Comments/練習クエスト のバックアップ(No.19)

練習クエスト

  • AIS練習クエストっていうのはないのか… -- 2016-04-08 (金) 21:06:12
    • 多分新ボーナスクエストでその要望に応えたつもりなんだろう -- 2016-04-09 (土) 05:07:20
      • 毎日遊べるクエストでも無いのに要望に答えたとかユーザー馬鹿にしすぎだろw -- 2016-04-18 (月) 19:55:13
  • DPSチェックとかには使えなさそうですね…残念 -- 2016-04-08 (金) 21:23:15
    • いずれは敵とかの選択もできるようにしてもらいたい -- 2016-04-08 (金) 23:42:24
  • 敵選択、lv選択、体力無限、動作停止切り替えとか色々設定出来るといいけど。キューブ交換まともにするのに一年以上かかる運営だからなぁ -- 2016-04-09 (土) 04:22:55
    • それやられると今より排他が過熱するからあんまり -- 2016-04-09 (土) 15:18:03
  • フォトナーツ -- 2016-04-09 (土) 04:24:18
  • スタート5年目間近にしてようやく実装されるチュートリアルとは -- 2016-04-09 (土) 05:53:29
    • ろくなチュートリアルが正式サービス後8年以上経って実装されたオンゲもあるから(精一杯の擁護 -- 2016-04-12 (火) 15:27:19
  • ブースト時間止まってくれるんかなぁ -- 2016-04-09 (土) 13:08:06
  • 文句言ってる奴は概要読めんのか -- 2016-04-09 (土) 05:41:03
    • お前は空気を読めんのか。今更だし、今更実装するんなら既存層にとっても有益なものを実装しろよって話だよ -- 2016-04-09 (土) 07:32:39
      • この開発コストに対する利益は出るのだろうか? -- 2016-04-09 (土) 15:06:25
      • 初心者アークス向けのトレーニング用クエスト。なんだから初心者向けに決まってるだろう、新しく実装するコンテンツは全て自分にとって有益じゃないといけないとかキ○ガイ丸出しだからやめとけ -- 2016-04-13 (水) 13:35:26
      • 新規にはチュートリアルとして古参勢にはシエラさんとキャッキャウフフするクエストとして利益があるクエストだろいいかげんにしろ!! -- 2016-04-21 (木) 07:35:06
    • わかってる上で皆言ってんだろ、考えろ -- 2016-04-09 (土) 08:03:41
      • 本人がわかったって言ったところでテストが100点になるわけじゃあるまい 初心者支援は将来何らかの形で返ってくるから必要 -- 2016-04-09 (土) 15:17:15
    • 頭大丈夫? -- 2016-04-10 (日) 00:57:59
    • 一か月で廃人に追いつけないと「古参優遇だ」とわめく基地外と、初心者向けコンテンツに「新規優遇だ」とわめく基地外がいるのがPSO2…てかネトゲなんだからしょうがないね -- 2016-04-13 (水) 22:15:34
  • どうせいつぞやの上達講座で肝心の属性強化部分をスルーしてたみたいにガバガバな内容なんでしょう? -- 2016-04-13 (水) 23:46:27
  • バウンサーの基礎訓練受けてきたけどもしかしてこれシエラボイスがクラスごとに専用のボイスついてんのかw木村さん収録多いなぁw -- 2016-04-20 (水) 23:46:19
    • 今は新規さんもEP4から、つまり新規さんの専属オペレーターとしてシエラが仕事してるとも言える。結構丁寧なナビゲートだったし、こういう基礎を学べる施設はもっと浸透しても良いと思うな。 -- 2016-04-21 (木) 01:41:12
  • バウンサー3がさっぱりわからん。意味不明 -- 2016-04-20 (水) 23:48:25
    • サブパレットからテクニックをチャージして、チャージ完了したら武器に属性が乗ってるから、そのまま敵を蹴れ。 -- 2016-04-21 (木) 00:38:26
  • 説明無視して速攻で課題すると「ちょっとはやく進めすぎです!」て言われた。かわいい -- 2016-04-21 (木) 00:46:49
    • まじか。やってみよw -- 2016-04-21 (木) 01:24:25
      • ちなみに私が聞いたのはジェットブーツの二段ジャンプの課題だ きぬ -- 2016-04-21 (木) 01:26:48
    • わっ・・・おっ・・お見事です・・・ともいうよ。言ったのはサモナーのポイントアシストのときです -- 2016-04-21 (木) 09:43:28
    • どうせ嘘ダゾとおもってやったらホントに「あ・・・あの・・・!ちょっと早く進め過ぎですっ!」って言われたわ・・・全くシエラちゃんは最高のメインヒロインだぜ -- 2016-04-21 (木) 12:32:58
  • フォトン兵器やAIS練習がないのはなぜだ -- 2016-04-21 (木) 01:18:14
    • それな -- 2016-04-21 (木) 01:24:54
    • 特にブルフを打つ練習は必修レベルだと思う -- 2016-04-21 (木) 01:58:49
      • エクソーダ解体の方が必須じゃね ブラスター撃つまでに解体または足折り出来ない奴は終焉参加権利剥奪でいいくらい -- 2016-04-21 (木) 02:39:52
      • 親でも殺されたかのような物言いで草 -- 2016-04-21 (木) 14:51:54
    • 大和では必ず、防衛でも搭乗する事になるのに取得が完全ランダムのマガツボーナスに入れる始末。リサイクルの件といい開発運営は何かがずれている気がする。 -- 2016-04-21 (木) 14:30:36
      • 「初回は」って言ってたから今後も追加があるはず -- 2016-04-21 (木) 15:45:40
    • AIS練習はよ(バンバン -- 2016-04-21 (木) 18:27:24
  • シエラがかわいい。以上 -- 2016-04-21 (木) 01:47:16
    • バナナ、出世したな… -- 2016-04-21 (木) 02:40:13
    • シエラちゃんの声が聴けるだけでこれをやる価値があるな -- 2016-04-21 (木) 12:39:04
  • このクエスト報酬とか無いん?称号でもいいけど -- 2016-04-21 (木) 08:36:20
    • SGチケが貰えるらしい -- 2016-04-21 (木) 08:47:04
    • 全部やったら称号でSGが20?だったかな -- 2016-04-21 (木) 14:51:03
  • ロード時のtipsはなぜかチャレンジクエスト関連になっているのね。チャレンジブロックにあまり通わない人にもチャレンジクエストのことが分かるようになってる・・・・・・とかそんなんじゃないんだろうけど -- 2016-04-21 (木) 10:01:23
    • 一時的にチャレンジロビーみたいな扱いの場所に移動させられてる模様。『別のブロックに出る可能性がある』って注意文あるしね -- 2016-04-21 (木) 10:48:05
      • フレさんが501で練習クエストをプレイしていた、みたいな ではなくチャレンジブロックに飛ばされていますね -- 2016-04-21 (木) 17:03:36
  • アイカが一通りクリアしたっていうVRトレーニングって… -- 2016-04-21 (木) 10:49:11
    • エクストリームの事じゃないか -- 2016-04-21 (木) 12:36:03
    • 彼女は戦闘能力だけならかなり優秀だし、多分独極なんじゃないかな? -- 2016-04-21 (木) 12:58:49
    • エクストリームがたしか仮想みたいな設定じゃなかったっけ -- 2016-04-22 (金) 01:00:17
  • こういうのは最初っからやれるといいと思うんだが。フォンガルフクリアが条件とか… -- 2016-04-21 (木) 10:59:37
    • 初心者用なのにクエストクリアが条件ってなんだよ(困惑 -- 2016-04-21 (木) 11:52:38
    • それな。べつに経験値入ったりアイテムドロップするわけじゃないんだからデフォルトで出来るようにしてあげればいいのに。それこそチュートリアル終わったら強制的にこのクエストへ誘導するとかさ。訓練だけ用意してさあやってってのもいいけど、もうちょい導いてあげればいいのに -- 2016-04-21 (木) 11:56:31
    • 最初に練習クエ(スキップ可)の方がゲームとしては自然だね -- 2016-04-21 (木) 15:46:14
      • ロビーにでて他の人やフレに職ごとの余計な先入観を入れられる前に一度一通り触らせてその人にとっての本当に扱いやすいクラスを選ばせるって意味でもそれがいいよね。 -- 2016-04-22 (金) 00:58:21
    • システム的にもストーリー的にも、折角最初の導入部分改変したんだから、アフィンと初のナベリウス降下前にこれがあって、そしてEP1ストーリー(or同回想)開始でいいと思うんだけどなぁ -- 2016-04-23 (土) 14:04:58
  • BGMが素敵で居心地がよろしい -- 2016-04-21 (木) 15:44:01
    • 何気にBGMかっこいいよね、練習クエストだけで終わらせるには勿体無い気もする -- 2016-04-23 (土) 07:57:41
  • ストーリーボードのクエみたいにブーストアイテムの効果時間停止させて欲しかったわ -- 2016-04-21 (木) 17:58:41
    • 停止してるぜ -- 2016-04-21 (木) 19:06:55
  • 共通以外は1回1回戻らなきゃならないのが地味に面倒だな。別の訓練をするみたいな選択肢でもあれば… -- 2016-04-21 (木) 23:50:34
  • 遥か昔にフォンガルフ討伐はクリア済みだけど、カウンターに行っただけでは受注できなかった。他のクエを受けて、キャンプシップに降りた時点で、練習クエスト受注できるようになった旨の連絡が入って、以後受注可能になった。 -- 2016-04-22 (金) 01:01:04
    • これ昔からそうだけどどうにかなんないのかな -- 2016-04-22 (金) 09:07:38
    • なにもクエ受けずにシップ入り口に近づけばアナウンス来ましたけど・・・ -- 2016-04-23 (土) 12:06:43
  • PS4版はじめたが、サモナーのポイントアシストの意味がわからん どうやったら発動するのか…カーソルあわせるだけ?? -- 2016-04-22 (金) 01:45:52
    • PS4で初期設定からいじってないならサブバレットにポイントアシストを入れる、十字キーの左右でポイントアシストを選択する、アナログスティック左を押し込み決定する の順序でいける。キーボード繋いでるなら対応する数字キー(テンキーでない)でもいける。オンラインマニュアル読むといいよ。それと改行はあまり推奨しない -- 2016-04-22 (金) 09:14:25
      • 追加としてこれの3ボタンタイプのところを読むといいと思います。 -- こき 2016-04-22 (金) 09:16:18
    • ありがとうございました♪ポイントアシストできました!左スティック押し込みとは…アクティブスキルは常時発動と勘違いしてましたw PSO2、急にチュートリアルが不親切になるので心が折れますorz -- 2016-04-23 (土) 03:23:46
    • pso2以前に理解力不足な気がするが…アクティブスキルはどこのゲームも自分で使わんと効果ないわ -- 2016-04-23 (土) 04:05:02
      • ゲームの専門用語って慣れてないとわからんもんよ。俺も最初はパッシブ?ウィス?ってとこからだったし(別のゲーム)…。木主は用語集のページ見るといいぞ。大体必要な単語は載ってる。 -- 2016-04-23 (土) 09:48:07
    • 一通り全ての練習クエストこなしたけど、「サブパレットにあるアクションの使用方法」だけ説明なかったね。どのボタンで攻撃が出る、とか基礎の基礎から丁寧に説明されてたけど、そこだけ説明なくて違和感は感じた。完全新規向けのチュートリアルとしては、要改善かもなー。 -- 2016-04-23 (土) 12:00:58
  • A.I.Sの練習クエも欲しいと思う今日この頃 -- 2016-04-22 (金) 22:34:22
    • マガツ鍵で我慢しろってよ。鍵が出ない?それはまぁ… -- 2016-04-23 (土) 08:02:44
    • AIS練習はマジで必要。むしろそれクリアしないとAIS乗れないようにしてもいい。なぜなら低難易度の防衛戦でAISのらないビギナーが多いからだ。ザウーダンクリアした時点でコフィーさんにAIS免許がもらえるCOだしてほしい。多キャラやるのはめんどうだけどね、、、 -- 2016-04-25 (月) 13:40:20
      • マガツ鍵が練習じゃないの?東京より美味しくないし、 -- 2016-04-26 (火) 08:39:39
      • 自由に受けることが出来ない時点で論外。 -- 2016-04-26 (火) 19:48:48
      • 乗ってまともに動けないのと乗らないのは別の話じゃないかと思うんだが -- 2016-05-01 (日) 00:44:44
    • マガツ銀でバルカンにJAリング出るのはじめて知った。 -- 2016-05-02 (月) 00:06:07
  • 「フォトンアーツの基礎」と「テクニックの基礎」やってみたんだが、PAをウーダンに当てずに空振りしてもウーダン倒れててワロタ -- 2016-04-23 (土) 00:58:16
    • 設定はExと同じVRだろうし達成を分かりやすく表現しているんだろうな。初心者講座なんでウーダン配置は撃破とジャスガ以外はPP回復が目的だろうし -- 2016-04-23 (土) 10:27:54
    • あえてPA使わずに殴り倒そうと思ったけど、あのウーダンHP無限っぽい?今後文字通りサンドバッグが実装されないかと淡い期待 -- 2016-04-24 (日) 05:11:09
  • このクエ、専用鯖か、マイルーム鯖使ってるみたいでプレも満員な過密ブロックでプレイするとクリア後同じブロックに戻ってこれなくなるから、過密Bで暇潰しに受ける際は注意が必要。 -- 2016-04-23 (土) 07:57:00
    • クエ選択する時点で帰還後B変わるかもしれん、って書いてあるから大丈夫だろう -- 2016-04-23 (土) 10:30:49
      • あ、そうなのか。説明あったのか…ちゃんと説明文読んでなかった申し訳ない -- 2016-04-24 (日) 14:26:54
    • 専用鯖かチャレンジャーになってるから、チャレンジブロックの空いてる所を間借りしてるのかもしれん -- 2016-04-27 (水) 13:56:01
  • シエラちゃんメンコイヨォ…。バウンサー練習のブーツ2段ジャンプで速攻クリアすると、いい感じの慌てボイスが聞けたよ -- 2016-04-23 (土) 12:16:55
    • マ!?俺もやってみよ シエラちゃんの可愛い慌てボイス聞きたい -- 2016-04-26 (火) 19:46:01
    • 今やってみたけど二回ぐらいミスってもたついたけど聞けたわ、これクッソ可愛いな -- 2016-05-03 (火) 06:02:53
  • Aisの扱い方があったらベストだったんだがな -- 2016-04-23 (土) 15:15:48
    • AISこそウィークやブラスター以前にステップから色々全部、説明やら効果やら体感して分かるようにしてもらわないとなんだがなあ・・・ -- 2016-04-24 (日) 10:01:45
  • 練習クエストこそアスタルテ先生といろいろだな… -- 2016-04-23 (土) 21:35:39
    • 練習(意味深) -- 2016-04-23 (土) 22:30:24
    • うん、えろえろだな! -- 2016-05-27 (金) 00:54:02
  • ここのBGMなんか可愛くて好きなんだが -- 2016-04-24 (日) 01:28:41
    • ここはBGMとかシエラちゃん可愛いよシエラちゃんするためのクエだからな -- s 2016-04-24 (日) 14:00:56
  • バナナチャンメンコイヨォ… -- 2016-04-27 (水) 06:20:41
  • シエラの説明聞き終わる前にミッションクリアしたらシエラが、「はやく進めすぎですよ〜」とか言って可愛かった -- 2016-04-27 (水) 07:11:54
  • 今後も増えるみたいなことを言ってたし、そのうち高難度練習クエストも追加されないかな。NICE JOKE! -- 2016-04-27 (水) 18:40:40
    • エネミーとの距離を維持し続ける練習ですねわかります -- 2016-04-30 (土) 18:31:27
      • 失敗すると次の練習ステージで六芒からおしおきを食らうんですね、わかりません -- 2016-04-30 (土) 18:50:31
    • AISから、光が逆流する…! -- s 2016-05-15 (日) 10:03:34
    • 武器(強化値+属性)、ユニットを強化して強化前との差をプレイヤーに実感させる訓練を追加してほしい。あと防衛練習でヘイトという概念についても説明してほしいな。 -- 2016-06-02 (木) 08:23:02
    • クエスト名 特殊能力追加の実践、限られた素材で目標のopを目指すパズルゲーム的な演習 -- 2016-06-13 (月) 17:18:42
  • Foの高難易度訓練とか実装されたら長距離の極小の的に当てろとか出してほしい。ラフォイエスナイパーが増えると終焉とかで助かるんだよ・・・。 -- 2016-05-04 (水) 22:07:35
    • エクソブラスターやらダーカー塔ならまだしもさすがに長距離の動いてるダモス落とせって言われても無理…… -- 2016-05-04 (水) 23:41:00
    • そもそもテクニックって自動ロックだから、狙撃向きじゃない。 -- 2016-05-29 (日) 20:29:05
      • 定点テクは瞬間着弾+超長射程だからむしろ狙撃向きだろ -- 2016-06-11 (土) 20:10:38
      • 狙撃向きではあるだろう。現実的な話極小の的をスナイプするなんて場面がほぼないだけで。マップだけみて視界外にあるダーカー砲台壊せとかなら防衛で役に立つかもしれんが。まあそういう域までいくと練習クエというより、一種のチャレンジクエストだな。アークスグランプリみたいなノリで置いといてくれればおもしろいかもしれない -- 2016-06-12 (日) 16:43:56
  • ファイター、ガンナー、テクターこそこの練習クエスト必要だと思うだが誰も突っ込まんのか…。この三職は慣れるまで難しいからあった方が良いと思うんだがなぁ -- 2016-05-08 (日) 22:54:26
    • 開始時に選べるクラスを出したんやろ。なおチュートリアル後すぐには受けられない模様。正直我々が欲しいのはクラスごとのスキルだったりPAの特徴の把握だったりただのカカシにDPSは買ったりが欲しいのでぶっちぎりの不人気さんの模様。ほんまつっかえ -- 2016-05-09 (月) 01:01:15
      • 初心者用に何言っとるんだ -- 2016-05-09 (月) 01:04:30
    • トレーニング(初心者向け)っつーのなら、いの一番にA.I.S入れなきゃ -- 2016-05-17 (火) 02:07:42
      • お、そうだな(鼻ホジ) -- 2016-06-08 (水) 16:56:16
    • 実装されましたがご意見をどうぞ -- 2016-06-08 (水) 22:28:12
      • AIS訓練はまだかね? -- 2016-06-18 (土) 01:06:48
  • 課題1回クリアするごとに武器パレリセットすげーうぜぇ -- 2016-05-09 (月) 06:26:03
  • 今頃気づいた、イースターPVで流れるBGM気になってたんだけどここで流れるのね -- 2016-05-15 (日) 10:08:37
  • サモナー練習で何か反応してくれるかなって期待して犬の名前にシエラって名前を付けたけどスルーされた…悲しい -- 2016-05-16 (月) 15:45:39
    • シエラアイシテルって名前付けたらマトイちゃんが来てくれると思うよ -- 2016-05-17 (火) 03:01:26
      • あぁっ!マトイに黒いオーラが! -- 2016-05-20 (金) 23:15:06
      • マトイ「さあ、ひれ伏したまえ、懺悔の時間だ(無言のラ・グランツ)」 -- 2016-06-08 (水) 23:53:24
      • 無言じゃない件 -- 2016-06-10 (金) 14:07:53
    • 「……それは私の名前です。」 -- 2016-06-18 (土) 14:04:27
  • これって称号報酬のジェムはキャラ別? -- 2016-05-29 (日) 16:48:47
    • アカウンコ毎じゃない? -- 2016-06-02 (木) 09:14:11
      • くさそう -- 2016-06-10 (金) 20:09:24
      • こんなん草生えるわ -- 2016-07-09 (土) 05:35:00
  • テクター訓練で、アフィンを回復するよう言われたのでレスタ使ったら回避された…何この子総務部に移ってから脳筋化した? -- 2016-06-11 (土) 09:54:52
  • テクター訓練これザンバもゾンディールもレスタも、どれもテク職なら問題なく使えるのに、この訓練の形式だとテクターじゃないと使えないみたいな印象になる…こんなの初心者が誤解するぞ -- 2016-06-15 (水) 04:37:39
    • なんかゾンディとかレスタとかの説明すんの忘れてたからTeにねじ込んだ感がある -- 2016-06-18 (土) 12:44:44
    • 使えるのはあれだが それらを最大に生かせるのがTeだからそういう認識は付けといていいと思うってかやっていくうちに気付くよ -- 2016-07-01 (金) 18:38:10
  • ファイター訓練のブレイブ・ワイズ練習で発動せずに敵を倒し続けると100体で打ち止めになる様子。そうなると端末からリトライすることに。 -- 2016-06-19 (日) 18:43:20
  • レアブ時間とか消費しないから好きなときにクエ受注出来るっての追記とかどう?チャレブロックとかと同じ仕組ってだけで伝わらない人もいるだろうし。 -- 2016-07-01 (金) 18:47:58
  • レンジャーの訓練でWBは敵1体につき1箇所、他人と貼り替えが起こるってことを強調してほしかった。 -- 2016-07-03 (日) 13:24:00