Comments/愚痴掲示板Vol215 のバックアップ(No.21)

雑談掲示板

  • 愚痴板Vol215スタート! -- 2018-01-30 (火) 18:30:00
    • 乙ィエル「愚痴板は再編されなければならない!」 -- 2018-01-30 (火) 18:30:49
    • 乙*'ヮ')乙 -- 2018-01-30 (火) 18:31:20
    • シンプル=シンセツ!ジッサイシロイ! -- 2018-01-30 (火) 18:31:55
    • ありがとう。お疲れ様です -- 2018-01-30 (火) 18:35:15
    • (´・ω・`)新設で心が洗われたようだわ。きれいなままのらんらんたちでいたいものね。 -- 2018-01-30 (火) 18:39:53
      • (´・ω・`)汚れちまった悲しみに -- 2018-01-30 (火) 18:41:18
      • 豚は〇ね!(ルカ様感 -- 2018-01-30 (火) 18:41:48
      • (´・ω・`)汚れ血マッチョ・・・ -- 2018-01-30 (火) 18:42:32
    • (´乙ω乙`) -- 2018-01-30 (火) 18:44:08
    • おつ -- 2018-01-30 (火) 18:50:23
    • (´・乙・`) -- 2018-01-30 (火) 18:51:06
  • PSO2の仕様でPTブーストっておかしいと思うの自分だけ?棒立ち寄生PT>普通に戦ってるぼっちマンになるわけでしょ?PT組んでるのがそんなに偉いのか? なんか無性に腹がムラムラしてきたぞ・・・(ぼっち並感 -- 2018-01-30 (火) 18:45:56
    • 普通に戦わなきゃええやん 俺はもう尻しか見てないわ -- 2018-01-30 (火) 18:47:55
      • なるほど。じゃあ俺はテイスティに専念しよう・・・ 木主 -- 2018-01-30 (火) 18:49:35
    • PSO2の仕様に食って掛かる前に本当に仕様が悪いのかその寄生PTが悪いのかくらい判断しましょうね、通報機能あるでしょ? -- 2018-01-30 (火) 18:48:20
      • 極論で棒立ち寄生PTと言ったけど、床ペロしまくりPTとか火力低すぎPTもあるから。通報できるほどあからさまなら助かるんだけどね 木主 -- 2018-01-30 (火) 18:51:15
      • そこを野良に求めると固定を組む努力と言われても仕方がない -- 2018-01-30 (火) 18:52:51
    • 流石にそれはPTで募集したらいいんじゃない?そもそもPT組むメリットのために搭載されたんだし -- 2018-01-30 (火) 18:49:39
      • 野良12人がPTみたいなもんなのに、そこにドロップの通知とかリーダーのキック権とか色々咥える必要はないと思うんだ 木主 -- 2018-01-30 (火) 18:57:14
    • 棒立ち寄生PTはマルチ勢から通報されるのでボッチマンの勝利。 -- 2018-01-30 (火) 18:50:12
    • ドロップ率にしたって部屋で並み以上の働きができて黙々と自分のペースで周回を重ねるぼっちマン>PTじゃないと周れないマンだから。和風は運からむからきついがネメシスなんかは狙って通ったボッチマンは数本仕上げてるだろ? -- 2018-01-30 (火) 19:02:32
      • なる。ブーストはPT組むロス時間を考慮したもんだと思えばいいのか。しっぽりきたわ 木主 -- 2018-01-30 (火) 19:06:56
    • ムラムラを貯めこむと体に毒だぞ。うちの子貸そうか? -- 2018-01-30 (火) 19:02:56
      • 一番いい金髪幼女を頼む 木主 -- 2018-01-30 (火) 19:09:27
    • 木主から漂うキッズ臭。 -- 2018-01-30 (火) 19:19:07
    • 俺も木主の気持ちわかるぞ。真性のぼっち属性なんだろ?俺と一緒で。PT組んでお前らだけブーストせこいってよくおもってるわ。それならぼっちブーストがあってもよくね?15%アップくらいしてくれもよくね? -- 2018-01-30 (火) 20:25:38
  • はやくHRを弱体化しろ!間に合わなくなってもしらんぞーーー! -- 2018-01-30 (火) 18:47:15
    • もう色々手遅れ感はあるぞ―ーー! -- 2018-01-30 (火) 18:51:39
    • (´・ω・`)飽きないわね~ -- 2018-01-30 (火) 18:53:02
    • Hr弱体化されたせいでクリアできなくなった。黒龍紅龍デウスマザー弱体化しろ -- 2018-01-30 (火) 18:53:05
      • Hrいなくちゃ倒せないエネミーなんていないけどね。ただゲームに1分1秒賭けてる人と、へっぽこぴーは騒ぐだろうな -- 2018-01-30 (火) 20:40:55
    • (´・ωメ`)アラガスでございます。そのようなことあろうはずがございません。さ、マイルームへお戻りを。 -- 2018-01-30 (火) 18:54:09
      • 〇〇のマイルームっていう表現が今でももにょる -- 2018-01-30 (火) 18:54:54
      • (´・ω・`)自分のマイルームって真夜中のmidnightみたいなもんよね -- 2018-01-30 (火) 18:56:31
      • (´・ω・`)マイルームっていう固有名詞の部屋だから何もおかしくはないわ -- 2018-01-30 (火) 18:57:45
      • 雑談掲示板の愚痴掲示板みたいなもん -- 2018-01-30 (火) 19:00:40
      • (´・ω・`)マイボトルとかと同じで"個人の・個人的な"って意味で考えれば「○○の個人用室・所有室」って意味で何もおかしくないわ -- 2018-01-30 (火) 19:38:30
    • 今弱体して平気か?既にEP6までのコンテンツはHr前提で完成してるんだぜ? -- 2018-01-30 (火) 19:02:53
      • コレなんだよなぁ…過去のバランス調整もそうだけど、下方修正によって現行のコンテンツの難易度が相対的に上がるから結局渋ってばっかりになる -- 2018-01-30 (火) 19:13:41
    • 別にHrなくてもなんでもクリアできるだろ。困るのはHr依存のPS奴だけよ -- 2018-01-30 (火) 19:08:19
      • 横からすまんがそう言う下手糞の方が多いからこうなってんじゃないの・・・野良で上手い人とか見たこと無いし、それを弱体して野良の火力下げたら普通PSの負担が増えるから反対。上手い人はそりゃなにも変わらないでしょ一人、二人で今も全部やってんだから。ここをどうにかしないと反対派はいくらでもわきでるよ -- 2018-01-30 (火) 19:22:46
      • 普通PSが負担云々言うのか… -- 2018-01-30 (火) 19:29:41
      • そりゃ普通PSでも負担云々はいうでしょ防衛とか全然参考にならない順位だけど、固定ではケツをうろうろしてるような人でも、野良だと全ウェーブ1位ですみたいな状況になったり。縄跳びのイラストがあったと思うけどそう言うのできつく感じるのは普通のほうでしょ。上手い人はああいうのが負担にならない人なんじゃないの -- 2018-01-30 (火) 19:35:30
      • アクションゲームって、トライ&エラーでクリアしていくのが楽しみなんじゃねぇのとは思う。それをクラスで補正ってのはやっぱおかしいと思うけどな。あとは解りにくいくせに、何んの説明もない育成回りじゃね。 -- 2018-01-30 (火) 20:02:23
      • アクション面はマジで丹精込めてキャラクリしたのを好きに動かすっていうおまけ的な立ち位置になってるからなあ、飽きない工夫をユーザーが考えることはあまりないよね -- 2018-01-30 (火) 20:07:22
    • (´・ω・`)Hrって弄るの難しいんだもの。プレイヤーのうちHrを産廃にしたい人たちが占める割合が10割ならそれでいいのだけれど。運営は折角作ったHrで遊んでほしいし、Hrで快適生活送ってるプレイヤーはHrの弱体化なんてもってのほかなわけ。仮に弱体化させて人が増えるならともかく、ただでさえ人を減らしたくない現状でそんな下手打てるわけないでしょ。 -- 2018-01-30 (火) 19:10:52
      • まあ並PSの既存クラス好きには一番つらい時期ではあるが我慢してもらうか高PSになってもらうかしかないな -- 2018-01-30 (火) 19:13:01
      • ほんと最初の時期ならまだね。あの時点でやらなかった以上、これからも他を上げ続けて相対的に差を埋めるしかないインフレの時代よ -- 2018-01-30 (火) 19:15:30
      • インフレはさせたくないらしいよ -- 2018-01-30 (火) 19:27:26
      • インフレさせたくないからこそのHrなんだけどな。 -- 2018-01-30 (火) 19:47:21
      • コレ以上ないほどインフレしてるんだよなぁ… -- 2018-01-30 (火) 19:49:03
    • Hrで遊んでほしいって言われたって30年後のオートメーション化されたプリウスに無理やり載せられてもつまんねえよ。おらガソリンモクモクさせてギアガシャガシャしながら走りたいんじゃ。効率なんかしらんがな -- 2018-01-30 (火) 19:13:33
    • 弱体化もいいけど射法のやりこみ要素復活させてくれ。今の爽快感ないし楽しくない -- 2018-01-30 (火) 19:16:23
    • おう、木主応援するぞ。いかに既存でもやれるって声があっても、実際のクラス比がクラス性能を物語ってる。 -- 2018-01-30 (火) 19:18:41
      • 知っての通りクラス別人口と良PSプレイヤー産出率はきれいに反比例する -- 2018-01-30 (火) 19:22:21
      • でもそれで助けられてるって人のほうが多いっしょ -- 2018-01-30 (火) 19:24:02
      • Hr側がな。大半のHrは通常職程火力でてないよ。先走ってお触りして他の人が溶かしてるのを勘違いしてるだけ。Hr以外やってりゃ分かる。マルグルで手止めると全然溶けねえもん -- 2018-01-30 (火) 19:27:32
      • まあ事あるごとにスカって気弾連射する人は多いとは思う -- 2018-01-30 (火) 19:29:30
      • 通常クラスほどっても下手なHrと上手い通常クラス比較してるがばがば理論やろ?その下手なHrが通常クラス使ってももっと火力出んぞ -- 2018-01-30 (火) 19:35:18
      • そんな仮定意味ねえよ。Hrの最低保証分すら出せないHrばっかだし。部屋最低火力下から数えたらツイマシと気弾しか撃たない奴ばっかだぞ -- 2018-01-30 (火) 19:39:36
      • 寄生の絶好の隠れ蓑なんだよな。「Hrである以上通常職の奴より火力出してますwww」んな訳ねーだろ -- 2018-01-30 (火) 19:41:21
      • 大半のヒーローを救済する為に強化が必要だな。 -- 2018-01-30 (火) 19:46:32
      • 別に強化しないでもHrギアの溜まり速度が一定速度以下の奴は色が赤くなるだけでいいよ。それだけでいい -- 2018-01-30 (火) 19:50:20
      • まあ下限はいくら引き上げてもいいよ、例えば気弾連射でPP回復0にして威力を上げるとかね、上限上げるのは絶対ダメ -- 2018-01-30 (火) 19:52:23
    • 普通に「ホームルーム弱体化」と読んでしまった。早く帰りてーのによぉ! -- 2018-01-30 (火) 19:21:10
    • まあ正直な話弱体化するなら遅くても実装から1ヵ月以内だったな。もうある程度以上Hr触ったことのある人はHrのゲームスピードに慣れ過ぎてて今弱体化したらほとんどのクエ面倒臭いってなりそうだな(例:クロトCOとか) -- 2018-01-30 (火) 19:21:22
    • 別に弱体化してもいいけどクエスト難しくするよ? -- 2018-01-30 (火) 19:21:57
      • 弱体化したらそのうち来る追加エキスパ条件のソロクエで「Hrがじゃくたいかしたからくりあできない!くそげ!」ってのいっぱい出てきそうね -- 2018-01-30 (火) 19:31:24
      • まぁそんな頭の悪い奴の批判を気にしてたら何も出来ないから普通に改革してほしいわ -- 2018-01-30 (火) 19:43:52
      • 下手なら練習しよう!終了!だからな -- 2018-01-30 (火) 19:46:14
      • 枝2 自然界も人間界もどの世界でも頭の悪い存在のほうが多いから・・・ -- 2018-01-30 (火) 19:46:36
      • ソロ花実装で綺麗にタイプが分かれたよな。やっぱりクリア余裕でした勢、こんなクソゲクリアできんでいいわ勢、カンワーカンワー勢、頑張ってクリアまでこぎつけた勢。自分はクソゲクリアできんでいいわにかなり危ないところまで堕ちかけたけど、なんとか頑張ったわ(唐突な自分カタリスト) -- 2018-01-30 (火) 19:49:20
      • あれはダブルが糞挙動だからね。それさえクリアすればなんとかなるんだけどな -- 2018-01-30 (火) 19:51:33
      • ゲームだし自分がクリアできないのもあるよね勢も咥えてくれ -- 2018-01-30 (火) 19:51:58
      • その股間のヒーローしまえよ -- 2018-01-30 (火) 19:53:02
      • 難しくするっていうか、難しくなるだな。それほど上手くない人がHrのおかげでそこそこの力出せるようになったのにHr潰したら・・・あとは分かるな? -- 2018-01-30 (火) 19:54:46
      • お手軽火力で相対的に火力面で地雷減ったのを雑談民が考慮できるわけ無いだろ!(実際できなかったし) -- 2018-01-30 (火) 19:57:21
      • Hr来る前Hi/FiのソードマンでSクリアからかなり遠かったせどHrでライジングブンブン丸でSクリア余裕でした勢になったわよ -- 2018-01-30 (火) 19:57:51
      • Hi・・・いったい何者なんだ・・・ -- 2018-01-30 (火) 19:58:49
      • 股間のヒーロー「恐縮です…」 -- 2018-01-30 (火) 19:59:11
      • なんか無線のウィーフィーみたいだな -- 2018-01-30 (火) 19:59:13
      • EP4でソロ花クリア出来なかった人がHrで自信付けて通常職UPした後に通常職でクリア出来るようになってるからな、よほどな糞クエストじゃない限り問題ないだろ -- 2018-01-30 (火) 19:59:21
      • ハーイ! -- 2018-01-30 (火) 19:59:33
      • 難しくなる、だとしても、難しくする、って捉えられそう -- 2018-01-30 (火) 20:01:00
      • ダブルがクソ挙動とか草生える。あれこそマルチ前提のレイドボスだぞ。 -- 2018-01-30 (火) 20:03:41
    • Hr弱体化は別にいいよ。そんなことより、ファーストブラッドとフラッシュと同性能の突進PAを既存職におくれよ。Hrの流用でいいからさ、問題の大半これで解決するだろ -- 2018-01-30 (火) 20:01:28
      • ブラッドをJAボーナス3にしてフラッシュをギルティブレイクにすればいいよ。お前が握ってんのはソードだ。甘えんじゃねえ -- 2018-01-30 (火) 20:04:00
      • ウィング「え?いいんスか?」 -- 2018-01-30 (火) 20:04:15
      • ファーストブラッドはキャンセル技などのチェック終ったら追加したいようなことは言ってたが・・・どうなったのだろうか -- 2018-01-30 (火) 20:04:21
      • Hrもサクリファイストイト実装すればいいんじゃないかな。サクリして今の火力になる感じで -- 2018-01-30 (火) 20:11:25
      • TMGやタリスにもサクリファイスバレットとサクリファイスホイールつけて切り替え毎に付与し直しやな Hr快適すぎるから通常クラスより弱くなっても減らんだろうし火力そのままに快適さだけを下げていく感じにしてこーぜ -- 2018-01-30 (火) 20:19:19
    • 客観的に見て弱体化しなければならない理由が特に無い。一個人の主観的理由による弱体化要望はただの害悪。 -- 2018-01-30 (火) 20:04:06
      • というより害悪なのは引き算でしか考えられないことじゃね。わかり易い例で言うと公園の遊具撤去と同じ -- 2018-01-30 (火) 20:06:44
      • Hrの挙動に合わせてた職調整してくと、今度敵とのとのバランスが取れなくなるのよね。 -- 2018-01-30 (火) 20:07:23
      • 別に弱体化なんかしなくていいよ。一生強化しなければNP -- 2018-01-30 (火) 20:07:39
      • Hrに合わせて周りの接敵速度を上げた弊害が補助範囲狭すぎとテクの距離によるアドバンテージ消失とそれに伴って膨れ上がったチャージのデメリットよ -- 2018-01-30 (火) 20:25:22
      • プレイヤー側の機動性が上がっていくと、鬼畜ゲーかヌルゲーかの二極端になっていちゃうと思う -- 2018-01-30 (火) 20:31:57
    • 9月の頭にやればよかったのにね。「まだ調整不足だった」って。勿論運営の手腕への疑問は大なり小なり出たろうが、少なくとも今ほど人が減って、しかも終わるとも知れない既存職の調整で延々と時間使う事にもならなかったろうに -- 2018-01-30 (火) 20:15:21
      • 実装前から調整不足だと取れる発言してたからな、運営内でも意見割れてたんじゃないの -- 2018-01-30 (火) 20:18:45
      • 皆がHrになってたーのしー!ってなることを想定していたのかな…予想以上に反発が来た現実 -- 2018-01-30 (火) 20:26:52
      • >枝1 マジか。それは知らんかった。自分がインタビュー漁ってて意外だったのは、EP5前のインタビューで酒井氏が「(Hr発表して)既存職が好きな人から『自分の使っていた職が相対的に弱くなってしまうのでは』という不安の声をもっと貰うと思ってたんだけど、意外と好意的に受け入れて貰ってるようで・・・」みたいな事を言ってたこと。(内心で心配してたユーザーが居ることを見落としてたのは残念だけど)結構この人ちゃんと危惧してたんだなって -- 2018-01-30 (火) 20:27:31
      • 最初からHr以外死滅させるつもりだったろうからな そんな最悪な方向へ舵を切るとは誰も思ってもみなかったろうて -- 2018-01-30 (火) 20:35:29
    • 相変わらず爆釣だな木主。満足か? -- 2018-01-30 (火) 20:33:29
      • いまのクソな状況をまねいた諸悪の根元だからね。仕方ないね -- 2018-01-30 (火) 20:40:53
      • 釣りだということにしてあげる子木主はたぶん良い人 -- 2018-01-30 (火) 20:42:54
    • どうせお望み通りにHr下方したらお前文句言うんだろ -- 2018-01-30 (火) 21:20:06
  • 紅竜の愚痴木。爪のロックオン消せよマジでさぁ!!! -- 2018-01-30 (火) 19:21:02
    • 確かに。 -- 2018-01-30 (火) 19:23:34
    • マガツの時から思ってたがこのゲームのロック機能嫌いやわ -- 2018-01-30 (火) 19:25:41
      • 機能はいいよ。ロックの優先順位がキャラ準拠なのがいかんわ。 -- 2018-01-30 (火) 19:33:45
      • 切り替えの時の挙動が嫌い -- 2018-01-30 (火) 19:42:34
      • BAで一番苦しめられる -- 2018-01-30 (火) 19:45:05
      • マガツは1回密着してロックすれば動き回ってロック外れることも無かったし、射撃は狙撃になってて楽しかったからまだ良かった。ただしトカゲてめーはだめだ -- 2018-01-30 (火) 20:04:24
    • あれ意味無いよなぁ…。判定足だけにしたらいいのに -- 2018-01-30 (火) 19:34:11
      • それ。もう弱点以外には攻撃が当たらないようにして欲しい。鳩胸と爪が死ぬほど邪魔 -- 2018-01-30 (火) 19:59:30
    • 軍事戦略でデコイって考えたやつはやっぱ優秀なんだなって -- 2018-01-30 (火) 19:50:13
      • フェイクシルエット「まともにお役に立てたことはありましたか・・・?」 -- 2018-01-30 (火) 19:52:56
      • (´・ω・`)BAであったらちょっと役立ちそうな気はする -- 2018-01-30 (火) 19:55:07
      • BAで強制ロックさせるとかマジ最強 -- 2018-01-30 (火) 19:56:23
      • 最強とか草。だからクソPSはレジェンドくんな言われんだ -- 2018-01-30 (火) 20:06:54
      • 1桁位とったことありますけどなにか?^^ -- 2018-01-30 (火) 20:08:30
      • フェイクシルエットはエルダーの梅干し全部ロックという宴会芸ができるから... -- 2018-01-30 (火) 20:21:45
      • ランダムレイドで、9人から増えんな、どうするかなーって雰囲気になったときに、3人のRaがシルエットで12人にしてくれてほっこりした -- 2018-01-30 (火) 20:23:59
      • 野良Te「お、梅干しから守ってくれてありがとナス^^」 -- 2018-01-30 (火) 20:24:40
      • おめえはむしろ凍らせて直して喜ぶ側だろうが! -- 2018-01-30 (火) 20:25:40
      • 枝4、なら強制ロックだろうがなんも意味ないこと既に判ってるだろうが -- 2018-01-30 (火) 20:43:41
      • 枝5だったわ -- 2018-01-30 (火) 20:53:31
      • そんなにカッカすんなよ、フェイク自体にも爆発ダメあんだし近接封じた上で通常攻撃だって範囲だぞ?ちょっと上空に向けて撃つだけで相手の視点がそっちにいくor肩越し強制にしたうえで味方が突撃するところを通常攻撃で援護って虹場強襲するのに普通に考えて必須レベルになるだろ -- 2018-01-30 (火) 21:02:23
      • ならんならん、ただでさえ他ゲーのFPSやらで実装されても後々に耐久強化と短射程バラマキ付与と各スタイルに合わせてチューンされてやっと使われるんだ。 -- 2018-01-30 (火) 22:26:29
      • FPSみたいに射撃優秀でキャラの挙動緩いゲームちゃうぞこれ -- 2018-01-31 (水) 11:02:16
    • ロックオンでワタワタしてる間に2乙はする。アートルムとか一生むり。 -- 2018-01-30 (火) 19:53:20
    • EP1で数多くのロック関係の糞エネミーはEP2で調整されてたな -- 2018-01-30 (火) 19:54:13
    • 既存で再戦来てラコニウムしか握らないとかいっそTeで来てくれないかな -- 2018-01-30 (火) 19:56:57
    • 2人でPT組んで入ってきてPTメイカーも置かず開始した上に前座の雑魚で死ぬとかマジ勘弁してくれ。それでもクリアできたからまだ良かった…と思ったら即割りするしでもうやんなっちゃうわー… -- 2018-01-30 (火) 20:08:05
      • メイカーは個人の自由だから別にどうでもいいし、即割はチャージPA事故もありえるけどね。ただ雑魚で死亡は勘弁してほしいな… -- 2018-01-30 (火) 20:38:34
    • 時間ギリギリでINして、2人で頑張った。途中で一人居なくなったけど(´;ω;`)ウッ… 後ろ足の砂かけキック連打されてもう鬱陶しかったわ -- 2018-01-30 (火) 20:37:26
  • お前ら過疎ってるだのつまんないだのいってるがそれは来週までの我慢だ。来週からはバレンタイン緊急(ラブミニラッピースーツ)やビンゴ(エステ券有り)新しい常設(ウェラボのアーム)と盛り沢山じゃないか。今は我慢や我慢。あ、トカゲさんはもういいです。 -- 2018-01-30 (火) 20:38:52
    • ババレンティスがチョコ持って追いかけてくる緊急ね?知ってる知ってる -- 2018-01-30 (火) 20:41:06
    • ビンゴに券あるのか!手直しできるぜ! -- 2018-01-30 (火) 20:42:40
    • 我慢我慢でここまできてるけどちっとも発散させてくれないからそろそろ破裂しそうだわ -- 2018-01-30 (火) 20:43:42
      • マロナー「破裂する前に投げなきゃ」 -- 2018-01-30 (火) 20:54:28
    • そろそろソロ森やらんといかんか -- 2018-01-30 (火) 20:45:05
  • ネガティブな話題なのでこっちに。最近たまに見かけるが、上方後は既存でも普通に戦えると言うとそんなん上手いやつだけ!って反論来るのはなんなのか。HrこそPSで火力が大きく左右される事を把握しているのだろうか。 -- 2018-01-30 (火) 20:39:16
    • (´・ω・`)Hr実装時で時代が止まってるのよ -- 2018-01-30 (火) 20:41:39
    • Hrが50〜100に対して通常職が10〜90ぐらいじゃなかろうか -- 2018-01-30 (火) 20:41:50
      • Hr100~50 通常クラス70~30くらいじぇね(一部の強い通常クラスは除く) -- 2018-01-30 (火) 20:46:21
      • Hrは多方面60~90で通常はHrよりも範囲は絞られる代わりに40~120ぐらいにはなると思う。 -- 2018-01-31 (水) 00:21:49
    • まぁHrでも未だにレイとかアストラのソードとか握ってる人がいたら抜ける。(黒トカゲ部屋) -- 2018-01-30 (火) 20:41:54
      • アストラで抜けるのか -- 2018-01-30 (火) 20:46:50
      • 準廃、ですな -- 2018-01-30 (火) 20:52:35
      • えらい上級者だな -- 2018-01-30 (火) 20:58:21
      • まじかよ。ギクスザングルムこええな -- 2018-01-30 (火) 21:00:41
    • そこがポイントじゃないからだろう。前に言われてたけど「下手くそなぼくが既存でレベリング行きづらいだろ!Hrさげればこの問題は解決するんだ!」が本音だと思うぜ。だから納得できる証拠出されても本人内部の論旨と違うから無視するのさ。 -- 2018-01-30 (火) 20:42:13
    • なんか「景気いいと感じてるのは一部の富裕層だけ!」とかいうのと非常に似てる。そういうことでしょ -- 2018-01-30 (火) 20:44:03
    • 下手くそな奴と上手い奴だけ既存の弱さ、Hrが強過ぎるというよ。既存でも普通に戦えると思い込んでいるのはHrを使いこなせていない自称中級者ちゃんの証拠 -- 2018-01-30 (火) 20:46:30
      • すまん、実装1ヶ月で80にして期間限定1~4のXHブーストソロクリアして「このクラス強そうに見せてるだけ」って判断してそれ以降使ってない自分がいるぞ。 -- 2018-01-31 (水) 00:27:58
    • Hrで適当にポチポチしてた方が火力出る層なんでしょ -- 2018-01-30 (火) 20:46:33
      • これだな。 -- 2018-01-30 (火) 20:48:43
      • 最速JA出来ない奴が通常クラスで適当にポチポチ押すよりHrでライジングブンブンする方がJAのロスもないから火力出るやろしな -- 2018-01-30 (火) 20:52:54
    • 既存で普通に戦えるならhrをやればもっと成果がでるぞ -- 2018-01-30 (火) 20:47:08
      • 既存を使えれば使えるほど、Hrをやった時の絶望感が大きいな。これHrだけで良いんじゃないかって、特にトカゲなんてね -- 2018-01-30 (火) 20:50:32
      • トカゲはそうでもないけどなあ -- 2018-01-30 (火) 20:52:52
      • トカゲはアラトロン爺ちゃんのパルチつえええええwwってなったわ(ガドスタHu) -- 2018-01-30 (火) 20:55:22
      • トカゲはGuの方が楽だわ -- 2018-01-30 (火) 21:57:19
      • Hrを使い込んで感じたのはシステム的な問題でどうやっても一定以上の総ダメージを出せない、かな。瞬間火力なら全クラスだと下から数えた方が早かったのは驚いたけど。 -- 2018-01-31 (水) 00:32:57
    • ω`)そらどっちもまともに触れない奴からしたらHrのが強いんじゃない? -- 2018-01-30 (火) 20:53:11
      • どっちもまともに使えてもhrでよくね?ってなるんだよなぁ -- 2018-01-30 (火) 20:55:03
      • 通常クラスの火力を引き出せてない限り自分のHrと比較できない闇 -- 2018-01-30 (火) 20:56:16
      • (´・ω・`)まぁどこ殴ってもヴェイパー気弾でリミブレナックルよりDPS高いとか言い出す奴ばっかなのがここだし -- 2018-01-30 (火) 20:57:34
      • ここしか見てないとほんとに攻略情報は役に立たんからねえ…青い鳥のほうがマシすらあるという -- 2018-01-30 (火) 20:59:12
      • マシすらあるじゃない、確実にマシ。 -- 2018-01-30 (火) 21:20:07
      • (´・ω・`)一時はネタでエアプ民エアプ民言ってたけどソロ花辺りから冗談抜きでエアプばっかになっちゃったからねえ -- 2018-01-30 (火) 21:23:28
    • HrこそPSで火力が大きく左右される?木主FoとかRaやったことないんじゃないか。Hrなんか当たらなきゃいいだけでロックマンポチー最大火力だぞ -- 2018-01-30 (火) 20:53:54
      • 俺メイン職Foで今は黒龍Raオンリーだぞ… 木主 -- 2018-01-30 (火) 20:59:05
      • RaのWBウォクラヘッショタゲ維持のおかげですげえ安定してクリアできる。感謝感謝なんだぜ… -- 2018-01-30 (火) 21:02:27
    • 「既存」と一括りにしてる時点でなぁ。現状HrヘイトってHrに足元にも及ばないクラスがメインだった人からじゃない?Foとか -- 2018-01-30 (火) 20:54:29
      • トカゲ最速イルバ団「ほほー?」 -- 2018-01-30 (火) 20:56:28
      • FoはそこらのHrより火力出るからそれはない。実はもっと辛酸なめ子なクラスいろいろあるからな -- 2018-01-30 (火) 20:57:54
      • FoにしろSuとびぬけて強い場面はあるな。トカゲで全然ダメなクラスって特にない気がする -- 2018-01-30 (火) 21:00:24
      • GuFoみたいなサブまで含めると色々と終ってる、噛み合んのがマジで噛み合んくなった -- 2018-01-30 (火) 21:01:33
      • 枝3よ・・・Teだとしんどいぞ(遠い目)まあ、ボス単品だと何処でもめんどいんだが。 -- 2018-01-30 (火) 21:04:06
      • FiBrとかRaBeは随分静かにフェードアウトしたのにGuFoは随分といつまでも声がでけえなおい -- 2018-01-30 (火) 21:05:51
      • (´・ω・`)クロトカゲやってて鬼ごっこされるとFiは結構辛いわよ -- 2018-01-30 (火) 21:16:44
      • 一番死んだのはイオちゃんだと思うの(サブチェインとバニ同時死亡 -- 2018-01-30 (火) 21:20:41
      • (ステ盛り廃装備の)Foはそこらの(スタ盛りHrブ切らしまくりの)Hrより火力出る -- 2018-01-30 (火) 21:23:07
      • FoってHP防御低くてもフラガもウィルも乙女もないけど、HrみたいにOPの攻撃ステとかPPとか全てかなぐり捨ててHP特盛にしててもHr越せるの? -- 2018-01-30 (火) 21:30:19
      • (´・ω・`)そういやHP盛りFoがアートルムソロクリアしてたわね -- 2018-01-30 (火) 21:40:36
      • 防御全て捨て紙飛行機で紙一重のギリギリプレイしてようやくスタミナ盛りのHrや乙女持ちの既存クラスに並べるってんならとんでもない話 -- 2018-01-30 (火) 21:42:49
    • なんか半々に分かれてんな…まあHrが主流になってるのは事実だし疑いようがないんだが、トカゲ、森、アルチでは既に一強って程でもないからな。効率気にするならば、色んなクラス使ってみた方がいいぞ。 木主 -- 2018-01-30 (火) 21:33:02
      • 対多数ならディバ零がイカれてる(Hrのブライトネスも次点レベルではある)対竜で災転持ったRaやら高PSのFoやらにHrが対抗するにはちょっと人外級の腕と色んな意味で常識的じゃない装備が必要だな(それでも厳しい) -- 2018-01-31 (水) 11:11:48
  • (´・ω・`)他ゲーを絡めた話題を出すだけで禁止事項のように扱われるのはいかがなものかという愚痴。例えば「モンハン神ゲー」みたいなkpknはNGというのはわかるわ。だけど「PSO2とモンハンを比べてここはこうだよねー」みたいなのは許容されるべきだと思う。別ゲー憎しでただ口に出すだけでアウト的な雰囲気は違うと思うの -- 2018-01-30 (火) 20:46:08
    • そういう言い方ならいいんだろうけど、大体は比較対象を上もしくは下に見る傾向が強いからでしょ。実際ほぼそれなわけで -- 2018-01-30 (火) 20:50:03
    • (´・ω・`)触らぬ髪に祟りなしよー -- 2018-01-30 (火) 20:50:21
    • ここは攻略サイトだからねえ。他行ってやれってことじゃないかな -- 2018-01-30 (火) 20:51:22
      • そんなこと言ったら雑談版と愚痴版すらNGだがな -- 2018-01-30 (火) 20:58:45
    • (´・ω・`)出すだけでアウトなんじゃなく、出すと荒れる可能性が少なからずあるから控えた方がいいってだけよ -- 2018-01-30 (火) 20:51:52
    • (´・ω・`)pso2のwikiにモンハンの話を叩きつけるなら普通にアウトどす -- 2018-01-30 (火) 20:54:12
    • 憎いとかマジで言ってんのか ゲーム性全然違うのにモンハンモンハン言ってるからウザがられるんだろ -- 2018-01-30 (火) 20:56:28
    • 状況が状況だからファンが敏感になって反応が過激になってるのかもな。例えるなら信者が暴徒になってる的な? -- 2018-01-30 (火) 20:59:54
    • 会話にもならないような、煽りの為って感じるような書き込みだから、怒られるんだぞっ。あと、ここ数週間モンハンでさんざん荒れたんだから、自重しようと思おう。 -- 2018-01-30 (火) 21:00:53
      • 今ってモンハンとりあえず触ってみて、あぁPSO2のここは良かったんだなって発見があったりする時だからな。話題にしたくなるのもわからんでもない -- 2018-01-30 (火) 21:07:03
    • モンハンやってない層からすると私の生まれたケンタッキー州ではこうだったわみたいな配慮のない会話でおもろない。いちいち製品名出さんでもみんな要点書いてるやろ -- 2018-01-30 (火) 21:03:41
      • 例えが面白いせいで逆にすげえ聞きたいんだがw -- 2018-01-30 (火) 21:04:39
      • 普通にケンタッキー州の話しだしたら興味湧いて聞くけど -- 2018-01-30 (火) 21:08:11
      • いや最初はそうだけど毎日見てると枕詞見るだけでこのカブレ野郎が…ってなるよ -- 2018-01-30 (火) 21:10:01
      • 「おいおい。冗談だろ?これがジャパニーズに大流行のPSO2ってビデオゲームっていうのかい?ステイツだったら、1年もたずに終わってるね。まず、なんだい?このポルノが服着て歩いてるかのようなヒロインは。」とか言われるぞ。 -- 2018-01-30 (火) 21:23:52
      • そして2鯖に常駐 -- 2018-01-30 (火) 21:56:00
      • ポルノが服を着ているのではない。服そのものがポルノなのだ!覚えておけ、このアメリカ野郎! -- 2018-01-31 (水) 01:32:20
    • モンハンは荒れるけどDMCはあんまり荒れないイメージ。同じカプコンなのにね。(新発売来たら荒れるかしら?) -- 2018-01-30 (火) 21:08:34
      • よく知らんものに首を突っ込まんのや -- 2018-01-30 (火) 21:35:37
    • 流石に過敏にもほどがあるよね…ちょっと皮肉った内容の木建てただけでアンチみたいなのはクソだと思うわ -- 2018-01-30 (火) 21:10:49
      • 内容みずに他ゲーがちょっとでも触れてたら即ID出して通報誘導する輩もいるからね…。逆にそれらが荒らしだと思うわ -- 2018-01-30 (火) 21:13:47
      • どこぞのお国の言論統制みたいだよな。なぁにが揚げ足取りだよてめぇの方がよっぽどソレじゃねえかよ… -- 2018-01-30 (火) 21:29:31
      • なんかキレてて面白い -- 2018-01-30 (火) 22:19:00
    • 悪いがモンハンを知らない俺にモンハンでたとえるととか言い出すからわけわからないんだよ。本人が知ってるからといってほかの人も知ってる前提で話さないでほしいんだわ。チームをギルドって言う感覚っての -- 2018-01-30 (火) 21:23:21
    • モンハンの話持ってきてディスるの多くてウザイので今度からかってみようかくらいは思ってる(やらんけど)。PS4買えない僻みだろうかね。モンハンはちゅき♡ -- 2018-01-30 (火) 22:26:33
      • 人気シリーズのゲームや人の多いゲームは母数も多ければそれだけゴミも多い。で、それらを潰す -- 2018-01-30 (火) 22:31:12
  • (´・ω・`)今さらなのだけど、なぜHrは許されるの?なぜマロンは許されなかったの?容易に高火力なのは同じはずなのに...恐らくマロンがそのままでもHrの方が強いくらいでしょう、今のメインコンテンツトカゲを見る限りでは。思うに、pso2の凋落の原因はやはりここらへんにあるわね、「お前らプレイヤーは俺達の思うとおりにプレイすればいい」、と言わんばかりの姿勢はファンをアンチに変えるだけのパワーを秘めているわ... -- 2018-01-30 (火) 21:06:38
    • 運営が気に入ってるかどうか。これに尽きる。 -- 2018-01-30 (火) 21:09:35
    • 容易に瞬間火力じゃないかなあ。フェーズ飛ばしとかは運営に目をつけられる感じかも -- 2018-01-30 (火) 21:11:02
      • それはチェインの罪なのでは -- 2018-01-30 (火) 21:15:12
      • ダメージキャップもなかったから文字通り「桁違い」の火力だかんな。トカゲも胸チェインマロンでお手軽シュータースキップとかできそうよ。というかそれくらい手軽にスキップしたいあのフェーズ… -- 2018-01-30 (火) 21:17:10
    • マロンはゴミ卵産出問題とか付随する問題が多い。Hrの場合ストラトスのパンツ見たいという差がある -- 2018-01-30 (火) 21:11:42
    • 気弾のチャージと全盛期マロナーの火力が同等…だと!? -- 2018-01-30 (火) 21:12:41
    • pso2に変化を求めた運営が皆Hrにしたかったから -- 2018-01-30 (火) 21:12:45
    • マザー瞬殺はHrだと出来ないぞ・・・・・ -- 2018-01-30 (火) 21:13:07
    • 今のトカゲでマロンが以前のままだったら絶対負ける気がしない、今でも大体タゲとってる -- 2018-01-30 (火) 21:13:20
      • マロナーの強みはクソ強い火力でもタゲは取らない所にもあるのよ? -- 2018-01-30 (火) 21:20:15
      • 中央でマロン構えてたら邪魔だーも突進もなにもかもやってくるけどちがうん? -- 2018-01-30 (火) 21:24:27
      • 仕様変わったのかね?マロンは投げたら死んでヘイト抜ける、だからマルチだとすぐ他の人にタゲ移ってたと思うけど? -- 2018-01-30 (火) 21:29:33
      • 尻尾追いかけてる間に自爆しそう -- 2018-01-30 (火) 21:29:40
      • エアァァァァァ! -- 2018-01-30 (火) 21:30:15
      • 死んだ瞬間にヘイト外れるけど次の出したらくるんじゃないの?マロン出してたら足元にいる近接には目もくれずにブレスやら色々してくるけど -- 2018-01-30 (火) 21:30:55
      • ん~?俺もHrショックでマロン殺されてから数回しか触ってないから今どうなってるのか詳しく知らないけど、ドラゴンは基本ブレス吐くしシッポも正面に居れば他の人がタゲ取ってても来るから何とも言えんねぇ、ドラゴン自体のヘイトも微妙に分かりにくいしなぁ、ただヘイト抜けないなら益々使いにくくなりそうだなぁ、いや、ガードは使いやすくなるからリボルバには良いのか、、ん~ -- 2018-01-30 (火) 21:40:12
      • どっちにせよ最大膨張はカンスト制限のせいであんまり意味ないんだよね、3回食らって1段でザンバ込みで400kー600k(キャンディ事情)くらいでるし -- 2018-01-30 (火) 21:42:31
    • (´・ω・`)マロンはもう完全にゲームとして破綻してたし...Hrは...だってこれ一部の上位より多くの一般層が求めた結果だし -- 2018-01-30 (火) 21:13:27
      • この人の減りっぷり、誰も求めてなかった気がするけどね -- 2018-01-30 (火) 21:14:58
      • お家芸みたいな、要望に対する斜め上な実装だったね・・・ -- 2018-01-30 (火) 21:16:53
      • 今の状況はHrだけが原因じゃないからなんとも… -- 2018-01-30 (火) 21:17:02
      • マロンガーとはよく聞いたがそれでここまでは人減らなかったしなぁ -- 2018-01-30 (火) 21:18:07
      • クエをHrの火力に合わせてたら雑魚が全部森のキュクロ並になってないとおかしいからな -- 2018-01-30 (火) 21:20:41
      • マロナーなんかアムチやバレンタイン熱心に回した人くらいしかほとんど会ったこともないんじゃないの?適当プレイな大半の人は会ったとしても今回早かったなー、おつかれーくらいにしか思ってなさそうだし -- 2018-01-30 (火) 21:21:08
      • アムチやバレンタインのマロンの飼い主の存在感は絶大だったからな -- 2018-01-30 (火) 21:26:38
      • マロナーはマロンの卵複数取って育てての手間もありレイド以外は快適さとも程遠いから数は少なかったからな Hrはどこでも中毒レベルの快適さで大した準備も必要ない その上強い 瞬間火力と言うけどHrタイムフィニッシュもバケモン -- 2018-01-30 (火) 21:51:26
    • Hrは「本当にうまいHrがブースト切らさないままスーパープレイしてたら」すごいだけだから -- 2018-01-30 (火) 21:18:18
      • アクションゲーとしては回避がんばればがんばるほど高火力、カウンターとか用意して避ける楽しさを重視してるのはいいと思う -- 2018-01-30 (火) 21:20:25
      • それやっても、弱体前のチェインマロンとかの方がえげつなくなかった? -- 2018-01-30 (火) 21:20:26
      • チェインマロンばかりやり玉に挙げるけど、FoもSuも迷惑していたと思うよ。チェインは害悪 -- 2018-01-30 (火) 21:28:58
      • 少なくとも自分は既存でソロ花S取れなかったけど、Hrでヒロブ切らしながらやっても余裕でS取れる位にHrは強い。ヒロブが切れたら弱いとか言われてるけど、はっきりいってそんな事はない。マロナーは準備も含めてテクニックも必要だったけど、Hrは誰でも条件満たせば一定以上の火力身に着くから、比較としてだすのもちょっとおかしいと思うけどな。 -- 2018-01-30 (火) 21:50:14
      • マナー盛りのフルユニオンでチム木飯無しのガッツドリンク飲んでHrブースト維持無視したライジングブンブン丸でS余裕なくらいには強い -- 2018-01-30 (火) 21:56:30
      • まず大前提としてソロ花はHrとの相性が良すぎる。トカゲとは違いトップ層でさえタイムが開いている始末である。かの修正前SuGuより早いのはHrだけである。 -- 2018-01-30 (火) 22:06:34
      • ギア切れても別に弱くはないよ。ただ単体火力は既存クラスに負けるけど -- 2018-01-31 (水) 00:24:55
    • (´・ω・`)サモナーはCCも育てるのも面倒臭かったの。アレは、サモナーをやらない人間が「マロンずるい!」と言っていたわけ。でも、Hrは誰でも簡単になることが出来たわよね。その上、お手軽で高火力で快適で。PSのあるプレイヤーや自分の使ってるクラスに拘りがあった人ほど、「どれだけ頑張ってもHrには勝てないし」となって諦めてしまう。マロンは結局自分のクラスのアイデンティティを崩壊させるものにまではならなかったのよ。 -- 2018-01-30 (火) 21:18:50
      • てか、、ぶっちゃけマロンリボルバーの方がHrよりやること多かったからなぁ、きっちりガード、要所でスリップ切れないように入れつつ攻撃、ストライク時にはエゴ、シフタ、ポイアシ、ザンバしてから投げて、他のマロンのリキャとかも見つつ~って、お手軽にぽいぽい投げるだけだとソロ花だってS取れないからね -- 2018-01-30 (火) 21:24:41
      • そうか?フランカの隣にいるおはょぅござぃまぁ~すって言う奴を教官にしてたら普通に人気クラスになってたと思うぞ。女性票意識してデザインされてるけど、このゲームのプレイヤー層はこじらせた野郎で構成されてるからな -- 2018-01-30 (火) 21:24:55
      • (´・ω・`)運営は何を思ってそれを実装したのかしら。誰を狙って既存プレイヤーをふるいに掛けたのかしら。ライト層は喜んだのかしら。今も残っているのかしら。らんらんには何もわからないわ -- 2018-01-30 (火) 21:25:23
      • (´・ω・`)NPCの人気でクラス比重が変わるなら今頃バウンサーは大人気クラスね…。簡単な話、確実に存在していた各クラスが確立していたアイデンティティを取っ払っちゃったのがいけないのよ。快適にさせすぎてしまった。そりゃ今まで積み重ねてきたプレイヤーほどやる気削がれるのは当然ね。マロナーは結局一点火力だけはすさまじかったけど、ソレだけだったから…。まぁ、アレも望まれていたかと言われると微妙だけれど。 -- 2018-01-30 (火) 21:30:18
    • 瞬間で出せる火力が気に入らない連中がいたってだけだろ。俺も腹立ってるけど -- 2018-01-30 (火) 21:24:09
      • イチタローに目をつけられたからな -- 2018-01-30 (火) 21:32:11
      • (´・ω・`)イチタローは何なのかしらね。ニコラスよんだりして、間違いなくある程度の影響を運営に及ぼしてるのは間違いないのに、頑なに「俺にそんな権力はない」と。権力じゃなくてコネクションを何より重視してるのは、紅林さんやライターさんの一見で露呈してるのに、何で未だにあんな主張するのかしら。 -- 2018-01-30 (火) 21:35:25
      • サモナー1度も触ったことない発言からのチェインマロンお手軽で超強いとブーブー言ってるの見てあんま好きじゃなくなったわ -- 2018-01-30 (火) 21:39:53
      • ほんとの所はわからないのに適当言うユーザー多いからでしょ -- 2018-01-30 (火) 21:40:10
      • (´・ω・`)タローなんか典型的な雑談民スタイルでしょあれ -- 2018-01-30 (火) 21:41:59
      • 妙に運営面してるっていうかなぁ いや事実そうかもしれないんだけどなんかこう…ねえ? -- 2018-01-30 (火) 21:43:05
      • オワドラで一般ユーザーだけど運営に意見できるガチ勢あっぴるしてたコスケと一緒やで 勘違いしてるとかじゃなしに自分は重要な位置に居ると本気で思ってんの -- 2018-01-30 (火) 21:48:55
      • プレイが上手ければまだ良かったんだが、どっちかっていうと下手寄りなのがね。DFガールズや広報隊よりマシだったのは確かだが、どっちも放送では楽しませてくれたのにタロさんそれも無いんだもん -- 2018-01-30 (火) 21:51:22
      • 最近頑張って黒トカゲソロしてたぞ!(失敗してたけど -- 2018-01-30 (火) 21:52:32
      • 上手くないにしても初心者や素人なら一生懸命やってるプレイ、って感じになるけど、経験者だとなーにやってるだ、って感じだからな -- 2018-01-30 (火) 21:54:27
      • ペダルとか使って意識高いはずだが基本的にチェインフィニッシュは見送り消失スタイル -- 2018-01-30 (火) 22:01:38
      • 良くも悪くもの一般ゲーマー枠だよな -- 2018-01-30 (火) 22:12:51
      • たろう自身はチェインマロンでブーブーとはいってなくね 流れてきたそういうコメ拾いガチなだけで PSは個人的に中の上程度だと思ってるけど中の上でも上手い人に分類されるくらいエンジョイ多いのがpso2だからな -- 2018-01-31 (水) 00:13:20
    • 以前の仕様のままだったらドラゴンでのSuはHr可愛く見えるレベルの強さになるよ。主にチェインマロンのせいで -- 2018-01-31 (水) 00:22:07
  • (´・ω・`)複合→上手な人と下手な人で撃てる回数に差が出来てしまうのでリキャストを設けさせていただきました。  HTF→そこはまぁ、やり込みってことで(笑)  らんらん、このことで運営が本当に行き当たりばったりだって確信したんだけど、みんなはコレどう思ったの? -- 2018-01-30 (火) 21:42:14
    • 複合強いままだとHrに活躍してもらえないので、ってのが裏にあると邪推してる -- 2018-01-30 (火) 21:44:23
    • (´・ω・`)HTFもリキャあるじゃんアゼルバイジャン? -- 2018-01-30 (火) 21:45:08
    • GuHuクルリンパ時代からわかってたことじゃないか -- 2018-01-30 (火) 21:50:30
    • その結論に持っていきたいならHTFがリキャ無しになるやろ… -- 2018-01-30 (火) 21:50:48
    • そもそも上手い下手で撃てる回数に差が出るべきやん。って言う人は開発内におらんかったんかな… -- 2018-01-30 (火) 21:54:26
      • 確かに、上手い人と下手な人で差がある事に何の問題があるのか。そんなこといったら全ての職やスキルPAに同じこといえちゃうのあるんじゃないだろうか -- 2018-01-30 (火) 22:10:02
      • なんかPS的なやりこみ要素をかなり潰してきてるよな。こういう戦い方しか許しません、って感じがかなり感じ取れる -- 2018-01-30 (火) 22:13:42
      • 枝2 ユーザーが望んでいるから(白目) -- 2018-01-30 (火) 22:17:43
      • 複合リキャなんてユーザーの誰が望んだんだよって感じだがな -- 2018-01-30 (火) 22:37:09
      • 立場を蔑ろにされてきたHuBoBrみたいな近接やろ -- 2018-01-30 (火) 23:00:06
      • Foの複合って雑魚だろうと当てさえすればそれでもうゲージ溜まって、最強の複合乱射出来たのが問題なんだが。正直上手い人って言い方に語弊があると思ったわ。どんな役立たずでも各クエスト用属性装備準備してしまえばもうそれで他職ぶち抜けてたし。 -- 2018-01-31 (水) 00:29:04
      • デウスやグラーシアみたいなレイドボスですら打つ回数に3から4倍の差があったんだぜ。複合はPBと違って敵のHPに依存しないから強くて上手い人は早く溜まる、だった、ザコがとかは防衛くらいだな、まるぐるはボス以外に複合打ってたら置いていかれるし(白目) -- 2018-01-31 (水) 08:52:11
    • (´・ω・`)撃てる回数はともかく複合以外の通常テクが半ば複合を貯めるためだけのものと化してたのは歪だったと思うわ -- 2018-01-30 (火) 21:55:47
    • 複合のリキャストをHrタイムと合わせるならタイム中の倍率やフィニッシュ含めた値と同等になるように複合の威力も爆上げせんとお話にならんやろ -- 2018-01-30 (火) 22:04:09
      • フィニッシュ:無敵ついてるんで潰される可能性はゼロ 複合 バーラン:SA発動遅いため考えなしに使うと潰される可能性 フォメル:柔らかサンドバッグ 残り一つの変な奴:威力お察し -- 2018-01-30 (火) 22:10:10
      • 複合リキャ個別化ってつまりHrタイムと同じ立ち位置の大技を同じリキャストで三発撃てても問題ないくらいに今がお察しだって事なんやろか(厳密には倍率も属性も違うけど -- 2018-01-30 (火) 22:20:21
      • ザンディ一応威力トップやで。それ以前にレイドの属性耐性で火力だしきれない悲しみ。 -- 2018-01-30 (火) 22:45:03
      • Foツリーが3属性取りきれないために複合一つ威力落とす事になるしな。これ以上3つ上げようとしたらボルトセイブ削るかSチャージ削るかせんとアカンもの。 -- 2018-01-30 (火) 22:54:03
      • ザンディは引っかかるボスなら定点で全ヒット -- 2018-01-30 (火) 23:07:32
      • アトラかEPD前提だけど火力低下を最小限に押さえつつ3属性を取る方法はあるっちゃある。というか基本どれも総ダメージはHrソードフィニッシュと同等かそれ以上じゃない? -- 2018-01-31 (水) 00:39:10
    • 過去動画見たらわかるけど強い人は開幕から十数秒、バーラン撃ってから30秒くらいで溜まってたから。普通にバランスおかしかったよ -- 2018-01-30 (火) 22:44:57
      • そういう動画に出てるようなメセタもリアルマネーも突っ込んでる強い人がいるとバランスおかしいから、並装備無課金でも楽々追いつき追い越せるHr様実装しますってやったのが今の状況な。結果並の人は勿論上澄みも馬鹿らしくなって大半が消えましたとさ -- 2018-01-30 (火) 23:01:31
      • 複合のリキャスト入れなかったら当然Hrもリキャスト入らなかったんだぞ?今よりヤバかったとしか思えんよ -- 2018-01-30 (火) 23:13:33
      • Hrなんかフィニッシュ自体いらないじゃん。Brのギア解放より優遇されてんだから時間制ステアップで十分だろ -- 2018-01-30 (火) 23:24:05
      • その並装備無課金はヒーロギア活かせてないでしょ あれで火力に差大分出るぞ -- 2018-01-31 (水) 00:17:32
  • (´・ω・`)最大膨張に対する天井と、チェイン死亡でマロンは十分に罰を受けたの。らんらんはのんびりマロン投げたり、マロン投げたり、鳥飛ばしたり、マロン投げたり、PPLでリスキルしたり、マロン投げたり、犬を雑に敵中に放り込んでスタン撒いたり、マロン投げたり、特に意味もなく緑をオブジェクトにぶつけたり、クエストの為だけに紫を育てたり、出してるだけでで玄人感出る狐の使いどころを知って居たり、らんらんみたいな龍の使いどころがイマイチ分からなかったり、ついぞラッピーが出なかったりマロン投げたり、そんなSuがとても好きだったの。今となっては、接敵した時点で雑魚敵が死んでしまうわ、トカゲのしっぽや頭にはロクに追いつけないわ、とてもじゃないけど使えないの、それはとても悲しいことだわ。 -- 2018-01-30 (火) 21:52:18
    • シンクロウ使ってやれよ・・・マジで強いぞ -- 2018-01-30 (火) 21:53:34
    • (´・ω・`)何でもいいけど何でさっきからこんなに木いっぱい立ててるの?要望なら公式から送った方が早いわよ? -- 2018-01-30 (火) 21:53:47
      • (´・ω・`)短時間中の話題はある程度偏るモノなのではないかしら、上の木主とらんらんは同一人物ではないわよ? -- 2018-01-30 (火) 21:56:08
      • (´・ω・`)あら らんらんには同じに見えてたわ -- 2018-01-30 (火) 21:57:14
    • (´・ω・`)おとなになるってかなしいことなの -- 2018-01-30 (火) 21:54:29
    • とりあえず強化くるまで待とうか、もうすぐや -- 2018-01-30 (火) 21:55:21
    • トカゲみたいな動きはちょっとダメだよなぁ一部置いてけぼりくらいまくるやんけ -- 2018-01-30 (火) 21:57:23
    • 長い。結局ボスはマロンかってのは分かるマン。いっそマロンは対ボスと割り切り、対雑魚は大正義ジンガショック連打して、出待ちは鳥スパして、マロンはこの場面にも使えるなって再認識して、竜は遠距離からバーストする固定砲台なんだなって理解した上でマロン使うか悩んで、ポップルフォールは意外に継続的な集敵力があるって事に気付いて、狐が柔らかすぎる事に悶々とした日々を過ごしてる。 -- 2018-01-30 (火) 21:59:15
      • ボスは栗か鳥か、時々シンクロウかって感じだったぞ俺は。懐かしいな、ボスにマロン使うSuにマウント取るマン...。今となっては何言ってんだバーカHr使えで終わってしまう懐かしい話題 -- 2018-01-30 (火) 22:02:21
      • 今となってはそういうボス談義するやる気のあるプレイヤーすら居なくなっちまった。何でこんなことになっちまったんだろうなぁ -- 2018-01-30 (火) 22:08:08
      • やろうと思えばできるけどやる意味がほとんどないね -- 2018-01-30 (火) 22:09:50
      • こうこうこういうコンボ使ったら強いよな!うまく使えば強いよな!→上手い人はHr使えばもっと強いよ この流れほんと -- 2018-01-30 (火) 22:10:18
      • 森やってみたけど、5分50〜6分くらいの野良までならSuでも2体のゴーレム超えた辺りでDBは貯まった。これ以上早いタイムになるとおそらくジンガ大先生でも間に合うか微妙なので仕事が無くなる気配がする。こき -- 2018-01-30 (火) 22:10:43
      • まあそもそも、人も減ってるけどこのwikiに見切りつけてる人も多いからな -- 2018-01-30 (火) 22:12:05
      • やったことないクラスに首を突っ込んでくる人や喧嘩腰でいきなり煽られたりすることもしばしばあるからなあ -- 2018-01-30 (火) 22:15:02
      • 上手い人はHr使えばもっと強いよ→上手い人は詰める余地少ないから強職避けるよ これもほんと -- 2018-01-30 (火) 23:04:21
    • G(´・ω・`)uゆるさないわよ -- 2018-01-30 (火) 22:10:11
    • ペットの移動距離修正するのにペットPAのレンジ弄らない時点でこれからまともな調整ないこと分かるよね。HrといいDBといい頭が足りてなさすぎる -- 2018-01-30 (火) 22:17:02
      • テンポ上がりすぎてる。フラッシュブライトされたらSuの対雑魚はマジですることないし、ボスもタゲ持ってかれて膨らみにくいのが当たり前になってる -- 2018-01-30 (火) 22:42:37
    • そういえば黒トカゲでメインSu一度も見たことないな、Suエアプで分からないけど高難易度クエでSuなら安全勝ちできるよみたいに言われてる事多いけど黒トカゲだと何か問題でもあるのかしら -- 2018-01-30 (火) 22:18:03
      • ないどころかダメージ半減のおかげで最大膨張がちょっと活きるから赤トカゲよりは有利 -- 2018-01-30 (火) 22:21:21
      • 死なないけど殴りにくすぎて論外。マルチだと唯一の救いマロンすらゴミと化す -- 2018-01-30 (火) 22:23:11
      • 9Hit目が山田で、スイーッと遠くに離れていかれたらやばそう(Suエアプ -- 2018-01-30 (火) 22:25:20
      • えぇ・・・頭にぽこじゃが投げまくれるけどそんなに厳しいもんかねえ 枝1 -- 2018-01-30 (火) 22:26:06
      • やっぱり戦いにくいんじゃないかな。超広範囲攻撃や座標攻撃あるから邪竜から離れてても安全ではない、今までのレイドと比べてかなり動いてかなり遠くに行くからペットでさえ届かないことが多い。そしてペットに戦わせる特性上、キャラ自身の移動はかなり鈍い。かといってマロンで耐えてても、投げても届かない位置に逃げられる・足でなく爪に当たるとか、快適性がない。 -- 2018-01-30 (火) 22:28:40
      • ぽこじゃかってなんだよww -- 2018-01-30 (火) 22:29:12
      • どうでもいいだろw言語学者なのかよw -- 2018-01-30 (火) 22:30:54
      • 溜まるの遅すぎるしタゲ持てないと溜まりにくい。それでも龍で一番まともに戦えるのがこれという時点でもう色々とおかしい -- 2018-01-30 (火) 22:31:13
      • Su強くしたら文句が出た結果がコレだし -- 2018-01-30 (火) 22:32:48
      • まあマロンリボルバー+ダウン時の鳥や狐を用意して初めてまともに戦えるってくらいではあるからおかしいのは超同意 -- 2018-01-30 (火) 22:32:50
      • 前半みたいな案山子ならメロンですら刺さるけど、後半はマジで糞ゲー。 -- 2018-01-30 (火) 22:36:14
      • サモナーに文句言ってたのはエアプ太郎だけだろ -- 2018-01-31 (水) 13:00:32
    • (´・ω・`)らんらんもマロン構えたり、ミラエスで避けたり、マロン構えたり、他人のダメージ見たり、マロン構えたり、メロン投げたりするのが好きだったわ -- 2018-01-30 (火) 22:29:02
      • メロン「くふ・・くふふ・・マロン いい顔じゃねぇかァ」 -- 2018-01-30 (火) 22:33:36
      • Suって別に実害はなかったからなぁ。オブジェ壊すなって人は何回か見たけど。Hrの下手糞は先行してタゲ反対向かせたりTMGで後ろにひっぱったりで総合火力下げることばっかするから邪魔なんだよね -- 2018-01-30 (火) 23:01:25
      • あのオブジェとかもアムチという限られた場所だけでの話だったからねぇ -- 2018-01-31 (水) 00:13:18
  • ドラゴンの木(´・ω・`)なのよー -- 2018-01-30 (火) 22:58:44
    • (´・ω・`)暇つぶしで、これが力だ!!を受けてみたのよね。3500おーばーよー -- 2018-01-30 (火) 23:13:02
    • (´・ω・`)おじちゃん、23時の緊急はもう無理ぽ・・・zzzz -- 2018-01-30 (火) 23:13:28
      • (´・ω・`)30分からの再戦にも出るのよー。2時からのも出るのよー -- 2018-01-30 (火) 23:17:27
      • (´・ω・`)この枝豚さん時間遡行でもしてるのかしら -- 2018-01-30 (火) 23:24:24
      • (´・ω・`)なんか勘違いしてたわ。火曜日はわかりづらいのよ(負け惜しみ) 枝1豚 -- 2018-01-30 (火) 23:26:49
    • (´・ω・`)初めてインできるのにさぼった、許せクエントオオトカゲ。メンテまでブースト100%掛かってるから残ってるトリガーは消費しておくのよー -- 2018-01-30 (火) 23:36:50
      • 2/2でいい -- 2018-01-30 (火) 23:38:28
      • (´・ω・`)vitaキャンペーンのやつは2/7までなんやで -- 2018-01-30 (火) 23:45:01
      • (´・ω・`)マジか、全然日にち見てなかったわ。いや、待て。つまり2/2にやれば+200%ってこと?おほぉーサブで東京金使っちゃったわ -- 2018-01-30 (火) 23:48:04
      • (´・ω・`)そそっかしい豚さんが多いわね 上の枝1豚 -- 2018-01-30 (火) 23:54:37
    • やっぱこの時間は15分でもランク外になるくらいは参加者多いね -- 2018-01-30 (火) 23:49:51
    • (´・ω・`)黒龍さん、サイドステップやめて。 -- 2018-01-30 (火) 23:51:26
      • 了解! バックステップ!(尻尾めり込みー) -- 2018-01-31 (水) 00:01:54
    • Hrのくせに死んでんじゃねーバカヤロー -- 2018-01-30 (火) 23:52:41
    • 黒龍でDB使う人あまり見ないな、もしかして流行ってないのか・・・ -- 2018-01-30 (火) 23:55:42
      • 音が聞こえないなら溜まってない。聞こえてたら変身したくないんじゃない? -- 2018-01-30 (火) 23:57:36
      • DBのことなのかそれともDBの方なのか・・・ -- 2018-01-31 (水) 00:01:04
      • (´・ω・`)移動は多少楽かもしれないけど、スパアマごり押しがそこまで役に立たないしラコ剣と同じで防御面貧弱だからでかいの直撃したら溶けるしね。あんまり必要性を感じないわ -- 2018-01-31 (水) 00:03:48
      • おいおい枝2はどっちのDBのことを言ってるんだい -- 2018-01-31 (水) 00:05:12
      • 分かりずらいしあの黒井のdbにしたらいいんじゃね? -- 2018-01-31 (水) 00:07:35
      • 使いにくさはあるけどとりあえず変身してた、必要性だけで回りが変身してないなら自分は適当に変身しとこうかな変身中はペロらないし 小木 -- 2018-01-31 (水) 00:10:12
      • 溜まってたら、これちか!の前に保険で変身するくらいね -- 2018-01-31 (水) 00:12:05
      • 最後の突進まで頭に張り付いて他弱点残して突進後DBで楽々倒すスタイルだわ -- 2018-01-31 (水) 00:19:21
      • 枝2 DBだろ。この文脈でDBな訳がない -- 2018-01-31 (水) 00:36:10
      • いやでも、流行ってるかってことだから、もしかしたらDBの事なんじゃね?もちろんDBの可能性のが高いけど、DBだって読むこともできそう -- 2018-01-31 (水) 01:34:44
      • DBは一応ラストの頭殴り放題状態なら全クラス中最大火力は出る -- 2018-01-31 (水) 02:47:34
      • ラスト突進開始とかでDBしてラストの頭にラッシュするのが楽で良いわ、アンブラ持てるし(小声)できるだけ調節はするんだがHrでギア貯まっちゃってると若干迷う -- 2018-01-31 (水) 09:01:52
    • 黒トカゲで初めて乙った しかも最後の突進のあとでムーン投げ失敗して… 恥ずかしくて死にそう(死んだ) -- 2018-01-30 (火) 23:58:40
    • 初めて野良で失敗した。同じ奴が3落ちして終了だったからショーもなさが半端なかった -- 2018-01-31 (水) 00:02:49
    • (´・ω・`)なんとなーく野良にTeFo出したらメイカー置かれたから入ってみたけどすごいわね。誰一人自分でシフデバ維持しないしレスタメギバもしないし披ダメ恐れてるのか遠くからTMGぺちぺちとフラッシュで逃げ回ってってするわらんらんがタゲられるわですごい疲れたわ -- 2018-01-31 (水) 00:03:34
      • ほじょかけなおしてやくめでしょ -- 2018-01-31 (水) 00:08:11
      • TeFoでそれはキツいですな、3秒で死ぬ自信あるわ -- 2018-01-31 (水) 00:14:04
      • マジレスするとシフデバサブスロとか入ってないからかけなおすのが面倒 -- 2018-01-31 (水) 00:14:55
      • シフタは維持するけどデバンドは維持めんどくさいしいいかなって・・・ -- 2018-01-31 (水) 00:29:44
      • 別に切れたところで死なないしどうでもいいかなって。メギバはするけど -- 2018-01-31 (水) 00:34:11
      • いつもマルチにTe居るわけではないから、基本的には居なくても良い装備作って持って行ってるからねぇもちろん居たら助かるけど居なけりゃ居ないで大体何とかするでしょ、出来ない奴が3ペロとかしてるのであって -- 2018-01-31 (水) 00:40:01
    • 立候補なければラコ剣やるってコメ書いて部屋つくったら、立候補した人がいたから任せてみたらただの接着だった。やるっていうからには自信があるって野良を信じた自分が馬鹿だった。 -- 2018-01-31 (水) 00:06:54
      • そういう部屋には入らないな、PT組んでラコ剣どします?って聞かれたらやりまーす練習させてくれーと答えるけど -- 2018-01-31 (水) 00:19:55
      • 正直弱点スグに割ってくれるなら後はどうでも良いかな、死ななければラコ剣接着でもそんなに気にしないな、クリア出来ればなんでも良いよ -- 2018-01-31 (水) 00:25:24
      • チャージしないのとか多すぎてもう自分以外信用しなくなったなラコは…。絶対に握るようにしてる -- 2018-01-31 (水) 00:25:52
    • 1回失敗するとダメねー…続けざまに2回目3回目も失敗してジャスト0時になってシャオに煽られたわー -- 2018-01-31 (水) 00:12:57
      • 続け様受けてペロリストが再度入り込んでるのを確認してから別の所に移ってるわ。 -- 2018-01-31 (水) 00:18:13
      • 野良でPT組んでないなら、結局2回3回やってるって事はその人達も出遅れ以外(黒龍で出遅れ居るかは怪しいけど)は失敗してる人達だからね、それが集まればそりゃ失敗する確率も上がって行くわね、PT組んでるなら戦犯はスグわかるしね -- 2018-01-31 (水) 00:23:13
      • フレとふたりで行ったのね。自分たちはノーペロなんだけど行く先々で別なペロリストに当たるというすば運 こき -- 2018-01-31 (水) 00:23:51
      • それはご愁傷様でしたな、3ペロしたらその回のには参加出来ないとかのペナ有っても良い気もするけどね、ちゃんとクリアラインに居る人達が割を食うのはやっぱ納得いかんわね -- 2018-01-31 (水) 00:27:38
      • 失敗した時は15分くらいと27分くらいに複風呂マッチングしてるな。多鯖勢に当たる確率が多少上がる -- 2018-01-31 (水) 00:30:17
      • それもう二人で行った方が良いよ。身内だけとかだと気が楽だし何よりPSに信頼があるからな。事故ってぺロったらドンマイって感じで精神的にも楽だしね -- 2018-01-31 (水) 00:30:19
      • ブレスにワンパンされて3落ちするレンジャイ様...遠くの方で撃ってるだけだから全然ダメ食らってないし、大丈夫だろうと思ってたら、MAXだったHPが一瞬で0になってて草はえたわ -- 2018-01-31 (水) 00:32:16
      • 火球なのか薙ぎ払いなのかでビックリ度が変わるな -- 2018-01-31 (水) 00:35:00
      • 火球はこの前うっかり当たってビビったわ。あれあんなに痛いんか -- 2018-01-31 (水) 00:39:03
      • 薙ぎ払いブレスが倍率2.4、火球ブレスが倍率2.6、更に軽減しにくい炎属性法撃だから余計に痛い -- 2018-01-31 (水) 00:43:06
      • どっちも2.4だった気がする -- 2018-01-31 (水) 00:46:40
      • 社員レッドにオルレジ盛ればそこまで痛くなくなるかしら?余ってる社員レッドの使い道に困ってるのよね -- 2018-01-31 (水) 00:46:56
      • 火球はHP1500でも即死しかねないダメージ貰う時あるんだよな -- 2018-01-31 (水) 00:47:03
      • 初手ですら4桁前後だから、ダメージ蓄積されて攻撃力上がってたらそのくらい行くだろうな -- 2018-01-31 (水) 01:14:00
      • サブHu構成なら法撃カット付けるのも手かもね。30%軽減できれば事故も減らせるでしょ -- 2018-01-31 (水) 01:57:04
      • 高倍率ってことはその分ブレ幅もでかいわけで、何らかの形で技量盛ってないと大ダメージになること多いよ。アルチや再戦ボスは妙に高めに設定されててクラブあっても負けてること多い -- 2018-01-31 (水) 01:57:13
      • まあ技量は乱数だから事故率は下がれども最大ダメージは下がらんから即死しないだけの耐性やhpはやっぱり欲しい -- 2018-01-31 (水) 08:34:15
      • サブHuのフラテクは振ってもブレスには無力だから注意やで。 -- 2018-01-31 (水) 08:53:27
      • と思ったけどこれ法撃全部カットなんか。すまん訂正、フラテクが正義やった… -- 2018-01-31 (水) 08:55:23
      • スキルの方は耐性とは別だからねぇ~ -- 2018-01-31 (水) 09:30:12
  • 黒龍のクロノスの石的なモノどうなるんだろう?相変わらずドロップ超激渋でも非難浴びそうだし、メンテ明けにポロポロ落ち始めたら「仕込み忘れたのか」とこれ又非難浴びそうだし大変ねー色々(予想はドロップ率上げましたでうやむやにするパターン  -- 2018-01-31 (水) 02:49:28
    • 今のふいんき(←なぜか変換できない)じゃ、落ちても画像付きじゃなきゃ嘘吐き呼ばわりされるし、画像付きで公開しても妬まれたり質問攻めで面倒だから誰も言わないと思うよ。ブロガーさん達にでも落ちないと判明しないよたぶん -- 2018-01-31 (水) 02:56:28
      • サイコウォンド事件と同じ流れであかんこれ状態やで 小木主 -- 2018-01-31 (水) 02:59:55
      • まぁ落ちて報告するような人以外に落ちてるって線が濃厚だろうなぁ、恐らく他の☆14と比べても泥率は同じぐらいだろうし。だけど下手に泥率上げてスレイヴネメシス並にアトラ量産ってのもなんか違う気はするけども、塩梅が難しいね。 -- 2018-01-31 (水) 03:05:36
      • SOPもある今いい加減13の時代は終わらせにかかるべきだと思うがな -- 2018-01-31 (水) 03:09:05
      • どうでも良いけど「ふ・ん・い・き」だぞ。ちなみに間違えやすい難易度も「な・い・ん・ど」じゃなくて「な・ん・い・ど」な。コラ画像だけならくっそ上手く作る暇人がおるからな~自慢したがる奴らが黙ってウチのチムメンに出たとかそういうのも出ない辺り本当に出てなさそうではある -- 2018-01-31 (水) 03:11:04
      • っていうかちょっと数えてみたけど13武器って既に全レアリティ中最大級の数になってんのな… -- 2018-01-31 (水) 03:16:41
      • 枝4 確かにどうでもいいけどネタかマジか分からんが「なぜか変換できない」は一応スラングやで、もう知らん人も増えてるだろうけど -- 2018-01-31 (水) 03:20:49
      • アーレス実装から3年ちょい PSO2はサービス開始から約5年半 うーんこの -- 2018-01-31 (水) 03:31:09
      • ☆15MAXなら☆14がメインになるとなんか終末感ただようやん。次のレアリティが出せないねん。だから☆14のステアップという前代未聞のことしても無理やり☆13のスペースを広げた。とっとと☆15まで出してそれ以上は新カテの☆1出した方がわかりやすいんだけどな -- 2018-01-31 (水) 03:46:16
      • 次は☆16でも作るじゃろ?もうSOPに凄い潜在で末期性能かもしれんけど -- 2018-01-31 (水) 05:05:14
      • オフスにせよ初期の14にせよ落ちた人がすぐ報告してたのがむしろ不思議なんだよな。これから先は報告出ないのが普通になっていくだろうな -- 2018-01-31 (水) 06:51:46
      • 今更スレイヴネメシス並にアトラ量産配ってもそんなに悪いことないけどな。Hrはネメ最強だからアトラ作る人増えても大した影響ないし。どっちかっつーとクロノスはHr以外に回すと活きるから全体的に通常職底上げするにはネメスレ絞ってアトラ配っとけよになる -- 2018-01-31 (水) 07:49:51
      • 枝4 雰囲気ネタにはマジレスが付くまでがテンプレだが、枝4みたいなマジレスは初めて見たな。もしかして本気で突っ込んでんのか?ここまでがテンプレ -- 2018-01-31 (水) 07:56:19
      • 与ダメ若干劣るしバリア無いけどちゃんと作ればPP周りはネメスレよりだいぶ効果高いのにそれ量産したら13がネメスレ含めてマジで全種終わりそうだが大丈夫か? -- 2018-01-31 (水) 07:57:04
      • ネメスレよりいいと考えてる奴は既に使ってるだろ。量産型Hrにアトラ渡す程度のことは通常職に普及させるインパクトに比べれば誤差 -- 2018-01-31 (水) 08:02:41
      • ネメHr最強とかPPアトラでぶっちぎりDPS出してる俺に勝ってから言うんDA!(火力極アトラのキチガイ野郎にしか負けた事がない) -- 2018-01-31 (水) 08:53:41
      • ぶっちぎりは個人の感覚であって実際は差がそんなにないよ。Hrソードなら猶更。通常職の場合は武器種によっては自ドロ☆14越す程有用なものがあるからS武器導入時の伸び幅が大きい -- 2018-01-31 (水) 09:04:48
      • 個人の感覚じゃなくするブツが…ありましてね? ぶっちゃけ個人の感覚ガーとか言い出したらネメシスageなんて正にそうじゃねえか -- 2018-01-31 (水) 11:16:16
      • 悪用する奴がいるからツール禁止!にしたのはいいが結果エアプの巣窟になってしまったという 悲しいなあ -- 2018-01-31 (水) 11:22:44
      • Hrソードでも使い手によって10倍以上差がつくからな…装備もそうだが使うPA、ヒロブ維持時間、さらに野良トカゲだと攻撃回数(時間)で更に大きく差がつくしさ -- 2018-01-31 (水) 11:32:54
    • アーレスタリス事件とか覚えてる人もう殆ど居ないだろうな -- 2018-01-31 (水) 04:03:45
      • 覚えるけど、あんまりそう言うこと気にしてネトゲしてないからなーってかんじ。なんつかネトゲ事態がバグだの不具合だのありきだから俺自身がそんなの考えたってどうにもできないし。当時事件にしたいひとが詫び侘びいってたなぁ位 -- 2018-01-31 (水) 04:46:06
      • それより昔にアギトドロップするエネミー自体が出ない不具合とかあったなぁ・・・覚えてない人うんぬん。事件だーとか言って大事みたいにしたいだけじゃないか。 -- 2018-01-31 (水) 06:17:34
      • 運営「…あっ、クロノス仕込んだのはこのクロトカゲじゃなくてこっちの強い方のクロトカゲでした」 -- 2018-01-31 (水) 07:57:23
      • その昔、メタリソリドムが入手出来ない時は公式で報告あったのう -- 2018-01-31 (水) 08:41:37
      • 当時のアーレス実装はナベチ唯一の13レアだったし、公式のメンテ終了後のアプデ詳細にも画像付きで実装しましたって書いてあるのに、あからさまに特定の武器種が出てない、レコードにも載らないって感じだったから、それ目当てで籠もった人はそりゃ怒るだろって感じだったけどな。今とは状況が違う -- 2018-01-31 (水) 08:50:02
      • アーレスタリスはユーザーの早合点と運営の表現力の問題のあわせ技じゃろ? -- 2018-01-31 (水) 08:50:32
    • ドロップ率上がりすぎー、アルチで14ばらまき過ぎ―とか騒いでる中ネメシスすら落ちなかったから関係ないな(遠い目 -- 2018-01-31 (水) 07:58:04
      • おれが5年で学んだ事。レアなんて掘らずにあからさまなバラマキされるまで急がないのが最適プレイ… -- 2018-01-31 (水) 08:54:25
    • 運営批判をした人を調べ上げてその人には一切落ちない設定にしているのかもな。もしこの仮設が正しいならここにいる人に落ちない理由も納得できる -- 2018-01-31 (水) 08:57:26
      • お前天才かよ -- 2018-01-31 (水) 09:02:03
      • 実際人気ブロガーには必ずと言っていいほど出てるし複数持ちもいるからあながちその理論は間違いではない。 -- 2018-01-31 (水) 09:04:16
      • 物欲センサーに続き愚痴板センサーまで投入されていたとは。ここにいる人まるで勝ち目ないやん -- 2018-01-31 (水) 09:06:24
      • 四六時中ネットの動向まで監視できるSEGAって企業の規模でかすぎやろ。勝てる気がしないわ -- 2018-01-31 (水) 10:14:37
      • ブロガーに落ちるようにしてる説は濃厚。PSO2応援ブログやサイトのリンク先の主は必ず持ってる。ってことは今からでも作ってだらだらと感想だけ書いてSSのっけたブログ作ってたらぽこじゃが出るんじゃないかと妄想 -- 2018-01-31 (水) 10:15:05
      • 人気ブログでも某だらだらブログの人には落ちてないっぽいしね。批判的だし -- 2018-01-31 (水) 10:16:03
      • あの雑魚そもそもプレイしてるかどうか怪しいレベルじゃん。ネ実だけ見て批判的な意見抽出すればいくらでも書けるぞ。本気でpso2関連の情報集めてるならGu黒龍ソロ15分とかネタになるのに完全無視だし -- 2018-01-31 (水) 10:20:21
      • それ言いだしたらブログはSSだけだからいくらでもフォトショマジックで改ざんできる。 -- 2018-01-31 (水) 10:21:41
      • 某だらだらは14ドロ率リュクロス以外0%とかなってそう -- 2018-01-31 (水) 10:49:50
      • (´・ω・`)そういやむかーしそんなジンクスあったわね チャットで運営ディスったらレア落ちなくなるとかいうの -- 2018-01-31 (水) 11:15:03
      • (´・ω・`)それと定量制説も運営があまり人がやって無いクエに行ったらレア出やすいかもとか言ってたからありそうなんだよね -- 2018-01-31 (水) 11:19:11
      • (´・ω・`)じゃあ褒めれば落ちるのね。酒井さんかっこいい。 -- 2018-01-31 (水) 11:21:34
      • HAHAHA・・・ブロガーに落ちやすいとか正気で信じてるのか?もしそうならキャラと鯖名晒して、運営のごますり記事書きまくれば、SEGAがプレイヤーID調べて赤いボタン押してくれると。ブロガーに良く落ちるんじゃなくて、落ちた人がブログに書くからそれが目立つだけだろ。ネットじゃ少数派でも声大きい人の意見が多数派に見えるのと一緒じゃね? -- 2018-01-31 (水) 11:44:03
      • (´・ω・`)サポリン登録するときにセガID求められるからね勘繰っちゃうわ -- 2018-01-31 (水) 11:46:54
      • 今回も出ませんでした何の成果もありません。スクラッチ引いたけど良いもの一つも出ませんでした。なんていちいち書き込むブログなんてそうそうないからな・・・ -- 2018-01-31 (水) 11:47:12
      • 自分の運がないのを陰謀論で片づける人って、何か悪い事があったら他人のせいにして「自分は悪くない」って思ってるメージはあるな。運が悪い奴もいれば、運がいい奴もいる。ただそれだけの事。 -- 2018-01-31 (水) 11:58:28
      • 某だらは雑談板よりちゃんとプレーしているぞ -- 2018-01-31 (水) 13:08:38
    • 二個目のクロノスが落ちてくんないとSoPが供給過多になってる -- 2018-01-31 (水) 10:35:22
      • もう黒竜称号40体でクロノス配るのがいいと思う… -- 2018-01-31 (水) 11:12:00
      • ガンスラは需要ありすぎて弾が少ない!もっと落ちて -- 2018-01-31 (水) 11:22:38
      • △供給過多 〇死産 -- 2018-01-31 (水) 11:34:51
      • (´・ω・`)瞬撃繚乱供給してやくめでしょ -- 2018-01-31 (水) 11:35:46
  • 緩やかな衰退期を通り過ぎてちょっと瀬戸際まで来てる感じだね。でもここまでユーザーの望んでるモノと運営が実装したいモノが乖離してると何となく衰退するのも納得してしまう -- 2018-01-31 (水) 11:14:48
    • 5年もやってりゃなぁ…正直10年は持たないと思うけど楽しめるだけ楽しむもんさね -- 2018-01-31 (水) 11:19:28
    • 瀬戸際に来てるのは木主の飽きではないか?EP4参入組ならその通りだなって同意できるがEP1からのプレイヤーだと今さら何を…?ってなるぞ -- 2018-01-31 (水) 11:23:18
    • ユーザーの望んてるモノって何ぞー -- 2018-01-31 (水) 11:32:38
    • 数万人がやってて瀬戸際ってこれから大津波や大洪水でも起きるの? -- 2018-01-31 (水) 11:32:47
      • 他所よりましって発想が一番悪いけど大丈夫?ハードルさがりすぎでしょ -- 2018-01-31 (水) 13:19:34
      • 枝1 よそよりましどころか国内接続ユーザー数で言うとこれですらまだトップだぞ FF14は海外ユーザーが「WoWが勝手に自爆してコケたから」増えてるだけで国内ユーザー少ないの変化ないしね -- 2018-01-31 (水) 13:21:45
    • (´・ω・`)主には言いたくないがユーザーもユーザーだし一部批判しかしない層も居るんで単に運営の考えとゆーざーの考えが乖離してって言うのは違うと思うぞ。ユーザーの望んでいる()もん全部実装して繁栄すると思ってるのだろうか -- 2018-01-31 (水) 11:33:11
      • 客と需要読んで経営するのはどこの企業もやってること。読み間違って少数とか稼げない道に進んだら慈悲もなく干される -- 2018-01-31 (水) 11:52:11
      • どっちかというと需要を読みすぎてサービス過多(Hr実装)になってる気がする、もっと厳しくてよかった。こういう時いつも言ってるんだけど、Hr実装よりエキスパ条件を厳しくするのを先にするべきだったんだよ。 -- 2018-01-31 (水) 12:59:17
      • 結局ユーザーを甘やかしてしまったの運営だしなぁ、それで今の状況だし -- 2018-01-31 (水) 12:59:25
      • 甘やかした結果、高みを目指す意味が無くなったからなぁ…しかも下手すりゃ頑張ってきたものを下方修正される可能性もある、運営のさじ加減でな。俺はHrまだまだ極めてないから続けられてるけど、Hr合わない人にとっては辞めていくのも致し方なし。 -- 2018-01-31 (水) 13:05:25
    • 今まではマイナスの面もありながら何だかんだ楽しいと思えるものもあったりでやってこれたって感じだったんだけど、EP5入ってからその「楽しい」みたいなプラス面が一気に少なくなってるのがね、例えばバスターは新コンテと言う割には防衛の劣化焼き増しだし何かEP5から急にだらけた感があるんよね -- 2018-01-31 (水) 11:40:17
    • レベルあげも緩和緩和で内容より数字優先、難易度は数年据え置きでプレイヤー側だけ強化されまくり、装備は誤差レベルの物を数だすだけで古参には目新しさもなくSOPも中途半端。クラスのバランスはもちろん、すべての面でバランスが崩れてるから、今までの継ぎ足しで無理してた部分がEP5で決壊したからなぁ。全部深淵のせいにでもして、EP6で新生しない限りはこの先5年は持たないだろう。 -- 2018-01-31 (水) 11:52:03
      • FF14みたいに一旦中断して1から作り直すならもうPSO3にした方が良さそうには思える -- 2018-01-31 (水) 11:55:29
      • 実際もう作ってるんじゃね?続編だすつもりだったら2年、3年は時間必要だろうし。 -- 2018-01-31 (水) 12:00:19
      • 枝2 そう考えると今の運営のやる気のなさが納得できるわ。闘志終了のアナウンスバグとかな。お前らそろそろ嫁と別れる準備しておけよ。多分EP6で仮面助けて終わるで。 -- 2018-01-31 (水) 12:07:50
      • PSO3も戦犯四天王が1人でもいたら同じことを無駄に繰り返すだけなんだけどな。 -- 2018-01-31 (水) 12:13:14
      • 難易度据え置きの癖にアートルムにもエリュにも苦戦する奴多いのは何なんですかね。そしてエリュだとFo揃えてイルバ連打するほうが圧倒的に楽なのに、被弾しまくりのHrで来る奴が多い時点でプレイヤーが強いとかギャグだろ -- 2018-01-31 (水) 12:34:26
      • 並のプレイヤーなら苦戦しえない状態だとは思うよ。野良に転がってる連中の質があまりにも酷いだけで -- 2018-01-31 (水) 12:56:37
    • そんな事思ってるのは木主だけ?全然そんなことないから?pso2はまだまだ盛り上がってるし、人気?雑談版の更新度の速さがその証拠?衰退してるってどこ見たらわかる!? -- 2018-01-31 (水) 12:10:02
      • う、うんそうだよね(´;ω;`)ブワッ -- 2018-01-31 (水) 12:12:19
      • サーバーの状態が緑のままとか -- 2018-01-31 (水) 12:13:47
      • EP5の内容は信者ですら困惑するレベルだよな。Hrゲー1強、下位全滅、バスター()、既存放置、DB問題、TCG()、不具合連発、言論統制、公式煽り…。まだ分かってないない人は逆に凄いと思う。 -- 2018-01-31 (水) 12:16:25
      • ニコ動やSNSであれだけ言いたい放題やってるのに言論統制は草生えますわ -- 2018-01-31 (水) 12:20:18
      • ドラクエ10で警察沙汰になった事あるけど、あれはバカがスタッフが犯罪犯してるって吹聴した結果スクエニが流石に看過出来なくてそうなったくらいだしな。 -- 2018-01-31 (水) 12:28:29
      • 不具合は他ゲーに比べたら少ない方じゃないか? -- 2018-01-31 (水) 12:29:10
      • 不具合の量は酷い所は論外として、大手としては並くらいじゃないかな -- 2018-01-31 (水) 12:37:33
      • アプデペース考えると少ない方ではある。 -- 2018-01-31 (水) 12:46:36
      • 言論統制というのは生放送で出てくるのが予想されたコメを片っ端からNGにしてることなんだけど大丈夫ですか?何ら関係ないSNSとかですら何も言えなくなってたら本当のディストピアだろ -- 2018-01-31 (水) 13:18:13
      • 荒れるようなコメントを発言しまくるからNG設定にされるんでしょ? -- 2018-01-31 (水) 13:21:42
      • 悪意200%で荒らし回る奴がいますって運営に認識させたの誰なのかと。文句あるんならゲーマニの記事荒らし回ったお仲間に言うんだな -- 2018-01-31 (水) 13:24:22
    • 今の自キャラが次回作にコンバートできたらいいんだがね -- 2018-01-31 (水) 12:12:18
      • それは無理だろうね。ただグラは格段に上がるからもっと可愛い子が出来るとおもうよ。 -- 2018-01-31 (水) 12:13:18
      • (´・ω・`)それなーPSO3(があれば)にコラボ品除いたキャラデーター移行したい -- 2018-01-31 (水) 12:14:07
      • 乳袋完全対策してほしいな。あとアクセの自動調整とか -- 2018-01-31 (水) 12:18:47
      • つか今の自キャラをオフラインで眺めるだけでいいからそういう機能を作って欲しいというか・・ -- 2018-01-31 (水) 12:21:19
    • 5年も同じゲームやり続けてるほうがどうかしてるし、EP5が始まった3日後にはドラクエ11がリリースされたり、DBが実装されたときはマリオオデッセイの発売が近かったし、邪竜が始まったあたりでswitchが一気に再入荷されるなどしたし、人が減る要因なんぞ外部にいくらでもある。 -- 2018-01-31 (水) 12:22:08
      • まぁ確かに、よく5年間も同じゲーム毎日やってるなとは自分で思うぜよ・・わしは始まった年に入社して、衰退?してきた時期に会社を辞めた・・社会人生活は常にpso2と共にあった・・あの頃に戻りたいぜよ・・ -- 2018-01-31 (水) 12:26:14
      • 外部にいくらでもあるからなんだよw -- 2018-01-31 (水) 12:40:54
      • 戻って来ないほど酷いゲームになってるんですがそれは。 -- 2018-01-31 (水) 12:52:23
      • 結局ネトゲが辿りつく先は過疎からの鯖統合で少ないユーザーで地道にやっていくだしな、ただこのゲームは地道に課金できるほど課金する意味が皆無って言う -- 2018-01-31 (水) 12:52:50
      • 5年も同じゲームをやり続けてるほうがどうかしてるという根拠が不明瞭、頭固そう。アプデだって続いてるし野良にいけば毎回違う人も見るしコーデにしたって色々出てるから飽きない要素は結構ある -- 2018-01-31 (水) 13:00:56
      • 5年も同じゲームどうたらなんて何の関係もないでしょ。ましてやネトゲの行き着く先なんて極論甚だしいわ。ここの連中って思考停止してる人間多すぎない? -- 2018-01-31 (水) 13:08:03
      • 課金要素はプレがほとんどだと思うわ。スクも引く人いるけど、引かなくても取れたり、引いて寝かせておいた人は課金しなくても寝かせ売りした分で事足りる。 -- 2018-01-31 (水) 13:08:04
      • 信者ってつまりそういうことだから。何も思わずにただゲームやり続ける。そういう人もいる。 -- 2018-01-31 (水) 13:13:42
    • 普通は緩やかに下に下がるもんだけどEP5はいきなりケツからロケット噴射して一気に下に向かって行ったからな・・・それに耐えられなかった奴は振り落とされたし残ってる奴は逃げ遅れた奴とか現状を把握できない鈍感な奴と激突するまで残る覚悟がある奴だけよ。仮にここから上昇しても下がる前の位置にはもう戻れない・・・どんな栄えた物をいつか廃れる物だし遅いか速いかってだけよ。俺は激突するまで今を楽しむだけ -- 2018-01-31 (水) 13:14:26
    • ぶっちゃけEP3で衰退の時は既に来た…になってたしEP4の大和の話題性とPS4効果で盛り上がったように見えただけでTOSのオープンβ始まった頃には既にかっそかそ、ベガス?どうでもいいわって人多かったし、EP5がどう以前に毎回こんなもんだぞ で、今回は「それでもなんとなく期待してた連中」が一度運営へ不信感抱いたりしたらもう覆水盆に返らずで元には戻らんからダメージデカイだけ -- 2018-01-31 (水) 13:18:25
      • TOSってオマエ・・・すぐに過疎ったゲーム出す辺りエアプすぎんぞ。運営がネ糞んって時点でマトモな人はやってないからな~アップデするたんびに何十個も不具合出して直してまた再発させるゲームなんて初めて見たわwベガスでわかってた人はフォームとか速攻で取りに行ったし女神でね~上がりわりーって頑張れない奴らが速攻で音を上げただけなんだよなぁ・・・ -- 2018-01-31 (水) 13:29:06
      • ライドはコレクト後のアークスリーグでもかなり参加者いたからなあ、ちょこっとやるだけなら忌避されるようなもんじゃないしやってみるかーって人のほうが多かった、専用ブロック2個だけしかなくて数ブロックに渡ってあぶれてたは未だに解せぬが -- 2018-01-31 (水) 13:38:41
  • (´・ω・`)アートルム来てからトカゲでバル結構拾いやすくなったけど1つもsopついてないわ? -- 2018-01-31 (水) 11:55:07
    • すば運悪 -- 2018-01-31 (水) 11:56:05
    • (´・ω・`)あるあるだわね -- 2018-01-31 (水) 11:58:12
    • (´・ω・`)拾いやすい?黒いのから未だにツイマシ一本しか出てないんだけど・・・・(GTと2時行ってます -- 2018-01-31 (水) 12:01:44
    • 7割方参加できてるけど光子は初日に一個だけだなぁ -- 2018-01-31 (水) 12:03:21
    • (´・ω・`)課金するとつくわよ(大嘘) -- 2018-01-31 (水) 12:12:51
      • (´・ω・`)課金っていうとそういやアルミュールとゆかりさん欲しさに1年ぶりにスク課金したわ -- 2018-01-31 (水) 12:15:12
      • (´・ω・`)今回のは出来がいいからのぅ。毎回当たりになるくらいのファッションアプデを続けてほしい -- 2018-01-31 (水) 12:27:05
      • 出ましたか? -- 2018-01-31 (水) 12:27:19
      • 1年もやってたら普通にメセタで解決できそうなもんだと思った -- 2018-01-31 (水) 12:30:34
      • (´・ω・`)期間で400m飛ばしたりクリスマステロで200m飛ばしたりでメセタがなかったの 許して?目当ての物は60連して1つしかなかったから出た物売ってメセタにして揃えたわ -- 2018-01-31 (水) 12:36:00
      • (´・ω・`)だ め です -- 2018-01-31 (水) 12:47:37
    • 13が出てる時点でマシってそれ -- 2018-01-31 (水) 12:45:00
      • (´・ω・`)そう、あなたの想像通り。木主は当たりID様よ -- 2018-01-31 (水) 12:57:11
  • (´・ω・`)今日は1/31。いーさんい……つまり『良い三位さんの日』なのよ -- 2018-01-31 (水) 13:15:20
    • (´・ω・`)上でやったほうが良いと思うわよ -- 2018-01-31 (水) 13:16:48
    • (´・ω・`)間違って下に入れちゃったのよ。はまじ -- 木豚 2018-01-31 (水) 13:20:05
  • 使い回しばかりもいい加減にしろよ やる気ないならマジで延命措置するのやめてくれないかな・・・ まともな人材に逃げられたのか金が出なくなったのか畳に入ってるのか知らんけど既存職調整!季節緊急!(使い回し)バスターの素材再利用!スク実装!緊急はトカゲとバスター!(呆 あと黒トカゲはクリア出来なくて当然みたいな扱いするなら遊びの幅広げてくれないですかね だから実力不相応の奴らも来るわけで 連帯責任ゲーになるのもライトの遊び場ないからでしょ・・・ -- 2018-01-31 (水) 13:15:24
    • 嫌なら辞めろ -- 2018-01-31 (水) 13:19:46
    • 重症だなあ… -- 2018-01-31 (水) 13:19:55
      • ギリギリ致命傷ではないだけマシかな -- 2018-01-31 (水) 13:21:16
    • 調整を前倒しにしたのはユーザーの声なんだから諦めて急死しろ -- 2018-01-31 (水) 13:21:38
      • 仮に調整後回しにしても、ユーザーの望むものは出せたんですかね? -- 2018-01-31 (水) 13:24:09
      • 出せても文句いうやつは言う、SGNMを追い出したやつらもそうだった -- 2018-01-31 (水) 13:27:24
      • 調整後にしてたら今よりも12人Hrオンラインになってただけなんだよなぁ・・・なんせ運営はHrオンラインで1年くらい稼ぐつもりだったらしいからな。流石にこれで行けると思ったのは浅はか -- 2018-01-31 (水) 13:34:22
  • hr最高!上級クラスすげええ!バスター超快適で面白い!既存クラスは用済みだ!PSO2は未踏の領域へ!うおおお!ってのが運営の想定だったわけでしょ?端的にいってゲーム開発やめたほうがいいよね -- 2018-01-31 (水) 13:29:19
    • だったらGuが無双出来るようなエリュ&アートルムなんて実装しないと思うがな。Hr接待じゃなくてGuのスキル向上用サンドバックだぞアレ。でもってクリアするだけならイルバ連射祭りで終わるし -- 2018-01-31 (水) 13:32:55
      • Hr接待用につくったらたまたまguにも相性よかっただけに思えて仕方ない -- 2018-01-31 (水) 13:35:20
      • レイドGuはもともとやべーやつだとあれほど -- 2018-01-31 (水) 13:36:29
      • Guが予想外なんていつものことやん -- 2018-01-31 (水) 13:36:38
      • Guガチ勢は常にGuしか言わねーな。それ以外の職みてないやろ -- 2018-01-31 (水) 13:39:51
      • Gu無双とかいうエアプの自己紹介に草。マルチでGuやったことありますか?あれソロだとブレにくいから成立するんやで? -- 2018-01-31 (水) 13:47:31
      • Guはずっと相性いいとこでの倍率全部のせで調整されてたから仕方ない。ユーザーも調教済み -- 2018-01-31 (水) 14:00:19
      • 最終的にGu使えないとPSあるって言えないよねって発言をどっかで聞いてさすがに大草原だった -- 2018-01-31 (水) 14:08:44
      • 龍はむしろHr妨害のごとく爪ロックトラップあるしブースト維持しにくいように攻撃激しいしであれを「Hr無双」できてるのってごくごく一部のHrだけで雑談民なんて無関係だろ -- 2018-01-31 (水) 14:22:33
      • クソ下手なら知らんがそれなりのPSあればぶっちぎり最適化解なんですが。それなりのPSが無くてもそれ以外のクラスで殴るより殴りやすいの多いから結局上も下もHrでいいのが今の環境。 -- 2018-01-31 (水) 14:28:41
      • マジ冗談はやめてくれw知らぬが仏なんだろうけどさあ、DPSわかんないとかね -- 2018-01-31 (水) 14:35:03
      • 相手の腕変えて比べるのも典型的なGuガチ勢(?)の癖だよね。 -- 2018-01-31 (水) 14:38:46
      • 龍でDPSとか言ってるアホ。総計でもHr一択なんですが。ACTスレで現実見てこい -- 2018-01-31 (水) 14:42:56
      • ACTスレ見たらRaやら弓Brやらも好成績弾き出してるんだけど、Hr一択じゃないの? -- 2018-01-31 (水) 14:50:10
      • いくら龍でもブースト維持できないのは…。普段全然使わない俺でも切れないヌルゲなのに。リズム覚えるだけでPSなんかいらんよ -- 2018-01-31 (水) 15:03:55
      • 対雑魚抜きで70k超えてるやつおるか?野良メンツによるけどHr以外で良くてもそれ以上出せん -- 2018-01-31 (水) 15:04:19
  • 職のデメリットを他職がカバーする時代がなんやかんや1番楽しかった。今はHrでほとんど出来ちゃうしそりゃやる気なくる人もでるわ 協力オンライン(笑) -- 2018-01-31 (水) 13:32:00
    • そのHr様の回復とシフデバは誰がやってるんだと思ってるんだ・・・・・(白目) -- 2018-01-31 (水) 13:37:32
      • 自分で回復出来るやつはHr 出来ないやつはHeっていう職だろ -- 2018-01-31 (水) 13:43:30
    • WB無いと倒せないマガツも縛りプレイでRa抜きとかやってた奴いたけど流石にソロでなんでも倒せます時代ではなかったな -- 2018-01-31 (水) 13:38:33
    • WBはずしてんじゃねぇーよ! -- 2018-01-31 (水) 13:38:34
      • それだけで晒すわめく荒しまくるやついたなあ -- 2018-01-31 (水) 13:48:46
  • 文句を言うのはいいと思うが、PSO2がつまらないのではなく自分がつまらない人間になったのだということは自覚しておいてほしい。あと「多くのユーザーが〜」など主語を広げるな。自分の責任でdisっていけ。そして今を楽しんでる若者に嫉妬して勝手に巻き込むのをやめろ。以上を踏まえた上でどしどし文句を言いましょう。 -- 2018-01-31 (水) 13:36:32
    • なんの変化もなく飽きたならその理論は通用するが、特大核爆弾をぶちこんどいて環境ではなく自分がかわっただけというのは無理ありすぎ -- 2018-01-31 (水) 13:39:18
      • 北斗の拳理論じゃね?キヌシはモヒカンなんだよ。俺達の時代だヒャッハー!!って楽しんでるんだから彼はそれで満足なんだよ・・・それが崩壊した世界であってもな -- 2018-01-31 (水) 13:54:32
    • 今を楽しんでるおっさんが含まれてない事に文句を言いたい -- 2018-01-31 (水) 13:39:25
    • それ毎日言うの?てかこの木が流れるどころか2,3個上にいっただけでもう誰も気に留めないと思うけど・・・ -- 2018-01-31 (水) 13:40:18
  • Ra「WB 6発もいらない 邪魔じゃない」 -- 2018-01-31 (水) 13:44:11
    • 威力高いからあるほうがよくない?通常をわざわざロルシュで撃つのほんとあほくさいけど -- 2018-01-31 (水) 13:45:43
  • PSO2がつまらなくなった原因を挙げる木。 -- 2018-01-31 (水) 13:44:36
    • (´・ω・`)全て曲芸士が悪い -- 2018-01-31 (水) 13:47:30
    • EP5 -- 2018-01-31 (水) 13:48:21
    • 木主の存在 -- 2018-01-31 (水) 13:50:05
      • これ -- 2018-01-31 (水) 13:51:56
      • 俺アリーナとキャラクリとソロしかやってないんだけど… -- 2018-01-31 (水) 13:52:02
      • 小木主は頭が焼かれた可哀想な信者なんだ。許してやってくれ -- 2018-01-31 (水) 13:55:23
      • PSO2ってゲームの掲示板でそのゲームを匿名で声高に叩いてたら、そら木主が原因とか言われても「あー、確かにこういううっせえオタも原因の一つなのかもなあ」くらいの納得はできるぞ -- 2018-01-31 (水) 14:07:35
      • ユーザーやエアプが口を揃えてつまんねって言ったら面白くなるならいくらでも言うんだがな、現実的にマイナス効果しかないわな、言ってる本人ですら余計にゲームをつまらなく感じるという意味の無さ -- 2018-01-31 (水) 14:39:14
      • 本当それ。お前が詰まらん思うのはどうでもいいから、大人しく消えてくれって思うわ。わざわざそのゲームの掲示板とか来て冷や水ぶっかけてくとか、ウィルスみたいだよ -- 2018-01-31 (水) 14:44:46
      • わざわざ愚痴版見て顔真っ赤にして反論するお前がそれを言うのか。 -- 2018-01-31 (水) 14:49:52
      • 確かにお前の言う通りだな、わざわざ愚痴版見て言うことじゃねえ。・・・その冷や水ぶっかけマンが、愚痴用の場所だけで留まってるなら、だが。人の揚げ足取る前に視野もっと広げてどうぞ -- 2018-01-31 (水) 14:52:33
      • マウントの取り合いも意味ないけどね -- 2018-01-31 (水) 14:53:30
    • (´・ω・`)←これ -- 2018-01-31 (水) 13:51:41
      • (´・ω・`)あん? -- 2018-01-31 (水) 13:55:05
      • (´・ω・`)あんあんあん とってもだいすき -- 2018-01-31 (水) 14:47:37
    • Hr -- 2018-01-31 (水) 13:52:14
    • DBのせいで一本道は最後で変身する流れあるよね。難易度クッソ下がるよね。見た目あれだよね。これどう対策するの→色変えます。無理 -- 2018-01-31 (水) 13:54:31
    • 最高に可愛い安藤を完成させてしまったこと -- 2018-01-31 (水) 13:56:19
      • SSはよ -- 2018-01-31 (水) 13:59:07
    • イベントが飽きるほど長い -- 2018-01-31 (水) 14:37:20
    • アークスのほとんどが強キャラしか使わないイナゴキッズだったこと -- 2018-01-31 (水) 15:05:36
  • (´・ω・`)八百長を黙認する相撲協会のせい -- 2018-01-31 (水) 13:51:37
    • (´・ω・`)チェックミスは黙認できないわね -- 2018-01-31 (水) 13:55:34
      • (´・ω・`)ごめんなさい -- きぶ 2018-01-31 (水) 13:57:00
  • そういや、PSO2って450万登録ID突破したの結構前だけど、ここに来て新しくプレイ始めたプレイヤーIDのナンバーが噛み合わないなんて話が出てるらしいぞ、450万より遥かに少ない数のIDナンバーが振られてるそうだ、これはあれか、登録だけはされてスペック不足でプレイ出来なかった層が結構居たって事だな!(ポジティブな意見) -- 2018-01-31 (水) 13:55:43
    • 確かめたことがないからわからんし木主も憶測でよくそこまで言えるな -- 2018-01-31 (水) 13:58:44
    • 順番に振られているとは限らないと思うでち -- 2018-01-31 (水) 13:59:16
    • 単純に考えれば145代以降が出るだろうね。出てないのかな? -- 2018-01-31 (水) 14:00:48
      • 出てないから50万のユーザー何処いったしって言われてるらしいで -- 2018-01-31 (水) 14:23:42
      • 149代は昨日見たな -- 2018-01-31 (水) 15:26:52
    • メンテで暇だからって一人で無駄に何本も木立てるなよ -- 2018-01-31 (水) 14:01:31
      • こいつ複数立てて遊んでるの? -- 2018-01-31 (水) 14:09:49
    • (´・ω・`)そもそもあれ南蛮からなのかしら。最近14番台見たわ。 -- 2018-01-31 (水) 14:01:33
    • 同時刻に作れば分かるんじゃね。 -- 2018-01-31 (水) 14:01:56
    • (´・ω・`)垢BANくらった奴の古いIDとか使い回してるんじゃない(てきとー) -- 2018-01-31 (水) 14:03:30
      • いきなり100台とか出るのか?流石にないんじゃね -- 2018-01-31 (水) 14:06:20
    • ぱっと思い付くのはIDカウントは登録時(web上)、プレイヤーIDの払い出しのタイミングが初キャラ作成時で差があることかなあ。ゲーム内から参照するデータベース(アクセス数とかくっそ多いし変更も頻繁)とゲーム内じゃ使わないデータベース(ログイン時とか確認時くらい)が同じように管理されるのは理にかなってないしね -- 2018-01-31 (水) 15:15:46
    • 初期の方に登録してEP4からPS4で始めたIDだけ古参のフレ思い出した -- 2018-01-31 (水) 15:25:25
  • 広告とかでもやたら通常クラス強化!って通常クラスのバランス調整をメインコンテンツみたいに推してるけど、EP5開始直後に弱体化しておいて今更なマッチポンプ感やたらあるし、いくら通常クラス強化してもヒーローが使う三種武器に関してはどう足掻いても無理だよね?サクリ零前提で重たいギアとギアリングという足枷を背負いながら両手で武器ぶん…ぶん…してPP切れたらオビに切り替えてをやってる隣で高速で踏み込んで片手でとんでもないスピードで武器振るわPP足りなくなったら気弾で切り替え必要なしにダメージ与えつつ遠距離からもPP回復してんだぜ、Tマシもタリスも通常クラスで様々な制約かかりながらやってる隣で高速で位置を取りながら段違いの攻撃力と手数見せつけられるんだぞ、ヒーローが使う三種についてはやってらんねーだろうが通常クラスで -- 2018-01-31 (水) 14:10:43
    • 邪神襲来!「わかる」 -- 2018-01-31 (水) 14:11:46
    • よしよし、おじさんが愚痴を聞いてあげたから木主は友達や家族には何も言ってはいけないよ -- 2018-01-31 (水) 14:13:16
    • お薬飲みましょうねー -- 2018-01-31 (水) 14:14:01
    • 使ってるだけで地雷認定されかねないヒーローTMGがなんだって? -- 2018-01-31 (水) 14:14:23
      • クラス自体死に体の豆鉄砲よかマシだろ -- 2018-01-31 (水) 14:16:29
      • Gu使えない自分を参考にしても何の意味も無いぞ -- 2018-01-31 (水) 14:19:03
      • HrTMG使ってるだけで地雷認定はちょっと…って思うが、ブランマンはやる気ねーなこいつって思うわ -- 2018-01-31 (水) 14:19:30
      • TMGはカウンターが高性能だから、それがちゃんと入ってるならまだいいかな。HS狙えるやつにも強いから全体で見てもだいぶ上の方。 -- 2018-01-31 (水) 14:25:16
      • 本当お前ら、いつまで経っても変わらんなー いつも叩けるところ探して叩いてる。クラスしかり武器しかり、常に一番弱いもの探してあれはダメだこれはダメだと。そろそろそういうのアホだって気付こ? -- 2018-01-31 (水) 14:27:08
      • おいおい、ちゃんと使ってるぜ。邪竜のしょっぱな雑魚戦で他のメンツが接敵するまでは。(そこでセカンドでソードにしたらもう使わんけど -- 2018-01-31 (水) 14:28:41
      • Hrがタゲとってくれりゃいいけど全部こっちくんだよな。タゲとって。やくめでしょ -- 2018-01-31 (水) 14:56:27
      • 風圧で距離飛ばされたときにヴェイパーから切り替えてカウンターブランするときだけ使ってるぞ -- 2018-01-31 (水) 15:20:59
    • 考えが昭和なんだよ運営は -- 2018-01-31 (水) 14:14:42
    • 他ゲーのガチャ50連、100連って広告と比較すると一応ゲームを宣伝している分マシだと思う。 -- 2018-01-31 (水) 14:16:21
      • マッチポンプで通常クラス軒並み弱体化してから強化しました!とかメインで宣伝する事ちゃうやろ・・・ -- 2018-01-31 (水) 14:19:53
      • ガチャで例えるなら引く値段上げてから前と同額まで安売りするようなもんかな -- 2018-01-31 (水) 14:23:19
    • 調整の宣伝する前に内容の薄いさに気づいてな。調整(笑)でしかないんだよなぁ。まじ欠陥 -- 2018-01-31 (水) 14:18:12
    • もはや別武器として捉えたい頃だけど、たしかにHuソードもサクリ縛りとかDPS足りてないし、TMGもゼロレンジに縛られてすぎてるのはある。 -- 2018-01-31 (水) 14:33:42
    • Hrを真綿で締めるようなアプデがずっと続くんだぜ。たまらんな。あ、でもHrで通常職に負けたら恥だからな。やくめでしょ -- 2018-01-31 (水) 14:54:45
  • (´・ω・`)トカゲの正面向いてラコ剣解除してもたまにあっちこっちわけのわからん方向むいてるの何なのかしらって愚痴よ -- 2018-01-31 (水) 14:19:48
    • 取った時の向きとかかな?検証せんと分からんけど -- 2018-01-31 (水) 14:22:20
      • (´・ω・`)あー 向きなんてガムアネモネで遊ぶときしか気にしてなかったわ。今日ちょっと試してみるわね。 -- 2018-01-31 (水) 14:24:40
      • 普通においたときのキャラの向きだよ。置く時にカメラが龍向いててキャラが反対向いてれば当然カメラがキャラに戻ったときそっち向くわけだしなんか勘違いしてねえか -- 2018-01-31 (水) 14:28:46
      • 龍 剣 (´・ω・`)って感じで置いても龍 剣 (´・ω・)になったりならなかったりするわ? -- 2018-01-31 (水) 14:31:21
    • (・ω・`)見つめ合うと(´・ω・)素直におしゃべりできない -- 2018-01-31 (水) 14:40:01
    • よっしゃ頭にチャージぶつけてやんよ!→頭逆方向にうにょーんorz ならうにょーんとなった後にしっかり狙って当ててやんよ!→山田ぁ!(´・ω・`) よっしゃチャンスや!→ブレス(#゚д゚) -- 2018-01-31 (水) 14:52:25
  • お前らのかまってちゃんコメントに毎日笑かしてもらっています。つまらないだの飽きただの過疎ってるだのいってるけど毎日INしてwikiに書き込むほど好きなんだよねぇ。おもしろすぐる(笑) -- 2018-01-31 (水) 14:52:30
    • 先に言っておくがレスしようとしてるお前ら、ブーメラン乙とか言うとアホ扱いされるから別の言い方しろよ? -- 2018-01-31 (水) 14:53:47
      • ブーメラン乙 -- 2018-01-31 (水) 14:59:51
      • ブーメランを持たせるとしたらどのクラスだろう -- 2018-01-31 (水) 15:03:19
      • そりゃHuだろう。尻尾切るまで投げるんだよ -- 2018-01-31 (水) 15:06:02
      • アホがなんで嫌われるか知ってるか?自分がアホだと気が付いてないからだ。 -- 2018-01-31 (水) 15:17:35
    • 同じ人物が書いてるって証拠もないのになぜわかる -- 2018-01-31 (水) 14:54:32
    • wに比べて(笑)が煽ってる成分が高く見える不思議 -- 2018-01-31 (水) 14:54:34
    • なんでそう思いますか〜? -- 2018-01-31 (水) 14:57:10
    • こpかんむ -- 2018-01-31 (水) 14:59:14
    • 我慢できずに書いちゃうところとか予防線張っちゃうところとか、ほんま微笑ましいなぁ -- 2018-01-31 (水) 15:25:10
      • お前らみたいな奴いるけど俺は違うんだぜ!って感じの子とか可愛いよね -- 2018-01-31 (水) 15:33:21
      • うむ、ここまで露骨だと特に、ふふふしょうがないなぁ、ってなちゃうね -- 2018-01-31 (水) 15:36:58
      • 予防線も張って反論は効かないぜ、みたいな姿勢。見てて微笑ましいわん -- 2018-01-31 (水) 16:23:08
    • 愚痴じゃなくて煽りだな。ここに住み着いてるならいい加減運用覚えろよ -- 2018-01-31 (水) 16:20:25
  • バスターとエリュトロンはもう半分くらいで良いからブーストエルサー予告にして入れてほすぃ。エリュよりあっちのが楽しいよ(個人の感想 -- 2018-01-31 (水) 15:13:06
    • (´・ω・`)あれは結構人気だったからちょこちょこやるって言ってたしまた季節緊急ないときにちょこちょこやるんじゃない? -- 2018-01-31 (水) 15:20:23
    • そもそもDFがあのくらいの強さじゃないとダメな気がするんだよね。設定的にも -- 2018-01-31 (水) 15:21:45
      • (´・ω・`)一応宇宙レベルでやべー奴だしねぇ(暇潰しで呼び出されてタイマンでボコボコにされる親玉見ながら) -- 2018-01-31 (水) 15:24:13
      • (´・ω・`)しかもかわいいしね -- 2018-01-31 (水) 16:13:20
    • 後は個人的にソロ仕様であの攻撃3倍HP2倍デウスグラーシアもやってみたい。EP3ラスボスがソロトリガーで出たし、ソログラも出してくりゃれ -- 2018-01-31 (水) 15:26:01
    • エルサーは正月ので飽きた。マザーかデウスがいいです(白目 -- 2018-01-31 (水) 15:28:09
    • バスターとエリュはどっちもテンポ最悪やからね、バスターは進行が、エリュは進行も再戦、もちっと気持ちが途切れ途切れにならない感じのクエにして欲しい、次のバスターはもしかしたら、、、ってちょっと期待してるけど -- 2018-01-31 (水) 15:28:35
    • ヤマトの時と同じで同じ緊急ばっかりだと飽きるの早いんだよなぁ -- 2018-01-31 (水) 15:29:17
  • ゴキブリ問題に対してクエストにDB制限する取り組みを試みてるようですが、皆さんの感想は?自分としてはなんでDBを実装したのかを問いたいです。 -- 2018-01-31 (水) 15:21:48
    • 自分達が作ったものを禁止するとかアホやろ -- 2018-01-31 (水) 15:23:05
      • KONAMI「それな」 -- 2018-01-31 (水) 15:24:49
      • コンマイは禁止前提でローテ組んでるから気質が違うだろ -- 2018-01-31 (水) 15:25:49
      • あっちは計画的犯行でこっちは行き当たりばったりって感じ -- 2018-01-31 (水) 15:32:16
    • コストガギジュツガとかよくほざいてるがDBそのものがコストの無駄だったろ -- 2018-01-31 (水) 15:23:40
    • ああいう状態では誰も望んでなかった -- 2018-01-31 (水) 15:26:10
    • ブーストに対するハンデでしょ? -- 2018-01-31 (水) 15:26:45
      • 普通に考えればそうだが、どうしてもそうでない事にしたい人が一定量居るようだ -- 2018-01-31 (水) 15:34:49
      • 今まで通りに敵あげればよかったと思うんですけどぉ。 -- 2018-01-31 (水) 15:38:47
      • 雑談板の更に最下層で普通なんてものは通用しないさ -- 2018-01-31 (水) 15:39:20
      • ハンデ付けるなら敵強化とかにしておけよとは思う -- 2018-01-31 (水) 15:39:34
      • エネミーステブーストとかとのハンデとはまた違う気がするが。各職の有能スキルを使用禁止にした感覚、その内マジで乙女禁止とかのハンデ付けそう -- 2018-01-31 (水) 15:40:08
      • ハンデとして封印しつついざDBがない場合ラストがどうなるか・文句がどう出るかの実験でしょ。DBないならないで喜ぶんじゃなく確実に遅くなって文句喚き散らすのがアークスだし -- 2018-01-31 (水) 15:41:28
      • ファイターノオレ、トテモウレシイ -- 2018-01-31 (水) 15:44:49
      • 実験は開発内でちゃんとプレイヤー用意してやれよ。失敗だった場合ユーザーに合わないって実験結果だけじゃなく、またクソブーストつけやがってという反感と怒りを買うってのを考慮に入れてないのだろうか? -- 2018-01-31 (水) 15:46:25
    • (´・ω・`)面白味とかブーストの為じゃなくDBなしの実験がメインなんだろうけどなんだろうね?美少女からイケメンまでゴリラ化しといて文句言われたから変えるってなるとほんとに昔のナギサみたいに一時的に強化とかでよかったんじゃないのこれ -- 2018-01-31 (水) 15:29:52
      • 実験をユーザーにさせるな、真面目にテストプレイしろって言いたい。すぐ分かるような不具合残したりする当たりあいつら碌にテストプレイしてないだろ -- 2018-01-31 (水) 15:32:56
      • ボクソン連呼マンはサーバー費用とか考えてないんだろうなーと思う、最も公式ツイ垢にクソリプ送ってる時点でお頭がアレだろうし -- 2018-01-31 (水) 15:35:21
      • 問題は鯖なんかより試行回数に対する人件費だぞ。だから有志参加のテスト鯖や先行実装使うとこもある -- 2018-01-31 (水) 16:09:13
    • 最初からクエストに自分一人しかいない時限定とかにすればよかったと思うんだよね。バスター人いないときにソロで多少楽になるし。Hrに関してもオメガクエの時だけ開放(チャレとかアリーナみたいな)とかにしておけばここまで荒れなかったかもしれん・・・今更な上に武器どうすんのってのはあるけど。 -- 2018-01-31 (水) 15:31:08
      • ほんとね。なんも考えられなかったっていうのがもう終わってる。ほんとに。で、今までにも色々あったのに今更検証とかもう笑うしかねぇw今までもぶっ壊れ放置して後になって結局修正。アホ。これをいつまでもいつまで繰り返してる。もう救いようがないわこいつら。 -- 2018-01-31 (水) 15:42:07
      • 他の人がみんな死んでるか生きててもキャストならOKにしよう -- 2018-01-31 (水) 16:12:37
    • 最後に全員で群がる最強の視界妨害がなくなるから歓迎する -- 2018-01-31 (水) 15:35:18
      • Fi救済神仕様 -- 2018-01-31 (水) 15:39:38
      • (´・ω・`)まぁこれよねぇ 視界見えないの相当タフ仕様なFiでも死活問題だし -- 2018-01-31 (水) 15:51:09
    • 今回だけならまぁ、わかる。でもこれから先のコンテンツや緊急も封じてくるつもりならDKB育てる意味がなくなるなぁ…… -- 2018-01-31 (水) 15:39:37
      • これからも封じてきたら何のために実装したんだってなるよなあ -- 2018-01-31 (水) 15:47:53
    • ユーザーが「最後集団でDBになってつまらん」とか騒いでそれを真に受けて禁止したら今度は「禁止するとかw」言い出すとか運営も大変ねとしか思わん。DB自体はあれば使うが無くても特に困らないし。 -- 2018-01-31 (水) 15:41:01
      • DB出したかなり辛い状況になるの確定してるよね。対策したら使えなくなるし、しないとカオス。これからのこと考えればそのままメインのクエストはDB制限付けて出すのが吉よな -- 2018-01-31 (水) 15:44:44
      • 現在pso2で起きている問題(迫真)ダークブラストの使用可能クエストが統一されていない(大迫真) -- 2018-01-31 (水) 15:46:47
      • サブクラスで調整崩壊したのにまた同じ道を辿ってないか? -- 2018-01-31 (水) 15:50:36
    • ニアどうでもいい  使えたら使うし使えないなら使わないだけ -- 2018-01-31 (水) 15:45:34
      • DB無い方がいいと思うぞ。あんなみんなでゴリラ化して殴るのが最適解とかゲームとしてどうかしてるわ。AISは限定だからいいけどDBはどこでも使えるのがね… -- 2018-01-31 (水) 15:52:31
      • ゲーム性がなくタダのゴリオシだけだからね、装備とか見た目とか全部無意味にするってほんと意味わからんかったからね -- 2018-01-31 (水) 15:57:49
    • DB無くなったらどうなるかデータ取るにはいい機会だろうなと。 -- 2018-01-31 (水) 15:49:58
      • 特に何も変わらないんじゃね。黒竜あたりなら成功率に影響でそうだが -- 2018-01-31 (水) 15:53:46
      • 黒龍で溜まってもなあ…対して使わん。ラスト発狂は無限のラコ剣で良いし、そもそもガードのあるラコ剣落とした後、生身被弾で死ぬ人はガードすらないダブラ使っても即ヨキトウソウダッタゾするだけよ -- 2018-01-31 (水) 15:57:56
      • 黒龍とかはまぁ人によってまちまちだし -- 2018-01-31 (水) 15:59:02
    • 縛りや不自由さがふえて面白い?私はつまらない>< -- 2018-01-31 (水) 16:06:11
    • 何の実験かってそりゃあアークスからゴキブリ取り上げたらどういう反応するかの実験だよ -- 2018-01-31 (水) 16:10:49
    • 森がなかなか集まりにくいからトラブつけて接続数増やしたけどタダであげたら僕損だけど敵を強化したら接続数増えるか怪しいしDBしばっとこってことだろ -- 2018-01-31 (水) 16:42:09
    • 個人的にはとても嬉しい。このままDKB消えてくれたら最高だね。見た目きもい。邪魔、サブパレ的にも邪魔だし…使用と未使用に差がありすぎるからなぁ… -- 2018-01-31 (水) 16:48:51
  • 運営はゲームを畳む理由が欲しいんだよ。きっと幹部から開発を続けろと命令があって無理矢理続けているんだ。だからわざとユーザーから叩かれるようなことばかりしてユーザーを減らそうとしているわけだ。我々はその運営の意思を汲み取り、引退をしてゲームを畳む理由を作ってあげて、今の苦しみから運営を解放してあげるのが本当の優しさと言うものだ -- 2018-01-31 (水) 15:46:12
    • 逞しい想像力だな。作家にでもなると良い -- 2018-01-31 (水) 15:47:55
      • 宇野クラスにはなれるかもな -- 2018-01-31 (水) 15:49:02
    • このまま叩けばいいんやな。でもその前にオフでキャラクリと撮影できるようなもの出して欲しいです。 -- 2018-01-31 (水) 15:48:14
    • (´・ω・`)お薬だしときますねー -- 2018-01-31 (水) 15:49:54
    • 過去にあった酒井さんへのインタヴューとか見てると社内からのが厳しい声上がってんのかね? と思うぞ。詳しくは自分で探してくれ -- 2018-01-31 (水) 15:51:02
      • SKI自身Hrぶちこんだらバランスがどうのこうのって言うインタビューをどっかで見たことあるような、記憶が正しかったら上のやつらが畳む意向なのだろうか -- 2018-01-31 (水) 16:02:36
    • 禁止事項 誹謗中傷(根拠、証拠等がない、憶測等での叩きを目的とした書き込み)は禁止します。 -- 2018-01-31 (水) 15:51:37
      • 善意による提言でしょ(適当) -- 2018-01-31 (水) 15:55:17
    • あれ?上役から、5年もやったから、もういいよね?って言われた。って書き込みを前に見たけど・・・嘘情報だったのかなぁ? -- 2018-01-31 (水) 16:04:29
    • 禁止事項2 PSO2利用規約10条の10、11、12に該当するわけだが、告知無用の即刻削除対象ですぜ -- 2018-01-31 (水) 16:05:06
      • こんなん風説の流布と言われてもしょうがないわな、発信場所によっちゃ逮捕まである -- 2018-01-31 (水) 16:07:42
      • 読んだ限りただの木主の憶測だと分かるし、これを事実と受け取るほうが頭どうかしてると思うが -- 2018-01-31 (水) 16:11:12
      • ネガキャンアンチ活動するほうが頭どうかしてんだよなあ -- 2018-01-31 (水) 16:12:57
      • 受け取り方どうこうじゃなくて発信した事自体が問題って話でしょう -- 2018-01-31 (水) 16:13:12
      • 枝2 普通ならそうだろうけど、世の中にはマジで頭どうかしてるのとか悪意を持って歪曲する奴も居るからのう。 -- 2018-01-31 (水) 16:16:53
      • この程度の内容よくあることだし別に事実だと言ってるわけでもないし風説の流布にもならないって言いたかっただけだよ 枝2 -- 2018-01-31 (水) 16:17:30
      • 黙ってはいたけどこの手の書き込み見るたび毎回思ってはいたな、空想でたためだのいらないだの簡便してほしいって。 -- 2018-01-31 (水) 16:18:55
      • 利用規約違反って点ではRMT・チートツール・解析と同等なわけだし、そもそも業務妨害は犯罪なんだけどゆるいよな -- 2018-01-31 (水) 16:23:10
  • トリガーはブースト対象外とかこんなんけちらんでもいいやろ… -- 2018-01-31 (水) 16:08:00
    • (´・ω・`)簡悔の精神よ まぁトリガー森も14落ちやすくなるし -- 2018-01-31 (水) 16:10:15
    • トリガー自体にレアブありますし・・・まあ、ばらまきしたくないんでしょ。(それ以前にトリガー拾った事が無いんだが?) -- 2018-01-31 (水) 16:15:02
    • 普通の集まりにくい状況を改善しないとって思ったんじゃね。トリガー優遇しても接続数増えるメリットあんまり無いだろうし・・・ -- 2018-01-31 (水) 16:25:00
    • トリガーは現状でも不満なくレアぽこぽこ落ちますし(☆14は出ない)。通常のほうはたまのレアルートひいても何も出ませんでしたがほとんどってのが精神的にきつい。目玉の秋武器さすがにシブチンすぎる -- 2018-01-31 (水) 16:34:49
  • 赤竜4分で倒してる動画見てると、普段野良で10分やら15分掛かってるの笑えてくるよな んでエキスパートってなんだっけ?我に返ってさらに笑えてくる そして自分は火力出してる上級者の方だと思ってたのが恥ずかしくなって腹の皮がくっつくほど笑えてきて 穴があったら入りたい -- 2018-01-31 (水) 16:13:27
    • (´・ω・`)そら固定と野良じゃ天地の差よ -- 2018-01-31 (水) 16:15:08
    • あいつらだけ火力出してるのズルくね?運営に言って下方してもらおうぜ -- 2018-01-31 (水) 16:15:23
      • 固定組んだらダメージが4割りカットされます -- 2018-01-31 (水) 16:17:20
    • TMG垂れ流してるだけで取れるエキスパートだぞ、よく考えろ -- 2018-01-31 (水) 16:19:34
    • 固定だったらドラゴンの動き制限出来るしな。4分は無理だけどうちのエンジョイ固定でも5分台だし、意思疎通取って作戦立ててない野良なら仕方ないよ -- 2018-01-31 (水) 16:24:43
  • ダークブラスト使用禁止クエストなあ、なんで実装したん?かっこいいだるるォ!!!!で嫌がる人を無視して強行して、こんどは特定クエストで使用禁止にするとか完全に予算の無駄やんけあのゴキブリ -- 2018-01-31 (水) 16:15:20
    • 正解。そもそもそれ以前に利益どういう風に出るのって考えて思いつかないくらいにはボクソンのそれだった。草 -- 2018-01-31 (水) 16:20:49
    • 長い目で見ればすげえ画期歴史的な反省材料だろ。他社で似たようなシステム作るときに参考資料にされるレベルだぜ。世の中変身ゲーなんていくらでもあるのに、シリーズでも似たようなもん出してるのに、わざわざ成長要素までつけて出したらここまで反感食らった理由。いろいろあるんだろな -- 2018-01-31 (水) 16:21:21
    • 運営の決めた事だから従いはするけど、愛想つきてきたな。プレイヤーの言う事聞きすぎ。 -- 2018-01-31 (水) 16:21:34
      • (´・ω・`)こんなすんなりやるなら初めからキャラクリ要素捨ててゴリラ化なんか実装しなきゃよかったのにね -- 2018-01-31 (水) 16:23:36
      • てかコロコロ変えるのはいいけどこの体質で、運営が俺の言う事全部聞いてくれて満足してますみたいな人多いの?子木 -- 2018-01-31 (水) 16:23:56
      • とりあえず反発しときゃマウント取れるし、後から運営が仕様変えた時にまたマウント取れるからな。無敵よ -- 2018-01-31 (水) 16:25:06
      • 枝1・今回はキャラクター勢の言う事をきいたんじゃなくて、「最後DBのごり押しが気に入らない」っていう連中の言う事を聞いたんだと思うから、そこは関係ないと思う 子木 -- 2018-01-31 (水) 16:25:18
      • 「ラストでタケキトウソウしてほしいのにみんなブラストオラオラでザコ無視で時短しちゃうのやだなー」じゃないん? -- 2018-01-31 (水) 16:26:53
      • 聞く層が間違ってるが正解。下に合わせてもろくなことにならねぇから(今までの時間容易罪とHrDB見ながら)。下に向けての調整は装備とか構成とかレベリングとかそういうのなんだよなぁ。SOPなんて下向けに見せかけた誰得。 -- 2018-01-31 (水) 16:27:54
      • 穿った見方するなら「アンチどもにブラストないとしんどいんだぜってのを分からせるために禁止しようぜ、そしたら手のひらクルーしてブラストさせてくださいって靴なめおるぞ」かもしれんけどね -- 2018-01-31 (水) 16:28:24
      • 枝6 DBでごり押しつまらないっていってたのは下じゃなくて上じゃない?下はどちらかというとキャラクリがーとかいってそうだけど 子木 -- 2018-01-31 (水) 16:34:22
      • アークス「ブーストくれるならDBイラネ」 -- 2018-01-31 (水) 16:52:49
    • DB実装するくらいなら上級職あと二つ欲しかったなぁ… -- 2018-01-31 (水) 16:25:57
      • Hr抑えてたらこれ。まあHrがあれだった時点で… -- 2018-01-31 (水) 16:28:39
      • ライフルがクソ強いやつと、ブーツがクソ強いやつ希望! -- 2018-01-31 (水) 16:30:30
      • 正直上級のHr抑える必要ある?旧職に使ってるコスト新職やEP5にあてて新生させた方が良かったと思う。 -- 2018-01-31 (水) 16:30:39
      • Hrなんて万能なのじゃなくて、打射法それぞれの上級を出せばもう少し平和だった気もする -- 2018-01-31 (水) 16:31:46
      • 正直火力落したり調整して動きそのまま使ってたらグラップラーとかでもう1職作れたかもしれんからなぁ -- 2018-01-31 (水) 16:33:16
      • 多分調整が楽で管理もしやすいからコスト面でもピカイチって感じで出したんだろなってのは思う。クラスの数が増えれば増えるだけ調整するもの増えるし、今後もそう言う感じに増えるんじゃないかとは思う。 -- 2018-01-31 (水) 16:39:20
      • Hr抑えなかったら結局いまと大して変わってないぞ。全武器種対応するくらいクラス増やしてたらだいぶましにはなってたけど、既存のスタイル好きだった奴は完全に希望経たれるからな。今も大して変わらんけど -- 2018-01-31 (水) 16:42:13
      • 結局言う事聞いてもあいつら殴り続けてるじゃん。だったらざっくり切り捨てた方が良かったと思うんだよね。 -- 2018-01-31 (水) 16:45:42
      • 既存職でもその職その武器が好きなやつはちゃーんとダメージ出せるようになったのに。まだHrガーって言ってる奴らは「なにも変えたくないEP4最強を最強のままにしてほしい」が本音だから面倒くせえんだわ -- 2018-01-31 (水) 16:46:26
      • 実際サブ問題解決も含めて上級職ってのが来たんだし、旧職が弱いのは仕方がない事だったんだよな。だからこそ選択肢として無理なのは分かるがDB与える位なら上級職が複数あれば良かった。 -- 2018-01-31 (水) 16:49:34
      • これでバランス十分とかエアプにもほどがあるわ。全武器で龍なり森なり行ってみろ。 -- 2018-01-31 (水) 16:51:32
      • 結局一番大事なバランスを放棄した結果こうなったんだよなぁ。コンテンツ糞でもバランス良ければまだ落としどころあるだろ。 -- 2018-01-31 (水) 16:53:19
      • 全武器にディバ零のような遠距離大火力範囲攻撃や、ヴェイパーのような中距離単体最強技、BHSのような近距離最強技実装しろとでも? -- 2018-01-31 (水) 16:54:38
      • バランスがーって言うが火力がほんのちょっと高いだけで殴り合うここのユーザー相手じゃバランス取りなんて無理だろ。 -- 2018-01-31 (水) 16:55:24
      • そもそもPVPでも無いのにバランス言われても。勿論PVEでも特定のクラスではクリア不可、とかはまずいが、クリアタイムに差が出るとかクエ毎に得意不得意があるって言うのはゲームとしては寧ろ有って然るべき差別化の要素なんだがな -- 2018-01-31 (水) 17:06:30
      • ヴェイパーと気弾殺しただけでもだいぶ環境ましになるけどな。部位狙いが強すぎるからもうちょい弱くしとけと、ヒロブ緩和してもいいから -- 2018-01-31 (水) 17:07:04
      • というかお前ら底辺見たことあるの?射撃ガンスラとかペットとかゴミテクとか明らかに足りてないし、今上がってる修正内容じゃ全然足りないんだわ。火力だけ上がったところで使いにくすぎてゴミのままのやつも少なくない。全く手つけられてないのもあるっていうね -- 2018-01-31 (水) 17:10:05
      • Hrの下層見てみろよ。気弾のみのままペロッてるぜ。同じランクなら同じ程度なのがわからないうちはエアプもエアプやで -- 2018-01-31 (水) 17:33:24
      • いや、底辺で火力が欲しいならHP盛ってHrでTMG通常撃ってろよとしか言えないんだが…耐久がーって言うならSuHuでマロンカカシになってろよと思う。 -- 2018-01-31 (水) 17:35:02
    • ただレアプとかとか付けたら僕損だけど森の敵強化しても接続数確保しにくいと思ってDB無ってことにしといたんじゃね -- 2018-01-31 (水) 16:27:57
    • バスターやブーストアルチで使えるなら一部クエで使えなくても気にしないけどなぁ -- 2018-01-31 (水) 16:33:31
    • DBは特定の場所で禁止じゃなく、AISみたいに特定の場所でしか出せない仕様だったら良かったのになってのは思う -- 2018-01-31 (水) 16:35:07
    • これの何が問題って突如当日に事前告知無しに禁止にしといて理由も何も語らない事だろ、酒井から見たら「かっこいい」んだろ?「楽しいというポジティブな意見もいただいて」たんだろ?なんで禁止にしたのか理由くらい説明して言い訳せぇや、と思う。憶測飛ぶばっかりやから公式には説明の義務がある -- 2018-01-31 (水) 16:37:07
      • 都合のいい解釈してる信者もまだおるけど、運営にそんな余裕はもうないだろうな。EP5でこけてからのアプデや不祥事がもういろいろとおかしかった。 -- 2018-01-31 (水) 16:40:21
      • 反発しまくって(中には嫌がらせ動画出したり)いざ運営が自分達の望むのに近しい行動したら「ブレブレ!ブレブレ!」ってもうそれどこの民○党や社○党かっていう -- 2018-01-31 (水) 16:41:21
      • 多分調整ではなくキャンペーンだからセーフって感じじゃないか?グレーな感じはあるが。あとDB使わないとどうなるかって実験も入ってるんじゃないか? -- 2018-01-31 (水) 16:41:52
      • 禁止する代わりにブーストするねって書いてあるやん。 -- 2018-01-31 (水) 16:42:37
      • これぶっちゃけ実験だろ。道中DB使わなかったらタイム多少落ちるしな -- 2018-01-31 (水) 16:43:29
      • DB制限で騒いでるけどこれからに向けての対策にしては悪くはない。DB問題は放置してもいいこと1つもないからな…。 -- 2018-01-31 (水) 16:44:14
      • むしろこのままEP5だけのスキルみたいにしていいんじゃないか? -- 2018-01-31 (水) 16:45:35
      • 時間はそんな変わんねえよ。見掛け倒しでカッスィ寄生DBおるしなー -- 2018-01-31 (水) 16:46:04
      • 予定表の隅っこの方に書いてあるけど今回の仕様変更の欄には書いてないんだよなコレ -- 2018-01-31 (水) 16:48:20
      • そりゃキャンペーンでやるだけであって恒常で禁止するわけじゃないしな。 -- 2018-01-31 (水) 16:53:44
      • 多分みんなが言ってるのはキャンペーンブースト付きの一時的な処置なら今後も弱体化や使用禁止をして良いのかって話でなんじゃない?まあ、運営も今回みたいなこと直前でポンポンやることはないとは思うが…やらないよね? -- 2018-01-31 (水) 17:06:12
    • DB使用禁止に脊髄反射してるけど「経験値・メセタ・レアドロ +200%」と「★14の一部アイテムのドロップ率UP」と引き換えだからな。元倍率が極少な分ネメシスには遠く及ばんだろうが。アイテムのドロップ率UPって明記されたときのドロップは体感上がるレベルだからなー。その上+200%ならあんま期待できないけど期待しちゃうツンデレ気分だわ -- 2018-01-31 (水) 16:42:44
      • SHのレベリング周回相当うまいんじゃないかこれ? -- 2018-01-31 (水) 16:44:12
      • レベリングする気にもならん人のほうが多いだろうけどな。ログボ選挙からして終わってる奴の割合も高い -- 2018-01-31 (水) 16:45:27
      • 総数がわからんから一概には言えないが、ログボ選挙0.3%差だしそうでもないんじゃ? -- 2018-01-31 (水) 16:48:03
      • フレに新規がいるからレベル上げには嬉しい。ま、確かに新規なんてのも減ったからレベリング用ってのもパッとはしないのはわかるがな。 -- 2018-01-31 (水) 16:48:08
      • キャップ開放あるの忘れてないか? -- 2018-01-31 (水) 16:49:57
      • これ2日になると更にレアドロップ倍率+100%のるのか。いやすまんな★14全部もらっちゃって -- 2018-01-31 (水) 16:50:14
      • キャップ開放後もやってくれるならLv上げに使えるが……。今回だけとかかもしれんし、まだわからぬ -- 2018-01-31 (水) 16:52:46
      • レアブは最終倍率2倍になりますとかならなあ -- 2018-01-31 (水) 16:53:12
      • 森ってDBの経験値も高いからな。あれは+200%はされんと思うけど -- 2018-01-31 (水) 16:54:14
      • 最終的に入る量の10%だから(魚なら30)だから一応少しは増えるんでね? -- 2018-01-31 (水) 16:56:21
      • 敵から手に入る経験値増えるならゴリラ経験値も増えるだろ -- 2018-01-31 (水) 17:09:00
    • 屁のレベルキャップ置いてけぼりにしろ今回のDB禁止にしろ、出しては引っ込めの繰り返しで何がしたいのかもう分からんね まぁ去年のTGSだったかで木村がどうしたらいいか分からないってゲロってたし八方塞なんやろな -- 2018-01-31 (水) 16:58:47
      • これね。個人的にはまずバランスとDB最優先して他アプデもなんもいらんから完璧に仕上げてほしいわ。結局消えた今残ってる何されても怒らない信者様より、10万人を引き戻す方針のほうがいいでしょ。 -- 2018-01-31 (水) 17:04:45
      • ユーザーがピンからキリなんでバランスなんて完璧にとれるわけないじゃん・・・赤と黒で住み分けしても騒ぐ一部の層とアンチみたいのがいるからそういうの含めて住み分けする必要あるし運営がそれ出来るとは到底思えんわ  -- 2018-01-31 (水) 17:11:56
      • 調整班でやりこんでる人いないのがなぁ。ペットとか雑すぎてもう察しを通り越した何かだったわ。 -- 2018-01-31 (水) 17:15:28
      • そもそも開発陣でゲームやり込める余裕のある人いるのか? -- 2018-01-31 (水) 17:18:46
      • 上手くいっていた時を思い出したらいいんだよな。変に過度な調整調整くりかえすより「既存のモノでも一定の組み合わせで個性が出る」ような仕様にすればいいのに。特に新しい武器を次々出すからわけわからなくなってる。今まであったもののアップグレードや隠し要素とかに絞れば各人で工夫するだろうしランクの低い武器も化ける可能性がある。新規実装すべきはEP更新と緊急内容。特に緊急はリメイクと全く新しいものの半々程度でいいからもう少しばらけさせてくれ。 -- 2018-01-31 (水) 17:20:26
      • 分かってる奴いないと崩壊するリスク高いだろ。HrもDBもバスターも竜もそれなりにやってるやつがテストプレイすればおかしいのすぐ分かるレベルの出来の低さでしょ。 -- 2018-01-31 (水) 17:27:05
      • 龍城ループほんま草だよな。そもそも緊急って何だよ。 -- 2018-01-31 (水) 17:28:32
    • これ本気で言ってるのならかなり迷走してんな。運営の頭を挿げ替えたほうが良くね…? -- 2018-01-31 (水) 17:20:10
    • DBじゃなくてビースト実装からのナノブラストならまだ抵抗なかったのかもな。 -- 2018-01-31 (水) 18:05:11
      • そのままだったらクッソ有利だから新キャラ作れってなりそうではある。対策の仕様はあるけど、変身する人は今よりはるかに少ないと思うからそこだけはましになってるかもね。バランスに関する愚痴は今よりも酷かっただろうけど -- 2018-01-31 (水) 18:27:05
  • 個々弱くても成立するのは多い。ただ煮詰めるとみんな装備クッソ強ないと最速取れない。今の龍で言うなら全バフ、OP全員オメガディケイとかそんなん。まあ最速組でもディケイまで積んでるのは少ないな -- 2018-01-31 (水) 16:24:21
    • チェックミスです -- 2018-01-31 (水) 16:24:56
  • (´・ω・`)12人森のDBが使えなくなっただけでこうも(どんな調整しても騒ぐ層)ってのが良くわかるわ。最終エリアでDBでごり押しは汚い!行ってもなんもでねえ!って言う要望にダブルに答えた良調整じゃねえか?文句があるなら何がダメなのか書いてからにしてくれや(トリガー版にも適応してくれればよかったのに・・・・) -- 2018-01-31 (水) 16:54:47
    • 別に文句ねえから煽りの糞木立てなくていいよ -- 2018-01-31 (水) 16:57:14
      • (´・ω・`)ごめんね -- きぬ 2018-01-31 (水) 16:58:56
    • アンブラ背負えなくなったからやろ -- 2018-01-31 (水) 16:57:52
    • あってもなくてもほとんど時間変わらんかった -- 2018-01-31 (水) 17:01:04
    • DBの失敗認めてるってことじゃん -- 2018-01-31 (水) 17:02:25
    • レアブだけドンと上げりゃよかったよ いかに楽して掘るかが大事なんだ -- 2018-01-31 (水) 17:02:44
    • 豚面被らないでそれ言ったら聞いてやるよぉ! -- 2018-01-31 (水) 17:11:25
      • (´・ω・`)なかの人そんな体系なんで許して -- きぬ 2018-01-31 (水) 17:13:29
    • 個人的には視界妨害なんて気にするほどでもないからどうでもよかったが、道中でも使えて使うタイミング適度にバラけたほうが効率良くて見づらさも軽減するはずなのに使わず最後でみんな一斉に使い出すのはアンブラ持ちたいからだろ、いまだにアンブラ使う方法がクエ毎にバラバラで即割問題とか放置中なのにそっち解決しないで、DBうざいと言われたから森でだけ禁止にしましたという行き当たりばったりには呆れるわ、これのどこが良調整だよ、ゲージ貯まれば好きなタイミングで使えるのがDBの売りのはずだったのに、これからも○○でDBうざいと言われたからDB禁止しましたなんてやるつもりか -- 2018-01-31 (水) 17:46:46
      • 行き当たりばったりと言うより現状その方法しかとれないんでしょうな。見た目だのどういう位置付けにするかは今後の調整を待て -- 2018-01-31 (水) 17:52:19
  • リーグ不具合が全員にトラブ50って酷い対応だな・・・。不具合利用で数百SGゲットした奴から気付かず数百SGを逃した人までいるってのに・・・ -- 2018-01-31 (水) 16:55:32
    • 不具合利用とは? -- 2018-01-31 (水) 16:57:02
      • 森のアームがカウントされないやつかな -- 2018-01-31 (水) 16:58:45
      • 利用のしようがなくね。 -- 2018-01-31 (水) 17:02:17
    • あれ不正ってかたんなる調整ミスだろ。まあお詫びがトラブ50%ってのも少ないとは思うが -- 2018-01-31 (水) 16:58:39
      • 当日参加してた人だけ対象にSG配るってのも難しい話だと思うがSG10~50相当のものくらいは欲しいな125%とか -- 2018-01-31 (水) 17:02:59
    • 何故か森のはカウントされないからカウントされる奴狩りに行くのが不具合利用?その日しか予定が合わなかった人は可哀相けど再実施されるじゃん? -- 2018-01-31 (水) 16:59:29
    • 相変わらずやったもん勝ちオンラインだな。SGほしかった人はちょっと残念かもね -- 2018-01-31 (水) 17:00:06
    • 別に詫びが何だろうが構わないが、使い切ったトラブ50%をまた・・・ -- 2018-01-31 (水) 17:03:32
    • 此の期に及んでトラブ100を渋る意味よ...頭茹だってるんじゃないかってくらい意味が分からない... -- 2018-01-31 (水) 17:04:14
      • 前はやたらめったら配布してたのにねぇ。 -- 2018-01-31 (水) 17:09:09
    • (´・ω・`)別にくれるなら何でもいいけどSONYが悪い不具合に100%、自社んとこの不具合は50%って面白いわね -- 2018-01-31 (水) 17:12:47
    • 不具合利用で数百SGゲットした奴どこにおるん? -- 2018-01-31 (水) 17:24:27
  • マルチによってはやっぱ予想通りの結果になるなDB禁止。今までと大差なく終わるマルチもあれば、おっさんの床ドンやバリア解放で何人もペロるマルチまで様々だぜ -- 2018-01-31 (水) 17:14:14
    • DB難易度下げてもすぐ飽きるだけだと思うわ。まあ結局需要の多いほう取って利益出そうとしたんだろうけど。結果がこれ。でもデウスはあのままだったらどうだったのかな?ちょっと気になるわ。 -- 2018-01-31 (水) 17:18:09
    • ゴリ使いたい人は使ったらいいし縛りプレイしたい人は封印したらいい。ただ、ゴリ使うやつ=地雷みたいにいう奴が絶対出てくるのはどうしたもんかと -- 2018-01-31 (水) 17:24:19
      • 機能として実装されちゃったから仕方なかったんだけど、使わない奴=地雷 になりかけてたからなぁ。普通に戦った方が強いけど、フィジカルダッシュとかHP実質もう一本とかの「あったらちょっと便利」程度で抑えておくべきだったと思う。何が言いたいかってと火力イラネ -- 2018-01-31 (水) 17:34:32
  • 森の木(´・ω・`)一応植えとくわね -- 2018-01-31 (水) 17:16:27
    • 普通の森になったな。 -- 2018-01-31 (水) 17:19:16
      • 幻惑しないし思わぬとことから敵も出てこないよな -- 2018-01-31 (水) 17:21:44
    • 10回以上死んでるユニット付けてない奴なら居たぞw -- 2018-01-31 (水) 19:56:51
  • 返信要素そのものは新要素としてよかっただろうに ストーリーの理由付けで自キャラ勢を56してデザインもなぜか元よりグレードダウンさせてクエストやDBの仕様が相まって最後にゴリラオンラインという惨状 ブーストの縛りで出そうが目玉にしてる奴を禁止にしてる時点でブレブレすぎてね というわけで変身するにしてももっとやりようがあったでしょって愚痴の吐き捨て これもユーザーのせいとか言い出す人もいるんかね -- 2018-01-31 (水) 17:18:18
    • ユーザーのせいとか抜かしてるうおおおはほっとけ。不満持ってる人多いからこの惨状になってるのは間違いないからね。変身とかブースト系は選択肢あると皆強いの使うから種類あっても結局画面が同じ奴で埋まる可能性高いんだよね。変身要素は確かにいいけど、浅はかな考えで出すもんじゃないわな -- 2018-01-31 (水) 17:23:30
      • とりあえずそうやって蔑称つけて運営やら他のユーザーやらを敵視する姿勢が対立招いてると思うんだけどねぇ。 -- 2018-01-31 (水) 17:28:56
      • というか対立を招いてるのは自分と違う意見があるという事を認められない人がいるせいでしょ・・・。難しいクエストはいらない→雑魚 難しいクエストが欲しい→廃人 ってくくりにしてるけど中間でどうでもいいみたいな人もいれば、難しいクエストがいらない人、欲しい人それぞれいるよね。反対の意見・コンテンツに対して妥協というかそういうのができないせいなじゃないの? -- 2018-01-31 (水) 17:53:18
    • 運営の実装したコンテンツを楽しめないユーザーは楽しむ努力が足りてないって言われるぞ。基本ユーザーの意思や嗜好は無視して兎にも角にも自分たちがやりたい事を強要してくる運営だから受け付けなくなったらもう無理 -- 2018-01-31 (水) 17:23:47
      • フリークエとかADとかじっくり回ると意外と面白いのに「最速でサイツヨのオレを邪魔するな!なにこのクソマップ!雑魚倒さないとS取れないとかなにこれ!」いやあんたたまにはのんびり寄り道してみようよって思うんですがね -- 2018-01-31 (水) 17:27:56
      • それこそ緊急待ちしかしてないような人は文字通りロクにやってもないのに文句言ってるような状態だしな -- 2018-01-31 (水) 17:31:42
      • 固定を組む努力を怠っているになぞらえたつもりの冗談だったのに、まさか本当に楽しむ努力を怠っていると主張する連中が湧き出てくるとは... -- 2018-01-31 (水) 17:37:37
    • (´・ω・`)これじゃあかんかったんかなって -- 2018-01-31 (水) 17:24:27
      • (´・ω・`)あ 動画注意どす -- 2018-01-31 (水) 17:25:29
      • 懐かしいなwでも動画注意って書いてよw -- 2018-01-31 (水) 17:26:18
      • ごめ、更新しなかったかれ書いてくれてるのに気がつかなかった -- 枝2 2018-01-31 (水) 17:27:55
      • (´・ω・`)ふつーに小木につけ忘れたらんらんのミスね こきぶ -- 2018-01-31 (水) 17:29:33
    • 言いたいことはよくわかるが乱立するし似た話題に繋げたらどうかね -- 2018-01-31 (水) 17:24:45
    • ぶっちゃけあってもなくても困らない、どっちでもいい派です -- 2018-01-31 (水) 17:25:29
    • ユーザーもブレてるから運営もブレるんやで?逆もまた然り DBの有り無しなんて正直くっttttttttttttそどうでもいいです。 やるならもっと見た目良いのにしてくれ -- 2018-01-31 (水) 17:27:33
      • DBとコンテンツに関しては勝手に自滅してる例でしょ。Hrゲーの方針は要望で変わったものだけど、結局全然Hr1強だし。 -- 2018-01-31 (水) 17:35:04
      • 上級職だから当たり前だよなぁ。と言いたいが定点じゃFiやGuにはまず勝てないし、TeやRaのように支援が強力なわけでもなく、HuやSuのように耐久があるわけでもない。まあ調整不足はあるがHrは万能ってだけで常に最強って程でも無いでしょ -- 2018-01-31 (水) 17:40:05
      • Hr一強はそのままでいいんじゃないか(局地的に強いのあるでしょ?) 他のクラスを使うと地雷扱いされるように思えてしまう環境を変えてくれってのがユーザーの意見だしそこは改善されてるからね まだ足りないところあるけど -- 2018-01-31 (水) 17:42:24
      • >枝3 機動力が全然違うのよね。そこが一番問題。単に職間のバランスだけの問題でなく、敵の挙動にまで影響与えてるし -- 2018-01-31 (水) 17:54:55
    • DBに関してはまだ実験段階だろうし、完成ってわけでもないんだから、軸が固まってくるまで待と? -- 2018-01-31 (水) 17:29:40
      • もう人いないんですがそれは。まあ挽回するにしてもDBをどうにかしないといけないのはどの通りだから、流れは悪くはない。このままDBゲー続くよりは全然ましだな。相変わらず遅すぎるけど。次はヴェイパー気弾下方あたりですかねぇ -- 2018-01-31 (水) 17:37:16
      • HrはEP6始まるまで下方しないだろ。他PAの上方ならあり得そうだけどな -- 2018-01-31 (水) 17:41:30
      • 本当は実装前に精査しなきゃいけないのよね。1回壊れてしまったバランスは(言うまでもなく)直すのはすごく難しいし。「既に育てちゃったよ」って人も出てくるから、容易に消すわけにも行かないし。"とりあえず実装”の限界が来てるのが今のPSO2だと思う -- 2018-01-31 (水) 17:49:01
      • EP3まで頑張って修正してきたものをEP5で一瞬で破壊したからな。まさかこんな事するとは思ってなかったわ -- 2018-01-31 (水) 17:53:06
      • ほんと、いままで散々やってきてこれだもんな。人が入れ替わってる?言い訳にならんだろ。づっといるやつもおるだろうが。というか禿忙しいとはいえ全くやってないのはちょっとあれだわ。こいつがDB出した可能性高いし。吉田見習ってどうぞ(まああいつらもいうほどの成果出したのは少ないと思うけど) -- 2018-01-31 (水) 18:30:53
    • 運営はDB実装してなにがしたかったのかを語って欲しい。そこの芯のところがしっかりしてるならほいほいやってること変えることもないと思うんだが -- 2018-01-31 (水) 17:33:30
      • 「ひょえー、かっこいい~!」ってなると思ったんじゃないの、ユーザーが -- 2018-01-31 (水) 17:37:19
      • これ。禿の案がごり押しされたのはあると思うわ。あんなに喜んでたけど、誰がどう考えても利益につながらない。最悪なことに環境までぶっ壊す癌だったわけで -- 2018-01-31 (水) 17:39:58
    • 制限するとかじゃなくて「改善」するってことをなんでしないのかね -- 2018-01-31 (水) 17:39:03
      • ぶっちゃけもうどうしようもないと思うのよね、これ、弱くしたら「何のための変身だよ」って感じになるし。だから実装前に「(Hrと同じで)個性潰すのはこのゲームでは致命傷になるから、止めたほうが」って意見送ったんだけど・・・まぁ聞き入れられなかったね。 -- 2018-01-31 (水) 17:43:17
      • 特定のクエだけ制限されるっていう最前線で使えず存在は残るっていうどちらも望まない最悪の結論に至りそうな気配が。 -- 2018-01-31 (水) 17:45:39
      • 運営は旧職下方の段階で平面化を謳っていたしサブが無い上級職といいDBといい個性潰したかったみたいだよな。そんなゲーム面白い訳がないのにな… -- 2018-01-31 (水) 17:45:59
      • DBのベースのまま改善する方針だとかなりつらいと思うけどな。強要されるほどの強さ、難易度がた落ち、糞見たいな見た目と画面支配。問題を抱えすぎている。これを改善だけで治すのはかなりつらいと思うわ。クエスト毎に制限つけた方が手間もかからないし、付けとけば問題は起こらない。そもそも必要としているプレイヤーが少ないから使える場面少なくてもいいと思うわ。ソロでやるようなクエで困ったときの救済くらいでいいんじゃないかな。まあこのままだとDB出した意味がなくなるのもあるから、変身はできないけど、他のなんか使えるとかはありかもね。それでまたおかしなもの作ったら意味ないけど。 -- 2018-01-31 (水) 17:46:14
      • ストーリーにあの展開(DB変身)が必要だったんならストーリー上だけのもんにでもしときゃ良かったのにな。まぁ逆にDB実装したかったから無理やりああいう展開にしたんだろうけど -- 2018-01-31 (水) 17:46:20
      • まあプライドだけは各職ソロレイド最速出せるような奴の強さに匹敵するユーザーが大量にいた事甘く見たのが失敗だったって事かな。そいつらの為に補助輪用意したら壮絶な反発食らったわけだし -- 2018-01-31 (水) 17:47:40
      • 運営はBAの時もそうだったがユーザーの善意に期待し過ぎだと思うわ。ぶっちゃけPSO2のユーザーは世紀末のひゃっはー集団と一緒だぞ -- 2018-01-31 (水) 17:50:39
      • 枝3 バランス=平面化はユーザー側の要望だからね -- 2018-01-31 (水) 17:50:44
      • 枝5 自分もこっちだと思う。宇野が最初から最後まで決めたような内容じゃないでしょ。ストーリー書くだけだし、DBを考えたのはたぶん別のやつ。まあ禿だろうなぁ…(かっこいいだぉおおおおおおおおお() -- 2018-01-31 (水) 17:50:50
      • つうか今のところDB使わなきゃ厳しいクエストが特にないってのがなぁ。あったらそこそこ便利程度の存在だからこんなことになってるんじゃね -- 2018-01-31 (水) 17:51:07
      • だが、【ユーザーの要望を鑑みた結果】だからな。ハゲを叩くのは失礼。 -- 2018-01-31 (水) 17:52:05
      • 便利× 見た目の問題○ -- 2018-01-31 (水) 17:52:45
      • 枝6はっきり言ってなめてるよね。必滅もHDDもリターナーもその他ぶっ壊れ強要糞ゲー時代乗り越えてそこそこになってたとは言え、EP5のあの出来はどう考えても頭逝ってるとしか言いようがない。 -- 2018-01-31 (水) 17:53:10
      • 宇野を擁護するわけじゃないが、マガツと言い大和と言い今回と言いあいつも運営に振り回されてるだけだとしか思えないんだよな。 -- 2018-01-31 (水) 17:55:12
      • 便利どころか強要がさらに加速するだけなんですがそれは。いろんな観点で使いたくないプレイヤーを考慮できなかったのが敗因。DBは間違いなく失敗だったといっていい -- 2018-01-31 (水) 17:55:39
      • EP2とEP3作ったのあいつだもんなぁ。EP4はそっち系の需要とか展開の知識が足りなかったのはあるかもね。まあ結果が全てなんだけど… -- 2018-01-31 (水) 17:58:12
      • 失敗になったのユーザーの民度の問題やんけ、あほくさ -- 2018-01-31 (水) 17:58:32
      • まあ、結果が全てだとは思うが思いつきで横からストーリーの根底を揺るがす様なものポンポン出されてユーザーからはヘイトカカシとしてぶん殴られて、少し哀れに思うわ -- 2018-01-31 (水) 18:01:27
    • こんなん自キャラちゃんLoveの人達が変身安定の最後が嫌で必死に否定した結果、そいつらのせいで運営がこういう形で使わせない理由作りにしてしまったようにしか見えねぇんだよなぁ…(森のページやダークブラストのページで毎度毎度キャラクリ語って否定してるやつら眺めながら) -- 2018-01-31 (水) 17:48:52
      • スマンが見た目はどうでもいい。一番燃えるボス戦をみんな同じ戦法でゴリ押し、ってのが一番つまらないと思ってる -- 2018-01-31 (水) 17:51:38
      • 子木 勝手に対立煽りの火種に仕立て上げんのやめてくれよ。DBの一部で騒いでる層と青い鳥で毎週楽しんでる層が同じと思ってんのか? -- 2018-01-31 (水) 17:54:49
      • ぶっちゃけ青鳥キャラクリ勢は金策楽になって可愛い服が買えるとしか思ってないぞ。 -- 2018-01-31 (水) 17:56:55
      • このゲームってキャラクリ前提のゲームなんだよ。面白いゲームなら他に山ほどあるけど、キャラクリの良さは他よりはるかに優れてる。それに加えてゲームの内容もいいから今まで人気を保ててた。今は全部ない。そりゃ無理でしょ -- 2018-01-31 (水) 18:00:39
      • 今は全部ない。→kwsk  -- 2018-01-31 (水) 18:02:39
      • そりゃ君の中でだけだろ。キャラクリ勢は今日も楽しく金策とキャラクリしてスクラッチ沢山回してるぞ。離れたのはモンハンの流れを見れば分かるがアクションゲームに期待してた連中だ。もうそれは諦めろとしか言えない -- 2018-01-31 (水) 18:03:17
      • キリン装備をコラボでくれ(過激派 -- 2018-01-31 (水) 18:04:48
      • ゼフィロスでユーザーが運営が想定する強さになってなかった時点でこうなることになってたんだろう、甘やかしすぎた運営が一番の問題だけど -- 2018-01-31 (水) 18:05:43
      • バランスとコンテンツは言うまでもないし、キャラクリもプレイスタイル皆無なのとDBで潰されてるでしょ。見るだけならカスメで十分なんだよなぁ -- 2018-01-31 (水) 18:11:01
      • だからそれは君の中でだけだろw良く見てこいよキャラクリ勢は相変わらず普通に活動してるから -- 2018-01-31 (水) 18:14:01
      • アクションはオマケなんだよなぁ -- 2018-01-31 (水) 18:17:51
      • フレでなりきりやってたやつがDB糞だから森行ってなかったしMHW移住したんだけど。これを前はそいつだけがそう思ってると捉えるのか?そもそもこれだけ人減っててそんなことよく言えるよね。 -- 2018-01-31 (水) 18:20:23
      • キャラクリ勢の話しかしてないから安心しろ。他は普通に激減したと思ってる。 -- 2018-01-31 (水) 18:22:16
      • キャラクリ興味ない人は他ゲー移りやすいとは思うけど、好きだった人でも辞めてるひとは多いと言いたい。 -- 2018-01-31 (水) 18:24:48
      • でもこの小木キャラクリ勢に言ってるからこう返されても仕方ないだろ。DBが嫌で人が減ったってならまだ同意出来たんだが -- 2018-01-31 (水) 18:28:12
      • コキに返答するなら、DBを使ってる人はあるから使う。DBを使いたくない人は拘りがあって使いたくない。だとしたらメインコンテンツはDB使えなくするのがいいって流れだと思うわ。使ってる側に使いたいという拘り持ってる人が少ないからね。 -- 2018-01-31 (水) 18:35:56
    • たった1週間1つのクエストでのみ使えなくなっただけでこれだけ盛り上がるとはねぇ -- 2018-01-31 (水) 18:00:22
      • 流れはあると思うよ。様子見してるのは間違いないし -- 2018-01-31 (水) 18:02:03
      • (て言うかこれいつものブーストつける変わりにデメリットつけるやつじゃない?ほぼデメリットになってないのはさておき) -- 2018-01-31 (水) 18:03:02
      • 妄想の域だけど、これから他のクエでも入れてくる可能性あるからじゃね? -- 2018-01-31 (水) 18:04:17
      • ブーストに戦力ハンデ付けただけで妄想、憶測が溢れて止まらんぜよ -- 2018-01-31 (水) 18:04:23
      • 前例を作るってことは今後も検討するってことだろ。敵強化ブーストが良い例 -- 2018-01-31 (水) 18:05:18
      • (むしろDBがある方が、Gu、リミFi、Hrみたいな極力被弾しない立ち回りのクラスにとっては難易度が上がる) -- 2018-01-31 (水) 18:06:13
      • 気に入らないから荒らしたい奴が荒らしてるだけ、DBなくてもクエスト進行上問題ないし、DBに頼ってた人が残念がるとかはあるかもしらんがここで荒れてる奴は十中八九炎上させたいだけでしょ、自分の鬱憤晴らしに -- 2018-01-31 (水) 18:06:57
      • 最後にアンブラ背負って変身じゃなくて、リグシュ前のゴーレムから変身して50秒で城門までの敵片づけるのが好きだったから今回の縛りはわりと本気で嫌いだなあ。敵の強さそのままに手間取らされるだけだし -- 2018-01-31 (水) 18:14:16
    • 自キャラ勢を56してって勝手に発狂して死んでいっただけじゃん、今回のブラスト制限もただのテイストにすぎないのによく騒げるな、どうせ見た目きもいから使わないんだろ?何が問題なんだ? -- 2018-01-31 (水) 18:13:50
      • まあ、鬱憤を吐き出して荒らしてるだけだろ。何が問題かどうかなんて二の次。思考思想なんて特にない -- 2018-01-31 (水) 18:15:39
      • 分からないやつに言うことは無いと思う。お互いにね。 -- 2018-01-31 (水) 18:16:16
      • そういうのは騙りだから。自キャラ勢はスク課金→エステ→集会(一部の人はSS板やツイ等で公開)という感じで静かに楽しくやってる。このwikiでも一回痛い目にあってるし、間違っても発狂したり暴れたりしないべ -- 2018-01-31 (水) 18:20:05
      • 自キャラ勢ってなんですか。 -- 2018-01-31 (水) 18:21:45
      • 実際に自キャラ好きなプレーヤーが辞めているんだよなぁ 一番はブレッブレでつまらないゲームにしている運営に嫌気さしてだけど -- 2018-01-31 (水) 18:52:57
      • 自キャラ好きでもDBあるクエはとりあえず行きたくないわ。使うのも嫌だけどゴキまみれも嫌だし。そもそもバランスもコンテンツもアレってこれ100回くらい書いてるわ。 -- 2018-01-31 (水) 18:57:39
      • 行きたくないなら一生ロビーでSS撮ってればいんじゃない?それも楽しみよね -- 2018-01-31 (水) 19:04:08
      • 一応アクションRPGなんだからさあ、ずっとロビーにいろってのはちょっとズレてるんじゃない? -- 2018-01-31 (水) 19:09:11
  • 今度駅スパ条件変更来るとかなんか聞いたけど、その時はぜひアカウント一括じゃなくキャラ毎にしてほしい。明らかにサブキャラな70/40とかが未強化担いでおいすー、して何度も死ぬのはもう嫌ニャウ(固組努怠 -- 2018-01-31 (水) 17:36:21
    • エキスパの森でフォルニス+0のライフルでずっと戦ってた奴見たときは(精神的に)すげーきつかったゾ~ -- 2018-01-31 (水) 17:45:52
      • デウスで0XX3のラムダブラオレット接着してるやつなら見たことある -- 2018-01-31 (水) 17:55:34
    • 仕様上の条件を満たした事があるだけであって、エキスパの条件を満たした状態のプレイヤーって分けじゃないからな…なんでもかんでも制限かけるなみたいな理屈もあるけど、逆にかかっても困らんような制限で不満漏らすのって地雷本人ぐらいだろうし -- 2018-01-31 (水) 18:02:02
    • そう言えば最初にエキスパ実装された頃フレと「エキスパすげえ!誰もペロらねえw」って盛り上がったの思い出した。最高難易度にきちんとレベル上げて装備もある程度強化した人が集まるって当たり前だと思うけど、このゲームは違うんだよな   -- 2018-01-31 (水) 18:09:58
      • エキスパ実装当初は凄かったよなwまあ、一週間もすれば怪しくなってきて、一ヶ月後には当たり野良位のレベルに落ち着いたが、それでも凄かった -- 2018-01-31 (水) 18:12:34
      • 最終的にはエキスパに寄生が溢れてまとも勢がXHブロックに逃げてたけどな -- 2018-01-31 (水) 18:14:31
      • (´・ω・`)実装時は予告に終焉あったんだっけね あれで駅B終焉皆ちゃんとやっててすごい快適だわーって思ってたのが1、2週間でいつもの酷い光景になったのは鮮明に覚えてるわ -- 2018-01-31 (水) 18:16:05
      • 始めは準廃の隔離施設とか言ってた癖に、実装されたらどいつもこいつもエキスパに必死になってたからなぁ… -- 2018-01-31 (水) 18:17:37
      • 結局結果的ににはエキスパが普通になり寄生やら未強化が凝縮されたSH以下のよくわからん異界が作られただけだからね -- 2018-01-31 (水) 18:30:02
      • 運営が頑なに先を出さなかったのも問題だったと思うんだけどな。エキスパ実装当初はまだ弱い子達も強くなろうと必死に武器とかユニとか時限とかに手を出してたし(マネーパワー使ってた奴らも居たみたいだけど -- 2018-01-31 (水) 18:33:08
      • それで良いと思うけどな。ここでよくSHは敵に触れない云々いうやついるけどエキスパチェックないXHとかノクスや無強化レイがスタンダードで触れないって事がないし、自分の火力不足をそこで気がつけないなら、どうしょうもないってことだしなSHを☆13禁止にしても変わらないだろ -- 2018-01-31 (水) 18:35:24
      • エキスパ外せば触れないなんてまず無いからな。自分と同等かそれ以上の相手が周りに居たらそりゃ触れない事もあるわと思う。 -- 2018-01-31 (水) 18:39:15
    • それいいね。エキスパチェックに触れない状態なら非エキスパ組と強制的に組むことになって、レベリングしたい本人以外のエキスパ・非エキスパ勢どっちも嬉しい -- 2018-01-31 (水) 18:56:43
  • (´・ω・`)ダークブーの使うタイミングが難しくて全然使ってないわ。 みんな使ってるの? -- 2018-01-31 (水) 18:14:39
    • (´・ω・`)ダークブーってどんなのかしら? -- 2018-01-31 (水) 18:18:21
      • (´・ω・`)暗黒面に落ちたブー太郎ね はまじなんてしゅんころよ -- 2018-01-31 (水) 18:20:54
      • これが黒豚か… -- 2018-01-31 (水) 18:21:13
      • 黒豚? -- 2018-01-31 (水) 18:22:51
      • (´・ω・`)黒い豚…焼豚かしら、つまりきぶたの丸焼きね? -- 2018-01-31 (水) 18:30:04
      • 黒(ダーク)ブー(豚) -- 2018-01-31 (水) 18:30:52
      • タイミングは、、、ちょっと豪華な晩飯? -- 2018-01-31 (水) 18:31:33
      • 良き晩飯だったぞ -- 2018-01-31 (水) 18:37:18
  • 全員が全員とは言わないけどいつから「プレイヤーがコンテンツを楽しむ」から「プレイヤーがコンテンツに楽しませられる」ようになったんだろうか…楽しむ努力が~で発狂してる人見るとゲームに楽しませられないとダメな人としか見れないんだけど…ゲームに操られてるマリオネット状態の人はどういう思いで普段ゲームして…させられてるんだろうか -- 2018-01-31 (水) 18:48:07
    • ぶっちゃけ日本人は大抵それに属してるしね。自分で遊び方を見つけるんじゃなく指定されないと出来ない。やることは効率化ばかり。それについていけないやつは地雷扱い -- 2018-01-31 (水) 18:51:44
      • って言ってもPSO2でメインの遊び方以外ってSS取るか安藤ちゃん可愛がるかくらいしか無いけどな・・・あとはマイルーム弄りか?元々掘りゲーだったのにいつの間にかBAみたい対人とかコンデみたいな奴増えてるから流石に掘りゲーに来たのにそっち遊んで楽しんでね^^って言われても納得しないだろ。釣りに来たのに周りと談笑して帰りに飲み屋で一杯して楽しんでもこれ本来の目的と違うからな・・・ -- 2018-01-31 (水) 19:06:18
      • 楽しんでるならいいじゃねーかwwって思ってしまった。脇道に逸れた先がむしろ楽しくて目的になるのは往々にしてあるから、そこは否定するもんでもなくね。 -- 2018-01-31 (水) 19:14:13
      • マガツ「ほぉ」アドバンス出入り口「これは」結晶掘り「なかなか」探索保持「香ばしい」 -- 2018-01-31 (水) 19:27:14
    • 水面で口をパクパクさせてる鯉がもっとうまいメシ寄越せやって叫んでる感じ -- 2018-01-31 (水) 18:52:19
    • 楽しむ努力教徒におすすめのゲエムがあるんだが -- 2018-01-31 (水) 18:52:31
      • ナナシノゲエムかな? -- 2018-01-31 (水) 19:02:03
    • (´・ω・`)大体XHソロでやってればそこそこいい運動になるからそればっかりよ。フレが居ないとかで悩む事もないし。推奨された遊び方以外じゃこれしかないわ -- 2018-01-31 (水) 18:53:18
    • そういう思考だからでFA。良し悪し関係なくいろんな人がいるからそこ突っ込んでも意味ないぞ。99%が糞ゲーといっても残りの1%が楽しんでることもあるかもしれない。そういう人は置いといて糞ゲーになったのを嘆いてる人が多いのがここ。それに対して反論する人もいる -- 2018-01-31 (水) 18:54:31
      • 簡単に言えば「手遅れ」だな -- 2018-01-31 (水) 18:55:54
      • 糞ゲーなら糞が残るがゲー無は何も残らんからな -- 2018-01-31 (水) 19:00:13
      • キャラに救いあるから控えめに糞ゲーにしておく -- 2018-01-31 (水) 19:07:39
    • 過去の掘りゲーを否定し固定を潰しユーザーの間を運で埋めようとした。その瞬間このゲームのメインの客は決まった -- 2018-01-31 (水) 18:57:34
      • まあまともな堀ゲーはアーレスが最後だったな。あれから方針が変わった。というか所持の有無で格差酷すぎて変わるしかなかった。いまの13みたいにもっと12ゲーのままでもよかったかもね。13もあってよかったけど、今の宝くじみたいな状態でよかった。 -- 2018-01-31 (水) 19:00:31
      • いまの宝くじゲーが楽しいとか正気かよ -- 2018-01-31 (水) 19:09:13
      • 方針転換は仕方なかったがいつも度が過ぎる。そうやって0か1かで切り捨てたツケ -- 2018-01-31 (水) 19:09:32
      • 秋武器の宝くじは見合ってないと思うけど14はこれでいいと思うわ。アトラも下位救済とはいえ早すぎたし、余計にバランスとりにくくなったのもある。今は確率がどうとかより面白みがないのが問題じゃね。14出たところでそのあとどうするのってなる。 -- 2018-01-31 (水) 19:14:07
    • 文章がキモい -- 2018-01-31 (水) 19:05:40
      • シー!そういうこと言っちゃ駄目!僕は抑えられない厨二病が溢れ出してて大変宜しいと思います、また書き込んで欲しい -- 2018-01-31 (水) 19:08:31
      • シーちゃんが現れたと聞いて -- 2018-01-31 (水) 19:09:39
    • 結局、今の・・・というか日本人には「はい、この中で何やっても自由ですよ」って言われても「は?指針もなにも無しに無茶言うな」って返されるのよね。スカイリムとかはウケてるように見えるけど、それもゲーマーでの間のこと。ライトユーザーにとってはワケの分からないモノとして見られていそう。 -- 2018-01-31 (水) 19:23:50
      • そもそもなんでプレイヤー側が楽しみ方をわざわざ見出さないといけないのかねってなる。見ただけでこれいいわ、ってなったゲームをやるのが普通じゃない? -- 2018-01-31 (水) 19:28:17
      • そうであっても見ただけでこれいいわ、となるゲームを沢山のゲームの中から探す必要があるやろ。与えられるのを待ってるだけじゃ結局あかんねんて -- 2018-01-31 (水) 19:33:03
    • 与えられたフィールドで遊ぶ方法を徐々に理由付けて削って行ったからねぇ、サブ一本化を強要しだしたEP3ぐらいからじゃないか? -- 2018-01-31 (水) 19:29:56
      • やはり乙女はメイン専用にするべきだった -- 2018-01-31 (水) 19:33:32
      • ユーザーがユーザーの首を締めようとするスタイル -- 2018-01-31 (水) 19:41:11
  • 謝罪と賠償を要求するニャウ -- 2018-01-31 (水) 18:55:00
    • 逆に要求するぞこのイカサマネコめ。渾身のダブルダウンブラックニャックを5カードで潰すとかおかしいだろ -- 2018-01-31 (水) 18:58:48
    • あれほんと発狂通り越して笑うわ。 -- 2018-01-31 (水) 19:01:23
    • 最近じゃニャクよりesの方がストレスだわ・・・ -- 2018-01-31 (水) 19:03:12
      • クイック探索とコレクトサーチしかしてないわ -- 2018-01-31 (水) 19:09:05
  • 受注直後の「カウントダウン終了。転送を開始します。」 -- 2018-01-31 (水) 19:02:41
    • エリア移動後の「クエストクリア」 -- 2018-01-31 (水) 19:09:22
    • 9人以上とかなら、そろわないから相談していくことにしたのかなあって思う。バスターで1,2人だと鍵でやれってなる -- 2018-01-31 (水) 19:09:27
    • ・・・これ、どこが愚痴なのだろうか?(チェックミスだろうけど) -- 2018-01-31 (水) 19:10:12
      • いや、普通にイラっとしたんなら愚痴なんじゃないかな?まぁ、、、新木立てる程かと言われるとわからんけど -- 2018-01-31 (水) 19:13:39
    • テレポーター起動したら動けなくなるのを修正してほしいわ -- 2018-01-31 (水) 19:18:19
      • 後テレポーター起動可能範囲内にPTメイカー置くの不可にしてほしいわ。やたら綺麗に重ねてくる人とかたまにいて邪魔でかなわん -- 2018-01-31 (水) 19:25:42
  • 遊べりゃ人口はどうでもいいけどさ、神ゲーだったEP3の面白さが戻ってくることは今後ありえるのだろうか。最近の運営は使い回しばかりで露骨にやる気を感じない。もしかしてユーザーが方針を理解してくれないからすねてるの? -- 2018-01-31 (水) 19:13:57
    • そりゃあもちろん木主君の言う通りだよ -- 2018-01-31 (水) 19:16:36
    • 単純にとりかえしがつかなくなってる状態。評判悪すぎて経費もでないから少しづつしか変えられない可能性は高い。浪費が過ぎたな。ほんとに -- 2018-01-31 (水) 19:17:03
      • それなぁ、幾らでも修正が間に合う時期はあったと思うけど、悉く見逃して、言い訳して、結局もうどうにもならなくなって焦ってる感はあるね、今残ってる人達を必死につなぎ留めようとしてるっぽいけどそれもなんだか斜め上な感じだしね -- 2018-01-31 (水) 19:22:30
      • 何もかも変えてそれを成功させないと戻ってこないだろうね。戦闘バランス全般、コンテンツ、DB問題、既存放置、ライトの対応。やらなければいけないことが多すぎる…。少しづつやるにしても大変だろうよ… -- 2018-01-31 (水) 19:25:56
      • オフイベとは別勘定!オフイベとは別勘定だから! -- 2018-01-31 (水) 19:28:36
      • 酒井の話見るに今開発してるのって新人チームなんだよ。。チェック体制もEP4の後半とかメンテの度に20個以上「そんなんよく気づいたな」って修正よくあったけどEP5に入ってからめっきりないだろ。推測でしかないけど内部の人材めちゃくちゃクオリティ下がってるよ。教育する時間もない、立て直す力もない、調整に追われてるけどそもそもPSO2の事よく知らない。完全に間に合わないだろうな・・・ -- 2018-01-31 (水) 19:34:26
      • 枝2 結局臭い物に蓋をしたくて色々やった結果、その蓋自体が臭すぎてどうにもならないって言う悪循環になってるよね、やらなきゃいけないことを自分たちで増やしてるんだもんなぁ -- 2018-01-31 (水) 19:35:31
      • Hrソードの微塵切りみたいなものは実装前に潰しておけたものだけど、修正するのを正当化する為に直せない余分なものまで触ってくれたからな -- 2018-01-31 (水) 19:43:40
      • 取り返しがつかない状態になっているのはそうだろうな。情報一つ出しただけでも「つまんなそう」「だるそう」とか、マイナスのコメントで埋め尽くされる。反応があるだけマシな状態といえば、そうだが・・・ -- 2018-01-31 (水) 20:04:03
    • 今考えてるとしても実装は1年近く先になるな -- 2018-01-31 (水) 19:22:58
    • 新しいもの作ったら「既存を見捨てるな!」って騒がれたから既存をブラッシュアップしてるんだろうよ、こんだけ膨れ上がった状態で全部一気に満足させろってのは無理あるわな -- 2018-01-31 (水) 19:26:40
      • その上げもクッソ中途半端で抜けてるのも多いけどな。人気ある武器からやるのはいいよ?でも全部やるならすぐ言うべきだし、言わない時点でやる気がない。そもそもやる気があっても知識が足りてなさ過ぎて結局なんも変わらないかぶっ壊れるかの2択。頑張れって言うことすら間違いなのかもな… -- 2018-01-31 (水) 19:31:14
      • ユーザーが本当に欲しいものは打射法各職の上位だったんだよ。馬鹿正直に批判とかポジティブ意見とか聞いてないで、要望が出る理由をよく考えてほしいね -- 2018-01-31 (水) 19:32:49
      • もう萎んでるから安心してお客様対応してくれていいぞ。別に満足させていただかなくても、ちょいちょい軌道修正しながらのんびり進んでくれればよかったのに。ep4は虚無空間だった一方でデウス再戦はそれなりに難しくて、そこまで悪い最後ではなかったはずなのに。余計な事したばっかりに大きく人を減らしてしまって、バランスぶっこわして、そのバランスに則ったせいでゲーム性も致命的に損なわれちまったわな...今後実装されるボスは須らくトカゲだぞ、押し付けられた機動力はあまりにも重すぎる -- 2018-01-31 (水) 19:34:00
      • 枝2 よう、全ユーザー -- 2018-01-31 (水) 19:34:10
      • 言い方が悪かったが既存ってのはクラスじゃなくてコンテンツな、クラスも含まれるんだろうけど -- 2018-01-31 (水) 19:35:57
      • 本当に欲しいものは完璧なバランスで上位なんてどうでもよかったと思うけど -- 2018-01-31 (水) 19:36:18
    • 多分やることがないんちゃう? -- 2018-01-31 (水) 19:33:50
    • 一応バスタークエとか作ってるけどね・・・。あれは欲張りすぎて色々混ぜた結果つまらなくなったと思う -- 2018-01-31 (水) 19:34:47
      • 「Hr活躍させる。皆に沢山使って楽しい!って思ってほしい」っていう考えが前に出過ぎたんじゃないかなあって思ってる -- 2018-01-31 (水) 19:40:28
  • 『 膿を取り除く方法かんがえたんだけど、作品をディスりつづければep4&ep5&Hrを考えた戦犯をサービス終了とともに、責任取る形で追い出せるんじゃない? PSO 3 のときには制作にかかわらせてもらえなくて尚良し 』ってチーム会話でみんなが話してたの聞いてたんだけど、そうなの? -- 2018-01-31 (水) 19:34:16
    • (´・ω・`)一人なり開発の連中取っ払ったところで運営の中身が今の運営と変わらないんじゃ何も変わらないでしょ -- 2018-01-31 (水) 19:36:31
    • そいつらが膿 -- 2018-01-31 (水) 19:37:00
    • そのチーム内ではそうなんだろうよ、そのチーム内ではな -- 2018-01-31 (水) 19:37:02
    • 一瞬「腰を取り除く」に見えて意味が分からなかった() -- 2018-01-31 (水) 19:37:32
      • 俺は「儂を取り除く」に見えた -- 2018-01-31 (水) 19:39:29
      • 笑わせんなw -- 2018-01-31 (水) 19:40:24
    • すごいチームやな・・・(実際あるかどうか知らんが) -- 2018-01-31 (水) 19:37:32
      • もちろん木主の頭の中にちゃんとあるよ -- 2018-01-31 (水) 19:40:04
      • こうやって妄想を言ってた人がいましたって形にすれば書き放題やな -- 2018-01-31 (水) 19:42:49
      • こういう木主が居る限りどんな内容でもケチ付け続けるんだろうな ってチーム会話でみんなが話してた -- 2018-01-31 (水) 19:46:40
      • っていう夢を見たんだ -- 2018-01-31 (水) 19:50:32
    • それが大成功してPSO2が予定より早くサービスが終了したとしてさ、、、続編にゴーサイン出ると思うのかね? -- 2018-01-31 (水) 19:39:46
      • 続編にゴーサインが出たとしてだ。ユーザーが集まるかどうかだな -- 2018-01-31 (水) 19:41:44
      • コケたゲームや漫画や映画の続編なんて誰が作るよ? 元々続編も作る予定でいて、続編も含めて完成形だったなら、それは例外だが。 -- 2018-01-31 (水) 19:43:14
      • ゲームとしてのブランドは無事で悪いのは運営だった、ってのを上が判断した場合には酒井木村陣を下す事で解決を計ると思うけどね。そもそも今のSEGAに全くの新ネームでネトゲを作るだけの力はないだろうし -- 2018-01-31 (水) 19:45:28
      • まぁ、実際今取り掛かっているので大きいのが、ボダブレのPS4版や、ソウルリバースとかいう元のゲームが何かしらあるモノ達だからなぁ。 -- 2018-01-31 (水) 19:51:04
    • あほらし -- 2018-01-31 (水) 19:48:18
      • おもらし -- 2018-01-31 (水) 19:48:41
    • SEGA自体がダメだろ -- 2018-01-31 (水) 19:48:39
  • 戦闘のバランスを取るためにも命中力っていう概念は必要だったんじゃなかろうかと、年末に倉庫からゲームキューブ見つけて前作をやってて思った。そら全部の攻撃が当たるんなら火力重視になるのは必然だよなー -- 2018-01-31 (水) 19:42:54
    • 技量で許してやってくれや -- 2018-01-31 (水) 19:44:43
    • 弱強強でゴブーマまで厳選TA@3 -- 2018-01-31 (水) 19:45:23
    • 命中率追加したらめちゃくちゃ重くなりそうだな -- 2018-01-31 (水) 19:47:17
    • 命中率を加味した武器やクラス格差で荒れそう、んでそれを元に調整したらほぼ当たる高火力武器一強とかになってさらに炎上しそう -- 2018-01-31 (水) 19:50:21
      • それを攻撃力で調整するんさ 打撃は当たればデカイ、射撃はよく当たるけど1発1発の威力はない、法撃は必中だけどチャージというデメリットがあるって感じでな まぁ前作ではチャージバルカンなんてもののせいで多少バランスが崩れてたんだが・・・ -- 2018-01-31 (水) 19:55:53
      • そのチャージバルカンとやらのようなものが、・・・いや、それ以上に「楽に火力が出るもの」が早くに実装されて終わる未来しか見えんのよ・・・。 -- 2018-01-31 (水) 20:06:17
    • アクションゲームで命中率要素追加したらあぁ〜^たまったもんじゃねぇぜ。 -- 2018-01-31 (水) 19:53:12
    • つーか振った武器が完全に相手の体を貫いてるのにmissってなるのはおかしくね?残像拳かよw -- 2018-01-31 (水) 19:54:32
    • いらん。昔のドラクエみたいなシステムならともかく、目の前にいる相手に武器当てて攻撃してるのに「MISS」「Miss」とか出たら萎えるだけだわ -- 2018-01-31 (水) 20:54:35
  • こことかでもそうだけど、ライトユーザーとゲーム下手な人をイコールでとらえるのが間違いだと思うんだよなぁって愚痴。エキ風呂実装の時に「ライトに優しくないゲームになった」とか言ってたチムメンがいたけど、いやあんたがクリア出来ないだけじゃんって話だし。ソロ花の時だって別のチムメンが「ライト向けのゲームなのにこんなのユーザーは望んでない」とか言ってたけどいやクリアできないあんたが望んでないだけじゃん、みたいな。今は黒龍でごちゃごちゃ言ってるけど。色んなゲームに手を出してるリアフレはちょぼちょぼインするライトだったけど、二ヶ月経たない内に両方クリアして「やることやったかな」って去って行ったっていうね。 -- 2018-01-31 (水) 19:49:10
    • やさしいせかいガー -- 2018-01-31 (水) 19:50:46
    • (´・ω・`)pso2ではそのゲーム下手な連中とやらが大半でライトユーザー層としているからねぇ -- 2018-01-31 (水) 19:51:22
    • (´・ω・`)こんなとこで定義づけることはできないわよ -- 2018-01-31 (水) 19:52:51
      • まあそうなんだけどねぇ。あとゲーム下手な人が言い訳にライトユーザーを持ち出すのもなんかなぁと思って。 き -- 2018-01-31 (水) 19:57:40
    • 運営は色んな所から意見を取り入れて好意的な意見も頂いてます!とか言っちゃうけどユーザーがユーザーを一枚岩にしてどうするねん…そんなんだから0か1かみたいな極論になんねん… -- 2018-01-31 (水) 19:53:50
      • 別に一枚岩にしたいとかこの考え方で極論を持ち出したいとかではないんだ。ライトユーザーって言葉の意味を広くとらえすぎて、別で考えなきゃいけない部分が混じってるじゃん?と思って。 き -- 2018-01-31 (水) 20:24:58
    • ネトゲユーザーの低年齢化でガキの頃からネトゲしてるから精神の成長が伴わないまま偏った世界に飛び込んで妙な奴が増えた。本来内面に秘めていたようなレベルの愚痴を軽々しく外の世界に出すとかな。バカッターみたいなツールの影響もあるだろうが -- 2018-01-31 (水) 19:55:14
    • SGの件でわかる通り運営が言ってるライトってのは意欲がある時間がないってやつのことで、程度がライトなやつではないからな。いよいよ金にならんとなれば切り捨ても辞さないだろう -- 2018-01-31 (水) 19:56:10
    • ソロ花で即クリアできた奴は問題なし。詰まった人は、そこでクリアできるように頑張ったか、クソゲ乙、カンワーカンワー言ってあきらめたかだ -- 2018-01-31 (水) 19:58:20
    • エキブロは失敗だったとおもうけどな。入場できない低PSが異常に多いこのゲームで分別したら、下がグッダグダでえらいことになる。面白さなんてあったもんじゃないレベルにな。その結果人がごっそり減る。上も上で入場条件がゆるゆるだから普通に雑魚も入ってくるし、意図的な寄生は排除できず遭遇率が上がるから対して恩恵はない。強者も雑魚も入り混じって介護だなんだといいながらワイワイやれる状態で良かったんだよ -- 2018-01-31 (水) 20:01:59
      • エキ風呂に関しては確かに思う。自分は普通にしてたら入れたくちだけど、入れなかった人はマザーと40~50分殴り合ってたらしいし。ただその辺はXHの受注条件がレベルでしかないってのも問題だと思ってる。 き -- 2018-01-31 (水) 20:08:00
      • 旧作は人を分断するんじゃなくて普通にクエの方を増やしてたけどな。XHの上とかそのまた上とか。んでも昔は上のランクにそんなに下手糞な奴いなかった気がするわ。今作は見境なく誘致してゲーム慣れしてないの多数なんだから胴元がうまく入場整理しろよなーと思わんでもない -- 2018-01-31 (水) 20:09:41
      • 黒龍大爆死の原因の半分は雑魚切り捨てもう半分は介護疲れだろうしな。まぁ使いまわしの手抜きとかソフビとかクソ挙動とか報酬とかあらゆるとこで抜かりもないけど -- 2018-01-31 (水) 20:10:26
  • クロト中に拉致るのやめろマジで つか拉致自体いらんだろ -- 2018-01-31 (水) 19:53:01
    • 1回破棄する時間でVHハルコならクリアできるだろうか -- 2018-01-31 (水) 19:54:33
      • 無駄な時間には変わりないんだよなぁ…拉致専用のクエスト作ってどうぞ -- 2018-01-31 (水) 19:57:56
      • この全然文章理解出来てない感じの得意気な返し好き -- 2018-01-31 (水) 20:08:44
    • ダーカー「安藤ちゃん拉致して可愛がるでー」 安藤「忙しいので帰ります」 -- 2018-01-31 (水) 19:59:33
    • いつも闇XHでクロトしてる自分としてはさっさと拉致って欲しい(闇XH回数稼ぎとアブダク回数稼ぎとアブダクXH回数稼ぎ -- 2018-01-31 (水) 20:03:36
  • 森でDB使えなくなってるけどこれって不具合?それとも仕様?そもそも告知あったっけ?運営のこういうところ本当嫌い。だから人が減っていくんだよボケ。それと闘志の終了アナウンスはよ直せ。 -- 2018-01-31 (水) 19:54:24
    • 発見器は正常に作用しているようですね -- 2018-01-31 (水) 19:55:26
    • (´・ω・`)公式見て♡ -- 2018-01-31 (水) 19:55:42
      • 公式のどこにのってんだよ?ないぞ?? -- 2018-01-31 (水) 19:58:20
      • 正直俺もかなり探しましたブースト一覧のところに乗ってるよ -- 2018-01-31 (水) 20:02:07
      • (´・ω・`)じゃあこっち見て♡ -- 2018-01-31 (水) 20:05:22
      • 「かわりに」ってことは仕様なのこれ?なにが目的? -- 2018-01-31 (水) 20:06:32
      • ブーストの代わりにハンデだよ。明記されとるやろ -- 2018-01-31 (水) 20:08:26
      • レアブの代わりよ。でもぶっちゃけ今の状態のが楽しいから戻さんといてほしいわ -- 2018-01-31 (水) 20:08:47
      • (´・ω・`)視界悪くて戦いにくいとか安藤がゴリラになるのが気にくわないとか言われまくってるからDBなしにして戦闘がどんなもんかテストしてるんじゃない?HP上げるとめんどくさい言われるし敵の攻撃力上げると床ペロ祭りになるしで無難なとこ選んだんでしょうよ -- 2018-01-31 (水) 20:09:16
      • ユーザーには目的なんぞはわからぬ。俺としてはブースト付いてるからいいかってなもんで。実際やってみたがタイムもそこまで変化無しだったからブーストうめえってなっただけだった。 -- 2018-01-31 (水) 20:09:18
      • かわりにブーストってのはわかるんだけど、なんでこんなことするのかが謎ってことだよ。別に普通にブーストかけりゃいい話だし -- 2018-01-31 (水) 20:12:38
      • (´・ω・`)お前文字読む気ねーな? -- 2018-01-31 (水) 20:13:56
      • SKI「つまり検証の結果、通常時はDBを使ったアークスのドロップ率を-200%することで同様の環境が作れるということですね」 -- 2018-01-31 (水) 20:14:27
      • 理由どっかにかいてあるん?すまんが教えてくれないか -- 2018-01-31 (水) 20:15:24
      • ニュース/ブースト&予告イベント情報のとこに日付別で色変えて書いてある -- 2018-01-31 (水) 20:19:13
      • それはわかる。何が目的でダークブラストをつかえなくするのかどっかに書いてある?てこと -- 2018-01-31 (水) 20:25:14
      • 書いてないよ。他のブーストがあった時にも、何でブーストするかとは書いてないし…。 -- 2018-01-31 (水) 20:27:24
      • ダークブラストが使用できないかわりにホニャララって書いてあるやん -- 2018-01-31 (水) 20:27:27
      • ブーストはいいけど強制縛りプレイかよっておもっちゃうよね。やるならhrがつかえないかわりにしろよ -- 2018-01-31 (水) 20:31:21
      • おそらく木主の言いたいことは、わざわざブーストの条件としてDBを使えなくした理由は?って事だろうね。ユーザーにはわからんし公式が伝えなきゃいけない事でも無いとは思うけど。 -- 2018-01-31 (水) 20:32:15
    • 不具合でトラブがたくさんきてただろ。告知くらい読め -- 2018-01-31 (水) 19:56:17
    • インフォメーションに書いてなかったか? -- 2018-01-31 (水) 19:56:30
    • 上で予想されてた事が早速的中してるのは蔦生える -- 2018-01-31 (水) 19:59:03
      • オレこの木主わざとなんじゃないかと未だに疑ってるんだが -- 2018-01-31 (水) 19:59:51
      • ゴミが2匹釣れたようですね -- 2018-01-31 (水) 20:01:19
      • やっぱ釣りだったか、この荒らしずっといやがんな -- 2018-01-31 (水) 20:10:36
      • 荒らし?ゴミにゴミの対応して何か問題でも?? -- 2018-01-31 (水) 20:17:45
      • 禁止事項 公序良俗に反するコメント(煽り、誹謗中傷、違憲・違法性のある表現、差別的な表現、わいせつな表現等)は禁止します。 -- 2018-01-31 (水) 20:20:07
    • 情弱が見つかったようだな、まぁ告知してた所わかりづらかったがな -- 2018-01-31 (水) 19:59:53
    • 木主フルボッコだがあんなん気付く人のが少ないと思うわ -- 2018-01-31 (水) 20:00:12
      • つーか雑談板見て知って公式探したが見つけられんかったよ -- 2018-01-31 (水) 20:04:49
      • 雑談見てDF不可ってどこ情報?って聞こうとしてたが過去ログでリンク貼ってあったから気付いた 小木 -- 2018-01-31 (水) 20:06:11
    • 公式ページのブーストイベント告知にしっかり描いてあるぞ。まあ、数値ブーストの時と違ってクエ受注の時にその辺出ないんだ、とは思ったが(でもあれ出てても連打ばっかりで見てない人多いってここ見てたら分かった -- 2018-01-31 (水) 20:01:54
      • くっそ分かりづらいな…不具合と思われてもしょうがないぞこれ -- 2018-01-31 (水) 20:03:39
      • 今頃大量に不具合報告行ってそう -- 2018-01-31 (水) 20:06:53
      • 今までにないタイプの変化なのに、ちゃんと「お知らせ」にしない理由がわからない。運営内で誰一人疑問に思わなかったのか、不要と却下したのか、どちらにしろほんと呆れる -- 2018-01-31 (水) 20:43:04
    • ログイン時に強制表示されるインフォメーションわざわざ色文字で書いてあるのになんで読まないの? -- 2018-01-31 (水) 20:06:39
      • ノウタリンは公式情報を観ない提起 -- 2018-01-31 (水) 20:08:34
      • 運用ルールくらい読んだら? -- 2018-01-31 (水) 20:09:29
    • いやログイン時のインフォメーションにも出てるんですよこれが -- 2018-01-31 (水) 20:07:44
    • さがす必要があるって原因は恐らく、「メンテナンス終了告知」の内容の中に、このダークブラスト使用不可ブーストが書かれてないからだ。しかも、「一部☆14の出る確率を上げました」という情報は書かれているのがまた拍車をかける。「ああ、変わったのはそこか」と完結してしまうから。 -- 2018-01-31 (水) 20:11:17
      • そもそもメンテ終了のお知らせで仕様変更を告知するのがおかしい。アップデートのお知らせだろ、そこは。ってずーっと思ってる -- 2018-01-31 (水) 20:51:46
    • ただの情弱木主w -- 2018-01-31 (水) 20:17:57
    • 目的や意図がどうであれ、自分たちが自信持って追加したコンテを縛るってのは迷走してるよなぁって感じはする、開発内もだいぶゴタついてると見える、職修正前倒しとかしてるからゴタつかない方がおかしいけどさ -- 2018-01-31 (水) 20:38:18
      • ブーストしたら僕たちが損してしまうとか思ってるんだろう(適当) -- 2018-01-31 (水) 20:54:26
      • ここのところの迷走はひどいが、これに関しては期間限定だしボス戦で皆ゴリラになるのも結構不満出てたしで、レイド強化と同じお遊びキャンペーンて感じしかせんけどな -- 2018-01-31 (水) 21:16:48
  • 闘志の木(´・ω・`)なのよー -- 2018-01-31 (水) 19:58:00
    • 火力ある部屋はダークブラスト何か要らんってレベルで楽々だ -- 2018-01-31 (水) 20:20:35
    • シャオ君いい加減ちゃんとして。そんなに直すの難しいバグなんかな -- 2018-01-31 (水) 20:44:57
  • ファルスアームの補填がトラブ50ってなんだよ。あの時間1hやってた人らには何もせずゴミを全員配布で追加開催しますとか運営カスだろ -- 2018-01-31 (水) 20:03:49
    • トラブ50ってホントどうしようもないゴミだよなぁ…せめて2個で100にできるならともかく -- 2018-01-31 (水) 20:09:46
      • 昔はそう思っていたが、コレクトにそんなに縛られなくなった今なら、別にいいかって。元々ゲージ目的だったし・・・。 -- 2018-01-31 (水) 20:26:10
    • これは思った。そしてその時間帯にログインしてない俺にまでなんでお詫びくれるんだよ(いつものことだが) -- 2018-01-31 (水) 20:10:47
      • 8鯖が鯖落ちしたので8鯖に補てんをします!(全員にする) いやまあありがたく受け取ったけどさ! -- 2018-01-31 (水) 20:12:20
    • (´・ω・`)そういや去年深夜のALが開催から3秒で終了したことあったけどあの時は補填ってあったのかしら -- 2018-01-31 (水) 20:12:17
      • 何それエフィメラ生える -- 2018-01-31 (水) 20:13:15
      • それ謎テロップで告知流れただけでAL自体は本来開催されてなかった奴じゃなくて? -- 2018-01-31 (水) 20:16:48
      • 始まったと思ったら終了テロップだった事件だったっけ(うろ覚え -- 2018-01-31 (水) 20:22:13
      • (´・ω・`)確か表の予告表にもAL載ってた...と思うわ? -- 2018-01-31 (水) 20:23:07
      • 3秒勝ち逃げ組歓喜 -- 2018-01-31 (水) 20:31:18
    • 参加してない人「イラネ」 上位入った人「イラネ」 上位入れなかったor不参加圧扱いにされた人「は?(ブチキレ」 -- 2018-01-31 (水) 20:22:56
      • 不参加扱いだった者だけど、20人中たった1人だけ1匹討伐に成功した人が居て、どうしようも無いとは言えそいつだけSGもらえたと思うとすっげぇ悲しくなったわ。どうしようも無いんだけどね・・・。 -- 2018-01-31 (水) 20:37:13
      • 時間帯的にそのためだけにログインした人もいただろうになぁ -- 2018-01-31 (水) 20:46:03
      • 他の物切り捨てて、オムニバスガン回しのガチが正義だったか… -- 2018-01-31 (水) 20:47:38
      • 枝2 そうそう、時間帯的にもあれに参加してたのってかなりPSO2をやり込んでる人たちだったと思うんだよね・・・。ここら辺がわかってないんじゃ先行き不安過ぎる 小木 -- 2018-01-31 (水) 20:58:45
    • 意図が全く読めないよな...このタイミングで100じゃない意味とは... -- 2018-01-31 (水) 20:26:33
      • ぶっちゃけ放置より印象わるいわ。自分らでやらかしといてわざわざゴミを詫びに選ぶとか神経逆撫でしてくる。それともトラブ50%がほぼ使われてないことを知らないエアプがまた露呈したのか -- 2018-01-31 (水) 20:33:35
    • 追加開催しとけばええやろ(ハナホジ ってのがほんとくそ。PSO2運営が普段からどれだけユーザー舐めてる思考してんのがよくわかる -- 2018-01-31 (水) 20:29:34
    • 最近内容も品もない書き込みが多いな -- 2018-01-31 (水) 20:43:02
      • 肥溜めの中の凝縮されたクソに何を言ってるんだか・・・  -- 2018-01-31 (水) 20:46:06
      • (´・ω・`)肥溜めに失礼でしょ -- 2018-01-31 (水) 20:48:46
      • 強い言葉吐き出してる奴が軒並み運営って単語を混ぜ込んでて笑う -- 2018-01-31 (水) 20:49:36
      • 他人下げて自分あげなきゃ自尊心保てないからしゃーない -- 2018-01-31 (水) 20:53:00
      • あと俺らとかな。 -- 2018-01-31 (水) 20:53:05
      • 愚痴版に来てなにいってんだこいつら -- 2018-01-31 (水) 20:54:20
      • 枝3 運営じゃなくてSEGA(社名)と呼んでると内容の香ばしさがアップ(他ゲーでもそんな感じ)。たぶんそういう人たちはボキャブラリーや注目しやすい対象のフィールドが似るんでしょうね興味深い -- 2018-01-31 (水) 20:55:30
      • 客観気取りのマウントが湧くまでがテンプレ -- 2018-01-31 (水) 20:59:35
      • 短い文しか書けない人のマウント取りがかわいい -- 2018-01-31 (水) 21:00:42
      • 客観気取りも何も客観だけど(この木にコメントするの初めてだし)・・・。わりと当たってたのか -- 2018-01-31 (水) 21:02:46
      • 愚痴いいに来るのも枝3、枝7みたいな他人下げして俺はマシみたいに語ってるのも肥溜め感があってよろしい -- 2018-01-31 (水) 21:03:38
      • いい感じに伸びる伸びる -- 2018-01-31 (水) 21:05:47
    • やったもんがちオンラインってほんとこれ。 -- 2018-01-31 (水) 21:09:00
  • PSO2ってマジで楽しいわ! 運営が次から次へと「叩いて下さい」ってネタを提供してくれるんだから! こんな楽しい運営他にないし、これからも長くサービスを続けて叩けるようにして欲しいわ! -- 2018-01-31 (水) 20:55:58
    • 森中にトイレ行きたくなってしまった。もりもりもり・・・(リアル) -- 2018-01-31 (水) 21:03:49
      • すまん -- 2018-01-31 (水) 21:04:40
  • ここの何が問題って「運営叩きは一貫して認めない」って態度なら荒らしもいなくなると思うんだけど運営叩きに加担する人がいるって所なんだよな。これじゃ荒らしもいなくならないし「最もPSO2で情報が充実している民度最底辺の攻略サイト」という汚名も回復できないよ -- 2018-01-31 (水) 21:05:26
    • まさか荒らしじゃないやつが運営叩きに加担してるとでも思ってるのか? -- 2018-01-31 (水) 21:06:48
    • 前提として、雑談の汚名返上して何の意味があるんだ -- 2018-01-31 (水) 21:07:38
      • これ。 -- 2018-01-31 (水) 21:07:55
    • ゲーム自体が良ければ俺らが言うことなんてないにもないんですけどね。ゲーム内の愚痴叩いてるアホは消えんだろうけど -- 2018-01-31 (水) 21:08:14
    • そもそも愚痴って実質ユーザー叩きと運営叩きじゃねぇか -- 2018-01-31 (水) 21:09:08
      • そうでないのを無視しないでくれ。この世は良いものと悪いものだけで出来てるんじゃないだ -- 2018-01-31 (水) 21:13:47
      • 良いもんなら上でいいんで -- 2018-01-31 (水) 21:20:36
    • 手っ取り早いのは雑談・愚痴取っ払う事だな。元々攻略サイトには不要な物だし -- 2018-01-31 (水) 21:09:47
    • ここは編集者様の善意で運用されているから仕方ないね -- 2018-01-31 (水) 21:10:02
  • 運営はPSO2をどのようなゲームにしたいかしっかりとした思想、ビジョンを明らかにするべきでしょ、そうすれば考えが合わないって人も諦めが付くだろうしさ -- 2018-01-31 (水) 21:08:25
  • 何か提案をしてもふたことめには「それを実装すると人が減る」って返す奴がいるけど、これ言っている奴も本気で人が減るのをまじめに対策しようって考えてないだろ、ただ言い返して論破したいだけで -- 2018-01-31 (水) 21:12:04
    • 何も考えてないから決まりきった文句を言うわけなんだよな -- 2018-01-31 (水) 21:14:02
      • それがここ数年議事堂で続いているという悪夢 -- 2018-01-31 (水) 21:17:18
    • お前や俺が本気になって対策を立案しても、それが実行に移されることは決してないからなぁ -- 2018-01-31 (水) 21:14:36
    • だと思うよ。だいたいの奴は理解もせず脊髄反射で反対してる。んで何回か説明すると暴言吐いてくるまである -- 2018-01-31 (水) 21:14:47
    • よく言うだろう「否定しか言わない人はモテナイ」って。ゴミが目に入っただけだと思って無視するか針のむしろになるように誘導しよう -- 2018-01-31 (水) 21:16:15
    • それ予想の1つでしかないでしょ。最初から未来予知できるなら話すらいらんわ。 -- 2018-01-31 (水) 21:18:39
    • とりあえず真面目に対策話し合うなら愚痴板以外でやると良いと思うんだけど、、、 -- 2018-01-31 (水) 21:23:45
  • 攻略情報を充実させる事を放棄しひたすら叩きに徹する攻略サイトって存在価値あるの? -- 2018-01-31 (水) 21:13:57
    • 運営叩いても相手にされないからってパターン変えてきたんですか? -- 2018-01-31 (水) 21:15:34
      • 分かりやすいよな。他ゲーで見た流れと同じ -- 2018-01-31 (水) 21:21:11
      • それにしてもひどいな・・・森ぐるぐるに戻るか・・・ 小木 -- 2018-01-31 (水) 21:22:49
    • 俺の暇つぶしに役立ってるし、大いに意味がある -- 2018-01-31 (水) 21:16:39
  • 仮に運営を入れ替えるとしたら、SEGAではない別のメーカーに運営してもらわないと革新的な改革はできないでしょうね -- 2018-01-31 (水) 21:16:27
    • よし、国に運営してもらおう。国営なら経営傾いても潰れないし基本無料を続けられる -- 2018-01-31 (水) 21:27:19
  • クロノス落ちたけどいらないから捨てたわ -- 2018-01-31 (水) 21:19:06
    • おめでたいな -- 2018-01-31 (水) 21:19:41
    • 靴を舐めるからくれ -- 2018-01-31 (水) 21:20:00
      • と言いつつ床を舐める -- 2018-01-31 (水) 21:20:33
      • 普通におもしろいと思ってしまった (´・ω・`)っ◇ 一枚 こき -- 2018-01-31 (水) 21:22:38
    • 俺も毎回落ちてるけど使い切れないから捨ててるわ -- 2018-01-31 (水) 21:25:36
    • クロノスって捨てられたっけ? -- 2018-01-31 (水) 21:26:38
      • 捨てれない、アトラにしても捨てれない、多分ジグのアレと同じでアトラにして分解(できるかしらんけど)するか、キャラに持たせてキャラデリするしか処分出来ないんじゃないかな -- 2018-01-31 (水) 21:29:12
      • ドロップのクロノスは捨てられるぞなんてことはないだろうな -- 2018-01-31 (水) 21:30:29
      • あんまり突っ込まれないほどやっぱ落ちて無いんや炉なあ -- 2018-01-31 (水) 21:38:26
  • 去年のエイプリルフールとか異様に凝ってて面白いことをやってたけど、今年はそれをやる体力があるかどうか。あと今は何をやっても叩かれそうだよな… -- 2018-01-31 (水) 21:20:39
    • 下らないことに労力使ってないでこの惨状を何とかしろとはプレイヤーこそ思うだろうけどな -- 2018-01-31 (水) 21:26:48
      • 遊び心を捨てたらゲームとして終わりぜよ -- 2018-01-31 (水) 21:29:24
      • 広告費を開発費に回せよって言ってそう -- 2018-01-31 (水) 21:29:56
      • 枝1 だがおふざけをやって良い時の悪い時の場面とか状況と言うのはあるけどね。いわゆるTPOを弁えるって良く言われる事 -- 2018-01-31 (水) 21:34:18
      • まぁ流石に時期は考えないといけないけどね。エイプリルフールとか夏とかそういうお祭りの時期に関しては別に構わんだろうということよ。トラブル抱えているからって「祭りなんてやってんじゃねぇよ!」とか言い出したらキリがないからさ。平時の遊びなら自粛せぇよってなっても、季節的なイベントや祭りにまで言い出したら負の坩堝になるだけやしね? 枝1 -- 2018-01-31 (水) 21:43:07
      • じゃあ常にイベントなんてできないなぁ -- 2018-01-31 (水) 21:45:00
      • 許容しろってのは強制できることじゃないから普段の行いによるだろ -- 2018-01-31 (水) 21:51:28
  • ゴミみたいなユーザーに叩かれる運営ってかわいそうだよな -- 2018-01-31 (水) 21:21:27
    • 俺のカーチャンみたいだ -- 2018-01-31 (水) 21:23:23
  • 森shで城にレルートを引いたりしたときに入るのうっかり遅れたら1秒2秒おくれただけでヒューナル即殺で寄生をしているわけでもないのに失敗してしまうって愚痴 -- 2018-01-31 (水) 21:24:00
    • レアルートはむしろ寄生してるやつのほうが得しかねないな -- 2018-01-31 (水) 21:25:24
    • レアルートだと城前で足止めの壁ないからPA移動しなかって遅れたらクエ失敗の危険あるとか欠陥クエだな -- 2018-01-31 (水) 21:58:37
  • L饗H好$0L;タw鍠琴H勤鍜 -- 2018-01-31 (水) 21:26:02
  • イグニクスはさぁ、迫ってくるからこそのイグニクスであってさぁ。あんな爆発の中で戦うとか辛いわけよ…地味にタイミングもワンテンポ置いて爆発だからめんどくさい…誰もがスパアマあるわけじゃないんだよぅ -- 2018-01-31 (水) 21:28:02
    • ヒロブ切らせたかったのかもしれんがむしろ別のクラスが潰されてるよな -- 2018-01-31 (水) 21:29:34
      • チェイン発sイグニパァン→ついつい癖で即エアリバ→そのまま即チェイン発射で変なところに張り付くグワァアアアアア -- 2018-01-31 (水) 21:32:45
      • あれ食らってもカスダメでヒロブとかまず切れないし、完全にFoあたりの非スパアマ職潰しに来てるわ -- 2018-01-31 (水) 21:33:37
    • 位置も範囲もよくわからんしな。マッシブ系PAが無い職は辛いだろうね -- 2018-01-31 (水) 21:31:04
    • 邪魔ではあるがTだとHP回復手段でよくあたりにいくわ(リバカバ並感) -- 2018-01-31 (水) 21:36:31
    • ほんとそれ、同じこと思ってる人居て安心したよー -- 2018-01-31 (水) 21:52:04
  • 何度も出ているだろうけどマジで縛り入れてなけなしのブーストって謎だわ しかも今回のは新要素を新ステージで縛るというブレブレ具合 DBさせないのは確かに視界良くなったり闘い方の幅は増えるだろうけどさ それならDBなんで実装したの?ってレベルだしワケガワカラナイヨ -- 2018-01-31 (水) 21:30:52
    • なけなしって言ってるけど慣れただけじゃね。それはそれで別問題だがね -- 2018-01-31 (水) 21:32:06
    • 敵のステータスをあげてブーストはわかるけど、縛りプレイでブーストは本当に謎。何がしたいのか最近よくわからなくなってきた -- 2018-01-31 (水) 21:34:36
    • 扱いに困るくらいなら最初からやるなって話だわな -- 2018-01-31 (水) 21:34:37
    • 200って割とでかいブーストだと思うが・・・。まあ、森でのDBについての意見が多かったとかじゃないかね?今後の進行型クエストでのDBの扱いの為のテストかもしれんし、正直使えても使えなくても大して困らんしな。 -- 2018-01-31 (水) 21:34:57
    • ブーストあるなら周回速度上げるために必要になるし、強化のためにEXP稼ぎたいところなのにね。 -- 2018-01-31 (水) 21:35:14
    • DBいらなかったよね。どうあがいても浪費ですほんとうにありがとうございました。って感じだわ。 -- 2018-01-31 (水) 21:35:45
    • そのうちHr以外の職で行くとブースト付きます(システム的に実現可能かは知らん)で、クラス間バランスは対 応 完 了という悪夢を昼寝してたら見た -- 2018-01-31 (水) 21:36:42
    • こういうブレブレがよくないHrにしろDBにしろ実装した以上批判があっても突き通すべき  -- 2018-01-31 (水) 21:40:57
      • それで持つと思うなら運営と同等だね。良し悪しは自分で考えればいいと思います。 -- 2018-01-31 (水) 21:45:16
    • DBは多分今後PSO2の主流となってステージも増えていく予定だったバスターにAISに代わって大活躍って感じだったんだろうな。そのバスター今じゃほとんど人いないが… -- 2018-01-31 (水) 21:52:42
      • これ期待してたんだけどな。そこに行くまでに潰されるとは思わなかったわ -- 2018-01-31 (水) 23:02:58
  • 遊び過ぎてゲーム壊滅させてちゃ世話無いよ...遊びは本当にそれこそエイプリルフールとかだけにしておいてほしかった。ところで今のこのゲームって誰に対してどう広告すれば人増えるんだろうな。同接10万を超えた大人気オンラインゲーム未プレイの人に、現状のゲームの惨状の話は届かず、都合の悪い事を排除した広告だけが目に留まる状況ってあるんだろうか -- 2018-01-31 (水) 21:37:18
    • どうした -- 2018-01-31 (水) 21:38:27
      • 荒らしだ、ほっとけ -- 2018-01-31 (水) 21:38:51
      • 荒らし巻き起こせ -- 2018-01-31 (水) 21:39:52
      • 荒らしの大麻くんが大野してたってマジなのですか -- 2018-01-31 (水) 21:47:38
      • (他のメンバーの名前が気になる・・・) -- 2018-01-31 (水) 21:52:34
      • ヒ○ポンくん -- 2018-01-31 (水) 21:56:03
    • 元プレイヤーを戻すのが一番いいと思う。今いるやつは何が起こってもやめられない人だからもう視野に入れなくていい、これからも勝手についてくる。 -- 2018-01-31 (水) 21:41:41
      • でも元プレイヤー戻すには「変わった」ってことをゲームして無くても知れるくらいにしなきゃいけないから、これはもうしんなま、世界再編してもらうしかないっすね -- 2018-01-31 (水) 21:49:10
      • せやな。ぶっ飛んでしんなまPSO3でもええで。 -- 2018-01-31 (水) 22:13:33
  • チームにPSO2初心者の人が来たんだけどさ「PSO2を叩いている人はなぜ嫌いなのに辞めずに叩きを続けているの?」って質問されて返答に困っていると言う愚痴 -- 2018-01-31 (水) 21:39:44
    • また脳内チームの話か -- 2018-01-31 (水) 21:40:54
      • 小木は何か嫌な事でもあったの? -- 2018-01-31 (水) 21:43:13
    • 図星な人がどしどし書き込みに来そう -- 2018-01-31 (水) 21:41:30
      • 本日のギャザ…ギャザリングスポットだらけでフィーバー状態だな。 -- 2018-01-31 (水) 21:42:42
      • ここは釣られる側も思ったこと言いまくってストレス発散する場所みたいなもんだし -- 2018-01-31 (水) 21:46:11
      • 上の木たちを見るにこの子木が無かったらボロクソに言われてたろうな(とりあえず嘘松は来るなと思ったらホントに来て腹痛い) -- 2018-01-31 (水) 21:48:46
    • ドMか手段と目的が入れ替わったんだよとか適当に答えておくといい。 -- 2018-01-31 (水) 21:42:01
    • PSO2にも嘘松ブームがきたか -- 2018-01-31 (水) 21:42:11
    • ゲーム続けてると思う?とっくの昔に雑談プレイヤーだぞ -- 2018-01-31 (水) 21:42:18
    • 面白いから(@アンチ)らしいぞ。 -- 2018-01-31 (水) 21:42:54
    • 愛だよ。方向性は全く違うけどな -- 2018-01-31 (水) 21:43:11
    • 事実か理由とか関係なく、他を叩くことで優越感に浸る・ストレス発散するって奴がいるってことなんて小学生でも知ってるぞ -- 2018-01-31 (水) 21:44:54
    • 好きだからじゃね -- 2018-01-31 (水) 21:48:18
    • 盛ったり嘘ついたりしないと話すネタが無い人って…w -- 2018-01-31 (水) 21:49:24
      • いつもやってる事だろうが!今更ごたくを並べるな!。 -- 2018-01-31 (水) 21:54:05
      • 胸の話か!? -- 2018-01-31 (水) 21:54:40
    • 初心者がそんな詳しいわけないだろ -- 2018-01-31 (水) 21:49:42
      • 木主じゃないけど俺も同じようなこと聞かれたわ確かに反応に困る。てか最近は攻略サイト見るの当たり前(オンゲならなおさら)だしそこまで不自然でもない -- 2018-01-31 (水) 21:51:51
      • ストレス発散したいから叩くんだろ。それ以上の理由なんてほぼ無い。ここで愚痴言い合ってるのと同じよ。ほんとに改善したいなら運営に要望送ったり意見を募る。それ以外はただのストレス発散。このコメも。 -- 2018-01-31 (水) 21:54:46
    • 正直木主が返答に困る意味がわからん。さてはアンチだなオメー -- 2018-01-31 (水) 21:52:17
      • 木主みたいに釣り目的で聞いてくる奴はいそう -- 2018-01-31 (水) 22:02:14
      • 釣られてる・・・ -- 2018-01-31 (水) 22:05:15
      • そう、枝2も、私も、枝を付けた時点で釣られているのだ -- 2018-01-31 (水) 22:14:17
    • 辞めずに叩きを続けているくらい熱意がある人がまだいると思ってるの? -- 2018-01-31 (水) 21:56:11
      • それはその本人のためにもいないと思いたい -- 2018-01-31 (水) 21:57:52
    • むしろ叩かれてないネトゲって殆ど無いからこんなもんだよって答えるかな。(レビューサイト並感) -- 2018-01-31 (水) 22:13:20
    • 被害妄想強すぎてな・・・。とは思う。システムが使い難いとか友達と揉めたとか気が合わないとか愚痴とかそう言うのまではわかるんだけどな運営陰謀論語り始めたら正直休んだ方がいいとはおもう。俺に言う権利ないけどさ -- 2018-01-31 (水) 22:28:04
    • ただのかまちょ。恋愛の愚痴といっしょだね。俺は頑張ってるのに相手ガーってやつ。 -- 2018-02-01 (木) 00:44:12
  • 邪竜の木。俺の分のレア運あげるからS2光子を拾ってくれよな。 -- 2018-01-31 (水) 21:46:07
    • ヒーローで言ったらひーろーえる -- 2018-01-31 (水) 21:47:06
    • Bo泥限14どっちも持ってる人がいて裏山禿げそう -- 2018-01-31 (水) 22:15:30
      • その愚痴はオレにもダメージがくるからやめろ・・・ -- 2018-01-31 (水) 23:00:25
      • ぬおぉぉぉぉぉぉまじかよぉぉぉ -- 2018-01-31 (水) 23:10:57
    • 出遅れて他のブロックに移動している間に開始されて評価Cでアイテム10個くらいしか貰えんくて泣けてきた -- 2018-01-31 (水) 22:18:39
    • いくらフォルニスでも属性合わせずに担ぐのはナシやろ・・・と野良ブレイバーの刀みて思った -- 2018-01-31 (水) 22:19:48
    • サブHuの安定策で行くか避けられる自信が無いHrでいくかサブHuで行ったら遅くなったって怒られそうで怖いなぁ。死んで失敗するより良いと思うんだけどなぁ -- 2018-01-31 (水) 22:22:18
    • 野良で5分切りとかマジか。ほとんど戦った気がしねぇ・・・ -- 2018-01-31 (水) 22:22:21
    • レポート課題の拒否反応で全身痛いし14チャンスは逃すしもーやだぁ…… -- 2018-01-31 (水) 22:30:11
    • 2人でPT組んで入ってきてPTメイカー出さずに開始する奴がいるときの失敗率高杉晋作。4人PTのほうがお互いフォローしやすいんだから出せばいいのに、クリアする気無いんだろうかと毎回思うわ。 -- 2018-01-31 (水) 22:48:45
    • 再戦ももう野良でも手練れが揃うと解体作業みたいになってて嬉しいやら悲しいやら -- 2018-01-31 (水) 22:50:04
    • 本丸での一回目のダウン時に、色々あって頭弱点化出来てなかったから、足と尻尾全破壊後も頭が弱点で残る→よし、ダークブラストでさっさとラストアタックに移行させるか、変しn アリサ「あと少し、これをしのげば・・・!」 悲しいなぁ・・・ -- 2018-01-31 (水) 22:51:39
    • 黒龍でラストの撃破体当たり食らって残りHP15だったw危ないな あれ -- 2018-01-31 (水) 22:54:11
    • 黒竜のやろう、腹壊したあとダウンせずに飛んでいきやがった。何だったんだろ、火力足りてない様にも見えなかったし -- 2018-01-31 (水) 22:57:08
      • 状況分からないけどその逆じゃない?ダメージ超過して腹パンで翼まで破壊した可能性が高いと思う。多分該当ページの何処かに書いてあると思うぞ。あとタイムアタック動画勢みてみそ -- 2018-01-31 (水) 23:33:00
      • いや、羽こわれてなかった。でもありがとう、ちょっとページとか見てくる。小木主 -- 2018-01-31 (水) 23:35:31
    • 固定でHr指定されて、やりたくもない職やらされて凄いつまらんかった。自分は野良か、適当にクリアできればいいや固定の方が性に合ってるわ… -- 2018-01-31 (水) 23:11:54
    • HrタイムFも溜め気弾もしないのHrx2とグランマンの靴とで行ってきたけど、羽こわれねえよ。2回リトライしてやっと勝った。ファイターがリミブレで生きてるのに。ポンポン死ぬマジやめてくれ。 -- 2018-01-31 (水) 23:29:05
  • それ荒らしじゃなくて嵐だろ -- 2018-01-31 (水) 21:54:34
    • (何気にいい曲多いんだよなぁ(kpkn)) -- 2018-01-31 (水) 21:56:52
      • 明日の記憶が好きです(小声) -- 2018-01-31 (水) 21:59:53
      • 果てない空が好きです!!(大声) -- 2018-01-31 (水) 22:01:08
      • One loveがすこです(懐古) -- 2018-01-31 (水) 22:04:15
      • なんだ荒らしいいじゃないか。 -- 2018-01-31 (水) 22:05:54
    • Take me higherとか好きです(違) -- 2018-01-31 (水) 22:13:26
  • もうあのハゲや失言バカに何を言っても、どれだけ人を減らしても無駄なの分かり切ってるのにな。これ以後残るのならすべてを受け入れろ。ep6でスーパーHr実装されても受け入れる覚悟が出来てるか?俺は出来てる。 -- 2018-01-31 (水) 22:07:02
    • 俺の人生よりは無駄じゃないよ! -- 2018-01-31 (水) 22:08:26
      • 限りなく0に近いとしてもそれがプラスなら俺みたいにマイナスなやつよりはマシだろうさ -- 2018-01-31 (水) 22:42:11
    • キャラクリしながら叩き続ける覚悟はあるようなないような感じ。ほぼスレオンだけど別ゲーに手を出してみたりもしてるわ。 -- 2018-01-31 (水) 22:11:20
    • 期待しなくなるとそんな単純な悪口すら出てこなくなるぞ -- 2018-01-31 (水) 22:11:22
    • わざわざ叩くために残るなんてたまげたなぁ -- 2018-01-31 (水) 22:11:50
    • 匿名とSNSの膿って感じ -- 2018-01-31 (水) 22:13:01
    • むしろ現状でも中途半端にせずにHr実装した以上一強で突き通せよって思うわ。クラフトみたいにすっぱり放置すればいいのに。Hr中心のアプデの中で既存調整してどれだけの効果があるやら -- 2018-01-31 (水) 22:13:12
      • Hr一色ってやけくそでマシになった今より酷いとか考えただけでも震えるな。 -- 2018-01-31 (水) 22:16:11
      • 駅スパなのに既存で来るやつなんなん?って愚痴が出るレベルなんやろなあその世界 -- 2018-01-31 (水) 22:19:47
      • ぶっちゃけ他人のクラスなんて糞どうでもいいからHr一色なのは気にしないわ。自分が使ってみてどうか次第 -- 2018-02-01 (木) 00:13:37
    • いい加減生放送出るのやめろとは思う -- 2018-01-31 (水) 22:16:15
      • ほんとこれ。いつまで浪費するのやら。出所は一緒だろうに -- 2018-01-31 (水) 22:18:27
      • 今日は浪費って言葉が好きな人多いね -- 2018-01-31 (水) 22:20:16
      • ボクソンって言った方がいいかな? -- 2018-01-31 (水) 22:21:14
      • 名前忘れたが古参の女性2人を切ったあたりから微妙になった気がするわ。人数少ない時代は「こいつら仲良さそう」って感じだったが今はただ情報流すだけ感 -- 2018-01-31 (水) 22:29:48
      • サカーイとモモーイとイチタローの時代が懐かしいな -- 2018-01-31 (水) 22:45:32
    • ログインしているのが本当にいわゆる「信者」しかいなくなったとしたら、PSO2のゲーム内ってどんな世界になるんだろうな -- 2018-01-31 (水) 22:18:10
      • 信者が禿を崇めて有頂天やってるゲー無だろうね。 -- 2018-01-31 (水) 22:20:18
      • その中からアンチが生まれる -- 2018-01-31 (水) 22:20:23
      • 信者同士の争いが始まる。そしてついに危険な領域へ... -- 2018-01-31 (水) 22:21:02
      • 神父とか、宣教者的なロールプレイ者が出てくる -- 2018-01-31 (水) 22:21:48
      • 身体は闘争を求める -- 2018-01-31 (水) 22:23:05
      • アーマードコアの新作は発売中止になる -- 2018-01-31 (水) 22:25:02
      • 発売中止になりファンは闘争を始める -- 2018-01-31 (水) 22:26:20
      • 有志のファンからアーマードコアの新作が出る -- 2018-01-31 (水) 22:29:15
    • 信者でもアンチでもなく普通にゲームを楽しんでいるだけの者としては、この手の話が出る度に「何言ってんだこいつ?」という感想しか出てこない -- 2018-01-31 (水) 22:21:44
      • アンチ「いたぞ! 信者だ!」信者「いたぞ! アンチだ!」 -- 2018-01-31 (水) 22:22:48
      • ここやべーやつしかいないからまともに見ない方がいいよ。分からない人は分からないと思う。 -- 2018-01-31 (水) 22:23:37
      • 参考までに、現状で何を楽しんだらいいのか教えてください。あおりでも何でもないです。 -- 2018-01-31 (水) 22:23:55
      • 同じ人がいて安心した。まとめサイトとかでも探せばこういう人すぐ見れるけど俺もまるで理解できない。愛してるんだろうとでも思えばいいのか -- 2018-01-31 (水) 22:25:24
      • 愚痴版の皮を被ったマウント戦線 -- 2018-01-31 (水) 22:25:27
      • 双方見下しても焚きつけにしかならないのでは -- 2018-01-31 (水) 22:26:34
      • ある意味愛というかまともにやってたら愚痴言いたくなるくらい酷い環境だと思う。 -- 2018-01-31 (水) 22:27:14
      • 今日も愚痴板のマウント戦線は膠着状態である。 -- 2018-01-31 (水) 22:27:15
      • 枝3 その反応がもう分からない。そうなったら(要望出したいなら出してから)辞めるだけでしょ not子木主 -- 2018-01-31 (水) 22:27:19
      • 冗談でなくここはレスバトル+大喜利会場だから、全員が本心から書いてたらもう今より見れる物じゃないよ -- 2018-01-31 (水) 22:28:16
      • 悪いけど今このゲームを普通に楽しむって感覚が信じられないわ -- 2018-01-31 (水) 22:29:21
      • PSO2楽しい人は森とか龍で手からエネルギー弾出したりDBでのーしできるのがいいんだろうね。そう思わない人もいるとだけ。 -- 2018-01-31 (水) 22:30:09
      • やはり我々は輪廻の輪の中にいるのか… -- 2018-01-31 (水) 22:32:29
      • まず間違いなく「運営は聖人であれ(自分はいい)」「資金は100%ユーザーのためであれ」という思想は持ってないと出てこない文章言う人いるよね・・・ごく一部が目立ってるんだろうけど・・・ -- 2018-01-31 (水) 22:32:53
      • アンチ・ファンダッタージと信者の戦争。MHWで戦線離脱した人もいるよなぁ -- 2018-01-31 (水) 22:33:17
      • アンチの頭の中(信者しかいねーのかこのゲーム)信者の頭の中(アンチしかいねry)ファン「ええ・・・」 -- 2018-01-31 (水) 22:33:52
      • そしてそれに便乗するファッション信者とファッションアンチ(本心ではないが乗っかる勢) -- 2018-01-31 (水) 22:37:34
      • PSO2で今一番面白いコンテンツがここだぞ?ココを楽しめないなんて勿体ないの感想しか出ないわ -- 2018-01-31 (水) 22:38:29
      • ほんとこれ。というか皆結構こうすればよかったとか、これがダメとか言い合ってて話が弾むこと多くない? -- 2018-01-31 (水) 22:43:21
      • PSO2楽しい人はのーしプレイヤーだと思うのなら思えばいいけど…。楽しんでやってる人は普通にやりこんでるんだよなぁ拒否反応出してのーしプレイで止まればそりゃどのクラスでもつまらんと思うが何故かHr、DBだけのーしになるんだよなこういう人たちって。 -- 2018-02-01 (木) 00:01:32
      • エステ楽しいわ EP5でチケット二枚で全キャラ登録来たからキャラクリし放題やしもうすぐSGでエステ行けるんやろ? -- 2018-02-01 (木) 00:33:05
    • ここもまともな愚痴をほとんど見なくなったな。いっそつぶした方がいいんじゃねえか -- 2018-01-31 (水) 22:33:01
      • 言論統制かな -- 2018-01-31 (水) 22:34:36
      • (潰したら雑談板に流れて阿鼻叫喚となるので)だめです。 -- 2018-01-31 (水) 22:35:32
      • まともな愚痴はあるんだ、ただ今はゴールデンタイムだから荒らしも活発化 -- 2018-01-31 (水) 22:35:35
      • それはなおさら残したほうがいいとも言えるな。なんでかは意味がなくなるから言えないけど -- 2018-01-31 (水) 22:35:46
      • ちゃんとトイレがあるからクソもそこに集められて他が汚くならないんだソ -- 2018-01-31 (水) 22:39:19
      • 愚痴版の荒らしってどういうのを指すの?「その他愚痴系の話題はこちらへ」って書いてあるわけだんですが -- 2018-01-31 (水) 22:41:20
      • 無いなら無いで構わないけど上で野グソしに殺到するだろうからな -- 2018-01-31 (水) 22:42:31
      • 愚痴=荒らしだとか思ってないよな?? 分かりやすいのは暴言とかは愚痴とか以前に荒らしだよな。 -- 2018-01-31 (水) 22:43:49
      • その話題に対して衝動を抑えらずに反論しちゃう人がかなり多いんだけどね。スルーすればくよねってことをわざわざ書いて荒らしとか言われることもあったり -- 2018-01-31 (水) 22:47:16
      • 反論もどうかと思うんだけど、100歩譲って反論するのはいいけどせめて中身がある反論にしてくれって思うわただ殴りにきただけですって逆に論破される可能性まったく考えてない殴り方する人多すぎるんだけど -- 2018-01-31 (水) 23:12:04
      • いい歳こいて喧嘩したくてたまんねえヤンチャ坊主なんだ -- 2018-01-31 (水) 23:14:16
      • 真の意味での大人の基準を言ってるなら歳なんて全くあてにならけどね。歳取ってようが知識あろうが地位あろうが思考が幼稚なやつなんてどこにでもいる(というどうでもいい話) -- 2018-01-31 (水) 23:37:33
      • 愚痴≠批判だと思うんだが…最近は愚痴の皮被った批判が多すぎるな。そりゃ共感より反論の方が多くなるってもんよ。 -- 2018-02-01 (木) 00:04:47
      • 批判と愚痴なんて似すぎて明確にできないと思うぞ。 -- 2018-02-01 (木) 00:14:12
      • 似すぎて明確にできないってまぁそのほうがネガキャンする人にとっては都合が良いからね。MHWと比べて〇〇ダメやなぁ見たいなのは愚痴板に書くのは違うと思うが人によっては愚痴なのね~。MHWはよく見かけた例えだから別ゲーでもいいよ。 -- 2018-02-01 (木) 00:20:38
      • 愚痴でも批判でもどっちでもいいけど、そういうの全く言えなくする事が正しいと思うか?どこぞの国がいい例じゃん。マイナスの意見が見たくないと思うなら、こんな所見に来る方が間違いだろ。 -- 2018-02-01 (木) 02:42:14
    • スーパーHrというか上級職の追加は期待してるよ。まぁHrに拒否反応出てる人は追加されても戻ってこないとは思うけどね、ここが賑わうくらいかw -- 2018-01-31 (水) 23:56:27
  • 信者同士、密室、ハゲ、何も起こらない筈がなく... -- 2018-01-31 (水) 22:39:36
    • おっホモまつりか? -- 2018-01-31 (水) 22:40:51
    • 悪行はそこまでじゃあ!(ハゲ違い) -- 2018-01-31 (水) 22:41:17
      • ビショカス進化権切らせ -- 2018-01-31 (水) 22:50:27
    • まるで意味が分からんぞ! -- 2018-01-31 (水) 22:44:33
      • 無断でミサイルを使用するとはどういうつもりだ -- 2018-01-31 (水) 22:51:46
    • 崇める儀式でも始まるのかな? -- 2018-01-31 (水) 22:48:15
    • 少林寺かな? -- 2018-01-31 (水) 22:50:19
    • 「我が創造の失敗は、新たなる創造で取り戻す!!」 取り戻せそうですか?。 -- 2018-01-31 (水) 22:52:01
      • 開闢の蔦(DB制限) -- 2018-01-31 (水) 22:52:55
    • 今日の愚痴板大喜利わりと好きだよ。 -- 2018-01-31 (水) 22:53:51
  • 装備で他人の質を量るのはあまり好きじゃなかったんだけど、例えば黒龍で自分がGuで他3人がそれぞれガチ盛りネメシス・シートOPセイカイザー・シートOPフォルニスHrの時、ぺロってるのはセイカイザーやフォルニスの人だし、頭にチェイン使った時に貯めるの手伝ってくれるのはネメシスの人なんだよね。やっぱ事前に装備見てヤバそうなら抜けた方がいいんかな -- 2018-01-31 (水) 22:52:40
    • 好きにすりゃええ。何度も同じような状況に遭遇して嫌になったならそうすりゃいい。でもその武器を使ってる皆を憎むようになったらあかんで -- 2018-01-31 (水) 22:55:31
      • 坊主憎けりゃ毛さまで憎い( -- 2018-01-31 (水) 22:57:23
      • むしろ袈裟憎けりゃ坊主まで憎いになってそう -- 2018-01-31 (水) 23:05:26
    • チェインの手伝い強要するのはさすがにどうかと思うけど、メンツ微妙になるのいやならコメントにいろいろ書くといいかもね。昔はいろいろやってたし(Gu×とか理解者とかそんなん) -- 2018-01-31 (水) 22:55:40
      • 木主は強要とかしてからこそ、フォルニスHrは手伝ってくれなかったと思うんですけど(名推理 -- 2018-01-31 (水) 23:34:02
      • 間違えた。強要とかしてないからこそ、やわ -- 2018-01-31 (水) 23:34:41
    • 今回のその状況でものすごくストレスを感じたなら次回からそうすればいいんじゃない? -- 2018-01-31 (水) 22:56:04
    • 名前で覚えろ、マジで -- 2018-01-31 (水) 22:56:15
      • 大体プレイする時間や曜日が固定ならこれ。 -- 2018-01-31 (水) 23:35:58
    • チェイン100まで絶対稼いでからフィニッシュするのか80そこそこで決めちゃうのか、はたまた・・・ってのが分からないから基本ちょっとしか手伝わない フレならクセわかるから合わせるけどね -- 2018-01-31 (水) 22:59:28
    • 新規さんならGu知らないかも。 -- 2018-01-31 (水) 23:45:49
    • フォルニスだって立派な現役だろ。ポリタン以降休止してた人は装備基準がバジリス以前─だいたいクリファドがでかい顔してた頃だぞ。今からネメシス掘ってから来いはさすがに無理がある -- 2018-01-31 (水) 23:47:20
      • Hrで回復系だけ握ってる時点でその程度ともいえる。アトラのオプションみたいなのなら全然いいけど。OP数見れば大体わかるんじゃね。簡潔に済ませたいならクリファ以上のHrって書いとけばだいたいそこそこの揃うんじゃね -- 2018-02-01 (木) 00:03:35
    • コレクトシートOPだけなら別にいいかな、コレクトシート武器で+35になってない人はちょっと警戒しちゃう…。まぁこういう所は個人の好きにしてくれだな始まる前に一言言って抜ければいいんだし、自分がリダなら部屋コメに募集条件書いとけばいいさ。 -- 2018-02-01 (木) 00:08:52
      • 割とこういうの居るけど隠れ地雷。普通は+32止まりでなんだかんだ張り付かないと+35は無理。 -- 2018-02-01 (木) 03:50:43
  • 愚痴じゃないけどこっちに。1000~:βテスト、1045~:正式サービス開始(2012/07/04) 、1197~:Vita版開始(2013/02/28)、123~:EP2開始(2013/07/17) 、1286~:EP3開始(2014/08/27) 、1327~:EP4開始(2016/01/27) 、1340~:PS4版開始(2016/04/20) 、1394~:EP5開始(2017/07/26) 。これで今年の1/29に作ったIDが140台で残りの50万以上どうなってるんだっていう話でてるけど、こうれどうなのかねぇ。詐欺る意味はないような気もするけどちょっと気になる。ちなみにBAN垢使いまわしと海外垢カウントはない模様。 -- 2018-01-31 (水) 23:22:14
    • スレだど次の放送で聞けば分かるで話ついてたはず。 -- 2018-01-31 (水) 23:27:26
    • もしかして:桁数 -- 2018-01-31 (水) 23:27:51
    • 450万ID突破とかいいつつ、現時点で最新の垢ID番号が1450~じゃないってことか たしかに妙だね -- 2018-01-31 (水) 23:59:36
      • そういうことか。勘違いしてたわ。ハンゲってIDどうなってんだろう。まぁ別だとしも50万以上もいるのか知らんが 小木2 -- 2018-02-01 (木) 00:10:46
      • ハンゲも扱いを気にしてたのか同じようにID割り振られてるっぽいぞ -- 2018-02-01 (木) 00:25:47
  • イザネの件で「ゲーム内経済に影響出ちゃうんで」とか言ってたくせに突然☆14のドロ率を上方修正してトリガーの価値を変えるって何考えてるんだろうなぁ… -- 2018-01-31 (水) 23:26:09
    • 何も考えてないよって言ってほしそうな目でこちらを見ている -- 2018-01-31 (水) 23:28:20
    • メセタと武器比べるのもあれだけど、いろいろとボクソンに振り回されてるのはあるね。不具合はいいんだけど根本的なところがもう… -- 2018-01-31 (水) 23:30:08
      • 武器じゃなくてトリガーね。あとイザネはメセタだけじゃないと思うよ 木主 -- 2018-01-31 (水) 23:44:16
      • ゲーム内経済という論点だけならメセタだけじゃね -- 2018-01-31 (水) 23:46:14
      • トリガーの価値がなくなる=売れなくなった。これを嘆いてるってことかな -- 2018-01-31 (水) 23:48:33
      • どっちに動くかはわからんけど、どっちかには動くよね。判断に困る。 木主 -- 2018-01-31 (水) 23:51:26
      • プラスマイナス決まってるが程度が分からない、ならともかくプラスマイナスどっちになるか分からんのに批判してたのか -- 2018-01-31 (水) 23:53:39
    • え?沸いてくるメセタ量と取引されるメセタ量とじゃ、全然話ちがうくない? -- 2018-01-31 (水) 23:30:55
      • 前置きなけりゃただの愚痴なのになぁ -- 2018-01-31 (水) 23:35:04
      • もう憎さで視野狭窄になっちゃってるんでしょ -- 2018-01-31 (水) 23:40:31
      • この環境じゃそうなる人がいても仕方ないね。温厚な人じゃないとこの環境は生きていけないんだろう。きっと。 -- 2018-01-31 (水) 23:43:01
    • ☆14のドロ率を上方修正して → みんな行くから → トリガーが安くなる傾向って意味だよね。トリガーはブースト対象外だし。期間中ずっとトリガー値下がってたし大した影響じゃないような。希少なものでもなきゃあらゆるドロップ品の価値は自然に落ちていくんだからその発言した時点と現時点の影響度は別物でしょ -- 2018-01-31 (水) 23:42:39
      • トリガーが高くなるか安くなるかはぶっちゃけわからん。行く人増えて安くなるかもしれないし、トリガー版で14が出やすくて高くなるかもしれない 木主 -- 2018-01-31 (水) 23:46:44
      • トリガーはブースト対象外って公式にわざわざ書いてあるだろ -- 2018-01-31 (水) 23:50:39
      • アイテムのドロップ率の方だけ純増か -- 2018-01-31 (水) 23:51:37
    • トリガーで稼がれるの阻止したかったと考えれば一貫してるのかも(適当)良く分からんね -- 2018-01-31 (水) 23:45:25
      • だったらそもそも売れる様にすんな!!って話だけどな・・・流石に今回の行動は謎だな~トリガーはブースト対象外とかして来るしDBは禁止行為とか言ってくるし流石に???って人多いだろうな。なんて言うか行動がブレまくってる・・・だったらもう面倒だからDBもトリガーも無くしちまえって思うわ -- 2018-02-01 (木) 00:01:01
      • ブレブレなのはその通りやな。手探りでも変わるならいいんだけどねぇ…。というかやるのが遅いとか迷走してるのがこっちとしては辛いわ。まともになる気がしない。 -- 2018-02-01 (木) 00:06:57
      • いうてもステ増加ブーストの亜種みたいなもんだし???って程でもないな。 -- 2018-02-01 (木) 00:11:43
      • DBは禁止行為はホント草、じゃあそんなもん追加すんなよ…全く同じ事思ったわ。 -- 2018-02-01 (木) 00:11:53
      • どうあがいても検証なんだよなぁ。DB何ともないならこんなことわざわざやる意味がない -- 2018-02-01 (木) 00:15:51
      • つってもスタンス貫けばお前らぶーたれて、じゃあと対策打つとお前らぶーたれるから、だったら何か変わるぶん後者のほうがいいよね。DB禁止の是非はまた別問題だけどね -- 2018-02-01 (木) 00:22:31
    • ぶっちゃけトリガーも対象だったら固定との格差ガーって言うの目に見えてるよね。今までの傾向からすると。ただやっぱりトリガー対象外が不自然ということは同意する -- 2018-01-31 (水) 23:48:25
      • 固定との格差ガーってたまに出てくるけどさ、固定組むのも人集めて調整してって面倒なんだよそういうのをやったうえで差が出てくるんだから文句言うならそういう努力したのかって言いたいよホント。固定との格差ガーって言う奴らはHr手放しで喜んでるんだろうな(なおHr上位陣とは結局差が付いている模様) -- 2018-02-01 (木) 00:16:10
      • たぶんイナゴと層は変わらんだろうな。労せずハイリターン取れないと嫌な層 -- 2018-02-01 (木) 00:19:19
      • ホントに格差埋めたいならHrの調整でヒロブ緩和で壊れてるの下げとかもあっただろうに。それ以前に下位の武器が壊滅しててそっちを上げることでバランスとろうとしてさらにおかしくなったわけだが。 -- 2018-02-01 (木) 00:23:48
      • 格差埋めても多少の差異で格差を生み出してきたプレイヤーが言ってると思うとなんか悲しくなってくるな -- 2018-02-01 (木) 00:40:51
      • オンラインゲームで固定❨=一部の人❩優遇したら商売成り立たないでしょ。ぼっち含めいかに不特定多数を引き合わせて遊ばせるかが重要な世界だ -- 2018-02-01 (木) 05:43:32
      • 別に固定優遇はしてないでしょ、条件は皆同じでどう使うかでしょうに…。 -- 2018-02-01 (木) 12:40:24
    • 固定はトリガーで☆14出すんだろ。トリガー倍額くらいになれば売る人とwin-winじゃね?結構なことじゃあないか -- 2018-01-31 (水) 23:53:53
    • トリガー安くなるなら今の内に買っとこうかな -- 2018-01-31 (水) 23:56:22
    • イザネと違って、ゲームの内での駆け引きでしかないね。どうでもいいわ。 -- 2018-01-31 (水) 23:56:57
    • イザネはゲーム内の経済というかメセタの流通量が増えることによるインフレ加速が問題。トリガーなんて所詮プレイヤー間のメセタ取引だから全然違うお話 -- 2018-02-01 (木) 00:08:42
    • 今までの常設に比べればふつーの森ガンまわしでもコンスタントにメセタ生産できるし、イザネがそんなにデカい問題だったかっつーと頭隠して尻隠さずな気がするけどな -- 2018-02-01 (木) 00:26:48
    • 「ゲーム内経済」を言い訳に必滅を起こした事を俺は忘れない!!そもそもゲーム内経済って言うけどぶっちゃっけ何処から何処までがゲーム内経済に影響が出るのか「ハッキリ」と「ソース」を用意して言って欲しいわ・・・ショップの価格すらプレイヤーが自由に決められるのに運営にゲーム内経済なんてわかるのかよ? -- 2018-02-01 (木) 00:32:27
      • それリアルの政治にも同じこと言えるのでは -- 2018-02-01 (木) 00:39:11
      • 小学校出る前に何回かはドイツの札束タワーの画像と一緒にインフレについて学ぶ機会ある筈だからなぁ。この問題についてははっきりソースを提示しろと言われても最低限の常識ありゃ判るだろってしか返せない -- 2018-02-01 (木) 01:28:13
      • リアルは予測を専門とする機関がいくつもあるゆえ。エイヤッでやってるわけじゃねえぞ -- 2018-02-01 (木) 01:31:17
    • 人口というか森を回す人が目に見えて減ってきたからその対策だと思うが。現に回る人数増えて今の目玉イベントのweb連動も少し勢い戻ったしな。 -- 2018-02-01 (木) 01:54:00
  • 何か言うと「それはユーザーの要望」って返す奴いるけど本気で言っていないよな絶対。むしろ運営がユーザーの要望だと吹聴して好き勝手やっている可能性もある。本当にユーザーの要望なら愚痴だらけ叩かれだらけになるわけないっつーの -- 2018-02-01 (木) 00:24:30
    • どうした?攻撃が当たらんのか? -- 2018-02-01 (木) 00:26:30
      • お前がどうしたんだよw煽りなのかそれは -- 2018-02-01 (木) 00:28:28
      • なんか本当に余裕が無いな。俺と一緒に寝よう not子木 -- 2018-02-01 (木) 00:29:09
      • 俺も寝るわ(便乗)こんなもん結局無駄話にしかならんのみんな分かってるし、それでも文句言いたいから言ってるんやで。おやすみ -- 枝1 2018-02-01 (木) 00:32:04
      • 元祖セクハラおじさん -- 2018-02-01 (木) 00:38:05
      • (´・ω・`)キリークの旦那ネタは初代をやった人しか通用しないわ(枝1をみながら) -- 2018-02-01 (木) 00:51:13
      • 枝5 あ~、、、アイツかどっかで聞いたセリフだと思ったが思い出せなんだわスッキリ -- 2018-02-01 (木) 00:55:42
    • 命中上げるしかないな。ニュマで弓持つといい -- 2018-02-01 (木) 00:27:50
      • 一段目からヘビーアタックは命中率が低いからまずはノーマルアタックだ -- 2018-02-01 (木) 00:40:05
    • 最近のことならともかく、昔はあるユーザーの要望実装→望まない派閥が文句のループ結構あったけどね。というかそれしか言わないようなやつ無視すればいいのに -- 2018-02-01 (木) 00:28:32
      • シュンカ弱体しろ!と、弱体すんな!が良い例だね -- 2018-02-01 (木) 00:31:00
    • 1人でも要望出せば要望だからな。それを阻止するためにはやってほしくない内容をしないでくれという要望をすべて出すしかない -- 2018-02-01 (木) 00:29:24
      • わりとこういう目線の要望こそ必要なのではって思う -- 2018-02-01 (木) 00:31:14
      • 難しいな。1つの具体的な要望に対して今のままにしてほしいは要望としては弱い。いいところわざわざ出さないから総数も多くないだろうしね -- 2018-02-01 (木) 00:50:14
      • 確かアルチ実装直後に「緩和はしないでね」って要望出しておいたが・・・ -- 2018-02-01 (木) 00:52:22
    • やりたい放題やって今は反省フェイズに移行するいつものパターンだね。何回も見た。でも今回はさすがに手遅れだわ。 -- 2018-02-01 (木) 00:29:57
    • 素子90個の話する? -- 2018-02-01 (木) 00:31:06
      • して(はぁと -- 2018-02-01 (木) 00:34:03
      • その昔Lv制限解除オーダーのクリアに必要な素子が各90個ずつ(原生、龍族、機甲)で270個必要だったのじゃ・・・それを緩和要望を受けて緩和した(当時は20個だったかな?)のじゃよふぉふぉふぉ(ざっくり) -- 2018-02-01 (木) 00:44:22
      • なんで急に老けたんだ!? -- 2018-02-01 (木) 00:52:10
    • 逆に、ユーザーそんなの望んでない!っていう体でウダウダ言ってるのもだいぶ好き勝手言ってるけどね。 -- 2018-02-01 (木) 00:37:28
      • ダクブラか?俺は1分の変身ですらなんであんなに拒絶行動を起こすのかすらわからん・・・カップラーメン待つ時間よりも短い時間なのになんであんなに荒れるんだろうな -- 2018-02-01 (木) 00:40:35
      • 俺の偏見が全ユーザーの総意なんだから当然だろう -- 2018-02-01 (木) 00:42:09
      • 禁止になったらみんな楽しんでんじゃん。FIN -- 2018-02-01 (木) 00:43:48
      • 何事も楽しむ努力を忘れるなかれ 私は遠慮しておこう -- 2018-02-01 (木) 00:45:20
      • 俺もそれは全く分からん、彼らにも論理はあるんだろうけど。まあ主張も大事だけど多方面から話できない人はリアルでもやってけないよねっていう話。ジブンソンですよ こき -- 2018-02-01 (木) 00:45:26
      • 拒否反応はなぁ・・・どうせ一分間しかないし、変身するなら黒いゴリラより黒いタコのが強そうなんだけどな・・・自在腕が8つあるから、4つを脚代わりに使っても4本の腕でオラオラできるし。威力倍だよ。 -- 2018-02-01 (木) 01:07:03
      • 抱くブラは許す、ゲッテムさっさと出てけ -- 2018-02-01 (木) 01:27:15
      • ゲッテムは力をたくして消滅したでよかった思うよ・・・・・ -- 2018-02-01 (木) 01:33:37
      • まぁまぁ もうすぐ消えるから待ちましょうや・・(はよ消えてくれ) -- 2018-02-01 (木) 01:58:56
      • 周回ゲーのPSO2で変身時間1分言い続けるのはおかしいと思う。 -- 2018-02-01 (木) 02:13:06
      • 多方面からといいつつ、自分は好き勝手いってる人がいるらしい -- 2018-02-01 (木) 08:46:43
    • FoとかSuとかやってた連中からすればなんで上方修正されてる連中が発狂してるのか分からんわ -- 2018-02-01 (木) 12:49:43
  • ダークブラストを「酒井Pがねじ込んだ~」云々の話を聞いていると、あの悪名高くなってしまった俺屍2のことを思い出す。あれも大元のゲームデザイナーが自作小説キャラをねじ込みすぎたのが悪評の一つの要因だった。でも、拘りをねじ込んで良い結果になった作品もあるだろうし……そういう作品との差ってどこに生まれるんだろう? -- 2018-02-01 (木) 01:24:07
    • ユーザーのウケ次第。ただし、運営や代表者への好感度による補正あり -- 2018-02-01 (木) 01:29:09
    • 自分の経歴にこだわり過去の作品を自慢げにぶち込んでくるやつはダメだと思う。サンダーフォースとかな -- 2018-02-01 (木) 01:31:23
    • 俺屍2のこーちんもヘイトの対象よ -- 2018-02-01 (木) 01:32:29
    • YMTとかな -- 2018-02-01 (木) 01:34:41
    • 散々「世界観ガー」でユーザーの要望を無視してきたにも関わらず、自身の交友関係のために妖怪ウォッチとかいう世界観・客層ガン無視コラボを成し得たプロデューサー兼ディレクターは非難の声にも飄々としてましたしやはりユーザーにナメられない姿勢って大事なんだなぁと -- 2018-02-01 (木) 01:41:29
      • ユーザーに中指を立てる人物だし・・・・・ -- 2018-02-01 (木) 01:44:42
      • ボスなら世界観合わなくもないPSO2はコラボしてないのにな…。まあ向こうのユーザーからしたら需要無い気がするが -- 2018-02-01 (木) 01:49:57
      • 神の横暴は自分らの仕事に対しての自信の裏返しみたいなもんもあるし、オフパコ顔出しに夢中でゲーム作り投げっぱなしのPとはちゃうんです -- 2018-02-01 (木) 01:52:08
      • どっちの意味で言ってるのかこれもうわかんねえな まあ両方ということに解釈してやるわ -- 2018-02-01 (木) 01:54:19
      • 神(髪)と神よ -- 2018-02-01 (木) 01:56:47
      • 異邦の詩人になってる暇があったら水槽の魚をどうにかしろよおらぁぁぁぁぁん!このシークレットブーツ神が! -- 2018-02-01 (木) 02:09:02
      • 生放送で部下に死ねだのと喚いてた見苦しい人よりは人間として見れるかなーと 光の反射で直視はできませんがね -- 2018-02-01 (木) 02:14:08
      • 天狗とぬらりひょんの妖怪バトルよ -- 2018-02-01 (木) 02:16:25
    • そもそもDB自体が「ナノブラストねじ込んでください」の要望を無理矢理でも沿う形で導入した結果だからな。【ビースト自体無理どす】と最初から公言してたしこれはサカイの方に正当性ある始末。 -- 2018-02-01 (木) 01:49:22
      • 自分はDBの構想があったから、ビーストとナノブラスト実装できなかったんじゃと思ったけどな。あれだけナノブラストは理由付けてないって言ってたのに、DBきたからアレ?っとは思ってた。 -- 2018-02-01 (木) 02:37:11
      • DB実装できるなら「ビースト」ってクラス作って変身スキル入れりゃよかったんじゃない? -- 2018-02-01 (木) 03:18:17
      • ケモノじゃないビーストはビーストじゃない、サカイハゲQED( -- 2018-02-01 (木) 03:59:41
      • 変身そのものはAISある時点でシステムとしては反感買わずにいけたはずなんだ。ゲームバランスやストーリー、見た目、育成要素とか全てに絡めたじゃん。全部満たせれば起死回生だけど全方面で中途半端になった場合の反動がこれだよ。 -- 2018-02-01 (木) 08:55:01
      • 正直DBの育成って意味わからないんだよな。勝手に入ってきて育てろとか。それならAISを呼び出せて、自分用にカスタムする方がよっぽどマシだった。 -- 2018-02-01 (木) 12:10:41
  • ユーザー間の意見・見識が割れすぎてて片方聞き入れたらもう片方から猛反発喰らうというどうしようもない状態ってどうすればいいんだろな 現実意見が正反対に割れたので一番分かりやすいのは高難易度維持勢と緩和要望勢だろう Hrだって「レベル上げただけで下手なまま高難易度行けてしまう」→「レベル上げれば強い職が使えるようにしました」 という形で問題に応えたとも言えるし -- 2018-02-01 (木) 02:01:26
    • プレイヤーのPS、やる気に応じた住み分けをできる様にすれば良いと思う。今の路線で続けるなら、ライトが楽しくプレイしながら上達していける導入をしっかりすべきだよ。なんでやらないだろ?って不思議なくらい放置きめこんでたら、そらそうなるわな、と思う -- 2018-02-01 (木) 02:10:45
      • 何処が放置なんだよ、明らかにキャラクリ勢やTA勢の要望のせいだろ -- 2018-02-01 (木) 02:15:12
      • 導入?導線のことかい? -- 2018-02-01 (木) 02:55:01
      • その住み分けの一環として、ライトでもシートうまるように調整して無理にXHとか行かなくてもいいようにしたのに、それでも無理に行こうとしてるのがユーザーじゃん。 -- 2018-02-01 (木) 12:07:51
    • Hrは下手な人でもDPS出しやすい分天井は低い くらいが丁度良かったんや 「使ってくれなかったら悔しいじゃないですか」を発動したために、下手な人でもDPS出しやすくて上手な人が使えばぶっちぎりな危険生物が完成した(EP5実装当初比 -- 2018-02-01 (木) 02:11:04
      • 新クラスをご祝儀性能にするのはまだわかるけど、実装して最初のうちだけ、それも微妙に強いレベルの範囲よ 過去クラスを無き者にする程に強くするって、いくら「ぶっ飛ぼうぜ」がコンセプトのEP4ラストでもぶっ飛びすぎでわw -- 2018-02-01 (木) 02:25:50
      • 見事に客が一気に現実(リアル)にぶっ飛んで行きました -- 2018-02-01 (木) 02:27:32
      • ぶっちゃけ下手な人でもDPS出しやすい職じゃなくて、上手い人が使ってぶっ壊れになってるクラスだからな -- 2018-02-01 (木) 02:46:38
    • 意識違う人たちを同じ時間の同じクエ(予告XH)に突っ込んでるからいけないんでしょ。あとはメインコンテンツが敵を殴るクエしかないってのも痛いかもね -- 2018-02-01 (木) 02:17:44
    • 現実的な話もはや出血は免れん状況じゃないかな。相当数辞めるのは覚悟しなくちゃならない。その上でPSO2を継続するために稼げる客層の意見を中心に調整するのがベスト。今はあまりに迷走しすぎや・・・これじゃどっちからも見放される -- 2018-02-01 (木) 02:19:27
      • その考えでいくと収入元がほぼスクラッチだからキャラクリ勢を優先させるだろうけどさ、別にキャラクリが好きだからスク引いてる奴だけじゃないんだよなぁ。レイドとかが楽しかったからお布施感覚で引いてる奴だっているはずだ -- 2018-02-01 (木) 02:27:31
      • メセタが儲かるからスク引いてる。メセタが欲しいのは装備を鍛えるから。装備を鍛える気がなくなればメセタは要らんしスクも引かん。こういう層も多いよね。 -- 2018-02-01 (木) 02:30:26
      • スク引く奴が減ればキャラクリ勢もメセタで満足に新しい衣装を着飾れなくなるし、結局このまま放置したら地獄が待つ -- 2018-02-01 (木) 02:38:58
      • 枝1の考えだとキャラクリしつつ戦いもするプレイヤーを重視するって方針になる。こうなると難易度ではなく楽しさとキャラが映えるMAPやイベント(黒龍討伐後のあれ)とかに力を入れる方針になる。逆に枝2だと難易度がある程度無いとスク引いて貰えなくなるからクエの調整に力を入れる事になる。ざくっとこんな感じに考えて行けばいいんじゃないかなあと思う こき -- 2018-02-01 (木) 03:07:37
      • 企業として絶対必要な損切りを適切なタイミングで出来ないからこうなるんだろうな、ボクソンって思想が出る辺りがそもそもお前は何と戦ってるんだ?って感じだよな -- 2018-02-01 (木) 07:44:39
    • 結局実装した事自体が間違いだったからな。そもそもHr求めてた層って、レア欲しいけどアクション下手、自分で努力するより、楽な方法で手に入れたいって層位じゃないんかね。それ以外の層は自分達が求める物をそれぞれ自分達で追及してたと思うし。 -- 2018-02-01 (木) 02:34:30
      • 強化するの面倒くさいー、PS身に着けるの面倒くさいー、敵強すぎ適当にポチポチしてれば倒せるようにしろって層だったと思うよ -- 2018-02-01 (木) 02:48:47
      • ある程度物足りない部分を補ってくれってのはあったけどココまで万能すぎるのは誰も本気で求めてなかっただろ。Hrはみんなが求めたというより、今までクラスなんて目じゃないと思える操作性のクラスを出したらインパクト出て更にPSO2が盛り上がる、ってコンセプトで作ったんだと思うぞ? -- 2018-02-01 (木) 02:49:40
      • 他クラスの要望や不満点を全て活かした究極のクラス感 -- 2018-02-01 (木) 02:52:33
      • 盛り上がるどころか、見事に盛り下がっててただただ草だわ -- 2018-02-01 (木) 03:09:10
      • 戦闘自体に一ミリも興味ない層が過半数占めてるでしょこのゲーム。というか時代だと思うけど。人減ったんじゃなくて過半数が残っただけよ -- 2018-02-01 (木) 03:12:55
      • 戦闘に興味のあるやつは某狩りゲーに行ったと思っている -- 2018-02-01 (木) 03:22:36
      • Hrは牛丼に七味かけてと言ったらサラダに七味とケチャップかけられたような感じ -- 2018-02-01 (木) 03:29:45
      • どっちかというと牛丼に七味頼んだら、七味なんてつけなくていい味付けの特盛り牛丼に付け合せのサラダやお吸い物やらも出された感じじゃない?最初は良かったけど飽きが早くて何回も食べたいと思わなくなった感じ -- 2018-02-01 (木) 04:09:43
    • 上も下もいろいろ妥協するしかないだろ。上は簡単なコンテンツばかりでもやり応えを求めるなら縛りプレーで対応、友達と苦労したいというなら友達と一緒に武器のレアリティでもさげて乗り込むとかすればいい。逆に下は難しいコンテンツが実装したとしてもいかないとかPS上げるとかで対応すること。PSO2のユーザーが一番ダメだと思うのは自分が対応するよりも、ゲーム内のシステムの環境を変えようとする人が多い事(弱体とか難易度あげるとか)だと思う。 -- 2018-02-01 (木) 03:22:48
      • ほんとこれ そりゃ運営がユーザーをなるべく満足させるよう努力するのは大前提だがそれに寄りかかりっぱなしというのが多い気がする でも開発運営のせいにするのが「一番簡単」だからなあ… -- 2018-02-01 (木) 03:34:20
      • じゃあもうユーザーの要望は聞きませんって言えばいいさ -- 2018-02-01 (木) 03:41:03
      • そもそも上と下の難易度区別がはっきりしてんなら弱体しろ強化しろなんて文句が出ないような気がするんだが。なんでもかんでもまとめてXHに放り込む今のシステム(というか運営方針)の不備にしか思えない -- 2018-02-01 (木) 03:55:28
      • その【区別すんな】が要望で叶えた形だからな。Ep1でも危惧してるやつはいたし実際にその通りになった -- 2018-02-01 (木) 03:58:39
      • プロデューサーもディレクターも優しすぎるんだよな。サプライズを重ね過ぎて結局ユーザーに振り回されフラフラした状態になってしまった。もしHr一強にして既存を暫く置き去りにするつもりなら何か月か先にそれを言って嫌なら辞めろ姿勢を貫くべきなのよ。つまりまずは企業側の方針をはっきり見せてブレさせない頑強さを見せることが大事だ。次にJ〇Nなどの故意に炎上させるサイト(偽計業務妨害か何か当てはまるだろ)をきちんと取り締まること。この二点だけでも大分違ってくる。ちなみ前者はどこの企業でも普通にやってることだよ -- 2018-02-01 (木) 06:48:51
      • ツール禁止になんてせずにどうぞ使ってくださいとでも言えばよかったんだよ 今の愚痴板からHrガーが完全消滅すんぞ -- 2018-02-01 (木) 06:55:11
      • 突然どうしたって感じだが毎回同じ事いわれてるけど、愚痴板からHrがーが減っても、ゲーム内から人が確実にきえるぞ。俺も経験あるから言えるが俺事態は使ったことないけど、使ってる連中がダメージ低いやつに指導()とかはじめて、そんな指導されるようなプレイヤーでも野良にいくとTOPのダメージ出てるとかそう言うレベルの話しになってくる。まぁそいつは身内に通報されまくって消えたけどな。とにかくそう言う世界に人が残るとは思えない -- 2018-02-01 (木) 07:13:13
      • ↑ぬけてた固定の話しだ。枝7・8 -- 2018-02-01 (木) 07:15:27
      • 自分が強いと思い込んでるだけの奴等の嘘で塗り固められた世界よりはマシだと思うがね俺は -- 2018-02-01 (木) 07:34:47
      • 自分が強いと思い込めるからモチベが保てる人は一定数以上いて、例えばゲーム内でDPS見えたり他ゲーのように使用が当たり前になれば装備強くしても頑張っても雑魚は雑魚、明確に強い人との差が突きつけられてやる気なくす人ばっかだぜ -- 2018-02-01 (木) 07:50:27
      • 枝9に良くても、止める人が多い(可能性がある)じゃ得策とはいえんだろ。それに付随する問題が多すぎるわどうして禁止になったかの理由もしってるだろうに。上手い人だけが残ればいい、皆上手くなれば良いと思うかもじゃその中でも「下手な目な人」は必ず存在する事を受け入れられるプレイヤーばかりとはとても思えないしね -- 2018-02-01 (木) 07:51:02
      • なんだかんだ言い訳にしてHr使う口実作ってるだけだろ。上手い奴は通常職の特徴把握してHr以上の火力出してるしそれは縛りプレーとは違う。このゲームのステップ回避のタイミングさえ体にしみついてれば(別にハードル高くもなんともねーけど)特に何も考えず火力を出せるこの職を手放したくない、これなくなったら工夫して通常職使わなきゃならんからメンドクセ、って奴が多いんだろ。とりあえず運営のせいにしてHr使っときゃいいもんな -- 2018-02-01 (木) 07:53:33
      • 枝11 あれはツイッターで野良晒し続けたデッドブル○の処刑のための表向きの禁止でしかない 問題が多いなら他ゲーもとっくに禁止されてるしね 本来自己鍛錬用の用途だし PSO2には向いてないてのは同意 クエ自体が住み分けできてるわけじゃないからね -- 2018-02-01 (木) 08:06:35
      • さすがに名前出すのは伏字でもやばくないの -- 2018-02-01 (木) 08:16:55
      • 上手い人が既存しか使わないみたいなこと言う人多いよね、どこでもHrより火力出るとか思ってんのも多そうだし、EP4時代の上手いFoはタリス(笑)に似た感じ受ける、又聞きだけで喋ってる感じ -- 2018-02-01 (木) 09:20:07
    • 一つのコンテンツで両方を満足させるのは基本無理。EP3中期なんかは、(いい意味での)物好きはチャレ、緊急で取りたい場合はガルグリ、ガチレア堀したい場合はアーレスのんびり常設回したい場合は黒、最高レアじゃなくても実用レベルであればいい人は赤武器など、コンテンツの選択肢があったのがよかったなと思う。 -- 2018-02-01 (木) 09:03:47
      • 今もその程度でいいなら変わらないような? -- 2018-02-01 (木) 09:10:19
      • 今常設で遊べるのって森だけよね。バスターは人いなくて出来ないし。アルチはたまにしかブーストかからないし。チャレは少人数でもクリアできる(どころか上手くやればポイントが上がる)、クロコタンは一人二人でサクサク出来たのよね -- 2018-02-01 (木) 09:31:44
      • クロコタンの石堀は懐かしいな。あの時はだるいと言いつつも完成を目指すのが凄く楽しかった -- 2018-02-01 (木) 11:12:10
  • (´・ω・`)赤黒ドラゴンの木よー。ドラちゃん大暴れで弱点3つ壊すのに2回もラコ剣落としちゃったわ -- 2018-02-01 (木) 02:48:02
    • (´・ω・`)みんなドラゴンの角の破壊で大ダウンどうやるかぐらい知ってるよね?豚でも知ってるのになんでみんな頑なにラコニウム握らないの? -- 2018-02-01 (木) 02:50:33
      • (´・ω・`)最後に限らず積極的にラコ握る人なんて半数もいないでしょ?基本が人任せなのよ -- 2018-02-01 (木) 02:55:37
      • (´・ω・`)らんらんね、あれ前使った人の汗でヌルヌルだから触りたくないの -- 2018-02-01 (木) 02:55:39
      • (´・ω・`)それはね、1人握ってたら十分だからよ -- 2018-02-01 (木) 02:56:02
      • (´・ω・`)あれ未だに条件が分からないわ、フルチャ当てて壊れる時もあれば当てても壊れないときもあるし -- 2018-02-01 (木) 02:57:15
      • (´・ω・`)黒だとチャージ攻撃外したら恥ずかしいじゃない。本当に誰もやろうとしない時くらいしかやらないわね -- 2018-02-01 (木) 02:59:46
      • すまない…即ダウンを考慮して最大膨張マロン待機しててすまない… -- 2018-02-01 (木) 04:56:00
    • ソロで何回も挑んでるけど2回めの突撃後ぐらいでタイムアップ・・・攻撃させて逃げないで・・・ -- 2018-02-01 (木) 03:09:29
    • 背中に羽生えてる奴はペロり魔だというジンクスが、俺の中で出来上がった。 -- 2018-02-01 (木) 03:11:20
      • そこに低身長よろろって条件もプラスでよろ (´・ω・`)あと地味にキャラクリの上手さと戦闘の上手さって比例すること多いわよね… -- 2018-02-01 (木) 03:20:40
      • 4/20キャラが羽付けてるが未だにペロったことないな -- 2018-02-01 (木) 03:23:03
      • 妥協しないとか空間知覚とかメセタの効率よい稼ぎ方の知識とかが双方に影響出てるんだろう -- 2018-02-01 (木) 03:25:05
      • 羽生えてる奴にマジろくなのいない・・・ -- 2018-02-01 (木) 03:26:43
      • こういうのって単に外見に特徴があるほうが印象に残りやすいからそう思いこむってだけで実際のペロ率とは何の関係も無いのよね -- 2018-02-01 (木) 03:49:48
      • ホワイティルHr「呼んだ?」 -- 2018-02-01 (木) 03:59:48
      • 羽付けてる奴が100人死んでも例外が200人居たら相関ないって話になる訳だからな。ただ野良黒竜失敗したーってSS見てると8割ぐらい死亡AW出ててこれは・・・と思ったけど -- 2018-02-01 (木) 04:31:37
      • 羽はもういい。ただカットインはできればヤメテクレイ。開始時とかならともかく蘇生時にカットインは絶対いらんだろ…(まあそういうの加味した上での野良だし個人の自由だから仕方ないが…) -- 2018-02-01 (木) 05:01:55
      • カットインに関しては、「オプション」でAW消せるようになったから、いやな人が対応するしかないと思う。たまにどうしても他人のAW消したくないって人がいるのはわかるけどさ・・・攻撃とか回復だけでも消しとくとかなりへるんじゃないかと -- 2018-02-01 (木) 05:13:02
      • ゼイネ実装当初、まだフューズが無いころは皆大体第2潜在だったわけで、そのころ回復AW設定してる人はすごいうるさいことになってたなw -- 2018-02-01 (木) 07:40:42
      • AWが賑やかなのは嫌いじゃないけどあのAWは回復テクとアトマイザー以外には反応しないで欲しいわ… -- 2018-02-01 (木) 08:15:56
      • キャラクリの上手さと戦闘の上手さの関連は大体どこのゲームに行っても通用するな。高価じゃなくてもきちんと手入れが行き届いてるような車だとまず運転上手いし、野郎ばっかのゲームだからその原理がそのまま適用される -- 2018-02-01 (木) 08:32:05
      • キャストに羽根は大目に見てくれ。っていうか翼じゃなくてメカなウィングやブースターの類なんだけど、あれがないとロボ感やパワードスーツ感が出ない -- 2018-02-01 (木) 10:03:58
      • 高額アクセとかヘア使ってるだけでぶっさいくなのはだいたいPSもお察しだしな -- 2018-02-01 (木) 11:48:11
    • もうラコ剣ペチペチは本気で分かってない奴かわかっててわざと遊んでるかの二択だな。本気でわからねえなら出発前に聞くとか出来るだろうに。他二名は握る気ない感じで(´・ω・`)結局ラコ剣握ることになって仕事増えて被弾しまくった、でも死んでないから許して? -- 2018-02-01 (木) 03:11:27
      • ラコは自分では握らない癖に永遠文句ばかり垂れ流してる奴もいる上につまらないからなーワザと遊ぶ人の気持ち分かるわ。俺もみんなやらないから結構握る事になるんだけど握ってても全然面白くないしなんかイラっとして壊した後ブンブンして憂さ晴らしする事がある。特に補助も攻撃も出来ないくせにラコも他人任せにするペロ魔ゴミTeに2度ほど当たってマジイラっとしたわ。Teは当たり外れがでかいなー最初は居る所なるべく避けてたけどまあいいかと思って入ってみたらこれだわ -- 2018-02-01 (木) 03:38:23
  • やっぱりパーツオンリースクはダメだな!供給が増えやしねえ! -- 2018-02-01 (木) 07:59:33
    • どうしても欲しい人のための自分で回してどうぞっていう救済措置だしな -- 2018-02-01 (木) 08:03:42
      • まじ修羅の道 -- 2018-02-01 (木) 08:33:19
    • パンツオンリースクならよいというのか! -- 2018-02-01 (木) 08:22:03
      • 分かってるじゃないか -- 2018-02-01 (木) 08:26:14
      • マジレスすると ダメだろ。パンツは一部特殊な需要があるやつ以外お安い -- 2018-02-01 (木) 08:28:51
      • よしんばスマートインナーを超えたスマートなインナーが出たとしたら? -- 2018-02-01 (木) 08:40:50
      • スマートインナーってパンツ部分よりブラ部分に欠点あるからな・・・その辺もっとスマートにしてくれないとはみ出るBaがまだまだある -- 2018-02-01 (木) 08:44:34
      • ていうかスマートインナーて当時実装されたリーヴァスワロー用のインナーだしな。デザイン的にも一致するし。多分リーヴァ用のin用意してなくて急遽作ったんだと思う。当時のその他のインナーじゃすべてはみ出すし、最初期のドレッシアオースにも専用インナーあるし。スマートインナーが4/20実装でリーヴァが4/22実装 -- 2018-02-01 (木) 09:07:08
      • 肌色スマートインナーはやく -- 2018-02-01 (木) 09:59:29
  • (´・ω・`)自ら実装したコンテンツを自ら使用禁止にする運営がいるらしい  まぁ過ちを認めるというのは大切であるわね -- 2018-02-01 (木) 08:24:27
    • そういうのじゃなくて単なるブーストの一環でしょうに…オムニバスキャンペーンでHr禁止もとっくにやったんだし -- 2018-02-01 (木) 08:29:45
      • あれは報酬欲しいなら頑張れだからクエまるまる禁止にするのとはまた違うと思うのだ。DB禁止はどっちかっていうと回復制限の方が近いんじゃないかな -- 2018-02-01 (木) 08:35:23
    • つーか全クエストで永久に使用停止でいいよ。ほんと邪魔な要素だわ -- 2018-02-01 (木) 08:44:19
    • サブパレから消え去ってほしい。切り替えでやってるけど手間なくなるし。てか普通にサブパレ複数段にしてくれよ。10段近く表示できるゲームとかあんだろ -- 2018-02-01 (木) 08:52:37
    • 無駄な事ばかりして開発費を浪費しユーザー離れを加速させ会社に損害を与えた運営は、別にクビにしろとは言わん。ただ株主代行訴訟等で徹底的に損害賠償させるべきだとは思う。金貰っている人間がやることじゃねえよ。 -- 2018-02-01 (木) 08:55:47
      • これまで与えた利益ガン無視で損失与えたらそれは流石に蔦 じゃあゲームの新規開発なんてどこもできねーよ -- 2018-02-01 (木) 08:59:13
      • 運営「んほぉおおおおお株主に見られながらのオ〇ニー気持ちぃいいいいいいいい!!!!」 -- 2018-02-01 (木) 09:03:19
      • (´・ω・`)一応だけどもデジタルゲームの第2四半期の営業利益は昨年度より上がってたわよ。いまだにPSO2がその中でもトップみたいだし。 -- 2018-02-01 (木) 09:11:48
    • 俺も今回のは英断だと思うわ。自分のPSや回転率とアンブラの事を含めて考えて変身してたけどこれで気兼ねなく生身で戦闘できる。実際ヒューナルさんは生身で戦ってると丁度いい広さと相まってめっちゃ楽しい。ぶっちゃけラコもAISもなんだか単調でつまんないなーって思ってたから今後もこの流れがいいなあ -- 2018-02-01 (木) 09:00:59
      • なに!?エリュトロン・ドラゴンでラコニウムソードとマナ速射砲を使用禁止にしてブーストを希望だと!? -- 2018-02-01 (木) 09:04:39
      • ほどよく雑魚もいるしなー。生身前提で作ってたんだよなって -- 2018-02-01 (木) 09:05:17
    • もしかしてHrもオープニングがHrオンリーじゃなければ取り返し付いたんじゃね? -- 2018-02-01 (木) 09:04:25
      • Hrは9月の初頭の段階で弱体化かけないといけなかったと思う(人に離れて欲しくなかったなら、だけど)。迅速さが大事。あと、最近ちらほら聞かれるけど、他も上方修正というやり方だと今度はエネミーとのバランスが取りにくくなる。 -- 2018-02-01 (木) 09:11:19
      • 敵強くすんのは予定必須だろ。他上方修正しつつキャップ解放しつつエネミー強化してHrを相対弱化。放置プレイはBoが通ってきた道だ -- 2018-02-01 (木) 10:53:47
    • めんどくせえイグニクス地帯をDBゴリ押し出来ないのがちとだるいわ。 -- 2018-02-01 (木) 09:04:51
      • イグニクスは2枚ある扉の右隅みあたりに遮断できるスイッチをそれぞれおいときゃ足速い奴の役目作れたのにな。今までのこのゲームのギミックの雰囲気だとその方が自然だけど -- 2018-02-01 (木) 09:09:33
    • 同じく。まぁ本当は実装前によくよく考えてもらいたかったけど、修正しないよりはよっぽどマシ -- 2018-02-01 (木) 09:06:39
    • (´・ω・`)これから先のコンテンツもDKB禁止したら何のために実装したのか分からなくなるから、限定的だと思うわよ -- 2018-02-01 (木) 09:08:05
      • ていうかブーストの一環じゃなくマジで過ちを認めて禁止にしたと思ってそうでビビる -- 2018-02-01 (木) 09:08:51
      • 実験でない場合、元々必須でもないし使わないやつすら居るDBにブーストの対価として価値があるって思ってることになる。それはそれでこの期に及んでユーザーと剥離してる問題があるぞ -- 2018-02-01 (木) 09:11:51
      • 単にブーストの一環だったら、あえてダクブラだけ制限する必要ないよ。単に敵だけ強くすればいい。敵だけ強くしてもダクブラの突出性を抑えられないからこのような形にしたのだろうし。 -- 2018-02-01 (木) 09:14:30
      • 森で攻撃力かHPの100%ブーストなんてやったらDB以前にえげつない事になるぞと。 -- 2018-02-01 (木) 09:16:45
      • 敵のHP上げるだの攻撃力上げるだのに飽きただの声があがってたから、趣向試しにかえただけでしょ。これで批判多かったらまた戻すでしょいつものパターンなら。HP上げるのは周回数減るから意味が無いといわれてたし、攻撃力は何もいわれてなかったけど「飽きた」に含まれるんだろうな。 -- 2018-02-01 (木) 09:18:26
      • DBなくなって文句いう奴の大半が低PS奴でDB頼りだった奴だろ。そもそも何のために実装したのか明確にメッセージとして発信されてたっけ。聞いてみたくもある -- 2018-02-01 (木) 09:19:12
      • (´・ω・`)正直1回だけじゃ判断できない話だと思うの こき -- 2018-02-01 (木) 09:19:44
      • 1回だけじゃ判断できないから全クエストで常時禁止にしようぜ -- 2018-02-01 (木) 09:21:32
      • いつもなら事前に説明するのにね。余裕がないのか適当でいいと思ってるのかは知らんけど -- 2018-02-01 (木) 09:21:45
      • いつものブーストだった場合、単純にアーム地帯が地獄と化すのは明らかでレアマップの樽オークは2000ダメージを叩き出す爆弾野郎となる。DBであろうが即溶けする可能性大。…これはこれで面白そうだけど周回向きではないな。 -- 2018-02-01 (木) 09:23:15
      • 文句言ってる人ってPSどうのこうのより、折角実装したもんをなんで使わせないんだって文句いってるんだとおもうけどそこに、低PSとか関係あるの。 -- 2018-02-01 (木) 09:23:50
      • どんな説明をした所でお前らが叩くだけだから説明するのはコストの無駄だと判断しただけだろ。ほら、お前らが大好きな無駄なコストを削減して開発に専念してくれているんだぞ、喜べよ? -- 2018-02-01 (木) 09:24:41
      • 皆喜んでるだろ。まだユーザーは誰も損してないぞ -- 2018-02-01 (木) 09:47:16
      • 道中DB出せなくなった分遅くなってるくらいだなあ。ラストはTeとかじゃなければ生身でフルボッコのが強いし。 -- 2018-02-01 (木) 10:19:16
      • 道中DB分で数分ロスったって言うなら私弱過ぎィ!?説だしな。今回のブーストは多少時間伸びても元は取れる -- 2018-02-01 (木) 10:48:49
      • ラストも割りと手間取るようにはなってるぞ 俺はいつも道中変身でラストは生身でやってたが明らかに討伐まで遅くなってる -- 2018-02-01 (木) 11:54:30
      • つまりその程度のもんだろ。やっぱDB必須ですわってなって欲しかったのか知らんけど、不要言い続ければ消せそうじゃん -- 2018-02-01 (木) 11:59:40
      • 強くはなるけど必須ではないなら消す必要はまったく無くなったな 良かったじゃないか -- 2018-02-01 (木) 12:02:55
      • それは運営が決めることだからな。良いも悪いもない -- 2018-02-01 (木) 12:40:54
    • 運営は上級者向けに、DBを使えない高難易度クエストとして用意し、普段からDBなんていらないと言っている人にとっては簡単に稼げるクエスト、つまりボーナスステージのような感じで用意されたというのに、運営の意図をまったく理解できないダメユーザーばかりでさすがに運営がかわいそうだわ -- 2018-02-01 (木) 09:18:08
      • いや違う。そもそもDBなんていらなかったって話でしょ。だって、上級者は稼げる、非上級者は苦戦するって、それDBない状態と一緒じゃん。 -- 2018-02-01 (木) 09:25:48
    • (´・ω・`)ブーストあるから難易度上げる意味も兼ねてDB禁止にしただけ(深い意味は無い)でしょうに。深読みして運営にシャドーボクシングしちゃう豚は出荷よ -- 2018-02-01 (木) 09:36:28
      • これもブースト今迄火力と耐久上げるだけだったから、今回はプレイヤーに枷をはめる形で難易度上げようとしたんだろうしね、バリエーションの一種だろう、ただ逆にやっぱDB要らなくね?って感じが強まった気はするね -- 2018-02-01 (木) 09:55:57
      • 元からいらないいらない喚いてた奴がまた喚いただけだろ何が強まった気だよバカらしい -- 2018-02-01 (木) 11:56:53
  • ここってまさに日本社会の縮図だよな。自分の気に入らない物が禁止されたら喜び、気に入っていた人が嘆いている姿を見てケラケラ笑うってな。こんなことを繰り返しているからいつまでたっても、外国から「技術は進化、民度は退化」の烙印を押されるんだよな -- 2018-02-01 (木) 09:10:05
    • まあだからこそ中国に置いてかれつつあるし世界も相手にしなくなりつつあるんだろ -- 2018-02-01 (木) 09:11:15
    • マリオ流行ってた時代は日本社会全体がきのこばっかくってたからなー。日本社会=ゲームだよなあ -- 2018-02-01 (木) 09:13:07
    • 愚痴れよ。煽り板でも叩き板でもなく愚痴板だぞ -- 2018-02-01 (木) 09:13:43
      • ワロタ。おれの振った話題で盛り上がらないとお前ら許さない -- 2018-02-01 (木) 10:50:53
    • 意味わかんない妄想を愚痴とか言い張るなよ -- 2018-02-01 (木) 09:14:44
    • たぶん、自分でものを考えないで他人に従っているだけ、周りに合わせようとしているだけというのが最大の弱点だと思うよ。 -- 2018-02-01 (木) 09:21:02
    • そもケラケラ笑っていないものも数多くあると思うよ。レッテル貼りというやつかな? -- 2018-02-01 (木) 09:22:24
    • 偏ってる考え方だな~ -- 2018-02-01 (木) 09:23:20
    • どこの国会で烙印決議がされたんだよ。煽り木じゃねえか -- 2018-02-01 (木) 09:28:16
    • こんなゲームの愚痴板でそんな世界がどうのこうの言われてもなぁ、ここから世界変えれるのかね?そもそも他人の不幸は蜜の味や幸災楽禍などの言葉は昔から有る、つまりずっと人なんて変わってないって事だよ -- 2018-02-01 (木) 09:40:53
    • 出たー!脳内インターナショナル奴~w -- 2018-02-01 (木) 09:44:52
    • 技術も置いてけぼり感あるけどな。メイドインジャパンって聞いたのはどのくらい前だったっけかな -- 2018-02-01 (木) 10:32:23
      • 1996年くらいかな -- 2018-02-01 (木) 10:39:43
    • いや、底辺を見て日本全体を語られても困るんですが… -- 2018-02-01 (木) 10:43:51
  • 想いだけでも力だけでもダメなんだ!って言ってたアニメあったけど、まさにその通りだよな。力(知識やPS、装備)はあるけど想い(やる気というかモチベ)がないとどうにもならんな。素材倉庫買った次の日から全くログインしなくなった…。変われる強さ、変わらぬ想いなんて嘘だ。っていうか今更☆14の緩和?来ても一連のアルチブースト(350時間くらいまわした)から始まって12月31日で自分にはレア泥仕込まれてないって悟った(見切りをつけた)からモチベにはつながらない。 -- 2018-02-01 (木) 09:26:36
    • 何のハナシィ?! -- 2018-02-01 (木) 09:30:36
      • ほら、愚痴って他人には伝わらないことあるから…木主が吐き出して満足したならそれでいいのさ -- 2018-02-01 (木) 09:34:10
      • (´・ω・`)レア掘りで疲れてぷそやりたくないってことじゃ? -- 2018-02-01 (木) 09:36:45
      • そっとしておいてやろ・・ってことだな。 -- 2018-02-01 (木) 09:36:53
      • 明日から本気出す!って事じゃないのか!? -- 2018-02-01 (木) 09:45:42
    • ☆14緩和くるんか -- 2018-02-01 (木) 10:10:22
      • ああ、いいぞ! -- 2018-02-01 (木) 10:12:10
    • ここ最近愚痴とか煽り以前に文章がキショイのがいるな 痛いんだよォ! -- 2018-02-01 (木) 10:24:13
      • そういうのを見てほっこりするところだろココは、醜い煽りあいの一服の清涼剤やで -- 2018-02-01 (木) 10:31:23
      • まあ、煽りよりかはだいぶマシだと思うがな -- 2018-02-01 (木) 10:41:13
      • 最近はあからさまに大陸や半島からのお客さんもおるからの。適当にあしらうがよろしアルよ -- 2018-02-01 (木) 11:11:45
      • 匿名掲示板で相手の国籍を透視できるテレパス能力者。ここならいいけど絶対にリアルの人前で言うなよ。 -- 2018-02-01 (木) 11:57:07
      • 内容からおおよそ見当はつくけどな -- 2018-02-01 (木) 12:00:39
      • 完全になりすませるって思っちゃっている痛い人がいるからねここ・・・ -- 2018-02-01 (木) 12:05:26
  • 邪トカゲの木:赤&黒 -- 2018-02-01 (木) 11:22:02
    • 1人ラコニウム装備の表示が出るともう誰も拾わなくなるのな 何とかしたけど -- 2018-02-01 (木) 11:30:08
      • ラコ剣誰か拾うだろって思ってたら、誰も拾わないから慌てて拾いに行く時あるぜ。そして拾った後は「お前ラコ剣担当な」って感じの雰囲気が・・・ -- 2018-02-01 (木) 11:56:30
      • 枝1 誰か拾うだろからの慌てて拾いに行く時点でもう殆ど同類なんだよなー。その気持ちよく分かるけど、その他の人らも同じ様に考えてるし多分同じ様な嫌な思いして来たんじゃないだろうかと俺は思ってる、ごく一部以外は。偶々その時は枝1が拾っただけでね。ラコ剣というシステムが俺は本当に嫌だわ、罰ゲームというか押し付けられてる感が凄い -- 2018-02-01 (木) 12:13:00
      • その所為でグダグダが多かったから、最近は積極的に拾いに行ってますわ 枝1 -- 2018-02-01 (木) 12:21:22
      • 黒竜のラコ剣必ず担当してるから赤も毎回握ってるけど、ギミックの役割はオンゲと言うか協力ゲーあるあるよね。自分からやる人が得して、絶対やらない人が損するシステム。 -- 2018-02-01 (木) 12:22:02
    • 4人で仲良く障子を盾にし3人ペロって終わって吹いた -- 2018-02-01 (木) 11:47:53
      • すげえ楽しそうだな -- 2018-02-01 (木) 11:48:54
      • 楽しそうだが、ウィル残してなかったのかよ! -- 2018-02-01 (木) 11:53:38
      • 全員犯人スーツとか着てたらさらに愉快に -- 2018-02-01 (木) 11:57:54
    • 久々に虹が出たぜ。イヴリダ「やぁ!」欲しいのはお前じゃねぇ!! -- 2018-02-01 (木) 11:58:23
    • 1人で3回もペロるクソザコがなんでHrやってんだよマジクソ。あームカついた -- 2018-02-01 (木) 11:58:57
      • まさに愚痴 -- 2018-02-01 (木) 12:06:18
      • なぜ2回連続でペロったやつを起こしたんだ? -- 2018-02-01 (木) 12:12:34
      • 起こしたの俺じゃないもん 他の2人のうちどっちかが起こしちゃったらしくってまんまと失敗だよ。2回目のペロの時にそのまま寝かしとけばよかったのになんで起こすかなぁラコ剣握る訳でもないし -- 2018-02-01 (木) 12:15:31
      • 倒れた奴を絶対起こすマンっているから。あと遠くで死んでると名前まで見えなくね? -- 2018-02-01 (木) 12:16:44
      • 死んだときにわざわざSA出してるんだもん丸わかりよ。ペロってるヤツもそうだけど起こしてる方もなかなかアレだわ -- 2018-02-01 (木) 12:18:36
      • 離れててもHPケージで判断でき・・・あっ、PT組んでないと分からん場合があったか -- 2018-02-01 (木) 12:19:13
      • ハフド使って自力で起き上がった可能性があるぞ。 -- 2018-02-01 (木) 12:22:51
      • HP頭上表示はプレイヤー側で任意だしね -- 2018-02-01 (木) 12:23:22
      • 俺も同じ様なの見たわ、2死して放置されてたんだけど最後の3連突進直前に何故か復活してて案の定突進にぶち当たった。多分HP一桁二桁ぐらいになってた。ホント冷や汗もんだわ責めたりしないからお願いだからおとなしく寝といてくれ -- 2018-02-01 (木) 12:41:30
    • 何なのだこれは?!どうすればいいのだ!!(ノンクラサイキ3人、天然OPバルファーダ35と天然正解ザーソード35) 音楽すら変わらずに終わったんだが -- 2018-02-01 (木) 12:03:16
      • どこの時間遡行鯖だよww -- 2018-02-01 (木) 12:04:48
      • チェックちゃんと付けてたか? -- 2018-02-01 (木) 12:05:41
      • エキスパチェック忘れてないそれ? -- 2018-02-01 (木) 12:05:47
      • ユニットのOPでちゃんと盛ってるなら装備はそれでも問題ないとは思うが、結果を聞く限りだとユニットのOPも残念な感じだったんだろうな。 -- 2018-02-01 (木) 12:07:55
      • そもそも黒竜エキスパ外しに人はいるのか?今 -- 2018-02-01 (木) 12:08:10
      • 一応いるわよ(8鯖) -- 2018-02-01 (木) 12:09:34
      • 一応居るぞ。クリアできてるかどうかは知らんが。 -- 2018-02-01 (木) 12:11:58
      • セイカイザー自体は被ダメ軽減とHP回復あるからそんなに悪くないと思うぞ -- 2018-02-01 (木) 12:12:22
      • サブキャラがメインのお古のセイカイザー使ってますわ。 -- 2018-02-01 (木) 12:18:19
      • エキスパ付けていたが2キャラ目の受注タイミングが悪かったのかな・・・ -- 小木主 2018-02-01 (木) 12:41:04
    • 黒トカゲ1回失敗してから時間とブロックをずらして受注するもまさかの同じメンツだった時の絶望感。なんとかクリアできたけどとてもつかれました…デバカデバタフもかけてるのになんでそんなしんでしまうん乙女ちゃん… -- 2018-02-01 (木) 12:06:23
      • モノメイト持っていってるんじゃねーのかな、大体乙女で死ぬやつの原因9割はこれだろ -- 2018-02-01 (木) 12:07:53
      • 乙女あるからって過信して食らいまくるバカが多すぎるんだよね。ガードある職ならガードすべきだしそうでないなら回避すべき。あくまで乙女は保険として扱わないと痛い目見るのよね -- 2018-02-01 (木) 12:08:52
      • 火力あるから乙女発動しないギリギリまで削られて倒されるなんて普通にあり得るからな。乙女あるといっても手動で回復するのは重要よ -- 2018-02-01 (木) 12:11:30
      • 乙女あっても一撃で死ぬことあるしな(リミブレ) -- 2018-02-01 (木) 12:14:24
      • 乙女に頼りっきりだと、モノメイト無しなら20回使い切った後は、純粋にPSで勝負しないといけないからね・・・ -- 2018-02-01 (木) 12:15:25
      • 手動回復手段としてアトマイザーラバーズ有りのスターアトマイザーでもあればまだマシなんだけどね -- 2018-02-01 (木) 12:16:42
      • トカゲで20回使い切るってやべぇな -- 2018-02-01 (木) 12:17:15
    • 緊急前の募集部屋が@1だったので参加してみたら身内だったのか、めっちゃコーデとか近況話とかで盛り上がってて、乗れそうな時は乗ってみたものの完全スルーで悲しみだったっていう愚痴。こういう時ってやっぱ勝手に話に乗らないほうが良いもんかな… -- 2018-02-01 (木) 12:23:31
      • 向こうから名指しであなたのコーデいいですねとか言ってこない限りスルーでいいよ -- 2018-02-01 (木) 12:28:10
      • ちゃんと構ってくれる奴と完全にスルー…というか自分達の話しか見えてない奴がいるからケースバイケースね -- 2018-02-01 (木) 12:29:38
      • それ相手に「何こいつ勝手に会話に入ってきてるの」って思われたんじゃないか? -- 2018-02-01 (木) 12:34:34
      • 「何いきなり話かけて来てるわけ?」 -- 2018-02-01 (木) 12:38:31
      • チムチャ「何こいついきなり話に入ってきてキッショww」こんな感じかな -- 2018-02-01 (木) 12:46:51
    • 邪竜「オイラはトカゲじゃねぇ!!」 -- 2018-02-01 (木) 12:32:04
      • 4月1日に「深い闇」になるのか・・・。オイラワクワクしてきたぞ(違う -- 2018-02-01 (木) 12:33:12
      • なぜびぃくんがここに -- 2018-02-01 (木) 12:34:42
      • DFむきむきびぃくんダブル -- 2018-02-01 (木) 12:37:38
    • 岩やら火柱やら火炎放射やらで回復する暇なく死ぬならまだ分かる。でもトカゲが空飛んで突進攻撃で死ぬ奴はなんだよ。目ん玉付いてんのかよ -- 2018-02-01 (木) 12:49:39
      • 偶に引っ掛けられる時あるんだわ・・・。(ちゃんと回避音はしてる) -- 2018-02-01 (木) 12:53:02