Comments/愚痴掲示板Vol153 のバックアップ(No.20)

雑談掲示板

  • 愚痴掲示板vol.153、開始します。 -- 2017-06-12 (月) 17:50:45
    • 新設乙ですよ。 -- 2017-06-12 (月) 17:52:32
    • 親切乙!! -- 2017-06-12 (月) 17:54:01
    • (´・ω・`)おつよ -- 2017-06-12 (月) 17:54:02
    • 新設スーパー乙です -- 2017-06-12 (月) 17:55:08
  • 割りとどうでも良い愚痴 ランダムで来た雨風忘れてたぁ!周しかできなかったよ・・・ -- 2017-06-12 (月) 17:58:39
    • びっくりだな -- 2017-06-12 (月) 18:03:14
    • ランダム緊急は本当運だからねぇ。季節緊急を少しでも余分に回れたならラッキーと思っておいて良いと思うの。 -- 2017-06-12 (月) 18:03:40
    • ・・・あっ、やっちゃった・・・正しくは1周です、数字入れ忘れた・・・ きぬし -- 2017-06-12 (月) 18:04:44
  • 今度はPCがいきなりUSB接続のコントローラーを認識しなくなって、再起動しないと別のコントローラーに変えても動かなくなる問題が発生しただと…!?嘘だろ…。周辺機器の心配をせずにPSO2をプレイ出来るようになる日は来ないのかよ… -- 2017-06-12 (月) 18:23:15
    • っps4 -- 2017-06-12 (月) 18:27:34
      • PS4…家にあるっちゃあるけど親のなんだよね…ペルソナ5せっかくDLしたならやれよな… -- 2017-06-12 (月) 18:32:15
    • ぶっちゃけps4のほうが安定してるからそっち行った -- 2017-06-12 (月) 18:30:53
    • 昨日グラボ死んだ俺よりはマシじゃろ。 -- 2017-06-12 (月) 18:45:12
    • 間違えて正常動作するワイヤレス箱○のコントローラーを燃えないゴミに入れて出してしまった俺よりマシ。仕事から帰ってやろうとして壊れてるコントローラーだけだった時とかまじで凹んだわ… -- 2017-06-12 (月) 19:35:03
  • 見た目より質の風潮が嫌だ 死ななければイデアル防具でもいいじゃないか そこそこ優秀なOPだし -- 2017-06-12 (月) 18:24:25
    • いやOPはいじれるだろ。 -- 2017-06-12 (月) 18:26:33
    • ロビーでつける分にはいいんじゃね?俺もなんだかんだでリミブレ用のサイキ一式作ったりなんだりしたけど、とりあえずリミブレFiだけは12へ移行したわ。エキスパ入る条件にもなっているし -- 2017-06-12 (月) 18:27:10
    • ここの板じゃどうかわからないけど☆11防具+10以上、武器旧+10501 新+30503以上とかなら俺はあんまりきにしない・・それ以下が多すぎる。(そんな武器使ってるやつがツリー振ってるわけがないとか、PSがあるわけないとか、避け切れずに死んでるけどいいのかとかいうのは別問題として) -- 2017-06-12 (月) 18:39:09
      • ブリサって過小評価されすぎだと思うの。強いじゃんあれ -- 2017-06-12 (月) 18:42:17
      • ブリサは、全能力が高水準で纏まってる良防具だよ。だけど特化した部分が無いってだけで使ってる人地雷扱いするのがいるからな。 -- 2017-06-12 (月) 18:51:52
      • 特化云々よるブランドとか見た目でしか判断が出来ないんだよ。火力は↑に書いてある物でさえ現状ツリー等っかりして12人で過剰なレベルででるけど、それよりもいい物をつけていて火力がない人もいるし 子木 -- 2017-06-12 (月) 18:56:08
      • まぁイデアル使ってる以上、装備に全く無関心な事は分かる。プレイが地雷かどうかは置いといて、多分OPの多スロやレアの価値がわからないから結果的にメセタもないだろうし問題が根深くなっていく -- 2017-06-12 (月) 18:56:35
      • 装備に無関心な人はイデアル取らないと思うんですよ -- 2017-06-12 (月) 19:09:51
      • 本当に無関心ならゴミ多スロリュクス+7とか無強化ゴミopサイキブリサとかだよな。 -- 2017-06-12 (月) 19:24:16
      • ブリサ自体は優秀でも今時まだブリサ使ってる奴が優秀じゃないのが多いんだわ、イデアルにしたって -- 2017-06-12 (月) 19:56:53
      • 枝7が真理なんだよな 初期のSuと同じでそれだけで警戒されるから大人しくメジャーなのに変えたほうがいい -- 2017-06-12 (月) 20:41:34
      • 枝8 警戒されるから何だって話でもあるけどな。本人がイデアルでマルチ1人分の働きが出来るってんならそれでいいと俺は思うよ。ただ、それで1人分に足りなかった時に周りからアレコレ言われて嫌な思いするリスクは考慮する必要があるけど。 -- 2017-06-12 (月) 20:59:01
    • 防具迷彩があればなぁ・・・ -- 2017-06-12 (月) 18:47:14
      • 確かにそれがあれば能力が良いけど見た目は...な防具も気にせず使えるね リソース的に無理そうだけど -- 木主 2017-06-12 (月) 18:54:37
      • 迷彩のリソースは難しくないんじゃないかな。アバター関係は数値で紐づけして呼び出してるらしいからな -- 2017-06-12 (月) 19:11:48
      • 数値で紐付けする為の紐付けが必要になってくると超わけの分からんソースが出来上がるんだな -- 2017-06-12 (月) 20:28:24
    • ゼイネクリファドクリファドで多スロにして、うち2スロをスタミナとオルレジにするのがカッコいいと思います! -- 2017-06-12 (月) 19:12:33
    • EP1からステルスだったからユニットに見た目がある事を誰かに言われないと思いだす機会が無いな。 -- 2017-06-12 (月) 19:17:43
      • 逆に、未だにEP1時代から表示して使ってるわ、ヴォルテール最高だろ -- 2017-06-12 (月) 19:20:47
      • 俺はユニ更新する時に完成したユニット装備したら「⁉」ってなったりする。 -- 2017-06-12 (月) 19:20:59
      • 枝1 可愛いキャラがアレ着けてたら引っ張りたくはなる。 -- 2017-06-12 (月) 19:21:58
    • 質に力入れない奴はその程度って思われてもしかたないんじゃないのかね、エキスパとかなら -- 2017-06-12 (月) 19:57:53
    • 見た目でユニット選んでる。でもそういう状態でペロッたり弱かったりしたらほら見ろみたいに思われるだろうしOPは頑張ってるわ -- 2017-06-12 (月) 20:02:29
  • デウスとかでPT組むけどこっちが話題持って話しかけたら結構話してくれる人多くてうれしい。お前らシャイだけどちゃんと答えてくれるんだよな -- 2017-06-12 (月) 19:02:56
    • /toge やっちまったな!! -- 2017-06-12 (月) 19:04:58
    • ブーストグラーシアの時だけはちょっとチャットしたわ。通常時は全員無言だけど・・・ -- 2017-06-12 (月) 19:18:43
    • そりゃもう、実はコミュニケーションに餓えてるからな。ついでに俺は木主と同じく話題振る方だけど、こちらのチャットに反応して会話が始まるメンバーでハズレ引いた事は無い。 -- 2017-06-12 (月) 19:19:35
      • なんか誰かがグラーシアとかでペロったとしても無言PTよりも殺伐してない気がするよな。きのせいかもしれないけど -- 2017-06-12 (月) 19:22:19
      • 黙り続けるやつはヤバイ、そして盛り上がりすぎる人もまたヤバい。「ウェ〜イwwこのPTならヤベーぜデウスちんなんて全裸でもラックショーじゃねwwおうウェ!」みたいな勢いになってしまった人が5ペロを披露してくれた -- 2017-06-12 (月) 19:25:02
      • そもそも無言ってだけで殺伐としてるんだが -- 2017-06-12 (月) 19:25:26
      • 枝1 それ分かる。会話が出来るptだと再受注出来る時は「次は頑張りましょう」「念のためライド持っていきますね」とかやり取りしつつ、失敗を次にいかせる事が多い。無反応の人は失敗したら即無言抜けされる事が多いというか今のところ10割このパターン。 -- 小木 2017-06-12 (月) 19:29:15
    • こないだ200%グラーシアの時、Fi4人になって皆で戦々恐々してたなw -- 2017-06-12 (月) 19:24:24
      • 俺もなった事があるけど、何が恐いってそれぞれのリミブレタイミングの違い。自分で自分なりのタイミングを決めてるんだけど、他の人がガンガンリミブレして尚且つ床舐めなかった時の「やべぇ、俺ってビビリ?」「他の人は使ってないし焦らない焦らない…」「え、ここで使うの?マジで?」みたいな空気。逆に色んな人のスタイルが見れて勉強にもなるんだけどね。 -- 2017-06-12 (月) 19:35:38
      • あれ自由にスイッチできるわけじゃないからタイミングに迷うよね。それに5振りと10振りでもスタイル変わるし -- 2017-06-12 (月) 19:45:30
    • なるほど…すごいな…悪いのは君じゃない… -- 2017-06-12 (月) 19:31:06
    • 画面見てる時なら反応するけど少し離れてる時に会話が始まって戻った時に結構盛り上がってる状況になってたら黙り続ける -- 2017-06-12 (月) 21:17:12
  • クリファド武器に、スタミナ、アビ3、オルレジ3、入れたら馬鹿にされた。他人のopに文句言うなよ。防御寄りに作ったのが分からないかよ。この火力脳筋野郎が -- 2017-06-12 (月) 20:03:11
    • 別に何でもいいけどステ60くらいは確保しといた方がいいんじゃない? -- 2017-06-12 (月) 20:04:42
      • たぶんステも入れた上でだと思うで? -- 2017-06-12 (月) 20:08:41
    • どんまい -- 2017-06-12 (月) 20:05:42
    • オルレジって武器に盛っても効果あるの?盛ったことないから分からない。 -- 2017-06-12 (月) 20:07:58
      • 一応、各種耐性も倍になるぞ(打・射・法は属性耐性と違ってステータスの数値では確認できないけど) -- 2017-06-12 (月) 20:13:52
      • へぇ~今度やってみようかな -- 2017-06-12 (月) 20:17:51
    • まあスルーかBL推奨やな。そういうのは煽るのが目的だから野良犬が吠えてるなぐらいに思うしかない -- 2017-06-12 (月) 20:12:50
    • むしろステ盛りより効果は顕著だと思うぞ、流石にステ盛り0って事は無いだろうし -- 2017-06-12 (月) 20:24:51
      • まさか流石にその3つしかOP付けてないってわけじゃないだろうしな -- 2017-06-12 (月) 20:51:20
    • そいつがペロッたら存分にm9してやるといいぞ -- 2017-06-12 (月) 20:41:33
    • ソールは勿論アストラルなんですよね? -- 2017-06-12 (月) 20:52:14
  • デウスの木 -- 2017-06-12 (月) 20:49:03
    • 入るPT間違えたかもしれん…ゼイネ未強化属性20って -- 2017-06-12 (月) 20:52:48
      • 今なら間に合うぞ -- 2017-06-12 (月) 20:53:34
      • (´・ω・`)仕方ないかららんらんツエーしてくるわね -- 2017-06-12 (月) 20:53:46
      • 抜けるなら今だぞ -- 2017-06-12 (月) 20:54:04
      • (´・ω・`)今更入りなおすのも面倒だからソロクリアの力を見せつけてくるわ -- こき 2017-06-12 (月) 20:56:55
      • (´・ω・`)その考え方嫌いじゃないわ。がむば -- 2017-06-12 (月) 20:59:47
    • (´・ω・`)駅に入れないわ、人数とブロック数があってないのよー -- 2017-06-12 (月) 20:55:45
      • ホントそれ。共用とかいうブロック要らんやろ(´・ω・`) -- 2017-06-12 (月) 21:06:10
      • 最近B数は結構柔軟に変更されるようになったから、今週のメンテで増えるじゃろ -- 2017-06-12 (月) 21:07:24
      • 今はエキスパもXHBも差は無いと思うよ 12ユニ取り忘れてたんだよ・・・・ -- 2017-06-12 (月) 21:16:07
      • 普通にあるでしょ。まあゼフィロスはどこ行っても簡単だけど。 -- 2017-06-12 (月) 21:26:42
    • 相変わらず重いんだけど大丈夫かいな… -- 2017-06-12 (月) 21:17:13
    • お?このタイミングでリミブレとは気合はいってるな→死亡 あれ?またリミブレしてるさっきのはたまたまだったのかな→死亡 さすがにこんだけ死んだら控えてるかな?チラッ またリミブレしてる!!→死亡 ただの下手くそじゃねーかw -- 2017-06-12 (月) 21:17:35
    • 固定に以前参加してたんだけど最近ゼフィの分断まで指定するようになったから煩わしく感じて野良に行くようになったのよね。そして気づいたんだけど、おかしいぞ?野良の方がよっぽど時間がかからないって事に・・ -- 2017-06-12 (月) 21:20:48
      • 参加者のPSや装備のお粗末さを戦術が足りないんだと誤解してる固定は結構あると思うわ。昔参加してたエンジョイ固定でネッキーSランできなくて周りの装備みたら3sマナー盛りとかロッドしか使わないマンFoとかザラで戦術の前にやることあるやろ…って内心思ってた -- 2017-06-12 (月) 21:27:30
      • あるあるすぎる。固定は統率が取れてるからこそ防衛戦とかは強いけど個人個人の戦力はそうでもない。(廃人の集まりチームは除く) -- 2017-06-12 (月) 21:52:24
    • ☆13演出かーらーの…TMG7s(34)。オモッテタントチガウ -- 2017-06-12 (月) 21:22:25
      • Tマシなら次のHe武器に採用できるだろうしええやん 7s頑張れよ -- 2017-06-12 (月) 21:44:16
      • 能天気に「ぐへへ、これでオラも☆14持ちか」とか思ってた。まぁ出るはずもないんだがガンナー大分前に触れただけでどんな職だったかもわs…。頑張るよ -- 2017-06-12 (月) 21:51:33
    • 気まぐれで魔境XHBで遊んでみたけど、なんかBr多いなーと思って周囲見てみたら12人中9人がBrじゃねぇかwww。シャキンシャキンうるさかったし、ギア開放オーラまとった人ばっかだったからなんかおもろかったわwww -- 2017-06-12 (月) 21:26:34
      • ちゃんとギア開放してるとか魔境であるはずのない光景 ダウト!貴様本当は魔境に行ってないのにホラ吹いたな? -- 2017-06-12 (月) 21:52:03
      • 9人Brでかすんで見えたけど、分断で床なめ5人位いたぞw こきぬ -- 2017-06-12 (月) 22:14:44
    • 調整が発表されてから、TeBoちゃんを見ると悲しくなってくるわ…お願い、誰かアリオンと芋とVer2以外にTe装備可能な☆13靴を上げて頂戴! -- 2017-06-12 (月) 21:30:26
    • マルチ切った状態で受注してあぶれ組に入ったわ -- 2017-06-12 (月) 21:41:08
    • BrBoってなにができるんだ? エアプで強く言えなかったんだが次から蹴ってもええよな? -- 2017-06-12 (月) 21:42:53
      • 地雷クラス組み合わせのお手本みたいなもんだから蹴っていいよ 真面目に運用してるとしても特別な強みもない変則クラスの時点で相応の扱い受けるのは承知の上だろうしな -- 2017-06-12 (月) 21:44:40
      • 近接遠距離テクなんでもでできる万能職やで・・・まぁ、結局どれも中途半端にしかならんのが問題点だが -- 2017-06-12 (月) 21:46:14
      • やっぱ特別な強みないのか・・・SuHuとかならハテナマーク出ながらもペロりたくないからかなって思えるけどBrBoはほんと理解できなくて、もしかして俺の知らない強さがあるのかと思ってね・・・ -- 2017-06-12 (月) 21:47:55
      • 刀と二刀流出来る趣味職として遊びでなら使うけど野良に出す度胸は無いかなあ -- 2017-06-12 (月) 21:49:18
      • 終焉、絶望とかのクエストだと、ウォクラの代わりに補助テク使えるブレイバー、みたいな運用もできないわけではないんだけどね。 -- 2017-06-12 (月) 21:53:37
      • 乙女貫通の嫌な思い出があって、好きなタイミングで回復できるようにしたのかな? -- 2017-06-12 (月) 21:57:35
      • 実際BrHuをしててもBoHuしててもサブパレもっと欲しいと思うくらいなのに、BrBoだとサブパレ溢れてしまわないのかな -- 2017-06-12 (月) 22:00:41
      • レスタと刀を手放したくない人で視野が狭い、知識が少ない人がやりがちな構成ではある(俺は絶対選ばない構成だけど) -- 2017-06-12 (月) 22:02:14
    • 頼む、竜頭WBに群がるのはやめてくれ(Ra並感) -- 2017-06-12 (月) 21:44:46
      • わかるわ WB→エンド貯め→味方が壊す→他の竜頭が射程外→虚空へエンド  -- 2017-06-12 (月) 21:50:08
      • それな。WB貼らないとWHA乗らないからWB残しておいてくれ -- 2017-06-12 (月) 21:51:57
      • 後圧倒的に管理がしにくくなるしね…。RaならWBエンド一発で沈められるから他の所殴っててほしい、そう思った一戦でした -- こき 2017-06-12 (月) 21:53:58
    • 基本野良PTには参加しないけどGuが置いたから参加したんだ。そしたらそのGuが言った。失敗したら解散で、と。え?失敗とかありえるのと思いつつクエスト開始。そのGuは竜頭すら一つも破壊できない人でした。そしてクエ中に使ったチェインの回数が3回でした。こりゃ確かに一人いないようなもんだしメンバー次第では失敗もあり得たのかなぁとしみじみ思った。 -- 2017-06-12 (月) 21:51:13
      • 5ペロで失敗したんなら仕方ない。時間ならこきも精進あるのみやで -- 2017-06-12 (月) 21:55:33
      • ペロリストじゃなくてよかったな、まぁ早いと超強いメンバーだと4回ぐらいしかチェイン間に合わないけどな -- 2017-06-12 (月) 21:56:32
    • なんかもうわざわざグラーシアやる意義を見出だせなくなってきたな······シートが上昇する訳でなし、ゼフィロスと比べてレア物が高確率で落ちる訳でなし、その上でクリアーは固定組まないと運頼み。クリファド石拾いの価値だけは保証されてるが、明確に期待出来るものはそれだけだしなぁ -- 2017-06-12 (月) 21:54:47
      • クリファドユニを忘れてはいかんぞ、まあそれも子木主の言うレア物に含まれてそうだが それと自分は逆にもう失敗する可能性が限りなく低い(事前ptにばかり入ってるため今のところ失敗なし)から積極的に参加してるなぁ -- 2017-06-12 (月) 22:07:05
      • これをソロでやることしか最近楽しみがないわいみたいなのもいるので… -- 2017-06-12 (月) 22:09:08
    • 残り1分きったときのこれやばくね?みたいな空気好き -- 2017-06-12 (月) 21:55:28
      • 4ペロまで来た時のこれやばくね?はどうですか() -- 2017-06-12 (月) 21:57:23
      • 不安が加速して失敗シーンが頭に浮かぶ -- 2017-06-12 (月) 22:01:33
      • 5ペロ目は大体2〜3人剣で串刺しにされてるな、あの微妙な溜が手元を狂わす -- 2017-06-12 (月) 22:06:47
      • 合計4落ち、残り1分の時のリミブレ使うか否かの緊張感は胃が痛くなる。 -- 2017-06-12 (月) 22:49:33
    • そろそろ正直なところ言ってみようか。デウスでユニットが落ちやすいとかデマでしょ? デマだよねぇ(´;ω;`)!? ※クリファド300になろうかというのに未だ成果ゼロ -- 2017-06-12 (月) 22:02:52
      • すば運 正直最初の1週間が落ちやすかったと思う そこで落とせなかった君はほんとうにすば運 20代で彼氏彼女できなかったやつは40代になるとさらにできにくいみたいなもんだよ  -- 2017-06-12 (月) 22:07:15
      • 今284でユニット0。俺ももうすぐそっちに行きそうだ……(白目) -- 2017-06-12 (月) 22:08:53
      • ノクスより少し多いぐらいだな、だが比較だ単体だから実際はノクスよりかなり確率は低い -- 2017-06-12 (月) 22:12:21
    • 寝てて出遅れたけどグラーシアでPT文読まない&GuRaAR接着する二人がいるわでひどいものね(コアサテカ見えたしAR担いでるのも見えたからたぶん接着のはz -- 2017-06-12 (月) 22:04:26
    • ・・・なあ、妙なことが起きたんだ。抵抗は~のあとで画面が戻ってみたらなぜか俺は離れたところの虚空に立っていたんだ!移動してみたらフィールドに戻れたからよかったけどなんだったんだ -- 2017-06-12 (月) 22:05:28
    • 懺悔。Fiでグラーシア行ってワンミスした。何が泣けるって、リミブレ死じゃなく素の状態の時にHP管理疎かにしてデカいの食らって死んだっていうみっともなさよ… -- 2017-06-12 (月) 22:06:28
      • 本気モード移行してからなら立つ瀬もあるんじゃない?あの龍頭が乱舞するときは視界外からも容赦なく来るし -- 2017-06-12 (月) 22:12:37
      • 昨日の話だが俺も非リミブレ時に1落ちしたぞ。他のメンバーが月破壊後一気に5落ちして初回ミスったんでデバンライド持っていって月破壊直後に投げたら竜頭が4本くらい降ってきて即死。そのかいがあったかは分からないけど合計4落ち残り26秒でクリア出来たよ。 -- 2017-06-12 (月) 22:47:19
    • 2連続5死で終了(エキブロ)。自分の身は自分で守ってくれ、それが出来ないなら参加を諦めてくれ -- 2017-06-12 (月) 22:09:02
    • なんか後半のDPSチェックの時マザーの時みたいにカメラが寄るようになったんだけど、おま環なのかな? -- 2017-06-12 (月) 22:10:02
      • 俺はムービーが入った後そうなることがある。すぐに戻るけどなんか気になる -- 2017-06-12 (月) 22:14:23
      • さっきのグラシアで俺もなった。間合いがおかしくなってペロるかと思った。 -- 2017-06-12 (月) 22:15:25
      • 腕でカメラが押し出されたんじゃないの? -- 2017-06-12 (月) 22:16:30
      • あ、やっぱ期の所為じゃなかったのねアレ。視点近づけたり遠ざけたりしても治らないから気の所為かなって思ってたけど -- 2017-06-12 (月) 22:27:48
      • 意外と同じ感じの人がいるんだね。不具合報告してこよ こき -- 2017-06-12 (月) 22:33:28
  • バニの威力ってどのくらい下がるんだろ・・・エクソ即殺出来なくなったりしたらやだなぁ・・・ -- 2017-06-12 (月) 21:02:55
    • エクソは補正かかってんのにそれで即殺できなくなったら死にPA化するだろ -- 2017-06-12 (月) 21:06:06
      • 16倍アタックでただでさえオーバーキル気味だったのがちょうどいいかちょっと多い程度になるくらいだろうね、バニボマー一撃とかはキツくなるだろうけど -- 2017-06-12 (月) 21:26:08
    • PP消費増えるだけで威力は据え置きじゃなかったっけ -- 2017-06-12 (月) 21:10:58
      • 威力も下方修正されるよ。 -- 2017-06-12 (月) 21:26:20
      • 普通に威力も低下するぞ -- 2017-06-12 (月) 21:27:10
      • 威力据え置きはマロンだったか。すまん。 -- 2017-06-12 (月) 21:27:40
      • マロンも小太りマロンの威力は低下するぞ。横綱級は威力に関しては書いて無いが・・・ -- 2017-06-12 (月) 21:29:42
      • 最大膨張にするためのヒット数が上がるからトータル火力は下がるんじゃないかな -- 2017-06-12 (月) 21:31:10
      • 15Hit必要とかになったら笑う -- 2017-06-12 (月) 21:37:22
      • ボマな -- 2017-06-12 (月) 21:39:03
      • まあアムチみたいなとこなら相変わらず強いだろうしマロンは今までがヤバすぎただけだな。マロン抜きにしても御三家上位ペットも中々ヤバいし -- 2017-06-12 (月) 21:40:51
      • それボマーじゃ -- 2017-06-12 (月) 21:52:42
      • もしバニッシュがシュンカ並の弱体くらったら・・・、いやまさかそんなわけないよな(震え声 -- 2017-06-12 (月) 22:10:19
      • シュンカ「俺氏、再び舞台に立つことを許された。また多くのアークスをミサイルにしてやんよ」 -- 2017-06-12 (月) 22:11:56
      • などとその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ -- 2017-06-12 (月) 22:18:08
      • シュンカミサイルはまさしくその通りだったよなぁ当時。EXでオーダー達成前にボス何回殺されたことか・・・ -- 2017-06-12 (月) 22:19:37
    • 今までの威力の弱体は4割減ってのが多かったな -- 2017-06-12 (月) 21:13:19
      • 大体、過去の下方修正は使い物にならないレベルまで叩き落されてるんだよな -- 2017-06-12 (月) 21:57:10
      • まじかよそれじゃエクソ即殺無理じゃん、てかそれならなんでサテカは下げないんだろうなちょっと不公平というかなんというか・・・ -- 2017-06-12 (月) 22:00:47
      • wbを失いサテカまで奪われたらRa絶滅するぞ -- 2017-06-12 (月) 22:03:36
      • 不公平も何もすでにスキルの一つを大幅に下方修正食らってたようなものなんですが -- 2017-06-12 (月) 22:07:26
      • 流石にRaからサテカ取るのはちょっと・・・ -- 2017-06-12 (月) 22:08:58
      • WBのことなら最近の環境みるにむしろ超強化なんだよなぁ…てか4割減だとしたら弓はまぁエクソのHP2周とかあったから問題なく即殺できそうだけど槍ほんとどうすんのこれ -- 2017-06-12 (月) 22:10:05
      • サテカだって既に下方受けてるんですが。WHAが強化されたから威力「だけ」は下がってないように見えるだけで -- 2017-06-12 (月) 22:10:26
      • シュンカとかメシアを思い出してみよう・・・ -- 2017-06-12 (月) 22:11:10
      • 他のPA使ってねってことだよ。 -- 2017-06-12 (月) 22:12:40
      • なんか急にRaに矛先向けだした奴沸いて草 -- 2017-06-12 (月) 22:13:15
      • 今の弓からボマーとバニをシュンカ並みの弱体化させたらBrのクラスそのものが死にかねないしさすがにそこまではやらんやろ…やらんよな? -- 2017-06-12 (月) 22:13:19
      • ボマーは威力変わらないんですがそれは・・・まあバニがどこまで下方されるかだな、3割減までなら余裕よ・・・多分 -- 2017-06-12 (月) 22:15:19
      • アサギリ「バニに変わって上方修正された俺が無双してやんよw」 -- 2017-06-12 (月) 22:32:18
      • 比較的最近の修正対象だったクラスターバレットは程々に落ちついたのでまぁ落ち着け -- 2017-06-12 (月) 23:25:35
    • 俺はふくらはぎ専門処理業者になるわ -- 2017-06-12 (月) 21:26:22
    • ナベアルチ時代から影で最高に無双してたし、そろそろ仕方ないかなと思ってる(Br) -- 2017-06-12 (月) 22:35:39
      • 最近は影どころか思いっきり光ってたしなあ。とはいえ、BrRaはこれからどうなるんだろうなー -- 2017-06-12 (月) 22:48:13
    • エクソは即殺ありきっていう一部ユーザーの歪んだ意識を是正するまたと無い機会だと思うけどね。ザンバの倍率もそうだけど、ユーザー自体が勝手に話しをややこしくして現場ギスらせる最大の原因だったから公式で弱体化させるのは仕方が無い処置だと感じる -- 2017-06-12 (月) 22:52:24
      • エクソに関しちゃ終焉実装時ぐらいの感覚になるぐらいで、すぐに元に戻るだろ -- 2017-06-12 (月) 22:58:50
      • 今までぶっとびオーバーキルすぎだったから、弱体入っても結局エクソ程度はワンコンボで終わるだろう -- 2017-06-12 (月) 23:41:48
    • これでテッセンも下方されたらBr完全に死にそう・・・ -- 2017-06-12 (月) 23:43:07
  • ビッグインパクト2連続してくるおじさんは嫌いだ… -- 2017-06-12 (月) 22:22:49
    • 撃たれる前に怯ませればよかろう(脳筋思考 -- 2017-06-12 (月) 22:23:49
      • 実際それが最適解だよね。下手に逃げようとすると死ぬ -- 2017-06-12 (月) 22:34:07
      • だけど現実は自信過剰なアークスの床ペロの山。なので近寄らないようにするのが最適解。ビッグインパクトを待つより床ペロした間抜けを起こす方が火力落ちて時間かかるんだし -- 2017-06-12 (月) 22:44:33
      • 野良なら大人しく身を引く。たとえ味方が強そうでも -- 2017-06-12 (月) 22:45:45
      • 無視して乙女マッシブバニカゼするの楽しいです^q^ -- 2017-06-12 (月) 22:52:19
      • 多段ヒットインジュリー地獄で死にそう(小並 -- 2017-06-12 (月) 22:53:36
      • 相当カチらないとマッシブ焚いてもきつくないか(インジュリー複数hitでHP最大値減りまくるし) -- 2017-06-12 (月) 22:54:44
      • 零サークルたのしいです -- 2017-06-12 (月) 23:48:18
      • 乙女マッシブで耐えるってのは無理があるな。あんなん即死技だっての。ニワカにしか見えんぞ -- 2017-06-13 (火) 01:36:51
    • は?あんなん余裕やろ(カタコン -- 2017-06-12 (月) 22:58:59
      • 75%楽勝でしょ(アイアン -- 2017-06-12 (月) 23:00:54
      • 1回分、耐えれれば問題ない(Bo -- 2017-06-12 (月) 23:09:02
      • JGソニックおいしいです(ソードマン -- 2017-06-12 (月) 23:33:20
      • デバタフデバカ乙女マッシブ、そしておまけの置きアンティ!(原人) -- 2017-06-12 (月) 23:35:45
      • そもそもまともに食らう距離におらんから(タリス投げつつ -- 2017-06-12 (月) 23:46:23
    • 昔チャレンジの米欄に我が力にのにでガードするみたいのがあってそれがここに来て役に立ってる -- 2017-06-12 (月) 23:35:53
  • 雨風とともに2017の木 -- 2017-06-12 (月) 22:54:58
    • ちょっと出遅れたら人が集まらない悲しみ -- 2017-06-12 (月) 23:23:11
    • あんまり期待しては悪いがエキスパで2周 戦闘機も無かったのに・・・ -- 2017-06-12 (月) 23:34:15
    • 30分になってから堰を切ったように起こるeトラ  -- 2017-06-12 (月) 23:35:01
    • 妙に重かったわ、戦闘機落ちて俺も落ちたわ -- 2017-06-12 (月) 23:37:06
    • フォルニス武器落ちるのは嬉しいんだが、欲しいのはガンスラとウォンドなんだ。弓ばっかり落ちないでくれ・・・(ガンスラ:1本 ウォンド:0本 弓:4本) -- 2017-06-12 (月) 23:41:12
      • 今回の中で一番微妙よな、弓・・・ -- 2017-06-12 (月) 23:43:02
      • まあそのおかげで遠慮なく因子素材行きに出来るからな。落とした以上は有り難く使わせてもらうことにするよ・・・ こき -- 2017-06-12 (月) 23:45:23
      • 逆に弓だけが今までに一度も落ちてない・・・まぁ因子用だからフォルニスなら何落ちてもかまわんけどさ・・・ -- 2017-06-12 (月) 23:45:50
      • 因子目当てだが一向にフォルニス系が落ちないんで、要らないなら貰ってくぞ(血涙) -- 2017-06-12 (月) 23:46:46
    • 野良PTに入ったんだ。最後に入ってきたやつが挨拶しなかったり、動きが変でオートランとかしてるように見えたやつがいたって愚痴。マップ見てればわかってたが、2エリアくらい離れてたりして変なとこにエネミーわかせるとか迷惑なやつだったな。 -- 2017-06-12 (月) 23:45:19
    • POPしたザコもやらずに2ブロック以上先を突っ走るカタナマン、ボス沸いたらほぼ通常攻撃のみで役立たず、お蔭で3周止まり。ほんと何したいのかよー解らん。 -- 2017-06-12 (月) 23:47:27
      • まだ良いよ、コッチは2周しか行けなかった -- 2017-06-12 (月) 23:51:11
      • 2周か・・更にツライな -- 2017-06-13 (火) 00:12:29
    • 今週は13武器も12ユニも一個も出てない -- 2017-06-12 (月) 23:48:03
    • イザネさん本当に出ない…せめてくじぐらい引かせておくれ…(レッグ難民) -- 2017-06-12 (月) 23:52:18
      • 取引出来たら分けてやりたいわ(4セット目突入 -- 2017-06-13 (火) 00:18:58
      • ゼイネリアかレイリア位しか出せるものないけど良いですか(震え)こき -- 2017-06-13 (火) 00:23:32
    • ラプラスの仕様分かってないやつが多すぎる。ストーリーやるなり、調べるなりしてほしいな…。 -- 2017-06-13 (火) 00:03:03
      • 固定に誘ってもらってるけど、高速周回できない腹いせのために皆殴ってるよ。ラプラスを出待ち処理するなら、バリア貼られる前に速攻で頭WBとサテ&ボマー零が必要やで。身内固定ならまだしも野良じゃ絶望的。殴ってPP回復デモしてればいいさ。 -- 2017-06-13 (火) 00:58:58
  • PSO2の日が月1ってちょっと寂しいね。5周年なんだから2の付く2,12,22位の大盤振る舞いすれば良いのに(何なら期限つけて  -- 2017-06-12 (月) 23:45:13
    • それだと単に義務になるので勘弁してくれ。しいて言えばボーナスデーは社会人ほど損するのでやめてくれ -- 2017-06-12 (月) 23:46:41
    • 20,21「我々を」23,24,25「忘れてもらっては」26,27,28,29「困るな」 -- 2017-06-12 (月) 23:50:33
  • ちょっとわがままな愚痴なんだが、メンテでなくなった緊急は改めて開催するってただでさえ予告緊急多いのにどこで開催するんだよトリガー配布じゃだめなのかよって愚痴 というかもういいからトラブ100%10個ぐらいくれよ(これが一番の本音) -- 2017-06-12 (月) 23:47:51
    • 10個でいいのかい? -- 2017-06-12 (月) 23:49:14
      • 5000兆個ほしい!!!! きぬし -- 2017-06-12 (月) 23:49:45
      • 倉庫がパンクするわ! -- 2017-06-12 (月) 23:51:23
    • 分かる。参加できない人は結局損なんだよね -- 2017-06-12 (月) 23:51:36
      • 本来なら参加できたものを別の所で開催されてもって感じではあるよな でも自分で言ってて気づいたが全員にトリガー配布ってわりと頭悪い発想だなあ・・・次の同じ曜日時間帯のレアドロ率通常の2倍とかでもダメなのかなあ きぬし -- 2017-06-12 (月) 23:55:07
    • いつだったか大和実装してから潰れた日の補填だかなんだかで1日の大和がすんげぇ多かった日があったな・・・あんな感じ -- 2017-06-12 (月) 23:52:03
      • 大和が1日中あるとかエーテルファクター発見後で強化大和発表前ぐらいだったら天国だったかもしれないな きぬし -- 2017-06-12 (月) 23:57:39
      • 1日予告緊急が大和で埋まった時とかあった気がするわ -- 2017-06-12 (月) 23:58:32
    • トリガーとかコミュ障の俺つかえねえじゃん。俺にだけ☆14配布でいいよ -- 2017-06-12 (月) 23:52:08
      • は?許さんわ贅沢言わんから俺にもよこせや きぬし -- 2017-06-12 (月) 23:56:18
      • つ☆14ルームグッズ -- 2017-06-12 (月) 23:58:57
      • 7鯖が捗りそうな☆14ルームグッズならどんな☆14よりもほしいわ きぬし -- 2017-06-13 (火) 00:00:17
      • ★10グッズすらまだなのに★14とかまーだ時間かかりそうですかね・・・ -- 2017-06-13 (火) 00:02:47
    • ちょっと?? -- 2017-06-12 (月) 23:57:29
      • おうなんか不満でもあるのか きぬし -- 2017-06-12 (月) 23:59:24
      • ねだるな勝ち取れ -- 2017-06-13 (火) 00:05:25
    • トリガー1個で12人受注できちゃうから無理だと思うよ -- 2017-06-13 (火) 00:05:05
      • 俺も言ってて思ったわ とはいえまったく別の時間に開催されてもな きぬし -- 2017-06-13 (火) 00:06:50
    • ほんとそうなんだよなぁ・・・。仕事で夜緊急しか参加出来んのに朝や昼にやられてもなぁって感じだし。しかもよりによって休みの日に緊急メンテとか_(:3」∠)_ -- 2017-06-13 (火) 00:12:43
    • トラブル時に全員にトラブ配るのと同じで、結果としてトラブルでダメージを受けた人が相対的に損するアレ -- 2017-06-13 (火) 00:24:44
    • そこトラブ150%だろ? -- 2017-06-13 (火) 00:38:36
      • 150%とかきもちよくなっちゃうううううううううううう!!!! きぬし -- 2017-06-13 (火) 00:58:34
  • 下方PAがあるならビジフォンの最大与ダメージもリセットしてほしいなぁ下方前のPAででた最大ダメージとか残ってても意味ないし -- 2017-06-13 (火) 00:07:49
    • まああそこまじめに見てる人はそこまでいなさそうだから修正はどうだろうなぁ……自分は蓄積系でカンスト出したことほぼないから新仕様で更新は頑張ればできそう -- 2017-06-13 (火) 00:23:41
      • 特別称号があるわけじゃないしね -- 2017-06-13 (火) 00:30:49
    • 昔のバグ仕様の36倍のせいでビジフォンですらカンストしちゃった人もいたしなぁ・・・ ビジカンストしてなくても5M前後のダメはそう簡単には覆せんでしょう。 -- 2017-06-13 (火) 00:49:01
      • 今度のチェイン修正がかなり微妙なんだよなぁ、トリガーとフィニッシュ合わせて今の8割になるわけだが、フィニッシュを上げ過ぎるとTMG打射がぶっ壊れるし、逆に150%程度に収まった場合は武器の更新や新しい要素ですぐ追いつくかも知れんよ -- 2017-06-13 (火) 00:57:31
    • リセットできるようにするか、せめてクラス別に最大ダメを表示してほしい。Heは継続ダメに優れてるらしいからたぶん更新できないだろうな -- 2017-06-13 (火) 00:53:08
  • 時間が無かったから、Nでおすすめやってた時に出たタガミ2連・・・もちろんブーストも止めてあり、ゴミのような経験値しか貰えない・・・SHとかXHやってるときに出てもらえませんかねぇぇぇぇぇ!!!!緊急じゃまともにでもしねぇのになぁ。 -- 2017-06-13 (火) 00:10:15
    • ブースト止めてたら追加で使っても反映されんしな。Nで回ってる時のエンペとタガミは本当に悔しいわ。ドンマイ -- 2017-06-13 (火) 00:17:04
    • ブーストを止められるようになったことの方が個人的には大きいと思うからフリー探索で出くわす事象は諦めてる -- 2017-06-13 (火) 00:28:38
  • 濱﨑氏:EPISODE5の発表がポジティブに受け入れられ,バランス調整もご理解いただけたようで安心しました。  どうしたらこんな発言が出てくるのだろう。どうなってんのほんと -- 2017-06-13 (火) 00:55:29
    • まぁ俺はポジティブに受け入れたしな -- 2017-06-13 (火) 00:58:02
    • 運営に届いてる意見はそういう内容の方が多かったってだけだろ。 -- 2017-06-13 (火) 00:58:37
    • 精神的に追い詰められると、一番聞きたくない事は聞こえなくなるらしい -- 2017-06-13 (火) 00:59:33
    • 下方はまぁいつかこれは来るよなって部分が多かったし、Heはシェイハ成分補給できそう、素材倉庫とかもやっと実装で実際全体的に印象は悪くないんじゃね -- 2017-06-13 (火) 01:00:47
    • 愚痴掲示板だけ見てると批判が多いと錯覚するけどここの意見は少数派だから。 -- 2017-06-13 (火) 01:01:27
    • そりゃあネガティブな意見は言わないに決まってんだろ、運営がネガティブなゲームなんてやりたくねぇわ -- 2017-06-13 (火) 01:01:49
    • 完全に煽りだな、逆にスゲーわ。 -- 2017-06-13 (火) 01:02:00
    • あれ以外ないと思ってるけどじゃあどこが不満か言って -- 2017-06-13 (火) 01:02:27
    • TAだけの人やFo&Teだけの人がでかい声してるだけじゃないの。全体から見ればごく一部よ。尖ったものを丸くして凹凸を出来るだけ減らすのは普通じゃないか。 -- 2017-06-13 (火) 01:02:50
      • それメインTeやってる奴の前でも言えんの? -- 2017-06-13 (火) 01:56:49
      • 全クラスやってるけど、Foだけが文句いってるって風潮あるけどそんなことないでしょ。いままではそのとがった性能のおかげで仮に野良の他の面子が超低火力でもどうにかなってた部分があるけど、一定化されれば一人のがんばりじゃどうにもなくなるって事だからな。野良の低火力連中が頑張って火力あげたり、するとは思え無いし。まぁ俺は固定があるからそこまで被害はないけど野良はどうなる事やら -- 2017-06-13 (火) 02:35:45
      • メインTeだけど今回の調整万歳したけど。これTeが弱体化したって言ってるのはTeじゃなくてザンバーマンっていうクラスだから。 -- 2017-06-13 (火) 03:13:43
    • よくわからんが放送の中で言ったの?ちょっと言うの早すぎるな・・・ -- 2017-06-13 (火) 01:04:35
      • これ、早過ぎると否定的な要望は受けつけませんって取れるわ -- 2017-06-13 (火) 01:08:05
      • 4亀の感謝祭記事これかな、感謝祭終わったあとのインタビューじゃないかな、少なくとも生放送中のコメントは結構否定的な意見あったと思うが… -- 2017-06-13 (火) 01:13:44
      • 実はネタのつもりで言ったのかもしれないがHMZKのことよく知らないからな。たぶんKMRが言ってたらネタだと思われてハハッで済んでそう 小木 -- 2017-06-13 (火) 01:14:02
      • >枝2 それならネタはないか・・・ 小木 -- 2017-06-13 (火) 01:16:59
    • まあ自分はポジティブだしネガティブの意見もわかるつもりでいるけど「じゃあどうなればポジティブだったの?」って言われたらそりゃ結局人それぞれだからなぁ。新クラスのJoジョーカーとかもっと中二路線こねぇかなぁ。でもテクカス厳選者にはかける言葉もない(自分もテクカス47レベで相当だけど) -- 2017-06-13 (火) 01:11:40
    • 総合的にはまあ妥当だなって内容だったけどメインGuのチェイン弱体だけは納得いかなかったな。その代わりの上方修正もグリムエルリベだし。戦闘スタイルと噛み合ってないハイタイムの条件緩和とかエアリアルアドバンスの適用範囲拡大とか自分が空中にいる時威力UPとかにしてほしかったわ。今後の調整に期待していいかな...(メインGu並感 -- 2017-06-13 (火) 01:14:37
      • 結局下方の対象になると、良くなる為には仕方がないと思うか、否定的になるかでどちらもネガになるんだよなぁ -- 2017-06-13 (火) 01:20:32
      • 瞬間火力が弱くなっただけでチェインは連続性が増すんじゃないの?そりゃレイドボスを一撃で倒したいって言うくらいなら別だけどチェインの回数が増えて失敗恐れずやれる方があちこちの固い部位に貼れる方が個人的には嬉しいわ -- 2017-06-13 (火) 01:21:20
      • チェインは威力とリキャストがどうなるかで糞調整にも神調整にもなりそうだよね。下手するとチェイン数稼ぐ意味なくね?ってなりそう -- 2017-06-13 (火) 01:23:47
      • 瞬間ダメは落ちるけど回数で補ってねになるからそれはそれで。 リキャまだかなーまだかなー時間が減る方が個人的には良い -- 2017-06-13 (火) 01:24:24
      • 受付時間長くなるし成功率考えたらむしろよくない? 常に100HIT出せる人には弱体かもしれないけど。 -- 2017-06-13 (火) 01:24:30
      • テックアーツみたいに他職他武器だけ倍率下げるとかそういうのもアリじゃないのかなーって思ったのよね。あと枝2のいう連続性が増すのはいいんだけど完全にチェイン依存だから貼りミスした時のリスクと損失がでかすぎるなーって印象。 木主 -- 2017-06-13 (火) 01:25:39
      • すまん "子木主"だった -- 2017-06-13 (火) 01:26:11
      • そもそも今回は瞬間火力出せるものはマイルドにするという方針で、Guだけ見逃してくれ、が通るわけがない -- 2017-06-13 (火) 01:29:36
      • まぁEP3からGuの長所は瞬間火力ですって言ってたことから考えると、結局コンセプト付けに失敗したってことになるのかな。 -- 2017-06-13 (火) 01:32:04
      • 今回修正後のGuのチェインを弱体と感じるのは下手くそだけだよ 20秒に一回100チェイン(現状の8割威力)回せるとか普通に強いわ -- 2017-06-13 (火) 01:34:01
      • サブGu運用をしにくくさせる、メインGuの相対的な上方修正ではなかったのか。あとフィニッシュの火力ダウンをチェインのリキャストを縮めることで埋めるんだろうけど、今まで通りにチマチマHIT数稼いでPA撃ってじゃあんまり変わらん気もするなぁ。 -- 2017-06-13 (火) 01:35:09
      • 少し上で言ったけど、フィニッシュの上げ幅によっては今以上に瞬間火力があがるんだがな -- 2017-06-13 (火) 01:35:22
      • そう。Hit数を稼いでる時間が長すぎるのよ。それこそ早くしたいならPT依存になってしまうしメンツの職も指定した方が早い。だからもうチェインは自分でしか貯めることができないようにしてトワイスを1Hit3か4チェインにしてしまえばいいと思う。 子木主 -- 2017-06-13 (火) 01:38:34
      • Gu4人PTで連鎖の旋律使ったら壊れる筆頭だぞ -- 2017-06-13 (火) 01:39:32
      • HIT数稼ぐのはPTで解消できるな -- 2017-06-13 (火) 01:40:27
      • チェインは利便性挙げてバンバン撃つようにして欲しかったからすっごい嬉しい 本音を言うとリキャストをもうちょいだけ短くお願いしますなんでも -- 2017-06-13 (火) 01:43:52
      • 枝15 PTによって強さが左右されるし一人じゃぶっちゃけリキャ的に考えても弱くなってしまうのが問題ってこと言ってるのにわからないとは全文読んでないね? 子木主 -- 2017-06-13 (火) 01:48:08
      • あと枝10のPSO2は常に100チェインできると聞いて。強いって言うのはいいけど例が特殊すぎる。 子木主 -- 2017-06-13 (火) 01:52:13
      • 連続性が増すなら貼りミスはむしろカバーされるのではないのか -- 2017-06-13 (火) 01:54:16
      • 今回のチェイン修正は主にサブ潰しだよねコレ -- 2017-06-13 (火) 02:03:13
      • 8割程度に抑えてTMGが壊れない程度だとサブは潰しきれんでしょ、ただガンテクが嫌いなだけだと思うわ -- 2017-06-13 (火) 02:07:37
      • 別にGuTeのことはなんとも思ってないぞ。まず絶対数が少なすぎるし。 -- 2017-06-13 (火) 02:09:45
      • ガンテクが嫌いって自意識過剰では -- 2017-06-13 (火) 02:10:31
      • 偶然にもザンバにも修正があったな -- 2017-06-13 (火) 02:12:36
      • ↑2、自意識過剰かも知れんな、メインGuでのテク運用に不利になる要素が重なり過ぎて個々で考えられなくなっているよ -- 2017-06-13 (火) 02:24:32
    • 自分もポジティブに感じる。というか明らかにそれが多数はだよね -- 2017-06-13 (火) 01:16:02
    • 本日のお前の中ではそうなんだろう、案件(実際複合だよりのにわかFo位だろ文句言ってんの -- 2017-06-13 (火) 01:21:26
      • 寧ろ複合に頼っていないFoを見てみたいわ、自分は複合が強過ぎると感じたからフォメルあたりからサブFoでやるようになったがな -- 2017-06-13 (火) 01:24:48
      • うんそう、複合は強いからいずれ弱体化するよねって予測しててばこのタイミングでそれが来ても「やっぱりね」で済む事なのよ、与えられた環境で次どうするか考えられ無層が文句言ってんじゃないのかい?、小木さんはメインFoに戻して複合撃ってももう強すぎないから困らんだろうしね -- 2017-06-13 (火) 02:00:25
      • 複合は強いと思うけど、頼るとは何か違う気がする -- 2017-06-13 (火) 02:00:37
      • 強い強い言われててもしばらく弱体化無かったのが予想通り弱体化されただけだよな。騒ぐプロセスがわからない。強いて言うなら枝2のようなことかなって感じ -- 2017-06-13 (火) 02:03:02
      • そもそもチェインマロンなんかと同じで「おかしいところが潰された」だけなんよね。あげくにまだ細かい調整の情報も出揃ってなくて「予測」や「妄想」だけでFo終わったという始末。あの人たちはマロンいなごと同じ人種だと思う -- 2017-06-13 (火) 09:11:07
    • えぇ…ぷそテンパヤバすぎだろ… -- 2017-06-13 (火) 01:28:19
    • 具体例出さない批判はゴミ箱だって母さん国◯中継の時にいつも言ってるでしょ!あとここの意見は木主の想像の5分の1くらいのもんよ -- 2017-06-13 (火) 01:42:06
    • 上位職とかいうHeの存在だけは納得いかないが、バランス調整に関しては妥当というか是非やってほしい修正ではある。EP4のクラスバランスとかシュンカイルメギ時代の次に最悪な世代だったと思ってるし。 -- 2017-06-13 (火) 01:51:11
      • 正直ここ見てると、上位職って言葉に過敏になりすぎに見える。ちょっとでも数字が上の武器に過敏になってウニャウニャ言う人みたいな感じ -- 2017-06-13 (火) 01:56:21
      • だな ただの客寄せっていう意味と、サブクラスなしでも有り構成と同じステータス総量だから上位と名付けられてるだけ -- 2017-06-13 (火) 01:59:49
      • あと基本理念として、自分の使う職が最強でなくちゃいけないと思ってる -- 2017-06-13 (火) 02:01:07
      • イナゴ叩きと同じ人種やろなw -- 2017-06-13 (火) 02:04:40
      • マロンとHS問題以外は別に -- 2017-06-13 (火) 02:04:50
      • 今回のHeは上位じゃ無くて上級職で、PSが無いと床掃除しまくりのDPSガタ落ちって感じのピーキーな感じだといいなあ -- 2017-06-13 (火) 02:06:25
      • PSが無いとPP切れまくる常時オビ1式みたいなやつだと予想してる -- 2017-06-13 (火) 02:13:29
      • pso2には単にそのクラスが好きだから使う奴とそのクラスが強いから好きな奴がいるからな -- 2017-06-13 (火) 02:44:35
      • PPに関してはTMGのギアがあるから問題無さそうだけどね。ただ、EP4のSuと違い、Heはアクション性主体となったし、タリスによる機動力次第ではプレイヤーの腕が問われる武器にはなるだろうね。Fiのように3種の武器を使い分けていくスタイルが基本になると思うよ -- 2017-06-13 (火) 03:03:05
    • 俺がマルチの火力を出してやってたのに!って奴は件のDPSチェックツール依存か何か?ってか複合早回しがTA勢のみの話なら野良にはあまり影響がないはずでは?とか、色々突っ込み所が多い発言ならよく見るな -- 2017-06-13 (火) 04:40:36
  • なんで4人常設アウラ仕込んだんじゃろ…。アリーナ潜在で多スロ掘りたい人も多いのかもしれんが他にも手に入れる方法あるやん。コレクトが終わった方の武器をもう本当何でもいいから欲しいのに6連アウラとか雨風ではりきりパフェ落ちたような気持ちだわ…。何も落ちないより心が抉られるわ…(アウラ欲しい人・何も落ちてない人には謝りますごめんなさい) -- 2017-06-13 (火) 01:06:45
    • 過去EP振り返りクエが週ごとに新しくなっていくけど、他の絶版☆13とかの扱いはどうなるんだろうね。今週のはアウラとモデ因子☆13だけど、次は何が来るのか・・・ -- 2017-06-13 (火) 01:11:47
      • フォルニスはまだ早いかな EP3かEP4できそうだけど -- 2017-06-13 (火) 01:29:10
    • オデンクエの部隊が遺跡だったから、EP1の舞台の遺跡に合わせてるんだろう あと混沌枠潰れてる分の補填 -- 2017-06-13 (火) 01:58:39
      • Ep2クエはルーサー絡みで海岸か海底かな 演算ネタつながりでレボルシオくるんじゃないか 3のハルコはバーカ落ちるかも 複合殺す予告したしもうバラ撒いていいだろうからな -- 2017-06-13 (火) 02:03:27
      • EP4はギクスだろうな  EP3はアプレンティス繋がりでレイ武器あるとうれしいかな -- 2017-06-13 (火) 02:33:22
      • アプ絡みだとオビになりそうなんだが、深遠もEP3だからレイも期待出来るかもね -- 2017-06-13 (火) 02:36:50
    • 同じアリーナ潜在対応で長期間とれるレボルと比べると、他に手に入れれる方法が狙ってやれる現実的なレベルじゃないからじゃね?パラレルに仕込んだ以上、普通の常設に入れちゃうとパラレルの存在意義なくなるから、期間限定ってことでいれたんだと思う。 -- 2017-06-13 (火) 03:01:50
  • ガードスタンスアドバンスだっったけ、あれが1分倍率150%とかだったらファレグ戦とかみたいなクエで使えそうかな? -- 2017-06-13 (火) 03:03:59
    • それぐらいの性能ならファレグに限らず定期的に攻撃飛んでくるタイプのクエなら使い道は一応出てくるだろうね フューリーツリーじゃどう足掻いても取捨択一になるスキルも取れるし -- 2017-06-13 (火) 03:12:59
    • ソロ花とかファレグ、デウスなら使いやすいかもなー他はヘイトとかの問題で維持するの辛そう -- 2017-06-13 (火) 03:15:56
    • 高難易度(被弾が多い)クエなら光りそうね。ただ、前から言われてるように被弾ダメを軽減がコンセプトのはずのガドスタツリーに、被弾そのものを防ぐことで発揮するスキルを入れてるのが謎だが・・・。 -- 2017-06-13 (火) 03:19:55
      • それな -- 2017-06-13 (火) 03:21:42
      • 被弾すればするほど強くなる・・・もしかしてマロンはガードスタンスの新の姿だった!? -- 2017-06-13 (火) 03:30:16
      • 割と本当にガースタとしての特色出すなら枝2が言うようなマロンメロン的なスキルの方が正解っちゅーかお似合いに思える ただしその場合威力倍率リセットのトリガーが何になるかが問題だけど -- 2017-06-13 (火) 03:40:45
      • ガースタの耐久を活かし被弾する度に威力倍率上昇、最大倍率まで到達すると体が膨張マロンみたいに明滅し威力はフューリーを超える。ただしその状態でジャスガ失敗の通常ガード含め一撃でも被弾すると倍率リセットで最初から貯め直しなんて楽しそうジャマイカ? -- 2017-06-13 (火) 03:56:00
      • JGするとゲージが溜まっていって、スキル使用で溜まったゲージに応じた凄まじいダメージを出す(DMC並感 -- 2017-06-13 (火) 04:53:06
    • 仮にアドバンス発動で一時的にフュリ越え倍率を出せるようにするってのはアリにしても、その効果時間はやっぱフュリとのバランス取る上で重要だと思うのよ。その点1分てのは幾ら何でも長過ぎると思うのね。アドバンスだけで倍率150%取るなら30秒が限度じゃないかねぇ。自分以外の殆どが上手い遠距離職だった際のまるぐるクエ…なんて状況でもなきゃHuなら普通それなりの頻度でガードは活用してるはずだしね。 -- 2017-06-13 (火) 03:34:26
      • 30秒でいい感じになりそうだね、合わせてウォークライの仕様かえてくれてウォークライ10なら常にヘイトMAX状態固定とかにしてくれたらマルチでも使えそうあんだがなぁ -- 木主 2017-06-13 (火) 04:42:18
  • (´・ω・`)常設もう辛いわ・・・コートエッジが欲しいだけなのに・・・。回ってて全く楽しくないの。地形と敵の配置が酷すぎて。このクエ作った人は意地か頭のどっちかが悪いわ。じゃあやめろってのはなしね。 -- 2017-06-13 (火) 03:52:06
    • 常設はクォーツの頭が壁に埋まるのがイライラはするけど、意地が悪いとか頭が悪いとは思わないかなぁ・・・だいたい昔からそんな変わって無いし。まわっててたのしかった常設がないから・・・ -- 2017-06-13 (火) 04:01:08
      • 開幕森林の高台も地味にイラっとする事はあるけどまあ、悪くないと思うかな。4人クエストで前のアルチラッシュみたいにビュンビュン動き回る敵もいないから落ち着いて周りの動きが見れて楽しい。ただ、アレの追加によってレベルアップクエストが無くなったのは残念。コモン素材が手軽に稼げない… -- 2017-06-13 (火) 04:53:25
      • コ・レラちゃんが壁に埋まって抜けなくなってるシチュエーションを想像するんだ。 -- 2017-06-13 (火) 06:41:33
    • クォーツが軽く埋まるくらいでそれも即終わるし別に気にならんな -- 2017-06-13 (火) 04:38:33
    • *コートエッジのみ狙いだと結構つらそうね、4人マルチなら5分に一回引ける一等商品*コートエッジの籤だと思って無心で回そう。自分はバッチやデウスコレも含めて結構旨味を感じてるけどね。 -- 2017-06-13 (火) 05:21:21
    • 自分も最初の3日ぐらいはかなり回してたけどバッチが必要数に達した途端に辛くなったわ… -- 2017-06-13 (火) 05:27:51
    • じゃあやめろ(リアル出荷) -- 2017-06-13 (火) 08:54:41
  • BAでネメシスに変わる弓PAを妄想する木 或いは弓に変わるBA武器を妄想する木 -- 2017-06-13 (火) 04:05:01
    • マスターシュート(追尾最強)ランチャー(ディバイン最強) -- 2017-06-13 (火) 04:36:45
      • いうてここ愚痴版ですがな…… -- 2017-06-13 (火) 04:37:21
      • ネメシスしか選択肢が無くて弓に面白みがないってことよ。ボマとか面白そうなんだけどなあ -- 2017-06-13 (火) 04:53:58
      • 拘束、アシスト用にグラボとか面白そうじゃない? -- 2017-06-13 (火) 05:27:06
      • やべぇ。シャープボマー0式じゃない方の挙動全然覚えてない…… -- 2017-06-13 (火) 05:27:17
      • どの武器も攻撃手段は3種類なんだが(ロッド通常はノーカン)。弓はデフォルトで3種全部使える唯一の武器だぞ -- 2017-06-13 (火) 05:30:23
    • 弓がクソっていう愚痴なのか・・・? -- 2017-06-13 (火) 05:37:13
    • そりゃ縦貫通できるペネだろう -- 2017-06-13 (火) 05:38:59
    • グラヴィティポイント -- 2017-06-13 (火) 05:44:05
    • 神風で突貫したいです。 -- 2017-06-13 (火) 05:52:15
    • バニッシュアロウ -- 2017-06-13 (火) 06:40:00
    • Baでミリオンマンがはやる? -- 2017-06-13 (火) 06:45:44
    • トレンシャルアロウ 個人的にこっちが来るかと思ったんだけどな -- 2017-06-13 (火) 07:45:19
  • エルダー来てたから経験値稼ぎにちょっと行ってきたんだけど、ファルスアーム一回転がすのにWBあって2分近くかかるから途中で本体待機にした。こんな遅かったっけ…と思ってたらザンバとかアナヒスとかに迷彩被せて防具は天然キメラだったり属性20の13武器だったりでうーんってなった -- 2017-06-13 (火) 07:18:59
    • 武器は1クラスの1つ作ればいいから別として(強化はしてこいと思うが)、今の駅でわざわざしっかり鍛えてある(一応10とか)11か、12以外を使うのは確信犯だと思う。 -- 2017-06-13 (火) 07:44:02
  • 受注回数制限さ、ぶっちゃけXHのみにして、SH以下は受注時間内なら何度でも行けるようにしてもいいよね。全難易度共用で1回とか練習もくそもなくぶっつけ本番でやらなきゃいけないのってクソ仕様でしょ。SHで☆13なんて徒花のインヴェくらいしかないし、12ユニットなんて出ないから練習用に気軽に何度でも行けるようにすべき。 -- 2017-06-13 (火) 07:43:53
    • 数回で慣れることができないクエストが出たらな -- 2017-06-13 (火) 07:45:11
    • 楽してレベリングしたいだけだろ -- 2017-06-13 (火) 07:50:47
      • エルサーSH周回とかやばそうね -- 2017-06-13 (火) 07:51:38
    • それ何ていう寄生養殖場?それに、挙動把握したいならNで鍵掛けてどんな動きをするのかを知ることは幾らでも出来る。新コンテンツ来たら全員が初見なんだからさ、ある程度までなら耐えられるHP型装備にするとか幾らでも対処法はある。それでも願うのは自分が楽をしたいからじゃないのか? -- 2017-06-13 (火) 08:31:13
      • 鍵かけNソロなんてやってる人なんて果たして全体の何%いるんだろうね。下手したら0.1%にも満たないだろうし、1回クリアしたらもう受けられないしちっとも練習にならないしメリット皆無やん。エアプも休み休み言え -- 2017-06-13 (火) 09:52:08
    • SHでもシート貯まるものがマッハになるから無いわ -- 2017-06-13 (火) 08:36:15
      • え?アストラもゼイネシスもレボルシオも今まで左上は80のみだったよ?SHで溜まるものなんてアウラしかないやん -- 2017-06-13 (火) 08:51:36
      • 枝1よ 例えばアストラで言えることだが、シート品のノクスをマザーで直泥させてしまえばシートのエネミーLvは半ば無意味になるんだよ。だから一応、VH以上でもシートを進めることは可能という訳だ。問題は受注制限があるから施行回数を増やせない事で、XHマザーよりも非効率だという事だけ。回数制限を無くしたら、抜け道が出来る事になる not小木主 -- 2017-06-13 (火) 08:56:56
    • 訳:マガツ弓軸1緊急15周がまたしたい -- 2017-06-13 (火) 12:00:05
  • (´・ω・`)ファレグさん討伐称号は一度全員リセットして欲しい。ペット弱体化で今までよりお手軽に倒せなくなるかもしれないし、そうしたら今称号持ってる人と弱体化後に称号持ってる人で不公平になる -- 2017-06-13 (火) 07:51:58
    • ペット無しでクリアできるようになれば別に全く問題ないっすよね -- 2017-06-13 (火) 07:53:30
    • バランス調整により、ストミSクリア称号、ファレグ称号、ソロ花称号、アムチ7分称号をすべてリセットします! -- 2017-06-13 (火) 08:00:51
    • 今回だとペットの影響はなくね? -- 2017-06-13 (火) 08:07:11
    • 全く意味無いと思う。別にマロンじゃなくても行けるしなアレ -- 2017-06-13 (火) 08:12:14
    • ファレグってマロン以上にワンダ向きなんだよなぁ -- 2017-06-13 (火) 08:12:46
      • 確かBrTeかTeBrかでスキュアジンガで通常振ってるだけで終わった、とか実装初日に見た気がする… -- 2017-06-13 (火) 08:14:48
    • ナックル強化くるから、もっと早くクリア出来るようになりますね(Fi) -- 2017-06-13 (火) 08:13:47
      • ファレグ戦ではTDとダブセしか使ってません(マジ切れ -- 2017-06-13 (火) 08:18:29
    • SGとか絡むしリセットは無理だろう -- 2017-06-13 (火) 08:14:10
    • 元から自慢できるレベルのもんじゃないよあれ -- 2017-06-13 (火) 08:20:32
      • 称号追加されるならHeクリアは誇ってもよさそうかもね。ぱっと見ガードもSRみたいなのもないし。スキルでどうなるかだけど。 -- 2017-06-13 (火) 08:24:09
      • ステップ回避がある職は簡単だからなぁ。ランチャーがとても辛かった -- 2017-06-13 (火) 08:26:18
      • Heも多分楽でしょ、回避力は高そうだしそもそもファレグ自体が大分パターン気味かつ低体力で大して強くないし -- 2017-06-13 (火) 08:27:48
    • そもそもファレグ面倒そうでやってないわ -- 2017-06-13 (火) 08:33:36
      • 覚えゲーだからな。1990年代からゲームやってる人は大丈夫だろうけど、そうじゃない人はナニコレーかもしれんな -- 2017-06-13 (火) 08:38:49
      • 自分は初代ファミコンからゲームをやり始めた人間だが、ファレグはどうにも戦ってみたいとは思えない。結構マゾゲーとかもやってきては居るんだがな -- 小木主 2017-06-13 (火) 08:46:30
    • ジンガ弱体化しないから別に -- 2017-06-13 (火) 09:32:29
    • ジンガのが楽だからねファレグ。ジンガにはファレグの攻撃ってそれほど痛くないんだよね。キャンディから耐性重視にするとほとんどほったらかしでもファレグの相手ちゃんとできちゃう。見てたら倒せたはマロンよりもジンガの方だと思う。時短ではなく称号のために倒す事だけが目的ならマロンの方が普通に面倒くさい -- 2017-06-13 (火) 10:48:46
  • EP5でテク職56してRa56してマロン56してetc... それで好意的に受け止められたとかぬかしている中感謝祭では缶バッジでもやらかしているのだった 失敗やらをするなとは言わないけどやらかしすぎているからぎゃーぎゃー言われるのわかってるのかね そんなんだからどれだけ言い訳しようが説得力ないんだよ -- 2017-06-13 (火) 08:11:48
    • そんな事にはなってないからな -- 2017-06-13 (火) 08:12:46
      • テクも、Raも56されていないからな(現状の情報だと予測だけど)Raに至ってはタダの上方の可能性すらある、やーねまともに判断できないイナゴは、、、 -- 2017-06-13 (火) 09:09:49
    • 炎上商法がなんだって?(狙ってやった場合は滑るんだけど -- 2017-06-13 (火) 08:16:26
    • だって普通に好意的だったからな。特にRaとか相対的に上方修正だし、テク職はやってみないとわからんし、マロンはビジフォンカンスト出してた今までがおかしいことに気づけ -- 2017-06-13 (火) 08:17:59
      • 今までがおかしいっていう認識はあまり広まってないっぽいけどね -- 2017-06-13 (火) 08:19:33
      • テクのあの2分ってのがどんな仕様なのかなあってのは気になる。どのみちハルコTAはつらくなるが、「1:ゲージはためれるけど2分経つまでは打てない」「2:2分経つまでゲージはためられない」「3:そもそもゲージなんてなかった」のどれだろうね。 -- 2017-06-13 (火) 08:21:22
      • その代わりにほとんどのテクニックが上方修正来るんだし、それ次第でどう化けるか分からん現場騒ぐもんではない -- 2017-06-13 (火) 08:25:52
      • 前例があるから信用できないというのはある -- 2017-06-13 (火) 08:29:40
      • テクカスの下方はしないからの実施は草も生えなかったな -- 2017-06-13 (火) 09:04:36
      • テクの上方修正は産廃テクしか対象になってないから爆上げされないとゴミのままだな -- 2017-06-13 (火) 11:25:42
    • ちょっと話は逸れるが、ここ2日くらい異様にテク職、特にfo叩き増えてないか? 発表後2日辺りはそりゃfoの不満が噴出してうるさかったのは分かる。 分かるが最近はfoコメ欄からわざわざ出張する人も少なくなったし、複合の話が出ても文句言う人は明らかに減った。 それでもいない相手にいきなり喧嘩吹っかける内容書いたり、なんか複数人の同一人物がやってるんじゃないかと思ってしまう。 -- 2017-06-13 (火) 08:29:39
      • Foはそういう人が多いってことなんじゃない?Brにどういう人が多いかみたいなものだよ -- 2017-06-13 (火) 08:31:16
      • 複合なんて超必もらっても文句ダラダラ垂れ流してた糞共に潜在的不満が募らんわけがないんだよなぁ -- 2017-06-13 (火) 08:31:38
      • うわあこれはひどいな foのみんなはとりあえず今は静かにしてた方が良さそうだ これはヤバい -こき -- 2017-06-13 (火) 08:35:09
      • Foのみんなはってこと言っちゃう時点でなんかお察しなんだよなぁ -- 2017-06-13 (火) 08:36:24
      • 昔から色々とヘイト高いしな。まあ大人しくしてなよ。 -- 2017-06-13 (火) 08:38:42
      • うん 私もfoだよ。 でも不満タラタラをfoコメ欄以外で言うのは良くないとは思うけどね。ただ叩いてる側もヤバい人らばっかりじゃないか 言葉選びにレッテル貼り、まさに悪意のオンパレードだね -こき -- 2017-06-13 (火) 08:39:24
      • 同レベルに落ちてるのに気づいてないのか?頭冷やせ -- 2017-06-13 (火) 08:41:10
      • あれだけ防衛系で『え?www近接で来て何するんすか?www』みたいな態度取ってたから、何とも。寧ろ、これで性格地雷のアFoが減ってくれれば最高かな。自分は叩いたりしたことは無いけどさ -- 2017-06-13 (火) 08:42:03
      • これ以上は伸ばさんように私も書き込みは止めるよ。我慢してた人にはすまんが一度だけ言いたかったんだ -こき -- 2017-06-13 (火) 08:43:33
      • 居ない相手に殴りかかる人が多い事は良く分かった -- 2017-06-13 (火) 08:44:05
      • まぁ、ネットは匿名性があるから簡単に言えてしまうからな。相手が居ても居なくても関係ないっしょ -- 2017-06-13 (火) 08:51:43
      • あれだけ近接バカにしてりゃこうなるのは明白。 -- 2017-06-13 (火) 08:58:38
      • 身から出たサビだな。私はEP5来てもFiライフを満喫するつもりだから、対岸の火事に変わりないけどな -- 2017-06-13 (火) 09:02:14
      • 一時期なに近接できてんの?って暴走してたからな、不人気クラスが人口の大半を占める近接敵に回してそのままなわけないんだよな。優遇されてても数自体少ないんだからヘイトかったら弱体化されるしかない。準備するのが大変だからって他のクラス不愉快にしていいわけじゃない。そういうのもあって強化したらしたでめんどくさいから弱体化でいいわ。 -- 2017-06-13 (火) 10:44:46
      • そもそもマロンにチェインにヴォルグにバニにWBにメスが入るってなって複合ほっとかれるはずないんだよね。さらに「俺らFoは無用に虐げられている」みたいなニュアンスの人多いからね。あと複合に調整が入る以上はその状態での各クラスの火力のバランスを見た上で2段階目3段階目って少しずつ修正はいるはずだよ。それしてくれんとしんどいのはFo以外だっている。んでそれが入らない場合は複合を2分に1度で既存のテクに手を加えないでもFoは火力的に全体から見たら十分であるって公式的に判断されたってだけになる。テクカス面倒くせえ!以外はまだそんなに悲観しないと行けない状態じゃないよ -- 2017-06-13 (火) 10:57:46
      • 防衛で近接接着してた奴らが何を言おうが説得力の欠片も無い事ぐらいは自覚しような。とりあえずep5はFo封印して他クラス楽しむか休止することにしますわw -- 2017-06-13 (火) 11:47:15
      • お、じゃあこれからテク接着は説得力もない騒音扱いな -- 2017-06-13 (火) 12:07:07
      • 多分なんだけど一時期近接は来るなって言ってたFoはEP4ではマロナーしてただろうしEP5ではFoは来んなよって煽る側に移動してると思うぞ……自分のクラスにちゃんと思い入れあるならそんな周り煽ってヘイト溜めるなんてことしないし -- 2017-06-13 (火) 12:24:31
    • 一番説得力ないのは木主の言い分だけどな -- 2017-06-13 (火) 09:06:54
      • もっとおれにイナゴさせろってことだよいわせんな恥ずかしい -- 2017-06-13 (火) 09:34:10
    • どういうユーザーが多いか少ないかと言う話。多い方のユーザーの方を運営は向くし少ない方は相手にされないというだけ。 -- 2017-06-13 (火) 09:39:42
    • そこらの近接より手間かけて装備整えて、その上、紙装甲と引き換えにして高火力を得ているクラスだと思ってたんだが、どうやら運営のFoの認識は違ったようだな。Foやろうとして集めてた装備が全部腐ったからどうするべ。 -- 2017-06-13 (火) 09:53:05
      • Foやめたらいいんじゃない?少なくとも現状のFoは小木の認識と一致しないしさ -- 2017-06-13 (火) 10:01:12
      • 触りしかやってないんだがな! テク付き防具とかもったいないからTeの装備でも作るわ。クラブは適当にやってても取れそうだしな。 -- 2017-06-13 (火) 10:05:39
      • そこらのテク職より立ち回り覚えて、そのうえ近付くというハンデを背負っていながら後ろから遠距離職に敵を蒸発させられてた近接を知らないとは言わせねえぞ -- 2017-06-13 (火) 10:11:18
      • それ、Heのタリス装備時に流用すれば良いんでない? -- 2017-06-13 (火) 10:12:17
  • 不評だとしてもインタビューの場で正直に不評ですなんて言えるわけない。それが社会の暗黙の了解 -- 2017-06-13 (火) 08:51:49
    • それなーコメント一つ一つに敏感すぎるんだよな -- 2017-06-13 (火) 08:59:56
    • 何の愚痴かは知らないが、生放送でもない限りは幾らでも捏造出来るからな。言える、言えない以前の問題だ -- 2017-06-13 (火) 09:00:02
    • 社会のルールみたいに言うのはモヤっとするけど、まぁネガティブなこと言ってもあの場面では良い方向には向かわないだろうからな。仮にネガティブな内容言うにしても補足は絶対つける -- 2017-06-13 (火) 09:13:45
    • SGNMがほぼ生のたびに発表してた「○○ってありますよね。あれ不評なんでXXします」からの会場のウオオー!はすごい好きだったなあ -- 2017-06-13 (火) 09:21:19
      • ドゥモニって居ますよね。あいつら評判悪いんでクビにします -- 2017-06-13 (火) 09:27:51
      • SGNMは適当に法螺吹いてただけなのは数々の言ったことと矛盾した行動で実証されてるけどな、嘘ついた回数とそれによる被害の大きさは他の追従一切許してない独走状態ですわ -- 2017-06-13 (火) 10:04:47
    • 前フリがあっての誤解ゼロなネタなら相当レベルの高いギャグだった。SKIがだんだんと髪を減らして入念に準備してたのとか見習ってほしい -- 2017-06-13 (火) 09:22:18
    • 問題はハッタリ張った後にどうするかだけどな。見て見ぬふりして終わりならEP5休眠も考える -- 2017-06-13 (火) 09:26:17
      • 自分で休止するとか言うやつに限って文句垂れ流しでやり続けるっていうね -- 2017-06-13 (火) 10:19:05
      • もうEP5までログインしない気でいるからそれが延びるだけやで -- 2017-06-13 (火) 10:23:49
      • ぶっちゃけ本当に運営にNOを突きつけるつもりがあるならすっぱりPSO2やめるのが一番よ -- 2017-06-13 (火) 10:32:32
    • ルーサー再登場とシエラ続投とマロン潰しで大好評だったと思うよ -- 2017-06-13 (火) 10:49:04
  • これでもしテッセンも下方されたらBrほぼ完全に死ぬんだけどされたらどうしよう・・・ -- 2017-06-13 (火) 09:25:14
    • されてから考えれば良い。 -- 2017-06-13 (火) 09:26:44
    • どんなに下方食らっても使い続けるのが職愛好者というものだ。そんな要らぬ心配は滑稽ぞ -- 2017-06-13 (火) 09:27:47
    • サクラ零式とハトウの強化がされるなら別にテッセンが死んだところで何の支障もないんですが。 -- 2017-06-13 (火) 09:29:17
      • テッセンマンバニボママンしか知らないってきぬし自供しているから許してやれ -- 2017-06-13 (火) 09:33:13
      • サクラ零のデウスでの異常なまでの使い勝手の良さ -- 2017-06-13 (火) 09:36:01
      • ハトウされるっけ? -- 2017-06-13 (火) 09:36:08
      • されるとは公言されてたかは覚えてないが刀のPAにテコ入れされるらしいからハトウもされると信じてる -- 2017-06-13 (火) 09:39:35
      • 修正予定のPAにはサクラとハトウは入っていない。 -- 2017-06-13 (火) 09:41:47
      • 今でも使えるやつは基本ない -- 2017-06-13 (火) 09:46:23
      • (´・ω・`)そんなぁ… まぁサクラ零式は妥当だとしてハトウはそろそろテコ入れして欲しいわん。 -- 2017-06-13 (火) 09:46:30
      • サクラがこれ以上強くなるとデウスソロ?サクラ零で楽勝じゃん!になるしな…いや強化は大歓迎なんでションボリだが… -- 2017-06-13 (火) 09:52:17
    • 別にテッセン弱体してもBrは死にはせんだろう、そりゃ刀のPAテッセンしか使ってないテッセンマンは死んじゃうだろうけども -- 2017-06-13 (火) 10:03:58
    • むしろテッセンオンリーでもいける現状が改善されて願ったり叶ったり -- 2017-06-13 (火) 10:16:47
    • むしろほぼのーしでボタン押してるだけで普通に当たる、pp燃費が良い、それでいて威力はそこそこ有り、ウィークスタンスなんか使ったときにゃBoのケストレル零なりHuのヴォルコンなり、他職の主力PA(使い方にクセある)と同じくらいの威力が出るからなあ、テッセンは。他の近接職好きな者としては、正直どうなのって思うぐらいだよ -- 2017-06-13 (火) 10:36:47
      • まぁゲーム苦手な人向けの逃げ道的な面もあるからな。ガッチガチにバランス取っちゃうとそういう人は離れてっちゃうし -- 2017-06-13 (火) 10:47:54
      • まぁそうね。初心者の人とかアクション苦手な人でもとっつきやすいようにって面もあるだろうからカタナは、とは思ってる -- 小木 2017-06-13 (火) 11:03:04
      • そのテッセン連打も本当にのーしなんぞしたらアホみたいに被弾するわ地上テッセンじゃダメージ効率落ちるわで非効率なだけだしどの位置で出すのかどのタイミングでやるのかとかはあるんだから実際はうまい人がやる分にはほかとあんま変わらんけどね ボスダウン中なんてどれでものーしで最大火力出せる技叩き込むだけだし、それ以外も結局その状況に相性の良い技出すだけだし(たまにここで状況に合わない技を意味もなく複数出して使い分けしてると思ってる人もいる) -- 2017-06-13 (火) 11:38:51
  • ありのまま起こったことを話すぜ、昨日の夜遅くのとある鯖のとあるBで白チャで「俺が固定に入れないのもエキスパートに入れないのも全部周りの環境と運営が悪い!」とひたすら連呼してる奴がいたんだがどう思うよ?装備除いたら未強化武器+ブリザ4(ステ60)だった。集まりでもそうだが自分で積極的に混じろうと努力もせず遊ぶための最低限の努力もしない奴多くねって愚痴 -- 2017-06-13 (火) 09:27:41
    • 今更感。上にも回数制限ヤメロって愚痴木あるじゃろ?似たようなものだ、アレも -- 2017-06-13 (火) 09:29:21
      • なんだアレは…。完全な自己中じゃねぇか… -- 2017-06-13 (火) 09:33:10
      • けどアレの言い分もわかるから、ドロップ無しの回数制限なし緊急でもあればいいのに。 -- 2017-06-13 (火) 09:37:06
      • 私としては初見のクエストってワクワクドキドキしながら楽しむものだと思ってたんだけどね。アクションゲームって本来、行き当たりばったりで順応しながら覚えていくものじゃん?それが無理ならターン制バトルでもやってればいいやんてなる。それにドロップ無し、回数制限無しって誰が行くよ?石橋叩きたいなら難易度NやHがあるんだし、それで間に合うでしょう -- 小木主 2017-06-13 (火) 10:17:51
    • 仕様に適応できないユーザーは運営の想定する客ではないしほっとけばそのうち居なくなる。 -- 2017-06-13 (火) 09:32:05
    • トライ&エラーが受け付けない層は増えてる気はする(このゲームに限った事じゃないけど)。 あと対して調べたり試したりせずにレッテル貼って済ます人とか。ネットの弊害? -- 2017-06-13 (火) 09:34:07
      • もともと人間ってそういう類で満ちてる。昔はゲームってのはゲームのこと理解してる人しかプレイしなかったが、今はそうじゃないからな -- 2017-06-13 (火) 09:47:11
      • 元々エンドコンテンツは地道に準備してやっと挑戦権が貰えるくらいのものなのに、適当な装備レベルPSで行こうとしてることがあり得ないよなぁ。ソシャゲしてても最高難易度が普通じゃまずクリアできないって分かりそうなもんだけどなぁ -- 2017-06-13 (火) 09:50:50
      • そういう人が「やる気も努力もないが最高難易度と最高レアリティが狙えないなんてズルいからなんとかしろ!」とか叫ぶんですね。 -- 2017-06-13 (火) 09:53:37
    • 前に自分が助けてもらえないのは周りが悪いからだ。って言う人居たから、それは周りから魅力が無い人間だと見られてるからだよって言ったら「タフでなければ生きて行けない。優しくなれなければ生きている資格がない」などと、反論ですら小説からの借り物であるのを見て。ああ、この人は何でも人にやってもらって生きてきたんだなって思った。 -- 2017-06-13 (火) 09:45:54
      • タフじゃねぇから死んでるんだろ(小声) -- 2017-06-13 (火) 10:04:15
    • ネトゲは始めるところから自己責任って事を忘れてるんだろう。 -- 2017-06-13 (火) 09:48:57
    • 周りの親切(相手も本当はそれをする必要すらない)を「自分は得られて当たり前」みたいなノリのクソガキ多いなって思うな。これはわりと普段は何も問題なく普通にプレイしてる連中の中にもシレっと混じっているものだからたまに「ファッ!?」ってなる。親切っていうのはあらゆる人間に平等にしてあげるみたいなもんちゃうぞって思う。相手が無神経だったらそんな気すら起きない事くらいは理解した方がいいと思う -- 2017-06-13 (火) 10:06:48
    • これが悪いという訳ではないが。最初にやってたゲームが「自分より何十倍も強い赤の他人のキャラを加勢させる事が出来て楽々進行できる」ってシステムあると変な概念持ってしまいそうである。スマホゲーにチラホラある -- 2017-06-13 (火) 10:18:16
    • 今のエキスパは12アームっていう運ゲーが入ってるから本人が悪いとも言い切れないけどな。ただし武器は擁護できない -- 2017-06-13 (火) 11:37:30
      • 確定入手方法があるのに運ゲーとはたまげたなぁ -- 2017-06-13 (火) 15:13:11
    • 空気読めないレスして悪いんだが単なるネタってことはないよな…某コミカライズのオマージュ的な… -- 2017-06-13 (火) 12:10:03
  • ウォルグやバニ修正する前に密着して撃つと消失したり爆発しないで消えるのどうにかしろよ -- 2017-06-13 (火) 09:36:02
    • 密着したらすりぬけるからまず密着はするなよ。 -- 2017-06-13 (火) 09:44:24
      • レイドとかなら密着することも無いんだけどマルグルとかだとボスが動き回ったり狭かったりで密着してしまうんだよ -- 2017-06-13 (火) 09:50:15
      • あとピークの射程の関係上、エクソも割りと密着してしまう -- 2017-06-13 (火) 09:53:17
      • 密着するほうが悪いとしかいいようがない -- 2017-06-13 (火) 10:34:20
    • 密着しなければいい -- 2017-06-13 (火) 09:45:47
      • これだな、使い方知らんで失敗して文句言われてもなあ -- 2017-06-13 (火) 10:05:45
      • それじゃあ狭い場所でクォーツや壊世ボスと戦ってこいよ -- 2017-06-13 (火) 10:10:00
      • 使い方なら密着しても当たるのが正しい仕様なんだし当たらないのがおかしいだろう? 銃口から弾丸が出てるのにあたり判定はちょっと前から出てるから密着だと当たらないとか言うクソ判定と全く同じだからな。PLが対応するしかないのがおかしい。 -- 2017-06-13 (火) 10:10:07
      • 狭いとこで当たらんPA使うほうがどうかしてるだろ?使い分けって知ってますか? -- 2017-06-13 (火) 10:14:20
      • 愚痴の内容で議論なんかするな。ただの時間の無駄だ。 -- 2017-06-13 (火) 10:17:33
      • それはバグに適応してるだけであって、バグを放置していい理由にはならんやろ。(運営的にはあれで正しい仕様だと思ってるのかもしれんがな) -- 2017-06-13 (火) 10:18:34
      • バグを仕様と勘違いしてるだけだ、気にするな -- 2017-06-13 (火) 10:19:35
      • それもそうね「密着してたら当たるのが正しい仕様」とか銃口から云々とかまず、ゲームの仕様を理解してないみたいだし -- 2017-06-13 (火) 10:21:07
      • 運営が不具合と言うまでは仕様だ。だから慣れろ -- 2017-06-13 (火) 10:26:34
      • 少なくとも仕様か、不具合か判断するのは木主じゃなくて運営だからね -- 2017-06-13 (火) 10:30:45
    • 実際解決しようと思うとどうしたらいいんだろうなアレ。良い案思いつかなかったわ -- 2017-06-13 (火) 10:42:23
    • 密着云々が正しいかどうかはともかく、そんなものより修正を優先してくれて良かったわ。 -- 2017-06-13 (火) 10:53:28
    • 現実世界の物理現象や実証をゲームに持ち込むからそうなる。これはこれ、それはそれと割り切った方が良いぞ。こうなるのが当たり前という自分で生み出した固定概念から外れて、これはこういうものなんだなと理解して使った方が遥かに良い。少なくとも、この木に繋げた人は挙動がおかしいと頭ではわかっていても、こういうものだと理解して使っているはずだ -- 2017-06-13 (火) 11:09:07
    • 仕様かと思ってたものがある日不具合として修正されたりするから要望を送ろう。ただ一人で何回も送っても意味がないから同じ修正を望む人がいるならその人も要望を送ろう あとは運営次第だな -- 2017-06-13 (火) 11:12:46
      • わりと要望があるのに要望送らないで文句ばっか言ってる人いるからな。要望したってどうせ意味ないとか言い訳しながら。意味ないかどうかは大勢の人が送ってたその時に考えたらいいのよね。そら個人の要望は個人のままだと意味がないんだわっていうね -- 2017-06-13 (火) 11:25:19
      • 別に数があるからって要望通るわけじゃないからな。自分初期からヘンテコな要望から修正まで色々送ってきたけどさ。ただまぁ希望があるなら送っておいて損はない -- 2017-06-13 (火) 11:51:29
    • これについてはTPSっていうゲームの形態から変えないとダメな気がする -- 2017-06-13 (火) 14:06:41
  • リターナーって何ですか?の運営がこの問題を知ってるとはとても思えないけどな -- 2017-06-13 (火) 10:37:02
    • まぁわからないだろな無いし -- 2017-06-13 (火) 10:40:36
    • チャック忘れるぐらいだからなぁ、知ってるとは思えんな -- 2017-06-13 (火) 10:41:15
    • 繋ぎミスで何だか面白いことになってしまった -- 2017-06-13 (火) 10:43:54
    • チェックミス is funny -- 2017-06-13 (火) 10:46:23
    • この問題ってどの問題よ?いきなりこの問題とか言われてもわかるひとはおらん。 -- 2017-06-13 (火) 10:52:42
    • ゲームの実装部分にはあんま関わってない酒井が非公式に溢した発言を全体に転嫁するとは流石としか言えないですね -- 2017-06-13 (火) 11:05:15
      • 「それは、どうしてですか」発言にも噛み付くようなのがいるからな 酒井は相手が言いたいことを憶測で判断せずに内容をきっちり聞こうとしての発言なのに -- 2017-06-13 (火) 12:04:28
  • 雨風の木 -- 2017-06-13 (火) 10:56:29
    • 最終週のアイテムあとで拾いに行こうと思ったら解散されたわクソが!、一期一会とかPTブーストとか言って無理やりPTプレイさせたいなら、さっさとこれなんとかしてくれよ -- 2017-06-13 (火) 11:48:39
      • リーダーになれば解決だ -- 2017-06-13 (火) 11:49:19
    • 野良PT組んでたら最後にシップに降りてきた人が無言で抜けてったから、何事だと周り見たら☆11点撃ロッド+ブリサセットのFoTe80/80居たわ。武器ユニ叩いてるしマナー盛り程度は盛ってたからそのまま始めた(デウスとかでは来てほしくないからBLには突っ込んだが)が、レベリング寄生にもなってなくて良く分からん人だったな。 -- 2017-06-13 (火) 11:58:19
      • それ(他のキャラの)レベリングじゃね?レベル80だと上限ボーナスでクラスキューブが5つ貰えるじゃろう? -- 2017-06-13 (火) 12:01:13
      • あとは他のキャラに13武器や12防具を渡してたのを忘れて昔つくった武器防具で来たとかかな -- 2017-06-13 (火) 12:02:51
      • 抜けた後に装備情報とか見れんだろ… -- 2017-06-13 (火) 12:03:24
      • 落ち着きなさい。★11がいたから最後に入った奴が抜けたって話だろう -- 2017-06-13 (火) 12:06:12
      • あーサブキャラにクラスキューブ回すってことか。サブキャラでレベリングするのと大差ない気がするが、サブキャラがまだXH入れないとかなら有り得んのかね。色々考えるもんだなぁ。こき -- 2017-06-13 (火) 12:06:39
      • 枝2、枝3の言う通り、俺と二人が先にシップ降りてて、最後の人が降りてきたと思ったら抜けてったから残った二人の装備覗いたら片方が上に書いたような装備だったって話よ。こき -- 2017-06-13 (火) 12:10:14
      • メイン武器を本鯖に置いたまま雨風コレクト用に派遣された他鯖出張中のキャラなのかもしれん -- 2017-06-13 (火) 12:58:09
    • Eトラ毎後ろからついてくるだけのクズ寄生に出くわした。ご丁寧に茂みに隠れてバレないように。白茶で吊し上げてやろうかとも思ったけどフレとPT組んでる手前悪目立ちもしたくはないしグヌヌってなってた -- 2017-06-13 (火) 12:04:38
      • 追尾型の寄生も通報できっちり処断してもらえるから今からでもフォーム記入してきたほがいいよ。(きにゅうを変換したら第一候補が奇乳でビビった。俺そんなワード使った覚えないよ!?) -- 2017-06-13 (火) 12:21:11
    • ジオーグのコブにWB貼るRaばっかりだわアホか。コブに貼って別のコブにすぐ貼りかえる謎Raもいたし動物園すぎる。 -- 2017-06-13 (火) 12:07:38
      • デマルモスのレア種だー、って言ってるの居たからね・・・エキブロで。交戦経験ないんじゃない? -- 2017-06-13 (火) 12:12:38
      • マルグル系ボスの破壊部位にWB貼るのはさすがにないよなぁ最終周は除いて つってもジオーグ部位破壊したって特にいいことないし遅くなるだけだから迷惑極まりない -- 2017-06-13 (火) 12:18:03
      • 修正がなかったら即死だった -- 2017-06-13 (火) 12:19:16
      • 射撃倍率は2.55倍のジオーグ胴体WBよりWBなしコブの方が高いがな 鼻や顔に貼るよりコブの方がマシじゃねーか 森林は段差あるし近接が乗れないなんてパターンも少ないだろ -- 2017-06-13 (火) 13:41:07
  • 最近PSO2をアクションゲームとしてではなく着せ替え、アバターを見て楽しむことしか出来てないなぁ。自分が楽しめないなら無理してやるものじゃないのは分かってるけどなんか損してる気分(´・ω・`) -- 2017-06-13 (火) 11:43:48
    • アクションを望んでいるなら、縛り要素を入れてXHエルーサーとかやってみたらどう?お手軽な相手ならファレグもおるよ -- 2017-06-13 (火) 11:46:44
      • (´・ω・`)あー書き方悪かったわね。アクション自体が苦手で楽しめないって意味なのよ -- 2017-06-13 (火) 12:42:08
    • そもそもアクションが全てのアクションだけが魅力のゲームじゃないんだから(運営的にはアクション得意な人じゃなきゃついていけもしないようなアクションじゃなくつねづね苦手な人も楽しめるあくまでもRPGを重視してるしな)大きな魅力の一つのアバター要素が楽しめてるなら別によくね? -- 2017-06-13 (火) 11:56:07
    • 着せ替え、アバターを見て楽しむためにやるもんじゃあないのかTAとかのアクション部分。あと格好いい武器迷彩買うとクエスト行く意欲わく -- 2017-06-13 (火) 11:58:26
    • アクション楽しみたいならぶっちゃけ他にいい選択肢はいくらでもある 「自キャラが」アクションしてることに価値を見出せるかじゃない?まあ木主の言うように義務じゃないんだから無理に楽しむ必要なんてどこにもないが -- 2017-06-13 (火) 12:06:21
    • 前にpso2のプログラムはキャラクリが基本でそこに付け足す形でできてるって言ってたからそれも正しい楽しみ方だよ -- 2017-06-13 (火) 12:12:06
      • (´・ω・`)なるほどー。そういえばEP5でエステ関係もテコ入れ来るらしいし、それを楽しみにしておくわー -- 2017-06-13 (火) 12:43:59
      • アクセの更なる微調整と一つのアクセサリを複数個付けられるようになるとか(PSO2 STATION!』その1の1:14:03辺り -- 2017-06-13 (火) 12:52:27
  • 新クラスヒーロー来たのはいいけど、最強職になりそうで、実装まで逆にモチベが持ちそうにない 悲しい -- 2017-06-13 (火) 12:10:38
    • 蓋を開けてもないものでそこまでモチベが下げられるのはある意味すごいなと思うけど、まあ休止して実装されてしばらくしてから評判でも見てみたら? -- 2017-06-13 (火) 12:12:33
    • EP職は遅かれ早かれそのEPで最強、はもう伝統だからねい。やるしかない。 -- 2017-06-13 (火) 12:14:23
      • Bo「・・・えっ?」 -- 2017-06-13 (火) 12:20:42
      • BoはブーンwしてればOKの一人勝ちだったやん。 -- 2017-06-13 (火) 12:23:55
    • Brがいるとファルスアーム討伐時間が倍になるとか防衛にSuいたら抜けますって時代がありましてね…Boはどうだったっけ? -- 2017-06-13 (火) 12:14:41
      • Boは実装当時から強かったような。XH実装位から流石にのーしできんくなって減っていったイメージだが -- 2017-06-13 (火) 12:17:20
      • 実装直後はゴミだったねえBr。実装直後のSuはキャンディも積まずLvも上げずだったからしゃあないわな。前者は運営の都合で後者はユーザーモラルか。 -- 2017-06-13 (火) 12:18:37
      • Boは実装直後はぶっ壊れの部類だったぞ普通に -- 2017-06-13 (火) 12:19:13
      • 後々スキルやPAが出揃うとぶっ壊れになりそうって感じだった気がするが -- 2017-06-13 (火) 12:30:13
      • 高所弱点の大型雑魚多数、と同時に高所取りが容易なBoだったからな。他職は対空なんて意識したことがない人のほうが多く苦戦する中、一人で安全地帯で飛んでた。これだけでもデカい。 -- 2017-06-13 (火) 12:37:39
      • PBF(通常空振りその場武器アク)が実装当時近接最強のDPSだったと記憶してるが違ったっけ?SH帯はそれだけで良かったけど、XH実装から流石に威力足りなくなってきて、芋、スナッチと強化されて行った覚え -- 2017-06-13 (火) 12:38:06
      • あの頃なんてラグネのWBはコア直やめろ俺の攻撃が届かん足足コアにしろとかマジで言ってる人いたからな…対空が揃った今みると雑魚丸出しだが、そんな時代 -- 2017-06-13 (火) 12:39:38
      • Bo実装時は他クラスのPP回復が乏しい(当然オービットも無い)環境下だったからそのPP回復能力による連撃は中々素晴らしいものだったよ。デバンド維持しなくていかせてない連中多かったからあんま騒がれんだが -- 2017-06-13 (火) 12:55:21
      • 大抵のことは平均以上にこなせたけど、そのジャンルのトップは大抵の場合RaかFoで、ブッ飛んでたのも精々マガツニロチくらいなもんじゃね?ブーツあたりなんかは当時から鳴かず飛ばずだったし。 -- 2017-06-13 (火) 13:29:18
    • それ単にヒーローを理由にしてるだけで現状に飽きてるだけじゃね -- 2017-06-13 (火) 12:18:07
    • そりゃネガから入ればそうなる。なんで好意的に見れないんだろうねえ -- 2017-06-13 (火) 12:21:20
    • 無理してPSO2を続けることも無い。楽しめる時だけやれば良い、ゲームは他にもある。 -- 2017-06-13 (火) 12:32:17
      • ヒーロー実装まで素直に他のことしてればいいだけなのにねぇ -- 2017-06-13 (火) 12:38:49
    • 強いかどうかは実際にさわってからにしな。「火力はトップクラス」なんて紹介されたばっかりに騒がれた挙句、蓋をあけてみれば「…」だった紫色のやつがいましてね -- 2017-06-13 (火) 13:30:53
  • PSO2の信者とか言われたけどファンと信者ってなんか違いあるん? -- 2017-06-13 (火) 12:22:09
    • 誰に言われたの? -- 2017-06-13 (火) 12:23:02
      • チムメンの1人かな。擁護すんなって言われた 木主 -- 2017-06-13 (火) 12:25:38
      • 擁護すんなとかそいつがただのアホだから気にしなくていいぞ 自分の意見=アークスの総意とか思っちゃってそうなタイプ -- 2017-06-13 (火) 12:26:53
      • 批判する人は正義だと思ってるから対抗意見はすべて悪い奴にみえるんよ。心底どーでもいいわと思いながら「だよね」って言うスキルはリアルでも使えるから習得するといいぞ! -- 2017-06-13 (火) 12:28:21
      • 枝3 その手の輩は相槌打つと勝手に賛同してるとみなして一生愚痴とか垂れてくるから、どうでもいいやつならスルーして今後絡まないのが吉。 -- 2017-06-13 (火) 12:41:33
      • こんにちは、大丈夫デウスか?って言えばいいよ -- 2017-06-13 (火) 17:51:32
    • google先生の出番だな -- 2017-06-13 (火) 12:25:23
    • ファンが尖った調整されると、信者になるよ。かなり攻撃的になるし耐性が物凄い -- 2017-06-13 (火) 12:26:12
      • まぁ簡単に言えば〇〇〇は絶対だー的なのが信者だな。ファンは擁護はするけど過剰な擁護はしないやつ -- 2017-06-13 (火) 12:28:25
    • 木主の性格がわかりそうなやつだな -- 2017-06-13 (火) 12:26:58
    • 気に食わない擁護したやつ -- 2017-06-13 (火) 12:27:09
      • 擁護かどうかではなく気に食わないってだけなんだよね、実際。 -- 2017-06-13 (火) 12:38:37
    • 他所にでしゃばる迷惑な連中や汚点を一切認めようとしない連中を信者と呼んでたのが時が経って深く意味を考えない連中が乱用して混同され始めてるけど、信者はファンの一部であってファンだから信者という訳ではない -- 2017-06-13 (火) 12:27:52
    • ファンは自分だけで対象に愛を捧げる。信者は他人を無理やり巻き込む -- 2017-06-13 (火) 12:28:01
      • ザックリだけどわかりやすいな -- 2017-06-13 (火) 12:29:38
      • 例えるとあれだ。家に来る宗教の人だ -- 2017-06-13 (火) 12:33:07
      • 例えるも何も語源はそれだろwww -- 2017-06-13 (火) 12:42:58
      • 家に来る宗教の人は、こっちが興味ない言っても興味を持たせてあげます、とか言って大きなお世話で長ったらしい話しだすからね。宗教の人ってわかった時点でドア〆て鍵かけてガン無視よ。 -- 2017-06-13 (火) 12:46:43
      • 宗教と支持してる政党の話は、トラブルになるからするな。って親に言われてる -- 2017-06-13 (火) 12:52:34
    • ただそのゲームをやってるってだけだよね -- 2017-06-13 (火) 12:28:15
    • なるほど。大体わかった。あとこういうのは言われていい気分はしないからね(特に信者のほう)。ありがとうございます 木主 -- 2017-06-13 (火) 12:30:51
    • 特にない、当人の主観次第。 -- 2017-06-13 (火) 12:33:49
      • どうしてもこういう差別は混同しやすいのよねー -- 2017-06-13 (火) 12:40:26
      • 本来は狂信者を意味する言葉から「ファン」という呼び名が生まれたからまぁそうだがいつの間にか「ファン」というだけならマイルドになってしまったものだ…。そういや最近「マニア」を聞かないな -- 2017-06-13 (火) 12:41:15
      • マニアはオタクに進化したぞ -- 2017-06-13 (火) 13:03:35
    • 他人が言う批判を議論するかスルーするのがファンで暴言やリアルファイトに持ち込むのが信者 -- 2017-06-13 (火) 12:38:37
    • 不都合な事実があったとして、それを頑なに認めないのは信者って感じはするな。あとは頭首が言ったことには絶対右習えで自分の意志を持たない者ってとこか? -- 2017-06-13 (火) 12:41:17
      • みんな自分の都合で動いてるだけだから信者っていうのは居ないと思う。 -- 2017-06-13 (火) 12:47:21
    • ちょっとでも反論されるとすぐ人を信者認定するヤツこそ何かの信者なのではないかと思うこの頃。 -- 2017-06-13 (火) 12:42:44
      • 自分の考えを狂信してるという事だろう。 -- 2017-06-13 (火) 12:44:07
      • うん、自身の考えを盲信する狂信者だわ -- 2017-06-13 (火) 13:13:51
    • 公式見るのはファンwiki見るのは信者 -- 2017-06-13 (火) 12:56:03
      • ファンが創り上げるのがwikiだろ!? -- 2017-06-13 (火) 12:58:41
      • 批判専用のwikiもあるんだよなぁ・・・それもある意味ファンか? -- 2017-06-13 (火) 13:00:17
      • そしていつの間にか信者に -- 2017-06-13 (火) 13:00:32
      • 批判するくらい不満があるのに辞められないなら信者かもね。 -- 2017-06-13 (火) 13:02:20
      • まぁwiki情報を鵜呑みにしてあーだこーだ言い散らかすのは信者に違いない -- 2017-06-13 (火) 13:19:02
      • そもそも好きだから辞められないんだろうなぁ・・・本当に不満しかないならさっさと消して違うネットゲーやるだけだからな~批判は裏返しの愛情なんだよ -- 2017-06-13 (火) 13:21:04
      • そう考えるとピーチクパーチク喚きつつ消えない方々が途端に堪らなく愛おしくなってこないか -- 2017-06-13 (火) 13:25:08
      • 良くここで運営擁護だとか信者だとか聞くがユーザーで居続ける事こそが最大の運営擁護だってことに気づいてないのだろうな -- 2017-06-13 (火) 13:26:13
      • そりゃ叩く為には現状を知る必要がある。現状を知るには実際プレイするのが1番正しいし早いわけだから間違ってはいないしエアプで叩くよりは偉いと思うぞ -- 2017-06-13 (火) 13:30:01
      • とりあえずwiki民の信者に対して悪く言ったつもりないので。どちらかというとファンのがにわかでやだし -- 2017-06-13 (火) 13:50:31
      • アンチが発生しない環境ってだいたい信者もおらずみたいな「誰がいるんだ」みたいなネトゲになる。というか末期のネトゲってだいたいこれになる。アンチも死体蹴りは楽しくないみたいで、信者も興味示さなくなって死体になるっぽい。信者とアンチっていう2面で殴り合いが発生して中道の連中がどっちもウゼェみたいな環境はPSO2にかぎらず賑わってる証拠というかどっちかというと正常だと思う -- 2017-06-13 (火) 18:06:42
      • いってる事は解るんだけどアンチの言葉が汚い人見てると常に八つ当たりしてるからあんまり関わりあいたくないわ アプデが気に入らない・クラスバランスが気に入らない・ストーリーが気に入らない・運営の説明が気に入らない・面白い所がまったくない・辞めたい・メンテ止めろゲーム早くやらせろってやつが友人にいて皆に嫌われてるし -- 2017-06-13 (火) 18:23:37
      • それは友人じゃなくてただの顔見知りだ -- 2017-06-13 (火) 18:26:14
      • ってことにしておきたいわ。すぐぶっ○ろすとか、し○とかいうから、いつか運営に対してやらかしそうなレベル。本人面白いとおもってるんだけど・・ -- 2017-06-13 (火) 18:42:30
    • 信者じゃないならさっさと引退しろよって言ってやろう -- 2017-06-13 (火) 13:39:34
    • 語源からすると信者の重症な奴がファンだ -- 2017-06-13 (火) 14:09:26
  • デウスの木 -- 2017-06-13 (火) 12:53:53
    • 魔法陣で始まるまでPCの電源設定弄ってたら戻った途端に転送アナウンスが巻き戻って一人だけ取り残されたから焦った。魔法陣はカーソル出るけど起動しないし少ししたら転送されたけどなんだったんだ… -- 2017-06-13 (火) 13:28:00
    • DPSチェック前のムービーの所でリミブレ切れた場合、CTにムービー前からムービー中にリミブレ切れるまでの残り時間加算且つフォトンチャージの効果無効いい加減やめてくれませんかね。 -- 2017-06-13 (火) 13:54:29
      • 調整覚えれば良いんでない?私もFiで行ってるけど大抵リミブレで乗り越してる。DPS開幕が少しヒヤッとするけど( -- 2017-06-13 (火) 15:29:55
    • どうもデウスだとドーナッツ食べ忘れるなあ・・・ -- 2017-06-13 (火) 13:56:12
      • 月破壊でドーナッツって頭上表示に書くべ -- 2017-06-13 (火) 14:24:59
    • グラでDB接着のFoTeさんと一緒になったけど、強いのかな? -- 2017-06-13 (火) 14:14:06
    • 野良グラーシアの方で一緒になったTeHuが一人で5回沈んでたけど一体どうした -- 2017-06-13 (火) 14:18:50
    • 攻撃+100%以降、どうにも緊張感がなくなったのか凡ミスでペロってしまう。あれ楽しかったなぁ、またやってくれないかなぁ。 -- 2017-06-13 (火) 14:23:30
    • グラシア、SuFiが2名いてこれ楽勝じゃね?と思ったらカタナ接着の俺からタゲ外れない不具合。そしてSuFiたちが5死を披露して終わった…いやおかしいだろお前らマロンに安藤シールドでもされたんか? -- 2017-06-13 (火) 15:48:44
      • ペットにヘイトが行くクラスで、そのペットは投げて死んでんだからヘイトがSuに行くわけないじゃん -- 2017-06-13 (火) 16:13:44
      • あとヘイト持ちがふざけた動きしてると全体が危険にさらされるから、こきの動き次第だな -- 2017-06-13 (火) 16:14:39
      • ああ、そうか。ヘイトはペット持ちだったな。最後の一人はライコウアストラの弓Brだったがこいつにヘイト行かないのもよくわからんな。俺は被弾させないように右寄り1/3をキープしてたがそれがマズかったんだろうか?剣の横なぎってマロンじゃ受けにくいのかってそんなわけねーしなあ。 子木主 -- 2017-06-13 (火) 16:40:22
      • その程度キープしてるなら問題ないと思うなあ。神パンチの左側を味方に直撃させる位置にさえいなきゃ。あとは剣振り下ろしの時動き回らなきゃ、ほかは基本自己責任で避けれるレベルだし危険性もそこまでではないし -- 2017-06-13 (火) 16:46:28
      • 剣横薙ぎは端の方が多段(多いと3ヒットくらい確認)するからタゲ持って無暗に端に行くのは味方殺しにかかるのとあんま変わらねえぞ -- 2017-06-13 (火) 17:28:40
      • 移動して巻き込んだように言われてるがカタナ接着の俺がなんであの優しいJGチャンスに移動せなあかんのだw 子木主 -- 2017-06-13 (火) 18:30:32
  • タリスにもPA作るならウォンドにもPA入れてやれよ…法撃依存PA作れるなら作ってやれよまじで… -- 2017-06-13 (火) 13:12:18
    • Heが使うからタリスにPAが実装されたのでは。法撃依存PAになるって公式に発表されてたっけ? -- 2017-06-13 (火) 13:17:25
      • タリス使う以上打射依存はありえないと思う -- 2017-06-13 (火) 13:50:27
    • ウォンドにPA入れたら原人じゃない奴らが騒ぐだろ?ミニスカは支援して原人は叩くのがTEってクラスなんだよ -- 2017-06-13 (火) 13:19:00
      • 原人以外ってタリス握るんじゃないの? -- 2017-06-13 (火) 14:33:45
    • 3ボタン実装時にウォンドPAと独自武器アクションを追加できたわな、運営のやる気とプレイヤーの需要があれば。 -- 2017-06-13 (火) 13:23:18
      • やる気も何も運営は少し前から作っても割に合いませんからやりません^^みたいな事言って全然取り掛からないスタンスやで・・・需要自体はあっても元が動かないでは意味がない(その運営が割に合うとおもって作られたのがギャザとかライドなんだけどな) -- 2017-06-13 (火) 13:26:56
      • すまんそれどこ情報よ枝1の頭の中から出た情報か? -- 2017-06-13 (火) 13:28:42
      • わりとEP4の中盤辺りから放送でずっと言ってるぞ。なんであれとかこれとか実装しないんですか?→労働の割に合いません^^って返してるから少しは自分で調べなさい -- 2017-06-13 (火) 13:31:50
      • すまんな需要自体はあってもっていうそっちの部分だ。本当にその需要が割に合うような数で元が動いてないだけなんかっていうほうがどこ情報よってことだぞ -- 2017-06-13 (火) 13:37:37
      • それってウォンドPAとかじゃなくUI的な事に対する返答じゃなかったか。武器の挙動に関しては「他武器との差別化のため」って言ってたと思うが -- 2017-06-13 (火) 13:41:17
      • ウォンドPAに関してはそれどう言われてフォームがPAっぽいからそれでいいじゃんwで片付けられて終わり!ってのがありましたね UNEIも興味無いだろうし諦めて -- 2017-06-13 (火) 17:54:42
    • そのうち参加されるんじゃね?つか新武器を追加する予定がないんじゃね? -- 2017-06-13 (火) 13:25:44
    • ウォンド(PA無し)→JB(PA)→Heタリス(PA)と来てるしその内フィードバックされるかもしれない。でもゴリラサイスあるのにPAまで撃てたら強すぎる感も -- 2017-06-13 (火) 13:35:34
      • フォームウォンドはあくまでTeでウォンド接着する上では強いってだけだからなあ -- 2017-06-13 (火) 13:46:29
    • ウォンド使う上級職がきたら実装されるよきっと -- 2017-06-13 (火) 14:07:17
    • (´・ω・`)PAとは言わないから通常攻撃にチャージとかでいいわ -- 2017-06-13 (火) 14:32:49
  • 常設のスノウが出現数秒後にバックステップして下の地面に着地、その後飛び上がって画面から一旦消えて高台にワープ気味に再登場、って行動を何度も見るんだが、こうなる条件ってあるのかな。あれやられると単純に時間稼ぎされるだけじゃなくてチェイン貼り付けて即殺しようとしてるのにマーカー消えちゃうんだが。 -- 2017-06-13 (火) 13:30:14
    • 俺は1回も見てないけどボスの大抵の変な挙動はヘイトを持った奴が段差使って逃げてるかラグの関係がデカイ -- 2017-06-13 (火) 13:35:27
    • オスの方ならフリーでの挙動でも残ってんのかね? -- 2017-06-13 (火) 13:35:55
    • 条件とかは知らないけども、あれを予防するには出現した瞬間から自分自身か誰かが殴って何れかの部位を破壊し足止めするしかないと思う。俺もあれ腹立って今は出待ち全力徹底してるからご一緒する事があれば安心してくれたまえ。 -- 2017-06-13 (火) 13:35:58
      • やっぱ脚壊して怯ませるしかないのかね…… -- 2017-06-13 (火) 13:43:19
    • そもそも高台から降りないようにされてる気はする。誘導しても、同じくワープして下で戦えた試しがない。突進を出させない位置で戦うしかないんじゃない? -- 2017-06-13 (火) 13:37:55
    • 一応、行動パターンにステップ→飛びかかりはあるから、高所にキャラが居ると必要以上にジャンプしちゃうとか?ただ、チェインが消えるとなるとホストとの回線が悪いのかもしれないね。一回、普段何事もなく出来る人(一緒にやっていてラグ発生とかしない人)と一緒にやってみたらどうかな?試行回数にもよるけど、それで問題無ければラグの可能性が高くなる。野良でやるときは少し高所に上がって、落ち着いてからチェイン開始が良いかもしれんね -- 2017-06-13 (火) 13:43:15
    • 真上にジャンプするの多いよね。なんで振り返ろうってイベントでいつもと違う行動取るのやら(もともと狭い場所だとああなるのかもしれないが -- 2017-06-13 (火) 13:45:41
    • ヘイト向けられてるPCが高台の上にいるとそうなる。とくにPCがブレイブ側にいるとステップで距離取る行動→下に落ちるになりやすい気がするんで、後ろ足側にまわって部位破壊狙うのがいいのかな。出現する瞬間に誰も高台にいなければ普通におりてくるけど -- 2017-06-13 (火) 13:46:05
      • ロックベアが倒れたのを確認したら、スノウの顔ぐらいの高さで高台から少し距離とってチェイン開始するのがGuで行く時のルーティンになってるけど、この距離をもっととってしまえばスノウに距離取られることもなく変な挙動回避できるのかな -- 2017-06-13 (火) 13:53:19
    • ヘイトもって高台にいると自分のいる位置に飛んでくるから、片方のスノウに重ねるようにさせるか、両方とも飛んでこさせると2匹まとめて倒せるからすごい楽だぞ -- 2017-06-13 (火) 13:48:34
    • 動けない場所にハマると湧き位置にワープしてくるよ、昔は2〜3分でなってたけど -- 2017-06-13 (火) 14:27:27
    • 出現直後に頭に張り付いて嵌め殺してます(TDFi感 -- 2017-06-13 (火) 14:37:58
    • 数秒後にバックステップ、の時点で殴られても落とさない覚悟が足りてない。殴り圏外判定与えてるせいだからちゃんと正面に立て -- 2017-06-13 (火) 20:27:43
  • Heはツインダガーのような車で例えればマニュアルタイプかブーツのような例えればオートマタイプか、それが問題だ。(ダガーは特定コンボしか使えない派) -- 2017-06-13 (火) 15:30:58
    • HMZKがうまい人は既存職のままでPS自信ない人はHeで…いやあまり語るのはやめときますって言ってなかった?言葉通り受け取るとある程度苦手な人もある程度爽快にアクションできる感じだろうと思う -- 2017-06-13 (火) 16:07:30
  • クロトのライディングCOがつらい。何だよ1M貯めろって… -- 2017-06-13 (火) 15:39:36
    • まさか一人で行ってるのか?ソロでとるもんじゃないぞ -- 2017-06-13 (火) 15:41:06
    • そのCOは誘えるフレンドがいない限り今いくもんじゃないぞ。シートのトレーラーはキューブだから今はALでもない限り人はいない -- 2017-06-13 (火) 15:45:34
    • C区NからXhまでやってようやく30万ちょいだわ。フレンドいないから夜誘ってくる・・・ -- 木 2017-06-13 (火) 15:55:58
      • 12人いたら一回で取れるからなこれ -- 2017-06-13 (火) 15:59:32
    • もう可能性は低いけど、昔はリーグに条件ではいってたからそう言う時に行けば楽に取れたけどもう入るかどうか・・・ -- 2017-06-13 (火) 16:03:41
    • あれってそもそもやるうま味あるの? -- 2017-06-13 (火) 16:22:14
      • 旨みとかじゃなくクリアしたいだけ -- 木 2017-06-13 (火) 16:25:53
  • まただ、ボナキーガチャでシンセ、サファード、職人の印・・・・ -- 2017-06-13 (火) 16:01:07
    • ガンバ。こっちも昨日酷いハズレだったわ。そのうえ一昨日のメンテで鍵2個腐らしたし・・・いいことがねぇよぉ(白目) -- 2017-06-13 (火) 16:06:29
    • 取った鍵30個ほど全部腐らせてる俺高みの見物 -- 2017-06-13 (火) 16:24:10
      • それ高みなの? -- 2017-06-13 (火) 16:29:58
      • 倉庫の枠無駄使いじゃねぇかw -- 2017-06-13 (火) 16:30:55
  • 独極で7スロユニ出たと思ったらフリクトもアルターも付いてないとか糞ゲーか -- 2017-06-13 (火) 16:36:40
    • 毎回ついてたら今頃クソ値段だからね、高いということはそういうことなんだよ -- 2017-06-13 (火) 16:44:52
      • ソロエクスじゃ7sユニ自体極稀にしかでないからそうでもないけどな -- 2017-06-13 (火) 17:25:56
  • いい加減、XHルーサーの両腕コア破壊前に喉コアを叩くのやめてくれ。何がエキスパートだよ、口だけが達者なトーシロばかり、よくそろえたものですな。全くお笑いだ。メイトリックスがいたら、奴も笑うでしょうな -- 2017-06-13 (火) 17:18:40
    • ルーサー「残念だったなぁ、トリックだよ」 -- 2017-06-13 (火) 17:25:02
      • ???「ep5の主役は私だ」 -- 2017-06-13 (火) 17:30:09
      • ルーサー!殺されたんじゃ!? -- 2017-06-13 (火) 17:31:31
    • こんなのエキスパートじゃないわ!ただの動物園よ! -- 2017-06-13 (火) 17:32:32
    • ぶっちゃけ正しい手順と勘違いしたまま「腕コアが開く前」に殴ってるエキスパートのほうが迷惑だわ -- 2017-06-13 (火) 17:32:53
      • なに言ってだ -- 2017-06-13 (火) 17:38:11
      • たぶん腕のコアが開ききる前に殴っているってことじゃない? WBも開き切る前と開き切った後では別扱いだしね -- 2017-06-13 (火) 17:40:24
      • 籠手破壊して腕開いて直し始める前に殴るやつのことだろ -- 2017-06-13 (火) 17:40:52
      • 籠手→コアの順番を飛ばしてコア殴るってことね、了解 -- 2017-06-13 (火) 17:41:38
      • 枝4 ぜんぜん違う -- 2017-06-13 (火) 17:42:46
      • 倍率考えたら喉コアの方が迷惑に決まってるんだがな・・・ -- 2017-06-13 (火) 17:44:24
      • 否定のみで正しい見解を示さないのはただの荒らしな。枝5は荒らし -- 2017-06-13 (火) 17:45:07
      • ルーサーの二の腕ってわかりやすく言うと「篭手を壊したことをトリガーに、二の腕部分が別の部位に変化する」なんだよ 二の腕のコアっぽい部分が◇みたいに開いて、赤いオーラ纏ってからが「破壊できる二の腕部位」なの そうなる前の腕は「ただの本体の一部」で、それを殴ることはコア殴り同様本体を削る地雷行為なの わかったかな? 喉コア殴らないのに加速したわー火力インフレしてるからしょうがないわーとか言っちゃってる連中はほぼ間違いなくこれしてる -- 2017-06-13 (火) 17:45:09
      • お前がパープリンってことは分かったよ -- 2017-06-13 (火) 17:46:33
      • 地雷行為を正しいと思ってやってきたのを否定されて発狂しちゃったのかな?これに同意できない人とかまともな人にはいないはずなんだが -- 2017-06-13 (火) 17:48:34
      • そんな言うまでもないことをドヤ顔で語っちゃうあたりがぱーぷりんなの -- 2017-06-13 (火) 17:50:08
      • ほうほう、じゃあ君はなんで言うまでもないことを見当違いの意見で枝4で言ってたり枝7で見解を示さないのは荒らしとか言いながら、きっちり説明した人を誹謗中傷してるのかな?明らかな誹謗中傷なんで通報してきっちり同一人物なのはわかってるんで、言い逃れはできないよ? -- 2017-06-13 (火) 17:52:28
      • エキスパでも上腕が破壊可能になるタイミング前に攻撃しちゃってる人は結構多いよね。 -- 2017-06-13 (火) 17:52:49
      • 赤くなる前にWB貼っちゃうRaも多いからなぁ -- 2017-06-13 (火) 17:54:15
      • 見当違いというのが君の見当違いであり、そこから繰り出される語りはドヤ顔でいうまでもないことをぐだぐだと語り始めるあたりがパープリンだろ -- 2017-06-13 (火) 17:54:37
      • すまん、駅B試験にルーターの正しい倒し方がなかったんで知らなかった -- 2017-06-13 (火) 17:55:08
      • ついでに疑問なんだけど、腕二個破壊した後の2回目喉コアも全力放火しちゃあかんのか?毎回殴ってる奴と殴ってない奴半々なんだが -- 2017-06-13 (火) 17:56:59
      • 枝17 喉コア殴って時止めさせるより先にミラージュから時計破壊→時止めのほうがスムーズに行くから殴らないのがベターかな 時止め後だとそのまま加速移行するんで、運良く戻ってきてすぐにミラージュかからない場合腕をせっかく手加減して破壊した意味がかなり薄くなる -- 2017-06-13 (火) 17:58:53
      • (パープリンってなんだろ…?) -- 2017-06-13 (火) 17:59:45
      • ようはキチ○イって意味。この煽ってる人はもう通報でいいんじゃないかなと思う -- 2017-06-13 (火) 18:00:56
      • 枝18 なるほどサンクス。これで次回のルーサー試験はバッチリだ! -- 2017-06-13 (火) 18:01:48
      • (パーでんねんのレア種だろ) -- 2017-06-13 (火) 18:02:25
      • 枝19 なるほど 検索してみたら40年ぐらい前の俗語らしいんだけど相当古い人なのか -- 2017-06-13 (火) 18:03:31
      • 何も考えずに攻撃してるだけだろ。 -- 2017-06-13 (火) 18:04:19
      • まあコア開いてから攻撃は正しいんだけど、wb貼られたそこに最大膨張マロンブチ込まれるとどうしようもなくなる -- 2017-06-13 (火) 18:15:44
      • それはもう投げたやつがKYとしかwバニですら貼らずに手加減してんのにw -- 2017-06-13 (火) 18:18:44
      • すまん、やかましい時点でどっちも迷惑 -- 2017-06-13 (火) 18:27:44
    • 「今度余計なWBを貼ると頭を撃ち抜くぞ」 -- 2017-06-13 (火) 17:40:29
      • あんまりにも攻略法知らない奴だらけだったら萎えて頭にWB貼ってエンド連打してるわ(Ra並感) -- 2017-06-13 (火) 17:42:23
    • 一回みんなRaでルーサー行けばいいと思う。腕コアの開くタイミングとか喉にWB撃たないとか、ミラージュライフル用意するとか学べるから -- 2017-06-13 (火) 17:53:00
      • esも最近リンガ2回きてくれたおかげでノルリドニークお手頃価格だしの -- 2017-06-13 (火) 17:59:19
    • 相変わらずルーサーは人気だなぁ復活するわけだ -- 2017-06-13 (火) 18:03:54
      • まだあれが俺たちの知ってるルーサーだとは明言されてないけどな -- 2017-06-13 (火) 18:06:57
      • 知らないルーサーでもルーサーはルーサーさ -- 2017-06-13 (火) 18:09:17
      • 知らないルーサーでもルーサーはルーサーさ -- 2017-06-13 (火) 18:09:18
      • ま味方だろうけどねルーサー・バジーナは -- 2017-06-13 (火) 18:10:06
      • ルーサー・バージン? -- 2017-06-13 (火) 18:35:30
      • まルーサーとシオンはバージンだな -- 2017-06-13 (火) 18:49:08
      • バージンだと病気だと思われるよ -- 2017-06-13 (火) 19:01:39
      • ん?エコーは病気なのか? -- 2017-06-13 (火) 19:34:48
    • ウェドルパーク「皆さん本当にお詳しいんですね。いいお話をたくさん聞けました。ひひひ、次はどのパーティで遊んでやろうか」 -- 2017-06-13 (火) 18:19:19
    • (´・ω・`)一方らんらんはソロで快適プレイに走った -- 2017-06-13 (火) 18:31:27
      • 今のルーサーソロ最速はBrRaで1分切ってるんだったか? -- 2017-06-13 (火) 19:18:56
      • (´・ω・`)何それ怖い -- 2017-06-13 (火) 19:28:11
      • WB、バニッシュ、ザンバ、修正されたらもう実現は無理だろうか、トンデモなレジェンドになるな -- 2017-06-13 (火) 19:41:43
    • ごめんマロン膨らますタイミングミスって投げるしかなくなったの -- 2017-06-13 (火) 18:39:15
      • ペットチェンジすれば済む話やろ -- 2017-06-13 (火) 18:48:05
      • おとなしく自爆すれば済む話やな -- 2017-06-13 (火) 18:57:33
      • 反対側の小手にぶん投げればいいだろ… -- 2017-06-13 (火) 19:29:50
      • すまん反対側の篭手は壊しておいた -- 2017-06-13 (火) 19:34:49
    • ルーサーに慣れてる人は既にルーサー興味ない人のが多いと思う。14なんて出ないし -- 2017-06-13 (火) 19:34:36
      • カザミチャンスが少なすぎるし弓弱体で相対的価値上がったんでそれはないなあ -- 2017-06-13 (火) 19:46:56
      • そんなん14何が何でも欲しいって思ってる極一部の人だけじゃん -- 2017-06-13 (火) 19:51:04
      • それでも宝くじは売れるからな -- 2017-06-13 (火) 19:56:03
      • BGM聞きたいがために行ってるけどなにか?XHだと長々戦えていいぞー(屍の山を見つつ -- 2017-06-13 (火) 19:58:25
  • 緊急でしか戦えない敵とかいらんよなぁ。しかもその緊急も「予告専用」で「受注回数制限」でますます会える回数激減しやがった。1回きりしか行けないんじゃそりゃ皆XHに行かざるを得ないわな。だがせめて報酬なしでいいからNからXHまで好きなだけ練習できる常設クエストでも実装しておけよと。前配信されてたアークスGPはどうしたんだし。マザーだけストクエでいつでも会えるけど、最終フェーズだけなしという…手抜きかよと。 -- 2017-06-13 (火) 19:39:11
    • とりがーかってやくめでしょ -- 2017-06-13 (火) 19:40:46
    • ランダムでおいしい緊急流したら不公平だって叩かれるからな -- 2017-06-13 (火) 19:44:44
      • 緊急なのに予告でランダムだと叩かれるとはこれ如何に・・・緊急なんだからランダムで良いと思うけどな -- 2017-06-13 (火) 19:52:00
      • マガツ体験してりゃランダムでいいなんて意見は出ないんだよなぁ ランダム緊急時代だったときの10鯖と3鯖の発生数の差を調べて、どうぞ -- 2017-06-13 (火) 22:00:51
    • ユーザーの意見だからね・・・。俺もいらんとおもうけど、多数派にはさからえない。 -- 2017-06-13 (火) 19:47:26
    • 報酬なしのボスクエはかなり前から言われてるけど実装されないねえ。 -- 2017-06-13 (火) 19:55:37
    • やったな、とうとう次の常設でいつ来るか分からないランダム全知でしか会えないあのアポスドリオスに好きなだけ会う事ができるぞ(えっ、そうじゃないって?) -- 2017-06-13 (火) 20:13:22
    • 下手な人って何されてるか解らないままぼこられてる感じだから実演しながら解説したり固定での立ち回りの打ち合わせとか出来ればよさそうではあるんだけどね -- 2017-06-13 (火) 20:29:40
      • チームとかでコミュニティ作っとかんとソロじゃなかなかいかんだろうな、少し違うかも知れんがソロでも練習できるファレグやソロ花もなかなかやれてないわ -- 2017-06-13 (火) 20:50:10
  • 今日も行くぞ先行マン雨風の木 -- 2017-06-13 (火) 19:52:54
    • 周回数なんてどうでもいいので、たくさん雑魚狩りたいです。 -- 2017-06-13 (火) 19:58:59
    • RaかTeが入らないと解散してるっぽいPTあったけど、マルグルでそこまで厳選するメリットあったっけ? -- 2017-06-13 (火) 20:00:39
      • ジャマーないからWBは有効だし、雑魚集めのゾンディールに対ボスのザンバがありゃ当然はやいから両方いた方がいいけど…そんなことするぐらいならお前が出せ、って思う状況だな、それ -- 2017-06-13 (火) 20:03:50
      • 部屋主がRaだったから余計に謎なんだよ… -- 2017-06-13 (火) 20:17:37
      • そりゃわけわかんねえな…まあ一つ言えることは、そんなのとは関わりたくないってことかね 枝1 -- 2017-06-13 (火) 20:24:59
      • 固定でやればいいのに…そう思いました -- こき 2017-06-13 (火) 20:28:09
      • 部屋主の自由としかいいようがないそういうパーティがあってなんか不利益でも被んのかよw -- 2017-06-13 (火) 20:50:02
      • その質問はあなたにとって何か得になるんですかね -- 2017-06-13 (火) 20:53:32
    • 野良よ・・・お前らは悪くはない・・・悪いのはこのクソEトラどもだ(戦闘機/アンブラ/ヴォモス壁に登って4週行けず) -- 2017-06-13 (火) 20:32:20
    • エマトラ全然発生せずにMap丸々2周以上かかって2周しかできなかった。まぁ左上溜まったからいいけど。関係ないけど、アルチ象のレアが4回も出た。偏ってるよなぁ。 -- 2017-06-13 (火) 20:36:54
    • もうちょっとラッピーEトラの頻度増やしてほしかった感あるなぁ。フォルニス全然落ちないんじゃああ -- 2017-06-13 (火) 20:39:08
      • ぽろぽろ落ちると困るからエンペ並みかそれ以上に絞ってあるんだろうね。なんたって最前線で使える回復13だし -- 2017-06-13 (火) 20:40:51
      • ディアボがレア種でももなかなか落とさないしな…。 -- 2017-06-13 (火) 20:41:53
    • 近接多いのにディアボの頭にWB貼るRaは自分の攻撃のことしか考えてないんだなぁとおもいました まる -- 2017-06-13 (火) 20:40:49
      • 胴に貼りたきゃ自分がWBとなれということさ。そういえば胴WBってあんま見ないね -- 2017-06-13 (火) 20:42:23
      • そうか?Fiで行ってるけど頭貼ってくれた方がやりやすいんだけど… -- 2017-06-13 (火) 20:44:42
      • 胴より羽根の方が多いかな 特に最終周だと -- 2017-06-13 (火) 20:45:22
      • 頭に貼らなかったら貼らなかったで文句言う奴いるからしかたないね -- 2017-06-13 (火) 20:48:21
      • 火力出す奴は普通に頭殴るから別にいい -- 2017-06-13 (火) 21:27:30
    • 今日3周でイザネ、エンペ0 昨日2周でエンペ2回 どっちのほうが得だったのかわからなくなってきた・・・ -- 2017-06-13 (火) 20:41:38
    • 死んだら破棄するごみは最初から受けるなと言いたい -- 2017-06-13 (火) 20:42:54
      • ムーン貰えなかったんじゃないの? -- 2017-06-13 (火) 20:46:22
      • 10秒も経ってないんですが… -- 2017-06-13 (火) 21:03:31
    • 雑魚湧きを消すほどの先行は他から多少なりとも反感買うのによくもまあやるわな。赤箱無視、コレクト左上無視、ただのマラソンしてまで四周やりたいのかよ。雨風なんて寝過ごしたとしてもダメージ少ないのに -- 2017-06-13 (火) 20:44:20
      • イザネかエンペ狙いだったんじゃないの? -- 2017-06-13 (火) 20:50:23
      • マラソンして4週やっとできるなら分かるけど「おめーらが十分な火力で殲滅加わるなら4周は十分射程圏内なんだよ」って緊急でなぁ……そもそもエンペはあくまでついでで☆10なり7なり食わせてても十分なわけで狙うとしたらアホみたいに稀少なイザネ(ユニット持ってるかも稀)なわけで -- 2017-06-13 (火) 20:55:53
      • 赤箱無視は雑魚消すわけでもないんだし別によくない? 逆のアイテム整理とかで出遅れる奴のほうがちょろ沸きさせて迷惑だと思いますまる -- 2017-06-13 (火) 20:57:02
      • 寝過ごしてもダメージ少ないようなクエで愚痴かよ イライラするくらいなら寝てろよ -- 2017-06-13 (火) 20:58:31
      • そりゃ極端すぎでしょ。あいにくコレクト集めてるんで先行マンは諦めてはむるわ。予告を毎回行くわけじゃないけども。 -- 2017-06-13 (火) 21:06:07
    • 緊急クエスト発生と同時になぜかリーダーがいなくなり、俺にリーダーがうつったけどそれに気付くのが遅れて人集まるまでに8分かかった。おまけにptメンバーが「全くいつになったら回線落ちなくなるんですかねえ...。運営は直す気あんのかよ...。」とか言い出して運営disの流れになってまじ胸糞悪い。そんなに落ちるならオンゲーやんなよks。運営に文句言う暇あるならそのクソ雑魚装備を何とかしろよ雑魚。 -- 2017-06-13 (火) 20:44:46
      • ごめん何言いたいのかよくわからない -- 2017-06-13 (火) 20:47:02
      • 前半部分いるのかね。 -- 2017-06-13 (火) 20:49:27
      • 回線落ちしたPTりーだーは仕方ないとして気付くのに遅れたせいで初動ミスって雨風開始が遅れた。愚痴をたらたら言い始めたのがよりにもよって寄生装備の雑魚だったってことでしょ?まあリーダー落ちてラグなけりゃすぐに気付かなかった木主も十分悪い。指摘しなかった周りも悪い。ラグがなかったらどんまい -- 2017-06-13 (火) 20:51:39
      • 落ち方によっては姿はあっても当人は既に落ちていて、エラー落ちが反映されてPTから脱退しましたの処理が入るまでにはタイムラグが出来る事あるから注意してればどうにかなるという訳でもないぞ。要は59分50秒に回線切断喰らったら0分5秒頃に脱退が反映されるとか割とある。ていうかエラー落ち直前に動き止まったりしてるのはこのせいだが -- 2017-06-13 (火) 20:55:20
      • らぐがあったらドンマイだた 枝3 -- 2017-06-13 (火) 20:56:54
      • 要約ありがとう。今までptリーダーがクエスト発生寸前に落ちるって状況になったことなかったから油断してたわ。今度から気を付けます。 -- 2017-06-13 (火) 21:01:18
      • 絶対に回線落ちしないオンラインゲームなんて存在するん? -- 2017-06-13 (火) 21:02:52
      • オンゲ運営してる会社が全国の回線を掌握して回線強化を惜しまなければ極限まで下げる事は出来るかもしれんがつまり無理だという事である -- 2017-06-13 (火) 21:06:49
      • つーか運営側の問題じゃなくユーザー側の環境問題の可能性の方がはるかに高いような気もするよね。だれもかれもがヒカリ隼じゃないしそもそもそれでも無線なら突然切れるのはあり得る -- 2017-06-13 (火) 21:07:44
      • 地域や物件単位でネットワークに障害出るとかも稀にアルシナー -- 2017-06-13 (火) 21:10:02
      • 最近本当に唐突に落ちることが多いのは確かだな、ラグってから落ちるとかじゃなくて -- 2017-06-13 (火) 22:33:18
      • 緊急メンテ後重い感じがするね。こっちは3周目ディアボ倒したところで落とされたよ…。 -- 2017-06-13 (火) 22:44:13
  • ザンバにスキルが乗らない程度でテクター終わったとか言ってほしくはないなぁ。全然終わっていない。強いて言うなら他職との比較が少し心配になるくらいだが、所詮はその程度。 -- 2017-06-13 (火) 20:45:32
    • オンゲなんて他と比べてなんぼだからね。終わったとかいう人が出てくるのはある程度仕方ない。 -- 2017-06-13 (火) 20:47:28
    • ニロチ「寝言は寝て言え」 -- 2017-06-13 (火) 20:48:55
      • 正直残当だろお前 -- 2017-06-13 (火) 20:49:35
      • アルバス乗る箇所なら最強だから・・・それ以外ならステ盛クリファドでいいってなっちゃったけど -- 2017-06-13 (火) 20:50:38
    • 終わってはいないが、負担が増えるのは事実だからなあ。メインTeで長らくやって来たけど、今回の修正の影響でTe続けるかどうか怪しい状態だわ -- 2017-06-13 (火) 20:53:47
    • 全然終わってないよな、スタート位置に戻って逆走し始めただけで -- 2017-06-13 (火) 20:54:24
    • たぶんだけど、そのうちザンバースの火力上げる潜在が出てくると思うわ -- 2017-06-13 (火) 20:57:24
      • 潜在乗らんと丁寧に書いてある -- 2017-06-13 (火) 21:04:20
    • テクターが終わっても他のクラスを始めるかもしれないし良いんじゃないかな。 -- 2017-06-13 (火) 21:31:29
    • Te自体は終わってはいない、けど俺はもう被るのが怖すぎてマルチでは出したくは無い -- 2017-06-13 (火) 21:33:30
  • (´・ω・`)煽っていいやつは煽られる覚悟がある奴だ、とか言っていろんな人を煽りまくる人がいるんだけど。ほれ、ちょっと違う気がするの。 -- 2017-06-13 (火) 20:56:42
    • (´・ω・`)覚悟があるって公言してるんだから煽られた皆で徒党を組んで煽ってやるといいわ 四面楚歌よー -- 2017-06-13 (火) 20:58:52
    • (´・ω・`)っていうか最近煽ってる奴ほとんど同一人物でしょ -- 2017-06-13 (火) 20:59:28
    • (´・ω・`)つけたらいいと思ってる人も多い気がするわ。違うのよ -- 2017-06-13 (火) 21:00:32
      • (´・ω・`)つ(´・ω・`) -- 2017-06-13 (火) 21:05:10
    • (´・ω・`)この顔は免罪符じゃないのよ -- 2017-06-13 (火) 21:04:06
    • 覚悟があろうがなかろうが煽るなよと言いたい -- 2017-06-13 (火) 21:04:14
    • (´・ω・`)らんらんは国産だけど、皆はカナダ産よね(煽り -- 2017-06-13 (火) 21:04:17
    • こんなところに愚痴を書いてる様では相手の思う壺だぞ。 -- 2017-06-13 (火) 21:07:34
    • (´・ω・`)真の国産らんらんは私よ -- 2017-06-13 (火) 21:10:30
    • 違う気もなにも、俺のものは俺のもの、お前のものは俺のもの、のジャイアンレベルのただの屁理屈だろ。ガチガチに自分のとこのセキュリティ固めた後に、他人のもの盗んでいいやつは盗まれる覚悟がある奴だ、とか訳分からんこと言ってるようなもん -- 2017-06-13 (火) 21:11:41
  • EP5から始める新規ってアムチ7分とかきつくない?高火力の攻撃軒並みつぶされるわけだし・・・ -- 2017-06-13 (火) 21:03:11
    • 超高火力だろ -- 2017-06-13 (火) 21:05:45
    • (´・ω・`)EP5から始める新規がアムチ7分切りにいくことあるのかしらね -- 2017-06-13 (火) 21:06:29
    • Fiいるだけで余裕じゃん -- 2017-06-13 (火) 21:07:06
    • 高火力の攻撃って蓄積系や一部が弱体化するだけで他は上がってるじゃん。WBだってチェインだってどんどん使えるようになるしアムチはもともと蓄積系やマロンに頼るようなレベルでもないゾ -- 2017-06-13 (火) 21:09:26
      • アムチはジャマー付いてた気がするけど -- 2017-06-13 (火) 21:11:03
      • ジャマーついてるけど部位破壊多いし弓の龍族も固いじゃん?つまり効力そのままで弾数増えるならめっちゃ得ってことじゃん? -- 2017-06-13 (火) 21:14:28
      • いや、Raはさらに有利になるって意味で言ったんだ 枝1 -- 2017-06-13 (火) 21:16:34
      • ああごめんそうなのか。ってゆうかデッドリオンの盾とかにWB貼るだけでWHA乗るとかほんと嬉し。アムチは回らないと思うけど メインRaこきぬし -- 2017-06-13 (火) 21:20:17
    • アムチ実装から火力は2割近く上がってるから、下方修正で4割下がっても何とかなるだろ -- 2017-06-13 (火) 21:09:41
    • Foが少々目も当てられない状況になりかねんだけで、他のクラスは別に… -- 2017-06-13 (火) 21:10:03
      • ぶっちゃけそのFoも複合リキャストが全部同時に発生するのか個別に発生なのかで結構違うしの。しかもアムチなら零ゾンあるし他の雷テクも強化されるから大丈夫だと思う -- 2017-06-13 (火) 21:18:53
      • アムチはfoだと敵撒き散らしてしまう可能性あったから結局fo自体使わなかったな Boが結構ハマってた。 -- 2017-06-13 (火) 21:31:33
      • 自分は雑魚相手の時はゾンディやる人が他にいたら零ゾン祭りで叩き潰してたね。いなかったりユガ相手の時はラグラに切り替えてた。いかずにFoかTeでいってたけど、やっぱBo結構いいのか。ふむふむ 枝1 -- 2017-06-13 (火) 21:49:13
      • おうふ、消し忘れが…「いかずに」は飛ばしてくだせえ 枝1&枝3 -- 2017-06-13 (火) 21:50:53
    • 別にアムチ行く必要ないんじゃ… -- 2017-06-13 (火) 21:11:31
      • 称号を取れるかどうかの話してるんじゃない?S取れたからってドロが大きく変わるわけでもないし -- 2017-06-13 (火) 21:15:22
      • ☆12アームの事もあるしね -- 2017-06-13 (火) 21:17:28
      • アムチに行かないとストボ開放されないのあるから… -- 2017-06-13 (火) 21:21:26
    • チームに入ってまともな人と交流しないとできなさそう 少なくともXHB野良じゃちょっとね  -- 2017-06-13 (火) 21:12:57
    • アムチ7分は構築上、全員が全職ある程度やらない限り無理だから、逆な言い方するとエキスパ切りには実は丁度良い一つ。しかも7分安定すると確実に黒字だから本来は尚更テスト案件にした方がいい。 -- 2017-06-13 (火) 21:18:28
    • きついかもしれないけど新規がアルティメットでSランク取れないのは当たり前だと思う。 -- 2017-06-13 (火) 21:19:32
    • なんか新規もみんな含めて駅スパにくる前提になってるな -- 2017-06-13 (火) 21:22:04
      • だって必滅はともかくLv75は楽勝で上がっちゃいますしおすし -- 2017-06-13 (火) 21:23:35
      • そりゃ最終的には来るでしょ? -- 2017-06-13 (火) 21:23:39
      • 来る頃には普通は新規って言わないと思うんだ・・・ -- 2017-06-13 (火) 21:33:15
    • ゆっくりリナイツキEトラ掘ればいいんじゃないかしら・・・だってキューブクエクリアするだけでもかなーり大変よ。そんだけこもれば片方は落ちると思うわ。 -- 2017-06-13 (火) 21:22:50
    • アムチに行く理由が無いし、あってもテレポ式なのがね。参加人数でHPに修正入れるとかすればね… -- 2017-06-13 (火) 21:26:21
    • バランス調整以前にまず11人集める努力が必要だし、今後の新規がS攻略とか相当きついわな。☆12アームはEトラあるしEP5の新クエでばらまかれるだろうし、そっちで取る方がいいだろうね -- 2017-06-13 (火) 22:50:55
  • 常設4人だと周回してると毎回同じ面子になってかなりこっぱずかしいんだけど8人とかにしてくれないかな。『またお前か』みたいな視線がつらい・・・。俺だって好きでおまえと面突き合わせてるわけじゃねーし -- 2017-06-13 (火) 21:23:23
    • 何かしらやらかしてるとか言うんじゃなければ別に気にしないけど… -- 2017-06-13 (火) 21:25:31
      • まあ「やべぇ一回ぺろった!」とか「WBめっちゃ外した!」とかじゃなければ毎回顔合わせたくらいじゃなぁ……。8人欲しいならバスターのEP5からだな -- 2017-06-13 (火) 21:30:31
    • ロビアクで心の距離を詰めるから覚悟しておけよ -- 2017-06-13 (火) 21:26:54
    • 突然キャンプシップ戻って出て行かれたら「え?え?」って思っちゃう -- 2017-06-13 (火) 21:42:55
    • リアルでの人の目や表情や仕草から何となく感情を読み取るなら兎も角、ゲームのアバター見て察するのは流石に無理だわw 何だよ『またお前か』みたいな視線ってw そんな事一々思っちゃいないから安心しなって。 逆に木主自身が内心相手にそう思ってる面が無いかね? 心理学の用語で投影って言うのだけどご存知ない? -- 2017-06-13 (火) 21:43:02
  • たったBC600だか800を稼ぐだけにBAやってるのに短時間でマウスぶん投げたくなるクソゲは初めてだよ・・・というかPvPゲーでマウス投げたりキレた事自体初めてだわ、なんでこんなクソゲなんこのBA EP5中盤あたりでちょっとはマシになってほしいわ -- 2017-06-13 (火) 21:30:20
    • エンブレム争奪戦には何も期待してないから別のクエストを追加してほしいかな。全員敵のデスマッチがいい -- 2017-06-13 (火) 21:33:55
      • これはわかるわ ただの野良と連携なんか取れないし全員敵ならだれかがクソ強かったりクソラグくてもそこまでキレない自信ある きぬし -- 2017-06-13 (火) 21:38:50
      • ただの野良で連携が取れない時点で察しですわ -- 2017-06-13 (火) 21:42:34
      • 報酬も称号も一切ない本当に戦うだけのデスマッチはほしいわな -- 2017-06-13 (火) 21:45:10
      • 枝2はただの野良でチームと言えるレベルの連携取れるんだーすごいね きぬし -- 2017-06-13 (火) 21:45:34
      • まぁこういう野良チーム戦はある程度割り切れないと楽しめんわな -- 2017-06-13 (火) 21:49:20
      • 連携は結局は他人の補佐しつつ補佐されつつだろ。引く事覚えろ無能。 -- 2017-06-13 (火) 21:49:49
      • 野良での連携って言ったら弱い奴をBLして戦力偏らせるくらいだな 小木 -- 2017-06-13 (火) 21:51:18
      • 引く事覚えろ無能とか煽ってるけどどうあがいても味方のサポートのしようもない完全に真ん中取れない状態になるただの負け戦の状況下のチーム戦どうしろってんだ?プロ()様教えてほしいわ きぬし -- 2017-06-13 (火) 21:52:42
      • そこで勝とうとする時点でプロ根性ねぇわ。勝ちたいならそれこそ厳選必死なんだし厳選しないで野良に文句言う時点でお門違いだわ。せいぜいやりたい事でもやっとけ -- 2017-06-13 (火) 21:54:41
      • 野良に文句を言ったつもりはないんだがなあ、まぁ厳選必死とか言うBA脳じゃ暴言しか吐けないんだよな、すまんな理解してやれなくて・・・ きぬし -- 2017-06-13 (火) 21:57:05
      • ぶっちゃけほぼ同じメンツでも流れ次第では一方的だったり拮抗してたりするからなー。つーか何に対してキレてるのかわからんから何とも言えん。 -- 2017-06-13 (火) 21:59:02
      • まずランク相応のマッチングしてないことと武器がランダムな上に偏ることとPvPゲーにしてはLANでやらないと面白さを感じられなさそうなレベルな同期ズレと最初のスキルですらランダムなPvPにしてはやばいレベルのクソゲー度にキレてた きぬし -- 2017-06-13 (火) 22:04:10
      • PvPは基本LANじゃろ。ラガー有利環境ですら無線○ねって言われるのが普通の対人オンゲじゃないの。 -- 2017-06-13 (火) 22:19:21
      • 基本LANとかいつの時代だよ きぬし -- 2017-06-13 (火) 22:24:09
      • 今の時代じゃないのか -- 2017-06-13 (火) 22:25:36
      • でもみんな最後の最後で勝ってるのに味方の一位が敵陣に突っ込んでいって逆転負けしたら落ち込むでしょ?そんな動きがわかってないやつが一位になってるのが悪いって?そうだね。 -- 2017-06-13 (火) 22:25:48
      • ああ有線とかという意味の方か 俺の言ってたのはLAN(パーティ)とかでマジでローカル内でやらないと面白くないレベルって言いたかったんだわ、すまんな きぬし -- 2017-06-13 (火) 22:27:32
    • 攻城戦実装するんだからそのうちアリーナにもお互いのタワーの破壊を目標にしたゲームが来るんじゃないかな、というより来てくれ -- 2017-06-13 (火) 21:36:47
      • ボダランあるからそっち行けになるわ -- 2017-06-13 (火) 21:41:00
      • タワー殴るゲームならクソラグいプレイヤーを殴る必要性が減るし来てほしいな きぬし -- 2017-06-13 (火) 21:47:32
      • そのための無限射程修正ってのも大きな理由の一つにあったりしそうね -- 2017-06-13 (火) 21:55:54
    • 正直そうなる前にクールダウンしろよ -- 2017-06-13 (火) 21:56:32
      • おうさっさと必要な分のBC取ってやめたぜ きぬし -- 2017-06-13 (火) 21:59:04
    • BA?楽しもうとしないことが楽しむコツよ。 -- 2017-06-13 (火) 21:57:56
    • もうミニラッピーとったが、自分がいくら頑張ろうにもどうしようもない場合があるからな。正直なところL帯の維持だけできればいいと思ってる -- 2017-06-13 (火) 21:58:19
    • 安心しろ、BAは後は廃れるだけのオワコンだから。こんなもんに英雄感なんか欠片もねーし、EP5になったらポイだよ。 -- 2017-06-13 (火) 22:09:17
      • むしろその方がいいのかもしれんな きぬし -- 2017-06-13 (火) 22:14:46
    • これでもアプデ前はソードライフルロッドでスキルもなしでまだプレイしやすかったんだよ。アプデされてからはフォイエメギドの嵐になったりブーツがいきなり目の前に現れてグルングルンしだしたりで、慣れれば多少は対応できるけどもう忙しくてよく分からん事態が増えた。あとランク分けがいまいちで、ちょっとコイン稼ごうかな、からいきなりガチっぽい人に当たって無双…まであったりするのもなんともね -- 2017-06-13 (火) 22:25:41
      • バトルアリーナ実装時は俺もわりと楽しくやってたなあ・・・確かにあの時が一番面白かった、それでも同期ズレとかにはいらいらさせられてたが きぬし -- 2017-06-13 (火) 22:29:05
      • 最初良かったのに雑な追加要素で一気に醒めたよね -- 2017-06-13 (火) 22:34:17
      • 靴が強いとかはあるけど互角の勝負しやすくはなったよ。前のバランスの方が一方的な試合になりやすかった -- 2017-06-13 (火) 22:42:48
      • 火山とか横から急襲しやすくなったから、入口占拠されてそのまま押し切られるなんてことはあんまりなくなったな。 -- 2017-06-13 (火) 22:48:03
      • 自分もブーツのおかげで火山とかで一方的なバトルがなくなって戦略性が上がったのはいいことだと思ってるんだけど、それはともかくなんか今の仕様だとバトルそのものの密度が上がって一回一回がすごく疲れるんだよね。気ままにコイン稼ぎたい派だともう少しシンプルな方が良かったり こき -- 2017-06-13 (火) 22:59:32
    • ストレスためないように、ちょっとでもいいことあった時点でやめるようにしてるわ、気持ちよく勝ったとかMVPとか1位倒したとか。そうでもしないとやってられん。金でBC買えりゃいいのにな、1BC=2ACくらいだったら俺はぽんぽん金出すぞ -- 2017-06-13 (火) 22:50:28
    • BAは実装日やって以来二度とやらないと心に決めたワイ、ビンゴ裏が終わらないです。どんなにマシンスペックや環境整えても謎の当たり判定回避できないとか、クソゲーすぎる。 -- 2017-06-13 (火) 22:53:07
      • それは1回だけ勝って終わらせておこうぜ 後で同じオーダーがあるビンゴが来たらやらなくて済むぞ きぬし -- 2017-06-13 (火) 23:02:25
  • 絶望した、せっかくソードとTMGの複合クラス来たのにフロウウェンとデュアルバード迷彩同時に装備できないのに絶望した・・・ -- 2017-06-13 (火) 21:35:13
    • つショトカ -- 2017-06-13 (火) 22:12:57
      • なんかヒーローは武器切り替えPAでPA中に自動で武器を切り替えるみたいだから、たぶんショトカでもPA中に迷彩変更はさすがに少しきついかもしれん -- 2017-06-13 (火) 23:11:03
  • デウスよー。シーのオーダー受けてドーナツは持った? -- 2017-06-13 (火) 21:50:00
    • まったく、50%上がった所で14出るわけないだろうに(ガツガツ -- 2017-06-13 (火) 21:55:04
      • まだ食べるような時間じゃない -- 2017-06-13 (火) 21:57:17
    • 参加できないからみんなに12以上が出ることを祈ってるよ -- 2017-06-13 (火) 21:56:35
      • ???「はい、ノクス」 -- 2017-06-13 (火) 21:58:26
      • EXPエッグ「許された」 -- 2017-06-13 (火) 22:01:14
      • あれノクス出たっけ? 普通に12ユニや13以上のつもりだったんだが、卵は知らん 子木 -- 2017-06-13 (火) 22:07:19
      • レコードに普通にノクスありますぜ。EXPエッグ12も出ますぜ。というか両方出ましたぜ… -- 2017-06-13 (火) 22:23:57
    • シップ待機してたら58分に630で落とされたって愚痴。何もしてないのになんで落ちるんだよ・・・ -- 2017-06-13 (火) 22:00:47
    • 仕事で参加できない。もうこんな会社ぶっ壊してくれデウスよ・・・ -- 2017-06-13 (火) 22:05:40
      • デウスが再編してくれればいいのにね。アークスが邪魔するから!(現実逃避 -- 2017-06-13 (火) 22:43:04
    • まだ確証はないが、この前の調整内容発表があった以後ロビーにいるテクターの数が減っている気がする。ファイターにとってテクターさんは命綱のような存在だから、あまりいじめないでやってくれ運営よ・・・ -- 2017-06-13 (火) 22:15:44
      • どうなんだろう、いつもTeで見掛ける人は相変わらずな感じだが -- 2017-06-13 (火) 22:25:29
      • 自分のTeはサブ用にBrとFi育成中だの。テクと殴りの混合で何とか生き延びれるかどうか… -- 2017-06-13 (火) 22:30:16
      • 今から始めようってのは居ないだろうな・・・ほぼ弱体化だから、75から80目指そうってのも減るだろうしなぁ -- 2017-06-13 (火) 22:31:45
      • そこまで弱体化かねぇとは思うが、ぶっちゃけ完成しちゃった感がマシマシなんだが -- 2017-06-13 (火) 22:49:54
      • 身内のガチFoは「1か月後死ぬことが確定してるFoを今はやる気になれない」って言ってGuで参加してたな。Teは良く分からんがEP5の調整見てやる気無くしたって人も居るんじゃない。 -- 2017-06-13 (火) 22:52:21
      • ザンバにはスキル潜在全部乗らなくなるし、風でなくギメギやラメギ零のある闇の方がいい気がする。複数ツリー作っちゃえばいいんだけどね。あと、メインTeならワイドサポートの有無で大分勝手違うぞよ。テリバは上下伸びないけどワイドは伸びる -- 2017-06-13 (火) 22:55:31
      • ウォンド振ってるって事はメインTeツリーよねこれ シフクリとか1削ってワイド振りたくなるな -- 2017-06-13 (火) 22:58:53
      • 完全な数値が出るまで死んだとは限らないのに確定してるとか言う時点でただのイナゴ亜種じゃね -- 2017-06-13 (火) 22:59:04
      • メインTeってかツリー一本で行く場合の構成だな、あえてシフクリに振ってあるが切ればワイサポテリPPが取れるので属性2つを好みになる。デバンドを切れば3属性 -- 2017-06-13 (火) 23:07:44
      • ザンバにスキル潜在乗らないって時点で数値出す以前の問題だからな -- 2017-06-13 (火) 23:12:33
      • 枝8 全テク3割威力上がれば複合のリキャスト2分でも今とトントンの世界に生きるフレにとっては既存テク据え置きリキャスト2分は死んでるんだろう、これ聞いて私は「あ、これは死んでるって言ってもいいかもしれないと感じた」 -- 2017-06-13 (火) 23:16:15
      • 俺TeはSuのペット育成中。マロンはここぞという時に瞬間的に膨らませて投げる運用になりそうだし鳥の数増やしたりわんこやレドランみたいな使い分けが重要になりそうだ -- 2017-06-13 (火) 23:25:54
      • でもTeSuは微妙よなぁ。マロン投げるだけだったころは有り余るPPを支援に回せたけど、弱体されてほかのペット使い始めたら、周りも見えなくなって、支援も疎かになり、結果器用貧乏以下になりそう。 -- 2017-06-13 (火) 23:49:48
      • ニアオートでヴィオラ殴らせとけばPPタンクだろ ダウン時だけスタンプ参加で -- 2017-06-14 (水) 00:25:03
    • あいも変わらず、カイゼル、サイハ、カイゼル、サイハ・・・いつになったら交換☆12から移行できるのかしら(白目) -- 2017-06-13 (火) 22:26:46
    • 茄子にしろゼフィにしろ、ステップした直後の地点に技を置いてこられると結構めんどくさい…特にリミブレしてると(´・ω・`) -- 2017-06-13 (火) 22:27:17
    • むぅ...雑念と物欲がやっぱりあったか。ゼイネ一切出んかった、リアだけなんだそうすれば後は強化して能力付与をするだ...おっと!物欲は緊急に響く...信じて待つんだ -- 2017-06-13 (火) 22:39:29
    • あー、もう。リミブレしてて初めて死んだわ、クソ!つーか、そこのSu、ショック治してくれよ。 -- 2017-06-13 (火) 22:48:28
      • むしろ直さないでええええええ(マッシブ発動 -- 2017-06-13 (火) 22:50:10
      • 治してくれたらありがとう位で、基本は自分でスターなり投げようぜ? -- 2017-06-13 (火) 22:50:51
      • Teがいれば血走った目で近寄ってくるんだがなーw -- 2017-06-13 (火) 22:59:44
      • (無言のタリアンティ)by某FoTe -- 2017-06-13 (火) 23:02:45
    • 3人組んでた人たちと一緒になった(野良PT募集してて1人分空いてたけど、とある理由で自分は入らなかった)が、メーカーも出さず後から降りてきて即起動(出されても入るつもりないから出さなくてもまあこっちはいいんだが)、最後もお疲れさまでした言っても無視して割りーの、即さよなら。挨拶は義務ってわけじゃないけどなんかこういうの悲しいよなあ。ちなみに入らなかった理由は特定クラス×ってしてたから(※自分はそのクラスではない -- 2017-06-13 (火) 22:49:12
      • 個人の感想だけど、身内鍵にせよ事前募集足らずにせよ「3人PT」は地雷率激高だから。確率低いから余計にそう感じるだけかもだけど、3人PTとマッチングしたら最初から諦めたほうがいいよ…。なんにせよおつです -- 2017-06-13 (火) 23:01:49
    • 通しPT募集でHuBr入ってきて、多少不安になったが、装備はちゃんとしてるし、グラーシアは自分が2人分位稼げばいいやと思ってたら、普通に上手くて、あれそれならHuFiの方がもっと強くない?ってモヤったわ…これ愚痴じゃねーな。 -- 2017-06-13 (火) 22:49:14
    • ラヴィスカノン出ねぇなあーラヴィスラヴィスラヴィスラヴィス…ラヴィッ(・∀・) -- 2017-06-13 (火) 22:49:20
    • めっちゃマロン投げたのにグラーシア残り40秒切ったわ…これマロン弱体化されたらエキスパでも失敗増えるんじゃね? -- 2017-06-13 (火) 22:52:03
      • デウスのマロンは全然ダメージ稼いでなかったりする -- 2017-06-13 (火) 22:54:58
    • RaでうまくいかんかったからTe/Huで行ったんだがコアはともかく竜頭に右往左往している内に他の3人があっさりと倒してしまった。竜頭はタリスでテクやってりゃよかったのか知能が足りなかったよ -- 2017-06-13 (火) 22:52:37
      • Te/Huで攻撃目的にタリス投げる事はない! -- 2017-06-13 (火) 22:55:37
      • だな。TeHuなら徹頭徹尾殴れ! -- 2017-06-13 (火) 22:56:10
      • TeHuのタリスは悲しいダメージしか出ない気がするゾ。Te装備可能なパルチとかの方がいい気がする。 -- 2017-06-13 (火) 22:57:02
      • 首はノンチャ零サフォとエアリバで空中戦しながら殴るといいべ -- 2017-06-13 (火) 23:01:18
      • 原人モード全開 -- 2017-06-13 (火) 23:02:28
    • 今日初めてグラーシア行ったら2ペロしてクエ失敗させてしまった…罪悪感がすごいし、もう行くのやめとこ… -- 2017-06-13 (火) 23:07:08
      • 他も3回死んでるんだから気にするなって、最初と違って再受注できるんだし 安心してまたこいよ -- 2017-06-13 (火) 23:08:07
      • 行くのやめるのは別に構わんけど2ペロしたやつがいてクエストが失敗するようだと周りにも原因がある -- 2017-06-13 (火) 23:09:14
    • チムメンとペアBrHu&SuFiでグラーシア行ったけど残り1分でクリア……ソロでクリアするの遠すぎて遠すぎて。。 -- 2017-06-13 (火) 23:23:15
      • デウスは挙動の関係でほんの僅かな違いでタイムが大幅に変わってくるからな、意外とクリア目前かもよ -- 2017-06-13 (火) 23:40:06
    • 何が嫌いだったのか分からないけど破棄してから次の部屋を探してくれ。4人そろった後シップに戻って1分以上降りてこないから起動煽りしたらようやく出て行くし。普通にクリアできるメンツなのに気まずくなるし、いやだねぇ。 -- 2017-06-13 (火) 23:57:38
  • 愚痴なんだけど、来年になると貧乏から解放されるようになるんですが、1月からプレミアムだけは先にしようと思ってるんです。でもこのゲームは廃課金意味はあるのかどうか一応聞きたいと思って -- 2017-06-13 (火) 22:51:02
    • 愚痴なのか…?プレミアムの価値に疑問があるって感じかしら。スクはまぁ引けば最低限のメセタには間違いなくなるから意味はなくないけど、どこまでメセタやスク品欲しいかにもよるしね。 -- 2017-06-13 (火) 22:54:40
      • premiumの価値観もあるんだけど、もう一つはレア泥300%とかキャラ倉庫拡張、マグ獲得チケット、アイテムパック10とかも入りますので後はスク品とマイショップの関係性も -- 2017-06-13 (火) 23:01:08
      • あー、今まで完全に課金して無かったのかな?それなら他子木にもあるよう買い切り系は基本損はしない。マグなら各種特化分、アイテムパックは利便性上げるものだから自分が必要だと思うラインでいいと思うよ。とりあえず100位(拡張5つ分)やっとけば不自由はしないと思う。キャラ倉庫は多キャラ作ってると拡張する必要性はあんまり感じないかな。個人的には他キャラでその倉庫にアクセス出来ないってのも案外ネックに感じるし、必要があれば都度課金倉庫借りる派。マイショはFunスクでもチケ出るけど入ってないと若干不便かもね。この辺は俺はプレミアム切らしたことないから、どう不便とはあんま言えないけど。あ、後レアドロ300は要らないと思うよ、ゲーム内で250手に入るし、重複できる訳じゃないしね。こき -- 2017-06-13 (火) 23:15:25
    • 時間があるなら、多キャラ揃えるなら、それこそプレミアム以外の課金はあまり意味がない -- 2017-06-13 (火) 22:56:39
      • ACスクが1回200円と考えたらオーダー受注上限が30日300円なのは割とメセタ換金率いいと思ってる複数キャラだと特に -- 2017-06-13 (火) 23:19:56
    • 倉庫拡張アイテムパック拡張スキルツリー購入マグ購入 この辺しとけばかなり楽 あとは欲しいものがあればスクひくなりすればいいと思うよ -- 2017-06-13 (火) 22:58:54
      • ふむ...後はレア泥300%もあれば個人的には満足ですね!後は欲しいものが出てきたらスクを引くことにします -- 2017-06-13 (火) 23:05:25
      • レア泥300は250がキューブ交換できる今リアルマネー出すほどのものだろうか -- 2017-06-13 (火) 23:07:47
      • 流石に300%買うはないわ、あのシリーズで買うのぶっちゃけ経験値150%だけじゃない? -- 2017-06-13 (火) 23:13:10
      • 無料で250%が手に入るのに有料で300%は完全に無意味だからやめとけ -- 2017-06-13 (火) 23:15:26
    • 所詮データーとして割り切るか限られた時間を快適に過ごすために時間をお金で買うかの差 -- 2017-06-13 (火) 23:00:03
    • プレミアムはブロックのプレミア枠、常時マイショップ、コレクト枠増加、やってるならesでメダル貰えるくらいが利点。全部なくてもどうにでもなるので無理にする必要はない。課金は買い切りアイテムのマグやスキルシート、所持枠増加あたりは損しない。スクラッチはある程度メセタ回りが楽になる(売ればメセタ、欲しいの出ればそれを買う費用がなくなる)、あんまり廃課金の意味はないので必要に応じてプレミアいれて欲しい服あったら無理ない範囲でスクラッチ引くくらいがオススメ -- 2017-06-13 (火) 23:01:05
    • 廃課金というか、複数ツリーにしたり、サブパレットを増やすと快適になるかもしれないよ 個人的感想入ってます -- 2017-06-13 (火) 23:06:37
    • プレミアムよりツリー、マグ、パレット、アイテムパック増やすのを先にやったほうがいい プレは努力でどうにでもなるけどこのあたりはどうにもならない 特にツリーとパックの利便性は異常 -- 2017-06-13 (火) 23:27:37
      • 木主が既にこれらをやってるって可能性もあるが、もしやってないのなら自分からもこれを強く推すよ。 -- 2017-06-13 (火) 23:36:06
  • 神様来てから周辺の不具合多くないか?Boのフィールドスキルが他者に反映されなかったり、グラーシアクリアしたのに2回目受注出来たり。報告はしてるけれど、もうちっとどうにかならんものかな -- 2017-06-13 (火) 23:15:11
    • 2回目受注は勘違いじゃないか?たぶん2キャラ目もできたってことなら以前そのキャラで前半戦だけクリアしていてフラグが残りっぱなしになっているとかかと。 -- 2017-06-13 (火) 23:17:41
      • +100%グラーシア失敗かもな -- 2017-06-13 (火) 23:26:43
      • いや、それが同一キャラだったんだよ。これはフレンドと一緒にやった時に、そのフレンドにのみ起きたんだが私も真っ先にその線を疑った。でも、一緒にクリアした時の緊急で発生だったし、キャラも同じ。そのフレンドはグラーシアにはメインキャラしか持ち込まない。キャラは全員把握してる。何で起こったのか、未だにわからん。その1度きりだったしさ -- 木主 2017-06-13 (火) 23:28:58
      • 状況説明すると、グラーシアって2回受注出来るようになったのか?とフレンドからwisが来る→上記のフラグ残りを疑いながら質問したが、それも無し→フレンドは受けたままシップに移動でき、こちらのフレンドリストからもグラーシアを受けていた。なんだろね、コレ -- 木主 2017-06-13 (火) 23:32:14
      • フレンドと一緒にグラーシアやって、なぜかもう受けれないという認識なのにPT解散してフレンドが一人でグラーシア受けなおして、ウィスが来て、フラグ残りを疑いながら木主が質問って意味がわからんのだが 一緒にやったんならフラグ残りもクソもないし -- 2017-06-13 (火) 23:56:48
      • フラグに関しては、私自身、聞きかじった程度のものしか無いから、とりあえず聞くだけ聞いてみたって感じだよ。フラグがクリアしても持ち越せたりするんかな?と半ばあり得ないだろうとも思いながらもね。不具合に関しては考えられる要素をとりあえず挙げて照らし合わせるものだと思ってたし。まぁ、結局意味のない事だったが -- 木主 2017-06-14 (水) 00:25:25
    • pt面が前半参加してないのに後半参加できたとか言ってたな・・・ -- 2017-06-13 (火) 23:19:40
      • キャラにクリアフラグは持ち越せるから当然 -- 2017-06-13 (火) 23:35:11
      • 一応、それが上の小木が言っているフラグにあたる。だけど、その線は無いんだよね。毎回グラーシアまでやってるとフレンドは言っていたし -- 木主 2017-06-13 (火) 23:35:46
      • 攻撃100%で失敗でもシタンジャナイカナ? -- 2017-06-13 (火) 23:51:11
      • あぁ、前半戦クリア済みフラグはデウス緊急の1時間を越えて持ち越してたってことか こき -- 2017-06-13 (火) 23:53:51
      • それが発生時期はブースト付き以前のものなんだよね。今日、クリティカルフィールドが使用者にしか効果が及ばない不具合を自分の目で確認したことにかこつけて、これを出した感じ -- 木主 2017-06-13 (火) 23:54:03
  • クリファドですらオフゼ以下の性能ってなると、☆12ユニットに性能を期待するのは間違いなのかもな。リング装備できるから並の性能です、って言われても納得なんてできんが -- 2017-06-13 (火) 23:35:38
    • 散々言われてきたのに…い、今更それを言うのか…(困惑) -- 2017-06-13 (火) 23:37:59
      • 散々言われてって言われても、ワシさっきクリファドを素ドロしたばっかの復帰勢やし…… 木主 -- 2017-06-13 (火) 23:39:21
      • 復帰勢なら妙に玄人ぶった言い方しない方がいいと思うの -- 2017-06-14 (水) 00:14:59
    • 言うてもそこそこのOP付けてたらオフゼ高いし☆12でいいんだよな -- 2017-06-13 (火) 23:42:46
    • クリファドはPP攻撃特化なんだが・・・・ -- 2017-06-13 (火) 23:43:36
    • じゃあ木主は☆12防具は☆11なんて地雷って言われるほど性能がぶっちぎってて、☆12が運悪く落ちない人全員に人権がないゲームがいいってことかな -- 2017-06-13 (火) 23:44:02
    • 12ユニットはセット効果に縛られない組み合わせの自由さ+Lリング枠が増えるから、ステ以上の恩恵があるから仕方無い。現状、ユニット能力としてはオフゼ+クリファドが最適になるから、リング不要ならこれにすればいいやん?納得云々は現状の仕様はコレなんだから、割り切れとしか言えん -- 2017-06-13 (火) 23:45:02
    • 運営ができる限りオフゼに華持たせてくれているのにね。どのみちもうオフゼはいらん -- 2017-06-13 (火) 23:51:57
    • 12ユニは大体攻撃ステついてるやん -- 2017-06-13 (火) 23:52:21
    • じゃあこれからどうするの? -- 2017-06-13 (火) 23:52:33
      • 『どうしたのー?何が怖い(したい)のー?』 -- 2017-06-13 (火) 23:55:45
    • まだ慌てる時間じゃない。たとえるなら今の☆12ユニはエクス産ユニみたいなもんだ。 -- 2017-06-14 (水) 00:04:00
    • いいからステジャンとかステJAつけてみろ、世界変わるぞ -- 2017-06-14 (水) 00:05:00
    • とりあえず現状は近接なら12のが捗る。テク職は必須リング少ないからありだけど将来性はないから既に持ってるならいいけど新しくオフゼで作る必要もない -- 2017-06-14 (水) 00:13:11
    • オフゼ以下って言うけど足はオフゼ以上だぞ -- 2017-06-14 (水) 00:17:29
    • 逆に★11ユニットを使ってるって方が驚き。射撃とかは3部位じゃ全然リング足りない。次の報酬期間でGuとRaで別ユニット作らなきゃならんのかまで視野にいれてる・・・ -- 2017-06-14 (水) 00:47:40
      • 最近のpso2は1クラスしかやらせたくないのかな?って思ってしまうな メイン以外は適当にマルグルでペット使って上げてねって感じ -- 2017-06-14 (水) 00:51:55
    • ★12でも11でも自分が納得できるユニットを使えば良い。 -- 2017-06-14 (水) 03:30:32
  • おかしい…さっきまで確かにSGは6000あったはず、なのに今は1000しかない。はい明日で終わりと聞いてついスク引きすぎました。なお目的のものは出なかった模様 -- 2017-06-14 (水) 00:15:31
    • 姉ちゃん明日って今日さ -- 2017-06-14 (水) 00:19:41
  • やっぱり鍵のかけ忘れは駄目だな。ソロで期間限定クエスト回してたらptに武器ユニット無強化が入ってくる→テレポーター起動させたら「2人じゃ無理4人集まるまでまって」→10分待っても集まらないからそのまま突入→無強化被弾しまくり死にまくり→こっちは必至で戦ってるのに「回復して」「生き返らせて」「はやく」→ムーン尽きてキャンプに戻らせたらステッキ握って逃げ回るだけとかもうね -- 2017-06-14 (水) 00:16:48
    • 「やくめでしょ」「スターはやくして」 -- 2017-06-14 (水) 00:18:04
    • 起動したってことは介護の覚悟完了したか、死に様見て楽しむ気分だったかじゃないのか -- 2017-06-14 (水) 00:18:51
      • チキンな上にコミュ障だからキックできなかっただけだぞ……本当はPTとか組んでまわりたいけど地雷きたらキックするという事が俺にはできないし……無強化からも周回のしすぎで疲れたので休みますって逃げてきたクソ雑魚だぞ俺 -- 木主 2017-06-14 (水) 00:25:33
      • チーム解散なりログアウトなりして別の部屋で仕切りなおせばよかったのにな -- 2017-06-14 (水) 00:29:43
      • 別に常設程度無言抜けしていいんやで また補充要員いくらでも来るんだし -- 2017-06-14 (水) 00:50:02
      • すみません、電話がかかってきたので抜けますね。 これ最強 -- 2017-06-14 (水) 04:02:04
    • 明らかに無強化の方が悪いとは思うけど、その無強化からは木主がどう見えたか気になる -- 2017-06-14 (水) 00:19:06
      • 早漏起動した上にチームプレイ放棄したアホだろうな -- 2017-06-14 (水) 00:22:55
      • ステッキ持って逃げ回る寄生からどう見えたのか、そんなの考える必要はないんじゃないかな -- 2017-06-14 (水) 00:24:44
      • 少なくとも、雀の涙程度以下だが、アンブラがレアドロ率を上げてくれると理解した上での行動だから、無強化の方が非が重いかな。私ならソロでもさっさとやるか、破棄してるな、この状況 -- 2017-06-14 (水) 00:29:26
      • 最初は無強化13だったのに途中からステッキってことは最初はやる気あったんだろ 強化システムを知らない小学生知能だったってことで -- 2017-06-14 (水) 00:53:11
      • アンブラの潜在が逃げ回るには超優秀だからな、死なないように選択しただけかも知れんのがなぁ、年齢が低そうってのがひっかかるな -- 2017-06-14 (水) 01:01:18
      • アンブラの潜在開放してて当初天然って故意犯の荒らしだろwww -- 2017-06-14 (水) 04:05:42
    • 装備とか関係なしに、鍵かけたつもりのところに誰か入ってきた時点で謝って解散した方がいいぞ -- 2017-06-14 (水) 01:20:45
    • とりあえず鍵忘れで変なの入って来たらロシア語で話しかけて外人のフリしてる。いや日本在住の外人だからフリじゃないが。それで抜けてくれたら万々歳、倒れたり何か変なことし始めたらわざとその度に励ましをロシア語でかける。多分わかってないから煽られてるとでも思って出ていく→外人だって通報とかされたら面倒くさいから居なくなってから日本語で「出て行っちゃったよ」とだけ発言しといてる。3年間このゲームやっててロシア語で返事されたのは片手の指で数えるぐらいしか無いわ -- 2017-06-14 (水) 01:53:21
  • (´・ω・`)バトル中にいつものノリでステジャンしようとして普通のジャンプ→後ろからソードにズバー。経験ない? -- 2017-06-14 (水) 00:21:22
    • ない -- 2017-06-14 (水) 00:23:40
      • えー(´・ω・`) -- 2017-06-14 (水) 00:28:54
  • キューブ2スタック使っても6から7への穴あけ全然成功しないっていう -- 2017-06-14 (水) 00:21:32
    • ゼイネシス第一潜在でもなきゃ通常期間にやるもんじゃないからな -- 2017-06-14 (水) 00:22:23
    • 同名にしようぜ -- 2017-06-14 (水) 00:30:40
    • 導きあり+40%使って漸く勝率5割に届くかどうかだもの。これ以下の状況(40%のみ)だったら、そりゃそうもなるよ。余程、自分の運に自信でもない限りはね -- 2017-06-14 (水) 00:33:06
    • 諦めんなよ(この間ゼイネ祝福2つとフォルニス2つ7スロにするとき4スタック消し飛んだ人より) -- 2017-06-14 (水) 00:50:27
    • 6→7の成功確率はあくまで6→7への確率であって、4,5付近に落とされてもがいてる部分はノーカンだからなぁ・・・ -- 2017-06-14 (水) 01:00:21
  • EP1も今日が一回目最後ね。EP2は挙動を覚えてないエネミー(レギアスとか)がいるから楽しみだわ(初代独獄も最近行ってないし) -- 2017-06-14 (水) 00:50:14
    • おっと愚痴版に書いてしまった失敬 きぬ -- 2017-06-14 (水) 00:50:56
    • EP2と言えばAISだったと思うが果たして乗れるだろうか・・・。アビス時の敵アークスとかも出てきたら面白そう -- 2017-06-14 (水) 00:56:15
      • リサちゃんWB(ジャマーなし2.55)とか燃える。まあ敵の六芒だけだろうねぇ -- 2017-06-14 (水) 01:02:27
      • EP2の乗り物系といったら侵食戦闘機だなぁ、必ず配置してくるよ -- 2017-06-14 (水) 01:04:35
    • ソロエクスにも出てくるけどHPくっそ低いしな -- 2017-06-14 (水) 01:13:18
    • EP2はアンゲルだったよなぁ。初見は不遇だったソードで死にはしなかったが苦戦したイメージしかない。なお今は…。 -- 2017-06-14 (水) 01:15:00
      • アンゲル先生とか今ではHP高くて他エネミーよりくっそ面倒いイメージしか無いわ -- 2017-06-14 (水) 01:55:32
      • ペイン全盛のエルダーと比べてまともなレアもないに等しかったから煙たがられてたよなぁ。独獄だと多スロくれたからいい鳥だけど -- 2017-06-14 (水) 02:04:55
    • クッソ強かったころのクローンが出てきたら絶望する -- 2017-06-14 (水) 01:15:37
      • テオドール「僕はそんな言葉が聞きたいんじゃあないッ!!!」 -- 2017-06-14 (水) 01:42:31
  • 深遠なる闇のタイマン時の赤いフォトンの武器迷彩化いつよ。守護輝士ように青い通常フォトンでも良いぞ -- 2017-06-14 (水) 01:21:20
  • マガツとか緊急で来ると思うけど、やっぱ複合のリキャスト重そうだよなぁ…。テク調整して±0のバランスになるなら今の方がいいんだが… -- 2017-06-14 (水) 01:42:25
    • 強すぎたから下げるんだしプラマイゼロはないんじゃね -- 2017-06-14 (水) 02:02:18
      • 他の物に比べればそこまで暴れてたように見えんし、ヒーローのテク使用下地ならしに巻き込まれたようにしか見えないんだが -- 2017-06-14 (水) 02:21:07
      • いや、割と大暴れしてやすぜあれ… -- 2017-06-14 (水) 02:22:58
      • 巨躯前哨戦のアームみたいに条件揃うと相当エグいからな。複合。バーラン撃った5秒後にまたバーラン撃ててしかもバーラン自体に巻き込みダメージもあるっていう -- 2017-06-14 (水) 06:05:45
      • ちょっとテク当てたら複合乱発しててこれで暴れてないとか脳みそ麻痺してるぞ -- 2017-06-14 (水) 07:21:06
      • 壊れてる複合で大暴れしないと強くないくらい常用テクが弱かったんやで。ラグラすら。 -- 2017-06-14 (水) 09:48:58
      • 複合縛ったときの火力の低さ見たら壊れなんて言えんぞ、ためしにデウスで2分縛りやってみ?というか条件次第でクソ強くなる職が出てくるのは当然じゃね、どこでもアーム並みの効率で大暴れできるなら問題だけど案山子相手の弓とかみたいに局所的に強いのは別にいいのでは -- 2017-06-14 (水) 10:52:17
      • でもそのせいでまた近接が触れないことになったから -- 2017-06-14 (水) 11:28:07
    • テク使い分けて遊びたいから調整期待してるわ。複合に頼るところが大きいと単調でつまらなかったし -- 2017-06-14 (水) 07:56:40
    • 複合のCTは結構重いと思うよ。通常レイドならまだマシだが、デウスみたいなDPSチェックがあるレイドで時限付きだと、必然的に使用回数が激減するからね。問題は全体的に強化される通常テクニックでどこまで複合の穴埋めが出来るかというとこだね。心理的に複合外したくないってなるし、ザンバの追撃倍率が固定化されるようになるから、複合実装前のように中身次第で火力がかなり変わってきそうかな -- 2017-06-14 (水) 10:02:01
      • このへん複合リキャストが個別だとマシなんだがどうなんじゃろ…(バーランリキャストの間に非弱点フォメルでお茶濁しとか) -- 2017-06-14 (水) 10:07:55
      • 複合1個1個別々にリキャなのかな バーラン使ったらフォメルのゲージも減って2分のリキャになるんじゃないかな -- 2017-06-14 (水) 10:14:27
      • 今までの仕様だとバーラン使ったらフォメルゲージも無くなるとは思うんだが、リキャスト表示がバーランにしか出ないなら1分でまた複合溜めてフォメル、さらに1分で溜めてリキャスト明けバーランって出来るんだが…まぁ調整理由からするに望み薄かな 枝1 -- 2017-06-14 (水) 10:19:24
      • あともう一つ懸念があるぞ 2分後に複合打てる じゃなくて 2分後から複合が貯めれるようになる の可能性。 文字だけ見ると差がないように感じるがこの差はかなりでかい -- 2017-06-14 (水) 10:23:35
      • ゲージ&リキャストっていう2情報のスキル今まで(多分)なかったし、細かい仕様は実装されんとわからんな・・・ -- 2017-06-14 (水) 10:30:21
      • 3つでそれぞれ別のCTならちょうどいいとは思う。3つまとめて2分なら上方考えてもあまりにも長いから1分前後にしてほしいなぁ -- 2017-06-14 (水) 10:53:55
      • それぞれ別って今と何も変わらねえだろ。貯まりが一括なんだからリキャストも一括だろ -- 2017-06-14 (水) 11:54:09
      • さすがに弱点フォメル3連出来るところでフォメル→非弱点バーラン→非弱点ザンディになったら、火力減・殲滅範囲減が大きいから変わりはする。リキャストは実装されんとわからんな。複合ゲージそのものは複合使えないクラスでも溜まるから紐付けされてるのかわからんし -- 2017-06-14 (水) 12:22:30
    • アイコン5周(要は5倍)とかじゃだめだったんかね。SHレベル以下がだめか。。。 -- 2017-06-14 (水) 11:16:41
  • はぁー、「私の何がいけないの?(笑)」とかどの口が言うかってくらい、否定から会話に入る残念なフレがいる。疎遠になるのは不快か単に語る内容も無いからだけど、ほんと先にBL入れときゃ良かったわ。仲のいいフレのフレみたいに関係もいつの間にやら広がっててマジでモチベにすら関わる・・・。シップ移動でもしようかな。地雷のフレはやっぱ地雷だわ -- 2017-06-14 (水) 02:05:18
    • ガチ性格地雷は冗談抜きに、お前さんの周辺のフレまで味方に引き込んで攻撃してくる。しかも自分の都合のよいように吹聴した上でな。悪い事は言わんからすぐに縁を切っとけ -- 2017-06-14 (水) 02:21:41
      • より目立つ方は早々にBL入れたんだけどねぇ・・・。あれは無自覚な性格地雷だろねたぶん。初手の顔は良い子だったと思うから。でもナチュラルに不快。そしてたぶんもう無理な程度には浸透してる。はぁ・・・、こんな愚痴にありがと。ちょっと色々考えてみるよ -- 木主 2017-06-14 (水) 02:37:30
      • ↑PSO2外で連絡できるフレにはスクショ付きでどういう悪行を働いてるのか明確に打ち明けるって手もあると思う -- 2017-06-14 (水) 02:59:02
      • そういった手合いと気が付いた段階で実は、まともに説得して取り合おう、というのは無理なんだよ。そも本人は何が悪いかなんて本心じゃまったく理解しないから。こき2の提案は一種問題解決にガチで向き合う方法だけど、自分はお勧め出来ない。大抵の人なんて実際冷たいものでさ、問題児も木主も両方同じく「問題ごとを起こした奴」と一括りにされるだけさね。悲しいかないくら木主が正しい主張をしたとしてもさ こきぬ -- 2017-06-14 (水) 03:08:17
      • そういうのいるよな…ほんとメンヘラとキチガイは絶滅して欲しいわ -- 2017-06-14 (水) 03:17:43
    • たぶん、その人に対して同じように感じてる人もいるはずだからそういう人達でコミュニティを再構成すればいい。 -- 2017-06-14 (水) 07:13:19
    • そもそもフレンド切ってるならフレンドではないから、切ればいいんでは?私は当てはまる側だったが相手が正しいとは思う。…我ながらなかなか直せないねそういうところ。 -- 2017-06-14 (水) 09:14:13
  • 正直今さらだけどおすすめクエストのラスベガスでベガスが確定で出ないのなんとかしろといつも思う、お前はおすすめじゃねぇ -- 2017-06-14 (水) 02:29:58
    • 確定どころか滅多に出ない気がするわ -- 2017-06-14 (水) 02:31:44
    • 最初のEトラで出会うと何度も出る、出会わないとずっと出ないような感覚がある -- 2017-06-14 (水) 02:48:44
    • UFOも出ないときは出ないし、EP5で座標テクが修正されて未確認生物の処理も面倒になる。もうオススメから消してくれるといいんだけどねぇ -- 2017-06-14 (水) 03:36:19
    • おすすめは大抵ソロで回すからラスベガス出たら捨ててるわ -- 2017-06-14 (水) 04:03:09
    • クリアしても無駄にポイント増えるだけだし、クラゲトライアル出たらギャザやったりして放置して失敗。ベガスに出会えず終いの場合デイリーCOを破棄すれば、とりあえずは箱が貰えるのでラスベガスはあってもいいと思う派。 -- 2017-06-14 (水) 04:26:51
    • そもそもベガスフリー自体地形の意味でめんどくさいから、ライドで気ままにやってるわ -- 2017-06-14 (水) 05:20:21
    • もう割りきっておすすめはおすすめで行って、デイリーはライドで消化してる。毎日やってればクリア済みデイリーのストックは貯まっていくから何ならスルーしてもいいし。 -- 2017-06-14 (水) 07:10:13
  • EP1、バッヂが3500ちょっと(ドーナツ除く)貯まるくらい回したけど・・・コートエッジはどこですか? -- 2017-06-14 (水) 07:32:07
    • お疲れ様でした・・・コートエッジ本当に出ないや・・・ -- 2017-06-14 (水) 08:04:43
    • ビジフォンかな… -- 2017-06-14 (水) 08:05:28
    • 後半戦でドロ率上がるっていうし報酬期間もあるからそこで掘るように調整されているように思えるけれどその頃は再配信に人は集まらないんだろうな… -- 2017-06-14 (水) 08:54:16
      • だろうなぁ…。俺は間違いなくダブリス取りに行くし、他の人もアンガマグなりアーデム迷彩の方が人気そうだしなぁ -- 2017-06-14 (水) 09:16:32
      • クーガー迷彩みたいにボロボロでるようになってりゃ楽なんだがな -- 2017-06-14 (水) 09:24:22
      • クーガー迷彩みたいになったらそれはそれで嫌だなぁ...。安いからつけてるみたいな感じがして -- 2017-06-14 (水) 10:03:16
      • 12ユニもあるしモデュ因子もあるしアストラソールの素材もあるからEP1はそこそこ人気ありそうだから再配信されても人きそうだけどね EP2はソールも因子も期待できなさそうでダブリスほしいわいは今から恐怖しかない -- 2017-06-14 (水) 10:04:20
      • 一応こっちも仮面+ルーサーソールがまとめて手に入るからアストラル素材としても需要はありそう 最近ルーサー少ないし -- 2017-06-14 (水) 11:02:24
      • アド行ってみ3周に1回くらいルーサーソールチャンスくるで(白目 -- 2017-06-14 (水) 11:11:56
  • 4人降りてるのに起動しないFiとRa見かねて帰るTeそして直後起動アホらしくなって受け直ししましたよええ -- 2017-06-14 (水) 09:50:42
    • そのくらいでギスっちゃうくらいならお帰りになってコテイクメーが一番だと思うわ -- 2017-06-14 (水) 09:56:24
      • 自分が起動すればギスることもないけどな -- 2017-06-14 (水) 10:19:03
      • だからGuだからチェインリキャ調整で先に発動しなきゃいけないって下に書いたんだがお読みでない? -- 2017-06-14 (水) 10:25:04
      • そこまでしたいならまさに固定組め案件じゃない?自分の行動が為に他人を縛ってるんだしさ -- 2017-06-14 (水) 10:31:28
      • 縛ってはいないと思うけどな。4人揃ってるんだしテレポ上に立ってる人が起動してしまえばいいわけだし。 -- 2017-06-14 (水) 10:36:01
      • オマエらが起動しろよ!って主張の時点でなぁ -- 2017-06-14 (水) 10:40:19
    • それを観察していた木主・・・ -- 2017-06-14 (水) 09:56:26
      • Guだからチェインあらかじめ発動するのに起動役ができないんだよ 木主 -- 2017-06-14 (水) 10:05:56
      • チェインってそうやってリキャスト弄っているのか いいこと聞いた -- 2017-06-14 (水) 10:07:18
    • グラーシアかな?そうゆう時はさっさとシフデバかけて自分で起動、どうせかけ直すしね。(Te) -- 2017-06-14 (水) 09:59:03
      • グラーシアならWBのリキャ関係でRaが率先して起動してほしい 開幕ディバイン決めたい常設の話じゃないかなこれ -- 2017-06-14 (水) 10:06:24
      • 書き忘れたけど常設EP1 木主 -- 2017-06-14 (水) 10:12:58
    • そこまで気にするほどの難易度だっけこのゲーム。適当にやっても問題ない気がするんだが -- 2017-06-14 (水) 10:12:30
      • 難易度とか人数が少ないからとかじゃなくて何分も起動しないから呆れて部屋変えただけな 木主 -- 2017-06-14 (水) 10:14:17
      • Raに限って言えば難しいクエだから開幕ディバインやるんじゃなく気持ちいいから開幕ディバインやりたい のほうがでかいと思われる。 -- 2017-06-14 (水) 10:19:35
      • いやチェインとか気にせず木主が起動しても良かったんじゃねって思って。何分も待ってるから -- 小木主 2017-06-14 (水) 10:22:42
      • だよなぁ、自分がTeでも誰も起動しなかったらするわ。それで開幕バフ撒けなくても知らん。欲しかったら起動しろってな -- 2017-06-14 (水) 10:32:33
      • 誰も起動しない以上誰か起動しないといけないわけで木主みたいに「俺はチェインを」みたいなことを全員が思ってるとそりゃ誰も起動しないままになるっていうね。他がしないなら自分でやりゃいいって野良のあらゆる事での鉄則だと思う。そうじゃないならそれこそ一声かけたらいいと思うけどな -- 2017-06-14 (水) 10:33:39
    • 糞回線が起動するとクエスト重くなるんでしょ?それで自重してるかもだし、上のリキャストとか起動しない要因は色々あるね -- 2017-06-14 (水) 10:37:14
      • だからと言って起動しない他人バカにしたり、自分の事情はこんなんだぞ!っていう高圧的な態度はNGだと思うわ -- 2017-06-14 (水) 10:41:16
      • 自分が起動すればいいのにっていう返しに対して起動できない理由を述べただけなんだが・・・ 木主 -- 2017-06-14 (水) 11:04:23
      • 受注したホストじゃなくて起動したホスト依存だっけ  -- 2017-06-14 (水) 11:07:21
      • 「最初にフィールドに降り立った奴」がホストになるから起動遅らせる意味はまったくない。 -- 2017-06-14 (水) 11:13:35
    • 多人も自分と同じ考えであること前提にしてる木主がアホらしい -- 2017-06-14 (水) 11:30:31
  • SGの為にEP4クエストをやっていてデウスヒューナスまで倒したんだ そしてその後の話の途中で寝落ち→電池切れ→クリアしていない事になっていてアーデムからやり直し\(^o^)/ EP4のストーリーがつまらないとかそういう事を言いたいんじゃない デウス倒したらクリア報酬渡してくれてもいいじゃん!何やってんだ私は… -- 2017-06-14 (水) 09:57:36
    • 諭吉あるじゃろ?それでこうじゃ(ウェブマネー購入) -- 2017-06-14 (水) 10:07:57
      • 無料分で粘った 最後に奇跡が起きた ファレグ姐さん爆破してかき集めたSGでメンテ2分前に目的のアイテムを引けました! ありがとう姐さん! -- 木主 2017-06-14 (水) 11:12:23
  • Boだけ調整少なすぎない・・・エレスタが強化されたところで結局武器何本も用意するのは変わらないしくっそきついんですが・・他のメインBoさんはどう思ってるの? -- 2017-06-14 (水) 10:11:56
    • それFiの前でも言えるの? まぁ修正ないからこそ勝ち組になれたんだがな -- 2017-06-14 (水) 10:20:36
      • Fiってダブセもダガーやストチャで今も強くてそれにナックル強化だから立ち位置がそもそも違う -- 2017-06-14 (水) 10:22:29
      • Fiってどこらへんが不遇なんですかね…Boは立場をHeに奪われかねないのに -- 2017-06-14 (水) 10:25:44
      • 不遇かどうかの話じゃなくて Bo「だけ」調整少なすぎって書いてるからFiもだぞって言っただけだぞ -- 2017-06-14 (水) 10:29:29
      • ナックル使えよな。下方なしなら上げる必要あったけど下方で壊れ死んだから火力はFiが一番強いと思う。BoはDBは強いけど属性揃え前提がちょっとおかしい、靴は火力と使いやすさをもっと上げてもいいと思う。靴PAの修正案で未クラガストの威力上方と常時JAタイミング、グランのPP軽減、ゲイル派生に常時JAタイミングで送ったわ。ゲイル派生はザンバ乗せて他PAで殴るのがスムーズにできたらだいぶ強いと思った。 -- 2017-06-14 (水) 10:31:01
      • …??ナックルの通常ステアタ威力上昇+PA全部強化されてるのに比べてBoはエレスタの強化になってるかなってないか微妙なやつと靴の通常ステアタ威力上昇+PA1個だけ強化なんですけど…明らかにBoの方が調整少ないでしょ -- 2017-06-14 (水) 11:09:48
      • 放っといてもBoより強い奴がBoはろくに調整されてない横で武器一つ分ほぼ上方修正喰らってるからな 当たりばっかの零式といい開発にFi贔屓がいるんじゃねーのってレベル -- 2017-06-14 (水) 11:16:07
      • 使うかどうかは置いといてBoはテクの分類にもいれられてるからテクの修正もBoの修正にはいるでしょ それ含めると少なくはない -- 2017-06-14 (水) 11:33:12
      • BoHu以外も試したがBoHu以外微妙なんだよなあ・・テクなんてないようなもんだわ 木主 -- 2017-06-14 (水) 11:41:21
      • フォーム履いて打法盛り通常・テク・ジーカーすると別世界で楽しいぞ! 下の小木 -- 2017-06-14 (水) 11:51:03
    • BoFiテクジーカー型だが、元々複合使えないから今回の調整はメリットだらけや(少数意見) -- 2017-06-14 (水) 10:21:57
      • DBのPA強化もほしかった・・ -- 2017-06-14 (水) 10:24:44
      • ジャスティスくらいじゃない足りてないの。他は全部使えるわ -- 2017-06-14 (水) 10:35:02
      • スターリングが空中で使ったときに落下しなくなって欲しい(個人の感想 -- 2017-06-14 (水) 11:03:06
    • Boは弱くはないがエレスタ強化は謎だよな・・・。倍率同じならブレスタSDが完全に死んでしまうし、低ければブレスタSDで使った方がいいし。SP浮くと言ってもブレスタ切ってまで欲しいスキルもない -- 2017-06-14 (水) 10:26:30
      • たぶん属性揃えるのきつい緩和しろって声が届いたからだろうと思うんだけど、一致して出る火力でぶっちぎりってわけでもなくようやく他職と渡り合える程度だしなぁ… -- 2017-06-14 (水) 10:35:07
      • フィールドとかシフデバ撒けたり、メギバでHP全快したり、ザンバ撒けたりと利点はかなりあるけどね。あとPP回収も強いから息切れしにくいのも強み -- 2017-06-14 (水) 10:46:49
      • ブレスタSDはブーツ対象外だろ -- 2017-06-14 (水) 11:32:26
    • 嘆いてるのはBoじゃなく、DB接着な人な気がするのは気のせい? -- 2017-06-14 (水) 10:26:52
    • 今まで金かけて何本も装備揃えて戦ってたが今回のは調整なしも同然なんだよな…最低ラインが上がった程度で結局は揃えないと火力低いし何も変わらん -- 2017-06-14 (水) 10:27:47
      • 今回のはEP3の時のような大変革ものではないからね。全体をマイルドにしただけで、今のところ新しいモノは既存職には提供されてないと言っていい -- 2017-06-14 (水) 10:29:55
      • ほんとBoの強化すくないよなあ 木主 -- 2017-06-14 (水) 10:41:37
      • 他下げで相対的に火力面の立ち位置は上になるけどね。ブーツはもうちょい火力欲しいが -- 2017-06-14 (水) 10:58:35
      • でもあんま強くなりすぎると利便性込みで考えてジーカくんつよすぎない?ってなりそうな気するけどな。ジーカって派生無しの範囲攻撃としても派生してからの大ダメージ部分も便利みたいな万能性あるからこれより強くなると対雑魚へのDBが立場軽く失うというか完全に「ボス用」みたいになってしまいそう -- 2017-06-14 (水) 11:12:56
    • エレスタ強化はブレスタSDとの差別化でお祭りクエの弱点が混在している状態で効果を発揮するんだと思う。ブレスタSDだと一律115%ダメージになっちゃうから -- 2017-06-14 (水) 10:28:24
    • ブーツにライダーキックください!!あとゴルやプラチが使ってくる回し蹴りも欲しい -- 2017-06-14 (水) 10:30:27
      • 通常派生で回りながら蹴ってるじゃないか(回し蹴りとは言ってない) -- 2017-06-14 (水) 10:33:55
      • 確かに回ってるけどwガストが縦回転だから横回転の蹴り技があってもいいと思う -- 2017-06-14 (水) 10:40:38
    • Boの最大の強化点と修正点はEP5からは必要ならゾンディに重ねてゲイル派生しても意識高い人たちに「ゲイルすんな!」って怒られなくなりそうな事だと思う -- 2017-06-14 (水) 10:36:56
      • 割とゾンディにゲイル重ねるのは実は昔でも助かってたりする(しっかり強固に固められる)。雑魚戦でザンバって結構有用な時もあるんだけどあんまり注目されなかったんだよなぁ・・・ -- 2017-06-14 (水) 10:39:07
      • ゲイル派生し続けてる時点で糞火力なんでキャンセルしてない奴は全員死罪なんだよな…。余計に増えそうだからその前にPAキャンセルしやすいようにしてな -- 2017-06-14 (水) 10:41:27
      • ゲイルばっかしてるとゲイルマン呼ばわりはされるだろうけど用法用量守って正しく使うと今後はメリットしかなくなるんだよな。テリバゾンディは一気に吸い込んだ後のゴル系とか暴れるのよな。あれゲイルするだけで落ち着いてくれんだよな -- 2017-06-14 (水) 10:43:22
      • 対雑魚のゲイルは派生も合わせて有能だからどんどん使うべきだと思う。Teはゾンディしててザンバしないこと多いからね。あと固まってるなら派生なしジーカーがなかなか強い -- 2017-06-14 (水) 10:43:35
      • ゲイル派生出し切りは雑魚相手オンリーだな。そもそもがボス用PAじゃないし -- 2017-06-14 (水) 10:44:02
      • ゲイルアレルギーな人さっそく沸いてて草。これは調整入っても減りそうにないな・・・ -- 2017-06-14 (水) 10:44:08
      • 小木に「必要なら」って1文が買いてあるのにな。一言いわんと気がすまないんだろうねアレルギーの人 -- 2017-06-14 (水) 10:48:21
      • いや派生した瞬間からザンバのるから対ボスならそれし続ける意味ないと思うわ -- 2017-06-14 (水) 10:49:51
      • 小木のどこにも派生し続けるなんて書いてないんだよなぁ -- 2017-06-14 (水) 10:51:48
      • そもそも小木もそれに続く枝も雑魚戦の話しててかつ「ゲイル出し切りは対雑魚専用」って言われてんのにいきなり対ボスでぐるぐるし続ける話始める時点でまともに読んでないの丸分かりだし -- 2017-06-14 (水) 10:58:51
      • すまない。揉めないで欲しい。一応想定してた話は「派生即切り」は自分の感覚だとわりと普通の事なんで「必要」の部分にまとまってる予定だった。あとゾンディで吸引したあとのゲイル派生なら敵の硬さや自身のギアの状態によっては対雑魚は即切りも派生しきる時もままあるので派生即切りはケースバイケースの話になるのであえて書かなかった。あと「必要なら」とあえて書いておいたのも「対ボス」や「対雑魚」場合によってのケースバイケースはその人や状況により変化するので「必要なら」という一文を添えた。ケースバイケースというかTPO考えて使うみたいなのはブーツに限らないし、派生ザンバによってTeの邪魔してしまう環境は減るよねくらいのニュアンスで書いてるので「必要ではない時」の話はこちらもしてないから安心をしてほしい。まさか長文で1から10まで全部説明する必要あるだなんて想定していなかったので伝わりにくい短文で申し訳なかった -- 小木 2017-06-14 (水) 10:59:22
      • >小木 どう考えても暴れてる枝が文読んでない・読めてないだけだし別に気にしなくていいかと。まともにBoやってたらそれくらいすぐ分かるだろうし -- 2017-06-14 (水) 11:11:54
      • 「必要なら」の一文言で意を汲んで貰えると思い込んだ俺の落ち度だわ。まあ話戻すけど、ザンバの倍率をそもそも気にする必要なくなるって事はサブHuだろうがフォームにせよブーツ選びも非常に気楽になると思うんだよね。欲しいときに周囲の巻き込み気にせずに咄嗟に使っていけんの普通に強化なんじゃねって思うんだよね。とりあえずザンバ出せるなら周囲巻き込んで出しとけみたいになるだろうし -- 小木 2017-06-14 (水) 12:34:41
    • DBもブーツみたいにテク使ったら属性変わってもそろそろいいと思うんだよな 木主 -- 2017-06-14 (水) 10:47:44
      • 武器が余ってくると武器切り替えで属性変更される方が楽だよ。自分だとブーツもいくつか属性使い分けてるわ。メギバとか微妙に使い勝手悪くなるからなブーツだと(DBと比較で不必要に気を使う必要があるって意味で) -- 2017-06-14 (水) 10:51:07
      • これ…と言いたいが、Fo、Te、Suが合わせ前提でやってきてるからね…TeのEウォンドかゾンディやザンバで変わらなくなるならDBも許可出るかも -- 2017-06-14 (水) 10:52:43
      • せっかくいろんな特性持ってるクラスなのにDBでそれを活用しようとすると不便すぎるんだよな -- 2017-06-14 (水) 10:53:00
      • 補助テクで属性変わるの糞すぎるよね。ゲージ上がるのはいいけど属性は変わらなくていいわ -- 2017-06-14 (水) 10:54:58
      • それかサモナーのラムネみたいなのがほしいわ。DB何本もコレクトははげる 木主 -- 2017-06-14 (水) 10:59:49
      • 正直ゾンディやメギバで属性はかわんないでほしいよね・・・これTeBoやってても良く思うわ。フルチャしたいんじゃ!ってなるのよね。ウォンドEチェンジそれで自分だと使うのやめたしね -- 2017-06-14 (水) 11:17:38
    • エレスタとぶれすた統合してスタンス1種にまとめてほしい。 -- 2017-06-14 (水) 11:00:01
    • どうせ皆ヒーローになるから -- 2017-06-14 (水) 11:04:28
    • 神器のフォームがさらに強化されるんで大満足です -- 2017-06-14 (水) 11:10:56
    • 名古屋で新スキルが発表されるって信じてる -- 2017-06-14 (水) 11:21:34
      • 名古屋撃ち実装!(そうじゃない) -- 2017-06-14 (水) 11:28:20
    • DB使いだが エレスタはむしろセールスポイントだと思っている、敵によって武器を変えるというのが好き ただし混沌は嫌い、まぁ不遇な扱いを受けているなとは思う スターリングとかジャスティスとか 根本的に変えないとダメだと思う 零式はよ。 -- 2017-06-14 (水) 12:05:08
      • スターリンは無敵あるからクラスによっては使える方。ジャスティスはどの構成でも要らんから強化して欲しいわ。スターリンも威力上がると使用頻度増えるかもね -- 2017-06-14 (水) 12:14:01
      • スターリンは滞空できないのが痛い -- 2017-06-14 (水) 12:15:35
      • 高度上げるのに使えそうなモーションだな→落ちるんかい… -- 2017-06-14 (水) 15:11:51
    • こういうの見るといつも思うが最終的にはハンターにしろファイターにしろ全属性揃えて戦う方が強いわけだしそれが他クラスより早いってだけなんだから別になんとも思わんのよね -- 2017-06-14 (水) 14:27:42
  • 突破訓練で赤箱割った瞬間にメンテ時間が来た。あと10秒速ければ… -- 2017-06-14 (水) 11:02:05
    • *コートエッジ「あーあほんとは出ていたのになーマルチの別の人にだけど」 -- 2017-06-14 (水) 11:15:31
    • コートエッジ落ちませんでした・・・(ダブリスに)切り替えていく -- 2017-06-14 (水) 11:16:26
    • 気持ち切り替えていこう。きっと☆9武器とエッグが腐るほど出てたんだよ -- 2017-06-14 (水) 11:18:28
    • そのドロップの分次のドロップがうまくなると考えるのだ -- 2017-06-14 (水) 11:34:53
    • そもそもメンテ時の強制ログアウトまでやるなよ・・・それでデータ壊れる事もあるんだぞ? -- 2017-06-14 (水) 12:12:01
      • 野良PTだったけど勝手に抜けるわけにもいかないし… 木主 -- 2017-06-14 (水) 12:28:46
      • そんなギリギリまでクエに行くなって話 -- 2017-06-14 (水) 12:39:28
  • エネミーの登場時の意味不明なバックステッポはなんだよあれ。デウスといいヒューナルといい置きPA殺しじゃねえか。クロームよりはましだけど -- 2017-06-14 (水) 11:47:00
    • ???「簡単に倒されたらくやしいじゃないですか~」 -- 2017-06-14 (水) 11:48:44
    • ???「ほう、経験が生きたな」 -- 2017-06-14 (水) 11:49:46
    • クロームは切れたら下がる。覚えておくといい(エンドスカしながら -- 2017-06-14 (水) 11:55:40
    • 置きPA殺しを使っても秒殺される問題 -- 2017-06-14 (水) 12:08:46
    • グワワーワ「ステップ無いわい良エネミー」 -- 2017-06-14 (水) 12:08:52
      • Ep1走破できみに仮面と協力してふくらませたマロンぶんなげて倒すのマジ快感 -- 2017-06-14 (水) 12:11:16
    • バックステップするやつにはバインドスルーがよく刺さる -- 2017-06-14 (水) 12:14:45
    • それ自分の距離調整が悪いだけだろ -- 2017-06-14 (水) 12:31:10
      • ダブセでヒューナルと戦ってみろ まじでバックステップ連打されると位置調整とか言ってられないぞ -- 2017-06-14 (水) 12:55:18
      • Fiならダガーでキックとかワルツすればよくね? -- 2017-06-14 (水) 13:56:28
      • バクステするのがわかってる以上そのタイミングでトルダンや -- 2017-06-14 (水) 14:10:55
  • 他ゲーしてて3か月ぶりに再開したメインGuなんだが・・・・ 今はまだしてないがチェイン修正するんですね 見た感じメインで使ってても被害が有る内容・・・サブで悪用してた人のせいで被害がが・・・ まぁ調整結果見ないとまだ分からんか  -- 2017-06-14 (水) 12:14:09
    • ちゃんと全文読みましょう -- 2017-06-14 (水) 12:17:55
      • 威力事態が下がってリキャストは短縮 って短縮の度合いが分からないと下方修正にしかならない可能性が・・・ あとARとかでも占めてたけどTMGだけになるんでしょう?ちょっと困るんだよそこも -- 2017-06-14 (水) 12:21:17
      • 威力の下げ幅わからんと上方修正にしかならない可能性って言ってんのと変わらなくね?(前半限定) -- 2017-06-14 (水) 12:24:19
      • 木主の言い分は下方>上方と勝手に思い込んでるだけ -- 2017-06-14 (水) 12:27:59
    • フィニッシュの威力下がるけど、チェインのリキャスト短縮と受付時間延長だっけ。トワイスもチェイン数2倍じゃなくって3倍くらいにならないかしら(強欲) -- 2017-06-14 (水) 12:18:39
    • サブGuならともかくメインGuで嘆くような調整ありましたっけ? -- 2017-06-14 (水) 12:19:38
      • 威力下がるのとチェイン短縮は無かったけ?  -- 2017-06-14 (水) 12:22:34
      • チェインの時間関係は、リキャスト短縮、受付時間延長、フィニッシュは短縮・延長無しだな -- 2017-06-14 (水) 12:29:27
      • フィニッシュで法撃が乗らなくなる、メインでTMGを使ってもだ!マゾさが260%増の大特価 -- 2017-06-14 (水) 12:37:43
      • テクフィニッシュが異常だったってだけやな -- 2017-06-14 (水) 12:46:41
      • テクフィニッシュが異常だったらロビーにGuFoが溢れかえっとるわい!鯖に1人居れば奇跡だぞ現状は -- 2017-06-14 (水) 13:13:03
      • チェインマロンで見なくなったけど弱いほうの徒花とかはチェインバーラン全盛期だぞ -- 2017-06-14 (水) 15:19:15
    • チェインがメイン限定になるみたいだぜ?やったな! -- 2017-06-14 (水) 12:31:03
      • フィニッシュはTMGだけになるんだっけ・・・  -- 2017-06-14 (水) 12:33:35
      • チェインフィニッシュがメインGu限定になるだけで、チェイントリガー自体はサブGuでも出来るぞ。 -- 2017-06-14 (水) 12:34:38
    • 上手くやれば20秒に一回100チェイン出来る 威力は現状の8割 というのが出ている情報 -- 2017-06-14 (水) 12:33:51
      • あれ?詳しい内容出てたのか -- 2017-06-14 (水) 13:08:23
    • フレがTMGGu専門のくせにぜんぜんチェイン貼らないからイッライラするからもうなくせよチェイン。デウスの塩撒き往復なんて100チェインチャンスだろうになんで戻ってきてからチェイン開始なんだよウオァァァァ! -- 2017-06-14 (水) 12:52:28
      • それWB貼らないからWB無くせってくらいの暴言だよな。 -- 2017-06-14 (水) 12:58:30
      • それフレンドが悪いのであってチェインが悪いわけじゃないな -- 2017-06-14 (水) 13:02:45
      • 自分もやる職だとアラに気づいてしまうんよね…ナデシコ待機しろよカタナマン!とか -- 2017-06-14 (水) 13:09:09
  • 似すぎだろあれ・・・今の声優ってここまで似た声ばっかなのか? -- 2017-06-14 (水) 12:36:13
    • 何の話や -- 2017-06-14 (水) 12:37:07
      • ストラトスと某爆裂魔法娘やろ。キャラ似てるから、声も寄っただけだと思うけど -- 2017-06-14 (水) 12:39:46
    • 何の話かしらんけど 最近の声優は林原めぐみ時代に比べると、一人の演者が出せる声の幅が広くなったと感じる なので逆に声聞いただけでは誰か分かりづらくなり、似ているように感じるのでは -- 2017-06-14 (水) 12:40:25
      • 山寺さんレベルの人ってあんまりいないよね 男だけど -- 2017-06-14 (水) 12:43:07
      • 俺はEDのクレジット見るまでMAOは分からないわ -- 2017-06-14 (水) 12:45:22
      • バケモンレベルと比べてはいけない -- 2017-06-14 (水) 12:45:29
      • バケモン不思議のダンジョン -- 2017-06-14 (水) 13:01:56
      • まろうこん(cvMAO)でアニメ化か(錯乱) -- 2017-06-14 (水) 13:05:38
      • 人にもよるが1人でガラッとキャラ変わったりするからなほんと -- 2017-06-14 (水) 14:07:50
      • MAOはたしかにわからない ナビルーとかほんと誰だって感じでw -- 2017-06-14 (水) 14:41:34
      • 幅が広いと言えば聞こえはいいけどそれって誰がやっても平気ってことだからね… 最終的には声を聞いただけで誰だか分かるような人じゃないと長くやっていけない業界ってイメージがある。 -- 2017-06-14 (水) 15:29:39
      • 藤原啓治さん(ひろし)とか三木眞一郎さん(コジロウとかアラジン)って役によって声変えないからあ、この人だって聞けばすぐ分かるけど、どちらも素晴らしい演技力と声で欠かせない存在だからなぁ… -- 2017-06-14 (水) 15:38:08
    • あれ、雑談のコメ欄に書いたと思ったんだが・・・このすばのめぐみんとHeの子の声が似すぎって話 -- 2017-06-14 (水) 12:41:25
    • 今の声優はビジュアル>演技らしいよ。 -- 2017-06-14 (水) 12:55:45
      • ビジュアルで売る声優が目立ってるだけで、そうでもないぞ -- 2017-06-14 (水) 12:58:56
      • ビジュアルで売れる人は表に出やすいから名前も憶えやすいね。でも声優にビジュアルなんて要らん。アイドルが声優するならわかるんだが。 -- 2017-06-14 (水) 13:31:24
      • 声優もメディア露出が増えたからしょうがない。 -- 2017-06-14 (水) 13:36:03
      • 舞台俳優が副業でやるもんだと言われていた時代が昭和のころあったのは事実ではあるがしかし -- 2017-06-14 (水) 13:36:43
      • MAOは元グラビアアイドルだぞ -- 2017-06-14 (水) 13:39:05
      • ゴーカイイエローじゃなかったっけ? -- 2017-06-14 (水) 13:55:25
      • 某有力グループの囲い込みで業界が狭くなった&オタクしか金を出さないという風潮でアニオタ狙いのドル売り声優が増えたんだよ… -- 2017-06-14 (水) 14:24:56
  • 今回発表された強化されるテクって挙動から直せな物が多いんだけど、どれか少しでも使えるテクあるっけ?一部はまぁ使えるようになるかもしないけど -- 2017-06-14 (水) 12:50:41
    • 炎だけで言えば、フォイエは割と使いやすい、ナフォは単発高火力&消費高だから上がり幅によっては瞬間ダメテクとしては使えるかも。 -- 2017-06-14 (水) 12:54:46
    • 数多ラザンとか使えるよ -- 2017-06-14 (水) 13:00:25
    • テクは使い方次第で大分変わる。フォイエは外周だけ当てて一列に並んだ敵を纏めてつぶせるしナフォは弱点に直接叩き込めば中ボスくらいなら溶かせる。ただどっちもオートロックで適当に撃ってるだけじゃ微妙って立ち位置だな -- 2017-06-14 (水) 13:04:10
    • 雷テクがチャージ減るから雷テックPPセイブと合わせて強くなるんではなかろうかと予想してる まぁ雷弱点がEP5できたらだけどね -- 子木主 2017-06-14 (水) 13:12:08
    • 威力が3倍くらいになればワンチャンあるのも何個かあるやろ 知らんけど -- 2017-06-14 (水) 13:34:07
      • イルゾン3倍ならワンチャン -- 2017-06-14 (水) 13:48:03
    • 当てにくい、使いにくい分当たれば強いってなってれば良いんじゃない? -- 2017-06-14 (水) 15:36:00
    • 挙動悪くても威力上がればつかえる奴もあると思うよ。まあギゾとサメギは確かに不安 -- 2017-06-14 (水) 15:55:41
  • 1年くらい前に復帰してから頑張ってオフスロッド交換して10603とOP付け済ませたんだけど、考えてみれば一度も使ってなかったって愚痴。光はレイがあったからアムチ用に雷にしたんだが、自分がTeやることにしたから使う場面が無かった…これNTにしてゼイネ以上にしてくれませんかね… -- 2017-06-14 (水) 13:20:33
    • 交換出来たところでep5でFoをやる意味は皆無やぞ。 -- 2017-06-14 (水) 13:25:46
      • 意味なんて自分で見つければ良くない?標準のPS持ってダメージ出せてたらさして問題ないし、後は自分の好きなクラスでプレイすれば良いと思うんだけど -- 2017-06-14 (水) 13:50:31
      • 極論言ってしまえば役割持てる職以外やる意味がないんだから、準廃でもないなら好きに選んでもいいんだぞ。 -- 2017-06-14 (水) 14:32:58
    • 武器は大体そんなもんだぞ。(報償期間にOP付け終わったと思ったら、よりいい武器が実装されたのを見ながら) -- 2017-06-14 (水) 13:34:50
  • この間、雨風でクエ受けてブーストエネミーのCO報告してたらテレポが起動しちゃってさ、再受注したのさ。でも普通にそのクエ出発できたんだよね。たしか破棄したら再受注できないんじゃなかったっけ?あと運営回線落ちで垢BANとかやりすぎとかおもわんのかね? -- 2017-06-14 (水) 14:25:18
    • こういうのは不可抗力もまとめて断罪しないと機能しない。なぜなら悪意を持った人間はそれを利用するから。酷な話だが、回線弱いならPC買い換えましょうという話。 -- 2017-06-14 (水) 14:29:06
    • こういう風に運営の告知もまともに読まない奴ってどうしたらいいんやろうな。 -- 2017-06-14 (水) 14:29:15
      • まさにヒドイとBANされるってわけだね -- 2017-06-14 (水) 14:30:26
    • 情報集めない人は大変だなあと思った(こなみ -- 2017-06-14 (水) 14:29:16
    • 緊急中だけピンポイントに落ちるわけでもないなら、BANレベルに落ちるって普段の正常なプレイが困難レベルだしなぁ… -- 2017-06-14 (水) 14:30:25
    • はいはい煽り廚はいいから初めの方のことで返信よろしくね。 -- 2017-06-14 (水) 14:30:57
      • 公式見ろで終わり。解散。 -- 2017-06-14 (水) 14:32:27
      • 公式見ろで終わり。解散。ドヤァ(笑) -- 2017-06-14 (水) 14:33:21
      • 煽りはいいからって言った木主が(笑)まで付けて一番の煽りするのか… -- 2017-06-14 (水) 14:38:12
      • ちょっと待て、何で木主と分かった?まさか通報したのか?あるいは文章だけで判断したのかな notきぬ -- 2017-06-14 (水) 15:01:44
      • 返信よろしくね→煽りを煽りなら十中八九木主だと思ったが違ったか? -- 2017-06-14 (水) 15:08:35
    • 以下今日の昼飯 -- 2017-06-14 (水) 14:34:37
      • かいせんの話題だから刺身定食で(適当) -- 2017-06-14 (水) 14:37:09
    • クエに出発(フィールドに降りてない)してないからセーフだったってこと?煽ってばかりいないで教えてくれよ。 -- 2017-06-14 (水) 14:36:53
      • なら質問板にでも行くか公式見るかしようぜ。ここ愚痴板じゃろ -- 2017-06-14 (水) 14:39:17
      • さすがにこれ以上しつこいとどちらが煽りなんですか?ってなっちゃうよ。注意はしたからね -- 2017-06-14 (水) 14:39:56
    • いや、まじで知ってるなら教えてくれよ。謝るからさ。すまんかった。公式みてきたけどそんなロビーにいて再受注なんて例はなかったよ。 -- 2017-06-14 (水) 14:44:22
      • 難易度の高いクエスト=緊急ってことじゃないのか?雨風は違うのか。 -- 2017-06-14 (水) 14:47:32
      • 公式は「再受注」がダメなんて言ってないよ(優しい) -- 2017-06-14 (水) 14:47:42
      • 再受注なんてコマンドあったっけ?基本的にクリアしていなければ、現状のクエストを「破棄」して新しいクエストを受ける形になるはず。ゲーム内でもそう表記出てた気がするが -- 2017-06-14 (水) 14:52:15
      • うん、そうなるよね。でもそれから2回クエストいけたんだわ。まぁこっちも始めはうっかりしてて、しまったとおもったんだけど。高難易度って防衛戦のことだったっけ? -- 2017-06-14 (水) 14:55:52
      • これ以上は公式読めだなまさに -- 2017-06-14 (水) 14:58:28
      • 破棄対策の内容は対応前に途中で変更になって再受注不可は取りやめになった。それと雨風はクリア回数制限がないので一部の難易度の高いクエストにも該当していないならそもそも対象クエストではない可能性もある -- 2017-06-14 (水) 14:58:31
      • 枝6さんマジありがとう。そういう返答を待ってたのよ。 -- 2017-06-14 (水) 15:11:11
      • とりあえず今度からはもうちょっとしっかり公式は見るように心がけよう、ってことで解散! -- 2017-06-14 (水) 15:14:56
      • 「クリア回数制限のあるクエストや難易度の高いクエストの一部」だからクリア回数制限が無くても難易度が高ければアウトだよ。「難易度が高い」についてはXHは全て含まれる可能性もある。 -- 2017-06-14 (水) 15:39:58
    • クエをうけてからCo報告にいくなよw -- 2017-06-14 (水) 15:03:29
    • 偶然の回線落ちなのか、それともひっこ抜いたのか、区別なんて付けれないからね。それに、1発アウトなんじゃないし、頻繁に回線堕ちるような環境でやってるなら、他の人に迷惑かけてる自覚を持つべきよ。それと結局は、破棄して受けなおし、ってのをしてるユーザーが頻繁にいたから、の対処であって、駅風呂条件追加と似たようなものよ。 -- 2017-06-14 (水) 15:05:33
  • 愚痴っていい場所なんだろ?じゃあ愚痴らせてもらうが、フレの野郎、キャラクリと性格がいいだけでチヤホヤされやがって!火力は中の下のくせに!腕もそんなによくないくせに!俺もprprとか言って困らせたいわ!クソがー! -- 2017-06-14 (水) 15:05:06
    • ノロケはNG -- 2017-06-14 (水) 15:07:40
    • わかる、俺だってチヤホヤされたいぜチクショー -- 2017-06-14 (水) 15:07:58
    • これは愚痴っていうか妬みじゃの、、、まあ頑張って -- 2017-06-14 (水) 15:08:54
  • またステージライブの緊急30分開始になやまされるのか・・・それよりも緊急も増えて常設集まりにくくなりそうだな。Ep3とか4になるとダルそうだしどうしよう。。ソロればいいかw -- 2017-06-14 (水) 15:06:22
    • 2回は常設回れるし、その間にデイリーやらなんやらやっとけばいいんじゃない?あるいは30分あればクロトのエクスかTAどっちかはパパッと終わるだろうし。 -- 2017-06-14 (水) 15:09:07
    • なるほど、これがゴリ押しか・・・って思いましたw 所で予告ライブがある時っていつもこんなにあるのかな?特に前の新曲時はどうだったのかしら・・・ -- 2017-06-14 (水) 15:18:12
      • 新曲やらがあるときは数週間ライブ期間になったりするかな -- 2017-06-14 (水) 16:25:56
  • イチタロー兄貴EP5の内容知ってるだろ(CV&生放送の反応的に)なにがプレイヤー目線だ、ふざけんな!! これからもプレイヤー目線で暴露話期待してるですです -- 2017-06-14 (水) 15:41:14
    • 少なくともプレイしてるならプレイヤー目線に変わりはないから… -- 2017-06-14 (水) 15:43:50
      • キャラクリはエンドコンテンツだからな 上手い奴は優遇されるもんやで -- 2017-06-14 (水) 15:57:49
    • ご子息はやってる職偏ってるからFoとかSuもやってほしい -- 2017-06-14 (水) 15:58:57
      • 職が偏っても御子息盛はパワー、シュート、テクな謎 -- 2017-06-14 (水) 17:19:34
  • いつまでもギクスをギグスって間違えたりデウスをゼウスだと間違えたりし続けてる人って、注意力も足りてなければ思い込みも激しいからプレイでも無自覚地雷・無自覚寄生になってる可能性高いよねって話。野良でデウスの時どっかPT入ろうとしても「ゼウスPT」って名前のついたPTには絶対に入らないよね。 -- 2017-06-14 (水) 15:47:00
    • あえて入るのもあるかもしれない。伝説が始まる(ヌルヌル感) -- 2017-06-14 (水) 15:49:29
    • 思い込みが激しいのは木も同じな気がする -- 2017-06-14 (水) 15:50:14
      • 少なくとも自分と周りの経験上では非常に確率高いよ。よく調べもせずにスキル振っちゃってそれが強い構成だと思い込んでたり、そういう傾向が明らかに強い。 -- 2017-06-14 (水) 16:03:11
      • 心身ともに「子供」なら別におかしくないよ。そいつが青年以上だとしたらADかLD傾向があると思う -- 2017-06-14 (水) 16:06:20
    • 可能性は高いかもしれんが実際高いかはわからんな。ただ指摘されても未だに電車を「汽車」っていう身内は情報に疎い人だったわ -- 2017-06-14 (水) 15:52:08
    • 誤字脱字や文体の癖が強ければ強いほど・・・って感じはあるかな。逆にそういう奴は何かに特化してると思うけどね -- 2017-06-14 (水) 15:56:12
    • 濁点と半濁点間違えてる人も多いけどあれはモニターの解像度低くて文字が潰れてたりするんだろうか -- 2017-06-14 (水) 16:00:44
      • 濁点と半濁点については見にくいことも多いし仕方ないかなと思ってる。PAの名前なら意味考えれば明らかだけど、武器とかエネミーの名前だと意味より響きとか雰囲気だし。 -- 2017-06-14 (水) 16:06:23
    • タイトル:スーパーデウス コメント:全能の神デウスは、すべての悪魔をねじふせるオールマイティの切り札なのだ! だったら入る -- 2017-06-14 (水) 16:13:13
    • じゃあクーナをワーナとか間違える編集も地雷やな(はなほじ) -- 2017-06-14 (水) 16:13:32
    • 誤字誤用で言えばブ○ントさんとか居るじゃん。荒らしって大抵特徴的な文章なんだよね。極論言えば頭の出来に関係してると思う。通りかかった船 -- 2017-06-14 (水) 16:14:20
  • 強化大和のクエストの内容ってもう判明してるの?なんか予告大和多くない? -- 2017-06-14 (水) 15:52:04
    • SHまでは同じ。XHだけベガスの敵が出てきて、大和の攻撃激化(おそらく新しい攻撃あり)再戦は4人限定でAIS戦のみ。時間が厳しめらしく、用意出来るならアーリーライズ等AIS用のリング用意しとくといい、とは言ってた。 -- 2017-06-14 (水) 16:03:51
      • ああ、追記。再戦では、グラーシアのようなペロ制限は無し。理由はAIS落ちまくるからw -- 2017-06-14 (水) 16:05:15
  • 強い武器が実装されて嘆く人も多いけど、ネトゲで最強武器なんて4ヶ月も続けばかなり長生きした方よね。多少弱くなったところで、誤差レベルだし握ってても怒られないから1年くらいはもつのって優しいと思うの。 -- 2017-06-14 (水) 15:56:53
  • それにしてもテクニック修正のコレジャナイ感が半端ない。炎テク以外のチャージ速度をなんとかしてほしかったがほとんど威力アップだけじゃないか・・・ -- 2017-06-14 (水) 15:58:29
    • イルメギ「あぁん?」 -- 2017-06-14 (水) 16:02:39
      • ペットの○○チェイサーの全体Fが44Fだからイルメギのチャージ時間も14Fまで短縮されるにきまってるじゃないかw -- 2017-06-14 (水) 16:10:54
    • 複合を犠牲に手に入れたのはほとんど使われてないテクばかりだ。これで新しい戦い方見つけるか思いきってHeに転職できるなやったぜ -- 2017-06-14 (水) 16:05:07
      • 新しい戦い方:複合クールタイム中にタリゾンギフォ、ラグラ。 -- 2017-06-14 (水) 16:07:33
      • むしろなぜ輝いているテクをもっと強化するべきだと思っているのか。これがわからない -- 2017-06-14 (水) 16:08:45
      • やっつけで書いたけどそもそも威力数倍変わるとかじゃない限り他と比べて使いにくいテクをわざわざ使おうと思えんよ 小木 -- 2017-06-14 (水) 16:11:38
      • 集中ラグラ据え置きで閃光ラグラ強化しました!とか嫌がらせ以外の何物でもないよな。 -- 2017-06-14 (水) 16:13:51
      • いうてチャージ短いとはいえPPガン消費のラグラとか使いやすいかっていうと微妙だな -- 2017-06-14 (水) 16:15:03
      • 今使われてるものになんで修正はいると思ったんだ -- 2017-06-14 (水) 16:15:58
      • 緊急で2分以内に複合数発撃つとかあまり見かけないから、普通の人はソロで何かしてるかTA時くらいしかデメリットになってないんじゃねって言う印象 -- 2017-06-14 (水) 16:18:06
      • 態々2つレシピあるんだから、本来は好みで使い分けて欲しいんだと思うのよ。そう考えると、閃光ラグラ一気に滅茶苦茶威力高くするんじゃないの? チャージ遅い上に消費PPすら多いんだからさ。 -- 2017-06-14 (水) 16:18:10
      • 今使われてるものに修正がないのが嫌がらせって事じゃなく上方修正したところで選ばれないモノが上方修正されるから嫌がらせって言ってるねんで。 -- 2017-06-14 (水) 16:21:28
      • 使い分け?厳選必須で上書きしかできないのに使い分け? -- 2017-06-14 (水) 16:22:48
      • 敵やクエストによっての使い分けでなく各人の好みでってこと。別におかしな事は言ってないよ。まぁ複数レシピを保存して適宜切り替えられたらどれだけ良いかとは思うけどね… -- 2017-06-14 (水) 16:27:32
      • 各人の好み→集中一択になる未来しか見えないんだが。例えばep1常設ラストのヒューナル&アームで1秒チャージの閃光ラグラなんて使い物になると思うか? -- 2017-06-14 (水) 16:29:30
      • 知らんよ。 そんなの威力次第でしょう? -- 2017-06-14 (水) 16:32:13
      • 調整次第で環境がガラリと変わるのはオンゲの常なんだよなぁ -- 2017-06-14 (水) 16:45:43
    • チャージ短縮されるバータとサバータだが氷牙カスタムレシピ3のデメリットがチャージ時間増加のままなのが笑う。 -- 2017-06-14 (水) 16:06:11
    • 威力アップが多いだけで、氷3雷3風2光1闇1の合計10テクなら十分多くね? -- 2017-06-14 (水) 16:07:45
    • テク職どんだけ欲張りなんだよ あんだけ修正入ってるのにまだ文句言うの? Fiさん泣いてるだろ!!いい加減にしろ!! -- 2017-06-14 (水) 16:13:19
      • え?ギャグ? -- 2017-06-14 (水) 16:15:31
      • ナックル強化しました!完! -- 2017-06-14 (水) 16:15:50
      • Fiって相当優遇だよなぁ・・・ -- 2017-06-14 (水) 16:16:08
      • やってしまいましたなあ -- 2017-06-14 (水) 16:17:33
      • Fiさんは嬉し泣きですね わかります -- 2017-06-14 (水) 16:17:40
      • 子木さんFoもFiもやったことなさそう -- 2017-06-14 (水) 16:20:00
      • 確かにFiは神輿担いで踊り狂うレベルで泣いてるな! -- 2017-06-14 (水) 16:21:40
      • 一番泣いて良いのは強化がほぼ無い殴りTeだと思うの(殴りでテクってなぁ・・・) -- 2017-06-14 (水) 16:22:44
      • FiはEP3でTDギアが被弾によって0になる仕様が撤廃されてから上方修正しかないな。テク職は修正されてからの通常テク次第かな。マスタリー関連がコスト半減してるし、倍率さえ下がっていなければやっていけると思うよ。一番泣けるのは存在意義が半減したTeだわ。ザンバ倍率が固定化されて、ゲイルマンとの争いは無くなるがメリットも無くなるからね。シフデバ関連全取り出来るのが救いか -- 2017-06-14 (水) 16:43:57
      • EP5からはもうFiはリスクの割に強さガーなんて口が裂けても言えねえな まあHeがどんなもんかにもよるけど -- 2017-06-14 (水) 16:52:55
      • サンライモは泣いていい ゲイルザンバ専用と言っても過言ではなかったろうに... -- 2017-06-14 (水) 16:54:18
      • マスタリー2の必要ポイント減るお陰で、FoFiも遂に二属性で火力出せる(実質片方は氷固定みたいなもんだけど)ようになるから待ち遠しくて仕方ないウヒョヒョwww -- 2017-06-14 (水) 16:54:57
      • 正直、ザンバはあれで大正解。あれは遠からず癌となるから、争いをなくすためにも必須だった。これでようやくうるさいコバエがいなくなると思うと楽しみ -- 2017-06-14 (水) 17:01:01
      • Te(仲間面するならエレコン寄越せよ…) -- 2017-06-14 (水) 17:03:50
      • ザンバは普通に高倍率のを適用で良かったんだよなぁ まぁこれで調整正しかった!って言ってた奴が調整後レイド討伐時間伸びた的な愚痴してたらクッソ面白い -- 2017-06-14 (水) 17:46:29
      • むしろFoが複合あったからリスクないのにFi越えてて、なんでもできたから異常。ラグラと複合が偉大すぎた -- 2017-06-14 (水) 18:25:12
      • その高倍率も問題だったんだろうよ -- 2017-06-14 (水) 18:47:48
    • 始まってみないと分からないが、言うほど飛び抜けて強いわけでも無いのに毎回弱体化されるよな。 -- 2017-06-14 (水) 16:58:29
      • 毎回? -- 2017-06-14 (水) 17:00:53
      • 複合は飛び抜けて強かったと思うよ -- 2017-06-14 (水) 17:16:42
      • 飛びぬけて強いって言う奴ほど高確率で実際に複合がどの程度のダメージが出るか知らないんだよなぁ。 -- 2017-06-14 (水) 18:14:42
      • データを持ってる運営が判断した結果だからな。ユーザーの個人の感想レベルとは違うだろう。 -- 2017-06-14 (水) 18:26:13
      • ep3で弱体されたGuがその後gdgdと強化され続けたの見りゃデータを持ってる運営の判断とやらの信頼度なんてたかがしれてるけどなw -- 2017-06-14 (水) 18:54:42
      • ちゃんと継続的に調整してくれてるってことじゃないか -- 2017-06-14 (水) 19:01:23
      • まあ今回の場合はリキャスト2分より大幅に短い時間で複合が使える状態がバランス調整の余地があると判断したってとこだろうからな。この辺を意外と頭から抜けて考えてる人もいる -- 2017-06-14 (水) 19:10:16
  • (´・ω・`)...また防衛0ってなんなん? -- 2017-06-14 (水) 16:10:41
    • だって失敗するやん、、、 -- 2017-06-14 (水) 16:13:50
    • 定期的にマガツや防衛入れてくれないと野良の練度が下がる一方だよなあ -- 2017-06-14 (水) 16:15:36
    • 緊急以外でちらほら見るし…ただVRはもう諦めろ -- 2017-06-14 (水) 16:24:57
    • バスタークエスト「まぁ首を長くして待ってな!!」 -- 2017-06-14 (水) 16:26:22
    • 拠点耐久度上がるまで入れないやで(緊急はSH以下もやるから仕方ないね・・・ -- 2017-06-14 (水) 16:45:37
    • 正直防衛不評の意味が分からない……今朝の絶望は途中参加で人集まらず破棄だったしたまにはやりたい -- 2017-06-14 (水) 16:56:27
      • 据え置き機の電源入れる前の気だるさ的なあれ。始まってしまえば頑張れるんだけど -- 2017-06-14 (水) 17:46:04
    • トリガーでやれっとことだな -- 2017-06-14 (水) 16:59:35
  • なんか最近は毎週メンテ後にAC使ってキャンペーンをやっているな。チャージさせろよって愚痴 -- 2017-06-14 (水) 16:26:11
    • チャージなどさせるものか...(冥王感 -- 2017-06-14 (水) 16:30:03
    • 月初めにgoogleで1万課金したらもう課金しないからどうでもいいや(es民) -- 2017-06-14 (水) 16:32:31
  • 2400SG使って!何の成果も!得られませんでしたぁ!!(コオリBa無し) -- 2017-06-14 (水) 16:46:56
    • 2万SG回したけど、コオリの玄と影出なかったわ、はーまじ、男の服と女の服の確率が一緒とは思えないほど男の服率以上っすわ!ははは -- 2017-06-14 (水) 16:48:59
    • 今回はほぼリサイクルの対象だからまだ気が楽だな -- 2017-06-14 (水) 17:00:59
    • 泣き言を言っていいのは母数の400倍回してからだって聞いたよ -- 2017-06-14 (水) 17:05:37
    • 金持ちは課金ガチャなどやらん、金勘定ができない奴が回すものだ。つまり回さなかった君は金持ちになる素質がある。誇っていいぞ。 -- 2017-06-14 (水) 17:31:17
      • 大抵はそうだけどたまにガチの金持ちがいる -- 2017-06-14 (水) 18:58:52
  • BAてポイント二桁って。-10Ptって初めて見たわ… -- 2017-06-14 (水) 17:25:39
    • S以上ならわざとだな。通報だ(過激派 -- 2017-06-14 (水) 17:56:31
    • 10って3桁じゃないのか? エアプなんだが100ポイント以下は10に固定だったり? -- 2017-06-14 (水) 18:40:49
  • EP2クエってなんか中毒性ない?ちょっとやるつもりが何回もやりたくなるわ。楽しい -- 2017-06-14 (水) 17:32:20
  • 常設、ペアでPT組んでる人と一緒になった。片やアストラ35しっかり強化。片や夜桜+10潜在無しHu75。ちゃんとやってる方、やってない方に何か言ってあげなよ(´・ω・`) -- 2017-06-14 (水) 17:43:11
    • あ、別に使ってる武器種自体はいいのです、半端強化が問題なのね(´・ω・`) 木 -- 2017-06-14 (水) 17:45:31
      • (´・ω・`)聞かれるまで答えない事にしてる。どうせ本人が必要な事以外教えても右から左なのよね -- 2017-06-14 (水) 17:47:11
    • 逆に考えるんだ。強化してる人が特別なのだと -- 2017-06-14 (水) 17:53:08
      • 無強化曰くマナー森程度でも強化してる奴はニートらしいからな(実際に言われたこと思い出しながら) -- 2017-06-14 (水) 19:35:46
    • ソログラシアできる人が5ペロ余裕な人とペア組んでるなんてよくある話でな。ぶっ飛んで強い人から見ると自分以外はみんな同じなんよ。 -- 2017-06-14 (水) 17:58:25
    • PTつっても、いちいちパスかけなかったら勝手に入ってきただけの他人かもしれんしなぁ -- 2017-06-14 (水) 18:08:10
    • そういうのはいっくら助言指摘したって色々言い訳して強化しないクチじゃないかね。 -- 2017-06-14 (水) 19:45:27
  • くっ、これ見よがしにテレぽ前でロビアク連打しやがってうらやましいぞコノヤロウ!こちとら男性用コスしかでませぇん!(全員女性キャラ -- 2017-06-14 (水) 18:01:12
    • 2と3は出たが1が出ない -- 2017-06-14 (水) 18:04:25
  • 今回の常設、ステージの使い回し感が異常な件。昨日までの常設よりも気合い入ってねーんじゃねーの…? -- 2017-06-14 (水) 18:05:28
    • Ep1も印象的なステージの使いまわしだっただろ何か違うか? -- 2017-06-14 (水) 18:09:26
      • 中央高台→なんだっけここのぼれねーーー、市街地→ラグネくんだからここは印象的、祭壇→何だこの祭壇はぁ、遺跡→ストーリーでだらだら巨躯とりついた覚え -- 2017-06-14 (水) 19:02:45
    • 同じぐらいですね・・・ -- 2017-06-14 (水) 18:10:21
    • 前ステージもTAだったり市街地の緊急で見たことあるけど -- 2017-06-14 (水) 18:10:36
    • 専用マップ依存の攻撃持ちが居るし多少はね? -- 2017-06-14 (水) 18:12:39
    • ぶっちゃけep1と  同  レ  ベ  ル -- 2017-06-14 (水) 18:15:33
    • むしろEP2の振り返りみたいなクエなのに使いまわしじゃなかったらそれはそれで違和感 -- 2017-06-14 (水) 18:23:34
    • まあ週1で変わるし。本番はEP1~4でそ -- 2017-06-14 (水) 18:38:41
    • 懐かしいAGPのマップだからちょっとテンションあがったのはわいだけじゃないはず -- 子木主 2017-06-14 (水) 18:38:57
    • EP1もほぼ全部使いまわしだったぞ -- 2017-06-14 (水) 18:54:26
    • 振り返りクエストなんだから使いまわしでいいと思うんだけど -- 2017-06-14 (水) 18:56:44
    • 異常ってマイナスのときに使うことが多い言葉だから後半の文にあわせるなら使いまわし方がずいぶん上手い、とかそういう言い方になると思うんだ。 -- 2017-06-14 (水) 19:03:54
  • EP走破は余計なシステムが付いてないし自分らの戦いができて楽しいな。ダッシュパネルだのライドだのAISだのムービー中断だのはやっぱり蛇足というか贅肉なんじゃねえかなあ。 -- 2017-06-14 (水) 19:01:37
    • 調味料だぞ、調味料だからしつこい味になったり望まない味になったりすることがあるが。 -- 2017-06-14 (水) 19:04:59
      • 塩だけでいいと言うが、それだけじゃ正直飽きるのよ。 -- 2017-06-14 (水) 19:31:33
    • それだけじゃ持たんからな普通 -- 2017-06-14 (水) 19:06:05
    • EP4走破がダッシュパネルとライドまみれになったらクソって断言する自信あるわ -- 2017-06-14 (水) 19:06:36
    • 基本やっぱりプレイヤー自身が走って言って殴り飛ばすゲームだからそれが一番だけど、だからってずっとそれだけでも飽きるしマンネリになるかなぁ。マザーのライドロイドとか不評な意見散見されたけど、報酬期間中のトリガー連とか、ひたすら繰り返す時には感覚が変わるんで値落ちし難かったりして割といいスパイスになってはいるんだよね。EP4は実装したEPだからやたら推されてたけど、今後ちょいちょい挟まる分にはどの要素も何だかんだ悪くないで落ち着きそう -- 2017-06-14 (水) 19:09:23
      • マザーは本戦の前半パートがねむくなるzzz -- 2017-06-14 (水) 19:32:57
    • リミブレ「ムービーばっかはもう辞めろ」 -- 2017-06-14 (水) 19:41:14
    • MAP狭いところならそれでいいけど、広いとこでそれだと疲れるしだるいから。 -- 2017-06-14 (水) 19:52:22
    • マロンが縮んでるんですけど!? -- 2017-06-14 (水) 19:56:57
  • 何故なんだ…何故玄カラーがリサイクルショップに無いんだ…orz(礼装氷玄[Ba]見ながら -- 2017-06-14 (水) 19:07:36
  • 帰ったらなんかエキスパートに入れなくなっとる・・・微妙性能な☆12ならあるから強化すればいけるけどさ、使う気にならない性能ばかりなのを先になんとかしてほしい -- 2017-06-14 (水) 19:42:45
    • XHBに永住すればいい -- 2017-06-14 (水) 19:44:39
    • 通行料を払うかどうかやな -- 2017-06-14 (水) 19:47:16
      • ほんとこれただの通行料よねw -- 2017-06-14 (水) 19:49:31
      • 強化費もたいしてかからんし、ただの入場料みたいなもんだよな -- 2017-06-14 (水) 19:51:16
    • 11つけてる奴は地雷とか言われるような12がお望みか? -- 2017-06-14 (水) 19:48:35
    • 社員赤とホワイティルとイザネくらいしか目ぼしいのないからな サイキがぶっ飛んでたのを反省して抑えてるらしいけど -- 2017-06-14 (水) 19:49:59
      • (社員青はだめですか) -- 2017-06-14 (水) 19:57:54
      • んんww赤が一番ですぞww赤以外は糞ですぞww -- 2017-06-14 (水) 20:01:11
      • シロコたんスタート!でサイキを打射法用意したらゴールだったからなあ。ラクでよかったけど。 -- 2017-06-14 (水) 20:02:08
    • おういいから常設回せよ -- 2017-06-14 (水) 19:54:22
    • さくさくエキスパ、腕試しエクストラハード。さあ選べ -- 2017-06-14 (水) 19:59:25
      • 腕試しなら過疎Bでソロってるほうが精神衛生上いいと思います。 -- 2017-06-14 (水) 21:07:50
    • 使いたい★12が出てくるまでXHBに居れば良い。エキスパートブロックに行くことにしても誰も強要はしない。 -- 2017-06-14 (水) 22:29:19
  • (´・ω・`)ライブでテクスチャバグからのアプリ落ち。視点切り替えしたのがいかんかったのかね -- 2017-06-14 (水) 20:07:26
    • カメラ基点に近いキャラから詳細読み込みかけてるから、カメラぐるんぐるん動くような今回のだと読み込みまくってアヘェ。対策取ってほしいんだけどなぁ。ちゃんと要望送っておくか・・・ -- 2017-06-14 (水) 20:24:56
  • ライブ、ラグが酷いな。あと右上の気になって邪魔 -- 2017-06-14 (水) 20:07:41
    • おちたで。こっちとしては緊急アラートみたいなので赤枠みずらいから演出を控えて欲しいですね… -- 2017-06-14 (水) 20:09:03
    • 何人か落ちてるらしいね(笑) -- 2017-06-14 (水) 20:10:43
    • というか素直に全員にフォーカスさせてほしい。席に乗ってなかったら演出まともに見れないとかつらいわ。ただでさえ動くのに。 -- 2017-06-14 (水) 20:12:27
    • たまに途中でライブにアクセスできるようになるのは、シーン切り替わって落ちてる人が居るからかw -- 2017-06-14 (水) 20:12:36
    • 間違えて×押しただけでライブ楽しめなくなるクソゲー -- 2017-06-14 (水) 20:12:50
    • エラー落ち・・・ -- 2017-06-14 (水) 20:13:25
    • ライブ終わったら台座からボッシュートになりますでちょっと笑う -- 2017-06-14 (水) 20:13:36
    • 右上のちゃんとやらないと演出変わるとかなら嫌だなぁ -- 2017-06-14 (水) 20:17:15
      • 演出変わるらしいぞ。失敗のも存在するとかなんとか -- 2017-06-14 (水) 20:20:41
    • ライブ終わった後の静けさ・・・ -- 2017-06-14 (水) 20:22:27
    • 一年ぶりにPSO2が動作停止したわ緊急前でこれはきつい -- 2017-06-14 (水) 20:22:40
      • 復帰勢がいたぞw囲めww -- 2017-06-14 (水) 20:27:27
    • 動作を停止しました、で落ちたわ。戻ったらそれまで満員だったブロックが、プレ枠の8割とか消えてたからけっこうな数の人が落とされたっぽい。 -- 2017-06-14 (水) 20:23:55
    • ps4ですら余裕のカクカクっぷり、ちょっと重すぎない? -- 2017-06-14 (水) 20:25:17
      • そもそもPS4は重いシーンはそこまで耐えられないからな。今日は初日でロビーにほぼ集結だったろうし -- 2017-06-14 (水) 20:27:50
      • PS4カクカクなんだな -- 2017-06-14 (水) 20:33:17
      • 設定下げるしかないな(適当) -- 2017-06-14 (水) 20:34:30
    • あちこち飛び回るカメラ位置基準で周囲のキャラクター描画しようとするからデータの読み込み負荷でフレーム落ちがえぐいことになってるね。動作停止で落とされた人は表示モデル数減らしたりするといいと思う -- 2017-06-14 (水) 20:27:43
      • 減らしてたけど落ちたわ。というか減らすとやたら読み込みまくるから今度は上限50でやってみる予定 -- 2017-06-14 (水) 20:28:37
    • 低スぺはそうだけどPS4の人も大丈夫なのか -- 2017-06-14 (水) 20:28:47
    • 次のライブは過疎ブロックで見るわ・・・ -- 2017-06-14 (水) 20:37:51
    • クーナだけ、を観るのならいいけど、PC全体を込みで観るとみんな同時に首振ったり傾げたりしてて不気味…としか。さながら『洗脳』のよう。 -- 2017-06-14 (水) 20:51:12
    • ブロックの空き具合から言っておま環じゃ済まされないレベルだったな -- 2017-06-14 (水) 21:11:44
      • 空き具合考えるとむしろおま環じゃね。Bごとにまばらで半端に残ってたし -- 2017-06-14 (水) 21:13:59
      • すべてにおいておま環だけど、今回のは発生してる人多めだし、テクスチャバグ出てるあたりまたメモリ圧迫してるんだろうね。対策は取るとは思うよ -- 2017-06-14 (水) 21:17:28
      • ダークビブラスをクラーダちゃんに変更します! -- 2017-06-14 (水) 21:20:54
      • と思ったけどどっちでも起こるんだしどっちがとか意味ないか 枝1 -- 2017-06-14 (水) 21:21:24
    • 公式に不具合としてお知らせが出てる。 -- 2017-06-14 (水) 21:44:27
    • 戻ってきたら落ちてて、再ログインしたらライブ終わっててブーストも取れてない。これはむやみに席立てないわ -- 2017-06-14 (水) 22:25:37
  • 雨風とともに2017の木 -- 2017-06-14 (水) 20:23:24
    • 雨風以前に恐怖のクーナライブで死屍累々っていうね -- 2017-06-14 (水) 20:32:45
    • 安定のスルー、季節緊急つっても欲しいもの無いと行く気がしないのう -- 2017-06-14 (水) 20:54:19
    • 雨風フォルニスシート二枚分8割まで上げてきたけど伸び率低すぎるし、なんか本編に対して目的も湧かなくなったしモチベ下がりっ放し。特別突破訓練?episode2?一回行ったらネタバレでもう良いかなってなるし。暇つぶし的に雨風ソロ部屋でもするかな。 -- 2017-06-14 (水) 21:01:11
    • 29分にディアボ撃破!ふぅ4週いけたわ 29分30秒PTリーダーがシップにかえってこない・・・大規模作戦は終了しました PTリーダー「お疲れ様でした」・・・は? PTメン無言でPT脱退 -- 2017-06-14 (水) 21:04:19
      • こういう奴にはPTリダしてほしく無いよな。リダするんなら死ぬ気で回れよって思うわ。 -- 2017-06-14 (水) 21:11:29
      • それはそれとしてこき自身が最初からリーダーになるべきだったんじゃないか・・・? -- 2017-06-14 (水) 21:16:58
      • 周回系はアイテム拾いの有無が人によってあるからPTは組まないなー。精々最終週くらい。防衛とかもね。 -- 2017-06-14 (水) 21:19:19
      • 自分でリーダーやればっていうけど PTリーダーはなにやってもええんかってなるだろ 部屋立てて緊急受けずに放置して文句言われても 自分でリーダーやれば?笑 とかくそオブくそだろ -- 2017-06-14 (水) 21:19:28
      • 前に開始時の受注遅れがあって理由がお茶淹れてて別に遅れてもいいだろとか謝りもしないのが居たわ、こういう奴は自分が問題無きゃ周りはどうでもいいって認識なんだろう -- 2017-06-14 (水) 21:28:55
      • 他人に判断を委ねてるんだから当然。せいぜい箱割り前に蹴るとかがかわいそうだねって言える程度だわ。 -- 2017-06-14 (水) 21:30:03
      • 周回遅いと運営にも禁止されている放置寄生同じで語る思考が怖いわ。PTリーダーになるならアイテム拾うな親が死んでもPT優先しろってことだな -- 2017-06-14 (水) 21:32:16
      • 受注しない放置が寄生ってそマ!?寄生ってなんだっけ(哲学) それに理由があるなら別に構わんわ 終った瞬間にお疲れ様でしたって言えてる時点で理由なし確定でしょ -- 2017-06-14 (水) 21:38:02
      • 多分もうその時点で次週あきらめてるか面倒になってたんだろうな -- 2017-06-14 (水) 21:41:12
      • アイテム無視とか効率重視とかPTコメントに書いているならわかる。でも書いてないのに暗黙の効率押し付けるならPTリーダー自分でやった方がいいんじゃねと思うわ。固定組めとかと違って1分もかからない努力だし、自分したくないけど相手には強要するってのなら危険な思想 -- 2017-06-14 (水) 21:49:54
      • アイテム全部拾いますとか非効率重視とかPTコメントに書いているならわかる。でも書いてないのに暗黙の非効率押し付けるならマルチでプレイしない方がいいんじゃねと思うわ。固定組めとかと違って1分もかからない努力だし、ソロはしたくないけど相手には強要するってのなら危険な思想 -- 2017-06-14 (水) 21:54:31
      • これがあるからPTコメントあるPTは地雷っていうけど「4週行きたい」とか「アイテム早く拾ってください」みたいなやる気満々のPTにはいるようにしてるわ。自分でたてろっていうけどアクまで立てるのは目的がPTが被ってない時とか、友達と一緒に行きたいって時は立てるけどな -- 2017-06-14 (水) 21:56:56
      • 29分にディアボ撃破はほとんど諦めてるわ -- 2017-06-14 (水) 22:04:35
      • コピペ改変して皮肉のつもりかもしれんけど、マジで全PTリーダーに効率押しけるプレイスタイル押し付けるしてるならそれこそ害悪準廃だぞ……こういう人って自分より上のガチの廃人に現時点での最高装備強要されてミス一つないプレイスキル持ってないならソロでやってろって言われたら素直にソロでプレイするのかな -- 2017-06-14 (水) 22:10:42
      • 野良なら好き勝手はお互い様だな。 -- 2017-06-14 (水) 22:11:22
      • なんで急に装備やPSのこと言い出してんだ・・・リーダーするからにはなるべく早い受注を心がけるのがマナーじゃないのか・・・それをする気がない(できない)ならPTコメントに書いとけって至極当たり前と思ってたんだがこれで害悪かぁ・・・ -- 2017-06-14 (水) 22:19:00
      • トンネルが長引いて受けられなかったってことはないのかい? -- 2017-06-14 (水) 22:24:50
      • だから運営のプレイマナーに書いていないその暗黙のマナーをどのPTにも強制するなら自分でリーダーなればいいじゃんって話じゃん…何も書いてない部屋でいきなり自分の知らないマナーをしてないからソロでやれって廃人に言われたら嫌でしょって話だよ -- 2017-06-14 (水) 22:24:55
      • 他人に期待するのは良いけど実際どうするかはその人次第だからね。 -- 2017-06-14 (水) 22:27:09
    • 3周めでいきなり落ちた…ライブの時の影響でも出てるのかログインし直してブロック見てみたらスカスカな所ばっかり -- 2017-06-14 (水) 21:05:39
    • クーナライブの後は一回ログアウトして再起動しようと決意 -- 2017-06-14 (水) 21:09:31
      • 仮に落ちずにライブ乗り切ったとしても、強制終了の可能性高まってる状態みたいなもんだから、心配なら再起動安定だろうなぁ -- 2017-06-14 (水) 21:28:20
      • だなあ、幸い自分は多少カクつく程度で済んだけど、マザーとかの重いやつが来たときだともしかするかもしれないしね。 小木 -- 2017-06-14 (水) 21:34:22
    • 4周しただけでイザネもエンペも出ない激マズコースでした。もちろん先行マン有りだから経験値もね・・ -- 2017-06-14 (水) 21:18:09
      • 雑魚無視の部屋に入ると経験値目的も意味なくなるから余計モチベ下がるよな。未だに雑魚倒すと13泥率上がるの知らないやついるし。シート進めるよりもちゃんと直泥も狙った方がトータルでみたら効率良いのに分かってないのは回数ばっか気にする。 -- 2017-06-14 (水) 21:33:16
      • 俺はアンブラが出るとやる気が失せるな、ニャウ→ラプラス→アンブラ、の流れだと特に。あれだけで何分飛んでくか・・・ -- 2017-06-14 (水) 21:39:00
      • 天空から兜割りのように杖を構えて降ってくれば良いんだな。 -- 2017-06-14 (水) 22:15:50
      • ダメージは天罰レベル、アイアン無効で、くらわないとブーストは不可です -- 2017-06-14 (水) 22:20:38
    • アンブラを全部ボワンに置き換えてくれという愚痴 わざわざ自キャラちゃんをこのカスに殴らせなきゃいけないのにたったの100%のレアブかよ時間もかかるし -- 2017-06-14 (水) 22:15:43
  • あー……今更EX森の65でラグネに圧死させられたわ。つい攻撃力大補正気にせずにごり押ししようとしてしまう……せっかく大量に落ちたSWがパァよ(ハフドも持ってってなかった) -- 2017-06-14 (水) 21:42:30
    • だったらコンビニまでプリカ買いに行けばいいだろ!(脳筋 -- 2017-06-14 (水) 21:44:10
      • 眠いんでコンビに行くなら魔法のカードでACを召喚するぜ きぬ -- 2017-06-14 (水) 21:49:50
  • SGスクでBaがオークゥのしかでねぇぜ。っていうか偏りがすごいんだがこんなもんなのか?溜息がでる -- 2017-06-14 (水) 22:10:53
    • なんだ?自慢か?お?ベトールヘアー被せんぞ(20連して5個被るとか) -- 2017-06-14 (水) 22:14:43
    • 今回内容が80個だし、分母の100倍で収束してくるらしいから8000回くらい引けば偏りも小さくなるかもしれない -- 2017-06-14 (水) 22:19:54
    • どういう仕組みのガチャかわからんからなんともなぁ。もしかしたらAさんとBさんで、確率は同じ設定でも違う箱のガチャ引いてるとかもあるだろうしね -- 2017-06-14 (水) 22:22:05
    • オークゥは当たりだろ。貧乳だし -- 2017-06-14 (水) 22:23:01
      • 大きければ当たるんだが無いからな… -- 2017-06-14 (水) 22:29:31
    • 俺はインナーばっかり出るぜ… フルちゃんが下着何着も渡してきたって考えると滾るからいいけども -- 2017-06-14 (水) 22:28:55
    • コオリ5オーク1だわ -- 2017-06-14 (水) 22:30:14
      • コオリBa白くれ…… -- きぬ 2017-06-14 (水) 22:45:17
  • デウスの樹 -- 2017-06-14 (水) 22:28:09
    • 落ちたな(回線が……) -- 2017-06-14 (水) 22:32:32
    • 重い ラグい 動かない・・・・・・そんな三拍子そろった玩具はいらないようわーん(毎回気になるけど転送開始前にTeのシフデバエフェクト過剰で重くなったりとかしないよね?ときどきおこるんだけど回線の問題よね震え -- 2017-06-14 (水) 22:39:35
    • 残り1分半でクリアwwwパテのGuは+23未調整デウスTマシに法撃盛りユニwww うん… -- 2017-06-14 (水) 22:53:28
      • ゼフィでか?そりゃ凄いな -- 2017-06-14 (水) 23:15:53
    • ライブで落とされて戻ってきたらエキスパ全部埋まってたからエクストラハード()行って来たけどクリアはできるんだね(25分かかるわ、ユニ未強化いるわ、75/75ばっかだわ、属性20以下潜在1ばっかだわ、デウスワンアクションでムーンアイコン光るわ散々やったけど…エキスパの入場条件って結構意味あったね) -- 2017-06-14 (水) 23:06:28
      • 今のXHBってそんなに魔境化が加速してるのか。ま、まぁたぶんたまたま悪いマルチ引いただけだよ、な? -- 2017-06-14 (水) 23:11:51
      • 今日は普通の日じゃないからな。魔境なところは地獄化してる可能性アリ -- 2017-06-14 (水) 23:15:45
      • 残り1分切ったずぇ -- 2017-06-14 (水) 23:21:49
      • まぁ、エキスパの基準を満たせないレベルで考えるとそうなっちゃうわな。なんとも大変そうに -- 2017-06-14 (水) 23:31:26
      • たまにエキスパ意味ねぇだろハゲ!って人いるけど、こうなんか、日本に生まれたありがたみがーって話と同じようなものを感じる -- 2017-06-14 (水) 23:48:30
      • (クリアできるまでデウスが弱くなっただけです) -- 2017-06-15 (木) 00:46:18
    • グラーシアでワンダ、ヴィオラブンブンはどうなんだろう?4回死ぬし、ヒヤヒヤさせないでおくれ...。 -- 2017-06-14 (水) 23:15:26
      • 残り5分Eトラの開幕で四方八方から殴られるとかの場面なら固いから使いやすそうだけど、常に出してるのはうーん…?ってなる -- 2017-06-14 (水) 23:28:07
      • ワンダはともかくヴィオラはPPタンクに使ってることも -- 2017-06-14 (水) 23:44:05
    • クーナライブのせいか二回もペロった… -- 2017-06-14 (水) 23:19:48
    • グラーシアで仲間が合計3死・・・なかなかスリルがあったなぁ(DPSチェックまでは誰も死なず) まあ4死じゃない以上まだまだ余裕か・・・ -- 2017-06-14 (水) 23:20:50
    • 人型デウス第2形態をリミブレで殴ってたら討伐取得経験値表示されて操作不能になって落下した瞬間に足元から攻撃が出てぺろった…ラグ込みとか避けられんよ…でも、他にもラグが起きてて安心した。 -- 2017-06-14 (水) 23:22:17
    • クーナライブ効果で落ちた・・・たまたまゼフィとグラの間だったからよかったけど -- 2017-06-14 (水) 23:26:37
    • グラーシアで初めて2回死んだわ…。ライコウは1発撃ったのに発動しなかったり、PP管理がばがばだったり、ボマーとカミカゼ間違えるしもう寝よう -- 2017-06-14 (水) 23:35:36
    • ライブ見てないのにグラーシア630祭りで蔦も生えない 別部屋のチムメンなんて一度落ちてリトライクリア後にロビーでもう一発貰ってた -- 2017-06-14 (水) 23:42:12
    • 龍首ビーム間髪入れずポンポン撃ってくるのやめーや、跳ね飛ばされたところでお手玉されて2回も床ったわ… -- 2017-06-14 (水) 23:42:30
  • 自キャラ貧乳だけどコオリのBaのホワイトが欲しかったんじゃぁ。出るものが連続して同じものばっかできっつい -- きぬ 2017-06-14 (水) 22:31:59
    • あるぇ?チェックしたはずなんだけどなぁ -- きぬ 2017-06-14 (水) 22:43:23
    • ついでなんでコオリのBaの黒系が欲しかったんだが8000SG使っても出なかったって愚痴。まぁ使い道がなくて、無料でチマチマ貯めてたSGなんで構わんが…色違いもリサイクルにいれてほしくない? -- 2017-06-15 (木) 00:03:07
  • バルバトスさん、その辺でぴょんぴょんしてたり銃座で3桁ダメージ出すならおとなしくスイッチの上に載ってたほうが撃つ側としてもありがたいよね…そして下手にダメージ与えたからすごい早さで奥の方に行ったわ、ぎりぎり当たったからセーフだったが心臓に悪ぃ! -- 2017-06-14 (水) 23:45:01
    • 本当にあそこはおとなしくスイッチの上にいて欲しいわ。「挙動変わるから殴らないで」と白茶すると「釣る前に倒す」とか遠距離一人なのにあFoが言い始めて見事奥に行った -- 2017-06-15 (木) 00:01:57
      • 倒せませんでしたねって煽りたいw -- 2017-06-15 (木) 00:04:43
      • 今アンカーで待機してたのに誰も照明役やってくれなくて釣りしくじったけど、あれってもしかして釣らずに処理するつもりだったのかな…野良でそういうことやるなら事前に一言言ってくれればいいのに。 -- 2017-06-15 (木) 01:57:52
    • 常設の愚痴に纏めるんだが・・・アドカプドロップって・・・250だけとは言え酷くないっすか!? -- 2017-06-15 (木) 00:05:18
      • 俺は出るだけでありがたいよ、元手かからんし周回楽だし。今回は気合入れて回す予定 -- 2017-06-15 (木) 00:07:46
      • def1個づつやで・・・ -- こきぬ 2017-06-15 (木) 00:09:43
      • 沢山周回するクエストなんだから1周だけでボロボロ落とすわけないじゃん -- 2017-06-15 (木) 01:11:49
      • そもそもアドカプはオーダードロップ枠(仮称)なのでレアブは効きません( -- 2017-06-15 (木) 02:32:06
  • もっとだ…もっとよこせ! -- 2017-06-15 (木) 00:20:50
    • ぎゃあああネタかましておきながらチェックミスとかあり得ねえぇorz--きぬ -- 2017-06-15 (木) 00:21:46
    • 晩鐘は汝のケツを指し示した。 -- 2017-06-15 (木) 00:26:59
      • ここはpso2wiki。巣に帰れ -- 2017-06-15 (木) 00:33:13
      • 判定ガバいな -- 2017-06-15 (木) 00:50:20
  • 新しいアップデのたんびにワイワイするチームメンとその流れに乗れないワイ。いや~ワクワクするとかマザーSGとかEP2常設とか騒ぐ気持ちはわかるんだが・・・なんであんなにワイワイキャキャ出来るんだろうか?俺がつまらない大人になっちゃったのだろうか?チムメンがリアルで若い奴らなのか知らんがあまりの空気の違いに緊急固定行くつもりがログアウトしてたぜ!!INしてるけどチームからはログアウト扱いになるオプションとか欲しくない・・・1人で黙々とやって居たい時もあるんだよ -- 2017-06-15 (木) 00:25:12
    • チームはわからんけど フレンド表示ではログアウト側だけどインしてる状態はできるはず あとうちもそういうときあるからわかる まあ一言 ちょっとまったりしたいとかいっておいたらチームメンバーも了解とかいってわかってくれるさ -- 2017-06-15 (木) 00:32:32
    • 孤独は最高の贅沢ともいうからなぁ。何ともこういうのは難しい -- 2017-06-15 (木) 00:34:04
    • 貴殿には、チームには入らず興味があろうが無かろうが自分宛でなかろうが目に入るチムチャやしがらみや義務感から解き放たれ、絡みたい時だけ自分の意思でフレと絡むそんなスタイルがお似合いだ。気ままで実にやりやすいぞ。いやホントに。 -- 2017-06-15 (木) 00:41:07
    • チムメンでワイワイしてるのを見てると思いきや緊急クエ等チムメンと行くより、別の人達との固定やフレンドと行く方が早くスムーズに終わるからチムメンと疎遠になってるという体験してるから木主もその仲間と見た -- 2017-06-15 (木) 01:22:57
    • これはよく分かる。勝手に祭り始められるとウザったく思うよな。しかしうちの職場にも若い人間が会話してると怒り出す爺がいてな、いわゆる老害ってやつなんだろうな、と。怒る方が破綻した思考だから我慢して静観するしかないさ -- 2017-06-15 (木) 06:54:53
  • コートエッジ迷彩のページの怨嗟の声を見てると、石やらコレクトみたいな最低保証はやっぱり必要な時代なんだなぁって。ただの迷彩でああなんだから、最低保証って施策を施すほど辞める人が出てたってのも頷ける。俺自身、地下坑道でタルナーダ掘りしてたおかげである程度耐性ったから、今回位のお手軽な常設やライディング位なら出来るけど、これ以上のもの(フリー探索とか)を終りが見えない状態で今改めてやれって言われたら色々厳しい -- 2017-06-15 (木) 00:33:45
    • あれはただ単に渋り過ぎ、ないし後半のエクストラブースト(だっけ?)ありきなような・・・ -- 2017-06-15 (木) 00:46:01
    • 俺個人の感覚だけど迷彩だからこそ絞って欲しくなかったな。ゲームバランスを左右しないただのおしゃれ装備・・・AC品なら高額のメセタを支払う価値があるとは思うが。これが普通の性能武器なら別に文句は無かった。実際14には特に文句はないし、手が届かないアイテムはあるものだと思ってる。 -- 2017-06-15 (木) 00:47:20
    • コレクトはもう最低保証とかそういうレベルじゃないとおもう・・・。倉庫が★13だらけになってるし -- 2017-06-15 (木) 00:53:55
    • 誰でも手に入るようなレア度にはして欲しくない。ただ、天井がないのは勘弁 -- 2017-06-15 (木) 00:55:08
      • そういう意味でバランスが良かったと思うのはVH時代の秋武器☆11だったが…非難ばっかりだったなぁ -- 2017-06-15 (木) 01:12:03
      • そこで石拾いですよ!・・あれそんなに悪いシステムじゃなかったと思うだけどなぁ。倉庫圧迫されるっていっても、収納下手な人がキツイキツイって言ってる気もするんだけど。 -- 2017-06-15 (木) 01:37:29
      • ストーンオンラインっていう言葉が生まれる程度には嫌がられていたよ -- 2017-06-15 (木) 01:41:48
      • コレクトシートだと、対応する緊急に行かないと取れなかったりするが、石拾いなら自分のやりたい時間にコツコツできるし、ああいう要素は必要だと思うんだけどな。まぁ石が邪魔ならクライアントオーダーみたいな感じで、倒した敵カウントみたいなのでも良かったが。 -- 2017-06-15 (木) 01:55:12
      • ちょっとでも面倒だと難癖付ける奴多いからなこのゲーム・・ -- 2017-06-15 (木) 01:56:08
      • 昔の☆10辺りが丁度良かったと思うわ。数多いから色んな武器が選べたし出る敵もフリーとかで出たから2週間くらい本気で篭れば1個は拾えるくらいだった。面倒や時間が無いなら課金で済ますって逃げ道も合ったしなによりもレア堀をしてる感がちゃんと合った -- 2017-06-15 (木) 02:06:43
      • 取引可なら別に天井なくてもいいわ -- 2017-06-15 (木) 02:53:04
      • 石拾いはごみだわ わいアムチ全盛期に帰ってきた復帰勢なんだけどオフスの全盛期逃してリリチ石とナベチ石揃えろがマジで無理ゲーだった あとチャンドラもくっそきつかった 何が言いたいかって石集めはその時やってるやつからしたらええやろうけど時期外したらほぼ入手不可能に近いくらいの難易度になるんだよね -- 2017-06-15 (木) 03:09:25
      • アドクエみたいな4人orソロでも全然集められる石なら好きだよ -- 2017-06-15 (木) 04:57:26
    • 期間限定は扱い面倒だからな、欲しいやつ手に入らなかったら1年待ちとかクソ萎えそう。今回のはビジで買えば良いだけマシなのか -- 2017-06-15 (木) 00:59:15
    • 今は渋ってまとめの時にそれなりに出るんだろ -- 2017-06-15 (木) 01:11:08
      • ドロ率上げるとか言ってたそうだね -- 2017-06-15 (木) 01:31:24
    • 一人で行増やせるし少数を見てるだけじゃね?大半の奴は迷彩なんてあんまり興味ないでしょ -- 2017-06-15 (木) 02:09:39
      • 大抵次のアップデじゃ違う事でぶつくさ言ってるだろうし結局は今の状況が気に入らないだけだろうな~コスの流れとか見てればよくわかる -- 2017-06-15 (木) 02:11:43
    • 昔から変わってないけど俺にだけ出ろ、他の人には出るなだからね。アクセだろうが武器だろうが武器迷彩だろうが関係無いと思う。それでいて他人の火力やらなんやらにうるさい人も知ってるし結局自分の事しか考えてないのよ。(良いか悪いかは別として) -- 2017-06-15 (木) 02:21:29
  • 6キャラでギャザ回してるけどヤーキスクエ用のアイテム全然出ないって愚痴。ロック系もういらねーよ・・・。 -- 2017-06-15 (木) 01:00:06
    • 料理食えよ。 -- 2017-06-15 (木) 01:06:44
    • 15キャラで回しても欲しいの5,6個出れば御の字だから安心汁 -- 2017-06-15 (木) 03:13:15
    • ウチは4キャラだけど在庫が余ってるな。1キャラ増える毎に各惑星1つの6個消費も増える訳だが供給と消費のバランスが崩れてる…? -- 2017-06-15 (木) 04:44:17
  • クーナの落ち付きコンサートがまた開催される 緊急メンテで良いから落ち着いて聴けるようにしてほしいな -- 2017-06-15 (木) 01:48:49
    • (ライブより早く緊急行きてぇなぁ…) -- 2017-06-15 (木) 01:58:24
    • 疫病神アイドルがまた歌うのかぁ、、10%ブーストの為には我慢ガマン・・ -- 2017-06-15 (木) 01:59:34
    • 関連の話題だからここに繋げるが…ダンスフェスもそうだけど、参加型のライブで席とれないとムービー見れないのやめてくれないかな。 -- 2017-06-15 (木) 02:06:40
    • 周りが泥人形だと寂しいなぁ。詳細増やすか→ワーナさんテクスチャバグ→...は動作を停止しました。 -- 2017-06-15 (木) 02:13:04
    • 久しぶりの新曲で新ライブとくれば、しばらくはあの状態が続くと思うんだがどうなんだろうなぁ…。しばらくは我慢して設定落とすとかするのが一番手っ取り早い対処法な気もするが -- 2017-06-15 (木) 02:20:42
    • 初見くらいはと思って席に着いたが、自分のリズム感の無さに絶望した。つか音ゲー者さん達はあんなミッチリ輪っか出ても余裕で対応できるんスか、スゲェな。あ、あと当然のように動作停止しました -- 2017-06-15 (木) 02:24:44
      • 音ゲーは見てやるもんじゃないぞ 体で覚えるまでやりこむものだぞ -- 2017-06-15 (木) 03:01:56
      • いち音ゲーマーとして補足するなら、覚えるってのは「譜面見た瞬間体が勝手に動くようになる」ことね。よくある「譜面そのまま覚えてんの!?」ってのは間違い(流石に覚えきれん)。まあ今回の程度ならリズム覚えれば大体行けるって感じやねー -- 2017-06-15 (木) 08:11:29
    • 強制終了現象ってPCの場合だとやっぱVRAM依存なのかね?PT組む予定のフレと一緒に見たけど、グラボ性能イマイチぽい人が落ちてた。 -- 2017-06-15 (木) 02:27:17
      • あんまり性能のいいPCつかってないけど最低画質まで落として、表示15フレイムレート30とかで3回いったけど1回も落ち無かったよ -- 2017-06-15 (木) 02:35:02
      • ごめんねぼけてたフレームの間違いです(枝1) -- 2017-06-15 (木) 02:47:31
      • vram8gb,ram16gbでもおちたよ。そもそもpso2が32bitソフトだから大きなメモリは小細工しないと使えないし、ここはそれをしていない。 -- 2017-06-15 (木) 03:26:01
    • せっかくの目玉が楽しめないのは辛いし、緊急メンテで調整してもらえたらいいけどねー -- 2017-06-15 (木) 03:23:44
    • スペックの性かよくわからんがライブ中クーナの顔がブツブツだらけで見ていたら顔が痒くなってくるっていう愚痴。正直見るに堪えられん、参加はなしで放置だな -- 2017-06-15 (木) 03:27:33
      • 性能がいくらあってもクライアントのせいだから避けようがないよ。 -- 2017-06-15 (木) 03:29:15
      • やっぱりあれバグなのか 枝1 -- 2017-06-15 (木) 03:31:10
      • ep4入ってからテクスチャが乱れるようになって、フルスクリーンは避けてねって運営は言ってたんだよね。ただ結局、今回ライブのようにキャラのロード、アンロード頻発によりフルスクじゃなくてもこのバグが起きるようになった。つまり運営はがp4開始時の不具合を無視し続けたから今回のことが起きた。と推測してる。 -- 2017-06-15 (木) 03:39:29
      • 逆に今回ライブで描画不具合出てくれて嬉しいかな。描画速度の都合あえてフルスクにしてる環境なんだけど、この環境だと描画崩壊がマザーとかデウスあたり行くとだいたい起こって半ば仕様と諦めてたところだったから、これだけ盛大に不具合出してくれれば何かしら対策入ってついでに改善されるんじゃないかと期待してる -- 2017-06-15 (木) 05:22:31
      • 対策って言っても、今までも症状出ないようにチマチマ調整してただけなんだけどなぁ。完全に対策するとなるとクライアント作り直しレベル要求される。確かwin10だとdirectX9アプリで使えるメモリ量にも制限とかあったはずだしな・・・ -- 2017-06-15 (木) 06:17:09
      • ざっと調べたけどどうも3.3GBまでしか使えないくせえ。クライアント作り直さないと無理だなぁ -- 2017-06-15 (木) 09:50:09
  • 雨風の木 -- 2017-06-15 (木) 02:26:26
    • ビーチシェード+4のEXPⅢ付きをただただ振り回してるHu/Ra(72/80)が居たよ・・・寄生にしても中途半端すぎだろ -- 2017-06-15 (木) 03:17:49
    • 愚痴って程でもないけど、Teやってるんだが被らないようにTeのいない緊急待ちPTをしばらく探して、見つかったんで入ったら、その5分後くらいに別のTeが入ってきてなんかもにょった 雨風くらい被ったところでどうにでもなるけどさ… -- 2017-06-15 (木) 03:20:11
    • AM2時の予告緊急はライブいらないなと思った・・・オヤスミナサイ -- 2017-06-15 (木) 03:23:55
    • 後ろから付いてくるだけの寄生がいたから、どうにも出来ないけど、眠気もあいまって気分的にむかついたから指摘はしなかったが、気休めにBL突っ込んだ。既に入ってた奴だった。 -- 2017-06-15 (木) 03:29:48
  • 緊急で毎度思うんだけど、なんでボスの赤箱の度にシフデバかけるんだTe…アイテム確かめて拾いたいのにお前のシフデバで前が見えない。全員が集まるタイミングだからそこでかけるんだろうけど効果時間3分なんだから他にかけるタイミングいくらでもあるだろう。エフェクト軽減かければ見えるけどなんでお前の都合でこっちの環境をいじらねばならんのか。  という愚痴。みんなどう思ってる?気にしない? -- 2017-06-15 (木) 03:28:08
    • アイテムは角に表示される名前で判断すからそういうのは気にしない。 -- 2017-06-15 (木) 03:30:34
    • 気にしないもなにもTEやればわかるけど、そこでしか全員にかけるタイミングはない。 -- 2017-06-15 (木) 03:30:36
      • 途切れた。苦労が解るから気にならないし。運営に他人のエフェクト非表示要望送ってる。子木 -- 2017-06-15 (木) 03:32:23
      • 戦闘中に一回シフデバすればだいたい効果範囲内で戦ってるから3分延長されるんだけどね。シフデバは絶対に切らすな!って神経質にならなければそれで十分なのよ。 -- 2017-06-15 (木) 03:38:27
      • そりゃ木主にとってはそうかもしれないけど掛かってない事で地雷Te扱いする人もいるからね。木主一人の希望は聞けないでしょ。11人確認とるわけにもいかないし 子木 -- 2017-06-15 (木) 03:42:02
      • 遠距離から狙い打ってるRaやSuが時々範囲に収めにくいことがあるのが一つと、ザンバやレスタと競合するからそっちを切らしたくないのが一つあるから戦闘中に補充はあまりしないかな… -- 小木4 2017-06-15 (木) 03:42:32
      • あと戦闘中はシフデバじゃなくザンバ・ゾンディ優先。子木 -- 2017-06-15 (木) 03:43:25
      • 地雷Te扱いは困りますね…心情的にはかけてほしけりゃ効果範囲内に来やがれ的なのでもいい気はしますけど揉めないことのほうが大事ですね -- 2017-06-15 (木) 04:01:11
      • 戦闘中に複数人がシフデバかけまくってくる時が極稀にあって設定6だとほんと画面見えなくなるから勘弁してほしい。個人的にはアイテム拾ってるときのシフデバはあまり気にしないかな。 -- 2017-06-15 (木) 05:09:02
      • 設定6ができる前からやっている習慣だからなあとから出来た設定6でやってエフェクト軽減くらいしないで文句言うのが悪い -- 2017-06-15 (木) 10:01:26
    • 大抵人が集まるから支援職には絶好の機会なんだが・・・ -- 2017-06-15 (木) 03:33:09
    • マルぐる系だとフルヒットしないうちに先に進む奴や逆に遅れる奴もいるわけで、誰にどれだけかかってるか把握しきれないからとりあえず全員に確実に当てられるタイミングで撒いておきたいってのが個人的なところかな Teの視点だから木主の質問の対象外かもしれんが -- 2017-06-15 (木) 03:33:57
    • 気持ちは分からんでもない、俺はある程度遅いやつにはかけないけどな。どうせ厳選してるやつは大した戦力にならんのでニャウとかナマズの時に掛け直してる。逆の場合は掛けてくれるなら大して気にしないようにしてる、たとえ掛けてもらえなくても靴持ってるし。 -- 2017-06-15 (木) 03:36:28
    • (´・ω・`)まとめてかけれる時は2分残ってようが掛ける派だけどそんな見えにくいもんかしら -- 2017-06-15 (木) 03:39:38
      • レアドロの色はシフタが多少かぶってピカピカするから少し見えにくい程度です。その時に拾おうとして違うもの選択してるかの確認が…左上見ればいいんですけど、ターゲットの方をよく見てるもんで分かりづらくなりますね。それでゴミ拾って手持ちいっぱいだアイテム欄から探して捨てて、とかやって時間くってます。 支援職が支援第一なのもわかってはいるんですけどね… -- 2017-06-15 (木) 03:50:58
      • 俺が不器用なだけかもしれんが、支援足す関係で選別してたら遅れるからざっと拾って移動中に要らんもん捨ててるよ -- 2017-06-15 (木) 03:54:40
    • まぁ、支援職なんだから支援第一で怠るのはマズい。手持ちと倉庫は余裕を持って。が結論ですかねぇ。多少見えにくいって言っても特に悪いことしてる訳でもないですし。   倉庫拡張せねばならぬか… -- 木主 2017-06-15 (木) 04:07:07
    • 気にはしちゃう、けれどもボス系の死体の方が早く消えてほしいかなーって ガルグリなんかはラムグラもあるし大抵ユニも落ちるけれど本体が残って「あぁん…」と3~4秒だけれども長く感じる -- 2017-06-15 (木) 04:08:17
    • ボス倒した瞬間にノンチャでシフデバ各々2ヒットさせると、赤箱の中身が広がったときにはエフェクト消えてる。まあマルぐる緊急ならだいたいこれで維持できるね(先行マン以外には) -- 2017-06-15 (木) 04:22:01
    • 見にくいけど乱戦中にデバタフ乙女突破されることに比べたらマシ。 -- 2017-06-15 (木) 06:17:56
      • なんかこんな意見こないだも見たような -- 2017-06-15 (木) 06:45:06
      • 6割ぐらいのHP放置して戦闘してる側が全面的に悪いんだがな -- 2017-06-15 (木) 07:38:29
  • フルちゃん作りたくてとりあえずマザクラSGスク50回ぐらい引いたんだ。正直セット揃ったところで作ることのないであろうベトールのボイスが4つも被ったり服も木の使徒(ベトール)のが5つも出たり、確率による凄まじいベトール推しにあって大惨事だった。躊躇なくリサイクルできるのはいいけど目的物ひとつぐらい出てくれよ…… -- 2017-06-15 (木) 04:03:03
    • ベトール作ればいいじゃん -- 2017-06-15 (木) 05:06:15
      • 作らねえって言ってんのに作れって返せるのすごいな、友達いねえだろ -- 2017-06-15 (木) 10:32:45
    • サポパをべトールにしようぜ。 -- 2017-06-15 (木) 05:25:34
  • 4鯖は人口が多いからまだ解るけど、過疎鯖ですら21時のデウスでエキスパートブロックから人があぶれてた。遅らせてブロックあいてからクリアしたけどもうちょとエキブロ欲しいって愚痴 -- 2017-06-15 (木) 05:27:07
    • 21→22時でした。 -- 2017-06-15 (木) 05:35:50
    • エキスパートB入れるプレイヤーの人数が多いのは運営もわかっているだろうしそのうち対策来るとは思うけどね、まぁ要望送って置こう。 -- 2017-06-15 (木) 06:38:51
      • エキBに入れる人数が増えたからエキBを増やすんじゃなくてエキBの入場条件の難易度あげて調整してほしい派 -- 2017-06-15 (木) 07:18:34
      • 枝1 インフレさせるとニートだけが得することになる -- 2017-06-15 (木) 07:50:23
      • 今の装備状況なら普通にやってる範囲でも天地スケド無しくらいはそんなに難しいものでもないと思うけどね。まあ、PSで区別しないのが方針だから仕方ないね。 -- 2017-06-15 (木) 07:54:49
    • 駅B溢れてると2周目の受注が遅れて結構困る。そいや、昨日2鯖も混雑になってたの見たな。キャラ持ってないから入れなかったけど。 -- 2017-06-15 (木) 08:16:05
  • 「〇〇に限らず」と注釈つけたのにそこをガン無視でレスされてもしょんぼりする。武器個別のページで書き込んだらその武器のみの話題と扱われるのも当然の流れではあるけど……掲示板ならじっくり読み込んで考えることが出来るんだから脊髄反射は悲しい。 -- 2017-06-15 (木) 05:37:39
    • どこかは知らんけど、自分ルール盛り盛りで話されてもなんともなぁ。って感じになる。掲示板と言うならばお互いの意思疎通があって初めて成立するだろうし、そこに自分の要件だけ押し付けてもスルーされちゃうものだと思うよ。自分の脳内独自設定キャラ物語垂れ流すみたいなことされても困っちゃうだろ? -- 2017-06-15 (木) 06:19:14
    • まあそりゃその武器について話したいからそのページに居るわけだしな。 -- 2017-06-15 (木) 06:31:14
    • 最近に限った話じゃないけど、どうにも意図が伝わらずに、書き込んだ人が意図して無いようなきめつけを行った挙句、意味不明なレス返してる人をよく見かけるなとは思う。 -- 2017-06-15 (木) 06:47:11
    • ヒント:斜め読み -- 2017-06-15 (木) 06:58:44
    • 掲示板文化なんて10年ぐらい前に絶滅したんじゃね コメント欄もTwitterも全部LINEにしか見えてないよ多分 -- 2017-06-15 (木) 07:36:33
    • 具体的なやり取りが分からぬのでなんとも言えぬが、ちゃんと文言を読まない人は一定数いる。(そもそも最初から揚げ足を取ったり反論をすること自体が目的になっている人は論外として)文章は書く側と読む側、双方に努力が必要やね。 -- 2017-06-15 (木) 07:57:57
      • 某巨大掲示板に毒されてたりすると見当違いなことでも釣りとして反応さえ貰えれば勝ちみたいな思考になってる人も少なからずいると思う -- 2017-06-15 (木) 10:51:59
      • 枝1 正直某掲示板「に」毒されてるんじゃなく「ここ」に毒されてる人かなり多い -- 2017-06-15 (木) 11:27:10
      • え、もうそんなに時代が進んだの・・・?まあ確かにVI○○ERみたいなのがここで初期に毒撒くだけ撒いて去っていった今は二世代とかかもしれないな 枝1 -- 2017-06-15 (木) 11:44:52
      • 枝3 ああいや、ここ見てる「だけ」でも十分攻撃的になるし悪影響大ってことね。一度でもそういうの見ればもう意識の中には入っちゃうんだし。もはやなんでも某掲示板のせいではないって意味 -- 2017-06-15 (木) 11:49:57
  • 駅でルーサーに開幕ザンバ撒いてミラージュ2回入れるのはびっくりよ。なんとかこっちで3回目のミラージュ入れれたが今は知らない人も多いんかねえルーサー。そしてスパトリセンサーのソルアト10個が尽きた() -- 2017-06-15 (木) 06:42:33
    • 頭上でID表示してみるとそこまで新しい人ばかりでもないし、どちらかというと知ってる人がやめていったからぶら下がってた人が上に上がって知らない人だからけになったってかんじじゃないかね。EP2(常設の話ではない)Vitaで開始したユーザーがいまだに自称新規って言ってるくらいだし・・・もうベテランとか古参はほぼいないんだろうなって思う -- 2017-06-15 (木) 07:00:15
      • 全員がこのサイト見てるわけでもないしな -- 2017-06-15 (木) 07:17:14
      • ベテランと古参はいないんじゃなくて、やらないor固定でしてるのが正しい。 -- 2017-06-15 (木) 10:41:08
    • 今はそれでもそこそこの時間で倒せちゃうからねぇ -- 2017-06-15 (木) 09:09:54
      • 他クエではわずかなセオリー違反やマザーの腕フェーズが一回余計にかかったとか大和できれいな流れで解体できずブラスターリキャストが~程度だけでも愚痴の嵐なのに、完全に時間の無駄という点では同じなのにルーサーだけはこういう意見が異様に多いのも謎だよな -- 2017-06-15 (木) 11:24:12
      • それはもう、愚痴言ってる人達が自分の物差しでモノ言ってるからでは。pそ2始めた時期も多少の影響あるだろうと思う。 -- 2017-06-15 (木) 11:37:10
  • 今回のクーナライブもそうだけど、ダンスフェスの頃から思ってた愚痴。参加型のライブで席取らないとムービー見られないのが色々と面倒くさい。あれだけ力入れてる演出なのに人多いと見られないし、席取れたら取れたで邪魔な音ゲで気が散る。普通のライブみたいに立ち見させてくれてもいいのに。 -- 2017-06-15 (木) 07:43:35
    • クーナライブ、演出はすごい良いんだけど、席が取れなかったらまともにその演出が見れない、ってっ部分と、カメラをクーナにフォーカスしてても泥人形がたくさん写っちゃうところがなあ。かといって人数上げると落ちる可能性出るみたいだし。カメラワークもサチコの時の空中遊泳みたいなのにもやりようがあると思うし、やっぱステージでやってほしかったね。 -- 2017-06-15 (木) 08:03:23
    • 音ゲー部分が2ボタンで難易度たかくなってるし、やらなくてもいいんじゃよと言われてもプワプワ円が出て気が散るゥ! -- 2017-06-15 (木) 09:14:11
      • クーナライブの音ゲー要素、曲のリズムと輪っかタイミングがズレてる気がする。俺のリズム感がずれてるのかなあ・・・ -- 2017-06-15 (木) 14:08:21
  • 近接しかしてないから分からんけど、今回のテクの調整ってそんなに阿鼻叫喚になるレベルなの? -- 2017-06-15 (木) 08:42:07
    • 威力カスタム次第じゃないかな。少なくとも必殺技を通常技のように使うことは不可能になる -- 2017-06-15 (木) 08:55:56
    • 複合の時間制限付きが1番火力的に大幅ダウン ソロレイドとかの動画見てくれば分かる 後FoGuのチェーンさよならとかじゃね? -- 2017-06-15 (木) 09:23:30
      • ラグラ→複合撃ちまくれ~って戦法が出来なくなるからな -- 2017-06-15 (木) 09:24:55
      • 前にFo専のフレに言ったら同意されたけど、ラグラ複合はテクというよりオナ○ーに近いと思うんだ。 -- 2017-06-15 (木) 10:26:59
    • 次の生放送で新スキル発表されたりしないの?去年はあったみたいだけど。 -- 2017-06-15 (木) 10:04:38
      • 不明、期待しないで待ってた方が精神的には楽だと思うが -- 2017-06-15 (木) 10:33:36
    • GuからSRJA取り上げた時みたいなもの。ヤバイ火力の出し方が消えて、新しい戦い方を模索せねばならん時が来た -- 2017-06-15 (木) 10:42:32
      • 新しいってか普通の戦い方戻るだけだけどな -- 2017-06-15 (木) 10:49:01
      • そもそもEP3複合実装(ザンディオン以外)からこれまでが異常だっただけだしなあ -- 2017-06-15 (木) 12:04:18
    • 複合下方の影響でFoがあまりにも減ったら、更に追加で通常テクにテコ入れされるだろうからなあ この世の終わりだみたいに騒ぐ奴が多くて意外と不思議だが -- 2017-06-15 (木) 11:48:07
    • 火力ばっか言われるけどPPがヤバイ もともとコンバないときのDPPの低さは致命的だったけど複合ごまかしができなくなるからボス戦中にPP切れたら無防備にヴィエラペチとかしないといけなくて危ないし不安しかねえ -- 2017-06-15 (木) 11:51:16
      • むしろPP尽きるまでPP管理もせず連打しても複合できちゃったのがおかしいな、そう言われると どのクラスでも当たり前にしてるレベルのことを危ないし不安しかねえって言われると… -- 2017-06-15 (木) 12:14:42
      • PP管理無視でぶっぱしないと周りとの火力差が凄まじいのよ。PPなくなればそのまま殴ればいいだけの近接と違って持ち替えの手間もあるし氷なんて息してるのが強制的にPP管理無視させられるイルバくらいしかないし -- 2017-06-15 (木) 12:19:48
      • PP管理無視でぶっぱしないと周りとの火力差が凄まじいのよ。PPなくなればそのまま殴ればいいだけの近接と違って持ち替えの手間もあるし氷なんて息してるのが強制的にPP管理無視させられるイルバくらいしかないし -- 2017-06-15 (木) 12:19:50
      • 他のクラスで普通にやることすら必要ないってはっきり言って壊れだと思う -- 2017-06-15 (木) 12:20:40
      • おい近接がなんで持ち替えなしでそのまま殴ればいいみたいな前提なの?ちょっとおかしくね? -- 2017-06-15 (木) 12:21:39
      • すまん2回入っちゃった その絶望的な火力のなさとDPPの低さを複合でカバーしてたけどそれもCT入るし上方予定テクはSRボーナスもドン引きレベルの倍率にしないと主要テクにすら追い付かない産廃揃い。これで絶望するなって方が難しいんじゃないかな。ガンスラじゃガードもミラエスもできないし -- 2017-06-15 (木) 12:22:18
      • 待て待てDPPはともかく(それもテクチャージ中はPP回復するって利点あるからそう他と絶望的差あるか?とも感じるが)ラグラ連打よりDPS出る攻撃なんぞほぼないからな?しかもラグラは据え置きでその他クラスは全部下がるわけだし。ラグラ連打を絶望的な火力の無さとか言われると近接が怒るぞ ソロ徒花動画も別に複合の威力だけで火力出てるんじゃないし。 -- 2017-06-15 (木) 12:25:52
      • そのラグラはDPPがゴミのトップだしあのチャージ時間じゃチャージ中のPP回復なんて雀の涙。回復が足しになるほどのチャージ時間だと溜めてる最中に攻撃されそうになったらPPも時間もダメージも全部無駄になるんだけど。あと動画引き合いに出してるけどあれが装備のステ死ぬほど盛りまくってテクカス厳選しまくった結果だからね?近接と同程度の金しかかけてないとたぶんあの半分程度の火力しかでないよ -- 2017-06-15 (木) 12:32:55
      • 枝8 枝8的にはどの程度の調整なら納得なの?煽りとかじゃなくてそこまで詳しい人の意見を参考に聞きたいってのがあるのよ あと事あるごとに近接の努力はFo以下みたいにいうのは頂けないなあ -- 2017-06-15 (木) 12:36:12
      • 近接は俺もやってるからdisってるように見えたのは申し訳ない。そこはどっちもやってる人間として同じ火力をどの敵にも安定して出すためにかかる金はFoのが多いっていうことを言いたかったんだ。個人的には複合はCT2分は流石に長いから1分前後にするか、CTなくして難易度でのゲージの上がりやすさをかえて今よりゲージ延びなくするとかそもそも複合の威力を下げるとかかな。複合のCTそのままにするなら上方予定のテクをテクカスじゃなくてそもそもの素の状態から改善して欲しいし、主力テクも含めて全部上方修正してほしい。Foは通常のみで戦うには今の状態では弱すぎるし、金がかかりすぎるからそっちの方が新規でFoやりたいひとも取っつきやすいと思う -- 2017-06-15 (木) 12:42:28
      • 通常が弱い?遠距離攻撃の優位性持ちながら、テクによっては1秒チャージでなく短いチャージでDPSも出る。火力面は問題無いよ。耐久とPP面は問題あるけどさ(PP面はオビとか出て差は縮まってきてしまった点もあるしなぁ) -- 2017-06-15 (木) 12:52:10
      • 枝10 なるほどなー貴重な意見ありがとう。テクカスが癌にも感じるなそう聞くと。出かけちゃうからこれ以降は返信できんが、わざわざ答えてくれて感謝するよ 枝9 -- 2017-06-15 (木) 12:57:47
      • 遠距離有利が働くのはライド雑魚みたいな攻撃させる前に仕留められる格下相手だけ。基本ヘイト取ったら一瞬で距離詰められて回避に専念させられるからそんなもんあってないようなもんだ。もうひとつ、その「テクによっては」が厄介で炎光はいいとしてそれ以外のテク、特に雷みたいな零ゾンしかろくに息してないような属性が弱点だとチャージ時間の無防備さは致命的。だから「どの相手にでも」って前置きしたの。ヘイトとって回避に専念してる間はDPS零だし無理矢理割り込もうと思ったら属性無視したチャージ短いテクしかないから結局DPP劣悪問題はどうにもならん。良い面だけ見て強すぎとか適当なこと言わないで欲しい。一回ソロ境界とか行ってみてはどうかな、複合2分縛りで。 -- 2017-06-15 (木) 13:01:59
      • (他クラスも大幅弱体化されるって大前提理解してなくね?これ) -- 2017-06-15 (木) 13:10:35
      • 武器ひとつのPA1個弱体化に比べてFoは下手したらクラスそのものが死にかねないって話なんですけど。似たようなやられる前にやるスタンスの弓には正直同情するけど -- 2017-06-15 (木) 13:16:09
      • 最近レイドボス実装が続いたから忘れてるかもしれないが、このゲーム大半が格下雑魚相手なんだよ。そんな下地だから実質テクが強職。近接はどのクエでも「近づく」という不利が付きまとう -- 2017-06-15 (木) 13:19:01
      • バニの火力低下度合い次第だけど火力以外のアドバンテージが豊富なFoが複合リキャスト部分の火力低下だけでクラス自体が死ぬんならBrとか完全死亡と言っていいと思うけど…その言い分だと火力が一定以下なら存在価値無しって言ってるわけだし -- 2017-06-15 (木) 13:19:35
      • 刀は近接の中では割と火力高いんだけど何言ってんの?あとメインコンテンツが現状緊急だから季節緊急と防衛以外の全レイドにアドバンテージとかあってないようなもんだし、その火力も下手すると底辺になりかねないから困るって話なんだけど…上方あるっつってもテクそのものじゃなくてカスタム追加で厳選し直してくださいねとか、なめてると思われてもしょうがないと思う -- 2017-06-15 (木) 13:30:39
      • (おいおいじゃあなんでカタナ接着マンが文句言われてると思ってんの…) -- 2017-06-15 (木) 13:31:43
      • ごめん今のカタナマン程度の火力でいいって言うなら複合リキャスト2分のFoとか余裕でそれくらいはあるんですが -- 2017-06-15 (木) 13:32:36
      • 前々からテッセンシャキンシャキンが文句言われてるのは弓が有利な相手にも場所考えずそれしかしないからであってまともに使ったらちゃんと火力でるって言われてたんだけどね。あと刀のアドバンテージは機動力の高さとガードの楽さとカタコンの無敵だし。そのテッセンシャキンシャキンと同じ火力を安定してどいつにでも出そうとしたときにかかる金とか考えてるの?なんかもう話噛み合いそうにないからもう終わりにするわ -- 2017-06-15 (木) 13:42:29
      • アクションゲームで操作以外の苦労は苦労ではありません、ただの準備なのでなんの言い訳にもなりません -- 2017-06-15 (木) 14:03:44
      • わかった、もうこれで最後にするわ。ひとつ聞きたい、ではFo弱体化されても問題ない、この状態でも遠距離だから強いと思う枝はこの条件で新しくFo始めたいと思う?やたら金だけ食うけど特に火力も出ないし耐久低いこの職を他人に勧められると思える?それがすべての答えだと思うよ -- 2017-06-15 (木) 14:11:26
      • いや、EP5からFo始めるなら進められるだろ?基準が変わるんだから -- 2017-06-15 (木) 14:39:42
    • 周りも全部下がるって理解してない人からしたら阿鼻叫喚って感じ -- 2017-06-15 (木) 12:02:09
    • 複合リキャスト追加までなら百歩譲って我慢しても調整予定のテクのラインナップと内容みて絶望しかないわ。 -- 2017-06-15 (木) 12:18:03
      • 言うてSP超緩和されて複数属性特化余裕になるから今とはまた違うんじゃないの? -- 2017-06-15 (木) 12:20:25
      • 基本タリゾンラグラでおkを覆せる調整内容じゃないって現時点で分かるレベルやねんで。精々雑魚相手はタリゾン零ギグラになる可能性があるかもって程度やな。 -- 2017-06-15 (木) 12:27:07
    • Foは人口に対してなんという・・・強職派というか俺すごいアークス派みたいなのが多くてそういう連中は往々にして大きな声を出すっていうのはどのゲームも同じなのよね。弱職でもその職好きでやってる人からしたら単純な弱体化じゃなくて調整なんだから適応すればいいだけだろと思うんだけど。大きい声の人たちの一部では近接職の介護をしてやってたのになんて言葉まで聞けるから・・・ -- 2017-06-15 (木) 12:23:10
      • Foっていうほど強いか?動画勢とかは確かにFo多いけど動画上げるような上位って他の職も狂ったような強さしてるしFoだけ妙に強すぎたんだから当然とか言う米多くて困惑する。なんかFoしてない人はFoが単独で簡単に動画並みのダメージ出せる防衛レイドソロクリア余裕の最強職かなんかと勘違いしてない? -- 2017-06-15 (木) 12:29:41
      • VRとかでタリゾンラグラとフォメルしてるだけでほかがほぼ触る前に倒せて貢献度6000とか行ったからなあ俺みたいな雑魚が使っただけでも 勘違いしちゃう子は多いかもね -- 2017-06-15 (木) 12:29:44
      • 枝1 それ言うならそれこそ「どのクラスも同じ」なんだよね マロンですら何の練習も知識もないやつが準備もせずいきなり使って徒花Sなんぞ取れん -- 2017-06-15 (木) 12:30:54
      • 「火力」だけなら並ぶ職超える職はいても射程距離とかゾンディとか含めた防衛での相性、その他クエでのアドバンテージガン無視で「火力だけ」でFo語るからおかしくなるだけよ。今回の調整もどう見たってバスタークエストがFoしか許されない歪なクエに現状だとなるからされたんだろうに -- 2017-06-15 (木) 12:33:58
      • まあ現状のままだとバスタークエストとかどうみてもFoが天下とる未来しかみえねーしな -- 2017-06-15 (木) 12:36:21
      • みんなアタッカーゲーだからFoが遠距離高火力ゾンディとFoが強職である要素は十分すぎるほど揃ってるんだよね。これで職ごとに役割が明確だったらともかくあるのは職ごとの特徴でしかないから -- 2017-06-15 (木) 12:45:48
      • その分近接にある乙女不死身がなくてちょうどいいと思うんだけどな、マルチでボスのヘイトうっかりとったら逃げ回るしかないし。格下に強い代わりに格上には弱いのがFo -- 2017-06-15 (木) 12:48:27
      • 遠距離から一方的に撃てるとかミラージュの長い無敵とか立ち回りの部分をガン無視して威力だけ見てるから騒ぐんだよ。近接に遠距離に撃てるPA来たときも騒いでたくせに -- 2017-06-15 (木) 13:11:48
      • そもそもどこからが遠距離なん?タリスの投擲範囲なんて普通に敵の攻撃ささるで。んで射程が弱体化される遠距離座標テクは殆どが火力低いんやで。ミラージュは長い無敵と長い全体Fと長い硬直全て併せ持った素晴らしい回避やな。デウスでとっさに地上ミラージュしてしまって次の攻撃刺さるの確定してるとか稀によくあるからな。 -- 2017-06-15 (木) 13:18:42
      • ヘイト取ったらどうなるかとか避けてる間近接みたいにガードからの反撃できなくてDPS0とか考えてなくて草 あと近接遠距離に文句言ってたのが全員Foって根拠は何?俺は別に近接に遠距離あっても良いと思うし散々ここで騒がれてた槍投げとかも正直別に良いとしか思わんかったわ。被害妄想? -- 2017-06-15 (木) 13:22:31
      • 凄腕Foなのにチャージパリングでさばきすらしないのか… -- 2017-06-15 (木) 13:29:19
      • パリングのガード判定って一回分しかないから連続攻撃とか判定2回以上ある攻撃だと普通に喰らうんですけど -- 2017-06-15 (木) 13:31:49
    • これさ、要するにラグラ据え置きが気に入らんだけだろ? -- 2017-06-15 (木) 12:30:15
      • いいえ。 -- 2017-06-15 (木) 12:32:20
      • とにかく色々都合をつけて、今の複合仕様じゃないとダメ!って言いたそうなのは多そうな気がする。明確に現状の複合ブッパは壊れなんだと周知して、今後こう戦えよっていつかのGuのときみたいに説明が必要かもな -- 2017-06-15 (木) 12:43:12
      • 複合取り上げたいのはもういいけど産廃テク「だけ」強化するで実質的にただの弱体化やめろって感じ。あと挙動変化でもなくテクカス数値いじりだけの手抜き修正でこれ以上金とフラグメント吸うのやめろ -- 2017-06-15 (木) 12:46:09
      • インフィぶっぱ勢の時みたいに人が消えてもFo好きな人は残るでしょ。イナゴはHeでもいくんじゃないか -- 2017-06-15 (木) 12:50:05
      • これ以上純粋にFoして強くしてどうすんだ?って気もするけどな。どんなレベルのがお望みなんだ? -- 2017-06-15 (木) 12:50:11
      • 上でもさんざん言われてるけどFoをなんだと思ってるの?楽に雑魚瞬殺ボス即溶かし一人でツエエがどこでもできるとでも思ってるのか…?ほんとに真面目にFoやった上で本気でそう思うならすげえわ。初期3職の中で一番人口少ないのにイナゴて… -- 2017-06-15 (木) 12:56:09
      • 実際そうだと思ってる人が今回の弱体化に不満を抱いてるわけだと思うけどな。そうじゃない職なら普通の戦い方も勿論知ってるハズ -- 2017-06-15 (木) 12:58:28
      • 枝6 数が多いは強さとは何の関係もないからな。近接ってカテゴリが人気あるだけ。Suがなんで人口最低か考えればわかるし、酒井さんはかつて過去作で近接はいくら弱くても好きな人はやるんですよって迷言発したこともあるくらい人気がある -- 2017-06-15 (木) 13:00:39
      • Foがどうとか言うより完全に公開もされてないFoの調整で騒いでる人たちを白けて見てるのが正しいわな。インフィ全盛期に一緒になって暴れてたイルバやイルメギ弱体化された時もそういう人たちは騒いでたんじゃないか -- 2017-06-15 (木) 13:02:04
      • まあそもそもまだ「既存のもののバランス調整」が出ただけでEP5で新スキル追加しません!なんて一言も言ってないし、去年も名古屋会場で新スキル発表があったんだよなあ -- 2017-06-15 (木) 13:03:51
      • Foのページ見たら分かると思うけど通常がお粗末すぎて一部の扱いやすいテクしか息してないから複合のクールタイムに文句が出てるって方が多いよ -- 2017-06-15 (木) 13:04:12
      • 通常ってそもそも多クラスですらヴィエラ使うんだけどそれでよくね?アストラも接着が便利なだけで火力ゼイネシスとPP回収時だけヴィエラ持ち替えて使うほうがどのクラスも強いし -- 2017-06-15 (木) 13:07:49
      • 現状雑魚戦は効率テク一択感(ゾンディラグラは除外)はあったからな。あと文句って言っても、火闇ツリーしか持ってないみたいなのが他属性使わされるのを強要と捉えて嫌がってる部分もある。とにもかくにも新しい環境で少し遊んでからだな。それでも文句あるなら堂々と要望送ればいい -- 2017-06-15 (木) 13:08:30
      • 全属性ツリーあるけど雷と闇どうすんの感が強い 風と氷は威力やPP修正されたらまぁ…って感じだけどこの辺は挙動から終わってるのが多すぎて零式にしてくれって気持ち。特に雷なんて唯一使いやすいゾンデは固定砲台零ゾンと2択だし -- 2017-06-15 (木) 13:14:46
      • ギゾンデはPSOみたいにバリバリやらせてほしい感はあるな。闇は割とメギド撃っておけばどうにかはなる。ボスは前者は一応零ゾンデあるし、後者はギメギやナメギでもいい。こういう戦い方って最近はあまりしてないほうだったから抵抗感あるのかもしれんな -- 2017-06-15 (木) 13:18:23
    • 元々DPS・DPP低くして極めれば近接に肩を並べる調整にするってSGNMが前に言ってたわけだしな。それを考えると今のFoも十分強職だから弱体化されるとは思ってた -- 2017-06-15 (木) 13:12:37
      • というかそういうふうに是正したのに同じEP3内で「菅沼が個人的に実装したかった複合テクという要素」で再びバランス破壊していなくなっちゃったからなあ… -- 2017-06-15 (木) 13:15:19
      • いなくなったからと言ってそのままにしてていい理由にはならんがな -- 2017-06-15 (木) 13:22:27
    • すげー個人的な感想だけど複合ゲージたまりにくくします。なら納得いったけど、リキャって調整が強引に感じて納得いかない -- 2017-06-15 (木) 13:17:36
      • 装備頑張って揃えてテクカス厳選した奴が馬鹿を見て2分で複合溜まる?とか言ってる奴には何の影響もない調整やからな。 -- 2017-06-15 (木) 13:24:07
      • 何時かはまた溜まりやすくなるからなそれだと -- 2017-06-15 (木) 13:25:25
      • その調整は結局強い人が複合連発できるいびつな仕様に変化ないからね。今すぐはよくても二年もすればまた火力上がって今みたいになっちゃう。想像力働かせばわかるっしょ -- 2017-06-15 (木) 13:27:58
      • この調整でep5入って使う気になる奴は凄いわ。マジで称賛する頑張ってくれ。 -- 2017-06-15 (木) 13:56:22
    • サカーイブログのコメにもあったけど、倍率公開してほしいな。これ複合リキャスト分の上方修正とかあればただ単に普段使ってなかったテクが案外化けるかもわからんし。チャージ時間長いがその分今まで以上のダメが出せる、チャージ時間=pp回復時間だからまだ落ち着くかもしれん… -- 2017-06-15 (木) 14:02:41
    • ぶっちゃけ「このwiki」で賛否両論以上になるような時点でどういう調整かは推して知るべし -- 2017-06-15 (木) 14:03:36
      • 他の場所じゃFo死亡で終わりやからなw -- 2017-06-15 (木) 14:16:01
      • ここですらFoのページとか完全にお通夜で笑う -- 2017-06-15 (木) 14:17:58
      • ゼイネシスを「ダメアップ効果はついてない」と公言したわけでもない段階で産廃とか言ってたレベルのネット民がなんだって?どうせテノヒラクルーだよ -- 2017-06-15 (木) 14:28:16
  • 期間常設の愚痴。最後の2匹は後々のうざさ鑑みてアンゲルから処理してほしいって思ってザンバ撒いてるのに…。アポスを優先する理由が分からない。ザンバ見えてないのかしら -- きぬ 2017-06-15 (木) 10:37:04
    • 言わなきゃ気づくわけないと思うが -- 2017-06-15 (木) 10:38:17
      • まじか。ザンバって意外と見えてなかったりする?最後の部屋入っておよそ1ステップ分先に撒いてるんだが -- きぬ 2017-06-15 (木) 10:49:04
      • ワイヤー民としては、カレント撃つとほぼ間違いなくザンバ外に出ちゃうからザンバ自体どこにあろうが気にしてない -- 2017-06-15 (木) 12:32:30
    • そこまで気にしてないわ。アポス巻き込まれるのもアレだろうから隔離してるけどまずかったかなぁ。それでもアンゲルにやられてるところ何度か見るけどさ -- 2017-06-15 (木) 10:39:56
      • いや隔離してくれてるなら大助かりなんだが…。きぬの場合は自分以外全員アポス殴りに行っててな -- きぬ 2017-06-15 (木) 10:59:35
    • 自分はEP4くらいから始めたけど実をいうとアンゲルはともかくアポスと戦った経験がほとんどない。わざわざ緊急参加するメリットも少なかったし。もちろん今後対応は覚えていくべきだと思うが、経験ないプレイヤーも増えてるんじゃないかな。 -- 2017-06-15 (木) 10:47:37
      • あー…。なるほど、戦闘経験の差は盲点だったわ…。確かに昔からやってるプレイヤーならまだしもニーアコラボとかFAコラボとかから入りました!ってプレイヤーはルーサーに前哨戦があることすらしらなそうだもんな… -- きぬ 2017-06-15 (木) 10:54:02
      • なるほど、それで柱無視する人がいるのね。一人で4本破壊した時は皆なにしてるのかと思った -- 2017-06-15 (木) 10:57:19
      • 一人で4本壊すってやべえな 柱は見えてるんだろうけど、それがどういう影響及ぼすかまでは分かってなかったりか -- 2017-06-15 (木) 11:04:35
      • 他のレイドと比較したら上手くはないが、ルーサー前哨戦のアポスはキューブそこそこ貰える。キューブ不足気味の時は参加するといいよ。ランダムで比較的来やすいからね -- 2017-06-15 (木) 12:45:13
      • クエ人数4人でも、リミブレのレイジングゼロ派生あり+クイック+ちょいちょいで1本すぐ壊れるくらいにはもろいよあれ -- 2017-06-15 (木) 12:56:52
    • 何だか基本嫌われてるのか慣れてないのかアポスの方行く人少なくて、そんなんで放っておかれると本当に危険極まりないから自分自身がアポス優先的に行くようになった。木主は自分以外3人全員アポス行ったみたいけど、レアな状況に思う。そんでもってどちらが危険かというのは個々に認識が違うから、どちらを先に倒したいって意図があるならそれは行ってもらわないと伝わらないよ。木主が遭遇した状況だと、木主以外はアポスをより危険視していてアンゲルのヘイト取りを託したのかもしれない。 -- 2017-06-15 (木) 11:15:25
      • そういうのはちゃんと伝えないとなのな…。HPそんなに高くないからどうしてもアポスが柱だして無敵になりやすくて、その状態でアンゲル残ってると即死コンボもあり得るからって考えた。ものは違うかもしれんが再戦デウスと同じように開始前にコミュニケーションとっとくと大事だな…。 -- きぬ 2017-06-15 (木) 11:24:23
      • 実際のところ各HP量(アンゲルの方が少ない…よね?恐らく)からして開幕アンゲル3アポスのヘイト取り1とかが一番安全なんじゃないかなーと自分は考えてるけどね。だから自分も、開幕で他の人もアポス来ることがあったら「あ、来るんだ珍しー」って思いつつアポスのヘイト持ち確認してからアンゲルの方行ってる。 子機 -- 2017-06-15 (木) 11:35:45
    • もう木主も言ってる通りだけど自分が理解してること=他人が理解してることじゃないしね。さらに突き詰めた人からしたら開幕タゲ取りの位置とか含めて木主の動きをなにしてんだ邪魔だなーとか思う人もさらにうまい人ならいるかもしれんわけだし。なかなか自分が思うとおりの展開にはならんよねえ -- 2017-06-15 (木) 11:17:04
      • 自分が感じるエネミー毎の危険度とか、立ち回りなんて千差万別だもんな…。自分の思うようにしたけりゃそれなりに会話したりしないといけない…って基本なのになんで忘れてるんや俺… -- きぬ 2017-06-15 (木) 11:28:04
    • ちなみにザンバは設定次第ではめっちゃ見づらい。エフェクト軽減やると薄くて目を凝らさないとつらいw シフデバ軽減したいけど、ザンバが見えなくなるのがつらいというジレンマ。 -- 2017-06-15 (木) 11:42:41
      • ただアポスのとこだと、ごちゃごちゃしてるわけじゃないから、撒いてるなあってくらいはわかるとは思うんだけどね。こき -- 2017-06-15 (木) 11:44:28
    • アポスはアンゲル以上にはげしく動く(とくに回転攻撃)からたいがいいっしょになっちゃうね -- 2017-06-15 (木) 11:57:11
    • 開始前のテレポで言えばいいんじゃないの? -- 2017-06-15 (木) 12:44:17
      • AIS宣言よろしく、該当エネミーが来てからショトカ発言が無難。勝手わからない人だと、アポスまでに覚えているかわからんからな。テレポ、アポス出現時それぞれで発言するのが最善 -- 2017-06-15 (木) 12:47:29
    • 両方にWBしてからアポスにサテカしてるわ -- 2017-06-15 (木) 12:48:06
    • 他人のPA、テクニックのエフェクトが軽減されてからは視認しづらくなったからなぁ。メインTeが居ればザンバあるかも?と意識はするが、どこで展開するかまでは流石に言われるか、この目で直に確認した時にしか動けん -- 2017-06-15 (木) 12:50:27
    • 一人はタゲ取って相手してないとめんどいから相手してるんだよなあ。なおこっち一人なのにアンゲルが死ぬよりアポスが半減することもよくある模様。 -- 2017-06-15 (木) 12:54:03
      • 結果的に周りからは迷惑だと思われそう -- 2017-06-15 (木) 13:01:55
    • 講義終わって戻ってきたら予想以上に木が伸びてた。アポス派、ドリオス派あるけど共通してるのは「どちらを狙うかの意思表示はしっかり」か。 -- きぬ 2017-06-15 (木) 13:16:17
      • おい、2択あるように見せかけて実は1択じゃねーかw -- 2017-06-15 (木) 13:57:37
  • 愚痴ではないけど、不満があるという話題も含むのでこちらに。バランス調整の要望送る為にイグニッション系スキルの検証したけど、やっぱ弱いかった…FoFiブレイブ、武器はオフスでフリーズイグニッションやってみたけど60000くらいしか出なかった。ノンチャ強化すればもうちょい行くかもしれないけど、これでリキャスト30秒で対雑魚専用(ゴキにも使えない)は流石に辛すぎませんかね…ポイズンの方はもっと威力低いし、蒸発ゲーでポイズンの効果も薄いという…。ここからが問題なんだけど、このスキルどう直せば使えるようになるのかね。とりあえずレベル上限とリキャストと威力は上方ないとダメだろうけど、それでもあんまり取る意味ない気がするわ…特にポイズンはダーカーに入らないから強くなっても緊急のダーカー絡みで使えないのはかなり辛いと思う。 -- 2017-06-15 (木) 12:59:35
    • 凍結が解除されたときに自動でダメージを追加するパッシブスキルにする(スキル全否定) -- 2017-06-15 (木) 13:09:08
    • イグニッションを昇華させたのが複合だと思ってたわ。フィールド系スキルにでもするか?現状の武器属性に応じた自動攻撃が出るとかでもいいけどな -- 2017-06-15 (木) 13:10:44
    • ポイズンは威力そのままでリキャストなくせばいんじゃない?敵選ぶけど毒入ったら連打で容易ゲーできるとか。FoもTeも弱体されたからそのくらい問題ないやろ -- 2017-06-15 (木) 13:12:52
    • 敵を凍結/毒にする度にカウントされる。イグニッションは自分かターゲットを中心に発生してカウント数に応じてダメージ。 -- 2017-06-15 (木) 13:20:58
    • リキャスト無しだとイカれてるから3〜5秒くらいにして、フリーズ状態中なら同一対象にも複数回発動出来るってくらいにしたら使う人も出るんじゃないかなー。 -- 2017-06-15 (木) 13:44:06
  • やっぱ☆12ユニット弱いな。ステとかPPとか、一部の性能だけ論ずるならオフゼにも勝てるユニットはあるけど、EP4が終わるって時期にもなって総合性能でオフゼ超えてるユニットが無いってのはなあ。いつまでEP3のユニットを現役にしておくつもりなんだか -- 2017-06-15 (木) 13:12:33
    • 君次第 -- 2017-06-15 (木) 13:14:37
      • それな、もうリング2つだけとか耐えられない -- 2017-06-15 (木) 13:21:39
    • アストラルなりエーテルなりいれてカバーすればいい。あとオフス防具が強いというよりオフス背腕+12足が強い -- 2017-06-15 (木) 13:18:27
      • レアリティ高い方のユニットなのに☆11よりステ低いのはおかしいだろって言ってるのに、カバーすればいいじゃんっておかしくね? -- 2017-06-15 (木) 13:21:06
      • 単体性能は11以上ですし -- 2017-06-15 (木) 13:23:56
    • この手の話題しつこいな。じゃあ黙ってオフス使ってろよ -- 2017-06-15 (木) 13:19:58
      • せっかく拾ったクリファドユニが弱いってのが納得いかないのはおかしいのか? 万人が納得するような上位互換にする気が無いような性能なら取引可能にすりゃよかったのに 木主 -- 2017-06-15 (木) 13:24:13
    • リング弱いって言ってるようなものだね。職によるし、相手にもよるからなんとも言えないけど、総合的に見たら12の方が明らかに優秀 -- 2017-06-15 (木) 13:21:02
      • 現状リング埋め込んでるのが☆12だけど、これより強いのっていったいどんな防具になるんだ?って思っちゃう -- 2017-06-15 (木) 13:23:24
      • ぶっちゃけオフゼ持ってるなら早めに売り払って12ユニに新調した方がいいと思う。オフゼは高く売れるうちに売った方がいい -- 2017-06-15 (木) 13:26:45
      • 新調する価値がある☆12ユニが無いでしょ。売っぱらってクリファドイザネにして、適当にステ100盛りにして使ってるけど明らかにオフゼよりHP減ってるとかおかしいでしょ。リング装着可にしてステ下げるくらいなら、リング装着可能な☆11新生ユニットとして実装すりゃ良かったんだよ 木主 -- 2017-06-15 (木) 13:31:36
      • そんなわずかなHPよりリング付けたほうが効果大きいので -- 2017-06-15 (木) 13:36:20
      • HpとPPしか価値感じないならそりゃ弱いだろう、あの程度の差ならリング3種追加出来る方が俺は価値が高いと思うよ、リングスキルは出来ないことできるようになったりするからね -- 2017-06-15 (木) 14:44:45
    • ホワイティル「俺のPPには誰も付いてこれないZE!」 -- 2017-06-15 (木) 13:24:40
    • いい加減オフゼ使ってる自分の自己肯定やめよう? -- 2017-06-15 (木) 13:25:23
    • 指輪3つの差は流石に無視できない。 -- 2017-06-15 (木) 13:25:44
    • そう思うのは勝手だが運営がサポート切ったんだからこの先文句言うなよ? -- 2017-06-15 (木) 13:26:27
      • 別にいいよ、さっさとオフゼ超えのユニット出せって言い続けるだけだし。 -- 2017-06-15 (木) 13:27:14
      • リング付けれない時点でオフゼのが劣ってるけど -- 2017-06-15 (木) 13:28:25
      • リング分基本性能は下げるって知らないの? -- 2017-06-15 (木) 13:33:42
      • 俺Huなんだけど、JGソニックとJGヘヴンリーあればいいからリング枠三つも要らね。そもそもショトカで切り替えできるし、なんでそんなにリングリング言ってんの? -- 2017-06-15 (木) 13:37:27
      • 便利だからに決まってんだろ・・・ -- 2017-06-15 (木) 13:41:52
      • 大して便利じゃないでしょ -- 2017-06-15 (木) 13:42:54
      • 次の行動までのスピードが変わるから少しは火力にも響くよ。まぁ大きく火力変わるわけでもないけどユニットの微妙なステ差なんかよりは効果ある -- 2017-06-15 (木) 13:44:01
      • 新調するのにかかるコストを加味すりゃ、オフゼ時代の廃OPを付け直す価値は無いな。ほんとさっさとオフゼ超えの☆12出せよな -- 2017-06-15 (木) 13:47:05
      • まぁ廃opの時点でコスパ糞だし本当に廃opな奴はコストがどうとかいってないで既に12防具にガチop付けてるんですけどね -- 2017-06-15 (木) 14:35:37
      • HuならステップJAリング入れてみろ世界変わるかもしれんぞ?ステジャンもね -- 2017-06-15 (木) 14:46:12
    • 今なら期間限定で12ユニ落ちますぜ 行かないの? -- 2017-06-15 (木) 13:28:15
    • この前も同じような木建ててなかった? -- 2017-06-15 (木) 13:33:51
    • 12ユニは防具じゃなくて武器だと思っておけばいいよ -- 2017-06-15 (木) 13:34:58
    • まあおかげさまでオフスユニ売れるから助かってるけどな -- 2017-06-15 (木) 13:49:50
      • 結構コスパが良いものが多く出品されてるような・・・何だかんだ言って皆結構乗り換えてるんだなぁ -- 2017-06-15 (木) 13:55:54
      • このゲームエンジョイだらけでガチopつける奴なんてほんの一握りだからそうなるわな -- 2017-06-15 (木) 14:23:08
    • (´・ω・`)木主は時代に取り残されたのね。 -- 2017-06-15 (木) 13:52:17
      • ネトゲで装備の新調は基本なのにねえ -- 2017-06-15 (木) 13:54:44
      • 寂しいんだから相手してやれよ -- 2017-06-15 (木) 13:59:01
    • 11までのユニがセット込みでインフレし過ぎたから数値抑えめにしてその分リングで立ち回りを便利ってコンセプトだから11以上の性能の12ユニはまずねえな -- 2017-06-15 (木) 14:00:51
    • オフスの強さ=オフス防具3種の性能ならEP5中には超えたりするんじゃね。オフス+12で語ってるなら12の単体性能の強さありきだから超えることはない -- 2017-06-15 (木) 14:19:55
    • イザネ3部位だったけど、結局オフゼセット+イザネに戻ったな。いやね、オフゼがアスソの7sなんすよ。それに対してイザネはアスソの5sなんです。2s分のステ差は結構馬鹿にできないんです。あれ?別にオフゼが強いんじゃなくて自分の場合オフゼのOPが強いだけじゃね? -- 2017-06-15 (木) 14:28:44
    • でもさ、このまま横並び性能の☆12が続くのかオフスに変わる最高性能ユニが来るのかハッキリして欲しい気持ちもある。予定が分かれば強化の計画立てやすいし -- 2017-06-15 (木) 14:30:35
  • ふぅ、今回は無事にクーナチェックを突破できて緊急に参加できそうだ… -- 2017-06-15 (木) 13:15:45
    • メモリ圧迫してることには変わりないから、人によっては緊急中に落ちる可能性アリ。心配なら再起動推奨 -- 2017-06-15 (木) 13:19:14
    • ライブの度に設定下げるのめんどいって愚痴。ロビーのゲートエリアに居た場合ってクーナチェックスルーできるんだろうか・・・? -- 2017-06-15 (木) 13:25:04
      • ライブ参加しての頻繁なキャラ読み込みが原因の一因らしいから入り口付近で壁見ているのが一番よさそう -- 2017-06-15 (木) 13:27:05
    • 気を抜くと落ちるよ クーナライブを受けたのなら受けた旨PTメンバーに言っておくのが今後マナーになったりして -- 2017-06-15 (木) 13:26:25
      • 「ごめんクーナ食らった」「マジかよ再起動いそげ」「くそっ、あと2分だぞ間に合えよ!?」とかどんな呪いだって感じだな -- 2017-06-15 (木) 13:28:10
    • 今回のクーナライブは残念ながらゲートエリアでビジフォンタイムだな -- 2017-06-15 (木) 13:28:39
      • まぁライブなんか一回見れば十分だし、ゲートエリアでビジフォンタイムやね -- 2017-06-15 (木) 13:55:20
      • ゲートエリアでも落ちるんだよなあやっぱりカフェが軽くて安心 -- 2017-06-15 (木) 13:59:26
    • あ、スペック不足とかじゃなかったのね(事情知らずに落ちた -- 2017-06-15 (木) 13:45:18
      • 7700H+1080Ti+メモリ32Gのワイも昨日クーナチェックで弾かれたZE。これでスペック不足ならもうじきでるi9で組む以外ないわな…。 -- 2017-06-15 (木) 14:20:22
  • リングの便利さを無視して数値しか見てない残念な人なんだよ -- 2017-06-15 (木) 13:35:12
    • ユニットにステジャンエアリバを導入してみたものの、イマイチ効果を実感できてない残念な人なら俺だぜ! -- 2017-06-15 (木) 13:39:37
      • 元カタナマンのワイ 帯も持ってないしエアリバもジャスリバ振ってた時の馴れでそんなに不自由を感じていない、けれどステップJAは非常にありがたい -- 2017-06-15 (木) 13:59:25
      • 自分は弓メインなBrでオビ持っているせいかステジャン入れてから明らかにより火力が出るようになった・・・のは良いんだが逆にステップJAがあんまり役に立ってないような・・・ -- 2017-06-15 (木) 14:18:33
    • 気をつけないと残念な人だと言われっぞ -- 2017-06-15 (木) 13:50:05
    • 結局はユニット更新したくない、メンドクサイメンドクサイ、って言ってるだけだからね、相手するだけ無駄無駄、来年辺りまで旧式ユニット着けてればいいんじゃない? -- 2017-06-15 (木) 14:48:53
  • 外人兄貴は何故エルダーマンになってしまうのか -- 2017-06-15 (木) 13:49:38
    • 銃=遠距離で殺し合うものってイメージから抜けられないんじゃない? -- 2017-06-15 (木) 14:05:42
      • 日本人でもツインマシンガンがタックルと蹴り主体で戦うとは思わねーよ! -- 2017-06-15 (木) 14:20:08
  • このー木なんの木デウスの木 早速だけどデウスダウンにレドランバーストってダメージどうなのさ? -- 2017-06-15 (木) 13:50:47
    • いいんじゃない? -- 2017-06-15 (木) 13:52:35
    • わるかねぇけど仲間シンクロウからは大分遅れるんじゃないか。シンクロウ作ってない人多いかもしれんけど -- 2017-06-15 (木) 13:55:05
    • そこのHuとFiしか居ない4人PTさん、そんなにペロるなら一人位Teで組んでください -- 2017-06-15 (木) 13:55:36
    • 無事に問題なく終わったからよいもののRリングがキリングボーナスのままだったぜ… -- 2017-06-15 (木) 14:00:47
    • 部屋主Raで後から参加したRaが我先にWB貼るの見ると、何か色々配慮できない人なんだなと思う。 -- 2017-06-15 (木) 14:13:50
    • 別にクリア出来たからいいけど、タゲ取ったから右端で剣振り下ろし受けてたのにわざわざ突っ込んできて死んだ奴、あれはいったいなんだったんだ -- 2017-06-15 (木) 14:15:21
      • タゲ取りは真ん中にいろ。反対側に逃げた場合コアまで遠すぎる。 -- 2017-06-15 (木) 14:20:10
      • あれどこに振り下ろされるかよくわからないんだよね。たぶん端には居ないだろうと思ったんじゃね -- 2017-06-15 (木) 14:21:50
      • (´・ω・`)あれタゲ取ると端しっこに待避する人多いけど野良だとめちゃくちゃ事故招きやすいわよ -- 2017-06-15 (木) 14:23:22
    • クーナの呪いでグラーシアあとちょっとって所で落ちた -- 2017-06-15 (木) 14:17:15
    • 愚痴じゃないがゼフィ道中のサントルスでぺろったRaHuに何があったのか... -- 2017-06-15 (木) 14:21:22
    • ゼフィで2ペロやっちまった・・ グラは0だったけどね -- 2017-06-15 (木) 14:22:17
    • グラーシアにfiで来ててリミブレもしてないのに4回も床舐めるのってなんなの?開始前に5回死なないように頑張りましょって言ってるくせにたった一人でリーチかけてんじゃないよ、自分もfiだったが流石に4死されちゃうと恐ろしすぎてリミブレ出来ねぇよ! -- 2017-06-15 (木) 14:29:07
    • 野良グラシアで、一人がPTメイカーを置き俺ともう一人が参加して3人PTになったけど、少し待ってもあと一人はPTに参加しなかったのでもう起動しようとしたらリーダーが「なんで入らないんですか^^」って白チャット。相手からは返信なくてそのままスタートしてクリアして終わったけど…その言い方は如何なものかと -- 2017-06-15 (木) 14:43:00
  • クーナライブの音ゲー要素、曲のリズムと輪っかのタイミングがズレてる気がする。俺のリズム感がずれてるのかなあ -- 2017-06-15 (木) 14:09:36
    • なんかワンテンポずれてる感じはある、全てがそういう訳ではないんだが部分的にずれてるのは間違いない(と個人的には思うがどうなんだろうか) -- 2017-06-15 (木) 14:14:03
      • やっぱり気のせいじゃなかったんだなー -- 2017-06-15 (木) 14:18:22
    • 盆踊りの頃からズレてると思う。きっとラグなんだろう。 -- 2017-06-15 (木) 14:15:06
    • 他の音ゲーのperfectよりほんの少し遅く入力しないと駄目な気がする -- 2017-06-15 (木) 14:15:58
    • ワンテンポ遅いかな...?と思うことはしばしばあるな っていうかps4でもカクカクしすぎてやばい -- 2017-06-15 (木) 14:18:12
      • 自分は表示人数を20にしたら割とましにはなったがまだ所どころでカクカクするような・・・ -- 2017-06-15 (木) 14:20:47
    • いつからリズムゲームだと錯覚していた?フォトンを感じて押すものなんだよ -- 2017-06-15 (木) 14:21:06
    • 補正が残念な店の音ゲーだと思えば -- 2017-06-15 (木) 14:27:19
    • 遅いかどうかはわからないけどサークル見てないとまず失敗するね -- 2017-06-15 (木) 14:38:45
    • ちょっと遅い気がするよなぁ。グレまくるからタイミング補正+2くらいかけたいな(音ゲー脳) -- 2017-06-15 (木) 14:45:00
  • ラグラ複合テクが歪んだバランスにあるというのはわかるけど、産廃って言われてるテクはだいたいチャージ・威力・PP・挙動に問題があってどうしようもない、複合とは対極の歪みにいるのよね。半端な修正じゃ産廃の域から脱出できないテクなんてごろごろあって、それを威力だけ修正しよう!なんて内容じゃあどうしても疑うさ -- 2017-06-15 (木) 14:25:11
    • まずチェックくらいできるようにしような -- 2017-06-15 (木) 14:25:59
    • ごめんなさいリロードしてはっつけて挿入押したところで気づいたんです 機塗師 -- 2017-06-15 (木) 14:26:11
    • ここでも他所でもFo死亡とか言われてるしーとか言ってるけどゼイシスのときですら「運営がダメアップ効果はついてない」なんて一言も言ってないのに「ゼイネシス潜在はステアップだけ、産廃」って大合唱してたのがネット民のレベルなんで実際蓋開けたらテノヒラクルーなんて大いに有り得るよ -- 2017-06-15 (木) 14:31:32
      • なんもいっていなかったのに勝手にそうなるってネットの世界じゃありまくるから。しかも責任の所在なんてあるわけないし。 -- 2017-06-15 (木) 14:33:49
      • まともな人なら蓋を開けてもない状態で判断はできない、でおしまいだからな 不確定要素だけでよくもまあ騒いだり、その逆もできるなと思う -- 2017-06-15 (木) 14:34:51
      • それはここでもっていうかもうここの名物ですしおすし -- 2017-06-15 (木) 14:35:45
      • 「PP効率はアストラの方がいい」でPPは倍にならないとかHPも対象外だとか曲解しまくってたな -- 2017-06-15 (木) 14:37:47
      • そりゃ出てる情報で考えたらそうなるでしょ。今回のも生の情報だけみたら死んだ以外の何者でもないし、確定するまで黙ってろっていうならそもそも断片的、不確定的な情報が既にいらんよねって話になる -- 2017-06-15 (木) 14:38:56
      • 枝5 普通の人はならんしゼイネのときも正しい予測してる人はいたよ。多数の勘違い君が叩き潰してたけど。あと断片的にはいらんと言うけどじゃあ事前情報無しでEP5実装当日発表でいきなりそうなったら騒がないのか? -- 2017-06-15 (木) 14:42:31
      • ネット民のレベルが低いから掌返しがありうるというならそもそもFo死なない論を唱えてる連中のレベルが高いという確証もないがな -- 2017-06-15 (木) 14:46:02
      • 枝7 だから書いてるとおりに「不確定要素だけでよくもまあ騒いだり、その逆もできるなと思う」って言ってるんだよ。 -- 2017-06-15 (木) 14:48:18
      • 大抵の人が今のFo(というよりその一部のただひたすら声がデカい奴)を見て思ってるのは「黙ってろ」じゃなくて「落ち着け、大騒ぎすんな」だと思うよ… -- 2017-06-15 (木) 14:48:59
      • 言うてFo本人が直接木立ててるんじゃなくて今出てる情報だけみたら葬式状態なのに十分強いとか煽られてイラついて噛みついちゃうのが多い気がするけどね。最初から嘆く気のFoはほとんどみんな職のページにいると思う -- 2017-06-15 (木) 14:53:47
      • でも他の職が大幅に下がることまで考慮した上での意見には全然見えない人も多いからな、そこはしょうがないわ -- 2017-06-15 (木) 14:55:35
      • 大幅弱体化食らう職なんて未だにヴォルグに依存してるやつと弓とただでさえぶっ壊れてたマロンだけで他はぶっちゃけ概ね上方じゃね。Guは回転率上がれば実質強化だしRaはWHA確実に乗るようになったし、Suはそもそもエアロポップルだけでも相当強かったし。上方での強化が絶望的で火力の4割近く持っていかれたFoと弓くらいでしょ今回嘆けるの -- 2017-06-15 (木) 14:59:57
      • そもそも論点が違うんだよねぇ。とりあえず強い弱いはどっちでもいい目指す位置による人と。目指す位置なんてどうでもいい強くなければならない人と。 -- 2017-06-15 (木) 15:04:23
      • 「Foがめちゃくちゃ弱体化されて辛い」→「他も弱体化したんだから騒ぐな」→「全体から見ても思いっきり下位に落とされる弱体化だろが」→「そもそも論点が違う」……??いや一人が書き込んでる訳じゃないからしょうがないんだけど、こんな感じで噛み合わず延びていくことが多いよね -- 2017-06-15 (木) 15:11:19
      • フレも複合の件で愚痴ってたが、そもそもお前2分に一回複合撃ててねーじゃんって毎度思うんだよね、、、 -- 2017-06-15 (木) 15:19:12
      • 流石に2分でゲージ溜まらん奴にはお前には関係ない、むしろ実質強化やって言ってやれw -- 2017-06-15 (木) 15:30:01
      • これよね、運営が危惧してんのはお前ら中間層じゃ無くて、一部の上位層の火力なんだって言ってんのに聞かないんだよ、、、ろくにプレイして無いのに愚痴だけは立派でなあ、、、 -- 2017-06-15 (木) 15:35:24
    • テクの修正についてはここでいうよりFoの米欄見てもらった方が具体的な数字もあるし理解早そう まぁ死んだあとで分かられてもどうしたって感じなんだけど -- 2017-06-15 (木) 14:36:33
      • ちなみに具体的な数値はまだない。 -- 2017-06-15 (木) 14:39:46
      • EP2の頃にHu武器使ってた俺からすると、死のうが死ぬまいが好きに頑張ってほしい。流石にあの頃よりかは格差もないだろうし -- 2017-06-15 (木) 14:40:21
      • 集中ラグラと閃光ラグラのDPS差とかまぁ基本ラグラ基準だけど何%になれば同じくらいの火力になるかとかは出てたよ -- 2017-06-15 (木) 14:46:29
    • 今回の調整は、Foに限らずどれも数値調整がほとんど。EP更新の大規模調整に見えて、現状の情報のみでは実は中規模にとどまってる。不満あるなら今のうちから新しい挙動なり使い方なり要望送っておくといいよ。どうもバランス調整班「だけ」の権限では数値しか弄れないっぽい感じだし -- 2017-06-15 (木) 14:44:20
    • ここ以外じゃFo死亡って結論出てるんやからもういいやろ。 -- 2017-06-15 (木) 15:08:10
      • Fo連中もおとなしく死んだ事実は受け入れてるし静かになってきてるのに外野がFo死んだの?とか別に強くない?とか言うからただでさえピリピリしてるのにイラつかせてることが多い気がする。いやスルースキルが足りないのは分かってるんだけどね、適当なこと言われるとどうにも… -- 2017-06-15 (木) 15:15:07
      • 逆にここまで「死んだ」って風潮にしておいて蓋開けたら死ななかったってなった場合どんな反応するのかが気になる まあゼイネシスのときの無責任な連中と同じで何もないだろうけど -- 2017-06-15 (木) 15:18:08
      • お通夜ムードのFoだけど全然死んでなかったら普通にめちゃくちゃ喜ぶ。現状出てる情報だけ見てるとお先真っ暗に見えるから期待しないようにしてるだけでそりゃ自分のクラスが死んで欲しい、死んで嬉しいやつなんておらんでしょう -- 2017-06-15 (木) 15:21:03
      • かえせるもんなら喜んで掌返すわな、実装前ゼイネシスなんかとは比べ物にならんレベルで絶望しか見えてこないから絶望してるだけで -- 2017-06-15 (木) 15:23:41
      • 死んでなかったら喜ぶだけの話やで。何か問題あるんか?死んだ死んだ詐欺してすいませんでした!って土下座でもしろってか? -- 2017-06-15 (木) 15:23:55
      • それならまさに今騒がなくてもいいんじゃない?今騒ぐだけ騒いでいざ死ななかったら喜ぶだけってすごい無責任で荒らしみたいになっちゃうって思わないんか? -- 2017-06-15 (木) 15:25:30
      • 「今からFo始めたいと思えるか?」が答えだわな ほんと掌返せるなら返させて欲しいが真理だわ… -- 2017-06-15 (木) 15:26:28
      • Fo始めようと思ってる人がみんなFoが最強レベルの火力じゃないと魅力を感じないと思ってる時点でズレてる それは「枝7が今からFoを始めたいと思うか」に過ぎない なんで総意みたいに言ってるんだ、近接なんぞクソ雑魚時代でも好きでやってた人いっぱいいるだろ -- 2017-06-15 (木) 15:29:00
      • これ以上俺にFoを嫌いにさせないでくれます?まさかそれが狙いじゃないだろうな!(陰謀論者) -- 2017-06-15 (木) 15:29:13
      • そりゃその職ほんとに好きでそれしかやりたくない人はやるだろうけど今の情報見て新しく始めたいと思う人間が本気でいると思う?枝8はやりたいと思えるの?あとここ愚痴板なんで… -- 2017-06-15 (木) 15:31:27
      • 今の情報見て絶望してるのがまさに「最強クラスの状態にあるFoだけ」でその他やにわかは「別にまだ強くない?」って言ってるのがいい例だってわからんか?つまりやりたいと思う人はいくらでもいる 弓が死ぬ!じゃあBrやりたくない!なんて新規がいないようにな 俺はそもそも蓋を開けるまでは判断しようがないって思ってるから今の時点じゃわからんよ、まだ新スキル発表もおそらくは名古屋会場で控えてるんだし -- 2017-06-15 (木) 15:35:11
      • 公式のtwitterにクソリプ飛ばし続けてるとかならまだしも匿名掲示板の愚痴板や同じクラスが集まる場所で愚痴るのにすら責任求めてくるとか一体何様のつもりなのやら 僕の神聖な愚痴板に気に入らない愚痴を持ち込むなってか -- 2017-06-15 (木) 15:35:56
      • 割と本気で依存解かれて底上げが1でもあるんだったらまたやってみるかって思ってたくらいだわ。まあ君たちのせいで俺はもう陰謀論に支配されてすべてのFoは悪魔だと思ってるけどね。 -- 2017-06-15 (木) 15:36:50
      • 割とマジで聞くけど火力無いFoって何が楽しいの?SH実装時のオワコン状態のFoが楽しいって思った奴どれだけいた?テク撃っても撃っても敵が死なずにPP切れて逃げ回りながらガンスラでPP回復のループなんて二度とやりたくないんだが。 -- 2017-06-15 (木) 15:38:28
      • 大多数の中間層のFoにはあんま関係ないよねえ、そもそもXHでそんなポンポン複合撃てるの2・3人位だしさ、、、貯まったら即撃たないと死んじゃうのFoって? -- 2017-06-15 (木) 15:38:54
      • もう堂々巡りだし詳しい内容は自分で調べて欲しいけどFoはそもそも最強職でもなんでもねーよ、金をかけた分だけ強くなるだけの職。お手軽クルリンインフィやらシュンカと違って今まで努力したのが無に還されて新しい上方修正も期待できない内容な上に新しく金出して厳選し直せって言われてるからキレてるのわかんないの?この手の反論する人間いつも本当にFoしてるか怪しいなと思うんだけど。まぁ新規スキルが穴埋めできるだけのものであることを祈るけどさ -- 2017-06-15 (木) 15:39:54
      • 枝12 そんなこと言ってる人はだれもいないし、愚痴るのもしょうがないけど頻度が多すぎるからこそ「え?別に強くない?」と思ってふと書き込む人も出てくるわけで、連日こんなことしてたら「Foへのイメージ自体が悪くなる」と思うんだよね。誰ひとりとして騒いでる人を攻撃なんぞしてないよ。もうちょっと落ち着いたほうがよくないかって言ってるだけ。 -- 2017-06-15 (木) 15:40:13
      • 大多数の中間層のFoにはあんま関係ないよねえ× お前の周りにいるような奴らには関係ない〇 流石に2分で73万ダメージ稼げないのはアレな奴だって気が付こうよ。 -- 2017-06-15 (木) 15:43:04
      • わかってないなぁ…そら初日こそは大荒だったけど最近は落ち着いてFo本人が嘆きの木立ててたことあったか?なかっただろ?不満を我慢してるのにお前みたいにわざわざ弱くないだのつつく人間がいるから発火してんだよ。もういいからそっとしておいてくれ -- 2017-06-15 (木) 15:44:26
      • まあライト勢メインのゲームだから実際2分で73万稼げないなんて腐るほどいると思う 稼げるやつだらけなら野良エキスパはもっとすごいことになってる -- 2017-06-15 (木) 15:44:41
      • お前のFoに対するイメージが悪くなったところで何かしら影響があるわけじゃないしな。連日ネガってたGuはep4で望む形がどうかは別として結局強化されたしep5でチェインを他クラスから取り戻せたやろ。 -- 2017-06-15 (木) 15:46:13
      • XHで制限2分に引っかからないのが中間層とかのたまう奴が混ざってりゃそりゃ話が噛み合う筈もないわ -- 2017-06-15 (木) 15:49:21
      • 上方予定があってもなんで絶望的なのか理解してない人間が殆どだしな。ちょい前に流れた木ですら遠距離できるの一点だけでFoを最強職かなんかだと思ってそうな人間がゴロゴロいたし -- 2017-06-15 (木) 15:52:10
  • (´・ω・`)らんらん気づいちゃった、、、緊急クエってほんの数人の上級者プレイヤーによって成り立ってるということを、、、(6人ゼフィロス12人ゼフィロスとで討伐時間変わらないってどういうことやねん -- 2017-06-15 (木) 14:28:04
    • (´・ω・`)ソロ花が実装されたあたりでマルチ12人中の上位4~5人が8割以上削ってるって話を聞いたわ。そんなものよ -- 2017-06-15 (木) 14:31:51
      • (´・ω・`)らんらんも上位に入ってるかしらね、、、絶対入ってないわね(泣 -- 2017-06-15 (木) 14:36:43
    • (´・ω・`)今に始まったことじゃないわ(ブーストあるとは言え徒花4人で7分ちょいだしながら) -- 2017-06-15 (木) 14:32:52
    • (´・ω・`)気付いて欲しいのはその残り半分程度のお荷物なんだけどね -- 2017-06-15 (木) 14:35:00
    • 装備ゲーを装ったPSゲーって言われてるしね -- 2017-06-15 (木) 14:35:32
      • (´・ω・`)ここまでPSで火力が全然違うとか割とアクションゲームとしては神バランスよね -- 2017-06-15 (木) 14:38:26
      • テッセンマン揶揄されてるけど、肩越しも使えないBrRa辺りなんかより全然火力出てそうなんだよな、DPP高いし。 -- 2017-06-15 (木) 14:42:50
      • アクションって言うよりスキルとかPAの仕様を知っているかどうかだと思うわ -- 2017-06-15 (木) 14:43:43
      • 知ってるだけじゃ立ち回りはできないから結局知識立ち回り操作技術合わせた総合的なもん、つまりそれがPSとよばれるものだと思うな -- 2017-06-15 (木) 14:45:11
      • ここの連中はテッセンマンが何故叩かれるか理解してないやつが多いから本当にPSと知識ゲーだと思う。テッセン連自体は他近接のPAに比べてもそれなりに強い方だしね -- 2017-06-15 (木) 14:48:57
      • いや知識あるやつはよほどとんでもなく向いてない状況でもなきゃテッセン連打のDPSとDPP知ってるからなんとも思わないんで… -- 2017-06-15 (木) 14:50:04
      • だからこそだよ。別に向いてない状況でもなんでもないのにテッセンマンなら叩いて良い、弱いと数値も理解せずにいる人間ここでも割と見るでしょ?そういうの見かけるたびPSの差は本当に大きいと思う -- 2017-06-15 (木) 14:56:08
      • ああそういう意味ね。意味を勘違いしてたすまん -- 2017-06-15 (木) 14:57:56
    • それ同じ人同じクラス? -- 2017-06-15 (木) 14:36:02
    • むしろ実際は2~4人によって成り立ってる その6人も半分くらいは大したことないのがデフォ -- 2017-06-15 (木) 14:37:02
    • (´・ω・`)バスタークエスト8人クエだから、、、うっ!!、、、頭がっ!? -- 2017-06-15 (木) 14:40:16
      • 当たり部屋は一人も「上級プレイヤー」がいませんとかあるな -- 2017-06-15 (木) 14:42:47
      • 12人野良防衛でもたまに起きるのに、8人なんかにしたら、、、発破です!! -- 2017-06-15 (木) 14:47:02
  • オフゼが強すぎ論はFoや射撃クラス、主にRaや弓Brしてれば理解できるはず。リングの恩恵がでかいクラスしか触ってないならいまいちピンとこないだろうな。リング依存になっていきそうな環境で、オフゼのバランスがおかしいことに気付かないってのはねぇわ。もっと言えば、実質弱体化食らうFoが12ユニットへの更新、つまりリング実装でクラス性能が上がるということが望ましいけど、それをしたらいよいよスキルツリーとリングの関係問題に収集がつかなくなる -- 2017-06-15 (木) 14:41:08
    • しつこいな君 そもそも強すぎもなにも「ちょっと性能が上」ってだけじゃんあんなの -- 2017-06-15 (木) 14:43:37
    • 理解してるからサイキの反省活かしてオフゼ以上を出してないだけやぞ -- 2017-06-15 (木) 14:45:54
    • 流石にあの程度の差で強すぎはないよ、今はどう考えてもリングスキルの恩恵の方がでかい、リングスキルに頼らない連中は必要な分だけリング付けりゃいいでしょ -- 2017-06-15 (木) 14:52:28
      • 絶対Foや射撃やってないだろ。打撃クラスとのリングに対する感覚が違いすぎる。それを踏まえてオフゼ+12レッグでEP5もまた完走できそうなテクユニ構成はどう思うんだよ。テクだけ11ユニ背負ったままか? まぁメセタ素材がその分浮くからいいけど、歪だわ -- 2017-06-15 (木) 14:59:14
      • ごめんなにがいびつかわからん。☆12の性能ぶっちぎりにしてたら例えば初期アムチで☆12揃えてないやつは全部地雷扱いだっただろうし、そういうのも考慮してこういう調整になってるのに。 -- 2017-06-15 (木) 15:00:41
      • スキルリングの恩恵から一番遠いクラスが弱体化。複合テクニックの回転率が良すぎる、という根拠も不透明。ユニはEP3の最高品鍛えてればそれが無難で更新コスパは非常に悪い。他クラスは12ユニとリングのすり合わせが良い。クラス性能も整っていく。これが歪じゃないと? 12ユニの性能が良すぎる!って主張ではなく、オフゼの設定が高すぎるのは事実だしその恩恵に半ば依存してるクラスに対する調整に未来がないのではという意見だよ -- 木主、枝1 2017-06-15 (木) 15:09:24
      • 依存する方が悪いんじゃねそれ -- 2017-06-15 (木) 15:11:37
      • 訂正、12ユニの性能が低すぎるから良いものを出せ!って主張ではなく、です -- 木主、枝1 2017-06-15 (木) 15:12:07
      • 緊急回避にアトラバとかFoでも便利(スターだと3種ついて便利)だと思うんだが、射撃はむしろリング枠足りないぐらいじゃない今?切り替えで済ませてる人は良いかもだが -- 2017-06-15 (木) 15:22:30
      • 後完走出来そうならすればいいんじゃない?テク用ユニットはテクパリ、アトラバ、エアリバ、ショート(ドッジ)で組んでるけど、無駄とは思わんし、ユニット性能もユニオン一式とオフゼとで気になるほど差を感じない -- 2017-06-15 (木) 15:26:20
      • 現状のユニットのバランスについて危惧してるようだけど、PSが有ってリングスキルに頼らない人は一部でも十分だし、PSをリングスキルで補う目的の人は順次切り替えた方がいいよって方向なんじゃないの? -- 2017-06-15 (木) 15:33:25
    • チェックミスしないようにお気を付け下さいね -- 2017-06-15 (木) 14:53:28
    • オフゼはまだいい、、、ただしサイキ、テメーはダメだ -- 2017-06-15 (木) 14:55:53
      • これ同じ人が言ってるのかよく見るけど側から見りゃどっちもただの「性能いい方の11ユニ」でしかないから何言ってんだコイツ感がすごいぞ -- 2017-06-15 (木) 15:02:47
      • 大丈夫だ。性能の差ぐらいPSでカバーする( ・`ω・´)キリッ・・・どう?カッコ良かった? -- 2017-06-15 (木) 15:10:18
    • ★11のハイエンドと★12のエントリーモデル~ミドルクラスを比べて何言ってんだろって思う。 -- 2017-06-15 (木) 14:56:23
    • 12混ぜられるからオフゼもちょっと性能上がって一長一短とか超神調整だと思うわ。 -- 2017-06-15 (木) 14:57:12
    • こちとらゼイネの腕もイザネの腕も落ちねえから、オフゼ使うしかねえんだよ -- 2017-06-15 (木) 15:05:02
    • Rリング不要なら、オフゼでもエアリバ+α装備できるんだから木主のように数値だけ気にしてりゃ良いんじゃないの。今後、有用Rリング実装されたら擁護できないけど。 -- 2017-06-15 (木) 15:19:41
  • 常設にTeで行って思ったけどさ、4人クエだとTeの価値激減しちゃうよね。デバカデバタフは無くてもいい場合がほとんどだし。修正後はザンバ倍率なくなるからきついと思うわ・・・ -- 2017-06-15 (木) 15:00:26
    • ゾンディしてくれるだけで正直助かるしシフタもデバンドも効果はでかいしまともな人だとソロ余裕耐久なんでもうマジでどうでもいいし、イベント後半に敵の火力上がるブーストあるの忘れてないか? -- 2017-06-15 (木) 15:02:58
    • もっと補助職らしいことさせてほしいわ…リバーサー()とかいいから範囲リジェネとか一定時間状態異常耐性付くスキルとか敵の攻撃力を下げるとかRPGの補助職らしいことやりたい -- 2017-06-15 (木) 15:05:39
      • ギ・レスタほしいわ -- 2017-06-15 (木) 15:22:51
      • Boみたいなフィールド系スキルあったらよさそうだよね。アンティフィールドとかやりたい きぬ -- 2017-06-15 (木) 15:31:36
      • やりすぎるとマガツRaの二の舞になりかねんし難しいところ -- 2017-06-15 (木) 15:35:58
    • シフデバゾンディだけでも大いに助かるし、ヲンド持ちなら雑魚任せてボスに集中できるしむしろ大歓迎です(Fi並感) -- 2017-06-15 (木) 15:09:38
    • 原人は雑魚処理優秀だぞ。 -- 2017-06-15 (木) 15:22:56
  • チームに新人さんが入ってきて最初の質問「12蓮トリガーこのチームではするのですか?」自分で主催してください・・・ -- 2017-06-15 (木) 15:02:41
    • チームで主催がないのならツイッターなりで人集めるわの可能性もあるぞ 普段やらない人を12連に誘うよりツイッターとかで誘う方が楽だしね -- 2017-06-15 (木) 15:14:51
      • 普段からトリガー連参加してるような人だったらこれは大いにあると思う。チーム固定とか盛んじゃないと別の集まりで出すか、ってなるし -- 2017-06-15 (木) 15:24:10
    • 新人(12連トリガーやるようなチームだったらSG足りないよう) -- 2017-06-15 (木) 15:21:18
      • かわいい、トリガー奢ってあげたい -- 2017-06-15 (木) 15:30:12
      • SGはスクに使う物!! -- 2017-06-15 (木) 15:34:45
    • なんか問題あるのか?チームでやるのか個人で勝手にやるのか聞いただけだと思うが… -- 2017-06-15 (木) 15:27:56
  • トレンシャルアロウって威力低すぎるし効果範囲広がっても使われないと思うんだけどどうなん -- 2017-06-15 (木) 15:33:42
    • バースト時とかに使うと楽しいよ -- 2017-06-15 (木) 15:34:48
    • グラビの時間と範囲が上方修正されれば上方修正後のトレンシャル強そうなんだがなぁ -- 2017-06-15 (木) 15:36:32
    • 発生遅いし、HSがほぼ確実に取れるくらいだからなぁ・・・ボマ零やテッセンより範囲広ければ、雑魚戦の選択肢にはなると思う -- 2017-06-15 (木) 15:37:10
    • 弓やってみるとわかるがボマー以外のPAがほんと使い勝手が悪すぎる ペネとネメシスが状況次第で使えるくらいで他は・・・威力上がったとこで使えるのかって言われたら・・・ -- 2017-06-15 (木) 15:37:47
      • ペネ零式でエンドみたいなチャージ式で威力アップ、貫通は据え置きとかならんかねぇ -- 2017-06-15 (木) 15:40:21
      • ボマーの次に使い勝手のいいペネは触らないでいい もっとごみなPAを零で使えるように・・・ ダブセやり始めてわかったのが使いどこのあるPAは零にされるとどっちも使いたいになって困るんだよね -- 2017-06-15 (木) 15:47:31
    • トレイシャルさんは敵がのけぞらないのが残念、そのせいで基本フルヒットしないし。まぁのけぞったらやばいことがアムチのトレイシャル龍族で明らかになったような気もするが -- 2017-06-15 (木) 15:48:47
    • トレンシャル龍はソロアムチの関門だからなぁ -- 2017-06-15 (木) 15:52:01