Comments/愚痴掲示板Vol183 のバックアップ(No.25)

雑談掲示板

  • 愚痴掲示板Vol183に新設完了。生放送系のコメントは別の場所にあるから、ここを使わずにきちんとそっちを利用するんだよ_(:3」∠)_ -- 2017-09-23 (土) 06:37:12
    • おつ -- 2017-09-23 (土) 06:47:59
  • マザー、セルフクロッツまで買ってドリンクもやって、準備完了ソロ行くぜ!→シフタ覚えてねえわこの子、ってなったアホがこちら -- 2017-09-23 (土) 07:03:20
    • 常に何かを忘れてソロに行けない呪いを木主にかけて、私は二度寝する -- 2017-09-23 (土) 07:08:58
    • なにそれ蔦生える。なんでサブキャラで行こうとしたし! -- 2017-09-23 (土) 07:37:35
  • BAのステルス連中が弱すぎるのほんときつい、pt全部上げるからステルス状態欲しいわ、私がステルスなれば裏とって巻き返しに行けるのになぁ -- 2017-09-23 (土) 08:17:44
    • あれって共通鯖だから木主に会おうと思えば会えるんだよな。よーし、これで皆レジェンドだ。やったぜ! -- 2017-09-23 (土) 08:24:18
    • 環境によってループする愚痴であることは確定的に明らか -- 2017-09-23 (土) 08:32:02
    • まあもともとPvPゲームでもないし、みんながみんなそういうの上手いわけじゃないからそこはあきらめるしかないよ。ただ、願わくば負けてるチームは全員ステルス(せめて1位以外全員)くらいはしてくれてもいいなあとも。 -- 2017-09-23 (土) 08:58:45
    • ほぼ毎回1位の看板背負いながら最前線で特攻かけないといけない状況が多すぎて楽しい、ワンミスが許されない(40位以内並感) -- 2017-09-23 (土) 10:12:23
  • デウス -- 2017-09-23 (土) 09:20:15
    • 9時からとか聞いてないんですけど!やり直しを要求するーーー!(予定見ろ -- 2017-09-23 (土) 09:33:22
    • めっちゃ調子悪かった。カウンターミスって被弾しまくるし、フィニッシュはスカるしorz -- 2017-09-23 (土) 09:41:32
    • グラーシアにいく前にカマリングを誤って倉庫域にしてたらしいことに今気づいた。ナックル主体だからまだよかったけど -- 2017-09-23 (土) 09:41:42
    • チェックミスして行ったけどしないで行った時より楽しくない? 火力が低いだけでマルチ全体で0ペロだったけどさ -- 2017-09-23 (土) 09:42:17
      • 寄生はチェックをつける、これ豆な -- 2017-09-23 (土) 09:47:50
      • 極まると作業になるからねぇ。今は火力が高くなってるから特に -- 2017-09-23 (土) 09:49:28
    • グラーシア分断で自分だけで全部壊しコア殴りからの反対側飛ばされたけど、その時の頭が2つ残ってた(普通攻撃の方)という…どんだけー -- 2017-09-23 (土) 09:42:37
    • 長文失礼。自分Te。後から降りてきたTeが即行破棄して3/4、続いて降りてきたTeを見て最初にいたHrが破棄して2/4、結局自分以外全部入れ替わった。自前火力にそんなに自信がないソロTeは面汚しだからさっさと待機PT組んで、どうぞ。 …多少時間かかるだろうけど、まともなメンツならTe4人でもいけるんじゃないですかね?どうなん? -- 2017-09-23 (土) 09:49:57
      • 全員支援特化だとキツい気がするな -- 2017-09-23 (土) 09:51:50
      • まぁ少人数でTeかぶるとうっわめんどくさってなるのはどうしようもない -- 2017-09-23 (土) 10:10:22
      • 全員が熟練のTe4とは限らないからなあ 職変えるだけで消化試合になるような相手に必死の冒険したくないってのが正直なところ -- 2017-09-23 (土) 10:33:46
      • Teオンリー(サブバラバラ)でも余裕だったんだが -- 2017-09-23 (土) 10:58:38
      • メインTe勢とそれ以外では色々なものの基準が大分違うのでそれは言っても仕方ない。 -- 2017-09-23 (土) 11:11:49
    • こっちの足場なぞるように雷飛ばしてくるよくわからん技にたまたま空中で当たってしまってダメージ食らって吹き飛ばされ、落雷が追い打ちをかけてペロった、いい攻撃だぜ・・・あれ危ないわ -- 2017-09-23 (土) 09:55:27
    • あったことにすら気づかない。そんなアークスでした。 -- 2017-09-23 (土) 09:59:10
    • ソロ動画上げてる人がエキ無し野良に来てました。道中はみんなと歩調を合わせてましたが、ゼフィロスに何か恨みあるのか大暴れでした。剣叩き付けてきたらTMG持ち替えカウンターどっかん、ぼこられて引き返そうとしたら気弾をしつこく浴びせて下に戻される。ゼフィロス本人はほとんど仕事してないんじゃない? -- 2017-09-23 (土) 11:11:06
    • 4人デウスで3人PT組んできた奴らのリーダー、PTメイカー変な岩場に置いたけどそれで入るわけねーだろヴォケ 床ペロもしてるし何なんだ一体 -- 2017-09-23 (土) 11:42:20
  • とりあえず生放送前に俺の腹に不満をぶちまけてくれよ・・・! 正直今日の放送でクッソいい変更があったとしても実装されるのは来月とか再来月みたいな先のことだからモチベ回復できると思えない -- 2017-09-23 (土) 10:01:47
    • 最大の不満は騒ぎすぎだってこと。理路整然と不満を述べるならまだしも、余談や妄想垂れ流すど阿呆が鼻に付きすぎて、まともな不満も裏を読んで素直に賛同できなくなってるんですよ。そりゃこっちだって不満はありますよ、でもね、だからといって運営の全人格否定したり、妄想で他の人の神経逆撫でしていいなんて思いませんよ。あんまり言いたくないですけどね、嫌ならやるな、こっちくんな、そしてこっち見るな。こっちはこっちで楽しんでるんですから -- 2017-09-23 (土) 10:14:21
    • スピード感ある対応をしたい(早めて10月下旬) まぁ相変わらず何するにしても遅いわな。 信用の回復とかできるんですかねぇ -- 2017-09-23 (土) 10:16:10
      • このゲームのアップデート速度他のネトゲに比べて尋常じゃないから皆麻痺してるだろうけどバランス調整にかかってる期間割りと普通だと思うよ。まぁ大半の人は予想出来た自体に対して全く対応出来てなかったから遅いって言ってるんだろうけど -- 2017-09-23 (土) 10:58:11
      • 実装からリアル12年経過してもゲーム内の立場が変わらなかったクラスがいたゲームとかありますよね(投げ槍を用意しながら -- 2017-09-23 (土) 11:07:09
    • 常にPSO2をやり続けないといけないわけじゃないんだし、他のゲームなりやってみたらいいんじゃないですかね。ここ見てると公式放送のメンバーは常にPSO2だけをやり続けてないと認めないみたいな物言いする奴いるけど大抵の人は数ある趣味の1つでしかないからね -- 2017-09-23 (土) 10:16:28
    • 全て想定内なのに対応が遅いのは何故? -- 2017-09-23 (土) 10:18:36
      • 小木が意味を曲解して捉えてるからそう感じるだけだよ -- 2017-09-23 (土) 10:19:36
      • 想定内とか全部わかってる風なのは計算違いが出るフラグだから、のうルーサー -- 2017-09-23 (土) 10:21:22
      • 放送を前にしてくっさい擁護がでてきたなぁ。こんなところで火消ししても意味ないのに -- 2017-09-23 (土) 10:23:55
      • いや普通にブログで想定外的なこと言ってるしそもそも全部想定内とは一言も言ってないし、自分も批判や愚痴はするけど捏造してまでってなるとアフィブログとかわらねーからな -- 2017-09-23 (土) 10:27:39
      • 総容量50Gもある巨大アプリの仕様変更がそんな簡単に出来ると思ってるんですか?言うだけなら簡単ですけどね、自分でプログラム組んでみなさいな。千行程度の簡単なプログラムでも仕様変えようと思うと大変なんですけど -- 2017-09-23 (土) 10:28:01
      • 最初、想定内想定内いっといてゴメンやっぱ批判殺到してましたってその方がよっぽど信頼おちるわ -- 2017-09-23 (土) 10:30:01
      • 仕様だから? -- 2017-09-23 (土) 10:30:05
      • 想定内ってHrの使用率の話だろ -- 2017-09-23 (土) 10:30:50
      • だよなあ。運営に届かないの分かっててここで言ってんだから -- 2017-09-23 (土) 10:32:13
      • 想定内です、想定内です・・・もう無理ニャウ! だからな、まぁ自業自得でしかねぇわ -- 2017-09-23 (土) 10:34:11
      • 基本話聞いてないからな -- 2017-09-23 (土) 10:34:49
      • まぁ本当に答えが気になるなら運営に聞けよって話だわな。直であって話す機会だってあるんだし 自分は面倒だからパスだけど -- 2017-09-23 (土) 10:35:10
      • Hrの使用率はむしろ想定外だったはずだが?想定が4割か6割だったよね?実際Hrゲーなってるやん。あと「批判するならお前がやってみろ」って某ギスゲエ信者みたいな運営擁護気持ち悪いからやめろ -- 2017-09-23 (土) 10:36:29
      • ヒーローが強いのは想定内ってだけで他は何にも言ってないんだがな -- 2017-09-23 (土) 10:39:41
      • 使用率って言い方が間違いだったな。すまんHrゲーになることが想定内だってことを言いたかった。まぁ受け入れられるかは別問題なんだけど -- 2017-09-23 (土) 10:39:58
      • Hr使用率→おおむね想定内 ゲーム内容批判の量とその推移→大きく想定外 でサービス存続のうえで重要なのは後者の解決だからなあ そのために仮に前者が想定外に割り込んで行ってもユーザーとの認識のズレが正されていってるだけだから運営的にはむしろ歓迎すべきこと -- 2017-09-23 (土) 10:45:02
      • 運営擁護なんかしてませんけど。常識的に考えて出来ないことに難癖つけてるのを叩いてるだけです。対応が遅いと言うのがおかしい、と言ってるんです。運営を叩くなら「見通しが甘い」とか「こっちの気持ちをわかってない」って言えば納得しますけど、できもしないことに難癖つけてるから叩かれるんです 枝5 -- 2017-09-23 (土) 10:45:55
      • この批判が想定外ってのがお前ら本当に5年間運営してきたのかよ?って感じたな -- 2017-09-23 (土) 10:46:04
      • まあ常日頃効率が産廃が地雷がと騒いでいる連中がいざ公認一強体制となると否定に走るのは我ながら妙な話だとは思う。しかし過去にどんな調整下でも武器種・職に一定数の固執派閥が存在するってデータを公表しているのに、無視できない数が確定で批判側になるってことがどうして想像できなかったんだろうか…。 -- 2017-09-23 (土) 10:59:28
      • まぁ、運営がもうおじちゃんだからな。最近の物事を覚え難くなったり、未来を考えたり、そういうことが下手なのは仕方がないかもしれない -- 2017-09-23 (土) 11:00:08
      • おっさんを悪く言うのはよせ・・・よすんだ・・・ -- 2017-09-23 (土) 11:04:12
      • 知り合いの賢いおじいちゃん曰く、年寄りは未来予想できない、今を学べない。過去の話ばかりするようになる、そうな -- 2017-09-23 (土) 11:12:21
      • おじちゃんとおじいちゃんを一緒にしてはいけない。しないであげてください。 -- 2017-09-23 (土) 11:26:01
    • 複ブロとか仕様の時点でひどいことなってるから、調整失敗しましたとかそういう細かいレベルじゃなくて、チーム体制とかもっと根本的な問題な気がするんだけど。そこまで酒井が踏み込んでくれてるのかどうなのか -- 2017-09-23 (土) 10:19:04
      • 直せばいいだけの不具合とはわけが違うからな、手間もかかるし時間もかかる。 じゃあその間ユーザは待ってくれるのかといえば待つわけもないし不満が解消されるわけでもない。 やりますやります言ってなんとか繋ぐしかないんだよな -- 2017-09-23 (土) 10:23:52
      • やりますやります言ってもう二ヶ月だけどな…無理だな、うん。 -- 2017-09-23 (土) 11:54:56
    • 想定していたことと違うことをこれから始めるんだからむしろさらに遅くなる可能性のほうが高い -- 2017-09-23 (土) 10:27:30
      • 短期間で路線変更の急造だからな、消火しようとして更に追加の油ぶちまける可能性は低くはない -- 2017-09-23 (土) 10:37:40
    • まずバランス調整したところでフレチムメンが戻ってこないのが… -- 2017-09-23 (土) 10:29:38
      • 個々人の信頼は初対面時の初期値から減るだけで回復しないからな -- 2017-09-23 (土) 10:36:38
      • スイッチがサービス開始したら新しいフレンドを作りましょう(適当) -- 2017-09-23 (土) 10:42:11
      • エンジョイのフレなりチーム入ればいいんじゃね。あいつら騒動興味ないどころか知らない奴も多いよ -- 2017-09-23 (土) 10:48:14
      • 最初からいなければ失うフレもチムメンもいないぞ -- 2017-09-23 (土) 10:55:13
      • フレとチムメンは他ゲーで待ってるぞ? 早く行ってやれよ。友達の方が大切だろ? -- 2017-09-23 (土) 11:58:11
    • とにかく失言をやめてほしい。無駄に炎上が長引くどころか火力上がってる -- 2017-09-23 (土) 10:49:32
      • 好調な時はいいけどゲームが不調な時はKMRの口にガムテープ貼った方がいいと思う -- 2017-09-23 (土) 10:53:13
      • 上げ足とってるだけだろう -- 2017-09-23 (土) 10:53:47
      • この空気の中コラボで作らせたPC自慢してきたのは流石に蔦 -- 2017-09-23 (土) 10:54:01
      • 子供を相手にしてるってことをKMRには学んでほしいな。人は減ってもいいとか単価上げればいいとか現実の日本でもやってることではあるが子供が理解できるわけないんだから -- 2017-09-23 (土) 10:59:21
      • 人間は集団の規模に応じて白痴化していくからな 小学生並みの知性があればまだマシくらいの相手を想定した言動が求められる -- 2017-09-23 (土) 11:01:37
      • ライト向けなんだからそんなもんだろう、全員ゆうた扱いでもいいぐらい -- 2017-09-23 (土) 11:02:58
      • ライト向けじゃなかったらこの事態は回避できたのだろうか -- 2017-09-23 (土) 11:16:25
      • 客が聞きたくないものは真偽関係なく全て失言になるからなあ -- 2017-09-23 (土) 11:17:03
      • Hrとかライト向けの最たる例だしな。ただHrなければ今みたいに荒れる事はないにしろコンテンツ不足でやることがない点は変わりない -- 2017-09-23 (土) 11:17:49
      • ここで失言とされてるものを見てるけど俺は失言とか嫌味に感じた事がないから、卑屈にかんじてる人には何を見ても、聞いても失言になると思うんだよね。現実でもよくあるじゃん何もやってないのに「ごめんなさい」っていったら「誠意が見えない」とか「謝ってるように見えない」とか言われるあれ。 -- 2017-09-23 (土) 11:25:25
      • 「謝ってるようには見えない」なんてのはガキの発想なんだよな。誠意なんて外から見えるはずもない。曖昧なものだし。要は金がほしいって言えばいいのにな -- 2017-09-23 (土) 11:28:25
      • 枝10 個人の感想をもとに論を展開されてもとんちんかんなものにしかならんぞ -- 2017-09-23 (土) 11:28:28
      • むしろ誠意の有無や質・量が十分かってことは、遺憾ながら示す側じゃなく受ける側が一方的に決めるものなんだ(某半島のほうを見ながら) -- 2017-09-23 (土) 11:36:18
      • 最近こういう事言われる事ふえてるんだけどそんなトンでもな事書いてるかなぁ、通報で人物特定でもされてるんだろうか。いつも個人の感想とかいれるようにしてるけど、入れ忘れるといわれるってことは相当ずれてんだろうな。しばらくここから離れるわ 枝10 -- 2017-09-23 (土) 11:39:47
      • つまりその何を見ても聞いても失言になるって人がEP5になって急に増えたと -- 2017-09-23 (土) 11:47:06
      • ボクラガソンキャクタンカー人は減っていい630はおま環クソリプくらいか -- 2017-09-23 (土) 13:05:40
      • 〇〇の都合で出来ませんって言うのはいいけど、火種になる可能性のある案件はせめて、検討しておきます。で流す方がはるかにマシ。あの話どうなった?って後で言われるだろうけど、出来ませんと言い切ったら失望されるだけ。正直に伝えた方が良い時と悪い時がある。出来ない理由を聞いたところで納得はしない。謝罪云々は何の解決にもならないし筋違いだから違う話。 -- 2017-09-23 (土) 13:29:37
    • 現実的に考えろ。デバック作業とか、その他モロモロしなきゃならんのだから、すぐに実装するのは無理に決まってるだろう。モチベ回復せんなら、そのときまで休めばいいじゃん。 -- 2017-09-23 (土) 11:00:01
      • お、そうだな(想定の遊び方を超えた仕様には1週間で下方修正していく様を見ながら) -- 2017-09-23 (土) 11:06:19
      • なぜ、こうなることを最初から予想できなかたんだろうな。現実的に考えて。まぁ、それこそがユーザー目線が欠如している証明であり、正に信用できなくなる理由になったんだが -- 2017-09-23 (土) 11:07:16
      • そりゃやることが違うからな -- 2017-09-23 (土) 11:07:32
      • まず運営が現実的に考えるべきだったな、既存職斬り捨てたら不満出まくるのなんてクソリプ太郎でも察してたろ -- 2017-09-23 (土) 11:12:05
      • そもそも、一太郎がいい感じにGuに対する喪失感出てたよな -- 2017-09-23 (土) 12:15:51
    • 今回は色々な問題点が連鎖爆発起こして建物が倒壊しかけた感じだけどサービス業な以上想定通りを盾にして耳塞いじゃうのはダメだったよなぁと。全部を全部聞く必要はないし守りたいポリシーもあるだろうけど今回は色々見誤り過ぎたと思うわ、放送はよ -- 2017-09-23 (土) 11:05:23
      • 耳はふさいでないからこんなことになってる気がしなくもない -- 2017-09-23 (土) 11:06:15
    • なんだかんだでビックマウスな感じで続いてきたけど、EP5で少なくとも批判的な声が大きかったのに好評ですと言い切ったり、Hrがお手軽に一番強い的な発言したりと、その時その時の対応じゃ納得できない状況って感じなんだよな。後手に回っているから何しても不満や批判が付きまとってしまう印象。 -- 2017-09-23 (土) 11:34:48
      • Hrで先手を取ろうとしたら失敗した 場当たりこそが客層にあっており5年を経た今となっては先手を打てないサービスになっていることに気がついた -- 2017-09-23 (土) 11:53:36
  • 既存ユーザーを大事にしない 新規を増やす(悪いことではないが) それが今のPSO2 -- 2017-09-23 (土) 11:06:03
    • え?新規増えてんの? -- 2017-09-23 (土) 11:07:32
      • 新規を増やす(増えたとは言ってない 木主) -- 2017-09-23 (土) 11:09:22
      • Nintendo Switch版できっと増えるから… -- 2017-09-23 (土) 11:12:39
      • 劇的に増えたりはしてないけどこいつ新規だなってのは普通に見るよ -- 2017-09-23 (土) 11:13:25
      • どんなクソな状況でも新規はうまれてくるんだ。問題はそれが定着するかどうか。はじめて浅い人ほど見限るのもはやいからな -- 2017-09-23 (土) 11:14:05
    • ついてこられないユーザーは大事にしない。 -- 2017-09-23 (土) 11:08:07
    • 目玉の新職で遊ぶにはレベル75を3つクリアしないとできないのに新規を増やすっていうのは無理があるわ -- 2017-09-23 (土) 11:08:13
    • 一番ダメージ受けているのはEP4の新規な気がする件 -- 2017-09-23 (土) 11:09:08
    • 新規「僕達もHrになれるんだ!」かーらーのー 他がHr使って快適に殲滅していくのを横目に敵に触れず消えていく新規ちゃんでした -- 2017-09-23 (土) 11:11:41
      • まぁ新規がそんな事思うわけないんだけど Hrって何レベルでしょ -- 2017-09-23 (土) 11:14:26
      • 「なにもしないでもけいけんちはいるわーいわーい」 な人もいそう -- 2017-09-23 (土) 11:15:15
    • 逆でしょ。今新規にはじめても、膨大なフィールド解放と新クラス解放のための莫大な経験値が必要なんですけど。現状「既存ユーザー向けのコンテンツがその既存ユーザーに叩かれてる」んじゃないですかね -- 2017-09-23 (土) 11:14:10
    • Hrの条件考えたら新規来るな!な状態じゃんか -- 2017-09-23 (土) 11:16:38
    • 人減っても客単価上げればいいんで -- 2017-09-23 (土) 11:18:16
      • 割とスクの交換チケはそれ狙いなんかなあ -- 2017-09-23 (土) 11:19:46
      • それ+最低保証みたいなもんでしょ。引いてもゴミしか出ないって人もいるし -- 2017-09-23 (土) 11:20:35
      • 共有ブロック(エステ勢)が日々スカスカになってきているんですが、誰がガチャ回しているんだろう? -- 2017-09-23 (土) 11:21:47
      • スクでメセタ稼いでいた勢としては、交換チケのお陰で高い商品が無くなってしまったので、逆に回さなくなった -- 2017-09-23 (土) 11:22:55
      • うちの鯖は何故か最近共有Bがにぎやかになってたりするな…(何故かはわからない) -- 2017-09-23 (土) 11:59:41
    • そんな状態でもすっぱり辞められない愚痴を言うしかない俺は...俺は...!! -- 2017-09-23 (土) 11:24:43
      • 愚痴板民がそんなもんだから悲観すんな -- 2017-09-23 (土) 11:37:37
    • 「新規のためにレベリング緩和します→レベルだけあがった人が高難易度をクリアできないので敵を弱体化します。」だもん。今更木主のそんな情報がなんだと言うんだ!! -- 2017-09-23 (土) 11:35:48
  • ウーダン一個体のためのデータが38個あったりするからデータ量が莫大なんだとか、そんな無駄ができてるのはHDDバーストのせいでデータの削除が出来なくなったからだとか言う批判をみたことあるんだけど、さすがにそれは無理筋の批判だと思うんだよなぁって愚痴。3年半も経ってるんだから特定のデータだけを狙って削除する手段くらい開発できてるだろうし、そんなことも出来ないほど技術の無い企業じゃないだろう -- 2017-09-23 (土) 11:20:32
    • 技術はあるかもしれませんけど、そこにリソース突っ込めるかどうかは別問題なんですよ。ぶっちゃけ開発の優先順位として、クラの軽量化とかかなり下でしょうし。手段作って検証して、それをアプデするには相当の時間と人的資源が必要ですよ。むしろ検証のほうにかかるはずです -- 2017-09-23 (土) 11:27:33
    • Hrを修正するだけのために、小分けされたオブジェクト全てを変更依頼するわけがない。もし、全てを変更する必要が発生したのであれば、全てはHrのせいであって、そうならないように最初から調整しとけよって話で -- 2017-09-23 (土) 11:27:45
    • というか時々圧縮してるだろ -- 2017-09-23 (土) 11:31:27
    • EP1からアプデ繰り返してる奴が38個って言ってるのか、いま新規で落としても38個入ってるのかで話が変わってくる -- 2017-09-23 (土) 11:50:50
    • HDDのころから狙ったファイル消すシステムだったんだよなぁ…問題はPC側のバグ発見が遅かったせいなんだし、HDDバーストの詳細わからんなら愚痴る前に調べようぜ -- 2017-09-23 (土) 12:22:32
  • うーんこの初期ブロック撮影推奨・・・いつになったらかわるんだい! -- 2017-09-23 (土) 11:21:52
    • よろしい、ではB001ビギナーに飛ばしてやろう -- 2017-09-23 (土) 11:24:02
    • あくまで運営の撮影ブロックのはず -- 2017-09-23 (土) 11:25:54
  • リアフレは呼び込むもんじゃねぇな。ゴミだしに行ったら熱湯かけられたぞ。昨日チームから叩き出した腹いせかよまったく。しかもシャワーの湯じゃなくて電気ケトルの奴じゃないか。朝っぱらから病院行きだよ。あぁめんどくせぇ。 -- 2017-09-23 (土) 11:44:58
    • 傷害罪で訴えて、どうぞ -- 2017-09-23 (土) 11:46:23
    • 警察に通報してどうぞ -- 2017-09-23 (土) 11:46:56
      • もちろん。だが大事な休日がつぶれること確定だなこりゃ。あぁめんどくせぇ。 -- 木主 2017-09-23 (土) 11:49:08
    • これスフィンクスが出すなぞなぞ?リアフレやゴミ出し、熱湯は何の事を指してるんだろうか -- 2017-09-23 (土) 11:48:12
    • とりあえず、こぴかんむです -- 2017-09-23 (土) 11:48:20
    • 付き合う友達は選ぼうな -- 2017-09-23 (土) 11:50:30
    • 前も愚痴板にリアル傷害事件に発展したやれやれ系木主がいたけど、ネタとしては微妙だから作り話ならやめた方がいいよ... -- 2017-09-23 (土) 11:52:23
      • ゲームでのリアル傷害事件はネタとは言えないんだよな KOFの大会でリアル七首かまして流血事件になったり絆で隣のゲーセン凸の殴り込みとか エクバの灰皿パンチとか -- 2017-09-23 (土) 16:44:34
    • リ ア ル D 格 事 件 -- 2017-09-23 (土) 11:57:25
  • そういえば炎上状況一番ひどい時より少し変わってきてるわね。「他人の迷惑なんて知ったこっちゃないぜ荒らせば正義」ポジと「そんな奴らと一緒にしないでくれ」ポジに分かれてきた感じしない。一番ひどいときは前者ばかりだった気がするけど -- 2017-09-23 (土) 11:49:45
    • 通報頑張ってる人が出たからそのせいじゃね -- 2017-09-23 (土) 11:51:26
    • やってることが同じじゃ一緒にしかできないんで、後者は前者も全力で叩いていただきたい。 -- 2017-09-23 (土) 11:54:49
      • 前者は文句言いたい側からも迷惑なんだよな -- 2017-09-23 (土) 12:01:05
    • プレイヤーが叩く矛先と、荒らし(例:ゲハブログ)が叩く矛先とで、少しずつベクトルがズレてきているからな -- 2017-09-23 (土) 11:57:12
      • ゲーム内容に対する不満がある後者と、逸れに乗じて運営やゲームそのものを叩いてる前者じゃ元から相容れませんよ -- 2017-09-23 (土) 12:03:06
      • ベクトルが合っていたからこそ大きな流れになったけど、やっぱゲハはゲハで蔦だからなぁ -- 2017-09-23 (土) 12:12:33
    • そのうち前者と後者で殴り合いを始めそうね・・・・・・ -- 2017-09-23 (土) 12:02:43
      • むしろまだ始めてないことに苛立つ -- 2017-09-23 (土) 12:05:53
    • 批判にしろ擁護にしろ、逆サイドを煽ろうとする意図が見えるやつは全部対立煽りだと思ってる -- 2017-09-23 (土) 12:05:43
      • その中に紛れ込む悪乗りしてるだけの奴が一番タチが悪い -- 2017-09-23 (土) 12:11:31
      • 結果としてそれで運営が思い通りに踊るなら手法として容認されそう。 -- 2017-09-23 (土) 12:12:40
      • 運用1に書いてるように煽りのスルーが出来れば平和なんだろうけど -- 2017-09-23 (土) 12:14:20
      • ここスルースキルない人多いからな -- 2017-09-23 (土) 12:19:46
      • 一人で両方の立場になって書き込んでるのもいるだろうしな -- 2017-09-23 (土) 13:13:34
  • プレミアの価値低すぎん?「おすすめクエの箱+1」「ドリンク副作用選択可」「バスターメイン回数関連の緩和(フリーで2回復とか1日で2回復とか)」くらい有ってもいいと思うの -- 2017-09-23 (土) 12:07:36
    • プレミアムブースト(トラブ150%)くらい有れ -- 2017-09-23 (土) 12:08:29
    • カラチェンパス必要なしでカラーチェンジOKだけでいい -- 2017-09-23 (土) 12:08:39
      • キャスト勢は全員プレミアになりそうだな -- 2017-09-23 (土) 12:21:53
      • むしろキャスト以外はスクラッチでカラバリ衣装の都合があるから、キャストのキャラ自体のカラチェンだけにとどめないとスクラッチが悲惨になる -- 2017-09-23 (土) 12:27:28
    • 無料で実装してしまうと僕達が損をしてしまう -- 2017-09-23 (土) 12:08:48
    • もしくはプレミアム購入キャンペーン時にスクラッチ交換チケットが1個もらえるとかもあったら美味しいが -- 2017-09-23 (土) 12:09:54
    • 俺は長く続けてきたプレを最近切ったけど、困るのはプレ倉庫と、若干困るのはCO受注数。要らんなら切った方がいいと思うぞ -- 2017-09-23 (土) 12:10:44
    • ドリンクはプレドリのレアドロや経験値よりシフドリのPP消費軽減とかフォトンのPAダメ増加の方が任意で選びたいんだよなぁ。バスターはフリー介護させたい都合を優先的に配慮しても自然回復の時にメインマッチブースト付与させるくらいはしてほしいな。 -- 2017-09-23 (土) 12:12:19
    • ドリンクは欲しいな。あとデイリーブーストの上限アップとか -- 2017-09-23 (土) 12:15:33
    • 常時デイリー50%、常時メインマッチブーストぐらいは欲しいかな -- 2017-09-23 (土) 12:16:45
    • まあ、安いっちゃ安いですからねー。月1300円ならこんなもんかな、と思ってます。あ、でのドリンク効果の選択は欲しいかも -- 2017-09-23 (土) 12:21:39
      • 金額だけで見れば安いけど普通の月額ゲーと同じような値段なのにPSO2のプレミアムはあってもなくても大して変わらないような機能しかないんだよなぁ -- 2017-09-23 (土) 12:40:34
    • 運営もプレミアムで稼ごうとは思ってないだろうからな、結局おざなりになってる感はあるんだろ -- 2017-09-23 (土) 12:40:13
    • esのログボってプレミアムじゃないとコイン貰えないんじゃなかったっけ? 俺ずっとプレミアム垂れ流しだからよくわからんけど -- 2017-09-23 (土) 12:43:24
      • そうだよ -- 2017-09-23 (土) 12:47:02
      • 無課金でも連続ボーナスの3日目と5日目で2枚だけ貰えるっぽいな -- 2017-09-23 (土) 12:49:40
    • まぁ買ってもいいし買わなくてもいいという点では負担にならないから良い。 売れてくれないと困るとなったら常時プレミアブーストとかなりふり構わず付けてくるさ -- 2017-09-23 (土) 12:52:17
  • サブキャラのBPでも稼ごうと思ってバスターG3行ったら開幕のディフェンスフェイズで1分も持たずに塔全部折れたわ。G3+よりG3の方が「上級者」向けなんじゃないのコレ -- 2017-09-23 (土) 12:34:10
    • 駅Bあったころの駅Bとそれ以外に通じるところがある -- 2017-09-23 (土) 12:37:43
    • 最大の敵は味方だからG3+以上にガチャ運に左右されるな -- 2017-09-23 (土) 12:38:00
    • G3に関してはガチで仕様が酷い。あれは運営エアプと言われてもしょうがないレベル。 -- 2017-09-23 (土) 12:44:16
    • まず、ほぼ全てのプレイヤーはG3+に行ける能力がある。つまり、行けないようなクソ雑魚及び動きを理解していない新規だけが行けない。まぁ、そうなるな -- 2017-09-23 (土) 12:45:18
    • 全ての雑魚をワンタッチするかウォクラで釣って常時ハイパーサッカーすればマシになるよ -- 2017-09-23 (土) 12:48:29
    • 週末バスターはさらに魔境化が進むからフリーしかやらんことにしてるわ(なおフリーも魔境化が進んでる模様 -- 2017-09-23 (土) 13:51:20
  • 戦道 やばいンゴ 再誕の日が終わらないンゴ -- 2017-09-23 (土) 12:50:10
    • 再誕なんて一番長いとこだって分かってた筈なのになぜこのタイミングでやったのか -- 2017-09-23 (土) 12:52:54
    • (´・ω・`)今からお出掛けだから行けないわー。ま、クナイ5本拾ったからもう用はないけど。ほほほほ(勝ち誇った笑み) -- 2017-09-23 (土) 12:53:02
    • 長すぎて時間がこの手から、この手から滑りぉお、おおおぉ・・・! -- 2017-09-23 (土) 12:57:54
      • うおおおおおおおおおおお -- 2017-09-23 (土) 13:07:46
    • いまさらスカルソーサラー拾ってもなぁ 型落ち旧式☆13武器もリサイクルさせてほしい -- 2017-09-23 (土) 13:25:42
    • 12人居ないからって無言破棄るのはヤメロォ 9人居たら十分だろう 結局4人しか残らなかったぞ -- 2017-09-23 (土) 13:32:34
      • まぁそこまでして周りたいもんでもないし・・・ -- 2017-09-23 (土) 13:37:33
      • 残った4人で行くかってなると何故か面子が頑張ってしまう不思議 -- 2017-09-23 (土) 13:45:28
      • 最終周ならわかるが周回中に9人だったら抜けるなぁ -- 2017-09-23 (土) 13:49:28
      • ソロでも回れる。というか人数少ない方がEトラが無難に発生するから意外と速い。 -- 2017-09-23 (土) 13:49:44
      • 少人数で行くかってなると無駄に燃えるよな、あれなんでだろうな -- 2017-09-23 (土) 13:55:12
      • 逆境燃え -- 2017-09-23 (土) 14:07:31
      • 少ない人数の時残ったプレイヤーはほぼ確実にやる気のある奴だけだから戦力も段違いよ -- 2017-09-23 (土) 14:28:50
      • リアフレが野良絶対行かないマンだから時々二人で緊急行ってるけど、戦道はペアでも安定して4周行けるしEトラ運良ければ5周も行けるぐらい楽だから、野良じゃ12人開始が常識みたいになってるから待つけど、実際は毎回12人きっちり揃うまで待ってる方が時間は無駄に使ってるんだよね -- 2017-09-23 (土) 15:20:45
    • ひっさしぶりだわGuSuワンダ追尾寄生とかwww もうSuいないからバレバレなのにようやるわ -- 2017-09-23 (土) 13:40:46
    • スタート地点から最深部に戻るカタパルト作っても良かったんじゃないかと思う今日この頃(遅れて発生したガル&ダブルの為にダッシュで戻る三人見ながら -- 2017-09-23 (土) 13:48:41
      • 開幕で逆走するのやめさせてって要望でもあったんでしょ -- 2017-09-23 (土) 13:53:21
      • 最深部に着いたら起動するようにしときゃいいだけなんだがな。 -- 2017-09-23 (土) 14:32:32
  • PSO2嫌いが水を得た魚みたいに何もかもに難癖つけてものをわざわざPSO2タグつけてツイートして暴れまわってて、それがRTされてって感じで最高に雰囲気悪いのがホント萎える。ゲーム内は気にならない、ってかそもそも白茶禁止文化のせいで静かなせいでINしてもどうにも払拭出来ない。ホントゲームそのものよりユーザーのせいでどんどんテンション下がるわ -- 2017-09-23 (土) 14:13:40
    • そんな雰囲気は青い鳥以外でないからそこで愚痴ってこい -- 2017-09-23 (土) 14:15:10
    • 日本人自体が今無茶苦茶民度低いからな。外出てもほんとロクな人間いないよ -- 2017-09-23 (土) 14:17:50
    • 白チャ禁止っていうか白チャで喋ることがない -- 2017-09-23 (土) 14:18:50
      • 白茶禁止文化は、FF11から持ち込まれたルールだな。FF11初期の頃はログ周りの設計が不味くて、戦闘ログが流れる為に作られた文化なんだが・・・。他社ゲーはそこら辺の対策してた為に、白茶禁止文化など無かった。ラグナロクオンラインでもそうだったが、横殴り絡みでRO厨が嫌われてた時代があった。なんで他社のルール文化を違う他所のオンゲーまで持ってくるんだ・・・・()日本人の特性もあるのか、余計に悪化してる気がする。 -- 2017-09-23 (土) 16:56:33
    • いちいちここに書いて火種をまく木主も同類だと言う事に気付かないのかね -- 2017-09-23 (土) 14:18:51
    • 嫌なら見るなー -- 2017-09-23 (土) 14:30:37
    • 嫌なら青い鳥やめろ -- 2017-09-23 (土) 14:32:30
    • 日本人ってほんと流されやすいし、イメージを重視するからな。 -- 2017-09-23 (土) 14:33:54
      • 日本人に限らず人って真実かどうか以前に自分にとって都合がいいものを信じようとするからね -- 2017-09-23 (土) 14:36:26
      • ほんとだよな。みんな俺のことイケメンイメージしか持ってないから困る。 -- 2017-09-23 (土) 14:37:08
      • 自分半分日本刃抱けど、日本人好きなれない。いるんだろうけど、冷たい人多い。道分からなくたずねたら無視された -- 2017-09-23 (土) 14:39:43
      • 人によるだろ -- 2017-09-23 (土) 14:52:57
      • だがソイソースは最高だ。わかるだろ? -- 2017-09-23 (土) 15:18:19
      • 悪いね俺はミソペースト派だ -- 2017-09-23 (土) 15:26:52
      • 道尋ねて答えてもらえなきゃ冷たいって理屈が理解できないけど、交番やらに尋ねるならまだしも、普通の通行人相手ならその人にも事情や時間都合があるって考える…よな…? -- 2017-09-23 (土) 15:35:11
    • 気持ちはわかるけどTwitterと2chやめた途端嘘みたいに平和になるぞ -- 2017-09-23 (土) 14:37:49
      • Twitterとかいいねリツイートするだけの物に縛られたり嫌な思いするとか馬鹿みたい -- 2017-09-23 (土) 15:58:30
    • なんで無理矢理払拭しようとするのか。ソイツと一緒に難癖つけてるのと同類だと気づいたほうがいいよ -- 2017-09-23 (土) 14:45:31
    • ゲーム内容のフィードバックとしてそういう雰囲気になってるわけで、やっぱゲームに問題があるんだと思うよ。Hrがryだけ言う人はつまらないとは感じてるけれど何故つまらないかの根本は判ってなくて流されてる感あるけど -- 2017-09-23 (土) 16:16:08
      • Hrが楽しいと思う人も、何が楽しいのかよく理解していない感はある。挙動ってお前・・・ -- 2017-09-23 (土) 16:17:43
      • 皆が面白いと思ってたら、そんなの暴れててもナンダソリャ?で済む話だしな -- 2017-09-23 (土) 16:25:08
    • 「たくさん荷物持って大変そうなお婆さんを助けた」って呟くよりも「(どっちが先に悪いか分からないのに)ジジイに上から目線で説教されたからキレたらふぁびょったww」って呟くやつの方を異様に「よくやった!」って持ち上げるからな。 性根が汚いのがほんとに多い -- 2017-09-23 (土) 17:01:03
    • 公式垢にksリプかます奴らをブロックするだけで快適になるで。 -- 2017-09-23 (土) 17:10:03
  • (´・ω・`)まぁ最近のデウス、戦道、バスターとか全般に言えるけど「報酬は美味しいけど面白くない」これに尽きるわね… -- 2017-09-23 (土) 15:52:09
    • 特にバスターはキツい。ちゃんと寝てるはずなのに4周ぐらいしたら、もう眠くなってくる。こんなんじゃイヴリダユニが揃わんわ -- 2017-09-23 (土) 15:58:47
    • 何回もやりつくして飽きたら面白くなくなるだろ -- 2017-09-23 (土) 15:59:29
    • ガムだってはじめは旨いけど、噛んでると味が無くなってくるだろ。 -- 2017-09-23 (土) 16:01:17
    • バスターの形式自体は好きなんだけど中身が防衛の使い回しな上にアプデの追加もクエ追加じゃなくエリアそのまま景色変えただけ・使い回しのエネミー種増やしただけ。ここに1戦毎に待たされる+プレイ時間水増しフリー+マルチ運ゲーとかいうクソ要素てんこ盛り。レイド系は慣れたら飽きるのは仕方ないし、実装時点からしばらくの間楽しくプレイ出来たならコンテンツとしては成功だと思う、自分が飽きたからってつまらないコンテンツだと言う事はないかな。 -- 2017-09-23 (土) 16:09:25
  • バスター3デイリー5キャラブンマワラナキャ…メインダケマワリタイ -- 2017-09-23 (土) 16:09:17
    • バスタークエスト受注回復アイテムを何かしらで手に入るようにすればいいのにな。(AC以外で) -- 2017-09-23 (土) 16:21:31
      • あのアイコン見るにSGアイテムだったんだろうね。不具合色々で出したら非難浴びるの必至だから出せてない感あるけど -- 2017-09-23 (土) 16:23:17
  • ここまで大事になるまでやってしまったバランスディレクターってとか減給されるのかな?教えて社会人! -- 2017-09-23 (土) 16:26:09
    • 会社員の一員ならならんでしょ。個人で契約してるとかなら減給じゃないけど報酬が減ってしまうことはあるかもしれない -- 2017-09-23 (土) 16:35:17
      • じゃあ大丈夫か きぬ -- 2017-09-23 (土) 16:39:12
      • 社会人としての地位は、給料だけではなかったりする。大丈夫かどうかは今後を見てみないとわからんな。いつの間にかD交代とか勿論あり得ない話ではないよ 子木主 -- 2017-09-23 (土) 16:41:45
    • バランスディレクターだけでやってるわけじゃない。独断専行で失敗なら減給もあるかもしれないけど今回のケースでそれはないと思うよ。 -- 2017-09-23 (土) 16:36:49
      • よかった きぬ -- 2017-09-23 (土) 16:38:38
    • 酒井Pが役員の地位(取締役・専務・常務等)だったら、役員報酬減額はありえるかもしれない -- 2017-09-23 (土) 16:39:11
      • まだヤクザが如くのプロデューサーより下なんだっけ?なら問題ないな きぬ -- 2017-09-23 (土) 16:41:47
    • 意図的にやった訳じゃないから。そんなんでディレクターの給料減額されると誰もやりたくなくなるから減額はない -- 2017-09-23 (土) 16:41:41
      • やはり勤め人さいきょーか きぬ -- 2017-09-23 (土) 16:42:40
      • 今のバランスは想定内っていってなかったか?ユーザーの反応が想定外だっただけで。 -- 2017-09-23 (土) 16:43:55
      • 意図的じゃなくてもこのやらかしは始末書レベル、悪くて訓告の減給1~2ヶ月 -- 2017-09-23 (土) 16:55:14
      • 会社で決めた事に従って仕事をして結果ユーザーにそれが受けなかったというだけで「やらかした」というわけではない。 -- 2017-09-23 (土) 17:05:59
    • 犯罪犯したとかじゃない限りならんでしょ -- 2017-09-23 (土) 16:44:08
    • 会社の信用を著しく失墜させたとかヤバめのことでもやらかさなきゃこの程度の失敗を一回したくらいじゃ問題ないよ。繰り返したらちょっとアレだけど。 -- 2017-09-23 (土) 16:45:04
    • 木主=バランスディレクター説(適当) -- 2017-09-23 (土) 16:46:19
      • それなりに組織人をやってればこの程度の事は他人に聞かないよ。 -- 2017-09-23 (土) 16:49:47
      • すまん組織で働いたことないんだ きぬ -- 2017-09-23 (土) 16:50:54
  • 既存職の上方修正、ちらっと見たかぎりだと妥当って感じかな? ただ、この修正でHrのもつ「快適さ」を脅かすのかどうか…。あくまで「Hrだけの状況を打破したい」ってことなのかな? -- 2017-09-23 (土) 16:44:22
    • 脅かす予定なんて最初からないでしょ -- 2017-09-23 (土) 16:46:00
    • Hr以外×(変更なし) -- 2017-09-23 (土) 16:46:30
    • 移動PA修正の詳細来てからだな。 まず追いつけなきゃ話にならんし、敵脆すぎてギア維持に攻撃当て続けるのが必要な職とか辛すぎだしな -- 2017-09-23 (土) 16:47:05
    • 放送のだけ見る限りでは、まだHrの足元にも及ばない気がする。Hrと並んで移動PA連発したら、すぐにPPスッカラカンよ -- 2017-09-23 (土) 16:47:34
    • 個々が必要十分に強くなったならば、別にクラス間で比較する必要性無いからな。極論全部ソロでクリア出来るレベルになればいいのかもしれない。現状は各々の好きな職や武器でロールプレイ出来ない不満が大きいからな -- 2017-09-23 (土) 16:47:58
    • Hr単体で見るとユーザーの評価は良いって言ってたからHrへの評価を落とす様な事はしないと思うよ。Hrを維持しつつ他も。って所かな -- 2017-09-23 (土) 16:48:01
      • Hrの良さは「強いこと」だからな。なのにクラスバランスは悪いに投票している辺り、プレイヤーも結構アレだと思った -- 2017-09-23 (土) 16:49:55
      • 他がHrに追いついたら、今度は違う不満が噴出してくる可能性もあるからな。前途多難だな -- 2017-09-23 (土) 16:52:08
      • Hrの強さは突出している。=Hr以外は相対的に弱い。つまりクラスバランス的には悪い事になる。それがどういうことなのかは抜きにしてな。プレイヤーが求めてるものが何かは別問題だ。 -- 2017-09-23 (土) 17:21:26
    • 既存職がHr並に強くなっても3Dアクションゲームのふりしたクリックゲームな現状は解決しないんだよなあ… -- 2017-09-23 (土) 16:48:17
      • それはもうEP5からの大幅な路線変更で、今後も変わらないと思うから、受け入れられない人は去るしかないかもな・・・ -- 2017-09-23 (土) 16:50:14
    • 説明聞く限りじゃ後者でしょ、放送見る限りじゃ相当応えたっぽいからアプデ後の動き次第じゃないかね -- 2017-09-23 (土) 16:48:36
    • 18時頃まで待つんだ -- 2017-09-23 (土) 16:48:52
      • Raの足回りが凄い気になってる -- 2017-09-23 (土) 16:55:21
      • これだな、消費ppとかも削られてると嬉しいねー。 GIFでモーション比貼ったりしてくれないかねー -- 2017-09-23 (土) 16:56:04
      • せめて足で追いつければ、試行錯誤出来る機会が出来るからな。レイド以外でまずはファーストコンタクトの土俵に立たせてくれよ -- 2017-09-23 (土) 17:03:22
    • 緊急バスターもどうせHr前提で作ったままだろ、結局Hrで行くことになるさ -- 2017-09-23 (土) 16:50:29
      • Hr前提に加えて、DB前提らしいぞ -- 2017-09-23 (土) 16:53:54
      • Bo「!?」 -- 2017-09-23 (土) 16:56:06
    • 調整されたとしてものーしで気弾とライジングスラッシュ永遠としてる自信あるわ -- 2017-09-23 (土) 16:51:06
      • 別にそれならそれでいいと思うけど。 この修正は現状のHrをすべて基本クラスに置き換えさせるものじゃなく、基本クラスでクエ参加することさえ自粛させるような状況の緩和が目的だろうから。 -- 2017-09-23 (土) 17:06:26
    • Hrを下方修正する話は見当たらないし、Hr一強でなくなってもHrの快適さ自体が変わる要因はなくね? -- 2017-09-23 (土) 16:52:10
      • ちょっとHrより機動力劣るけど、ボタン1つ押しただけで画面内の敵がボス含めて全滅する。とかの性能だったら乗り換える人はいるかもな -- 2017-09-23 (土) 16:56:50
    • Foはテクを射程とチャージ時間をどうにかしないと意味ないぞ。ロッドシュートで笑ってしまったわ。 -- 2017-09-23 (土) 16:52:42
    • 要望をくれっていってるのでマジでユーザー次第になるかも。ただ今回、批判をアンチだと叩いてた人結構いたわけで、そういう人には今後の調整,方針って望まないものなわけで、結局中途半端で終わるんじゃね? -- 2017-09-23 (土) 16:55:11
      • ここは悪い部分じゃね?っていう指摘すらもアンチアンチ言う人いるからな。思う事ある人は純粋に要望フォームから意見ぶつけるといいかもな -- 2017-09-23 (土) 16:58:19
      • そういう人は今日の放送が望まないものだろうしね。今の状況って上級が強いのはいいが、ワイヤー使いたい時どうすればいい?って感じなので、幅狭める位しかできんわな。ワイヤーHrに負けてないだろ!って奴、強弱の話に他人のプレイスタイルに口出すべきじゃない!って突っ込んでくる奴等も混ざって要望が来るわけでどうなるんやろ…… というかそもそもある日突然ワイヤー持つ価値が消えたらワイヤー使い怒るの運営はわからなかったんだろうか。 -- 2017-09-23 (土) 17:15:30
      • ただの批判ならそうでもなかったような。誹謗中傷混じってたのはまあアンチ言われてもしゃーない部分はあった。 -- 2017-09-23 (土) 17:17:06
      • ↑そういうとこだぞ…… -- 2017-09-23 (土) 17:22:03
      • 批判と誹謗中傷は違うからしょーがないべ -- 2017-09-23 (土) 17:28:43
      • 批判と誹謗中傷が違うことくらい誰にでもわかるのに同一視してアンチ扱いしてる奴いたよなって話に、いやいや誹謗中傷は叩かれて当然だろって参加して来てるわけなんだが。そういうところの区別をしてくれ。 -- 2017-09-23 (土) 17:35:54
    • Hrだけの状況を打破したいのなら他職もHrに追いつけるPP周りと移動身につけないと結局Hrオンラインなんだよな でも運営はまだHrは上級職だから既存職が敵に触れないのは当然ってスタンスだから期待はできない(ユーザーの声でHrが特別な職だということに不満の声が増えるようであればまた考えるという旨の発言あり) -- 2017-09-23 (土) 16:56:27
      • そこまで変更となると時間がかかるぞ、いいか、すげぇ時間かかるからな! 的なこと言ったあたり相当やりたくないんだろうな -- 2017-09-23 (土) 17:01:04
      • 敵に触れないのは当然とは言ってないだろ、妄想も大概にしとけ -- 2017-09-23 (土) 17:01:48
      • そもそも敵が弱すぎるんだよな。下位クラスだけのときから蒸発オンラインなわけだし -- 2017-09-23 (土) 17:09:38
      • お前書いてることがほとんど妄想だぞ。一回自分で書いたこと見直してみろ。敵に触れないのが当然のスタンス?一言もそんなこと言ってないぞ -- s 2017-09-23 (土) 17:17:07
    • とりあえず、今日の18時か実装の27日まってそれでもあかんと思ったら要望おくろ? フィードバックは大切よ -- 2017-09-23 (土) 16:58:00
    • 妥当じゃねぇよ、作るのも簡単じゃないリングを下方修正だし -- 2017-09-23 (土) 17:02:12
      • ドラバスも見事な死体蹴り -- 2017-09-23 (土) 17:05:03
      • その分PA倍率が上がって結果的に強くなる事を期待するしかない -- 2017-09-23 (土) 17:06:25
      • ドラスレはまだ輝いてた時期もあったしええやろ。レイガンバレナイさんは死体蹴りどころじゃねえぞ。 -- 2017-09-23 (土) 17:11:00
      • 何いってるんだ?レイガンバレルってモデュ因子用だろ? -- 2017-09-23 (土) 17:16:44
    • Ra以外はまあまあいい感じじゃないかな Ra以外は -- 2017-09-23 (土) 17:03:57
      • 通常攻撃と零ディバが動画では紹介されてたが、18時の情報でそれ以外のとこも調整されてるのを祈るのみだな。現状では基本チャージ必要PAが多いのがつらいわ。 -- 2017-09-23 (土) 17:05:53
      • WHA倍率を下げるらしいけどPAの威力も上げないと弱体化になるよな… -- 2017-09-23 (土) 17:08:57
      • ワンポの射程とダメージが上方とかいうのもあったはず。 -- 2017-09-23 (土) 17:10:11
      • WHAに依存しない攻撃力にするとかなんとか、今後も調整する言うてるし、使ってみて要望だすしかねーべ -- 2017-09-23 (土) 17:11:29
      • 枝2 それに関しては、WHAの倍率を下げる代わりに他で補填(たぶんPA威力)して、WHAへの依存度を下げるための……って言ってたぞ -- 2017-09-23 (土) 17:12:08
      • 弓「何がいい感じか教えてもらおうか・・・」 -- 2017-09-23 (土) 17:13:00
      • 弓さんはチェイスがなんか良い感じに -- 2017-09-23 (土) 17:14:31
    • 妥当と言うか、まあ前々から言ってた既存職の強化を、急遽全部詰め込んだって感じだろ。まあ中身は27日来てみんと何とも。 -- 2017-09-23 (土) 17:04:30
    • 妥当というか無難。PP周りをなんとかせんと結局かわらんけど武器アクを一個増やすレベルからやり直さないといけないからできるレベルでやりましたって結果になると思う -- 2017-09-23 (土) 17:05:52
    • Hrを下方することを引き延ばせば引き伸ばす程、バランスもへったくれもなくなると思うがね。それぐらいHrは別ゲーなんだよ。そこに無理やり既存職を引き上げようとすればするほど破綻してくる、元の原型を止めなくなってくる。PSO2だと思って楽しんでたものが違うゲームになっちまうよ。それが嫌だからアンケにもHrを下げるしかないとは書いたんだけど、どうなることやら。 -- 2017-09-23 (土) 17:23:21
  • 公式TwitterでのEP5の現状(※プレイヤーアンケートより)っていつどこでアンケートをしたんだろう?アンケートに書き込みたい意見や要望が大量にたまってるのに… -- 2017-09-23 (土) 16:58:20
    • 先月にあったよ。内容はバスター中心だったけど -- 2017-09-23 (土) 16:59:56
    • 公式見に行かなかったのか・・・ -- 2017-09-23 (土) 16:59:58
    • 8月中か何かにプレイヤーズアンケート合っただろ。結構アナウンスもされてたと思うし、EP5の悲惨っぷりでそこそこ話題にもなってたと思うぞ。 -- 2017-09-23 (土) 17:00:56
    • ミニアンケなら在ったぞ。俺は回答し忘れたが。 -- 2017-09-23 (土) 17:01:15
      • 先月のだったのか。先月はリアルが大変でPSO2関連全然触ってなかったから気付かなかった…前に回答したのもミニアンケだったし、コメント書き込める方のアンケート待ちか…  (木主) -- 2017-09-23 (土) 17:10:46
      • 忙しかったなら先月かな?とか思わないもんなん・・・? -- 2017-09-23 (土) 17:13:56
      • てかただ単に要望に書けばいいのでは -- 2017-09-23 (土) 17:16:52
    • アンケはちゃんと告知あったしSG貰えるからやっとけと言われたろ -- 2017-09-23 (土) 17:02:15
    • EP2あたりから新EP開始後のアンケートは毎回やってたと思うぞ。木主は今までも参加してなかったのかな -- 2017-09-23 (土) 17:08:13
  • ダブセで遊びたい人はナックルで移動してね・ワイヤーで遊びたい人はソード持ってねっていう調整にしてほしくない・・・けどギルティやハートレスだけいじってハイ調整したよ満足でしょ?になりそう・・・ -- 2017-09-23 (土) 17:01:19
    • 少なくとも、PA・ステップ移動が必須になっちゃったな。Hrのお陰で -- 2017-09-23 (土) 17:03:26
    • なんか問題あるの? -- 2017-09-23 (土) 17:03:47
    • どの武器でも同一速度で接近可能になると、リーチ的優位性や接近手段含めた火力の概念が薄れ、単純に火力出る武器の独壇場になってしまう可能性もある。まぁ敵がすぐ蒸発しちゃうならどれでもいいじゃんではあるんだけどね -- 2017-09-23 (土) 17:04:58
    • よし分かった、じゃあガンスラの移動性能爆上げで -- 2017-09-23 (土) 17:06:17
      • チガウソウジャナイ -- 2017-09-23 (土) 17:09:48
      • まあ移動特化にしてもい・・・いやだめだRaがどうしようもない -- 2017-09-23 (土) 17:09:54
      • どうせなら威力も上げよう -- 2017-09-23 (土) 17:10:10
      • ガンスラでってわけじゃないが、戦闘補助専用のサブ武器みたいなのの要望は送ったことあるな -- 2017-09-23 (土) 17:12:30
    • まあ苦し紛れの調整だからな…。Hrはノータッチで全体的なバランスを調整するのは普通に無理 -- 2017-09-23 (土) 17:10:51
      • かといって、Hr弱くしたらこっちはこっちで愚痴出まくりそうよなあ。上級って銘打って快適すぎるもの出しちゃうから・・・(快適なのは良いことだけど) -- 2017-09-23 (土) 17:13:29
      • どうなんだろな。何パターンかの調整のうちの1つをEP5として適用したならば大丈夫だろうけど。ホントに急造なら心配だな -- 2017-09-23 (土) 17:13:53
      • 快適さに慣れ切ったところで下方したらくっそ燃え上がる未来しかない -- 2017-09-23 (土) 17:14:44
      • 快適って、どこにそれを感じたんだ? -- 2017-09-23 (土) 17:14:51
      • うなじは感じます -- 2017-09-23 (土) 17:16:38
      • えwわかんないの君 -- 2017-09-23 (土) 17:21:12
      • 快適じゃないならロビーや緊急がHrで埋まることはないと思うで -- 2017-09-23 (土) 17:21:59
      • 快適さは感じられなかったが虚無感は感じれたな... -- 2017-09-23 (土) 17:22:21
      • Hrの快適さを感じられなかったならそりゃ批判が全部エアプアンチに見えただろうな -- 2017-09-23 (土) 17:23:11
      • 実際快適なんだよなぁ(クロト消化) -- 2017-09-23 (土) 17:23:59
    • PAS移動ってTA勢がタイム縮める為にやってた事だし、こういうのをデフォにされるのは、迷惑以外何物でもないんだけどな。 -- 2017-09-23 (土) 17:36:56
  • EP5だけじゃなく某ブログみたいに毎回毎回ブーブー文句しか言わない奴がスイッチのことで「キッズガー」と案の定うるさいから「外部からはいい歳して民度の低いユーザーが多いって言われてるゲームなんだから今更変わらないよ」って言ったらめちゃくちゃキレられた -- 2017-09-23 (土) 17:15:19
    • よかったね -- 2017-09-23 (土) 17:17:03
      • こういうやつが運営に多いんだろうなぁ(適当) -- 2017-09-23 (土) 17:24:33
      • こういうやつがアンチに(ry -- 2017-09-23 (土) 17:38:49
  • EP3初期の大改造に比べると今回のバランス調整がすごくしょっぱく見える…。運営が頑張ろうとしてるのはわかるんだけど、なんか違うって思ってしまう。ここまで来ちゃうともうPSO2から離れたほうがいいのかもしれん… -- 2017-09-23 (土) 17:15:43
    • あくまでも急遽かつ第一弾、その後の反応を見つつさらに進めていく、なんだからここで全てを求めるのは無理だな。ユーザーが求めてた理想はここで全て、だから不満もまだまだ出るだろうけど、無いものは無いってやつやな -- 2017-09-23 (土) 17:17:40
    • EP3みたいに戦闘スタイルそのものが変わるみたいなことは、調整というより一から新しいモノ作ってるに等しいからね。良くも悪くもってあたりかもな。個人的には自分もEP3みたいな大幅な変更を期待してたけどさEP5調整 -- 2017-09-23 (土) 17:19:08
      • そうなんだよな、EP3の調整は前々からずっと下準備してきてようやくできたことなんだよな。EP5は急ごしらえでやったようなもんだし、同じようにできるわけないのに期待しすぎてたわ… 木主 -- 2017-09-23 (土) 17:27:58
    • あくまで応急処置だからな、まぁその次の処置までこんなんでモチベ保てるのって言われたらやべぇ気がするけど -- 2017-09-23 (土) 17:19:25
    • 継続して弄るって言ってるし、調整完了まで休止でいいんじゃないの。その頃には興味が無くなっているかもしれないけどそれはそれで -- 2017-09-23 (土) 17:21:10
      • やっぱこれかな。正直今は各所の荒れっぷりを見てかなり考え方が偏ってるから、いったんリセットして戻ってこようと思うよ 木主 -- 2017-09-23 (土) 17:33:25
    • ゲーム内の現状が良くも悪くも運営の想定した状況だろうからね。その感想がかなり悪いだけでここから更に大幅に変えようと思うとEP5の方向性から変えないとダメになってくる -- 2017-09-23 (土) 17:22:37
    • 大改造するにしたって期間があまりにも短過ぎるて比べ物にならんと思うが -- 2017-09-23 (土) 17:22:55
    • 正直既存職の大幅調整に何を躊躇している(怖がっている)のかわからん。 -- 2017-09-23 (土) 17:22:56
      • 前にもあったが、サブ職という縛りがあると異常な事ががおきやすい+アークスみつけてくるからそりゃ怖いわ -- 2017-09-23 (土) 17:24:44
      • 現状が物語ってるだろ -- 2017-09-23 (土) 17:25:15
    • 木主は心の赴くままに選択すれば良い。後悔の無いように -- 2017-09-23 (土) 17:23:32
    • 運営の言ったことをちゃんと理解しようね。27日のバランス調整は今日の18時に詳細が出るし、今後も調整は続いていくぞ。 -- 2017-09-23 (土) 17:25:45
    • 上方修正の内容見た時リアルにこう言ってしまったわ。〇〇を下げて△△を上げますはEP3のGuの大幅下方修正と何ら変わっていない -- 2017-09-23 (土) 17:27:22
      • 調整だし -- 2017-09-23 (土) 17:29:35
  • 通常攻撃時のPP回復量の調整・・・まぁカタナ振ってたら通常の回復量もうちょいほしいなって思うとこもあるが全体的に通常の回復量より自然回復量増やしてほしくない?WB装填中のRaはもちろんのこと敵に触れない状況じゃ通常で回復する量増えてもあんま変わらん気がする・・・通常回復が役に立つレイドは正直いまのままでも十二分に戦えるしね -- 2017-09-23 (土) 17:18:33
    • とりあえずこの手の愚痴は18時に調整の詳細が公式に乗るまで待たないか?さっきの動画で出たのが全てじゃないぞ -- 2017-09-23 (土) 17:19:28
      • 放送終わりから時間の流れが物凄く遅く感じる…早く18時になってくれえ -- 2017-09-23 (土) 17:27:47
    • ロッドのPP回収はマジでどうにかしてほしいな いつまでヴィエラ常備してペシペシすればいいんだ? -- 2017-09-23 (土) 17:20:53
      • ヴィエラ切り替えはなぁ。これをPSと捉えてる人と、ただのメンドウな一手間と思ってる人いるだろうからな。必要無くなると前者の人萎えちゃうことあるんだよね -- 2017-09-23 (土) 17:22:47
      • 言ってもヴィエラってかなりPP回復効率は高い。ヴィエラ>ロッシュ有りロッドの差を縮めればいいし、その調整が入るんだと思うけどな。流石にアストラ持てばヴィエラを少し上回るくらいにはして欲しい。 -- 2017-09-23 (土) 17:27:21
      • こんな無理強いに近いものがP…S…? ガンスラなら何でもいいなら兎も角、ヴィエラかその他極少数種位しか用途に耐えない特定武器寡占状態のこんな苦し紛れの手段が? しかも萎える…? どんな思考回路だ… -- 2017-09-23 (土) 17:31:44
      • 本来必要のない動作をあえて行う事をPSと捉える人いるからな。私テクニカルなの!みたいな満足感得てることは多い。まともな調整来て不要になればそういうのも大抵は納得は後々するけどな -- 2017-09-23 (土) 17:37:08
      • ロッドシュートの回収うpはまあいいんだが通常遅くて間に挟もうとするととにかくテンポ悪いのがな・・・・ -- 2017-09-23 (土) 17:47:38
    • 若干の差でも立ち回り変わる場合あるし実際触ってみないと分からんよ -- 2017-09-23 (土) 17:27:45
  • やたらステップ改善推しだけどたかがステップに手を入れただけでHr一強の現状を打破できるんかね?もちろん他にも改善点もあるし、その程度にもよるけど、調整時期の大幅短縮といい非常に不安なんだが -- 2017-09-23 (土) 17:21:10
    • これからも随時変えていくんだから意見あるなら運営に言え -- 2017-09-23 (土) 17:22:35
    • だからさ、これただの調整第一弾だし、EP3みたいな準備万端の予定にあった調整でもないからさ…不安なのもわかるし、Hr最強なのはまだ変わらんと思うが、これで終わりじゃないからそこだけ注意 -- 2017-09-23 (土) 17:22:53
    • 調整来たら既存クラスを触って要望を送るんだよぉ -- 2017-09-23 (土) 17:23:24
      • Raとことん触り要望は送るさね -- 2017-09-23 (土) 17:27:18
    • ステップでHrに追いつけるか?と言われたら、、ね。 戦闘面ではステアタの追尾性能向上も合わさって使い勝手が良くなるハズ -- 2017-09-23 (土) 17:23:35
    • 期待せずに待つ事。不満点はしっかりと公式から送る事。 -- 2017-09-23 (土) 17:23:54
    • 過去にゴキステを廃止するために移動速度上昇してそのうえでHrが早くなったからゴキステ復活の流れやで ゴキステできないやつはダメだよー あとFiやワイヤーといった位置取りが大事な職はステップの距離増えることによって位置調整が難しくなる弊害が生まれる模様 -- 2017-09-23 (土) 17:25:13
      • ほんまこれ。Hrの移動PAのPP消費増、ステップ距離を既存に合わせるで良かったのに、上位クラスって事で修正いれられなくなってるからなぁ・・ -- 2017-09-23 (土) 17:45:10
    • 移動PAは修正されてたし触ってみんとなんとも -- 2017-09-23 (土) 17:36:24
  • ユーザーの新陳代謝だよ。いくら君たちが不平不満を言っても、今のPSO2が好きな人たちにとっては老害でアンチでしかない。ここの運営の本質はこれからも変わらないし、これまでも変わってもない。不平不満改善を言おうとせずに、今できることを楽しむしかないとは思いませんか? -- 2017-09-23 (土) 17:24:58
    • それは人間であるかぎり無理だな。ならなんで愚痴板に木主はそんな意見書いてるんだ?それ、言おうとしなくていいよね? -- 2017-09-23 (土) 17:26:07
      • PSO2が好きでこれからも楽しみたいのならグチりたくなる気持ちを抑えるべきではないか?ということです。このサイト見ているぐらいだからPSO2好きなんでしょう?アングリ―マネジメントにならってぐっとグチを抑えてみませんか? -- 2017-09-23 (土) 17:38:20
      • 抑えたところでより不満が高まって、大きな爆発するだけだろ。定期的におかしくなる前にガス抜きしたほうが現実的 -- 2017-09-23 (土) 17:43:08
    • もう火消しはいいって -- 2017-09-23 (土) 17:26:26
      • 火消ではないだろこれ -- 2017-09-23 (土) 17:28:15
      • 燃料投下だと思う。 -- 2017-09-23 (土) 17:29:02
      • 文句言うなって火消し以外の何物でもないんだがな -- 2017-09-23 (土) 17:29:20
      • 火消しというなの燃料投下ってことやろ。皮肉だねえ -- 2017-09-23 (土) 17:30:36
      • ただの愚痴だろ、ここにあるのは全て。 -- 2017-09-23 (土) 17:30:43
      • (´・ω・`)あのね子木主、自分の気に入らない意見を言う人を反対側にいると決めつけるのは「レッテリング」って呼ばれる議論の最悪の手段よ。自分の意見を通したいから、違う意見を貶めるためにレッテルを張るっていうのはね、あのヒトラーが使った手段なの。ああなりたいって言うんなら止めないけどね、人としてそれはどうかと思うわ。らんらん豚だけど -- 2017-09-23 (土) 17:38:35
      • 愚痴板で不平不満を言うなってのは根本からおかしいんだからただのレッテル貼りじゃないからな? -- 2017-09-23 (土) 17:39:45
      • 愚痴も愚痴に対する不満も同じ愚痴だろ。ここでは何も間違ってはいない。 -- 2017-09-23 (土) 17:48:15
      • (´・ω・`)逆に聞くわ、あなたは「火消し」にどんな思いを込めてるの?ネット上じゃね「運営にやとわれて、もしくはその立場に立って炎上を食い止めようとする」ことだと思うわ。後者ならまあいいけど、普通は前者の立場の人間だって宣告してると思われるわ。あなたがそう思ってなくても周りはそう感じるのよ。普通に「愚痴りたい奴はいなくならないんだから無駄だよ」って言えばいいのに「火消し」とか言うから誤解されるのよ?省略した思いは文面からは読み取れないわ。言葉は上手に使いなさい 説教臭くてごめんね -- 2017-09-23 (土) 17:48:18
      • これは枝豚の高度なギャグなのか…?おっとこれもレッテル貼りって言われそうだな。 -- 2017-09-23 (土) 17:49:53
      • 「愚痴りたい奴はいなくならないんだから無駄だよ」ってのは中立派か、あんたや木主のように「批判を見たくない」人種の考え方であって、それを強い不満を持つ否定派に強制するのがおかしいことに気づいた方がいい。そもそも「誤解」じゃなくて実際に火消しだからねこれ。逆に言えば「自分は今回の調整を聞いて納得したから待ってみようと思う」という言い方なら人それぞれ違う考え方があるんだな、で済むけど、「運営が調整するといってるんだから批判言うなよ」なんてのは言論統制でしかないし意見違う人にそれを強制させようとしてるんだから批判されて然り。だって自分から喧嘩うってるんだからね -- 2017-09-23 (土) 17:53:10
      • 枝6 ただの確認だけど、不平不満言う奴=(pso2好きにとっての)アンチor老害と決めつけてる木主も同類って認識でいいのか? not小木 -- 2017-09-23 (土) 17:55:33
    • 正直そう思う。 -- 2017-09-23 (土) 17:26:41
    • 都合の悪い部分を見なかったことにするのはNGだな。良い部分も悪い部分も受け入れて遊びたいわ。もっと面白いゲーム目指したいなら色々思って当然じゃないかな。諦めたソレのほうがいわゆる老害なんだと思うぞ -- 2017-09-23 (土) 17:29:41
    • 何にせよ適応しないと損しかしないもんな -- 2017-09-23 (土) 17:30:09
    • クラスバランスの調整良い15,普通20,悪い65だったわけで、騒いでるのは一部のやつだからwっての違ったわけなんだけどもその辺わかってんのか? -- 2017-09-23 (土) 17:31:11
      • 騒いでるのはのと不満があるだけの人は違う気が -- 2017-09-23 (土) 17:33:17
      • 木主のとは違うがまぁ現状に不満があって文句言ってるのとただ荒らしたいだけなのは別ものだからな -- 2017-09-23 (土) 17:42:52
      • 意見言っただけで『信者』に騒いでるだなんだ言われてイラッと来てしまったんだすまない…… 普通の感覚のユーザーからすれば当然不満と騒いでるのは別だと思います。 -- 2017-09-23 (土) 18:02:06
    • こういう考え方しかできない人だけの世界は見た目は平和なんだろうなぁ -- 2017-09-23 (土) 17:32:54
    • 初心者が腕を磨いたり知識を得る上で欠かせないクエだと思うが。ある意味、基本にして究極のクエ -- 2017-09-23 (土) 17:35:15
      • あ、すまん下の木に書いたつもりだった 小木 -- 2017-09-23 (土) 17:35:56
    • 木主の意見も分かるけど悪い部分も受け止めて変えてってほしいのは確か。ただそれの伝え方が悪いのが駄目なんだと思う。大和問題で味をしめた連中や頭も態度も悪いSNS民、それに便乗したただ叩きたいだけの部外者…こういうのにうんざりしてる人もいるのは確か -- 2017-09-23 (土) 17:36:00
      • どうも攻撃的というか口汚いコメントが増えたなぁとは思う -- 2017-09-23 (土) 17:42:52
      • 後半のはスルーすればいいだけなんだけどな。構うからつけあがる。スルー出来ないのは荒らしと同義だよ。ここでの運用1みたいなもんだな -- 2017-09-23 (土) 17:44:21
      • 不平不満は改善のためなら言って当然だしこの手の感情が募ると人間棘のある言葉が出そうになるのも分かるんだけどそこを堪えて"今後も遊びたいから現状の不満点を述べる一ユーザーの意見"にきちんと見えるように書いてほしいと思う -- 2017-09-23 (土) 17:45:46
      • ここは要望フォームじゃないんだからキチンと書けなんて何言ってるの?って感じだな。そりゃ暴言はよろしくないが -- 2017-09-23 (土) 17:47:21
      • 普通の批判書いてもアンチ扱いされることに辟易して、どうせアンチ扱いされるしって暴言吐き出した奴も結構もろもろで見たのでやはり同じく受け止めてが出来てなかったと思う。 -- 2017-09-23 (土) 17:48:52
      • まぁ本当にPSO2が好きでだからこそ改善して欲しいって思ってる人を納得させられるかだわな。ただ騒ぎたいだけの奴は旬が過ぎれば勝手に消えるけどそれまではずっとうるさいってテイルズで学んだ -- 2017-09-23 (土) 17:50:06
      • ↑愚痴板のことじゃなくて運営のツイ垢へのリプや外部ニュースサイトの記事のことじゃ… -- 2017-09-23 (土) 17:50:22
      • (´・ω・`)話のネタになるんならいいけどね、自分の感情書き殴るだけだけとか、ネタにするとすぐ噛み付くとかあるからねぇ。もうちょっと言葉は選んでほしいわ -- 2017-09-23 (土) 17:53:05
      • アンチ扱いってそれはここでの話だろ。公式には何も言ってないぞ。受け止めるのは運営会社なんだからここではなく公式から送るべきだ。ここは愚痴板、ただ吐き出す場所であり誰かに受け止めてもらう場所じゃない。 -- 2017-09-23 (土) 17:53:43
  • アークスクエいらんやろ、これ削除して空いたスペースで攻略性だったり面白いクエスト作ってエクレア -- 2017-09-23 (土) 17:27:36
    • 無くなるだけだぞ -- 2017-09-23 (土) 17:28:51
    • やめちくりー機構種砂漠で狩れってオーダーがフリーマップだと極限に難しくなるんじゃ;; -- 2017-09-23 (土) 17:31:14
    • 削除はともかく、クエストカウンターにアクセスするとずらずらっと出ちゃう今の状況は整理してもいいかもな。クイックプレイみたいなの今はよくあるし -- 2017-09-23 (土) 17:31:17
      • お気に入りクエみたいな感じで3個くらい登録できたら便利なんだけどね -- 2017-09-23 (土) 17:35:55
    • 空いたスペース??? -- 2017-09-23 (土) 17:33:03
    • その答えがラインディングとバスターな訳なんだが・・ -- 2017-09-23 (土) 17:41:11
      • ライディングはそこまで悪く無かった気はするけどな(ライドロイド自体の操作性の問題が大きすぎるが)。バスターはちょっと改善すべき部分多すぎるけど -- 2017-09-23 (土) 17:46:25
      • 改善ってか、攻城戦の類の実装を望んでいる人がやりたいのは突入とか制圧とかであって決して城の形をしたモンスターと戦うことじゃないんだよな。 -- 2017-09-23 (土) 18:05:53
  • この騒動一言でいうなら「想定が甘すぎ」なんだろうなぁ、前からそれ自体は何度もあったけど今回はそれがでかくなったって話よね、調整もEP3みたいに予定してたことではなく色々と急繕いな感じだし、運営の直すべきとこを直さなかったツケなのかもしてない -- 2017-09-23 (土) 17:34:25
    • 想定なんていくらしたところで想定でしかないからな -- 2017-09-23 (土) 17:35:11
      • ネトゲに限らず、開発陣の想定をユーザーが超えてくるのはよくあることよ(格ゲーの永パとか特に -- 2017-09-23 (土) 17:41:27
    • マジメに見てたら最後の誤字で蔦(かもしてない) -- 2017-09-23 (土) 17:40:06
    • むしろ木主は今までこの運営見てて「想定が甘い」「いきあたりばったり」はほぼ常にそうだって理解してなかったのか!?EP3ですら色々想定が甘くて壊した部分多いし -- 2017-09-23 (土) 17:44:42
    • 今回の「想定が甘い」は今までのそれとちょっと違う気がするんだよね 今まではユーザー側がどうやればさらに強く快適にするか試行錯誤して生み出したものが運営の想定外だったりすることが多かったが今回は運営の出してきたものそのままが想定の範囲外の強さでした感があるんよね -- 2017-09-23 (土) 17:45:27
    • 想定だから甘い時があるのは当たり前だね。 -- 2017-09-23 (土) 17:46:24
    • まあ運営としてはHrはXHまで来たのにエキスパ行けない、ソロ徒花クリアできない人たち向けに作ったんじゃないかね。エキスパ行けるくらいのPSあれば他職でも普通にやっていけるでしょ!別にHrじゃないとクリアできないクエストは作ってないし!って予定からの現状になったんじゃないかな -- 2017-09-23 (土) 17:48:55
      • Hrやそのゲームの方向性に関しては、賛否両論かもな。今はクラス間バランスの問題点に隠れてるが、解決したときにその話題が出てくる可能性はある -- 2017-09-23 (土) 17:51:30
      • まぁ本来はSuみたく野良の底上げだろうな。Suが人気なかったから人気でるようにしたかったんだろうけどやりすぎちゃった感 -- 2017-09-23 (土) 17:53:15
  • 「修正点を動画にまとめました」いうからかなり期待したのに、ほぼ間違い探し状態でワロタわ。そもそも右に移すべきは修正前じゃなくてHrとの比較であって、例えば100m移動したときに既存クラスとHrだとどれぐらいの差になるのかってのを見せて欲しかった。今回の修正の仕方は、既存クラスが概ね満足で一部不満がある場合のピンポイントな処置であって、根本的な格差を縮めることを目的に感じなかった。これからも調整をいれていくとはいえ、第一弾を大幅に変更する内容じゃないとフィードバックを良い物が得られないしこの先もなかなか変わらずユーザーが減ってジリ貧になるとしか思えない -- 2017-09-23 (土) 17:46:46
    • 結局触らんとワカラン。そんでもって今回の問題解決は割と難しいと思う。どんどん色んな調整verを短いスパンでユーザーに提供していったほうがいいかもな。後でどれがよかったかな?でいいと思うわ -- 2017-09-23 (土) 17:49:36
    • 移動速度関連は各クラス並べて100m走やった方が分かりやすいって思ったわ -- 2017-09-23 (土) 17:49:40
    • 長いな、来週には調整来るんだから実際にやってみて意見でも送れば良いんじゃないのかな。 -- 2017-09-23 (土) 17:50:03
    • ゴールまでの速度が同じでもスタートダッシュに差があるしな。少人数ならまだしも12人いるとなると・・・ -- 2017-09-23 (土) 17:52:07
    • そういうのはうーユーザーが勝手にやる -- 2017-09-23 (土) 17:52:20
    • Hrを下方修正or一度撤廃することが最善策なのに、他クラス全てを再度修正し直し、だからね。このやり方だとEP2からやり直し(=サービス終了)か一修正毎のインパクトが弱くて休止ユーザーが戻ってくる動機を作れない。クラス間バランスは日和見でお茶濁ししつつ、別のコンテンツで再起を賭けるつもりなんだろう。 -- 2017-09-23 (土) 17:55:02
      • 絶対最善じゃないからなそれ -- 2017-09-23 (土) 17:56:31
      • Hrを一時的に撤廃でもしたら暴動起きそうだな。それより下方修正した諸々を一度、元に戻すだけで良い気はするんだけどね -- 2017-09-23 (土) 17:57:52
      • Hr単体への評価は高い、その事実があるからHrに手を加えるのは悪手でしかない。 -- 2017-09-23 (土) 17:58:15
      • 小木すまんが普通に怖い -- 2017-09-23 (土) 17:58:16
      • 今Hrで残ってる人(緊急だと体感で全体の9割)が不満抱くようなことやってどうするん? -- 2017-09-23 (土) 17:59:33
      • 強すぎるキャラがいるならまずそれを下方してマイルドにするのが最善だし当たり前なんだよ。それが出来ないならロールバックするしかない。他のキャラすべて強化しますじゃインフレで滅茶苦茶になるのが目に見えてる。手間もかかりすぎ。 -- 小木 2017-09-23 (土) 18:00:56
      • どこの当たり前だよ -- 2017-09-23 (土) 18:01:42
      • Hrがこれだけ浸透してしまった今、その当たり前が今更通用するとでも? もはや手遅れ -- 2017-09-23 (土) 18:03:56
      • それは子木の当たり前。少なくとも運営はHrを評価するユーザーを無視してはいない。今Hrを下げるのは新たな不満を生むだけでとても最善とは言えない。 -- 2017-09-23 (土) 18:04:11
      • お薬出しときますねー(aa略 -- 2017-09-23 (土) 18:05:47
      • 子木は自分がユーザーの1人でしかないことを理解したほうが良いね。 -- 2017-09-23 (土) 18:11:04
      • まぁそうするべきだったけど、初動が遅すぎたのと、運営自体に上位クラスは既存クラスより強ければならない見たいな考え方がな・・Hrも上級クラスの肩書なければ、Hrを調整して終わった話だし、ほんと上級クラスなんて作ったのが最大の失敗。 -- 2017-09-23 (土) 18:12:43
      • Hrを下方修正するとなると「威力値5割減少」が妥当だからな。通常だけでソロ花S取れるからここまでガタ落ちさせないと無理。 -- 2017-09-23 (土) 18:33:09
      • Hrギアが全開貯まったら効果発動ならまだ良かったのに、最初からクライマックスだからな(;´・ω・) -- 2017-09-23 (土) 18:50:44
      • だからつみかけてんじゃん、現状じゃHr弱くできないから既存あげるしかない。新難易度こなきゃインフレはとまらんよ。 -- 2017-09-23 (土) 19:19:05
    • Hrと既存を一旦同じ水準に並べて、格差を是正したあとにHrを若干強化してEP5の目玉である新クラスとして扱えばいいんじゃないかな。既存がHrに追いつくのを恐れてチマチマ調整してても時間がかかりすぎるし休止ユーザーが復帰する動機付けになり得ないと思う -- 2017-09-23 (土) 17:58:54
      • 徐々にやっていかないとユーザー意見のバランス調整が取れないからね。後手になるのは仕方が無いよ。 -- 2017-09-23 (土) 18:01:26
    • 生放送のとこでやれや -- 2017-09-23 (土) 18:26:46
  • 弓はチェイスアロウのモーション上方と・・・え?それだけなの・・・これはもう弓は使う事無さそうだな・・・ -- 2017-09-23 (土) 17:49:35
    • 十月以降のアプデで木主が手のひら返すに10ガバス -- 2017-09-23 (土) 17:50:52
    • それだけなの言うの早すぎていき -- 2017-09-23 (土) 17:51:06
    • 今回で調整が終わればそうだね -- 2017-09-23 (土) 17:51:08
    • あと8分で調整の全貌が出るから待つんだ -- 2017-09-23 (土) 17:52:29
    • 18時の詳細公開まで待てよ候 -- 2017-09-23 (土) 17:52:30
    • 動画内容が全調整内容ってわけじゃないんで -- 2017-09-23 (土) 17:53:09
    • チェイスとか正直テレポ前とかの待機で発動するものだしモーションあげられても感はあるよな 対雑魚に使うようなPAでもないし待機じゃない状況なら普通に攻撃PA打ってるほうが強い -- 2017-09-23 (土) 17:53:52
      • チェイスってHrの溜め2気弾程度の範囲でいいから爆発するようになったら雑魚戦でも有用になりそうだけどヤバいんかな -- 2017-09-23 (土) 18:02:45
    • さっき発表された奴って前倒しして取り敢えず27日に実装するものだけではないんか? マジでチェイスだけだったら正直がっくし(しかもモーション高速化は素晴らしいが威力上げないなら消費PP15から10くらいに減らしてほしい)だけど、結論付けるには早過ぎやんな。 -- 2017-09-23 (土) 17:55:51
      • それの一部です -- 2017-09-23 (土) 17:57:07
      • 18時頃に公式ページで詳しく記載されるらしいから待っとれ -- 2017-09-23 (土) 17:59:11
    • バニッシュは巻き込んで雑魚用にでもしてくださいと言わんばかりの調整されてるな。 -- 2017-09-23 (土) 18:21:19
    • 結局弓持つこた無さそうだな -- 2017-09-23 (土) 18:38:05
  • とりあえずさ、色々思う所はあるだろうけど知らぬ存ぜぬ想定通りだからこのままでいいです、で通さなかっただけいいじゃないか。そう思われても仕方ない所まで行ってたんだしさ -- 2017-09-23 (土) 17:54:17
    • どれから落ちたのよ -- 2017-09-23 (土) 17:56:45
    • 正直このままHrオンラインでもクエストとかのコンテンツさえしっかりしてくれればいいと思ってたからまあ予想外に大きく動いたなとは思った。 -- 2017-09-23 (土) 17:57:50
      • そりゃクラスはこのゲームの根幹みたいなもんだしそこ潰されちゃな。クラス込みでキャラクリしてた人も多いだろうし -- 2017-09-23 (土) 17:59:30
    • クラスって強さもだけど、楽しいからとか好きだからで選ぶ人多いからな~。 -- 2017-09-23 (土) 18:02:20
  • 「EPISODE5では、「誰もが強くなれる」をコンセプトに上級クラス「ヒーロー」を実装いたしましたが、それにより通常クラスでのプレイを選択しにくく、様々なクラスを楽しみづらい状況が発生してしまいました。」そうじゃない・・・そうじゃないんだ・・・Hr自体はおおむね好評だっただろ・・・ -- 2017-09-23 (土) 18:01:33
    • そう言ってるだろ -- 2017-09-23 (土) 18:02:16
      • 問題はヒーローそのものの実装じゃないんだよなぁ・・・ -- 2017-09-23 (土) 18:03:23
      • Hr自体はそこまで悪く無い。だがHrがPSO2に唐突にやってきたのが問題だった。 -- 2017-09-23 (土) 18:10:02
    • 「それにより」って言ってるんだから「Hrのせいで~」ではなく「相対的に~」として受け取る文章だから、Hrが不評だったって受け取るのはちょっと文章の読み方が不味いと思う。 -- 2017-09-23 (土) 18:05:11
      • エスパー検定一級かな? -- 2017-09-23 (土) 18:05:56
      • 意訳しすぎだし騒動の本質を分かってないな。他職の下方さえしてなきゃここまで大騒ぎになってなかったぞ -- 2017-09-23 (土) 18:08:59
      • Hr自体のコンセプトや方向性は今までと全然違うから、別の騒ぎにはなってたと思うぞ。強すぎたり高性能すぎるって、それはそれで悪い部分も生み出しちゃうからな -- 2017-09-23 (土) 18:11:57
      • 無いな、下方があろうと無かろうと騒ぎにはなってた。あと、実際バニヴォルグは新PAを作りにくいという意味で足引っ張ってたから多少の修正は必要ではあった、新PAが同時にきてればの話だがな! -- 2017-09-23 (土) 18:12:47
      • 別に意訳でもなんでもなく、Hr自体は概ね好評だったろって指摘はHrが不評であると思われてる前提で出てくる言葉だと思ったが、Hrが問題じゃなく他職の調整が問題だったって言うならHrに対する受け取り方より他職の下げ方を指摘するのが普通じゃね? -- 2017-09-23 (土) 18:13:09
      • こっちのが強いとかそういう問題はすそアやらすそオで通った道で、煽りたいだけの凖廃がやってただけ。間違いなく原因は職に思い入れのあるライトから廃まで残らず焼き尽くしたからだよ -- 2017-09-23 (土) 18:14:37
    • いや、これ自体はあってるんじゃない?快適すぎて戻れなくなったや周りの目が気になるとかは、選択肢が減ってしまっている事とイコールの関係にあったし。強いていうなら下方されたクラスは戦い方が変わってしまったとかそういうところはあるが。 -- 2017-09-23 (土) 18:06:01
      • ヒーローが強い≠他職が使えないほど弱い 今回炎上した原因は主に後者 -- 2017-09-23 (土) 18:10:01
      • ああすまん 俺の言う快適さって強さとかも含めた爽快感?と言ったらいいのか。そういう意味合い。他職はHrと比べた相対的な弱さ(=快適さの欠如)でしょう。(一部死に武器は略) バスター以外はHr居なくてもクリア自体は簡単だしね。 -- 2017-09-23 (土) 18:24:36
    • Hr単体を新しいアクションゲームとしてみたら好評。HrをPSO2のクラスとしてみて、全体のバランスを考えたら不評って話だと思うよ -- 2017-09-23 (土) 18:16:00
    • 誰もが強くなれるのは結構だけど誰もがHrになりたいかったら違うんだよ、ってのをわかってないからこんなことに -- 2017-09-23 (土) 18:47:30
    • 結果的にHr投入は好評とは言い難いと思うよ。Hr自体はいいとかの問題じゃなくて総合的に見ると現状の問題の原因はHrだと思う。 -- 2017-09-23 (土) 19:00:29
      • もう無かった事にはできないからそこは言うだけ無駄ってやつだ。 -- 2017-09-23 (土) 19:33:36
  • Hr7人居てG3負けるってどうすればええんや…Hr〇人居れば~とか思ってたけどもう何を信用していいかわかんねぇ -- 2017-09-23 (土) 18:01:44
    • Hr7人いても全力で妨害すれば負けられるかもしれないんじゃないかな? -- 2017-09-23 (土) 18:03:12
    • G3なんて人集めもクリアも上級より難しいバスター最難関のコンテンツじゃないか -- 2017-09-23 (土) 18:08:41
    • この前G3で自分以外ほぼ全員未強化でHrが自分含めて3人だったけど、なんとかクリアできたよ。Hrの数はあてにならない。ちなみにバスターフェイズを3回やりました・・・中型が出るパターンじゃなかったら時間切れで負けてたかもしれない。  -- 2017-09-23 (土) 18:09:11
  • だめだこりゃ。さよならBo、二度と戻らんわ -- 2017-09-23 (土) 18:02:13
    • HrのがBoより面白いからいいじゃん -- 2017-09-23 (土) 18:06:20
      • 俺もBoのほうが面白いと思うけど現状ただの縛りプレイだし、修正案みてもそれが変わると思えなかったのが痛い -- 2017-09-23 (土) 18:14:19
    • Boは正直クラフトマスタリーの緩和なり入れるべきだと思うんだよね。★12武器のクラフトもそろそろ導入すれば良いと思う。後ネクストジャンプのBo版も -- 2017-09-23 (土) 18:13:41
      • というかBoにだけクラフトマスタリーがあるのは実装時期とかの絡みもあるからクラフトマスタリーを全職にいれて代わりにBoならではのスキルを何か追加するべき -- 2017-09-23 (土) 18:18:23
      • クラフトは「ユーザーが強化しないバカばっかりだからまずそっちが先」言ってたから数年は後回し -- 2017-09-23 (土) 18:30:49
    • BoはグランウェイヴでHr並みに動けるからいいだろ -- 2017-09-23 (土) 18:26:52
    • まずサブパレ何とかしないと無理。 -- 2017-09-23 (土) 18:29:12
      • ダークブラスト「俺の枠空けておけよ」 -- 2017-09-23 (土) 18:43:07
    • 調整でSP余るだけで終わりそうね。でもゲイル吸い込みとかマルチで一応使える部類のクラスじゃん。Foは完全に殺しにかかってるぞ、ロッドシュート改良だけとかなんなん? -- 2017-09-23 (土) 19:25:40
    • PAの威力上昇次第じゃないのこれ -- 2017-09-23 (土) 19:39:15
      • ゲイルとディスパしか威力上がってねぇww(´;ω;`)ウッ・・・ -- 2017-09-23 (土) 20:00:18
      • 本当だちゃんと見てなかった・・・(´;ω;`) -- 2017-09-23 (土) 20:13:18
  • 俺の話をすると使用。今まで近接が微妙に不便な挙動だったのはバランスとか今後の展開を見越しての事だと思ってたのに、上位職だからって説明で突然実装されたのがイラついてる一番の理由なの。要は「それやってもいいなら他のクラスにもくれよ」が一番大きい文句。職への愛着は一切ないから一つの職だけに実装なのは別に全然いいけど、直前の報酬期間で装備作った職じゃなかったのが気に入らないかな -- 2017-09-23 (土) 18:02:44
    • 何が起きるか分からない時に強装備作ったからだろ。俺のようにマナー盛りで伸びしろ残しとけば残ったメセタや素材でさらに上げれたのだ。先を読んだ戦略は大事よ -- 2017-09-23 (土) 18:22:50
      • 弱体化の告知はあっても殺すから死ねとまでは言われてなかったからね。ちなみに弓です 木 -- 2017-09-23 (土) 18:24:24
      • 流石に弓の死に方は同情する。 -- 2017-09-23 (土) 18:36:29
      • 全く同情しねえな。修正入れなきゃならないと判断されたスキル使ってドヤってた奴らが駆逐されて逆に愉快だわ -- 2017-09-23 (土) 19:50:12
    • 新クラスの出現は予想できたし装備の更新は早計だったとしか言い様がない。 -- 2017-09-23 (土) 18:41:00
      • エピソード5の間だけ機動力のカタナに時々弓って感じで遊べるだろうなと思わせる発表だったから一応弓も強化するかって決断したら雑に殺されたんだけど、まあ予測できなかった俺が悪いな 木 -- 2017-09-23 (土) 18:55:19
  • 運営はミュウツーだけしか使えないポケモンを楽しく思えるのだろうか -- 2017-09-23 (土) 18:16:34
    • ミュウツーは出ないからな -- 2017-09-23 (土) 18:17:41
    • 実際はミュウスリーだからな -- 2017-09-23 (土) 18:18:25
    • ミュウツーが最強で誰も勝てないみたいなゲームじゃないんけどね -- 2017-09-23 (土) 18:19:45
      • なお初代ポケモンは・・・ -- 2017-09-23 (土) 18:22:37
    • マルマイン6体でボンバーマンするわ -- 2017-09-23 (土) 18:20:10
    • なんでそれを例えに。脱線するしかあるまい -- 2017-09-23 (土) 18:21:11
    • ミュウツーは伝説戦環境以外では禁止ですし -- 2017-09-23 (土) 18:21:54
    • 色違い出るまで粘れよ -- 2017-09-23 (土) 18:22:56
    • すまん、ポケモンの知識が初代でとまってるから環境は初代と考えてくれ 木主 -- 2017-09-23 (土) 18:28:40
      • まぁ木主の言いたいことは、クラス間バランスの問題が終わった後に出てくることだろうね。今は隠れている問題かもな。ただEP5からの方針見るに、変わらないと思うぞ -- 2017-09-23 (土) 18:30:50
      • ここから軌道修正は厳しいと思うぞ。もうネタ木の覚悟をしてたもれ -- 2017-09-23 (土) 18:31:05
    • 改造ツールで最初からミュウツー持って、ストーリーを瞬殺してくってだけだろ?わりと面白かったぞ。 -- 2017-09-23 (土) 18:32:05
      • ただクリア(引退)もはやそうだな -- 2017-09-23 (土) 18:34:04
    • メガガルオンラインの再来だな。 -- 2017-09-23 (土) 18:44:39
    • エスパー系の弱点を用意するしかないな(初代感) -- 2017-09-23 (土) 19:04:00
  • ヒューリースタンスの被ダメ上昇ワロタ いやわかるよヒューリー一択の状況が悪いのはわかるが今じゃないだろw -- 2017-09-23 (土) 18:24:21
    • 上方修正≠上昇 -- 2017-09-23 (土) 18:25:00
      • 結局どっちなんじゃろ -- 2017-09-23 (土) 18:28:19
    • 分かりづらいが逆だと思うぞ。被ダメージを下げる上方修正を行いますならよかった -- 2017-09-23 (土) 18:26:23
      • でもすでに被ダメ低いしなぁ。0%になるのか? -- 2017-09-23 (土) 18:30:33
      • (´・ω・`)実装されないとわからんらん -- 2017-09-23 (土) 18:32:24
      • 110%スタートの105%あたりになりそう。デメリット完全帳消しだとアベスタがとても悲しいことになる -- 2017-09-23 (土) 18:33:18
      • 0になったらアベレージSが涙目になるな…まあサブBrはウィークしか使わんけど -- 2017-09-23 (土) 18:34:00
      • どっちにしてもそこは別に・・・って感じだ -- 2017-09-23 (土) 18:40:17
    • 被ダメはデメリットだから、この場合の上方修正は=緩和って意味だと思うぞ。被ダメが減る。 -- 2017-09-23 (土) 18:31:58
    • すまん 子木1みたら上方修正と上昇を一緒にしてたわ けどその場合ガドスタがまた息しなくなるんじゃ・・・ 木主 -- 2017-09-23 (土) 18:33:56
      • でぇいじょうぶだ息吹き返したことなんて無かったから安心しろ -- 2017-09-23 (土) 18:35:27
      • どうだろうな、ソロだとジャスガから攻撃撃ちまくるガドスタが便利だから使いようじゃない? -- 2017-09-23 (土) 18:38:08
      • ガドスタはちゃんと射撃と法撃にも対応したら良いんだけどな。これも初期からずっと言われてる。 -- 2017-09-23 (土) 18:41:48
      • ガドスタは一応、ジャスガできる腕があるなら相手ならレイドボスには使える、みたいな形にはなってなかったっけ -- 2017-09-23 (土) 19:35:41
    • 前も分かりにくい書きかたして修正してたのに学ばない運営だなぁ -- 2017-09-23 (土) 18:37:27
      • 他のゲームでも重量の上方修正とかよく分からん文章あるから多少はね -- 2017-09-23 (土) 19:32:25
      • 相撲には重さが必要だからね、仕方ないね -- 2017-09-23 (土) 19:36:17
      • 相撲に必要なのは飛んでる時でも軌道を変えれる旋回力だぞ。現にヴォルガーダは強かった -- 2017-09-23 (土) 20:25:36
    • そのくせWHA弱体食らってて打射武器総サブHuに戻りそうで草 -- 2017-09-23 (土) 19:31:32
  • (´・ω・`)職云々もいいけど、らんらんはマトイちゃん以外とラブラブになりたいの。運営はよ! -- 2017-09-23 (土) 18:49:09
    • (´・ω・`)これは愚痴なのかしら -- 2017-09-23 (土) 18:52:31
    • マトイ以外とラブラブってストーリーはどうなるんだろう。ガーディアンの片方が好きな女子選べるとかになるのか? -- 2017-09-23 (土) 18:54:01
    • 仕方ねぇな、夜会話入れるか -- 2017-09-23 (土) 19:01:02
    • 初代みたいなストーリー補完するサブクエストとかPSPみたいなキャラ毎のイベントとか作ればいいのにね。会話にボイスなんかいらんからさ。最早空気と化した初期3人組久しぶりに見たい -- 2017-09-23 (土) 19:06:12
  • ppが重すぎんだろぉぉぉぉぉ!??そこ治せよ!!! -- 2017-09-23 (土) 19:16:25
    • PP回収能力上げたので大丈夫です! 追いつけないで殴る敵いねーんですけどというのさえ考えなければ -- 2017-09-23 (土) 19:18:59
    • サイキ「やれやれ、また出番か」 -- 2017-09-23 (土) 19:20:37
      • リングつけれない11ユニは下がってろ -- 2017-09-23 (土) 19:21:09
    • ボルテックPPセイブ削除して雷テクの消費PP10下げるのまだっすか(イルゾン消費重すぎ) -- 2017-09-23 (土) 19:25:02
      • あと全属性チャージ時間半減スキルもくれ -- 2017-09-23 (土) 19:30:05
      • せっかくイルゾン雷迅の威力が上がってそういう選択肢も出来たのに、移動用テクに括られてしまったら、結局集中一択に逆戻りじゃん。あほくさ・・・ -- 2017-09-23 (土) 19:41:05
    • パイパイが重いだって!もう皆イオ盛でいいよね -- 2017-09-23 (土) 19:28:21
  • ガンナーの移動関係の強化が酷いなwグリムバラージュは移動距離が上がらずに、移動速度のみでPPも20のままwダイブロールもステップみたいな調整が入らず、ステップジャンプに対応されるのみって、これバスタークエで他のクラスに置いてかれそうだ。 -- 2017-09-23 (土) 19:30:21
    • そんなにサッカーしたいのか? -- 2017-09-23 (土) 19:32:41
    • 追いかけんのはサッカーくらいだし自分の持ち回りを不自由なく動けれれば置いて行かれても別に… -- 2017-09-23 (土) 19:32:44
    • その代わり、腹パン即殺したりゴーレム腕壊さずにふっとばしたりするからへーきへーき -- 2017-09-23 (土) 19:33:03
    • 通常攻撃の射程と威力上げるんで移動でPP使い切っても安心ですね(白目) -- 2017-09-23 (土) 19:33:25
      • 通常のPP回収がどれ位上げられてるか次第かな -- 2017-09-23 (土) 19:35:39
      • PP回復量の上方修正は「「ダイブロールシュート」において」だから通常のPP回収アップは無くね? -- 2017-09-23 (土) 20:06:02
      • ちゃんと基礎火力の向上の所に書いてあるよ。PP回収効率を上方修正とね -- 2017-09-23 (土) 20:26:26
      • あれは調整の方針ってだけで、クラスや武器種個別の細かい調整内容は別の詳細ページに書いてあるものだと思ってたんだけど違うのか? -- 2017-09-23 (土) 21:42:29
    • ロデオ零がとんでもスピードだと良いなぁ(願望 -- 2017-09-23 (土) 19:34:08
    • そもそもバスターにGuとか冗談だろ...? -- 2017-09-23 (土) 19:53:00
      • そうだねひーろーつよいもんねー -- 2017-09-23 (土) 19:55:39
      • これ冗談じゃなくするための調整の後の話なんですよ -- 2017-09-23 (土) 19:58:17
      • それ言っちゃうとHr以外がちょっと…… -- 2017-09-23 (土) 19:58:47
      • ちゃんと動けてたらバスターにGuは普通にアリなんだがな…牛とトカゲを封殺できるし。おう、そこのBoとFiも床ドンやれや、役目だろ。 -- 2017-09-23 (土) 20:06:00
      • ミノに壁ドンされました(違 -- 2017-09-23 (土) 20:12:52
      • スタン関係に関してはちょっとHrだと融通がきかない部分もあるから、数少ない他の職の長所よね -- 2017-09-23 (土) 21:54:32
      • タリスでシュンシュンスタン撒けるHrが融通効かないとかマジか。範囲に一度に撒くことができないだけで、融通はトップクラスに効くと思う。 -- 2017-09-23 (土) 22:00:52
  • 調整後の動画見てて、左右の動きがバラバラだし誤差にしか見えないし全然分けわからなくて草。左ビフォー 右アフターかと思ってみてたら逆で更に草。もうちょいマシな動画にしろよ。「※このムービーは、映像で見てわかりやすい修正点のみを抜粋したものです。」←は? -- 2017-09-23 (土) 19:32:32
    • ミラージュエスケープ・イルゾン移動距離強化(アフター画面の方がグルグル回ってて、速度や距離の違いがさっぱりっていうな) -- 2017-09-23 (土) 19:36:33
      • ミラージュは距離より旋回と硬直が足引っ張てるし動画的にはあれでいいんじゃねと思うな -- 2017-09-23 (土) 19:42:48
      • 硬直変わってなくね?それに分りにくくて警戒するのは普通やで、ロッドシュートの時PP回復量かくして実装→ゴミってあったからな -- 2017-09-23 (土) 19:59:38
    • 急いでつくった動画なんだろうな -- 2017-09-23 (土) 19:37:37
      • 動画の出来といい、フューリースタンス→レベルごとの被打撃ダメージを上方修正します。(たぶん被ダメージ減らしますって事)といい、時間無かったんだろうなって感じするよなw こんなに短期間で方向転換するってマジで会社内でどういう話になったんだろ? -- 2017-09-23 (土) 21:21:01
    • 1ヶ月前倒しで動画作れって言われりゃ誰でもそうなるわ… -- 2017-09-23 (土) 19:39:26
    • バラバラって・・・同じ敵に同じPA打ってるし逆なのは木主の思い込みだし -- 2017-09-23 (土) 19:40:04
      • 左右逆を木主の思い込みっていうのはどうかと思うよ 左右で比較を出すなら右に修正後を乗せるのが一般的だと思うぞ 心理学からみても1つの画面を見る時は左上から右下に流れていくしね -- 2017-09-23 (土) 19:47:01
      • 一般的な会社のプレゼン資料と逆な造りだったので、最初のHuの頃は弱体化するのかしら…って思っちゃったよ。 -- 2017-09-23 (土) 19:51:08
      • テロップ表示されてるから小木は言ってるんでしょ -- 2017-09-23 (土) 19:51:40
      • これは思った -- 2017-09-23 (土) 19:52:28
      • これを思い込みなんていうのは社会経験ロクに無いことを露呈させてるだけという。 -- 2017-09-23 (土) 23:00:41
    • ビフォーアフター逆はちょっと思ったけど、今回特に大変だったろうし、大目に見てやるのよ -- 2017-09-23 (土) 19:40:28
      • まあこれからだろうなあ一番大変なの…開発班は水曜日死ぬんじゃねえぞ… -- 2017-09-23 (土) 19:46:20
  • 高倍率スキル落としてPAで調整は良路線だと思ったのに一番癌くさいフューリー回りそのまんまで笑う -- 2017-09-23 (土) 19:36:25
    • 高倍率スキルってRaのWHAのこと? Ra使っているとわかるけどあれはエネミーとの相性差がもろにでるから、下手に相性のいいエネミーだすとRaの火力がぶっ飛ぶので仕方ないと思う。逆に相性の悪いエネミーに対してはろくに火力がでなくなる。Raの火力は下限も低いけど、上限も非常に高い。だからあれを残しておくと、エネミーの弱点とかがWHAありきになってしまうと思う。ヒューリーはその点無条件だから相性もくそもないから特にコンテンツに対する影響力はあんまりない っていう話しだと思ってる -- 2017-09-23 (土) 19:56:32
      • ごめんちゃんと見たら下がってるのWHAぐらいだったしそんな路線なかったっぽい、勘違いでした。WHAは子木の言うとおり倍率高いと難のあるスキルだから下げて他で調整はウェルカムだわ きぬし -- 2017-09-23 (土) 20:19:30
    • フューリーなー、被ダメもっと増えてもいいと思うんだよね。デメリットがデメリットじゃないから結局フューリーでいい……ひいてはサブHuでいいってなっちゃうのがね。 -- 2017-09-23 (土) 20:03:15
      • アクション苦手な人のためにずっと残してるっぽいけど、それならもうちょい威力上昇抑えて欲しいと思わんでもない。ま、ここの人たちが徹底的に叩くだろうけど・・・ -- 2017-09-23 (土) 20:08:02
      • フューリーの被ダメ周りはまだ遠距離職にしか人権がなかった太古の昔になんで被弾リスクの高い近接の方が柔らかいんだよって言われたから・・・ -- 2017-09-23 (土) 20:16:38
      • 避けることの攻撃面でのメリットを増やさなきゃ、フューリー乙女マッシブ構成サブHu弱体は多くの職にとって得が無いよ。 -- 2017-09-23 (土) 21:54:47
    • フューリーは全職に入れてメインのみ発動でもいいと思うわ クラスの自由って言うならこっちのが昔から深刻 -- 2017-09-23 (土) 20:25:03
  • (´・ω・`)バスターもハフド使わせてほしいわ!砲台がたくさん沸いて処理してるときに、移動PAがタゲのせいでミノに吸い寄せられちゃってあっあっあっしてるところに、城からの横一直線スタン攻撃が当たって床がおいしいの…そのままビーム出されちゃったわ? -- 2017-09-23 (土) 19:38:53
    • (´・ω・`)調理されたのね。成仏して頂戴 -- 2017-09-23 (土) 19:40:26
    • (´・ω・`)バスターでハフド使えないのね・・・ -- 2017-09-23 (土) 20:06:56
      • (´・ω・`)そうね、私も初めて知ったわ -- 2017-09-23 (土) 20:25:58
      • (´・ω・`)バスターでペロったこと無いから知らなかったわ。 -- 2017-09-23 (土) 20:56:19
  • なんか荒らしの民度見てるとこんな奴らで活気付くくらいなら今のままでいい気がしてくる不思議。 戻ってきたところで一緒に楽しく遊べそうにないわ... -- 2017-09-23 (土) 20:47:17
    • 俺しってるぜ。荒らしてる連中の半数以上が現役のプレイヤーだって事。 -- 2017-09-23 (土) 20:48:11
      • そうか? 引退して正解だったわみたいなの青い鳥にいっぱいいるわ。 -- きぬ 2017-09-23 (土) 20:55:43
      • SKIが飽きたら他ゲー行ってもいいですみたいなこと言っちゃってるからな(今になってこの言葉が裏目に出てる感はあるが)。PSO2は休止したりする人もターゲットだったからある程度は仕方ないと思うぞ。 -- 2017-09-23 (土) 20:58:47
      • 自分はPCで別ゲーしつつps4でぷそ動かしてたりするから似たようなもんかも。 だけど休止したなら運営が言ってた修正までは待とうよと思うけどね。 -- きぬ 2017-09-23 (土) 21:10:21
    • それが荒らしの狙いだ 木主は既に荒らしの術中に嵌っていると言える -- 2017-09-23 (土) 20:49:02
      • な、なんだってー!? -- きぬ 2017-09-23 (土) 20:57:13
    • 荒らしに民度なんかないんだよなぁ(断言) -- 2017-09-23 (土) 20:49:30
    • 荒らしなんてそんないないと思うけどな。それに荒らしに変に噛みついて、荒らし以上のモノになってるのもたまに見かける。スルーでいいんだよ -- 2017-09-23 (土) 20:51:18
    • なんだかんだ言ってEP4が一番楽しく遊んでたと思う。UI改善とか新要素はいいけどストーリーが糞っていう共通の敵がいてプレイヤー間の連帯感があった -- 2017-09-23 (土) 20:53:22
      • 運営「(キュピーン!)そうか、ストーリーをクソにして置けばクエストに矛先が向かないのか! これはいいことを聞いたぞ!」 -- 2017-09-23 (土) 20:56:45
      • え、後半のアラトロン達の救援とか思わずアツくなったんだけど...(単純な奴なんでな) -- きぬ 2017-09-23 (土) 20:58:48
      • 今運営っていう共通の敵で暴れてるじゃん -- 2017-09-23 (土) 20:59:45
      • 前:ストーリー「が」クソ 今:ストーリー「も」クソ -- 2017-09-23 (土) 21:02:34
      • 俺もEP4のストーリー全く好きじゃないけど連帯感なんて感じた事ないしそんなもの勝手に感じた気になってこんな恥ずかしい事言ってるのは流石にドン引きやわ… -- 2017-09-23 (土) 21:04:58
      • え、俺はEP5のストーリーも好きなんだが・・・。 王道展開でいいやん! -- きぬ 2017-09-23 (土) 21:05:45
    • PSO2に全く関係のない人が荒らしてる可能性もあるのでは -- 2017-09-23 (土) 20:55:01
      • まとめブログから色々来てるってのは聴いたけど祭り好きなのかね。 -- きぬ 2017-09-23 (土) 21:00:13
      • 今回は大和の時ほどソレはいないと思うけどな。勝手に都合の良い敵を作り出すのは簡単だけどよ・・・ -- 2017-09-23 (土) 21:05:19
      • いや別にみんながみんな無関係とかおもってないよ? -- きぬ 2017-09-23 (土) 21:12:16
      • 話の中心だった職のバランスに納得していないが65%居て、segaの他のゲームも一緒に生放送やっててそれで良くなかった47%って状況で荒らしが多かったんだろうなって思うのはちょっとどうなんでしょ。まぁそういう価値観の人が運営やってるからこんなことになったんだろうけど。 -- 2017-09-23 (土) 21:24:19
      • だからと言って暴言書き込みまくっていいでしょうとはならないよね? -- きぬ 2017-09-23 (土) 21:31:35
      • 関係ないものまで荒らし認定してません?って言ってるだけで暴言書き込みまくっていいなんて言ってねえよ? -- 2017-09-23 (土) 22:08:54
    • 木主のいう荒らしってどんなやつのこと?ここでは考え方に違いはあれど真っ当な批判しか見かけないけど、批判=荒らしと思ってるわけじゃないよね?ゲーマニ記事の批判も別に荒らしではないし、問題なのは「うおおおおおお」とか連呼してるだけのやつとかだと思うが -- 2017-09-23 (土) 20:59:24
      • 運営に歯向かうものは全て荒らしだ。それ以外に基準は無い -- 2017-09-23 (土) 21:00:37
      • 真っ当な批判はいいが「これが全ユーザーの意見だ!」みたいな奴とか、子木の言うような単なる荒らしとか、運営への人格攻撃や暴言だな。 -- きぬ 2017-09-23 (土) 21:03:45
      • そんなのどこでもいるぞ -- 2017-09-23 (土) 21:05:57
      • こんな木立てちゃう時点でさ… -- 2017-09-23 (土) 21:14:49
      • どこにでも居るとしてももしチムメンがやってたらもう一緒に楽しくはできないなぁ -- きぬ 2017-09-23 (土) 21:16:01
      • そこまで言うなら自分が距離置くなり去ればいいんじゃないかな?嫌ならやめろじゃないけどそれしか方法が無い -- 2017-09-23 (土) 21:21:25
      • 青い鳥の方はお別れってことでブロックとか使ってる。 チムメンは無言で消えた人と今を楽しんでる人だから大丈夫。 だけど公式放送やらで目に入るじゃん? -- きぬ 2017-09-23 (土) 21:26:53
      • 職バランス不満が65%ってのがpso2ユーザーの意見だし、現役プレイヤーが青い鳥で暴言吐いてんのしょっちゅう見るから多分楽しくするの無理だぞ。公式になんか採用された人が暴言吐いて辞めてってたりもするし。(辞めてるだけましなのか?) -- 2017-09-23 (土) 21:27:35
      • 場所を弁えない発言・相手を選ばず不快感を与える発言は荒らしだな。 -- 2017-09-23 (土) 21:30:36
      • みんなが使う場所でこいつ気に入らないはどうにもならないな。なんでわざわざ見に行ってるの?(コメント表示してるの?)でしかない。場を弁えない発言もそうだが、場違いの所に自ら入っていくのも同じようなもんだな -- 2017-09-23 (土) 21:33:32
      • 場違いっていうか、どんな場所でも公の場で好き放題汚い言葉や内容に関係ないことやり放題していいの? それはダメでしょうよ。 -- きぬ 2017-09-23 (土) 21:40:25
      • 放置とか寄生とかの取り締まりのいたちごっこと一緒。自由ある以上ある程度こうなるのは致し方ない。木主はじゃあ人類全て掌握できる神様システムでも開発するかい?ダメだろうけどやる奴いるってそういうことさ。理想だけで現実は作られてないんだよ -- 2017-09-23 (土) 21:44:16
      • 一般人は冷静に適切な対応を行えば良い。寄生や放置に対しても同じだね。 -- 2017-09-23 (土) 21:46:59
    • 気持ちは解る。正直考え方あわないひと(どっちが正しいとかいう話はおいておいて)だからな -- 2017-09-23 (土) 21:01:33
      • 逆に自分が知らずうちに荒らしだったとかも有り得てくるからな・・・ -- 2017-09-23 (土) 21:07:56
      • 考えが合わないとかそういう次元の話ではないと思うの -- 2017-09-23 (土) 21:08:05
      • PS4勢だからEP4(しかも途中)からしか知らないんだよね〜。 でもストーリーはEP4が一番好きだよ! マトイちゃんは俺が守るんだ!! -- きぬ 2017-09-23 (土) 21:18:55
      • やべぇ繋ぐところミスった -- きぬ 2017-09-23 (土) 21:19:41
      • 関係ないがEP1-3ストーリー実体験してもないのにEP4最高とか言われてもちょっと萎える  -- 2017-09-23 (土) 21:31:14
      • あ、ごめんEP3の間違いだ。 仮面とマトイの話から最後にHalloの流れは泣けた。(マタボ頑張った) -- きぬ 2017-09-23 (土) 21:34:04
      • 握手 ただ...「H"e"llo」ですぜ 枝5 -- 2017-09-23 (土) 21:58:45
    • 前は普通に楽しんでたんだがな -- 2017-09-23 (土) 21:09:37
      • ちょっとでも否定やネガティブ発言すると荒らし認定してくるのいるからな。どっちが荒らしだよ思うことはある -- 2017-09-23 (土) 21:11:37
      • EP3のときはほぼ不満がなかったわ -- 2017-09-23 (土) 21:12:28
      • 否定(罵詈)ネガティブ発言(雑言)はそりゃそうなる。言葉遣いに気をつけないといけないのはリアルと同じだよ -- 2017-09-23 (土) 21:15:59
      • ここならまだしも上でそういう発言してどんな返しを期待してんのって話だしな。言うのは自由だがそれが他人にどういう印象を与えるのかというのは常に考えなきゃいけない。勿論それに対し通報なんてしてる過度な奴らも問題ではあるが、それ以前にまず自己の発言を顧みるべき。 -- 2017-09-23 (土) 21:32:38
      • たまにですます調なら全て許されると勘違いしてる変なのもいるけどな・・・。言葉遣いってそういう部分ではないのに -- 2017-09-23 (土) 21:37:37
      • 判断はそのサイトのルールなり管理人に任せれば良い。 -- 2017-09-23 (土) 21:40:18
      • 今更荒らしを叩いてたのであって批判意見を叩いてたわけじゃないとか言ってる奴ら、なんかこう米選挙でトランプが勝って言い訳始める専門家みたいだよな。 -- 2017-09-23 (土) 22:15:22
  • Foの調整はどこですか?調整すら放棄するならツリーの振替くらいさせてほしいんだけど上限有るし -- 2017-09-23 (土) 21:08:21
    • 振替じゃなくて削除でもいいや 木主 -- 2017-09-23 (土) 21:10:36
    • SGでできますぞ -- 2017-09-23 (土) 21:17:04
      • 細かく見てなかったけど振替って中身のことだと思ってたけど違うのか、帰って振り替えるわ 木主 -- 2017-09-23 (土) 21:21:17
    • とりあえず要望おくろう -- 2017-09-23 (土) 21:17:39
    • PPある限りイルゾン移動してロッドで殴れ -- 2017-09-23 (土) 21:20:21
      • きっと今回は主要テクに少しくらいてこ入れすると思ってただけにきつい。ラグラのPPとかギメギの追尾性能とか。それがロッドシュート(笑)のPPと移動テクとほぼほぼ意味のないSP緩和 木主 -- 2017-09-23 (土) 21:25:05
      • ギメギの追尾ってなんだ?サメギのことか? -- 2017-09-23 (土) 21:30:30
      • ギメギは発動時点に攻撃座標が決まるから敵が少し動くと当たらないからせめて3ヒットの3回それぞれで場所変わるとか、発動場所から一定距離なら方向変えてくれるとか。サメギさんはまず最初に大きく割れるのをやめようか、話はそれからだ 木主 -- 2017-09-23 (土) 21:35:54
      • あの高威力を移動してる敵にも当てさせろはちょっと・・・ 移動してる敵には別のテク打てばいいだけだし それこそメギドとか威力くそ上がったしさ 使い分けできないからどこでも使える強いテクくれは賛同しかねるわ -- 2017-09-23 (土) 21:39:42
      • FoのSP緩和はPP上昇につながるからそれをほぼ意味のないってとらえてる時点でエアプなのかなって思われちゃうよ もっと改善点はあるにせよSP緩和はありがたい以外の言葉がないわ -- 2017-09-23 (土) 21:43:10
      • テクはHrも使えるからヘタするとHrも強くなる定期 -- 2017-09-23 (土) 21:45:54
      • テクが快適になるのにHrガーって言ってちゃアカンだろ -- 2017-09-23 (土) 21:48:41
      • この木主はSP緩和と書いてるがスキルそのものの必要SP緩和とは言っていない…枝5さんは恐らく例の一覧を見に言っていないか勘違いしているのかのどちらかではないか。あれは単なる前提ポイントの緩和だ。まさしく「ほぼ無意味」 -- 2017-09-23 (土) 21:52:33
      • 別に全部当てさせろとは言ってないが。3ヒットしなくとも1か2でいいから緩和しろと、と言うか決めつけてるけど余裕で使い分けるからね?ギメギ打てないから仕方なく打つ認識のテク強くされれば若干は嬉しいけど複合死んだ中じゃきつすぎるわ 木主 -- 2017-09-23 (土) 21:53:15
      • てかギメギは今はもう汎用的には使わない。闇テクの中でなら強いってだけ。ラグラでさえ光弱点や隙が極端に小さい敵相手に主力にする程度で複合の価値が落ちた今は、サブFiかBrにしてFo側3属性にするかサブTeで弱点突くかがFoのスタイルの主流になってる。 -- 2017-09-23 (土) 22:00:31
      • 元より弱点合わせないとそこまで強くはなかったからそこは別にいいんだけどね。ギメギはDPSDPPともに良好なテクだけど射程と命中率って問題があるからそこを若干緩和、ラグラはDPPに難有りだからそこを少し緩和してほしいなって話だったんですけどね。前の調整はサブとして使えるようになったテクは生まれたけど、主要だったテクは据え置きで以前主力テクのままだったから今度こそってね 木主 -- 2017-09-23 (土) 22:20:34
    • Foはいずれ削除されるんだろ。2代目KK時代のマトイくらい動けるようにしてくれれば良かったのにな。 -- 2017-09-23 (土) 21:55:53
      • テクニック発射方法が3種類くらいあってもいいのかもな。現状の調整方法だと限界がある気はする -- 2017-09-23 (土) 21:58:27
      • 多重チャージ欲しい -- 2017-09-23 (土) 23:50:45
  • 見る人によっては愚痴っぽいからこっちに。別に急がなくてもじっくり調整すればいいんだけどなぁ。生煮えでもいいから早く料理出せ!って意見が多かったのかな。危機敵状況ではあるけどさ -- 2017-09-23 (土) 21:32:31
    • たぶん運営も方向性悩んでるんじゃないかなぁ。今作ってる途中だけどちょっと味見してみて!感想で味付け変えるから!って感じじゃない? -- 2017-09-23 (土) 21:34:48
    • 生煮えでもいいから早く出せ じゃなくて さっさとオードブル持ってこい なんでデザートまで用意し終わるまでオードブル待たないといけないんだよ だと思う  -- 2017-09-23 (土) 21:35:15
      • あなたは私の代弁者か 木主 -- 2017-09-23 (土) 21:39:50
    • 厨房で火災でも発生したんだろ -- 2017-09-23 (土) 21:36:18
      • 想定内です問題ありません。 やっべ店ごと燃えてたわ -- 2017-09-23 (土) 21:45:48
    • 早く料理出せ!なら、既存職の調整自体は既に決まっってたわけで、もう内容も固まってただろうしそれを速めればいいだけ。なのにはっきりと方針転換してきたってことは早く料理出せ!じゃなくて、こんな料理食えるか!って意見が多かったからかと。 -- 2017-09-23 (土) 21:37:34
    • じっくりやらせた結果がEP4の虐殺だよ。 -- 2017-09-23 (土) 21:37:54
    • 今回の調整内容自体がEP1βから散々言われてた事だけですから、5年も待たせるなんて大した料理人ですよ。 -- 2017-09-23 (土) 21:39:23
      • まぁ急に高性能機体渡されても扱いきれない人もいるから多少段階踏んでいくのはね? -- 2017-09-23 (土) 21:56:57
    • じっくり調整してるうちに死にかねない事態にでもなったんだろ。 仮に10月末まで待たせてあんなん出してもうちょっと待ってねとか言ってみろ、炎上とかそういうの通り越すぞ多分 -- 2017-09-23 (土) 21:40:09
      • 10月末までであんなん出す、って破綻してますよ -- 2017-09-23 (土) 21:42:16
      • 結局「調整」でユーザーが満足するのか?っていう問題点は既存職にはあるかもな。EP5来る前は転生がキーワード言われてたこともあった気がしたが、既存職根本から一新してほしい感はある -- 2017-09-23 (土) 21:47:02
      • なんかの潜在で開発もどうして乗るor乗らないのかわからないとか言ってるのあったな。PSO2は1度さっぱりさせたほうがいいのかもしれない -- 2017-09-23 (土) 21:49:45
      • じっくり作るならPSO3作ってくれ -- 2017-09-23 (土) 21:50:46
      • 枝3 それは27時間放送の時にかま太郎とSGNMが裏番組で喋ってたニロチザンバのヤツやな -- 2017-09-23 (土) 21:53:40
    • いや、別にユーザーは調整をはやめろだなんていってない。Hrだらけでゲームにならないから調整されるまで休止すると運営がユーザー数の減少に焦って勝手に早めただけよ -- 2017-09-23 (土) 21:47:00
      • 「想定内です」「安心してください」。この言葉が逆に「変わらないんだな」っていう負の面で広がってしまったからね。こうするよりほかなかっただろうなぁ -- 2017-09-23 (土) 21:48:28
      • 想定内なのはHrが強いということで、ここまで影響が出ることではないと思うが。まあ何言っても悪い方に捉えたいから仕方ないか -- 2017-09-23 (土) 21:53:39
      • 元凶はHrが強いことから始まってるんだからそれを想定内いわれたらほとんどの批判的意見は仕様なんだと思われても仕方がない。アンケ内容は運営しか知らないからユーザーがいろいろ割り切って考えられるものでもない -- 2017-09-23 (土) 21:58:47
      • 「想定外になることも想定内」くらいのぶち抜けた発言してくれたらあぁネタなのかよかった、で安心できるのに、マジで言ってる節あるから笑えない -- 2017-09-23 (土) 22:02:10
      • バランス悪いって不満が出れる状態で、あえて強くしました発言をどう好意的に撮ればいいのか -- 2017-09-23 (土) 22:04:48
      • 何言っても悪い方に捉えたいユーザーが結構な人数にいるんだからそれを踏まえて何とかするかさっさと切り捨てるべきなんじゃね?そんな奴は極一部だってんなら気にせずやればいいさ。 -- 2017-09-23 (土) 22:05:56
      • その何言っても悪くとらえる人と純粋に不満を持ってる人ってどうやって分けてるの?まさか運営に逆らってるのは全部アンチとか言わんよな -- 2017-09-23 (土) 22:16:52
      • 後者は不満点をちゃんと提示してくれるけど前者は基本提示しないし、しても浅い意見しかなく運営ではなく個人攻撃をし始める -- 2017-09-23 (土) 22:51:23
      • 枝7は納得してくれたっぽいか?真面目に区別できない人いるんだよな。俗にいうアンチってのがそうだけど -- 2017-09-23 (土) 22:57:47
    • じっくりとHr一強オンライン作ってたから待てばいいってモノでもなかった -- 2017-09-23 (土) 21:48:03
      • うんそうだね 木主 -- 2017-09-23 (土) 22:00:03
    • 調整10月か、じゃあそれまで休止するわ→もう戻ってこないみたいなの危惧したんじゃね -- 2017-09-23 (土) 22:02:31
      • なんといっても10月には新作が盛りだくさんだし、年末になったらゲームしてる暇なんぞない人の方が多くなるだろうし -- 2017-09-23 (土) 22:08:35
    • 十月末まで待ての方向性でじっくり調節やってたら、料理が完成したころには客がほとんどいなくなってると思う -- 2017-09-23 (土) 22:02:57
      • まあ、公式ミニアンケがアレだったからね・・・(バランスの不満が65%らしいぞ?by画像アプロダ) -- 2017-09-23 (土) 22:11:09
      • ニコ生47%の方がヤベーわ。どうやったらあんな数字でるのか不思議なレベル。 -- 2017-09-23 (土) 22:14:44
      • ニコ生はユーザーじゃないのも混じるから・・・(たぶん) -- 2017-09-23 (土) 22:17:04
      • 何やっても気に食わないんだろ -- 2017-09-23 (土) 22:19:26
      • 「なにいっても批判するユーザーが悪い」みたいな発言をさっきからしてる人って同一人物ではないよな?燃え上がるには火種がいるのに全てをユーザーに責任転嫁しようとするのはどうかと思う -- 2017-09-23 (土) 22:22:47
      • アフィブログが取り上げてくれるとお祭り気分の奴が1割2割来る。あと大抵の人は動画終わったら閉じるもんだけど最初から5押す気の人はアンケ出るまで律儀に見てくれるし、スク更新の話とかも合ったけどそれは無視で修正内容だけで評価してるのもいる。 -- 2017-09-23 (土) 22:23:40
      • 公式の、ひも付き(プレイヤーID付き)の結果の方がニコ生よりマシだと思うぞ? -- 2017-09-23 (土) 22:26:50
      • つまり運営非難してる人も同一人物だったのか -- 2017-09-23 (土) 23:10:12
    • 早めにやってくれたほうが嬉しかったな。そちらのほうが様々なユーザーの意見取り入れられる時間もとれるだろうし -- 2017-09-23 (土) 22:18:13
    • 「「「とっとと出せ!」」」ー実食→「「「生じゃねーか作り直せ!」」」ー再調理中→「「「おせーよいつまで待たせんだハゲ!」」」ー調理経過を報告→「「「不味そうだ別の品にしろ!」」」←今ココ -- 2017-09-23 (土) 22:20:01
      • 実食とは -- 2017-09-23 (土) 22:22:00
      • とっとと出せで、今度の水曜じゃないのか? -- 2017-09-23 (土) 22:22:57
      • Hr実装かな? -- 2017-09-23 (土) 22:24:45
      • それだとHrがとっと出せ!で出来たことになるからおかしくね -- 2017-09-23 (土) 22:25:34
    • 俺前回のログイン8月17日で来月の調整までログインする気無かったんだけど、そういう人が多いからだろ。じっくりとか言ってる場合じゃないんじゃね。俺からすれば擁護してる奴が信じられない -- 2017-09-23 (土) 22:23:29
      • あるアニキさんが『お前の信じるお前を信じろ!』って言ってた -- 2017-09-23 (土) 22:29:38
      • 一週間ごとにユーザーが消えていってる状態だからな…もう手段を選べるような段階じゃない。 -- 2017-09-23 (土) 22:29:47
      • ぶっちゃけ自分が使ってるクラス以外興味ない -- 2017-09-23 (土) 22:31:19
      • 今まで全クラス気分で使い分けてたけど、Hr以降他使うともっさり&PP回復の遅さで、Hrの使用率がほぼ100%になってたから、できる限り全職改善して欲しい。(って思う人は少ないのか?) -- 2017-09-23 (土) 22:34:23
      • ある程度クラス育ててる使用率は偏ってる人のが多いと思う。回りを見た結果でしかないけど -- 2017-09-23 (土) 22:35:48
      • 全クラスやってる人は結構少ない。Hrやっちゃうともうどのクラスもやる気にならない。これが改善しない限り不満は続出するんじゃないかな、せめて一芸って思っても出る杭はなんとやらで一芸すらないからな -- 2017-09-23 (土) 22:39:55
      • キャラ毎にクラス分けてる勢としては全職修正は欲しい -- 2017-09-23 (土) 22:43:27
      • まあ、これだろうな。今を楽しんでる人がいるのはわかるけど、よくこんなの楽しめるな-って思っちゃうわ。プレイスタイルの違いなんだろうけど、なにがモチベーションになってんだろって思うわ。 -- 2017-09-23 (土) 23:16:07
      • キャラクリ -- 2017-09-23 (土) 23:43:11
      • 俺のログイン率低下はだいたいバスターによるものだから、バスターが面白くならない限りは今みたいな低空飛行じみたプレイは続くだろうな。 -- 2017-09-23 (土) 23:57:50
    • じっくりコトコト煮込んだ結果がこれだから!! あきらめろ!! -- 2017-09-23 (土) 22:42:29
      • 言いたいことは分かるんだけど、コトコト煮込む料理をコトコト煮込まない内に出すのは問題があるだろ!! -- 2017-09-23 (土) 23:00:23
      • ユーザーから見たら生煮えでも、運営からしたらおいしい料理を作ったつもりなんだ!! ドヤ顔なんだ!! 察してやろう!! こき -- 2017-09-23 (土) 23:09:30
      • いや早めに実装するんだから運営にしても生煮えだと思います(急に落ち着く) -- 2017-09-23 (土) 23:13:00
    • 調整すること自体は想定内だから -- 2017-09-23 (土) 22:45:19
    • なんだここはメシマズスレだったのか。 -- 2017-09-24 (日) 00:52:06
  • そういえばEP3で移動速度をあげてせっかくステアタゲー(TAとか)を脱却したのにまた元に戻すのかな… -- 2017-09-23 (土) 22:32:37
    • 正直フラッシュの機動力下げればいいんじゃねーかなって -- 2017-09-23 (土) 22:35:39
      • フラッシュ移動簡単にできるってのがねぇ。そして、PP回収って言うか通常でダメ&PP回収が楽って言うね・・・ -- 2017-09-23 (土) 22:39:14
    • Brだとテッセン移動必須になるみたいなのがなぁ・・・そうじゃない!なんだけど。 -- 2017-09-23 (土) 22:35:59
    • 変態に普通に走るより速い移動手段を持たせてはいけない -- 2017-09-23 (土) 22:38:17
      • 変態は普通には使わんからな、5連ステップみてビビったよ -- 2017-09-23 (土) 22:46:11
      • 「ドゥエドゥエドゥエドゥエ」「シキソシキソシキソシキソ」「ムッムッホァイ」 -- 2017-09-23 (土) 22:51:07
      • 俺は7連までできるぜ。手動で -- 2017-09-23 (土) 22:55:09
    • あれはあくまでもステ連がマルチや鯖自体に負荷をかける手段だったからってのもあるからね。移動PA自体は最初から一度も否定されてない(イルゾンとか最初からそうだし)つっても、どの武器でも移動PA必須にするようなのは違うとは思うが。 -- 2017-09-23 (土) 22:45:36
    • ステキャンとPAじゃだいぶ労力違うからいいんじゃねーの? -- 2017-09-23 (土) 22:52:00
    • 移動周りはこのまま行くと将来的にものすごい歪みが残りそうだよね -- 2017-09-23 (土) 23:26:16
  • ほう、ここが戦道の愚痴木ですか -- 2017-09-23 (土) 22:34:31
    • この緊急は行く気にならないって愚痴 -- 2017-09-23 (土) 22:37:13
    • あ・・・緊急忘れてた。まあいいや、どうせ旧武器しか出ないから(昨日はとうとうダガセラ出たで) -- 2017-09-23 (土) 22:37:18
    • どうせ俺にはクナイ出ない -- 2017-09-23 (土) 22:37:51
      • まぁ欲しけりゃビジフォンで買えるし。売って小金稼ぎしたいってんなら別だが -- 2017-09-23 (土) 22:42:15
      • ぶっちゃけクリファドTMGあるから買ってまでクナイ欲しいかとなるとねぇ… -- 2017-09-23 (土) 22:44:39
      • SS撮るのに使いたいけど買ってまでは・・・あとチムマスが一人で4、5本出して激萎えして気力が出ない 小木 -- 2017-09-23 (土) 22:52:44
    • ゲルスが気前よく13ポンってくれたぜ(リファルスを見ながら) -- 2017-09-23 (土) 22:38:32
      • 残念だったなぁ、(俺は)セクフォルスだよ! -- 2017-09-23 (土) 22:43:30
      • 残念だったなぁ、(☆13でなくて俺は)ダークファルスだよ! -- 2017-09-23 (土) 22:45:51
    • ひたすら先行マンやめてって愚痴。なんで半周も先行してペロってるんですかねぇ -- 2017-09-23 (土) 22:38:54
    • おはよう 明日に備えて寝てた -- 2017-09-23 (土) 22:41:44
      • おはよウナギ。0時からヤマト行ったら二度寝――などさせんぞ!徹夜コースだオラァン -- 2017-09-23 (土) 22:44:11
      • こんばんワニ 明日は12連4つ入れたから寝てる余裕はねえな こき -- 2017-09-23 (土) 23:01:28
    • メインのFoが今日の修正内容で死亡確定なので、もう緊急とかどうでもいい。7鯖に引っ越す準備を真面目にする。エンペとか全部分解して35603だけ持って行くわ。 -- 2017-09-23 (土) 22:46:02
      • 何で7鯖?(7鯖並間) -- 2017-09-23 (土) 22:52:35
      • きっと最後の楽園なんだよ・・・(何の楽園だかは、ないしょ) -- 2017-09-23 (土) 22:57:48
    • 1周目4分、2周目4分、これは7周行けそうと思ったとたんに3周目10分、4周目8分で、結局6周すらできなかったってオチ。先行マンがどーのってのはなく単にEトラ運だったのがまだ救い。 -- 2017-09-23 (土) 22:46:03
    • 目にダメージあるどころか、今度は気分悪くなってきた。黒コタン以外で禍魂集ってくれねぇかなぁ -- 2017-09-23 (土) 22:49:57
    • マップ一周したところで誰かが終盤の位置にボスをわかす→仕方ないので高速移動でもう一周→わかした人がジャンプする→ボスも追いかけてくる→ボスは2体いたらしく片方はワープできない→仕方ないので結局高速移動でマップ終わりまで走る→みんなの後をボスが追いかけてくる→なんだこれ -- 2017-09-23 (土) 22:50:40
      • 運動会で流れるテーマ曲流すしかねぇな(白目 -- 2017-09-23 (土) 22:54:47
      • 徒競走でも大人気のTRUTHかな?(遠い目 -- 2017-09-23 (土) 23:01:29
      • 想像したらシュールすぎて蔦生えるわ -- 2017-09-23 (土) 23:08:59
    • (´・ω・`#)らんらんが複ブロ検索で戦道入ったのはわかってるわ…とはいえ逆走しちゃうなんて…ちょっとそこに直ってちょうだい? -- 2017-09-23 (土) 23:18:53
  • ヒーローブーストのリセットが大きく火力に関わるから、ステを損なわずにいかにHPを盛るかが重要なのにも関わらず「OPにこだわる必要がない、PSの方が重要だ」と発言しているプレイヤーとか、Hr以外の火力を上げれば解決だろとかいう迷案言ってるようなエアプレイヤーとか見るに、運営開発がこういった「核心を外した要望」に応えている可能性もあるんだよなと思うとなんだかやりきれないな。 -- 2017-09-23 (土) 22:45:21
    • どんな状況でも無被弾安定の神PSなんでしょ -- 2017-09-23 (土) 22:48:24
    • ゲームのことは本来運営が一番よく知ってなければならず、ユーザーはどうこうしてほしいという要望を送るが、どうすればそれの根本的な解決に繋がるかを思念するのは運営の腕にかかっている。しょうもない意見を聞き入れた結果がブーイングなら、運営の責任に他ならない -- 2017-09-23 (土) 22:49:51
      • 要望受け入れるのは運営だけだからねぇ。 -- 2017-09-23 (土) 22:51:39
      • 意見とか聞かなくていいから調整班にガチプレイヤー一人置いてそいつを基軸にして調整した方が一番効率いいわ -- 2017-09-23 (土) 22:53:02
      • ガチプレイヤーが全職オールマイティーにできるならね・・・ -- 2017-09-23 (土) 22:54:18
      • 枝2 それ「ガチプレイヤーにしか面白くないクソゲー」の完成になるんよ -- 2017-09-23 (土) 22:55:08
      • 枝2 それ確かどっかが実際にやって散々じゃなかったか? -- 2017-09-23 (土) 22:55:46
      • ガチプレイヤー主軸にするとヤバいのが出来上がる可能性が高いのが問題だ -- 2017-09-23 (土) 22:56:38
      • そりゃ有能な奴でなきゃでどっちみち解決できねぇわな。運営の方向性を前提として調整しるわけだからな -- 2017-09-23 (土) 22:57:53
      • どっかのネトゲがガチFPSプレイヤーをバランス調整班に雇ってましたね。その結果? サービス終了でしたが何か。 というかガチプレイヤーに合わせた結末なんて弾幕STGや格ゲーみればわかるでしょ。 -- 2017-09-23 (土) 22:58:45
      • ちょっと枝2が気の毒になった(小並) -- 2017-09-23 (土) 22:59:01
      • 多くの意見聞いたところでそれぞれ求める物が違うわけだから結局は運営次第にしかなんねぇからな -- 2017-09-23 (土) 22:59:45
      • ガチでも全然上手くなくても、「調整に関してセンスがある」ならそれでいいんだけどね -- 2017-09-23 (土) 23:01:10
      • あとは、仕様を正確に理解してるかも大事・・・ -- 2017-09-23 (土) 23:03:16
      • 仕様はバグ出ないように別に把握してる人いればそれで十分かな。ゲームとして面白いかが重要だから。仕様や数字に振り回されて、肝心のゲームの面白さがどっか行っちゃうってのもよくある -- 2017-09-23 (土) 23:05:32
      • なるほど、たしかにそうだな…。木主 -- 2017-09-23 (土) 23:10:17
      • 仕様関係で、挑発されても変なプライドで余分な所まで弄らないでほしい -- 2017-09-23 (土) 23:14:35
      • ガチプレーヤーでもガチ以外のプレーヤーを想定してバランスがとれるかどうかだな。 ゲーム内のガチプレーヤーでも現在の自分を基準にして初心者とかに実質的に実行不可能な内容のアドバイスをする人が多いけど、こういうのが担当しちゃったらダメだな。 -- 2017-09-23 (土) 23:38:37
      • 大体なんでそうなるかってガチのくせに「低レベルクリア」をガチらないせい。 -- 2017-09-23 (土) 23:51:03
    • スゲーなそれ、psがありゃ武器防具はどんなクソスロでもおkってのはよ……アムロならボールに乗ってようが無問題って言ってるのと大差ねーな -- 2017-09-23 (土) 22:51:42
      • 極論結果が出せるならいいんじゃね?たとえばバスターフリーなら正にそうなる 実際はOP盛らないと明らかに不利だから違うんだけどな -- 2017-09-23 (土) 22:53:38
      • 結果が全てだからな。結果出せるなら下級クラスだろうが問題ない -- 2017-09-23 (土) 23:04:02
      • それ全く違うから、アムロでνガン乗ってれば武器が要らないってのが正解。難易度によってジムかディジェかに変わる。 -- 2017-09-23 (土) 23:05:28
    • 上で意見出来なくて下に持ってきたのか?迷っても無く事実だと思うけどな。ただ後者の火力上げれば解決は、一応の解決はするが別の問題生むだろうね -- 2017-09-23 (土) 22:59:18
      • よく考えてない人は言いがちだけど、余の中それやってりゃいいなんてのは実際のところあんまりないからなぁ -- 2017-09-23 (土) 23:01:43
      • 余の中あったかいナリィ… -- 2017-09-23 (土) 23:04:33
      • はて何が事実なのだろうか PSが重要なのは当然の話としてそこからOPに拘る必要がないには一切まったくこれっぽっちも繋がらない訳なのだが -- 2017-09-23 (土) 23:14:57
      • いくら自分で正論だと思っていても愚痴であることには変わらない思ったから下に書いたってだけよ。木主 -- 2017-09-23 (土) 23:15:42
      • 自信を持つのは良いと思うけど、自分で正論言い切っちゃうのは危ないぞ・・・ -- 2017-09-23 (土) 23:17:37
      • そもそもOPはどうでもいいなんて軽いノリでやってる奴にPSが備わっているというのだろうか? -- 2017-09-23 (土) 23:23:09
      • >枝5 あくまで例え話で言ったんよ。もし「自分では(=主観的には)」正論だと思っていても客観的にはそう見えないってことがここに限らずよくあるし。 -- 2017-09-23 (土) 23:23:47
      • ・・・自分の今持ってる意見を正しいと思うことのなにがいけないのだろうか。間違ってるのに主張するのか?(困惑) -- 2017-09-23 (土) 23:24:35
      • 今考えている事の逆が正解だ。でもそれは大きなミステイク -- 2017-09-23 (土) 23:27:15
      • 指摘してる人じゃないけどさ、その正論って言葉の使い方が間違いではないと思っているのはかなりマズいぞ。 -- 2017-09-23 (土) 23:33:00
    • Ep4まではカスみたいな装備で寄生してきた雑魚どもが、Hrのぶっ壊れで火力の底上げになったから良かったじゃないか。 -- 2017-09-23 (土) 23:08:44
      • 単純に喜べないのが悲しいところだな -- 2017-09-23 (土) 23:10:25
      • 実際Hr一強状態を本当に問題視している人が一体どれだけいるんだろうか。たしかに一部層が既存クラスに対してこだわりがあってこの状況が気に入らない、ってのはあるんだろうけど、ここまで盛り上がることだったかなって。ヒーロー実装前からTeRa以外全員火力職で役割分担もクソもないゲームだったし、それがライトに受けてた訳だし。 -- 2017-09-23 (土) 23:13:51
      • 枝3 まさに小木が言っている「カスみたいな装備で寄生してきた雑魚どもが、Hrのぶっ壊れで火力の底上げになった」という事が気に食わないから叩いている人が大半であると言われているな -- 2017-09-23 (土) 23:15:18
      • 枝2はミニアンケの結果でも見に行ってくるといいんじゃないかな -- 2017-09-23 (土) 23:15:31
      • カスみたいな装備で寄生してきた雑魚どもがHr使ったところでカスみたいな装備で寄生してきた雑魚でしかないとおもうですが -- 2017-09-23 (土) 23:16:13
      • 本当に問題視している人は多いと思うが、それに感情的になる人はそんなにいないとは思う -- 2017-09-23 (土) 23:16:19
      • 枝3は運用16だろうな。それにその理由で叩いてる奴見たことないぞ・・・ -- 2017-09-23 (土) 23:16:32
      • 一応ボスキラーと雑魚キラーの違いはあったから… -- 2017-09-23 (土) 23:17:41
      • そういえばバランス悪いって言われてたな。でもそれって日本人特有の流されやすいってのがあるんじゃないかって。実際既存クラスが十分使えるレベルまで修正されたとして、どれだけの人が既存クラスに戻るんだろう。本当にそれは自分の意見かどうかっていう意味ね。 -- 2017-09-23 (土) 23:17:50
      • 枝9=枝2 -- 2017-09-23 (土) 23:20:02
      • 流行りとかはしょうがない部分ではあるね(あえて流行りを作って後でナーフとかは割とオンゲあるある案件だが)。ただ現状はどう見ても偏ってるし、差はあるからな。是正しなくていいとはならんだろうね -- 2017-09-23 (土) 23:22:24
      • カスみたいな装備のHrより装備拘って腕も磨いた既存職が弱かったからこうなってるみたいなところあるし -- 2017-09-23 (土) 23:30:01
      • そのカスみたいな装備で寄生してきた雑魚とやらHr使ったところでがソロ花7~8分とかでクリアできるととても思えないけど -- 2017-09-23 (土) 23:36:22
      • 7~8分どころかクリア出来んと思うぞ 乙女無いからゴリ押しも出来んわけだしな -- 2017-09-23 (土) 23:47:51
      • ところでなぜソロ花のみで評価?今バスターあるからマルチ性能も考えないの? -- 2017-09-23 (土) 23:51:16
      • まだ賢いカスならガルミラかペインを買うんで行ける。 -- 2017-09-23 (土) 23:52:07
      • 自分の意見に都合の良い所を話すのはテレビも一般人も同じ -- 2017-09-23 (土) 23:52:32
      • マルチ性能の話なら益々無いわな G3でサッカーして塔崩壊させてるのって絶対… -- 2017-09-23 (土) 23:53:06
      • サッカーってそれはHrの評価とは切り離す評価ではないの? -- 2017-09-23 (土) 23:54:41
      • 運営の容易した中では個人の力量が一番図りやすいからだよ。バスターならサブのランク上げでG3エキスパ外していったけどHrだろうがゴミみたいなのばっかだったよ -- 2017-09-23 (土) 23:56:20
      • Hrの評価じゃなくてカスみたいな装備で寄生してきた雑魚とやらが使うHrの評価だから間違いじゃないでしょ -- 2017-09-23 (土) 23:57:25
      • その人数で塔に群がってるのに何で守れないわけ?ってなるよな(大体ノクスとか持ってる) -- 2017-09-23 (土) 23:58:10
    • 紙装甲のフューズを使ってまでした作ったクリファドユニットをゼイネに戻したとか聞くけど 正解だわ~って普通のプレイしてれば思うしな~HP重要  -- 2017-09-24 (日) 01:03:01
  • やっちまった、久々にスク品を買うために金策をしている間に3M→16Mの高騰をくらった。貯金しとかなきゃ駄目だな畜生め -- 2017-09-23 (土) 23:07:42
    • つAC -- 2017-09-23 (土) 23:08:54
      • 今回あまり欲しい物が無かったんだよー…お布施するか 木主 -- 2017-09-23 (土) 23:09:57
      • 今回のスクは引いてないなー ハリエット戦装束で燃え尽きたから・・・ -- 2017-09-23 (土) 23:13:12
      • ぽぽぽぽーん思い出した -- 2017-09-23 (土) 23:17:11
    • さすがに3Mくらいは残しとこうぜと思わんでもない。まぁその前に掘り出し物買ったのかもしれんが -- 2017-09-23 (土) 23:12:10
      • モチベに矢を受けて金策をサボっていたんだ…自業自得だぜ 木主 -- 2017-09-23 (土) 23:15:27
    • そんだけ急激な上がり方ならすぐ下がるんじゃね?3Mには戻らんかもしれんが -- 2017-09-23 (土) 23:14:19
      • チケット系のブツだから値下がりはあまり期待出来ないんだよなあ… 木主 -- 2017-09-23 (土) 23:22:12
      • どれぐらいの期間でそこまで変わったからにもよるけど、一日二日でそこまでガラッと行ったならそれ転売屋の買い占めじゃね -- 2017-09-23 (土) 23:44:51
      • 理由は何にせよ高騰して必要な予算が跳ね上がった事実だけが重くのしかかるのさ… 木主 -- 2017-09-23 (土) 23:55:30
      • 昔あったな~・・・30Mのシャーアナ買おうと思って頑張って金策して、ビジ覗いたら在庫の上澄みがガサッとなくなって60Mになってて真顔になったこと・・・。あの時は本気でバイヤーに殺意湧いたわ -- 2017-09-23 (土) 23:59:14
      • 9Mでここまでダメージを受けるのに30Mとか死んでしまう…辛かったろうに 木主 -- 2017-09-24 (日) 00:21:26
    • 残り0.2M、もうだめぽ… -- 2017-09-23 (土) 23:56:43
      • ジュース買ってんじゃねーよ! -- 2017-09-23 (土) 23:57:54
      • わかる。最近色々と面倒くさくなってキャラクリに逃避してたらマッハでメセタ溶けていくよな・・・ -- 2017-09-24 (日) 00:00:00
  • (´・ω・`)はい!!!!!!東京金期限きれましたー!!!!!(´・ω・`)ふううううぅううう(気を静める) -- 2017-09-23 (土) 23:46:32
    • (´・ω・`)つ 投げやすそうな枕 -- 2017-09-23 (土) 23:47:14
      • (´・ω・`)つ殴りやすそうな枕 -- 2017-09-23 (土) 23:48:03
      • (´;ω;`)いつものらんらんじゃな~い! -- 2017-09-23 (土) 23:50:49
      • (´・ω・`)つ投げやすそうな箱コン -- 2017-09-23 (土) 23:51:17
    • (´・ω・`)つ「何用かね?(殴りやすそうな枕)」 -- 2017-09-23 (土) 23:50:32
    • (´・ω・`)忘れない内に鍵消化しとこ・・・と思ったら昨日のおすすめやり忘れた!!!!!!(´・ω・`)ふぅうううううぅぅぅ(更に深い呼吸) -- 2017-09-24 (日) 00:04:41
    • かわいそうに・・・この期限切れのドーナツをあげよう -- 2017-09-24 (日) 00:17:52
    • シロナ「色々SGばら蒔いてるし、お待ちしてます~」 -- 2017-09-24 (日) 01:20:05
  • 既存職のPAに上方修正が入るってことはチャレンジが…ああ…(絶望感) -- 2017-09-23 (土) 23:56:16
    • とっくにバランス壊れてるんだから今更よ() -- 2017-09-23 (土) 23:57:19
      • 今のチャレンジクエストが簡単になったらやる意味なんてなくなる、それなりに高い難易度でマゾマゾするしかない今のチャレンジから難易度奪ったら何が残るんだ…? -- 木主 2017-09-24 (日) 00:02:34
      • ・・・亡骸とか? -- 2017-09-24 (日) 00:05:09
      • 報酬的うまみが無くなってる以上、既にやる意味なんて趣味意外の何も無いんやから、好みのものでなくなったらやめるしか無いんやで -- 2017-09-24 (日) 00:06:38
      • 木主。悪いけどワンポ強化が入った時からチャレは弱体化しかしてないから諦めろ。私は実装時からチャレに通い詰めたが、ワンポ強化、VR緩和(これで8人安定→12人推奨になった。人数増えればそれだけ全体火力も上がる)、他色々あったから、今のチャレにマゾさを求めるならスコアタするしかないぞ -- 2017-09-24 (日) 00:09:33
      • 最初はマジでラスト緊張で震えるレベルの難易度だったけど ワンポ後は安全な所で適当に避けながら皆でワンポワンポでクリア出来る状態だったからな -- 2017-09-24 (日) 00:27:15
    • そうか 今のうちにソロ踏破成功させないと意味ないのか アルチ熊に勝てねえ・・・ -- 2017-09-24 (日) 00:05:00
      • TDにして空中戦。それかカタナだ。チャレのカタナはすこぶる強いからの。ソロなら時間は充分あるから死に戻りも考慮しながらやるといい -- 木主 2017-09-24 (日) 00:16:38
      • すまん、木主じゃない(´・ω・`) -- 2017-09-24 (日) 00:17:13
      • たどり着くまでに嵌めじゃ間に合わない程度にギリギリになってるから問題があるのはそっちの方かね 刀は試してたけどTDって発想はなかったわ 後の問題はもう水曜日までにチャレれるほどの纏まった時間が存在しないってことくらいだな こき -- 2017-09-24 (日) 00:24:18
  • やーまーとー -- 2017-09-24 (日) 00:01:39
    • マルチ揃わなくて出発した6人の方が12人で行くよりもAIS含めて速かったわ -- 2017-09-24 (日) 00:26:55
    • 放置寄生をMAPから通報する昨日がほしい -- 2017-09-24 (日) 00:31:58
    • トラブとか要らね~レアブ250だけでいいっしょ~→ヤマトファクター付きユニット5スロとか落ちる これくらい毎回ヤマト付きユニットくれ(アレスジ、エーテルのユニット楽に作らせろ) -- 2017-09-24 (日) 01:10:40
  • なんつうかね…今回判明した直近に行われるアプデに全く賛同出来ない。何で他クラスもHrに近づけるような調整するかね。理解出来ん。そんなん無理して他クラス使うよりHr使えば解決だろうに。特徴があるからこそ、使っていて楽しいんだよ -- 2017-09-24 (日) 00:04:44
    • 近づける程度について全く考慮していない・・・(安西先生風) -- 2017-09-24 (日) 00:07:38
    • こんばんは!つれますか? -- 2017-09-24 (日) 00:08:28
    • いやーほんと…色んな人がおるね…オンゲ運営は大変だぁ -- 2017-09-24 (日) 00:09:13
      • そりゃ居座る人も居れば離れる人も居るから当たり前やん -- 木主 2017-09-24 (日) 00:12:07
      • 君はそういう人より遥か次元の低い所で話をしているんやで -- 2017-09-24 (日) 00:24:14
      • 何やねん全然最初の木で書いてる事と下で書いてる事ちゃうやんけ これなら寧ろ完全に同意しとるわ -- 子木 2017-09-24 (日) 00:59:02
      • やー…小木主ホントすまない… -- 木主 2017-09-24 (日) 01:15:40
    • 子供でももっと他を考えられるぞ -- 2017-09-24 (日) 00:17:43
    • 自分のDPS気にしたことないような奴がこういう意見持つんだよな -- 2017-09-24 (日) 00:19:35
      • すまんな。こんなんでソロ緊急が趣味で( -- 木主 2017-09-24 (日) 00:27:09
    • 無理してHr使ってる人もいると思うんだよ。特にキャラクリ勢 -- 2017-09-24 (日) 00:20:09
      • それな。実際Hrの強さ・快適さとロールプレイ的な楽しさでどちらも十分に楽しめなくなったやつは多いと思うわ。 -- 2017-09-24 (日) 00:23:43
      • このキャラは射撃クラス特化で装備も武器も作ろう、こっちは打撃、こっち法撃 って人も結構いると思うんだよね いや私がそうなんだが、Hrもいいけど飽きたらやっぱ色々なクラスやりたいよ -- 2017-09-24 (日) 00:28:45
      • うちのキャラクリは前提で「他職判るために一応使う」があるから、「第1世代な設定」なら無理云々以前に貫けよと思うわ。装備と動きで解るし動き糞だったらそれこそキャラ愛たりねーわ。 -- 2017-09-24 (日) 00:28:54
      • チムメンに射撃箱、近接箱、法撃箱を使い分けて、ユニットデザインもキャラクリの視野に入れた無類の箱好きが居てさ。PSO2の楽しみ方ってこういうのもやっぱりあるよなぁと感心しながら眺めてた。今は… -- 木主 2017-09-24 (日) 00:36:12
      • 枝3 ・・・なにいってんだ? -- 2017-09-24 (日) 00:37:17
      • じゃあ分かってくれよ木主!(机バァン!) まあHrも楽しいよねー 色々なプレイヤーが居るいいゲームなんじゃないのかなぁたぶん -- 2017-09-24 (日) 00:38:18
      • 枝5、得手不得手あるのは判るがキャラクリ勢てのを免罪符にすんじゃねーよつってんの。 -- 2017-09-24 (日) 00:50:03
      • 枝7 ますますなにいってんだ? え、なにどんな理論の飛躍してんの? 第一世代がどうとかいったい誰が言ったの? 誰が他の職がうまく使えないって言ったの? 勝手に妄想して勝手にキレんなよ。いやあんたの周りのやつにそういうのがいたかもしれんけどさ。また極論で語るやつかよ。 -- 2017-09-24 (日) 01:01:27
    • そりゃ、木主のように思わん人が無視できないレベルで沢山いたからだろ Hr使えばいいで解決すんなら、こんなことになるわけねえだろ。 -- 2017-09-24 (日) 00:20:23
      • あぁ、すまん。そうじゃない。書き方が悪かったな…既存クラスの特徴を何故潰すようなことするのかねってこと。既存クラスまでHrに近づけるような事して何になるんだと。特色無くして平均化したらつまらんしょ?このクラスにはこれ、あのクラスにはこれがあって迷う、そんな状況が楽しいと私は思ってる。Hr使えばいいってのは、こんなアプデならHrでいいよねっていう皮肉だ -- 木主 2017-09-24 (日) 00:32:27
      • ちょっと極端な事を言うが、今の環境ってHr以外は全部BoBr扱いみたいになってるのよ。強みがある?面白い?でもお前クソ弱いじゃんっていう状態。特色もへったくれも無いからそりゃ強化なり必要だよねという -- 2017-09-24 (日) 00:35:52
      • Hr比だと、「どこが優れているか」の特色ではなく「どこが劣っているか」の特色しか無かったからだよ。まず同じ土俵に上げないと特色も何もあったもんじゃない。 -- 2017-09-24 (日) 00:36:58
      • ああ、そういうことね。WHAみたいに平坦化してるのが気に入らんってことか。それなら同意するわ。あの調整はよくねえなって思ってた。なんか食って掛かってすまんな こき -- 2017-09-24 (日) 00:39:45
      • たぶん速い忍者 重いが1発がある侍 タフなバーサーカーとかそんな味付けが欲しいんじゃない?今回のアプデは侍の姿で忍者の動きをさせるようなものだ。といいたいのでは? -- 2017-09-24 (日) 00:41:16
      • まぁ、そうなんだけどさ。今回がアプデの全てではなく、第一弾となっていて後続があることも勿論知っているのだが既存クラスにここまで色々やっても頑なにHrには一切調整入れないのもすげぇなって(ブライト移動距離減少させたりとか) そこら辺の鬱憤もある。なーんでHr実装したんかねぇという嘆きも -- 木主 2017-09-24 (日) 00:42:11
      • 枝5が言いたい事を言ってくれて感謝。それよ、それ -- 木主 2017-09-24 (日) 00:43:40
      • 今回のアプデはクラス毎の火力の底上げ(そもそも火力・効率考えるとすべてのクエでHrで良いが成り立ってる現状だしこれは仕方ない)と共に誰が使ってもある程度火力が出るような調整だと思うぞ。特色が減っただけで残ってはいるからやり込むなら特色を活かすことにはなるだろう、今までは活かさないと弱いだったのが調整されて活かせば強いになっただけだと思うわ。 -- 2017-09-24 (日) 00:44:14
      • 今回のアプデで特性がなくなった職ってなに? -- 2017-09-24 (日) 00:45:13
      • ちょっと運営を擁護するなら既存職をベースにゲーム作るのが限界に来ているというのはある。通常攻撃は空気化してたしPP周りもオービット持ちとそれ以外で雲泥の差がある、良い状況かというと微妙な線だしね。そういう点ではHrはその辺をどうにかしようと詰め込んだという意図は感じるんだが、調整があまりにも杜撰でHr1強にしてしまった上で無駄に面倒な条件をつけて初心者の排除にかかったのが不味かったんじゃないかなあ…と -- 2017-09-24 (日) 00:45:29
      • 木主のいうことは分かるわ。正直運営の見立てが甘すぎだろって思う。どういう話合いや検討でHr実装に至ったか見てみたいわ。もしPやD連中で反対意見とか全く無かったら全員様々なジャンルのゲームを最低5本ずつやって勉強し直してこいって言いたいわ。 -- 2017-09-24 (日) 00:46:57
      • 特色無くなったと私が感じたわけではないが、チムメンがメインRa(全クラス使い分けるが)なんだけど狙い澄ました一撃が良いのに平均化かよ…と嘆いていたよ。どんな乱戦でも『ここに、このタイミングでWBお願い』と言えば100%やってくれた。終いには私が欲しいタイミングを肌で察してくれるようになった。後半脱線すまぬ -- 木主 2017-09-24 (日) 00:58:41
      • 言っちゃ悪いがWHAは射撃という属性において一種の癌になっていたから弱体化は仕方ない部分はあるんだけどな。その辺を言い出すとHuどうにかしろってのもあるが -- 2017-09-24 (日) 00:59:53
      • WHAは運営が部位倍率調整や上手い仕様を仕込めば解決しただろうに、とも思うよ。それが出来て、後継へしっかりフィードバックしていればこんな事にもならなかっただろうし。絶対に誰か止めに入るだろうから -- 木主 2017-09-24 (日) 01:08:10
      • 上手い仕様を仕込んだところで「WHA前提の火力」で調整しなきゃいけないんだからそんなもん…しかもWB上方修正でWHAが実質強化されてるからもういじれるのは倍率しか無い。まあ多少WHAが変わったところで弱点殴らないとカスは変わらんけどね -- 2017-09-24 (日) 01:11:58
      • WHAはGuHu対策で上げ過ぎた部分で特徴でもあったけど縛りでもあるよ、そもそも射撃武器にある程度デフォルトで備わっていないと不味かった仕様じゃないかと思うけど -- 2017-09-24 (日) 01:13:08
      • 小木主、大丈夫。私が分かりづらい文章にしてしまったのがそもそもの原因なんだ。小木主は謝る必要は無い。私の方が申し訳なくなる -- 木主 2017-09-24 (日) 01:13:29
      • いやまあ、ちょっと苛立って食って掛かっちまったし、そこまで気にしないでくれ。正直今回のHrを中心とするクラスバランスの問題ってプレイヤー間のプレイスタイルの違いによって意見が分かれたりしやすいのに、一緒くたにしたり、極論で話したり、馬鹿の一つ覚えみたいに嫌ならやめろとか吐かしたりするやつが多くてな。なんで相手の立ち位置とか考えをまったく考慮出来ねえんだって思って苛立ってた。なあ、高説垂れるほど自分も考慮できてるかは分からんがね。こき -- 2017-09-24 (日) 01:39:44
    • 言いたい事は分かる。ただ敵を追いかけ回して殴るってのが基本の火力職ばっかりだから差別化したくても似たような感じになっちゃうんでしょう・・・ -- 2017-09-24 (日) 00:30:24
      • いつかロールが来るかもと考えた事があったけど、やはりPSO2にそれは無理か…みーんなイノシシだものな -- 木主 2017-09-24 (日) 00:45:37
      • ロールも何もPSO2に求められる仕事って殴って殺すだけだから、差別化したところで攻撃力が高い職に集中するだけだろうに -- 2017-09-24 (日) 00:47:22
      • エネミーが単に殴られる的の状態が続けば、そのままだろうね。今回のとは話が変わってしまうけれど、本気でプレイヤーを殺しにかかって来るエネミーが来ない限り、ロールも何も無いからの。Hr接待のアンガ見てしまうと、絶対やらない事だともわかってるけどさ -- 木主 2017-09-24 (日) 01:02:20
    • 一強状態が続くと飽きやすくゲームの寿命に支障が生じるので、大方平坦にする必要はある。ならば既存を上方修正するほうがいいんじゃないか?Hrが下方修正される形でバランス調整されたらソロ緊急が趣味な木主は発狂するんじゃないの?ちなみに他クラスが好きな他人のことはどーでもいいなんて考えてるなら論じるまでもなく自己中で愚かだよ -- 2017-09-24 (日) 00:31:29
      • いんや、私はソロ緊急にHrは持ち出さない。FiHu一択だ。リミブレのピーキーな状態が好きなんだ。Hr自体、クラス理解として75までは育てたが専らバスター用。強いのはわかるけど、Hrはコレジャナイ感が凄くてな。だから別にHr下方されても気にしない -- 木主 2017-09-24 (日) 00:50:53
    • 「Hr使えば解決」と「特徴があるから使って楽しい」が矛盾しているように思えてならない -- 2017-09-24 (日) 00:33:45
      • そういう風に受け取れてしまう私の文章力を嘆きたいわ、ホント。誰か、けつバット持ってきてくれないか? -- 木主 2017-09-24 (日) 01:03:43
    • そうだぞ 木主の言うように想定以上のHr使用率で想定以上の不満の多さで人が離れ収益が減ろうとも調整なんてしないでガン無視決め込めんでHrで遊ぶユーザーだけ見とけばよかったんだよ!!! 自分で書いててあほらしくなったわw -- 2017-09-24 (日) 00:36:44
      • せめて初心者もHr使えるなら良いからみんなHr使っとけ強化を待てなり言えたんだが、困ったことにHrになるために1億超えの経験値を稼ぐ必要があるという… -- 2017-09-24 (日) 00:39:02
      • 職比率のグラフを見ながら、「このグラフを均等にするのに苦労した」と語っていた運営はどこ・・・・? -- 2017-09-24 (日) 00:44:27
      • いやそこは別に…こんなレベル上げヌルいネトゲなんてそれこそ末期で鯖一つしかないみたいな奴くらいだし -- 2017-09-24 (日) 00:45:46
      • あれ菅沼が頑張ってただけだから、あの人が去った後はそんなこと一切考えてないよ -- 2017-09-24 (日) 00:46:16
      • Hr以外の調整をしてた人はマトモだった、Hr担当がクソだった -- 2017-09-24 (日) 00:46:20
      • いやあ弓見る限りそれはないわー… -- 2017-09-24 (日) 00:53:37
      • 弓はあれ元がおかしかっただけで本来の姿はこっちな気もするがね…もちろんもっと強化しないと死んでいるのも事実だが -- 2017-09-24 (日) 01:03:17
      • 元がおかしいのはわかるが下げすぎって話だろ -- 2017-09-24 (日) 01:06:01
      • バニとボマ零のたった2つを下げられただけで一気に最底辺に陥落するぐらい基本性能が終わってただけや。 -- 2017-09-24 (日) 01:12:30
      • そしたらまずは化けの皮を剥がしてから強化せざるを得ないしな。同時にやりすぎるといつだかのシュンカになるし -- 2017-09-24 (日) 01:13:36
      • 火力的な意味でなら強くはあったもののおかしいとまで言われるほどではなかったし弓をメインに据える事でのデメリット(滅茶苦茶脆い)もあった カタナと併用するのであればそもそもカタナの圧倒的に足りていない火力を補うものとして存在していた訳でこれも別におかしくはない バニ依存過ぎるという意味ではおかしかったのかもしれないが -- 2017-09-24 (日) 01:14:00
      • カタナの火力が圧倒的に足りてないがそもそもただの勘違いだから。正確には弓のほうが強い、だ そうじゃなきゃEP5前のカタナでソログラーシアとかできんからね -- 2017-09-24 (日) 01:24:38
      • 弓はなぁ。あまり使った事ないけど動画とかを見る限り、バニとボマ零以外にも持ち味出すべきだったと感じる。あとは良くも悪くも爆発力に拍車をかけたチェインかな、やっぱり。サブであれ使えたらマズイでしょ。倍率ゲーなんだし -- 木主 2017-09-24 (日) 01:26:34
      • チェインはメインでも制限付ける意味も分からんけどな -- 2017-09-24 (日) 01:39:54
      • 弓は下げすぎたんじゃなくて、上方が足りなすぎるんだぞ。余りにもバニに依存しすぎて、バニコンを決めるだけの武器になってたからな。バニを下げるかいっそ無くして、他のPAをちゃん改善しないと -- 2017-09-24 (日) 01:46:27
    • Hrの火力も既存職の単一特化のFiやRaなどは10、BrBoやHuは9.6でHrは全ての武器属性で9.3出せて遠近両用、既存は常には最大火力を出せないor条件が厳しいがHrは常に最大火力に近い値を出せる、移動もテッセンよりは遅いイルゾン位の速さでPP周りはBo並みなら特徴も出せてこんな荒れなかったがなぁ、あと複合リキャストとか弓とか下方もやり過ぎた -- 2017-09-24 (日) 00:54:06
      • それ相当難しいと思うけど -- 2017-09-24 (日) 01:11:23
      • 要はHrは他職の特徴のいいとこ取りをしながら他職の特徴よりは上回らない絶妙なバランスで実装して欲しかったってこと、難しくて当たり前なんだが上位職とはいえ他職とのバランスをもう少し考えて欲しかった こき -- 2017-09-24 (日) 01:33:20
      • 完全に既存が異物となったからなぁ。Hr案件が運営の中で立案された時、ホントどんなやり取りしてたのか気になる。 -- 木主 2017-09-24 (日) 01:36:40
      • 運営は今回の放送見ても酒井木村達はどうも「上級職=強い」が自然だし受け入れられると思ってた感じがあるよね。Hr自体の出来はいいし、運営もそれには自信があるようだし。でもそれと全体のバランスは別、ってほんとに理解してるのかちょっと怪しい。たしかに、オフゲとかならそれもありなんだよ。転職のあるドラクエの勇者がダントツ最強で、戦士や魔法使いはその前提でしかないみたいなの。でもネトゲは違うんだよなあ…木村や酒井が開発しかしてなくてユーザーとしてネトゲをそれなりにプレイできてないゆえの感性の違いもあるように感じた オフゲ感覚で作ってたらEP2や今回もこうなるのかも?とね -- 2017-09-24 (日) 01:59:00
      • 上級職=強いって普通に受け入れてるんだけど…別ゲーだけど、2次職、3次職となるにつれて強くなって3次職を何個かとると、複合職になって複合職は2次職3次職の完全上位でかなり強いって感じのやってたから……まぁ、Hrは間飛ばしていきなり複合職になっちゃってるなとは思うけどね…。 -- 2017-09-24 (日) 04:26:55
    • 丁寧に積み上げたEP3のバランスをEP4で腐らせEP5で消し飛ばしたのは逆に賞賛に値するのでは? -- 2017-09-24 (日) 01:11:24
      • 実はEP3もEP1・2が救いようもないほどのゴミだっただけでそこまで完成はしてなかったんだよなあ…少なくともメインHuがマトモになるまでにはものすごい時間がかかった -- 2017-09-24 (日) 01:14:54
      • EP3も乙女と火力の両立可能という悪手や近接が火力最大にしたはずがフォメルやバーランの実装で台無しにしたり、そもそもの癌であるWBやバニヴォルグは半端な修正で放置したり、PA使い分けにしたはずがテッセンみたいなそれだけでいいレベルのPA出しちゃったりと美化されてるだけで全然よくない 過去や今は酷すぎるから相対的にはマシなのは間違いない -- 2017-09-24 (日) 01:22:58
      • ヴォルグとバニなんて仕組み上どう考えても依存度が尋常じゃないのにああいうPA追加しちゃったのがそもそもの間違いだったな、パルチと弓はあれありきの火力になっちゃったし -- 2017-09-24 (日) 01:33:05
    • クラス毎に尖った部分とかで特色が欲しい・・・って事だよね?Hrが万能型でずば抜けてるから無理なのよ -- 2017-09-24 (日) 01:17:23
      • そう、そう言いたかったのだ。Hrは好きじゃないけどクラスとしては確かに確立されているから(やり過ぎだが)Hrが万能なら、既存、もしくは今後来るかもしれない新たな上位職は特徴あるものにして欲しい。リミブレマンしてるけど、まさかリミブレをする意味が無いと嘆く日が来るとは思わなかったもの -- 木主 2017-09-24 (日) 01:31:32
      • Raの特色というか、WHAありきで肩越し視点で弱点に命中させたときに非弱点とは比べ物にならない大ダメージが出るのが好きだったのに。WHA下方したら他を上方してもその楽しみが薄らいでしまって悲しいわ。WB今のままでいいから弱点部位肩越しhit限定でHrよりちょい上他は負けてるくらいの調整だと嬉しいのに… -- 2017-09-24 (日) 01:56:52
    • みんな、こんなくだらねぇ事に付き合ってくれて感謝する。ありがとう -- 木主 2017-09-24 (日) 01:38:48
  • フリーで塔折れるってどうすればできるんだ?わけわかんないぞ -- 2017-09-24 (日) 01:26:36
    • 既存がHrごっこすると普通に折れる -- 2017-09-24 (日) 01:33:29
    • たとえHrでも未強化コモンにキメラユニとか普通にいるからな。単純にマルチ全体の平均火力が低すぎたんだろう -- 2017-09-24 (日) 01:42:50
  • 現環境でHr武器以外いらねーよって言われるの承知で言うけど。まーた新規14ソードですか。出てない武器種まだたくさんあると思うんですけど?なんでソードは3種もあるんですかねぇ。Hr用ってくくりならもう既に全武器種出てるのに。またなんでHrにしか興味ないアプデにするんですか。 -- 2017-09-24 (日) 01:30:58
    • それは過去にもあったよ。12武器の実装数を武器別に、可能なら時期も含めて比較するとわかる。それでもユーザーは付いてきた。耐え忍んだ人もいると思う。運営の常套句にメインコンテンツというのがあるじゃろ?それに尽きる話だ -- 2017-09-24 (日) 01:34:30
      • 昔からあったのは確か。だけど今回みたいに既存の居場所がない状況下でさらに追い討ちかけるように公式のHr推しだとなんかなあってなる。 -- 2017-09-24 (日) 01:41:06
      • 昔は強職と言われてた職の武器種が後回しにされてたイメージはあるからなぁ、ちょっと感じが違うよね -- 2017-09-24 (日) 01:44:47
      • 13の時もTMGがほぼ毎回追加されたけどパルチの種類がまるで増えんぞ?ってあったしいつもどおりって感じしかしないわ -- 2017-09-24 (日) 01:46:50
      • 13TMGがでまくってた時ってかなりGu評価低かったような気がする。からなんていうか鎮火用かなーとか思ったりしてた。今回のは火を油を注ぐというかなんというか -- 2017-09-24 (日) 02:13:19
      • DBがかなり強かったころにニロチ実装されてたな。 -- 2017-09-24 (日) 05:05:56
      • 単純に、Gu持てるのが実質TMGだけだったから(ライフルは基本WB発射台)、TMGハブるとGuがハブになるからかと -- 2017-09-24 (日) 08:38:04
    • これが俗にいうゴリ押しってやつよ -- 2017-09-24 (日) 01:34:53
    • つーか14の追加自体いらない。入手できないものよりマシなことに工数割いてくれ。 -- 2017-09-24 (日) 01:36:27
      • 14自体の追加なくしちゃうとコレクトで全部どうにかなっちゃうからレア堀りできなくなる。というか一つのコンテンツの消化がはやくなっちゃうと思うんだよね。 -- 2017-09-24 (日) 01:45:31
      • 俺はこういうレア武器は存在していてほしいけどなぁ 例え自分が旬の時期に拾えないとしても。 -- 2017-09-24 (日) 01:57:16
    • ニコ生見ててもそういうコメあったな。うん、全く同じ事思ったよ。 -- 2017-09-24 (日) 01:40:39
    • 更に言えばABRの限定13武器も前回のソードに引き続きお次はTマシだしね。その次はナンダロウナー -- 2017-09-24 (日) 01:44:41
      • ス、スライサー・・・ -- 2017-09-24 (日) 01:54:11
      • 何が増えるんディスカ? -- 2017-09-24 (日) 02:19:53
    • むしろ下位職の14出たら俺はスキル振りから見直してまで喜んで使うけどな。下位職のスキル調整だとかよりもこういうところで下位職の選択肢増やせばいいと思うんだが -- 2017-09-24 (日) 01:54:33
    • エルダーが関わるからでしょ。どうせアプレンティスの国いったらアプレンディスグラッジオメガとか出る -- 2017-09-24 (日) 04:52:03
  • もう他の上級職の追加が出来ない以上、上級職っていう免罪符紛いを無くした方がいいんじゃないのかね。ハゲが迷っているって言ったけど 上級職 っていう言葉に縛られすぎだと思う。自ら首絞めてる感じ。 -- 2017-09-24 (日) 02:00:14
    • Hr好きだけどソード特化(現Hr)と他に射撃特化(Hrと被らないようにTMGじゃない射撃武器)と法撃特化(Hrと被らないようにタリス以外の法撃武器)の2種を同時実装してればここまで荒れなかったと思うんだよな(後の祭り -- 2017-09-24 (日) 02:03:16
      • 問題なのは武器種18種もあるのに3種に15種が食われてる状況だよね。シュンカ、イルメギ、ジャンプゾンデとかいうけどあれらはまだ修正される見通しがあったからなんとかなったけど、ことHrに関しては上級職だから強くておっけー!とか言ってるのがどうにも。 -- 2017-09-24 (日) 02:09:08
    • 別に最終的に上級(笑)な調整までなってもそれを撤回する必要はないと思うけど -- 2017-09-24 (日) 02:17:23
      • 上級だから現状を守りたい とかいってたらやめとけってなるけど そこには拘らないみたいだからな -- 2017-09-24 (日) 02:18:27
      • 上級職っていうの撤回しないとここの運営は既存と並べないと思うけどね。今まで散々上級職だから他より強いです。って言ってるんだから。 -- 2017-09-24 (日) 02:19:42
      • 枝1 ハゲもHr強いの保ちつつ既存もやれるように。って言ったし、キムが既存がHrクラスに並ぶのはできないって言ってるからまずそこどうにかしないといけないと思うが。 -- 2017-09-24 (日) 02:24:59
      • 炎上収まらなかったら無視して全部Hr並にするみたいなことは言ってた -- 2017-09-24 (日) 02:27:28
      • 木村Dは開発裏話ぐらいしか喋らしちゃいかんな、話しがややこしくなる -- 2017-09-24 (日) 02:27:54
      • 「上級職だから」どうにか他より強くても文句言われないようにしようとしてる感じが今回の修正内容みてわかる -- 2017-09-24 (日) 02:28:31
      • 枝4 今回の炎上の理由がまるで理解できてないっていうのがよくわかる発言だった。Hrが飛び出てるから炎上してんだぞ。 -- 2017-09-24 (日) 02:30:55
      • 快適過ぎて、他の職が息してないのよね・・・ -- 2017-09-24 (日) 02:41:05
    • 上級職だけど、使ってる連中が「上級者」とは限らないしね。いいんじゃないかな?そこを勘違いして既存職を下に見る勘違い連中がいても。痛々しいなぁと思うだけだ。 -- 2017-09-24 (日) 02:25:53
    • 酒井さんはこの期に及んでもHrを弱くしたり既存職をHrに並ばせるのは迷いがあるようだけど、そうじゃねえんだよ横並びがいいんだよって意見も山ほど来てるのは承知の上みたいだし、一応自分たちの考えたHrを崩さない程度の今回の調整を出すけど、それでもユーザーが不満ならもうその方針自体を崩す、って感じだったし、最終的には運営の理想のHrは崩れると思うよ。木村がその場合ものすごく時間をいただくことになるんですが…とかしどろもどろしてたし、調整を理由になんだかんだでそうなっても遅らせてきそうではあるけど -- 2017-09-24 (日) 02:30:04
      • しどろもどろ、なぁ・・・追い詰められてる自覚は芽生えたんだな。 -- 2017-09-24 (日) 02:34:21
      • むしろ炎上の理由はHrのぶっ飛び具合が原因なわけで。むしろ炎上してるうちに理想を崩さないと、諦めて他に移る人が多ぬなりそうだが。他にみんな動いて興味失ったことで 運営が鎮火した、とかご理解いただけた。とか勘違いしそうでこわい -- 2017-09-24 (日) 02:34:44
      • 人間やめなきゃいいけど、お互い後味悪過ぎな状態で終了だけはやめて欲しい -- 2017-09-24 (日) 02:39:13
      • それで勘違いして胸をなでおろすようなら、そこで静かに終了だな。今度こそ。 -- 2017-09-24 (日) 02:40:38
      • 流石に、アクティブプレイヤー人口の推移見てるだろ!? -- 2017-09-24 (日) 02:42:20
      • まだ炎上するだけの熱があるんだから、その間に問題の解決をしてほしいところ。ブログで言っていたようにスピード感のある対応をね。 -- 2017-09-24 (日) 02:43:43
    • サブクラス込みの調整無理だわ→上級クラスで調整楽にしよう。 が根本にあるんじゃないかね -- 2017-09-24 (日) 02:55:35
      • 素人目にもサブは破綻してたのにこれ以上、繕う手間かけるよりまっさらなクラス作った方が手間少なそうだし、そのまま人が移って行って残りの順次上級職実装していって下級をなかったことにしようそんな思惑があったんじゃない? -- 2017-09-24 (日) 03:55:50
      • もういっそその方針で進むべきだったかもね。両方のご機嫌取ろうとするから両方どころか変なところからも文句や不満言われる。既存職一斉削除する勢いで殺すか、諦めてHrを下方修正するか、断捨離を決行するべき。 -- 2017-09-24 (日) 08:44:30
      • まあサブ廃止も無理だけどな。潜在アンガ耐性エクストリームクラフトサブHuクエストスキルツリーその他諸々、この五年間で積み上げられるだけ積み上げた仕様をいまさら弄り直すんじゃ、既存クラス強化なんぞとは比べ物にならん工程がかかる。そもそもの問題はサブクラス作って搾り取ったくせに「やっぱり定番構成以外調整しません」なんて間抜け言い出した運営の薄っぺらな先読みと無責任な方針転換のツケだと思うがね。 -- 2017-09-24 (日) 08:57:36
  • Dになってから初の仕事で前代未聞の大不評なHMZKってどんな心境なんだろうな。ショックのあまりウンコとか漏らしてないよな? -- 2017-09-24 (日) 02:19:47
    • それはそれで最終的に天下取りそう -- 2017-09-24 (日) 02:26:18
      • 焼き味噌なのでセーフ -- 2017-09-24 (日) 03:43:11
    • 最盛期のEP4の後っていう時点である程度覚悟はしてるんじゃね -- 2017-09-24 (日) 02:28:59
    • これがまぁ、ゴッタゴタの不具合・不祥事等の後であれば、「突然の抜擢・・・あっ(察し)」ともなろうがな。EPの切り替わりという、華のあるタイミングでDになってこれだからなぁ。本人の熱意次第なところもあるけども。 -- 2017-09-24 (日) 02:32:35
      • お忘れかもしれないがEP4のディレクターでもあるんだよなぁHMZKは -- 2017-09-24 (日) 04:03:56
      • 正直ユーザーの質もどうかと思う部分があるから濱崎Dには負けずにゲーム作りを頑張ってほしいと思う。まだだいぶ若そうだし、Dに抜擢されるからには実力もあるんだろうしな。 -- 2017-09-24 (日) 04:04:46
    • 実はSGNMも最初ポータブルでのageしていた組除けばそんな評価高くなかったんだけど相変わらずそのことは無視される。 -- 2017-09-24 (日) 09:32:45
  • リーグなのに人こねぇなと思ったらナチュラルにログインしたのが対象外ブロックだったっていう愚痴 なんで複ブロ選べるんだよ バスター愚痴木にしといて… -- 2017-09-24 (日) 02:36:29
    • G2なのにほんとに同じような動きしてるのばっかだよ……ワイヤーが見えて嬉しくなったけど大体ブランだったからなぁ自分はのんびりまったりパニってた -- 2017-09-24 (日) 02:46:15
      • G2ならブラン撃ってりゃ、射撃耐性のある骨だろうと、大体殲滅できるしな・・・ゴーレム系は時間かかるが -- 2017-09-24 (日) 02:48:43
  • sgスクラッチ...新規に比べて復刻が多すぎて闇鍋感すごい。復刻でほしい物もあるから嬉しいっちゃ嬉しいんだけど。 -- 2017-09-24 (日) 03:01:55
  • プレイヤーアンケートの結果だと「ヒーローは楽しいけどクラスバランスがHr一強であまりにもひどい」みたいな感じだったね。となると今後は通常クラスの調整をしていくんだろうなぁ(Hrを下方修正したら大炎上しそうだし、新クラス追加は次のエピソードまでしないだろうし) -- 2017-09-24 (日) 03:47:05
    • Hrの下方修正はマジやめて。Hr実装前のVRで心折られて引退寸前まで追い込まれたけどHRのおかげで折れそうな連中でもなんとか出来るって希望持てて持ち直したのに -- 2017-09-24 (日) 03:52:13
      • それへぼいだけやから甘えないで? -- 2017-09-24 (日) 04:03:09
      • こなんつかそのへぼいのがゲーム内最大派閥(と思われる)だからどうしょうもないだろう 努力するとか、根性が足りないとかそう言うのは多分通用しない。 Not小木 -- 2017-09-24 (日) 04:08:51
      • もっと言うとこの辺のへぼい層がガチで上手いやつらの不平不満とかを細かいことはよく理解しないまま拡散していくから質が悪い。ブログとかの受け売りばっかりで主体性のある意見なんて言わない上にそれに全く疑問を抱かない奴らが多数派というものだよ。だから本質的なことよりも強いか弱いか、より派手で馬鹿でも分かりやすいアプデが好まれるんだ -- 2017-09-24 (日) 04:25:35
      • Hr普通に楽しいから下方しなくていいです。 -- 2017-09-24 (日) 04:30:57
      • 要望なら公式から送らないとな、ここに何を書いても運営は見ないぞ。 -- 2017-09-24 (日) 04:45:24
      • 実装してない事に対して要望送るって何か変じゃね?。要望って現状に不満感じて送るもんでしょ?さすがにこの状況で「Hr弱体化しますよね?絶対止めてください」は公式も送られても困ると思うんだが -- 2017-09-24 (日) 04:54:14
      • 意見の一つとしては扱われる。不安に思うのならやらないよりはマシ。こんなところに書き込むよりは余程有意義。 -- 2017-09-24 (日) 05:46:29
      • 少なくとも全部読んだりとかはしないだろうし、要望っぽくないのはワード抽出とかで要望内容をまとめてたりすると、要望っぽくない意見はノイズとして弾かれるまである。つーか普通は弾く。 -- 2017-09-24 (日) 05:54:02
      • Hrの下方は心配しなくていいと思うよ。どうしても否定意見は声も大きいし、逆に不満が無い人はいちいち声を出さないから否定意見ばかりに見えるけど、実際の所多くの人はHrに対して満足してるか、特別な感情を持っていないだろうから。いらない心配するくらいならHrでクエスト行って目一杯楽しんでる所を運営に見せてやるのがいい。 -- 2017-09-24 (日) 07:09:19
      • 失敗なんて最初の数回くらいで後は作業だったじゃんよいつも通り。 -- 2017-09-24 (日) 07:40:42
      • まぁ、今となってはHrの弱体化=ゲームとしての退化だからねぁ。でも自分もHrの弱体化には反対だけど、他クラス全部の火力を上げられるのをみるとHrのPA、通常共に火力を下げてもよかったかも・・・・とは思う。 -- 2017-09-24 (日) 10:38:55
  • この期に及んでも文句言ってる人って何なんだろ?期間大幅に短縮してバランス調整しただけでも十分すぎると思うのにまだ文句出るのは理解不能。それに今回で調整完了じゃないのに一発で神バランスにしろってさすがにムチャぶりが過ぎるぞ。 -- 2017-09-24 (日) 04:04:24
    • バランスとかじゃなくて調整内容が結局Hrに近づける内容だからだと思うよ、何ていうかBoというなのHrをやらされている感じかな。だったら結局Hrでいいじゃんってなるから調整がおかしいって文句が出てるんだと思う。まぁ火力職至上主義的なPSO2だと避けられないと思うんだけどねSRJAしかりシュンカしかり今回と何が違うんだろうとは思う、あの時も周りがGu、Brだらけだったのにね。 -- 2017-09-24 (日) 04:14:15
      • 同じ失敗を繰り返してるからキレられてるんじゃないの? -- 2017-09-24 (日) 05:26:01
    • 愚痴ってそんなものだろ -- 2017-09-24 (日) 04:46:25
    • 今のところ文句言ってるのが今回の調整で文句を言い始めた人がちらほら見え始めてる 「なんでヒーロー強いのにやらないの?」って人が大半 -- 2017-09-24 (日) 05:02:10
      • 意味不明だな、ヒーローは使ってる既存も気兼ねなく使いたいってのが根本にあるのに、火に油を注ぐようなもんじゃね -- 2017-09-24 (日) 07:19:22
    • もはや叩くことだけに使命覚えた錯乱状態だな -- 2017-09-24 (日) 05:44:56
    • 運営が何しても十分とかいいそうだな -- 2017-09-24 (日) 05:55:51
    • バランス自体は少しずつ直してくれればいいんだけどそも運営がバランス良いって思ってる方向が明後日の方だからじゃねーの。Hr強すぎるから炎上なのにHrが1番強いのは変えませんて結局一択から変わらないのでは。 -- 2017-09-24 (日) 06:40:40
    • Hrが最強の座につくことを公式が認めている以上、どんな調整しても永遠に文句はで続けるだろうね。でもそれを選んだのは運営だからもうご自由にどうぞって感じ。 -- 2017-09-24 (日) 06:52:32
    • あの程度の上方修正じゃHrに追いつけないってことで不満な人は当然居るだろうね。まあ、今後新PAやらスキルが追加されるだろうけど出し惜しみしてる状況でもないし早めに実装してもらわんとヤバいだろうね -- 2017-09-24 (日) 07:37:21
    • のんびり調整しても別にいいけど、そんな時間猶予あんのかねって感じ -- 2017-09-24 (日) 08:21:37
    • Foは何も変わらんので、文句も言うさ。 -- 2017-09-24 (日) 08:59:32
      • Foはあの、マスタリとか調整するより、チャージしたテクニックの威力がアップするスキル、あれのレベル調整と威力調整すればいいと思うんだよ…そうすれば既存テク調整せずにFoの火力上げれるからね。ラグラとかのDPSがやばくなるかもしれないが、Hrの前では今更だし -- 2017-09-24 (日) 09:54:38
    • 奪ったものを返せって言ってるだけだよ。そもそもの始まりは散々TAとDPSで煽り立てた後の超弱体化だってこと忘れてない? バランス調整云々は運営側が積極的に金を搾り取ってたんだから通用せんぞ。 -- 2017-09-24 (日) 09:01:30
      • でも、弱体望んでたのってユーザーなんだよなぁ・・・ ライバルを蹴落とそうとして逆に飛び火して今度は強化しろって騒いでる・・・ ほんと愚かしい・・・ -- 2017-09-24 (日) 09:40:07
      • 弱体叫んだユーザーと、弱体化されたユーザーが同じだってんならそうだろうな。 -- 2017-09-24 (日) 10:04:34
    • Ra使いは文句言っていいよ。運営分かってないっていうか、自分で掲げている調整の方向性に沿ってないだろ。7月末、そして今回の調整も特殊弾の強化とかランチャーの扱いなんて逆にユーザーを挑発しとるようにしか思えん -- 2017-09-24 (日) 09:50:44
    • 正直、想像以上に上方修正されてビビってる。こんなにもらっていいのか?(メインRa感) -- 2017-09-24 (日) 10:37:01
      • 葬式じゃなくて良かったね、こっちは葬式ですが(メインFo -- 2017-09-24 (日) 10:51:58
      • それ他のクラスの修正項目を見ても同じこと言えんの?(Foからは目をそらす) -- 2017-09-24 (日) 11:02:17
      • Foさん...よ、要望おくろ? -- 2017-09-24 (日) 11:02:18
      • 他のクラスがどのクラスを指しているかわからないから何とも言えないけど、Raのような遠距離職を強化しすぎると近接×時代を招きかねないから上方修整無しも覚悟してたよ。というか前回の発表の段階ではそうなんだろうなとは思ってた。だからここまでRaが上方修整されたことには感動してる。ただ、似たような立ち位置のFoがあの調整なのはほんと謎。 こき -- 2017-09-24 (日) 11:06:40
      • テクだと通状攻撃がノンチャテクになるから、弄ると作業量が多過ぎるってのはあるし。基本シンプルな作りだから弄りようも無いってのはあるが、通常攻撃の速度ぐらいはなぁ・・・何とでもなっただろうに -- 2017-09-24 (日) 11:18:08
  • しょうもないけどトリガーの愚痴。何回かトリガー回してたんだがほんっとに人少ねぇ……野良トリガー白茶で募集しててなんで一回に15分も掛かるんだ……そりゃそうよ、一番人が多いブロックでやったのにプレミアムスペースに届いてないんだもん。集まりも悪いわこんちくせう……見抜いてる暇があったら賑やかしでいいからトリガー参加してくれよぉ…… 履き終わってスッキリしたから寝る!また明日トリガー頑張るもんねーだ! -- 2017-09-24 (日) 04:10:29
    • デウスとかなら乞食が10秒以内に埋めてくれるけど、VR防衛とか15分はかかってる感じ。もっとVR来て役目でしょ() -- 2017-09-24 (日) 04:15:04
      • そもそもVRって12人埋まるのか・・・? -- 2017-09-24 (日) 06:51:26
      • 乞食とか言うから野良トリガーは行かねえんだよ。埋めてほしいのかほしくないのかどっちなんだ -- 2017-09-24 (日) 09:50:34
    • 時間帯が悪いってのもあると思う。ピーク時間帯辺りかつ緊急が近くない時であればどんなトリガーでもわりとすぐ参加者あつまる -- 2017-09-24 (日) 04:33:13
    • この時間じゃ放置ばっかでしょ -- 2017-09-24 (日) 04:49:25
  • Hr楽しいのはいいんだがんなことよりはやくハイパーサンライトって言うザンバ強化のためだけの靴だったのに強みが消された意味不明ブーツとか救ってくれよ……頼むよ………使ってると周りからの視線が痛いんだよ…… -- 2017-09-24 (日) 05:05:41
    • ついでに同時期に実装されたタガミ武器も救済してもらいたいな アストラの下位互換だぞあれ -- 2017-09-24 (日) 05:14:15
      • (メインBoの時の雷武器主力なんだけどアレってアストラの下位互換だったのかよ)きぬし -- 2017-09-24 (日) 05:36:12
      • Boの場合は属性揃える手間があるから、一定以上の性能持ってる武器なら属性用に使ってる分には関係ないと思う -- 2017-09-24 (日) 08:43:44
    • 俺みたいなコレしかTe武器持ってないヤツ居るからへーきへーき -- 2017-09-24 (日) 05:16:51
      • 一応フォームサイスは揃えてるんやけど、TeBoやとフォームは使いにくくてなぁ……きぬし -- 2017-09-24 (日) 05:37:42
      • 無倍率のサンライトよりサイスのほうが強いんじゃないかな、計算はしてないけど -- 2017-09-24 (日) 09:43:43
    • これはさすがに白い目で見てるわ。 -- 2017-09-24 (日) 06:41:47
    • まーザンバース適応外のおかげで僕のラヴィス君は少し輝いたからいいです。全体でみたら死んでるとか言わない -- 2017-09-24 (日) 06:43:48
    • それより未だに4つしかPAがないってどういう事なの。 -- 2017-09-24 (日) 06:54:11
      • 派生メギバPAはよ -- 2017-09-24 (日) 07:11:01
      • 申し訳ないがゾンビ発生装置を生み出すのはNG -- 2017-09-24 (日) 07:16:46
      • メギバ派生よりアンティ派生PAをだな… -- 2017-09-24 (日) 09:22:27
      • 仕方ない、ゾンディ派生PAで勘弁してやろう -- 2017-09-24 (日) 09:40:11
    • おとなしくBoTeするといい(ニレンオロチ折りながら) -- 2017-09-24 (日) 06:56:29
    • Hrゲイルマン見たことあるし増やさないために救わなくていいわ -- 2017-09-24 (日) 08:21:12
    • ゲイル横着する地雷御用達の悪いイメージしかないんでそのまま死んでてくれ -- 2017-09-24 (日) 09:19:12
  • TGSの別のメーカーの別のゲームのイベントは犯行予告で中止か・・・PSO2はここまでならずに済んだのでまだ良かったのかな -- 2017-09-24 (日) 06:49:12
    • 過去に犯罪予告したアークスが逮捕されたことあるけどな。 -- 2017-09-24 (日) 06:54:04
      • そういやシンパシーで爆破予告したアホが逮捕されたのは知ってるけど、アークスカフェで爆破予告したバカッターは逮捕されてたっけ? -- 2017-09-24 (日) 06:59:39
      • 自首した(犯罪になんてなんねーよと自分から警察に行った) -- 2017-09-24 (日) 07:06:24
      • えぇ・・・(困惑 -- 2017-09-24 (日) 07:19:54
      • いずれにせよゲーム中毒者なんだろうな。あんなふうにならないようにしないとな -- 2017-09-24 (日) 07:24:19
    • むしろ犯行予告で中止になっていれば、47%という惨事を起こさずに済んだかもしれん…どっちも最悪なんだがな。 -- 2017-09-24 (日) 09:04:17
      • ん、47%って何の数字? -- 2017-09-24 (日) 09:46:43
      • 昨日のセガのTGS放送のアンケで5(最低)を付けた割合 -- 2017-09-24 (日) 09:56:33
      • oh…けどその評価はPSO2だけによるものじゃないんだよね…? -- 2017-09-24 (日) 10:00:06
      • youtubeはpso2が始まるまでは高評価500 低評価50 pso2が始まると高評価500 低評価は850まで伸びたそうだ。『pso2だけじゃない』とお偉いさん方が判断してくれるといいがね。 -- 2017-09-24 (日) 10:09:09
      • そこまで露骨だと色々とおかしいと判断すると思うが -- 2017-09-24 (日) 10:11:13
      • そんなの参考にする程度せしかないだろ -- 2017-09-24 (日) 10:22:38
      • そもそも何を参考にするんだ。外部からの人がいくらでも付けられる評価で。ぶっちゃけ基本無料の関係で公式でアカウント管理のアンケもごにょごにょできるのに。 -- 2017-09-24 (日) 10:26:50
      • 情報出る前から低評価つける人も結構いたからな・・・不満持ってる人多そうだなー程度?あと低評価のが伸びたのは事実だけど高評価も上がってたぞ -- 2017-09-24 (日) 10:35:19
      • 調整が遅すぎたから前回は低評価入れたが早めたから高評価にしよう、いやこれではまだまだだから低評価入れるかとか真面目に評価をつけている人が数多のデブリ評価で埋もれるから炎上状態はいかんね。 -- 2017-09-24 (日) 10:39:29
  • 今日は悉く、緊急と時間が合わないなぁ…ブーストデーだと言うのに… -- 2017-09-24 (日) 09:27:47
  • 戦道で大遅刻したら降りてこないで破棄しろよ!!余裕であと1週行けるのに右側で沸かせまくって2分近く一人でロスさせたお前のことだよ!! -- 2017-09-24 (日) 09:31:27
    • スタートゴールの部分だけ逆走できないの地味だけど厄介(少し待っても何も起こらなかったから全員飛んだ結果、なぜか手前にガルグリ湧いて民族大移動 -- 2017-09-24 (日) 09:38:08
    • 戦道の木としよう -- 2017-09-24 (日) 09:41:31
    • ディーオから虹ドロップ…はて、なんじゃろな…んん?キサラさんとこ行っても武器がないぞ…ブ ラ ス ト パ フ エ …今さらお前かぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!! -- 2017-09-24 (日) 09:47:56
    • 9時から緊急ってなんだよ!今知ったわ! -- 2017-09-24 (日) 10:21:24
      • おはよう。目覚まし掛けてたけど眠気に負けたぜ -- 2017-09-24 (日) 10:49:09
    • ガルグリから虹SWTMG!!上級鑑定→リフォルス。ええ、分かってましたよ…。 -- 2017-09-24 (日) 10:51:51
      • なんでAR になってんねん -- 2017-09-24 (日) 11:56:16
  • この前の放送見て運営がヒーローのやばさをあんまり分かってないみたいだったけど、新しいコンテンツの作成って1.2年前くらいから始まるみたいだし、菅沼ってヒーローの調整がやばいからそれに文句いったから更迭されたんかね -- 2017-09-24 (日) 10:00:12
    • 妄想が加速してんな -- 2017-09-24 (日) 10:03:06
    • それは妄想かな -- 2017-09-24 (日) 10:03:39
  • 愚痴かどうかよくわからんけど・・・G3にエキスパチェックせずに行ってみたら、ただただ驚かされた。どいつもこいつも見た目は高価なアクセでガチガチに固めてスゲー強そうなのに、ほぼ全員未強化・・・。必死で塔2つ死守して、クリアしたけど・・・あれがエンジョイ勢力なのか。スゲー、もうなんか、ただただスゲー(ミリオンマン、超久しぶりに見た・・・。 -- 2017-09-24 (日) 10:05:02
    • ミリオンマンは対雑魚ならまあ -- 2017-09-24 (日) 10:06:54
      • 未強化ノクスでミリオンだったぜ・・・。そして、エネミーに突進されペロる きぬ -- 2017-09-24 (日) 10:10:40
      • 強化されて雑魚相手なら使えないこともない、くらいにはなりましたからねぇ…バスターならペネも使いでがいい、って言うかペネの方が主力になるんですけど -- 2017-09-24 (日) 10:12:38
      • あああああ、それは論外もいいとこですね… 枝2 -- 2017-09-24 (日) 10:22:21
      • というかまあ未だに身内で好きにやる以外で弓使ってるのって大体こんな感じだしなあ… -- 2017-09-24 (日) 10:26:39
      • でもミリオンはさらに強化されるので楽しみにしてる -- 2017-09-24 (日) 10:51:00
    • 私の周りに限ったことなのかもしれないけどさ、SS勢キャラクリ勢名乗っているフレンドの方がアクセやらにメセタ掛けてる割にはキャラクリア やコーデが酷い上に装備も強くは無い(文句言われない程度にはしっかりしているけどね)、対して上手かったり動きがいいフレンドの方が装備もしっかりしている上にキャラも可愛い綺麗かつ服の組み合わせとかもいいんだよね。なんでだろうね。廃人というかぷそのコンテンツ全体に対する熱意の差なのかね。 -- 2017-09-24 (日) 10:09:53
      • んまあ、いろんな人がいるよな。一概に見た目どうこうでエンジョイ勢と十把一絡げにしちゃいかんのもよくわかる。 きぬ -- 2017-09-24 (日) 10:15:15
      • 現実にもいるじゃろ。ブランド品に着せられてる人と、そこまで高価ではないが組み合わせが良くて値段以上に感じる人と。キャラクリは美的センスは勿論だが、ゴテゴテに着飾って可愛くできる訳でもない -- 2017-09-24 (日) 10:16:52
      • ヘアピンとかアホ毛とか高そうなアクセ着けてる割に全然可愛くないキャラとかいるよな(特大ブーメラン) -- 2017-09-24 (日) 10:20:20
      • そのSS勢エンジョイ勢がそのままのノリでHrをやって「上級職=上級者」と勘違いしているから始末が悪い -- 2017-09-24 (日) 10:34:55
    • エステ勢+無課金っていうの堂々とACに書いてるのが一番嫌い。しかもエキスパにいるっていうね、無課金なのは別にいいけど何でエステメインならエキスパに来て地雷やってんのよっていう -- 2017-09-24 (日) 10:30:07
    • んで装備強化を薦めると「メセタ無い」って言うんだろうな。その高価なアクセ売ればいいだろって。もう随分昔のネトゲからずっと存在するなそういう人。 -- 2017-09-24 (日) 10:45:22
    • うちのチームは間逆だな。上手いメンバーはがっつり課金でなんでも持ってるし、ダブったのメセタに変えてどえらい装備でタイムアタックしてるわ。 アストエーテルリタVとか実際見ると怖いわ。 -- 2017-09-24 (日) 10:51:41
      • リタはさすがにないけど最近はアストエーテルエレガント程度ならそこそこ見るようになったな、こええわ… -- 2017-09-24 (日) 11:00:51
      • アストラルもエーテルもエレガントもくそ高くて俺は買えない。ほんとあの人たちすげーわ。 -- 2017-09-24 (日) 11:09:35
      • リタⅤまで入れると6スロ以上じゃないと満足出来ないだろ?レセプターとか値段がオカシイ -- 2017-09-24 (日) 11:10:18
    • エキスパありG3でも昨日序盤から3本大破して結局自分が守ってた1本しか残らなかったぞ・・・なんだったのあれ・・・ -- 2017-09-24 (日) 10:52:33
      • つーかよく1本守れたな・・・ -- 2017-09-24 (日) 11:00:55
      • 逆に自分が守ろうとした一本だけ倒れたわ。だって大量に突っ込んで来てる時に誰も来ないんだもん -- 2017-09-24 (日) 11:05:54
      • ぶっちゃけ折れた隣3つから敵が押し寄せてくるから一人で守るのもちょっと無理あるわな 2人まともなのがいればギリギリ何とかなるかもって程度 -- 2017-09-24 (日) 11:40:38
      • エキスパ外すとHrだろうがゴミみたいなのばっかだしな -- 2017-09-24 (日) 12:06:11
  • いざないの木(´・ω・`)頑張って愚痴って? -- 2017-09-24 (日) 10:48:54
    • じゃあたぶん愚痴が出るであろう内容を SHでHrが無双してて何もできない助けて(PS45か月新規ユーザー) -- 2017-09-24 (日) 11:02:01
      • 夏の期間限定イベントのおかげでHrになるのは余裕だったけど、武器3種強化に苦戦してるようちのPS4勢は・・・ -- 2017-09-24 (日) 11:05:41
      • もともといざないは楽しむっつーよりディスク集めたり経験値もらったりするための緊急だとおもってるから、Hrが一掃してくれるならそれはそれで -- 2017-09-24 (日) 11:19:32
      • まぁそのHrのおかげで野良でも6~7周出来て経験値旨いんだけどな -- 2017-09-24 (日) 11:44:22
      • そんなん言い出したらレアを掘るだけのゲームなんだから全部Hr様に任せとけってなっちゃうよなぁ -- 2017-09-24 (日) 11:51:10
    • あえていうならいつもどおり既存クラスは敵に触れない。でも来週、調整がはいるからそれまでは愚痴らず様子見するつもり -- 2017-09-24 (日) 11:03:45
    • んーとそれじゃ俺はメセタ50%使い忘れた、で -- 2017-09-24 (日) 11:11:22
    • 既存職はアイテム拾いながらHr様の後に附いてくだけの緊急です。(特に下の難易度ほどなりやすい…同レベル帯であの装備できるランクの差はでかいよな) -- 2017-09-24 (日) 11:13:21
      • カラーチェンジ2回押すなってイワナ買った!? -- 2017-09-24 (日) 11:15:27
      • あれ?何か表示が妙なことに!?子木 -- 2017-09-24 (日) 11:16:12
      • 知らん、そんな事は俺の管轄外だ -- 2017-09-24 (日) 11:17:10
      • VHなんてHr1人がクナイ辺り持ってtmg通常おしっぱしてるだけで雑魚は出た瞬間全部死んで既存は何も出来ないぜ SH以上だとソードでブライトとかする必要があるけど -- 2017-09-24 (日) 11:38:26
    • モチベ駄々下がりなうえ、イザナイに用が無いから、行かなくても、いイザナイ! -- 2017-09-24 (日) 11:19:24
      • 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- 2017-09-24 (日) 11:23:57
      • イザネとかも出ないしイイザネ? -- 2017-09-24 (日) 11:33:50
    • 緊急がいざないでなくとも起きただろうけど・・・ 経験値欲しさにPT組んでクエ受注する際に出た画面が理解不能で(PTメンバーの準備状況云々)PT崩壊を招いてしまった・・・ 懺悔します(´;ω;`) -- 2017-09-24 (日) 11:48:45
      • 俺ぼっちだから見たことねーんだけどPT組んで複ブロで受けようとするとでるんじゃなかったっけそれ -- 2017-09-24 (日) 11:51:46
      • 調べたら複数B選んだ時に出るっぽいけど、複数Bじゃなくて現在のBで受注を選んだはずなんだがな・・・ よう分からん 小木 -- 2017-09-24 (日) 11:57:22
      • 間違いなく複ブロと間違えただけ -- 2017-09-24 (日) 12:01:06
  • ゴ.ミ.ク.ズバランス調整入ったみたいねー -- 2017-09-24 (日) 11:21:51
    • 今度の水曜日だっけ?運営頑張ったなぁ···(中身はまあ、別にして) -- 2017-09-24 (日) 11:27:02
      • あくまでβ版でしょ?本格的な修正はそれからじゃないかな。 -- 2017-09-24 (日) 11:30:15
      • しょうがなくはあるんだけどhmzkが泣きそうな顔しててちょっと同情したわ -- 2017-09-24 (日) 11:30:39
      • 5年間運営やっててこの自体が想定できなかったHMZKに同情の余地はない。仮にKMRかSKIに指示されたなら可哀相だけど -- 2017-09-24 (日) 11:36:31
      • まぁ予定前倒しのデスマーチだっただろうからなぁ・・・。 -- 2017-09-24 (日) 11:37:11
      • じゃあお前ならできんのかよ? -- 2017-09-24 (日) 11:37:18
      • 枝5 流石に小学生並みの返答はNG -- 2017-09-24 (日) 11:39:10
      • 枝2 続投発表時から悪く言われ、さらにこれだけのことがあったらそりゃね。熱意持って仕事にあたってるのに空回りしてひんしゅく買ったら誰でも悲しくなるよ。社会人なら分かるだろ -- 2017-09-24 (日) 11:40:27
      • 俺ならHr消して終了(色々なことが -- 2017-09-24 (日) 11:41:01
      • 下位クラスのバランスがHrにまったく着いていけてないのは周知だけど、自分みたいにHr楽しんでる層も割合としては多いけどね(※弓Brがお亡くなりになったのは絶許)。ただそういう褒める声は運営にはほぼ届かず、悪い声の方が圧倒的に運営に届くからねぇ -- 2017-09-24 (日) 11:46:02
      • なおクラスバランスについて、良いが15%、悪いが65%の模様  -- 2017-09-24 (日) 11:48:09
      • 頑張ったなぁ。 じゃない。 これから頑張るんだ。 10月下旬予定のものを来週に回してバグが増殖しない訳がない。運営の戦いはこれからなんだ…! -- 2017-09-24 (日) 11:49:15
      • なお、Hrに関しては評価してる人が七割の模様 -- 2017-09-24 (日) 11:52:08
      • 他のネトゲだと強い上級クラスが実装されると普通は歓迎されるんだけどね。Hrだけじゃなく上級クラス3つくらい同時に実装してれば違った現在があったかもしれんが。ただPSO2はユーザーが保守的すぎるというか自分が愛着してる物への執着が強い印象。で、そこを脅かされると大声で喚き散らすのは事実 -- 2017-09-24 (日) 11:54:18
      • Hr楽しんでる層も割合としては多い「自分の見たい部分だけ見ながら」 -- 2017-09-24 (日) 11:54:26
      • その7割が操作性で評価してるかどうかもポイントだな。「多職より圧倒的に強いHr」を評価してる人がどのくらいいるのか、調整で既存クラスが肉薄するようになったらその7割も変わってくるかもしれない -- 2017-09-24 (日) 11:54:34
      • オンゲでバランス気にするのは当たり前なのに最強英雄出します!EP5のコンセプトです!・・・バランス面で問題が出るのが予想も出来てなかったとするなら5年も運営できてたことが奇跡 -- 2017-09-24 (日) 11:55:06
      • 完全に悪いのが多いなら弱体化して終わり、だがクラス自体は好評のため他をあげることになる、だが爆上げしたらHrやってる人が離れちゃう。これは調整に時間かかってもしかたねーべ -- 2017-09-24 (日) 11:55:21
      • Hrはいい、バランスは悪い、って届いてたぞ。 -- 2017-09-24 (日) 12:00:48
      • 俺はそんなゲームバランスとかわかるほうじゃないけど、Hrは良い・バランスは悪いってのがちゃんと届いてたコトとか、通常攻撃のPP回収量だけでなく威力もちゃんと上げようとしてるとことか見てまだまだ捨てたもんじゃねーなって期待できるくらいだとは思った(あとはもうフタを開けなきゃわからんし言うて人間だから本当に完璧にはそうそうできんだろうし -- 2017-09-24 (日) 12:12:46
    • NG除けするぐらいなら書き込まなければいいのに -- 2017-09-24 (日) 11:37:02
      • もう仮BLだからNG除けは無駄な抵抗だったがね -- 2017-09-24 (日) 11:38:54
      • 通報してるやつは運用12ちゃんと見てんのかな 木主擁護じゃないが通報したやつも規約違反してる可能性あるぞ  雑談掲示板のコメントを頻繁に編集削除して進行を妨害する、上記の禁止されている書き込みを注意しても何度も書き込む)があった場合に行って下さい。木主がこれに該当してるとは思えないわ -- 2017-09-24 (日) 12:00:22
      • おそらく通報連打してる奴いるけど俺たちにどうしようもないからね -- 2017-09-24 (日) 12:03:41
      • 信者はやい!すごい! -- 2017-09-24 (日) 12:04:31
      • まあNG避けはルール違反だし -- 2017-09-24 (日) 12:10:06
      • 枝5 運用12の上記の禁止されている書き込みを注意しても何度も書き込む)があった場合に行って下さい。この部分読める? 通報するためのルールには当てはまってないってことを言ってるんだけどわかるかな COなりはなんなりとすればいいと思うが通報するならルール守れよって話 -- 2017-09-24 (日) 12:19:49
      • あくまでも1例だからなNGは別物。そんなこと言ってたら1回だからセーフに勘違いするやつが溢れるだろ -- 2017-09-24 (日) 12:37:26
      • 時たま意味不明な仮blがあるけど、このblは自業自得 -- 2017-09-24 (日) 12:38:05
      • なるべくCOを優先してほしいけどね、木も残す必要ないし -- 2017-09-24 (日) 12:42:15
      • 枝7 勘違いも何もルールに書かれてる文面通りにすれば1回目ならセーフだろ?勝手に解釈して運用違反するのはどうなんだ?許されるのか? 1回目でもダメだっていうなら運用12書きかえしてくればいい -- 2017-09-24 (日) 12:42:53
      • 1例って意味分からないなら話にならないよ。枝7 -- 2017-09-24 (日) 12:46:38
      • 枝11 上記の禁止されている書き込みを注意しても何度も書き込む)があった場合に行って下さい。この一文があるのにあくまで1例だから1回目でも通報はルール内のことだって言い切るのは逆にすごいよ -- 2017-09-24 (日) 12:51:29
      • 禁止されてるワードを無理やり投稿するのは1度でも「雑談掲示板の正常な進行を妨害する行為」と取れなくもない。あと12には「主に」って書かれてるから、「気に入らないから通報、いたずら通報、報復通報等」以外は特に禁止されていない(等にどこまで含むかによるが)。・・・木主のBL入りは妥当だと思ったが、書いてみると無理があるな。まぁ1度目でもNGって解釈が不可能っていうなら大量改行の荒らしを通報できなくなるから運用の文面を変えるしかないな、今の状況だと難しいだろうけど。 -- 2017-09-24 (日) 13:01:39
      • 例外はあるものだから例にしてあるんだよ。今回はNG避けまでして書き込むのが雑談掲示板の正常な進行を妨害する行為として複数人に認識されただけの話ではないかな -- 2017-09-24 (日) 13:01:48
    • 木村がHrと同じくらいにはならないって発言してたし9/27の調整はHr>>>>>既存職の現状をHr>>>既存職にする程度のもの。結局Hr一強は変わらない -- 2017-09-24 (日) 12:22:17
    • それでも雑談民が挙げるような修正内容よかまだマシだと思うんだよなぁ……(思いつきだから仕方ないが1~2週間で最強職入れ替えみたいな修正しそうだもの) -- 2017-09-24 (日) 12:24:41
  • 今日13時の緊急どこいった?あぁ生放送があるのね・・・ -- 2017-09-24 (日) 11:39:55
    • その前の時間帯もいざないが入ってたのはそういうことかね。いそのー、バスターしようぜー -- 2017-09-24 (日) 11:46:37
      • 知るかバカ!そんなことよりBAだ!! -- 2017-09-24 (日) 11:53:20
  • 現状に対する愚痴は色んな要因が絡み合いすぎてて初手長文にならざるを得ないのは分かるんだよ。それに世界樹建設しちゃう大論争を見るのはPSO2ほんへより好きだから個人的には良いんだが、長くなるのは改行やチェックミスと同じように板の消費を激しくする行為だから、ちょっとやめないか。そういう愚痴?提言? そういうやつ。 -- 2017-09-24 (日) 11:59:58
    • 長い。3文字で。 -- 2017-09-24 (日) 12:03:06
      • 3行じゃん -- 2017-09-24 (日) 12:03:32
      • (長文が)ウザい。ってことじゃね? -- 2017-09-24 (日) 12:07:01
      • 3より多いものはいっぱい!ジャパリパークと化した雑談板は平和になる(確信) -- 2017-09-24 (日) 12:10:49
    • 手短にお願いします -- 2017-09-24 (日) 12:04:28
    • そもそもきっちり説明するためには長文って必須なんだよな。なのに2ch発文化のせいか知らんけど短文書き連ねるスタイルがサイコーとかいう意味不明な現象が起きてる。説明のために長文書いたら荒らしとか分けわかりませんわ -- 2017-09-24 (日) 12:06:42
      • 読んでもらえないからね -- 2017-09-24 (日) 12:08:26
      • 読める人だけで話をしようと思っても読めない人が荒らしに来るから結局話ができないと言う悪循環 -- 2017-09-24 (日) 12:09:35
      • 短い文しか投稿できないTwitter流行ってるけど日本人の要約力上がったりすんのかなーと思ってたら、長い文読めない子量産機になった。表に出てる俗に言う文化人な人たちはできてるけど(やっぱ基本ができてるんだなって) -- 2017-09-24 (日) 12:11:09
      • 分けわかりません、ってなんだよ。訳分かりませんやろ自分 小木 -- 2017-09-24 (日) 12:11:58
      • じゃあなるべく省略した文章にってすると少し考えればわかるような重箱の隅なポイントで噛みついて、反論・説明されると「最初に書いてないのが悪い」とか言い出すクセにそのへん予測して先に書くと「長い」とか「~まで読んだ(ドヤァァ」って言うからな -- 2017-09-24 (日) 12:21:35
      • Twitterは英語とかだと短い文しか投稿できないだけであって、日本語みたいな漢字一文字に意味集約できる言語だと普通の文章くらいの文字数あるからな -- 2017-09-24 (日) 12:30:34
    • 現状に対する愚痴は色んな要因が絡み合いすぎてて初手長文にならざるを得ないのは分かるんだよ。それに世界樹建設しちゃう大論争を見るのはPSO2ほんへより好きだから個人的には良いんだが、長くなるのは改行やチェックミスと同じように板の消費を激しくする行為だから、ちょっとやめないか。 -- 2017-09-24 (日) 12:09:04
      • 現状に対する愚痴は色んな要因が絡み合いすぎてて初手長文にならざるを得ないのは分かるんだよ。それに世界樹建設しちゃう大論争を見るのはPSO2ほんへより好きだから個人的には良いんだが、長くなるのは改行やチェックミスと同じように板の消費を激しくする行為だから、や ら な い か -- 2017-09-24 (日) 12:10:45
      • 板の消費を激しくするって具体的に何が問題なの? -- 2017-09-24 (日) 12:11:46
      • 今は大量生産大量消費の時代なんだ。どんどん使って構わないと思うのだが -- 2017-09-24 (日) 12:14:52
      • じゃあ今後は改行もOKかな? 木 -- 2017-09-24 (日) 12:17:02
      • 改行はレイアウトに悪影響が出かねないのでダメなり -- 2017-09-24 (日) 12:18:25
      • 考えられるとしたら新設の頻度が上がるくらいかな。そもそも改行しなけりゃ行数カウントは1行なんだから消費が激しくなるとは思えんが。こき -- 2017-09-24 (日) 12:19:39
      • 改行は&br;を使用すれば、文章上は改行にならなくても見た目改行になってレイアウトも乱れないからお勧め -- 2017-09-24 (日) 12:19:51
    • すまん、長文でもいいからPREP法で書いてくれ -- 2017-09-24 (日) 12:11:12
    • 改行とかチェックミスは不必要に板を消費するからダメで大樹は木の内容に問題がなければ正しく板が使用されてるからいいんじゃないの? まあ木自体が板を不必要に消費してるわけだが -- 2017-09-24 (日) 12:16:25
      • 白紙の雑談板こそ至高の可能性が見えた -- 2017-09-24 (日) 12:18:51
      • 改行して箇条書き出来ない縛りのせいでクソ長くなってる事もままあるのがね。それに大樹だと長文が読めない人が茶々入れに来ることもある。ちょうど二つ上の小木みたいなの。不必要な消費にあたる書き込みが増えるなら、長文木を植えるのは気を付けよう! って言う感じ -- 2017-09-24 (日) 12:19:36
      • コマンド改行が許されるならそれで行けそうなものだけどやっぱり崩れるのかな…… -- 2017-09-24 (日) 12:21:49
      • レイアウトは崩れないけど通報する輩は出るだろうな。 -- 2017-09-24 (日) 12:32:02
    • 木主じゃないけど、長いと指摘されるとオウム返ししか言えない人が多いことはわかった(小並)。個人的には、ちゃんと文を区切らないやつのほうが気になるかな -- 2017-09-24 (日) 12:17:45
      • 長い、という指摘は内容に対する指摘ではない。したがってオウム返しするしかない。「長い」ってこれいる?これこそ無駄に板消費してるじゃねえか -- 2017-09-24 (日) 12:20:46
      • 改行やチェックミスなどの不必要に板を消費する要素と、書いた本人にとっては意味のある長文を同列に考えてるのは良くわからないからなぁ。木立てること自体が無意味と言い始めたら雑談板自体が一番の癌になっちゃうし -- 2017-09-24 (日) 12:21:34
      • うんうんそれでそれで 子木主 -- 2017-09-24 (日) 12:22:02
      • 長文である事を指摘する行為を運用で禁止すれば良い。俺天才 -- 2017-09-24 (日) 12:22:11
      • 「うんうんそれでそれで 子木主」って、長文より無意味に一行消費してるやんこの人 -- 2017-09-24 (日) 12:23:57
      • 意味の無い書き込みは禁止する運用を作ろう -- 2017-09-24 (日) 12:25:06
      • 雑談板も愚痴板人によっては意味のないものだからなくなっちゃうね -- 2017-09-24 (日) 12:31:12
      • 雑談なんてほとんど特に意味はないから実質雑談禁止ってことじゃないですかやだー!! -- 2017-09-24 (日) 12:32:16
    • 明らかに荒れそうな木を今は立てるなって言いたいのならそれは賛同だわ -- 2017-09-24 (日) 12:19:43
      • 現状がうんこだから荒れる木はあってもいい、あって当然だと思うけどね。それはそれとして、新設スパンが長くなると過去ログの量も増えるし新設人の手間も増えるしだから(世界樹化を助長する行為は)やめようね! -- 2017-09-24 (日) 12:25:11
      • 荒れてる木にのっかって茶化すような発言するのは問題だと思う。まったく無関係のつまらんネタをぶっこんできたりとかね -- 2017-09-24 (日) 12:26:11
    • そこそこな大樹になってるけど木主反省しとるか? -- 2017-09-24 (日) 12:34:06
    • 木主自体が長いし大樹なんだよなぁ。てかそういうの通したいなら集いの方行けば? -- 2017-09-24 (日) 12:52:08
  • 数少ないランダム枠、何もなしか…。一部鯖だけあるとかやっぱもやるな。 バスター人こいよー、少ないよー… -- 2017-09-24 (日) 12:19:29
    • 悪いないその。このクエ8人用なんだ 雑談してたらもうYMTの後に1回いけばいいかなって思いはじめた -- 2017-09-24 (日) 12:22:59
    • (´・ω・`)この間、リリッパランダムあったから覗いてみたら、砂漠と巨艦とクーガーにまんべんなく分かれてたわよ。何年も行ってなかった遊撃戦に一人で行ったら割りと楽しかったわ。 -- 2017-09-24 (日) 12:29:48
      • ヴァーダーはジソール触媒稼ぎになるし、クーガーはウィンク稼ぎが出来るからね。遊撃戦は...メリット知らんなぁ( -- 2017-09-24 (日) 12:48:21
      • 12武器は用済みだしなぁ…。リリーパの長老のレアEトラでリリーパボトルかなにかもらえるんだっけ? -- 2017-09-24 (日) 12:55:49
  • 絶対値下がるから売っとけ言ってたのに、8スロだからとか34だから踏ん切り付かないの、言ってた奴が今になって「安くなりすぎ」「ドロップ率の調整ミス」「やる気なくした(でも戦道は行く」とか、もうね相手にするの憑かれてきたよ(´・ω・`) -- 2017-09-24 (日) 12:31:58
    • 切っちゃいましょうそんな相手との交流なんて -- 2017-09-24 (日) 12:34:38
    • 下がらなかった時に責任とれないから俺なら黙っておく -- 2017-09-24 (日) 12:38:22
    • 相手にしなきゃいいじゃん。その付き合いで自分にとってメリットあるのかないのか、メリットデメリット超越して付き合いたいのか、全部自分の自由なんだから -- 2017-09-24 (日) 12:55:33
    • 自分のフレにも似たようなのいるわ。真面目に相手をするから疲れるんであって「うん、そうだねー」「大変だねー」って適当に流しておくのが良いかと -- 2017-09-24 (日) 13:12:35
    • さらにダメ押しのブースト戦道という完璧なコンボ。そのまま倉庫で寝かせとけ、でQED -- 2017-09-24 (日) 13:25:40
  • (´・ω・`)うがああああああああああ、そりゃこんな時間でエキスパチェック外した豚が愚かなのはわかってるわよぅぅぅ!!でもねぇ!!砲台無視する・雑魚の群れは止められない・ボスも仕留めきれないのが5人も6人も居てクリアできるわけないでしょうがぁぁぁぁぁぁ!!!!一人で左サイドの2本面倒見てるんだから、アクシデントで砲台出まくるって言ってるんだからフォローに来なさいよぅぅぅぅ!!!岩男3体と牛の群れ引き付けつつ雑魚処理しながら砲台折るとか、どんな無理ゲーよ!!!!!!…やっとこのキャラ80レベルになってG3+に行けるようになったって喜んだ同じ回でこの様よ…(口から魂) -- 2017-09-24 (日) 12:46:35
    • 周りがエネミーだけでサッカーしてしまうと障害物処理するために広範囲カバーしないといけないから面倒よね -- 2017-09-24 (日) 12:49:25
    • エキスパチェック外すと下位クラス以下のHrだらけだからな -- 2017-09-24 (日) 12:49:36
      • 外そうが外さまいが、アドリブが必要になるクエストにおける戦力順は、高PSHr>高PSHr以外>>低PSHr>低PSHr以外 となる -- 2017-09-24 (日) 13:25:54
    • エキスパチェックしたらしたで人来ないと嘆くことになるから、大差は無いな( -- 2017-09-24 (日) 12:49:50
      • (´・ω・`)うん、人がいないから外しちゃったんだけどね…諦めて夜まで待てばよかったって後悔中よ きぶ -- 2017-09-24 (日) 12:55:55
      • G3ならまだしもG3+ならエキスパでもゴールデンタイムは埋まるしな -- 2017-09-24 (日) 12:57:04
      • 何があってもエキスパは外してはいけない(戒め) -- 2017-09-24 (日) 12:57:21
      • エキスパに人がいないってことはその時間には部屋がたってないってことだからな…(白目 -- 2017-09-24 (日) 13:06:02
      • 丁度8の倍数だったかもしれない(震え声) -- 2017-09-24 (日) 13:13:16
    • フリーだと1、2回「あ、この子たちこのクエストのやり方わかってないわ」ってのがあったけどそのレベルの事態が3+でも起きるのか… -- 2017-09-24 (日) 12:58:03
      • (´・ω・`)いやいや、G3での話よ。この回で80レベルになったキャラのレベリングに行ってたのよ きぶ -- 2017-09-24 (日) 13:02:45
      • 自分もサブのランク上げでエキスパ外してG3言った事あるけど自分いなかったらこれ失敗だったろうなってのは数回あったな -- 2017-09-24 (日) 13:07:30
      • G3は結局グレード、上がっちゃいました。層の吹き溜まり。エキスパ付いてるなら上級メンドクセ、勢がうろうろしてたりするけど。たまーに強がって失敗しないとか既存でも余裕とかのたまうの居るけど確実にウソかエキスパ前提。そのうち別国追加でヴェルンエネミーも格下げ実装されたら失敗率跳ね上がる -- 2017-09-24 (日) 13:24:26
      • 3枝は何一人で切れてるの? -- 2017-09-24 (日) 13:32:01
  • いや、セイバー出すなら新クラスか既存職に追加しろよ -- 2017-09-24 (日) 13:21:05
    • いや、チェックミスなら新クラスか既存職に追加しろよ -- 2017-09-24 (日) 13:22:59
      • これチェックミスなん? -- 2017-09-24 (日) 13:29:13
      • 日曜日だからな、木があるか確認する前に噛みついたんやろ。 -- 2017-09-24 (日) 13:38:21
    • あの一瞬だけで即座に愚痴板に走る瞬発力は認めるけど、まだライドロイドやAISみたいなステージギミックかもしれないだろ -- 2017-09-24 (日) 13:33:01
      • せやで、AIS方式であんな新武器だすなら、既存とかに混ぜとけばHr一択になる現状にならなかったかも知れないって話。 -- 2017-09-24 (日) 13:37:30
  • 上の木の中で通報機能(運用12)について異議してたものですが仮BL突っ込まれたわー これが現状なんだよね。気に入らないから通報してるのがまかり通ってる。(スマホから書き込みです) -- 2017-09-24 (日) 13:23:44
    • 現状も何もそういう奴は昔からいるからそうなったら黙ってた方がいいと思うぞ -- 2017-09-24 (日) 13:26:48
    • はいBLポチー -- 2017-09-24 (日) 13:32:46
    • あえて火の中に飛び込めばそりゃそうよ -- 2017-09-24 (日) 13:32:49
    • こんな書き込み見た瞬間「あぁ、通報されても仕方なかったんやな」って感想しか出てこないわ。それがどんな意図であれ仮BLされたにもかかわらず書き込みに来るってことがどういうことなのかよく考えて欲しい。 -- 2017-09-24 (日) 13:33:42
      • 利口な人ならわざわざ仮BLされた宣言しに戻ってはこないからね -- 2017-09-24 (日) 13:35:24
    • 気持ちはわからんでもないが、こういう木立てちゃうとまたフルボッコにあうだけやで -- 2017-09-24 (日) 13:35:18
      • 現にフルボッコされてるじゃない -- 2017-09-24 (日) 13:36:39
    • 多数決で負けただけやで -- 2017-09-24 (日) 13:39:54
      • 木主ではないが、多数決で負けたとは、どういうことなんだ? -- 2017-09-24 (日) 13:40:49
      • キヌシの異議に文句ある奴は追放しろ。キヌシが正しければBLされないって事じゃね?元の木は知らんけどそれ負けて仮BLだわ~って騒いでるなら最初から何もするなって話だが -- 2017-09-24 (日) 13:43:57
      • その情報だけだと、どのみちBLの使い方を間違っているから、両成敗だと思うんだが -- 2017-09-24 (日) 13:47:13
      • 荒らしと変わらんNG避けに関しての小木に、12が云々って入ってけばまあどう思われるかは...ねえ -- 2017-09-24 (日) 14:39:28
    • 変な擁護がわいてるなぁ。何がなんだろうと運用を守ってない奴に原因があるし、理由もなしに通報すれば仮BLされるべきはそっちなんだよ。 -- 2017-09-24 (日) 13:46:47
    • 可変IP使うやつも居るしなぁ。 -- 2017-09-24 (日) 13:51:11
    • あの木の人かー。多分例の木主のNG避けに言及せずに、12の意見したからじゃないのかな。NG発言容認って取られたんだと思うよー -- 2017-09-24 (日) 14:12:35
    • 通報の乱用を管理者が取り締まらないからな。ここはそういう場所だと割り切って使う事だ。 -- 2017-09-24 (日) 15:12:25
  • やだやだダークブラストで化け物になりたくないよお -- 2017-09-24 (日) 13:43:00
    • 俺個人の感想でいうが、ヒーローに関しては結果論だし、ダークブラストしかりこういうのは別に望んでいなかったっていうのが、ここんとこ実装されすぎて辛い いつまで防衛形式にしがみ付いてるのかっていうのもあるし -- 2017-09-24 (日) 13:46:13
    • 難易度変わらないなら無理して使う必要もあるまい。使わないとだめなくらいのが出た時とかだったら、そこは妥協するほかないが。 -- 2017-09-24 (日) 13:46:20
      • なんか新緊急バスターがダークブラストでなんとかしろやみたいに宣伝してなかった? -- 2017-09-24 (日) 13:47:58
      • 実際に体験しに行った人曰くダクブラでオメガヒューナスと戦っても倒せず時間切れになるくらいで数日後にエネミー全体のHPに調整が入ったらしい(2割減った)。運営としては絶対使え!!使わないとクリア出来ないぞって難易度にしたいみたいって感じだってさ・・・使ってもクリア出来てないからHP下げたみたいだけどな -- 2017-09-24 (日) 13:49:37
      • それただ単にやりやすいよう調整しただけだろ -- 2017-09-24 (日) 13:51:39
      • 体験でデバックかよ…AISなら乗り物って事で自分は喜んで使うけど変身とかあんましたくないんだけどなぁ ビーストでナノブラストとかは別だけど -- 2017-09-24 (日) 13:51:49
      • マジかよクーナさんのファンやめます!まあ、バスターだけそうなるなら、AISのようなものと思えば自分は妥協できるが。今後は常設も緊急も全部それ基準、とかにならんといいなー。 小木 -- 2017-09-24 (日) 13:53:50
      • 最初1回だけで後日4回使用できるようになったらしい。どういう形でこっちに来るかわからんけど何処でも使えるAISって感じらしいよ・・・ただダクブラが絶対必要って難易度にされると白けるな -- 2017-09-24 (日) 13:54:23
      • 本実装は一回だけだぞと言ってるんだけどな -- 2017-09-24 (日) 13:55:35
      • 黒コタンで使ってたPVがあったけどアレは紹介用だったのかな -- 2017-09-24 (日) 13:56:59
      • 幸い武器とか揃ってきてるし、DB必須なら新レイドに行かない形になるかなぁ。DBなくてもなんとかなるなら、エキスパ外して参戦するけど -- 2017-09-24 (日) 14:01:42
      • オービット級の壊れ潜在じゃなければダクブラが嫌なら無視するしかないだろうね・・・ただAISで味を占めた運営はどんどんAIS押してきたから間違いなくダクブラもどんどん押されて来るからいづれは居場所はなくなると思うぞ -- 2017-09-24 (日) 14:04:51
      • その頃にはアプレンティス辺りの女性風DBが実装されてるだろうからへーきへーき -- 2017-09-24 (日) 14:13:58
      • 自キャラが変化すると自キャラが乗り込むっていうのは結構な差だよな -- 2017-09-24 (日) 14:25:12
      • わざわざ現地まで行く奴ってエンジョイ多いイメージだわ。もしそうなら失敗多くても仕方ない。エキスパ外した常設バスターですら魔境なのだから -- 2017-09-24 (日) 14:36:56
      • 体験も何もTGSのダークブラスト使えるクエは前の5周年イベントのEP1走破なんだが、どこにもまだ出されてない緊急版バスタークエストを体験したとか夢の世界のお話? -- 2017-09-24 (日) 16:06:18
    • 言うて安藤って既にバケモn -- 2017-09-24 (日) 13:52:18
      • せめて人の姿は保っていてください(ロビーに多々いるミニラッピーの亜種から目をそらしながら) -- 2017-09-24 (日) 13:53:17
      • ミニラッピーの芋虫っぽいのは可愛かった。トナカイとカジキは泥人形のがましw -- 2017-09-24 (日) 13:58:05
    • 安藤が闇のオーラを纏うぐらいでよかったんだよなー。まっっっったく高まらない -- 2017-09-24 (日) 13:53:37
      • インフィのインブラ的なので良かったよな。あっちは職ごとに攻撃方法も違って個性もあったし。 -- 2017-09-24 (日) 14:21:16
    • ぶっちゃけ大和と同じで酒井がやりたかっただけって部分がデカいよねダークブラストって -- 2017-09-24 (日) 13:57:12
      • 突っ込まれてたように、別の姿か別形態を同時に実装してくれてたらまた別だったんだけどね(過去作からある伝統要素ならともかく、姿自体は新規なんだからストーリーの方を修正できるだろうという話) -- 2017-09-24 (日) 14:04:58
      • 元々ナノブラスト欲しいって意見ちょくちょくあったしそうでもない。あとストーリーの都合があるから別形態はストーリー進んでからだろうな -- 2017-09-24 (日) 14:27:27
    • ぶっちゃけダクブラにどういう役割持たせたいのかさっぱり解らないし新たな癌になるよう気しかしてない。そもそも現状苦戦する相手居ないのにプレイヤー側強くしてどうすんだよ。 -- 2017-09-24 (日) 14:16:57
      • エキスパ外したG3バスターとか苦戦しまくってるけどな。まぁHrやSuみたく野良の底上げじゃね -- 2017-09-24 (日) 14:33:25
    • 深遠なる闇戦ソロパートのあいつみたいな感じのをじっくり待つ -- 2017-09-24 (日) 14:30:51
    • なんか俺が納得できないから実装すんなみたいな奴めっちゃ増えたな、わがまますぎない? -- 2017-09-24 (日) 15:27:49
  • ヤマトや戦道みたいな簡単な緊急が屁に飽きてきたのかまた珍獣が増えてきたって愚痴。HuSuで最初からシンクロウだしてたりひたすらフォイエ撃っているだけのFoの装備をみたら光ゼイネタリスだったりハンマテリでミリオンしているBrHuわけわかんねえや -- 2017-09-24 (日) 13:44:43
    • 非エキスパだったら日常 -- 2017-09-24 (日) 13:46:52
      • あとから見直したらエキスパなんだよなwさっきの突発の8鯖戦道は魔窟だったぜ -- 2017-09-24 (日) 13:50:22
      • 予告緊急以外だと微妙なのあつまるかもしんないね -- 2017-09-24 (日) 13:59:41
      • 戦道やりにいかないで4鯖あたりのデウストリガー乞食にでもいっといたらよかったてあとから気が付いたって愚痴w -- 2017-09-24 (日) 14:22:51
    • レベリングでしょ?まぁ、それでもマシとは言えんけど。 -- 2017-09-24 (日) 13:49:19
      • 投げてない光タリスでフォイエだけの人のAC見たら元SuGaですとか書いてあったからレベリングだったんだろうな(現役時代でもチェインあマロンなんてできてなさそうだw -- 2017-09-24 (日) 13:57:58
    • スイッチ迎えるための予行演習だと思おう -- 2017-09-24 (日) 15:27:47
  • 別にHrが強いのは一向に構わん。上位職と名乗るのだから強くて当然。統合職なんだから総合的に最強という位置づけで、既存職は各自の強みがあればそれでよかった。問題はそれらを撲滅して、Hr以前に現環境のクエストに対応が難しくしたことだよな。この手の調整失敗を繰り返すからダメだって気づいてないのかね。それと統合されたワイヤーとパルチは今後の上位職でちゃんと使われるんだろうな? -- 2017-09-24 (日) 13:52:53
    • ナックルダブセライフルを周りを気にせず振り回したい 武器アクションで他クラスのPAすら超えPP回復できるのとか異常だと思う -- 2017-09-24 (日) 13:55:45
    • どこで間違えたって、火力でしか差別化できないゲーム性にした時点で終わってたんじゃない -- 2017-09-24 (日) 13:57:48
      • でもタンクとかヒーラーってロールがあったら間違いなくPSO2はここまでは来なかっただろうな。皆が自由に動けて火力だからこそなんとかできてた部分はある。結局それよりも強い火力が来て全部蹴散らしたが・・・皆火力のゲームの問題点はそこだから運営がそれをわかってなかったのが痛かった -- 2017-09-24 (日) 14:01:37
      • 全員火力という点じゃMHはほんとうに良くできてる -- 2017-09-24 (日) 14:10:36
      • 開発の手間は恐ろしいことになるが、Hrで統合のバリエーションを増やせばいいと思うんだよね。冷静に考えて近射法と統合しちゃってるんだから、別の上位職なんて焼きまわしでしかないんだから、だったら他の職も上手いこと組み合わせて「Hrは3~4種類のバリエーションから選んで遊べます」みたいじゃダメかね? -- 木主 2017-09-24 (日) 14:11:34
      • とりあえずカタナと弓が持てて、カタコンが使える上位職ならそれでいいかなと。若しくはダブセとナックルと・・・ -- 2017-09-24 (日) 14:13:15
      • やれと言えば出来はすると思うけど時間がどんだけかかるかがわからんからな -- 2017-09-24 (日) 14:14:17
    • HrはHrのコンセプト(対集団戦と継続火力?)を守っていれば、それでいいと思う。逆に、それ以外の能力がHr以外より弱くなければ、それは良くないと思う -- 2017-09-24 (日) 14:03:48
      • Bo「コンセプト丸かぶりなんだが」 -- 2017-09-24 (日) 14:05:39
      • 丸被りどころかほぼすべて上を行かれてるBoさんェ… -- 2017-09-24 (日) 14:08:27
      • 今気付いたんだけど、集団戦と対ボス戦しかないゲームにおいて、「集団戦が強いです」はヤバいなと思った。要するに元のGuの逆パターンみたいなことになるのか こき -- 2017-09-24 (日) 14:09:24
      • そりゃ二種類しかないからどちらかに強くないとね -- 2017-09-24 (日) 14:17:11
      • 片方がより強い分、もう一方はより弱くなければならない こき -- 2017-09-24 (日) 14:20:46
      • いうてクラス内の武器でその二種類への適正が分かれてたから、どのクラスも一応両方に対して強かったけどな。だから現環境で使える武器を極端に絞ったHrが気に入らない。(Suにも同じことが言えたかもしれないけど、操作性の違いはでかいと思う) -- 木主 2017-09-24 (日) 14:23:47
    • 個人的にHuのソードはヒットストップ軽減より逆に増やして一撃の重みを増してほしいかな。威力も爆上げして。触れなきゃ意味ないから今回の調整も必要なんだろうけど -- 2017-09-24 (日) 14:25:56
      • 手ごたえってところでヒットストップ増やしてほしいのかもしれないけど、それやると尚の事追い付けなくなっちゃうからねぇ 気持ちはわかるが -- 2017-09-24 (日) 14:28:12
      • なんかこのゲームのヒットストップって気持ちよくないんだよな、無駄に止まってる感じ?。某狩りゲーのヒットストップは気持ちいいのに。 -- 2017-09-24 (日) 14:39:46
      • 気持ちよくないのは効果音が原因の一つかも。斬ってると感じる音じゃないよね。カタナはシャキンシャキン鳴るけど、当たった時はただの打撃音だし -- 2017-09-24 (日) 14:46:34
      • 音大事だよなー… -- 2017-09-24 (日) 14:52:39
      • ベシベシ音はシリーズ恒例みたいなもんだから変える気はないと思うよ -- 2017-09-24 (日) 15:12:46
    • ハンターファイター系の武器が使える上位職 レンジャーガンナー系の武器が使える上位職 テク系の武器が使える上位職 全ての上位職が持てる武器の一部を器用貧乏で持てる上位職 ブレバウサモのクラスは上記に分配してって感じで、上位職の選択肢が欲しかったホント というか一気に実装しろと -- 2017-09-24 (日) 14:31:49
      • 上位職っていったら普通そうだよな。設定的にPSO2はいまのHrでもおかしくないってだけで。 -- 2017-09-24 (日) 14:33:52
      • BrBoSuの連中が分配されることを許容できるかどうかに寄ると思うが -- 2017-09-24 (日) 14:50:01
      • こんな感じで上位職が欲しかったって例えだから深くは考えないでおくれ -- 2017-09-24 (日) 14:51:44
      • GuHuとかTeHuはどっちになるんですかね・・・ -- 2017-09-24 (日) 14:51:59
      • 全武器種を持てるっていう職が欲しいなあ。カタナとTMG持ってテクニックも使いたい(強欲) -- 2017-09-24 (日) 14:56:43
      • wbを撃って、リミブレとチェインとカタコンをしつつ複合を撃つ(強欲) -- 2017-09-24 (日) 14:58:29
    • 上位じゃなく上級だな、上位職は作らないとは過去のインタビューで答えてるから、運営的には大きな違いでもあるんだろう -- 2017-09-24 (日) 15:00:06
      • 上位はなんというか、一般に言う魔法使いの上に賢者、みたいなニュアンスを感じる。上級だと、明確につながりはないけどまあとりあえず強め、的なノリ? -- 2017-09-24 (日) 15:09:43
  • 久しぶりにBA行ったんだけど、報酬BCってこんな少なかったか…? MVPなしとはいえ、一戦で60代とかだったんだが -- 2017-09-24 (日) 14:36:29
    • ランク下がったからじゃないの -- 2017-09-24 (日) 14:39:25
    • 負けて活躍してなかったらそんなもん -- 2017-09-24 (日) 14:39:56
    • ひょっとして以前に行った時ってのが『+100%』期間だったのでは? -- 2017-09-24 (日) 14:53:17
  • スキルへの依存度の見直しって言ってたけど・・・ファイター結局リミブレ依存から変わりそうにないやん!って愚痴 27日どうなるんだろうなーこれ -- 2017-09-24 (日) 15:38:54
    • ファイターに関しては仕方なくないか -- 2017-09-24 (日) 15:41:03
    • むしろファイターはとんがってほしいくらいまである -- 2017-09-24 (日) 15:46:05
    • そんな事いったらSu何てペットの通常強化とランダムで発動する火力アップスキルが強化されただけだで何一つ改善して無いんだよな〜 -- 2017-09-24 (日) 15:50:55
    • リミブレの効果上げてくれよ(強欲 -- 2017-09-24 (日) 15:50:57
    • そもそもリミブレすればもっと強いってだけでリミブレしなくても強いだろ。一番恩恵があったのはPP回収の部分だしそこが良くなれば無理してリミブレしないでいいから依存度は下がるって言えるんじゃないか? -- 2017-09-24 (日) 15:52:45
    • ブレイブSアップが実質弱体な件。10まで振れたのが5までしか振れない。なーんでSP軽減じゃなくて振れなくしちゃうんですかね。 -- 2017-09-24 (日) 15:53:00
      • そういやWSUは10→5で実質軽減だが、BSUは5レベル相当の値のまま上限5になるから弱体化だわこれ -- 2017-09-24 (日) 15:56:28
      • その分ブレイブ自体の正面威力が上がってるぞ。低レベルでSPが足りないときはとりあえずブレイブに全振りしておけば火力が出るようにしてるんじゃないかと予想 -- 2017-09-24 (日) 16:02:53
      • ブレイブスタンス自体は強化されるからまだ分かんねーし(震え声) -- 2017-09-24 (日) 16:03:30
      • 相殺か上方になると思うけどフタ開けて見ないと分からんね -- 2017-09-24 (日) 16:09:16
      • ブレイブSアップだけみると弱体だが全体で見たら強化になることをいのっておりまふ -- 2017-09-24 (日) 16:14:05
    • まあ第1弾だしな。不満点は残るじゃろ。使ってみて要望出そうぜ -- 2017-09-24 (日) 15:54:32
    • まずスタンスのガッツポーズ廃止を早急に進めるべき。あれほんまにいらん。 -- 2017-09-24 (日) 16:05:23
    • どうもしない、結局敵触れねーじゃんってかHrでいいわ次の調整いつよーで終わり -- 2017-09-24 (日) 16:25:35
  • まさかフリーのグレード2で失敗するとは...そこのレベル20台4人パーティ、お前らのせいだよ!最初のディフェンスフェイズでいきなり一個折られるとか...なんだよデュアルスティレット、アデレード未強化かよ バスターフェイズぐらい戦闘に参加しろよ なんで2回目のディフェンスフェイズで4000行っててどんどん上昇中なんだよこの大量の敵見えねえのかよ なんで1人で青拠点でゴーレムと敵たくさんと対決しねえといけねえんだよもう拠点残り二つだろ? はあ、フリーにもエキスパチェック入れさせてくれ... -- 2017-09-24 (日) 15:53:47
    • バスター最大の過ちは難易度じゃなくランク制なところ。初心者と上級者が一緒に楽しくわいわいやるとか夢見すぎ -- 2017-09-24 (日) 16:00:47
      • 戦闘系でわいわいはおそらく不可能。モンハンみたいに採取とか戦闘に関係しないクエでもない限り初心者と上級者が同じクエで入り混じってゲームするのは不可能よ。夢見すぎよ -- 2017-09-24 (日) 16:06:34
    • フリーならレベル低いPSも未熟のが混じってても仕方ない、そういう場所だし。むしろ、そのレベル低い4人よりも、レベル的にマトモだったはずの木主除く他3人の方が心配 -- 2017-09-24 (日) 16:04:55
    • フリーで失敗なら木主もやばそうだな、Hrだったら尚更 -- 2017-09-24 (日) 16:23:07
      • フリーG2ならまともなメンバー4人いれば余裕でクリア出来るからなぁ。少なくとも最初のディフェンスフェイズで一本折れるとかその4人だけのせいにするのは無理がある。 -- 2017-09-24 (日) 17:17:24
  • ステジャンを移動の軸の一つにするなら、ステジャンもう初期習得スキルにしてくれよ。リング必要なの多すぎるんだよ... -- 2017-09-24 (日) 16:03:09
    • 要望出そうず。HuやFi、他にも色々と必須級のリング要求されてきつい職はあるんだし。 -- 2017-09-24 (日) 16:07:32
      • 現状どれだけ素早い移動ができるかっていうもう謎の競い合い始まってるから、ステジャンがすべてに対応が決まった時点で全クラスに装備が強要されたようなもん。 -- 2017-09-24 (日) 16:10:29
      • 現状だと、ステジャンと各種リングをショトカで切り替えて……が現実的かねぇ。戦闘中はPAで接近することにして -- 2017-09-24 (日) 16:14:21
      • 旬のクエストそのものが、移動力がモノをいう造りばかりになってるのも問題なんだよね。戦道やビチウォみたいな進行まるぐる系然り、防衛やバスターみたいな広域フィールドあちこち湧き系然り。それを払拭出来てて且つ楽しそうなクエを実装するならどんなものか、と言われると中々思い付かないのだけども… -- 2017-09-24 (日) 16:18:33
      • すべては盛ったわ。エスケすっかり忘れてた。テク職ェ... -- 2017-09-24 (日) 16:20:20
      • それを言うと防衛みたいな、ある程度パターンが決まっててそれのうちどれかが選出されるような固定湧き形式じゃないだろうか。まあそうするとHrがいち早く湧き地点に到達して気弾チャージぶっぱするんだけどね。 -- こき 2017-09-24 (日) 16:21:52
      • テクは基本的に遠距離職であって長射程を持つ以上、仮にその分機動力が制限された造りであってもゲームとして違和感は無いんだ。でもステジャンは別だ。基本的な移動速度自体に関わる部分であまりに隔絶してしまうのはよろしくないと思う。こればかりは早々に対応してもらいたいなぁ。 -- 2017-09-24 (日) 16:27:29
      • 肩越し無限射程潰された今テクの射程ってマジ短いで。 -- 2017-09-24 (日) 17:09:28
      • 比較対象がイカれとるわ 今のあんなんとはいえ短いなんて言うとったら他職にキレられるで -- 2017-09-24 (日) 17:15:19
      • 威力と合わせて評価したら全然足りねーな 今の射程なら火力3割増やして欲しいが -- 2017-09-24 (日) 17:43:41
  • 戦道でやんす -- 2017-09-24 (日) 16:12:14
    • 晩御飯の仕込み中でやんす(肉じゃがコトコト中) -- 2017-09-24 (日) 16:13:36
      • 付け合せにシチュー作ろうず!(冷蔵庫のストックたくさんあるからホワイトシチューことこと中) -- 2017-09-24 (日) 16:17:15
    • アナウンス遅れて失敗した。ふざけんなあのゲルブルフが。 -- 2017-09-24 (日) 16:17:25
    • 小銭しかくれないチェンジオバサンコード嫌い -- 2017-09-24 (日) 16:37:30
    • やめろ!まだ殴るな!俺がホイールでガルグリドロップの無いところへ誘導すr・・・あぁ!エンペが死んだ! -- 2017-09-24 (日) 16:39:52
      • 戦わずガルグリドロップにたかる人いるので双子等全部ガルグリに重ねるよう誘導します。 -- 2017-09-24 (日) 16:49:02
    • 1ブロック後ろからついてくるだけのクソRaSu(常時ローズタクト)は帰って、どうぞ -- 2017-09-24 (日) 16:50:32
      • そして、そういう奴が後ろに敵を沸かすっていうね。 -- 2017-09-24 (日) 16:52:28
  • 移動系に使われてるpaはもうロックしてる状態じゃない時は1歩もその場を動かないようにするとかしていいんじゃないの。 -- 2017-09-24 (日) 16:12:51
    • ユーザーにストレスかかる調整は逆効果って散々歴史が証明してんのに何でこんな意見が出てくるんだろうな -- 2017-09-24 (日) 16:14:53
      • むしろpa移動が強要されてるほうがストレスだと思うんだが。まぁフリーとか面倒になるのはわかるけど。 -- 2017-09-24 (日) 16:17:00
    • ごめんね。私あなたが思うほど頭良くなくて、その利点がイマイチわからないわ。 -- 2017-09-24 (日) 16:19:21
      • 現状移動にpa使いまくってついた頃にpp枯渇して殴れないのが既存で殴れるのがHrみたいな感じだから、移動paの性能に左右されない徒歩移動が1番はやくすればちょいとはましになるんじゃないかなと。 -- 2017-09-24 (日) 16:22:46
    • 一理あるっちゃあるんだが、そうでない時期を過ごさせた時点で時既に遅しなんだ -- 2017-09-24 (日) 16:20:05
    • 俺が……俺こそが……っ!!みたいのから盛大なバッシング受けるだろうね。人より前に出ないと気が済まない人っていっぱいいるよ。 -- 2017-09-24 (日) 16:25:39
    • もう全部クロコタンTAのようにして移動自体必要なくすればいいのでは。 お、これはきてるな! -- 2017-09-24 (日) 16:27:03
    • ロデオ零式がいろんな意味でゴミになりそう・・・ -- 2017-09-24 (日) 16:29:21
      • 非ロックで壁際じゃなくても定点攻撃できるように.... -- 2017-09-24 (日) 16:30:34
      • あー、確かにその運用はまったく思いつかなかったわ。それ楽しそうね。強いかどうかは置いておいて こき -- 2017-09-24 (日) 16:38:20
    • 運営がそのつもりじゃないから無理だな -- 2017-09-24 (日) 16:32:34
    • 快適なの奪われるのが嫌なのはわかるから逆に全クラスが共通になる移動方法の確立が出来ればいいのかね。ガンスラに消費pp5の最速移動pa出すとか -- 2017-09-24 (日) 16:33:48
      • WB入れてるRa「皆待ってよ!待って!」 -- こき 2017-09-24 (日) 16:35:25
      • 失礼、こきではない -- 2017-09-24 (日) 16:35:56
      • 一緒にほら、バレットキープの仕様変更でもいれよう -- 2017-09-24 (日) 16:37:18
      • 三角木馬に乗りながら? -- 2017-09-24 (日) 16:41:30
    • "その攻撃の射程内でのみ発動可能" にしてほしい -- 2017-09-24 (日) 16:39:11
    • 移動がダルくなってストレスマッハになってPSO2引退するだけだろ -- 2017-09-24 (日) 16:42:41
      • 移動が強い奴が圧倒的すぎてストレスマッハで大不評食らってる面もあるから多少はね -- 2017-09-24 (日) 16:50:04
      • 移動だけでそうなってるわけじゃねえよ Hrに対する怒り心頭で正常な思考できてないぞ -- 2017-09-24 (日) 17:12:03
    • 全色装備可能なリキャスト無しダッシュスキル(最高速度はHrのフラッシュと同等程度)でも実装すればよろし。わざわざ快適さを縛るとか今更やめてクレメンス。 -- 2017-09-24 (日) 16:46:40
    • 移動技で移動するアホ臭い風景を抑えるためのシステムとしてはよくある縛りだし、そうすべきだと思う。だけど、速さという麻薬を抑えられたユーザーは満足しないだろうな -- 2017-09-24 (日) 16:49:11
    • 他の人の文章読んでないから同じ事書いてあるかもしれないけど一人二人の暴言野郎のためにクラス全体の火力調整したり、先行野郎のせいで移動PAつぶしたりじゃ、残りの普通の人達が辞めたくなったり、不便感じたりするような調整はどうかと思うが -- 2017-09-24 (日) 16:50:25
      • それが正論だし、実際それが事実なのは歴史が何度も証明してんのにどっかの馬鹿は学習せんからなあ -- 2017-09-24 (日) 17:13:32
      • 先行とか以前に、pa移動が当たり前。みたいな環境が移動能力低いクラスからすればキツイんですけど。移動能力低いクラス使ってる人は普通の人じゃないの? -- 2017-09-24 (日) 17:20:11
      • どうおもってんすかみたいな事聞かれてもこまるけど小木は既存クラスの時は現状でもテッセンで移動できる技術がなかったからどの職でもロデオランチャーを持ち歩くなりして工夫してたよ。だからといって俺が大変だからテッセンを潰そうとかそういう発想にはならなかった。小木 -- 2017-09-24 (日) 17:59:10
    • まあ案としてはありだろうけどどこまでを移動PAと判断する基準がむずかしいかもな。あと運営の方針としてどんなに糞バランスでもユーザーから不満が出そうな弱体化は滅多にしないっていうのがある -- 2017-09-24 (日) 16:51:26
    • というか移動PA最強のせいでこんなことになってるんだったらEP3とEP4はBrが9割使われてないとおかしいだろ。移動PAに制限をかけたところで意味ないことくらい理解できないのか。ゲームそのものから人が離れるってことが見えてこないのか。 -- 2017-09-24 (日) 17:18:35
      • それいうなら移動が別に強さに関係ないならみんな一律にしても文句ないだろ。フリーとか面倒になるかもしれないけど先行が起きにくくなるならそっちのほうがいいと思うけど。 -- 2017-09-24 (日) 17:25:05
      • しても意味がないのにしたら人が離れるという矛盾 -- 2017-09-24 (日) 17:58:23
      • 移動っていう遊びの面白さのない要素に時間使う必要が出てきたらストレスしか感じんだろうが。何のためにダッシュパネルがあると思ってんだ。 -- 2017-09-24 (日) 19:10:13
  • いわゆる都会鯖と言われてるところでも30分以上待ってもバスクエ開始されないんだが…エキスパチェック外しても一緒。 -- 2017-09-24 (日) 16:14:01
    • もしかして:撮影ブロック -- 2017-09-24 (日) 16:15:58
    • もしかして:ビギナーブロック -- 2017-09-24 (日) 16:17:32
    • (´・ω・`)二つ上の木を見るのよ。さすがに緊急前~緊急中じゃ人は来ないわ -- 2017-09-24 (日) 16:18:24
    • 緊急アナウンス見てないんか…? -- 2017-09-24 (日) 16:31:41
    • もしかして:へんに混んでいるとこにPTたてて通常の人が入れなくなった -- 2017-09-24 (日) 16:36:30
    • いや緊急中じゃなくて昼の13時頃の話。ブロックも普通のブロックだった。普通に過疎ってる。 -- 2017-09-24 (日) 16:43:30
      • (´・ω・`)木主なら木主と名乗るのよ。その時間なら行けなくて正解よ。もう流れちゃったけど、さんざんな目に遭ったわ… 件の木豚件子木3豚 -- 2017-09-24 (日) 16:52:11
      • 後だしきぬし(名乗らない)くん -- 2017-09-24 (日) 17:04:28
    • 俺のいる鯖じゃ普通に開始したから都会でも流行らなかった鯖なんだろうな。 -- 2017-09-24 (日) 16:46:53
    • 普通に12:50分ごろに1~2分でマッチングしたよ -- 2017-09-24 (日) 16:50:21
      • 12:50分ごろってなんだ・・・? 12:50ごろです こき -- 2017-09-24 (日) 16:51:14
      • お前がマッチしても俺はマッチしてないんだから意味ない -- 2017-09-24 (日) 17:16:19
  • 先行が憎いんだろうけど、それやると防衛で他所のカバーが大きく制限されるぞ。あとタリスアクションでHrだけが高速移動出来る状況になるがよろしいか? -- 2017-09-24 (日) 16:20:15
    • ぬぅ、上二つ目に繋ぐつもりがミスったらしい。 -- 2017-09-24 (日) 16:21:34
    • 先行が憎いんじゃないよ。つーか先行したいやつなんて徒歩が1番はやくなろうが何がはやくなろうが先行するから -- 2017-09-24 (日) 16:23:55
    • 上へのチェックミスなんだろうけど、子木2が言ってるようにそれはちょっと論点がズレてるかな。 -- 2017-09-24 (日) 16:30:30
    • 今のHrがソードですっ飛んでって全部なぎ倒す防衛よりは楽しそう(個人の感想 -- 2017-09-24 (日) 16:39:47
      • お そうだな(エキスパ外したG3防衛をやりながら) -- 2017-09-24 (日) 16:59:49
      • 防衛じゃなくてバスターか 枝1 -- 2017-09-24 (日) 17:00:22
      • わざわざ魔境の野良G3行くとかドMなんで上級行ってどうぞ -- 2017-09-24 (日) 17:02:27
      • サブキャラのグレード上げてるんだけど今じゃエキスパ外さないと集まりにくいんだよ -- 2017-09-24 (日) 17:08:00
      • G3はただの通過点な上にフリーに入らないから人少ないの当然なんだよなぁ -- 2017-09-24 (日) 17:12:44
      • なんでG3フリーから除いたんだろうな・・・ -- 2017-09-24 (日) 17:27:38
    • 憎いっていうか全員がアホみたいに競って突っ走るのに付き合うのが正直真面目に疲れてきたから、フラッシュと一緒にもう移動系PA・テク・アクションを全部消して欲しいんだけど、強化する方向でげんなりよ -- 2017-09-24 (日) 17:17:18
      • 覚者走り、DNG走法等、どんなゲームでも移動スピードをいかに上げるかは重要視されるから仕方ない。仮にPA移動が出来なくなってもタリスワープを始め、何かしらの高速移動方法で差が付くのは止められないと思うよ。 -- 2017-09-24 (日) 17:21:40
      • どうにかして早く走ろうとするからなステキャン然り -- 2017-09-24 (日) 17:24:31
      • なんでこうみんな我先に殴ろうとするんだろうな。って考えた時にこれエネミーが柔らかすぎるからだなって。 -- 2017-09-24 (日) 17:27:23
      • 普通に移動or全クラス用ダッシュアクションが最速でいいのにわざわざ調整もまともにできない移動PA追加ってとこが意味不 -- 2017-09-24 (日) 17:27:46
      • TAとデイリーの効率落ちるからフラッシュ下方は大ブーイングだろうな -- 2017-09-24 (日) 17:29:34
      • つーか距離とかチャージの有無とか消費ppとかpp回収能力とかクラス毎にバラッバラなのになんで移動paを調整する方向にしたのか謎すぎる -- 2017-09-24 (日) 17:29:56
      • 我先に殴るのは当然だろ 早く殴ればダメージが増えてクリアが早くなる -- 2017-09-24 (日) 17:30:30
      • 移動PAの消費も含めて調整だろ? -- 2017-09-24 (日) 17:31:13
      • 早く殴ればダメージが増えてクリアが早くなる「3000ダメージ」 (´・ω・`)おっほーまだたおせてないの?「40000ダメージ」 -- 2017-09-24 (日) 17:32:56
      • そらまあ差はどうしても出るだろうけど、とりあえず突出してるフラッシュとテッセンだけでも何とかして欲しいわ。8割9割がHrって影響もあって毎回半分以上が開幕からすっ飛んでくのを見てたらなんか我に返ってちょっと冷めてきてしまった。レイドとかバスター・防衛ではそうでもないんだけど -- 2017-09-24 (日) 17:33:09
      • それフラッシュしない奴が悪いんじゃね?わがまますぎるよ -- 2017-09-24 (日) 17:38:12
      • テンション高めのノリで敵ぶっ殺すゲームなのに、まったり通常走りでお散歩したいっていうのはゲームが合ってないとしか言えない・・・ ステキャン合戦は出来る人と出来ない人の格差問題があったけどフラッシュや移動PAはそうでもないし まあダッシュだけのアクションとっとと付けろとは思うけど、それも移動PAの一種と考えたら子木とかは不満なんでしょ? -- 2017-09-24 (日) 17:41:48
      • 別に通常走りがフラッシュばりの超速度になるならそれはそれで別にいいよ -- 2017-09-24 (日) 17:49:06
      • どこでもダッシュパネルー! -- 2017-09-24 (日) 17:52:54
      • 一部の枝のおかげでサッカーしたり先行したりする人たちの気持ちが少し分かった -- 2017-09-24 (日) 18:15:02
      • 先行とサッカーは違うだろ 湧き待ちが最速なんだし -- 2017-09-24 (日) 18:23:48
      • 枝16 本来ならそうだが、野良でそれが出来てる人がどれくらい居るよ? -- 2017-09-24 (日) 18:28:15
      • 今時お手軽スマホゲー全盛期に移動にアホみたいに時間かかるゲームなんて何もしなくてもユーザー減っていくに決まってんだろ。そんなに移動遅いのが好きなら女神転生IM○GINEでもやって…もう無かったわ。 -- 2017-09-24 (日) 19:29:09
    • 移動PAに固執しないで移動用の乗り物でも作ればいいんじゃね?モーションならロデオ零とか流用すりゃいいだろうし。ライドロイドを使いやすくしたようなモンでもさ。 -- 2017-09-24 (日) 19:30:37
  • もうエキスパ対象者のみが受けれる新しい難易度作った方が良いと思う。非エキスパとの差があまりにも大きいし、非エキスパに合わせた調整では、エキスパ持ちには楽すぎてやりがいないんじゃなかろうか。 -- 2017-09-24 (日) 17:28:46
    • そのためのソロクエじゃないの。まぁソロクエでも正直ぬるいとかそういうレベルじゃないけど。エキスパ飽きたなら12人レイドとかソロしてると楽しみ感じるよ。デウスは明らかにクラスで可不可あるから注意ね。 -- 2017-09-24 (日) 17:33:23
    • それが再戦クエだろ -- 2017-09-24 (日) 17:33:31
    • 気持ちはわかるがまだ我慢しろし、完璧は無理だろうが今は下地をある程度整える時期 -- 2017-09-24 (日) 17:33:56
    • すまん···エキスパですら凄い格差あるぞ?(自分はエキスパの下の方のアークス) -- 2017-09-24 (日) 17:34:07
    • その新難易度にうまみがあれば荒れる。その新難易度にうまみがなければ荒れる -- 2017-09-24 (日) 17:35:06
      • 旨味のない低難易度って今のSH行けばいいだけだよな -- 2017-09-24 (日) 17:36:26
    • デウス「希望などないのです」 -- 2017-09-24 (日) 17:35:45
    • メリットがない高難易度の需要とかプレイヤーの1%もいないでしょ -- 2017-09-24 (日) 17:37:00
    • 「くりあできないとかくそげふざけんなかんわしろ」 こういう層がいる限りは… -- 2017-09-24 (日) 17:37:28
    • エキスパとかじゃなくて、単に4人版と12人版の二つがあるといいなぁ。再戦だけじゃなくて普通の緊急でさ。HPの補正なくてもいいから、ほんの少し泥率上げてくれれば生き残ったフレ誘って気軽に行けるんだけど。 -- 2017-09-24 (日) 17:40:19
      • それ普通に4人でやればよくね -- 2017-09-24 (日) 17:41:14
      • と思うじゃん?なぜかクリアそのものはできても普通にマルチ行こうとするんだよね。4人より12人のが楽だからだと思うんだけど。 こき -- 2017-09-24 (日) 17:46:12
      • 縛りプレイとゲーム側で用意された高難易度をクリアするって全然別物ですし -- 2017-09-24 (日) 17:53:59
    • 難易度分けた方が調整も楽だろうし、どの道エキスパ対象者がクエ参加する意義はレア位しかないんだから、エキスパ対象の難易度はレアドロ多少良いとかでいいと思う。それで非エキスパが文句言ってきても、その前に装備の強化やら、ツリーの最適化頑張れよって話だし。 -- 2017-09-24 (日) 17:45:29
      • どうだろ。直泥品欲しければマイショ泥という流れに今後なっていく可能性あるし、野良でわざわざ参加してくる人が居るとは思えん。それこそ身内1PTだけでやれば良いとならないか? -- 2017-09-24 (日) 17:54:09
  • PSO2のカメラってなんであんな近いんだよ。凄くプレイしづらい・・・FF14とかFPSやってると、特にそう思う。 -- 2017-09-24 (日) 17:33:21
    • 深淵とかいつもより引いた状態になるやつ、あのアングル常時使いたいんだけど -- 2017-09-24 (日) 17:34:50
    • マイル行った後とかすぐ変な位置で固定されるからちゃんと毎回調整しないとダメやで -- 2017-09-24 (日) 17:35:22
    • FF14ってむしろ自キャラが豆粒になるぐらいまで引かないとクリアできないという話は聞いたことある。・・・質問なんだけどFPSでカメラ引くってどういうこと? -- 2017-09-24 (日) 17:50:42
      • FF14は敵の攻撃範囲が全て視覚化されているから、フィールド全体を移すようにカメラを引いて安全地帯を確認できるようにしておかないとまともに戦えない -- 2017-09-24 (日) 17:54:52
      • FPSの場合は視野角だな -- 2017-09-24 (日) 18:18:41
      • カメラを引くのとは違うけど、FPSはFOVを調整できるから、かなり正面の広範囲が見れるのよ。まぁ体感の話だけどね -- きぬ 2017-09-24 (日) 18:20:13
      • FOVなんてあったのか、大学4年間CODMW3とBO2にささげたけど、まったく気づかなかったわ。WWⅡでたらいじってみるかね 後枝1さん、情報ありがとう。ところでモ ド ラ ナ イ カ ? -- 2017-09-24 (日) 18:23:52
    • アクションゲームって大体こんなもんだろ -- 2017-09-24 (日) 17:55:36
    • 距離は気にならんが高低差の追従が遅いのと攻撃すると追従とまってキャラの下半身しか映らなくなる糞仕様をどうにかしろ(リセットと肩越し切り替えで戻るがそうじゃない -- 2017-09-24 (日) 18:04:14
    • 俺は今のカメラアングルでも問題なくプレイできてるけどなあ -- 2017-09-24 (日) 19:15:26
  • ストクエのバスター 昨日からブロック変え時間変えキャラ変え何度も入ってるのに人全然来ないのな タイミング逃した自分が悪と言われるとそれまでだけど4人すら揃わないのはどうなのよ… フリー合流しないのかな今…? -- 2017-09-24 (日) 17:42:49
    • 今度1人からでもスタートできるようにするってよ -- 2017-09-24 (日) 17:44:07
      • しかし、フリーをソロでやらねばならい面倒は変わらず( -- 2017-09-24 (日) 17:46:46
      • その情報聞いただけで救われた気がするよ… -- 木 2017-09-24 (日) 17:47:48
    • (´・ω・`)だから~野良のフリー組はエキスパ外れてるって何回言えば(ry -- 2017-09-24 (日) 17:49:55
      • エキスパチェックはそもそも入れてないよ フリーが外れるのも知ってるよ 単純にどのボロックどの時間でも人が来なかったから愚痴っただけよ -- 木 2017-09-24 (日) 17:53:38
      • (´・ω・`)確かストーリーは 場所 グレード1 で固定だからもし木主さんが新しい部屋立てる確率高いのよ...んで他に、人数多い部屋あったりするとそっち優先にプレイヤー流れるから...最低でも10.20分待たないと来ないわよ -- 2017-09-24 (日) 18:00:14
    • エキスパチェックを外すんだ! -- 2017-09-24 (日) 17:53:12
    • 正直バスターは現状下火だからなぁ、荒野拡張も蓋を開けてみれば え?何が変わったの見た目だけ変わって同じじゃないの? だもん -- 2017-09-24 (日) 17:59:24
      • トカゲは実際かなり危険ではある -- 2017-09-24 (日) 18:17:06
      • トカゲやばいんだよなぁ・・・ -- 2017-09-24 (日) 18:25:18
      • やっぱりプレイヤー殴ってこないとつまらないんだなって事は思った -- 2017-09-24 (日) 18:27:00
      • 殴りに来なければアクションもクソも無いからな。PSO2はライトユーザー向けだから、これぐらいで丁度いいのかもしれんが -- 2017-09-24 (日) 18:30:19
      • 防衛戦において防衛対象に向かわずプレイヤー殴りにくる敵は......一種類ぐらいはいたほうが面白いかもな。 -- 2017-09-24 (日) 18:35:41
      • AIS乗ってエクソーダのブラスター折ればおk -- 2017-09-24 (日) 18:55:33
    • え~俺の鯖だとバスクエ大盛況なのにおかしいな~(定期) -- 2017-09-24 (日) 19:13:55
  • (´・ω・`)絶望した、盾が特定クエスト限定武器とか絶望した! -- 2017-09-24 (日) 17:57:21
    • え···盾で殴るの!?(モンハン片手剣感) -- 2017-09-24 (日) 18:03:21
      • (´・ω・`)OK!シールドバッシュ! -- 2017-09-24 (日) 18:04:48
      • スタンハメ 打撃武器 の募集を片手剣で行って蹴られたのはいい思い出 -- 2017-09-24 (日) 18:11:41
      • ランスでいかねえからそうなる -- 2017-09-24 (日) 18:25:45
    • 他所ネタは然るべき所でやりなはれ -- 2017-09-24 (日) 18:17:35
    • (´・ω・`)盾が見えた時新武器かと思ってわくわくしちゃったわ はまじ -- 2017-09-24 (日) 18:56:50
  • レアマスタリーで火力調整するってことはサブクラスの武器使うスタイルは完全に死亡だな。固有PAとかサブクラスのPAが使えるとは一体…。アリオンとかもう完全にes専用になるな~もともとかもしれんが。 -- 2017-09-24 (日) 18:34:35
    • いつから レアマスタリーが武器種依存だと 錯覚していた? -- 2017-09-24 (日) 18:38:17
      • まあさすがにこの辺は考慮するよなあきっと…してくれるよね?(小声 -- 2017-09-24 (日) 18:41:44
      • 効果が打射法で別なんだな、メイン武器であっても効果が無い物が出てくる可能性が出てくくる -- 2017-09-24 (日) 18:44:01
      • そういえばそうね、大丈夫そうだな木主 -- 2017-09-24 (日) 18:46:32
      • 流石にメインHuでテク武器持つ奴なんていないだろww (緊急レベリング勢から目を逸らしながら -- 2017-09-24 (日) 18:46:54
      • ダメージボーナスになるって書いてあるの読めないのかな? -- 2017-09-24 (日) 18:48:14
      • Te「うほ?」 -- 2017-09-24 (日) 18:53:35
      • 武器種依存でないとすると技量アップのBrは打射割合化するのかな。Teは打法、Boも打法でいいんだけどGuはどうなる?ちゃんと打射上げてくれるのかな?めんどくさくて全ダメ一律上がるんならなにも文句ないけどやっぱり心配だな…「ダメージボーナス」だったら全部一律って意味初めて聞いたぞ、なんの「ダメージボーナス」になるのかを聞いているんだよ木主 -- 2017-09-24 (日) 18:54:36
      • 余程当たる占い師か運営じゃないとわかりません 調整日まで待ちましょう -- 2017-09-24 (日) 18:59:19
      • むしろ「ダメージボーナス」で打射法個別だった場合を挙げてみろよw -- 2017-09-24 (日) 19:02:07
      • Hrは武器種限定なんだよなー -- 2017-09-24 (日) 19:05:55
      • JAボーナス「呼んだ?」 -- 2017-09-24 (日) 19:10:20
      • EP5は徹底的に職の特徴に拘る感じだから、打射、射法?、打法の2種に絞ってくるかもね、打射法乗るなら万々歳だが -- 2017-09-24 (日) 19:19:36
      • JAボーナス「テクニック以外のジャストアタックにダメージボーナスを得る」 -- 2017-09-24 (日) 19:49:50
      • 打射法個別のダメージボーナス -- 2017-09-24 (日) 20:33:39
      • みんな大好きフューリースタンスが打射個別なんだよなあ -- 2017-09-24 (日) 20:55:41
    • アンガ「マジでGuとか死亡じゃんwww」 -- 2017-09-24 (日) 18:45:09
    • アリオンはどちらにしてもレアマス対象なんじゃない。マイナーも含めて☆9以下でメインに使っていく武器ってなんかあったけ。ウェポノイド系でありそうだけどパッと思いつかない -- 2017-09-24 (日) 18:47:10
  • デウス。ヒーロー4人で3人がぺロりまくって失敗。嘘だろここエキスパなんですが -- 2017-09-24 (日) 18:47:02
    • 今日も意図的に分断でソロ 今日も後10秒程度間に合わず -- 2017-09-24 (日) 18:52:38
    • Hrは上級職だけど、中身は上級者じゃない。Hrあるあるだな。 -- 2017-09-24 (日) 19:04:37
      • 油断ぶっこくと、蔦打ち上げからのコンボでぶっ殺されるからなぁ… -- 2017-09-24 (日) 19:07:45
      • HP盛ればいいんじゃないですかね -- 2017-09-24 (日) 19:09:33
    • Hr意外と集中力いる気がする でも床ペロりまくりは集中力どころじゃないか -- 2017-09-24 (日) 19:09:25
    • グラーシアソロってるけど久しぶりに野良非エキスパ行ったら失敗したわ…安定の非エキスパでした。 -- 2017-09-24 (日) 19:10:37
    • 正直、全クエストにデスペナルティ付ければ、Hr一色無くなるのになぁ...ってグラーシアやってて思う(拳 蔦 光弾 のコンボでペロるHr達見ながら -- 2017-09-24 (日) 19:10:54
      • 「クラスがHrだから」ぺろるんじゃないと思うの(迷推理) -- 2017-09-24 (日) 19:13:34
      • それ、サブHuじゃないと結局ペロるよね。 -- 2017-09-24 (日) 19:16:08
      • ウィルあるから1回は耐えられるはずなんだけどね -- 2017-09-24 (日) 19:21:28
      • Hrで死んでるような奴は、フラガアイアン全振りでもしねーと死んでるだろうな -- 2017-09-24 (日) 20:04:30
    • 俺のエキスパだとそんなことなかったんだけどなあ -- 2017-09-24 (日) 19:11:55
      • まぁエキスパ条件もゆるゆるですからねぇ、、ピンキリですな。 -- 2017-09-24 (日) 19:15:30
    • Hrで行き始めてから、マジで☆12ユニが落ちなくなったなぁ・・・。ひょっとしてサイレント修正でもしたのか? -- 2017-09-24 (日) 19:14:50
      • 確率というものがありましてね -- 2017-09-24 (日) 19:15:29
      • 相談掲示板に同じような質問ありましたよ。まだ流れてないので見てきてください -- 2017-09-24 (日) 19:19:42
      • 分かっては居るんだけど…ねぇ…。子木 -- 2017-09-24 (日) 19:31:49
      • モニカよりドゥドゥの方が失敗しやすくて、失敗して逆に煽ってくるのも確率の仕事なんだよ -- 2017-09-24 (日) 19:39:27
    • ソロ行こうと思ったら、何故か2人になってた! -- 2017-09-24 (日) 19:25:47
      • 思いがけない出会いって宝だと思うんだ -- 2017-09-24 (日) 19:48:28
  • 散々やらかした後の運営が調整するって言っても、今よりも終わってる調整しかしてきそうになくて怯えてる。予言にならなければいいが過去最高のバランス調整を期待。上だと叩かれるのでここに。 -- 2017-09-24 (日) 19:19:18
    • 怯えろぉ!竦めぇ! -- 2017-09-24 (日) 19:20:40
      • GuHuの性能を生かせぬまま死んで行け! -- 2017-09-24 (日) 19:25:17
      • GuはF91のアーサーだろ -- 2017-09-24 (日) 19:31:37
      • GuRaの性能を生かせぬままGuHuになれ!(ぶち壊しリング実装) -- 2017-09-24 (日) 19:36:09
      • GuRaでソロ花がんばった俺の悪口はやめるんだ -- 2017-09-24 (日) 19:40:37
    • 継続してバランス調整するとはいってるけど、一回目にあんな的はずれなチマチマした調整じゃ今後も期待できないのが辛い -- 2017-09-24 (日) 19:21:21
      • いや、運営なら…いつも俺たちの期待を裏切ってきた運営なら、予想を超えて最高バランスを持ってきてくれるに違いない!木主 -- 2017-09-24 (日) 19:26:03
      • あれを的外れというならいったいどうしたら正解だったのか聞きたいのだが -- 2017-09-24 (日) 19:27:22
      • 的外れなチマチマした調整って一蹴する奴って単に分かってないだけなんじゃないの -- 2017-09-24 (日) 19:27:36
      • バランス調整のための修整をいきなり大幅にやってバランスをさらに崩壊させるよりはチマチマやってユーザーのフィードバック待つほうがいいと思うよ -- 2017-09-24 (日) 19:29:51
      • そうだそうだ!運営のバランス調整は神なんだお! -- 2017-09-24 (日) 19:29:56
      • 木主&子木主はよ -- 2017-09-24 (日) 19:31:23
      • なんだただの対立煽りかよレスして損した -- 2017-09-24 (日) 19:31:32
      • 機動力をあげるのがステップ上方修正で対応できるのかがものすごく心配なんだよなぁ -- 2017-09-24 (日) 19:31:40
      • ベータ版までロールバックして一からやり直せば安心じゃね(エンドレスエイト並感) -- 2017-09-24 (日) 19:36:56
      • そもそも木主が変に煽るからだろが、皆神経質になってる話題をふって愚痴ってる人をちゃかすとかお前荒らしたいの? -- 2017-09-24 (日) 19:58:44
      • 1か10かしか無い人には不満なんでしょ(適当) -- 2017-09-24 (日) 20:24:53
    • どうせ今度はマガツ時代のカタナみたいな扱いの武器が生まれる -- 2017-09-24 (日) 19:31:39
      • ああ、バランス調整して地ならしした後に新武器でぶっ壊すのは運営好きだよね!木主 -- 2017-09-24 (日) 19:34:21
      • ねーねーきぬしくんはやくー -- 2017-09-24 (日) 19:36:10
      • カタナが酷い扱いだったのはマガツ時代に限った話ではないというか強いって意味で脚光を浴びたのってシュンカ時代の数ヶ月だけだよね -- 2017-09-24 (日) 19:39:59
      • EP2前半も扱い悪かったけど、使うと文句出るレベルで露骨だったのはマガツ時代だけじゃね? -- 2017-09-24 (日) 19:42:39
      • テッセン実装で足は手に入れたが火力は低いままだったのでテッセンマンなるものが生まれてしまったな -- 2017-09-24 (日) 19:44:29
    • 上だと叩かれるって自覚してるからいいけどこんなん叩かれて当たり前だろって文章しか書かねえな木主 -- 2017-09-24 (日) 19:36:29
      • 放送後からこういう変な擁護が増えてきたなぁ -- 2017-09-24 (日) 19:37:39
      • うわ駄目だこの木 すぐレッテル貼って対立煽りに持ってくだけだわ。伐採提案します -- 2017-09-24 (日) 19:38:29
      • いや、伐採提案してる君が変な噛み付き方してるんちゃうの? -- 2017-09-24 (日) 19:39:25
      • この程度で伐採してたらキリがないと思いま -- 2017-09-24 (日) 19:40:14
      • 変な噛みつき方?も何も意図的に一般人っぽいキャラ作って対立煽ってんだろこれ -- 2017-09-24 (日) 19:40:44
      • ちなみにだれが一般人っぽいキャラを作って対立煽りしてるの?別に木主はバランス調整に対する愚痴いってるだけだが。枝に木主を変な叩き方してるやつは散見されるけど -- 2017-09-24 (日) 19:42:46
      • 自分と対立する気に入らない意見を見かけると「擁護が増えてきたなぁ」って言う子をここ暫く見かけるんだけどキミだねぇ?(ねっとり)  か゛わ゛い゛い゛な゛ぁ゛ -- 2017-09-24 (日) 19:44:55
      • 擁護って言葉が出てくる時点でこいつまともにやりあう気が無いんだなってガックリするよな -- 2017-09-24 (日) 19:47:40
      • 自分と対立する気に入らない意見を見かけると「アンチが増えてきたなぁ」って言う子をここ暫く見かけるんだけど とも言える 正直お互い様だぞ はぁつまんね -- 2017-09-24 (日) 19:48:21
      • この木は運営の調整に対する愚痴を言う処なので書き込みしてる人に対して文句を言うのはやめたください。木主 -- 2017-09-24 (日) 19:49:06
      • そうだな。擁護とアンチって言葉が出た時点でもう木自体が終わったなって思うことにしてるわ -- 2017-09-24 (日) 19:49:56
      • だって「叩かれて当たり前」なんてバランス調整の愚痴が悪しき風潮にしたい人達って「擁護」という言葉がお似合いな勢力じゃない?こんなところで火消しとか意味ないのに -- 2017-09-24 (日) 20:17:14
      • 何ってるんだお前? -- 2017-09-24 (日) 20:25:42
      • 擁護も批判もここで書かれるのはただの愚痴。どちらも等しく意味は無い。 -- 2017-09-24 (日) 21:26:16
    • 射撃武器が全体的に死体蹴りくらってて泣ける。なんだよ通常攻撃の威力強化って、WBのhit時の威力とか戦力に入れてねえよ。 -- 2017-09-24 (日) 19:37:56
      • 調整後は職にこだわりある人が下位職使って、そうでもない人はヒーロー安定的な感じになるのかね -- 2017-09-24 (日) 19:43:28
      • むしろ通常攻撃の威力PP回収強化こそ望んでたんだけどな自分、PP盛って息の続く限りPA連打する以外の方法では火力が全くでない、回復だけを考えるPAぶっぱゲー・・・面白くなかった -- 2017-09-24 (日) 19:47:58
      • ロデオがどの位早くなるかが気になるところ。ただトラップの上方は無いからオービット武器がないとつらそう。WB以外の特殊弾は発動したらその武器の攻撃に一定時間状態異常つける効果とかに変えてもいいんじゃないかな? -- 2017-09-24 (日) 19:48:55
      • 射撃通常自体は弱かったから強化されてうれしいけど総合的強くなるような予感はしないな…。木主 -- 2017-09-24 (日) 19:50:43
      • 特殊弾の仕様のせいでライフルの通常攻撃っていちいちダイブロール挟むからほとんど使えないしトラップ回収量上げてくれた方がまだ嬉しかった 子木主 -- 2017-09-24 (日) 19:50:52
      • ヒーロータイムとかカタコンみたいなさ、発動後に再度入力で追加の効果発動するようなスキルあるんだし、WBとかの特殊弾も装填も射出もサブパレットボタン入力で行う様にしてくれないかな…リキャ来た時に残弾捨てる手間は出来るけど、現状の仕様思うと断然使い勝手よくなりそうなんだが -- 2017-09-24 (日) 20:27:21
      • サブパレから撃つよりも特殊弾を打ち出す武器アクションがほしい!…けどVitaあるから2ボタン切れないし無理だよな… 子木主 -- 2017-09-24 (日) 20:31:10
      • これを期にvitaにも3ボタンを導入しよう。背面タッチあるし行ける行ける(適当) -- 2017-09-24 (日) 20:38:38
      • vitaはやったことないから知らないけど、普通にサブパレにセットしたWB1回押したら装填、2回目以降残弾なくなるまでは射出、弾無くなったらまた装填みたいなパレット1枠で普通に兼用したらいかんのかね… -- 2017-09-24 (日) 20:43:44
    • 対立煽りするやつばっかやから下でもやるべきじゃなかったな、つかバランスの話題は水曜の調整くるまでは進展なしで同じ話が繰り返されるだけだから話題ふらなくていいよ -- 2017-09-24 (日) 19:56:46
      • まぁこれに限らず炎上あった作品は旬すぎるまで色んな人沸くしな -- 2017-09-24 (日) 20:01:08
      • ほんこれ なーんも分かりようもない、しかも「前倒し」して実装される部分が発表されただけの現時点でこんな話してても愚痴にすらならんのやわ -- 2017-09-24 (日) 20:01:35
      • 木主が率先してやってるから何とも言えない -- 2017-09-24 (日) 20:05:13
    • 終わったら終わったで別にどうでもいいくらいの気持ちしかないから、期待も失望もないと思う。っていうか、職の選択肢が増えて(戻って)も、結局やること同じなんだよなぁ。ただクエストを回し続けるだけ。どんだけ頑張っても、頑張ってない奴と同じ報酬。信賞必罰がない。 -- 2017-09-24 (日) 20:29:16
      • ただクエストを回し続けるだけって書くと初期みたいだな -- 2017-09-24 (日) 20:36:34
      • 初期はクエ毎にボスエリアに行くかどうかすらPT毎に差あったしコンテンツもアクションも少なく限られてはいたけどその中で自由に選んで遊んでたけどなぁ。コンテンツの種類やアクションが多彩になってるって表面的な差があるだけでプレイスタイルは今の方が幅少なく単調だと思うわ -- 2017-09-24 (日) 20:41:50
      • その限られた自由度が狭すぎてな…今文句が無いわけじゃないが初期よりはマシと思ってる 枝1 -- 2017-09-24 (日) 20:52:57
    • 余計な期待などせず、ただ待てば良い。 -- 2017-09-24 (日) 21:18:52
  • バニッシュ威力も消費PPも変更なしって結局産廃のままじゃんか・・・ -- 2017-09-24 (日) 19:37:42
    • バニコンヴォルコン武器と化してたあの頃の弓槍が悲しかったから個人的に嬉しいが、やっぱり不憫だよな。零式化でDoTpaにでもならんだろうか? -- 2017-09-24 (日) 19:50:31
      • ってか全体的に挙動がゴミなんでせめて火力がないと話にならんのが弓なのだが -- 2017-09-24 (日) 19:57:03
    • そこ弄るとヴォルも~とかなるからダメ。ヴォルが復活すればまたパルチはヴォルに縛られるからな~PA全体的につよくなるんだからそっちで補えば良い -- 2017-09-24 (日) 19:51:31
    • バニ以外ほぼすべてのPA威力上がってるじゃん -- 2017-09-24 (日) 20:12:32
      • 上がってはいるんだけど足りないってのがね -- 2017-09-24 (日) 20:16:03
      • 27までは足りないかもわからんじゃろ -- 2017-09-24 (日) 20:28:01
      • 例えば火力50%をバニで100%にしてごまかしてたのにバニ禁止代わりに威力1割あげただけじゃ55%でゴミなんですよー -- 2017-09-24 (日) 20:57:29
      • 例えが極端過ぎてエアプ疑惑 ゴミ倍率を例えにしたらゴミで当然やろ -- 2017-09-24 (日) 21:09:54
    • むしろ削除して調整してほしいんだが -- 2017-09-24 (日) 20:22:40
      • ほぼ削除されて今回調整されるよ -- 2017-09-24 (日) 20:23:44
      • いや、削除されてないやん・・・ -- 2017-09-24 (日) 20:33:05
      • 完全に削除されない限り、幻影追い求めちゃうよなぁ。こういうのこそ零式化しちゃって別物にするのがいいのかもしれない -- 2017-09-24 (日) 20:36:22
      • 今でも弓使うならどのみち必須になっちゃってるし、テンポ悪いからもう削除してほしいわ -- 2017-09-24 (日) 20:37:37
    • 爆発範囲が広がるって事は用途そのものを変える方針なんでしょうが、果たしてPPを50消費するに値するような爆発範囲になるのでしょうか、ここが注目すべき点ですねカビラさん -- 2017-09-24 (日) 20:36:53
      • 本来そういう用途を想定したPAだったと思う。が雑魚に使っても耐え切れずバニッシュ消失しちゃうし、複数巻き込めるボスはファルスアームくらいだったのがなぁ -- 2017-09-24 (日) 20:41:59
      • 次に撃つ攻撃の攻撃範囲を広げるとかの方がいいね。なお、カミカゼは正にカミカゼになる模様 -- 2017-09-24 (日) 20:44:29
    • 範囲広がっても雑魚相手だとバニ爆発するまえに敵しんじゃうし、そもそもバニ分のPPを他のPAに回したほうがいいという現状なので使い所がなさすぎるね -- 2017-09-24 (日) 20:53:58
      • くっついたバニの仕様ごと変えないと話にならんな。 勘違いかもしれんが確かサゾンデの狭範囲dotってエネミーが死体になっても攻撃判定残ってなかったっけ? ああいうこと出来るならバニでもやってほしいもんだが… -- 2017-09-24 (日) 21:01:45
  • PlaystationAward2017への投票は見送ったわ。毎年受賞しているから今年も受賞するんだろうけど、受賞したらまた文句を言う連中がいるんだろうな。 -- 2017-09-24 (日) 19:45:31
    • 文句を言う意味分からんけどな。プレイしてる奴ならレアブとかあるだけでデメリットないから別にいいし、やってない奴には関係ない話しだし -- 2017-09-24 (日) 19:55:41
      • そう考えるとブーストやアイテム配布目当てで投票しているのもいそうだな。 -- 2017-09-24 (日) 20:01:04
      • 運営が勘違いするというデメリットはあるかもしれない -- 2017-09-24 (日) 20:06:35
    • WebMoneyの方なら、次回は見送るわ。今後の運営に期待する -- 2017-09-24 (日) 20:08:07
    • この木見て思い出したから投票してくるわw -- 2017-09-24 (日) 22:08:44
  • クラスのバランス調整とかもいいんだけどさ、他の手直しってしてくれないんだろうか?例えば複数ブロックマッチングでたまにHPが減ったりするの -- 2017-09-24 (日) 20:01:12
    • 継続してやっていきます言うてるがな -- 2017-09-24 (日) 20:03:48
    • いくらSEGAでも同時進行じゃ人手が足りんやろ・・・HPが減る程度回復撒けば住むことだし優先するべきことじゃないから今は先にバランス調整を優先するべき -- 2017-09-24 (日) 20:12:05
    • 今度の電撃コラボのクエストで連帯責任という神調整をしてくれてるよ -- 2017-09-24 (日) 20:12:44
      • 電撃コラボだし電撃側の依頼なんじゃね。知らんけど -- 2017-09-24 (日) 20:15:49
      • 乙女Hu「悪いが床ペロHrは帰ってくれないか?」 -- 2017-09-24 (日) 20:18:15
      • エクストリームを思い出すな。あれはあれで楽しかった -- 2017-09-24 (日) 20:21:13
      • ノンライドロイドやんけ!? -- 2017-09-24 (日) 20:21:43
      • まぁ連帯責任とかなくても一々床舐めるくらいなら死なないクラスで来いとは思うわな。床舐めててもHrのが火力出るとか言う奴いるけどそれ蘇生してやってる奴のおかげだからな -- 2017-09-24 (日) 20:23:47
      • もう余程気が向かないとムーン投げないわ -- 2017-09-24 (日) 21:43:46
    • あれは初期からあるからなぁ(他ブロックのPT検索で入っても同じこと起きてた)。たぶんに移動したあとに装備情報通信して起きてるから難しい予感。あれくらいならKMRがメンドウかもだけど回復してちょ!って言えばいいような気はしちゃう -- 2017-09-24 (日) 20:25:47
  • 威風堂々たる鋼鉄の進撃の木 -- 2017-09-24 (日) 20:06:29
    • SHだけど起動せぇやw シャチホコになってる暇あったらよw -- 2017-09-24 (日) 20:11:28
      • 出る杭は打たれるとはこの事じゃな -- 2017-09-24 (日) 20:32:24
      • まあ素直に自分で起動すればええんじゃないかな。状況全く知らんからなんともだが。 -- 2017-09-24 (日) 20:47:55
    • 大和で初めて☆13出た!からの \ スペシャルエッグ / -- 2017-09-24 (日) 20:19:30
      • おめでとう。良くあることだ。 -- 2017-09-24 (日) 20:53:21
      • 代わりに他のドロップ上げろとは言わん。言わんからSu含み構成以外はエッグキャンディードロップ消してくれ(´・ω・`) -- 2017-09-24 (日) 20:56:13
      • ほんまこれ。ただでさえ現状Suの居場所なんてねーのにSu専用装備とかゴミ以下の価値しかないわ・・・ -- 2017-09-24 (日) 21:21:49
      • 13エッグとパフェをピエトロあたりのNPCが100万メセタくらいで買い取ってくれるようにしたらSu関連ドロップも好意的に受け取ってくれる人増えそう(強欲 -- 2017-09-24 (日) 21:46:28
  • ダメだ、奴が来やがった…! バスタークエスト最強の敵…zzz… -- 2017-09-24 (日) 20:09:20
    • 放置かよ通報ぽちぃ -- 2017-09-24 (日) 20:27:26
  • アリーナの放置が通報したいからマルチ履歴から通報させてくんねぇかな -- 2017-09-24 (日) 20:48:38
    • 上の木に突き刺さる内容で蔦 -- 2017-09-24 (日) 20:56:17
  • (´・ω・`)あっれー、ヤマトの報酬の100%レアブかかった状態でバスター行ったんだけど、バスターでは100%のレアブがかかってない気がする…バグかしら? -- 2017-09-24 (日) 20:55:51
    • レイドブーストが付かない不具合はずっと前からある、ログインし直したりしないと治らない時とかもあるし怒っていい(怒っても修正はされない模様 -- 2017-09-24 (日) 21:00:02
      • レアブかかった状態でって言ってるから不具合で掛からないのは別問題じゃね。後あれは複鯖回ししてるとよくなるな -- 2017-09-24 (日) 21:26:29
      • 枝1 あぁ、ほんとだわ。バスターには効果乗らない気がするって話だったか。 だとしたら考えられるのはメインマッチブーストの有無考慮してないとか、普段と違うキャラ使っててBPによるレアドロ率上昇を考慮してないとか辺りか 小木 -- 2017-09-24 (日) 21:50:00
    • 大和のレイドブーストは偶に消えるからなぁ…。 -- 2017-09-24 (日) 21:04:47
    • まあバスターは元から+400%にメインブースト+100%にレアブ+250%だからそもそも実感すらできないだろうな。 -- 2017-09-24 (日) 21:08:00
      • そんなにブーストされてるのに何故12ユニ出ないんだ…(非Hrイヴリダの山に埋もれながら -- 2017-09-24 (日) 21:39:27
  • ユニットのファクターカタリストが作れなさすぎる。50%って絶対ウソだろ。5回連続失敗とか流石に笑えない。 -- 2017-09-24 (日) 21:29:20
    • そりゃ最高確率でも2回に1回は落ちるんだし?100%以外は0%か100%のどちらしか無いわけで、たまたま0%を引きまくっただけの事だ。また来たまえ -- 2017-09-24 (日) 21:32:15
    • 毎回ハイ&ローしてるんだから、負け続けるときは負け続けるよ。(経験談) -- 2017-09-24 (日) 21:34:15
    • モデュ入れる構成にしたのが間違いだった。金が湯水のごとく消えていく。5スロだけど金1Gで3部位できるかわかんねえな -- 2017-09-24 (日) 21:36:16
      • これ木主?カタリスト作る時点で失敗してるのとモデュ入れる構成にしてるのが関係するって疑問なんだが、もしかしてモデュ3つ+ファクター各1つずつの5sx6個を合体させてチャレンジしてんの? -- 2017-09-24 (日) 21:40:05
      • そもそも何故今の時期にカタリストに勝負したのだ -- 2017-09-24 (日) 21:40:23
      • 枝1 ヤマトファクターの5スロなんて作るのも買うのもキツイから、4スロ拡張ぶっぱじゃないかな?こんな感じかな -- 2017-09-24 (日) 21:46:51
      • 4スロから拡張でいけばかなり安くなる上に数%しか確立変わらんと思うが -- 2017-09-24 (日) 21:49:16
      • 拡張は盲点だった・・・ありがとう。メセタは勉強料と割り切ってまた週末にチャレンジしてみるよ。 -- きぬし 2017-09-24 (日) 21:59:46
      • 枝3 すまん、別にその他の人の効率の良いやり方を聞きたかったんじゃない。木主~小木の文章見るに無駄な組み方してるくさいから、どういうやり方してるんだよって疑問が沸いただけの話 -- 2017-09-24 (日) 22:00:50
    • あれは緊急で貯めた素材を地味に合成して作るものだな。ファクターをビジフォンで買ってたら破産する。 -- 2017-09-24 (日) 21:39:19
      • 買うのもOPの関係で、結局一から作った方がいいしな -- 2017-09-24 (日) 21:48:38
  • 9/27のメンテは0時スタートか。今週もまた自分の落ち度を棚上げして運営の告知が遅いだのなんだのとぐだぐだ文句言う樹が生えそうだな。 -- 2017-09-24 (日) 21:42:11
    • 愚痴とはそういうものだぞ。 -- 2017-09-24 (日) 21:43:06
      • いや、時々変な奴が涌くのよ。意識高い系の雰囲気()漂わせつつビジネス云々絡めて連絡が遅いっていうのが -- 2017-09-24 (日) 21:48:20
      • そいつ大体昼間に居るよなw -- 2017-09-24 (日) 21:51:35
      • そういうやつに限って他人叩けるような身分じゃないところまでワンセット -- 2017-09-24 (日) 21:54:03
      • 公式見てないのを運営のせいにする奴か -- 2017-09-25 (月) 00:00:12
    • いつもデイリー確認おすすめ簡単ならやっちゃってるからそれが出来ないのが辛い -- 2017-09-24 (日) 21:44:40
    • Foが死んだままなのはプレイヤーの落ち度と言うのか? -- 2017-09-24 (日) 21:51:49
      • 後半の文は前半のメンテ開始時間の話にかかってるんだ。書き方が悪くて勘違いさせてすまん。木主 -- 2017-09-24 (日) 21:54:37
      • Foに関しちゃ実質何の強化されないとか笑うしか無いわなw -- 2017-09-24 (日) 22:22:13
    • 現場の方々お疲れ様です -- 2017-09-24 (日) 21:56:55
    • プレイヤーの落ち度ってなんだよ草生える -- 2017-09-24 (日) 22:00:07
      • 「なんだよ0時からかよ!(怒)」「~使えなかったわクソ運営」みたいなことじゃねーの? -- 2017-09-24 (日) 22:03:44
      • (´・ω・`)公式ページもチェックしてないじょうよわさんのことでしょ -- 2017-09-24 (日) 22:04:06
      • 0時からってきちんと書いとけよという人はいそう(メンテ時間変わってんならきちんと載せとけと言う人は過去にいたような?) -- 2017-09-24 (日) 22:21:11
    • こういう予知木もまた風物詩 -- 2017-09-24 (日) 22:01:06
  • 戦道でレアドロ300か、周回目的の固定なら問題無いだろうけど、野良だと途中回収組が居るから周回稼げないだろうな 個人的にはドロよりレアエネミー率あげてほしかったよ(まだビンゴ終わってない・・・ -- 2017-09-24 (日) 21:59:17
    • レアエネミー率は1週間ぐらいやってくれないと終わる気がしない -- 2017-09-24 (日) 22:03:22
    • そもそも戦道が選ばれた理由が良くわからん -- 2017-09-24 (日) 22:04:33
      • クナイで一獲千金狙いじゃないのかな それか運営さんのグリ押しかも -- 2017-09-24 (日) 22:06:06
      • 今日はゴミ値でクナイを買える日か -- 2017-09-24 (日) 22:09:59
      • 一攫千金…?相場云々になるから額はひかえるにしてもまだそんな値段してるシップあるんだな… -- 2017-09-24 (日) 22:10:48
      • 14なんて端から期待してないから13集め終わった他の緊急に用がない。デウスはレアブかかってもキューブの数変わんないし。 -- 2017-09-24 (日) 22:11:41
      • 千メセタより高いし一攫千金だな!(なお最低1050メセタ) -- 2017-09-24 (日) 22:15:31
      • クナイは1クロトくらいで買えるな。まあアンケ見てなかったけどどうせデウスは+150%くらいだったろうし常にボワンかかった状態でエンぺでも狙った方がいいな。 -- 2017-09-24 (日) 22:22:39
      • 1クロトってどこだ……都会鯖は2.5クロトするというのに -- 2017-09-24 (日) 22:25:27
      • すまん1クロトじゃなくて1クロトヤーキスだったわ。まあそれにしても2.5だったら一攫千金(ただし周りも出る になりそうだな。 -- 2017-09-24 (日) 22:28:55
      • 都会の方が流通多いから過疎ってる鯖の方がお高いだろうって印象だったけどそうでもないんだな -- 2017-09-24 (日) 22:29:32
      • クナイ 1株■kメセタ -- 2017-09-24 (日) 22:30:10
      • 相場の話はNG -- 2017-09-24 (日) 22:34:41
      • 今更デウスのが意味分からんし -- 2017-09-24 (日) 22:41:52
    • レアドロ戦道つながりで、なんかラグいなと思ったらブロックが満員になってた・・引退するとか休憩するって人が居てもそれなりに人が居るのね・・ そして過密になるとラグるの治してほしいな・・ -- 2017-09-24 (日) 22:20:24
      • 今日は歌の効果とレアドロップアップも乗るからものごいが増えてるだけ -- 2017-09-24 (日) 22:32:11
      • 枝1 その物ごいが増えるだけって言ったところでそれはつまりそれだけ潜在的にユーザーが居るって意味だからな レアブ程度でその時は戻るくらいの不満でしかない人もいるのかもね -- 2017-09-24 (日) 22:41:49
      • そりゃ本気で興味無ければもうアンストして違う事してるからな・・・文句をグチグチ言ってる内はまだ大丈夫。無言でフェードアウトするともう帰って来ない。今行ってるのは迷ってる奴らだろうな~次の下位調整辺りでハッキリする人が増えると思う -- 2017-09-24 (日) 22:44:25
    • てか、緊急アンケのクエって最初の一周だけ?ブーストかかるの 以前全部にかかってるようにはとても思えなかったんだが -- 2017-09-24 (日) 22:39:56
      • ダーカーEトラなんか1秒ごとにキューブ落ちてたからそれはないと思う -- 2017-09-24 (日) 23:50:33
    • レアエネミーに合いたいだけなら関係ないとこでEトラ発生させてそれ保持したまま倒したいレアエネミーでるとこ往復すればいいよ -- 2017-09-24 (日) 22:40:54
  • PSO2動画のコメ欄見ると引退します系のかまってちゃんや取り合えず駄目出しするだけ、Hr以外ディスりなんかが多くてお前らもホントに頭大丈夫ですか?っておもうわ・・・ -- 2017-09-24 (日) 22:18:46
    • 大抵は荒れてるとこに油注ぎたいだけの外野だから無視安定 -- 2017-09-24 (日) 22:20:20
    • 動画なんてそんなもんそんなもん -- 2017-09-24 (日) 22:20:28
    • ノイジー・マイノリティというらしいですよ そういう連中は -- 2017-09-24 (日) 22:23:15
    • 木主もそういう事を話題に出さない方が良い。どんな反応であれ反応した時点で動画主の思う壺。 -- 2017-09-24 (日) 22:26:15
      • 動画主というか、そういうコメしたやつらというか。まあ、あの手は反応するだけ無駄。ちゃんとホントに必要な意見を識別しないとな。 -- 2017-09-24 (日) 22:33:58
    • あいつらエフィメラ日常的に摂取しているせいで…だから優しく見てあげて -- 2017-09-24 (日) 22:26:19
    • 他人の頭を疑う前に自分の頭を疑うのが良識というものだよな -- 2017-09-24 (日) 22:34:02
    • というか、わざわざその動画見に行ってるのか・・・? -- 2017-09-24 (日) 22:35:10
      • 動画のコメ欄の話だろ・・・ -- 2017-09-24 (日) 22:39:01
      • 普通に叩くつもりなだけの動画なら見にいく事も無いだろうけど、噂で聞いた話だから間違ってたら悪いけど公式のアプデ動画とかにも出没してるとか聞いたから、TGSでアプされた動画とか身にいくの不安ではある。 -- 2017-09-24 (日) 22:47:35
    • 追加ボイスの人いままでありがとう -- 2017-09-24 (日) 22:39:33
      • あの人辞めたのか?構ってちゃんとかが辞めるのはどうでも良いけどあーゆ人が辞められると本当に困る・・・なんていうか1つの何かが無くなった様な感じになってしまう -- 2017-09-24 (日) 22:40:48
      • 便利だったとこがちょろちょろ引退してくると中々察するものがあるわ・・・ -- 2017-09-24 (日) 22:41:36
      • 迫真の人もつらいとか言ってたしな -- 2017-09-24 (日) 22:45:50
      • 追加ボイスは他にもアップしてるのいるし問題ない -- 2017-09-24 (日) 22:46:23
      • 増えるならともかく減っていってる状況みて大丈夫大丈夫ってフラグか -- 2017-09-24 (日) 22:57:48
      • 知らん奴が引退した所でどうでもいいしな。過疎ろうが自分が楽しめるうちはやるし飽きたりもういいやってなったらやめる。大抵の奴はそんなもん -- 2017-09-24 (日) 23:34:07
    • 紹介動画的なもの「~の動き方」とかが全く投稿されなくなったのは感じる。ネタ系も見なくなった -- 2017-09-24 (日) 22:48:59
      • ゲームに大幅な変化があれば別だが、基本一度やり切ったら十分だしな。そういうのは -- 2017-09-24 (日) 22:50:20
      • EP4時代とか、同じような動画が乱発したりしてたのにね -- 2017-09-24 (日) 22:51:30
      • EP4は新規多かったからな 最終的には定着しなかったけど -- 2017-09-24 (日) 22:54:03
      • 元々動画映えするタイプじゃないしなぁ…投稿された分でもう十分な感じだし調整の度に上げ直すわけにもいかんし -- 2017-09-24 (日) 23:01:17
    • 日本の選挙権持っていない奴がデモに参加しているのと同じだよ -- 2017-09-25 (月) 07:42:25
  • (´・ω・`)きゃーミシルガスードさんが怒ったわー。皆早く持ち場n…え?(全員チャージ待機) -- 2017-09-24 (日) 22:40:40
    • この前ギャスルと勘違いして普通に前出てしまったことあるわ・・・ -- 2017-09-24 (日) 22:43:58
      • さっき同じことやったわ.../// -- 2017-09-24 (日) 22:56:39
  • 毎度のことながらあまりにうんざり来てるんで愚痴らせてくれ。ライブの真ん中辺りのステージに登ってきてアクセスせずにロビアクで踊りだす頭キッズがいい加減鬱陶しいって愚痴。構ってちゃんだって言うのは言われなくてもわかってる。本人主観で言えば面白いのかもしれないしその辺は勝手にすればいいさ。でもさ、他人のキャラにモロに被せて来るな。ゴテゴテアクセ盛ったキャラで人の真ん前に仁王立ちして、個人狙った嫌がらせなんじゃねぇかってレベルだったわ。もう何度も要望送ってるけど、アクセスしてないと地面判定出ないようにしろよあのステージ -- 2017-09-24 (日) 22:45:16
    • 1人でライブ見れる機能はあってもいいかもな。カジノ景品でそれっぽいのは送ったことはあるけど -- 2017-09-24 (日) 22:51:10
    • ライブの愚痴なのでここに。一緒の台に乗った方が、自キャラと同じような造形の顔立ちや髪型でなんだか嬉しかった……のは良かったんだが、こっちが痴女痴女しい格好だったから少し申し訳なくなった。多分、向こうさんは気にしてないとは思うんだけどね -- 2017-09-24 (日) 22:51:49
    • ライブ、まともにみたことないや。重いんだもん。 -- 2017-09-24 (日) 22:56:11
    • (´・ω・`)過疎ロビーで見るって手があるわ? -- 2017-09-24 (日) 22:56:20
      • なんで目障りな構ってちゃんのためにこっちがわざわざ緊急前に過疎Bに退避しなきゃ行けないわけ? -- 2017-09-24 (日) 23:17:30
      • (´・ω・`)本人に言う程度の自衛もせんなら過疎ロビー行きゃいいだけの話やん? -- 2017-09-24 (日) 23:32:25
      • 何に関しても○○された方が悪いルールになってるからな今のPSO2。悪い事は言わんから過疎ブロックで密かに楽しめ… ただ、過疎ブロックなら絶対に会わないって訳にはいかないんだけどな… -- 2017-09-24 (日) 23:43:05
      • 被害者が悪い事になるとか面白い風潮だな・・・そりゃ運営もモラルに夢見るのもやめるわ -- 2017-09-24 (日) 23:44:57
      • (´・ω・`)いや...された方が悪いとかそういう話じゃなくて本人に言わないけどここで長々愚痴って人に突っかかるくらいライブ好きで楽しみたいなら過疎ロビーで見れば快適やでってアドバイスしただけの話やん? -- 2017-09-24 (日) 23:46:11
      • 真面目なアドバイスのつもりなのか知らんけど豚面被せてズレた指摘すればそりゃ煽ってるように取られるわ -- 2017-09-24 (日) 23:49:17
      • (´・ω・`)俺ルールこわすぎわろち もういいわ -- 2017-09-24 (日) 23:50:18
      • 複数ブロックマッチのお陰でブロックへのこだわりが無くなったらラン豚のような意見になるんじゃね?俺もどのブロックでもいいやーってなってるし。 -- 2017-09-24 (日) 23:52:19
      • 道端にうんこ落ちてたら避けて通るのと同じ話やろ(はなほじ) -- 2017-09-24 (日) 23:54:22
      • 枝8 ライブで台にアクセスせずに上がってキャラ被せロビアクやってくるのと複ブロマッチングは流石に話が違いすぎるんだが。お前は何の話をしている? -- 2017-09-24 (日) 23:57:49
      • 居るよなぁ豚面免罪符かなにかと勘違いしてるの・・・大体言って素直に聞くような連中ならそもそもそんな構ってちゃん化することなんて無いわ・・・(努めて無難に伝えても高確率で煽り返される -- 2017-09-24 (日) 23:59:53
      • 翻訳班が遅すぎるぞォー! -- 2017-09-25 (月) 00:00:53
      • 過疎で見ればいいとはよく言われるけど、野良でPT募集したい時とか上の方行くことも多いし。なんで迷惑かけてる側の都合にこっちが合わせないといけないのか--木主 -- 2017-09-25 (月) 00:01:13
      • 昔は緊急前には過密ブロックに移動しておいたものなんだか今は複ブロックでマッチングするから直前まで過疎ブロックにいても問題無いよね。と言いたかったんだが伝わらなかったか… -- 2017-09-25 (月) 00:03:39
      • ライブ終わって15分近く時間あるんだからその間に上行って募集すればすむだけの話じゃないですかね(名推理)迷惑な連中の為にそういうことせにゃならんって気持ちはわかるけど精々数十秒の手間じゃん? -- 2017-09-25 (月) 00:03:57
      • 大体前提からして間違ってるわ。参加型のライブって大勢のプレイヤーが踊ってるの見て楽しむもんだろ。何故それで「人が全然居ないB行け」ってなるのか意味がわからん。仮に自キャラに被ってなかったとしても、大勢の中1人空気読まず違う動きしてる奴が悪目立ちしてたら目障りだわ。 -- 2017-09-25 (月) 00:07:44
      • 目障りかどうかも言わなきゃ相手にはわからんし、相手をNPC扱いしてるのは木主も似たようなもんなんだよね -- 2017-09-25 (月) 00:09:32
      • すまん、どっちもただの自己中だから話にならんわそれ -- 2017-09-25 (月) 00:10:25
      • ごめん、どの辺りにNPCに扱いしてる要素が?--木主 -- 2017-09-25 (月) 00:11:01
      • こっちが都合合わせなければいけない理由をマジレスするなら、一つはそういう手の輩は話が通じない事。二つはここがオンライン上である事。 現実なら白けた空気や冷めた目線で向こうを何となくのレベルで察せられる事はできるが、オンライン上はそういう抽象的な行動は取れない。だから直接文字で送るしかないが、話を聞かないから通じない。そこで意地になっても平行線を辿るしかなく、結局やれる事は喧嘩腰の会話になる前に何も言わずに去る事しか出来ない。 多分本来はそういう時のやるせない気持ちをぶつける為の愚痴掲示板なんだけどな… -- 2017-09-25 (月) 00:13:01
      • 元々そう言うつもりで愚痴りに来たんだけどなんでこんなに噛みつかれてるんだろう。何か変なこと言ったかな。--木主 -- 2017-09-25 (月) 00:15:40
      • ここもここで噛みつかなきゃ気が済まんキッズが多いからだよ察してやれ。あとは同じようなことしてる連中かご本人様 -- 2017-09-25 (月) 00:17:37
      • (´・ω・`)言うべきとこで言わずほんのちょっとの手間で済むこともやらず都合が悪いことは無視して俺ルール押し付けるわ豚面がどうこう言うくせにここでは突っかかってギャーギャー喚く時点でお察しなんやで... -- 2017-09-25 (月) 00:19:05
      • (´・ω・`)あぁ、最初のやんわりした言い方以外はなんか一人でぶちギレてる枝1にたいして、ね 十人十色とは言うけどあのダンスをマジで心の底から楽しみにしてるって人いるのね?勉強になったわ -- 2017-09-25 (月) 00:22:08
      • 上でも木主以外が散々言ってるじゃん、その手のは基本言っても話にならないと。注意するのは一向に構わんがそれで地雷踏み抜くことも多々あるわけで。あと事実として真面目にレスするつもりなら豚面付けるのやめといた方がいいよ。内容が内容だけに煽りにしか見えんわ。 -- 2017-09-25 (月) 00:23:47
      • (´・ω・`)自分の主張以外認めない時点で話にならないのはお互い様じゃないですかねそれ(マジレス)豚面つけてようがなかろうがそれこそ自分の意見に従わないならこいつは悪!煽ってる!ってなるのがここなんで遠慮しておきますはい それでも気に食わんってんならお好きに通報して、どうぞ こきぶ -- 2017-09-25 (月) 00:30:06
      • 豚面で真面目な指摘するとかギャグかよ。まじめに言いたいならそんなもんとって真面目に答えろ。しかも最後に煽りくさいの書くし、救えねえ豚だな -- 2017-09-25 (月) 00:31:50
      • (´・ω・`)まーでもほんとただライブがみたいだけなら過疎ロビーおすすめするわ。廃スペPCとかなら知らんけどPS4とかだと人多いとガクガクだけど過疎ロビーならぬるぬる動いていいわよ?お祭りに参加したいとかそう言うのはらんらんは知らんらんよ ぶっちゃけトラブ10%もらいに行くだけだし -- 2017-09-25 (月) 00:39:11
      • 小木豚は自分が書いた枝よく読み返してみるんだな。要所要所に直球煽り混ざってりゃそりゃ煽りと取られて当たり前だわな。 -- 2017-09-25 (月) 00:40:37
      • トラブ欲しいだけならそもそもステージ上がらなくても貰えるんですが。あとそこそこのPC勢なんで人多くても困りません。--木主 -- 2017-09-25 (月) 00:42:15
      • 「そういうのはらんらん知らんよ」でかすぎるブーメランに草。俺ルール押し付けてんのはどっちだよ -- 2017-09-25 (月) 00:43:26
      • (´・ω・`)あっ...(察し) -- 2017-09-25 (月) 00:44:38
      • きぬしはただ愚痴を聞いて欲しいだけで立てた木なんだと思うが。豚さんがどれ程解決策を提示してもきぬしさんが自分から動く事はないんじゃないかな。まあお互い前提から違うから相容れないわよ? -- 2017-09-25 (月) 00:50:16
      • あーだこーだ言い訳して行動には移さんのにここで何十分も口喧嘩はするってこれもうわかんねぇな -- 2017-09-25 (月) 01:00:45
      • そら全員が全員好き好んで地雷踏み抜きに行きたがるお子さまじゃねぇしな -- 2017-09-25 (月) 01:16:53
      • (ここでやってることその地雷やら構ってちゃんやらと大差ないどころかどストレートに構ってちゃん乙なんだよなぁ) -- 2017-09-25 (月) 01:26:17
      • 正直こんな愚痴1つでこんな大樹になるとは思ってなかったな。もうそろそろ寝るけど、結局のところ枝20さんの書いてくれた通りのことが全てなんだよね。気になるなら言えばいい、とは言うけど自分は基本事なかれ主義だからあんまりそういう場面で強く言えないから愚痴こぼしに来ただけなんだけど。1つでも非があると自由に愚痴っていい場所じゃなかったみたいだね、ごめん。一生ROMってるからもうこの話は終わりにしよう。--木主 -- 2017-09-25 (月) 01:50:29
    • 運営がBLした相手を泥にする機能つければそれですむんだけどな。なぜかたくなにしないのか -- 2017-09-25 (月) 08:40:54
  • 戦道の愚痴木、立てておきますね。あぁ、今宵はどんな濃厚な愚痴が聞けるのか楽しみです・・・(ゾクゾク -- 2017-09-24 (日) 22:51:42
    • 予想)ドロ拾いが多くて周回数が減った。と無茶先行でEトラ発生しなくて時間かかった。 -- 2017-09-24 (日) 22:55:54
      • 予想)TMGのSW!!!!→ラハサディス「やあ」 -- 2017-09-24 (日) 22:58:12
      • ドロ拾いが多かったどころかさっきEトラあった所より後ろにニャウわいてさすがにちょっと。お前がキューブ一個拾うために戻ったせいでEトラ沸いた時間でもう一周できたんだよ。 -- 2017-09-24 (日) 23:37:03
    • だるいから寝るわ -- 2017-09-24 (日) 22:56:26
      • 愚痴じゃねえだろ。季節の変わり目は体調崩しやすいから気をつけろや。 -- 2017-09-24 (日) 23:00:07
    • クーナ見れただけで満足しちゃった。だからおやすみ~ -- 2017-09-24 (日) 22:58:56
    • ラグ過ぎてキレそう -- 2017-09-24 (日) 23:21:31
    • (´・ω・`)先行厨とくっそ遅いやつがやれどっちが迷惑だの最後に揉めてたわ あの...どっちも迷惑なんで... -- 2017-09-24 (日) 23:34:32
    • さすがにHr3,4人かつBrSuみたいな謎編成が半数以上だと4周が限度だね -- 2017-09-24 (日) 23:35:14
    • ラサハディスに「やぁ」されました...(´;ω;`) -- 2017-09-24 (日) 23:37:45
      • ラサハはいっぱい貰ったので属性60にしてサポパに上げた。でもまだ余ってる。 -- 2017-09-24 (日) 23:56:28
    • しっかしえげつないブーストだな。あんましやると普段がゴミに見えちゃうんだがな・・・(特売日以外売れない理論 -- 2017-09-24 (日) 23:38:54
    • 久しぶりにのんびり回れてよかったけど虹0…。 -- 2017-09-24 (日) 23:40:30
    • アイテムドロが多いのかくっそ遅いアイテム整理が後方でぐだぐだしまくってゴミ周回すぎる -- 2017-09-24 (日) 23:41:40
      • 鞄枠150未満は入れないブロックとか作って欲しいよな -- 2017-09-24 (日) 23:43:34
    • 最終周回なのにド先行さんがいて一番長い距離走らされました・・・ -- 2017-09-24 (日) 23:43:00
    • キューブおいしかったです(小並感)あと☆13出たけど、今更バーカはなぁ…。 -- 2017-09-24 (日) 23:45:56
    • 集団がE1の雑魚片づけた辺りでチンタラ降りてきてんじゃねぇよもー、スタート地点にグンネ湧かせやがって -- 2017-09-24 (日) 23:46:40
      • 起動時に12人なのに30秒の間に降りてこないやつって何してるんだろうな。パックいっぱいならガサっと複数選択してどーんって預ければいいだけなのに。 -- 2017-09-24 (日) 23:49:19
      • 受付で現ブロックで受注した直後にテレポ起動されたらさすがに間に合わないだろ -- 2017-09-24 (日) 23:53:48
      • 噂できいたけど、ライトに遊んでる人の中には複数選択を知らない、出来ない連中がいるらしいからそういう人達なんじゃねとは思う。噂だから確認したわけじゃないけど。 -- 2017-09-24 (日) 23:54:05
      • 倉庫枠が通常倉庫の30しか開いてなくてすまんな(キャラ・プレ・es倉庫全部エンペ) -- 2017-09-24 (日) 23:58:35
      • 拡張200まで欲しいわ~マジで倉庫整理で半周遅れはやめてくれ迷惑行為に近いぞ -- 2017-09-25 (月) 00:21:00
    • 先行するだけで戦わない人多かった。4周で終わり。ギアがガツガツ貯まるくらい働かされた。フォルニスのランチャーとカタナ集め終わったので、もう逝かない。 -- 2017-09-24 (日) 23:48:49
      • 現世に未練があるなら、逝かない方がいいぞ -- 2017-09-24 (日) 23:50:28
    • 先行がジグモ沸かせる→先行以外が追いついた時に貴様らの魂貰い受けるが出る、そしてバグかラグか、即座に即死技が出て全員が死ぬっていう怪事が起こったよ…最終週だったからまだよかったが… -- 2017-09-24 (日) 23:57:03
    • エンペが大量に出たので荒稼ぎのチャンスと思ったらかなり安く売ってる人いたから儲けが想定以下だったという愚痴はOK? -- 2017-09-25 (月) 00:05:02
      • 今はエンペ自体安いでしょ。特にクリファド作っちゃった人は、強化したい武器がほぼ無いだろうしな。 -- 2017-09-25 (月) 00:08:02
      • エンペ捌くのはエンペ緊急期間終わってからだろ -- 2017-09-25 (月) 00:09:35
      • そういう時は☆12+30にでもしてしばらく寝かせるんだよ -- 2017-09-25 (月) 00:14:18
      • エンペで儲けたいならすぐ売るなよ -- 2017-09-25 (月) 00:30:41
      • エンペとっとけなんて言ったら在庫抱えた奴がたくさん現れて何か強化する価値ある新装備出ても値が釣り上がらなくなるだろ、バンバン売れ売れ -- 2017-09-25 (月) 01:10:40
    • 後ろで沸かせた敵はちゃんと処理してから進みましょうね(黄色の表示の中にEトラの青い点混ざってるのに気づいたのが私とチムメンだけってもうね) -- 木 2017-09-25 (月) 00:15:47
    • 過去の戦道全般に言えることだけど、黒の民系エネミーの死体消失もっと早めて…って最初の戦道以来ずっと言ってる事だけど、今回は泥が多いだけになおさら顕著に現れてて正直苛ついた。死体でかい上に消えるの遅いで足元が見えんのじゃ、特に風神雷神と人馬のやつ! -- 2017-09-25 (月) 00:20:26
      • キューブ拾う時これは結構困るな。欲を言えば★10以上自動取得オプションが欲しい。 -- 2017-09-25 (月) 00:27:15
    • はぁ。今回はフルブで13が1つも出なく、前回の戦道じゃ250だけで、ダガセラ1本・・・。あかん、クソクエがぁぁぁぁ!!!!って大声上げたい -- 2017-09-25 (月) 01:32:49
  • 色々14って実装されてるけどさ、結局現実的に狙える様なレベルじゃないから掘る気になれないんだよね。アーレスの時ほど単調じゃ無いから緊急やバスターに仕込むのは別にいいんだけどさ。ハムハムが良い!みたいな人達もいるけどアレは本当に作業でしか無いわ。何でゲームで死んだ目になってあんなことしたいのかわからない。 -- 2017-09-24 (日) 23:04:25
    • 俺はハムハム大好きだけど、常設で14狙えるのがほぼバスターだけってのが超絶しらける。バスターで仮に手に入っても試合の景品としか思えない。 -- 2017-09-24 (日) 23:08:38
    • この運営さじ加減下手だからね。Hrにしても☆14の泥率・種類の少なさにしても0か100かみたいなことばっかだから。開けるとランダムでアイテムが出るお楽しみ箱みたいなものをクエ報酬にすればまだどのクエも楽しみが出るのにそういうアイテムすら存在しないし -- 2017-09-24 (日) 23:24:20
    • まず出ないし、仮に運使い果たして出したところで今でも戦力過多なのにそんなん担いで何と戦うんだっていうな -- 2017-09-24 (日) 23:35:08
      • テキトーな属性値MAXの☆13武器のHrで大体どのクエストもクリアできちゃうから、そうなると12人用レイドをソロするときぐらいしか使い道ないんだね。というかそういう自分で縛りプレイするレベルに来ると武器を縛った方が早いから尚更使い道がないという -- 2017-09-24 (日) 23:50:21
    • 逆に現実的なレベルになると、今度は自分や他人には出たの出ないだの問題起きるからなぁ。まぁそろそろ☆11がアドバンスで解放されたレベルの状態のことしてほしくはあるけど -- 2017-09-24 (日) 23:36:06
      • かといってかつてのエルダー産☆11(超絶激レア)を防衛戦実装でバラマキ出したレベルまでばらまかれると萎えるしで加減が難しいよな -- 2017-09-24 (日) 23:40:32
      • 正直Hr実装前は緊急待機でロビーに居る人達見まわしたら一人二人☆14持ってる人居たけど、そういう数少ない持ってた人達がHrになってしまった事もあって今☆14持ってる人見る事なんてまずない。肝心のHr用☆14は入手先が終わってるし。 -- 2017-09-24 (日) 23:58:58
    • 半年前の雑談民「無理ゲー確率でいいから常設に☆14仕込んで欲しいわー」 -- 2017-09-24 (日) 23:44:12
      • 常設行っても1人で出発できんからなぁバスターは -- 2017-09-24 (日) 23:45:04
      • フリー強制のせいで常設といい難いのが微妙なんじゃね 事実上二倍の数周回してるようなもんだしな -- 2017-09-24 (日) 23:45:12
      • メインマッチブーストかかるからフリーは無駄ではないんだけど、ブースト効果は実感を伴わないから枝2みたいな感想になるんだよね ユーザーの心理に鈍感すぎると思うわ -- 2017-09-25 (月) 00:32:28
      • ↑2ルーサー緊急が常設されてるようなもんだと思えば良いんじゃね?大して美味くない前哨戦からの本戦みたいな。ユニと交換できるバスターメダルがフリーでしか出ない上に700個っていう変な数字なのはちょっとアレだけど -- 2017-09-25 (月) 00:43:18
      • 副産物が出たとしても結局コレクト品ってのがなぁ。一応フリーには迷彩とか申し訳程度にあるけどさ -- 2017-09-25 (月) 00:45:53
      • フリーの武器迷彩なんてビジフォンに捨て値で売ってるぜ。 -- 2017-09-25 (月) 00:50:56
      • ブーストラリーのときに14入ってたのは嬉しかったしソロで掘れてストレスなかったから次もすごく楽しみや -- 2017-09-25 (月) 06:35:07
    • 出ない事が当たり前の想定。そしてそれ位のレアが欲しいというユーザーの為の★14。狙って手に入れるものじゃないし無いと思っても何ら問題は無い。 -- 2017-09-24 (日) 23:50:09
      • 頑張って掘れば手に入るレベルじゃ意味がないよな -- 2017-09-24 (日) 23:52:03
      • さすがに宝くじ上位の当たりクラスの直ドロ率はねぇ~ -- 2017-09-24 (日) 23:58:16
      • そう簡単には出ないぞ!! あ、じゃあいいっす 完。 ぶっちゃけこれだよな。 まぁ14実装してからなんらかの14カスる気配もなきゃ新14出るぞとか言われてもだからどうしたって聞き流すレベル -- 2017-09-25 (月) 00:03:33
      • なおチムメンには出る模様 -- 2017-09-25 (月) 00:29:06
    • ちなSuだけど、14タクトとかいう意味のないもの出す前に他のものを出してやれよって思ったわ、出すなら14エッグ出せよ -- 2017-09-24 (日) 23:57:13
      • あれは「各クラスを象徴するメイン武器」を一種類づつ、一通り出すためのものだからね それを一通り出したから止まってる Hr用☆14はまた別だが -- 2017-09-25 (月) 00:00:10
      • 性能上げる新しいパフェもコンスタントに出てこないとなぁ… -- 2017-09-25 (月) 00:00:26
      • タクト以外だったらせめてパフェとかにしてくれないと、エッグのレア度上がってもどうせ素ステがわずかに上がるだけだしそれならまだタクトの方がいい -- 2017-09-25 (月) 00:04:40
    • というかアンガ掘りとか言うブロック占拠、アーレス落とす効率のみ優先したやり方始めるからなんじゃないかねぇ -- 2017-09-25 (月) 00:01:30
      • アンガ掘りはある意味ここから何かが壊れた感があったなぁ… -- 2017-09-25 (月) 00:17:06
      • 「思う存分掘ってどうぞ」「アーレス以外に旨みがない」「アンガだけ倒そう」「見つけるから倒してくれ」 の流れほんとすき -- 2017-09-25 (月) 00:25:16
      • だが、アンガ堀といい結晶掘りといいMAP掘って1週間固定といい何が悪かったかと言われると何も悪くないんだがな -- 2017-09-25 (月) 00:25:58
      • 掘り自体はおかしいとは思わないけどな。アレの問題点はマルチ(アンガ掘りした後の残骸マップで)で迷惑かける点だったんだが、どうもいつもこの辺りは伝言ゲームなりやすいな -- 2017-09-25 (月) 00:27:05
    • つい最近までEP4レイド緊急に14仕込まれてること自体忘れてたっていうな バスターで14出ます→で? ってぐらい関心なくなってる -- 2017-09-25 (月) 00:06:51
      • 量産型13使ってるだけでもお釣りくるほど強いしな、魅力も現実味も足りない -- 2017-09-25 (月) 00:08:30
      • しかも性能がクラス特化だからなぁ… -- 2017-09-25 (月) 00:10:14
      • 昔のニレンオロチくらい尖ってたら落ちないだろうけどワンチャンあるかもしれないと頑張ってたけどまぁクリファドより少し強い程度とかじゃね -- 2017-09-25 (月) 01:17:43
    • 現実的がよかったら13狙えってだけ -- 2017-09-25 (月) 00:15:28
      • 最近シリーズ物が多いから、いざ実際やってみるとそれも難しい部分あるのがなぁ。まぁコレクト前提ではあるだろうけどさ -- 2017-09-25 (月) 00:30:28
    • 量産武器が軒並み横並びだから正直武器がなんでも良くなってきてる感。とりあえず、好きな武器を迷彩化できるクラフトください。武器種違う武器を複数種混ぜ混ぜしたら複合迷彩になったりしたらなお嬉しい -- 2017-09-25 (月) 00:19:22
    • 昔ながらのロマン求めるリターン度外視の層と手間をかけたら相応のリターンを求める層は相いれないわね。双方が納得いく案ってあるのかしら -- 2017-09-25 (月) 00:30:49
      • レプリカシステムみたいなの考えたことはあるな。同じものだけど、レプリカの場合強化上限が20までしか上がらないとかね -- 2017-09-25 (月) 00:33:23
      • 期間限定常設にあったウェラボや武器迷彩が良い塩梅だったんじゃないかと。ワイはゼイネで良かったし非ロマン層民だから全く掘る気起きなかったけど。 -- 2017-09-25 (月) 00:38:23
      • ウェラボや仮面ソード迷彩でも激おこぷんぷん丸出てたけどな・・・。どのみち手に入らないのに耐えれないのは絶対いる -- 2017-09-25 (月) 00:40:17
      • レプリカはPAの消費が1割増えてPAダメが7割になるから却下 -- 2017-09-25 (月) 00:47:33
    • ☆12が実装された直後も☆13が実装された直後もだいたいそんな感じだっただろ。今☆13がコレクト等でばら撒かれてるのは☆12以前と☆13の性能差が酷い上にそれなりに☆13を持ってる人がいて、復帰とか新規で☆13を持ってないのが非人間扱いされてた状況でマイショ売買も出来ないしドロップ元が緊急中心になってて緊急行くと非難されるっていう悪循環だったからコレクトで撒いたわけで…☆14が皆の主力装備になる頃にはもっと落ちるようになってるだろうから安心しる -- 2017-09-25 (月) 00:31:40
  • (´・ω・`)もうダメ猫のゲーム -- 2017-09-25 (月) 01:21:21
    • もう駄目だと思ってるうちはまだ死なんさ -- 2017-09-25 (月) 01:23:05
    • 猫耳猫オフライン?(難聴) -- 2017-09-25 (月) 01:23:17
      • バグがメインのゲームはやめーや -- 2017-09-25 (月) 01:26:38
      • ↑あれほど酷くは無いが細かいバグは多いし致命的っぽいのいくつかあるからな、昨日のブースト戦道でもジグモの死の宣告が2秒ぐらいで発動するという怪現象で12人全員がダウンっていう珍事に遭遇してるし -- 2017-09-25 (月) 01:29:30
      • 上に似たこと書いた人かね 致命的なバグなんてほとんど直ってんだから言うほどでもないじゃろ。ホスト側の問題だったりはどうにもならんし -- 2017-09-25 (月) 01:32:35
      • ↑クラウド版なんて作れるぐらいならサーバーサイドがホストをやるシステムにすればわりとホスト側の問題に起因する不具合なんてどうにでもなると思うんだけどなぁ -- 2017-09-25 (月) 01:36:54
    • ブラックニャックも終わりか() -- 2017-09-25 (月) 01:24:09
    • オワコンネタはそろそろ飽きてきたから新しい方面でのネガを期待する。 -- 2017-09-25 (月) 01:27:23
      • じゃあこのゲームのPあの年でハゲ過ぎだろ、はよ毛生やせやks -- 2017-09-25 (月) 01:30:26
      • じゃあ写真のネガについて話すか(kpkn) -- 2017-09-25 (月) 01:30:32
      • だめだ…FPSプレイヤー俺氏、kpknがカプカンにしか読めなくなってきた。疲れてるみたいだ寝よう -- 2017-09-25 (月) 01:33:30
      • サカーイはアレに至るまでの経緯が割と悲惨だからそっとしておいてさしあげろ -- 2017-09-25 (月) 01:35:07
      • PのリアルNTRはさすがに可哀想だよな・・・ -- 2017-09-25 (月) 01:37:56
      • 酒井のハゲはしゃーねーから弄るのなんかアレだけど木村のHDDバースト時謝罪するのな金髪で出てきたってのが酷すぎる -- 2017-09-25 (月) 01:38:55
    • なんかもう、キャラ強化したり、装備整えたり、強敵は何度も練習し、倒した後の赤箱割ってドロップに一喜一憂するっていう、根幹部分がEP5で崩壊した感じはする。キャラ育成は緩和緩和、装備の強化もロクにしない、敵が強ければ文句垂れまくって要求。必ず貰えるコレクトシートでレアゲット。どうしてこうなった・・・ -- 2017-09-25 (月) 01:38:34
      • キャラ育成については緩和しないと新規がついて行けなくなる、プレイヤー数が少ないVH帯辺りで挫折しやすくなるって形でサービス開始からの年数による都合で、コレクトに関しては☆12帯の性能との性能差が大きい上に☆13の入手元が緊急系に偏ってた事に起因する復帰や新規やすば運プレイヤーと現役プレイヤーとの溝を埋める為の要素だからぶっちゃけEP4辺りから既に壊れてたよ -- 2017-09-25 (月) 01:44:35
      • コレクトは期間限定クエにあまり出れない人への最低保証みたいなものじゃないかな? -- 2017-09-25 (月) 01:46:10
      • コレクトの順番が違うんだよね・・・まず、現物狙いで少し(半月から1ヶ月)やってから、シートで最低保障ってすれ良かったような気がする。もちろんシート期間は長めで -- 2017-09-25 (月) 01:46:32
    • ここに来て書き込んでる時点でまだ期待は薄らとはいえあるんだろ?どうでもよければ来ないし書き込みもしないからな。 -- 2017-09-25 (月) 01:51:45
      • そりゃもう期待たっぷりよ。何でもかんでも斜め上に落としてくるんだからコレクトを引くためにまずコレクト14のシートをレアドロップしなきゃいけないくらいは期待たっぷりよ。 -- 2017-09-25 (月) 02:05:01
    • ダメなら引退するべきだな。 -- 2017-09-25 (月) 05:13:12
  • (´・ω・`)おほー、非エキスパでバスター上級はパイルや塔がポキポキよー。…歯ごたえがあるクエストをやりたいって気持ちは確かにあるけれど、でも手抜きする子の介護をやりたいわけじゃない。難易度調整の難しいところね -- 2017-09-25 (月) 01:43:21
    • よくこの手の愚痴見るけどそんなに酷いの実装以来1回しか見てないんだけど、鯖によって差があるのかな? -- 2017-09-25 (月) 01:48:49
      • 人が多い鯖はそれだけ玉石入り混じってるからね。少ないサバは大体メンツ固定気味になるせいで(良くも悪くも)戦力が安定するみたいだけど。 -- 2017-09-25 (月) 01:51:09
      • (´・ω・`)らんらん普段からチェック抜いてG3+まわるんだけど、ここまでポキポキなのは実装開始から今回初めて出遭ったのよ きぶた -- 2017-09-25 (月) 01:56:47
      • 最近はなくなってきたけど、初期のころは本当にパイルがポキポキ折れてた。ようやく慣れてきたんだなって思ってるわ -- 2017-09-25 (月) 02:23:39
      • 4人でゴーレム殴るも止められず塔折られたりするレベル -- 2017-09-25 (月) 03:09:23
    • つかハード以降レベルさえ上がれば無条件で高難易度を受けれるのはかなり問題ね。もしPSO3リリースするときあったら受けるためのクエとか設けてほしい。緩和を求める大合唱になるだろうけど -- 2017-09-25 (月) 01:48:57
    • 非エキスパの時点で介護じゃねーかってツッコミ待ち? -- 2017-09-25 (月) 02:00:46
    • おいおい塔がら空きじゃんサッカー止めろやって敵が残ってる方向と逆側に急行した時にぽつんと一人だけ誰かいた時のこいつは頼りになる感 -- 2017-09-25 (月) 02:59:09
    • たまに第一フェーズから最終フェーズ並みに敵来る時無い?牛が10匹ほどいきなり沸いて、更に左右端にも雑魚わき、更に更に牛の隣にラプトルみたいのに乗ったの大群がいっちばん最初に沸いて、一瞬で塔一本持って行かれた、その後は何事も無くクリアできたけども、皆最初だからと思って気を抜いてるところにあの大群は無理だったわ、、、 -- 2017-09-25 (月) 05:47:15
  • フレやチムメンが来週の調整に期待して気持ちが高まってるけど、いくら継続処置していくとはいえ、一回目の調整が肩透かしだったら休止とかされそうで非常に怖い -- 2017-09-25 (月) 01:52:27
    • そこは、木主が説得だ!改善はコレだけじゃないから!もっと良くする為に、運営に暴言無しの要望を入れようと!!!(まあ、コレくらいで説得できたら苦労は無いか・・・) -- 2017-09-25 (月) 01:55:15
    • 例え強くなっても今度は別の問題が出てくる。敵が弱すぎるとかな -- 2017-09-25 (月) 01:58:18
    • Hrに近づける調整ってあれぶっちゃけ通常あがって挙動はやくなってじゃ、結局ガワを変えただけの劣化Hrが増えるだけだからつまんないとおもうよ。 -- 2017-09-25 (月) 02:01:53
      • Hrに近づける調整がやろうと思えばできるんだとしたら新難易度とセットで実装してれば新生PSO2として受け入れられたかもしれない(ない -- 2017-09-25 (月) 02:05:36
      • 前倒し調整で何時かやらないといけなかった事だろうから、EP5開幕にやって欲しかった調整だわなぁ・・・、Hrに近づけるとかじゃなくこういう方向性だってのを印象付けるの失敗してるよEP5は -- 2017-09-25 (月) 02:09:51
      • しゃーないよ、ep4のSuの失敗(使用率が)を繰り返さないために、ep5のHrはこれでもかっ!ってほどやってしまったからねぇ。 -- 2017-09-25 (月) 02:13:34
      • そもそもSuは使用感がクソなのが根本にあったからねぇ。強くすりゃいいってもんじゃないのをまさか運営はわかってなかったとは -- 2017-09-25 (月) 02:14:48
      • Suはアクション苦手な人向けらしいけどアクション苦手な奴もアクションしたがるからな -- 2017-09-25 (月) 02:29:14
      • まぁ とりあえずHrしときゃ装備やPSがクソカスでも寄生しやすからな・・ そういう連中を指して劣化Hr言わないのか? -- 2017-09-25 (月) 03:12:01
      • 劣化Hrの中に乙女に頼れなくなったPrも多いから乙女持ちに戻るだけマシ(諦念) -- 2017-09-25 (月) 07:27:04
    • 期待って結局の所自分の希望どうりになる事前提でするもんだと思うけど、十中八九無理じゃない・・・?友達でさえ意思疎通って難しいし、ユーザーによって希望は違うしで・・・ -- 2017-09-25 (月) 02:21:12
      • わいの人生の格言で「期待が裏切りを産む」ってのあるから過度な期待はやめようねってのあるね -- 2017-09-25 (月) 02:46:40
      • 枝1 その格言を一言で表すと「勘違い」 -- 2017-09-25 (月) 07:41:20
      • ただまあ、未来に対して期待を抱かせない運営ってそれはそれでどうなん? って話なので -- 2017-09-25 (月) 08:53:05
    • 正直緊急処置って感じだし俺も期待はしてるけど軽いジャブみたいなもんかなって思ってるよ。ただ1回目とはいえこれである程度は測れる特に運営の心構えとかね -- 2017-09-25 (月) 03:27:08
      • 正直動きよりもPAの威力がどれくらい上がるかって部分が1番気になってる。Hrを最強にしたいらしいから大した事無いとは思うが・・・威力が100上がったとかなら流石にやる気がねぇとしか見えないからな。わりと最初って重要だからな -- 2017-09-25 (月) 03:30:55
    • Foの調整が全く無意味なのでテクメインだった奴は説得のしようも無いな。ただでさえ放置職なのに今回の調整でも実質放置で今後に何も期待できんわ。 -- 2017-09-25 (月) 04:20:11
      • ほとんどがペットの通常攻撃アップだけだったSuも終わってるな、、、どうHrについていくんだよ、、、通常攻撃で5~8万位でるようになるってのかよ、、、はぁほんま、、、 -- 2017-09-25 (月) 05:54:23
      • 火力はともかく、移動速度がどうにもらない。いっそライドロイドでも召喚すればいいんや -- 2017-09-25 (月) 07:50:19
      • 零サフォもイルゾンも消費PP軽減が無い時点で終わってるわな。 -- 2017-09-25 (月) 08:10:40
      • PP使って移動して、敵が出たらPP補充して、殲滅が終わったからPP使って移動する。まさしくついていくだけ。 -- 2017-09-25 (月) 08:13:14
      • これ。マジで法装備をSGとかACで打射に変換したいレベルで法にはもうなにも期待できない -- 2017-09-25 (月) 08:14:54
    • 何時かは誰でも辞めていくものだ。 -- 2017-09-25 (月) 05:14:43
    • ゲームなんか楽しければやるしつまらなければやらない、ただそれだけだろ。休止とか引退って表現自体がそもそも変 -- 2017-09-25 (月) 06:35:21
      • オンゲはどうしても継続してやることに多少意味があるからな。別に変なことではない -- 2017-09-25 (月) 08:50:51
  • バスターフリーすら集まんねぇ…フリーだったら4人いりゃクリア出来んのに続々退出していくのやめてくれよー -- 2017-09-25 (月) 02:49:06
    • (´・ω・`)寝る前にちょっとやっていくかー→人いねぇじゃん寝よ寝よ、何じゃないの?さすがにこんな時間だしねー。豚も練るわよ(おやすみー) -- 2017-09-25 (月) 02:52:11
      • ハンバーグかな? -- 2017-09-25 (月) 03:01:19
      • (´・ω・`)今晩は、ハンバーグね? -- 2017-09-25 (月) 08:46:22
    • 君が4人いればクリアできるだろう(嫌味じゃなく自分が4人いればって思うから)でもでもでもでも?そういうことじゃないっすかね・・・ -- 2017-09-25 (月) 03:09:08
      • 「自分以外のあの人達・・・寄生じゃないよな、まともなプレイヤーだよな?・・・いや、やっぱ不安だわ。やめとこ」ってなるんだろうなぁ。 -- 2017-09-25 (月) 04:18:30
    • できるとやるは直結しねぇんだ -- 2017-09-25 (月) 08:31:29
  • (´・ω・`)バスター用の共通シップさえできれば、やりたい時にできないっていう不満の大部分は解決すると思うんだけどねー -- 2017-09-25 (月) 08:11:38
    • まあそれやるとサーバーが耐え切れないから無理なんだけどね…。やろうとするとバスタークエストという名のチャレンジクエストになる -- 2017-09-25 (月) 08:53:18
      • それはそれで面白そう。というかステ補正かかるしそれでいいんじゃないかと思えてきた(バスターメダルしかり・・・ -- 2017-09-25 (月) 08:58:39
  • Hrとバスターばっかり文句言われてるけどそれよりも深刻なやることなさが辛い。運営もそれらの修正でいっぱいいっぱいなんだろうけどさ。星13なんてもういらないし強い敵がふえたわけでもないし。 -- 2017-09-25 (月) 08:21:28
    • 運営的には常設☆14を狙ってバスターを回して欲しい算段だったんだろうけどね。目論見が外れちゃってこうなってるって感じじゃないかな -- 2017-09-25 (月) 08:25:43
    • ほらバスターがあるだろ、バスターやれよEP5はバスターメインなんだよ! なおバスターがくっそつまらないのでどうにもならない模様 -- 2017-09-25 (月) 08:29:59
      • バスターつまらないと言っても、PSO2なんて殆どが湧いた敵を殴るゲームでしかないし、ライディングか共通シップ系しか… -- 2017-09-25 (月) 08:32:59
      • バスターは色々回りくどい要素多すぎて、単純な面白さが抜けてる印象はあるね。同じことやってても面白いものは面白いだろうしな -- 2017-09-25 (月) 08:49:29
      • バスター自体はそこまで嫌いでは無いが(クソだとは思うけど)、やっぱり回したいときに回せないのが最高にクソだと思うわ、基本ゴールデンタイムしか揃わないし、フリー回さないとダメ、更に失敗&回線落ちで問答無用のG落ち、平日休みの人や夜勤とか、どうやっても満足に回せないからな -- 2017-09-25 (月) 08:51:56
      • 戦道とかみたいな季節のマラソン緊急よりはよっぽど楽しめるわね -- 2017-09-25 (月) 08:53:27
      • 面白いとかつまらないとか以前にやるだけストレス溜まるから無い物として扱われるのがバスター、あとアリーナ -- 2017-09-25 (月) 08:53:50
      • 今までのレイドも壁殴ってると感じることはあったけど、魔神城とかもはや素振りだし -- 2017-09-25 (月) 08:59:27
      • アリーナは他のpvpモノ一切知らなければ幸せでいられるんじゃない…かな…ウン バスターは割とG3+回してる分には特にストレス無いな俺は -- 2017-09-25 (月) 09:01:39
      • アリーナは今時のPvPモノの流行りと違って一撃必殺ゲーになってるからな。ラグも含めてなんでやられたのか納得いかないっていう人は多いかもしれない(そもそも勝てなくてイライラするは除外するが -- 2017-09-25 (月) 09:05:03
    • クエの種類がどうだろうがやること変わんないからなどうせ。PSO2の戦闘というシステムに飽きてる気がする。アクションRPGなのに。まぁ、もともとそれが楽しくてこのゲームやってる人って少数な気もするけど。 -- 2017-09-25 (月) 09:21:17
      • やる事変わらないどころか、楽だったものも更に楽にする傾向だから尚更な -- 2017-09-25 (月) 09:23:37
  • (´・ω・`)チムメンに言われるまで大和再戦を2キャラで回せるの知らなかったって愚痴よ。当然のように再戦も1回制限だとばかり思ってたわ・・・ -- 2017-09-25 (月) 08:31:16
    • 禍津式だからね -- 2017-09-25 (月) 08:38:26
    • (´・ω・`)情弱ってほんと辛いわよね(マイショで強化素材を買ってた頃を思い出しながら -- 2017-09-25 (月) 08:39:24
    • 今見たらwikiの方も一回制限として書いてあるから直して来る -- 2017-09-25 (月) 08:42:38