質問掲示板 のバックアップ(No.24)

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 【過去ログ】


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  • どこで聞けばいいのかわからないのでここで聞きたいんですけど、☆12ユニットにリングスキルと時限両方入れた場合って特殊能力の表記は2列目からになるんでしょうか? -- 2016-10-26 (水) 06:27:48
    • 1段目リング能力 2段目左時限 右任意の能力 となるようです -- 2016-10-27 (木) 14:05:00
      • ありがとうございます、助かりました! -- 木主 2016-10-28 (金) 21:05:51
  • 独極にて。仕留め切れなかったノーヴ・リンガダールのHPと、Raでの素早い倒し方を出来れば教えてください -- 2016-10-28 (金) 21:14:57
    • 独極はエネミーレベルが80以上で各ボスは通常登場の10~20%のHPしかもちません。またボスが複数出て来るステージほ低いHPになっているようです。リガタールはすぐ死んでしまうので恐らく10%のHPでしょう。通常のLv80はHP3390750だったはずなので339075を目安にしていいかもしれません。各職の攻略方法は該当ページに書いてありますが、ディアボと同時に出現させないようにすることでしょう(被ダメの予防もあるが、リンガがディアボのHPを削ってしまい部位破壊が不可能になるため) -- 2016-10-28 (金) 21:52:14
    • HPは小木1さんが出してくれてるのでリンガの倒し方だけ。HP低下に伴い輪っかもすぐ壊れるようになってるのでWB→パラレルなどで簡単に壊れます。Raのスキルの都合上動かれると厄介なので壊してダウンを取ることをお勧めします。ダウン時はサテカ最大チャージ2回分ほどの猶予はありますのでその間にコアあるいは頭に攻撃を集中するといいと思います。 -- 2016-10-29 (土) 07:13:36
  • SuBrでサブカタナマンをしたい場合、ちょうどいい武器はどれですか? -- 2016-10-28 (金) 22:25:46
    • 注意事項の3読んでね -- 2016-10-28 (金) 23:07:22
      • 了解です -- きぬ 2016-10-28 (金) 23:38:12
    • 移動にしか使わないからなんでもいいと思うけどな ペットより強いサブ用カタナはないと思う -- 2016-10-29 (土) 00:48:29
  • 最近始めたんですけど大型エネミーにロックオンした際に視点が体内にめり込んで何も見えないんですけど解決策ありますか? -- 2016-10-29 (土) 01:14:50
    • ステップ一回分ぐらい距離を取るとかでしょうか? 密着するような戦い方をする武器はロックオン固定しないでやってもいいと思いますよ -- 2016-10-29 (土) 01:55:53
    • ロックオンしなければいい -- 2016-10-29 (土) 02:50:35
    • 密着して攻撃するときはロックオンしないで攻撃した方が見やすい。あと一度ロック外して再度ロックするだけでも見やすくなることもある。 -- 2016-10-29 (土) 09:44:39
    • ありがとうございました。数をこなして慣れてみようと思います -- 2016-10-29 (土) 09:46:28
  • オービットタリスを主力として使いたいんですが、ジグさんで交換できるオービットは旧式だから+10まで強化するのは難しいですよね 属性60にしたとして、強化値いくつにしたら主力として使えるもんなんでしょうか?+10以下じゃ戦力になりませんか? -- 2016-10-29 (土) 06:07:01
    • 旧式は潜在3の強化値10にするまで4回+10でしなければならない。フル強化が難しいのであれば潜在1か2の+10で妥協したらいい。潜在なしの状態から+10にもできないならわざわざオービットを使う意味はないように思う。潜在なし強化値10だとその辺の結晶潜在並みだし -- 2016-10-29 (土) 06:54:03
      • 潜在解放させないと意味ないんですねそういえば…潜在解放させるたびに強化値消えちゃうとかメセタいくらあっても足りない… -- 2016-10-29 (土) 07:20:28
    • リサイクルの強化スキップ7やトレジャーの強化スキップ5を使い、強化成功率30%とリスク軽減+2を使えばいける。オービットを主力に使うということは潜在は2式の方でしょうか。1式はPP回復用としては便利ですが主力としては使いづらい -- 2016-10-29 (土) 09:35:54
    • オービッド・シリーズはどれもPP回復用として使うなら潜在3解放が理想で、そのような電池用途なら潜在3解放した時点で強化終了だが実戦投入するとなるとさらにそこから+10までの強化が(都合4回の+10強化が)必要になる。弱い武器ではないもののPP周りが特殊なので主力として使うにはあまりお勧めできない。もちろん実戦投入には強化+10まで必要で、できれば属性ごとに数種類持ちたい -- 2016-10-29 (土) 10:10:35
    • 旧式はやっぱり+10に、特にオビみたく潜在が段階でかなり差があるやつは潜在も3じゃないと白い目もらうかんじ。赤武器みたくどうせ1%とかしか変わらないならまあ潜在1でいいかなとは思うけどね・・・なんにせよ潜在解放すらしなくていいやってことはありえない。費用はまあ新生と旧式は雲泥の差だからそこは頑張るしかないな・・・・そもそもオビタリス一本ってのはきついとこがあるのは他の方も言ってる通り。 -- 2016-10-29 (土) 11:57:06
  • アブダクションについてです。フレンドと一緒にアブダクションされたのですが、クリア前に急用ができてしまいエリア2で放置してしまう事態になりました、フレンドには離席する旨を謝罪し、クリアしてしまっていいということを伝え、彼のみエリア3に行きクリアだけはしてもらったのですが、この場合私のクローンは生成されるのでしょうか? -- 2016-10-29 (土) 18:53:07
    • 追記、フレによるとクローンは私とフレの2人分きちんと出てきたそうです。 木主 -- 2016-10-29 (土) 19:43:27
    • 自己解決してしまってるようだが、生成されます。詳細はクローンおよびアブダクションのページへ -- 2016-10-29 (土) 19:48:17
      • クローンのページ見落としてました。ありがとうございます。 木主 -- 2016-10-29 (土) 19:57:24
  • 現在防具を射撃系ファーレンにしているんですけどもらった時のOPのままなのでHPが全然伸びてないんですよね・・・ そこで今あるファーレン系にOP付け直してHP増強してクラフトかいっそブリサ系に変えて大幅なHP向上を目指そうかと考えてるのですがどっちがいいんでしょうか? ちなみにメインはGuです 皆さんの意見を聞かせていただければと思います -- 2016-10-29 (土) 23:58:04
    • ファーレンはセット効果込みでHP225PP11、全部HPクラフトはHP345のPP5。ブリサはHP200でPP25、防具本体の性能比重が大きくクラフトは効果薄いので割愛。個人的にはブリサがおすすめかな。理由はHPよりPPが伸ばしにくいから。同じ程度のHPPPにすると考えれば、クラフトファーレンにスピリタ3を3箇所全部つけてもPP17でブリサに及ばないが、ブリサはスタミナ3を3箇所付ければHP350で追い越す。クラフトなしだと耐性分でHP差はあまり実感できないのでPP多いブリサが使いやすいと思う。こんな感じでブリサがいいんじゃないかな。 -- 2016-10-30 (日) 00:12:10
      • ミス、ブリサのPPは20。クラフトにスピリタ3付けた例とは3しか差が無いけど、クラフトして耐性が失われてるファーレンと比べてブリサの耐性が優秀だからそういった強みもある -- 2016-10-30 (日) 00:14:51
      • なるほど 正直PPやHPのOPによる上昇率のことはあまり考えてなかったですね・・・ ブリサだとOP次第でファーレンを越せるんですね・・・ 貴重な意見ありがとうございますm(_ _)m -- 木主 2016-10-30 (日) 10:49:51
  • 質問なんですがリングのハンターギアセイブをレベル20まで上げたらスキルの方のハンターギアブーストの方のスキルレベルはどれくらい削れますかね? スキルポイントが少しでも欲しいので・・・ -- 2016-10-30 (日) 15:21:02
    • 注意事項の3よ。面倒だけど専用のページか雑談板でお願いね。 -- 2016-10-30 (日) 15:27:14
      • あ、注意3に引っかかるのか・・・申し訳ない -- 木主 2016-10-30 (日) 15:37:56
    • 言われている通り、好みの問題ですね。 ポイントあたりの効率がいい1だけ取って試してはどうでしょうか -- 2016-10-31 (月) 01:36:27
  • 今更ながらゼロディスタンス17を掘っているのですが入手しやすい常設か現在開催されている緊急はありますでしょうか?AD砂漠と海岸を各10週リスク20で回っても17はおろか1枚も出ない回が多かったので質問させてください。 -- 2016-10-30 (日) 18:07:11
    • ちょいと調べましたが、グウォンダ、ガウォンダ、クローム・ドラゴン、ティラルーダなどが落とすようですね...。Raで数多くクエストに行くしかないんじゃないでしょうか… -- 2016-10-30 (日) 18:34:51
      • 追記 グワナーダ、ソル・ディーニアン、ディーニアン、「移動要塞型機甲種撃破のエリア1をリタマラすれば出ましたよ。ティラルーダがわんさか出ますから 」「火山、凍土、浮遊、海岸と緑コンテナからでも出る」「SH砂漠アド、SHアムドTAの最初の4匹分、お好きなほうをどうぞ!」 詳しくはフォトンアーツ/ランチャー系の過去ログ参照 -- 2016-10-30 (日) 18:41:09
      • 丁寧にありがとうございます。ディーニアン系からも出るようでしたらAD火山含めてカプセルを循環させながら回してみようと思います。回答ありがとうございました。 -- 木主 2016-10-30 (日) 19:08:48
  • 絶望と終焉に出てくる侵食戦闘機の対処法について教えてください。あいつの強烈無比なバルカンやミサイルで何度殺されたかわからないくらい毎回ひどい目に遭ってます。デコルやレーザー塔、エクソーダにダモスと撃たせたら一瞬にして拠点が黒焦げになりかねないような敵を目の前にして対峙した時に限って上空から雨あられの如く妨害され、そのまま殺されることが多々あります。撃墜しようにもテクじゃ全然減らすこともできず、近接は全くといっていいほど近づくこともできない、AISやWBは地上の大勢の敵群に精一杯・・・大勢の敵の目の前にしてる中でのあいつの対処法はどうすればいいのでしょうか?弱点属性もない上にネメシスやアウラの潜在まで無効にされるようで・・・ -- 2016-10-30 (日) 18:05:18
    • 若干注意事項の3な気がするが…生身で相手は厳しいよ。 絶望の戦闘機→A.I.Sで破壊最優先、次点RaでWB 終焉の戦闘機→基本A.I.S、次点RaでWB、最悪スルー WBは一発でOKだし、壊さないAISがいれば声掛けだが、そういう場合はなかなか厳しい状況でしょうね… -- 2016-10-30 (日) 18:33:01
    • AISとRa以外はスルー。常に動きながら攻撃してなるべく避けるようにするしかない -- 2016-10-30 (日) 19:57:13
    • なるほど・・・下手に触ろうとせずにRaかAISに任せ、他職での生身での撃墜は諦めたほうが得策なんですね・・・回答ありがとうございました。あと質問する場所今度から気を付けます。 -- 木主 2016-10-30 (日) 23:54:55
      • こう言っちゃあなんだが、雑談板に投げると面白半分な答えが返ってくる可能性が高いから、相談板を勧めておくよ -- 2016-10-31 (月) 00:36:29
    • 地面に予告が出るので基本的には避けられるはずです。 チャージ系のPAが封印されるというかなりのデメリットがでるので戦闘機は手が空いた人で落としていきたい所ですね。 AISは多忙なので出来れば生身でも撃墜できるようにしておきましょう。 クラスによりますが生身で落とせないようでは戦闘力不足と言わざるを得ません。 苦手クラスはHu、Bo、Teぐらいではないでしょうか。 侵食核を狙うという基本事項を守れば難しくはないと思います -- 2016-10-31 (月) 01:31:27
      • 落とすまでは行かずとも、ある程度攻撃を加えてタゲを取ったら攻撃が集中してきます。そうなったら回避に専念すれば全弾回避は余裕ですし、他の人の支援になりますので、割りきって戦闘機のタゲ引き受け担当になるのも手です。 -- 2016-10-31 (月) 01:33:17
      • BoはDBでカイトしたら届かなかったっけ? -- 2016-10-31 (月) 04:54:10
      • Boなら壁利用多段ジャンプかJB2段ジャンプ零サフォで無理矢理近づけれる -- 2016-10-31 (月) 08:53:40
  • 石で交換して手に入れられる武器は、ぜんぶ旧武器ですか?メセタに自信が無ければコレクトで武器集めたほうがいいですか? -- 2016-10-31 (月) 04:56:26
    • 現在交換で手に入れることができるのは金バッジ交換のVer.2武器を除き旧武器です。ですが、オービットシリーズなど現時点で新世武器にはない有用な潜在のものもあります。ただ、単に強い武器がほしい場合はコレクトでの13のほうが強化も楽ですしおすすめです。 -- 2016-10-31 (月) 05:01:38
  • せんぷくロールやフィニッシュロールは、本体かペットのどちらが回復するのですか? -- 2016-10-31 (月) 16:53:00
    • ペット -- 2016-10-31 (月) 18:20:01
  • 初心者なんですがアムチ用の星13をライディングクエストで掘ろうとしてるんですけれども、全然人がいません フリークエストで直ドロップ狙ったほうがいいんでしょうか? -- 2016-10-31 (月) 18:13:49
    • 今はタイミングが悪すぎるので結果的に直ドロ狙いと大差ないことになってしまいそう。いっそ最初からアムチのシートの武器を取りにいったほうが無難かと。 -- 2016-10-31 (月) 18:22:53
    • ドロ率にボーナスのないフリーでの直ドロ狙いは厳しい。もし出たとしてもアムチでの実用レベルにするには属性値が壁になる。だったら☆13にこだわらず☆12にアルバスつけたほうが安価かつ手っ取り早い。9日のアプデでたぶん人が増えるだろうからベガス武器が欲しいのであればそれからのほうがいい。単にアムチ用の武器というのであれば前述のとおりでいいかと -- 2016-10-31 (月) 18:36:41
      • アルバス!その手があったか! いや、本当に目から鱗でした そちらのほうが圧倒的に安上がりなのでアルバス付けることにします 相談に乗っていただきありがとうございました -- 2016-10-31 (月) 19:55:03
  • 非プレミアムなんで自力で用意出来る武器が赤のカタナとマター品の剣影なんですがどっちの方がオススメですか? -- 2016-11-01 (火) 00:54:02
    • 赤のカタナ。勿論シルバ以上クラフトして潜在開放 -- 2016-11-01 (火) 01:49:40
    • 相談版案件な気もするけど、どこに行くのかがわからないから何とも言えない。潜在開放&フルクラフトするなら赤はXHで使えなくはない程度に優秀ではあるけど嫌な顔する人もいるかもしれない。SHまでなら剣影でいいんじゃない? -- 2016-11-01 (火) 01:53:39
      • とりあえずソロでSH行ける様にしたいです
        先々週に始めたばかりでメセタに余裕が無いので極力長い事使えたらなと -- 2016-11-01 (火) 02:15:27
      • だったら赤かなー。ただし潜在自体は1止めでいいが潜在開放にフォトンブースターが3ついる。また、クラフトをシルバ系の初期(ex.9)までで止めるとしてもクラフト費用だけで1M以上かかる、+強化費用で100kほど。剣影はクラフトしない場合強化費用6.9k×強化回数だから潜在3でもおそらく500kほどでできるがex.9赤刀より打撃力170低く、潜在も7%低い。どっちを取るかはお任せします。 -- 2016-11-01 (火) 02:47:21
      • 赤の潜在開放はフォトンブースター必要だから、剣影NT使いつつゆっくりマグを打撃200にし、SHでHuとバランスよくレベル上げていけば赤を飛ばしてノクスNT装備可能に出来ると思う 剣影NTは全クラス装備可能なのでHuで使い回せます -- 2016-11-01 (火) 02:52:41
      • ★12武器購入チケがもらえる称号はXHクエスト1回クリアが条件だから、誰かに手伝ってもらえるなら楽ですね -- 2016-11-01 (火) 02:55:33
      • マタボの剣影はNTでは無かった気がするんだが -- 2016-11-01 (火) 22:55:43
    • オススメクエストでボーナスキー手に入れて行けばSHで使える武器拾えるな -- 2016-11-01 (火) 20:32:14
  • ギクスが完成しそろそろ弓を始めようと考えているのですが、弓特化型でリング5つつけるとしたらどれどれがいいでしょうか・・・? -- きぬし 2016-11-01 (火) 08:36:43
    • 注意事項の3やで、次からは気をつけてな。L/バレットボウホーミング・L/エアリバーサル・L/ジャンピングドッジ・L/ステップジャンプ・R/PPコンバートとかでいいんじゃない? -- 2016-11-01 (火) 09:46:03
  • ペットが与えたダメージのヘイトってどうなってるんですか?また、マロンストライクをぶつけた場合、もれなくマロンは気絶しますけどその時に与えた特大ダメージのヘイトってどうなるんですかね? -- 2016-11-01 (火) 12:13:37
    • ペットとそのオーナー・プレイヤーのヘイトは別々に管理されている(リストへ別な名として記載)模様で、そのため「目立ちたがり」という性格設定があると考えられます。気絶などによってペットが退場した場合、時間経過は判りませんがリストの2番目が繰り上がるはずです。ただ、PSO2のヘイトシステムは非常に不完全で、一般的なリスト方式に「累積型」と「揮発型」を組み合わせたものではないと思われます(ライディングでボスやUFOがヘイトプレイヤーをあらぬ方向まで追いかけてゲームにならないのはそのせい)。当時、遠距離から弱点攻撃する法射撃職にしかヘイトが行かないので近接は後ろを追いかけるだけになるという苦情への回答が「ウォークライ」だったのです -- 2016-11-01 (火) 20:35:47
  • サリィ卵13とポップル卵13をそれぞれ拾ったんだけんども、ポップルちゃんいたらサリィちゃんは要らない子なのかどうか教えてくれ五飛! -- 2016-11-01 (火) 21:50:46
    • 注意事項の3 相談掲示板orペット -- 2016-11-01 (火) 22:13:13
      • こりゃご丁寧にどうもどうも -- 2016-11-01 (火) 22:15:59
    • 性能的には完全に上位互換 ただしピエトロのオーダーが進化前と進化後で別にあるから、こなしたい場合は別に用意する必要がある -- 2016-11-02 (水) 02:47:57
  • ガンスラの特殊能力って打撃、射撃どっちに盛った方がいいのかな?あとお勧めのガンスラって何ですか? -- 2016-11-01 (火) 22:05:34
    • 注意事項の3 相談掲示板orガンスラッシュ -- 2016-11-01 (火) 22:11:00
    • 現状のガンスラPAは威力面では打撃のほうが高いため、実用ラインに乗せるためには打撃を主体にする必要がある。 TAやおすすめクエストなどで格下雑魚しか相手にしないならば射撃も交えた方が便利。 なので特殊効果はどちらかといえば打撃を盛る人が多い。 アプレンティスソールなどで両方増やすことも出来る(代わりにHPやPPは伸びない) おすすめのガンスラとかは潜在能力見ればわかると思います -- 2016-11-02 (水) 02:51:28
  • 携帯のバッテリーが死んだので(製造中止で交換できない)後継機に変える予定なのですが、その際、Google認証システムはどうすればよいのでしょうか?登録した際に表示された文字列がありましたが、あれを使うのでしょうか?使うにしろ、使わないにしろ、新しい携帯で同じようにGoogle認証システムを使うにはどうすればよろしいでしょうか? -- 2016-11-01 (火) 22:37:12
    • 以前登録した時に控えを取るよう記述があった数字(解除コード)を管理画面へ入力して一旦解除してから新規登録する。解除コードを忘れてしまった場合を含めて詳しくは公式のFAQ「ワンタイムパスワードが登録されている端末を変更できますか?」を読め -- 2016-11-01 (火) 23:58:58
  • OP付けで質問なのですが、フィーバー系とアビリティ3を一緒に付けることは可能ですか?併用できないとも聞きましたので。お願いします。 -- 2016-11-02 (水) 09:15:35
    • すみません自己解決しました。失礼しました。木主 -- 2016-11-02 (水) 09:28:07
    • 解決してるが一緒につけれないのはウィンクとモデュぐらいじゃないか -- 2016-11-02 (水) 12:03:34
      • フリクト、アルター、スティグマとかソールみたいに同系列とか、状態異常、アイテム能力とか挙げればそこそこある -- 2016-11-02 (水) 12:21:14
      • ここはWiki -- 2016-11-02 (水) 12:23:06
  • 固有paってpaカスタマイズ(零式)は反映されるんですか? -- 2016-11-02 (水) 12:50:05
    • はい -- 2016-11-02 (水) 13:14:18
  • Huのスキルのフューリーコンボアップに関する質問なのですがこれは1度発動すれば永続的にダメージが上がるのでしょうか?それとも連続でJAしてる間だけ適用なのでしょうか? -- 2016-11-02 (水) 14:43:39
    • 後者、連続でJAしてる間だけ -- 2016-11-02 (水) 15:03:46
  • 某所で質問し、無理だと回答されたけどどうしても諦めきれないので質問します PCにて「DS4 To XInput Wrapper」でデュアルショック4を使っているのですが 2ボタンを押してサブパレテクチャージ中、R2ボタンでミラージュしようとすると テクニックを発動してからミラージュが出てしまいます。(△ボタン押しながらR2は問題なし) 改善する方法はありますか? -- 2016-11-03 (木) 04:02:21
    • 要はサブパレに入ってるテクニックのチャージ状態を、回避アクションによりキャンセルできないって事です。テクを使うクラスにとっては致命的なので、情報をお持ちの方は教えて頂けるとありがたいです。 -- 2016-11-03 (木) 04:11:57
    • ボタン設定を変更し、L2とR2どちらかを押している状態でどちらかを押すことがないように配置する以外にありません。 原因は機械的なもので、「ゲームコントローラーが」L2とR2の同時押しに対応していないために起こる現象なので、それが可能なコントローラーを探すか、ボタン設定を変更して同時押しにならないよう配置する以外に方法がありません。ちなみにXBOXのコントローラーでも同様の現象が起きます。なお修正しておきましたが注意事項の12にあるように改行は非推奨です。 -- 2016-11-03 (木) 04:14:28
      • 遅れたけど回答ありがとう。同時押し可のゲムパですか・・・あるかなぁ -- 2016-11-05 (土) 23:58:58
  • 質問なのですがこの後ろで手を組んでるロビアクこれの名前ってなんていいますか? -- きぬし 2016-11-03 (木) 15:08:43
    • エミリアポーズ? -- 2016-11-03 (木) 15:26:18
    • エミリア男性版だと思う -- 2016-11-03 (木) 15:35:47
  • エキスパートブロックというカンスト組用のブロックが出来たと聞いたので半年ぶりに復帰しようと思ったけど、どの程度の装備ならゴミ、クズ扱いされないですでしょうかね?さすがに全身8スロの各部位火力150以上は必要?今更オフスティアぶら下げていったらまた前みたいに「糞装備○ね!」って罵れそう(-_-;) -- 2016-11-03 (木) 22:07:35
    • 実際にブロック入って周り見たらどうです? -- 2016-11-03 (木) 22:40:38
    • とりあえず注意事項の3、ここで聞いても答えは出ません。雑談掲示板にでもどうぞ -- 2016-11-03 (木) 23:30:08
    • エキスパートブロックの入場条件見ればわかると思いますが、そんなに怯えるレベルのブロックではないです。 -- 2016-11-03 (木) 23:34:43
    • エキスパートブロックはカンスト組用のブロックではなく、独獄1~5クリア称号が条件のブロック。壊世調査:アムドゥスキアの条件が75/75なのでカンストしてる人が多いだけ。各部位150以上なんてごく稀。現状オフス以上の武器が現在コレクトファイル期間の10数秒経過したギクスしかない -- 2016-11-04 (金) 15:18:24
    • 回答ありがとです。緊急前のロビーで周囲覗かせてもらったら7~8スロの175とかばかりでビックリ!従来のブロックで様子見することにしましたー。 -- 2016-11-04 (金) 16:04:51
    • なんかネタなのか本気なのかわからん木だな。7~8スロの175盛りが当たり前ってどこの鯖のどのブロックの話をしてるんだ…。そんな装備してるのは沼男の人口より少ないと思うんだが -- 2016-11-04 (金) 17:10:35
  • 最近復帰したのですが、ユニットの(特殊能力)の値段がすごく上がっていてびっくりしています。調べても見つからないのですが、そのうちドゥドゥモニカ弱体がくるのでしょうか? -- 2016-11-04 (金) 17:03:59
    • (´・ω・`)んー下の3番と13番に引っかかる様に思うわ。多分誰も明確な答えは出せないと思うし。あえて言えば☆12ユニ実装でみんなユニット更新してるから、かしらね。以前は売りに出して多分まで自分で消費しちゃって市場に出回る分が減少してるのが大きいと思うわ。ここだけじゃ無くて雑談板でも聞いてみたらどうかしら。ネタ混じりだけど鋭い意見を出してくる人も居るわよ。あ、弱体化期間は来るわよ、公式のファミ通カップのページを見てきて。とは言え市場が動くにはちょっと先の話だけど -- 2016-11-04 (金) 17:25:28
    • 弱体期間はおそらく12/14から。ミュテ2でステ3,4、esで掘れるエクストレセプターでアルターフリクトステ4,5が簡単に付けれるようになったから素材の価格が上がった -- 2016-11-04 (金) 18:49:00
    • すみません、回答ありがとうございます -- 2016-11-05 (土) 07:19:05
  • マジカルピースのフォトブ潜在(複合テクゲージ上昇量70%UP)でダーカー粒子砲台、ダーカーウォール、(マロナー不在時の)アムチの龍磁晶を零式ゾンデ、イルグラ、集中ラグラ、零式ナザン、集中ギメギといった短時間で連続ヒットしまくるようなテクを連発して大ダメージを与えているはずなのに肝心の複合ゲージが殆ど貯まってないことがあります。これってバグですか?確か粒子砲台はXHでHP10万程度、ダーカーウォールはXHでHP70万以上、アムチ龍磁晶はHP20万以上あったはずですが... -- 2016-11-05 (土) 10:20:12
    • 複合ゲージは総合ダメージというより、一撃一撃のダメージの大きさの方に依存しているようなので、総合ダメージというより、マジピの一撃一撃のダメージが低いって話じゃないかなぁ、って思いますね。木主さんが攻撃したのは弱点がない対象ばかりですし。こちら、マジピからレイウォンドに乗り換えて火力上昇した状態で攻めた結果(対エクソ)、マジピより上昇していました。(単騎で最後まで殴ったうえでの上昇量にも差がありました)基本火力の低い=複合貯まりにくいTeRaだったので結構馬鹿にできない差が出てたと感じました。なので、複合貯めるなら弱点突けるエネミー狙うこともお勧めしておきます。それと、複合ページ曰くXHでの一発の蓄積最大はおよそ29000ダメージだそうです。マジピだと一発で最大49300ダメージまでの蓄積ができるそうです。マジピ使用でのその連続HIT系のテクニックが29000以上×たくさんでなければ13武器を使って貯めたほうがいいかもしれないですね。 -- 2016-11-05 (土) 10:48:39
      • っとおおう、間違えていました。最大蓄積量だけじゃなくて単純に1.7倍になる、ですね。マジピのゲージ蓄積量。(マジピは一発1万ダメ与える=1.7万ダメ分上昇、蓄積最大の一発29000ダメ与える=49300ダメ分上昇)となるとやっぱり一発一発のダメージでしょうか。こちらがマジピから乗り換えたのはだいぶ前なので、修正やそういう声がない辺りバグではないと思います。 -- こきぬ 2016-11-05 (土) 10:58:05
    • 対象に対して火力が足りなすぎて差し引きマイナスになっているからでは。XHLvでは「1ヒット」29000出ないとダメージによるゲージ増加量のキャップに達しない、ってことはマジピ持ってるばかりにこれを大きく割り込むダメージしか出せてない場合、潜在はただ与ダメが下がってゲージ増加量が減ってる分を補填してるだけになってしまう。 -- 2016-11-05 (土) 11:01:50
    • アムチならオブジェクトにテクを当てるよりも、雑魚をゾンディールで吸って零式ゾンデを当てるなどの普通のプレイをしたほうが遥かにゲージが貯まると思います 5匹以上吸える場面が多いので単純計算でオブジェクト1個にテク当てるよりも5倍以上貯まります -- 2016-11-05 (土) 13:55:54
  • PC版の質問ですが、ボタン設定等のコンフィグ情報はフォルダの何処に格納されているのでしょうか? -- 2016-11-05 (土) 23:53:41
  • XHエルサーソロをGuRaで挑もうとしていますが、ルーサーでWBを頭に乗って貼るときにうまくタイミングが取れないです。通常、低速でどの攻撃後がベストでしょうか? -- 2016-11-06 (日) 00:05:54
    • 注意事項3に該当するので相談掲示板緊急クエルーサーのページで聞いたほうがいいと思います -- 2016-11-06 (日) 00:11:48
      • ありがとうございます、そちらで改めて質問いたします。 -- 2016-11-06 (日) 00:25:05
  • 「コメント数が限界です。」って出るんだけどもどなたかページの新設できる方おられますでしょうか? -- 2016-11-06 (日) 00:40:05

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