交換ショップ/リサイクルショップ

  • これって輝石交換の武器はもちろんトレード不可なんだろうなぁ。 -- 2013-06-01 (土) 01:36:11
  • イリティスタあまりすぎ -- 2013-06-01 (土) 01:36:43
    • エクスキューブ→能力追加30%.強化30%.レア250%に交換すれば? -- 2013-06-13 (木) 10:21:41
    • スフィアの入手機会がかなり減ってしまい、高騰してるからありったけ輝石武器をスフィアに交換して儲けるのもありだな。勿論自分で使うのもよし -- 2013-11-20 (水) 12:16:22
  • グラインダー、エクスキューブ、スフィアとかならフォシルヴィクターと交換できましたが… -- 2013-06-02 (日) 20:09:30
  • 今更やけど☆10武器/ユニでグラインダー×30て意味解らんな -- 2013-07-01 (Mon) 13:58:45
    • 交換が追加された当時はかなり意味があったぞ。今はグラばら撒きがあるから意味なくなっちまったが。 -- 2013-07-05 (金) 20:31:17
      • いや当時から割に合わなかったよ。☆10は今より出にくかったし、輝石交換も無かったし。グラインダーは今の10倍ぐらいの価格ではあったけどそれでも精々合計500kぐらい、当時の物価なら何も出来ないに等しい。 -- 2013-07-07 (日) 11:02:17
      • 武器はともかく防具はスロートをグラに替えて相当な金銭効率が出たな。当時は。 -- 2013-10-12 (土) 06:03:11
  • 装着しちゃった星10武器でもパスにかえれるんですかね?まだプレミアムになったことがないのです・・・ -- 2013-07-06 (土) 12:30:51
    • それはできます。しかし、上に書いてある通り輝石交換武器は対象外です。また、交換する際には、①アイテムパックにいれていること(持ち歩いていること)②ロックを外していること③武器パレットから外すこと の3つに注意です。 -- 2013-07-07 (日) 12:35:11
  • ☆10武器防具を買うためだけにプレミアムか公認ネカフェが必要とか強欲すぎだろ
    ただでさえ公式RMTよろしくガチャまであるのに時代の流れが分かってないな -- 2013-08-09 (金) 17:48:22
    • ガチャ物を売買した所でRMは公式が総取りだぜ? 月額課金なゲームとして見たら別に異常な値段では無いし、日本の大抵のネトゲの運営が強欲なのは昔からだろう…。確かに効率重視のこのご時勢、強い武器つまるところ星10武器が運の無い限り実質課金装備ってのは考え物だとも思うけどな、そんなやり方ではたして10年戦えるのかね…って。 -- 2013-08-09 (金) 18:13:17
      • いやいや・・・大半のレアを食うレベルの交換武器が誰でもお手軽に手に入るやろ・・・
        掘る労力も金も払わないけど最強装備を手に入れたいってなら、強欲なのは誰か考え直した方がいいぞ -- 2013-08-10 (土) 01:09:02
      • まあSHが追加されて☆11が現状の☆10みたいな感じの扱いになってきたら非プレでも解禁されるかもな。随分先の話だけど -- 2013-08-28 (水) 01:35:17
      • ☆10武器買うには☆10武器1個必要なのに何言ってだコイツw -- 2013-09-02 (月) 23:17:08
      • ↑まさかADの交換武器を知らないってことか・・・? -- 2013-09-14 (土) 22:38:54
    • 俺おとといまで無課金だったが、フラメ三種をこもって掘り当てたぞ。しかし撃鉄がついたので迷わず課金してしまったw -- 2013-09-07 (土) 00:26:55
  • ★7武器取り扱い、いつからですか~w 赤とか赤とかあと、アダマンw -- 2013-08-15 (木) 14:37:12
    • どんなゴミでも使い道を見出せるようにするべきだよな。殆どの★7~9武器が1kで投売りされてる状態を見ると本当に虚しくなる。いっそのこと★7~9は種類・オーナー登録問わずフォトンクリスタルと交換できるようにするべきじゃないだろうか。腐るほど量産されてるどんなゴミレアも一定の価値が見出せてN~Hランクの全てのクエの存在意義も上がるはず -- 2013-11-20 (水) 20:18:41
  • 昨日のアプデで新規アイテム追加。「再受注時間リセット」 (効果:全てのクライアントオーダーの再受注時間をリセットし、再受注を可能にする。)ACスクラッチアイテム12個必要。 -- 2013-09-05 (木) 09:06:03
  • 再受注時間リセット検証してみました。チームオーダー、その日のデイリーオーダーはリセットされません。またオーダーリセットされるのは使用したキャラのみです。言うまでもないとは思いますがリセットされるのは繰り返し可能なオーダーのみです。 -- 2013-09-07 (土) 00:15:54
    • 検証サンガツ。これまたスゲーもんが追加されたね、需要あんのか? -- 2013-09-09 (Mon) 16:13:12
      • 根性があればTA超周回 -- 2013-09-10 (火) 01:14:47
      • 採算は取れるのか?大赤字しそうなんだが^^: -- 2013-09-12 (木) 18:04:04
      • 採算取れたらショップのACアイテムがインフレ起こすぞ・・・?
        オーダーなら経験値が重要でしょ。採算とか大赤字は論外だと思ふ。 -- 2013-09-14 (土) 14:28:24
      • フランカとクレシダの納入COを回すぐらいしか使い道ね~だろコレ。全部回しても50万expぐらい?納入素材所持が前提だからソシャゲ課金兵みたいな連中向けかね? -- 2013-09-27 (金) 19:53:04
      • pso2のレベリングはぬるいから、それでもやりたくない金なら有るという人か、新規が追いつきやすくするためでしょう -- 2013-10-03 (木) 12:51:21
      • ぬるいと言っても何キャラ目の何職目ってなってくると流石に~40までのレベリングがだるい ノーマルハードはマルグルの統率がなかなか取れないからな -- 2013-10-07 (月) 04:48:16
  • ★10武器パスはさり気にセコいよな……交換武器ダメとか……課金なのは別に許せると思うがそこはどうにかしてほしい -- 2013-10-06 (日) 13:07:47
    • さくっと出る10レアこんだけあれば十分じゃないか。むしろ交換する石のが勿体無い。 -- 2013-10-12 (土) 06:01:24
    • まあ入手できないだけで、使用は出来る。つまりスペシャルパッケージ買って一か月間でしこしこパスを貯め込んでりゃいい。
      20個ぐらいありゃ充分だろう。DFあるし、緊急に参加しまくれば、運が良ければ30くらいいける。
      あとはのんびりPSO2を楽しめばいい -- 2013-10-28 (月) 19:21:40
    • それより交換パスのとこにACアイコン表示してほしい。お、便利なもんあるじゃん→プレミアム専用かよ(#^ω^)課金は構わないけどなんだか肩すかし喰らったみたいでモヤモヤする。 -- 2013-12-17 (火) 03:41:53
  • カラーチェンジパス交換のラッピースーツは黄色いデフォ名のラッピースーツのみ対象? -- 2013-10-26 (土) 22:38:40
    • ラッピースーツなら種類・カラー問わず全て対象になるはず。当たり前だけどリリーパスーツは対象外 -- 2013-11-20 (水) 12:12:54
      • 現在は「全て対象」ではなくなっておりますので御注意。 -- 2013-12-28 (土) 09:45:42
      • サマーとかラタンなんかの、頭が色の名前じゃないラッピー服は対象外だね。今でもミスる人結構多いみたいね。 -- 2014-01-04 (土) 18:46:29
  • リサイクルショップっていうからには☆7以上の武器とフォトンドロップ交換くらいはほしい・・・ -- 2013-11-27 (水) 22:23:42
    • ホント欲しいよね。それとも運営的には☆9以下はリサイクルもできないほどのゴミなのか? -- 2013-12-17 (火) 03:38:24
    • 要望出してるけど全然通らない。クラフト分解用素材としてちょっとは使えるようになったけど、フォトンドロップにリサイクルくらいできてもいいと思うんだ。 -- 2014-02-03 (月) 02:54:54
    • 属性強化の仕様が変わってからシンセサイザーが足りないので、そろそろ交換品目にシンセサイザー追加して欲しいねぇ。 -- 2013-12-17 (火) 04:11:31
      • グラインダーに比べて全然溜まらないんだよな。専らマイショップで買ってる -- 2013-12-30 (月) 14:57:15
    • ルビアードも交換できるようにしてほしいわ、自力で大成功すんの現状1/20かそれ以下に感じる -- 2014-01-17 (金) 08:47:54
      • サファード欲しいお(´・ω・`)、、、た、か、い、 -- 2014-02-16 (日) 21:26:28
      • こまめに拾った☆7~9の武器を分解してれば知らん間にルビアードが溜まってる -- 2014-02-17 (月) 12:10:38
  • 強化スキップは☆11以上の武器にも使えるんですか? -- 2014-01-01 (水) 03:54:18
    • 使えるよー -- 2014-01-01 (水) 08:38:13
      • ありがとう -- 2014-01-01 (水) 14:13:20
    • レア12や11はキューブ交換出来るのですか? -- 2014-01-08 (水) 19:13:59
      • 出来ないよーw -- 2014-01-16 (木) 13:53:15
    • もう11、12をエクスキューブに代える人も出てきたのか、たまげたなぁ -- 2014-03-14 (金) 02:54:56
  • クラフト関係追加きてました。 ・装備条件緩和+20%:ACスクラッチアイテム ×8個 ・メリット値 +20%:ACスクラッチアイテム ×8個 ・デメリット値-20%:ACスクラッチアイテム ×8個 -- 2014-01-15 (水) 15:00:37
  • 一個一個チマチマ交換すんのメンドクセ~w流石にこのインターフェースは改善を所望するわw -- 2014-01-18 (土) 05:32:15
    • ほんとにね。これ作った奴はアホだと思うw -- 2014-01-21 (火) 04:40:26
      • ありがとうございまスゥーありがとうございまスゥーありがとうございまスゥー…なんだよこれ、せめてアイロニア50個でスティニア10個と交換とかにすべきだろwww -- 2014-01-21 (火) 15:38:00
    • でもカメオ君の声は圧倒的癒し。交換ショップの三人娘は近寄りたくないレベル -- 2014-01-23 (木) 00:22:42
      • あの三人娘はもうちょい離れろと言いたい エクス交換したいのにいっぱい持ってきてくれたぁ?とか何の用?とか言われてお前じゃねぇしって事がよくある -- 2014-01-23 (木) 15:18:39
    • 本当マジで面倒くさい超面倒くさい。要望送ってきた。 -- 2014-01-25 (土) 23:46:00
    • スフィア交換のとこのやり方でいいのに -- 2014-02-03 (月) 00:17:10
      • だよな。人生で一番カメオに感謝されてる気がするわ。ちなみに分解もまとめてできんかのう・・・レアとりあえず倉庫にってやってたら後からやると何十分もかかってメンドイ -- 2014-02-08 (土) 16:12:27
    • 運営は自社のゲームしたことないから何も知らないのです -- 2014-02-10 (月) 20:25:25
    • 独立設定のホールド連射できるコントローラで頑張ってるが・・・カメオ可哀相w -- 2014-03-11 (火) 03:20:13
    • 延々とありがとうございますって言われてると素晴らしくいい気分になる -- 2014-03-15 (土) 18:23:45
  • 再受注時間リセットではチームオーダーはリセット出来ませんでした。チームオーダーを受ける画面で「クライアントオーダー詳細」って書いてあるのに・・・ -- 2014-02-09 (日) 19:42:04
    • 追記しました。 -- 2014-03-10 (月) 07:37:08
  • カラーチェンジパスの必要アイテムのラッピースーツって、ラブ・ラッピースーツはダメなんですね。せっかくコスの色変えられると思ったのに・・・。 -- 2014-02-16 (日) 19:35:28
    • ラブ売れば素が五個買えるのに交換しようとするアホはいない -- 2014-02-16 (日) 21:16:26
  • 星11の取引が始まったら、星10の取引が非課金でもできるようになるかねぇ -- 2014-03-04 (火) 09:23:15
    • まだ当分は☆10武器防具が主力だろうからならないと思うよ  -- 2014-03-05 (水) 11:40:26
      • ☆11が拾えないからチケット作れない(´・ω・`)☆10チケット10枚を☆11チケットに交換できたら良いのに・・・☆10がゴミになりつつある。 -- 2014-03-16 (日) 06:10:27
      • キューブにもならない下手な☆11より何でもいいから☆10出るほうが嬉しいかな・・ -- 2014-03-16 (日) 08:44:01
      • いずれキューブ2~3個に交換来るだろう・・・取引が始まっているのにメセタが有っても☆11が買えない現状をどうにかして欲しい。 -- 2014-03-17 (月) 06:33:34
  • 各テクカスリセットやビルダー3が追加されてますね -- 2014-03-07 (金) 05:32:59
    • 追加しました。 -- 2014-03-10 (月) 07:37:21
  • フォトンスフィアとグラインダー30がユニット4つで交換できるんだけど前から? -- 2014-03-14 (金) 02:41:12
    • 2013年3月27日アップデートの際に交換可能になりました -- 2014-03-14 (金) 03:25:34
      • 今回の報酬期間で必要数20%減少してるので、本来は5つの所4つになってるって話じゃないです?まぁ木主がどういう考えかは木主しかわからないですが… -- 2014-03-14 (金) 19:29:20
    • 20%オフだから4つなのか、減っててなんでだろって思ってたわ -- 2014-03-16 (日) 08:39:50
  • バイオ武器を☆11取引チケットと交換することが可能なことを確認。ロックしてないとこえーな -- 2014-03-17 (月) 11:38:29
    • これは修正済み -- 2014-04-04 (金) 16:59:50
  • カラーチェンジパスがトレード可能になったら、需要が有るのだろうか?。・・・・無いか。 -- 偽ラッピー 2014-03-23 (日) 05:06:51
  • ほとんどがゴミと化して売るにも売れない支援デバイスも何かリサイクル出来るようにして欲しいね。 -- 2014-03-30 (日) 12:37:03
  • アイロニア50個でルビアード1個と交換できるようにしてほしい・・・ -- 2014-04-04 (金) 02:10:55
  • 上でも出てるがクラフト素材の交換が面倒だね。 運営はこれを改善する気が無いなら生放送でアイロ6種×999交換でもやってみりゃいいんだ。 -- 2014-04-06 (日) 23:24:31
    • 交換比率は5個固定なんだからわざわざ素材数を入力させるインターフェースにした意味が分からん。交換品の数を入力させる方法に変えりゃいいのに。 -- 2014-04-27 (日) 07:28:11
      • それでも20個一気に交換できるようになっただけまだまし・・・・ -- 2014-04-28 (月) 12:01:07
      • 「"特定の"クラフト素材5個」みたいなものと、「"任意の"スクラッチ品8個」みたいな品物が混在している以上、リサイクルショップの「全品共通の仕様」としては仕方ないと思うよ。……もちろん、面倒くさいのは同意だけどね。 -- 2014-04-28 (月) 16:53:28
  • なんで、”特定”の物と”任意”の物が共通仕様として仕方がないんだ?仕様変えてくるのが普通。 -- 2014-04-29 (火) 13:21:53
  • 初歩的な疑問ですいませんが、誰か教えてください。「対象のACスクラッチアイテム×○○個」ってありますが、対象アイテムってどこかにリストアップされてるんですか? -- 2014-05-04 (日) 18:09:01
    • 過去に一度でもACスクラッチに出たものなら何でもおkだったはず。ただし対象のラッピースーツの方は一部のラッピースーツ系は無理だったので例外はあるかも -- 2014-05-09 (金) 00:57:21
      • ラッピースーツは公式サイトのリサイクルショップの説明の所に、対象のものが全部明記されてるよ。 -- 2014-05-10 (土) 15:19:14
  • 知らないうちに、クラフト素材がまとめて20個交換出来る様になっててワロタw -- 2014-05-08 (木) 12:10:57
    • え、マジ?・・・ -- 2014-05-22 (木) 09:02:15
  • シンセスタ交換武器って取引パスにもキューブにもならないのか、武器自体他の☆11より弱いし数だけばらまいても何の役にも立たんぞこれ -- 2014-05-14 (水) 00:29:47
    • ★11の属性上げには使えるんじゃない? -- 2014-05-14 (水) 00:38:03
    • 全職ってだけでもある程度の利用価値はあるし、交換武器はそもそも救済措置ですぜ。多少数字が低くても見た目で欲しい人もいると思いますわ -- 2014-05-20 (火) 02:10:52
      • 現実は強化のせいで全然救済にならないのよね -- 2014-07-04 (金) 12:31:07
  • カンストマグの餌か捨てるかしかない、大成功しなかったテクカスタムディスクを法撃フラグメントにリサイクルさせろよ。1個でいいから…… -- 2014-05-14 (水) 02:20:43
  • ACスクラッチアイテムって追加アクセとかはだめなんですね・・・ -- 2014-05-22 (木) 06:42:29
  • 10武器はスフィアかキューブどっちに交換した方がいいですか? -- 2014-05-22 (木) 16:30:43
    • ☆10武器ならキューブに交換したほうがいいと思います。スフィアは☆10ユニット×5個で交換できますからね。 -- 2014-05-23 (金) 15:28:51
  • 非プレミアも交換レート5倍くらいでいいから、レア10購入パス交換できないかなあ まあ武器買えないやつはクラフトで追いつけってことなんだろうけどさ -- 2014-05-17 (土) 12:26:41
    • そんなの一旦実装したら今度は非プレミア民の乞食がレート緩和しろって言い出すよ -- 2014-05-17 (土) 18:04:32
      • 確かにそうだな・・・ 基本無料とはいえオンラインゲームなんだから、そこはしっかりけじめをつけとかないと駄目だね -- 2014-05-17 (土) 18:11:45
    • 無課金でやってる身としてはマイショップ出店を完全プレミアム限定にして、レア購入の方は制限付きでいいから無課金でもできるといいなとは思う。ショップ無しでレア度の高い装備をフル強化する為の資金を稼ぐのだって十分辛いから悪くないと思うんだけど。どうせ都会ならネカフェ行けばチケット交換できちゃうんだし。だったら持続的な利用をしたい売りの方を制限すればいいのになと -- 2014-06-05 (木) 04:31:00
      • 無課金者の中にはレア掘りを楽しんでやってる人もいるから厳しいな。それに出店を完全プレミアム限定にされるのは困る。時々3日出店して倉庫の肥やしを一気に放出するだけでも、結果的には常時出店してる人と大して変わらないくらいの収益出る訳だし… -- 2014-06-21 (土) 20:50:48
      • 困る人がいるから課金させる意味があるんじゃないの? 出品も交換もネカフェ行けばできるんだし、小木主がいってるのは売る側を限定するほうが自然だということでしょ。無課金に売らせても課金側に利益がない(供給が増えれば価格は下がる)けど、無課金に買わせるのは課金側に利益がある(需要が増えれば価格は上がる)じゃん。運営が優先すべきは課金側に多少有利な調整じゃね? -- 2014-09-02 (火) 18:29:57
  • シルバ系の追加を確認。 -- 2014-06-11 (水) 18:35:29
  • 今更な質問で申し訳ありませんが、どうか回答お願いします。
    ★10ユニット交換パスは、エクスキューブ×4の★10ユニでも交換できますか?
    それと、★10ユニット”交換”パスじゃなくて”購入”パスでは無いのですか? -- 2014-07-02 (水) 12:24:18
    • 申し訳ありません、自己解決しました。 -- 2014-07-02 (水) 12:55:31
    • 気づいたから直しておいたよ -- 2014-07-11 (金) 23:20:01
  • クラフト素材交換ショップにシルバ系が追加されてました。スティ~を10個で1個と交換です。 -- 2014-07-16 (水) 17:43:23
    • それけっこう前からじゃない? -- 2014-07-16 (水) 17:45:11
      • そうなんですか? 上の一覧に載ってなかったので新しく追加されたものなのかと思ってました。申し訳ありません。 -- 2014-07-16 (水) 17:48:07
      • ちょっと気になって指摘しただけなんであまり気にしないでください。 報告感謝です -- 2014-07-16 (水) 17:50:46
    • 7月16日の追加はクラフト時限ビルダー系のようですね。 -- 2014-07-21 (月) 16:04:26
  • はよレア11のリサイクル実装してくれ -- 2014-05-11 (日) 12:36:45
    • 潔く分解するがいい -- 2014-07-26 (土) 16:06:09
  • ACスクラッチアイテム30個くらいで最新のスクラッチのアクセサリーとかロビアク一個と交換したい…ハズレが多くてつらい… -- 2014-08-03 (日) 19:45:01
    • 3mで10mとかのアクセ交換できるようにすんの~? -- 2014-09-03 (水) 21:04:08
      • そこでメセタに換算するのは筋違いだな。 -- 2014-10-06 (月) 22:33:48
  • シンセサイザーも交換で入手したい -- 2014-08-11 (月) 12:08:22
  • 11武器ってクラフトしても11購入チケに交換できますか?もしどこかに載ってたらすみません どなたか教えて下さいませ -- 2014-08-26 (火) 19:31:50
    • 10武器がクラフトしてても交換できるから、11も出来ると思われ。 -- 2014-08-26 (火) 19:43:05
      • 確認のためにクラフトして持って行ったらちゃんと交換出来ましたよ。 -- 2014-08-26 (火) 19:55:22
      • わざわざ確認までして頂きありがとうございます!これで安心してクラフトできます -- 2014-08-26 (火) 20:41:15
  • たぶんEp3アプデで追加されたのかな? 「PAフラグメント50個→他の種類のPAフラグメント10個」って交換が増えてました。打50→法10とかが出来るからだいぶ入手方法が緩和された。 -- 2014-08-28 (木) 14:55:27
  • EP3開始直後に速攻で約2000個のフラグメントを法撃に換えてしまった・・・以前にもリサイクル割引があったのに今回くるかも、と想定できなかった自分が憎いわ・・・ -- 2014-09-03 (水) 19:22:29
    • 安心したまえ リサイクルショップが割引であってフラグメント交換はデフォだ  -- 2014-09-03 (水) 20:50:37
      • 木主です、先ほど確認しました、安心できましたが残念でもあるような・・・ -- 2014-09-03 (水) 21:21:37
  • 8月27日のアプデでマグの形態変更パスが8→3になったので修正しておきます -- 2014-09-03 (水) 21:22:01
  • クラフト交換のシルバ系を追加。画像はお任せします。 -- 初編集者 2014-09-15 (月) 17:05:37
    • 追加ありがとうございます~!ここのページ更新してくれる人少なくて;; -- 2014-10-03 (金) 18:40:17
  • マグ形態変更パスを売ろうとしたら表示されなかったのでトレード不可だと思われますが、勘違いかもしれないので、誰か確認お願いします -- 2014-09-24 (水) 18:17:33
    • なんたらパス系はどれも取引不可じゃないですか? -- 2014-10-03 (金) 18:38:22
  • 説明文が空欄だったところ全てに説明文を追加しCC交換チケットの欄も追加しました。 -- 2014-10-03 (金) 19:21:05
  • ノーマルな黄色いラッピースーツはカラチェン交換出来ないのか・・・ -- 2014-10-06 (月) 22:35:24
    • 元からラッピースーツで交換可能だったし、今確認したけどリストにラッピースーツ出るよ? -- 2014-10-06 (月) 23:30:11
    • もう解決してるかもしれないけど、アイテムロックかけてないかな? -- 2014-11-20 (木) 07:14:23
  • 認識されてた対象アイテムが認識されなくなった なんでだ -- 2014-10-11 (土) 20:38:06
    • 自己解決 -- 2014-10-11 (土) 21:34:58
  • 武器購入パス(★10)を課金をしなくても使えるようにして欲しい。もしくは、ゲーム内のセメタで買えるようにして欲しい。(初心者や無課金でやりたい人が苦しいからです) -- 2014-11-12 (水) 05:36:45
    • ☆10が必要になる頃は初心者でもないし無課金でどこまでもできるようにするのもちょっと… -- 2014-11-12 (水) 05:49:47
    • 流石にそこまですると課金する意味が結構無くなるかと・・・ -- 2014-11-13 (木) 23:57:00
    • 無課金は自分で拾った武器で頑張るという楽しみをしたいから無課金なんじゃなかったのか? それが面倒だと感じたらもう課金時だよ。 -- 2014-11-18 (火) 23:10:59
    • 気持ちはわかるがな・・・・。出やすくなったとはいえそうそう出るもんでもないし、課金限定とかいって渋る必要はないとは思う。第一、手に入れたところでスタートラインに立てるかと言われたら正直NOだしな・・・(強化という果てしない苦行がある)。少しでも近づかせるためには十二分にありじゃないか? 営利企業だからって逃げはNGで(汚すぎる。稼ぎたいならもっといい方法があるだろ?) -- 2014-11-21 (金) 15:28:12
      • いくらなんでも我儘が過ぎように見えるがね。いや課金すりゃ解決だしネカフェ行って交換だけしても良い。第一ジグ武器が実装された今となって初心者はそれ目指せば良い、正直初心者無課金共に不要。ただ課金してるやつを無意味に虐めるだけよ -- 2014-11-21 (金) 17:20:48
      • ☆10がスタートラインとかいつの時代だよ。クラフト強化きたんだから単純に強くなるだけならそっちでもいいわけで。課金オプションをわざわざ解放する必要性はない。あと、オプションで儲けて何が悪いのかも理解に苦しむ。慈善事業じゃないんだからなんでもタダでやらせろはもはやクレーマー -- 2014-11-30 (日) 12:28:06
    • なぜ無課金者と課金者を近づける必要性があるのかと…お金を払わずに文句だけ言う客に、お金をきちんと払ってる客と同じ対応しないといけないとか意味不 -- 2014-11-21 (金) 17:30:49
      • あんまり格差があると基本無料(笑)になりかねないから多少は縮めて良い、ただ木主が言ってる事は誰も得しないから無意味 -- 2014-11-21 (金) 17:48:38
    • セメタとか言ってる時点でエアプ勢だろww -- 2014-11-23 (日) 02:05:46
    • レア11武器5個とレア10交換パス1個ぐらいなら無課金でも良いんじゃないかなとは思う。今の交換レートを無課金にも適用しろって言うなら我儘だけど -- 2014-11-24 (月) 19:08:18
    • お金の流れを良くする意味は確実にあると思う -- 2014-11-24 (月) 19:19:34
    • 気持ちはわかる気がするよ、特に10や11の武器が沢山ばら撒かれるようになってから、無課金の倉庫の圧迫感がひどい。処分したら次は手にはいらないかもと思って、どんどん倉庫が圧迫される。 -- 2014-12-02 (火) 21:14:57
    • esやればプレ1日券売ってるんだから交換したい時だけ使えるだろ -- 2014-12-08 (月) 06:18:05
  • ゴート系の交換重すぎる… -- 2014-11-19 (水) 20:04:30
  • アークスバッヂもリサイクルで手に入る用になりましたね。 -- 2014-11-20 (木) 00:21:58
    • マイショップ出店3日x1 or マイルーム3日x5 で アークスバッヂ青x1 -- 2014-11-20 (木) 07:55:13
      • 常時プレミアムだとこれ倉庫でダブつくだけだったからありがたい -- 2014-11-20 (木) 08:18:49
      • プレミアムだと意味が無いそれらをリサイクルか何かに利用できるようにして欲しいってこの前のアンケートに書いたのが採用されたのかしら。なんにせよ使い道できてよかった。 -- 2014-11-21 (金) 17:23:57
  • ☆11のリサイクルこなかったか… 倉庫でダブついてるんだけど分解するしかないか。 -- 2014-11-20 (木) 15:40:37
    • 分解すればジグオーダーに必要なシルバ○○が手に入るから交換より楽 -- 2014-11-28 (金) 01:30:22
  • ジグのCO報酬でもらえる武器はプレミアム期間中ならチケット化できますか?(COがまだ出ていなくて自分で確認できないので) -- 2014-11-22 (土) 07:31:32
    • できない -- 2014-11-22 (土) 13:13:19
  • クラフト素材交換ショップの表にゴード系、ルームグッズ(ビルダー4系、時限系)を追加しました。 -- 2014-11-22 (土) 20:33:38
  • 一番上の「レアリティ10(★10)武器・ユニット 入手方法 VH以上エネミードロップ 輝石交換 レアリティ11(★11)武器 入手方法 ADSHエネミードロップ」は要らなくないですか?実際この入手方法に限られてるわけじゃないですよね? -- 2014-11-24 (月) 20:06:28
  • クラフト時限スメイカー3 -- 2014-11-26 (水) 13:14:25
  • クラフト時限スメイカー3 -- 2014-11-28 (金) 19:32:12
    • 編集してみたー -- 2014-11-29 (土) 02:35:51
  • ジグのオーダーは再受注時間リセット適用されるかな? -- 2014-12-03 (水) 11:24:17
    • されるよ -- 2014-12-07 (日) 01:10:21
  • ☆11交換先キターと思いきや 武器1個でキューブ1個、ユニット5個でスフィア1個ってなんで☆10と同じレートなんや -- 2014-12-10 (水) 20:29:55
    • まさか☆10のキューブ交換を無しにして☆11のみキューブ交換とか・・・ないよな -- 2014-12-10 (水) 23:15:39
    • これどこ情報? -- 2014-12-11 (木) 00:15:48
      • 公式HPのアップデートの調整内容のとこにあるよー -- 2014-12-11 (木) 15:25:06
      • 見つからない -- 2014-12-12 (金) 15:12:22
    • レートがおかしいよなぁ。いちおう星は一つ分は高いんだからせめて2つにしてほしかった -- 2014-12-11 (木) 03:58:26
      • 嘆くばかりでは変わらないし改善要望早めに出しとこ -- 2014-12-11 (木) 17:16:22
    • ★10~★12は最終的に★7~★9みたいにひとくくりにされるってことだろう -- 2014-12-11 (木) 04:02:17
    • 今となっては☆11も腐るほど出るしな -- 2014-12-11 (木) 16:28:52
    • 武器1個でキューブ2個はやりすぎだと思うけど、武器2個でキューブ3個くらいにはして欲しかったな -- 2014-12-13 (土) 07:44:53
      • 武器1個でスフィア2個が良かった -- 2014-12-13 (土) 17:23:35
      • 武器2個でキューブ3個は妥当だね。 ってかユニットは武器ほど出てないんだから☆10武器と同じレートで良いだろうに。 -- 2014-12-14 (日) 04:30:46
    • ☆11もいずれゴミみたいにばら撒かれるだろうからレートが☆10と同じなのは仕方がないと思う。 -- 2014-12-15 (月) 12:32:48
  • 今日気づいたんだけど、☆10武器→キューブ10個のリサイクルも追加されたんだね これでリサイクルの手間が減ったな -- 2014-12-18 (木) 09:31:12
    • ☆10武器10個→キューブ10個な -- 2014-12-18 (木) 15:15:27
  • ゴード1個がアイロ500個か。日ごろからちゃんと貯めておかないと特殊クラフトなんて無理だな。 -- 2014-12-23 (火) 17:31:23
    • 防具1つを分解で最低アイロ4個だから、防具125個分だね。防具1つが1050メセタで買えるとしても、それの分解だけでたどり着こうとしたらゴート一つはだいたい131250メセタくらいかな? -- 2014-12-31 (水) 20:56:06
      • 書いた後に自分でためしたら、分解でアイロ系9個の防具もけっこうあったのね 1050メセタの防具ひとつ分解で9個だとすると、アイロ系500個までに防具56回の分解で58800メセタだね -- 2015-01-01 (木) 11:48:30
  • クラフトエクスメイカー4、クラフトテックメイカー4、クラフト時限メイカー4の追加を誰か頼む。それにしてもなんでビルダーは載ってるのにメイカーは載ってないんだ……。 -- 2015-01-01 (木) 17:32:06
    • さっき交換所にあるのを見て初めて気がついたんだぜ。追加したけど間違いあったら指摘して欲しい。 -- 2015-01-04 (日) 20:41:40
  • いつの間にか☆11ユニットx5でスフィア1個と交換可能になってるのね。☆11武器と違ってそんなほいほい出るドロップ率じゃないんだが。これこそ防具1個と交換可能にしてくれれば…。ディアボ防具?なんのこったよ?(すっとぼけ) -- 2015-01-04 (日) 15:12:55
    • 11防具はスフィアに交換するより分解してシルバ素材にした方がもうかる。 -- 2015-02-04 (水) 17:02:00
  • マイショップ出店がなぜかトレードできないんだが・・・ -- 2015-01-10 (土) 01:02:10
    • マイルーム交換の方選択してない? -- 2015-01-10 (土) 18:23:50
    • マイショップ券と交換とか・・・勿体ない -- 2015-01-14 (水) 15:17:54
      • プレミアムの人はそう思わないだろうね -- 2015-01-15 (木) 04:58:19
      • ダレてくるとプレミアムには入りたくないけど辞めないって状況あるから、そんな時は両方の券あると便利よ。  -- 2015-01-18 (日) 12:05:18
  • 「進化デバイス/タマヒメ」追加。 -- 2015-01-15 (木) 13:41:44
    • タマヒメ、エネルギー0になるとPC側に向かって腕振って餌催促するような動きになるね。紹介ムービーで流れてたホホホッみたいな仕草はどうしたらなるのか分からない -- 2015-01-16 (金) 17:56:45
  • ☆10武器10個でキューブ10個ってのも20%引きしてくんねーかな(無理 -- 2015-01-15 (木) 21:16:46
    • それに限り適用されないみたい。公式(ここの赤字)に追記されてる。 -- 2015-01-22 (木) 18:30:10
  • 次の20%引きが来たら思い切ってゴードに一気に交換しちゃったほうがいいのかしら。さらに上のゴード○個が来る事はあってもシルバから交換する新しいのとか来ないよな・・・? -- 2015-02-02 (月) 09:56:26
    • リサイクルショップとクラフト素材交換ショップは別物だからそもそも20%軽減はない -- 2015-02-03 (火) 12:12:01
  • esの情報がないな、他サイト? -- 2015-04-15 (水) 03:33:44
    • ggrks -- 2015-04-23 (木) 14:41:19
      • これがツンデレか…… -- 2015-04-26 (日) 23:54:24
      • ツンデレてる... -- 2015-07-07 (火) 17:48:25
  • 「クラフト素材交換ショップ」って名称、ゲーム内では「クラフト関連ショップ」となっているな。もとから「クラフト関連ショップ」だったのか、どこかの時点で「クラフト関連ショップ」に変更されたのか分からない。 -- 2015-04-25 (土) 03:33:38
  • クラフト分解を1個から10個まで任意の数で実行できるなら交換もそういう風にできないんだろうか。☆10武器9個とかめんどくさいん -- 2015-05-02 (土) 00:16:50
  • グラインダーをラムダグラインダーに交換できたりしないんでしょうか?グラインダー余りまくってじゃま… -- 2015-06-03 (水) 14:11:18
  • ☆11武器交換ってプレミアム期間中限定らしいんだが? -- 2015-06-12 (金) 22:30:25
    • 編集履歴見るに昔は★10武器購入パスの直下に★11武器購入パスがあったが、誰かが★11とエクスキューブの交換を追加した時に★11武器購入パスの備考をすぐ上の繰り返し(~)のままで修正してなかったみたいやな -- 2015-06-24 (水) 11:06:27
      • てな訳で繰り返し記号から変えておいた -- 2015-06-24 (水) 11:08:20
  • 交換で手に入る物はチケに出来ないから、☆11防具って5種類しかない・・・・・・w -- 2015-06-23 (火) 15:32:26
  • リサイクルバッヂのせいかAC商品の平均最低額が上がったな -- 2015-06-29 (月) 15:10:28
  • リサイクルショップメニューから開けるようになったのは良いけどどうせならクラフト関連ショップもメニューで開けるようにしてくれればいいのに。メニューじゃなくてもせめてマイルームで開けるようにしてくれよ… -- 2015-07-05 (日) 13:55:28
  • EXユニットの☆11ユニット交換チケット変換確認 ジグユニは無理 -- 2015-07-08 (水) 16:24:16
    • 素ドロする可能性のある武器・ユニットはチケット変換できるってことかな? -- 2015-07-08 (水) 16:46:14
      • ということは、ライブ武器・ジグユニット・バッヂユニットは変換不可能で、マガツ武器・EXユニットは変換可能になるのかな? -- 2015-07-08 (水) 16:50:15
  • マガツ武器★12武器交換チケット確認しました。 -- 2015-07-08 (水) 17:10:58
  • マガツ武器の交換品もチケット化できた -- 2015-07-08 (水) 17:56:48
    • すまん確認が遅れて被った -- 2015-07-08 (水) 17:57:24
    • 拾った現物だけじゃなくて交換して貰った禍武器でもいいのか?ひええ -- 2015-07-10 (金) 13:39:03
  • すまん☆11ユニット購入パスに※証・バッヂ交換品を除くって書いてあるがesのリサイクルショップ品は交換可能か不可能かどっちですかね? -- 2015-07-09 (木) 22:34:54
    • ちょっと違うかもしれんが、イデアルも交換不可っぽいから、付け加えてくれると助かる。 -- 2016-01-19 (火) 19:03:22
      • って実際に試してみたら出来たわ・・・うわーお -- 2016-01-19 (火) 19:04:42
  • 購入時にバインドされるって事は1本目の自力で拾った☆12を購入した☆12で属性強化したものなら中古出品可能ってことであってる? -- 2015-07-10 (金) 20:54:43
    • 合ってる。 -- 2015-07-24 (金) 23:22:24
  • 再受注時間リセットってけっこうお得だよな。間接的にラムグラ買えるようなもんだし。バッヂ12個買っても3~4mくらいだし無課金でも1週間に1つ買えそう -- 2015-07-18 (土) 04:54:35
  • 武器チケット、期間限定でもいいから非プレミアムでも交換可能とかしてくれないかなー。 -- 2015-07-18 (土) 13:29:18
    • それはさすがに厳しいんじゃないかな。まぁプレミアム買わないんだったらネカフェいげばいいし、俺はそうしてる。 -- 2015-07-19 (日) 00:01:41
  • ACスクラッチアイテムって、もしかして投げ売りされてるコスチュームでもいける? -- 2015-07-20 (月) 20:29:50
    • 過去ACスクラッチで出た衣服なら全部いけるよ。初期装備の服とかの例外は除く。投げ売りというより、リサイクルバッヂと等価くらいまで下げてるだけ。AC服の最安値=リサイクルバッヂの値段だと思う(個人的には今やってるACスクラッチ品以外をバッヂと同じような値段で置くならバッヂに交換してから置いた方が買い手に検索されやすいと思うけども) -- 2015-07-24 (金) 23:21:04
  • 服がACスクラッチ品なのか違うのか解らない…ACスクラッチアイテムと入れたら検索できるようにして欲しいな -- 2015-08-05 (水) 08:13:21
    • 前回のアプデから色で分かるようになったから対象外品の名前覚えなくてよくなったな -- 2015-08-28 (金) 14:46:57
  • カラーチェンジパス売れるの? 邪魔だからいらないんだけど -- 2015-08-21 (金) 05:27:36
    • 売れないっけ? -- 2015-09-12 (土) 21:25:55
    • おう課金してキャスト作るんだよ、あくしろよ -- 2015-12-03 (木) 17:54:46
  • 20%オフってまたやらないの?超嬉しかったんだけどアレ -- 2015-09-22 (火) 11:47:42
  • クラフト素材交換ってなんで999個の一括交換が出来ないんだ?スティ系以上の交換って4回交換して端数199個とか非効率すぎる。どんなヘボプログラマ使ってんだよ… -- 2015-12-08 (火) 02:45:24
    • 変数使うより固定値のほうが動作軽くなるからじゃね?まぁ999個一括交換で数個おまけ付きますよ、みたいなのあっても良いとは思うけど -- 2015-12-20 (日) 22:30:16
    • 1個→複数への交換は重複してできるけど複数→1個と複数→複数は1回ずつしかできねーのなw -- 2016-02-12 (金) 10:33:50
  • カラーチェンジパス高いよなぁ…キャストで色変えする度にメッチャ金飛ぶやんけ。エステパス配布されるようになったし、こっちもたまーに来ないかなぁ。 -- 2016-01-10 (日) 00:48:54
    • 色ラッピースーツが全くといっていいほど配布されなくなったせいで余計に高くなったよな、ラタンとかリサイクルに使えないし -- 2016-01-24 (日) 02:50:17
    • 最後のカラチェン変更可スーツ配布されたのっていつだったっけ・・・? -- 2016-01-25 (月) 22:21:21
    • そもそもAC品14個とかいうぶっ飛んだレートじゃなけりゃいいんだがなぁ… -- 2016-02-06 (土) 20:24:26
    • 前回と今回でセント、ラブの二種をうっかり買っちまった(カモネギ状態)「対象のラッピースーツ」なんて曖昧な表現何とかしろよってな。オシャレ体験させたいならそのあたりも緩和してほしいね -- 2016-02-10 (水) 19:00:16
    • 具体的な値段は出さないがラッピースーツが高騰してラッピースーツよりACアイテム14個のほうが安くなる時が来るとは… -- 2016-02-26 (金) 00:21:18
    • また今回も変更不可のエグラッピースーツじゃないですかー -- 2016-02-26 (金) 23:34:29
    • レイリングのせいで余計に需要が増してるっていう 運営って頭悪すぎない・・・? -- 2016-03-05 (土) 03:23:12
  • エクスキューブ交換ってなぜ一括で交換できるようにしないんだろ。武器1個でキューブ1個なんだからわざわざ1個ずつとか、ましてや10個ずつとかにしなくてよくね? -- 2016-01-31 (日) 22:31:46
    • 「うっかり欲しかった武器交換しちまったああ」ってならないようにするためだったのかな? でも今の環境だと一括あってもいいような -- 2016-02-14 (日) 23:22:57
  • 武器ってエクスキューブとフォトンスフィア、どっちに交換してる? -- 2016-02-29 (月) 21:27:08
    • 基本エクスで金欠の時は半々 -- 2016-03-03 (木) 18:05:34
  • エッグやらキャンディー類やら、リサイクルできるようにしてくれい。。。。 -- 2016-03-04 (金) 23:36:44
  • 1年と半年ぶりにやったらゴミスク品のレートが倍(150k→300k)なってたんだけどもうすぐはじまる20%OFFのせいじゃないよね? -- 2016-03-07 (月) 00:48:28
    • 俺にわかることは相場の話はNGということだけだ… -- 2016-03-07 (月) 01:31:29
  • キューブ交換の新仕様がゴミすぎると思うのは私だけかな?これみんな便利になったと思う? -- 2016-03-09 (水) 20:43:04
    • 同じくゴミだと思う。なんで事前にこっちが交換する個数を指定しなきゃならんのか。その場で選んだ武器の数だけキューブに変換すればええだけだろうに・・・。この仕様は予想の斜め下だったわ。 -- 2016-03-09 (水) 20:53:17
    • しかも未だに10個交換ある、バッグに一個の場合でも個数確認ダイアログ出現というね。ゴミ。 -- 2016-03-09 (水) 21:06:13
      • それ実は10個*任意の数個交換なんだぜ -- 2016-03-10 (木) 00:20:03
    • 正直PVの映像を見た時から嫌な予感がしてたけどみごとに的中した…(個数を選ぶ画面が出ていたから) -- 2016-03-09 (水) 21:10:53
    • 先に数えて個数設定入力とか2度手間すぎるし、今回ので逆にリサイクルするのにボタン押す回数増えて手間増えてるし、なんでこんな馬鹿げてる変更企画が通ったのか不思議 -- 2016-03-09 (水) 22:16:03
    • 何個あるか分からないのに最初に個数を指定しなきゃならんのがおかしい。真面目に元に戻してほしい。ひと手間が多くなり面倒になった。 -- 2016-03-09 (水) 22:33:32
    • とりあえず個数指定仕様をぶっ込みました程度だし、その上1個でも変数固定ダイヤログを出すぶっ込みクソ仕様 -- 2016-03-10 (木) 00:04:45
    • これ頭おかしいよなホント 10こ交換のも2っしてしまったら20交換になるし 選択したものだけ全部交換でいいのになんでこんなめんどくさいシステムにしたし -- 2016-03-10 (木) 01:42:38
    • 分解と同じ様に選択した物だけ一括キューブ変換してくれりゃいいのにどうしてこうなった…。★10★11も分けておく必要ないし無駄が多すぎる -- 2016-03-10 (木) 03:10:01
    • 手間が増えただけだな…いちいちアイテムパック開いて交換したいアイテム数えて、リサイクルショップ開いて交換数量指定して、交換したいアイテム選んでって、ほんと馬鹿なんじゃねぇかなって思うわ。普通にアイテム指定して、キューブ○○個と交換します。「はい」「いいえ」に出来ないのか? -- 2016-03-10 (木) 08:41:22
    • 料理交換のUIとして設計されてるよこれ。それを他の交換にも適用しちゃってるのが愚の骨頂だけど。 -- 2016-03-10 (木) 09:09:07
    • 以前の仕様のまま、キューブ交換の項目をリサイクルショップ選んだ時に一番上に持ってくるだけで良かった -- 2016-03-10 (木) 09:32:10
    • つーか、みんな分解のシステムと同じようなの期待してたのにな。 なぜ最初からそれをしないかと・・・。 -- 2016-03-10 (木) 09:58:05
    • 独断専行じゃなく会議で通った訳だし続報無いし、今でも運営は改善だと思ってて客も満足してると思ってるかもネ -- 2016-03-10 (木) 14:56:29
      • 裏を返せばそれほどの馬鹿共しかいないってことが明確になった証拠だな。本当に馬鹿でも入れる会社なんじゃね?SEGAは( -- 2016-03-10 (木) 18:20:45
      • というか冗談抜きで馬鹿でも入れる会社だから、あそこ。ググってみりゃわかるさ -- 2016-03-10 (木) 19:35:18
      • 声優に踊ってる場合じゃないといわれる人間が統括し、実際にプレイしたことのない人が企画立案し、とんでもない馬鹿がプログラミングするとこうなるという実例 -- 2016-03-10 (木) 20:54:30
    • 素直に「選んだ個数だけ交換」って仕様にしとけって意見には完全に同意だが、前より悪くなったことはないだろ。半端な個数で交換する時に前みたいに1個×9回とかやるより一回進んでからパッと数えて戻って個数選択して一気に交換の方が早いしストレスも少ないと思うが。 -- 2016-03-10 (木) 18:39:06
      • いいや、前は何も考えずに片手間でも交換できた。今回の変更で何個だろうが”自分の頭でカウントする”という過程ができてしまったのが問題だと思ってる。どんな簡単な算数でも有ると無いとじゃ大違いだよ。 -- 2016-03-10 (木) 20:56:22
      • 一回進んでから数えてる間に9個の交換が余裕で終わる。加えて10個交換にまであのダイアログが出るのは論外。操作の工数がかなり増えてる。 -- 2016-03-10 (木) 20:56:55
      • 999個の束を上位素材に交換するところだけは「わずかに」楽になったと思う。それ以外は逆に手間が増えているな。 -- 2016-03-12 (土) 03:14:33
    • 交換改悪ってこれ多分根本原因は倉庫改悪と同じでデータベース設計に問題があるんだと思う。個々のアイテムにユニークID振ってdupe防止している代わりにカテゴリ判別に使うフィールドが用意されてないか足らないかでシステム的な「まとめて交換」が出来なくなってるんじゃねーかな。たぶん前作PSUが失敗したせいで拡張性考えない小規模設計でコスト抑えてたのが予想外の大ヒットで場当たり対応しているうちに収集つかなくなった感じがする。 -- 2016-03-12 (土) 03:10:50
      • 難しい仕組みはわからないけど、やりたくてもやれないってのは事実かもしれないね。同じように個数を指定する料理の購入の時は、ちゃんと手持ちの材料の上限で止めてくれるようになってるからね。 -- 2016-03-13 (日) 00:40:06
      • できないならできないで、「大量に要望きてるけど設計上難しい」とでも発言してほしいね。それをせずに無理やりやって改悪されるよりかは。 -- 2016-03-13 (日) 12:29:06
    • 主力ゲームでこんな単純な事も出来ないところがSEGAなのかね。フォトンの透明化できませんとかずっと言ってたが、システム上無理=無能しかいない会社のシステム上出来ないって事なんだろう。 -- 2016-03-13 (日) 17:19:16
  • それと元からあったエクスキューブを10個交換出来るやつも個数の指定をしてくるから困る -- 2016-03-09 (水) 22:35:58
    • それね。キューブ10個の方で本人が10個のつもりで個数指定したら100こ交換とか・・・。一度に100や1000個も交換する機会があるか! と。ハンス「流石はSEGA。俺の予想の斜め上をいってくれるぜ!」 -- 2016-03-10 (木) 09:56:24
  • やっぱ運営ってエアプだしテストプレイもしてないんだなーっておもいました -- 2016-03-10 (木) 09:38:27
    • テストプレイどころか同種の別ゲームの研究もやってないだろ -- 2016-03-10 (木) 20:57:55
  • キューブ交換ゴミだろ・・・と思って見にきたら案の定ゴミって言われててワロス -- 2016-03-10 (木) 12:12:41
  • キューブ交換、暫定対処として、アプデ前の1個と10個の交換に戻せ。根本対処として、普通に纏めて交換できるようにしろ!。・・・・と思う。 -- 2016-03-10 (木) 12:24:01
  • ★10と11の分解でエクスキューブでもういいよ。 -- 2016-03-10 (木) 21:06:12
  • 大輝石の武器では★12購入パスには交換できないみたいだけどカガセオの武器は★12購入パスに交換できるのかな? -- 2016-03-11 (金) 12:28:10
  • 実はキューブ交換だけじゃなくて輝石で武器交換するところにもダイアログ出すゴミ仕様ひっついてるね -- 2016-03-11 (金) 21:37:39
    • ジグのラムグラとか、リサイクルショップでもユニット購入パスとかカラーチェンジパスとか、交換系はキューブ以外軒並みこの仕様にされてるよね -- 2016-03-13 (日) 12:32:45
      • ジグに関しては2年経ってボケたから同じこと二回繰り返さなきゃわからんのだろうな。交換するもの一種類しかないのに… -- 2016-03-13 (日) 17:21:50
    • クラフト素材も前の方が良かった。変える必要の無いところを軒並み変えてる。。。。 -- 2016-03-18 (金) 12:43:31
  • 100個以上の★10武器をキューブに変えようと思ったとき、アイテムパックに950個キューブがあると個数指定のところで上限が49個で止まる。一瞬、交換しようと思った★10武器が49個なのかと錯覚した -- 2016-03-15 (火) 02:51:51
  • スタック不可能なアイテム(武器・防具など)と交換するためのUIをスタック可能なアイテムとの交換に無理に流用するからいまいちなんだよなぁ…UIは交換対象品に応じて変えるべきだろう -- 2016-03-15 (火) 07:44:41
  • キューブ交換わけわからんくしてないで、☆13武器交換パス早よ!!! -- 2016-03-15 (火) 11:30:10
  • キューブ交換が望まれる交換方法に変更されるみたいだけど…なんでこんな単純なことが最初から出来ないんだろうな…普通に考えれば分かりそうなもんだろ -- 2016-03-15 (火) 17:50:04
    • この前のアプデでは、これから修正される予定の方法になるとばかり思ってたよね。選択したものを一括で交換、これ以外の方法を採るとは夢にも思わなかった -- 2016-03-15 (火) 19:27:00
  • 実装の問題だろうけど何で最大値を指定することにこだわるのか。選択した個数だけ交換できる機能と、全個数を一括で選択できる機能があればいいよ・・・ -- 2016-03-15 (火) 21:32:09
    • 対応状況リストのこの文言のことだよな。『「所持品リスト」上で選んだ交換素材の個数から、選択した商品の最大入手可能数を自動計算し、入手できるようにします。』好意的にとるなら最大個数以下で好きなだけ指定して交換できる、って仕様にするものだと思いたいけど。。。最大個数でしか交換できません、ってなってたら完全に改悪だよなあ。てか実装直後にユーザから言われて『以下の仕様変更を早期に行う必要があると判断』するっておかしくね?こんなん指摘される前から分かるよなあ、普通。 -- 2016-03-16 (水) 01:42:27
      • 上限設定しておいてその上限ピッタリでしか交換できないって段階で不便だとプレイする以前に気が付くのが普通だわ。運営はユーザーがいつも所持品の数をしっかり数えてから交換してるとでも思ってたのか?エアプとか以前に馬鹿なだけなんだだろうね。 -- 2016-03-16 (水) 07:22:45
      • 一般的な感覚で解釈するなら、『「所持品リスト」上で選んだ交換素材の個数を自動計算し、入手できるようにします。』だと思うけど…もしかして、現状の1個と10個の交換があるけど、10個を選んだ場合、最大は10個だけど、7個とかでも交換出来ますよ的なことを考えてる?はは、そんなまさかwアイテムパックに37個交換対象があったら、☆10、11関係無しに37個一括ドンッ出来るでしょ。出来るんだよね?出来るって言って!! -- 2016-03-16 (水) 08:53:56
      • キューブ1個交換選んでアイテムパックに20個レア10武器があったとき、15個選べばキューブ15個と交換されて武器が5個残るんじゃないの? -- 2016-03-16 (水) 11:27:57
      • ↑のを書いたけど解りにくかったね…言ってることは同じで、37個選択したら37個のキューブと交換できて、37個中、2個武器として残したかったら35個選択して、キューブ35個と交換。に修正される、と信じたい… -- 2016-03-16 (水) 12:02:49
      • 「所持品リスト上で選んだ交換素材の個数」から、「選択した商品の最大入手可能数」を自動計算し、入手できるようにします。 キューブはさておき、例えばユニット5個必要な交換で14個選択した時に2回交換して足りない4個はそのままって仕様もありえそう -- 2016-03-16 (水) 12:14:35
    • この変更はうっかりロックし忘れた強化済み武器も最大値の範囲に入って交換されてしまう可能性があるってこと? -- 2016-03-16 (水) 12:44:15
  • なんかこの交換の個数入れるの慣れてしまったら結構便利なんだが。ちなみに数全く数えてない。 -- 2016-03-19 (土) 11:20:20
    • そりゃぁ慣れればどうとでもなるでしょ。面倒くさいのは間違いなし。 -- 2016-03-19 (土) 12:33:30
    • 交換する時に横のゲージである程度数が分かるようになってきて、今の方がやりやすくなってきた -- 2016-03-21 (月) 12:24:22
    • 武器購入パスとか元々1枚ずつしか交換できないのは便利だった -- 2016-03-23 (水) 22:45:31
  • 個数指定に拘る運営 -- 2016-03-23 (水) 23:17:32
    • 完全に存在意義を消されたのになんでまだあるんだろうね。 -- 2016-03-23 (水) 23:59:57
      • 個数=ループ処理回数。プログラミング経験した人なら解る。→ループ処理x人数=負荷。 -- 2016-03-24 (木) 11:56:36
      • ループを回数指定でやるとかプログラミングスキルどんだけ古いので止まってるんだよ。 -- 2016-03-24 (木) 22:22:26
  • 選択したものを数量関係なしに交換できる。便利になってる -- 2016-03-23 (水) 22:47:24
    • アプデ詳細にもあるけど、ついでに複数選択も出来るようになってる。10個交換は存在意義なくなったね。 こんな便利に出来るんなら先週までのはなんだったんだ… -- 2016-03-23 (水) 22:50:19
      • ホントそれね。寧ろこれが最初からできるなら何故先週までの内容が修正内容としてOKが出たのかが意味不明。あんなの普通に考えたら不便以外の何者でもなかったのに。まあ担当ディレクターがそれを理解していたのならEP2の時にシュンカに倍率4700%とかの調整なんてするわけないから本当に何も考えてないんだろうね -- 2016-03-24 (木) 07:22:13
      • 運)纏めて交換出来るようにって要望聞いてあげたのに・・・文句言うくらいなら一から十まで丁寧に手順書いてくれよ、こちとらゲームやるほど暇人じゃないんだから -- 2016-03-24 (木) 18:19:57
      • ゲームやるほど暇人じゃないって・・・デバッグプレイもしないのかよ・・・ -- 2016-03-24 (木) 21:06:23
    • 一番便利になったのは数量指定じゃなくてボタン押しっぱなしでの選択が有効になった所だな。なんで今まで出来なかったのかマジで理解不能だが。 -- 2016-04-05 (火) 18:59:43
  • エッグのリサイクルがなんかほしいな・・・Suやってないとマジでエッグがゴミでしかない・・・ -- 2016-03-24 (木) 23:17:38
    • フランカ様が見てる -- 2016-03-31 (木) 14:59:18
    • エッグもそうだがロールやパフェもどうにかしてほしいわ。つよがりとかはりきりとかいう粗大ゴミがマジで邪魔。 -- 2016-05-05 (木) 04:39:28
      • どっちも穴埋めとしては優秀だと思うんだが・・・ ブラストメガトンがむしゃら、みがわりロールを完璧に揃えられる根性と剛運があるなら別だが -- 2016-07-10 (日) 21:57:18
  • 今更だけど、そろそろラッピースーツならなんでもカラーチェンジパスにできるようになってくれないかなあ、非課金だと手に入らなさすぎるんだよ -- 2016-04-08 (金) 23:48:43
    • 騎士ラッピーみたいなスクラッチ品のラッピースーツがある以上それをやるなら同時にスクラッチ品での交換も14個→1個にしないといけないからまずやらないだろうな。 -- 2016-05-22 (日) 10:19:25
      • 黄色いラッピースーツの時点ですでにACスク品なんですがそれは -- 2016-07-07 (木) 01:31:49
  • 新世武器用の+7スキップの代わりになる感じのマダカナー -- 2016-05-14 (土) 14:15:22
    • スキップ7とレート同じなら普通にノクス食わせたほうがやすそうだな。上限+1だったらバッヂ暴騰しそうだけど。 -- 2016-05-14 (土) 15:40:58
  • ハローキティの交換コスト凄まじいな…服はともかくアクセはFUN販売でもよかっただろに -- 2016-05-25 (水) 19:04:17
    • 単純に考えて、Tシャツ1着4000円かい。しまむらでコラボTシャツ買ったほうが安いねぇ。 -- 2016-05-25 (水) 20:34:26
  • そろそろ13武器も交換出来るようにしてもいいと思う。例えば13武器1つでラムダ3個的な感じで。 -- 木主 2016-05-27 (金) 12:57:53
  • ハローキティグッズ、並べるならリストの後ろに持ってきて欲しい。キューブとかの並びがズレて邪魔過ぎだわ -- 2016-05-29 (日) 21:55:18
    • 位置もだが交換レート何とかしてくれ買わせる気あんのかと思うぞあれは -- 2016-06-02 (木) 12:00:58
      • F交換しようとして間違えてM交換した時の絶望感半端ないわ、ぼくのことです -- 2016-06-03 (金) 02:46:13
    • 一応目玉商品なんだから上に持ってくるのがとうぜんやろ。買う層限られてるけど -- 2016-06-11 (土) 12:34:17
  • コレクトファイルの副産物に使わない★12が大量生産されて倉庫を圧迫し始めてるんだけど、みなさんどう処理してますか? -- 2016-06-06 (月) 20:16:52
    • ネットカフェにいってリサイクル、もしくはクラフトで分解、そうすれば有効活用できる -- 2016-06-07 (火) 12:08:42
    • 大量に溜まってたの分解したけど、そもそも今後武器クラフト使うのかな… -- 2016-06-08 (水) 13:35:16
    • ☆12を強化して☆13の強化の餌にしてる。ラムグラ使わないからそっちのが得 -- 2016-06-10 (金) 19:22:23
    • 新生☆12なら強化して新生☆13の餌に出来るんだが旧武器の☆12の使いみちがな…リサイクルはよ -- 2016-06-12 (日) 06:56:07
    • 分解って手があったか、ネカフェいってチケットに交換したら50枚ぐらいになってしばらくは困らないわw -- 2016-06-19 (日) 02:42:53
  • 12を分解して高く売れるようなもんあったっけ、早くキューブと交換できるようにしてくれ~ -- 2016-07-01 (金) 14:14:09
    • ノクスに食わせればエンペくらいの経験値 -- 2016-07-06 (水) 19:24:51
      • 経験値の量はな 強化費用高すぎて費用対効果は比べ物にならんぞ -- 2016-07-10 (日) 21:52:58
  • 「リサイクルショップにおいて、利便性向上のために商品リストの表示の順番を変更します。」これで少しはましになるといいのですが。 -- 2016-07-06 (水) 14:28:11
    • 初期カーソル(1ページ目の一番上)からいきなりエクスキューブになってるね すぐ下にスフィアもあるしかなり便利になったんじゃないか -- 2016-07-06 (水) 18:47:21
    • メールで書いて実装されて嬉しかった やっぱり書いてる人多かったのかな -- 2016-07-06 (水) 22:14:17
    • 10個単位も無くなって一気に交換できるようになったのね 便利便利 -- 2016-07-06 (水) 23:26:30
  • キューブ交換で複数選択をPC版キーボードで出来る人いる?Shift押しながらやっても出来ないんだけど -- 2016-07-12 (火) 19:09:40
    • 押しながらじゃなくて、Shift押すだけで選択と非選択のトグル。マウス併用なら、1個目はShift押しながらクリック、2個目以降はShiftのみでどうだろう -- 2016-07-21 (木) 17:19:27
      • 店売りの時や倉庫に送るときShift押しながらマウスカーソル移動で複数選択なんだけどキューブ交換は無理なんだよね ちなみに1個目Shift押しながらクリック→2個目以降Shiftのみでもできなかったorz -- 2016-07-22 (金) 22:01:33
    • Shift押しながら上下キーで出来るよ -- 2016-07-22 (金) 22:09:54
      • 上下キーなのか!ありがとー! -- 2016-07-24 (日) 00:34:09
  • ダークネスルーラー系のリサイクルって期間限定だったのか!? 12月14日までに目当てのものが取れる気がしないぜ・・・・ -- 2016-08-15 (月) 01:44:24
    • ジェムの入手手段も増えてきたし、地道に頑張ろう・・・ -- 2016-08-18 (木) 22:51:32
  • 24日から★10と11のエッグがラムグラにリサイクル出来るようになるわけだけど。なんで★12はリサイクルできなくするのやら。武器やユニもそうだけど★10以上でまとめて欲しい。 -- 2016-08-15 (月) 02:51:55
  • そろそろ(ナベリウスやリリーパ等の)結晶リサイクルほしいな。アイロ系に交換できるとかしてほしいわ~ -- 2016-08-21 (日) 13:55:36
  • ☆10エッグ10個でラムグラ1個 ☆11エッグ10個でラムグラ1個 10個集まるまで処分出来ないなんて冗談じゃないよ -- 2016-08-25 (木) 12:42:58
    • メインサモナーならともかくドロップのエッグ自体にストレス感じてる層もいるのに、それのレアをさらに10個集まるまで倉庫を圧迫させて得られるものがラムグラ1個とか、サモナーをヘイトの捌け口にでもするつもりか? -- 2016-08-25 (木) 13:33:44
      • 木主と子木主の方に同感です。せめて5個ぐらいにしてほしかった。それでも倉庫は圧迫されるけど。。。。 -- 2016-08-26 (金) 14:01:34
      • メインサモナーだけどエッグのラムグラ交換は全く利用してない、というか溜めてたらアイテムパックも倉庫も持たんし10個溜まる毎に交換しに行くのも煩わしい。餌にした方がマシ。 -- 2016-08-26 (金) 14:43:15
      • 複キャラで遊んでるとキャラ倉庫に移動させると手間が掛かかるから共通倉庫を使うんだけど、共通倉庫のほうは200個しか枠がないから結局エッグは全部捨ててる -- 2016-08-31 (水) 08:24:08
    • 星10と星11で項目が分かれているから、実際には最大で18の倉庫枠を圧迫するんだよね。分ける必要ないと思うのだが… -- 2016-08-31 (水) 01:26:51
  • SGリサイクルバッヂの存在意義ェ… -- 2016-08-31 (水) 08:40:18
    • レートがぼったくりで個数だけ見たら重課金ゲーかよと思えてくるな。あとキャンディーリムーバーと強化スキップ→7も正直ぼったくりとしか思えない。 -- 2016-10-08 (土) 09:23:37
      • 強化7はバッヂ20個(200万メセタ程度)で安いだろ -- 2016-11-28 (月) 22:41:26
      • 旧武器☆13を潜在3の+10まで4回ループさせるとなるとそれの4倍だし、リアルマネーで換算したらぼったくりでしょ。今となっちゃ旧☆13なんかにむやみに手を出すのは愚策でしかなくなってしまったが -- 2017-01-04 (水) 09:48:54
      • リサイクルのレートがぼったくりなんて現実に照らして当たり前。リサイクルが効率的手段ならそっちの方がバランス狂ってる。 -- 2017-04-07 (金) 22:57:28
  • SGリサイクルバッジって次のSGスクのリサイクル交換にも使えるかな? -- 2016-12-05 (月) 21:53:56
  • おいおい嘘だろ?金バッヂは過去のも未だに交換できるから安心してたのに何でSGだけ以前の交換できなくするんだよ、せっかく40個集めたのにあんまりじゃねぇか・・・新規も過去の見て欲しくなってSG買ってくれることもあるだろうに何か不都合でもあるのかよ -- 2016-12-23 (金) 01:04:55
  • PAやテクのリセットアイテムは武器種ごとや属性ごとにまとめられなかったのかね。無駄にリストが長くなって邪魔くさいったらありゃしない -- 2016-12-30 (金) 19:10:44
  • 地味に対象のラッピースーツの説明が鬼畜で草も生えない... -- 2017-01-05 (木) 05:47:37
  • もう旧式12は売るしかないのか・・・。 -- 2017-03-23 (木) 18:30:50
    • 3個集めりゃラムグラになるだろ -- 2017-03-23 (木) 18:34:11
      • 3個集めてラムグラにするくらいなら売るわ。邪魔だし。チケットにして保管できるなら別だったかもだけど。同じ理由で☆10以上の卵もNPC売りか捨ててるわ。 -- 2017-04-21 (金) 09:39:59
  • ★10ユニット購入パスと★11ユニット購入パスをまとめてリサイクルできないじゃん。ここの開発はまったく過去から学ばないアホばっかりかよ・・・。 -- 2017-03-18 (土) 11:27:14
    • これには俺も驚いたよ。端数で丁度☆11パスが2、☆10パスが3余っててどーすんべ状態よ…まだパス交換項目が残ってるなら拾ってきて交換も出来たんだがそれもできないしね…いや本当にSEGAはツメが甘い -- きぬし 2017-03-24 (金) 16:36:47
      • おっと失礼。枝主だけど木主じゃない -- 2017-03-24 (金) 16:37:39
  • ふむ。スタージェムのリサイクルは現行のスクラッチ全品と交換できるわけじゃないのね。マトイストレート欲しかったんだがなぁ…回しても出ないし -- 2017-03-24 (金) 16:45:37
  • まだ気が早いけど次のSGリサイクルラインナップに幻創の証入らないかなあ -- 2017-04-07 (金) 22:37:07
  • なんで★12はキューブに交換出来ないんだ -- 2017-04-13 (木) 13:49:43
    • ★12エッグの使い道の無さよ -- 2017-06-17 (土) 17:44:10
  • 強化上限はとりあえず交換させる気のないレートだわな。一番クラスキューブのあるクラスでも3個が限界とか、ホント…。 -- 2017-04-21 (金) 09:36:34
    • とりあえず交換させる気のない× お前が交換する気が無い○ -- 2017-04-21 (金) 09:42:07
      • いや300で+1はきついぞ -- 2018-05-05 (土) 13:33:59
    • 武器制限なし特定クラスキューブ制限なしなら300個はありかな -- 2017-04-23 (日) 11:54:15
    • クラスキューブ300個ってどのくらいで集められると思ってるのかな。社会人なら週に2・3回取れればいい方な気がするけど -- 2017-06-16 (金) 23:54:55
    • キューブ1つ経験値200万×300=6億・・・うーん。 -- 2017-06-17 (土) 00:44:21
    • 丸一年ブランクあるが全種合計なら150はあった 子木2の言う通り組み合わせ制限ナシなら割と行けるかもしれない 一個のクラスで300は流石に飽きる -- 2017-08-02 (水) 00:16:29
    • 何だかんだで気がついたらFoで300集められたんだが、今後のコンテンツ追加で使わないかどうかが怖くて交換迷ってる…普通のキューブ600にするよりかはこっちの方が良いのは確かだが、過去の例とかで残す価値があるかどうか、先人ねのお知恵を拝借したい…。 -- 2017-08-20 (日) 23:22:59
      • オフスみたいな利用先が来たとしても100単位では流石に要求してこないんじゃないかな 現状どうしても上限引き上げたい武器があるってわけじゃないなら温存しておいてもいいと思う -- 2017-08-30 (水) 12:06:43
    • 「ソード上限+1が欲しい場合はHuかHeのキューブが300個必要です!5周年を迎えたPSO2をよろしくお願いします!」っていうこのUIや仕様の融通の利かなさがまさにもうSEGAって感じ。クラスに関係なく好きに選ばせろよ。 -- 2017-11-16 (木) 03:04:48
  • SG交換で過去景品全部なくなっててつらい…レクイエム欲しくてようやっと40個集めたんだけどどうすべこれ…意味なくなったじゃん… -- 2017-06-25 (日) 14:46:08
    • ちゃんと期限を守らないお前が悪い -- 2017-06-25 (日) 17:04:51
  • なんとなくリサイクルショップ眺めてたら、10武器から直接グラインダーにできるのに11武器からはできないとか、12武器パスからグラインダーにはできるけど12武器からはできないとか色々謎な所があったんだがなんなんだこれ… -- 2017-09-26 (火) 19:23:53
  • 新規アークスなんですが武器購入パスとかユニット購入パスってどこで取り扱ってるのかゾ? -- 2017-09-28 (木) 17:53:34
    • (もう)ないです。過去に取引制限されてた☆10~12武器や☆10~11ユニットもほとんどがパスなしで取引解禁されてるから適当な性能で装備しやすいものを選んでどうぞ。 -- 2017-09-28 (木) 18:02:22
      • な~る。てことはリサイクルのアレは本当の意味でリサイクル用ってことなんですね…… -- 2017-09-28 (木) 20:32:15
  • 復帰組の質問。スキルリングってリサイクルできないの? NPC売りかユニットに貼るしかない? あとボーナスキーも消費かNPC売りするだけ? -- 2017-10-11 (水) 17:59:16
    • リングはマイショで売りに出せる。ボーナスは1週間しか期限がないからさっさと使うのがいいよ -- 2017-10-13 (金) 09:07:45
  • 地味にフォトンスフィアの交換レートが10-11ユニを五つから四つに変更されている模様。編集まだされていないようなので一応報告 -- 2017-12-14 (木) 01:51:30
    • 雑談で聞いたのですが報酬期間だからの様ですね。スレ汚し失礼しました。邪魔でしたらコメントアウトしてください -- 木主 2017-12-14 (木) 01:59:29
  • メセタ結晶の交換対象ってなんだ? -- 2017-12-07 (木) 13:45:49
    • esの交換期限切れの物や上質なロウ等、今後?利用できないものが対象のようです。私はこのくらいしか分かりませんでした。。 -- 2017-12-07 (木) 16:04:24
      • その辺のアイテムって売値1つ10メセタじゃなかったっけ?交換レートが25個でメセタ結晶小の売値が250メセタ…何の意味があるんだ? -- 2017-12-08 (金) 09:43:31
      • その意図は髪のみぞ知る -- 2017-12-10 (日) 22:15:43
      • 適当にアイテムを持っていけばいらないアイテムのみリサイクル出来るので選別の手間が省けるくらいしか思いつかなかった -- 2017-12-11 (月) 00:33:24
      • 対象アイテムが24個しかなくてモニョる -- 木主 2017-12-14 (木) 12:34:18
  • 報酬期間で20%OFFはいいけど、交換品が1個だったりするとまったく効果が無いからもらえる品も増量とかもしてほしいな。キューブ1個でグラインダー普段は30個のところを37個に増量とかさ -- 2017-12-14 (木) 12:38:29
  • 強化値上限+1は普通のキューブにしてほしかった…999個でいいから! -- 2018-05-03 (木) 03:00:19
    • 毎週日曜日だけでも良いからEXPブースター300%とか考慮して欲しいですよね。 -- 2018-05-23 (水) 08:08:25
  • ACスクの回数ボーナス品(交換不可)が突然SGリサイクルの対象になっててもにょる。交換不可で死蔵しても仕方ないからと思って使ってしまったのに -- 2018-06-08 (金) 10:38:04
  • キャンディリムーバーがSGで賄えるようになってただでさえもう余り使い道のなかったリサイクルバッジの価値がますます下がった感。もうちょっと価値に見合った交換ラインナップにしてもらえんかね -- 2018-06-20 (水) 07:32:55
    • なぁに…能力保護4枠以下でいずれ分かるさ… -- 2018-12-20 (木) 16:31:35
  • 20%OFFが来たら4枠保護を交換してリターナー付けるんじゃ -- 2018-07-09 (月) 02:56:33
  • カジノコインのレート二度見したわ -- 2018-10-03 (水) 05:30:50
  • ☆13と☆14のエクスキューブ数が絶望的に割に合ってなくて草 -- 2018-12-20 (木) 19:21:34
    • これなら分解してゴードにした方が遥かに効率いいよな -- 2018-12-22 (土) 18:32:03
    • 14はともかく13で割に合う数字にしたらもうキューブ増やし放題だしこんなもんじゃね -- 2018-12-22 (土) 21:12:09
    • 今となっては邪魔な13がキューブに変わるようになっただけでも良いかなって -- 2018-12-29 (土) 09:47:53
  • 高レアリティ品の交換が増えたが、順番がめちゃくちゃで分かりづらい。交換素材の武器やエッグのレアリティによって上下に離れてて探しにくい。 -- 2018-12-23 (日) 03:45:22
    • ジグに比べればマシという現実 -- 2018-12-28 (金) 06:30:17
    • クラフト素材みたく、能力追加+10を10ヶで+20変換とかさせてほしいわ…。アレの5%刻みは無意味すぎるし、ラッピーFバラまきの産物を何かに換えたい…。 -- 2019-04-11 (木) 03:56:29
  • 初心者で物の価値がわからないのですが、最近イベントで配られている獲得メセタ+100%をACスクラッチアイテムとしてリサイクルしたらもったいないですか?他に良い使い道があるのでしょうか。 -- 2019-01-06 (日) 05:33:42
    • とりあえずリサイクルバッヂに交換しときな、んでリサイクルショップで欲しいもんあったら今20%レート下がってるから交換しとき。あんまねぇなぁと思ったらそのまま残しとき。 -- 2019-01-06 (日) 11:50:29
    • XHメセタンが30万メセタほど落とすみたいだから、そのタイミングで使えればバッヂより価値はあるはず。 -- 2019-01-06 (日) 12:22:57
    • お二方ともありがとうございます!なるほど、XHメセタンで使うと30万分になるということですね!うーんでも、獲得メセタ+50%がマイショップで1万くらいでも買えることと、手間を考えると迷うところですね・・・。とりあえず、欲しいものの分はリサイクルに出すことにします! -- 2019-01-06 (日) 16:18:03
  • これからは13武器も上限35で落ちるけど上限あpが安くなったりしないのかな? -- 2019-04-24 (水) 08:49:18
    • バッジ交換の15武器は上限30なんでどうでしょうねぇ -- 2019-04-24 (水) 09:49:38
    • アッ…(上限34のAIS砲を持ちながら絶命) -- 2019-04-24 (水) 11:55:23
  • 「経験値獲得15000」*67で「経験値獲得100万」と交換可能。 -- 2019-05-29 (水) 17:48:59
    • バスタークエストかバトルアリーナを回る人が多くなりそうですね。どっちかというとバトルアリーナだろうな -- 2019-05-29 (水) 19:22:09
      • なんの繋がりがあるんだ..? -- 2019-05-29 (Wed) 19:28:46
      • メダルとかの交換で15000あるからあろうけど、どう考えてもわざわざそれ目的でやる人なんかいるわけない -- 2019-05-29 (水) 19:43:51
    • 微損(5000EXP)だけど、かさばるし「はい」押す手間考えたら構わんなコレ… -- 2019-05-29 (水) 19:34:39
      • エアプボクソン勢が飛びつきそうなネタやね -- 2019-05-29 (水) 20:09:55
    • 15000連打めんどくさい人用か、星14武器と交換とかなら分解もできなくて倉庫圧迫解消できて嬉しかったなぁ -- 2019-05-29 (水) 20:07:44
    • 損するだけで得する事が一切無い所がゲーム全体に出てるんだよな。 -- 2019-06-08 (土) 02:31:34
    • 20%OFF期間なら53個で交換できるので20万EXPお得に -- 2019-08-16 (金) 20:44:53
  • 大宝輝石と輝石のレートが同じってちょっと損した気分。 -- 2019-08-22 (木) 01:00:54
  • 【期間限定】限定ACリサイクルショップ2 S3の激→撃が誤字ってませんか? -- 2019-09-28 (土) 01:00:04
  • ノヴェルシリーズ、限定AC交換ショップを終了分に移動しました -- 2019-10-02 (土) 20:07:04
  • ボーナスキー5枚→東京金で期限切れキーでも引き換え対象であった -- 2019-10-04 (金) 14:36:57
  • ボナキーの交換でできるやつとできないやつがあるけどどこで判断すればいいんだ? -- 2019-10-06 (日) 08:59:57
    • 有効期限が2019年10月2日14:00以降のものが対象。上の説明の所にも書いておいた方が良いかもね。 -- 2019-10-06 (日) 09:18:51
      • いつの間にか期限切れになっても有効期限が残るようになってるな -- 2019-10-06 (日) 10:36:59
      • 交換期限の可否の件、追記しておきました -- 2019-10-07 (月) 03:29:15
    • ボナキーの有効期限が新しい物が交換対象になってないんだけど…何か条件あるのかな?リストには出てくるけど出せなくなってる。おま環なんだろうか -- 2019-10-14 (月) 13:54:45
      • 他のキャラで交換したら出来た…分からん。とりあえずはこういう事例もあったって事で -- 2019-10-14 (月) 14:05:32