Comments/オメガ・アンゲル のバックアップ(No.29)

オメガ・アンゲル

  • ビッグクランチプロジェクトの止めの極太レーザーがをファルス版は1発だけだったけど1発放ってワープしてさらにもう1発放つ様になってる -- 2018-03-22 (木) 21:26:41
    • 誤字すまん -- 2018-03-22 (木) 21:27:33
    • 加えて怒り移行後にバーランとザンディオンっぽいの追加されてるね -- 2018-03-22 (木) 21:56:31
    • 終わりは~のデかビームが多段ヒットに変わってる気がする -- 2018-03-22 (木) 22:12:56
    • 「僕は原初~」のやつもメギドに加えレーザーを放ってるな、上(もしくは下)安置なのは変わらずだが -- 2018-03-22 (木) 22:18:03
    • 1発目は従来の1hit仕様で、2発目は多段hit. -- 2018-03-23 (金) 00:45:05
  • ノーマルで見てきた。怒り前からグランナザン、グランサフォが3回攻撃(前ミラージュからのは1回)後ろミラージュと同時にゾンデ2個設置、怒り後のミラージュはこれのみ。眷属召喚なし?両翼破壊ダウンが非常に短く、台詞もイレギュラーめ!のみ怒り移行時のPP吸収が1ヒット60 -- 2018-03-23 (金) 04:00:25
    • 怒り後はグランサフォを使う場面でバーラン、グランナザンを使う場面でザンディを使うように。バーランは突進なしだが氷の剣(よろけ)+闇の斬撃飛ばし(吹き飛ばし)をする。状態異常は何度くらってもかからなかった。ザンディは突進が風(吹き飛ばし+ミラージュ)の後グランゾンデ設置。突進終了後すぐ動いてくる -- 2018-03-23 (金) 04:03:38
      • ちなみにグランサフォはバーラン使ったすぐ後張り付けばやってくる(恐らく行動の優先度がバーランの方が上かつクールタイムのようなものがある?)がザンディを2連続でやってきた+グランナザンを1度も見なかったので怒り後は事実上グランナザン封印かと思われる -- 2018-03-23 (金) 04:07:26
    • グランメギドはメギドの数が減ってる代わりに4方向に回転するレーザーを3回に分けて撃ってくる。こちらもポイズンがあるが確定ではない -- 2018-03-23 (金) 04:11:13
    • ビッグクランチプロジェクトは1段目2段目のビームの挙動がファルスアンゲルと違う。4回目が追加され、多段ヒット+インジュリーの太いレーザーを撃ってくる。1ヒット毎の威力そのものはビッグクランチにしては低め。こんなところかの。長々と申し訳ない -- 2018-03-23 (金) 04:16:01
      • ちょっと思ったんだけどもしかしたらビッグクランチの最後に二回撃ってくる極太レーザーの内どっちか一発はフォメルギオンなんじゃない? -- 2018-03-23 (金) 20:12:49
  • 今までの木の情報にないもののみ。ファルスアンゲルでいう追尾する氷(ギバータ?)に関して、オメガアンゲルではプレイヤーに対して一発飛んでくるがその他の氷を周囲にまき散らしているように感じる。おそらくマルチでは複数を照準に合わせてくるのではないか。また、タリスの投げる速度も心なしか速く、投げたタリスに落雷することもあった気がするがクリアに必死でよく見ていなかった。 -- 2018-03-23 (金) 06:14:04
  • グランギバはよりピンポイントかつ高速で、バーラン終了後に持ってたタリス設置で落雷、ビッグクランチプロジェクトは設置タリスからのレーザーが2本V字で太いレーザー2発、「アークス風情が~」の後はグランサフォの後に5枚?タリス設置して落雷。後半は置きタリスが多くて逃げ場がなくなる。グランメギドはアンゲルをロックして左に回避し続けると比較的安全。被ダメ4227でSランでした。プレの人はドリンクの厳選しなくてもよくなったからフォトンプレ2を飲むと楽になるかも。 -- 2018-03-23 (金) 09:47:03
    • 初回6400くらいでCだったかな?これが森フリーで出ると結構面倒そうだね -- 2018-03-23 (金) 17:35:03
  • バーランツィオンは下手にカウンターするより、軸ずらして離れた方が安全だな。両手に青と紫の光が見えてからでも間に合う -- 2018-03-23 (金) 15:29:05
  • 情けない話だがごんぶとレーザーに対応できず死んだわ。3回やってやっとこさSクリよ -- 2018-03-23 (金) 16:11:23
  • リューダソーサラーの空から降ってくるビームクソウザいから気をつけろよ~ -- 2018-03-23 (金) 18:01:29
    • まあ、ビームに限らず全部ウザいんだがな -- 2018-03-23 (金) 19:00:17
  • フォメルは撃たないのかねぇ…そりゃぁグランメギドとかビッグクランチとかはビームつきだから似たようなもんだけどさ… -- 2018-03-24 (土) 00:42:18
    • もしかしたらビッグクランチプロジェクトの「終わりはかくs(ry」の前に使ってくる1回目の極太ビームがフォメルギオン説 -- 2018-03-24 (土) 00:44:12
      • 多段ヒットする特性上2発目のほうがそれっぽい気がする -- 2018-03-24 (土) 01:31:40
  • バーランしてるときは向き変わらないから背後に回って回復する余裕があるな。あとバーランに置き換わることがある分、予備動作でグランサフォよりオメガアンゲルのが避けやすいような… -- 2018-03-24 (土) 03:44:50
  • すごくイヤらしい名前に見えたよ 運営何でこんなにヤらしい名前を付けたんだ? -- 2018-03-24 (土) 03:52:48
    • こま? -- 2018-03-24 (土) 05:29:03
  • ザンディオンだけどさ、ひょっとして狙われてる時地面に足つけて動かず棒立ちしてたら突進部分は少し上を通過して当たらなかったりする? -- 2018-03-24 (土) 07:10:08
  • ダークファルス由来なのに闇弱点・・・まさに未知の事象だと・・・!? -- 2018-03-24 (土) 08:01:37
    • 多分ダークファルスになる前のルーサー成分が色濃く残っている結果なんだろうねえ。いやわかっててネタにしてるんだろうけどw -- 2018-03-24 (土) 09:08:01
      • でも今後フリーで出てくるこいつはルーサー要素0で完全に【敗者】なのに弱点闇のままなのか -- 2018-03-25 (日) 20:36:27
  • この調子だと【若人】さんと【双子】さんも吸収して【仮面】さんと対峙する流れかも? -- s 2018-03-24 (土) 15:25:22
    • 細かいこと言うけど正確には【若人】と【双子】じゃなくて【若人】と【双子】の力を持った元依り代の魂、だな。 -- 2018-03-25 (日) 20:38:09
    • きれいな深遠なる闇になるとかかね? -- 2018-03-31 (土) 10:01:16
      • つまり安藤が【大いなる光】になって【深遠なる闇】と対峙するとか?以外とPSO2は深遠と大いなる光の起源の物語だったりしてな。 -- 2018-04-01 (日) 01:45:50
      • エピソード5が最終章ではないみたいだからそこまではしないと思うw -- 2018-04-01 (日) 03:32:35
      • だがエピソード6を作る体力が果たして残っているのか -- 2018-04-10 (火) 01:41:30
      • 5の収録はもうずっと前に終わってるだろうし既に6の収録に入っているかもしれない。 -- 2018-04-10 (火) 02:12:38
  • バーランとイグパリで斬り合うのが楽しい -- 2018-03-24 (土) 15:53:00
  • 僕は原初 だっけか あれはラグランツとして見ていいのかな・・・ -- 2018-03-24 (土) 16:23:16
  • 複合テクやクランチが2発になったりと大技が追加されても結局一番怖いのはプレゼント攻撃 -- 2018-03-25 (日) 19:47:59
    • あれはむしろ元祖より避けやすくなってた気がした -- 2018-03-25 (日) 20:44:55
    • 弾速と威力が上がったが狙いは少し甘くなった感がある、弾が細くなってるからだろうか。ただ凍結LVが違うのか凍ると次弾で割れず複数弾続けてブチ込まれて大ダメージになったり、凍結→割れて吹っ飛びダウン→また凍結など「当たれば死ぬ」度合いは増した -- 2018-06-06 (水) 12:54:17
  • ショック付与とか色々射撃系殺しやけん、素直に打撃系で行ったほうがいいかな。Hrだと楽だけどレベル80だとわりと強敵だから気を付けて -- 2018-03-27 (火) 16:57:30
    • フリーズのがよっぽど凶悪なのに変わりないからフリーズガード常備してテク使える職はアンティ、使えない職はアトラバ持っていくべし -- 2018-04-03 (火) 17:09:39
  • 目障りだ、ってボイスだけエフェクトかかってない? -- 2018-03-31 (土) 00:34:22
    • あれEP2再誕の日で戦うルーサーのボイスらしいよ(サテカみたいなやつを撃ってくる時に言うらしい)。 -- 2018-07-15 (日) 18:18:05
  • 技が全体的に雷っぽくなってて綺麗 -- 2018-04-03 (火) 11:04:19
  • バーランツィオンよくみるとグランツじゃなくメギドになってんのな -- 2018-04-04 (水) 17:41:56
  • ファルスアンゲルは使用しなかった多段のビックリランチの極太レーザー2発目ってじつはフォメルギオンだったりしないかな -- 2018-04-08 (日) 15:49:16
  • 今後緊急バスターや狂創EXの10面に出てきそうな予感 -- 2018-05-05 (土) 18:59:55
    • フリー森でこいつのタリス仕込まれてそうな気がするんだよなぁ楽しみ。 -- 2018-05-06 (日) 00:35:12
      • ヒュナソード アンゲルタリス アプレジナTマシ…とかあって欲しいけど無さそうな雰囲気… -- 2018-05-10 (木) 01:12:07
      • アンゲルのレア泥ってクッッッッッッソ渋いから実装はされてるのかもしれないし、されてないのかもしれない。 -- 2018-05-10 (木) 01:54:26
  • 森で出て来るけど、ドロップがオメガ系のソールじゃなくてルーサーソールのままなのが残念 -- 2018-05-10 (木) 14:28:20
    • ファーブラがつくかルーサーがつくかはランダム -- 2018-05-20 (日) 11:07:35
  • 地味な事だけど原種と違ってザン系テクニックで上に登らせなくなってるね -- 2018-05-13 (日) 03:29:17
  • グラン・メギドするとペットが地下に潜っていって攻撃してくんないの困る -- 2018-05-30 (水) 16:25:26
  • グランメギドの押し出しがかなり強化され、フラッシュオブトリックでさえ命中直後に弾き出される。動作の長さもあって物凄く面倒くさい。ザンディオンの移動の激しさまで含めるとFiで相手するのは実にストレスフル(状態異常バラ撒いてくれるのは良いんだが結構痛いし)Guなら高度差で回避しつつこちらも新技アナザーSロールアーツで滅多撃ちとチェインのチャンスで得。Huもスライドエンドなら届くのでチャージパリングで捌きつつヴォルグコンボが決まる。多段技を滅多に撃って来ないのでテックCパリング付き集中ラグラも有効。状態異常祭りになるのでTeのスーパートリートメントは益々大活躍。森の赤Eトラで現れるLV85の個体は兎に角タフなのでじっくり攻めよう -- 2018-06-06 (水) 13:17:42
  • おめえの複合にはリキャスト無いんか -- 2018-07-15 (日) 03:07:25
    • 多分EP3に生きてるんだよ -- 2018-07-15 (日) 03:27:10
    • おめぇがエンジェル -- 2018-07-19 (木) 12:46:23
    • 略式なんだよなあ -- 2018-07-19 (木) 13:33:08