特別突破訓練:Episode4 のバックアップ(No.19)

特別突破訓練: EP1 | EP2 | EP3 | EP4 | EP1~4


東京.jpgラスベガス.jpg壊世区域 火山洞窟.jpg


2017年6月27日から2017年7月5日まで配信される期間限定クエスト。
ファンタシースター感謝祭2017ONLINEの一環WEB連動パネル対象のクエスト。
1週間毎にEpisode4まで配信、更に2017年7月5日から8月7日の間で再配信される。
「PSO2」のストーリーにおける印象的な場面やボスエネミーとの戦いを追体験できる進行型のクエストになっている。

本任務は、VR空間にて行う制限時間内にエリアの最奥を目指す走破型の訓練である。
アークスが経験した様々な事象から惑星・地球での一連の事象を中心に象徴的な障害を選んで再構築した。
各員の能力を最大限引き出し、突破せよ。

解放条件

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードスーパーハード受注許可証の所持
エクストラハードクラスレベル70以上でコフィーの通信を受ける

詳細

クエストタイプ期間限定クエスト
クエスト目標各惑星に現れた敵を撃退せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 東京 [マルチパーティーエリア]
2階層 / ラスベガス [マルチパーティーエリア]
3階層 / 壊世区域 火山洞窟 [マルチパーティーエリア]
4階層 / アースガイド本部地下 [マルチパーティーエリア]
5階層 / ロンドン エスカタワー上層 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安やや短い.png
制限時間15分
最大与ダメージ制限999,999
NHVHSHXH
エネミーレベル2040557075
受注条件(Lv.)820405075/75
報酬メセタ1,0401,2801,7602,2602,800
報酬経験値00000
報酬アイテムツール.png5周年記念バッヂ×2ツール.png5周年記念バッヂ
S:5個
A:3個
B:1個

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

クエストスコア1000pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア0pt
MAXスコア1000pt

攻略

VR空間に特定時期を再現した走破演習。最奥のボスエネミー撃破を目指して各エリアを突破していく。
各エリア奥にいるボスエネミーを倒すとクエストスコアが加算され、クリアランクが決まる。最後まで撃破するとSランク。
ただし、スコア加算ボス撃破時に生存していないとクエストスコアが加算されない。この点は注意しておきたい。
なおソロプレイでも死に戻りができ、戦闘不能になったエリアへ即復帰できる。戦闘不能回数によるクリアランク低下はないため時間切れにさえ気を付ければよい。
ドロップは大赤箱に格納され、時間切れ or クエストクリア後に入手できる。
なお、本クエストでは予告専用緊急クエスト「新世を成す幻創の造神」「創世を謳う幻創の造神」と同様に与ダメージ上限(999,999)が設けられている。


このシリーズクエストでは限定ドロップが1種設定されている。このクエスト限定の品は武器迷彩「*アルケミックジーン」で難易度XHでのみドロップ。
他にも各種スキルリング素材や、ギャザリング料理のうち能力ブーストに用いる料理の素材を少数だが、入手できる。
アンガ・ファンダージ(獣形態)が低確率だが★13「ギクス」シリーズ武器、クエスト固有にもある★13ペットエッグや★12「レイ」ユニットをドロップ。
他にも各種幻創種ボスが様々な★13武器を、ドラゴ・デッドリオングリュゾラス・ドラゴは加えて★12ユニットもドロップする
引き続き、幻創の造神コレクションで指定されているエクスキューブ(右上)やビャクセキオウetc(左下)もドロップ。ボスエネミーも完全固定で出現するため、その他コレクトファイルの進行に適する。


EP3同様アンガ・ファンダージが出現するので武器は最低でも3カテゴリ分持っていこう。
マップ構成や出現エネミーの都合EP3よりも時間がかかるため、高難易度では耐性武器での攻撃が続くと時間切れも視野に入る。

サモナーはタクトの耐性が付くと全てのペットが耐性対象になる。タクトの素振りやマグの攻撃でビット含めてアンガに当てないように注意したい。


以下、スコアが加算されるボスは太字で表記。エリア毎に250pt獲得できる(エリア3のみ対象が複数いるため別記)


  • エリア1:惑星・地球 東京エリア
    特別突破訓練Ep4_MAP1.jpg
    マップタイプはEP4-3後編 世界変革の声特別任務:東京【金】などの東京都庁前を繋げたもの。マップは夜で固定。
    MAP上の白い点はダッシュパネルの位置を表している。(マップクリックで拡大)
    • 道中はラットファムトやブラウンベア等が出現する。ダッシュパネルを3回通過した最高速の蹴りなら一撃で撃破できるので文字通り蹴散らして行けば良い。
      またダッシュパネルによる蹴りは打撃力に依存しているので打撃武器、ロッド、ジェットブーツでダメージの底上げが可能。
      • スタートより2回は一見何もないところで的になる敵集団が出現。アクセスボタンを押し続けることですぐにダッシュが可能。
        次はダッシュパネルのリングが3つ密集しているポイントの前で敵が出現。最後は斜めに配置されたダッシュパネルの先に敵が斜めに出現。
    • 終点でトレイン・ギドランが出現。倒すとテレポーター出現。エリア2へ移動。
      • ダウンまたはミラージュ中は既に破壊した扉(弱点部位)のみを攻撃することで、部位破壊の怯みによる強制ダウン解除を起こさないのでHPを削りやすく、時間短縮に繋がる。

  • エリア2:惑星・地球 ラスベガスエリア
    特別突破訓練Ep4_MAP2.jpg
    マップタイプはラスベガスのA区タイプ。EP4-6前編 闇の幻創に似た構成で、特定範囲をカタパルトで転戦する構成。
    マップは全域が表示されているが、実際はフェンスで隔離された縦長マップ。(D座標から隣座標(C,E)へ少しはみ出る程度の範囲)


  • エリア3:惑星アムドゥスキア 壊世区域 火山洞窟エリア
    特別突破訓練Ep4_MAP3.jpg
    マップタイプは「暗影渦巻く壊れた世界」のエリア3の構成をほとんど再現したもの。
    • 北側にアンガ・ファンダージ(獣形態)、西側(左)にグリュゾラス・ドラゴ、東側(右)にドラゴ・デッドリオンが出現。(アンガ50pt+50pt、世壊種(AM)各75pt 計250pt)
      各障壁の手前にあるスイッチを押すことで解除され、各ボスが動き出すようになる。スイッチを踏むまでは絶対に動くことはない。
      • 3体まとめて相手するか分担するかでクリアタイムを短縮することができるが、野良マルチでは基本的に4人で1体ずつ撃破したほうがよいだろう。
        スタート前にここの撃破順を確認しておくと良い。また、戦闘中に誤ってスイッチを踏まないように気をつけたい。
      • グリュゾラス・ドラゴとドラゴ・デッドリオンにはアンガ・ファンダージにより壊世侵食核(親)が付与され、破壊するまで耐性が付与される上、攻撃が激化する。
        アンガは復活時にも再び壊世侵食核(親)を付与するので、侵食核破壊による弱体化を期待するならアンガと同時に戦うのは避けておいたほうがよい。
    • 撃破後は中央以外にもテレポーターがいくつか現れるが、最寄りのものに入れば良い。エリア4へ移動。


  • エリア4:惑星・地球 アースガイド本部地下エリア
    ※マップレーダー使用不可のためマップなし
    マップタイプはEP4-8後編 世界終焉の具現のエリア3とエリア4を繋げたもの。
    • しばらく階段を降りて行くと、巨大な扉の前でサー・アーデム・Sとファレグのアダム&イヴタッグが出現。
      • ファレグはEP4-5外伝「魔人、再び」仕様。高難易度でもEP4外伝「決闘」の魔人・ファレグになったりせず、それと比べ極めて緩慢。
        アーデムはストーリー同様の攻撃力。大技の「テトラグラマドン」が無敵化&吸引&高威力なので要注意。
    • アーデムとファレグを撃破すると扉が開き、その奥でデウス・ヒューナスエス・アンジェス(赤・青・紫 各2体)、エス・サントルス2体が出現。
      デウス・ヒューナスを撃破するとクエストクリア。


  • エリア5:惑星・地球 ロンドン エスカタワー上層エリア
    特別突破訓練Ep4_MAP5.jpg
    EP4外伝 決闘に登場するマップ。
    • クエストクリアまたは制限時間を過ぎると転送されるエリア。撃破したエネミーのドロップは大型コンテナ(大赤箱)に格納され、ここで入手することになる。
      先述のクエストではのんきにSSを撮れるとは言い難いマップなので、記念にSSを撮っておいてもよいだろう。
  • このクエストをクリアすると(難易度、クリアランク問わず)「幻創の歴史を識る者」、
    さらに難易度XHをSランククリアで「幻創の歴史を鎮める者」の称号を取得可能。

「特別突破訓練:Episode4」は WEB連動パネル:前編 の対象クエストとなっている。
また、17/07/05からは WEB連動パネル:後編 の対象クエストとなっている。
対象は全てのボスエネミー。このクエストで出現するのは計13体。ポイント等の詳細は下記特設ページを参照。
http://pso2.jp/players/event/5th_anniversary/online/webevent/01/#panel


エネミー

幻創種


世壊種


その他

名称弱点備考
サー・アーデム・S闇力.png
ファレグ魔人ではない

ドロップ情報

エネミーのドロップについては、エネミー一覧から個々のエネミーのページを参照。
ドロップアイテムが設定されているのは対象のボスモンスターのみ。ボス以外撃破でのコレクトシートは上昇しない。
2017年7月5日のメンテナンス終了後より、すべてのエネミーでコレクトシートのゲージが上昇するように仕様変更。

カテゴリアイテム名備考
武器タリス.png [7]ブルクレイン
ダブルセイバー.png [8]ラムダヘルフレット
ガンスラッシュ.png [8]ラムダトゥウィスラー
デュアルブレード.png [8]セラヴァーン
ソード.png [9]イクタチ
カタナ.png [9]ビャクセキオウ
アサルトライフル.png [9]ディブルカーン
難易度H以上
クエスト固有ドロップ
ユニットリア.png [12]サーキュレイ
アーム.png [12]サーカレイ
レッグ.png [12]サークレイ
難易度XH
クエスト固有ドロップ
エッグエッグ.png [13]マロン
エッグ.png [13]ヴィオラ
難易度XH
クエスト固有ドロップ
キャンディー
武器迷彩武器迷彩.png [8]*アルケミックジーン難易度XH
クエスト固有ドロップ
ディスク
その他ツール.png [8]5周年記念バッヂ大赤箱からもドロップする(最大11個?)
オーダー.png [7]クリファドフューズ
ツール.png [10]エクスキューブ
オーダー.png [1,3]一部採取素材
オーダー.png [7]各種鉱石
オーダー.png [8]各種宝石
食材.png [1,3]各種肉
アイテムとしてドロップ

クリファドフューズはXHのみ。0~3個。
★1,3の採取素材は
森林・遺跡・海岸・東京の物のみ?

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 固有☆12ユニ出るっていう話だけど、誰かドロップした? -- 2017-07-03 (月) 16:48:36
    • 1~4総集編で新ユニット出るのか勘違いしてた -- 木主 2017-07-03 (月) 17:51:44
    • 固有は知らないけど、クリファドのレッグは出たよ。ゼイネシスにダウングレードするかゼイネシスのリアをアップグレードするか思案中(クリファドのアームは緊急で直泥した)。 -- s 2017-07-05 (水) 16:23:40
  • 報酬にフューズがあるからそれなりに評価してやってるが報酬なかったらEP1~EP4で一番クソだな 一年で同接10万人減らしたEPなだけあるわ -- 2017-07-03 (月) 19:54:04
    • ごめん正直今回のイベントで一番楽しく回してるわ(個人の感想です) -- 2017-07-03 (月) 19:59:47
    • 2>4>1>>>>>>3これくらい違うかな?3以外は誤差みたいなもんよ -- 2017-07-03 (月) 20:33:27
    • そうか?結構楽しいぞ?まぁ、一番楽しかったのはEP1だったが -- 2017-07-03 (月) 20:42:51
    • まあフューズがEP3でも出てたらEP3の方まわしてたかもしれん。と思ったけど毎度ロドスの相手すんのめんどいな。こっちは弓龍やボクスがいないから少し物足りなく感じるな。あとNPCの相手すんのがだるい。 -- 2017-07-03 (月) 21:55:32
    • EP2ロドスの「ここいる?…まぁ振り返りってんなら仕方ないかぁ」感とEP3の白の領域エリア広場のバラバラ湧き以外は、EP4含めてどれも大した差を感じず楽しめてるよ。 -- 2017-07-03 (月) 22:41:14
    • まともな装備と腕のフレやチムメンと周る分にはEp1,2,3より4が一番早く終わるし楽だし報酬も旨いから、3までのより乱獲してるうちのチームみたいなのもいるぞ。相変わらず限定ドロの迷彩出ないけどな! -- 2017-07-04 (火) 01:29:27
    • 12は比較的楽目で34はちょい難し目としてどっちもうまい調整具合だと思うよ。報酬のうまさで言えば4≧2>1>>>3って感じで3だけがおかしすぎるレベルでまずい。報酬がうまいEPとまずいEPは誰が担当していたかを考えるといろいろ見えてくるよね -- 2017-07-04 (火) 11:18:17
      • 2って報酬なんかあったっけ?1の各種☆13のほうが美味かったが -- 2017-07-04 (火) 14:33:29
      • 経験値うまいのとキューブが結構黒字だったかな。あとダブリスの人気(落ちるとは言っていない) -- 2017-07-04 (火) 14:57:46
    • 何かどれも使い回しのマップ、使い回しのモブ配置で数周しかしてないわ。Sクリア称号だけ貰って放置 -- 2017-07-04 (火) 14:06:31
      • EP4はフューズが出るだけで内容一切関係なく回してるわwフューズあったらEP3と同じでもやってたw -- 2017-07-04 (火) 14:34:19
  • 普段はギャザリングしないと手に入らないワサビとかが敵倒してるだけで手に入るということは、エネミー達にも農業という文化があってせっせと育てた農作物を、普段は勝手にアークスに掘り起こされて持っていかれ、今回は収穫して持ち帰るところをアークスに「殺してでも奪い取る」されたってことか。まあVRなんだけど。つまりシエラの思考回路内では略奪は当たり前ってことだな。あいつ覗きを正当化する常習犯だもんな。 -- 2017-07-03 (月) 13:46:46
    • ていうかVRでこんだけアイテムドロップするなら、エクストリームも全部持ち帰れるだろ。やっぱカリンは無能だな。 -- 2017-07-03 (月) 13:57:22
      • フリクトユニとsw全部持ち帰らせろ -- 2017-07-03 (月) 14:04:08
      • あたしの調整へたすぎぃ(調整する気もねぇけどな!笑)あれあれぇ?ちょっと難しすぎたかなぁ(はぁ、、ざっこ!辞めたらアークス!)だからなぁ、、アイツ、クロト回ししてても腹立ってしょうがないわ、運営が煽り入れてどうすんだよって毎回思うわ -- 2017-07-03 (月) 14:49:32
      • 何というか疲れないか?わざわざ罵倒を想像して -- 2017-07-03 (月) 14:54:40
      • 枝3 ん~?それも楽しみの一つだろ?ゲームは色々不足部分を想像して遊ぶもんだと思うが?それが例え罵倒でもな、それにあの声のトーンで何とも思わない?感性が違うのかもな、少なくともキャラクター性想像できて俺は楽しんでるぜ 枝2 -- 2017-07-03 (月) 15:06:28
      • 「腹立ってしょうがない」「運営が煽り入れてどうすんだよって毎回思う」とか言っといて「俺は楽しんでるぜ」ときたか。まぁ結構面白いけどここ多分EP4クエの情報提供のページだと思うからネタ御披露目もほどほどにね。 -- 2017-07-03 (月) 15:53:43
      • 何がそんなに気に入らないのか知らんが、、、こういう場でそこまで堅苦しくて疲れないか? -- 2017-07-03 (月) 17:17:12
      • そもそもここは攻略wikiであって雑談する場所じゃないぞ -- 2017-07-03 (月) 21:55:10
      • 別に雑談しても構わないんだけど最低限の礼儀もないのはね 俺たち友だちでも何でもないからね、知らない人に声かける時にはそんな態度取らないよね -- 2017-07-03 (月) 23:19:16
      • ここがネタお披露目会場かい?では失礼して…贅沢なゼータ・グランゾ、贅沢ランゾ!!(一般通過アホ全知) -- ルーサー 2017-07-04 (火) 12:19:34
      • ちょっと感心してしまったのが辛い -- 2017-07-04 (火) 12:39:20
      • ありがとう(ねっとり)だが実際はこういう行動は「迷惑ランゾ」だからしてはいけないよ(戒め) -- ルーサー 2017-07-04 (火) 13:22:13
      • 全知への風評被害やめろ -- 2017-07-04 (火) 14:42:33
  • 今さらだけど、開く門からステップ3回分くらいでデウスEトラが発生するので、すぐに引き返せばデウスだけ引ける。その場で空振り→ドングリ投げ→背中向けながら背後にワープ→3連衝撃波 -- 2017-07-04 (火) 14:08:27
  • たまにエリア3でタイマンしに行く勇者様が出現するんだが、ほとんどの人はグリュ、デッドを怒り状態まで持っていけない程度なんだ。こういう人って素直にタイマンやめて4人で各個撃破に加わって欲しいのよね。周回しててまた同じメンバーになって連続で同じ事繰り返す人もいるし -- 2017-07-03 (月) 23:44:36
    • ただ1人でアンガ突っ込んで、他3人が竜2匹倒してる間にアンガを第2フェーズまで移行させてるFiはイケメン過ぎる。耐性も1個しか付いてないからアンガ復帰と共に瞬殺できて楽しかった -- 2017-07-03 (月) 23:50:27
      • この文章のFiをFoに、耐性を光に変えるだけでアラ不思議。まったく違った意味の文章になります -- 2017-07-04 (火) 00:17:12
      • Foでタイマンしにいくような猛者なら複合使って倒し切ってると思うがw 素で光耐性入れるようなFoじゃフェーズ移行まで持って行けないでしょ -- 2017-07-04 (火) 01:33:34
      • さっきアンガに一人で特攻してったFoいたけど、あれって音聞こえない距離でもスタンくらうんだな。近くでグリョゾと戦ってたFi死んでたわ -- 2017-07-04 (火) 03:44:43
      • ちなみにイケメンFi様のつけた武器耐性ってなんでしたか?気になります(小声 -- 2017-07-04 (火) 10:26:54
    • 近接だったらそっとしておいたほうがいんじゃない。あっちこっち持っていかれる相手に食いつくよりタイマンで戦う方がモチベ続くんだろうし -- 2017-07-04 (火) 00:08:32
    • 他3人がまともな火力ならダメージ比で考えて怒りまで持ってけないのは必然だろう。残り3人はアンガ行けばそのうち終わって合流できるだろ。 -- 2017-07-04 (火) 01:42:38
      • 勇者が並の1.5倍ほど火力があればってところだね。ただグリュ、デッド終わってない状況でアンガ始めたらスタンフラッシュで事故ったり、ビットや暴れはじめたワンガ本体が勇者側に乱入して勇者側からしても面倒臭い事になるだろうから、安全策としてアンガ始めずに増援に入ってサクッと片付けてからアンガ始めた方が良くない? -- 2017-07-04 (火) 05:14:53
      • クラスと装備によっては中央で3匹纏めて殴るのが一番楽ってこともある -- 2017-07-04 (火) 11:16:21
    • 5分きり目指してカタコン複合マロンでのまとめ殺ししてたけど完全に行動ガチャでこれ野良でやるのはよくないよねって話になったわ -- 2017-07-04 (火) 07:27:59
      • 三匹全部距離離す行動持ってるからなぁ -- 2017-07-04 (火) 11:58:26
    • デッドをボコった後アンガ他の三人行きそうだからサクッとグリュゾたおそうと思ったら全員こっち来てた時は吹いたわ。アムチボスは速殺出来るような遠距離だといいけど大抵出来ないで無駄にヘイト引っ張るからとっととアンガ行って欲しいわ。どっちもイグパリガンガン決めれるカモだもの(ソード並感 -- 2017-07-04 (火) 12:34:55
      • 野良で遭遇したやつの火力とか終わるまで信用できませんし・・・ -- 2017-07-04 (火) 14:36:21
    • 俺はファレグ無視してアーデムに特攻する人のが謎 案の定アーデム吸い込み時にファレグから一方的にぼこぼこにされてるし事故ってるしでもう --   2017-07-04 (火) 15:22:31
      • 全員吸い込みで寄るからファレグのヘイト持ってる奴の近くにいると打ち上げコンボにアーデム吸引後の爆発で死ねるんだよなぁ。乙女持ちとかなんも考えてない奴は気にしないんだろうけど -- 2017-07-04 (火) 18:40:17
      • このクエストのおかげで英雄つけててもカスみたいな奴と考えて立ち回ってる奴はっきりしたよな。今回ファレグのが雑魚なんだしアーデムはテトラ回避する手間があるわけだからどう考えてもファレグ→アーデムの順が野良だと推奨されるんだけどオ○ニー英雄はどいつもこいつもアーデムに吸い込まれていく -- 2017-07-04 (火) 18:53:04
      • まぁわかるなーと思ってたけど途端に煽りや暴言が交じる言葉で言われると説得力を失う感じがするな。言い方は選べよ -- 2017-07-04 (火) 19:37:08
      • いやすまんなアーデム先倒すことで誰かが事故るって言う簡単な想像出来ない奴がエキスパなのに多すぎてな。しかも起こすのは大抵俺がやってるからね。コレに関しては事故る奴よりもわざわざ事故る原因作ってる奴が悪いから流石にイラつきを覚える。 -- 2017-07-04 (火) 19:59:37
      • そっか死にやすい職や下手な人のために色々気を遣って立ち回ってあげないといけないよね。同時に殴り続けたほうが速いんだけどこればかりは仕方ないか -- 2017-07-04 (火) 20:25:22
      • アーデムはグラマトンで時間食われるから先に殴ってたわ。ファレグから殴るやつのがむしろ不思議だったがそんなこと思ってたのか。 -- 2017-07-04 (火) 20:25:51
      • ところでテトラ回避ってあるけどできるの?再現性高いなら教えてほしいんだけど。あれの無駄時間があるから先に殴ってるって人も多いんだろうし。 -- 2017-07-04 (火) 20:55:39
      • テトラ回避はTeSuで何度かやったな。ラメギ零纏ってアーデムの近くでザンバマロン投げ。位置によっては吸い込まれた時にラメギが当たって終わるんだが自分は成功率100%ではなかった -- 2017-07-04 (火) 23:21:34
      • アーデム先に殴ってる人自身はファレグのヘイト引いてないからアーデムさえ見てれば基本安全だからね。 まるぐるの先行テッセンマンと同じように、自分さえ良いからといって周囲を顧みず周りが迷惑被ってる事にも全く気付かないままな人が駅ブロでもまだいる。 -- 2017-07-04 (火) 23:42:04
      • それヘイトどうなってんの?ってかどうなってもステジャンでノーダメが普通じゃん? -- 2017-07-05 (水) 00:06:25
      • 1体に集中してたらえらい目に遭うのって今に始まったことじゃないし、普通に両方見てる人の方が多いと思うんですけど -- 2017-07-05 (水) 00:22:22
      • ファレグが雑魚だと言うのなら一人アーデムに向かうのを横目にさっさとファレグ倒しきってしまったらいいんじゃない?2体いるのなら2:2で分かれるか1:3で3人が片方をさっさと片付けるってのは戦略として間違ってないのでは -- 2017-07-05 (水) 00:58:38
      • テトラはTe/Suならマロンにノンチャデバ掛けて構えてれば、普通にマロン生き残って、その後すぐマロン投げれば2段階目でもアーデム即死だけどね -- 2017-07-05 (水) 00:59:31
      • もー!僕が死んじゃうからやめて!アーデムやめてって言ってるでしょ!ファレグ手伝ってよ(涙目 なのかもしれない -- 2017-07-05 (水) 01:00:50
      • 時間を短縮するならあんな小さい的は分散したほうが早い(特にアーデムは無駄に長い時間やり過ごさなきゃいけないし)けど、安全性を重視するならファレグから各個撃破ではあるね。アムチエリアもそうだけどどっちが正義ってこともないから人によって取る行動が違うのは当然だと思う。自分から率先して意思疎通を試みる努力をしてないのならば野良で必要以上の期待はせずに自己防衛していくのがベターなんじゃないかな。 -- 2017-07-05 (水) 01:20:11
      • どうせマッシブでごり押ししたら一気に追い込めるしHuでもFoでもまとめてぶんなぐってるわ。自分がタゲ持って死ななかったら周りも死なないしな -- 2017-07-05 (水) 02:08:24
      • 分散したほうが早いのは単体特化したクラスでまとめて殴ったほうが早いのは範囲攻撃に長けたクラスなんで自分勝手な都合で他プレイヤー批判するとか意味不明だと思いましたまる -- 2017-07-05 (水) 05:55:42
    • 別にどっちでもいいかなー。基本的にアムチは皆がどっち行くのか見てから判断して分散も単騎撃破も対応してるけどタイム的には分散のほうが早い傾向だから特別否定することでもないかなと思ってる。 -- 2017-07-04 (火) 15:34:33
      • 単騎撃破じゃないや、各個撃破だった -- 2017-07-04 (火) 15:38:51
      • 3人でグリュゾ瞬殺可能な火力あるならグリュゾ3デッド1が安定して早いかな。できないなら各個撃破でいい。 -- 2017-07-05 (水) 02:03:07
      • デッドリオン3人より早くグリュゾいけるんですが、その場合はタイマン張ってもいいですかね、4人一緒に行くべきなんだろうか -- 2017-07-06 (木) 14:31:35
  • このクエはFoTeが輝く最後のクエだろうなと思うわ。車を集めてザンディオンでトレーラーごと一掃。ベガスをザンディオンではめ殺し。デッドリオンとグリュをザンディオンと零ゾンではめ殺し。ラストはフォメルギメギ。アンガだけはきついけどそれ以外は最高に輝く。というか楽しい。 -- 2017-07-04 (火) 20:54:23
    • デュラハンライダーA「車じゃないんだけどな…」 デュラハンライダーB「若者の二輪離れは深刻だぜ」 デュラハンライダーC「あらさんもFo離れが進みそうだな」 -- 2017-07-04 (火) 23:04:42
      • 二輪「車」 -- 2017-07-05 (水) 01:06:09
      • 亡くなったじいちゃんの世代くらいの人が二輪のことを単車って言ってたなー -- 2017-07-05 (水) 01:57:27
      • そういえば単車の「単」はサイドカーがないから単車っていうんだよ -- 2017-07-05 (水) 12:08:33
    • 並みのFoなら死滅するかもしれないが廃人Foはあんま変わんないと思うよ。複合なくてもデウスでとんでもないDPS出してるから -- 2017-07-05 (水) 07:03:49
      • 複合以外でもDPS出せるってことは更に複合も撃ちまくれたわけで、そういう奴らが複合下方食らったらトータルのDPSガッツリ下がるのは間違いないんだが。むしろさほど複合撃ててなかった並以下の奴らのほうが影響ないわ -- 2017-07-05 (水) 11:17:45
      • 下げられても対応出来るってだけで上層が弱体の対象だよ。他のPAや利便で補填されるって思ってる人も居るけど強テク強PAはそのままだから火力の天井は既に決まっているし、補填で同等になったら意味がないってことは放送で匂わせてる -- 2017-07-05 (水) 15:38:56
      • 今までチート使ってた奴が並になるだけで死ぬわけじゃないだろって話だがな -- 2017-07-24 (月) 02:09:33
  • お疲れ様~レア泥焚きまくって40周くらいしたけど結局迷彩は出なかったよ -- 2017-07-05 (水) 14:08:15
    • まだあるから安心しろ -- 2017-07-05 (水) 14:12:11
    • ボスが13体なのでXHで1周したら増えるweb連動ポイントは91、大雑把に見て先週増えたポイントは2500万ぐらいで、SHまでとesでもポイントもらえること加味してもそのうちほとんどが常設XHによるポイントだと考えると25万周ぐらいされてるだろう。数十万回抽選があってあの出品数なのにたったの40周で出なくて嘆くでない。まだあと1ヶ月あるんや。0を2つ増やすつもりで回すんや。 -- 2017-07-05 (水) 15:18:17
      • 一周10分だとして一時間6周、一日144周、一ヶ月4340周...なんとか回せるね!人間には無理そうだが -- 2017-07-05 (水) 16:22:52
  • B4でキャンプ戻りするとリスタート地点は階段降りる前という厄介な仕様。 -- 2017-07-16 (日) 10:38:30
  • 料理の材料採り目的で行けば楽ね。Nならワンパンで5分もかからないし確実に目的の素材取れるし。ギャザリングのエネルギーも考えなくていいし。 -- 2017-07-17 (月) 02:03:47
  • ブースト掛かった途端Bランククリアすら怪しくなった・・・そもそもSクリアが3割程度だったわけだからそんなもんなのか -- 2017-07-19 (水) 20:47:03
    • ヒント:フルブできない・もったいぶりすぎて時代遅れ勢・イベ中限定寄生 -- 2017-07-19 (水) 21:56:17
  • XHBだとマジで人が来ない。PS未熟でソロクリアは無理な私からすればとても辛い。だれかたすてけ -- 2017-07-23 (日) 18:35:26
  • 既出かもしれないが今の期間ってここ結構経験値美味い?ハードのデッドリオとグリュゾで8万くらい経験値もらえたんだけども、SHだとさらに増えるのかな -- 2017-07-30 (日) 06:57:50
  • やっぱ最後まで行かないとクリファドフューズ落ちないのかね? -- 2017-07-30 (日) 13:55:20
  • 今更だけどここSuからしたら星10エッグ天国だから他の職(特にHr)のレベリング勢と全くかみ合わないのつらいな・・・もしかしてSuって冷遇されてる・・・? -- 2017-08-06 (日) 00:38:36
    • そもそもの敵構成じゃねーの。他はの常設メンツ星10とか落としそうなイメージない連中ばっかなんだけど -- 2017-08-06 (日) 03:15:27
      • まあアムチは★10エッグ天国なのにアムチ過疎ってるのはSu冷遇って言ってるようなもんだな。 -- 2017-08-06 (日) 04:28:10
  • 今更だけど結構ここで金策できるよね。多スロのドゥームブレイクやトウオウ・フルベガス狙えるし。期間限定だけど稼がせて貰ってます。 -- 2017-07-17 (月) 08:21:01
    • 同志よ、俺もここで稼がせてもらってるわ -- 2017-07-24 (月) 05:15:08
    • やっぱり同じことを考える人はいるよな。N周回で稼がせてもらってます -- 2017-08-05 (土) 14:58:01
      • N周回してて思ったんですが、アンガやアムチのソールユニが欲しいならアムチエリアで部位破壊狙って、ギドランは部位破壊しない方が出やすいんですかね? -- こき2 2017-08-05 (土) 18:21:58
      • ギドランの足は部位に含まれぬよ  -- 2017-08-06 (日) 00:54:04
      • 足は単にダメ蓄積でダウンするだけ。分かりやすい例上げればWB切れない -- 2017-08-06 (日) 03:17:06
      • ってことはギドランはボコボコにダウンさせてもOKってことですね。ありがとうございます -- こき2 2017-08-06 (日) 04:49:42
  • ビーチシートのベガスのためにSH回ってるけどアンガ第二開幕でHrフィニッシュ使うと次Fがデウスにギリギリ間に合わない デウスにフィニ撃てりゃもっと楽になるんだがなぁ -- 2017-08-06 (日) 18:38:16
  • これのXH・Sクリア称号案外難しいな、人集まらないし一人でギリギリクリアになってしまった -- 2021-04-24 (土) 13:23:50
    • XHならアムチのとこ1体ずつ相手にするより、2,3体まとめて相手した方が早いぞ。 -- 2021-04-24 (土) 20:54:42
      • んで3体と乱戦になって画面が見えなくてフリーザ様からスタン喰らうまでが様式美 -- 2021-04-25 (日) 02:25:07
      • デカいボスの図体がリアルプレイヤーの視界塞ぐのホンマクソだよなぁ。コナミカメラ特許が切れる大分前のシステムを8年経っても変えることできないまま引きずってるせいで、近距離のエネミーの身体を半透明化する処理ができてないし、デカいボスエネミー同士が密集したらマジで戦闘にならなくなる。 -- 2021-04-26 (月) 17:10:22
      • そりゃ昔の仕様やシステムのままインフレ進んでゲームスピードだけ上がってるから違和感を感じるのも仕方ないと思う。逆に言えば当時の仕様に縛られ限られた範囲内でようこの令和の時代までサービス続けられたなとも言えるけど、まあ捉え方は人それぞれやな -- 2021-04-26 (月) 19:39:06
      • カメラの仕様とか途中で変えろとかいうのが無茶なこといってるのわかってもらえません? -- 2021-04-27 (火) 11:53:49
    • 今XHのギリギリクリアはヤバない? -- 2021-04-27 (火) 14:34:48
      • 何も処理分からないまま初見でXH行って残り3分半くらいでそのまま続けてUHソロ行ったら残り2分くらいだったので案外初見ならそんなもんかもしれない…(単純にギドランとアムチ分からないとだいぶタイム差出るんだろうなーってのは下手なりにわかりました) -- 2021-04-27 (火) 18:11:05
  • EP3から引き続きまたお前かアンガ、ほんとこいつ嫌い -- 2021-04-27 (火) 15:56:05
  • 他に受注する人全然居なくてXH、UHどちらもソロで。UH先にクリアしたけどXHのS称号は貰えなかった。XHのS称号はXHのみ -- 2021-04-27 (火) 22:10:01
  • 現時点の人口と装備では4人でもXHクリアが非常に難しい・・・なのでXHは基本的にスルーされてる。PTに一人は猛者必須。 -- 2021-10-03 (日) 20:35:22
    • 100キャラでも普通にタイムオーバーになるわ。3ステが硬すぎる。まして今100になってないようなのは基本的にアンガの特性知らないからな、それだけで無理になりかねない -- 2021-10-03 (日) 23:06:42