Comments/境界に彷徨う漆黒の騎士 のバックアップ(No.29)

境界に彷徨う漆黒の騎士

  • どうなの、おでんラオウは強いのか¥? -- 2016-07-06 (水) 12:10:08
    • それよりも2016バッジ出るのかが気になる…出るよね…? -- 2016-07-06 (水) 12:13:05
      • 流石に出るんじゃねえかなあ でも場合によっては集めるのめんどくさそうだな -- 2016-07-06 (水) 14:22:35
  • ボス用☆13要らないと行かない気もする…腰が重いなっ行くけど! -- 2016-07-06 (水) 12:21:34
  • ひざぐろ様!! -- 2016-07-06 (水) 12:26:07
  • 後半だから効率いい...はず。 -- 2016-07-06 (水) 16:52:13
    • バッヂのことです。 -- 2016-07-06 (水) 17:01:18
  • がむしゃらパフェドロップしました -- 2016-07-06 (水) 17:29:27
  • こっちでいいのかな?エリア1ラストで二つ名【巨神】とついたファルス・ヒューナルを確認 -- 2016-07-06 (水) 17:34:40
  • 卵めっちゃでるな -- 2016-07-06 (水) 17:37:39
  • マメットオーディンなるものが出t -- 2016-07-06 (水) 17:38:48
  • メギバがクソの役にも立たないな・・・。回り見ても20とかしか回復してない。 -- 2016-07-06 (水) 17:39:08
  • おいそのエクソどこから持ってきた?リリーパから空輸でもしたのか? -- 2016-07-06 (水) 17:39:32
    • そりゃおなじみのダーカーワープで持ってきたんだよ(適当) -- 2016-07-06 (水) 17:40:56
    • おもちゃダーカーがいる以上、ダブルが複製でもしたんじゃね?(テキトー -- 2016-07-06 (水) 18:46:41
    • ???「エクソーダ輸送完了、ギャラはいつもの口座に振り込んでくれニャウ」 -- 2016-07-06 (水) 18:48:46
  • FF14やったことないから良く解らんけども、マーカー出た所を避けて、槍が降ってきたら壊して、剣を振り上げて止まったら全力で攻撃!!こんな感じかな? -- 2016-07-06 (水) 16:34:37
    • 赤い床をよけて追加でくる殴れるモノ殴ってりゃ終わる タブン -- 2016-07-06 (水) 16:44:34
    • 弱すぎるwでも滞空してる時にフワッと浮かされるのは好きw -- きぬし 2016-07-06 (水) 17:41:59
  • バッジ出るよ。やったね -- 2016-07-06 (水) 17:47:51
    • あとコレクトなしでもオーディンヒャルムルはドロップした -- 2016-07-06 (水) 17:49:11
  • ドゥームブレイクはエリアドロップ品全てに付与される可能性があるみたいね。グリフォンソールドゥームブレイク付き8sリュクスカルムが出たわ。 -- 2016-07-06 (水) 17:50:43
    • ボス級からのドロップのみに付与される可能性がある と生放送で言っていたはず -- 2016-07-06 (水) 18:52:45
  • 海王種もたまに出るのかな? -- 2016-07-06 (水) 17:53:06
  • ドゥームブレイクはミューテ、ウィンクルムと共存可能みたいです -- 2016-07-06 (水) 17:57:21
  • ガルグリ、オーディンにジャマー -- きぬし 2016-07-06 (水) 17:58:44
    • ボス全般にジャマーじゃねぇの?ヒューナルもジグモもジャマーだったけど。 -- 2016-07-06 (水) 19:00:10
      • ごめん、勘違いロックベアやベーアリは普通の効果だった。トライアルのボスだけジャマーかもしれん。 -- 2016-07-06 (水) 19:01:20
  • がむしゃらパフェドロップ確認 -- 2016-07-06 (水) 17:59:39
  • クエスト中はレスタ、メギバース、メイト系全般の回復量が著しく減らされる。モノメイトはほぼ無価値、トリメイトでも体力の半分も回復しないくらい縛られるので、回復はオートメイトに頼りきり、なんて真似は出来ない。セイガー潜在がどうなるのかはまだ不明。 -- 2016-07-06 (水) 17:58:51
    • セイガーの潜在も落ちるみたいです -- 2016-07-06 (水) 17:59:50
    • セイガーも含めて回復量は元の20%の模様 -- 2016-07-06 (水) 18:00:32
    • リミブレは全回復 -- 2016-07-06 (水) 18:29:25
    • 減少量は難易度で違う模様、レスタとメイト系はN-10%、H-20%、VH-30%、SH-40%、XH-80%、メギバースは本来の20%ではなくNとH1%、VHとSH0.75%、XH0.2%のようです。メギバの方はちょっとずれあるかも… -- 2016-07-06 (水) 18:42:26
    • 奪命剣は大体1%ちょい、元が6%なのでこれも割合としては20%かな -- 2016-07-06 (水) 19:02:17
  • フリーズガード付けておいても良いかも。アンゲルのプレゼントで死にかけた。 -- 2016-07-06 (水) 18:06:21
  • ノーマルランクでスタミナ3付き6スロコモンユニット拾えました -- 2016-07-06 (水) 18:17:43
  • バッチゲロマズだー前半しっかり回っとけばよかった orz -- 2016-07-06 (水) 18:18:34
  • エリア1の奥でのおでんと最深部でのおでんの差がやばすぎる。エリア1の奥だと狭すぎて回避が大変。あそこで出られるとマジきついわ…… -- 2016-07-06 (水) 18:18:43
  • 他のボスと違ってオーディン倒した後の討伐ムービー中はショートカットによる装備持ち替え(アンブラ等)ができないようになっている。即割り注意 -- 2016-07-06 (水) 18:19:53
    • 即割りする人ここ(wiki)みてるんかな... -- 2016-07-06 (水) 18:24:33
    • 即割りも何も、これドロップまとめてるだけだから割るときに持ち替えたって意味無いだろ -- 2016-07-06 (水) 18:27:58
      • オーディンドロップには影響あった。エリア1とエリア2は不明 -- 2016-07-06 (水) 18:38:42
      • どういうことだ?アンブラ程度でドロップの違いなんてわからんと思うが -- 2016-07-06 (水) 19:04:28
      • シートのゲージ上がり具合で比較したんじゃないの -- 2016-07-06 (水) 19:18:23
      • 武器ユニ替えでシート進行変化あった。道中については不明。 -- 2016-07-06 (水) 19:29:16
    • ムービー終わってから赤箱でるまで時間あるから別に大丈夫やな -- 2016-07-06 (水) 19:41:58
  • XHクエストクリアでバッヂ金5個(Sランク時)、オーディン討伐Eトラクリアで銀2個(確定かどうかは要検証)、大体1周で金5〜6個が目安か。クエストリザルト判定は何時ものエネミー撃破達成度700+戦闘不能回数300で計1000pt。 -- 2016-07-06 (水) 18:23:38
  • 亀は…遺跡なのに亀は出ないんですかい…もうAD砂漠飽きたんだが…。 -- s 2016-07-06 (水) 18:28:00
    • そんなお主にEX -- 2016-07-06 (水) 18:29:51
      • ヒューナルも必要ならEXはお得なんだがカメだけが目的だとダルいんだよなぁ -- 2016-07-06 (水) 18:50:09
    • 亀出ないのか。砂漠いかなくていいかなーなんて甘い考えだった -- 2016-07-06 (水) 18:31:18
    • 電撃の実機プレイの時は亀でてたきがするが -- 2016-07-06 (水) 19:28:34
  • アンガいるけど最後の赤箱にアーレス石とか出るのかな? -- 2016-07-06 (水) 18:40:19
    • ここのアンガって75じゃなかった? 石は76からだから出ないっしょ -- 2016-07-06 (水) 18:50:34
    • アンガは75だとアーレス石落とさないんじゃなかったっけ(去年のガルグリクエ) -- 2016-07-06 (水) 18:50:58
    • でませーんw -- 2016-07-06 (水) 18:55:26
    • 石は76からっすよ。アーレス武器自体は低確率で出るだろうけど。 -- 2016-07-06 (水) 18:56:42
    • まあ入ってたとしても卵に押し出されて出ないだろうが -- 2016-07-06 (水) 18:56:59
      • 卵のドロップは別ルートで動いているから、他のドロップに影響しないって名言されてる。 -- 2016-07-06 (水) 20:20:21
    • 卵は通常ドロ枠潰さないって生放送で明言あったんじゃなかったっけ -- 2016-07-06 (水) 19:33:22
  • バッヂがゲロマズじゃねぇか・・・・ -- 2016-07-06 (水) 18:54:38
    • 前回の混沌でちゃんと集めとくべきだったろうに・・・・ -- 2016-07-06 (水) 19:20:01
  • 他クエだとそんなことないんだけど、このクエはアンブラステッキの持ち替えショートカットが無効化されてるし、少し前から終焉の粒子砲ムービーの時もこのショートカット持ち替えできなくなったけど仕様が変わったのか?不具合なのか?どっちなんだろ非常に困る。 -- 2016-07-06 (水) 18:56:54
    • そもそもまとめドロップ式のクエに持替えラキライって効果あるのかね? 大和と同じで倒した時点で中身確定してるんじゃないかと思うんだが アウラのシート取ってるやつがいればおでんの進捗で確認して欲しい -- 2016-07-06 (水) 19:21:04
      • けど、この前かその一個前の放送で、KMRかハゲが赤箱割る前なら判定ある とガヤでちらっと言ってた気がするんだが…聞き間違えやったんかな -- 2016-07-06 (水) 19:30:58
      • 赤箱出現前後でラキライに効果があるかどうかについては明言されていない。そういう質問があったけど、もやっとした答えしか返ってこなく、色々あるから察してくださいって雰囲気でこの話題は終わった。 -- 2016-07-06 (水) 20:25:25
  • おでん戦は状態異常が多いからスパトリ使い放題やな -- 2016-07-06 (水) 18:57:35
    • わいTeレスタとアンティ掛けてるだけで感謝される -- 2016-07-06 (水) 19:42:15
  • オーディンよりアンゲルの方がはるかに強い不具合。火力高すぎるだろ… -- 2016-07-06 (水) 19:05:29
    • アンゲルって攻撃がほとんど全部法撃だから・・・オフスセットで法撃耐性10%とかPドラorマガツヒ+ダブルセットで法撃耐性10%とかだとだいぶ楽だよ・・・・ソロアドバンスしててアンゲルさん普通に倒せるようなって思った(SHリスク10で) -- 2016-07-06 (水) 19:22:00
      • 加えて弱点小さい、他じゃそこまで動かないくせにやたらめった動く(ヒューナルも同じく)とにかく範囲をぶん撒く、雑魚が邪魔とこの辺だけオーディンより力入れてる気がする -- 2016-07-06 (水) 19:50:33
  • 失って初めてわかる龍祭壇混沌の良さ・・・・というよりこれが酷過ぎてあっちが楽園に感じる -- 2016-07-06 (水) 19:11:08
    • こっちのほうがストレスなく回れると思うんだけど… -- 2016-07-06 (水) 19:14:15
      • 火力とレスタ回してくれる人さえ居ればストレス無いぞ(Teいねぇ -- 2016-07-06 (水) 19:24:43
    • ブルフ&ボルトでグダるのよりサクサク進むこっちの方が好きだがなあ -- 2016-07-06 (水) 19:27:51
    • いるだけで邪魔になる奴が発生しないから祭壇よりはマシ -- 2016-07-06 (水) 19:34:52
  • アンガが脆すぎて笑う 倍くらいHPあってもいいだろこれ -- 2016-07-06 (水) 19:12:39
    • あんな面倒なだけの奴いなくてもいいだろ・・・ -- 2016-07-06 (水) 19:31:58
    • ドMだな。全部HP1割でいいよ面倒くさい。 -- 2016-07-06 (水) 20:30:21
  • Xhにて、アウラレガルスの現物ドロップ確認しました -- s 2016-07-06 (水) 19:13:30
  • 割と強いメンバーがそろっていればおでんタコ殴りできてすぐ終わるが、メンバーに恵まれてない場合道中含めけっこうグダるな。油断してると死体の山だらけだわ・・・・ -- 2016-07-06 (水) 19:24:31
    • ヘボメンバーでグランゾアンゲル出るとほんとにヤバい -- 2016-07-06 (水) 19:27:19
    • 自分が強ければ結局すぐ倒せる グダるのはつまり… -- 2016-07-06 (水) 19:32:28
      • ソロでクリアできない奴は雑魚ってことだよ! -- 2016-07-06 (水) 19:35:40
      • ソロだとHP調整入るんじゃないの? -- 2016-07-06 (水) 21:07:10
    • 道中よりラストが不安になる、まだ失敗してないが失敗したら無駄骨だからな -- 2016-07-06 (水) 19:47:19
  • 出現エネミー情報はこちらにお願いします -- 2016-07-06 (水) 18:31:54
    • グランゾ出るとしたらベーアリあたりかな?夕飯前に3周したけど会えてない -- 2016-07-06 (水) 18:16:12
      • グランゾはエリア2の最後 -- 2016-07-06 (水) 18:18:00
      • 普通にエリア1の最後で出たよ -- 2016-07-06 (水) 18:18:01
      • 総合するとファルスやジグモの代わりに出るのね -- 木主 2016-07-06 (水) 18:32:29
    • 二つ名付き 轟神グリフォンゲルスってのが出たけど既出情報? -- 2016-07-06 (水) 18:29:35
      • ファルス・ヒューナルが「巨神」。他にもあるのかな? -- 2016-07-06 (水) 19:26:45
      • 確認出来た分だと アンゲル『偽神』 ジグモルデ『呪神』 ディアボ『炎神』 グランゾ『機神』 ガルグリ『轟神』 フューナル『巨神』 -- 2016-07-06 (水) 19:46:37
    • ディアボやグランゾでます? -- 2016-07-06 (水) 17:52:00
      • ディアボはエリア2にて確認。 -- 2016-07-06 (水) 17:53:24
      • グランゾもエリア2ラストで出てきたよ。あとジグモ・・・ -- 2016-07-06 (水) 17:57:28
      • エリア1ラスト、アンゲルかヒューナル、エリア2ラスト、ガルグリ、ディアボ、ジグモ、グランゾのランダムっぽいね -- 2016-07-06 (水) 19:18:22
      • エリア1ラストにもオーディン確認 -- 2016-07-06 (水) 19:27:17
    • レオマドゥラードでるの? -- 2016-07-06 (水) 19:53:13
      • 対象が浮上になってるからでないか・・・ -- 2016-07-06 (水) 19:55:55
    • アイスソーダ出るとこでヴィドルーダ -- 2016-07-06 (水) 20:00:14
    • 放送局より エル・アーダ ダガン クラーダ プレディカーダ マーダ・トカッタ オル・ミクダ オロタ・ビケッタ 偽神ファルス・アンゲル ブリアーダ ガウォンダ グウォンダ ヴィドルーダ AISエクソーダ アンガ・ファンダージ ナヴ・ラッピー ガロンゴ キングイエーデ ロックベア ディガーラ フォードラン ブルメッタ ヴィド・ギロス イザオガル アンジャドゥリリ アヌシザグリ 呪神グアル・ジグモルデ バルバリリーパ グランディルガ フォエーゴ カイズフォエーゴ ベーアリブルス ギブルーダン ラピドギルナス -- 2016-07-06 (水) 20:46:56
    • バノリディアン ただし、でるかはランダムのもよう -- 2016-07-06 (水) 20:57:13
  • 予想できたことだけどエリア1で目当てのボス(アンゲルorヒューナル)じゃなかったら破棄が早くも出てる。この2体が一番上昇渋いし -- 2016-07-06 (水) 19:38:07
    • まあそうなるよね グランゾもアルチ回ったほうが絶対さっさと終わるし ドゥームもたいしたことないからコレクトだけやりたいなら破棄する輩もいるでしょ 面白いクエでもないし欲しいエネミーでないのに最後までやるメリットがない -- 2016-07-06 (水) 19:53:21
    • DF2体はレイシリーズのファイルにも含まれてるしなー・・・せっかくコレクトファイルの仕様のおかげで破棄マン減ってきたかと思ったらこれかよお・・・ -- 2016-07-06 (水) 21:22:20
  • ここのジグモはどこにWBを貼ったほうがいいかな。HP多すぎて鏡を壊すのは手間が掛かり過ぎるから頭か胴体に貼ろうかと思うんだけど。 -- 2016-07-06 (水) 19:39:56
  • せめてヒューナルとアンゲルは同時湧きにしてほしかった…(ハズレを連続で引きつつ -- 2016-07-06 (水) 19:41:41
    • そんなことしたら大惨事になるぞ( -- 2016-07-06 (水) 19:44:40
      • そのせいでもう選別破棄マンいるぞ -- 2016-07-06 (水) 19:48:37
      • ふえぇ……もうがむしゃら掘りに来てるSu以外信用できないよぉ…… -- 2016-07-06 (水) 20:04:00
  • 上のほうの木にも報告ありましたが回復系とメギバースは補正違いますなー メギバースは元の1%ぐらいまで落ち込んで吸収量としては0.2~0.25%ぐらいですな -- 2016-07-06 (水) 19:46:21
    • 最低回復量1保証にするというあの調整はやはり事実上このクエのためだけのものだったか…w -- 2016-07-06 (水) 19:54:12
      • 今後高難度クエ、乙女殺しとしてじゃんじゃん増えるだろうけどねw -- 2016-07-06 (水) 19:58:55
      • 回復低下はエクスにもあるけどそれからオデンまで採用されてないあたり運営は不評なのわかってるけど吉田もしくは14スタッフからの注文で今回限りで復活させたんじゃないかなーと予想してみる -- 2016-07-06 (水) 20:34:50
      • ソロエクスとか強化徒花とか、最近高難易度クエが実装されてきたから単にその流れだろうね -- 2016-07-06 (水) 21:02:03
      • 乙女殺すのはいいけど単にまた立場の危うくなってきた近接全般にトドメさしてるだけっていうのがね。遠距離職だと乙女に頼る必要もない上元々近接より有利な場面多いからな。 -- 2016-07-06 (水) 21:32:22
  • 脳筋乙女Huで絶望してる人は一回チェインソード握ってみ? 回復障害なんて気にならないくらい回復するし、Teいなくてもチェンソ握ってるだけで死ぬことなんて殆どないと思う -- 2016-07-06 (水) 19:56:08
    • めっちゃ弱いけどな -- 2016-07-06 (水) 20:33:18
      • めっちゃ弱いそれを握らないと死んじゃうのが居るからせめてもの案だろう… -- 2016-07-06 (水) 21:04:15
    • わかってると思うけどゴリ押しオンリーが通用…なんてことはちっともないからな。ガードし損ねてハメられれば危険なことには変わりない。1000程度のHPでも不安なら1500、2000、2500・・・ここまで上げておけばいい -- 2016-07-06 (水) 21:16:10
  • ドロップちょっと卵多くないか・・・ -- 2016-07-06 (水) 18:45:31
    • これはバッヂドロップしたとしても入る枠ないだろうね -- 2016-07-06 (水) 18:49:07
      • 卵は独自のドロップ枠ってニコ生かつべのどっちかで言ってた気がするのぜ -- 2016-07-06 (水) 19:03:43
      • 「卵は完全別ラインなので、他のドロップが卵のせいで消える事は無い」とKMRが明言してる。 -- 2016-07-06 (水) 19:10:56
      • 一回一回の抽選は独自だとしてもラスト赤箱形式だとドロップ総数決まってるから卵のせいで枠から押し出されるんだよ -- 2016-07-06 (水) 19:27:25
      • 押し出されるってどこ情報よ -- 2016-07-06 (水) 19:32:51
      • 押し出される押し出されないどちらにしろ、ヘイトが集まる対象なのは確か。そろそろSu以外は卵の数に制限掛けて欲しいくらいかもしれん -- 2016-07-06 (水) 19:52:26
      • ラスト大箱形式のクエはドロップがストックされていってレア度高いのから順に規定数ドロップだから卵や武器が多いとバッチが押し出されて消える -- 2016-07-06 (水) 19:55:22
      • さっき行ったらドロップの7割が卵だったんだが、これでもドロップ枠潰してないって言いきれるんかな? -- 2016-07-06 (水) 19:58:14
      • それでいくとバッジが消えるほど大量の高位レアが出るってそうそうなくね?少なくとも今のところ箱の中からコモンが一つも出なかったってことはないんだが。ユニットは別枠とかなんかな。 -- 2016-07-06 (水) 19:59:17
      • 潰してるという公式情報がないからなあ・・・まあ卵は別枠であるっていう情報だけは公式に得られてるってだけで大箱の仕様は語られてないし、この話はもう憶測のいいあい以上にはならんと思う -- 2016-07-06 (水) 20:01:53
      • コモンはコモンで枠確保されてるっぽい。なおボスからのコモンユニは武器に負けて消滅する模様。 -- 2016-07-06 (水) 20:02:10
      • んなの君の泥自体が運悪かっただけかもしれんしKMRが言ってる以上なんとも言えん -- 2016-07-06 (水) 20:02:51
      • ソースKMRな以上言いたい放題の間違いかな -- 2016-07-06 (水) 20:05:40
      • まあいくらKMRだろうと責任負わず何でも言える俺らよりは信用できる てかするしかない -- 2016-07-06 (水) 20:07:42
      • まあ気に入らないなら当たりIDの時みたく騒げばいいんじゃないですかね(適当 -- 2016-07-06 (水) 20:08:19
      • よし真相不明で落ち着いたな -- 2016-07-06 (水) 20:22:01
      • KMRは前科あり過ぎでユーザーの体感のが当てになるから困る -- 2016-07-06 (水) 21:28:07
      • 今までの実績があるから別枠とか言われても疑わしいんだよな -- 2016-07-06 (水) 21:29:58
    • おでんに玉子はつきものやろ?っていうギャグ -- 2016-07-06 (水) 18:49:37
      • 推したい -- 2016-07-06 (水) 21:09:38
  • このクエストだけでアウラシリーズのコレクトクリアするのか……? -- 2016-07-06 (水) 19:41:32
    • 同じ事思った レイシリーズの方がよっぽど埋まりやすいんだけどなんだこれ -- 2016-07-06 (水) 19:44:40
      • 緊急じゃなくて常設だからなぁ -- 2016-07-06 (水) 19:53:31
      • むしろこのクエストレイコレクトやってる方がいい気がしてきた -- 2016-07-06 (水) 19:54:10
      • かもしれんね、ディアボとかビオルとか影も形もなくて何も進んでないw -- 2016-07-06 (水) 20:02:02
      • ディアボはエリア2の最後だかに出るよ。アウラコレクト右上の海王種ボスは…どうだろう…、フリー行った方がよさそう -- 2016-07-06 (水) 20:35:02
  • 2chでwiki対立煽りしてる荒らしに出現エネミー表消されてるぞ。 -- 2016-07-06 (水) 20:02:04
    • ええい面倒な・・・ -- 2016-07-06 (水) 20:08:03
    • 602243の番号の奴でいいのかな -- 2016-07-06 (水) 20:10:50
      • かな。2chで削除したったって宣言してたからこいつであってると思う。 -- 2016-07-06 (水) 20:21:47
    • 外部で計画的にやってるようならソースを添えて集いに投げてきたらどうだろう -- 2016-07-06 (水) 20:40:04
    • とりあえず、差分から復旧しておいた。これでまた消されるようならいたちごっこになるので通報で良いと思う。 -- 2016-07-06 (水) 20:42:14
  • *斬鉄剣 オーディンヒャルムル 進化デバイス/オーディン 3種ともXHにて直ドロ確認と一応報告 -- 2016-07-06 (水) 20:17:31
    • 木が乱立するのでここにつけとく XHでピュアフォトンドロップ確認 -- 2016-07-06 (水) 20:27:45
  • ドロップ(アウラエストゥール)(クイーンヴィエラ)確認。ヴィエラはロックベア・ソール付き。 -- 2016-07-06 (水) 20:28:46
  • ペットは回復阻害効果を受けないみたいなのでで助かった。 -- 2016-07-06 (水) 20:33:30
  • エリア2の障壁の解除の仕方が分かんねww みんなどうやってんの? -- 2016-07-06 (水) 20:41:46
  • 既出ならすまんがエリア1のヒューナルかアンゲルでるとこオーディンもでました -- 2016-07-06 (水) 20:46:43
  • 四人ぐらいでやった方が楽しそうだなぁオーディン。ギミックもクソもなくタコ殴りだ -- 2016-07-06 (水) 20:51:07
    • ホンマこれ 結局12人でたかって終わり なんか つまらん -- 2016-07-06 (水) 22:15:25
  • ゼンチ君君は何処へ行ったんだ…破棄はしないがヒューナルおじさん出過ぎよ… -- 2016-07-06 (水) 20:53:25
  • DF厳選マン多すぎるわこれエリア2になったら一桁になってるとかザラだし -- 2016-07-06 (水) 21:03:33
  • DF厳選マン多すぎるわこれエリア2になったら一桁になってるとかザラだし -- 2016-07-06 (水) 21:03:35
    • ドロップ大箱にしたくせにコレクトシートにランダムボス入れてくるんだからアホだよなぁ。素泥なんて何も期待してないし。 -- 2016-07-06 (水) 21:30:10
    • 準廃ブロックなんてそんなものよ -- 2016-07-06 (水) 21:38:17
      • 1鯖…なんだよなぁ -- 2016-07-06 (水) 21:46:16
      • 1鯖は準廃のたまり場やで・・・ -- 2016-07-06 (水) 21:47:59
      • その準廃の悪行の影響で著しく人口減少起きてるしな。かつての人口ナンバーワン鯖もこのざまよ -- 2016-07-06 (水) 22:47:28
    • 破棄してまで欲しいレイなんてあるの? -- 2016-07-06 (水) 21:46:07
  • ソロで行って閉所のアイスソーダがこんなにクソだったとは思わなかった -- 2016-07-06 (水) 21:03:39
    • おいしそう -- 2016-07-06 (水) 21:05:59
    • 基本開所で遭遇するやつは閉所だと純然たるクソなのは伝統。顕著なのはビブからだが -- 2016-07-06 (水) 21:17:47
    • PSO2のどんなモブだろうと、糞花よりはずっとマシ -- 2016-07-06 (水) 22:40:57
  • ラグネでないのか・・・クーナのファン辞めます -- 2016-07-06 (水) 21:13:35
  • エリア3のオーディン撃破のEトライアル報酬でラムダグラインダー×3確認 -- 2016-07-06 (水) 21:15:16
  • メギバースは1桁台の回復連発するところを見るに5%よりさらに低く設定されてると思う -- 2016-07-06 (水) 21:21:30
    • 与えたダメージの5%だからそんなもんじゃない? -- 2016-07-06 (水) 21:26:53
    • 5%の更に5%だから元のダメージの1/400か?100回復するために40000出す必要があるんだな……レスタでいいな -- 2016-07-06 (水) 21:47:43
      • 1/400でも一応フォメルぶっぱ時の保険にはなるで…(遠い目 -- 2016-07-06 (水) 21:55:40
  • 今の時間帯で過密ブロックで初参加してきたが斬鉄剣見れないことに笑ったわ。やっぱ本体がほぼ動くことなくタコ殴りに出来る時点でアークスの適応力というかゴリラ具合には勝てなかったか。 -- 2016-07-06 (水) 21:31:39
    • というか、見たい気持ちもわかるが見れちゃアカンだろ・・・喰らったらクエスト失敗なんだから。動画サイトとかで見てきなよw -- 2016-07-06 (水) 21:45:02
      • 場合によっては見れるように3段階用意したそうな。それでも問題なくやれちゃうのかもしれんが。失敗やだーってのはユーザーの勝手な言い分だね。全部ひっくるめて楽しもうよ。 -- 2016-07-06 (水) 22:15:22
    • 見るだけならNソロでも見てくれば一番早いと思うんだけど・・・まぁ12人で行って全滅もロマンっちゃロマン -- 2016-07-06 (水) 22:34:31
  • このクエや強花をきっかけにHP特化の防具が職問わず欲しくなってきたな・・・あっという間に瀕死にされるわ。FoかSuでも1600、近接だと2000以上ほしいぜ -- 2016-07-06 (水) 21:32:44
    • それは盲点だ。職に寄っちゃHP盛にすると攻撃分を盛れなくなる。HPだけでなく耐性も考えておいたほうがいいぞ。HPに対する割合でどっちが有利なのか見極め調整することも大事だぞ。 -- 2016-07-06 (水) 21:45:39
      • 耐性がHPに勝るケースって殆どなくね? -- 2016-07-06 (水) 22:34:51
    • さすがに2000はいらんな・・・ -- 2016-07-06 (水) 21:50:20
    • 当たらなければ(ry 流石に1600とか2000は過剰だと思うわ。自分の動き見なおしたほうがいいよ -- 2016-07-06 (水) 21:52:06
      • ラグやエフェクト過多がある以上完璧に避けるのはほぼ不可能なんだよな。ただし乙女に頼れないどころか元々紙耐久なテク職やSuがサイキ射射射でスタやアルターも一切盛らずに殆どの攻撃で即死するのはアホとしか言いようがないからなさすぎるのも問題だな。やはりバランスが大事である -- 2016-07-06 (水) 22:38:31
    • Huだけど1200もないわ -- 2016-07-06 (水) 22:40:05
  • もしかしてオーディンからでるディオ武器にはスピⅢかスタⅢがつく感じか? -- 2016-07-06 (水) 21:34:29
    • もともとディオNTは武器種によってステ3かスピ3確定で付いてたはずでしょ -- 2016-07-06 (水) 21:48:41
      • ついてるのNTじゃないよ -- 2016-07-06 (水) 21:54:30
      • ディオアリスティンなどの非NTのことを言ってるんだと思うよ。たしかに店を見る限りガルグリ産よりドゥーム付きのほうがスタスピⅢが多い気がする -- 2016-07-06 (水) 21:56:09
  • 相変わらずアンゲル強過ぎです、死体の山がゴロゴロ。 -- 2016-07-06 (水) 21:39:24
  • これソロだとエネミーのHP低くなるの?選別破棄横行してるならソロで行ったが早いとかあるのかな -- 2016-07-06 (水) 21:42:09
    • オーディンは公式で言ってたからそうだと思うけど他は下がってる気配ないな、75だから倒せはするけど -- 2016-07-06 (水) 21:47:04
    • おでんは知らんが道中はそのままやで -- 2016-07-06 (水) 21:47:20
    • ソロは道中が割とやばいことになるから効率求めるならおすすめしない -- 2016-07-06 (水) 21:58:16
  • 進化D/オーディン のドロップを確認 -- 2016-07-06 (水) 21:45:20
  • 海岸探索のクエからパラレルエリアでてオーディンに飛ばされたと思ったらなんも攻撃できなくてオーディンも棒立ちでそのあとしばらくしたら630エラーでた・・・同じ現象あった人いない? -- 2016-07-06 (水) 21:47:41
    • いやそれ単にロード中にでも回線切れただけだろ -- 2016-07-06 (水) 21:58:43
    • 圧倒的おま環 -- 2016-07-06 (水) 22:00:32
      • おまわって何ですか? -- 2016-07-06 (水) 22:07:09
      • おま(えの)環(境が悪い) -- 2016-07-06 (水) 22:10:04
    • うむ、オーディン最初から棒立ちならロード中回線切れやな -- 2016-07-06 (水) 22:00:46
  • エリア2ラストはジグモル-ディアボ-グランゾ-ガルグリなのかな?ジグモル率が異様に高すぎて他全然出てこないけど -- 2016-07-06 (水) 20:43:54
    • 俺は9割ジグモルだなw -- 2016-07-06 (水) 20:52:10
    • ジグモル7回 ディアボ1回 -- 2016-07-06 (水) 20:53:46
    • ジグモルばかりでディアボグランゾのゲージが全然進まない。アルチのマルチが全く無い。どうしよう -- 2016-07-06 (水) 20:58:24
    • 今んとこ5回やってディアボ3ガルグリ2グランゾ出て欲しいんだけどコレクトゲージ何%くらい増える? -- 2016-07-06 (水) 21:03:38
    • 6周やってジグモしか出ないからビンゴ埋まらん… -- 2016-07-06 (水) 21:20:06
    • オーディンも確認した -- 2016-07-06 (水) 22:01:41
    • ジグモ4ディアボ3グランゾ1ガルグリ1.グランゾめちゃくちゃタフで嫌になる硬さしてるぞ -- 2016-07-06 (水) 22:07:20
  • アウラのドロップって職に合ったものになるのかねぇ。Brでいってカタナ2つでたからもしかしてと思ってFoにしたらロッドが出たけれど。 -- 2016-07-06 (水) 21:44:39
    • Fiで行ってナックル出たからそうかもしれんね。 -- 2016-07-06 (水) 21:46:49
    • huメインで行ったら、TMG出たよ -- 2016-07-06 (水) 21:51:09
    • 前の混沌も職によって出る武器決まってたっぽいし今回もそうなのかもね -- 2016-07-06 (水) 21:51:15
    • Hu→自在槍 Fi→鋼拳 Br→抜剣 Bo→飛翔剣 Ra→長銃 Gu→双機銃 Fo→長杖 Te→短杖 なるほど有り得るかも、自分もTeで短杖2連続で出たからクラス補正がかなり強いのかもしれん -- 2016-07-06 (水) 21:53:41
    • Suでウォンドでたから前半みたいに確定では無いんだろうけど補正は強めぽいね -- 2016-07-06 (水) 21:56:29
    • 正直他のクエもこの仕様がいい気がする -- 2016-07-06 (水) 22:04:31
    • Teでウォンド -- 2016-07-06 (水) 22:07:57
    • 初回にBoでいって長銃落ちたから、職固定はない。 -- 2016-07-06 (水) 22:09:06
    • 完全な職固定は無いぞ(エクスいれるとステッカーが職固有)ただその補正が強いかどうかって奴。アンガと同じ場合は13以外なし=そこにメインクラスの武器がラストワン抽選だから結果的に出やすい。まぁアンガと同じで13しか仕込まれて無いのかは分らんが・・・。後はマグとか迷彩が枠を喰ってるのか関係ないのかだな。 -- 2016-07-06 (水) 22:20:08
      • 前半の混沌のゴロン産☆13は完全に固定だったんだよ、各職メイン武器対応のVer2武器かエッグ+ガンスラ、なのでサーハリングVer2だけ出土数がおかしなことになってた -- 2016-07-06 (水) 23:23:16
    • めっちゃでるのか -- 2016-07-06 (水) 22:28:14
  • 即死攻撃カタコンの無敵も貫通するんだね、楽しい・・・いいよこうゆうのまってた -- 2016-07-06 (水) 22:22:28
    • 道中死屍累々で(ぁ、これヤバいな)とか確信しても何だかんだいつも倒し切って真・斬鉄剣に未だお目に掛かれないんですが・・・ハッ!?もしかして俺が強すぎて(ry -- 2016-07-06 (水) 22:25:26
      • 火力はあるけど今までよけようとしなかったからだろうな -- 2016-07-06 (水) 22:27:26
      • 強いか弱いかはソロをやれば分かるよ、もしかしたら.. -- 2016-07-06 (水) 23:24:23
    • まあ生きててもクエ失敗だからい意味ないんだけどね -- 2016-07-06 (水) 22:31:15
    • ジグモの即死が全員対象になったみたいな感じだな -- 2016-07-06 (水) 22:57:25
  • アウラメガウォーガ落ちました -- 2016-07-06 (水) 22:37:25
  • せっかくの新クエなのにハラハラもわくわくも何も無かった。惰性でコレクト周回するだけのクッソゲー。普通にやってて斬鉄剣見た奴おりゅ(´・ω・`)? -- 2016-07-06 (水) 21:43:03
    • 3回目だかのオーディンで斬鉄剣食らったよ。直前のゼータ戦での死体の山を見たときから嫌な予感はしてた。 -- 2016-07-06 (水) 21:45:33
    • 出発前の装備チラ見で属性30程度5人75/75未満のインヴェ5人いて察してたけど敢えて行ってDFで2人破棄→斬鉄剣で即死が私の黒騎士デビューでした -- 2016-07-06 (水) 21:50:18
    • 良くも悪くもそういうゲームだし合わないなら辞めるなり休止すればいいとおもうよ。というか斬鉄剣みたいなら少人数で行くとかすればいいだけやん -- 2016-07-06 (水) 21:53:53
      • ホント野良にいけば腐るほど見れるのに行きもしないで文句垂れるなら誰でもできるよね -- 2016-07-06 (水) 22:42:06
    • メンツによる。オデンの通常技くらって俺含め2人しか生きてなかった時は「あコレ斬鉄剣で死ぬな」と確信した(死んだ)。ついでに言うと普段回避防御を心がけてない奴は道中でもバッタバッタ死んでるぽい -- 2016-07-06 (水) 21:54:36
      • 人によってはおでんの攻撃マーカーが複数重なった時とかでも逃げようとしないから2、3人同時にペロってるわ -- 2016-07-06 (水) 21:59:02
      • これを機に回避する癖とか装備の充実を考えて欲しいよね -- 2016-07-06 (水) 22:51:55
    • 期待外れすぎだね。初見ならペロる可能性もあるけど2回目以降はその要素もほぼないし -- 2016-07-06 (水) 22:33:44
      • 何度も周回することを考えるとこれでいいわ -- 2016-07-06 (水) 22:36:39
      • 共用野良に行ってからそう言うコメントした方がいいぞ。 -- 2016-07-06 (水) 22:37:07
      • 本当の地獄は週末からよ -- 2016-07-06 (水) 22:37:43
      • ボスの強さが人数で変わるなら道中の面倒さを考慮してもソロ>共用野良だな・・・ -- 2016-07-06 (水) 22:39:58
      • こう言う奴が共用にのさばらない分共用主体でプレイしてる人にとってはありがたいわ -- 2016-07-06 (水) 22:49:11
      • (こう言っちゃあれだがそもそも共用野良いきたくないわ、未強化多すぎ) -- 2016-07-06 (水) 22:54:19
      • 何を言ってるんだ?共用じゃないけど未強化まみれだぞ -- 2016-07-06 (水) 23:12:00
      • それもそうだったな!(死んだ目) -- 2016-07-06 (水) 23:15:53
    • 期待はずれとか言ってる人らは何を期待してたんだ?12人前提でも全滅余裕なギスギスクエなんて実装するわけがないのは考えればわかることだし、少人数なら普通に高難易度クエだし -- 2016-07-06 (水) 22:35:58
    • 仮に12人全員が☆13フル強化もってたとしたら「弱すぎ」とかそりゃ当たり前だからね、実際はそうじゃない人も多いからこれが適正なんだよ -- 2016-07-06 (水) 22:48:44
    • 回復制限で緊張感が出るクエストになったのはいいんだけど、WBジャミングでグランゾ硬すぎ それ以外は楽しい -- 2016-07-06 (水) 22:56:02
  • NとXHでマメットオーディンドロップ確認したのでこいつはN~XHまで全てでドロップすると思う -- ラッピィ!!! 2016-07-06 (水) 22:45:26
  • (´・ω・`)いつもの如くマップ貼付完了。攻略コメント追加お願いー -- 2016-07-06 (水) 22:47:06
  • オーディンのとこで死屍累々だからムーン投げてやったら、その硬直で連続で攻撃くらって死んだ。けど誰一人ムーン投げない。マジで市ね。もう2度とオデンでムーン投げないことにした -- 2016-07-06 (水) 22:47:17
    • なぜ安置確認してから投げなかったし -- 2016-07-06 (水) 22:48:11
      • 場合によっては予兆から攻撃までの時間より月投げるモ-ションのほうが長かったような -- 2016-07-06 (水) 22:55:21
      • 予兆見てからそこ避けて投げればよかったんじゃ。。。 -- 2016-07-06 (水) 23:27:18
  • フリーズ無効付けようかと思ってるんだけど、エリアは遺跡でいいのん? -- 2016-07-06 (水) 22:49:00
    • フリーズガードリングでよくね? -- 2016-07-06 (水) 22:53:57
    • ガルグリの時は時限無効だったからこれもダメな気がする そもそも石化らしくてフリーズマークつかないから適用されるかも不明 -- 2016-07-06 (水) 23:26:37
    • アンゲルの攻撃はともかく、オーディンのあれって石化だよな?原作を忠実に再現したとか言っておいて石化をフリーズ無効で防いじゃっていいのか?w -- 2016-07-06 (水) 23:31:22
  • シート対象エネミーがなかなかでない……出現確率そのうち収束するんだろうか -- 2016-07-06 (水) 22:50:01
  • 基本HP減ったら回復するFoやTeなら今まで通りで余裕なんだけど、乙女頼りの近接職らしき人達が結構死んでるね。テク職の人はできるだけ前線でレスタばらまいてあげましょう -- 2016-07-06 (水) 22:50:06
    • エフェクト軽減しても数字で画面が見えない上に、音もうるさいから適当はやめてほしいんだぜ。 -- 2016-07-06 (水) 22:55:14
    • 無駄に先行する単細胞FiHuがいて単身ヒューナルに突っ込んで死亡 オーディンでも死亡 呆れたわ しかも初見じゃなくて2~3回一緒になってる人 他の有能な近接は被弾すらしてないっていうのに -- 2016-07-06 (水) 23:02:53
    • レスタ撒いてくれてるとメイト1個も減らずにクリアとかよくあるから助かる -- 2016-07-06 (水) 23:22:30
    • 乙女を馬鹿にするようなニュアンスだが壁が居なけりゃ自分に突っ込んでくるケースも有るわけでまぁそう悪く言うもんでもない。この仕様なら近接職がある程度死ぬのは致し方無いわ、トリメでも回復できんのだから。 -- 2016-07-06 (水) 23:24:38
      • 死ななきゃ被弾してでも突っ込むのも戦術のうちだからなあ この仕様は近接いじめすぎる -- 2016-07-06 (水) 23:27:26
      • これが乙女実装以前のゲームバランスですぜ(ちょっと違うが)。防具、被確殺数の職差がほとんどなく、結果FoがHuより耐える(生き残る)時期が昔あってだね・・・(以下省略)。 -- 2016-07-06 (水) 23:38:09
      • まぁでも今までのバランスよりこっちのほうがゲームとしては面白いな、攻撃は避けなきゃいけないものって発想自体昨日までのPSO2では欠落してた感あるし全部が全部やられるまえにやる、じゃなくてこういうクエストもあってもいい -- 2016-07-06 (水) 23:42:36
      • 次難易度全般に好てあってほしいと思う(近接職は全般防御能力の見直ししてほしいが) -- 2016-07-06 (水) 23:44:47
      • 乙女実装以前なんて、そんな初期は敵の攻撃も緩慢な動作のしかいなかったろ 最近の敵の攻撃はそもそも避けさせる気があまりない -- 2016-07-06 (水) 23:55:29
      • 乙女があるから避けられなくしないとリスクが発生しないからな 結局癌は乙女なんだ -- 2016-07-07 (木) 00:15:40
      • ↑うん、古参の夫妻はモーション速度に大差なく、ダウン追撃即死とか普通にやってたんだぜ。(かつ近接の動きも今のチェンジヴィオラ並に鈍重)。プレイヤーモーション大分高速化してるし、いまの敵モーションは適正でしょ。ULTだけはコンセプトからして避けさせるつもりないから例外。 -- 2016-07-07 (木) 00:19:01
      • ↑追記。まあとくに掘り下げ、煽るつもりもない。ジャンよろしく古参の語りだと思って聞き流してくれ。 -- 2016-07-07 (木) 00:38:40
    • 生きていても死んでる人間の半分もDPSでないじゃ生きていれば正義ってわけではない ガードスタンスマンとか出てくる、てか出てきてるから笑っちゃうよ -- 2016-07-07 (木) 00:15:38
      • 死んでる間はゼロ、蘇生する奴もゼロになるんだからカスダメでも死んでるよりはマシ 要するに死ぬな -- 2016-07-07 (木) 00:19:27
      • そうか じゃあみんなガードスタンスで仲良く斬鉄剣だな -- 2016-07-07 (木) 00:25:30
    • 乙女サブHuから、支援も出来るTe型に乗り換えてた俺は乗り換えてて良かったわ…乙女型のままプレイを続けてたら、このクエで死にまくってただろう…(脳筋ゴリ押し→回避プレイ) -- 2016-07-07 (木) 00:24:34
    • Huで行ってきたけど死ぬ要素全く無いだろこれ・・・敵の火力低すぎて何だこれって感じだぞ。全体的に敵の体力も低すぎるし、ムダに長くて緊張感もないせいですげーダレる -- 2016-07-07 (木) 00:32:23
  • エリア1の最奥でもオーディン出るんだな。馬乗ってたの誰かのキャラみたいだったけども。 -- 2016-07-06 (水) 22:51:58
    • なんかカッコいいこと言いながら出てきてましたね、ざんてつけんで一掃されました -- 2016-07-06 (水) 23:36:30
  • 土日は未強化勢と準廃が重なって野良は高難易度クエになるな。コレクトファイルに載るエネミーが出ないと破棄する輩は12人で固定組んで欲しい -- 2016-07-06 (水) 22:52:09
  • マルチならレスタの回復こんぐらいでもいいな -- 2016-07-06 (水) 22:52:19
    • ていうかXHはこれぐらいでもいいんじゃねって思った 仮にも最高難易度なんだし -- 2016-07-06 (水) 23:50:33
  • 普通に2連続で斬鉄剣使われたんだけど なにこれどうやれば勝てるの? -- 2016-07-06 (水) 23:02:44
    • DPSチェック開始時って案外分かりにくいんだよな・・・一応書いとくと、おでんがマップ中央にすすっと移動して剣を上に掲げたら始まってる。そしたらひたすら攻撃を打ち込むのみ。それでもできないならマルチのほかのメンバーが悪いか自分の装備も悪いかのどちらか -- 2016-07-06 (水) 23:20:16
      • てっきりモーション入るまでに倒さないといけないのかと・・・自分の装備も極まってるわけではないが、他の人見たらサブ40Lvで防具が0スロ+4とかで草も生えない -- 2016-07-06 (水) 23:25:14
      • (´・ω・`)これを機に強化の重要性を学んでくれればいいわね・・・ -- 2016-07-06 (水) 23:27:50
      • そもそも、そういうヤツは「なんだよ、みんな火力ねーな」でフィニッシュ -- 2016-07-06 (水) 23:32:14
    • 斬鉄剣発動までに一定以上のダメージを与えたら勝ちだよ -- 2016-07-06 (水) 23:28:33
  • 剣が青白く光るのも目印になるね -- s 2016-07-06 (水) 23:24:28
    • 自キャラのエフェクトで見えなくなっていつの間にか倒してるけど今度は注意してみてみます -- 2016-07-06 (水) 23:34:07
  • レアブ関係なくXH金×5確定かー。うまいようなまずいようなー う~ん。まずいな -- 2016-07-06 (水) 23:34:31
    • 武器集めのついで程度なら集めてるからありがたいかな(個人的) -- 2016-07-06 (水) 23:43:56
    • Aランクだとクエ報酬の金は3個になります -- 2016-07-06 (水) 23:50:00
    • 龍祭壇より早くストレスなく回れるからこんなもんでしょ。 -- 2016-07-06 (水) 23:55:54
    • クリア報酬に入れてるのは評価するな -- 2016-07-07 (木) 00:46:31
  • 思ったけどこれネロウ来るの?実装前はネロウ集め捗ると思っていざやってたら一個も来ない..誰か出た人いる? -- 2016-07-06 (水) 23:40:44
    • ネロウ出るらしいぞ、4回に1個とかその程度らしいけど -- 2016-07-06 (水) 23:42:40
    • ネロウ出たけど5回に1個とかそんくらい、拾えたらラッキー程度 -- 2016-07-06 (水) 23:48:35
    • レベル75と76の間にドロップテーブルの境目があって、緊急だと80で76側のテーブルからだから出易いんだけど、このクエとかだと75側のテーブルだからかなり出難いよ。リスクけちってSHADでネロウ掘りしてた経験があればよくわかるはず -- 2016-07-06 (水) 23:58:08
  • 回復減少がオートメイトバグらせてね?1個も使わないでジワジワ10%以下になっていくんだが -- 2016-07-06 (水) 23:42:42
    • どういうこと?自分のHPが10%以下に減っていくのか? -- 2016-07-06 (水) 23:48:57
    • 毒みたいな状態異常撒いてくるからそれじゃないの? -- 2016-07-06 (水) 23:50:00
    • 単純に回復後も半分割ってるとかいうのはナシな -- 2016-07-06 (水) 23:50:54
    • オトメでディメやトリメ使っててもろくに回復しないから発動しても回復し切らないままになるんだよ。んで次を食らってまた減って、減った事でまたオトメが発動するんだけど回復量が20%になってるからやっぱりろくに回復しないままで、手動で回復行動とるかレスタメギバや回復潜在で追加回復しないとじりじり減っていく感じになるよ -- 2016-07-06 (水) 23:52:54
      • あーそういうことか 微量回復→それよりでかいダメージ→微量回復のループでHPが減り続けるってことか 攻略の回復ジャマーに関しての項みるとわかるとおり乙女ごり押しは避けないとだめなクエストだよね -- 2016-07-06 (水) 23:55:26
      • いやそもそもHP半分割ってると乙女は発動自体しないから、そんなじわじわ減るなんてことはないはずだが -- 2016-07-07 (木) 00:00:06
      • あれじゃない?オーディンの特殊状態異常。FFでいうスリップみたいな -- 2016-07-07 (木) 00:09:34
      • もしかしたらそれかもしれんな HPゲージの上にポイズン表示でないしそれと勘違いしたのかも -- 2016-07-07 (木) 00:12:35
  • 斬鉄剣食らったけど、あれはどうやって回避すればいいんだ? -- 2016-07-06 (水) 22:38:35
    • アレ食らった瞬間、強制クエスト失敗だよ。 -- 2016-07-06 (水) 22:39:41
    • カタコンエスケ中、グランウェイブ派生中、ザンディオン発動中の長い無敵時間ですら問答無用で斬り伏せられるんだぜ・・・仮に生きてたとしても発動確定した瞬間にクエスト失敗判定のトリガーが成立する。 -- 2016-07-06 (水) 22:42:39
    • テレポーターの転送と斬撃のタイミングがいい感じに合うと回避できる、死に戻り中にたまたまできた。ただしクエストは死ぬ -- 2016-07-06 (水) 23:43:30
      • あれ死ぬは演出であって防衛で塔が全部折れたとかと同じクエスト失敗がメイン効果だろ -- 2016-07-06 (水) 23:55:56
    • くらう前に倒す -- 2016-07-07 (木) 00:03:04
  • ドロップ情報のその他の欄にこのクエストでドロップする進化デバイス追加すると誰かに消されるんですけど書いちゃだめな決まりとかあるんですかね? -- 2016-07-06 (水) 23:58:18
    • ちなみにシートはレイシート3つ指してるので、アウラシートからのドロップではありません。木主 -- 2016-07-07 (木) 00:02:19
    • エネミードロップだと判断されてるからでは?デバイスやらアクセやらはクエスト固有ドロップとは違う可能性が高い。現状ではどっちつかずなパフェやドゥームブレイクがここに記されてるだけ -- 2016-07-07 (木) 00:05:06
      • ソールつきドゥームあるから、今のところクエスト固有能力とみていいかも -- 2016-07-07 (木) 00:33:29
  • *斬鉄剣 どろ確認 -- 2016-07-07 (木) 00:01:30
    • 同じく2つ*斬鉄剣ドロ確認 -- 2016-07-07 (木) 00:02:51
  • ラムグラドロップしたね -- 2016-07-07 (木) 00:02:30
  • 此処ディアボでないのか、独極かアルチじゃないと無理なのかな? -- 2016-07-07 (木) 00:04:16
    • 出るよ。ヴォモスも出る -- 2016-07-07 (木) 00:05:56
    • 上の方の木にも書いてあるがここでも出る。一点狙いなら独極の方がいいんじゃね -- 2016-07-07 (木) 00:06:39
    • そこら中で言われてるけどエリア2のラストで出現する・・・が!ほぼジグモでディアボやグランゾやガルグリは滅多に出ない -- 2016-07-07 (木) 00:07:37
      • ビンゴのお題エネミー全部確認  ガルグリだけはTAハルコ行ったほうがいいかも  ビンゴかんくりクリアスピードではね -- 2016-07-07 (木) 00:11:37
      • 7回くらいいったけどガルグリかグランゾしか見なかったなこっちは、ジグモとディアボは1回も見てない -- 2016-07-07 (木) 01:19:55
      • ↑2 ハルコTAではコレクトの%伸びないんやで -- 2016-07-07 (木) 05:30:35
  • レスタシフスト専門のTeって需要あるのかな(´・ω・`)。レスタ1HIT350ぐらいしか回復しないけど -- 2016-07-07 (木) 00:07:06
    • 要所で撒いてくれる人は需要ありあり。専門はさすがに無いわ… 350回復ってジャマー有りでの数字? 素が350だったら急いでカスタムしてきてくれ -- 2016-07-07 (木) 00:10:00
    • 回復大歓迎だわ、野良だとすぐペロる奴いるからいてくれると結構たすかる -- 2016-07-07 (木) 00:10:15
    • ないないありません -- 2016-07-07 (木) 00:11:25
    • 回復補助は当然する、そのうえでゾンディも攻撃もする!全部やるのがTeだ! -- 2016-07-07 (木) 00:12:23
    • DPSチェックがある以上まともに攻撃できないならやめたほうがいいかも、被った時にまずい。 -- 2016-07-07 (木) 00:16:10
    • 確かに被るとまずいですよね、全部できるように努力します(´・ω・`)。ちなみにレタスはジャマー有りで350です。 -- 2016-07-07 (木) 00:21:56
      • 1750も出んのかすげぇ -- 2016-07-07 (木) 00:26:59
      • つ閃光癒しの風レスアドetc... -- 2016-07-07 (木) 00:34:18
      • まあ普通だと閃光で200前後だから武器やツリーで色々無茶してそうね 自身での火力系がほぼぼろぼろやないかな -- 2016-07-07 (木) 01:08:15
    • 先にDPSチェック用の複合確保しとけばありじゃない?まあそれよりデバンドの方がありがたい。被ダメが思ったより減るから、レスタの頻度も減らせるよ。 -- 2016-07-07 (木) 00:29:37
      • その手があったか(´・ω・`) -- 2016-07-07 (木) 00:35:16
    • 軽減されて350なら大歓迎。ただサブTeバーランとかサブBrバニテクとかサブHuヴォルグとかのキメ技はあったほうがいいけど。あとデバカデバタフも -- 2016-07-07 (木) 00:31:08
      • デバタフ関連のスキルはほぼすべて取得してまりまする -- 2016-07-07 (木) 00:37:23
    • あっちさんの環境でもヒーラーは回復最小限にしてDPS出せよ ヒーラーだから回復だけしてたらいいとか邪魔だからヒーラーかゲームを止めろ言われるんだぜ -- 2016-07-07 (木) 00:39:01
    • むしろ回復量多いからこそ専門にならずに済むんじゃないの。350も回復したらめちゃくちゃ暇だと思うよ。 -- 2016-07-07 (木) 00:48:45
      • 同意。350の回復連発しないといけない面子ならどちらにしても無理だろって思う。 -- 2016-07-07 (木) 01:10:24
      • アンゲルみたいな高火力のエネミーが相手だと、凍結食らったりお手玉されたらほぼ即死だからなぁ -- 2016-07-07 (木) 01:29:52
      • レスアド取る構成+回復量目当てでサブFoであってもウォンド殴りはできるからな PP回収がてら殴ればいい -- 2016-07-07 (木) 04:58:58
      • ええ… -- 2016-07-07 (木) 06:12:00
  • バッヂゲロマズイ… -- 2016-07-07 (木) 00:13:48
    • 出るだけのクエだ 稼ぐのはもう終ったんだ 俺たちのゴロン先生はもういなくなってしまったんだよ・・・ -- 2016-07-07 (木) 00:16:47
      • 元からいなかっただろ -- 2016-07-07 (木) 00:29:19
  • エクソーダが毎回銃破壊モーションするんだけど、誰かが壊してるだけ? -- 2016-07-07 (木) 00:14:49
    • うん -- 2016-07-07 (木) 00:17:05
    • 防衛と違って、壊したら単純に弱体化するしね -- 2016-07-07 (木) 00:29:40
    • すぐ死ぬし、何も考えずに攻撃ぶっ放してるぞ -- 2016-07-07 (木) 00:45:22
  • なんかアンゲルくっそ強くね? 凍結弾で700 細いビーム大量→極太ビームは、細い方のビームで1300とか貰ったし -- 2016-07-07 (木) 00:21:22
    • 絶望の二つ名ヒューナル、期間クエのラストに出てくる各種二つ名ボス(焔角獣ディアボ、白晶龍クォーツ、歪極王ディーオ等)も能力値にブーストかかってたし大体同じ理屈だと思う -- 2016-07-07 (木) 00:25:14
    • ソロでアンゲルと戦ったが一発一発の威力が高すぎるわ。なんか赤いオーラまとってるしな -- 2016-07-07 (木) 00:34:46
    • 全部が全部って訳じゃないが二つ名付きは何かしらの(基本はHP但し他の補正もありえる)補正が付いてくる、採掘のヒューナルだと攻撃力HP共に激増すらしてるからな。だとすればこいつ等は補正ありと思うほうがいい。アンゲルのクランチの前半レーザー確かに威力高いのは事実。アド80で喰らったのが400程度がこっちだと700以上で結構痛い(最後の一撃自キャラのアドのダメから逆算で大体1700前後の模様)並みの防御力じゃこりゃ即死だな(デバンド抜き仮定) -- 2016-07-07 (木) 00:34:59
  • 自分以外の全員がPT組んでるとなんか変な気持ちになる -- 2016-07-07 (木) 00:37:37
  • 「ドゥームブレイク ボス級エネミーのみ」 ボス級の根拠は? -- 2016-07-07 (木) 01:04:28
    • ブリアーダ・ソールが共存してないからだよ -- 2016-07-07 (木) 01:10:37
      • ブリアーダ・ソール懐かしいな -- 2016-07-07 (木) 01:34:32
    • 公式の生放送でそう言ってた -- 2016-07-07 (木) 01:10:54
    • イクタチとか落としてる奴がわかりやすい武器からドゥームが見られないあたり例の二つ名エネミー群が落とすのかも -- 2016-07-07 (木) 01:35:13
  • 第3層に到着してから打撃のついた遺跡の時限つかってみたけど打撃ステータスに変化がなかった。第3層は時限無効ぽいです。 -- 2016-07-07 (木) 01:18:17
  • ディアボでて欲しいのにグランゾだけしかでてこないんだけど -- 2016-07-07 (木) 01:20:27
    • 蜘蛛しか出てこないよかましやで。7回行って全部蜘蛛だったしなんかパターンあるんかな -- 2016-07-07 (木) 01:26:48
  • Nで敵を確認しつつ倒してきて、出現エネミーに反映。最初はヒューナルorアンゲルの二択(?)、次のボスはグランゾかジグモにしか会えず。2回目のとこでビオル、ガルグリ、ディアボが出るのかねぇ。 -- 2016-07-07 (木) 01:26:56
    • 最初のとこでオーディン出たよーXHで -- 2016-07-07 (木) 01:42:56
  • 一応報告をと思い書いておきます。アンガが出てきた時に12人で殴ってたけど、復活がなく12人で数十秒ほど立っていると、アンガが復活しました。初日の影響なのかもしれませんが、同じ症状が出た人は少しだけPTの人と会話してても良いかもしれません。 -- 子木 2016-07-07 (木) 01:16:10
    • ただのラグじゃないかな -- 2016-07-07 (木) 01:22:41
      • そう思ったんですが、他のプレイヤー6人程も反応があったので個人的にですが可能性は低いものとして考えてました。ラグだとどういう感じの挙動になるのか分からなかったので、申し訳ありません。 -- 2016-07-07 (木) 01:32:01
      • 一口にラグと言っても色々ある。 回線やユーザー側の環境が原因である場合、ユーザー側クライアントが遅れた分を一気に処理するため敵がワープする感じになる。 アンガの復活遅延はゲームサーバー側の処理ラグなので、ユーザー側全員が正常な挙動のままアンガだけ遅れる -- 2016-07-07 (木) 05:06:24
    • ただ単なるラグです。アルチ全盛期にこもったっていた人なら話題にすらしないレベルのありふれた現象。 -- 2016-07-07 (木) 01:30:20
    • PS4で一気に人増えたし、アンガの超ラグ知らない層も多そうだなあ。 -- 2016-07-07 (木) 02:04:18
      • アルチ全盛期なんてもはや懐かしいぜ・・・ -- 2016-07-07 (木) 02:07:50
      • リリチでアンガが帰ってこなくなって適当に動いて雑魚倒してみたりとか白茶でわいわいしてたの懐かしいわ -- 2016-07-07 (木) 11:02:31
    • アルチ全盛期はステルスまで使ってきたからな、リアル\アッガリーン/状態で全く姿が見えなかったり(うっすらとダメ表記だけ見える) -- 2016-07-07 (木) 06:57:17
  • おでん雑魚過ぎなえたわ・・・Raで行ったけど動かないからサテカノ打ち放題だし、攻撃予兆来たらオビランに持ち替えてPP回復して、落ち着いたらサテカノ撃ちまくる。これで余裕。マッシブ積んだらなおさらな。まぁでも近接が殴りまくってヘイト引いて、遠距離がその隙にバカバカ撃ちまくるっていう理想的な構図が成り立つ敵という面では良いボスかもな・・・w -- 木主 2016-07-07 (木) 01:25:01
    • 他のクラスで行けばいいんでないの -- 2016-07-07 (木) 01:29:14
      • まぁ言っちゃえばそういうことになるねw斬鉄剣くらうんだけどーって困ってるならライフル携えていけば余裕だよというアドバイスも少し込めてたw -- 木主 2016-07-07 (木) 01:32:23
      • アドバイス?? -- 2016-07-07 (木) 01:33:51
      • うん。なんかおかしい?w -- 木主 2016-07-07 (木) 01:42:33
      • 死ぬほどキモい -- 2016-07-07 (木) 01:49:29
      • この話は止めだ! -- 2016-07-07 (木) 01:52:11
      • まだ夏休みには少し早いぞ -- 2016-07-07 (木) 02:08:32
    • ほかのメンバーの構成も関係してるんでなぁ -- 2016-07-07 (木) 01:38:16
    • なお遠距離で行くとがっつりヘイト貰って鬼ごっこになる模様。ヲクラを頼むーっ! -- 2016-07-07 (木) 01:48:06
    • ソロでいってから言え…と思ったけど何か、いいや。アドバイスありがとな。 -- 2016-07-07 (木) 01:49:29
    • タゲ取られてたらサテカなんてしてる暇ないと思うが?他のめんつの火力が高かったんだろ -- 2016-07-07 (木) 02:01:11
    • 夏厨くっさ -- 2016-07-07 (木) 09:36:49
  • ソロでXHクリアしたけど7回くらい転がされたわ、アンゲル強過ぎ(´・ω・`) 時間もかかるし今までの期間限定と違って野良が酷くてもソロはやめたほうがいいね -- 2016-07-07 (木) 02:16:36
    • つまり4人PTが正義・・・?(錯乱 -- 2016-07-07 (木) 02:35:49
      • ガドスタカチHuと回復特化Te用意してあと適当に2名入れてFF14のライトパーティごっことかは面白そう -- 2016-07-07 (木) 03:10:56
  • 乙女でトリメイトのみ持ち込んでゴリ押してるわ -- 2016-07-07 (木) 02:37:37
  • このクエスト近接だと辛い…回復縛り強要するの止めて欲しいね、仕方なくRaで行ったら普通に楽しかったけどFoの方がもっと楽しめるのかな?育てて無いから分からん -- 2016-07-07 (木) 02:00:42
    • どうしても近接で行きたいならBrでカタナだとダメージを受けること自体ほぼ無いからおすすめ。 -- 2016-07-07 (木) 02:04:05
    • Foだけど、近接の人に向かってタリス投げて回復してあげるの楽しいよ。まぁオーディンの所でしか使わないけど・・・ -- 2016-07-07 (木) 02:05:10
    • 近接だけど今までで一番楽しいな -- 2016-07-07 (木) 02:07:08
      • 俺も久々に楽しいと思った -- 2016-07-07 (木) 08:32:12
    • FiBrBoは楽しいけどタフネス性能でごりおすはずのHuは完全に死んでる -- 2016-07-07 (木) 02:14:42
    • このくらいが楽しいわ、ただ回復制限はXHだけで良いかもな、そしたら弱い人や新規、未強化奴をSHに閉じ込めておけるし -- 2016-07-07 (木) 02:22:49
    • 奪命武器で殴るといいよ -- 2016-07-07 (木) 02:34:16
      • ガチガチGSハンターで奪命ソード握ってれば少なくとも床舐めはないだろうな(DPSチェックは知らん) -- 2016-07-07 (木) 04:32:12
      • DPSチェック時は攻撃飛んでこないから火力潜在武器で殴ると宜し -- 2016-07-07 (木) 09:21:50
    • 手動のメイトだけは回復量元に戻して欲しいわ -- 2016-07-07 (木) 03:07:02
    • だったら食らわなければいいだろ!(筋肉回避) -- 2016-07-07 (木) 03:09:21
    • ジャスガするのもいいぞ -- 2016-07-07 (木) 03:31:09
    • ダガー握っておでんの攻撃予兆見てからスピン合わせられるようになったらそりゃもう脳汁マッハよ。Huもチャージパリングヒーリングガードしっかり狙って行けば面白いと思うなぁHuメインじゃないからエアプやが…ともかく、近接として久々にアクションゲームしたわーって思った -- 2016-07-07 (木) 03:40:59
      • デッドリー零式という逃げ道 -- 2016-07-07 (木) 03:51:33
      • ナックルでおでん張り付きながら殴りまくるのホント楽しい -- 2016-07-07 (木) 06:47:35
  • マッシブ使って、ザンバして、イルゾン、ステップで距離調整したり避けたりして、自分や周りのHPが減ってたらレスタして、状態異常が見えたらアンティして、自分が石化しそうなら先にアンティ置いて、適時シフデバかけ直して…ああ忙しい。Teでいってみたけどなかなかいいね。多すぎるとそれはそれで困りものっていうのはわかるけど…うん、楽しい -- 2016-07-07 (木) 03:45:27
    • やることがあるってのはいいもんだ。それがなんであれ…(触れる前に敵が溶けるクソ雑魚Fi) -- 2016-07-07 (木) 03:50:32
    • サウイフモノニ ワタシハナリタイ -- アークス宮沢 2016-07-07 (木) 04:02:11
  • ドロップ一覧にがむしゃらパフェの文字が見えるんだけどマジ・・・? -- 2016-07-06 (水) 23:46:09
    • まじ -- 2016-07-06 (水) 23:47:31
    • ☆13だーわーい!!→パフェ→クソがあああぁぁ!! のコンボがここでも起きるというのか・・・ -- 2016-07-06 (水) 23:57:08
      • がむしゃらなら欲しい人いっぱいいると思うけどな。マロンと相性いいしSuやっててマロン使わない人はまずいないだろうし。ゴミのように出るならむしろ大歓迎だわ、出ないけど -- 2016-07-07 (木) 00:26:06
      • がむしゃらが喉から手が出るほど欲しいやつだっているんだよ -- 2016-07-07 (木) 00:28:43
      • がむしゃらはひっさつパフェと並んで入手困難なパフェの一つだからな・・・ -- 2016-07-07 (木) 01:16:26
      • 売れるようにしたらええねん。そうすればヘイトは集まらん(過激派) -- 2016-07-07 (木) 02:15:40
      • Su用品とギャザ品は一刻も早く全品取引解禁するべき -- 2016-07-07 (木) 03:57:56
      • 寝言言うな、そこらのゴミレアよりがむしゃら価値あるわ、TA用サブキャラ量産する場合がむしゃら+ブラストマロン量産しとけば態々高額で売れるエンペ使ってまでサブキャラ用☆13武器作る必要ない -- 2016-07-07 (木) 06:21:31
      • それ言ったらTA回すだけのキャラごときに13など要らんぞ -- 2016-07-07 (木) 07:18:16
      • 今は1つも価値ある13武器がない時代に、希少レアながむしゃらを相変わらずそういう事言ってると完全にエアプ扱い受けるぞ -- 2016-07-07 (木) 07:20:36
      • せやかて工藤 -- 2016-07-07 (木) 07:23:47
    • エッグの☆13は出ないぽい・・・? -- 2016-07-07 (木) 02:10:58
      • つまりがむしゃらパフェはSu用のアウラだったんだよ! -- 2016-07-07 (木) 02:14:08
      • 13どころか9までしか出ないな。レコードに乗ってなかったら流石に通わなくなりそう。 -- 2016-07-07 (木) 02:32:16
      • 10マロンは見たけど11からは一回も見てないな -- 2016-07-07 (木) 03:08:27
      • しかしDFや深淵やマガツしか落とさない幻だったがむしゃらが出るならいかざるを得ない -- 2016-07-07 (木) 03:40:12
      • サモナーでいって13デュアブレと自在槍落ちれど13エッグはまだ見てないですね -- 2016-07-07 (木) 04:15:54
      • XHで☆12マロン拾いましたよ -- 2016-07-07 (木) 04:48:48
      • XH☆13サリィ出た -- 2016-07-07 (木) 05:11:22
      • 13サリィは出るね。多分アンガの分 -- 2016-07-07 (木) 05:15:36
    • エッグもパフェもSuだけドロップすりゃいいんだけどね。ほんと邪魔 -- 2016-07-07 (木) 03:35:39
      • Suなんて一生やらない人も多いし、マジで卵と菓子はSu時のみにドロップするようにすればいい -- 2016-07-07 (木) 09:39:58
      • そうなるとロクにエッグもパフェも揃ってないSuが増えるがいいのか -- 2016-07-07 (木) 11:17:14
      • ☆13欲しさにショボイペットのままマルチに乗り込んでくる奴が増えるな -- 2016-07-07 (木) 11:21:21
    • Suのみドロップ+シートでも取得可にすればみんな幸せ -- 2016-07-07 (木) 03:47:38
    • Suばっかそう言われるしもう他の武器もクラスのものしか出なくなればいいんじゃないかな -- 2016-07-07 (木) 04:52:39
    • マロン狙いでトリトリ行ったらマロン0でワルキューレ4つ出した私が通ります -- 2016-07-07 (木) 04:58:24
      • なぜトリトリが -- 2016-07-07 (木) 06:34:32
      • 前回のトリトリは去年だから、多分それはいーすたー -- 2016-07-07 (木) 07:00:43
      • ワルキューレって言ってる時点で今年の話だね。トリトリはハロウィンだから去年 -- 2016-07-07 (木) 08:13:45
    • がむしゃら欲しくて通ってるんだがSu以外でも落ちるのか気になる。 -- 2016-07-07 (木) 10:07:09
      • 出るよ、私はFiで出た -- 2016-07-07 (木) 12:19:48
      • うん…要らない人に出るから邪魔ってなるわけで…Suに罪はないんだけどね…ないんだけどね… -- 2016-07-07 (木) 12:20:22
      • Su以外でもでるんだなぁ、Suで態々行ってたんだがBo全くやってなくてクラスキューブ足りないからBoで行くわ 小木 -- 2016-07-07 (木) 13:17:44
  • 回復ジャマーってセイガー系の潜在や、脱命剣も回復量20%になるんかね? -- 2016-07-07 (木) 06:53:39
    • 奪命は回復量減る -- 2016-07-07 (木) 06:57:07
    • セイガー系も回復ジャマーの倍率がかかるのを確認しました -- 2016-07-07 (木) 07:27:04
    • 振ってみたけど大体7-8割は吸収量減ってるな  -- 2016-07-07 (木) 09:39:59
  • 回復阻害の理由付けがよくわからんのやが(世界観的な理由ね)、、、これはアレか?14ちゃんは白魔導士の介護ゲーと言う設定を取り入れているのか!? -- 2016-07-07 (木) 07:13:07
    • PSO2の特徴として単職完結に寄りすぎてるだけでそれ普通じゃね -- 2016-07-07 (木) 08:11:49
    • 世界観的にはわからんが、FF14オーディンの動画見てるとそのダメージと回復バランスと結構似た感じになってるのでそれに合わせたかったのかなーとは思った -- 2016-07-07 (木) 09:18:11
      • 道中もFFのミッションに似せて作ったっていうくらいだからな。忠実っちゃ忠実なんだろう -- 2016-07-07 (木) 09:24:46
    • 復活制限も厳しくしないと結局ごり押しげーのままなんだよね。おでんもゾンビアタックでいいじゃん?ていう人おったし。 -- 2016-07-07 (木) 09:50:37
      • フタを開けてみればレスタが安過ぎてまだゴリ押しゲーの側面は否めないけどな 補助回復テクのPP消費3倍くらいないと -- 2016-07-07 (木) 10:26:38
    • 14ちゃんって、2ちゃんねるが7倍強化されたのかと思った。だがバルスで落とせる -- 2016-07-07 (木) 10:15:14
    • 設定を付けるならオーディンの能力なんだろうけど、もうこうでもしないとXHって言える難易度にならないんだろうね。 -- 2016-07-07 (木) 11:09:04
  • オーディン戦が意外と楽しいから期間限定とはいえオーディンもっと強くてよかったな、こんなぬるいと逆に吉田に謝りたくなる -- 2016-07-07 (木) 07:30:44
    • 下手にコラボの難易度上げると風評被害でコラボ先に迷惑がかかる場合があるからなあ・・仕方ないさ -- 2016-07-07 (木) 07:50:24
      • 難易度より異常なドロップ率で風評被害が出たコラボボス第一弾ことクーガー先輩がいてだな -- 2016-07-07 (木) 08:05:34
    • ヌルいというか、あっち側のゲームを再現しすぎて攻撃の頻度や密度があまりに薄いんだよね。PSO2だと2倍3倍速度で攻撃してきても問題ないとは思う -- 2016-07-07 (木) 08:13:43
    • 温いと感じるなら共用野良行って来いよ腰抜け。 -- 2016-07-07 (木) 10:00:12
      • AOEでバッタバッタ死んでるからな。殴ってないで避けろと。 -- 2016-07-07 (木) 10:49:49
      • vitaでこのクエ行ったことないから分からないけど、多分処理落ち、ラグ、エフェクト過多で予兆がわかりずらいってのもあるんじゃない?徒花やいざないvitaで行ったことあるけど、あれはゲームなんてもんじゃなかった -- 2016-07-07 (木) 12:24:15
  • HPの多いタフ勢だと普通に乙女で死なないねこれ。タフ勢はモノメもアイテムパックに入れてる事多いから、ディメスタートにしておくとHP全快は出来ないけど乙女発動後のHPが50%以上をキープしてくれる。安定動作にはHPが最低2000くらいは必要だけど -- 2016-07-07 (木) 08:12:26
    • HP2500のタフ勢だけど、HP高ければその分回復量も減るから普通に50%きるよ。アンゲルとか相手だと流石に脳タヒは無理 -- 2016-07-07 (木) 09:24:13
      • HPに対する相対的な回復量は通常時だろうがこのクエスト内だろうがモノ/ディ/トリ/スタアト/ハンバーガーで全部一緒でしょ。HP1000でトリメ飲んだ場合はSHで600回復、XHで200回復、もしHP2500にした場合、回復量はそれぞれ2.5倍になる。ただそれだけ -- 2016-07-07 (木) 10:48:57
      • 乙女一回の発動で50%以上に戻せる被ダメのラインが変わってくるから、HP盛るほど楽になるのは確かだわな。 -- 2016-07-07 (木) 12:44:21
      • 新規なのですが、HP2500のタフ勢になるにはどうしたらいいですか? -- 2016-07-07 (木) 15:20:52
  • オーディンに20連勝するとスペシャルエンディングあるな絶対。 親がサミーとはいえ出現演出は苦笑するしかないw -- 2016-07-07 (木) 09:35:34
  • さっき第一エリアでオーディンが出て斬鉄剣されて全員死んだけど、自分のマグが蘇生してくれて生き返ったからムーン投げたら普通に先に進めた。オーディンは斬鉄剣終わったらすぐ帰っちゃったけど。道中のオーディンは死んでもセーフみたい。ハフドでも多分できるんじゃないかな? -- 2016-07-07 (木) 09:36:44
  • よっぽど寄生が多かったんだな -- 2016-07-07 (木) 09:45:23
  • 境界に彷徨う漆黒の騎士 →小さい子にも分かるように説明すると →迷子の黒いオーディンさん。うわ~。安っぽくなった~ -- 2016-07-07 (木) 09:55:50
    • まいごのまいごのおでんちゃん あなたのおうちはどこですか -- 2016-07-07 (木) 10:20:33
      • 犬のお巡りさん「泣けるぜ」 -- 2016-07-07 (木) 10:41:06
      • ここでは馬だな -- 2016-07-07 (木) 14:39:08
  • 前回の常設がアレだったのもあるけど、おばさんの出現率以外は良い常設だと思う -- 2016-07-07 (木) 11:09:58
    • どうでもいいが初見、呪神が祝神に見えて「ああ、4週年祝ってんのかぁ」って思った -- 2016-07-07 (木) 11:20:06
  • 回復量1/5じゃなくて1/2位になればな、トリメが普段のモノメ以下になるのが… -- 2016-07-07 (木) 11:41:22
    • PS上げて欲しいって運営の粋な計らいだよ -- 2016-07-07 (木) 11:49:05
    • なんだ、攻撃回避すればいいのか。って結論に達して落ち着いた。 -- 2016-07-07 (木) 18:37:40
  • ガルグリしょっちゅう出てきたけどな、おれ周回してる時は。 -- 2016-07-07 (木) 01:34:09
    • 俺は7割はジグモだったわ 偏りすぎだろ -- 2016-07-07 (木) 01:36:13
      • 今のところ全てジグモ・・・調整ヘボ運営の入れ替え頼む。 -- 2016-07-07 (木) 01:55:14
    • 12ジグモ 1ディアボ 1ガルグリ 俺もジグモ偏り -- 2016-07-07 (木) 01:38:59
    • ジグモ6、ゼータ5、ディアボ1、ガル0。やっぱりガルは出にくいよね? -- 2016-07-07 (木) 02:36:56
    • 正直、検証回数不足です(笑 本気で調べるなら50,000回行って結果を報告しないと企業は「確率だし」で済ます -- 2016-07-07 (木) 11:54:06
      • 素晴らしく運がないなキミは。また来たまえ -- 2016-07-07 (木) 12:24:32
      • 400万IDいるらしいし、なんか上のほうにカウンターでもつければすぐっていうかもう5万回分の統計くらいはとれるんじゃね -- 2016-07-07 (木) 12:24:59
      • クエストレコードで見れるんじゃ?それぞれ1体だから見えない可能性もあるが。 -- 2016-07-07 (木) 13:34:18
      • 馬鹿か?別に厳密に確率が知りたいわけじゃねぇよ。ざっくりとした傾向が分かればいいんだよ。どうせ今日にはレコードで分かるんだし。 -- 2016-07-07 (木) 13:48:46
      • ざっくりした傾向を根拠に調整ボロクソに文句言われちゃ運営もたまったもんじゃないなwww -- 2016-07-07 (木) 15:06:17
      • 消費者の感想はいつだって個人の主観だ なのに運営はまともに取り合いすぎなんだよなあ -- 2016-07-07 (木) 15:58:50
      • たしかゴロンクエは実装翌日の23時過ぎでも更新されていなかったし、今日出るとは限らない -- 2016-07-07 (木) 16:37:26
  • ディアボってどこで出るの全然出ないんだけどw -- 2016-07-07 (木) 12:00:00
  • もし回復ジャマーじゃなく、PPジャマーだったとしたらどうなってただろ?攻撃時と自然回復のPP回復がアイス武器並みに低下みたいな -- 2016-07-07 (木) 12:17:51
    • 殴りTe12人+WBで殺すゲームになる -- 2016-07-07 (木) 12:23:05
    • ヴィオラ&工藤「やめてください!」 -- 2016-07-07 (木) 12:30:43
    • PP回復阻害だと、本家と空気が同じにならない(本家では回復魔法1発で全快とかしない)し、DPSチェックが火力不足になりやすくなって「PP盛ってない奴は」の流れになりかねないし、ダメだと思うな。現状の『中堅以上なら手を抜かなければ普通に勝てるけど余裕こくと死ぬ』くらいのバランスで丁度いいと思う。コラボクエストであって、エンドコンテンツな訳じゃないしね。 -- 2016-07-07 (木) 12:56:57
    • ペットの通常攻撃が強いからサモナー以外xになるw -- 2016-07-07 (木) 16:50:47
  • レイシリーズ埋めにはいまいちかゆいところに手が届かないダーカーのラインナップだな -- 2016-07-07 (木) 12:37:51
    • 偶然にも手持ちシートの左下エネミーが全部出てきてくれるわ。もうアド行かなくていいぜぇ。 -- 2016-07-07 (木) 13:55:33
    • アンゲル、ヒューナルのゲージ稼ぎはできるからまあいいかなってところ -- 2016-07-07 (木) 14:10:31
  • 最後の大箱は防衛みたいに雑魚だけでよかったわ。ボスもやるとソールとか拾えないし、卵☆9に石とかバッチとか蹴られるし。 -- 2016-07-07 (木) 12:45:47
    • 卵別枠定期 -- 2016-07-07 (木) 14:21:41
    • ドロップは別枠だとしても、大箱のアイテム上限は決まってるから、イースターみたいに蹴られるぞ。 -- 2016-07-07 (木) 14:28:03
      • Suで行くとキューブ減るんだよねw -- 2016-07-07 (木) 16:32:08
    • そもそも☆6のグラインダーにすら、☆3のコモン武器・防具は押し出されるから、ソールでなくて辛い。 -- 2016-07-07 (木) 14:30:14
      • せっかくベーアリグランゾ出てもソール拾えないから意味ないんだよな。大箱システムは破棄対策に有効なんだろうけど結局プレイヤーが割りを食ってるっていうね -- 2016-07-08 (金) 00:17:23
  • Foはどのツリーで行けばいいんだろ。オデンより道中が辛いから雷ツリーも違うしナベチ&リリチボスも両方出るし・・・ -- 2016-07-07 (木) 12:50:07
    • いつも通り炎光闇で行ってるわ -- 2016-07-07 (木) 12:58:09
      • オレもだわ。ツリー無いし。ラグラ&バーランでもういいかなって。 -- 2016-07-07 (木) 13:58:32
    • 氷光闇もいいぞ オデンは少し距離とってイルバで余裕 -- 2016-07-07 (木) 12:59:46
    • ダーカーボスがしょっぱいから光は欲しいけど、他は風以外は必要になるから、お好みでって感じゃないかな。 チャージ2回はしないと全快しないから回復に回るのも手だし、攻撃一辺倒でなくて良い気もする。 -- 2016-07-07 (木) 13:05:30
    • 雷光闇で行ってる。雑魚はタリゾンギメギで押し切ってる。 -- 2016-07-07 (木) 14:56:23
    • 光さえあればなんでもいい、おでんにラグラも悪くはないし。Fo側雷がおでん重点、氷がナベチボス重点、炎が雑魚重点 -- 2016-07-07 (木) 15:14:55
      • オーディン、光耐性があると聞いたが -- 2016-07-08 (金) 00:44:48
  • 楽しいけど、なんか空気に物足りなさがあると思ったら…、考えてみればこちらにはヘイト管理がないんだったな。本家でこっちと同じ感覚で回復なんて撒いたらボスが「回復者絶対殺すマン」になって死ぬまでタゲ剥がれなかったからなぁ…w まぁ、PSO2にヘイト管理が着たらそれはそれで常識が変わりすぎて悲惨なことになるので、ナイスオミットではあるんだけどw -- 2016-07-07 (木) 13:53:27
    • え、本家だと回復技で敵のヘイト取るの? -- 2016-07-07 (木) 14:17:32
      • 回復や支援でヘイト上がるのってMMOならわりと普通よ -- 2016-07-07 (木) 14:26:42
      • 補給を絶つというのは戦争でもRPGでも基本だよ。むしろヘイトが火力のみで回復や支援でヘイトが取れない方がリアリティが低い。 -- 2016-07-07 (木) 15:03:51
      • だね。MMOではヘイト量が回復>攻撃、しかも回復量<被ダメ量なのが一般的。後衛は前衛からタゲ剥がさない程度に回復や補助をし、前衛はタゲが後衛に行かないようにヘイトを稼ぎつつ火力上げかつ被ダメを抑えないといけない。 回復が尽きれば前衛は持たないし、前衛が崩れると後衛だけでは勝てない。ってバランスのが多いから、俗に言う「1ミス全滅」は、即壊滅というより『芋づる式に全滅』ってこと。 なまじ全滅の原因者が順を追う形で露骨にわかるから尚更ギスギスするんだよねぇ…。 緊張感が楽しめる面子だと楽しさはMOの比じゃないんだけどねw -- 2016-07-07 (木) 15:11:24
      • PSO2にしたってレスタや乙女を見ての通り、敵がPCを倒すための最大の障害は回復だからな -- 2016-07-07 (木) 15:35:40
      • ムーンハフド死に戻り 乙女レスタ奪命 そしてマッシブSA付PA、敵には回したくないね… -- 2016-07-07 (木) 16:47:12
      • 正直PC側の生存性能を基準にリスク設計するなら敵の攻撃性能は今の2~3倍あっていい勢い -- 2016-07-07 (木) 18:23:50
    • レベル75だしね。二つ名・レア種・最大侵食・レベル80とかでたらきっと本番なんだよ・・・・・ -- 2016-07-07 (木) 14:29:08
      • シップの存亡をかけた総力戦が始まるのか 胸アツ -- 2016-07-08 (金) 01:05:09
  • 他の人も言ってるがジグモル率がひどいなNで10週回ってジグモル9体グランゾ1体とか・・・ -- 2016-07-07 (木) 13:56:59
    • ジグモ>グランゾ>ディアボ>ガルだろうな。ジグモで5割ありそう。多スロユニに期待できるから悪くないんだがな。 -- 2016-07-07 (木) 14:02:44
    • 俺は逆に野良で20周ほどやってまだディアボとグランゾ以外出たことがない。コレクトファイル進めたいからジグモ出てほしいんだけど何か道中で済ませておかないといけない儀式みたいなのがあるんだろうか。 -- 2016-07-07 (木) 14:07:23
    • 昨日10周やってガルグリ1ディアボ3であと全部ジグモ。…あれ?グランゾは?w -- 2016-07-07 (木) 15:23:53
    • すば運だな。こっちなんかサブのビンゴ埋めにいったらジグモだけ最後まででなくて結局クロコタンフリーで埋めたわ -- 2016-07-07 (木) 18:54:58
  • ジャミングってリミブレにも適応されんの? -- 2016-07-07 (木) 15:13:34
    • リミブレ終了時の全回復に関してなら適応されないよ。完全回復する -- 2016-07-07 (木) 15:28:05
  • 皆、お目当ての中ボス出ないと破棄してるんだねw -- 2016-07-07 (木) 15:21:08
  • くっそ楽しかった!!こんな座標有り得ないってシエラさんが言う所なんか好きだった。楽しすぎてなんでPSO2やってるのかわからんくなってきた。FFに移住しそう…これ向こうに人流れてしまうのでは? -- 2016-07-07 (木) 00:29:14
    • それはないです -- 2016-07-07 (木) 00:30:09
    • 純粋に強さでいえば既存ボスのが強かった(アンゲル・アルチ鳥)けど、独極の深遠以来の「戦って楽しい敵」だった。 -- 2016-07-07 (木) 00:32:23
    • FFはまじで秒刻みタイムテーブルゲーやで…こんなんで釣られて行ったらハゲるぞ -- 2016-07-07 (木) 00:32:35
      • FFは覚えること多すぎてなぁ -- 2016-07-07 (木) 00:35:13
      • 動き、理解した? -- 2016-07-08 (金) 00:14:35
    • PSO2が合う人間はあっちキツいと思うぞ。ガッチガチのロールゲーだし、こっち以上に週制限もガッチガチな上にエンド付近はほぼ固定限定みたいな感じだから。ギャザクラはこっちの比じゃないっていうかこっちが酷すぎるけど、合わない人は全く合わないしな -- 2016-07-07 (木) 00:35:11
    • 楽しいのは同意だが、PSO2が比較にならんレベルのギスギス秒刻み大縄跳びオンラインに耐え得るなら、どうぞ移住なさってください -- 2016-07-07 (木) 00:35:36
    • 木主が規制問題について語ったことがあるならやめておけ 寄生なんて知るかひゃっほいって適当装備で突入したことあるならやっぱりやめとけ -- 2016-07-07 (木) 00:35:50
    • 移住して絶望して戻るところもなくネトゲ難民になるんですねわかります -- 2016-07-07 (木) 00:36:51
    • PSO2みたいにぬるいゲームでないので自信があるのであればどうぞ -- 2016-07-07 (木) 00:42:00
    • PSOにオデン来たからこそアクションゲームとして輝いてるだけ まあ嘘だとおもうなら元動画でも見て絶望してこいよ -- 2016-07-07 (木) 00:43:10
    • ぬるいというよりFF11からの伝統で割と向こうが惨い。酷いじゃなくて惨い -- 2016-07-07 (木) 00:43:28
    • ボロクソ言われてるけどあっちもあっちで面白いと思うからやってみたらいいよ。実際人気はあるわけだし -- 2016-07-07 (木) 00:57:34
    • 両方やってるけどPSO2のオーディン戦だから楽しいと思うよ。ユニットなし回避アクション未使用で床ペロ禁止でも楽しめるなら向こうに行っても楽しめるかも。後リアルの精神力が必要。 -- 2016-07-07 (木) 01:18:54
    • ナイトでグラットンソード振り回すゲームじゃないの? -- 2016-07-07 (木) 01:21:27
    • 親切心で教えておくけど本家のオーディンとも戦ってみたいと思って今からFF14始めてもオーディンとは戦えないからな。もうオーディンなんか行く奴いないからキュー入れて丸一日待ってもマッチングしないぞ -- 2016-07-07 (木) 01:46:27
    • タンクは誇張なしでまず予習必須だしそもそもメインクエストとかいう苦行を進めないとオーディンと戦えないからなあ -- 2016-07-07 (木) 03:13:00
    • ギスギスオンラインを体験したいなら止めはしないが… -- 2016-07-07 (木) 03:51:29
    • 初見で全滅って斬鉄剣くらうくらいだし、2回目からはほぼほぼクリアできるでしょ。あっちは1人がミスると全滅とかだよ -- 2016-07-07 (木) 03:55:34
    • ハイエンドコンテンツならまだしもオデンは予習も必要ないし多少ペロったりミスしてもクリア出来るけどな -- 2016-07-07 (木) 03:59:46
    • ぷそ2がどんだけぬるいか良い勉強になるよ -- 2016-07-07 (木) 04:02:34
    • 打ち拉がれてノコノコ出戻りしてくるのがオチ -- 2016-07-07 (木) 04:34:15
    • サービス開始の頃に2カ月ほどやっただけだけどPTの要の職が知識や経験不足だとあっさり全滅するんだぜ、それも最初のダンッジョンでね、エンドコンテンツだとワンミスで全滅もある -- 2016-07-07 (木) 04:42:22
    • 大縄跳びゲーとかマスゲームオンラインと言われてるけど実際の所はシビアにダメージ調整するゲームだったなぁ ダメージ少なくても全滅、多くても全滅で、何十回も調整してるとどこかで大縄跳び失敗するっていう -- 2016-07-07 (木) 04:49:54
    • そもそも最高難易度に行かなくてもほんの一歩手前までの装備は誰でも手に入るし、他にもできることいっぱいあるから困らない、高難易度じゃなければ見える範囲避けて殴るか回復するかで十分、ガードも回避もしなけりゃ死ぬのはどのゲームでも同じ -- 2016-07-07 (木) 10:29:52
    • ダブルの突進とかに比べると範囲予告長いし要求されるPSは緩いんだけど HP回復阻害があるから緊張感があった 乙女レスタが害悪ってわかるよね -- 2016-07-07 (木) 12:01:49
      • このゲームの回復が強すぎているのが判るクエストかな。ユーザーの不満が少なければeトラやレイドなどでhp回復阻害イベントが採用されるかもしれない -- 2016-07-07 (木) 12:54:24
      • 今日までの変遷からするとヌルければヌルいほどいいのが今の客層みたいだから今後はどうかなあ -- 2016-07-07 (木) 15:57:08
    • 普通のRPGでは役割分担があるから、野良と言っても募集する職は決めてから集める。だがPSO2は極端に役割分担が薄いので適当に12人集めただけでも緊急とか出来る。楽だしコミニュケーション取らなくても生きて行けるが、これが物足りないと思う人もいる。そこは好みの問題だが、PSOの常識が他ゲーでも通じると思わない方がいい -- 2016-07-07 (木) 12:59:13
      • 他のゲームが面白いようにみえるけど実際は少ないクラス(ジョブ)の人待ちで数時間待たされるとかザラだからな。やりたいなって思う時にやりたい事できるPSO2のありがたさは他のゲームやってた人ほど解るじゃないかな -- 2016-07-07 (木) 13:22:31
      • PSO2は人がいるだけでマルチが成立する理想形だよね。一般的なMMOだとそこから役割分担が始まるからやりたい職で行けなくて(職格差もあるし)ギスり始め、折り合いが付かないと解散。仕方がないから事前にホストが構成を決めて募集をかけるが、前述の理由で特定職だけ集まらずに解散。職構成なんでもOKの募集だととんでもない地雷PTが出来上がり、クリアできずに終了。 -- 2016-07-07 (木) 15:15:02
      • ギスギスっていうと出口バーストが修正される前のアドバンスくらいか。近接×遠距離攻撃必須!とか、FFだとああいうノリが前提だからね -- 2016-07-07 (木) 19:25:47
    • 総突っ込みでワロタw まぁ、コラボクエストは平たく言えば客寄せパンダな訳で、楽しい造りにすることはあっても、普通エンド仕様にはしないからなぁ、…え…いや、違うんです、クーガー先輩、そういう意味じゃ(ry -- 2016-07-07 (木) 13:20:34
    • そもそもPSO2もFFもソロでやれば面倒な問題無いんだけどな。オンラインだからってPT組まないといけないわけじゃないし、更新のあるオフゲーと思ってプレイすれば楽しいぞ -- 2016-07-07 (木) 13:24:46
      • FFのソロは難易度やばいんじゃないのか・・・?前タイタンソロ撃破した外人が全力で喜んでいる動画みたぞ。 -- 2016-07-07 (木) 13:32:55
      • 不可能とはいわないけど、ソロ神獣は廃人どころか、行く所まで行っちゃった廃神クラスじゃないと無理だぞ。っていうのもあるが、それを本気で言っちゃうんだったらネトゲに向いてないんじゃないかなぁ…。その「面倒さ」も含めて、如何に楽しむのがネトゲだと思うんだが…。 -- 2016-07-07 (木) 13:46:58
      • オン要素のほうが楽しいに決まってるだろ。一部のクソどものせいで時折不愉快になるだけだ。 -- 2016-07-07 (木) 13:51:20
      • 面倒くささや理不尽さに遭遇する機会をどう減らすかが醍醐味だと思うなぁ。マッチング部分で運ゲー要素が多々加わるのは否定できないんでそういうのが嫌な人はちゃんと実力が反映されるゲームを選ぶのが一番幸せだと思う。 -- 2016-07-07 (木) 13:57:14
    • PSO2はどのMMOと比べてもヌルゲなのは間違えない。 -- 2016-07-07 (木) 15:31:49
      • というか、PSO2はMOだと思う。MMO的なことはしてるけど、基盤システムはMOだし。難易度に関しては特に不満はないかな、ガチ勢が12人居ないとクリア不可のMOとかギスギスオンラインにしかならないからな。レベル帯さえ合えば新規でも古参でも普通に組める、でもソロや少数だときついってバランスは地味に希少なんだぜ? -- 2016-07-07 (木) 17:08:14
      • PSO2はMOだね。他の似てるゲームだとDIABLOシリーズとかかな。いわゆるハクスラってやつだ。この手のジャンルは1回の戦闘時間が比較的短く、周回がメインとなるからPSO2くらいの難易度でいいとおもう -- 2016-07-07 (木) 19:31:06
    • FF14民がDQ10に難民の如く流れてきて「あったけぇあったけぇ」言ってる辺り、ギスギス度合はお察しください。DQ10自体も色々酷くて問題が無いわけじゃないけど、コンテンツの気軽さや戦闘の楽しさはPSO2の方が遥かに楽しいと思う -- 2016-07-07 (木) 15:52:45
    • みんな温い温い言うなら、装備まともにするのも温いんだからまともなもんつけて野良きてほしいよな・・・。 -- 2016-07-07 (木) 18:16:42
      • 温いと言える側に居る人間は用意できてるに決まってる -- 2016-07-07 (木) 18:21:45
      • 用意できない人間は、おつむが温い -- 2016-07-07 (木) 18:25:34
    • 軽い気持ちでFFに行くのはオススメできない。エンドコンテンツをクリアしたらかなりの達成感があるが、我に返った時に「給料の出ない仕事」をしているような感覚に陥る -- 2016-07-07 (木) 22:53:50
  • 野良でうっかりテク職0のヒーラー不在・脳筋編成が出来上がってしまうと、斬鉄剣食らうまでもなく全滅しかける地獄を見られる(見た) -- 2016-07-07 (木) 15:41:31
    • これ、アーレス系落ちるの? -- 2016-07-07 (木) 15:52:14
      • コメントミスったわ -- 2016-07-07 (木) 16:48:35
      • 落ちるぞい -- 2016-07-07 (木) 17:31:41
      • 道中にアンガ出るからな・・・ドロップは最後まとめて貰えるからアーレスが混ざっても不思議じゃない。 -- 2016-07-07 (木) 17:42:18
  • 個人的な遭遇数はジグモたくさん、ディアボ3回、ガルグリ1回、グランゾ無し -- 2016-07-07 (木) 16:35:40
    • ディアボたくさん、ジグモ2回、グランゾ1回、ガルグリ無し -- 2016-07-07 (木) 17:16:55
    • ディアボたくさん、ジグモ5、グランゾ4、ガルグリ0 -- 2016-07-07 (木) 18:24:16
    • 昨日はジグモ祭りだったのに今日はディアボ祭りだわ何か出現条件あるのか? -- 2016-07-07 (木) 19:45:05
      • シフト制だったりして -- 2016-07-08 (金) 01:49:16
  • 共用野良で始めて斬鉄剣食らった -- 2016-07-07 (木) 12:34:57
    • 魔窟行って斬鉄剣童貞捨ててくるか・・・ -- 2016-07-07 (木) 13:54:11
    • 共用とかゴミ装備サブLv20~60とかで難易度が数段階上がるからちかたないね -- 2016-07-07 (木) 14:13:58
    • 純粋に狩りするなら共用のほうが楽しい 10人位死の宣告食らって床ペロとかカオス 斬鉄剣連続で食らうと流石に通う気がなくなるけど -- 2016-07-07 (木) 15:34:33
      • クリアできなきゃ実入りゼロだもんなぁ… -- 2016-07-07 (木) 15:57:33
      • 個人ごとに与ダメのライン設定して、そのライン達成出来てない雑魚だけが斬鉄剣でクエストから排除される仕組みにしてくれれば解決な気がする。ということで要望送りまくる -- 2016-07-07 (木) 16:13:42
      • エンドコンテンツじゃないんだから、与ダメライン制は新規や支援タイプが不遇になるからダメだろ。問題点は失敗すると手間が完全に無駄になることだから、要望出すとしたら「真斬鉄されると直ドロは消えるけど蘇生可能で倒せばコレクトは埋まる」とかそんなところじゃないか? -- 2016-07-07 (木) 17:16:28
      • 新規は装備強化して出直してこいよって事でいいと思うんだがな。別にSHまででも遊べるわけだし、そこでじっくり強くなってから最高難易度に来て下さいよっていう。支援タイプに関しちゃ瞬間火力出しづらいの実質Teくらいのもんだろうけどそれも複合テクなりサブ近接職用武器なりでやりようはあるでしょ。メインTeだけ若干必要与ダメライン緩和とかでもいいし -- 2016-07-07 (木) 17:34:33
      • 排除とまでいわんでも雑魚だけ床ペロでんいいんじゃないかと 支援職でもないのに毎回一人だけ床ペロとかしてたらかっこ悪いから 少しは装備見直す気にはなるだろ -- 2016-07-07 (木) 17:35:45
      • ダメージレースなんてやったらタダでさえ回復厳しいのにレスタする奴居なくなって雑魚とやらが居るより厳しくなるぞ -- 2016-07-07 (木) 17:37:27
      • 問題点とはいうが、失敗したら激マズなのは防衛とかも同じじゃん。失敗するほうが難しい大和緊急のせいで感覚麻痺してるだけでしょ。そもそもDPSチェックなんて最低限の基準を満たした装備ならふつうにクリアできるし、なんでそれを満たせていない人向けにクエストのほうを緩和させなきゃいけないんだ -- 2016-07-07 (木) 17:46:35
      • 斬鉄剣モーション中にレスタとかするなよと一応突っ込んでおく それなら支援もポイント加算されるような貢献度システムがいいかとおもうけど難しいだろうな -- 2016-07-07 (木) 17:50:10
      • おまえら未強化連中に装備配れ! そうすれば問題解決するw -- 2016-07-07 (木) 18:39:13
      • すまん、排除って単語に過剰反応してた。考えてみれば、ドロップって個別なんだから、DPSチェック個別にして、満たせない人だけ床ベロ&大箱消失&でもコレクトは埋まる、とかが妥当なのかな? 「○○のせいで失敗したじゃねぇか!」は避けたいが、床ベロだけじゃ温過ぎるし、なんか間を取れる要素が欲しいのは確かだよね。失敗したら不味いのは一緒なのは確かにそうなんだけど、期間限定な上にコラボクエだからなぁ…、大和で難度感覚麻痺ってるし、コレクトで火力の最低基準が麻痺ってるし、ライト層とヘビー層の格差を抑える塩梅が難しいところではあるな。 -- 2016-07-07 (木) 19:00:45
      • それやってたら今頃とっくにSHとXHに昇格試験が追加されてるだろうな・・・それがないのがこのゲームのいいところであり悪いところでもある -- 2016-07-07 (木) 19:31:56
      • 装備ならビジフォンで強化済み星11でも買えばいいんじゃね? -- 2016-07-07 (木) 19:39:42
      • 未強化な人たちがプレミア入るかと言うと・・・ -- 2016-07-07 (木) 19:42:35
      • 斬鉄剣くらったらムーンで蘇生不可でいいと思うわ。シップ戻ってまたきてねって感じで。 -- 2016-07-07 (木) 22:30:01
      • 期間限定のコラボクエだろうが通用しない強さで参加していいかっていうとアカンでしょ。他人にも迷惑かかるし、難易度ノーマルから段階分けてるんだから自分にあった難易度でもおでんと戦えるわけだし -- 2016-07-07 (木) 23:33:22
      • とりあえず失敗したら泥テーブルからおでん排除して、防衛Cランクのブースト0%くらいでいいからもらえれば食らってもいい。 -- 2016-07-07 (木) 23:43:33
      • ガドスタ盾Huは産業廃棄物ですかそうですか・・・ -- 2016-07-07 (Thu) 23:54:37
      • ガドスタ主体なんて只のお邪魔キャラじゃ···· -- 2016-07-08 (金) 08:22:07
    • レアブが一切無駄になるのがなあ・・・ -- 2016-07-07 (木) 16:10:21
    • このクエスト最初に受けたときに斬鉄剣食らって大きく頷いた俺。これぐらいがちょうどいい。 -- 2016-07-07 (木) 19:59:38
    • 共用野良でしか行かないけど斬鉄剣喰らったことないから羨ましいわ -- 2016-07-07 (木) 23:22:56
    • こっちはPCで何回か喰らってるわ -- 2016-07-08 (金) 00:56:13
  • エリア2のバルバリリーパ4体が気絶して小リリーパに戻って「りりーっ!↑」「りりーっ!↓」「りりーっ!→」「りりーっ!↗」ってするところが地味にかわいい -- 2016-07-07 (木) 17:55:15
    • その辺りにアルチの団子虫が出るからビンゴの埋めの目安になるな・・・。 -- 2016-07-07 (木) 19:59:33
  • ネプトでないのかよ・・・じゃあなんでシートにあるんだこれ・・ -- 2016-07-07 (木) 18:28:43
    • シートにあること自体は別に不思議じゃない -- 2016-07-07 (木) 18:31:05
      • ただニコ生で木村あたりが混沌だけで埋まるとか言ってたからな -- 2016-07-07 (木) 19:00:41
      • 木村も全てを把握してるわけじゃないし、とっさに何でも答えることができるわけじゃないからなぁ。素人だし緊張して当たり前。今後もあまり信じてはいけないだろう。 -- 2016-07-07 (木) 19:49:18
      • スライドに書いてある事は決定事項だろうけど質疑応答はその場の記憶だしなー -- 2016-07-07 (木) 21:58:35
    • デイリー30%のみで上昇量が3.71%だしな・・ウォンド&ロッド両方受けてれば2枚同時に上げれるけど・3本集めるのを考えるとひたすらたるいwしかも他と違って61とかいてて常設が70↑しかないし -- 2016-07-07 (木) 23:28:35
    • ビチグソ2016枠やろ。海王種枠は全てビチグソ3で出現していた面々だ。 -- 2016-07-08 (金) 07:24:09
    • 250%使えば浮上ボス直8回で済むのに何がそこまで不満なのか・・・?(ソロで倒せないなら知らん -- 2016-07-08 (金) 13:24:12
  • ドロップアイテムの所が徒花の奴になってるんだけどいつから? -- 2016-07-07 (木) 14:49:19
    • 昼ぐらいに誰か差し替えてるな。ドロップ全部載せるつもりなのか。 -- 2016-07-07 (木) 19:54:17
      • 昼じゃなくて18時台だわ。 -- 2016-07-07 (木) 19:57:40
  • へっぽこアークスの自分ではSHソロが限界だったでござる・・・XHソロでクリアした人は(もういるよね?)どんな感じなんだろ -- 2016-07-07 (木) 20:23:26
    • もう動画も挙がってるぞ -- 2016-07-07 (木) 20:43:47
  • 最後のボス部屋前の結晶のところスイッチ押す人以外結晶の周りの円内にいる必要ないんだな。周りにシフデバかけて景色見てたけど部屋内なら普通にオーディン戦始まったわ。 -- 2016-07-07 (木) 20:59:23
    • 徒花で双子倒した後もわざわざイカダの中央まで行かなくていいんだよね、でもつい行ってしまう -- 2016-07-07 (木) 21:49:38
      • 遠いとバフ貰えないかもしれないから、集まったほうがいい気はする -- 2016-07-08 (金) 01:48:16
  • グランゾ出なくて禿そう -- 2016-07-07 (木) 11:52:23
    • アンゲル出なくて禿げてた -- 2016-07-07 (木) 11:53:10
      • アンゲルからのグランゾしか出てないからディアボと交換して欲しい -- 2016-07-07 (Thu) 20:45:58
      • 関係ないけどこっちでオーディンコラボしてくれたしFFでも巨神ヒューナルか偽神アンゲル出てくれないかなー。倒せなさそうっていうか世界が滅びそうだが -- 2016-07-07 (木) 20:50:41
      • こっちのスピードを移植したらクリアは無理だろうから、出てもロドスとかヴァーダー辺りかな -- 2016-07-07 (木) 21:14:29
      • 全知か絶望もっていければ面白そうだけどな まぁ3位さんかレアドロこいこいじゃね?w -- 2016-07-07 (木) 22:17:27
      • 出るとしたら設定的にも見た目的にもクロームドラゴン -- 2016-07-08 (金) 00:37:22
    • ジグモばっかで漏らしそう -- 2016-07-07 (木) 21:53:55
    • レコード出たけどボスエネミーは枠外の模様。 -- 2016-07-07 (木) 23:53:44
    • あえて偏らせる必要性を感じないんだがなんの意図があるのだろうね -- 2016-07-08 (金) 01:39:14
      • 道中の討伐順やらで変わってたり? -- 2016-07-08 (金) 01:44:38
      • ユニットの供給量かな。ガルの部位破壊すればユニット出やすいからな。 -- 2016-07-08 (金) 02:15:32
      • 元ネタ(?)のモシャーヌの最後に出てくるボスがジグモっぽい奴だから、それを意識してジグモを多めに出るようにしてるんじゃないかなぁ -- 2016-07-08 (金) 02:44:45
    • アルチ回ろうぜ -- 2016-07-08 (金) 05:13:14
  • 回復ジャマーについての項にメギバースジャマーを追加しました -- 2016-07-07 (木) 23:34:15
    • やっぱメギバは補整かかってるのね。乙 -- 2016-07-08 (金) 01:48:10
  • ピュアフォトンのドロップ確認、でもオーディンにもここにも書いてないな。書くとしたらどっちに書くべきだろうか? -- 2016-07-07 (木) 23:36:46
    • 自分もドロップ確認。フリーフィールド等のEトラオーディンから落ちた報告が上がってきたら削除することにして、とりあえずこのページでいいのではないかと思います -- 2016-07-08 (金) 00:20:59
    • ピュアはたぶん前回のゴロンと同じ扱いで出てるんだろうからオデン側かな? -- 2016-07-08 (金) 00:24:43
      • 公式にピュアフォトンのことが書いてないからすっかり忘れてたな。そういやこれ後編になるのか。 -- 2016-07-08 (金) 02:16:27
  • そういやWBジャマー書いてない?道中・ラストのトライアルボス(二つ名ボス及びオーディン)はWBがダブル同様ジャマーされて1.2倍で、他の道中登場ボスのアンジャやベーアリやロックベアは通常通りの2.5倍効果が適用。 -- 2016-07-08 (金) 00:07:30
  • レコードを見る限りヴィオラとサリィしか13エッグは無しか、それも殆ど出なさそう。エリアドロップにしてはヴィオラの数も少ないように思うがどこに記載はあったのかな? -- 2016-07-08 (金) 00:07:37
    • XHのレコードみれんぞ?それとも再度ログインし直さないとダメだったっけ?Sh以下は見れるけど。」 -- 2016-07-08 (金) 00:29:32
      • こっちは普通にみれるよ。ブロック移動くらいは要るかも -- 2016-07-08 (金) 00:43:19
    • アウラはアンゲルヒューナルのとこで破棄するより最後までまわってドロップ狙いつつで良さそうだな -- 2016-07-08 (金) 00:49:56
      • アウラめっちゃドロップ多いのな・・・無理に他いかないで直ドロまちでよさそう -- 2016-07-08 (金) 01:46:58
      • いや、これはおそらく周回してるアークスが多いだけだよ。報酬期間前のいつものことだから。 -- 2016-07-08 (金) 02:12:09
      • でも丸1日であの数だよな?結構落ちてる方だろう -- 2016-07-08 (金) 02:28:11
      • 俺が拾ったから落ちやすい(適当)という冗談はおいておいてボスの数の偏り以外はそれなりに楽しいクエなきもするから回ってる人は気持ち多いんじゃないかな -- 2016-07-08 (金) 14:21:40
  • アンゲルもしくはフューナルがよく出る場所で、オーディンが出てきたんだけど。。。バグかな。。。しかも兜がなくて、白髪の女性だったんだが。。。他に同じようなことあった人います?SS撮っておけばよかった。。。 -- 2016-07-08 (金) 00:28:53
    • アンゲルの出る場所にオーディンがいるのはおかしいけど、頭に関しては闘神じゃないオーディンは、最後に倒した者の頭になるって放送で言ってた -- 2016-07-08 (金) 00:31:42
      • アンゲルの出る場所にオーディンでるよ、たまに -- 2016-07-08 (金) 00:45:50
    • 改行は禁止よ -- 2016-07-08 (金) 00:33:10
    • 攻略に書いてあるでしょ・・・ -- 2016-07-08 (金) 00:48:15
    • 電撃か何かでも出るって書かれてた -- 2016-07-08 (金) 01:00:47
  • ソードのアルケラスで入って見た 慈愛の風は利いていた 制限なく出ているので 2人位で持ち込めば割りと行けるかもね? -- 2016-07-08 (金) 00:47:29
    • 減衰掛かってないってこと?だとしたら多分バグなんだけど・・・ -- 2016-07-08 (金) 00:50:40
      • ペットのHP回復には制限かかってないっぽいし例外があってもおかしくないんでね -- 2016-07-08 (金) 00:58:26
      • 例外といえば、全快ポッドの回復とリミブレ終了の回復も減衰しないね -- 2016-07-08 (金) 02:31:46
    • フォース系でハイパーレインボーを履いて行けば・・・ -- 2016-07-08 (金) 01:05:22
    • ヒールシェア効果の潜在か。ハイパーレインボーなら有効活用できそう…だが、Te絡むと閃光レスタアドで十分なくらい回復するからなぁ -- 2016-07-08 (金) 01:07:17
  • フリーズガード使ってる人いる?近接でよく凍らされる人は付けていったほうがいいんじゃないかな? -- 2016-07-08 (金) 02:19:07
    • それは誰でもわかってるけど前回の糞混沌は行ってるやつ自体少なかったし(現に前回の混沌が対象だったWEBイベントパネル報酬のパティエンティアボイスドラマは失敗して配布なしになったし)ピュアフォトンは今回は弾かれてるのかドロップ率低いのか知らんが前のに比べて集まらないから作りたくても作れないだけだろ -- 2016-07-08 (金) 03:27:03
    • 忘れられてるか面倒臭くて作ってないかのどっちかだろ。このゲームじゃクエストごとに耐性とかを考えて挑むっていうのがガチ勢思考と見なされるからしゃあない。 -- 2016-07-08 (金) 04:56:17
    • おでんのフリーズって状態異常アイコンでないから別じゃないの -- 2016-07-08 (金) 11:55:59
      • 無効化できることは確認済みみたいだね。 -- 2016-07-08 (金) 13:10:32
  • レコード見るにゴロン常設と同じく職補正強い感じか -- 2016-07-08 (金) 03:27:32
  • HP盛ってないやつにはムーン投げないようにしたほうがいいんじゃねーか -- 2016-07-08 (金) 04:22:16
    • Suで行ってたんだけど斬鉄剣の難易度が「難しい」だとシャウトトリスパが2発はいるかギリギリになるのね・・・初めて斬鉄剣失敗したわ -- 2016-07-08 (金) 05:53:33
    • その“盛ってない”基準って何?ただ死ななければ良いって解釈なら適当に立ち回って思いっきり手を抜くんだけど -- 2016-07-08 (金) 13:28:31
      • 具体的なことを聞き返したら絶対に回答は返ってこない。悲しいけどお約束なのよね… -- 2016-07-08 (金) 15:22:46
    • HP盛ってない奴というより、死ぬまでの過程に変化がない奴 -- 2016-07-08 (金) 14:39:35
    • エアプ乙。HP盛って耐えるってコンセプトのクエじゃないから。 -- 2016-07-08 (金) 14:44:20
  • VHでも大苦戦した俺のPSの無さに泣いた・・・今までどれだけ偶然一緒になったお仲間に頼ってたのかよくわかったわ・・・。常設で存在してるうちにPS磨こう・・・ -- 2016-07-08 (金) 04:48:24
  • サモナー君無事死亡か、前半の卵天国どこ行ったの…? -- 2016-07-08 (金) 05:43:59
    • 前半で卵掘って、後半でがむしゃらパフェを取りに行けって事だよ。 -- 2016-07-08 (金) 08:30:46
    • 前半で回収した13マロン用にがむしゃら集める作業があるから完全死亡ではないじゃろ -- 2016-07-08 (金) 09:05:22
  • Suで行ってたんだけど斬鉄剣の難易度が「難しい」だとシャウトトリスパが2発はいるかギリギリになるのね・・・初めて斬鉄剣失敗したわ -- 2016-07-08 (金) 05:54:06
  • Fo,Te居なくて皆死にまくりで初めて斬鉄剣くらったから、頭にきてテク系のシート余ってたし(LV上げだけして最近近接ばっかでした)ネタとして絶対レスタ欠かさないマン作って、攻撃捨てて道中ボスザンバとかだけ、後は過剰なほどレスタまきまくったんだけど、思った以上に安定してワロタwレスタ切れないから皆メイト切れ怖がらずガンガン攻撃するするから火力も最終的に上がるっぽい、、ただ、今考えたら同じ考えのレスタマン2人以上居たら破城するな(攻撃系スキル一個もとってにぃ) -- 2016-07-08 (金) 07:08:44
    • レスタマンならSuでヴィオラ飛ばすのもオススメ。2重Dot維持しつつヴィオラに通常させてればある程度の火力維持しつつ本体は補助に専念できる。レスタマンが被ったらヴィオラか他のペットにボコらせればいいだけだしな。 -- 2016-07-08 (金) 08:06:31
    • は…破城  メインTeにしてシフデバ撒いて被ったとき用にサブ武器も持ち込めばあなたも立派な支援Teよ! -- 2016-07-08 (金) 13:22:17
  • GuRaでとりあえず10回くらい行ったんだけど、Guで行ってる人に質問。おでんにチェインはどうしてる?DPSチェックの為に最後に温存してたんだけど、頭上に陣取ってチェイン溜めてる間に大体死ぬのよね。だったら開幕からチェインかまして早めにDPSチェックに持ち込んだ方がいいのかしらね(´・ω・`)? -- 2016-07-08 (金) 08:41:03
    • 12人なら使わなくてもいいんじゃね -- 2016-07-08 (金) 08:51:42
    • 開幕本体にチェイン貯めてる。起爆は気持ち下から行かないと頭に吸われる -- 2016-07-08 (金) 08:56:03
    • SuGuの話になるが大体開幕とDPSチェック中とで二回使えてるね てか開幕使ってDPSチェック前でリキャスト間に合わない程の火力あるマルチなら失敗する心配ないっしょ、多分 -- 2016-07-08 (金) 09:02:45
    • にゃるほど、確かに開幕チェインでもDPSまでにリキャスト終わってそうではあるね。よし、開幕からチェインする事にしますわ。きぬ -- 2016-07-08 (金) 10:13:45
    • 開幕と斬鉄時に空中肩越しで頭部サテサテインフィ。斬鉄時のチェインに関しては溜めてる間に倒れればそれで良いし倒せなくてもダメージ貢献できてるんだから発動までに最高の一発を叩き込むため精一杯稼げばよろしい -- 2016-07-08 (金) 12:55:39
    • Guでもオデン相手だとライフルでサテ撃ってた方が安全に立ち回れて火力出る気がしてきてるわ。滞空してると光ってる床が見難くて事故になりやすい。 -- 2016-07-08 (金) 13:36:27
      • ゼロレンジ無視して遠距離から肩越しHSサテカで良いん? -- 2016-07-09 (土) 06:45:38
  • このクエストSuで行くと良さげじゃね? 特にサリィーとか相性バツグンだと思った -- 2016-07-08 (金) 09:29:20
    • 俺はSuGu、SuFiでいってるけどほとんどトリムとマロンとワンダだけだな…。サリィいい感じなの? -- 2016-07-08 (金) 10:30:02
    • 回復阻害があるから他ペットではエゴ使いにくい せまいマップに密集湧きするからリスキーな肉ゾンしなくてもテリトリーでかなり巻き込める(良マルチなら威力UP前に蒸発するが) おでんはほとんど動かないし床予兆回避は詠唱歩きでも余裕(槍破壊、斬鉄剣あたりはトリムに変えてるが) -- 2016-07-08 (金) 11:46:52
      • エゴが使いにくいと全く思わないんだけどどんな運用してるんや…?ミラージュで攻撃回避出来るよ -- 2016-07-08 (金) 11:57:53
      • そもそも回避しなくていいから相性いい ワンミスでレスタ回復必死になるからな -- 2016-07-08 (金) 12:16:20
      • 道中はエゴ常用でトリム、ボスはエゴ切ってマロン張り付かせとけば無問題 -- 2016-07-08 (金) 12:45:39
      • 道中アンガトリム、大型マロン、火車サリィ、おでんヴィオラで可能な限りエゴやってるけど安定してるな -- 2016-07-08 (金) 12:56:23
      • エゴはペットの防御高めてそれでも死に易いならHPハイアップ取るなり、レスタすればいい(どっちか言うとPPがよく消える)別に未カスタムレスタでもしないより良いし、大体HP高くても平均1200程度(クラス組み合わせと防具による)直ぐ回復しきれる。エゴでよく死ぬ一つは本人もろとも受ける二重ダメージ。そこだけ気をつければオーディン含めて1000超えるダメージあるか?(ヒューナルビッグインパクトかアンゲルビッグクランチ程度だろ、一撃ないし多段で恐ろしいのは)保険のHPリストレイトまであるSuだと死なないと思うんだけどな・・・。 -- 2016-07-08 (金) 20:33:19
      • まぁサリィ無被弾でPP時間100%火力に回すより 適当に被弾してレスタにも回したほうがまわりは助かるだろうな -- 2016-07-08 (金) 20:54:27
  • 「ジャマー」って単語が使われてるけど、これ公式で使われたことあるのかな?「妨害」っていう意味で0か100かってイメージなんで違和感あるんだけど。 -- 2016-07-08 (金) 13:20:37
    • 生放送で妨害とかジャマーって言ってた気がしないでもない -- 2016-07-08 (金) 13:22:42
      • 公式サイトに明記されてたら納得なんだけど、生放送で勝手に言ってる分はちょっとなぁ。見てるユーザーに「まぁ通じるだろ」って感じで言ってるだけだろうし。 -- 2016-07-08 (金) 13:32:49
    • 「減衰」というのも「次第に減少していく」という意味のようなので不適切みたいですね。時間経過で減っていくわけではないので。「減少倍率が掛かる」に統一したほうがいいのではと提案。 -- 2016-07-08 (金) 13:27:15
      • 「阻害」というのが妥当かなと。他の人も使っていますが。 -- 2016-07-08 (金) 13:49:34
      • シエラとかメッセージパックはなんて書いてあったっけ、公式だからそれに合わせてもいいと思う ウノリッシュになってなければだが -- 2016-07-08 (金) 14:03:24
    • 公式ってかクエスト初回時にゲーム内で書いてあるやんけ -- 2016-07-08 (金) 14:07:42
      • そうなんですか。後ほど確認してみます。 -- 2016-07-08 (金) 15:18:47
    • 放送で言われたのは正確にはジャミング ジャマーはユーザー間で言われるようになった -- 2016-07-08 (金) 14:34:50
      • ジャミングは状態でジャマーは装置ってイメージがあるのでジャマーはなんか違う気がしてる -- 2016-07-08 (金) 14:37:38
      • それぞれの使い方としては、ジャマー(物)によって、ジャミング(状態)されたフィールドって感じかな。通じるけれど状態としてみればジャミングだろうな -- 2016-07-08 (金) 16:54:55
    • そう言えば邪魔って仏教語らしいけど、ジャマーと語源は一緒なのかしらね? -- 2016-07-08 (金) 16:13:27
      • 英語はジャム:Jam(詰め込む)であってジャマじゃないぞ。英語側は仏教誕生より以前のヨーロッパからあるらしいから仏教語とかは別の流れ -- 2016-07-08 (金) 19:09:19
    • シエラの通信でもメッセージパックにも「ジャマー」なんて単語無いなぁ。これで初見の人にも通じるならいいんだけど。 -- 2016-07-09 (土) 02:37:27
  • オ・ヴァラディナン確認 -- 2016-07-08 (金) 15:05:36
    • 誰か上の表にお願いします。やり方わからぬ -- 2016-07-08 (金) 15:06:09
    • 表に追加しました -- 2016-07-08 (金) 17:45:19
  • 結局人数による斬鉄剣の調整はない感じです? -- 2016-07-08 (金) 15:36:57
    • されるんじゃないか?チムメンと6人でいったけど普通にDPSチェッククリアできたけど。 -- 2016-07-08 (金) 16:09:33
      • 4人でも行けたし、チェインとかの爆発力のない職でソロってもクリアできるからなー 人数辺りでクリアのラインが変わるんでしょう -- 2016-07-08 (金) 19:11:17
      • ソロBoのウィングフィーバーでもいけたぞ -- 2016-07-08 (金) 20:56:02
  • オデンの頭にwb貼っても無意味なの? -- 2016-07-08 (金) 15:56:57
    • HS狙う人が多ければ無意味じゃないけど実際は少ないから微妙。みんなでサテカ連発とかするなら別だが -- 2016-07-08 (金) 16:04:15
    • やっぱhsしてもダメでないきがする・・・
      きのせいかなぁ・・・ -- 2016-07-08 (金) 20:21:31
  • オーバーキルさえしてれば構えられても放置でいいの?それとも一撃は必要です? -- うさぎ 2016-07-08 (金) 17:36:24
  • 2016バッヂって出ないの? -- 2016-07-08 (金) 17:54:27
    • 出ますよ。ただ、せいぜい1週で金5,6個、銀2,3個くらいだから渋い。 -- 2016-07-08 (金) 18:46:00
      • Aランクだとクリア報酬のバッチが3個になるのでさらに不味くなります -- 2016-07-09 (土) 08:28:21
  • 床舐めるのは確かに多いが、Teで行ってまわりが力を出せるようにシフデバ・HP9割を維持してやると楽に進めるな。TeFiで行ってるが他のクラスで行くよりかなりスムーズ -- 2016-07-08 (金) 18:03:36
    • 乙女=ごり押し=火力=効率という図式を再確認するクエスト。ビビッて離れてバラバラになって追いかけっこしていると火力落ちる典型 -- 2016-07-08 (金) 18:10:30
    • 安全なとこから脳筋どもに気持ちよく働かせるタリステクターが一番ストレス溜まらない -- 2016-07-08 (金) 19:47:31
    • 徒花より難しいじゃんって思たけど、慣れたらどっちも簡単っていう。 -- 2016-07-08 (金) 22:36:04
  • ノーマルなのに進化D/オーディン泥してちょっとびっくりw -- 2016-07-08 (金) 19:55:44
    • ↑コレクトファイルはやってないんだけどな -- 2016-07-08 (金) 19:57:37
  • ジェルン使ってみましたが結構有効かな?テクター居ないときの補助くらいにはなるかも(もちWB優先) -- 2016-07-08 (金) 20:01:41
  • ガルグリ出ないんだけどどうなってんのこのクエスト? -- 2016-07-08 (金) 20:47:38
    • 出現率が低いだけ -- 2016-07-08 (金) 20:56:24
  • バッチ集めのNぶん回しさせちくり~ -- 2016-07-08 (金) 21:14:06
  • このクエ道中のエネミーの種類でエリア2のボス何が出るか決まる気がする。例えばエリア2の最初の方LI系多いとグランゾ、NA系多いと火鳥、黒の民が多いと蜘蛛で稀にガルグリって感じな気がするが気のせいかな? -- 2016-07-08 (金) 19:21:22
    • Li系で地蜘蛛でしたが -- 2016-07-08 (金) 20:28:58
      • さっきやったけど自分も道中LI系でボス蜘蛛だったから特に関係無いみたい。偶然重なっただけか。 -- 木主 2016-07-08 (金) 22:00:09
    • 気のせいだろ。過去の最奥ガルグリの境界クエん時も似た仮設立ててる人いたけど、統計取ったらガッタガタのぶっれぶれでランダムで決着した前例もある -- 2016-07-08 (金) 22:04:23
      • アンガのところでユガゴキが出る出ないとかなかったっけ?あれ色んな説が出てきてちょっと面白かったんだがな。 -- 2016-07-09 (土) 11:30:56
  • ディアボしか出てこない…私だけか? -- 2016-07-08 (金) 22:22:16
    • 100周くらいして全部ディアポなのかな? -- 2016-07-09 (土) 06:46:20
    • 逆に全く出てこないのですが・・・ -- 2016-07-09 (土) 11:59:50
  • 道中ボスのBGMは原作と同じように「A Fine Death」にしてほしかったな。スクエニからデータ貰えなかったのかもしれんが -- 2016-07-08 (金) 22:26:26
  • 装備そこそこ整っててもジャマーのせいでタゲ取ってるとかなりキツイな。Br/Hu乙女の代わりにクイックメイト、防具オフゼ+オビなんだが、、メイトの回復量が少な過ぎて自前回復が厳しく、レスタ撒かれてる所に行きたくても行くとタゲ持ってる都合他がとばっちりを受けやすくて危ないので近付けず、ダメージが積み重なって死ねる -- 2016-07-09 (土) 00:52:00
    • 弓オンリーで被弾しないようにするなりペイン持つなり弧月武器持つなり工夫すればいいじゃん、☆13しか装備できない病だったりテッセンマンなのか? -- 2016-07-09 (土) 09:40:47
      • なんでいちいち煽り口調なんだよ?煽んないと死んじゃう病の人なのか? -- 2016-07-09 (土) 18:44:24
  • pcブロックでも共有ブロックでも(今回はpcだったが)12人中10人が装備未完成でXHに挑めばDPSチェックで乙る。斬鉄剣くらうちゃんすやでw -- 2016-07-09 (土) 01:28:01
    • 共用のほうが地雷率高いってだけでPC区の下位ブロックも似たようなもんだしね -- 2016-07-09 (土) 01:58:15
    • 接待XHこなしてきた新規に現実見てもらえるいいクエストだわ -- 2016-07-09 (土) 10:54:47
  • 雲雲雲雲雲雲雲ディアボ雲雲雲雲ディアボ雲雲雲雲雲グランゾ雲雲雲雲雲雲・・・・・ -- 2016-07-09 (土) 02:14:53
    • そんな偏るわけないだろ!雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲 -- 2016-07-09 (土) 13:45:25
  • XH,Raならサテライトカノンを遠めから相手の攻撃少し前からの溜めからきちんと構えてれば普通に当てられる。他に火力職がいればサテライトカノン→PP溜めのために通常攻撃→サテライトカノンの繰り返しでいけた。ただ、周りからしたら迷惑なのかねと思ってみたり -- 2016-07-09 (土) 02:13:51
    • むしろそれが正解に思えるが・・・あえて言うならWBどこいった -- 2016-07-09 (土) 02:17:22
      • 他のレンジャーがつけていたから特記しなかった。すまん。でも効果としてはあったよ、、
        最近レンジャー開拓したんだけど、友人曰くあそこは連射とかでもたつかずにダメージ入れてほしいいわれたからどうかとおもって。安心した -- 2016-07-09 (土) 02:41:21
      • とりあえず改行はNGね。あと余計なお世話だが、自分が撃つつもりがなくてもWBは基本装填しっぱなしにしてPPセイブバレットを常時発動させて、PP回収は通常攻撃じゃなくトラップで行うのがRaの基本的な立ち回り。だから連射でもたつくーってのはたぶんその通常攻撃の事も含んでるかも -- 2016-07-09 (土) 02:50:34
    • Raとして当たり前すぎる。日記か? -- 2016-07-09 (土) 02:43:42
      • お新規様でしょ。既出の事を考察とか発見とかで書き込みに来る人多いし。 -- 2016-07-09 (土) 03:56:45
    • ロックできる場所のちょうど垂直線上に頭があるからやらない手はない、というかやって下さいって言ってるようなもんだしな -- 2016-07-09 (土) 08:11:36
  • 弧月蝕の回復能力が結構やばい 200とか普通に回復するぞ! -- 2016-07-09 (土) 03:02:02
    • HP回復潜在は通常XHクエで普通に一回PA打つだけで全回復の倍以上は回復するからね、この程度のデバフは影響しないさ -- 2016-07-09 (土) 04:09:18
      • ただガルミラは元が1/200でカツカツだっただけに 今の1/1000は結構きつい物がある -- 2016-07-09 (土) 05:53:03
    • 威力UP効果ないけど試してみる価値はあるな。超手数型のダブセやDBに至ってはPA1回分でも1~2回回復効果発動してること多いしまさに攻防一体 -- 2016-07-09 (土) 09:18:33
    • 普段から乙女切ってEx13スタフリ、火力に☆13パルチ使ってるけどぶっ飛んで回復するから被弾全く気にしないでSA付きPP回収コンボ繰り返してるだけでいいからね、☆13の火力と乙女に頼りきってて避けない層は苦労するだろ -- 2016-07-09 (土) 09:24:17
      • スタフリ使って回復するのも乙女で対応するのも戦法の違いであってドヤるもんでもないが -- 2016-07-09 (土) 11:34:40
      • どっちもゴリ押しなことには変わらんしな そもそもスタフリと☆13パルチ使えるってことはHuBoなんだから火力出てねぇじゃん -- 2016-07-10 (日) 10:32:13
    • 乙女の恩恵があまりにも少なすぎて相対的にフラガ&フラテクガ、護攻陣&護法陣、戦士の歌、そして今回実装のアウラ武器潜在の恩恵が極めて大きく見えてくるな。そしておっしゃるとおり、奪命と弧月蝕の恩恵が普段以上に大きいから回復手段としてとても有能 -- 2016-07-09 (土) 10:20:39
    • 元が過剰なレタスメギバ奪命はいいとして現状で適正回復な星天まで回復阻害しなくてもなぁ -- 2016-07-09 (土) 12:25:49
      • 単純なる回復メタなんだからそんな理由で特例になるわけがない -- 2016-07-09 (土) 14:06:22
      • その理屈ならペットの回復も阻害しないとな -- 2016-07-09 (土) 15:03:27
  • ソロTeFo(支援型雷ツリー)でDPSチェック抜けれなかった・・・ 風すらないのがあかんかったのか・・・ -- 2016-07-09 (土) 03:42:10
  • 討伐後のムービー見てるとジャスガしたくなる -- 2016-07-09 (土) 05:52:00
    • 地面に刺さった剣を破壊したくなる。もう無理ニャ・・・・・ -- 2016-07-09 (土) 23:04:25
    • 刺さる瞬間に合わせてss撮るのたのしいぞ。後がめんどいけど -- 2016-07-09 (土) 23:44:55
    • インフィニッティーですか。VITAでやりたい…… -- 2016-07-10 (日) 08:18:51
  • ボス部屋前とボス部屋のフィールド画像載せてみたんですがどうでしょうか?ダメだったら消します>< -- 2016-07-08 (金) 22:09:03
    • あっても良いと思うけど、ボス部屋はどうせなら箱ない状態の方がフィールド画像としては相応しかったかも? -- 2016-07-08 (金) 22:38:00
      • 了解!撮り直してきますっ -- 木主 2016-07-08 (金) 23:04:51
      • 修正&少し追加しました。 -- 木主 2016-07-09 (土) 06:38:49
  • 当たり前といえば当たり前だが、サブキャラのシートを埋める時はNを一人で回ると効率的だ。ストーリーやってなくても、一時間もしないでトラブ2までシートを埋められる。ガルグリは出にくいから、そこだけクロトのついでにハルコタンTA行くといい感じ。サブキャラもLv70いっている人はXHの方が良いとは思うが -- 2016-07-09 (土) 09:05:55
    • シートって言うと誤解を生むから、ビンゴと言った方が適切だと思う。 -- 2016-07-09 (土) 09:15:39
    • ガンカイザーはエリア2のB2で出てくるからカイザー狙いでビンゴ埋めるならそこでリタマラするといいね。ちなみに団子虫も同じ場所。 -- 2016-07-09 (土) 12:14:05
    • 何回やってもグランゾ出ないからキレかけた、SG10が…まあノンブで回るだけでドゥームユニ貯まるからうまいっちゃうまいけど -- 2016-07-09 (土) 12:27:36
    • 誤解を生んでしまい、誠に申し訳ございません。正しくはシートではなく、ビンゴでした。 -- 2016-07-09 (土) 14:16:24
  • ここのクエストでメギバース貼れるテク職は超有能。 -- 2016-07-09 (土) 09:52:12
    • 頑なにメギバだけしか張らないのは無能だがな -- 2016-07-09 (土) 10:13:06
    • メギバは回復量減衰掛かりすぎて恩恵殆どないぞ。法撃100盛り癒しの風Lv3+レスタアドバンス5振りの閃光3レスタ撒いた方がぶっちゃけマシ。それ以上に重要なのはむやみにごり押ししない&即死するような脆い防具着てはいけないことだが。道中でムーン尽きるとか茶飯事だし -- 2016-07-09 (土) 10:16:39
    • 避けないで死ぬ層のために近づいてメギバレスタするより、遠距離で火力出してまとめてムーン投げる方がいい気がするわ -- 2016-07-09 (土) 10:22:54
      • 上の小木主みたいにオーディンいくまで、最悪だとB1でムーン切れ起こすことすらあるんだがその時はどうするんだ?白チャで「ムーン置いてください」って言うのか?本末転倒すぎる気がするんだが -- 2016-07-09 (土) 10:32:52
      • メギバ使わないぐらいでムーン切れするようなPTは斬鉄防げない気がする -- 2016-07-09 (土) 10:49:37
    • 上の表にもあるけど10000与えてやっとこ25回復だから、ごり押ししたら間違いなく死ぬと思うぞ。某赤い人曰く当たらなければを実践すればいいだけだがな。 -- 2016-07-09 (土) 10:26:19
      • どっちかというと、当たったら素直に下がって回復する -- 2016-07-09 (土) 10:54:55
    • まさかレスタ受けてるのにメギバだと勘違いしてないよな?回復量全然違うぞ。 -- 2016-07-09 (土) 10:53:39
    • まぁ当たっちゃうんだけどねよく死ぬ人は(苦笑)完全なごり押しの人だと馬鹿を見る。避けるなりガードなり出来る人なら普通は死なない。ジグモ程度で(死の宣告じゃなくて通常攻撃で)死ぬしな下手くそは。 -- 2016-07-09 (土) 11:12:38
    • 小まめにメギバースかけようが、閃光レスタかけようが、回避をまともにせずに攻撃しかしない奴はまず床舐めしてる、普段ゴリ押ししか出来てないのが良く分かる。 -- 2016-07-09 (土) 11:44:14
      • このクエでゴリ押しできるのはエゴ使わない状態のSuだけだよな -- 2016-07-09 (土) 11:48:02
    • このクエのテク職の役割はレスタまきとシフデバとザンバで超安定しますよ、オデンは特に動かないからジャンプしてザンバ巻けばそれだけでタゲ取るくらいにはダメ出る、ザンバ>レスタ>ザンバ>レスタ・・・で死人もほとんど出ないしとっても楽、毒みたいなのしてくるからスパトリ有ったらPPも心配なくなる -- 2016-07-09 (土) 12:09:45
      • テク職が全員それやる必要ないぞ。あとザンバ撒く時にジャンプする意味は何?テリバ取ってれば地上からでも十分全身ザンバ範囲入るんだけど -- 2016-07-09 (土) 14:17:28
      • というかザンバの範囲は上方向に2、3キャラ分に対して下方向がほとんどないのでザンバは高所で撒く意味がほとんどない -- 2016-07-09 (土) 13:25:46
      • 検証によるとザンバの上判定は3キャラどころか3段ジャンプ相当の高空にまで及ぶっていう -- 2016-07-09 (土) 14:22:28
      • なんかテク職ばっかで全員ザンバしかやってないとかいうギャグみたいな状態から斬鉄くらったから注意ねー。周りを見るの大事 -- 2016-07-09 (土) 17:36:12
      • 1回6秒前後効いてるのに撒いてる奴全員攻撃してないとか周り見てない以前の問題なんですがそれは -- 2016-07-09 (土) 18:09:49
      • 自分でやった感想でだけど、もちろんテリバ取ってるけどジャンプしないとオデンの反対側で空中に居る人とかだと微妙に入らないこと多くない?みんな空中飛んでるんだし出来るだけ人多い所に近づいてまいて確実に全員分範囲内に入れれていいと思うけどなぁ、ボタン一個で小ジャン位できるんだしさ -- 2016-07-09 (土) 18:19:30
      • ザンバの範囲は球形じゃなくて円筒形じゃなかったっけか?地面で範囲に入らない人はジャンプしたって入らないかと(そもそもエフェクト詐欺なのに入る入らんなんて見た目で判断できるのか・・・? -- 2016-07-09 (土) 22:46:37
      • レスタ撒くとザンバ消えるけどそこは大丈夫なのか? -- 2016-07-09 (土) 23:22:28
      • おでんの反対側の空中にいる人が微妙に入らないって範囲の境界線でも見えてるのか…… -- 2016-07-09 (土) 23:23:54
      • Te/Bo靴で補助撒き蹴りしてるけど、慣れると結構色んな範囲見えるよ。些細な事だけど意識すると楽しい -- 2016-07-09 (土) 23:57:09
      • うーんこの -- 2016-07-10 (日) 02:25:46
    • メギバはFoやTeに頼まんでもBoでもSuでもダブリス持ちFiでもできるんですよ…。特にBoはたくさんいるのに素でテク使えること忘れてる人多すぎ -- 2016-07-10 (日) 00:21:13
      • このクエストに限ってはメギバは害は無いがメリットもほぼ皆無なので、余計な手数かけるくらいならPA一個でも多く撃ってくれって感じだが。 -- 2016-07-10 (日) 01:43:28
      • このクエストのメギバ回復量を知っていれば、BoでもFiでもメギバを使おうなんて提案は出ないと思うんだ -- 2016-07-10 (日) 08:58:28
    • ガルミラ以下 -- 2016-07-10 (日) 07:36:34
    • メギバ回復は一桁とかざらなんだけどな・・・自分でやってみれば無駄だと分かると思うが -- 2016-07-10 (日) 08:50:13
  • レイのシート取った瞬間から急にヒューナルに偏りだした(´・ω・`)  何連ヒューナルになるか楽しみだ アンゲルに会いたいのに -- 2016-07-09 (土) 11:56:03
    • ヒューナル入りのコレクト取ったら物欲センサーが中和されてアンゲル様がでやすくなる -- 2016-07-09 (土) 12:03:45
    • 7連続蜘蛛の後は4連続グランゾ・・・ディアボ未だに1回しかあえてねーよ -- 2016-07-09 (土) 12:25:19
    • シートどちらも関係無いけど、若干ヒューナルのほうが出現率高く感じるな。 -- 2016-07-09 (土) 13:48:35
    • レコード見たら一番下がオーディンだったわ。見たいところが綺麗に見切れてるとか酷え -- 2016-07-10 (日) 00:25:36
    • アウラDBのコレクトシート埋め中のワイ、2時間籠るも1回しかヒューナルに会えず咽び泣く -- 2016-07-10 (日) 16:46:08
  • おでんにWB貼っても馬に張り替えられるんだが、どっちが正解? -- 2016-07-09 (土) 12:26:44
    • おでんが正解だけどその時のメンツに高所攻撃に慣れてないやつらばっかだったら仕方なく馬かな。基本おでんで安定 -- 2016-07-09 (土) 12:46:38
  • クエスト固有泥になってるディオ○○だけどこれガルグリとおでんの泥じゃない?まあどっちでも同じだけど… -- 2016-07-09 (土) 12:29:45
    • ディオはディオでも系統が違うディオだから、ガルとかボスのとエリアドロのディオは。たとえばDBはガルからがディオ・レクスティー、エリアがディオ・アデリードなの。アルチ実装時期からある仕組みなんだけど、そんな勘違いするとは新規さん? -- 2016-07-09 (土) 12:55:53
      • 覚えたばっかの新規煽りなんてするぐらいなら武器の名前ぐらいちゃんと覚えとこうぜ新規君 -- 2016-07-09 (土) 13:21:21
      • どうでもいいキューブ武器だからイチイチ名前覚えとらんわw わるいな、ベータからやってる新規君でw こぎぬ -- 2016-07-09 (土) 14:56:08
      • いくら理由つけたって覚えてないってのは決して自慢することじゃないからな…… -- 2016-07-09 (土) 15:17:39
      • 本当にどうでもいいのは脳ミソと記憶力ガバガバなのに無駄に他人を煽るしか脳がないベータからの古参()様なんだよなぁ・・・ -- 2016-07-09 (土) 15:57:09
      • どうでもいいこと嫌いなのにどうでもいい煽りする意味がワカラナイ -- 2016-07-09 (土) 23:25:06
      • これがPSO2の民度です() -- 2016-07-10 (日) 07:46:30
    • この一覧に載ってるのはすべてのXHでドロップする固定のもの。 -- 2016-07-09 (土) 13:50:36
      • あれ、このクエストって★10のエリアドロップ落ちないみたいね。これどういう仕様なんだっけ。落ちないXHもあったかな。 -- 2016-07-09 (土) 15:48:14
      • XHのクエすべてにエリアドロでディオが入ってるなんて聞いたこと無いが・・・ -- 2016-07-09 (土) 15:57:40
      • 2年くらい前の感謝際か何かの質問コーナーだかでアルチとXHはキューブをあまり赤字にならないように調整しているとか、メリクリ絡みの質問でクラス補正がエリアドロにかからないって答えてる時にチラっと触れてたような気がしないでもないけど、明言はないかもね -- 2016-07-09 (土) 19:33:19
  • エゴ使わないSuのが比較的安全に戦える感じがする。もちろん膨張したマロンメロンを投げずに自爆するのはナンセンスとして -- 2016-07-09 (土) 12:42:02
  • 2時間やってゼータ0だよ。どうなってんだよ。渋りすぎだろ。 -- 2016-07-09 (土) 12:57:56
    • もうそこまで来たら素直に同士募ってリリチ回した方が良さそうなんだがw -- 2016-07-09 (土) 14:19:41
      • 例のセンサー働きすぎて夫婦やアンガばっかり出てくるに一票 -- 2016-07-09 (土) 13:56:48
      • 一人でグランゾ掘りやっていたけど アンガやレオーネだらけで結局一時間以上かかった -- 2016-07-09 (土) 15:49:21
    • 再起動するなりブロック変えるなりはやったほうがいいね。 -- 2016-07-09 (土) 14:11:39
    • この出現率だと、グランゾのゲージ上げるのきついね。かといってリリチは過疎ってるし・・・ビーチウォーズにグランゾ出なかったら諦めるレベルだわ。 -- 2016-07-09 (土) 14:22:40
    • 今日は20周くらいしたけど半分くらいグランゾだったw偏るね~ -- 2016-07-09 (土) 19:40:26
  • ガルグリ出ないでないNAINAI!55回中1回・・・初心者は辛い状況。 -- うさぎ 2016-07-09 (土) 17:05:28
    • ソール産出量みりゃどんだけでてるかわかるぞ。ほとんど蜘蛛や -- 2016-07-09 (土) 17:30:00
      • あいつはソール付きやすいけどそれでも多いよねほんと -- 2016-07-09 (土) 17:42:03
    • もしアウラシート対象だったら発狂してたわ -- 2016-07-09 (土) 17:54:32
    • まぁガルグリはビーチの最後に確定だし後でいいんじゃない? -- 2016-07-09 (土) 18:09:06
  • パフェでないわ~レア250とブースト50とドーナツ食べっぱなしやで60周ってるけどアウラ1コでたけども -- 2016-07-09 (土) 14:16:21
    • そういうもんなんだよ。ほしいものは全くでない。俺も13武器ドロ狙ってるけどパフェとかエッグでるんだよなあ。 -- 2016-07-09 (土) 17:38:57
    • パフェはどのくらい出てるのかね。パフェもレコードに載せてほしいわ -- 2016-07-09 (土) 17:45:27
  • Teでレスタザンバメギバスパトリ撒いてると攻撃する余裕がないんだけど、攻撃しないのも申し訳ない。どう立ち回るのがいいんでしょう? -- 2016-07-09 (土) 15:28:33
    • 雑魚は率先して集めてぶん殴る。ボスは回復や状態異常の解除を優先しながら隙見てぶん殴る。ぶっちゃけまわりの火力安定させとけば自分が攻撃するより高効率 -- 2016-07-09 (土) 15:31:28
    • Teはむしろ支援がメインだし無理して攻撃しなくても大丈夫じゃないかな。アタッカーから見れば常時ザンバとか回復テクはありがたいので火力集中できるし。 -- 2016-07-09 (土) 15:34:18
    • 雑魚は殴るけどボスは支援特化でいいと思う、Teの本業は支援だし。自分しかTeがいないならなおさらいそがしいから、攻撃できなくても気にすることないよ。他人もTeに期待してるのは支援だしね -- 2016-07-09 (土) 15:37:08
    • 同じく間髪入れずレスタ撒いてくれるTeがいるだけで超心強いし、あの状況だとザンバが攻撃って割り切ってしまって良いと思う -- 2016-07-09 (土) 16:04:22
    • おでん相手ならターン制のバトルを意識すると、おでんの攻撃時にレスタやアンティ、攻撃が落ち着いたらその他支援+攻撃みたいにすると(個人的に)やりやすかったで。 その他ならほかの人が言ってるような感じでいいと思う -- 2016-07-09 (土) 16:31:15
    • ありがとうございます。じゃあ支援特化でがんばります。 -- 木主 2016-07-09 (土) 16:47:22
    • 火力貢献したいのはわかるけどここに関しては支援を重視したほうがいいかと
      というか支援をしっかりやってくれてるなら攻撃しなくても申し訳ないってことはないと思うよ -- 2016-07-09 (土) 17:52:44
      • このwikiでは改行禁止ね -- 2016-07-09 (土) 17:53:47
    • このクエは今までのクエより支援&回復の比重がとても大きいから、今までとはちょっと違った立ち回りになるのがむしろ正解じゃないかな?まだ始まってそこそこだから最適解はココの板でも議論していけばいいかと、あとは周り見て、ガルウィングとかもってたら、風系&攻撃は任せて自分はゾンディで雑魚集めたりとかボスなら回復厚めにしたりと臨機応変がいいかと思いますね -- 2016-07-09 (土) 18:28:30
      • 普通のMMOのパーティ戦でいうヒーラーでいい感じ。 -- 2016-07-09 (土) 19:43:38
    • 木主が記載しているものって干渉するのばかりだから、ずっとその4つ使ってるなら無駄な手数取ってるので、それを攻撃に回せばいいんじゃない?まずメギバは無駄。回復は閃光入れたレスタでも使えばいい。緊急のレスタとアンティ置き以外では、設置系テクしか使わないって相当ヒマになるはずだけど -- 2016-07-09 (土) 23:25:41
  • ヒーラーいない時に限って破棄する奴がいたりするけど貧弱装備の奴がもしかして破棄してたりする? -- 2016-07-09 (土) 17:44:20
    • 単純に苦行したくないんでしょ -- 2016-07-09 (土) 17:45:57
    • どっちかというとヒューナルorアンゲルの抽選で外れた人が破棄してる気がする -- 2016-07-09 (土) 17:46:55
      • そういうのはソロでお願いしたいものだぜ -- 2016-07-09 (土) 18:05:03
      • そこまで効率求めてないから外れたらクリアして再挑戦って感じだわ 破棄したら周りに迷惑かけるし なのでヒューナル連打はやめてください(´・ω・`) -- 2016-07-09 (土) 19:51:11
      • そうそう、はずれなら俺ツエ~出来て楽しいじゃん -- 木主 2016-07-09 (土) 19:53:17
      • レイシートを続けてる人はヒューナル/アンゲルの抽選、アウラシートの人はグランゾほかの抽選と、武器種数の関係で前者の方がまだ多そうだけど外れ引いた→破棄の流れは一定数ある「らしい」。じつは枝主はまだ遭遇したことはないのだが。(6鯖XH上位B周回中) -- 2016-07-11 (月) 01:10:30
    • 理由はなんにしろ破棄する奴ゆるせんスタート直後にも抜けてく奴いたわ、最初とオデンとこでSSとってるから酷い奴はどっかに晒すわ -- 木主 2016-07-09 (土) 19:45:14
      • 2ちゃんでやれ -- 2016-07-09 (土) 19:46:09
      • そういう発言はここではしなくていいっす -- 2016-07-09 (土) 19:47:12
      • 2chの晒しも最近は機能してないのよw -- 2016-07-09 (土) 19:50:15
      • そもそもさらすとか禁止行為じゃなかっったっけここ? -- 2016-07-09 (土) 19:53:10
      • ここで晒すとは言ってないけど無用にその話題を持ってこないでほしいってこと -- 2016-07-09 (土) 19:54:08
      • どっかにだからここじゃないんじゃない? -- 2016-07-09 (土) 19:54:33
      • 破棄する奴と同レベルの頭ですね -- 2016-07-09 (土) 20:13:50
      • 頭のレベルはどうかわからんけど、何があっても最後まで手を抜かない俺のほうが立派だと思うけどな -- 木主 2016-07-09 (土) 22:44:52
      • 破棄するのも悪いけど、晒そうって根性も相当悪いと思うぞ。どっちがマシとかではなく、どっちも悪いでFA -- 2016-07-09 (土) 23:29:50
      • PSO2に向いてないよ -- 2016-07-10 (日) 00:01:38
      • わかったわかった晒すとか言ったことはあっしがわるぅ御座いました。でも、破棄のペナルティーは何か考えてもらいたいねぇ -- 木主 2016-07-10 (日) 00:33:57
      • 630で回線切れても破棄扱いでペナルティだけどいいんだな? -- 2016-07-10 (日) 00:59:59
      • ちゃんと悪いと認めるぶん破棄より上に行けたぞやったね木主 -- 2016-07-10 (日) 01:11:13
      • アホかw自分で破棄した場合や -- 木主 2016-07-10 (日) 01:12:49
      • 能動的な破棄と回線落ちの区別ってつくんだっけか? -- 2016-07-10 (日) 01:23:40
      • つかないから破棄ペナは実装しないみたいなことを運営が言ってた気がするけど、つかないわけないんだよなあ… -- 2016-07-10 (日) 01:38:36
      • 開発のみぞ知る。が、ログアウト処理と通信タイムアウトによる切断とクエスト破棄は全部違う処理なので、見分けはつけられるかと。過密な現状では回線引っこ抜きによるログアウトでもある意味ペナルティっちゃペナルティだけど・・・ -- 2016-07-10 (日) 01:40:37
      • レアブ消費してんのが一応ぺナではあるけどね。あとプレミアならドリンク代か -- 2016-07-10 (日) 01:56:01
      • 判別付かないのは故意に回線引っこ抜いた場合と通信エラーによる切断の場合の2つじゃなかったっけ?さすがに破棄ボタンを押したかどうかは分かると思うよ、んでペナを実装するなら不意の630落ちでもペナを受けることになるって言ってたはず -- 2016-07-10 (日) 02:12:31
      • コラボ元の14ちゃんだと、ID(インスタンスダンジョン内)で能動的に破棄(脱退)選択するとペナルティある。ただしコンテンツファインダーへ30分参加申請不可になる程度。ただしペナルティを嫌って回線抜きしてキック待ちってのも多々見かける(回線落ちしただけではパーティから離脱しない)。ペナルティもっと重くしろって意見はフォーラムでたまに見かけるけど結局そんなことしたところで回線抜きが増えるだけ。 -- 2016-07-10 (日) 10:11:45
      • まぁペナルティーは14ちゃんくらいの軽いのでいいから、何かしらあればいいのよ。回線抜きしてキックされたらタイトルに戻って過疎ブロック行くしかなくなるからね、それくらいでいい。 -- 木主 2016-07-10 (日) 11:56:32
      • 気持ちは分かるが嫌がらせ部分を強化したネトゲは廃れる -- 2016-07-10 (日) 12:37:52
      • 故意に関わらず回線切れはどうでもよくて、気軽すぎるメニュー破棄はどうにかならんのかってのはあるよな。一応その気軽さは迷惑な破棄じゃなくても有効だけど。個人的にはマイルーム送りにされるくらいはあっても何にも気にならんと思うわ。そもそも効率的な意味じゃほとんど使わないし。 -- 2016-07-10 (日) 15:58:29
      • ここに来てまでゲームでわざわざ晒すだの俺は偉いだのペナルティー付けろだの言うんだったら、自分と同じ考えのプレイヤー募ってチームつくりゃいいじゃん。言いたい事は分かるけど、その労力の使い方間違ってると思うよ。 -- 2016-07-10 (日) 18:32:27
      • どう考えてもチーム運営よりTwitterで晒し用垢でも作るほうが楽。 -- 2016-07-10 (日) 19:50:27
      • 24時間生放送かなんかの時のアンケートで、「現状630と区別する方法がなく、ペナルティ与えるとしたら630にも与えることになる」と前置きしたうえで破棄ペナ導入の是非を聞いたところ、僅差で反対票が多かった。なら、当面意図的破棄には630と同等の不利益を与えればいいわけで、少なくとも転送タイプのクエでは転送終了後はログアウトでのみ破棄できるようにすればいい(PTの場合は当然全員道連れ)。これであれば、少なくとも混雑時間帯は相当な抑止力になる。 -- 2016-07-11 (月) 01:14:41
    • 未教化未カンストが居たら萎えて -- 2016-07-10 (日) 05:55:17
    • 4鯖か? -- 2016-07-10 (日) 07:44:51
    • 目当てのDFが出なかった時は迷わず破棄してる -- 2016-07-10 (日) 18:44:07
      • じねカス、路頭迷えカス -- 2016-07-10 (日) 19:29:48
      • ぶっちゃけ中場で破棄するなら最後まで行って13抽選受けたほうが良くね、DFのとこまで行って破棄とかレアブの無駄だし次メンバーすぐ揃うとは限らない -- 2016-07-10 (日) 19:47:01
      • エリア2のほうが長いしボスが厄介だから破棄ったほうが早いだろう。これは明らかな設計ミス。利用されてもしょうがない。でも50週くらいしてるけど破棄奴をいっしょになったことないんだよなぁ。 -- 2016-07-10 (日) 19:55:42
      • クエ開始時にリミして使えるようになったらすぐ使ってるので計算するとだいたいクエ開始からDFがどっちか確認できるまでに120~150秒くらいだね。DF戦闘からおでん撃破まではメンツで大きく変わるからちとわかんない。 -- 2016-07-10 (日) 22:30:00
      • じゃあ、自分の目当てのDFが出た時に周りが破棄しても木主は文句言うなよ -- 2016-07-11 (月) 01:17:34
    • 編集したことないんでよく分からないのだが、なぜこの木だけ一番下に移動させたのかね? -- 2016-07-10 (日) 18:48:53
      • 編集じゃなくてコメントするときに名前欄を空欄にすると下りてくる。 -- 2016-07-10 (日) 19:53:31
      • なるほど。回答どうもです -- 2016-07-10 (日) 19:59:45
    • 木の前提なら、最初から自分が弱いと自覚したままでXH等に寄生してる人等だろうね。そういう人等はクエスト開始前に抜けてくれることを望む。 -- 2016-07-10 (日) 20:20:15
    • 逆じゃないかな? ヒーラーいないから未強化新規床ペロしまくり→何だコイツで装備チェック→寄生許さん!で破棄 -- 2016-07-10 (日) 23:55:41
    • 破棄できなくすればいいだけなんだけどねこれ。たしか無理な話ではなかった気がする -- 2016-07-11 (月) 00:03:06
      • んで、回線引っこ抜いてもしばらくログインしっぱなしになる仕様にすれば、リログしてる時間とクリアする時間を天秤にかけてクリアする時間が早ければ破棄は減ると思うんだけどね -- 2016-07-11 (月) 00:29:09
    • 回線落ちた場合もブロックからは弾かれるんだし、緊急や期間限定クエに限り、メニューから破棄したらキャラ選択画面まで戻してやればいい。少なくとも上位ブロックには戻りにくいはず -- 2016-07-11 (月) 12:29:48
  • SHだとマロンとトリムの12が出てるけど、XHだと13ワンチャンあるのかな?誰か拾った方居ます? -- 2016-07-09 (土) 19:48:37
    • ほんとだ、SH以下だとトリムマロンがいるな。つかSHのトリムマロンの差がひどぅいな -- 2016-07-09 (土) 19:57:27
  • 斬鉄剣失敗&破棄する奴がいるおかげで何も得られずレアドロが終わったわ。1周そこそこ時間かかるくせにドロップ最後だけってクリアできなかった時の徒労感が酷いんだよなぁ…別にクリアが難しいクエストでもないのに床掃除し続けてる奴や糞装備の奴、破棄する奴のせいで失敗したと思うとやるのがアホらしくなってくる -- 2016-07-09 (土) 19:27:03
    • なるべく上の方のブロックに行くといい、下にいくほどハズレ率が高くなる -- 2016-07-09 (土) 19:32:52
      • プレミアきってるから、下のほうのことも多いが、失敗なんて一度もないぞ。緊急なんかでもよく言われるが、むしろ上すぎる方がやばいんじゃねーの? -- 2016-07-11 (月) 15:35:12
    • 運がいいのか自分が強いのか、いまのとこ100周くらいしてるけど失敗はないねーご愁傷様 -- 2016-07-09 (土) 19:48:28
    • 運がいいのか、自分は真ん中から下ばかりで周っていても一度も失敗したことないけれど、失敗率ってけっこうあるの? -- 2016-07-09 (土) 19:56:21
      • どこまでいっても感覚的な話でしかないけど、上のブロックでクソ装備に当たるのは珍しいね -- 2016-07-09 (土) 20:16:07
    • ちなみに211での話です…一番酷かったのはGuSu72/43でエルアリオVer2+19履いてオデンにギゾンデしかしない子がいたよ -- きぬ 2016-07-09 (土) 20:33:00
      • ワイの一番ひどかったんは鍵かけてなかったからしょうがないけどいきなりカタナマン(明らかに拾い物そのまま装備)がPT入ってきて、挨拶もしないし、でも破棄するのもなぁ~ってそのまま行ったが、ワイテリバレスタ撒いてたんやけどオデン後半からHP全く動かなくなって、レスタが届いてない?って地図見たらずっと端っこウロウロしててDPSチェックの時も近寄ってこなかったくせにボス箱は真っ先にあけとったでw -- 2016-07-09 (土) 21:50:56
      • 共用になると上も下も関係なく魔境率高いからね。ぶっちゃけこの問題はこの先まだ続くと思うから、ストレス抱え込まないように上手く付き合っていくのよ(´・ω・`)いい加減運営側からも何か手を打ってもらいたいわね -- 2016-07-09 (土) 21:52:54
      • 流石にここまでのは初めて遭遇してイラつくよりもうなんか、、スゲーってなりましたわwPSO初心者というよりネトゲ初心者が多いのかもですね~ -- 2016-07-09 (土) 22:00:13
      • 申し訳ないが共用はNG -- 2016-07-10 (日) 08:59:38
      • 共有Bなら仕方ないね…PCでやってるならPCBで回った方がいいぞ -- 2016-07-11 (月) 12:43:28
    • 7人でもXHクリアできたけど破棄関係あるのそれ? -- 2016-07-09 (土) 21:39:52
      • ちゃんとした装備してるなら7人でもそりゃ余裕よ -- 2016-07-09 (土) 21:51:05
      • まともな7人>>>>>>>地雷だらけの12人だし。高難易度緊急だって固定でいけば4人でもクリア安定なのに、野良だと12人いても失敗したりするんだから -- 2016-07-10 (日) 03:33:48
      • ソロでも倒せるんやし、どう考えても周りの装備や腕前が悪い -- 2016-07-11 (月) 00:21:37
      • 繋ぐ木間違えた。まぁなんにせよXHまで来て星7未強化とか勘弁してもらいたいところだな -- 2016-07-11 (月) 00:23:32
    • 酒飲みながらやると、斬鉄剣END→「ファーwww俺達よっわwww」って笑って流せるから俺はそうしてる -- 木主 2016-07-09 (土) 21:52:27
      • ミス 木主ではありません ファーwww -- 2016-07-09 (土) 21:53:12
      • 酒飲みながらすんなよ -- 2016-07-10 (日) 08:58:21
      • 成功しか楽しめるはずがないって線引いちゃうのはもったいないよな -- 2016-07-10 (日) 15:17:11
  • 回復減衰とはいえたかがLv75の道中雑魚で死ぬ人多すぎ。まともにOP乗せて強化してる人2割ぐらいしかいないし、サイキセット天然1スロとかざらにいて辛い。共用ブロックなら日常だけどPCブロックにも火力寄生勢が増えてきてクリア出来ない。いくら12人でやるとはいえ黒コタン辺りのXHソロでクリア出来ないような装備で来ないでほしい。 -- 2016-07-08 (金) 15:39:44
    • それをここで言ってなにになるのか・・・効率求めるなら固定でどうぞ。  -- 2016-07-08 (金) 16:20:21
      • 効率うんぬん固定組めってのは固定の常識を野良に求めるなって意味で使われるものだったんだがな・・・未強化勢に強化を求めるのは効率を求めるのとは違うでしょ、これは最低限を守れって意味(まぁそういう人らがここ見てるとは思わんがな) -- 2016-07-09 (土) 02:44:21
      • ここで愚痴るな愚痴板いけ←分かる 効率求めるなら固定いけ←分からん  -- 2016-07-09 (土) 08:48:09
      • 目的のために役割分担から行動指針まで決めて動くわけだから、そりゃ固定組んだほうが確実に効率的じゃね -- 2016-07-09 (土) 10:58:22
      • 固定組めってのは安定した人と組めばいいよっていう他人頼りな話だから今の情報拾う段階で言うのは筋違いな気はする -- 2016-07-09 (土) 11:21:48
      • いや仮に初見12人で行くにしたって情報収集段階からして効率的よ 野良の有象無象なんぞと違って最初から攻略のためだけに最適化されていくわけだし -- 2016-07-09 (土) 11:31:42
      • 他人頼りなのはソロで行く奴以外全員同じだしな。目的が何であれ要するにそのための道具として他人が必要だからソロで行かないわけだし。 -- 2016-07-09 (土) 11:36:18
      • 補足するが、効率求めるなら固定組めってのは例えばマガツ腹パンのように戦い方、武器、さらには職構成まで決まっている入念な打ち合わせと準備が必須なやり方を、その場で集まった野良にさも当たり前のように求めるなって意味だからね。だから「未強化勢が多すぎてつらい」って嘆きに「効率もとめるなら~」って返しはおかしい。上でも言ったが、装備強化は最低限やって当たり前の事だからね。本気で効率を求める行為とは程遠いわ。まぁ現実問題として未強化新規と未強化新規に見せかけた寄生はいなくならないんで固定組んだ方がいいね。その場合の「固定組め」は「(´・ω・`)野良はもう落ちるとこまで落ちたから自衛のために固定に逃げましょ」くらいの意味合い。 枝2 -- 2016-07-09 (土) 14:51:36
      • ↑枝1だった -- 2016-07-09 (土) 15:05:09
    • 愚痴板いけとしか -- 2016-07-08 (金) 16:43:07
    • このクエストに限った話じゃないな。失敗が起こり得るクエストは防衛マガツetc -- 2016-07-08 (金) 16:55:34
    • 出来る人が3~4人居ればクリア出来ると思うのだが・・・ -- 2016-07-08 (金) 17:47:24
      • 3-4人で残り寄生と過程して人数補正かかった残鉄止めろとか無茶言う -- 2016-07-08 (金) 17:51:21
      • できる人四人(TeRa一人とFoGu三人) 職が限定されるレベルで難しそうだね、160盛り10603イモPBFでは歯が立たなかった。 -- 2016-07-09 (土) 15:34:42
    • 道中で戦闘不能しまくっても楽しいと思ってやってるならそれでええじゃね?大抵はつまらんと思うが・・・。 -- 2016-07-08 (金) 20:14:41
    • 煽りでも何でもなく純粋な疑問なんだけど、「サイキセット天然1スロ」って具体的に何がダメなの?つかXHのレベル帯なら仮に特殊能力を盛れるだけ盛ったところで雑魚の確殺数も1パン食らって即死せずに耐えられるボーダーラインもほとんど変わらないと思うんだけどどうだろう? -- 2016-07-08 (金) 22:30:50
      • 地雷地雷言ってるのも含めて正直ただの主観。その防具で安定して生き残れてるならOK。まともな人はグダグダにでもならん限り、一々他人の装備なんて見ないし、気にしない。 -- 2016-07-08 (金) 22:57:27
      • Teのシフストやデバタフは割合上昇だから盛ったぶんだけ伸びしろも大きくなる。が、毎度Teが居るとも限らんし自分がそれで不満がないならいいんじゃないかなって思う -- 2016-07-08 (金) 23:33:17
      • 1箇所にHP50盛れば+150、100盛れば+300。結構な差になると思うけどな? -- 2016-07-09 (土) 02:04:00
      • 人より弱いからダメなんだよ。 -- 2016-07-09 (土) 02:41:52
      • ×人より ○俺より -- 2016-07-09 (土) 03:52:51
      • まぁ木主が遭遇したのは天然1スロでペロペロする人なんだけどね -- 2016-07-09 (土) 04:08:06
      • 別に天然1スロでまともに動いてくれる人ならいいけどそんなのまず居ないから判断基準として機能する -- 2016-07-09 (土) 09:34:21
      • 現状ユニットは3スロレセプターが投げ売りだから少なくとも3スロは簡単に安く作れるはずでそれすらしないのはいくらサイキでもやはり準備が足りない感がある、そういう奴には他の期待もできないものだ。実際はそのレセプター付き防具を+7くらいにして着てる奴までXHに来てしまいバタバタ倒れる。 -- 2016-07-09 (土) 11:42:32
      • HP盛れば明確にしににくくなるし、PP盛れば手数は圧倒的に増える。ユニット1部位100ずつステ盛れば素のパラが低いツインダガーとかだと+0と+35くらいの違いになるんだけどな。これが「大して違わない」といえるならお好きにどうぞって感じだが -- 2016-07-09 (土) 23:16:22
      • 装備の能力の充実具合は言ってしまえば「どれだけ真剣に挑んでいるか」の一番わかりやすい判断材料。適当に拾ってきたやつを装備してればいいや的な態度で高難易度クエに来たらそりゃいい顔されんだろ。逆に言えば高いレベルでのこだわり、低いレベルでも頑張りが見えるなら多少おかしい装備でも文句言うのは筋違いだと思う -- 2016-07-10 (日) 06:41:09
      • 帰れボケ -- 2016-07-10 (日) 07:54:50
      • お客様? お帰り口はあちらでございますよ? -- 2016-07-10 (日) 09:03:39
      • OP付けすらしない奴にまともなPSは備わって無いって事 -- 2016-07-11 (月) 00:57:54
    • OPよりまず状況に合った武器で強化値と属性値と潜在つけてればあとは何でもいい。防具については強化値ちゃんとしてペロら無ければなんでもいい。 -- 2016-07-09 (土) 03:51:05
    • でたーwww直接言えないからここで愚痴るしか無いコミュ症奴ーwww -- 2016-07-09 (土) 15:52:16
      • (´・ω・`)直接言ってたけど数が多すぎてどうにもなくなって豚になった奴ならここにいるわよ -- 2016-07-09 (土) 23:11:49
    • ぶっちゃけお前とその仲間3人がクラフトMAXでサイキ7スロに13武器全属性でプレイヤースキルが高ければ他8人が全員死んでてもクリア可能だよ事実超絶廃人は1パーティーでクリアしてる文句を言う前にそのレベルに達してみろ -- 2016-07-09 (土) 21:57:46
      • 煽り文句言う前にまず改行やめろ -- 2016-07-09 (土) 23:03:01
      • (´・ω・`)改行は出荷よー -- 2016-07-10 (日) 14:48:10
      • とりあえず4人は野良だけでもいけるレベルだからそこまでだぞ?職選んだ1ptならユニなしでもいけるとおもう -- 2016-07-10 (日) 22:36:28
    • 最近ではサイキ(全てレオーネ、パワー3、スピリタ3付き)オフス10603Ha75/Bo75でも直コメで「そんなクソ装備でくるな寄生」って言われたしなぁ…最近どこまでが寄生ってレベルかわからないや因みに何回かクリアはしてるし死んだこともない -- 2016-07-09 (土) 22:48:48
      • というかオフス完成品なのに防具OPは3スロでHuBoとかいう謎構成のほうが気になるんだが・・・ -- 2016-07-09 (土) 23:24:04
      • Haとか言う職だったら言われても仕方ないね、Hu/Boだろうけど -- 2016-07-09 (土) 23:24:23
      • 毎度よろしく固定の組めない準廃効率厨様じゃろ、それ。ところでそろそろこの愚痴木伐るべきだと思うな。徒花コメ欄の再現なんてしないでくれよ・・・。 -- 2016-07-09 (土) 23:33:04
      • Hu/Boとかどうせ大豆剣だろ で叩かれるのが嫌だからオフスにすり替えてるだけ -- 2016-07-10 (日) 05:46:22
      • そんなクソ(強い)装備でくんな(委縮してしまいますよ) 寄生(より愛を込めて)かもしれない -- 2016-07-10 (日) 08:10:59
      • オフスってことはHu武器だろ?サブBoとか意味がわからないんだが -- 2016-07-10 (日) 13:02:54
      • ガースタ型で(死なない)なのかも知れない -- 2016-07-11 (月) 01:52:05
      • 弱点属性バラバラの雑魚が出るのにサブBoはないわ。いちいち雑魚に合わせて武器持ち替えるの?ブレスタだったら話にならん。寄生扱いされたのはクソダメしか出てなかったからだろう。 -- 2016-07-11 (月) 06:39:50
    • まぁなんかあれだ、俺は100周以上してて失敗はないけど、今回のドゥドゥ弱体期間でみんな出来る限り強化してくるだろうから期待して待とうぜ! -- 2016-07-09 (土) 23:47:21
    • だから固定いけつってんだろ準廃 -- 2016-07-10 (日) 07:41:55
      • 未強化装備サブクラスLv20で10回死ぬプレイヤー「だから固定いけつってんだろ準廃」 -- 2016-07-10 (日) 11:45:41
      • だからSH行けっつってんだろ未強化地雷 -- 2016-07-10 (日) 12:16:02
    • いつまでこの話題続けるんだ? そろそろスルーしないと強化徒花のコメント欄と同じ末路辿ることになるぞ -- 2016-07-10 (日) 13:05:30
      • なってもいいよこんな雑魚の溜まり場 -- 2016-07-11 (月) 06:53:14
    • 「固定組め」「これだから準廃は…」だのが『ps無し寄生地雷』の反論になってきてるんだね〜。 -- 2016-07-11 (月) 07:52:09
      • 野獣と化した木です -- 2016-07-11 (月) 09:07:52
  • SHクリア報酬でウェポンズバッヂ2016金×1を確認。 -- 2016-07-10 (日) 01:20:54
    • 追記完了 -- 2016-07-10 (日) 09:52:54
  • 質問ですが、ボスエリア前の(クリスタルの山みたいな)テレポーターでの転送中、転送エリアの外でずっとロビアクで踊ってた人達が三人ほどいたのですが、今回の期間限定の場合、エリアに入ってなくても転送されたりします?戦闘中は人数を確認する余裕がなかったのですが、やっぱり迷惑プレイの類ですかね? -- 2016-07-10 (日) 01:28:32
    • フレンドも外にいたけどちゃんと送られてたような -- 2016-07-10 (日) 01:35:24
    • クリスタルの周りの円?は飾りで、あのエリアに居れば全員飛ばされるよ -- 2016-07-10 (日) 01:39:15
      • 大体の場合、全員が狭い円の中に我先にと入って行くので、私も含め大体の人が勘違いしているわけですね。周囲の迷惑を考えると検証するのは難しい(ソロでは円の中のスイッチを押す必要があって無理だった)ので、教えて頂いてありがとうございました^^ -- 2016-07-10 (日) 01:55:27
    • みんな横に並んでクリスタルに張り付いてるのなんでかな?と思ってたらそういうことだったのねwあまりにも綺麗に並んでる時はSS撮ったよw -- 2016-07-10 (日) 02:36:59
      • 普通に考えたらサークルのなかに居ないとダメだと思うだろ。おかしいことあるか? -- 2016-07-10 (日) 03:12:00
      • これが初の仕様ならまだしも大和や徒花が全く同じ仕様なのに今更勘違いしてる人がいるのが笑いどころじゃないんかね(テキトー -- 2016-07-10 (日) 03:19:46
      • そんなつっかかることかねこれ -- 2016-07-10 (日) 04:02:09
      • 初見時俺も円の中入っといたほうが良いのかなって動いといたけど、円の外に居る奴がいたらいたで「円の外にいてもいいのか」って思うのが普通じゃない。いままで一緒に走ってきてるのにDPSチェックがあるボス(火力足りなけりゃ報酬無し)だけ不参加って方がおかしいだろ。なんか人間に虐待され続けた犬みたいな思考してる。 -- 2016-07-10 (日) 07:59:12
      • みんな押しに行ったら並ぶし完全に人任せにしてる奴の方がおかしいんやぞ -- 2016-07-10 (日) 08:13:58
      • どうでもええわ -- 2016-07-10 (日) 09:01:05
      • 当初の予定ではテレポ装置だったのが後になってクリスタルに変えたという経緯から皮だけ変えたテレポ装置なのかなって思うのも致し方なしじゃないかなぁ -- 2016-07-10 (日) 09:25:15
      • ある意味初の仕様じゃないか?サークル有りで内外問わず全員転送って。サークルあるから内側じゃないと転送されないと思ってたわ -- 2016-07-10 (日) 10:38:14
      • 円内に入るのは妥当な判断ではあるけど、外でも可は誰でも考えそうなもんだが。ここに限らず新しいものなのに当たり前じゃんみたいなコメントあっていつも困惑するわ。過去の例で決め打ちしすぎるのは良くない。 -- 2016-07-10 (日) 15:33:59
      • チャレンジ -- 2016-07-11 (月) 08:38:16
    • クリスタルよりもテクターを囲め -- 2016-07-10 (日) 09:45:13
      • テリバワイサポもちだったら転送初期位置でもシフデバ届くからどこいても変わんないってのがTe側の考え -- 2016-07-11 (月) 14:15:44
    • まあ、なんというか毎回毎回徒花も大和もコレも密集しなくてもボスエリアに飛ばされるのに我先にみんなサークルの中に入っていくもんだから笑えるわw これはもう習性だわな -- 2016-07-11 (月) 00:44:07
    • 外でも転送はされるが、スイッチ他人任せにしてると何時までたっても押さない時あるから、我先に押しに行く、結果みんな円内に入る。 -- 2016-07-11 (月) 08:41:11
  • 斬鉄剣DPSチェック、他のボスの討伐は早いのに失敗するときもあれば遅いし二人抜けたのに成功するときもあるんだけど、それまでの状況で必要ダメージ変動したりしてる? -- 2016-07-10 (日) 12:02:17
    • コメント見る限りは残鉄は人数補正あるぽいし エリア前かオデンムービーあたりで補正あるんじゃね -- 2016-07-10 (日) 12:30:56
      • チャレンジは途中破棄が出てインターバル通過しようが開始時の人数のVR減速度を維持するだろ。このクエも開始時の人数で決まるんじゃないですかね -- 2016-07-10 (日) 18:24:23
      • わかりやすいのだとロックベアとか中ボスの数はボスエリアはいる時の判定だろ?確かめなきゃ断言はできないだろうよ。 -- 2016-07-10 (日) 21:54:22
    • 雷というマイナー属性故にオーディンで火力落ちてそうなPTはよく見るのでそれと短いパターン合わさるとミスるんじゃない? -- 2016-07-10 (日) 16:04:57
    • 電撃のPSO2xFF14の動画で、木村Dが実機プレイでオーディンの斬鉄剣発動にはHP減少に小中大とランダムで3つのタイミングがあると言ってたよ。おそらく失敗するときは多くHPが残ってる難しい状態の斬鉄で、更にメンバーの装備が整ってなかったという感じかもね。稀に斬鉄剣を掲げてからいつの間にか蒸発して終わってることなかった?おそらくタイミングがHP小の簡単なやつだったりもするというねw -- 2016-07-10 (Sun) 22:16:29
  • このクエってSuが結構有利な気がする。ペットは回復減衰の影響受けない上にレスタ撒けるし、オーディンの予告線付き範囲攻撃もペットに攻撃させながら主人はミラエスで回避に専念できるし。問題はペットで火力出すための敷居が凄まじく高いことなんだよな・・・12トリム・マロン複数くらいは欲しい。 -- 2016-07-10 (日) 12:21:27
    • サリィお勧め。サリィテリトリーならザコにもボスにも使えて便利 -- 2016-07-10 (日) 13:31:42
      • ヴィオラ推しとく。高耐久でオーディンの攻撃でも耐えるし、PAの間隔が他のペットより長いからその分主人が自由に動ける。レスタで周囲を回復するもよし、自身の安全を確保するもよし。 -- 2016-07-10 (日) 16:24:48
      • オーディンは動かないから重モードPAが当たるんでヴィオラが楽だな。攻撃も連続で貰わないかぎりはダウンしない。 -- 2016-07-10 (日) 20:48:37
    • 標準プレイで火力が出ない状態は有利と言えるのだろうか? -- 2016-07-10 (日) 13:33:50
      • 死ななければ有利という考え 火力は他が補えばいいしな!ホントSuは様職よ -- 2016-07-10 (日) 14:50:55
      • Suバカにすんなお! 目立たないけど、ちゃんと火力に貢献してるおッ!! -- 2016-07-10 (日) 15:19:16
      • 木主はSuって準備大変だよねって言ってるだけじゃね -- 2016-07-10 (日) 15:28:08
      • 未だにSuで火力出ないとか言う奴いるのか。マロンとかトリだけ目立ってるけどボスに対してはヴィオラでもかなり活躍できるから。パルサー2枚掛けてから殴ってればリミブレしてないナックル(サプBHS)よりDPS出るぞ?ただしSuFiでの話だから扱いづらい。 -- 2016-07-10 (日) 17:18:18
      • トリム通常攻撃5桁が普通なんだがなにか? -- 2016-07-10 (日) 18:06:46
      • そうね。間隔おそすぎるけど -- 2016-07-11 (月) 08:45:01
      • サブGuでAPPリストレ10振りしてれば過剰なくらいモリモリPP貯まるんだぜ。RリングにアタアドLv20付ければサブBrほどではないけどそれでも通常攻撃で火力になる。 -- 2016-07-11 (月) 11:08:34
    • 12以上のキャンディーボックス完成マロンが複数いればかなり行けるな、12でもキャンディー完成してればストライクで50万、しっかりロール2詰み3匹で回復まにあわなかったりするしそれを1分あたり3発打てる感じになる -- 2016-07-10 (日) 14:43:12
    • ×有利 ○楽 だろ。それにこれに限った話じゃないし、全体的にSuはそんなもんだ。ただヴィオラでdot撒いてたらFF14やってる錯覚になる -- 2016-07-10 (日) 15:03:08
    • ☆12と☆13の違いは大きいぞ。現役Suとしては☆13でキャンディーガン積み以外はご遠慮願いたい。自分が死ななければ良いって考えは勘弁ですね。 -- 2016-07-10 (日) 22:57:34
      • キャンディー積んでも13卵出ないんだよぉ! -- 2016-07-11 (月) 00:21:51
      • ギドラストリガーや予告大和祭りでの副産物のワンダとヴィオラしか13ないからそれら使うわ。キャンディーガン積みするからいちゃもんつけないでくれよ? -- 2016-07-11 (月) 08:33:56
      • 釣だろうけど引っかかっておく ☆13掘る場所で☆13持って来いとか無い 自分以下の装備のやつは地雷って考えは勘弁ですね。 -- 2016-07-11 (月) 14:13:59
      • ☆13エッグってあまりにも希少すぎて出ない人は未だ持ってないとかザラだからな・・・昔でいう取引全く解禁されてなかったエルダーやアルチ☆12並のレアだよ -- 2016-07-11 (月) 20:41:33
  • ソロでXHクリアしてきました。サゾうってから死んで、ペロってる間に斬鉄剣に移行→死に戻りにてフィールド上0人に→戻るとオーディンは斬鉄剣構えたままずっと振り降ろしませんでした -- 2016-07-10 (日) 13:48:48
    • オーディンのページに「詠唱開始から発動までの時間が複数ある(15秒・20秒・30秒)が、これが3パターンなのかは不明。 」と書いてありましたが、自分の時は明らかに30秒を超過していました。これが斬鉄剣発動時のフィールド上人数を0人にしたことによるものなのかわかりませんが……もしかしたら関係あるかもしれませんね -- きぬし 2016-07-10 (日) 13:56:02
      • 考慮漏れの不具合っぽいですねぇ。本来ならプレイヤーが居なくても斬鉄剣発動→クエスト失敗が妥当でしょう。 -- 2016-07-10 (日) 20:00:32
      • 斬鉄剣を構えてはみたものの誰もいなくて(´・ω・`)ってなってるおでん想像しちゃったわ -- 2016-07-11 (月) 00:12:53
  • オーディン部屋の前に出るボスと新斬鉄剣のDPSチェックが連動してる気がするジグモだと簡単でディボだときつい偶然かも知れんけどね -- 2016-07-10 (日) 17:04:21
    • 単にジグモの時良PTでディアボの時とかに並PTだったのかもしれんぞ -- 2016-07-10 (日) 17:31:38
    • ソロで数回挑戦してる体感としてはそんな連動の仕方はしてないように感じるなー -- 2016-07-10 (日) 18:01:53
    • ジグモなんてほとんど不動立ちだし雑魚 むしろジグモ程度で苦戦してるなら色々察し -- 2016-07-11 (月) 00:52:06
  • 期間限定だけどコスト無しで確実にDFからネロウ狙える貴重なクエスト なお確率 -- 2016-07-10 (日) 19:16:12
    • しかし、すでにネロウは今更~感だがな -- 2016-07-11 (月) 00:49:59
    • ネロウは2セット倉庫でおねんね -- 2016-07-11 (月) 22:36:09
  • もしかしてこのクエストも前半のように☆13にクラス補正あるのかな。連続でメインクラスの武器をドロップしたんだけど -- 2016-07-10 (日) 19:17:10
    • 今のところFo→ウォンド、Ra→ロッド、Bo→ライフル。全部アウラ。 -- 2016-07-10 (日) 19:42:06
    • この話題既に出てるから過去ログ読んで来たら? -- 2016-07-10 (日) 19:48:31
  • 2ndキャラでマタボこつこつこなして1-8まで来た時に、このクエでクリアしたら金ぴかドロまとめて6個出たから一瞬パニクッたw本当に最後でまとめて出るんだな -- 2016-07-10 (日) 22:20:33
  • ここで出現するオーディンは頭部が模倣顔タイプとなっており、戦闘時に言葉を発する。「闘神」の二つ名付き。ここで真・斬鉄剣が発動してもクエスト失敗にはならない。  ここの部分の真・斬鉄剣だけどフィールドタイプのオーディンも斬られる時に紋章出るの?出ないのは真が付いてない斬鉄剣のはずだけど -- 2016-07-11 (月) 00:29:08
    • 技名なんてどうでもよー。 発動されたらシぬ。そこに何の違いもありゃしない。 -- 2016-07-11 (月) 09:00:21
  • このクエストXHって250%炊きっぱなしでもキューブの元は取れます? -- 2016-07-11 (月) 00:42:10
    • 一周だけじゃ無理かもだけど30分中周回してれば黒字だよ -- 2016-07-11 (月) 00:45:39
      • 常設にしてはキューブ結構稼げるから中々おいしいクエだよな -- 2016-07-11 (月) 00:54:07
    • 30分で2回行けば黒字だな。オーディンのディオ系で3個程度は出るからな。 -- 2016-07-11 (月) 01:06:33
    • アザッス!よっしゃこれから本気で期間限定潜って来るッス! -- 木主 2016-07-11 (月) 01:15:59
    • バッヂもレアブで劇的に赤箱泥するとかあればいいんだけどな…(ボソッ -- 2016-07-11 (月) 01:41:03
      • 後半のがバッチ多いだろうと思って回らなかったツケが(白目 -- 2016-07-11 (月) 02:06:00
      • バッヂ少ないとか聞くけどゴロンの半分ちょいの時間でクリアできるから正直大差ないぞ -- 2016-07-11 (月) 07:31:39
      • それは結構思うわ。まずブルフボルトEトラがないってだけでも快適に回れてるから金の入手率もそんなに気にならん。 -- 2016-07-11 (月) 09:02:43
  • 既出かどうか過去スレ見てないですけど今日3キャラでオーディンXHいってビンゴ埋めしてて1キャラ目ユニットマガツヒ+ダブルセット、2キャラ目イデアルセット(武器+ユニット)3キャラ目ブリサセットで周回してて(全部+10の4~5スロステⅢⅢⅢソールとか普通の能力)3キャラ目のブリサセットだとおでんの範囲攻撃が全然痛くない感じしました(デバンド無しで被ダメ120とか)ひょっとして防御無視の属性攻撃が存在してる?詳しい人だれか検証おねw -- 2016-07-11 (月) 03:21:28
    • 範囲攻撃しかないからどれの話かさっぱりわからん とりあえずアストラルアビ3オルレジ3つけたオフゼ(武器足セットなし)のTeFoで、「十字直線突進」はデバンドありで600台のダメージだった -- 2016-07-11 (月) 05:45:11
    • 防具以外の条件が同じならばマガツヒ+ダブルが一番被ダメは低くなるはずですね。オーディンの攻撃は超高攻撃力+低倍率という組み合わせなので、防御力に比べて耐性の効果が非常に高くなっています(打撃ならオフゼよりドットcのほうが硬くなるくらいに)。なお、オーディンの法撃依存の攻撃はみな無属性(法撃耐性により軽減)です。 -- 2016-07-11 (月) 10:57:37
  • 連投失礼システム等詳しくは無いので、ツッコミどころ満載かもしれないですが生暖かい目で見て下さい、普通に考えたらマガツヒ+ダブルセットが一番硬いと思うんだけど・・・? -- 2016-07-11 (月) 03:24:04
    • セット効果(合計)のページ見れば何がどう違うかわかる  同じ話題で連投する時は前の木の返信ボタン押して書き込んでください -- 2016-07-11 (月) 05:40:42
    • 書き込む前にチェックミスしないようにするのが一番大事だよなー? -- 2016-07-11 (月) 05:53:25
  • N~VHだと殆どのエネミーの接近速度遅いしモーションも隙だらけだけどアルチエネミーだけはNだろうがそのままなんだな。一匹ないし数匹だけ異常にすばしっこくてすごく浮いて見えた -- 2016-07-11 (月) 08:43:20
  • オーディン前のテレポーターの所でかかる音楽すげーキレイだな…。詳細分かる人いない? -- 2016-07-10 (日) 18:52:16
    • 道中と曲変わるっけ? -- 2016-07-10 (日) 22:05:07
    • 「精霊の意思」、黒衣森南部森林のフィールド曲。 -- 2016-07-11 (月) 09:37:25
  • がむしゃらパフェは、どのくらいドロップしてますか?体感で良いので教えて下さい。レコードに載らないし、自分では出ないしで疲れてきた。 -- 2016-07-11 (月) 15:23:26
    • アウラ5個ほどドロップしたが、未だにパフェなし。そんくらい -- 2016-07-11 (月) 15:24:50
    • エリア泥に書かれてるけど、誰かの固有ドロじゃないかねぇ。だとするとドロップ率低いぞ。 -- 2016-07-11 (月) 15:32:47
    • 金バッヂ1000個超えたくらい周回したが、さっき初めてでたわ。 -- 2016-07-11 (月) 22:58:14
  • ディアボイグリシスの出現率上がった?回数少ないからたまたまかも知れないが -- 2016-07-11 (月) 18:09:57
  • Foはレスタしろとか書いてあるけどふざけてんのか TeはBoはともかくFoはアタッカーなんだから支援する道理はないからな -- 2016-07-11 (月) 10:50:37
    • しろっていうほど強要してるわけでもないし、あくまでも視野に入れればいいって程度でしょ。最終的には各々が下手にごり押しなんかせずに安全に立ち回ったり、奪命や弧月蝕、フラガフラテクガや戦士の歌みたいな割合ダメ軽減を活用して被ダメージそのものを減らす工夫をすればいい話。これを機に火力しか重視してない構成も装備見直してほしい -- 2016-07-11 (月) 11:00:11
      • いやTeやBoを差し置いてFoがレスタしろって記述がおかしいって言ってるんだけど 尤もらしいこと言って論点ずらさないで欲しい -- 2016-07-11 (月) 11:07:53
      • 個人火力しか見えてないFoはこのクエでは邪魔だから帰れってことだよ。テク職がレスタ撒けば周りの火力が維持されるってだけ。ほかに回復撒いてるやつがいるなら火力に回ればいいだけの話。別に回復専になるべきなんて書いてないだろう -- 2016-07-11 (月) 11:27:49
      • 近接が避けてくれればFoが攻撃止めてレスタする必要ないんですが 個人火力がどうのこうの言ってるけど壮大なブーメランなんじゃないですかね -- 2016-07-11 (月) 12:09:42
      • ああ、ハードルが高すぎる系か。近接がダメージ受けるのを必要経費と割り切れていないんだね。おでんの攻撃全回避しつつ火力維持できる近接が野良にゴロゴロいるわけねーだろ現実見ろ -- 2016-07-11 (月) 12:30:24
      • 枝2は周りにレスタ撒く奴がいないならレスタ使った方が全体火力の維持になるって言ってるんだろうけどそれをどうとらえたら個人火力云々の話になるわけ?近接が避ければレスタ必要ないのはもっともだけど、周りが被弾しない連中だけならそうなるけどそうならないことの方が多いでしょ?Teが居れば話は別だけどそういった時にアタッカーだけどレスタの回復量が一定以上確保されてるFoがレスタを撒いてくれれば全体の火力が維持されるってことでしょ -- 2016-07-11 (月) 13:32:22
      • 経費の無駄なんで近接で来ないでくれますか?全員Foでいいですよね。 -- 2016-07-11 (月) 13:56:31
      • ↑ソロならその経費考えなくていいよやったね!! -- 2016-07-11 (月) 14:01:22
      • ↑じゃ全員近接でがんばろうぜ! -- 2016-07-11 (月) 14:14:27
      • 極論でキレるバカのテンプレに大草原 -- 2016-07-11 (月) 14:42:11
    • SHまでならまだしもXHなんて0.2と凄まじく減衰かかってるしレスタ撒いても普通のクエと違って絶対安心ってわけでもないからなぁ、メギバはいうまでもないし。過度にレスタ撒きすぎて攻撃に使うPP不足したら本末転倒だし、通常殴りで火力出せる殴打ウォンドTeかSuペット以外レスタ撒く暇なんてないんじゃないの -- 2016-07-11 (月) 11:13:07
    • 曖昧表記にしときましたよっと Fo→法撃職 -- 2016-07-11 (月) 11:20:25
      • 全体的に支援の有効性を示すように直しました。 -- 2016-07-11 (月) 13:37:48
    • 強要ってわけじゃないけどよく味方がダメージ受ける場所、ボスの攻撃後にレスタ使うくらい考えた方がいい、Foはアタッカーと言ってるけど出来ることをしないのとは違うよ。他にTeやBoがいるなら回復任せればいいしいないならFoも回復に回ることを考えた方がいいって話でしょ。 -- 2016-07-11 (月) 11:33:37
    • でも近接とかアイテム以外で回復手段持ってない人がいっぱいいてテク職がレスタ撒かなかったら道中含め回復アイテムなくなってる奴だっているだろうしそこは状況見てFoであろうがレスタ撒くときはレスタ撒いた方がいい場合だってある。極論木主がオデン一人で倒せるならしなくていいかもしれんが -- 2016-07-11 (月) 13:05:23
    • レスタなんか固有武器で全クラス使えるじゃん 自分で出来る用意もせずに他人に要求するのは果たして正しいのだろうか -- 2016-07-11 (月) 12:05:50
      • テク職じゃないクラスが固有レスタしたって回復量減衰かかってるしチャージで回復量二桁とかありえるぞ。複数の非テク職が各々固有レスタしてるのとテク職がレスタするのとどっちが効率的かって話。被弾しないか被ダメ抑えるすればいい話ではあるけど -- 2016-07-11 (月) 13:15:25
      • 奪命か弧月蝕用意できるならそっちで殴ったほうが早く回復できるんだよな -- 2016-07-11 (月) 12:19:26
      • ソロで普通のクエストするには十分だけど、減衰するこのクエストだとかなり回復低いよ。それになによりわざわざ武器変更して近接が一度下がって回復するって考えるなら回復役のテク職が回復して自分は攻撃し続けた方がいい。Foは特に武器変更もしないで元々ある程度距離を測って戦ってる(タリスもあるし)だし状況をみて回復に回るのを考えた方がいいってこと。 -- 2016-07-11 (月) 12:29:39
      • 奪命系つよいんだけど自分しか回復できないからなー。近接全員が奪命で来るともちろん火力ダダ下がりだし。周りは火力、範囲回復一人が理想だよやっぱり -- 2016-07-11 (月) 12:35:58
    • Foってアタッカーだったんだな、そんな認識無かったよ。 -- 2016-07-11 (月) 12:22:41
      • Foはアタッカー+ヒーラーみたいな立ち位置だね。純粋アタッカーってPSO2だとFi.Gu.Brあたり? -- 2016-07-11 (月) 14:30:56
      • Foは元々回復する暇あるなら攻撃しろって職だよ。今回は回復の重要性高いから微妙な所だけど普段のFoに回復せがむのは顔に初心者ですって貼り付けているようなもんだ -- 2016-07-12 (火) 00:39:56
      • この木の中でこのコメントが一番おもしろいと思う。 -- 2016-07-12 (火) 11:12:08
    • 今日も荒れてんなぁ。 -- 2016-07-11 (月) 12:24:16
    • やっぱりこれ強要されるように読めるよなぁ。直そうかと思ってたんだが。Foがレスタで自分を回復するのは当たり前で、あえて書かれるってことは「(他人のために)レスタしろ」ってことだもんな。 -- 2016-07-11 (月) 12:29:22
      • 一応協力ゲーなのに他人のために回復する必要があるのは普通強要ってとらえないでしょ。 -- 2016-07-11 (月) 12:35:19
      • 他人を生かすのは最終的に自分のためなんだがなー。床ペロされて全体の火力下がると困るでしょ?だから回復撒くんじゃ -- 2016-07-11 (月) 12:39:52
      • 比較的被弾の少ないFoの視点で見ればレスタ強要に見えなくもない。だけどFoよりも比較的支援意識の高いTeだったら当たり前の事だと思うし打撃盛りBoのレスタは回復量で期待出来ない。テク使えないクラスの回復手段はメイト系かテク職のレスタのみでメイト系は効果1/5程度。Fo(自分自身)以外の要素を考慮するとレスタの重要性は高い。それならテク職は攻撃だけせずレスタすることも頭の中に入れておきたいって文になる -- 2016-07-11 (月) 12:55:42
      • 同じ苦しみ(WB奴隷強要)を俺(GuRa)も味わってきたんだ・・・お前(FoTe)も同じ苦しみ(レスタマシン強要)を味わえぇぇぇ・・・ -- 2016-07-11 (月) 13:24:55
      • ↑そうそうw結局これと同じレベルの話なんだよ。Huはヴォルピしろ、RaはWB貼れ、Suはマロナー。Ra居なかったらWB無しでやるしかないにな。 -- 2016-07-11 (月) 13:44:17
      • GuRaのWBは無いより有った方が火力出るから使ってただけだし例えになってなくね -- 2016-07-11 (月) 17:14:25
      • WBという専用チートスキルと用意さえあればだれでもできるレスタは横に並ばなくね? -- 2016-07-11 (月) 23:45:17
    • レスタは、Te>>>Su>>Fo>Boじゃないかな?ただ、Teが居ないとか、ゴミTeで自分がレスタやった方がいい場合もあるけど。そもそも防具が☆10以下の未強化で死にまくりの人までは、面倒みきれない。 -- 2016-07-11 (月) 12:41:29
      • 実際そこら辺にいるTeとFoってレスタの回復量一緒くらいだよ。Suはタクトでレスタ使ったらそれらより低い場合有るしたぶんBoと同列レベル -- 2016-07-11 (月) 13:00:20
      • レスタの回復量に武器の法撃力は関係しないんですがそれは・・・。 -- 2016-07-11 (月) 13:28:36
      • Suに至ってはサブクラス次第で防具やらマグが違うから、どちらかと言うとBoに近いくらいしか回復しない場合が多いってだけじゃね? -- 2016-07-11 (月) 13:34:56
      • 枝1だけどレスタの回復量上がる全職ロッドとかかなかったっけ?それ想定してのタクトでレスタだったんだ分かりずらくてすまん -- 2016-07-11 (月) 14:52:52
      • ビーチシェードが全クラスロッドレスタ26%増だな。つってもコレだとマジでレスタ以外できないし、FoTeのPP回復量だとレスタ連打厳しい気がする。本当にレスタマシンやるなら、ネイダリール(星10ガンスラ)レスタ26%増でやったほうがいい気がする。 -- 2016-07-11 (月) 14:56:52
      • レスアドなんて取ってる奴も少ないから回復量が同等なのは当たり前だろう。PPコンバートのあるFoTeにPPの心配?ロッドやガンスラ持って接近してレスタってのもあり得ないから。 -- 2016-07-11 (月) 15:48:37
      • レスタするとザンバ消えてPT火力ガタ落ちだから他の人がレスタしてくれた方が助かるんだけどね -- 2016-07-12 (火) 00:14:05
    • レスタした方がマルチとして早いならレスタした方がいいに決まってる。未強化奴とかならレスタする必要なし。考えるべきは全体の効率。あとソルアトをパレットに入れておくとかして即アンティスパトリはとても大事 -- 2016-07-11 (月) 12:58:11
      • テク職はレスタしまくれとは言わんが、範囲攻撃後にプレイヤーが張り付いた辺りでレスタ、状態異常攻撃の後にスパトリアンティしてくれると一気に楽になるって話だな。特にTe居ない時は回復量足りなくて近接職は死屍累々になるし。 -- 2016-07-11 (月) 13:16:44
      • ↑Teだったらそれくらい出来てないと「なんでTeで来てるの?」って思ってもいいよ。 -- 2016-07-11 (月) 23:07:44
    • 凄いな。生粋の地雷だ。全体を考えられない奴は、Foと言わず全ての職業で野良に来ないで欲しいわ。 -- 2016-07-11 (月) 13:17:49
      • まぁ一番悪いのは乙女が死んでるのに、乙女ごり押ししようとして床舐めてる近接職なんですけどね。 -- 2016-07-11 (月) 13:22:43
      • ワイTe、ボス殴るより他11人の状態とザンバ維持してるほうがダメージ効率がいいことに気づき積極的な攻撃行動をやめた模様 -- 2016-07-11 (月) 13:24:56
      • 全体を考えて地雷を無視しとるんやぞ -- 2016-07-11 (月) 16:49:20
      • 特定キャラだけ支援範囲外に置くとかいう超絶技術の持ち主なら言うことないけどそうじゃないだろ?地雷がいるから支援まきませーんってそれただの地雷 -- 2016-07-11 (月) 17:38:37
      • レスタしてもらわないと死ぬ奴は地雷なんやで -- 2016-07-11 (月) 18:18:10
      • ワンミスも許さないとかFFいけよっていうwwwそういうゲームじゃないからこれ -- 2016-07-11 (月) 20:50:35
    • まぁ、レスタすらしたくないならテク職なんてやめた方がいいのにな。 -- 2016-07-11 (月) 13:31:27
      • 12分の1の火力出せばノルマ達成なんだから支援しようがしまいが自由なんだぜ。 -- 2016-07-11 (月) 13:40:39
      • その程度でノルマ達成とか鼻で笑っちゃう -- 2016-07-11 (月) 13:54:29
      • 最低ラインではあるが、それ以上を目指そうとしない奴はもうその時点でお察しだよ -- 2016-07-11 (月) 13:58:23
      • 個人ノルマ達成しても周りが床舐めててクリアできなかったら意味ないだろw -- 2016-07-11 (月) 13:58:50
      • いや、それすら達成できない奴らが床にゴロゴロ転がってるから笑えないんだが。 -- 2016-07-11 (月) 14:02:15
      • 火力だけでノルマとか言ってる時点でな。 -- 2016-07-11 (月) 14:04:46
      • 当たり前だけど個人の意思で「クリアしたいからFoだけどレスタ撒く」のは良いことなんだぜ。ただそれは自由意志で強要されることではないということ。 -- 2016-07-11 (月) 14:07:20
      • 個人の意志とかノルマがとか言ってる人は、RaがWBしなくても文句一つ無い方達なんだよね? -- 2016-07-11 (月) 14:14:45
      • 文句いうなら自分でやれよ派 -- 2016-07-11 (月) 14:16:05
      • ↑↑WBが必要なクエストには自分がRaで行くからね。当たり前だよ。 -- 2016-07-11 (月) 14:21:24
      • 一人でWb全部賄えるのかー。君んとこのボスって部位破壊実装されてないの? -- 2016-07-11 (月) 14:23:39
      • おれも回復ほしいなら自分で持ってけ派だわ。他人なんか言わないとわかってくれ無いしそれが一番確実じゃないか。もちろん自分ではまくけどまいてない人の事までいちいち気にしない。 -- 2016-07-11 (月) 14:25:08
      • こきぬし的には、出来る事を初めから放棄してる(Foでの最低限のレスタやRaのWB等)なら近接なりで火力だけに集中してた方がいいんじゃね?っていうだけの話のつもりだったんだがねぇ。 -- 2016-07-11 (月) 14:45:03
      • ↑テク職だと火力出せないとでも思ってんのか?それから「Ra=WB貼れる人」ではない。 -- 2016-07-11 (月) 15:14:06
      • テクだから火力が無いと言ってるわけじゃ無くて、出来ることをしないならっていうだけの話じゃないか レスタ覚えてませんとかWB取ってないですって言うなら(良くはないが)構わん。無いものはないからな -- 2016-07-11 (月) 15:49:42
      • ↑↑Foをなんだと思ってんのかね。 -- 2016-07-11 (月) 16:07:58
      • 必要な時にサポートの出来るアタッカーの認識だが違うのか? -- 2016-07-11 (月) 16:18:17
      • 火力出すしか能がないならFoやってる意味ないから近接やれば?って日本語に見えるけど違うの? -- 2016-07-11 (月) 16:25:16
      • まぁ、そう言ってるって事に間違いはないわな。近接なら火力以外はあんまり求めないしなぁ -- 2016-07-11 (月) 16:49:34
      • foやってると普通にヘイトとるからなぁ、支援してあげるから早くヘイトとって -- 2016-07-11 (月) 20:11:39
    • その時の12人PT全体で一番火力でる立ち回りをするかしないかの話ジャーン -- 2016-07-11 (月) 14:53:27
    • 俺様突っ込むからレスタまいてろよってか。最初の頃はTeいないとまいてたけど、予兆とかあるのに特攻して死にまくる近接にまくの面倒になってまくのやめたわ。自己管理ぐらいしろ -- 2016-07-11 (月) 18:11:05
      • てめーしか有効な回復量出せないんだからやってくれよ頼むよって意味だぞ -- 2016-07-11 (月) 18:24:23
    • 黒魔「ファイガ!」タンク「ヘイト稼ぐのやめーや」DPS「スリプルして、どうぞ」ってのを思い出した。木主としては「俺は黒魔だから攻撃魔法を使う!」っていう認識で他の人は「白魔なんだからバニシュ使ってねーで回復しろや」って事か。Foが攻撃回復両方できちゃうからズレが出るんだろうな。 -- 2016-07-11 (月) 18:32:38
      • このゲーム、そういう役が要らないようにできてるからなぁ。ぶっちゃけ全員黒魔でいいのに勝手にタンクやって回復しろって言われても笑うしかない。 -- 2016-07-11 (月) 18:50:18
    • 日頃からTeしてるからこのクエも大体Teで行ってるけどTeだからっていつでもどこでもレスタ撒ける訳じゃない。特にボス戦ではザンバース維持したい時もあるしオーディン戦ではザンバース撒くとTeにヘイト集まる事が多くフリーズかかって動けない時もある。そういう時だけでもいいからレスタ撒いてくれると助かるからそういう時だけでもレスタ撒いてちょ -- 2016-07-11 (月) 18:50:21
      • フリーズガードつけろよ。はい解決。 -- 2016-07-11 (月) 18:58:46
      • フリーズガードで火力下げるとか意味わからないんで抜けますね!! -- 2016-07-11 (月) 20:03:37
      • うっかりフリーズ受けてアンティもミスして火力0%になったらどうするんですか;;抜けますね;;; -- 2016-07-11 (月) 20:07:24
      • 近接やTeが付けて爆発的に火力が上がるRリングってあったっけ?何もしないで凍ってるよりフリーズリング付けて動いてくれたほうがまだマシなはずだが。 -- 2016-07-11 (月) 20:33:10
      • まぁ抜けます云々はネタだから置いといて。反応してくれてありがとう。フリーズガードつけるのは善手だけどテクがアンティ撒けばスパトリ分お得になれるのに苦労して作りたいかといわれると作りたくない人は多いだろうね。ぶっちゃけここ以外だと現状ゴミだし。時限でつけるにしろフリガするぐらいならレアドロするんじゃない?厄介だけど手間かけて対策するほどじゃないというのが一般的なんだろうね野良の現状見るに -- 2016-07-11 (月) 20:48:47
    • ボスのタゲ持ってるのほぼFoか弓だしな。レスタなんて低火力がしとけと -- 2016-07-11 (月) 19:20:04
      • 弓はわかるFoなんて零式ゾンデちまちま撃ってるだけだろ。それ以外大した威力出てないんだからレスタ撒けよ -- 2016-07-11 (月) 21:00:21
      • 大した火力の零式ちまちま撃ってるだけでヘイト取れちゃうんでさっさとヘイト取り返してくださいよ雑魚さん -- 2016-07-11 (月) 21:25:40
      • そりゃ周りの支援せずに俺つえーしてりゃヘイトたまるわなww -- 2016-07-11 (月) 22:43:22
      • 近接さんも周り支援せずにおれつえーしてますよね?ヘイト取れないんですか? -- 2016-07-12 (火) 02:37:55
    • 横に瀕死の人がいてレスタ1回入れれば助かる状況で、死なれてムーン投げるのとどっちがいいか・・・ -- 2016-07-11 (月) 20:07:45
      • レスタもしないしムーンも投げたくないって前提だからその二択は成り立たないんや -- 2016-07-11 (月) 20:31:07
      • そもそもそんな状況になるのが悪いのに他人のせいにすんなよ。 -- 2016-07-11 (月) 20:35:01
      • 安全なところからしょっぱい攻撃するテク職さんのハードル高すぎるの何とかならんのかね -- 2016-07-11 (月) 20:53:06
    • 白魔導師の服を着てロールプレイしてたら初めて斬鉄剣を食らったw撲滅が早いマルチだとレスタは少なくて済むんだけどなぁ。火力がないマルチだと戦闘が長引いて被弾が増えるんだもん。回復撒くより自分で火力出したほうが良い場合がほとんど -- 2016-07-11 (月) 20:55:21
    • 実際どうなのかはここに書かれてるコメからはわからんけど、火力貢献一辺倒のFoと火力抑えてレスタ撒けるFoなら周りからしてわかりやすくありがたいのは後者だろうね。もちろんそのマルチの状況にもよるけどさ -- 2016-07-11 (月) 21:03:59
    • Foがヘイト取ってたらレスタ撒く必要はあまりない。逆にFo以外がヘイト取ってるならおとなしく自分よりヘイト稼いでるプレイヤーの支援も両立する。だから近接は10振りウォークライ使ってヘイト剥がせください。 -- 2016-07-11 (月) 21:38:43
    • この木のFo様は周り全員が床舐めしててもムーン使わないのかな。そうだとしたらなんでマルチやってんの? -- 2016-07-11 (月) 21:45:48
      • 他人に回復してもらわないと死んじゃうならなんでXHに来てんの?って言われたらなんて反論するの? -- 2016-07-11 (月) 22:13:52
      • 回りくどい言い方してゴメンねなんでわざわざお荷物と一緒に周回すんの?ドMなの? -- 2016-07-11 (月) 22:18:55
      • そりゃ大抵はソロより(居ない方がマシ程度であっても)マルチの方が速いからじゃろ。居た方が遅くなるってよっぽどやで -- 2016-07-11 (月) 22:38:14
      • おっとごっちゃになった。「居ないよりはマシ程度であっても」だな -- 2016-07-11 (月) 22:38:46
      • それ結局野良を都合よく利用してんでしょ?近接の奴らだってレスタ期待してんのも都合よく利用してるだけだからどっちもどっちだろ -- 2016-07-12 (火) 01:11:52
      • そりゃそうだ、野良なんだから。 レスタくれるFoを期待するのも床ペロしない近接を期待するのも自由よ。 それが叶わなかったからって文句を言うのはお門違いってだけ -- 2016-07-12 (火) 01:37:51
      • 近接職レスタしろや Fo床舐めんなや どっちも相手に対してそれが叶わなかったから文句言ってるように見えるんだが -- 2016-07-12 (火) 02:20:25
      • だから床舐めてる近接が居ても文句言わずにほっといて攻撃してるじゃないですかーやだなー -- 2016-07-12 (火) 03:53:33
    • 法「レスタするよ!」他「ありがとう!」 ←わかる   他「レスタしろよ」 ←わからない  ただこれだけの話だと思うがな。レスタしたくてFoやってる人ばかりじゃないってことだろ -- 2016-07-11 (月) 22:41:36
      • 頑なに回復拒否するのも変だがあんな動きが遅い相手にここまで回復要求するのは情けないとしか言いようがない -- 2016-07-11 (月) 23:52:41
    • メインFoだけど何故そこまで頑なに支援回復を嫌がるのかがわからんなぁ、まぁ他の役割きっちり分かれてるネトゲやったら支援回復に徹する楽しみとかもわかるかもしれんけどPSOだけだとわからんものかねぇ、ネトゲで他人を気遣えないならオフゲの方がストレス溜まらんと思うよ(ちなみにこのクエで支援特化Teツリー作って楽しんでるよ) -- 2016-07-11 (月) 22:49:18
    • 野良マルチは12人の運命共同体だろ?助けあっていけよ -- 2016-07-11 (月) 23:06:32
      • 言うなれば運命共同体。互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う。1人が12人の為に12人が1人の為に。だからこそ戦場で生きられる。野良マルチは兄弟、野良マルチは家族 -- 2016-07-12 (火) 01:20:10
      • その台詞今の野良破棄どもに言ってやりたいぜw -- 2016-07-12 (火) 01:43:34
      • 一方的にFoにレスタしろって言ってるのにどこが助け合いなんだ? -- 2016-07-12 (火) 02:34:05
      • 枝1、嘘を言うなっ! 猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う。無能、怯懦、虚偽、杜撰、どれ一つ取ってもマルチでは命取りとなる。それらを纏めて地雷で括る。誰が仕組んだ地獄やら。兄弟家族が嗤わせる。 -- 2016-07-12 (火) 07:27:52
      • ↑オンゲ向いてないから早くやめた方がいいよ -- 2016-07-12 (火) 08:41:31
    • 火力出してるFoを横目にHP減ったらメイト飲んでを続けても怒られないな。 -- 2016-07-12 (火) 00:31:42
      • HPの自己管理要求されてるから他の11人がメイトがぶ飲みし続けてて全然攻撃できず全体火力ただ下がりでも被弾するのが悪いと思うだけでFoは火力に専念するんだってよ -- 2016-07-12 (火) 02:46:17
      • Fo居なかったらどうするつもりなんだ?自分で回復するしかないわけだろ?ただそれだけじゃないか。まさか破棄なんてしないよなぁ? -- 2016-07-12 (火) 10:41:58
    • アンガ開幕、DF開幕、バルバ、ロックベア開幕、ジグモ等開幕、おでん3回でフォメル使うからそのタイミングまでに複合が溜まってる&自分が被弾したときならレスタする。大体ヘイト取るしCパリングあるからタリス最速JAで動かさないくらいの近距離で戦えるしボスの近くにいれば勝手に範囲内にいるだろうけど、それですらペロってるならのーしゴリ押しステ盛り教徒か地雷かだろ。回復減るクエだからガードなり避けるなりが重要になるのに対応できずに装甲薄いFoよりも先に近接戦でペロってるならムーン投げる時間が惜しい。 -- 2016-07-12 (火) 00:48:05
    • ファルスとか開幕に複合使うと十中八九タゲを取るんだけど、ウォクラ使ってタゲ受けてくれる近接は見たことないな。ウォクラ自体見ないし -- 2016-07-12 (火) 00:49:43
      • いくら近接だって床舐めしてたらよくないって事くらい自覚してるだろうし乙女も過剰な期待出来ないメイトの回復量も少ないしテク職は火力に専念しててレスタ飛んでこないとなるとウォクラだってガードや避ける自信がないとつかいたくないんじゃね? -- 2016-07-12 (火) 01:22:14
      • あまりにも捻くれすぎて、レスタ使えるFoにタゲ取ってもらった方が安全だと気が付いたわ。 -- 2016-07-12 (火) 01:37:04
      • FiHuでボス相手はウォクラしまくってるけど、ウォクラとかスタンスのあの片手上げるモーション中に他の人が殴ってヘイトガンガン上げてくから1振り程度の200%補正くらいじゃ結局ヘイト自分がすぐ取れないんよな…それでも他の近接が遠距離から奪ってくれるの期待してウォクラ30秒おきに撒いてる。早くウォクラもショータイムと同じノーモーションになってくれないものかねー -- 2016-07-12 (火) 02:34:30
    • でも木主もいざ近接やるとFoにレスタしろとか言うんだろ?^^ -- 2016-07-12 (火) 01:41:52
    • 周りの状況見ずに攻撃だけしてればいいとか楽でいいっすね。俺もFo始めよっかな -- 2016-07-12 (火) 11:44:14
      • 近接職が周り見えたところでFoのレスタ以上のことができるのかな?マジでFoやってみ。そうすれば分かる。 -- 2016-07-12 (火) 12:23:04
      • 実際Foクッソ楽やで。タゲ固定するんでもなきゃ近接で行く必要ない -- 2016-07-12 (火) 12:43:04
    • これはどこの話だろう、ボスがでるとこだけの話だよねw -- 2016-07-12 (火) 12:14:25
  • エクストラ3ぐらい装備そろってるかた推奨にして欲しいですね。それでもナベ推奨に未強化ノクスがくる時代ですがね -- 2016-07-11 (月) 18:53:10
  • 前から疑問に思ってたことだが、このクエに限らず話だけど、開始前のテレポーターを一瞬点けてから消すのって、もしかして呼び出し?「ほら、12人集まったからはよ降りてこいや」ってこと? -- 2016-07-11 (月) 18:33:54
    • そうだよ。未強化連中は装備覗かれないようになかなか降りてこないからな。最後に来る奴の装備見ると大抵面白いぞ。 -- 2016-07-11 (月) 18:43:47
      • やっぱそうだったのか。最初、いや、なにしとんねん、って思ってテレポーター点け直してたからな。そんな意図があったのか。 -- 木主 2016-07-11 (月) 19:00:36
      • くそ装備どうどうと振り回してるやつも珍しくないが -- 2016-07-11 (月) 20:31:50
      • あとは、Teが補助掛けたいから、他のやつ起動してくれっていう合図 -- 2016-07-11 (月) 22:27:49
    • エリア降りたらレアブ消費する時代からの復帰勢が仕様変更したの知らないでシップ待機してるだけだと思ってたけど覗かれないようにしてるのか -- 2016-07-11 (月) 19:27:26
    • (´・ω・`)読み込み遅い自分からしたら急かされてるようで申し訳ないな・・・ -- 2016-07-11 (月) 21:41:07
      • わかるわー。トンネル長いからいっつも焦る -- 2016-07-12 (火) 00:56:47
    • 俺は周回時は終了後即リトライして席確保してからシップで荷物整理してる。その方が待ち時間が短くなるので効率がいい。ちな急かしているように見えるが実は遅い人が置いてけぼりにならないようにっていう配慮だからな。たださっさと行きたいだけの奴なら数人乗り遅れても気にせずそのまま出発しちゃう。 -- 2016-07-11 (月) 23:45:21
      • そうだよね、急かすなら降りて来てようが来てまいが12人確認した時点でテレポ起動して、そのまますぐ開始できるからね。あと、テクターとしては全員降りてきてからシフデバしたいっていうのもある。 -- 2016-07-12 (火) 00:15:04
    • あれやるとクエ参加人数のとこがすぐ更新されるような気がする、たぶん -- 2016-07-12 (火) 02:37:04
  • FFやってないから元ネタがわからないんだけど、なんでオーディンなのに斬鉄剣なの? 普通は斬鉄剣って日本刀の事だと思うんだけど(斬鉄剣と呼ばれた日本刀は実在する)。FF的に何か理由があるの? FF開発者がテキトーに名付けただけ? -- 2016-07-11 (月) 19:05:12
    • そんなこと言ったらオーディンは元々、北欧神話の神様だけどな。FF3辺りから斬鉄剣を使ってたはずだが。 -- 2016-07-11 (月) 19:10:51
    • そんなこと言ったってしょうがないじゃないか -- 2016-07-11 (月) 22:25:50
    • 雑談板ならきっと相手してくれるよ -- 2016-07-11 (月) 23:37:51
    • FF用語辞典のwikiに書いているのが正しいなら、【北欧神話の神のはずのオーディンが、なぜ「斬鉄剣」になったかと言うと。 最初は元ネタ通り槍でグングニルの予定だったけど天野画伯の絵が剣装備だったから変更したらしい。一撃必殺の効果も決まってたから一撃必殺の剣→そりゃ斬鉄剣だろって事で命名されたそうな。初出はFF3だが、北欧神話においての得物であるグングニルを使うようになったのはFF5から】との事です。 -- 2016-07-12 (火) 14:26:37
  • ヒューナル蜘蛛の組み合わせは飽きたわ。せめて蜘蛛どうにかしてくれよと言いたい -- 2016-07-11 (月) 19:24:09
    • 蜘蛛だけ通常探索でも会えるからか、1体あたりのシート達成率低いからね。仕方ないね。 -- 2016-07-11 (月) 19:37:55
    • ゲージ伸び率低くても通常探索で伸ばせるんならこんなに出なくても良いやん。仕方なくないわ。 -- 2016-07-11 (月) 21:23:46
      • 黒の領域500Pt制のおかげでボス直できないうえにゲージ伸び少ないから結構きついぞ -- 2016-07-11 (月) 21:26:41
      • それディアボやグランゾに言えるん あっちなんてクリアすら面倒なんだけど -- 2016-07-11 (月) 23:29:27
      • ゲージの伸びが悪い分ジグモは明確な外れ枠。一等とはずれが同じ倍率のくじなんて存在しない。それに文句をつけるのはただのクレーマーだよ。あたりだけ引きたいならその分苦労しなってことだ -- 2016-07-12 (火) 00:18:35
      • アルチなんて同士募れば周回楽になるでしょ しかもクリアまでに複数体でる可能性だってあるし -- 2016-07-12 (火) 01:14:45
      • クリアまでに複数出る可能性あるのは黒の領域も同じなんですが、それは・・・ 周回速度が違いすぎるし確実性もないアルチのほうがどう考えても面倒 -- 2016-07-12 (火) 07:44:25
      • 黒の領域は確実性あっても1匹倒した時のコレクトの溜まり具合全然違うのにグランゾディアボの方が不利とかエアプかよ -- 2016-07-12 (火) 08:26:59
      • 黒の領域とアルチの周回速度一緒くらいだぞアルチの方が面倒とか火力足りてないんじゃね? -- 2016-07-12 (火) 08:29:23
    • 単純に1クエで2体ずつ出るようにしてくれれば少しはマシになったのにな。4体の中からランダムで1体とか回りくどすぎる -- 2016-07-11 (月) 22:26:49
      • グランゾ+ディアボ・・・・ゾッとした -- 2016-07-11 (月) 23:09:01
      • アンゲル+おでん・・・普通だな -- 2016-07-11 (月) 23:11:32
  • 一時はワンポマンやOEマンとか色々なの居たけど(今はあんま見ない) こういう常設回ってるとミリオンやテッセンやゲイル縛りが異常な位居る+目がつくのはEP4辺りの新規連中がBrとBoばっかなんだろうか -- 2016-07-11 (月) 19:51:51
    • 他のPAが目立たなすぎてなに使ってんだかわからんだけ -- 2016-07-11 (月) 20:12:14
    • オーディン戦でもミリオンだけ撃ってるBrが複数いるけど、あれはそんなに火力が出るの? -- 2016-07-11 (月) 23:40:33
      • オデンは動かないからバニ絡めたPAしやすいし、バニカゼとかなら数倍から数十倍ダメは出ますね -- 2016-07-11 (月) 23:55:53
      • 3人横に並んで同時ミリオンしはじめたのを見た時は変な笑い出たわ -- 2016-07-12 (火) 04:04:54
      • [ミリオンだけ]と言ってるのに何処から[バニ]が出てきたのか ミリオンage工作員のかたかな? -- 2016-07-12 (火) 06:05:30
      • ミリオンが強いのか?って質問で同じ弓PAで比較するのはおかしなことか?3パレットでもミリオン、バニ、カミカゼの3個入れれるんだし、、ミリオンの他に2個入れてその2個使った方が強いよ~って言ってるだけだべ?もしかして、、バニが弓PAじゃないと思ったのか? -- 2016-07-12 (火) 09:38:32
      • 入れれるはさすがにもにょる -- 2016-07-12 (火) 11:55:37
      • 国語赤点の俺でもミリオンやってないでバニカゼやれよって読めたな -- 2016-07-12 (火) 14:58:50
    • というか、人が何のPA使ってるとかいちいち見てたり調べたりせんわw -- 2016-07-12 (火) 19:19:51
  • ドゥームブレイクってさ、一部のボスのドロップ限定じゃないこれ。同時に付くソールとか見る限りさ -- 2016-07-11 (月) 20:46:48
    • 書いてあるやん。 -- 2016-07-11 (月) 20:47:31
    • wikiを開いても無用なコメするだけで内容を読んでいない奴がいるっていい例だな -- 2016-07-11 (月) 23:44:05
  • 周回してたが回避めんどうになってテクターで支援撒くのに徹するようになったが楽でいいなあこれ -- 2016-07-11 (月) 21:13:36
    • 先頭切って集めたり道中1ペロもさせないつもりで行くなら決して楽じゃあないぞ。やってて近接の命を握ってるような優越感には浸れるけど -- 2016-07-11 (月) 22:48:56
      • DFで即死されない限りは比較的楽だぞ?だたしグランゾだけはなんかダメだ。 -- 2016-07-11 (月) 22:57:17
      • テッセンマンがやたら多くてもう先頭いくの諦めましたわw無理に集めなくても割と固まってますしね、かわりに適当にザンバ撒いてる -- 2016-07-11 (月) 23:01:48
      • テッセンマンいると諦めるが最初やナヴ、アンガ後とか出待ちゾンディしてフェンス毎辺りでシフデバかけてボスではザンバ撒きながらレスタ混ぜたりする。おでんではフリーズガードとアイアンでアンティ置いて冷凍死をできるだけ防げるようしとります -- 2016-07-11 (月) 23:09:47
      • こっちもテッセンで対抗すればええんやで(マジレス  割とガチれるテッセン移動からのゾンディール -- 2016-07-12 (火) 01:45:00
      • どう足掻いてもテッセンに対抗できるのはテッセンだけだからどうしても集めたいならタリゾンだな 他には広域イルザン使うと軌道上の敵を一直線にできるくらいかな -- 2016-07-13 (水) 02:40:15
  • 13ヴィオラはエリア固有じゃなく、ジグモルデのドロップだと思うんだ・・・ -- 2016-07-11 (月) 22:52:12
    • ああ、言われてみればそうなるとサリィはアンガか。泥数からしておそらくはそうなんだろうなぁ・・・ -- 2016-07-12 (火) 01:25:05
    • 表から抜いておきました。 -- 2016-07-12 (火) 03:55:11
  • Pspo2iの時はエクストラクエとかがあんなに楽しかったのに、PSO2のクエがなんでクソみたいにつまらなかったのかこのクエストが出てよーやくわかったわ。 ギミックなど無しのテキトーポップ、ここを変えてやるだけでも今回のクエ並みに面白くなるのがよく分かったわ。期間限定なのが惜しい、運営も常設クエもっと見直せよとメールしといた。 -- 2016-07-12 (火) 00:16:23
    • 難しくしたらしたで喚くのが出るから無駄だよ -- 2016-07-12 (火) 00:29:35
    • 配置が決まってて周回向きのクエだから良いよね -- 2016-07-12 (火) 01:47:16
      • そうそう、んで各テクも今みたいにただダメージ出すだけじゃなくチェイン稼ぎ用、〆用、ダウン用、アッパー用とか使い分けしてプレイしてて攻略のしがいがあった、やっぱり菅沼は神やったんやな・・ -- 2016-07-12 (火) 02:09:40
    • それは普段それがない中たまに出てきたから面白く錯覚するだけであって、どれもこれも毎回こんなんだったらTAと同じで苦痛にしかならんよ わからんもんかね -- 2016-07-12 (火) 10:24:58
    • オンゲになったときからPSシリーズの面白さはすでに無い -- 2016-07-13 (水) 18:39:47
  • 詠唱入っても隅でアンブラ抱えたまま放置する人迷惑すぎるw戦って~w -- 2016-07-12 (火) 01:09:36
  • オーディン時限のフリーズ防止で防げるって書いてるけど、ボスエリアって遺跡扱いなの?時限発動しないって書き込みもあるけど -- 2016-07-12 (火) 08:20:08
    • もし時限フリーズ無効効果あるなら時限レアドロものることになるよな -- 2016-07-12 (火) 08:35:04
    • 紛らわしいけども それはフリー探索で会った時の対策だ 混沌ではパラレルエリアだから時限無効で合ってる -- 2016-07-12 (火) 08:37:46
      • あの文書読んでもそれまでフリー探索やエリア1っていう記述ないからそう判断出来ない人だっていると思うで -- 2016-07-12 (火) 08:50:23
    • フリーズ無効(リング・時限)で防げる。ただしおでんクエの最終エリアは時限能力無効。あとはわかるな? -- 2016-07-12 (火) 10:06:07
    • 修正しておきました。 -- 2016-07-12 (火) 10:06:51
  • いつもエリア1の奥の時、ニフタ使ってから雑魚(ブリアーダ&エルダガン)と遊んでたり、遠距離職がボスのヘイトとったなと思ったらウォクラかけて一旦リセットしたりしてるんだけど、野良だと他にそういうことしてる人あんまり見かけない。もしかして余計なことしてる? -- 2016-07-12 (火) 09:23:17
    • いいぞ、どんどんやってくれ -- 2016-07-12 (火) 09:28:31
    • タンクさんにはいつもお世話になってます。ありがとうありがとう -- 2016-07-12 (火) 12:39:00
    • レア種の備考欄の表記が場所によって違うのが気になる -- 2016-07-13 (水) 02:40:51
    • このクエストにおいてウォクラ持ちのHuはそれをして然るべきだと思うの。Teだけがヒーラー扱いされるのはおかしい。きぬしさんはそれでいいわ。それで助かってる人がたくさんいるの。これはPSO2であってPSO2じゃないわ……(´・ω・`) -- 2016-07-13 (水) 11:09:51
    • 同じようにウォクラでヘイトリセットしてたら「そんなんいいから殴れ」みたいなグッジョブが後から来て、それから使わなくなったな・・・使ったほうがいいの? -- 2016-07-13 (水) 21:41:29
  • まともにウォクラ使ってる近接を数えるほどしか見たことない -- 2016-07-12 (火) 10:33:20
    • メインHu以外はヲクラ使う価値が無いからな 防衛ならいざしらずこんなごちゃまぜクエストなんか簡単にヘイトもぎ取られるんだし そのうえメインHuは滅多に居ないときた -- 2016-07-12 (火) 10:35:31
      • Lv上げ目的っぽいメインHuならよく見かけるが -- 2016-07-12 (火) 18:20:58
    • 奥のボス以外の敵耐久が低すぎてヘイト取るまでもないからな -- 2016-07-13 (水) 20:16:20
  • エリア2のボスは4種類全部と戦ったけど、エリア1のところは未だにアンゲルとしか戦っていない・・・ADでもそうだが、出しゃばり過ぎだわ -- 2016-07-12 (火) 10:40:53
    • むしろエリア2でガルグリ見たことねえわ。ディアボとグランぞはたまに。圧倒的ジグモ率 -- 2016-07-12 (火) 10:49:54
  • このクエって道中の雑魚はドロップ判定は極端に低いのかな?箱割った時の通常ユニやディスクの量が敵の数に対して圧倒的に少ない。0ではないからゲージは伸びるし、白武器も落ちるけど。 -- 2016-07-12 (火) 11:31:26
    • 無限に箱にアイテムが入るわけじゃないし当然なのでは? レア枠○○% 通常枠○○% 合計○○個まで格納みたいな感じでさ -- 2016-07-12 (火) 11:36:28
    • 攻略のドゥームブレイクの部分を読みたまえ。 -- 2016-07-12 (火) 11:59:37
      • ユニットの判定はそこに書いてある通りなんだろうけど、じゃあどうしてディスクはでないの?なるよ。 -- 2016-07-12 (火) 12:30:37
      • 推測だけどディスクより武器、防具が優先されてるだけでは?ノンブでNでも行けば出るんじゃないかね。 -- 2016-07-12 (火) 12:33:12
      • ディスクのレアリティが低いから、他のドロップ品に押し出されてるんじゃねぇの? -- 2016-07-12 (火) 12:35:02
      • 単純にレアリティ高いものから格納されてるんじゃ? ディスクのレアリティ低いのが多いから -- 2016-07-12 (火) 12:36:22
      • 防衛と同じでレアリティの高いものからドロップ、一定個数に達したらそれで終了だと思うよ。レアブ使った状態で防衛でリンゼドラータ倒してもバニッシュアロウが全然出ないのもこのため -- 2016-07-12 (火) 14:52:08
  • このクエってバッジ稼げるほう?最近復帰したから基準がわからん -- 2016-07-12 (火) 12:54:46
    • クエストSクリアで5枚確定入手 最後の箱からドロップで5枚くらいほぼ確実 最後のオーディンのETで2枚もらえるかもしれない 周回速度的には10分程度 自分でうまいかどうかは判断するといいよ でも、ほかに稼げるクエスト無いから必然的にこれ行くしか無いわけだけど -- 2016-07-12 (火) 12:59:44
      • このクエストでバッヂが赤箱から出たの見たことないんだが…プレドリだけでも出なかったし250でも出ない。皆そんなに落ちてるの?俺はバッヂ効率悪いと思って1日おきに3キャラ目消して3ビンゴで30個とってる… -- 2016-07-13 (水) 13:57:58
  • このクエさ、ディアボとゼダスなかなか出ないのね( 一一)そのせいでアウラシリーズのゲージ増えず苦戦中である。 -- 2016-07-12 (火) 10:45:20
    • じゃけんULTいきましょうねぇ -- 2016-07-12 (火) 10:53:04
      • ナベチではアンガやゴリや象、リリチではアンガや夫婦が出てきていつまで経っても会えないに1億メセタ -- 2016-07-12 (火) 12:03:25
      • 極晶だっけ?周り続ければ増えるから13貰えるね!やったね! -- 2016-07-12 (火) 12:23:50
      • オフスあるから行ったところで損はないってそれ一 -- 2016-07-12 (火) 12:59:52
      • 既に金バッチで極晶交換できるからわざわざULT行く必要性なさすぎる -- 2016-07-12 (火) 13:59:11
      • え?金バッヂは銀バッチにしてドーナツにするもんだろ? -- 2016-07-12 (火) 14:11:07
      • 4000個もドーナツくえねえから・・・ -- 2016-07-12 (火) 17:30:22
      • 食えるでしょ?ほら?口空けて?食べるんだよほら、食べるんだよっ! -- 2016-07-14 (木) 03:30:49
    • ディアボなら独獄で簡単に貯まるよ~、パス5個いるけど -- 2016-07-14 (木) 12:09:20
  • 防御系スキルも付けずにガードポイントや無敵を使えない武器で特攻する近接、マジ勘弁してほしいわ。10秒に1回くらいの割合で死んでるし。 -- 2016-07-12 (火) 13:42:01
    • 装備だけ揃えて満足してる奴ばかりだからな。装備のランクが落ちても生き残る奴の方がまだマシだぜ。 -- 2016-07-12 (火) 13:59:38
      • ガードできない武器で避けきる自信がないなら、せめて即死しないようにはしてきてほしいわ。生きててナンボ死んでたらいないのと同じ。 -- 2016-07-12 (火) 15:56:20
  • 家のとこで勝手に先行してヒューナルの床ドンで死んでる奴見るとほんと草生える -- 2016-07-11 (月) 23:19:27
    • アレされると雑魚もワラワラしだしてWBとかめんどいんでやめて欲しいわ、、 -- 2016-07-11 (月) 23:28:24
      • テッセンマン[おら、さっさと付いて来いよ] -- 2016-07-11 (月) 23:37:03
    • 後続が来るまでに床ドンまで行けるって凄まじい火力じゃね? -- 2016-07-11 (月) 23:41:59
      • 先行→床ドン構え開始→後続到着&床ドン阻止開始→時間足らず床ドン発動→多重ヒットで近距離勢全滅 このパターン多すぎない? -- 2016-07-12 (火) 10:04:46
      • いやだから何言ってんだ?床ドンはヒューナルHP半減しないと使わない イースターのときも同じ事言ってるアホいたけど一人先行しただけで使われるようなものじゃないし、使われたらそいつが相当火力高いってことで貢献的には何の問題もない -- 2016-07-12 (火) 10:23:40
      • これは先行したノーシ君がくっそ分かりやすい床ドンすらも躱さないでいつまでも殴り続けてペロるって意味なのでは? -- 2016-07-12 (火) 10:26:54
      • お願いですから、先行して床ドン発動させるなら、床ドン放つ前にきっちり倒しちゃってくださいよ。 -- 2016-07-12 (火) 10:58:50
      • 先行は好きじゃないが、ひとりで半分削ってる間誰も追いついてこないってそれ先行うんぬんの問題じゃないなw -- 2016-07-12 (火) 12:34:02
      • 床ドンまで追いつかないとかどんだけ足遅いんだよww -- 2016-07-12 (火) 14:01:19
      • この話だと後続遅すぎってのは同意だけど、床ドンはHP半減でなく結構余裕ある段階から使うよ -- 2016-07-12 (火) 15:08:13
      • TeFoでも先行してザンババーランすれば多分一人で床ドン発動まではいける。ていうかあれがHP低下で床ドンしてるって思ってる人はどれだけ観察能力低いんだ -- 2016-07-12 (火) 18:36:38
    • 1人先行する奴は、俺超カッコいいとか思ってるんだろうな。社会ではそれを協調性がないと言うが。 -- 2016-07-12 (火) 14:17:46
      • ついて来れない奴のひがみにしか聞こえんw -- 2016-07-12 (火) 19:25:48
      • 北の勇者と同じだな -- 2016-07-12 (火) 19:43:43
      • ぶっちゃけ言うとボス出現区域に先行してるなら、出てくるときのでかい隙を消してるだけだからクッソ邪魔やで -- 2016-07-12 (火) 19:49:10
      • 枝1がのーし先行マンな事はよく理解できた -- 2016-07-13 (水) 02:04:14
      • ホント勘弁して欲しいわコレ。先行しなきゃ全事象演算とか言ってる間に全員でボコれるって普通気付くだろ -- 2016-07-13 (水) 02:31:04
  • 道中で倒したボスがドロップした金&銀バッジを含めで大赤箱で出してくれたらよかったのにな・・・。オーディンのEトラとクリア時にもらえる分だけなのは少なく感じる。 -- 2016-07-12 (火) 17:23:01
  • 「トリ」メイトで300回復しないのは名前に偽りありすぎだるぉ -- 2016-07-12 (火) 17:37:23
    • じゃあ普段の1000前後回復するのは「トリ」メイトとしてどうなんだっていう -- 2016-07-12 (火) 18:39:48
    • 300回復するならマグの回復Bとあわせれば乙女でごり押ししやすい範囲だな -- 2016-07-12 (火) 18:42:51
    • モノメイト3個分だろ?何かおかしいの? -- 2016-07-12 (火) 18:47:04
      • mono/di/triだもんな -- 2016-07-12 (火) 19:22:25
    • HPを1500にすればいい -- 2016-07-12 (火) 21:22:52
      • 2000にすれば400、2500にすれば500も回復するな。 -- 2016-07-12 (火) 22:40:13
    • 乙女ごり押し卒業して耐久重視防具+アウラシリーズで行こう -- 2016-07-12 (火) 22:53:25
      • この場合はゴリ押しじゃなくて依存だと思う -- 2016-07-13 (水) 11:14:07
  • 色々言われてるけどこのクエでセイガーの偉大さを実感した。1回ミスってでかいダメージ食らっても最長40秒持ちこたえれば勝手に全快してくれるのはありがたいわ -- 2016-07-12 (火) 18:49:00
    • セイガーも減衰食らってるはずだけど俺の記憶違いか…? -- 2016-07-12 (火) 18:53:43
      • あれマジで。セイガー接着に変えてからメイトちまちま飲みに逃げたり、死ぬことまずなくなったからいやあ便利だとと思ってたんだけど 木主 -- 2016-07-12 (火) 19:00:53
    • 潜在もガッツリ減衰してるよ、割合は違うかもしれないけど。 -- 2016-07-12 (火) 18:59:07
      • 嘘情報流しちゃったわごめんね。どれぐらい減ってるか次からはちゃんと確認してみるよ 木主 -- 2016-07-12 (火) 19:02:29
      • 確かトリメイトと同じ -- 2016-07-12 (火) 19:26:17
    • 減衰量は他と同じだよ。実装初日から生で配信して色々試して初日には判明してるからそれ -- 2016-07-12 (火) 22:11:43
    • セイガーよりは弧月蝕のが瞬間的な回復量多くなるんだぜ。☆11以下しかなくて火力上昇がないのがネックだけど -- 2016-07-12 (火) 22:41:09
      • カタナには☆12もあるぞ、弧月蝕。奪命チェインソやエルペクラフトって選択肢もあるよね -- 2016-07-13 (水) 01:05:26
      • 一部12武器もあるで!!それでも火力がね... -- 2016-07-13 (水) 08:04:37
  • これでもかってぐらい卵が出る出る -- 2016-07-12 (火) 22:01:37
    • みんな卵避けてるよな -- 2016-07-13 (水) 00:54:14
    • 卵は捨てるもの 13は一応取ってあるけど -- 2016-07-13 (水) 01:45:05
    • 将来マロナーになるために拾ったのは食わせてる -- 2016-07-14 (木) 04:03:16
  • もうガドスタHuFoでオビもって薬箱にでもなろうかね・・・ -- 2016-07-13 (水) 01:19:34
    • 頼むからせめてTeで来てくれ -- 2016-07-13 (水) 01:45:37
    • ガドスタで薬箱するならTeHuの方がよくね? -- 2016-07-13 (水) 01:55:26
      • その方が効率がいいのは承知の上で、あえてオビ1式を運用した手法をだな(やっぱダメか。 -- 2016-07-13 (水) 01:59:34
      • ウォンドにもオビあるのよ? あと武器の法撃力はレスタには関係ないからね? -- 2016-07-13 (水) 02:09:23
      • Teならウォンドとタリスでオビ2種持てるんだぜ? オビ一式使うにしてもTeメインの方が運用の幅圧倒的に広いんじゃ? -- 2016-07-13 (水) 02:09:28
      • 自分が死にたくないのか周りを死なせたくないのかさっぱりわからない構成 -- 2016-07-13 (水) 02:13:43
      • 法撃武器じゃないから、武器をしまったままテクが使える利点を生かしたかっただけなんだ・・・ -- 2016-07-13 (水) 02:15:42
      • 即納できるってやつか…でもそれだとBoでいいんだよなあ(無慈悲 -- 2016-07-13 (水) 02:19:42
      • んー、即納したいんじゃなくてサブFoでリバイバルを活かした永久機関にしたいって言う方がただしいかな? -- 2016-07-13 (水) 02:23:42
      • なるほど、ガドスタマッシブリバイバルで文字通りレスタ出しっぱなしか。面白いかもしれん… さすがに野良でやる勇気はないけどw -- 2016-07-13 (水) 02:36:29
      • なんでそこまで他人を回復したいのやら。自分がダメ稼げばクリアできるのに。未だに斬鉄喰らってないから問題無いけどなぁ。 -- 2016-07-13 (水) 02:45:43
      • そりゃ他人がペロらなきゃクリアできるからだろ?何言ってんだ? -- 2016-07-13 (水) 02:47:55
      • あまりにも防御捨てて脳筋特攻して床ぺろぺろしちゃう近接が多いからやな…まぁ他のゲームでも「なんでタンクやってんの?」とか「なんでヒーラーしてんの?」って質問したら大半の人が「そういうプレイが好きだから」って答えるだろうし、そういうことや -- 2016-07-13 (水) 02:54:43
      • RPGでタンクや回復役といった裏方を楽しいと思う人は経験上6~8人に1人しかいないからいないからねぇ。残りの人からすると理解できないのは仕方がない。それゆえ役割分担を強要されるとこういう少数派しか好まない役回りは人が不足がちで思ったように人が集まらなかったりするのよ。 -- 2016-07-13 (水) 12:35:03
      • 『一人いると便利』な役割を担ってくれる人が6~8人に一人くらいの割合なら、12人マルチなら大抵一人くらいは入ってる計算か…。 あれ、かなりちょうどよくね? -- 2016-07-16 (土) 09:14:57
    • オビの電池効果なんかなくてもTeでサイコとか軽減系持っていけばずっとPPなんて枯れないゾ!(普通にPP盛防具要るけど) -- 2016-07-13 (水) 13:25:50
      • 薬箱としてならね、攻撃まですると全然足らないゾ! -- 2016-07-13 (水) 13:27:15
    • 木主だが、回復し続ける事は出来たが範囲に問題が発生して結局ぱっとしない事になってしまった。Teの偉大さを身に染みたよ・・・ -- 2016-07-13 (水) 18:17:51
      • ワイドサポートがメイン限定だからなぁ・・・ -- 2016-07-14 (木) 01:20:34
    • SuTeでペットにPP回収任せればPP枯れずにレスタばらまけるゾ!マロンかヴィオラでDot維持すれば火力貢献も出来るオマケ付きだゾ! -- 2016-07-13 (水) 18:23:48
  • 14運営「回復ありきになってしまいますので」←コレ -- 2016-07-13 (水) 04:30:35
    • 14プレーヤー「ガードも回避もできて、メイトにリキャが無く、蘇生も容易、その他にも回復手段が豊富にあるんだから十分ぬるい」 -- 2016-07-13 (水) 08:58:20
      • まあその結果皆で綱渡り 誰かがミスると全体責任で全滅というクソゲー -- 2016-07-13 (水) 09:07:01
      • 足を引っ張らない人間を集めて固定を作るのが大変なだけでゲーム難易度自体はギスギスするレベルだと思わなかったけどな -- 2016-07-13 (水) 11:40:13
      • こういう俺達はもっと苦労してるんだから文句言うなっていう拗らせた老人みたいな論調ほんと嫌い -- 2016-07-13 (水) 11:55:56
      • 転送前に緊急予告来て転送後9人に、それでもクリアできたし緊急にも間に合ったけどね。 -- 2016-07-13 (水) 12:29:27
      • チムメン6人とクリアしたし、4人でクリアしたってのも聞いたな。12人いて斬鉄喰らうっての話のほうが都市伝説だわ。 -- 2016-07-13 (水) 13:10:08
      • ホントに万人から見てクソゲーならとっくに廃れてる。そうじゃないんだからクソゲーというのは自分の主観に過ぎず、一定層の支持は得てるんだなと掲示板に書き込む前にちょっと考えればわかるもんなんだがなー -- 2016-07-13 (水) 13:13:24
      • 2人で斬鉄防げたし、12人もいたらよっぽど火力なくても防げると思うんだけどなぁ -- 2016-07-13 (水) 13:19:47
      • 人数でHP変動するらしいから11人低火力が半分ぐらいいると失敗するんじゃない? -- 2016-07-13 (水) 13:30:51
      • 残鉄は人数補正入るし そりゃクソ火力引く可能性ある大人数のほうが危険 -- 2016-07-13 (水) 14:16:55
      • 補正入るって言っても比例ではないぞ -- 2016-07-13 (水) 18:10:17
  • 超長いモーションのモノメイトで手動回復にまで強烈な回復制限あり クエスト中の回復制限に理由なし よくこんなのGOサイン出したな -- 2016-07-12 (火) 10:26:00
    • むしろサポートTeの活躍の場がやっと来たし、サブHu乙女ゴリ押し勢に回避・ガード・無敵利用を教え込むのにちょうどいいと思うわ。 -- 2016-07-12 (火) 10:32:37
    • わいも最初はそう思ったけど、FFコラボって考えたらあっちは完全役割分担ゲーだからその雰囲気を匂わそうとしたのかもしれない、、テク職で補助、回復、近接でウォクラ、遠距離WB等、後はダメージディーラーって感じでね、まぁ好意的解釈したらって感じやけど -- 2016-07-12 (火) 10:32:59
    • おまえらが高難度高難度わめくから運営がお試ししてみてるんじゃないの 乙女があるからサブHu安定ゲーでつまらんだの ゴリ押し戦法が最適とかいうお前らに対する回答がコレだろ -- 2016-07-12 (火) 10:34:13
      • 俺は非常に楽しんでるけどな。もう全部のクエストで回復ジャマーありでいいんじゃないかな?ってレベルだわ。 -- 2016-07-12 (火) 10:37:38
      • WBを潰し、乙女メギバを潰し、Foに回復を強要。これがXHの完成形か。 -- 2016-07-12 (火) 10:56:47
      • WBでボスが蒸発し、乙女メギバでゴリ押しし、Foが補助を完全放棄するよかマシやろ。 -- 2016-07-12 (火) 11:00:25
      • 頭使って緊張感あるクエストやりたい派と、とにかく凸ってボコってあーきもちーしたい派のいさかいは絶えることがないだろうな -- 2016-07-12 (火) 11:17:30
      • Foはアタッカーとして価値が出たろ。範囲外から集めて攻撃とか近接より安全に火力出せるんだぞ。回復はTeと一応Boいるし。 -- 2016-07-12 (火) 11:53:22
      • 何とかして脳みそ使わせないとこの先のコンテンツ立案全部温ゲー化調整に時間割かれて死ぬってことに気づいて動き出したんじゃね -- 2016-07-12 (火) 11:58:56
      • Teが回復は分かる Boが回復とか見たことないんだが。いつでもどこでもゲイルでくるくるしてるだけだぞあいつら -- 2016-07-12 (火) 12:21:59
      • Teが回復は分かる Boが回復とか見たことないんだが。いつでもどこでもゲイルでくるくるしてるだけだぞあいつら -- 2016-07-12 (火) 12:22:00
      • それBoじゃなくてゲイルマンじゃん。一般的なBoは雑魚集団相手かザンバ役がいない時以外にゲイル派生なんて撃たねーよ -- 2016-07-12 (火) 18:35:05
      • そんな良識のあるBoが一般的て言えるくらい居るならTeのページとか風テクのページでゲイルマンの話出てこないんだわ Boはサブが何であれDB使っててくれた方がマシなんだって -- 2016-07-13 (水) 02:56:50
      • ゲイル派生で問題になってるのはボスだけだろ。ゲイルに過剰反応してるせいでゲイル見た瞬間にB oがーって、それ靴を履いたTeの場合もあるんで -- 2016-07-13 (水) 11:39:01
      • ↑↑だからそれBoじゃなくてゲイルマンじゃん。ゲイルマンの方が一般的なBoより多いとかいつの時代の話してるんだ。今でも話に出てくるのは出会った場合の対処法を話してるんであって実際に出会った云々の話は減ってるぞ。少なくともこのクエで手痛い被弾覚悟でたいして意味のないゲイル撒きまくるゲイルマンがいたら天然記念物並みだわ。もし周りのBoがそんなんばっかだっていうんなら隔離施設にでも入り込んでんじゃねーの? -- 2016-07-13 (水) 13:10:10
      • てか今はブーツ強化されたから雑魚処理はDBより強いはずなんだけどな。Bo自体が微妙なのは置いておいて -- 2016-07-13 (水) 14:05:57
      • Boで回復してるとこ見ないって言ってんのに雑魚処理はブーツとか言っててワロタw -- 2016-07-15 (金) 12:11:38
      • ちなみに靴とDB両方使ってる自分からすると、ラピブ有れば靴の方が雑魚処理早いけど、無いと殆ど変わらないというか、むしろDBの方が早い。 -- 2016-07-15 (金) 13:00:29
    • ヒーラーとアタッカーとタンクが疑似的に生まれて良クエだと思うが。むしろこれ以降全部このシステムでいいと思う。 -- 2016-07-12 (火) 11:48:52
      • マッチングシステムが絶望的に相性悪いから無理でしょ… マガツの時にWB無いから破棄っての味わっただろ? さすがにそこまでにならんとは思うが、破棄にペナない時点でありえなくはないわけだし厳しいぞ -- 2016-07-12 (火) 11:55:21
      • マッチングシステムの改善は絶対必要だよなぁ・・・4年も経ってこのザマって -- 2016-07-12 (火) 12:02:24
      • むしろあえてこのマッチングのまま進めてるんだろうさ いっしょに遊ぶ人をフルメンバー選べるようになったりしたら起こるのは間違いなく新規の排斥 だから緊急クエストよーいドン!で適当にぶちこまれたプレイヤーで進むしかない状況を作る より好みするより我慢させたほうが儲かるっていう状況を作ることで新規の立場を確保するために -- 2016-07-12 (火) 12:06:53
      • タンク12人で頑張ってメイト飲んでクリアしてどうぞって感じだな。周囲のキャラ見たら赤や緑ばっかりで笑うわ。 -- 2016-07-12 (火) 12:10:03
      • 何も知らないまま初めて行くところにぶっこまれて、訳も分らないまま敵が蒸発していく。ムービーなんて見てたら道中がらーんの完全おいてけぼりだよ。これで楽しめる新規はおかしいな。 -- 2016-07-12 (火) 12:12:26
      • 攻略をしにゲームに参加してる人間と、アクションを楽しみに来たって言う人の違いだろうな 前者は床ペロなんて言語道断、恥の極みと考えるだろうが、後者は床ペロはしょうがないものだと考えてる どっちも目的は同じでレアに釣られてるだけだから枝3のようなシステムに絡め取られる -- 2016-07-12 (火) 12:18:35
      • 職なんて関係ないごり押せだったのが大雑把にだけど役割分担されたんだからいいクエストだと思うがマッチングは改善するべきだな・・・ -- 2016-07-12 (火) 14:03:40
      • もともと大して強くなかった近接がただ死んだだけにしか見えない(タクト振りながら -- 2016-07-12 (火) 14:53:55
      • 役割云々したいならどうぞ固定でってことじゃねーの?野良で止まらずに固定まで昇華してくださいよってことやろ。どうしても固定が組めない人は野良という手段用意するけどその代わり利便性はないからなと -- 2016-07-12 (火) 23:59:46
    • 手動でメイト系使う時の回復阻害はもう少しゆるくしとくべきだったかもな。レスタ固有があるからどうとでもなってるけどトリトメの硬直でHPが20%しか回復しないのは飲んでる人見るたびなんだかなぁってなる。逆に乙女は普段から回復量を下げるような仕様でもいいかなと個人的に思った -- 2016-07-12 (火) 14:08:38
      • それなーメイト系回復量半減くらいでよかったんじゃないかって思うわ -- 2016-07-12 (火) 14:26:25
      • 今回のようなクエがあると乙女に慣れた奴らが死にまくるからなぁ…乙女調整するか、似たようなクエ増やして乙女を死にスキルにしてほしい -- 2016-07-12 (火) 14:30:34
      • 回復量そのままで1回の回復で複数個消費されるのも回数制限みたいで悪くないと思うよ -- 2016-07-12 (火) 14:34:58
      • 100%でも遅過ぎて使わない手動メイト、回復量50%以上だから安定して運用できる乙女、普段から低すぎる星天弾、総HPの3倍以上余裕で回復してく閃光レスタの減少率全部同じだからな。雑な調整だわ。 -- 2016-07-12 (火) 15:05:54
      • 星天弾や乙女は回復要らずだったからまぁいいけど、手動くらいは50%位で許してやってほしい。 -- 2016-07-12 (火) 15:13:20
      • HP1000でトリメのんでも200しか回復せんしなあ、ペチ1回で回復量超えたダメ受ける。手動だと回復に時間かかりすぎるなあ -- 2016-07-12 (火) 15:54:06
      • グランゾなんかミサイルのせいでメイト飲むために足止めるほうが危険っていう状況にまでなってるものな かと言ってそのまま攻撃してても死ぬし -- 2016-07-12 (火) 15:56:47
      • オートメイトをリキャスト制にすればいい気がする。あと今の手動回復は既にゲームスピードについていってないからクイックトリートメントのスピードをデフォにすればいいと思う。 -- 2016-07-12 (火) 16:27:42
      • オートメイトは強い人にとってはゴリ押しの為って感じだけど、本来の目的である死ににくくするって点から見ると、手動メイトが遅過ぎて戦闘中使えないから取らざるをえないとも言えるんだよね。トリメイトなんて遅過ぎてオートメイト専用みたいな状態だし…手動メイトの遅さは長らく放置されてるけど、このクエストを機に調整入れて欲しいな -- 2016-07-12 (火) 17:11:48
      • クイックメイト「残念だが」 マッシブメイト「しばらくなさそうだ」 -- 2016-07-12 (火) 19:24:59
      • デフォの速度をクイックメイトと同じにしてクイックメイトをノーモーション(チェインと同じでモーション中は不可)にすればいい気がする -- 2016-07-12 (火) 22:45:29
      • 東京風ハンバーグの作成が容易になればいいだけだろう。 -- 2016-07-13 (水) 13:06:53
    • PSO2は回復は回復が容易だから感じで回復に阻害つけた感じだけど、正直PPがすぐ回復するして一回でHPが最大以上回復するレスタやオートで発動するスキルや潜在があるから容易なだけでむしろアイテムによる手動回復は拘束時間を考えると敵の動きが上がったSHの時点できつくなって職によって回復の難易度に差が露骨になってるよね。今回の回復阻害はスキルや潜在での回復はコレくらいでいいと思うけど手動でのアイテム使用にはもっと軽減させるべきだと思う。 -- 2016-07-12 (火) 16:11:57
      • このクエストのジャミングはFF14のロール制を再現したんだろうけど、あちらはヒーラーって明確なロールがPTに確実に存在し、その性能が高い、特に有効射程が広いから問題なく回ってたんだよね。しかしこちらの回復はキャラ、あるいはタリス周辺と非常に狭いから、使えるプレイヤーが意識しないと満足な回復が受けられない。そもそも法撃職が居ない可能性すらある。そして頼みの綱の自前回復はジャマーが強くて安全圏への回復が非常に厳しく、一度ペロると立て直しが難しい。この点も14に似せてて再現度は高いといえば高い。ただ、この路線が増えるならせめて手動メイトの効果量くらいは普段通りじゃないと非常に辛い -- 2016-07-12 (火) 16:54:24
      • エネミーの動きが緩慢ならこれくらいの回復バランスでも問題ないとは思うけれどなぁ。SH以上が超回復前提の高機動になっているから、軌道修正しようとすると別ゲームになる位バランスとり直ししないといけないだろうが。 -- 2016-07-12 (火) 18:53:28
      • 高機動には疑問が出るが、多少のバランス調整は必要だろうね -- 2016-07-12 (火) 23:14:47
      • 高機動というより、攻撃頻度かなぁ…痕跡の各部屋…までは行かずともSH以上の夫妻やリンガ辺りからもう、安全にメイト使おうとするとタイミングがかなり限られてる。使うだけならいつでも出来るけど、使ってる間に食らって回復分消し飛ばされてちゃあ意味ないしね…何とかならないかなぁ -- 2016-07-13 (水) 02:29:28
      • 上手な人の動画とか回ってみたんだけど、彼らは基本やっぱ攻撃そのものに当たらないから、ちゃんとPSある人にとっては今回くらいのクエはまったく問題ない感じはするなあ。DFもガルグリもジグモルもパターンわかりきってるし、おでんはそれら以上にわかりやすいし。俺のような下手がなんとか攻撃かわしてダメいれてペロらずクリアまでたどり着くんだ!ってクエだとおもうと、ほんと良クエだとおもう。久々に面白くて、装備試行錯誤しながら、少しでもダメ増やすために装備強化してツリー変更しまくりながら周回しまくってしまった。 -- 2016-07-13 (水) 03:50:16
      • 連投でチョイ話ずれるかもだけど、最終的は乙女もきって完全攻撃特化型のツリーしたよ。装備のステがまだ95くらいなので、160とか目指して打撃力を追加で+200して、さらにおでんを効率率的に狩りたい!みたいなモチベでやってる。そんななか、メイト系をどういう状況下で使えば安全か?ってのも見えてきたんで、つまりは立ち回りしだいで現状使用でメイトも十分使えるんだなって思った。個人的にはね。 -- 2016-07-13 (水) 03:55:55
    • ここでオトメ頼りで行く人は最初からモノメイト捨ててディメ以上で行くといいよ。下手にモノメイト持って行くと、回復量の少なさが仇になって乙 -- 2016-07-13 (水) 00:42:42
      • 何を今さらそんなこと言ってるんだ?モノメ持ってく方が少数だろうに -- 2016-07-13 (水) 01:00:36
      • 新規はわかってなさそうだけどな -- 2016-07-14 (木) 05:08:16
    • 最初は支援抜きじゃ無理だと思ってTeFoで支援ばらまいてたんだけど、PSの練習もかねてHuBrソード・パルチで通ってたら、だんだん慣れてきてTeの支援なくてもマルチの人らが普通くらいの火力あればペロらないでクリアできるくらいになってきた。個人的は、FFのような役割分担って意味じゃなくても、回復制限って仕組みはクエスト面白くするのに役立ってると思う。PSO2の面白さを下げてるのはいろいろ理由あるとおもうけど、やっぱりクエの難易度なのかなあと思った。特に常設系。 -- 2016-07-13 (水) 03:45:52
      • HuBrとか都市伝説だと思ってたけど本当に居たんだ あれの取り柄ってテッセ先行位じゃんw -- 2016-07-13 (水) 08:05:14
      • ↑多分お前が一番都市伝説 -- 2016-07-13 (水) 10:58:39
      • 無敵とカタナ火力捨てて耐久とHu武器火力を得るという割とあり得るレベルの組み合わせなんだけど。さすがに視野狭すぎない? -- 2016-07-13 (水) 13:15:28
      • Hu武器の火力はサブFi前提なので残念ながら全てを捨ててるだけの組み合わせです -- 2016-07-13 (水) 16:09:31
      • Hu武器の火力はサブFi前提とか何言ってんの。じゃあ現状すべての近接武器はメインサブどちらかHu必須って言っちゃうぞ -- 2016-07-13 (水) 17:09:17
      • そうだよ -- 2016-07-13 (水) 17:40:08
      • まあ趣味でもなければHu必須で間違ってないな。 -- 2016-07-13 (水) 18:12:34
      • 自分で言うのもなんだが、荒れる内容でもないかと思う・・・ なおもちろんHuFiも試す予定。 -- こき 2016-07-13 (水) 19:38:04
      • HuBrの目を覚ますであろう一言「アベスタでHuBr使うぐらいならHuSuのほうが火力ある上にテクまで使えるぞ」 -- 2016-07-14 (木) 04:52:00
      • Hu/Br出す位ならBr/Huでよくね  -- 2016-07-14 (木) 07:53:50
      • HuSuの方が火力あるってそれマジ?どういうことだ? -- 2016-07-14 (木) 08:46:35
      • HuBrの特徴ってスナステでJAして通常入れるより早くJA出来るってのと、チャージPAなら前後関係なくそこそこのダメージが出せるってことじゃないの?BrHuでよくね?ってのは的外れだろ -- 2016-07-14 (木) 09:23:37
      • HuSuの方がステだけみれば高いかもね。倍率スキルやスナを思うとHuBrの方が実際は打点良いわけだけど -- 2016-07-14 (木) 11:49:08
      • ここまで耐久の話一切なしなのが脳禁率を物語るw -- 2016-07-14 (木) 12:10:43
      • Huってメインにする利点ほとんどないよね -- 2016-07-14 (木) 14:12:55
      • チャーパリとギアセイブリングのある今それはない -- 2016-07-14 (木) 15:04:20
      • チャージパリング前提だとブレイブ効くからアベスタの利点ないのよね。対ボスにパルチ(というかヴォルグ)も使うなら単発の倍率差はデカいぞ。てか耐久面重視でHuBr選ぶ理由ってクイックメイトくらいしかないんだけど -- 2016-07-14 (木) 19:30:27
      • HuFiで適当な11持つ=HuBrでアーレス級13持つ火力とだけ書いておこう。 -- 2016-07-16 (土) 08:47:18
      • スタンス乗ってないFi<乗ってるBr。この話は趣味で変わるから一生平行線だよ。 -- 2016-07-16 (土) 18:57:53
    • フラガ全振りのカチハンターオススメよ。このクエ始まってから使ってたわけじゃないけど結構気に入ってる。別に死ななかったのに乙女発動してメイト消費するのがモヤっとなってたのでお財布にも優しい(別にメイト程度どうってことないけど)しかしメインハンターだと厳しいかもな。オールガードつけたソードで戦うしかないか。 -- 2016-07-13 (水) 19:24:20
      • カチとかいう低火力で寄生するよりは奪命持ってガリガリしてる方がいいんじゃね -- 2016-07-13 (水) 22:35:39
      • 13持ちのカチと奪命持ちの火力そんな変わらんが -- 2016-07-14 (木) 12:12:40
      • あ、ちなみにサブHuのときです。メインだとフラガに振る余裕ない。 -- 2016-07-14 (木) 15:13:38
    • リミットブレイクっていう全回復できるスキルがあってですね・・・ -- 2016-07-13 (水) 20:48:57
      • それやってる最中にHPがブレイクする危険も孕んでるけどな -- 2016-07-13 (水) 22:30:57
      • HP少なくなってきたらリミブレしてアクロサークル零やダガーでいなすと正直リミブレしないより安定するな -- 2016-07-14 (木) 02:43:19
  • このクエクラスドロップの補正すごく強い気がするんだけどやっぱり気のせいだよね?総数で5個、今のところ行ったクラス以外のアウラ武器は落ちてないんだが、ただの運だよな? -- 2016-07-14 (木) 00:34:28
    • Foで行ってライフルが出たっきりだぜ -- 2016-07-14 (木) 02:25:40
    • 50周程度しかしてないけど、BoでDB、Teでウォンド -- 2016-07-14 (木) 02:34:56
    • チーム固定で行き始めてすぐにTeHuでウォンド拾ったからクラス補正強めなのかと思ったけど、RaHuで行った時にはDB拾ったからアウラのクラス補正はどっちとも言えなくなったわ -- 2016-07-14 (木) 04:00:44
    • 今のところアウラは8個くらい出てるけど、全部職一致だ。アーレスは結構職不一致でたこと思うと、補正が入ってる気はするなぁ。まあこの程度の数じゃたまたまってこともあるけどさ -- 2016-07-14 (木) 12:46:13
    • 7つ出て、5つがメイン以外だった私が通りますよっと。 -- 2016-07-15 (金) 06:33:39
    • DBほしいからBoで行ってるけど、エネミーの属性が多種だから道中はしんどい・・・ -- 2016-07-15 (金) 06:37:28
  • 重力波などの攻撃は高低差がある場所で戦うと馬の足より低い場所への判定がないから、オーディンより低い場所に位置どると密着でもあたらない。 -- 2016-07-14 (木) 00:40:19
    • これはエネミーページに書くべきコメなんじゃないのかね? このクエだと道中オデンはめったに出ないし、最後のフィールドは高低差ないしさ -- 2016-07-14 (木) 01:31:06
      • できれば移設お願いします。 -- 2016-07-14 (木) 18:08:59
  • レスタを絶やすな -- 2016-07-14 (木) 00:52:09
    • おまえがレスタ絶やさなけりゃいいだけ。がんばってどうぞ。 -- 2016-07-14 (木) 01:21:52
    • 攻撃を全て避けろ -- 2016-07-14 (木) 02:07:53
    • 甘えるな。 -- 2016-07-14 (木) 02:37:57
    • 昔のエロい人は言ってたもんな。「魔法使いの魔法ってのはな、仲間を守るためのものなんだ。無数の呪文と知識をかかえ、皆の危機をはらうのが魔法使いの役目だ。」ライト層が多めの野良マルチに当たるとテクターいたとしても1人だと全員を介護するの大変そうやから、フォースな自分もタリスで周りにレスタ飛ばしとるわ。まぁそれでもなおペロる奴もおるけど・・・ -- s 2016-07-14 (木) 06:52:42
      • そりゃワンパン即死する攻撃を避けようともしないとかHP盛らず2-3発範囲なら幾らレスタしようが無駄だし そいつに貼り付いてレスタだけする訳にもいかないしな  -- 2016-07-14 (木) 07:48:36
      • 支援特化Teのわいは「回復してやるから馬車馬のように働けぇい」ってハイになってる模様。このクエに限っては介護プレイ楽しいぞ? HPバー減ってんなって思ったらとりあえずレスタ連打して、12人が揃いやすいポイントでシフデバ更新するだけだし -- 2016-07-14 (木) 07:59:28
      • 介護は単純にダメ出すより楽だしペロる心配もないしな。普段は重要度高くないからできないけどこのクエだと楽な方法で貢献できるから支援Teは賢い戦法だよホント -- 2016-07-14 (木) 12:15:32
      • ウォンド集まってしまったからTeで行けないぜ・・・ -- 2016-07-14 (木) 20:36:10
  • エリア1のDFがポイントって、DFが湧くぎりぎりの地点で待機→DF出現→出現と同時に後方へ下がるとブリアーダが反応しないような?乱戦したくねえって人はちょっとやってみるといいかも。既出だったらごめんよ -- 2016-07-14 (木) 01:18:06
  • XH帯のみんなはソロでどこまでクリアできる?SHまでは余裕なのかな。正直ボスクラスがキツいんだけど火力やPS不足ってことかな。 -- 2016-07-13 (水) 23:25:21
    • 普通にオデンまで -- 2016-07-13 (水) 23:40:57
      • XHオデンも余裕です? -- 2016-07-13 (水) 23:50:30
    • XHのエネミーのHPはSHの約3倍。攻撃力、防御力、挙動なんかも違うけど、XH級の装備でSHソロクリアできないのはまずい。PS不足っていうより知識不足だろうけど。 -- 2016-07-14 (木) 01:15:02
    • XHソロを色んな職でやってみてるけどオデン自体は余裕。オデンより道中の雑魚の群れとかディアボ・グランゾのがめんどくさい… -- 2016-07-14 (木) 01:28:02
    • なるほど・・・がんばってみるわ。 -- きぬし 2016-07-14 (木) 01:44:00
      • プレイヤー全員が君みたいな心構えだったら良いのにな -- 2016-07-15 (金) 00:21:28
  • エリア2のボスだけど、10回行って」一度だけディアボ。他ジグモ。コレクトのグランゾ進まん。萎えた。 -- 2016-07-14 (Thu) 02:33:41
    • 異様にジグモ率高いよな、ガルグリ出してくれ。 -- 2016-07-14 (木) 04:01:10
      • ガルグリはビーチのほうで最後確定で出るそうだ -- 2016-07-14 (木) 04:39:07
      • ドゥーム付きの多スロユニが出やすくなるからなー -- 2016-07-14 (木) 05:11:24
    • そりゃ元ネタ的にはあそこはジグモ固定だからな -- 2016-07-14 (木) 08:43:37
      • 大元がそこ蜘蛛かなんかなのか -- 2016-07-14 (木) 10:37:58
    • 10回ほど回してたら6回連続でジグモが出たんだが、確率だけの問題なんだろうかね。エリア1最後に出てくるブリアーダの討伐数が少ないとジグモになるとか、何か特定の条件があるようにも思うのだが。あとナヴラッピーも皆一回殴って次行っちゃうけどあそこは2度殴ったほうがいいとか。 -- 2016-07-14 (木) 10:04:12
    • 俺もグランゾ進まねぇって嘆いてたけど連続3体グランゾでて消化できたわ。そういう時もあるから根気よくいくしかねぇ頑張れ。 -- 2016-07-14 (木) 10:15:45
    • こいつらが出ないからベーアリ以外のアルチソール供給が増えないわ -- 2016-07-14 (木) 15:36:19
  • 常設でよく●●のシート取ったら●●が出ない、とか聞く。蜘蛛なんてディアボシートの時は連続で出るのに蜘蛛シート取ったとたんでなくなった。何か条件があるのかな?とある事を試したら絶対では無いけど割と出るようになった。 -- 2016-07-12 (火) 12:01:21
    • 複数人でそれぞれが数千回くらい試行した結果がでるのなら信ぴょう性があるデータになるだろうけど、個人でなんとなくそう思うってくらいなら「ふーんそうなんだ」程度にしかならんぞ -- 2016-07-12 (火) 12:08:43
      • その「ふーん、そうなんんだ」レベルでもいいんだよ。運営底意地悪いから絶対なにかのルーチンワーク仕込んでる。 -- 2016-07-12 (火) 12:27:23
      • 枝1 そういうこと言うのは勝手だけど度が過ぎると統失認定されるぞ あとルーチンワークは仕込むものじゃないだろ -- 2016-07-12 (火) 12:30:29
      • バレたら悪用されるのに仕込むわけないだろ。 -- 2016-07-12 (火) 12:34:07
    • グランゾだけが出なくて所持キャラ全員のビンゴがおわりませぬ(´・ω・`) -- 2016-07-12 (火) 12:19:13
      • グランゾ、ディアボなんか周回してればそれなりに出るだろう。ガルは待ちきれないから黒コタンTAで終わらせたけど。 -- 2016-07-12 (火) 12:35:26
      • そりゃぁ出るときは出るだろうが、出て欲しいときに出ないのは物欲センサーとかいう摩訶不思議パワーが働くからなw -- 2016-07-12 (火) 12:39:49
      • 無心で回せ。回転数が全てだ。 -- 2016-07-12 (火) 12:41:08
      • 例によって偏りひどいから。出るときは無駄に出るが、出ないときはまったくでない。 -- 2016-07-12 (火) 13:29:15
      • グランゾにもう4日会ってませんな、、、、ソロでもアルチ行ってこようと思います。 -- 2016-07-12 (火) 18:19:00
      • 行ってるけど、アンガばっかり。 -- 2016-07-13 (水) 16:46:37
      • ソロアルチは3時間くらい掛かった。アンガ堀の要領でリタマラするとえらい時間掛かる。ある程度雑魚狩りやらEトラ消化してポイント貯めたほうが多分見つかる -- 2016-07-14 (木) 14:26:03
      • とりあえず11キャラまではコンプしたけど、1時間以内でガルグリ以外最低でも1回は出てるな。 -- 2016-07-15 (金) 06:52:57
    • 蜘蛛が出やすい(たぶん事実)シートの対象がでづらい(体感)原辰則 -- 2016-07-12 (火) 15:50:15
      • 蜘蛛もシートの対象やて(ボソ -- 2016-07-13 (水) 02:44:49
      • 蜘蛛はよく出るな。グランゾは全く出ない。 --   2016-07-14 (木) 10:31:50
    • ●●のシート取ったら●●が出ない・・・って言ってもそのクエ参加してるのはその人一人じゃないんだけどね。全員がそのシートを取ってるとも限らない。ぶっちゃけ気のせいです -- 2016-07-12 (火) 17:23:38
    • オマエ一人のシートために他11人も巻き添えってありえると思ってんのかwww -- 2016-07-12 (火) 23:24:58
    • まあ、わかるよ。旧仕様マターボードとかで何度も経験したし -- 2016-07-13 (水) 06:44:04
    • ヒューナル出なくて10連アンゲルとかになるとだんだん変な笑いがこみ上げてくる -- 2016-07-13 (水) 23:41:12
    • それ、他のメンバーもコレクトファイルを受けた状態な訳だろうし個人的に一種のコレクトファイル持っただけでボスの出現率が変わるとは思えん。冷静になりなはれ -- 2016-07-14 (木) 02:39:04
      • 全員のファイルでルーチン決めてるんじゃないか? --   2016-07-14 (木) 10:12:24
      • SEGAがそんな面倒なことするわけないだろ(できないとは言ってない -- 2016-07-14 (木) 12:08:33
      • マジでそんなルーチン組んでたらソロで行ったら毎回同じの出るはずだけど、実際行くとけっこうばらっばらだからランダムなんだなって実感できるよ -- 2016-07-14 (木) 17:11:35
      • 昔のSEGAなら出来たかもしれないが、今の -- 2016-07-15 (金) 06:44:53
    • 私雨女だから~とかいってるようなもんだろそれw -- 2016-07-14 (木) 10:39:24
    • こういうの見ると、オカルトや詐欺って無くならないんだなと思う -- 2016-07-14 (木) 13:36:07
    • こういうこと言ってるやつって世界は自分を中心に回ってるって本気で思ってそう -- 2016-07-14 (木) 14:14:04
  • バルバリリーパの爆弾は赤フェンスを盾にするよう位置取ると楽だな。ソロの時位しか役に立たないが -- 2016-07-14 (木) 11:39:58
    • 他の人に流れ弾が行かないように、自分がタゲ持ったら赤フェンスの裏で投擲を防ぐ→フェンスから出て攻撃 を繰り返してる -- 2016-07-14 (木) 13:23:20
  • 戦闘不能回数20でもAランクとは有情やでぇ・・・ -- 2016-07-14 (木) 12:19:46
    • お願いだから分相応の装備を揃えてから来てくれ… -- 2016-07-14 (木) 13:45:06
      • ソロで20回死んだけどクリアしたって言う事じゃないんかこれ -- 2016-07-14 (木) 14:10:24
      • 起こしてもらうと戦闘不能回数増えないし、ソロの話だろ。 さすがに20回死に戻りできるマルチは見たことないぞ -- 2016-07-14 (木) 14:42:05
      • 地雷だらけだろうと進んで自殺でもしない限り20回戻れる時間がないなw -- 2016-07-14 (木) 17:17:55
      • マルチだろうとソロだろうと20回もペロッてりゃ地雷扱いされて当然だと思うが -- 2016-07-14 (木) 19:42:08
      • マルチで9回死んでる雑魚なら見たよ。道中5回、オデンで4回。テレポ待ちのときに二人きりだったから、装備覗いてやったらノクスNT+0の未強化君だった。面白いからクエ中ちょいちょい見てたら、HP半分でも敵に突っ込んでいく馬鹿だった。 -- 2016-07-14 (木) 20:18:49
      • Lv75未満だったから装備みたら、全員ノクス未教化だったな。普段10分程度で終わるのが、14分ほどかかり、ムーンも道中で無くなった。 -- 2016-07-14 (木) 20:40:05
    • 戦闘不能回数のとこは0か1以上かだけやでスコアは -- 2016-07-14 (木) 22:45:07
  • 80回死んでもアンガより先に進めない雑魚が通ります。寄生いやだしコレクトは諦めたよ -- 2016-07-14 (木) 14:45:18
    • 自前レスタ、或いは奪命や弧月なんかの回復手段なしでソロクリア出来るものなのか? -- 2016-07-14 (木) 15:45:15
      • よく読もうクリアじゃなくアンガまで80回ペロリして挫折だ -- 2016-07-14 (木) 16:31:19
    • お···おう 頑張れよ -- 2016-07-14 (木) 15:48:29
    • それ単一武器か単一属性で攻めてアンガに耐性持たれてないか?慣れたらそんなにきついクエストでもないし、何より貴重なコラボイベント、堪能しなきゃ大損だぜ。 -- 2016-07-14 (木) 18:45:56
    • 自分旧式星11+10と周りが星13+0~20属性20~30くらいで月無くなるほど周りが倒れるマルチでも普通にいけるよ 防具はサイキとか最大クラフトとかでレンジャーか法撃職やると楽だよ、なんなら近接でもダブセもって延々デッドリーサークル零式やっててもなんとかなるから頑張って -- 2016-07-15 (金) 08:09:21
  • 100周。ヒューナル67回 アンゲル31回 おでん2回。エリア2はメモってないスマン。体感でジグモが5割以上出てた -- 2016-07-14 (木) 17:11:48
    • うーんこのデータじゃあおでんが全知とおじさんに比べて極端に出づらいことしか分からんな 実際は全知とおじさんの出る確率同じでも100周程度ならこれくらいの偏りはあり得るだろうし -- 2016-07-14 (木) 18:54:26
    • こっちも100周。オデン67回 ヒューナル31回 アンゲル2回。エリア2はメモってないスマン。体感でディアボが5割以上出てた -- 2016-07-14 (木) 22:32:50
      • 100とはいえサンプルとってくれた人に感謝したらどうなんだ。くだらねー煽りしてんじゃねぇよ。 -- 2016-07-15 (金) 02:23:53
    • サンプル取り乙です。未だにおでんさんに会えてないけど、やっぱり相当確率低いか。 -- 2016-07-15 (金) 02:25:45
    • 100周の間に、直ドロは何個あったんだろう -- 2016-07-15 (金) 06:27:53
      • 直ドロなんてレアブ次第で変動するのに聞く意味あるか?オレは50周程度でもう4個落ちてるぞ。 -- 2016-07-15 (金) 14:08:33
    • 100周でおでん0、アンゲル9、ヒューナル91。エリア2はジグモ>ディアボ>グランゾ>ガルグリ。なんなんだ、この俺の偏りは...アンゲルとヒューナルはなんかフラグでもあるのか(;´Д`)。アウラ直ドロはBoでカタナ1本でした。職補正どこ行った... -- 2016-07-15 (金) 12:42:37
      • いいじゃないか。貴重なサンプルだぜ(シートで必要だったとしたらご愁傷様 -- 2016-07-15 (金) 14:05:32
      • クソコピペを除外して御二人のサンプルをマージすると200週でヒューナル158回、アンゲル40回、オーディン2回か。信頼性が上がったな。 -- 2016-07-15 (金) 14:21:57
    • うーん、やはりブロックごとの偏りがあるのかなぁ。極端に自分の望むエネミーが出ない場合はブロック変えるしかないかも。仮に本当にブロックごとの偏りがあるとするなら、ずっと同じブロックで周っている人が、今のブロックでの出現数を部屋立ち上げる時に書いたりすると狙っているエネミーの出やすいブロックかどうかわかるかも。 -- 2016-07-15 (金) 15:43:33
  • オデン戦でレスタとかでオートワードカットイン何度も出すのやめちくり~そのオートワードでオデンのモーション見えずにフットばしくらうんや~(;゚Д゚) -- 2016-07-14 (木) 21:43:55
    • あいつらはテロリストと変わらないし言ったとこで無駄  -- 2016-07-14 (木) 21:48:29
      • 「ウィンクパッチン!ありがと~!」、、そのカットインで遠距離職の死のピタゴラが始まるんやで~w -- 2016-07-14 (木) 21:49:52
    • 愚痴板でやれ -- 2016-07-14 (木) 22:01:26
    • わざわざコメ欄見てるような奴にそんなのはいないだろ。その場で言ったらどうですかね -- 2016-07-14 (木) 22:03:10
    • 気にするやつはそういうのはBL突っ込んでる -- 2016-07-14 (木) 22:41:59
    • 木主やが、注意半分、ネタ半分のつもりやったんやが、、、この位は笑って許そうよ、ちょっと殺伐としすぎやでみんな、どうせ来月には新しいクエ皆でハムハムしてるんやから今はこのクエ楽しむ方向でいいやん?せっかくのコラボやで? -- 2016-07-14 (木) 22:54:06
      • ネタだってんなら雑談板でやれよ。ここは攻略wikiの情報提供欄だぞ -- 2016-07-14 (木) 23:51:56
      • たびたびすまんな木主だが、全部が全部ネタならここには来ないけどさ、「半分は」って書いてるべ?何もオートワードマジうざい!絶対許さん!ってわけでもないしそんな風に言ったら角も立つでしょ、この板特にさ、だから、不可抗力でオートワードで邪魔したり、邪魔されたりも有るからオデン戦とか挙動わかりやすくても油断したら被弾するよ?お互いに気を付けようね、って事だったんだがわかりにくかったか?てことでもうこの木には書き込みしないよ、すまんかったな -- 2016-07-15 (金) 00:16:01
      • 半分ネタで半分愚痴なんだが攻略どこに書いてあるんだ? -- 2016-07-15 (金) 01:46:34
      • もう攻略は終わってるだけで好き勝手やっていいわけじゃない。 -- 2016-07-15 (金) 03:41:03
      • このページに限らず雑談版、愚痴版、攻略ページの区別が付いてない人増えすぎ。雑談や愚痴で攻略ページを賑やかす必要はなく雑談や愚痴専用のページがあるので発言する場所は選びましょう -- 2016-07-15 (金) 04:48:50
      • 正直、そこまできちんと管理したいなら、コメント欄の管理人でも置けよ、と思うな -- 2016-07-16 (土) 20:15:11
    • BLに入れてます -- 2016-07-14 (木) 22:55:06
    • カットイン入れようかと思ってる人に気を付けるように言ってるのは一応攻略じゃないのか?いつまでも蜘蛛がーコレクトがーとか言ってるのよりは初心者さんには役に立つと思うが -- 2016-07-15 (金) 10:42:12
      • 攻略だけど基本的なこと過ぎてこのクエストの攻略ではないな -- 2016-07-15 (金) 15:49:24
      • それが攻略だというなら寄生の上手な排除の仕方でもあればよほど有意義な攻略になるな -- 2016-07-15 (金) 21:44:19
    • 死んだからムーンくれとかいうカットインにより、2次災害で死者が出る。しかも、そいつが何度も死ぬもんだから大変なことになったオーディン戦。 -- 2016-07-16 (土) 01:49:19
    • めったにいないカットインならわかるが
      オートワードまでBLとなるときりがないだろうな -- 2016-07-16 (土) 11:13:34
    • ムーン貰っても全チャでお礼言うと他の人の邪魔になる気がして言えない… 仕方がないからクエスト後にお礼GJを送ってるよ -- 2016-07-16 (土) 22:37:39
  • SHで金バッチが報酬ってのは結局間違いだったの? -- 2016-07-15 (金) 00:08:34
  • PS4寄生勢と行くのがうんざりしたので、共用に行ってみたが大差なかった。ただ、ムーンを投げる瞬発力は驚異的だった。 -- 2016-07-15 (金) 04:45:19
    • そりゃvita寄生奴が繰り上がったのがPS4寄生奴だからかわらんやろ -- 2016-07-15 (金) 04:59:21
      • その逆もあるPS4寄生連中がVITAブロックに流れ込んでくるパターンもある 結果魔境と言われる肥溜まり -- 2016-07-15 (金) 05:46:38
      • 共用にPS4勢が行くというパターンもあったのか・・・想定してなかったぜ -- 2016-07-17 (日) 12:00:07
    • 寄生奴の殆どが自身がそれに含まれている事に気が付いてない。プロアークスレベルから見たら自分もそれに含まれているかも知れないよ。このwikiは相当詳しく調べてあるからwiki民は知識も技量も装備も相当高いレベルにある事を忘れちゃいかん。wikiを見るのはゲームの常識では無いし、強くなる為の方法を(装備の強化を含め)試行錯誤して自分で見つけるのもゲームの楽しさの1つのはず。取り分け据え置き型でプレイしてる人はネットリテラシーが低い事も良くある事。何れにしてもそう言った新規がいるからゲームは人口を増やせる訳でバランスが取れてくる。寄生がいるな、と思える程余裕と技量があれば、それで助けてやる切り抜けてやるくらいのマインドがあってもバチは当たらんよ -- 2016-07-15 (金) 06:43:58
      • 寄生に報酬を与える気は一切ないので見たら即抜けします。楽しさ重視してやるのは結構だけど、マルチってことを前提に入れない人は、まず自分が一緒にやっている相手が人間だってことを思い出すべき。人に負担をかける行為にいくら理由があっても免罪符にはならん。 -- 2016-07-15 (金) 07:06:18
      • そりゃ自分が最優先その他オマケ思考だし 幾らでも他人に負担かけようが知らない顔さ -- 2016-07-15 (金) 07:32:54
      • 社員乙 -- 2016-07-15 (金) 08:14:06
      • 楽しさ重視=相手の事は知らんって勝手に決め付けてるけど、そもそも楽しさ重視の人間には相手に同じ事されても不満を感じないからそうしてるのもいて、全部が全部相手が人間であることを考えていないわけではない。そういうタイプは自分がやられたくないことは他人にもしないしな。 -- 2016-07-15 (金) 08:20:22
      • 寄生擁護するやつの気持ちは全く理解できん……自分がやられたくないことしないのに寄生はOKなのか。 -- 2016-07-15 (金) 08:32:16
      • 一口で寄生っていっても容認できない基準が人によって、放置寄生なのか自覚してる奴なのか無自覚な奴もだめなのかとかもちがうし、装備に関しても強化いくつまでならOK 属性いくつまでならOKとか特殊は装備全部2スロあれば良い人も居れば4スロ以上入れて来いよって人もいるよね。 -- 2016-07-15 (金) 08:47:14
      • ユニットは1年落ちの6スロサイキ(ステ120,HP60,PP11を打射法別にセット)で、武器はタクト以外アーレス以上の星13(うちオフス4本)の10603ないし35603の6スロ以上です。プレイヤーのスキルは低く、アークスクエストXH,黒の領域XHはソロでクリア出来るが、TAXHと独極6以降は未プレイです。このクエストの野良XHにおいて、寄生に当たりますか? -- 2016-07-15 (金) 09:22:55
      • ↑自分で決めろ。どんなにやっても上には上がいる。他人のせいにするな。晒されたらそれまでの話だ。 -- 2016-07-15 (金) 11:47:52
      • 聞くまでもないことで寄生を見下してる時点で枝7ちゃんは性格に問題あるんじゃないかな -- 2016-07-15 (金) 11:53:16
      • 寄生奴の殆どが自身がそれに含まれている事に気が付いてない。とのことだったので、判断してもらおうかと思ったのですが。 -- 2016-07-15 (金) 13:04:13
      • 他人に判断求めるよりも客観的な目を持てば? -- 2016-07-15 (金) 15:48:05
      • 自分が寄生してる側かどうかのザックリとした基準は、アタッカーなら他の11人が自分と同じ構成・同程度の腕だと想定した場合にストレスなくクエをクリアできるかどうか。補助役ならアタッカーとPT組んで行ってみて、苦情を言われたら役割を果たせていなかったという事。その想定もできないとか、補助役するのに一緒に行ってくれる連れもいないってんなら、それは寄生じゃなく地雷側 -- 2016-07-15 (金) 16:45:00
      • 弱いのがが12人で時間かかってもクリアできれば別にストレス無いとか、回復補助はあればラッキーとしかおもってないからフレから苦情無い場合とか想定してる?人によって考えが違うもので自分で考えろ、想定しろって考え方がおかしいんだよ。 -- 2016-07-15 (金) 16:54:34
      • 自分で考えて想定する事もできない孤高の戦士はネトゲには不向きな地雷君だってお話し -- 2016-07-15 (金) 17:08:15
      • やっぱ地雷とか寄生擁護するやつってなんか言ってる事おかしいわ。 -- 2016-07-15 (金) 18:39:39
      • ネトゲに不向きなのは効率に走りすぎて他人に肝要になれないやつのほうじゃないのか、エンジョイ勢は周りが一緒にクエストに勤しんでさえ居ればストレス受けずに楽しんでるわけだからな、なんでも楽しめない俺らは人生自体不向きな地雷ってわけだ 日本人に多いらしいな -- 2016-07-15 (金) 19:22:40
      • だがちょっと待ってほしい地雷叩きもレスバトルも楽しんでるとしたら -- 2016-07-15 (金) 19:34:36
      • まさか愚痴エンジョイ勢だったとは・・・ -- 2016-07-15 (金) 19:57:46
      • ワロタw けどまああれだ、「弱いのが12人で時間かかってもクリアできれば別にストレス無い」ってのはこのクエだと弱いのが多ければ斬鉄剣されるわけだからクリア自体が怪しいよね・・・ 徒花のタイマン戦で失敗とかはまだハフド利くから失敗に遭遇しても笑って許せるけどさ、このクエはそうじゃないって事をちゃんと理解した方が良いんじゃないかな? -- 2016-07-16 (土) 05:07:51
      • ↑これは常設だから、1回失敗したくらいならまだマシな気はする。それよりも、終焉のラストで失敗の方が精神に来るぜ。 -- 2016-07-16 (土) 05:28:50
      • クリアできない状況に何回か遭遇すれば改善したり行くのやめるかもしれないけど、まず今の野良12人でクリアできない事に遭遇できるだろうか?防衛系以外のマルチ失敗って遭遇したことないから学習出来る要素がわからないな。緊急30分で○週できなかったみたいなタイムアタックは身内でやれって思うしな。 -- 2016-07-16 (土) 15:18:54
      • 共用ブロ魔境にでもいってみ? クリアできない世界が常に存在する事を味わえるぞ -- 2016-07-16 (土) 20:14:16
      • 共用で12人部屋いってるときは共用でいってるよ、PCブロはよく言われるような準廃の排他的な行動を他人に対して言われるのもこっちに言われるのも嫌だからね。いまのとこ何も言われた事ないけども。マップに赤丸ついてて自前ムーン尽きた上に誰もムーン投げないの見るだけでもイライラしてしまう。 -- 2016-07-16 (土) 21:28:24
      • 共用で12人部屋いってるときは→共用で12人部屋いける時は 連投失礼 -- 2016-07-16 (土) 21:30:30
    • ここは愚痴る場ではないので、皆様スルーの方向でよろしくお願いします -- 2016-07-15 (金) 08:06:39
      • 一瞬愚痴掲示板に来たのかと思ったぜ -- 2016-07-15 (金) 08:35:41
      • 愚痴wikiへようこそ -- 2016-07-15 (金) 08:38:39
      • wikiで愚痴る漆黒の寄生 -- 2016-07-15 (金) 10:29:35
    • 速攻ムーン投げてくれるだけ放置より幾分マシ -- 2016-07-15 (金) 12:41:42
      • あー放置いたわ…寄生団みたいなやつ、何でああいうのまで湧くかね。 -- 2016-07-16 (土) 14:33:08
      • 放置しようが処罰ないし なんかチャットで言われようがBL突っ込んで終了だし やりたい放題よ -- 2016-07-16 (土) 19:01:54
  • 句点は打つのに読点は打たないのか -- 2016-07-15 (金) 19:29:55
    • どこぞの掲示板の習性だろ。 -- 2016-07-15 (金) 23:15:07
  • ここのグランゾとディアボ、妙にタフだな。WBジャマーだけじゃなく絶対体力自体も本来の4~5倍くらいは底上げされてる -- 2016-07-15 (金) 19:34:38
    • ごり押しできなくて近接が攻めれなくてgdってるだけだと思う。攻撃痛くて脳士してるとやばいわ -- 2016-07-15 (金) 20:47:26
    • 特殊二つ名付きだからHP上がってる可能性もなくはないけど、4~5倍はないんじゃないかな。まあWBジャマーだけでHP2倍になってるようなもんだけど -- 2016-07-15 (金) 21:47:22
    • へぇよく気付いたな。ちなみに攻略に書いてあるけどね。 -- 2016-07-15 (金) 23:03:35
      • ヤメテあげてw -- 2016-07-15 (金) 23:49:48
      • あえて言わずにどうなるか眺めていたものをずばっとw -- 2016-07-16 (土) 04:48:55
  • オデンにFiで張り付いてたときは全攻撃回避してたけどFo始めてみると凍ってくれる近接のおかげで捗るな -- 2016-07-16 (土) 01:12:22
    • カチカチとビリビリ見かけたらウホーってなるね -- 2016-07-16 (土) 02:38:45
    • 置きアンティしてるけどみんな避けて効果が無いと、それはそれでもやもやする -- 2016-07-16 (土) 02:50:55
      • 落ち着く前にアンティされると、複数ヒットして死にかねない -- 2016-07-16 (土) 05:26:00
      • 複数ヒットにアンティ関係ないから -- 2016-07-16 (土) 05:37:03
      • 解除しないと文句言うのに解除したら被弾しにいって文句言うとかどうしようもないな・・・ -- 2016-07-16 (土) 08:59:08
      • アンティされずに死ぬことはあれどアンティされて死ぬことはない。いずれにせよ死のうがスパトリ発動さえすればどっちでもええな -- 2016-07-17 (日) 02:46:25
  • 直球過ぎて逆に笑うからやめてさしあげろ -- 2016-07-16 (土) 10:53:41
    • おっとミスですすいません -- 2016-07-16 (土) 10:55:01
  • ボスの偏りが出始めると癇癪起こしそうになるわ。20週ちょっと回って蜘蛛2回ってなんやねん -- 2016-07-16 (土) 14:20:50
    • そのぶんマルチメンバーはうひょーってなってるよ -- 2016-07-16 (土) 14:45:05
      • バランスよく出てくれないと3枚シートおわんないんすよ(真顔 -- 2016-07-16 (土) 15:46:24
      • バランスよくシート取ってるならどれか終わってるじゃろ?(真顔 -- 2016-07-16 (土) 16:59:08
      • 大和が温すぎたせいで3枚同タイミングくらいか最低でも同日中に終わる目処が立たないと気が済まん -- 2016-07-16 (土) 22:24:40
      • あ、ふーん(無感動) シートそろえてボス直かアルチぐるぐるすればいいんじゃないっすかね(テキトー -- 2016-07-18 (月) 15:58:19
    • いいやん、50回ぐらい回って9割蜘蛛だぜ・・・ -- 2016-07-16 (土) 23:52:33
  • 今さらだけどVHの受注条件がレベル55以上みたいです -- 2016-07-16 (土) 19:34:36
    • それはエネミーレベル。おそらくクエ名の横を見てるだろうが。クエスト情報の受注条件に書いてある。 -- 2016-07-17 (日) 01:27:28
      • あ、これは失礼しました。 -- 2016-07-17 (日) 11:02:30
  • このクエストのアンガってHP低過ぎ…?形態変化の時にトリムスパイラル貯めといてwb貼られると同時に放つとそれだけで即死するんだが…ちなみにダメージは90万弱、Lv75ってこんなもん? -- 2016-07-16 (土) 19:34:56
    • 去年の境界アンガはもうちょいHPあった気がするけど、1年の間に全体的にプレイヤー側の火力が上がってる事を思うとこんなもんだったような気もする。けど今回は前座としてアンガ出てるから、実際去年の境界アンガとかよりHP少ないのかもしれんね -- 2016-07-16 (土) 20:19:34
      • ちょっと前のグリフォンの時回ってたけど明らかにこのクエのアンガは脆いよ -- 2016-07-17 (日) 22:05:08
    • Lv75アンガだと6385500ぐらいらしいぞ。たぶんここのアンガはHP下がってる。 -- 2016-07-17 (日) 03:00:04
  • このクエストのエリア全体的に暗いじゃん?ランダムで出ないから続けてるんだけどとても目が疲れる(´・ω・`) -- 2016-07-16 (土) 20:59:02
    • ピカピカ明るい方が目が疲れると思うんです。 -- 2016-07-16 (土) 21:04:35
    • そんなあなたに蛍光色 -- 2016-07-16 (土) 22:26:14
  • 流石に共用酷すぎてワロタ。アンジャドゥリリで3人ペロッてるのを見た時は手が自然にクエスト破棄選びそうになってたわ。 -- 2016-07-17 (日) 02:00:03
    • アンジャでペロるのはどうかとおもうが、能力付とか強化もそうだけどユニクラフトなんかもPS4民とEP4新規民に浸透してない時期に強化徒花とかオーディンとか実装してくる辺り運営がエアプすぎてなぁ -- 2016-07-17 (日) 02:34:05
      • いや雨風やら大和やら散々ぬるい緊急続けてたから十二分に考慮はしているだろう。むしろ低難易度で飽きたユーザーが離れるかもぐらいの時に歯ごたえあるクエ入れてくれて良かったと思うよ -- 2016-07-17 (日) 02:53:18
      • PC民ですら野良マルチにクラフトサイキとか浸透するまで時間かかったのを見れば歯ごたえのあるクエストとか言ってる場合じゃないんだよなぁ・・(  -- 2016-07-17 (日) 03:56:26
      • クラフトサイキは必須とまではいかないが、装備強化は必須だからな。Hu75/Br45のノクスカタナNT+3なんてXHで見てみろ卒倒するぞ -- 2016-07-17 (日) 04:29:19
      • ↑十分いいじゃん こっちで見たいのはBr75/Hu30 フブキ弓+0(潜在無し)のラキライユニットのミリオンマンだぜ -- 2016-07-17 (日) 06:10:54
      • オデンの時間制限だけならまだしも回復ジャマーもつけるのはやり過ぎ。ペロリストの介護に追われてクッソグダった挙句斬鉄剣失敗とか切なすぎて萎える -- 2016-07-17 (日) 09:31:16
      • 介護なんかしてるから悪い。床舐めてる奴なんか放っておいて自分が2~3人分の火力出せば良い。 -- 2016-07-17 (日) 10:35:44
      • 最高難易度、エンドコンテンツに対して「新規ガー」とか言われても何言ってんだコイツってなるが。新規勢は装備的にはVHとかSHとかが適正ランクの下位勢やん。それらに配慮して上位勢のためのコンテンツを削るとか意味が分からない。下位と上位の差をハッキリしろって意見ならわかるけど -- 2016-07-18 (月) 16:04:57
      • よくそんな装備でレベル75まで上げれたよな。ほめてやりたい。 -- 2016-07-18 (月) 23:47:29
      • 野良マルチで寄生しておすすめやってボーナスクエ行ってるだけでレベルだけは70以上に上げれちまうんだよなぁ、実際。難易度やレベル制限の解除クエだって年々ハードル下がって簡単になってるから尚の事。普通は高難易度のものが増えればそこに到達できるまでの道のりの難易度も上げて行って鍛えてから高難易度を開放する事で質をある程度保たせるものだけど、ぷそは逆をやり続けてるから仕方ない -- 2016-07-20 (水) 02:40:34
    • PCブロックでも序盤のガロンゴに1撃でひき殺されるプレイヤーもおるんやで(白目 -- 2016-07-17 (日) 14:38:37
  • なんかアプデから難易度上がってないか?やけに敵が堅くなってるような・・・アプデ前は一度もクエ失敗しなかったのに最近時間切れが多い -- 2016-07-17 (日) 12:08:21
    • ヒント:夏 -- 2016-07-17 (日) 12:15:55
    • 寄生増える→まともな人が回さなくなる→寄生率増える→まともな人がのループに陥っている -- 2016-07-17 (日) 12:41:46
    • 雑魚が硬いなら自分も悪いボスが硬い周囲が悪いかな? -- 2016-07-17 (日) 14:32:34
    • 地域によっては夏休み入ってるだろうし キッズが多くなってんだよ -- 2016-07-17 (日) 14:33:53
    • 拾ったままの低火力低耐久の装備した寄生がものすごく増えて回復と与ダメに時間がかかりすぎてる -- 2016-07-17 (日) 14:45:52
    • アウラ欲しい人なんか限られてるから、シート終わった人はどんどん抜けていってレベル下がっていくぞ。 -- 2016-07-17 (日) 14:52:34
      • そのアウラ欲しい人だがあれに混ざるくらいならソロでやる。 -- 2016-07-17 (日) 15:39:50
      • ↑アウラ欲しさに行ってみた。明日からソロで回します。 -- 2016-07-18 (月) 03:16:07
    • 1周15分前後だとソロで別のクエを回ったほうがよさそうだな。アルチボスはどうしようもないけど -- 2016-07-18 (月) 02:12:17
    • てことはアプデで強化されたわけじゃなくマジで周囲のレベル下がったのが原因ってことかよ!?確かに道中の中ボス相手に何回もペロる人見かけたが・・・ -- 2016-07-18 (月) 14:51:09
      • ていうかまずボスがなかなか死なんだろwそれみて??????って思わなかったのか? -- 2016-07-18 (月) 21:19:47
      • いや思ったから疑問感じたんじゃないか -- 2016-07-18 (月) 22:40:55
      • この反応きぬしか?どちらにしも何も言わずクリア困難になる調整はふつうははしないだろう。そこから考えられることは大体一つ。文章見る限りでは失敗しても結構やってそうだけどよく耐えたなと感心する。 -- 2016-07-19 (火) 00:19:27
    • 廃人様から見たらデザインなどしかない武器だし、一個ずつそろったらスルーする人多そう。ドロ限とちがって狙ってそろえれるし -- 2016-07-18 (月) 15:56:07
    • ビーチウォーズ来たらさらに人が減るぞ。1日のプレイ時間が限られてる人も多いからな。まぁこれは毎年のことだが。 -- 2016-07-19 (火) 15:22:02
      • ビーチウォーズは緊急だから、常設とは関係ない。と思ったが、クロームからアウラがドロップするようだし、そういう意味では減るかもしれん。 -- 2016-07-21 (木) 03:43:14
  • 緊急待機の放置ばかりで、ブロックは埋まってるが人数が集まらない。常設専用のブロックとか作ってほしい・・・ -- 2016-07-17 (日) 22:38:14
    • これな。xh推奨直下に作ってくれりゃ、万一xhが埋まってもそのまま緊急行けるやのに -- 2016-07-18 (月) 04:52:28
    • 過疎鯖&時間によっては、何かが無くとも12人集まらない現状。 -- 2016-07-19 (火) 09:00:13
    • なぜか6人程度のマルチが二つできてて、いつまでまっても12人そろわなかったこともあるな -- 2016-07-21 (木) 00:56:54
  • 流れた※でバッチ効率の話が少しあってXHでクリア報酬以外に金バッヂ5個出るって言ってる人いるけどどうやって出すん?なんかわかる人いる?ホントに出るなら教えてほしい。 -- 2016-07-17 (日) 23:19:09
    • 道中でオデン出た時にET報酬が金バッジだった事あった気がするけど、あれで金出ても1,2個だったような記憶だから5個だとわからんな -- 2016-07-18 (月) 01:58:51
      • 上の小木はEトラ報酬は別で書いてるように見える。クリア報酬で5個、赤箱から金バッヂが5個、運が良ければEトラ報酬で更にって感じで。 -- きぬし 2016-07-18 (月) 02:41:56
  • エリア1ボスでオデンが出たあと、その周の最後の大箱からネロウが出たんだが、オデンってネロウ落とす? -- 2016-07-18 (月) 01:51:37
    • アンゲルorヒューナル。 -- 2016-07-22 (金) 17:18:44
      • ↑すまん、勘違い。 -- 2016-07-22 (金) 17:22:44
  • 知ってるか?本家のFF14にはクエスト参加条件に装備レベルがあるんだぜ。雑魚装備は絶対来ない仕様が。ゼータ出たあとに斬鉄剣、泣ける。 -- 2016-07-18 (月) 04:52:15
    • 装備レベル高くてもそれを生かす事も出来ない連中だって居るんだよ 終始ミリオンしかしない奴見ながら思った -- 2016-07-18 (月) 07:10:33
      • それでも一撃で吹っ飛んで死ぬ奴が消えるんだから・・・ -- 2016-07-18 (月) 15:34:59
      • 装備ちゃんとしてるミリオンマンとゴミ装備の寄生ならミリオンマンの方がましじゃね -- 2016-07-20 (水) 00:23:02
    • 強化しても変動しないアイテムランク制とかで制限するならいらん、このゲームでやるとするなら「武器スロに入れてる状態の武器の内どれかで打射法どれかがいくつ以上になれる事」とか、そこまで設定できるならいいだろうけどたぶん無理だから要らん -- 2016-07-18 (月) 07:16:05
    • 極論言えばソロでクリアできる人には別に他の人の装備なんてどうでもいいし、やっぱ要らんのとちゃうかな -- 2016-07-18 (月) 08:14:06
      • DPSチェックに関していえば人数多いほど他人の装備が影響してくるだろう -- 2016-07-18 (月) 08:23:35
      • ザンテツみたいなのは今後出ないだろうし、徒花のほうは無敵で抜けれるし今回だけの我慢かな -- 2016-07-18 (月) 22:17:24
      • むしろDPSチェックを全体周知させたわけだから、増えてくると思うが。DPSチェック自体はバルロの水球やアポスの4柱なんかでも既にあったわけだし。 -- 2016-07-19 (火) 15:14:43
      • ↑追記。DPSチェック=失敗すれば即死ってのはまた別かもしれんが。 -- 2016-07-19 (火) 15:15:57
      • うん チェック失敗=クエ失敗は今回だけだとおもうからこれだけ我慢すればいいかなってね -- 2016-07-19 (火) 16:46:51
    • 知ってるか?本家のオーディン最高難易度は斬鉄剣どころか床光る奴のどれかに誰か一人でも当たったら謎爆発で全員即死して最初からやり直しになる それでもいいならいいかもな -- 2016-07-19 (火) 06:27:22
      • 硬直とかあるんですが勘弁してください -- 2016-07-20 (水) 07:58:02
      • オーディン単品にしてくれるなら、それでもいいけどな -- 2016-07-20 (水) 11:57:09
  • レイのクール終わるまでのつなぎでアウラヴェルハールのシート取った瞬間ジグモが出なくなるというね おかげでグランゾ終わったけど ここ二日の話ね -- 2016-07-18 (月) 22:21:36
    • 出ても10%ちょいだからね上がるの。俺これで一気に嫌になっちゃったわ -- 2016-07-19 (火) 19:48:58
    • 日記 -- 2016-07-19 (火) 20:11:40
  • ここネロウ落ちる? -- 2016-07-19 (火) 04:55:19
    • 落ちるよ -- 2016-07-19 (火) 06:26:01
      • ありがとう! -- 2016-07-19 (火) 11:31:45
    • DF出るとたまにドロップしてる感じかな。 -- 2016-07-25 (月) 10:53:10
  • エアエネミーヨムナサグリでました。 -- 2016-07-19 (火) 14:15:45
    • 架空のエネミーかな(追記しました -- 2016-07-19 (火) 15:17:28
    • エアエネミーワロタ -- 2016-07-19 (火) 19:49:43
  • 繋木がおかしいな。コメ限界か? -- 2016-07-19 (火) 15:24:28
  • このクエ、もうクリア出来ないんじゃないかな?過疎、寄生・・・ -- 2016-07-19 (火) 23:07:22
    • ソロで行けるじゃん -- 2016-07-19 (火) 23:08:11
    • ソロでいけばクリアできるよ -- 2016-07-19 (火) 23:08:38
  • 頼むからせめてバッチ稼がせてくれよ、前半のが周回し易くてうまいってなんだよ・・・ -- 2016-07-19 (火) 23:47:25
    • ただの前半サボってたツケじゃん? -- 2016-07-20 (水) 00:49:25
    • 16バッジなんてオデン前までに普通に回ってたら1スタックくらい余裕で溜まってるもんだろ? てか後半の方がバッジ的な旨さが落ちるのは毎年の事だし運営もそれは何度も明言してきている事だから、さすがに今更過ぎる -- 2016-07-20 (水) 02:45:11
      • 去年はバッヂ☆13も後半の方が美味しかったんだよね -- 2016-07-23 (土) 23:25:17
    • まあ過ぎた事を言うのもどうしようもないので。木主じゃないんだが、このクエで効率良くバッヂ回収するならxhをSラン周回するしかない?xhでも銀だったり、vhかNか忘れたけどそれでも銀もらえたから、もしかして他にもあるんかなあって。クリアランクに依らず金確定ならxhも良かかったんだけどね、そもそも何を根拠としてクリアランク判定してるのかわからんが -- 2016-07-20 (水) 12:31:54
      • エネミー討伐数と死んでシップ戻りしたかの2点だから全員のムーン尽きたり(んなPTじゃおでんに斬られるが)よほど置いていかれでもしなければSだよ -- 2016-07-23 (土) 17:00:08
  • ドロップ情報のとこ結局ほとんど書いてあるww -- 2016-07-20 (水) 12:35:44
  • このクエストって地味にジョーゼフの武器種限定オーダー遺跡エリアクエストをVH以上3回クリアってやつの対象クエストになるんだな…あんなオーダーやる気しねぇよと思ってたが、この機会に終らせるしかねぇ!ただし達成のためにはRaでずっとランチャーだけを握り続ける地雷プレイを3周しないといけない訳だ…w他にwb撒いてくれるRaがいてくれることを祈る(´Д` ) -- 2016-07-20 (水) 13:41:20
    • うん 一人で頑張ろ? -- 2016-07-20 (水) 15:23:57
    • ランチャーでもちゃんと出来るランチャーは強いから。 -- 2016-07-20 (水) 15:42:03
    • アンガにランチャー耐性付けてる凄腕アークスいたけどここの木主さんかな?( -- 2016-07-21 (木) 01:17:22
      • アンガの耐性ならイレイザー一発入れただけでも付いちまうんだが… -- 2016-07-21 (木) 03:59:52
      • 木主やるじゃん。頑張れw -- 2016-07-21 (木) 07:07:41
      • さっきおでん向かってひたすらコスモス乱射してるのいたがもしや -- 2016-07-23 (土) 16:55:02
  • ごく稀に全員マナー盛り↑のPTになるとサックリ終わるな。いかに敵が内側に居るかわかる -- 2016-07-21 (木) 03:00:26
    • そいつ地球から送られたエンジョイ勢系スパイだよ -- 2016-07-21 (木) 19:29:36
  • 新規参入前に固定組めなかったやつは悲惨だな、野良でやるには耐えられんなぁ -- 2016-07-21 (木) 19:43:33
    • まあ、ちゃんとやる気ある人は大概チーム加入とかするし、入ったチームがまともならそのまま身内で周回できるから、人付き合いできない野良専しかその苦労はしないと思うがね -- 2016-07-21 (木) 20:57:19
      • むきになるなよ・・・ -- 2016-07-27 (水) 02:08:02
    • 何がきついって緊急待機のせいでまともにマルチが開始できないこと。まあ緊急一本で勝負するらしいからしかたないのかね。 -- 2016-07-21 (木) 21:40:57
    • 進行速すぎるから少しは手加減してくれって思うこともある -- 2016-07-22 (金) 00:12:38
      • TAは嫌いだけどこのクエをひたすら周回してたらTA的な面白さに目覚めた。転送に1分とムービカットを出来ないのが悔やまれる -- 2016-07-24 (日) 05:13:33
    • 野良には野良の楽しさがあるからなぁ。同じメンツの固定が嫌いだから野良専が居るんじゃないの? -- 2016-07-25 (月) 01:35:10
  • ほんと人付き合い苦手な野良専しか苦労しないよね。野良で愚痴言う前にってだけ。固定組む自信がないのか知らないけど -- 2016-07-21 (木) 21:54:13
    • ID開示 -- 2016-07-21 (木) 22:27:39
    • 24時間・365日、好きな時間に常に固定に行ける人は一体全体で何%いるのだろうか・・・・・ -- 2016-07-23 (土) 15:32:30
    • ニークスの発想を世間の常識みたいに言える人は勝ち組なのか負け組みなのか・・・? -- 2016-07-25 (月) 01:32:37
    • 主さん顔真っ赤だ、ちょっと落ち着こう -- 2016-07-27 (水) 02:09:17
  • このクエやってる人減ったな・・・ -- 2016-07-22 (金) 10:18:28
    • ビンゴ目的でソロ回してる人間だけど(今もまだアルチ行けないサブキャラの最後のゼータマス埋める為にNガン回し中)、正直な所何度もやってると(アルチ連中や即攻撃動作になってる一部敵が面倒なのは12人ならそこまで問題ないとして)道中を手早く終わらせても地味に長いボスの登場・撃破のムービー飛ばせなくてヤキモキし出すし、更に上の木達で言われてるようなのと組まされた外れマルチの不手際や面倒事をXHとかなんかで味わわされたら、多分引くほどバッチに貪欲でもない限り貰う物貰ったり集め終わったら大多数の人は帰ってこないと思う。バッチも前半の混沌やビーチウォーズ(とオマケのビンゴとCO)であらかた集まってるor見繕えるだろうし -- 2016-07-22 (金) 18:44:35
    • ほしかった武器種のアウラはドロとコレクトで+35になったし、フレが行きたがる時に付き合う程度になったわ。ヒュナやアンゲル出るからあとちょっとでレイのシート埋まるぞって時がほぼほぼで、アウラ目当ての人はうちのチームだともういなくなってしまったよ… -- 2016-07-22 (金) 21:20:30
    • たまにやろうと思って行くとこのクエだけやたら630くらうんだけど -- 2016-07-23 (土) 02:37:58
    • コレクト揃えるためのクエだし、揃ってしまったら行く理由が少ない -- 2016-07-24 (日) 05:20:15
    • ソール付きドゥーム素材目的だからノクス集めついでに今でも回ってる、アウラとかいらないから気にしてないし -- 2016-07-24 (日) 09:12:08
    • 素材おいしいのと純粋におでんと戦うの楽しいから言ってる。固定もいいけど野良だとおでんの攻撃で死屍累々の中自分だけ生きてるとかあってむしろ楽しくなってくるよ( -- 2016-07-25 (月) 09:24:06
      • 常設終わってもオーディン出るだろうけどオーディン倒せるアークス少ないと思うわ -- 2016-07-25 (月) 12:02:38
  • ついさっき、アンガさんが再起動時に消失するバグを発見しました。薄く光って色が戻った後、赤黒い色に戻り、マップにマーカーを遺して居なくなりました。 -- 2016-07-22 (金) 22:26:07
    • あーアルチでもあったなー、懐かしい…まだあれ出るんだねw -- 2016-07-23 (土) 13:44:54
    • 極稀でたまーーに起きるよね。個人的体感では出現から再起動までの所要時間1分位で後半開始する時に消失する感じ。 -- 2016-07-25 (月) 10:49:13
  • ビーチウォーズもだけどレイシリーズ集めたい人にとっては親和性がほぼないのがなあ。狙ってるのかもしれないが倒したい敵が全然でない -- 2016-07-25 (月) 10:04:20
    • (´・ω・`)ディアボさんにあいたいのに凄まじい確率で蜘蛛、たまに蜘蛛じゃないと思えばグランゾではまじ -- 2016-07-25 (月) 16:13:11
    • 100周だと50回が蜘で20回が鳥で20回がロボで10がゲルス、毎日記録取ってるけどそんな感じ。偏ってるようで数をこなせば収束されてく -- 2016-07-25 (月) 20:46:02
      • 100周したら80は蜘蛛だわ -- 2016-07-28 (木) 00:10:55
      • 狙っている時に出ない これに尽きる -- 2016-07-29 (金) 11:43:55
  • まだアウラ一本も取れてない・・・せめて一本だけでも取りたい・・・コレクトファイルって同じやつ出したりしないのかな・・・ -- 2016-07-25 (月) 20:41:17
    • 今のところ、終了したファイルを再配布するつもりはないらしい。かなりの時間が経てばちょっとずつ寄せ集めましたファイルがいつか出てくるかもしれないがね -- 2016-07-25 (月) 20:51:08
      • そっかー(@ω@;せめて32にはしたいなあ・・・アウラ背負ってる人見ると羨ま嫉妬してしまう(*´ω`*)クレ -- 2016-07-25 (月) 21:37:59
  • 周り11人がカス装備だった場合、一人でオデン落とせるの?それとも最初からソロで行った方が良いのですか? -- 2016-07-25 (月) 18:38:40
    • ずっとソロで篭ってるほうがいいと思うよ -- 2016-07-25 (月) 19:02:52
    • むしろソロでやってくれ -- 2016-07-26 (火) 07:19:25
    • おでんのHP調整人数じゃなくて最奥までの到達時間にしてほしかったなあ…いくら12人でも装備不十分の人が多いと時間かけて辿り着いても斬鉄剣に間に合わないから、まったくの時間の無駄なんだよね。途中破棄する口実を与えてると思う。検証したことないけど12人の時のオデンを1人落とすことはほぼ無理なんじゃないかな。 -- 2016-07-27 (水) 14:12:59
    • 仲間をカス呼ばわりする奴は一生ソロっててください -- 2016-07-28 (木) 19:16:51
      • 寄生を仲間とは呼べんな -- 2016-07-29 (金) 00:50:00
      • 寄生は敵だからな。みんな友達とかそれは平和ボケか自称リベラル派だ。 -- 2016-07-30 (土) 03:42:42
      • そうか・・・☆12武器☆11ユニットをきっちり強化してても寄生なのか・・・。 -- 2016-07-31 (日) 09:10:11
      • どこから12武器や11ユニが出てきたのか意味不過ぎて笑うw -- 2016-08-01 (月) 14:14:58
      • 木主みたいなやつのゴミカス装備の基準ってどんなもんかなーと思って反応見ようと思っただけよ。枝3 -- 2016-08-02 (火) 22:49:49
      • 寄生と仲間は別物 -- 2016-08-07 (日) 20:52:30
  • 今気づいたがアウラはビチグソのネームドクロームドラゴンのほうが出土数あるんだな -- 2016-07-26 (火) 10:18:40
    • そらレベル差があってテーブルがクロームの方が優位だからね。気持ち程度ではあるけど水着ブーストもあるし、極稀だけどアンブラやボワンでさらにブーストされてる事もあるが、このクエだとそれらもないから当然っちゃ当然だね -- 2016-07-26 (火) 14:09:57
      • あとレアエネミーが存在する事とレアエネミーの出現率が気持ち高めな事も影響している気がする -- 2016-07-31 (日) 09:52:21
    • そもそも常設のオーディンより緊急の方がドロップ率高く設定してあるんじゃないの? -- 2016-07-31 (日) 16:26:06
      • その可能性はある。去年の常設凶鳥のグリフォンゲルスから1つもドロップしなかったが、ビーチウォーズ3のガルグリフォンから2,3本ドロップした。試行可能回数も加味してドロップ率調整してるんじゃないかな。 -- 2016-08-01 (月) 16:43:03
  • ガルグリフォンじゃないのにラムグラドロップしますた(今更) -- 2016-07-26 (火) 15:17:35
    • ディアボかグランゾに会っていたんじゃ? ガルグリじゃなくてもアルチボスの方からもラムグラ出るよ -- 2016-07-26 (火) 16:47:05
    • オーディンがドロップするとオーディンの方のページに書かれてますよ。 -- 2016-07-27 (水) 08:47:06
  • アルチいけるレベルではなく、ストーリー進めてなくてディアボイを求めて周回してるけど一度も出会えん -- 2016-07-26 (火) 16:47:47
    • 眉唾程度の話なんだがFoHuでやってるサブキャラでクモと一二を争うほどの高確率で嫌と言うほど出会えたゾ(逆にこのキャラだとゼータに一回も出会えてない)、職や種族性別によって出現率が変わるは知らないけどあまりに出ないならこの構成で騙されたと思ってお試しあれ(出会える保証は出来かねるが・・・) -- 2016-07-27 (水) 01:09:17
      • それNで一人だよな?それでXHとか来てないよな?嫌というほど会いたくない存在になってないかそれ -- 2016-07-27 (水) 08:07:08
      • ビンゴ埋めで目的でNソロガン回しよ、さすがにこういう所に高難易度でマルチ参加はメインの方で行くって・・・ -- 2016-07-27 (水) 13:27:12
    • 全然出ないときはブロック変えてみては?ブロックごとに乱数に偏りがあるかもしれない。 -- 2016-07-27 (水) 13:33:34
  • あれ? このクエってカルターゴ出るっけ? -- 2016-07-28 (木) 19:30:09
    • 第2区画の配置がダーカーパターンだったときに2体出るぞ -- 2016-07-28 (木) 19:37:50
      • 当たり引いてそれだけなのですね… -- 2016-07-29 (金) 12:01:20
    • エリア1のE3で2体出るパターンがあるね。このクエだとそこでしかカルタゴは出ない -- 2016-07-29 (金) 00:53:38
  • 斬鉄剣一度は見て欲しいといわれても実際発動したらディスプレイにバックハンドスマッシュしただけだったわ。せっかくコレクト対象出たのに・・・ -- 2016-07-30 (土) 03:44:56
  • 報酬期間が報酬期間じゃなかった(意味深) -- 2016-07-30 (土) 04:56:12
    • 共用野良に人がいない不具合 対応中 -- 2016-07-31 (日) 10:18:19
  • ドゥーム素材集めにNで行くときは オート攻撃で楽だからとサモナーで行くのはやめたほうがいいな ペット用品のドロ多くなってその分素材が減る -- 2016-07-30 (土) 18:37:51
    • サモで行っても他のドロが減る訳じゃないって運営明言してますが -- 2016-07-30 (土) 22:56:24
      • このクエストだけでコレクトが埋まります(運営の明言 -- 2016-07-31 (日) 16:43:47
      • それは放送で訂正と謝罪があったから別物 -- 2016-08-01 (月) 01:51:28
    • 今週はレアドロブーストだからレア(タマゴ)に押し出されて素材が出ないんだよ -- 2016-07-30 (土) 23:07:14
      • 卵や菓子は別枠抽選だって放送局で言ってるからそれはないらしいぞ -- 2016-07-31 (日) 00:02:12
      • ドロップが別枠抽選でも大結晶は同じ枠だと思う、大和とかイースターでエッグが増えるとキューブが減る現象 -- 2016-07-31 (日) 10:02:48
      • なんかね、グランゾとガルグリのドロップがグラインダーだらけなんだ。報酬期間前はグランゾソール目当てで周回してたから当たりを引いた!って思ってたけど、今はうわっグランゾか…ていうぐらいがっかりエネミー -- 2016-07-31 (日) 14:56:24
      • 報酬期間中だとギドラン周回してるとはっきりわかるぐらいユニがグラインダーになってるからなぁ。レアユニ持ってないやつは報酬期間中だと逆に不味くなるね -- 2016-07-31 (日) 16:45:26
      • 抽選別でも大赤箱でまとめて出る場合最大数に限りがあって押し出しちゃうんじゃないの -- 2016-07-31 (日) 17:16:56
      • 大和関連の流れからの質問で「卵などで他のレアドロップの数が減る事はありません」って言い方してるからそれもないん違う? -- 2016-07-31 (日) 19:51:22
    • エッグが出るだけで胸糞悪くなるよね^^; -- 2016-08-01 (月) 13:23:37
  • 最初の玉みたいなダーカーでウィークバレットとかレスタやらないのが分かって人抜けるとクリアできないのが確定する -- 2016-07-31 (日) 16:57:49
    • 最初の玉?アンガのことか?アンガでぼこぼこならまずクリアは難しいだろうな。ここのアンガは弱い。極端にHPが下げられてる。本来はLv80でHP1000万以上あるみたいだからな。 -- 2016-08-01 (月) 01:59:58
      • すまん12人ならWBなしのごり押しで余裕で倒せるよ。WB、レスタはここでは必要ない。 -- 2016-08-01 (月) 02:03:57
    • アンガが一瞬で倒せない=ディアボ、グランゾで時間がかかる。アンガ討伐に時間がかかる=アンゲル、ヒューナルですら時間がかかる。 -- 2016-08-01 (月) 12:41:19
    • ブロックによって状況はかなり違うかもね。このクエのアンガは極端に弱体されてるから、自分が普段いるブロックだと通りすがりに秒殺。1段階目も、2段階目も10秒かからないから、そこでレスタする人はほとんど見ない。おでんも失敗は見たことないし、苦戦したことすらない。ただ、破棄対策は何か欲しい。徒花とか終焉で破棄するヤツはたまにいる。10人も残れば別に困らないけど、破棄は連鎖して一気に減るからなあ -- 2016-08-03 (水) 08:55:50
      • 開始11人でも破棄する糞いるからな、12人いないとできねー地雷かブーストガーブーストガーとか言う頭おかしいやつ -- 2016-08-03 (水) 10:44:33
    • エルダーorルーサーで目当てのボスじゃなかったときに抜ける奴も多数いるぞ。ランダムボスの配置は最後だけならクリアまで付き合おうという気になるが、序盤に設置されると今後もリタマラあるだろうな。 -- 2016-08-04 (木) 07:40:04
  • グランゾさん全然出てくれないのだけれど(´・ω・`) -- 2016-07-29 (金) 12:27:35
    • 俺もソーナノ・・・  ちなみに木主って職構成何で行ってる? -- 2016-07-29 (金) 12:43:59
    • クシャトリ良く会うけどディアボが出ないわこっち… -- 2016-07-29 (金) 14:11:31
    • (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ ディアボも会わねえわ…いっつも蜘蛛ばっかり出てくるからせめてレア落とせっておもうわw -- 2016-07-29 (金) 15:29:47
    • ちくちょーーー今日もアンゲル祭りだわアンゲル:フューナルが8:2ってなんなんですかぁあぁ -- 2016-07-30 (土) 04:08:30
    • 今リリチはレアドロ+250%なのだし、グランゾ掘りしてからのクリアならソロでもソロでもそんなに負担にはならないだろうし… -- 2016-07-31 (日) 10:00:33
      • どのくらいゲージがあがるかにもよるが2回で100%とかなら余裕だが位置的に4~5体倒さないといけないみたいだから大変だぞ。 -- 2016-07-31 (日) 21:56:29
    • 今日はグランゾ→グランゾ→グランゾ→ジグモ→ジグモ→グランゾ→ジグモ→グランゾ→進行中 ザンショウのディアボがもう3日進んでないぜぇ -- 2016-07-31 (日) 19:55:42
      • エクストリーム行きなよ -- 2016-08-01 (月) 02:29:49
    • まだコレクトやってる人いるのか。個人的にはジグモルソールとドゥームの6スロ以上が欲しいから、ジグモだけ出てほしい。今ならクロームからパワ3ミュテ2が結構落ちるから、合わせた素材にしておく用に。 -- 2016-08-01 (月) 12:37:56
      • 嵐の報酬期間が過ぎたらアウラシート進めるよ。それまではずっと金策してた -- 2016-08-03 (水) 00:14:57
    • おいらシートをジグモにしただけでグランゾ4回(うちイプシロン2回)という物欲発動。おまけに昨日はルーサーじゃなくヒューなる5連という・・・ -- 2016-08-03 (水) 10:10:08
  • 道中でオーディンと遭遇したパターン(DFが出ないパターン)でもネロウ落ちました、既出ならすみません -- 2016-08-01 (月) 03:28:57
  • ドゥーム素材の需要が激減するであろう今日からは部屋もあまり立たなくなりそうだなぁ まだアウラ一個も取れてないのに・・・ -- 2016-08-03 (水) 15:04:56
    • クローム[チラ] -- 2016-08-04 (木) 00:46:40
    • アウラは他のクエストで補完できるよ。ロッドはADSHと浮遊施設ボス直と境界Nだけで埋まるから超余裕 -- 2016-08-04 (木) 07:35:58
  • オーディンのエネミーページにてパラレルのオーディンからがむしゃらパフェのドロップ報告がありましたので、固有ドロップリストから外し他の★13アイテムの記載に従いました。また黒曜片ネロウに関して、DFが出なくてもドロップ報告があるので一応固有ドロップとしてリストへ追加しました。 -- 2016-08-04 (木) 05:46:08
  • ディオ武器(☆10)の旧式はまだドロップしますか?いちおう8/4時点のドゥーム付きがドロップしております。これが不具合であれば、報告しておきます。 -- 2016-08-04 (木) 10:22:42
    • 失礼しました。早とちりでした。 -- 木主 2016-08-04 (木) 10:25:50
  • アウラやバッヂ集めはこのクエまわってりゃ余裕だろって煽る人いるけど、Vitaだと割と絶望的なんだよなぁ、共用ブロックでの集まりが悪いし。SGリセットまで使って何とかアウラ一つ32までは終わらせたけど、一日中張り付けるなら別として、そんなに回れんわ…回線の弱さ、4連ステップを始めとするキャンセル系小技の使用不可、チャレ、3ボタン性の使用不可という苦痛には耐えて来れたが、アウラは本当勘弁だったわ。今までで一番 -- 2016-08-05 (金) 02:05:19
    • 運営も出かけた先で最低限プレイ出来る端末くらいにしか思ってないでしょうよ・・・というかそれが限界 -- 2016-08-05 (金) 14:37:06
    • 失敗すると何も得られない、て系統だとどうしても共用に行くのは避けちゃう傾向ありますよね。
      VITAで接続するときは、オーディンはいくのはちょっと怖いし -- 2016-08-08 (月) 01:25:56
  • ディアボに会うより13拾う確率の方が高くて笑えてきた。50周してディアボ0とか本当に出るんですかね? -- 2016-08-05 (金) 14:23:03
    • こっちももうずーーーーーっとおじさん×ジグモルのパターンしか出ない。 -- 2016-08-06 (土) 12:15:19
  • ブロックでボスの順番ローテしているという妄想 早朝に2連グランゾからディアボ、さっきディアボ2連からガルグリ2連と来たのでそんなこと考えてしまった マルチパーティ1つという前提で 複数あったらそれぞれに分散してしまうとか -- 2016-08-05 (金) 14:59:32
    • 何が出るかはEトラ発生させた奴に依存しているはず。 -- 2016-08-05 (金) 15:04:04
      • 本気で言ってるなら医者に行ったほうがいい -- 2016-08-05 (金) 15:33:54
      • ホストかEトラ発生させた奴のランダム性に依存してないのか?12人バラバラの敵と戦ってないよな? -- 2016-08-05 (金) 15:40:45
    • チーム固定でその1部屋しかないで過疎ブロックで回してても、2連でローテなんざしてないから偶然でしょ。 -- 2016-08-05 (金) 16:28:36
    • 何か偏りがあるとは思うんだけど解明は難しいだろうね。ジグモがあと1匹で終わるって状況で他の3匹が嫌になるくらい続いたわ -- 2016-08-06 (土) 20:08:47
  • バルバリリーパの所ってダーカーに手を出さないとお互い戦いだすのね。ダーカーが攻撃しに行こうとぴょんぴょんしてる所を一方的に攻撃するバルバリリーパ。やっぱリリーパは黒いっぴ -- 2016-08-06 (土) 18:11:21
  • うーん。アンブラステッキを迷彩で隠してこのクエ回してるテクターがいるなあ。初めのテレポーターは装備覗かれないようにワザと遅れてくる。戦闘中は隅でコソコソしてる。せめてレスタとシフデバぐらいすればいいのに。道中何回か確認したがずっとアンブラステッキのまま持ち替えてない。その状態で何周もしてるし確信犯だ。別に11人でも困らないし、ショボイ装備の初心者さんが混ざっていても気にしないけど、さすがにこの人は気になるなあ -- 2016-08-06 (土) 00:30:42
    • wisGJでもフリメでもいいからやんわり注意すれば?世界はお前が思ってる程ギスギスしてないよ -- 2016-08-06 (土) 03:17:04
      • 無視されるのがお約束 -- 2016-08-06 (土) 10:32:47
    • 運営がプレイマナー講座でもNGとしてる事をやってる以上、他メンバーの同意なく故意に寄生してるなら迷惑ユーザーとして報告して差し上げればいい。青文字なら他のPTメンバーは織り込み済みでパワーレベリング中かもしれないが、白文字野良なら言い訳はできんはずだしね -- 2016-08-06 (土) 19:40:27
    • 今日もやっぱりアンブラステッキ握ってる -- きぬ 2016-08-06 (土) 22:38:48
    • ま、ダメだろうね。1人を許すと、じゃあ自分以外11人が同じ事してても許すのか?って話になる。その人1人だけ特別と言う訳にはいくまい -- 2016-08-06 (土) 22:51:09
    • それアンブラ寄生だよ。テクターなのにレスタもシフデバもかけないんでしょ?そのアンブラステッキでシフストとデバタフかけてくださいって言ってみ -- 2016-08-06 (土) 22:52:01
    • きちんとヒール打ってくれるなら、火力なくても助かるんだけどね。回復了って武器関係ない素の能力値依存じゃなかったっけ? -- 2016-08-08 (月) 01:23:42
      • 武器法撃だけ差し引いた分とレスタアドや潜在依存だね。OP盛ればレスタの回復量も増えるんだけど、アンブラ寄生するような奴がOPはキッチリ盛ってたりレスタアドまでちゃんと取得しているとは思えないしヒーラーにもなれないんじゃないかな -- 2016-08-08 (月) 03:32:51
    • SS撮って運営に悪質ユーザーで報告でおk -- 2016-08-10 (水) 01:02:29
    • それって8鯖?昨日の徒花といざないにそんなやついたぞ。シフデバ一切しないで迷彩被せアンブラだった -- 2016-08-19 (金) 06:33:54
  • 空からなんか降ってきたと思ったらガルグリだった時の怒りな せめてゲルス降って来いよ.... -- 2016-08-07 (日) 16:22:11
    • むしろガルグリ出たら歓喜するわ。シートは埋まらんけどドゥーム多スロユニくれるから儲かる -- 2016-08-07 (日) 20:47:00
      • 7Sユニでてびびった -- 2016-08-09 (火) 08:28:03
      • ドゥーム多スロ高値でよく売れるよなー -- 2016-08-09 (火) 14:56:46
    • 境界が終わったらドゥーム素材は値上がり必至だからしっかり部位破壊するんやで。フリーフィールドのオーディンは武器しか落とさん -- 2016-08-09 (火) 19:09:24
  • ドロとコレクト狙いで周回してるけど13落ちないわディアボも出ないわきついな期間中に終わる気がしない -- 2016-08-08 (月) 01:05:57
    • とりあえず改行はやめておこうか。ディアボならアルチでディアボでるまで走って出たら倒してそこからクリアって方がある。アンガ掘りと同じ要領。ソロでいければ苦労しないが一緒に行く人を探してみるってのもありだぞ。あとは独極訓練ってのでも出てくる。 -- 2016-08-08 (月) 01:12:22
      • 改行は直しておいた -- 2016-08-08 (月) 01:14:11
    • 職補正あるから欲しい職で通い続ければでるよ、Tマシ、ライフル、ワイヤーが+35、ナックルがいま+33、問題はその職で行き続けると飽きるって事だ -- 2016-08-09 (火) 08:27:28
  • シーのオーダー&ショップが8/10までだから、いろんなとこでこのクエも10日で終わりと勘違いしている奴が多いな・・・・ -- 2016-08-09 (火) 13:45:00
  • うーむ、みんなお目当てのDFじゃないと抜ける人ってまだ沢山いるんだなぁ。残ってる人が可哀想だからいつも最後まで残ってるけど何人くらい破棄したらやめるべき? -- 2016-08-09 (火) 16:56:22
    • 最初の頃ならまだしも回してる人が少なくなってきた今、本当にまだそんな奴いんの? -- 2016-08-09 (火) 17:22:13
    • ネトゲなんだからコミュニケーションとっていきましょうか!「人数が減ってしまいましたが続けますか?」とか「すいません、落ちた人が多すぎるので私も抜けさせていただきます」とか色々あるでしょ?クリアするだけなら、普通に★13の60%装備ができてる人が7~8人いれば何ら困らないよ -- 2016-08-09 (火) 18:31:06
    • いまだにいるのか?自分がお目当てのと遭遇したとき抜けられると面倒だから俺は抜けないかな。 -- 2016-08-10 (水) 01:15:06
    • 勘違いしてるようだけどDFで人がごっそり抜けるのはコレクトファイル対象のDFじゃなかったからとかじゃないよ。DF戦でだいたいの火力やPSが露呈するからだよ。つまり「あ、このメンツDPSチェック越せなさそう」って思って途中破棄されてる。クリアできなきゃ報酬ゼロのクエストだからね -- 2016-08-14 (日) 10:05:57
  • がむしゃら欲しいけど、相当出ない部類? -- 2016-08-10 (水) 00:50:23
    • 毎日10周程度やってて1個だけ出た -- 2016-08-10 (水) 16:33:09
  • コレクトファイル持てる枠の拡張来るしそこそこ人増えそうだね。レイは目当ての物取り合わってしまった俺みたいのがきっと来る -- 2016-08-10 (水) 14:33:33
  • 普通のメンツなら10分程度で終わるのに、未強化が4人いると15分、6人いると20分、8人いると斬鉄の危険が・・・・・常設だから緊急みたいに工夫すら出来ない。なにより10回行っても目当てのボスがでないのに、ゲージは10体以上とかつらいw -- 2016-08-11 (木) 02:44:44
  • エゴなしSu(ペット)以外はホントごり押ししちゃあかんな・・・HP2000以上+フラテクガ+絶負印でもエルダー床ドンフルヒット、至近距離でルーサープレゼントもらった暁にはそんな鉄壁すらぶち破られる・・・可能性もある -- 2016-08-11 (木) 16:17:58
    • プレゼントはブリと被って読みにくい時もあるけど、床ドンは張り付いてるんだからガードし易いだろう。てか、ライジングで飛べばフルヒットとか無くない? -- 2016-08-14 (日) 21:57:55
    • 何処からツッコめばいいんだw 床ドンもプレゼントも前兆から発動迄5秒前後あるので離れればいい。 それが出来ないでただ殴ってるならPSに問題ありすぎなだけで、戦法としての【ゴリ押し】を謳うのは間違ってる。 ましてLv75/75が推奨される難易度で絶負印武器(たぶんソードだよね?)装備の低火力というのもどうか。 ちなみに本気のカチ勢であれば床やプレゼントのフルヒットでも死なないので脳筋突撃したいならもっと上を目指そうぜ。 -- 2016-08-20 (土) 07:00:55
      • パルチやブーツにもあるぞ絶負印 -- 2016-08-21 (日) 12:47:01
  • このクエでカットイン多用する人は少し控えて欲しいな…。全部のアクションにカットイン入れてる人がいたけどもうBLしてくれって言ってるようなものだよね?(…マジでオデンの斬りモーションに被って見えん) -- 2016-08-12 (金) 22:41:30
    • ボス部屋入るときにでもBL入れようぜ・・・ -- 2016-08-13 (土) 15:28:58
    • カットインが邪魔なのはこのクエに限った話じゃないからそいつBLされまくってるだろうな。なぜかこういうやつに限って奇形なのがな… -- 2016-08-14 (日) 11:29:41
  • 2体目のボスでコレクト対象じゃなかったからって急に抜ける奴ら本当に迷惑だな。出現と同時に4人減ると血管切れそうになる。 -- 2016-08-14 (日) 21:16:07
    • それそれ。破棄したら自分以外のプレイヤー1につき30秒くらい同名クエストへの受注制限とかほしいな。おでんxh12で破棄したら他pが11だから、おでんxh受けるのに最大5分30秒の待機時間来る。同名クエストだからリタマラ規制と言うのかな。問題になりつつあるアースリーグの複機種混合とかも少しは緩和されるかもだし。 -- 2016-08-14 (日) 22:11:08
    • そんなに破棄してお目当てのだけマラソンしたいなら、○○狩りPTを12人揃えて、その中で効率よく破棄して欲しいわ。無関係な人らを自分の都合で巻き込むなと言いたい。DPSチェックで仕方なく抜けてるって意見もあるが無言で途中放棄するなんてゲームだろうとクズだろ。抜けるにしても一言添えて全員の了解を得て欲しいわ。 -- 2016-08-15 (月) 02:17:49
    • とりあえず修正 -- 2016-08-15 (月) 02:22:33
    • 最悪クリア出来ずに15分がまったくの徒労になるくらいなら破棄は賢い選択に一票。防衛で学んだ -- 2016-08-15 (月) 05:05:19
      • 防衛とコレじゃ色々違うだろ 15分かかる事少ないし、直ドロ考えたらクリアしきったほうが断然お得 -- 2016-08-15 (月) 11:44:14
      • 逃げるぐらいなら初めから来るなよな -- 2016-08-15 (月) 20:45:02
      • でもこれ早いメンツだと7分で終わるクエストなんだぜ。ロードとムービを抜くとプレイ時間4分30秒くらい -- 2016-08-16 (火) 10:03:44
      • その早いメンバって固定じゃねーの?野良で4分半とか終わったことないんだが 特に最近は -- 2016-08-16 (火) 21:15:18
      • 野良でもメンバー次第では普通に8分とかで回れてるから固定に限った話でも無いぞ -- 2016-08-18 (木) 14:31:17
    • つーか、抜けてまで探さなきゃ行けないようなのはグランゾくらいだろうけど、4人もいればアルチ行けるよな・・・ -- 2016-08-19 (金) 07:07:12
  • 此処に書く事じゃないんだろうが、期間終了までガンガンバッヂ増えるのになんで途中でシー撤去なんだろうな……時期的に年内の再交換来るか微妙だし、来年は来年で2017バッヂだろ? -- 2016-08-15 (月) 12:12:55
    • って思ったらバッヂ交換ショップも交換できるのか -- 2016-08-15 (月) 12:26:05
      • シーが居なくなるのはいつもの事で交換ショップで一部を除いて交換出来るぞ -- 2016-08-18 (木) 14:26:16
  • アーレスタリスが落ちたが、今更ね~。どうしよう。 -- 2016-08-19 (金) 17:35:42
  • これはあかん。XHで1ボスオーディンで辛勝して6人抜けていった。もうだめかもねPSO2…なんていうか早々に割り切る時間対効率を重要視する日本人にはMMOは向いてないかもと再認識 -- 2016-08-20 (土) 16:43:39
    • ぷそにはMOだけど、と修正 -- 2016-08-20 (土) 16:44:30
      • 辛勝ってほど時間かかったのなら、最後のオーディン倒しきれないで報酬もらえない未来が見えたのかな…? -- 2016-08-21 (日) 14:04:19
  • エルアーダ狩るならこのクエとアド市街地どっちがいいかね。溶けるように敵が消えていくからわからないけど地味にエルアーダ出てる気がする・・・。 -- 2016-08-21 (日) 01:33:02
    • 他のマスがどうかじゃないかな。エルアーダ単体他ラグネとかなら市街地だし -- 2016-08-21 (日) 13:08:57
      • ふむ・・・あとエルアーダだけだから確実に出てくる漆黒の騎士でいいかね・・・ -- 2016-08-21 (日) 14:45:20