Comments/愚痴掲示板Vol208 のバックアップ(No.27)

雑談掲示板

  • 愚痴板Vol208、点灯。全てを知るが故、全てを嘆くのだ -- 2018-01-09 (火) 08:40:01
    • (´・ω・`)おつよー。そしてわかめはいらないから返すわ。おとしだま代わりの素材(魔神柱)くーださい -- 2018-01-09 (火) 08:42:51
      • (´・ω・`)やーどす♪ -- 2018-01-09 (火) 09:12:24
      • 強力わかもとではだめか…… ではこれならどうか(例のガ○ダムを差し出す) -- 2018-01-09 (火) 09:21:40
    • (´・ω・`)えっ狩れんのこの新設主?(乙) -- 2018-01-09 (火) 09:24:07
    • 詫びバルバドスはよ(新設乙 -- 2018-01-09 (火) 12:13:13
  • (´・ω・`)映画監督が死んだしばらくあとで、爺が医者に「なぜ殺した!?」って問い詰めてたけど、遅すぎというか現場でのんびり見物してたよね爺。ダメならその場で問い詰めろというか。こういう所もライターの力量の限界を露呈してるわね -- 2018-01-09 (火) 08:47:13
    • (´・ω・`)外人もストーリーは糞って言ってる位だからもうね··· -- 2018-01-09 (火) 09:04:12
    • ゲームのストーリーやシングルモードはだいたいオマケ。バトルフィールド4のストーリーとかこれより酷評凄いんだぜ -- 2018-01-09 (火) 09:07:12
      • そんなこともない、バトルフィールドと双璧をなす(と思われる)FPSのCODシリーズはシングルモードに定評があるぞ。・・・代わりにそちらは対人モードがアレなんだがな! -- 2018-01-09 (火) 09:10:09
      • COD 3 のメイン人員が作ったタイタンフォール2もよかったゾー -- 2018-01-09 (火) 09:39:13
      • 無能が翻訳に関わった結果シナリオがギャグになったゲームなんてなかった、いいね? -- 2018-01-09 (火) 10:07:54
    • 敵前で仲間割れ始められても正直困るけど -- 2018-01-09 (火) 09:09:26
      • 【双子】ぐらいまで突き抜けてれば仲間割れじみてても、まぁ。 -- 2018-01-09 (火) 09:12:22
    • 確かに。あそこは何らかの理由で他マザクラメンバーは不在であるべきよな。あそこで「マザーが切り捨てを良しとした」とする主張に疑問を持たないフルクゥもおかしいわ。 -- 2018-01-09 (火) 09:38:18
      • 脳内電波くらいしかマザーの存在感なかったせいじゃね -- 2018-01-09 (火) 09:43:58
      • マザクラ使徒たちはマザーと直接会えてるし、フルクゥは社会に切り捨てられたとこを救われて仲間になってるからね -- 2018-01-09 (火) 09:47:41
    • そもそも建前の迷惑かけすぎ以外の真意での殺す意味ってなんだったっけ…?忘れてるだけか明言されずに終わったような -- 2018-01-09 (火) 09:59:10
      • ベトールの具現武装がオフィエルにとって厄介な物だった為、らしいです。(キャラページ参照) 設定資料集にしか書かれてないみたいなので、知らない人は知らないままですよね。そういう所を描写してないのも脚本の腕がと言いますか… -- 2018-01-09 (火) 11:32:02
      • て言うかこのゲーム設定資料集の内容ゲーム内図鑑にでもして全部載せないと説明不足すぎるんだよね -- 2018-01-09 (火) 14:50:49
    • あいつもこいつも実は生きてましたの中死にっぱなしのやつがいるらしい(棒) -- 2018-01-09 (火) 10:03:35
    • 映画監督が実は生きていた世界線から来たけど、「なんで情状酌量の余地がない悪党が仲間になるの?って言われてたよ」 -- 2018-01-09 (火) 10:56:13
      • まー確かにアースガイド地下の増援であの監督が混じってたら「えっ?」ってなりそうではある -- 2018-01-09 (火) 11:35:00
    • 当初マザーが言ってたを理由に粛清してたからすぐに気づいたとは言い難いでしょ。でもってアラトロンにとってはマザーの望み叶えるのが最優先なんだから、クラスタ崩壊に繋がりかねない内乱なんて起こしたがらないだろうし -- 2018-01-09 (火) 11:32:51
    • おまけに組んでアークスシップに襲撃に来ていたりと…真意が不明な相手と組んで、そんな重要な作戦しようだなんて普通は思わない気が…まぁ、マザーのゴリ押しもあったかもだけど。 -- 2018-01-09 (火) 11:35:20
      • だからこそ組んでたと思うんだけどね。そもそもオフィエルの能力が無ければ作戦自体決行不可能だし -- 2018-01-09 (火) 11:38:56
    • そういえば、EP3のみ他の人も脚本に入ってたのでしたっけ? EP3だけは一つの区切りみたいなのもあって、それほど不評ではなかったようですが。 まぁ、EP1が酷すぎたというのも有りますが。 -- 2018-01-09 (火) 11:50:36
  • ガチ盛りアトラ作った人にめっちゃ煽られたけどアトラ5スロでS級以外アストラルソールのみってそんなダメですかね・・?ダメって言われたらフォルニスぐらいしか振るものないんだけども -- 2018-01-09 (火) 10:32:50
    • 悪いが煽りはNGって言えばいいと思う -- 2018-01-09 (火) 10:34:41
    • まぁ、どんな理由であれ煽ってくるやつを擁護は出来んよなぁ。木主の好きにすれば良いさね -- 2018-01-09 (火) 10:50:19
    • 個人的な意見だがS級なんて1度つけてしまえば落ちないんで報酬期間・アスソなんて因子でつけれることを考えればもっといいのつけれないの?と思う人はでるでしょうな。正直言って文句はNGだが折角の14なのにもったいないです -- 2018-01-09 (火) 10:50:39
    • 悪くはないだろうけど今なら6sも簡単だから能力付けわかってる人ならそんなつけ方まずしない -- 2018-01-09 (火) 10:54:14
      • 倉庫でダダ余りしてるレイが5スロだったんでポイポイっと35にして終わり、今後の乗り換えも簡単って寸法なんよね。 キヌシ -- 2018-01-09 (火) 11:00:10
      • そのレイを35にする費用でアレスジソール+ドゥームブレイク辺りの6sにした方が安い上に手間もかからないんだわ。まあ煽ってくるような輩は論外だが。 -- 2018-01-09 (火) 11:09:15
      • 元々32前後にしてあったなら断然レイのほうが安くて簡単だべ(当時は35強化は趣味扱いだったのを踏まえ -- 2018-01-09 (火) 11:14:57
      • レイなんていまだに1本しか落ちてないからここ読むだけで殺意が高まるゥ… -- 2018-01-09 (火) 11:29:43
      • それなら大概の人は拡張ぶっぱでsop1234アスソ+αにしとくな -- 2018-01-09 (火) 11:34:57
      • まあ確かに6sにしても良かったんだけどメンドくさくてなあ。報酬期間こないと困るような合成でもないし次乗り換えるときは6sでSOP4+因子2にするわ。 キヌシ -- 2018-01-09 (火) 11:57:38
    • 自分はS級以外はライズだけなんだが。S級はマナー盛り以下なのか? -- 2018-01-09 (火) 10:56:23
      • S1〜4+ラキライをみたらそれはそれで震える。 -- 2018-01-09 (火) 11:24:59
    • 自分もS級以外はジソールとアクスの6sだわ -- 2018-01-09 (火) 11:03:04
    • (雷ウォンドなかったからフォルニス叩いて持ってったのに、フォーム持って来いって言われたりするし、なんかもう武器関連は気にするだけ無駄やで……) -- 2018-01-09 (火) 11:06:48
    • どうせ今のS級なんてすぐ上位互換やもっと強いのが出るだろうからすぐに乗り換えられるようにした方が賢いと思うぞ。ただ個人的にはジソールステの適当6sのが良かったと思う。 -- 2018-01-09 (火) 11:22:19
      • これな。森も控えてるし、バル潜在+アトラ潜在+アレス+オメガ+ステⅢ+フィーバーだわ -- 2018-01-09 (火) 11:37:11
      • なあにPP系で固めておけばしばらくは腐らない テックアーツ系来てもFi以外じゃ使い勝手悪いし -- 2018-01-09 (火) 11:42:28
      • 森が目の前過ぎて今回エレガントは様子見したわ -- 2018-01-09 (火) 11:51:51
    • アスソ因子もったいねえ -- 2018-01-09 (火) 11:36:46
      • ダダ余りしてるんで。24本がMAX35で、18バッヂまたはエルサドロ待ちが6本、11本が+30状態で倉庫枠食ってるからねえ キヌシ -- 2018-01-09 (火) 11:55:34
    • 木主出てこねーなぁ。そのゴミを無条件に認められたいだけか? -- 2018-01-09 (火) 11:43:05
      • アスソ因子が勿体ないとは思ったが、別にゴミではないだろ。 -- 2018-01-09 (火) 11:47:32
      • 誹謗中傷・煽りは禁止。コメントアウトの対象になります。 -- 2018-01-09 (火) 11:47:43
      • これは別だけど昨日とかも荒らし湧いてたしもっとバンバンCOしてっていいよ、警告出すくらいならその辺りも率先してCOしてってください -- 2018-01-09 (火) 12:02:31
      • 勝手にCOってしてもいいものなのでしょうか? やり方間違えたら大変な事になりませんでしたっけ? -- 2018-01-09 (火) 12:06:34
      • 警告出して荒らし木が続くようなら予告だしてバンバンCOって意味で言っただけです -- 2018-01-09 (火) 12:08:12
      • 勝手にじゃダメだけど、CO賛否取ればやっちゃって良いよ 大変なことになるっつったって一時的に見えなくなったりする程度だし バックアップあるし -- 2018-01-09 (火) 12:10:18
      • なるほど…考えが浅かったです。申し訳ありません。 -- 2018-01-09 (火) 12:11:49
    • 7sが簡単だったから7sの120盛りでPPは捨てたなー。8sはやる気ないっす、アトラの本懐は火力ではなく使いやすさを追求できるものなので(クリスト+妙撃+エフォートの120%青ダメヒャッハーしてるFiだが)周りは個人的に13以上で30↑強化してあれば文句ねえよ -- 2018-01-09 (火) 11:46:26
      • エフォート装備、バル7sにクリティカルUPとPP軽減とバーン1付けてヒャッハーしてるGuFiがこちら -- 2018-01-09 (火) 12:52:30
      • 8sにしてS1~S4及びOPを総てPP周りで固めたナックルでヒャッハーしてるFiもいるぞ -- 2018-01-09 (火) 12:59:53
    • つーか今後確実に今よりいいSOPでるのに、この段階で大金掛けて強いの作ってもなぁ・・。金が有り余ってるならいいけど、ちょっと考えれば今慌てて作るものでもないと思うが。 -- 2018-01-09 (火) 18:38:01
  • サロメ「どんな…」ヒューイ「色々取り揃えていますよ~またのお越しを!」サロメ「どんな…」ヒューイ「色々取り揃えていますよ~またのお越しを!」エメライン「あ、どうも」サロメ「どんな…」ヒューイ「色々取り揃えていますよ~またのお越しを!」サロメ「どんな…」ヒューイ「色々取り揃えていますよ~またのお越しを!」(白目) -- 2018-01-09 (火) 11:51:35
    • (´?ω?`) -- 2018-01-09 (火) 12:08:13
      • 多分…ユニットショップでの素材購入やエクスキューブショップに行く時の通り道とかで用がないNPCに話しかけられまくって嫌になる…って言いたかったのかと…(サロメは隣、エメラインは移動中に)ユニットショップ店員の中の人がヒューイと同じで実際はエリーって名前ですけどヒューイって書いてるので紛らわしくて分かりにくいという所でしょうか… -- 2018-01-09 (火) 12:19:18
      • どっちかっていうと目当てのサブユニットが何回ブロック切り替えて通ってもでねーって言いたいんだと思う -- 2018-01-09 (火) 12:29:38
    • シイタケ -- 2018-01-09 (火) 12:35:07
      • すまんここが雑談掲示板だと思ったわ。 コキ -- 2018-01-09 (火) 12:36:40
      • その他の掲示板リンク -- 2018-01-09 (火) 12:38:17
      • もっと下いくか -- 2018-01-09 (火) 12:40:20
    • 間違えて話しかけられてすぐに隣に移られるフォトンスフィアショップ店員ちゃんかわいそ -- 2018-01-09 (火) 12:40:41
      • スフィア持ってスフィア店員の所まで行って、あれ経験値+75%と交換するのってスフィアだっけキューブだっけ?ってなるのが俺だ -- 2018-01-09 (火) 12:47:03
      • 何!?経験値+75%はビジフォンで買うものではないのか!? -- 2018-01-09 (火) 12:54:59
  • Hr問題で濱崎Dはかの悪名高き中村Dを上回った感じよね悪い意味で、Hrの問題がシュンカマンの上位互換とも言えなくないものだし仕方ないちゃ仕方ないんだけどさ、まぁ濱崎Dがすべて悪いわけでもないけど -- 2018-01-09 (火) 12:47:58
    • シュンカみたいに一つのPA(一つのクラスではない)だけやってればいいとかじゃないんだが ヴェイパーも被弾すりゃ火力下がるし -- 2018-01-09 (火) 12:58:38
    • ネタにならない状態になっちまったからな。2,3年後笑い話で済ませれればいいけど確実に寿命を減らしてしまった -- 2018-01-09 (火) 13:07:09
    • 「SGNM期及びその結果のあった期間」をスポっと抜くと、そ~変わらんという -- 2018-01-09 (火) 13:32:00
    • ストリートファイターにギルティギアのキャラぶち込んだようなものだからね。仕方ないね。 -- 2018-01-09 (火) 13:46:37
    • 職バランスで全てを破壊したという意味でシリーズの歴史に残るだろ。未来えいごう語り継がれるよ -- 2018-01-09 (火) 14:11:39
      • まるで今までバランス取れてたみたいな言い方だな・・・。 -- 2018-01-09 (火) 20:07:27
    • 濱崎Dと言うより酒井木村の傲慢でしょ。菅沼もほとんどやりたかったことは企画通らなかったんだし、EP3も色々改悪された部分・放置された部分も多いしで実際は菅沼がどうこうできたんじゃなく結局酒井木村主導の運営全体の方針なんだし。なるべくしてなった -- 2018-01-09 (火) 14:41:20
      • SGNM信者の鑑やなぁ。悪い事はSKI、KMRのせい、よい事はSGNMの手柄ってかw -- 2018-01-09 (火) 18:39:02
  • デウスの木(´・ω・`)なんかこれ植えるのすごい久々な気がするわ -- 2018-01-09 (火) 12:48:30
    • デウス自体が来ない、来ても愚痴すら湧かない難易度に。攻撃3倍はちょっとオーバーだったかもとして、今ならHP2倍攻撃1.5~2倍くらいはやってもいいと思うなー -- 2018-01-09 (火) 12:50:30
      • 攻撃力は2倍でも3倍でも良いけど、HPはあんまり増やさないで欲しい(1倍じゃ意味無いだろうけど)わ。殴っても殴っても殴っても殴っても死なないデウスは「手強い」よりも圧倒的に「かったるい」 -- 2018-01-09 (火) 16:56:47
    • わすれるところだった ログインしなきゃ -- 2018-01-09 (火) 12:51:37
    • (´・ω・`)今更デウスで愚痴ることなんかねーよと思ってたのに「何故ハム買う!?」でダウンしなかったわ?そんなにハムが嫌いか。きぶた -- 2018-01-09 (火) 13:11:58
    • なんかあれだな、こんなにすぐ終わるともう戦わなくていいからキューブだけ置いてってくれよとか思っちまうな -- 2018-01-09 (火) 13:15:35
    • 所詮デウスは1つの星の神でしか無いって事か -- 2018-01-09 (火) 13:31:56
      • 一応、地球側の宇宙は全部デウス産じゃね?一方のアークスは母星さえ持たないみたいだが -- 2018-01-09 (火) 13:47:53
      • アークスの元はどっかの惑星にいたフォトン適正が高いヒューマン型だから、一応母星はあるよ。まあとっくに初代深遠に壊滅させられてると思うけど -- 2018-01-09 (火) 14:07:15
      • 宇宙がデウス産なんてどっかで言ってたか?あいつはマザーが持ち込んだエーテルが意識を持ったもんでその力で人間作ったんだと思うが -- 2018-01-09 (火) 15:25:34
      • 呼ばれはしたけどヒツギたちが「自分たちでなんとかする~」的なこと言って、じゃぁ任せるわ、と中身のデウス本人(創造神)は帰った。 で緊急のあれはエーテルの模造品らしい 「創造神呼び出しといて誰だはないだろ」的なことストーリーで言ってなかったっけ -- 2018-01-09 (火) 16:06:19
      • 緊急のは模造じゃなくて神の破壊の側面だけ残った元の奴より凶悪な奴だぞ -- 2018-01-09 (火) 16:09:11
      • 確かに自分は宇宙そのものとかのたまってたわ。ついでに緊急の奴はやっぱり元の奴より強化されてる(理性はない)らしい …つまり地球宇宙の創造神は安藤より弱いって事だな… -- 2018-01-09 (火) 16:21:18
  • このwiki、防御関係の検証誰もやらないから全然更新されないな。未だに全エネミーの攻撃属性も判明してないし、技量が防御関係にどう影響するかも曖昧だし、誰か検証してくれる物好きいないかなぁ…(それもこれもアビ3とかオルレジ3とか検証者潰しの万能OPが悪いんだ!! -- 2018-01-09 (火) 13:25:05
    • 言い出しっぺの法則定期 -- 2018-01-09 (火) 13:27:01
    • (´・ω・`)最近これ1日に1回のペースで見るわね 皆イザネにアストオルレジ詰むのに目覚めたのかしら -- 2018-01-09 (火) 13:27:39
    • そういうマイナーな部分ならまだしも、最近は武器画像すらはられないレベルまで過疎っちまったからなあ -- 2018-01-09 (火) 13:29:16
      • 過疎もあるだろうけど、熱意というかモチベーション的な部分もあるんだろうなぁと当り障りのないラインを目指した文字を打ってて思う -- 2018-01-09 (火) 13:32:29
      • 人気ないクラスの武器とかもう可哀想なくらいコメントもなにもないしな -- 2018-01-09 (火) 13:33:27
      • まあこの武器かっこいいな絶対欲しい!みたいなコメントは本来いらないものだからなぁ -- 2018-01-09 (火) 13:50:33
      • 幾ら上方修正した所でHr武器以外は物好きみたいなレベルだし -- 2018-01-09 (火) 13:59:54
      • クラス項目のサブクラス倍率記載箇所とか、Suのオルアタ110%のままのところも多いから、編集者勢もだいぶ引退してるんやろなぁ -- 2018-01-09 (火) 14:19:52
    • 計測以前にエネミー溶けるから仕方ない -- 2018-01-09 (火) 13:30:57
    • ぶっちゃけ防御ステ系、アーム、単体レジスト系、は数値3倍にしてもいいぐらい今の性能じゃ実用性ないよね…(まぁ5倍にしてもでも誰も使わないだろうな 木主 -- 2018-01-09 (火) 13:40:44
      • レイドの攻撃を防御のみで防ぎきれ!みたいなトライアルとかがない限りは 攻撃?避けろよって言われるだけだしな -- 2018-01-09 (火) 13:51:02
    • 検証してWikiを編集したら無断編集だ!とか解析じゃねえの!試行回数って知ってるか!ってフルボッコにされるのがここだから、そりゃ誰もやりたがらんわと。 -- 2018-01-09 (火) 13:41:21
      • 多分ここでやるよりよそでやった方が余計なちゃちゃ入らなくて良いよな -- 2018-01-09 (火) 13:49:04
      • ヒーローのPAのライジングスラッシュの最後の〆のくるりんぱ♪のとこに無敵判定あるよね?って話だしたら『何フレーム?』『検証結果ないくせに憶測で書くな』『それヴァイパーでよくね?』 もう面倒くさくなったわ(´・ω・`) -- 2018-01-09 (火) 13:58:53
      • (´・ω・`)いっつも思うんだけどなんでウェイバーとかヴァイパーとか味覇とかパチもんが混ざるのは何でかしら -- 2018-01-09 (火) 14:03:01
      • おかんがプレステの事をファミコンて言うあれでしょ -- 2018-01-09 (火) 14:10:37
      • 詳しく書くとバレるんで言えないけど、むかし某ページにこういうやり方もあるよ、ってのを追記したら常駐してる編集者にCOされたわ。よっぽど自分のやり方に自信があったみたいだけど浸透しなかったねプロ編集さん。 -- 2018-01-09 (火) 14:12:06
      • 正常な編集(新コンテのページ追加や内容記載)でも仮BL到達する末期っぷりやからな -- 2018-01-09 (火) 14:12:39
      • 何フレーム?は別にええやんけ… -- 2018-01-09 (火) 14:15:11
    • 耐性や属性なんて気にせずHP増やせば面倒くさくないという状態だし -- 2018-01-09 (火) 13:49:42
      • 属性はなあ。正直法で一纏めでよかったんじゃね?としか・・・ -- 2018-01-09 (火) 14:04:37
    • ほとんどの情報出揃ってるだろ。算数苦手な人はオルレジを避ければいい -- 2018-01-09 (火) 14:06:35
    • wikiではやる気ないけどググるだけで木主の疑問全部解決しますし -- 2018-01-09 (火) 14:39:01
    • 公式「サモナーのサブクラス?おすすめはガンナー!」だし -- 2018-01-09 (火) 15:29:57
    • PAのDPS表の更新すらされてないからな。Hrは完璧に仕上がってるけど(白目) -- 2018-01-09 (火) 15:38:43
    • DPSとかの検証結果は、項目毎に更新日時の欄を用意して欲しいな・・・。いつのやつか全く分からん -- 2018-01-09 (火) 15:45:03
      • いつの間にか変わってたりするからね。テクとペットはいつの間にか変わってた記憶が -- 2018-01-09 (火) 16:02:29
  • 今回は少なめだな、消費も稼ぎもだいたい1Gぐらいかな -- 2018-01-09 (火) 14:28:35
    • (´・ω・`)チェックミスな上にこっちは下よ -- 2018-01-09 (火) 14:32:16
    • 仕方ない俺が活用しよう。遠回しな自慢うざいって愚痴(妬み) -- 2018-01-09 (火) 14:38:00
      • ほのかに香るミサワ臭 -- 2018-01-09 (火) 14:42:55
      • 遠回しって程でもないだろう( -- 2018-01-09 (火) 14:45:41
      • ただのミサワなのかもしれんが、この短期間で消費も稼ぎも1Gっていけるもんなのか? -- 2018-01-09 (火) 14:52:14
      • 消費は贅沢なOP付けで当然余裕。稼ぎは素材次第じゃないかな。あとふつうにACスク富豪できるリアル稼ぎならエレガントでそれこそあっという間だろうし(相応の諭吉は消えるが) -- 2018-01-09 (火) 14:55:28
      • 俺には到底無理だがいけるやつはいけるだろうと思う esで素材溜め込んでたとかもっと極端なこと言えば正月スクに大金ぶちこむとか -- 2018-01-09 (火) 14:58:50
      • そんな餌に釣られるかクマー -- 2018-01-09 (火) 15:34:44
      • 1Gってエレスタ50個分くらいやろ、今ならエレ系セットだし25個も引けたら行けるし余裕よゆう -- 2018-01-09 (火) 15:50:46
      • 儲け1Gはありえるかもしれんが消費1Gは消費するのがきついわ。それを投資する先がない -- 2018-01-09 (火) 16:08:28
      • いや、儲け1Gもねえわ。全体的に投資先がないだろ -- 2018-01-09 (火) 16:10:27
      • 投資はOPですぐだけど、稼ぎはACぶっぱなり、売るものをしっかり準備してひたすら売るといろいろ手間かかるからちょっと疑う要素あるねとマジレス。 -- 2018-01-09 (火) 16:15:06
      • 1Gで物買いまくってそれ全部売って差額をせっせと稼いでたんじゃないか? -- 2018-01-09 (火) 16:47:50
    • エレスタを買って、即転売(ちょっと安く)することで合計1.1Gくらい消費して1Gくらい稼いだって話かな? -- 2018-01-09 (火) 16:38:50
      • それ無駄にシステム手数料でサーバーからメセタ消してるだけじゃねえか、もしそうなら笑えねえ・・・ -- 2018-01-09 (火) 16:46:51
  • ニコ動の「高速詠唱伝記ボクラガソン」って何かと思って調べたら結構面白かったわ。ほんと都合の良い所しか見えてない運営様だこと -- 2018-01-09 (火) 15:46:30
    • 今上がってるあれの広告ポイントが全てを物語ってるわ。 -- 2018-01-09 (火) 16:03:07
      • モンハンの評価も下がりそうなんでやめてほしいわ。それが目的なのか -- 2018-01-09 (火) 16:14:58
      • モンハンの評価はむしろ上がると思うけど… -- 2018-01-09 (火) 16:22:13
      • ネット上では不満の声が大きくなりがちだから(ポイント数見て震えながら) 無料チケ配られてるとはいえまぁちょっとやそっとで集まるポイント数じゃねぇわな・・・ -- 2018-01-09 (火) 16:27:35
      • 他をこき下ろしてサービス開始してないゲームの評価上げようとかそんな奴と同じゲームとかやりたいと思いたくない -- 2018-01-09 (火) 16:30:59
      • こんな悪意まみれの奴とオンでプレイしたら何言われるかたまったもんじゃないわ。最悪晒されるだろうし -- 2018-01-09 (火) 16:40:28
      • こんな悪意まみれのところで言われても説得力無い -- 2018-01-09 (火) 16:45:31
    • ぷそが荒れてる間はトイ・ウォーズ(゚∀゚) よろしくお願いします(。‐人‐。) -- 2018-01-09 (火) 16:09:36
      • トイ・ウォーズ!?生きていたのか・・・! -- 2018-01-09 (火) 16:25:00
      • ECOもよろしく! -- 2018-01-09 (火) 16:31:33
      • 申し訳ないがオーディション不正した龍波しゅういちがかかわっているゲームの名前はNG -- 2018-01-09 (火) 19:01:28
    • 実際Hr下方されて困るやつってそんなに多いのかな。大幅下方ならまだしも気弾とヴェイパー下げたくらいじゃ大した変化にならんと思うわ -- 2018-01-09 (火) 16:13:15
      • シュンカもロールもWBも複合もヴォルバニもマロンもチェインも下がったらそりゃそうだってなるくらいの壊れをいつまでも放置しすぎなんだよなぁ -- 2018-01-09 (火) 16:26:51
      • 今更下げても遅いけどな・・・(哀 -- 2018-01-09 (火) 16:27:59
      • 結局Hrゲーが終わらない限りはどうにもならんだろうな。キャップ開放でさらに強いクラスのままにするという方針が決まって加速したまである -- 2018-01-09 (火) 16:30:28
      • イマサラタウンすぎてもう遅い。 上級職とかいう括り作ったのが全部悪い -- 2018-01-09 (火) 16:32:51
      • 別に下方修正する意味ないだろ。今だって装備やPSない奴はHrで高難度クエストで床舐めまくってるし。敵が強ければ反比例に弱くなっていくのがHrだよ -- 2018-01-09 (火) 16:32:58
      • 強化エルーサーが良い事例だねHr様床舐めすぎよ -- 2018-01-09 (火) 16:34:20
      • こう言うのにいうのもなんだけどぶっちゃけて言うね。俺そんなに上手い方のユーザーじゃない。困るかどうかはやってもらわないと解らない(上手くないからそんな前もって想定空想できる技量もない)実際やったら萎える可能性は有る。だが耐えれて対応できるかもしれない。どちみち困らない100%とは言えない。毎回のバランス調整もそんな感じ -- 2018-01-09 (火) 16:38:21
      • PeroがHu込み構成の既存職使うと死なないだけで火力出ない気もする。Heなぁ、レベルカンストして装備もいいの持ってるのにソロ高難度ダメだった人を拾おうとして、それ以外の人が萎えた感あるよなぁ -- 2018-01-09 (火) 16:45:42
      • 枝1、実は明確な違いがある。ソイツらの時期は使える奴らばかりだった。今は違うし、気弾ウェイバーを使えてる奴らは居ないから修正されないだけ。 -- 2018-01-09 (火) 17:01:16
      • 運営がそう判断する根拠はHrを良いと評価した人数だろう。 -- 2018-01-09 (火) 18:34:18
    • (´・ω・`)そのノリをPVや生放送で使って荒らしてる奴は病院に行った方がいいわ・・・・ -- 2018-01-09 (火) 16:32:13
      • ああいうのは病気かお仕事のどっちかだろうね。他ゲー公式がコメント欄も評価欄も書き込めないようにしてるのはこういう病気やお仕事の連中がいるからだろうにSEGAは気にしてないよな -- 2018-01-09 (火) 16:34:55
      • 病気でもお仕事でもない、ただそういう人種がいるってことは覚えておいたほうがいい -- 2018-01-09 (火) 16:38:27
      • そらそうよ。ダークブラスト発表後のTGC行ったけど酒井ぴんぴんしてたぞ。というかそういう鋼のメンタルがないとやってられない仕事だと思う -- 2018-01-09 (火) 16:38:45
      • 病気、お仕事、火病かな -- 2018-01-09 (火) 16:39:26
      • ふぁびょんとかくっそ久々に聞いたな -- 2018-01-09 (火) 16:44:51
      • PSO2がもっと面白けりゃこんなことになってないんで、運営の自業自得ですなw -- 2018-01-09 (火) 16:46:41
      • やべー思考の奴がいるぞ・・・・ -- 2018-01-09 (火) 16:47:48
      • 某企業の動画とかは、日本人だけ書き込めなかったりするぐらい日本のネット民はアレだからね -- 2018-01-09 (火) 17:07:38
      • 仁王の話は止めて差し上げろ 火病ってるコメントが卓越してて爆笑したわ -- 2018-01-09 (火) 18:59:21
    • このサイトってアンチ動画の宣伝OKになったんかね・・・。本格的にやばいな -- 2018-01-09 (火) 16:55:46
      • 宣伝かただの荒らしですね・・・間違いない・・・ -- 2018-01-09 (火) 16:58:44
      • なるほど、PSO2を攻略するってことは、PSO2を終わらせるってことか!(錯乱 -- 2018-01-09 (火) 17:00:18
      • アンチ動画についての愚痴じゃないの? -- 2018-01-09 (火) 17:33:40
    • その名称、何気にここの用語集にも書かれているんですよね… -- 2018-01-09 (火) 17:20:06
      • 追加されたのは11/21と割と最近だな。用語集自体見る人があまりいないから、こういうの追加されても殆ど気づかないというね。 -- 2018-01-09 (火) 18:09:15
    • 本当の問題は批判動画が上がることじゃなくて、批判動画より面白い動画を作ってくれる人がいなくなったことだと思うよ。NPCコンサートやアークスサッカーのような動画は、もう作られないんだろうか… -- 2018-01-09 (火) 18:17:53
      • 作ったところで再生数やらなんやらが文字通り桁違いになるのわかりきってるしやる気は起きんじゃろ -- 2018-01-09 (火) 18:31:00
      • 件の動画作った奴がかつてPSUで面白い動画作ってた奴だってのが悲しいわ。 -- 2018-01-09 (火) 18:40:53
      • その批判動画のせいでPSO2に支障が出たらそいつを恨むけどね(普通のプレイヤー) -- 2018-01-09 (火) 19:02:00
      • 枝2 アフロの人か 古参の人があそこまでアンチになる位だからな・・・ -- 2018-01-09 (火) 19:03:45
      • 普通のプレイヤーはこんな所にいないと思うんですがそれは… -- 2018-01-09 (火) 19:05:41
    • このWikiって特定個人の蔑称を用語として載せてるんだな -- 2018-01-09 (火) 19:28:59
      • これ アンチを嫌う人が多いのにこういうのは消さないんだよな まぁ某きくうしのwikiも大差ないけど -- 2018-01-09 (火) 19:31:59
      • あんなの追加されてたのまるで気がつかなかったが、今現在変なのも流れ込んでるみたいだし頃合いみて消すつもりではあるぞい(今消しても燃料投下にしかならんし) -- 2018-01-09 (火) 19:49:30
    • ニコ動つながりだけど狩ゲーのところにまでPSO2sageなタグ張り付けんなPSO2で起きたトラブルを関係ないところにまで持ち込むな -- 2018-01-09 (火) 19:54:18
    • てか普通に考えて、商売なんだから運営が儲からなかったら、批判所か遊ぶ場さえなくなるのに何言ってんだろうなとは思う。まぁこれで煽ってるのはそんな事も解らないガキなんだろうけどさ。 -- 2018-01-09 (火) 20:01:17
      • 別になくなってもいいやむしろなくなれ。どうせもうやってないしなくなった方が盛り上がって面白いし。……ってのが多いだけだと思うよ -- 2018-01-09 (火) 20:19:24
  • うえへへへへ…ソロ花でALL90%7スロ化チャレンジ18連敗の傷が癒えるぜ(はいらいとなし -- 2018-01-09 (火) 16:16:14
    • (´。ω゜`)まだ8s拡張が残ってるわ(レイ1つで7スタック消えた顔) -- 2018-01-09 (火) 16:19:16
      • いやじゃあああもうキューブもメセタもないんじゃあああ… -- 2018-01-09 (火) 16:20:38
    • (´・ω・`)急がないともうALL80に戻るぞ -- 2018-01-09 (火) 16:20:52
      • 大丈夫ださっき通った! …残りの工程を熟すだけのキューブは残ってないがな!(深遠のしながら きぬ -- 2018-01-09 (火) 16:26:33
    • おいおい、大丈夫か?そんなことしなくても☆10武器をマイショップに置いておいたから100本買ってくれればすぐチャレンジできるじゃないか、どうだ?いいこと教えてやったから是非俺の店で買ってってくれ -- 2018-01-09 (火) 16:37:13
      • (´・ω・`)まとめて買う機能を実装してくれ -- 2018-01-09 (火) 16:41:36
      • (小木主に対して)OK!(ズドン) -- 2018-01-09 (火) 16:56:35
    • 耐えきれずに冗談半分で期間前にやった7s→8sが一発で通ったのってホント奇跡だったんだなって…(期間中8スタック死亡) -- 2018-01-09 (火) 16:46:22
      • 8sは精神死ぬのでやりたくないわ。賽の河原石積だと思うアレ。 -- 2018-01-09 (火) 16:52:44
      • マガツ・サイ「8sドォーン!」安藤「うぎゃぁぁぁぁぁぁ!」 -- 2018-01-09 (火) 16:54:51
      • 8s→7sの10%が2連続通されて8s→8sになったのってホント奇跡だったんだなって…(滅べ -- 2018-01-09 (火) 17:06:19
  • 何故一度終わらせてるEP1-3とかいう苦行をまたやり直さなきゃいけないのか。面白いならともかく、くそつまらん茶番を延々と見せられるの本当にきっついわ。 -- 2018-01-09 (火) 16:55:38
    • スキップという便利機能が有るぞ -- 2018-01-09 (火) 16:57:45
      • スキップしてなお数時間かかるのきつくないか?EP1の時点で心折れたわ -- 2018-01-09 (火) 17:00:21
      • 何故やろうと思ったのかが分からない状態では何とも…欲しいアイテムとかが有るなら我慢してやるしかなく、そんなに欲しくないのであれば無理に続ける必要性は無いかと。クリアしなきゃいけない理由なんて無い筈ですし、オムニバスは。 -- 2018-01-09 (火) 17:10:44
    • スキップしろよ -- 2018-01-09 (火) 16:58:03
    • オムニバスの事ならスキップすればええやん(一応一部演出追加されてたりもしたが) -- 2018-01-09 (火) 16:58:44
      • ヒ・ロガ浄化とサラをエルダーから庇うシーン位でしたかね、自分が覚えてるのは。他にも有ったかもですが… -- 2018-01-09 (火) 17:13:59
    • (´・ω・`)新規の為だと思えばいいんじゃない?らんらんは色々見たかったけどマタボやるのはめんどくさいしよかったわ -- 2018-01-09 (火) 17:11:34
    • 確かにただ単に「ストーリー見てもらうための措置」ってんならマタボ埋まってる人は報酬や称号を配布してクリア済みにしてもいいと思うわ。でも楽しいんよねオムニのクエ、敵がちゃんと今の硬さで。あとオチを知ってから見るとやっと分かるとことか多い。 -- 2018-01-09 (火) 17:11:56
      • 一部、レイドボス(弱体化)とも戦える+ブースト時間消費無し+経験値入手可能(アイテムは箱からのドロップのみ)なので中々面白いんですよね。 -- 2018-01-09 (火) 17:17:46
      • 筋道通ってる場所のが少ないから、普通に見てるだけだと「は?」ってなる描写が多すぎるわ。 -- 2018-01-09 (火) 17:19:49
      • それはまぁ…オムニバスですから。気になるならマターボードをやるか、今ならイベントクロニクルで普通に見れるのでそっちを見るか…ですね。まぁ、直接みても「?」って思う所はあるでしょうけど…当時のロジオ関連なんて順番分からなくて混乱してる人多数でしたし… -- 2018-01-09 (火) 17:22:58
      • 最初からルーサーの存在を考えならな見ると少し面白いかも -- 2018-01-09 (火) 19:22:53
    • 茶番をスキップするだけでSG貰えるし現時点で一番有能なコンテンツだよ -- 2018-01-09 (火) 17:14:39
    • やらなくていいと思うんだけど・・・。そんなに必須な何かがあったっけ -- 2018-01-09 (火) 17:26:35
      • SGとか迷彩とか欲しい人ならやるんじゃね -- 2018-01-09 (火) 17:47:50
    • オムニバス「面白いと思うならともかく、くそつまらん茶番と言われて見られるのが本当にきっついわ。何故やり直されなけりゃいけないのか」 -- 2018-01-09 (火) 17:29:19
      • 飛ばし飛ばしだから、クエストは面白いんだけど寸劇がたまにわけわからんくなるんだよなああれ。ゼノ救出のあれとか唐突すぎやろ! -- 2018-01-09 (火) 17:48:54
      • 原作(ストボ)見た人じゃないと分からないアニメ(オムニ)みたいな感じの部分は確かにあったな -- 2018-01-09 (火) 17:54:34
      • なんか雑さがテレビ放送全話見た人にしかわからない圧縮2時間映画版って感じ -- 2018-01-09 (火) 21:04:04
    • 面白くないならやり直さなくても良い。 -- 2018-01-09 (火) 18:23:33
      • これ、SG欲しさで我慢してやるくらいならいいけど尻から血が噴き出るくらいに苦行と感じるならやるなよ、あわよくばそれをネタに叩きたいだけだろ -- 2018-01-09 (火) 18:36:34
      • たぶん木主はツンデレなんだよ。大好きなんだよストーリーが -- 2018-01-09 (火) 18:37:45
      • 誰も強制なんてしてないしな。やり直さなきゃいけないとかいう使命感はどこから沸いたんだろうな -- 2018-01-09 (火) 18:39:36
      • まあ1~3クリア、を条件にしても別に良かったんじゃないかなとは思うがね。クリアしてあってももっかい最初から、っていう条件にした理由とかってどんなもんなんじゃろな -- 2018-01-09 (火) 18:44:10
    • 面白くなくてもやり直さなくてはならない理由があるからだろ?自分で分かってるんじゃないのか? -- 2018-01-09 (火) 18:48:48
    • 今回のマグはほしかったけど労力と見合ってないから無かったことにしたぞ・・・せめてEP1~3を分けてEP3から出来る仕様でもよかったと思うの -- 2018-01-09 (火) 19:20:51
    • 夏休みの宿題みたく、まとめてやろうとするからきついんよ。緊急待ちのあいた時間にひとつ進める、ぐらいがストレスなくていい -- 2018-01-09 (火) 19:21:25
      • オムニもこれだったが、まさに俺のデイリーである -- 2018-01-09 (火) 19:43:55
  • 邪竜ー、武器ステ200盛りや自分ができないレベルのユニットステPP盛り、実に見事だ。でもそれで死にまくるならクラス構成やユニット構成、立ち回り少し考えて?邪竜再戦は3ペロ制限よ? -- 2018-01-09 (火) 19:20:07
    • 被ダメが前半の赤エリュと変わらなかったら割と余裕そうなんだけどな… -- 2018-01-09 (火) 19:22:13
      • その紅エリュでも床ソムリエ多発とかざらだし、ゼフィ→グラの流れからするに被ダメは結構上がるだろうなあ -- 2018-01-09 (火) 19:23:37
    • ラグ?で棒立ち中に部位破壊したら処理が正常に行われなかったのか次の部位が出ない上に足の弱点消えっぱで頭殴るしかないという酷い状況になったわ・・・メンバーがよかったから10分程度で終わったけどこれ再戦でなったらシャレにならんな -- 2018-01-09 (火) 19:22:34
      • それ爪へのダメージが足りてないだけだと思う -- 2018-01-09 (火) 20:35:01
    • (´・ω・`)すごい、飛ぶ前に翼片方折れるって今日の野良超優秀・・・ってアムチ行くためにエキスパ入れてたんだったわ(すごいところは両方折れたりするのかしら -- 2018-01-09 (火) 19:23:36
      • 両方は見たことないけど最近は毎回片方折れてるな -- 2018-01-09 (火) 19:24:52
      • 非エキスパでも片方折るのに成功することもあるけどな。というか今回の邪竜がそうだったわ -- 2018-01-09 (火) 19:33:12
      • 今ってエキスパチェック外してもエキスパチェック有の人と合流しやすいんじゃないっけ、そもそもつけれない人は対象外だろうけど -- 2018-01-09 (火) 19:35:36
      • 逆に最近ヤバいぐらい無傷で奥に上がっていくな -- 2018-01-09 (火) 19:37:29
      • 飛ぶモーション始まったら諦める人多過ぎぃ!いっつもギリギリだわ -- 2018-01-09 (火) 19:50:33
      • 飛ぶ前に2つめの羽を弱点化して大砲フェイズ時にへし折ったことは1回あったな。 -- 2018-01-09 (火) 20:41:01
    • 邪竜が前脚で足元をひっかく攻撃を見て猫じゃらしと戯れてる猫を思い出して笑ってしまった。 -- 2018-01-09 (火) 19:26:19
    • 緊急は20時からだと思ってたった今なんの緊急だろうとトップページ見てきたわ -- 2018-01-09 (火) 19:35:28
    • 二の丸着く前の橋でHrが2人ほど死んでて流石に草。倒れてる奴は2人とも白茶AW奴。あっ・・・(察し) -- 2018-01-09 (Tue) 19:36:35
      • 橋で死ぬのは大体オークゥボンバイエの倒れこみ自爆でウィル発動からの乱戦でミノに吹っ飛ばされ(経験談 -- 2018-01-09 (火) 19:39:04
      • つまずきオークぅはあのクエ最強だと思うわ。 -- 2018-01-09 (火) 19:53:30
      • (´・ω・`)来るのわかってるのに突撃して死ぬボロ雑巾にかける情けはないわ。自業自得ね -- 2018-01-09 (火) 20:01:09
      • あれ怖いからいっつもオークゥから離れるor背後取ってるわ -- 2018-01-09 (火) 20:02:01
      • いくらHrが脆いつったって、枝1のフルコンボくらってもHP4割以上残るでしょ。Fiのリミブレでとかならわかるが、Hrでそれしちゃう人は色々準備が足りてない。マグの回復Bとかも含めて -- 2018-01-09 (火) 20:15:54
      • 倒れこみは連鎖的に起こる、後は・・・分かるな? -- 2018-01-09 (火) 20:21:13
      • いや分からんわ 倒れ込みがあるの知ってて突っ込む脳みそお花畑なんて生かしておく価値なし 死んだら死にっぱなしでどうぞ -- 2018-01-09 (火) 20:39:22
      • デバカデバタフでもないと自爆からの突進くらってHP4割も残ってるなんて状況ありえんぞ -- 2018-01-09 (火) 21:33:55
    • オークゥ「何か最近みんなに120%避けられてる…><」 -- 2018-01-09 (火) 20:12:30
      • かわいい(フルさん談) -- 2018-01-09 (火) 21:53:01
  • (´・ω・`)現状バスターでしか役に立たないイヴリダ系列武器と、☆12にしては平凡な性能しかないイブリダユニの更なるアップグレードはよはよ -- 2018-01-09 (火) 19:48:27
    • 雑魚引きつぶしだと結構快適、イヴリダユニはHPちょっと低めだけど防御面結構安定してるぜ。イヴリダよりアストラユニに救いを・・・ -- 2018-01-09 (火) 19:51:10
      • (´・ω・`)マザーはEP4実装のレイドボスで唯一、再戦が実装されてないから、いつかわからないけど将来的に再戦きたらアストラもアップグレードしそうねー -- 2018-01-09 (火) 19:59:39
    • イヴリダユニバランス良くて普通に愛用してるんだがなあ。イザネ→硬いけどPPが、ゼイネ→硬いry、クリファド→ステPP高いけど耐久が、でイヴリダになった -- 2018-01-09 (火) 19:59:57
      • まあこれよな。マザーユニとイヴリタユニはバランス嗜好にとってはなかなか光るものがある。火力偏重の時代だからあんま評価はされんけど。 -- 2018-01-09 (火) 20:02:01
      • こきの場合はPP200確保してHPとステ程よく上げるスタイルだからPP10くらいがベースで有るとちょうど良いのよね。ステにせよHPにせよPPにせよOPじゃあるラインからコスパ悪くなっていくし -- 2018-01-09 (火) 20:07:11
      • わかるわ。サブ用ユニが足りなかった時代はイザネとホワイティで無理やりバランス感出したりとかな -- 2018-01-09 (火) 20:12:42
      • 地味に闇耐性あるのも優秀なのよねイヴリダ -- 2018-01-09 (火) 21:00:57
    • イブリダ武器はTAでお世話になってるから不満はないのであった。ユニのアプグレは欲しいかな -- 2018-01-09 (Tue) 20:02:24
    • 運営「よし、わかった!!バスターでしかゲット出来ない素材を作って1000回くらい通ったら1か所アップグレードできるってくらいで実装するわ!!」 -- 2018-01-09 (火) 20:42:49
      • 実際それで全てを過去にする13ユニットにアプグレでもしたらクソクソ言いながらバスター大賑わいだろうな -- 2018-01-09 (火) 21:24:34
      • 報酬期間でしっかり盛ったから1年くらいは作り直したくねえな() -- 2018-01-09 (火) 21:26:59
  • 位置取りが悪かったってことか -- 2018-01-09 (火) 20:24:12
    • チェックもね。 -- 2018-01-09 (火) 20:32:34
    • チェックする努力を怠っている -- 2018-01-09 (火) 20:35:23
  • あれそんなに痛かったのか。カスみたいなダメージしか食らわないから普通に突っ込んでたわ。 -- 2018-01-09 (火) 20:53:22
  • 自分用になりそうだけどエルーサーの木 今日も巨躯で月を5つ使い切ってしまった -- 2018-01-09 (火) 21:26:20
    • よっしゃチェインフィニッシュdヌウウウウウウン(ショックダウン) これがもう何回も続くからやんなっちゃいますよ―もーぅ -- 2018-01-09 (火) 21:29:49
      • エルリベとか届かんか? -- 2018-01-09 (火) 21:30:59
      • 腕が沢山倒れこむから変な場所に吸われたりでなあ -- 2018-01-09 (火) 21:37:06
    • バーラン撃とうとしたタイミングで突然の拳からのビームで潰されたわ ザンディに変えようかな… -- 2018-01-09 (火) 21:31:30
    • さっきのエルーサーで全く攻撃もせずただうろうろして十回以上床舐めてる寄生に出会ったから今どきこんな露骨な寄生によくみんなムーン投げるなって思いながらアークスカード覗いたら印象的な名前だったから興味本位でググってみたら特定してしまった…台湾人もああいう事するんだね。台湾人まともそうなイメージあったから意外だったわ…しかもすごいリア充っぽい -- 2018-01-09 (火) 21:32:02
      • 人種で悪人か善人かなんて無いだろ どこの国の人間だろうと悪いことするやつはいる -- 2018-01-09 (火) 21:35:19
      • 治安が最悪レベルの国や地域でも聖人みたいな奴はいるし、まずいいように思われないから人種で判断するのはやめたほうが良いぞ -- 2018-01-09 (火) 21:36:54
      • 日本人だろうと屑は屑だし外国人だろうといい奴はいいやつ 国籍じゃなくて個人見たほうがいいぞ -- 2018-01-09 (火) 21:38:20
      • そうだね↑2人の言う通りですねよく考えずレスして申し訳ない -- 2018-01-09 (火) 21:38:51
      • そいつがそういう奴なだけだろ -- 2018-01-09 (火) 21:40:45
    • 普段早いしHrばかりで行ってたからFiでリミブレ練習でもしようとしたらHuばかりでビックリしたわ。更に20分以上かかってビックリ。ガードスタンスって強化されてたと思うけどそれでも弱いのかな -- 2018-01-09 (火) 21:37:06
    • 今回、今更ながら強化エルサーに初挑戦したんだけど、やばい、気分悪いわ…。やっぱ自分攻撃痛いクエ駄目だわ。冷静な判断力失う。どうすれば精神力を鍛えることが出来るんや…( -- 2018-01-09 (火) 21:42:51
      • スタミナ盛ろう。 -- 2018-01-09 (火) 21:47:38
      • オートメイト「頼っても良いんやで」 -- 2018-01-09 (火) 21:59:36
      • 既にイザネ3部位にHP+185&オルレジ盛っててこれなんだわ…。エルサー全盛期経験してなくてあまり慣れてないから余計辛い。平時だとすぐ沈んであまり攻撃に慣れれないしどうにもこうにも… 子木 -- 2018-01-09 (火) 22:00:35
      • ソロでやれば平時でもすぐには沈まんぞ -- 2018-01-09 (火) 22:04:15
      • BAかチャレ行けばええんやないの -- 2018-01-09 (火) 22:19:08
    • いーつーにーなったら腕壊しきる前に首殴るのやめてくれるんですかねぇ 今んとこ予告皆勤だけど腕壊しきって加速なったことないぞ レイド運のなさに泣きたい さっきとか殴ってなかったやつ3人しかいなかったよ…… しかもなぜか開幕直後から開いてもいない時計殴り続けてるペーローいるし ドリンクは未鑑定品の大外れ引き当てたの気づかず行っちゃったし いやまあ最後のは私が悪いんだけども -- 2018-01-09 (火) 21:45:04
      • 今更手順守って倒すメリット感じてない人は多そう -- 2018-01-09 (火) 21:47:05
      • ルーサーは腕→肩は守らないとグダるんですが・・・強化なんだし -- 2018-01-09 (火) 21:51:39
      • ちゃんと読んでなかったわ、確かにそれはない 枝1 -- 2018-01-09 (火) 21:56:16
      • 腕壊して肩露出させても時計を殴り続けるペーローには畏敬の念すら覚えたよ まあBL登録したから会うことはないだろうけど こき -- 2018-01-09 (火) 22:01:18
    • (´・ω・`)エリアホストの回線がヤバかったのかエルダー全く動かなかったわ -- 2018-01-09 (火) 21:57:13
  • エキスパ推奨で一番上でやや遅れ目に受注して行ったら30分もかかったってばよ…集中力切らして自分含め床ペロしすぎだよ…ムーン切れたよ…もうこんな思い二度としたくないよ… -- 2018-01-09 (火) 21:36:56
    • 過去人・・・でもないな・・・ -- 2018-01-09 (火) 21:40:17
    • あ、ちなみについさっきのエルサーね。あと過去人って何ですか…(満身創痍) -- 2018-01-09 (火) 21:41:15
    • (´・ω・`)アークスやってると時間厳守が自然と身に付いてくるわね。大切なことを学べてリアルでも活かせるPSO2さいこー  褒めたからバルガンスラか☆14ください! -- 2018-01-09 (火) 21:43:29
    • チェックミスかな?というのは置いといて、出遅れ組ってなんであんなざk…弱い人達ばかりなんだろうな?やっぱやる気があんまし無いから? -- 2018-01-09 (火) 21:45:52
    • 遅れた時は多鯖勢が来るまで待ったほうがよかったりするぜ -- 2018-01-09 (火) 21:46:03
    • 皆暖かいコメントしてくれてほんとにありがと 今後は開始ジャストで受注して繰り返さないようにするよほんとにありがとね きぬ -- 2018-01-09 (火) 21:49:57
    • 出遅れたなーって20分くらいに入ったら8分で終わったぞ。あれは他鯖勢だったのかしら? -- 2018-01-09 (火) 21:50:56
      • 20分とか多鯖しかないだろ -- 2018-01-09 (火) 21:52:07
  • 最近全くログインしてないんだけどまだ人いる? -- 2018-01-09 (火) 22:07:39
    • いないからもう来なくていいよ -- 2018-01-09 (火) 22:08:45
    • ふっつーーーーーに部屋成立してるよ -- 2018-01-09 (火) 22:08:45
    • ログインしてみたら? -- 2018-01-09 (火) 22:08:55
    • みんなもう人ではなくなったよ -- 2018-01-09 (火) 22:18:20
    • いるかいないかでいえば遊べる程度にはいる。ただ、ep4.の半減以下にはなった感じ -- 2018-01-09 (火) 22:22:08
    • ぼくなつ8月32日状態だよ -- 2018-01-09 (火) 22:24:42
    • 解ってて囲んでるなら〇〇、ここ来ても分からないなら〇〇。どのみち馬鹿だな -- 2018-01-09 (火) 22:28:26
  • 緊急には人いるね。ただ数時間前の赤龍の話になるけど、アナウンスあってちょっとたってようやくブロックが三つ目まで埋まった感じ。明らかに前よりは活気ないよ。 -- 2018-01-09 (火) 22:14:32
    • 過疎鯖だと、昼間の間はアルチが12人集まるか微妙だったりする -- 2018-01-09 (火) 22:17:40
      • おじいさんや、正月は終わりましたよ -- 2018-01-09 (火) 22:28:34
      • 平日の昼間~とか普通にいう奴居るけど、pso2の年齢層的にその時間居る奴ってニートとか正月休み期間が世間一般とズレてる会社の奴ぐらいだよな -- 2018-01-09 (火) 22:34:13
      • 夜のお仕事してる奴はネトゲ結構やってるぞ。だいたいニートだと思われてるだろうけど否定もしないからニートに勘定されてそう。 -- 2018-01-09 (火) 22:47:57
      • 休み期間→有給→土日→成人ってコンボすれば今日から会社って奴は多い。逆に言えば今日の昼間からPSO2にINしてた奴はニートか普通の会社じゃない奴ら(世間一般的な意味で)って所だな -- 2018-01-09 (火) 22:50:04
    • あれごめん、上につなげるつもりが……適当に流して…… -- 2018-01-09 (火) 22:20:07
  • 某動画を見て、振り返ってみるって言いながらネガティブな部分を煽るような言葉で並べてて凄く不快で悲しくなってる。どういう気持ちでこういう動画作ってるんだろうな -- 2018-01-09 (火) 22:39:53
    • ゲームchの叩きレビューとか見るとわかるが自分がいかに叩けてるかに酔ってるんだと思うよ -- 2018-01-09 (火) 22:41:03
    • あんまりその話題はしないほうがいいぞ?アンチ認定されるから -- 2018-01-09 (火) 22:45:47
    • それだけ怒りや呆れ、みたいなのがあったんじゃないですかね?擁護する気は無いのですが、あそこに書かれていたのが誇張無しの本当の事であるなら…ですが。(私はその騒動が起きる手前で暫く離れていたので当時の状況はさっぱりなもので) -- 2018-01-09 (火) 22:46:14
      • 今更感はある。9月頃が一番酷かった。 -- 2018-01-09 (火) 22:48:32
      • 何故今頃になって…という感じですか…っと、あまりこの話題は続けない方がいいみたいですね。すみません。 子木主 -- 2018-01-09 (火) 23:02:55
      • ああ、純粋な振り返りって意味なら良かった所悪かった所のまとめとして今の時期が妥当って感じなんだけどね。怒りや呆れって意味では、遅くね?って。 -- 2018-01-09 (火) 23:06:38
    • アンチの言うこといちいち真に受けないほうがいいぞ -- 2018-01-09 (火) 22:57:49
    • そりゃあ「(僕にとって不都合な)あんなことあったなぁーと振り返るためだけの動画」ですからな。あと、タイトルから日本語がおかしいと思ったのは気のせいだろうか -- 2018-01-09 (火) 22:59:01
    • 腹立つのは解るがこういう風に話題に挙げて広げることも不快な行為って事を理解しような -- 2018-01-09 (火) 23:00:09
    • そうか?不快に感じる理由がよくわからないけど。だって事実じゃんあれ -- 2018-01-09 (火) 23:02:00
      • 正直、どうでもいい罵倒が入ってて闇を感じた -- 2018-01-09 (火) 23:05:44
      • 多少誇張表現してるが8割くらいは間違って無いからな・・・あれで不快に思う奴はリアルで正しい事指摘されたらすぐキレたりする奴だよな~結局不快に思う時点で自分で認めてるって事だからな -- 2018-01-09 (火) 23:06:46
      • 事実では有るが、今更になって動画作ってまで(+制作者の皮肉めいたメッセージ有り)言うことかって意味で不快なのでは、と。あと、わざわざURLを貼っていった事から自演の可能性が高いというのも要因の一つ、かも? -- 2018-01-09 (火) 23:07:52
      • 例えば全部事実だとしても人の悪い点とか嫌な所をただ列挙しあう会話を不快に思う人もいるだろう。自分も同じくその人のことが嫌いだったとしても -- 2018-01-09 (火) 23:09:27
    • あの動画で一番腹立つのは辞めた奴らが正月のボーナスチケットで広告をしてランキング上位に挙げてコメントで叩いてることだな。辞めた奴が今やってる奴のことを考えずに早くサービス終了しろとか言ってるのはクソ腹立つ -- 2018-01-09 (火) 23:05:25
      • てかやってる奴すら蔑称で罵ってる時点でもう色々アレだろ。モンハンでも何でもいいから別ゲーにとっとと旅立って欲しいわ。(あの調子じゃ別ゲーでも叩けるネタあったら騒ぎ起こしそうだけど) -- 2018-01-09 (火) 23:54:47
    • すまん。あそこにコメントするのは絶対嫌だったし、ここで愚痴ってしまったんじゃ・・・この木は終わり!終わりです! -- 木主 2018-01-09 (火) 23:08:23
    • あれただの愉快犯だろ。しかし事実なだけに悪くは言えないし削除されたら運営か顧問弁護士からの圧力でもあったかと疑っちまうわ。世の中いろんな奴がいるぐらいに考えておけばいいよ -- 2018-01-09 (火) 23:10:44
    • 誇張表現してるのはあれだが事実だしな、満足してるかは別としてそれでもやってるなら一々気にする必要性が無いと思う、ああいうのも嫌だけど一々気にするのもあまり好きじゃないな -- 2018-01-09 (火) 23:21:52
    • まぁあそこまでポイント溜まってるのはすげぇわ、10人やそこらで溜まる数じゃないだろ -- 2018-01-09 (火) 23:39:13
    • 知らない所でやってる事だから別にどうでもいいだけど、書き込みを察するにPSO2のユーザーをこれ以上ふやしたくない運動してるって事なら迷惑な話だなーって思う。話にでてくる「正しい指摘」とやらもどうせ俺にとっては違う世界の話なんだろうし。毎度の事だけどさ -- 2018-01-10 (水) 00:31:04
    • とりあえずあの動画文字だけ並べてBGM流すだけのお手軽仕様なのが気に食わんわ。もっとボイロ使ったり実際の放送の映像とか持ってくるなりもうちょっと工夫すればいいまとめ動画にもなったのに -- 2018-01-10 (水) 00:46:22
  • PSO2の現状で今1番腹立つところ挙げる木。星14(最高レアリティ)を絞りすぎ。土日掘り続けて1つくらい出る確率でいいと思うんだよ -- 2018-01-09 (火) 22:54:41
    • そんな確率じゃ俺のリュクロスが完全に無価値になるからやだ -- 2018-01-09 (火) 22:56:14
      • (´・ω・`)そんなの知るか -- 2018-01-09 (火) 23:06:20
    • 装備がつまらない。微妙な威力の違いとかPP軽減の違いくらいしか変化がないのって最高につまらない -- 2018-01-09 (火) 22:58:11
    • (´・ω・`)宝くじといったバクチと一緒だよね。当たる確率の限りなく低い大金を提示して巻き上げる。PSO2の場合、金というより時間を巻き上げるといったところかなあ。正月の全てをPSO2に捧げて何も出なかった人も多いんじゃないかなー -- 2018-01-09 (火) 22:58:11
      • あまりにも出ないとPSO2熱冷めるよね。ワンランク下の武器はボロボロ出るし、それで十分戦えるから、どうせやっても出ないって頭で分かってるからゲームの熱量が上がらん。宝くじみたいな確率で掘り続けるより、悟って掘り行かない人の方がずっと多いのは問題 -- 2018-01-09 (火) 23:05:18
    • クエストレコード見る限り全シップで2桁ドロップしてるみたいだけど、最高レアリティの割りに出過ぎだと思うわ。 -- 2018-01-09 (火) 22:58:14
      • プレイヤー数何人いると思ってるんだろう -- 2018-01-09 (火) 23:07:41
    • ネトゲのレアってのは現実的じゃないからこそ価値があるとも言える。オフゲとは別。つっても取引可能ですらないのにこの確率は実際異常だけどね 他のネトゲはこういう確率だけど取引できるから一攫千金もあるし出ない人は大金積めば目指せる夢だよ!って感じだけど -- 2018-01-09 (火) 22:58:18
    • 緩すぎて草。フォーク堀に2週間かけた時代とは変わったんだなあとよくわかる。 -- 2018-01-09 (火) 22:58:29
      • 時代って・・・お年寄りの昔はみたいなこと言うなよ。若いだろ? -- 2018-01-09 (火) 23:08:53
      • どうせ みんなジャンになる -- 2018-01-09 (火) 23:11:40
    • 昔のネトゲに比べれば全然マシと思えるので何とも…出ないから「レア」なので有って、そう沢山出て来るようなのはレアとは言い難いかも(ここらへんも人によりけりでしょうから何とも言えませんが) 私的にはコートダブリスDが欲しいのですが…まぁ、出ませんね… -- 2018-01-09 (火) 23:00:55
      • 自分は今年のメリクリでやっと拾ったよ。正直、虹ドロより全然うれしかった。これがレアものを拾った時の醍醐味だよなぁ。 -- 2018-01-09 (火) 23:54:46
    • ああいう面白潜在がなあ、使いたいんだがなあ…☆13はただの火力だったりPP周りだったりで、面白潜在なのがもっと欲しいよ -- 2018-01-09 (火) 23:04:33
      • 実は面白い潜在は☆10~11の方が多い・・・13がコレクト化して皆纏めて死んだけどな。NT化しても結局ゴミだったしなんでわざわざ希望を持たせたのかわからん仕様だよ -- 2018-01-09 (火) 23:09:25
      • スキルツリーが空気な時点でな。ガドスタとか使ったことないわ -- 2018-01-09 (火) 23:12:09
      • リュミホーレー「呼ばれた」レイガンバレル「気がした」 -- 2018-01-09 (火) 23:14:00
      • 今はメインHuならすぐ溶けるクエ以外だとガドスタ便利よ。JGがしっかりできる前提だけど -- 2018-01-09 (火) 23:23:01
      • 枝1 そりゃご新規様の為でしょ -- 2018-01-09 (火) 23:44:28
    • 運営方針的に無いけどレアを現金で買いたい某宇宙忍者みたいに -- 2018-01-09 (火) 23:15:11
    • 14出たところでPSないやつが持ってもできること変わらんからどうでもいいわ。バランスとかコンテ放置するのが一番糞ってそれ一番言われてっから -- 2018-01-09 (火) 23:35:37
      • 突然謎のPSの話出て草生える。バランス調整したところで遊び方何も変わらんから優先度低いよ対人ゲーじゃあるまいし -- 2018-01-09 (火) 23:43:42
      • EP5失敗したとすら思ってなさそうですね。まあ頑張って掘ったらいつかでますよきっと。 -- 2018-01-09 (火) 23:46:34
      • EP5どころかずっと失敗してるからこうなっただけ。レア掘りとか頑張らないよPSO2だけが趣味じゃないから確率低けりゃ掘り行かない -- 2018-01-09 (火) 23:54:51
      • お前がそう思うならそうなんだろう。 -- 2018-01-09 (火) 23:59:01
      • お前も何か思ってるならそうなんだろうお前の中では... -- 2018-01-10 (水) 00:08:26
    • 2日でやることなくなったらやべーわ -- 2018-01-09 (火) 23:39:12
      • 1つしか欲しい武器ないのか?全武器取るし複数必要になれば2日×その分だゾ -- 2018-01-09 (火) 23:47:29
      • 1つが出るって事は他のも同じ確立で出るからもっと短く終わってしまうよ -- 2018-01-09 (火) 23:49:00
      • あぁ、なんだ子木が勘違いしているだけか -- 2018-01-09 (火) 23:52:47
      • 2日で1つ出るくらいって書いてあるのをなぜかそれぞれ1つずつ出ると解釈してるんだな 子木は -- 2018-01-10 (水) 00:18:34
    • ああいうのって出れば嬉しいな程度じゃね。自分がおかしいのか? -- 2018-01-09 (火) 23:42:28
      • まあ☆14と今の☆13の間くらいで、良い感じのドロ限☆13は欲しいとは思ふ(おもしろ潜在が嬉しいけど、それだと掘る意味ないとか言われそうなのでちゃんと強い潜在でリュミホーレーを見ながら 子木主 -- 2018-01-09 (火) 23:46:03
      • 何と言うか、色々見てみると出て当たり前って考えの人と、そう簡単に出ないって感じで分かれてるみたいですね。 -- 2018-01-09 (火) 23:49:41
      • 良い感じのドロ限☆13枠がネメスレなんだと思う。ひぃこら集めた3つを好きな1つにOL35で交換って救済措置の加減も良かった -- 2018-01-09 (火) 23:58:40
      • アルチNTはかなりうまい具合にできてたのに金で買えるSOP最強でぶっ壊したのがほんと草。 -- 2018-01-10 (水) 00:07:17
    • ソロ主体のスマホゲーと混同してみんな平等一等賞のために導入したシステムが糞化に拍車かけてんだけどな。種族装備なんか影も形もないし -- 2018-01-09 (火) 23:44:13
      • 幅広い層っていうことで多いソシャゲやる層にも合わせたんだろうけど全く失敗してるねぇ。俺もあの層が満足できるネトゲなんてできる自身無いけどw -- 2018-01-09 (火) 23:47:38
    • 何が腹立つって運営の浅はかさだな。EP4で新体験がコケまくったとはいえ、まだまだ可能性が有り余ってるゲームだったのにEP5で大幅に寿命を縮めたことだよ。5年運営してきて過去の失敗を何も学んでないとはさすがに思ってなかったわ -- 2018-01-09 (火) 23:52:31
      • 君みたいな気性の人が、当時可能性があると思ってたとは到底思えない -- 2018-01-09 (火) 23:54:06
      • どんな気性だよ。EP5が不満だらけだから嘆いてるんであってそれ以前は普通に楽しんでたわ。信者くせぇコメントやめろ -- 2018-01-09 (火) 23:59:19
      • 落ち着けよw -- 2018-01-10 (水) 00:00:43
      • これで信者っぽかったら、ちゃんと信者っぽいコメントしたらどうなるんだこの人 -- 2018-01-10 (水) 00:02:13
      • 普通に愚痴ったら気性がどうとか言い出すのも十分信者っぽいから安心しろ -- 2018-01-10 (水) 00:05:33
      • バカみたいなコメントきたらうんざりすると思う -- 2018-01-10 (水) 00:06:08
      • どうでもいい話で盛り上がる愚痴板の日常。なんにせよ、バランス崩壊して影響出てるのにそれが未だに解決されないっていうのがもうね -- 2018-01-10 (水) 00:10:25
      • 何したら解決になるのかプレイヤーも分かってないから仕方ない -- 2018-01-10 (水) 00:14:38
      • やりこんでて分かってるやつが要望送ってるのに、調整班が全くやってなくて何もわかってないから詰んでる。意味不明な調整とか明らかに強いやつと弱いやつが変わらないのが続いてる… -- 2018-01-10 (水) 00:22:47
      • まぁ、調整でも平均化するなら徹底的な平均化してれば不公平感は無かったし転けなかったと思うよ -- 2018-01-10 (水) 00:27:44
      • まあここは信者の集いだし多少はね? -- 2018-01-10 (水) 00:33:36
      • アンチの集いではないが信者の集いでもないだろう -- 2018-01-10 (水) 00:40:24
    • まあマザーデウス大和の☆14はもうちょっとばら撒く勢いでもいい気がするかな。性能面ではトップクラスだけど運営公認のHrゲー推奨とSOPメインでの方向性から出番は減ってくるだろうし -- 2018-01-09 (火) 23:59:28
      • 今更クヴェレウィンディア引いてほんとがっかりだわ -- 2018-01-10 (水) 00:02:16
      • 自分はこのままでもいいと思う派かな。少しでも出やすくすると出る人出ない人で差が出やすくなりそう。今はいろいろやってもレコード2桁超えないレベルでほぼ出ないから仕方ないで住んでるような気もした -- 2018-01-10 (水) 00:04:34
      • むかしのサイコ、オロチも欲しいけど取れんから別の武器でいいってなってたけど、DF参加してる人は多かった気がする。今と昔じゃいろいろ違うだろうけど -- 2018-01-10 (水) 00:18:39
    • オフゲだと低ドロップ率とかモンス仲間にする確率が0.4%(256分の1)とか0.1%(1024分の1)オンゲの低ドロップ率は0.00003%とか。350万人(動いてるとは言ってない)が一斉に掘って2、3人拾えばいいくらいの確率。これが理解出来なければオンゲには向いてないとしか言えないよ。俺も14は欲しいけどね -- 2018-01-10 (水) 01:00:54
  • 完全におま環なのはわかってるんだけど、グラボのドライバ更新したら頻繁にフリーズしちゃった・・ごめんね緊急中でもフリーズしちゃって -- 2018-01-09 (火) 23:37:53
    • アンティしなきゃ -- 2018-01-09 (火) 23:39:49
    • ダウングレードしようぜ。 -- 2018-01-09 (火) 23:40:12
    • 最新版は罠 -- 2018-01-09 (火) 23:41:44
    • ちゃんと古いドライバーを全部消去してから新しいドライバをいれたのか? -- 2018-01-09 (火) 23:42:33
    • げふぉ?DLしたけど入れない方がいいのかなぁ… -- 2018-01-09 (火) 23:46:17
    • グラボが問題なく稼働してるんだったら無理に更新する必要はないのよ。 -- 2018-01-09 (火) 23:47:59
      • そんなん更新内容によるから -- 2018-01-09 (火) 23:50:42
      • あんまほっとくと化石→最新の時に整理が追い付かなくて死ぬ可能性もあるから最低でも2~3個置きぐらいには更新しときたいかな -- 2018-01-10 (水) 00:07:15
      • 今回のは騒ぎになったアレの対応も兼ねてるらしいので更新しておきたい所だが、それだけに別の不具合引き起こさないとも言えず情報待ち。 -- 2018-01-10 (水) 00:43:10
  • メリクリの木サブクラスのレベリングで来たテクターよ、シフデバの光は常に出してなくていいんだぞ… -- 2018-01-09 (火) 23:46:40
    • ここで言われたこと真に受けてるとか -- 2018-01-09 (火) 23:48:23
    • その言い方だと道中の雑魚はおろかEトラのボス中ですらシフデバを常時蒔いているように取れるが -- 2018-01-09 (火) 23:50:52
      • そうだよ、その通りだったんだよ…本当に移動以外常にシフタかデバンド蒔いてたんだよ 木主 -- 2018-01-09 (火) 23:52:54
      • やらないよりは全然マシだな・・・いや、まじで -- 2018-01-10 (水) 00:08:11
    • 一回目 Eトラがなかなか発生しないで3周回ったわよ。 -- 2018-01-09 (火) 23:51:32
    • 1週目ギリ参加できず。あの拉致が、拉致がなければー -- 2018-01-09 (火) 23:55:04
  • (´・ω・`)TCGこそオンラインで実装すべきなのにね…シャドウバースがどれだけヒットしてるか知らないのかしら、商売が下手ね。今時リアルカードゲーなんて廃れるだけなのに… -- 2018-01-10 (水) 00:05:21
    • オンラインで実装してもPSO2カードゲームじゃなあ…カジノのミニゲーム程度のがお手軽にほどほどに楽しめていいと思う -- 2018-01-10 (水) 00:06:49
    • 対戦もしないマニアが集めるだけの先細りコンテンツになりそうだよな。SEGAは本当に商売がヘタクソだよ -- 2018-01-10 (水) 00:06:55
      • 最初からTCGの皮被ったファンアイテムなんじゃない?季節コスとか着せて、使った後はesチップに流用して、好評なのは本編にコス実装とか -- 2018-01-10 (水) 00:10:53
    • そうか、頑張れよ -- 2018-01-10 (水) 00:07:13
    • EP5の次はなんとEP3だった! -- 2018-01-10 (水) 00:08:04
      • 綺麗なルーサーが出てくる、深遠が最後に構えてるっぽい、DFのまがい物(オメガ体だけど)がいる、あれ、意外とEP3と5にてるな?(錯乱 -- 2018-01-10 (水) 00:14:29
    • 正直んなこと分かりきってる気がするが -- 2018-01-10 (水) 00:08:56
    • アイテムコードついてるから安心しろ -- 2018-01-10 (水) 00:11:24
    • 遊戯王ですら落ちて行ってるぐらいだからね(ルール改正とか諸々含めての話だが)同じカードならアーケードゲームにでもした方が良かったんじゃなかろうか… -- 2018-01-10 (水) 00:13:21
      • あれが落ちるのはしゃあない、それでもパック売り上げ月毎順位だけは概ねトップなあたりTCG市場自体がアレって感じだが -- 2018-01-10 (水) 00:17:15
      • 昔の強いの出して相手を倒す!って感じのころしか知らんが、最近のはちょっと見ただけでついてけんわって思った。今はソリティアするのが普通なんだっけ(故人の乾燥 -- 2018-01-10 (水) 00:17:40
      • 改正とかで環境が変わろうと1ターンキルとか普通にされると聞いた(故人乾燥したらミイラじゃないか) -- 2018-01-10 (水) 00:21:13
      • デーモンの召喚を召喚してた頃とは別のゲームになってしまったんだよ・・・ -- 2018-01-10 (水) 00:23:10
      • デッキの相性でほぼ勝負決まるからな -- 2018-01-10 (水) 00:29:22
      • 遊戯王だけにミイラってことだろう(ギャグを説明する畜生) -- 2018-01-10 (水) 00:36:42
    • あれはカード付アイテムコード販売だろ? 間違えるなよ -- 2018-01-10 (水) 00:13:48
    • EP6新クラスへの布石だから・・・ -- 2018-01-10 (水) 00:24:23
      • やはり新クラスはデュエリストか -- 2018-01-10 (水) 00:30:25
  • 2日にもらったボナキ東京金・・・完全に忘れてたぜ・・・ -- 2018-01-10 (水) 00:06:27
    • 以前みたいに必死こいてレベリングする必要が薄れたら鍵の腐りが増えますた -- 2018-01-10 (水) 00:19:27
  • 結局此処にある意味Sラン取れなかったわ。Suで40分近く頑張ったのにアンガの阿保みたいな硬さでペットが戻ってきたときにダメ受けてが延々と繰り返されてやる気なくす。 -- 2018-01-10 (水) 00:31:04
    • まぁGuをお勧めしとくわ。雑魚は高度上げてシフピリ、アンガはHSで溶ける -- 2018-01-10 (水) 00:34:34
      • なんならダークブラストもあるしな -- 2018-01-10 (水) 00:35:18
      • アンガにHSってすげーな・・・普通にチェインで頑張ったよ -- 2018-01-10 (水) 00:47:12
      • やってないからアンガのタイプ知らんけど、レーザータイプだと頭下げられまくったり被弾で墜落させられるから慣れてないとやりにくい。頭に合わせてからチェイン発動すると楽に入る。滞空出来ないなら大人しく下殴ればええで -- 2018-01-10 (水) 01:46:05
    • まだ約10時間あるではないか…行け…嘘です冗談です。自分はエアロ使ってましたが、何とか行けましたよSラン。ペットのスキルの一部はプレイヤーの所に戻ってくる物もあるので、そこらに注意してみては? あと、アンガの攻撃も避けるように意識するといいかと(ペットだけで無く、プレイヤー狙いの攻撃も結構有るので) 後半はダークブラスト使って押せば結構削れると思いますよ。まだ諦めきれないのでしたら、ガンバです。 -- 2018-01-10 (水) 00:36:53
      • しっかりゴリラ育てていればオラオラナックルだけでも第二形態アンガ倒しきれるな -- 2018-01-10 (水) 01:44:24
    • 硬いユニ+デバドリ+デバでかなり被ダメ抑えれて楽だぞ。そう、アンガ以外はな -- 2018-01-10 (水) 00:53:09
    • カタコン中以外は絶対闘わないマンで行こう -- 2018-01-10 (水) 00:57:17
      • ちなみにレオーネの所はテレポーターで戻ってボマ零すると超長距離から一方的に倒せるぞ -- 2018-01-10 (水) 01:09:12
    • ペットに戦わせてイルグラ撃って倒れたらフルスパでいいよ -- 2018-01-10 (水) 01:14:06
    • ビットを壊した方が楽かもしれない 戻ってきたときにダメージを受けるのは・・・うん、間合いを練習するしかない -- 2018-01-10 (水) 01:36:05
    • アンガはマロン数回投げるだけ+後半DBゴリ押しで簡単に終わった、むしろ道中のほうが苦戦したけど、犬ショックが強いと聞いたから120にしただけで全く使ってなかった犬にパンケーキだけ入れてやってみたらいけた -- 2018-01-10 (水) 02:45:29
    • ヴィエラが勝手にタゲとって全てを受けとめてくれるから、あとは近寄ってくる雑魚とたまに撃ってくるアンガのレーザーや3連弾に気をつければいい。ワンダショックも良かったけど、撃ち漏らさないように注意が必要 -- 2018-01-10 (水) 05:41:00
      • 俺はポップ位置覚えてポップルプロードチャージ2,3発撃って撃ち漏らしたやつをエアロで狩ってたな。ショックというか犬自体使ってなかった。持ってったのはマロン2体、ポップル1体、エアロ1体だな。 -- 2018-01-10 (水) 07:00:40
  • 手軽に買える☆11でそこそこ戦えてた頃が1番楽しかったなっていう愚痴。コレクトシートもお手軽なんだろうが、どうにも時間が合わず緊急行けない… -- 2018-01-10 (水) 00:49:53
  • いい加減ショップ商品切り替え10minとか15minとか止めて欲しい。もう一日固定でいいじゃん。っていう愚痴 -- 2018-01-10 (水) 01:04:25
    • 闇市じゃないんだから切り替えなしで全部並べてくれ -- 2018-01-10 (水) 01:06:16
    • 一向にスピリタⅠを売り出さないショップ、マジで訴訟も辞さない -- 2018-01-10 (水) 05:31:29
  • 散々言われてるけど装備更新したところでそれに見合う敵はいないんだよね だからまわりのもそうだけど装備にいかに良いOPつけて自慢するか、に集中しちゃうんだよね もうエネミーレベル100突破してアークスぶっ殺すレベルの敵いたって良いんだよ それに文句言うやつはもう放して装備更新の目標がほしいんだよ ファッション武器自慢じゃなくこいつで私は戦うんだっていうやつがさ… 吐いたし寝る -- 2018-01-10 (水) 01:46:11
    • 装備更新終わって虚しくなっちゃったのかな -- 2018-01-10 (水) 01:48:17
    • そこまで極めたならTA勢になろう。 -- 2018-01-10 (水) 01:52:01
    • 既存職だと性能差で立ち回りが変わってくるから楽しいぞ。 -- 2018-01-10 (水) 02:01:01
    • 効率とかタイム追いかけ始めるといくらやっても足りないんだけどねぇ。PSに終わりはないけど装備はメセタキューブでドゥドゥ殴れば終わりだし -- 2018-01-10 (水) 02:05:00
      • Hrも現実は天と地ほどDPS差出てて使いこなせてる人ほぼいない上既存のがぶっちゃけ強いけど、そこまで向上心ない人は装備完成=ゴールだからな またソロ花みたいな自分のみでのコンテンツが来ない限り他人に頼らない自分の実力を判別できるクエもないしな今 -- 2018-01-10 (水) 04:39:46
      • 既存のがぶっちゃけ強いも使いこなせてる奴がほぼいないもどっちもねえよ 下に混じってるHrも割りといるってだけで上は完全にHrが占めてる それも既存と大差で 上に混じってくる既存なんて超希少種だぞ -- 2018-01-10 (水) 10:52:29
      • DPS見えてないんでしょ?君 -- 2018-01-10 (水) 15:41:28
    • 現状、二つ名と最大浸食核希少種がそこそこやばいエネミーになると思うけど、きぬしが言うような限界突破した原生エネミーがメセタンレベルで出ても面白いかもね。キングウーダンLv100とか。なんかやばいウーダンいる!みたいな -- 2018-01-10 (水) 02:45:53
    • 一応最初の頃はエネミー側が強かったな・・・コレクトが導入された辺りから完全にひっくり返った気がする。アクションゲームとしては最初の頃が1番面白かったけどあの当時のモッサリには戻りたくないな~殆どの奴はソロでやれるしゲームとしては不満があるのはわかる(昔とか4人で組んでいても全滅とかわりとよく合ったからな) -- 2018-01-10 (水) 02:56:48
      • 初期の頃はアクションというよりもPSO寄りのRPGだったからな。時を経て今は高速スタイリッシュゲーになった(歯応えや戦略性はトレードオフ)。HMZK調整だとよりそれは顕著だな。これをさらに超えるにはいったんゲームを白紙にするレベルの改革が必要になりそうな予感 -- 2018-01-10 (水) 03:06:02
      • 歩行速度上方入る前とかの初期は中の人の反応が追い付いててもキャラの硬直やらモーションがいちいち長くてアクション性はほぼ死んでた。覚えゲー、先読みスキルで成り立ってたから防衛攻略がPSとされてた時代でしょ -- 2018-01-10 (水) 03:10:39
      • 上級職とかつまらんプライド捨てて既存強化してHrと同等レベルにしてXHの上の難易度を作りますって来ればワンチャンありえる・・・っと言うかそれくらいしかない -- 2018-01-10 (水) 03:13:18
      • 20分以内に凍土HをSクリアで地下坑道エリア開放。これが非常に難しかった時期があったんやで... -- 2018-01-10 (水) 08:15:44
    • 耐性HPモリモリ装備と火力140↑装備、汎用装備作ったらあとは趣味だと思ってる。アストラエーテルリタとか完璧趣味だろ。自己満足でいいんだよ、あとは縛りプレイでもして興奮すれば良い -- 2018-01-10 (水) 03:04:41
    • グリュゾデウスの光弾、ルーサーのゲロみたいなのは走って逃げても絶対追いつく調整にして無敵、ステップ、ガード必須にしたら高難易度になりそう -- 2018-01-10 (水) 03:16:46
    • いうてもアムチは大分既存職多かったで。Hrでガチ装備して満足してひと段落ってところか。Hr以外用にアトラ用意した人も多いだろうしLV85になれば少しは状況変わるんじゃ -- 2018-01-10 (水) 03:42:40
      • 単にめんどくせぇから乙女ゲーしとるだけやで -- 2018-01-10 (水) 07:14:25
    • アークスぶっ殺すレベルの敵にレアアイテム仕込んだらそれはそれで荒れそうだけど -- 2018-01-10 (水) 05:34:09
      • と言うかアークスはないものねだりクレーマーに近いとこあるしね。これまでずっとそうだったし。強いなら強いで文句、ぬるいならぬるいで文句。Hrがいなかったらいなかったでバランスがいいとか喜んでるんじゃなく、野良ガー介護ガー味方ガチャガー地雷ガーソードガーカタナガーって愚痴まみれになってると断言できるレベル -- 2018-01-10 (水) 05:42:46
      • 何時もは言い難いけどHr弱体しろとはよくきくけど、弱体後のいってる人のビジョン(どうなって欲しいのか)が全く見えない。あと言ってる層もわからない。周りのソロやってるような人は他人の事とかどうでもいいからそんな事言う人はいないし、野良のHrで火力有る人もあまり見ない。残ってるのは固定組んでるような人だけどその人達は目的が早くクリアする事だったりかりに過程を楽しむタイプでもクラス縛りで自分達で勝手に楽しんでるし、こうやって羅列してくとHr弱体する事が目的になっててその後面白くなる現状がHrのせいでつまらないとか抽象的すぎて納得したためしがない -- 2018-01-10 (水) 06:00:34
      • どの職で参加しても嫌な顔されないようなバランスにしてほしいんでしょ。空気を読んで渋々Hr使ってる層や、職ごとの連携を楽しんでた層は不満だと思う。でもまぁ、既存職のレベルキャップが解放されたら良いバランスになるんでないの。 -- 2018-01-10 (水) 06:39:34
      • その嫌な顔ってのの大半が、自分で想像した虚像の敵か、ごく一部の頭おかしい連中のみっていうね。大多数はそいつが何のクラスで来てようが気にしてない。人によってはクソみたいな装備で死にまくる人がいても、むしろ自分の活躍の場が増えると喜ぶレベルだってのに。結局自分の影に怯えるビビリがビビらないようにしてくだちゃい!ってことだから、運営はどんだけ声がでかくてもそういうザコの話は聞かないでやってほしいところ -- 2018-01-10 (水) 07:42:52
      • そんな敵出せと叫んだ奴が地雷扱いになるんだろうな。誰でもクリアできるゲームであり続ける、このゲームはそれでいいしそれがいいのだ。廃強化しなければいけないんじゃスク引いてメセタ集める課金ゲーになっていくしな -- 2018-01-10 (水) 07:45:35
      • その極一部のヤンキーに絡まれたくないから自重するんでしょ。 -- 2018-01-10 (水) 08:27:48
      • 本気で言ってるなら、くっそつまんねーゲームプレイだな。自分の好きでゲーム選んで遊んでるのに、ごく一部のアホに気を使って自重する?それが楽しいなら何も言わんけど、もし違うなら・・・あえて言わせてもらうが、バッッッッカじゃねえの?お前の楽しみの方がお前の人生で価値があるだろうがよ、無価値なアホどもを調子乗らせても何にもならん -- 2018-01-10 (水) 08:32:56
  • 今更ランダム緊急でリリーパ来ても遅いねん・・・。 -- 2018-01-10 (水) 02:03:13
    • そうか?おれはすでに6s複数確保したでうますぎ -- 2018-01-10 (水) 02:08:55
    • 来過ぎで相場崩壊して大して稼げねえよりマシ(しろめ -- 2018-01-10 (水) 02:34:26
    • 7sユニ出てたわ超ありがてぇ -- 2018-01-10 (水) 02:38:31
    • ソール付かないわ、ウィンク付かないわ、ミューテ付かないわ、6s一個だわ、散々だったわ。YO!YO!自分用にも6sもっと欲しかったわ -- 2018-01-10 (水) 02:46:15
    • 報酬最終日ですでに強化済みなのに今更って意味だろ。なにを場違いなコメントしてるの? -- 2018-01-10 (水) 12:17:20
    • また報酬期間で必要になるからとっとけ。相場落ちる気配感じたら無関係なタイミングでさばいちゃえ。 -- 2018-01-10 (水) 13:17:58
  • なんか期間限定クライアントオーダー最近まともにやってないなって思った ハロウィンくらいからなんかだるくなって……ていうか、今回はラスベガス探索って時点でやる気が…… -- 2018-01-10 (水) 03:02:15
    • そんな時はやらないのが一番よ。運営にわからせるのよ、彼らは会社員だから数値(結果)しか見ないわ -- 2018-01-10 (水) 03:30:11
    • モチベ上がらないなら無理してやらなくていいのよ、マジで。パートナーカードぐらいは最初のオーダーでもらえるんだし。 -- 2018-01-10 (水) 04:34:58
      • いや、だから木主はやる気でないっていってるんですけど、つまりやってない。意味わかる? -- 2018-01-10 (水) 12:19:14
  • あーうざってえ Hr消えてくれや~ 俺も消えてえなあ 頼むわぁ -- 2018-01-10 (水) 03:25:14
    • なんやねんどないしてんアホちゃうかしばいたろか~ -- 2018-01-10 (水) 03:28:49
    • レムオルでも唱えてればいいんじゃないかな? -- 2018-01-10 (水) 03:32:30
    • 俺、消えっから! -- 2018-01-10 (水) 03:38:16
    • そして世の中は暴力が支配した -- 2018-01-10 (水) 05:23:53
    • 好きな職で遊べばいいじゃない。別に一等賞取らなくても良いんだぞ。 -- 2018-01-10 (水) 06:24:07
    • 皆でHrやりまくれば木主が消えるか実験してみよう -- 2018-01-10 (水) 06:57:49
    • こういうあからさまに「俺Hr嫌いです」って人は、どこが嫌なのかぜひ聞いてみたいって思うのは俺だけだろうか -- 2018-01-10 (水) 07:46:27
      • ぼくよりつよいやつみんなきえろ、じゃねえの? -- 2018-01-10 (水) 09:12:49
    • 鍵かけてソロでやればいいだけ。 -- 2018-01-10 (水) 12:10:38
  • 此処にある意味Sランむりぃぃぃぃぃl(…FoTeで行ってる時点であれだけど)運営は通常クラスの全組み合わせでSラン取ったのかよ…チクセウ -- 2018-01-10 (水) 07:42:32
    • こうなんいどくえすとって注意書きあるやろ? -- 2018-01-10 (水) 07:43:25
      • そこにSラン条件のキャンペーン仕込んだ運営が今は憎い。大体長すぎんだよなアレ -- 2018-01-10 (水) 07:51:16
      • 無意識にやってる奴もいるけど、集中力を長い事続けさせるにはある程度の訓練がいるからな。精神的な緊張を意図的に開放できないと難しい。長くてダレるならまだまだってことじゃねえの? -- 2018-01-10 (水) 07:59:20
      • ダレるというか戦闘回数が増えれば被弾確率もあがるからさ… -- 2018-01-10 (水) 08:07:15
      • そらそうだろ、ボスを1つ2つ倒すだけでクエ終わるなら誰も高難易度なんてつけねえって -- 2018-01-10 (水) 08:11:33
    • Brやってるならカタコン無敵+フドウのごり押しすれば何とかなるはず・・・! -- 2018-01-10 (水) 07:55:49
      • あいつら転ぶからカンランの相性もやばい -- 2018-01-10 (水) 08:04:00
    • TeFoで取れたやで。ちゃんと湧きライン覚えて湧かす前にタリス投げこんだりしてる?複合打つ位置ちゃんと決めてる?わんこに生身で挑んでてこずってない?アンガに対して無理に攻め込んでない?(全部自分がミスった場所である -- 2018-01-10 (水) 07:57:49
      • あと自キャラちゃんのパンツに気を取られてとかな -- 2018-01-10 (水) 08:05:05
      • 自キャラちゃんの腰のラインに気を取られてクエストどころじゃねぇ -- 2018-01-10 (水) 08:22:07
      • つトナカイ着ぐるみ -- 2018-01-10 (水) 08:51:15
    • 愚痴版なのに優しいんだぜ…このキャンペーン期間が年末年始お正月超繁忙の仕事と被ったせいで集中力なんてな…(´・ω・`) -- 2018-01-10 (水) 08:04:49
      • 仕事で疲れてるところに俺らの優しさが刺さるだろ? でもこれ罠なんだよな。これで掲示板依存植え付けて、後で存分に叩くためのサンドバック用意する感じ。クックック -- 2018-01-10 (水) 08:09:42
    • ネタで作ったカチ勢ユニが役に立った。どの攻撃くらっても被弾1だから適当に殲滅してりゃおkな状態 -- 2018-01-10 (水) 08:12:49
    • 困ったらSuマロ -- 2018-01-10 (水) 08:25:44
      • Sラン条件が被ダメのみのクエだと本当に相性いいからねSu -- 2018-01-10 (水) 08:31:38
      • そのSuでもできねえって言ってる奴上にいなかったか? いや別にイチャモンつけたいわけじゃないんだが、引き戻す時にダメージくらうんだと。これはそいつのやり方がまずかっただけ? -- 2018-01-10 (水) 08:34:07
      • ソロ花もマロン楽だよ!と言われていたけど、実際にそれでマロナー初めて見た人の全員が楽に取れたかと言われるとそうではないわけで。他のクラスと操作感全く変わるから、人によっては難しいかもな -- 2018-01-10 (水) 08:36:06
      • 被弾ダメだからね~本体に攻撃当たりにくいSuメインとはいえ、ちょっとの被弾が痛いから、Te/Su構成で行くのがお勧め。これならやり方下手でもボスの大攻撃食らわない限りは余裕 -- 2018-01-10 (水) 08:49:19
      • ペット使い慣れてないと変なタイミングでペットが戻ってきたり、見た目は当たってるのに空振りしてたりってことが多くなるから急仕込みだとSuでもS取れなかった人は結構いるだろうね -- 2018-01-10 (水) 10:32:35
      • SuFiチキンプレイでSクリ出来たわよ。道中はジンガで、アンガは前半ペットで、後半はDBで行けた。 -- 2018-01-10 (水) 12:12:18
    • リミブレFiで達成する奴やノーユニット☆1武器縛りで達成するのがいる一方で、SuやBrでも無理な奴がいる。そのPSにおける天地の差ってどれぐらいになるんだろうね?10倍?100倍?それを住み分けしないんだからそりゃ荒れるわなあ -- 2018-01-10 (水) 09:08:11
    • 遠距離ガン逃げチキン戦法欲張ったら死ぬと思え、被ダメ系は時間と忍耐ありゃどうにでもなる -- 2018-01-10 (水) 09:24:02
      • たぶんあれだろうな。今回のは雑魚は打ち上げ転倒スタンでほぼ無効化出来ても、ボスで攻撃避けれませんで詰むんだろうな。無論無計画で雑魚突っ込むのもS取れないと。運営がデータ取るのに割と都合いいのかもなぁ思った -- 2018-01-10 (水) 10:10:42
      • アンガとか距離開けてても攻撃飛んでくるしね。 -- 2018-01-10 (水) 10:22:35
      • TAイノシシしかいないPSO2で理知的な戦略を求めるのは酷だと思うけどねw -- 2018-01-10 (水) 10:38:40
    • FoTeとか脳筋Foの俺でも余裕だぞ あと弱プレも飲め -- 2018-01-10 (水) 10:34:53
      • 3代目式な「こっち来る前に殺してしまえばよかろうなのだぁ!」はステ値がクソ高い真Foじゃないとできないのでは? -- 2018-01-10 (水) 10:44:03
    • タリスFoFiでSクリアしました。タリス投げて安全圏からのって感じのチキンプレイです。 -- 2018-01-10 (水) 11:01:44
    • TeFiで普通に行けたぞ。まだ時間はあるから頑張るのだ -- 2018-01-10 (水) 11:31:32
    • 俺も無理だったわ。なにが無理ってそのクエストに行くまでに長すぎて萎えた。EP2の始めで心が折れたわ。 -- 2018-01-10 (水) 12:15:24
    • FoTeの動画あるから参考にすればよかったのに -- 2018-01-10 (水) 14:33:23
  • 7鯖 9時マガツとか俺もう寝なきゃいけないんだよ(社畜並感) -- 2018-01-10 (水) 08:25:32
    • 3時グラーシアとかいう鬼畜よりましだから(ねみーよ) -- 2018-01-10 (水) 08:30:44
    • 9時ごときでがたがた言うならこのゲーム向いてないんじゃね?普通に0時とか2時に旬の緊急ぶちこんでくるからな。 -- 2018-01-10 (水) 12:12:05
  • 今に始まったことじゃないけどさ、念願の☆12ユニットを7sで作って、ウキウキでリングつけたらさ他2種ってなってくっそ萎えた、ちょっとだけウィンドウ広げるとかしてくれないものか…、やっぱ手間かかるのかなぁ -- 2018-01-10 (水) 08:55:07
    • え、そう思うのか? 俺はむしろいつも範囲内でまとまってるコスパ重視のばっかだったから、その「他2種」ってのが一種の称号みたいに見えた。頑張ったねって言われたように思ったよ -- 2018-01-10 (水) 08:58:23
      • (´・ω・`)これ そもそも7sつける知識あんなら他2-3になるなんて知ってるだろ 知ってて足突っ込んで萎えるとか何がしたいんだよ -- 2018-01-10 (水) 09:01:29
      • あ~そういう考えいいね、ちょっとネガネガし過ぎたかもしれない、子木を見習ってもう少しポジティブに考えることにするよ、ありがとー -- 2018-01-10 (水) 09:03:19
      • いや、本当に念願の☆12ユニットでリングなんて付けたことなくてさ、リング付けたらソールが横にずれるだけかなと思って、本当ネガってごめん -- 2018-01-10 (水) 09:04:38
      • 枝1みたいなやつはあんま気にしなくていいんだぞ。むしろレスするとエサあげちゃうからね。ハイハイで流しておけばいい。せっかくポジティブに見れるようになったんだから、あんま変なもん見たら気分台無しやろ? -- 2018-01-10 (水) 09:09:58
      • 確かにネット掲示板?を使うにあたってスルースキルを覚えた方が良さそうですね、今度からは気にしないようにします、本当にありがと~ -- 2018-01-10 (水) 09:17:24
      • 正論言われたら煽り扱いは蔦生えるからやめろ -- 2018-01-10 (水) 10:15:44
      • 「知ってて足突っ込んで萎えるとか何がしたいんだよ」 これが余計だったんじゃね(ハナホジ) -- 2018-01-10 (水) 10:20:40
      • (´・ω・`)8スロユニ使ってるけど時限入れると他4種になってすごい優越感感じてるわ見える場所もジソ555で完璧よ -- 2018-01-10 (水) 11:17:04
      • 煽りは言い方の問題だから内容が正論かどうかは関係ないんだよなぁ -- 2018-01-10 (水) 11:22:00
      • 作った場合はそれでもいいけどさ、素材だとopが見辛いのよね。 -- 2018-01-10 (水) 13:12:21
    • あれ表示改悪した結果なんだよな、余白なんて取り放題なんだから全部表示しろよほんと -- 2018-01-10 (水) 09:14:36
      • PSO2のUIって無駄な装飾が多いよな。サイバーSF感を出したいからあのデザインなんだろうけどセンスが古い上にユーザビリティ犠牲にしとる。昭和の中高生狙いのラジカセというか多機能筆箱というか、、、、イメージ伝えにくいw -- 2018-01-10 (水) 10:42:05
      • でもそれでもFF14と比べたらましらしいぜ -- 2018-01-10 (水) 10:46:01
      • PSO2のUI班は控えめに言って二流やし -- 2018-01-10 (水) 11:09:52
      • 急にどうした -- 2018-01-10 (水) 11:10:18
      • プレイ開始当初から思ったのは何でどうでもいい解説とOP名を1ページ目の同じタブに表示させてるんだろうな。そのせいで収まりきらなくて全く同じ情報のOP名を1ページ目と3ページ目に重複して記載してる始末で逆にset効果とか追加能力とかの必要情報が追いやられてる。解説は別タブに分けるなり図鑑で纏めるなりすればいいのに、毎回みる必要がないor変化しない部分を大きく表示して不必要にタッチ回数増やしたら繰り返し操作するオンゲでは只手間が増えるだけでプレーヤーのストレスになるだけなのに。例えばコモンユニの解説を毎回読む奴が大多数いるのか?1mm考えれば分かるだろうにな -- 2018-01-10 (水) 11:37:49
      • 枝5 1ページ目(インデックス)にある程度内容被っても全体の情報載せるのはむしろ当然では?細かい情報ばかり見るわけじゃないしそこは一概におかしいとは言えない気が -- 2018-01-10 (水) 11:43:33
      • 枝6 全体の情報載せる必要という事には異論は全く無いけどあの解説が1ページ目に必要なのかってのが疑問。ユーザー側があのタブを表示させる理由って多くがユニの名前、星数と特に重要なのがOPの数と種類だと思ってるんだけどそれがあの解説のせいで邪魔されてないか?そういう意味で3ページ目はある程度要件を満たしてるのに都度クリックしなければいけない。他の人の米見てもOPを確認するためにワザワザそこを開いてるのは明白でしょだったらそれが最初のページに一目見て分かり易い形で載ってた方がよくない?どうやらワクワク感を求めてる人も居るようだけれど(枝5 -- 2018-01-10 (水) 12:09:28
      • 枝5 多分初期の物(レア武器・防具)自体が憧れだった頃によりレア感を演出する為の1ページ目説明文じゃないかな OP重視はそこまで想定してなかったと思うよ UI表示順とか変えられるようになるといいね 枝6 -- 2018-01-10 (水) 12:33:57
      • 枝5 VITA版の方がはるかに整理されてて見易いと思うんですよねぇ。opの行数足らない不具合直すついでに本家に移植して欲しい。 -- 2018-01-10 (水) 12:54:57
    • 暇つぶしに他人の装備見てるけど、グリフォン()みたいなOP数だけご立派なのはともかく、アスソエテファクとかついてて他2種とかならそこにどんなOPが入ってるのかワクワクするぞ -- 2018-01-10 (水) 11:07:28
      • そこに輝くアビ1 -- 2018-01-10 (水) 11:09:35
      • ネッキースマイル -- 2018-01-10 (水) 11:10:39
      • 分かる。他2種とか見えたらどんなバランスで仕上げてんのかなって非常に気になる。 -- 2018-01-10 (水) 11:25:15
      • 別にグリフォンは優秀だと思うけどな、アレスが上位互換だけど6スロ以上じゃコスパ悪いし -- 2018-01-10 (水) 12:22:07
      • グリフォン・スタⅣ・オルレジⅢ・ミュテⅡ・アクス・アクスMAX・スピブ(グリフォン7sコスト重視だとこんな感じか -- 2018-01-10 (水) 12:26:21
      • バルの下の方にバーン2がついてて済まない、本当に済まない… -- 2018-01-10 (水) 12:42:28
      • 多スログリフォン使ってる人に馬鹿にでもされたのかな?前半の内容言いたいだけに見える。 -- 2018-01-10 (水) 14:40:58
      • フレにも居るがキューブの無駄遣いだと思うわ、まああの人の場合ガルグリ自体ではなくステ2とか入っちゃうのが一番の問題なんだけどさ… -- 2018-01-10 (水) 15:16:30
      • あんま計画的に考えてないでしょ。シミュって必要素材数が少ない、倉庫にあるものを前提にスタートするとグリフォンかエーテルソールが真っ先に挙がる -- 2018-01-10 (水) 15:22:28
      • 実際作った俺のユニットはアストラル、エーテルファクター、アクスフィーバー、アクスMAX、スタミナ4、エレガントスタミナの6スロだぞ  -- 2018-01-10 (水) 17:03:00
    • 知らんがな。嫌なら5スロで作り直せば? -- 2018-01-10 (水) 12:13:13
    • 自分はむしろユニ5s、武器6sで表示きれいになるから変に多スロに拘らなくなった -- 2018-01-10 (水) 12:23:50
  • ほうしゅうきかんのおもいで うちのもにかはじゃくたいかしてませんでした 98%3連続とはね… -- 2018-01-10 (水) 12:11:54
    • 100%でやらないお前が悪い。 -- 2018-01-10 (水) 12:14:00
    • 5→6s拡張で95%のアクスばっかり何度も落としやがったのは絶対に許さない -- 2018-01-10 (水) 12:17:04
      • それ俺も通った道だわ。5→6(通常4→5も同)はもう40%使わないと落ちる何かがあると思って渋らず使うようになった -- 2018-01-10 (水) 12:20:32
      • 40%1個で2.4mだから30%で通さないと商品として割に合わんのよね -- 2018-01-10 (水) 12:26:48
      • 自分も失敗してからはアクスは確実に100%で通すようにしてる。アクス付け直しだるすぎるんだよな・・・ -- 2018-01-10 (水) 12:27:22
      • あれ、キューブ1つってグラインダーNPC売りの400メセタ*30個で12kで、40%はキューブ100個だから1.2Mじゃないか? -- 2018-01-10 (水) 12:28:17
      • うむー、売り物ならしょうがない、Ⅲ素材の自炊なんかは10%でやったりするしな  枝1 -- 2018-01-10 (水) 12:29:38
      • うむ 40%は店売り換算1.2Mだね。 -- 2018-01-10 (水) 12:33:56
      • 同名ユニ使えば100%にできるぞー -- 2018-01-10 (水) 12:38:47
      • アドリアクトとかアドスピリタとかアドウォールとかで自炊して同名ボーナス入れればいいんよ。一個でも違う素材入れると同名ボーナス消えるとか、く そ仕様だけどな -- 2018-01-10 (水) 12:39:42
      • 同名ボーナス元の1割アップだからカタリストとかだと1%しか上がらないんよなぁ。結構条件辛い割にしょぼいよね。 -- 2018-01-10 (水) 12:50:26
      • 100個だったっけ 200個だと思ってた -- 2018-01-10 (水) 12:54:33
      • 同名は15%UPだぞ -- 2018-01-10 (水) 14:19:36
      • たしかに15%だけど、もとの継承率の1.15倍で小数点以下切り捨てな。だから10%のソールレアスソは11%にしかならん。条件厳しいんだから同名ボーナスはもっと良くしてほしいね -- 2018-01-10 (水) 14:49:57
      • 逆に言うと90%あたりに使うのがいいんだから確率低いもんに使って恩恵少ないのは当然じゃろ -- 2018-01-10 (水) 17:04:46
  • (´・ω・`)らんらん初めてもうちょっとわかりやすく告知して欲しかったな、と思ったわ(アムチでデウス、ヤマト産14落ちるの知った顔)まぁどうせまた何かしらアルチブースト入れてくるんだろうけど... -- 2018-01-10 (水) 12:52:12
    • ここのトップページにも書いてあるでしょ?雑談板に直行しないで、メンテが開けた時くらい見ておいた方がいいわよ。 -- 2018-01-10 (水) 13:29:07
      • ゴメン、ブーストじゃなくて☆14の情報だったか…。公式見に行こう。子木 -- 2018-01-10 (水) 13:33:12
      • (´・ω・`)まぁ公式見ろと言われたらそれまでなんだけどね。きぶた。 -- 2018-01-10 (水) 13:34:38
    • (´・ω・`)自己責任よ -- 2018-01-10 (水) 13:34:16
      • (´・ω・`)悲しいわね きぶ -- 2018-01-10 (水) 13:46:29
    • ぶっちゃけワイもアプロダ見るまでアムチでネメシスとスレイヴ両方落ちるの知らなかった・・・(それ見たの昨日) -- 2018-01-10 (水) 13:35:45
      • (´・ω・`)クエ受けるときのキャンペーン詳細?に追加ドロップでネメスレ落ちるよって書いてたわね だからネメスレは気づけたけど...きぶ -- 2018-01-10 (水) 13:47:43
    • 逆に考えましょう。行っても出なかった、と。捻くれた発想かもですが、少しは気が紛れるのではと… -- 2018-01-10 (水) 13:37:24
    • どうせ出ないからヘーキヘーキ -- 2018-01-10 (水) 13:39:57
    • (´・ω・`)こう考えるのよ、夢を掘る時間を犠牲にして他の事を充実させることが出来たのだと -- 2018-01-10 (水) 13:46:53
    • (´・ω・`)いやまぁね、アトラで代替えできそーな部分は増えたけどアトラじゃカマイタチ赤くならないじゃない?中々諦めがつかないわ。きぶた。 -- 2018-01-10 (水) 13:50:49
  • 俺がPSO2に夢中になってる間に、同級生に彼女ができて分かれてを3回やってついにいい人と巡り合って結婚して子供生まれてマイホーム購入して部長に昇進というリアル人生ドラマをやってた。やべえ、俺の人生この5年で何一つ進んでねえ… -- 2018-01-10 (水) 13:48:09
    • 煽るわけじゃないですが…その手の愚痴は、ここではなくツイッターとかの方が良いような気が… -- 2018-01-10 (水) 13:52:24
    • PSO2に夢中になってなくても一緒だからヘーキヘーキ -- 2018-01-10 (水) 13:53:52
    • pso2あんまり関係ないのでは -- 2018-01-10 (水) 13:54:03
    • 結婚して子供生まれるとゲームなんてする時間なんてほとんど無くなるぞ・・・ -- 2018-01-10 (水) 13:54:46
      • やっぱり独り身が一番 -- 2018-01-10 (水) 13:56:40
    • リアルで夢中になってる間に、PSO2で同級生に彼女が出来て(ry の可能性もあったかもしれない -- 2018-01-10 (水) 13:56:01
    • (´・ω・`)その分たっぷり安藤ちゃんは成長したでしょ -- 2018-01-10 (水) 13:57:25
    • (´・ω・`)子供なら安藤がいるじゃない -- 2018-01-10 (水) 14:06:30
    • PSO2に夢中なまま5年過ぎたけど木主の言ってるいいほうの状態だわ。ていうか嫁はPSO2で知り合ったし、上司もアークスで話が合って気に入られたってのもある。何をしてたとかはきっかけや原因の一つでしかない気がするな -- 2018-01-10 (水) 14:20:36
      • 会社はSEGAかな? -- 2018-01-10 (水) 16:26:02
      • なんかとある光属性60と既視感が…なおその後( -- 2018-01-10 (水) 16:43:37
    • 4回目の別れがきたら面白い話になりそうだな -- 2018-01-10 (水) 14:20:45
    • ゆうべはお楽しみでしたね。・・・1人で -- 2018-01-10 (水) 14:50:50
    • PSO2が盛り上がってて思い出あるならまだよかったかもな -- 2018-01-10 (水) 15:01:37
      • それも本人次第だからなあ。今PSO2楽しめてるやつなんていくらでもいるし。なんでも周り見て顔色伺うタイプは勝手に意味のない他との比較をしてネガティブになっていき結果魅力もなく行動力もなく時間だけ過ぎる。 -- 2018-01-10 (水) 15:48:41
      • まあ残った人は肩身狭いなりに楽しんでることもあるわな。自分もそうだし -- 2018-01-10 (水) 16:00:56
      • ネガティブな発言の方が目立つだけ、楽しんでる時はわざわざ、楽しい!なんて余り言わないし -- 2018-01-10 (水) 16:03:32
      • 枝2 まさにその肩身が狭いという感覚が意味もなく周りの顔色見てる -- 2018-01-10 (水) 16:05:50
      • 決断と行動力次第だな。楽しい思い出である内に終わりにする事が大事。 -- 2018-01-10 (水) 16:08:41
      • 枝2 楽しんでる人は肩身が狭いわけがないだろう。君の願望か? -- 2018-01-10 (水) 16:18:48
    • 最初から全てを手に入れて、そして捨てていた俺にはなんの問題もなかった -- 2018-01-10 (水) 16:27:58
  • 逢魔って期間限定って言われてるけど緊急クエじゃないんだね・・またバスターが潰される(人が集まらないって意味で) -- 2018-01-10 (水) 16:22:55
    • EP振り返り常設みたいなもんじゃないかな -- 2018-01-10 (水) 16:24:00
      • もうep5は失敗だったってことで打ち切りでいいかもしれない・・ep6に期待してもいい? -- 2018-01-10 (水) 16:34:58
      • (´・ω・`)そうじゃなくてEP1~4の常設みたいなってことよ -- 2018-01-10 (水) 16:38:18
    • 俺だけかもしれないけどバスターいってる目的がデモニアだから常設でデモニアがでるなら別に良いかなって思ってるわ。いけなくなったのはライドとかも一緒だし。ただおすすめが1個減るのが毎回納得できないのよな -- 2018-01-10 (水) 16:25:05
    • (´・ω・`)去年のラスベガスのアレと一緒の枠でしょ多分? -- 2018-01-10 (水) 16:31:14
      • そういやライディングに全然行ってないなぁ・・・。ライディングもその内キャンペーンとかで地球産☆14でも仕込んでくるかしらね? -- 2018-01-10 (水) 17:28:42
  • シエラ’sリポート買いにメイトに行ってみたものの…無かった…発売日ではあるが、店舗によっては入荷まで時間が掛かるって事なのだろうか…愚痴っぽいので一応、こっちに -- 2018-01-10 (水) 16:24:34
    • そこに通販ってのがあるでしょ -- 2018-01-10 (水) 16:25:59
      • (´・ω・`)konozamaに金曜着って言われたわ?謝って? -- 2018-01-10 (水) 16:29:30
      • あまり通販ってした事なかったけど…利用してみようかな… -- 2018-01-10 (水) 16:34:08
    • メイトだと1日前に入ってることもあると思うんだけど店員さんに聞いたかね? でも九州ってチャンピオンが金曜に出るらしいな -- 2018-01-10 (水) 16:31:11
      • 自分がコミュ障+店員さん忙しそうで聞けなかった…見た感じ売り切れたという感じではなく、まだ入荷してないって感じではあったかな? -- 2018-01-10 (水) 16:35:51
      • (´・ω・`)え?チャンピオンって金曜じゃないの!? -- 2018-01-10 (水) 16:37:17
      • 売れなさそうなものは仕入れすらしない場合もある -- 2018-01-10 (水) 16:48:27
      • 在庫状況確認→取り寄せ…( ゚д゚)…(゚д゚)…馬鹿な…何処だ…何処に間違いがあったぁ…(流石にそこまでの状態にならないだろうと高をくくった結果がこれだった) -- 2018-01-10 (水) 16:54:04
    • 地方は遅れて入荷とかよくあることよ -- 2018-01-10 (水) 18:04:08
  • アップデートナウ。この一言で察してくれ -- 2018-01-10 (水) 17:20:36
    • ファイル破損でもしてたのか? -- 2018-01-10 (水) 17:30:58
    • マンガ喫茶とかでやりたいゲームあってもアプデが全くやってないことあるよなー・・・え?違う? -- 2018-01-10 (水) 17:34:15
    • 1ヶ月ぶりにログインしたらそりゃそうなる -- 2018-01-10 (水) 17:45:12
  • 幻惑の森 一回って終わり!ただでさえインフレなのに敵のレベル75はまずいですよ!別ゲーいくねじゃあな! -- 2018-01-10 (水) 17:34:36
    • おっかしいなあ、強化週間だったよなあ?ペロッてるHuBrさん、未強化かつ素OPってなんで?どうやって? -- 2018-01-10 (水) 17:38:37
      • ヘイト取らずに敵にもあまり攻撃せず後方にいるのにペロる奴ってホントどうやってんだろうな。ある意味難しいと思うんだが -- 2018-01-10 (水) 17:54:40
    • 別ゲー行くとか捨て台詞は言わない方が良いぞ?荒らし認定されるから -- 2018-01-10 (水) 17:44:32
      • もうそこまで熱心な愚痴民は居らんだろ -- 2018-01-10 (水) 17:50:04
      • ???「あまり強い言葉を使うなよ。弱く見えるぞ?」 -- 2018-01-10 (水) 17:52:04
    • 最後のゴリラ戦が見事にスマブラになってたわ…(´・ω・`) -- 2018-01-10 (水) 17:51:50
      • (´・ω・`)ブラストするのはいいけどオメガヒューナルにこないでって感じ -- 2018-01-10 (水) 17:58:18
      • オメガヒューナルよりデカいゴリラが多すぎて、マップ見ないとボスどこ行ったか分からん -- 2018-01-10 (水) 17:58:37
      • フーナルさん仮面化しちゃうのか -- 2018-01-10 (水) 18:21:04
    • おうまた明日な -- 2018-01-10 (水) 17:52:18
    • ライト層向けでいいんじゃねえの? -- 2018-01-10 (水) 17:54:05
    • そんなに楽ならレベリングに使わせてもらうわ。最近TA多すぎて気楽にまわれてなかったし -- 2018-01-10 (水) 17:58:22
      • っていうか長時間まわるのにブーストやらかかてると疲れるからちょっと弱い位がおれは好きレイドはHPアップかかっててもすぐ終るからいいけどな 子木 -- 2018-01-10 (水) 18:00:12
    • シーのオーダーが1周で終わらなくて複キャラで解放するのめんどくせぇって愚痴 2周してなお足りないガウォンダ他所で倒してきたわ -- 2018-01-10 (水) 17:58:58
    • 半年後か1年後くらいにはおすすめに追加されて1人で回ることになるだろうしこれでいい -- 2018-01-10 (水) 17:59:13
      • おすすめにそう言えばep4対応のもなかったよね 併せて実装してほしいかも -- 2018-01-10 (水) 18:02:30
    • 12人用がライト向け、4人用のトリガーがコア向けなんじゃねーの? -- 2018-01-10 (水) 18:01:30
    • リグシュがダウンしてるから胸にWB貼ったのにあなたどうして頭に貼り直してるの? -- 2018-01-10 (水) 18:01:47
    • 思いのほか追加SOP多いなこりゃ -- 2018-01-10 (水) 18:02:05
      • 追加してもいいから、DBのS4不具合早く治して -- 2018-01-10 (水) 18:04:10
    • 眩しすぎるよー -- 2018-01-10 (水) 18:07:34
    • アズレンやってみて後からPSO2のこと「蓋開けてみたらからっぽ」とか「どうでもよくなった」って思って自分でもびっくりした。クエストつまんないのは「クエスト内容」がつまらないんじゃなくて「目的が分からない。それ掘ってどこ行くの?」ってなるから結果的につまらなく感じる、だるく感じる。今まで行けてたのはフレがいたから。いなかったら惰性ぶち抜いてなにも言わずにやめてた。 -- 2018-01-10 (水) 18:09:07
      • それを俺達に言って何がしたいんだ? -- 2018-01-10 (水) 18:10:28
      • チラ裏 -- 2018-01-10 (水) 18:10:54
      • ソロレイド「お待ちしてナス」 -- 2018-01-10 (水) 18:11:27
      • 愚痴だから別にいいんじゃね?アズレン云々はいらんと思うけど -- 2018-01-10 (水) 18:11:58
      • うんうんそうだね君は正しいねって同意がほしいだけだろ -- 2018-01-10 (水) 18:12:28
      • ただの構ってちゃんだろ -- 2018-01-10 (水) 18:13:26
      • アズレンがいいならここでぶちぶち言ってないで、そっちでプレイしてればいいじゃない。 -- 2018-01-10 (水) 18:14:10
      • キモ豚御用達のホルホルソシャゲやってそれと比べて正当な評価してる気になってるようだけど相当キモいぞ -- 2018-01-10 (水) 18:17:45
      • まぁ小木には好みだったんだろうしアズレン頑張ってな -- 2018-01-10 (水) 18:19:36
      • 他あげて他落とそうとするのはアズレンにも迷惑掛かるから止めようか、両方大してやってなさそうだけど… -- 2018-01-10 (水) 18:24:34
      • 辞めれば?どうせフレも内心そう思ってると思うぞ -- 2018-01-10 (水) 18:26:55
    • ものすっごくどうでもいい愚痴言うけど、道中の敵討伐って何で「魔物種討伐」じゃねえの? -- 2018-01-10 (水) 18:17:41
    • 作ったのはマップだけでエネミーもBGMも使いまわし。予算ないんやなって… -- 2018-01-10 (水) 18:30:09
    • おま環なんだろうけど、敵がなかなか沸かなくて先に進むのに待たされるのが多い……途中の40体倒すEトラのところとかヤバい…… -- 2018-01-10 (水) 18:38:56
    • (´・ω・`)バルアルズ落ちるのね あれこれ赤トカゲ何の為にいるの? -- 2018-01-10 (水) 18:53:52
      • SOPの為 -- 2018-01-10 (水) 19:08:31
    • Hrだけど先頭立ってゾンディするとすぐ終わる。積極的にゾンディしような。 -- 2018-01-10 (水) 19:35:29
  • ちょっとした愚痴ですが…バスターをいっぱいやりたいけど人が集まらないのは嫌だなぁ。イヴリタユニット取ったりとかコレクトファイル進めたりとかしたいんだけど人が居ないのが悲しい -- 2018-01-10 (水) 18:19:28
    • 旬を過ぎたコンテンツはそんなもんよ。イヴリダユニが欲しいなら、幻惑の森でも落ちるみたいだからそっちに行ってみたらいいんじゃないか? -- 2018-01-10 (水) 18:27:52
      • なんだかんだ言いつつ実装されて半年だし人いなくなるのもしゃーないわ、幻惑でもシート進められるし(ノクス枠はソロ花や邪龍でいける)から無理にいかなくてもよくなったな -- 2018-01-10 (水) 18:32:02
    • ソロでやれよ -- 2018-01-10 (水) 18:31:05
    • さあどんどん去っていくのだ…結晶を掘るのは俺だけでいい… -- 2018-01-10 (水) 18:31:22
  • 自キャラの見た目褒められるとやっぱり嬉しいよね。ずっと仲良いフレが唐突に見た目褒めてくるもんだから(普段はそういうこと言わない)エステパス使った甲斐があったって思ったよ!まぁそのフレキャラクリセンスあるってのもあったけど -- 2018-01-10 (水) 18:22:08
    • 間違って下に書いてしれっと上にも書いたな!このドジっこめ! -- 2018-01-10 (水) 18:28:12
      • てへぺろっ って書き込みあれば許そうじゃないか -- 2018-01-10 (水) 18:39:36
  • 回数ボーナス、強化成功100%って何だよ。自分たちが実装したもの理解してるのだろうか?って本当に心配になってくる -- 2018-01-10 (水) 18:43:11
    • これはオフスNT化するから今のうちに潜在3の+4まで上げとけっていう思いやりの品 -- 2018-01-10 (水) 18:45:52
    • そろそろオビのNT化くるかー!この前スキップ+5配布されたよね -- 2018-01-10 (水) 18:49:52
    • 旧ネメスレ強化すればアップグレードに使えるし別に良くね? -- 2018-01-10 (水) 19:14:05
  • おいぃぃ!和風なソードをHrで振り回したかったから必死にメセタ貯めて霊剣・荒鷹買った俺の悲しみが分かるか -- 2018-01-10 (水) 18:46:25
    • どんまい -- 2018-01-10 (水) 18:48:38
    • 選ばれたのは -- 2018-01-10 (水) 18:48:44
    • スサノオではだめ? -- 2018-01-10 (水) 18:50:41
      • スサノオは和風というよりファンタジー世界での刀だからの -- 2018-01-10 (水) 21:31:55
    • 全然わからん!(見た目だけで買って倉庫で埃かぶってた雪姫ひっぱりだしながら -- 2018-01-10 (水) 18:51:45
    • 何話しかけてきてるわけ? -- 2018-01-10 (水) 18:54:44
    • 束の間の優越感は満喫できただろ?何事もそんなものだ -- 2018-01-10 (水) 18:59:20
    • 貴様の拘りは和風ならなんでもいい程度のものだったのか!? -- 2018-01-10 (水) 19:02:15
    • 今後どんなソードが出ようと和風ソードが持てるじゃないか -- 2018-01-10 (水) 19:08:29
  • 幻惑の森のボス部屋でほぼ全員がダークブラストで目も当てられない光景だった。無限のキャラクリエイトが売りだったんだぜ、これ。 -- 2018-01-10 (水) 19:01:25
    • 見た目改善実装を気長に待とうや -- 2018-01-10 (水) 19:04:41
    • (´・ω・`)一部だけをみてそこまで悲しめるなんて逆にすごいわ -- 2018-01-10 (水) 19:06:39
      • ボス戦て一番華の部分だからね。そこでこの光景じゃあ、そら滑稽にも映るってね。 -- 2018-01-10 (水) 20:28:11
    • ボス部屋暗い・ボスが黒い・ゴリラも黒い・ボスとゴリラの見た目が似てるで、ボスがどこに居るかぱっと見マジで分からない -- 2018-01-10 (水) 19:08:40
      • マザー戦とかも床青ボスも青白エフェクトも青白系の統一でくっそ見難かったし控えめに言って配色センスクソだわな -- 2018-01-10 (水) 19:58:42
    • やっぱキャラクリの元サイズを維持するべきだったと思うわ。でけーよ -- 2018-01-10 (水) 19:10:30
      • しかも敵がヒューナル及び同系色のダーカー多数だからな、見づれえw -- 2018-01-10 (水) 19:22:41
      • でかいわ色濃いわエフェクト強いわでほんとな、ソロゲーなら派手派手でもいいんだが10人近くでやったらどうなるかぐらい想像つくだろうにコレなんだよな・・・ -- 2018-01-10 (水) 20:00:06
    • AISとかあるクエストも全否定しろや雑魚 -- 2018-01-10 (水) 19:10:34
      • 誹謗中傷・煽りは禁止。コメントアウトの対象になります。 -- 2018-01-10 (水) 19:36:12
      • AISフィールドがでかすぎてねぇ -- 2018-01-10 (水) 19:43:33
    • あそこで使うより森の方で使ってほしい(個人の感想 -- 2018-01-10 (水) 19:11:50
      • いうて欲しい所で溜まるのは火力トップか2位辺りの人やで -- 2018-01-10 (水) 19:32:05
      • みんな結構前に溜まってるんだろうけどアンブラ持つ為だろ。あんなもん早く削除すればいいのに。プレイングが制限されてるのに本当にそういうの大好きだよなここの運営 -- 2018-01-10 (水) 19:44:58
      • TeFoでもウォルガーダ前で溜まるよあれ -- 2018-01-10 (水) 19:53:25
    • 自キャラがエルダーサイズに大きくなって地面に拳叩きつけたりするのが見たいの? -- 2018-01-10 (水) 19:19:00
    • キャラクリ云々言うならコレクトファイルで持ってる武器がほとんど変わり映えの無いユニクロ状態になったことにもなんか言えよ。使う武器だって個性の一つだろ。AISにも言えよ。何が目も当てられないだ、ほんとくっだらねえ -- 2018-01-10 (水) 19:19:36
      • 誹謗中傷・煽りは禁止。コメントアウトの対象になります。 -- 2018-01-10 (水) 19:36:54
    • 必死にOP付けしてDBの経験値を稼ぐゲームと揶揄されても仕方ない -- 2018-01-10 (水) 19:22:38
      • それは流石にDBを意識し過ぎとしか言い様がない -- 2018-01-10 (水) 19:30:16
    • 画像1画像2 やはりヤバい -- 2018-01-10 (水) 19:29:39
      • クッソ楽しそう -- 2018-01-10 (水) 19:33:59
      • 困惑の森は草 -- 2018-01-10 (水) 19:49:17
    • SSがまたゴキブリ判定されるのかねえ -- 2018-01-10 (水) 19:30:29
      • もうされないんじゃね?google先生もうデータ蓄積済みじゃろう -- 2018-01-10 (水) 19:32:10
      • アクションアドベンチャーゲーム判定された。google賢い子 -- 2018-01-10 (水) 19:33:50
    • 折の中でゴリラ達が暴れているような光景だなww -- 2018-01-10 (水) 19:32:12
    • (´・ω・`)Hrで11人に指一本触れさせない速度で殲滅すればDB減って見やすいわよ(錯乱) -- 2018-01-10 (水) 19:35:34
    • 新マップなのにBGMが使い回しってなんなん・・・しかもこれ過去作のやつだよね・・・ -- 2018-01-10 (水) 19:38:55
      • 暗影とか凶鳥とかの枠なんやろ -- 2018-01-10 (水) 19:42:55
      • てかチェックミスなんだろうか なぜこの木に書いたし -- 2018-01-10 (水) 19:45:32
      • 森の木だから書いたんじゃね? -- 2018-01-10 (水) 19:48:57
      • 森の木じゃなかったんか。木主も木繋げてないんだし見逃してくれ こき -- 2018-01-10 (水) 19:51:43
      • 言われて見ればこの木自体もそうだな 小木だけ悪いみたいな書き方で申し訳ない 枝2 -- 2018-01-10 (水) 19:56:14
    • AISに顔真っ赤なあたりお察しな木主 -- 2018-01-10 (水) 19:44:14
      • 木主じゃないけど逆に君が顔真っ赤に見える -- 2018-01-10 (水) 19:48:16
      • 顔面赤字真っ赤にする前に木そのものが煽り全開で特大ブーメランって事に気づけや -- 2018-01-10 (水) 19:54:42
      • J( 'ー`)したかしへ、冬休みはもう終わりましたよ -- 2018-01-10 (水) 19:54:43
      • 何にせよ木主が真っ赤なことに変わりはないじゃろう -- 2018-01-10 (水) 19:59:20
      • なんでそんなに木主真っ赤にしたいんだ -- 2018-01-10 (水) 20:03:38
      • (´・ω・`)ぽちー あら差分がすごいことになったわ -- 2018-01-10 (水) 20:05:17
      • 文字通り真っ赤な枝があるしなぁ… -- 2018-01-10 (水) 20:07:05
    • 嫌なら行かなければいいこと 別にコンテンツ自体はたくさんあるんだから -- 2018-01-10 (水) 19:53:43
      • どれもクッソつまんねぇけどなw -- 2018-01-10 (水) 19:55:46
      • どのコンテンツも旨味がないしつまんない -- 2018-01-10 (水) 19:58:51
      • そう思うなら他ゲーに消えろよ、ネガキャンアンチしてホルホルしたいゴミグゾなだけじゃねーか -- 2018-01-10 (水) 20:00:34
      • お、出たw嫌ならやめろだw -- 2018-01-10 (水) 20:02:21
      • そうだゾ嫌なら辞めろ辞めたなら言うな客単価上げてから辞めろ -- 2018-01-10 (水) 20:03:12
      • そして課金者が減ってボクラガソンだな -- 2018-01-10 (水) 20:03:39
      • 枝1,2はここにいる理由すらわかってなさそう -- 2018-01-10 (水) 20:05:28
      • なんでネガキャンだと思うんですかね・・・ -- 2018-01-10 (水) 20:06:06
      • アルチブースト常時かけとけばまぁやることはなくもなかったのに終わっちゃったしな -- 2018-01-10 (水) 20:08:34
      • ネガキャンの意味すらわかってない人がいますね -- 2018-01-10 (水) 20:11:28
      • 図星付かれると発狂するんだからやっぱりアンチしたいだけじゃん、気に入らないからうっぷん晴らしにネガキャンして仲間内でホルホル慰めあいたいだけ、無駄な行動で誰も得しない -- 2018-01-10 (水) 20:14:30
      • 現実的な報酬があるコンテンツは少ないんですよね、「旬」とやらが過ぎると全部死んでいくから -- 2018-01-10 (水) 20:29:55
      • やめろとか一言も言ってなけどフレとチャットなりすればいいじゃん -- 2018-01-10 (水) 20:30:13
      • 叩きたいからやめろって文字が見えてしまうんでしょ -- 2018-01-10 (水) 20:32:47
      • 何がマズいって、現状EP5以降人がごっそり減ってるのがなぁ・・・これで狩りゲー来たらもっと減りそうだし。まあ減ってもいいのならいいけれど -- 2018-01-10 (水) 20:37:25
      • 減って欲しくないから、こんな所でネガってないで然るべき場所に要望なり改善案なり送って、潔く別ゲーに移れよと -- 2018-01-10 (水) 20:42:15
      • 減ろうが減るまいが、変わらないゲームにずーっといて愚痴を掲示板で撒き散らしながらストレス溜めてゲームしてて楽しいのか君たち。新しいとこに移ろうぜ。新しいことしたくない年なら互酬様だけど -- 2018-01-10 (水) 20:45:14
    • クエスト行かずにその無限のキャラクリエイトだけしてろよ、キチンとACで金落としてそれで着せ替えリカちゃんしてればいいじゃん、キャラクリに力入れすぎて装備ないならSH以下で行けばいいじゃんゴリラ必要ないぞ -- 2018-01-10 (水) 19:58:21
      • 自分の好きなキャラで戦うのが楽しみであろうに、クエストに行くなとはこれ如何に -- 2018-01-10 (水) 20:30:54
    • これに関しては対策はすると発表出てるけどまだ解決してないしな。荒らし木が増えてビンカンになるのは分かるけど、ネガとかではないと思うんだが。 -- 2018-01-10 (水) 20:13:07
      • 変な荒らし君が居着いて大樹になってるだけだろうどうせ -- 2018-01-10 (水) 20:19:01
    • DBの一番ダメな所は何時でも何処でも使えるという使わせたい側である酒井のエゴがあまりにも色濃く出ている点だと思う。AISは局所でしか使えなかったからキャラクリ云々での不満は少なかったしな -- 2018-01-10 (水) 20:21:56
      • かっこいいだろおおぉぉ -- 2018-01-10 (水) 20:23:32
      • DBはぶっちゃけ使いたくないけどAISはカスタマイズしたい -- 2018-01-10 (水) 20:40:04
      • そこでAIS使えるようになったところで驚きも何もなくただ使えるようになってただけだろう。で、粗を探す -- 2018-01-10 (水) 20:42:45
    • いつも思うんだけど、AIS→自キャラが乗り込む(少なくとも設定上姿が変わってるわけじゃない)、DkB→なんだかわからんエネルギーで「変身」(しかも声まで変わって……) って大きな違いだと思うんだけど、AISにも文句言えって人は同じだと思ってるの? -- 2018-01-10 (水) 20:31:12
      • ゲーム機が全部ファミコンのようにガンダムも仮面ライダーも全部同じ扱いなんじゃろな -- 2018-01-10 (水) 20:32:31
      • ついでに言えばAISは極めて限られたクエストでしか使えんからね。どのクエストでもAIS使えるようになったら問題だったわけで。で、その問題を実現したのがダークブラスト -- 2018-01-10 (水) 20:34:39
    • まだダークブラストでキャラクリがーって人いたんだ。自分で言ってることおかしいことに気付いてないんだろうか -- 2018-01-10 (水) 20:41:07
      • どうせ戦闘中にキャラ眺めてる暇なんか無いしなあ。DB叩く材料がキャラクリ云々っていうのは叩きたい気持ちが先行しすぎて無理矢理こじつけちゃっただけにしか見えない -- 2018-01-10 (水) 20:44:00
      • 変身時間がごく短いってこと完全に吹き飛んでるよね。考えてるなら最初から書いてるレベルの要点だし って改めて書いたらどうこじつけるんだろう -- 2018-01-10 (水) 20:46:53
      • Hrで高速化する前はパンツのぞくくらいの余裕はあったわよ -- 2018-01-10 (水) 20:47:18
      • 変身時間短くてもアムチみたいに1週5,6分で終わって周回するタイプだとDBの変身時間は大幅に増えるやったぜ -- 2018-01-10 (水) 20:56:02
      • 状況を限定してコトを大きく見せるとかどこのマスコミだ -- 2018-01-10 (水) 21:01:20
      • DBを活かせるクエストはカウントしないってことね、わかった -- 2018-01-10 (水) 21:44:45
    • 自分のキャラが好きなら自分だけ変身しなきゃすむ話じゃん、他の人が変身するのにケチつけてんのかね? -- 2018-01-10 (水) 20:59:42
    • 選択する自由はある。無限のキャラクリである事になんの影響もないと思うが。 -- 2018-01-10 (水) 21:22:35
  • シーの交換品を見て、あっそう言えばこんなマスコットも居たなって思ったアークマ いたの忘れてたよ -- 2018-01-10 (水) 19:40:25
    • 何の愚痴だよ… -- 2018-01-10 (水) 19:55:04
      • アークマが自虐してるのかもしれない() -- 2018-01-10 (水) 20:00:24
  • 何だか今夜は特に雰囲気がギスギスしているというか・・・。幻惑は4人用トリガーもあることだし、もっとこう、攻略情報なんかを言い合ったりさ・・・前向きな話題で盛り上がろうぜ・・・? 個々で不満があるのは重々承知だけどさ。 -- 2018-01-10 (水) 20:10:32
    • 一部が焚き付けてるだけだから気にすることではないさ 攻略情報は個別ページでいいんだし -- 2018-01-10 (水) 20:12:47
    • (´・ω・`)フユヤスミノコフ2017の最後の足掻きよ -- 2018-01-10 (水) 20:13:12
    • 前々から続いてる悪い空気の中とそれと伴って散発的に起きてる不満の爆発の中、前向きなるってのは難しいと思う、でも木主が気に病むことはない、元々この空気の発端は運営の驕りからなんだし -- 2018-01-10 (水) 20:16:12
      • はいはい -- 2018-01-10 (水) 20:19:43
      • 小説みたいな出だししてんなおまえな。 -- 2018-01-10 (水) 20:22:41
      • 「思う」のあとに読点っておかしくね?句点じゃねーの -- 2018-01-10 (水) 20:36:20
      • 病むことはないの後も句点でいいかな。これは表現の範疇と言えなくもないが -- 2018-01-10 (水) 20:42:23
      • 本格的に添削始まってワロタ -- 2018-01-10 (水) 20:45:16
      • この流れの発端は小木の驕りからなんだし() -- 2018-01-10 (水) 20:47:46
      • 最近よく見る「◯◯が驕ってる」って言葉のせいで薄っぺらい評論()に見える。前は「◯◯の暴走」だったかな。意識してないだろうけどそういう言葉あんま使わないほうがいいよ -- 2018-01-10 (水) 20:51:15
      • 一行目の「悪い空気の中と」の「の中」は不要だね。ついでに二行目の「前向きなる」は「前向きになる」が正しい。 -- 2018-01-10 (水) 21:11:22
      • おいおい、短絡的にしか物事を捉えることしかできないやつにもやさしくしないと過疎るぞ?なにせこのような者でも数だけはそこそこ多いのだからな。 -- 2018-01-10 (水) 21:21:45
      • こんなレベルの人間に気を使って話すくらいなら過疎ったほうがゲームのためだわ -- 2018-01-10 (水) 21:51:52
    • タイムが遅くなるだけで失敗なんて起きないこのゲームで攻略もクソもないだろ。その結果、どんだけクソみたいな戦い方だろうが皆好き勝手やって、この前のデウス弱体化とかになったんじゃねえか -- 2018-01-10 (水) 20:18:15
      • なんか勘違いしてるな小木 -- 2018-01-10 (水) 20:23:25
      • 後半言いたいだけやろ -- 2018-01-10 (水) 20:25:37
      • 出るアイテムの事やで -- 2018-01-10 (水) 20:57:29
    • そんなことより今回のシュバルシリーズが前のサイハ、ジャスティスの金じゃなく黄色になってるせいで色が微妙に合わないのが糞だって要望だしてくれ -- 2018-01-10 (水) 20:19:12
  • なんかテレポ飛ばしたのに2回とも無反応、消費だけされたわクソァ -- 2018-01-10 (水) 20:15:47
  • 今日追加されたトレジャーショップのクラフト品思ったより高くてビビる -- 2018-01-10 (水) 20:20:49
    • (´・ω・`)あれ結構前から公表してなかったっけ? -- 2018-01-10 (水) 20:23:24
      • 値段の話じゃろ。地味に高いよな… -- 2018-01-10 (水) 20:24:51
      • まぁ、消費アイテムでも無いから長い目で見れば安く感じる・・・か? -- 2018-01-10 (水) 20:27:54
    • 小さくなっただけなら別に買わなくていいんじゃね -- 2018-01-10 (水) 20:27:00
    • ぼったくり闇市だって前から言われてるじゃない。 -- 2018-01-10 (水) 20:36:56
      • エクスキューブが400Kとかどうなってんだって話だもんな -- 2018-01-10 (水) 20:42:49
      • レアエネミートリガーは10M前後だ -- 2018-01-10 (水) 21:24:06
    • この値段にするならクラフト拡張しろよ・・・ -- 2018-01-10 (水) 20:47:06
      • これは当分、ないです -- 2018-01-10 (水) 20:48:11
      • 和風武器みたらもうバランス調整どころかゲーム作り自体簡略化したいとしか思えないからなあ・・・ -- 2018-01-10 (水) 20:51:45
      • 回収期にでも入ったんかねぇ・・・ -- 2018-01-10 (水) 20:54:11
      • エステとメセタ稼ぎに特化して遊ぶのがベストだと思うよ、この先を考えると -- 2018-01-10 (水) 20:55:12
      • こんなんで回収できるかよ・・・ -- 2018-01-10 (水) 21:02:03
      • クエストが面倒な方向に向いてる感じだからなぁ、遊びの幅を広げるってクエスト以外の事だったのかねぇ -- 2018-01-10 (水) 21:02:56
      • 値段の理由は素材倉庫と同じなんだよなぁ(購入者が増えると困る) -- 2018-01-10 (水) 21:08:16
      • さすがに素材倉庫と同じ理由は草 -- 2018-01-10 (水) 21:28:10
      • 枝8 負荷増やす行為を制限するのが目的やで 本当に欲しい人の要望を叶えつつ簡単に置かせないことでマイナス軽減できるんや ある程度の不満は承知でしゃーなし -- 2018-01-10 (水) 21:34:01
      • クラフトと素材倉庫を同列に語るのは草 -- 2018-01-10 (水) 21:38:48
      • 値段の理由が同じって言っただけで同列とかマジか まぁ草生えるくらい理解できないなら仕方ないんだが -- 2018-01-10 (水) 21:46:45
      • アイテム数個多く置けるだけそんな緩和策取らないと行けないほど負荷増えるもんなのか? もともとクラフト関連なんて置かずに同じだけアイテム置いてる人も大量にいるだろうに -- 2018-01-10 (水) 21:54:39
      • そのへんは放送やらでチョコチョコ言及されてるで とにかく今のルーム関連はパッツパツや 書いてる通りあくまで本当に欲しい少数需要用よ -- 2018-01-10 (水) 22:00:43
      • クラフトだれもやってないとか普段言ってるくせに、こういうことすると盲目的に金儲けだ!とか言うのは本当に面白いし心配にもなる -- 2018-01-10 (水) 22:18:18
    • メセタかと思ったらSGかよ まぁ既存のと効果一緒だからいらないけど -- 2018-01-10 (水) 20:50:29
      • こんなの追加されてたのか。今更クラフトする非プレ民なら欲しいのかもしれないな -- 2018-01-10 (水) 20:54:50
      • クラフトだけなら効果同じ元の方でええやろ 沢山ルームグッズ置きたい人用やで -- 2018-01-10 (水) 21:09:59
      • とりあえず壁付けの馬鹿でかい端末は小さいのが欲しかったが、そこは弄らないらしい -- 2018-01-10 (水) 21:14:52
      • 枝3 ほぼ誰も使わんのじゃろ -- 2018-01-10 (水) 21:18:32
  • なんというか、ただでさえ人のいなかったバスターに期間限定とはいえ止め刺した感な森だな。オメガの中では一番楽しいからいいけど。闘志はまだ経験値がある・・・かな? -- 2018-01-10 (水) 20:54:18
    • マップはよかったけどBGMに期待してたからガッカリ過ぎて回す気にならんかった -- 2018-01-10 (水) 21:02:53
      • BGM使い回しかつ別に合ってもないのはなあ。あれならいっそ聖櫃クロウリィでも流してくれよ -- 2018-01-10 (水) 21:05:57
      • 雰囲気なら一番あってると思うんだけどなぁ…… -- 2018-01-10 (水) 21:14:23
      • そろそろカードレボのBGMも使ってほしい EP1&2よりEP3のがPSO2に合ってる曲は多いと思うの -- 2018-01-10 (水) 21:21:04
      • 森エリア2(カドレボ)とか、あの雰囲気に合いそう -- 2018-01-10 (水) 21:48:31
    • 和風ちゃん使いたいけど現状だと有能なS級入手がきつすぎて現実的じゃないのがなあ・・・よりによって因子も死んでるから回す気力が出ない -- 2018-01-10 (水) 21:07:10
      • 運営、和風NTの因子がS級とか言わなかったっけ?勘違いか?ステ5でがっかりだわ -- 2018-01-10 (水) 21:09:38
      • 勘違いじゃない?そもそもバル武器の中身見るまで因子は泥限定だと思ってたし。 -- 2018-01-10 (水) 21:16:29
      • すまん、因子→S級だわ……。 -- 2018-01-10 (水) 21:56:33
    • 1月の混沌クエ(今年は名前違うけど)ははずれが多い -- 2018-01-10 (水) 21:27:57
    • 止めが刺されるのならそれは仕方がない事。需要が無いコンテンツは放置され忘れられる。毎度のことだ -- 2018-01-10 (水) 21:29:27
      • ライディングクエストとか、もはや・・・ねぇ。あれも常設で☆13が掘れるクエスト(一応)なのに。 -- 2018-01-10 (水) 21:38:58
      • なぁに困ったらアルチブーストみたいに他コンテンツにもブースト入れて忘れてませんよアッピルとドーピングするだけよ -- 2018-01-10 (水) 21:48:50
      • 手を入れたら入れたで一度ケチついたコンテンツは最後まで評価されることがないから妥当な判断だと思うわ -- 2018-01-10 (水) 21:50:05
  • オメガの世界ってもっといろんな世界観混ぜてもよかったと思うんだがな。なぜ中世とダークファルスが混ざったの?って疑問が拭えないし、殺風景でワクワクしない。(幻影の森は雰囲気良かったけど -- 2018-01-10 (水) 21:37:07
    • 次の国に期待してる。というか最初の国がクーデター真っ最中で次の国が世紀末だからな……。もうちょっと牧歌的な国に行きたい。 -- 2018-01-10 (水) 21:40:14
    • 幻惑の森「森違いです」 -- 2018-01-10 (水) 21:40:45
    • 幻影の森とかクローンがいっぱい出てきそうやな -- 2018-01-10 (水) 21:42:29
    • ファレグさん「来ちゃいました」 -- 2018-01-10 (水) 21:43:53
    • 俺としては暫くは宇宙の事を忘れて今のオメガの世界に安住してくれて良い。大きな魔物種とか神竜見たいなのと戦いたい -- 2018-01-10 (水) 21:50:52
  • なんつーか・・・運営のポカとかへのヘイトは個人の感想とか好みでそうなってしまうって判るんだけど、それがさらに進んで「ただ遊んでるだけのプレイヤー」にまで向かい始めてる気がするのはとても悲しいわ。 -- 2018-01-10 (水) 21:49:21
    • ただのポカならただ遊んでるプレイヤーは「なんとも思わない」だろうな。いわゆるネガティブキャンペーンに誘導されてしまうならその程度のユーザー層だったと言わざるを得ないし。あとこれ良くも悪くもネトゲだしな -- 2018-01-10 (水) 21:54:40
      • その程度のユーザー層だったとしても楽しんでた人の楽しみ奪ってることに変わりはないんだよなぁ -- 2018-01-10 (水) 21:56:40
      • ただ楽しんでるだけのプレイヤーは愚痴版とか見に来ないからネガされてるとか存在すら知らんじゃろ -- 2018-01-10 (水) 21:59:36
      • 何をしても「楽しみを奪った!」というプレイヤーは考慮しなくてもいいわ。ここで暴言はいてるようなやつな -- 2018-01-10 (水) 22:00:20
      • 楽しんでる層も公式動画や他動画サイトなんかは見るんじゃない?ここよりも(一部分が)酷いことになってる所もあるし影響はあると思うぜ -- 2018-01-10 (水) 22:03:15
      • 基本無料ゲーってのもあるが完全排除は難しいからなぁ。結局アンチみたいなのとも上手く付き合っていくしかないだろうな。ユーザーが下手に触ろうものなら「荒らしに反応するのは荒らし」になっちゃうだろうから。あとは運営開発が面白いコンテンツ提供して地道に土壌を整えていくしかない。多くの人が面白いと思えるならイチャモンつけようがないからな 子木主 -- 2018-01-10 (水) 22:29:48
      • 掲示板だのコミュだの見ないでゲームに没頭してれば何も気にならんよ、そこまで入れ込めるような物があればだけどな。 他人の評価ばかり気になるってのも難儀なもんよな -- 2018-01-10 (水) 22:40:17
      • 没頭といっても四六時中触れる人なんて少数だろうし、他見ない状況なんていくら面白くてもそうありえんじゃろ -- 2018-01-10 (水) 23:37:30
    • エフィメラ吸ったようなもんだと思えばええねん、スルー安定よ。え?エフィメラ吸ってるのはどっち側かって…? …さぁね -- 2018-01-10 (水) 21:54:43
    • ただ遊んでるだけのプレイヤーじゃなくて、アンチガーとネガキャンダーだと思うぞ -- 2018-01-10 (水) 21:55:42
    • 別にゲーム内うろついてそこら辺のやつにおうヤメロヤメロとか言ってるのが沸いてるとか、そういうわけでもないからどうでもよくね -- 2018-01-10 (水) 21:56:58
    • 最近は相手の論理に対して反論するんじゃなく相手の人格を攻撃するような人確かに増えた気はするな -- 2018-01-10 (水) 21:58:07
      • 反論とか以前にもう木主の言おうとしてる意味無視で一言二言抜き出して妄想全開で意味わからんマウント取ろうとしだすからなぁ。見てて痛々しくなるわ -- 2018-01-10 (水) 22:15:38
    • 何がヤバイって元プレイヤーがぶちギレてアンチにいっちまったってことなんだよな··· -- 2018-01-10 (水) 21:58:18
      • しかもその数が尋常じゃないときたもんだ。 -- 2018-01-10 (水) 22:03:18
      • ぶっちゃけるとそう見せかけた他ゲー業者も多いかと ライバル潰すまたとないチャンスなんてステマ業者当たり前のスク○ニは黙ってないぜ -- 2018-01-10 (水) 22:05:07
      • 的確な批判もたまにあるけど、それすらもアンチガーで全く受け入れないユーザーが目立つのもなぁ。EP5初動での運営の方の態度もちょっと似たような雰囲気を感じたのもあの時は不安要素ではあったな。ただ人口自体はこれ以上減らんじゃろって思ってる -- 2018-01-10 (水) 22:12:41
      • いることはいるんだが尋常ってほどではないわな 消える人はアンチにはそうそうならん -- 2018-01-10 (水) 22:13:15
      • そういうのって営業妨害になるんじゃないの?まぁばれっこないけど -- 2018-01-10 (水) 22:14:11
      • 大量にアンチになったんだ!って妄想はさすがにヤバイと思うぞ。マジで -- 2018-01-10 (水) 22:14:27
      • エアプアンチならわかりやすく突っ込みどころ満載なんだが、そうじゃないからここ駄目だろーって出してくるとこ否定しきれないんだよな。 大なり小なり俺もそう思ってたわーって部分が少なからずあるのがまたなんとも -- 2018-01-10 (水) 22:15:12
      • アンチ・ファンダッタージは知識も経験もある分、一番厄介だな -- 2018-01-10 (水) 22:15:13
      • まぁ勢力的なアンチがいるとアンチ風な意見に内容問わず嫌悪感感じて受け付けないことはおかしいことではないと思うな -- 2018-01-10 (水) 22:16:05
      • 的確なのは普通に話が進むで。問題なのは的確なのを見ることがほぼ無いことだが(裏を考えない、ボクの意見は絶対君、なんかやたら過激) -- 2018-01-10 (水) 22:16:30
      • 的確がどうかなんて誰が決められるのか -- 2018-01-10 (水) 22:19:36
      • 的確に指摘したらBLに入れられるぞw -- 2018-01-10 (水) 22:21:57
      • 問題点突かれてぐぬぬ!ってなって何も答えられず(もしくは人格攻撃に手法を変える)って場面もたまーに見かけるな。論破されたと言ってしまえばいいのか、それともそんな問題点はみな薄々分かってるんだよ!と言えばいいのか・・・。答えるやつもいなければ話は残念ながら進まない。まぁそんな場じゃないからおちょくられても仕方ないとも言えちゃうが -- 2018-01-10 (水) 22:23:25
      • (他は良いのに)ここ直してほしいなと言ったら嫌ならやめろと返される -- 2018-01-10 (水) 22:25:37
      • 愚痴を吐き出す事にしか利用できない場所で議論するのが間違いだな。ここがどういう場所か良くわかってなさそうな人は多い。 -- 2018-01-10 (水) 22:28:17
      • 愚痴を吐き出す事にしか利用できない場所で議論するのが間違いだな。ここがどういう場所か良くわかってなさそうな人は多い ← 完全に同意するんだが誰も愚痴限定で話してはいない -- 2018-01-10 (水) 22:30:14
      • こんな所で管巻いてる連中の思考がマトモなわけないじゃん。ここの連中って死ぬ程攻撃的で他所からしたらドン引きされてるぞ。そのくせにやたら他所を見下したがったり、晒し上げようとするあたりを見るととっととコメ欄は閉鎖してほしい。 -- 2018-01-10 (水) 22:38:59
      • 言い方の問題なんとかすれば荒れない話題ってのは多い気もするな。木主・小木・枝全て含めて。「意見が違う」を「反対」と捉えてしまうことが原因なのも良く見るかね -- 2018-01-10 (水) 22:41:16
      • ここの連中とか書いてるけど、ぶっちゃけどこも同じだぞ。頭おかしいのはどこにでもいるから当たり前なんだが 悲しいが・・・ -- 2018-01-10 (水) 22:43:15
      • 頭おかしいことを自覚してんならwikiでやるなよ。したらばにスレでも建ててやってくれや、検索でも上位にくるwikiで愚痴版とはいえここまで過激な流れになる場所は見たことないぞ。 -- 2018-01-10 (水) 22:45:11
      • やるなよとか私に言われても -- 2018-01-10 (水) 22:49:26
      • ここはwikiと掲示板システムが一緒になってる中での上位だから特殊やで 掲示板としては民度は大して変わらんが普通のwikiと比べたらそりゃ違うだろうよ 隔離してもwiki内じゃないだけで実際問題何も変わらん -- 2018-01-10 (水) 23:21:15
  • 紅龍の木(´・ω・`)なのよー -- 2018-01-10 (水) 21:49:40
    • やっぱ動き回って糞みたいなボスだわ··· -- 2018-01-10 (水) 22:13:19
      • サマソ来たらボク1人じゃイルバ維持もう無理ニャウ -- 2018-01-10 (水) 22:19:19
      • 巨大ボスを高速で動かすって発想が糞過ぎる -- 2018-01-10 (水) 22:20:43
      • 枝2 言うほど高速じゃないけどな。ただロックオンしてるだけじゃ追いすがれないってだけで。ただしレイドボスのくせに尻尾弱点が壁にめり込むのはマジで考えろと思う -- 2018-01-10 (水) 22:22:34
      • 重たそうに動くエルダーおじさんを見習うべき -- 2018-01-10 (水) 22:22:54
      • タゲ取った奴が尻尾の方行くと後退するんだよなー。4人ならタゲ分かりやすくなるから多少ましになると期待 -- 2018-01-10 (水) 22:27:20
    • わざわざサブキャラで行ったのに、肝心のシーのCO受けてくるの忘れたぁorz -- 2018-01-10 (水) 22:13:48
    • もうアトラ作っちゃったんだよな・・・久しぶりに出たバル(SOP無し)を見ながら -- 2018-01-10 (水) 22:15:52
    • もしかしてRaってWB付けるだけのお仕事って勘違いしてない?WB付けるかペロッてるかのRaHuさん(野良PTリーダー) -- 2018-01-10 (水) 22:18:11
    • これまで20回くらい参加してるが未だバルが落ちない(250+100+デイリー+PT)マゾすぎるけどこんなものなのだろうか -- 2018-01-10 (水) 22:21:15
      • 250だけでも落ちるから運としか言いようが・・・ -- 2018-01-10 (水) 22:26:17
      • 皆レア堀という宝くじが大好きだから出るのも出ないのもこんなもので済ませた方がいいぞ。俺はコレクトの良さを再認識したが -- 2018-01-10 (水) 22:36:59
      • 俺は実装されてから9割以上参加してるが12本拾ってるな -- 2018-01-10 (水) 22:49:20
    • これシーのクエスト終わらせる為にNでやったら逆にくっっっっっっそテンポ悪いわ。まず弱点光らせるのがラコ剣が1パツ200くらいで貯めPAも1200くらいで全然光らんから無理矢理ダクブラでダメ通して光らせる。ラコ剣持った方がダメ食らうわダウンするわで邪魔なだけで最終的に剣捨てて殴って終らせたんだが・・・AISとかは楽しいがラコ剣がテンポ悪すぎでマジ糞だわwこれなら最初からXH12人で行った方が速かった・・・とんだ罠だったわ!!ラコ剣持つと能力がNまで落とされるのかよ -- 2018-01-10 (水) 22:30:14
      • AISも難易度で威力とHP下がるからしょうがないね。 -- 2018-01-10 (水) 22:33:20
      • 初回Nで行った時はチャージして1回当てれば剥がれた気がするが思い違いだろうか。まぁどっちにせよテンポ悪いのは間違いない、特に大砲フェーズ -- 2018-01-10 (水) 22:37:49
      • 弱点は1発で剥がれるけどまず光らないのよ・・・ダクブラで無理矢理ダメ通してやっと光る。ラコ剣が弱すぎてダメが出ない通常攻撃は9割以上カットされるしラコ剣持ってすぐダウン攻撃して来るわすぐ剣落とすわでダクブラしないで10分くらい叩いてたけどその間は全然光らんよ・・・最初の翼は速かったけどそれ以降はマジで光らんから時間外で失敗するかと思った -- 2018-01-10 (水) 22:48:27
      • チャージちゃんと出来てない説 -- 2018-01-10 (水) 22:50:42
      • だからまず光らないだよ!!光ればチャージして速攻壊すわ。最初の腹と翼は速い、大砲終わってからの戦いが全然光らないしチャージ攻撃なんて何十発も当てたわ。Nソロやってみればわかる -- 2018-01-10 (水) 22:54:07
      • 大砲で失敗するとしばらく光らないって聞いた気がするな -- 2018-01-10 (水) 22:58:05
  • 。いつも通り雑魚エネの取り合いして最後にゴリラするクエストだったわ…。 -- 2018-01-10 (水) 22:39:12
    • 13出たと思ったらいヴりだ -- 2018-01-10 (水) 22:42:11
    • 途中でDB貯まるのに最後まで取っておいてゴリラの舞踏会するのがパターンになってるのかな・・ -- 2018-01-10 (水) 22:44:09
      • 途中でつかってくれる人が2人くらい居るとスムーズに行く。ゴリラ舞踏会はもう任せて俺は途中で使ってる -- 2018-01-10 (水) 22:51:52
      • 強くないと途中で貯まらんからな アームでの変身はエースの証よ -- 2018-01-10 (水) 23:12:00
      • ボス部屋入ってからそんなにゲージ完了音なってないのにDB10人とかさ・・・道中のが明らかにめんどいのになあ -- 2018-01-10 (水) 23:24:21
      • アークスは考えるのが苦手だから仕方ない 火力SOPがやたら高く売れる所からもよく分かる -- 2018-01-10 (水) 23:43:39
    • クエストレコードって1日経過後だっけ?出土数確認してからだなぁ -- 2018-01-10 (水) 22:46:36
      • あれ完全見た目専やで。回して出にくいと思うなら35にするのはだいぶ運が絡みそうだな -- 2018-01-10 (水) 22:49:00
    • なんかもういろいろ疲れたからSHをソロでぐるぐるしてる -- 2018-01-10 (水) 22:50:18
    • カンストもしていないのにって言われてもさ、エネミー柔らかいしオススメもコレのためになくなってるからレベリングに来てるんだよ。そう言う前にペロらないでね -- 2018-01-10 (水) 23:04:06
      • 白茶で文句言う前に回復なり攻撃なりしろよって奴は何度か見たな -- 2018-01-10 (水) 23:12:25
    • そうか?最後まで変身せずに戦えるけどな。 -- 2018-01-10 (水) 23:13:34
  • 今んところつまらなくはないさ でもね せっかく新フィールドの幻惑の森作ったんならもう少しオモシロクできなかったのかね?これじゃあいつもと同じ一本道でただ敵倒すだけじゃん? もう一度いうけど今んところつまんなくはないさ -- 2018-01-10 (水) 22:51:32
    • あれマップ森じゃなくて町抜けて城抜けて攻城戦と名付けた方がよかったんじゃねと思わなくもない。 バスターは犠牲になったのだ -- 2018-01-10 (水) 22:54:17
      • 幻惑さんは元はバスタークエストとして作られてた。あとは察しろ -- 2018-01-10 (水) 22:56:35
      • あー、そのほうが疾走感ありそうではあるな、ただ森の部分も捨てがたいから森→街→城にしよう -- 2018-01-10 (水) 22:57:41
    • 今のPSO2では一本道を進軍して敵を倒す以外のクエストは作れない 作る連中の脳みそが足りてないからな -- 2018-01-10 (水) 22:55:56
      • 残念ながらプレイヤーの方も頭足りんのだ、ちょっと難しくするとすぐクソゲ認定だから、なるべく単純に簡単にしかできん -- 2018-01-10 (水) 22:57:58
      • プレイヤー側がギミックありだと周回するクエストでギミック作んなって言うじゃん -- 2018-01-10 (水) 23:00:31
      • 変なギミック実装すると面倒くさい言い始めるのがアークスだからね。まあ、エリュトロンの大砲フェーズはただただ面倒くさいだけだが。 -- 2018-01-10 (水) 23:01:10
      • TAアムドとかいい例だな -- 2018-01-10 (水) 23:07:55
      • 龍祭壇な -- 2018-01-10 (水) 23:10:34
      • 別に一本道はいいけどレリクス内進むのとやってること同じ割に緊迫感ないし画面見にくいんだよなあ -- 2018-01-10 (水) 23:11:42
      • 枝3 あれは面倒というより無駄に時間取らされるのが嫌な感じがするかな… -- 2018-01-10 (水) 23:15:06
      • レアが敵からのドロップのみだから変なギミックより敵出せとなる。Eトラでレア出してくれれば楽しめると思う -- 2018-01-10 (水) 23:47:44
      • PSU組とアニメ組「」 -- 2018-01-10 (水) 23:58:52
    • その形式が作るの楽だからじゃない?文句言うならメセタン追加するぞ!! -- 2018-01-10 (水) 22:58:42
    • 飽きるまでやって飽きたら他のゲームをやるのが良いぞ。PSO2だけだとすぐにやる事が無くなるからな。 -- 2018-01-10 (水) 23:00:46
  • 相変わらずゴリラオンラインだけど幻惑の最後とかあの光景みてもダークブラスト実装したのが間違いとも思ってなさそうだよね運営 -- 2018-01-10 (水) 22:59:07
    • そりゃ一部が騒いでるだけなんじゃないかね その層への対策は考えてるらしいし間違いとは思わんじゃろ -- 2018-01-10 (水) 23:03:01
      • ダークブラスト自体はそこまで否定されてる印象無いけどな。見た目ゴリラに割と集約されてる気がしないでもない。後はアップデート前提で完成度不足な点くらいか?過去作も変身要素は無かったわけじゃないしな -- 2018-01-10 (水) 23:05:42
      • ダークブラストが一部の人に嫌われてるのって見た目が強制的に変わるorゲッテムが自キャラに居座るっていうのが好きじゃない人が多いっぽいみたいですからね。…AIS(或いはそれっぽいの)だったらそこまで騒がれる事はなかったのだろうか? -- 2018-01-10 (水) 23:11:13
      • 強さ今のままでいいけど瞬時変身の15秒くらいでいいわ -- 2018-01-10 (水) 23:13:04
      • あれ対策できるの?どうやって?無理な気しかしないぞ(白目) -- 2018-01-10 (水) 23:14:24
      • ホントにファルスヒューナルそのまんま(剣振れることも含め)だったらゲーム内のアレだし仕方ないなで済んだ気もするけどどうなんだろな -- 2018-01-10 (水) 23:15:49
      • 部分的にに自キャラの見た目が反映するようなものを考えてるって生放送で言ってたな。 -- 2018-01-10 (水) 23:16:03
      • まずアクセが付きます -- 2018-01-10 (水) 23:16:24
      • 自キャラの見た目=色だけ変更にならないことを祈ってます -- 2018-01-10 (水) 23:18:01
      • 見た目だけ時間無制限でゴリラにできて強さはプレイヤーのままって仕様でもいいよ -- 2018-01-10 (水) 23:18:45
      • わあ青紫ピンク白、色とりどりのゴキブリがーってか -- 2018-01-10 (水) 23:21:29
      • 見た目もそうなんだけど性能も高すぎるだろ…。なんか年重ねるごとにマリオの難易度下げてくゆとり対応思い出したわ…。HrもDBもやりすぎたな… -- 2018-01-10 (水) 23:25:03
      • 仮面取った時の体型がバケモノだった自キャラのペルソナを見たあとだと、ダーブラのアバター寄せも不安でしかないな -- 2018-01-10 (水) 23:55:23
    • 間違いだとまで思ってるのは木主だけだしな -- 2018-01-10 (水) 23:03:57
      • 思ってもシステム的に有りだから使うよね。 楽だから -- 2018-01-10 (水) 23:08:53
      • 多少不満はあっても間違いとまでは思わんな 自キャラ好き勢だがアクションとして差が大きいから爽快だし -- 2018-01-10 (水) 23:16:44
    • 実際ここでも散見するけど何が悪いのかとか嫌がられてるのかとか本気で理解出来ないんだろうな。幾ら言われても全く無理。ただ人が減ったという事実だけがあったとさ -- 2018-01-10 (水) 23:09:23
    • 批判が出てるのは見た目だけらしいしそれも対策するから問題ない。 -- 2018-01-10 (水) 23:11:54
    • 仮にもボスキャラなんだからもっと苦戦してもいい -- 2018-01-10 (水) 23:13:00
    • 様々な意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見もいただいております -- 2018-01-10 (水) 23:13:40
    • デメリットも修行もなく突然降って湧いたようにゲッテム力はいあげる、だったからな。ゲームとは?ときょとんとしたわ -- 2018-01-10 (水) 23:15:00
      • 最初、ダーカー因子を使ってるから問題無しって聞いて「?」ってなったけど、倒して食らったダーカー因子を利用してDB発動してるのかと気付いたら、凄いエコな手法だなと思ったかな。 -- 2018-01-10 (水) 23:20:36
    • ゲッテム強制受胎もそうだし見栄えもそうだし画面の見え方もそうだしゲームの根幹ぶちこわしだしヒューナルに群がるゴリラという状況の異常さがわからないならどうしようもないね -- 2018-01-10 (水) 23:20:50
      • これからどんな新ボス出そうがゴリラフェステバル確定 -- 2018-01-10 (水) 23:22:54
      • はじめがルーサー(もしくは若人関連の誰か)だったらどうよ? -- 2018-01-10 (水) 23:23:43
      • 鳥フェスティバルになるだけ -- 2018-01-10 (水) 23:26:09
      • そこらへんは導入方法なり魅せ方なりゲーム開発のセンスだろうなぁ。不満点HMZKとSKIあたりにぶつければいいんじゃないかなぁとは思う。そもそもダークブラスト自体が受け入れられないって人にはスマンとしか言えない気がするが -- 2018-01-10 (水) 23:26:11
      • やはり今からでもHrはDB不可にすべきでは・・ -- 2018-01-10 (水) 23:30:19
      • 小木が挙げた点全て気の持ちようじゃねーか 皆が異常と思ってるならもっと話題になるわな -- 2018-01-10 (水) 23:30:39
      • もう随分前から悪い意味で話題になったし結果レイドで混雑無しに至るまで過疎ってるよ -- 2018-01-10 (水) 23:34:56
      • 機動力、攻撃力、耐久力、+アンブラ持てるで結局そこに集約されるんだよな。スキルも同じで個性もクソもない。俺はアンブラ握るために変身するけどアンブラ含め必要ないんだったらラコ剣とかと同様毎度毎度握りたくも変身したくもない。選択肢としてあるだけで良い。 -- 2018-01-10 (水) 23:38:07
      • ゴリラゲージの溜まりかたがHrの場合既存職の1/5とかでいいんじゃね -- 2018-01-10 (水) 23:38:44
      • 話題になるってほどでもないし問題にした主題の話は尚更 コンテンツ全てが悪くないとは思わんし人減りは別の要因じゃろ -- 2018-01-10 (水) 23:39:50
      • バスターとかもそうだけどバランスが偏ってるから効率優先した場合半ば強制みたいなんだよな -- 2018-01-10 (水) 23:40:16
      • 話題になってるから十分異常だな -- 2018-01-10 (水) 23:42:59
      • 話題になるを好評悪評ごっちゃにして異常にしたい人がいるようだ -- 2018-01-10 (水) 23:45:28
      • 問題視されるほどの異常なら即時修正される。現状修正されてないから異常と思ってるのは一部の人だけって事だ。 -- 2018-01-10 (水) 23:48:35
      • これで異常って言ってる人は何の変化もないゲームじゃないと全て異常って言いそうね 他の異とされる部分とは規模が違い過ぎるわ -- 2018-01-10 (水) 23:50:41
      • まぁ落ち着いた今はあらかた問題点は出尽くされてるとは思う。それが今度のテコ入れの時に解消されるかどうかだな。少なくとも現状手放しで喜べる状態でもないし、テコ入れあると言っても情報はまだまだ不足してる。実際にテコ入れ来た時にへんてこりんだったらまぁ・・・な -- 2018-01-10 (水) 23:57:05
      • 異常かどうかの判断は分からないが、話題になっていない即時修正されていないから問題視されてない問題ないって言うのは短絡的なんじゃないか?運営自体がそのことに関してわざわざ言及して謝ってこれから対応するといってるのに。 -- 2018-01-11 (木) 00:03:10
      • 程度の話だろ。 -- 2018-01-11 (木) 00:05:18
      • 謝ったから全体が悪いってわけじゃないでしょう ああいう場では少数だろうが配慮して謝るのが最近の世の中では多い(全てではない) 元々大きく変わる部分で賛否あるのは当然だし むしろ上部と感性で判断して異常って言う方も短絡的とも言えるんじゃないかな -- 2018-01-11 (木) 00:22:00
      • 悪いとも全てが問題だとも俺の文の中では一言も言ってないんだけど・・・妄想が凄いな。俺はコキじゃないからあれだが謝ったという事実がありそれは(一部でも)問題があると認識してるからじゃないかって言ってるだけなのに。事実に対して君があげてる反証は少数でも(少数しか居ないって誰が言ってた?)とか最近の流行で配慮で言ってるだけとかなんの根拠もない妄想しかない -- 2018-01-11 (木) 00:53:28
      • 正しい情報は運営しか持ってないし匿名掲示板に妄想や憶測が出てくるのは今更な話だな。 -- 2018-01-11 (木) 01:08:38
    • 皆で気弾待機の時も思ったけど、こないだのアムチでもアンガ形態移行で皆DBしてパンチかまえてんの。DB自体が悪い、とかではないんだけどさ、なんかシュールな光景だなあって見てた -- 2018-01-10 (水) 23:32:08
      • 全員で必殺技チャージって割と好きなんだがなぁ(主観) -- 2018-01-10 (水) 23:35:33
      • EP3の時から複合だったりヴォルグやバニやトリム(エアロ)スパイラル構えてた人が多かったんですがそれは 素直にHrとDB嫌い!とか多様性が無い!とか叫んだ方が共感されやすいかと思いますよ -- 2018-01-10 (水) 23:42:39
      • 枝1 俺も個々に見た場合は大好きなんだけど、皆が画一的に同じ異形で同じ動作するからシュールなんだと思う。みんな棒立ちのエリュ大砲フェーズと一緒 -- 2018-01-10 (水) 23:44:15
      • 画面全員がDBやHrで埋まったSSと、多種多様な職と攻撃が見えるSS比べたらまぁ一目瞭然にはなっちまうな。インパクトあるのは前者だからSKIがよく言う「話題になる」にはなるんだけどよ(まぁ狙ってやってる面ももちろんあるだろうが -- 2018-01-10 (水) 23:46:17
      • 必殺技待機でも大和のA.I.Sブラスターなんかは上手くやってたと思う。気弾DBはちょっと魅力が低い…なんといっても人の数は偽れないし -- 2018-01-10 (水) 23:51:11
      • 防衛戦でAISに乗る様なものだろ。 -- 2018-01-10 (水) 23:52:36
    • (´・ω・`)性能どうこうじゃなしにキャラクリゲーでゴリラか、しかも敵であるDF化ってどうなん?とは思うわね -- 2018-01-10 (水) 23:42:37
      • 後者は割とEP3あたりでかなり説明してると思うけどどうなんだろうな -- 2018-01-10 (水) 23:47:52
      • 普通どうなん?って思いそうなんだけど頑なにそれが理解できない人が居る様なんだよな。無限のキャラクリって無限の多様性の表現なはずなんだけど、可愛い女の子だろうがなんだろうが全員が同じタイミングで全く同じ外見同じ性能の同じ動きのゴリラになるゲーム -- 2018-01-10 (水) 23:53:44
      • 無理して使う必要は無いし最低でもルーサーは追加される定期 -- 2018-01-10 (水) 23:55:48
      • だけどAISは受け入れられ、ゴリラは駄目。結局その差はプレイヤーの腕のせい。アークス内でもAISは奥の手、受け入れられないなら別段使わなくていいしな。 -- 2018-01-10 (水) 23:57:26
      • 使わないって選択肢もあるだろう。私はDBの見た目は嫌いだから使ってないな。 -- 2018-01-10 (水) 23:57:39
      • 変身できるのは安藤だけのはずなのに周りもDF化しだすからおかしく感じる -- 2018-01-10 (水) 23:57:56
      • まあAISもメカメカしくなるっての事実ではあるが、あっちはまだ特殊な状況での秘密兵器!って感じはあるよね、使える場所・クエは限られてるし。だからこそAISオンラインとは言われないんじゃないかなー -- 2018-01-10 (水) 23:59:10
      • ストーリー設定とゲームとしての都合を一緒くたにしちゃう人って…() 自分以外のは非表示にしろというならまだわかるけどな -- 2018-01-11 (木) 00:00:59
      • DF自体が嫌悪感感じやすいデザインでそれ引き継いでしまってるのが問題だわな。もう少し丁寧な入れ方をしていたら結果は大きく変わっていただろう -- 2018-01-11 (木) 00:01:13
      • ストーリー設定もゲームのうちだろ? -- 2018-01-11 (木) 00:04:02
      • 強制ではないって言うけど状況が半ば強制してる(と感じる層が居る)そこに嫌悪感を抱く人が居るって事なんだよ、強制ではないと幾ら言ってもね。逆にその事に関して幾ら言っても理解できないかもしれないが。そういう人が居る事に関しては運営もインタビューで認めてるぞ。まあ嫌ならやめろって事なんだがそしたら人が減りましたとさ -- 2018-01-11 (木) 00:15:14
      • 納得できない人が多かったから今があるとしか言いようがないな -- 2018-01-11 (木) 00:20:05
      • ヒーローヒーロー言ってるエピソードの中でなんでわざわざ敵キャラに変身させるかね -- 2018-01-11 (木) 00:22:30
      • 別に人が減るのは俺らが気にする事じゃなくね? 阿保がそれでマウント取って自分が偉くなった気になるぐらいだろ 所詮ゲームなんだから嫌なら止めろで止めた後なんかスッパリ忘れりゃいいんだ -- 2018-01-11 (木) 00:24:38
      • 少なくとも自分の身の周りではDB強要してる人は見たことないがね 雑板や愚痴板=PSO2のすべてというのは短絡的に過ぎないかい? -- 2018-01-11 (木) 00:24:56
      • 人は減ってもいいんですよ、誰かが言ってたな -- 2018-01-11 (木) 00:25:53
      • 枝11、逆な言い方すると運営的には「DB無しでも野良でほぼ最高効率取れるチューニングはしてる」って意味になるんでやめてもらって結構と思ってるだろうな。せいぜい度が超えたのはマガツと暫くした後の絶望イル・フォイエ野焼き。それで強制してくるならそれこそ周りの火力が足りてない。 -- 2018-01-11 (木) 00:26:26
      • 人が減るとサービス終了は近くなるしチムメンも居なくなる。大問題だぞ -- 2018-01-11 (木) 00:28:01
      • そのサービス終了する人の減りは結局どの位よ?ぶっちゃけEP2の時の方が少ないぞ。あと人減ろうが構わない、本当の問題は人が来ない所だから -- 2018-01-11 (木) 00:30:22
      • ここですら話題に上がることはあっても大して賛成で伸びるわけでもなし、批評が伸びに伸びるアプロダでも茶化しコメントばかり、本当に問題になっているねかすら疑問 人減りは他原因じゃないかね -- 2018-01-11 (木) 00:30:57
      • こんな糞みたいな話を楽しんでる奴らの所や公式Twitterなんかでしまくる民度の低さに嫌気が差したのはある まあアンチさん大勝利よ -- 2018-01-11 (木) 00:33:54
      • EP2が今より人少なかったとか現実逃避にも限度ってものがあるんじゃないですかね -- 2018-01-11 (木) 00:36:12
      • そのタイプの民度が低いのはいつも外部なんだけどな 内部の民度は良くも悪くも別方向よ -- 2018-01-11 (木) 00:37:03
      • 内側からアンチ転換した外部だから何の問題解決にもなってないぞ -- 2018-01-11 (木) 00:41:41
      • ゴリ化で人減ってるはさすがに頭おかしいとしか。上でもそうだけど目濁り過ぎだろう -- 2018-01-11 (木) 00:43:58
      • 内側からが多いならこうはならないわな -- 2018-01-11 (木) 00:44:45
      • 減って欲しい人は減って見えるし、そうでない人は減って見えるかもしれないしそうじゃないかもしれない。ネットの人口感覚なんてほぼそういうもん -- 2018-01-11 (木) 00:48:34
      • ゴリ化「だけ」で人が減ったわけじゃないけど人減った要因の一つだろ?インタビューでも毎回触れてるし、まだ実装が決まってない実験段階の物を言わなきゃいけないくらいだぞ -- 2018-01-11 (木) 01:04:47
      • そもそも「様々な原因での人口増減」と「DKBでの人口増減」は話として全然違わないかね 好評不評含めて途中からごっちゃに話されてる気がするが -- 2018-01-11 (木) 01:06:36
    • なんつか悪いけど何が問題か何がを木主自身が提示してないのに同意は出来ない。こういう主語がぬけた愚痴よく見かけるけどさ -- 2018-01-11 (木) 00:47:22
      • 何が× 何が悪いか○ 子木 -- 2018-01-11 (木) 00:48:09
      • ぼかして他の人に言わせる系だろう。責任がないから気持ちいい -- 2018-01-11 (木) 00:49:37
      • あえてぼかしたり曖昧な書き方をすることで議論を呼びコメントを伸ばす つまるところアフィまとめブログの手法じゃな -- 2018-01-11 (木) 00:51:26
      • 語彙力が少ない、もしくは否定するだけの根拠が無いからそうするって何かで見たな -- 2018-01-11 (木) 01:02:07
  • 期間限定だから仕方ないけど、何で逢魔に誘う幻惑の森の部分をep5のサイドストーリーに入れなかったんだろう -- 2018-01-10 (水) 23:13:44
    • これから導入するんじゃないです? 一応、今のストーリーって安藤が邪竜退治にヴェルンに戻ってきたばかりですし。邪竜封印→ルーサーの容態確認→ハリエット行方不明→ストーリークエスト みたいな感じで。 -- 2018-01-10 (水) 23:17:36
      • ヒゲの配管工が全力で走ってきそうだな -- 2018-01-10 (水) 23:43:33
    • キャラとかストーリー上の設定だけの問題じゃないからな。それらに加えて無茶苦茶な職バランスの上にさらに爆弾上乗せしてゲーム性低くしたってのがうんざりなんで -- 2018-01-10 (水) 23:27:13
      • ゲーム性低くしないとボクラガソンなので(プレイヤーのPSが足りてない -- 2018-01-10 (水) 23:58:33
      • 実際これが足引っ張ってるよな。そもそも間口広げる方針が無茶だったんだろうなぁ(自分は嬉しいが) -- 2018-01-11 (木) 00:55:32
  • つーかなんでエルダーが元なのに獣っぽい見た目なんだろうな。ヒューナル風の人型にはできなかったのかな? -- 2018-01-11 (木) 00:04:57
    • 中に入ってきたのはオラクルゲッテムさん、きめ技はオメガおっさんの奴、できればインパクトは応えよ深遠の方が欲しかったZE -- 2018-01-11 (木) 00:07:38
      • 答えよ深遠・・・で殴られ放題のあれが欲しいとか本気かね? -- 2018-01-11 (木) 00:17:15
      • あるいはOEでもいいのだけど、ファルスヒューナルの必殺技って言ったらその二つだしどっちか欲しかったなあって。性能はまあなんかうまいこと調整してくれれば() -- 2018-01-11 (木) 00:23:03
      • つーかあの構えが糞ダサくて使う気しねぇ -- 2018-01-11 (木) 00:25:05
      • OEの方ならまあ悪くないけど、それソードのフィニッシュでよくね? って言われそう -- 2018-01-11 (木) 00:26:49
      • となるとインパクトのモーション変更をするカスタムがあると良さげか 他DKBが出そうな以上望み薄かもしれんが一応要望でも送っとくか -- 2018-01-11 (木) 00:34:30
    • 安藤の意識やら様々なダーカー因子やらが混ざって変質したんじゃないかね -- 2018-01-11 (木) 00:14:21
  • よっしゃあぁイザネ4匹!フルブーストうおおおおお! → イザネユニ1個も出ず  ひどい(´・ω・`) -- 2018-01-11 (木) 00:40:32
    • イザネのリアなら売りたいわ(リアが7個) -- 2018-01-11 (木) 00:43:01
  • 未来予測しよう。緊急メンテで運営のことを必要以上に(ここ重要)マウントとってメンヘラみたいなことを言うやつがでてくるだろう。ここのアンチもうちょいまともなアンチになんねーかなっていう愚痴 -- 2018-01-11 (木) 00:41:49
    • そういう存在に怯えてるからと言って、こんな早くからスタートダッシュきってマウント取ろうとせんでも。予防線も張りまくり。荒らしに構うのも荒らしとも取れるし、場合によってはアンチのおもちゃにされるぞ木主 -- 2018-01-11 (木) 00:47:08
      • マウントマウント言うあんたも大概やで -- 2018-01-11 (木) 00:51:04
      • マウント発言が大概ってそれこそ小木じゃなくて木主に言ってあげればいいのに -- 2018-01-11 (木) 01:09:06
      • あんた"も"だから両方じゃろ -- 2018-01-11 (木) 01:22:19
    • お、おう -- 2018-01-11 (木) 00:47:40
    • アンチ自体は必要とも言えるし別にいいんだけどな アンチそのものが目的な実質アンチですらない人や話が通じないタイプはさすがに勘弁して欲しい 不満が無いわけじゃないから意見の共有はしたいのに双方一緒くたにされて会話もままならん -- 2018-01-11 (木) 00:51:49
      • アンチは話が通じないからこそアンチだからなぁ。政治とかでもそうだけど普通に反対意見言ってる人からも迷惑だよね 生きてて楽しいのかしら -- 2018-01-11 (木) 00:54:03
      • そうなんだよなぁ。アンチは別にいいけどなにいってんのかわからんやつは勘弁して欲しい。 木主 -- 2018-01-11 (木) 00:54:08
      • なんかあればすぐ「アンチ(信者)かてめーやめろやめろ」認定で話にならんのは無視しとけばいいだけよ -- 2018-01-11 (木) 00:54:14
      • 現役プレイヤー同士でここは良いここはこう良くないからこうなったらいいねという話は大いにしたいけどここに「お客様」が入ってくるとしっちゃかめっちゃかになるからねえ 「お客様」にとってはそれこそが狙いなんだろうけど -- 2018-01-11 (木) 00:59:36
      • 無視しても他の木に火をつけるから質が悪い・・・ -- 2018-01-11 (木) 01:00:51
      • アンチとネガキャン業者を見分けられない信者が噛み付いて泥沼になるからな -- 2018-01-11 (木) 01:07:32
      • 信者と正論と無頓着な一般を見分けられないアンチも加えて差し上げろ -- 2018-01-11 (木) 01:14:31
    • マウント木主が居ると聞いてきました(これが最近のゴリラ化の流れか -- 2018-01-11 (木) 00:56:15
      • ウホウホウホ! 木主 -- 2018-01-11 (木) 00:58:45
      • ウホウホ!(話通じてるのかなコレ・・・ -- 2018-01-11 (木) 01:00:07
  • なんでガッツドリンコだけ未鑑定率100%とかいうデメリットが入ってるん・・・ -- 2018-01-11 (木) 00:55:31
  • ボナ金中に落ちた。もう寝よ -- 2018-01-11 (木) 00:56:32
    • 流石に笑えねえよ。ドンマイ -- 2018-01-11 (木) 00:57:56
    • 正しい愚痴の使い方で見てるこっちはなんとなくうれしい -- 2018-01-11 (木) 01:00:09
      • つってもやっぱりその案件はひでえや。ドンマイ コキ -- 2018-01-11 (木) 01:01:32
    • どんな環境でも稀に起こりうる以上おま環とは言えんな…ドンマイよ木主 -- 2018-01-11 (木) 01:04:06
  • やっぱりオレに13武器がドロしないのは不具合なんだよって思う人はいくらでもいるだろうな -- 2018-01-11 (木) 01:00:30
    • すまん、幻惑の森一回目から虹ドロだ。 -- 2018-01-11 (木) 01:10:51
  • 幻惑の森って敵は使いまわしだけどせめてシステムやギミックは凝ってるんだろうなと思ったら季節緊急と同じレベルじゃん。常設に落とし込めるか微妙とかいってたから根本的に何か違うと期待してたのにこの出来とは。やることなくて暇~となってる人が多い今こそ面白みのあるコンテンツぶっこむべきじゃなかったんか。変なところで冒険するくせにこういうときは手抜きとかやっぱズレてるね。こんなもんとっておき映像で出すレベルじゃなかったろ。季節緊急とか闇へのいざないレベルを大々的に宣伝したようなもんじゃんこれ -- 2018-01-11 (木) 01:05:58
    • 新フィールドはいつも大々的にやると思うが…ルートもあるし、懲り過ぎて不評も散々あったしこんなもんじゃないかね 木主は合わなかったみたいだから仕方ないが実入りもいいから回すで -- 2018-01-11 (木) 01:12:25
      • 背景だけ変わった敵も使い回しボスも使い回しで新フィールドとかいわれてもな -- 2018-01-11 (木) 01:17:28
      • 新フィールドに期待し過ぎたのはわかるが実装ごとにボスも映るアプデ動画でも映ってなかったし今更やね -- 2018-01-11 (木) 01:24:17
      • 今更も何も実装されて使い回しが確定してやっぱ手抜きじゃねーかってなってるだけだからな -- 2018-01-11 (木) 01:26:46
      • やっぱ手抜き~も何も使い回すのが前提のようないつもの周回クエと新フィールドの複合を足して2で割ったようなクエなんだからそりゃそうだわな 僕は凝ったものを期待したのに違う!って言いたいのはわかるが方向性が別よ -- 2018-01-11 (木) 01:49:29
    • 敵の出現パターンにメリハリが無いのかな、よく分からんけどおでんは何周しても楽しかったのに、森は道中が凄いたるい -- 2018-01-11 (木) 01:12:46
      • あれも大概だった気がするんだがなあ 道中ボス位だろ -- 2018-01-11 (木) 01:14:03
      • おでんは回復阻害のおかげで油断すると死ぬと思ってやってるといつの間にかクエ終わっているというある種の脳内麻薬的なアレ -- 2018-01-11 (木) 01:15:36
      • あっちはとにかく疲れるから苦手だったわ 縛りタイプが好きか嫌いかもあるんでないかね -- 2018-01-11 (木) 01:16:06
      • 個人的には雑魚もだけど最後もDBぶっぱで全部パターン化されてて2回も行けばもうお腹いっぱいだった。これ最後の強敵もDBで終わるなら報酬期間で強化したのとかも何の意味もないんだよなぁ、さらに14武器だってDBで済むなら要らない、、、道中は殆ど溶けるしね、どうなのかねぇコレ -- 2018-01-11 (木) 01:18:13
      • オデンはオデンってボス自体が楽しかったのと、いろんな職業混在してたからな… 周りの人のエフェクトが違ったりするだけでも飽きる速度って結構違う。 -- 2018-01-11 (木) 01:22:23
      • ここの開発が作るボスはゴミでほかが作った方がいいってのが良くわかるボスだったな >おでん -- 2018-01-11 (木) 04:48:13
    • 工夫したところ 前の敵を殴ってると後ろに敵が沸くようにした 終わり -- 2018-01-11 (木) 01:14:31
    • 幻惑の森って名前にするなら迷いの森みたく完全にルートランダムにして間違えた道を進んだら時間はかかる分ドロップ率にブーストかかるとか特別仕様にしたほうがよかったんじゃないか -- 2018-01-11 (木) 01:29:16
      • なんであのキャラが敵側にいるんだなんだ幻かとか、こちら側の12人コピーした偽物が敵になってるとかやるのがあぁいう系のお約束じゃないのかよ、とは思った -- 2018-01-11 (木) 01:33:09
      • 面倒って言われるだけじゃないかそれ -- 2018-01-11 (木) 01:39:50
    • 普通の季節緊急と違って道中拾いじゃなくて大箱だから漏れなく拾えて体感キューブが多い。バッジ→ドーナツ循環で経験値ドロップアップ。バッジでレイ武器ユニ交換。これからの新規は全身レイ装備で武器にはアストラル水準以上がデフォですよー!っていう季節緊急。古参が参戦した場合アストラル因子と徒花トリガーの備蓄が主になる -- 2018-01-11 (木) 01:33:21
    • もっとピンチのハリエットを救うとか探し出すとかそういうの欲しかった。あいつ自力で目的地ついてんじゃねぇか・・・ -- 2018-01-11 (木) 02:28:39
    • クラス変われば対応も変わるし気分転換で色々クラス替えて遊べてたのがHrでよくねになっちゃったし、ただでさえ火力過多なのにDBまであるからなぁ。やっぱ戦闘が陳腐かしたのが全てにおいてダメにしてるわな。 -- 2018-01-11 (木) 02:28:45
  • エキスパ期間限定で、PT組んだアナヒスEXPブースト☆10未満,属性50未到達,強化+1武器で接着してる人と遭遇したわ。てかPTメンバーもなんか言えよ。。 -- 2018-01-11 (木) 01:06:53
    • 仲間内で「次オレね」って言ってるんだよ -- 2018-01-11 (木) 01:08:40
    • PTメイカーで集まった者同士だと、わざわざ装備を確認しようとは(少なくとも自分は)あまりしないでしょうからね…同じチームだったなら…まぁ、容認してる可能性はありそうですが。 -- 2018-01-11 (木) 01:18:12
      • 特に迷彩とかもつけてなかったんで、パット見で???ってなりまして…… あとごめん、よく考えたら☆10武器だった() -- 2018-01-11 (木) 01:29:10
    • アナヒスとかEXPブーストとかはフレッシュサインみたいにレベル上限設定してクレメンス -- 2018-01-11 (木) 01:18:21
      • ボナキーでアナヒスEXPブーストを使うなと申すか? -- 2018-01-11 (木) 01:37:10
      • 話したい主題以外で揚げ足を取られてしまったかわいそうな例。 -- 2018-01-11 (木) 01:40:06
  • あともうちょっとでモンハンワールドが発売されるわけだがそれが原因でinする人がどれだけ減るか楽しみだな。まあ、今の時点で俺以外のフレやチーメンはもう誰もinしてないけどな... -- 2018-01-11 (木) 01:15:23
    • 楽しみなら愚痴じゃなくないか?上でやっても荒れやすい話題だしツイにでも書こうぜ -- 2018-01-11 (木) 01:18:18
      • 後半の文から察するに皮肉でしょ -- 2018-01-11 (木) 01:19:33
    • 心配せんでも一時的には減るさ。そして半年か1年したら向こうで飽きた人が戻ってくるかもな。 -- 2018-01-11 (木) 01:28:55
      • 悪い方にしか進まないPSO2にわざわざ戻ってこようと考える人がどれくらいいるかだな。どんどんやらかすばかりで時間おいて戻ってきたらよくなってる希望が見えないし -- 2018-01-11 (木) 01:31:27
      • おまえがそう思うんならそうなんだろう案件 -- 2018-01-11 (木) 01:33:14
      • MHWも劇的な変化は無さそうだから飽きるの早いかも知れんぞ。MHW辞めたからってPSO2に戻ってくるって保証は無いがね。 -- 2018-01-11 (木) 01:35:08
      • どんどんって感じる人がどのくらいかどうかだな 同じ件で2度目もやらかしてる例はほとんど無いし、改悪のみでは無い以上は内容次第やて -- 2018-01-11 (木) 01:35:35
      • その間に新作ゲームが何出るか次第だな、もしかしたらメタルギアサバイブなんかが面白い可能性もないこともないかもしれんし -- 2018-01-11 (木) 01:36:09
      • 他に面白いのが出てそっちに行くというのはそれはそれで良いことなんじゃないかな いつまでも一つのタイトルに固執するのも変な話だよ -- 2018-01-11 (木) 01:38:45
    • むかーしモンハンしたとき、何だこのスローモーションゲーってぐらいもっさりした糞ゲだったけど変わったんかな -- 2018-01-11 (木) 01:39:12
      • ゲームエンジンはずっと使いまわしだったけど、ようやく変えたみたいよ。 -- 2018-01-11 (木) 01:42:51
      • 下げる必要はないと思うぞでも、グラが格段に良くなってるぐらいで重量感のあるゲームなのは前と変わってないね -- 2018-01-11 (木) 01:43:03
      • モンハンに限らず、シリーズ物ってどんどん挙動速くなっていくよな -- 2018-01-11 (木) 01:43:37
    • 正直こっち飽きてモンハン行くか微妙だし、モンハンに流れてこっち戻ってくるか?ってなったらそれも微妙だし、かと言って面白そうなゲームもここ数年ないし(BF3くらい?)ゲーム自体に空きてしまう可能性だってあるからなぁ -- 2018-01-11 (木) 01:46:23
      • むしろ健全で良いことなのでは?ボブはいぶかしんだ -- 2018-01-11 (木) 01:47:52
    • モンハン(笑)のオレ、VitaとSwitchしか持ってないのでどうでもいい。ほぼPSO2で3年以上続けられてるし -- 2018-01-11 (木) 02:35:28
    • ここはまぁ比較的まだやってる人が集まってるからユーザー数問題ないように見えるけど、実際はかなり減ってる状態でこっからモンハン出るって結構PSO2には大打撃だと思うね。運営側の言葉借りると、ゲームを面白くする努力を怠っている。って感じかな、生放送とか見てみたけど寄生行為に関してとか受け取り方変だし仕方ないけどね -- 2018-01-11 (木) 04:07:12
  • ここの運営の一番の失態は瞬間火力を否定してしまったことだと思う。pso2から離れていった人達の中にバニッシュとかマロンで1発ドカーンと大ダメージを出すのを楽しんでいた人は少なくないと思う(現に俺は修正前のバニッシュの大ダメージはかなり爽快で好きだった)。もちろん強すぎるという意見もあったし俺もそう思っていたけれど、それに対して今のように他のクラスを上方修正して合わせれば良いと思う。色々と工夫してルーサーを1分以内に倒す動画があったけど、見ていてかなり爽快だったし上手い人が色々な計算をしてようやく出来ることだと思うから、それを見てただ瞬間火力がだめと否定するのは良くないことだと思う。hrのように誰でも簡単につよいというわけでもないのに、それを自分も出来ると思い込んで下方修正を望むのもおかしいし、どうせhrなんて当時のマロンやバニッシュよりも明らかに強いんだから、今更だけど下方修正を元に戻して欲しい。瞬間火力がダメという理由も正直よくわからん。 -- 2018-01-11 (木) 01:45:03
    • DBですらゲームの意義色々崩壊させたのにさらに瞬間火力ゲー復興とか本気か -- 2018-01-11 (木) 01:48:06
      • こういうのはいっそ更にぶっこわそーぜ!というタイプで建設的な話はできないからスルーした方が良いのだな -- 2018-01-11 (木) 01:50:02
      • むかーしに公式が「容易に高火力を云々」とか言って荒れた事も有りましたっけね… -- 2018-01-11 (木) 01:54:53
    • 他下げHr上げを同時にやったのが最悪手だったな。 今現在ちょろちょろ見るPSO2下げモンハン上げ14上げとか見ると印象くっそ悪いだろ、あれみたいなもんをほぼほぼ全員にぶちかましたんだもの -- 2018-01-11 (木) 01:49:01
    • それで敵が簡単に溶けてつまんなねぇって文句言ってたのはユーザーだろうが。 -- 2018-01-11 (木) 01:49:17
    • 長い!でも気持ちはわかる。自分も固定で瞬殺とかやってたしの。まぁ問題はそういう動画見てアホが野良で真似ようとしたり、有名になり過ぎちゃってその中でも簡単な奴を皆がそればかりやるようになっちゃったからやな -- 2018-01-11 (Thu) 01:50:00
      • 有名も何も簡単だから誰でも考えるようなことをそのままやってるだけでして -- 2018-01-11 (木) 03:00:55
    • バニッシュは万事それが前提に成ってしまうから遊び方の幅が無くなるね。 -- 2018-01-11 (木) 01:51:24
      • じゃあバニ無くなった今PA使い分けるようになったかといえば、なぁ。 弓自体もう使わなくなったとかは置いといて -- 2018-01-11 (木) 01:56:17
      • 以前と比べてバニッシュが必須ではなくなったから弓が使い易くなったね。 -- 2018-01-11 (木) 02:25:03
    • 瞬間火力ですらない無いとお話にならない複合にリキャスト付けるとかも意味わからんかったわ。 -- 2018-01-11 (木) 01:53:03
    • 平均的に強いのと部分的にとても強い バランス調整として問題になるのは後者だからなぁ 今のバランスがいいとは言えんがそういうロマン系はオフゲ向きだと思うわ -- 2018-01-11 (木) 01:53:57
    • 例えばマザーのフェイズスキップレベルのはダメだろうな、コンテンツ破壊と言っていい。あと倍率に倍率かけてインフレしてて調整が難しくなってきたのも理由。あとは捨てゲーみたいなの生むからな。あーチャンス失敗したやーめよみたいなね。爽快感は理解するがオフゲーでどうぞとなる -- 2018-01-11 (木) 01:54:45
    • 瞬間火力についてはその後何のフォローも運営はしてないから正解だったんだと思うよ。 -- 2018-01-11 (木) 01:55:12
    • 弓やってる側としては、バニッシュ削除はほんとありがたかったわ -- 2018-01-11 (木) 02:04:00
    • 今回の下方修正には概ね賛成だが・・・ちょっと変わった遊び方してた奴が皆殺しされたのは悪手だった。Hrってぶっ壊れ要素が来て更に自分が遊んでいたやり方が死んだんだからそりゃ人も減るわw・・・もうちょっと違うやり方もあったんじゃないかなって気はする(ただ瞬間火力を殺すの自体は賛成) -- 2018-01-11 (木) 02:24:08
      • どうやっても下方である限り人が減るのは避けられないと思うけどね。 -- 2018-01-11 (木) 02:26:26
      • 下方したから復帰したって奴らも居るけどね。特に弓と槍がそうだね~呪縛から離れられてわりと生き生きしてる奴が多い反面死んで悲しんでる奴も多い -- 2018-01-11 (木) 02:29:02
      • シュンカ下げたって悲しむんだからそりゃねってなもんだな -- 2018-01-11 (木) 02:43:07
    • いつも下方が過剰なんだよな まるで見せしめかのようにゴミ性能にまで落として年単位で放置するし 出過ぎたなら他と遜色ない性能くらいにバランス良く落とせばいいのに 別に突出した強さがなくても戦い方が好きで使ってた人も居たと思うわ -- 2018-01-11 (木) 03:20:19
    • 下げられまくった奴らをそのままにしておいて良かったかって言われるとそうだと言い切れないんだけど、ぶっちゃけHrがあれだったから弱体化は要らなかったよなって思う -- 2018-01-11 (木) 03:34:03
      • 寧ろお株奪われるのはカタナBrだけだったんじゃないだろうかね 「苦労して作った新クラスHrを全ユーザーに触って出来を褒めてほしい」っていう行き過ぎた承認欲求を満たすために今まで自分らが作ってきた物をぶっ壊したんだから Hrのこの快適さならそんな汚ないお膳立てしなくても大勢Hrに移ったろうよ -- 2018-01-11 (木) 03:56:15
    • 少なくとも、瞬間火力が無くなることで動画映えはしなくなったことは確かだな。HrのTAを延々タイム更新されたところで「またか」にしかならん。 -- 2018-01-11 (木) 06:09:40
  • 問題がおきてるならさっさと緊急メンテしろよ なんで昼からメンテするんだよ みんなが寝てる時間にやりゃいいだろ せっかくの2連休だというのによ メンテの理由がハッキリしねえし -- 2018-01-11 (木) 01:49:43
    • 寧ろ平日なんだし昼の方が人少ないからじゃろ -- 2018-01-11 (Thu) 01:51:01
    • 設計ミスの可能性があるんじゃない? 設計者が出張中とかで他人が手を出せない可能性も(受け売り話) -- 2018-01-11 (木) 01:51:33
    • 理由は色々。可能性としては…今、現在にメンテできる人員がいない。深夜プレイヤーの事を考慮した。昼間は人がそれほど居ない…他にも色々有るのだろうけど、いつものメンテ時間に合わせたというのが妥当かと。まぁ、メンテの理由位はハッキリして欲しいのは同感です。 -- 2018-01-11 (木) 01:53:25
    • あやつらを殺したことによってレイドブーストのイベントが成立するようになったんだぞ。前のバランスに戻したら1~2分で終わりだよ -- 2018-01-11 (木) 01:59:43
      • あ、つなげミスや。ごめんなさい -- 2018-01-11 (木) 02:01:19
  • 仲がよかったフレの愚痴が長いっていう愚痴。とにかく長い。 -- 2018-01-11 (木) 02:16:33
    • しばらくログインしていませんよりはマシかもな -- 2018-01-11 (木) 02:20:32
    • チャットできるだけありがたいと思え。こっちなんかチムメンとフレンドがインしてないから暇やわ -- 2018-01-11 (木) 02:24:49
  • 深夜の壊城に舞う紅き邪竜の木 -- 2018-01-11 (木) 02:21:22
    • 寝過ごした・・・寝よう -- 2018-01-11 (木) 02:26:18
      • 駄目だ!寝たら寝過ごすぞ! -- 2018-01-11 (木) 02:50:44
    • モーションとかエフェクトとかかっこいのにでかすぎて足しか見えなくてざんねん。 -- 2018-01-11 (木) 02:27:15
      • 空飛んでる時、翼とかちょっと透けてるように見えるのがキレイ -- 2018-01-11 (木) 02:30:23
      • あー爪割れてんじゃん爪、さっき段差にぶつけた時かクソが。 みたいな序盤の足だけは好き -- 2018-01-11 (木) 02:35:45
  • エステ内ではそこそこ綺麗に見えているのに、いざイベント系で見てみると目の大きさとかが目立って結果、微妙な顔に見えてしまうというオチ。細かい所まで作れる分、上手く作ろうとすると大変な物ですね、キャラクリというのは…綺麗な顔を作れる人が妬ましくも有り、羨ましい。 -- 2018-01-11 (木) 03:18:39
    • フィールドテストダイジ マイクシッテル -- 2018-01-11 (木) 03:20:26
    • 微調整してる内に目は慣れるからな 異常を異常と感じられなくなる ブサイクも見続けてると段々可愛く見えるもんよ 数日を間を空けて見てみるんだ -- 2018-01-11 (木) 03:26:12
    • 煩悩に貪欲に成れる者がスバラシイキャラを生み出せるとかナントカ…木主も羞恥心を捨てて欲望に突っ走るときっと良いキャラが生み出せるのよ(そしてよーこそ変態ワールドへ!なのよー) -- 2018-01-11 (木) 03:45:54
    • アップローダーに上がってるキャラもいざロビーで見かけるとショボかったりする。光源や角度や距離で極端に変わるから自分が気に入ったらそれで良しとするしかないよ -- 2018-01-11 (木) 07:06:35
  • あー、またブランマンかよう。音うるさいのはもう慣れてしまったしいいんだけど違うPAや武器も使った方が強いって気付かないのかなー。ブランの何がそこまで良いんだろ。 -- 2018-01-11 (木) 03:48:51
    • 森ならブランでええやろ -- 2018-01-11 (木) 03:59:07
    • 後半のダダダの捻った態勢のお陰でパンツと乳を両方拝めるんやで 俺にはそれくらいのメリットしかわからん -- 2018-01-11 (木) 04:01:34
    • ブランマンて敵単体にもブランする人のことであって、対集団にブランするのはブランマンとは言わないよね? -- 2018-01-11 (木) 07:22:45
      • 「敵が射線上にほぼ一列で動かない上にブラン数回で溶かせるHP」って条件じゃないとクソPA筆頭なんだけどね。だからバスターフリーやメリクリの細長いザコ湧きはブランが使われるし、闘志・邪竜・森じゃほぼ使われないのよ -- 2018-01-11 (木) 07:46:17
    • ヒロブ維持しやすい。接敵しないで即座にダメージ与えられる。頭使わなくて良い。 -- 2018-01-11 (木) 08:21:13
    • 12人クエストで何いってんだか。嫌なら固定以下略。寄生装備でこられるより全然まし。 -- 2018-01-11 (木) 13:51:00
      • ブランマンは寄生サイドなんでギルティですねェ… -- 2018-01-11 (木) 14:30:21
  • じゃあなにつかえばいいのよ!?TMGにはブラン以外だと通常攻撃しか残ってないからブランしてるのに、じゃあずっと通常攻撃するからね!!☆14ソードない人だっているのに無理強いばっかしやがって!!!ソードPA使ってほしいならバル装備買ってよこすぐらいしたらどうなの!! -- 2018-01-11 (木) 03:54:34
    • チェックミスの上に主張が意味不明でもはや蔦生える -- 2018-01-11 (木) 03:56:33
    • バル装備買ったら取引不可能になるのでよこせなくなります -- 2018-01-11 (木) 04:01:05
    • はて…。癖はあるが強力なスタンばら撒きと一発ドカンのPAを同時に習得しているはずなのだが…。チートかな?(すっとぼけ -- 2018-01-11 (木) 04:10:44
    • いや、そこまで言うならHrやめてGuやろうや -- 2018-01-11 (木) 04:18:05
    • TMGにはブラン以外だと通常攻撃しか残ってないとかエアプかな? -- 2018-01-11 (木) 04:23:32
    • 別に14ソード無くてもコレクト産の13ソードでいいんじゃないですかねぇ・・・ついでにソードだけじゃなくタリスも使ってほしいですぅ -- 2018-01-11 (Thu) 04:35:04
    • ぶっちゃけDPS的に見れば通常攻撃はお手軽さの割に強いよね。てかTMGで接近戦展開するぐらいならソード持っちゃうんだがそこらへん皆さんどう思ってる? -- 2018-01-11 (木) 04:36:39
      • 接敵やタゲ切り替えめんどくさいから構わず垂れ流しやで -- 2018-01-11 (木) 04:43:43
      • 接敵やタゲ切り替えめんどくさいならもう息するのやめた方が楽だよ -- 2018-01-11 (木) 05:02:35
      • 単純に出し切るまでだと通常が一番だな(通常使わない人多くて不思議)。PP残すとか対多数とかになるとPA織り交ぜることになるな。ソードでよくね?はそれ言ったら全てが無に帰すからまぁな・・・ -- 2018-01-11 (木) 05:17:51
      • ソードで良くね?は確かに禁句だったかも。通常攻撃はもっと評価されて良いよね。ただブラン以外のPAは火力不足感があるのよね  こき -- 2018-01-11 (木) 05:32:21
      • ゴーレムだのミノだの、耐性あったり明らかに有利な武器ある相手にソードはさすがにってなるから、そういう時はタリスかTMGの出番って常識だと思ってた。だから今結構驚いてるんだけど、お前ら使い分けしてないのか? -- 2018-01-11 (木) 07:50:14
      • ゴーレムにはタリス使うけど、ミノは適当でも倒せるしソードで薙ぎ払っとくか程度にしか考えてないわ -- 2018-01-11 (木) 08:11:12
      • ミノの突進をタリスのスタンで止めたら、味方がその回避に使う分の時間が攻撃に回せる。自分のたった一回の攻撃で複数回のチャンスを得られると思うとかなり有効よ -- 2018-01-11 (木) 08:26:55
      • ゴーレムはコアにヴェイパーが一番早い 腕壊すときにtmg使う位だな -- 2018-01-11 (木) 12:21:30
      • ついでにミノも一匹始末するならコアに(ry -- 2018-01-11 (木) 12:22:24
    • ブランマンって皆こういう思考なんすか?今度からブランマンは皆そういう奴らなんだなって思っておくよ 上の木主 -- 2018-01-11 (木) 04:37:13
      • PSO2プレイヤーのレベルはこんなもんだからお前もさっさと離れないと汚染されるぞ -- 2018-01-11 (木) 04:43:02
      • ん?ただの釣り木だと思ったけど真性なのか…?(戦慄 -- 2018-01-11 (木) 05:21:26
      • これがアレルギーってやつか。此処にある意味S取りたいけどSu使いたくない、S取れないからこれはクソゲーとか言ってる層じゃねえの -- 2018-01-11 (木) 06:57:44
      • Su使わずにS取れる人こそ、真の上級者よ(判定がダメージ量のクエに関しては) -- 2018-01-11 (木) 07:21:57
      • 子木主の中ではそう思ってたら良いよ。 -- 2018-01-11 (木) 07:29:46
      • Suってそこまで有利なのか? 俺の場合ペットの扱いが致命的に下手糞だから、BrやFiのがダメージ系クエでいい成績出せる。もちろん一般的に言ってって話なのは理解してるが、自分の適性が壊滅的過ぎて何か実感沸かない -- 2018-01-11 (木) 07:46:04
      • わざわざチェックミスの木にまで出張ってきて何するかと思ったら・・・言葉もないわ、ブランメインで使ってる人に奥さん寝取られたん? 木主みたいな粘着マンってやっぱ皆そういう奴らなのかな -- 2018-01-11 (木) 07:55:06
      • 慣れてれば0ダメいけるよSuの場合。ただし当然きちんと育ててないとダメだし、普段から触ってないと自動攻撃の挙動・射程の限界なんかで巻き込みダメやら受ける。でも圧倒的に楽なのは確かね。「ペットが溶けまくる」っていう人も多いあたり、育成不足の人は多そうだが…(火力ブーストかかったクエで余程酷い集中砲火浴びない限り、特定ペット以外は割と耐える。エリュドラの奥義すら耐える) -- 2018-01-11 (木) 08:16:56
    • ブラン使うことは別に悪くない。ただ考えなしにボス単体に対して通常ブラン撃つのが問題。それなら通常HS常時張り付きとかやってもらいたい。まぁ肩越し出来るとは到底思えんが -- 2018-01-11 (木) 08:30:20
    • いや、TMG使うならせめてトリックとブラン交互に撃ってギア効率あげるとかあると思うんだが(トリックはスタンもあるし)勝手に弱い使えないって決め込んでブランしか使わないのはちょっとないぞ? -- 2018-01-11 (木) 12:23:55
  • 緊急()メンテでなくなったドラゴン緊急 その時間に本来できた人間がいけない時間に補填で緊急実施 それ補填になってないからな 壊城の邪竜トリガーを補填しろっていう愚痴 -- 2018-01-11 (木) 07:50:20
    • 緊急メンテでくっそ忙しい(想像)中、トリガー作って配れと申すか お主さてはクレクレ君・・・だな? -- 2018-01-11 (木) 07:53:21
      • トリガーなら12倍行けるからな() -- 2018-01-11 (木) 08:13:02
      • フレンドがいれば… -- 2018-01-11 (木) 08:17:03
    • JSはこれだから -- 2018-01-11 (木) 07:59:19
    • 行けない時間とは決まってないぞ。大体同じくらいの時間にしてくれるよねこういう場合って。曜日が違うせいでいけないことがあるのはわかる。めっちゃわかる -- 2018-01-11 (木) 08:20:51
    • 11時まで待つんだったらいっそ12時開始にすればいいのに、とは思ったな -- 2018-01-11 (木) 08:22:50
      • メンテ1時間前まで予告入れちゃってトラブったら終わるからなー -- 2018-01-11 (木) 08:44:47
      • そういや定期メンテの2時間前に予告入れて、緊急が来なかったことがあったな -- 2018-01-11 (木) 09:42:48
  • スレイヴ+35なのに光31とか見ちゃった時のドンマイ感よ…でもそれで戦うのは控えて頂けませんかねココ駅チェック部屋なんですが。バルがワゴンセールされてる今ならある程度お金あればMAXいけるでしょおお!? -- 2018-01-11 (木) 08:01:01
    • もはや駅チェックなんてなんの意味も無いもの。さあ俺のように介護慣れするんだ。何も感じなくなるぞ。 -- 2018-01-11 (木) 08:04:16
      • 何も感じないとか言いつつ愚痴に書いてる時点で、なんつーかかわいそうな・・・俺にはあんま理解できないが、まあ、お疲れさん -- 2018-01-11 (木) 08:10:15
      • うごごご・・・。もしや、俺には介護に対して無自覚な不信感があるとでもいうのか。 こき -- 2018-01-11 (木) 08:14:06
      • 最初から何も感じないのと、マヒしたふりして抑えているのとでは違うってことだろう。子木さんは明らかに後者だ。さあ、子木さんも己の中の暗い感情を、煮立つ欲望を、思う存分ぶちまけるといい -- 2018-01-11 (木) 08:17:54
      • ヒャッハ-!汚物は消毒だぁ! こき -- 2018-01-11 (木) 08:23:07
      • それでよい(満面の笑み -- 2018-01-11 (木) 08:29:56
    • 2017バッヂの使い道が一つ増えた気がする -- 2018-01-11 (木) 08:27:37
  • 昨日高くなりそうだと思って買ったスク品が、今日見たら1/4の値段になってたぜチクショウ…ついでにもっと値下がるの待ってた品は倍の値段に… -- 2018-01-11 (木) 08:41:14
    • 気になった時が買いどきよ 恋人づくりに通ずるわ -- 2018-01-11 (木) 10:16:47
    • スク品購入で後悔しない秘訣は自分の予算&相場と市場の相場を照合し随時調整、コレなら買うと判断したら即購入!そして購入したら二度と検索しない事、コレ守れば貴方もシアワセらんらんよおほー(´・ω・`) -- 2018-01-11 (木) 12:10:22
      • 2度と検索しないのはかなり大事。問題は他のものを購入する時に一緒の店に並んでたりすること -- 2018-01-11 (木) 12:46:37
  • っかしいなあ、報酬期間超えたのに強化してねえのかなあ、なんで森ごときでペロマークでるの?てかあんなに弾幕薄いのに被弾する時点でおかしくね? -- 2018-01-11 (木) 09:18:06
    • 常に無被弾とか無理っすわ -- 2018-01-11 (木) 09:22:15
      • 確かに。でも死ぬほどの被弾ってまずしないわなあ -- 2018-01-11 (木) 09:27:19
      • と言うか、苦手な人はどれだけ装備が良かろうと割とすぐにペロるで? こき -- 2018-01-11 (木) 09:46:18
    • 強化期間来ただけでペロらない人が増えるならエキスパチェック何ていらぬ -- 2018-01-11 (木) 09:33:17
    • (´・ω・`)ぺろってはいないが腕殴ってる時に唐突に飛んでくる見えない鉄球は避けるの難しいんよ -- 2018-01-11 (木) 09:36:34
    • 攻撃力高いエネミーと低いエネミーの差が激しいからそのせいじゃね -- 2018-01-11 (木) 09:50:38
    • アーム前までに2回ペロッた人がそのまま置き去りになったときは笑ったわ。うん、完全に戦力外だ -- 2018-01-11 (木) 10:03:14
    • ちょっとでもペロるなら素直にHPドリンクよー -- 2018-01-11 (木) 10:05:41
    • 奴らは報酬期間って言われても何も装備を作らないから諦めてムーンも持ってかないわ 死ぬやつの為に動き止めるのアホらしいし(今回アスソ、エーテル6スロユニ3部位造ったアークス感覚) -- 2018-01-11 (木) 10:07:52
      • 隙あらば自分語り -- 2018-01-11 (木) 12:44:18
    • 散々ブーストイベきてるのに紙みたいな防具の人多数だからな…起こすのはもうやめた。 -- 2018-01-11 (木) 10:12:39
    • アームのところのやたら強いサイクロネーダ相手だったら耐久あまり盛ってない人なら事故るんじゃね?というかフレンドが死んでた。 -- 2018-01-11 (木) 10:19:00
      • 複数体から連続で食らうと危ないね -- 2018-01-11 (木) 10:20:18
      • あそこだけはまあ全部視界に入れるとか無理だし、アームと戦う人も必要だし、即殺使用にも250万ってなんやねん! -- 2018-01-11 (木) 10:37:50
      • HP2000あっても3~4発貰ったら死ぬわ 1000の人は2発で死ねる -- 2018-01-11 (木) 10:43:28
      • キュクロに殴られて1500食らってペロったわ -- 2018-01-11 (木) 10:57:27
      • 言ってもFoぐらいだろあそこでペロるの。Hrならウィルあるしメギバレスタ炊けるし、サブHuなら死ぬ要素ないし。 -- 2018-01-11 (木) 11:00:09
      • だから何も考えないでヘイト取るおまぬけHrがいるんだってばよ -- 2018-01-11 (木) 11:24:43
      • (´・ω・`)Raんらんゲージ溜まりやすいからあそこでニフタ&ゴリラして死ぬ事はないわ 耐久ないならその代わりに振っているであろう火力を活かそ? -- 2018-01-11 (木) 11:43:40
      • あそこでゴリラ何匹いるかを見て自分がゴリラするか温存するかの判断が出来る人は、生身でもちゃんと周りを見ててペロらないというジレンマw -- 2018-01-11 (木) 11:51:18
      • メギバレスタはFoも炊けるだろ -- 2018-01-11 (木) 12:14:34
      • そもそもあそこでゴリラは何匹も出ない(デトネ持ってる奴だらけでもない限り) あそこでの変身が許されるのは火力上位の数人だけよ -- 2018-01-11 (木) 12:30:56
      • 腕で変身してみた後、使うのはここじゃないと思った(GuRa並感 -- 2018-01-11 (木) 12:34:48
      • 真っ先に殺る必要があるのは腕じゃなくてサイクロキュクロぞ ケツにチェインとかしなくていいからさっさと変身して、どうぞ -- 2018-01-11 (木) 12:46:06
    • そして起こさないと復活システム理解してない地雷野郎って言い出すのよあの連中 どうかしてるわ -- 2018-01-11 (木) 10:21:56
      • 月投げてもらってる、じゃなくて投げるのが義務って思ってそうだな -- 2018-01-11 (木) 10:26:04
      • 放置してBL安定だわ -- 2018-01-11 (木) 10:58:33
      • まず死なないように腕を上げる。しかし事故は起きるからハフド、そしてお情けのムーン。これが流れじゃねえの。ムーン投げろよ!っていう奴、一応そのムーンを投げるのもタイミングを見るというPSが必要な時もあるのよ? -- 2018-01-11 (木) 11:28:17
    • (´・ω・`)いまこそらんらんのアトマイザーリングが輝く時よおおおおおおおおお -- 2018-01-11 (木) 11:03:41
    • まあこれくらいで頻繁に死ぬようならこの先の高難易度化にはついてこれないだろうからSHとかに篭ってて欲しい -- 2018-01-11 (木) 11:23:39
      • キャンプシップに戻ってくださいと言いたい。何度も死ぬのにランク下げたくないからムーンくれとか寄生だろ -- 2018-01-11 (木) 11:30:38
      • メリクリでキャンプシップ帰られた時はめんどかったけどな。Eトラガン無視で合流とかやめt -- 2018-01-11 (木) 11:32:49
      • 運営側の手間増えるけど報酬控えめのソロ用も作ってもらってそれクリアしたらマルチに来れるようにしてほしい。そしたらボスのギミックや施設がわからんとかないだろうし -- 2018-01-11 (木) 11:53:54
    • 自分がペロったら事故か今のは仕方ないですまのは確定的に明らか -- 2018-01-11 (木) 12:27:10
  • (´;ω;`)まともにインできるの木曜日しかないの…お昼メンテやめて… -- 2018-01-11 (木) 11:05:35
    • 今回は突発的な事故だから諦メロン -- 2018-01-11 (木) 11:06:09
    • (´^ω^`)来週までお預けね… -- 2018-01-11 (木) 11:12:56
      • そういえばそうだな、正月ボケしてた可能性も微レ存? -- 2018-01-11 (木) 11:39:43
      • あ、チェック滑ったわまあいいか -- 2018-01-11 (木) 11:40:19
    • 緊急メンテなら夜中やっとけよ 告知から10時間経過してるのに緊急って言うワード使われると腹が立つわ -- 2018-01-11 (木) 11:16:07
      • 直前に告知して緊急メンテはいったらぶちぎれるやつですねこれは -- 2018-01-11 (木) 11:18:49
      • 告知なしでやっても怒るじゃん? ついでに予定していなかったメンテだし「緊急」で間違いないでしょうよ、メンテして治すのにだって準備いるのにそれまでずっと閉じてるってわけにもいかんだろうしさ -- 2018-01-11 (木) 11:19:51
      • あんまり関係ないが、緊急クエストも事前に告知してるからなこれ。 -- 2018-01-11 (木) 11:21:49
      • 予告緊急クエストとかな -- 2018-01-11 (木) 11:22:03
      • もう余裕が無いんだろうな・・・ -- 2018-01-11 (木) 11:22:53
      • スパゲッティコード状態で何度か緊急メンテしてた記憶もあるしまぁなる時はなるでしょ。機械なんてそんなもん -- 2018-01-11 (木) 11:25:30
      • そもそも緊急メンテ必要な不具合出すなよ、という根本的な非難でいいじゃん。せっかく2重のチェック体制で不具合減らします宣言してるんだしさ -- 2018-01-11 (木) 11:26:46
      • 運営とプレイヤーの2重チェック体制 -- 2018-01-11 (木) 11:29:06
      • 毎度2重目のフィルターで不具合見つかるのはご愛嬌! -- 2018-01-11 (木) 11:30:11
      • 不具合を減らすとは言ったが不具合を出さないとは言っていない、つまり最終的にいつ不具合を減らすかは運営が決める・・・っ! -- 2018-01-11 (木) 11:30:53
      • そりゃお前さんが作ったらスパゲッティコードだらけの機械になるだろうさ -- 2018-01-11 (木) 11:31:26
      • 不具合見つけて報告しても長い間放置されてるから、もうどうでもいいかなって(あきらめの境地 -- 2018-01-11 (木) 11:31:33
      • それでエラー出なかったらIT業界筆頭にPC使う企業は困らないんだよなぁ……それでもすり抜けて出てくるのが緊急メンテ案件なんだから -- 2018-01-11 (木) 11:32:50
      • そもそも不具合出すなとかまず無理なんだよなぁ。プログラミングに近い何かを実際に触ってみればわかると思うんだが -- 2018-01-11 (木) 11:35:29
      • とある対戦ゲームで、公式大会の3日前にマップ上の不具合が見つかったので、緊急メンテ&大会のマップを変更します。とか糞対応してくる某スクエニのゲームもあるしなぁ... どこも似たり寄ったりなんかね -- 2018-01-11 (木) 11:37:26
      • 新年一発目緊急メンテおめでとうございます -- 2018-01-11 (木) 11:38:12
      • "緊急メンテ必要な不具合"だからね。今回何を修正するためのメンテなのか理由公開されてないけど、幻惑の森に関する事だったらテストプレイで事前に把握できないものなのかね -- 2018-01-11 (木) 11:39:36
      • 人のやることに絶対はない、できるのは限りなく不具合を0に近づけることまでよ。630と一緒だ -- 2018-01-11 (木) 11:41:12
      • とは言え、ユーザーは運営に対して不具合を出すなと言う無理難題しか言わんからな。 -- 2018-01-11 (木) 11:42:55
      • テスト鯖では問題なくても実鯖に落とし込んだら発覚する不具合とかあるからな。見落とす以外にも発見不可能な場合もあるから事前に把握ってのは完全には不可能 -- 2018-01-11 (木) 11:43:31
      • つまり不具合に寛容な私はユーザーではなかった・・・? -- 2018-01-11 (木) 11:44:12
      • HDDバーストに始まり、こういった対応の積み重ねが今の評価だからなぁ -- 2018-01-11 (木) 11:44:39
      • 不具合出すなとまでは言わんけどテストプレイしてれば分かるような不具合出してるのは事実だろう -- 2018-01-11 (木) 11:44:44
      • いいからサービス終了しろよ そしたら許してやる(キ○ガイお客様風 -- 2018-01-11 (木) 11:45:10
      • 今回のメンテ内容公開されてないのにテストプレイしてれば分かるような不具合とは一体・・・そしてHDDバーストの時は衝撃的だったとはいえきちんとした対応をしてるんだよなぁ・・・当時の経験してない噂しか聞いてない世代か? -- 2018-01-11 (木) 11:46:26
      • で何が原因でメンテなのかは分からねぇや -- 2018-01-11 (木) 11:46:56
      • 報酬がまずくならなけりゃ何でもいい -- 2018-01-11 (木) 11:47:38
      • 星14が落ちない不具合はいまだ修正されない -- 2018-01-11 (木) 11:48:11
      • AC1万円分か、商品券5千円分かの金銭サポート対応に、酒井Pが頭丸めて謝ってたね -- 2018-01-11 (木) 11:48:52
      • 謝るだけじゃなく出来得る限りの迅速な手配も忘れているぞ -- 2018-01-11 (木) 11:49:56
      • いつ時代の人達じゃい。シビアな業種じゃ単純な不具合なんかそうそう出せんよ。よっぽど複雑な複合不具合かハードウェア絡みならまだしも。ログックの不具合なんか出んの業務停止してテヘペロが通用するようなとこくらいやで -- 2018-01-11 (木) 11:50:25
      • 他ゲーなら何が不具合か書いてくれるのに不親切だなーすぐに鯖閉めないからそれまでに不具合に出くわしても判断つかないやん -- 2018-01-11 (木) 11:50:49
      • 書いたら書いたでアークスは悪用した過去もあるからしゃーなし -- 2018-01-11 (木) 11:52:43
      • 隠蔽体質でのご理解をw -- 2018-01-11 (木) 11:53:19
      • いきなり4年以上前のHDDバースト持ち出すとか何いってだコイツ -- 2018-01-11 (木) 11:53:26
      • わりと他ゲーも不具合の内容はボカすケースのが多いと思うんじゃが -- 2018-01-11 (木) 11:55:36
      • 鯖閉めるか閉めないかは不具合の結果がどこに損害をだすかやで。客なら即閉め。運営側なら閉めてる期間で稼げたであろう金額とのペイオフや。通常メンテ以外にねじ込んできたってことは過去あったような一定レベル以上のボクソン案件だろ。トリガーの不具合じゃねーの -- 2018-01-11 (木) 11:57:16
      • 告知したらしたで一斉に買いまくられたリターナー事件とかあったしな -- 2018-01-11 (木) 11:59:27
      • しょうがないチェックスタッフは今動画で忙しいから -- 2018-01-11 (木) 12:00:36
    • (´・ω・`)なんか臭いのが沸いてるわね -- 2018-01-11 (木) 12:03:37
      • 僕ニャウ(いつもの) -- 2018-01-11 (木) 12:04:13
      • (´・ω・`)自分の立てたクソ木が別方向でここまで盛り上がるとは思わなかったわよ -- 2018-01-11 (木) 12:12:58
      • (´・ω・`)雑談新設のタイミングもあって大勢の雑談民が時間つぶしにここに書きなぐっていったのも影響あるわね -- 2018-01-11 (木) 12:24:14
      • じゃあ臭いものには蓋(言論統制)するか -- 2018-01-11 (木) 12:27:14
  • なんか、メンテ理由がハッキリしないから腹立つ 問題が発生してるのにメンテ前までは期間限定クエ受注してもいいですよーみたいなこと赤字で書くなら問題ないんじゃねえの!矛盾してるわ!貴重な休日が! -- 2018-01-11 (木) 12:32:54
    • ざまあ -- 2018-01-11 (木) 12:37:14
      • 煽るな煽るな -- 2018-01-11 (木) 12:40:50
    • ここまでキレるとかちょっとオンゲ向いてないと思うよ -- 2018-01-11 (木) 12:40:15
    • 貴重な休日をこんなところで過ごしていて大丈夫か?たまには家のメンテナンスもしれやれよ -- 2018-01-11 (木) 12:40:18
      • 木主以外にも流れ弾飛びまくってるからやめろ、やめろ(盛大に被弾 -- 2018-01-11 (木) 12:45:33
      • そんなん言い出したらここに書き込んでるやつはもちろんROM専全員に喧嘩うることになるわな。仕事で休憩中ならこんなとこ見てないで昼寝するなりして身体休めろよってなるし -- 2018-01-11 (木) 12:47:17
      • 個人の勝手だろ?休日にPSやっちゃいけねえのか? 木主 -- 2018-01-11 (木) 12:48:54
      • 木主 取り敢えず、落ち着いて下さい。最近は木主煽りしたいだけの人が増えてきてます。挑発に乗る必要は有りません、時間の無駄です。休日やる事潰されて腹が立って愚痴るなんて誰でもやる事でしょうし、気にせずにスルーしましょう。只、メンテ自体はどうにも出来ないので別の事で紛らわすしかないですね…正直、自分からはドンマイとしか言えません… -- 2018-01-11 (木) 13:23:27
      • 木主ドンマイ。PSO2に対する愚痴は一切見たくねぇ!っていう信者思考のやつがわざわざ愚痴板にきて勝手にカッチーンときてるんだから世話ないんだよ。プレイしてりゃ愚痴の一つや二つでて当然だろうし、ましてやゲームプレイを計画してた時間にメンテがきたら悔しい気持ちがあるのは当たり前だ -- 2018-01-11 (木) 13:27:24
    • そもそも大したことない「愚痴」を吐き捨ててるだけでしょうに、皆さんそんなに躍起になって煽りなさんな。まさか愚痴吐き主を煽りにここに来てるわけでもあるまいに -- 2018-01-11 (木) 12:44:56
    • 確かに緊急メンテ入るまでは普通にプレイしてていいよって言うなら次のメンテで修正するんじゃダメだったのかと思うな -- 2018-01-11 (木) 12:49:27
  • どうせ仕事だしメンテ自体はどうでもいいけど、幻惑の森がつまらなさすぎるっていう愚痴。いくらなんでもマップのガワだけかえて何の工夫もなしとは思わなかったわ。ロードマップにも載る目玉コンテンツなのに季節緊急と同じ感覚でつくってるだろこれ。内容がくっそつまらないのに報酬だけ良くて餌で釣るという策略が見え見え。バランス調整で想定外の工数がとられたのかしらんけど途中できりあげて小さくまとめた感がある。使い回しモンスターしか映ってなかったしそこまで期待してなかったがそれを下回る出来で今後のアプデも期待もてなくなったわ -- 2018-01-11 (木) 12:40:47
    • はいはい、さようなら、今INしてるチームやフレには割と好評だぞ?トリガー始めちゃうとばらけちゃうのがちょっとあれだけどな -- 2018-01-11 (木) 12:42:02
      • さっきから小木で煽ってるのお前だろ。愚痴みたくねぇなら上いけや -- 2018-01-11 (木) 12:45:51
      • こういうからどんどんアークスが辞めていくんだよな…ここ愚痴やで?愚痴っちゃいけないのか -- 2018-01-11 (木) 12:45:58
      • 愚痴に煽り入れるのは変だよな -- 2018-01-11 (木) 12:52:21
      • そもそも煽りは禁止ですしおすし -- 2018-01-11 (木) 12:54:12
      • 枝2に同感…時には木主の落ち度全開な愚痴もあるけれど、今回のはそんなのじゃない。愚痴を言いに来る場所なのに、そんな返しされれば誰だって嫌気がさす… -- 2018-01-11 (木) 13:07:43
      • 最初の「はいはい、さようなら」っていう一言をつけるからフルボッコにされるんだぞ。自然に煽りをいれてしまっているんだろうけど、もっとよく考えような。 -- 2018-01-11 (木) 13:24:19
      • ホント最初の煽りがなけりゃ至極真っ当な意見なのに、上の雑談板でネガティブ意見排斥が過激だから身に染み付いちゃったんだろうな。上で少しでもネガティブな意見を言えばルール無用で叩いていい風潮できてるから -- 2018-01-11 (木) 13:35:17
      • まるでこっちがルール無用の掃き溜めじゃないみたいな言い草はNG -- 2018-01-11 (木) 13:54:43
      • まぁ少なくとも上よりは遥かにマシってレベルだな -- 2018-01-11 (木) 13:56:46
    • 新フィールドだからなんか新しいeトラでもあるかな?っておもってたけど結局いつもの一本道でただ敵を倒してクリアするだけだったね 新フィールド作ったならなにかしら追加しろよと…BGMは雨風とかで何度も聞いたらから耳障り。音楽聞いてやってたわ -- 2018-01-11 (木) 12:44:25
      • 耳障りとは感じないのだけれど…眠気を唆られる…本当ごめんなさい、半分寝ぼけてプレイしてました… -- 2018-01-11 (木) 13:09:32
    • 個人的な感想だが、報酬いいか? あとすべてのコンテンツが満足いくものなんて難しいから、やりたいものだけやればいいねんで -- 2018-01-11 (木) 12:45:52
      • Hrしかり、一つずつしか実装しない上に、それがクソだとやることなくなるから酷いよ。なんでもかんでも期間限定にするしさ -- 2018-01-11 (木) 12:48:20
      • 確かに小出し半端ねぇなってのは最近感じるけどねー。ってか子木だけど私のやりたいコンテンツってバスターとバスター緊急だけど前者人いねぇぇぇぇ・・・ -- 2018-01-11 (木) 12:51:49
      • ソロでやればいい どうせメインは行っても旨みはあまりない 人が減れば減るほど結晶の価値は増す -- 2018-01-11 (木) 12:54:46
      • >枝1 Hrやダークブラストが最たるものだけど、アイデア自体は悪くないのだが小出しになったためにかえって「自由にいろいろカスタマイズできる(職なども含めて)」というPSO2の最大の魅力を失わせてしまってるのが大きいね。EP5の最大の失敗点はそこだと思う。(開発費等が減らされてるならソレとのジレンマはあると思うが) -- 2018-01-11 (木) 13:01:37
      • Hrとかいう実質近接上位クラスみたいなのをやらないとシャレにならんくらい不自由迫られるからな アルチブーストとかHrがいない時に出たコンテンツはHr以外でも楽しめるのにEP5の目玉コンテンツ()であるバスターやレイドのクソトカゲはHr以外は楽しませる気がない設計だ -- 2018-01-11 (木) 13:16:44
      • 開発費が減らされる→一発逆転のでかい功績をつくろうとする→金も人も足らず小出しになる→クソなものができあがる の悪循環になっているというね。小さいが面白いものをコツコツ実装してきゃいいのによ -- 2018-01-11 (木) 13:17:07
      • 小さいが面白い物をって簡単に言うなよ。それができりゃどの会社も、誰も彼も苦労しねぇよ -- 2018-01-11 (木) 13:28:20
      • そりゃ完全新規のタイトルを立ち上げて低予算で受けるものをとなったら難しいだろうが、プレイヤーもある程度獲得できていて土台出来上がってるゲームなら工夫次第でいろいろできるはずだよ。規模がでかいから面白いは成り立たない -- 2018-01-11 (木) 13:32:26
      • まぁその土台をこの前盛大にぶち壊したわけだが -- 2018-01-11 (木) 13:38:48
      • あぁそうでしたね 土台ぶっ壊れてたわ -- 2018-01-11 (木) 13:41:43
    • (´・ω・`)一応新規フィールドという事で初見ソロで行ったらEP5になって以降"初めて"ファンタジー感を感じたわ 見た目もあるだろうけど某ゲームのIDみたいな区画ごとの敵配置がそう感じさせるのかしら 2周目からはPTで行ってるけどいつものわちゃわちゃゲーね -- 2018-01-11 (木) 12:47:20
    • とりあえずカメラ糞なのに道幅狭くするのやめろ -- 2018-01-11 (木) 12:48:01
      • まったくもって正論だこれ -- 2018-01-11 (木) 12:51:09
      • 射線は通る(ミノにロックできた)けど通れない場所とかで、移動PAがそっちに吸われてグワワー -- 2018-01-11 (木) 12:52:30
      • あれは一応こうなんつうか、不意に現れるエネミー!みたいな感じを演出するためだと思うんだけどな。レーダーでバッチリ見えてるから何が出るか覚えれば不意もクソもなかった。 -- 2018-01-11 (木) 12:55:30
      • UI表示をオフにすれば不意の遭遇になりますしおすし(震え声 -- 2018-01-11 (木) 12:56:34
      • レーダー見れないアークスはわりと多い -- 2018-01-11 (木) 13:01:55
    • そもそも予定に無かったものを、バスターの不評を受けて急遽作ったもんだと思われるから、しゃーないっちゃ、しゃあない。インタビューとか読んでてもスタッフ他所のプロジェクトに持ってかれたりしてるみたいだし、開発リソース減らされてる可能性が高いから、そういう意味で新しく・かつ充実したコンテンツの実装はしばらく期待しない方がいいかもね -- 2018-01-11 (木) 12:49:52
      • 森は「当初はバスタークエストだったけど、(バスター不評なのと通常クラスのテコ入れに忙しいから)期間限定クエに変えた」ってインタビューで言ってたな -- 2018-01-11 (木) 12:54:32
      • そこでマルグルできる常設に変えるならまだしもほぼ決まった沸きの一本道にしてしかも期間限定にするとかユーザーにつまらないものを提供しないといけない縛りでもあんのかな -- 2018-01-11 (木) 13:07:44
      • 俺はマルグルよりは一本道の方がいいけどな -- 2018-01-11 (木) 13:25:24
      • いろんな真新しいEトラを実装できるなら一本道でも面白いだろうが、使い回し使い回しand使い回しだからマルグルでランダムにしたほうがまだ作業感減るよねって話だな。効率命の人には邪魔な要素だけど -- 2018-01-11 (木) 13:29:29
      • いや区切りの無いマルグルの方が作業感はあからさまにマシマシだろうに -- 2018-01-11 (木) 13:38:08
      • 俺もマルグルはあんまり好きじゃないわ。終わった時の達成感がないと言うんかなあ。 -- 2018-01-11 (木) 13:44:47
      • 俺はナベチとリリチは好きだったが、アムチは即効で飽きたから個人の感性だな。マルグルで問題なのは途中入室したときに最後に1人残されてクリアできなかったりするシステム的な問題だけど -- 2018-01-11 (木) 13:48:03
      • ネトゲって一本道が基本だから一本道であることは別に気にならないわ -- 2018-01-11 (木) 15:16:07
    • イグニクスにキレそうになる以外は楽しい -- 2018-01-11 (木) 12:51:45
      • テクチャージ!イグニクスキャンセル!テクチャージ!イグニクスキャンセル!テクチャry(マジ切れ -- 2018-01-11 (木) 12:58:25
      • あれ他の人が当たっても起爆するしな。俺もまさにテク職だけど、こういう嫌がらせはやめろってリアルで声出た。 -- 2018-01-11 (木) 12:59:50
      • もうそこまで嫌がらせ好きならゲルブルフとヴィスボルトとファンジも追加くらい徹底的にして欲しいわ(そしてクレームの嵐) -- 2018-01-11 (木) 13:08:05
      • ついでに自キャラ狙い隕石も落とすかあ(白目) EP5の遠距離攻撃に対する嫌がらせギミックは何なんですかね… -- 2018-01-11 (木) 13:11:59
    • SS撮るにはいい感じ。あれをフリー探索で実装してくれ。ギャザスポット無しで -- 2018-01-11 (木) 12:58:54
      • 曲を変えておくれ・・・・初代様の曲じゃないか・・・・ -- 2018-01-11 (木) 13:03:59
      • よっしゃWDの眠くなる曲流したるで! -- 2018-01-11 (木) 13:10:22
      • Nで行って敵を殲滅し終えてから撮影してみては如何でしょう? 枝1 中央管理区のBGMですね。いい曲ではあるのですが、眠くなっちゃうんですよねぇ…この曲。雰囲気としては有ってるかもですが、やっぱり最近追加された曲とかにしてほしい気はしますね。 -- 2018-01-11 (木) 13:12:44
      • DFとかガルグリとか、過去作の繋がりでBGMをインスパイアするのはアツいけど、何の繋がりもないマップに過去作好きだろ?で中央管理区のBGMをあてられるのは過去作への侮辱だと思うわ。雨風みたくイベントで懐かしんでもらうためならわかるが、これ普通に一つのコンテンツとして実装されてるからな -- 2018-01-11 (木) 13:21:13
      • BGMOFFの自分、ぐるみんの森逆走ルートのBGMが脳内ループしてる -- 2018-01-11 (木) 13:34:30
      • 音楽の雰囲気があってるってのと、音楽素材の予算が下りなかったとかじゃないかな。 -- 2018-01-11 (木) 13:36:07
      • 音楽の予算おりないとか現実的だけどマジだとしたら結構キツいところまできたな -- 2018-01-11 (木) 13:42:18
      • ただの季節常設に、新しいフィールド用意しただけでもだいぶ力使ってるはずだぞ……オオトカゲでだいぶ資金使ってるし、こんな周回MAPなんてとこで金すり減らすんだったら、次に力入れたほうがいいくね? -- 2018-01-11 (木) 14:10:34
      • というより今までの期間限定常設の曲は結構過去作のを使いまわされてるのが多いから特に気にはしていなかったな -- 2018-01-11 (木) 14:11:21
      • いやこれ季節常設じゃなくて新マップ実装という名目で大規模アプデなんすよ… -- 2018-01-11 (木) 14:13:29
      • え? 新MAPの常設じゃないんだっけ? フリクエとかならまだわかるけど…… -- 2018-01-11 (木) 14:17:12
      • いやこれオメガのフリクエみたいな位置づけでしょ -- 2018-01-11 (木) 14:23:07
    • バスターもだけどレベル10固定っぽいディスク泥に仕込むの辞めろや、あれ使い道ないんじゃ -- 2018-01-11 (木) 13:09:28
      • 低難易度なら兎も角、XHであんなのドロップされてもね…まだメセタの方がマシに思える。 -- 2018-01-11 (木) 13:15:44
      • 邪龍もボロボロ落とすな。これくらいは覚えさせておけという運営様のお達しかもしれん -- 2018-01-11 (木) 13:16:36
      • 11以上ならまだ救いはあったのに10って悪意あるよな -- 2018-01-11 (木) 13:26:53
      • 特にいらない打ディスクとかは17で落ちてめっちゃ欲しい11以上の法ディスクは10以上が落ちないという -- 2018-01-11 (木) 13:40:18
    • 木主みたいな人がいるなかで、昼間メンテ止めろゲームやらせろと言ってる人がいる本当PSO2のユーザー幅が広いよね -- 2018-01-11 (木) 13:32:51
      • いや俺もゲームやるために有給をとっていて緊急メンテで潰れたら愚痴ってるはずだよ。無限に時間ある人にはいいかもしれんが限られた時間でめいいっぱい遊びたいのは皆同じはず。緊急メンテするレベルのバグをはじけない運営を叩く気持ちもわかるし 木主 -- 2018-01-11 (木) 13:37:32
      • いや、そんな星の数ほどいる(比喩表現です)ユーザーが、それこそ星の数ほどあるプレイをするわけで、そのいずれか数回で問題が発覚とかざらにあるし、それをデバッガーに探せってなら…………ねぇ… -- 2018-01-11 (木) 14:16:00
      • いや、緊急メンテが必要なレベルの不具合なら「実装前に探せ」と断言するよ -- 2018-01-11 (木) 14:21:35
      • だから実装前に探すにはそれこそ星の数のデバッガーが必要なのでは……? AしてBしながらDしつつアプデとは全く関係ないEをするとなぜか○○○になる、とか条件がややこしいのはさすがに探しきれんわ。まぁ、開発中には問題だと思ってなかったけど、プレイヤーの多数が問題視してるから慌てて変更修正してるって可能性もあるだろうし……まぁ真実は公式しかわからんわな。 -- 2018-01-11 (木) 14:24:35
      • 開発中には問題と思ってなかった、てのがEP5でどんだけ多発してるって話よ。見通し甘すぎ。あとデバッカーの人数とかかかる工数とかこっちにゃわかり用がないしもっとはっきり言えば関係ないんだから開発目線で擁護するのはよしたほうがいいよ -- 2018-01-11 (木) 14:28:02
      • だったらメンテなんて開発がやることなんだからプレイヤーは黙って受け入れとけばいいのに。それこそ関係ないよね? 見通しもんなもん、声の大きいアンチまで予想して建てようがないだろ。同調しがちな人間の性質や流れに歯向かいたいお年頃のプレイヤーのことまで考えてたらそれこそなんも進まないわ。 -- 2018-01-11 (木) 14:31:54
      • そりゃ予め告知してる日にち・時間帯以外にメンテ(休業)したら批判でるのが当たり前やん。現実でも同じだぞ。サービス業で客に対して与えられたものは黙って受け入れろなんてどこの会社もやりません勿論SEGAもね。あとアンチが少数派で声がでかいだけならEP5はいってからの数多の方針転換はあり得ないからね。不評が「数字」で出ちゃってんだよ。運営に直接文句つけて業務を滞らせてるならまだしも、こんな掲示板で愚痴ってることすら許容できないような運営目線の正義気取りこそ黙ったほうがいいぞ。世間知らずも程々にしなさいな -- 2018-01-11 (木) 14:40:43
      • 愚痴くらい言わせてやれよ…(以下ループ) -- 2018-01-11 (木) 14:44:15
      • 致命的なバグは実装前に全部探し出せってのが無理難題なのは素人でも分かりそうなもんだがな。それよりも君ら開発視点とユーザー視点で言い合いしてるの不毛だって事に気付けよ -- 2018-01-11 (木) 14:50:12
      • 何の素人か玄人かしらんが、別に無理難題じゃないし、無理なら無理で人員調整するとか対策するのが企業ってもんだけどな。内情も分かってないくせに開発目線してるのが愚かなのは猿でもわかるけど -- 2018-01-11 (木) 14:53:28
      • 木主の木の主張は別に反論してないぞォ……。あと日本語理解できないなら書き込まないでくれ。それとも書き方が悪かったか? 想像力もない可能性があるな。まぁなんにせよ、緊急性のあるバグを簡単にはじけるならすでにはじいてるだろって話だよ。 -- 2018-01-11 (木) 14:54:30
      • 誹謗中傷・煽りは禁止 自分の期待する返答がこなかったからって熱くなったらダメよ。あと見つけられるならはじいてるってそんな当たり前のこと急に言われても困る。結果的に見つけられず緊急メンテになってることに批判が出てるのに意味のない反論だよ -- 2018-01-11 (木) 15:00:04
  • EP4からだだ下がりだよな。EP6からは初心に戻ろうず。そもそも13武器なんていらんかったんや。12がボスドロ最強でええのんや。あとストーリーもわけわかめなオメガとかいらんからさっさと仮面助けるイベント作れや。あとHrとかダークブラストとかヌルゲーを加速するオンラインは今後廃止にしろ。 -- 2018-01-11 (木) 13:55:45
    • いつまで☆12武器なんだよって言われるだけやでそれ。☆13武器だけの期間で言われてたことが☆12が対象になるだけや木主 -- 2018-01-11 (木) 13:59:21
      • 自問自答やめろ -- 2018-01-11 (木) 14:07:14
      • と思ったけど見間違いだった… 枝1 -- 2018-01-11 (木) 14:07:56
      • 枝1 クスっときてしまったじゃないか -- こき 2018-01-11 (木) 14:12:12
    • 正直、仮面助ける=ストーリー終了と思ってたりする… -- 2018-01-11 (木) 14:01:14
      • てか、サービス終了までストーリー実装し続ける意味ってあるん? 途中のええ感じのとこで終わらせたらええやん -- 2018-01-11 (木) 14:05:40
      • 無いといえば無い、ですが一部でストーリーを楽しみにしてる私のような少数派も居るんですよ… 子木主 -- 2018-01-11 (木) 14:07:47
      • EP3の時にここまで仮面が放置されると分かっていた人は居るのだろうか? -- 2018-01-11 (木) 14:08:09
      • あの深遠とは別に真祖の深淵がおるじゃなかったっけ?それとも深遠ってそもそもただのダーカー因子の塊なんかな。 -- 2018-01-11 (木) 14:14:38
      • EP3最後でアウロラが出てきたからEP4ではフォトナーの掘り下げが来てEP5あたりで決着やろなぁと思ってたらものすごい変化球が来た -- 2018-01-11 (木) 14:27:16
    • 元から「イナゴはヌルゲー、趣味主義で不遇武器使うならプロ目指せよ無駄だけど」ってゲームなんだけどバランスいい時期がなまじあったばかりにこんな奴が生まれてしまったんだなあ -- 2018-01-11 (木) 14:03:10
    • もうここまで荒れ果てちゃったらP、D一新、ライター変更ぐらいしないと収拾付かない気がする。EP6どころかPSO3になりそう -- 2018-01-11 (木) 14:03:13
      • とりあえず最低でも1人は現役プレイヤーを上層に入れないとな。EP3以外は運営陣に誰もPSO2やってる人いない。 -- 2018-01-11 (木) 14:06:38
      • それやって別ゲーになったらそれこそ人が減ると思うがな -- 2018-01-11 (木) 14:06:48
      • 今の状態でP&Dを入れ替えたら現場が大混乱になるぞ -- 2018-01-11 (木) 14:08:42
      • ストーカー付いてるからPSO3に一新でもしないと無理じゃねとは思ってる(俺はPSO2が現状好きだからそれやられると困る)あとなんつか悪いけどあっちの国の妨害みたいなのも有るだろうから何度やっても同じ事になる可能性もあるし。もちろん証拠は無いけど、以前業者全滅させたら、報復でDdosもらったってまことしやかにいわれてたから。 -- 2018-01-11 (木) 14:08:46
      • 今の荒れている状態を喜んでる奴らにシンパシー爆破予告犯とか元迷惑プレイヤーがいるのはヤバイ(あいつら何時まで恨んでるんだ?) -- 2018-01-11 (木) 14:12:24
    • ダークブラストなー、実装当初は不断もしくは元からヌルくなってるかつての緊急→そのあとは終わりを自分で決めるマルグルな壊世区域(のブースト)だったから気付いてなかったけど、先日のブースト壊世アムドゥスキアや今回の幻惑の森みたいにゴール見えててぶつける場所が決まってるとちょっと拍子抜けになっちゃうものだったんやなとは確かに思った。 -- 2018-01-11 (木) 14:15:43
      • 個人的にはこれが理想的、一気に火力ぶつけて倒す方が良い。火力不足でぐだったり、床ペロまみれになる方がだるい -- 2018-01-11 (木) 14:26:16
      • 敵が反撃してくる前にボコって終わらすのが楽しいなら、DBしないといけない制限をなくして、敵を案山子にすればいいな -- 2018-01-11 (木) 14:29:41
      • ラクはラクで良い点もあるからコレを悪いと言いきりはしないが、まぁ先日の壊世アムドゥスキアはちょっとあっけないなって思ってはしまったな。個人によるところかねぇ  小木 -- 2018-01-11 (木) 14:34:29
      • 圧倒的に楽になったがゲーム性が失われたわ。幻惑採集マップとかそういう構造ならDBして適当にタイで接近して通常なりラッシュなりして死にそうなら回復使えばいいだけだからな。かったるい大和後半の全員AISで適当に殴るだけと同じだ -- 2018-01-11 (木) 15:18:16
    • 舵取り役のPがEP4を大成功と位置づけてるからな、PS4効果で一時的にドカっと新規が来たのを企画がウケて盛り上がったと勘違いして今日まで至ってる。EP5は麻薬が切れた現実みたいなもんだよ -- 2018-01-11 (木) 14:16:13
      • EP3は大成功だったと思うが、EP4はふつーに酷かったな。そしてEP5の変革に期待してたらもっと酷かったという -- 2018-01-11 (木) 14:20:26
      • 正直、黒の領域を失敗だったって言い切ったとき「アレ?」って思ったわ -- 2018-01-11 (木) 14:21:52
      • EP4は…アムチだけは評価する -- 2018-01-11 (木) 14:23:01
      • EP3最後の盛り上がりがEP4始めまで続いたってだけだと思うなぁ。あとは舞台が地球っていう目新しさか? -- 2018-01-11 (木) 14:24:19
      • 黒の領域は個人的に普通に面白かったな。マルグルとして完成度が高かった。マルグル嫌いの意見を真に受けて失敗とか思っちゃったのかもしれんが -- 2018-01-11 (木) 14:24:25
      • 黒領域はあそこで新PAや新PAカス、あとベクスシリーズも入れてくれたし敵も程よい感じだったから結構回ったイメージ。 -- 2018-01-11 (木) 14:27:59
      • EP4はOPムービー公開あたりがピークで蓋開けたらアレだったからな・・・ -- 2018-01-11 (木) 14:33:03
      • 酒井も大和出して満足して後はどうでも良いみたいな空気が漂ってるんだよな。もうあいつ艦これ系に行った方いいんじゃねって思うわ -- 2018-01-11 (木) 14:38:01
      • EP4はどんどんクソ化しただけの大失敗じゃねえか…マロンってHr以上に酷いもんだとおもうが。 -- 2018-01-11 (木) 14:43:05
      • Suは犠牲になったのだ、SGを売りたい欲望の犠牲にな -- 2018-01-11 (木) 14:46:37
      • PSO2ってゲーム自体が、昔から壊れと言われる玩具で遊ぶゲームだから、玩具が多いEP4はそれなりに面白かった。今は遊具の取り除かれた砂場だけある公園で、自分達で必死に遊び方探してる状態だって誰かが例えてたけど、ほんとその通りだと思うわ -- 2018-01-11 (木) 14:47:03
      • Suは本当に運営がどうしたいのかわからん職だったな。どうしてこう運営は一度作ったものをことごとくほったらかしにしてしまうのか -- 2018-01-11 (木) 14:47:10
      • EP2でバランスをグチャグチャにしたNKMRは自分がバランス調整に弱いことをわきまえて、あえてSGNMが一年かけて整えた良環境に手を加えなかった。ただ、実装するものは尽くつまらなかったけど。その触れちゃいけない部分をめちゃくちゃにした挙句、新規コンテンツもつまらないという悪い方向にバージョンアップしたNKMRがHMZKさ。まぁHMZKだけの指示ではないんだろうけどな -- 2018-01-11 (木) 14:47:14
      • Suは明らかに拡張性考えられてないからな、新ペット作るのに本体作ってPAいくつか考えてモーションも必要で、事前に準備した分出しきったらポイ捨てする気満々だもの -- 2018-01-11 (木) 15:02:01
    • オロチアギトを掘るためにエルダーで多キャラやってた頃が一番面白かった節がある(懐古厨並感 -- 2018-01-11 (木) 14:21:06
      • 操作性とかスピード感とか言われたらキリがないけどあの頃が程よくクエストが骨太だった気がするな -- 2018-01-11 (木) 14:28:56
      • ルーサーは今までの中で一番完成度が高い感じがするよ -- 2018-01-11 (木) 14:36:17
      • 今ギミックで誘導されてて戦ってる感じしねーわまじで -- 2018-01-11 (木) 14:36:55
      • ギミック知らないと・・・ちょっと昔「不勉強!」「初めてならそう言え!」「地雷乙」 今「難しすぎ!」「ギミックとかで時間かかるんじゃ」「クリアできねえから抗議」「ドロまっず」 -- 2018-01-11 (木) 14:45:52
      • 今ルーサーみたいなギミック盛り盛りのレイドボスを出したらどれ位荒れるか逆に楽しみ・・・・(白目) -- 2018-01-11 (木) 14:46:00
      • 襲来で「緑いきます」とか野良でも言い合えてた頃が1番楽しかったな… -- 2018-01-11 (木) 14:49:42
      • 誰に合わせてもどっかから文句出るし、もう作りたいもん作って「好きな奴はやれ、嫌ならやるな」がゲーム開発の正しい姿に思えてくるわ。方針が変わらないなら最初に出来た固定ファンは居なくならないし。変に言う事聞いてあっちこっち行くから固定ファンだったはずの人が離れたり一部ユーザーが増長するんじゃないかなあ -- 2018-01-11 (木) 14:55:05
      • 個人的には終焉が一番たのしかったな。世界観・バランス・最後にDFを出すという真新しさ・皆が期待してた浸食AISの実装など、今のエアプ運営じゃできねーことをやってくれた -- 2018-01-11 (木) 14:56:28
      • 結局その柱である方針があやふやなところが現状を招いているんだろうなぁ -- 2018-01-11 (木) 14:58:07
      • 終焉はほんとアークス総員で総力を尽くせ!って感じが出てて色々てんこ盛りで盛り上がったな -- 2018-01-11 (木) 15:00:32
      • 作りたいもの作ってきた結果今バランスやら人口減少で困らされてるんじゃねーの。そのスタイルは俺自身も持ってるけど変にこじらせて中途半端だったりやり方ミスってんなら意味ねーわ -- 2018-01-11 (木) 15:00:34
      • ぷそつみたいなどのクラスでも回避やガード出来て被弾しない立ち回りが出来るゲームじゃ、レイドボスにどれだけギミック積んでも面白くならないんだよなあ。結果防衛系が一番ゲーム性としては面白かったと思うわ。(各職のバランスから目を逸らしつつ) -- 2018-01-11 (木) 15:01:02
      • 今に至るまで自キャラたんハァハァしかしてこなかったからアレやけど、Hr大暴れ敵蒸発ゲーが一番くそやったわ -- 2018-01-11 (木) 15:03:53
      • ハンター&ファイター&テクター「自分ら防衛に行ってもいいの!」 -- 2018-01-11 (木) 15:05:07
      • まぁ現状かわってないけどな。既存が強化されただけでHrが強いから結局集中して大暴れ蒸発ゲーだし。幻惑の森でも実際そうだし。早い段階で弱体化しときゃマシになっただろうに -- 2018-01-11 (木) 15:05:56
      • 通常クラス強化! とかもはや煽り文句にしかなってねぇもんよ -- 2018-01-11 (木) 15:08:07
  • 新PA、PAカス、テクカスもっと増えろよぉ!!っていう愚痴。そりゃ増えれば増えるだけモーション作るのめんどくさいし死にPAとか壊れPAも出てくるだろうけど…せめてブーツのPAはもっと欲しかったなぁ -- 2018-01-11 (木) 14:40:51
    • 蹴り主体なのにライダーキックできないのホントもうね -- 2018-01-11 (木) 14:43:22
      • シンフォそのまんまでもいいのに何故作らなかったのか… -- 2018-01-11 (木) 14:44:38
      • リバースタップも貰おう -- 2018-01-11 (木) 14:47:35
      • ヒューナルのライダーキック実装して!→了解、ヒューナル化を実装します! -- 2018-01-11 (木) 14:47:50
      • ダークブラストがお先にライダーキックをしてしまった -- 2018-01-11 (木) 14:47:52
      • 枝3 PSO2は毎回これだからね。どっかで出た要望を違う部分で実装する。その結果がHrで無敵になっちゃったというね -- 2018-01-11 (木) 14:50:49
      • ダイナミックエントリーをくれ -- 2018-01-11 (木) 14:52:55
      • 派生でシフデバできるPAもっとあってもいいんじゃないかと思う -- 2018-01-11 (木) 15:10:35
    • 調整項目増えるのが一番やりたくなさそうな気がする(調整できているとは言っていない) -- 2018-01-11 (木) 14:43:31
    • VITAを切れれば容量に余裕が出来そう・・・・ -- 2018-01-11 (木) 14:44:24
      • 開発力のなさをVitaが足かせだと転嫁するひといるけど、ないよ。 -- 2018-01-11 (木) 14:49:48
      • (´・ω・`)PSUの時のPS2状態よ今のVITAは -- 2018-01-11 (木) 14:53:17
      • vitaを切ってvita対応に当ててるスタッフを別のとこに入れればもっと色々できるのでは、とは思う -- 2018-01-11 (木) 15:05:24
    • カタナはもっと鞘を有効活用しろよって思う。鞘との二刀流で乱舞したり納刀したまま柄や鞘で殴ったりさ。 -- 2018-01-11 (木) 14:49:34
      • 何も悪いことしてないヴァルナのみぞおちを鞘で小突くPAがほしい -- 2018-01-11 (木) 14:51:11
      • そもそも刀って攻撃するたびいちいち鞘に戻してるのが謎。居合みたいにしたかったんかな -- 2018-01-11 (木) 14:52:01
      • 指の力で鞘から刀を射出するってのはどうだ。名前は…ヒリュウセンとかかっこうよくね? -- 2018-01-11 (木) 14:53:19
      • 抜刀のスタイルは現実でも確立してるしそっち方面でいっちゃったんだろ -- 2018-01-11 (木) 14:54:57
      • バットウサイセンセイの技を倣えばカッコいい技たくさん思いつくはず -- 2018-01-11 (木) 14:59:07
      • 攻撃前にちょっとタメを作って、残心を意識した納刀モーションにしてやれば渋くてかっこよくなると思うんだがな。これもうpso2のカタナとはベツモノだけど。 -- 2018-01-11 (木) 15:00:26
      • いちいち鞘に~とかは言い出したらそもそも現実的には戦うってわかってるなら一撃目の前から既に抜いてますし。そしてゲーム的に抜剣を見たらむしろ最初の一発で以外は抜きっぱなしな普通の剣と変わらないのも抜剣である意味がわからなくなるから個人的にはコレで良いなぁ(あとスカルシュトゥルムみたいな鞘の無い疑似片手剣スキなんで個人的にはあんまり鞘を使われても困る) -- 2018-01-11 (木) 15:02:26
      • 走るときは納刀でいいじゃん攻撃してしばらくは抜刀でいいじゃん -- 2018-01-11 (木) 15:05:29
      • 必殺の一撃や強力なPAの時にだけ抜刀術でも良かったんではないだろうか 何も全部チャカチャカせんでも -- 2018-01-11 (木) 15:08:50
      • こうしてみると、本当にヒテンミツルギスタイルの影響ってすごいよな・・・ -- 2018-01-11 (木) 15:09:40
      • お取り寄せーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!! -- 2018-01-11 (木) 15:10:33
      • 自分はむしろ技ひとつごとにチャカチャカしてくれたほうが統一感あるから個人差だと思う -- 2018-01-11 (木) 15:14:11
      • オートアタック式の戦闘なら映えるんだけどな、抜刀剣。 -- 2018-01-11 (木) 15:17:01
  • コレクトがないのはいいけどさ、プレミアムの価値が低くなってね?過密に入れるだけじゃ弱くない? -- 2018-01-11 (木) 15:07:15
    • もうそれだいぶ前から言われてるけどな。あとはプレ倉庫くらいじゃね -- 2018-01-11 (木) 15:08:58
    • 一応倉庫もありますしおすし -- 2018-01-11 (木) 15:10:53
    • プレミアムは素材倉庫無料ぐらいやれと思うわ。 -- 2018-01-11 (木) 15:12:18
      • それやると一部の層が「必須みたいなもん。課金強要してる」とか言い出しそう -- 2018-01-11 (木) 15:14:39
      • それ素材倉庫発表したときにさんざん言われてたな。結局ボクソンで片付けられてしまったが -- 2018-01-11 (木) 15:15:30
      • プレミアム倉庫あるやんっていうのと素材倉庫はごく一部の奴しか使わないから実装できるのであってプレミアムに入ってる人数分に提供すると負荷が -- 2018-01-11 (木) 15:17:30
    • プレの旨味の大部分をしめるコレクトを出さないのは、やっぱり失敗だったからだよね。現物がでないときの残念賞だけど運によって出土数も変わるというある意味レア堀要素が残ってた石集めゲーのほうが楽しかったわ。期間限定じゃないから好きなときに集められたし寿命も長かった。コレクト配布!期間限定集まれ~!終わったから次手に入るのは未定ですってクソみたいなやり方にうんざりしてた -- 2018-01-11 (木) 15:13:32
    • プレ中は素でブースト掛かっていいわ。まぁプレ強化はする予定ないようだが -- 2018-01-11 (木) 15:16:20
    • プレミアに入るとなんとクラフトラインが3つも増えちまうんだ! -- 2018-01-11 (木) 15:18:55