Comments/独極訓練:異界と超界 のバックアップ(No.22)

独極訓練:異界と超界

  • 異界と超界をクリアで「異界の孤軍奮闘」、Sランククリアで「異界の死闘奮迅」 -- 2020-10-28 (水) 17:22:42
    • クラス称号あり。賢者x200 -- 2020-10-28 (水) 18:06:20
  • ん?5ステージ途中からダメージが入らん。どうしろと???解除かなんかしなきゃいけないの見逃したかな?息絶えた。。。15ドロップしてたのに残念 -- 2020-10-28 (水) 17:27:58
    • マスカレーダのページ見てきてごらん。やつは1つの攻撃手段では一定のダメージしか与えられないのよ -- 2020-10-28 (水) 17:30:08
  • オーダー:1「30秒以内にエネミーに100000以上のダメージを20回以上与えろ!」2「30秒間、ダメージを受けるな!」3「120秒以内にエネミーの部位を合計10箇所破壊せよ!」4「120秒以内にエネミーを2体倒せ!」5「120秒間、回復効果を受けるな!」 -- 2020-10-28 (水) 17:30:15
    • VRロックベア(30秒内10万20回) S1失敗:ファルス・ヒューナル→ファルス・アンゲル(30秒間無被弾) S2失敗→ダークビブラス[時間経過]ドラル・ベルージュ[時間経過]スノウバンサー(120秒内部位破壊10回) S3成功:オメガ・アプレジナ→オメガ・ダランブル(120秒内2体撃破) S4成功:オメガ・マスカレーダ(シールド:正面から)(120秒間回復禁止)120秒後回復効果低減 -- 2020-10-28 (水) 17:34:16
      • S3失敗→S4若人複製体(プレディカーダ2体召喚)→ダランブルクローネ(120秒以内四体撃破) -- 2020-10-28 (水) 17:50:54
      • ロックベア赤箱無し(ドロップ無)、S2&S4ダメージ床(8x8中外側2列で固定。中心4x4マスでの戦闘) -- 2020-10-28 (水) 17:58:51
  • バグかしらんけど3と4のミッションしかオーダークリアしてないのに5個お持ち帰りだった -- 2020-10-28 (水) 17:35:20
    • オーダークリアしなくても 持ち帰り枠は4?5個はあるぞ クリアすればクリアしただけ持ち帰り数が増える -- 2020-10-28 (水) 17:42:01
    • このクエだけ最大8個持ち帰ることができるんやで。2回クリアで5個ってことは最低でも3枠保障されてそうだな。 -- 2020-10-28 (水) 17:50:04
    • こっちはオーダークリア1つのみで持ち帰り枠5だった -- 2020-10-28 (水) 18:20:56
      • ごめん見直したらオーダー2つクリアしてたわ。3枠保証でよさそう -- 2020-10-28 (水) 18:25:48
    • Teメインでオーダー全失敗11:58でSクリア、ソロ狂想と同じなら15分でAとかなんかな -- 2020-10-28 (水) 18:32:35
      • わざとステージ4のオーダーミスった方がマスカレ楽になるな -- 2020-10-28 (水) 19:49:16
    • オールクリアで12個持ち帰り可能だな -- 2020-10-28 (水) 18:36:10
      • 失敬、ドロップ数の表記と勘違いした -- 2020-10-28 (水) 18:41:13
  • ソロの方2回行ったドロ、フローテアブレードs1:強闘s2:強闘s3:妙撃の志2 アトルノヴァs3:6色の縮減s4:短杖強打 シグリアノヴァs36色の縮s4迅弓の撃 s4が各武器専用のsopじゃないものが付く可能性も模様 -- 2020-10-28 (水) 17:49:02
  • 六色の志出るね -- 2020-10-28 (水) 17:51:13
  • 極限の方もそうだけどマスカクローネが異様に硬いみたいね -- 2020-10-28 (水) 17:51:15
    • その代わり攻撃力は全然ないから無視できるっちゃできるけどマスカレーダ見失いやすくなるのがちょっと危ないな -- 2020-10-28 (水) 17:53:39
      • 全然強くは無いけどとにかく邪魔ね。弾幕張られた時の視認性が最悪だわ -- 2020-10-29 (木) 13:37:53
    • ソロチなら落とせる攻撃で落とせなかったな。本体弱いからあんま問題ないけど -- 2020-10-28 (水) 17:53:47
    • なんかこのマスカレーダくん残滓のに比べてデカくない? -- 2020-10-28 (水) 17:54:59
      • 残滓やディバイドで戦えるやつはカメラが通常より引いてる ステージに紐付けされてる仕様からかこっちではそれがない -- 2020-10-28 (水) 17:58:37
      • まさかのサイズの概念サイレント実装なのか…体格大きい分、移動距離も速度もリーチも増大するってのがあるんならモンハンのキリンやラージャンよろしく純粋に強化やな…やべぇぞコイツァ… -- 2020-10-28 (水) 18:00:58
      • 昔のイベントの幻惑の森に少しデカいキュクロがいたりしたから一応設定はあるみたいだけどな。それくらいしか使ったことなさそうだけど -- 2020-10-28 (水) 18:34:51
      • まだやってないから断定できんけど相手が大きいんじゃなくてフィールドが狭いからそう見えるのでは? -- 2020-10-28 (水) 18:48:49
      • 身長おっきく見せたかったマスカレーダくんかわいい -- 2020-10-28 (水) 19:55:32
      • 「見栄張りたい盛りだと思ったのでちょーっとだけ大きくしておきましたよ!」 -- 2020-10-29 (木) 16:17:48
      • 雑魚敵はちょくちょくサイズ違い出るよね。こういうの好き -- 2020-10-29 (木) 16:29:44
      • 誰も枝1読んでなくて草。ジャンプで届く位置が変わらないのでカメラが近いのが原因ですね…… -- 2020-10-30 (金) 18:15:10
    • Raで行ったらハードモードだったわHP10%毎に1PA消えてくのきつい・・・ -- 2020-10-28 (水) 18:57:50
      • Raは攻撃前後の硬直が全般的に重くてノーダメ激ムズなのに、PA1つで判定分かれてる攻撃が殆どなくてPA1つ丸ごと無効化されやすく、かなり相性悪いと言ってもいいな…。身体が細すぎてエンドなんて1発しか刺さらないことが多い、サテもフルチャだと全弾当たるタイミングがオバエン時くらいしかないんだが、憎いことにステージ自体が狭すぎて相打ち必至で撃つか、それでキャンプ戻されるなら大人しくスローダイブパラ零で防御に専念するしかないっていう…。ドッヂ+二段ジャンプの滞空戦法もオメマス特有のアンチ滞空AIがそれを許すわけがない。超しんどいぞ -- 2020-10-28 (水) 22:25:35
      • Raでの999突破動画見て使うPAにタイミング参考にしたらいいよ -- 2020-10-28 (水) 22:31:08
      • ランチャー使え。ロデオ・コスモス・ゼロディで3個使える -- 2020-10-29 (木) 01:04:42
      • 了解!クレイジースマッシュ! -- 2020-10-29 (木) 04:26:57
      • フレイムバレットの地味な移動可能とSAが割と役に立つ -- 2020-10-30 (金) 09:44:19
      • Ra武器は全体的にアクションがモッサリ挙動でコロリンもステップやミラスケよりも回避判定が短い&隙があって、おまけにBr刀やHu武器みたいなガードアクションもなくて全部防御しきるのが難しいんだよね…。ガードポイントも解式のアサイルたった1つしかなく、PA時回避判定もパラ零・インスラ・スニークしかなくいずれもバリア判定が終始同一判定で、一度貼られるとPP消費するだけ無駄な回避アクションと化す…相性の悪さは全職中トップクラスや -- 2020-10-30 (金) 17:58:45
    • ワイ「よし、いつも通りTMGのフィニッシュで…おわり!」 ガン!(死なない) -- 2020-10-28 (水) 19:58:32
    • このオメマスって滞空バリアこそないけど、戦場狭くても頭上取ってたらお構いなしに即同じ高度までワープして連続斬りで意地でも叩き落としてくるのか…残滓やディバイドの遺跡のようなボス用フィールドだけの仕様かと思ったが、ここでも使うのか…AI自体がそういう風にプログラミングされてるのか -- 2020-10-28 (水) 23:24:24
    • クローネ優先してると本体が大技やったり回復量低減始まったりして逆に面倒なことになるな -- 2020-10-29 (木) 00:38:08
  • 難易度としては大したことなかったな。最初のVRベアのオーダーが一番難しかったわ -- 2020-10-28 (水) 18:57:55
    • 各独極実装時点での相対的難易度は一番低いな -- 2020-10-28 (水) 19:41:03
      • それな( ´-ω-)σ -- 2020-10-28 (水) 20:12:51
    • 足りなきゃ今回は人数補正付けてないから4人版でもやってろって感じかね -- 2020-10-28 (水) 19:48:36
      • 4人版も難しくはないけどソロだと敵がひたすら硬いのがなあ。持ってくる武器を間違えたような錯覚になるわ -- 2020-10-28 (水) 22:44:06
  • 拾った13ユニにリターナーⅢ付いてた -- 2020-10-28 (水) 20:17:10
  • サモナーで行ってきたが4番目のオーダーを間違えてクリアしてマスカレにシールドがついてハードモードだったけどペットの入れ替えしてちまちま殴るだけでどうにかなったぞ(なお瀕死) -- 2020-10-28 (水) 20:37:36
    • いつも通りジンワンで殴ってたら3分ほどで終わるぞ -- 2020-10-28 (水) 20:52:40
  • Fiでいくと糞楽だぞ。ダガーやダブセはGP多いし。 -- 2020-10-28 (水) 20:45:38
  • (´・ω・`)リタも貰えて 強sopもそこそこの確率で貰えて… 最高クラスに美味いクエな気がする -- 2020-10-28 (水) 20:49:17
    • 現状常設の中じゃトップクラスだな -- 2020-10-28 (水) 22:28:52
  • (´・ω・`)オメマスの影みたいなやつ硬すぎて倒せないわ、逃げ回っとけばいいのかしら... -- 2020-10-28 (水) 20:52:02
    • 無視して本体倒せよ… -- 2020-10-28 (水) 21:04:07
    • わざわざ分身だけめっちゃ固くしてるあたり嫌がらせとしか思えないよな -- 2020-10-31 (土) 14:12:08
  • しばらくはディバイドよりこっち通った方が報酬よさげかな? -- 2020-10-28 (水) 21:00:01
    • 欲しいもの次第だろうけど個人的には色んな☆15が落ちるから楽しいわ、失敗版エネミーでも拾えたし -- 2020-10-29 (木) 01:37:16
    • ディバイドメダルやエメルを考慮するなら依然としてあっちの方がいい。 -- 2020-10-29 (木) 06:45:47
    • エメルさえ手に入れば文句ないんだがな -- 2020-10-29 (木) 17:13:16
  • ステージ3で部位破壊数、成功15で失敗10だったが、見間違い・・? -- 2020-10-28 (水) 22:33:10
    • マスカレ500まで進めてないからノーモーション掴みで床舐めしてしまうphだからゲシュテンペスト残せるかどうかで生き残れるかな... -- 2020-10-28 (水) 23:28:07
      • 間違えて返信に付けてしまった... -- 2020-10-28 (水) 23:29:56
      • 掴まれたらアトラかs4鋼武器にパパッと持ち替えすればヘーキヘーキ -- 2020-10-29 (木) 13:21:14
    • 合ってるぞ。ベルージュとフォードルスで部位破壊可能箇所の数が異なるからそれだろうな -- 2020-10-29 (木) 00:21:37
    • 更新しといた というか15はともかく20は部位数足りねぇじゃねぇか! -- 2020-10-29 (木) 09:35:48
  • Suだとかなり楽だけど4ステの双子が常にダメージ床にいるせいでバルカン以外のペットが死にまくるし早いからバルカンゲキスカしまくるからオーダークリアできん。クリアしたい訳じゃないけどなんかモニョる -- 2020-10-29 (木) 00:19:18
    • アクアリプル+Wフォルニス+ラッピーメロディーで回復まみれにしても無理っぽい? -- 2020-10-29 (木) 00:32:27
      • 無理 -- 2020-10-29 (木) 00:42:44
    • 安全床上空に設置したグラスでバースト撃ち下ろしでいいんじゃないか? -- 2020-10-29 (木) 00:48:06
      • あぁそれがあったか、ポップルカースメギド棒も良さそうだし今度試してみよ -- きぬし 2020-10-29 (木) 00:57:38
    • 割と適当な装備だけど、体にロックしてザンケンで追っかけてるだけで時間内に倒しきれるぞ ゲキに拘りすぎなんじゃない? -- 2020-10-30 (金) 03:25:25
    • 栗投げすれば?ダメ床と相性バッチリやで -- 2020-10-30 (金) 22:23:16
  • このクエストもしかして、ドラルのコア右肩に固定されてね? ただの乱数の偏りだろうか? -- 2020-10-29 (木) 04:43:48
    • 出るっけ?と思ったらステ2成功したら出ないのか -- 2020-10-29 (木) 10:36:46
    • 5回くらい試してみたけど確かに全部右肩から出た。試行回数的にまだ信用は出来んけど、固定かもしれないね。 -- 2020-10-29 (木) 17:00:40
    • 自分もこのコメ見てから意識してたけどやっぱり右肩だった。おかげでクラス別クリアが捗りますねえ! -- 2020-10-31 (土) 09:04:11
  • Etでロックベアは頭にウォンドの通常ルミナスしかない?他は高火力低速(20万以上)、低火力高速(5~7万ぐらい)がほとんどなんだけど…。 -- 2020-10-29 (Thu) 02:12:18
    • DSのクイックテイク,アブソ前半,コライド前半,カウンターなんかはそこそこの速度で多分100kは余裕持って行けると思う。 -- 2020-10-29 (木) 02:30:31
    • ウォンドならNグリッターとかFプリズムとかでもいけるんでない?多分EtはDBが一番きついんじゃないかな -- 2020-10-29 (木) 03:57:57
    • ステかなり盛ってたらギリギリでプリズムの突進が10万に届くのでたぶんこれが一番早いと思います -- 2020-10-29 (木) 07:59:11
    • Fルミナスだけでオーダー行ける -- 2020-10-29 (木) 08:05:46
    • DBのライトウェーブでギリギリやれた スティルでチームツリーも使ってたけど -- 2020-10-29 (木) 09:13:36
    • EtDBだけど普通にコネクトでいけない? -- 2020-10-29 (木) 09:39:57
      • さすがに開幕コネクトできるのはエアプだろ -- 2020-10-29 (木) 10:16:42
      • ギアすげぇ速さで貯めてるとか君のEtつよいねー(棒読み) -- 2020-10-29 (木) 10:56:33
      • そういう煽りはいいから…。ギア半分なら20秒あれば溜まるゾ。他は通常3、ラディアントスティングの最後2発、ステップエッジあたりが頭に当たれば10万出しやすいゾ。あとコネクトは4発だけだからギア溜めるついでに数を稼いでおくといいと思うゾ(未成功者並感) -- 2020-10-29 (木) 11:33:39
      • かわされた攻撃忘れないよ目を開け確める -- 2020-10-29 (木) 13:01:35
      • 20秒かけてコネクト出してる間にDSはもう終わってんだよなぁ -- 2020-10-29 (木) 13:52:37
    • シャヴァルメルム改潜在でルミナスビーム連打したらあっさりオーダー達成できた。チム木なしシフドリのみ。ダメージは1ヒット12万ぐらい。 -- 2020-10-29 (木) 23:33:28
    • アブソリュートの切り上げ切り下ろしが10万超えるからそれで余裕じゃない?クイックテイクも混ぜてさ -- 2020-10-30 (金) 07:19:35
    • ウォンドでいろいろ試してみたけどグリッターで高度上げてウォンドテレポートが腕とかに吸われにくくて時間に余裕があって安定したかな。火力盛れる人なら上にも書かれてる通りサーキュラーの移動を当て続けるのが一番早い。 -- 2020-10-30 (金) 10:48:44
      • 参考程度にサーキュラーの移動のダメは スティル増幅妙撃2妙撃2巧志のステ205 オフゼのステ210*3に視敵舞空 シフドリEXで99000だったからチム木込みで考えれば案外そこまで盛らなくても行けるのかな? -- 2020-10-30 (金) 11:10:29
    • DSで試してみたけど、頭ロックオンしてジャンプからのステップスライド→ギア無しエンハンスで簡単にテンポ良く10k出せるな。これ連打してるだけで30秒で20回いける。 -- 2020-10-31 (土) 01:20:37
  • ステージ5にてテックCパリングでS7法護の与が発動すると回復扱いになりオーダー失敗します。 -- 2020-10-29 (木) 16:34:53
    • あーなんか唐突に失敗したけどそれか、サンクス。PTのフレが法護使ってたと思うわ。 -- 2020-10-29 (木) 17:47:34
    • 滅域分与も失敗扱い -- 2020-10-29 (木) 18:27:25
      • まじかw -- 2020-10-29 (木) 19:15:40
    • なぜS7法護の与がNGなんだ…これがアウトならアトラソード因子のS4:瞬護輝与、HuスキルのJGPPゲインもNGになると思えそうなんだが…仮にこの2つがセーフだとしたら法護の失敗判定は設定ミスっぽいよな… -- 2020-10-29 (木) 18:51:25
      • ①固定値でPP回復する場合②味方のPPを回復させる挙動の場合③HPとPPが同時に回復する場合、いろいろ考えられるが、いちいちSOP1つ1つにフラグ管理させてるわけでもないだろうし・・・運営が何か不具合のお知らせしてくれないとなぁ。 -- 2020-10-29 (木) 19:45:15
      • クエスト進行するにあたって、クエスト中での排除がどうやっても不可能・現実的ではないものが対象外と考えてる -- 2020-10-29 (木) 19:47:39
      • あ?分与も法護もHP回復すんだろ馬鹿ども -- 2020-10-29 (木) 20:36:50
      • 小木が瞬護とJGPPゲイン挙げたのは意味不明だけど、それはそれとして奪命やらヒルガやらが回復禁止に引っ掛からないのに分与と法護だけ引っ掛かるのはおかしいよなっていう話 -- 2020-10-29 (木) 20:42:07
      • ??「滅域なのにHPが回復するって知らなくて除外し忘れました」??「法護ってなんですか?」 -- 2020-10-29 (木) 20:56:06
      • ユニットはともかく武器外したらクエスト進まねぇだろって言ってんだよ -- 2020-10-29 (木) 20:59:39
      • いやなんの話し??? -- 2020-10-29 (木) 21:09:52
      • S7法護の与に関しては除外漏れじゃないかな。滅域分与は他の板でもHP回復するとアウトのケースは不具合として報告したみたいだけど、運営からはどのような返事を貰っているのかまでは書いてないのよね。不具合報告の内容によっては運営から返事が返ってくるんよね。運営側の考慮漏れって線は有り得る(いままでもあったし) -- 2020-10-29 (木) 21:22:26
      • 大昔も常時吸収回復の奪命剣と星天弾はセーフなのにランダム吸収回復の孤月蝕はアウトっていう意味不明な状態になって後に修正されたパターンがあるし、間違いなくスキル効果1つ1つに除外設定の可否をしてるすげぇめんどくさそうなプログラム組まれてる可能性あるな -- 2020-10-31 (土) 11:01:41
  • ユニットにいいSOP付くなら周回しようかと思ったけどいいもん無いな。武器はいい物も付くのに -- 2020-10-29 (木) 17:29:13
    • 武器のSOP売ってユニットのSOPを買えばよか。ユニットSOP売り目当てなら、うん。ドンマイ。 -- 2020-10-29 (木) 18:01:53
      • 武器SOPは☆15武器についてくるんだから売れなくねぇか -- 2020-10-29 (木) 21:38:51
      • ディム辺りに付け替えれば売れる -- 2020-10-29 (木) 21:57:11
      • SOPって付け替えたらオーナー登録されないか?って思ったけど解除パス使えばいいのか -- 2020-10-29 (木) 22:50:43
    • まだ昨日実装されたばかりだから判断するには早くない?今週の土日あたりみんな触るだろうから、そこで報告が増えるのを期待してもいいと思う。武器は☆14と15でユニは☆13オンリーだし、必然的に武器の方が報告も多いだろうし -- 2020-10-29 (木) 18:54:55
      • こんだけユニットボロボロ出てて一切報告ないなら無いと見ていいと思うけどな -- 2020-10-29 (木) 19:50:23
      • 次の稼ぎ処です手法やる予定だろ -- 2020-10-29 (木) 20:34:34
    • S7恵ほしい -- 2020-10-29 (Thu) 19:09:16
      • この前リサイクル交換できたんだからS7輝静とS8舞空はどうしても欲しかった人はみんな持っているんだよな -- 2020-10-29 (木) 23:38:11
      • リサイクル交換で皆に行き渡ったおかげでカプセルも高値の頃の1/10まで下がったしメセタ少し貯めれば余裕で買えるぞ -- 2020-10-30 (金) 13:53:40
      • 野良マルチでそんなSOPつけてる人すくないよ -- 2020-10-30 (金) 15:53:26
      • 輝静はクラス選ぶから後継職が多い今は付けてる人は少ない。FoやRa、Suなんかはすこぶる相性いい。 -- 2020-10-30 (金) 18:50:50
      • レーサー連とモーメントとカウンターブランとブンブンとブライトネス通常3に効くHrも喉から手が出るほどに欲しいぞ -- 2020-10-31 (土) 03:08:30
  • 繰り返しやるとだんだんタイムが縮んで楽しいなこれ RTA走者も短距離なら楽しいのかもしれないな -- 2020-10-29 (木) 21:30:57
    • ここはエンドコンテンツだけど、エクストリームクエは修業の場として実装してる。なのでここでタイムが縮んでいくってことは、プレイヤースキルが上達していってる証 -- 2020-10-30 (金) 08:29:48
    • めんどうなオーダーもないし真正面から力で殴りつけるクエだからわかりやすいし、タイム縮めやすいから成長を実感しやすい。ついでに高級SOPもぼろぼろ出るからそれに付け替えて装備の強化もできるのも良い -- 2020-10-31 (土) 19:39:19
  • Teでロックベアのオーダー達成できる...?どうするのが正解なんだろうか。 -- 2020-10-30 (金) 12:31:47
    • この手の話ではサブクラスを言えと何度も -- 2020-10-30 (金) 12:38:04
      • Phでよ -- 2020-10-30 (金) 12:44:49
      • 法5000の33イクス改でもギゾ連打で抜けられた。ただPP289でギリギリだったし、外していいのは1発2発そこいらでとってもしんどかった -- 2020-10-30 (金) 13:39:05
      • メギドなんかもいいぞ -- 2020-10-30 (金) 15:40:49
      • PP足りねぇぜ!...Twitterで見たんだけど、ゲノンタリスでナメギ連打がかなり良さそうだった -- 2020-10-30 (金) 19:23:07
      • シオンウォンドなら潜在でpp回復できる -- 2020-10-31 (土) 12:51:15
    • タリス持ってテクはどう? -- 2020-10-30 (金) 12:57:49
  • これもレッサーシュートⅣ因子無しか… -- 2020-10-30 (金) 12:38:49
    • これってどれやねん -- 2020-10-30 (金) 12:47:45
      • こ(のクエストで出るユニットはど)れもレッサーシュートⅣ因子無しか… -- 2020-10-30 (金) 14:27:46
  • St5 マスカレから*コートグライド確認しました。St4成功済みです -- 2020-10-30 (金) 16:39:26
    • ごめん、投稿場所間違えた; -- 2020-10-30 (金) 16:40:01
  • これやって思うんだが何で狂想と幻創はあんなプレイヤーを殺しにかかってきてたんだよw(実装当時の話な)流れ的に今回もステージ1にマスカレとかブリザ犬2匹とか置くべきだろ、なんでロックベアなんだよ笑 -- 2020-10-31 (土) 00:19:14
    • 狂想は実装時期を考えると当時やけに突出してたHrに合わせた作られた挑戦状的クエストな気がしなくもない。こっちはどちらかといえば後から始めた&久しぶりに復帰してきた方への救済クエスト寄りだと思う -- 2020-10-31 (土) 00:46:43
      • クローネ召喚中に攻撃してたら同じタイミングでバリアが発生してクローネ召喚がキャンセルされたようなんですがこれって仕様なんですかね?領域調査あまりしていないのでわからないんですが -- 2020-10-31 (土) 00:57:30
      • なんでそこに繋げたのか知らんが仕様 -- 2020-10-31 (土) 01:00:49
      • すいません。間違って繋げてしまいました。回答ありがとうございます。 -- 2020-10-31 (土) 01:06:03
    • 最初のくまちゃんオーダーで腕に合わせてクエスト側が難易度を調整してくれる親切設計やで。最初のくまちゃん成功できないなら成功時のステージ結構きついしね -- 2020-10-31 (土) 03:26:11
    • 訓練(という名目のクエ)としては正当になった気はする。「これクリアできるんならもっと難しくしてもできるよね?」みたいな -- 2020-10-31 (土) 03:45:52
    • あれはエキスパ条件のPSを要求されるから、こっちはただのお遊び。 -- 2020-11-01 (日) 04:54:57
  • Boのステージ1どうすりゃええねん… -- 2020-10-30 (金) 19:59:01
    • サブPhならメギドで間に合うよ -- 2020-10-30 (金) 20:50:52
    • ジャスティスクロウ連打で行けたぞ。3発ぐらい外すと間に合わんけど。 -- 2020-10-30 (金) 22:42:29
    • ブーツで頭の上取ってギゾ連打でも行けるぞ -- 2020-10-30 (金) 23:42:41
    • サブPh200盛増幅妙妙シオンブーツで集中ゾンデ連発でいけた。弱プレクリティカルフィールドラピブ盛ってギリギリっていう10万っていうシビアさだったけど。 -- 2020-10-31 (土) 01:34:04
    • 練習クエのVRベアとほとんど変わらんから練習クエで練習してからチャレンジしてもいいんでないかね -- 2020-10-31 (土) 02:09:13
  • エンハンサーに続き新エクストリームもレッサーシュート4因子だけハブか…そんなに満足してほしくないのか。 -- 2020-10-31 (土) 04:53:45
  • Phでソロ版行ったけどオメマスのホールドと大技の回避できず乙ってしまう.....140層まで行って放置してたけど、こいつこんな強かったっけ?ホールドは目が追いきれず死ぬ(たまに生き残れるけど)皆んなどう回避してんの?イルグラとかキツイ後半に残してるけどテク何種で倒せる? -- 2020-10-31 (土) 11:40:53
    • 1.ここのは500層相当で、詳細は個別ページ参照。特に200層からの高速突きと500層の高速ホールドは慣れてないと辛い。2.ホールドは一応行動ルーチンで使用タイミング推定可能だけど、結局は勘と反射神経頼みになりがち。一応ALLノヴェルでHP2000もあれば喰らっても耐えられる場合がある。3.必要テク数はマーカーとフィニッシュ技ダメージ分考慮しても最低9種。 -- 2020-10-31 (土) 12:17:06
      • こいつ500層なのか....高速ホールド以外は対処できて大技は回避とかミスらなければ避けれるし、何回も行ってホールドは慣れるしかないのか...サボったせいか年か明らかに反射神経劣ってるからキツそうにしか思えない。クラースロッドでユニはクラースクラースシオンでHP1600やし視敵無双つけるなりガッツドリンク飲むなり変えてみる きぬ -- 2020-10-31 (土) 12:46:37
    • 目安として、ホールドはバックステップの後と分身生成後の一斉射撃の後に使ってきやすい(勿論ほんとにいきなり使ってくることもあるけど)。SA付きのPAを使ってればホールドはされないのも覚えておくといい。 -- 2020-10-31 (土) 12:22:53
      • Phだと武器3つでカウンターは別判定なので、武器があるなら持ち替えてカウンター稼ぐのもいい。因みに私はよくホールドをNシュメッターのSAで避ける。SA長くて割と安全だよ。 -- こきぬ 2020-10-31 (土) 12:27:12
      • 余裕ある前半だけカウンターと起爆くらいは持ち替えてはいる。あとはハムハムして慣れしかないのが反射神経鈍った体にはきちぃ きぬ -- 2020-10-31 (土) 12:49:52
      • SA付きPAでホールドされないなら癒蝕頑強つけるのもありってことか? -- 2020-10-31 (土) 12:52:01
      • だめです -- 2020-10-31 (土) 13:19:33
      • PA以外のSAはホールドされる -- こきぬ 2020-10-31 (土) 13:30:25
      • あとPA以外のSA(頑強ともいう)状態でイズナ落とし食らった場合、叩き落とされてもダウンも吹っ飛びも発生せずに棒立ちのまま大ダメージ喰らうという珍現象が起こる。当然本来発生するはずの起き上がり無敵時間まで一切発生しなくなるからもたもたしてると追撃されて危険 -- 2020-10-31 (土) 13:52:39
    • あれから数回行ってホールド対策で攻撃したら回避ボタンで攻撃したら回避ボタンとホールド見えたらテクショートの無敵利用して回避すると攻守ハッキリとしたらあっさり5ステージSいけました きぬ -- s 2020-11-02 (月) 21:15:34
  • 素材救済クエとはいえ、1乙即失敗制だから甘く見ないほうがよい。2面のルーサーや3面のブリザード対策にフリーズガード+20、5面のオメマス対策にソルアトとスタアト(毒とインジュリー治療)は可能な限り温存、死亡カウント回避用にアトライクス(改)にS4:鋼の決意持っていくと2乙まで死亡カウント誤魔化せるようになるので、持っておくとよい。 -- 2020-10-31 (土) 15:12:25
    • テク使えないクラスにはストームシェード(固有アンティ)って便利なのがある -- 2020-10-31 (土) 16:59:26
    • 最初は割とビビってガッツ飲んだりやべぇと思ったら逃げたりしてたけど、体力少ないしさっさとぶっ倒した方が早いし安全だと思うわ。マスカレとか分身無視して本体殴るようにしてから大技見なくなったし -- 2020-10-31 (土) 17:34:17
      • 分身倒すとオーバーエンドと二度目の高速ホールドしかけてくるからかえって危ないね -- 2020-11-02 (月) 11:09:00
  • あかんFoで行くとステージ5で積む、パレット8枠のテク全部無効化される、どうやんねんあれ -- 2020-10-28 (水) 21:17:34
    • 異世界の残滓行ってちょっと予習してきなさい -- 2020-10-28 (水) 21:43:12
      • やり方が分からないんだから予習にならんだろ -- 2020-10-28 (水) 22:23:02
      • もし階層1つも進めてない場合全く予習にならないな。本番は111以降から…と言いたいとこだが今からやろうとすると最低でも丸22日掛かる… -- 2020-10-28 (水) 22:29:35
    • Suに転向してバルカンを育てるのじゃ。あれ一匹で全部倒せるし死ぬことは巻き込まれ死しかなくなるから楽ちんよ。 -- 2020-10-28 (水) 22:19:09
    • ディバイド感覚で戦ってるとまだ死なないのか…ってなるけどこれを機に普段あんま使わないテクも試してみるといいよ -- 2020-10-28 (水) 22:34:15
    • サブEtでも威力とゲージ効率からギフォ、ラバ、イルバ、サゾ、イルゾン、ラグラ、イルグラ+副候補でラフォ、ギゾ、レバが使えるし複合は6種類分だから詰むってことはなさそうだけど。ここの奴も残滓深層と同じバリアHP10%だよね? -- 2020-10-28 (水) 23:00:06
    • 8個じゃなくて10個以上使えばいいじゃんってだけだよねそれ -- 2020-10-28 (水) 23:51:00
      • 職による。本当に11個以上使わなければいけない時もあればLuやSu(ペット)みたいに別判定まみれで実質半分程度でもゴリ押しできるって場合もある -- 2020-10-28 (水) 23:57:48
      • そういう仕様の後発組があるのってこの木に関係ある?普段は少数のテクしか使わないにしてもオメマス出るの分かってんだからその時だけは用意しなよって話や -- 2020-10-29 (木) 01:00:48
      • テクでもノンチャとチャージで別判定ってのをお忘れのようで…つまり理論上ではテクも半分程度で済ませることが不可能ではない -- 2020-10-29 (木) 01:06:48
      • きっちり10個用意しなくても複合なら2個に分かれてたりするしな まあ無理なく使えそうなのはバーランとザンディとレバくらいではあるけど -- 2020-10-29 (木) 15:43:33
    • テク4個と複合で倒せるんだが -- 2020-10-31 (土) 19:28:55
      • オメマスにレザンとフォメルとレフォメってリスク高すぎね? -- 2020-10-31 (土) 20:14:42
      • バリア6種=複合3種でそれ以外の三種のこと言ってるんじゃろ -- 2020-10-31 (土) 20:33:24
      • フォメルは出現時に使うと致命傷になる行動はまずしてこないから殆ど被害なく撃てるぞ。 -- 2020-10-31 (土) 21:27:49
      • 誰が、略式複合と言ったの?w複合って言ったんだがwなんでボス相手にレザン、レフォル使わないといけないの?最低限、イルグラ、ギゾン、零ゾン、レ・バーラツィオン+複合って感じやぞ。保険にもう1テク入れとけば完璧。 -- 2020-11-02 (月) 00:26:04
      • まぁレフォメはPAスパアマが備わってるから掴み技を無理やり受け流す目的で使えなくもない。バリア付いてない限り普通の複合チャージで待ってた方がいいだろうけど -- 2020-11-03 (火) 17:48:38
    • PAだと1種類を当て続けずにコンボみたいに別PAをローテして当てればほとんどバリア貼られずに終われるけどテクだと違うのかな -- 2020-11-01 (日) 01:00:11
      • まあテクでも同じよ 弱点属性以外も使う必要があったりで多少手間取る感じはあるけど -- 2020-11-01 (日) 03:38:59
  • 異界と超界って言う割には超化エネミー一体しかいないよね…オーダー失敗すればそもそも通常になるし。 -- 2020-10-31 (土) 08:51:11
    • 運営的にはOF=DFの超化版って認識だとか?その割に5面はどっちもオメマスだしシールドの有無しかないんだが…背面弱点シールドとか遠距離弱点シールドだったら面倒くさかったんだろうな -- 2020-10-31 (土) 09:26:42
      • OFは異界側でしょ 閃機種も含めば3種いるぞ!少ない -- 2020-10-31 (土) 10:58:04
    • 厳密には世壊種じゃないとされてきたビブラスユガ君は実は超化エネミーだった…? -- 2020-10-31 (土) 20:50:08
    • EP6テーマとオメガの成り立ち合わせて閃光の記憶とかで良かったんじゃ… -- きぬし 2020-10-31 (土) 22:36:17
      • 閃光の記憶() -- 2020-11-02 (月) 03:09:05
    • ドロップ内容のテーマが超界だから内容に含まれている。つまり「異界(の敵)と超界(のドロップ)」で間違っていない。Q.E.D. -- 2020-10-31 (土) 23:19:25
    • 地球と幻創に至っては何故かオメガおじさん入ってたしママエアロ -- 2020-10-31 (土) 23:51:06
  • すごいどうでもいいかもしれないしもしかしたら既出かもしれないんだけど、このクエストで落ちるSOP付き☆15はリガンドが確定付与なのにコンバットカノンだけはリガンドが確定で付与されなくてフリクト系がランダムで付与されてました。 -- 2020-11-01 (日) 05:44:16
  • アトルノヴァ確認、Hrでリバタリ2700盛りで累加&錬成ありでロックベア平均13万後半、エルダー&ルーサーはジャンピングドッジ使用後にソードチャージで立ち位置次第で30秒回避可能、ヒーロータイム&ヒーローウィルは待機場所で回復可能、対オメガシールド、開幕ヒーロータイム、回避と銃乱射で稼ぎソードで叩き込むと30秒ぐらいでキレます -- 2020-11-01 (日) 06:51:25
  • stage4のオーダー成功後のマスカレでエネミーシールドが消失する現象を確認しました。タイミングは分身召喚より後(=HP40%以下)で、具体的な調査はこれからですが、今起きた時の条件は「怒り前に耐性付与」「分身召喚の射撃直後後に頑強状態でホールドを受けた」辺りです。 -- 2020-11-01 (日) 07:15:57
  • マスカレーダ、ソロチと同じでクローネ召喚中にバリアのモーションが入るとキャンセルされてクローネ消えるのね。狙ってやるのは難しいだろうけど・・・ -- 2020-11-01 (日) 11:48:54
    • 一定ライン行くと召喚やり出すから狙えるっちゃ狙えるのでは -- 2020-11-01 (日) 12:01:10
    • 感覚でそろそろ貼られるなってわかるから単発威力のあるPAをある程度撃っておいて、召喚時に再度叩き込めば行けそう。召喚するくらいのHPになったらあと数秒で倒せるラインになってるから意味あるかどうかはわからんけど -- 2020-11-01 (日) 17:45:17
  • 書かれてないけどSランクの条件はどっちも20分以内にクリア -- 2020-11-01 (日) 15:17:42
    • 15分 -- 2020-11-01 (日) 16:10:47
  • 4人用の方もしかして人数でHPの変動なし? -- 2020-11-01 (日) 16:21:01
    • 4人用の方のページを上から読んでみな -- 2020-11-01 (日) 16:46:05
  • このクエストってレアドロ炊いた方が15と13出やすい? -- 2020-11-01 (日) 17:43:32
  • マスカレーダ以外からのドロップユニットにクラックは付きますか? 武器の方はマスカレーダ以外からのドロップにもクラック付きを見るのですがユニットはまだ見たことがないので -- 2020-11-01 (日) 22:10:51
  • いつのまにかドロップ欄にS7輝静が増えてるけど出るの? ドロップ報告のほうには見当たらないんだが -- 2020-11-02 (月) 00:07:42
    • 舞空と頑強の報告が有るから出るのかもしれないけど報告有るまでは消しておいた方がいいな -- 2020-11-02 (月) 00:10:52
    • Twitterで「エクス 輝静」で検索掛けるとちゃんとあるよ -- 2020-11-02 (月) 17:47:18
  • オーダーミスった時に煽ってくるピンクのブスがキツイ -- 2020-11-02 (月) 00:40:45
    • NPCをブラックリストに入れられない不具合 -- 2020-11-03 (火) 03:19:42
    • あーれぇ、チョットォムズカシカッタかなぁ(爆草 -- 2020-11-03 (火) 21:42:03
  • 復帰組だけどアジェル35では5分台クリアが限界で5分の壁を感じる。動画に3分台クリアとかあるけど、マジですごい。そしてs4鋼の意思が保険として役立つとドロップして気付く。マスカレのスクリュードライバーで即逝くミスに困ってたから、クリア率100%の保険に良い。 -- 2020-11-02 (月) 12:20:38
    • アジェル使って3分の動画とかもあるからクラスを変えるかどんなPA使ってるかとか見たらもっと早くなるかも -- 2020-11-03 (火) 04:02:44
  • なんか残滓やディバと比べて後輩の連続突進切り後の叩きつけや切り上げの狙いがいい加減な気がする -- 2020-11-02 (月) 16:59:19
    • 残滓のは叩きつけするまでこっちの正面に捕らえるように向きを合わせてこようとするけど、ディバ・輪舞・異界・季節緊急で出現した個体はそれをしないとかいう違いはあるから叩きつけの狙いがガバいというのはある。 -- 2020-11-02 (月) 20:14:33
    • ちょっと離れると全然こっちまで届かないことが多い気がする。 -- 2020-11-02 (月) 21:22:21
    • 残滓でも500くらいまで行くと、叩きつけの他にも至近距離なのに突然PCに背を向けて往復切りを始めたりと、狙いがおかしな挙動が混ざってくるよ。不具合じゃなくて、戦闘リズムを崩す為にわざと設定してるんじゃないかな。 -- 2020-11-02 (月) 22:06:02
    • 離れた距離で突進でもなくステップでもなく歩きでこちらにトコトコゆっくり近寄ってくるモーションを確認。これも残滓じゃ見られない行動ですかね。 -- 2020-11-03 (火) 20:35:27
  • 要はこれ今までと違ってSランRTAか報酬の二択になる感じかね -- 2020-11-02 (月) 19:53:21
    • SランRTAしたら必然的に報酬も多くついてくるよ? -- 2020-11-02 (月) 21:22:28
      • 正面弱点シールド付く最後以外はわざとオーダー失敗した方が次の面倒しやすいから多少報酬枠犠牲にしても失敗させて早期決戦狙うな -- 2020-11-02 (月) 21:56:55
      • 正直、フル報酬貰っても欲しいもの取り切って仕方なくメダルで埋めるとかになるからそうなるくらいなら難易度落としたら方が精神的にも楽だな。ぶっちゃけ5枠あれば装備品はだいたい全部持って帰れるし -- 2020-11-02 (月) 22:29:03
      • 次が楽とかじゃなくて、単純に1と3がめんどくさいって人はオーダーやらない選択肢もあるかもしれない。1周に掛かる時間次第で意見も違うだろうし各々好きにすればいい。ただ、失敗版と成功版でドロ率が同じという保証も個人で検証する術もないから、どっちが美味しいかを考えるのは不毛。自分に合うやり方でどうぞ。 -- 2020-11-03 (火) 00:07:14
      • オーダー成功でアイテムのドロップ数は増加する。 -- 2020-11-03 (火) 00:52:03
      • ちなみにどこ情報で増加分の内訳は? -- 2020-11-03 (火) 03:47:57
      • (既存の)エクスだとステージオーダー達成した時点でドロップ枠が1個ずつ増えるのはその通り このクエで適用されてるかは要検証 -- 2020-11-03 (火) 05:00:32
      • なるほど前例に倣えばか。面倒に見合った中身になってればいいんだが… -- 2020-11-03 (火) 12:29:28
  • 上にあるドロップアイテム入手を目的とした場合特定の敵を出さなければならないってなってるけど、エクストリームだと普通とテーブル違うからエネミー固有のOP以外には影響ないんじゃないかな?失敗版でも15もユニも出るしなぁ -- 2020-11-02 (月) 22:37:38
  • もしかしてユニットにクラック付きにくい?レコードのわりにはリターナーと比べて全然ついてないんだんだけど単に偏ってるだけなのか -- 2020-11-03 (火) 12:26:41
    • クラックのエネミー最後だけだからじゃないか -- 2020-11-03 (火) 13:20:20
      • レコード的に多いからクエスト固有かと思ったら単にシールド持ちだから付いてるだけなのね -- 2020-11-03 (火) 13:54:42
    • 武器のクラック付きはシールド持ち(マスカレーダ)以外からもドロップしたけどユニットのクラック付きはマスカレーダからしか確認できてない。武器のクラックはクエスト固有だけどユニットはそうじゃないのかもしれない。上の方で質問したけどレスポンス無かったからもう一回言った。 -- 2020-11-03 (火) 14:46:54
      • 武器のほうはSOP以外あんまり見てなかったけどたしかにシールド以外からもクラック付きが落ちるね -- 2020-11-03 (火) 18:03:56
  • トリトリコレクトのダークビブラスのゲージは進まず、Hr/Ph/Etコレクトのフォードルスのゲージだけ進むのはどうしてなのだ… -- 2020-11-03 (火) 20:22:15
    • フォードルスのゲージが進むってことはビブラスユガのほうを倒してないか?ビブラスとビブラスユガは完全に別種扱い -- 2020-11-03 (火) 20:37:31
      • ビブラスユガは別種なのか…ありがとう -- 2020-11-03 (火) 20:44:18
      • ラヴェールのオーダー受けるとわかるけど、ユガ倒してもビブラスのオーダーは完了しないのだ -- 2020-11-03 (火) 21:32:48
      • なるほど、そういう区別の仕方があるのか…参考になった -- 2020-11-03 (火) 21:54:07
      • 一見同種に見えても内部の敵データ判定が全く違う一例の一つだね。例えばヴォルドラだとレア種のバーン・超化のエボル・ストクエのヒロガは一律全部ヴォルドラ扱い。椅子に座ってるシバと【終の女神】シバ、ファレグと魔人ファレグの組み合わせは明らかに見た目一緒だけど完全に別種判定 -- 2020-11-03 (火) 23:07:50
      • アンガ直立型とアンガ獣型、深遠なる闇(デカい花〜巨人まで)と深遠なる闇(独極にいる人間型)という、見た目完全に違うのに名前一緒&内部データ判定も一緒っていうわけわからん例もいるしな…まぁ今後出るか分からんからどうでもいいか -- 2020-11-03 (火) 23:11:55
      • ビブラスユガに関しては実装時期の都合でダーカー種になってるから紛らわしい事になってるけど、後期に出てればちゃんと世壊種DAに分類されてただろうしなぁ -- 2020-11-03 (火) 23:12:22
      • 椅子シバはそもそもミトラだから別種扱いでもおかしくない。アンガは一貫したエネミーの形態変化でしかない。深淵は妙な切り抜き方したなぁって感じ。ファレグは・・・よくわからん -- 2020-11-03 (火) 23:18:09
      • その手の違いで思いだしたけど昔は通常ボスオーダーがレア種だと達成できなかったなぁと -- 2020-11-06 (金) 08:33:35
  • COの意見とかも出てたので例の木はCOしておきました。 -- 2020-11-06 (金) 16:43:44
  • ユニットのクラックが運ゲーすぎるしクラック掘りに来るクエストでは無いなこれ -- 2020-11-05 (木) 19:25:12
    • シールドエネミーを確定で出せるとは言えもともと付与率がそんなに高くないから結局救済になってるわけでもない -- 2020-11-06 (金) 06:54:53
    • まぁあくまでリターナーの救済だろうしな -- 2020-11-06 (金) 06:56:09
    • クラックはサマウォのトリガーで賄って -- 2020-11-06 (金) 10:07:32
    • 大分回したがユニットのリタⅢ15個くらいに対しクラⅠ10個くらいでクラⅢ0個、同様に武器はクラⅢがたまに付くがリタはⅠもⅢも見たことが無い。 -- 2020-11-06 (金) 21:42:11
      • リタはユニ限定やぞ -- 2020-11-06 (金) 23:42:28
  • ステージオーダー達成称号のカウントは途中で失敗、あるいは破棄した場合もカウントされるかご存知の方いらっしゃいますか? -- 2020-11-07 (土) 01:03:07
    • 成功した時点でカウントされるから破棄でも失敗でもカウントが減るとかは無い。Eトラ称号と同じ。 -- 2020-11-07 (土) 06:02:56