フレイムディアモス のバックアップ(No.21)

二つ名魔将

2018年05月09日実装の魔物種。
悪魔のような姿をした、二足歩行の巨大なエネミー。


データ

[添付]弱点属性氷力.png
有効状態異常氷効果.png フリーズ(特殊)
弱点部位胸から腹にある赤い部位
部位破壊無し

レアドロップ

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。


出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。


攻略

翼に炎を纏うと攻撃が激化する。
このときフリーズによる特殊ダウンが有効となる。翼が凍り付きその場に膝をついて動きを止める(約5秒)。
さらに、この凍結ダウン中に再度フリーズを決めることでダウンを上書き延長することができる。
(なおこのダウン延長は、この敵独自の仕様ではなく他の敵でも有効な仕様の模様)


なお、ロックできる部位は胴体でありダメージは等倍。イル・バータなどの座標攻撃はここに当たる。
それとは別に胴体前面の赤い部分が弱点でありダメージは2倍なので、正面から当たる攻撃手段で狙うとよいだろう。


攻撃パターン

ビーム(縦)
口(顔?)から正面下方から上方に向けて振り上げるようにビームを放つ。カルターゴビーム。
カルターゴビームと違い対空性能を備えている。
ビーム(横)
左右に薙ぎ払うようにビームを放つ。カルターゴビーム。
ターゲットの位置にあわせて発射角度が変わるのか、足元を焼くだけの時もあれば、前方高範囲を薙ぎ払うこともある。
ひっかき
腕を振りかぶり、引っ掻いてくる。出掛かりに腕に光線が収束する地味目なエフェクトが出る。
単発と、2連ひっかき→ビームまたはサマーソルトに派生するコンボの2パターン。
炎を纏った状態ではひっかきに衝撃波が加わる。
尻尾なぎ払い
宙に浮きあがり、高速スピンをして尻尾で全周囲を薙ぎ払う。
炎を纏っているときは、薙ぎ払った後に周囲に爆発が発生する。
急降下攻撃
宙に飛びあがり、ターゲットに向けて燃えた腕で急降下攻撃を仕掛ける。ヒューナルキック。
炎を纏っているときは、着地後に周囲に炎が吹き上がる。
サマーソルトキック
背中が見えるほど前のめりになり、高速のサマーソルトを放つ。打ち上げ。
この後にビーム(縦)を撃つことがあり、打ち上げを受けた場合はエアリバーサルなどで空中受け身をとらないと追撃を受ける。
ひっかきに派生するパターンもあり、この場合は1回のみだが、予備動作がほぼない。
後ろ回し蹴り
こちらが相手の後ろ側、かつ至近距離にいると使用。ファルス・ヒューナルの技と同じもの。
ヒューナルと違い、予備動作が長いため、避けやすい。

炎を纏っているとき限定

炎力.png法撃力.png大火炎弾
右手を掲げ力を溜めたあと、宙に浮き頭上に展開した魔法陣から大火炎弾をたたきつける。即死級の威力を誇る。
離れるつもりで後ろによけると被弾しやすいので、左右や前方に回避する方がよい。走っていれば当たらない。
炎力.png法撃力.png火球ばらまき
体力が低下すると使うようになる。ターゲットが近くにいるときに使用する。
足元に展開した魔法陣が頭上に浮き上がって幾つもの火球を広範囲にばらまく。そのうちの数発はプレイヤーを狙う。
最後に両腕を地面に叩きつけるモーションと同時に大爆発を起こす。この爆発は大火炎弾と同じ威力で、
多段ヒットすることもあるので近寄るのは危険。魔法陣の尖端よりも外側にいれば巻き込まれない。
炎を纏うたびに少なくとも1回の使用が確定している(特殊ダウン時は除く)。
余談だが、プレイヤーが意図的に距離をとり続けていると炎を纏ったまま急降下だけを延々と繰り返すようになる。

画像

  • フレイムディアモス
    フレイムディアモス.jpg

コメント

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  • クソウザゴーレム君なんかよりよっぽどまともなレアドロ抱えてる雰囲気漂わせてメセタリング。まあひたすら走り回って雑魚狩りしてるよりはこいつと殴り合う方が良いけど -- 2018-06-11 (月) 06:50:19
    • ゴーレムのくっそ小さい弱点とスタンやらなんやらの付属品に比べたらこっちの方が処理しやすいわ。 -- 2018-06-11 (月) 15:48:48
  • こいつはHrカウンターとりやすいからすこ -- 2018-06-11 (月) 15:46:59
  • ジュティスシリーズ雑魚ドロもあるけどこいつの固有にもはいってそうなんだよな、ゴーレムの赤箱からはでたことないが、こいつの赤箱からはちょくちょくでるし。エンドレスでもでるしさ。 -- 2018-06-22 (金) 21:54:58
  • コイツレア何も落とした事ねえなー落とすの14だけだからなのかな。と思ってたら何も落とさんのかいw -- 2018-07-07 (土) 14:38:25
    • 不明なだけ。とりあえずジュティス抱えてるとは思うけど。森以外でも出てくる所で落ちるから -- 2018-07-07 (土) 18:17:23
      • 今日のライブでジュティス持ちなのが判明してしまった -- 2018-07-07 (土) 22:00:34
      • とはいえドロップ率がなぁ…。ガルグリの★13品くらい落とせばまだ期待も出来るんだが…。 -- 2018-07-07 (土) 23:55:18
      • ドロップ率以前にこいつ自体の出現率が・・・ アークマランドとか虹よりみねぇ -- 2018-07-08 (日) 01:24:51
      • 今回のビンゴ表に入ってるからアークマランドでそれなりに出るのかと思いきや…ビンゴ埋まんねぇ~ -- 2018-07-08 (日) 21:27:24
  • 強い強いとは言っても理不尽な強さじゃないし、マルグル中にこれくらいの強さの敵が出る事自体は単純作業化を防ぐ意味でも良いとは思う。 だが、強いなら強いなりの旨味が欲しい所なのにそれがないので、結局単なるお邪魔キャラになってしまっていて残念…。 アイテムドロップの枠を増やせないならレア泥率を雑魚より大幅に上げて、生放送とかで『強いので倒すのが大変ですが、ドロ率高いので雑魚を相手にするより実は効率良いです』みたいに言えば評価変わりそう。 -- 2018-07-07 (土) 18:11:37
    • 評価は変わるだろうが、昔のアンガ堀みたいになりそうでもある -- 2018-07-07 (土) 22:27:55
    • 本来ならこんなのがエリュドラの両脇やら前哨戦やらで門番やってると良い感じに邪魔くさいんだけどな。んでレアユニとか、地味にうまいOPとか持ってる感じで◎。 -- 2018-07-08 (日) 01:16:50
      • だな。ファレグみたいにステ3とかレジスト3が多スロで出やすいだけでも違うんだけどな。 -- 2018-07-08 (日) 21:41:11
  • 挙動も新しいし、インフレアークスを隙あらば落とす攻撃火力もあるし、なかなかいいと思った。ただ三体同時はやめれ、チェンジオーバーでもう1回出てくんな。ドロップさえ美味しければ良エネミーだった -- 2018-07-26 (木) 21:53:13
    • ドロップ不味いタフな強敵が一度に何体も湧いてくる悪夢 -- 2018-07-29 (日) 15:05:50
  • ほんと邪魔だよコイツ硬い癖してドロップゴミとか存在意義ないよ -- 2018-08-11 (土) 16:34:11
    • これでも柔らかくなったんやでー? -- 2018-08-18 (土) 17:10:10
      • 柔らかくなったのは他で耐性削減、コイツは火力が低減しただけだろ -- 2018-08-18 (土) 22:29:36
    • つまり幻惑のボスは全部存在意義がない。 -- 2018-08-18 (土) 19:48:20
    • 弱点狙いやすいしフリーズですぐ特殊ダウン取れるし虹なら最低でもジュティス確定だしでゴーレム系よりは遥かにマシだと思う 両方クソとかは知らない -- 2018-08-19 (日) 02:45:45
  • バスターで倒しきれなかったら拠点一撃で壊すような技追加されてる?グランゾみたいなの。この間時間内に倒しきれなかったとき、拠点までいって頭上に大きい火炎弾みたいなのためてたんだよね。ためてるときに倒したから真相はわからないけど。 -- 2018-09-30 (日) 22:27:53
    • タイムアップすると元気玉撃って塔ワンパンして帰っていくね。HP量的には女王のディアモスよりちょっと低い気がした。 -- 2018-09-30 (日) 22:33:33
    • こいつをバスターで倒せなくて何が悔しいかというと、塔が壊されることよりも、ジュティスの抽選枠とケイオスのドロップ枠が1個無くなることだよなあ・・魔物武器とイヴリダクリシスの類は大量に溜まっていくのに -- 2018-10-20 (土) 09:28:24
  • 今更だけどひっかきとかサマソの挙動ウーダンに似てる -- 2018-12-01 (土) 23:56:47
    • 何気に骨格がエルダーフォームなんだけどな。 -- 2019-03-08 (金) 09:06:03
  • 火球ばらまきの最後の特大ダメージ、高度あっても当たるんだね…。魔法陣より4キャラ分くらい上の高度で「魔法陣より上ならさすがに当たらんだろ」とたかくくって直上で攻撃したら、見事に最後の一撃で多段ヒットしてペロったわ……(約1500HPが一瞬で0)。olz -- 2019-01-28 (月) 03:15:51