sandbox/S級特殊能力改定案 のバックアップ(No.2)
直近のS級特殊能力追加・調整2020/6/24(水)
2020/6/10(水)
2020/4/9(水)
2020/3/25(水) 概要2017年12月20日に追加されたS級(スーパー)特殊能力。ユーザー間では「SOP」の略称が使用されている。
スロット
S級特殊能力の受け渡し2018年08月29日実装。アイテムラボで実行可能。 S級特殊能力の枠を持つ武器を2つ選択し、それらに付与されているS級特殊能力(以下SOP)を自由に振り分けることができる。 2019/01/09のアップデートで、ロック中の武器も選択できるようになった。(装備中の武器を選択することも可能)。
費用
受け渡し
能力数の超過(溢れ)と不足
特殊能力因子からSOPを量産する
その他
対応武器一覧シリーズ武器(5種以上、コレクトファイル配信シリーズ)★13
★14
★15
シリーズ武器(2~4種)★13
★15
ユニーク武器★13
★14
★15
対応防具一覧防具シリーズ装備は、リアがS6 能力一覧能力の詳細は、リンク先を参照。 カプセルドロップの欄が「○」になっているものは、マイショップで存在を確認したが入手方法は分からないもの。情報募集中。 武器S級特殊能力(S1~5)は2017年12月20日のアップデート「赤き邪竜と封印の剣」で実装。
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▼ | 「アトラ」「イクス」武器のカテゴリ変更について |
「アトラ」「イクス」武器は「武器カテゴリ変更」で他武器種を経由するか 例えばソードのアトラファーダで特殊能力因子「瞬護輝与」を武器に付与。これを武器カテゴリ変更でワイヤードランスやパルチザンにすると「瞬護輝与」が付与されたアトラヴェイス、アトラヴィクトが出来上がる。 (具体例)S1:光子縮減 S2:光子縮減 S3:輝剰の撃 S4:輝器応変を付けた
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名称 | 効果 | 特殊能力因子 | ![]() |
S4:瞬護輝与 | ジャストガード成功時、PPを回復する。 | ![]() | |
S4:鋼の決意 | 致命傷を受けても一度限りだが必ずHPが1残る。 | ![]() ![]() | |
S4:輝器応変 | 最大PPに応じて攻撃時PP回復量、PP自然回復量、PP消費軽減効果が最大で30%上昇。 | ![]() | |
S4:正対の巧 | ブレイブスタンス中、正面へのクリティカル率が30%上昇。 | ![]() | |
S4:鎌風重吹 | カマイタチの持続時間が4秒延長される。 | ![]() | |
S4:賢勇両撃 | ワイズスタンス中、正面からの与ダメージが15%上昇。 | ![]() | |
S4:奪命の撃 | 攻撃時に与ダメージの1%をHPとして吸収。(上限30) | ![]() | |
S4:刃機放縮 | カタナギア解放中、ギアゲージの減少速度が低下する。 | ![]() | |
S4:変素応輪 | 装備しているガード系リングに応じて武器属性が変化する。 | ![]() | |
S4:静の胆力 | 一定時間、静止状態が続いた時、打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。 | ![]() | |
S4:輝剰の罠 | タクティクストラップのPP回復量が20%上昇。 | ![]() | |
S4:鎖動強身 | チェイントリガー発動時、5秒間無敵になる。 | ![]() | |
S4:迅弓の撃 | ラピッドシュート中、バレットボウ装備時に与ダメージが3%上昇。 | ![]() | |
S4:摂理洗練 | エレメントコンバージョンが強化される。 | ![]() | |
S4:回路輪転 | フォトンフレアのリキャスト時間を20%軽減する。 | ![]() | |
S4:短杖強打 | ウォンドの通常攻撃性能が強化される。 | ![]() | |
S4:支援限長 | シフタ・デバンドの効果時間上限を120秒に延長する。 | ![]() | |
S4:妙撃の秤 | クリティカル率を50%低下し、クリティカルの威力が6%上昇。 | 創世導く母なる神 | |
S4:天輝の守護 | ガード中PPが自然回復しPP回復速度が上昇。 | ||
S4:静心の志 | 通常攻撃の威力が13%上昇。 | ||
S4:聖者の盾 | 一定間隔で被ダメージを60%軽減するバリアを展開。 | ||
S4:六色の輝秤 | 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中、PP自然回復は減少するがPP消費量は低下する。 | 領域調査:異世界の残滓 | |
S4:累加追撃 | PA・テクニックの命中後4秒間の与ダメージ量に応じて、次に命中したPA・テクニックに追加ダメージが発生。(上限25万、リキャスト10秒) | 壊世周回試練:Excluder チョコレートの行方2020 ホワイトデーは大わらわ2020 雨風とともに2020 | |
S4:追蝕の巧 | 状態異常、ジェルン、ウィークバレットが発動中のエネミーへのクリティカル率が50%上昇する。 | 壊城に舞う紅き邪竜 崩城に甦る黒衣の邪竜 | |
S4:六色の災転 | 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中一度に500以上のダメージを受けるとHPが500回復する。 | ||
S4:強闘輝与 | 一定の範囲内に強敵が居る場合10秒ごとにPPが40回復。 | 深遠に至りし巨なる躯 | |
S4:回避訓練 | 二つの円が重なる際に回避すると「回避成功」状態となる。回避しなかった場合はHPを5%回復する。 | 創世導く母なる神 | |
S4:追蝕輝剰 | 状態異常、ジェルン、ウィークバレット効果が発生中のエネミー攻撃時、PP回復量が60%上昇。 | チョコレートの行方2020 | |
S4:滅域分与 | 一定の範囲内でエネミーが死亡した時PTメンバーと自身のHPとPPを回復。 | 逆境訓練:フォトナー強襲 |
S5枠があるのは現在「リバレイト」武器、「ピュラス・スティル」武器。
名称 | 効果 | 特殊能力因子 | ![]() |
S5:瞬護解放 | 武器アクションによるジャストガードで性能が変化する。大剣のみ有効。 | ![]() | |
S5:瞬護無双 | ジャストガード成功時15秒間ギア消費なし。威力2%上昇。自在槍限定。 | ![]() | |
S5:瞬駆突貫 | ダッシュ状態時接触した敵にダメージ。ダッシュの停止時衝撃波が発生。威力2%上昇。長槍限定。 | ![]() | |
S5:輝境の旋 | PP50%を境にPPの消費量と回復速度が変化。双小剣限定。 | ![]() | |
S5:巧避連撃 | DSウィンドパリング成功時、ギアが上昇し強力な連撃で切り刻む。威力上昇2%。両剣限定。 | ![]() | |
S5:巧避巨拳 | スウェーで回避成功時特大の拳を落とす。威力2%上昇。鋼拳限定。 | ![]() | |
S5:妙の巧志 | クリティカル率が20%上昇。発生時に威力2%上昇、与ダメージの1%をHP回復(上限30) | ![]() | |
S5:反撃鋭刃 | カウンター威力が上昇。ブレイバーでのカウンター成功時ギアが上昇。威力2%上昇。抜剣限定。 | ![]() | |
S5:雷光追撃 | PAを使用すると雷光を纏ったフォトンの追撃が発生。飛翔剣限定。 | ![]() | |
S5:烈終焉弾 | エンドアトラクト強化と同時にリキャスト発生。ダイブロール回避成功時リキャスト時間短縮。威力2%上昇。長銃限定。 | ![]() | |
S5:烈零射砲 | ゼロディスタンス強化と同時にリキャスト発生。ダイブロール回避成功時リキャスト時間短縮。威力2%上昇。大砲限定。 | ![]() | |
S5:巧避輝与 | SロールかHrステップで回避成功時PP回復効果。被ダメージで効果消失。双機銃限定。 | ![]() | |
S5:追射剛矢 | バニッシュアロウ以外のPA命中時、追撃が発生。ステップ回避成功後にPA命中後15秒間追撃が強化。強弓限定。 | ![]() | |
S5:静心杖弾 | 通常攻撃性能が強化されロッドシュートの威力が100%上昇する。長杖限定。 | ![]() | |
S5:急速補助 | 補助テクニックのチャージ時間を短縮。ゾンディールの威力減少。導具限定。 | ![]() | |
S5:静心衝杖 | 通常攻撃の3段目に衝撃波が発生。威力が2%上昇。短杖限定。 | ![]() | |
S5:追災律動 | エレメンタルバーストの威力が30%上昇しPA派生攻撃時自動的に発動する。魔装脚限定。 | ![]() | |
S5:錬成萌花 | 特殊能力のステータス変化を2倍にする。 | チョコレートの行方2020 ホワイトデーは大わらわ2020 雨風とともに2020 | |
S5:瞬術略唱 | テクニックの与ダメージが常時40%減少するがテクニック使用後に同属性テクニックJAでチャージ時間大幅短縮。 | 逆境訓練:フォトナー強襲 | |
S5:追蝕の縛 | 状態異常中のエネミーに対して威力が3%上昇し40%の確率でバインド状態にする。 | ディバイドメダル400個と交換 | |
S5:活器応変 | 最大HP1000から追加効果が発動しHPが500増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値3000 | ディバイドメダル400個と交換 | |
S5:槍機天悠 | ギア最大時、空中ではギアを消費しなくなる。威力2%上昇。長槍限定。 | 異界に紡がれし知の化身 | |
S5:静心拡域 | 通常攻撃に範囲攻撃が追加され確率でスタン付与。威力2%上昇。長銃限定。 | 雨風とともに2020 |
★13リアに対応
名称 | 効果 | ドロップ付与 | ![]() |
S6:打撃上昇 | 打撃力が30上昇。 | 「ノヴェル」シリーズ(艦内潜入:敵大型戦艦」) 「オーブ・ダスク」シリーズ(第6使徒殲滅作戦) エクディクグラッジ(宇宙を斬り裂く紅き閃機) | |
S6:射撃上昇 | 射撃力が30上昇。 | ||
S6:法撃上昇 | 法撃力が30上昇。 | ||
S6:活器上昇 | 最大HPが40上昇。 | ||
S6:輝器上昇 | 最大PPが4上昇。 | ||
S6:妙技の巧 | クリティカル率が15%上昇する。 | ||
S6:癒蝕頑強 | 状態異常になってから60秒間、頑強になる。 | 「ノヴェル」シリーズ(艦内潜入:敵大型戦艦) | チョコレートの行方2020 |
S6:滅域輝与 | 一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PPが回復する。 | エクディクグラッジ(宇宙を斬り裂く紅き閃機) | |
S6:守護の備 | 被ダメージを7%軽減。 | シルバープライズメダル40個と交換 | |
S6:英雄咆哮 | ヒーローブースト強化。威力増加速度が上昇。「英雄の凱歌」が優先され併用不可。 | 「ノヴェル」シリーズ(艦内潜入:敵大型戦艦) | ゴールドプライズメダル300個と交換 |
S6:翔機天舞 | バウンサー武器のギアが滞空状態時に上昇。「聖鳥の導き」が優先され併用不可。 | ゴールドプライズメダル300個と交換 | |
S6:機魂の守護 | ハンター武器・カタナのギアがガード中に上昇。「風視の太刀」が優先され併用不可。 | エクディクグラッジ(宇宙を斬り裂く紅き閃機) | ゴールドプライズメダル300個と交換 |
S6:回避の口笛 | 回避行動に合わせてペットが戻ってくる。 | 「オーブ・ダスク」シリーズ(第6使徒殲滅作戦、安寧を破りし超急の魔笛」) | ゴールドプライズメダル300個と交換 |
S6:守護乱備 | 10%の確率で被ダメージを70%軽減。 | ||
S6:修羅の備 | HPが50%以下の時3秒間、被ダメージを40%軽減する。発動後リキャスト発生。 | ||
S6:翔天の翼 | ジャンプ力が上昇する。 | ||
S6:長夜の明星 | エトワールブーストの秒間軽減減少率を50%緩和する。 | ゴールドプライズメダル300個と交換 深遠に至りし巨なる躯 | |
S6:超限活器 | リミットブレイク発動中最大HPが50%上昇する。 | ゴールドプライズメダル300個と交換 ホワイトデーは大わらわ2020 |
★13アームに対応
名称 | 効果 | ドロップ付与 | ![]() |
S7:攻撃上昇 | 打撃、射撃、法撃力が25上昇。 | 「ノヴェル」シリーズ(艦内潜入:敵大型戦艦) 「シュベル」シリーズ(安寧を破りし超急の魔笛) | |
S7:攻撃上昇2 | 打撃、射撃、法撃力が45上昇。 | ||
S7:打撃上昇 | 打撃力が30上昇。 | 「ノヴェル」シリーズ(艦内潜入:敵大型戦艦) | シルバープライズメダル40個と交換 |
S7:射撃上昇 | 射撃力が30上昇。 | シルバープライズメダル40個と交換 | |
S7:法撃上昇 | 法撃力が30上昇。 | シルバープライズメダル40個と交換 | |
S7:打撃上昇2 | 打撃力が50上昇。 | 「ノヴェル」シリーズ(艦内潜入:敵大型戦艦」) 「シュベル」シリーズ(安寧を破りし超急の魔笛) | |
S7:射撃上昇2 | 射撃力が50上昇。 | ||
S7:法撃上昇2 | 法撃力が50上昇。 | ||
S7:活器上昇 | 最大HPが40上昇。 | 「ノヴェル」シリーズ(艦内潜入:敵大型戦艦) | |
S7:輝器上昇 | 最大PPが4上昇。 | ||
S7:輝静の恵 | 1秒間静止状態が続いた時、ppが1秒ごとに4回復。 | チョコレートの行方2020 ホワイトデーは大わらわ2020 | |
S7:瞬撃の極 | ジャストアタック時に10%の確率で対象をスタンさせる。 | 氷上のメリークリスマス2019 | |
S7:薬効増大 | 回復アイテムの効果を30%上昇させる。 | 深遠に至りし巨なる躯 | |
S7:以心伝心 | アルターエゴ発動中ペットシンパシーの要求に自動支援を行う。「闇の一瞥」が優先され併用不可。 | ゴールドプライズメダル300個と交換 | |
S7:法護の与 | テックCパリング成功時HPを5%回復しPPを10回復。 | ワイルドイースター2020 |
★13レッグに対応
名称 | 効果 | ドロップ付与 | ![]() |
S8:打撃上昇 | 打撃力が30上昇。 | 「ノヴェル」シリーズ(艦内潜入:敵大型戦艦) 「シュベル」シリーズ(安寧を破りし超急の魔笛) 「ミラージュ・ノヴァ」シリーズ(採掘基地防衛訓練:VR) | |
S8:射撃上昇 | 射撃力が30上昇。 | ||
S8:法撃上昇 | 法撃力が30上昇。 | ||
S8:活器上昇 | 最大HPが40上昇。 | シルバープライズメダル40個と交換 | |
S8:輝器上昇 | 最大PPが4上昇。 | シルバープライズメダル40個と交換 | |
S8:活器上昇2 | 最大HPが60上昇。 | 逆境訓練:フォトナー強襲 | |
S8:輝器上昇2 | 最大PPが6上昇。 | ||
S8:舞空の援 | 2秒間、滞空状態が続くと、10秒間ごとにシフタ、デバンド発動。 | 「ノヴェル」シリーズ(艦内潜入:敵大型戦艦) 「ミラージュ・ノヴァ」シリーズ(採掘基地防衛訓練:VR) | ホワイトデーは大わらわ2020 |
S8:服薬強身 | 自身でメイト系アイテム使用時、一定時間無敵。 | トリックオアトリート2019! 氷上のメリークリスマス2019 | |
S8:一念滞空 | 空中でテクニックをチャージ中に落下速度が遅くなる。 | 天地を葬る災禍の凶神 猛る黒曜の暴腕 深遠に至りし巨なる躯クエスト連動ブーストレベル9以上でドロップ |
一般的に効果は乗算で計算される。例外は各能力に記入。クリティカル上昇効果のみすべて加算。
名前と内容にある程度の法則性がある。以下は一例。
輝→PP回復関連
剰→攻撃関連
勢・恵→PP自然回復関連
志・歌・撃→威力上昇
縮減→PP消費減少
活与→HP回復
巧→クリティカル率上昇
妙→クリティカル関連
充→基準値以上で効果が発動
幻精→フォトンブラストゲージ関連
瞬→ジャストアタック関連
効果適用中はプレイヤーの周囲に特定色のオーラが発生する。
エリア移動でも効果は維持される。武器を持ち替えると持ち替え先に同じS級特殊能力が付与されていてもリセットされる。
花海雪系は攻撃に関連するものだが、月葉影系はプレイヤーの動きに関連するものが多い。
効果時間は花海雪が30秒、月葉影が20秒。条件を満たすことで再カウントされる。「月葉影の歌」で最大倍率を出そうとすると延長は不可欠だが葉ノ緑閃のみ不可能。
効果時間が過ぎリセットされると、「花海雪」または「月葉影」の〇〇という効果が全て消失する。再度「〇ノ〇閃」を起動させることで効果が適用される。
↓対象↓
S1:花ノ赤閃
S1:海ノ青閃
S1:雪ノ白閃
S1:月ノ黄閃
S1:葉ノ緑閃
S1:影ノ黒閃
武器持ち替えにより効果が消失。
閃系と同じ判定の模様。
300000ダメージごとに効果が増大していくが、600000、900000ダメージ以上を単発で入れた場合、そのダメージに応じて効果が増大する(600k~899kの場合2%、900k~1200kの場合3%分効果が上昇する)。
↓対象↓
S3:撃流の備
S3:撃流縮減
S3:撃流の巧
▼ | 修正履歴 |
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打撃増幅 | 特殊能力の追加打撃力60毎に、威力1%上昇し200以上で更に2%上昇。 |
射撃増幅 | 特殊能力の追加射撃力60毎に、威力1%上昇し200以上で更に2%上昇。 |
法撃増幅 | 特殊能力の追加法撃力60毎に、威力1%上昇し200以上で更に2%上昇。 |
▼ | 修正履歴 |
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▼ | 花ノ赤閃オーラ画像 |
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▼ | 海ノ青閃オーラ画像 |
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▼ | 雪ノ白閃オーラ画像 |
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▼ | 月ノ黄閃オーラ画像 |
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▼ | 葉ノ緑閃オーラ画像 |
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▼ | 影ノ黒閃オーラ画像 |
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六色の志 | 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中与ダメージが5%上昇。 |
六色の活与 | 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中毎秒HPが3%回復。 |
六色の輝剰 | 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中攻撃時PP回復量が45%上昇。 |
六色の輝勢 | 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中PP自然回復量40%上昇。 |
六色の縮減 | 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中PP消費量を20%軽減。 |
各武器のPP回復性能はPP回復量比較を参照。
発動から(s) | |||||||
0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
軽減 | リキャスト | ||||||
1サイクル |
▼ | 修正履歴 |
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▼ | 原文 |
以下原文(編集後と誤差がある可能性あり)
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▼ | 修正履歴 |
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▼ | 修正履歴 |
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▼ | 修正履歴 |
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回復対象 | 討伐対象 | |
雑魚 | ボス | |
使用者 | HP5%/PP5 | HP40%/PP40 |
PTメンバー | HP3%/PP3 | HP20%/PP20 |
▼ | 修正履歴 |
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例(太字がチャージ時間短縮されるテクニック)
フォイエ→ラ・フォイエ→ギ・フォイエ→ギ・フォイエ→イル・フォイエ→バータ→ラ・バータ
レスタ→ギ・グランツ零式→イル・グランツ
ナ・バータ零式→イル・バータ→イル・バータ(非チャージ)→イル・バータ→イル・バータ(非チャージ)→イル・バータ→イル・バータ(非チャージ)→イル・バータ
ギ・ゾンデ→通常攻撃→ギ・ゾンデ
最大HP | 追加効果 |
1000 | 被ダメージ5%軽減 |
1500 | 10秒毎にHP5%回復 |
2000 | 残存HP10%毎に0.4%威力上昇 |
2500 | 攻撃ヒット時(特にギア上昇する攻撃を指す)HP30回復 |
3000 | 常時頑強 |
▼ | 修正履歴 |
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失力入れたのは、敵の攻撃下げつつ張り付いて攻撃に専念でき、フレイズディケイで火力上昇できる。S1錬成とフレイズウィーク付けてようやく6%になるならフレイズディケイのほうがいいかなって。グラスピは、輝器応変のPP回転率上げてPA撃てる回数も増やし火力上昇期待できるため。 -- 2020-12-31 (木) 17:31:19