Comments/レイTマシンガン のバックアップ(No.23)

レイTマシンガン

  • 先ほど現物ドロしたので、画像をうpしておきます。不備等あれば言ってください。他にもこんな風に撮ってくれなどもあればお気軽に。納刀時 通常攻撃時のエフェクト ウェポンホログラム -- 2016-06-22 (水) 21:49:38
    • 忘れてました、追記です。効果音はコモン武器と同じです。 -- 2016-06-22 (水) 21:50:51
      • 木主です。ウェポンホログラムのSSを若干角度等を、修正しました。ホログラム修正 -- 2016-06-22 (水) 21:58:12
      • って、日本語おかしかったですね。どうでもいいのかもしれませんが、「SSの角度等を若干修正」ですね。無駄な枝失礼しました。 -- 2016-06-22 (水) 22:18:29
    • SSGJ、何よりドロップおめでとうございます。基礎モデルの後継機と言うだけあってシンプルな見た目してるね。 -- 2016-06-22 (水) 22:09:14
  • レスキューガン -- 2016-06-22 (水) 22:34:49
    • 思った -- 2016-06-22 (水) 23:07:54
    • これにしか見えない -- 2016-06-23 (木) 08:58:07
    • デザイン総選挙で1位取って13武器に実装されたって言われてもわからないレベルでレスキューガン -- 2016-06-23 (木) 12:16:30
    • もしやレスキューガンは基礎モデルだった? -- 2016-06-24 (金) 13:54:49
      • ツインマシンガンとレスキューガンはテクスチャーが違うだけだからなぁ -- 2016-06-24 (金) 20:08:37
      • ラムダレスキューガンだな -- 2016-06-24 (金) 20:28:45
  • 色だけコモンと同じ黒にしてほしいなぁ、見た目はやはりSR-2SMGみたいでほんと大好き -- 2016-06-23 (木) 01:21:01
    • UZIのほうが似てると思うけど… -- 2016-06-23 (木) 15:14:14
      • UZI…には見えない…な -- 2016-06-24 (金) 00:47:36
  • え?コレてそんなに弱いの?やはりオフスには敵は無いか -- 2016-06-23 (木) 07:25:34
    • ゲージ不問でアーレス並の威力があってPP減少つきって弱いわけないやろ -- 2016-06-23 (木) 07:40:08
      • おまけと言わんばかりに被ダメ減少までついてるしな、これが弱かったら何が強いのってレベルよ -- 2016-06-23 (木) 09:51:34
      • 一応Guだと被ダメ減は微妙かな。微妙なだけだが -- 2016-06-23 (木) 10:15:45
    • Gu始めたい初心者なら十分使えるでしょ -- 2016-06-24 (金) 19:36:07
      • これ。被ダメもあるし、初心者の星13としてはこれに変わる物はない -- 2016-06-25 (土) 19:58:42
  • 見た目がなんかこう...残念な感じが... -- 2016-06-22 (水) 22:58:05
    • やばいよなレイシリーズw -- 2016-06-22 (水) 23:12:49
    • コモン系っぽくて俺は好きだ! -- 2016-06-23 (木) 00:12:13
    • このチープな感じがいいんだよ!…いいんだよ! -- 2016-06-23 (木) 00:14:53
      • いや、さすがにチープ過ぎる。おもちゃみたい。 -- 2016-06-23 (木) 00:19:29
    • いざとなったら迷彩があるので、大丈夫! -- 2016-06-23 (木) 00:46:30
    • ☆1の色違いのシリーズだしな、ごちゃついてるのよりシンプルで好きだが。 -- 2016-06-23 (木) 01:08:57
    • ちょっと90年代の戦隊モノの銃っぽすぎない…?他のデザイン結構好きだからTマシも期待できるかなと思ったのだが… -- 2016-06-23 (木) 01:39:22
    • 見た目がクソかっこいい低レアマシンガンいっぱいあるのになぁ...なぜこれなのか -- 2016-06-23 (木) 01:59:21
    • 刀剣系のレイと違ってブレードでごまかせないからな -- 2016-06-23 (木) 04:14:42
    • マガジンが、消えた、、、 -- 2016-06-23 (木) 09:54:36
    • 流石に思い出補正効きすぎじゃね?って思って☆1見に行ったらカッコ良すぎて吹いた -- 2016-06-23 (木) 10:08:32
    • デザインや配色にはそう不満はないが…やはりキャス男が持つと貧相に見える厚みだったか -- 2016-06-23 (木) 16:33:24
    • コスチュームでも思うけどほんと色彩センスないわなんで彩度高い色ベタ塗りやねん -- 2016-06-23 (木) 18:31:10
    • カラーリングが訓練用っぽいなw -- 2016-06-23 (木) 19:13:49
      • 訓練用すげー分かるわw -- 2016-06-24 (金) 09:44:26
    • 久しぶりにSF系きたらこの言われようである。古いSF感なのは仕方ない -- 2016-06-24 (金) 00:58:47
    • どのレイ武器でもこういう木が建って好き嫌い色が…で同じ様な展開にw -- 2016-06-25 (土) 00:40:14
    • 大工さんがこれでネジとかしめてそう -- 2016-06-25 (土) 03:07:26
  • 安定してダメージ出せそうだけれど、大和TMGに大きく最大火力が劣るのが悩みどころだなぁ…まあ使い分けるか -- 2016-06-23 (木) 12:49:50
    • レイドボスに大和ガン使うわけには行くまいて -- 2016-06-23 (木) 15:51:26
  • 名前を「レイガン」にすべきだった -- 2016-06-23 (木) 10:01:19
    • 冨樫「また休める」 -- 2016-06-23 (木) 10:13:37
      • 集○社「仕事しろ」 -- 2016-06-23 (木) 15:09:55
      • 読者「早く続き読ませろ」 -- 2016-06-23 (木) 19:10:57
      • あ、もしもしオフィエルさん、彼の悩みの腰痛、こうスパーッと解決してあげられませんかね?ス パ ー ッ と -- 2016-06-23 (木) 21:48:28
  • ハイパーレスキューガンって言われても違和感が無いw -- 2016-06-23 (木) 18:47:13
    • バーンⅤつけなきゃ(使命感) -- 2016-06-23 (木) 19:20:44
      • 何でフリーズじゃないんだよw -- 2016-06-24 (金) 12:11:01
      • ショックだろ(懐古感) -- 2016-06-25 (土) 03:21:06
      • ショックつけてエルダーに行ってたな 懐かしいぜ -- 2016-06-27 (月) 05:48:27
    • ミラージュじゃないんですか...? -- 2016-06-25 (土) 07:57:04
  • 爆転シュートベ○ブレードの主人公がもってたシューターみたい -- 2016-06-23 (木) 20:43:22
    • これだ -- 2016-06-23 (木) 21:52:04
  • これってオフスティアを無しとして考えた時、オービット、ワルキューレ、ラサハの3種にも勝るのかな。教えて廃人様 -- 2016-06-23 (木) 05:36:53
    • 案山子相手ならどっこいぐらいでそれ以外はレイTMGが劣るんじゃねえの PP軽減系の理論値は案山子前提だから威力でどれにも負ける時点でラッシュ時に限られる オビ併用するしないに関わらずインターバルが長いほど差が開く -- 2016-06-23 (木) 07:55:05
    • ダメージだけでみるとオフス、オービット、ヤスミ、ラサハ、ワルキューレ、イデアルの下くらい。タガミよりは強い。でもダメ軽減とかあるしタガミとかから乗り換える人にはよさそう。 -- 2016-06-23 (木) 09:01:04
      • ダメージだけ見て何故タガミより強いのか -- 2016-06-23 (木) 16:53:52
      • タガミはギア切らさない限りPP回収量が上だからタガミがこれより弱い事は無い -- 2016-06-24 (金) 10:54:03
      • PP回復量っていってもタガミは20%ぽっちの上昇だけどなwどっちかというと10%でもPP軽減の方がでかいんだよなぁ -- 2016-06-24 (金) 10:56:52
      • 20%っつってもAPPRやマスタリと加算だろうからPP効率はこっちのが上じゃないかな -- 2016-06-24 (金) 10:57:52
      • PP軽減って見方変えればPP最大値と回収量アップだから、タガミよりむしろ使いやすいと思うよ -- 2016-06-24 (金) 20:07:31
      • ヤスミのPP消費30%増加味したうえでこっちと比較したらやっぱり総合的にはこっちのがいいんかな -- 2016-06-25 (土) 15:43:00
      • それボム投げ以外はガンスラで回復するほうが早いんで -- 2016-06-25 (土) 21:07:06
    • 単純な火力以外に潜在の乗せやすさ、使い勝手も加味するとオービット>これ>ラサハ>ワルキューレなんじゃないかな。レイドボス限定ならラサハやワルキューレの評価が上がるけど道中も含んで敢えて1つしかTMGを持たないならその候補の中で潜在が乗りやすいこれを選んでおいて間違いはないかと。 -- 木主 2016-06-23 (木) 22:09:12
      • ↑誤爆。木主じゃないです -- 2016-06-23 (木) 22:10:03
      • オービットって強いがそんな使いやすくはないだろ。あと一つしか持たないとしたらチェインの火力がこいつだけ大分下がるからおすすめはしない -- 2016-06-24 (金) 13:02:13
      • GuHuの人はレイでよさそう -- 2016-06-24 (金) 13:53:12
      • オビのページだとまともな計算してる奴はみんな扱いにくいって言ってるぞ。 -- 2016-06-25 (土) 14:35:30
      • 俺言ってないけど? -- 2016-06-25 (土) 17:53:20
      • そのまともな計算ってのが案山子相手に常に通常撃ってる前提で実戦のようなPAによるPP回復停止やスタグレやロビアク納刀によるチェインクールに合わせたPP急速回復などが加味されてないから所詮机上だけでの話だけどな。 -- 2016-06-25 (土) 19:52:56
      • オービットTMGって言うほど使い辛くないぞ。通常攻撃のPP回復減も微差と言っていいし、それよりも納刀時のPP回復速度上昇のメリットの方が遥かに大きい -- 2016-06-25 (土) 22:30:55
      • 通常攻撃でPP回収→移動PAでPP使って距離詰めて戦う。ではなくてPPを使わずにダイブロール(2連ロール)とSロールで距離詰めながら戦ってると普段と較べてほぼ常にPP回復が止まってるような状態できつい。納刀してPP回復を待つにしてもGuは敵のタゲとっててのそのそ歩いけるような状況も少ないし石拾いやTAの移動時間に使う以外に価値を見いだせなかった。マルぐる緊急はオビがなくても1回の湧きでPPをあまり使わなくても殲滅が終わるので次の移動までにオビに変える必要もなくPPは回復する。それに空中だと納刀ができずにデメリットが目立つ。PPに困るならパレットにオビを入れるよりヴィエラの方が使えると思ったよ。空中で切り替えてPP回収できるし。1本だけで戦うならオビよりレイの方がいい。 -- 2016-06-26 (日) 01:38:44
      • レイは今時の☆13にしては威力低いから1本だけで戦うならオビだわ。レイTMGはオーディンで実装されるアウラTMGとの2本持ちを前提に調整されてる武器だよ -- 2016-06-26 (日) 02:46:35
      • 重要なのは全戦闘時間における総ダメージだからな。単なる火力潜在じゃなくて有用な付与効果があるなら倍率差をそのまま火力差とは言えんよ -- 2016-06-26 (日) 03:02:34
    • ラサハあるんだけど、潜在が乗りにくいシフピリ用&低空接近だと危険な時用にでもいいかなーとシート確保しました。使い分けかなぁ -- 2016-06-24 (金) 14:49:19
    • 2週間後にくるアウラってやつも入れたら対ボスはアウラがちょっと強いかな。対雑魚考えるとゼロレンジじゃなくても弱点じゃなくても潜在乗るタガミ、レイが使いやすいと思う -- 2016-06-24 (金) 15:20:01
      • 今雑魚はタガミ、ボスはスカルでやっててスカルの方の乗り換え考えてたけど、タガミ→レイ、スカル→アウラの方が良さそうだな -- 2016-06-24 (金) 20:34:55
    • オービットは特殊すぎるから単純な比較はできないね。雑魚ボス両用だと仮定すると レイ≧ラサハ>タガミ>ワルキューレ じゃないかな -- 2016-06-24 (金) 20:00:44
      • オビ一式はサブや使い手依存要素があるから比較は単純じゃないね。GuRaで使ってるとスタン納刀と通常のPP回収でデメリットが気にならず、安定したダメージとそして何よりセットユニットを見て個人的には団栗の背比べ状態の13の中ではオフスを除けば頭一つ出てる気がする。オビ一式自体がどの武器でも使ったことない方に嫌厭されてる傾向があるけど余裕がある方はお守り用と割り切って1個取ってちゃんと試してみてから評価してほしいところ。とはいえ今TMG更新するなら汎用でレイ取ってアウラでたらそっちと使い分けがおすすめ。 -- 2016-06-25 (土) 03:12:32
      • オビ一式自体が嫌いなんじゃない。防衛そのものが大っ嫌いだから縁が無い武器シリーズだな、と諦めてるだけよ。そんな人にも「迷ったらこれ使え」と無難におススメできる☆13TMGがやっと出てきた。新規やガルミラ死亡してからGuから離れてた人にレイはおススメだよ -- 2016-06-25 (土) 10:12:17
      • ガルミラ弱体化でGuから離れた人はどれがおすすめとかあんまり意味なさそうだけどな。Tマシが使いたいんじゃなくあのぶっこわれのガルミラが使いたくてやってたんだろうし -- 2016-06-25 (土) 13:16:39
      • ガルミラっていつの時代の話だよwあと合理的な理由ではなく個人的な好き嫌いを武器を取らない理由にしてるならあまり他人にこれがいいとか言わないほうがいい。無責任にもほどがある。 -- 2016-06-25 (土) 14:27:52
      • 防衛の敷居が高いのは確かだけどな -- 2016-06-26 (日) 09:19:36
    • PP-10%=火力+10%ではないのかね 隙が少ない相手は除く -- 2016-06-25 (土) 14:05:26
      • その理論が成り立つんなら燐光とか火力+30%になるぞ・・・ -- 2016-06-25 (土) 15:19:22
      • つまりヤスミ8000Cは火力-30%ってことだな! -- 2016-06-26 (日) 22:38:04
  • XHブリアーダさんなのか青TMGを狙うべきなのか…ブリアーダさんどこー -- 2016-06-25 (土) 13:29:41
    • ブリアーダってレイ要求の中で一番きつくね・・・? -- 2016-06-25 (土) 14:04:12
    • 市街地アドをリスク上げして回れば、深遠なる闇以外は全部埋まるよ -- 2016-06-25 (土) 14:12:13
      • 他の武器の同マスと比較すると、AD市街地の出現率3%台しかなくてつらい -- 2016-06-25 (土) 14:15:34
    • 市街地でこつこつがいいんすかね直ドロがないのがつらい -- 2016-06-25 (土) 14:16:23
      • 他の武器のマスと青TMGの直ドロエリアが被ってたらそっち先にやったほうがいいかもね -- 2016-06-25 (土) 14:31:44
      • カプセル余ってるんでなければ、ある程度場所を選べる直ドロ狙いのがいいよ(青マシは砂漠坑道祭壇海岸で出る)。同じ所だけ回すのはカプセル切れた場合がキツい -- s 2016-06-25 (土) 15:30:23
  • 音が残念すぎる・・・見た目は好きなのに -- 2016-06-25 (土) 20:20:39
  • アンゲルどこででんだよぉ!(終焉以外で) -- s 2016-06-26 (日) 11:36:48
    • 今日のいざないで出るぞやったな -- 2016-06-26 (日) 11:38:03
    • 独極なら確定ですぞ -- 2016-06-26 (日) 12:18:32
    • だまってADSH+10いけ -- 2016-06-26 (日) 12:38:09
    • 木主だけど終焉1回で100%いくから焦る必要なかったね。うん。 -- s 2016-06-26 (日) 14:43:55
  • GuHuならこれ使えばOKな感じかな?GuHu論外とか言うのは無で -- 2016-06-26 (日) 16:24:21
    • GuHuはトラップというPP回復手段が使えないからその弱点を補強できるオービットの方がいいよ -- 2016-06-26 (日) 22:20:59
      • 逆じゃない?GuRaなら武器納めるのもトラップとか出来るし回復もRaのスキルですぐ回復するけどGuHuなら難しいだろ、レイでいいんじゃない?それに今からオービットを取る人は余程じゃないけどいなさそう。 -- 2016-06-27 (月) 12:10:54
    • サブ職にかかわらずGuはオービットの優先度はそれほど高くないから、他職もそこそこやっている場合はそっちにまわした方が良いと思う(特にランチャーとタリス) Guをやり込むつもりなら、とりあえずオービット10203を取得して軽く使ってみてからコレの取得を考えても良いんじゃないかと。オービットなら後でコレを選択してもPP回復用として使っていけるし。 -- 2016-07-04 (月) 10:39:03
  • 大和のわれきゅーれを双機銃とおもって作ったけど長銃だったんやもうこれでいいよね?初めての13武器はレイtでいいよな? -- 2016-06-27 (月) 00:16:50
    • 確認もしないでやった馬鹿なんぞ知らんわ好きにしろ 他に有用なのがなけりゃ普通に強いし新世だから強化も楽だ -- 2016-06-28 (火) 14:56:15
  • すごくテムジンっぽいなと思った -- 2016-06-26 (日) 13:45:06
    • テムジン分かる -- 2016-06-27 (月) 02:48:21
    • テムジン1P着てこれ握ったら似合うだろうねw -- 2016-06-27 (月) 17:10:30
    • 黒く染めてアファームドに持たせたいぜ。 -- 2016-06-29 (水) 18:22:16
  • ここ1〜2ヶ月に復帰して色々あって今これのコレクト消化中なんやが、これって直ドロップしたら速攻ゲージ100パーセントになるって認識でええんかね?その考えで青マシ探しの旅に出てるんだけども砂漠SHAD2〜3週レアドロ250込みで回しても全然出ない。これもしかしてコレクト対象はドロップしないとか無いよね?無いよね? -- 2016-06-27 (月) 07:56:40
    • その認識であってる ドロップは運だからなんとも言えんが、自分は祭壇の3週目で出たよ だから木主も次で出るよ! -- 2016-06-27 (月) 08:16:31
    • 自分はリスク10で回して一周目でドロップした。ただ、その周回で落ちたのは結局その一本だけだったから、ちょっと悪い方向に偏ると数週で0と言うのもありえると思う。まさか青武器のためにSHAD行くことになるとは思わなんだ… -- 2016-06-27 (月) 15:44:48
      • これじゃなくてARだけど、MAP全埋め6周でドロップなし、7周目で5個拾った。なので10周やっても出ないなんて事も普通にありえると思う。 AD全ての敵がドロップ対象なんだから、落とさなくてもゲージ上がってもいいんじゃないか? と思わなくも無い。 直ドロしない限り1%も増えないって精神的にきついからねw -- 2016-06-27 (月) 17:17:14
      • やっぱり運次第ではそれ位もあり得るかぁ…SHADはコストも0ではないし(VHは殆ど0みたいなもんだけど)、PCパーティでもない限り基本的にはマップ全埋めで行かないと赤字になるのが地味に辛い。それに伴い時間も掛かる…レアドロ250焚いて一周20~30%くらい溜まってくれると、精神衛生的に優しいねw -- 2016-06-27 (月) 17:51:24
      • 枝1の考えは分からなくもないが、青武器はADクエ限定にしないといけなくなるだろうから多分無理。ADに行きたくない・行けない人用におそらくエネミー設定してクエ限定を回避してる -- 2016-06-28 (火) 15:04:23
  • コイツの潜在、ザンバに乗るとのことだからGuTeは赤からもう一つ選択肢できたな。ザンバ専なら相変わらず赤だけど -- 2016-06-28 (火) 20:35:04
    • オービットでもいいんじゃない。法撃力あるし -- 2016-06-29 (水) 11:40:37
  • そこはレイガンだろぉ? -- 2016-06-29 (水) 02:11:05
  • なにこれ?最新のドライヤー? -- 2016-06-30 (木) 13:31:45
    • フォトンの修復力で髪サラサラ+UVダメージ軽減+増毛だぜ。····発毛効果は無いと思う。 -- 2016-06-30 (木) 16:30:28
      • フォトンでしょ!救いは…救いは無いんですか…!? -- 2016-06-30 (木) 20:48:31
    • 水鉄砲でしょ -- 2016-06-30 (木) 18:21:21
      • 強化レスキューガンと思うとカッコいいなw -- 2016-06-30 (木) 20:57:40
    • ドライヤーでTマシのモーションしてみたらそのまんまだった -- 2016-07-01 (金) 00:26:27
  • ま〜ん(笑) -- 2016-07-02 (土) 08:32:15
    • (レイT)ま~(シンガ)ん(笑) -- 2016-07-02 (土) 08:39:53
      • 草 -- 2016-07-02 (土) 09:38:26
  • みんなはコレに乗り換えますか?? -- 2016-06-25 (土) 21:11:48
    • 何から乗り換えるかによると思うがもう強いTMGあるならこれは使わないかも -- 2016-06-25 (土) 21:49:20
    • オフスオービット以外を使ってるなら可能なら乗り換えた方がいいね -- 2016-06-25 (土) 22:22:42
      • ラサハ、ワルキューレ使ってるので乗り換えは無いです -- 2016-06-27 (月) 08:19:40
    • 闇属性にしてインヴェから換えようと思ったけどアンゲルがめんどいのでパスしたわ。レボルとインヴェの間を埋めるのが来るだろうからそれ待ち。 -- 2016-06-25 (土) 22:59:46
      • アンゲル、レアブ無しで20%だから楽よ、レアブ400にしたら一発で100%できるみたいし。 -- 2016-06-26 (日) 10:51:05
      • 砂漠ADSH+10走って、あとは緊急行くだけの恐らくかなり楽な部類。砂漠なぜかめっちゃアンゲル出ます -- 2016-07-01 (金) 13:17:38
      • 確定2回で済むから終焉行くだけでも埋まるという楽っぷり。やればわかるけどラグネに次いで楽だわ。下手したら一番楽 -- 2016-07-01 (金) 13:37:07
    • アウラTMGのデザインが好みだったらアウラ使う。好みじゃなかったらこっちを武器迷彩かけて使う -- 2016-06-25 (土) 23:18:25
    • 夜桜以外の☆13だったら乗り換えなくておk。もうそんなゲームではないのさ -- 2016-06-26 (日) 22:53:40
      • 最低でも属性値35、旧式なら潜在なし+8、新世なら+18までの武器強化くらいはして欲しいけどな!(☆13未強化勢を見ながら) -- 2016-06-27 (月) 00:46:42
      • 未強化勢はやってるゲーム違うから -- 2016-07-01 (金) 13:37:43
    • 自分はオービットで満足してるからレイは取らない。でもアウラは取る予定。雑魚戦オービット、ボスはアウラで使い分ける予定。 -- 2016-06-27 (月) 12:12:42
    • スカル、ラサハ、ワルキューレ、オフス、スレイヴ、メネシス、アーレス、サークウェイドvr2があるから取りませんでした。 -- 2016-06-27 (月) 12:27:01
    • スカル、ラサハ、ワルキューレ、オフス、スレイヴ、メネシス、アーレス、サークウェイドvr2があるから取りませんでした。 -- 2016-06-27 (月) 14:48:08
    • 何かしらの限定がキツイとかってわけでもなければ他13から乗り換えはあまり考えられないな PP回りは快適になったし他武器種ほど強くはない 上昇10%の安定性くらいか -- 2016-06-28 (火) 14:59:33
    • タガミあるから乗り換えんでええかってなってる -- 2016-06-28 (火) 17:48:37
    • タガミ35あるし別にいらんかなって でも見た目がストライクなんだよなぁ -- 2016-06-28 (火) 20:18:51
    • 1本取ってみたけど射撃音がコモンと一緒で微妙に思えた・・・オービットに無い武器種の方を作るかも? -- 2016-06-28 (火) 20:52:54
    • レイはPP10%軽減をどう見るかって感じだなぁ。攻撃力中堅くらいだし現状PPに困ることもそうないので喉から手が出るほどでもないのよね。Gu始める層なら便利そうだけど -- 2016-07-02 (土) 02:57:25
    • チェインに威力集中してるTMGは他武器よりもPP軽減の恩恵少ないしな。軽減メインならジャックウィスプとファイナルフェンダーの2強だしで中途半端なこれはいらんな -- 2016-07-02 (土) 03:18:46
      • 最高にエアプだな。 -- 2016-07-02 (土) 09:26:21
      • エアプすぎて真面目に反論したらいけないタイプ -- 2016-07-02 (土) 10:04:41
      • おもしろいとおもいました(コナミ -- 消防隊員 2016-07-03 (日) 01:16:54
      • 傍から見れば理由も言わずに他人にレッテルを張るだけの人の方がよっぽどエアプじみてるが -- 2016-07-03 (日) 02:14:02
      • だって最初の一文だけで見た奴の9割がエアプだなって判断できるんだもん -- 2016-07-03 (日) 03:31:27
      • ガンナー経験少ない俺でもPP軽減分でチェインにPA叩き込めまくる消費軽減はでかいってわかるぞ -- 2016-07-10 (日) 21:40:00
      • 基本チェイン貯めてる状態ならPPほぼ回復してるし、そこからPP吐き出してもヤスミですらPP吐き出す前にチェイン終わるのが大半なんよね -- 2016-07-14 (木) 12:27:34
      • 10%程度の軽減が意味があるシチュなんてほぼない。活きてると思うのは気のせい。 -- 2016-07-14 (木) 14:27:39
      • サテサテ連打が増えるじゃ無いか インフィ?スタスナ乗ら無いのはしらん -- 2016-07-17 (日) 11:57:49
  • ファイナルフェンダーの潜在はが強いってのはまぁまぁ分かる(火力面での2強はありえんけど。)。けど、ジャックウィスプが強いっての理解出来ん。ジャックウィスプの廻転翔踏はたったグリムの強化潜在。2強の内に、なぜオフスが入ってないのか。対して2強に入るか分からんが、レイTマシンガンは、1043 (1408)で、与ダメージが10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。双淡月にすら敵わん。よって、ジャックウィスプなんかとじゃあ天地の差。ジャックウィスプはツートップに入らん。 -- 2016-07-03 (日) 03:19:27
    • おおう…チェックミス…上の木の枝14につけるつもりでした…本っ当に申し訳ないです。なんでもしません… -- 2016-07-03 (日) 03:21:06
      • 枝じゃなく子木ですな。草しか生えません… -- 2016-07-03 (日) 03:21:52
    • 何度も申し訳ない。双淡月にすら敵わん。ってのは、「ジャックウィスプが」って事です。 -- 2016-07-03 (日) 03:24:02
    • あぁ消費軽減ね…。オフスのフリは忘れてくれぇええ by木主 -- 2016-07-03 (日) 03:28:50
    • 更に付け加えるならこっちは属性60で素で属性10分の差もあるってことだな、無条件ダメージ+10%潜在にPP消費軽減がおまけでついていて属性60にもできる、ラサハディスみたいに癖も無いレイの比較対象に☆12を出す辺りちょっとな -- 2016-07-03 (日) 03:57:07
      • ラサハディスに癖がないだと・・・エアプ・・・ -- 2016-07-03 (日) 21:34:04
      • ↑「ラサハディスみたいに癖のない」はラサハディスの様なって意味じゃないと思うぞ。ラサハディスにあるような癖がない、って意味だろうことは文脈から明らか -- 2016-07-03 (日) 21:54:42
      • 「癖のない」じゃラサハディスは癖のない武器って意味になっちまう。小木主の「癖もない」なら普通にわかる。解説わかった振りして「癖のない」って勝手に文変えてやるなよ。 -- 2016-07-03 (日) 23:11:52
      • 紛らわしいのはそこじゃなくて、ラサハディスみたい「に」だと思うんだがな -- 2016-07-03 (日) 23:19:36
      • 「に」おr「な」か。あるいは「ラサハディスとは違って癖のないレイ」か -- 2016-07-04 (月) 00:42:31
      • 文脈からしてラサハディスみたいな癖もないレイだろうけど紛らわしいな -- 2016-07-04 (月) 10:57:05
      • ラサハディスみたいに癖「が」ないでいいんじゃない? -- 2016-07-04 (月) 20:03:38
      • 「ラサハディスみたいに癖のない武器」←ラサハが癖のない武器のように聴こえる。熟練Gu憤慨。「ラサハディスみたいな癖のない武器」←”ラサハディスみたいな癖””がない武器”と読むと「ラサハは癖がある」となり、”ラサハディスみたいな””癖のない武器”と読めば「ラサハは癖がない」となり、解釈が二つに分かれてしまう。新規Gu困惑。もともと「ラサハディス=レイ」と受け取られたら通じない内容なんだから「ラサハディス≠レイ」が明確に伝わる表現を選ぶべき。「ラサハディス"と違って"癖が無いレイの…(表現を変える)」「ラサハディスみたいに癖があるわけじゃないのに、レイの…(複文にする)」など。もっとも、文末以外の句読点もマトモにつけないような態度で書き込んでるヤツに文章力アップセミナーしたって無意味だろうけど -- 2016-07-05 (火) 00:39:27
      • お前さんも最後の一文無かったら普通の人だったな -- 2016-07-05 (火) 02:01:54
  • なるほどなるほど!オビTマシあるけど10203だからとりあえず攻撃と充電で使い分けようと思いまする!ご意見ありがとうございます! -- 2016-07-06 (水) 18:24:25
    • ごめんなさい!発言場所間違えました……直し方わかんない…… -- 2016-07-06 (水) 18:25:51
  • これのファイルで今の期間限定クエストのアンゲルってメーター上昇するんですか? -- 2016-07-07 (木) 18:09:22
    • 上昇する、オデンクエは左上以外の3つ同時に埋められるよ -- 2016-07-07 (木) 19:36:16
  • ありがとうございます -- 2016-07-07 (木) 21:55:22
  • この武器に限ったことじゃないけど13武器コメントが多すぎて、知識のない自分からすると結局どの武器が強いんかわからなくなってまう……。褒めとる人もいれば、ディスっとる人もおるしなぁ。上級者のコメ見てお勉強しとるけどまだまだわからんことだらけじゃ〜笑……で、ちょいとそこのお兄さん方教えて欲しいんじゃがこの武器は結局強いんかのぅ? -- 2016-07-05 (火) 15:21:08
    • ひとくくりに賛否と言っても絶対的な性能と相対的な性能の評価があるからどちらが間違いというわけでもない 絶対的性能については「アーレス以上の性能があれば十分」 相対的性能についてはすぐ上で言われてる それでも分からないなら自分でシミュして比較してどうぞ -- 2016-07-05 (火) 17:19:40
    • 強さは☆13の中でだったら中間ぐらいかな。中間つっても他がギア条件だの、至近距離だの、弱点部位限定だの……オフス以外は大体何かしらの制約がある中で、こいつは条件無しで十分なダメージアップ潜在持ってるから、☆13TMGでどれ選べばいいか分からないならとりあえずでレイ選んでもいいぐらいの性能だとは思うが -- 2016-07-05 (火) 17:37:55
    • 純粋に使いやすい。現状ならオール4の総合評価Sみたいなイメージ -- 2016-07-05 (火) 20:10:40
      • オフスとかオービットとか、弱点殴る時のワルキューレとか、ああいうぶっ飛んでるところと比べたら見劣りするだけで、性能自体は文句無しだよな -- 2016-07-06 (水) 04:57:58
      • 乗り換え的な意味で微妙って言われてるだけで、新規でTMG作るならとりあえずこれ!な性能だよね。今日追加のアウラはボス特化で尖ってるし -- 2016-07-06 (水) 07:43:42
    • 簡単にとれて、使いやすい 他の星13を使ってるなら乗り換える必要は、ほぼないけど、まだ何ももってないのなら取りやすいからおすすめ これ使っていて、ゲーム内でディスられるようなことは絶対無い -- 2016-07-06 (水) 16:52:38
      • 確実に光属性が貰えるという点も大きいし、+10で潜在を解放した時点で与ダメージが10%上昇するから、武器を+30まで一気に強化できない人でも+10から使っていける。まさに初心者向け。平日あまり時間が取れない人も、徒花は参加しとけば比較的簡単に取れる。というのも、他武器だと面倒な青武器欄がブリアーダなので、250%使ってオーディンの期間限定クエ数回やればゲージ埋まる。アンゲルも出る可能あるし。今がチャンス! -- 2016-07-08 (金) 15:42:43
      • オーディンクエのおかげでレイシリーズで一番取りやすくなったな。F.A.T.Eじゃなきゃ青武器ゲージ対象のブリアーダが確実に出るからSHAD周回しなくていいし、F.A.T.Eとヒューナルとアンゲルの3択だからアンゲル確率も現実的。オーディン回って徒花行くだけで終わるコレクト。 -- 2016-07-08 (金) 18:06:02
    • 一つ言えるのがアーレス以上ならたくさん持ってて損はないよ。たくさんの属性持ってればどんなクラスでも弱点属性つけば20%増えるわけだし。だからといってガンナーだけを色んなアーレス以上の武器揃えろというのもおかしいけどね、武器持ち替えしてる間に殴った方が早いし、属性変化も光、炎とかだと3m-7mかかる訳で...。後悔しない使い方はアウラとかレイTマシは光属性だからサブキャラに持たせて別鯖飛ばすとレイドボス要員としてすごい機能するよ。 -- 2016-07-12 (火) 11:33:59
      • 知識がないと公言してる人に対してこういうコメント言っちゃうと最終ダメージが20%増えると勘違いしかねませんよ。 -- 2016-07-16 (土) 07:49:08
    • 一言でいいますと、「☆13ならなんでもいい」です。 だって基本性能どれも大して変わらんし、ダメだと騒いでる奴は限定状況での火力の話しかしないしで、ほぼ参考にならん結論ばかりだから。ここでの話は半分くらいで聞いとくのがいいよ。 -- 2016-07-14 (木) 23:42:35
      • まぁ汎用性高いオフスが飛び抜けて、時点でレイ系統、13はどれも強化さえしてれば火力自体は出せるから結局プレイスタイルや好みかねぇ -- 2016-07-16 (土) 08:27:33
    • レイはオフス系の潜在(=無条件倍率+PP軽減+α)って意味で最も無難。他の子らはボス特化(アウラ、イデアル)、弱点狙い(レボルシオ、ワルキューレ)、立ち回り制限(オビ、タガミ、接撃ラサハ)と癖が強い。どの癖が自分に合うかで選べばいいし、逆にGuの立ち回りが上手い人はどれ使っても同じ動きで同じくらい強いと思う。 -- 2016-07-18 (月) 17:19:59
  • この武器画像、最初に武器よりふとももに目が行くんですけど!!!! -- 2016-07-10 (日) 22:57:38
    • 貴方の心が汚れているのです --尻尾派 -- 2016-07-31 (日) 22:26:45
  • 取る気なかったけど、おでんで楽に手に入るなら取るかな。今日にでもアウラTマシが+35になるし。 -- 2016-07-12 (火) 12:37:17
  • このTMG消火活動できそうだねぇ~。バーニンレンジャ~! -- 2016-07-13 (水) 02:11:43
  • この武器、gu初心者でワルキューレ使いこなせないような自分にはちょうどいい -- 2016-07-13 (水) 12:37:17
    • バレスコでヘッドショットすればええねんよ。 -- 2016-07-14 (木) 12:30:25
    • guと書かれてたから「服がどうかしたのか」と思ってしまった俺は空中盆踊りの基礎からやりなおすべきだろうか・・・。 -- 2016-07-14 (木) 23:46:27
    • ワルキューレやタガミはGuを育てるTMGだと思う。この2つがGuに必要な距離感や当て勘やギアの維持や蓄積をみっちり教えてくれる。だから通過点としては使ってて成長が体感しやすいだろうし楽しいと思うよ。騙されたと思って使ってみん。 -- 2016-07-18 (月) 04:57:38
      • 以前は零の手とコードシャフトがその立ち位置だったんですけどねー(散々練習しましたよ、ええ…)今は初心者でもいきなり☆12、13が視野に入って来るんですね…時代が変わりましたね -- 2016-07-19 (火) 07:57:15
      • 当時のエレヌあたりを手に入れる程度の難易度でレイあたりは手に入ってしまうからね -- 2016-07-19 (火) 11:07:07
  • TMGの場合はわりと最終的な火力が似通っていたり優れているものが多く「どれを選べばいいかわかんなーい」が発生しやすいけど、これから星13作るよって初心者のひとは「どれが一番楽勝で属性フル&強化フルにできるか」みたいなところで考えるのがいいよ。レイあたりはとくに他の星13とくらべて特別劣ってもいなければ特別優れてもおらず全体の平均点から行くと上の方。星14出てくるまでこれTMGは一本で走れるだけの性能があると思うよ。なんかわりと「どちらがいいか」みたいな木多くて気になったので。一長一短の短の部分を見てデメリットを踏まえた上で考えると人に聞くまでもなく最近のTMGはとくに大きく差ないよ。とくにNT以降のTMGだとヤマトは雑魚が狩れないと潜在が発動しない気難しさがあって、アウラはボス相手のみ。レイはタガミ以上に潜在がお手軽だし入手がこれから困難になるタガミに比べるとレイはお手軽且つ強いから安心して選ぶといいよ。長くてごめんね。 -- 2016-07-18 (月) 04:54:43
    • ☆13は大和→レイと来てフル強化6sにして使ってるがボス相手だとどうしても火力不足を感じる。簡単にサテカ7連いけるけどチェインからの瞬間火力が物足りない感じ。どうせ弱点狙いの近距離戦しかしないんだし俺はワルキューレを作り始めてる。「死ににくい」「使いやすい」という点ではこれが一番だろうけど。 -- 2016-07-18 (月) 17:45:50
      • 正直レイで火力足りないって思ったらたぶんTMG自体が合わないと思うが…… -- 2016-07-18 (月) 19:03:18
      • レイでダメだとおそらく他のNT以降のTMGでもダメなんじゃないかな。オフスや弱点殴れてるワルキュは頭一個抜けてるのは確かにその通りだけど。んで木主の言ってる話はそういう話じゃないんじゃないかなこれ。 -- 2016-07-19 (火) 04:46:37
      • レイとオフスの差が1割程度だったと記憶しているが、子木はどんなカツカツな状況で戦っているんだ・・・ -- 2016-07-19 (火) 12:17:46
    • 正直今の13武器は良く言えば武器間バランスの良い調整、悪く言えば特定武器の突出を恐れた弱腰調整だから火力的には13がアーレスしか無かった頃(大体のアークスがレア11を使っていた)と比べてドングリの背比べなんだよね。ストイックに最大ダメを追い求めるとか固定の最適解を求めるとかでない限りは、自分の戦闘スタイルに合った潜在能力or作りやすいのに手を出せば確かに十分ではある -- 2016-07-19 (火) 05:45:04
      • とくにTMGの強い星13ってオフス以外は「特技」みたいな部分での評価で「強い」ってなるからプレイスタイルに大きく左右されるのよね。そんな中だとレイってPP消費減少や耐性を入れるとスコア的にはおしなべて平均的な能力ってなるのよね。だから迷うくらいならとりあえずレイを手にして使った後で考えてみるってのはアリだと思うわ。 -- 2016-07-19 (火) 07:47:03
    • これまでの星13を持ってなくてこれから作るって話だとこれのシートやっときゃ問題ないよね。ワルキューレを今から作るのもドロップしたからと言って強化しんどいし。オフスは普通に集めるのは面倒くさい。レイってどの武器もそうだけど「必要十分」なんだよね。飛び抜けた強さはなくてもあらゆる意味で必要十分っていう。初心者だけじゃなくてある程度の上級者が雑魚狩り用とかビーチみたいな細かい雑魚との連戦があるような雑な場面で使っても強いTMGだと思う。次世代標準は伊達じゃない。 -- 2016-07-27 (水) 00:50:00
    • GuHuやってるとなかなか良いよ。燃費の良さが効いててこれ便利。オフスがあるなら必要ないと言ってもオフスとくらべてもなお良いと思えるくらいの性能だと思う。自分はこれ簡単に上下つかないんじゃないのって思う。PP回収手段がほかにもあるGuRaだとそれこそいくらでも選択肢あると思うけどね。GuHuだとオフスよりもミストールと「どっちが良いか」の好みの話になると思うよ。 -- 2016-08-01 (月) 08:04:17
    • 今ならレイの相棒にアウラ持つと隙なくなるんじゃないかな。そうするとボス以外全部をレイでやってPPの消耗抑えて立ちまわって、PPあんま大量には必要のないチェインが主体になってくるボスにもアウラで一発の高ダメージが期待できる。自分はアウラTMG持ってないエアプだけど。あとアウラのシート埋めるために常設まわしてると自然と深淵の闇以外のレイのシートのゲージは青含めてもすぐに埋まるのでTMGに限らずにアウラ集めしてる人だとレイTMGは敷居が低くて集める楽だと思う。これからTMG作るってのならレイは初心者に限らず良いTMGってなるんじゃないかな。 -- 2016-08-01 (月) 08:31:46
      • 従来のTMGと比較してもチェインフィニッシュ以外は全部レイでやった方が楽なのではってくらいには雑魚相手に使いやすいな。Guってもともとあまり雑魚相手得意じゃない分余計に楽に感じる。このTMG握ってると普段よりも身軽に感じる。ボス用にアウラと雑魚用にレイは本当にアリかもしれない。ただオフス持ってるからアウラはどうしてもシート面倒くさくてな。 -- 2016-08-03 (水) 11:21:26
  • 先生、ディアボ君が出ません!! -- 2016-07-20 (水) 15:02:55
    • 独極フルブすれば1匹34%超えるからゼロスタートでも3週+現物拾い破棄の4周で済むぞ! -- 2016-07-20 (水) 15:07:48
  • せめて銃の持ち手が少し斜めなら……持ち手のせいでオモチャ感が増してる気がする -- 2016-07-21 (木) 14:20:13
    • こういうグリップが垂直な銃もあってよ -- 2016-08-06 (土) 20:54:22
      • PP2000とかかっこいいっすよね(にわか感) -- 2016-08-06 (土) 23:04:55
  • アンゲルでねえよ、なんでフリーで用がないときは出てくるのに狙ってAD行ったら出ないんだよ。 -- 2016-07-20 (水) 00:23:48
    • おでん周回であっという間に埋まる -- 2016-07-20 (水) 01:22:22
      • すまん、オデンはヒューナルさんしか出たこと無い -- 2016-07-20 (水) 17:01:44
      • 出るまで回せ -- 2016-07-21 (木) 15:05:33
      • 回転数が全てだ -- 2016-07-21 (木) 15:24:13
      • レイTマシのシート取った途端にヒューナルしか出なくなる謎・・・・なんなんですか! -- 2016-07-26 (火) 05:52:39
      • つまりアンゲル入りのシートとヒューナル入りのシートを一緒に進めればいいのさ(ぐるぐる目 -- 2016-07-26 (火) 09:19:57
      • おでん「よう」 -- 2016-07-30 (土) 06:50:28
    • 何故独極を回さない・・・あれは本当にメセタうまいぞ -- 2016-07-22 (金) 14:57:36
      • 回す以前に始めて間もないからエクスパスが14枚しかないわ -- 2016-07-27 (水) 23:05:15
      • 緊急回して稼いだキューブをここで溶かすのじゃ -- 2016-07-31 (日) 22:28:30
      • メセタがうまい?メセタ泥したっけ独極 -- 2016-08-16 (火) 16:20:32
      • この間6スロフリアル武器でてそこそこ美味かった -- 2016-08-17 (水) 14:12:20
  • 使いやすいんだろうけどな...見た目で不採用なんや... -- 2016-07-21 (木) 22:07:59
    • 迷彩つければええやん?TMG格好良い迷彩多いじゃないか。ARも持ってそっちに迷彩つけてるなら別だが -- 2016-07-26 (火) 00:21:34
    • おもちゃっぽいけど変にゴチャついてないから割と気に入ってる -- 2016-07-27 (水) 23:07:10
    • 水着着てビーチに持っていくと水鉄砲っぽくて可愛い(可愛い) -- 2016-07-31 (日) 09:05:55
      • レイT可愛いよね -- 2016-08-10 (水) 03:28:27
      • わりとしっかりとしたSFな見た目なんだけど、色がポップなおかげで女の子が普通に持ってもあんま浮かないのレイTMGというかレイ全体の良い部分だと思うわw -- 2016-08-23 (火) 09:36:33
  • 俺はここまで自分を呪ったことはない、ガンナー始めたからシート取ってみれば何だこの簡単さは!アド行く必要なく漆黒行けばOKという手軽さ、何で早くこれに気付かなかったんだ畜生!漆黒は残り10日、深淵待つなら三つも取れまい、+35にだって簡単にできた相棒になれたろうに・・・ -- 2016-07-31 (日) 22:29:06
    • ブリアーダ大量湧き+比較的高確率なアンゲルで 深遠以外オデンクエで簡単に終わるんだよねほんと凄い -- 2016-07-31 (日) 22:31:26
      • 追記 ここのwikiによると8月24日までみたいだね -- 子木 2016-07-31 (日) 22:33:25
      • 本当だ大和と勘違いしてた!ありがとう気が楽になったよ、これなら24日までに5つ取れる・・・よね?多分 -- 2016-08-01 (月) 01:16:16
      • SG使ってCTリセットも駆使すれば全然いけるだろうし、もし夏休み中の学生さんとかならリセットすら使わなくても十分だろうね。がんばれー -- 2016-08-01 (月) 04:09:00
  • 今からでもコレクトで3つ間に合う? -- 2016-08-04 (木) 00:11:29
    • 同じような米あったわ -- 2016-08-04 (木) 00:13:59
  • まさかの直ドロで+35が完成するなんて…運命感じるわ -- 2016-08-04 (木) 15:21:41
  • ウルトラマンに出てくる隊員が使ってそうな武器デザインね(´・ω・`) -- 2016-08-09 (火) 22:35:36
    • 緑色にしたら釘射ち機や釘回すアレ -- 2016-08-10 (水) 09:29:25
  • タガミ使ってるんだがもしかしてレイの方がよさげ? -- 2016-08-11 (木) 23:59:58
    • レイのほうが使いやすいだろうなとは思う -- 2016-08-12 (金) 00:07:35
    • PP消費10%軽減って見方変えるとPPの最大値10/9倍、回復量が10/9倍ってことになる。ギア3限定でPP回復量20%UPのタガミと、常時PP最大値と回復量約10%UPかつ被ダメージ減少のレイだとレイがいい気がするな。ギア維持するために被弾0プレイは相当うまくないと火力落ちるだけだしね。 -- 2016-08-12 (金) 00:27:15
    • 攻撃面だけ見ても、いざって時にギア3無くて火力がギアと潜在の二重ダウンとかあるからねタガミは。レイが優れているというよりはタガミの欠点って感じだけど。 -- 2016-08-12 (金) 00:56:15
      • 大いなる力には大いなる責任が伴うのだ -- 2016-08-17 (水) 22:54:06
    • タガミがギアで困るときってショータイムがうっかり切れっぱなしでした(更新忘れてた)みたいな時くらいだけど、わりとこのウッカリたまにあるんだよな困ったことにw レイはかなり使い勝手はいいよね。なによりPP回収能力が元々高いTMGだとPP消費減が地味だけど効くんだよな。道中走る時間の長い場所や雑魚相手だとグリムでの移動を含めてとくに使いやすいよ。なんかどっちも良いTMGすぎて自分は甲乙付けられないわ。ただGuRaのときのチェインサテでのワンパンの火力は正直他の13と比較すると微妙。 -- 2016-08-16 (火) 16:29:20
      • チェイン火力は接撃射程で殴れるならラサハ、弱点狙いつつクリ出るならワルキューレ、単純に火力が上なオフスオービット、対ボスならアウラと……上が複数あるのは事実っちゃ事実だけど、半数以上旧式なのも考慮するとレイでも全然いいわ。 -- 2016-08-17 (水) 14:00:50
      • 自分はどうせ電池として1枠ミストールが入れっぱなしになってるしって感じでミストールにフィニッシュだけ頑張って貰ってるわ。他はいまレイにしてるけど入手の楽勝からするとシートあった頃のタガミよりも楽勝なんで今はレイ以外の選択肢ってあんま考えないでいいと思う。あと火力って話だとレイからTMG始めたみたいな、それなりに今までプレイしてた人ならいつか貰ったブリッツあたりをPBの方で完成させてアルバス付けて持っておきゃ条件付き最高峰みたいな世壊種用TMGになるし今後追加のアルチはそれで十分な気するしね。 -- 2016-08-19 (金) 07:55:12
      • ブリッツはあれわりと星12のわりに強すぎる部類だからワルキューレがきて見た目に飛びつくまで星13を欲しいとすら思わなかったなぁ。今でこそ当たり前に星13を装備するようになったけど今使ってもたぶんブリッツはあれ強いよね。倉庫にぶち込んだまま出すことなくなってしまってるけどw -- 2016-08-23 (火) 09:35:31