Comments/星震剣ディメシオン のバックアップ(No.28)

星震剣ディメシオン

  • 光と闇が合わさって最強に見えるディメシオンの見た目が一番すき -- 2018-12-22 (土) 18:51:21
    • 紫から水色のグラデーションになってて安藤と【仮面】の関係性が見えるのがたまらん -- 2018-12-24 (月) 00:22:28
    • 主人公の武器にストーリー的に合いそうだし、オシャレ装備でいいので光跡にしたい。絶対欲しいけど出ない。深遠は出るのになぁ。 -- 2019-01-15 (火) 17:29:25
  • アップグレード前の武器だからあまり注目されないけどダメージだけ見たらリュミエルより強いのか -- 2018-12-24 (月) 22:46:40
    • ふつうにユニークレア並みのステに潜在10%とSOP123でオマケのPP回復ついてるから優秀だったりする。ただDF武器使うから量産はちょっとしんどいな -- 2018-12-25 (火) 23:51:36
    • そうなんだよ、シオンシリーズってアプグレ前(深遠の時点)でも同一レアリティの中で最強クラスに強いんだよ・・・☆15は1つしか作れないとしても、☆14に引き上げる意味は充分にあると思うわ。 -- 2019-01-13 (日) 11:48:05
  • 星震武器のPP回復発動後、星震武器以外の武器を持っている間もリキャストは回復していくのかな? -- 2018-12-25 (火) 19:42:07
    • 確認してきました。PP回復して星震以外の武器を持って2分待った後に星震武器に持ち替えると回復可能のエフェクトがでました。持っている武器に関係なく2分経てばリキャストは回復するようです。 -- 2018-12-25 (火) 21:12:44
      • 検証ありがとうございます! -- 2018-12-25 (火) 21:42:43
  • 潜在にある「PPが一定以下になった時PPが30%回復する」ですが、PAを使ってPPが減少した時に残りのPPが最大PPの10%未満になっていると回復するようです。最大PP200の状態からHrのブライトネスエンドをチャージせずに連発しPP10ずつ減らして試してみました。PP30でPAを使用するとPP20に減り、PP29でPAを使用するとPP79に増えました。また、PP40の状態からブライトネスのチャージをするとPP40→PP30→PP0となり回復が発生しませんでしたが、そこからPP10まで自然回復したところでPAを使うとPP60に回復しました。 -- 2018-12-21 (金) 02:13:24
    • 他には、別武器でPP0の状態から持ち替えても回復は発生せず同じくPAでPPを減らす必要があること、PP回復にリキャストがあること、DBの変身時間が増えること、PPが回復した時とPPの回復が可能な時はそれぞれ固有のエフェクトがあることですね。まだしっかり検証できてないのでちょっと違ってるところもあるかもしれません。また改めて調べてみます。 -- 2018-12-21 (金) 02:15:31
      • 検証ありがとうございます。 -- 2018-12-21 (金) 16:16:11
      • ありがとう。意図的に発動させようとしないと発動しなそうな感じね -- 2018-12-21 (金) 19:16:40
      • 別武器種ですが手に入れたので強化して使ってみてるんですが、PP回復時の固有エフェクトは白い靄みたいなものが出る、で分かったんですが回復可能時がちょっとよくわからないです…どれがそうなんでしょう? -- 2018-12-21 (金) 19:17:43
      • すいません、自己解決しました。キャンプシップにいたらわからないタイプだったようです・・・ -- 枝3 2018-12-21 (金) 19:35:57
      • 解決できたようで良かったです。ちなみに回復発動可能エフェクトは、JAリングが薄くなったようなエフェクトでした。潜在検証が終わったらエフェクトのSS撮ろうと思います。 -- 木主 2018-12-21 (金) 19:48:29
      • 他ので試してみてますがDB延長が10秒(潜在3)で全種対応且つそれぞれのより時間少し伸びてていいですね。PP回復のCTは2分程ありました -- 2018-12-21 (金) 21:10:58
      • 同じく全ての潜在レベルで全てのダークブラスト10秒延長が確認できました。DB延長もそうですがリキャスト2分や最大PP10%未満で回復など、潜在レベルによって違っていることはなく全ての潜在レベルで共通していました。また、潜在効果でPP回復発生後のPP自然回復、攻撃時PP回復量に変化はありませんでした。純粋にPP回復だけのようです。あとは、ファルス・アンゲルやディーオ・ヒューナルなどが使ってくるPPダメージではPP回復は発生しませんでした。 -- 木主 2018-12-22 (土) 19:37:30
      • エフェクトのSSです。 -- 木主 2018-12-26 (水) 19:51:02
  • 既出だったら申し訳ないが、潜在のリキャストは武器種ごとにあるのかな?ソードでPP回復した後、TMGに持ち替えたらPP回復可能状態になってるか、それともリキャストは同じ潜在で共有か。 -- 2018-12-26 (水) 23:41:09
    • 予想ですがリキャストは共有だと思ってます。ディア武器の潜在がリキャスト共有だからってだけなので違うかもしれませんが。潜在の違う星震武器と光跡武器ならそれぞれで回復するかもしれませんね。 -- 2018-12-27 (木) 00:37:18
  • 星震シリーズはエレボスが必要なくてもっとサクッと作らせて欲しかったな。エレボスがネックすぎて「星震が作れる=光跡が作れる」だから、直ドロした人以外、見た目の良いこのシリーズを体感できる期間が無いに等しいのが残念。 -- 2018-12-30 (日) 22:22:39
    • さっきの仮面で直泥して一気にモチベが無くなった…。3鯖またぎでエレボスと撃破数稼ぎ、DFモチーフは4種35にして待っていたのに。あんまり気合入れて下準備しないほうがいいぞ。下準備した素材が勿体無いから、木主のコメ通り見た目の為に背負おうかまで悩んでいる。 -- 2018-12-31 (月) 13:54:00
      • 光跡に星震被せれば解決 -- 2018-12-31 (月) 13:57:04
      • ドロップしてモチベ無くなるなんて随分贅沢なモチベの下がり方だわ -- 2018-12-31 (月) 13:58:02
      • すまんな。あまりに気合入れすぎて準備してたから空回りした感がすごい。DFモチーフはさっき全部餌にしたわ。もちろん武器フォーム変更のことすっかり頭から抜けていてな。やればやるほどドツボに嵌っていくようだ。 -- 2018-12-31 (月) 14:08:58
      • そもそも14の中では最強格なんだから更新遅れてる武器種を作るとか色々あるんだけどな まぁ頭ヒヤシンス -- 2018-12-31 (月) 14:11:33
      • なんだかんだ言って、S1S2S3とSOPを盛れるって点も強みよねー。 火力SOP積みとかいろいろできそうですし。 -- 2019-01-02 (水) 02:06:28
    • 石なんてそのうち余るからdf武器4個も必要なのが量産しにくくて困る -- 2019-01-07 (月) 14:55:13
  • ありがとうございます!やっぱり自分の勘違いでなく、DF武器カテゴリ全部はないですよね... -- 2019-01-02 (水) 13:11:29
  • すみません...いろいろ調べたのですが確信がもてません。
    交換する時に必要なDF武器は全部、武器カテゴリを合わせないといけないのでしょうか? -- 2019-01-02 (水) 08:07:25
    • 合わせる必要はない。てかエルダーからダブルまで武器種被ってないのにどうやって合わせる気だよ -- 2019-01-02 (水) 10:23:35
      • 知らなかったそんなの・・・ -- 2019-01-08 (火) 12:30:52
      • 知らなかったじゃなくてここはwikiなんだから調べろよ。こんなとこでくだらない質問を改行までしてやる時間があるなら頭を使ってもっと効率のいいやり方を考えろ -- 2019-01-08 (火) 15:35:15
      • ガンスラならかぶってるぞ! まぁ武器種合わせる必要あったらさすがに諦めてたかな・・・。 -- 2019-01-13 (日) 11:50:55
  • なんか消されたからもう一度書くけど、6s付けてアプグレしたら、アビⅢ・スピⅢ・スタⅢの3sになったんだが? 都合悪い事書いたか? -- 2019-01-20 (日) 21:50:59
    • 消した人の意図は知らんけど、それ君が交換DF武器をベース武器として選択したからそうなっただけだと思うよ。 -- 2019-01-20 (日) 21:58:30
      • よくわからんけど、アプグレなのにベースを深遠以外に選択できるの?全然気づかずアプグレしてた。無知だったわ…。 -- 2019-01-21 (月) 02:36:46
      • 丁度15武器実装あたりにアップグレードのベース武器を選択可能になったんよ コレで幾分か8sにしやすくなった -- 2019-01-22 (火) 14:52:11
      • 自分でドジして消されたーとか不具合ーとか騒いでるの草 -- 2019-01-23 (水) 00:01:23
    • 馬鹿すぎて読んで理解しようとする時間が無駄どころか同じレベルまで頭が痛みそうな目汚し判定貰ったんでしょ。 -- 2019-01-20 (日) 22:06:04
      • 人を下に見て自分を誇張してるヤツって見てて恥ずかしいぞ、ただ罵倒したいんだったらよそでやれ。 -- 2019-01-21 (月) 02:41:10
    • 一ついいかい?消えたって言ってるけど、☆13の方で同じ事書いてる奴がいる。これはキミかい?そしてそこにほぼ答えが書いてある。これはどうだい? -- 2019-01-21 (月) 22:46:01
      • これがキミじゃないならすまない。考えすぎだった。でももしキミなら実は子木2の言うとおり馬鹿すぎてあまりにも意味がないから13の方と14の両方とも自分で木消しとけよ。 -- 2019-01-21 (月) 22:47:47
    • (削除は)困るなぁ!(エルミル)一応不具合だったのか自分のドジだったのかも教えてから削除ではなく伐採で頼むよ。 -- 2019-01-22 (火) 12:28:54
      • それどっちも同じ意味。PSO2wikiでは一応違う扱いではあるけど同じ意味。COな -- 2019-01-22 (火) 17:16:45
      • あ、そっかぁ(素直) どっちにしろ消されてないのに勘違いで消されたとか騒いでるんだから結果ぐらいは聞きたいよな~? -- 2019-01-22 (火) 17:31:05
  • 今ならウェポンバッジでOF武器交換できるから、頑張ってバッジ稼ぎつつOFの皆さんどつき回してドロップ品に食わせる形で行けば希望は持てそう(実際ドン亀へぼアークスの私でもデトネイションとシャライラは+35準備整った。他はまだまだ頑張り中・・・)。ただ、問題はそれぞれ+35にする根気だけだが・・・・・・。 -- 2019-01-20 (日) 00:48:42
    • 希望どころかだいぶ簡単だぞ まぁ強化ばかりは辛いからバレンタインコレクト待つといい -- 2019-01-20 (日) 01:05:01
      • あとはワンチャンスを期待してペルミルもどつきまわすまでがワンセットかな・・・。 -- 木主 2019-01-20 (日) 03:33:22
      • とかなんとかやってる間にバッヂも集まってくるから焦りすぎずにやればいいよ -- 2019-01-20 (日) 22:07:10
      • ↑そのコメントが現実味を帯びてきたよ・・・書き込んだ時点で十数個だったバッジがSHに標的変えて周回始めたら280個超えてた・・・。それにしてもあの全知鳥め・・・何故ここまで頑なにクラーデム落とさない・・・・・・。 -- 木主 2019-01-21 (月) 22:27:58
      • アンゲル「コケーッコッコッコッコッ(超絶すっとぼけ)」 -- 2019-01-21 (月) 22:53:10
      • ↑『焼き鳥か、はたまた唐揚げか、好きな方を選ぶがいい』とか画面の前でブツブツ言い出すほどにはあの面構えに殺意覚えるようになった・・・(危) -- 木主 2019-01-22 (火) 00:29:11
      • 新鮮な鶏は絞めたら刺身と相場が決まっている俺安藤は戦闘蛮族サツマ人 なおクラーデムを解体する羽目になるほど回ったがシャライラに苦労した模様 -- 2019-01-22 (火) 04:49:02
      • 次の常設でボスエネミー抽選(OF引くか・85か否か)からのドロップ抽選という名のデュアル運ゲー始まるから頑張って☆ -- 2019-01-22 (火) 17:19:01
      • 最終報告・・・クラーデム落ちる前にバッジが溜まりました・・・orz色々と構ってくれた皆さんありがとう。ここからはラムグラ貯めつつ強化のお時間だ! -- 木主 2019-01-22 (火) 22:42:24