Comments/愚痴掲示板Vol205 のバックアップ(No.19)

雑談掲示板

  • 愚痴板Vol205スタート!安藤ちゃんになって豪華な振袖を着てみたいでござる -- 2017-12-27 (水) 21:55:00
    • 乙おつ。次回のオフイベで木主が振袖安藤コスをすると聞いて -- 2017-12-27 (水) 21:56:46
    • 俺自身が安藤になることだ(サンキュ) -- 2017-12-27 (水) 21:58:57
    • 乙よ~♪おっさんのまま着てもいいのよ? -- 2017-12-27 (水) 22:00:06
      • おっさんを着る!? -- 2017-12-27 (水) 22:06:05
  • 迷う・・・ライブブーストを受けたから、そのまま緊急に行くべきか、リリチに篭もるべきか -- 2017-12-27 (水) 22:14:06
    • いうてもエリュなら長くても15分かからんでしょう -- 2017-12-27 (水) 22:18:26
      • かかるぞ(エキスパでw -- 2017-12-27 (水) 22:30:54
  • ウェブマネーの投票に関しては、運営は被害者としか言いようがないよね。受賞できなかったのは投票を怠った俺たちアークスの責任なんだから… -- 2017-12-27 (水) 22:14:58
    • 運営さんは別に気にしていないんじゃないかなお礼の品をあげる必要がないんだし -- 2017-12-27 (水) 22:16:49
    • 運営は金使ってまで投票煽るメリットがなかったからしなかった、それだけだよ -- 2017-12-27 (水) 22:17:20
    • 草。蔦。エフィメラ。 -- 2017-12-27 (水) 22:18:23
    • EP5の変化に耐えれなかったアークスが悪いだけだよな -- 2017-12-27 (水) 22:49:38
    • 大丈夫?投票は義務でも責任でもないよ?ひっとして信者ってやつかな -- 2017-12-27 (水) 22:50:45
    • ウェブマネー経由して課金するメリット無いしなあ…取りたければもうちょいね? -- 2017-12-27 (水) 22:52:00
    • 投票したら100SGとかやれば1位取れたと思う -- 2017-12-27 (水) 23:52:57
    • 被害者とか責任とかちょっと考え方怖いわ。 -- 2017-12-27 (水) 23:56:32
    • どう考えても自業自得でしょ、EP5は(個人的にはEP4も)ジュヨウガー無いコンテンツばかりの運営のオ○ニーだし -- 2017-12-28 (木) 01:29:49
  • 紅龍の木(´・ω・`)なのよー -- 2017-12-27 (水) 22:15:59
    • まだまだ砲台で失敗する野良に当たるな~あれで時間相当違ってくるのにって未来予想しとく -- 2017-12-27 (水) 22:28:50
    • (´・ω・`)はい 今日もバル落ちませんでした -- 2017-12-27 (水) 22:41:57
    • (´・ω・`)青部位ラコニウムぺちぺちはいつになったらいなくなるんだろう -- 2017-12-27 (水) 22:45:15
    • 尻尾で打ちあげて火球で追撃してくるコンボ辛いし弱点のしっぽ壁にめり込ませたかと思えば反対側に飛んで行って火吹いてくるしでメイトがガンガン減って行く 自分の回避スキルの低さもだけどくそ挙動辛いという愚痴 最後は首振りまくってるせいか頭狙えないし足止めてロックしてたら焼かれる -- 2017-12-27 (水) 22:45:26
    • 久しぶりのログインでバル3本出たのに、毎日ログインするようになったら1本も出なくなる不思議。 -- 2017-12-27 (水) 22:47:00
    • 1人死亡マークが3分くらいずっと放置されてて笑った(空中でヴェイパー気弾の頭ずっとループしつつ見えた光景) -- 2017-12-27 (水) 22:50:36
    • 別のやつ相手してたら、近くのオークボンバの倒れこみ自爆に巻き込まれてしかもそれが3連ヒットでウィル発動まで持ってかれたわ…あいつら何したら転ぶんじゃ -- 2017-12-27 (水) 22:52:51
    • 魔物種の彼らはブランの的になることを強いられているんだろうか・・・ -- 2017-12-27 (水) 22:57:17
    • 「赤き邪竜にとどめを!」「我が名はエルダー!」からの足にアルティメット→そのままライダーキック!→オラオラ!→暴れる尻尾をジャンプ回避→頭にライダーキック!で気持ち良く終わるも虹ドロなし。今週23戦もずっとこんな感じだろうか… -- 2017-12-27 (水) 22:58:47
    • 好きで野良専やってるからいいんだけど、15分近くかかってフィニッシュ3発撃つ羽目になると流石に「うーん…」って感じだ。早く新EX来ないものか… -- 2017-12-27 (水) 23:08:44
  • このゲームの課金要素に対しての文句を見かけるけど変だよな。結局自分との相談なのに。某スレとかでいざ課金して不満だったら「詐欺られました起訴」みたいな事いってる人ちょっと頭おかしい。しかもこのゲーム自分が損する課金要素かなり少ないと思うし(キャラ名変更とプレミアムチケが高すぎる程度じゃね?)ソーシャルとかのネットで検索すればいくらでも画像や動画散らばってるようなものに爆死するほど課金する人のがよっぽど意味分からん。その方が損やろ。 -- 2017-12-27 (水) 22:28:39
    • 見かけないのは俺の気のせいかな -- 2017-12-27 (水) 22:32:47
    • ていうか天井あるのに爆死もなんもなくね? -- 2017-12-27 (水) 22:46:47
    • 文句なんてここ位でしか見ないぞ。 -- 2017-12-27 (水) 22:47:57
    • ガチャに最強武器・防具が入っている他のネトゲ等と違って衣装だけのガチャでどうやって爆死するのか分からんよね。 -- 2017-12-27 (水) 22:52:45
    • こんな事言っちゃ悪いけどさ、お金の使い方は自由だ!をタテにして賭博に興じるのってやっぱアレな人が多い -- 2017-12-28 (木) 00:05:07
  • SFゲームやりたいって言ったらpso2勧められて始めたんだけど、始めて入ったチームの人から『ep4はラノベ、ep5はロードオブザリング』とか教えられて、これってなんのゲーム……? -- 2017-12-27 (水) 22:49:18
    • はじめっから愚痴板きてスレ立てるとかおわってんな -- 2017-12-27 (水) 22:51:31
    • 少しでもモヤっとした時点でこのゲームを止めよう。中途半端にプレイされてこれ以上ネガキャンされても困る。 -- 2017-12-27 (水) 22:51:42
      • 始めてからすぐにチームに入ったとは言ってないからもう手遅れかもしれん -- 2017-12-27 (水) 22:56:34
      • まだこのゲーム風評でクソゲーにされるのかよもういい加減にしろや。 -- 2017-12-27 (水) 22:58:08
      • 臭いものには蓋!!! -- 2017-12-27 (水) 23:03:34
    • ロードオブザリングでもホビットシリーズの方な -- 2017-12-27 (水) 22:52:43
    • SFで間違いないんだけどねすこしふしぎで運営さん迷走中 -- 2017-12-27 (水) 22:53:43
      • すげえふしぎの方だと思う -- 2017-12-27 (水) 23:48:23
    • もっとSF系の武器やコス増やしてよって要望でるくらいにはSF -- 2017-12-27 (水) 22:54:31
    • ロボ(キャスト)がいるからSFなんだよ -- 2017-12-27 (水) 22:56:56
    • 様々な異世界を巡るゲーム -- 2017-12-27 (水) 23:07:00
    • まぁラノベ=SFじゃないってこともないと思う -- 2017-12-27 (水) 23:07:24
    • 多元宇宙規模のスペースファンタジーだよ -- 2017-12-27 (水) 23:07:25
    • こいつ絶対初心者じゃないぞ -- 2017-12-27 (水) 23:11:32
      • ○夢民もビックリな初心者詐欺 -- 2017-12-27 (水) 23:18:16
      • 木主だけど、どうして初心者じゃないって断言できるの?ゲームにも懐疑的だったけど、プレイしてる利用者も頭ハッピーセットなへんなひとが多いんだね…… -- 2017-12-27 (水) 23:27:48
      • ハッピーセットじゃねぇ!夜マックだ! -- 2017-12-27 (水) 23:43:11
      • 煽るのは良くないな、ゲームに懐疑的ってなんだ?良くわからんが面白くないなら他のネトゲでもやれば良いんじゃないのか -- 2017-12-27 (水) 23:45:53
      • 残念ながらこんな所に来て書き込んでしまった時点で初心者期間は終わりだよ -- 2017-12-28 (木) 02:45:06
    • SFゲームに何を求めてきたのかをまず語ってみたまえ -- 2017-12-27 (水) 23:50:02
  • リリチの木ウェラボもギクスも出た。なのに何故スレイブが落ちないの・・ -- 2017-12-27 (水) 22:51:04
    • そんなのないよ。 -- 2017-12-27 (水) 22:52:47
      • ありえない -- 2017-12-28 (木) 00:30:13
    • HPブーストかかってるのに核を拡散させたりボスを暴れさせて無駄に労力をかけるやつなんなの -- 2017-12-27 (水) 23:04:10
      • 我が名はヴェイパーマン!原人がいようが先行して雑魚を散らし寿司してゲージを溜めるしボスも先行ヴェイパーで3ブロック引っ張るのも余裕だぞ!ガハハ! -- 2017-12-27 (水) 23:08:46
    • ブーストキャンペーンがしつこくて興味失せた。どうせ次は紅龍のブーストでもかかるんだろ。ここ見るのは短時間だからいいが何時間も籠ってゲームする気はまるで起きないわ。籠る人は頑張ってくれたまゑ。俺はバジリスでいい -- 2017-12-27 (水) 23:06:38
      • そもそもエネミー強化しかしてないだろ絶対。こんなに落ちないのなんてありえないしぶっちゃけ。 -- 2017-12-28 (木) 00:10:20
    • 前にブースト期間に数日まわって1本も落ちなかったからもうこの手の類にはいかないことにした(´・ω・`) -- 2017-12-27 (水) 23:08:02
    • もうULTはいいからADブーストちょうだいADブースト -- 2017-12-27 (水) 23:14:50
    • オムニバスep3をやってきたんだろうな・・・アンガに耐性ついても無視するの増えたな -- 2017-12-27 (水) 23:34:14
      • というより冬休みだからな -- 2017-12-27 (水) 23:46:53
      • 良かったじゃん冬休みで人が増えて -- 2017-12-28 (木) 00:11:58
    • お前そんなこと言ってると俺みたいにアーレスばっかり出るぞ いいの? -- 2017-12-27 (水) 23:54:56
    • この冬休み期間には行く気になれない。前回の強化と比べて敵倒すのに倍くらい時間かかりそうだな -- 2017-12-28 (木) 00:01:51
    • 死んだ人居ても率先して起こしてるのに、いざ自分が死ぬと放置される悲しさ。なんか一気に冷めてきた。 -- 2017-12-28 (木) 00:01:52
      • よく死ぬような奴等が率先してムーン投げるわけないだろ。奴等は猿だ -- 2017-12-28 (木) 00:05:59
      • 月投げもそうだけどさ、自分がやりたいからやるもので他人からもやってもらうことを期待してやるものじゃないんだよ。 -- 2017-12-28 (木) 00:14:32
      • 別に起こした奴に起こして欲しいんじゃないんだがな。ほんとこのゲームは他のプレイヤーと協力してる感じがしないのがつまらない所だなと。 -- 2017-12-28 (木) 00:17:06
      • 平均年齢低いタイトルに阿吽の呼吸を求めちゃ駄目よ。画面の向こう中学生なんだから -- 2017-12-28 (木) 01:01:52
      • 誰が死んだか確認してないからよく死ぬやつがいると別の奴が死んでたとしても「ああ、また死んでるやついるよ」ってムーン投げなくなるのはある -- 2017-12-28 (木) 01:07:09
    • リリチとかブースト掛かってても行く気しないから、死んでるバスターにレアドロ50%でも良いからブースト掛けてくれって要望出してくるわ -- 2017-12-28 (木) 00:10:58
      • 今すべてのクエストにレアドロ100%かかってるぞ。 -- 2017-12-28 (木) 00:18:22
      • お、そうなんか。でもメダルやらテコ入れ後回し確定だからその辺要望出してきたわ -- 2017-12-28 (木) 00:40:26
      • リリチとバスターのドロップ入れ替わってもリリチ行くだろうなあ。むしろそれでいい -- 2017-12-28 (木) 01:26:58
      • 最近リリチだと既存職が息を吹き返してきたな -- 2017-12-28 (木) 01:36:04
  • なんか少し前から新要素がどうとかでもないはずなのに突然歯車がかみ合わなくなったかのように満足できなくなったんだが……何処だ……何処に間違いがあった…… -- 2017-12-28 (木) 00:17:36
    • あなたきっと疲れてるのよ…。 -- 2017-12-28 (木) 00:22:51
    • 13武器は飽和状態なのにドロップ渋いし、S級持ちもいまんとこ龍のみ。14は宝くじに当たるレベルなら、モチベーション向ける要素がなぁ。Hrも強いけど飽きるの早いし、かといって既存クラスで頑張ってもHrのお手軽プレイと大差ないし。 -- 2017-12-28 (木) 00:36:25
    • 一人でセキュリティに戦いを挑めば何とかなるよ!(デュエルディスク展開する音) -- 2017-12-28 (木) 00:40:31
    • 今のゲームが良い悪い以前に飽きってのはあるでしょ -- 2017-12-28 (木) 00:44:27
    • そう言う事は個人で違うから人に聞いても見つからないよ・・・。あと原因がわかったとしてもそれが多くの人の希望と違ってたら木主の希望どうりにゲームがなってくれる事はない -- 2017-12-28 (木) 01:14:31
    • 最近、あんまりダーカー殴ってない。エルアーダとかゾンディでまとめて死にさらせ―!とかしてる時が一番たのしい。エスカ・ダーカーとか魔物種とか、何か違うんだよ -- 2017-12-28 (木) 01:22:15
    • 飽きたのかもな、PSO2は内容自体は薄いし -- 2017-12-28 (木) 01:57:55
      • だなー。やりこもうと思えばできることは多いけどコンテンツ自体は横にどんどん並べて広げてる形だから、ある程度掘り進めば十分になってくる。まあ休止するなり他行くなり別の事するなりで距離置くとか、SS漁るとか動画を適当に見てみるとか「ゲーム外」の事するといいよ。別に休止することは悪くないし。悪いのは無駄に主張したりクソどーでもいいこと吹聴しながら休止(笑)・引退(笑)・復帰(笑)をする脱落者だから -- 2017-12-28 (木) 02:04:04
      • 自己主張激しいコメントだなあ… -- 2017-12-28 (木) 06:12:05
    • 飽きたっていうより手頃な目標がないんだよね。武器ユニットは6sだからスロ数増やせば強化することはできるがメセタが必要なだけ。全クエクリアは簡単だから強化する意味もない。残ってるのはレイドをソロるくらいしかないけど、そこまでガチでやり込む気はない。SOPはもうちょい出揃ってからやりたいかな -- 2017-12-28 (木) 02:39:54
    • たまにブーストやる程度で基本の敵の強さも装備の強さも劇的には変わらないからなぁ。ぶっちゃけ武器なんてEP3のオフスでも特に問題ないしな -- 2017-12-28 (木) 04:47:05
  • BAの愚痴なのかキメラの愚痴なのかはっきりと自分の中でまとまってないけど言わせてくれ。とりあえず量産型のカジキやトナカイのキメラでBA来るのヤメロォ!敵だと良い的だが味方だと視野デバフかかって邪魔なんだよォ!本音言うとバリエーションも無いし飽きてきたんで、もっと別のキメラとかオリジナリティ出してくれない?その無個性楽しい? -- 2017-12-28 (木) 01:13:41
    • オプションの詳細表示設定下げれば?って言おうと思ったけどアレ最低人数5人なのね・・・自分以外泥人形にできれば対策できたのにな -- 2017-12-28 (Thu) 01:38:30
    • いやだん -- 2017-12-28 (木) 01:38:41
    • 自己主張だったり変なヘイト稼ぎ(タゲ引き的な意味で)だったり判定詐欺狙いだったり色々混ざってるのよね。伏せてる部分に関しては本人は楽しいと思ってor他を楽しませると思ってる(周囲は寒い)だけだから全く意味ないよ。なんでクソの役にも立たないゲームやってんの? って聞かれるのと一緒で同じタイプの以外には理解もされないしできない -- 2017-12-28 (木) 02:08:26
    • たまにクソデカい奴とか見るけど目立つからそれだけで不利って分からんのかな。オトリにもならない。 -- 2017-12-28 (木) 02:12:02
      • 他の対戦でよくある防御特化とかシールド持ちとか代わりに受けるとかそういうの一切なくて、武器だけ違う役割もクソもない対戦だから目立たず闇討ちしやすい方が有利なのよな… -- 2017-12-28 (木) 02:15:40
  • ヒーローに対して嫌悪とかそういうのは全くないのだけれど、何処をみてもヒーローばかりで逆にハンターやガンナーは殆ど見なくなったなぁ…と。復帰勢な物でヒーローの性能がどれほど凄いかよく分かってないのだけれど、現状だとハンターやガンナーはもうあまり使われないクラスになったのだろうか? -- 2017-12-28 (木) 02:34:57
    • クエにもよる -- 2017-12-28 (木) 02:42:37
    • 他の人クラスをTeの時以外(Teの場合は被った時に立ち回りが変わるので確認する)気にしないからよく解らない。Teやる時に一覧見た時はBo・Fiが多いと思う。鯖にもよるとおもうけどね。っていうか他の人が何を使ってようがどうでもよくない? -- 2017-12-28 (木) 02:47:51
      • 人が使ってないと使えない残円な子か、既存下げたいだけなんだろう -- 2017-12-28 (木) 03:56:43
      • 既存クラス下げたいまでは思ってないんだろうけど、Hrがいるいないに関わらずこのゲームでもうクラス人口の均等化とか無理だと思うんだよね。日本は剣とか近接の人気がずば抜けてるから、火力が均等だと近接に人口が流れるし、反対に魔法職は人気がないから火力を上げないとやる人が増えない。人口均等化させると火力が偏るし、火力が均等化されればクラスが偏るって感じになって永遠バランスを取ることが出来ないから、他人の事なんて気にせず自分のやりたいクラスやるしか無いと思うのよ個人の感想だけど。 小木 -- 2017-12-28 (木) 04:30:17
      • 長文書いてる割に単なるステレオタイプだっつーの。近接が増えやすいなんか根拠ねえよ。剣か魔法かの人口偏りは強さだとか見た目の影響の方が遥かに多い。いろんなタイトル見てくるといい。日本人は~とか関係ねえから -- 2017-12-28 (木) 09:52:09
      • 去年もいわれてたろ強いだけのSuは人口少ないし、その見た目で近接を選ぶ人が多いってはなしだ。だから見た目でクラス選んだら均等になるわけないで何がまちがってんの 小木 -- 2017-12-28 (木) 12:49:22
    • 個人的には使い勝手云々よりなによりHuソードはサクリが嫌だったからHrからHuに戻ることはないな、と思ってる。ライノルトを愛用してる身としては納刀中、ありもしない刀身にサクリのエフェクトが掛かるのが凄く嫌だった -- 2017-12-28 (木) 02:47:51
    • Hrって言うのはドラクエで言う勇者。既存は戦士とか武道家とか魔法使いみたいな職って言えばわかりやすいかと・・・好きな職使えばええんやで?Hr以外地雷とかアホな事言ってる奴とはそうそう合わないから -- 2017-12-28 (木) 02:58:54
    • HuのPA嫌いじゃないけどな。でも倍率はそのままでモーション時間を数割カットで。全PAと通常攻撃早送りになったらHuやる -- 2017-12-28 (木) 03:00:31
    • GuはHrとPT組んでレイド行くと強いよ。チェイン決めれるならだけど -- 2017-12-28 (木) 04:44:46
    • 鯖によるのかもしれんがHuはアルチでよく見る。Guも他と比べて特別見ないって感じはしないな。 -- 2017-12-28 (木) 05:23:30
    • Hrは大体何でもできる。動きが速く隙がない、通常攻撃が強い、広範囲技・低燃費技・高DPS技と3拍子揃ってる。中距離攻撃がやたら強い、カウンターもある、常にガンスラのpp回復みたいなことができる、そもそも初撃をJAする必要がない、等々・・・。オトメでゴリ押しができないが、機動力が高いのとPA冒頭に無敵判定がある物が多いので、慣れればむしろ被弾せずに戦いやすい(滞空してずっと俺のターンできるPAがあってしかも強い)。唯一の弱点は理不尽なレベルの弾幕ゲー。以上、既存職の弱点を色々払拭して良いところを詰め合わせたような職なので、総合力が圧倒的に高い。だから敢えて既存職を使う人があまりいない。 -- 2017-12-28 (木) 06:40:02
      • 言っちゃなんだが、つくづく運営が儲かりそうにないクラスだな。装備を更新する必要をまるで感じなくなったわ。 -- 2017-12-28 (木) 06:54:37
      • 他のクラスでも装備更新頑張る必要あるかっていうと敵がとくに強くなってないからないぞ -- 2017-12-28 (木) 07:16:43
      • もともと滞空なんか全近接最初からできる設計だろ。あきらかにおかしいのは待ち気弾で射法のいくつかのPAの存在意義がゼロになることくらいだわ -- 2017-12-28 (木) 09:56:31
      • >枝3 なぜ近接に限定してるのかは知らんが、Hu(そもそもワイヤーしか出来んが)やBrの対空はウェイバーオブバレットのように一方的に殴れるものではないよ。そんなこと言わなくてもわかってるかもしれないが。こちらも被弾する高度じゃないとそもそもこちらの攻撃が当たらんからね。Fiも安全圏から俺のターンできるPAは無いんじゃないか。シンフォがぎりぎりどうかってところ -- 2017-12-28 (木) 10:13:45
    • Hrの欠点は乙女がない、ヒロブ切れると大幅火力ダウン、案山子殴りでのDPSが1番じゃない(笑)くらいしかない。敢えて性能面の欠陥あげるならこのくらいしかないってのがもうね… -- 2017-12-28 (木) 06:54:44
      • めっちゃ重大な欠点だぞ それらの意味するところはつまりプレイヤーの腕に極度に依存してるって事だ(野良のピンキリを見ながら) -- 2017-12-28 (木) 07:36:19
      • 極度に依存はしてるけど、それは上手く使いこなせる人がさらに伸びるって方向に対してで、下手な人が別クラス使うより火力出せないかって言うと結局なぁ。下手な奴は何やってもダメだし -- 2017-12-28 (木) 07:51:19
      • 下手な奴は死ぬし既存に余裕で負けてるHrも普通におる -- 2017-12-28 (木) 08:16:22
      • いや正確には火力出す前に死ぬ、だな 上手い奴でも事故の危険は既存よりでかい(ただし死んでも火力は出る) -- 2017-12-28 (木) 08:17:33
      • ヒロブ切らさない為に常時リミブレで死なずに立ち回る腕前は最低条件だから。Hrの欠点っつーか、既存職でもともと並み以下の人間が人並み以上に火力出せるようにはなってないぞ。特に被弾機会多いクエではね -- 2017-12-28 (木) 10:19:26
      • 多分戦闘苦手な人や初心者にとって大きいのは、通常攻撃の強さとライジングスラッシュの存在だと思う。他の職って結構、いろんなPAの特性とか(DPSとかpp効率も)ちゃんと調べないと効率的にダメージ出せないけど、Hrは殴れるときはとりあえず通常とライジングやってればそれなりにダメージ出るから。 -- 2017-12-28 (木) 10:35:15
      • 並以下の人間が装備ごり押しで並以上になれたのが乙女というスキルなのだよ -- 2017-12-28 (木) 11:06:21
  • (´・ω・`)カタパルト使ってスタート地点にラコニウスソードを捨てに行ったら滅茶苦茶おこられたんだけど、らんらんなにかまずった? -- 2017-12-28 (木) 04:39:13
    • パチモン捨てたらそりゃあ怒られるよ -- 2017-12-28 (木) 06:31:30
    • 普通に故意のクエスト進行妨害やん -- 2017-12-28 (木) 06:40:59
    • そんな事できたんか。普通に妨害だな -- 2017-12-28 (木) 07:15:11
    • BLどころかふつーに通報案件やな -- 2017-12-28 (Thu) 07:38:25
  • ちょっとでもゲーム内容自体に不満を言うとネガキャン、エアプ、飽きただけ、レッテル貼り、なんでここに来るんだここに来るな、などなど、あげく暴言も煽りも中傷も書いてないのに「規制されています」。素敵な愚痴板は10年物のコンテンツになるな。 -- 2017-12-28 (木) 06:32:22
    • そりゃ愚痴版なんていうこのゲームの負の感情を煮詰めたような場所だぞこんなとこに来るような奴自分含めて碌でもない奴に決まってるやん・・・まともな返信が帰ってくるわけないやろ -- 2017-12-28 (Thu) 06:45:48
    • 運営の人が張っている・・・何てことはあるまいね?まぁ論理性が無い人の言ってることは放っておいたらよろしい。逆に「なるほどな」と思わせる意見だったら聞き入れればいいし。今のこのゲームの状況見て「飽きただけ」って言ってたらある意味すごいよ -- 2017-12-28 (木) 06:47:53
    • ゲームの実情を映す鏡ってだけじゃないの? -- 2017-12-28 (木) 06:52:42
    • まあここをこよなく愛する人は規制なんかIP変えてすり抜けるか力業で貫通させるだけなんだけどな -- 2017-12-28 (木) 06:56:37
    • こんなクソオブクソを続けてるやつなんて信者しかおらんし、残当 -- 2017-12-28 (木) 15:25:05
  • ウェブマネーアワードの優秀賞取った時は即効でツイッターやらで報告したのに、なんでベストゲームだと他ゲーとかもベストゲームでした投票ありがとうございましたとか色々報告してるのにPSO2は報告しないで、今このタイミングで1ヶ月前のPSアワードの受賞お祝いなの?…あっ… -- 2017-12-28 (木) 07:07:17
    • オワコンだから -- 2017-12-28 (木) 07:14:54
    • そもそもそんなくだらないこと気にしないんで -- 2017-12-28 (木) 07:14:57
      • 叩く為に情報源を監視するのはストーカーの基本 -- 2017-12-28 (木) 07:17:34
      • そんなくだらないことを去年まで大々的に受賞宣伝してたのも運営だし、三回も投票お願いしますとツイッターで告知して、ゲーム内でも告知したのは運営なんやで -- 2017-12-28 (木) 07:20:22
      • つまりこれは運営の怠惰であり悪である! 我々は正義の為に言及せねばならないのだ! -- 2017-12-28 (木) 07:23:41
      • 一個上の木の言うとおり、運営を賛美する意見言う奴以外はホントに袋叩きして追い出したりIP規制で追い出してるんだなぁ、聞きたくない事シャットアウトとは、正にPSO2運営と同じ手法じゃないか -- 2017-12-28 (木) 07:30:08
      • 優秀賞取っても大々的に発表しなかったらさすがにWMに角が立つからじゃないのか? -- 2017-12-28 (木) 07:36:41
      • 枝4 俺もよく運営叩くからその意見はブーメランとして刺さって痛い -- 2017-12-28 (木) 07:38:34
      • 枝5 それなら今回も仮にもベストゲーム賞だか何だかで上位?には入ってるのに何も告知しないから似たようなものじゃないんかなぁ -- 2017-12-28 (木) 07:49:06
      • 運営が不利になるものは蓋が常識であ~る -- 2017-12-28 (木) 07:56:50
    • まぁ正直EP5この状況で、各種インタビューやブログでも謝って「これから頑張ります」ってやってるタイミングで、ダメ押しのように来たアワードだから反応しづらいだろうとは思う。まぁシンプルに「来年奪還できるように頑張ります」で良かったのだろうけど -- 2017-12-28 (木) 10:23:11
      • 連続逃したのは残念でしたが来年は頑張ります。投票していただいた方々はありがとうございました。これぐらい言ってもいいとは思うわ -- 2017-12-28 (木) 12:34:44
    • ネガキャンブログの内容転載乙 -- 2017-12-28 (木) 11:43:51
    • 時期的に、W受賞ぴーすぴーす!って報告しようと思ってたけど、宛が外れちゃったからPSアワードの方のみでアナウンスしたんじゃない? -- 2017-12-28 (木) 15:08:20
  • (´・ω・`)黒竜って全員で3回か4回程度しか戦闘不能になっちゃいけないんだよね?デウスとは比較にならないほど失敗続出でギスギスする未来が見える、見えるぞ…(なんていうかプレイヤーの望んでるのはこんなのじゃないよね) -- 2017-12-28 (木) 07:49:52
    • 木主が望んてなくても高難易度を望んでる層も居るので。 -- 2017-12-28 (木) 08:05:58
    • 報酬期間でHP2000超える構成のユニット作っる予定 今は氷のバジリスで攻撃力下げてプレイしてるけど俺自体は全く死ぬ未来すら見えないから余裕や -- 2017-12-28 (木) 08:07:32
    • じゃあソロ黒龍で普段偉そうに他人に文句つけてる連中の9割が雑魚だって現実を突きつけてみる?ソロ花の時相当荒れたからな。マロンで5分とか言ってる奴らがエアプだと露呈して笑ったがww -- 2017-12-28 (木) 08:13:15
    • そうは言うが余所はそれが基本だったりするんだよな… -- 2017-12-28 (木) 08:19:50
      • それだよな だからこそ、それらに埋もれず生きてこれたのがPSO2な訳だ -- 2017-12-28 (木) 08:33:14
      • 他は緊急ゲーじゃないっしょ。PSO2じゃ緊急でリトライ出来るは30分まで。それ逃せば下手したら明日まで待たなきゃいけない。オワタ式やらデスペナがそこそこまかり通るのは「トライアンドエラー」が可能だからだよ。そこへ行くと魔人ファレグみたいなのはオフゲ感あってよかったね -- 2017-12-28 (木) 09:46:48
      • デウスグラーシアと同じで動きは一緒みたいだし、エリュトロン戦が練習になるんじゃね?グラーシアの時も1ヶ月の猶予があったから再戦は割とすんなりいけた気がする -- 2017-12-28 (木) 13:09:27
    • DPSチェック無いんだからHP耐性盛りのカチ装備で行くだけで勝ち確定みたいなもんでしょ それなのに変にステ盛りでHP盛ってない装備で来て床舐める奴が一定数いるアークスの不思議 -- 2017-12-28 (木) 08:25:31
      • そうとも限らんよ。高火力装備で素早く倒せるなら集中するのも短時間で済むしむしろ安全な場合もある。HPは高くてもハメられると普通に死ぬし、グダグダになって失敗することもある -- 2017-12-28 (木) 08:40:59
    • 高難易度はソロで良いんだよなあ、言うて自分もソロ花でしばらくもがいてようやくクリアした勢だけど。なんつーか、連帯責任は足引っ張る側になると責任感じるし、足引っ張られる側になるとうがああああ、だしで -- 2017-12-28 (木) 08:50:43
      • 自分は確実に足引っ張る側だから再戦系はほぼやらないわ、自分が迷惑かけられる分には大して気にしないけど自分がまわりに迷惑かけるのは自分でもよくわからんくらい精神的にくる -- 2017-12-28 (木) 09:00:34
      • 自分が失敗しても他の人にされても気まずいから俺も再戦は行かないなぁ -- 2017-12-28 (木) 09:08:07
      • こういうのは明日の引っ張りあい上等な序盤に行って慣れるしかない。即3乙とかじゃなければ平気だと思うぞ -- 2017-12-28 (木) 09:37:39
    • 連帯責任で失敗はクソ。死んだ奴からロビーに戻されるようにしろ。あれなんで俺ロビーにいるんだ・・・? -- 2017-12-28 (木) 09:38:56
      • 俺もいるぞ! -- 2017-12-28 (木) 09:44:52
      • 俺も俺も!(クエスト失敗) -- 2017-12-28 (木) 10:19:28
    • エンドコンテンツなんだし行ける人が行くでいいと思うよ。こういう緊張感あるのが好きな人もいるし、そうじゃない人もいる。だから12用と4人用に分けて行きたい人だけが行く形にしてるんだと思うよ。必須ではないからやるかどうかは自分で決められるようになってる -- 2017-12-28 (木) 13:04:21
    • いうてラコニウムソードありますし あれで死んでもどうせ床ペロ判定ないでしょ -- 2017-12-28 (木) 13:57:37
  • エリュトロンの移動範囲とかおもいっきりHr前提調整に見えるのは気のせい? -- 2017-12-28 (木) 08:45:10
    • Fiとか大変だろうなーとは思った -- 2017-12-28 (木) 08:46:56
    • Hrから見ても若干動きすぎだからラコニウムソード前提じゃない?動きすぎだろあいつ… -- 2017-12-28 (木) 08:47:39
      • 視点が遠くになってるのか、フラッシュ移動しても距離中々詰まらんよねー -- 2017-12-28 (木) 08:52:52
    • クエスト作るのだか、企画だかが半年~1年かかるみたいな話をどっかでしてた気がするから、それが本当だとしたら、その頃ってまだ運営が「ヒーローが強いのは想定内なのでぇww」とか言ってた頃だしそりゃそうなるわなって -- 2017-12-28 (木) 08:48:58
      • 既存職に修正まともに入れないままコレがきてたら阿鼻叫喚だったやろなあ -- 2017-12-28 (木) 09:02:53
      • それね・・・あと正確には「言ってた頃よりさらに前」だった。補完してくりゃれ 小木 -- 2017-12-28 (木) 09:05:16
    • 攻撃した後わざわざ離れてくれて回復の隙を与えてくれるレイドボスのお手本と言える動き -- 2017-12-28 (木) 08:53:03
      • 離れたあとほぼ毎回追撃で上から座標火炎弾やら口から薙ぎ払いブレスが飛んでくるけどな -- 2017-12-28 (木) 09:55:26
      • 回復の隙を与えてくれる ※罠です -- 2017-12-28 (木) 10:00:58
      • というかHr前提で調整って「Hrからキル取る事」も含めて調整してると思うわこの動き 回復手段のレスタメギバをモロに潰しにかかってる -- 2017-12-28 (木) 10:03:16
      • レスタメギバできないってどんな難しいエリュトロンと戦ってんだ。俺の知ってるのと違う -- 2017-12-28 (木) 10:06:53
      • 吹き飛ばし攻撃の後めっさ遠くに飛び退って火柱とブレスの起き攻めコンボかけてくるやん -- 2017-12-28 (木) 10:23:39
      • gdらずにスムーズに終われば尻尾壁に埋めるだのあっちこっち飛びまくるだのもそんな起こらないから分からんが こいつの起き攻めはホントひでぇ -- 2017-12-28 (木) 10:31:48
      • ヘイト取ってないとここら辺は分からんよ。口から吐く炎が来なければ喰らってもはめられるとかはない -- 2017-12-28 (木) 12:54:14
    • どっちかというとエリュが動きすぎなんじゃなくて他のレイドに比べてプレーヤーが動けるところが広いから無駄に走り回ってる人が多いイメージ -- 2017-12-28 (木) 08:59:25
      • エリュが動き回るから走り回らんといかんのだがどういうことよ -- 2017-12-28 (木) 09:20:24
      • 動いてるっつっても必要移動距離ってワルツの追尾範囲より遥かに狭いけどな。Fi大変て感想が出るってこと自体不思議だし。初動で遅れて貼りつき遅い奴が延々と近づけずにマラソンしてる状態なんだろうな -- 2017-12-28 (木) 09:46:08
      • イノシシみたいに前ばっかりに走るんじゃなくて横、斜めに移動して出待ちする感じだと割とちょうどいい。まぁ「邪魔だ」の後にほんとに遠くに飛んでく時あるけど -- 2017-12-28 (木) 09:56:21
      • 逃げ回るんだよねあいつ。レイドのくせに威厳のかけらもねぇ、吹っ飛ばす攻撃多用するならまだ良いけどさ -- 2017-12-28 (木) 10:19:01
      • 薄々感じてたがこういうの見てると…案山子タイプのレイドと違って火力出してる上3人と出してない下3人の平均火力って10倍位差がありそうだな -- 2017-12-28 (木) 10:24:20
      • 案山子タイプとあんま変わらんよ 火力を出せてる人間は変わってるのかもしれんが -- 2017-12-28 (木) 10:28:59
      • サマソ連打されたらロック限界超えてぶっ飛ぶんでな。タゲ固定でサマソ後の滑空まで制御するとかなら流石にすげえが、そうじゃないならただ挙動が良かったとしか。 -- 2017-12-28 (木) 10:30:32
      • 挙動と言えば足壊してダウンする筈の所に地面ブレスの挙動が重なってダウンキャンセルされた事があった あれはかなりイラっとしたわ -- 2017-12-28 (木) 10:35:30
    • そりゃ前提にするっしょ -- 2017-12-28 (木) 09:05:56
      • Hrオンラインで人大幅に減らすなんて思ってなかった頃に作ってたエネミーだろうしな -- 2017-12-28 (木) 12:31:03
    • じゃあラスベガスにでも竜さん来てもらって、ライドロイドで追いかけましょうか! -- 2017-12-28 (木) 09:33:36
      • アークウィングで追いかけたい -- 2017-12-28 (木) 09:55:36
    • Te正直しんどい。何がって補助や回復がが -- 2017-12-28 (木) 10:18:35
      • 回復は自前に任せていいんじゃないか?どうせほぼHrだし -- 2017-12-28 (木) 10:48:01
      • PTメンバーのHPが8割程度切ってると回復したくなる病気で・・・(多分グラーシアの後遺症)。でもたしかに無理に回復する必要はないかもね。バフはダウン時にみんな集結した時掛ければ持つし -- 子木 2017-12-28 (木) 11:03:47
      • タフネスとデバンドカットもらってるだけで大助かりなんやで 回復もしてくれるとか神かよって思うぞ -- 2017-12-28 (木) 11:21:09
    • Su「おっしゃマロン膨らんだ、くらえ! …あ、戻ってきたヤバイ急がないと爆発するイルゾンイルゾンイルz」 -- 2017-12-28 (木) 10:54:34
      • ポイアシしてザンバしてシフタは大丈夫っと...あっ... -- 2017-12-28 (木) 12:49:24
  • HrのPAは現時点で良くも悪くも完成してる。てこ入れ無理かこりゃ・・・代わり映えしない挙動には流石に飽きたんだがなぁ。うちのチームはHr実装時に8人程オラクルへ戻ってきたってのに今でもインしてるのはオレ一人だよこんちくせう・・・ -- 2017-12-28 (木) 10:11:32
    • そもそも欠点が無いものだからテコ入れのしようがないね -- 2017-12-28 (木) 10:17:09
    • ヴェイパーとかいう攻防一体の最強PAがなくなったら他と使い分け考え始めるかも -- 2017-12-28 (木) 10:48:08
      • ソードは飾りと言わんばかりのヴェイパーだけはバランスとれてるように見えんわ(近接武器で中距離攻撃がDPS最強ってどうなんだ) -- 2017-12-28 (木) 10:52:23
      • 現状でもヴェイパー以外も使って戦ってるけどなあ。強さで見ればヴェイパー通常やってる方が強いんだけど、モチベには変えられない。 -- 2017-12-28 (木) 10:55:05
      • 自分もあれがHrを最強たらしめてるものだと思う。特に弱点が良く動く敵に対しては圧倒的だし。Hrの機動力と組み合わさって使い勝手は座標テク並み -- 2017-12-28 (木) 10:59:14
      • でも一応ソードって単体特化(ボス向き)というコンセプトだったからまだいいと思うわ。個人的にはブライトネスがTMGのお株奪っててアカンと思う -- 2017-12-28 (木) 11:00:41
      • かといって他の攻撃手段が接敵のフラッシュ お手軽のライジング 範囲のブライトネスだからなあ ボタンおしっぱが一番火力でますとかもアレだろ -- 2017-12-28 (木) 11:01:10
      • 普通にライジングと同じぐらいでよかったんじゃないかな -- 2017-12-28 (木) 11:05:10
      • 接敵定点範囲って別にどの職使ってたってそれぞれ確保するだろ。個人的にはヴェイパー無敵いらんな。無敵がなくなるくらいで既存職とのバランスとれるならどんどんやるべき -- 2017-12-28 (木) 12:03:25
      • ヴェイパーの無敵削除、気弾チャージでpp消費、チャージ完了で強制的に発射、タリス滞空不可能これぐらいでバランス取れるな -- 2017-12-28 (木) 12:32:43
      • それくらいどうということないな。ついでにタリスのアクションはHrから既存職にやれ。そんでFo救済になるしHrの火力もさほど変わらん -- 2017-12-28 (木) 13:10:26
    • 完成しているのにテコ入れとは -- 2017-12-28 (木) 11:26:59
      • 美味いカレーライスでも毎日食う事になればカツだの揚げ玉子だの色々加えて一味違う何かが食べたくなるってもんよ。その際、元がバランス的に完成された味とか関係ねー -- 2017-12-28 (木) 11:53:14
      • 枝1のせいで豆カレー食いたくなってきた -- 2017-12-28 (木) 11:55:01
      • 揚げ玉子というのはぼくにとって未知の事象だ…(脱線) -- 2017-12-28 (木) 12:10:52
      • よくわからんけど卵を揚げるだけじゃないの? まあやってみればわかるでしょ(170℃の油に生卵丸ごとin -- 2017-12-28 (木) 12:15:15
      • Hrは現状"バランス調整の基準"として固定している状態なのに、"挙動が飽きた、バランス俺は関係ねー"だけで調整は無理なんだよ。第一テコ入れは改善策なんだから他クラスと比べて完成されてて強いHrのテコ入れは下方にしかならん -- 2017-12-28 (木) 12:44:48
      • 枝1は完成されたカレーを喰ったことがないからそういう風にしか捉えられんのだ。ただの肉だって産地や等級ごとに違うぞ。 -- 2017-12-28 (木) 17:19:09
    • 下手というか慣れるまでに時間かかる人だと挙動変えられるとタイミングとかいろいろ変わってまた時間かかるですよ。てか変えて欲しい人って飽きたから変えて欲しいの・・・いまだにドラゴンの攻撃も避けれないんだから勘弁してくれよ。やっと慣れてきたころに慣れるのが早い上手い人が飽きたから変えるべきとかやられたらいつまでたっても下手糞なままだわ -- 2017-12-28 (木) 12:34:26
    • いくらPAが完成されてるとは言っても自分の腕っていう最大の未完成要素があるからとにかく詰め続けてるわ。これだけは一生完成することがないから当分は楽しめそうかな。これはどの職にも言えることではあるけど… -- 2017-12-28 (木) 12:51:47
      • 俺様かっこいい事言ってやったぜ感がここまで透けて見える発言も珍しい -- 2017-12-28 (木) 15:01:01
    • バランスが完成されすぎてて中々手が入らなかったBo先輩がいるからなぁ・・・ -- 2017-12-28 (木) 14:01:04
  • 回数称号系の残り必要数表示欲しいなぁ。でも絶対重くなるよなぁ。あと何回連れていけばいいんだろうなあ(遠い目 -- 2017-12-28 (木) 12:07:21
    • それができるんならクエストクリアランクの達成とか現状の数値表示して欲しいわ -- 2017-12-28 (木) 12:09:18
    • それよりアブダククリアのやつを全キャラ合わせた回数にしてほしい。エリュとかは合計数なのに -- 2017-12-28 (木) 12:10:30
      • これだけキャラ別カウントなのはマジで意味わからん… -- 2017-12-28 (木) 12:15:31
      • まじも何もシステム実装前のものだからだよ・・・ -- 2017-12-28 (木) 12:16:51
      • ポリタン以前はクエストクリアはキャラ別だったよ -- 2017-12-28 (木) 12:29:45
  • 邪竜の時間だァ!さて、アブダクションXHクリアしないとな… -- 2017-12-28 (木) 13:20:23
    • (´・ω・`)いい加減バル落とせよおるるぁ!? -- 2017-12-28 (木) 13:42:17
      • (´・ω・`)今日のバルくじも外れよー。らんらんも早く当たりが欲しいわー -- 2017-12-28 (木) 13:54:27
      • 初週の24戦皆勤では虹が全く出なくて、今週に入ってからいきなりS2光子とS3輝剰が付いた8スロが落ちた自分とかも居る。運だけに便秘みたいなもんじゃなかろうか。余談だけど、それを売ったら「情弱カモ乙」ってコメントGJ入れられたよ…クソが! -- 2017-12-28 (木) 14:04:53
      • 出てもSOPついてないとあんまりなぁ・・・出てからOP見るまでが怖すぎる -- 2017-12-28 (木) 14:11:55
      • (´・ω・`)夢を見れるだけマシじゃない らんらんには夢を見る権利すら与えられなくて肉染みが溢れちゃうわ -- 2017-12-28 (木) 14:16:09
      • 年をまたぐ今週23戦も皆勤でがんばっていきまっしょい!(白目) -- 2017-12-28 (木) 14:24:44
      • (´・ω・`)運だけに便秘。え…あ…ウン -- 2017-12-28 (木) 15:13:53
    • 250だけでバル何回か落ちたしトラブもぶっこめばがっぽがっぽやな→以降ひとつも落ちない これが物欲センサーか -- 2017-12-28 (木) 13:54:03
    • バルが出たときの為にブラオ持って行ってるけど、鑑定代が地味に痛いわ・・・ -- 2017-12-28 (木) 13:57:47
      • これなー、毎回10万近く持ってかれるから辛い -- 2017-12-28 (木) 14:10:17
    • 時間かかると恐ろしくぐだぐだになるな… 弱点隠しや逃走だけはいっちょまえの邪龍()行動パターンと弱点だせないラコニウムが合わさり最悪の時間ロスに見える -- 2017-12-28 (木) 13:57:56
    • 必要なSOP集めも終わってあとはSOP付きバルで金策だと思ってたら、ここ6回ほどバルなしで辛い -- 2017-12-28 (木) 14:04:11
    • やたら梃子摺るなあ…1回目飛んだ位でもうDB貯まったし久々にHTF2回決められたよ何か月0とか白茶してる奴もいるし…とか思ってたらチェック外れてた -- 2017-12-28 (木) 14:14:43
    • 1枚目の翼が壊れてないまま大砲フェイズ移行したから、大火球作り出した所くらいからラコニウム剣拾いに行く→斬撃飛ばして迎撃→1枚目の翼の破壊を他人に任せる→2枚目の翼に青いマーカーが出た瞬間に弱点化する為にディバイドチャージ待ちしてたら、1枚目がなかなか壊れない。クエスト後で破壊任務に参加したであろう4人PTの武器見たら☆11って…。勝手に待機してた俺も悪いけどさ。 -- 2017-12-28 (木) 14:15:07
      • 他の連中からみるとこれは子木ちゃんも大概にあかん… -- 2017-12-28 (木) 14:19:08
      • 大砲フェイズに移行する前に与えてたダメージ次第だけど、翼に大砲撃ちこめば火球のチャージ中に壊せるぞ。 -- 2017-12-28 (木) 14:31:06
      • 1枚目がまだ弱点化すらしてないなら、もちろんそっちに即ディバイドした。大砲フェイズ移行前に弱点化してHr数人で大チャージ気弾撃ち込んでたからワンパン余裕だろうと思ったのがまずかったね。子木 -- 2017-12-28 (木) 14:31:56
      • というか、胸の弱点化→破壊の流れが異様に遅かったし、その時点で数人死んでたから、色々と察して安全策を取るべきだった。空気読まなきゃなあ。子木 -- 2017-12-28 (木) 14:38:28
      • 介護オンラインお疲れ様です、次も介護お願いしますね! -- 2017-12-28 (木) 15:21:40
      • 介護が介錯に見えたゾ -- 2017-12-28 (木) 15:26:21
      • 介錯って円盤わるきゅーれの作者か -- 2017-12-28 (木) 17:00:21
    • やけにペロるヒーローがいるなと思ったら拾い物糞OP未クラフトサイキ+7とかもう -- 2017-12-28 (木) 14:15:58
  • (´・ω・`)バルタリスのS1妙技の功、S2光子縮減、S3輝剰の撃8sっていくらなら欲しい?一本も出品無いから聞いてみようかなって -- 2017-12-28 (木) 13:55:55
    • それぞれのS特殊8sの値段加算して売りゃいいじゃん というか聞く前に欲しい金額で売ればいい。 -- 2017-12-28 (木) 14:00:13
    • (´・ω・`)貴方のお肉の値段と一緒で1,050メセタよ。さぁ早くマイショに流しなさい? -- 2017-12-28 (木) 14:01:24
    • 素ドロ品にSOPが3つもついてたの? -- 2017-12-28 (木) 14:04:30
      • (´・ω・`)そうよ。ちょっと遅めのクリスマスプレゼントね
        (´・ω・`)おほーっみんなありがとうしゅき!あと二重投稿消し方教えて! -- 2017-12-28 (木) 14:12:50
    • 金出してまでバル買わない。アトラじゃなきゃいけない理由もないし -- 2017-12-28 (木) 14:33:29
  • (´・ω・`)バルタリスのS1妙技の功、S2光子縮減、S3輝剰の撃8sっていくらなら欲しい?一本も出品無いから聞いてみようかなって -- 2017-12-28 (木) 14:00:28
    • 妙技が無駄なので実質光子輝剰と同じと思っていい -- 2017-12-28 (木) 14:06:06
    • (´・ω・`)これは二重投稿と見せかけて同じものが二つも出たっていうあっぴるで皆勤賞で1つもバルが出てないらんらんに対する嫌みね!?(深読み) -- 2017-12-28 (木) 14:09:15
      • 落ち着け(鍋に捻じ込みながら -- 2017-12-28 (木) 14:13:00
      • (´・ωメ`)落ち着けェ!!(ピロロロロ) -- 2017-12-28 (木) 14:55:27
      • (´・ωメ`)アラガスでございます。何をお求めですか? -- 2017-12-28 (木) 15:26:11
  • 野良緊急事前募集でわざわざラキライや属性Max未満で来る奴なぜか一向に減らないな。PTリダからしたら一々装備確認いれなきゃいけないから面倒なんだよ。をでチャットしたら返事返ってこないし…こういうのは無言キックが普通なのか?もうわかんねぇよ -- 2017-12-28 (木) 15:07:54
    • (´・ω・`)一言添えてキックでいいのよ。昔未強化武器担いでいたから「強化済み装備みせてください」って言ったらちゃんとした武器を見せてくれたけどクエスト中はなぜか未強化のほうを使ってた困った子がいたから、未強化ラキライを担いでるような野良は信用も信頼もしてはいけないわ -- 2017-12-28 (木) 15:12:58
      • 強化済み装備を見せてくださいって言ったから強化済み装備を見せた、なにもおかしくはないな(錯乱) -- 2017-12-28 (木) 15:19:04
      • (´・ω・`)一番戦慄だったのがマザーで強化済み武器担いでライド→ライド終わったら最初の未強化武器でずっと攻撃。なお、野良Boで靴とブレードの使い分けとかでなく強化済みも未強化も靴、前者はユニオンで後者はフォルニス。これが1人とかならともかく、GuHuで強化済みTMGを見せて戦闘は未強化ライフル接着とかも何人も遭遇したわ、未強化使う意味が分からんらん。小木豚 -- 2017-12-28 (木) 15:24:17
    • 注意してキックするって言って反応なければさっさとと蹴る。次の人も入れないといけないからね。あとさ、むしろマトモな人はもうPT事前にフレとか知り合いで組んでいたりで、野良で入ってくる人ってレベル低い人とかが多いのよね。 -- 2017-12-28 (木) 15:13:24
      • 野良に行くのは固定を組む努力を怠っているやつらだからな -- 2017-12-28 (木) 15:22:51
    • 部屋立てての募集で参加者に求めるものを書いておけば最悪、無言キックでよくね?でも最初から無言キックしますって書いてある部屋には入りたくない -- 2017-12-28 (木) 15:15:10
    • 全くの初心者そうなら数億つぎ込んだ☆14と性能変わんないんだからコレクトくらいしてこよう、くらい声かけるけどな。SHとXHに落差があり過ぎるから余裕と勘違いしてるのもいるし駅チェックなしだったら文句は言えん -- 2017-12-28 (木) 15:18:58
    • 大抵のクナイみたいにラキライと同時に優秀なOPついてるならまあ。明らかに関係ないOPばっかり+ラキライとかだと蹴りはしないけどあんまり一緒にまわりたくはないなあって感じる -- 2017-12-28 (木) 15:21:33
    • 普通。野良はそういうもの。強化してるヤツがいたらありがたいくらいに思っておくといい。 -- 2017-12-28 (木) 15:27:34
    • PT募集時にラキライや属性Max未満や未教化は蹴ります!!って条件で募集すれば良いんじゃね?何も言わずに無言キックだと印象が悪くなるし他のPT面にも何で蹴るか言ってるなら問題はない・・・ただ武器鑑定する時って大抵ラキライにするからそれくらいは見逃してクレメンス -- 2017-12-28 (木) 15:28:38
      • ん? -- 2017-12-28 (木) 15:33:51
      • じゃ? -- 2017-12-28 (木) 15:39:56
      • め? -- 2017-12-28 (木) 15:43:00
      • な…! -- 2017-12-28 (木) 15:44:05
      • (´・ω・`)沖縄だけにうわーってか ポークスクス -- 2017-12-28 (木) 15:54:01
    • 80/80で募集しとけばマシになるんじゃね -- 2017-12-28 (木) 15:41:28
    • 俺は一応言葉で確認して1~2分まって対応してくれなかったら蹴ってるな。PS4とか外人だと返事が面倒でしない人とかジャンプで意思表示する人ってのがたまにいてその猶予も含めて2分。ただし緊急5分前とかだとちょっとはやめるときもある。前にコミュ症気味の友人がいってたけどそういう装備わざと入って話かけてもらって気にしてもらってる実感が欲しいみたいな人も一部いるみたいよ・・・ -- 2017-12-28 (木) 15:43:08
      • えぇ… -- 2017-12-28 (木) 15:43:59
      • それはそれでただの性格地雷だから別のベクトルで弾かれる原因になりそうな。 -- 2017-12-28 (木) 15:53:50
      • あるある -- 2017-12-28 (木) 15:54:04
      • そもそもコミュ障が地雷装備で来る時点で自爆やんけ。なんでその装備なの?「コミュ障だから無言」→キックされたら大発狂コース -- 2017-12-28 (木) 16:15:29
    • 事前募集なら部屋建ててコメントに条件入れとけば?後は確認してキックするだけの簡単な作業。チャットは要らん -- 2017-12-28 (木) 19:35:00
  • なにそのしりとりのルールぶちこわす国名 -- 2017-12-28 (木) 15:54:22
    • ちがう、ちがうんです、チェックしたんです ンジャメナがわるいんです! -- 2017-12-28 (木) 15:55:38
      • なるほど、ンジャナメ送りだ -- 2017-12-28 (木) 15:58:10
      • ンジャがナメナメしてくる恐怖 -- 2017-12-28 (木) 16:04:00
      • 今年もンジャナメの季節ですなあ -- 2017-12-28 (木) 17:46:04
    • マジレスすると「ん」で終わったら負けだから続けられるとしても負けは負けゾ -- 2017-12-28 (木) 22:13:46
  • 人見知りですが~とかコミュ障ですが~っていう自己紹介やACは「チャット見なかったりいつ無言で脱退やインしなくなるかわかりませんがそういう性格だからいいよね?☆」っていう地雷ですアピールなんだろうかと思う。実際そういう人が増えてないか? -- 2017-12-28 (木) 16:18:58
    • いなくなるのくらい好きなタイミングでええわ -- 2017-12-28 (木) 16:25:47
    • 自己紹介の時点で「コミュ障とは無理です」って言えばいいんじゃね -- 2017-12-28 (木) 16:26:53
    • なんでオンゲに来たのかっていう謎なんだよね。他人と関われないのに都合のいい時だけ関わってほしいっていう依存根性が見えるような キヌシ -- 2017-12-28 (木) 16:50:36
      • お前こそなんでオンゲ(しかもPSO2)に来たんだ・・・ -- 2017-12-28 (木) 17:01:35
      • ようわからんけど、言うだけ(自覚あるだけ)マシに見える。俺の過去の知合いとか周りのフレンド突然全部切るやつとか話きかないやつって人見知りでもコミュ障でもなく自己主張が強い人とか自己顕示欲が強い人のが多いから。あくまで俺の回りだけのはなしね -- 2017-12-28 (木) 17:02:07
      • 他人と積極的には関わりたくないが、他人がゲームをプレイしてる片鱗をみていたいっていう俺もいる(村のハジで冒険者を眺めるモブ並感) 俺と同じかどうかはわからんがそういうプレイスタイルもいいんでないの -- 2017-12-28 (木) 17:07:06
      • 無言でも緊急やチムのイベントにはチムPTで行くよ!っていうなら分かるけどね(行動でコミュを作る感じ)。最悪なのは人見知りを盾にして忠告や助言も無視しているくせに、少しでも癇に障る発言を見たら罵倒されたから抜けます通報します奴 -- 2017-12-28 (木) 17:12:38
      • 別にコミュだけを求めてPSO2やってるわけじゃないし・・・面倒くさいところ全部避けてオンゲの面白い部分だけ楽しむスタイルがあってもいいと思うんです -- 2017-12-28 (木) 17:13:29
      • 了解とか返事すらチャットに打ち込めないとかどうなん?っていう キヌシ -- 2017-12-28 (木) 17:14:33
      • 枝6 チャット返しませんって書いてるわけじゃないんだし、それとこれとは話別でしょ -- 2017-12-28 (木) 17:28:32
      • パッドでやってるとショートカットワード以外はパッドおかなきゃ打てないから面倒なんだよ。マジで。固定とか名指しで呼ばれたりすれば応答するようにはしてるけど、ただの雑談はほぼスルー。 -- 2017-12-28 (木) 17:38:31
      • それは性格かな、俺も同じタイプだけど。逆に同じくパッドでもエモやらロビアクやら織り混ぜるやつもいる -- 2017-12-28 (木) 17:49:36
      • 返事が了解ってことは一方的な指示でしょ?それ返事いる? 返事しろっていうならメンバー選びからやり直した方がいいと思うよ -- 2017-12-28 (木) 17:53:35
      • 「返事が了解ってことは一方的な指示」ってすげえ短絡的だな。これこそコミュ障の考え方そのものだわ。相手が何か言ったからそれに対する相打ちというかただの反応だろうに -- 2017-12-28 (木) 18:09:00
      • コミュ障だとかはどうでもいいけど、交流至上主義じゃないとオンゲにならないというのは間違い。誰かを誰かのままにしつつ一緒に世界を構築できるからこそオンゲはオンゲ足り得るんだよ。 -- 2017-12-28 (木) 18:12:07
      • それな。了解でもはいでもいいえでもわかりませんでもいいけど、現実とは違うんだから反応なかったら聞こえてないのか?って思うだろ普通。お前らは相手が、チャットしなくてもすべてを察して自分に都合のいい行動取ってくれる超能力者だとでも思ってんのか。相手をNPCとしてみるのもいい加減にしろ、あと集団にいるならそのくらいの面倒は受け入れろって話 -- 2017-12-28 (木) 18:15:45
      • 無返答という返答があるのも忘れてないか? -- 2017-12-28 (木) 18:17:39
      • いやさすがに無返答に関して愚痴ってるとか意味不明になるだろ。返事欲しい状況なのに返事してくれないって話だよな? -- 2017-12-28 (木) 18:20:29
      • 返事して欲しいっていう木主に対して相手はアクション・発言を見た上で「無返答」「無回答」という返答を選んでるわけじゃん。相互のアクションによって成り立つコミュニケーションだけど、相手はそういう返答を選んだのを木主が「口に出してくれなきゃやだやだ!」って騒いでるだけじゃん? 聞こえててもアクションとして返さないっていうのを失念してね? って指摘よ -- 2017-12-28 (木) 18:24:25
      • 絶対に返事が必要な質問・提案をスルーの場合はこの限りではないから木主の言い分もわかるがね。そうでないものまで絶対の返答を求めすぎじゃないん? -- 2017-12-28 (木) 18:27:33
      • 失念って、そりゃ問題外だろ?脱退つってるしこれチームのコミュニケーションの取り方の愚痴だよな?無反応って回答を選ぶってかコミュ取ることそのもの破棄してんじゃん? それ認めるなら、言われた相手は無返答という回答をしたってのと、聞こえなかったってのと、スルーしたっての、どうやってみわけりゃいいの? -- 2017-12-28 (木) 18:30:52
      • んなもん相手じゃねぇんだし分かるわけないんじゃん。普通のチャットだって分かんねえのに無理がありすぎんよ。ツイッターとそこは変わらんでしょ -- 2017-12-28 (木) 18:35:03
      • 無回答が返答の1つってのはわかるが、少なくとも無回答だと迷惑かかるような場面では無回答以外の返答して欲しいわな -- 2017-12-28 (木) 18:36:47
      • そう、その通りでわからんのよ。俺ら文字読んでるだけだから。だから、問題外というか、考慮に値しないって言ってるってこと。理解してくれたみたいで嬉しいな -- 2017-12-28 (木) 18:38:45
      • ぶっちゃけ木主が全知全能の神でもあるまいに解り得ないことに対して無駄に気にしてピーピー言い過ぎなだけって思うけどな そのテキトーさは自分もやってるかもしれんし余計な事まで考え過ぎ -- 2017-12-28 (木) 18:46:41
    • 十中八九何となく自分が安心するためだけのただの予防線だから気にしなくていいぞ -- 2017-12-28 (木) 17:11:38
    • 慣例とかに疎くてもし失礼があったらすみません程度なのにコミュ障地雷って騒ぎ出すコミュ障地雷が最近多いよなあ -- 2017-12-28 (木) 17:44:29
      • いや普通に挨拶厨だろ、俺が一番距離を置くタイプ、コミュ障のほうがマシ -- 2017-12-28 (木) 17:47:57
      • 普通のコミュ症の子には吃音症の子と同じように接してあげればなんだかんだでうまくいくって学んだ -- 2017-12-28 (木) 17:56:38
      • 枝1 木主の返事を読むに、一番距離を置くタイプ(インアウト時の挨拶必須のチームにいながら)ってやつだから愚痴ってんじゃねえの?集団にいるのに集団のルールすら守らん奴。そうじゃなかったら木主のほうがアホだけど、それは木主にしかわからんからな -- 2017-12-28 (木) 18:22:52
      • それについての情報が明示されてないからなんとも言えんな― -- 2017-12-28 (木) 18:29:34
      • まあ、こいつ自分の嫌いなタイプなんじゃないか?って疑ったら、大した情報なくても相手を蔑視したがるのはオタタイプのサガよな。俺も気を付けねえと -- 2017-12-28 (木) 18:33:39
  • 愚痴かどうか微妙なところだが報酬期間中にアトラを作りたいが現在のところ一本しか入手できないためどの武器種にするか迷い続けている。デザインやらS4スロのS級能力やら今自分が良く使うクラスとか判断材料が多すぎて決められない自分が情けない -- 2017-12-28 (木) 16:22:58
    • 通常OPの方をPPや全ステアップ系中心にしてSOPの方をPP系で固めることで、どれにチェンジしても問題なく使えるようになるぞ!アトラに関してはいくらでも(素材は入るけど)武器は変えれるし、S4もアトラ因子の物なら別の持ってこれるからとりあえず次に落ちた奴を作る、とかそんなにしてもればいいんじゃないかね -- 2017-12-28 (木) 16:25:17
      • これも一つの手。アスソエテファクフレイズエレスタなら全ステが同じになるからいつでもチェンジできる -- 2017-12-28 (木) 16:31:47
      • 武器変更後にS4を付け替える可能性を考えると継承が楽で汎用性の高い能力にデチューンしたほうがいいのでは -- 2017-12-28 (木) 17:07:28
      • 安く済ませるならアストラルアクスF(+モデュorアクスMAX)辺りでいいんじゃね。アストラル、モデュは因子で行けるし、アクスFは武器ならかなりお手頃だし -- 2017-12-28 (木) 17:49:12
      • 適当にお試しで作ればいい。強いのに追いつこうとすると今まで以上にコストがかかるし潜在上書きするならメセタは都度かかる。運営のメセタ回収策と真っ向勝負するか適度にかわしてうまい落としどころ見つけるかどうか -- 2017-12-28 (木) 17:53:07
    • ドラゴン再戦に備えて、自分が使う予定のクラスのメイン武器にすればいいんじゃないかな。それに今ならスレイヴっていう場合によってはアトラ以上に使える武器も掘れるから、そっちででた武器と相談して埋まってない武器種とればいい。それに今SOPが初登場したからアトラが強いだけで、今後☆13にもバンバンSOP対応のが出てくるだろうから単純火力じゃすぐ抜かれると思うよ -- 2017-12-28 (木) 16:29:49
      • アトラはSの4対応だから、Rリングで属性変えれる点は便利だなあって思う。まだ機能してないけどな!修正はよ(涙 -- 2017-12-28 (木) 16:37:00
      • バーンで炎対応とかだったら笑える仕様だな -- 2017-12-28 (木) 18:33:41
      • せめてリングと相反属性だったら嬉しかったんだけど -- 2017-12-28 (木) 18:56:35
  • 別にルーサー発狂させるんはいいんだけどさ、後始末くらいしてね。火力足りない君 -- 2017-12-28 (木) 17:40:04
    • やあ火力足りない君 -- 火力足りない君 2017-12-28 (木) 17:48:31
    • Hrで火力高すぎて、順当にやってても野良だと大体加速するから、自分のせいにされたくないわかってる人たちが口を噤んだせいでわかってない人しか残らなかったから、最近さっぱりルーサーの愚痴とか聞かなかった。なんか木主久しぶりだな -- 2017-12-28 (木) 18:18:21
      • 籠手腕籠手腕ってHP独立なんだぜ -- 2017-12-28 (木) 18:21:59
      • 知ってるけど、全攻撃が籠手に当たってるわけじゃないからな。その余波程度の攻撃ですらもう加速しちゃう -- 2017-12-28 (木) 18:26:31
      • 加速するのはたぶん腕の目玉を叩き出すのが早い -- 2017-12-28 (木) 18:28:15
      • 普通に叩くんなら数人がコア叩かない限り加速しないけど -- 2017-12-28 (木) 18:28:20
      • コアが開く前に腕殴るからそうなる -- 2017-12-28 (木) 18:30:12
      • 愚痴がないのは単純に予告にルーサーがおらんからやな -- 2017-12-28 (木) 18:32:27
      • 枝4 なんか他の連中も慣れ過ぎて適当になってきたのか、誰もコア行かなくても二番目の腕コア叩いてる途中で加速とか、野良だとマジチャメシなんだけど 固定でも開ききる前に攻撃しないとか、本当しっかりしないと大体加速するっていうね。もう何年も前の緊急だから仕方ないっちゃー仕方ないが -- 2017-12-28 (木) 18:35:40
      • 腕フライング&喉コア殴りだろうなー。11人が離れてる中一人ライジングブンブン丸してるHrちゃんドジっ子 -- 2017-12-28 (木) 18:36:35
      • Hrがどうとかいう問題じゃなくて、単純に下手なだけなんだよなぁ・・・ -- 2017-12-28 (木) 19:03:59
    • もう、加速しようが腹バリア残ってようがあっさり沈むからなぁ -- 2017-12-28 (木) 18:53:17
      • 一昔前は開腹前に加速してぐだった後に、低速になるとバッタバッタと倒れていった… -- 2017-12-28 (木) 18:54:58
    • ちょっとまえの火力&体力ブーストエルーサーでちょうどいいくらいだったよな。あれ繰り返してたら理解できる人は多少は増えたんだろうか。。。 -- 2017-12-28 (木) 19:22:51
      • 理解している人だけが対応してるだけで、他の人は避ける事だけは上手くなる -- 2017-12-28 (木) 19:34:29
      • (´・ω・`)繰り返すっていうかインタビューでまた6倍エルサーやる予定ーって応えてたわね -- 2017-12-28 (木) 19:35:29
      • 一応、1回は目玉開いてからWB撃ってってお願いして相手も分かってくれたから多少は意味があるかもしれない -- 2017-12-28 (木) 19:50:13
    • (´・ω・`)もう加速させても野良でも4分で終わるしなんでもいいわ -- 2017-12-28 (木) 19:34:41
  • それな。了解でもはいでもいいえでもわかりませんでもいいけど、現実とは違うんだから反応なかったら聞こえてないのか?って思うだろ普通。お前らは相手が、チャットしなくてもすべてを察して自分に都合のいい行動取ってくれる超能力者だとでも思ってんのか。相手をNPCとしてみるのもいい加減にしろ、あと集団にいるならそのくらいの面倒は受け入れろって話 -- 2017-12-28 (木) 18:15:14
    • 上のチェックミス -- 2017-12-28 (木) 18:16:27
      • ミスを認めるならまずパンツ(誠意)を見せるべきだな -- 2017-12-28 (木) 19:08:12
    • この手のコミュハラみたいなのが嫌で交流あんましない。緊急までまだ30分ぐらいあるから飯でも食べてこよ〜と離席してる間に固定wis来て、緊急10分ぐらい前に「すみません、飯離席してました」と返信したら、固定の都合もあるんだからすぐ返信が基本だなんだとグチグチ文句言われ、面倒くさくなった。 -- 2017-12-28 (木) 19:15:58
      • 誤解がないように補足すると、事前に固定参加の通知があった訳ではなく、どちらかというと自分は人足りなきゃ呼ばれる補欠要因な感じで、緊急予告のちょっと前にWisで呼ばれる感じでした。 -- 2017-12-28 (木) 19:18:37
      • まあ固定主ってその辺のケア含めて大変だから参加者みんなから慕われるし気も遣ってもらえる、だがそこの配慮が足りてない固定主はダメなやつだから気を遣う必要もないし無視されても自業自得だわな。まあすごい立派な固定主もいるから全部の固定を悪く思うことはないぞ -- 2017-12-28 (木) 19:34:12
      • 現状、固定組むメリットがたいして無いのがねぇ -- 2017-12-28 (木) 20:08:38
      • オンラインステータスのところ離席中にしておくとフレンドリストのところにzzz…ってアイコンがつくから便利。普段から使う癖を付けておけば呼ぶ側が声かける前に自分で判断してくれるようになる(そして居留守も容易になる) -- 2017-12-28 (木) 20:12:30
      • チェックミスにすら余計な子木を生やしていく愚痴板マンの鏡 -- 2017-12-28 (木) 20:41:51
      • 社会人大目のMMOだと一週間前にメンバー確定普通だからな。時間に揃ってるのは基本路線で。なにかございましたらスカイプへ的な。一般常識的には「30分前にアポとれないでブーブーいう方が頭おかしい」だからな -- 2017-12-28 (木) 20:52:04
      • ゲームと現実を一緒にすんな。大人になってからわかったけど、ゲームは基本子供のものだから、社会人というか大人は子供のやり方に合わせるべきだろ -- 2017-12-28 (木) 20:54:34
      • 大人が子供のルールに合わせて顔真っ赤にするこたあないんだよ。先回りしてやりゃいいだけの話でね -- 2017-12-28 (木) 20:59:29
      • ていうかよほどガチガチのレイドTA勢でもなければ残りは野良補充or少人数で出発っていうことくらいできるし・・・大人ならそれこそ臨機応変にいかなきゃ -- 2017-12-28 (木) 21:36:55
  • (´・ω・`)今日で仕事納めの人も多いでしょう。本年もお疲れ様でした。明日からお休みなのでアップデートされたっていうバトルアリーナで稼ぐ暇もようやくできたy…って+100期間もう終わっとるやんけ!運営は社畜豚のことも考えるべき -- 2017-12-28 (木) 19:38:10
    • 社畜して稼いだ金でSG買ってバトル後のスクラッチ毎回全部開ければいいじゃん? -- 2017-12-28 (木) 19:39:34
    • (´・ω・`)らんらんの様に今日付けで仕事を辞めるのだ...! -- 2017-12-28 (木) 19:40:11
    • だったら2倍やればいいだろ!(脳筋 -- 2017-12-28 (木) 19:40:34
    • (´・ω・`)自宅の警備に忙しいらんらんにはよく分からんらん話ね -- 2017-12-28 (木) 19:40:54
  • 結局、なんで奪命犬だけ下方修正しないわけ?Hr+奪名ってもうガルミラGuよりチート状態じゃないか? -- 2017-12-28 (木) 19:59:08
    • わんわん! -- 2017-12-28 (木) 20:06:04
    • 極レア品をゲット出来た御褒美だからだよ。何でもかんでも特別じゃなくしてたら入手出来た人の優越感や達成感まで無くなっちまうからね -- 2017-12-28 (木) 20:06:52
      • だね 激レア掘り出した人に優越感・達成感もたせられなくなったらただ渋いだけの置物に成り下がるしね -- 枝4 2017-12-28 (木) 20:12:22
      • だったら他武器種でHP吸収上限無しの潜在出すべきじゃん? -- 2017-12-28 (木) 20:14:40
      • それやるとどんだけテキトーぶっこいても死なねーから余計にテキトーぶっこく地雷祭りになるだけだけどな。それ嫌ってるクセに自分の都合だけで語るよなお前ら。Huは元からあの耐久型な作りだしHrは被弾しすぎたらブースト切れるが他はもう死ななきゃいいとか言い出せるレベル(なおGu) -- 2017-12-28 (木) 20:29:09
      • まさに修正入る前のガルミラ握ったGuが無双しまくってた時代がそんな感じだったわ -- 2017-12-28 (木) 20:32:36
      • Guも攻撃食らったら火力下がるから。Guは30%だからOKとは思えん 木主(枝2) -- 2017-12-28 (木) 20:38:08
      • ギア1にはなるから多少はね、PKもあったし -- 2017-12-28 (木) 20:41:50
    • 悔しそうでなにより -- 2017-12-28 (木) 20:09:47
    • 木主の様な意見が少ないからだろ。運営が無視できなくなるほど多くなれば修正される。 -- 2017-12-28 (木) 20:14:10
    • (´・ω・`)なかったり犬? -- 2017-12-28 (木) 20:14:15
    • たしか攻撃頻度が問題でガルミラ下げたよなぁ・・・ウェポブ潜在がガルミラ弱体の時あったら髪武器だっただろうに -- 2017-12-28 (木) 20:15:30
      • ガルミラがレアじゃなくなったからな -- 2017-12-28 (木) 20:21:53
    • (´・ω・`)常時ヒロブ切らしてる時点でOEマン以下でしょっていう -- 2017-12-28 (木) 20:26:35
      • マジレスは釣られた証ですぞ(最近ある武器コメページから荒らしがあちこちに飛び火してるから注意しろ -- 2017-12-28 (木) 20:30:17
      • 攻撃全部受け止めるとか極論は要らないから 木主 -- 2017-12-28 (木) 20:32:22
      • じゃあどんな話が欲しいの? 言ってくれたら木主の耳に心地よい話だけしてやるよ -- 2017-12-28 (木) 20:41:12
      • 5秒の間に19%のダメージ受けた!やべっ!!ここで一旦敵の攻撃を見切りながら気弾連打で回収だ!このタイミングでノンチャメギバやレスタだったら確実にもう1発もらってたかPP足りなかったわー、あぶねーぃ!!常にHPも前回だから20%のラインも読みやすいしやっぱ奪命って髪だは!! -- 2017-12-28 (木) 20:56:13
      • また神の話をしてるぅ -- 2017-12-28 (木) 21:03:04
      • まーたフユヤスミノコフ2017か -- 2017-12-28 (木) 21:17:48
    • そのエルダーペインオメガはネメシスより弱いから嫉妬しなくていいよ -- 2017-12-28 (木) 20:35:38
    • 正直、ライフスティール付いてる武器は奪命だけじゃなくて全般的におかしい -- 2017-12-28 (木) 20:35:49
      • 本来おかしくてええねん。バランス云々いうなら面白さのバランスが先やから。 -- 2017-12-28 (木) 21:52:08
    • このゲーム一応アクションゲー突き詰めると無被弾で火力ぶち込むのが最高効率だから上手なプレイヤーは奪命なんて見向きもしないやで。あと奪命なくてもぶっちゃけ死なんし… -- 2017-12-28 (木) 20:44:21
      • 修正された回復系既存武器持ってた人らが悲しみと憎しみでレスバトルしてんだろ、お前だけ弱体しないのはずるいって -- 2017-12-28 (木) 20:46:30
      • ガルミラばら撒きの頃でも意識高い系はガルミラインフィで1枠、他の4,5枠エレヌトレーガーで他のPA連打とかやったしな -- 2017-12-28 (木) 20:48:41
      • そこまで突き詰める奴がどれだけ居るよ、そもそも難しいゲームじゃないし周回前提で、するにつれて怠くなっていくのだから片手間に適当にやってても死なないって魅力だと思うがね -- 2017-12-28 (木) 21:00:16
    • 逆はPSO2だとラクカくらいしかないんだよな。前はもっとあった気がするけどな -- 2017-12-28 (木) 20:46:46
    • Huのスキルを見ればわかるじゃない?ここの運営はHuに激アマだからな。ぶっちゃっけ奪命+乙女+マッシブの方がチートやで・・・即死しない限りは絶対死なないからな。ガルミラが死んだ時に騒ぎになったけど、遠くから一方的に回復と攻撃が出来るのがダメみたいな事を運営が言ってなかったっけ?つまりは近接さえしてるなら許されるって事だ・・・あれ?Guも近接職じゃ・・・ -- 2017-12-28 (木) 20:49:36
      • ガルミラ時代は接敵するGuなんてほぼおらんかったからな・・・ -- 2017-12-28 (木) 20:52:22
      • 即死しない限りは絶対死なないのは上級者になれば誰でも同じだと思うんだけどね。実際ちょっと思い出してみ。お前らの死因って9割くらい即死だろ?ダメくらって回復怠って死ぬってマヌケ、普通の頭ならそう何度もしないし -- 2017-12-28 (木) 20:52:33
      • 即死しなくてもハメ攻撃くらえば普通に死ぬんですが・・・上級者様は空中お手玉には100%ならんって話なら知らん -- 2017-12-28 (木) 20:57:37
      • Hrソードは二段ジャンプとワンモアジャンプで安全圏まで簡単に上がって滞空したまま一方的に攻撃できるよ…。Guはスタンスブレブレだからよくわからん 木主 -- 2017-12-28 (木) 20:58:14
      • uだけ小文字なのがすごい気になる(小声 -- 2017-12-28 (木) 20:58:32
      • よっぽと装備がヘボいかエネミーがブーストされてなきゃ即死なんてしなくない? 連続HITの乙女貫通やラグの乙女不発死も話題によく上がったが、即死ゲーって話はPSO2ではあまり聞かんなぁ -- 2017-12-28 (木) 20:58:56
      • Foでインファイトしてるといまだにいいパンチもらうときあるで。近接はずっとモーション改善がされてることを忘れて自分が上手くなってると勘違いしてる部分が多々ある。おそらくep1の挙動に戻したら死体の山 -- 2017-12-28 (木) 21:37:34
      • 本当に安全なのは旧型の中ボスだけで比較的新しいのは安全圏なんて無いけどな -- 2017-12-28 (木) 21:48:13
    • さっきのペインディスのアレな木主かなって邪推 -- 2017-12-28 (木) 21:04:01
      • 多分そうでしょ -- 2017-12-28 (木) 21:12:14
      • そんな怒る話題でもないのに、なぜかお怒りのようだから正直そう見えてしまう -- 2017-12-28 (木) 21:14:18
      • 通報誘導はやめてよ 木主 -- 2017-12-28 (木) 21:21:54
      • 振りか?OK! -- 2017-12-28 (木) 21:39:48
    • フォルニス全職配ってるような状態だからセーフ…いや酷えな。色々。 -- 2017-12-28 (木) 21:24:49
    • 奪命をチート呼ばわりする程奪命を発動する機会があるHr...ヒーローとは一体... -- 2017-12-28 (木) 21:30:28
    • (´・ω・`)要するにここが今日のギャザリングスポットよー -- 2017-12-28 (木) 21:33:39
      • 高額デイリーとヤーキスさん分だけは確保したいわ(´・ω・`) -- 2017-12-28 (木) 21:49:40
      • ナベタケとウバルシャーク釣れ過ぎ -- 2017-12-28 (木) 21:56:34
      • 枝2 さては肉野菜をためてるのだな -- 2017-12-28 (木) 22:22:26
    • Hrで奪命がチートっていかにも頭悪い考えだよなー、しなないだけで奪命に頼るHrとかタダのゴミじゃん -- 2017-12-28 (木) 21:47:43
      • 死ななければ少なくとも他人の手間にはならないからゴミではなく空気だぞ。 -- 2017-12-29 (金) 00:17:50
  • 今の闘志は寄生しかいない -- 2017-12-28 (木) 21:22:44
    • おいそこのブーメランしまえよ -- 2017-12-28 (木) 21:39:49
      • 俺は超上質アトラだから 木主 -- 2017-12-28 (木) 21:48:11
      • なんだ寄生じゃねえか -- 2017-12-29 (金) 01:15:17
  • 不断の愚痴。石集めんなよ、とか文句垂れてる奴居たがあれか経験値増やすためか。全員ガン無視だったけどな! -- 2017-12-28 (木) 21:36:51
    • (´・ω・`)意思は無視されたから結果オーライね -- 2017-12-28 (木) 21:40:38
    • 虹ガンスラで一瞬喜んだけど良く考えたらコレ闘志だったでござる(´・ω・`) -- 2017-12-28 (木) 21:41:07
      • (´・ω・`)それが今日の分だ。わかったな? -- 2017-12-28 (木) 21:52:06
    • 初めて失敗するかと思った。マナ9500とかいらねえから闘ってくれ -- 2017-12-28 (木) 21:48:44
      • 拾いすぎww -- 2017-12-28 (木) 21:51:27
      • そこまで拾えるとかもうその野良全体が終わってるな -- 2017-12-28 (木) 21:52:52
    • あんまり増やすと、バスターパイルが3本とかになって逆に面倒くさくなる。ぶっちゃけ500でいい。 -- 2017-12-28 (木) 21:50:56
      • それバスター実装二日目からすでに言われてるんだよなあ -- 2017-12-28 (木) 21:53:13
      • PSを上げようとしない愚痴民の鑑 -- 2017-12-28 (木) 21:54:27
      • 3本でいい -- 2017-12-28 (木) 21:56:57
      • 時間的に9本いけるでしょ -- 2017-12-28 (木) 21:57:57
      • バスターパイル500本とかオーバーキルでしょ -- 2017-12-28 (木) 22:00:26
      • 魔神城:[【;゚Д゚】]ガクガクブルブル -- 2017-12-28 (木) 22:03:01
      • ハリエット「戦いは数ですよ兄さま」 -- 2017-12-28 (木) 22:13:17
      • シエラ(この女・・・私が複製して用意したのにまるで自分の手柄であるかのように・・・っ!) -- 2017-12-28 (木) 22:15:54
    • SHで初めて行ってみたのだけれど…これ報酬が酷すぎないです? レアブ状態でも大半が☆7って… 単に自分の目が肥えてるだけなのか分からないけど。 XHだと難易度に見合った報酬貰えるのだろうか…Lv80までかなり掛かりそう+自身のPSがレベルに追いついてない状態になりそうだが。 -- 2017-12-28 (木) 21:53:39
      • でも、経験値うまくね? -- 2017-12-28 (木) 21:54:54
      • ただのダーブラ経験値稼ぎ&14チャンスなだけで見合うとか関係ない -- 2017-12-28 (木) 21:55:55
      • SHではそうかもだけど、XHだったら報酬はまあまあじゃないかな。M単位で売れるものも出るし13の因子もそこそこ良い。イブリダユニもでて経験値も高いキューブも集まる。14ガチャも出来るし。さっきやったのでディトネ3本イブリダユニ1エルダーレブリー付きユニ1ノクス5あとキューブ数十個。初中級向けとしては最高だと思う。 -- 2017-12-28 (木) 22:04:07
      • そもそも何と比べてるんだろ -- 2017-12-28 (木) 22:08:10
      • 因子優秀なイヴリダが嬉しいよな -- 2017-12-28 (木) 22:08:38
    • (´・ω・`)パイル→⌒*(・∀・)*⌒チャンスでダークブラスト経験値が減ったわ、謝って? -- 2017-12-28 (木) 21:58:37
      • パイルに回す分を装置に回してくれ・・・ -- 2017-12-28 (木) 22:01:17
      • トラブの残り時間中途半端に余ることになるし、マジでバナナいらん。 -- 2017-12-28 (木) 22:04:43
    • おめぇら渡り鳥か何かか?一人動き出したらエルダーに張り付いてたも一斉にサッカーしだしてフォローに回れるころには更地が出来てるし -- 2017-12-28 (木) 21:59:26
      • 渡り鳥はちゃんと帰ってくるだろ。 -- 2017-12-28 (木) 22:10:14
    • やっぱアルチ期間は強いのがアルチBか下位B滑り込みで受けるから上位Bは雑魚率高いな。塔2本折れるとか初日以来だわ -- 2017-12-28 (木) 22:11:16
      • チェック外してた?平均以下の戦力でもよっぽど頭悪くなければ2本折られるなんて早々無さそうなもんなのにな。SHは除く -- 2017-12-28 (木) 22:17:59
      • 緊急の30分間にリリチでウェラボとギクス拾ってました -- 2017-12-28 (木) 22:24:52
      • 極まると今度は逆に塔なんて放っといても折れないからさっさと敵全滅させちまおうぜになるっていう そういう時は最後の最後で一本位折れたりする(尚クリアタイム超早い) -- 2017-12-28 (木) 22:38:09
      • 野良でミシルガスードの場合は塔が折れる確率が跳ね上がるな。 -- 2017-12-28 (木) 23:26:30
  • ダークブラスト使うやつのことに「おまえのキャラゲッテムハルトw」と煽るやつに腹がたったっていう愚痴。もうあわないだろうけど愚痴らせて -- 2017-12-28 (木) 22:16:48
    • エルダーとゲッテムは別ものですけど?ってマジレスしよう -- 2017-12-28 (木) 22:19:12
      • ゲッテムハルトはエルダーじゃないけどエルダーはゲッテムハルトでないとも言えん -- 2017-12-28 (木) 23:23:29
    • そもそも煽りにすらなってないというよくわからん一言だな -- 2017-12-28 (木) 22:21:38
      • まあ1回ならいいんだけど三回ぐらい同じこと言ってたからカチンってきた 木主 -- 2017-12-28 (木) 22:23:00
      • なるほどただの子供っぽいな、BLいれちゃいなされ こき -- 2017-12-28 (木) 22:26:05
    • 実際はゲッテムが託した力って設定なんだからそれで怒るなら使わなきゃいいのに。AISに乗ってお前のキャラロボットw言われてイラっとくるの? -- 2017-12-28 (木) 22:26:08
      • 純粋にうざくねそれw -- 2017-12-28 (木) 22:30:59
      • たぶんそうではなく煽るという行為にイラっと来たのではないでしょうか? -- 2017-12-28 (木) 22:32:27
      • キャストだ、珍しいな。 -- 2017-12-28 (木) 22:33:57
      • 俺のわがままだが単純に煽られたのでイラっとした 木主 -- 2017-12-28 (木) 22:35:13
      • 実際言わればイラっとくるだろうな。は?何コイツ?なんかウゼェんだけど?そんな事打ってる暇あるならやることやれよ的な感じで。ゲッテムハルト呼びやロボット呼びがウザイ訳じゃなくて、そういうこと言う奴がウザイ&サボってるんじゃねぇよ的なイライラだな。 -- 2017-12-28 (木) 22:35:44
      • 純粋に悪意は感じる訳だしな。言い方とか相手との関係性によるものだけど、ハゲとかデブとか貧乏人とか例え本人が自覚してても言い方しだいで悪意を感じればイラっとするでしょ。木主のワガママでもなんでもない、当たり前にある事。むしろこれが分からない方がやばい -- 2017-12-28 (木) 22:39:31
      • なんか俺の例え悪かったな。長所と思ってる部分でもそうで俺は沼子使ってるんだけど「沼子www」っていわれたらどういう意図で言ってるのかは分からなくても悪意を感じてウザってなります。コキへ -- 枝6 2017-12-28 (木) 22:50:42
      • 愚痴板で愚痴ってる木主は正常よ -- 2017-12-28 (木) 23:16:32
    • ……っ!ゲッテムハルト様!? -- 2017-12-28 (木) 22:35:36
      • いやあれはストーリーだからべつにって思うわ。嫌いな人もいそうだけど 木主 -- 2017-12-28 (木) 22:39:40
      • むしろゲッテムハルトになってメルランディアを好き放題したい -- 2017-12-28 (木) 22:42:23
      • あああ俺の中のゲットハルトが体を勝手に・・・! -- 2017-12-28 (木) 22:58:54
      • 枝3から漂う椎名高志感 -- 2017-12-28 (木) 23:26:45
    • 実際に自分が出会ったら腹立つを通り越して笑っちゃいそう -- 2017-12-28 (Thu) 22:42:42
    • その為のBL機能やで。愚痴るなとは言わないが野良犬に噛まれたと思ってさっさと忘れた方が良い -- 2017-12-28 (木) 22:43:34
      • あ、おい待てい。野良犬だと狂犬病が怖いからお医者さんに掛からないとまずいゾ -- 2017-12-28 (木) 22:47:32
      • (´▽`)愚痴ったらすっきりしたよ。 木主 -- 2017-12-28 (木) 22:47:38
    • 変身しようがしまいが習得した時点で同じやん -- 2017-12-28 (木) 22:59:03
    • そこで「ピ ク ニ ッ ク だよぉ?」と言えない辺りスルースキル、もとい耐性がない。 -- 2017-12-28 (木) 23:49:00
  • 紅龍の木(´・ω・`)なのよー -- 2017-12-28 (木) 22:46:04
    • (´・ω・`)ソロで行ったらふつうにしんだわ。 -- 2017-12-28 (木) 22:48:45
      • その逆はマルチで行ったら普通に死なない -- 2017-12-28 (木) 22:51:30
      • (´・ω・`)大砲でやる気なくすわ -- 2017-12-28 (木) 22:54:21
      • 枝1だけどマルチ大砲で始めて死んで(ウィル発動)驚いたw失敗するとは聞いてたけど本当に有るんだなw珍しくチェック外しちゃってたんだけどまさかなww -- 2017-12-28 (木) 23:28:56
    • (´・ω・`)そろそろ1本くらいバル落ちてほしいわ -- 2017-12-28 (木) 22:56:43
      • (´・ω・`)らんらん2回も行ったのに全然落ちないわ -- 2017-12-28 (木) 23:05:21
    • 15分確定拘束は長い -- 2017-12-28 (木) 23:20:26
      • 毎回野良でも8分終了がデフォなんだけど、エキスパチェック外れてないかそれ -- 2017-12-28 (木) 23:23:54
      • 大砲フェイズが2回だと15分近くなるんじゃないか? -- 2017-12-28 (木) 23:28:38
      • (´・ω・`)ならんらん -- 2017-12-28 (木) 23:29:32
      • (´・ω・`)らんらんも今日は15分だったわ。 -- 2017-12-28 (木) 23:30:09
      • 15分はかからんけど平均12分くらい。枝1は恵まれてる -- 2017-12-28 (木) 23:30:59
    • (´・ω・`)これあれじゃない?今週もバル落ちないんじゃない?木豚 -- 2017-12-28 (木) 23:20:54
      • (´・ω・`)まじ?一週間に一本なんでしょ?サギかな? -- 2017-12-28 (木) 23:27:32
      • 1週間に邪竜は23回、あとはわかるな? -- 2017-12-28 (木) 23:49:28
    • (´・ω・`)今日は死屍累々だったわ -- 2017-12-28 (木) 23:27:53
    • Fiでやってるけどいっつもリミブレでペロるかウィル発動するわ。コツおせーて -- 2017-12-28 (木) 23:32:25
      • (´・ω・`)アドバイスは3つよ。死ぬな、死にそうになったら逃げろ、んで隠れろ。運が良ければ不意をついてぶっ殺すのよ。 -- 2017-12-28 (木) 23:38:39
      • リントンさんは相変わらず数かぞえらんねえな -- 2017-12-28 (木) 23:41:00
      • 無理に攻めるな。あとは、イザネユニ3部位にスタ盛ってオルレジ付けて死に難くするとか? -- 2017-12-28 (木) 23:42:13
    • イヴリダの絶望感すごい -- 2017-12-28 (木) 23:32:31
    • (´・ω・`)テクで行ってみたけどきつかったわ? -- 2017-12-28 (木) 23:33:24
      • (´・ω・`)イルゾンデ近づいたと思ったら風圧で押し返され、もう一度近づいたら尻尾が回り、さらに近づいたら山田が飛んで行くの。ザンバも大して役に立たないし、イルバもタゲ外れてあばばばば。スパトリだけはおいしかったわ -- 2017-12-28 (木) 23:39:37
      • イルバフィニッシュをキッチリ距離とって外してくる糞挙動 -- 2017-12-28 (木) 23:51:12
    • 24匹目、何もなし。レアの格差もメセタの格差も酷い事になりそうだなこの緊急 -- 2017-12-28 (木) 23:34:43
      • 次のトカゲ緊急で50連無しに到達しそうだわ -- 2017-12-29 (金) 03:20:46
    • 死にまくって箱は即割するPT、一番最後に降りてきて終始シフデバしないTeとまあ酷いものでした -- 2017-12-28 (木) 23:35:22
      • こいつ箱出た時にはレアドロかかってるタイプじゃないの? -- 2017-12-28 (木) 23:39:46
    • 20分掛かって倒してレアブ忘れてた事に気付くも、バル二つ苦労した方が出る。間違いない -- 2017-12-28 (木) 23:42:32
    • ドラゴンでペロるのはわかる。ミノ地帯でぺロるってお前……少し遅れてチェック外しただけでこの差とは -- 小木主 2017-12-28 (木) 23:43:30
      • 以前オークボンバの倒れこみ自爆3連発でウィル発動からの焦ってみのもんたに衝突したわorz -- 2017-12-28 (木) 23:45:03
      • ミノ数体の突進を一斉に喰らうとやばいけどな。 -- 2017-12-28 (木) 23:46:18
      • オークボンバ強過ぎ、エリュだとよほどの事(STG失敗)が無い限りペロペロしないよ -- 2017-12-28 (木) 23:46:49
      • 間違えて入れたまんまにしてしまった。オークボンバの自爆が想像以上にウザかったの忘れてた。じゃあ一回くらいは仕方ない。……ただそのマルチのエリュで死にまくってた人が道中で死んだ人だからなんかね -- 小木主 2017-12-29 (金) 00:09:00
  • スレイヴ出ない、欲しい、とりあえず石溜めたい、アンガTMG耐性ついてるのにブランが消えない、でも無駄にHP増えてるからソロじゃ時間かかり過ぎてつらい、フレは忘年会でいない、うわあああああリリチ -- 2017-12-28 (木) 22:50:33
    • 野良で行くんだよあくしろよ -- 2017-12-28 (木) 23:10:06
    • 野良部屋に入ればいいじゃない -- 2017-12-28 (木) 23:22:45
  • エリュトロンもさ、みんな平等にモサい動きだけど協力して倒すボスならまぁまぁ楽しかったと思うよ。やっぱHrの性能がおかしいわ。既存の火力をいくらあげても挙動でHrとの差がつきすぎる。機敏に動きまわってるHrをはためにいくら好きだからとはいえ既存を使ってると劣等感しかわいてこない。ドラゴンが特段つまらないというよりかはやっぱHrゲーがクソすぎるわ。今となっては難しそうだけど皆が快適さに慣れる前に意地はらずに弱体化しときゃよかったんだ。ついでに上級職とかいう運営の自己満のくくりもはずしてな -- 2017-12-28 (木) 23:32:07
    • まさか頭ヴェイパーでDPS出てるとか思ってる人? -- 2017-12-28 (木) 23:33:20
      • 出てないの? -- 2017-12-28 (木) 23:39:28
      • どうすればDPS出るんですか!?教えてください先生! -- 2017-12-28 (木) 23:41:07
      • 頭としっぽしか残らねえじゃん… -- 2017-12-28 (木) 23:42:05
      • 頭ヴァイパー+気弾だと正直微妙だと思う -- 2017-12-28 (木) 23:44:24
      • ヴェイパーって意外とホーミング微妙だし弾速遅いからデウスのコアとかと違って動き回る敵には平均的に何発か外れてるからロスが積み重なるとかなり弱くなってくんだよ -- 2017-12-28 (木) 23:48:13
      • ヴェイパー自体の火力は高いけど結局通常3を挟んで「回避しつつ短時間で叩き込む」かDPS落として気弾で「PPを長持ちさせる」中距離戦法で分かれるからとりあえず撃っときゃ強い、ではないのよな -- 2017-12-28 (木) 23:49:50
      • (´・ω・`)あれって無敵だからやってるだけでしょ皆(レーサー連打しながら) -- 2017-12-28 (木) 23:50:29
      • で代わりに何使うのっていう -- 2017-12-28 (木) 23:51:45
      • で、ヴェイパーよりDPS出すにはどうしたらいいの? -- 2017-12-28 (木) 23:51:59
      • 足としっぽを壊してウェイバーコンボをしてください、以上 -- 2017-12-28 (木) 23:53:17
      • 足と尻尾残ってるのに頭狙ってたのか。そりゃアカンわ -- 2017-12-28 (木) 23:56:01
      • そうなのか、無敵付きでお手軽簡単に火力出るのかと思ってた。でもダメージ効率は他職よりHrだろうなエリュトロンも -- 枝1 2017-12-28 (木) 23:56:32
      • 避けない対象が相手なら、移動+射撃は攻撃機会が多くて強いからな。だけど適当な盛り方の既存職でもヘイト取ったりするし、なんとも言えんわ -- 2017-12-29 (金) 00:04:23
      • 足残ってる→足にヴェイパーコンボ しっぽ残ってる→ヘイト持ってなければしっぽにヴェイパーコンボ、ヘイト持ってれば頭にヴェイパーコンボ 全部壊れた→頭にヴェイパーコンボでいい -- 2017-12-29 (金) 00:05:24
      • (´・ω・`)ウェイバーって言われるとこないだのグランゾの足にウェイバーウェイバー気弾で30万以上出るとか言ってた人思い出すわ -- 2017-12-29 (金) 00:05:51
      • 糞火力しかいないような部屋じゃ周りがマゴマゴしてる間にHTFを2発叩き込んでるから頭ヴヴ3だけでタゲとられないんだよ。貼りつき下手なお前らの為にタゲ維持接待してやってんだ。三等兵共はつべこべ言ってないで早く群がって叩け -- 2017-12-29 (金) 01:22:57
      • たかだかゲームに随分必死だねえ。あまり効率気にすると自ら縛られて楽しさ半減するよ -- 2017-12-29 (金) 01:28:43
      • 仕様も手順もわからず実践もできず光ってるとこ叩くだけが楽しいってならそれだけしてりゃいいよ。わかってる人がいりゃなんとかしてくれるだろうしいなきゃ暴れさせるだけの話 -- 2017-12-29 (金) 01:35:25
      • 効率を気にした奴が多かった結果Hrオンラインに -- 2017-12-29 (金) 01:54:48
      • クソマルチでHTF2発...あっ(察し) -- 2017-12-29 (金) 02:25:00
    • Hr使え。 -- 2017-12-28 (木) 23:38:13
    • Hrで死なないならHr使え。自分は基礎職使ってるけど好きだからまったく苦にはならん -- 2017-12-28 (木) 23:40:09
      • ほんとクソゲーになっちまったな -- 2017-12-28 (木) 23:43:34
      • Hrもヒロブが切れやすくて面倒なんだけどな。というか追いかけっこオンラインに付いて行きやすいのがバスターと同じく必然的にHrになってくるってだけ。ただどのみち回避しながら追うのがダルいがな -- 2017-12-28 (木) 23:52:21
      • Hrが面倒とか息をするのも面倒といってるようなもんだな -- 2017-12-28 (木) 23:55:27
      • BrHu的には、適当に弓撃ってるだけで終わる緊急という認識。フィールドが広いから面白いわ -- 2017-12-28 (木) 23:56:47
      • FiやBoも張り付きやすくて楽しいぞいHr飽きたら一度やってみるのをオススメしとく -- 2017-12-29 (金) 00:01:20
    • 他が吹っ切れて好きなクラス使ってる中、好きだけど劣等感を感じてますってのもなぁ。元々の性格もあるだろうけど、なんだか悲しいね -- 2017-12-29 (金) 00:01:51
      • 「好き」で我慢できる物にも限度はあるし、そこはしょうがないんじゃないだろうか -- 2017-12-29 (金) 00:04:04
      • まぁたしかにそうだな。愛着があるような人らはとっくに引退しただろうし、そろそろ自分の番だな -- 2017-12-29 (金) 00:04:12
      • 達者でな -- 2017-12-29 (金) 00:06:30
      • その書き方じゃHrに愛着有る人はどうなってもいいのかとか、今普通クラス使ってるのは普通クラスに愛情がないのかとかいろいろ疑問感じるんだが。普通クラス使ってHr弱体さけんでるのいがいは愛情がないの・・・ -- 2017-12-29 (金) 00:07:54
      • 周りがHrばかりなので、自分だけ特別で悪くない感じだわ -- 2017-12-29 (金) 00:10:04
      • ただマウント取りたいだけのタイプだろうから触らん方がよろし -- 2017-12-29 (金) 00:10:13
      • アンケートの為に通常職やってるわ -- 2017-12-29 (金) 00:12:50
  • なんで脳屍ぶんぶんライジングスラッシュはできるのに、ブランニュースターはカウンターしなくちゃ与ダメあがらない仕様なん? -- 2017-12-28 (木) 23:42:34
    • ヘッドショットでもダメージ上がるわよ。 -- 2017-12-28 (木) 23:47:54
    • ダメージが上がらないっつーより完全に別のPAと化すだけなんだけど。いわゆる散弾と集束の使い分け。起点が起点なもんで印象薄いだろうけど -- 2017-12-28 (木) 23:54:17
      • バスターとかでちょっと距離開いたエネミーの集団に向けて無カウンターブラン撃ってると「ブランマンww」とか言うアホの子が居たことがあってな・・・使い分けの利かんのーし奴も大概だが、まともな知識もなしにディスるアレルギー奴も害悪やなって。 -- 2017-12-29 (金) 01:41:34
    • TMGだけカウンターするのにPP消費とか、TMG不遇すぎるんだよな。ブランなんて斜めに撃つせいであんまり敵巻き込めないし -- 2017-12-29 (金) 00:00:33
      • だからカウンターブランはほぼ単体想定だってば「カウンター」なんだし。元がブランだからああなってるだけで -- 2017-12-29 (金) 00:17:57
      • ちなみにもっと言えば斜めに撃つのは超々至近距離で射角が強制的に上向きになる時じゃなきゃ入力直後に肩越しにすれば解決するんで。単に君の怠慢 -- 2017-12-29 (金) 00:19:16
      • そんなマニアックな操作が必要なら十分不遇だよ 小木 -- 2017-12-29 (金) 00:24:47
      • そもそも射角がそんな上向くような至近距離でブラン撃つほうが間違ってるんだよなぁ -- 2017-12-29 (金) 01:43:05
      • そもそもブラン自体が肩越し視点で撃つもんでしょ。射線で如何に敵を巻き込むかが大事だし -- 2017-12-29 (金) 08:42:58
    • 普通に使っても貫通とか範囲的に、他のカウンターやチャージ前提のPAらよりは使いどころあるから…あと通常攻撃がライジング枠みたいなものだから? -- 2017-12-29 (金) 00:21:51
  • エリュトロンのイヴリダにしろ、ナベリリのギクスアーレスにしろ、いまだに出続ける一部旧式13武器にしろ、目玉があってそれを売りにするならそれ以外はクエストドロップやエネミードロップから外してくれよー頼むよー。もうアルチでギクスはいらんのや… -- 2017-12-28 (木) 23:53:59
    • 枠が限られてるんでも無ければ出るだけ嬉しいだろ、ほらよ ってことじゃない -- 2017-12-28 (木) 23:55:26
    • 今なら分解すりゃいいんジェネ それともぬか喜びさせんなってこと?何言いたいかいまいち伝わりにくい -- 2017-12-28 (木) 23:58:29
    • こう言う書き込み見るたびに思うんだけど、忘れ去られた図鑑機能とか有るし因子で後1つあれば35に出来る人とかいるから完全に消すのはまずいだろ・・・俺もいらんけど、リサイクルのほうがまだ嬉しいわ -- 2017-12-29 (金) 00:01:53
    • そろそろ一年前の武器とかは取引可能にしてほしい…アーレスはともかくギクス類は因子とかで需要あるんだからなおのことね… -- 2017-12-29 (金) 00:18:03
      • 因子ならギクスよりもイヴリダじゃないか? -- 2017-12-29 (金) 00:34:55
      • イヴリタよりはギクスの因子のが個人的に嬉しいなぁ -- 2017-12-29 (金) 00:36:39
    • でもそのハズレ13を消したところでバルやスレイヴのドロップ率が上がるわけではないぞ? -- 2017-12-29 (金) 00:18:59
    • 色が違うだけで強化しんどすぎるガルグリ武器はなんとかしてほしいと思う それこそEX石を追加で投資すると新生になるくらいでいいから…。 -- 2017-12-29 (金) 00:52:57
    • ナベチやリリチで目当てのレアが出ず、タマゴやパフェにやられて脱落していく人達を見ると、やっぱコレクトは良いシステムだったんだなと思わされる。終わりが見えるって素敵。 -- 2017-12-29 (金) 01:43:36
      • コレクトは別に良かったんだが、コレクトで手に入る武器が最強の一角になるのはあかんかったと思う。 -- 2017-12-29 (金) 02:16:08
      • いえいえ、売買可の方がもっといいシステムですぜグヘへ。 -- 2017-12-29 (金) 03:26:53
  • リリチでミリオンオンリーさんいたけどアンガにも耐性付かないからいいかあきらめ -- 2017-12-29 (金) 01:01:20
    • Guサテカノマンとかいたぞ。安心の75ゴミ装備 わざわざ装備覗かずとも、常に視界に入るレベルの地雷プレイやめてほしい…こっちのやる気も下がる -- 2017-12-29 (金) 01:07:33
    • 今のミリオン使ったことある? -- 2017-12-29 (金) 01:08:07
      • ミリオンでHS狙えるなら耐性付きそうなもんだが・・・ -- 2017-12-29 (金) 01:11:46
      • いくら強かろうが「これだけ」ってのーしはダメじゃない…? -- 2017-12-29 (金) 01:12:19
      • バニを混ぜようとも、特に動きが早いわけでもないこいつにミリオンは無い -- 2017-12-29 (金) 01:15:42
      • いや、言いたいのは地雷というほどのもんでもない程度には強いって話な?つきつめた話になると別だが。 こき -- 2017-12-29 (金) 01:30:22
      • ミリオンは雑魚掃除とかには使える程度になっただけでボス相手にオンリーでブッパできる物ではない。強化されたからって良く言う奴多いけどそれでボス相手にミリオンマンで良いって言う免罪符にはならんから勘違いするな・・・突き詰めなくても突き詰めても強化前も後もそこは昔から変わらん -- 2017-12-29 (金) 01:39:57
      • いやボスに対してもわずかでも最速JAミスったボマ零より強いんだけど。ずっとミリオンという選択肢はないにしてもボスには向かないとか今言ってる人はただの無知 -- 2017-12-29 (金) 02:30:25
      • だとしてもそれはお前が使った場合だろう。耐性が付かない=弱いってわけじゃないにせよ、そいつがお前ほどに弓を使いこなせてると思うのか? -- 2017-12-29 (金) 03:28:12
      • ミリオン強いのは分かってるけど、なぜかBrのページだと否定されてるんだよなぁ・・・ -- 2017-12-29 (金) 03:29:03
      • Brや弓の使用者が減った事で評価が現状に追いついてないのかもね -- 2017-12-29 (金) 04:02:58
      • 今までのイメージが悪すぎて正直マルチでは使いづらいわ -- 2017-12-29 (金) 07:16:12
      • 小ダメ連打するからブランマンみたいに感じてしまう。 -- 2017-12-29 (金) 08:13:04
      • 強いとか使えるの基準は人によって違うだろうから聞くが、1~2秒間100K(最低でも)くらいのダメージでるん?出ないなら自分としては選択肢にすら上がらんわ。 -- 2017-12-29 (金) 10:56:31
      • 枝12 DPSて考えたことある?例えるなら、ボマー零をチャージ開始して、チャージ完了して、発射して、敵に着弾するまでにミリオンは同じ時間で何ヒット分当たってるのかっていうようなことね。「一撃のダメージが高いから強い」なんてのは致命的に間違った考えだぞ -- 2017-12-29 (金) 11:49:48
      • 横からすまんけど「一秒で2000ダメージを5回与える連続攻撃」と「一秒で敵に10000ダメージ与えるチャージ攻撃」はどっちが強いって印象なのかな? -- 2017-12-29 (金) 12:06:50
      • 枝14 当然「敵と状況しだい」。例えばボマー零で当てた瞬間死ぬ雑魚ならボマ零を「置いておく」ほうが圧倒的に効率がいいし、エリュトロンの頭の動きに左右されずひたすらHS命中させ続けるならミリオンがいいだろう。PP効率も破格。PA撃った瞬間だけのダメだけじゃなくその後のPP管理や、通常での回収でのロスも含めて考えるべきだし、瞬間DPSだけが高ければいいならペネ連射が最強のはずだが実際そんなことしたらPP枯渇しすぎてクソDPSになる。だから時間当たりのDPSが高いとか低いとかじゃなく敵と状況で選ぶべきで、ボスにミリオン=弱いなんてのもあり得ない。もちろんミリオンが最適なんてこともありえない。ちゃんと理解せず運用したら何してても地雷になるよ -- 2017-12-29 (金) 12:25:09
      • 話ずれたけどどちらも同じPP消費量とするのであれば「一秒で2000ダメージを5回与える連続攻撃」と「一秒で敵に10000ダメージ与えるチャージ攻撃」だったら「すぐ溶ける雑魚」には攻撃ロスが発生しにくい都合で前者が強い。チャージしてる間に敵が消えてたら意味ないからね。逆に、ボスダウン待ちだとかエクソ湧き待ちなどができる状態ならサテカチャージのようにチャージ時間を無視して置いておくこともできるから後者も利点が多い。バスターで移動してくゴーレムの腕を破壊して止めたいとかの場合も、一撃が大きい方が有効といえるよね。完全に同じPP消費で同じDPS前提での比較じゃ基本前者のが強くなるけど、どちらも使える -- 2017-12-29 (金) 12:31:28
    • 一応今のミリオンはそこそこ強いとは言っておく。まぁボマーでいい。 -- 2017-12-29 (金) 01:22:50
      • そのボマーと比べてもDPSほぼ一緒、さらに最初JAさえ乗ればあとは押しっぱなしで理論値通りにDPS出る、DPPキチってるとむしろ敵を選べば最強だけどね -- 2017-12-29 (金) 02:32:02
    • 諦めたと言いつつ書き込むどっちつかずの姿勢は感心できませんね -- 2017-12-29 (金) 01:37:49
      • 人は矛盾して生きるもの。自由を願いながら束縛を求めるものなのさ(スナフキン感 -- 2017-12-29 (金) 03:41:36
    • ずっとBr使ってるけど、アンガに限って言うなら安定して2HITするペネか動きを止めないボマーが最適解なのである程度わかってるBrは確かにミリオンは使わない。ただミリオンしてるのを見ただけで「わ~…^^;」となるほどのPAではなくなったとは言っておこう -- 2017-12-29 (金) 09:18:35
      • いやバニ死んだ今の状態でペネとかDPPクソすぎて継続的なDPSクソじゃん -- 2017-12-29 (金) 11:50:53
  • 壊城に舞う紅き邪竜の木 上でも喚起したけどカタパルト使ってスタート地点にラコニウスソードを捨てて戻ってくるアークズが居るらしいから気をつけてね(´・ω・`) -- 2017-12-29 (金) 02:06:49
    • この緊急だけってわけじゃないけどライブやめて欲しい、この時間の30分遅れは眠気が加速する -- 2017-12-29 (金) 02:19:43
      • ライブ中に寝オチしたけどギリギリ間に合ったぜ。 -- 2017-12-29 (金) 03:12:38
    • (´・ω・`)大砲タイムに背後からラコニウムの斬撃飛んでるんだけどあれって届いてるのかしら? -- 2017-12-29 (金) 02:23:31
      • なんか届くって話してるのはここで見た気がする、試してないから何とも言えんけど -- 2017-12-29 (金) 02:25:22
      • 試したが届いてるな -- 2017-12-29 (金) 02:43:23
      • やればわかるが届く -- 2017-12-29 (金) 02:44:04
      • (´・ω・`)ちなみにわざわざやる必要はないけどステージ端まで行けばスキュア零が火球本体まで届いたりもするわよ -- 2017-12-29 (金) 02:58:00
      • ドラゴンの翼を砲台で破壊して反対側の翼に青いマーカーが出るか、大火球チャージ始まったぐらいから大砲降りてラコニウム拾って斬撃飛ばしてる。大火球破壊後にそのままディバイドチャージ始めれば弱点化が素早く出来るから。あと、大砲フェイズ始まってからすぐラコニウム拾っちゃうと大火球破壊する前くらいにタイムリミット来ちゃうからる注意。 -- 2017-12-29 (金) 03:57:43
      • ↑なんか最後に滑舌悪い人みたいに余計な文字入っちゃった… -- 2017-12-29 (金) 04:01:07
      • 大砲始まったらいつも剣すぐ拾ってるけど固定だと30秒位余るよ。野良は最近行ってないから解らないけど。大砲前に与えるダメージで時間変わってるんだろうか -- 2017-12-29 (金) 04:44:01
      • なるほど。ダメージの与え方で大砲フェイズの時間が変動するのはあるかも。大砲フェイズ前にもう1枚目の翼が壊れてるとかね。野良だと確実に戦力外が混ざるからなー -- 2017-12-29 (金) 09:24:18
    • (´・ω・`)エクスカリパーみたいなぱちもんだから捨ててきたんじゃない -- 2017-12-29 (金) 02:29:08
    • (´・ω・`)何をどう気をつければいいの…? -- 2017-12-29 (金) 02:43:02
    • (´・ω・`)あの大砲って空にしか撃てないんだが、城を造った人が元々何と戦う目的で設置したのか気になって仕方がない。 -- 2017-12-29 (金) 02:45:58
      • 自由落下って知ってる?(実際の大砲の軌道から目を逸らしながら -- 2017-12-29 (金) 02:48:27
      • 空飛ぶドラゴンがいる(敵性)世界で対空兵器あってもいいんじゃね? -- 2017-12-29 (金) 02:53:12
      • その内、竜以外の空飛ぶ魔物種が出てくるのかねえ。(橋から怒涛の勢いで攻めてくる魔物種から目を逸らしながら -- 2017-12-29 (金) 02:53:49
      • ソーサラー「……」 -- 2017-12-29 (金) 02:56:37
      • 君は空を飛んでいるんじゃなくて浮いているだけだろう!? -- 2017-12-29 (金) 03:10:39
      • 形式を見るに、あれも多分アークスか兄ーサーに改造されてんだろうね。塔やパイルと同じようなデザインだし。元々は普通の大砲だったのかも -- 2017-12-29 (金) 03:23:37
    • MAP端でラコ剣確保してるヤツ居た。確保してる間火力貢献0でラコ剣-1状態って地雷過ぎるんですけどって愚痴 -- 2017-12-29 (金) 03:15:08
      • 時間が時間だから寝オチかね?まぁ最悪に違いないけど。 -- 2017-12-29 (金) 03:18:14
      • 寝落ちって思える寛大な心凄いな。放置寄生分の方が多いのにこのゲーム -- 2017-12-29 (金) 03:31:27
      • 事実がわからないからあえていい方向を見ようとしたんだろ。その方が人として正常だよ。「二人の囚人が鉄格子から外を眺めた。 一人は泥を見た。一人は星を見た」ってやつ。枝2も泥ばっか見てると、気付いたら準廃様思考になっちゃうかもよ。俺も人の事言えないけどな -- 2017-12-29 (金) 03:38:31
      • 放置だと思うなら通報しておけば良い。 -- 2017-12-29 (金) 04:00:06
    • 正確には邪竜じゃないけど関連でここへ。邪竜後デウストリガー貼られてたからそのまま飛び込んだけど、ブラオ持ってたの忘れてSWの山が…クソァッ! -- 2017-12-29 (金) 03:23:44
      • 一回で大体30~40万は飛んでいくアホみたいな仕様だからな -- 2017-12-29 (金) 03:39:24
      • システムで通貨回収しないとどんどんインフレして酷い事になるからシカタナイネ -- 2017-12-29 (金) 03:44:59
      • 素材として売れば元取れるやん 面倒ではあるけど -- 2017-12-29 (金) 03:59:51
    • お、珍しくタリス使いこなしてる人がいるな。迷彩は*閃撃ブリッツクリークか。タリスだとそういう形状なのか。へぇー…で、中身は……無強化テンプテーションのザ・タロットじゃねえか!クソが! -- 2017-12-29 (金) 04:09:19
      • 始めてテンプラ導入したらフラッシュしたらザタロットに変わるパレット位置にしちゃってたのかもしれない(( -- 2017-12-29 (金) 04:12:34
      • そうだね。僕も鉄格子の中から星を見よう。うん、そうしよう… 子木 -- 2017-12-29 (金) 04:17:53
      • あ、ちなみに戦闘中はさすがに確認できないから、確認したのはテレポ待機時です。子木 -- 2017-12-29 (金) 04:20:08
    • 3本やればすぐ溶けてつまらない状態を防げるぞ。やったな! -- 2017-12-29 (金) 08:05:52
  • (´・ω・`)ニコニコ動画でPSO2のアプデ動画を見てきたけどあれは酷すぎるわ・・・・(コメ&広告) -- 2017-12-29 (金) 02:44:00
    • あそこの民度は酷いから・・・ -- 2017-12-29 (金) 03:10:36
      • めくそはなくそ -- 2017-12-29 (金) 03:22:34
      • あそこの民度も酷いがそもそもぷその民度がお察しなんだよなぁ・・・ -- 2017-12-29 (金) 10:17:25
      • 基本無料なんてそんなもんさ -- 2017-12-29 (金) 10:46:49
    • うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 2017-12-29 (金) 03:28:49
      • └┤┬├┘< -- 2017-12-29 (金) 11:28:25
      • 牛ヲリ!?生きていたのか・・・! -- 2017-12-29 (金) 12:05:31
    • これを待ってた!! -- 2017-12-29 (金) 03:46:21
    • いうてep4以前はネガキャンはあったがそこまで酷くはなかったんだよな。ep5でやらかして学習しない運営と呆れられアンチを大量生産したのが原因。クソゲーになったからといって簡単にきれるひとばかりじゃなく未練ものこるからな -- 2017-12-29 (金) 08:39:34
      • アンチ・ファンダッタージよ -- 2017-12-29 (金) 11:29:30
      • まあEP2の反省を踏まえた上でHrあんな風にしたらそりゃあ呆れるしかないからな。いろいろな理由があったりバランス調整とタイミングが重なったとはいえ、ネトゲで人が離れる大きな要素の下方修正と特定職一強を同時にやってのけて、なおかつ直前の既存職用の装備の報酬期間の努力を事実上無意味にもしたっていうコンボ攻撃だから まさに酒井さんが言ってる通りおごりが過ぎたとしか言えん -- 2017-12-29 (金) 11:37:49
    • ニコ生で公式放送するのもうやめてほしい・・・ -- 2017-12-29 (金) 10:50:14
      • コメントを切れないニコ民らしい発言だな -- 2017-12-29 (金) 12:00:41
    • あの害児共に何かを求めるのは酷というものだ -- 2017-12-29 (金) 14:30:27
  • 具体的に何の相場が何って言うのはアウトみたいだから避けるけど、赤竜から出た某☆13武器が出てコレでお金持ちだ嬉しーって思ったら、既に150万程度の捨て値同然に値下がっててションボリ(´・ω・`) -- 2017-12-29 (金) 06:43:24
    • バルの値段はSOPで決まるからねぇ。緊急限定のモデ掘りみたいなものよ -- 2017-12-29 (金) 06:47:46
      • どうせ幻想の森で捨て値になると思う -- 2017-12-29 (金) 09:00:49
      • s1〜3のドロップ限定因子が出るなら落ちるだろうね。まぁドロップ因子が変わる可能性もあるし未来の事は分からん。 -- 2017-12-29 (金) 09:13:09
  • アブダク称号が埋まらない…アブダクが起きない…NPC称号だけが埋まっていく(´・ω・`) -- 2017-12-29 (金) 09:28:48
    • アブダクなんか一年以上見てないわ。面倒くさいからもし遭っても破棄するけどね -- 2017-12-29 (金) 09:44:51
    • そろそろトリガー出してくれてもいいんだがなぁ…(チラッチラッ -- 2017-12-29 (金) 09:46:22
      • 運営「それはどうしてですか」 -- 2017-12-29 (金) 10:14:57
    • TAはクロトオーダーのためにたまに行く程度だけど、いまだに一回も発生したことないなアブダク -- 2017-12-29 (金) 10:29:33
  • 紅龍の木(´・ω・`)なのよー -- 2017-12-29 (金) 10:57:45
    • (´・ω・`)実家に帰省中で行けないわ -- 2017-12-29 (金) 11:12:58
    • (´・ω・`)よっしゃ!残りもう少しや(頭にロックオン)→エリュトロン「首ぐわんぐわん」→オロロロロロ -- 2017-12-29 (金) 11:15:43
      • 脛ロックして攻撃だ→エリュトロン「サマーソルト」→ゲロロロロ・・・ -- 2017-12-29 (金) 11:24:59
    • マルチで1人しかいないTeFoなのにずっとラコニウム握って補助も回復も撒かない奴何なんだろな -- 2017-12-29 (金) 11:18:51
      • 12人中4名Teで火力どうなんだろ?と思ってたけどサクサク進んで快適だったわ。ラコニウムの有効利用ね。補助と回復はありがたく頂戴しました。 -- 2017-12-29 (金) 11:36:27
    • 最初のダウン時フィニッシュ撃っても翼壊れなかった時の絶望感...DBも溜まるし..レアも出ない..はぁ~ -- 2017-12-29 (金) 11:19:34
    • HrもBoも追いかけっこメンドイな、せや!ダガーで張り付いたろ!→リミブレ死 ロックすると動き見えないし、ロック外すとワルツがすっぽ抜けるしで散々でしたごめんなさい -- 2017-12-29 (金) 11:20:52
    • クロトで稼いだメセタがブラオの鑑定代で消えてゆく・・・ -- 2017-12-29 (金) 11:21:47
      • (´・ω・`)今、ブラオって意味あるのかしら。拡張楽だし。SってSWで付与されたりするの? -- 2017-12-29 (金) 11:25:13
      • (´・ω・`)泥限☆13狙う場合は属性値の都合上あった方がいいわね -- 2017-12-29 (金) 11:26:34
      • 光属性変更も以前からは考えられんほどお安いしなー -- 2017-12-29 (金) 11:34:37
    • 今まで1キャラで3回に1本は出てたのに他鯖派遣の為に課金したらメンテ後一切でなくなったな…やっぱりそういう事か… -- 木主 2017-12-29 (金) 11:26:04
      • (´・ω・`)誰だお前は!?木豚 -- 2017-12-29 (金) 11:28:54
      • (´・ω・`)クローン豚ね、間違いない。 -- 2017-12-29 (金) 11:30:12
      • (´・ω・`)何がそういう事なのか、さっぱりわからないわ。ただのすば運でしょ。他人や運営のせいにしないの。 -- 2017-12-29 (金) 11:51:29
    • 大砲フェイズで墜落待ち先行ディバイドチャージが目測誤って空振り→焦ってペチペチして大恥。尻尾狙いでソードフィニッシュ!→「ぐるんっ♪」で空振り。やたら被弾多くて、こんな回は絶対に虹が出ないってジンクスがある。再戦だとクリア失敗という最悪の結果もあるから、もっとPSと装備と精神面鍛えなきゃなー -- 2017-12-29 (金) 11:32:57
    • マロンストライクが...届かねえ!尻尾の先から足までどんだけあるんだよ何気に太いせいで距離感狂うわ暴発したじゃねえか -- 2017-12-29 (金) 11:43:25
    • 最初の翼が中々赤くならなかった時点で若干悪い予感はしたが。グルっと見ても地面青く光ってねえし、弱点晒せねえんだったらそのラコ剣投げ捨てろぉ! -- 2017-12-29 (金) 11:43:51
  • インしたら偶々ロビーで「カタナとかガンスラにも勝てないよ」、いつの話してるんですかねぇ・・・。中身みたらHrでブリサチェインソード、あっ・・・(察し -- 2017-12-29 (金) 11:37:57
    • ガンスラ普通に強いぞ -- 2017-12-29 (金) 12:16:20
  • あはははははははwwwソロ花www失www敗www メンテ明けてから100回以上やってるんだが遂に初ぺロを通り越して失敗したわ。ダブルの車と突進でウィル切れて、深淵のバインド弾と掴みでハフド消費、人型でコア壊すために気弾チャージしようとしたが指放しちゃってタイムロスからの論族叩きつけでアウト。英雄辞めますごめんなさい -- 2017-12-29 (金) 11:39:44
    • 寝ろよwww -- 2017-12-29 (金) 11:42:10
      • 不断終わったら寝るわ。キューブ稼ぎのために寝不足だった -- 2017-12-29 (金) 11:48:37
    • Hrは乙女ゴリ押しできんしそりゃたまにはそういうこともあるやろ。最速動画勢が毎回ああいう動きできてるとか思ってるわけじゃあるまいし。ベスト中のベスト切り取りだしな。キニスンナ -- 2017-12-29 (金) 11:42:35
    • 誤字が多くなっちゃうくらい動揺してるのね。貴方は英雄じゃなくて、人間だったのよ。…というのはさておき、たくさんやってるとたまにやらかしちゃうから。やらかしちゃうのがその程度の確率ならドンマイでしょうよ。 -- 2017-12-29 (金) 11:44:31
      • 一度変なところでハマっちゃうと一気に危険になるんだよね…ダブルの車は本当に許せん… -- 2017-12-29 (金) 11:50:19
      • 車は2段ジャンプヴァイパーしてたら無視できない? -- 2017-12-29 (金) 11:52:16
      • ヴェイパーだっつってんダルォ!?ギグスと言い、スレイブと言い、こういうのがすごい気になっちゃう人である(唐突な自分語り -- 2017-12-29 (金) 11:56:51
      • スレイ「ヴ」だからお前も間違ってるぞwww -- 2017-12-29 (金) 12:51:30
      • ここでこういうのが多いってことやで(ボソッ 3枝 -- 2017-12-29 (金) 13:13:50
    • HP盛ってバインドガン逃げすればクリアはできるはず。バインドはクラスによっては事故率跳ね上がるから警戒 -- 2017-12-29 (金) 11:55:17
      • アンティ内なら事故防ぐためにアトマイザーラバースあるとバインド諸々状態異常対策できるで -- 2017-12-29 (金) 12:15:52
    • 人間って無意識にまばたきするじゃない?そのコンマ数秒の目を閉じてる間に筋肉の収縮状態の保持やらの意識が断線する事があるらしい。手の力が急に抜けて物を落とすとかね。人間は完璧じゃないからしゃーない。 -- 2017-12-29 (金) 11:55:22
    • クリア余裕なのは確かだけど、ダブルも深遠なる闇もどちらも「一歩間違えれば即死する攻撃」を持っているので、決して雑魚相手じゃないって事。ぺロったのは初心に戻る良いきっかけだよ。 -- 2017-12-29 (金) 12:02:49
    • たった2日で100周超えってそのペースでやってたら頭おかしなるで…。ついでにTAもやってると一回の失敗でやる気無くなったりするし、休憩も大事よ。 -- 2017-12-29 (金) 12:07:09
    • 1周10分ペースで約16時間半…? 何故そんな無茶を… -- 2017-12-29 (金) 12:17:16
      • 回数重ねたらロードやらクエ受注の時間もバカにならんからもっと長いだろうな -- 2017-12-29 (金) 12:19:59
  • 火力潜在が正義燃費系潜在がクソみたいな論調なんとかならんかね。燃費特化でアトラ作りたいんだが白い目で見られるのかな。 -- 2017-12-29 (金) 12:15:17
    • 何を作ろうが絶対に批判する勢力はいるので気にするだけ無駄 -- 2017-12-29 (金) 12:18:05
    • そんな事ないと思うで(小声) 今回はクラスによっちゃ、圧倒的に燃費特化が使いやすい物もあるからむしろ燃費重視の方が多く見かけるで。光子がやたら高いのは、つまりそういうことよ。 -- 2017-12-29 (金) 12:19:15
    • いまどきそんなこと言ってる人は化石脳だしほっとけば?ネメシスですらPP消費軽減が本体なんだし、ここまで武器攻撃力が上がってるのになおステ信仰にしてもそうだが本当の意味で考えてないとそうなる。一撃のダメでかい=強いみたいな人多いしね。継続DPS無視で -- 2017-12-29 (金) 12:19:34
    • 論調(声がデカいだけ)だから安心しろって、俺も燃費特化だからよ。正直、今あるSOPの威力上昇はPP系と比べるとショボく感じる -- 2017-12-29 (金) 12:21:54
      • というかわざとそう調整してるでしょ 単純威力までネメやスレや泥限14上回ってたらそれら掘る意味無くなるしアトラはどちらかというと便利な武器という方向だと思うわ -- 2017-12-29 (金) 12:29:41
      • まあもうすぐ来るけどねその時期、幻惑で -- 2017-12-29 (金) 12:33:43
    • 俺はメインはやっぱりGuだから火力向け①剛撃②光子③妙撃④奪命で作ったが自分の好きなように作ればいいさ -- 2017-12-29 (金) 12:24:53
    • ユニオンアストラクリファド対決時代はずっとユニオンアストラで良いって叫んでる中毒者が居たくらいだし歴史は繰り返されるのでは -- 2017-12-29 (金) 12:25:53
    • 火力潜在については火力アップ系が全くない状態だと主力武器として痛いってぐらい。アトラは元々火力アップの潜在ついてるし基本性能も高いから大丈夫やろ -- 2017-12-29 (金) 12:29:31
    • アトラに付けられるS級潜在って現状誤差レベルだし、後々強い潜在が出た時に考えればいいと思うよ。というか光子縮減が馬鹿みたいな高値で取引されてる時点で充分評価されてるんじゃない? -- 2017-12-29 (金) 12:30:24
      • ああすまん、誤差レベルってのは火力関連のS級の話だ。後々のために運営も取って置いてるって感じる。 -- 2017-12-29 (金) 12:31:50
    • 70盛り8sD-AISと220盛りクリファドソードだと15%くらいのダメージ差がある。これはフルチャ気弾で1確できるかどうかに影響を及ぼすから火力は必要。そのうえで燃費もいいネメシスは最強。アトラはゴミ() -- 2017-12-29 (金) 12:31:58
      • ほら沸いてきた。 -- 2017-12-29 (金) 12:33:51
    • 元の数値が低いダガーとかはともかく、今の数値インフレが進んでいる今はステ以外ガン盛りでもいいと思うんだけどな -- 2017-12-29 (金) 12:34:59
    • 見られる訳ないよ。現時点でS級4つ積んでるだけで頑張ってんなって思うわ。光子とか積んでたらなおさら。他職で使いまわす可能性もあるんだし、能力が輝く場面だってクエごとに違うんだからクエを限定しない状況で一概に断定できるわけがない。もし万が一それでなんか言う人が居たらその人がアホ。気にする必要全くなし -- 2017-12-29 (金) 12:35:00
    • 万能目指してるならいいけど状況限定した特化構成には遠く及ばないとだけ言っておく -- 2017-12-29 (金) 12:36:20
    • 武器にもよるけど手数勝負系ならいいんじゃない?って書くと手数も多くて火力も盛れって言われそうだけど。自分の立ち回りでPP枯渇がよくあるなら全然ありだし、むしろ木主のPS次第だろね。武器数値だけみてクソクソいう奴から認められたいわけじゃないでしょ? -- 2017-12-29 (金) 12:41:03
      • PP枯渇はしないけど燃費減ってる事に愉悦を覚えるタイプやで。ステ盛り教ならぬただのPP教信者だ。PP250積んで更に燃費が減るなんてうへへ^p^ -- きぬし 2017-12-29 (金) 12:45:57
      • プレイスタイルに合ってるならいいじゃん こき -- 2017-12-29 (金) 12:50:48
    • オビアストラや大豆アウラの民達が遂に辿りついたセカンドエデンやぞ 強くない訳が無い -- 2017-12-29 (金) 12:41:53
      • まあKIMRがアストラがクリファドより強いっていったのは一部の上級者に対してではなく8割以上の一般的なPSが遣う場合を想定しての発言だったろうしな -- 2017-12-29 (金) 12:44:40
      • 残念ながら上級者であるほど燃費は欲しくなるもんなんだよなあ…ガン攻めしてたら幾らあっても足りんのだぞ -- 2017-12-29 (金) 12:51:26
      • 上級者なら回収するときに武器切り替えるだけで済むんだよなあ -- 2017-12-29 (金) 12:54:37
      • 切り替えて何すんの?リロードでもすんの?手、止まってますよ -- 2017-12-29 (金) 12:57:40
      • 実際上級者のドラゴンソロ動画でも見てみたらいいよ。PP160以下だって限られた状況下でキッチリPP管理する立ち回りが組み込まれてる。全部行き当たりばったりのアドリブ対応しなきゃいけないならPPはいくらあっても足りんけど -- 2017-12-29 (金) 13:03:05
      • あんまり最適化すると作業感が凄そう。 -- 2017-12-29 (金) 13:28:27
      • あれはソロだからやれる事でマルチ行ったら行き当たりばったりでやる事になるよ、とソロ動画投稿者が言ってみる -- 2017-12-29 (金) 13:34:02
      • というか動画だけ見て全部分かった気になってる人たちほんと勘弁して欲しい… -- 2017-12-29 (金) 13:35:48
      • マルチだと頻繁にシャウトなりウォクラなりショウタイムなりでヘイトリセットしたとしても、エネミーの挙動をある程度コントロールすることもできんだろうしなぁ -- 2017-12-29 (金) 14:21:23
      • Hrならネメシスで十分。それ以上は余剰だわ。アトラ役に立つのBHS連打くらいじゃねえかな -- 2017-12-29 (金) 15:55:32
      • 火力にも燃費にも十分なんてなくない?火力だろうが燃費だろうが上がれば上がっただけ動きや立ち回りを最適化していくだけなんだけど。もちろん逆もしかりでPPが少なくても燃費悪くても結局それに合わせるだけでさ。あとはソロレイド勢だから言うけど立ち回り組むのだってその時々の装備(燃費)に合わせて組むんだぞ?ネメシス出る前と出た後で同じじゃないしアトラで変えてってどんどん変えていくものであって、動画だとこうだった!ってのはもちろん新しい知識を得るために重要な行為ではあるけどただただトレースしても劣化にしかならん -- 2017-12-29 (金) 16:36:42
      • ここは攻略wikiだけど廃人wikiじゃないんで、利用者の大多数が使う前提も含めるとネメシスどころかフォルニスやアストラで火力十分という概念はある、クリファドはアストラル含めて200盛りみたいなのは厳しい人のほうが多いから除外 -- 2017-12-29 (金) 17:07:35
    • ソロ花でどんだけアストラユニオンにお世話になったことか。PP潜在がクソとかクチが裂けても言えんわ -- 2017-12-29 (金) 13:32:53
    • それはあるが現状そこまで盛ったPPを撃ち切れる隙の長い強いエネミーっているか?最近はやたら動くエネミーも追加されてるし火力もそろそろ頭打ちな気がするしで、攻撃ついでにHP盛ったほうがいいかなと思ってる。レヴリーとか今安いし、アクトの攻撃10よりアレスのHP35だったり -- 2017-12-29 (金) 15:00:21
  • ぶっちゃけ、hrが既存職レベルまで弱体化または絶対にありえんがhrの存在自体が削除されたら引退する人ってどのくらいいるの?俺はいまのクソゲー化の癌がhrゲーだとおもってるからウェルカムだし課金も再開するんだが -- 2017-12-29 (金) 12:45:11
    • なんかこいつ、最近暴れてるいつものhr荒らしの匂いがするぞ。スルー推奨。 -- 2017-12-29 (金) 12:46:56
      • スルー検定会場はこの子木ですか -- 2017-12-29 (金) 12:53:32
      • よくわかんないけど 小木が嵐と思われちゃうぞ -- 2017-12-29 (金) 12:54:39
    • 俺はアクセ枠増えたら課金するゾ(話題無視)別に戦闘どうでもいい層はHrでTAするのが早いし助かってるから下方は勘弁 -- 2017-12-29 (金) 12:47:42
    • Hr弱体したら批判がくるから、楽な職だし通常職に戻るかっていったら… Hrユーザーが離れる可能性あるで ep6まで弱体はしないんじゃね? -- 2017-12-29 (金) 12:50:23
      • Hrで人が離れるからって弱体化しないままEP6にいくつもりなんかねえ。EP6もHrゲーにしたいっていうならいいけどEP6は新職使って欲しいからHrを大幅弱体化しますねなんてしたら今から徐々に弱体化させていくより消えそうな気がするんだけど -- 2017-12-29 (金) 12:59:48
      • (´・ω・`)一応EP5突入時のインタビューでは「EP5中に弱体化する予定はない」って応えてたわね -- 2017-12-29 (金) 13:08:13
      • EP5中じゃなくてしばらくみたいな感じじゃあなかったけ?ちょっとうろ覚え -- 2017-12-29 (金) 13:12:32
      • 前の4亀のインタビューでSKIが言ってたけど今のHrを楽しんでる人達も居るから極力弱体化しない方針らしい。その層まで離れられると本気で同接がヤバい事になるのを恐れてるから多分EP5以降も変わらんと思うぞ・・・既存上げまくってどうにかする方針らしいがどうせ新スキルとかPAの威力弄るとかそこらへんだろうな~ -- 2017-12-29 (金) 13:32:02
      • Hr弱体化したからといって人が戻ってくるとは限らんからな。仮に戻ってきてもそれ以上にHr使ってた人らが去ってプレイヤーが減ったら元も子もないし。やっても基本強化の相対的な弱体化ぐらい -- 2017-12-29 (金) 13:35:22
      • ぶっちゃけ楽さで言えば乙女ある既存やってた方が楽だからなあ 事故っても死なないし -- 2017-12-29 (金) 13:43:11
      • 一応、フラッシュだけは、別の拘束移動手段が確立されれば弱体化される可能性がある感じよね。他の移動系PAと呼ばれてるやつと一緒に -- 2017-12-29 (金) 14:19:36
    • マルチは既存職の自分からすると、TAとかが面倒になるなーとしか思わんな。緊急も時間長くなりそうだし、抵抗は無いが歓迎もしない -- 2017-12-29 (金) 12:51:46
      • 皆走る走る、ゲーム側もそれ前提のマップになったらきついニャウ。火力はまあいいや(達観) -- 2017-12-29 (金) 13:39:03
      • すでにバスターとトカゲでその前兆が出つつあるからな~広い場所であっちこっち行ったり敵が逃げまくってプレイヤーが追いまくってっと面倒になってる。エルダーとかルーサーみたいな奴が1番シンプルで良い -- 2017-12-29 (金) 13:44:49
      • 昨日ランダムでルーサー来てたから行ったけどなんか楽しかったわ 馬鹿みたいに敵追っかける必要もないし -- 2017-12-29 (金) 14:03:02
      • くっそ逃げ回るエリュ追いかけまわすぐらいなら、膝神みたいな案山子殴るほうが楽しい -- 2017-12-29 (金) 14:13:02
    • どうせ削除する気があるならサブクラスシステムを消した方が後々のクラス追加や調整が楽だからそっちをやるだろうよ -- 2017-12-29 (金) 13:38:13
      • そう考えて既存クラスを潰した結果、こうなったんだろうね。自分で作ったサブクラスを自分で潰すなんてお笑い草だけど。 -- 2017-12-29 (金) 14:00:35
    • 弱体化乱発しすぎは良くないぜよ。出来てた事が出来なくなるストレスってデカイで。 -- 2017-12-29 (金) 13:48:13
      • GuAR「ただでさえ皮一枚でつながってたのを容赦なくぶった切られた」 -- 2017-12-29 (金) 13:50:05
      • GuでDMCみたいなTMGの使い方を要望したら、新クラスで実装された(白目) -- 2017-12-29 (金) 13:54:13
      • GuHuとかミリオンマン強化とかやってる辺り弱体化だけじゃなく強化するポイントもズレてる気がするぜ… -- 2017-12-29 (金) 13:57:38
      • いや、Hrが好まれる理由は簡易性なので、そこは間違っていない -- 2017-12-29 (金) 14:00:19
      • 一度プレイヤー馴染んでしまった以上、無くなったらプレイヤーにとっては「適正」じゃなくて「出来たことが出来なくなった不完全な」ゲームにしかならないのよね。だから新要素は常に慎重に吟味しなければならない。 -- 2017-12-29 (金) 14:04:25
      • ガルミラ「おい、可笑しくね?」くるりんぱ「俺なんて周るだけだぜ?」シュンカ「ボタンポチポチ押してるだけ敵を倒せて居たんだぜ?」簡易性を理由に殺された奴らはなんだったんだ・・・? -- 2017-12-29 (金) 14:04:38
      • 小枝6 稼ぎ終えたから用無しになったんだよ。栗のようにな。 -- 2017-12-29 (金) 14:07:39
      • もともと生きてなかった上にさらに殺された連鎖終幕ダブセさんかわいそ -- 2017-12-29 (金) 14:10:56
    • ほぼ既存しかやらない自分の意見だけど、Hr消したところで人(既存スキー)が戻ってくるわけでもないし、Hr好きだった人は居なくなるしで、何もいいこと無いんじゃね -- 2017-12-29 (金) 13:49:30
      • 弱体化した仕様を戻して欲しいとは思うけど、Hrはそのままにして欲しいかな。ていうか、もう誰かを失望させたり無理矢理追い出すような調整はウンザリだよ。もう疲れた… -- 2017-12-29 (金) 14:06:30
      • 枝1 俺はHr実装後組みだからよく分からんけど、辞めた人の心中察するわ。例えば今まで蕎麦が好きで蕎麦屋にいってて自分でアレンジして食べてたりしていた所にいきなりクソぶち込まれて、「みんなハンバーガー好きでしょ?こっち食べなよ。こっちにはクソ入ってないよ。そして今日からハンバーガー屋になります」ってされたらじゃあ別の店行くわってなるからね。運営はFFとかMHとか別ゲーが沢山ある中で何でPSO2を選んでくれてたのか考えるべきだったのかもね。PSO2の中の職から選んでいたわけじゃなくて他のゲームの中からそれを選んでくれてたんだからな -- 2017-12-29 (金) 14:29:52
      • 枝1 弱体化を戻した結果、GuTMGからチェインは奪われテク職と弓のおもちゃにされるのであった。馬鹿じゃねーの -- 2017-12-29 (金) 14:32:56
      • あの弱体化は正解だと思うよ。バニヴォル必須みたいなのが無くなって良かった。ただ、単純にHrという上位互換を作ったのが悪かっただけ -- 2017-12-29 (金) 14:57:20
      • カンスト制限の時点で、既にメインGuTMG>サブGuになってたんですがそれは…というか弱体化されなきゃ並べなかったとかいう発言、Guとして恥ずかしくないのかよ… -- 2017-12-29 (金) 14:57:39
      • チェインバーランを忘れてるお前はどうなんだよ。カンスト制限なんぞ関係ねーぞあれ -- 2017-12-29 (金) 15:19:49
      • Guだろ、勝てよ -- 2017-12-29 (金) 15:21:59
      • チェインをGu専用スキルにすれば解決だったのにな。リミブレはFiでしか使えないし、複合はFo,Teでしか使えないし、何で他の武器でも使えるのよって話。あとはバニヴォルグ消して他PAを底上げしとけば良かったんだよ。 -- 2017-12-29 (金) 16:12:42
      • もう手遅れだけどな。 -- 2017-12-29 (金) 16:16:59
      • FoGuの場合はSuGuの巻き添えの方がでかいと思うけどな。チェインイルバやらチェインバーランやらメインGuから目の敵ににされてたけど実際動画以外で遭遇した事どれだけあったよ?FoGuがお手軽構成として機能してたのって調整前マガツと強化前徒花ぐらいやん。 -- 2017-12-29 (金) 17:20:42
      • 巻添えはメインGuの趣味構成だな、それにGuそのものがEP4以前に取り残される形になって調整のしようが無くなった気はするよ -- 2017-12-29 (金) 17:40:58
    • ぶっ壊れ基準で既存職をヤケクソ調整したからそれだけじゃ無理だな、Hr削除はEP4末期のバランスまでロールバックを伴わないと意味を持たない -- 2017-12-29 (金) 14:13:38
      • 戻したとこでそんなゲームだれもやらんよ、アクションがもっさり過ぎてもう無理しょ -- 2017-12-29 (金) 14:35:48
      • Fo(一部クエストではSuやサブGu)以外ゴミっていうバランス望むとかマ?特定構成がガチでぶっちぎりだったからこそ介護って言葉が生まれたと言うのに -- 2017-12-29 (金) 14:50:46
      • Fo以外ゴミっていつの時代だっけ? EP2の防衛戦までだった気がするけど。 -- 2017-12-29 (金) 15:16:08
      • EP4後期で騒がれるくらいFoが相性良かったクエはVR防衛、ソロ花、痕跡か?ソロ花はトップのSuGuが強すぎたんでちょっと評価としてはあれなんだが。あとはEP振り返りクエとアムチが周回先になってたが、この辺は正直Foより強い職業ゴロゴロいたな。やたら目立ってはいたが、FoTeが主流だったんでVRみたいな防衛以外の属性混合クエちアルチ系には相性悪かった。今もそうだが、Foの評価は良くも悪くも主流のクエ次第だよ。 -- 2017-12-29 (金) 15:53:39
    • バニ専用職とかチェーン専用職とかマロン専用職なくなってすっきりしたわ。やっと普通に遊べる。自分のHrよりは火力出せない局面は多いけど野良の2/3は糞Hrだから既存職で行ってもまったく肩身狭くないわ -- 2017-12-29 (金) 15:51:18
      • 人もいなくなってスッキリしたしな。 -- 2017-12-29 (金) 15:53:29
      • バニ専用マンとかチェーン専用マンとかマロン専用マンはいなくなったな。すっきりやで -- 2017-12-29 (金) 15:59:00
      • 勘違いされがちだけど強さってのはクラスじゃなくて一人ひとりだし、Hrだから強いとか既存職だから弱いとかじゃない。既存職でも好きできっちりやりこんでるなら人口比で考えても大抵のHrよりは強いはずなんだから、自分が勝手にコンプレックス抱いてるだけなんだよな。まあそれはチェインマロン時代もそうなんだけど -- 2017-12-29 (金) 15:59:02
      • カタナ目当てでやりだした自分としてはEP4の移動専用武器のバランスには戻りたくない -- 2017-12-29 (金) 19:30:45
    • EP5のhrゲーはもう仕方ないとしてEP6はどうすんだろうな。今はhr人口で無理矢理に同接稼いでるけどEP6が今以上に詰んでるのにどう対策をとるんだろうか -- 2017-12-29 (金) 16:22:30
    • クラスに特別思い入れが無いから現状Hrに対しても他のクラスに対しても特に思う事もないけどただ正直 バランスやら調整をユーザーにながされてコロコロ変える運営に対してイラついてるから(過去のゲームでここまで変えるものに出会った事がないのと運営の意見っていうのが全く見えない)なんかやったら内容問わずプッツンきて何時止めるかわからん。法撃強化とかしてほしくはあるけど、ユーザーの意見聞いてます風で的外れなアプデに切れそう -- 2017-12-29 (金) 17:11:08
      • Hrに関しては実際に影響出ちゃったからでしょ。ごく一部が騒いでただけなら特に問題なかった -- 2017-12-29 (金) 17:16:07
      • 実際ゲーム内ではごく一部じゃないか ゲーム外の意見を取り入れてしまったことが間違いというのはその通りだけど -- 2017-12-29 (金) 17:18:22
      • それだけ火力だせなーいって底辺意見が多かったんじゃない?動画で誰でもプロアークス火力を観れて目立ってるのもあったが。誰もかれもプロアークスではないし、運営のコメントを鑑みるにもっとHr強くするつもりだったんだろ?当時のPSO2事情に不満はあったが特に問題はないかなと要望出さなかった層がHr実装されて、これはアカンなって辞めってっただけ。それを今上位層が怒りアラブってる感 -- 2017-12-29 (金) 17:25:47
      • 誤解されそうだから付け加えると「ユーザーの意見聞いてます風で的外れな」→「緊急でのSu限定ドロップ」ユーザーの要望としてあったのは知ってるけどその人達は「利用しない卵が邪魔」という事と「パフェ卵のレア演出及び利用価値がない事」が問題であったのに結局卵が邪魔なのもSuを含める複数クラスをやってる人に不便をあたえてる所改悪にしかなってない。ここをさらに改悪するようなら多分俺はついていけなくなるとおもう。 小木 -- 2017-12-29 (金) 17:29:00
      • 上級クラスは間違いだったと思う自分ですら、Hrだけ80に留めて露骨にハブる運営のやり方は訳が分からない。あの人たちは本当に使用率しか見てないんじゃないのか? -- 2017-12-29 (金) 17:29:56
      • Hrは基礎ステが一回り高いからなこれ以上防御ステが上げられない状態なんだろ -- 2017-12-29 (金) 17:34:24
      • 結局弱い人材を甘やかし続けた運営に否がある訳でな -- 2017-12-29 (金) 19:26:30
    • 人は一度楽を覚えるとね。今更通常クラスのもっさり戦闘には戻れんのですよ -- 2017-12-29 (金) 17:16:58
      • なというか、Hrは動きだけシャキシャキしててモッサリしてる感じがするんだが -- 2017-12-29 (金) 17:29:59
      • そこら辺は主観だからあれだけど通常クラスは要はテンポが悪い -- 2017-12-29 (金) 17:35:47
      • あぁそれと近接だし当然ステジャンは必須ね。流石にHrでもステジャンないともっさり -- 2017-12-29 (金) 20:26:13
    • まぁもう何やっても手遅れだろう。上位下位と分けた時点で、どっち弄ってもどっちかから文句言われるし。上位クラスなんて実装したのが最大の間違い。だがもう遅い。 -- 2017-12-29 (金) 18:13:16
      • ほんとにこれな。バランス崩壊騒がれたときに真っ先にごめんなさいしてHr調整か、上級撤廃をすべきだった。自分たちのプライドが邪魔して根本的な問題を放置して的外れな事やり始めて今に至る -- 2017-12-29 (金) 19:53:13
    • 弱体化はしないでしょ、まあ現在進行形で他クラスの調整の為の踏み台兼各種クエストやエネミーの調整の下敷きになってるのを見るとこの為に実装したのかとも思えるけど。ネッキーや修正前デウスで醜態晒した以上通常クラスのみだと高難度化させつつクリア率を上げる調整なんてもう無理だろうし。 -- 2017-12-29 (金) 19:51:47
    • 運営にしかわからん、考えるのは時間の無駄だ。 -- 2017-12-29 (金) 20:28:19
    • 絶対ないわ。Hrなくしても人が減らないと思ってる木主の浅はかさがありえないわ。てかそもそもで、いま実装済みのものに何やっても減ると思うぜ。コロコロ変わって安定して遊べねえんだもん -- 2017-12-29 (金) 21:01:40
  • 闘志の木(´・ω・`)よ じゃあらんらんは年末のお部屋バスターしてくるから頑張ってね -- 2017-12-29 (金) 12:46:24
    • エマージェンシーコード「ゴルドラーダを99体倒せ!」 -- 2017-12-29 (金) 12:49:45
      • 若人の国とか時間切れゴルドラゴーレムダモス全特攻で阿鼻叫喚だな -- 2017-12-29 (金) 12:53:07
      • 若人「ヴィドルーダもサービスじゃあ!」 -- 2017-12-29 (金) 13:21:33
      • 若人「ビブも出しちゃるで!」 -- 2017-12-29 (金) 13:30:53
      • おう、ラグネもグワワーワもどんと来いや! ボス級がおじさんくらいしかいないのも単調に感じる一因だろうし -- 2017-12-29 (金) 14:26:45
    • だからバナナチャンスやめぃ! -- 2017-12-29 (金) 13:30:54
    • おっかしいなエキスパチェックは入ってんのになぁなんで第一ディフェンスで橙折られて青瀕死なのかなぁ(エルダー担当) -- 2017-12-29 (金) 13:48:41
    • (´・ω・`) 6/8……5………ちょっと、2まで減るってどういうことよ! 他ブロ検索してみたら普通に7人とか6人とかあるのに・・・。(全員シップ上がったからそっちに行ったわ) 1周目は開幕緑塔にヒュナちゃんが貼り付いてしかも誰か抜けてるし、2周目はHTF3回も使えたわよ(非エキスパは楽しいわね -- 2017-12-29 (金) 13:53:32
  • お昼のリリチの木ねえ何でそんなに先行にこだわるの?ねえ何でそんなにエネミーにフルボッコされてペロリたいの? -- 2017-12-29 (金) 14:36:30
    • リリチ部屋に残されたTe、Fo、Bo(全員支援)そしてアンガ...何も起きないはずもなく... -- 2017-12-29 (金) 15:01:24
      • その組み合わせはガチ勢だと相当ヤバイ -- 2017-12-29 (金) 17:09:11
    • 雑魚と遊んでるよりレアボス沸してスレイヴ狙った方がいいから -- 2017-12-29 (金) 15:02:58
      • スレイブもウェラボも雑魚を含めた全エネミーから出るよ。個人的には雑魚から拾った回数の方が多いかな -- 2017-12-29 (金) 15:45:16
      • ナベチ、リリチで拾ったネメシス、スレイブ合計25本。ウチ雑魚泥2本なんですけど? -- 2017-12-29 (金) 16:03:04
      • 6本くらいだが全部レアボスかアンガだったよ 小木 -- 2017-12-29 (金) 16:15:01
      • ネメスレ合わせて50本ちょい拾ったけど42本は雑魚からだわ、まあ人によって偏るよね -- 2017-12-29 (金) 17:01:42
    • 先行にこだわる気は無いが必要なもの以外拾わないからいつも先頭に居るわ、殲滅終わってから拾ったりしてる奴はいつも最後尾だがそういう奴にこんな風に思われてんのかね。事故以外じゃまず死なねーが -- 2017-12-29 (金) 15:37:01
      • 移動PA使わずとも先頭になるから、いつもみんな来る前にゾンディしてるわ。一人で突っ込んでも余程じゃない限り死なないし -- 2017-12-29 (金) 15:41:23
      • 殲滅してから進むなら問題ねえべ。雑魚が半分とか残ってるのに無視して先走りする人はちょいとまとうかだが -- 2017-12-29 (金) 15:49:45
      • 先行アンチマンは殲滅済みでも文句言うぞ。みんな無視してるけどさ -- 2017-12-29 (金) 16:57:33
      • 先行が全部倒してくれるならいいよ。無理ならみんなと一緒に動け -- 2017-12-29 (金) 18:05:55
      • 皆で動くと分岐でgdる時あるから誰かしら少し前にいた方が良いけどな -- 2017-12-29 (金) 18:54:54
      • MAP見てないマン「左やな」今来たマン「マップ見えんしこれ上やろ」帰る人「ディーオたん待っててね」先行マン「右やで」 -- 2017-12-29 (金) 19:03:06
    • たまに先行じゃなくてもペロってる子はみかけるな -- 2017-12-29 (金) 15:46:27
      • 常に見かけるが・・・ -- 2017-12-29 (金) 16:47:11
    • ある程度時間に余裕を持って先行してくれる人は好き -- 2017-12-29 (金) 18:46:22
  • (´・ω・`)チムメンのみんなアトラ全力で作って燃え尽き症候群状態よ…これに幻惑の森やら再戦ドラゴンでSOPの供給増えて、さらに新SOPまで来たらと思うと泣きっ面に蜂よこれ… -- 2017-12-29 (金) 18:23:27
    • まあ、新武器作る意味があるのはいいことだ、テンプレはあるけど自分好みにできるしね(お値段から目をそらして) -- 2017-12-29 (金) 18:30:07
    • 正直、新新世武器(SOP対応の新世武器)なんて出されたから、そうでない武器を掘る意味が微妙になってしまって、結局やることがない -- 2017-12-29 (金) 18:38:00
    • (´・ω・`)何故毎度毎度先があるの分かってて燃え尽き症候群になるような事するのかしらね? らんらんでも5年目にして学習したわよ? -- 2017-12-29 (金) 19:02:03
      • なんか来週には忘れてそうだな… -- 2017-12-29 (金) 19:31:19
    • アトラ準備できたからバル拾って金策じゃー14掘るんじゃーとかなってるけどなうちのチームの人達 -- 2017-12-29 (金) 20:31:11
  • バスター色々批判はあるけど、俺は好きなんだよ。だからやらせてくれよ…アルチに人取られてるのもあって全く人いないじゃん… -- 2017-12-29 (金) 19:11:48
    • バスターって何かいいもの落ちるっけ? -- 2017-12-29 (金) 19:16:57
      • デモニア。アカツキとかクヴェレウィンディアと違ってHrで役立つ14武器… -- 2017-12-29 (金) 19:22:53
      • ゴート素材(の元)が掘れるよ! -- 2017-12-29 (金) 19:24:02
      • 山羊を掘るとかド変態かよ -- 2017-12-29 (金) 19:29:43
      • ってことは、既存職だと行く必要無いのか -- 2017-12-29 (金) 19:31:20
      • ブースト炊かなくてもエクスキューブが補充できる -- 2017-12-29 (金) 19:44:32
    • 過疎、pso2つまらん!って言ったら叩かれるけど実際問題クエストいってるのいるかって言われたらいないんだよなぁ -- 2017-12-29 (金) 19:30:05
      • 武器更新しがいのあるクエスト作ってもらーにゃあな -- 2017-12-29 (金) 19:32:23
      • 別に叩かれてなくね? -- 2017-12-29 (金) 19:38:56
      • 開始前他人の装備覗いて即行出ていく奴ら見てたらこっちまでやる気失くす。そして失くした -- 2017-12-29 (金) 19:39:23
      • 叩かれるよ臭いものには蓋もされるよ -- 2017-12-29 (金) 19:39:29
      • クエスト?ナニソレ?エステとパンツ集めとその集大成の我が子を美しくかわいくエロくSSで撮り溜めするのがpso2の正しい遊び方だろ -- 2017-12-29 (金) 19:41:20
      • アルチ賑わってるよ。 -- 2017-12-29 (金) 19:41:44
      • アルチにぎわってるのわかっててもバスターg3で経験値稼ぎとキューブとシート目的だからな・・・アルチでサブ上げできないしスレイヴ別にいらないし -- 2017-12-29 (金) 22:57:22
    • 俺のやってほしい○○だけやれって感じが余計に強くなってきたわね。やることのない腐ったコンテンツが多すぎる -- 2017-12-29 (金) 19:40:55
      • 粗雑で行き当たりばったりな実装してるよな、ホント -- 2017-12-29 (金) 19:43:20
      • 既存コンテンツの消費期限が短いからなあ。 -- 2017-12-29 (金) 21:01:56
    • アルチだってブーストなけりゃガラガラなのにバスターだけ叩かれるのほんまずるいわ、やりたいって叫んじゃあかんのかい -- 2017-12-29 (金) 19:47:04
      • アルチ:ブースト来たら人が戻る バスター:ブーストが来ても… ってのはさておき、なんか勝手に敵作って戦ってない? -- 2017-12-29 (金) 19:51:10
    • アルチで堀したかったのに先週まで全く人いなかったっていう話する?どこも似たようなこと起っとるねん…。人足りないのもあるし、うまみ無いのもある。 -- 2017-12-29 (金) 20:08:14
      • 直近のアプデで来たもの以外に人がいないっていうね・・・ ☆13と☆14のレアドロ以外にもOP素材掘りとかレベリングとかしたいのに、今ならアルチにしか人がいないとかね・・・ -- 2017-12-29 (金) 20:19:05
    • ヴェルンオンリーにしてトライブースト150%くらいにして部屋確認できるようになれば行くよ -- 2017-12-29 (金) 20:36:07
    • 職の調整とかのゴタゴタでバスターの改善とかが後回しのも痛い、現状じゃただの防衛の焼き増しと言われても否定できない、メインコンテにすえるにはあまりにも作り込みが足りないって感じだしなぁ -- 2017-12-29 (金) 20:44:09
    • 既存職抹殺したHrゲーの代名詞のクエだしHr無双飽きたら人いなくなる。80Hrじゃアルチの硬さがないとどのクエもポチゲーってことに気づいてるのよ。バスターなんかいっても東京フリミとかわらないつまらなさ -- 2017-12-29 (金) 21:09:31
  • Ep4のライド全盛期の頃、Raをやっていた自分は「ほぼ全ての行動に痛い長文のカットインAWを仕込んでいる系」の野良プレイヤーと遭遇し、それがあまりにも邪魔だったので全体発言を控えてくれるよう論理的に説得した事があるが、そもそも頭がおかしいので暴言しか返されず、その一部始終を撮影して証拠として運営に提出・通報した。それから時が経ち、そいつに遭遇する事はなかったので、上手く追放されたのかと思っていたが……緊急待機中の今、そいつが目の前にいる。赤き邪竜戦の前に大きくやる気を削がれてしまった。 -- 2017-12-29 (金) 19:52:43
    • 基本的に、わざわざAWを全体チャット発信に切り替えてる人は他の人に自キャラを魅せたい!って意思が強い人だからぬ。今だったらAW消しがあるからそれで我慢するしかないね。ゼイネの時の回復AWは勘弁してほしかったぜ… -- 2017-12-29 (金) 19:59:20
    • まあ一発でBANになってたらこんなに人残ってないだろう -- 2017-12-29 (金) 20:16:02
    • んーでもさ、第三者からすれば木主も相手もどっちもどっちだよ。AW煩いならBLすればいいじゃん。相手を説得って言うけど、それに相手が従う義務も無いからね。利益相反起きたらリアルなら誠実な話し合いをするべきだが、ネトゲだとBLしてそれで終わり。説得って言うけど、相手からしたら「変なのに絡まれた」くらいにしか思われてないよ?リアルの人付き合いとネットの人付き合いは別物だぜ -- 2017-12-29 (金) 20:17:53
      • 相手のログイン状況や同ブロックの滞在の有無を監視する為に、しばらくはBL出来なかった。きっちり監視して回避も出来たので、多分相手も自分をBLしてなかっただろうね。 それと、相手に何も知らせずBLに入れると、相手が「迷惑になるかもしれない行動」を何も自覚しないままになるでしょう?そうして無自覚な地雷が増えていく。運営が客を育てるわけでもない。未熟なら学んで丸くなっていかなきゃいけないっていう、人間としての最低限の義務はあるよ。人間の心から出たものが電波を通じては誰かの心に入っていく以上、ネットもリアルの延長だからね。木主 -- 2017-12-29 (金) 20:36:56
      • 無駄な正義感は無用な争いを生むだけだぞ。あとBLしてても相手がどこにいるかは見える。 -- 2017-12-29 (金) 20:42:06
      • 木主には迷惑だったのは間違いないだろうが、当人としては問題なく楽しんでいたり白チャAWがあっても気にしない人も居る訳で、こうした諍いが出るのは元々UIの方でAWオフにするのが最近まで無かった事も原因。しかし、迷惑かもしれない行動だからと相手の楽しみを否定するのは違う訳で、それこそ木主の身勝手な正義感でしかなく、迷惑になる行為だろう最低限の義務だのの言葉で自己正当化して相手を糾弾したかっただけの印象がある。普通、黙ってBL入れればAWも無くなるからね -- 2017-12-29 (金) 20:45:37
      • 「相手のログイン状況や同ブロックの滞在の有無を監視」してるのは単なるストーカーなのでは…?木主は教育者のつもりなの?そのAW奴を教育するのはそいつのチムメンとかじゃないの?いや木主が正にチムメンなのかもしれないけどさ、少なくとも木主の書き込みから判断すると、木主は自分が絶対正しいと考えてる人でストーキングを正当化する人、ありていに言えば「地雷」に思えちゃうよ -- 2017-12-29 (金) 20:47:55
      • 枝2 BLの有無に関係なく、周囲のプレイヤーにはリストアップされる。しかし、BLをするとビジフォンのプレイヤーサーチで引っかからなくなる。木主 -- 2017-12-29 (金) 21:12:20
      • うん、必要としてない情報ありがとう。ところで君は耳が痛い話には目を背ける子かな? -- 枝2 2017-12-29 (金) 21:48:55
    • とりあえずBLぶち込んでおけば、AWも手動のチャットも非表示になるんじゃなかったっけ -- 2017-12-29 (金) 20:28:43
    • すまんが、相手に強制する時点で盛大なブーメランにしか見えない。相手に無理やりAWを見せるのも、黙るように強制するのも大差ないよ。客観的に考えればわかるはず。嫌なもの見せられたらムカつくのは分かるから、ちょい頭冷やそうぜ? -- 2017-12-29 (金) 20:50:40
      • 争いは同じレベルの者同士でしか発生しないっていうし第三者からみるとどっちもどっちだよねw -- 2017-12-30 (土) 02:51:50
  • 紅龍の木(´・ω・`)なのよー -- 2017-12-29 (金) 19:59:40
    • エリュドラ喋りすぎなせいで遊園地にあるシューティングゲームやってるみたい -- 2017-12-29 (金) 20:13:20
    • (´・ω・`)バル落ちない手動botと化した木豚の顔 -- 2017-12-29 (金) 20:13:51
    • (´・ω・`)仕事なう -- 2017-12-29 (金) 20:14:17
    • ラグか知らんがエリュドラさんほぼ棒立ちでわろた -- 2017-12-29 (金) 20:15:20
    • (´;ω;`)本日何の成果も得られませんでしたーーー!! -- 2017-12-29 (金) 20:17:11
    • 火力足りないと動き回りまくってクソボスと化すのほんとやめてくれ。あとワールドツアーはマジで削除しろ。エルダーの梅干投げみたいな遅延行為はいらんわ -- 2017-12-29 (金) 20:20:45
      • ラコ剣ひろってぶんぶん丸しときなさい。 -- 2017-12-29 (金) 20:23:57
      • 大砲フェイズにあれやってる人数が多いほどグダグダにならんか? -- 2017-12-29 (金) 20:28:05
      • ダメージほぼ同じで間隔は倍ぐらいあるからな、小火球撃ち落としてくれるならいいけど大火球や羽根狙ってるとヤバい -- 2017-12-29 (金) 20:31:56
      • ワールドツアー系は無いレイドいないからあきらめろん -- 2017-12-29 (金) 20:34:45
      • 膝神「え?」 -- 2017-12-29 (金) 20:36:43
      • マガツ「せやろか」 -- 2017-12-29 (金) 20:37:03
      • 上空に飛んでくやん -- 2017-12-29 (金) 20:38:26
      • マガツはワールドツアーじゃないけど、ショウタイムが・・・ -- 2017-12-29 (金) 20:38:45
      • ふわふわビームぱーん!があるやん -- 2017-12-29 (金) 20:39:46
      • 飛び上がる予備動作でジャンプして禍津に乗ったら、合掌以外飛んでこない無防備状態だから、上空行くやつは絶好の殴りタイムやであれ -- 2017-12-29 (金) 20:41:22
      • マガツのショータイムで乗れないやつは役立たず垢デリして、どうぞ。ってのももう昔の話なんやなあとしみじみ -- 2017-12-29 (金) 20:49:55
      • そんなの見たことないぞ、全職ブーツは最低限もっとけはあったが -- 2017-12-29 (金) 20:53:26
      • 乗る必要がないクラスもいるしな。そういえば昔はRaは対空ランチャーしにくかったなあ。5連が限界だった。 -- 2017-12-29 (金) 20:55:57
      • 野良はそもそも歩いてる時すら乗れない届かない寄生が7人ぐらいで、残りで討伐するクエだったなw -- 2017-12-29 (金) 21:03:08
      • たまに僕の鯖LV低い自慢出るよな。だったなwとか言われても…いや…そんなことは…別に状態なんすけど -- 2017-12-29 (金) 21:50:44
    • エリュドラが長距離移動を通り越してワープするようになったんだが -- 2017-12-29 (金) 20:26:58
    • 最初に剣拾った3人が全員仕様理解していない&誰も指摘しないから戦闘中に白チャで説明する羽目になったゼィエ! -- 2017-12-29 (金) 20:27:11
    • 冬休みクォリティだね。翼の弱点壊しきれなかったからワールド・ツアーサービスで2回してくれたよ・・・そしてラコ剣ガード代わりににぎってるんじゃねぇ弱点開けてよ  -- 2017-12-29 (金) 20:29:52
      • これなぁ。自分は最初のダウンでフィニッシュ撃って壊したいから取らないけど誰も弱点出さずに飛び立ったりとかするからなぁ。そしたらもう2回コースだし -- 2017-12-29 (金) 20:35:11
    • これソロでやると面倒くさい。ラコニウムソード拾って攻撃するの前提だから、ソード拾わないとNでも相当面倒くさい。 -- 2017-12-29 (金) 20:30:06
    • マジゴミマルチ。野良だし自分の基準も高くないつもりだけど弱点出さない、梅干しは失敗とかエキスパやめちまえよもう。火力に自信がないなら剣取って弱点出せよ。 -- 2017-12-29 (金) 20:31:14
      • 火力に自信ないけど、さらに弱点を出せるか自信ありません(キッパリ -- 2017-12-29 (金) 20:33:00
      • この緊急で必要なのはぶっちゃけ火力じゃないんだなあ、これが。 -- 2017-12-29 (金) 20:34:10
      • 自信がないからラコ剣で赤い所狙ってるんだぞ! -- 2017-12-29 (金) 20:34:12
      • 耐久のためにラコ剣拾おうとするやつ多いとグダるわ -- 2017-12-29 (金) 20:35:38
      • 火力が必要ない緊急って一個もないだろこのゲーム。何か詰将棋的なもん期待してるのか -- 2017-12-29 (金) 21:52:43
    • 予告緊急の時間統一してくれんかな・・・。時間コロコロ変わるからすぐ忘れる。前は予告表ガン見してたけど今はそこまで熱が入らないんだよね -- 2017-12-29 (金) 20:34:25
      • その時間にINできない奴もいるんで。 -- 2017-12-29 (金) 20:35:39
    • なんか一言で言って初日に戻ったようなグダった野良だったな・・・ -- 2017-12-29 (金) 20:35:23
      • 初日よりひどいとかザラにあるからへーきへーき(白目) -- 2017-12-29 (金) 20:47:20
    • GTの旬の緊急には必ず来てたフレがこなくなったのが一番悲しい。 -- 2017-12-29 (金) 20:39:10
      • 年の瀬だし… -- 2017-12-29 (金) 20:46:20
      • CTか -- 2017-12-29 (金) 20:51:53
  • 暴走してふと我に帰った時の絶望感よ(報酬期間のことど忘れてキューブ7割消滅 ソロ花行ってくるか・・・ -- 2017-12-29 (金) 20:47:27
    • それな(キャラコンセプト大改訂で装備の移動や用意が全く追いつかない) -- 2017-12-29 (金) 20:52:10
    • あーあー、聞こえないー見えないー(そろそろメインクラス以外のユニット更新しないとまずい) -- 2017-12-29 (金) 20:58:27
  • リリチでずっと雷系のテクばかり使うFoさんがいたんだけど、暗影と勘違いしてたのかな 確か弱点は炎だったよね -- 2017-12-29 (金) 22:00:28
    • ポリタンのせいかもしれん、あと普段機械が雷のせいか -- 2017-12-29 (金) 22:08:14
    • 炎と雷とで通常テクの性能に差がありすぎて、実は雷で行っても炎で行っても大差ない。ちゃんとFoやってる人しか知らんだろうけど。 -- 2017-12-29 (金) 22:16:40
      • ちゃんとFOやってたら炎テクでいくわ普通 -- 2017-12-29 (金) 22:24:14
      • テク自体のDPSは確かに大差なくなるが、HPブーストある今はバーンのDoTダメージで炎テクが圧倒してる。Fiの助けにもなるしな -- 2017-12-29 (金) 22:26:47
      • サフォ零が快適過ぎて雷はアンガぐらいでしか使って無いな -- 2017-12-29 (金) 22:26:55
      • ちゃんとテクやってたらアルチの属性カットぐらい知ってるだろ -- 2017-12-29 (金) 22:37:11
      • LI相手だと炎1.2倍、雷0.85倍らしいね。それで威力並ぶって今の雷テクはそんなに強いのか -- 2017-12-29 (金) 22:47:06
      • FoTe炎とFoFi雷で比べてるのかもしれない() 燃費的に炎はサブFiちょいつらいのはあるがバーンの恩恵とアルチ耐性はデカイな アルチ敵が少ない&属性ごちゃまぜなマルグルなら雷でいいんだが -- 2017-12-29 (金) 22:51:21
      • 流石にアルチで弱点覆すほどは強くないね。範囲性能だけを見たらそこまで差は開かんけど、対ボスではナフォがあるから圧倒的に差が開く。 -- 2017-12-29 (金) 22:53:07
      • 雷は足止まらないと使いにくいの多いからなぁ。百歩譲って雷に炎ゴリ推しはあるけど逆があまり。でもそいつら大差ないって言い出すと全部ラグラになりそう -- 2017-12-29 (金) 23:03:38
      • 俺はだけど、むしろ炎を弱点以外で使わないし、ラグラも光弱点以外では使わんね。FoTeを光弱点のレイド以外でやってないってのもあるが火力が物足りん。 -- 2017-12-29 (金) 23:06:01
      • ラグラはもう大分置いてかれたよ -- 2017-12-29 (金) 23:14:27
      • リリチ基準でラゾギゾとギフォを比べると、ラゾギゾのdpsはギフォ×0.7,0.8倍位。ただし、範囲はラゾギゾが圧倒的(攻撃半径でラゾンデは倍、至近距離ギゾンデとは3倍位差があるのでは)。dppも若干ラゾギゾが上。零ゾンよりdpsの高い炎テクは糞挙動のナフォイエだけ(dpsは1.4,1.5倍差)。dppは零ゾンが火焔ナフォより1.5倍勝る。どっちがいいかなんて試してみないと分からんと思うけどね。雷使うなら必然的に雑魚討伐重視になると思うけど。 -- 2017-12-29 (金) 23:19:27
      • ラグラを大分置いてったテクっていくつある・・?DPS表でそこそこでも属性上使いどころが少ないとか挙動当てにくさから火力出しにくいのを抜いて -- 2017-12-29 (金) 23:21:37
      • 弱点でもないのに使うテクではない。前は複合を最大限に活かすためにFoTeで、そのFoTe +複合と多段ヒットで隙の少ない集中ラグラが相性抜群だったからラグラゲーになった。今は複合が崩れたからFoTe一択ではないし、FoFiでラグラを弱点以外に使う選択肢がない。よってラグラは弱点に使うテクになった。 -- 2017-12-29 (金) 23:25:23
      • ラグラはDPSどうこうの前に範囲は狭いわそれを補う要のゾンディが殲滅早すぎor追い付けないかそもそも効かないで使いにくいわで今の環境だとボスかEトラで同地点に連続沸きする時くらいで主要には出来んわ… -- 2017-12-29 (金) 23:29:06
      • dppの比較が火焔ナフォかよってのは別として。零ゾンがいかに数値上優れてようがやっぱ足止まるからリリチはびみょいかな。リリチの地形なら猶更かすりフォイエと漏れたのロッドでナフォ殴りしてるだけで普通に雷よりDPS出るでしょ。ギフォはダメ確定遅いからあんま使いどころない -- 2017-12-29 (金) 23:31:07
      • クソ挙動とは言うが、アンガを除いたボスに限れば零ゾンのが使いづらいね。機械夫妻は零ゾンが当てやすそうに見えるけど動いたら頭から外れるし、グランゾのコアに至っては零ゾンがほとんど当てられない。 -- 2017-12-29 (金) 23:34:32
    • 色々な可能性はあるけど弱点が炎なことくらいは分かってそう。Foでクエスト行くときに弱点属性を調べないなんてことはまず無いだろうし。 -- 2017-12-29 (金) 22:27:30
      • このゲームにおいてキチっと事前に調べたり戦場に合わせた装備やPA揃える方が少数派だろうなぁ。逆に全員理解してるような状況なったらこのゲームとしては末期といえる。まぁそんだけアレだってことになってしまうが・・・。ただサブFiとかで雷バリバリして遊ぶのは全然構わないけどな -- 2017-12-29 (金) 22:54:36
      • まあ今は他属性の調整が入ったのと火力インフレでゴリ押しでも普通にいけるしな。リリチの地形や敵配置が雷との相性も結構いい。環境条件自体はそこまで絶望的じゃあないから後は使う側の条件次第 -- 2017-12-29 (金) 22:59:28
      • 枝1にいわすとEP2は超末期らしい。絶対に嘘だな -- 2017-12-29 (金) 23:02:43
      • 枝3のEP2は俺の知ってるEP2とは違うようだ -- 2017-12-29 (金) 23:07:17
      • 初期は色が分かれてて簡単だったし。年中あんなだから武器だってPAだって属性合わせてボスダウンの状態以上も入れてる人も多かったよそりゃ。今みたいな闇鍋緊急ばっかの状態で最近の新規は努力が足りないって言えないって -- 2017-12-29 (金) 23:08:51
      • 今のFoはサブFiにして属性無視でごり押しするしかないからな。これはもう運営が悪いわ・・・そういう緊急しか無いからな~そこに耐性だのなんだのって来るんだから新規は更に混乱するだろうな -- 2017-12-29 (金) 23:22:21
      • 新規云々はわかるがアルチまできて新規なので知りませんは何言われもしゃーないわ -- 2017-12-29 (金) 23:24:36
      • 枝1は「全員理解したら末期」と言ってるのに枝3の超末期とは一体…全員を超える理解者がいるってことだろうか -- 2017-12-29 (金) 23:28:30
      • 今の時代レベル上げは楽だから・・・メインサブ職2つに絞って育成中心にしてるならかなり速い速度で来れるから知識不足はたくさん居るぞ(だからエキスパでも阿鼻叫喚になりやすい問題が起きてる) -- 2017-12-29 (金) 23:28:33
      • 枝8、習熟度による練度差はあれど、全員がほぼ理解者超えてたぞあの時代は -- 2017-12-29 (金) 23:34:31
      • 枝10見てやっぱり俺の知ってるEP2とは違うと悟った(防衛で謎行動・ルーサー実装でいつまで経っても攻撃場所すら覚えない) 枝4 -- 2017-12-29 (金) 23:41:03
      • あん頃はまだ受注速度での結果的すみ分けが機能してただけだ -- 2017-12-29 (金) 23:42:38
      • 枝11ってEP2でのただの新規やん。そら新規がそうなるの当たり前だしそれを他人になすりつけるのはお門違いや。今やこっちもぼっちむだが当時入ってきた新規は教導すれば普通に覚えたぞ。 -- 2017-12-30 (土) 00:10:37
      • 枝13 (当時から新規では)ないです てか新規含めて手早く上に上がった層を"全員"に混ぜない理由とは…枝13はずいぶん狭い範囲の話をしてないかね 言ってることも教えなきゃ自分から覚えなかったかもしれんし、誰かに教えてもらえる環境にいるような人は当時でもそう多くはないやろ 枝4 -- 2017-12-30 (土) 00:20:11
      • ほんまか?当時運営は「カンストしてからスタート」とか言う輩だから全職カンストしてない限りは新規やで、今は手のひらクルーしたから違うけど -- 2017-12-30 (土) 00:34:01
      • スタートならそれ以前は新規ですらないやろ(マジレス) てか○○になってからスタートは「通過点であって到達点では無い」っていうゲームに限らん常套句だわ さすがに枝15のは曲解と言わざるをえない 枝4 -- 2017-12-30 (土) 00:42:15
      • そもそも他人が全クラスカンストかどうかわからん以上どうやっても周りが新規かどうかもわからんやろ カンストしてるかわかる固定の話なら結局狭い範囲の話だし 「時代」って言う割に広い範囲ではどんな状況でも"新規ではない全員"が理解しているってことにはならなくなるんでは 枝4 -- 2017-12-30 (土) 00:51:08
      • だから教えるんやろ?おまえは教えたり調べたりしたか?それでしてこないならそれは全員じゃなくてそれ以前の愚図だから入れる意味もない。その愚図が蔓延ったからHrぶっ込んで星13から未強化の時点で狂ったスペックでもまだ新人共は甘える。そんな新人はそれ以前の愚図だからもう一度いうが入れる価値がない。何故入れなきゃいけない理由がない。 -- 2017-12-30 (土) 01:42:21
    • 属性耐性あるからどうあがいても一致ゲーという悲しみ。そろそろ解放してくれ… -- 2017-12-29 (金) 23:40:03
      • まぁそれの最終系はHrみたいな調整ってことになっちまうんだけどな。何やってもどのコンボルート取ってもDPSは大体一緒。違うのは見た目だけ。みたいなね(範囲系の違いもあの属性はずるいみたいになって共通化せざるを得なくなってくる) -- 2017-12-29 (金) 23:54:12
      • 逆に「属性」って言うシステムがある中じゃPSO2は恩恵少ない方だと思うけどね。他ゲーだと0.8とか1.2とかじゃなくて2倍4倍違うなんてのもあったわ -- 2017-12-30 (土) 01:14:39
      • 一応旧作のポータブル2じゃ属性値+30の%分の武器攻撃力補正が弱点ならUP、同属性なら減少で入って異なれば0と同じって極端な調整だったのが嫌われた結果みたいなもんだしなPSO2の属性システムは… -- 2017-12-30 (土) 01:37:29
    • 「FoFiの雷テク強い」っていう事だけを頭に入れたFoだと思う -- 2017-12-30 (土) 02:40:13
  • メリクリの木(´・ω・`)植えとくわね ptメンがメリクリでDB貯まらない奴はクソだとか言ってたけどそらおめードロップとかも無視してがっつり先行してりゃたまるでしょうよ -- 2017-12-29 (金) 23:11:10
    • 相当グダらない限り先行しない人は貯まるか貯まらないかくらいかな多くても。 -- 2017-12-29 (金) 23:15:53
      • ヒーローフィニッシュ2回にDBも貯まったの自慢してもいい?グダりすぐだよ -- 2017-12-29 (金) 23:20:11
    • ゴリラ共は神罰の時に逃げ回るな・・・オマエらが俺の周りの速い速度で逃げ惑うせいでオマエラの雷がこっちにも来るんだよ!!スタンしないんだから茨の時だけ離れて雷の時も殴ってろ -- 2017-12-29 (金) 23:16:10
      • むしろ茨くらっても特に問題ないから殴ればいいのになあ(育ててない場合は知らない -- 2017-12-29 (金) 23:20:18
      • 最大まで育てても根元で食らったら死ぬぞ -- 2017-12-29 (金) 23:24:53
      • 育てても途中だと0距離で食らうと複数HITするから死ぬぞ。少し離れて茨を食らうだけなら死なないが・・・育成も基本ダメ重視で上げてるだろうから防御とかHPは後回しが多いからどっちにしろ発生直後は離れた方がええ -- 2017-12-29 (金) 23:25:35
      • 途中でなくても死ぬ(即死なので何ヒットしてるのかは知らんが) -- 2017-12-29 (金) 23:29:09
      • 最大状態でデバタフデバカかかってれば耐えられる…かどうかはわからない -- 2017-12-29 (金) 23:31:08
      • 直前のボスのボス箱出現中にDB発動で蔦ミキサー頃にエスカレーションが十分溜まるからそこでアルティメットぶっ放すのに少し距離とるよ真面目に使うと -- 2017-12-29 (金) 23:31:52
      • いや普通のHrカウンターのときと同じで零距離ステップ避けするだけで平気だよ。よー知らんがHrよりもさらに無敵時間長いぽく全く当たらん。逃げ回る意味がわからんわ -- 2017-12-29 (金) 23:43:27
      • 普通にオラオラして、HP減ったら回復、蔦叩きつけるタイミングでジャンプしてライダーキック、着地後はまた殴り始める。不安ならこれでええよ -- 2017-12-29 (金) 23:58:23
      • 今してるのは無視して殴り続けろとか無茶言うんじゃねえって話であってステップとかジャンプで避けるのは当たり前だろ何言ってんだ -- 2017-12-30 (土) 00:45:09
    • 1セット終わらせるのにぐるぐると周回して2周かかると普通に叩いてもDB貯まるよ。 -- 2017-12-29 (金) 23:18:29
    • レアドロップ表示されたらガッツリ探して余さず拾ってる俺でもすぐ貯まりますよ(大体アトラのお陰) -- 2017-12-29 (金) 23:23:48
    • まあ使うクラスによって貯まる貯まらないはあるわな・・Teで貯めるのはちょっと無理だよ -- 2017-12-29 (金) 23:29:30
    • クソで結構。 -- 2017-12-30 (土) 00:58:41
    • 野良だとドロップ拾いながら中盤団体なのにしっかり溜まってすまない…1週して貯まらないってのは固定並の強い集団のときだけで申し訳ない…! -- 2017-12-30 (土) 01:34:19
  • 年始はデウスに初詣が良かったでござる(イマサラタウン) ってわけでデウスの木 -- 2017-12-30 (土) 00:08:38
    • (´・ω・`)旨味成分ゼロなので寝ます(フューズはメリクリのほうがたまるから、もうね・・・) -- 2017-12-30 (土) 00:10:07
      • (´・ω・`)報酬期間前で、多スロユニ出れば飛ぶように売れるわよ -- 2017-12-30 (土) 00:23:54
    • 2時まで緊急無いと思ってた。デウスあったのか・・・。 -- 2017-12-30 (土) 00:33:15
    • 弱めのレイドだったけどその分思う存分八つ裂きにできたから差し引き0ね -- 2017-12-30 (土) 00:45:15
    • グラーシアで共用非駅という地雷原走ろうと思ったら2人がアトラで1人がクリファドだったゾ…OPもしっかりしてて非駅強すぎィ! -- 2017-12-30 (土) 00:50:10
      • 共用は元からエキ付けない文化らしいぞ -- 2017-12-30 (土) 00:51:59
      • チェックしてなくても時々強制力でエキスパート部屋にぶち込まれる仕様になったって噂だゾ☆ -- 2017-12-30 (土) 00:53:23
      • まじか…今は地雷原走ることすら許されない時代なのか… -- 2017-12-30 (土) 00:56:03
      • 地雷原走りたかったら駅つけずに受注遅れまでやらないとな -- 2017-12-30 (土) 00:58:27
      • 共用は駅チェック無しじゃないと人が集まらないからな、駅チェック有りの方が奇声が多くて困る -- 2017-12-30 (土) 00:58:37
      • 現ブロ受注すれば地雷原の上でダンスも可能らしいゾ -- 2017-12-30 (土) 01:24:30
      • 帰省しててVITAって人もおるだろうしな。とはいえまあ非益が強いなんてマジでレアケースだから安心してくれ -- 2017-12-30 (土) 01:36:17
    • せっかくアトラ手に入ったから分断でソロしようと思ったのに皆して右についてくるのやめちくりー -- 2017-12-30 (土) 00:54:10
    • Hrが柔らかいって嘘だろ、Hrじゃないと蔦とか恐ろしいわ -- 2017-12-30 (土) 01:02:31
      • 乙女アイアン≫Hr>その他 じゃね? -- 2017-12-30 (土) 01:30:19
      • 柔らかい云々の前にヒロブ維持があるからぶっちゃけ問題はそこじゃない -- 2017-12-30 (土) 01:32:42
  • 野良リリチの愚痴。ナベチの時にもいたけど、スタート地点から湧かせまくりながら処理も何もせず悠々と走ってきて合流する輩は何なんですかね…プレイヤーの多い地点から開始しない理由なんてあるのかね -- 2017-12-30 (土) 00:26:32
    • 他に誰もおりていない状態から長い長いトンネルを抜けたのかもしれない(適当 それでも戻れよって話だけど -- 2017-12-30 (土) 00:33:36
    • 聞いてみれば良いんじゃないか? 連中の脳みそなんてたいして働いてないから何も考えてなかったとかだろうが、もしかしたら面白トンデモな回答が出てくるかもよ -- 2017-12-30 (土) 01:50:05
  • BAのラグひどすぎる。こっちの攻撃はまるっきり当たらんし、こっちがやられる時はやたらヒットストップとノックバックがでかいし、相打ちかと思ったらこっちだけやられたりでつまらん。同じユニオンになった人マジでごめん -- 2017-12-30 (土) 01:48:54
    • あまりに酷いなら自身の環境を見直しては? -- 2017-12-30 (土) 02:24:57
    • BAの仕様軽くしか覚えてないけど、こっちの画面で攻撃当たってたらヒットするからこっちの攻撃当たらないってのはラグのせいにできんのでは…? -- 2017-12-30 (土) 12:08:21
  • 邪竜の木 -- 2017-12-30 (土) 02:16:51
    • これが力だ!の後やたら時間かかって事故って死んだから死に戻りした瞬間に討伐されやがった…き、きさまらー!そのラコニウムを捨てろー! -- 2017-12-30 (土) 02:18:52
      • ハフドもっとこ? -- 2017-12-30 (土) 02:32:08
      • こんな時間かかるとか他の奴等ラコ握って逃げまわっとるんやろなあ…どうせ殆ど俺が火力出してるんだしまだいけるやろと思ったらこれだよ -- 2017-12-30 (土) 02:45:14
    • 今まで感じていたイライラの原因がアリサとエリュドラの声だということがわかった ボイス切ってたおかげで何人床ペロしようがなんとも思わなかった -- 2017-12-30 (土) 02:22:21
    • アリサの声老けてるからなー。ep5は萌え要素がないな。早くストラトスを送り込んで手違いでしたで恐縮妖精にしてくれ -- 2017-12-30 (土) 02:28:11
      • いうほど老けてるか?俺は嫌いじゃないんだが。まあたしかにBB・・・ -- 2017-12-30 (土) 02:34:29
      • 老けてるというか昭和声って感じ 昔のアニメでとかなら気にならないけど最近の声優とは全然違うからそこに並べられるとね -- 2017-12-30 (土) 02:34:34
    • 完全にスフィア回収緊急と化したわ、初週6本だけとか遅れてるよなぁ…周りの奴らには虹が輝いてるんだろうなぁ… -- 2017-12-30 (土) 02:36:22
  • やることないなぁ…みんな何してるんだろう -- 2017-12-30 (土) 04:37:44
    • 普通に再販スクのために金策してるぞ・・。胡坐かいてられるほどメセタに余裕ないし・・・金策の方法は勘弁してくれ、競合が多数生まれても困る -- 2017-12-30 (土) 04:42:11
    • 月末BA行ってるけど、ちっとも勝てやしない。 -- 2017-12-30 (土) 04:57:02
      • あくまで俺の場合だが、月頭は基本勝率5割で自分が活躍できればその分勝率上がってレジェ戻し+2、300pくらいは余裕やんって感じだけど、月末には自分がレジェだからカオスマッチングされてるのか知らんけど自分が無双できなかった試合はほぼ負けで勝率3割/日とか普通にある -- 2017-12-30 (土) 05:53:58
    • PSO2しかやることがないのか?他に何か趣味でも探しておいた方が良いぞ。 -- 2017-12-30 (土) 06:45:03
    • 俺は東海道線の鈍行で大阪まで18切符中だよ -- 2017-12-30 (土) 06:56:02
  • 壊城に舞う紅き邪竜の木 おーい皆起きろぉ! -- 2017-12-30 (土) 06:53:44
    • 魔神城戦:不断の闘志の木です ばかやろう間違った -- 2017-12-30 (土) 06:54:34
      • 大体の社会人も学生も冬休み。朝とは言え2ブロックしか埋まってねぇ事に危機感を覚える。@4鯖 -- 2017-12-30 (土) 07:01:09
      • ドラゴンならもうちょっと埋まるんだろうけど、個人的には旬の緊急以外はあんまりやる気が… -- 2017-12-30 (土) 07:29:55
      • 何故デモニアをエリュに仕込んでしまったのか -- 2017-12-30 (土) 07:43:28
    • (´・ω・`)来る緊急間違えちゃうおとこのひとって…不断の闘志よー -- 2017-12-30 (土) 06:56:09
    • 正月休みのせいか復帰勢ぽい装備の人が多いけど、復帰勢だから動きも当然アレで普段の倍走った(塔・パイル折れた)装備は文句ないんだけどな・・・強化もして有るし・・・しかも人口減ってる?らしいこの時期に良くぞ戻ってきてくれたと本来喜ばないといけないんだろうけどな -- 2017-12-30 (土) 07:33:19
      • 普通復帰勢って装備が型遅れで代わりに動きがいいパターンだと思うが -- 2017-12-30 (土) 07:36:28
      • 緊急オンラインのHr特化バスターだから復帰間もないなら動き方なんかは分からんだろ -- 2017-12-30 (土) 07:43:06
      • 防衛亜種だしあんま変わらんような -- 2017-12-30 (土) 07:45:20
      • そもそも昔やってた人は全員上手かったのかっていうとそうでもないし、1年とか2年ぶりの復帰かつ他ゲーもやってたとかだと緊急の内容もさっぱり忘れてたりするよ。EP5で止めましたとかならともかく。小木 -- 2017-12-30 (土) 07:47:37
      • 1,2回で勘は取り戻せると思うがなあ しばらく前約1年半ぶりに復帰した俺がそうだったし(旧式装備でも野良じゃ俺に勝てる奴殆どおらんかった) -- 2017-12-30 (土) 08:12:38
      • そのゲームに対する適応能力と言うか、センスの差があるから何とも言えない -- 2017-12-30 (土) 08:37:31
      • 攻撃防御特殊バランスってなんだよ、って右往左往してたんじゃないの。実際あの説明すげえ分かりづらいし。 -- 2017-12-30 (土) 10:47:34
    • 不断の闘志は常設バスターに格下げしてくれたら行くわ -- 2017-12-30 (土) 07:47:35
      • 常設フーナルさんの確立はもっと上げるべきだわな -- 2017-12-30 (土) 07:51:16
  • (´・ω・`)最近のコラボ先が微妙っていう愚痴。もっとこう世間的に広く支持集めてるタイトルが他にあるはずっていうか…艦これ、グラブル、各種アイドルゲーとか。来たら一気に盛り上がりそうなタイトル結構あるのになぁ -- 2017-12-30 (土) 06:58:10
    • 相手方が得するような内容でもなきゃ話にもならない -- 2017-12-30 (土) 07:05:35
    • 最近というか、昔からだろ -- 2017-12-30 (土) 07:21:35
    • 基本的にソシャゲとはコラボしないんちゃう -- 2017-12-30 (土) 07:33:51
    • おっきいところ下手にコラボして変なの流れ込んできてもなあ(偏見 -- 2017-12-30 (土) 07:45:49
    • 高い金払ってそこらとコラボしてもそれほど効果が得られんのだろ。知名度だけならある程度頭打ちだろうし -- 2017-12-30 (土) 07:46:01
    • その辺は高く吹っかけられるんじゃね。向こうはコラボでの宣伝効果なんていらないだとうしどこもその辺とはコラボしたい。かなり稼がないと厳しい相手だと思うよ -- 2017-12-30 (土) 07:49:52
      • スマホゲーで有名なタイトルからお願いしますなんて言って来ないだろうしな… -- 2017-12-30 (土) 07:55:27
      • 同じ業種だとコラボしなくても既にウチ有名だし・・・って場合は、組んでもあまりメリット無いしね。アニメがゲーマーに名を売ろうってのはあるけどね。 -- 2017-12-30 (土) 08:03:37
    • 有名どころはpso2より収益見込めるコラボ希望のところがじゃんじゃんあるだろう -- 2017-12-30 (土) 08:33:27
    • switch来たらゼノブレ2来てほしいね。レックスの声と格好がアフィンに似てるし、ヒロインも格好が若干似てるし -- 2017-12-30 (土) 08:34:51
    • 最近やったコラボって言うとアトリエとDOA? 個人的にはかなりメジャーなタイトルだと思うけど・・・人それぞれなんかね? -- 2017-12-30 (土) 08:39:49
    • 相手にも選ぶ権利がある -- 2017-12-30 (土) 08:45:47
      • リップサービス的なもんでもあったけど、表に見える場所でコラボ提案したのに音沙汰のないゲームもあるしな! -- 2017-12-30 (土) 09:20:50
    • アイドル系はコスがしっかりしてるから是非コラボすべきだ。ちなみにラブライブの花丸ちゃんは今年のSEGAスタッフイメージガールである -- 2017-12-30 (土) 09:36:33
    • そう言えば、如月千早役の人がpso2プレイします! ってやってたような…あの仕事どうなったんだろ。 -- 2017-12-30 (土) 10:45:39
  • なぁなぁメメタン出てきて思ったんだが、通状攻撃強過ぎてメメタを大量に吐き出させる前にお亡くなりなったよ、不味いでしょコレ -- 2017-12-30 (土) 09:02:38
    • あれって倒してからメセタ吐き出すんじゃないの? -- 2017-12-30 (土) 09:15:02
      • 顔出したときにぶん殴った後じゃなかった?数えるほどしか遭ったことないからうろ覚えだが -- 2017-12-30 (土) 09:31:06
      • うん。言いたいのは殻開ける前にふっ飛ばしちゃったってことじゃないかな? -- 2017-12-30 (土) 09:34:14
      • というかどんな攻撃してもダメージ1しか出なくね? -- 2017-12-30 (土) 09:38:06
    • 倒したあとと顔を出してるときに殴った場合にメセタが出る。あとどんな攻撃でも1しかダメージを与えられないから木主の勘違い -- 2017-12-30 (土) 09:58:57
    • 俺なら恥ずか死ぬなこれは -- 2017-12-30 (土) 10:55:36
    • メセタの量はブーストくらいでしかほぼ変化ない仕様じゃねぇの -- 2017-12-30 (土) 11:58:23
  • もう☆14以外取引可能にしてくれよ・・・☆13武器分解とか苦肉の策というより、やっつけで付けた感ある。ゼイネやアストラみたいなコレクト終わった☆13とか、エスカダーカーやアムチボス武器など最初からコレクト存在しない武器とか、遅れて始めた人にとっては欲しくても手に入れられない高嶺の花と化してるのに。武器掘るゲームなのにソシャゲのレアカードみたいに絶望的確率で手に入れらないようなものにされてるのは苦痛だわ・・・☆14は除くとしてさ -- 2017-12-30 (土) 09:38:24
    • 14も取引可能でいいよ -- 2017-12-30 (土) 09:41:37
    • ネトゲのレア掘りなんてそんなもんだぜ?ブーストとかで盛り上がってる時期にプレイしてるかが全て。時期を逃したら超非効率で掘るしかない。それに今ならスレイヴ掘ればいいじゃん -- 2017-12-30 (土) 09:41:38
      • せっかく売買要素あるのに、それを全否定ですか・・・白けるなぁ。ソシャゲ(PSO2esとか)みたいに助っ人から最高レアをレンタルするなんていうシステムもないというのに -- 2017-12-30 (土) 09:44:59
      • warframeってやっぱおもしれぇ掘れるしレアを買えるし -- 2017-12-30 (土) 09:46:20
      • いや全否定なんてしてないんだが。そもそもSH時代まではレア武器の取引可能だったけどプレイヤーの要望で不可能になったんだよ? -- 2017-12-30 (土) 09:47:32
      • VHの☆10、SHの☆11、XHの☆12はそれぞれ取引解禁まで大体どれも半年ほどだったんだが。XH実装から2年以上も経ってるのに取引解禁された☆13はたったの数種類とか舐めてるだろ -- 2017-12-30 (土) 09:52:19
      • ドロ限から交換やコレクトに変わったんだから別におかしくはない -- 2017-12-30 (土) 10:18:58
    • まあ中途半端に取引可能な☆13を実装したのが癌になりそう。☆13チケとか作って旧から順番に開放していけばよかったけどいきなり一部の☆13を売買可能にしたから他の扱いに困る。まだもう少しは☆13メインで実装していくだろうし今後のコレクトや泥限も買えばいいやってなったらメセタが過剰気味の現状では買ったら終わりで今の邪竜の二の舞になってしまう -- 2017-12-30 (土) 09:51:58
      • 魔物種特攻のスカル2種は売買できるのに幻創種特化のウェルク4種は取引不能とかわけわからん。別にバルみたいに進化あるわけでもないのにイミフ -- 2017-12-30 (土) 09:54:26
      • それはスカル2種がイベント期間内でなければ絶対に入手できないのに対してウェルクはいつでも掘れるからね。やる気ある人は実装時に東京XH回って掘ってたし、今ならメリクリで普通に出るし -- 2017-12-30 (土) 09:56:41
    • レア掘りに参加できない層のためにコレクト実装したんだから13以上は取引不可能でいいよ。今ならイヴリタディトネフォルニスとればいいじゃん?何か困るんですかね? -- 2017-12-30 (土) 09:55:19
    • まあ、緊急みたいに回数が限られてる奴でも確率がゲロシャブなのは否定はしない。そのためのコレクトなんだろうけどね、コレクト終わったら確率少しくらいいじってもいいんじゃないかね(実装から今までトリガー含め大分行ったけどマザーもデウスも13出たこたねえ! -- 2017-12-30 (土) 09:58:15
      • 同感、コレクト廃止してライディングくらいのドロ率で緊急ドロ限でいいのに。後は緊急ドロ武器には全部エンペみたいなプラスがつけばどうせでなくても行こうと思えるべ -- 2017-12-30 (土) 10:37:48
    • 特殊因子の都合上、相当高値つきそうだけどな(エクストリーム産の星12NTですら、あれだからなぁ) -- 2017-12-30 (土) 10:42:37
    • (´・ω・`)それより12ユニの取引を...(ウェラボ30、イザネ8セット、ゼイネいっぱい見ながら) -- 2017-12-30 (土) 10:49:24
  • てかもうコレクトシート要らなくね?その分ドロップ率に還元した方がハムる楽しみを皆が思い出せるんじゃないかな・・・ -- 2017-12-30 (土) 10:37:41
    • 緊急クエスト要らね -- 2017-12-30 (土) 10:38:06
      • 前から思っていたけど、いつから緊急ゲーになったんだろ? -- 2017-12-30 (土) 11:33:11
      • 開始2年目に入る頃にはまぁアレな感じに… -- 2017-12-30 (土) 11:36:02
      • 緊急(予測済み)。名前変えていいよ -- 2017-12-30 (土) 11:55:41
    • 思い出してみると苦い思い出しかないからもういいやってなる -- 2017-12-30 (土) 10:42:06
    • コレクトファイルも使い方次第だと思うよ。かつてのサイキやアウラのように、常設だけで回れて自分のペースで作れるならやりやすいし、初心者への導線にもなる。恒常的な素材供給にもなる。一々運営のやらせたい緊急に紐付けされて、遊び方を強制するための手段にされるのはもうウンザリだ。 -- 2017-12-30 (土) 10:42:09
    • コレクトファイル自体は否定しないけど、一時期みたいにそればっかりってなるのが萎えたから適度で良いわ -- 2017-12-30 (土) 11:19:02
    • 個人的にバル武器が神過ぎる。出やすい、自分でも使える、出た物次第で金策になる -- 2017-12-30 (土) 11:29:04
      • つうかバルが取引可能なら他の13も解禁で良いと思うんだがな -- 2017-12-30 (土) 11:44:05
      • 取引可能なのはドロ限だけやん -- 2017-12-30 (土) 11:48:11
      • 他のゲームのレアってそういうものだからな。自分で使ってもよし、売ってもよし、強化してもよし、強いし見た目も色々あるっとだからこそ皆取りに行くわけなんだが・・・PSO2はそこの部分を無くしてるからレア堀じゃなくてレアコレになってたからな。季節13武器と良いやっとレア堀ゲームに戻った感じはしてる -- 2017-12-30 (土) 11:57:00
    • ハムるのが現代じゃ流行らないんだつてばよ -- 2017-12-30 (土) 11:37:22
    • はいサイキとアーレス -- 2017-12-30 (土) 11:59:19
      • 肉染みが広がるだけだったよな。戦道でもメリクリでも悲惨だった -- 2017-12-30 (土) 12:03:49
      • 楽にとれるものしかいらないっていうのは怠惰と堕落そのもの。むしろマルグルやボス直で野良マルチとワイワイしてるほうがよっぽどいい。小木の未来はかつてのフォトナーと同じ道をたどるのだろう・・・ -- 2017-12-30 (土) 12:04:02
    • 取引可能な時点でレアじゃないだろ。何言ってんだこいつら -- 2017-12-30 (土) 11:59:45
      • このゲームのレアリティってちょっともう運営からして定義が違ってますしおすし。一部除いてレアなんてものないに等しい -- 2017-12-30 (土) 12:10:52
      • 相場はともかく全ドロップ装備取引可能ってゲームも少なくないが…。 -- 2017-12-30 (土) 12:15:20 あってもコンテンツが売り切りタイプのタイトルだけだろ。PSO2のビジネスモデルは一定期間高速してプレミアさせてガチャさせて倉庫満杯にさせて便利な機能を切り売りすることだぞ。なんでもかんでもショップに流せるようにするわけないだろ。考えが安易すぎ -- 2017-12-30 (土) 12:26:31
    • 14は今の泥率で取引可能に、13はもうちょっと確率上げて取引無し、ガチで産出量少ないレアこそ取引できるようにすればいいんじゃないかなあ。そこそこ以上には出る13取引可能な結果が二束三文なビジドロ13だし(素人感 -- 2017-12-30 (土) 12:06:57
      • なんで普通のネトゲに取引不可があるかわかってないみたいだな。んなことしたら数日で過疎るわ -- 2017-12-30 (土) 12:21:51
      • 普通のネトゲはそもそもそれをエサにコンテンツ消化速度無理やり遅くしてるだけだし、入手がまず非現実的でそもそも目標やコンテンツ消化速度緩和にもならん☆14とはぜんぜん違うかと。まだ☆14出てないからPSO2やることあるわーとか言ってたら控えめに言っておかしいし。他ゲーは自分で高難易度クエ頑張って(ようは長くコンテンツ遊んで)手に入れないといけないけど現実的な確率もしくはいずれ確定入手だよってのが取引不可だからな -- 2017-12-30 (土) 12:34:42
      • 他ゲーは他ゲーはってお前がやった極狭ヌルゲ基準で語られましても -- 2017-12-30 (土) 12:40:52
      • 枝2 それこそお前がやった極狭マゾゲで語られましても で同じこと言えるしな そんなんが流行ってればどのゲームもそういうのだろうし過疎ゲの話出されても…ね -- 2017-12-30 (土) 12:44:19
  • メリクリの木(´・ω・`)植えとくわね -- 2017-12-30 (土) 11:28:31
    • メリークリスマスとはいったい・・・うごごごご・・・!? -- 2017-12-30 (土) 11:29:52
    • 今週はメリクリに経験値ブースト無いのに気づいて行くのやめたわ。せっかくの年末年始なんだからブーストくれてもええやん先週まではあったのに… -- 2017-12-30 (土) 11:32:25
      • 世間じゃクリスマスはもう終わったのよ -- 2017-12-30 (土) 12:17:39
    • 既存でディーオの超必が飛んでくるとかビビる -- 2017-12-30 (土) 12:19:06
      • 頭上に出したと同時に爆発されるよりましだろ!(ディーオのすぐ頭上が壁だったせいっぽい。あれは避けれん -- 2017-12-30 (土) 12:23:12
      • 遠くからテク撃ってたら、ウェイパーで頭上に逃げてきたHrに巻き込まれた、訴訟(意外と縦方向に判定強いのねあれ -- 2017-12-30 (土) 12:30:19
      • DPSならとっくに既存が超えてるし被弾気にしなくていいからアベレージDPS既存のが高いしなあ。Hrが真のHrでない限りはな。 -- 2017-12-30 (土) 12:36:12
      • DPSだけで語るのは流石に…。Hrに関してはテンポと部位狙いの火力、豊富すぎるオプションといろいろあるから下位が勝てる場面はそんなに多くないし、下位で火力出すのが難しい武器の方が多い。のーしプレイするにしてもヒロブ込みでもいろいろできるHrの方がいいってなる人多いんじゃないの -- 2017-12-30 (土) 12:47:30