Comments/オロタ・ビケッタ のバックアップ(No.27)

オロタ・ビケッタ

  • ポ○モンが進化しそうな音だすのはコイツか -- 2015-08-08 (土) 22:50:12
  • 怒り状態の顔怖すぎワロエナイ -- 2015-08-08 (土) 22:53:40
    • 静止画で見るとやべぇな…グロすぎだろ… -- 2015-08-09 (日) 00:12:27
  • ペロペロキャンディでぶんなぐられて床ペロなんて無様だけはしたくないのでちゃんと顔狙わないとね・・・・・・ -- 2015-08-08 (土) 22:58:19
  • このゲームのロックオンのクソっぷりを嫌というほど実感させられるエネミー。いやだからそっちの顔じゃねーってちがう右下!ああ引っ込んだし…チネ -- 2015-08-09 (日) 00:27:12
    • そこで肩越し視点ですよ! -- 2015-08-09 (日) 00:31:31
      • 更にそこへ横槍別エネミーですよ、ダメェェ変なとこ狙っちゃうぅぅぅ!!! -- 2015-08-09 (日) 02:03:16
    • しかもこいつ顔出す頻度少なすぎんだよ!(怒) -- 2015-08-09 (日) 02:55:08
    • 龍祭壇実装まではそんなことなかったんやで……何度もクレーム出してるのに全スルーされて不満だわ -- 2015-08-09 (日) 04:25:06
    • 当たりの顔以外ロックされない仕様にすればいいのにね・・・ -- 2015-08-09 (日) 09:10:14
      • それじゃあ意味がない。マニュアルで殴ればいいのに。 -- 2015-08-09 (日) 14:52:50
  • まどマギで出てきそう -- 2015-08-09 (日) 06:27:10
  • もう戦いたくない。すごくめんどくさい… -- 2015-08-09 (日) 06:34:29
    • それ以前にこのエネミー気持ち悪くて戦いたくない -- 2015-08-09 (日) 08:45:41
    • 顔がね・・・ -- 2015-08-09 (日) 15:15:22
  • こういつが中ボス扱いでもいいんじゃないという事案 -- 2015-08-09 (日) 09:00:52
  • レア種の見分け方は赤い屋根です -- 2015-08-09 (日) 09:12:26
  • 侵食核付きだと楽ちんな敵の一匹 -- 2015-08-09 (日) 19:00:10
  • ハ○ルの動く城じゃねーか・・・・・・ -- 2015-08-09 (日) 20:26:20
  • 顔出し即正解狙いしてる中OEブンブン君による3連不正解で激おこモードはよくあるよね! -- 2015-08-09 (日) 21:03:25
    • そいつほっといて先進もうか -- 2015-08-09 (日) 21:07:16
    • OEマンだけじゃないけどな。とりあえずバレスコマンとか、とりあえずテッセンマンとかもいるな。そいつは弱点殴ればすぐ死ぬ、逆に弱点が殴れないとニャウみたくダメカットされてるんだからお前らちょっと落ち着けよ・・・っていつも思いながらそいつ放っといて先にいく。 -- 2015-08-09 (日) 22:10:20
  • こいつの攻略法っていうか仕様知ってるの殆どいないんじゃないか -- 2015-08-09 (日) 21:25:21
    • シングルモードなら分かるけど、マルチの仕様で出す敵では無いよね -- 2015-08-09 (日) 21:27:48
      • 一応マルチ来るまでにコドッタのクエで戦ってるはずなんだけどね・・・。 -- 2015-08-09 (日) 23:28:21
      • コドッタのクエなんてわざわざ高難易度やる理由が無いんで。瞬殺 -- 2015-08-10 (月) 18:37:13
    • EP3-5をプレイしてる人はルーサーが教えてくれるから知ってるだろうけど、やってない人が初見で気づけるかっていうと・・・ -- 2015-08-09 (日) 22:12:36
    • マルチ実装前にゲーム内で情報はちゃんと出たんだよな。プレイヤー全員が触れるわけじゃないけど、多少ながら準備期間も有ったから攻略wikiにも迅速に載るし、気軽に指摘しあえる身内でPTプレイしてるなら(ストーリーかwikiで知ってた)誰かが知ってて教える事も期待できる。ただ、このゲームってそういう繋がり皆無なプレイヤーも多いんだよなー -- 2015-08-09 (日) 23:26:48
      • そりゃそうだろ、マルチだけで75まで上がる上にほとんどのコンテンツクリア出来るんだから。これはマルチばかり作る運営に問題がある。 -- 2015-08-10 (月) 13:08:33
      • ボスならともかく、雑魚の攻略情報なんて普通みないです。妙に硬いと思ってたが、こんな面倒な仕様だったとは。気づくかよ -- 2015-08-10 (月) 18:35:48
      • ↑それ普通じゃないから -- 2015-08-10 (月) 19:31:11
      • なんか一個だけ赤い顔出てんなくらい気づければ普通わかると思うがな。色盲さんならすまん -- 2015-08-11 (火) 15:44:53
      • 雑魚なんていちいち観察しないよ -- 2015-08-11 (火) 15:46:29
    • 観察するも何もダーカーなんだしパッと見で赤いコアっぽいのがついてたらそこ攻撃しないか?それでも仕様がわからんってのはわからなくもないが -- 2015-08-11 (火) 23:05:53
    • そもそも数回戦えば、こんな感じの敵かーって分かるだろ・・・いや、それはゲーマーとしての経験に寄るのか? -- 2015-08-12 (水) 11:11:52
  • 鳴き声が普通に気味悪い・・・失敗しちゃった時の赤黒い顔も合わさってゾクっとする -- 2015-08-09 (日) 22:21:23
    • だよな、車野郎もそうだけど断末魔が完全にホラー -- 2015-08-09 (日) 23:28:24
    • オエアアアー -- 2015-08-10 (月) 20:36:42
    • 玩具ダーカーは色合いと見た目がグロくて精神的にクるわ 特にこいつは動いてるところを見るともうね... -- 2015-08-10 (月) 22:17:41
  • もうマルチでこいつだけ残ったら座って待ってるわ、速攻間違い叩かれて正解叩ける気がしねぇ -- 2015-08-09 (日) 22:49:57
  • こいつから虹弓出てなんかいいの来たか!と思ったら新光綱弓でした。XHです -- 2015-08-09 (日) 22:53:44
    • 虹レアってのは箱の色が虹色のとき。テロップが虹色・箱が赤色なら☆10~12だ。覚えておくとイイ -- 2015-08-09 (日) 23:29:41
      • 普通に星10テロップの事言ってるのでは。このページだとドロップアイテムに新光載ってないし、それを報告したのだと思うよ。ダーカーから新光落ちるのかどうかは知らんけども。 -- 2015-08-10 (月) 03:47:21
  • オマタ・ヒロゲッタ -- 2015-08-11 (火) 14:20:39
  • WBを正解に貼ろうにも先に不正解を殴られて俺氏全裸待機状態 -- 2015-08-10 (月) 03:38:56
    • マルチの中には家本体にWB貼って、皆でゴリ押し推奨させるようなRaもいて、困ったもんだ…。結果もちろん長引く。 -- 2015-08-10 (月) 11:28:03
      • 顔だし待つより家WBのが早いだろ -- 2015-08-11 (火) 14:23:10
      • 正解狙おうとしても自分以外に11人もいるからな、一度でも正解以外ぶん殴られたらおとなしく本体にWB張ってますわ、すまんな。 -- 2015-08-11 (火) 14:29:42
      • 余りに何回もミスってる奴がいる場合は家にWB貼ってそいつに全部押し付けてるな。コアさえ叩ければWBインスラで一撃死するくらいの柔らかさなのにね。 -- 2015-08-11 (火) 15:25:39
      • マルチのこいつは家WB安定でしょ。頭殴れる人間揃いならWB張る前に死んでるもん。「Raは頭出るまで待って、既に攻撃PA出してる奴らより早く正解がどこに出るか予測してWB一番乗りしろ」とか簡便してくださいよ、家WBしてエンドしたほうが早いんすよもう -- 2015-08-11 (火) 18:39:47
      • なんかこの流れは、剣破壊した方が早いだろ⇔剣投げさすより本体WBして殴り殺した方が早いだろ、のニャウに近いものがあるな。 -- 2015-08-11 (火) 23:16:46
      • 家WB早いか?エンドもWB家3HIT合計で5万ダメも出てないしクッソ遅いんだけど。 -- 2015-08-12 (水) 00:14:40
      • 正解殴れないんだからそら家のが早いよ。正解殴れるんだったらそもそもWBいらないって話。11人まともでもチンパン一匹がゲイルとかの持続系範囲撃ってたら即引っ込むんだよ -- 2015-08-12 (水) 01:03:34
      • 毎回12人で回れる人は良いな。人数のバラつきあるし普通に分断されてるしそんな中で人数揃えて戦えるとか恵まれすぎだろ。俺のPSO2じゃチンパン6人で家WBより俺一人で頭狙った方が早いわ。 -- 2015-08-12 (水) 02:45:53
      • 上手い人が多いなら早くなる、ではなくバカが1人でもいたら遅くなる、っていう設計だからな。困ったものだ。 -- 2015-08-12 (水) 11:00:58
    • WBなんかいらねぇよ!突撃じゃぁひゃっはぁ!(弱点にゼロディとコスモをぶち込みながら) -- 2015-08-10 (月) 12:33:15
    • ちょうど今日のデイリーが黒領域だったからサブの方全部ソロで回してみたんだけど、家はやっぱり誰も手を出さない限り、結構長い時間3択頭を引っ込めないね。逆に家や違う頭を叩くと即引っ込む。首をだす頻度はこれも叩かないと定期的に出るけど、誰かが家叩いてると出るのが遅くなるし、はずれ叩くとのはずれ攻撃挟むからやっぱり遅くなるっぽい。 -- 2015-08-12 (水) 01:40:02
      • ヘイトによるのかな?マルチだとヲブレの為のヲクラとか頻繁にあるし制御は困難そう -- 2015-08-12 (水) 11:50:25
  • psvitaで申し訳ないんだがレア -- 2015-08-09 (日) 11:09:12
    • 参考までに。荒いので掲示用はまた別のが必要だとおもいます。そのうちPCのほうで撮ってくれる人が出るでしょうし。 -- 2015-08-09 (日) 11:11:53
    • 何だこの見たことない黄色いエネミーは!?と思ったらマグだったw -- 2015-08-09 (日) 15:32:19
    • PC側のレア種の画像追加しました~。Vita版の画像も参考になると思うので、そのままにしておきました。 -- 2015-08-11 (火) 15:39:45
  • バースト時にうざすぎる。開発はバーストの存在を忘れたのかな? -- 2015-08-11 (火) 16:35:07
    • ギルナス「よお、相棒(オロタ・ビケッタ)よろしくな!!」 -- 2015-08-11 (火) 22:32:07
    • 逆に何故バーストの事を考えてデザインせねばらなぬのか -- 2015-08-18 (火) 20:24:21
      • そりゃパチンコでいう当たりの状態で不愉快な要素があったら文句も出るだろ -- 2015-08-21 (金) 07:57:49
  • こいつと合体するおもちゃは立場交換してもいいくらい鬱陶しい。他の雑魚と一緒に湧かれるとめんどくさいことこの上ない -- 2015-08-11 (火) 16:54:04
    • 俺氏氷バリア&橋の上で2体沸かれて暴れまくりで発狂、破棄した模様 -- 2015-08-11 (火) 20:19:22
    • そもそもこいつのギミックは雑魚に付けるものじゃないよね -- 2015-08-12 (水) 09:27:20
    • 正解叩いたらスタンになるくらいはあってもいいと思う -- 2015-08-12 (水) 13:05:59
  • マルチで一体だけ少し敵集団から離れた位置にいたコイツが、三択頭も出さず、攻撃もせず、ステップだけしてる状態になっていた。ある程度周りの敵が多い場合は、三択頭を出すのを自重してくれるのか?それとも単に運次第でこういう挙動になってただけだろうかね。 -- 2015-08-12 (水) 05:00:32
  • こいつのクソ面倒な仕様がメセタンやボワンなら、まだわかるが。modに付けるもんじゃねーだろ。 -- 2015-08-12 (水) 11:27:33
    • 僕は王道を往く・・・BuildCraftですかね -- 2015-08-12 (水) 11:46:31
    • まぁ単純な打ち間違いだと思うけど雑魚敵とかに使われるのはmod(modification)じゃなくmob(mobile objectもしくはmoving object)な -- 2015-08-12 (水) 13:11:02
    • 当たりを狙うって言ってももっとやり方があったと思うんだよなぁ。こいつの場合、当たりを当てても弱点のある正面に吹き飛ばし攻撃してくるから近接は考えないといけないのがかなり邪魔。当たり当ててもすぐ引っ込めるし。しかも範囲攻撃が主流のこのゲームで同じところに集まってるのがおかしい。家の3方向のどこかが正解にして、正解したら少なくとも正解方面は安全にするくらいじゃないとだめだと思う。さらにするなら少しの時間猶予を設けてその間に正解殴ればOKとかね。 -- 2015-08-15 (土) 20:15:49
  • やっぱ何度聴いてもポケモン 赤/緑/青/黄 時代の進化前SEだよなあ テロテロッ -- 2015-08-13 (木) 13:33:32
    • Bボタンを押さざるを得ない -- 2015-08-17 (月) 22:18:01
  • シュライクBoが裏回りながら攻撃し続けてたせいでこいつがひたすら方向をかえ続けるクソ挙動になっててワロタ。俺はそっとテレポーターに移動した -- 2015-08-14 (金) 00:36:00
  • ハズレ当てても、3つ点灯して暴れても ひたすら広範囲PAで殴りまくってる人は何か考えがあってそうしてるのかなあ… -- 2015-08-15 (土) 16:51:16
    • どういう相手かを理解して無い、また理解しようともしてない、ぶっぱ社会が生んだ闇 -- 2015-08-17 (月) 22:20:21
  • Ra本人は家WBしてもWHA乗らないからそこらの雑魚にヘッドショットする1/7ぐらいしか火力出せず家WBしても不味いけれど、近接は家WBしてくれれば普通の雑魚殴る半分はダメージは通るから十分ごり押しできるよ。 -- 2015-08-15 (土) 19:30:15
    • ここの説明を見る限りこのエネミーの耐性だけで10倍の差があるんだから、Raだと1/7じゃすまないと思う。その他のクラスでやっと1/10。ゴリ押しできるっていう考えは10倍時間がかかってもいいということだがよろしいか? -- 2015-08-15 (土) 20:10:21
      • WHAを考慮しないなら仮にそのまま家殴ると20秒の火力だった場合、家WBなら8秒で倒せる。頭WBで1秒で倒せるとしても頭出すの5秒も待たされたら2秒の短縮にしかならないし7秒以上待たされたら逆に家WBしたほうが早くなる。WHAが絡むRa本人はもっと条件が悪いから頭待ちたいのもわかるけど周りが打撃だらけなら家WBしちゃったほうが早いと思うよ -- 2015-08-15 (土) 20:32:21
      • 横からだけど、計算としては合ってるけど数値に信憑性はあるのだろうか。例えば素で家殴って60秒ならWB有り家で23秒、WB有り頭で2.3秒。その差20秒あれば頭出すの待ってもいいかなって気にならないかい。 つまり家素殴り20秒は行けるのだろうか?12人想定なら行けるのかな。少なくともプレイヤー人数によらずに有効である、とは言えないんじゃないかな。とか思ったり。 -- 2015-08-16 (日) 00:05:39
      • もう1つの頭出すのに5秒というのも長く見すぎじゃないかとは思うね。 -- 2015-08-16 (日) 00:09:05
      • 他に人いた場合、頭出たら絶対倒せるわけじゃないっていうかほぼ倒せないから家WBにする発想になるんだし、それで暴れたら5秒じゃすまんし家のが早いんじゃないかね。家WBで殴りつつ頭出たら可能であれば頭そのまま殴れば体力的に終わるでしょ -- 2015-08-16 (日) 19:28:08
      • てか本当に考えるならケース別けしないとダメだと思うぞ。即座にハズレ殴る人がいるなら考察するまでもなく家WBが正解だし(倒すなら)。 今回のケースは枝1に木主が書いてるように理解あるプレイヤーのみの場合どうか?だろう。 -- 2015-08-16 (日) 21:02:33
    • もっといい方法がある、無視して先にいく。これなら0秒だ。どうせついてくるから、先の雑魚片付けてる時に頭出してたらついでに沈めればいいし、頭出してなかったらまた袖にすればいい。 -- 2015-08-16 (日) 13:07:23
      • これ。他の雑魚と一緒に範囲攻撃ぶっぱしてから無視安定 -- 2015-08-16 (日) 19:44:26
    • 攻撃やめないやつのせいで頭が殴れない以上、倒すのであれば家殴るしかないんだし、家に張ったほうが良い以前に張るしかないでしょ。頭殴れるならまずWBがいらないよこいつ -- 2015-08-16 (日) 20:22:01
    • 12人で回れる機会なんてそもそも無いし人数にバラつきあり過ぎて言えWBも顔WBももはや議論する価値が無いと思うわ。10人いても統制取れて全員で家ダーカーに集中することとか一度たりとも見たことないし普通に2,3体沸いてあちこちで殴ってると範囲攻撃に巻き込まれてハズレとアタリが混在してるとかザラだし。俺は適当に殴りまくってる人が一人でもいたらWB貼らずに突っ切ることにしたわ。何で複数人が集まって俺が一人でやるより何倍も時間かけてるんだよって馬鹿らしくなる。何人か付いて来てくれるんで家に集ってる連中が追いつく頃にはだいたい1ブロック叩き終えてるしな。でも殴る人は恨んじゃいないわ。運営へのヘイトは高まる一方だが。何でこいつをマルチで実装した -- 2015-08-17 (月) 07:05:23
    • こいつのHPは200kぐらい。近接火力は低めに見積もった非弱点でだいたい秒あたり20kってとこだから家WBすれば一人なら20秒、二人なら10秒、3人いれば5秒ってところだな。線引するなら周りに射撃職以外で2人以上いたら家WBでOK -- 2015-08-18 (火) 00:58:27
    • 近接の問題は顔出した後こいつが微妙な間の後に攻撃(縦殴り)いれてくることなんだよな… -- 2015-08-20 (木) 13:10:17
      • あれジャンプしてたら避けられるらしいぞ -- 2015-08-21 (金) 10:57:26
      • 当たりに狙いを定めてのこのこ近づく奴を殴るのが目的なんだろうけど、ピンポイントに絶妙過ぎて鬱陶しい -- 2015-08-21 (金) 17:09:32
  • こいつ自体は仕掛けが面白くてグロ可愛いから好きなんだけど、このゲームには向かないよね。バーストとかで湧かれると禿げ散らかしそうになるし。Eトラ限定の雑魚エネミーとかだったらまだよかった -- 2015-08-17 (月) 15:06:52
    • ソロでならまだ良かった、顔殴れば恐ろしいほど柔らかいからね。なんつーか強いから不評なんじゃなくて面倒くさすぎる仕様だから不評なんだよね。 -- 2015-08-18 (火) 01:16:55
    • 正解の顔殴ったら動きが一定時間止まるとかにすればまだよかった -- 2015-08-18 (火) 21:14:39
      • 正解あてたのに何故か反撃されてぶっ飛ばされてその間にトビラが閉じるという圧倒的理不尽さはやっぱダメだと思う。微妙にHP高いから火力低いキャラだと1セットで壊せないこともあるし -- 2015-08-22 (土) 16:43:27
    • というか、こういう面倒なギミックはわらわら沸く雑魚じゃなくてボスに仕込むべきなんだよね。 -- s 2015-08-18 (火) 21:36:04
    • こいつに比べたらコドッタの方が遥かにマシなんだよな。地味に車も面倒だし、絶対ボスと雑魚が逆だと思うわ。 -- 2015-08-19 (水) 08:50:28
    • デフォルトが顔出し状態、ハズレを殴ったら一定時間狂化なら良かったのにね。手を出してなくても、顔を出すまで待たなければいけないのは良くない -- 2015-08-27 (木) 01:55:22
  • ☆12ウォンドのメイセンはこいつのLv71~確定で良いでしょうか?少なくともレア種からはドロップ確認しました -- 2015-08-18 (火) 00:10:01
  • 無視するのが最適解という恐るべきエネミー ゲームは本来プレイヤーを楽しませるためにあるのにその正反対をいく糞エネミー -- 2015-08-21 (金) 08:01:44
    • 最高レアで釣っていかに回数をこなさせるか、邪魔するかにシフトした感は否めない -- 2015-08-21 (金) 08:37:08
    • プレイヤーにゲームをさせない事を目的としてるとしか思えない「ソロ時に出てくるゲルブルフ」が未だに削除されないゲームやけん・・・ -- 2015-08-25 (火) 10:45:34
      • そこまで理不尽じゃないぞ、チャレの練習に使えるしソロゲルブ -- 2015-08-25 (火) 10:56:57
      • ゲルブ最大の問題は時間でタゲが変更することだと思うから、正直チャレの練習には全くならんと思うわ。チャレで理解してないのが1人でもいるとペース狂って連鎖的に被害出るし -- 2015-08-25 (火) 20:08:42
      • 一匹だけで不意打ちされないだけソロの方がマシという -- 2015-08-27 (木) 01:29:15
    • 黒の民がダーカーと同士討ちしないからラッピーいない限りそのうち消えるのが救い。バースト中に湧いた?知らんそんなことは俺の管轄外だ。 -- 2015-08-25 (火) 11:17:15
    • 特定の所を攻撃すると楽に倒せますよ、じゃなくて、正解を攻撃しないととばっちりが来る系なのもこのゲームらしいと言えばらしいような…ETのあみだくじ爆弾が歩いてるようなもん -- 2015-08-25 (火) 12:52:35
  • 武器によって倒し易さが全然違うよね。ということで、どの武器ならどうすれば倒し易いかを考えて見ようか -- 2015-08-27 (木) 01:58:43
    • 倒しやすさもタイマンでの話かマルチでの話か次第で上みたいに語調強めて言い合うことになるからなぁ。顔も上の段か下の段で一部PAは当てやすさ変わるしその辺の前提をなんとかしたいところではある -- 2015-08-27 (木) 02:49:28
    • 全武器共通はポイズン武器用意してポイズン付与して放置し他の雑魚殲滅。毒1回で顔殴ればすぐ死ぬ程度には削れる。毒2回でHP1まで削れるからどこ殴っても死ぬ。マルチじゃ他の異常付与されるかもしれんから安定しないけどそのぶん数の暴力ですぐ倒せるっしょ -- 2015-08-30 (日) 13:07:43
  • 変わったギミックを入れるより屋根に乗れるようにするのが遊び心って奴じゃないのかね? -- 2015-08-30 (日) 14:03:57
  • コイツってレア種いたんだ…。見たこと無いけど -- 2015-08-30 (日) 14:17:15
    • パラレルでこいつのレア4匹&イーデッタのレア2匹でる。黒の領域以外じゃスカルシリーズも落とさないしこいつらもロクなレア無いしただただひたすら鬱陶しいだけ。時間だけかかるんで、スパアマ豊富な近接武器でもなきゃ出たら破棄推奨。群れる上に重なることもあるから、当たりを攻撃したら他のハズレに当たって発狂とかクソ過ぎ -- 2015-09-12 (土) 19:08:59
  • ソロ周回オンリーで石800集めたけどこいつと自然沸きのおがきは完全にスルーして進んでたな… 無駄に面倒だが特に何か落とすわけでもなくポイントが大きいわけでもないから相手にするだけ時間の無駄 -- 2015-08-31 (月) 12:13:45
  • 連打マンとテッセンマン殺し。いいぞ、もっとやれ。 -- 2015-09-01 (二) 07:13:57
    • 殺されてるのはきちんと丁寧にやろうとしてる奴だけだと思うが -- 2015-09-15 (火) 15:32:13
  • 来週くる黒の領域緊急でこいつの処理問題が台風の目となって緊急スレが大荒れになるのが見える。 -- 2015-09-03 (木) 08:03:41
    • 12人なんだから体にWBでタコ殴りすればおk -- 2015-09-03 (木) 09:07:16
    • 家スルーでおk -- 2015-09-08 (火) 09:40:22
    • トライアルで消える位置に沸くんだから無視してさっさとトライアル終わらせればおk -- 2015-09-09 (水) 23:28:57
    • ギグルといっしょに湧く箇所ではギグルといっしょにわいた中ボスにしか見えない -- 2015-09-10 (木) 04:26:30
  • ダーカーがコア露出しているのは急激な変異からくる簡素な体つきになったと説明すればある程度理解得られるが、自分の弱点で遊ぶと言うのは面白いな? -- 2015-09-10 (木) 04:51:08
  • オマタ・ヒロゲッ…何でもないですごめんなさい -- 2015-09-13 (日) 21:58:39
    • OH!ケッコウ! -- 2015-09-19 (土) 22:30:42
  • 状態異常になると3つの顔が一定時間出てこなくなる模様。バーンとショックでこの事象を確認しました。 -- 2015-09-14 (月) 07:52:38
  • こいつを考えた奴はガヴォグヴォを考えた奴と一緒だな! -- 2015-09-14 (月) 08:54:30
    • 雑魚なんだからもう少し考えて実装してほしかったよな。顔を出すのを待つじゃなくて特定部位殴ったら必ず顔を出すようにしてくれればテンポ良くなるのに -- 2015-09-14 (月) 09:57:13
      • ほんと顔出さない時はほんと出さないから、せめて顔出す頻度上げてくれればもっと戦いやすくなるんだけど今のままだとただウザイだけだな・・ -- 2015-09-14 (月) 23:53:28
    • 背後からアディスバンカー撃ち込んだら顔を出す、とかどうだ。 -- 2015-09-16 (水) 22:11:25
  • このジャマホームが2匹ほど雑魚の大群に混じってる時の戦いづらさよ… -- 2015-09-16 (水) 22:32:30
    • ハーイ! -- 2015-09-16 (水) 23:01:05
  • 一分以上も顔を出さずに~ってかかれてるけど、これってハズレ殴った時のカウンター誘導弾発射したいけどターゲットが離れてて撃てないって状況なんじゃないかな? -- 2015-09-18 (金) 20:49:38
  • こいつが2体いたときに両方パニック入っちゃって、互いにハズレ顔叩いて怒り狂って襲ってくるっていうコント。当たり頭狙おうとして向かい合ってるコイツラの間に入ったら見事にぶっ飛ばされたでゴザル -- 2015-09-18 (金) 21:16:28
  • 硬い めんどい 邪魔その3つがそろったエネミー -- 2015-09-20 (日) 02:02:41
    • これを作った奴は間違いなく知障 -- 2015-10-11 (日) 09:23:37
  • なんかこいつの顔が某自転車漫画の京都代表のリーダーに見えてきた -- 2015-09-22 (火) 22:50:06
  • 今日コイツと玩具型ダーカーに囲まれてタコ殴りされてきたwww コイツ本気でメンドイ。 -- 青 2015-10-02 (金) 17:49:53
  • 出てこなければユニークで良いエネミーだよね。実際戦うとクソダルいけど -- 2015-10-02 (金) 18:01:59
  • こいつさえいなければこいつの出るクエストはだいぶ快適になるだろう、それくらい邪魔な敵。せめて当たり引いた時の顔出し継続もう少し長くしてください…。 -- 2015-10-06 (火) 15:45:52
  • このゲームのあまりにもクソなロックオン機能の被害者の一人。 -- 2015-10-07 (水) 21:48:46
    • 胴体狙ってもいいよ!! -- 2015-10-15 (木) 19:12:48
  • オロタ・ビケッタ「本気でやるわけないじゃん!こんなアークス、キャンディ舐めながらだって戦えるよ!」(キャンディを叩きつけながら) -- 2015-10-10 (土) 11:45:34
  • ほぉ…怒った時の顔こんな風になってたのか…プレイ中は見てる余裕も無かったから初めてだ…中々、良い趣味をお持ちで。マルチだと鬱陶しい以外の何者でもないだろうけど、攻撃時以外は常に無敵状態だったダークガンナーに比べれば可愛いものだ。 -- 2015-10-13 (火) 06:37:15
  • 知ってる人だけでなら一瞬で屠れるのに知らない人が範囲攻撃ぶっぱし続けるとクソ面倒になる、こういう系のMOBはオフゲーかPTゲーじゃないと歓迎されんて -- 2015-10-15 (木) 19:20:18
    • 範囲系PA使い「こいつめちゃくちゃ強くね?」 -- 2015-10-15 (木) 19:30:56
    • 仕様分かってて当たり顔狙おうにも、今度はロックオンのクソ仕様が外れ顔ばっかりロックして邪魔しやがるっていうね・・・ほんとクソof糞だよコイツ・・・ -- 2015-10-18 (日) 07:46:27
    • 弱点を1発で捉えれば、wbなしでもWB家本体よりまず早く沈む。(暗闇時はまた別。)WBが張られていたら本体殴ってもさほど遅くならないが、WBなしで適当に攻撃する奴がいるとまずグダる上に暴走させる要因にもなりうる。時間を浪費する原因にもなるから適当攻撃はダメ、ゼッタイ。普段から考えて攻撃しているかを周りに教えてくれるエネミーでもある。 -- 2015-10-25 (日) 01:58:14
      • トリトリのEトラなら2体だし、袋叩きすりゃ消えるだろ。ほかは面倒なら放置で。わざわざ相手する必要も無い。 -- 2015-10-25 (日) 14:18:56
      • 袋叩きでよくね?で考えている人が多いとまず暴走するし、実際にWBなし袋叩きで弱点狙いより早く倒せた試しがないし、見た例も殆どない。何より圧倒的非効率。 -- 2015-11-03 (火) 23:46:33
  • 正直、車よりHP低いし、ポイズンも効くし、落ち着いて対処すれば特に問題ない(マルチでは厳しいだろうけど) 一つ難点をいうなら…当たり顔攻撃して、さぁコア攻撃だ→1秒位で閉店ガラガラは勘弁してください。 -- 2015-10-16 (金) 04:33:05
    • こいつはメルボムで修正食らう気がするわ。対処法を知ってても待ち時間がめんどうすぎる -- 2015-10-16 (金) 16:54:10
    • 弱点露出時間が短過ぎるのがイカン。大体一発殴ったらコア引っ込めるからマルチ人数多いほどストレス感じる -- 2015-10-17 (土) 06:09:52
    • ポイズン状態には確かになるけど顔引っ込めた状態でスリップ入ってるかが怪しい。ヘイズヴァイア+ポイズン5をワンポイントで胴体へ連射しても追加スリップが発生しないんで -- 2015-10-18 (日) 02:47:15
  • トリトリ4だと家本体にWB貼られてボコボコにされてて笑う
    実際そっちのが早い -- 2015-10-17 (土) 13:55:24
    • 暗闇Eトラはエネミーへのロックが無効になるからね。はまじ -- 2015-10-18 (日) 08:41:42
  • 知っている人もいると思うが、間違えた際の誘導弾は間違えた人が正面にいないと打ってこない。(窓が閉まったままとか、あちこちに方向転換するのはこれが原因)誘導弾を打たせない限り弱点が出てこないので、間違えた際に正面に立ち、早く誘導弾を打たせることが必要。 -- 2015-10-25 (日) 13:53:01
  • 顔引っ込めてる時に側面の窓を叩けば驚いて顔を出すとかにしてくれないかな、倒すのが面倒くさい -- 2015-10-25 (日) 18:15:53
    • なんか可愛いな -- 2015-11-04 (水) 22:52:47
    • なんか実装直後しばらくは前面のランプ?殴ったら顔出すと思ってたわ -- 2015-11-06 (金) 01:27:11
  • ハルコTAでの出現位置が地味にいやらしいな -- 2015-11-26 (木) 00:42:21
  • ていうかコア殴ってもすぐに隠れやがるしまじいい加減にしろ。コア殴られたらしばらくダウンでもしとけクソが -- 2015-11-26 (木) 19:05:03
  • 正解したのに直後に必ず殴りかかってくるのなんなの -- 2015-12-03 (木) 01:38:38
  • うざすぎる……このエネミー考えた奴恨むわ -- 2015-12-14 (月) 02:57:44
  • 顔引っ込めてる時間が長い。顔出すのが一定時間だからコア殴ってもすぐ引っ込む場合がある。乱戦中は顔出すタイミング分からないから突然顔出して不正解判定する当たり屋状態。コア当てても即ビターンビターンして終わったころには引っ込んでるのもしばしば。マルチでコア捕捉しても他プレイヤーの流れ弾で即不正解判定。 こんなん本体WBしてタコ殴りに決まってるやろ -- 2015-12-14 (月) 19:36:15
  • まぁ、嫌われてるのは仕方ないが自分としちゃ、見た目以上に体力多くてやたらダウンさせてくる車の方が嫌いだな… -- 2015-12-18 (金) 19:49:59
    • あいつメリクリ4でDFやらディーオと戦っている時に視界を遮る様に邪魔してきたりダウンさせて妨害してくるよな。家も似たような事してくるけど車の方が腹立つ -- 2015-12-19 (土) 19:53:00
      • そうそう、強敵と対峙中に鬱陶しいSEで背後から突進してきたりコア発射してきてダウンさせてくるうえ(個人的に)顔が腹立つから余計ヘイトが溜まる… -- 2015-12-20 (日) 17:23:10
  • 当たり顔以外の部位が凄まじく硬すぎる。家にWB貼ってもまだ他の敵よりも硬いという有様だし・・・クロコタン出身で鬱陶しいエネミーナンバーワンといっても過言ではない -- 2015-12-20 (日) 03:04:04
    • もう何度も言われてるけど、コンセプトとして当たりを狙わないといけないというのは(面倒だが)まだ分かるし悪くはない。そのためには他の部位が硬いのはいいんじゃね。カルターゴって前例もあるし。だけど、間違えたときはともかく、正解しても前方範囲吹き飛ばししてくるとか、切り替わる時間が一定だから正解直後に引っ込んだりとか、そもそもこのゲームのロックオンシステムがあれだとか、小さくても範囲のある攻撃が多いせいで隣に当たるだとか、言い出すときりがないくらいおかしいところが多すぎるのがな。 -- 2015-12-20 (日) 05:07:34
    • おかげで浸食核がつくと、あからさまに弱体する筆頭だけどな。クロコタンの中型大型は乱戦になるとほんとハッスルしてるよな。 -- 2015-12-20 (日) 08:44:18
    • 正直こいつは雑魚エネミーと言うより中ボスくらいにして欲しかった。メリクリで複数湧いてそんな時に限ってダブルが出て阿鼻叫喚になってしまう。Raで行ったらまずWBを撃つ位の気持ちやな -- 2015-12-20 (日) 08:55:53
    • 無視か問答無用でごり押しか、の2択だな -- 2015-12-20 (日) 12:13:22
  • こいつ可愛くね? -- 2015-12-20 (日) 14:36:43
  • 怒り状態の連続攻撃くらうと、たまに上段に飛び跳ねるせいでたまに2連続ヒットしたり、飛んでる最中そのあいだに別の敵にリンチのコンボ受けて、イラッとするときあるな。てか、サザエさんのあの家にみえてきた・・・ -- 2015-12-23 (水) 23:59:21
  • こいつトリトリ、メリクリ、終焉とごり押しがひどすぎる。今からでも遅くないから削除していいよ -- 2015-12-18 (金) 19:04:37
    • 終焉でこいつ出たらヤバイよね… -- 2015-12-18 (金) 19:21:43
    • クロコタンの時点で凄まじい面倒な敵ってのはわかってたがまさかその後のクエストにも続投され続けてるとはな・・・ -- 2015-12-20 (日) 03:04:53
    • 終焉とか嫌な予感しかしない。弱点ガン無視で殴る奴だらけで阿鼻叫喚になりそう -- 2015-12-20 (日) 10:42:46
      • 複数いるからAISビームで薙ぎ払おうとする→ブッブーw→デンデンデンデンデンw塔が折れる -- 2015-12-20 (日) 10:53:33
    • ただでさえ狭いメリクリで複数沸くとうぜぇってもんじゃないな -- 2015-12-21 (月) 16:46:57
    • 終焉のこいつは最初から暴走状態で出てきて、ビタンビタンしながら拠点まで特攻してくると言う……熊が走ってくるのとはレベルが違うやばさ -- 2015-12-24 (木) 23:52:03
    • スルーできるクエストでは我慢してきたがさすがに終焉にまで出てきたのはもう我慢ならん。ゲームとして何1つ面白くないただの時間稼ぎエネミーをどれだけゴリ押せば気が済むんだ。 -- 2015-12-25 (金) 15:29:01
  • うっざ 何コイツ終焉でも出てくるのかよ...今からでも遅くないからミクダとチェンジで -- 2015-12-25 (金) 00:28:43
    • 中ボスエネミーが惨殺される中最後まで残って暴れてる家マジパない -- 2016-01-05 (火) 21:40:04
  • こいつと車は弱体化させるか削除してほしい -- 2015-12-25 (金) 08:11:50
  • ブラスターで中ボス3対仕留めてもこいつだけは生き残る渋とさ -- 2015-12-30 (水) 13:38:20
  • ダークガンナー「前任者があまりにも酷すぎるといった声を聞いたので代理として赴任してきました。見た目的に虫系ダーカーになってしまいますが、どうぞヨロシク」 -- 2015-12-30 (水) 14:02:16
  • 攻撃せずにずっとついてきて500ポイントたまるまでお供してきやがった。それはそれでうざかった -- 2016-01-04 (月) 21:38:45
  • 黒領域以降のコンテンツに全登場してるし、どうせ今度の新エクストリームも新緊急も、果てはEP4新フィールドにも出てくるんだろうな。運営的には良エネミーのつもりなんだろう() -- 2016-01-05 (火) 01:54:25
    • 何処をどう考えてもギミックのバランスを間違えたとしか思えないエネミーなんだがな…せめて一度弱点叩いたらそれ以後ずっと出してくれ -- 2016-01-05 (火) 02:06:20
      • 普通に考えても一度弱点殴ったら一定時間は強制的に弱点だし続けるもんだよなあ。。。 -- 2016-01-05 (火) 23:03:36
      • 一番腹立つのは正解選んでもボコられるという、そんですぐ引っ込めてまた出てくるの待って正解選んでボコられるというクソ循環、終焉では出現時にウォクラしたら熊ウサギと共にフルボッコにされる悲劇 -- 2016-01-06 (水) 00:47:37
      • 状態異常にしたら常時弱点露出のギミックくらい欲しかった -- 2016-01-06 (水) 08:41:33
      • 理不尽な当たり判定も怖い。 -- 2016-01-06 (水) 12:25:47
    • こいつが中ボスだったら出演回数も同時に複数出ることも減ったのに -- 2016-01-06 (水) 12:55:58
  • こいつの当たり顔にヒットさせた時の音を聞くと初代ポケモンの進化の時を思い出してしまう。とりあえずこいつが糞エネミーだと思ってる奴はPS低いからソロとかで練習しなされ。マルチの時は仕方ないが -- 2016-01-06 (水) 08:17:06
    • ソロなら多少めんどいだけでそこまで文句は言わないけどマルチ緊急で嫌というほど出るからクソなんだよ -- 2016-01-06 (水) 09:09:32
    • なかなか顔出さない事やスリップダメージが入らないのもクソね、PSもへったくれもない -- 2016-01-06 (水) 10:10:05
    • PS高い人でも無駄に時間が掛かる時があるから糞なんだよ -- 2016-01-06 (水) 13:29:14
    • 正攻法だと待気味になるのがPSO2のゲームデザインと合ってなくて糞に思える -- 2016-01-06 (水) 15:11:26
    • PS低いとかここまで的外れな意見も久々だわ。何がクソか理解してなさすぎて草 -- 2016-01-07 (木) 05:55:44
      • 上の小木でも言われてるようにギミックがあまりにも糞過ぎてそのギミックが最早意味を成してないんだよな。ソロ周回や相手が少ないとかならガン無視が正解だし、逆にメリクリみたいな集団ぐるぐるであれば多人数で暴れ殺す方が早い(WBがあれば尚可)。で、運営もそれを分かっているのかトリトリや終焉では10連打発狂で出現させると言う始末。そりゃ嫌われて当たり前だよこのエネミー -- 2016-01-07 (木) 20:33:41
  • ビケッタ「深淵さん、あんなクソ虫どもよりも俺らたくさん投入した方が効果的ですよ」 -- 2016-01-06 (水) 13:26:59
  • こいつはダーカーの中でも1・2を争ううざったさだわ……。的確に狙う手間を強制してくるうえに正解攻撃当てれば「ぴんぽーん」といわんばかりにダウン効果のある一撃加えてくるし、正解当ててもその時間はきわめて短いときた。最近こんなクソエネミーばかりだが、この分だと今度実装の戦車とかもこの手の類か……。 -- 2016-01-07 (木) 04:11:59
    • せめて正解したときには無抵抗になるべきだった。 -- 2016-01-07 (木) 04:27:00
    • こいつHPがめっちゃ少ないってのとこいつの攻撃判定は地上よりちょっと上ぐらいしかなくて少しジャンプしてたら割りと当たらんってのを意識すると多少気が楽になる・・・と思う -- 2016-01-07 (木) 10:11:07
    • ピコンピコンからのカウンターと糞みたいな挙動。弱点晒しても攻撃させないし当てさせないスタイル。2匹殺してCOクリアしたと思ったら湧いてくる3体目。振り切ったと思ったら低速で背後に迫る恐怖。アークスへの嫌がらせに特化したダーカーですな。 -- 2016-01-08 (金) 09:24:04
    • EP3以降のエネミーって何かと嫌がらせに特化したようなクソエネミーがちょこちょこいるな。その中でも家はアルチや緊急も含めて一、二を争うほどのウザさなのは間違いない -- 2016-01-23 (土) 21:31:25
    • 弱点狙わないとろくにダメージ与えられないと言う点ではミクダ大先輩と同じなのにこの差である -- 2016-01-24 (日) 20:26:01
      • ミクダ先輩は癒やし。凍土Exの弱点部位を突いてミ・ミクダを10体倒せとか癒やし以外の何者でもない -- 2016-01-24 (日) 20:46:55
  • 毒や燃焼のダメージすら窓が閉じてると発生しない理不尽 -- 2016-01-07 (木) 18:07:59
    • ショック付与とかで、コア常時露出は今からでも付けるべきだよなコイツ。 -- 2016-01-08 (金) 07:49:23
  • なぁに、実装当時のゴロン・ゾランに比べたらまだマシ…と思ってしまう。あっちは杖全部破壊しないとダメ通らない+杖自体もかなり頑丈+やっと杖全部破壊しても本体が当時はやたらHP高くて3回位繰り返してやっと撃破→しかしドロップはゲロマズ…だったからね… まぁ、この子(オロタ)については当たりを引いたら出てくるコアが暫くは露出した状態になってくれ、とは思うかな… -- 2016-01-07 (木) 18:34:30
    • ゴロンの方が数十倍マシでしたわ… -- 2016-01-07 (木) 20:37:28
    • ゴロンはボスだし多少はね? -- 2016-01-08 (金) 08:44:05
    • ゴロンは弱体化の必要無かった -- 2016-01-13 (水) 03:13:09
    • ゴロンはボスだけどこいつは乱戦に紛れて複数出てくるからウザい ギミックと出る場面が釣り合ってない -- 2016-02-06 (土) 00:49:41
  • 終焉だと暴走状態で出現してそのまま塔に突撃するけど、その後の挙動も専用のものになっていない?ブッブーからのハッチ閉じ見たことがないのだが。 -- 2016-01-19 (火) 16:21:29
  • 侵食核が付くと逆に倒しやすくなるというおかしな敵・・・お菓子の家なだけにな -- 2016-01-23 (土) 18:14:21
    • なんか暴れた家が木主に向かってるぞ -- 2016-01-23 (土) 18:34:24
    • たぶん大抵の敵は侵食核あるほうが倒しやすいよ -- 2016-02-04 (木) 06:56:08
      • とうとう期間クエに呼ばれなくなった。クロコタン・トリトリ・終焉・メリクリであんな迷惑万全だったしなぁ・・・ -- 2016-02-13 (土) 01:38:42
  • パニックとかの特殊ダウンは欲しかったよな -- 2016-01-15 (金) 02:49:45
    • 正解顔が全然正解な気がしないよね -- 2016-01-23 (Sat) 18:25:59
    • 頭ひっこめるとバーン・ポイズンの燃焼・毒ダメージすら受け付けないってのがもうルール違反な気がしなくもない・・・PSPo2iにも攻撃不能になるはずの感電中にお構いなしに攻撃行うクソエネミーいたし -- 2016-01-23 (土) 21:28:36
  • 最近復帰したんだがこいつと車みるとキンハーのあいつら思い出してトラウマがよみがえる -- 2016-01-26 (火) 15:47:56
  • ペットの攻撃当てても顔引っ込まないのだけど… サモナーなら楽に対処できる? -- 2016-02-06 (土) 14:02:32
    • 仕様か不具合かわからないですがそのようですね。これでクロコタンでサモナーが流行る……? -- 2016-02-12 (金) 20:11:42
      • だがウザいエネミーは何もこいつに限ったことじゃない。車やケンタウロスもそれなりにめんどくさい -- 2016-03-05 (土) 01:45:01
      • 車、ケンタウロス、クソ鬼、家。当たり前のようにクソエネミーが湧いてくるクロコタンってある意味奇跡的だよな -- 2016-03-15 (火) 10:48:20
  • 黒の領域探索(N)でこいつからマロンエッグ★07出ました -- 2016-03-13 (日) 07:50:24
    • イーデッタ討伐(SH)でもこいつからマロン★7でた -- 2016-03-13 (日) 18:56:53
  • ここ数週間ぐらい希少種みかけないんだが出ないバグとか発生してないよな -- 2016-03-24 (木) 01:08:15
    • たまたまだろ。通常種ごと出なくなるバグなら大歓迎だが。 -- 2016-04-06 (水) 22:21:23
  • 黒領域で初登場して以来チャレ決断 終焉 仙道トリトリメリクリホワイトデーイースター季節緊急(バレンタイン以外の全部) と圧倒的な登場率 とても人気のあるエネミーなんですね~ -- 2016-04-07 (木) 02:24:37
  • ワロタ・ビケッタ。 -- 2016-04-11 (月) 07:42:17
  • 大抵のエネミーは賛否両論あるのにこいつは満場一致の否で笑う。残念でもないし当然。 -- 2016-04-13 (水) 04:19:18
  • いつ顔を出すか分からない、激しく動いててロック系PAじゃないと誤爆する、正解当ててもマッシブか距離おいてないと反撃喰らう、顔をすぐ引っ込める…自分ルールが多すぎるわ ギミック持たせたエネミー作ったつもりなんだろうが出来悪すぎ -- 2016-04-13 (水) 03:25:28
    • ボス並みの経験値くれないかぎり、こんなの相手にするだけ時間の無駄だよなー。まさにハイリスクローリターン -- 2016-04-14 (木) 00:21:37
    • 鬼軍団みたいに部位破壊すると隙晒すとかなら許容範囲なんだがなぁ……弱点出現が時間待ちな上にロック必須でハズレ部位が近く誤爆もペナありとか、ボスに付けるならともかくザコに付けていい能力じゃないよな…… -- 2016-04-14 (木) 02:38:00
    • 全体チャでこいつの処理がうまくできないことにケチつけてる奴いて笑ったわ。雑魚相手に、しかもヌルゲーのPSO2でこんな文句が出るっておかしいだろ。あーもう最悪だわ、こいつ二度と出さないでほしい -- 2016-06-08 (水) 21:27:04
  • なんかピクミンのパンモドキ思い出した。死ぬとき特に -- 2016-04-14 (木) 00:42:50
  • たった今、パラレルでこいつとイーデッタの組み合わせに当たった。杖とパンチの鬼畜判定、攻撃チャンスを全員で補い合う戦術、パラレル特有の鬼畜タフさ マジで禿げそうだったわ -- 2016-04-27 (水) 00:37:14
    • 俺もあたったことある。家が数匹にばらさないと殺せない中ボスとかマジ勘弁 -- 2016-04-27 (水) 00:50:39
    • まじで玩具系パラレル地獄だよな…延々とぐるぐる回って少しずつ削ってなんとか倒してクソドロップ…破棄安定のパラレルだ -- 2016-05-09 (月) 22:50:07
    • なんといってもLv80だからね、緊急マルチでタイマンでボスとぶち当たったようなもん。倒せないわけでもないが緊急いきゃ割と出るたかがレアボス一匹にこの面倒臭さに合う見返りがあるのか?という疑問を感じ破棄安定 -- 2016-05-10 (火) 19:31:10
  • こいつのなんかの効果音がポケモンの進化するときのSEに似てて毎回思い出す -- 2016-05-10 (火) 19:16:29
  • これがボスになるとまんまダークファルス・ダブルだな。あの親あってこの子ありってことかな -- 2016-05-15 (日) 03:29:21
  • wiki見る前→なんだこのクソモブ!?
    wiki見た後→なんだこのクソモブ!? -- 2016-05-17 (火) 23:46:35
    • wiki見た後→やはりクソモブ!? -- 2016-05-29 (日) 14:31:41
  • ずっと顔出さない系の文句聞くたびに思うけれど、ボスの突進誘発しまくるのと一緒でプレイヤー側がそうさせてない?判りやすいのはハズレ顔殴った後は誘導弾撃たせないと顔出さないとか、間合い、射角、高度といった敵に対する位置の問題でAIが顔出せないパターンにはめてるのを気付いてないだけに思える。ライトゲーマーがAIの行動パターンとか何も考えずに戦ってるとそういうことが起こるって意味では糞AIに違いないが -- 2016-05-29 (日) 15:26:27
    • ここのコメント欄を見てれば分かるけど初見で見抜けない(見抜きにくい)特定のパターン持ってるからクソ扱いされてるわけじゃないんだよなぁ… -- 2016-06-05 (日) 22:12:36
    • シングルならそうだね、でもマルチで12人全員が仕様を正確に把握してきっちりしとめるなんてできるはずがない -- 2016-06-08 (水) 21:55:49
  • 過去作のフィジェとかよりはマシと言い聞かせながらやっぱりえげつない -- 2016-05-30 (月) 09:44:16
    • フィンジェは通常テーブルでもimテーブルでも大当たりが仕込まれていたからブーストでも嬉しかった -- 2016-06-05 (日) 21:59:48
  • ペットでこいつの弱点狙い撃ちするならなにが良いだろう。結構大振りのPAが多くて上手く当てれない -- 2016-05-30 (月) 19:36:08
    • 弱点に吸われやすいトリムシャウト連打でいいんでない? -- 2016-06-10 (金) 01:29:59
  • 最悪のクソエネミーだわこいつ。弱点外してイライラ、初心者が適当に相手して暴走されてみんなイライラ、いるだけで場がギスギスする。リューダーソーサラーとか白の領域とかのエネミーはクソにみえて実はちゃんとデザインされていたんだなって再認識できる。こいつ考えた奴は本当にセンスがない・・・ -- 2016-06-08 (水) 21:02:31
    • ですよね。リューダーなんて慣れて瞬殺できるようになってからは「いくらでも来いやw」って感じだけど、こいつだけはいつまでたっても「相手したくない雑魚リスト」から消えない。というか殆どトラウマなんだよな……折角強い武器やペットを入手してLv75/75になっても闇の痕跡をやりたくないのは、こいつが二体同時に出るという仕様のせいだったりする。DF3体のお相手はむしろワクワクするのに。 -- 2016-07-27 (水) 20:40:09
  • 中ボスよりつえーよ。 -- 2016-06-10 (金) 01:25:35
  • なんでTAにこいつ出したんだ...弱点の位置による運ゲーなんだが -- 2016-06-10 (金) 02:50:40
    • VH周回ならごり押しても溶かせるけどSHだとカルターゴ含めて禿げる -- 2016-06-11 (土) 03:26:35
  • オロタ・のタフさにワロタ・ビビッタ -- 2016-06-18 (土) 17:50:52
    • いまさらだけどオレはキミのこと評価するよ -- 2016-07-27 (水) 19:59:05
  • 上司のダランブルに遭遇するよりもこいつだらけのが嫌い -- 2016-06-28 (火) 21:54:04
  • デザインは秀逸だと思う。かわいい -- 2016-07-17 (日) 15:14:09
    • かわ・・・えぇ… -- 2016-07-17 (日) 15:21:37
  • TAでは最初からランプ2個点灯状態で配置され、おでんでは最初から暴れながら登場と着実に「存在がいやらしい」の実績を稼いでると思う。難易度上げる要素入れるならコイツ!みたいな存在。 -- 2016-07-18 (月) 11:35:01
    • 境界破壊メンバーズ「同意」 -- 2016-07-18 (月) 12:59:26
  • 遠いと何処にロックオンしているか分からなくなる。描画設定変えたりしたけど効果無いし、何かコツとかあります? -- 2016-07-26 (火) 23:24:19
    • 近づいてロック無しか肩腰で撃ち抜く -- 2016-07-26 (火) 23:31:54
      • TAだとラフォで簡単に沈むし、ロックできれば楽なんですけど、難しそうですねー -- 木主 2016-07-27 (水) 17:33:16
  • 気持ち悪い言われてるがわいは好きだぞマータトカッダも可愛いし、鳴き声も面白いし、冷静に対処すればなんてことは無い -- 2016-07-28 (木) 08:37:31
  • こいつが大量湧きする緊急出たら糞緊急の烙印を押す -- 2016-07-28 (木) 20:32:50
    • 終焉「せやろか」 -- 2016-07-28 (木) 23:01:40
      • だいたいAISで虐殺されてるからストレス感じにくい -- 2016-07-30 (土) 11:40:52
    • 戦道2016「やあ」 -- 2016-09-13 (火) 15:53:21
  • 家部分にWB貼っても元があまりにも頑強すぎて0.2×255%=0.51と気休め程度にかダメ通りやすくならない件、つまりまだまだ硬いしウィーク系スキルは当然の如く対象外 -- 2016-09-04 (日) 07:42:10
  • ダーガーさんサイドはこいつらだけ採掘基地に襲わせれば絶対アークスに勝てるで -- 2016-09-06 (火) 03:08:14
    • だがペットには絶対にハズレ判定引かれないし、絶対勝てると思ったら否だわ。Su12人だったらむしろ弱体化してる -- 2016-09-06 (火) 13:58:39
    • はいウォークライ -- 2016-12-28 (水) 16:20:18
  • まさかSu有利になる敵になるとは思ってもいなかったな -- 2016-09-06 (火) 13:59:11
  • 全然出てこないんだけど -- 2016-09-07 (水) 20:21:20
  • コアに当てたときに2~3秒動き止るとかにはならないですかね(提案) -- 2016-09-17 (土) 06:03:53
    • ピンポンピンポン言いながら殴ってくるとか悪役の面汚しだよな、もうちょっと大人しくなれよ -- 2016-09-17 (土) 06:50:18
    • 要望送ろうぜ -- 2017-01-21 (土) 11:13:55
  • 侵食核付けてくる家はお茶目で好き。出てくると微笑んじゃう -- 2016-09-17 (土) 14:12:57
    • 頭隠して尻隠さず状態で普段うざくても許せちゃうよね(WB貼り付けつつ) -- 2016-09-17 (土) 15:49:21
  • こいつの出す効果音どこかで聞いたと思ったらポケモンか・・・進化直前の効果音そのままだ -- 2016-09-20 (火) 11:24:53
  • 完全にネタ要員(耐久性と怒り状態の怒涛の攻撃ラッシュ以外 -- 2016-11-27 (日) 06:49:06
  • コイツはグッバイファイアVer2で燃えキャラにしたいぜ。 By電子ドラック中毒者 -- 2016-12-29 (木) 14:22:05
    • おっと、クとグを間違えた。電子ドラッグだった… -- 2016-12-29 (木) 16:56:47
  • キャンディの亜空間力学ヤメロォ!!!! -- 2017-01-21 (土) 15:06:17
  • モンハンのリオレウスといいこいつといい運営の間違った寵愛受けて嫌がらせ目的の糞硬化肉質やゴリ押し大量発生させるの本当に死ね -- 2017-02-06 (月) 16:38:48
    • ゲーム作る人なんて性格悪くてなんぼだからなぁ -- 2017-02-24 (金) 19:10:40
  • 比較できるデータがあるわけじゃないんだけど、最近戦ってみたら杖殴りの判定(特に根本)が以前より小さくなってるような気がした… 気のせい?? -- 2017-03-07 (火) 09:00:59