フォトンアーツ/バレットボウ系 のバックアップ(No.2)
概要バレットボウのPAは半分以上がチャージ可能なPAでありながら、ほとんどが自由に移動可能なPAである。 一部のPAの攻撃には射撃力依存の打撃属性を含むものや距離減衰の仕様のあるものが存在する。
フォトンアーツ一覧マスターシュート複数の矢を同時に発射する。チャージすることで追尾性能が付与。
ペネトレイトアロウ貫通性能のある矢を発射する。チャージすることで威力上昇。
トレンシャルアロウ対象地点に矢の雨を降らせる。チャージすることで矢の数が増加。
グラヴィティポイント特殊な矢により力場を発生させる。チャージすることで引力を強化。
カミカゼアロウ自らを矢として射る、捨て身の攻撃。チャージすることで威力上昇。
シャープボマー後方に飛び退きつつ、空中から特殊な矢を放ち前方を爆発させる。
シャープボマー零式空中から特殊な矢を放ち、爆発させる。チャージすることで威力範囲が拡大。前方向入力で前方宙返りから矢を放つ。
2016/10/05よりシャープボマー零式が実装。
ラストネメシス精神を集中し、全てを貫く力を矢に託して放つ、究極の一射。
トリットシューター連続蹴撃の後に矢を放つ多段攻撃。チャージすることで攻撃回数が増加。
トリットシューター零式前進せずに連続蹴撃後、複数の矢を放つ多段攻撃。チャージすることで攻撃回数が増加する。方向入力で移動可能。
2015/07/22よりトリットシューター零式が実装。
バニッシュアロウ追加衝撃により炸裂する矢を放つ。チャージすることで攻撃範囲拡大。
ミリオンストーム敵を貫く無数の矢を同時に発射する。ボタンホールド中、自動で連射。
チェイスアロウ他のPAに反応する追撃矢を放つ。追撃矢は最大3本までキープされる。
各PA動作フレーム数検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送りしボタン入力時(パレットアイコン点滅、PP減少開始)を0Fとし、JA可能最速フレーム数を動作終了地点とする。
通常30F チャージ60+26F ラピシュレベル5 発射数問わず32F バニッシュアロウコンボの例
各コンボ比較
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