Comments/独極訓練:狂想と幻創Vol3 のバックアップ(No.26)

独極訓練:狂想と幻創

  • 空中戦がほぼ不可能なFoにはまさに地獄そのものだった。ラっピーシャイン+光跡シオン2つのHP&耐性盛りユニット着て、ガッツとEX時限HP盛りもして、レバーラン、レフォメル、グランツ、ギゾンデなど隙少なめのテクでとにかく逃げ撃ちしつつ、ノンチャメギバとラバーズ&クイックメイトで絶対に死なないことを優先して戦ったが、それでも40分はかかってしまい、もうFoじゃ何回も行きたくないなと思ってしまった…。クリアできただけいいか -- 2019-02-22 (金) 00:03:45
    • Foのソロコンテンツって要はステップとオールガードとウィルと乙女とマッシブが無いHuだからな -- 2019-02-23 (土) 12:26:03
      • そんなのHuじゃない… -- 2019-02-23 (土) 13:56:22
      • 乙女とアイアンはアトライクスの海閃+奪命+100%根性効果、マッシブは海閃積んだザラでなんとか代用したよ。それでも決して楽とはいえなかったけどね…1乙アウトだから逃げ撃ち戦法が関の山だった。スタンとかまじで恐怖そのものだし、デウス神罰やオメガ応えよ深遠は絶対に足を止めてはならない危険極まりない技だった。 -- 木主 2019-02-23 (土) 14:21:07
      • イクス持って1乙アウトに保険かけても結局1回死んだら終わりに変わりはないしな このクエに限らずFoは回避が前提なのに回避行動でのロスが激しいから回避時・ガード時効果とかなんか欲しくなる -- 2019-02-23 (土) 14:41:27
    • 全職嗜む程度だけど狂想Foはエキスパが職別とかにならない限りやろうと思わないな…。エルゼソロも1乙20分くらいだったし、ソロFoはホント辛いよ -- 2019-02-23 (土) 14:59:28
    • ステージ1:零ナバでオーダー待ち ステージ2:ボーナス面 ステージ3:ミラージュジャンプキャンセル空中ミラージュ着地キャンセルミラージュが回避の生命線 ステージ4:座標テクで順番に狙撃してるとなんとなく終わる ステージ5:基本おじさんの股間で零ナバして暮らす。抜刀されたら自分からは手を出さない あたりで急がなければ割と無難にいける(簡単にとは言わない) -- 2019-02-23 (土) 17:17:32
      • 1と5はナバで待ち受けるよりレバで逃げ撃ちでもいいんじゃない? -- 2019-02-26 (火) 01:58:42
    • Foはテックパリングが無いと難易度爆上がり的なイメージ -- 2019-02-23 (土) 18:13:50
    • HrSuBrクリアしたから今Foで挑戦してるんだけど、難しくてイラつくこともあるけど始めデウスにすら勝てなかったのに勝てるようになってじわじわPS上がって行くのが楽しいわ。ファレグの後半まで出来るようになったからもう少し! -- 2019-02-26 (火) 01:49:19
      • ファレグのオーダー失敗したけど20分かけてFoクリア出来たやったー!次はRaHu挑戦なんですがパラ零が基本になるんですかね?レンジャー先輩さんどんなスキル使ってるんでしょうか? -- 2019-02-26 (火) 23:42:40
      • Raで動画出してる人の通りにPA使えばいい、Raはオーダー全失敗でもクリアできるから -- 2019-02-27 (水) 00:20:01
    • 亀だが、氷以外の耐性ついてからノンチャイルバ打てば楽よ。6~7ループで仕留められる。 -- 2019-03-10 (日) 19:58:00
  • 今って空爆しなくても余裕の時代なんだな(´・ω・`)マロンでやっとクリアしてからインヴェ掘りもずっとSuでやってきたけど、感謝祭でエキスパ条件変わる雰囲気あったからHr練習するしかない思って初Hr狂想やったらヴェイパーとカウンターだけで9分台だったぞい…今だと何分台が合格点なんだろ -- 2019-03-11 (月) 01:21:06
    • 動画漁ったら1ヵ月前くらいで4分台とかゴロゴロあったわ…2倍以上時間かかってるわ(´・ω・`)-きぶた -- 2019-03-11 (月) 01:44:57
    • クリアできれば4分だろうが40分だろうが合格だ! -- 2019-03-11 (月) 03:35:03
    • 公式合格ラインが15分(Sランク)になったな -- 2019-04-21 (日) 15:28:54
  • 復帰した時マジで無理ゲーだったけど、一ヶ月掛けて装備しっかり整えてストーリーのファレグ何回も倒して再チャレンジしたらめちゃくちゃ弱かった。 -- 2019-03-14 (木) 06:11:21
  • 今までビビって手出していなかったけど、重い腰上げて今日挑戦してぎり何とかクリア。プレイ時間も装備もそこそこなのにPS低いからクリアがしんどかったですわ・・・クリア動画上げてくださっている諸先輩方に感謝。Br好きなのでカウンターの腕をもっと磨いていきます。 -- 2019-04-07 (日) 20:37:22
    • クリアできて嬉しいのは分かるしそれを言いたいのも分かる、頑張ってほしいとも思う…が、ただのクリア報告はぶっちゃけ日記以外の何物でもないんだなこれが -- 2019-04-07 (日) 20:55:02
      • エキスパ条件でもあるし一定以上の目安だったり需要のあるこれならある程度日記は許容してもいいかもしれんよ。同じく自信のない人でも挑戦するきっかけになるとは思う。残滓とかエンドレスとかの趣味レベルの高難易度系やフツーのマルチだの緊急だので日記書かれても行数という名のゴミデータ追加でしかないけど -- 2019-04-07 (日) 23:19:28
      • せめてどのクラスでどういうとこをがんばったくらいは書いて感ある -- 2019-04-08 (月) 00:18:35
      • 確かにクラスや装備やどういう攻略したか書いてくれなきゃただの日記でしかないわな -- 2019-04-08 (月) 00:32:07
      • クラスはかろうじて書いてますね…(最善のフォロー)悪意はないだろうから成長を祈って一回目は許して差し上げて(良心) -- 2019-04-08 (月) 07:54:47
      • たしかに日記になっててすまないです。他の苦労しているアークスの方のためにへっぽこでもクリアできたやり方書いてみます。Br/Huにして装備は☆15フロラシオンに海ノ青閃つけて、乙女と合わせて回復のために手を止めないようにしてます。ステージ1はダメージ痛いので「滅び果てよ」をとにかく注意。左右にステップしてテッセンで対応。「生まれ出でよ」はきちんとカウンター、「これより、神罰を与える!」でカタコン発動して無敵でかわす。壁を背にしすぎると移動範囲狭くなるのでなるべく中心で戦うことも意識してました。ステージ5はビッグインパクトをとにかく警戒。両手を上に上げて光ったのを目視してからジャストガード。やばいと思ったらとにかく下がって回復優先。それでなんとかでした。ステージ2〜4はそんなに苦労なかったので割愛。 -- きぬ 2019-04-08 (月) 08:23:08
    • だからどうした -- 2019-04-08 (月) 11:09:28
      • 上の木で完結してんだからわざわざ火種作ろうとせんでいい -- 2019-04-08 (月) 11:13:17
  • 上限表示が出たためVol3に移行 -- 2019-04-08 (月) 11:12:45
  • メインレンジャーだとキツすぎませんか……。いい攻略法や戦法があれば是非おしえて下さい。 -- 2019-04-08 (月) 12:51:28
    • クリアするだけならパラスラとアトラクトとジャンプングドッジを軸にすれば行ける。タイム詰めるって意味なら自分は下手だから何とも。 -- 2019-04-08 (月) 14:41:17
    • 動画勢の動きまんま真似ればいい、多少デウスとエルダーの攻撃パターンは覚えた方がいいけど -- 2019-04-08 (月) 15:53:26
    • 上空からのランチャー通常空爆とロデオだけでSランク取ってるような動画もあったと思うし、まずは色々と調べて参考にしてみたらいいんじゃないかしら -- 2019-04-08 (月) 16:46:17
    • レンジャーでもいける報告が多数で安心しました。がんばります! -- 2019-04-10 (水) 20:13:31
    • スローダイブリングの詐欺くさい無敵時間を信じるんだ。スローダイブ→パラ零でPPの続く限り無敵になれるので危ないと思ったらチキンプレイもできる。 -- 2019-04-22 (月) 02:39:38
  • エキスパート条件のひとつがこれのSランククリアになったな。やっぱこのクエ優秀だよ、火力が無かったら時間がかかるほどのHPの多さと避けるorガードする技術がないと乙る攻撃頻度と攻撃力 動きを勉強できるいいクエストだよ本当に -- 2019-04-21 (日) 15:52:08
    • や、や、天空のヒーローってのが居ましてね。PS低くてもやり方覚えてたら楽勝だよ。勿論ガチでやったら難しいけど -- 2019-04-21 (日) 15:54:50
      • みんなやり方覚えれば簡単とはいうけども今のエキスパ条件だと上空でレーサー連打するだけの簡単なお仕事すら出来ないザウーダンが半数を占めているから・・・ -- 2019-04-21 (日) 16:28:00
      • やりかたを覚える動作が必要な時点でネトゲ続ける上では重要案件なんだよ -- 2019-04-21 (日) 16:30:25
      • 武器防具未強化やオーダー無視とかしてるとSランはキツいんじゃないかな? そういうのをふるいにかけれるのは大きいよ -- 2019-04-21 (日) 17:04:07
      • おまえらがイキるためにヒーロー弱体化させてなければ全体的な強さはあったのにな -- 2019-04-21 (日) 17:04:54
      • タリスで上空に上がってソード持ち替えヴェイパー気弾で余裕だったTMGタリスは更新さぼってたけどほぼソード一本でもやれちゃうからやっぱヒーローはぶっ壊れ -- 2019-04-21 (日) 18:30:01
      • Hrって一回も弱体化されてなかったような気がするけどどうだっけ?気弾のバグじみた挙動とかが修正されたくらいだったと思うんだけど、レベルキャップやハイレベルボーナスにHrリフレッシュと寧ろ上方修正しかされてないような -- 2019-04-21 (日) 21:21:16
      • きっとヒーロー弱体修正があった世界線から来てるんだよ -- 2019-04-21 (日) 21:30:19
      • え?旧クラスを爆上げした結果、相対的に弱体化してるのをご存知ない?現状最弱クラスじゃん -- 2019-04-23 (火) 03:47:22
    • んじゃサモナーでちゃっちゃとクリアしてきますかな! -- 2019-04-21 (日) 16:01:50
    • 学習することを拒否した連中を切り落とすのが目的だから、空気弾が楽と学習してそれで攻略するならそれはそれでいい。 -- 2019-04-21 (日) 16:25:26
      • 対レイドにおける必要な知識やPSは母神が直々に受け持ってくれるからね -- 2019-04-21 (日) 16:35:06
    • おんぶ抱っこ精神の奴は少し少なくなりそうだな。俺どうせクリア出来なーいって言ってやりもしないチムメンやっと消えそうで良かった -- 2019-04-21 (日) 17:30:58
  • やっと靴でSクリアできた、火力インフレ様様やでほんま -- 2019-04-21 (日) 17:32:04
    • やな。適当にイクスTMG連打してるだけど10分切れるわ -- 2019-04-21 (日) 21:42:45
  • クリアするだけなら出来るけど、Sでやろうと思ったらイクスに交換しないとキツいな…後1分が縮まらない… -- 2019-04-21 (日) 18:59:52
  • Su/Fiのヴィオラオンリーで初Sランク、他職でやるとばbお姉さんにフルボッコされるのでやってみたらあれよあれよで行けた。インヴェNT美味しかったです。 -- 2019-04-21 (日) 21:13:18
  • やろうと思えば1ステージごとにウィル回復とギアMAXで挑める最強ヒーロー使って突破できない奴なんて居ないだろこれ -- 2019-04-21 (日) 21:37:09
    • それでSとったとしてもこれSクリアできないレベルならマザーS取れないだろ -- 2019-04-21 (日) 23:45:15
  • 光跡ユニ+シオンがあるからもうクリアできるだろうと今やってみたが ・・・考えが甘かった -- 2019-04-21 (日) 21:51:00
  • 90/90で光跡ユニ+★15武器あるから出来るのかと思ったら25分位かかった。ちなJB専Bo。何らかの緩和でもない限りムリだコレ -- 2019-04-21 (日) 22:14:02
    • 流石にDB一切使わないわけじゃないよな・・。BoはラピブとPBF回すもんだぞ。 -- 2019-04-21 (日) 22:35:46
    • ファレグが武器耐性持ってるしそもそもエクストリームである以上耐性に合わせた武器の使い分けはいるぞ -- 2019-04-21 (日) 22:43:34
    • まず仕様を確認してから出直してもらいたい -- 2019-04-21 (日) 22:45:23
    • 〇〇専()とかいう武器の使い分けもできないような人は非駅でいいです -- 2019-04-21 (日) 22:46:46
      • ~専を一種の免罪符だと勘違いしてるやつ多いよな。状況に合わせて戦えてこそのエキスパートなのに -- 2019-04-21 (日) 23:01:41
      • でも今の運営はその姿勢認めちゃってるんだよなぁ… -- 2019-04-22 (月) 00:30:33
      • 上手けりゃ問題ないでしょ、使い分けすれば楽なのに〇〇専ってのを言い訳にクエに文句言う奴なんかが論外なだけ(木主のことじゃないよ) -- 2019-04-22 (月) 00:33:19
      • 〇〇専でも”強くなれる”だけで誰でも〇〇専で強いわけじゃないしなぁ 「〇〇専は地雷!」って風潮を薄くする調整であろうEP6の方針を、地雷プレイしつつ「〇〇専は地雷じゃない!」って盾にするのは勘弁よ -- 2019-04-22 (月) 11:28:58
      • 専門にしてるならそれなりの結果が欲しいところではあるな。 -- 2019-04-22 (月) 12:03:54
    • 単武器でも何回かやれば行けると思うぞ。DBしか一切使わんけどSは取れる。JBならファレグとヒューナルが弱くなるからDBよりも楽なはず。 -- 2019-04-21 (日) 22:51:49
    • サブクラスはなに?Fiならテク混ぜればいけると思うぞ -- 2019-04-21 (日) 22:58:26
    • 素直にゴリ押しで行けるHrでやりましょう -- 2019-04-21 (日) 22:59:03
    • JB6種担ぐって何持ってんだよそんなにいらねえよ。属性変えれるから潜在の違いで位しか使い分けする必要ないだろ -- 2019-04-22 (月) 00:09:54
    • そんだけ火力あるならJBだけでも行ける、PP残しながらグランしまくって要所でジーカーしとけばいい -- 2019-04-22 (月) 00:18:40
    • ○○専いうても、結果出せてないならこれまで周りの足引っ張ってた訳よ。それ一つで行くならいくでやはり、それなりの実力は必要だとね。知るいい機会になったんじゃないかな -- 2019-04-22 (月) 00:42:32
    • こういうの見ると緩和いらないなーと逆に思う。足引っ張ってるのが分からんのかねぇ -- 2019-04-22 (月) 06:48:47
    • 15武器で諦めるなら所詮その程度だってことだよ。13武器前提クエストでそれは自分の下手さを露呈してるだけだ。 -- 2019-04-22 (月) 08:49:21
    • 逆に、その装備でどんな動きしたら25分かかるのか知りたいまであるな -- 2019-04-22 (月) 09:52:32
      • 実装初日にSuFiで24分かかったことはある。2,3日でSクリア圏内に入った記憶はあるが(現在全職Sクリ程度タイムは詰めてない) -- 2019-04-22 (月) 10:41:27
    • 自分も両刀型だがメインBoだしどんなもんだっけと思って行ってみたが適当にやって8分余裕だった…から多分JBのみでもSは普通に取れると思うぞ、とりあえず回避用に零ナバあるだけでも結構変わると思う(もうやってたらすまん -- 2019-04-22 (月) 09:57:52
    • 新しい扇風機買いたいんだけど良いの紹介してくれない? -- 2019-04-22 (月) 14:10:09
    • お前みたいなクズは何をやっても無駄だし邪魔。見ても分かるようにそれが過半数の意見だ。さっさと引退してくれ -- 2019-04-22 (月) 14:33:10
    • ちょいちょい別の何かが見えてる人いない?ただの荒し? -- 2019-04-22 (月) 16:14:34
    • 久々のBoで靴限定でS行けたぞ。甘えんな -- 2019-04-23 (火) 12:13:33
  • 新しいエキスパ条件は最低限の火力出せないやつらを足切りできるし、やる気が多少はある人ならクリアできるくらいのいい難易度だと思うわ -- 2019-04-21 (日) 23:20:57
    • ゴリ押しが通用したので確かにいい難易度だと思います(適当 -- 2019-04-21 (日) 23:51:00
      • そのごり押しすら出来ない奴らが集まると緊急バスターで失敗とかするのが今のエキスパなんだよなぁ -- 2019-04-22 (月) 03:56:12
    • 実装時ファレグにボコされてスルーしてたけど、久々やったら一発で行けた。☆15ステの暴力を感じた。 -- 2019-04-22 (月) 00:48:44
  • 装備十分なのに時間かかってる人は慎重にやりすぎて攻撃頻度低くなってる可能性ある デウスの最初の一分間の時ノリで最後までやったらまず間に合わないよ -- 2019-04-22 (月) 01:02:06
    • 装備が大分変わった今の環境で一年前の通常空爆とロデオに火力劣るとかありえんしなぁ。攻撃頻度と耐性の理解の問題だけだとは思う -- 2019-04-22 (月) 01:49:11
  • 14武器で余裕でS取れるので15武器でSとれない人はアップされてる動画見て「何をどうやっているのか、自分なりの説明でいいからわかるまで見て理解してみる」ことをオススメします。また、事故率を減らすためファレグ道場に行き、セリフや予備動作だけで回避できるまで練習しましょう。 -- 2019-04-22 (月) 08:57:19
  • Hrならステージ1,2,5は浮いてるだけで勝てるし3,4は奪命アトラのゴリ押しで行けてしまうという 慣れはいるけど -- 2019-04-22 (月) 09:55:20
    • 奪命前提ならガドスタHuでライジングとノヴァブンブンで勝てるし楽勝 一回きりのHrウィルでもないし -- 2019-04-22 (月) 10:10:39
    • 素人向けの捕捉:1と5は(十分な高度を保って移動を伴う攻撃で被弾を避けつつ)浮いてるだけで勝てる 2も同じだがオーダー達成には状態以上付与が必要 -- 2019-04-22 (月) 11:14:54
      • それすらも角っこの上空にいれば、じっさまがショックばら撒いて纏めて状態異常にしてくれるから -- 2019-04-22 (月) 11:30:23
      • 状態異常中に倒せない前提で思考を進めたほうが現実的かもしれん -- 2019-04-23 (火) 11:50:21
  • いくらなんでもエキスパ条件厳しくしすぎだろ・・・これがSクリアできないからって非エキスパのゴミ連中と同列に扱われるの納得いかないんだが -- s 2019-04-22 (月) 12:14:54
    • 狂想SもしくはソロマウスSなら良いんですけどね、両方ともとなるとクラス特有の得手不得手でどうしても難易度に差が出てしまう -- 2019-04-22 (月) 12:33:16
      • そのクエストに有利なクラスに変えてクリアするのもPSのうちって散々言われてるので・・ -- 2019-04-22 (月) 12:39:05
    • 発言がそのゴミ以下なの自覚してる?厳し「過ぎ」と言ってる時点で向上心の欠片もねえじゃん。君みたいなのがエキスパとか同列に扱わないで貰えます?(´・ω・`) -- 2019-04-22 (月) 12:33:49
    • 自分基準で他人をゴミ扱いするの笑うからw -- 2019-04-22 (月) 12:38:39
    • そう口汚く言うもんじゃないぞ、条件変更後に同じこと言われたら嫌でしょう?まぁプレイ歴1年程度の藤本さんにもクリア出来てるんだし、PS鍛えるなり装備整えるなりでどうにかなる範囲ではあるはず -- 2019-04-22 (月) 12:39:21
    • 今駅対象は70% 目標は最低で30% 大半は非駅落ちするように設定されてるから受けいれるしかないよ -- 2019-04-22 (月) 12:41:37
    • こういう方とクエストご一緒することがなくなるって素晴らしいですね。YSOK is God -- 2019-04-22 (月) 12:41:42
    • お前がそう思うならそうなんだろう、お前ん中ではな -- 2019-04-22 (月) 12:42:58
    • 俺ら「木主みたいなゴミ連中と同列に扱われるの納得いかないんだが」 -- 2019-04-22 (Mon) 13:08:09
    • 練習重ねずただのほほんとレベルだけ上がってるようなやつが何を言おうと批判しか来ないから自重しな。技術無いなら知識と練習で補え、それもPSなんだよ。努力してない向上心の薄いやつがエキスパに来られても困る。 -- 2019-04-22 (月) 13:33:06
    • ロナー取ってる身としては狂想SとソロマウスSも取れない木主と同列に扱われるのが気に食わない。 -- 2019-04-22 (月) 14:05:58
      • なんで同列になるんだ? -- 2019-04-22 (月) 14:35:47
      • ろなーはあるけどめんどいから両方Sクリしてないんだろう -- 2019-04-22 (月) 15:20:04
      • 1回ずつでいいんだからやってくればいいじゃん -- 2019-04-22 (月) 15:25:26
      • 木主は自分以下をゴミと見下して自分はロナーの人に並ぶ権利のあるアークスだと思い込んでるのをロナー子木くんはこれのSすら取れず嘆くゴミ木主に同列だと思われるのは気に食わんと、ようは木主を皮肉ってるんじゃないかな? -- 2019-04-23 (火) 00:43:25
    • 木主もエキスパクリアできないゴミ連中の一人であるということはおいといて。 エキスパクリアできない人が増えたとして、その分SH~XHでそこそこのキューブ数出してくれればそれでいいんだけどね。エキスパ抜きだとUHを12人でクリアも厳しいんだろうから、XH~SHでキューブ稼いで次の装備作れる仕様さえ準備してくれればそれでいいや。 -- 2019-04-22 (月) 14:32:54
    • 平成最大級のブーメラン -- 2019-04-22 (月) 15:51:35
    • 無理に達成しないでも自分にできる介護法とか調べたほうが有意義だよ 半年後には装備インフレで達成できるだろうからね -- 2019-04-22 (月) 15:52:00
    • 大分前にHr武器3種オービットで行って空爆戦法中心で戦ってみましたが10分ちょいで終わったので頑張って。各ステージ毎の立ち回り方書くと長文になるので、空爆で戦ってる動画探してみてくだされ。 -- 2019-04-22 (月) 18:28:01
    • こういうゴミを一掃できると思うとエキスパは本当にありがたいわ -- 2019-04-22 (月) 19:49:56
    • 今までのも狂想でクリアしてたから、条件に1個追加されただけみたいなものだし別に厳しすぎではない。むしろ妥当 -- 2019-04-23 (火) 11:46:31
    • この程度もクリア出来ないなら少なくとも木主はエキスパートに相応しい腕前じゃないって事だな、練習すれば出来ることをやらない時点で見下してるゴミと同じさね -- 2019-04-23 (火) 21:19:15
  • RaHuで10分切り狙うとなるとどうするといいのかな。ステ1で2分半くらいかかってるからまずそこをどうにかしたいんだがいい方法ない?オーダーは無視の方向で。ちなみに武器はフォルニス、ザラ、胆力イクスAR。 -- 2019-04-22 (月) 13:36:14
    • イクスで体にWB貼ってパラ零してるだけで1:23でした… -- 2019-04-22 (月) 17:29:31
    • チム木とPAダメ大で回復阻害入る前に削り切れるな -- 2019-04-22 (月) 21:44:45
  • 今のエキスパ条件は現状のまま、この条件はウルトラの条件にしてくれないかな~と思う。 -- 2019-04-22 (月) 14:30:11
    • UHの条件になってくれればUHブロックがエキスパブロック代わりになっていいんだけどな -- 2019-04-22 (月) 14:35:03
    • それな。UHはエキスパないとクリアできないが☆15の最高レアが落ちるくらいにしてもらって、並行してXH~SHでは最高レアは落ちなくてもキューブ(☆10武器)を1緊急フルブーストで15個ぐらい&エレボス(と次の艦隊戦のメダル)少しを稼げる仕様にしてくれれば、それでいいや。  今のXH→SHだとキューブやバッチの獲得数の格差があり過ぎだし、ゼイネシス時代のコレクトなんざ最高難易度のXHでしか進まない上にエキスパ入れないとクリアできない仕様になってしまってたからPT用のエキスパ条件入れたんだろうし。 -- 2019-04-22 (月) 14:44:50
    • どうせ非エキでUHに行ってもまともにプレイできないだろうしね -- 2019-04-22 (月) 15:11:57
  • 打撃4000届かない糞雑魚Hrだけど、たった今14分30秒でクリアできた。デウスは上空、ウォルガも上空・時々イルグラで状態異常キープ、おばさんは怒るまでは上空、怒ったら奪命イクスで正面突破、アンゲル優先で上空・そのあとソードで正面・エルダーはジャンプ一回分の高さからタリス投げつつ武器出したら破壊・Hrフィニッシュ。要はごり押しで行ける! -- 2019-04-22 (月) 15:13:33
    • 死ななければオーダー無視でいいんだよ -- 2019-04-22 (月) 15:17:54
      • 耐性上昇ない武器ならオーダー無視できますからね、あとは3と5の事故死さえ気を付ければ… -- 2019-04-22 (月) 15:24:24
    • 上空できるかできないかで成否が別れるのかなぁ。自分はパット勢だからか肩越しで上空に上がる&キープ難しくてクリアできず、エキスパあきらめざるを得なくて引退しようかと思ってるわ。 -- 2019-04-22 (月) 15:22:43
      • パッドが原因で上空に飛んでキープ出来ないって、やり方かキー配置がおかしいんじゃない? -- 2019-04-22 (月) 15:27:34
      • なんで地上で戦わん -- 2019-04-22 (月) 15:30:56
      • 地上で頑張ってみたんだ… 回避のボタン押したのにダメージ判定で1ステージもクリアできんのです。 -- 2019-04-22 (月) 15:41:21
      • Hrならライジングの上昇活用すれば肩越しなんて要らないんやで -- 2019-04-22 (月) 15:49:23
      • 高空じゃなくても、一回ジャンプしてレーサーorダイブorタリス通常orヴェイパー気弾で敵の周りくるくるしてるだけで勝てるやろ -- 2019-04-22 (月) 15:55:31
      • 自分もパッド勢だけど、対空爆撃は余裕でできて、10分切りは安定だし、ミスらないと8分切る。地上でカウンター決めながら戦えばもっと早い。言い訳する前に練習しようぜ。アドバイス欲しいなら聞けばいい。 -- 2019-04-22 (Mon) 16:25:10
      • 厳しいことを言うが、この程度で引退を悩むなら別ゲーに行った方がいいとは思う。ゲームでもストレス溜める事はない -- 2019-04-22 (月) 17:29:23
      • べつに最高高度まで到達しなくても、ジャンピングドッジ+ジャンプでほぼ全部の攻撃当たらない高さまで上がるよ、そして落とされても復帰は一瞬 -- 2019-04-22 (月) 19:04:42
      • 別にエキスパじゃなくても同じクエストには参加できるのに何故引退するという発想になるのかがさっぱりわからん。今までずっと介護してもらってたんだからその分だけ下の介護頑張れよ -- 2019-04-22 (月) 22:20:10
      • そりゃするでしょ。一番旬なコンテンツからは閉め出されるわけだから -- 2019-04-22 (月) 23:06:33
      • これからのエキスパは取得できる人を3~5割にするって話だし取れなくても参加はできるんじゃない? -- 2019-04-22 (月) 23:26:16
      • 非エキだと参加できないクエストなんて存在してないが -- 2019-04-23 (火) 01:38:18
      • むしろエキスパを絞り込んで少数派にするための変更って言ってるのにな -- 2019-04-23 (火) 03:17:17
      • デウスの実装初期のころみたいに「エキスパじゃないとクリアできないくらい難しい」んでしょ。UHって。受注はできるけどクリアできなきゃ話にならんよ。  XH以下でキューブがそこそこもらえる仕様なら棲み分けでいいけど、UH実装でXH以下のキューブ数を激減させられる→強化用資材が確保できないで引退コースだろ。 -- 2019-04-23 (火) 03:35:52
      • XHのキューブが減るってどこ情報? 難易度増えても防衛戦とか変わってないけど -- 2019-04-23 (火) 03:39:45
      • UHは10~11武器が直接キューブでドロップするって情報しか出てない。寧ろキューブで直接ドロップする分、強化素材として使う武器はXH以下じゃないと手に入れづらくなる。あと現状発表されてるUHのクエストで非エキじゃクリアできないようなクエストは無い -- 2019-04-23 (火) 03:45:10
    • 武器切り替え時に高度が下がるなら、ホイール出してその間に切り替えすれば高度を維持しやすい -- 2019-04-22 (月) 18:19:04
      • チェックミスすみません -- 2019-04-22 (月) 18:19:55
    • というかそもそも、Hrで上空に行くと攻撃ほとんど飛んでこなくて楽だねってだけの話であって普通に地上で戦えばいいのよ?上空行かなきゃクリアできないようなクエストじゃないんだから。 -- 2019-04-23 (火) 05:33:18
      • まともに戦って勝てない人のための抜け道が、できねぇ難しすぎるって言われるのは正直頭抱えるねぇ -- 2019-04-23 (火) 23:30:44
  • とりまHrになったわ。 -- 2019-04-22 (月) 23:43:42
    • 動画だとよくわからない。肩越しで上に登ってからどうやってロックオンしてるのかとか… -- 2019-04-23 (火) 00:51:19
      • タリスで上がってからソード持ち替えPAでソードに持ち替えてロックオンだぞ高度会っても敵がキャラ正面にいるなら普通にロックオンできる後は気弾でpp回復してヴェイパー連打でいい正直チャージ気弾オンリーは火力あんまでないし無駄 -- 2019-04-23 (火) 01:35:32
      • タリスワープ使わなくても、ワンモアジャンプやジャンピングドッジ+ジャンプで十分。攻撃手段はタリスでレーサー2回通常3のセットで、攻撃を当てられそうならダイブ混ぜる感じで。これなら肩越し視点を使う必要ないし、空中で武器変える必要もないから落ち着いてやれるんじゃないかな -- 2019-04-23 (火) 02:01:49
      • 色々参考になりすぎる。感謝します -- 2019-04-23 (火) 07:43:08
      • ちなみにタリスワープを上に投げといて敵をロックオンしてからワープするというのもあるぞっ -- 2019-04-23 (火) 11:40:29
      • マジで参考になる。動画だとタリスワープした後で特にエイムを下に向けず、敵をターゲットしてないまま(敵が画面に見えてない)気弾&ヴェイパーしてるように見えるからなー -- 2019-04-23 (火) 15:36:53
      • 肩越し視点のままPAでソードに持ち替えて気弾チャージして肩越し解除、気弾チャージで高度維持できてるからあとは方向転換して左上にエネミー名が表示されたらその向いてる方向の下にいるから間違いなくロックオンできるゾ。ただデウスの金種飛ばしはその場にいると当たりかねないからできるだけで早くロックオンしてヴェイパーに移行…しようね! -- 2019-04-23 (火) 17:41:16
      • ちなみに「滅びよ」が金種飛ばしだからそれが聞こえたら気弾は惜しまず吐き捨ててヴェイパーしよう!(その時点でロックオン出来てなかったらヴェイパーで移動した先で気弾チャージして同じ事をするだけ) -- 2019-04-23 (火) 17:45:28
      • 通常視点ならロックオンしなくても勝手に補足して気弾もタリスもあたるからね、敵が見えてなくても -- 2019-04-23 (火) 17:45:38
      • 通常視点ならロックオンしなくても勝手に補足して気弾もタリスもあたる←マジで…!? -- 2019-04-23 (火) 18:36:46
  • 去年のメリクリのデウスの神罰や星芒のオメガヒューナルの床ドンでペロってる奴ら、ここでクリア出来ないって文句垂れてる奴らか。独極通ってたら嫌でもあんなの回避出来るようになるからな -- 2019-04-22 (月) 21:36:00
    • 去年から始めた人なら分かるけど、EP4からやってる輩は今まで何やってたんだろうな。もうおんぶに抱っこされるだけじゃ駄目だと気づいてほしい -- 2019-04-22 (月) 22:11:12
      • おんぶに抱っこされない為の新エキスパ篩分けでしょうが…w 死闘奮迅取れないような立ち回りならエキスパ来なくなるからおk。 -- 2019-04-23 (火) 00:33:03
    • 神罰はマルチだと悪意のないPKが起こることもあるし星芒はアームにコンボされることもあるから一概には言えないと思うけどな。そもそもマルチだと無茶して少しでも早くって動きをするし。いつも死んでるやつは知らん。 -- 2019-04-22 (月) 23:32:58
  • 無茶苦茶
    こんなのエキスパ条件何すんなゴミ運営 -- 2019-04-23 (火) 01:42:09
    • 改行すんなゴミ木主 -- 2019-04-23 (火) 01:52:12
    • 引退してどうぞ -- 2019-04-23 (火) 02:08:32
    • 14武器がほぼ手に入らない時代で80上限だった頃のクエだぞ、13武器でSランクとれるクエに文句いう前に1回でも多く練習するなり装備整えるなりしような -- 2019-04-23 (火) 06:03:09
    • マウスは人によってはつらいだろうからともかく、こんな簡単なものもS取れないだなんて…あ~あぁ^~、エキスパ快適楽しいわ^~っと。 -- 2019-04-23 (火) 09:38:21
    • 出荷勢が発狂してるのを見るともう気が狂う程気持ちええんじゃ。 -- 2019-04-23 (火) 13:20:45
  • いちいちステージ3まで行かなきゃいけないからファレグを練習できない EP4やってないから練習できない -- 2019-04-23 (火) 01:44:17
    • いやせっかくただで練習できる場所有るんだからEP4スキップしまくってそこまで行けばええやん -- 2019-04-23 (火) 01:53:01
      • ファレグ練習できないとか言ってEP4進める努力すらしないんだぜ、そりゃ非エキだよ -- 2019-04-23 (火) 02:36:39
      • EP4やってないからって理由が最高に雑魚だよなぁ。普通はファレグ勝てないからEP4やってタイマン開放して練習するもんだと思うけど -- 2019-04-23 (火) 02:58:34
    • 一年前ファレグに止められてたからEP4でめちゃくちゃ練習したらノーダメでいけるようになった。その時他のクエストでもかなりPS上がった実感あったから木主も頑張って。 -- 2019-04-23 (火) 03:10:27
    • それおめーの怠惰の問題だよね?馬鹿なの?XXよXXが! -- 2019-04-23 (火) 03:41:30
    • 今クリア目指してる人達ってプライドだけ高過ぎ。去年か一昨年くらいに意地でもクリア目指してた時にワシ、エルダーペインEX+10まで持ち出してファレグ戦超えていったわ。笑いたきゃ笑え、結果さえでりゃどうでもいわ。 -- 2019-04-23 (火) 07:19:20
      • 「俺は強いのに」って思い込まないと精神崩壊でもするんじゃない?向上心無いよね。 -- 2019-04-23 (火) 08:35:04
      • 向上心のあるやつは4人用で突破したからって慢心しないと思うんだ -- 2019-04-23 (火) 09:20:13
    • さすがに釣りでしょこれ。こんなのがエキスパのUHに来られても戦力にならない上にすぐペロってじゃまになるのが目に浮かぶ -- 2019-04-23 (火) 09:38:58
    • ファレグ「人にあるまじき努力の無さ。」 -- 2019-04-23 (火) 09:40:08
      • 言い得て妙である -- 2019-04-23 (火) 10:15:21
    • EP4やればいいじゃん -- 2019-04-23 (火) 11:51:07
      • EP4のファレグ戦が自動で開放されてるとかならいいが、あの寒いストーリーモードをやれとは言えんわな…… -- 2019-04-23 (火) 23:16:32
      • そんな事ばっか言ってっから非エキ候補なんだよ -- s 2019-04-24 (水) 00:09:01
      • ストーリースキップしたらいいだけだから言い訳にすらなってませんよ。 -- 2019-04-24 (水) 07:44:13
      • ストーリーをやれ → ×ストーリーを見ろ ○ストーリーを進めろ スキップすりゃいいんや -- 2019-04-24 (水) 11:04:44
  • イクス武器は偉大であった -- 2019-04-23 (火) 05:44:06
  • 1年前にはインヴェNTを40本とか拾い終わってて、触ってもない層の人だけど、アトラ1本、他はバジリス、ネメシス、スレイヴ、拾えてインヴェNTでSクリア周回作業してたんだなぁ~って -- 2019-04-23 (火) 07:15:15
    • ぼくはれんせいかいか! -- 2019-04-23 (火) 08:07:44
      • クリファドも現役だったなw -- 木主 2019-04-23 (火) 08:39:41
  • 昔ババアの床にイライラして以来やってなかったが10分もかからんで終わるとは。非エキで毎回おじさん押し付けられてたおかげだな(白目 -- 2019-04-23 (火) 10:11:04
  • 難関はファレグだよね、ファレグ自身に加えて後半耐性、床ダメ、一部回復不可はしんどいよね。それでも奪命アトラなりフォルニスを担いでいけば何とかはなるけど・・・、とりあえず時間はまだあるからクリアできてない人はそれらを準備してから行けばいいんじゃないかな、とは言えマルチが死に体の状況じゃイースター待ちか・・・、フォルニスは最悪ESで回収できるけど -- 2019-04-23 (火) 11:44:39
  • 狂想に関してはただ殴るだけではなく状況変化に対して臨機応変に動ける能力が求められる。装備相応で出来ないって事は以下に普段何も考えずに殴ってるかを思い知る良い機会。「ごり押しでいける」はごり押さなくてもいける腕がある人。上空逃げれば楽とかそう言うのは一時的な逃げ道に過ぎない。この先も条件が繰り上がる事も考えたら戦法から見直す努力も必要では? -- 2019-04-23 (火) 12:07:58
    • それは条件変わった時に考えればいい事で不正な手段さえ使わなければどういう手段でもクリアできれば問題無い -- 2019-04-23 (火) 13:17:03
      • 次回もまたできねぇって嘆くだけですね -- 2019-04-23 (火) 14:44:31
      • 枝1 そのときは別の楽な戦法に切り替えればいいだけの話 -- 2019-04-23 (火) 14:52:08
      • 運営「そや!条件ロナーにしよう!」 -- 2019-04-23 (火) 17:33:36
    • 次の条件見直しが来た時に大幅な調整がされてて戦法すらかわる可能性もあるし、具体的な「目標」が出来た時に努力すればいいんじゃね? 今回みたいに猶予期間もあるんだしさ -- 2019-04-23 (火) 15:19:04
  • 武器1種で行くとファレグで耐性つくよね? これってEP6の「好きな武器で遊べる」って点から逸脱してると思うんだけど、EP6のエキスパ条件としてどうなんかな? せめてここのファレグだけ武器耐性なしに変更してから条件にしてほしいが -- 2019-04-23 (火) 13:30:08
    • UH来たらエネミーシールドで1種類だけ~とか言ってられなくなると思ってるから諦めろw -- 2019-04-23 (火) 13:41:41
      • エネミーシールドの詳細は公式が出してるんだから煽るならせめて調べてからにしような -- 2019-04-23 (火) 13:52:50
    • それだけ一つの武器種に強い拘りがあるなら乗り越えるべきなんじゃないかな?たかだか与ダメ半減だよ。無理だというならこのクエストは諦めて、EP6を迎えて好きな武器で遊んだらどうだろう -- 2019-04-23 (火) 13:44:30
    • アンガと違って無視しても倒しきれるHPだし気にしてないな -- 2019-04-23 (火) 13:48:58
    • エキスパにならなくても好きな武器で遊べるだろ別に -- 2019-04-23 (火) 13:51:25
      • これな ゲームの方針とエキスパの方針をごっちゃにしてどうするっての -- 2019-04-23 (火) 14:40:00
    • まあこれEP5のクエだし。1種でごり押してもSには余裕を持って届くし特に問題は無いと思う。1種で遊んでも2種以上とさほど変わらないバランスになる的な意味だろうし、今後過剰な耐性持ちをソロクエには出してこないだろうから古いクエはどうでもいい。 -- 2019-04-23 (火) 14:05:48
    • 正直アンガ並に硬い耐性ならうーんってとこだけど、ファレグの場合少し通用しにくくなる程度だから少し長引くよって程度じゃん?逆に第1形態を不馴れな武器で超えておわりやぞ。それもできないならまさに非エキスパに相応しいな。 …僕は武器1種でごり押して難なくSです。オメガエルペだぁいすき -- 2019-04-23 (火) 14:36:17
      • オメガエルペは、オメガエルペの上に腰かけても大丈夫なくらい頑丈だからな -- 2019-04-23 (火) 14:44:36
      • (ファレグが)小さすぎて(動きが)読めなぁい! -- 2019-04-23 (火) 15:10:58
      • ヴェイパーかけてヴェイパー! -- 2019-04-23 (火) 17:32:03
    • 某大国のエラい人「○兵器を作ったらダメだ」ってのもあるぐらいだから真摯に受け止めたら負けだ -- 2019-04-23 (火) 14:46:33
    • 原人「普通にウォンド一本で張り倒せるけど」 -- 2019-04-23 (火) 17:30:09
      • 寧ろ他の武器持ったら耐性付いたウォンドより火力落ちそうね・・・ -- 2019-04-23 (火) 20:10:03
    • Hrにしたから大剣気弾・ヴェイパーとタリス通常・ダイブを前半後半で使えばいいかなーってなったけど、BoとかBrとかだとめんどくさそう -- 2019-04-23 (火) 17:51:12
      • 前半ほぼ無敵の靴で蹴って後半少し離れてステキャンFBF。後半カタコンだから前半弓頑張ればいけるいける いけるきはしない -- 2019-04-23 (火) 18:23:56
    • 非エキスパでも好きな武器では遊べるんやけど、どこが逸脱しとるんかな? -- 2019-04-23 (火) 18:41:39
      • 好きな武器で遊べますを売り文句にしてるなら、課せられたハードルを特別な苦労なく好きな武器で超えられないと駄目でしょ。非エキスパならとか低レベルクエストなら好きな武器で遊べますって意味には取れんわな -- 2019-04-23 (火) 19:02:00
      • エキスパートでのマッチング権利をなにか勘違いしてないかね? -- 2019-04-23 (火) 19:35:51
      • 低レベルクエ?非エキスパとエキスパでクエスト内容には一切差が無いし非エキスパでもUHは受注できるんだがどこが逸脱してるんだ? -- 2019-04-23 (火) 21:38:04
      • 好きな武器で遊べますを売り文句にしてる→課せられたハードルを特別な苦労なく好きな武器で超えられないと駄目 クッソ拡大解釈を真実かのように信じ込んでるだけやんけ -- 2019-04-24 (水) 10:53:19
      • そもそもこのクエ自体好きな武器1種でS取れるんだよなぁ…つまり好きな武器でS取れないのはその程度ってことになってまうやで… -- 2019-04-24 (水) 16:14:59
    • では武器2種以上使えるようにすれば良いだけでは?というか狂想のファレグ程度の相手なら耐性気にせずに武器1種接着でも問題ないかと。他のステージで少し頑張ればいいだけですし。 -- 2019-04-23 (火) 19:22:55
    • 最初から最後までタリス爆撃オンリーでSクリア行けたんですけど -- 2019-04-23 (火) 19:45:00
    • ちょっとキツイこと言うけど、木主は「複数の武器で戦える中、一本の武器だけで戦う」っていう一種の縛りプレイをしてるのよ。木主の状況は不明だけど、選択肢は3つだよ。 1.縛りプレイを続けてその武器だけでいけるように練習する 2.好きな武器で遊ぶけど状況に応じて違う武器も使ってみる 3.あきらめる こっからは個人の意見だけど「好きな武器で遊べる」ってのはGu×みたいなことにならず好きな武器で戦えるって意味であって、効率を求める時もその武器だけで高い効率が出せることを保証している訳ではないと思う。そんなに疑問に思うなら運営にメールしてみては? -- 2019-04-23 (火) 19:49:52
    • 揚げ足取ってないでPS磨け。ファレグの耐性っつったって精々半減だし時間が倍かかるだけじゃねーか -- 2019-04-23 (火) 19:52:29
    • ザラライフル一本で5ステージ全部クリアしてSランクでしたw -- 2019-04-23 (火) 21:01:44
      • タイム詰めるでもしない限りAR1本でもクリアできるのがオーダー的にRaのいい所ね、1年前のインヴェ周回してた頃より1.5倍火力上がってると思うとインフレ凄いなぁ -- 2019-04-23 (火) 21:27:23
    • クリアできないからってそれっぽい批判してる暇あったらさっさとPS磨いた方が身のためだと思うがね -- 2019-04-23 (火) 21:39:20
    • 好きな武器種、好きなクラスでっていうのは、クラス差別、武器差別を極力なくすって意味だよ。かつてのHu弱いとかBrカタナマンとかああいう事態を減らすって意味。ていうかそもそもエクストリームクエストって課題達成系のエクストリーム(極限)なクエストだから武器縛りも普通にあって当然。あとみんな最初から楽にクリアしてたと思うなよ、パス100枚以上使って何度も頑張ってやっとクリア出来たって人も多いんだからな -- 2019-04-24 (水) 08:41:00
    • なんの武器でやってるのかわからないけど、当時まだ弱かったTeのフォームサイス一本でS行けたから、今ならもっと余裕なはず。初回クリアは50分とかで、Sになるまで100回くらいはやったよ。練習に徹する時はレアブ切って、時限入れるのがオススメ。 -- 2019-04-24 (水) 15:13:08
    • 耐性付くって言ったって後半が50%カットになるだけなんだから実質ファレグのHPが1.5倍になるだけのこと。元が100mあるとかならともかく3mが4.5mになる程度、好きな武器だと言うなら超えてみせろっていう。 -- 2019-04-24 (水) 16:41:02
  • 面白い人がいるね。好きな武器でハードルを越えられないとダメ、か。俺スペース・ツナ大好きだから、これで越せる程度のハードルでエキスパ設定してもらえるのかな?そのハードルに意味あるかな?まあこれは極端な例だけど、自分が根本的には同じこと言ってるってことは理解してね。好きな武器でエキスパ取れなきゃおかしいってのはヤバい。最終的に未強化でエキスパが許されなきゃいけなくなる。「程度の問題」ではある、でもその「程度」を決めるのは俺らじゃないんだ。 -- s 2019-04-23 (火) 19:47:51
    • そもそも遊ぶのにエキスパなんて必要ないんだから勝手に好きな武器握ってろって話。ただし非駅でやってねってだけ。 -- 2019-04-23 (Tue) 19:49:26
    • 武器単体はともかく武器種単位ではある程度はやっていけるくらいはあってもよくね?好きな武器種の高レア確保してきちんと強化もOPもしてる人なら報われてもいいんじゃないかと -- 2019-04-23 (火) 20:32:03
      • 好きな武器でもクエストそのものは楽しめるけどエキスパをとるなら好きな武器を「極める」か好きな武器以外も使える必要があると思います。 -- 2019-04-23 (火) 22:05:19
      • 単に攻撃手段の差によるダメージ効率差で帳消しになるのを受け入れられるかどうかだけで、鍛えた装備とPSはちゃんと報われているよ -- 2019-04-24 (水) 10:18:26
      • 現状の武器種単位でエキ権取ることが不可能なんて武器種はないしなぁ -- 2019-04-24 (水) 10:55:23
    • こんなところでマウントとらんでもええんちゃう? -- 2019-04-23 (火) 21:16:36
    • かっこつけ。 -- 2019-04-24 (水) 16:11:36
  • 無理こんなの -- 2019-04-23 (火) 22:10:32
  • このクエストは13武器当たり前時代(クリファド現役時代)に作られたクエストです。はっきり言って14や15武器でクリアするならただのSクリアではなく、Sクリア以外の何か目標を付けてクリアして欲しい。 -- 2019-04-23 (火) 10:13:14
    • お前がお前自身に目標を課すのは自由だが他人にそれを求めるな -- 2019-04-23 (火) 10:29:53
    • 別にそこまでハードル上げてやらんでも。まずは階段を一歩一歩上がって貰うのが大事よ。ゲームシステム的には後続武器が緩和機能なのは明白だし、突破率増えてきたらまたハードル追加されるって話だしね -- 2019-04-23 (火) 10:34:38
      • 上級者は隔離側、としておくことで下の方を切り捨てない処置にしたいって意図だからな。ただまぁ、エキスパ突破者を絞り込むと今度はエキスパ野良が減って結局非エキに来るってのは前もあったこと。それと端から突破を諦めてる最底辺寄生の扱いをどうするかも課題になる -- 2019-04-23 (火) 11:04:05
    • アトラ作ってから休止したけどその頃に狂想は無かったから一応誰でも持てたアトラ基準と言ってもいいのではないだろうか。まあ当時よりも今の方がSOP充実してるけども。 -- 2019-04-23 (火) 11:03:21
    • 13武器当たり前の時代の目標が通常のクリアで、15武器でた今Sクリアに変わった。順当な難易度設定では? -- 2019-04-23 (火) 11:27:50
      • 今まで★13でソロクリア出来てたエキスパート達成者が皆★15武器に持ち帰ればSランククリアできる難度だったなら順当だと言えるな -- 2019-04-23 (火) 19:31:59
      • 13武器でS取って、今回、復習の為にもう一回行ったけど、15武器握って負けたからPS落ちてるわw まぁ2度目に普通に突破したけど -- 2019-04-23 (火) 23:30:08
      • 被弾一発即アウトな仕様だから、どんなに避けるのが上手い人でも失敗するときは失敗する -- 2019-04-25 (木) 18:47:55
  • ラヴィスカノンTeHu原人で時間かけてクリアしていたワイ、Sラン取れずに無事憤死。もうええわ非駅でご奉仕ミニスカ原人Teしたるから覚悟せえや。 -- 2019-04-23 (火) 23:42:14
    • TeHuでラヴィス担いでナバ零でいなしながらただただ殴るだけでS取れるぞあれ。当然ウォンドギアEチェンジとかは使ってたけどハイレベルボーナスも無い時代に光ラヴィス一本のみの全身ステマナー盛り程度でもステージ4をアンゲル処理してからクローム殴ってもオーダークリアできるくらいだし頑張ろうぜ -- 2019-04-24 (水) 00:36:08
    • Teは結構S取りやすいと思うが、小木1が言ってくれてる通り零ナバでいなしつつ殴り続けるだけで普通に終わる、ステージ2の状態異常は集めて殴れば即達成できるから楽だしステージ3のダメージ床はファレグさんがバーン入れてくれるのもあってそんな気にならん、ノンチャヘヴィハンのSAとかもマッシブない時の保険としてクソ有用だしな -- 2019-04-24 (水) 02:03:34
      • 2は雷の耐性低下だからリング付けて肉ゾン殴りするだけでウォンドギアエレメントで状態異常入れつつボコボコにできるしステージ2はレザンFoとTeの天下だな。3はそもそも乙女有るからデバカデバタフスパトリと相まって死ぬ要素の方が少ない -- 2019-04-24 (水) 02:07:24
    • うちの場合は、当時ビッグインパクトの即死で苦戦した口だから、即死対策が重要だったけど、基本的に殴れるタイミングにきちんと殴れれば火力的には余裕だと思う。いつ、どこまで殴り続けるか、どのタイミングで退くかがわかるまで、練習しかないかな。 -- 2019-04-24 (水) 15:21:14
    • 潔くてかわいい。もしプレだったら一緒に非エキで付き添ってあげたい -- 2019-04-24 (水) 16:17:46
  • ファントムが全部解決してくれることを祈るしかねぇ! -- 2019-04-24 (水) 00:05:32
    • 俺の分も祈っておいてくれ!Phで3分クリア動画見たが、単にそいつが上手いだけで参考にならなかったんだぜ! -- 2019-04-26 (金) 16:22:03
  • ファレグで10回以上死んだのにそこを偶然抜けられたらそのあと2戦が消化試合のごとく終わった…というかラストが一番楽だった感じすらある -- 2019-04-24 (水) 00:08:23
    • 最後は火力高いだけでただのおじさんだから慣れてれば余裕よ、ファレグも慣れたら同じくらい簡単に思えるとは思うぞ -- 2019-04-24 (水) 00:40:13
  • らぴしゃとアトラに奪命剛乱増進時流辺りつけてごり押せ。それでも不安ならサブハンターでウィル乙女10振りしてごり押せ。ハンターでいくならソードでギルティサクリライジング、ファレグ用にジャスガリングワイヤーでステップワイルドラウンド中ジャスガとかで早く倒せる。どうしてもエキスパ行きたいならソードとワイヤー回復セット作れまじで。 -- 2019-04-24 (水) 00:29:40
    • ソードの強みはチャパリとステップ無敵が交互にできて死にづらいことだから最大限に使ってけ -- 2019-04-24 (水) 00:32:05
    • そ、そこまでガチガチにしてゴリ押すならもぅHuでは諦めてカタコン無敵に頼った方が良いんではなかろうか… -- 2019-04-24 (水) 00:53:10
      • あぁごめん前半はサブHuの場合か -- 2019-04-24 (水) 00:54:14
    • 確かにそれでもいいかもなぁ…ただしチャパリやJGが上手くない人はすぐメイトが枯渇して沈むと予想する。あとHuに慣れて無い人はステージ4と5で時間かかってSランク取れないかもしれない -- 2019-04-24 (水) 10:38:15
  • ファレグがさっぱりわからない。ロックしただけで距離詰められてホールド技でハメられる感じ -- 2019-04-23 (火) 22:38:49
    • あいつは声で行動覚えるのがいいぞ、あとHP低いから回避と攻撃をちゃんと分けて戦っても時間には余裕がある -- 2019-04-23 (火) 22:43:52
    • もともとSu以外高難度クエストだったEp4ストーリーに出てくる挙動だからそっちで練習すればいい ep4進めるの嫌?知らん -- 2019-04-23 (火) 22:56:04
    • 本当に無理でクリアするだけなら床ダメも被弾も無視特攻できるくらい耐久特盛のユニット作る手もある 一応そのままSクリアも出来た -- 2019-04-23 (火) 23:07:18
      • 乙女ある職だと、乙女の仕様上、「最大体力の半分以下の攻撃で即死しない」ってのがかなり効くよな。体力3000あったら1500以下の攻撃しか持ってない相手には回復切れ以外では死なないし、乙女発動回数を抑える様に回復要素を入れてくだけだしな。 -- 2019-04-23 (火) 23:38:05
      • 絶対死なないってのが余裕ができるお陰で大きいよね 奪命略式フォメ+バーランでファレグ倒せるくらいは攻撃も防御もインフレしてるから結構違う -- 2019-04-24 (水) 00:44:01
    • メインかサブHuにしてワイヤーもって、JGヘヴンリィリング作ってJGしてればファレグさんは苦労することなく倒せるよ、お勧め -- 2019-04-23 (火) 23:33:50
    • Hrで相手にするときのコツはありますか -- 2019-04-24 (水) 00:43:25
      • 前半はツイマシでカウンターブラン強化後ソードで開幕フィニッシュぶっぱで瞬殺すればいいんじゃね? -- 2019-04-24 (水) 01:13:36
      • 足を止めずに一定の間合いを保って動きながら削る。正直ダイブとヴェイパーだけで片付く -- 2019-04-24 (水) 02:11:16
      • 自信が無かったら小木1の手法でも良いかな。ちょっとだけ自信があるならリフレッシュを視野に入れたら片付く。自信ある人はステージ4で使いましょうねぇ -- 2019-04-24 (水) 08:34:40
      • 2のオーダーをクリアするとタリスがくっそつよくなるぞ -- 2019-04-24 (水) 12:28:30
    • はっタンはっタン、なんちゃらかんちゃらっタンてかんじでボタン押す作業やで -- 2019-04-24 (水) 01:17:56
    • ファレグ道場でフルタイム耐久しろ。レスタは使ってもいいがなるべくステップ回避しろよ。そうすれば動きが見えてくる。そこからは慣れだ。 -- 2019-04-24 (水) 02:59:30
      • 慣れてくると視界に入れてなくても「あっ、声聞こえないから突進来るな」って回避できるようになってくるし道場通うのほんと大事 -- 2019-04-24 (水) 03:04:11
  • 参考になるか知らん、去年の夏頃の狂想向けHr用で使ってたワシの武器と使用の仕方。グレンソード(光120+フレイズウィーク)ステージ2アルトロンとステージ3オーダー失敗時の保険、シエンソード(光s1強闘s2剛撃s3猛威90+フレイズウィーク)ステージ1と2と5で滞空ヴェイパー空爆専用ただしステージ2ウォル処理後必ずグレンソードに持ち替え理由はs3猛威の仕様読め、ライトニングエスパーダNT(氷120)ステージ3または3のオーダー達成した場合ステージ4でも使用可能ファレグ戦後半戦に使用、シエンタリス(氷s1剛撃s2時流s3剛撃90+フレイズウィーク)ステージ1と2と5のスタート時滞空用とステージ3ファレグ戦前半戦に使用とステージ間のヒーローギアの回復時に背負ってた一応ステージ3オーダー達成時にステージ4の補助武器として使用、tmgはステージ間のpp回復程度でしか使ってないから何使ったか記憶から消えた。時限インストールは3部位ともHP+50、Rリングはステージ3と4がHPリストレイそれ以外はエフォート、Lリングはタリス滞空ができなかった頃はドッジ、できるようになってからはテクパリ。ファレグ戦は視野を広くとれる様に引き気味で円を描く様に戦え、ヤバイと思ったら迷わず回復しろ、時間はステージスタートの戦闘開始から戦闘終了までしか進まないからステージ間でしっかり休憩し次に備えろ。ドッジだろうがタリスだろうが滞空方法覚えたきゃ森のくまさんか凍土の夫妻と遊んでこい。恥とかプライドとか言うなら鍵かけソロでアルティメット鍋のゴリラかリリのメカワンコに遊んでもらえ。自分で考えて去年ワシは10分前半でクリアした。長々と失礼しました。 -- 2019-04-24 (水) 01:17:16
    • 読んでてさっぱり意味がわからんかったからステージ1はこれステージ2はこれみたいにステージ毎に書いた方がいいぞ -- 2019-04-24 (水) 01:51:15
    • 読んでてさっぱり意味がわからんかったが努力したってのはわかった -- 2019-04-24 (水) 08:10:41
    • 日記ツリーになってるから俺も書こう。Hrで攻略動画真似て、ステージ1はタリス爆撃戦法で2分。ステージ2はチャージ気弾爆撃戦法で3~4分。6分経過くらいでファレグに突入して全敗。 -- 2019-04-24 (水) 10:33:54
    • ステージ125は角っこ行ってマッシブドッジロデオで高度上げて空爆。3はごり押し、4はアンゲルクロームおばちゃんの順でロデオごり押し。終わり -- 2019-04-24 (水) 13:28:30
    • 1ナバ零しながら殴る 2ひたすら殴る 3ナバ零しながら殴る 4ひたすら殴る 5ナバ零しながら殴る 終わり -- 2019-04-24 (水) 17:55:50
    • シオンユニ3種とシオンとアトライクス作って、全職90にする程度には遊んでいたから、なんとかなると思って挑んだらクリアは出来るがタイムは10分オーバーしててこんなの無理じゃんwwアホくさwwwだった。攻略動画見てHrにして10回程挑んで、なんとか15日までには1回位クリアできるかもしれん、程度の位置には来た。 -- 2019-04-26 (金) 16:07:54
  • エクストリムの時間測定がバトルエリア侵入後だから、Hrなら開始前にギアMAXリフレッシュ回復まで待ってから突撃、待たずに突撃して時間がぎりぎりの人は待つだけで十分Sになれるんじゃないかな?挑戦に必要な時間がクソ長くなるのが難点だけど -- 2019-04-24 (水) 07:37:54
    • ゆうて単純計算5分伸びるだけだろ(移動との兼ね合いで実際は3~4分くらい)。そうゆう細かいところをやってるかどうかで差が出るんだから仕様がわかってるかの知識の差だな。 -- 2019-04-24 (水) 09:48:32
    • 何回もやり直すと考えたらギア待ちした方がトータル短くなるだろうしね -- 2019-04-24 (水) 14:04:30
  • ファレグは動き回っててもスタンや掴み食らいまくるんだけど、どうしたらいいのかな……? -- 2019-04-24 (水) 09:58:13
    • 動き回るんじゃなくて必要な時に動くようにしたらいいんじゃよ -- 2019-04-24 (水) 10:06:08
    • ファレグの攻撃は全般に回避アクション並みの無敵時間か時間あたりの移動量がないと追尾切れず、回避するタイミングと方向が正しくないと食らってしまう 逆に言うとその正解を守っている限り何も食らわないようにできてるので観察と練習あるのみよ -- 2019-04-24 (水) 10:15:22
    • 移動はしててもいいけど、ファレグ戦はカウンターでのみ戦うと割り切ったほうがいいかもなぁ。常にファレグの攻撃前の予備動作を見ながら戦うので。あいつが動き出してからだと反応がほぼ間に合わない -- 2019-04-24 (水) 10:23:44
    • このゲーム、ロックと連動して移動方向までぐにゃにぐゃと動くから、距離を取ろうとしてるのに近づいたり、なんだかよくわからない事になるんだよね。今までロックオンで遊んでなかったんだけど、ファレグは動きすぎるのでロックの必要が出てきた。まるで直感的に動けない。あとなんかステージが暗くてセリフ「遅いですね:スタン」とかを聞き取っても、細かな動作がみえてこない。とりま攻略動画で動作がわかるまで繰り返しみようと思う -- 2019-04-24 (水) 10:30:24
      • ちなみにロックオン中の回避の不自由さは回避アクションで移動可能な方向がロック対象を正面に見て前後と左右の4方向のみになることによる -- 2019-04-24 (水) 12:16:29
      • なんも不自由感じないんだが、改めて考えればキーボードしか使ってない特殊なカメラ操作に慣れすぎたせいかもしれんな。 -- 2019-04-24 (水) 15:46:49
    • まずタイミング覚えることかな。ロック無しだと厳しいだろう。あと一定の攻撃パターン後停止するので、そこに攻撃入れられるか。停止前の攻撃に大体吹き飛ばし付いてるので、そこは必ず防ぐ。ある程度タイミング覚えたら色々と見えてくる。EP4ストーリーで練習するのが速いと思う -- 2019-04-24 (水) 10:56:20
    • スタンとホールド攻撃は二段ジャンプすれば当たらんぞ -- 2019-04-24 (水) 13:05:05
      • なんだってー!!!? -- 2019-04-24 (水) 13:56:50
  • 条件はSランクだったか、随分前に行ったっきりだから取れてたか忘れたわ… -- 2019-04-24 (水) 10:24:39
    • Sランククリアで称号貰えるから確認できるよ -- 2019-04-24 (水) 10:41:36
      • 帰宅したら確認してみる、けどどうも自分のプレイヤースキルだと孤軍のほうかもしれん、実は一番めんどくさいステージ4をまたやるのか… -- 2019-04-24 (水) 10:49:54
      • 4は一番温い気が… -- 2019-04-24 (水) 12:25:28
      • 4と5ってこのクエの癒しだと思ってたけど違うのか…? -- 2019-04-24 (水) 12:53:03
      • 癒しは2かなあ(原人並感 -- 2019-04-24 (水) 13:13:41
      • 原人だったら1以外全部癒し(暴論)、まあ1もノーダメ簡単な部類だと思うが -- 2019-04-24 (水) 13:21:44
      • 3のクソザコBBAが休憩ポイントになってるわ(Hr並感) -- 2019-04-24 (水) 13:23:32
      • 5が一番HPが多くて時間がかかる -- 2019-04-24 (水) 14:09:24
      • なんだ全部楽じゃん -- 2019-04-24 (水) 14:28:27
      • お気づきになられましたか 自転車に乗るようなものだということに -- 2019-04-24 (水) 15:12:08
      • それめっちゃいい例え。乗れない人はいつまで経っても乗れないままなとこも同じだし。かしこい -- 2019-04-24 (水) 16:07:42
      • きついというより、ステージ4のアプBBAが小さいのとクロームと櫻井が邪魔でBBAを目視し辛いんです。どちらかというと自分の視力の問題です(きぬ -- 2019-04-24 (水) 16:31:37
      • 自分はBBAは一旦放置で最後に処理してるから見えづらさを気にしたことは無いな、アンゲル→クローム→若人の順(職によっては全員一気に相手するけど -- 2019-04-24 (水) 16:41:14
      • 称号なかったわ、エキスパート条件も4/5になってるし。いくかぁ -- 2019-04-24 (水) 17:33:05
    • 木主です。Hr1回で死闘奮迅取れました。15武器とシオンユニって怖いわ… -- 2019-04-24 (水) 18:00:38
  • Hrで書いてる人いるみたいだから、BrHu向け攻略も。カタナのみでやるのでステージ2とステージ5のオーダーはシカトで。ステージ1は60秒間アサギリで逃げ回ってから、スイッチの上でカタコン発動でサクラ零ブンブン。デウスがキレたらアサギリで雷と茨避けてあとはカウンター交えつつ撃破。ステージ2はマッシブ張ってアラトロン殴ってれば勝手にウォルガーダが寄ってくるからサクラ零でゴリ押す。ステージ3はファレグロックしてカウンターだけしてればいい。カタコンもガンガン使う。ステージ4は開幕カタコンで全知おじさんをロックして倒してからクロームやった方が実は楽。ステージ5はおじさんと下手に距離を取るとかえって危険だから、常に密着してカウンターしてるくらいの気持ちで。床ドンはカタコンで抜けるのが一番いいけど、タイミングが合わなければ予備動作見えたら床の模様一枚ちょいくらい距離を取って、床ドンの瞬間にアサギリでおじさんに密着すると当たらない。このときアサギリは最後まで出し切るとより安全。終わり。ただ、この攻略法はそれなりのステータス数値は求められるので、自分の装備と相談してアレンジするといいと思います。長文失礼しました。 -- 2019-04-24 (水) 14:54:21
    • あ、でもサクラ零って空中判定でスイッチのゲージ伸びないんだっけ? 伸びなければ別のその場で連打できるPAに差し替えか、カウンターだけしてればいいと思います(ガバ) -- 木主 2019-04-24 (水) 14:57:47
      • 空中でも接地判定はあるんだぞ(意味不明) ほかにも2段ジャンプとかダガーのギアとか、着地をトリガーにしてるものは超低空でも地上判定になる。 -- 2019-04-24 (水) 15:26:43
  • 取り敢えず一般人アークスでもファントム使えば~ってのは無理だなって分かった Ph12分でクリアした仮面トリガーソロクリアしてるアークス感覚 TA縮めるとかは動画勢よろしく -- 2019-04-25 (木) 16:50:34
    • 3分22秒とか既に動画であったけど、見たらPhの認識変わるな~ -- 2019-04-25 (木) 17:16:29
    • Lv85まで育ったのでロッド主軸たまにライフルで行ってきたが、初見こそミスってファレグに転がされたが2回目であっさりSクリア 何が強いってチャージ中無敵は勿論、チャージ中高速移動がファレグ戦・ヒューナル戦で攻撃範囲の外まで動けてデカい ファレグ戦では前半イルバ&武器アク起爆→後半適当にライフル、ヒューナルはイルグラ&武器アク起爆だけでOKって感じ -- 2019-04-26 (金) 11:31:05
      • Ph90にして1種くらいは★15武器を創り、シオンユニを整えれば、あとは攻略をなぞればクリアできる感じだとありがたい。Hr意外は人にあらず時代に引退した友人を★15キャンペーンで呼び戻したのに、これのせいでまた遠ざかっていきそうで鬱 -- 2019-04-26 (金) 16:14:51
  • 動画見て予習して何度も死んで、wikiの書き込み参考に自分のプレイスタイルと刷り合わせてようやくレンジャーでS評価取れた。やっぱり自分の一番使い慣れたクラスで挑むのが近道だと思いました。 -- 2019-04-26 (金) 06:36:45
    • 年季は裏切らない -- 2019-04-26 (金) 06:51:13
    • 好きこそ物の上手なれ -- 2019-04-26 (金) 11:39:11
    • 自分もRa。転がされまくってるけど、ここの木と枝見て勇気が出たよ。頑張るね。 -- 2019-04-26 (金) 17:21:37
    • 同感、自分はFoが一番使い慣れてるから一発奮起(ファレグ道場にしこたま通った)してFoで初Sクリアした、恐らく他職じゃ続かんかったと思う -- 2019-04-27 (土) 17:23:14
  • やっぱりこれをエキスパ条件にするのはおかしい。いくらなんでもきつすぎる。俺みたいなまともな実力があるのに非エキに落とされるプレイヤー結構いると思うんだけど何で批判的な意見少ないの?そこも含めてなんかPSO2おかしくないか? -- s 2019-04-26 (金) 14:35:10
    • マウスは職ごとの差が大きいとしても独極Sできないのは普通にまともな実力じゃないんで・・。 -- 2019-04-26 (金) 14:41:07
    • まともな実力があればSクリアできるクエなんすよ。前のエキスパがまともな実力なくてもクリアできる条件だっただけ。そしてそのことを大抵の人が理解してる -- s 2019-04-26 (金) 14:46:13
    • まともな実力があるんだったらレベル80の時に実装されたクエストぐらいクリアできるでは? -- 2019-04-26 (金) 14:51:45
    • でかい釣り針草生えるからやめろ -- 2019-04-26 (金) 14:52:42
      • 見え透いた釣り針なのに何故かこんなにも釣られてる子が多いの。俺みたいなまともな実力があるとか言うわかりやすいのに釣られてるの。 -- 2019-04-26 (金) 15:13:52
      • どうせ釣り上げる気も無いだろうし皆エサだけつついて帰るんじゃろ -- 2019-04-26 (金) 15:21:03
    • まともな実力(自己申告) -- 2019-04-26 (金) 14:53:04
    • まともな実力あるのにLv80かつ☆13武器を想定したクエストをクリアできないってこれマジ? -- 2019-04-26 (金) 15:04:22
    • 最悪Hrの空中殺法っていう抜け穴もあるクエだからなぁ -- 2019-04-26 (金) 15:08:34
    • 個人的には今までの棲み分けを全部潰して、Sランクに1歩届かないレベルのプレイヤーも、完全なエンジョイプレイヤーも同一にするところが嫌だな。今までのエキスパ条件はそのまま、今回のはウルトラの条件にして、どのプレイヤースキル層でも自分と同じレベルと一緒に遊ぶ感じにしてほしい -- 2019-04-26 (金) 15:14:21
      • エキスパ条件を満たす原動力を ①手応えを求めてるから ②最高のドロップ獲得を目指してるから ③他プレイヤーに対して優越感・マウントが取れるから ④エンジョイと一緒に緊急したくないから ⑤単純にお題が楽しい(独極とかがゲームとして面白い)から の5つと考えるなら個人的には②と④で、結構多くの人もそんなもんじゃないかと思ってる。しらんけど -- 2019-04-26 (金) 15:25:11
      • そこはなかなか難しい問題ではある。足切りする以上ギリギリの人は必ず出てくるから、そのラインの引き方が運営の腕の見せ所。まあ今回のは現状ではなかなか良い塩梅だとは思う -- s 2019-04-26 (金) 15:53:36
      • UHの条件にするのは無い。YSOKの想定じゃ非エキの方が多くなる想定だから半数以上のユーザーを最新のコンテンツで遊ばせない事になる。非エキでUHエネミーの討伐に時間掛かるだけならまだしも(エキからすればどうでもいいしな)、最新のコンテンツで遊ぶことすらできないってのは下手するとHMZK以上に批判食らう可能性有るからな -- 2019-04-27 (土) 01:14:00
    • クエストクリア回数(B以上)÷床掃除回数(未クリア回数を含む)=が3対1のワシでも去年の頭にはクリア出来てますがな。実力とは一体・・・。 -- 2019-04-26 (金) 15:16:18
    • 露骨な釣りで草も生えない。UHの超化エネミーは2体同時に倒さないと残り1体が極悪になるみたいだし、この程度のSラン取れない人がエキスパUH来られても戦力にならないし邪魔になるだけ -- 2019-04-26 (金) 15:19:05
      • メイン職で攻略できず、職を変えてSクリア動画をなぞって条件達成した後そそくさとメイン職に戻って参加させてもらうぞ -- 2019-04-26 (金) 15:31:49
      • エキスパート(ペットが) -- 2019-04-26 (金) 16:10:33
    • まともなプレイヤーならエキ、非エキ気にせず遊べると思うけどな -- 2019-04-26 (金) 16:11:53
      • まともに戦うどころか寄生までからみんなエキスパを目指す、 -- 2019-04-26 (金) 19:07:51
      • いかに楽して結果を出すかに悪知恵絞ることがまともなプレイングの一側面なのは真理だからなあ -- 2019-04-27 (土) 05:08:06
  • 釣りかどうかはともかくお前ら本当に煽るの好きだな、煽るなって文字が見えないのか…? --   2019-04-26 (金) 15:21:52
    • 自分が出来れば「こんなの簡単誰でも出来る甘えるな」 出来なかったら文句タラタラ その程度の話 -- 2019-04-26 (金) 15:28:17
      • マウント厨多すぎて草も生えんな… --   2019-04-26 (金) 15:34:51
      • オタクの性質に、自分が出来る事・知ってる事を当たり前・常識として振る舞うっていうのがある気がする。しかし学業恋愛仕事で同じ事をされたら火病を発症する -- 2019-04-26 (金) 15:45:18
    • 煽りに見えるのは煽られてる自覚があるってじっばが -- 2019-04-26 (金) 15:37:58
    • 意図的かどうかはともかくお前ら本当にチェックミスするの好きだな、無駄な木増やすなってわからないのか…? -- 2019-04-26 (金) 15:40:44
    • 上の木で言えば、俺はまともな実力があるんだって自慢するわ,自慢と内容が伴ってないわ,自分基準でPSO2全体がおかしいと語るわ,でツッコミコメを招いてる以上、木主自身が「相手がある行動をするように仕向けている」=煽っているとみられてもおかしくないっていう -- 2019-04-26 (金) 18:42:53
  • 建設的にファレグ攻略を論じる木にしたい。最初は 2回(?)の超高速移動(ただの撹乱)→移動後即ではなく、何かのアクションやセリフの予兆や空白の時間があってから攻撃→また2回の高速移動→ っていうパターンなの知らなくて撹乱に回避を合わせてパニくってた。まだ全然余裕はないが、無理だ!って言ってる人の多くはこのパターンを知らずに、焦っているのではないだろうか -- 2019-04-26 (金) 16:31:31
    • EP4ストーリーでさんざん攻略されたろ(Su関連は置いといて、実装時にHrはまだおらんぞ)、今更話すことなんかあるか? -- 2019-04-26 (金) 16:49:57
    • ファレグに直接は関係ないけど、2連ステップはちゃんと使ってるかな。ただステップするだけだとステップ終わりの硬直で攻撃を受けちゃうから、ステップ→小ジャンプ→ステップと素早く入力すれば回避できない攻撃はなくなるよ。あまりに近いとさすがに反応出来ないだろうから、Hrでやる人多いだろうしソードカウンターが届く距離くらいで練習してみたらどうだろ -- 2019-04-26 (金) 17:21:11
    • 素直に、奪命・氷属性フォルニス・s1守護の備・s2剛乱活与・s2火炎の備志・s3静心活与・s1かs3時流活与、など使ったら良いじゃね?Sクリアして自己満足のための詰め話ならいざ知らず、Sクリア目指しているだけの人に攻略どうのこうのは・・・って思った次第ですよ。木主さん悪く思わんといて。 -- 2019-04-26 (金) 18:43:54
    • メインHuでファレグさん実装当時はペット差し向けたくちなんだが、これは実装時からファレグで詰まる事はなかった。JGと乙女あるからだと思うけど、詰まるってのはHe限定の話なのかな? ちょいと疑問で。Heもフォルニスソード&タリスで上からごり押しで行けた -- 2019-04-26 (金) 19:20:12
    • なんというかEP6でEP4決闘のファレグさんが強化されてて、もう練習には使えない感じ。別の意味で練習にはなるけど…… -- 2019-04-27 (土) 18:23:34
      • 動き自体は変わらんから回避の練習にはなるぞ、まあ後半戦の練習が難しくなったが… -- 2019-04-27 (土) 19:30:15
    • ジャンプしてればスタントホールドはくらわないらしいけど、動き回らないと叩き落とされる。Raとかならジャンピングドッジしてからパラ零するのがいいのかね -- 2019-04-29 (月) 10:32:54
  • へたくそヒーローだけどなんとかクリアできた。デウスを上空からウェイバーやってたけど時々高度が落ちちゃって大変。ファレグも大変だったけどなんとかごり押しで15:07でクリア あと7秒でSランクなのが悔しい -- 2019-04-26 (金) 18:07:22
    • そのタイムでクリアまで行けたならあとはちょっと詰めるだけだから頑張ろう、一度成功すればある程度具合は分かっただろうしね、チム木や野菜炒め等々まだやってないバフがあったらそれらもガンガン積んでいこうぜ -- 2019-04-26 (金) 18:20:32
      • Phで13分15秒クリアできた!ずっと繰り返して敵の動きを覚えた甲斐があった……。俺より早くクリアした人いるしあんまり需要ないかもですが、どうやったか乗せときます。装備はカタナ、ARがアトラでロッドがシオンです。ユニは頭、腕がシオンで足がオフゼ。PPは200ちょいです。1ステカタナ張り付きフォルターツァイト、2ステARビットばら撒き、3ステロッドファントムタイム→ARファントムタイム、4ステカタナで若人→面白い奴→クローム、5ステARで動き回りながら罠設置ビット設置で耐久。5ステに関しては完全にチキン戦法なのでオメガヒューナルの動きが読める人はロッドの方が短縮できそう。 -- 2019-04-26 (金) 18:33:20
      • まず最初におめでとう、そしてPhはまだ実装されたてで攻略情報も出揃ってないから実際に成功した例を書いてくれるのは中々ありがたいと思う、例えもっといい方法があったとしてもね、こういう人ばっかだったら平和なのにねぇ… -- 2019-04-26 (金) 19:26:43
    • HrでSとったどー!もう二度とやらねー! -- 2019-04-27 (土) 01:05:23
  • あ、ごめんなさい。Phの人です。コメントの仕方が分からずに返信みたいな感じになりました。 -- 2019-04-26 (金) 18:35:16
    • あれ? -- 2019-04-26 (金) 18:35:59
      • おちつきたまえ -- 2019-04-26 (金) 18:43:23
  • ファントムでやってる人に一応注意、ステージ2のオーダーはジェルンでは達成できないので、「ショックなってないけどジェルンかかってるから倒しちゃおう→オーダー失敗」なんてことにはならないように -- 2019-04-26 (金) 19:22:28
  • Sランククリアに必要最低限のステータスを知りたいなデウスに7、8分かかるって事はまだそのレベルに達して無いって事だよねまず死ぬ事のが圧倒的に多いけど2〜3分でクリア出来る人は異常に上手い人なんかな? -- 2019-04-26 (金) 21:18:25
    • 参考になるかわからないけど、Ph85でARアトライクスS4奪命、ユニット1部位射撃+100、ランダムドリンクの弱点ダメージアップ、チームツリー攻撃10%、PP205でSクリアこのときのデウスは2分ちょっと。とった方法は2段ジャンプでデウスの頭に張り付いてクーゲルと通常射撃をしつつマークが溜まったら起爆。この位置にいると神罰、全方位衝撃波、下から突き上げてくる茨、三段切りの切り上げ以外はほぼ当たらないからその前兆さえ覚えられればいけますよ。 -- 2019-04-26 (金) 21:57:28
    • 自分のも参考にはならないかもだが、Ph80刀シオンSOP(花・花志・花歌)打+75ウィーク付き シオン防具各OP攻+40 PPプレ2 チム木攻20% PP223でデウスは1分15秒くらいだったかな。使用PAは シュメッター→フォルター→ローゼ のセットでデウスの攻撃は基本全てカウンター使う感じ。ただカウンター成功音が鳴った後に即攻撃に移ると敵の攻撃判定が残ってる場合に被ダメする事があったから注意が必要かもしれない。マーク起爆を理解できず使えてなかった時での記録だから使えばもっと早いかも? -- 2019-04-26 (金) 22:45:59
      • 御二方ありがとうございます
        参考にしてリベンジします -- 2019-04-26 (金) 22:52:14
    • 動画上がってるから、自分と何が違うか確認するのがいいよ。15武器時代にそれは多分戦い方だかわかってないと思う。パターン覚えるまでかなり苦労した。パス200枚位使ったよ、実装当時。クラスによってはここが最大の壁だと思われる。85位の記憶だとガースタHuでクヴォレワイヤーもってほぼJGヘヴンリーリング、合間にワイルドで2分位だったよ -- 2019-04-27 (土) 01:29:44
  • Hr空中戦(気弾+ヴェイパー)にて攻略中なんですが、ステージ3で最高高度まで浮いててもファレグに蹴落とされるのがどうしても分かりません・・・どんな原理の攻撃で、どう避ければよいんでしょうか? -- 2019-04-26 (金) 21:24:28
    • 俺も。なんで蹴落とされたのかよくわからない -- 2019-04-26 (金) 23:15:21
    • 上のステージ3の解説よみなされ。ついでに言うとステージ4もはたき落とされるから注意な。 -- 2019-04-26 (金) 23:23:48
      • 理由書いてなくね? -- 2019-04-27 (土) 05:12:18
      • 比較的安全に戦えるだけであってステージ1デウスの種飛ばしも回避せんと当たるやろ?ファレグもしかり高速突進からの蹴りや乱舞は追尾してくる。ステージ4なんて3体とも上方向に向く攻撃もってる。要は高高度にいすぎて攻撃が見えなくなっているだけ。 -- 2019-04-27 (土) 06:00:44
    • ステージ2以外は最高高度に居ても届く攻撃してくるから残当 -- 2019-04-27 (土) 05:36:07
    • ファレグ相手に空中から爆撃するときは上に上がり過ぎないでしっかり視認できるようにしておいたほうが良いかと。あとソードだけではなくタリスも使えるようにしておくと良いです。 -- 2019-04-27 (土) 08:31:41
    • 慣れれば [逃がしませんよ?] [死なないでくださいね?]以外は全くの脅威にはならないからあえて地上で迎え撃つのも手です!(よーく見ればむしろカウンター狙ってくださいと言わんばかりに次の技[そこですか?]とか言いながら来るのでやりやすいと思います!(※個人の感想ですが...)) -- 2019-04-29 (月) 01:48:29
  • 90のヒーローでもクリアすらテンでダメだったリアフレがまだ80のロッドファントムでSクリア。人によりけりで合う職合わない職があるのを改めて理解したわ、多分アクション苦手な人ほど回避手段がイメージと噛み合うかどうかが大事なんだろうな -- s 2019-04-26 (金) 22:36:28
    • Phロッドはイルグラだけで8分台余裕な性能してるんだぜ、ステルスが有能すぎるんだ -- 2019-04-26 (金) 22:50:58
      • いるグラは閃光なのかな? -- 2019-04-26 (金) 23:16:36
      • 俺は閃光だった、Ph初見で8分37秒だったから多分まだ詰められる -- 2019-04-26 (金) 23:38:05
    • イルグラとそのチャージの無敵で1と5の9割、3の半分がどうとでもなるからある意味滞空Hr並のヌルゲである。Ph専用でキャラ作ってでテクカスまだやってねえから分からんけど2も零ゾンか数多ナグラ、4ナグラで余裕なんじゃねえかなコレ -- 2019-04-26 (金) 22:52:39
    • Phカタナで7分とかできたからまだまだ縮まる -- 2019-04-26 (金) 23:08:47
    • よっしゃ!90phになったぞ!さあ攻略法をおしえてくださいおねがいしますまじで -- 2019-04-27 (土) 00:18:09
      • 1イルグラ 2イルグラ&ナグラ 3ライフル&イルグラ 4イルグラ&ナグラ 5イルグラ これで7:58だったぞ -- 2019-04-27 (土) 02:04:43
      • イルグラゲーすぎて草(1~5全部にあるやん) -- 2019-04-27 (土) 04:26:49
      • テク職は強いテク垂れ流す作業が基本だから仕方ないね -- 2019-04-27 (土) 05:09:30
      • イルグラは当たれば対単体最強クラスだからな仕方ない -- 2019-04-27 (土) 06:37:06
      • 無敵チャージがソロコンテンツと相性抜群過ぎるから仕方ないよ -- 2019-04-27 (土) 07:41:27
  • まだ15武器もなければ、Lv80でハイレベルボーナスやらが無かった時代でも取れてたから最低限って言ったら13武器でも行けるだろ。Lv90で15武器振ってればゴリ押し余裕のヌルゲーと化してるぞ。 -- 2019-04-26 (金) 22:55:22
    • 間違いないね(13は13でもネメスレNT程度は欲しいけどな) -- 2019-04-26 (金) 23:00:16
      • EP5ほぼやらなかったから栗投げるしか能のなかった僕でも、最終的にSuFiのレベル上げと、栗のレベル上げと、キャンディー構成考えることと、各ステージの立ち回り方の軽い研究で、栗投げで12分でクリアできたから、アクション苦手ならSuに手を出すのも検討しよう。メセタと時間はかかるが・・・ -- 2019-04-26 (金) 23:12:45
    • オーダー無視できる武器種のザラでゴリ押しでもいいね -- 2019-04-27 (土) 01:15:50
    • 火力は上がってるから攻撃面は楽にはなってるが、防御面はデウスの火力に追いついてないからゴリ押しは無くね? -- 2019-04-28 (日) 11:20:38
    • ほんとそれwボスにワンパンさえされなければ火力上がってるし余裕だった・・・エキスパいけるかヒヤヒヤしてたのが嘘みたいやわ -- 2019-04-28 (日) 21:06:45
  • FiHuでどうしてもSクリアできない人へ。ラピシャ+HP200盛りユニ×2で総HP2000↑くらい(HP全振り防具:ダブルレブリーとノーブルスタミナは安くておすすめ)にする。弱プレドリンク推奨。奪命イクスダガーとギアエクとリング:スローFi、リング:Jリバーサルカバーを用意する。レイジングワルツとワイルドラプソは要カスタム。リミブレ封印。1のデウスにはラプソオウルループで顔面張り付き奪命ごり押し。生まれいでよと神罰はガン逃げ。2もジャンプしてラプソオウルループでごり押し(オーダーは達成推奨)3はスローFiにしてギアエクでカウンターガン待ち。後半はジャンプしてワルツシンフォループでチキンゴリ押し。4は即ルーサーでワルツオウルループ。ババクロムはスロFIギアエクでカウンター主体で先にババを落とす。5は1と同じだけどデウスよりHP倍くらいあるらしいから頑張る。レアドロは無視する事、最終的に1分以上のロスになる可能性があるので。どうしてもSクリア出来なくて総合50回くらいリトライした俺からのアドバイス。 -- 2019-04-26 (金) 23:33:49
    • インターバル中は時計が止まる(つまりクリアタイムに含まれない)ので、ドロップアイテムはゆっくり拾って大丈夫だよ。これを利用してHrのギアヒロブ他クールタイムがあるスキルなんかのためにテレポ前で待つのもひとつの戦術だったりする -- 2019-04-27 (土) 01:11:45
      • これは恥ずかしい。訂正してくれてありがとうございます。 -- 木主 2019-04-27 (土) 09:54:14
    • 生まれいでよはファセットしてもいいぞ。撃つタイミング速すぎてファセットの無敵時間足らなさそうなら衝撃波三発目に合わせてスピンガードしてもいい -- 2019-04-27 (土) 01:17:01
    • 50回もやってレアドロ無視って嘘だと言ってよ、バーニィ それはそれとしてインシュランス(+奪命やらウィルやら)あればリミブレ封印の必要は無くないか?現Fiだとむしろ非リミブレ中の方が死ぬ危険性高いと思うんだが -- 2019-04-27 (土) 02:16:07
      • レアドロについては邪念を捨てる意味もかねてました・・・(後だしジャンケン)インシュランスについてはhp2000+奪命あればほぼ不要なのと、なるべく操作を減らしてミスを潰すのに徹してました。よく考えるとデウスやオメガエルダーにはインシュ使ったほうが安全でしたね。 -- 木主 2019-04-27 (土) 10:11:59
    • ドリンク弱点ダメージアップって打撃職でそこまで有効ではない気がするんだけど…デウスとか一切乗らないし…。それよりはフォトンドリンクのPAダメージアップのほうがよさそう。でもってFiHuならリミブレインシュランスにアイアンウィル75%でめっちゃ死ににくいのでは?というかリミブレ75%+HPリストレイトリングの運ゲー即死回避が硬すぎて羨ましいわ。 -- 2019-04-27 (土) 07:37:10
      • 装備は一級だけど(ロッド除く)能力が平凡な育成途中のPhでクリア出来ました。某3分半の動画をリスペクトしたかいがありました。1.ライフルでデウスから逃げ切ってオーダー後はロッドで閃光イルグラ連打(厳選なし) 2.ゾンディで纏めて雷迅ナゾ連打 3.腕のみせどころ。自分の場合、ライフルで前半削り、後半は奪命アトラカタナ+Phタイムでゴリ押し 4.ひたすら閃光イルグラ 5.ひたすら閃光イルグラ これでSランク取れましたので参考にどうぞ(Hrの空中殺法ならぬPhの幻影殺法...) -- 2019-04-27 (土) 08:44:41
  • ここは操作が上手くなくてもクリアする抜け道はいくつもあるけど、それに気づいて利用して操作技術を補う程度の工夫が出来るかどうかも含めてのエキスパだよね。 -- 2019-04-27 (土) 14:32:52
  • Hrでファレグ相手に死にまくったが何度も挑戦してやっと突破、そのままSクリア行けた。正直ファレグが鬼門過ぎたわ。4と5が特に何事も無く終わって拍子抜けしたし。 -- 2019-04-27 (土) 17:19:28
    • 人によって得手不得手あるんじゃない?自分はデウスが一番苦手で抜いたら残りは楽勝だった。あと5は気を抜いて失敗する人もいるっぽい。後半は集中力切れるのもあるんだろうけど -- 2019-04-28 (日) 11:14:53
      • 同じく、デウス突破できたらあとは簡単だった。やっぱり1撃死は厳しいわ… -- 2019-04-28 (日) 12:47:46
    • 実装当時にファレグ抜けられなくて4人の方をソロでクリアした人間が通りますよ、と。ファレグよりもダメージ床の方がキツ過ぎてダメージ床>スタン食らって即死のコンボばかり食らってます。 -- 2019-05-02 (木) 07:40:24
  • 結局面倒で奪命イクスソードHrでクリアしちゃったわUHまでにPS磨かないとなぁ -- 2019-04-28 (日) 21:31:28
  • Br/Huで挑戦中だけど、デウスのオーダーに苦戦中。究極的なコツは慣れだから、100〜200回程度回れば安定して突破できるだろう(慢心) -- 2019-04-29 (月) 05:34:52
    • デウスはオーダー気にして長引かせるより無視して早く倒してしまうのも手よ -- 2019-04-29 (月) 10:41:54
    • デウスは密着し過ぎると薙ぎ払いでガードめくられる時あるから少し、ほんのちょっと離れて攻撃するといいかも。あとカタコンで逃げるのも手ぞ。離れすぎても地面突き刺し(の副産物の茨)が発生するので注意してぞ。 -- 2019-04-29 (月) 12:56:06
  • これクリアできなくて結局引退宣言してる復帰勢見ると悲しくなる -- 2019-04-29 (月) 09:59:20
    • 彼らのその見栄が引退・復帰の妨げのひとつの要因だと気づくことを祈ろう -- 2019-04-29 (月) 10:10:46
    • 実力の伴わないプライドに何の意味があるんだろう。これゲームなんだから楽しむこと優先でいいはずなんだけどな。復帰したてであっさり取れるエキスパ条件とかだと逆に味気ない気がするんだが -- s 2019-04-29 (月) 10:31:46
      • 彼らが見栄とかプライドのせいで引退するって見解は正しいの?そこんとこ怪しいんだけど -- 2019-04-29 (月) 11:56:14
      • 「フレの迷惑考えて」とか「かつて〇〇だったこの俺が」なんてのは完全に見栄に含まれる発想なので、これ以外となるとエキスパに寄生したいくらいしかなくなってしまうので見栄だと信じたい。 -- 2019-04-29 (月) 13:12:35
      • ここぞとばかりに侮辱を垂れ流すクズが多いのよ その手合いが害悪なのは第三者にダメージを及ぼすことだ -- 2019-04-29 (月) 14:10:55
    • ウルトラハード意外は人にあらずってなると嫌なので、導入までになんとかしなくちゃって使命感で、独極もソロマザーデウスも初めて触りだしてSクリアしたけど、個人的には「こんなつまらんことやらせんな」だった。今後のエキスパ以上と以下が、報酬ではそこまで変わらず、UHで★15が僅かにドロップしやすいくらいにして、あとはそれこそ「エキスパ条件を満たして虚栄心が満たされる」「エンジョイの働きにイライラしないで済む」「手応えがある(個人的にはイラネ)」程度の差だったならいいなぁ、と思う。そしたら「引退する!」とは言わないんじゃないかな~ -- 2019-04-29 (月) 10:43:56
      • 報酬にエキスパの有無は関係ないだろう、それとも非エキだと周回効率悪いからエキでも同程度しか回れないように回数制限でもかけるのか -- 2019-04-29 (月) 10:59:11
      • ああゴメン。非エキだと30分時間切れ濃厚・実質緊急クリア不可能な難度でUH(90/90)が新設された場合を想定してる。その場合UHとEXHで報酬の差がそこまでない感じ、もしくはUHがエキが10分でクリアする所を非エキは20分以上拘束される程度の難度差で実装されたなら、エキ非エキに拘らず引退もせずでのんびり遊ぶんじゃなかろうかと -- 2019-04-29 (月) 12:07:55
      • エキスパ想定が3割で5割で見直し言ってたハズなので、7割がクリア出来ない全員参加型コンテンツは用意しないでしょ。というか非エキを機能させるのが遠回しの目的っぽいし -- 2019-05-01 (水) 14:50:03
    • 強い連中に混ざってどさくさに紛れて何でもクリアー作戦が通じなくなると知っての復帰引退ならむしろ大歓迎 普通にオンラインMMOをPSO2で楽しむのならエキスパ条件達成までは とりあえず無視でも良いんじゃないのか でもクリアーの為の助言を一ついうと とにかく諦めない これにつきると思うよ -- 2019-04-29 (月) 10:47:50
      • 言うてこの手のゲームは同時接続数が命。雑魚と一緒の緊急は確かにしたくないが、向上心のないプレイヤーはいらんとか、雑魚は引退して結構とは言えんよな -- 2019-04-29 (月) 12:28:03
      • つっても木主の例は元々やってなかった人がチラ見して帰っただけだから減ってないしなぁ 問題はクリアできてる人・クリアしなくても楽しめる人にマイナス与えて続ける人だし -- 2019-04-29 (月) 18:16:23
    • 常々思うんだがなんでエキスパ条件達成しないと人権ないみたいな感じになってるんかね。いやまぁこういうところで語る人達はソレ前提だろうけど、とってない(とれない)人だって相当数いるだろうしマッチングも普通にするでしょう?運営がそういう風に区分けしてるわけだし少なくとも現状は。取れん人は取れん人でまったりやりなね。 -- 2019-04-29 (月) 11:01:47
      • あくまでもイメージだけど、実際にそうかどうかはおいといて、なんだかんだ言いつつレアを掘るゲームなんだし、非エキは一番美味しいコンテンツはお預けって感じなる(実際はそんなことないかも?)だからじゃないかね。他所のゲームにありがちなヒカキンで一部コンテンツ遊べないようなのと同じ感じ -- 2019-04-29 (月) 11:49:23
      • 今度の更新は現非エキにはただ有り難いだけの話で、騒ぐのは次状件突破できずの脱落組くらいなのだが。まあ口ぶりからして非エキを見下しバカにして形成した類友コミュニティーと過去の自分自身の外と内からズタボロにされて錯乱でもしてんじゃねーカナー -- 2019-04-29 (月) 12:16:29
      • たしかに現非エキにはいい話だよね。非エキ人口が増える。それも今までエキだった人達が降りてくるんだから楽になる -- 2019-04-29 (月) 12:34:49
      • 非エキの方が数多くなるから非エキに人権が無いんじゃなくて非エキが一般人になるだけ。ただ枝1の「非エキは一番美味しいコンテンツはお預けって感じなる」ってのは無い。UHの受注条件は85/85以上だけだし、現状で非エキだと受注できないクエストも無いし、今現在発表されてるUHのクエストで非エキだとクリアできないようなクエストも無い -- 2019-04-29 (月) 17:01:35
      • つまり非エキであることのデメリットはなく、エキのメリットも特に無い訳だ -- 2019-04-29 (月) 17:58:14
      • 「これまでは」だろうな。エキスパなかった頃の防衛地獄や、エキスパ外した時に受けた不尽の地獄とかはほんと。今は非エキでも無強化は減ってると思いたいし、今後数増える訳だから「エキスパ行くやつは廃人」とか逆に一般層から差別される位でいいんじゃないかな -- 2019-04-29 (月) 20:22:03
      • というかクエスト報酬面だけで考えると、レアブースト消費を抑えて周回数の増やせるエキスパにメリットしかないのが「必死に条件達成しなきゃ」ってなる根本的な原因だと思うんだけどね。あくまで例えばだけど、エキスパだと敵の強さにブーストがかかる(けどちょとだけレアドロボーナスが付く)、エキスパ外してると経験値にボーナスがつく、みたいな感じでどちらにもそれなりに参加する意味があるようにしておけば、ここまでなんだか切羽詰まった感じのコンテンツにはならなかったと思う。 -- 2019-04-29 (月) 21:30:08
      • 常々思うんだが勘違いしないでもらいたいのが、効率を求めるのは自分が強くなってから考える事であって、強くもないのに効率求めるのはおかしいんだよ。弱いけど効率の良いマルチ入りたいってそれただの寄生思考でしかない -- 2019-04-29 (月) 21:40:17
      • エキスパ無しが人権無いって思うのは間違いなくエキスパを体験してしまったからなんだよな。このゲーム数の暴力なところあったから(装備、PSどちらかでも)弱い人が多少居ても問題なく強者の効率で回ってしまう。だけどその誤差に含まれる弱者はその驚きの効率に自分も上手く戦えているという錯覚を起こす。その強者効率を体験してしまうとそうでない環境での非効率さに苛立ちを覚えてしまう。綺麗事は言ってても人間非効率には少なからずイラつきを感じるものだからな。それが原因で「非エキは人権無い」というありもしない謎のプライドで抵抗するんだよな。要するに現環境の「非エキが人権無い」問題を引き起こしたのはPT養殖可能な現エキスパ体制なわけよ。今後「非エキは人権無い」という発言が消えることは無いだろうね。もう体験してしまったのだから。 -- 2019-05-01 (水) 07:27:07
      • 実際は無駄な労力なんだけどね。運営が過半数は想定外といってる以上、非エキに人権無いと叫び続ければ、辞める人も込みでエキ比率が増えて、結果は更にエキ要求が上がるのよ。人口減らして自分の首絞めてる事になる -- 2019-05-01 (水) 14:58:15
      • 正しい意味でのエンジョイ勢は気にしてない。意識だけ高いのに実力伴ってない奴が吠えてるだけ -- 2019-05-02 (木) 06:13:09
    • 全くその感情は理解できないな。つーかこの程度で引退するなら必ず垢消して欲しいな。どうせ休止中文句だけ言ってただろうと予測できるし、やって来なかったのに何故すぐ高難易度クリアできると思ってるのか -- 2019-04-29 (月) 19:31:46
      • あ、書いて思ったけど思ってるんだろうな。なろう系流行ってるしな -- 2019-04-29 (月) 20:23:29
      • まーそれが上の枝で書かれてる「かつて〇〇だったこの俺が」ってプライドなんじゃない?ストーリー上でだけ守護輝士扱いされてちやほやされてるのがお似合い。 -- 2019-04-30 (火) 10:42:17
      • 厨ニならそこは、衰えた能力を復活させるとか、今まで必要としなかった装備や知識で補うとか、燃えるシチュだろうにねぇ -- 2019-05-01 (水) 15:00:42
  • 少し上で書いたリアフレがマウスもファントムでSとってついにエキスパ条件突破、よっぽど気に入ったらしく下手なりに狂想TAまでやりだした・・・。ファントム意外とアクション苦手な人にもウケるクラスかもな。ステルステックで長めの無敵時間作れるのが「上手くやれてる」感あっていいのかも -- s 2019-04-29 (月) 10:46:38
    • これ切っ掛けで楽しくなって向上心に火が付いたってのはいい事だと思うな -- 2019-04-29 (月) 20:16:08
  • Ph→イルグランツしろ~が多いが カタナとARだけでもSクリアは出来るから火力無いって事は無いんだな 1カタナごり押し 2ARごり押し 3使い分け 4ARごり押し 5カタナごり押しwの10分ちょい -- 2019-04-29 (月) 13:00:59
    • カウンター取りやすい敵多いからPP枯渇しないし起爆も面白いくらい入るからな -- 2019-04-29 (月) 17:05:41
  • エスキパ教育担当 デウス先生(スパルタ)お世話になりました。ファレグ教頭は優しかった。(床は鬼畜)エルダー校長は大人気なかった。(一撃死) -- 2019-04-29 (月) 13:18:59
    • デウス先生が一番大人気ないような -- 2019-04-29 (月) 14:13:12
      • 1番目の壁である事が慈悲 -- 2019-04-29 (月) 14:14:07
  • 左上の煽ってくるブスがヤバイ -- 2019-04-29 (月) 18:07:17
    • アレは精神攻撃だから耐えよ -- 2019-04-29 (月) 18:17:26
      • あれが独極含めたエクストリームクエスト最大の敵だよな。クリアしてすらも絶妙にストレスだけ増やしてくれるから、最低限以上は周回する気が起きん……。 -- 2019-05-01 (水) 12:53:44
  • カウンター音なってるのにデウスの攻撃受けんるだけど、どう対策すればいいのかな?あとファレグとダメ床も・・・ -- 2019-04-29 (月) 17:04:22
    • HrかPhかくらい書け。Phのカウンターはそもそもただのステアタだから無敵は無い。デウスの剣戟は避ける方向次第でステップ後に先端に引っ掛かって食らう。ファレグはどの攻撃かによる。床は一定間隔でダメージ発生だからタイミング有ってないとそもそもカウンターできない。あとカウンターの判定結構ガバガバだから音鳴っても喰らってる事はしばしばある -- 2019-04-29 (月) 17:14:20
      • 一応訂正しておくとPhのカウンターはステアタですらなく弾丸ストックだぞ -- 2019-04-29 (月) 17:25:13
      • 分かってるよ、ストックするだけだからただのステアタって意味ね 小木 -- 2019-04-29 (月) 17:30:24
      • ステアタ以外でも大体の攻撃で(武器アクはだめだが)発動するんだが…まあ意味が通じればいいか -- 2019-04-29 (月) 17:31:52
      • 通常・PA・テクでカウンターショット発射されるのなんて知ってるって。あくまでステップ回避した時の話してるだけだから食い下がってこんでよろしい 小木 -- 2019-04-29 (月) 17:36:31
      • すまね。一応どっちのカウンターでも喰らうからクラス書いてなかった。なるほど避ける方向にもよるのか、色々試してみる。あとファレグと、になってたけどファレグの、だった。床もやっぱりタイミング次第って感じなのね・・・。参考になった、ありがと。 -- 木主 2019-04-29 (月) 17:38:53
      • まあ勘違いした自分にも非はあるけど、なら最初からそう言っておくれと思わんでもない…まぁそこに関してはすまん、んでこれは訂正云々関係無くなんだが木主が聞いてるのはあくまで「どう対策すればいいのか」なんだからステップに限って話さなくてもいいんじゃないか?Phなら無敵チャージとかステップ以外にも色々あるじゃん -- 2019-04-29 (月) 17:46:01
      • うむ、確かにそうだな、建設的に行こうか。無敵チャージ以外の基本的な部分で行くならデウスは向かって左側、デウスの周囲を時計回りに回避することで比較的回避がしやすいな。ファレグの場合は前ステップが回避しやすいか 小木 -- 2019-04-29 (月) 17:49:34
      • 確かに。ただ攻撃モーション見ると反射でステップしちゃうこと多いから、その辺直してかないと難しそうね・・・。1から練習してみることにしたよ。 -- 木主 2019-04-29 (月) 17:50:06
      • Hrなら零ナバって手もある、ボタンちょん押しでも前方に1秒足らずのGP(+JG成功で無敵)発生させられるから上手く使えれば相当に便利よ、ステップほどじゃないが反撃にも繋げやすい、Phの場合は無敵チャージの方が有用だと思うけどまぁ一度お試しあれ 枝1 -- 2019-04-29 (月) 20:11:33
    • Hrだと攻撃が来た方向にステップしないと攻撃の持続時間が長いから当たっちゃうよ。Phはやってないからわからない。ごめんね。 -- 2019-04-29 (月) 18:21:26
      • アドバイスありがとどす。やっぱり同じ方向ばっかりに避けるのも良くない感じですね。攻撃の種類によって避ける練習も必要かな。 -- 木主 2019-04-29 (月) 18:25:31
      • また打ち間違えが・・・。ありがとどすじゃなくて、ありがとです! -- 木主 2019-04-29 (月) 18:26:19
    • 皆さんのアドバイス聞いてからやってみたらS取れました!ありがとうございました! -- 木主 2019-04-29 (月) 21:10:39
      • はえーよホセ!おめでとー -- 2019-04-29 (月) 21:22:22
  • 回復効果受けるなって奪命も駄目なんですか? 武器についてるんだからしょうがないじゃないですか! -- 2019-04-30 (火) 07:08:35
    • コメントする前にページ本文読んで?「ステージ3」の項目とか。 -- 2019-04-30 (火) 07:22:39
    • ダメだとしてもその武器使わなければいい話しなので別にしょうがなくはない -- 2019-04-30 (火) 08:11:22
    • レスタとかアトマイザーとかメイトを直接使うとダメ、間接的ならいくらでもおk -- 2019-04-30 (火) 11:33:06
    • せめて調べるなり試すなりしてから書き込んでくれ、答えがすぐ上にあるんだから -- 2019-04-30 (火) 13:47:47
  • 時限の事書いてあるんだけど具体的にHPが150~300近く増えるってわかりやすくした方がいいんじゃないかな。ついでにHP自動回復とか回復薬効果上昇ついてたらぐっと楽になるはず。クラフトできるかが肝だけど料理とか用意するより楽に思える。 -- 2019-04-30 (火) 13:34:29
    • 最悪ただ買えばいいだけの料理とは用意する難度は比べ物にならないような...依頼で済ますにしてもインするかどうかやって貰えるかどうかとかわからないし手軽なのはやっぱ料理よな。 現状だとどの程度ステ上昇効果があるかわからないから追記するぐらいはしたら良いんじゃないの -- 2019-04-30 (火) 15:00:45
  • こんなクエスト条件にすんなよ。いろいろと「これをクリアしたからこの人は上級者」って言うには不備があると思うクエなんだが。単純な腕前で勝負したら糞雑魚なのに、裏道通ったりwiki使ったりすると難易度が一気に下がるようなクエを条件にしたらエキスパ寄生がなだれ込んできて迷惑。 -- 2019-04-30 (火) 18:05:40
    • 何を言いたいのかよくわからんがマウスは裏道じゃどうにもならんしこっちもWiki見ただけで難易度が急激に下がるようなクエでもないし今回のエキスパ条件はどちらかというと非エキの為の調整だし愚痴板行け -- 2019-04-30 (火) 18:28:39
      • マウスはちょうどいいからこのクエを条件にすんなって書いてるんだろうが。 -- 2019-04-30 (火) 19:15:09
      • 両方クリアが必要なのだから問題ないだろう。 まさかこのクエクリア出来なくてこんな事言ってる訳じゃなかろうな? -- 2019-04-30 (火) 20:47:31
    • 裏道通ったりwiki使ったりしても難易度が一気に下がるようなことはないので -- 2019-04-30 (火) 19:05:01
      • そうか?wikiに適当に目を通して奪命つかって気弾爆撃すれば余裕でクリアできるが、使わなず正攻法でちょうどよいぐらいだから、それは一気に下がってるんじゃないのか?少なくとも配布装備でクリアできるような難易度でエキスパ条件にするのはおかしいだろ。上級層、中間層、下位層でエキスパ分けられるならそうだが、俺の知り合いが配布フォボス+10奪命ソードで復帰直後にクリアしてたぞ。 -- 2019-04-30 (火) 19:19:14
      • Wiki見てクリアできるだけの頭と腕が有れば別に充分なんだが。どうせ5割超えたら条件また変わるし。まぁ現状で7割のエキスパが新条件で5割超えるとは到底思えんがね。あとこっちじゃなくて愚痴板で思う存分吐いてくれ -- 2019-04-30 (火) 19:20:52
      • それは難易度が下がったのではなく解き方がわかっただけだろ -- 2019-04-30 (火) 21:03:11
      • どんなクエストでもいずれは最適な討伐過程が出来上がっていくものだし、それを真似て素早く・安全にダメージを出せる人は戦力として十分じゃろ 十二分以上とだけ組みたいなら知らんとしか -- 2019-05-01 (水) 13:57:51
    • これでも文句言うのかよ、ノイジーマイノリティうぜえわ。こんな超絶ヌルゲーで選民志向とか恥ずかしくないの?別ゲーでイキれないからPSO2でイキるとか恥ずかしいわ -- 2019-04-30 (火) 20:30:00
    • 過去ログ見ればわかるけど、その裏道の天空戦術すら難しい、ボク引退するぅレベルが居るんだぞ?二段階の篩でどっちかで引っ掛かるから、君が思ってるほど民度含めプレイヤーのレベルは高くない! 舐めるなっ! -- 2019-04-30 (火) 21:06:48
    • エキスパートともあろうものが運営の提示する条件にケチをつけるなどと -- 2019-04-30 (火) 22:36:53
    • ぶっちゃけエキスパ到達出来ないのは自分の至らなさだから許容するけどコロコロコロコロお前みたいなののせいで条件変えられるのが一番腹立つんだよ、せっかくクリアしてもまたやり直しとかうんざりするんだわ -- 2019-04-30 (火) 22:55:15
    • お前がPSO2に向いてないわ、とっととやめろ邪魔だ -- 2019-05-01 (水) 07:21:39
    • クリアできる腕前と知識があれば普通にエキスパ来てもらっても良いがな。それすらも出来ない人たちが多いんだからこの振り分けは個人的には丁度良い -- 2019-05-01 (水) 14:25:09
    • 知識も力なんだな~装備の差異はあれど上級者の動きトレスして実行できる腕があるなら十分エキスパで通用するだろ、調べない・練習しない、人間性能自体が低い、そんな連中をふるい落とせれば十分 -- 2019-05-01 (水) 16:50:26
      • このゲームに一生懸命になれる事が人間性能高いことになるなら俺は低いままでいいかな -- 2019-05-08 (水) 19:25:43
  • ファレグ時点で7分ちょいは遅いよな…? 少なくともどんぐらいまでに倒せるようにってタイムとか分かると助かる -- 2019-04-30 (火) 22:37:33
    • ファレグ時点がファレグ撃破時を指すのかステージ2クリア時を指すのかによって変わる -- 2019-04-30 (火) 22:40:15
    • ファレグ時点がファレグ撃破時を指すのかステージ2クリア時を指すのかによって変わる -- 2019-04-30 (火) 22:40:16
      • 連投すまぬ… こき -- 2019-04-30 (火) 22:40:49
      • 到達具体的に全ステージ分教えてくれると凄く助かる -- 2019-04-30 (火) 22:52:54
    • 子木1じゃないけどPhでやってきた、ステージ1は1分30秒、ステージ2は2分、ステージ3は1分、ステージ4は1分、2分40秒それぞれ掛かった -- 2019-04-30 (火) 22:59:45
      • 2分40秒はステージ5ね。それとステージ1はオーダー失敗したけど他はクリアしてる -- 2019-04-30 (火) 23:00:46
    • 単純計算で1ステージに掛けれる時間は3分。ファレグ倒した時点で9分以内ならSランクいける計算。単純計算ならな。ファレグ倒して7分なら充分圏内 -- 2019-04-30 (火) 23:02:29
    • 自分が挑んでた時は逆算で考えてたな ヒューナル戦で余裕持って5分位欲しいから、ステージ4クリア迄を10分以内で終わらす、大体1ステージ2分30秒ペースで…みたいな感じ クラス・人によって得意・苦手な相手いるから一概には言えんけど、ファレグクリアで7分台なら十分S狙えるっしょ -- 2019-05-01 (水) 12:36:45
  • ワイ、クソ雑魚Ph。85lv15シオンロッドs2s3共に妙撃の志とジュティスライフル+35で10分少しでクリア、アームボード他シオンの最終ステがpp206.hp1400無いぐらい。法撃力は4100位でチム木攻撃20%有り、武器の通常opは無しで行けたぞ!ステージ1で1分30、ステージ2で1分00、ステージ3で1分30、ステージ4で2分00、ステージ5で5分位の計算。ステージ5は即死に気をつけて安易に殴らずゆっくり安全に行ったのでこんな感じ。参考なるかわからんけどどぞ(長文失礼) -- 2019-05-01 (水) 05:14:57
    • 奮起の為の発言はとても素晴らしいんだが、重要なのは立ち回りであってステータスじゃないんだ… -- 2019-05-01 (水) 07:13:19
      • ★1武器でクリアしてる人もいるしな -- 2019-05-01 (水) 07:18:51
      • なるほど、求められてるのは戦い方なのか…自分で前述してる通りクソ雑魚Phなので参考にならないと思って記述抜いてたわ。また自分なりに安定したら書き込みしときます -- 2019-05-01 (水) 17:46:13
      • ここは日記ではない -- 2019-05-01 (水) 19:16:18
      • ファレグに関してはレベルを上げて物理で殴る方が早いし楽で強い。何よりトラップ床が運ゲーすぎて、よほど卓越した技量の持ち主以外は火力でゴリ押すのが最適解になる。 -- 2019-05-01 (水) 19:44:33
      • 火力でゴリ押せない筆頭Teなどの中には、複合ステキャンによる無敵維持でダメージ床を無視して移動するなどという原人らしからぬ賢しい小技を身につけているものもいるという -- 2019-05-01 (水) 23:33:43
      • 原人Teはゴリ押し上等な職じゃなかったのか(かなり前にアンティと乙女任せの殴りTeでS取ったやつ並感)…いやまあ零ナバぐらいは必須だけどさ、特に135あたり -- 2019-05-02 (木) 04:23:08
      • すまん思い返したら原人じゃなかったわ(NotサブHu -- 2019-05-02 (木) 07:52:20
      • ブロレジ&オルレジ盛って海閃ザラウォンド使えばノーガードで接着して殴ってるだけでS取れるぞ。メイトすら要らないし、これが1番楽。 -- 2019-05-03 (金) 02:49:01
  • Raでやってるけど時間足りねー、ステージ5が一番楽なのが救いだわ・・・ -- 2019-05-01 (水) 19:46:25
    • 動画勢と同じ動きしよ、火力低いのに逃げてるから時間足りんのやで -- 2019-05-01 (水) 19:48:56
      • カチカチに固めてるから逃げてはいないんだけどなぁ。動画かぁ、ちょっと参考にしてみるわ、パラ零撃ってるだけじゃやっぱダメよね。 -- 2019-05-01 (水) 23:53:56
      • 動画見たけどめっちゃ参考になったわ、2面で全員まとめてグローリーレインの発想とかなかった。現時点で17分だから余裕でS行けそうだわ、動画勧めてくれてありがとう! -- 2019-05-02 (木) 00:04:26
    • ワンポ最強説 -- 2019-05-01 (水) 20:04:02
  • ランチャーでガシガシ撃ちながらついさっきSとったどー! デウス終了時点で3分だったからこれは無理かと危惧したが、なんやかんや13分だった。後輩と違ってザラパラ零とか空爆が有効な分楽できるね。初めて通った頃と比べると装備が本当に充実したなぁ…… -- 2019-05-01 (水) 21:15:42
    • デウスはさっさと上取って爆撃、落とされても落ち着いて上がり直す。天罰即死なら装備を見直そう。 アラトロン+3は開始から全体のHP削っておいてショック入った順に倒す。 ファレグは下で床を確認しつつ回避優先でひたすらパラ零。 DFとクロームは邪魔な方から遠巻きに潰す、若人をPP回収に置いておけば楽勝。 ヒューナルは空爆安定だけど必ず距離を取る、落とされる→インパクトのコンボでやる気ごと即死するから油断せず。 後は動きをよく見て覚えるまで連コ。やり続ければできる! -- 2019-05-01 (水) 21:58:16
      • 無駄な動きしてるなぁとだけ -- 2019-05-02 (木) 00:03:57
      • Hr思考停止空爆でクリアした人よりよっぽどこのゲーム楽しんでると思うけど? -- 2019-05-02 (木) 01:58:46
      • 空爆()してる時点でそれとやってること同じでしょ -- 2019-05-02 (木) 12:11:02
    • Raなら1面無視して2面オーダー達成とかやり方はあるぞ。クリアしたはい終わりでは意味ないからな。今後に期待しとく。 -- 2019-05-01 (水) 22:33:08
      • えw「今後に期待しとく」ってどこから目線なんすかwゲーヲタ特有のアレっすか? -- 2019-05-02 (木) 00:07:51
      • マジそれ意味分からんな。先にエキスパ入ってるからって先輩風吹かすのはちょっと… -- 2019-05-02 (木) 02:00:32
  • これの時限能力インストールって極EX1で良いのかね? 公式サイトの時限能力の効果発揮条件に狂想と幻想はどこにも載ってないけど -- 2019-05-02 (木) 06:05:14
    • ここの概要説明欄に書いてある。 -- 2019-05-02 (木) 09:23:00
      • ってすまん、載ってない。遺跡と海王、EX・Lv4対応。 -- 2019-05-02 (木) 09:24:27
  • Ph85で杖フォボス・銃スプニーのお手軽取得装備で13分クリアできました! ラッピーシャインでゴリ押した部分もあって耐性ついちゃったので2と4はライフルのみだったけどやっぱり多数相手には強いな〜 残りはイルグラマンです 刀も上手くなりたい…! -- 2019-05-02 (木) 16:33:28
  • なんじゃこれ無理すぎるわ。ステージ1も突破できねぇ。15武器とかシオンユニット何のために強化してきたのかわからなくなるレベルだわ? -- 2019-05-01 (水) 08:23:31
    • 数字で補える部分を補うためだよ。でPSO2には数字で補えない中の人の性能に依存する部分があり、このクエストはそれが顕著なわけよ。死に覚えしようぜ -- 2019-05-01 (水) 08:28:47
    • Hrで高高度爆撃しましょ。 -- 2019-05-01 (水) 08:40:49
      • しかしそんな戦法でS取れるんですか? -- 2019-05-01 (水) 08:51:11
      • ステージ1,2,5を空爆でやってオーダーも達成狙っても13武器の火力でも戦闘時間9分台行けるぞ -- 2019-05-01 (水) 08:53:08
      • ☆15オフスでやった時は爆撃戦法でも6分台クリアは出来ました(子木) -- 2019-05-01 (水) 09:30:52
      • なにしろS条件が15分以内、1ステージ3分間も爆撃続ければまあ焼け野原っしょ -- 2019-05-01 (水) 12:06:40
      • そもそも被弾恐れたり、回復の手間や攻撃タイミングの見定め等が必要なく一方的に殴れる状況は時短につながるから火力出る攻撃でそれが出来るHrなら遅いわけがない -- 2019-05-01 (水) 13:36:45
      • たとえ爆撃に慣れなくて失敗しても、時々種が飛んでくるのをタイミング合わせてダイブで避ける練習だけすれば少なくとも1は突破できるしな -- 2019-05-01 (水) 13:49:42
      • そういや今のHrタリスって空中を横移動しながら通常撃てるんだよな… -- 2019-05-01 (水) 14:10:43
    • クリアするだけならSuHuにすれば何とかなる(なった)デウスの開幕でエゴ使ったり、ファレグにシンパシーでレスタ使ったりしてオーダー失敗するやらかししてもクリアできたし -- 2019-05-01 (水) 11:37:37
      • いやSuはオーダーの成否が耐性に一切関係無いんだからそりゃクリアできるだろう -- 2019-05-01 (水) 17:42:07
      • 枝1 Suでも一応関係あるよ?オーダーの成否で発生する属性耐性がペットの属性もしっかり参照されるから。そこらへんはテクと同じ感じね -- 2019-05-02 (木) 20:48:11
      • 枝2 ほーん、そうなんか初めて知ったわ、thx とはいえ光一本で行けば4をミスしなきゃあんま関係無いな -- 2019-05-02 (木) 21:22:16
    • 敵を知り己を知れば自ずと道は開ける、無理だと思うのは何も知ろうとしてないからじゃよ 取り合えず有るだけのパス握りしめて100回ほど逝ってきなさい、さすれば嫌でも道は見えてくるじゃろう -- 2019-05-01 (水) 12:43:50
    • 13武器当たり前12ユニなんてボードがあればスゲーレベルの時代に作られたクエストだぞ?自分の技術が無いだけだろ。甘えんな。 -- 2019-05-01 (水) 14:16:18
    • Phならデウスさえどうにかできれば後のステージは比較的楽だから頑張れ -- 2019-05-01 (水) 14:28:13
      • そのどーにかできるところが一番クソ楽なのでつまり全部楽なのでは -- 2019-05-01 (水) 14:53:10
    • 正直狂想はデウスとヒューナルの攻撃力がおかしいからな。ユニットの耐久はOP付けを耐久寄りに更新したとかでなければあまりあてにならない。逆に2-4は装備の暴力で強気に攻撃してれば基本負けない。 -- 2019-05-01 (水) 14:58:36
      • 1が最大の山場だったわ。ヒューナルは昔から何度も戦ってるから大体わかるんだが、デウスはまともに戦う機会少なかったからなぁ。空爆だったらあんまり関係ないんだろうけど -- 2019-05-01 (水) 15:05:34
      • ラッピーシャインある今ワンパンされなくなって当時よりだいぶ楽なったけどな、使ってないけど -- 2019-05-01 (水) 18:00:37
    • まず、ステージ1と5は、オーダー抜きにしても、一発ももらわない気概で挑まないと負ける。攻撃力が超絶ブーストされてるんで、基本どんなに盛っても2~3発食らったら終わり。攻撃モーションを完璧に把握しとく必要がある。ぶっちゃけそれでも食らうときは食らうので割り切る。ステージ1は爆撃戦法でノーダメージで突破可能なんで、それを使うのが楽ではある。ステージ2は状態異常かける手段を自前で持ってたほうがなにかと便利。ステージ3は練習あるのみ。ストーリーのほうが超強化されたんで、これに難なく勝てるなら、こっちのファレグは拍子抜けするくらい弱い。ステージ4は敵の攻撃力も良心的なんで、各個撃破できる腕があれば難しくない。オーダーの制限時間もかなり余裕がある。個人的な意見だけど、凍結攻撃をしてくるアンゲルから撃破するのがいいかもしれない。まぁどいつから手を付けてもあまり変わらない。ステージ5の最大の死因は個人的にはビッグインパクトなので、これをどう躱すかにかかってる。剣投げからのビッグインパクトは予備動作が非常に速いので、剣投げ見たらさっさと離れる。衝撃波は高高度にいけば当たらない。具体的には2段ジャンプの頂点くらいの高さなら回避できた・・・たぶん。遠距離攻撃手段のある職なら、無理に接近せず垂れ流したほうが安全。あいつは近くにいると不意打ち食らいやすい。例えばヒーローならマシンガン使うのが一番安定する。ステージオーダーは可能な限りクリアすること。 -- 2019-05-01 (水) 18:29:07
      • 長くてよく分かんないけどザラライフルでゴリ押せばいいんですね -- 2019-05-01 (水) 19:19:03
      • Hr前提なら2は部屋の隅っこで高高度から2チャージ気弾ぶちまけるだけでいいぞ。隅っこに固まるから翁のショック入りやすいし失敗したところで3はタリス耐性だけだからそんなに問題でもないし -- 2019-05-01 (水) 19:19:38
    • このクエの最大の山場が、最初のデウスだからなぁ。デウス越えられるとそれほど難易度は高くない。まぁファレグとオメヒュで少し引っ掛かるかな。デウスで絶望して萎えるってのはいい選別になってるのかもなぁ。でも当時80レベルでスレイヴとアトラでSクリアした身としては、90で15持って絶望されるのはなかなかにもにょる -- 2019-05-01 (水) 22:40:51
      • 大抵今更になってエキスパ条件更新されるからって焦って行くような雑魚だから仕方ないよ。煽りでもなんでもなくそれが現実 -- 2019-05-01 (水) 22:49:34
    • 復帰のお花がつかない程度にはINをぼちぼちしてた程度で、ソロマウスに至っては一度もやったことがない有様だったけど、それでもココとかつべの動画参考に時限や料理等々付け足して、かなりギリギリな時間ではあったけどSランク取れたよ。クラスや戦法については合う・合わないもあると思うからいくつか試してみるのも良いとは思う。 -- 2019-05-03 (金) 00:30:08
    • 弱い弱い言われるHuソードで10分切れるんだぞ?しかも14武器のアカツキでだ -- 2019-05-03 (金) 13:22:33
      • ★1武器でもクリア出来るぞ、独極クリア出来ずに非エキになりたくないって文句言ってるやつの9割は極限で寄生クリアしてきた奴らだろうね -- 2019-05-03 (金) 21:43:12
      • まぁ13武器の頃のクエストが15武器でクリアできない時点であれやな… -- 2019-05-04 (土) 10:06:49
  • 結構ズルしてクリアできるし これエキスパ条件じゃなくていいよなあ なんか12人は寄生が絶対湧くからアレだけど 4人で高難易度作ってそれクリアとかでよくね マルチゲーなんだし そもそもチェック入れないと機能しないとかそれこそ機能しなそう -- 2019-05-03 (金) 04:31:09
    • 実装当時の地球と幻想がそれだったんですがね。新しい武器とか実装されて今のありさまになりましたとさ。後こう言うのは愚痴板で書きなされ。 -- 2019-05-03 (金) 04:47:51
    • 上の木で高高度爆撃でと書いた者です。爆撃戦法はやっていてズルい戦い方かな~?と思う所はありますが、それなりに考えながらやらないとクリアタイムが伸びてしまう、火力が足らなければSクリアが厳しい等あるかと思います。4人で高難易度といっても寄生して突破してやろうと言う人は出てくると思いますし、やはり高難易度ソロクエスト(深遠度600~700位のオメガ・マスカレーダを撃破だと厳し過ぎるかな?)をクリア出来る人がエキスパで良いのではと私は思います。マルチで強い人が集まれば作戦どうのこうの考える必要ないですし。ここで書くべき事ではなかったと思いますが、あえて書かせていただきました^^; -- 2019-05-03 (金) 06:24:51
      • まぁ勝てば官軍っていうし空爆を用いるスキルがあれば自分は行っても良いと思うわ。それすらも出来ない輩が多いわけで -- 2019-05-03 (金) 07:24:08
    • ズルしようとしてもファレグでストップ掛けられるからある程度の頭と腕は無いとダメなんだよなぁ。あと4人用は終始寝てても周りに寄生してクリアできるから今の惨状になってるんでダメです。あとマスカレ600~700層行ってる人間が圧倒的に少ない(大抵100以下で飽きてやめてる)し時間の掛かり方が尋常じゃ無いんでダメです -- 2019-05-03 (金) 06:44:53
    • 4人用のほうも誰か死亡したら即クエスト失敗、あるいは死亡したやつだけ即退場になる仕様だったなら、エキスパ条件のひとつとしては悪くなかったんだけどね。1と5のバ火力はあっちのほうが容赦ないし -- 2019-05-03 (金) 07:06:49
    • そのズルにしても調べないとやらないだろうし、寄生組は調べる事すらしない奴等だから意味はあるだろう。独極Sと、+マウスSクリアで三段階くらいに分けてくれると嬉しかったけど -- 2019-05-03 (金) 07:50:17
    • 空爆はズルじゃないよ。過程がいろいろあるのがアクションゲームのいいところなんだから。要は攻撃方法、回避方法に頭を使えってこと。仮にそれをNGにされて本編まで反映されたらZ軸が飾りのクソつまらんゲームになる -- 2019-05-03 (金) 12:38:28
    • 天空のヒーローは楽だけど、だからといってマウスの方は楽にクリアできる抜け道はないから特に問題はないかな。余談だが実装時、メインのHuでSクリアまで抜け道使わなかったな。SクリアとHuクリアしかない称号のSS残ってる -- 2019-05-03 (金) 14:20:44
    • ゲームの攻略なんかいかに効果的なズルを開拓するかという遊びといって差し支えないので何も問題ない -- 2019-05-03 (金) 19:30:57
    • これあれか、クリアできないので条件変えてって言えないから高度な情報戦()してるのか?もしかして -- 2019-05-04 (土) 10:10:00
    • これだけならともかくマウスもあるから問題無いだろ -- 2019-05-04 (土) 18:01:29
    • 実際抜け穴通って条件満たしても人口分布がエキスパ5割以上になったら条件考え直すって言ってるんだから最終的に振るい落とされる人の方が多数派になるでしょ。それが目的なんだし -- 2019-05-05 (日) 10:13:19
  • 昨日初めてやって、今日もう一度やったら簡単にSランクとれたよ・・・やり方は言えないけどこれ絶対に誰でもSランク取れるよ -- 2019-05-03 (金) 12:21:34
    • 脱命GuでSロールデッドエリアル連打するだけでS取れるクソ簡単なクエストなのに情報出し渋る必要ある? -- 2019-05-03 (金) 12:47:45
    • そりゃ今なら簡単だろ。星13Lv80時代のクエで、当時も慣れれば簡単だったし、今は90星15でゴリ押しでクリアできるよ。 -- 2019-05-03 (金) 13:27:34
    • マウスのページもそうだけど、期間限定クエみたいにやる気ある人は1~2週間で一通り終わって、周回遅れで慌ててやってる奴らの変な書き込みだらけになってきたな。 -- 2019-05-03 (金) 13:36:24
      • だな。EP6復帰や新エキスパ条件でやり始めたからだろうけど、ちょっとな… -- 2019-05-03 (金) 13:47:32
      • そしてまさしく努力を怠っている人間がほとんどなんで1回2回でむりげーとか言い出して結局お手軽の抜け道探しの方に躍起になる。だから雑魚なんだけど -- 2019-05-04 (土) 13:22:55
      • 新エキスパ実装後は運営が言ってた「固定を組む努力を怠っている」がモロに現れるけどなw  -- 2019-05-08 (水) 03:41:03
    • 主が言わなくてもどっかで既に出てる方法だろうよ、それすらできない・やる気がないのが騒いでるだけだもの -- 2019-05-03 (金) 19:08:51
    • 言えないってことは例の不具合利用だろうな -- 2019-05-04 (土) 01:00:35
      • まあ修正されたら使えなくなるしこれすら突破できないのは結局ソッコーで床舐めるか寄生し始めるから「不具合利用して抜けた」って事実付きつけられてBLに晒しにつるし上げされても文句言えないし後が楽しみだわ -- 2019-05-04 (土) 13:26:22
  • ファレグはパターン覚えてーとかボイスで判断ーとかいろいろ言われたけど結局カウンターとか狙わず、TMG通常垂れ流しながら当たらないことを祈りつつバッタして相手の硬直にはゾンデまいてHP最大近く保ったままごり押しで戦うのが一番有効だったな、後半は奪命武器でごり押しでクリア、ごり押し万歳 -- 2019-05-03 (金) 16:31:52
    • ゾンデ……? -- 2019-05-03 (金) 19:29:34
    • でもUHではシールドあるからゴリ押しは通用しないし、ちゃんとシールド破壊指令を守って攻撃してね -- 2019-05-03 (金) 21:41:36
    • 創作話するなら固有名は間違えないようにしようね -- 2019-05-04 (土) 02:39:09
    • 木主の普段の動きが回避すら運任せなバッタ通常垂れ流し以下ってことで良いのかな? -- 2019-05-04 (土) 13:08:48
    • すまん、メギバだったテクの名前とか普段見てなかったから忘れてた、あと普段の立ち回りがそれ以下なのかって指摘についてはその通りとしか言えんカウンター狙ってボコボコ被弾するくらいなら狙わんほうがましだったってことだ -- 2019-05-05 (日) 12:57:27
  • 4面ってどうやって倒してる?ルーサーからっていうのは1対1にするためであってHPが一番少ないアプから倒しても問題ないよね? -- 2019-05-04 (土) 16:58:34
    • タゲをクロームに合わせてまとめて倒してる。アンゲルは攻撃範囲が若人と比べて広いから、視界に入れておきたい、先に倒してしまいたいってことなんじゃないかな -- 2019-05-04 (土) 17:14:24
    • 視界外からの妨害が一番鬱陶しい(気がする)からルーサーから倒してる、次いでクローム、最後に一番厄介度の低い(と個人的に思う)若人って順、まあTeで行く場合は全員まとめて殴り殺してるけど -- 2019-05-04 (土) 17:17:08
    • アンゲルはこっちの高さに合わせてふわふわ浮いてくれるので、先に処理中にクロームが突っ込んできても足元にいるアプに攻撃が当たってこっちタゲられる可能性を小さくできる。あとアプが呼ぶカマキリだけは勝手に消えてくれることがないんで、万が一湧いた瞬間にクロームあたりの横やり入って即殺しそこなうとめんどくさい処理になったり。なんにせよ混戦にさせず、あるいは混戦になっても上手く立ち回るのが大事なだけで、どれから倒しても問題ない -- 2019-05-04 (土) 23:25:10
    • 1対1にするってのもあるけどルーサーは攻撃範囲広いし地点攻撃でステージを狭くしてきたり状態異常とか手下けしかけるとかクソの塊で一番邪魔ってのがデカイ -- 2019-05-05 (日) 11:30:41
      • マジか…アプの攻撃が一番攻撃モーション中断させられるからルーサーかもだと思ってたけどそうゆう考えか…。ありがとう -- 2019-05-05 (日) 12:47:55
    • クロームロックして動き回ってたらババレンの攻撃はまず当たらん。んでアンゲルはビッグクランチ発動しない程度に巻きこみつつ先にクローム倒してオーダークリアしてからアンゲル→ババレンで狩ってる -- 2019-05-10 (金) 12:29:50
  • ここではたまに「〇〇だけでクリアできる」とかあるけど、敵を観察するという前提は何より大事じゃない? 緊急でこの辺の敵が出てきた時は数の暴力に頼るから、動きを知ってるつもりなだけで実は対処出来てなくて、助けのないソロだとボロボロになってるんじゃなかろうか。特にワンパンが致命的な1・5や床とのコンボが痛い3は全部被弾ごり押しなんてしてたら乙女あっても早々とメイト尽きる。自分はこれに気付いて観察を大事にして先日クリアできたんで、的外れではないと思う。長文失礼 -- 2019-05-02 (木) 02:18:53
    • それは全くもってその通りだぞ、Phのイルグラとかもステルステックで攻撃避けられる前提だから成り立つのであって発動時に割り込まれたら元も子もない(まあある程度までは許容できる範囲だが -- 2019-05-02 (木) 04:19:58
    • 全くもってその通りだが、それができないから非エキスパートなんだぞ。 -- 2019-05-02 (Thu) 11:52:53
    • それが全てのアクションゲームの大前提。そこがしっかりできてるか試すのがこのクエ -- s 2019-05-02 (木) 12:05:35
    • Sフォルターはまじで「だけで」クリアできたけど、それ以外の少しでも食らう可能性のあるものの「だけで」は100%自分と他人の区別がついてないだけだね。それぞれの最低限見るもん見てなきゃ無理だよ。 -- 2019-05-02 (木) 12:27:56
    • みんな返信ありがとう。突破できない人は自分は出来る人間だ、動きなんて知ってるというプライド捨てて掛からんとホントダメだよね。枝4さんの「自分と他人の区別が付いてない」はいい言葉だと思う きぬ -- 2019-05-05 (日) 01:58:01
      • 「〇〇だけでクリアできる」というのがそもそも嘘だからな 意識してやってることがそれだけなのであって確実にそれ以外の操作もしてる 全くの言葉足らずなのよな -- 2019-05-05 (日) 12:59:26
      • 言葉足らずと言うとアレだが、それ以外のこともある程度するのは大前提として話してる節が強いと思うぞ、所謂「○○だけ」ができる人にはそもそも本当にそれだけでクリアできるという選択肢は無いから -- 2019-05-05 (日) 14:07:34
    • ランチャー空爆とかも本来は相手の相手の動きを観察するための手法だっただろうしな・・・。(なんで最適解みたいになってるんだ) -- 2019-05-06 (月) 12:48:25
      • どんな発想によって生まれたものであれ、実情としてそれに勝るものがなければ最適になってしまうのだ -- 2019-05-06 (月) 15:08:21
  • どうしてもクリアできないって人はHP回復リング(メインSuでも可)とサブHuウィルで。運が良ければクリアできるぞ。 -- 2019-05-05 (日) 12:42:32
  • HuFiで2:25秒でクリアしてる動画あったけど化物だったわ… -- 2019-05-05 (日) 14:45:11
    • つべ? -- 2019-05-05 (日) 14:57:00
      • 見つけたつべやな、すごいねありゃ… -- 2019-05-05 (日) 15:31:16
    • 探して見て来た…世界は広いなってことを知ったわ -- 2019-05-06 (月) 03:42:55
    • Huが弱いんじゃなくてHuを使いこなせる人が少ないだけだったのかね -- 2019-05-06 (月) 08:50:16
      • どのクラスにも言えるけどそうだぞ。Huでフォーエバーロナーもいるくらいだし -- 2019-05-06 (月) 08:52:10
      • 一定の火力を出すのに職差があるからタイムだけで見たら異次元に見える。Sとかタイム安定させたいってなら職の個性を引き出してやったら誰でもできるよ。 -- 2019-05-06 (月) 14:55:19
    • 戦闘前にスタコン空撃ちでPP減らしてる時点でヤバイ人だとわかった -- 2019-05-08 (水) 07:48:34
  • ここを参考にしながら挑戦すること三日。一度は諦めていたクエストを、武装強化して時限能力や料理、チムツリまで使ってようやくクリア。涙出そう。まぁ、Lv90解放後のHrでようやくのヘタレなんですがね、それでも14分弱ギリギリのSクリア出来ました。ページ編集者の皆さまに感謝すると共に、無理だと諦めている人も、ホント最初のデウスさえクリア出来るようになればどうにかなりまっせと言いたい。ちなみに私は、奪命付けたイクスタリスをメインにしつつ、ここぞの場面で時流付シオンソードで押し切りました。星15武器様々です。なお、耐性が怖かったのでオーダークリアを念頭に置いた結果です。長文失礼、そしてありがとうございました。次はトリガーデウスだ! -- 2019-05-06 (月) 03:01:41
    • 流石はアークスよく頑張ったと誉めてやりたいところだあ!(ブ) でも若干ゃ日記かな…?最初のデウスこえても人によってはファレグが天敵って場合もあるしねぇ… -- 2019-05-06 (月) 07:41:16
    • おめでとう。頑張ってクリアした層が増えるのは喜ばしいことだよ。初回クリア時の達成感は特別なものだから。だからこそまたそれを得る為に挑戦するしね -- 2019-05-06 (月) 16:56:26
  • 13武器あたりまえ環境の時に作られた狂想だけど15武器前提で作り直されたらやばそうだな… -- 2019-05-06 (月) 10:56:36
    • Sラン条件が10分以内になるのだろうか -- 2019-05-06 (月) 15:11:05
      • クエ自体のランクボーダーとかは変えないんじゃないかね 仮に独獄でライン引き直すなら難度高い6~10ステ追加してSクリアとかかな -- 2019-05-06 (月) 16:08:08
      • 新たに条件になるクエストを追加するんじゃね 今のは今ので残しておいて -- 2019-05-06 (月) 16:25:56
      • 最終的にどのくらい残すつもりなのかは知らないが、仮にエキスパ率3割なら要するにユーザーの7割があきらめるまで締め上げ続けるって話だからなあ。 -- 2019-05-06 (月) 16:28:30
      • 間違えてはいけないのが、エキスパ条件の挑戦者中達成者が50%を超えたら30~50%になるような条件に変更。今回は「そもそもやってる人が少なかったマウス」と「13武器時代の高難易度ソロコンテンツの狂想」(木主が話を多少盛っています)だから普通にプレイしていれば取れて当然レベルなんだよね。悪いけど今の時点でギリギリな人はエキスパに来てほしくない感はある。ただ今と比べたらだいぶましになるんだろうけど。 -- 2019-05-06 (月) 20:48:22
      • そこまで言うなら固定組めばいいんじゃねーか?今回のだってだいぶふるい落とせてると思うが -- 2019-05-06 (月) 22:23:15
      • 枝4みたいな奴だよな、自分で自分の首を絞めるって言葉が当てはまる奴って -- 2019-05-06 (月) 23:34:24
      • 誰でも出来て当然という思考はガチで自分の首絞めるだけだからやめといた方がいい -- 2019-05-06 (月) 23:43:13
      • あくまでエキスパならって話ね。強要するつもりもないしただの理想だから気にせんでくれ。 -- 2019-05-07 (火) 09:16:02
      • ほら早速首絞まって発言後出ししちゃうんだよな。理想だから気にするなって言うくらいなら始めから余計な事言わなきゃ良いのにね -- 2019-05-07 (火) 11:26:10
      • 俺の勝ち。(後出しのプロ)何で首絞まったか明日までに考えといてください。ほな、いただきます。(エキスパ) -- 2019-05-07 (火) 11:42:45
      • 首絞まる意味がわからないのだが。多少上見て努力するのが悪いのか? -- 2019-05-07 (火) 11:49:17
      • 下見て貶しておいてなにを言うか -- 2019-05-07 (火) 12:07:47
      • どうせ近いうちに高難易度クエストで計られるんだ。それも現実だろ。 -- 2019-05-07 (火) 12:22:27
      • 自分がうまくて強いのなら首を絞めるも何もないんだが?攻略を調べてクエに適した準備をして何度もトライしてそれでダメなら納得してPSO2を辞めることができる。非エキでもいいやって人にはどうでもいい話だ -- 2019-05-07 (火) 12:29:18
      • 一応いっておくが全職で新エキスパ条件達成してる。多少危ういものがあるから詰めるつもり。これで何かあるか? -- 2019-05-07 (火) 12:32:19
      • 何かあるか?ってそのイキってる態度が問題なんじゃないですかねぇ… -- 2019-05-07 (火) 12:52:43
      • 枝4には悪いけど狂想はHrで、マウスはPhでどっちも制限時間ギリギリのSクリアだけど大手を振ってエキスパ行きまーす。次の基準になったらそれはそれ、またギリギリでもクリアすれば良いんだもんその時頑張るわ -- 2019-05-07 (火) 13:09:19
      • 一応いっておくが全職で新エキスパ条件達成してる(イキリト全開) -- 2019-05-08 (水) 07:50:18
      • UHの恐ろしいところは回復低下。被弾ゴリ押ししてた人たちは、ギリギリエキスパ条件満たしてUHに来たとしてもペロる。あまりにもペロりまくって目立つようになり全員からBLくらって事実上非エキに逃亡する。以前あった常設オーディンの回復低下とシールドとDPSチェックで結構な頻度で12人が半壊してたアレが再来する -- 2019-05-08 (水) 10:35:32
      • UHが実装されてないのに何言ってんの?事前に情報があるからって阿鼻叫喚を招くレベルかなんて未知数でしょ?新エキ条件をクリアーした人口もわからないどころか実装すらされてないのも含めて今のうちからあーだこーだ首を絞める絞めない騒ぐのは楽しいね -- 2019-05-08 (水) 12:35:37
      • そもそも運営が散々エキスパ勢を少数派にして隔離するって言ってんだから隔離されたいならそれでいいじゃん。なんか困ることあるんかい -- 2019-05-10 (金) 01:47:16
      • そのうち追憶XHソロ1周(22面クリア)、輪舞ソロ1周(30面クリア)とどんどん無駄にハードル上がっていって逆にエキスパが全体の10%も満たないようになるかもな -- 2019-05-10 (金) 11:31:17
      • エキスパは全体の30%を目標にしてるって言われてるだろォン!? -- 2019-05-10 (金) 12:53:46
      • まぁ運営の思惑通りの割合にしていくにはどう考えても徐々に難易度を上げていくしかないだろうしその難易度がどこまで上がって最終的にどこに行きつくかはプレイヤーの向上心と運営の匙加減次第と南無南無・・・ -- 2019-05-15 (水) 03:54:38
      • アクティブプレイヤー数によっては下がる可能性もあるぞ -- 2019-05-19 (日) 17:21:23
      • 後継職を除く打射法基本クラスでSクリア必須ってなったら相当絞られるだろうけど、そうなると今度は想定より絞られすぎるんだろうなとは思う -- 2019-05-19 (日) 22:30:07
  • ソロマウスはsクリア出来たが、ファレグきついね イルバ連打がいいのかな? -- 2019-05-07 (火) 05:37:30
    • クラスはなんだ!早く言え!間に合わなくなっても知らんぞ! -- 2019-05-07 (火) 12:08:28
    • ソロマウスクリアなら火力的に十分だけど、ファレグは基本ゴリ押し無理よ 完全にカウンター対処型の敵だから、ファレグのセリフと来る攻撃のタイミング覚えるのが近道だと思う -- 2019-05-07 (火) 12:17:21
    • こっちの方のファレグさん強化して、ストーリーのほうは触りと練習相手くらいの位置づけでいいのにね。 -- 2019-05-07 (Tue) 12:55:34
    • ロッドでイルバ→なんか本気出し始めたらライフルに持ち替えてファントムタイム+マーカー起爆適当に殴ってれば行ける -- 2019-05-07 (火) 12:57:09
    • 耐性防具+ザラ武器で被ダメ2桁の雑魚と化す。耐久に振ればヒューナルにちょっとした事故要素があるだけのヌルゲーよ。 -- 2019-05-08 (水) 03:52:31
    • 前半はジャンピングドッジで上空に行ってライフルで滞空、通常でマーカー溜めて起爆。後半はロッド握ってイルグラ連打で回避しつつ攻撃。(逆でもいい。)ステージ2もイルグラ連打すればパニック付くからオーダー達成できる。Phは前半のステージオーダーをミスっても余裕でSクリアできるはず。 -- 2019-05-21 (火) 01:36:54
  • これGuRaでやる時、フロントSロールは付けた方がいいな。Sロールアーツが弱点部位にバシバシ当たる。操作の幅も広がるからGuFiでSランク取るぞーって人は試すといい。 -- 2019-05-08 (水) 00:29:10
    • つけてない人いないんじゃないか。横ロールじゃアナロルに乗らないアーツがあったような。今のGuはむしろ前進しかしない -- 2019-05-08 (Wed) 02:19:21
      • 前以外で乗らないのはフロントSロールリングのリングスキル倍率だな。単純に火力リングだし付けない理由がほぼ無い -- 2019-05-08 (水) 03:06:17
    • そもそもGuRaってどこの絶滅危惧種だよ -- 2019-05-08 (水) 08:16:06
      • GuRaに囚われた悲しい奴だろ。自分の信念以外否定し続けてたりでもしたんじゃなかろうか。 -- 2019-05-08 (水) 08:45:48
      • どうしてサブがRaってだけで悲しいヤツ呼ばわりすんのかね。 -- 2019-05-08 (水) 13:12:18
      • クリアできないって嘆いてるならまだしもなんでクリアしてる人を叩いてんの? -- 2019-05-08 (水) 13:44:04
      • 当たり前のことを新たな発見みたいに言うから混乱してるんだよ -- 2019-05-08 (水) 13:54:10
      • ぐらのよさってなんですかね。エアプなんでわかんないです -- 2019-05-08 (水) 16:33:51
      • WHAとムビスナ、Cストリングでアナロの威力期待値だけは高い -- 2019-05-08 (水) 16:50:33
      • GuBo(奇跡)「オレもいるぞ!」 -- 2019-05-08 (水) 17:59:53
      • 期待値もサブFiブレイブとほぼほぼ変わらんぞ -- 2019-05-08 (水) 19:59:28
  • 怖いもの見たさで20回ほど挑んでみたけどけちょんけちょんにされました。下手なのもあるけどアトライクスシオンユニでこれなんだから実装された時期にクリアした人達は凄いなぁ。 -- 2019-05-09 (木) 11:30:09
    • ソロエクスはどれも「このタイミングではこれをやると良い」と「このタイミングではこれやったらダメ」を知ってるかどうかに尽きるから、別に凄くはないんよ。経験値の差ってやつ -- 2019-05-09 (木) 11:34:55
    • 1度クリアしてから何が悪かったのか考えながらやれば80時代でも普通にSクリアはできた。上の枝でも言われてるけど経験の差と回数を回した時期が違うだけで似たようなラインには立てる。すごいなーで止まってたらそれまでってだけだよ。 -- 2019-05-09 (木) 12:49:49
      • 怖いもの見たさで初挑戦した時はペットにおんぶに抱っこだったけどSクリアできた(我が愛し子たち、主人よりも最強)……むしろその後インヴェ掘り周回してるうちに一瞬の気の緩みからの即死で周回萎えすること多数、自分にビビリ値が蓄積して逆にタイム奮わなくなってきたな。怖いもの見たさの初挑戦時が怖いもの知らずに大胆に動けてよかった気さえする -- 2019-05-09 (木) 15:20:56
      • 確かにSuのペットの偉大さがよくわかるわー。ステージオーダー失敗してもペット耐性もタクト耐性も存在しないからダメージ減衰喰らうことが殆どないし、属性部分に影響あるとしても別属性に変えれば無問題、挙句の果てにはフォルニスパフェ2積みとふんばり&つよがりロールで文字通りの不死ペットの完成、クリア難易度は下手したら超上空維持のGuASロールやHrタリス&ヴェイパー&気弾よりも低い。ファレグなんてもはや赤子の手をひねるも同然で、彼女にとってはペットは天敵に等しい。 -- 2019-05-09 (木) 18:31:55
    • 動画で見てパターン等覚えてからやるだけでだいぶ楽になるぞ -- 2019-05-09 (木) 13:43:48
    • Sは到底無理でもクリア自体は余裕だったワイカチ勢。火力によるゴリ押し大正義に一石を投じたクエストとして現在も高く評価。 -- 2019-05-09 (木) 19:26:14
      • 最初クリアなんて絶対無理だと思ってたけどパス99枚超えたあたりでなんとなくコツ掴んでSクリア出来たな。ここはプレイヤースキル練習所に最適ということを痛感したよ、デウス、ファレグもそうだしステ4の混戦の対処も練習出来るし。 -- 2019-05-10 (金) 11:58:47
  • 「UHはエキスパ必須、それ以下では最高レア出ないようにするくらいでいい」とかなんとか言ってる木があったがそれやったらただでさえ人の減ってるこのゲームにトドメ刺すことになると思うんですけどそれは -- 2019-05-10 (金) 01:23:30
    • Sクリアーどころかクリアーそのものが出来ないことに 意味不明の言いがかりを付けていないで しっかり攻略してS取ってみ? 色々分かることが多いし -- 2019-05-10 (金) 01:35:09
      • それは「今の条件」だったらな。今月中に条件変更でマザデと併せてS必須になった場合は話が違うでしょうに -- 2019-05-10 (金) 11:29:09
    • (ここでする話ではないと思うけど)エキスパチェック機能してないから持ってるエキスパが宝の持ち腐れな共用野良専わい、現状だってエキスパつけなくても別に効率さえ求めなきゃクエストクリアには不自由しないしそういうバランスを続けて欲しいところ -- 2019-05-10 (金) 15:01:31
  • クリアしたけど何が悪いかって面白くないのが悪い。この次は「面白くて遊んでる間にSランククリア出来るようになってたわ」みたいなコンテンツをエキスパ条件にしてくれ。 -- 2019-05-10 (金) 12:10:09
    • 個人的には耐性変化がめんどくさかったな。目に見えてダメージ与えにくくなるし武器縛り強要されるようで窮屈に感じる。なおSuのペットは笑いが出るほど有利すぎる件 -- 2019-05-10 (金) 12:19:10
      • こういうタイマンでなら敵のAIにペットをたげらないようにしてほしい。 -- 2019-05-10 (金) 12:26:16
      • いや、デウスヒューナスとクロームとアンゲルは一応ペットと同時に主人もマルチロックして撃ってくる技持ってるぞ。ファレグと若人とオメガは本当に単体技しか持ってないけど -- 2019-05-10 (金) 12:31:02
    • 生身で律儀に地上で戦うのが馬鹿馬鹿しくなって、もう天井付近までジャンプしてからの爆撃戦法か、Suでふんばり&つよがり&フォルニスパフェ2種で脳筋ゴリラプレイでS周回してるわ。あえて不利な職や戦法でいくんなら最初のデウスだけでお腹いっぱい -- 2019-05-10 (金) 12:24:19
    • 面白くないのは確かだよなぁ。インヴェNTが無かったら実装当初はよりやらなかったと思う。けどこの程度を面白くないからで攻略投げ出すのは結局エキスパに相応しくないわけで、面白くないといえるのはクリアした人だけの特権よ(てかクリアするのに必死だし) -- 2019-05-10 (金) 12:34:10
      • インヴェあったからTAがてらガン回ししてたわ 当時はまだ交換無かったからランチャー2つ拾うのにインヴェ30本ぐらい拾ったな 面白くはないとはいえ初めて10分切りできた時は嬉しいもんよ、今じゃ5分とかだけど -- 2019-05-10 (金) 12:56:26
    • 過疎コンテンツの再利用みたいなもんや -- 2019-05-10 (金) 12:55:06
    • そうだなぁ、次の条件はマスカレーダ300層以上クリアにしようか。ソロコンテンツで面白いのってほかはなんだろ… -- 2019-05-10 (金) 14:18:05
    • 5回以上やってなお面白いコンテンツなんてそうそう作れるもんじゃない。結局はなんでもパターン覚えゲーになるだけだし。 -- 2019-05-10 (金) 14:27:10
      • そんな理屈は通用しない 万人が何万回周回しても面白いクエストを作るまで言い続けるプロアークスよ -- 2019-05-10 (金) 15:07:37
    • 面白くないのは単に、実は高難易度クエ自体求めてなかったってことじゃないかな? デウスも一見ウザいけどシャイン着れば即死はないし、オーダー達成も必須じゃない。 残りのステージもそれぞれ気を付けることが違うし、他の高難易度クエより余程真っ当に高難易度してると思う。 -- 2019-05-10 (金) 14:30:42
      • 一回クリアするのはまあ挑戦みたいな感じでいいと思うけどインヴェ入れて周回させられたのが最高につまらんかったな。ドロップ枠の都合上、周回するのにデウスで常に無被弾要求されたりヒューナルの剣破壊しないとならんし。 -- 2019-05-10 (金) 14:40:53
      • 正直周回向きのクエではないね。攻略安定後、周回するには真面目にやるにもながらでやるにも中途半端な感じ。 小木 -- 2019-05-10 (金) 15:36:06
    • 面白いってなんだよ? -- 2019-05-10 (金) 15:40:53
    • だいぶん昔のコンテンツさして面白くないって、そら旬をはるかに過ぎてるんだから当然だと思うよ。当時は、Sクリア目指して試行錯誤する楽しみがあった。まぁ、自分は、カウンターの修行場として時々通うぐらいには楽しんでるけど。 -- 2019-05-10 (Fri) 15:42:20
      • カウンターは平時からどこでも修行場だろ… -- 2019-05-10 (金) 16:47:35
      • ステージ4は乱戦カウンターの練習に良いとは思う。わざと全員のタゲ取ったらここまで酷い状況はそうないってくらい忙しくなるし -- 2019-05-10 (金) 19:02:37
      • いつでもカウンターを意識するのは当たり前だろ?さぁ修行するか!って時にどのクエ選ぶかっていう選択肢の一つってこと。 こき -- 2019-05-10 (Fri) 19:12:41
      • いつでも行けていつでも同じ構成ってのはいいよな、たしかに -- 2019-05-10 (金) 19:17:55
      • 加えてタイムもでるから、その回の動きが良かったかどうかとかも一目瞭然。いいぞこれ〜(修行脳 こき -- 2019-05-10 (Fri) 19:20:36
    • やりつくしたコンテンツなんだし実装された時期が時期なだけにクエストがつまらないのは当然。少しでもやりがいを感じたいなら縛りプレイなり全職なんたらクリアとかすればいい。 -- 2019-05-14 (火) 09:52:30
  • EP5初期にやめてからの復帰勢でPh80になったから頑張ってみたけどパス70枚くらい消費してようやくクリアに漕ぎ着けました…!ここにも書いてあるようにステージ3が鬼門でここさえ突破できればあとはスムーズでした。でもタイムが17分だったからまた少ししたら頑張りたいと思います。 -- 2019-05-14 (火) 11:58:13
    • 日記は要らない定期 -- 2019-05-14 (火) 18:38:04
    • やっぱり床ファレグが辛いんだよなー -- 2019-05-15 (水) 19:23:38
      • 今回のエキスパ条件って、突き詰めて考えると「魔人ファレグを倒せるか否か」の一点のみに集約されて、他はマウスもデウスもオメガヒューナルその他も添え物に過ぎない感じ -- 2019-05-19 (日) 20:03:47
      • ファレグが鬼門なクラスもあれば消化試合なクラスもあるからねぇ -- 2019-05-20 (月) 20:01:26
  • ルーサーの羽潰さなかったら発狂とか一部の面倒な攻撃してこなかったんだが仕様? -- 2019-05-14 (火) 14:52:41
    • 単に火力インフレのおかげで、そんな行動する前に始末できるだけだと思うよ。 -- 2019-05-14 (Tue) 15:25:39
    • よくグラン・サ・バータのときとかキャンセルできないのかその間に倒すとキレる前に自分の望んだ解ではないことに気付いて消えるね。 -- 2019-05-14 (火) 16:35:18
  • エキスパ言うて未だにペルソナ螺旋丸壊せない火力なんだよなぁwイキってクリアした、タイム短い言う割に緊急のクリア時間変わらないんだよな、まぁ見栄張ってる奴いるだろうがね -- 2019-05-19 (日) 00:03:22
    • ちょっと君ペルソナの頁の螺旋丸(元気玉ともいう)の項目見てこようか。壊すメリットが実際殆どない -- 2019-05-19 (日) 00:09:34
      • いや、壊したらペルソナだれるからw10秒以内で壊せる火力ってことなんだからメリットしかない -- 2019-05-19 (日) 09:39:33
      • 火力無い言い訳がこちらになります -- 2019-05-19 (日) 09:45:30
      • 元気玉にダメージ入ったりダウン時間がもっと伸びたら壊すメリットがあるんだけどな。現状ほとんど意味なし。12人全員で本体殴ったほうが良い -- 2019-05-19 (日) 18:43:09
      • 玉割論争はペルソナのところでやれよ!結局迷惑なだけだけど! -- 2019-05-19 (日) 18:47:22
    • 常に新しい情報を集めて攻略するってのはエキスパ攻略の時に学んだはず -- 2019-05-19 (日) 00:20:58
    • 俺はしないけどあの時にコア直した方が早いんだゾ -- 2019-05-19 (日) 02:21:34
    • 自分の知っていることが全てだと思っているとな、どんどん全知が滑り落ちていくんだぞ…… -- 2019-05-19 (日) 06:16:42
    • 筋肉足りてねぇんじゃねぇか?もっと脳みそを筋肉に換装しなさい -- 2019-05-19 (日) 09:57:13
    • 木主の言うとおりだった、変わらないわ。エキスパこだわる理由がないってわかっただけこれがクリアできないへたくそな自分には救われた気がした -- 2019-05-19 (日) 11:22:19
    • 12人や8人緊急に関しては働きアリの法則が一番の癌だぞ。誰かがうまくなっても強くなっても、誰かがサボッてる手を抜いてる -- 2019-05-19 (日) 17:47:56
      • 働きアリの法則はただの予備戦力ってオチが付くぞ。ずっとサボってる寄生とは違う -- 2019-05-19 (日) 20:36:23
      • この木のお題だとサボってるというか目的に対して手段が違う集団の法則が当てはまる気がする -- 2019-05-19 (日) 21:21:52
  • 深遠なる闇の時に辞めてPh実装で復帰した者で、ここのコメント参考にPhで10分23秒で取れました!装備はイクスカタナイクスライフル、ロッド不使用、ユニットはボードシオンボードです。ステージ1ライフルで攻撃を全て避けてカウンターとマーカー起爆。ステージ2は開幕ライフルで表クーゲルでウォルガーダを削って状態異常の敵からカタナで撃破、アラトロンはカタナでカウンターとPA。ステージ3はカタナでカウンター重視で削って後半はライフルで安全に立ち回り。ステージ4らルーサーからカタナで撃破、そのままカタナで動きながらクロームを倒す。若人は動いてたら向こうの攻撃が当たらないので最後に。ステージ5はデウスと同じ動きでした。これからPhで復帰した人の挑戦の助けになるといいな -- 2019-05-19 (日) 23:51:07
  • 既出だったら申し訳ないんだけど、LV90FiHu、装備クリファド、クヴェレ、オフス(旧式)、ユニットはボードでSランいけるかな? ★14が定番になってる(?)今で装備が貧弱なんじゃないかと不安なんだ -- 2019-05-20 (月) 19:51:09
    • つかこれ★13時代のクエですしおすし、言ってしまえば立ち回りによる -- 2019-05-20 (月) 19:53:30
    • 当時HuFiのクリファドソードでSクリアできたしFiなら余裕なんじゃねーかな -- 2019-05-20 (月) 20:55:50
    • 食らいまくらなければ普通に火力で押し切れる -- 2019-05-20 (月) 22:51:32
    • ★14と比べて★13準最強レベルのクリファドだと与ダメ1割+SOPくらいの差って感じだし★14で余裕を持ってクリアできる人なら問題ないだろうな。耐性低下利用すれば耐性低下してない★15よりも強いしな。 -- 2019-05-21 (火) 00:12:36
    • 木主です。★13時代のクエだったのか・・・ありがとう。ちょっと不安が解消されたからチャレンジしてみます。 -- 2019-05-21 (火) 00:15:06
    • 一応14は登場してたはずだけど希望がないレベルのドロップだったので実質13時代 -- 2019-05-21 (火) 00:56:48
  • 奪命つけてクリアしたら奪命つけてエキスパとっても笑 とか言われるって… -- 2019-05-21 (火) 19:57:24
    • 運営指定以外の独自エキスパ条件が脳内設定されている残念なアークスにあたったと思って鼻で笑っておきたまえ -- 2019-05-21 (火) 20:32:34
    • フォルニス「わかったわかった奪命じゃなけりゃあいいんだろう?」 -- 2019-05-21 (火) 21:08:57
    • まあこれ最悪死ななきゃ押し切れるを地で行くクエですし。言われて気にしてる以上君も後ろめたいものあるというわけですしおすし? -- 2019-05-21 (火) 21:13:16
      • ちょっと日本語分かりづらいんだが…頭良くないから簡単に頼む -- 2019-05-21 (火) 22:10:55
    • それでも僕はFoの時はファレグさん戦でフォルニス握ります(鋼の意思) -- 2019-05-21 (火) 22:23:39
    • クリアするための武器を用意するのもPSのひとつだぞ -- 2019-05-22 (水) 00:00:40
    • 奪名とか空爆とか、クエに合わせて戦法変えてクリアできりゃいいんだよ。その考える力がエキスパだ -- 2019-05-22 (水) 08:24:59
    • 自分の腕前を把握して戦法と装備を自力で整えれるなら十分エキスパやで。ステがインフレし過ぎて床ペロ1回での損失がくっそ重いからな・・・大事大事 -- 2019-05-22 (水) 09:39:21
    • 勘違いしてる人いるけど、そういう力量に応じた楽な方法、簡単な方法を見つけて実践するのもPSなんだよな。奪命(笑)とか言ってる人は、青電主ライゼクスに「雷耐性強化とか(笑)」なんて言ってるようなもの -- 2019-05-22 (水) 12:16:13
    • 大丈夫真正面からぶっ倒してきたなら奪命なんて関係ない、誇っていいんだぞ。空爆クリアでイキるのはちょっとアレだと思うけど(別に悪いとは言わないけどさ、初回クリアに使ってそれっきりで終わらせるもんじゃないよなあって) -- 2019-05-22 (水) 17:49:33
    • この木主ってここや雑談板でエキスパ条件をネタに対立煽り立てて荒らしてる同一人物か? -- 2019-05-22 (水) 18:09:06
      • 違います 納得いかなかったので聞いてみました。 -- 2019-05-22 (水) 20:29:31
    • 誰に言われたのか知らんけど、こことかの匿名なら無視でいいしフレならやんわり離れてよくね?病人の相手しても仕方ないぞ? -- 2019-05-23 (木) 05:47:40
    • アクション苦手だからSuでWフォルニスパフェのヴィオラとワンダ使ってノーミスで無事突破しましたって言ったらPSO2もアクションゲーも向いてないよって言われた話でもする?() -- 2019-05-25 (土) 13:57:10
      • マジレスするとペットをまともに戦えるようにしっかり育てきれる時点でかなりPSO2向いてる -- 2019-05-25 (土) 15:39:46
      • 向いてないよとか言っちゃう相手が人間関係向いてないよ -- 2019-05-26 (日) 17:59:20
      • アクション向いてないはまだしも、ペットとパフェというゲーム内の仕様をフル活用したのにPSO2向いてないは流石に草 -- 2019-05-27 (月) 00:17:37
      • アクション性低いっていっても知識集めた分伸びしろはあるし、いくらペットが戦ってくれるとはいえ結局本人が命令出さなければ火力にならないからな。いくらSuでも全くPSが要らないだなんて考えるのは早計だわ。…もしかしてSuを毛嫌いしたり、Su使用者=下手だと決めつける輩が未だに多いのもよっぽどのSuエアプなんだろうか? -- 2019-05-27 (月) 19:18:17
      • 自分を狙った弾が飛んでこないSTG的なPSO2メタ設計がチートを見ているような不快感を生むのはわかるけど、これ公式存在なんすよぉ -- 2019-05-28 (火) 03:39:25
  • ビビってたけど行ってみたら初見でS取れたな -- 2019-05-26 (日) 01:05:07
    • 日記は良くないがおめでとう -- 2019-05-26 (日) 01:31:44
    • この会話する気のなさよ。誰に向けた言葉でもなく、画面の前での独り言でも事足りる文章だな。 -- 2019-05-26 (日) 03:34:39
    • もうちょっと誰かの為になるようなコメ書いてやれよw -- 2019-05-26 (日) 11:55:43
    • せめて職構成とか各ステージの簡単な攻略ぐらいはね -- 2019-05-26 (日) 23:00:30
    • もうお腹一杯です…(コメントページ) -- 2019-05-26 (日) 23:06:00
    • (ツイッ◯ーでつぶやいても、いいねすら1件も来ないナリ・・・そうだ!wikiにコメントすれば、みんなオレに憧れるナリ!) -- 2019-05-27 (月) 12:32:59
      • そして既に見飽きた日記コメとして処理されるまでがテンプレ -- 2019-05-27 (月) 12:49:15
      • 実際このタイプのなんの情報も残さない木は文字通り日記だと思う。あと実際は何度も負けて苦労してやっととってそう。(話を盛るタイプ) -- 2019-05-27 (月) 14:26:11
  • Wikiと動画を参考に何とかPhでSクリアできました。今まで全く意識していなかったけど、「R/HPリストレイト」「攻撃アップチームツリー」「マグHP回復Bの複数積み」を取り入れることでかなり楽に。特にマグはクールタイムも兼ねて、ステージ開始前に少し休みつつ動画見ながら予習することで、ポンコツでも生存率がかなり上がったと思いました。 -- 2019-05-27 (月) 01:05:42
    • そこまで回復多くして戦況が変わるなら、被弾が多い人は防御チムツリもありなのかな -- 2019-05-27 (月) 01:22:42
      • HPギリギリで一撃死もらうことがあるような状況だと防御ツリーも効果的に働くと思うけど基本は攻撃でいい気がするなぁ -- 2019-05-27 (月) 12:47:35
    • こちら実装時に頼ったのはマグの無敵だったよ。うまくやるとオメヒュさんで発動してチャンスタイム作れる。二個積みすると安定。慣れたてない人と不安な人におすすめかな -- 2019-05-27 (月) 13:25:44
      • ケートスPだとファレグさん相手に貯まりやすく、無敵になりやすいからおすすめ。 -- 2019-05-27 (月) 17:08:42
  • 「狂想をTA感覚で行けるレベルのPSが故に疑問なんだけどクリア自体ができない人とか極端に時間かかってる人はどこでつまずいてるの?」って言ってた奴がいたけどイキリすぎてて見てるこっちが恥ずかしくなったw -- 2019-05-27 (月) 01:46:08
    • 大体は1のデウスで身も心も折れてるんじゃない?もしくはファレグさん -- 2019-05-27 (月) 01:54:12
    • 1,3,5のタイマンで攻撃力高いからやられるか、2,4で囲まれたり全員のヘイト集めちゃったりで圧殺されるとかじゃね。んで回避や防御重視にすると時間切れになるとか -- 2019-05-27 (月) 02:05:57
      • 制限時間無いのでは -- 2019-05-27 (月) 02:51:48
      • Sクリア目指すなら制限時間あるのと同じ -- 2019-05-27 (月) 03:21:38
      • 木をよく見るんだ、クリア自体ができない人の話だぞ -- 2019-05-27 (月) 12:38:10
      • 草  いまどきになって1時間以内にクリアできないやつなんかいるわけ・・・(\周りの火力が足りてない!シフタで火力2.5倍になります!/)いるだろうなぁ・・・ -- 2019-05-27 (月) 23:55:10
      • また懐かしいものを…当時見た時は衝撃的だったな、そして多分今見ても衝撃なんだろう -- 2019-05-28 (火) 01:50:08
    • 基本ゴリ押しマインドだから相手をよく見なきゃならない1,3が壁になってる人が多い印象。1はこれくらいいけるやろーって慢心、3は覚えゲーに対応出来てないパターン -- 2019-05-27 (月) 10:08:00
    • おおざっぱに書くけどPSない人は回避がまずできない。JAも半分できてるかどうかで仮に回避がある程度できたとしても時間が伸びて被弾が増える。そしてこのクエはドールが使えない…のでクリアできんと。リアフレにJAできない人が2人いたんだよね…(できるようにしたけど) -- 2019-05-27 (月) 12:41:37
      • やられる前にやるとかゴリ押しが中々難しいクエだから回避できないと途端に難しくなるのよね -- 2019-05-27 (月) 12:52:14
      • そのくせに何故かHrを使いたがるという -- 2019-05-27 (月) 12:54:18
      • そういう人こそ多少手間でもSu始めたほうがいいと思うわ。コレクト進めてレベル100の☆14が入手できる環境の今こそやってみる価値はある。イースター終わってもまた雨風コレクトで14エッグ入手できるはず -- 2019-05-27 (月) 19:14:22
    • Heと追加してGuとBoもある程度のPSあれば天空戦術で楽々クリアだからなぁ。当時でそうだから今だと相当楽だよね。思ってる水準が高すぎるんだろう -- 2019-05-27 (月) 13:41:35
      • Boでの天空戦術ってどんな感じなんだ?PB以外で上空から下に届く攻撃ほとんど無かったような気がするんだが…自分の攻撃がギリギリ届くぐらいの高度を維持するってことかね?煽りとかじゃなくメインBoとして普通に気になる -- 2019-05-27 (月) 15:14:44
      • 実装当時位の話で滞空ベースでの動画上がってたんだよ。頭よりチョイ上位でシュライクメイン、デバ掛ってるとPBだけでPPなんとかなり、1と5はほとんど当たらない。興味あれば探してみるといいかと -- 2019-05-27 (月) 16:53:48
      • なるほど、当時はトライアルアンドエラー繰り返して基本インファイトでギリS取ったから実装当初の火力でもシュライクメインでいけたってことに割と驚いてる…また探してみるわありがとう 小木1 -- 2019-05-27 (月) 17:14:13
    • 地球でフレ見てると(立ち回りから)火力が足りなくて数や馬鹿火力に押されてオーダーもクリアできず…って感じだな。1・3・5はターン制のつもりで防と攻完全に意識分けてやればクリアできる人は多いかもね。 -- 2019-05-27 (月) 14:23:56
      • すまない、地球でフレを見てるというフレーズに思わず吹き出してしまった -- 2019-05-27 (月) 16:36:01
      • ん?狂想の練習として一緒に行ったということなんだけど何かおかしいか?…と思ったがそういうことねw(◉ω◉)お前を見ているぞ -- 2019-05-28 (火) 16:13:26
      • パッと見じゃ4人版って気づかないからねw -- 2019-05-28 (火) 18:16:46
      • すまねえwwwすまねえwww -- 2019-05-28 (火) 19:34:10
    • 時間がかかる人の大多数は次の行動の選択が出来ていない。エネミーの距離での攻撃行動を把握出来てない。自分と思った動きじゃなくてテンパる。そもそも敵の動きを理解してない。・・・こんなところ? -- 2019-05-27 (月) 17:12:20
      • 最後2つが特にでかそうだな、思った動きができなくて焦ってるとこにただでさえ理解し切れてない相手の攻撃が飛んできて一気にリズム崩されるとか -- 2019-05-27 (月) 17:53:41
      • あくまで私見ですが追加で「どうすれば火力が出せるか」がわかってないかな?Hrならまず被弾せずにブーストを維持する、できるならカウンターを狙うみたいな -- 2019-05-27 (月) 18:06:18
      • これは敵の動きを理解していないに帰結することかもだけど…「絶対に防ぐべき(避けるのに専念すべき)攻撃を覚えてない」も挙げられるんじゃないかな、例えばおじさんの5WAY衝撃波みたいな地味だけど即死もらいかねないようなやつね -- 2019-05-27 (月) 18:22:23
      • 苦戦してる人はそもそも緊急とかで自分がヘイトを取ることはほぼないだろうから、全部自分に向かってくる攻撃に対応しきれてない感じもする -- 2019-05-27 (月) 18:49:10
      • 確かになあ。「この距離ならおそらくこれがくるだろう」ができるようになると楽よね -- 2019-05-28 (火) 16:26:36
    • 死んだらリトライしますか「はい/いいえ」でドリンク飲んだ状態でデウスの前からスタートして欲しい。リトライにかかる手順が鬱陶しすぎて没頭できない。あと死に覚えコンテンツにしちゃ完走で10分かかるのは長いなってなる。あと使い果たすこともないとは言えエクスパスがちまちま減ってくのも精神衛生上よくない。まとめると死に覚えさせるならもうちょっと快適にリトライさせて欲しい -- 2019-05-28 (火) 00:06:38
      • その結果が残滓だろ。というのは置いておいて死に覚えコンテンツなのは誰しもそうだろ?現行の新エキスパ達成者のほぼ全員が死に覚えしてなんぼの環境で必死になってやってただけ。時期が違うだけだからいいわけですらないよ。死んだー勝てるまでゾンビアタックするぞーみたいな試行だと何回やってもうまくならん。失敗した原因を問い詰めれて対策しようと思ったらいろんな職を使いまわすのがいい。この職でこの動きができるなら別の職だとこれができるなと応用効かせればそこまで難しいクエストじゃない。要はちゃんと失敗を見直せてるか、そこが焦点。 -- 2019-05-28 (火) 00:26:12
      • つか難所の1、3、5に関しては別の場所で(完全に同条件で無いとは言え)練習できるんだしある程度十全な状態になってから挑むってことも可能でしょうに -- 2019-05-28 (火) 01:42:33
  • このクエってDB解放条件にもなってるから、新エキスパのいい魔除けにもなってるね。そこまで考えてたとは -- 2019-05-27 (月) 13:30:47
    • 今の条件でもオメガヒューナル撃破必須よ? -- 2019-05-27 (月) 13:44:37
      • その事スカッと忘れてた。ごもっとも。でも引き続きこのクエ入ってるは魔除けの役目にはなってるなと -- 2019-05-27 (月) 17:46:51
    • さっさとゲッテム受胎してどうぞ、って煽ったら発狂すんのかねあの層。まぁ大半が叩くネタにしてるだけで真性の自キャラガーとかそうそう居ないだろうけど -- 2019-05-27 (月) 13:42:58
      • あれはかっこいいだろォン!?とかやったのも悪い -- 2019-05-27 (月) 13:54:35
      • (ぶっちゃけPV初めて見た時はかっけええええとテンション上がりました) -- 2019-05-28 (火) 08:38:10
      • おれも最初はおぉ!とか思ったんだけどね、実物を見たらでかすぎでもう… -- 2019-05-28 (火) 16:54:19
      • つまり透過だけではなくサイズ変更があったらよかった説が・・・? -- 2019-05-28 (火) 20:57:43
      • 最小サイズでそれ絶対当たってないだろプレイができそう、そしてしばらくしたら最大サイズの奴がうざいってきっと誰かが言い出すんだ -- 2019-05-28 (火) 22:53:04
  • Phで何日か前に初クリアして今日ようやくS取れた。鬼門のファレグは氷属性のライフル用意したらクリア率ぐっと上がった。あと肉野菜炒めが意外と侮れないなと。攻略ページにも書いてあるけどエルダーはひたすら逃げながらイルグラで5分半かけてじっくり倒した -- 2019-05-27 (月) 22:00:07
    • オーダーは1と3失敗でファレグ前半とエルダー以外はほぼ全てシオンカタナで攻略。ユニットはシオン、シオン、イザネorクリファド(1,3,5ではイザネで2と4はクリファド)。刀にはS2:火炎の備志を付けてファレグ後半の事故死を極力軽減 -- 木主 2019-05-27 (月) 22:07:04
      • ドリンクはランダムEX(闇耐性&弱点アップ)でチム木は攻撃Lv8。アイテムバフは肉野菜炒めとショートケーキ。カタナは以前モアイか誰かがやってた運営おすすめコンボを基本に適度に回避やら入れてった。ファレグ前半のライフルは通常攻撃オンリー。後半に入ったらカタナに持ち替えてファントムタイム起動してラッシュ。オーダーは完全に無視して生き残ることを優先した -- 木主 2019-05-27 (月) 22:12:20
    • 全力でおめでとう、こういう攻略情報として残してくれるコメばかりならいいのになぁ…ただのクリア報告が多すぎるんだ、既に実践してるかもしれんけどステージ3は前半で溜まったマーカーを後半に持ち越してラッシュの足しにするとかも有りよ -- 2019-05-27 (月) 22:42:30
      • それと開幕ナハトで2ヒットが狙えたりもする、実際それでどんな差が出るのかは分からんけどまあ -- 2019-05-27 (月) 22:48:56
  • 現エキスパ条件ができた頃デウス突破ですら苦労した自分の経験から言うと「絶対に喰らうな」は初心者からしたらもう拒絶反応出るレベルでプレッシャーかかる事なんだよね…  例え敵の情報を理屈上分かって何回もやって動き覚えてきてもいざ実戦となると毎回どこかで絶対操作ミスが起きてしまう 結局自分はシャイン&HP盛OPでデウス相手に一度に二発までなら何とか耐えられる装備にして精神的な余裕を得る事でクリアできるようになったんだけどさ -- 2019-05-28 (火) 00:26:40
    • 絶対食らうななんて誰も言ってないだろと思ったがステージ1のオーダーの話かな?実装当初はノーダメ頑張ってたけど今はもう「ノーダメ狙いつつ食らったらそれはそれ」ってスタンスになってるなぁ…耐性対象外の武器でなんとかなるしタイムはどうせ余るし -- 2019-05-28 (火) 01:39:20
      • Sクリアだけなら別にステージ1は失敗してもいいしね -- 2019-05-28 (火) 01:41:45
      • オーダー遵守するために逃げ回ったら余計時間かかるまであるからな。でも木主の書き方はたぶん一発当たったら死ぬくらいのHPで行ってたってことではないかと思う -- 2019-05-28 (火) 02:06:47
      • HPの話だったか、ぶっちゃけそれはラピシャ+ガッツでも使えば大抵解決するからなぁ…あんまり考えたこと無かった -- 2019-05-28 (火) 12:00:26
      • 前はほんと一撃死とか多かったから、今は装備しっかりしてたら即死減って楽になったね -- 2019-05-28 (火) 21:48:07
      • ものすごく慣れてしまえばステージ1のオーダー失敗してもなんとかなるかもしれないけど、Sランク目指す段階だとオーダーの成否はかなり重要ですよ。 -- 2019-05-29 (水) 08:20:49
      • ものすごく慣れるって段階まで行ってない(多分まだ30回もやってない)けど1のオーダー無視しても8か9分程度ぞ、まあ職にもよるんだろうけど…個人的には慣れない内から1のオーダーに執着して何度もやり直すストレス溜めるよりは無視してでも先進んだ方が全体通しての練習にもなると思う、ダメージ食らっちゃいけないって思わなくていいから精神的な余裕もできるだろうし -- 2019-05-29 (水) 12:27:29
      • どういう条件で伸びるタイプかで違ってくるだろうし一概には難しいところやね 俺なんぞは甘えるとすぐグダグダになる怠け者なので、オーダー完遂を前提に練習しないと身につかない自覚がある -- 2019-05-30 (木) 03:40:13
  • 挑戦するにあたり...なんてかいてみたけどまずクリア安定できないとタイムなんて付いてこないからな?それに14武器持ちながら火力不足とか自分が下手だとしか言ってないから気を付けよう。技術や知識でどうにでもなるんだ。背伸びする前に地盤固めよう。 -- 2019-05-28 (火) 02:47:29
    • 最近のなろう系流行ってるのみると、なんもしないで最強にさせろってのが居そう。ゲームで努力してどうするとかちらちら見たし -- 2019-05-28 (火) 21:52:13
      • エキスパとかいうけど基本と戦い方さえしっかり固めてれば難しいことないんよね。環境が環境だしOPつけまともにしてなくてもいいってのもあるし。正直敷居下がった感はする。それでも達成できないのは努力が足りてないとしか言えない。 -- 2019-05-28 (火) 23:50:01
  • 確実にまたやる人減っていくな。ガチ税の理屈は普通の一般プレイヤーには通用しない。 -- 2019-05-28 (火) 22:37:53
    • そもそも君の言うガチ勢の理屈とやらが何か分からんのだが、わからない私がマヌケだという結論に至ったw -- 2019-05-28 (火) 22:48:54
      • 公式見たけどUHで30%~50%がエキスパート条件をみたすを目標と公式に書いてるとね。上の木でも余裕とか簡単とか書いてるが、これで簡単余裕とかおかしいでしょ。だから一般プレイヤには通用しないと言ってるんだよ。 無理だから。  -- 2019-05-28 (火) 23:16:55
      • ガチ勢でなくとも別に簡単余裕ではないことぐらいは理解してるよ、上で言われてるのだってほとんどが「真っ向勝負挑むよりは相当楽にクリアできる方法がある」って話だしね、そういう意味でなく簡単だ余裕だと言ってるのはただクリアできてない人を見下したいだけ、ガチ勢とは程遠い -- 2019-05-28 (火) 23:21:12
      • そして主の言い方だと一般プレイヤーじゃ絶対クリアできないみたいな印象を受けるんだけどそんなことは全くないからな?言ってしまえばこれは所詮★13時代のクエ、並みの装備とある程度の知識と試行回数があれば大抵Sは取れると思っていた時期が私にもありました つか個人的にはソロマウスで躓いてる人のが多いと思うんだけどどうなんだろ -- 2019-05-28 (火) 23:26:30
      • 練習する機会がいくらでもあるのに練習さえせず、努力もしてないなら自業自得だと思っていた私もバカ丸出しでしたw -- 2019-05-28 (火) 23:43:45
      • 基本ができてないから難しいだけだろ。だいぶ極論だけど、基本すらできないくせにXHないしUHくんなって言われても無理のないようなPSで来るのが悪い。 -- 2019-05-28 (火) 23:52:27
    • クリア出来ない人=一般人と主張するなら、あなたが主張する一般人とやらと一緒に非エキでプレイすればいいだけなのでは?あなたの主張通り一般人の大半が非エキに流れるなら新しい非エキは今のエキスパとクリアタイムは対して変わらない筈だし、人口もエキスパより多いからマッチングにも困らないでしょ? -- 2019-05-28 (火) 23:21:07
    • このクエストはガチ勢でなくても、Hrで適当な☆13武器(出来ればソードとタリス両方使う)で高高度爆撃してればSクリア簡単ですよ。腕前どうのこうのより、ちょっと頭使えば簡単と分かるはずですが私は頭が悪いので何もわからず寄生のままですw -- 2019-05-28 (火) 23:41:53
      • その考え方自体は大間違いだぞ… 爆撃操作そのものが出来ない層はかなりいる -- 2019-05-29 (水) 00:29:25
      • (セレザラ胆力)最高高度ランチャー空爆試してみれば良いのにとは毎回思う。 -- 2019-05-29 (水) 00:50:06
      • う~ん、爆撃だと簡単だと思うのですが・・・。それが出来ない人が結構いるとなるとPSO2プレイヤーはアクションゲーム苦手な人多いのかしら? まぁ私はこんな性格なので人から嫌われすぎてゲームより社会での生活の方が苦手なんですけどね。ゲーム上手くなる前にやるべきことがあるだろっての(笑)(子木主) -- 2019-05-29 (水) 07:27:11
      • ここ以外とか色々見てると、ドッジ+2段で上って爆撃まではいいがデウスが飛ばす種弾なんかをうまく捌けずに落下、リカバリしようにも混乱して回復とジャンプと回避を優先考えられずに滅び爆ぜるってのが「爆撃難しい」人の1パターンらしい 冷静になれれば装備も問題無いが、冷静になれって言われてすぐ冷静になれるもんでもないし”本人にとって”難しいってのはわからんでもない -- 2019-05-29 (水) 12:48:10
      • 子木に「私は頭が悪いので何もわからず寄生のままですw」が追加されてるんですが、どういう事?(子木主) -- 2019-05-30 (木) 09:12:54
      • あと枝3に 「まぁ私はこんな性格なので人から嫌われすぎてゲームより社会での生活の方が苦手なんですけどね。ゲーム上手くなる前にやるべきことがあるだろっての(笑)」 も追加されてる。通報どうやるんだろ? -- 2019-05-30 (木) 09:18:36
      • ↑事実で草 -- 2019-06-13 (木) 00:00:59
    • 勘違いしてるけど、そもそも次のエキスパ絞り込みはエキスパ勢を少数派にするための処置だぞ?非エキが多数派になればむしろ組みやすくなるはずだが -- 2019-05-29 (水) 00:33:41
      • これ。30%まで絞り込むと言ってるから、将来的には非エキが普通になるし「エキスパできて当たり前」等の発言は鼻で笑われることになる -- 2019-05-29 (水) 04:06:40
    • 週に1時間しかプレイしないエンジョイ勢でもクリアできる人はできるし、1日3時間以上やってるガチ(?)勢でもクリアできない人はできない。 -- 2019-05-29 (水) 01:00:49
    • 一般プレイヤー視線、基準で語る木主がエキスパを重視するのが笑える。自分が一般ではなく準廃かその予備軍である事を自覚するべきだ -- 2019-05-29 (水) 01:01:53
    • そりゃエキスパート(専門家・達人)であって一般人じゃないからな。何を勘違いしているのか知らんがエキスパはUH受注資格じゃないんだぞ?エキスパじゃないからといってゲームができないとかいうわけじゃないから安心しろ -- 2019-05-29 (水) 03:23:34
    • 鼻っ柱へし折られて辞めるなら仕方ない事だと思う。へし折られてそれでもまたこのゲームがやりたいなと思い始めた時がきっとスタートだよ。 -- 2019-05-29 (水) 05:49:12
    • ザラARで回避縛りでパラ零ワンポエンド撃ってればS取れるこのクエが 未だに むづかしい -- 2019-05-29 (水) 07:45:52
    • Sランク取るための攻略の話をしましょう。エキスパートに関する議論は他が相応しいでしょう -- 2019-05-29 (水) 07:56:39
  • 初挑戦時はデウスに散々一撃で溶かされたなあ…知識を広げてテックCパリングとか隙を見つけたらとにかく攻撃、っていうのをやめたらとっても楽だったよ。いかに当時雑だったかよく分かるいいクエストだわ。特にデウスは攻撃後の硬直と次の攻撃待機状態が分かりにくいから欲張ると手痛い反撃をもらう。イルグラ連打してると敵の状態を把握しにくいこともある。クリアしたのはちょっと前だけどFoやロッドPh(パリングいらない)の参考になれば。あ、あとデウス辛い人は近・中距離でいつまで生き残れるか耐久とかやってみるといいかもね -- 2019-05-28 (火) 16:45:55
    • Foは分からんけどPhロッドの場合は無敵にかまけてチャージ即発射ってことをしてるとほぼ確実にどっかで攻撃差し込まれるよね、基本イルグラのみで攻略すること自体は全く構わないと思うけど、だからって雑にやってもいけるってもんではない…まぁSだけなら1のオーダーぐらい失敗しても余裕だけど一撃死もらうとなれば話は別か -- 2019-05-28 (火) 18:22:54
    • テックCパリングは、敵の攻撃HITのタイミングにテクチャージを合わせるのが基本。タイミングが合わない場合はチャージ未完了でぶっぱすると死ぬので、ミラージュでキャンセルする。ミラージュ中にテクチャージの入力をしておくと、ミラージュから復帰直後にテックCパリングの状態になるため無敵時間が延びる。応用でこちらも覚えておくと立ち回りやすくなる。 -- 2019-05-29 (水) 08:11:54
      • 補足サンクス!テックCパリングは必須すぎる&強力に立ち回りを強化してくれるよねえ…たまに入れてない人見ると教えてあげたくなる -- きぬ 2019-05-29 (水) 14:35:04
  • FiHuで挑んでるんだけど、ファレグが超えられない。デッドリーサークルで回避しつつ攻撃してるんだけど、ダメ床が気になってファレグに集中出来ないし、途中でPP足りなくなって捕まってダメ床に叩きつけられる。前オーダー失敗してるせいかダメも思うように上がらないし、ため込んでたメイト全部使い切ってしまう。FiHuでクリアした人どうやって攻略しました? -- 2019-05-30 (木) 02:34:39
    • まずステージ2のオーダーを失敗している時点で火力か動きの理解が足りてない。1の食らうなってのは難しいかもしれんが2は状態異常になったエネミーを倒すだけだろう? -- 2019-05-30 (木) 03:24:09
    • 2のオーダー成功させるのが一番良いが、失敗した場合はナックルとダガー使った方が良いぞ。オーダーの耐性はクッソデカいからな -- 2019-05-30 (木) 03:32:09
    • 原則として次ステージクリアの成否はオーダーの成功にかかっていると考えるべし オーダー無視でどうにかなる人はすでに片手間でクリアできるほどになれているか、タイムを一切気にしなくていい状況にある 一歩ずつ地固めやで -- 2019-05-30 (木) 03:34:48
    • ステージ2はウォルガーダのHPをある程度把握して、アラトロンがショック与えたところを倒す。ステージ3は前半はギアエク+スローアクション装備してメテオフィスト。後半はダブセに青災災奪命つけて、ひたすらサークルでクリア出来るんじゃないかな。ファレグの攻撃が避けられるようになれば良いけど無理ならこういうやり方するしかないと思う -- 2019-05-30 (木) 03:41:29
    • 床に気をとられるようなら、耐性ついた武器でやるのはなおさら厳しいな。まずステージ2のオーダーは成功させよう。ステージ2は確かナックル弱点だけど、やりづらいからダブルセイバーかツインダガーでやればいい。状態異常opいれるのもあり。その上でステージ3だけど、たぶんデッサ零では攻撃が出来てないと思う。ファレグに移動攻撃が多いから、自分が動けないデッサでは位置取りをちゃんとしないと当たらない。しかもカマイタチがしぬほど重要なので尚更。防御自体はデッサ零でいいけど、遠かったらモーションをキャンセルして近づいて、シザーあたりを打つこと。テックアーツを切る勇気も大事よ。あと、床が光ってからダメージが出るまでは時間があるので、攻撃チャンスなら攻撃をしっかり入れてから逃げる。回避自体は簡単なクラスだから、ダメージ床から逃げたら、どっしり構えてしっかりファレグを見て、次の攻撃を防ぐ。変に差し込もうとしないで、ターン制だと思ってやったらいいかも。メイトが切れるようならリミブレ封印もあり。(長文失礼) -- 2019-05-30 (木) 06:57:28
      • 追記。PPが切れるなら、デッサ零じゃなくてステップやウィンドパリング、その他武器アクで回避しよう。モーション覚えてないなら覚えよう。ストーリーの方で、ツインダガーかナックルの武器アクでひたすら回避の練習するといいかも。攻撃はファレグ攻撃後の隙にするだけでも十分だから、まず回避。 -- 2019-05-30 (木) 07:03:02
    • ギアエクとスローリングが一番楽勝 -- 2019-05-30 (木) 09:21:53
      • ファレグさんなら道場で練習して、ギアエク持っていくのが一番楽だと思うよね -- 2019-05-31 (金) 10:04:28
    • まず、2は絶対にオダークリアする。出来なかったらリセットでok。そしたらファレグは楽。後半耐性つくけと、気にせずそのままサークル零で殴ればok。もしppが気になるならアウェイクダブセを作れば多分解決。 -- 2019-05-30 (木) 12:51:23
    • 木主です。やっぱりステージ2のオーダークリアしないとダメか・・・1匹は倒せるんだけど、もう1匹が時間切れになるから火力が足りないのかもしれない。ステージ1の食らうなはパス50枚溶かしたこともあってクリア出来るようになったけど。ちなみにリングはステージ1,2はスローFiとリストレイト、ステージ3はかまいたちとリストレイト使ってました。とりあえずステージ2のオーダークリア出来るようにします。情報ありがとうございました。 -- 2019-05-30 (木) 21:22:55
      • 倒せない、ということだけど、もしアラトロンがショックを付与してくれなくて時間が足りなくなるのなら、ダブセにショックかパニックをつけるか、クイーンヴィエラ(☆12固有テクありガンスラ)でイルグランツをうって状態異常をつけるかすると、その時間を短縮できる。火力自体は一応、配布フォボス防具と紋章産Fi武器群ほどで突破可能だから、それ以下だったら考えてみてもいい。あと、ステージオーダーは成功すると対象武器が1.8倍に、失敗すると0.2倍になるっていうものだから、失敗して耐性がついた武器は原則封印しなきゃダメ。 -- 2019-05-31 (金) 08:16:13
      • これは耐性ついてもそこまで低下しないよ。武器0.7、属性0.5なので。 -- 2019-05-31 (金) 21:54:15
      • 旧Exと改定Exの倍率は違うからな。 -- 2019-06-02 (日) 04:04:28
    • というかファレグは受けの弱いダブセだと慣れてないとかなり戦いにくいよ。サークルでガードしたところで都合よくサークルの中に入ってくれるわけじゃないのでダメージが大して稼げずに木主のようにPPジリ貧になるのはありがち。簡単なのはダガーのスピンGPで受けながらのコンボ始動、それとスローFiギアエクカウンター主体の待ち戦法、この2つを前半後半で徹底するだけ。おそらく鬼門はファレグの見えないスタン弾だと思うので、そこだけダブセに持ち替えてサークルでガードするのはアリ。 -- 2019-05-30 (木) 21:56:40
    • 木主です。皆さんのアドバイス通り、ステージ2のオーダークリアしてダブセで攻撃、スタンはデッドリーサークルでかわすようにしたらファレグ倒せました!ありがとうございます!オーダー失敗したときはナックル使うようにしたら半分は削れたので、この方法もアリだとわかりました。まだステージ4で苦戦してますが挑戦していきます!(長文すみません) -- 2019-06-01 (土) 03:38:21
      • 先ずはおめでとう。ダイジョブだ、頑張って先に進もうって方を我々は応援しているよ -- 2019-06-01 (土) 04:50:49
      • よくやった。ステージ4はクロームとその他で敵対してるから、1対1の状況を作っていこう。 -- 2019-06-01 (土) 19:47:46
  • 一部コメントにて改竄を確認。しょうもないことすんなよ.... -- 2019-05-30 (木) 09:43:25
    • 調べたらしょうもなさすぎて失笑するレベル。頭ハッピーで人生楽しそう -- 2019-05-30 (木) 10:48:38
    • 気になって見てきたけど…なんかもういっそのこと微笑ましいレベルだな -- 2019-05-30 (木) 11:52:29
    • 凄いな、他人の書き込み改ざんして自己紹介なんてなかなかできないぞ -- 2019-05-30 (木) 16:15:07
    • こんなことするやつが本当にいるんだ… -- 2019-06-01 (土) 14:29:12
      • 絶望しろ!!笑ってみせろ!! -- 2019-06-01 (土) 19:06:29
      • 失笑はしたよ() -- 2019-06-01 (土) 20:08:21
    • 調べ方分からないけど気づいたわ。元コメ主がかわいそうやな… -- 2019-06-07 (金) 00:31:54
  • Ph関連の称号取得するついでに人気の無い?ライフル縛りでSクリアしてきた。使用武器はザラARでOPは交換品に海災転を移植しただけ、ロビー射撃力3157、バフはブースト切る為のシフドリのみ。基本戦法は敵をロックして左側へ移動しながら通常攻撃、マーカー溜まったら起爆、ギア溜まったらフィニッシュするだけ。敵の正面に立たない事だけ意識してればタイミング雑なステップでも大抵の攻撃は回避できる。オーダーに関してはステージ2以外は失敗しても問題ないので、特にステージ3は安定しないならダメージ床は無視してレスタなりメギバなりした方がいい。特に難しい操作とかもなく一応これで11分台のクリアタイムだったので参考までに。当然だけどファレグ戦とか後半戦カタナかロッドに持ち変えてフィニッシュ2連発とかした方が楽だけどね。 -- 2019-05-30 (木) 14:21:50
    • ここはお前の日記だ -- 2019-05-31 (金) 10:21:09
      • これが日記だったらどんなこと書けば攻略になるのか… 災転ザラARでらくらくクリアってのはまだクリア出来てない人には役に立つんじゃない? -- 2019-05-31 (金) 12:03:50
      • 明らかに他人に向けたアドバイスなんだから日記ではない。アドバイスと日記の区別くらいはつけような小木 -- 2019-05-31 (金) 15:14:07
      • まぁまぁ『準エキスパ』様が悔しさのあまり日記だと言ってるのだからね。攻略情報だしてるし、日記じゃないのは明らかだからね、気にせずに -- 2019-05-31 (金) 15:15:35
      • (これは日記だで…!オレが言えばみんな便乗して叩きまくるだで…!あれぇ?オレが叩かれた?!何でこうなるの!!) -- 2019-05-31 (金) 16:28:43
    • 1ステージ3分以内に倒せばいいんでしょ?ってことで思いつきで試してみた攻略方法を追記します。武器とか条件は同じで、敵をロックしたらジャンピングドッジからの2段ジャンプして通常攻撃押しっぱにする、以上。ステージ3クリア時点で10分ちょいだったのでこれだけではSクリアは無理そうと判断して切り上げたが一応捕捉。デウスは滅びよ(種飛ばし)と天罰(雷)だけは攻撃が届くのでそれだけは回避。2分40秒程で撃破。ステージ2は開幕にステージ角へ移動して以下略。アラトロンにも同じことしてたので効率悪かったが、ステージ2クリアで6分40秒位だったかな。ファレグはザラ潜在+海閃のお陰でダメージ床だけ気にしてれば問題無かった。ダメージ床食らったらオーダーは無視して回復(レスタチャージしつつ範囲外へ移動)。ここまで書いてて思ったが、起爆とフィニッシュも混ぜればSクリア出来るんじゃねーかこれ? 木主 -- 2019-05-31 (金) 23:46:34
      • まぁ当時13のHrタリスで爆撃してればS取れたクエですからね。かなり縛ってもいけるんでね -- 2019-06-01 (土) 00:12:18
      • JAすらしない通常押しっぱを攻略と言っていいのか疑問だけど、デウスに3分掛かるような人はこれ以下の火力しか出せてないって話だからなぁ 木主 -- 2019-06-01 (土) 00:43:35
    • SuFiでメロンを数匹とザラタクトを用意して、ストライク、ブレイク、通常攻撃、で戦ってHPが減ったらレスタ、これだけでSがとれる。オーダーも無視していい。チンパンジー脳戦法ならこんなのもあるよ。ていうか、ザラ武器とHP耐久盛ったユニがあれば大抵のクラスで似たようなことができる気がする -- 2019-06-01 (土) 03:23:34
      • 1,3は超高ステだからメロンでのチンパン戦法はお勧めできるもんじゃないぞ…。応援なしだと一撃で500以上は普通に行く。だから基本的に高HP☆14のヴィオラ、ラッピーが主力。2,3,4用にマロン数体いれば磐石。☆14ラッピーならメロディもあるし、レスタすら要らないかもな。 -- 2019-06-01 (土) 14:00:46
      • ↑っと、すまない。超高ステは1,5だな。 -- 2019-06-01 (土) 14:01:41
      • なるべく行動の選択肢が少ないチンパン戦法縛りってことでご理解をお願いします。もちろんいろんなペットを使い分けた方が効率が良いと思う。自分は敵からの攻撃ダメージを軽減するパフェとロールと、エゴ封印でなんとかなった 子木 -- 2019-06-02 (日) 14:01:06
  • あーん 全然クリア出来ねぇ……最初のデウスすら突破出来ないのわ……アークスやめた方いいんかのう(´・ω・`) -- 2019-06-01 (土) 13:49:42
    • 使ってるクラスを書きなさい。諦めるにはまだ早い。 -- 2019-06-01 (土) 14:23:22
      • 元brだったけど、キツかったからphでやってみてる(´・ω・`) 動画見て1~2はたまに失敗するけどクリア出来るようになった……ファレグのババァ辛い(´・ω・`) -- 2019-06-01 (土) 14:27:45
      • Brなら楽な部類じゃないかな?動画見るのって結構大事よ。ファレグさんは最悪フォルニス担ごう。あとはオーダーを失敗させないことかなぁ…カタコンエスケープだっけ?取ってるかい?有効活用しよう。動画見てもファレグさん全然クリアできないようだったら詳しく説明するから言ってね。PhはまだSクリアやってないからわかんないけど… -- 2019-06-01 (土) 14:34:35
      • Phより乙女カタコンウィルマッシブのあるBrの方が明らかに簡単だよ、Phもゲシュペンストあるから生存率は高めだけど。ファレグは前半はボマー零式で攻める、後半はカタナでカタコン、マッシブ、ウィルでゴリ押し。EP4の決闘でモーションを覚えるのが一番いいと思うけどね。 -- 2019-06-01 (土) 14:38:06
      • 決戦ファレグも倒したんだけど、かなり前のことだから忘れちまったなぁ……(´・ω・`) 刀マンだから弓使えないんですよね、はい…… -- 木主 2019-06-01 (土) 14:57:07
      • わい前半はesのアリオンだっけ?全クラスのソード使って後半がカタナだったよ -- 2019-06-01 (土) 19:00:46
    • 練習して何がだめなのかもっと考えろ。考えることが重要だし今後の自分のためになる。 -- 2019-06-01 (土) 14:54:51
      • ぶっちゃけ、エクストリームって状況が特殊すぎて……(´・ω・`) -- 木主 2019-06-01 (土) 14:58:04
      • 言い訳してる暇あるなら余裕を持てるための練習でもしたら?どうせキャラ見てないとJAできないとかそうゆうレベルなんでしょ。練習量が足りてないだけやん。 -- 2019-06-01 (土) 15:08:05
      • 勝手に決めつけてて(´^ω^`)ワロチ -- 木主 2019-06-01 (土) 15:27:33
      • まあ、自分に全ヘイト来てるときや、マルチで数の暴力できない長期戦に慣れてないだけってことでしょ。ソロで戦うこと自体が特殊と言われたらそれまでだけど。一度本気で攻撃せず避けることだけ練習してみればどうかな。敵の行動に対する対応ができれば自然と被弾せず攻撃できる間も生まれるよ -- 2019-06-01 (土) 15:47:54
      • アドバイスはいいんだけどさもエキスパ取れない雑魚って言ってるように聞こえるから言葉には気をつけましょう -- 2019-06-03 (月) 01:39:49
      • いちいち貶す必要がないよね -- 2019-06-03 (月) 14:22:16
    • デウスで転けるならまず根本的に相手をよく見て動きを覚えるってことからかな。適当にゴリ押ししてどうにかするタイプのクエじゃないんだ、これ -- 2019-06-01 (土) 14:59:01
      • デウスでダメージ受けたら、次のステージ刀耐性付いて面倒いのがね……倒すことは出来るけど、タイムがキツくなる…… -- 木主 2019-06-01 (土) 15:04:45
    • ヒーローになります。アウェイク剣とタリスを作ります。 -- 2019-06-01 (土) 15:04:58
    • Brでカタコン頼りになってしまったけど、Sランククリア出来ました〜 やっぱり乙女は便利だなぁと感じました(小並感)こんな私に付き合ってもらってありがとうございました〜(*´ω`*) -- 木主 2019-06-01 (土) 15:26:30
      • はえーよ、おめでと -- 2019-06-01 (土) 19:01:43
      • この程度の内容ならフレとの会話で済ませられないかな?あ、(い)ない。 -- 2019-06-01 (土) 19:05:35
      • カタコンはクラスの持つ強さなんだから頼っていいでしょう(カタナBrよく知らんけど)。おめでとう! -- 2019-06-03 (月) 01:43:15
  • 本文の各クラス毎の攻略情報は、クエスト実装時の状況で書かれたもので、古いものになっていると思います。当時と比べると、レベル上限と装備の引き上げ、Lv85スキルの追加、クラススキルの調整(2段ジャンプの追加やFoツリーの大幅緩和)、略式複合テクの追加、などで、基本動作から変化のあったクラスも多いと思います。最近のコメントやクリア経験を踏まえて、記事を加筆修正できるかたいらっしゃらないでしょうか。 -- 2019-06-01 (土) 19:06:57
    • 空中戦術ではいSクリって極端だけどそうゆうのでいいなら書くよ?考えることを諦めてまで機械のようにプレイしてほしくないんだが。 -- 2019-06-01 (土) 21:15:15
      • 空爆戦法はHrとGuですかね。すでにそれは記載済みなので、他にあればでお願いしたいです。テンプレで一通りの攻略法しかないというわけでもないですし、実際にやっていて壁にぶち当たった時に、色々試してみようと思うわけですが、その指標になるようなものがまとめられていると良いと思います -- 2019-06-01 (土) 21:58:41
      • 空中戦術はクラス別とはまた違うところでまとめたほうがいいと思うな -- 2019-06-01 (土) 22:13:21
      • 攻略サイトにそうゆうこと書かれてたら自分で考えることを放棄しかねないってことがわからないのか?やり方なんぞ我流だろうが相談したりして改善できるだろ。結論から言うと処理効率上げて戦闘時間を短縮するのが最善。それに対してどうゆう立ち回りをするべきかは自分で考えましょう。はい解決。 -- 2019-06-02 (日) 03:42:51
      • 枝3 攻略wikiで考える力が無くなるから攻略書きませんってのは違うだろ。ここに来てる時点で考えようとはしてると思うぞ。それに、今どきの職ごとの攻略って上に決まった文章としては書かれて無いだけで、コメントページでは攻略聞きにきたら結局教えてるやん。その中で、今のこの職ならこれ使うのがいいとかおすすめあるやん?そういうの書くのは全然アリだと思うけどな。他ページ例えばエンドレスとかだって立ち回り攻略あるし。 -- 2019-06-02 (日) 09:53:14
      • 攻略情報は多い方がありがたい。情報をどう活用するかは読む人の判断に任せとけばいいんじゃないかな -- 2019-06-02 (日) 14:03:39
    • 実装初期からほぼ空爆で完成されてるRaは流石だな・・・。それはそうと、攻略wikiらしくお手軽戦法と時短戦法の二種類ある方が良いかもしれませんね(何の攻撃の間に何のPAが入るとかか?) -- 2019-06-01 (土) 22:24:13
    • 勘違いしちゃダメだけど、今ある攻略情報は、実装当時に当時頑張ってた人たちが、自分はどうやったとか色々交流して、お互いの参考にするために作り上げたもの。今の環境だと、そういう人たちは、もはや何も考えずにクリアできるから、新しく攻略法を考えることはない。今攻略を頑張ってる人が、交流して、意見出し合って、新たな攻略法を見つけて、自発的にwikiを編集していくべき。そのためのwikiなんだから、クリアできないーだの緩和しろーだの言ってる連中は、その前にできることをやれっていうこと。 -- 2019-06-03 (Mon) 14:37:40
  • ヒーローのステージ1は高高度タリスワープからソードに持ち替えてヴェイパーで空爆すると楽でした。回避動作必要なのは「滅びよ」のツブテだけだったかな -- 2019-06-01 (土) 19:33:52
    • それもう何回も言われてるような気がする。 -- 2019-06-02 (日) 04:16:31
    • 何度も言われてるどころかクリアできない〜って木の殆どで言われてるな、1に限った話でもないし -- 2019-06-02 (日) 21:07:28
    • 実装初期の段階から「困ったら飛べ」と言われてたからな・・・ -- 2019-06-04 (火) 18:48:14
      • ファレグ以外飛ぶのがいちばん楽って言われ続けてるからな... -- 2019-06-04 (Tue) 18:51:23
  • 改めて思うけど、このクエに挑戦する様になってから敵の行動パターンの確認や装備等の準備、立ち回りを考える様になったからエキスパ条件として良いクエだと思う。今超界で出てるグリフォンならショックとかグワナーダならバーンとか、以前なら有効な攻撃を調べる事すらしてなかったし。未達成の人は先ず敵を知る事から始めて頑張って欲しい。尚自分はHrで奪命付きアトライクスソード&タリス、デュアルバードとOP入れ替えラピシャで挑んで50回以上デウスで床ペロした末に初クリア。たまたまS取れてました。 -- 2019-05-29 (水) 05:17:41
    • おう、ついでにビブラスにはパニックも覚えておくといいぞ -- 2019-05-29 (水) 07:31:24
    • ぶっちゃけデウスの「ダメ喰らうな」に固執さえしなければ(2ステージの使用武器にもよるが)大分精神的にも楽だからね -- 2019-05-29 (水) 10:00:27
      • はじめはノーダメ意識してたけど、やってるうちにどっちでも良いかなって。ノーダメ出来たらエリア2で開幕ソードでヒーローフィニッシュ。ダメならタリスでする事でなんとか対応できた。 -- 2019-05-29 (水) 10:35:53
      • Phでやってたけどステージ2とかカタナで耐性の上から普通に殴り倒してたな -- 2019-05-30 (木) 04:06:30
      • ステージ2は適当にクーゲル振ってるだけでも楽だったな -- 2019-06-02 (日) 14:03:30
    • マウスじゃなくてこっちに苦戦してる人の原因は、ユニットが紙なせいだと思う。 逆にマウスは火力が求められるから苦手な方に合わせてOP調整しようね。 -- 2019-05-29 (水) 11:29:15
    • ファントムのスプレッドニードルの通常攻撃のみでSクリアできたぞ -- 黒き狼 2019-06-01 (土) 23:57:16
      • キョーくん何やってるんだ、てか実際やってないからわからんけどそれ、どっちかと言うと縛りプレイであって簡単とか効率的にクリアする方法ではないような…? -- 2019-06-02 (日) 03:06:18
      • へんな風評被害食らうキョーくんかわいそう -- 2019-06-02 (日) 04:17:18
      • キョーくんがどういう盛り方したのか分からんけど可能なのかソレ。ちょっと遊び心くすぐられるな。 -- 2019-06-02 (日) 14:08:19
      • PSの面で楽ができるからうまくできない人や適当に周回したい人向けのおすすめとして悪くないんじゃないかな -- 2019-06-03 (月) 01:48:51
      • スプニより射撃600近く低いザラARで通常押しっぱしててもデウスが2分40秒で倒せるからね。ちゃんとJAしてれば多分余裕でしょ 上のPh木主 -- 2019-06-03 (月) 01:50:15
      • エクサクリマフという新しいオモチャを手に入れたのでデウスで試し撃ちがてらクリアタイムを比較してみた。攻撃手段はJA無し通常のみ。スプニ+35で1分45秒、エクサ+30で2分12秒、ザラ+35(潜在発動)で2分40秒でした。シオンイクスはAR持ってないので未検証です 枝5 -- 2019-06-03 (月) 13:59:37
      • インフレ凄いなぁ...実装当初、中堅ぐらいのOP盛りのHrタリス空爆で、デウス2分ぴったしぐらいだった記憶があるわ。 -- 2019-06-04 (Tue) 15:36:02
  • 敵の攻撃パターンを理解してても、指が硬直したり押し間違いしたりしてダメ食らって負ける…どうすればいいのか分からなくなってきた -- 2019-06-07 (金) 01:38:02
    • 使ってるクラスは? -- 2019-06-07 (金) 01:48:19
    • 一番使ってるのはファントムで、次がヒーローです -- 2019-06-07 (金) 01:55:59
      • ファントムならすぐ上の木でも言ってるけど、ライフル持って通常するだけでいいから操作もシンプルだぞ。ファントムだとロッドでイルグラすれば楽と言われるけど、法撃力クソ(ロビーで3200位)だとライフルの倍時間かかったわ。法ステ盛りユニでシオンとか☆15ロッド持ってるなら話は変わるけど・・・ -- 2019-06-07 (金) 09:44:02
    • 1戦毎に休憩しろ。 -- 2019-06-07 (金) 02:01:17
    • ミスってもカバーできる動きを考えればいいんですよですよ。というかミスるのに操作多い職やるのが間違いじゃ -- 2019-06-07 (金) 02:03:18
    • よっぽど低HPで回復マグ無しとかじゃない限り、即死級以外はそこまで気にしなくて良いと思うんだが・・・。ミスからの復帰を計算に入れるとか、非効率でもリスクの高い行動を全力で拒否すると言うのも一つの手段やで -- 2019-06-07 (金) 02:51:04
    • 背伸びしてHrとか使うからそうなるんでしょ。大人しくBrかHuで行けよ。 -- 2019-06-07 (金) 07:58:47
    • でもHr空爆に逃げずに正面から当たるガッツは評価に値する まぁあれも立派な戦術ではあるが -- 2019-06-07 (金) 08:54:54
    • 攻撃パターンは理解出来てるのに凡ミスするだけでクリアすらおぼつかないなら装備の内容が壊滅的に悪い。とりあえずUHのマルぐるや緊急には参加出来るから、エキスパートの条件を満たすためだけにわざわざ装備の更新をしたくないんだろうけど、クリア出来ないならサボらずやろうよ -- 2019-06-07 (金) 09:16:27
    • 上の人も言ってる人いるけど、慣れないうちはインターバルでしっかり休憩するの大事よ。初回サイス原人でレコード40分,インターバル込み60分かかったけど、なんだかんだで慣れないと集中力厳しいからミスが多くなる。前のステージでミスって焦りがあるならなおさらね。 -- 2019-06-07 (金) 10:33:04
    • どうすればいいのかわからなくなってる状況そのものが敗因や 負けたら即リトライしてすぐ訂正できような引き出しの用意がない人ほどその都度落ち着いて振り返るの重要 -- 2019-06-07 (金) 16:04:05
  • Hrなら1と5ステージだけタリス空爆 あとはソードだけで倒せる。 ソードはアトラ14武器or15イクスで奪命と災転だけ付けてたら余裕でsとれる(ブンブン殴るだけのお仕事に変わる。リアユニットはラッピーシャイン あと部位は適当な12ユニを装備してたら簡単。チーム木は防御。ドリンクはHP。 野菜とか他のは無くても平気。下手でも12分台でクリア出来ます。 -- 2019-06-07 (金) 06:42:17
    • それHuでよくね -- こきぬ 2019-06-07 (金) 11:38:43
      • お前、Huでタリス投げるのか。 ステージ1をタリス空爆で無傷で倒すことによってオーダークリアをしステージ2をソード弱点化して素早く片付けタイム短縮、そしてステージ5で負けたらもとも子もないからタリス空爆で安全に。って木主は言いたいんだと思います。(思うだけ) -- 2019-06-07 (金) 12:27:53
      • 弱点も考慮するならステージ4はタリス空爆、ステージ5はソード2段ジャンプヴェイパー気弾の方が良いと思う(そもそもタリスワープで滞空できるPSあればこの話題ループすること無いと思う) -- 2019-06-07 (金) 13:15:14
    • 13武器あたりまえ時代でも言われてたな -- 2019-06-07 (金) 12:59:42
  • 本質を忘れていないか?独極訓練であってエキスパ開放クエストではないぞ?訓練なんだから訓練しろ(語彙力) -- 2019-06-07 (金) 15:07:57
    • 独極訓練でもありエキスパ開放クエストでもあるんだよ -- 2019-06-07 (金) 17:03:21
    • エキスパ取ってないと人権無いからな。非エキスパ民からすればもうそのためのクエストにしか見えなくなってしまってね・・・(デウスおじさん苦手 -- 2019-06-09 (日) 13:10:27
      • エキスパ取ってないと人権無いからな←もう前提からして間違ってる。勝手に人権無いって思っとけよとしか言えんだろ -- 2019-06-09 (日) 13:19:48
      • TA行かなくなったから必然的にいつも人権ないな() -- 2019-06-09 (日) 15:14:43
  • エキスパートを全体の5割~3割位まで絞ると言ってもシップ1は8割位居るんだよなぁ。 -- 2019-06-09 (日) 02:06:16
    • 統計とれるのかよ1鯖のテクノロジーやべえな… -- 2019-06-09 (日) 09:36:09
    • サブキャラとメインキャラまで見分けるとかハッカー?適当なこと言ってんじゃねぇぞ -- 2019-06-09 (日) 11:41:01
      • なんでサブキャラとかログインしてない非アクティブのやつまで含めた統計なんかで判断するの?普通はアクティブだけで見るんでしょうが。そんなんじゃ簡単に3割以下になるよな? -- 2019-06-09 (日) 17:44:46
      • んで君はアクティブのユーザーを常に全員監視でもしてるの?って話じゃね。というかクエストに関係無いから余所でやってくれ -- 2019-06-09 (日) 17:56:54
      • 枝1が小木の意味を正しく認識してない、まぁどちらにせよ他でやってくれ -- 2019-06-09 (日) 18:45:58
  • 奪命イクスカタナ持ってSフォルター⇔カット、ファレグおばさんが本気出した時だけライフルでマーカー起爆→フィニッシュで7分だった、何も攻略法を考えずドロ狙いでデバドリ、Hr時代のHPしかないユニでいけたから詰まってる人は青や剛乱とか回復SOP詰めたカタナ持ってSフォルター、時々距離合わせにSシュメッター主体でやってみるといいかも -- 2019-06-09 (日) 17:18:50
  • Hrの天空戦法って皆どういう風にやってるんだ?Hrで挑戦したことなかったから気になってやってみたが全然できなかった、ステージ2途中で諦めて地上でインファイトしたらSには届いたけど…楽にできるなら方法を知っておきたい、まだリフレッシュ取れてないけど必要とか無いよね? -- 2019-06-09 (日) 17:29:10
    • ステージ2は部屋の角の上空に陣取って角にレスラー3匹と翁をまとめてから2チャージ気弾垂れ流すだけですぐ終わるぞ -- 2019-06-09 (日) 17:32:10
    • ステージ2はタリスで飛ぶ→ソードに持ち替えて即気弾チャージ維持→ショックかかったウォルガーダの弱点狙って撃つの繰り返し、ステージ1.5はタリスでレレ通常、デウスの「滅びよ」とヒューナルのジャンプ斬り三段目だけダイブで回避、3は最初タリスでダイブ、後半ソードヴェイパー、ある程度で地上に降りてフィニッシュ、ちなみにこれはwikiに書かれているのを参考にして復帰直後にS取れた -- 2019-06-09 (日) 18:05:53
    • 肩越しタリスの武器アクで限界高度まで上がって通常攻撃で滞空しながら敵ロックしてダイブとかレーサー。ソードにしたいなら同じ方法で上がってから肩越しのままレーサー長押しで持ち替えれば高度落ちない -- 2019-06-10 (月) 01:28:10
      • あーなるほど、限界高度まで上がるってとこを理解してなかったみたい、せいぜい2段ジャンプかドッジ程度で十分なもんだと思い込んでたわありがとう きぬ -- 2019-06-10 (月) 15:34:26
      • 一応捕捉すると2段ジャンプ<ドッジ2段ジャンプ<限界高度と回避できるものが増えていくので、高度によって回避できるものを把握していれば2段ジャンプでも十分ではあるのよ。具体的にはドッジ2段ジャンプだと神罰、落雷、ハンマー振り上げ、ダメージ床辺りは当たっちゃうからヴェイパーとかダイブで回避しないといけなくなる -- 2019-06-10 (月) 18:52:16
      • なるほど、デウスとファレグは最初から地上で殴り殺す気満々だった(タイマンなら特に苦労もせんので)から分からんかったが確かに落雷にはたき落とされることは多かった気がする、ちなみになんだけどタリスとソードだとどっちがやりやすいとかある?個人的感覚で構わないから教えてくれると嬉しい きぬ -- 2019-06-10 (月) 20:32:48
      • 人によるがまあ敵の攻撃タイミング見られないとか把握できてないならソードの方が苦労無いと思うわ。タリスは通常で少しずつ移動できるがソードみたくヴェイパー無敵にSC気弾でGPのお願いセットとかできんし -- 2019-06-10 (月) 23:04:59
      • なるほどなるほど、敵の攻撃タイミング自体は理解してるんだが…Hrでの乱戦がそもそも苦手なのと狂想もHrもたまに遊び感覚でやるぐらいだから中々慣れなくてね…色々とありがとう、また練習してみる きぬ -- 2019-06-11 (火) 00:39:41
  • ステージ2用にHrの空中から気弾打つ練習してるんだけどステージ2のウォルガーダの弱点に当てて42万とかじゃ弱すぎるのかな? -- 2019-06-10 (月) 05:36:19
    • それくらいはこのページのウォルガーダのHP見て自分で考えてくれ -- 2019-06-10 (月) 06:16:27
    • フィールドでの打撃力いくつよ -- 2019-06-10 (月) 06:22:19
      • 木主じゃないけどさっき遺跡と海王やってる時に紋章デモソのステ3500くらいで42万くらい出たからそんくらいじゃね。4確ラインで強いか弱いかは人によるかもしれんが -- 2019-06-10 (月) 07:04:57
    • ダメージ効率によるだろ。強い弱い以前の問題だ。立ち回りで理論上実質126~140万くらいは出せるってことだし。 -- 2019-06-10 (月) 11:14:45
    • WM消化のために昨日やったけど、こちらではチム木なしで80万ぐらいでたな -- 2019-06-10 (Mon) 14:56:13
    • ステージ1のオーダーは成功してるって前提でいいんですよね? -- 2019-06-10 (月) 15:08:47
      • 耐性つけられると辛いのでやってますね。ただアクション苦手マンだから焦って失敗することもありますが・・・。 -- 2019-06-11 (火) 07:36:02
  • エキスパ条件満たしてるの28%で草代行頼んでクリアしてもらったほうがよくないですかね -- 2019-06-10 (月) 13:26:50
    • 代行でクリアしたところでそいつはいなくなるんだから%は増えないぞ -- 2019-06-10 (月) 13:30:32
      • 分母が減るから%は増えるんじゃない? -- 2019-06-10 (月) 15:13:29
      • どちらにしろ規約違反だしそんなことしてまでエキスパこられてもエキスパの品質?が低下するからやめろ。 -- 2019-06-10 (月) 15:31:44
    • 3割〜5割って話ならちょうどいいんじゃね?って思ったけどな、想定した数より極端に低いわけでもないし、まぁ思ったより少なかったのは事実だが… -- 2019-06-10 (月) 15:42:26
      • 以後数字の変動はほとんどしなくなっているが想定付近で安定してると言えるのでおおむね読み通り、みたいな話だったしな 何も問題あるめえ -- 2019-06-10 (月) 15:47:08
      • 問題があるとしたらこれ見て未だに騒いでる連中だわな -- 2019-06-18 (火) 17:13:46
    • 落ちた42%はこれまで何やってたって感じだよ。駆け込みで10%しか増えないのもなぁ。正直40前後は行くと思ってた。そいつらが色々悪さしてたと思うとほんと、表す名前が欲しいな準エキスパ -- 2019-06-11 (火) 00:27:31
  • Phライフルで初めてデウス越してんほおおおお クリアできたけど15:03でさらにんほおおお もう一度やりたくねえええ -- 2019-06-10 (月) 22:47:42
    • 安定してクリアできるようになれば、タイムは縮まってくはずだから、がんばろう。 -- 2019-06-10 (月) 23:13:04
    • 1回レアブ切って行ってひたすら回避でパターン覚えたほうがいいぞ -- 2019-06-11 (火) 00:05:16
    • アドバイスthx デウスやオメガで死にながらもプレイし続けて12:45でクリアできた プレイする毎にカウンターの回数増えていったのが楽しかった -- 2019-06-11 (火) 00:28:51
  • ステージ1が何回やってもなぜか1発だけ食らう。大体避けれるのに、なぜかステップのタイミングがその時だけずれたり、避けた先にランダムで落ちる雷があったり・・・都合の悪い「たまたま」が必ず起きてる感じがしてなんか釈然としない。 -- 2019-06-16 (日) 23:22:22
    • 分かるで、普段は適当でも避けられる這ってくる蔦とか何故か1発だけ食らうよな、もうめんどくさいからステージ2は耐性付けられてもいいや精神になっちまったよ -- 2019-06-17 (月) 00:34:19
    • 自分もHrカウンター修行中に似たようなことがあったけど、動画撮ってパターン見直してみると、微妙に悪い癖がついてることがほとんどだったよ。たまたまが何回も続くならそれは必然なんやで。 -- 2019-06-17 (Mon) 16:58:47
  • 試しにアルティメットチェインに災転付けたらごり押せて草 そもそも普通にクリア出来てる人じゃないとSは難しいけど、新鮮で楽しいし、未クリアの人でもどうしても死んでしまう人とかにはおすすめ -- 2019-06-17 (月) 08:19:10
    • どうしても死んでしまう人はそもそも一撃で死ぬから奪命とか関係無いで -- 2019-06-17 (月) 08:32:21
      • 今の環境ならクラフトサイキ一式でも一撃死は無いと思うが、いくらデウス、ヒューナルの攻撃力高いつってもメインFiが一撃死するレベルなら先にユニットを見直した方が良いな。武器自体はチェインソードで被弾しまくりのHrでもSクリア出来るから火力は問題ないだろうし -- 2019-06-17 (月) 16:29:05
    • アルティメットチェイン出る以前からザラに剛乱災転でマッシブゴリ押しが可能だった。 -- 2019-06-19 (水) 16:01:56
  • これ4月にファレグが決闘のファレグに変わったとありますけれど、このクエストのもともとのファレグよりは弱くなってますよね?決闘のファレグは強化されたものの結果的には前よりも弱く。他にもデウスやヒューナルも弱くなってたりしますか?ファレグが変更されたことはわかっていますけれど、他も妙に披ダメージが低くなってる気がするもので、前にやってた頃と武器防具レベルは何も変えていないので、エネミーステータス変わってるのかと思いまして -- 2019-06-21 (金) 13:48:43
    • そこで自分を見て気づくことはありませんか…?(小声)それともそれは…… -- 2019-06-21 (金) 13:54:40
      • あと、「4月にファレグが決闘のファレグに変わった」などとはないです。 -- 2019-06-21 (金) 13:57:08
      • すみません本気でわからなくて気になったので書きました。前はかなり苦労してクリアしたのですけれど、久しぶりにやったら比較的楽にクリアできたので敵が弱くなってるのかと思って。PSO自体を久しくプレイしたので自分が上手になったとかはないと思います。むしろ下手になってる自覚がかなりありました。以前はファレグの攻撃力が高くて、被弾したらほぼ一撃で終わりみたいな感じでしたし、今回のプレイでは多少の被弾はあったものの割りとくらってしまっても耐えられる感じでしたから、全体的な緩和があるのか純粋に気になりました。エキスパート条件に独極が必要になったことで多少の緩和があったのかと。長くなってしまいすみません。 -- きぬです 2019-06-21 (金) 14:04:52
      • ふぅむ?結局のところ何が言いたいかがわかりにくいが、あのときよりこちらのLvは15も上がっている。スキルとかそういうのもあるだろうしこちらが強くなってるってのは間違いないんだ。まぁ稀にいるなぜか自分の間違いを認めず大騒ぎしてやばいと思ったらしれーっと霧散するような奴より、木主くんの方が良い子だから。今はもうそっと引くのです。結論としてはファレグは何も変わってない。気のせい。 -- 2019-06-21 (金) 17:50:13
    • ちょっと乱文過ぎて何言ってんのか分からんけどこのクエのファレグは実装時から今までずっと変わってないぞ、他も同じだ -- 2019-06-21 (金) 14:03:58
    • これがこじらせるってやつなのか・・・ -- 2019-06-21 (金) 14:06:55
    • ストーリーの決闘ファレグは強くなったけどこっちは関係ないんじゃないかな -- 2019-06-21 (金) 14:07:10
    • 決闘のファレグに変わった、というのは少し勘違いをしてました。これは独極と四人用の違いを書いてあるのを変に解釈してしまっていただけでした。ややこしくしてしまいすみません。他にも特に変わっていないのでしたら本当にただの私の勘違いだったってことですね。みなさんありがとうございました。 -- きぬです 2019-06-21 (金) 14:12:03
      • こっちが強くなっただけだぞ(マジレス) -- 2019-06-21 (金) 14:15:55
      • 前に必死に繰り返しやってた頃はかなり苦労してやっとのことで奇跡の一回クリア的な感じでして、自分でも自分は下手な部類だと自覚していました。にわかには信じがたいですが自分が上手になったのかもと自信をもっておきます。みなさんありがとうございました。そしてすみませんでした。 -- きぬです 2019-06-21 (金) 14:22:45
      • そういう意味じゃないけどいいや -- 2019-06-21 (金) 17:43:28
    • アプデ前<狂想<アプデ後 という回答でよろし? -- 2019-06-21 (金) 14:26:06
      • すみません、ファレグが変更されたと言うのは勘違いでした。狂想からの変更点というのを変にとらえてしまっていただけてした。 -- きぬです 2019-06-21 (金) 14:29:06
      • 狂想はこれでしたか。四人用の地球と幻創からの変更点、を勘違いしていただけです。回答ありがとうございました。 -- きぬです 2019-06-21 (金) 14:36:27
    • さすがにその以前に戦ったときとは装備新しくなってるでしょう? -- 2019-06-21 (金) 17:52:57
    • 自分でややこしくしてしまったので本当に申し訳ありませんが、これで最後にしておきます。私がこれを初めてプレイしたのは数ヵ月前のことで、90になってからの事だったので、ステータスも武器防具も変わっていなかったんです。なので純粋にアプデなどで何かあったのか気になっていたのです。実装初期からプレイしていた方はもちろんこちらのレベルなどが上がっているので強くなったのはうなずけます。上の方の言ってるこちらが強くなったと言う回答に対しての私の返答が回答してくださった方の意味と違いが出てしまったのもそれが原因です。すみません。何にしても私の説明が下手すぎまして、話をこんがらがせてしまったと思います。みなさんすみません。お付き合いくださりありがとうございました。これで最後にしておきます。 -- きぬです 2019-06-21 (金) 21:58:09
      • 最後最後詐欺すみません。とにもかくにも、最初の私の言葉足らずな説明と質問がよくなかったです。本当にこれで消えます。みなさん回答ありがとうございました! -- きぬです 2019-06-21 (金) 22:05:34
  • Phのシオンロッドでファレグ以外は閃光イルグラをひたすら浴びせ続けるだけで突破しました。あとは肉野菜炒めとチームツリー攻撃アップの火力マシマシも忘れずにやっておけばパッド勢の私でも適当にごり押して10分そこそこでいけました。 -- 2019-06-08 (土) 22:47:09
    • グランツも覚えるとグッと楽になると思うぞ。特にステージ2・4での各個撃破に役立つ -- 2019-06-11 (火) 10:29:22
    • Phなら、ステルスチャージでナグラ連打もいいぞ。2でパニック入れつつゾンディと混ぜることで、まとめて撃破。4も勝手に集まってきた奴らをまとめて撃破できる。 -- 2019-06-11 (Tue) 11:21:47
      • なるほど名倉か…エフェクトが嫌で触れたことなかったけど試してみるわ。ソロクエだしね。対ウォルガーダ、ゾンディギグラしてるけどそちらのが適性ありそうだしだいぶタイム縮みそう。 -- 小木1 2019-06-14 (金) 06:43:34
      • 個人的におすすめしたいのは閃光ラグラ。多段ヒットで気持ちよくなれるぞ -- 2019-06-16 (日) 22:41:00
      • 2でゾンディ名倉ラグラして4の各個撃破やめたら2分くらい縮んだわ(7分)この木に感謝! -- 小木1 2019-06-22 (土) 19:58:37
      • ナゾンデのほうがいいのでは…? -- 2019-06-22 (土) 20:40:20
      • ウォルガーダはある程度ダメージが蓄積するとすっ飛んでくし、それを差し引いても少しずつズレてくから細かくゾンディ挟めないとまとめて倒せなくない? -- 小木 2019-06-22 (土) 21:10:31
      • ↑ごめん小木1です -- 小木1 2019-06-22 (土) 21:12:36
      • 15武器あれば最初のゾンディ中のラグラで倒せると思う -- 2019-06-22 (土) 23:42:31
      • ナゾンデなら1テクでほぼ瀕死レベルまで持って行けるぞ…?まぁ1面オーダー達成前提だが -- 2019-06-22 (土) 23:54:40
      • え?15武器(イクス)+オーダー達成でゾンディ3回くらいいるんだけど…ロビー法撃4200、PP220、ラグラ閃光3、名倉数多3でツリーも間違ってないんだけど何かおかしいかな…VITAだからってことはないよね? -- 小木1 2019-06-23 (日) 01:16:56
      • ちゃんとコアに当ててるかどうかじゃないかなあ。ナグラでコアに吸われたっけどうだっけ -- 2019-06-23 (日) 01:30:38
      • 時間ある時にまた色々ちゃんと見てみます。皆さん返答ありがとう -- 小木1 2019-06-23 (日) 01:34:32
      • ゾンディ終わっても体力減った時のモーションでその場から動かないから、その間に死なない? -- 2019-06-23 (日) 06:40:40
      • ゆっくりしてたら死ぬけど開幕速攻しかければ死なんよ。やり方はここのページに書かれてある通り。まぁ耐性低下してるからこそのやり方と言えるがな。 -- 2019-06-23 (日) 11:11:32
  • 今日ようやくS取れた…改めて、自分が普段いかにゴリ押ししてたかが身にしみた(´・ω・)距離取って相手を「よく見る」事を意識したら自然と攻撃避けられるようになってたわ。観察って大事ですね -- 2019-06-24 (月) 21:27:51
    • おめで豆腐。観察が出来て、エネミーの行動に合わせた適切な行動選択が出来たらもう敵無しだぜ。 -- 2019-06-24 (月) 22:51:50
    • 「洞察」作業だ! -- 2019-06-25 (火) 07:55:31
  • デウスを突破するだけなら一番かんたんなクラスはどれでしょうか Raでは回避性能と火力が足りなくて苦行でしかありません -- 2019-06-30 (日) 21:11:17
    • ヒーローでタリス持って武器アクで上空に移動。ダイブやレーサー、通常攻撃で高度維持して動きながら戦えばノーダメでいける。 -- 2019-06-30 (日) 21:17:21
    • マジな話。Raのランチャーで空爆やで。ロデオで限界高度まで登って投げてくるナッツ(限界高度だと切り上げも神罰落雷も当たらん)をロデオ移動で避けて通常空爆するだけだし。 -- 2019-06-30 (日) 21:21:05
      • 今ならドッジジャンプでワンポする方がよっぽどいい -- 2019-06-30 (日) 21:24:12
    • 当たってもいいさと考えるのが一番楽(暴論) 実際最近は1でダメージ受けても2を耐性の上から殴り殺しちまえばいいってことに気付いてしまってな…回避できなくて死ぬってんならHrで空爆じゃないかね -- 2019-06-30 (日) 21:39:40
    • メインSuでアルターエゴ不使用、ふんばりつよがりロール、フォルニスパフェ2種積んだワンダヴィオラジンガラッピーで殴らせまくるのがHrタリス&気弾ヴェイパー戦法に並ぶ(或いはそれ以上の)クラスだと思います。準備はものすごく面倒だけど -- 2019-06-30 (日) 23:04:49
      • これ本当にくそ楽だったから餌やりだけしてレベルカンストペット持ってるならお勧め。今ならおわかんメダルでパフェ交換出来るから用意するのはそんなに難しくない。 -- 2019-07-17 (水) 22:12:27
    • Phで距離開けること意識しつつ攻撃に合わせて延々グランツしてれば被弾しないんじゃないかな -- 2019-07-02 (火) 06:31:41
  • 初書き込みなんですが、私はPhで刀のみをつかってSランクを取ろうかと考えていて、装備は「アトラバルア・イクス」能力は、S1妙撃S2保天S3妙撃S4奪命他ゴミ能力そして、「オフスティアシューター」能力はアビリティ3、アンガソール、ミューテーション1、(何故か)テクニック1、マークジォイオ、シュート5、ラッキーライズ3 が付いています。ユニットは3部位ともシオンで、能力は「アレス・ジ・ソール、アクス・フィーバー、ドゥームブレイク1、ペルソナ・レヴリー、アクス・MAX、エレガント・スタミナ(ユニット3部位にスキルリング「アトマイザーラバーズ」「ジャンピングドッジ」「マグエキサイト」が付いてます。)」が3部位に付いています。指に付けているリングは「メイトラバーズ」と「HPリストレイト」です。この装備でステージ1、2はクリアできますが、3のファレグで返り討ちにされてイライラがとまりません.....それで「練習あるのみ」ですが、ファレグの第二形態(?)をどこで練習すればいいのかがわかりません。そして、おすすめSOP、能力、そしてレシピがあれば私twitterやっているので「ゲーム魂!!」にDMください。そして、いろいろ教えてください。(「エキスパ取れないやつはコメントするな」とか「努力しろや」とかの冷たいコメントはやめてください。) -- エキスパを目指し者 2019-06-30 (日) 23:11:50
    • 改行及び外部サイトへの誘導はご遠慮下さい。武器はオフスティアシューターですか?それともオフスティアシューター-NTですか?ファレグはEP4【決闘】の魔人ファレグでどうぞ -- 2019-06-30 (日) 23:13:56
    • えっと・・・その・・・。OPが聞きたいのかそれとも攻略を聞きたいのか・・・どちらにせよその・・・PSがないとアレなので・・・その「」内の言葉は言わないけど・・・その・・・・・・・。PSを磨いてみてください。 -- 2019-06-30 (日) 23:21:03
    • 敗因はファレグを知らないこと、勝つために必要なのはファレグ慣れだけなのでファレグ道場で地道に練習して -- 2019-06-30 (日) 23:50:02
    • 星1武器でもクリアはできるから練習して、どうぞ -- 2019-07-01 (月) 00:45:35
    • ファレグはEP4のラスト【決闘】で練習できるぞ、あと装備に関しては十分だからそのまま練習すればよろし、★13時代のクエだしオーバースペックなぐらいだ てか努力しろは別に冷たいコメでもない気が、自分でも言ってるけど「練習あるのみ」、ある程度PS無いとどうにもならんよ -- 2019-07-01 (月) 02:08:00
    • デウス見切れる程度の力あるなら、回復マグとSOP入れ替えで海の青閃(+災転)乗せて大体ローゼ連打しとけば解決するんじゃね。 -- 2019-07-01 (月) 03:32:47
    • 余計なことをダラダラ書くから、一番聞きたいのは何なのかがぼやける。要点を絞って伝える努力しろや。「ファレグどこで練習すればいいですか」で済むやろがい。 -- 2019-07-01 (月) 11:48:58
    • 例えば「ファレグに勝てないんですがどこで練習すればいいですか?現在Phで装備はカタナが奪命イクス、ライフルが素opのオフスでユニはフルシオンのそれぞれステ95HP105PP14、できればカタナオンリーでいきたいと考えてます。」 そんな長文書かずとも情報としてはこの程度で十分すぎるのだよ、ある程度まとまった文章じゃないと答える側の読む気がそもそも起きない。 あとファレグに関してはep4の決闘を兎に角やればいいんじゃないかな -- 2019-07-01 (月) 12:46:10
    • 決闘ファレグはアプデでかなり強化されてるからそっちをクリアできたら余裕と思って大丈夫。SOPはそのままでいいと思う。カタナの他OPは報酬期間利用してディケイ・エレガントパワー・アプソ・ペルソナレヴリー・パワー4・デウスファクター辺りから選ぶといいんじゃないかな(比較的簡単なもの、おすすめ順) -- 2019-07-02 (火) 06:53:33
  • Phでわざとダメージ床に突っ込んでカウンター弾連発するの楽しい -- 2019-07-02 (火) 02:20:44
  • 狂創実装時にコテンパンにされて暫く離れてたけど、先月復帰して10周前後した頃から妙にここを詰めれば倒せるんじゃないかって見えてきて今日クリアに至った。さー次はS目指してマロンとエアロ増やすぞー(丁寧なゴリ押しって実は相手をよく観察した上で初めて出来るものと悟る -- 2019-07-21 (日) 17:53:31
    • このクエストはそんな感じにとても単純なものなんだが、そこに気がつけるかで差がつく -- 2019-07-21 (日) 18:35:55
      • まさしくその通りでした。無対策状態で敵に特攻させてすぐ乙ってたり、喰らいに行くタイミングで逃げてたり見返すと何やってんだレベルのミスが多くて多くて。それと、ラッシュかける時にpp枯渇してるとかマロストの時にザンバースを忘れてないかとか自分の行動を見直すきっかけにもなりました。(わずかな行動の有無でもdps的に見たら大違いだったんだなぁって… -- 木主 2019-07-21 (日) 19:09:13
    • ☆14カンストワンダとジンガ(どちらも光属性)に ほのおとこおりのパフェ+かみなりとかぜのパフェ+つよがりロール+ふんばりロール+パンケーキ二種で属性60にしたSu/Fiで挑んだら初回Sクリア余裕だったぞ。オーダー達成もステージ2と4だけでいい。武器は紋章交換+30の目玉棒だよ。 -- 2019-07-22 (月) 14:58:45
      • ワンダ…ワンダ14かぁ…まず手に入れなきゃ行けないものが多いって気付いて奔走中です。ご指摘のあった通りこれ殆どオーダー無視しても良くね?って気付いてから結構タイム縮まってます。(火力的にサブFiにした方が良さそうですかね… -- 木主 2019-07-22 (月) 20:59:55
      • つい先程、参考にさせて頂いた方法で向かいました所、目標タイム15分を大幅に短縮して12分半でSクリア出来ました!リュクロス&ジンガ万歳!超メガトンマロメロも作って混ぜればもうちょっと縮められそうな気がしてるのでもうすこし潜って来ます。本当にありがとうございました!(14無くてごめんよワンダ -- 木主 2019-07-22 (月) 21:42:34
      • S達成おめでとう。後は気の済むまで遊び倒すだけだねw 小木2 -- 2019-07-23 (火) 04:08:27
      • Lv80時代に既に13ヴィオラでSクリア動画があるので、色々思うところはあるがお疲れ様 -- 2019-07-30 (火) 18:35:12
    • 試行錯誤できてるならいずれSとれるさ。頑張れ -- 2019-07-22 (月) 21:20:23
      • 有難うございます。繰り返して初クリア時の18分台から12分台まで縮められました。超メガトンパフェも欲しいのでまだ頑張ってきます。 -- 木主 2019-07-22 (月) 21:44:24
  • 愚鈍!(回し蹴り)→横ステカウンタ→愚鈍!(回し蹴り)→横ステカウンタ(ryって感じでオメガおじさんがPhで楽になって、Hrでトラウマだったはずのエクストリームが1回で通ってしまった… -- 2019-07-28 (日) 01:02:11
    • ヒーローでも同じだが? -- 2019-07-28 (日) 01:05:58
      • 両方やってみた感じだと、なんとなくだがPhのほうがやりやすいように感じた。Hrは回し蹴りでもブースト切れるくらいのダメージもらうし、緊張感があるからかな。ソードなら、愚鈍→Hrカウンター+通常二回?のあたりで次の愚鈍が来る感じから、タイミングの合わせ方が重要だな。これに限らずHrとかはリズムゲーみたいになることが多いと思うわ -- 2019-07-29 (月) 10:21:23
      • 真っ正面からカウンターしながら戦うと気持ちがいい!(場違い) -- 2019-07-29 (月) 12:13:20
      • ステアタ以外でカウンター攻撃できる分Phのが楽なのかもしれん 極論振り向き攻撃にステップあわせてカウンターショットストック、小ジャンプとかで次の振り向き攻撃を誘発できる位置取り済ませてから通常振ってカウンターショットっていう手順踏んだループでもいいわけだし -- 2019-07-29 (月) 18:13:36
  • ステージ2でろくに動けない、ダメージモーションと吹っ飛びとスタンとショックでお手玉される…よく見たところで意味無いのでは? -- 2019-07-29 (月) 23:04:30
    • クエスト名・クラスで動画探せ -- 2019-07-29 (月) 23:41:34
      • 動画探すときは、変な話だがあまり上手すぎない人の動画を参考にすべし。クリア法だけ探るなら、TA勢の動きは訳ワカメ過ぎていい意味で参考にしようがない。多少ミスして人間アピールしてくれてる動画のほうが、危機回避の咄嗟の動きがすごい参考になる -- 2019-07-30 (火) 09:15:28
    • クラスがわからんからアドバイスのしようも無いが、全クラスクリア済みの自分からすれば相手をよく知らないだけではと -- 2019-07-30 (火) 00:10:31
    • 見るといっても目から入った情報を素通ししたりただ認識したりすることじゃない -- 2019-07-30 (火) 00:14:29
      • see & hear ではなく look & listen だねぃ。見るだけではなく聴くも大事。もともとBGM小さめ、効果音大きめでやってるけど、(個人的には)音は見るよりタイミング測りやすい。 -- 2019-07-30 (火) 15:04:02
    • 見て動けなければ意味はない。下手くそにありがちなのはカメラワークが悪くてどこ見てんの?って操作してる。ステージ2はアラトロンが出るまでにヴォルガーダのHPを削りきること。 -- 2019-07-30 (火) 09:55:44
    • ああそれ君に資格がないだけです。普通の人は倒しきるのが大変とかって話になるのでwww -- 2019-07-30 (火) 18:42:46
    • おじいちゃん出てきてなおゴリラ×3とじゃれあっててもSランクまで余裕持てるから、先達の指摘通りカメラワークの問題じゃないかな。あとはゴリラの行動を知ればカメラ外でも大体どういう危険がこれから起こり得るか分かるよ -- 2019-07-31 (水) 14:24:27
  • しょうもない疑問なんだけどダメ床ってなんで空中にいても当たるんだろう?床から放電してるのは分かるけどどう見たって天井まで稲妻届いてないよね? -- 2019-09-17 (火) 04:13:47
    • 上から降ってきてるのかもしれない(適当) -- 2019-09-17 (火) 04:16:39
    • アタリハンテイ力学は何も今に始まったことじゃないんだぞ。どう見ても当たってないのに当たったことにされる、その逆もまた然りでしょっちゅうある。ここの床はHrタリスワープ真上ワープでようやく床の範囲外から逃れられるくらい上の判定が異常 -- 2019-09-17 (火) 06:58:32
    • 床じゃなくて炎上とかのが良かったかもね。アムドゥのアレ。発生時の吹っ飛びなしにすれば今の仕様で違和感なかったと思う -- 2019-09-17 (火) 08:58:28
      • 今度は炎で敵も自キャラも見えないってクレームが出そう -- 2019-09-17 (火) 10:06:34
      • ああ〜そうか… -- 小木 2019-09-20 (金) 10:26:29
    • VRだから自由に設定できるんでしょ(適当 -- 2019-09-17 (火) 10:44:58
    • 床から毒ガスでも噴き出してるんじゃね -- 2019-09-24 (火) 02:46:48
  • ここのエルダーってエルペ出ないよね?話題になった記憶がないんだけどどうだっけ? -- 2019-09-17 (火) 15:23:49
    • Ex専用泥テーブルですから -- 2019-09-17 (火) 17:59:28
      • だよね。生放送のコメントでエルペ出るとか言ってる無知おったから焦ったわ。 -- 2019-09-18 (水) 13:00:15
    • 森のおじさんがインヴェ落とさないのと同じぞ -- 2019-09-18 (水) 00:45:57
  • もし俺の勝手な思い違いならハッキリと否定してくれて構わない。Raって実はデウス突破できれば残りはヌルゲーレベルで適正あったりする? -- 2019-10-16 (水) 07:12:17
    • デウスが一番強いってそれ実装当初からずっと言われてるから -- 2019-10-16 (水) 14:15:25
    • デウスって空からワンポ撃ってるだけで終わらんか -- 2019-10-16 (水) 14:26:55
    • ファレグさえ倒せたらそれ以外何の事もなかった。最後のオメガおじさんは攻撃一発あたりのダメは高いけど動きがファレグよりも遅いから想像してたよりも楽。ファレグ強かった‥‥もうファレグと闘いたくない闘わなくてすむ‥‥ -- 2019-10-18 (金) 21:09:15
      • 送信先ミス。失礼した -- 2019-10-18 (金) 22:44:28
    • パラ零ワンポで逃げながら攻撃し続けルコとでオーダーも簡単だから、デウスにも適性あるぞ。 -- 2019-10-18 (Fri) 21:42:24
    • Sクリアだけなら今やどの職でもヌルゲーだから何とも。個人的にRaはタイム詰めるのしんどい印象がある。 -- 2019-10-22 (火) 19:03:46
      • スローダイブロール+零式パラスラループで回避と逃げに関してはトップクラスに優秀だよな。ただし回避中に即反撃ができないので、何遍も繰り返してると攻撃チャンス殆ど逃してしまっていたずらに長引く原因になる。スローなしの回避性能はかなり劣悪だから高速周回にも微妙に不利 -- 2019-10-30 (水) 17:51:08
  • 以前ファレグが超えられないので、ここでアドバイスをいただいたFiHuです。あれからステージオーダーを意識しながら60回くらい挑んで、やっと全ステージクリア出来ました!タイムは約28分なのでSランはまだまだですが精進していきます。アドバイスありがとうございました!(ちなみに各ステージのクリアタイムは1、3:3分、2、4、5:7分ほど。若干日記気味ですみません) -- 2019-10-27 (日) 18:27:26
    • ゲームを楽しんでるな! -- 2019-10-27 (日) 18:37:53
    • これは素直に応援したくなる、踏破まで行けたならあとは色んなところ詰めて行くだけやね。そのタイムなら詰められる要素はまだまだ山ほどあるだろうし是非ともSまで頑張っておくれ -- 2019-10-28 (月) 10:28:18
    • おめ。私は初回TeHuで46分とかだったよ。1回クリアできれば、後は早くなるだけよ! -- 2019-10-28 (月) 12:31:27
    • 即出だったらすまないが、ステジ2の時短にアウェイクラファールの「ショック付」を用意するのはどうだろうか 待つより異常してしまう方が速いかと。 -- 2019-10-29 (火) 07:55:54
    • 木主です。コメありがとうございます!あの後何度か挑戦して、23分まで短縮出来るようになりました。状態異常付き武器のアドバイスはいただいてましたが、武器種を迷っているところでした。アウェイクならマイショで買えるし、デッドリーでダメ回避出来るし、潜在も強闘でいいですね!アドバイスありがとうございます!ステージ4と5のタイムをもう少しずつ縮めたいところですが、コツは何かあるでしょうか?ステージ4はルーサー→クローム→アプ順で倒しているし、ステージ5はダガーのワルツとポルカで攻撃していますが、どうしても7分ほどかかってしまいます。 -- 2019-10-29 (火) 19:43:28
      • 7分って4のオーダー達成できてなくないか?アプ単体を相手に2分とかかかるとは考えづらいし、もしできてないならダガーは逆効果なんでまずは4を短縮する(確実に5分以内にクロームを落とす)ことを考えるべきではないかな。4はナックルが耐性低下だけどエネミーとの相性もあるし敢えてダガーとかで対応してみるのもいいかもしれない、基本空中戦する武器だからアンゲルのコアやクロームの頭も狙いやすいと思うし、もし既に実践してるなら聞き流しておくれ -- 2019-10-29 (火) 21:20:24
      • 踏破できるけど時間がかかるっていうのは火力不足か逃げてる時間が多いかの2つが考えられる。エルダーは1対1で慣れれば対処しやすい相手だからまずはそこを縮めると良いかも。食らわなければいいだけなので逃げ回らないことが重要 -- 2019-10-29 (火) 21:31:32
      • ラピシャとかガッツでHP盛り盛りに、更にあるならザラとかゲンブ持ってある程度の被弾を無視できる構成で挑んでもいいかもね -- 2019-10-29 (火) 21:44:06
      • 5はその感じでいいかと。 4のオーダー達成で与えダメージ跳ね上がるので。 問題は上の方と同じく4と考える。 討伐をクロームからにして マッシブ+リミブレ→転送→左に移動→クロムの顔面殴る→倒れるまで殴る 次いでアンゲルも倒れるまで顔面殴る 武器は3のオーダー未達成と思うのでダガーたダブセでok -- 2019-10-30 (水) 10:30:57
      • 木主です。返信遅くなってすみません。ご指摘いただいたとおり全体的に逃げ腰な戦い方をやめ、特に4での戦い方を変えたらタイムを大幅短縮出来るようになり、17分でクリア出来るようになりました!(もちろん4までのステージオーダークリアです)ステージ5も2分短縮出来るようになったので、さらに精進してSクリア目指します!アドバイスありがとうございました! -- 2019-11-05 (火) 03:07:37
  • 称号集めでこれやってるけど、どうしてもSuだけがクリア出来ないので、アドバイスお願いします(装備はマロン14が4体のみ・レベル100、全身シオン防具) -- 2019-11-09 (土) 18:30:29
    • ペットのレベル上げてパフェとロール詰め込んでマロン連打してたらSは行ける。タイム詰めるとなると犬とか鳥が必要になってくるけどオーダー全無視で行けるから問題ない。とりあえずレベル上げかな。 -- 2019-11-09 (土) 18:46:44
    • むしろSuマロンなら楽勝やろ -- 2019-11-09 (土) 18:54:54
    • どういう形でクリアに失敗するのか、状況を具体的に書いた方がアドバイスしやすいかもね。 -- 2019-11-09 (土) 21:43:12
    • ヴィオラにつよふんフォルニスパフェ載せたやつ2匹いれば楽勝 -- 2019-11-09 (土) 23:49:37
    • ダメージ上限が無いクエだからマロンや鳥だと属性一致不一致のダメージ差が150万以上あるので各属性用意するか安全策でヴィオラ用意するかだな -- 2019-11-18 (月) 23:16:39
    • 安定はジンガかヴィオラを応援か強がり入れて育てるマロン4匹だけで突破は攻撃に耐えられず厳しいうまく交換したり回復入れたりしないと復活が間に合わない。レベルは最低でも120は欲しい -- 2019-11-19 (火) 02:23:11
    • マロン投げた直後に流れ弾で結局死んでしまう、ってのがあるならワンダ・ジンガ・ヴィオラ・ラッピーに頼るのが一番。オーダーは無視してもペットには一切影響がないからプレイヤーが狙われないよう堅実に戦えば容易いはず -- 2019-11-20 (水) 16:05:50
  • ガンスラだけでSいけた 構成はHu/Ph ある動画を参考にして自分なりの戦い方にアレンジしたわ 感想を言うとデウスでずっと詰まってたがデウスさえ突破すればあとは大したことなく15分に丸めるだけだったな まぁ残り15秒だったしギリエキってやつなんだろうか まぁこれからは晴れてエキスパだな -- 2019-11-18 (月) 02:31:45
    • エキスパになりたいだけだったらもう少し楽な選択肢があったんじゃないのか…? -- 2019-11-18 (月) 13:08:02
      • 言ってはいけない!彼は、彼は成し遂げたの!エキスパガンスラーとなるために…!(正直ネタ抜きで好きな武器で努力してえらいと思った。彼(彼女?)のようなガンスラーを応援したげよう) -- 2019-11-18 (月) 16:28:38
      • ソロで遊ぶ分にはガンスラいいよね、マルチじゃ使わんが -- 2019-11-18 (月) 16:44:11
      • マルチで使うかはさておきお空飛んでるだけで取ったやつよりは100倍上手いと思う -- 2019-11-18 (月) 16:58:31
      • それな!爆撃機プレイばっかりしてて状況問わず下手に飛びまくってる奴はただのチキンプレイも同然で、それに頼ってばかりじゃお世話にも上手いとはいえない。 -- 2019-11-18 (月) 17:03:07
      • 一応言っておくと空爆戦術そのものもそれを実行することもそうして得た結果にも全く非難される謂れはない。武器種、職、戦術を手段と見るか目的と見るかっていう根本的なところで価値観が違っているだけの話なので。 -- 2019-11-18 (月) 23:30:47
      • ステージ2みたいにHrだと空爆が最適解みたいな状況もあるから空爆が一概に悪いわけではない。状況考えずに空爆して上空に連れて行ったり引き撃ちで延々引っ張ったりするのが駄目なだけ -- 2019-11-18 (月) 23:36:51
  • こちらでいろいろアドバイスをいただいたFiHuです。あれから何度もトライしてSランク取れました!自分のやり方としてはステージ4までのステージオーダークリアとリミブレ前提、ステージ1は神罰のときもひたすら殴って時間短縮、ステージ2は雷属性のショック付アウェイクダブセでごり押し、ステージ3はダブセとギアエクで時短、ステージ4はクロム→アンゲル→アプ順でアンゲルとアプは突っ込んできたらそのまま巻き込んで攻撃、ステージ5は一撃を恐れずひたすら殴る、あとはエネミー観察と攻めの気持ち!でした。まだ14分台なのでこれからも精進してタイム短縮目指します!本当にいろいろご教示いただきありがとうございました!(長文すみません) -- 2019-11-19 (火) 00:03:41
    • Sクリアおめでとう!(アドバイスしたのは俺じゃないけど) -- 2019-11-19 (火) 01:59:07
    • おめでとう、向上心ある奴は好きだぜぃ -- ショックと顔面の人 2019-11-19 (火) 07:36:30
  • 運営「シュベルブースター欲しければエキスパートになってね!」ぼく「は?」 -- 2019-11-20 (水) 14:47:06
    • ちょっとよくわからなかったからこのボケの解説お願いできます? -- 2019-11-20 (水) 14:53:17
      • 星13ユニットキャンペーンにこのクエストが指定された。このクエストをクリアするだけでエキスパートになるわけではないが。 -- 2019-11-20 (水) 15:05:56
    • 嫌ならやるな。どうせたった10個だろ。あとSランク指定されてないからエキスパ条件も関係ない -- 2019-11-20 (水) 15:17:52
      • Sランク指定がないからこそ、どうすれば乙らずに最後までいけるかってのを考えながらやろうってことだよな。どうしても難なら上記のHrタリス等での空爆戦法、パラ零やレバーラン等の逃げ撃ち戦法、Suでワンダジンガヴィオララッピー等の高体力ペットで肉壁戦法、と抜け道も幾らかあるし、それらに頼るのも手 -- 2019-11-20 (水) 16:03:21
    • しょうがないよ、だって吉岡だもん -- 2019-11-20 (水) 15:26:17
    • ぼく「○○」 頭足りてない子って妙にこの表現使いたがるよね -- 2019-11-21 (木) 03:27:41
    • ここで「頑張ってみるか」ってならない時点で、そのままずっと非エキに籠もっていてほしいと思った。 -- 2019-11-21 (木) 03:59:59
      • こで「頑張ってみるか」ってならない時点で、シュベルユニット無くても問題無いよねって思った -- 2019-11-21 (木) 05:56:36
      • 1年半以上前のクエで装備品も充実してる上、パスも交換出来るのにクリア出来ないってのがなぁ… -- 2019-11-21 (木) 06:18:11
    • ソロチオメマスみたいな露骨な抜け道封じ(爆撃耐性+バリア等)がないからまだ友情仕様なんじゃないか? -- 2019-11-21 (木) 06:58:30
    • 次のエキスパ条件にこいつのUH指定しようと思ってるから慣れとけって事ジェネちゃんかわいい -- 2019-11-21 (木) 08:08:53
      • お前はデ☆ブだ。(シグマタイチョウ) -- 2019-11-21 (木) 10:30:03
    • 他の条件は問題ないならタイムアタックXH連れて行ってくれる頼れるフレンドがいるんだろうし、魔神城戦回して直ドロ狙う方が手っ取り早いと思う。トリガーも使っていいなら不断や不尽回せばいいんじゃないか -- 2019-11-21 (木) 11:50:36
    • クリアできない人にこそシュベルあったほうが良いよね、クリアできる人はシュベルかそれに変わるユニあるんじゃないかと少し思うわ -- 2019-11-21 (木) 17:47:14
      • クリアできない人間にシュベル装備させた所で何も変わらないと思います -- 2019-11-21 (木) 18:45:56
      • ちょうどこれ防御力が意味ないタイプのクエだしラピシャが最適、そっから乗り換えでシュベルならコースとしてまあまあ悪くないやで -- 2019-11-21 (木) 19:02:47
      • そこそこ性能の高いクリシス配布されてるんだからクリシスでも使ってりゃええやんけ。クリシスって狂幻実装当時の前線ユニとほぼ同等の性能やぞ。シオンも交換で取れるようになった上にエレボス配布されたばっかりだし、リアに関しては☆13が交換ショップで手に入るしで選択肢は広いんだぞ -- 2019-11-22 (金) 00:38:17
    • Phでザラ担いでイルグラしてるだけでクリアできたぞ狂想。エキスパはマウスのほうが辛かった。オーブロッドに増幅積んで200盛ってようやくついさっきクリアしてきたけど -- 2019-11-24 (日) 15:27:01
      • マウスもPhでザラ担いでイルグラグランツだけでいけるぞ -- 2019-11-24 (日) 17:36:32
  • 話ぶった切って悪いんだけれど…シュベルブースター10個集めるのってそんなに大変なの?(改行修正)無理そうだったらこれだけ諦めて別の方法で10個集めたほうが… -- 2019-11-21 (木) 20:05:09
    • 単に文句言いたいだけのやつがネタにしてるだけだぞ -- 2019-11-21 (木) 20:12:36
    • 大変っていうか面倒だね。バスター周回かランダムでバスター緊急待つ以外だと魔物種出てくるクエでクリシスブースター集めて変換くらいしかない。あとフリーマッチだとシュベルブースター落ちないんで注意 -- 2019-11-21 (木) 20:18:44
    • 直したけど改行は非推奨なのよ 次からは改行なしで -- 2019-11-21 (木) 22:01:36
    • こないだの7周年記念ショップで交換しなかった層にとっては大変というか苦行だな -- 2019-11-22 (金) 00:39:20
  • 散々コロコロされてちょっとずつ覚えて・・・ようやくステージ5までクリアできたわ。ようやくエキスパに行ける・・・・マウスいってくるわ。 -- 2019-11-26 (火) 12:22:06
    • クラスによってはマウスのがキツイから頑張れよー -- 2019-11-26 (火) 16:01:10
  • エキスパ目指して奮闘中ですが、ファレグの攻撃よりも床が鬱陶しいですね。回避に失敗した自分が悪いのは百も承知ですが、回避ミスって吹っ飛ばされるのはともかく、床の追い打ちで止め刺されるとか勘弁してください。ダウン中はノーダメ、なんてのは期待しませんが曲がりなりにも訓練なんですから床で止め刺されるような仕様は止めて下さいお願いします。 -- 2019-11-29 (金) 06:34:40
    • まぁ特殊環境下での訓練って名目のクエストなんで、例えるなら火山マップで吹き飛ばされて溶岩に落とされたようなもんだから別段おかしくはない。ファレグは喰らってもダウンする攻撃が「蹴り上げ(エアリバ抜け可能)・踵落とし・ホールド乱舞・突進3段目」と、突進以外だと対処が容易な攻撃ばかりだし安牌行動に徹してればそうそうミスせんから落ち着いて対処すべし -- 2019-11-29 (金) 06:42:27
      • まさにご指摘の通りで、回避失敗したのも突進避けた時にファレグ見失って焦ったせいなんですよ。ある程度運が絡むもののステージ1と2(というかステージ1)はオーダー達成できるようになったので、諦めないで頑張ります。 -- 木主 2019-11-29 (金) 08:05:11
      • ファレグ見失ったら一端ドッジで浮いてみるのも手かもね -- 2019-11-30 (土) 16:31:44
    • エキスパってこれのSランククリアが必要なんですね。クリアさえ覚束ない自分には遠い道のりです。 -- 木主 2019-11-29 (金) 07:51:31
      • 緊急と同じでやってりゃ慣れて嫌でもパターン覚えるし、そのうちただの面倒くさい接待要求おばさんに成り下がるから適度に頑張れ -- 2019-11-29 (金) 10:48:01
      • あと1とか3とかが主にだけど変にステージオーダーに拘んない方がいいよ。あれ意識して失敗してたらモチベ続かんからとりあえず敵倒す事だけ意識 -- 2019-11-29 (金) 10:59:34
      • 狂想の耐性上昇って精々2割減とかその程度のもんだしなぁ、多少時間はかかれど十分に上から殴り殺せるレベル、まぁそれでも2、4のオーダーは達成しておいた方がいいが -- 2019-11-29 (金) 11:09:41
      • 二週間くらい経ってるけど、その後の経過報告がないのは無事成功してこのページを見る必要がなくなったからなのか、心が折れてしまったのか。前者なら何よりなんだが。 -- 2019-12-12 (木) 07:02:41
  • 今日S取れました、ここの他の方のアドバイス等参考にさせていただきました、こつこつ練習した甲斐がありました、感謝します -- 2020-01-16 (木) 20:26:30
    • おめでとう。そのチャレンジ精神に賛辞と敬意を。せっかくのwikiだから対策した点やら苦労した点やら諸々を書き残しておいてくれると後に続く人らへの励みになると思うよ -- 2020-01-16 (木) 22:13:14
      • そうですね、自分はphで奪命イクスロッドを用意してできるだけ回避主体で動くようにしてました、火力は☆15の時点で足りてると思ったので手数より生き延びることを最優先してました、あとは相手の正面に立たないようして距離を取り回り込んで攻撃を繰り返してました、あとは試行回数の慣れですかね -- 2020-01-17 (金) 19:27:30
  • 今日FiEtでクリア出来たので意識した点とか諸々書きます。S1ではTDを使いました。デウスへのレイジングワルツ零式で到達する高度をキープしつつ接敵していれば発狂前は終末の茨と棘の波しか当たらないのでそれが来たときだけスピン。それ以外はオウルドラプソディコンボを叩き込みます。生まれいでよはデウスが床に手を着いたタイミングでファセットフォリアを入力すれば全弾避けられます。審判の時は素直に逃げました。発狂後は三段切りの三段目に当たる事があるので安全をとってファセットで対処しました。S2は開幕でサインバーンの爆発風をガーダに当ててその後はダガーでファセット打ちまくってゴリ推しました。前のオーダーを失敗してたのでナックルは使いませんでしたし、あの乱戦に対応出来る腕が無いです。また、次でダブセを使う予定が無いのでオーダー無視しました。S3のファレグは安置も何も無いのでEP4のストーリークエストで頑張って練習してから臨みました。メイト3個ほど使いましたがなんとか倒せました。サブEtなので他の職構成より床の脅威度は低かったです。S4は直前に閃いた戦法をぶっつけ本番で試したら刺さりました。次のオメガたんにダガー使いたいのでクロームから狙いました。クロームの頭以上の高度なら多分クロームのいくつかの攻撃とアンゲルのサ・バータしか当たりません。なんか若人のシンフォニックドライブも当たるみたいですけど自分の時は全く気になりませんでした。基本的にクロームの頭部にロックオンして攻撃しつつ、アンゲルの「プレゼントだ」の台詞が聞こえた時とクロームがクリスタル召喚した時はひたすらファセットフォリアでやり過ごします。クロームが倒れたらアンゲル、若人の順で倒しました。若人なんて居ないようなものですし、アンゲルも他のエネミーに比べたら比較的弱いので特に作戦とか立てなくても勝てます。S5のヒューナルさんはレイジングワルツの高度キープしつつ正面にいない事を意識してれば多分殆どの攻撃当たりません。剣を取り出したらそこにロックオンし、ギアエクに持ち替えてひたすらカウンターで部位破壊狙いました。破壊後は元のクソザコエネミーに戻るのでダガーなり好きな武器で適当に殴ってフィニッシュです。エトワールのダメバラのお陰でリミブレ中でも一部ゴリ押しが成立するようになったのがタイム短縮の上で大きかったと思います。長々と失礼しました。 -- 2020-03-09 (月) 01:47:30
    • 長すぎて読む気失せるからまとめるけど、1→ある程度の高度維持しつつラプソオウル、必要に応じてファセット 2→開幕サインバーンからファセット連打で速攻 3→要練習 4→高度維持しつつクローム狙い、タケノコ&プレゼントはファセット 5→正面に立たないことを意識、抜刀したらギアエクで破壊 って感じか?まぁとりあえずおめでとう -- 2020-03-09 (月) 15:51:58
      • 大雑把なこっちのがわかりやすいという -- 2020-03-10 (火) 12:24:59
  • ようやっとEtでS取れました…「デウスとヒューナルは目線より上をほとんど殴れない」仕様に助けられた…空爆って言うけど二段ジャンプ位の高さで良かったんだな -- 2020-03-28 (土) 18:06:31
  • ファレグで実験したのですが、S7:法護の与は回復NGの対象になっているみたいです。 ビルドに組み込んでいる場合は他のユニに換装しておくのを忘れずに。 -- 2020-04-21 (火) 11:43:17
  • エトワールでやってみたけど、クッソ楽で笑うわ。ファントム やヒーローも楽だけど、エトワールで試すのもありかもね。 -- 2019-12-20 (金) 01:02:02
    • そりゃHrやPhで楽な人がやったらEtも楽やでってな。結局うまく攻撃を捌けないなら最初のデウスで沈むしまだPhでイルグラの方がおすすめできる -- 2019-12-20 (金) 02:59:10
      • まだEtの動きに完全に慣れてない時に行ったらデウスで死んだわ……その後DBのパリィとかEtのコツ掴んでから行ったら割と楽に行けた。結局は慣れです、慣れ -- 2020-01-01 (水) 21:44:46
    • クラス相性が全くないとまでは言わないがクリアできない人はクラス性能以前のところに問題があるので何もおすすめできない -- 2019-12-20 (金) 06:01:07
      • まぁこれよな。他の職よりは食らっても平気とはいえ後半ファレグとか当たるとバランサーの上からもりもり削ってくるし -- 2019-12-20 (金) 10:44:31
    • 交換品フォボス3種でも普通にクリアできるね。若干時間はかかるけど -- 2019-12-27 (金) 18:41:20
      • 実装時期考えてくれ、これフォボス実装前のクエストだぞ -- 2019-12-27 (金) 19:29:11
      • っていうかそれ以上に高火力で先に殺しにかかってくるだけの低耐久なんだからそこ対処できてるEtだとハードルに天と地ほど差があるっていう -- 2019-12-27 (金) 23:07:11
      • 実装時期考えると13武器じゃここの敵は結構耐久ある方だと思う。クロームなんかもオーダー規定時間以内に倒しきれず次のオメガに耐性付いて余計にジリ貧になることさえあった。むしろ殆どオーダー失敗で全ステ合計で30分や40分かかることさえあったな -- 2019-12-30 (月) 10:41:47
      • 耐性つける時点で13武器のせいじゃないです、腕の問題です(当時は200盛り13クリファド 13秋武器NT 14アトラが主流やぞ) -- 2019-12-30 (月) 17:07:58
    • 自分は正直4がFiHuでやった時よりきつかった。慣れもあるかもしれんけど -- 2019-12-28 (土) 11:26:24
      • 大方DSかDBでゴリろうとして3タゲ取ったとかそんなんだろ。DBはまだしもDSは死ぬ -- 2019-12-30 (月) 19:00:53
    • 楽したいならHuかSuでいいじゃん? -- 2020-01-01 (水) 20:49:16
      • しかもその2職はよりによってサブEtと好相性で堅牢っぷりに拍車が掛かり、このクエの殆どの攻撃が2桁しか喰らわなくなることすら実現可能っていう、ギャグか何かの領域に突入してるからなぁ・・・。メインEt以上にビビらずガンガン攻めていけば何事もなかったかのように突破できてしまう -- 2020-01-02 (木) 00:02:06
      • HuEtはマジでオススメ。あの鉄壁要塞ならクリアだけなら誰でもできるようになると思う、だっていくら攻撃食らっても落ちないんだもの。いくらでも攻撃食らいながら敵の動きを落ち着いてみて覚えて、やられさえしなければいつかは相手を倒せてる道理よ。どうやったら落ちるのか、どこまで油断しながらやれるのかと、スマホをながら操作しつつでもSクリアもできたよ -- 2020-01-02 (木) 14:10:40
      • HuEtはまじで硬い上に乙女が効くからなぁ。半分切ったらリストレイトで大抵半分と少しまで回復して乙女発動可能状態になるとか言う保険までついてる -- 2020-01-02 (木) 14:28:14
      • ダインヘスペラーまで担ぐとまさに不沈艦になるけどヘスペラー掘れるならそもそも此処を普通にクリアできるか・・・まぁガドスタマッシブフラガバランサーだけで8割以上カットできるしその時点で耐性過剰か -- 2020-01-02 (木) 15:17:50
      • HuとSuは元っからHrやPhに並ぶほどの比較的易しめなクリア難度だったけど、サブEtにした瞬間にHrやPhよりも更にクリア難度下がるといってもいいな。むしろ難度ランクがスーパーハード、下手したらベリーハードくらいにまで格下げされてしまうんじゃないかってくらい、敵の攻撃が赤ちゃんパンチにでもなってしまう -- 2020-01-02 (木) 20:32:25
      • 本来意味と経験を持って「言われて」こそ意義ある言葉を自分から言ってイキるのが現代のお馬鹿トレンドムーブだから鼻で笑って差し上げろ -- 2020-05-04 (月) 19:25:38
    • Et出るまで防御面脆弱なFoなんかはS4鋼とイクスアトラ担いでもなお残機使い切ってしまって、もうクリア諦めるレベルで折れてたけどサブEtにしたら目に見えて楽になったわ。ついでにLリングも差し込み放題になってくれたからメイラバ20とアトラバ20もどんどん防具に差し込んでダメバラもデメリットも帳消しにできて、加えてS7薬効増大にS8服薬強身とこれでもかと強化スキル差し込んで随分楽になった -- 2020-01-05 (日) 12:38:15
    • えー!?自分HuEtでもほぼデウスで死にますよ…というよりデウス突破はまぐれで50回に1回できるかどうかってところ。デウス突破できたとしてもメイトが半分かそれ以上減ってるのでこの先ジリ貧になるだけだし、そもそもデウス倒せたとしても20分はかかります。龍祭壇が最先端ステージだったころからずーっと遊んでるんですが、こんな程度のPSしかありません。上達したといっていいかどうかだけど全くできなかったジャストアタックが2~3回に1回成功するようになっただけ。装備は武器シオン(ソード)とアキュレ、防具アビオン、ノヴェル、ノヴァセルなんで人並みだとは思いますが… -- 2020-04-27 (月) 20:54:39
      • そらクラス装備云々以前のもっと根本的な要点「デウス相手の動き方」を全然知らないだけやで。 -- 2020-04-27 (月) 21:15:50
      • 一度クリアできてるなら、次回から挑む際に、どこでタイムロスに繋がってるのか洗い出すのが次の課題だぞ。いくらプレイ期間が長くても戦う相手も状況も違うなら求められるものも全然違ってくる。ソロ用クエならそれが特に顕著に繋がるぞ -- 2020-04-27 (月) 21:46:39
      • いろいろ衝撃的なんだが、うん。HuEtならツリーを全部オススメにする、チャパリ期待でチャージPA主体で攻める、JAは連打しちゃいけないから不要なキー入力は避け、遅くても良いからJAリングを見てから次のPA入力するって安全策でいけばそこまで酷いことにはならないと思うが…。これでも辛いならもう根本的な部分、慣れてないのに無理矢理キーボでやってるか、コントローラが悪いとしか思えないな…。 -- 2020-04-27 (月) 22:09:28
      • レベルだけで倒せると思ってるならそもそも間違い 練習もせずにクリアできると思うなよ… -- 2020-04-27 (月) 22:27:27
      • 「クリア」はできてるんじゃないの?ただ時間かかりすぎて規定タイムに到達できないってことなんじゃ? -- 2020-04-28 (火) 01:38:35
      • ラグなしでそれならオフゲかソシャゲやってろ。まじで。そんな前からラグまみれでやってるならやめちまえ。wiki来てる以上普通のことは知ってる前提でひどすぎんだろ -- 2020-04-28 (火) 02:45:07
      • 「デウス倒せたとしても20分」が「独極クリアに20分」か「デウスを倒すのに20分」かで相当意味が変わってきそうだな・・・なんにせよデウスでどういう風に苦手なのかを書いてもらえないとアドバイスも何も無いな。ただJAはせめて8割、最悪でも5割以上成功できるように練習しておかないとどのクエストするにしても火力がきつくなる -- 2020-04-28 (火) 02:58:22
      • アクションゲーの基本である失敗したのは何がダメだったのかをちゃんと考えないと上達の糸口すら見えてこないぞ。回数をこなすってのは何も考えずにただ同じことをやるって意味じゃないんよ -- 2020-04-28 (火) 04:03:48
      • デウスで死んでる時点でクリアはできてないだろ -- 2020-04-28 (火) 06:59:22
      • そのレベルなら対デウスの練習よりも基礎的な操作の練習を徹底しないと…。エキスパ目指すとか目指さないとかそういう次元の話ではない -- 2020-04-28 (火) 14:44:11
      • 枝9 「突破できてたとしても」20分って書いてあるからクリアは出来てないって短絡的な解釈するのはどうかと思う -- 2020-04-28 (火) 14:54:16
      • デウスを撃破するのに20分かかるって意味じゃないのそれ、というか「できてたとしても」なんて書いてないぞ -- 2020-04-28 (火) 15:11:54
      • HuEtがデウスでメイト半分以上消費するらしいからその時点で相当な時間がかっていると推測できる。そしてその状態からファレグやヒューナルまでリソースが持つとも思えない -- 2020-04-28 (火) 15:41:00
      • Huでデウス突破できたときに20分以上かかってますね。ファレグまでは行けたことあるけど、もうメイトもスターもほとんどない状態だから当然無理。Hrとかだとデウス突破できたことはないです。環境は最新ではないけどi7+GTX980Tiなのでラグは全くないです。コントローラーはエレコムのアマゾン限定のやつです。自分が下手糞なのは重々承知してます。 -- 子木 2020-04-28 (火) 18:02:43
      • huetならあれやれば、ワイヤーヘブンリー連打。PA使用中に攻撃受けてるならヘブンリーなら解決できる -- 2020-04-28 (火) 18:22:52
      • EP2からの継続組でコントローラってことは3ボタンに移行した口か?もしそうなら、おすすめキー配置を検索して自分に合うようにキーコンフィグした方がいいぞ。3ボタンのデフォルト配置はマジで操作性が酷いからな…。 -- 2020-04-28 (火) 18:28:47
      • 3ボタンやりずらいのでずっと2ボタンでやってますね。ワイヤーでヘブンリー→ワイルドラウンドはギア溜まりやすいしよく使ってますが… -- 子木 2020-04-28 (火) 19:29:22
      • もうキーコンフィグして3ボタンに移行しとけ…。PS系基準でキー配置はアクション1,2,3を□△R1に、裏パレR2、回避○、ジャンプ×、ロックオンL1、サブパレL2、アクセスStart、メニューSelectと配置するとメニュー操作に癖があるが、戦闘操作は2ボタンデフォと大きな違和感はないと思うぞ(裏パレを使わない状態なら同じ配置のはず)。そしてSu、Hr、Ph、Etは3ボタン前提なんで、特にアクション下手の為にあるSuPh、Phロッドも試してみてくれ。特に相手の動きが見えていない様子だし、一度Suで耐久特化ヴィオラかラッピーを繰り出してボスの動きを観察してみると良い。 -- 2020-04-29 (水) 16:40:55
      • こ、こんなのには釣られないぞ。つられな・・・。ちょっと!お爺ちゃん!デイサービスさぼってゲームなんかしてちゃダメでしょ!メイトが切れたとか訳わかんないこと言ってもう -- 2020-04-29 (水) 17:24:12
      • そも小木主は自分の現況を報告しているだけで攻略や上達に関して特にアドバイスを求めていない件について承知しておく必要がある気もする。 -- 2020-04-30 (木) 05:22:41
      • huetで最初ワイヤーでヘブンリーぶっぱこれでデウスが1分くらいで倒せる。ハンマーおじがでたらウォルガーダの弱点の高さで室伏浩二の真似をする、ショックにかかったウォルガーダ倒してクリア。熟女にデウスと同じくワイヤーでヘブンリーぶっぱ、第二段階に移行したらまずソードでインペリアルグリーヴ、あとはダメージ床避けながらソニックでもしてろで撃破。ステージ4は適当にアザーサイクロンでもしてろ、アンゲルのスタンに気を付けるだけでごり押しできる。さぁ始めるぞ猛き闘争をな。 -- 2020-04-30 (木) 07:56:45
      • ↑2 求めてなくても攻略に繋がるヒントくらいは書いてもいいダルォ!?日本語が不自由な留学生でもなければ、あとで見に来る可能性は高いだろうしよ! -- 2020-04-30 (木) 08:29:33
      • 行き過ぎると聞いてもいないのにベラベラ喋る教えたがりに変質してしまうので、そのへんの踏み込み具合には慎重さが求められるのだ -- 2020-04-30 (木) 08:54:52
      • 人の親切心を踏みにじる発言やめろ。あんたはクソジジィかクソババァかよと -- 2020-04-30 (木) 08:57:11
      • まず「じゃすとあたっくが出来ない」。これを小木に、自分なりの解説をしていただきたい。あと、これはスキルを振っていない可能性がある!Et絡だと被ダメが2桁になる攻撃もあるって見ましたよ(Etやってないから私は分からない)。レベルが上がっても、スキルを取得しないと効果を発揮しません。そこは大丈夫ですか!? 枝19 -- 2020-04-30 (木) 14:05:27
      • 長い。ツリーを全部オススメ割り振りにして、JAは連打せずリングを見てからゆっくり入力する。これだけやれば終わる話だろ、それ。 -- 2020-04-30 (木) 16:48:47
      • 枝24 それを親切を受けた当人以外が言い出すともう親切じゃなく余計なお世話確定やで -- 2020-05-04 (月) 17:25:15
      • 本来意味と経験を持って「言われて」こそ意義ある言葉を自分から言ってイキるのが現代のトレンドお馬鹿ムーブだから鼻で笑って差し上げろ -- 2020-05-04 (月) 19:26:24
      • 知るかよ。「JA出来ない」が意味わからんので悪乗りしてコメントしただけだ。ご本人は初期から楽しそうにやってるし(もうここも見てないし)、真面目に受け取るな 枝19 -- 2020-05-04 (月) 22:50:44
      • なんで逆ギレしてるのこの子 -- 2020-05-05 (火) 00:30:21
  • 独極もう無理、何か面白いゲームないかな?? -- 2020-05-15 (金) 17:19:31
    • 独極程度で無理ならアンインスおすすめ -- 2020-05-15 (金) 17:27:18
    • 困ったら超高度滞空戦法で頭上を取れ。もしくはペットに頼れ。あるいは(サブ)Etのダメバラ&Etブースト&長夜の明星でガッチガチに固めるべし。突破口は今となっては幾らでもある。…むしろこれでへたれてたら後に実装されたクエストでもっと泣きを見るぞ、冗談じゃないくらいに -- 2020-05-20 (水) 15:54:19
      • ファレグの上空戦法は対策されちゃったんじゃないっけ。ダメージ床が上空まで来てたようなきがする。それにそんなんで突破した人がエキスパに来るのはNGなのでそのまま非エキで頑張るのです。 -- 2020-06-05 (金) 01:56:54
      • 狂想ファレグは特に上空対策されてないよ。光る床は上方向へのリーチこそあるが、結構な高さ稼げばそれさえも当たらなくなる。オメマスと違って滞空PCへのアンチテーゼルーチンも特に持ってない -- 2020-06-05 (金) 09:08:58
    • 装備強くすれば下手でもクリアできるようになるよ -- 2020-05-20 (水) 15:57:45
    • 15武器どころかUHも未実装で、もっといえば14
      武器でさえも入手が現実的なのがイクスの1つ前のアトラくらいしかなかったからなぁ…覇者の紋章もそうバンバン手に入るわけでもなかったから実際13武器での攻略が前提だった。そしてレベル上限も80/80、当時のカンストがまさにスタートラインだった。 -- 2020-05-31 (日) 23:43:03
      • ただしその当時から超上空からの爆撃機戦法(Hrソード・Hrタリス、GuTMGなど)やエゴなしワンダ・ジンガ・ヴィオラ・ラッピー、最悪Brカタナでカタコンエスケ中だけ強気に攻めて効果切れたらCT終了まで逃げとガードに徹する…みたいな抜け道は既にあったし、時間かかってもとりあえずクリアできれば称号は取れたな。反面そればっかりに頼っててエキスパなのに正攻法でまともに戦えてなくてガン逃げ戦法しか能がないなんていう人もやっぱりいたのが事実… -- 2020-06-01 (月) 00:30:01
      • この抜け道を過剰に信用しすぎたあまり、後のクエで無駄に高く飛びまくって墜落死する奴が後を立たないよな。終艦戦の戦艦レーザーでオーバーキルされて墜落死した奴、オメマスがいきなり上空まで暴走したと思ったら斬られて墜落死させられてた奴、やっぱりいたわ。 -- 2020-06-04 (木) 15:21:02
      • 後を絶たないって言うほどいるかな?自分がそれやって失敗しましたってんならまだ分かるが盛りすぎじゃないですかね -- 2020-06-05 (金) 01:43:00
      • 耐久力持ちのペットでエゴなしプレイは時間こそかかれど、生身でやるよりは遥かに楽で操作の負担も少ないな。…反面火力が伸び悩むからディバイドだと中層以降からほとんど逃げられて終わるのがオチなんだけどね… -- 2020-06-05 (金) 12:19:32
  • 本文の畳み込みにEtの攻略情報がないので、情報まとめませんか。 -- 2020-05-31 (日) 11:32:25
    • ステージ1はウォンドテレポートを繰り返し、攻撃が飛んでくる時は長めにガードしておくと無傷で楽に勝てます。 -- 2020-05-31 (日) 11:33:14
    • ダブセ、DB、ウォンドそれぞれの得意な戦い方をするでFA。即死のリスクは見えたら防御でゼロだし、武器もどれか1本まともに使えれば困る箇所がない -- 2020-05-31 (日) 11:57:05
    • ダブセ握って武器アク連打で完了! -- 2020-05-31 (日) 14:00:25
    • ダメバラとEtブーストの存在が圧倒的に大きすぎるんだよなぁ… -- 2020-05-31 (日) 15:18:39
    • 新規とか、取ろうとした人とか向けの情報はあってもいいかもしれんね -- 2020-05-31 (日) 23:04:27
      • つっても、ガードが強いクラスだから適宜ガードして殴れば相手は死ぬだから特別書き込むようなことないんだよね -- 2020-06-01 (月) 00:55:45
      • 強いていうならステ3の光るダメージ床(ガード貫通属性・設定でエフェクト控えめにしないと眩しくてファレグが見えにくくなる)、ステ5のオメガエルダーのインジュリー(連続で受けすぎると最大HP上限が半分近くまで落とされる)、両者ともに往復突進有り(めくられる可能性有り)ってとこかね -- 2020-06-01 (月) 01:11:52
      • まぁ状態異常回復手段にストームシェードなりアトラバソルアトなりマグ状態異常回復なりは用意しておくべきやな -- 2020-06-01 (月) 01:22:14
      • とりあえずやってきたけど、正直初心者の参考になるかはわからん…とりあえず簡単そうな方法を書く。長くなるから改行するね。なおst1は他の人が言ってるので言及なし。
        st2は、st1のオーダーが成功すればウォンド弱化がつくので、アラトロンの雷の時に角でプロテクトリリースすればウォルガーダは倒せる。st1のオーダーが失敗しててもウォンドが楽だと思うけど、高度上げてライトウェーブなりSシューティングスターでもいいかもしれない。
        st3は、ジャンプ程度の高さで横移動しながらライトウェーブ連発が楽そう。スタン攻撃だけ気をつけて、パリィやらステップやらする必要がある。同じ高さでもルミナスフレア中だとスタン攻撃が回避出来ないので、ある程度近づく必要はあるが、隙が少ないFルミナスフレアの方が楽かも。
        st4は特に思い浮かばなかった…強いて言うなら、タゲとってちゃんと分断するぐらいかな…
        st5は、ある程度の距離を置いて地上でルミナスフレアを横移動しながら撃てば多分倒せる。出来ればウォンドFダッシュを乗せながら。床ドンが来たら、武器アクションを長押ししながら接近、プロテクトリリースで安全に対処できる。
        以上だけど、枝1も言ってる通りEt自体が防御性能が高いから、普それぞれ得意なことやるのが一番いいし上達に繋がると思いました。というかそれが一番楽 -- 小木 2020-06-01 (月) 20:37:42
    • グリッター数回連打で高度稼いでからの横移動入力ちょん押しウォンドテレポショットでいわゆる対空戦法に近いことが可能。じわじわ高度落ちるから適度にまたグリッターするとよし。デウスでは便利だよ、他はごり押しの方が楽かもだけど -- 2020-06-01 (月) 01:07:26
      • 高度稼ぐだけなら肩越しプリズムでいいよ -- 2020-06-01 (月) 01:21:04
      • この場合はテレポ弾の射程と一々肩越しにして戻す手間的にグリッターの方が楽じゃないか? -- 2020-06-01 (月) 01:47:29
      • 肩越しはできない人はできないからやらなくてもできるならそっちでいい -- 2020-06-01 (月) 15:40:28
  • 5クラス、10クラスクリアの称号が追加されてました -- 2020-06-11 (木) 01:24:14
    • 報告乙 -- 2020-06-11 (木) 12:07:50
  • 初めて挑戦して21分でした(Et) ステージ1,3でそれぞれ5,6分くらい使っちゃってるんですけど目安の時間配分としては全ステージ均一3分以内でいい感じですか? -- 2020-07-14 (火) 07:41:47
    • 1を3分、ほかは2分で突破する気概で行くよろし。1のオーダー失敗すると2のオーダー達成がくっそげきれつにハードになりやすいから気をつけるのはそこだけ。2を抜ければあとはEtが手になじませておけば特に苦もなく時間内に終わってるはず -- 2020-07-14 (火) 11:13:02
  • 踏破できない。ステージ3だ。そこまでは行けたんだ。だがそこからが地獄だった。今朝新しい戦法を思いつき試したら突破できなかった1を突破できた。そこまでは良かったんだ。だがステージ3なんだ!あいつだ!あいつが私を苦しめる! -- 2020-07-14 (火) 15:33:59
    • 何のクラスでいってるのか分からないけど、まずは別カテゴリの武器を2種類持ってけ。アンガと似たようなもんで前半使った武器は耐性持たれて通りが悪くなるから、「やりますね」のセリフが聞こえたら武器を持ち替えるんだ。それと、「そこですか?」で来るスタン攻撃は二段ジャンプの高度を維持していれば基本的に当たらない。あれでスタンさせられてボコボコにされるのがパターンとして多いだろうからまずはそれを避けるんだ。あと基本的にファレグは攻撃の際に決まったセリフを言ってくれるからそれを合図にすると良いが、連続突進だけは無言でお辞儀していきなり奇襲を掛けてくる。お辞儀には常に注意を払え。最後に、回復するなオーダーは踏破すること第一なら無視で良い。二兎を追う者は一兎をも得ずだ。以上、幸運を祈る。 -- 2020-07-14 (火) 15:56:02
      • 訂正、スタン攻撃は「そこですか?」じゃなくて「遅いですね」だ。(そこですかは突進サマーソルトからの踵落としだった…申し訳ない。) -- 2020-07-14 (火) 17:14:07
    • 何の職か知らんけど、1、2でギアなり解式なりためておいて3の後半でぶっぱなせば結構戦闘時間縮められるぞ、その分事故率も減る。あとはマグに回復B8個積めば擬似乙女として機能するから利用するんだ、ちゃんと3のテレポ前で餌食わすんだぞ(Etなら悲しいことになるけど -- 2020-07-14 (火) 16:04:00
    • 職は復帰したてで育ってないんだけど、Br/Phの94/85で遠近両立型です。EP4の前半からの復帰だから後継職に慣れてなくて・・・。おっしゃる通りスタンとお辞儀で床ペロが多いです。回避多めで台詞聞きつつリトライしてみます!前半弓後半カタナで立ち回れるかもやってみますね。マグに回復B8個積みもやってきます!弓の解式PAがもう少し使いやすければ後半弓で行けそうなんですけどね~。ありがとうございます! -- 木主 2020-07-14 (火) 16:40:22
      • 後半の方が攻撃もダメージ床も苛烈だから、カタコン無敵に頼れるカタナだと安定しやすいかもだな。EP6入ってからカタコン発動時にガードポイントが出来て発動阻害されることもなくなったから危ないと思ったら使ってしまうといい。ご武運を。 -- 2020-07-14 (火) 17:23:14
  • 職別攻略のエトワールの欄ってなんでCOしてるの? -- 2020-07-17 (金) 12:28:52
    • バックアップ見る限り、3/13の新設当初からCOされたままっぽい? 理由はよく知らん…編集者さんの方針なんだろかね? -- 2020-07-17 (金) 14:06:41
    • なんだろう 内容仕上がるまで伏せとこうってことなんだろうか -- 2020-07-17 (金) 14:33:53
      • 4ヶ月も温めておくならsandboxでやってもらうかして貰わないと他の編集者も横入りできなくなるし困ると思うんだけど…。今書いてる人からの明確な待ったがないなら公開しちゃっても良いだろか? -- 2020-07-17 (金) 16:15:35
      • 問題ない そもそも記事編集は思い立った人が良かれと思うようにいつでもやっていいよ -- 2020-07-17 (金) 17:39:50
      • そういうことなら遠慮なく。 -- 2020-07-17 (金) 21:20:05
      • 別に問題じゃないんだけど「必然的に」がやたら出てくるのにふふっってなった -- 2020-07-17 (金) 22:41:24
  • エキスパに上がりたいってフレに教える為に久々にメイン職以外の職で行ったけど敵の火力だけはいまだに高いねwUH並みでびっくりしたよ、よく当時の自分はクリアできたなって感じ…とりあえずフレにこのクエをクリアさせることには成功したけどこのクエってユニットで耐えるってより敵の攻撃を覚えてひたすら避けるタイプのクエでいいんだよね?1と5をユニットで耐久できる気がしないんだけど -- 2020-07-18 (土) 03:01:49
    • その通り 攻め時守り時、位置取り、撃破順を好き勝手に選べるのはせいぜいSHまでと知らしめるための訓練と考えてる -- 2020-07-18 (土) 03:35:25
      • よかった、ありがとう(´・ω・`)間違ったこと教えちゃうとまずいからね…次はソロマウスだ、頑張るぜい -- 2020-07-18 (土) 12:27:04
      • ↑はきぬしです…まぁ書かなくても伝わるとは思うけど -- 2020-07-18 (土) 12:30:13
    • HuEtで守護ガン積みのダイン担いで行けば余裕でゴリ押せるぞ -- 2020-07-18 (土) 03:47:36
      • そこまでする知恵と知識があるなら初心者は抜け出せてるだろうからな -- 2020-07-18 (土) 08:29:19
      • 教えたクラスはGu,Bo,FoだったんだけどFoEtは強いのわかるんだけど他2つもEtと相性よかったのかな?先にEtのレベリングさせてサブクラスを変えさせたほうがよかったかなぁ…(´・ω・`) きぬし -- 2020-07-18 (土) 12:28:51
    • 一応このクエが攻略されてた時期はラピシャとか時限HPがまあまあ採用されてた。 -- 2020-07-18 (土) 12:31:38
      • 時限の存在を完全に忘れてましたね(´・ω・`) きぬし -- 2020-07-18 (土) 12:57:53
      • このクエ実装時にラピシャは無いんだが -- 2020-07-18 (土) 14:08:44
      • もしかして日本語読めない系か? -- 2020-07-18 (土) 14:17:00
    • ゴリ押しは乙女の仕様が理解出来れば可能と言うか、最初期の胆力空爆ランチャーの安定攻略はこの手法やで。全部避けるとか無理やから、即死の危険性を乙女の仕様で排除して、乙女でもカバー出来無い極端な大技の範囲外を維持し、残り全ての攻撃を受け入れる(メイトの消費を下げる為に青閃リストレイトマグ回復を積む)。強すぎて目をつけられたのか、これ以降のクエがジェルンの乙女潰しと吸引胆力潰しの横行になって死んだけどな。 -- 2020-07-18 (土) 15:45:28
      • ジェルンは攻撃力下がるから自分が受ければ無駄に時間かかって相手にかかってるなら乙女が貫通しなくなって安全だが。インジュリーだろ -- 2020-07-18 (土) 16:20:57
    • ゲームセオリー的に喰らっても平気な攻撃とダメな攻撃があるということを理解するためのレクチャーみたいなもんだから、耐久構成でゴリ押しクリアしても結局問題を先延ばしにするだけだったりする -- 2020-07-18 (土) 16:46:06
      • それもそうか(´・ω・`) きぬし -- 2020-07-18 (土) 17:27:24