Comments/雑談掲示板Vol1999 のバックアップ(No.2)

雑談掲示板

  • 雑談掲示板Vol1999七の月。空から恐怖の雑談民が(以下略)。ちなみに、雑談掲示板は別にVol1900に戻ったりはしないので、次の記念すべき新設者は安心して新設してね! 新たな時代を刻む新設主【ヒーロー】は…画面の前の君だ! -- 2017-06-11 (日) 15:40:00
    • 爆速の乙 -- 2017-06-11 (日) 15:40:05
    • 乙。 Y2Kとは懐かしいものを -- 2017-06-11 (日) 15:41:07
    • (´乙ω乙`) -- 2017-06-11 (日) 15:42:01
    • 次はとうとう2000か、思えば遠くまで来たものだ。わしがここに来た時はまだ二桁前半じゃったというのに -- 2017-06-11 (日) 15:43:22
    • 明日には2000か しかし1000枚突破からたった2年でこれとは -- 2017-06-11 (日) 15:46:41
    • 乙。1999年に放送されたアニメと言えばメダロット、ゾイド、デジモン等 -- 2017-06-11 (日) 15:49:07
    • 記念に新設に挑戦しようと思う君はこれを参考にするといいぞ!1>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=98979]][[23 -- 2017-06-11 (日) 15:51:23
  • さっきの板でちょっと話あったけどフォルニスウォンドって微妙だよね。テクニック使うにしてもそれゼイネシスで良くねえかってなる -- 2017-06-11 (日) 15:42:21
    • 見た目がいい -- 2017-06-11 (日) 15:43:03
      • それしか無いともいうがな -- 2017-06-11 (日) 15:44:02
    • これが最初の話題なので、微妙扱いした木主さんにはフォルニスウォンドが落ちなくなります。まあ概ね同意するけど短杖専用PAがきたらワンチャン… -- 2017-06-11 (日) 15:44:08
      • つい昨日上限34の8s拾って喜んだはいいんだけど冷静になるとさ……ほら…… -- 木主 2017-06-11 (日) 15:46:07
    • (´・ω・`)らんらん殴りする時ってTeHuにアタアドリング派だからそもそも回復必要?って思ってるわ -- 2017-06-11 (日) 15:44:21
      • (´・ω・`)FoみたいにPPを攻撃テクに割いてるわけじゃないってのも微妙な評価になりがちな部分よね。定期的にレスタするし、Teである以上攻撃よりも自己&周囲の生存優先だもの。ノンチャメギバで間に合っちゃうのもあるわね -- 2017-06-11 (日) 15:48:18
    • サイス全属性持ってりゃ良いけど、そうじゃないなら空いた属性埋めるには上等だろう -- 2017-06-11 (日) 15:46:44
    • グリッダーでいい(猿人 -- 2017-06-11 (日) 15:47:55
    • いまだに4枠ほどが小槌だから更新したいんだよ -- 2017-06-11 (日) 15:48:08
  • 今を楽しもうとSuGuで参戦してる。この爆発力ともお別れか・・・(いそいそとFiになる準備をしつつ) -- 2017-06-11 (日) 15:47:05
    • SuGuだけに行動が早いな!なんちって -- 2017-06-11 (日) 15:48:16
    • Suの次世代サブはFiが有力?BrやTeは? -- 2017-06-11 (日) 15:52:14
      • Teはザンバ修正で強みの一つを消されたし、Brは元々サポパくらいでしか強くない。Fi一択になるだろうね。それ以前にHeが強すぎて他は誤差みたいなものになる可能性はあるが -- 2017-06-11 (日) 16:01:07
  • 今年はどんな水着出るかな、うっすら透け気味の白水着とかでないかしら -- 2017-06-11 (日) 15:48:08
    • CERO「話は聞かせてもらた!」 -- 2017-06-11 (日) 15:48:40
      • すけすけタオルが出てるんだしそこは大丈夫だと思うのよ。 -- 2017-06-11 (日) 15:49:45
      • 見えなきゃCERO C止まりなんですよ(全知) -- 2017-06-11 (日) 15:59:17
    • 泡(確信) -- 2017-06-11 (日) 15:50:53
    • (´・ω・`)バスタオル行けるんだし水着も行けるんでない?水着っていうかワンピースみたいなのになりそうだけど -- 2017-06-11 (日) 15:51:41
      • (´・ω・`)ワンピース、水着、透け・・・白スクね! -- 2017-06-11 (日) 15:53:58
    • ここで珍しく男性専用 -- 2017-06-11 (日) 15:54:52
  • ヒーローになったら私服と変身後作って出撃時に変身できるようにする人増えそう。俺も普段は看板持った小汚いチビのおっさんで変身後は巨躯の指折れるヒーローとかにしたい -- 2017-06-11 (日) 15:48:57
    • 毎日筋トレして禿げるんですね -- 2017-06-11 (日) 15:50:27
    • やっぱヒーローっていうなら変身要素は欲しかったよね。もしかしたら、隠してる要素有るって言ってたし何かあるかもしれないけど -- 2017-06-11 (日) 15:51:25
    • もう既にやってるわ、ロビー用は私服でクエ中はSF風コスになるようAWで設定してある -- 2017-06-11 (日) 15:54:31
    • 変身したいから新しくキャスト作ろうと思ったわwただ男にするか女にするか、それが問題だ -- 2017-06-11 (日) 15:54:33
      • キカイダー系か宇宙刑事系統か、そのあたりでもまた変わってきそう -- 2017-06-11 (日) 15:56:46
    • とりあえず、決めゼリフを「コンティニューしてでもクリアしてやる!」にする -- 2017-06-11 (日) 15:55:43
      • 土管からコンティニューしないと(使命感 -- 2017-06-11 (日) 15:57:47
      • お前は俺か -- 2017-06-11 (日) 16:49:10
  • 魔物種はダーカーっぽいけど、ファンタシースター初期4部作ダークファルス眷属も魔物だった事を思い出す -- 2017-06-11 (日) 15:49:07
    • PSⅢの気持ち悪い見た目のエネミー実装してほしいわ。あとカオスソーサラー -- 木主 2017-06-11 (日) 15:50:45
      • ごめん名前つけっぱだった -- 木主じゃないよ 2017-06-11 (日) 15:51:26
    • こいつら実装してほしい、中世ファンタジーならぴったりだし -- 2017-06-11 (日) 15:54:54
  • 8人用じゃなくて60人用とか実装してくれよ―頼むよ~! -- 2017-06-11 (日) 15:50:17
    • 50vs50のBAやりたいよな -- 2017-06-11 (日) 15:50:40
      • 武将には知略型と本能型がある -- 2017-06-11 (日) 15:51:45
      • 本能型:明智光秀、知略型:それ以外 -- 2017-06-11 (日) 15:53:22
      • 我武神とか言いながら単機特攻するやついそう -- 2017-06-11 (日) 15:56:08
      • それくらいの人数だったらエンブレム消費して工場兵器呼び出したり占領地増やす塔とか立てる対戦ゲームできそう -- 2017-06-11 (日) 16:01:56
      • その場合、倒されたら復活できない消耗戦型になるんじゃないかなぁ・・・あるいはフィールド外から一発だけメギドが放り込めて、それで倒した相手と入れ替われる型か -- 2017-06-11 (日) 16:05:34
    • なんで60人なんだよ・・・ -- 2017-06-11 (日) 15:51:00
    • 64じゃないのか? -- 2017-06-11 (日) 15:51:55
      • 69でいい -- 2017-06-11 (日) 15:53:04
      • 運用7警察だ!(敏感) -- 2017-06-11 (日) 15:54:14
      • 一人余るな・・・ -- 2017-06-11 (日) 15:56:36
      • 1人余った子は先生と組もうね~ -- 2017-06-11 (日) 15:57:30
    • VITAが死ぬので無理です -- 2017-06-11 (日) 15:57:20
      • そろそろPC、PS4専用コンテンツも出してっていい頃合いだと思うの -- 2017-06-11 (日) 15:58:37
    • 12人部屋×複数みたいにDF戦の超小規模版で良いなら出来るゾ -- 2017-06-11 (日) 15:58:30
      • クリスタルタワーかな? -- 2017-06-11 (日) 16:00:56
      • クリアまでノーセーブ1時間半のFFⅢが浮かんだわ -- 2017-06-11 (日) 16:06:14
  • (´・ω・`)らんらん豚だから「PP消費を下方修正」って言われて一瞬え!?PP消費減るの!?って思っちゃったの -- 2017-06-11 (日) 15:51:40
    • 下方修正、上方修正ってなんかややこしいよな -- 2017-06-11 (日) 15:52:33
      • PP効率 とかにすればわかりやすいけど違うな -- 2017-06-11 (日) 16:15:13
    • 公式には消費PPを増加する下方修正って書いてあるぞ -- 2017-06-11 (日) 15:54:34
      • バニッシュアロウのとこにはちゃんと消費PPを上昇するって書いてあるけどボマー零式のほうにはそれがないのよね -- 2017-06-11 (日) 16:02:59
  • (´・ω・`)らんらん、皆の意見を聞いてヒーロー用迷彩作成中よー。おまけでロッド、ダブセ対応ね -- 2017-06-11 (日) 15:54:30
    • ソード&TMG&タリスってデザイン難しすぎやね -- 2017-06-11 (日) 15:55:18
      • マジで組み合わせにくい3つ -- 2017-06-11 (日) 15:56:20
      • キーブレードしか思いつかない -- 2017-06-11 (日) 15:56:27
      • やっぱり三つとも背負って一つだけ抜刀のスタイルしかないんじゃないか? -- 2017-06-11 (日) 15:56:55
      • TMG合体してフォトン刃展開してソード、TMGの片方に埋め込む形でタリスってどうだ -- 2017-06-11 (日) 15:57:29
      • オビ系のパーツ組み合わせで3形態くらいしか思いつかんわ。後は投げナイフ的な形状で魔力弾飛ばすTMGとビーム刃展開してソードとか…(TMGがくっそださくなる -- 2017-06-11 (日) 15:59:21
      • TMGカッコよくしようとするとソードとか破綻しそうよな -- 2017-06-11 (日) 16:00:26
      • 何にでもなるものを考えるより、別々の3つを1つとして扱うニーア迷彩みたいなのにしようぜ。デザインする人が死ぬが -- 2017-06-11 (日) 16:00:28
      • (´・ω・`)らんらんはその難しい問題を解消したのよ。まずブレード本体(実刀)があって支援キットを柄付近の背部に装着してあるの。これがタリス製造本体ね、設定ではまあ中にTMGも入ってるのだけど描写は難しいから行きなり持ち出すことになるけど。タリス使用時は支援キットを持って中で製造されるナイフをぶん投げるわ。もちろん見やすくするため柄頭が定期的に光るわ。 -- 2017-06-11 (日) 16:01:35
      • もうフォトンを圧縮させて好きな見た目に出来るとかでいいと思う。水の奴と被るけど -- 2017-06-11 (日) 16:02:16
      • 前にデザコンで羽状のものが6つか8つ浮いててそのうちの幾つか武器種によって変形して取り出すみたいなのがあったな -- 2017-06-11 (日) 16:03:28
      • モナドⅢみたいな全部フォトンな迷彩欲しいなあ -- 2017-06-11 (日) 16:03:41
    • 楽しみにしてるぞ、頑張ってくれ -- 2017-06-11 (日) 15:55:41
    • (´・ω・`)らんらんはSF系統考えてみてるわ。専用のコモン武器がないもの -- 2017-06-11 (日) 15:56:24
    • フォトンカラー変えれるシンプルなコモン武器系を -- 2017-06-11 (日) 15:57:34
    • (´・ω・`)トンファーとかになるのかしらね 何だったか忘れたけどトンファーから弾飛ばしてるマンガあったし形的に銃っぽい持ち方も剣っぽい持ち方も出来なくないし投げやすいし -- 2017-06-11 (日) 15:59:08
    • タリスは武器そのまま投げるとかでいいよもう -- 2017-06-11 (日) 15:59:37
      • 剣を投げて瞬間移動(FF15並感) -- 2017-06-11 (日) 16:01:13
    • 昼前だったかオービット風の迷彩って意見出てたな -- 2017-06-11 (日) 16:00:05
    • 普段は赤いマフラーだけど、戦う時だけ武器の形になる -- 2017-06-11 (日) 16:01:18
    • 銃を二丁くっつけた先からフォトンの刃が伸びるソード+そのフォトン光を投げつけるタリス。こんな感じか -- 2017-06-11 (日) 16:03:18
    • フェアリーテイルとコラボしたんだしアイスメイクなんちゃらでよくね -- 2017-06-11 (日) 16:03:24
    • ABTの優勝チームとかもヒーロー用の迷彩作ってくれるといいなぁ -- 2017-06-11 (日) 16:05:11
  • もしも雑談板が消えたらどうなる。 -- 2017-06-11 (日) 15:59:36
    • 平和になるんじゃね -- 2017-06-11 (日) 16:00:20
    • しらんのか? -- 2017-06-11 (日) 16:00:33
      • しらないとどうなる? -- 2017-06-11 (日) 16:01:31
    • 雑談板っていう名前を冠してないだけで似たような肥溜めが出来るだけだろ -- 2017-06-11 (日) 16:00:49
    • 他の板が荒れる -- 2017-06-11 (日) 16:01:08
    • 武器ページで雑談しだすアホであふれかえる -- 2017-06-11 (日) 16:01:18
    • ロビーにエアプが大量発生する -- 2017-06-11 (日) 16:01:23
      • PSO2大打撃不回避! -- 2017-06-11 (日) 16:02:02
    • 雑談板が生まれる -- 2017-06-11 (日) 16:01:58
      • 雑談板が生まれたらどうなる? -- 2017-06-11 (日) 16:02:35
      • 雑談板が伸びる -- 2017-06-11 (日) 16:03:16
      • 雑談板が伸びたらどうなる -- 2017-06-11 (日) 16:05:24
      • 雑談板が消える(以下ループ -- 2017-06-11 (日) 16:06:49
    • 新たな雑談板が生まれる -- 2017-06-11 (日) 16:02:05
    • wiki民が減る -- 2017-06-11 (日) 16:02:28
      • 雑談民はWikiなんてみてないからWiki民と雑談民は完全に別物だってそれ一番言われてるから -- 2017-06-11 (日) 16:31:42
  • (´・ω・`)らんらん東京金2つゲットしたんだけど75まであげるにはどれくらいになってればいいかしら?今69よ -- 2017-06-11 (日) 16:00:32
    • 確実ではないけど金鍵×3でLv1つ上がると思えばいい -- 2017-06-11 (日) 16:01:46
      • 70前後なら金1個で1~2くらい上がらなかったっけ。 -- 2017-06-11 (日) 16:03:06
      • それ80手前だろ -- 2017-06-11 (日) 16:03:47
      • あ、75~だっけ、3つ必要になってくるの?(こき -- 2017-06-11 (日) 16:04:20
    • この先は自分の目で確かめてくれ! -- 2017-06-11 (日) 16:02:13
    • 経験値ブースト期間100+150+150+Ex分で金1で2レベ分、いまはドーナッツあるから+50%だな -- 2017-06-11 (日) 16:04:46
      • 追記 70〜75のあいだで経験値+150%+トラブ150%+ドーナッツ50%で2レベは上がらない -- 2017-06-11 (日) 16:06:53
      • (´・ω・`)もう少しレベリングするわありがとん -- 2017-06-11 (日) 16:08:43
  • 0秒ほどお待ちください ジャストガードくらった気分・・・ -- 2017-06-11 (日) 16:01:09
    • 無敵時間発生中だ! -- 2017-06-11 (日) 16:02:33
    • ジャスガ率高いよね。5割くらい0秒お待ちくださいだわ -- 2017-06-11 (日) 16:03:51
    • ちゃんと数えると2分ってながーい -- 2017-06-11 (日) 16:05:43
  • (´・ω・`)らんらん知ってるよ。みんな、ヒーローで乙女ないから結局ハンターになるってこと -- 2017-06-11 (日) 16:06:15
    • (´・ω・`)ソードもTMGもタリスもフォルニスがある 後は分かるわね? -- 2017-06-11 (日) 16:07:09
      • (´・ω・`)ペイン、ガルミラ、メギバ、らんらんフォルニス無くても最強ね!! -- 2017-06-11 (日) 16:09:17
      • 直ドロのおかげで余ったフォルニスTMG4個使って別キャラの装備作っておくかな(タリスは3つしかない) -- 2017-06-11 (日) 16:13:58
    • オトメないしガードないけどハンターのソードはだいたいグルングルンかサーフィンかオバエンぶんぶんなんだよなぁ… -- 2017-06-11 (日) 16:07:25
      • いつの時代の話をしとるんだね -- 2017-06-11 (日) 16:09:05
      • ギルティもあるよ -- 2017-06-11 (日) 16:10:58
      • まぁ細かいコト言えばギルティやイグナイトあるけどね。なんか急激にカッコイいソード来たけどまたガードできない系かーってちょっと残念でつい言っちゃっただけ  小木 -- 2017-06-11 (日) 16:13:21
    • この豚野郎被弾前提で話してやがる。 -- 2017-06-11 (日) 16:07:43
      • でもその気持ちはわかるわ -- 2017-06-11 (日) 16:10:18
      • (´・ω・`)ん?(HP極盛りHPリストレイト豚 -- 2017-06-11 (日) 16:11:22
      • 無被弾前提はちょっと… -- 2017-06-11 (日) 16:12:29
    • サブパレにテクあったし自分でメギバもレスタも出来るだろうからそれは無いでしょ、乙女ないと緊急行くたびに3回以上床ペロしちゃいます><な人はシラネ -- 2017-06-11 (日) 16:08:11
    • それでも俺はFoをやる -- 2017-06-11 (日) 16:10:50
    • 回復スキルとしても勿論重要だけどゴリ押しでの攻撃チャンス増えるのが強いんだよな乙女……全回避前提だとよほどのプロアークスじゃない限り攻撃回数落ちるし -- 2017-06-11 (日) 16:14:37
      • 言うてもいまだに乙女ゴリ押しが最適解なのってRaとBoぐらいじゃない? -- 2017-06-11 (日) 16:19:16
    • (´・ω・`)まぁ、現実はアイアンウィル無くてペロッとする人達の方が多そう  by昨日のグラーシアに乙女貫通された豚より -- 2017-06-11 (日) 16:16:31
    • 乙女の代わりに頼りない回復マグ作ろう -- 2017-06-11 (日) 16:39:44
  • ルーサー「有史以来、人類は様々なフォトンを手にいれ、文明はその力に導かれて歩んできた。では...安藤ほどのフォトンが導く文明の行き先は何だ?」 -- 2017-06-11 (日) 16:08:33
    • こんな表層にフォトン反応?それもバカに強い -- 2017-06-11 (日) 16:10:10
    • (´・ω・`)私だぁ! -- 2017-06-11 (日) 16:10:32
      • あながち間違いではない -- 2017-06-11 (日) 16:17:08
  • ストラトスの持ってた武器ってシリーズと色が統一されてたっぽいけどひょっとして武器迷彩?しかもコスの色反映の可能性ワンチャン? -- 2017-06-11 (日) 16:11:19
    • 衣装イメージ武器シリーズじゃない? -- 2017-06-11 (日) 16:13:52
    • コス色反映武器迷彩(とリアユニット)はEP5の前にもうでるな、つまり先行実装といえなくもないかもしれないかもしれない -- 2017-06-11 (日) 16:14:17
  • ヒーローPVを何度も見て調べてみたけどサブパレ一番左のスキルは「発動時PPが全回復し自然回復が停止、PA中に再度発動するとフィニッシュ技を発動する」というような効果っぽい。TMGフィニッシュはクォーツに6桁出してたしなんだこの壊れスキル(驚愕) -- 2017-06-11 (日) 16:13:11
    • デビルトリガー! -- 2017-06-11 (日) 16:14:34
    • すべてを過去にする強職だよ -- 2017-06-11 (日) 16:14:56
      • それならそれで条件全職Lv80でも良かったんだがな -- 2017-06-11 (日) 16:15:57
      • どうせ最終的に全部上級クラスに移行する -- 2017-06-11 (日) 16:20:26
    • 6桁?そんなんじゃ甘いよ -- 2017-06-11 (日) 16:15:22
    • 複合みたいなものじゃないかなぁ、いつでも使えるとなると壊れかもしれないけど -- 2017-06-11 (日) 16:15:24
      • 複合にリキャ付けといてこれバンバン撃てたら笑うしかない -- 2017-06-11 (日) 16:18:05
      • スキルなら当然リキャはあるだろう -- 2017-06-11 (日) 16:24:53
    • でもそれ多分フィニッシュまで打ち切ったらPPが枯渇しますよね・・・そしてくるくるタイムスタート。本当に「最後の一撃」か「攻撃したあとしばらく向こうのターン」な相手にしか使えんな、あとはリキャストがどのくらいかって点も -- 2017-06-11 (日) 16:17:40
    • 出すぎた瞬間火力は叩く癖にまーたフィニッシュ系か -- 2017-06-11 (日) 16:21:04
      • つってもカタコンフィニッシュレベルの火力なら問題ないだろ -- 2017-06-11 (日) 16:23:17
      • むしろHeをあげるために他を下げたんじゃないかって邪推しちゃうけど -- 2017-06-11 (日) 16:24:50
      • カタコン6桁いくか?いや、たまには出るけど毎回6桁とはいかねえんじゃねえか -- 2017-06-11 (日) 16:27:44
      • 計100万以上余裕なんだから下げられても仕方ないだろ -- 2017-06-11 (日) 16:27:50
      • カタコンは最大まで貯めてるなら余裕で6桁行く -- 2017-06-11 (日) 16:31:41
      • んぅ? 30万とか出すには相手を選んだり苦労したりするけど10万はだいたいの敵に出ないかカタコンフィニッシュ? それが総合的に強いかどうかはまぁさておいて -- 2017-06-11 (日) 16:32:00
      • マジか?と思ってサブキャラでカタコン確認したら普通に12万出たわすまん -- 2017-06-11 (日) 16:39:35
    • 開発中の画面だから変更の可能性は十分あるが解放条件考えたら最強職はほぼ確実だな -- 2017-06-11 (日) 16:22:48
    • 6桁とか今となっちゃ普通じゃね? -- 2017-06-11 (日) 16:36:12
      • もう一度見たら45万は出してた 木主 -- 2017-06-11 (日) 16:39:09
    • クォーツの所だと動画中で起動からフィニッシュまでしてCT103秒、クロームだと起動済みで、〆にフィニッシュ使ってCT90何秒かだから、起動から数えてCT120秒くらいかね。複合に合わせた感じ? -- 2017-06-11 (日) 16:43:44
      • CT2分なら言うほど強くないか。複合の方が火力まだあるだろうし -- 2017-06-11 (日) 16:45:52
  • 最近チームに入った奴が事あるごとに下ネタ連発してイライラする。チーム内の空気とか読めないのかこいつって感じ。チーム内の大半がスルーしてるの気付かないのか。しかし自分がマネだった場合そういう奴に対してどうすればええんだろうな・・・面と向かって言うのも角が立つしなあ -- 2017-06-11 (日) 16:16:54
    • ↓ -- 2017-06-11 (日) 16:17:33
      • 🍄 -- 2017-06-11 (日) 16:18:20
    • だからってこんなとこにそんなくだらないこと書かれましても・・・ -- 2017-06-11 (日) 16:17:34
      • まあ他所からしたら下らんよな。すまん -- 2017-06-11 (日) 16:18:23
      • というより下に愚痴板というものがありましてね -- 2017-06-11 (日) 16:24:02
    • 度が過ぎるなら警告、それで聞かないならとっととやめさせろ -- 2017-06-11 (日) 16:18:14
    • wisで注意すればいいだろ。むしろマネだからこそやるべきだろ -- 2017-06-11 (日) 16:18:49
    • 「マネージャーとしてではなく、個人として俺はお前の下ネタが嫌いだ」と直接言えばいい -- 2017-06-11 (日) 16:19:21
    • チムマスかマネが個人的に指導。それでも改善されないようなら追放。基本だろ -- 2017-06-11 (日) 16:19:25
    • 下ネタはやめろ!と堂々と言えばいい、そのうちどっちかが追放される -- 2017-06-11 (日) 16:22:53
    • 誰かと相談するのも忘れずにな。一人で動くのはあかんで -- 2017-06-11 (日) 16:24:27
    • 今木主に「下ネタはやめろ」て言いたい -- 2017-06-11 (日) 16:24:30
      • 確かに下でやるべきネタだったな -- 2017-06-11 (日) 16:32:49
    • おまえら[下ネタ]を[しもねた]と読むんじゃないぞ、絶対だぞ! -- 2017-06-11 (日) 16:26:59
  • 大剣と二丁拳銃が使えるクラス・・・鎌形のリベラシオンとツインダガーも持って櫻井ボイスにしなきゃ・・・ -- 2017-06-11 (日) 16:24:00
    • スケェェェェェェイス!! リベラシオンとヘレティカーリーで再現できるな!タリスは知らん -- 2017-06-11 (日) 16:25:44
    • マグロと水鉄砲と尻掴みを持ち歩くクラス -- 2017-06-11 (日) 16:25:48
    • ソードとTMGは分かるけど、タリスのどのへんがヒーローなんだろうか。ロッドではアカンかったのか -- 2017-06-11 (日) 16:26:24
      • たまにトランプ使ってるダークヒーローとかライバルキャラとかいるじゃん?あれがイメージじゃね? -- 2017-06-11 (日) 16:28:34
      • なるほど確かに 子木主 -- 2017-06-11 (日) 16:29:59
      • シャオ『君はなんだか』 『トランプとか武器にして戦いそうな顔だよね(笑)』 -- 2017-06-11 (日) 16:30:19
      • 鉄扇とか強そうじゃん? -- 2017-06-11 (日) 16:32:44
      • 「なんてひどいことを言うんだぁぁっ!」 -- 2017-06-11 (日) 16:33:04
      • あとはやっぱ「打撃担当・それなりサイズの一本の武器」や「射撃担当・両手にひとつずつの武器」と並べるのに「投げ付ける武器」で都合良かったんやろな -- 2017-06-11 (日) 16:36:57
      • 仮面ライダーは結構カード使ってるだろ! -- 2017-06-11 (日) 16:38:17
      • 個人的には「遅いソードのモーションなんとかしてよ」「TMGでマシンガンさせてよ」「スライサーちょうだい」って要望が大量に行ってて、それを叶えるためにこうなったのかなって思う -- 2017-06-11 (日) 16:38:35
      • まぁ主人公が長いロッド振ってるのも変だしだからといって短い杖で殴ってもね~。ジェットブーツじゃ別次元の武器になっちゃうし -- 2017-06-11 (日) 16:39:20
    • タリス「わいも忘れんといてや^^」 -- 2017-06-11 (日) 16:26:27
      • カードっぽい迷彩があればヒーローっぽい演出は可能だな -- 2017-06-11 (日) 16:27:56
      • デュエルゲイズがあるだろ! -- 2017-06-11 (日) 16:28:59
      • 『トランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)』 -- 2017-06-11 (日) 16:29:08
      • なんっ…でそこまで!的確に人を傷つける台詞が言えるんだよお前はあああああっ!! -- 2017-06-11 (日) 16:30:54
      • まさか大統領を武器にするなんて。。。 -- 2017-06-11 (日) 16:36:13
    • 曰野聡と浅沼晋太郎ボイスはよ、地獄を作りたい -- 2017-06-11 (日) 16:27:02
      • 地獄へようこそ~ -- 2017-06-11 (日) 16:29:35
    • 森川ボイスでダンテやりたいなあ… -- 2017-06-11 (日) 16:28:06
      • イ゙ィーヤ゙ァ!(カラテシャウト) -- 2017-06-11 (日) 16:37:05
  • クーナのライブを見る→TMGスタイリッシュ!クーナ可愛い!→TMGを使える新職がくるよ!→ヒーローになる つまりはこういう流れか・・・! -- 2017-06-11 (日) 16:30:34
    • クーナ「俺はヒロインになりたかった」 -- 2017-06-11 (日) 16:32:25
  • オメガにいるのは本当に転生したルーサーなのかねぇ。アルマとかいう大昔のアークス出てきた当たり、現ルーサーの入れ物になってるクローンシリーズの元になったフォトナーの可能性もあるんじゃないだろうか・・・ -- 2017-06-11 (日) 16:32:29
    • 初代カスラ説 -- 2017-06-11 (日) 16:33:35
    • よくある異世界転生ものにちなんで死んだキャラがあっちで転生してたってネタだろう -- 2017-06-11 (日) 16:34:25
    • 全知おじさんが体を乗っ取って復活ですね、わかります。 -- 2017-06-11 (日) 16:34:28
    • 見てないから知らんけど、ルーサーと見紛いそうなキャラいるじゃん。初代カスラ。そいつじゃないの -- 2017-06-11 (日) 16:35:08
    • 可能性としては現ルーサーの入れ物、あるいは現ルーサーそのもの、との可能性もあるが…まぁどっちにせよあれはズルいわ、PVに出ただけで会場が沸くんだから…w -- 2017-06-11 (日) 16:36:29
    • 双子の腹の中から出ようとしていろいろやらかしたらああなった・・・とかじゃないかなぁ?安藤とマトイはクラリッサの力で脱出したけど、ルーサーがDFの力を使って現世と双子の中との境界をブラックホール的な何かでつなげた、とか。 -- 2017-06-11 (日) 16:54:32
  • ヒーローが出た以上、敵側にダークヒーローの登場不可避 -- 2017-06-11 (日) 16:34:58
    • アクターレかな -- 2017-06-11 (日) 16:36:08
    • フフフ・・・ -- 2017-06-11 (日) 16:36:12
    • 仮面「居るよ、此処にいるよ!!」 -- 2017-06-11 (日) 16:36:51
  • もし、EP5の雑魚から出てくる換金アイテムが今の武器売りより黒字だったら? -- 2017-06-11 (日) 16:35:54
    • 換金アイテムっていうとイザネの玉みたいなもんでしょ、あれほどではないけど多少は増えるかもしれないね -- 2017-06-11 (日) 16:38:34
    • 収入増えてもそれがゲーム全体でなら結局マイショップの相場もじんわり上がるから強化とかが少し楽になるだけかな -- 2017-06-11 (日) 16:40:22
  • (´・ω・`)デザコン迷彩の製作途中画像って乗せるとまずいかしら?やっぱまずいわよね -- 2017-06-11 (日) 16:36:42
    • 載せてもいいけどパクられても知らんよ? -- 2017-06-11 (日) 16:37:20
    • パクられるんちゃう? -- 2017-06-11 (日) 16:37:32
      • (´・ω・`)まだ途中だからパクっても中途半端なのしか出来ないと思うわよ(ソードの刃部分だけ) -- 2017-06-11 (日) 16:39:01
    • お前がいいならそれでいいけどパクられた時に喚くなよ?面白いぞ -- 2017-06-11 (日) 16:38:28
    • デザコン規約に「他所で公開していないもの」ってあったはずだから、製作途中がどう判断されるか次第 -- 2017-06-11 (日) 16:38:50
      • 怪しきは罰せよ でノミネートされなくはなりそう -- 2017-06-11 (日) 16:40:08
      • 多分公開済みのものイコール盗作の可能性アリってことで選考外になるんだと思う -- 2017-06-11 (日) 16:55:14
    • 投稿規約とかに別で公開してたらアウトみたいなのなかったっけか。PSO2じゃなかったかな… -- 2017-06-11 (日) 16:39:19
      • (´・ω・`)投稿作品は未公開作品で、かつ投稿者様ご自身で作成された作品のみってなってるけどこの未公開が製作途中公開が入るか分からないのよね -- 2017-06-11 (日) 16:40:47
    • そういうのアップすると採用取り消しになったりするからやめたほうがいいぞ -- 2017-06-11 (日) 16:39:33
      • (´・ω・`)うーんそれがあるのね・・・やっぱやめておくわ -- 2017-06-11 (日) 16:41:31
    • ノミネート発表後でも公開するのはアウトだったような気がした(気がした) -- 2017-06-11 (日) 16:40:19
    • 誰かがパクって別ゲーで投稿→両方共採用されて実装後に発覚→戦争まで妄想した -- 2017-06-11 (日) 16:41:50
    • 怪しいのは通過せず、って当たり前の判断が下るだけだぞ -- 2017-06-11 (日) 16:42:04
  • 強化大和から3週間後にはEP5か。忙しない日程やね -- 2017-06-11 (日) 16:36:58
    • EP4は初出からもうちょっとあったと思ったが、今回もうすぐそこじゃんって思ったな -- 2017-06-11 (日) 16:39:24
  • (´・ω・`)泥無視即再受注って書いてあるマガツパーティって何なんだろう -- 2017-06-11 (日) 16:39:04
    • 経験値?効率は知らん -- 2017-06-11 (日) 16:40:00
    • ちまちまひろっても4回 30分もかからかからんのに -- 2017-06-11 (日) 16:41:45
    • キューブ80個捨てるとかたまげたなぁ -- 2017-06-11 (日) 16:42:46
    • 草生える -- 2017-06-11 (日) 16:44:59
  • (´・ω・`)ヒーローで盛り上がってる皆様、地味に「同一アクセの複数装着可能」とかいうのがEP5であるんですが・・・皆様はどのアクセを複数装備させる?らんらんは、旋風紅とかダイヤモンドダストを4つずらして付けるつもりよー -- 2017-06-11 (日) 16:39:07
    • 安定の羽4つ -- 2017-06-11 (日) 16:39:41
    • (´・ω・`)ヘアピンを2つつけるわよ -- 2017-06-11 (日) 16:39:51
    • 天使の翼を2個付けたいがために通常と白を買ったフレが絶望してたよ -- 2017-06-11 (日) 16:40:52
    • アスラアームで○械姦SS -- 2017-06-11 (日) 16:41:02
    • (´・ω・`)ロックベアフードをつけまくってロックベア再現するわ -- 2017-06-11 (日) 16:41:02
    • 妖狐の尻尾を重複させるかもしれない -- 2017-06-11 (日) 16:41:08
    • マトイ4連星とかやる人絶対おるで! -- 2017-06-11 (日) 16:41:36
      • SGNM4連もいるかなぁ? -- 2017-06-11 (日) 16:42:30
      • マトイが4体・・・来るぞ安藤! -- 2017-06-11 (日) 16:42:35
    • コアユニットBを両肩につけたかったからすげー助かる。いまだと両側で色が違っちゃうからなぁ -- 2017-06-11 (日) 16:41:54
    • (´・ω・`)フォトンリングAね 頭にもつけたいけど背中にも着けたかったのよ -- 2017-06-11 (日) 16:41:57
    • 下げ髪ウィッグ2つつけておさげにする -- 2017-06-11 (日) 16:50:37
    • アラクネ娘とかケンタウロス娘とか作りたい今まででもできないことはなかったけど重複ありにならもっとうまく作れる -- 2017-06-11 (日) 16:55:42
  • EP5最初の新職が英雄ということは残りの2職はいつ頃ついかされるんだろ?あと、DoとSoが実装されるってことだろ? -- 2017-06-11 (日) 16:41:41
    • Do・・ドゥドゥか  -- 2017-06-11 (日) 16:42:24
    • ドゥドゥがクラスになるだと・・・! -- 2017-06-11 (日) 16:42:55
    • 次は「ヴィラン」だな! -- 2017-06-11 (日) 16:43:17
    • Doは男性限定かな。女性の方はMoになるのか -- 2017-06-11 (日) 16:45:35
    • Au。使い古されること間違いないネタ -- 2017-06-11 (日) 17:12:45
  • アルマって種族なんなんだろ?希望はニュマ子 -- 2017-06-11 (日) 16:42:16
    • 幼女 -- 2017-06-11 (日) 16:43:10
  • モーションとかコンセプトがだいぶ変わるみたいだけどゲームスピードとか大丈夫なんだろうか?あんだけスタイリッシュに動けるっていうと今までのが見劣りしたりしないかな? -- 2017-06-11 (日) 16:42:42
    • ランチャー「攻撃する前に敵が蒸発する」 -- 2017-06-11 (日) 16:43:46
      • これ昔なんかの武器で言われてた気が…。近職全般だっけ。今のランチャーも沸いてから通常PAってやってると大体溶けてることもあるね。デウス道中なんかは遅れたら次の湧き待ってるわ -- 2017-06-11 (日) 16:49:04
    • 初の上級職と銘打つくらいだし今までのは下級になるでしょ当然 -- 2017-06-11 (日) 16:43:56
      • FiGuTeも昔は上級と呼ばれておってなぁ。(クラス性能的に上級じゃなくて、中の人が上級の腕を要求されるクラスだったわけだが -- 2017-06-11 (日) 16:45:48
      • あれは条件的に実質そうだっただけで公式では派生クラス・特化クラスという呼び方だったよ 子木主 -- 2017-06-11 (日) 16:46:46
      • FiGuTe実装時のこと知らないんだろ -- 2017-06-11 (日) 16:48:50
      • 設定としては「昔から存在したクラスだが、扱いにくさからクラス人口が少なかったので、基本職に統合された。新世代型アークス(安藤世代)が各クラスへの高い汎用性を持っているので、激化する戦闘を鑑みて、限定的ながら再びクラスとして再設立された」って感じだったと思うが。 -- 2017-06-11 (日) 16:52:53
    • え?なんの? -- 2017-06-11 (日) 16:44:08
    • 少なくともGuは死滅しそう。濱崎Dも笑いながら「Guよりツインマシンガンしてますね」とか言っちゃったし、Guメインで使ってる俺でも実装されたらGuのツイハンドガンには戻れない気がする。 -- 2017-06-11 (日) 16:44:40
      • 俺はSロールが好きだから細々と続けるよ -- 2017-06-11 (日) 16:45:19
      • ガンカタが悪いわけじゃないけど、もっとパンパンしたいからヒーローが銃をメインに扱うなら自分はすぐGuから離れる -- 2017-06-11 (日) 16:46:56
      • チェインのリキャストが上方されるからまだ何とも、30チェインくらいしてリキャスト10秒くらいにしてくれるならまだワンチャンある。スタイリッシュ感ではもう勝てないとは思うけどね -- 2017-06-11 (日) 16:47:12
      • 差別化するために開き直って今後のガンナーは打撃と踊り特化になりそうね -- 2017-06-11 (日) 16:47:26
      • Gu「おいHe俺のチェイン貯めてくれよ」 -- 2017-06-11 (日) 16:49:29
      • TMG使うなら別にGuにこだわる意味ないかなって -- 2017-06-11 (日) 16:50:55
      • 何!?ツインマシンガンとはタックルと蹴りで戦う武器ではないのか!? -- 2017-06-11 (日) 16:51:05
      • マシンガンという名の通りの武器が使いたい人はHeに、ベヨネッタ的武術TMG使いたい人はGuに、みたいに分かれるかな -- 2017-06-11 (日) 16:52:08
      • へろは3種の武器をチェンジしながら戦うクラスだからTMG専門のガンナーとは別になるんじゃね -- 2017-06-11 (日) 16:52:37
    • 元よりソードやパルチとカタナ以降とか比べると時代が違うなぁってかんじだったしなぁ(スピードだけでなく、色々とシンプルなソードやパルチに対してやたら凝った動きさせようとしてる辺りとか -- 2017-06-11 (日) 16:58:24
    • なんかメイプルストーリーの流れに似てる気がするんだよなぁ。既存職にももう一度大きな改革アプデあるといいね -- 2017-06-11 (日) 17:01:31
  • SSとるやん。しばらく満足するやん。でもツイッターにのせたら急に満足感が薄れて取り直すやん(以下ループ -- 2017-06-11 (日) 16:45:38
  • 「スニークシューターのモーションの一部に無敵時間を付与します」いいな。こう、利便性ではなくロマン的な意味で -- 2017-06-11 (日) 16:47:56
    • 芋虫してる間はずっと無敵とかいう超PAに化けたら笑うわ -- 2017-06-11 (日) 16:50:05
      • 寄生「やったぜ」 -- 2017-06-11 (日) 16:55:18
  • そういえばリサ=アルマ説とかありましたよね -- 2017-06-11 (日) 16:48:30
    • そんなのあったっけ?リサ=初代深遠封印の生贄フォトナー説じゃないか -- 2017-06-11 (日) 16:51:01
      • 逆にそんなのあったっけ・・・ -- 2017-06-11 (日) 16:52:03
      • ストーリーでリサの雰囲気が変わってフォトナーが嫌い云々みたいなこと言ってたシーンがあったような -- 2017-06-11 (日) 16:56:28
    • はい提唱してたのはぼくです。煮るなり焼くなり好きにして! -- 2017-06-11 (日) 16:52:11
      • では串刺し♂? -- 2017-06-11 (日) 17:17:47
    • リサ初代キャスト説も・・・ -- 2017-06-11 (日) 16:52:47
  • 大規模調整を始めてやったのはEP3で2回目はEP5。奇数EP毎にこのままやっていきそう -- 2017-06-11 (日) 16:48:33
    • というかこれからは新EPの恒例行事になるんじゃね?菅沼みたいにバランス調整しまくるやつがディレクターやるとかじゃない限り。 -- 2017-06-11 (日) 16:50:07
      • わろ -- 2017-06-11 (日) 16:51:30
    • 忘れてはいけないのがどちらも前任DがNKMRだったことを -- 2017-06-11 (日) 16:51:33
      • エ、EP4は中村Dにバランス調整をさせないって言ってたし・・・ -- 2017-06-11 (日) 16:53:19
    • EP6で中村復活したらどうなるの? -- 2017-06-11 (日) 16:52:18
      • 復活もなにもずっといる。表に出るか出ないかだけの違いでしかない -- 2017-06-11 (日) 16:53:56
      • しらんのか?また均衡が崩れる -- 2017-06-11 (日) 16:54:23
    • HMZKがDになったのはいいんだけど今のバランス班はどーなってるんだろう -- 2017-06-11 (日) 16:53:31
      • 濱崎H、濱崎M、濱崎Z、濱崎K がいる -- 2017-06-11 (日) 16:55:32
      • 濱崎おおすぎんだよなぁ・・・ -- 2017-06-11 (日) 16:57:24
    • 今回のは大規模調整かと言われるとちょっと微妙なんだけどな。問題点を潰してマイルドにしてるだけとも言える。EP4でわざわざ壊してもっとガラっと立て直しに見せかけて変えるかと思ってたんだけどな -- 2017-06-11 (日) 16:55:59
      • 突出した杭を叩くだけの調整じゃなくて、叩くと同時に叩いた際の衝撃で歪んだ部分を平らにする調整も兼ねて、みたいなもんだから -- 2017-06-11 (日) 17:03:28
    • 少なくとも職バランスは取れても職割合は一気に崩れるだろうな。(Te Ra Fo死滅すんじゃね? -- 2017-06-11 (日) 16:56:45
      • すればいいんじゃね -- 2017-06-11 (日) 16:59:06
      • 今の時代。こういうことすると前評判でそうなるからな。そんでもって動画とかで何かしら流行って手のひら返しと -- 2017-06-11 (日) 16:59:09
      • Raはまぁウィークバレット奴隷減ってWHAが生かしやすくなったから逆に増えるんじゃね? -- 2017-06-11 (日) 17:09:48
    • てことはEP6は無能が来るのか…… -- 2017-06-11 (日) 16:57:21
      • お、俺の出番かな -- 2017-06-11 (日) 17:00:04
      • いいや、俺だね -- 2017-06-11 (日) 17:02:34
    • sgnmが1年かけてほぼ完璧なクラス分布にしたバランス調整を1年でぶっ壊したからな。 ep4の罪は重い -- 2017-06-11 (日) 17:08:33
      • あえて壊したことによって、今回のコトが出来てるとも言える。完成させてあとは触らずそのまんまってのも出来るけど、それはもうサービスフィニッシュだろうしな -- 2017-06-11 (日) 17:12:53
      • でもEP3はソードとダブセは冷遇されてた気が -- 2017-06-11 (日) 17:13:47
      • ダブセはEP3で暴れに暴れてたけどな。誰でも簡単お手軽になったのはEP4からだけど -- 2017-06-11 (日) 17:15:27
      • 壊れたのはSuとボマ零だけで他は結構バランス取れてた気もするけどな -- 2017-06-11 (日) 17:17:28
      • 少なくともEP2の片鱗は見えなかったのが幸い -- 2017-06-11 (日) 17:22:31
      • でも強いから=数が多いってわけでもないんだよなぁ。ネガられまくったSuは不人気職だし、人気職のBrも強い弓を持たずに刀しか持ってないのが大半 -- 2017-06-11 (日) 17:27:50
      • そら大抵の奴がクラス選ぶ基準なんて強い<楽しいだからな -- 2017-06-11 (日) 17:31:04
  • アクセ重複可能よりアクセID共通とアクセ・メイクなどの枠追加のほうが嬉しかったわん(´・ω・`) -- 2017-06-11 (日) 16:50:15
    • 枠はスペックとかがたしか限界、ID共通はスク売上が減るっていう大人の事情が -- 2017-06-11 (日) 16:51:47
      • スペックつうかキャラ1人当たりの情報量だな。たしか髪型のGVのカラーでキャストだけ他種族と異なる理由とかがそうじゃないっけ? -- 2017-06-11 (日) 16:56:16
    • 枠は増やせない -- 2017-06-11 (日) 16:52:47
    • ただでさえ売上落ちてるのにID共通は無い -- 2017-06-11 (日) 16:55:15
      • というよりいまさらID共通性にしたら怒る人でるわ -- 2017-06-11 (日) 16:58:22
      • 別に売上だけがすべての理由ってわけでもないんだけどな -- 2017-06-11 (日) 17:00:23
  • グレーな話なんだが、JTKで、例えば○ボタンを押すだけで、アクセス・決定と同時に裏パレ切り替えもできる、みたいなのって可能? -- 2017-06-11 (日) 16:54:48
    • できるけどメニュー開いてる時もその動作行われるからよく考えないと変なこと起こるで -- 2017-06-11 (日) 16:56:14
      • やっぱそういうとこで融通効かないかー -- 木主 2017-06-11 (日) 16:58:10
    • 黒だぞ -- 2017-06-11 (日) 16:56:42
      • うちの娘は白だぞ -- 2017-06-11 (日) 16:57:27
    • 裏パレ開くと同時にギャザのスポット踏んでヘマやりそう -- 2017-06-11 (日) 16:59:29
    • できるし同時に反応させたくなかったら連打でコマンド切り替えとか別ボタン押してる時に設定切り替えて使い分けたりその気になれば色々できるで -- 2017-06-11 (日) 17:05:13
      • ○押しながら△で裏パレアクション2とか、○押しながら□で裏パレアクション1とか、なるべく右手の親指で完結させたいから考えたんだけど、連打とか別ボタンも一緒にとかはまた違うかなぁ -- 木主 2017-06-11 (日) 17:08:56
    • 使ってないボタンに設定とかできた気がする。というあkTA勢の動画みてるとメニュー動作が明らかマクロなの多いわ。まあ昔から連射はOKみたいな風潮あったし、テッセン出るまえからアサギリマクロとかTCマクロあったらもう何でもありだな -- 2017-06-11 (日) 17:06:19
  • 敵が乗ってたチョコボってこっちも乗れるのかな -- 2017-06-11 (日) 16:55:33
    • ディランダールみたいになるんじゃね -- 2017-06-11 (日) 16:59:40
  • どうせ攻城戦が出来るんなら敵側には是非とも呂布敵なキャラを配置してほしいものだ。そのほうが盛り上がるしね? -- 2017-06-11 (日) 17:02:12
    • 雑魚アークス撃退して行ったら苦情殺到して修正されちゃう -- 2017-06-11 (日) 17:03:45
    • 呂布にドロップある場合→アホが呂布倒す前に城破壊しちゃう。ドロップ無い場合→呂布ガン無視 -- 2017-06-11 (日) 17:04:22
    • BASARAのホンダム的なやべぇ強くて逃げるのがセオリーな敵とかほしいよね -- 2017-06-11 (日) 17:04:43
    • 答よ深遠、我が力となれ! -- 2017-06-11 (日) 17:05:57
    • 呂布だと敵裏切ってこっちの味方になっちゃいそうだし……せめて項羽で -- 2017-06-11 (日) 17:06:12
    • もう全DFのレイド形態全部同時投入しよう。ルーサーが時を止めつつダブルが車はきまくってアプレンティスがビーム出してマザーがキューブDPSチェックを同時にしてくる。エルダーさんは…腕伸ばしててください -- 2017-06-11 (日) 17:10:20
    • 虎牢関……呂布……うっ頭が -- 2017-06-11 (日) 17:18:23
  • マスターシュートの威力配分ってなんだろう。全部同じダメじゃないのかあれ -- 2017-06-11 (日) 17:03:04
    • たまに当たらない弾もあるから、それが当たらなくてもいいダメージ出せるようにするみたいな感じじゃね -- 2017-06-11 (日) 17:06:03
  • エーテルヒューズで旧セイガーが新世に交換出来るとか聞いたけど、強化ヤマトの情報ってどっかにまとめられてないかな… -- 2017-06-11 (日) 17:03:13
    • セイガー赤と黒のエネミーカラーになってたぞ -- 2017-06-11 (日) 17:04:24
      • 悪落ちか・・・ -- 2017-06-11 (日) 17:05:52
    • 適当にggrば出てくると思うけど、数日したら公式でアーカイブ配信されるんじゃないかね -- 2017-06-11 (日) 17:18:32
  • 闇の痕跡すごい人気だったのになんでウィークリーランキングの東京TAやる人少ないん? -- 2017-06-11 (日) 17:03:35
    • 道中に詰める要素あるんかアレ? -- 2017-06-11 (日) 17:05:48
      • ノンチャ座標テクとかペットの通常で雑魚処理したら縮むよ 木主 -- 2017-06-11 (日) 17:09:31
    • 誰が走っても同じなダッシュパネルと東京エネミーがクソだから -- 2017-06-11 (日) 17:06:16
      • やったことないな -- 2017-06-11 (日) 17:07:26
      • 走る人によって速度変わるのか。知らんかった -- 2017-06-11 (日) 17:11:34
      • 知らなかったのか -- 2017-06-11 (日) 17:16:43
  • EP5で新スキルはきそうな気もする(とくにTeは来て欲しい) -- 2017-06-11 (日) 17:04:05
    • ポイントだいぶ浮くからなw振り分けようと思ったらできるけど -- 2017-06-11 (日) 17:05:09
    • 新スキルリングならきそう -- 2017-06-11 (日) 17:05:13
    • SPオーダーもおなしゃす(Gu感 -- 2017-06-11 (日) 17:05:35
    • てかロッドウォンドは通常速度くらい上げても良くない? -- 2017-06-11 (日) 17:06:01
      • ウォンドラバーズやロッドシュートの派生スキルに出そう(適当) -- 2017-06-11 (日) 17:15:21
    • Teはウォンド強くするスキル来ないとやばいな。シフデバ強化のレベル上限が減ったからさらに他に回しやすくなったし -- 2017-06-11 (日) 17:07:54
      • ウォンド自体は今でも割と暴力的な部類に入りかけてるんだけどな。近接テクニックの適性をあげてほしい感はあるが -- 2017-06-11 (日) 17:09:21
      • 上級職でテクをかなぐり捨てて鈍器で殴り掛かる悪鬼羅刹と化したTeちゃん(ミニスカ)にご期待ください -- 2017-06-11 (日) 17:09:36
      • タリスも射撃になってるしな -- 2017-06-11 (日) 17:10:29
      • エレメントウィークヒット2を出してFoにも便乗させるのはどうか -- 2017-06-11 (日) 17:12:06
      • Teはもうゼロレンジ系の打撃法撃版追加してくれよ -- 2017-06-11 (日) 17:13:44
      • ロックベア一億匹を一番早く倒せるのは間違いなく殴りTeだから。 -- 2017-06-11 (日) 17:16:22
      • 処理落ち不可避 -- 2017-06-11 (日) 17:18:12
      • 中ボス達って綺麗に重なったっけ?ゾンディしても綺麗に重ならずに1体も倒せずファックされるような気がするんだけど -- 2017-06-11 (日) 17:21:22
      • その点完全に重なって登場するデコルくんは中ボスの鑑 -- 2017-06-11 (日) 17:22:49
      • ランチャーのスマッシュだけでいいからウォンドPAが欲しかった -- 2017-06-11 (日) 17:31:03
    • SP食いまくるメイン限スキルの必要SPを見直して欲しかった(Hu感 -- 2017-06-11 (日) 17:18:03
      • メイン限スキルとギアってSP不要の初期習得でもいいくらいだと思う -- 2017-06-11 (日) 17:19:36
      • 少なくともギアは初期習得でいいよな -- 2017-06-11 (日) 17:23:00
      • ギアは初期習得というか、体験型チュートリアル作成してその時に振らせる形にしとけば?って要望は昔送ったことはあったな -- 2017-06-11 (日) 17:24:03
  • サンキュー -- 2017-06-11 (日) 17:08:08
  • サルスパニッシャーを☆13NTにしてくれないかな。あの潜在時間さえ合わせれば破格の性能だし -- 2017-06-11 (日) 17:08:35
    • ズドィ -- 2017-06-11 (日) 17:09:04
      • もう許してヤレヨ -- 2017-06-11 (日) 17:14:42
  • こP関無かもだけど、このパッド(ア○ゾン注意)使ってる人っている?ワガママですが、いたら使い勝手とか耐久性教えてほしいです。どうも店頭にはならんでいないらしくて -- 2017-06-11 (日) 17:17:19
    • レビューが普通に書いてるだろ -- 2017-06-11 (日) 17:18:00
    • カスタマーレビューあるやん -- 2017-06-11 (日) 17:18:09
    • 俺は使って無いけど割りといいらしい。今のが壊れたら使ってみる予定。 -- 2017-06-11 (日) 17:18:42
    • レビューがあるやん。この手のだとクソレビューはあんまないだろう -- 2017-06-11 (日) 17:20:15
    • アナログ・デジタルの切り替えスイッチが誤押しする位置にあるのがキツイ。あと、妙にボタンの幅が狭いからたまに気づいたら隣のボタン一緒に押してることがある。あと、スティックの稼働枠の取り方が独特で扱いにくい。真ん中のボタン類の配置も正直使いにくい。耐久性はまだ不明だがバッファのよりはありそう。 -- 2017-06-11 (日) 17:20:31
      • あ、これはバッファローの6ボタンとの比較ね。耐久以外は正直バッファローのが使い勝手良い -- 2017-06-11 (日) 17:24:01
      • バッファローの耐久性のなさはなんあんだろうな。使って一週間でボタンが死ぬとは思わなかったわ。 -- 2017-06-11 (日) 17:25:48
      • バッファローはいいとこだと思うけど、耐久性はあんまり期待してない -- 2017-06-11 (日) 17:31:23
    • そのサイトで聞け -- 2017-06-11 (日) 17:22:57
    • うーん、見るからに使いづらそうですぐ壊れそうな外見 -- 2017-06-11 (日) 17:24:25
    • これじゃないけど正面6ボタンの配置ってボタン多いことのメリットよりも同時押ししにくかったりどれ押してるかわからなくなるデメリットのほうが大きいよ。多分慣れも関係ない。全部が端であるってのが必要なんだと思う。 -- 2017-06-11 (日) 17:34:13
  • 新クラスばかりに目が言ってストラトスちゃんの話題が・・・OPは・・・まぁまぁか・・・ -- 2017-06-11 (日) 17:20:35
    • ちょくちょく出てるぞ あまり伸びないだけで -- 2017-06-11 (日) 17:24:25
    • 悪いおじさんについて行ったり、とりあえず「英雄」と絡めればなんでもしてくれる感がすごい -- 2017-06-11 (日) 17:28:23
      • 悪いおじさんについて行って「応えよ深遠、我が力に!」をおじさんと一緒にするストラトスちゃんか… -- 2017-06-11 (日) 17:32:57
  • (´・ω・`)らんらんおほー、皆は目が疲れたらどうしてるかしら? -- 2017-06-11 (日) 17:20:43
    • 知らんのか? -- 2017-06-11 (日) 17:21:51
    • 水洗い? -- 2017-06-11 (日) 17:21:53
    • 取り替える -- 2017-06-11 (日) 17:23:08
    • 目が疲れないように気を使ってるから大丈夫。というか最近は目が疲れる前に気力が無くなってな -- 2017-06-11 (日) 17:23:42
    • 無視する -- 2017-06-11 (日) 17:24:11
    • 見えなくなったら考えるわ -- 2017-06-11 (日) 17:25:09
    • 続行 -- 2017-06-11 (日) 17:26:53
    • 目薬を刺す -- 2017-06-11 (日) 17:27:46
    • デウス作業は目にいいサプリメント飲めって言うけど、ゲームする人も飲むべき -- 2017-06-11 (日) 17:28:34
    • 秘孔をついてもらう -- 2017-06-11 (日) 17:30:42
    • 眼福って言葉があるじゃろ? つまりそういう事じゃ -- 2017-06-11 (日) 17:32:29
    • イオちゃんで見抜いて目と心を浄化する -- 2017-06-11 (日) 17:33:15
  • Heで使えそうなリングを考えてみる木。ドッジとJAPPセイブは使えそう -- 2017-06-11 (日) 17:27:55
    • 安定のキリング。というかソードTMGタリスのリング使えるのかね? -- 2017-06-11 (日) 17:30:11
      • そもそもモーションもPAもシステムも変わるからな。今んとこのソードTMGタリス武器専用リングは機能しないだろうなぁ -- 2017-06-11 (日) 17:34:23
      • ソードとTMGは軒並み使えないと思ってういと思う、スタンスあるかわからんけど。タリスのリングなんかあったっけ? -- 2017-06-11 (日) 17:35:26
      • ですよねー。でもそうなると、面倒い調整(リングの文言とか)いれないと行けないから可能性はあると思ってる -- 2017-06-11 (日) 17:36:01
    • 地味にパリング -- 2017-06-11 (日) 17:34:48
    • 安定のエアリバとあったら便利なメイトラバーズかな? -- 2017-06-11 (日) 17:36:36
    • まずHuセイブが乗らんからいらんね。あとはフロントテクパリ、ショトミラくらいだけど、挙動かわるだろうからこれもいらんかも。回復が心配なひとはメイトラとかアトマイザー付ける人多いかも。 -- 2017-06-11 (日) 17:37:30
    • リバーサルカバーかHPリストレイドあたりがよさそう -- 2017-06-11 (日) 17:38:00
    • L:ドッジ・ステジャン・エアリバ・ステップJAコンボ R:マッシブorキリング -- 2017-06-11 (日) 17:38:44
  • 今更なんだけど、東京と大和の13に強化はいるのはどう思う?自分はワルキュTMGまだ握れるのうれしすぎてやばいんだけど -- 2017-06-11 (日) 17:28:12
    • 申し訳ないが故人的にはステ5因子武器のコレクトができることが嬉しい、すまない。。。 -- 2017-06-11 (日) 17:32:00
      • 成仏しろよ -- 2017-06-11 (日) 17:33:08
      • それもあるよね。大和自体は敵入れ替え手抜きで知ってたってなったけど、因子回収もしたかったよね -- 2017-06-11 (日) 17:33:37
      • アップグレードしたらステ6にできますぜ(にっこり -- 2017-06-11 (日) 17:37:14
      • ステ6なんてきたら他の上位も全部弄れってなりそう -- 2017-06-11 (日) 17:38:30
      • いまだにⅣとⅥを間違えるんだ。。。 -- 2017-06-11 (日) 17:39:57
    • かっこよくて素敵 -- 2017-06-11 (日) 17:32:27
    • ワルキューレARも良い見た目してるし、AIS武器も使いたいから嬉しい -- 2017-06-11 (日) 17:34:02
    • ミリタリー系は射撃以外どうにも使いづらい潜在だったから次はいいのが来るといいな -- 2017-06-11 (日) 17:34:48
    • あれ要するにアースガイドが持ってたのになるってことでしょ?最高じゃん! -- 2017-06-11 (日) 17:35:22
      • アースガイドのはさらに色が違ったような。今度出るのは元の色のまま強化パーツが付く感じじゃないかな。 -- 2017-06-11 (日) 17:38:29
      • TMGのはサプレッサーみたいのついてたな。 -- 2017-06-11 (日) 17:39:18
  • 攻城クエは8月9日みたいね -- 2017-06-11 (日) 17:28:54
    • ソースは? -- 2017-06-11 (日) 17:33:09
      • ブルドッグソース -- 2017-06-11 (日) 17:34:47
      • 放送で出てました -- 2017-06-11 (日) 17:35:30
      • ソイ!ソース!ソイヤ! -- 2017-06-11 (日) 17:35:58
  • ps4で遊んでる人に聞きたいんだけど、サブパレの横移動何で操作してる?タッチパッドでやってるんだけど、Boとかだとしんどい。LRあたり? -- 2017-06-11 (日) 17:35:37
    • 左右キーのままだなー -- 2017-06-11 (日) 17:36:20
    • キーボード繋げようぜ。てか知らんけどPS4ってチャットほぼ不可能レベルでしょ -- 2017-06-11 (日) 17:36:57
      • カタコトでなんとかレベル -- 2017-06-11 (日) 17:38:14
  • (エレメンタルスタンスの非弱点の威力上げますってそれもうエレスタじゃなくない?) -- 2017-06-11 (日) 17:37:39
    • というかブレイクSDどうするんだろうな。いらないレベルになるのか -- 2017-06-11 (日) 17:39:03
  • ギメギって動かない的にはほんと強いな。動かなければってのが全てだけど。EP5のテク調整どうなるんだろうな。複合のリキャ入るし威力上方とは書いてあるけど個人的には一番心配。イルメギ実装前のテクお断りみたいな状況にならなきゃいいけど -- 2017-06-11 (日) 17:37:53
  • WBパンツを履いたら犬がWBの位置を的確に攻めてくる!以下 昨日の生放送の感想 -- 2017-06-11 (日) 17:38:01
  • 無骨な大剣片手でブンブンするのが好きな人ってやっぱ多いんかね -- 2017-06-11 (日) 17:39:49
  • リングで調整とかじゃなくAISでも個性が欲しい。というかカスタムしたい。ブラスターの代わりに当てにくい高火力のパイルとか出せる時間が長い代わりに鈍足なタンク足とか使いたい -- 2017-06-11 (日) 17:39:50