【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/寒覇
のバックアップ(No.24)
バックアップ一覧
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Comments/寒覇
へ行く。
1 (2017-01-11 (水) 21:15:25)
2 (2017-01-11 (水) 23:33:52)
3 (2017-01-12 (木) 03:56:45)
4 (2017-01-12 (木) 06:58:41)
5 (2017-01-12 (木) 09:33:42)
6 (2017-01-12 (木) 11:42:08)
7 (2017-01-12 (木) 13:46:57)
8 (2017-01-12 (木) 15:58:47)
9 (2017-01-12 (木) 21:46:58)
10 (2017-01-13 (金) 11:52:06)
11 (2017-01-13 (金) 14:17:21)
12 (2017-01-15 (日) 18:32:50)
13 (2017-01-16 (月) 10:48:44)
14 (2017-01-16 (月) 18:35:35)
15 (2017-01-17 (火) 04:23:38)
16 (2017-01-17 (火) 06:27:29)
17 (2017-01-17 (火) 13:37:28)
18 (2017-01-18 (水) 16:27:15)
19 (2017-01-25 (水) 11:50:58)
20 (2017-02-10 (金) 08:03:07)
21 (2017-02-10 (金) 13:50:21)
22 (2017-02-10 (金) 19:09:49)
23 (2017-02-15 (水) 16:20:53)
24 (2017-02-21 (火) 03:40:36)
25 (2017-03-05 (日) 00:21:17)
26 (2017-03-15 (水) 04:42:28)
27 (2017-04-16 (日) 23:33:07)
28 (2018-01-07 (日) 22:32:49)
29 (2019-08-10 (土) 22:57:14)
30 (2019-08-21 (水) 20:20:08)
寒覇
状態異常潜在ならウォンドギアエレメントわんちゃんありますか…?(Te未プレイ) --
2017-01-11 (水) 20:20:36
ギアエレメントに回すspがないです(無慈悲) --
2017-01-11 (水) 21:15:25
状態異常潜在でもウォンドギアエレメント1振りだとほぼ効果無いようなもんだしメインTeに5振りするだけのSP余剰も無い。ラバーズ3振りリアクタ1振りでもゾンディ殴りしたら雑魚溶けるから雑魚相手にはそもそもギアエレメントを有効に活用できる場面がかなり少ない。特定の状態異常が入りやすい中ボス系か防衛戦で塔に押し寄せたゴルドをバリアで凍らせて凍ってる間だけ潜在乗せるとか(乗るのかわからないけど)そういう使い道位しか思いつかないな。いずれにせよギアエレメントにワンチャンはなさそう --
2017-01-11 (水) 21:20:48
運営さんにしてもらいたいのは習得に必須なスキルポイントの緩和なんだよなぁ…(シフデバの必須5p→3pとか)いくらいいスキルや洗剤が来ても余裕がなさ過ぎて結局みんな同じツリーになる。 --
2017-01-11 (水) 22:25:59
チェイス系と同じなら、特殊異常に乗らないからボス系とゴルのフリーズには有効じゃないんだよなぁ……運営にはここもなんとかしてもらいたい --
2017-01-11 (水) 22:34:51
特殊ダウンにチェイス乗せないのは何かの嫌がらせ以外に理由が思いつかない --
2017-01-11 (水) 22:40:05
習得の緩和もだがスキル成長を前倒しにして後半は火力の更なる特化を目指す人でもないと効率悪っって感じる程度に抑えてほしいところだわな。それこそマスタリーなら+5+3+3+2+2+2+1+1+0.5+0.5てな感じで。 --
2017-01-13 (金) 11:52:06
やってる人がいなさすぎて誰も知らなかったけど元々ギアエレメントと武器自体の状態異常を合わせた状態異常付与率は表記以上に高い、そこにこれが合わさればゾンディ殴りにおいては付与率100%に近くなると思われるので防衛のゴルやアルチではかなり有効 ただ現状それらのクエストに行く価値が無いのとスキルポイントがね… --
2017-01-13 (金) 11:58:41
デバンド系のスキルはデバンドタフネス全振りとデバンドカット1振りでも個人的には十分だと思っているのでスキルポイントはそこで浮くけど、他の人も言うように現状だとギアエレメントが有効と思える場面が少ないね。ボスのダウン狙うだけならテクでもいいから採用するとすれば雑魚を想定するだろうけど、マルチだと雑魚もすぐ溶けちゃうからなぁ。 --
2017-01-13 (金) 15:50:16
普通に1振りでも十分常態異常つくよ。武器自体に別の常態異常を混ぜると2種類の常態異常を同時に付与できるだけの確立でどっちかつくしさらにザンバも蒔いておけばさぁ何が出るかな常態だが常態異常にはめちゃくちゃ乗ってくれるよ --
2017-01-16 (月) 10:50:35
キャップ開放で5SP貰えるじゃろ? --
2017-01-11 (水) 23:33:52
かんぱ!(これだけは読み間違えない) --
2017-01-12 (木) 00:25:03
さむいは(わ)!かもしれない --
2017-01-12 (木) 00:51:03
うぇいぱー(おいしい --
2017-01-12 (木) 03:56:45
なぜだか寒鰤に見えて仕方がない(旬) --
2017-01-12 (木) 07:12:55
フォーム寒ッ覇ー(ロッド) --
2017-01-12 (木) 12:12:46
氷天華に比べたら名前がorz潜在的にウォンドは使えそうなのになぁ(・ω・`) --
2017-01-12 (木) 15:58:47
そもさん! --
2017-01-15 (日) 18:32:50
なぜだなぜこのみためで「ふゆしょうぐん」にしなかったしw --
2017-01-16 (月) 10:48:44
画像添付しました、初めてなので不備があればお申し付けください・・・ --
2017-01-12 (木) 01:05:34
画像だけ7枚も添付して放置してる人がいたけど、木主のが綺麗だしこれで問題ないと思う 600px制限気にして2枚目にしたみたいだけど表示で90%にしとけば納まるから1枚目でもいいと思うよ --
2017-01-12 (木) 06:58:41
どなたか直してくださってありがとうございます、余計なアップロードをして申し訳ない --
2017-01-12 (木) 13:46:57
これは芭蕉扇と斧のどっちがモチーフかな --
2017-01-12 (木) 07:35:04
お相撲の行司さんがもってる軍配みたいに見える --
2017-01-12 (Thu) 09:33:42
軍配でしょうね。(一瞬ギターに見えた) --
2017-01-12 (木) 11:42:08
テクターって軍師っぽいしなぁ --
2017-01-17 (火) 04:23:38
自分にはギターっぽいアレンジ加えた琵琶ぽくみえた;; --
2017-01-13 (金) 14:17:21
ビワ☆ロック! --
2017-01-17 (火) 13:37:28
ザンバに潜在のるんじゃろうか? --
2017-01-12 (木) 08:44:22
タリスのほうでザンバ乗るって書いてあったよ --
2017-01-12 (木) 10:45:12
ウォンドは見た目に合わせて属性付けてた関係でレイウォンドが氷担当だったんだけど、これからはこいつにするわw --
2017-01-11 (水) 22:57:10
レイはもう一段階変身を残してるぞ。とは言え、オレも武器イメージと属性合わせる派だから氷枠はコイツ採用するわ。欲を言えばもっと氷の刃みたいな鋭利なデザインなら最高だった。 --
2017-01-12 (木) 21:46:58
お前ら俺にこれをカンパしろってかw --
2017-01-16 (月) 10:50:15
(´・ω・`)? --
2017-01-16 (月) 18:35:35
(´・ω・`)やめなよ --
2017-01-16 (月) 18:55:51
無双の武器みたいな名前だな --
2017-01-17 (火) 06:27:29
アイコンでバイオリンかと思った。 --
2017-01-18 (水) 16:27:15
その解釈いいね。 --
2017-02-10 (金) 13:50:21
闇で黒の民相手なら結構有用そうだけどな。零式ラメギやってウロウロするだけでその辺の雑魚ならすぐに状態異常になるしゾンディで集められない奴やすぐ溶けない相手も多いから闇は悪くないのでは? --
2017-01-25 (水) 11:50:58
ソロ徒花用に用意したけど、正直必要なかったな・・・。オフスやアストラのほうが安定する。素の能力値が低すぎるし、被ダメ軽減はなくても全然いける。失敗した・・・。 --
2017-02-10 (金) 08:03:07
そう… --
2017-02-10 (金) 08:31:22
弱体化してるとはいえ、ソロで殴りウォンドじゃ火力足らないだろうと思って交換してない(´・ω・`) --
2017-02-10 (金) 19:09:49
私もこれ作ったけどフレイズウィーク付けたアストラとそんなダメ変わらなかったしこれ作ったからってSラン取れる事は無く毎度同じく14分台で変わらずだっわ。回避ミスした時の安定感は良かったけどね。 --
2017-02-15 (水) 16:20:53