く場合の威力の差異は属性攻撃力(武器の火力×属性値%)に20%~30%のボーナスで10503サジェフスなら1162×50%で581(属性値)×20~30%=116~174(弱点時の加算ダメ)になるのかな 間違ってたら済まぬ -- 2016-07-17 (日) 02:15:30
      • その計算で合ってるはず、まぁ、属性50の属性一致は属性不一致の60とほぼ同じなんで、素の攻撃力分13のが強いで終了やね。 -- 2016-08-05 (金) 13:20:40
    • ノクスとレイで属性一致と不一致でノクスが勝つのはディナス(デュアルブレード)とリフェル(ロッド)、それとタリスだけよ。ディナスは属性倍率(非弱点属性1、弱点属性1.2)の違いと合わせるとブレイクSDとエレスタの差のせいでオフスも誤差で負ける。属性値が実質同じ、攻撃力の差のみ、潜在3%スキル15%はさすがにオフスでもひっくり返しきれないみたい。能力盛ってれば持ってるほど倍率の方が大きく出るから差が開く事はあっても縮まる事は基本なし。ロッドは同属性でもレボと1%未満しか差がないんで不一致と一致だとエレスタ分でひっくり返す。タリスは計算してないけど潜在がロッドより2%しか差がないんで、多分行ける。(ただし闇のみ)靴は潜在ロッドと同じだけどギアで属性変えろよなんで不一致は考慮しない。 -- 2016-08-05 (金) 13:15:41
  • 泣きながらSH入りして、やっとこさコレクトファイルで1本手に入れたEP2からの復帰勢。しばらくこれで問題ないのか不安でしょうがない。 -- 2016-07-29 (金) 15:22:41
    • SHなら十分(でも属性は50にしよう)。潜在の使いにくさはあるけど弱いって事はない。XHはちゃんと強化してあるノクスを使うなら序盤はいいと思うけど、他にいいものがたくさんあるから順次乗り換えって感じかな -- 2016-07-29 (金) 15:35:03
    • 何だかんだスナッチJAは結構使うし、素ステも高いしとりあえず30503であればひとまず問題はない。ただこれより上の武器も割と簡単に手に入るから、これをスコップにしてレイとかを入手する感じになる。 -- 2016-08-16 (火) 03:34:50
    • 割と優秀なスキルが多いノクス勢の中では微妙な性能。弓よりはまだ相性はいいもののこの潜在に頼るより普通にPA使った方が良い場合が多いので他と違いあくまで繋ぎにしかならない。 -- 2016-08-16 (火) 07:07:33
  • ノクスにまったく関係ない木をばっさりCOしたよ。チェックはしたけど誤COや、復旧すべきものがあれば、その木を復旧してね。問題ないようならこの木をCOしちゃって -- 2016-08-16 (火) 02:56:58
    • ・・・COじゃなくて仮BLに突っ込まれてるな・・・ -- 2016-08-16 (火) 03:40:25
      • (´・ω・`)またぁ?!上のほうでも伐採案と承認出てたしBL突っ込まれるほどこのページに人がいるとは思えないんだけど? -- 2016-08-16 (火) 07:58:40
  • 期間限定クエのおかげで2本手に入れたけど、あと8日で4本も手に入るわけないし・・・。+35なんてもうムリ。交換パスに変えて買うしか完成品手にする方法はないのかなぁ・・・。旧武器ならドゥドゥ戦で完成できる目もあったのに。 -- 2016-08-17 (水) 00:19:36
    • 所詮はつなぎ武器、とりあえず属性さえ50になってれば+35にこだわる必要はあんまり無いよ?とは個人的な意見 -- 2016-08-17 (水) 04:46:08
    • 上の人も言ってるけど所詮繋ぎだし属性50だけ目指せばいいと思うよ。生放送で映った新シートにノクスNT入ってたみたいだしどうしても上げたいならそれを待ってもいいかもね。 -- 2016-08-17 (水) 08:53:15
  • 正直この武器振り回している奴は寄生にしか見えない 今まで十中八九未強化コレクトそのまんまか適当強化で属性値も不十分なやつしか見てなかったからどうしてもそういう目で見てしまうわ しっかり強化してスナッチ入れれば十分実用範囲だとは思うけどね -- 2016-09-03 (土) 15:15:54
    • (´・ω・`)そっかー -- 2016-09-03 (土) 15:31:19
  • pso2についてです。現在、私はブレイバーで67レべなのですがレベル40の敵に苦戦するほど弱いのです。レベルの差は27もあるのになんでこんなに苦戦するのかがわかりません。武器が弱いのでしょうか?ちなみに今使っている武器はノクスザジェフェス‐NTです打撃力は871です強化もしています。武器が弱いのでしょうか?でも必要打撃防御力が足りないとかで強い武器を手に入れても装備できません。どなたか解決方法をお願いします。知恵袋でこんなのを見かけたんだがww -- 2016-09-04 (日) 16:47:59
    • すごい事したなぁ君 -- 2016-09-04 (日) 16:52:15
      • そのままコピぺで張りやがったんだろう・・・ -- 2016-09-04 (日) 16:56:43
      • 溜息交じりに改行直そうと思ったらすでに直ってってワロタ。 -- 2016-09-04 (日) 16:59:04
    • 最後の行で一気に冷めたわ。何考えてんの? -- 2016-09-04 (日) 17:48:26