Comments/ディオヘルフレット のバックアップ(No.26)

ディオヘルフレット

  • ようやくFi武器に正対の必撃ついた武器が来たのか -- 2014-06-14 (土) 18:16:08
    • クリティカル職にされたからこれからクリティカル潜在もどんどん増えてくんだろうな('A`) -- s 2014-06-14 (土) 18:29:07
    • でも正対の必撃ってほぼ捨身の証の下位互換なんだよな。ブレイブスタンス中、クリティカル率20%増加なら良かったのに。 -- 2014-06-15 (日) 10:46:56
      • 20増加ってかいてない・・・? -- 2014-10-21 (火) 23:38:01
      • ヒント:ブレイブスタンス中、"正面(からの)攻撃"のクリティカル率増加 -- 2014-11-29 (土) 08:45:03
  • 詳細ウィンドウとSSを載せました。個人的にはヘルフレット系で一番好きな配色です。 -- 2014-06-15 (日) 12:43:51
    • 好き嫌いは置いといて全く予想してなかった配色だわw -- 2014-06-15 (日) 12:44:44
      • 玄関で見かける色よね -- 2014-06-15 (日) 12:45:49
      • スニーカー? -- 2014-06-15 (日) 13:50:46
      • スニーカーといわれて気付いたけど右の画像ほぼスニーカーじゃねーかw -- 2014-06-15 (日) 13:51:45
      • つまりなんかバーチャロンぽい -- 2014-06-15 (日) 14:14:13
      • どことなく侵食武器っぽい配色ね -- s 2014-06-15 (日) 16:43:13
      • 緑とピンクと黒と白…、おのれディケイドォォォォ? -- 2014-06-20 (金) 06:42:47
  • これレアマス1振りのホテプより打撃高いんだな。 -- 2014-06-15 (日) 14:17:33
  • ゾンフレットが懐かしいなw -- 2014-06-16 (月) 02:39:03
  • スイカみたい -- 2014-06-16 (月) 18:34:05
  • FiHuでブレクリ、クリスト、フュリクリ+潜在3で正面に限りクリティカル+75%か。クラフトして攻撃上げるか悩むな… -- 2014-06-15 (日) 15:04:11
    • 冷静に考えると未クラフトの場合この潜在によるダメ上昇量ってクリスト5ふりで15%*20%で3%でしかないんだよな。クラフトしないなら他のダブセ持った方がいい気がする。 -- 2014-06-16 (月) 02:46:21
      • 俺結構数字苦手なアホの子なんだけどさ…。状態異常発生率のボーナスは固定発生率に乗算だけど、クリティカル系は整数を加算じゃないの?20%つったら20/100だと思ってたけど違うのかな…。 -- 2014-06-20 (金) 02:24:11
      • クリティカル率は加算であってると思う。子木主さんはクリティカルストライク5振りでクリティカル発生時の威力15%アップとクリティカル率20%アップを計算してるだけやで -- 2014-06-26 (木) 22:31:25
    • クリ特化の場合、15%増しの青ダメが最大75%で出るって事なん?  -- 2014-06-27 (金) 10:08:21
      • FiHuでクリ関連フルにとって65%、これ使って85%。これに威力倍率15%かければ実質常時13%上昇してるのと同じ。ここまでやれば十分に強いと思うが問題はそのぶんどのスキルを捨てるかだよな -- 2014-11-03 (月) 12:24:22
      • 今はSPが足りないがLv上限やSPクエで余裕が出来ればいい潜在武器って事だな。問題はその頃にはもっと有用なスキルが追加されてて結局SPが足りない可能性が大いにある事だ -- 2015-01-17 (土) 00:24:20
  • ラムアリ系統と錦はそれらの上位武器には全クラス装備可能が無くなってたけどコイツだけ全クラス装備可能って・・・ -- 2014-06-27 (金) 08:59:33
    • 運営陣は統一って言葉を知らないのねw しかもコレって☆9だし -- 2014-07-30 (水) 12:34:57
      • ディオ系になるとどれも☆9になるぞ -- 2014-08-12 (火) 03:31:31
      • ☆10になるのもあるんですがそれは -- 2014-09-19 (金) 18:43:33
  • 扱いにくいと書いてあるわりに全クラス装備なのか -- 2014-06-29 (日) 23:07:22
    • た…高い技量を要求されるから… -- 2014-09-28 (日) 18:34:35
    • クリ特化には多大なSPが必要だから… -- 2015-01-27 (火) 01:21:04
  • 潜在30%でもよかったよな -- 2014-06-29 (日) 23:09:31
  • 変な色合いだな -- 2015-06-06 (土) 01:16:09
  • ドロップが少なすぎるからか恐ろしく販売数が少ない。今いるシップ3だと光属性の販売なし、あったのが無属性1、火2、闇1の4つしかなかった。とりあえず火を2個買って属性50にしたが他のシップはどうなんだろう? -- 2015-09-07 (月) 02:48:14
    • この手のはドロップ少ない+売られない(基本価値がない、売れると思わない) で後者の影響が大きいからなぁ・・・ -- 2015-09-07 (月) 05:08:54