来襲せし虚なる深遠の躯 のバックアップ(No.25)

アークスシップ残骸・甲板.jpg侵食マザーシップ内部.jpg

2015年7月8日(水)に実装された緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で1回まで)。
2016年9月7日のアップデートで常設(ランダム発生アリ)の緊急クエストへと変更された。

アークス各員に緊急連絡。
ダークファルス【巨躯】によるアークスシップへの襲撃が開始された。
また、侵食された旧マザーシップ内部からも
強大なダーカーの反応が確認されている。
事態は深刻だ。各員、準備が出来次第
【巨躯】の襲撃を速やかに阻止し、旧マザーシップに現れた敵を迎撃せよ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、ダークファルス【巨躯】【敗者】2つの反応が接近しつつあります。
緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、ダークファルスの反応が接近しつつあります。

概要

  • ドロップアイテムはクエストクリア時にまとめてドロップする。
    • 各DFの眷属(ファルス・アームアポス・ドリオスおよびレア種)のレアアイテムもドロップ候補になっている。
      一方で、通常の各DFの緊急においてDFおよび眷属が持つ一部レアはドロップ候補から外されている(ドロップテーブルを参照)。
    • ドロップ法則が各DFの緊急と異なるのか、部位破壊していない部位のエルディ・ルーサー系防具がドロップする事がある。
    • ダークファルス・ルーサーのアイテムドロップ率は「アポス・ドリオスを4体倒し、撃破達成率が200%程度まで行った時」と同じぐらいとのこと(PSO2放送局#32 アークスキャラバン新潟スペシャルより)
    • この緊急クエストでドロップする装備品には特殊能力「エルダー・ソール」及び「ルーサー・ソール」がつかない。代わりに「ウィンクルム」が付与されることがある。
  • このクエストにおける獲得経験値の多くはルーサー側が占めている。そのためエルダーだけを撃破してクエスト破棄→再受注を繰り返してもほとんど経験値を稼ぐ事ができない。
    (難度XH・ブーストなしのとき エルダーは8,025、ルーサーは131,750
  • このクエストはシップごとに1回までクリア可能。1回クリアしたあと、同シップ内の別キャラクターでクエストを受注することはできない。

  • 連戦であることを考慮してかどちらのDFも通常の緊急に比べてHPが低くなっており、制限時間も1時間と余裕がある。
    • DFエルダーが通常の約0.8倍、DFルーサーが通常の約0.7倍。
    • また、DFエルダーはXHであってもSHの部位倍率が適用されている。
    • よほど酔狂な縛りプレイでもしない限りは普通にクリアできる。ウィークバレットが無いからと破棄する必要性もない。
    • 過剰な戦闘時間の時間経過や、各ボス撃破時に戦闘不能状態だった場合、クリアランクの低下(=レアドロップの減少)が報告されている。
    • エルダー戦でウィークバレットがある場合はショックを入れるのは控えよう。攻撃先が分散してしまいウィークバレット付与箇所へ攻撃が集中しにくくなり、かえって討伐時間がかかってしまいがちになる。
    • 難易度XHのルーサー戦では、なるべく他部位へのダメージを抑えながら肩コアを2つ破壊する事を優先して立ち回るとスムーズであるため、1回目の肩コア破壊時のダウン中の喉コアへの追撃は行わないことが望ましい。
      • 詳細はダークファルス・ルーサーの項を参照。
      • 一定量のダメージの蓄積によってルーサーは加速モードに挙動変化し、もう片方の篭手および肩コアの破壊が困難となってしまうためである。
        (ミラージュを付与すれば加速・減速モードは解除できるが、腹部時計のフタを破壊した後にバリアを解除するために両方の肩コアも破壊する必要があるため、いずれにせよ時間のロスが生じてしまう)
      • 以上から、戦闘開幕からのミラージュ効果のある攻撃手段を用いるのは控えるべき(ミラージュ付き武器、風テクニック全般、モーメントゲイル派生等)。詳しくはダークファルス・ルーサーのページも参照のこと。
  • 余談になるが、クリア後にキャンプシップから降りるとアークスシップ残骸・甲板エリア(スタート地点)と侵食マザーシップ・深部エリアに戻れる。
    エルダーとルーサーの待機エリア・ボスエリアでのSS撮影も一度に楽しめる。
  • ランダム発生でもクリア回数1回の制限があるため、後続が来ない都合上何らかの都合で受注が遅れたり再受注することになった場合は、少人数もしくは最悪ソロで挑戦をせざるを得なくなるので要注意。

解放条件

ノーマル-
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標二体のダークファルスを撃破せよ!
シングル/マルチマルチパーティー
階層1階層 / アークスシップ残骸・甲板 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 侵食マザーシップ内部 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件ダークファルス・ルーサーの撃破
失敗条件制限時間の経過
制限時間01:00:00
NHVHSHXH
エネミーレベル2040557080
受注条件(Lv.)なし20405070
報酬メセタ
報酬経験値
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2016金×2

エネミー

ダーカー


ドロップアイテム




コメント

Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コメントページがいっぱいになったため更新しました。 -- 2016-10-20 (木) 12:41:49
    • 250つかってキューブ18個しか落ちなかったんだけどこんなに絞られていたっけ、おつかれさまです -- 2016-11-04 (金) 08:43:08
      • 俺は28個だったから単に偏っただけかも -- 2016-11-04 (金) 15:14:26
  • ドロップ美味すぎワロタ、オロチとかエーデルアーロとか初心者救済だ… -- 2016-11-06 (日) 00:53:49
  • 緊急ラッシュの報酬目当てで何ヵ月ぶりかというくらいひっさびさにこのクエ行ってきた。なんとなくTeで行ったが2体とも速攻で沈んでルーサーの時止めなんて見る間も無かったんだがコイツらこんなに弱かったっけ?他の連中が数万ダメ連発してる中、俺1人必死にレスタやらザンバやら連発しててバカみたいだった。今思い出しただけでも恥ずかしい。もう徒花以外のレイドにTeなんて絶対出さねー、テキトーな接近武器ブンブン振り回すことにするわ -- 2016-11-06 (日) 01:29:10
    • ルーサー相手に開幕からザンバマンはアカンで。まぁ昔はともかく火力過剰な今の環境じゃ何してもすぐ倒せるから正直どうでもいいが -- 2016-11-06 (日) 02:06:43
      • 誰かが腹殴ってたとかじゃなくて、腹以外でもミラージュかかるの? -- 2016-11-08 (火) 12:50:22
    • まあ木主的に火力出せなかったからTeしないと決めたんならそれでイイんじゃねーの。書かれたことがなんかどこか違うようにも思うが、まあ個人的な日記なんだと納得した。 -- 2016-11-06 (日) 02:24:43
  • クエと関係ないんだが、コメントページってVolの後ろにピリオドってあったっけ?他のとこだとVol数字だけど、ここはVol.数字になってるね。あと、躯 Vol. ってVの前に謎の空白があるね。他のページにはないけど -- 2016-11-06 (日) 02:16:50
  • 敗者は偽りよりこっちの方が強いっすね、両肩壊す前にモード変更しちゃうから…いやほんと、1回目のダウンで追撃がそこそこ入っちゃった時点でもう、終了までもう片方の肩破壊は諦めても良いレベルだわ(´・ω・`) -- 2016-11-08 (火) 08:43:35
  • 頼むから頭WB知らないならRaで来ないでくれ…喉肩全力マンや開幕ミラージュマンいてグダったら頭殴って倒すしかないんだよ -- 2016-11-08 (火) 11:14:23
    • ぐだった状態でも籠手破壊→嘴破壊ダウン→何もせず放置で腕コア復活モーションにリカバリ可能なんだけど知らない人多いよね みんなダウンしたら喉コアいっちゃうし -- 2016-11-08 (火) 12:25:51
      • リカバリ知ってる層はそもそもぐだらないから、リカバリ必要な状況になった時点でお察しだろ -- 2016-11-08 (火) 18:09:32

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