【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/ディアザングルム
のバックアップ(No.24)
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Comments/ディアザングルム
へ行く。
1 (2018-06-10 (日) 05:04:20)
2 (2018-06-12 (火) 15:44:31)
3 (2018-06-12 (火) 22:34:11)
4 (2018-06-13 (水) 05:21:19)
5 (2018-06-13 (水) 09:35:55)
6 (2018-06-13 (水) 15:14:54)
7 (2018-06-14 (木) 16:53:40)
8 (2018-06-15 (金) 13:20:46)
9 (2018-06-18 (月) 07:19:01)
10 (2018-06-18 (月) 16:10:09)
11 (2018-06-19 (火) 12:23:22)
12 (2018-07-01 (日) 13:55:15)
13 (2018-07-24 (火) 02:04:13)
14 (2018-07-24 (火) 08:11:11)
15 (2018-07-24 (火) 23:03:18)
16 (2018-08-17 (金) 22:54:42)
17 (2018-08-29 (水) 11:07:33)
18 (2018-08-29 (水) 19:16:00)
19 (2018-09-03 (月) 03:11:43)
20 (2018-09-07 (金) 01:45:15)
21 (2018-09-07 (金) 03:50:17)
22 (2018-09-07 (金) 07:42:52)
23 (2018-09-08 (土) 12:29:03)
24 (2018-09-09 (日) 16:11:49)
25 (2018-09-12 (水) 08:04:15)
26 (2018-09-14 (金) 07:37:11)
27 (2018-09-29 (土) 13:03:49)
28 (2018-09-29 (土) 18:07:16)
29 (2018-09-30 (日) 02:00:24)
30 (2018-10-02 (火) 22:56:13)
31 (2018-10-10 (水) 08:06:40)
32 (2018-10-11 (木) 17:58:33)
33 (2018-10-12 (金) 11:47:03)
34 (2018-10-12 (金) 14:16:27)
35 (2018-10-14 (日) 23:44:18)
36 (2018-10-22 (月) 22:14:44)
37 (2018-10-25 (木) 11:43:59)
38 (2018-10-28 (日) 00:50:30)
39 (2019-01-26 (土) 23:54:46)
40 (2019-08-27 (火) 19:20:38)
ディアザングルム
レコードを見たけど☆14より少ないって狙ったの無理じゃね --
2018-06-07 (木) 19:13:32
こっちをエンドレスに実装したはずがミスって雨風のドロップに設定したに10Mメセタ --
2018-06-07 (木) 21:35:32
こういうのが無いとほぼゴミクエ扱い一直線だから雨風からの季節クエストの定番品になるんじゃないかと予想 あっちは強化SOPあるしな --
2018-06-07 (木) 21:52:18
潜在の猛威とS3の猛威でダブルパンチ? --
2018-06-07 (木) 23:39:38
85の世壊種エネミーからなのかな --
2018-06-07 (木) 21:38:51
ギクスがアムチ連中持ちなのを考えるとそれっぽいね。過去のウェルク同様先に泥仕込んでおいた連中が顔を出したから泥したって感じかな(意図的なサプライズだろうけど)。まあ今回の季節緊急では泥主特定困難だけど・・・。 --
2018-06-08 (金) 21:38:59
より禍々しくなったダークス武器、性能面優秀ぽいっけど被ダメージは回数なのかHrブーストと同じ感じなのかが気になるな --
2018-06-07 (木) 22:23:33
ネメスレ-NTと同類で一発アウトじゃね --
2018-06-08 (金) 00:04:44
ギクスの系譜なら一発アウトな気がするが --
2018-06-08 (金) 00:52:48
一発アウトって持ち替えたらどうなるんやろな、因子と潜在どっちも… --
2018-06-08 (金) 10:23:40
2つ分かれてる書き方だけど全部消えるのかpp消費軽減だけ消えるのかが気になる --
2018-06-08 (金) 01:23:18
後者なら文繋げるんじゃない?区切ってるから両方切れそうな気がする --
2018-06-08 (金) 02:07:08
こういうの解釈分かれる書き方で分かれてた試しがない --
2018-06-08 (金) 03:34:42
ドロップしたのでSS撮ってみました
納刀
抜刀1
抜刀2
--
2018-06-08 (金) 21:32:52
詳細
ホログラム1
2
アイコン
使えそうでしたら編集できる方よろしくお願いいたします --
2018-06-08 (金) 21:35:07
滅茶苦茶かっこいいし理論上は最強で蔦 --
2018-06-09 (土) 09:34:38
効果発動時は確かに強いんだが、これも些細な被弾で火力落ちちゃうのが難しい。浸食核の攻撃とか流石に全ては躱しきれん --
2018-06-09 (土) 13:23:33
でも持ち替えた直後からフルに性能発揮できるからほぼ攻撃受けない場面限定で使っても十分強そう、こういうところ一定時間持ってないと真価発揮しない系武器は使いにくかった --
2018-06-09 (土) 16:48:13
リスク管理できれば利用価値は多いにありそうだねぇ。被弾の確率が高そうなときに他の武器に変えて食らってからまた戻したらデメリット食らわず戻せるんだろうか? --
2018-06-09 (土) 17:36:31
時間経過で増えないのは3分待ちは痛いな。sop付けても近接でこれ系統を使うのはきつい --
2018-06-09 (土) 15:33:49
被弾しない前提のHrとFo用だな。乙女アーマーでゴリ押すのが最適解になる職で被弾するなは逆効果でしかない --
2018-06-10 (日) 00:41:22
というよりはダメージ貰いそうにないラッシュ用。ご丁寧に持ち替えでもカウントはするしPP回復爆上げ消費減少まで付いてるし --
2018-06-12 (火) 22:47:38
最初はこれ持って被弾したら別の持って、3分経ったら持ちかえるのが正解か。しかし武器2本も用意するだけの強さかは分からんけど --
2018-06-09 (土) 16:56:50
完全にTAの時短用で草 --
2018-06-09 (土) 17:03:04
なんだこれくそかっけぇな、そこまで要らないかと思ってたが俄然欲しくなってきた… --
2018-06-10 (日) 01:20:17
効果微妙だな……いらんかと思ったど見た目イケメンすぎて欲しくなるよねコレ、ヤバいわ!!! --
2018-06-13 (水) 05:21:19
因子が潜在と同じ効果だったら面白そうだけどそんなわけなさそうだよね --
2018-06-10 (日) 02:46:18
緊急なくなったらアムチで落ちるようになるとか無いですか --
2018-06-10 (日) 05:04:20
LV85代になったアルチ系エネミーに仕込まれてるんじゃないかと思うからそのうちくるんじゃね --
2018-06-12 (火) 17:14:21
メイト系アイテムのままだったら流石にHr用だったか --
2018-06-12 (火) 15:44:31
そのままなら狂ったように雨風に参加してたかもしれん --
2018-06-12 (火) 17:08:46
稀に見る神デザイン --
2018-06-12 (火) 22:34:11
色変えただけでプラスチック感がなくなったな --
2018-06-12 (火) 22:39:25
コンパチではあるがかっこいいね --
2018-06-13 (水) 05:58:33
ソードの中では1番好きなデザインかも --
2018-08-29 (水) 11:07:33
上手い人(被弾せずに殴り続けられる人)がさらに強くなる武器だな。ノーダメ縛りのTA動画とか出てくるだろうし楽しみだ。 --
2018-06-13 (水) 09:35:55
でもこのシリーズに対して言わせてもらえばノーダメ維持して(SOP考慮しても)やっとこの程度の火力とPP効率ってそれなら大人しく14持ってりゃ済んでしまう事が多いのがアレよね。まだソードは活かせる方だけど。 --
2018-06-13 (水) 15:14:54
14自体の性能活かせる14が手元にあればいいのだけどね。根本的に実装されてないガンスラさんもあるけどさ --
2018-06-14 (木) 16:53:40
このシリーズの弓なら正直この潜在の火力UPでなら☆14より優秀な気がするなぁ;ドロ限☆14弓があんなんだし; --
2018-06-15 (金) 13:20:46
因子をアトラとかに移植できるのが重要なんだぞ --
2018-06-18 (月) 16:10:09
14の産出量や紋章交換等も考慮したら14ゲットより先にこちらの強化が終わるケースのほうが例外的だろうし、だいたい常用するアトラに無被弾前提の因子付けて最近充実してきたS3埋めちゃうかっていうとそれも難しいように思うけど…リュミエルあたりに持ち替え用とかならいけるかな --
2018-06-19 (火) 12:23:22
黒ベースに赤のアクセントカラーが渋い --
2018-06-18 (月) 07:19:01
そんなんいうてもこのシリーズベーブレードやし・・ --
2018-06-18 (月) 08:15:10
珍しく見れるカラバリ武器だと思ったがトンガリコーンの配色きつくね --
2018-06-18 (月) 16:31:20
ところでこいつのSOPの倍率はいくつなのか誰か検証しましたか ドロ数少なそうだから検証できる人全然いなさそうだけど --
2018-07-01 (日) 13:55:15
潜在Lv3+S3猛威の奮激:ダメージ1036→1249で+4%? ナ・メギドPP60→52で-4%?大体数値的にこんな感じでした。 --
2018-07-24 (火) 02:04:13
ドロしたのか、すごいな。でももうちょっと分かりやすく教えてほしいな --
2018-07-24 (火) 08:11:11
改行修正。Lv3の効果量書いてあるけどあまりにも違いすぎてわからんな…潜在未適用のSOPだけの効果量か? --
2018-07-24 (火) 09:02:01
すみませんわかりにくかったですね。他の武器に因子映さないと単体の変化量計算できないので潜在と合わせた数値を乗せさせてもらいました --
2018-07-24 (火) 23:03:18
sopの交換機能が来れば確認しやすくなるからそれまで我慢だなぁ --
2018-08-17 (金) 22:54:42
アムチでクリア箱から出ました --
2018-08-29 (水) 19:16:00
気になったので調べましたが、潜在もS級もついている武器で被ダメを受けることが効果非適用状態になるみたいで、適用された状態でほかの武器に替えダメージを受けて戻したところ、効果は適用されっぱなしでした。当然ですが持っている状態でダメージを受けたら非適用になりました。 --
2018-09-03 (月) 03:11:43
最初から潜在もS因子もない武器で被弾した後にディア系に変えた場合ってどうなるんだろ? --
2018-09-07 (金) 01:45:15
Hrの電池TMGのS3として超有能・・・?w --
2018-09-08 (土) 12:29:03
電池として使うならs3輝勢のが倍率上やん --
2018-09-08 (土) 13:07:29
デメリットのがでかいんだよなぁ --
2018-09-07 (金) 03:50:17
そこら辺はクラスやプレイスタイルによるから何とも、因子の方はデメリットさえ何とかすれば破格の性能だし。 --
2018-09-07 (金) 07:42:52