【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/アストラドライブ
のバックアップ(No.20)
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Comments/アストラドライブ
へ行く。
1 (2017-01-04 (水) 21:04:04)
2 (2017-01-05 (木) 01:21:47)
3 (2017-01-05 (木) 13:11:47)
4 (2017-01-06 (金) 03:51:35)
5 (2017-01-06 (金) 11:19:55)
6 (2017-01-07 (土) 00:19:32)
7 (2017-01-07 (土) 12:50:06)
8 (2017-01-07 (土) 15:42:18)
9 (2017-01-07 (土) 23:54:38)
10 (2017-01-08 (日) 23:47:24)
11 (2017-01-09 (月) 04:01:35)
12 (2017-01-10 (火) 19:24:51)
13 (2017-01-11 (水) 01:37:09)
14 (2017-01-15 (日) 14:52:35)
15 (2017-01-16 (月) 02:44:06)
16 (2017-01-16 (月) 05:40:30)
17 (2017-01-16 (月) 08:13:55)
18 (2017-01-16 (月) 13:56:43)
19 (2017-01-19 (木) 17:57:01)
20 (2017-01-20 (金) 10:13:53)
21 (2017-01-20 (金) 14:19:25)
22 (2017-01-21 (土) 16:49:43)
23 (2017-01-22 (日) 06:03:47)
24 (2017-01-23 (月) 06:18:06)
25 (2017-01-23 (月) 15:22:59)
26 (2017-01-24 (火) 10:57:57)
27 (2017-01-29 (日) 11:34:48)
28 (2017-02-02 (木) 11:20:52)
29 (2017-02-05 (日) 00:11:44)
30 (2017-02-06 (月) 00:57:29)
31 (2017-02-10 (金) 09:01:38)
32 (2017-02-10 (金) 20:28:20)
33 (2017-03-07 (火) 21:49:53)
34 (2017-04-03 (月) 10:20:28)
35 (2017-04-17 (月) 10:45:13)
36 (2017-04-17 (月) 21:26:55)
37 (2017-04-18 (火) 00:19:01)
38 (2017-04-18 (火) 03:27:09)
39 (2017-10-11 (水) 09:16:46)
40 (2020-01-22 (水) 21:18:43)
アストラドライブ
なんだこの武器の説明は --
2016-12-21 (水) 18:59:29
衝動的にどこか遠く暗い所へ行ってしまいそうになる(行くとは言ってない) --
2016-12-21 (水) 19:03:59
他の武器が秩序を乱すだの破壊だのスケールが大きいのにこれだけ社畜感あるよな --
2016-12-21 (水) 19:42:44
会社サボって山手線を3周ぐらいしてるイメージ --
2016-12-21 (水) 22:29:28
軽く考えてるけど実際これ体感しようものならそのうち自我崩壊して戻ってこれなくなる。破壊されるのも乱されるのも世界でなく自分自身ってコト。精神患って発散せずに抱え続けてくたばる例だ --
2016-12-22 (木) 01:18:00
呪われた銃クリムゾンと同じか。そう考えるとデスクリムゾンも鬱ゲーに・・・無理だった。しかし、説明文が理由で欲しいと思った武器はこれが初かも --
2016-12-22 (木) 02:56:41
なんかこいつの武器説明だけやけに生々しくないか。衝動的にどこか遠く暗い所へ行ってしまいそうになるってそれつまり自殺ってことじゃ・・・ --
2016-12-22 (木) 01:36:22
単なるぼっちかもしれないだろ... --
2016-12-22 (木) 08:21:59
お昼につけるとブラジル行きたくなるかな? --
2016-12-22 (木) 01:45:48
鬱病の症状みたいな説明文で草 --
2016-12-22 (木) 02:58:32
ナックル・ガンスラの壮大感やカタナ・DBの強武器感を見てからのこれでギャップが凄い --
2016-12-22 (木) 03:57:21
エアライドのハイドラ --
2016-12-22 (木) 01:38:33
遠く暗い所(ギャラックス) --
2016-12-22 (木) 04:28:03
通常攻撃+武器アクションですごいPP回収しそう --
2016-12-22 (木) 02:22:55
この因子とオビの因子も付ければPP回収もっと凄そう --
2016-12-22 (木) 12:38:21
???「か、体が勝手に・・・」 --
2016-12-22 (木) 03:50:49
どこかへ行かないでええええええ!! --
2016-12-22 (木) 08:47:12
性能的にオービットが近いのかね? --
2016-12-22 (木) 08:57:48
ひねらなくても攻撃時版オフスでおkかな? --
2016-12-22 (木) 09:04:43
条件なくして性能上げたタガミとも --
2016-12-22 (木) 10:59:52
ザンバも乗るからもう別物 --
2016-12-22 (木) 11:35:34
シャチホコに見えてきた( ゚д゚) --
2016-12-22 (木) 12:39:23
わかる --
2016-12-23 (金) 00:48:19
アストラ系全体的にかっこいいし強いけど靴だけすごくシャチホコ… --
2016-12-24 (土) 17:18:00
一通り撮ってみたのですが如何でしょうか
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97301
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97302
--
2016-12-22 (木) 12:56:54
オフスみたいな爪先刃じゃないのね --
2016-12-22 (木) 13:00:06
オフス越え、ザンバ乗る、ギクスと比べてSA任せで常時安定火力出しやすい。PP回復もオビには負けるものの噛み合ってて、デザインもカッコイイ。これからBoやる人にもすでにBoやってる人にもオススメの装備。現状火力ブーツとしては最善の一本になりそう --
2016-12-23 (金) 05:44:00
そう考えるとフォームって絶妙な立ち位置ですね、誰とも被らないっていう --
2016-12-23 (金) 09:02:06
アストラ六本取ったらフォームとりにいくわ。この二足あれば大体いけるだろ --
2016-12-23 (金) 14:06:25
別種武器に近い何かになってるしなアレは…。DB・靴・フォーム使い分けができると別次元行ける --
2016-12-23 (金) 23:34:05
アクセの角ですって言われた方がしっくりくる形状w --
2016-12-23 (金) 09:37:15
自分は拾って装備した時羽に見えた。でも角って言われてみたら確かにそうとも見えるかも --
2016-12-23 (金) 10:15:42
コレクト右上左下はクリスマス緊急いけばたまりますよー。DBは右上だけたまったよ。 --
s
2016-12-23 (金) 12:07:17
DBどっちも溜まるはず。フォルブライトはジグモでラムダレクスティーはグランゾ --
2016-12-23 (金) 14:07:49
それどころか一緒に達成できるという優遇ぶり。ワイヤーより楽かもしれないデュアルブレード。 --
2016-12-23 (金) 21:52:43
本来の泥じゃなくねそれ --
2016-12-24 (土) 02:29:34
オフスから乗りかえか・・・ --
2016-12-23 (金) 20:09:04
まぁほら、俺たちが愛したオフスは別の属性にすりゃいいじゃん・・・? --
2016-12-23 (金) 21:51:27
逆にオフスをブーツにしてたのか。こだわってるな --
2016-12-24 (土) 00:32:31
オフスブーツ持ってるBoは信用していいってばっちゃが言ってた --
2016-12-24 (土) 12:16:37
たまーに覗くと属性半端な人もいるけどな! --
2016-12-25 (日) 03:18:42
なんか曲線が好き --
2016-12-24 (土) 00:33:01
ザンバ乗るらしいからオフスでゲイルマンしてた人はすぐに乗り換えてくれるかな --
2016-12-22 (木) 15:05:53
一応火力ブーツとしては現状最強だからゲイルマンじゃなくても乗り換える人は多いんじゃない?ギクスのが最終的には上だけど、あちらは潜在が持ち替え多いBoと致命的なまでにかみ合わんしな --
2016-12-22 (木) 17:59:18
持ち替えもだけど無被弾がSA長モーションと噛み合わないのがな... --
2016-12-22 (木) 22:36:18
ザンバ乗る+最強ブーツ+かっこいい+取りやすい=どこか遠くに行きそうになってしまうドライブ --
2016-12-22 (木) 19:43:48
どこか遠く→引退 --
2016-12-22 (木) 19:54:11
BoHuで乗ってもたかが知れてるがな --
2016-12-23 (金) 05:36:32
ザンバがある事が重要。そしてその倍率は高いにこした事は無い --
2016-12-23 (金) 08:10:39
近くにザンバ巻いてる他のキャラが居るなら控えたほうがいいってだけの話だからなぁ。マザーとか腕で散らばりやすいしザンバ巻ける人が多いに越したことはないのよね --
2016-12-23 (金) 12:37:59
メンバーが散らばる状態ならそれこそザンバ自体に意味がないぜ。自前ザンバでジーカーの威力を底上げするのには使えるんだけど、マザーアームでそれをやってる暇とPPがあるかって考えると難しいところではある。 --
2016-12-23 (金) 12:58:35
散らばるつったって数人はおるやろ。てか近接と遠距離分かれてる時にTeがいない方カバーするだの撒きどころはいっぱいある --
2016-12-23 (金) 15:24:02
ザンバは完全ソロか被らない限り基本出し得ってこと忘れてる人多いよね --
2016-12-23 (金) 15:47:55
基礎を飛ばしたWEB知識で最初からBoHuのザンバ憎しでスタートしてる人も結構いるんじゃない?是非の話の時にあきらかに解って無くて会話に参加してる人いるし --
2016-12-23 (金) 18:50:10
マザーに限ってはエレスタが乗るとはいえ、通常20%が22.4%になることに恩恵があるとはとても思えないんだが…。あと、全否定する気はないけど、枝4と5の認識はハッキリ言って甘い。ザンバって本来構成や使いどころを選ばないと元が取れないほどショボいテクニックなんだぜ? --
2016-12-24 (土) 01:43:35
クソ短い派生モーションかテクするだけで6秒間もダメージが2%上がる(しかも範囲)ことが無駄だって言うんならちょっとお話にならないかなって --
2016-12-24 (土) 11:58:25
元ってなに?PP20のこと? --
2016-12-24 (土) 12:43:06
恩恵が薄いショボいと思うならその甘い認識で使わなきゃいいだけだろう。俺はTeいない時とか周りにザンバ出てない時は使うけどな --
2016-12-24 (土) 13:08:47
枝8 ならお話にならなそうだ。多分、範囲内で攻撃してると思ってる人数に差があるからなのだろうけど、テリバのないBoHuの行動でザンバースが最善手になる状況は割と限られる。 --
2016-12-24 (土) 14:45:08
限られようがなんだろうがどっちにしろオフスにアドバンテージは皆無なのであった --
2016-12-24 (土) 15:21:13
アストラはついでにその限られた状況下で使うザンバにも潜在が乗るよねってだけなんだよね。それで本体性能が普通にオフス上回ってる以上はザンバにもついでに潜在乗るよは十分に有効でしょうに。これでオフスの方が単純に火力じゃ上なんだって話なら言いたいこともわからんでもないけどなw --
2016-12-24 (土) 23:47:47
ダウン時でもなきゃザンバによる実質増加分なんか数%だろ。そのタイミングで何人が強PA撃ってるんだよって。下手したら攻撃してた方がマシまである --
2016-12-25 (日) 20:23:27
下手したらというかほとんどの場合別の事してた方がマシ。BoTeで使うってのならともかく、何でメイン専用の靴にザンバが乗る乗らないなんてクソどうでもいい事を気にする奴が多いのかね。 --
2016-12-26 (月) 04:44:03
オフスは素の火力の部分で負けてしまってんだからこの部分の効果がたかが知れていようが無いよりあった方がマシだろうくらいの話と違うの。別にザンバは使いませんよってなろうが火力負けてしまってんだもの。そりゃ一切潜在が関係ないよりは潜在が乗るって方がどう考えてもマシでしょ。 --
2016-12-26 (月) 05:06:50
オフスより強いってことについてはカタログスペックの時点で明らかなんだし、誰も異を唱えてないでしょ。こっちのザンバに潜在が乗るからと言ってザンバの使いどころが増えるわけでも所構わずぐるぐるしてるゲイルマンが使えるようになるわけでもないって話。 --
2016-12-26 (月) 08:57:30
それなら考えて回ればいいだけじゃない。オフスになった瞬間に考えるようになるわけでもないのに。オフス使いがアストラを使いだしたら確実にゲイルマンに転身するようなもんでもないだろw --
2016-12-30 (金) 08:00:36
ザンバがどーたら以前に派生回転攻撃が一発PP17回復x4(デバンドPPR含めて)ってトンでも回復力になることのほうがよっぽど重要だと思うんだけど --
2016-12-24 (土) 19:19:35
フォームで蹴ってた方が回復力上な希ガス… --
2016-12-24 (土) 21:22:49
雑に計算してフォームで通常3発がフルヒット58、コイツで派生攻撃4発で68。デバンドPPRにこいつの40%が乗るなら両者もっと回復する計算になるよ。 --
2016-12-24 (土) 23:13:45
PP回収に関しては対雑魚はフォームの斬撃分が周りを巻き込む場合があるし、期待値は上。単体ならどっこい。DPSはフォームの圧勝。まぁ武器パレ圧迫するクラスだからこれあればフォーム外しても問題はないと思う。帯、火力靴、シュバイア、フォーム、ニロチ、各属性DB、対耐性アンガとエクソーダ用のパルチ等、候補が多すぎるからな --
2016-12-26 (月) 21:54:32
フォーム殴りにSAがあれば、そうなんだがな… --
2017-01-03 (火) 14:45:35
大体「BoHu」でボス相手にゲイルを主力PAとして使う選択肢がない。ガストやグランでギアを稼いでジーカーをぶちこむ、いかにそれをループさせ続けるかが重要なわけで(今更過ぎるが)。他にザンバ役がいなければやればいいと思うが、基本はラピブやPBFをきっちり使って火力出す構成なんだから、わざわざ出せる性能を落としてる事を気づいて欲しいもんだなあ --
2016-12-30 (金) 05:01:43
気が付かないヤツでもこっちに乗り換えてくれたらマシになるってだけの話でしょ --
2016-12-30 (金) 10:12:10
ゲイルマンは何を履こうがどのみち何があろうがフォームだろうがグルングルンどこでも回るんだから潜在のらんのより乗るやつ使って貰った方がマシよね --
2016-12-31 (土) 12:03:38
グラン派生~ガストまでの繋ぎに入れてる。ジーカーにはSA無いからマザー後半とかでは不発どころかなぶられて死ぬ可能性が高い。俺的にはメギバJA→グランでのヒールシェアとその後のグラン派生での周囲のプレイヤーのデバンド時間延長に重きを置いている。繋ぎでSAのあるゲイルを通してガスト→派生でシフタ延長。攻撃と支援&回復撒きを全部やらないと野良はそれでも死ぬ奴も出てくる。ラグの少ないクエストではゲイル抜いてジーカーに繋ぐこともあるが…基本野良の俺からしたら無防備を晒すことになるジーカーを流れに組み込むのはかなり優先度低め。両スタンス使い分けてるからラピッド取るほど余剰ポイントなんて残らないしな…PBは溜まりの早いケートスプロイを技量マグに付けてキューブ破壊失敗時用の回避手段として使ってる関係でサブはブレイバー。というか…ゲイルマンよりもアンブラステッキ持って死んだまま寄生してる外人はどうやったら排除できるんだ…そっちを教えてくれ… --
2017-01-09 (月) 04:43:55
ジーカーにSA無いっていつ修正入った?というわけでSAはあるよ。スーパーアーマーの定義を間違えてるんだろうとは思っておくが。後、後半マザーに関してはジーカー動作中に耐えられないってのはさすがに耐久無さすぎだな。サブHuでガドスタ下一切取ってない自分でもそれはなったことない、置きノンチャメギバからガスト→ジーカーあたりは普通にブチ込める。BoHuで行く上では支援バフ等々はあくまで自分ありきの範囲でしかやらないし(シフエアデバPP用)、そこまでしないと成り立たないマルチなら尚更自分が出すもん出さないと長引くだけで無駄のが多いよ実際。 --
2017-01-10 (火) 19:24:51
なんか徘徊老人になるみたいな説明文だなー。 --
2016-12-23 (金) 15:08:56
徘徊というよりは鬱っぽい --
2016-12-23 (金) 15:24:40
いいこと言ってやろうとしたけど思いつかずに投げやりになった文章がまさに宇野 --
2016-12-23 (金) 16:14:01
指摘してやろうとしたけど思いつかずに投げやりになった文章がまさにウノガー --
2016-12-23 (金) 16:18:31
投げやりになったのは宇野なのか、ウノガーなのか --
2016-12-23 (金) 18:54:13
どっちでもいいけど汲み取れないなら言わなきゃいいじゃんって話。中二チックになるけど孤独の闇に堕ちるって表現だよコレ --
2016-12-23 (金) 23:35:49
安藤「孤独の闇に堕ちた俺には闇夜こそがふさわしい…」 カーチャン「あなた夜中にフラフラ徘徊してる変な人って思われてるわよ?」 こういうことですねわかります。 --
2016-12-24 (土) 00:14:13
こういう人を見てると最近のゲームの説明見てるとどこにでもウノがいるんじゃないかと思わなくもない
ゲーム内の説明なんてこんなもんでしょ
--
2016-12-24 (土) 00:31:51
安藤「あーもう疲れたわ暗くてじめじめしたところ落ち着くわ・・・」こうですねわかります --
2016-12-24 (土) 00:38:28
そういや噂レベルの話みたいだけど、オフスみたいな浄化系上位が出るって話があるね。仮に本当だとしたら、『よく晴れた日は近くを散歩したくなる』みたいな説明書きになるんかなー? --
2016-12-25 (日) 08:25:09
健康的でわろた --
2016-12-25 (日) 09:46:50
遠くに行った後は家に帰りたくなるに決まってるだろ --
2016-12-25 (日) 16:20:27
やっぱり我が家が一番ってかw --
2016-12-25 (日) 17:10:04
「遠く暗い所へ行ってしまいそうになる」ブーツの浄化なら「輝く未来へ走り出す力となる」とか「闇の底からでも一歩踏み出す希望を与える」とかじゃない? --
2016-12-25 (日) 20:14:12
イデアルウォーカーをイデアルドライブにしてコイツをアストラウォーカーにしようぜw --
2016-12-25 (日) 21:25:34
なんかポップで好きだわそれw --
2016-12-26 (月) 09:50:52
なんかわろた --
2016-12-27 (火) 09:43:39
平和を迎えた感じが好き --
2017-01-04 (水) 02:19:42
いいなそれ --
2017-01-08 (日) 23:47:24
晴れた日にジェットブーツ履いて軽快に空中散歩してる人に出くわしたら、私なら見なかったことにするなあ --
s
2017-01-09 (月) 04:01:35
何度見ても説明文がジワジワくる --
2016-12-26 (月) 19:29:45
遠く暗いってなんか深"遠"なる"闇"にも通ずる表現な気がする… --
2016-12-26 (月) 19:39:02
鬱っぽい設定のキャラ作りたくなる --
2016-12-26 (月) 20:21:13
浄化版が出そうな雰囲気があるが出るとしたら「近く明るいところにいってしまいそうになる」ってなんのかな? 虫みたいで嫌なんだがw --
2016-12-27 (火) 09:56:39
どこか遠くへ行ってしまうアストラドライブBBあくしろよ --
2016-12-27 (火) 16:33:41
遠く暗い所へ行ってしまいそうになる(実際行くとは言ってない) --
2016-12-28 (水) 21:25:21
自分探しの旅ってやつかな --
2016-12-27 (火) 16:53:45
お前ならナベリウス上空にいるよ --
2016-12-30 (金) 10:25:13
映画のロードオブザリング思い出す。身に着けていると次第に指環に取り込まれる感じが --
2016-12-27 (火) 10:52:01
めっちゃ使いやすくてビックリした。 気持ちいい --
2016-12-31 (土) 23:06:48
オフスから乗り換えた。攻撃時PP回復がブーツにマッチしてて使いやすさ半端ないね --
2017-01-01 (日) 11:16:13
気持ちよくても改行はダメだ。直しといた。 --
2017-01-03 (火) 14:49:00
先生助けてください!!私の可愛いタガミちゃんが息をしてないんです!!! --
2017-01-05 (木) 03:01:42
なんか見覚えのあるフォルムだと思ったらしゃちほこだこれ --
2017-01-03 (火) 23:07:13
しゃちほこにしか見えなくなった補償 --
2017-01-03 (火) 23:28:28
普通は迷彩被せて武器切り替えすると、切り替え時のエフェクト(13なら青の五芒星、12以下なら黄色の円的なやつ)が発生しないけど、この靴が絡んだ切り替え時だけエフェクトが出るな。他の靴からこの靴に替えると13紋章が出るし、この靴から他の靴に替えると、切り替え先の武器に合ったエフェクトが発生する模様。ついでに抜刀状態から切り替えると、強制で納刀状態に戻る。複数の迷彩で試したから武器側の問題ぽい。他のアストラ武器でも試したけど、切り替え時のエフェクトが出るのは靴だけだった。 --
2017-01-04 (水) 21:04:04
この武器というか、カラチェン可能武器特有の現象。デフォ色から変更するとそうなる。 --
2017-01-05 (木) 01:21:47
マジでか。知らなかったわ、すまそ。 --
2017-01-05 (木) 13:11:47
敵単体でのPP回収は通常攻撃分だけで見るとフォームとほぼどっこい、雑魚も巻き込める状況ならフォームのほうがPP回収率は高い。通常攻撃で出るダメージはフォームの方が上だけど、PAの威力をみるなら圧倒的にアストラの方が上。と考えるとやっぱり雑魚メインになるクエスト道中とかマルグルなんかだとフォーム。道中含めてボスとかレイド緊急ではアストラと使い分けるのが一番いいかなぁ。 --
2017-01-06 (金) 03:51:35
あー、シンプルに強いなぁこれ…オビ靴+35作ったけどどうするべきか… --
2016-12-26 (月) 16:10:47
気分とデザインと矜持で選べ、PP関連の効果はどっちも強いしな --
2016-12-26 (月) 16:23:44
気分(出かけようかな…) --
2016-12-26 (月) 19:09:25
pp回収を優先する場合はオビ靴、火力優先の時はアストラで使い分けだろうか。なんだかんだオビは現環境で十分な火力だけど、癖があるのとトップ層に比べると少しダメージが落ちるのはあるなあ。pp回収量の差が手数に響いてくる相手ならオビを履いた方がやりやすい場面も多そう --
2016-12-26 (月) 18:02:36
回収量が重要な場面ではオビの自然回復停止がきついと思うけどね --
2016-12-26 (月) 20:20:23
自分だと電池っていう最大の利点を少ないパレット数ですませたい(ようはアタックにも使う)ときならオビJBって感じかね。そこにフォームとか入れてDBも持ちたいみたいなときだとオビはやっぱ1枠でいろいろできて便利だと思う。ただ抜刀し続けてると普通にアストラドライブのがPPは楽だよ。オビと置き換えでアストラ使い出すとオビの自然回復停止は即納刀を繰り返さないと無視できないし地味だけど不便だなってなる。オビとアストラ以外のJBとの比較だと1式のPP回収能力の高さとJBの張り付きやすさで見えにくくなるだけで。 --
2017-01-15 (日) 14:52:35
電池兼ジャンプのオビ靴はガチだし普通に2足作るわ --
2016-12-26 (月) 20:18:54
これにオビの因子くっ付けるのは有り? --
2016-12-27 (火) 10:34:39
あれオビに付けてPPリストレイトあってもすげー微妙にしか効果ないからリミブレ+クレハやケートスとかPPリストレイトあってオビに付けてやっとこ機能発揮するタイプのもんだと思う。体感できない事で有名なオフスですら10%なところ5%やで。実際にオビ以外に付けたことないから俺がデタラメ言ってる可能性はあるがw --
2016-12-27 (火) 16:46:28
一式のPP回復停止は思ってるより曲者だし、打法共に100の差があってアストラにもPP回復強化の恩恵があるんじゃ迷わずこっちを選んだ。あとは単純にオビの納刀グラがあまり好きじゃない --
2016-12-30 (金) 13:34:32
潜在が有効になってるタイミングが異なるんだから常時履きっパじゃなく切り替えて使えばええのでは。いつでもPP満載の常在戦場、いいじゃない。パレット圧迫されるけどさ。 --
2017-01-06 (金) 11:19:55
電池のしての役割は新しい電池が出るまで永久に残ると思うけどな。フォーム使っててもオビ普通に次のポイントまでの間に背負うな。電池にしか使ってないけどな。 --
2017-01-06 (金) 11:33:08
むしろオビ靴にこっちの因子つけて固有アクションでPP回復65%up!!とか無駄にすごいものを -- [[ ]]
2017-01-07 (土) 00:19:32
迷ったら両方持てばいいってお婆ちゃんが言ってた --
2017-01-07 (土) 12:50:06
でもでもフォームくんもおるし枠かつかつやがな --
2017-01-07 (土) 15:42:18
俺は電池どうすんだよ(ふるえ)ってなってる --
2017-01-09 (月) 04:39:49
オビ君は倉庫に行きました --
2017-01-07 (土) 23:54:38
テクニック混ぜながら戦うとめちゃ強いね。逆に属性切り替えやジーカ用のギアチャージしかしないならサイクルの面や使い勝手で雑魚相手なんかはフォームに軍配上がるだろうけど、ギクスもオフスも持ってなかったんだがブーツもこの領域になるとBoHuだろうがめちゃめちゃ法撃武器としても火力あるのな。わりと完成させて使ってみて新しい衝撃だった。 --
2017-01-09 (月) 04:38:28
OP法撃盛りで今から集めるならこれが一番使い勝手良いJBなんでしょうか? --
2017-01-11 (水) 01:37:09
法盛りってことはDBは使わない方向なのかな・・・さておき、打撃盛りでも法撃盛りでも現状一番入手しやすくて且つ最高峰ってことになるとコレ一択になると思う。ユニオンが来たらどうなるかわからないけど --
2017-01-11 (水) 01:52:57
集めるの簡単な割に一線級の性能だしとりあえず3260ぐらい作っとくといいぞ --
2017-01-19 (木) 17:57:01
今このタイミングでアストラを作るかもうちょい待ってレイからユニオンにするか非常に迷うところではあるし、場合によっては両方作った方がいいかなと思いつつ、直ドロSWが出たらアストラ作ろうと思って、全然でないな…… --
2017-01-16 (月) 02:44:06
ユニオンは火力的にはアストラを上回ることはないと勝手に思っているので、被ダメやPP軽減がいじられるかどうかだなあ。被ダメ-20%とか消費PP-15%とかになるのなら用途違いで両方作るのがいいかもしれない。なんならジーカー用に属性違いで作ってもいいだろうし --
2017-01-16 (月) 05:40:30
ギクスメインだったのが、ジーカー連打のためにシュバイアを作ったらギクスが噛み合わないので、ユニオンの火力次第でメインブーツを変えようとして足踏みしてたり。完成済のレイをそのままユニオンに変えて、場合によってはアストラルでOP付けてと、現環境に合わせた火力底上げと潜在強化もあるかもと考えるとどっちにするか非常に迷う。アストラの潜在もシンプルに強くて捨てがたいのが悩ましい。見た目とナタデココが意外と引っかかってるのもあるw --
きぬ
2017-01-16 (月) 06:14:05
今現在強いJBがあるならそれを使うとか、アストラはユニオンの性能を見てから組み立てる。だけど35分は集めておくくらいでもいいと思うけどね。ユニオンでるまでに極端に敵の強さが代わるなんてことはないだろうし。フォームやオフスやオビ使っていてアストラで数段全体の火力がジャンプアップするようなものでもなく。一時期のレイシリーズみたいに今後の標準を担っていくに値する高性能だけど逆に今まで頑張ってなかった武器種を大幅に強化するタイミングでもあるからねこれ。現状パンチ力が足りてるとこに真っ先に入れないといけないようなものでもないと思う。穴埋めに使いやすいシートなのに穴埋めなんて生やさしい性能じゃないもの。いま星12使ってるみたいな人がいきなりこれにしたら世界かわるだろうしね。んで自分だと今まで頑張ってなかったJBがこれになりました --
2017-01-16 (月) 08:13:55
レイブーツ(ユニオン)の見た目すごい好きで実装してすぐ作ったんだよね。ナックルとランチャーは…アストラにしよう… --
2017-01-16 (月) 13:56:43