Comments/虚無より睨む原初の闇 のバックアップ(No.22)

虚無より睨む原初の闇

  • この先、闇があるぞ -- 2020-09-02 (水) 18:41:38
    • おれはやった! -- 2020-09-02 (水) 19:53:51
    • おれはやった! -- 2020-09-03 (木) 00:42:16
  • 敵視無双じゃなくて視敵無双じゃない? -- 2020-09-02 (水) 19:13:01
    • それ、指摘夢想です。 -- 2020-09-02 (水) 19:25:39
    • それだと自分の見てる敵が無双してて絶望してるモブみたいだわ -- 2020-09-02 (水) 19:39:25
  • 最終形態、白い部分がダメージゾーンなのに気がつかずに死にまくったやつ、俺です…つか普通に下がってればいいのねあれ。 -- 2020-09-02 (水) 19:27:20
    • 白くてドロドロしたのヤバいね -- 2020-09-02 (水) 19:31:54
    • 白い部分が端っこまで伸びてきたら多段攻撃である白いビームが飛んでくるみたいだけど、予兆が短くて退避間に合わなかったわ -- 2020-09-02 (水) 19:35:59
    • あれ最初気付かなくてDPSチェックで部位破壊でもすんのかと思っちゃったよ。マップみたらみんな後方に行っててやっと気づいた -- 2020-09-02 (水) 19:38:23
  • 一番最後、ゴモルスとソドム合体の時に前のほう?の白い波のような地面のとこダメージ床で死ぬから初見さん何も考えずに突っ込むの気をつけてな。後方いれば左右で手がくるから待ってれば大丈夫 -- 2020-09-02 (水) 19:28:26
  • 面倒くさいレイドだった…凍結あるのでテクターはフリーズガード合ったほうがいいね -- 2020-09-02 (水) 19:30:17
    • 白いダメージフィールド初見よくわからなくてTMGでカウンターしまくってだけどチャットでマップの後ろ安全地帯て言ってくれた人マジでありがとう -- 2020-09-02 (水) 19:43:14
      • すまんミス -- 2020-09-02 (水) 19:43:47
  • 1段階目のフィールド全体薙ぎ払いが高速なのと、最終形態の白いダメージフィールドが要注意って感じか。あと、最後処刑BGMが流れ出してからも、何か悪あがきで攻撃が来るらしく、何人かペロってたから、カカシではないらしいな。 -- 2020-09-02 (水) 19:31:26
    • 何が攻撃エフェクトなのかよく分からないっていうね -- 2020-09-02 (水) 19:34:05
    • 最後の最後で即死級ダメージ来たけど、周囲に注意してたつもりでもそれっぽいエフェクトは気付かなかったな -- 2020-09-02 (水) 19:34:38
    • 最終形態の真ん中にビーム?みたいなので2回ぺろったんだけど攻撃のサインわからんかった… -- 2020-09-02 (水) 19:35:05
      • 地面に流れみたいなのが表示されるからそこから逃げればヨシ -- 2020-09-02 (水) 19:42:53
      • 白いエリアがエリア端っこまで伸びる(それ自体にダメージはない)が予兆だったように見えた -- 2020-09-02 (水) 19:43:22
      • あれ表示から攻撃までが早すぎて逃げれないんだけど -- 2020-09-02 (水) 19:46:52
      • 床にサインあったんですね、次気をつけてみてみますありがとう。こき -- 2020-09-02 (水) 19:47:20
    • 瀕死のそだむ君が頑張って剣振ってた気がした -- 2020-09-02 (水) 19:35:43
  • これ時限インストールどこ… -- 2020-09-02 (水) 19:34:44
    • ストーリーで試してみるしか -- 2020-09-02 (水) 19:35:24
    • 艦隊時限 -- 2020-09-02 (水) 19:37:12
    • 下手すると無いな。エリアが完全に不明扱いな上に、アプデ詳細とかでちょっと場所がわかりにくい場合追記する時限は〇〇で効果が発動しますとかって告知が無く追加も無い -- 2020-09-02 (水) 19:37:31
    • ほれ -- 2020-09-02 (水) 19:38:37
    • 最後の最後で死んだらエネミー撃破達成度が50%でRANK:Cだった
      皆は気を付けよう;; -- 2020-09-02 (水) 19:39:01
      • 間違えた↑ -- 2020-09-02 (水) 19:40:19
  • 死にまくったらランク下がるので注意ネ -- 2020-09-02 (水) 19:36:11
    • 2ペロでSでした -- 2020-09-02 (水) 19:38:26
      • なんの5ペロでもSくれたぞ -- 2020-09-02 (水) 19:41:04
    • ランクBでデイモス3個確認。 -- 2020-09-02 (水) 19:38:54
    • 3ペロもS 石ころ9個確認 -- 2020-09-02 (水) 19:42:56
    • 最終形態の最後のダウンで悪あがきで殺されて、その直後に撃破されたからランクCだった。死亡回数はその最後の1回のみ、死んだまま撃破されると「エネミー撃破達成度」が50%止まりでクリアの扱いとなってしまうので注意です。 -- 2020-09-02 (水) 19:50:13
    • 6死でA、5回までだね -- 2020-09-02 (水) 19:51:03
    • 6ペロからAかな?最後のダメージフィールドはとっとと下がろう -- 2020-09-02 (水) 19:52:23
    • 10ペロでもまだAだった -- 2020-09-02 (水) 20:02:41
    • 14ペロでBランク。でもアジェルガンスラ出たのでとりあえずドロップに関してはBでも希望はあり。ハイ、精進しますorz -- 2020-09-02 (水) 20:10:05
    • 41分かかったらタイム100pt分無くてAランクになりました -- 2020-09-02 (水) 20:12:41
    • 20分ちょっとでSランだったから時間は30分あたりが境界なのかな? -- 2020-09-02 (水) 20:38:25
  • クエスト達成ブースト効果はレアドロ+150%ですね -- 2020-09-02 (水) 19:36:28
  • 合体形態は手の黄色い部位を破壊するみたいだけど、部位連動してなくて独立してるから範囲攻撃有効?レイドボスにしては珍しいけど… -- 2020-09-02 (水) 19:38:12
    • ソード解式合わせたら一気にぶっ壊せて気持ちよかったわ なんか途中で破壊部位が復活したけど -- 2020-09-02 (水) 19:44:38
    • ディバ零でまとめて数十万通せたけど、範囲が結構ギリ -- 2020-09-02 (水) 19:55:29
  • とりあえず確かめるためにハードソロ。最終形態のダメージゾーンは最初はマップ上半分程、時間かダメージかで広がって4分の3くらいはダメージゾーンになる。あとドロドロブレスの時はかなり広がる模様、マップ一番下まで逃げよう。 それと最終形態、両手の指とかについてる木の枝みたいのを全部壊したら「【ハリエットの神威】敵に大ダメージ!」と出てクリア、見えなかったが相当なダメージ入った模様。一発でクリアしちゃったんでマトイやヒツギにもあるかは不明。最終形態は手の木の枝みたいのを壊すこと優先してもいいかも? ダメージゾーンのせいで本体への攻撃はしづらいし。 -- 2020-09-02 (水) 19:38:29
    • 「【ヒツギの覇気】一定時間敵を束縛!」っていうのが出た 3人のうちランダムで支援が入るのかな? -- 2020-09-02 (水) 19:42:24
      • すげえな、覇王色の覇気の使い手だったのか -- 2020-09-02 (水) 20:38:31
    • 最終は手をチクチクやって白いドロドロした何かを狭くしていって最優的に消えてダウン(?)っぽい感じがした -- 2020-09-02 (水) 19:42:49
    • ストーリーをやってれば大体対応できるけど最後のドロドロフィールドは一回死にかけたわ。あれ空中でもダメ判定あるっぽい? -- 2020-09-02 (水) 19:44:05
      • 空中判定ある、DBルーサーで空中いてもダメ食らった -- 2020-09-02 (水) 19:45:12
      • 少なくともちょっとジャンプしたくらいだと喰らってた -- 2020-09-02 (水) 19:46:03
      • ある。少なくとも二段ジャンプ程度ではバリバリ食らった。ダメージゾーンは手を削ってダウン取ると引いていくような感じはした。 あと若干だが第一形態での床破壊の猶予がストーリーより短かったような? -- 2020-09-02 (水) 19:46:37
      • ジャンピングドッジの高度でも容赦なく食らった -- 2020-09-02 (水) 19:50:23
    • その加護(?)のギミックはマトイの場合は「全員(死亡者も含めて)HP・PP全回復」でした。 -- 2020-09-02 (水) 19:48:13
    • マトイはクラリッサの加護でHP/PPの最大値アップだった -- 2020-09-02 (水) 19:48:54
    • 俺のときはヒツギが切り払え天の村雲、とか何とか言ってたな。条件がよく分からない…ラストは手を追っかけてて横に離れてたらダメージ食らわなかった、死んでたのは目玉の正面の人たちだったように見えたけどな -- 2020-09-02 (水) 19:49:27
      • 第一段階の突っ伏してるときのゲロと同じで手を置いているところが安全地帯 …でも急には動けない時もあるよね -- 2020-09-02 (水) 20:36:59
  • (´・ω・`)初見殺しがあるレイドを待っていたわ -- 2020-09-02 (水) 19:39:43
    • 初見以外に価値あんのかよ -- 2020-09-02 (水) 19:55:40
    • 某FFを意識してる感満々な感。 -- 2020-09-02 (水) 20:03:37
      • 物陰に隠れるとかジャンプギミックで回避とかやたらそれっぽかった。別にFFのオリジナルでもあるまいしパクリとは言わんけどさ -- 2020-09-02 (水) 20:52:16
  • クラースまで50体 1つの鯖プレイヤーは10月初めくらいか… -- 2020-09-02 (水) 19:47:26
    • 鍵もスティルも4週間だったから大体1ヶ月で取れますよってことかー -- 2020-09-02 (水) 19:53:48
    • 現状だと複鯖でも2体が限界、それで換算しても25回緊急をこなす必要があるな -- 2020-09-02 (水) 19:57:52
    • 満懸だからな。次のディバが無報酬の力試しなワケないし、緊急全参加・複鯖で取得済みしてる人はぜひ参加していいただいて自慢していただけるとwまだ取得していない人はこの機会に新装備で頑張っていただけるとwコース。新緊急もあるし艦隊が舞台だから関連のさせようはあるしな。何より間が持たん -- 2020-09-02 (水) 20:45:25
  • 合体後の白いダメージゾーンだけど、なんかの攻撃で広げてきてるよね。最初は後方が安置だったけどそれでフィールド全体ダメージ床になって阿鼻叫喚だった。 -- 2020-09-02 (水) 19:49:46
    • 最終形態の多段ブレスどうやってかわすの? HuEtで逝ったから自分は平気だったけど皆ペロッてムーンたりねぇよw -- 2020-09-02 (水) 19:50:35
      • お前も死んでねそれ… -- 2020-09-02 (水) 19:51:37
      • 予兆に巻き込まれると移動速度が激減するから見えたら移動PAかな?あと本体の真正面にいなければ早々当たらない感じ。 -- 2020-09-02 (水) 20:04:16
      • 予兆巻き込まれてなるべく素早く零サフォで避けようとしたけど余裕で死ぬ以上逃げるのはほぼ不可能ではないかと思う -- 2020-09-02 (水) 20:09:10
  • 死ぬと映す価値なしにされるぞ -- 2020-09-02 (水) 19:50:22
  • 長すぎて草、出発前にブースト炊いたら時間もったいなさすぎてやばい -- 2020-09-02 (水) 19:50:48
  • 何が何だか分かりづらいクエストだな -- 2020-09-02 (水) 19:52:01
  • 生きてマース! と言うか最終形態は一番奥の一番端で戦えばOK? -- 2020-09-02 (水) 19:53:15
  • 途中でブースト切れたせいなのかペロってランクが下がったせいなのか、ドロップがくっそしょぼくてビビった。UHで虹どころか赤すらないって -- 2020-09-02 (水) 19:56:00
    • ブーストは箱割る前に炊き直せばええんやで、赤武器とかはキューブで直泥するし、ソリッドバリアすらないなら単純にブースト切れてランク下がったせい -- 2020-09-02 (水) 19:59:45
    • 最終でブースト盛るのが安全策 -- 2020-09-02 (水) 20:04:47
      • 流石にストーリーそのままはないと思ってたけどソダムの終盤で使ったら追加分が結構長かった -- 2020-09-02 (水) 20:11:04
    • まぁぶっちゃけもうこれ以降レアブ炊く所もあんま無いだろうし、多少贅沢に使っても良いんじゃね?レアブより数こなす方が重要そうだしw -- 2020-09-02 (水) 20:24:03
  • 確認されている不具合 1.ボスエネミー「【原初の闇】ゴモルス」のコアを破壊していない状態で隣の足場に移動できてしまう場合がある不具合 2.途中参加した際にボスエネミー「【原初の闇】ソダム」との戦闘が行えない場合がある不具合 3.ダメージを受ける地形において、特定条件下でダメージが発生しない不具合 -- 2020-09-02 (水) 19:57:40
    • 破壊される足場に戻れる仕様もやめてくれ・・・ -- 2020-09-02 (水) 20:28:02
  • 最終形態、遠くから白いレーザー撃つのやめろよ~、手をロックオンしてたら見えないわ -- 2020-09-02 (水) 19:58:54
    • 画面外まで認識してはじめて一流だぞ -- 2020-09-02 (水) 20:09:30
      • YSOKはそれが普通にできるらしいっすね -- 2020-09-02 (水) 20:23:15
    • 攻撃に熱中しすぎて周りが見えてないのは3流ゾ -- 2020-09-02 (水) 20:13:31
      • まあこれよな。あと急に攻撃の手が止まった時とかやばい。絶対何かが来る -- 2020-09-02 (水) 20:30:43
  • やっぱり臭い吐息は端っこで戦うのがベターか。しかし中々ねぇもんな。ムーン使いきるとか。 -- 2020-09-02 (水) 20:12:38
  • 2連続で第3形態に移った瞬間630食らったんだけど、同じ人いる? -- 2020-09-02 (水) 20:15:43
  • 最終形態でみんなペロってムーンもハフドも使えなくて詰んだわ。リタイアするしかなかったんか? -- 2020-09-02 (水) 20:17:46
    • 無いよ?てか説明あったじゃん -- 2020-09-02 (水) 20:22:41
      • これアークスバフみたいなの入らないのか -- 2020-09-02 (水) 20:24:36
      • 他のアークスは戦ってないからな。安藤が観測外で人知れずやってただけだしアークスの支援は当然ない -- 2020-09-02 (水) 20:29:01
      • バフとか唐突にご都合な事言い出してて草。何?普段やたらとイキってるくせに倒れたら自動復活とかそんな期待でもしてたの? -- 2020-09-02 (水) 20:40:20
      • 煽りもゲロもないところで急にイキるな -- 2020-09-02 (水) 20:48:32
    • 戻れないから範囲生産ついたマグに頑張って出してもらう他ないね、あとバフはないけどマトイちゃんがペロっててもHP/PP回復してくれる際に蘇生させてくれる …しかし最終段階は本当にどこ狙えばいいかわからん -- 2020-09-02 (水) 20:31:59
    • うまくいけばハリエット支援で復活 -- 2020-09-02 (水) 20:32:31
  • 仕方ないとはいえ攻撃パターンのゲロビとゲロ吐きぇ……それ以外特に言い表せないけどさ! -- 2020-09-02 (水) 20:42:34
    • 牛乳飲みすぎた時のアレ -- 2020-09-02 (水) 21:25:48
    • 原初の ってつければそれっぽくなる説 -- 2020-09-02 (水) 21:32:32
      • 原初のゲロ吐き…なんだろう、余計にひどくなったような…?w -- 2020-09-02 (水) 21:38:02
    • 誰かが流体に変えてくれたみたいだけど流石にねぇ… -- 2020-09-02 (水) 21:47:04
  • 久しぶりに案山子じゃないレイドボスでめっちゃ楽しいわ、絶対にデウスみたいに弱体化しないでくれ -- 2020-09-02 (水) 20:43:08
  • 第3形態の攻撃名他にないの?w -- 2020-09-02 (水) 20:50:15
  • 第1形態のゴモルスってドロップ品仕込まれてるのかな?経験値は入ったからありそうだけど -- 2020-09-02 (水) 20:51:48
  • 勝てるんだけどそれにしても長すぎるのでHで行ったら同じ考えの人多すぎて一瞬でレベル90台で12人埋まってワロタ。これ討伐数は難易度関係なしなのか心配になってきたな -- 2020-09-02 (水) 21:15:41
    • いや、心配も何も最短で50体討伐称号とるならそれが最適解なんだが。 -- 2020-09-02 (水) 21:27:04
    • なるほど、その手があったか。 -- 2020-09-02 (水) 21:30:44
    • UHが過疎るのか・・・ -- 2020-09-02 (水) 21:44:01
  • 最後の最後で一定間隔で即死級の衝撃波使ってくるけど、あれの回避タイミングがよくわからんな。ソダムが腕を広げた瞬間に回避しても食らうし -- 2020-09-02 (水) 21:23:02
    • なんかよく分からないのでチャーパリで凌いでは死屍累々にムーン投げてた -- 2020-09-02 (水) 21:26:01
    • Phのステルステックで避けてどうぞみたいな感じじゃね(適当)。正面90度?方向とそれ以外の2パターンあるっぽくて横に居て食らったり食らわなかったりする -- 2020-09-02 (水) 21:27:03
    • 頑強ついててもヒットストップか移動速度鈍化付与してるみたいな感じで抜け出せなかったわ -- 2020-09-02 (水) 21:34:12
    • ラストは何が正解なんだろうなぁ、ゴリ押し以外に何かあると思うんだが攻撃範囲がさっぱり分からん -- 2020-09-02 (水) 21:41:40
    • あそこでダクブラ使ったけど1発6000食らって溶けたけど、その後何とか2発目の即死前に殺しきれて死なずに行けたわ -- 2020-09-02 (水) 22:06:15
  • ディアモスって一応称号でも貰えるんか -- 2020-09-02 (水) 21:27:17
    • まあ結局50体倒さないとアプグレ素材石もらえないし、ペルソナと同じく交換は+30だから雀の涙 -- 2020-09-02 (水) 21:31:38
      • 強化値+1、さいっきょこれ! -- 2020-09-02 (水) 22:42:20
  • 第三段階目のゲロビは左右に行くと当たらないのといつ来るかわからないから腕を上げた後は左右のどっちかに寄った方が良いね。 -- 2020-09-02 (水) 21:30:09
    • 腕の攻撃予兆長過ぎるくらい。反対側から余裕で間に合うので、基本端寄りに居た方が良いね。というがゲロ予兆から判定が早過ぎる。 -- 2020-09-02 (水) 21:47:45
  • 指に付いた金色の石の様な部分を全部破壊するとヒツギやハリエットの補助効果が発動するっぽい? -- 2020-09-02 (水) 21:31:11
    • ハリエットの支援が飛んでくると本体に8Mのダメージ表記が出る -- 2020-09-02 (水) 21:35:57
      • 初見第三形態出現時にレーダー頼りに最接近したらあたり一面ゲロまみれで泣きそうになったんだけど -- 2020-09-02 (水) 21:37:31
    • 個々にダメ判定あるから範囲技が良い -- 2020-09-02 (水) 21:38:55
    • ヒツギの補助だとダメージ+光の護封剣で一定時間手拘束してたな -- 2020-09-02 (水) 21:58:34
  • 正直これ出来ればレベル95/95、出来なくてもせめて90/90くらいにはした方がいいと思うわ…火力不足でクリアできない面子とか出来るんじゃないのかこれ… -- 2020-09-02 (水) 21:36:19
    • 火力不足だとひたすら手を攻撃して延々と削り続ける事になる様子、時間ギリギリで倒せたが。二度目に行った時はマトイのメッセージが出た後ダメージエリアが消えて本体がダウン、そのまま仕留められたのでDPSチェックの様なモノがあるかもしれない。 -- 2020-09-02 (水) 21:47:10
    • 1時間殴り続けて倒せなければ自分の力不足に気が付く者も現れよう(希望的観測) -- 2020-09-02 (水) 21:49:18
  • 白いダメージゾーンは飛んでいてダメだした。 -- 2020-09-02 (水) 21:38:50
  • 野良だからしようがなんだろうけど、LV90以下で☆13武器の星12ユニで来てペロリまくりの途中離脱が1~2くらい居たりして30分切らない。タスケテ -- 2020-09-02 (水) 21:46:23
    • あとなんかさっきは最終形態の最後のダウンで致死ダメージが三回も飛んできたけどアレは・・・ -- 2020-09-02 (水) 21:47:37
      • まあまだ始まってすぐだし慣れてないやつもいるだろうから大目にみてやってくれよ。 -- 2020-09-02 (水) 22:11:43
    • なんで固定組まないの?努力を怠ってるのを他人のせいにするなよ -- 2020-09-02 (水) 21:47:53
  • 処刑用BGM流れてるときによくわからん全体攻撃で全滅してなんか笑ったわ -- 2020-09-02 (水) 21:46:34
    • 【原初の闇】が一転攻勢BGM -- 2020-09-02 (水) 22:33:54
  • 「いやっほーい、毒沼だぁ」っといつものようにヒーローカウンター連打しにいったらゲロがねっとりしてるんだかステップうまくいかなくて死んだわ -- 2020-09-02 (水) 21:48:40
  • 1回目行ったときダメージフィールド消えて最終ダウン状態になったけど2回目はダメージフィールド消えなくてそのままダウンせずに倒した。戦力が足りなかっただけかもしれんがダウンに何か引き金でもあるんか? -- 2020-09-02 (水) 21:49:40
  • これクリア時に死んでてアイテム尽きてたら、クエストリタイアか課金の二択ってことか -- 2020-09-02 (水) 21:49:57
    • はい -- 2020-09-02 (水) 21:54:01
  • なんか最近のクエストで麻痺してたのかドロップがすんげーしょぼく感じるな -- 2020-09-02 (水) 21:53:41
    • 枯れ木も山の賑わいとはよく言ったものよなあ まあゴミ鑑定してキューブに変換する手間かけたいんかといわれるとアレだけども -- 2020-09-02 (水) 21:56:26
      • 鑑定代も意外と馬鹿にならないしね。ホントにアジェルクラース狙いとデイモス稼ぎに行くためだけの緊急らしい緊急ね。 -- 2020-09-02 (水) 22:00:42
    • そもそもスロが拡張にも使えんような4~5とかが殆どなのもつらい -- 2020-09-02 (水) 22:04:14
      • いうてスロ拡張はエンペが大量供給してたからさして困らん -- 2020-09-02 (水) 22:08:57
      • 新ユニも拡張せなあかんねんで、俺の運が良いのか悪いのか拾ったリア5スロやったで(白目)今はまだ次の報酬で多分8s行けるけど、終わったらドゥモニガチやで? -- 2020-09-02 (水) 22:16:00
    • 最近のクエストってそのクエスト1個で複数の狙い目ドロップあったからさ、これはもうクラース関連だけだね -- 2020-09-02 (水) 22:26:59
      • この時間戦ってあのドロップかぁって言うのもある、5分とかならまぁこんなもんかで済むんだろうけど -- 2020-09-02 (水) 22:51:03
  • ゴモダム君のゲロ殺傷力高すぎィ! 慣れるまでは最後の悪あがきとかで一撃即死しない職で行ったほうが無難か -- 2020-09-02 (水) 21:56:24
    • 丁寧に小分けで全部持っていくタイプだからEtでも油断すまいぞ -- 2020-09-02 (水) 22:06:46
  • クリア直前で即死ビーム→Cランクのシステムいい加減見直せよバカ運営 -- 2020-09-02 (水) 21:56:25
    • 放置されたまま撃破されてしもたんか… -- 2020-09-02 (水) 21:58:15
      • うちの組にも、最後一人放置されたままの人いたなぁ…(おそらく全員ムーン切れ) -- 2020-09-02 (水) 22:01:39
      • 全員殴ってる最中に即死攻撃飛んでくるから、死んだ瞬間倒してしまうケースが… -- 2020-09-02 (水) 22:15:14
      • 「処刑BGMキター!!」「かかったなアホが!」 -- 2020-09-02 (水) 22:36:44
    • 床ペロ発狂ニキめっちゃウケるww死ぬ奴いるってマ?ww -- 2020-09-02 (水) 23:31:02
      • おるぞ -- 2020-09-02 (水) 23:34:11
      • 激戦中はともかくクリア直前で床ペロ&ムーン投げてもらえないのはそいつに問題ありだから直にXHに戻って♡ -- 2020-09-02 (水) 23:38:59
    • それやりたいんだよなぁ。成功したメンツがいたんだ。うらやましい。死なないクラスか腕磨いて来ような -- 2020-09-02 (水) 23:41:43
    • 最後の最後に死んでCになるのは、腕でも装備でもない。運だ。運の悪い奴は何をやってもダメだ。諦めるか死ぬかしかない。先人からの忠告だ -- 2020-09-02 (水) 23:51:31
  • 最終形態の腕部位パーツは本体とは別判定っぽい?零ギグラで複数部位同時にダメージが入った -- 2020-09-02 (水) 21:59:19
    • ほう、ならギグラが良いのかもしれないな、次試してみるよ -- 2020-09-02 (水) 22:10:30
      • さっきので試した見た感じ、金色の何か模様部分は別判定ぽくてそこはガリガリ当たった気がする、それが取れた状態だと普通のヒットって感じだった、まだ良く解らんけど -- 2020-09-02 (水) 23:22:33
      • それで合ってるな。装飾が壊れてからは単体向けの攻撃に切り替えていい -- 2020-09-02 (水) 23:32:21
  • マトイの支援は、HP・PP倍増かな。まわり床ベロの山でムーンキレてたから正直助かった。その後は、さすがに極端に床ベロ減ったし -- 2020-09-02 (水) 22:00:03
    • メッセージログ見たら、攻撃力上昇もついてた きぬ -- 2020-09-02 (水) 22:04:10
    • ヒツギは5秒ぐらい?ソダムを拘束してくれる。短い。 -- 2020-09-02 (水) 22:37:49
    • HPが5000ぐらい増えてくれるから即死しなくなる。これが一番ありがたい -- 2020-09-02 (水) 23:53:07
  • ラストのソダム殴るとこ、6000ダメージ連発で絶対転がすマンしてくるんだけどアレって対策どうすればええんやろか… -- 2020-09-02 (水) 22:00:28
    • 普通にDPSチェックじゃない? -- 2020-09-02 (水) 22:04:21
      • あの間隔でそれはちょっと変だな、手前に腕が残ったままだからそっちを壊してから近づくのかなぁと思ってるんだが -- 2020-09-02 (水) 22:09:13
    • DBアプレンの無敵で何とか凌いでるけどムーン出来なくて申し訳ない気持ちになる -- 2020-09-02 (水) 22:11:26
    • 個人的には今までの無防備なボスとは違うぞって感じで、常に攻撃判定出してるんじゃない? -- 2020-09-02 (水) 22:12:05
      • 攻撃する事自体は別に良いけど、ダメージの量がちょっとおかしい気はするな、何かギミックはありそう、ちな離れてても食らうの?あれって -- 2020-09-02 (水) 22:18:27
    • 回避行動とれば避けれるよ。青白い羽?みたいなのが閉じて、広げたら攻撃がくるから、それまでに回避するなり離れるなり。防御できるかはわからぬ -- 2020-09-02 (水) 22:16:24
      • なんか翼を広げてから、攻撃判定が出るまで、タイムラグがある気がするんだよなぁ -- 2020-09-02 (水) 22:36:48
    • 怯んでばっかりで即死衝撃波を一切やってこないパターンもあったな…。部位ダメージで怯み発生か、パニックでも通るのかもしれん。 -- 2020-09-02 (水) 23:25:40
    • あそこもDPSチェックだね。継続的にダメージ与えて怯ませて続けて攻撃をキャンセルさせる。マトイバフだとステータス跳ね上げてくれるから安全に撃破できる -- 2020-09-03 (木) 00:04:30
  • 火力問題クリアうんたらかんたら、XHでどうぞで済む話 -- 2020-09-02 (水) 22:04:15
    • マトイからの支援はPP、HP上昇でした -- 9鯖民 2020-09-02 (水) 22:07:33
  • どこで入るかわからないけど天体観測してたらバーンとポイズンでカンストダメージ出てた、リュミグニーラスター優遇措置なんかな -- 2020-09-02 (水) 22:09:21
  • UH数こなしてるんだけど結構渋いなぁ…フレがクラースユニ拾ってるのに対してギクスかレイシリーズしかくれないや …ゲロが心なしかもんじゃに見えなくも無いしこれって酒井木村の怨念なのかな… ブーストの意味も全く成さないし… -- 2020-09-02 (水) 22:12:54
    • 頭大丈夫? -- 2020-09-02 (水) 22:48:22
      • 代わりに書いてくれて助かるわ 頭おかしいだろこの木主 -- 2020-09-02 (水) 22:59:25
    • 初日のこの時間で数こなしたとか言ってるし、病んでるんだろう。そっとしといてやれ -- 2020-09-02 (水) 22:53:26
      • いやわからんぞ、1回3分とかで終わらせて数キャラ回してるのかもしれん -- 2020-09-02 (水) 22:55:19
      • 1回で3分か。下の難易度行ってたんだな。 -- 2020-09-02 (水) 23:47:46
    • 君にはレイやギクスがお似合いなのさ。さ、XHに戻って♡ -- 2020-09-02 (水) 23:21:46
    • 一週間後ならありそうな愚痴だけど初日にこれは草 -- 2020-09-02 (水) 23:30:55
    • 三人の立ち位置で補助が決まってるのかな -- 2020-09-02 (水) 23:31:46
    • HPが三倍 PPが二倍くらいかな? -- 2020-09-02 (水) 23:53:18
    • コメントした者です。あの後小一時間考えましたがやはり初日に焦って狙うのは流石に浅はかで無謀極まりありませんでした… まだ緊急も配布されたばかりなのでゆっくり装備品を増やしながらクラースやアジェル武器を狙っていけたらな、と思います P.Sレイシリーズはガーディアン・ソールへの活用にしたいと思います -- 2020-09-03 (木) 00:00:24
      • もんじゃだとか言ってる時点でアンチブログに毒され過ぎだし一度そういう掲示板系から距離置いた方が良いぞ -- 2020-09-03 (木) 00:39:55
  • ダメージ床、Fi…ならばやることはひとつ、拳骨でしょ!ってことでやってみましたが、多段ダメージ判定のお陰で最速カウンターかませます 勿論ダメージは負わないから是非 -- 2020-09-02 (水) 22:14:33
    • ドカンドカンだらけでやかましそうだな -- 2020-09-02 (水) 22:44:47
  • これ出撃前の掛け合い毎回見ないといけないのつらいな、音声ありだから余計に。 ボス戦自体は楽しいのに残念 -- 2020-09-02 (水) 23:20:55
    • ランダムでアンリが出てきたら許す -- 2020-09-02 (水) 23:26:29
    • あと毎回最初の艦内放送でマザーシップ・千葉って聞こえて、!?ってなるナッシー(チーバ君より) -- 2020-09-02 (水) 23:32:25
    • 言うても勝手に進行するから別に…。ボタン押す必要があるなら困るけど -- 2020-09-02 (水) 23:32:32
    • 音声0にはできないんですか~ -- 2020-09-02 (水) 23:55:38
  • 最終形態の腕にバーンで特殊状態異常になってカンストダメージ入るっぽいから開幕積極的に狙った方がいいな -- 2020-09-02 (水) 23:36:57
    • 特殊じゃなくて普通にバーンが入るんだぞ。そして普通のバーンで999万9999ダメージが出る -- 2020-09-03 (木) 00:34:40
      • こいつHP10億近くあるって事?極まって来たなぁ… -- 2020-09-03 (木) 01:57:50
  • ソダム最終形態(ソダム+ゴモルス合体)で左右の手の関節あたりに付着してる石?を壊すとヒツギ、マトイ、ハリエットの中からランダムで援護が入る?って事ですかね -- 2020-09-02 (水) 23:38:08
    • 2人発動している話がチラホラ書き込まれているので、後は果たして3人発動ギミックがあるかどうか -- 2020-09-02 (水) 23:45:19
  • 最後相打ちになったんだけどキャンプシップに戻れてSランク取れた。降りたらちゃんとアイテムも回収できたんだが -- 2020-09-02 (水) 23:44:40
    • あなたは何を言っているの? -- 2020-09-02 (水) 23:48:34
      • 死んでも戻れんとか評価下がるって書いてあるから変だなと思ったんだけど -- 2020-09-03 (木) 00:11:08
    • 僅かに死亡より討伐の方が判定早かったんじゃね? -- 2020-09-03 (木) 00:37:49
      • たぶんそうなんだろうね -- 2020-09-03 (木) 00:42:40
    • 死んでシップ戻れたときクエスト評価でたなら単に討伐の方が早かっただけだぞ -- 2020-09-03 (木) 00:45:13
  • 一回目は爪に木の根みたいのが張り付いてて二回目は爪と第二間接に木の根みたいのが張り付いてるみたいで両手分全破壊すると木の根が新たに出てくるみたいだわ -- 2020-09-02 (水) 23:45:01
  • これでPSO2史上最強で最後の決戦って嘘だろ?攻略法も丁寧に誘導してる感あったし3回行ったなかでムーン切れもなかった・・・ルーサー実装初日の時間切れ&ムーン切れ白チャ取りに帰ります宣言超えて来いよなぁ・・・初日から解体作業緊急だった、以上 プレイヤーその1からでした。 -- 2020-09-02 (水) 23:46:01
    • 普通にこっちだと死屍累々だったから貴方が上手くて周りもしっかりしてただけでしょう。21:00からのは自分のメンツだとムーン無くなってリタイアせざる終えなかったし。でも初期ルーサーは皆ギミック把握してないしでかなり難しかった記憶がある。 -- 2020-09-02 (水) 23:57:23
    • さあ、エキスパをはずして行っておいで! -- 2020-09-03 (木) 00:46:01
      • 今回、非エキで3回クリアはさすがに無理だろうなあ・・みんな諦めてXH以下なのかな -- 2020-09-03 (木) 01:14:34
  • これUHでSとるには12人全員がOP積んでないと無理? クリアはできるんだけど40分前後かかる・・・最速で37分だた -- 2020-09-02 (水) 23:46:06
    • ランクは戦闘不能回数だけだから腕次第じゃね? -- 2020-09-02 (水) 23:51:18
    • 多分非エキスパートっぽいタイムだから何とも言えないが35分以内でSって書いてあるし今37分なら慣れたら達成できるんじゃないかね。 -- 2020-09-02 (水) 23:54:09
      • タイムもあったのか。見てなくてすまない… -- 2020-09-03 (木) 00:08:21
    • 初見野良でもクリアに20分もかからなかったんだが…
      40分は流石に戦い方、スキル構成、装備それぞれに問題があるとしか思えん -- 2020-09-02 (水) 23:54:42
    • 17分で終わった時は変な汁でたわ -- 2020-09-02 (水) 23:57:46
    • 23時初見で15分半だったけど早い方だったんだな(自分はお荷物だった気がするし) マルチの面々に感謝だわ -- 2020-09-03 (木) 00:16:56
    • 昨日エキスパ外れてんの忘れてたまま二回参加したけど、二回とも20分ちょいだったよ。二回目は自分のPTに30回ぐらい死んでるんじゃねえかってやついて、装備見たら武器中途半端改造のノヴェルDBに防具なしとかとんでもないやつだった。そいつ一人のためにムーンかなり消費したと思し他にも死にすぎな人何人かいたけど、それでも30分かからなかったから40分は酷いな -- 2020-09-03 (木) 07:53:37
    • 計測ロックベアで10M出せる火力が1人でもいれば2段階目は速攻で終わる -- 2020-09-03 (木) 08:13:02
      • あとの一段目と三段目は攻撃できるタイミングが限られてるし、慣れの問題 -- 2020-09-03 (木) 08:30:50
  • このクエストの評価って時間じゃなくて床ペロした回数で評価されるの?クリアに30分以上、床ペロ7回くらいでAだった。 -- 2020-09-02 (水) 23:46:21
    • クエ終了後そのままなら前回リザルト見ればいいじゃない(撃破達成度600P・床ペロ300P・時間100P) -- 2020-09-02 (水) 23:48:29
    • 時間100がずっと0・・・ -- 2020-09-02 (水) 23:49:49
    • 参考までに、床ペロ3・クリア時間32分32秒でSでしたよ。 -- 2020-09-02 (水) 23:59:03
  • このボス3形態ともギミック回避安置回避ってFF14かよと思ったわ、解読班脳シ法プリーズ。 -- 2020-09-02 (水) 23:47:52
    • ダメです。 -- 2020-09-03 (木) 00:04:08
  • このクエスト、Teのリバーサーフィールドが輝けるのでは?・・・15秒だけだけど -- 2020-09-02 (水) 23:53:53
    • もう既にソダム戦で順当に死ぬ以外あんま死んでる人見なくなってきたけどな。 -- 2020-09-02 (水) 23:55:19
  • 初戦、出遅れたからSHソロしたんだけど、ダメージ床が初見殺し過ぎて笑った。何が「あなた一人に背負わせたりなんかさせない!私も、一緒に戦う!」だよw
    支援来るかと思いきや、逃げ場無くてジワジワ削れるHP見て絶望するしか無かったんだが。【仮面】なりかけたわ。 -- 2020-09-03 (木) 00:03:04
    • 逃げ場は後方にあるし、支援も部位破壊で発動するから頑張れ -- 2020-09-03 (木) 00:12:48
  • ドロップしょぼいしマガツみたいだあ。安定するXHサクッとやったほうがいい気がする。15分だったり40分だったり極端すぎる… -- 2020-09-03 (木) 00:03:09
    • 恐らくペルソナと同じく石が落ちる四人用T来るんじゃないかな、この泥率じゃクラース作ったらオサラバ案件だし -- 2020-09-03 (木) 00:23:11
  • これで火力低くて時間かかるって文句言ってる奴いるってマ?弱体前デウスの方がまだしんどかったぞ -- 2020-09-03 (木) 00:05:46
    • いつものことだけど復帰勢多いからその人たちがいなくなるまでの辛抱 -- 2020-09-03 (木) 00:25:18
      • 勝手に引退して勝手に戻ってきて自分の無能さ棚に上げて愚痴吐いてるだけの輩とか害悪極まりないしいらねぇんだよなぁ… -- 2020-09-03 (木) 00:35:24
      • エキスパが更新されてないせいで☆14担いでくる輩もいるから尚の事討伐速度下がるんだよね -- 2020-09-03 (木) 00:46:52
      • 民度w -- 2020-09-03 (木) 00:50:35
      • コレガチで言ってるってマジ? -- 2020-09-03 (木) 00:54:15
      • PSO2脳極まってるなw -- 2020-09-03 (木) 06:05:53
      • 復帰勢に悩まされている?固定を組む努力を怠っているのでは? -- 2020-09-03 (木) 06:55:25
      • チーム固定に糞復帰勢が大量に紛れてなぁ・・・ -- 2020-09-03 (木) 11:24:29
      • 単にバランス調整が下手なんだよね。ペルソナと違って面白くもないし、導線が駄目ってのは昔から言われてる -- 2020-09-03 (木) 11:33:59
      • ご覧↑の通りこれが復帰勢でございます、ご了承くださいませ。 -- 2020-09-03 (木) 13:24:35
    • ギミック分ってないとグダる上に純粋に討伐にかかる時間自体も長いから普通の火力でもそこそこ長くは感じるな。正直2時間に1回これやるの集中力的にしんどかった -- 2020-09-03 (木) 00:36:55
      • こいつはギミックが分かれば死なないだけでそこまで早くはならんなー、こっちが取れるギミックへの対抗行動も大きく動いたり走り回ったりで時間食うやつばかりだし -- 2020-09-03 (木) 06:26:56
      • ソダムに至っては最終形態のギミック抜きにしても挙動が激しい+全距離攻撃完備に加えて全体攻撃持ちだからなぁ。 -- 2020-09-03 (木) 07:06:10
  • 最後の最後に倒した時に死んでると討伐出来てないC判定になるのな、味方の蘇生してやるのにリスクしか無い -- 2020-09-03 (木) 00:08:14
    • マジか、その仕様はちょっとアレだな・・・まぁすぐ修正されるでしょ -- 2020-09-03 (木) 00:15:06
      • 最初期のレイドから同じ仕様だぞ -- 2020-09-03 (木) 08:17:09
    • 逆に考えるんだ、アトマイザーラバーズさえあれば動作中は無敵で即死回避が可能だし、投げている途中で討伐される場合もあると… -- 2020-09-03 (木) 00:22:34
      • ラバーズ付けてても無敵判定終わり辺りにダメージ判定きたりして死ぬぞ -- 2020-09-03 (木) 00:50:41
    • これ前からあるよねぇ、いつになったら直してくれるんだろ -- 2020-09-03 (木) 00:24:19
      • 古くはエルダー本体戦の頃からの処理…半分仕様みたいなもんかねえ -- 2020-09-03 (木) 00:31:19
      • 仕様でしょ、今に始まったことじゃないのに対応してないんだし -- 2020-09-03 (木) 00:50:25
    • むしろ、この仕様あってこそのラスト即死連続なんだろう。YSOKなら大真面目にそう考える -- 2020-09-03 (木) 00:31:08
    • もし死んでても討伐判定もらえるなら隅っこで死んでばれないように放置したらSっていう糞だゾ -- 2020-09-03 (木) 00:53:43
      • そういえば昔は端っこに置いとけば死なない系のクエで複キャラ寄生が結構いたよね -- 2020-09-03 (木) 01:59:00
    • ラストダウン以外では死ぬ気がしないが、最後がなぁ。ほんとに攻撃し続けて怯ませるのが正解なのか? -- 2020-09-03 (木) 06:29:13
      • 3回行ってそのラストでの衝撃波ってのが未だに何のことか分からないんだが、たまたま怯ませられてるってことなんだろうか -- 2020-09-03 (木) 06:59:32
      • 朝緊急、初野良で行ったら衝撃派きて焦ったわ -- 2020-09-03 (木) 08:37:27
      • 素2000ダメ程度?だった気がするからデバタフとかあれば普通に耐えれそう -- 2020-09-03 (木) 08:39:35
      • 2000ってのはダメージバランサー付いてるな。朝行ったらだいぶ落ち着いて観察できた、衝撃波は3秒くらいの間隔で何度も撃ってくる。回避は可能、ステップでもPAの無敵時間でもやり過ごせる、止める条件があるのは間違いないが一発でも逃すと大抵崩れてムーン投げながらボコることになる -- 2020-09-03 (木) 08:58:14
      • 2000はEt絡みか?UHだとそれなりに防御盛ってデバタフ込みでも4000ほど、他にも6000以上喰らったとも聞くぞ。 -- 2020-09-03 (木) 09:04:20
      • ラピシャTeで6500くらいだった。ラピシャ殺し系? -- 2020-09-03 (木) 09:37:13
    • 逆に味方起こすのにリスクないゲームってなんなんだよw -- 2020-09-03 (木) 07:07:05
    • というか普通安置を考慮して月投げない?流石に敵の攻撃範囲内で投げるのは愚策すぎる -- 2020-09-03 (木) 07:31:10
    • まさかここでリバーサーフィールドの出番・・・? -- 2020-09-03 (木) 07:32:45
    • 普通のRPGでも敵倒した瞬間死んでたら経験値はいらないとか普通にあるけど、戦い続けてた経験が入らないのって理不尽感あるわぁ -- 2020-09-03 (木) 09:58:20
    • ハフドは最後の最後まで温存しておいて、ラストアタックで運悪く床舐めたら即使うくらいしか。 -- 2020-09-03 (木) 17:23:27
  • これハードの耐久力どんなものなんだろうか。他のレイドのSH程度なら他鯖にキャラ派遣しまくって撃破数だけ稼ぐのもありな気がしてきた -- 2020-09-03 (木) 01:17:51
    • ディム握った低レベキャラでも身動き取らせずに倒せるよ。デバドリ飲んどけば他スロシバグレアも狙えるし -- 2020-09-03 (木) 01:48:34
      • 情報サンクス! ユニットはあとで一個交換できればいいと思っているから、多キャラ派遣で撃破称号をサクッと終わらせるよ! -- 2020-09-03 (木) 01:55:11
  • アームにS7攻撃上昇2付きドロ確認 -- 2020-09-03 (木) 01:44:54
    • レッグS8に舞空の援を確認しました -- 2020-09-03 (木) 13:37:20
  • 足場2つ破壊→足場3つ破壊が数秒程度の時間差で起きて足場全部無くなって12人全滅したんですが、同じ症状起きた方いますか? -- 2020-09-03 (木) 02:33:41
    • 左端の足場にいて目の前の足場一つが壊れっぱなしで動くに動けず。飛び込んだプレイヤーはムーン投げても他の足場に移動出来ず復帰後に死ぬ。そん時はみんなぽつぽつと破棄してやり直した -- 2020-09-03 (木) 14:21:28
  • 最初乗り込んで登ってきて、叩き落されたら中の人が戦って、最後にまた乗り込んで最終決戦…ソダムはガーディアンだとすればゴモルスくんはA.I.S? -- 2020-09-03 (木) 02:39:00
  • 細かいことだけど、ゲーム中ではどちらも【原初の闇】ソダム という表記だから、ゲーム中の表記に準ずるなら第三段階(ソダム第二形態)が良いのでは -- 2020-09-03 (木) 02:56:03
    • でも見た目的には融合体で合ってる -- 2020-09-03 (木) 08:22:44
    • ソダム第二形態だと「ここからが本番」のセリフが入る状態ともとれるから融合体のほうがわかりやすいかと -- 2020-09-03 (木) 13:56:42
  • これを50回やんのか… -- 2020-09-03 (木) 03:18:27
    • そんなあなたに複数鯖 ちなみに撃破カウント自体は難易度は問われないぞ -- 2020-09-03 (木) 03:44:47
      • 複数鯖でも50回には変わりないのだが・・・ -- 2020-09-03 (木) 08:07:12
    • なぁにペルソナの時もそうだったさ -- 2020-09-03 (木) 06:23:57
    • そのうち終わる( -- 2020-09-03 (木) 09:16:12
    • やりたくないならやらなきゃいいのでは?ww誰も強要してませんけど?ww -- 2020-09-03 (木) 13:26:37
      • こうやって煽らないとダメなやつかわいそうだな -- 2020-09-03 (木) 17:56:20
  • 低難易度の方がOP付きユニット集めやすかったりする? -- 2020-09-03 (木) 05:26:43
    • ユニットのドロップ数固定じゃね?ってくらい少ないし変わらんのでは -- 2020-09-03 (木) 08:04:14
    • 確かに、撃破時のドロップ量がすっごい少ない気がする。レアドロ計525%+PSO2の日なんだけど。こんなもんなのかな。 -- 2020-09-03 (木) 13:19:58
      • UHオメサー以降から☆10の武器はキューブに変わったから、武器ドロップ率は下がったけど質はたかまってるよ -- 2020-09-03 (木) 14:02:38
  • これは撃破時死んでてCランクでしたーみたいな場合でも称号的な撃破数はカウントされるのかな? -- 2020-09-03 (木) 07:24:19
    • このクエストって箱割る前にレアブかけてたら問題ないですか?それとも倒した時点で抽選入っているのでしょうか -- 2020-09-03 (木) 07:39:35
    • 初回参加のとき撃破時死亡でCだったけど、討伐一回称号とれたからカウントされてるみたいね -- 2020-09-03 (木) 08:00:39
      • おおそうなのかサンクス -- 2020-09-03 (木) 09:04:32
  • 最後のトドメ刺す時のDPSチェックが飛ばされてクリアになったんだけど同じ現象おきた人いる?非エキで行って33分くらい経過したあたりで3回指を全破壊したと思ったら終わった -- 2020-09-03 (木) 07:59:57
    • それ通信環境悪くて超ラグってるせいやで -- 2020-09-03 (木) 08:01:49
      • Hでいった時に最終形態の手攻撃したらいきなりクリアになったから、超火力があれば最後のトドメのやつは発生しないと思われる -- 2020-09-03 (木) 08:16:15
      • ハリエットの加護がちょうどいいタイミングで発動した。とか -- 2020-09-03 (木) 08:32:45
      • あーなるほど、最後に発動するのハリエットだったからそれで飛ばされたのかもしれないね -- 2020-09-03 (木) 11:22:18
    • スムーズに手を壊すとDPSチェックがその分長くなりそうかな。ビクンビクンしてる時間がやけに長かった -- 2020-09-03 (木) 08:22:35
      • 腕を壊すとゲロが引っ込む、敵がブレスを吐くとこっちに伸びる、つまりダメージフィールドを押し合いして敵側に押し込んだら最後はダウンって内容だからブレスの回数にもよるんじゃないかなぁ、その辺に時間も絡むのかがよく分からない -- 2020-09-03 (木) 08:35:16
      • 今朝のは開幕+2回目ゲロとごんぶと1回だけでダウンまで行けてたけど、ごんぶとがゲロに入れ替わるかどうかが気になるとこやなぁ -- 2020-09-03 (木) 09:10:01
      • 部位破壊がスムーズにいくとDPSチェック長くなるってのは俺も感じた。逆に部位破壊がグダるとDPSチェックすら始まらず倒せることもあった。 -- 2020-09-03 (木) 10:38:26
      • 少なくとも悪あがきの時間は明らかに違うな。今までみたいな通るべきルートじゃなく分岐であって、ずっと殴れるから早いけどパワーだけは強いってデザインなのかね -- 2020-09-03 (木) 11:49:56
    • さっき本体殴らずに終わったわ。コアを殴るには短時間でゲロを2回押し返さないといけないから火力不足だと一生届かない。手と本体の体力共通だから手だけ削って突如終わる -- 2020-09-03 (木) 13:49:15
  • これが8年を締めくくるボスってなんか萎えるな。無駄に長いし。ラスボスじゃなかったら別にいいと思うけど。シバ様ダクソ2の最後の巨人やんけ。ペルソナの時みたいなインパクトが全然ないような。そして「これが本当に最後の戦いです!」って言われるけど、俺らは「本当に最後の戦い」をショボドロに耐えながら最低50回やらないといけないし、なんかちぐはぐな感じが・・・ -- 2020-09-03 (木) 08:21:10
    • お前が思うならそうなんだろう、お前の中ではな -- 2020-09-03 (木) 08:39:01
    • NGSも発表されて今さら「かもしれない」なんてやる気はおきないな、出されたもんをいかに全部食べきるか考えるのみ。それに理想の脳内ゲームと比べればどんな神ゲーだって見劣りするわけだからな -- 2020-09-03 (木) 08:47:33
    • 単鯖エンジョイ勢なら50回いくころにはNGSくるやろ -- 2020-09-03 (木) 08:56:59
    • どんまい -- 2020-09-03 (木) 09:03:02
    • 初期のファンタシースターシリーズの敵っぽくて好きやで。待機所のNPCはまだ良かったけど、戦闘中にキャーキャー喋る3人組には萎えた。PSUだってんなら納得出来るけど。次回作にはもっと硬派?な演出を期待したいけど、NGSでは結局変わらないんだろうなあ。 -- 2020-09-03 (木) 09:34:24
      • ファンタシースターって別に硬派なシリーズちゃうしな。そもそもpso2も元々psuの系譜で作られてた作品だし -- 2020-09-03 (木) 15:13:12
    • そういう愚痴コメントは愚痴掲示板で言ってくれない?俺は君のコメントを見て萎えた。 -- 2020-09-03 (木) 10:35:50
      • ソダムをシバとか言ってる時点でストミもちゃんとやって無いにわかにそんな文句言われてもって感じよな -- 2020-09-03 (木) 11:51:23
    • このボス汚すぎて生理的に無理。シバちゃんのゲロ攻撃とかぬるぬる攻撃だったら最高だったのに。 -- 2020-09-03 (木) 13:10:00
      • いきなり己の性癖を語るでない -- 2020-09-03 (木) 13:31:32
      • 嫌悪感醸し出すことに定評があるのがPSの敵だから -- 2020-09-03 (木) 13:47:33
    • 無駄に長い?装備強化くらい学習しろよなぁ・・・どんなに火力盛っても防衛戦みたいな緊急で長くなるのは分るが火力出して終わる緊急で文句でるって・・・またはPSO2史上最強最大最後のレイドを開始5分で終わらて!って言ってる害悪かだな、マイクラやってれば? -- 2020-09-03 (木) 13:31:26
      • まぁ全鯖最強のプレイヤー&キャラでも、野良で他がクソザコだったら長くなるけどな -- 2020-09-03 (木) 14:26:05
    • 単にキューブ直泥してるだけやん。☆10沢山落ちてればおいしいっていう変な思考捨てた方がいいよ -- 2020-09-03 (木) 15:12:04
      • レコード見ればわかるけど価値のあるレアの産出数酷く少ないし、むしろゴミはたくさんくれてるからショボドロってレアドロの数のことではないでしょ -- 2020-09-03 (木) 19:44:35
    • 長いも思わないけど全体ペルソナとかデウスよりしょっぽい(特にデザイン)は同感だな。前半ボス殴る時間あまりない上にいちいち足場移動必要はダルいね、まぁ中盤の辺は面白い思う(どうてもいいけどあのFF14みたいな謎ダメ壁いる?)そしで最後の即死攻撃連打は草生える、新宿地獄阿波踊りかな? -- 2020-09-03 (四) 19:53:54
  • 非エキの場合最後のDPSチェックの雄たけびでよくクエスト失敗になりそう -- 2020-09-03 (木) 08:57:32
  • 結局地球からビーム一発で月を粉砕したデウスが最強なのか -- 2020-09-03 (木) 09:13:57
    • 真の最強は惑星一つ丸呑みした双子です。 -- 2020-09-03 (木) 09:37:49
      • 原初闇は全次元宇宙飲み込むぞ -- 2020-09-03 (木) 19:00:41
      • じゃあ、最強は原初 -- 2020-09-03 (木) 23:56:38
    • 嘘付け絶対56億体倒されても絶滅する気配を見せないウーダンが最強だゾ -- 2020-09-03 (木) 11:49:54
    • ガ・グウォンダの盾「お前ら弱すぎひん?」 -- 2020-09-03 (木) 14:45:51
    • ネタかもしれんけど、惑星規模でしかないそいつらより宇宙消滅させる原初闇の方が強いぞ -- 2020-09-03 (木) 19:00:05
    • 絶対死なないニャウ最強説 -- 2020-09-04 (金) 00:20:55
  • ラストのダウン時衝撃波ってガードは可能なの?今日の夜試してみるつもりだけどその前に誰か知ってる人いたらなぁって -- 2020-09-03 (木) 09:19:46
    • ガード可能です -- 2020-09-03 (木) 09:54:20
    • パリィもいいぞ! -- 2020-09-03 (木) 11:05:48
  • 雨は平手台パンの時に汚水のしぶきが舞い上がってから降ってきてるっぽい? -- 2020-09-03 (木) 09:55:11
  • 装飾破壊の加護複数回について追記しました -- 2020-09-03 (木) 10:12:49
  • 第三段階のBGMはボーカル付きが良かったなぁ・・・なんか流せない理由があるのかな?それとも4人用トリガーがあってそっちで流れるとか? -- 2020-09-03 (木) 10:30:52
    • A.ボーカル入りを流す必要がないから -- 2020-09-03 (木) 11:03:49
      • ??? -- 2020-09-03 (木) 11:25:00
    • エルダー戦は地味にカットされてる部分があるからアレンジなしのドシンプルにOPが流れるのこれが初なんだぜ?むしろ全然ありだわ -- 2020-09-03 (木) 13:24:40
      • 言われてみればそうですね。 -- 2020-09-03 (木) 14:44:14
  • 長期戦になるとペロる人がムーン置いてくれれば投げるほうは安心して投げれる -- 2020-09-03 (木) 12:31:38
    • 一定時間ダメージフィールドの上に居たら普通にダメージきたぞ -- 2020-09-03 (木) 13:39:52
      • ミス -- 2020-09-03 (木) 13:40:40
  • 最後のダメージフィールドはダークブラストのルーサーで飛んでるとダメージはいらないわ、独極のダメージフィールドと同じで一定以上の高さだと判定ないんじゃないかな -- 2020-09-03 (木) 13:22:07
    • なら全知でダメージフィールド部分にある腕の装飾片っ端から破壊して回り、最期の衝撃波に備えてマトイの支援貰っておきたい所だな。あの装飾は判定が別個体扱いらしく範囲攻撃で纏めて削れるってことも考えると、意外と全知の相性もいいんだな。 -- 2020-09-03 (木) 13:31:08
      • マジでルーサーいいよ、上空からガンマバーストで装飾一掃できる。ただ加護発動でダウン一回になること、速攻で大ダウンにしちゃった場合それ以降加護をもらえなくなっちゃうみたいなのでマトイが発動してくれるかどうかが運頼みになることが微妙かねぇ -- 2020-09-03 (木) 13:44:22
    • エルダーに変身した時ダメージ受けなかった気がしたけど。初見の時であたふたしてたから間違いかもしれんが。 -- 2020-09-03 (木) 18:57:33
    • とりあえずルーサーで飛べるだけ高く飛んでみたがダメ食らった。あのフィールド見た目通りの判定じゃなくて、波打ち際みたいな感じで白くなってるけどダメージ喰らわない範囲がある。そこにいただけじゃないか? -- 2020-09-03 (木) 20:25:05
  • やっとSとれたけどドロップが・・・こんなもん? -- 2020-09-03 (木) 13:40:25
    • 星10はキューブになったからね -- 2020-09-03 (木) 18:54:25
      • ああ、それでキューブ35個とか落ちてるんだ。自動ドロップだから寂しい見た目になってたのね -- 2020-09-03 (木) 20:15:59
  • 第三段階開始前にマトイに話したらマトイバフが、別の緊急で今度はヒツギに話したらヒツギバフ出たんだが偶然かな? -- 2020-09-03 (木) 13:48:43
    • マルチで共通なんだから木主の行動だけで決まることはないやろ -- 2020-09-03 (木) 13:50:52
    • ああそうなんか。あれ個別に発動してるもんかと思ってたわ。 -- 2020-09-03 (木) 13:52:38
      • あるプレイヤーではヒツギによる手の固定が発生しててあるプレイヤーでは普通に攻撃されてるとかカオスすぎるわ -- 2020-09-03 (木) 14:02:40
  • 仮にゴモルス、ソダム、融合体と3回ドロップ判定があるとしたらクリア直前レアブ炊きは損をしてる可能性もあるのかな? -- 2020-09-03 (木) 13:50:53
    • ソダムから最終形態移行時にEXPは見えてない気がするからマザー→デウスみたいな泥形式だろうな。 -- 2020-09-03 (木) 14:02:51
    • 討伐数2体になるからマザーデウスと同じやね -- 2020-09-04 (金) 11:35:26
  • バーンは1回だけ有効で、UHなら最大HPの関係上確定で9999万9999ダメージ入る。耐性はさほど高くない模様。1回入ったの確認した後ずっとラフォ撃ち続けたけど結局2回目は入らなかった -- 2020-09-03 (木) 13:52:41
    • 999万9999だしバーンだけじゃなくポイズンも入る、あれは本体じゃなくバフ発動のための指の破壊部位に入ってるからDOT数回とかですぐに壊れるだけ、別の部位にまた入るし何度でも入る、俺数字見えるエスパーだから間違いない -- 2020-09-03 (木) 14:05:32
      • あ、すまん桁間違えてたわ。あと君口滑らすの得意なフレンズなんだね -- 2020-09-03 (木) 14:12:05
      • ただでさえまともな情報持ち追い出し続けたのにまともじゃない情報持ちも追い出したら当たり前だけどこのwikiの更新止まるよ -- 2020-09-03 (木) 17:48:10
      • ん?数字チェッカー示唆発言に対して言ってるんじゃないの? -- 2020-09-03 (木) 18:00:56
      • 提供者いないからって解析や外部ツールを肯定とか倫理意識ガバガバか?どうしてもやりたいなら解析情報OKのwikiに行ってくれ -- 2020-09-04 (金) 00:23:41
    • バーン入ったかどうかわからないんだけどダメージの数字見て判断しなきゃいけない感じ? -- 2020-09-03 (木) 19:37:13
      • 俺もここでバーン入るって見たからラフォしてたけど、わからんかった。手の目玉壊れたら3人の誰かがバフしてくれるらしいしそこがラフォやめどきなんかな? -- 2020-09-03 (木) 22:05:38
      • バーン入ればまず指輪一発で吹き飛ぶからなくなったらかかったと思ってもいいかもダメージはあいつの顔らへんに出てくるからあんまり見えないし あとバフはかかると指輪全部復活するからまたバンポ祭りできるんじゃないかな バフかかった頃にはダウンしてる事多いけど・・・ -- 2020-09-03 (木) 22:24:58
      • ダメ表記は一瞬だけど桁数が大きいから見逃さなければちゃんと見える -- 2020-09-04 (金) 00:21:58
    • 本体HP依存のDOT入るってことは、ちゃんとした本体の部位扱いなんかな -- 2020-09-03 (木) 22:22:34
    • 凍時雨「俺の出番か」 -- 2020-09-03 (木) 22:42:11
      • これ握ってバーンポイズン狙ってみたけど、入ったかどうか分からんから却って足引っ張ってる感が凄い。ダメージ表記見てメイン武器に持ち帰るまでの間DPSガタ落ちだし -- 2020-09-04 (金) 01:20:24
      • 流石に1000万出るとヘイト一瞬で取れるからそれを参考にしてもいいかもしれん -- 2020-09-04 (金) 03:37:42
  • 12人開始の抜けたか落ちたかで最終6人の野良マルチで最後の大ダウン(DPSチェック)無しでクリアを確認。駅チェック外しの野良なので自分を含め高火力持ちは居ないと思われるのとヒロインの加護を何回も受けたのとバーン付き武器だったのでバーン付与もありだったので、白いダメージフィールドが消える前に本体のHPが尽きたのかな?と思います。クリア時間は48分近くかかったのでAでした。 -- 2020-09-03 (木) 14:26:47
    • ペロった時にシップ戻りしようと手癖で操作すると、誤操作でリタイアしちゃうらしいからそれもありそう -- 2020-09-03 (木) 14:36:32
      • あ~なるほど、自分も気を付けよう。 -- 2020-09-03 (木) 14:42:53
  • とりあえず 最終ソダムは指輪破壊優先でいいんすかね -- 2020-09-03 (木) 14:41:59
    • そう。範囲攻撃で指の部位を攻撃すると良い。あと殴り攻撃のとき、振りかぶったのと反対の手をフィールドに置いてる場合、そっちも遠距離で攻撃が通る。 -- 2020-09-03 (木) 15:21:56
  • 最後のヒツギハリエットマトイに話しかけないとデイモス貰えないんかってくらいでない -- 2020-09-03 (木) 19:25:05
    • ジンクスくらいに構えないと、このクエストとはながーい付き合いになるんだし -- 2020-09-03 (木) 19:44:54
    • レアブ250、トラブ50、デイリー50、時限15、って普段通りでも7~9個ぐらいだけどこれよりも少ないのかい? -- 2020-09-03 (木) 19:47:14
    • なぁに、返って長く遊べるってことさ(ホントでないので数こなすしかないね…) -- 2020-09-03 (木) 19:56:35
  • ソダム戦最終形態時の加護順って、ソダム戦前のヒロインの左側からの並び順ぽいんだけど、他どうですか? -- 2020-09-03 (木) 19:41:12
    • 違うな。さっきのでHソロ五回目の挑戦だが、これまで立ち位置は全てバラバラだけど全部ハリエットが発動した。ヒツギのを見てみたいんだけど出なくて参ったわ -- 2020-09-03 (木) 19:55:40
      • そうですか。今のところ全部左順からだったのでそうかな~と思ったのですが(-_-;) -- 2020-09-03 (木) 20:56:05
  • 衝撃波UH限定なのかな。XHだと体力低いせいかダウンしてそのまま倒せる -- 2020-09-03 (木) 19:41:56
    • 上にも書いてあるが大ダウン後は一定ダメージで行動キャンセルさせられる。XHならDPS条件満たすのが簡単だからキャンセルさせつづけてるんでしょ -- 2020-09-03 (木) 19:52:22
    • UHでもDPS高ければキャンセルできる、衝撃波出てたらDPS足りてない -- 2020-09-03 (木) 19:53:33
      • 単体dpsクソ雑魚なアサイルが輝いてる -- 2020-09-03 (木) 20:17:40
      • みんなめっちゃ頑張るからあとあとPP枯渇しだして放たれることがありますねぇ・・・しゃーないっちゃしゃーない。 -- 2020-09-03 (木) 20:48:02
      • そこでダウン動作中に魚召喚 -- 2020-09-03 (木) 20:53:30
      • PP枯渇とかEtとSuだけじゃね -- 2020-09-03 (木) 22:31:41
      • さっき衝撃波でペロってしまった。これ安全策でDB使うのも一手かもしれん。Cランククリアは辛い -- 2020-09-03 (木) 23:21:29
      • もしTeが居るならダブルに変身しとけ レベル95でデバタフとカット受けれればHP5600くらいになって衝撃はも耐えれる HP1700とかに減るだけで済む -- 2020-09-04 (金) 10:35:39
    • ハードでわざと放置して衝撃波回避の練習に使ってたわ。一度タイミング理解すれば後は余裕な感じ -- 2020-09-04 (金) 03:38:54
  • 初見が多かったのかギミック一発で4~8人まとめてペロりまくってオラ、ワクワクすっぞ!(FUNごちです -- 2020-09-03 (木) 20:11:00
    • 明日からは20FUNに戻るね。深読みとかせずにただただムーン投げが捗るクエストは佳い。 -- 2020-09-03 (木) 21:11:29
  • このクエ、いつものクリアタイムランキングってある? -- 2020-09-03 (木) 20:47:50
    • なかったと思う -- 2020-09-03 (木) 21:00:14
  • クリア後の集合写真、お股のどアップからズームアウトしていく演出に無駄にワクワクさせられる。ちくしょう、自キャラってわかってるのに! -- 2020-09-03 (木) 21:05:09
    • わかる(ニューマン♂) -- 2020-09-03 (木) 21:15:42
  • これレアドロ+使う意味ある?ドロップ少なすぎて不具合疑うレベル -- 2020-09-03 (木) 23:36:55
    • 死にまくらなきゃキューブも普通に落ちてるが -- 2020-09-03 (木) 23:40:54
    • キューブ変換を差し引いてもとんでもなく渋いな・・・時間ばっかりかかってこれじゃ -- 2020-09-03 (木) 23:41:06
    • 多分★15やユニット以外はハズレっていう懲戒式ドロップなだけだろう。キューブはまあレイドとしては少し多めくらいに出るし(記念クエでインフレしすぎて何の価値も無いが)。 -- 2020-09-03 (木) 23:43:40
      • 季節クエがあんなに大盤振る舞いだったのに落差がでかすぎるんだよな -- 2020-09-03 (木) 23:51:41
      • キューブ自体はディバ行けばクソほど交換出来るけど、レイドでコレは、、、ってのは感じてしまうよなぁ -- 2020-09-04 (金) 00:27:54
    • 石ころ収集ゲーのおまけだからだろ。EP6もといYSOKはエリハム主義だったし -- 2020-09-03 (木) 23:44:26
    • かなりしょっぱいよねドロップ。UHまで来てレイシリーズもらっても困るし14くらいは普通にだしてくれないかなあ -- 2020-09-03 (木) 23:44:47
    • デイモス集めきって称号貰ったら過疎コースまっしぐらやな -- 2020-09-03 (木) 23:50:55
      • やる気ある奴が引っ張ってなお長引きやすいクエだから、そういう層が卒業するとかなり悲惨なことになるやろね -- 2020-09-04 (金) 00:23:05
      • 運営も最後って決めててとりあえずNGSまで持てばいいしその後過疎っても別に気にしないって感じやろうな、既存プレイヤーに最終装備配る為のイベントみたいなもんやな -- 2020-09-04 (金) 00:31:16
      • SOP狙い、あと交換レート次第ではクラースユニ需要あるから過疎なんて無い気がするが。 -- 2020-09-04 (金) 00:32:35
    • 2の日終盤にレポート見てピュラス130前後アジェル20前後あぁこりゃ出ないわって思ったわ -- 2020-09-04 (金) 07:10:51
      • 3日夜のことだとしてもほぼ実装から丸一日だし、それで最新モノが2桁出てりゃ良いほうだろう(8年間飼い慣らされた豚) -- 2020-09-04 (金) 09:06:50
      • ☆15はまぁいいとしてそれ以外目ぼしい物が全く無いっていうね、今更低スロレイ貰ってもディバイド産多スロユニオンがあるからどうしろとっていう反応しかできん -- 2020-09-04 (金) 12:58:32
  • 最後の悪あがきは無敵だけじゃなくガード判定でも防げるっぽい。DPSチェックありの大技っていつも無敵しか通用しないイメージだったから意外 -- 2020-09-03 (木) 23:51:15
    • うわあぁぁぁぁ(1番上の似た木見ながら) 木主 -- 2020-09-03 (木) 23:53:57
      • 今度からはせめて表示されてるログも見ることね -- 2020-09-03 (木) 23:56:27
      • うん…大ダウンの項目も見てね -- 2020-09-03 (木) 23:59:22
    • 見た感じ羽を閉じてじゃなくて開いて衝撃波出してる希ガス -- 2020-09-04 (金) 03:23:32
  • 初見で挑んだ人の何割がもう一回やりたいと思えるんだろうか。慣れれば大したことない(寧ろ楽しい方)とは思うんだがいかんせん初見殺し満載+ハフド制限の緊張でそのことに気づけずに行かなくなる人多いんじゃないか...?そこだけ心配。 -- 2020-09-04 (金) 00:09:16
    • 補足すると、予告緊急なのも辛いところだと思う。ファレグやマスカレは恒常だから失敗しても何度でも挑めるけどこれは一回一回のプレッシャーがダンチだし。ストーリーで練習も簡単にはできないし... -- 2020-09-04 (金) 00:14:54
      • いや確か全Shipで同じ突発緊急が流れるようになった際に改定されて予告緊急のみの発生ってのはなくなったはず 現状だと深夜帯か昼頃しか突発で緊急流れることないけどね -- 2020-09-04 (金) 09:04:40
    • ラスボスだし背伸びして高難易度から始める方がオッチョコチョイさんかな -- 2020-09-04 (金) 00:18:17
    • Etなら初見でも死なんで 最終形態のゲロ沼安置に気付けるかどうかみたいなとこあるけど -- 2020-09-04 (金) 00:57:50
    • 初見でめっちゃ楽しかったけどそうでもないんか?殴りがいのあるカカシって感じだったけど -- 2020-09-04 (金) 02:47:29
    • 初見殺しだけでやめる人はそもそもどんなクエも行かなくなるから心配ないぞ。いうほど分からん死でもないしな -- 2020-09-04 (金) 03:41:35
    • 12人分合わせて合計60回も復活出来るんだからミスなんて気にしなくていいのよ -- 2020-09-04 (金) 03:41:37
      • ちゃんとムーン投げる奴12人なら良いんだけどな -- 2020-09-04 (金) 10:53:51
    • むしろ初見はどれだけ理不尽か、どんなモーションしてくるのかっていうを楽しむものだと思ってる、まともな攻略なんか2回目からでええんや! -- 2020-09-04 (金) 06:39:21
    • 初見殺しより30~40分かかるやだー;;で来なくなる奴のほうが多そう -- 2020-09-04 (金) 06:47:50
    • 慣れて死ななくなったけど初見の時は何か敵の行動って感じしなくてステージギミックをひたすらこなしてる感じで理不尽だからと言うより普通に肌に合わないから行きたく無くなった、まぁ他にやる事無いから行くけど -- 2020-09-04 (金) 06:53:24
    • 非エキ勢(全員ではなく、研究・対策を怠るor興味の無い人たち)ならそう思うだろうね。 -- 2020-09-04 (金) 06:57:28
      • もう非エキは3,40分かけて死にまくればいいよ。装備もプレイスキルもないのに報酬目当てでUHへ来るというのは、そういうことだ。 -- 2020-09-04 (金) 08:28:23
      • 正直エキスパ条件を考えればUH自体がエキスパ前提難易度みたいなもんだからなあ -- 2020-09-04 (金) 09:34:10
      • 非エキはXHで我慢しとけ -- 2020-09-04 (金) 10:26:02
      • 死にまくってペロ点0でも☆15出ちゃうから、ペロ気にしない報酬目当てのやつは気にもしないだろうな。ムーン乞食とかし始めたらBLにぶち込め -- 2020-09-04 (金) 11:03:01
      • へーエキスパの人ってすごいんやなぁ チラッ(書き込み日時) あっ(察し) -- 2020-09-04 (金) 21:32:32
    • みんなありがとう。ラスボスだしUHでLV100とか言ってるんだから今までとは違うと考えるべきなんだよな。ここへ来て急にガチな奴をお出しされたもんだからちょっと混乱してたかもしれない。 -- 木主 2020-09-04 (金) 10:14:20
    • ガッツドリンク飲んでTeさんいれば、極太ビームでも死なないよ -- 2020-09-04 (金) 16:05:27
  • Raですが融合体の時はどこにWB付けたら皆さん戦いやすいですか?とりあえず装飾破壊するのもあって装飾部分に着ければいいですかね? -- 2020-09-04 (金) 10:25:17
    • 正直どこでもいい、が…手の甲のコアでいいんじゃ。 -- 2020-09-04 (金) 10:26:57
    • 大体装飾メインで皆動くし装飾なんてすぐ割れるから手の甲でいいんじゃない?あとはアトラクトとかで自分が当てやすいところ -- 2020-09-04 (金) 10:50:39
    • コアでいいんじゃない?装飾品はバーンでほぼ破壊できるようなもんだし -- 2020-09-04 (金) 10:51:57
  • 最後、死んでしまって他パーティーが討伐したからクエスト失敗扱いになり強制的にキャンプシップに行かされたけど -- 2020-09-04 (金) 10:45:22
    • 公式嫁 -- 2020-09-04 (金) 11:05:24
    • やったぜ。 -- 2020-09-05 (土) 01:32:16
  • バーンでカンストダメ出せるの気持ちいいのかバーン合戦になってたけど、一回1000万出すくせに全然大ダウンせずにめっちゃ時間かかったぞ -- 2020-09-04 (金) 10:49:53
    • 初日のバーン認知されてなかったころのほうが早いし装飾もちゃんと壊れてバフ発動してたから、本体非連動と思われるバーンいらなくない? -- 2020-09-04 (金) 10:50:47
    • あの指の装飾のHPは本体非連動で、バーンやポイズンで一定量のダメージが入るようになってるだけなんじゃなかろうか? あれだけバーンでカンストダメージ出てるならもっと本体も削れていいような気がするんだが -- 2020-09-04 (金) 11:10:07
    • 本来一体の敵には複数回ヒットしない範囲PAが全部に当たったりするから装飾自体別エネミー扱いというか独立してるようには感じるね -- 2020-09-04 (金) 14:12:34
      • 大ダウンのときも複数ヒットしてるーと喜んでたけど、本体とは完全に別の透明のウーダンがいるだけかもしれんなぁ… -- 2020-09-04 (金) 15:44:40
      • とか思ったけどエルダーのアームもちょっと違うが似たような特殊なダメージ処理やってるし別に普通にダメ入ってるか -- 2020-09-05 (土) 01:59:42
  • 終盤の謎の白い液体に大興奮 -- 2020-09-04 (金) 10:57:50
  • 初回でダメージフィールドに全面覆われちゃったんだけど、場所か時間かによってダメージを一切喰らわなかったりバカスカ喰らうところがあったりするので、安地があるのかバグなのか…… -- 2020-09-04 (金) 11:05:33
    • こちらの火力が低いと手のダウンを取れない=フィールドがどんどん覆われていき全面にダメージがってしくみ -- 2020-09-04 (金) 11:20:36
      • あれ実質DPSチェックだったのか -- 2020-09-04 (金) 11:22:51
      • ただ壁殴りするのと違うから微妙に違う気がするわ。あと腕についてる目玉の部分がダメ通りやすくて指は地味にダメ落ちる分複数同時攻撃可、指輪割れば加護発動で優位に立てる、だからPSチェック感 -- 2020-09-04 (金) 20:46:08
    • 足元みれば大体判定わかるでしょ。 -- 2020-09-04 (金) 22:38:22
  • Vitaも最後の2週間だけこの戦いに参加できるのか -- 2020-09-04 (金) 11:22:04
    • 最後の2週間のためだけにVita用のデータを用意してるのか。すげえ・・・ -- 2020-09-04 (金) 20:28:34
      • もし、Vitaでしかプレイできない人がいたら「ラスボス配信前に切ります」を仕方ないと思えるだろうか?Vitaも裾野を広げてくれたんだから一応の結末までは付き合わなければ不義理というものだろうよ -- 2020-09-04 (金) 21:45:13
      • 終売したVitaでもストーリー完結までついていけた、というのはVitaユーザーへの十分な感謝と配慮でもあり協力関係のSCEへの義理立てでもあるわけだなあ -- 2020-09-04 (金) 23:10:45
  • ソダムがサインバーンの撃ち所だけど形態変化までほぼ棒立ちなのを考えると弱点化を待つよりさっさと爆破した方が良さげか、高々1.2倍だし -- 2020-09-04 (金) 12:29:25
    • 最終形態に移行するタイミングで持ち替えて中指の装飾あたりを狙うのはどうだろうか?複数人でやればバーンやポイズンを待つまでもなく破壊できそうな気がする -- 2020-09-04 (金) 18:35:50
    • そも弱点武器の倍率乗るんかね -- 2020-09-04 (金) 18:44:39
      • 乗るは乗るっぽい が確かに指輪殴った方が良さそうやね -- 2020-09-05 (土) 01:24:03
  • 指のアクセ破壊はダークブラスト使うと良い感じにダメージ与えられるから使うならそこで使うのがいいと思うわ -- 2020-09-04 (金) 12:45:50
    • 悪あがきで低DPSマルチだった時の保険に最後に使ってるわ、普段よりDPS落ちるけど自衛の為なんで… -- 2020-09-05 (土) 08:52:11
      • とりあえず、ダブルは衝撃波を耐えられる 変身すれならダブル -- 2020-09-05 (土) 18:51:02
  • 汚物ダメージ受けてると画面が飛沫で汚れてるみたいになるんだな -- 2020-09-04 (金) 14:27:05
    • 謎の白い液体? -- 2020-09-04 (金) 23:38:21
      • 白くベタつくなにか… -- 2020-09-05 (土) 12:03:49
  • 第3の手の甲の零ディバ打つとダメ表記が3つ4つ出るんだがファルスアームと違って指1本ごとに分かれてるか? -- 2020-09-04 (金) 17:33:39
    • 手の甲「に」です・・・ -- 2020-09-04 (金) 17:34:18
      • このページの攻略読んでから出直してどうぞ -- 2020-09-04 (金) 17:47:41
  • なんだかんだ闘いがいがあって面白い緊急だと思う。エルダーや邪龍みたいに一方的に攻撃されるだけの暇な時間はほとんどないし、邪龍やルーサーみたいにいちいち逃げ回っておいかけっこする必要もないし、マガツや邪龍みたいにいきなりミニゲームが始まったりもしない。特に最終形態は広範囲技でダメージを出しまくるのがFF6のラストバトルみたいで見た目にも気持ちがいい(例えが古い) -- 2020-09-04 (金) 19:07:16
    • いやゴモルスと合体後に関しては恒例部位追い回しがあるんだが…。そしてそれを必要としない状況になるとただの壁殴りで、まともに戦ってんのソダムだけ -- 2020-09-04 (金) 19:40:49
      • ゴモルスや最終形態の部位追い回しは、邪竜のそれとは全然違うと思うけどなぁ。基本的に追って追われてのループにはならないし -- 2020-09-04 (金) 21:18:46
      • ルーサーになって空から攻撃やら振り上げてる時やらゲロ吐くときに腕攻撃して部位破壊できたりそんな気になるレベルで追いまわしにはならんなぁ -- 2020-09-04 (金) 21:25:58
    • FF6というならあの巨体に今までのボスの模造版みたいなのを倒しながら登って行って、最後は体内に入るか出て来るかでソダムで良かったのでは?あと個人的に演出的にソダム出現の所でゴモルス一回消したのに最後にもう一回出てくるは意味不明、そんなんするなら最初から消したりしないで融合体で良い -- 2020-09-04 (金) 20:26:25
      • 多分アレ消したわけじゃなくて、中の人出てきて自分の領域に引きずり込むFFとかによくあるやつやった後、力尽きかけてたからゴモルスと再合体してネオソダムなノリ -- 2020-09-04 (金) 20:44:02
    • 普通にいいボスだよな。理不尽攻撃少ないし、モーション見て避けれるから楽しい。エクゼクルの次に好きなエネミーだわ。 -- 2020-09-04 (金) 22:35:02
      • 普通にいいボスだと俺も思う。ただ第一形態でたまーに理不尽ゲロビ撃ってくるのだけは許さん。中心の島無いのにこっち側起点でゲロビは許さん -- 2020-09-05 (土) 01:25:55
      • 素晴らしく運がないな君は -- 2020-09-05 (土) 01:58:01
      • 二回目の薙ぎ払いゲロビは時間トリガーの行動だから地形を破壊された状態で撃たれるのはマルチが悪かったとしか… -- 2020-09-05 (土) 03:00:36
      • 理不尽ゲロビ保険に第一形態の最初だけアトライクスでも担いでた方がいいのかな?効果あるのか知らんけど -- 2020-09-05 (土) 08:48:12
      • Hrウィルで生きてたから、イクスも効果あるんじゃないかな -- 2020-09-06 (日) 10:02:49
    • 慣れても気を抜くと死ぬってのが良いね、最終段階で右手左手とうろうろしててビームに当たるとか…え、おれだけ? -- 2020-09-05 (土) 08:19:22
      • 指残ってるのどこだ?よくみえねーな…ウロウロウロウロ ブッシャアアアアアアアア!! -- 2020-09-05 (土) 21:42:59
    • 範囲攻撃で複数ヒットするので普段あまり使わない武器/PAも輝くのが地味に嬉しい -- 2020-09-05 (土) 13:30:04
    • 邪龍がクソのフルコースで草。まったくもってその通りだが -- 2020-09-06 (日) 01:31:14
  • 最後のDPSチェックの所ってワイズ判定ある? -- 2020-09-04 (金) 20:55:57
  • イクスアレスオリジンイクエナとかいうピュラスソード落ちたんだけど自分、TMGにカテゴリ変更いいすか? えっピュラスは不可… そっかぁ… -- 一般通貨Gu 2020-09-04 (金) 20:56:51
    • 武器はもう因子あるしSOP有るからそこそこのOP付いたところで一瞬嬉しいけどよく考えたらあんまり意味無いやってのが多い -- 2020-09-04 (金) 21:16:29
    • SOPつけたら移植パスでいいんじゃない? -- 2020-09-05 (土) 01:21:15
  • 開幕から1分弱で2回目のゲロ、以降は3分弱ごとにゲロって感じっぽい? ブレスは1分半間隔っぽい -- 2020-09-04 (金) 22:48:20
  • このクエストの演出、真エンドに到達してない人にとっては意味不明&超ネタバレになってしまうのですが大丈夫だったんですかね…? -- 2020-09-04 (金) 23:21:51
    • 無論大丈夫 このクエストの実装が事実上のネタバレ解禁宣言 -- 2020-09-04 (金) 23:28:08
    • PS4サ開最初の緊急が徒花だったし、今更なにを -- 2020-09-05 (土) 00:15:24
    • ストーリー追い付いてないけどPVとかでなんとなく察してるから -- 2020-09-05 (土) 01:36:48
    • 最終章実装から1ヶ月経って追いついてない方が悪い。クリアさせるためのキャンペーンも散々やってたし -- 2020-09-05 (土) 05:16:19
  • WBはどこにはればいいの…? -- 2020-09-05 (土) 00:59:45
    • コメ欄に書いてあるで -- 2020-09-05 (土) 01:19:18
  • これほんとに7個とかデイモス出るの?UHでSランクとっても毎回1個とか2個ばっかなんだけど -- 2020-09-05 (土) 01:22:35
    • 自分もUHをSクリアで4個とか3個ですね。 -- 2020-09-05 (土) 01:32:07
    • スバ運のような気がする。レアブ250とトラブ100で毎回7個くらいは出てる。 -- 2020-09-05 (土) 01:34:38
    • 8か9以外出たこない -- 2020-09-05 (土) 02:31:44
    • レアブ400トラブ150、EXトラブ100、ナスナカンとPSO2の日で毎回9個。PSO2の日が切れてからは8個だな -- 2020-09-05 (土) 11:48:23
    • UHでSクリア取れてない時でも1個とか2個とかは無かったですね(一番少なかった時で5個だったかな)。自分は倉庫自動送りにしていないから分からないけど、素材倉庫に直送されているとか? ちなみに自分はブレミア+デイリー+レアブ250+トラブ100で日によって+αな感じです。 -- 2020-09-05 (土) 12:48:00
    • 石3個とか初めてだたわ。時間合わなくてUR部屋以外の野良で45分もかかったじぇ。早いと20切るのに・・・ -- 2020-09-05 (土) 13:50:25
    • PSO2の日+8周年ドーナツ+トラブ100+レアドロ250+Cランククリアで1個、焚き忘れて8周年だけの時はSランクで2個だった上に13武器や6S以下しか出なくてしょんぼりした。前者はともかく後者はミッション長いのにこれは凹む -- 2020-09-05 (土) 18:45:19
      • 誤:13武器や 正:13武器すら出ないうえ です誤記載失礼しました。 -- 2020-09-05 (土) 18:48:02
    • SHで2個出たわ。Hとタイム大して変わんないしこっち回すのもありかもな -- 2020-09-05 (土) 21:19:58
    • ノーペロで9個だったのに2回ペロったら6個になったけどこれペロ回数によっても変動するんかねぇ -- 2020-09-06 (日) 10:16:21
  • やっぱりソダム開始前の3人の並び順は不確定なんだね というかゴモルス開始前にあの5人がいるパターンもあるのね(こっちは気付かなかっただけかもしれないけど) -- 2020-09-05 (土) 01:37:09
    • まだ確認回数少なくて確定できないけど、あの3人の並びが最終形態の加護の順番っぽい。真ん中に立っている娘の加護が一つ目みたいだ。 -- 2020-09-05 (土) 01:43:18
      • それはないな、さっきやった時は左からヒツギマトイハリエットの順でヒツギが発動した。立ち位置とは関係なさそう -- 2020-09-05 (土) 02:09:13
      • そうかあ。まあ、しばらく観察はしてみる。 -- 2020-09-05 (土) 08:25:30
      • ジンクス程度でいいなら、ソロでやってる限りでは最後に話しかけたヒロインのが最初に発動するような気はしてるな。まだ試行回数的に運の範疇だけど -- 2020-09-05 (土) 13:25:57
      • 一応さっきの緊急で右からヒツギ・ハリエット・マトイの立ち並びで、加護の発動順がマトイ→ヒツギでした。 -- 2020-09-05 (土) 14:19:04
  • ソダム雷形態で水玉壊すと弱点武器が増えるとか風の便りで聞いたんだけどほんと? -- 2020-09-05 (土) 01:38:19
    • ああまあかなりの眉唾というか嘘つき野郎のホラの可能性が高いわこれ -- 木 2020-09-05 (土) 01:53:49
    • 壊したいんだけど全員無視するから壊せないんだよな、Hぐらいで試すか -- 2020-09-06 (日) 10:38:02
      • 検証はストーリーのでいいんでない?ソダム第一、第二形態は緊急のと全く同じだし。 -- 2020-09-06 (日) 10:40:17
  • 何回も死ぬ人多いから3回死んだら離脱とかでよくね -- 2020-09-05 (土) 01:41:10
    • ムーン投げなきゃ良いだけだ -- 2020-09-05 (土) 02:18:18
    • 非エキなら実装後初めての週末だしストーリーやってない初見も多いんだから我慢しろ 非エキじゃない?アッハイ -- 2020-09-05 (土) 03:34:55
    • そしてムーン投げてもらえなくて木主が味方に文句言いだすまでがテンプレ -- 2020-09-05 (土) 03:51:35
    • 火力足りなくなって最終的にDPSチェックに負けて即死して発狂してる木主が見える見える -- 2020-09-05 (土) 04:19:16
    • クエ失敗じゃなくて離脱にしろってのが小物丸出し、放置でもない限りその後が確実に不利になるってのに -- 2020-09-05 (土) 07:38:57
      • 人数に応じたバフかければええやん(名推理) -- 2020-09-05 (土) 23:54:34
    • それは、どうしてですか?復活させるのが嫌なら復活させなければいいだけだと思いますが死体が戦闘の邪魔になるとかみみっちいことを言うつもりかね -- 2020-09-05 (土) 08:50:50
    • 他人の死が目障りなら最初から固定かソロでやったらどうですかね。最後までユーザー同士の助け合いができないゲームだったな -- 2020-09-05 (土) 09:31:22
    • もう5年以上ムーンとかアイテムに入れても無いから他人が床ペロッしてようが気にしないんだが…木主は何と戦ってるの? -- 2020-09-05 (土) 10:10:30
    • 床舐めするくらいならクラス変えるか難易度下げろって話やろ、床舐めマンコンプ丸出しすぎる -- 2020-09-05 (土) 11:50:12
      • あ、あら^~(NGワード) -- 2020-09-05 (土) 15:42:52
    • 最後のDPSチェックでペロリまくる人にムーンとスター投げつける仕事してますがなにか? -- 2020-09-05 (土) 11:51:11
      • 殴ってダメージ与えないとDPSチェック攻撃飛んでくるわけだからムーンはともかくスターまで投げてるのはむしろ床ペロを誘発する行為では -- 2020-09-05 (土) 21:31:17
      • リアル貢献度マンなんだろ -- 2020-09-05 (土) 22:13:13
      • そもそも防御かかわせって話だけどもね。近接だとモーション見づらいけど。 -- 2020-09-06 (日) 03:05:58
    • 確かに1~2回は事故ペロも普通にあるけど、3回以上、しかも特大ダメージとかではない普通の攻撃でペロってる寄生もたまにみかける。4鯖。このへんのボーダーが難しい -- 2020-09-06 (日) 09:30:46
  • UHsランクでデイモス最大9個、称号で10個、アジェルにあと1足りない〜ってのは策略なんだろうか -- 2020-09-05 (土) 08:50:32
    • なあに50回行く頃には余ってるさ -- 2020-09-05 (土) 09:20:29
  • 指輪に状態異常かけるならラフォイエ一択なの? -- 2020-09-05 (土) 13:20:04
    • 指輪なんか殴ってれば勝手に壊れるし手を攻撃しないとダウンも取れないんだからラフォなんか話にならんでしょフォメルとかならまだしも -- 2020-09-05 (土) 13:26:19
      • スーパーエアプマスターコメント(ラフォの異常付与率の高さと巻き込みとフォメルの射程の短さと当てられる位置にある時間の短さを知らない) -- 2020-09-05 (土) 20:36:11
      • 燃やしても敵倒せないんだから低DPSのラフォしてないで高DPSで手攻撃してって話でしょ。フォメルとかでついでに燃えるならともかく。文脈読めないの晒してるだけだよ。それともバフ盛りしないと倒せないマルチにでも行ってるの? -- 2020-09-05 (土) 21:26:18
      • 指輪を燃やすって話題が根本じゃなければ指輪は巻き込みやすいし巻き込みで雑に倒すのが正解だしその通りだろうなぁ。巻き込み性能低いクラスの指輪吸われ防止にバーンで瞬殺しとくとかそういうルートも考えてあげてみよう -- 2020-09-05 (土) 21:48:43
    • 複数個所まとめて当たるしラフォでええんでないかい -- 2020-09-05 (土) 13:27:06
    • PPカバーできてショートテックあるならイルフォでもいいんじゃない、DPS上は断然上だし範囲も広いし -- 2020-09-05 (土) 13:27:25
    • ラフォイエ←不正解  広域ラフォイエ(カスタムにより状態異常発生率+15%)←正解 -- 2020-09-05 (土) 13:47:18
    • PP確保できてフレイムTSチャージがあるならイルフォが一石二鳥 話題としてはズレるけどマトイバフが入ったら状態異常狙わなくても置きナグラか零式ギグラでも壊しやすいように思う -- 2020-09-05 (土) 18:44:44
    • 最初の指輪多数巻き込める時なら広域のラフォでバーン破壊を狙うのはいいと思う。ただロックできる位置と指輪装飾の位置の関係上、根本が残るので数減ったら素直に普通の攻撃でいいと思う。あとここからは推察だけど、カンストダメージ出ることとかから考えて指輪は本体HP非連動の部位っぽいので、あんまり指輪壊しに固執するよりは減ったら素直にダメージ出すことに移行したほうがよさそう。あと、そもそもあの指輪のHPがそんなに多く無いので素直に範囲火力出して壊す方向でもいいかと。 -- 2020-09-05 (土) 22:09:55
      • バーンもポイズンも割合ダメージなんだから、非連動だったらそんなに多くないHPの数パーセントの数値になるのでは? -- 2020-09-06 (日) 11:42:00
      • そもそもどちらかというと特殊バーンみたいな類だから、通常のバーンみたいに割合でダメージ入ってるとは限らんのだ -- 2020-09-06 (日) 12:36:06
      • 特殊ダウン扱いなら、設定的にポイズンよりもパニックで発生して欲しいわん(ダメージ出るの変だけど特殊やし -- 2020-09-06 (日) 13:10:57
      • 部位の判定は検証不足だと思う。多部位ヒットの仕様もどうも怪しいし。ソロSHあたりでブレイクスタンスとか調べたいけどなかなかなぁ -- 2020-09-07 (月) 00:36:08
  • 死にまくりランクCでダイヌ出た、下手したらランク関係ないのかもしれん -- 2020-09-05 (土) 13:53:29
    • 武器13とユニ11しか出ない・・・ -- 2020-09-05 (土) 13:59:20
    • 防衛VRでぎりぎりCクリアでもユニット出たりするし運が良かったのだと思うよ。良かったじゃんおめでとう! -- 2020-09-05 (土) 14:14:25
    • 多分ランクはデイモスの数でユニとかの討伐ドロップは関係無いんじゃないかと思ってる(ずっとSでもドロップクソしょぼいからなぁ -- 2020-09-05 (土) 15:43:44
      • ぶっちゃけ最低ランクでも出るならランクでドロップが優良なものになるか、というのは数出る素材アイテムなら体感でもわかるが、目玉報酬は平気でブレるし検証にも不利益(かもしれない)ことやるわけなくてまずわからんだろうし… -- 2020-09-05 (土) 20:59:23
  • 3人の加護は選択可能、ソダム前に一番話しかけられたNPC順でバフが発生する。誰も話しかけられなければランダム。固定で4回分の緊急で検証しましたので間違いは無いはずです。 -- 2020-09-06 (日) 00:57:48
    • 休憩場で真ん中に立っているのが一番目って体感的に考えてたけど違うのか? -- 2020-09-06 (日) 01:22:40
    • こっちでも試してきた。右に立ってたマトイに一番話しかけてちゃんと一番に来た。最初のダークファルスたちも何回意味あるのかね -- 2020-09-06 (日) 01:27:37
    • 待機中ハリエットに話しかけたところ最初にハリエットの援護が来たの確認しました -- 2020-09-06 (日) 01:39:56
    • とりあえずソロでマトイにだけ話しかけた時はマトイ、ヒツギにだけ話しかけた時はヒツギ、ハリエットにだけ話しかけた時はハリエットが来た。やっぱ話しかけることがフラグになってるのかね -- 2020-09-06 (日) 01:51:00
    • マジ?マトイに真っ先に話しかけるのがいいのかね -- 2020-09-06 (日) 02:08:46
      • 固定と違って野良なら安定性重視の為にマトイに話しかけてバフを貰うのが一番良いのではないでしょうか -- 2020-09-06 (日) 02:13:41
      • 固定とかならヒツギ拘束だけど ずっと支援の続くマトイ安定だろうね -- 2020-09-06 (日) 03:01:18
    • 1回見てそれっきりだったけどこれから毎回『「必ず帰ってくるよ」トーク』を習慣にするわ。検証おつかれ。 -- 2020-09-06 (日) 09:52:58
    • これが周知されれば今後、マトイに群がる安藤が見られるのか(天邪鬼発動してハリエットに話しかけながら) -- 2020-09-06 (日) 13:00:25
      • こうどなせいさいせんそう -- 2020-09-06 (日) 13:23:16
  • 今まで真面目にやってきたプレイヤーを馬鹿にするようなラスボスだな…正直こういうノリをNGSに持ち越さないでほしいわ -- 2020-09-06 (日) 01:32:29
    • 今まで真面目にやってきたプレイヤーを馬鹿にするような木主だな…正直こういうノリは自分の脳内でとどめていてほしいわ -- 2020-09-06 (日) 01:42:42
      • 木主では無いが最後の悪足搔き即死はどうかと思うがな、DB早く溜まってる人らはDPSチェック通ってるだろうに最後までDB溜まらんようなクソ火力数人のせいで即死のリスクが全員に発生してるのは木主の言うように真面目プレイヤーをバカにしてるとも言える気がするわ、しかもあそこで死んだらCに落ちる可能性有のに -- 2020-09-06 (日) 02:04:10
      • 同じく。大ダウン!→全力攻撃!→完!がやっぱやってて一番すっきりするしなぁ 気持ちよさとか以外にも固定ならともかく野良じゃ「発動は絶対阻止できる」なんて味方信用するの怖すぎるし、そうなると必然的に最大ダメージじゃなく回避優先で動き組まざるをえないわけで…更に火力足りなくなる、何発も撃たれる、ってどんどん負の連鎖が起こっていく -- 2020-09-06 (日) 02:35:32
      • これまでの時間経過みりゃdpsクリアできるかできんか分かるやろ、てか駅なら突破できないことがまず無くね -- 2020-09-06 (日) 02:42:08
      • なんというか大縄跳びみたいなボスだよなぁ...初見殺しゾーンを毎回的確に飛び越えられないと厳しいのは正直やりすぎだと思う -- 2020-09-06 (日) 10:47:56
      • うちの鯖ではエキでも普通にぶっ放されるのは珍しくないな そもそも事故ってのは大丈夫だろっていう油断あってのものだしそれでC判定食らったらたまらん どっちにしろ全力は出せないわ -- 2020-09-06 (日) 11:21:58
      • ネトゲなんだから強い方に合わせるのは普通だし出来ない奴にイライラすんのは個人の勝手だから運営に押し付けられてもな。それが嫌な人は仲間内で集まって固定組んで言ってるんだから、それも出来ずに野良でしか行けないのは自分の責任だろうに。どこのネトゲやマルチ有ソシャゲでも必ずある事なんだからそれが合わないならソロゲーやってた方が余程有意義だと思うぞ。 -- 2020-09-06 (日) 13:29:23
      • ネトゲのターゲットはサービス開始からの時間によって正解が変わるので一概には言えない ことPSO2に関しては新規客より既得客を囲うのが正解の薄暮期にきてるので上に合わせるでいいんだけども  -- 2020-09-06 (日) 22:34:51
    • 寧ろまじめにやってきた人ほど倒しやすいボスでは -- 2020-09-06 (日) 02:23:47
      • ほんとそう思う、珍しくPh一択でもないし -- 2020-09-06 (日) 11:36:24
    • 遅い野良だと感じたら殴り控えめで回避しとくはwお前らはぺロっててくれ -- 2020-09-06 (日) 04:48:29
      • 比較的早いマルチでも子木みたいながチキンが多いと結局止められないから見極めなんかできん -- 2020-09-06 (日) 18:22:49
  • ラグやばすぎでわけわかんないまま死んでそのまま終わってCとかほんとゴミボス -- 2020-09-06 (日) 01:41:45
    • 前半は普通にラグもなかったのに後半戦の最終形態からbgmとアナウンスの声消えて、討伐した後クリアムービー無く3分くらい自分だけそこ場に取り残されたあとに赤箱のエリアに飛ばされた。シップ戻るとちゃんとクリアのリザルトあったけどヒヤヒヤしたわ。 -- 2020-09-06 (日) 03:05:45
  • 全員がキャンプシップ戻らない限りクエスト失敗することがないのにリタイアが選べる理由がほんと意味わからんな。操作急いでいるユーザーを引っかけようとしているようにしか思えないし、12人で押してしまったら破棄ペナ加算されそうだし、悪質だわ・・・。 -- s 2020-09-06 (日) 02:03:32
    • あれは12人全員が死亡した状態になったら詰みだからそれ用でしょ? -- 2020-09-06 (日) 02:06:58
      • 重過ぎて足場移動出来なくて潰されて誰にも月投げてもらえなくて悲しみのハーフ使った兄貴がいるらしいっすよ -- 2020-09-06 (日) 02:07:38
      • 一人キャンプに帰ってムーン買って投げれば続行できるんですよ -- 2020-09-06 (日) 02:16:27
      • キャンプ戻れないでしょ -- 2020-09-06 (日) 02:27:11
      • 初期ルーサーの時にムーン補充帰還はやったわ だがこのクエの設定はキャンプシップが来てないからな(アブダクションみたいなもんよ) -- 2020-09-06 (日) 02:31:24
      • そもそもこれシオンすら存在しない歴史の始まる前の場所だし、キャンプシップなんてあるわけない -- 2020-09-06 (日) 10:55:02
      • 設定に準じたクエスト様式っていうのは大好きなんだが、それとクエストの性質が噛み合ってないのが問題だと思う。簡単にペロれないクエストで不意打ち即死要素増やすなよと -- 2020-09-06 (日) 10:57:38
      • 次元の狭間なんて滅茶苦茶な場所から戻ってくることができないだけなのでは。なんにせよEP4デウスエスカ実装初期を超える意地悪(デウスはどちらかというと単に骨太だった)難易度なのはまぁEP6らしいなって... -- 2020-09-06 (日) 18:34:29
    • まともに説明や言葉すら見ない人はそうなるって振るいにもなるしな -- 2020-09-06 (日) 02:28:35
    • 破棄じゃないしペナはかからんだろ -- 2020-09-06 (日) 10:47:33
      • これで一人目はペナかかるとかだったらギャグが高度過ぎる -- 2020-09-06 (日) 12:38:18
      • 見限って(※DPSチェック全滅リスクの観点等)わざと自害しリタイアっていう破棄ペナ回避の悪用が出来る為、そういう部分でなんだかな…って感じではある。 -- 2020-09-06 (日) 13:06:43
  • 右上のマップ拡大設定にしてるとクエストに参加したら設定解除されるから終わったらいちいち直さないといけないのがメンドくさい -- 2020-09-06 (日) 02:54:21
    • ほんとこれ、すごい直してほしい -- 2020-09-06 (日) 03:21:00
  • スローで動画見てたら指の装飾がパンチの速度についてこれずに位置ずれしてた。もしかして部位じゃなくて追従してるだけのオブジェクトかもしれん? -- 2020-09-06 (日) 08:10:20
    • ファミコン時代あるあるやな…。 -- 2020-09-07 (月) 00:29:17
      • ゲームをなんでもファミコンという世代の人か -- 2020-09-07 (月) 08:19:01
      • 自分は昔からゲーマーなんだぜぇい!というアピールですよ -- 2020-09-07 (月) 19:31:49
  • 第2形態だとやたらと広範囲なぎはらいを連発してくるからS5烈零射砲の強化ゼロディスタンス連発できて気持ちいい。まぁRa自分ひとりだとWB奴隷やんなきゃいけないからなかなか難しいけど -- 2020-09-06 (日) 10:20:59
    • それインスラ連(サブEtならホミホミインスラ)より火力出てないやろ、どのみちRaと人形ソドム相性クソ悪いんだけども -- 2020-09-06 (日) 10:51:38
  • 最後のDPSチェックで死ぬとこの緊急行く意味なくなるほどドロップしょぼくなるので気をつけようね!(1敗) -- 2020-09-06 (日) 10:22:29
    • S判定でもドロップしょぼいんですけど! -- 2020-09-06 (日) 10:31:38
    • 最後はS4鋼の決意やアトライクスに持ち替えて殴るのが保険になるかな。まぁSランクでもドロップしょぼいんだけどな! -- 2020-09-06 (日) 10:36:09
    • まぁ、本命は50回クリアすることだから… -- 2020-09-06 (日) 11:26:12
  • やっぱ指の装飾はバーンが入ると大ダメージ受けて破壊の処理してるだけで本体HPとは独立してそうね、バーン付けた武器で殴り壊しまくったけど支援が早くなるぐらいでカンストダメージが本体に入ってると思えるほど早くなってない、いっても支援はやくなるからバーン武器悪くないかもってちょっと思った、広域ラフォとかフォメルばんばんしてくれるFoいたらいらんけど(でもこんなとこでフォメル撃ったら死にそう) -- 2020-09-06 (日) 11:00:03
    • あれ部位破壊特攻だけだから まぁ結果的に支援早く貰えるから -- 2020-09-06 (日) 11:13:58
    • 安全地帯はっきりしてる攻撃ばっかりだから割と安心してフォメル撃ってるぞー -- 2020-09-06 (日) 12:33:51
      • さすがだ -- 2020-09-06 (日) 13:14:30
  • 野良で40分でクリアしたんだが、最終形態で装飾破壊すべてやって3人の支援が合計で4回まで発生した。それ以上は装飾破壊しても支援はなかった。またあまりに時間がかかったためかバグかはわからんが、この時は大ダウンに移行せず手のダメージ蓄積によって討伐した。一応報告 -- 2020-09-06 (日) 11:00:11
    • 火力の低いマルチや離脱者が多かった場合、ラストダウンまで移行するとほんとに全滅の可能性があるから結果的に救済処置になってるね -- 2020-09-06 (日) 11:33:32
    • 3種の加護全てが発動した場合、それ以降は装飾を全て壊しても加護が発動せず、装飾の復活もしない。てあるから4回目は発動しないんじゃなちの。勘違いかな? -- 2020-09-06 (日) 21:54:38
      • 文章的にも同じ加護が連続で発動しないだけで運次第で2種類ループってのもあるんじゃないかな? -- 2020-09-06 (日) 22:01:16
      • マトイ×2とかヤバそう -- 2020-09-07 (月) 01:02:56
      • ↑ 三回目で最大㏋の100倍のダメージを敵に与える大爆発じゃな なおそれで討伐出来なかった場合はその後最大㏋が強制的に1に固定され大ピンチに -- 2020-09-07 (月) 10:03:28
  • どーでもいーけどS8にもう少しマシな奴入れろよおうおうおう -- 2020-09-06 (日) 11:01:29
  • 何度もこの緊急が発生する設定上の理由ってあるっけ?今までのレイドは設定上の理由があって何度も発生する事になってたけれど。 -- 2020-09-06 (日) 12:15:11
    • 2回目以降は回想シーン、あんまりよく覚えてないんでそのたびに面子や展開が違う -- 2020-09-06 (日) 12:24:04
      • これ好き、個人的には緊急発生時点で世界が分岐してるってことで -- 2020-09-06 (日) 13:15:53
      • あんまりよく覚えてないからメンツ違うのなんかふわふわしてかわいくて好き -- 2020-09-07 (月) 00:55:42
    • ドロップ目当てで主人公が時間巻き戻してんじゃない? -- 2020-09-06 (日) 12:25:50
      • 舞空と輝静と・・・。あとなんかもう色々出るまでやり直す! -- 2020-09-06 (日) 13:03:29
    • 雑談版でも話題になってたが、この緊急はストーリーの回顧録的なもの。予告や終了時のアナウンスがシバになってるのも、当時の流れではあくまでもシバ討伐が主軸だったから。それを何度も繰り返してたり、見覚えのない携帯が追加されたりしてるのは、あくまでメタ的な要素と思っておこう -- 2020-09-06 (日) 12:44:54
    • 安藤が平穏な生活に刺激が欲しくなって独断で巻き戻してる -- 2020-09-06 (日) 12:48:28
    • 逆にこれ本当に一回しか受けられなかったらそれこそストーリーでいいやんってなるし -- 2020-09-06 (日) 13:24:48
    • そもそも一緒に居る他プレイヤーは何者?って話が有るからどうでも良い -- 2020-09-06 (日) 13:35:14
      • 縁の下の11人だぞ -- 2020-09-06 (日) 15:18:38
      • たまたま同じ集団になった一般アークス -- 2020-09-06 (日) 21:06:57
    • つまりダーカー絶対コロスマンの安藤さんは1000年後にタイムリープし・・・? -- 2020-09-06 (日) 17:08:23
    • 英雄の功績を讃える&後世に伝えるために作られた史実映画 -- 2020-09-06 (日) 21:14:11
      • マクロスの劇場版みたいなやつやな -- 2020-09-06 (日) 22:26:43
    • 緊急前アナウンスがシバとの決戦アナウンスなので、実質ストーリーと同じタイミング。場所も場所なので、原初戦は設定上で言うならストーリー同様に安藤1人とマトイ達だけで戦ってる。複数回起きるのはオンゲとしての都合。と思ってるよ。 -- 2020-09-07 (月) 05:42:22
    • 原初の闇を倒すため並行世界から安藤達が結集。ストーリー上では1回だがゲーム上でプレイヤーが何度も原初の闇戦を体験するのは、その時に結集したそれぞれの安藤の視点を追体験している -- 2020-09-07 (月) 06:57:24
    • 何度でも巻き戻る徒花やダークファルスの話をみるに、今回のはその根っ子であって、可能性が示された未来に終止符を打つものであるから ストーリー=ストーリーのお話。マルチ=ストーリーとは別の展開が用意されたif的なもの、もしくは別ルート、もう一つの正しい結末 と言う風に考えて遊んでる -- 2020-09-07 (月) 08:21:26
    • 実はエピ1の最初で初めてダーカーと遭遇した時にやられ、今までの全てが植物状態になった安藤が見ていた夢説 -- 2020-09-07 (月) 09:50:33
      • つまり本当の主人公はカットされてしまったあの人なのか 自分がやられたという現実を否定するために存在しなかったことにした、と -- 2020-09-07 (月) 09:59:07
      • 黒人兄貴!? -- 2020-09-07 (月) 19:29:30
      • ↑ 直球はダメヨ 今は怖い御時世でしょ?(´・ω・`) -- 2020-09-08 (火) 01:47:13
      • 言いたい事はわかるけどゲームの話にリアルの問題を無理に流し込むのは無駄な争いしか生まないぞ -- 2020-09-08 (火) 11:04:23
    • アカシックレコードで見える全ての可能性を救ってるんだよ。しらんけど -- 2020-09-07 (月) 23:39:56
    • 異邦の詩人の語り -- 2020-09-08 (火) 14:13:54
  • 最初のBGMで何故かけっせん!ディアルガを思い出す -- 2020-09-06 (日) 13:24:50
    • ディアルガというか、元bgmの時の歯車のサビ部分にあるメロディの繰り返しと似てる感じじゃない? スピード感は全然こっちの方があるけど繰り返し回数と音の高さが近い印象 -- 2020-09-06 (日) 23:51:25
  • Raで行く人、第3形態でポイズントラップ使ってる?とりあえず損もないかなと思って攻撃の合間に適当に置いてみてるんだけど、バーン流行ってるならそっちの邪魔になるのかな -- 2020-09-06 (日) 16:46:32
    • そもそもトラップ系取ってない -- 2020-09-06 (日) 18:33:18
  • 一番最後のダウン中にもバーンが入る、っていうのはまだ周知されてないか? -- 2020-09-06 (日) 16:48:19
  • テクが使えない職の場合、リグファーシーとか持って行ってラフォイエ使う価値はあるかな? -- 2020-09-06 (日) 17:08:12
    • そこまで火力落とすようならおとなしくサインバーンぶっぱなして -- 2020-09-06 (日) 17:09:55
    • 近接でどうしても殴れないときとかに肩越しで無理やり当てたりできるならアリじゃない?そこまでやってるとPP大変なことにはなるだろうけど -- 2020-09-06 (日) 17:10:54
    • とりあえず広範囲攻撃で攻撃してれば2巡目くらいで指輪は壊れるから気にしなくてもと思ってるんだけどなあ。状態異常は入るって言ってもフォメルですら入らん時もあるから入りやすいわけでもない。 -- 2020-09-07 (月) 12:18:22
  • UHでSW出たと思ったらレイシリーズで草も生えんが -- 2020-09-06 (日) 21:47:35
    • 初参加か?それがデフォだぞ -- 2020-09-06 (日) 21:51:10
      • すまない。ホモは無知なんだ。 -- 2020-09-06 (日) 23:01:26
    • 星15ドロップ音がしない限りゴミしか出てないという判断になる。 -- 2020-09-07 (月) 05:59:31
      • いうて15もピュラス→既にスティル作ってる アジェル→クラスキューブなりで35強化済 でゴミなのは変わらん 当たりは13ユニぐらいよ -- 2020-09-07 (月) 12:44:33
  • 1クエストにエメル10個くらいドロップして欲しかったな…  -- 2020-09-06 (日) 22:23:05
  • DB双子で花火撃ってる途中に倒したら、ソダムの死亡演出で画面が光りだすあたりで打ち終わりに達したらしく「ほら、きれいでしょ?」とか音声が入って駄目だった -- 2020-09-07 (月) 01:34:48
    • まずルーサーがいてダメだった。次に「全ての闇を払う、大いなる光となって!」とか言う、マトイさんの勝確セリフでダメだった(まあそうなんだけど、ぶっちゃけすぎだろと)。いざ始まってからは、原初が出すなんかの音の「ピンポーン」が、銀行・病院等の公共機関の待合室みたいでダメだった。忙しい窓口の人か! -- 2020-09-07 (月) 20:38:06
  • 図体でかいボスだけど通常してんだと全景見えないよなぁ……と思って常に肩越しでテク撃ってたら眺めが良かったのでおすすめ -- 2020-09-07 (月) 06:25:03
  • 裂砕アリナシPhロッドチャージ武器アクで部位破壊調べた感じ、ブレイクのってなさそう。一応マトイバフ付き
    アリ http://mmoloda.com/pso2/image/141584.png 装飾31135 手37362 ←装飾ずれてる
    ナシ http://mmoloda.com/pso2/image/141585.png 装飾31135 手37362 -- 2020-09-07 (月) 07:50:32
    • 多部位ヒットする敵じゃないならダウン時のヒットもなんか怪しいけど何を調べたらいいかわからん… -- s 2020-09-07 (月) 08:12:15
      • ヴォルバニで部位含めて殴ったダメージと爆破ダメージを比べれば、原初の闇の部位なのかどうかが調べられそう -- 2020-09-07 (月) 13:29:15
      • ヴォルグコンボ試してみたけどどうもコアのダメージしか蓄積してないっぽいなぁ。PA選択間違えたせいでポップアップ見づらくなって正確とはいえんけど -- s 2020-09-08 (火) 07:49:02
      • ただファルスアームみたいな複数のエネミーが一つのHP共有みたいな仕様もあるから、謎部位を攻撃する意味があるかないかはわからんのう。Hあたりで謎部位攻撃だけで倒せるかどうかとかになるのか -- 2020-09-08 (火) 07:51:24
      • 言い出しっぺだし自分も動画撮りつつやってヴォルグに指装飾分が乗らないの確認しました。バーンでカンストダメージ入れまくっても討伐速度あんまり変わって無くね?説もあるし、極端に装飾破壊を優先する必要は無さそう -- 葉1 2020-09-08 (火) 10:11:43
      • 火力足りてるエキなら手甲優先、貫通なり範囲なりで殴れるなら装飾もって感じかね -- 2020-09-08 (火) 15:25:05
      • 大ダウン中についても動画撮りつつ殴って3部位中1部位(多分ロックできる場所)しかヴォルグのダメージに反映されないのを確認。 -- 葉1 2020-09-08 (火) 20:06:09
      • HでHrTMG通常で試した感じ謎部位でもキャンセルモーションしてたっぽいから問題なくダメ通ってそうだけど、弱点でトドメ挿して調べきれんかったHは柔らかすぎたのとTMGは連射しすぎて与ダメ見にくい -- 2020-09-09 (水) 19:25:45
  • 小技:合体形態に移行するとき、マップ見えてるから手が来るあたりにファントムライフルの地雷置いておくと戦闘開始と同時に指3本くらいに当たる。ムービー(ではないが)終わる前にダメージゾーン外に出るくらいの時間的余裕はあるから、待ち惚けしてるくらいならおすすめ。カルメリアリスでやればバーンも入るかも?(未検証) -- 2020-09-07 (月) 09:49:32
  • 装飾にポイズンは入らないです -- 2020-09-07 (月) 12:37:44
    • 経験的に入ってる感じしないなとは思ったけど、貴方がどういう検証をしたのか詳しく -- 2020-09-07 (月) 14:18:04
    • 某画像ロダでポイズン9,999,999の画像載ってたぞ -- 2020-09-07 (月) 18:42:25
      • それ見たけど・・・めっちゃ分かりづらくない?(自分だけ? -- 2020-09-08 (火) 11:35:12
    • 天体観測でもドン太郎みたいな叩きつけの時、ポイズンいれても見えるわ。ギメギでやってたけどイルメギワンチャンあるんかな?肩越しメギドのが…まで考えてやっぱ広域ラフォでバーンでいいや! -- 2020-09-09 (水) 10:35:54
      • マグのメギドでポイズン入りました。 -- 2020-09-09 (水) 20:29:48
    • ポイズンダメ入った瞬間壊れるんでわかりずらい -- 2020-09-09 (水) 22:27:19
  • この緊急ペルソナと一緒で開幕シップ待機で転送開始のアナウンスで下に降りると無防備なゴモルスは居ないけど下に元々居た人のムービー中自由に動けるのでRaのエンドアトラクトやHrの気弾待機など「置く」事が出来る攻撃を構えれるので該当するクラスはやってみてもいいかも -- 2020-09-07 (月) 22:39:10
    • スタート時キャンプシップにいると進行不可になるバグが出てるから(公式で9/3に告知)、修正されるまではやめといたほうがいいかもな -- 2020-09-08 (火) 06:01:20
  • レアブ炊き忘れて石0・・・何しに行ったんじゃ俺は・・・きをつけなはれや! -- 2020-09-07 (月) 23:24:23
    • レアブ前提だからってそんなクソガバ設定する運営が悪いと思うわ -- 2020-09-08 (火) 00:06:42
    • シンプルに草 -- 2020-09-09 (水) 00:07:34
  • 何でもかんでも即死技にする=難易度が高いと思ってるんだろうが単なるバランス調整の放棄にしか見えない -- 2020-09-07 (月) 23:35:36
    • 何でもかんでも即死技って裸でやってんの? -- 2020-09-08 (火) 00:00:09
    • それFF14に言ってるの? -- 2020-09-08 (火) 00:02:40
    • 即死だろうが弱攻撃だろうが当たらなければ同じじゃん -- 2020-09-08 (火) 00:07:21
    • 即死(級)って薙ぎ払いビームと足場破壊とソダムの大技とラスト真ん中ビームと波動だけじゃね。 -- 2020-09-08 (火) 00:14:30
    • ちゃんと装備整えていれば大半の攻撃は耐えられる、耐えられないような危険なのは大体ちゃんと予兆があって避ける方法が用意されている。シバのカウンターについても思ったけど敵の動きとか見ない人意外と多いんだろうか? -- 2020-09-08 (火) 00:56:49
      • シバカウンターは普通にめんどくさい -- 2020-09-08 (火) 10:25:56
    • 限界まで殴って殴って殴り続けないといけない訳じゃないんだからソダムがワープしたら安置に走れば良いんじゃないの、それ以外で死んでるんならHP盛らなすぎ -- 2020-09-08 (火) 01:12:04
    • 見えるんじゃなくて普通に放棄してる。今に始まったことでもないけどな -- 2020-09-08 (火) 07:34:56
    • サブPhでも即死級攻撃以外はすぐにリカバリー出来るぐらいにはそこまで火力高くないのですがそれは -- 2020-09-08 (火) 10:39:56
    • ホーチミン対策と考えとけばええか -- 2020-09-08 (火) 11:20:13
    • このイキリ子木展覧会wiki米の縮図って感じがして好き -- 2020-09-08 (火) 14:40:32
      • こんな分かりやすいクエでイキりって・・・目つむりながらやってんの? -- 2020-09-09 (水) 22:06:06
    • いつから自分が調整対象に含まれていると錯覚していた -- 2020-09-08 (火) 14:59:13
    • 他と比べりゃ多いけど、なんでもかんでもって程じゃないわ -- 2020-09-08 (火) 15:24:58
    • 何でもかんでもって感じでは無いけど形態変化するとは言え一体で何個も即死持ってくるなやとは思う、死ぬ死なないじゃなくてギミックと戦ってる縄跳び感が出て来て好きじゃない -- 2020-09-09 (水) 03:47:24
    • HP1500以下だとほぼすべての大技が即死技に変わる。 -- 2020-09-09 (水) 20:31:00
    • モーションばればれで避けれるのに? -- 2020-09-09 (水) 21:58:20
    • え?薙ぎ払い流体ブレスと足場破壊以外即死要素無くね?少なくともそれ以外の攻撃は(ソダム、ソダム融合体含め)Phでも全部耐えきれてるし。 -- 2020-09-10 (木) 09:38:46
  • たまたま調子が悪いとかラグとかあったのかもだけど、3回も4回も死んじゃう人は第2段階開始前や最終段階の安全な場所に自分のムーンをいくつか置くなりするだけでクエスト失敗率は下がるし、最後のDPSチェックで死んじゃった人を復活させることもできるということを知っておいてほしい -- 2020-09-08 (火) 00:04:54
    • 調子が悪いとかラグとかあったらそんな余裕ねぇだろ -- 2020-09-08 (火) 00:06:03
      • 調子っていうのは体調のことを意味したわけではなかったけど、体調が急変しててゲーム続ける人はいないのでは?多少のラグならインターバルくらいなら対応できそうですけどね -- 2020-09-08 (火) 00:27:29
      • 戦闘中に置けと言われてると思ってる奴では -- 2020-09-08 (火) 02:49:42
      • 最終段階の安全な場所ってのは戦闘中だと思うぞ -- 2020-09-08 (火) 17:32:27
      • ホント自分の主張だけご都合状況でしゃべるな木主みたいなお馬鹿は。エアプならまだ言い訳できる -- 2020-09-08 (火) 17:54:00
      • 最終段階でもブレスのときとか前半ならわりと安全だと思いますけどエアプはどちらですかね?ともかく、何回も死んだ人を責めるわけでもこうしろと強制したいわけでもないけど、12人で協力して楽しくクリアするために工夫できることってあると思っただけです -- 2020-09-09 (水) 01:04:20
      • 他人に投げてもらうだけなのに何が「楽しく」「協力して」だよ -- 2020-09-09 (水) 07:43:18
    • 正直3、4回死ぬ人は邪魔でしかないから最低限の装備揃うまで来ないでほしい。 -- 2020-09-10 (木) 00:20:32
  • 大技はEtでも食らえば死、中技はクラス問わず耐えられる感じだからEtより無敵タイミングの多いPhとかの方が安全だった -- 2020-09-08 (火) 00:18:02
    • Hrも中々安定性高くておすすめ。波状攻撃多いけど比較的読みやすいから カウンターが連続できまれば 多少の被ダメでブースト下がってもすぐに取り戻せるし、ウィルとリフレッシュでいざという時の保険が厚い -- 2020-09-08 (火) 01:45:45
    • Teの立場としては瀕死のHPで奮闘するEtが多くて気が気でない -- 2020-09-09 (水) 20:57:54
  • 今更だけど、マトイの支援を受けた㏋なら自分のFoTeでも衝撃波食らってもある程度余裕をもって生き残ったし、メギバ使ってやりゃ誰も死ななくない? -- 2020-09-08 (火) 01:52:29
    • 非駅は☆13防具とかレジスト系OPとか付けてないんやで・・・。自分が3,4割ぐらい残る攻撃で死んでる人とか普通におるしな -- 2020-09-08 (火) 02:48:21
      • (´・ω・`)ところでラストの衝撃波って属性何なのかしら -- 2020-09-08 (火) 18:39:22
    • なおEtは回復できない模様、即死しないからいいか! -- 2020-09-08 (火) 02:57:28
      • あーそういえばEtは回復制限あったっけな…… -- 2020-09-08 (火) 05:31:46
      • HP2万前後なのでHP半分からの回復力が持続ダメージをうわまわ~る -- 2020-09-08 (火) 16:44:39
      • 前も雑談でHP8000あるとか言ってたTeいたけど、まじで装備とかOPとか知りたいわい。 -- 2020-09-08 (火) 17:52:53
      • ググったらHP1万の防御力4000とかあってビビった。どんなOPつけたらそうなんだ? -- 2020-09-08 (火) 18:59:46
      • 萌花リバレイトHP盛りに3EVユニとかガッツとか色々やってる説 -- 2020-09-08 (火) 19:04:12
      • シフドリ活器3000だとガッツに変えた場合マトイ支援で14000くらいだな、そんなにいらねーんだけどHPは完成後からの調整が難しい -- 2020-09-09 (水) 08:05:19
      • ロビー1800位のTeでガッツドリングデバタフで3500切るくらい、マトイバフで1万ちょうど超える位になってたな -- 2020-09-09 (水) 10:54:04
      • RリングのPPコンバートはEtの回復手段の一つとして利用できるんじゃ?効果終了後、デメリットで減少していたHPの量に応じてHP回復するし。やったことないですが。 -- 2020-09-11 (金) 00:13:28
  • 最終段階で地面が黄色モヤっぽくなって超ダメージ食らう攻撃は無敵以外の避け方あるのだろうか・・・ -- 2020-09-08 (火) 16:29:43
    • そんな攻撃あったか? -- 2020-09-09 (水) 12:47:54
      • おそらく「3発目に追加効果が発生。2発目までに紫に光れば周囲に落雷、土柱が立てば広範囲単発攻撃。」これの土、ギミック的な回避はなさそう距離取るくらいか -- 2020-09-09 (水) 20:25:05
  • 複鯖で討伐数(称号)稼いでる人、難易度ハードだと何周出来てますか? -- 2020-09-08 (火) 18:37:55
    • 最初はUHにしちゃうからアレだけどHでも先にスイッチおしてる人が居ない限り5分で見たほうがいいね、野良でもUH,H,H,UHなら余裕もって回れる、Hのみなら6回ってとこじゃない?レイ一式くらいでもソロ余裕、潔く装備品何も着けてないTeとかも見かけるけどね -- 2020-09-09 (水) 10:47:15
      • 一応4キャラだけ旅行行かせました。鯖移動時間もですが4回目で固定UHできる環境にないので称号取るまではHのみ5回で挑戦してみます-きぬ -- 2020-09-09 (水) 18:38:11
      • いや、先に4回Hでやって5回目UH野良でもイイか-きぬ -- 2020-09-09 (水) 18:52:52
      • キャラ枠あいてんなら現地でキャラ作って少しスクして装備はマイショドロって手もあるけど今なら4000円の円盤で200~300mだから往復より定住をおすすめする、また討伐称号ボスくるかもだし -- 2020-09-10 (木) 09:47:52
  • 固定最速のメンツはRa10(メイン火力) Ph1(ジェルン&バーン) Te1(シフデバ&ザンバ)かな -- 2020-09-08 (火) 19:18:50
    • Ra強くても一番長引くソダムでそこまで火力出る訳じゃないからな。FiとかGuも欲しい所 -- 2020-09-08 (火) 19:31:30
    • 安定目指すならRa10じゃなくてRa1のHuEt9だな。GuEtは白沼の奥で届くかどうかで変わる。 -- 2020-09-08 (火) 20:32:11
    • 現状Raでしかソロ討伐報告ないし火力は頭一つ抜けてるわな -- 2020-09-08 (火) 20:47:51
      • 弓Brも報告ありますよ -- 2020-09-09 (水) 00:14:57
  • これマジでドロどうなってるの? 800%UPでSクリアしても14すら出ない。 -- 2020-09-08 (火) 23:52:07
    • ユニも10月には交換来るしほんまに石拾うだけのクエなんやろうな、ドロップでは期待するだけ無駄な気がする、運営的にはレイドボス+長期的な交換イベントって感じなんかもしれん -- 2020-09-09 (水) 00:10:43
      • かなぁ。石は9個でたから無駄ではなかったと思うようにするよ。 -- 2020-09-09 (水) 00:31:24
    • 50回クリアするまでにアジェルシリーズ1個でいいから欲しいよなぁ。交換だけで35にするのはもったいない -- 2020-09-09 (水) 00:48:58
    • 公式配信でマズすぎることに開発側から何かコメントあるかと思ったけど何もなかったね -- 2020-09-09 (水) 03:04:44
      • 事前収録だからね...。これがないと公式からのアナウンスって本当にないからもうちょっとSNSや公式トピックの更新頻度上げてくれると嬉しいんだけど -- 2020-09-09 (水) 09:06:24
      • シリーズ公式ブログもハゲが謝罪記事書いてから他に誰も書かないせいで公式にSNSと並んでリンク残ってるのに2年一切更新されなくなってるくらいだからそういうことはやる気無い連中だし -- 2020-09-09 (水) 20:02:58
      • 公式ではまずいとは全く思ってない可能性。素材倉庫にいろいろ入るし、オリジングレアはよくつく方で安定供給が乏しいフレイズ、センテンス因子とイクスアレスで安く楽にopをつけやすいようにマイショップへ供給したといった感じ、石もあるので最低保証もあると(妄想)。これからの緩和で微妙になりそうだが。個人的にはシバグレアもっとよこせ。 -- 2020-09-09 (水) 21:57:35
    • 落ちるものほぼ交換可能品だからそんなに気にならんけどなぁ。交換するまでに落ちたらラッキーぐらいの感じだわ -- 2020-09-09 (水) 09:59:19
    • 逆に何落ちたら喜ぶの? -- 2020-09-09 (水) 21:45:22
    • これ以降、新ボスなし、新クラス(ラスターが最後)なし、新マップなしと考えると、最終ボスで14すら出ない(出にくい)のは、運営側にしたら正しい調整かもよ。シナリオが終わるってことは、今後は期間限定の繰り返しと、UH以上の開放しか残ってないんだよね。敵が増えないから、それしか手がないよね。。 -- 2020-09-10 (木) 00:26:58
    • クラースユニ三種が一度に落ちた! ・・・と言う夢すら見ない -- 2020-09-10 (木) 04:01:04
    • ユニの引きは怖ろしく良いと思ってる(サイキ、シオン、アトラ共に最初の1週間で全部揃ってる)けど、今回に限っては1つも出てないわ。 -- 2020-09-10 (木) 09:41:37
  • とりあえずソダム戦でやたらとペロる人へ。せめてガッツドリンク飲めや。 -- 2020-09-09 (水) 00:04:53
    • ソダムは即死というか回避ギミック有りのちょい強め程度のボスだからあそこでペロりまくるのはあかんわなぁ -- 2020-09-09 (水) 00:13:32
    • 大技以外でも多段ヒットが多いから普段から回復をしないままでいる奴は高確率で助からない。大抵PhかサブPhなんだけど、親切な奴がレスタするまでもたないんだな。このゲームは火力だけで良いみたいなテンプレあるけどちゃんと防御も考えないと、動きでカバーできなかったりゴリ押すつもりならなおさらそうだ -- 2020-09-09 (水) 07:56:13
    • フリーズからの吹雪。これだけはどうにもできんからゆるして。(リング対策済み) -- 2020-09-09 (水) 12:43:27
      • くっついてりゃフリーズばら撒くの予兆がしっかり見えるから密着なさい -- 2020-09-09 (水) 18:16:46
      • 誰にでもミス被弾はあるのよ…(常に近接) -- 2020-09-10 (木) 12:50:00
  • 最終段階の装飾破壊はあれだな、ムービー突入時にサインバーンに持ち替えて叩きつける辺りで丁度噴火可能になって一発で吹き飛ばせるから簡単だな -- 2020-09-09 (水) 02:11:14
    • ツイマシのHrTFでも吹き飛ばせるから楽しい。ていうかモーション分かりやすくてガシガシカウンター決められるからHr特攻だわ。 -- 2020-09-09 (水) 21:44:17
  • SHはSランクでもデイモス0個の場合があります -- 2020-09-09 (水) 03:14:51
  • 最終形態の直線レーダー挙動が中々分からなくて死んでしまう・・・ -- 2020-09-09 (水) 14:39:51
    • 左右どちらかの端に位置どって、腕が来たら移動、引っ込めたら端へ、を徹底するといいよ。調子にのって腕に先手打とうと中央でウロウロしてるから狩られるんだ(経験談)。 -- 2020-09-09 (水) 15:39:18
    • 融合体ゲロビは今の所ダウン後にやってくる感じがする。1ダウン目マトイ加護、2ダウン目ヒツギ拘束なら2回目はゲロビ撃たれずに大ダウンに移行するかな? 2回目の装飾破壊されない(2ダウンしない)時もあるけどその場合もゲロビはでない感じがする。 まとめると、ダウン直後かダウン1動作後だけ気をつけてれば喰らわないかな?まあ、腕の動き見てれば中央で先手取らなくても腕降ってくるまでに移動間に合わなくもないんだけど -- 2020-09-09 (水) 17:41:30
      • 訂正:装飾破壊でダウンじゃなかったですね、すみません。ともあれダウン後にゲロビ撃ってくることは今再確認してきましたので、ダウン後注意で良いかと。 -- 2020-09-09 (水) 19:22:59
      • 多分一回目の押し戻し後はチャージ完了状態で解禁されるんだろうな。その後はリキャストで使ってくる感。 -- 2020-09-09 (水) 19:41:51
    • なるほど真ん中でウロウロしてないほうがいいんですね、とりあえずガッツドリンクでHPも確保してダウン後の挙動にも気をつけるようにします -- 2020-09-09 (水) 18:00:27
    • huetだと耐えちゃったりするんだけど火力がなぁ -- 2020-09-09 (水) 18:14:01
    • 皆さんアドバイスありがとうございます、2度目でも死なずに済みました、即死ゲーとは何だったのか -- きぬし 2020-09-09 (水) 19:28:02
    • 足場破壊の時、逃げ損なったからダメ元で空中に行ったらダメージなかったんだけど、これ使えるのかな -- 2020-09-09 (水) 19:58:56
    • 挙動も何も事前に攻撃範囲出るから見て移動PA、テクで間に合うよ -- 2020-09-09 (水) 20:09:48
  • ピュラスライフル落ちたんですけど! -- 2020-09-09 (水) 19:54:03
    • おめでとう。オレはカタナ出たよ(Et) -- 2020-09-09 (水) 21:15:32
    • ダブルセイバーが出ましたよ(Fo) -- 2020-09-09 (水) 21:51:29
    • ドロップはもう判明してるし日記ならTwitterかブログかなにかに書いてくれ~~~~ -- 2020-09-09 (水) 22:07:08
    • いまだ何も出ぬ・・・ -- 2020-09-10 (木) 11:41:43
    • ランチャーが出た(Su)、が最近RAやってないのよね~ -- 2020-09-10 (木) 15:25:30
  • 実装から一週間。未だに13武器と12ユニのゴミOPで来る人が後をたえない・・・時間かかるんじゃぁ・・・。ユニはどうでもええけど武器だけはホントなんとかして。 -- 2020-09-09 (水) 20:06:04
    • 交換すればいいじゃん。 -- 2020-09-09 (水) 20:25:15
    • 気持ちは分かるけど攻略ページの愚痴木は荒れるので愚痴板で頼むよ。 -- 2020-09-09 (水) 20:51:55
  • [話しかけたNPCの支援が優先的に発生する]ってあまりにもオカルト染みた説明に見えるんだけどソースあるなら注釈入れてほしい。 -- 2020-09-09 (水) 22:40:02
    • ソースも何も実際に効果がでてるわけで・・・。 -- 2020-09-09 (水) 22:44:20
    • 話しかけた回数で優先度決まるだけだろ、オカルト要素など何処にも無く明確だと思うが?ソロで検証した奴が上の方で書き込んでたはずだから自分で見てくればいい -- 2020-09-09 (水) 22:57:14
    • >3人の加護は選択可能、ソダム前に一番話しかけられたNPC順でバフが発生する。誰も話しかけられなければランダム。固定で4回分の緊急で検証しましたので間違いは無いはずです。(引用終了)これ以外にも何個かそれっぽい検証をしている木はあるが、回数まで出して検証と言えるのはこれだけだな。4回連続マトイの確率は1.18%くらいはあるから、正直これで確定と言えるかっていうとうーんなところ。自分もマトイに話しかけて6回中4回は別のものをみた(野良なのでみんながどう動いてるかは不明)のもあって、正直やってみてはいるけど若干懐疑的。 -- 2020-09-09 (水) 23:32:29
      • 俺は今の所的中率100%よ まぁお前さんが何をどうしたいのか解らんが、物申すなら確証できる数値?が出る迄しっかり検証やってからにしような -- 2020-09-09 (水) 23:53:31
      • 何をどうしたいというほどでもないが主張的には木主と同じ。試行回数と試行結果から導き出された結論としてはこうであるって淡々としたものでいいから、具体的な数値はあった方がいいんじゃない?って。当たりだったらそれはそれでオッケー、後の検証でランダムだと分かったらwikiとして訂正すればオッケー。 -- 2020-09-10 (木) 00:50:38
      • 大した反証も異議もなさそうだし「~と思われる」とか「~試してみるとよい」とかちょっと曖昧な文にしといたら納得してくれそうやね -- 2020-09-10 (木) 07:56:13
      • どちらにせよ具体的な数値はあった方がええやろ。仮に6連続までいくとランダムなら0.1%になるから確証と言っていい。もし曖昧に書くなら、それこそ要検証って書いといた方がよっぽど親切。 -- 2020-09-10 (木) 08:50:09
      • 証明のしようがないが、これまでHソロでヒロイン一人にだけ話しかけるということを7回しているが全てそのヒロインが発動している。絶対とは言い切れないがかなり確実性は高いと思うぞ -- 2020-09-10 (木) 10:47:23
      • >枝5さん その検証を認めないのは横暴な話になっちゃうから証明になると思う。7連続なら0.03%レベルになるから、確率的にも偶然は排除できる数値。下の固定で6連マトイの人と合わせて、本文にソロ・マルチ両方の検証結果として出しちゃおうかなと思うけどよろしい?コキ。 -- 2020-09-10 (木) 11:41:22
    • 雑談の方で書いた人がコメントしてたけど、この方法で複数の固定でバフの操作に成功したらしい。この話が出回った頃から参加した野良1番目のバフはマトイになってるし、中間の3人娘ではマトイに群がってる。ソースの出し方が難しいけど根拠なくでたらめに書かれたものではないのでは -- 2020-09-09 (水) 23:46:06
    • 何回やってもハリエット、ヒツギ、マトイの順だよ。んで最終ダウンでハリエットが今です!って言う -- 2020-09-10 (木) 05:49:32
      • 何を何回やったのかを書かんと無意味だろ、新手の荒らしか? -- 2020-09-10 (木) 08:33:30
      • 何をってクエスト以外ある?何回って言ってもまだ変化するってソース出してるのと回数もそう変わらんでしょ上記のパターンしか来ないんだけど。最初にマトイくるんなら是非来て欲しいが -- 2020-09-10 (木) 09:19:13
      • 異を唱えるのはいいけどじゃあお前は『ソロか固定』で『4回以上』検証したのか?って話 -- 2020-09-10 (木) 09:30:55
      • お前とか言ってくる時点でもう話すこと無いわ。態度改めてから書き込んでどうぞ。どっちが荒らしだよ -- 2020-09-10 (木) 10:14:26
      • 特に反論できる材料がないから揚げ足取って逃げるわけだ -- 2020-09-10 (木) 10:20:45
      • 誰と争ってんのか知らんが、”何を”は”どんな検証を”に決まってるだろ、クエストとか判り切ってる事さす訳無いだろw因みに俺は上の情報知ってから1番手マトイ以外来てない つかコレ真面な検証もせずいい加減な事書き込んでる時点で荒らし確定だろ 枝1 -- 2020-09-10 (木) 10:39:24
      • お前で激おことかネット初心者は書き込まん方がええですよ。ソロで試せばいいのにどうせ勿体無いとかいうだろどうせ -- 2020-09-10 (木) 10:58:07
      • ツイッターでやってろよ。wikiコメでやることじゃねえぞこんなクソどうでもいいこと -- 2020-09-10 (木) 18:11:23
    • 確証が取れない以上、「~という説があるが真偽不明。特定の支援がどうしても欲しい人は"願掛け"として話しかけても良いかもしれない」くらいの記述が適当よね。 -- 2020-09-10 (木) 09:34:38
    • ソロ検証する人が10人もいりゃすぐだけど誰もやらないからね。SHマトイ2回話してマトイ発動 -- 2020-09-10 (木) 10:45:15
    • 野良専で確かめようもないけど信じられないから記述を変えろって結構めちゃくちゃな話してるよね -- 2020-09-10 (木) 11:03:42
      • 自分は何も努力しないくせに他力本願な乞食だから相手するだけ無駄 -- 2020-09-10 (木) 18:12:46
    • ヒロイン支援固定の話が出てから固定で6回マトイ優先でためしてるけど6回ともマトイ、複鯖等でソロ、野良で参加してるのも固定化の話がでてからマトイに話しかけるようにしてマトイ意外最近見ないな -- 2020-09-10 (木) 11:18:13
    • 荒らし湧いたしこの木伐採で良いよ。何の価値も無い -- 2020-09-10 (木) 11:25:17
      • 流れはともかく追加報告があるのはいいと思う まあ何人が誰に話しかけてるか普通わからないし、ある程度以上強いと一見地味なヒツギもアリ寄りになるから野良だと絶対マトイかは怪しくはあったりするが -- 2020-09-10 (木) 12:25:17
      • アークスって実は死にたくないから...。参加した野良はここ最近ずっとマトイだし。疑問に議論が進むのはいいことだけど、サンプル数が少ないにしても検証結果より条件が整っていない不安定な観測を重視して文章が曖昧になって行くのは避けたいところ。ほぼ文章ができてる今こういう文章になったら曖昧のまま更新されないこと多いし(他のぺ-ジでそういうことあったので) -- 2020-09-10 (木) 12:48:10
    • 他人の出した検証結果に異を唱えるならば、否定する根拠を提示しないといけないと思うぞ。調べた人の労力をオカルト染みたって言うのもどうかと思うし。 自分はここの情報を見てからフレさんとマトイに話しかけてるけど、今のところマトイの加護が最初に発動していますね。参加回数は数えていないけど5回前後だと思います。 -- 2020-09-10 (木) 12:54:42
      • HPPP攻撃アップはほんと便利だから良いよね -- 2020-09-10 (木) 13:05:07
      • マトイに話しかけるやつが多いときに限ってだいたい装飾壊れるの遅い -- 2020-09-10 (木) 14:23:25
      • 4鯖だとクエストクリア後の硬直中に爆発する挙動が割と頻発する上に怖すぎるからマトイ選んでる -- 2020-09-11 (金) 07:54:20
    • たしかに怪しいんだけど、試しにやるとその後マトイの効果が100%発動してるんだよね。代わりにヒツギ効果は発動しなくなった。他の要因とかあるかもしれないけど、次の放送で明言あるかも -- 2020-09-10 (木) 20:24:16
      • ヒツギちゃんだけ加護の効果がダメージも拘束時間も微妙なのよねぇ・・・ストーリー的には取り憑いた闇を切り離したから大活躍なんだが -- 2020-09-10 (木) 22:34:30
      • それマルチ全体のdpsが足りてないだけやで、火力出せるならヒツギ安定 -- 2020-09-10 (木) 22:44:42
      • 野良ならゴモルスの撃破タイムを見てマトイかヒツギを選んだ方がいいね 大体5分以内ならヒツギがいいと思う -- 2020-09-11 (金) 01:30:01
    • 野良でちゃんとエキスパチェックも入れてるしブロックも過密なんだけどやたらとハリエットが最初に来る… たまたまハリエットにばっかり話しかけてる人が多いとも思えないんだけどハリエットって強いか…? -- 2020-09-11 (Fri) 06:33:04
      • まぁ800万は割とでかい -- 2020-09-11 (金) 12:49:31
      • マトイよりはマシじゃね -- 2020-09-11 (金) 12:59:42
      • マトイのがええわ -- 2020-09-11 (金) 13:24:37
      • マトイの基礎攻撃力+30%って火力にしたら6%ぐらいしか上がらんぞ、どうせヒツギ以外の加護発動中殴れないならその時間分ダメ出してくれるハリエットのがマシじゃね -- 2020-09-11 (金) 15:00:21
      • 固定ならともかく野良ならマトイだろ。PP管理ガバですぐ切らしちゃってるやつとか、HP盛らなくてすぐペロるやつ(とそれを律義に起こすやつ)とかが戦力になる可能性があるんだから -- 2020-09-11 (金) 15:38:11
      • 鯖のレベルが違うのもあるんだろうけど(4鯖はラグの問題もあるらしいけど)駅野良でペロってるやつ稀だし、最後のdpsチェック失敗する事もう無いし普通にマトイ以外でいいと思うんよなぁ、分かってる人が集まればハリエットやヒツギ選んでくれてるからいいけど -- 2020-09-11 (金) 16:36:46
      • ゴモルスの時点で面子の死に具合と火力見て変えればいいだけさ。まぁそんな地雷ギリギリの火力が乗ったところで早くなることはないってオチが待ってるんだが。 -- 2020-09-11 (金) 17:28:41
    • 毎回マトイに話しかけてるけど、昨日ヒツギの周りに何人か集まってて「おいおいおまえら、野良でヒツギ最初にする気かよ」って思った時以外のヒツギ以外は今んとこ全部マトイ -- 2020-09-11 (金) 15:25:42
      • ×思った時以外のヒツギ 〇思った時のヒツギ -- 2020-09-11 (金) 15:26:48
  • バグでソダム戦の氷柱が残ったまま融合体戦、柱が完全に障害物扱いで手の衝撃波が通らなかった。下呂ビームは未確認 -- 2020-09-10 (木) 10:28:03
  • マトイの願いの時死んでたけど誰もムーン投げてないのに蘇生された -- 2020-09-10 (木) 10:34:26
    • マグとかいうオチはやめてね -- 2020-09-10 (木) 12:47:24
    • 最初の方のコメントにマトイバフで復活って書いてあった気がする。 -- 2020-09-10 (木) 13:59:35
    • 復活あるよ、XHで俺以外死んでて月0の時にマトイバフ来たらみんな起き上がった -- 2020-09-11 (金) 07:29:36
    • 記述にその旨を追記 -- 2020-09-11 (金) 13:45:41
  • 装飾破壊に適してるテクやPAってあります? -- 2020-09-10 (木) 17:05:59
    • どの攻撃中や装飾数にもってわけじゃないけどギグラ、ブラン・ブライトネス(Hr)、サテカ・エンド・ピア(Ra)とか。貫通系や広範囲系は大体有用よ -- 2020-09-10 (木) 17:20:16
    • Brだと掌バシーンってしてくるところに拡散バージョンの解式を叩き込むと装飾ほぼ全てに当たるで。 -- 2020-09-10 (木) 17:24:20
    • クラスぐらい指定しろよ -- 2020-09-10 (木) 18:10:07
    • バーンつけて範囲攻撃 -- 2020-09-10 (木) 18:25:17
    • 最終フェイズはいったらサインバーン持っとけ。叩きつけ行動あたりでチャージ完了してっから -- 2020-09-10 (木) 18:57:49
    • 火力は薄いと思うけどJBのモーメントゲイルとか -- 2020-09-10 (木) 22:30:14
      • Boだと派生なしジーカーが状態異常付与率高くておススメ -- 2020-09-11 (金) 00:01:45
    • バーン武器で通常クーゲルしてると装飾にガンガン当たって良い感じ 理想はクラフト氷天華かな -- 2020-09-11 (金) 01:11:09
    • 手をバーンしたらバーンよ -- 2020-09-11 (金) 13:56:21
    • 広域ラフォイエ(バーン前提)、次に零ギグラ -- 2020-09-11 (金) 21:22:37
  • 180秒チェック -- 2020-09-11 (金) 06:51:39
  • 最近火力過多で1ターンで指の装飾壊れてるし、もはやバーン狙いは必要ない?(エキスパ) -- 2020-09-11 (金) 06:53:24
    • 最初の方はバーン入れてくつもりでラフォ主体だったけど、慣れてきてよく見てるとFoEt零ゾンデ2,3回当てたぐらいで壊れてるしバーン入れるまでもなく結構もろいんだよなあれ -- 2020-09-11 (金) 07:36:07
    • バーン入れるまでもなくすぐ壊れるのもそうだけど、装飾が残ってるうちは範囲攻撃使うんだから仮にバーン入っていくつか先に壊れたところで意味ないよね。 -- 2020-09-11 (金) 14:30:28
  • ソダム君のラストのDPSチェックも範囲攻撃が複数個所同時に当たってるっぽいのだが、あれ全部本体ダメージなのだろうか? -- 2020-09-11 (金) 13:33:32
    • まだ未検証なんだが、おそらく本体へのダメージはコア(倍率違うので一番大きいダメージでわかる)に当たった分のみ。今晩もう一度検証してみるけど。じゃあ残りはってことなんだけど、もしかしからコア周りの黒いメセタみたいのに当たってるんじゃないかと思う。さらに言えばあれは一定量ダメージ与えると爆発でもしてコアにダメージ入るのかも? 昨日ソロでやったとき、こちらが全く攻撃してないタイミングで敵にダメージ入ったことからのガバ推測だけども -- 2020-09-11 (金) 16:22:32
      • そういや他人の与ダメフィルターしてるのに謎ダメが4ヒット程してたなぁ -- 2020-09-11 (金) 16:44:49
      • やってみたが当たらずとも遠からずって感じかも。とりあえず黒いメセタみたいのにダメージは入るらしいこと、それが壊れるらしいこと、全部ではないが一定量壊すと本体にダメージ(Hで13000ちょい)入るらしいことは確認。ただ肝心のそれが本体ダメに蓄積されてるのかは確かめられんかった、録画失敗したのが痛すぎる -- 2020-09-11 (金) 21:35:26
      • ろだの方にソダムのコア周りの黒いメセタみたいの破壊することで本体にダメージ入るGIF置いといた。名前隠しで邪魔なオブジェクトあるのと容量の関係で小さく荒くなっちゃったのは勘弁して -- 2020-09-12 (土) 02:00:02
      • ただの飾りのエフェクトだと思ってたけどこれ謎部位だったか、確認できたメセタ爆発ダメは、UHで75108/77084/79514(青ダメ)/75710/78792/75522/77925/78149/77205。常時2個あって壊してもすぐ復活してるっぽいね -- 2020-09-12 (土) 03:34:20
      • よく見たら途中から6個くらいに増えてた -- 2020-09-12 (土) 03:39:20
      • 破壊ダメによっては範囲攻撃した方が良い可能性出て来るのか -- 2020-09-12 (土) 13:30:35
      • WBついてると95000くらいのダメ出てた。ただたまに2万とかのカスダメも見える結晶同士で当たってるんかな。あとS6滅域で接近戦してるけどPP回復してないからオブジェクト確定かしら -- 2020-09-12 (土) 13:59:16
    • テクターでノンチャヘヴィハンすると多段してる5、6対分?の重音するから何箇所か入ってるっぽいよね -- 2020-09-11 (金) 21:30:44
      • テクターと言えば、複数箇所同時に当たるなら法撃爆発ですごいダメージになったりする? -- 2020-09-12 (土) 05:57:33
  • 数年ぶりにPSO2復帰してラスボスだぁ~のりこめ~^^ってやってたらwikiのコメントみて若干冷静になった。もしかしなくても俺は野良で周りから皆が言う様な愚痴対象の存在だったかもしれん。すまん。装備クソで本当にすまん -- 2020-09-11 (金) 13:36:27
    • 非駅なら誰も文句いう筋合い無いから大丈夫 -- 2020-09-11 (金) 15:01:00
    • ユニアプグレして星13、今なら星15も手に入りやすいしコレクトでもいいから装備更新して?高性能OPなら移植パス使えば移植できるし。おかえり -- 2020-09-11 (金) 21:26:00
    • 東京【虹】があるじゃろ? -- 2020-09-11 (金) 23:14:01
    • 非エキスパで難易度にもよるからそんな気にせんでええ。UHでやたらペロってる 人未だに見るし大丈夫大丈夫 -- 2020-09-11 (金) 23:32:26
    • XHなら星13武器程度でも大丈夫。UHは星14武器でも正直厳しいかな…キャンペーンで手に入りやすい星15武器を+30にして持っていけばまあ大丈夫。今ならユニットももらえるしね -- 2020-09-12 (土) 04:11:06
      • 2020バッヂでノヴェル手に入るやん? -- 2020-09-12 (土) 06:53:53
    • wikiのコメントがpso2の全てじゃないからな。自分が不足してると思ったなら強化良いけど周りの目はそこまで気にせんでもいいさ。頑張れ -- 2020-09-12 (土) 16:20:07
    • すまぬ…すまぬ…!(丸太を持つ大男) -- 2020-09-12 (土) 20:12:40
  • 飽くまで体感でしかないし、実際検証した訳でもないけど、何か装飾破壊数多いとドロップにゴミが混じるような気がする。250+100程度でも加護発動すら微妙だった初週は11未満は出なかったけど、加護2回とか発動するようになってから6以下が混ざったりすることがあって……私の周囲で賛否あるから、すば運なだけかもしれないけども。 -- 2020-09-11 (Fri) 13:50:29
    • つまりレアブ低いときは壊したほうが素材期待できるってことね -- 2020-09-11 (金) 15:19:30
    • あの装飾が部位扱いで他ボス同様、部位破壊報酬に低レアしか仕込まれていないって仕様かな?☆15やクラースユニ狙いには影響ないだろうけど、グレア狙うならできる限り潰したほうが良さげだね。他レアで押し出されるかどうかは次の報酬期間のレアブで検証かね。 -- 2020-09-12 (土) 00:00:45
  • DPSチェックくる前に終わったwマトイバフ、ヒツギ拘束で終わったからハリエットの出番無しw -- 2020-09-11 (金) 21:22:52
    • バフが2つ来るのはなんかおかしい・・おかしくない?何分かかったんだろ -- 2020-09-11 (金) 23:17:18
      • 15分だけど野良だしこんなモノじゃない?いつもはハリエットもちゃんとくるよw -- 2020-09-11 (金) 23:34:08
      • 15分台もたまになるけど2個もバフかかったことないな -- 2020-09-12 (土) 00:40:56
      • このページの「最終段階(ソダム融合体)」の各項に既にまとまってますが、要は「本体との流体ブレスを介した相撲」と「取り巻きの別部位討伐」の2つで考えるのがいいかもですね。後者は取り巻き全部倒すとバフが1種増えて取り巻きが復活するイメージ(クリアに必須ではない)。前者は(偏った例で申し訳ないが)FF10のチョコボイーター戦をイメージすると分かりやすいかもしれません。 -- 2020-09-12 (土) 02:05:57
      • ダメージフィールド相撲のなんかスマートな表現なんかないかな。わかりやすい感じに整えようと思ったけど思いつかんかった -- 2020-09-12 (土) 03:51:09
      • いい例えは往々にして難しいですが、現状必要な情報自体は列記されていると思いますねぇ。ありがとうございます。強いて言えば「DPSが高いほど早く大ダウンに進んでとっとと終わる」ってのと「DPS低くて大ダウンが発生しなくてもクエストクリアに支障無い(良策な場合もある)」ってのが直感的に分かりやすくなるといいかもですね。(言うのは簡単ですが… -- 2020-09-12 (土) 05:09:35
  • UHマルチ終わった後、シップ移動してXHタイマンが楽しい(小並感) -- 2020-09-11 (金) 21:35:17
    • ここはホモの日記帳 -- 2020-09-12 (土) 22:04:49
  • どうせ何もでないから、レアドロ250+トラブ100でやったら、虹が一つもでず、ノクス3本・・・渋いってレベルじゃねえ -- 2020-09-11 (金) 21:43:33
    • え、ブースト期間でもないしレアドロ250+トラブ100が普通じゃないの?もしかしてみんなこれ以外使ってる? -- 2020-09-11 (金) 21:57:18
      • ACショップにレアドロ400があるじゃろ・・・? -- 2020-09-11 (金) 22:06:57
      • 大量に余ってるex使ってる -- 2020-09-11 (金) 22:11:23
    • それにプレミアムや時限つけても似たようなもの。13ユニットが報酬までに間に合わなそうで穴あけ&移植パス使用を強制されそう。もう30回ぐらいやってるのにな。 -- 2020-09-11 (金) 22:10:06
      • 次の報酬は23日。ラスター実装の翌週か。それまで無強化アジェルでも許してね -- 2020-09-11 (金) 23:56:08
      • +30にして? -- 2020-09-12 (土) 06:51:52
    • ドロップ渋いのは確かなんだけどスロ数少ないのが気になる -- 2020-09-11 (金) 22:21:16
      • こういうのは大体強化版が内定してるんだよなー -- 2020-09-12 (土) 02:43:52
      • Tは4人用とか中途半端じゃなくてソロでさせて欲しいわ -- 2020-09-12 (土) 10:04:28
    • トラブ150%は…? -- 2020-09-12 (土) 06:50:49
      • レアドロ400、EXレアドロ200、トラブ150使って2キャラ回してるけどユニット1つ落ちただけだな -- 2020-09-12 (土) 22:00:43
    • オート回収を一回切ったらわかるんじゃね? -- 2020-09-12 (土) 19:58:02
    • 毎日欠かさず参加、2キャラ回してめぼしいものはピュラスが一個落ちただけ……(しかも使わない職の不要武器)。NGSまでの延命としてドロ率相当渋くしてるのかねぇ…………。 -- 2020-09-13 (日) 23:39:20
  • やっぱりエトワールなんだよな。戦い易くて死なない! -- 2020-09-12 (土) 00:57:48
    • エトワールで慣れてるとラスターきつくなるんちゃう?俺はもうあのややこしいの使いこなせそうにないから大人しくPhしとくが -- 2020-09-12 (土) 01:25:36
      • どうせラスターも最初は覚えるところからだからどれに慣れてようが大丈夫! -- 2020-09-12 (土) 02:21:12
      • エトは他職とそもそもダメージが凄まじく違ってくるからエト用に色々カスタムしてたら最悪装備も作り直さなあかんで? -- 2020-09-12 (土) 10:01:59
    • テクターも死なないぞ(死なないとは言っていない -- 2020-09-12 (土) 06:46:23
      • 第2形態のソダムくんとか状態異常ばらまいてくれるからアンティ無双できてたのちぃ -- 2020-09-12 (土) 10:20:45
      • ゴルモスの目玉のおやじも状態異常付きだから意外と美味しいよな、視線方向いなきゃ凍結食らわんし、ソダムはショートカットでフリーズガードと切り替えるようにすると安心できるし -- 2020-09-12 (土) 12:34:37
    • 【操作や強化に不安がある人】Etデュアルブレードを強く推したい。1. Etならではの堅さ。2. パリィが優秀で大抵の攻撃は弾ける上に受付タイミングもジャストガードより易しい。PP回収にも苦労しないはず。ソダムは敵を見下ろす位置に密着して弾き続けたほうが意外に安心なので、地上に墜とされたりワープされたときのためスキル「DBロックオンチェイス」推奨(ゴモルス、融合体戦での常時ロックオンは危険地帯に飛び込む懸念があるので注意)。3. 滞空能力。地表への攻撃は苛烈だが高度を保つとしのぎやすい場面は多い。最初のゴモルスの腕を折った後なら上限高度(上の目玉~ブレス中の上顎)は凶悪なブレスを含む全ての攻撃に対して安全地帯。ブレードを飛ばして攻撃を続けられる(目の前で届きそうなのに通常攻撃はヒットしない)。融合体戦はお好きに。踏み込みすぎず射程のあるウォンドビームと併用で。ここまで手数も出してるので開幕ダークブラストも可能。留意事項:当然ながらオーバーキル攻撃は見切ること。滞空戦闘と薬&オーバードライブの使用の両立を。固有武器アクションはステップを起点に発動するので滞空との相性はよくない。フリーズ対策。自分は風ソダムの3連吹き飛ばしからの地面トゲのコンボがまだ克服できてないね。予兆でロック切って竜巻に飛び込めってことか。 -- 2020-09-12 (土) 11:20:08
      • ことか。までは読んだ、要は「通常攻撃他で滞空しつつ有利な立ち位置を維持、分かる攻撃はパリィで凌ぎつつPP回収も、Etだから多少食らっても安心だけどワンパンとフリーズには注意」ってことでおk? -- 2020-09-12 (土) 14:08:32
      • 正直ワンパンギミック、フリーズ、一部攻撃の多重ヒット貰わなければどのクラスも安定するぞ。その中でもEtは抜きん出て失敗したときの保険が強いからそこがポイントだね。やばい時にパリィしつつモノメイト飲めるのがとっても安心 -- 2020-09-12 (土) 16:06:50
      • やっぱり、ゆとりをもって戦えるのっておおきいよね。 -- 2020-09-12 (土) 21:56:14
      • 操作に不安がある人は攻撃しながらパリィ出来ないのでは? -- 2020-09-12 (土) 22:02:11
      • 滞空コネクトができない。も追加で -- 2020-09-12 (土) 22:24:57
  • 何か、最後の即死攻撃で死んじゃって他のパーティーによってクエスト終了しましたと出て失敗扱いされて報酬0なんだが・・・ハフド使えるはずやのに; -- 2020-09-12 (土) 01:45:20
    • それ全滅してない?全員死んだら強制失敗だよ -- 2020-09-12 (土) 02:15:20
    • 不具合でクエストクリア時にクエスト失敗してしまう場合があるらしい。 -- 2020-09-12 (土) 08:58:08
      • 「俺はクエストをクリアしたと思ったらいつの間にか失敗していた」 な…何を言ってるのかわからねーと思うが(ry 実際シャレになんねぇ、一周割と長いのにめんどくさいったらありゃせんな -- 2020-09-12 (土) 10:19:59
    • ちょっと状況が違うんだけど、ペロった状態でクリア→シップに戻る→シップにいるときに箱が割られる→報酬ゼロ、てことがおきたんだけど他のレイドボスだと討伐時に戦闘エリアにいれば箱が割られた後から戻ってきても報酬出なかったっけ? -- 2020-09-12 (土) 14:16:43
      • ボス箱は割られたその時に居ないとドロップしなかった気がする。 -- 2020-09-12 (土) 14:30:48
      • つまり今までと同じ仕様やな -- 2020-09-12 (土) 17:38:17
      • ペロったままクリアってそのまま箱部屋まで移動せん?なんでシップに戻ったの? -- 2020-09-12 (土) 20:20:47
      • ぺロったまま放置しておけば箱部屋まで行くんだけど死亡時のウィンドウ出っぱなしになるんだよねそうなるとムービースキップできないじゃん?他鯖に行ってもう一周できるかどうかギリギリだったからシップに戻ったんだけど降りてみたらボス箱割られてたって話。 -- こき 2020-09-12 (土) 20:33:16
      • それはさすがにざまーねぇ。 -- 2020-09-12 (土) 21:09:52
      • 箱割れる音してからムービー飛ばせないの? -- 2020-09-13 (日) 02:14:12
      • 飛ばせない。戦闘不能時のウィンドウ出てる間はムービースキップ自体受け付けてもらえない。 -- 2020-09-13 (日) 19:40:33
      • アイテム泥の音してからキャンプに戻ってから泥取りに行く方法は? -- 2020-09-14 (月) 18:31:27
      • 死ななけりゃ良いんですよ -- 2020-09-14 (月) 18:50:42
      • ↑それはさすがに出来ない。あの攻撃のタイミングは正直、動画かなんかでよっぽど研究しないと合わせられないように感じるんだが・・・ -- 2020-09-14 (月) 21:03:13
      • ドリンク込みで素HP2000超えのマトイバフ込みなら耐える可能性はある。もしくはHrのウィル+リフレやFiHuのインシュランス+アイアン、他職でも最後だけアトライクス改潜在にS4鋼で残機+2と、タイミング見切れずとも装備、構成でカバーすればそうそう死なないだろう。 -- 2020-09-15 (火) 01:01:03
      • チャットするってやったらそのウィンドウ消えないっけ・・ -- 2020-09-15 (火) 04:15:53
  • 最終形態の押し潰し攻撃後の炎弾or氷弾見切るコツってある? XHなら当たっても耐えきれたんだがUHはさすがにきつい・・・ -- 2020-09-12 (土) 14:19:08
    • 画面見て音を聞く以外ないが -- 2020-09-12 (土) 14:31:26
    • コツも何もありゃプレイヤー狙いだから打たれたら逃げるしかないぞ -- 2020-09-12 (土) 15:58:37
    • あれってタゲ取ってればどこかの玉が自分に飛んでくるし、玉がこっち向いてるからよく見るのが大事。どうしてもわからない時は玉より高度とったりすると安全にやり過ごせる -- 2020-09-12 (土) 16:00:41
    • 音聞こえたら弾のほう見ながらガードか回避。タイミングさえ覚えればいけるいける -- 2020-09-12 (土) 17:20:16
    • 着爆がきついから高度をとっておくといい。直撃の自機狙いだけなら最悪当たっても一発。叩きつけの安置用の攻撃だから叩きつけ側にいればそもそも飛んでこない感もある。 -- 2020-09-12 (土) 17:42:52
      • 安地用というかそもそも反対側に対する攻撃。叩きつけた後弾生成して飛ばしてくる -- 2020-09-12 (土) 18:23:37
    • ガードできるクラスなら見えた時点でガード押しっぱにしておけば最悪死なない。Phならステルステック、テク職ならミラージュ連打かナバ零、とか色々逃げる手段はある -- 2020-09-12 (土) 18:37:32
    • 叩きつけから5秒数えろ。それでよけられる -- 2020-09-12 (土) 18:56:09
    • あれそんな威力あったかな…?タイミングを覚えるしかないから何度も見よう -- 2020-09-12 (土) 20:08:27
    • 叩きつけをステップ回避して飛び込めばまず当たらなくない?距離取るスタイルなのかしら -- 2020-09-12 (土) 20:44:06
      • 無意味に追い回すスタイルならそう思うだろうな -- 2020-09-12 (土) 21:38:15
      • 無意味かどうかは知らんけど自分に見合ったスタイルで無理せず戦えばいいんでない?ペロるよりはマシさね -- 2020-09-12 (土) 21:52:45
    • あれさほどダメージあるとは思えんが・・・。まぁ敵が大きく手を振り上げたらその方向に走ってタイミングよく手を回避すればその位置には降ってこないよ。手の回避タイミングは慣れれば適当にやっても行ける -- 2020-09-14 (月) 20:54:16
    • 手が叩きつけて少しあとにジャンピングドッジすると空中にいるプレイヤー目掛けて飛んでいくので自由落下してればあらぬ方向に飛んでいくよ。地上の巻き添えは動き見ろ -- 2020-09-15 (火) 06:04:08
  • 固定orソロでやればすぐわかるほどの的中率だから、実際やってきてみればいいと思うよ。そして、ソースあるなら注釈入れてほしい。とは言わずに自分でソースを作って注釈を入れればなおCoolだよ。 -- 2020-09-12 (土) 19:35:15
  • ストーリーでも思ったけど、ヒロイン三人、最後の最後で支援してくれるだけ?防衛線の背景みたいな感じでもいいからなんか戦っててほしかった -- 2020-09-12 (土) 21:55:07
    • わざわざ新衣装まで用意したのに勿体ないなとは思う -- 2020-09-12 (土) 21:58:11
    • 一応戦闘中に空を飛んでるっぽい光があるよ。 -- 2020-09-14 (月) 00:50:26
      • 飛んでるだけなんだよなぁ -- 2020-09-14 (月) 10:24:37
  • あと、シバのところに喧嘩売りに行くって話なのにシバ様前座にすらなってない… -- 2020-09-12 (土) 21:55:45
    • もうその話は終わったのよ -- 2020-09-12 (土) 23:03:52
  • 最終的に7人になって53分かかってなんとかクリア。途中抜けする人は誤操作?それとも蘇生されないから萎え落ち?非エキとは言えひどいマルチだった -- 2020-09-12 (土) 22:04:07
    • 非エキだとムーン使いきっちゃうんだよなあ。置いてくれたら蘇生するんだけど… -- 2020-09-12 (土) 22:36:42
    • エキ有りでも気付いたら10人とかなってるから抜ける奴らは固定組んで野良に来るなと -- 2020-09-12 (土) 22:54:59
    • 野良だとムーンの残数の総量が分かりにくいのが辛いよな。手持ちが減ってくると一人二人のために投げていいのか迷う -- 2020-09-13 (日) 04:15:30
      • 残り1個だけ最後の最期まで取っておけば大丈夫 -- 2020-09-13 (日) 19:23:36
    • 愚痴板いけ〜?俺も56分かかったことあるけどそれ多分2〜3人しか火力出してないから、その人にだけムーン投げるくらいじゃないとクリアできなくなるぞ。第二形態が3セット目入ったら覚悟しよう -- 2020-09-13 (日) 07:47:37
    • 今の所エキスパ野良で一番早かったのが12分ジャスト、一番遅かったのが22分 観測者が同じ分と固定時間考えると他11人の火力差は平均2倍ぐらいある感じだなぁ イクスとスティルでも40%も変わらんはずなんだが -- 2020-09-13 (日) 12:34:39
      • そりゃ全員理想ムーブかまして武器が違うだけなら4割程度だろうが、武器が更新できてない奴はPSも相応だし、武器更新追いついてる奴はいいムーブするだろうよ。 -- 2020-09-13 (日) 23:40:48
      • 最悪クラススキルがでたらめだったりするからな… -- 2020-09-14 (月) 08:05:05
      • スキルは調整あるたびリセット貰えるんだし、その気になればちゃんと取る…はず……そう思いたい -- 2020-09-14 (月) 19:35:15
      • その気になればクラース持ってるしOPも理想盛りしてくるはずだから野良にそういう期待をするのはやめた方が良い -- 2020-09-14 (月) 20:48:05
  • ソダム戦、氷の方は向こうが移動してからでも回避余裕あるんだが、竜巻で回避するやつはいちいち地上に降りなきゃいけないせいでたまに間に合わなくなるのどうにかしてほしい。竜巻入ったら飛ぶようにできんのかな(延々滞空戦闘奴) -- 2020-09-12 (土) 22:44:05
    • アレ回避用だったの?知らずに毎回瀕死になってた -- 2020-09-12 (土) 22:58:58
      • 真ん中の白い竜巻は入った後は着地まで完全無敵になるからタイミング適当でもOKやで、あんまり早すぎると先に着地しちゃうけど -- 2020-09-12 (土) 23:59:34
      • 待機する時に近すぎると地味に吸引してるから下手すると早めに飛ばされちゃうから注意 -- 2020-09-14 (月) 11:00:45
    • どんだけ高所にいるねん -- 2020-09-12 (土) 23:29:57
      • 普通にソダムのコアの高さなんだが。予兆見て移動PAで竜巻へ。からの着地ってやってるとよく稀に間に合わない時がある -- 2020-09-12 (土) 23:38:39
      • おっそ、風属性でワープしたら基本大技だからロック切れたらすぐ行け -- 2020-09-13 (日) 07:50:45
      • 移動PAで着地に手間取ってるのなら普通に回避で着地→ジャンプダッシュで竜巻へ向かった方がいいのでは -- 2020-09-14 (月) 10:59:05
      • コアの高さから着地に手間取るってのがよく分からんのだが、もしかして移動PA使った後自然落下するまで待ってるの? -- 2020-09-14 (月) 20:49:55
    • 余裕で間に合うけど -- 2020-09-13 (日) 23:38:51
    • 自分もツインダガーで空中戦やってるけどワープしたら大技って判断できるからカメラ回して竜巻探して移動PA無しで近くまで移動してソダムが腕振り上げるのを見てから竜巻に入ってるけど、それくらい余裕あるはず。空中にいても2段ジャンプ使ってなかったら現在の行動をステップでキャンセルしてそのままステジャン使えば初動は問題ないはずだし -- 2020-09-15 (火) 01:11:06
    • 氷は無敵無効だけど、風はステップとかで回避できるぞ -- 2020-09-15 (火) 04:17:53
      • あれ2回ヒットするから1回目回避出来ても2回目で瀕死になってまう -- 2020-09-15 (火) 09:54:50
  • 自分(Te/Ph)のみダメージ表示にして撮影して見てみるとテクターウォンド至近距離で7つダメージでてた。全部クリティカルで一つだけダメージ量違うからウォンドが6箇所あたってる模様。そうなると法撃爆発6回になるんかな? -- 2020-09-13 (日) 02:06:34
    • 全部のダメージが本体に反映されるならかなりの強さになるな… -- 2020-09-13 (日) 02:18:41
    • 何の意味があるのかと思ってたけどTe用だったか -- 2020-09-13 (日) 02:29:13
      • 黒メセタも破壊(?)すると本体に少しダメージ入るっぽい(上コメ)しHrやPhは範囲設置しながら殴れば多少は早くなるかも? -- 2020-09-13 (日) 17:56:10
    • 何の話なのだよ… -- 2020-09-13 (日) 19:25:48
      • 最後の大ダウン時の黒メセタの話じゃない? -- 2020-09-14 (月) 19:00:39
    • けっこうな広範囲をぐるぐる回ってるからウォンド通常を全部にあてるのは無理。後継クラスの広範囲通常で2個当たったらいいくらい -- 2020-09-15 (火) 13:15:18
  • ソダム戦の前皆ヒロインの所で固まってるけど、前に出てた方が開始直後の棒立ち時間に多く攻撃できるぞ。何回かマトイに話しかけてさえいれば野良でもほぼ確実に最初に支援飛んでくるし -- 2020-09-13 (日) 20:47:06
    • それな、1人バフかけに前に来てまたヒロイン達の所戻って行ってえぇってなった -- 2020-09-13 (日) 22:52:04
    • これ初っ端のゴモルスの時も左右どちらかによってれば目玉の目の前に出るな -- 2020-09-14 (月) 00:05:01
    • 原初ハードで瞬殺される環境で棒立ちしてるソダムが死なないけど、あれってダメちゃんと通ってんのかな? -- 2020-09-14 (月) 01:37:02
  • 1番最初の支援はヒツギだった時が一番早いわ。12分くらいで終わる。というか、ヒツギになる野良は皆火力が十分に出せることを分かってるから早いのか。 -- 2020-09-13 (日) 23:34:11
    • 1番ヒツギじゃない時でも12分出るんだよなぁ(ついさっきも) -- 2020-09-13 (日) 23:47:14
    • マトイバフでも速いときは速いので個体差ですね。逆にヒツギでバタバタ死ぬマルチを経験した身からすると全く同意できませんな(個人の感想)。ハリエットはよくわからないです -- 2020-09-14 (月) 00:02:34
      • ヒツギ選択1番だった時、殴り攻撃で数人床舐めしてた時は、えぇ・・・ってなった(個人の感想) -- 2020-09-14 (月) 00:08:26
    • TeとRaが居るならヒツギが早い、無難なのはマトイ。ゴルモスで時間かかるならハリエットでダメ稼ぎ -- 2020-09-14 (月) 01:45:24
    • 12分ならどの支援でも出来そう。とにかく一番時間がかかるのは最初のソダムで最終はあまり変わらないと思うんだよね、引っ込んだ手を撃つとかあるけど攻撃時なら反対側の手でも取り戻せるくらいだし、肝心のゲロ&レーザー時には当たらないしさ -- 2020-09-14 (月) 16:27:02
  • 称号報酬のために他鯖やり始めたんだけど、一つの鯖分しか倒した数がカウントされてないんだけどなんでかわからんか?ちなみにuh→hでビジフォンで確認してもSクリアになってる -- 2020-09-14 (月) 01:33:36
    • ガチの不具合だったら流石にわからん。一応勘違いの可能性を考慮しておくと、撃破数称号があるのは1、10、30、40、50体目だけだから20は無いぞい -- 2020-09-14 (月) 06:11:47
      • 30の称号からぴったり数えてて、50のタイミングで話しかけたら40の称号を貰えて数え間違いかなと思いもう一匹倒しても貰えなかったから恐らくカウントされてない。不具合ですかね?またはやり方間違えてるんでしょうか、 -- 2020-09-14 (月) 06:36:23
      • 自分も実装当初からUH→Hでやってるけどしっかり取れてるから、30から20体(=2鯖分なら緊急10回)倒しても取れないなら不具合かなあ。あと可能性あるのは倒した時に自分が死んでて、クエストはクリアしてるけど「撃破した」とはカウントされてないとか…まぁあと10回弱ならもうすぐ取れるんだし、あまり気にしすぎて凹まんようにね -- 2020-09-14 (月) 08:12:29
      • ありがとう、楽しみにしてたから称号貰えなくて結構萎えてたけど頑張る -- 2020-09-14 (月) 13:39:39
      • 先週のメンテ明けにキャラ作って複鯖勢になったけどメインのUHもサブのHもビジフォンでどっちもカウントされてるな、原因分からん -- 2020-09-14 (月) 18:59:26
    • どうだろう こっちはUH→UHで実装当初から複鯖やってるけど問題なくカウントされてるな… 特に変な手順をした覚えもないし不具合の線濃厚かもなぁ… -- 2020-09-14 (月) 06:40:51
      • カウントされないものは仕方ないから気長に倒すしかないか…、コメントありがとう -- 2020-09-14 (月) 06:53:55
  • 今週アプデ後からラスター祭りか。阿鼻叫喚のクエストになりそうだぜ -- 2020-09-14 (月) 19:04:40
    • Et混じりのクラスでしか行ってなかったから、我ながらこてこて死にそうな予感がしてる。素早くムーンを置く練習をしておこう。 -- 2020-09-14 (月) 19:55:49
      • 避けて? -- 2020-09-14 (月) 20:23:41
      • ムーンだけ拾っていくわ -- 2020-09-15 (火) 11:14:52
    • 参加するにしてもストーリーで軽く練習してからだなぁ…せめて大技きた時の動きぐらいはちゃん予習してからにせんと、ころころはしとうない -- 2020-09-14 (月) 20:34:46
  • ボス箱最速で割られると、股間が七色にcongratulationしちゃってなんか恥ずかしいなこれ -- 2020-09-14 (月) 20:25:50
    • で? -- 2020-09-14 (月) 20:31:01
      • そうカッカするなよ -- 2020-09-14 (月) 20:42:40
      • 許してやってくれ、木主は大ウケして流行ると思ってるんだ -- 2020-09-15 (火) 12:53:00
      • 草 -- 2020-09-15 (火) 13:35:26
      • 大ウケだったら雑談板でやればいいのに・・・(小声 -- 2020-09-15 (火) 13:40:42
  • ラストの装飾品ぶっ壊す時Etなら何が最適なんだろう、Nルミナスか肩越しでライトウェーブあたりかと思ってるんだが他にいいのある? -- 2020-09-14 (月) 20:36:21
    • 遠距離かつ貫通(複数個所)攻撃がほかにあれば使うが、ない以上探すだけ無駄じゃね?あとはせいぜいダークブラストでルーサー使うくらい -- 2020-09-14 (月) 21:21:59
  • Cランククリアだとレア泥に影響あるのでしょうか。デイモスの数は影響あるみたいですが…ラストで撃破の直前にペロった時に復活間に合わないことが結構あるのでレア泥影響あるならちょっと悲しい… -- 2020-09-14 (月) 20:38:00
    • あまり敵に食い込まずに正面を維持してると攻撃予兆が見やすいぞ。ソドムが閉じて開いた時が回避タイミング -- 2020-09-14 (月) 20:42:05
      • 吸ってー、吐いて(衝撃波)ー -- 2020-09-15 (火) 01:20:13
    • ファントム使ってるなら最後は正面で玉出すPA(名前忘れた)して羽根クパァする時にボタン離せば回避出来るすぐさまボタン押せばそのまま攻撃出来る -- 2020-09-14 (月) 21:53:46
      • 衝撃波の間隔結構短いから本気出すまでに多少時間かかるフェルカーは微妙じゃね?羽の動きが見える程度に距離取ってイルグラなりなんなり撃ちながら開く瞬間だけチャージ継続の方がよさそうに思うが -- 2020-09-14 (月) 23:42:02
      • シフトPAだと確かに本気まで長いけど通常ならすぐ高ダメに移行出来るで。火力足りてたら回避不要だからそのまま最後まで押しっぱで行ける -- 2020-09-15 (火) 10:01:25
      • …?Sフェルカーは最初から最後までダメージ変わらんでしょ、俺が言ってるのは通常版が高ダメに移行するまでの間のことなんだが、押しっぱでいけるだけのHPあるならそりゃあそれでいいけども 枝1 -- 2020-09-15 (火) 10:54:05
      • そんなちまちま単体攻撃してないでギグラなり範囲攻撃で黒メセタも巻き込んで衝撃波阻止した方がいいと思うんだが -- 2020-09-15 (火) 12:17:22
    • なんとも言えない、最近ではもう石がメインになってるからなるべく死は避けたい。Cでも視敵無双がでたことはある。 -- 2020-09-15 (火) 04:25:26
    • 基本的にランクが下がると報酬ドロ枠が減る。Cになると参加賞レベルに枠が減るが特定レアがテーブルに含まれるようになるかはクエ設定次第。クエによってはA以上じゃないと出ないとかいうこともあった -- 2020-09-15 (火) 07:30:45
  • うーむ黒メセタの挙動がよくわからん。通常攻撃の時は特におかしいところもないんだが、ラフォイエ(つか炎テク?)使った時だけおかしな反応をする。どうなってんだろ -- 2020-09-14 (月) 20:48:33
    • 味方の火力が高くて最終ダウンの大技をキャンセルされてるとかではなく? -- 2020-09-14 (月) 20:56:10
    • そういやダウン時バーンはいる?みたいな米があった気がする -- 2020-09-15 (火) 06:32:54
    • 全テク試したわけじゃないが、ラフォイエだけ時間差での爆発が起きるんだよね。それだけじゃないんだが、起きてることに対してこうなんじゃないかって仮定ができない。炎テクにだけ特殊な処理が仕込まれてるとしか思えない状況。あと何度か検証してみないと何とも言えんわ -- 2020-09-15 (火) 12:52:17
      • ラフォの持続部分が再出現した黒メセタに当たってるということはないか -- 2020-09-15 (火) 17:56:02
      • フォイエでも起きうると確認できたのでそれはないと思う。説明しづらいのでろだに起きたことを投げといた、画質酷いけど何が起きてるかはわかってもらえるはず -- 2020-09-15 (火) 18:37:54
      • あーごめん動画見返してたら謎が解けた。ただ仮定と考察をここで書くのは長くなりすぎるからやめとく、とりあえず言わせてもらえば大ダウン後のコア攻撃にはテク職なら炎か闇がよさそうってのと、上の方でダウン後にもバーン入るって言った人はある意味では正しかったとだけ -- 2020-09-15 (火) 18:51:39
      • 仮定とは違ったが、どうも黒いメセタにもバーンやポイズンが入るようになってる模様。離れたところにダメ表示があるのはプレイヤーへの配慮だろうか -- 2020-09-15 (火) 23:14:45
    • てかラフォ撃つ暇ある?バーン入れるにしてもそんな時間かける場面じゃない -- 2020-09-15 (火) 13:13:28
    • 右の方でダメージ出てるけど、tにあった弓のチェイスが床に飛ぶ謎現象は判明してなかったなぁ -- 2020-09-15 (火) 22:04:43
  • このクエ、体調が悪いと思ったらやっぱり途中抜けしてでも止めるべき?ジャスガのタイミングがまるで合わせられない時だと、平気で一人で5回も6回も床ペロするんで、他のメンバーに対してとてもすまない気持ちになる・・・ -- 2020-09-14 (月) 21:06:22
    • このクエ云々以前の問題じゃね?体調悪いのにゲームしてんなよって・・・ -- 2020-09-14 (月) 21:23:43
      • 体調が良くないと確信するまでに、時間がかかることもあるんです・・・今日はゴモルスで結局1度もタイミングを合わせられなかったところでようやく気づけた きぬ -- 2020-09-14 (月) 21:37:34
    • 途中で体調が急に悪くなった時は抜けても仕方ないと思うよ、一言白チャで謝って抜ければいいかと(一刻を争うレベルならそんなことを言ってられないけど)。 体調というのが調子が悪いって意味なら、それで抜けるなら難易度を下げて練習してから上の難易度に参加するべきかな。他のメンバーっていうのが野良マルチの事なら床に月を置くとか工夫すればいいんじゃないかな? -- 2020-09-14 (月) 21:39:12
    • 体調悪いのにゲームするなは正論だから噛み付くな、クエスト中急に悪くなったなら仕方がない。コミュニケーションのマルチパーティー組んだから参加者見れるから後でグッジョブでお詫びして -- 2020-09-14 (月) 21:49:12
    • 死んでもそいつの報酬減るだけだしどうでもよくね? -- 2020-09-14 (月) 22:26:06
      • 寝たそいつを起こすのはハフドの一回以外は他人なんやで -- 2020-09-14 (月) 23:46:08
    • ガード失敗程度で死ぬってHP低すぎん? -- 2020-09-15 (火) 04:01:20
      • BrPhでもしてるんじゃね BrはJGじゃなくてJCか -- 2020-09-15 (火) 11:11:25
    • 体調不良はしゃーない、あとでPTにでもわびGJ入れとけばいいし、体調崩してでもゲームはやるもんじゃないぞ。遊んで楽しんでこそゲームだし -- 2020-09-15 (火) 05:19:32
    • 根本的に装備が弱いか、ギミック技食らってる気がするけど。そんな突発的な状況でもどうにかしたいのならEtかEt構成出来る職で行けばいいのでは。 -- 2020-09-15 (火) 08:52:44
    • 抜ける方が迷惑だと思うぞ。ぺロるまでは多少なりとも火力増してるわけだし -- 2020-09-15 (火) 17:04:51
      • ペロった人を生き返らすにも多少の攻撃減が発生する。被りムーンやったら尚更 -- 2020-09-15 (火) 17:35:00
      • ムーン投げるやつはリングつけてるだろうし、誤差じゃね?投げた直後にぺロってるなら知らんが -- 2020-09-15 (火) 17:37:31
    • 体調悪いならもっと操作が楽なクラスやればいいのでは SuとかEtとかさ -- 2020-09-17 (木) 23:51:21
  • メインエトワール、サブキャラファントム。ようやくノーペロでクリア出来るまで成った -- 2020-09-14 (月) 23:24:45
    • 日記定期 -- 2020-09-14 (月) 23:39:09
      • 何を意識したことでノーペロ安定したのか まで書いてくれればいいんだけどなぁ -- 2020-09-14 (月) 23:44:36
      • ソロクリア勢かもしれない -- 2020-09-15 (火) 00:15:44
      • UHをソロで!? -- 2020-09-15 (火) 05:20:16
      • ペルソナなら強者やなあ、って思うけど原初ソロれたらもはや人間やめてんな -- 2020-09-15 (火) 05:37:32
      • UHソロ撃破動画はもうあるんだよなぁ -- 2020-09-15 (火) 09:12:52
      • EtとPhでUHソロ撃破あったっけ? -- 2020-09-15 (火) 11:12:09
      • 適当にコピペしてるだけの何の意味もない制限時間やめたらいいのにな -- 2020-09-15 (火) 12:56:12
      • 制限時間30分にすればいいのにな -- 2020-09-15 (火) 13:07:43
  • 誰もハリエットに話しかけてないのに2番目にハリエット発動することが多い気がする。話しかけたらってガセでは? -- 2020-09-15 (火) 09:30:08
    • そう思ったなら自分で調べてほら -- 2020-09-15 (火) 09:32:19
    • 体感で喋るなって今までずっと言われてるんだよね -- 2020-09-15 (火) 10:43:00
    • 検証もしないのに改行はする -- 2020-09-15 (火) 11:10:15
    • 気がするとか言われたらじゃあ気のせいですねとしか言えない。 -- 2020-09-15 (火) 11:56:42
    • 例えば全員がマトイに話しかけた場合二人目以降はランダムになるようだからそれでハリエットが偶々選ばれてるだけじゃね -- 2020-09-15 (火) 12:45:59
      • これ -- 2020-09-15 (火) 12:54:10
    • その意見”俺はそんな事無いから違う気がする”で全否定できることに気が付かんか? こういう憶測で物事語る奴って同じ言葉で自身の意見を否定できる矛盾に気が付かないのかね -- 2020-09-15 (火) 14:34:21
    • 前にも同じ木立ててただろ、何度やっても無駄だぞ、あきらめろ -- 2020-09-15 (火) 17:00:20
  • 最後の閉じて〜開いて〜の大ダメージ最初こそペロりまくったけど数こなせば嫌でもタイミング掴むな。どうしても無理ならエトワールで。火力マルチならその心配も無い訳だが -- 2020-09-15 (火) 14:06:29
  • ランダム発生しました9/15、17時 -- 2020-09-15 (火) 16:50:01
  • ランダム緊急で原初くん来てるんだけど。予告専用じゃなかったの? -- 2020-09-15 (火) 16:50:08
    • 実は実装前、実装時の公式のアナウンスにどこにも予告限定とは書いてなかった。つまりみんな早とちりしてたという -- 2020-09-15 (火) 16:59:08
    • 全鯖統一発生になった時点で予告専用はなくなったはず -- 2020-09-15 (火) 17:28:06
      • それ初耳なんだけど、どこ情報?アプデとお知らせとメンテ終了の仕様変更等いつも確認しているけど、そんなの初めて聞いた。公式放送でポロッと言ったとか?もしくは電撃の開発に聞いたコーナーとか? -- 2020-09-15 (火) 17:34:25
      • 公式で言ってたらしい。転載ですまんが https://twitter.com/Ryune_zoldark/status/1305777835009695744?s=19 -- 2020-09-15 (火) 17:42:23
      • いや、情報ありがとう。放送限定でめっちゃ重要な情報出していたんだな、公式サイトのアプデとかの情報にも書いてほしいわ -- 2020-09-15 (火) 17:50:34
      • EP6になってからまともな新緊急がなかったせいだな -- 2020-09-15 (火) 18:47:22
    • esからの通知で【原初】って出てて、数秒間「これ何の緊急だっけ?」ってわからないくらいの不意打ちだったな -- 2020-09-15 (火) 20:04:01
    • まぁきっかけが昔の3鯖にだけ異様に来るマガツのせいでもあったからね そこから3EP跨いでようやく足並み揃えれるようになったから自然発生も来るようになった感じだろうね -- 2020-09-16 (水) 00:55:37
  • 今更思ったんだけどこの3人ちょっと前までビーチで水着になってた面子だよね…温度差… -- 2020-09-15 (火) 19:08:14
    • ストミの原初を終わらせてからのビーチって流れじゃないっけ -- 2020-09-15 (火) 22:59:16
    • ビーチの3人は幻創体じゃなかったかな。 -- 2020-09-15 (火) 23:19:14
  • てかいい加減ムーン99個持たせてくれ!第一形態でも死ぬ、第二形態でも死ぬ、第三形態でも死んでダウン後でも死ぬ。普通に足りんわ -- 2020-09-15 (火) 19:11:17
    • そういう人の為に低難度があるんじゃなかろうか -- 2020-09-15 (火) 19:33:39
    • ストクエで第1第2は何度でも戦えるんだからそっちで練習しろ そういうメンツとよく当たるって話ならまずはエキスパ取ってみてはいかがだろうか -- 2020-09-15 (火) 19:47:44
    • 足りんくなったらもう起こさなきゃいいだけじゃね -- 2020-09-15 (火) 20:22:20
    • 新製品のチェックもしてみてくださいね!(コスモアトマイザー -- 2020-09-15 (火) 21:53:12
    • 装備作る気も練習する気も情報集める気も無いけど報酬は最高難易度の物を欲しがる層はね…w -- 2020-09-15 (火) 21:57:08
      • クラースは取れそうだから欲しい!でもディバはめんいから行きたくない!でもでもエメル足りないもっと配れ!とか言ってるのもいっぱいいるしなぁ -- 2020-09-15 (火) 22:34:40
      • YSOKがそのクソ野郎ちゃんのためにディバイド行かなくてもクラース作れる逃げ道作ってくれたやん、オワカンと潜入は行かんといかんしアジェルは直泥狙わんといかんけど -- 2020-09-15 (火) 22:57:51
    • 「むーん0」って打ってるのに誰も置きムーンしないよな、何故かモノメイト置いて乙女ころそうとしてくるやつすらいねぇ -- 2020-09-15 (火) 22:27:13
      • 自分のもってるムーン捨てて落ちてるムーン拾って使わない -- 2020-09-16 (水) 00:28:26
      • 徒花以降ムーン置く文化無くなった?ってくらい誰も置かない。でも何度もペロる -- 2020-09-16 (水) 10:25:33
      • ムーン0なんて言ってるやつが居ない世界線にしか居ないんで… どんだけ死んでんだよw -- 2020-09-17 (木) 22:40:57
    • 序盤で死ぬ奴多いなって思ったらムーン使うの控えて最後のダウンまで温存してるよ。最後で事故った人を起こしてあげたいし、最後で死んで報酬減るの虚しいし。ただ時間かけすぎると融合体のダウンなしで終わることあるからそういう時は諦めてくれって思った -- 2020-09-15 (火) 22:58:14
    • エキじゃもう死ぬやつ一人いるかいないかだからエキ上がって来いよ -- 2020-09-16 (水) 00:43:50
      • エキ有りの話しなんだわ。鯖の違いかね・・・ -- 2020-09-16 (水) 00:59:59
      • 嘘乙と言いたいところだが本当にエキでそれなら受注タイミングかブロックが悪い 13とかは寄生の巣窟だし複ブロで飛んでいってるようじゃきちんと待機してるメンツには当たらん -- 2020-09-16 (水) 01:02:51
      • 最速現ブロで受けてもボコスカ死人が出るパターンあるしまあピンキリよ -- 2020-09-16 (水) 11:24:41
    • いい加減同時(もしくは僅差)に投げて効果がなかった場合も消費されるの直してほしいわ。あれのせいで結構無駄に消費する事が多い。 -- 2020-09-16 (水) 17:58:10
    • RRフィールドに修正が入らなかな。例えば効果時間永続(1回復活で消失)、効果範囲フォールド全体、リキャスト5分ぐらい若しくは、効果時間10分間(その間自動復活)リキャスト5分みたいになれば節約できそうだけど。まあ、これにSP10割くかというとやっぱ取らないか。 -- 2020-09-20 (日) 00:24:15
  • まだピュラスロッドファントムなんだけど結構長いことタゲ取ってるんで視敵無双付けるの有り?有りなら更に死ぬ危険が減って嬉しいんだけど -- 2020-09-15 (火) 21:18:21
    • 聞くまでもなく効果あると思ったら付ければいいんでない?どうせ付け替え簡単なんだし -- 2020-09-15 (火) 21:23:31
    • ここで聞く質問だろうか・・・ -- 2020-09-15 (火) 21:47:50
      • タゲ取れたのが嬉しくて -- 2020-09-15 (火) 21:57:37
      • ぶっちゃけある程度の装備とPSあれば非エキでヘイト取るくらい簡単にできるから、これを機にエキへ観察に行ってみては?本当に強い人を知れば非エキ民と実力を比べるのも馬鹿らしくなるくらい強くなれるぞ -- 2020-09-15 (火) 22:25:54
      • エキくればこんな悩みもどうでもよくなるからな -- 2020-09-15 (火) 23:53:18
    • Phロッドで死にたくないなら普通にステルスリングで良くない?タゲはヘイト系スキル持ってるのがマルチに居るだけでPhだと無駄になるぞ?てか今Phロッドしてたらヘイト取り過ぎたらs7静心効果薄くなるからステルスリング付けてる人結構いると思うで -- 2020-09-15 (火) 22:45:14
    • ピュラスでヘイト取れる時点で非駅の話なんだろうけど、S7は輝静以外ろくなものが無いから視敵付けるのもありだとは思う -- 2020-09-15 (火) 23:34:21
      • 上昇2じゃいかんのか? -- 2020-09-16 (水) 00:22:35
      • ステ上昇系でいいと思うんだが -- 2020-09-16 (水) 00:27:29
      • いまだ落ちなくて喉から手が出るほど欲しいものがろくでもないモノ扱いで草 -- 2020-09-16 (水) 00:47:18
      • あぁ、ステ上昇があったか・・・とは言え木主は非駅っぽいから上昇2持ってるかどうか微妙だし死ぬ危険があるからって話だからやっぱり視敵がいいんじゃないかとは思う。 -- 2020-09-16 (水) 00:55:06
      • 上昇2は魔笛でも出るんだし非駅とか関係なくレア運次第じゃないかな?と思ったり。コメ読んだ感じ自分も視敵無双は有り無しならありかなと思うし、実際使ってみて判断すればいいんじゃないかな。 -- 2020-09-16 (水) 01:26:10
  • ソロで行ってマトイ1回→ヒツギ3回→ハリエット2回の順で話しかけたら、支援の順番はマトイ→ヒツギ→ハリエットでした。おそらく同じプレイヤーが複数回話しかけても意味はなく、一番最初に話しかけたキャラがカウントされると思われます。 -- 2020-09-16 (水) 04:46:05
  • クエストクリア時に蘇生されるようになるらしい。ランク低下対策かな。 -- 2020-09-16 (水) 13:38:24
    • 最後の最後事故だのラグだので台無しっていつもの頭吉岡の嫌がらせ以外の何物でもなかったからな まぁ今となっちゃ火力だったりマトイバフだったりでよっぽどじゃないと起こらないけど -- 2020-09-16 (水) 13:54:56
    • クリア時に起こしてもらえなかったらアイテム拾えないからじゃないかな -- 2020-09-16 (水) 13:55:05
      • たぶんこれだな。ランク低下対策ではないと思う -- 2020-09-16 (水) 16:17:43
    • 状況によっちゃそれ以前にクエスト失敗扱いになるからな。 -- 2020-09-16 (水) 14:04:45
    • 優し過ぎかw -- 2020-09-16 (水) 14:08:49
    • 仕様云々はともかく、毎回衝撃波に見舞われてペロってるって人は自分も火力出せてないって可能性も考えんといかんと思うがな -- 2020-09-16 (水) 22:34:34
  • もうラスターで行った?どう? -- 2020-09-16 (水) 18:45:26
    • 一番慣れてたHrよりちょっとだけDB溜まるタイミング遅かったってぐらいだから慣れたらヤバイと思う -- 2020-09-17 (木) 11:35:36
      • イイね!早くラスターで緊急行きたいわ -- 2020-09-17 (木) 11:50:11
  • UH2日連続でSクリアでデイモス0個を確認。鑑定素材(虹)がドロップ。おそらく高レアリティアイテムにデイモスが持っていかれる。 -- バグ確認 2020-09-17 (木) 19:47:36
    • あろがとう。だが改行はいけない -- 2020-09-17 (木) 19:55:24
    • それブーストどうだった。ピュラス、クラース、パフェ、ニーケどのドロップの時もデイモス個数が極端には変わらなかった。デイモスはブースト切らすとuhのsランクでも量が変わり、ランクcでもレアドロップ品は一通りのもの出るらしい。ボス討伐時ブースト切れたりドリンクの時止めたりしてない? -- 2020-09-17 (木) 22:07:41
      • ちなみにレアドロップ250だけだと3個になることがあるから、250抜けるだけでデイモスの量はだいぶ下がる -- 2020-09-17 (木) 22:24:38
    • 素材倉庫に直接入ってるのに気づいてないってオチはないよね? -- 2020-09-20 (日) 23:47:16
  • ラスターで行ってみた。普段カウンター多用するhrやphを使ってる人、JGある職で原初行ってる人ならほぼ被弾0でいけると思う。あとボルテージ維持のためにもバーランの通常が非常に役に立つ。移動力が他の職より劣る場合もあるので、下手に最終形態で真ん中あたりをうろちょろしてると死ぬ。 -- 2020-09-17 (木) 20:47:01
    • フレシェットとホローポイントすら使えてない1日目のラスターとか書き込まない方がよかったな… -- 2020-09-22 (火) 09:14:31
  • 最近、転送後直後のゴモルス登場ムービー中から殴り始めてる人(ダメージが見える)を結構見るんですが、どういうカラクリなんですか? -- 2020-09-17 (木) 23:19:27
    • この質問も、もう8年前から新しい緊急くる度に絶えずWikiに書き込まれているな…w シップ待機して、開始した瞬間に降りる事でムービースキップが出来る。ただしこの方法を行うとクリア時に失敗扱いになるバグに遭遇しやすくなるので公式で注意喚起をしているので気を付けよう -- 2020-09-17 (木) 23:37:17
      • ありがとうございます、そういう仕組みなんですね~。さっきの緊急で、ソダム戦でもやたら早く殴ってる人がいたけど、ずっとシップ待機してたって事なのかな・・・? -- 2020-09-17 (木) 23:44:36
      • ソダムはラグとか速度の違いとかだと思う さっきソダム登場ムービー発生せずに出てきて、壁はあってすぐには進めなかったけど遠距離で殴ってた人とか壁が消えた後に一部の人が動いてない状態で殴りに行けたから -- 2020-09-18 (金) 00:47:53
      • 固定と野良で毎回ムービースキップしてるけど1回もバグに遭遇した事ないわ -- 2020-09-18 (金) 20:36:24
      • ゴルモスはシップ待機でムービースキップ出来るものの、ソダムは同期ズレだと思います -- 2020-09-20 (日) 03:57:03
      • スレチ承知で書くけど私もソダムはズレあるけど先に攻撃できる方と出来ない方どちらがアリーナでは有利になるんでしょうか? -- 2020-09-22 (火) 10:30:17
  • 第二第三じゃほぼ死ぬ事無いけど、第一で事故ってそこそこ死ぬ事あるから困る。下から上がった足場が即死フィールドとかやめてほしいわ。下からじゃ上の足場見えないんだよ。 -- 2020-09-17 (木) 23:49:53
    • マップ見たら分かるくないか?バグとかラグの影響ならそれはもう仕方ないけど -- 2020-09-18 (金) 00:09:34
    • マップというか、ゴモルス自体の挙動見れば先読みできるし、そうそうやられなくなると思いますよ。(10戦ぐらいすれば慣れると思う) -- 2020-09-18 (金) 00:11:34
    • どうせ間に合うから〜、と余裕こいてないでちゃんと移動PA使えば移動先にも破壊予告出ていても、多くの場合安置まで間に合うから頑張るんだ -- 2020-09-18 (金) 00:49:35
    • それは言い訳と言うのよ。あなたが敵を見てないだけよ。ちゃんとゴルモスちゃんを見るのよ。ゴルモスちゃん優しいからゆっくりゆっくり動いてからさらに予兆まで出してくれるのよ。 -- 2020-09-18 (金) 15:11:05
    • ミニマップを見るか、足場を攻撃しない方の手は先に足場に置くのでそっちを見るか -- 2020-09-18 (金) 23:22:17
  • 上から細ビームしてる足場に向かうと今んとこ毎回着地狩りされてるんだけど皆はどう?たまたまジャンプ位置が悪いだけ? -- 2020-09-18 (金) 12:06:18
    • すば運 -- 2020-09-18 (金) 12:41:19
      • スッ…っ(´・ω・`)そう…じゃ私これつけて喚いてくるから… -- きぬ 2020-09-18 (金) 20:52:29
  • おや、今SHソロやってて待機所でハリエット→マトイ→ヒツギと話しかけたのにハリエットの次にヒツギが来た。発動の優先度は最初の一回だけかな? -- 2020-09-18 (金) 20:51:59
    • ソロなら自分の1票しかヒロイン人気投票出ない→残り2人はランダム -- 2020-09-22 (火) 09:18:21
  • 友人と(ほぼ)一緒に行ってるけど、友人ユニット3つも出たのに対し、私は何も出ないんだけどーモウヤダー -- 2020-09-19 (土) 01:04:18
    • (´・ω・`)日記はいいからハムれ…無心でハムれ…ハムり続けるんだよ(発狂 -- 2020-09-19 (土) 10:50:14
      • ハムるためのトリガーをください(白目 -- 2020-09-19 (土) 20:47:21
  • 最後の衝撃波のガード・回避タイミングがようわからん……。 -- 2020-09-19 (土) 19:34:57
    • 羽が閉じ切ったら回避! -- 2020-09-19 (土) 19:59:52
    • 正確には 羽を閉じて開いた瞬間が攻撃判定発生、なので閉じきったの見てから回避で安定しますね -- 2020-09-20 (日) 03:52:14
  • このクエストはムーン反応範囲がやたら広いからわざわざやられた人の近くに来て投げる必要ないからね? やられた人いたらその場で投げても大抵届くから(ゴモルスの右端と左端だとどうなるかはわからないけど) -- 2020-09-19 (土) 19:46:40
    • たぶん全域化してると思うから射程は無限 -- 2020-09-19 (土) 21:05:17
  • メイン鯖だとゴミばかりなのにサブ鯖だとピュラスにクラースユニドロップ・・・なんでや -- 2020-09-19 (土) 19:57:21
    • 実装当初からドロップクソだったのに今週のメンテ辺りから輪をかけてドロップしょぼくなってきた。オリジングレアすらつかないのもちらほら -- 2020-09-19 (土) 23:23:45
  • 今日の原初君だけ夜の2回ともやたら重かったけど、他の人がどうだったか少し気になる… -- 2020-09-19 (土) 23:33:12
  • ハリエットの援護でトドメになると絵になるわねぇ。滅多に見れないけど -- 2020-09-19 (土) 23:36:19
    • ハードならハリエット一発で確定クリアだからいつでも見られるゾ -- 2020-09-20 (日) 00:54:46
  • 普段回避カウンター使えるクラスで原初に来ることが無いからちょっと気になったんだけど、第1形態の3段階目の床に這うように吐き出す白いアレとか第3形態の白いダメージ床とかはうまい具合に利用できるもんなのかな? -- 2020-09-20 (日) 02:19:58
    • 自分ではやってないけど、Fiが延々拳落としてるのはちょいちょい見るよ -- 2020-09-20 (日) 02:47:50
      • Hrソードとタリスならカウンター連打でダメージ受けないからずっと中にいれるよ -- s 2020-09-20 (日) 08:11:14
      • ソロで原初倒すような超人Hrでも頻繁にミスるレベルだから常人は良くてヒロブ全部剥がれ、普通なら死ぬのでやめておいた方がいいけどな -- 2020-09-20 (日) 13:42:48
      • アレのHit間隔はHrのステアタカウンター連打の間隔とほぼ同じなんで、結構シビアな上、一回でもミスると立て直しが困難なんだよな…。延々とタイミング維持してカウンターし続ける自信がなければやめといたほうが良い。 -- 2020-09-20 (日) 18:03:37
    • Phでいいタイミングでステップすればカウンターの光弾をスタックできるよ、ただタイミング覚えるのが難しい -- 2020-09-20 (日) 13:30:07
    • 第1形態は200ダメぐらいしか貰わないからカウンターしまくってる。 第3のゲロは600ほど食らうし、攻撃当てる機会も限られるからやらない(スティル充電したほうがいい) -- 2020-09-20 (日) 15:08:33
  • ソダム戦のときにラスターで起きては死んでを繰り返してる人いたけども、そんなにラスターだと避けるの大変なんだろうか・・・ラスター行くのが怖くなってきた -- 2020-09-20 (日) 12:59:45
    • それはそもそもHPが足りてないんだと思う、即死以外ならそこまで痛い攻撃無いと思うし、ぶっちゃけ死ぬのはその人のランク下がるだけだから良いけどもラスター出すならDPSチェックあるからきっちり火力出せるようになってからでないとそっちの方が他のメンバーの迷惑にはなると思う -- 2020-09-20 (日) 13:56:19
    • あの大ダメージ受ける壁付近にソダムがいると、ラスターの移動ともなった行動でぶち当たっちゃうみたいな話は聞いたことがあるな。どのみち慣れでどうにかなる問題だとは思うけども -- 2020-09-20 (日) 14:34:08
    • ロックオンしてると前後ステップがガード扱いになって無敵時間なくなるから回避に慣れてる奴ほどついうっかり無敵時間があるつもりでステップしちゃって死ぬ -- 2020-09-20 (日) 19:47:20
      • Hr・Ph時代からずっと横回避のワイ大勝利 -- 2020-09-20 (日) 21:12:56
      • Luは武器アク回避が有能すぎる -- 2020-09-21 (月) 00:24:13
  • 9:22クリアの高速野良だったんだけど、最後のダウンの衝撃波が普通に発生してたんだがDPSチェックってわけではなかったのかなこれ -- 2020-09-20 (日) 13:13:34
    • 13時の回なら同じマルチだったかもしれない。あれは一定ダメージでのけぞり(=DPSチェック)で間違いないよ。ラストダウンになった時に遠くから移動でPPが無かったとか、レアブ使うのを慌てて思い出してわたわたしてるとか、WB込め直してとか、そういうそれぞれの何かしらが重なると初撃阻止失敗事故は意外と起こる。でもってそうすると立て直しにTeに頼ろうか・自分でムーンやスター投げようかとかのそれぞれの動きで更に…って事も起こりうる。 -- 2020-09-20 (日) 13:28:57
      • 意外と阻止がシビアってだけかーサンクス -- 2020-09-20 (日) 14:25:27
  • ラスターLV85でまだUH厳しいかなと思って行ってみたら、一度も死なずクリアできた。その前のペルソナはしんどく感じて何回か死んだのだが・・・ ラスターでは原初とペルソナと比較して原初の方が楽に感じたよ。気のせいかな? -- 2020-09-20 (日) 13:48:49
    • 原初は楽だよ、気を付けるのはほぼ即死ギミックなだけだしダメージもペルの半分位しか食らわんのじゃない?ペロるよりも最後のDPSチェック超えれる火力出して貰わないとそっちの方がヤバイ -- 2020-09-20 (日) 14:02:55
    • 確かに見かけるペロラスターの数は、原初より仮面のほうが多く感じるね。 -- 2020-09-20 (日) 18:17:58
    • そうだね、日記だね -- 2020-09-20 (日) 18:29:14
    • 攻撃タイミング理解してればどの職でもほとんど喰らわずに済むからな。85で厳しいかどうかは耐久面ではなく火力の方だ -- 2020-09-20 (日) 21:10:59
  • ドロップしょぼくなってない?初日からレアドロ400、トラブ150、EXレアブ100、他デイリープレミアムPTの150で行ってるけど露骨にコモン武器が増え始めたんだけどみんなどう? -- 2020-09-20 (日) 14:44:59
    • 具体的な数がないと統計にもならんのではないか? -- 2020-09-20 (日) 15:32:23
    • クラースユニが出たくらいで劇的に変わった感は無い -- 2020-09-20 (日) 17:29:39
      • くらい・・・????? -- 2020-09-20 (日) 18:31:35
    • しょぼくなってるしシバグレアとオリジングレアも付きにくくなってると俺も思う。毎回毎回数えたりしてないから体感でしかないけど。 -- 2020-09-20 (日) 18:32:41
    • 何度も言われるてる話だけど個人ができる程度の試行回数でドロの上下とかわからん、万単位とかのデータがいる -- 2020-09-20 (日) 20:33:45
      • 回避にフル専念してる寄生ラスターがいるんですけども、回避勢かな? 友達の計算機みたら自分の半分ぐらいしかでてなかったぞ。 回避に勤しむぐらいならエトワールで来なよ 無駄に討伐時間長くして迷惑だと思わないのかね -- 2020-09-20 (日) 21:19:37
      • めっちゃイキリながら何の話してんのキミ? -- 2020-09-20 (日) 21:23:41
      • チェックミスかつ外部ツールを嬉々として語ってる時点で頭が残念だと察してやってくれ -- 2020-09-20 (日) 21:48:05
      • やっちゃいけないことを「友達の」と言ってる辺り小中学生くさい -- 2020-09-20 (日) 21:57:41
      • 枝1は話がつながってないんだけど、チェックミスか? 攻撃的なコメントを的外れな所でするとか、めちゃくちゃ恥ずかしいぞ。 -- 2020-09-20 (日) 22:09:12
      • 外部ツール使ってイキってる奴も十分迷惑だけどな -- 2020-09-22 (火) 03:24:25
    • 交換武器も弱くはないけどめんどくさい潜在だし、もう通うの辞めたよ。 -- 2020-09-20 (日) 22:19:56
      • わかるわスティルでいいやってなるよな。どうせ後々素材も手に入る機会があるだろうし急がないなら時間的にも精神的にもその方が良い -- 2020-09-20 (日) 22:42:24
      • まあこういうこと言っちゃう人向けの潜在なんだけどな特にアジェル -- 2020-09-21 (月) 01:53:01
      • どう考えてもめんどくさいのスティルの方だよな -- 2020-09-21 (月) 12:22:25
      • アジェルの潜在って相当シンプルで強力な部類じゃないか?何が面倒なのか分からんのだが。 -- 2020-09-22 (火) 03:10:42
      • クラースのことジェネ?通常殴り混ぜるクラスならPP面切れるのが面倒なのかもしれんけど、殴れるなら殴ってPP回復すりゃいいだけだし、RaはWB通常撃てなくなるからスティルの方がいいんだろうけど -- 2020-09-22 (火) 03:56:42
      • Raこそ発動前潜在の方が強いからクラースの方がいいぞ この辺勘違いして不遇不遇喚いてる馬鹿もいるが -- 2020-09-22 (火) 23:33:26
      • WB撃てなくなるとかスティルのほうが良いとか言っちゃうのは流石にやばい -- 2020-09-23 (水) 00:29:47
    • 15出た!と思ったらビュラスでなんとも言えない気持ちになった・・・いや、ビュラスもステイルにすれば強いけどさ -- 2020-09-21 (月) 00:26:07
      • 原初「アプグレをする権利をやろう」 -- 2020-09-22 (火) 04:00:50
      • いやさ、悲しいことに大砲だったんだ・・・あとは分かるよね? -- こき 2020-09-22 (火) 14:53:16
      • わかる。私もファイターまったく使わないのに、ナックルのピュラス出で素直に喜べなかったわ……。そして今のところ出た15はそれだけ(;´д`) -- 2020-09-23 (水) 00:29:03
      • だったら対応クラスを使えばいいだろ!(筋肉式解決方法) -- 2020-09-23 (水) 11:43:53
      • プロトランザー来ればワンちゃん…ないか -- 2020-09-24 (木) 17:24:36
    • 気になるんなら週間でレコードの比較すればいいんじゃねえかな -- 2020-09-21 (月) 01:52:05
      • 彼らの脳内にレコードも運営側で操作できるって設定がある限り無理だぞ -- 2020-09-21 (月) 13:54:38
      • ドロップ率はドロップ数が一定になるように適宜変えてるって木村の発言あったけど -- 2020-09-22 (火) 00:01:36
      • 操作したらダメですってリアルの法律がないのに能天気なことだ -- 2020-09-22 (火) 00:07:03
      • 運営側で操作できるって「設定」が設定じゃなくてマジだって事言っただけなんだけどどうした? -- 2020-09-22 (火) 00:11:16
      • めちゃくちゃ効いてて草 -- 2020-09-22 (火) 10:09:25
    • しょぼくなってる。コモンも増えたしシバも全然付かない。まあそういう運営なのは昔からだけど -- 2020-09-29 (火) 23:17:06
  • 該当ページに見当たらなかったので、既出だったらすいませんが。最初のゴモルス君の第二形態(足場5つ)、中央足場3つ破壊の後左右に出てくる目玉触手、一定時間内に倒し切らないと逃げてまた足場5つ状態でダメージいくらか与えないと出てこないみたい(触手を壊さないと足場一個に移行しない、ダメージストッパー的な扱い?)しかも二回目以降の出現時間がクソ短くて中央から行こうとすると間に合わない。今回そういう挙動をしたってだけなのでまだ不確定ですが -- 2020-09-21 (月) 20:45:07
    • ゴモルスの複数足場破壊のところに「一定時間以内に2つの目玉コアを破壊すると第三形態に移行。(略)万が一破壊が間に合わなかった場合は本体がダウンから復帰。再度第二形態の最初からになる。」って書いてあるけどそれとはまた違う挙動? 俺は基本ソロなので一回で目玉破壊間に合わないのはいつものことだが、別に二度目以降が極端に短くなることはないはずだが -- 2020-09-21 (月) 20:57:51
  • 炎氷ソダムの時の氷の後ろ隠れるやつって慣れないうちは隠れないと死ぬ!ぐらいの勢いでやってたけど、落ち着いて見てるとあれ意外と攻撃単調だったんだな・・・近接もわりと攻撃チャンスなのか -- 2020-09-22 (火) 10:28:17
    • HPリカバリして最後の火柱をきっちり回避出来れば張り付きやすいぞ -- 2020-09-22 (火) 20:07:17
    • 火はともかく他のは攻撃届くのか? -- 2020-09-22 (火) 23:31:23
  • ソダムたまにクソラグマンになって亜空間から攻撃してくる時があって床が美味しい季節になる…ゴモルスとラストは全然なのに -- 2020-09-22 (火) 11:02:42
    • 21時とかそれ以降にやると結構なるなそれ。うちの場合はラストも重くて、予兆すっ飛ばしての即死ブレスが怖くて常に端にくっついてるよ・・・ -- 2020-09-22 (火) 11:16:51
    • 1回だけだけどラグいときゴモルスくんが台パンで真ん中の台を壊そうとしてたから隣の台に行っていつも通り手を攻撃してたら、急にピタッとゴモルスくんの動きが停止して手が殴り放題だったからみんなで殴ってたら急に止まって多分の動きなのか高速で動き出してものすごいスピードで頭突きされて11人ぐらいみんな死んだことあったよ…。1人だけわかってたかのように反対側にいてしばらくしてムーンを投げたからその人の回線がホストになってた説もある…? -- 2020-09-22 (火) 18:16:58
    • ここ数日はなんか重いね。やや過疎り気味のPSO2には珍しくどこのブロックも人で溢れかえっているから、それで重くなってるんじゃないかな……(新要素アプデ後の連休だから?)。昔のようにサーバーダウンしないだけましか。 -- 2020-09-23 (水) 00:19:39
  • ラスターで来るなら床舐めない努力してほしい、ガチで討伐時間伸びすぎ -- 2020-09-22 (火) 19:45:47
    • 固定組め定期 -- 2020-09-22 (火) 20:13:48
      • 固定組めって言うのを努力しなくていい免罪符にしてない? -- 2020-09-24 (木) 15:35:02
      • 愚痴るぐらいなら固定組んで挑めってことじゃ? -- 2020-09-24 (木) 21:42:22
    • それは愚痴板でな -- 2020-09-22 (火) 20:14:36
    • 半分近くラスター居たけど時間変わらなかったわ。ラスター関係なくね? -- 2020-09-24 (木) 17:26:28
  • XHのSクリアで原闇石デイモスのドロップが0個だった。 インベントリに余裕あるので倉庫行きでも無く、ログにもなし。 -- 2020-09-22 (火) 23:22:34
    • そりゃ確定ドロップじゃないから0個のときもあるわな -- 2020-09-23 (水) 00:22:51
  • 別鯖の2回目原初29分の死闘だったぜ。最後にムーン1個残してたけど全然足りなかったw持てる数増加早よ! -- 2020-09-23 (水) 00:10:23
    • 何か楽しそうだな! -- 2020-09-23 (水) 10:41:27
      • その状況を楽しめる精神力と構造が羨ましいわ純粋にw -- 2020-09-23 (水) 13:26:57
      • ついさっき思いがけず9人でやる事になったけど同じく29分かかったな。皆人数少ない事想定してるせいか終盤月の残数したり柱待機でバフかけたりしてる印象やった。やっぱこういうのが楽しいんだよなー -- 2020-09-23 (水) 21:05:08
      • ガッチガチのHuとRaペアで30分切りとかしてたな -- 2020-09-23 (水) 22:04:43
    • 配信直後の緊張感が抜けたようで野良だと30分超えも出てきてるけど2周めはだいたいブーストが掛かってるのでそこまで長引くのは珍しい。Etで出てると冒頭の目玉壊しでのHPの減り具合や3つめ4つめまで自分が壊しに行ってるかで時間の掛かり具合が読めるね。NPCに話し掛けてる人の数(=加護のシステムを把握してる人数)でもアタリがつくけどその段階ではもはやあまり時間短縮は望めない。 -- 2020-09-23 (水) 22:41:53
      • 2周目のブーストってなんぞ? -- 2020-09-24 (木) 00:41:51
      • ペルソナと混同している説。 -- 2020-09-24 (木) 03:01:39
      • ペルソナとごっちゃになってるねwまぁブースト欲しいけどマトイバフがぶっ飛んでるからねぇ。 -- 2020-09-24 (木) 07:31:45
    • コスモアトマイザーってアイテムがあってですね、99個持ち込めてモーションもムーンより早くて完全上位互換なんですよ、3個400円なので石油王ならお試しあれ -- 2020-09-25 (金) 15:23:26
      • 破産しちゃうわ! -- 2020-09-25 (金) 18:29:11
      • 99個買った場合、400×33=13200になるな…金ドブじゃねーか -- 2020-09-27 (日) 13:54:23
      • か○たなら買ってた -- 2020-09-28 (月) 11:00:07
  • これに来るラスターの悪口をよその掲示板で書いてる奴がそこそこいるな・・・他所に迷惑かけんなや、ここだけにしとけよ -- 2020-09-23 (水) 15:43:27
    • いやここにも書くなよ、それは愚痴板案件 -- 2020-09-23 (水) 16:43:34
      • 愚痴版だろうがなんだろうが意味のない誹謗中傷するのはどうかと思うけどな、強いてやりたいならTwitter行け -- 2020-09-23 (水) 23:11:40
  • これのトリガー出たら4人かね?つらい -- 2020-09-24 (木) 12:06:42
    • 今までの4人用トリガーやデウス・邪竜の再戦も特につらい要素無かったし、適当にだらだら殴って終わりじゃないの。 -- 2020-09-24 (木) 15:00:54
    • こんなんTeRa1人に後Gu3人で殴ったら終わりや -- 2020-09-24 (木) 15:18:37
    • 前半カットのソドム融合戦から開始するなら欲しい -- 2020-09-24 (木) 17:28:23
  • 始めとソダム戦前の待機エリアや次の形態移行時の微妙な空き時間では"なるべく"中央に寄ってて欲しいです。Teのシフデバをかける時に範囲外になってかけて手間です。 -- 2020-09-25 (金) 02:33:49
    • 現地で言って♥ -- 2020-09-25 (金) 02:36:17
    • 自分からかかりに来ない人は自前でシフタなんとかできる人、ぐらいに思っといたほうが気が楽よ。ましてや向こうだってTeがシフデバかけに来ないのが悪いなんて思ってないだろうし -- 2020-09-25 (金) 02:42:22
    • 舞空も配られたし自前で維持する人も結構増えてそう -- 2020-09-25 (金) 02:45:07
    • 丁度いいから書くがソダム待機エリアでの位置はそのままクエ開始地点になるから近接はなるべく前に寄ってた方がいい。 -- 2020-09-25 (金) 08:37:38
      • 足元に出てもロックできない時間があるからたいして変わらんね -- 2020-09-25 (金) 15:29:41
    • 読み込み終わらないからしばらく後方にいる低速回線PC組、無意味に中央に集まる組、ソダム戦開始位置の仕様わかってるから前方にいる組。三組に分かれててもイクルシオクルテで各組の中間に撒けばたった二回で全員に掛かるんだから時間無いわけでもないしそのくらいやれよ。中央に集まってるのはただのアホだけど読み込み遅い後方組はわかっててもどうしようもないんだし。 -- 2020-09-25 (金) 09:24:07
      • シフデバがかかる位置ならどこでも良い、ロックオンタイミング変わらない訳で待機位置による君の高尚な格付けの方が無意味。 -- 2020-09-26 (土) 07:59:30
      • ロックオン出来るタイミングは変わらなくても、壁際最前線待機と中央待機だと近接するまでの早さと、近接する為に消費する移動PAで余計な消費PPでどちらも軽微ではあるけど違いはあるでしょ。アホって言い方は悪いけどわざわざ中央に集まる意味が無いのに木主がたった1回か2回イクルシオ掛けるのサボる為に中央に集めさせようとしてるのが引っ掛かるわ -- 2020-09-26 (土) 10:54:14
    • 火力持ちは自分で維持考えるし野良Teに期待してないから別に文句もいわんよ -- 2020-09-25 (金) 11:07:44
    • シフデバありがとう、これから配慮するよ。開始時点ではパーティーメーカーが立っていることがよくあって、参加意思が無いときは少し距離をとってわかりやすくしてる。野良ソダム戦はマトイ派アピールのためベッタリ張り付いて動いてなかった。 -- 2020-09-25 (金) 11:29:48
    • 待機エリアではイクルシオ持ってノンチャージ→チャージ待機アッピルしてる、それで寄ってこない奴は「おぅ、お前はこれから死ぬ運命だな」って思いながら放置してるぜ、そもそもワイドサポートの外待機ってどんだけ遠いんだよ、形態移行とかはそれぞれ距離立ち位置あるだろうしコッチから掛けに行く -- 2020-09-25 (金) 19:04:23
    • 歩いて前線に向かってるからもろてるで -- 2020-09-26 (土) 15:08:08
  • ラスターで初原初何とか生き延びた。フォメルスタイルだけどメギバ発動が分からなくてちょいきつかったな -- 2020-09-25 (金) 06:22:10
    • それがどうした。 -- 2020-09-25 (金) 16:09:05
  • ここで15武器出たおかげで報酬機関に気づいたよ。一本強化やったばかりでノーマークだったね。いつもあまりドン!と大きく出してないところが嫌らしい。 -- 2020-09-25 (金) 08:45:37
    • 誰か翻訳してくれ -- 2020-09-25 (金) 12:07:29
      • 15武器ドロップしたから強化しに行ったら報酬期間だったと。まぁ情弱の戯言ですよ -- 2020-09-25 (金) 12:25:22
      • 報酬期間と大々的に言わないから稼ぎ時を逃すところだったといいたいのでは、憶測だけど。もしそうなら限定リサイクルショップとか15武器ゲット最終週とか気にしたほうがいいとアドバイス。なんか雑談向けの話だな -- 2020-09-25 (金) 12:35:49
      • お金稼ぎ。興味ないですwただ期間であればその間に作れる素材作っておこうとはいつも思ってるよ。 木主 -- 2020-09-25 (金) 12:41:07
      • 興味ないですw(強がり) -- 2020-09-25 (金) 16:06:18
      • 公式見れ -- 2020-09-25 (金) 21:56:19
      • 公式どころかゲーム内でもメンテ明けにインしたら必ずその週のイベント情報ウィンドウ出るのにねえ…なんでこういう人って目の前に出されてる物すら読まずに人のせいにするんだろう -- 2020-09-26 (土) 05:52:15
      • 文句だけは一丁前 -- 2020-09-26 (土) 10:19:58
      • そもそもこのページでする話か? 雑談行け定期。 -- 2020-09-26 (土) 11:47:01
  • ソダム戦が始まる際のムービー中にダメージ入ってるのをたまに見かけるのだけど(音的にグランツかな)、ペルソナの開幕みたく何か方法でもあったりするの? -- 2020-09-25 (金) 22:21:27
    • スペック等の問題だろうとは思うが、ソダム登場ムービー発生しない場合があってな。壁があって接近出来ないがすでに判定もロックオンも可能な状態だから遠距離攻撃あるなら開幕から当てられるってだけやで。ちなみに、BGMが第二待機所から最終形態討伐までずっと変わらんから非常に静かな戦いになるで(ノーマルPS4だが割とよくなる) -- 2020-09-25 (金) 22:50:11
    • ゴモルス撃破からソダムの待機エリアに移るまでのロード時間を長くすればできるやらなんやら。ハイスペックPCでもCPUのベンチマークツールでコアの使用率を100%にしたり、PSO2のFPSを動的に変更できるツール(キャプチャーツールでもいける場合あり)で10FPSとかに下げたりでもOKらしい。これをやってるPCユーザーがいると同期がぐちゃぐちゃになっている事があるから、野良でどうしてもやりたい人はPS4でやれ感はある。 -- 2020-09-26 (土) 01:27:59
    • あれされると最初のチャンスタイムが短くなっていきなり攻撃モーション入ってたりするから正直迷惑ではあるんだよな。スペックの関係で仕方ない場合とかはしょうがないとして -- 2020-09-26 (土) 10:23:13
      • 私も一度だけ始まるなりフィールド属性変更も終わらせ氷塊飛んできて、氷漬けにされたことあるよ。やたらと重かったからラグのせいと思っていたが……。 -- 2020-09-26 (土) 11:43:38
  • はえー、原初の闇UHって固定なら4分半ぐらいで倒せるんか… -- 2020-09-26 (土) 11:37:39
    • 早過ぎw -- 2020-09-26 (土) 12:43:08
    • ソダムだけはどうにかなってもゴモルスでBrにダメージ勝つの無理ゲーすぎるんじゃ 逆に言えばゴモルスで他クラスに負けたBrは深く深く反省せよ -- 2020-09-28 (月) 19:40:16
  • ゴモルスの時に足場動き回ってるのいるけど、あれ何がしたいんだろう・・・ゴモルスの攻撃アクションや床破壊場所の予兆見てから動いたほうが良いと思うんだけどなぁ -- 2020-09-26 (土) 11:46:26
    • 遠距離攻撃できるクラスはなにかと腕攻撃できるタイミング多いから積極的に動いて狙っていくんや -- 2020-09-26 (土) 12:17:35
      • なるほどな・・・殴れるのは分かったけど、遠くに近接も殴れる手を置かせて全体のダメージ効率落としている気がしたんだ -- 2020-09-26 (土) 12:53:52
      • 何を言ってるのか分からんが攻撃アクションや予兆じゃなくて腕の位置や動きで次に何してくるか分かるから近接が手から遠い位置にいるのはそれこそ殴れもしないのに端の方に移動したそいつの自己責任だぞ -- 2020-09-26 (土) 22:47:22
      • 例えば最初の薙ぎ払いの時に全員左端に移動して攻撃移行後の足場破壊の時に一人が真ん中に移動したとする、その時に真ん中を破壊して右から2番めに手が置かれることがある、そういう時に動きが無駄だと思った -- 2020-09-29 (火) 22:01:21
    • 逆に動かない奴も居るな。ポツンと1人だけ離れた足場に居る。寄生かと思ったけどちゃんと攻撃してた -- 2020-09-26 (土) 15:05:50
    • 蹴りに無敵時間あるからなんかの攻撃に重ねてカウンター目的の可能性もある -- 2020-09-26 (土) 15:08:53
    • 台座から台座へのダッシュパネルジャンプモーションに無敵ついてるから咆哮範囲バインド防ぐためにぴょんぴょんすることはあるなぁ -- 2020-09-26 (土) 15:42:51
      • これ。あと、腕が降りてくるのを待つ間に跳び移りで付与されたダッシュをキープしつつ、走りすぎてうっかり隣の足場に飛び出してしまわないようにぐるぐるすることはある。 -- 2020-09-27 (日) 04:35:41
      • 壁にでも向かって走ってろよ -- 2020-09-27 (日) 15:14:22
      • このクエストのどこに壁が…あっ!(ぼっちにだけ見える -- 2020-09-28 (月) 04:13:46
      • 違うだろぉ?(ジャンプ台の判定のない見えない壁くんのことだと思う) -- 2020-09-28 (月) 10:58:10
  • 死体が黒ずむ謎演出のせいで見づらいな -- 2020-09-26 (土) 19:27:01
  • ソダム開始のムービーを意図的に飛ばすと最初のゴモルスムービースキップとは違ってその後のソダムの挙動がおかしくなるのでやめてほしいですね。 -- 2020-09-26 (土) 19:35:01
    • ゴモルススキップもやられると始まった途端竜巻飛んできたみたいなこと起こるから正直嫌だな -- 2020-09-26 (土) 22:06:43
      • そもそもスキップ使われるような冗長演出で時間稼ぎしてるのが悪い -- 2020-09-27 (日) 15:13:42
      • ヤバい奴だ -- 2020-09-27 (日) 19:53:45
      • 目玉破壊で次の段階に移行する時に着地する前からなぎ払いブレス始まってて着地狩りされたことあるわ -- 2020-09-27 (日) 22:38:24
      • 時間稼ぎは同期に必要なマージンなんだから飛ばしたら同期遅い側に不具合出るに決まっている -- 2020-10-01 (木) 03:04:10
  • 倒したとき、チームオーダーの世壊種DA討伐を達成したんですけど、コイツ世壊種なのですかね? -- 2020-09-27 (日) 23:41:31
    • 同じく達成したわ。花も世壊種だし間違いないかと -- 2020-09-28 (月) 00:34:12
    • 目次のエネミーのとこよーく見て? -- 2020-09-28 (月) 00:37:29
      • 書いてありましたね、申し訳ない。型落ちしたスティルにアルバスつけてみようかしらん(キヌシ -- 2020-09-28 (月) 01:17:23
      • アルバスは★13以上には付けられないし、仮に移植しても効果発揮しないぞ -- 2020-09-28 (月) 06:18:03
      • 特殊能力移植で13以上にもアルバス付けれるようになったけど、13以上にアルバス付けても効果は発揮しないって実装時に公式のページでアナウンスされてたからな -- 2020-09-28 (月) 07:46:01
      • 変T語尾兄貴すき -- 2020-09-28 (月) 10:55:52
      • ヒツギの応援受けた時に降りてきた腕の中に入っちゃって適当に攻撃していたら、DPSチェックすっ飛ばしてクリアになっちゃった -- 2020-10-01 (木) 08:57:12
      • 枝5はチェックミスかつ初週時点での既出情報と罪が重すぎる -- 2020-10-06 (火) 08:36:11
    • でもアルチメットパフェ乗らないんだよなぁ・・・意味が分からぬ・・・ -- 2020-10-01 (木) 01:35:50
  • ペルソナと同じでタゲ持った人は前後回避で正面固定させた方が良い。たまにソダムの攻撃を横回避してるタゲ持いるけどソダムがグルングルン方向変えて他11人が弱点殴りにくくて結果的に時間かかる。 -- 2020-09-28 (月) 07:36:31
    • わかっちゃ居るけどペロるんだわ。許してちょ -- 2020-09-28 (月) 14:13:18
    • 正面維持させたままなるべく止まってるのに、なぜかフラフラ動くんだよあいつ… -- 2020-09-28 (月) 15:53:54
      • 2属性形態入った直後とか全員正面にいるはずなのにしばらくやたらフラフラする気がするわ -- 2020-10-01 (木) 10:22:42
    • ソロでやってても右に左に動かれるし攻撃モーションにも高速移動やワープもあるのでどうしたって動き回られる、タゲ取ってる奴のせいにはせんでやってくれ -- 2020-09-28 (月) 19:15:10
      • まあそれでもある程度は動かなくなるから頻繁にあっちゃこっちゃ行ったり向いたりするのはタゲ取ってる奴がクソなんですがね -- 2020-09-28 (月) 19:43:11
      • ありえない、コイツは攻撃する位置が決まっていて直前に移動が入るルーチンだからタゲは関係ないよ、ストーリーで色々試してみろ -- 2020-09-30 (水) 11:26:48
      • ありえましたね(ぐるんぐるん) -- 2020-09-30 (水) 12:18:59
      • 突進殴りとか後ステップはどこにいてもやってくるけど向きぐるんぐるんするのはタゲ取ってる奴のせいだよ 正面45°位の角度で回避してるならいいけどクソなGuとかHuとか攻撃受けたくないのか何なのか下手したら真横とか後ろとか回り込むからな -- 2020-09-30 (水) 13:01:59
      • 適切な回避できないってことは火力もたいしたことないんだから自身ないならタゲ取りスキル使わないでほしいね、それやられると取るもんも取れないから -- 2020-09-30 (水) 23:02:16
      • どっちにしろ常に正面にいろってのが正解だからその通りにすればいい -- 2020-10-01 (木) 03:02:28
    • 全員グランツ撃てば向き関係ないのでは! -- 2020-10-01 (木) 16:34:17
    • 武器弱点でタゲが取れる場合もあるから、下手に動かしちまう奴はL/ステルスアタックのリング付けりゃいいのにな -- 2020-10-04 (日) 20:51:13
  • 今連動ブーストでオフゼ混じってるけどもしかして輝静とか舞空とかの高ランクユニSOPがねらい目?一週間経ってレコード見てみないとわからないかもだけど -- 2020-10-01 (木) 01:27:50
  • アジェルのドロップレコード見るにクラスドロップボーナス適用されてそう。ガンスラが頭抜けてて多く、次いで後継職武器が多い、ナックルとかの通常職専用武器が少ない。ピュラスは平らに出てるのに -- 2020-10-01 (木) 01:47:56
    • ガンスラはそもそも昔からそうだけど… -- 2020-10-01 (木) 10:19:56
  • 開幕人数変に偏る時があるから正直片方壊れるまで完全分断で良かった -- 2020-10-01 (木) 05:58:00
    • 開幕は足場近いからまだいいが、二回目のラストってあれどうやっても偏るし足場破壊予兆出てからだと反対側に間に合わないんだけどどうすりゃいいんだろう 予め移動しておかないとダメなのか? -- 2020-10-01 (木) 10:32:24
      • 固定とかだとあらかじめ左右決めておくんだろうけどね、あれはしゃあないだろ -- 2020-10-01 (木) 14:30:48
      • TAしてるわけじゃないし偏っても良いでしょ。ペロりたいなら好きにしな -- 2020-10-01 (木) 15:52:08
      • 一応ダウンモーション入った瞬間に移動し始めれば間に合うけど人数差でどうしても時間かかるから片方ずつ破壊でもそこまで変わらない気がするよ -- 2020-10-03 (土) 00:29:51
  • 別鯖で2回戦目の原初。フルパーティーで33分超の激戦!最後まで誰一人かける事は無かったけど流石に疲れた -- 2020-10-03 (土) 01:57:55
    • それは大変でしたね、お疲れ様です!Twitterっていうのがあるんでアカウント作って次からはそこに書くといいですよ! -- 2020-10-03 (土) 07:35:31
  • 戦闘開始直後にキャンプシップを降りるとムービースキップできるのは知っているんですが、ソダム前の待機場にいるのに戦闘開始ムービー流れ始めぐらいから殴り始めてるような人を結構見ます。ロード時間とかそういうレベルでは無い様に見えるんですが、どうやっているのでしょうか? -- 2020-10-03 (土) 18:47:11
    • すみません、自己解決しました。回線の環境によって発生するケースも場合もあるけど、故意にその状況を作り出す事でスキップする輩が大多数みたいですね。後者はバグの悪用に抵触しないのかな・・・? -- 2020-10-03 (土) 19:51:17
      • 通報してみよう -- 2020-10-05 (月) 12:08:38
      • 対人ゲーだと故意の回線不良はPNSアカウント単位での永久BANが通例になってるので多数の通報は効果的かと思いますよ -- 2020-10-05 (月) 13:12:31
      • これPS4でプレイしてるけど割と自然に発生するから困る。既に5、6回は起きてるし。不具合報告も出してるけど直るのかな? -- 2020-10-05 (月) 20:42:00
      • 自分もPS4でソダムムービースキップがたまに起きるな。ゴモルスまででラグなくてスムーズでも発生するから対処しようもない。許して。周囲動き出すの見てから殴るようにはしてるけど、転送待機BGMから曲切り替わらないからタイミングもよく分からないまま動いてるわ -- 2020-10-07 (水) 16:25:26
      • みんなが動き出してからでいいんじゃないかな。 -- 2020-10-07 (水) 20:31:00
      • 動き出すの待つ必要なんざこれっぽっちもない ラッキーと思って思いっきり殴れ -- 2020-10-08 (木) 04:53:20
      • いいや限界だ!押すね!今だ!(ラグ発生) -- 2020-10-08 (木) 08:35:19
  • レッグ/オフゼ落ちて舞空付いてた -- 2020-10-05 (月) 18:34:27
    • 嬉しいのはわかるけどすぐ下にドロップ報告用のコメ欄あるよね? -- 2020-10-05 (月) 18:40:05
      • 彼はここを日記帳だと思ってるんだ、勘弁してやってくれ。つか泥報告にしたって二日前に出てることだし -- 2020-10-06 (火) 01:43:56
      • 自慢したいが自慢するフレがいなかったやつ -- 2020-10-06 (火) 08:27:18
    • リアクラース2個目w何の嫌がらせだ。ユニカテ変更求む! -- 2020-10-07 (水) 12:11:25
      • アームかレッグがいいのに何故かリアばかりなのわかるわかる(同じくリア2個) -- 2020-10-07 (水) 12:18:51
      • アトラ5個出たけど全部アームだった俺の話でもする? -- 2020-10-08 (木) 15:15:55
      • せんでいいから1人で呟いてろ -- 2020-10-09 (金) 11:35:11
  • 上の木のソダムムービースキップとか第三形態の振り下ろし直前に手にダメージ入れたりで遠距離職ズルいと軽く思った。前者はしゃーないがせめて後者は振り下ろしまで判定失くしたほうがバランスよくね?ngsの距離減衰こっちでも調整すれば早い話だが。 -- 2020-10-06 (火) 12:41:15
    • 前者のがしゃーなくねーだろ。後者がズルいと思うならお前も遠距離職で行け -- 2020-10-06 (火) 13:16:12
    • そもそも後者は何がずるいの?攻撃を当てられることに何か罪があるの? -- 2020-10-06 (火) 14:59:29
    • ガンスラで肩越しエイミングショットしてもええんやで。いま近接でも肩越し視点なら飛べたりするし、空中戦してもええんやで。 -- 2020-10-06 (火) 15:40:13
    • 遠距離職が削ってくれたらその分早く倒せるんだからなんも損しないやん。遠距離職以外地雷!みたいな環境になったらその時文句言え -- 2020-10-06 (火) 21:04:35
    • 自分以外のアークスは活躍の機会を奪う敵なんだと思ってるんだろうなって思いました まる -- 2020-10-07 (水) 00:26:42
    • 木主にはしばらくの間は最高級レアドロがワイヤードランスになる祝いを掛けておいた -- 2020-10-07 (水) 05:38:05
    • マジでこういう時にガンスラ握るんだなって思う。人を狡いと言う前に出来る事やろうぜ! -- 2020-10-07 (水) 14:55:15
    • お前、敵と味方の区別も付かないのか -- 2020-10-07 (水) 16:40:18
      • 明快な応えに感動した -- 2020-10-08 (木) 03:13:24
      • あわわわわ〜オイラだよがーでぃあん〜 -- 2020-10-08 (木) 08:26:41
    • 純粋に疑問だけど、ガンスラじゃなくとも遠距離がない近接クラス(何かおかしい・・・)ってそもそもなくない? -- 2020-10-07 (水) 18:28:29
      • あってもそんなに強くないってのならなくも無いけど、そういう場合は手が来るまで待ってたらいいだけで…そもそも何がズルいのかが木主が理由も言わず逃げちゃったからわからないという。 -- 2020-10-07 (水) 20:29:01
      • そりゃあ ぼくがこうげきできないのにほかのひとはこうげきできててずるい! だろ -- 2020-10-08 (木) 13:52:59
      • いわばケツだな -- 2020-10-09 (金) 12:45:30
    • まぁマトモな遠距離攻撃出来ないクラスが代わりに近距離強いかっていうとそんなことは無いからね、そういうクラス格差から来るものをズルいと感じても問題が根本的過ぎてこのゲームでは諦めて頂くしか -- 2020-10-07 (水) 22:23:46
      • Huが原初ソロ出来る時点で -- 2020-10-07 (水) 23:38:39
      • マクロカレント必須だけどな -- 2020-10-08 (木) 03:52:50
  • 原初出遅れた上にエキスパチェック忘れたんだけど、強化+1にピュラスドロップ!ほぼほぼタゲとってたから大分貢献してたと思うんだけどやっぱりドロップ良くなったりしてるんじゃないの?デイリー50プレミアム50レアドロ250トラブ100のいつもの -- 2020-10-08 (木) 16:57:55
    • システム的にドロップが良くなったというより貢献したご褒美(リアルラック)じゃない? 貢献具合でドロップが向上するならソロとか裏技(固定で貢献操作)とか出来そうだし。 -- 2020-10-08 (木) 17:35:15
    • 報酬期間継続中。貢献となるとEnhancer周回でブーストがあるけどそっちの心当たりは? -- 2020-10-08 (木) 18:01:10
    • 今日も同様にやってみてドロップが良ければそうなのではないですかね -- 2020-10-09 (金) 10:34:53
    • じゃあこれからずっとその条件で行って統計取ってきてって話になるけどいいの? -- 2020-10-09 (金) 11:36:48
    • 「原初出遅れた上にエキスパチェック忘れたんだけど」「ほぼほぼタゲとってたから大分貢献してた」とこの2つが言いたいだけだろ ご苦労様です -- 2020-10-09 (金) 12:52:33
      • 一応直しといてやったけど、煽るならチェックには気をつけような? そもそも無視しとけって話だけど -- 2020-10-09 (金) 13:04:14
    • まぁ、完全にオカルトなんだけど超界とかでおなじみのランキングは見えてないだけで全部のクエストに存在してて、その結果がドロップに影響している、とか -- 2020-10-09 (金) 22:24:31
      • してたとしてもそれを確かめる術が外部ツールを用いたとしても無いので鼬ごっこの水掛け論です、閉廷 -- 2020-10-10 (土) 01:02:41
      • ないです。 -- 2020-10-10 (土) 14:33:22
    • ラスター使い始めてからエキスパでHu相手にすらヘイト負けたこと無いのにクラースユニット落ちないんですけどどうしてくれるんですか? -- 2020-10-10 (土) 13:20:27
      • 30秒に1回ヘイトリセットし、最大5倍のヘイト稼ぐ相手にタゲ取り続けるとかヤバいな。(改行修正)タゲ取るのは構わんが、ボスが右往左往してみんなの火力を下げるのは勘弁な、なるだけ動かずに対処してくれよ♪ -- 2020-10-11 (日) 02:03:30
      • いらん言葉尻捕まえて揚げ足とるのはどうかと思うが、無駄に行数増やしてレイアウト崩す原因作るのはもっと勘弁な、なるだけ改行せずにコメントしてくれよ -- 2020-10-11 (日) 02:17:11
    • まだ非エキのフレのため一緒に行くときは非エキにして行ってたらまぁ当然タゲは取れてしまう。たまに取れない(小声) でもドロップが良かったことなんてないよ。ようはラッキーなんやで。 -- 2020-10-10 (土) 14:32:20
    • Guくんが迫真のヘイトリセットしていくからこっちにタゲめっちゃ来てたとか有るしステルス使ってる人いるかもしれないしでもうヘイトはあんまアテにならんぞ -- 2020-10-10 (土) 16:31:27
    • クラース武器取ってからエキスパとったんだけど、非エキ時代の方がドロップがよかった。非エキの頃にクラースユニット2個ドロップして、エキスパになってからロクなものがドロップしない。完全オカルトではあるけど、相対的に見て非エキの頃の方が自分の与えたダメージ量は多かったはずなので、活躍の度合いも影響あるようにも思える。確かめる術はないけど。 -- 2020-10-11 (日) 07:21:39
      • 統計データは試行回数100回~1000回分は必要だから1回だけは何の意味もない、おま運 -- 2020-10-11 (日) 08:21:00
    • 俺も前にムーン5個使い切ったらアーム出たぞ -- 2020-10-11 (日) 12:50:25
    • ムーンは投げないし強さもエキスパで並程度だけどクラース全部位被りなしで出たぞ -- 2020-10-11 (日) 13:17:26
    • エキ一応持ってるけどチェックつけない派だからそれなりの確率で非エキっぽいマルチに入るしそれなりにタゲも貰うけど、グライアイ入手までにクラースはひとつも出なかったし今も出てないし星15もないです -- 2020-10-12 (月) 17:32:01
  • この緊急は最後にレアブーストかかってれば良いんですよね?仕様がわからなくてごめんなさい。 -- 2020-10-11 (日) 17:10:18
    • もしかするとそうかもしれないけどDPSチェック中にゴソゴソアイテムつついて棒立ちとか迷惑だからやめろよ どうせ余ってるんだから開始前から使っておけ -- 2020-10-11 (日) 17:25:56
      • なんでこんなケンカ腰なんだ…木主のは確認であって地雷?行為をしようとしているわけではないだろう。それに今の環境でDPSチェックで失敗するって相当だぞ -- 2020-10-11 (日) 17:32:53
      • まあわざと強めの口調で書いたのは悪かったわ ただそういうブーストのケチり方するやつは実際居る(配信者で最近見た)からやりそうでなぁ 相当なだめマルチだろうがまともだろうが棒立ちは論外だろ…?違うの?  小木 -- 2020-10-11 (日) 17:44:51
      • 1,2秒でパパパって使えるしなんなら移動しながらでも使えばいいから最後ブースト使うぐらいはまぁいいんじゃないか。もっと長い時間止まっちゃってるとかなら話は別だけどさ -- 2020-10-11 (日) 19:24:02
      • 棒立ちって言ってもブースト数個使うだけなら長めに見積もっても20秒くらいだし、そんくらいなら問題ない -- 2020-10-11 (日) 19:41:23
      • 質問した者です。PSO2始めて1ヶ月で、レアドロップの仕様が色々あると聞いたんですけど、EXアイテムとか少なくてもったいないので純粋に仕様を確認したくてフレンドさんに聞いたら、わからないからここで聞いてみなって言われたので…申し訳ないです -- 2020-10-11 (日) 20:21:45
      • そういった人なら質問掲示板の方で聞くといいぞ。あと謝る必要は無いと思うけどな。自分も解式とかモーション長いのを使った間に追加ブーストアイテムぱぱっと使ってるな(入手しやすいのとかは使い忘れないように最初から使ってるけど)。 -- 2020-10-12 (月) 09:00:28
      • イキリ小木のせいで不安な気持ちになった木主かわいそう。ブーストアイテムは最後ダウンモーションにはいったあたりでミスのないよう慌てずゆっくり使って、どうぞ〜 -- 2020-10-12 (月) 10:13:39
      • それで衝撃波出されて死んだら逆ギレとかしなければまぁ。チェックやばそうな面子ならそこに至るまでに期待なんか消え失せてるし。 -- 2020-10-12 (月) 14:21:57
      • それくらい答えてくれずにわざわざここへ促すのも不思議だが、まさかそのフレンドは小木・・・!?(迷推理 -- 2020-10-12 (月) 14:56:58
      • ここでイキリ言われたくらいの性格だぞ?新人フレなんて居るわけがないだろ… EXトラブとかギリギリに使ったところで次の緊急までに消化しなけりゃ前半垂れ流しなのは一緒だからシップ内で使う派だわ フードはジャーキーだから別に関係ないしな 小木 -- 2020-10-12 (月) 22:42:43
      • 正直なんでここまで小木が叩かれてるのかわからん、言うほど喧嘩腰でもないし -- 2020-10-13 (火) 15:52:19
      • 両方あほだからよ -- 2020-10-14 (水) 10:20:15
    • ぶっちゃけ最後の形態に変わるところで10秒くらいキャラ動かせないんだからそこで使えばいい -- 2020-10-11 (日) 22:42:12
    • ラスタータイムフィニッシュのモーション中に使うよ -- 2020-10-11 (日) 23:42:12
    • 酢豚をサブパレットに入れてる。あ、始めて1ヶ月だと酢豚わかんないよね(笑 女体盛りっぽい感じのやつです -- 2020-10-12 (月) 01:28:02
    • 課金ブーストでも使うんじゃない限り、小木1の言うように常用がデフォだと思うが、自分中心の考え方が多いって事なのかねぇ。(何とは言わないが)1~2秒足りずに失敗した事もある身としては、たかだか1~2秒くらいとは思えないんだよね。 -- 2020-10-12 (月) 14:04:31
      • 400やEX200はギリで使いたくなる気持ちは分かるね、んで使うの忘れるんだ -- 2020-10-12 (月) 14:24:13
      • どこまでレアブ使うかの前提が人によって違ってるからいろんな意見が出ちゃうわな。自分も250とトラブまでなら最初から使いっぱなしだけどEX系やフード系は最後のダウンモーションが見えてから使うわ。最初から使っとけ派はこの辺のブーストは勘定に入ってなさそうだし -- 2020-10-12 (月) 18:25:10
    • 途中の形態の撃破時に経験値入るけどアレの撃破時にはドロップ判定は無いの? -- 2020-10-12 (月) 18:21:51
      • 運営しか知らん -- 2020-10-12 (月) 18:39:44
      • あくまで個人的予想だけど、赤箱壊すときに抽選されるんじゃないかな。その時にブースとしておけばいいと思ってる。第1形態撃破時は経験値のみと思ってる。 -- 2020-10-12 (月) 19:56:33
      • レイドボスで赤箱壊す時に抽選なのは大体EP3かそこらまでじゃなかったっけ、最近のは皆撃破した瞬間に抽選でしょ -- 2020-10-13 (火) 00:20:30
    • エキスパ取ってないフレ行く野良戦は割とDPSチェックミスって死屍累々を見かけるから、ダークブラストして変身中に飲むようにしてるわ。そのせいで出遅れて最初のミスの原因になってるかもしれんが、まぁ皆避けれるし大丈夫だよね?よし、変身! -- 2020-10-13 (火) 01:40:59
      • エキスパ野良でも人型とかでペロってるのよく見かける。そういう時に限って最後のDPSは失敗するから俺も保険でダークブラストになって1回凌いでる。その代わり全力でダメージ与えに行ってるから他が死んでも気にしない。自分のケツくらい自分で拭けってことだ。 -- 2020-10-13 (火) 02:34:44
      • DB使ってDPSチェック初回のミスを自分が誘発してるのに自分のケツくらい自分で拭けは酷過ぎて笑える、お前のケツを周りに拭かせてるんだぞそれ -- 2020-10-13 (火) 19:33:08
      • てか現環境ならDB使うより普通に殴った方が火力出ることないか、特に意識しなくても黒メセタ全部巻き込めるのは魅力かもしれんけどさ -- 2020-10-13 (火) 21:56:21
    • フレンドさんと木主には悪いけど、wikiの匿名性の都合上喧嘩腰の高圧コメント率高いからゲーム内の人に相談したほうが良い。レアブーストはいつ使おうが木主のが勝手だけど絶対倒れるなよ!万が一戦闘不能のままクエストクリアしちゃうとドロップ悲惨なことになるからね -- 2020-10-13 (火) 16:14:22
      • そもそも原初のドロップ元々あまりいいものではないよね・・・数少ないし。 -- 2020-10-13 (火) 18:24:43
      • 数に関してはキューブ等の素材自動取得(合計40枠程度?)で減ったように見えるだけってUHオメガルーサーから何度も言われ続けてるから その他の質はOP素材くらいだけどさ -- 2020-10-13 (火) 21:07:05
      • 質問した者です、度々ごめんなさい。質問掲示板と言うのがあるんですね!初めての書き込みで、わからなくて…。トライブースト50%までは常に使ってるのですけど、まだEXの蓄えが少なくて勿体ない感じがして…エキスパートではないのでクリアに18分くらいかかり、最初から使わないと効果ないのかなぁ?って。あまりにも何も出なくて不安になって、こちらに質問を書き込んでしましました…申し訳ないです。まだゲーム内にフレンドさん1人しかいないので、高圧コメントどころか色々ご意見ありがとうございます。パレットにブーストアイテム入れられるのですね! -- 2020-10-14 (水) 01:23:20
      • こういう人と俺がフレンドとして繋がれないこの世界は間違っている😹 -- 2020-10-14 (水) 02:42:10
      • 上の枝も言ってるけど木主は何も悪くないからね。もったいない気持ちはわかるよ。じきにブースト関係のアイテムは集まってくるから、EXとかのは無理に使わなくてもトラブ50しっかりキープできるようにするでもいいと思う。原初の闇に関してはほんとにドロップ不味いコンテンツだからデイモス拾いに行く程度の認識でいいよ。もしユニットやピュラス、アジェルが落ちればラッキー程度にいこう -- 2020-10-14 (水) 06:37:08
      • まぁwikiにコメントしてるのなんて7割がネチネチ言うひねくれ者で2割が良心的で優しい子で1割が白の民だからね -- 2020-10-14 (水) 10:29:26
      • 1キャラでそれなりに参加してクラース武器も作れたけど、普段はプレミア+デイリー+レアブ250+トラブ100でニーケを1個拾えたかどうかくらいだったけど、連動ブースト+イベントブーストの時に他のブーストアイテム(PSO2ドーナツやEX等)も使ってレアドロ倍率1200%以上の時はピュラスやユニットも拾えたな。レアブでデイモスの数も変わるから使い忘れや最後のとこでペロは注意やね(ハーフドールは常備しておいたほうがいいよ)。 -- 2020-10-14 (水) 10:50:18
    • 第1形態と第2形態撃破でも経験値表示があるから何らかのドロップ判定があっても不思議ではない これ以上は運営に聞かないと分からん -- 2020-10-14 (水) 02:42:51
  • そもそもレアブ関係はクエ開始時点で使用してないとちゃんと適用されないかなんかの修正ってされてなかったっけ?、大分前すぎて詳細忘れちゃったけど。 -- 2020-10-14 (水) 14:11:35
    • 開始前に使用して、途中で切れてまた使い直した場合は大丈夫なん?エキなら野良でどんなにグダっても30分超えることはまず有り得んから気にしなくても良さそうだけど -- 2020-10-14 (水) 15:17:56
    • レアブ適用は討伐時か赤箱開封時のどちらかしか記憶にないが? -- 2020-10-15 (木) 17:18:48
    • ちゃんとしたソースのない情報だすのは混乱させるだけだからやめた方がいいと思うぞ。自分はブースト関係でそんな修正された記憶ないから木主さんの勘違いだと思うけど、何らかの記憶があって木主さんも言ったんだと思うから出来ればその詳細を探してきてほしい。 -- 2020-10-16 (金) 07:39:00
      • 騙そうとしてるだけ説 -- 2020-10-18 (日) 22:46:30
  • 期間ブースト抜けたらちゃんと★10ユニットと★13武器の数は1/3になったし★14は一切でなくなったから、効いてはいたんだなって -- 2020-10-16 (金) 00:52:24
  • まさかのバグでクエ失敗したわ。ゴモルス2戦目で吸い込み→中央破壊→ブレスのコンボでジャンプ可能になったのに中央が復活しないままでジャンプ先で即死、ムーン投げても復活モーション無しで即死。残ってたやつはブレスで即死という全滅食らったわ -- 2020-10-16 (金) 19:21:39
    • これ、非エキ?エキなら誰か回避成功してそうだが -- 2020-10-18 (日) 18:21:54
    • 2回目の両端目玉出る前の足場破壊で右端以外全部足場破壊で半壊滅状態になったことがあるな。ムーン投げてくれた後も左端で復活したけど警告(アラーム&エフェクト)状態続いてた。挙動が変な時があったりとバグ多いね。 -- 2020-10-18 (日) 21:48:56
    • 2層目に飛ぶ前に足場が破壊されて、なにもない空間に12人が飛び込んで失敗はあった -- 2020-10-18 (日) 22:03:34
      • これと似たようなものだけとゴモちゃんが棒立ちしてると思ってたらなんの前触れもなく左側の床2がぶっ壊れた事ならあった -- 2020-10-19 (月) 10:14:48
    • プラットフォームの情報すらないバグ報告に何の意味もないよ -- 2020-10-19 (月) 00:34:47
    • 原初で全滅する部屋があるんだ・・・ -- 2020-10-19 (月) 00:39:23
      • 邪推だけど基本的に残存HPがトリガーの行動がセッティングされてるけどローテーション優先で完了後に移行だとか分岐が割とあるとラグってエネミーの行動順がメチャクチャになるってのはあるぞ。台パンはローテーションだがそこで怯みまで削ると強制怯みがはいるがギリギリだと両方反映されてもおかしくはない -- 2020-10-19 (月) 18:36:52
  • 負荷芸減のためかはわからんが終了時間間際の受注分の参加者をわざと630で落とす仕様をサイレント実装してないか -- 2020-10-16 (金) 19:57:12
    • ルーターの再起動しろタコ -- 2020-10-19 (月) 03:19:55
      • ルーサーの再起動に見えた -- 2020-10-19 (月) 10:10:06
    • 630は基本おま環だから再起動するか設定見直して -- 2020-10-21 (水) 18:24:14
  • 野良ゴモルス戦でちょっと火力微妙かなと思ったらヒツギじゃなくてマトイに話しかけてくれんかな…。たまにラストが死にまくりの阿鼻叫喚になる(まあその場で言えって話だが) -- 2020-10-19 (月) 02:06:18
    • そして俺は話しかけるのをやめた(別に誰でもいいので) -- 2020-10-19 (月) 13:25:19
    • そもそもなんかあったっけ?(ヒダリテノミー -- 2020-10-19 (月) 18:32:41
    • どれ選んでもSランク取れるので別にどうでもいい -- 2020-10-19 (月) 18:35:02
    • ハリエットの前でハリエットポーズするのが日課。鎖のやつ -- 2020-10-19 (月) 23:54:23
    • 逆に火力十分な時にマトイに話しかける人多数ってパターンよく見るわ 多分状況考えずにとりあえず無難なマトイ選ぶって人のほうが多いだろうし、ましてや火力不足の時にマトイ以外が選ばれてるの見たことないな -- 2020-10-22 (木) 15:12:23
      • 攻撃+30%もついてるマトイが一番安定するってそれいち -- 2020-10-22 (木) 23:18:59
    • そんな仕様このコメ見て初めて知ったわ -- 2020-10-22 (木) 19:33:30
    • ゴモルスに5分どころか10分近く掛かったのにフレ含めみんなヒツギに群がった時は「えっ!?」ってなった -- 2020-10-23 (金) 12:18:43