Comments/*スライプナーMk6 のバックアップ(No.29)

*スライプナーMk6

  • ライドスラッシャー時にブルースライダー形態への変形を確認。 -- 2014-07-30 (水) 21:14:28
    • mzじゃないから「Arks戦闘教義指導要綱第13番、『一撃必殺』!」とは言えないかな…… -- 2014-08-01 (金) 01:06:43
  • 身長によるのかも知れないけど、ガンスラの射撃モードだと剣の柄が顔にめり込む・・・ -- 2014-07-31 (木) 02:36:22
    • あぁ、こうなった… -- 2014-07-31 (木) 02:37:27
      • きっと命中精度抜群だと思うよw -- 2014-07-31 (木) 02:50:41
      • これ前見えてるのか・・・? あ、フォトンですかそうですか -- 2014-07-31 (木) 04:00:03
  • 4thよりオラタン歴の方が長いからうろ覚えなんだけど、射撃も斬撃もこんな音だったっけ? -- 2014-07-31 (木) 04:41:42
    • OTから4thまで音は変わってなかった。“パキュン・・・パキュン”“ヴュゥゥン”は変わらず。ああそうそう、エインラケーテンの時にターボショットの形態に変形するが、MARZスペシャル機の747Jでは無い為ラディカル・ザッパーにはならん。ちょっと残念 -- 2014-07-31 (木) 07:29:22
      • 747A準拠だから片手持ちのザッパーなんだよな。ただザッパーっぽく変形するのがアディションバレットやレーゲンシュラークとかの射撃PAぐらいという -- 2014-07-31 (木) 07:36:45
      • 747JTRW@外部リンク レーザーキャノンカテゴリがあったら再現できたかもしれんな・・・ -- 2014-07-31 (木) 07:44:17
      • やっぱり変わってないのね と言うことはやっぱりPSO2のがおかしいのか。振り回してて凄く違和感がある・・・。 -- 木主 2014-07-31 (木) 08:05:17
      • エイミングショットが一番それっぽいのに変形しないのがなぁ・・・・・ -- 2014-07-31 (木) 14:43:41
      • エイミングはもう前にダッシュして2発撃とうぜ!|ω・´)前ダッシュビームライフル! -- 2014-07-31 (木) 20:45:54
    • 見た目も形態変化も良いのに音がとっても残念、個人的にはアイフリーサーをソード/ランチャー複合迷彩で出して欲しかったな… -- 2014-07-31 (木) 20:07:03
      • 本当に音にはガッカリだった。結構気合入ってるなと思ったら音が全然違うという・・・VO4から持って来れないならせめてコモン武器の音に替えてほしいわ。あっちの方がまだ近い。 -- 2014-08-01 (金) 02:33:57
  • わかりやすいけど、一番上のSSはロビアクであって迷彩関係ないだろ。むしろ装備したままあのロビアクやったらどうなるかのSSを載せるべき。増えるよ! -- 2014-07-31 (木) 08:57:19
    • スライプナー収納したまま別個にスライプナーが出てくる -- 2014-07-31 (木) 09:00:10
    • 一番上のは公式のSSなんやで -- 2014-07-31 (木) 13:50:52
    • 因みにロビアクで出現するスライプナーはこいつの色で固定。別のスライプナーの色やコスチュームの色が反映されなかったわ -- s 2014-07-31 (木) 16:36:04
  • ソード・ガンスラ斬撃(ブリッツセイバー)、ソードライドスラッシャー(ブルースライダー)、ガンスラ射撃(ニュートラルランチャー)、エインラケーテン等のガンスラ一部射撃PA(ラディカルザッパー)で4形態に変形。フォース仕様なので見覚えが無い人も多いっぽい。 -- 2014-07-31 (木) 17:51:50
  • 既出ならすまんがガンスラPAのエインラケーテンでも変形を確認。射撃時に持ち手の上の方?が展開するような感じ -- 2014-07-31 (木) 10:44:15
    • よく読んだら真上に報告あったわ、本当に申し訳ない -- 2014-07-31 (木) 10:56:27
    • レイジダンスの最終射撃でもバシャって広がったよ -- 2014-07-31 (木) 21:27:17
  • *スライプナーMk6のSS詰め合わせ→ソードガンスラ。ガンスラ射撃モードは顔に突き刺さります… -- 2014-07-31 (木) 21:46:09
    • GJです。何と言うか、SEGAの力入れ具合が分かるな -- 2014-08-01 (金) 10:22:24
      • オルトロス「せやな」 -- 2014-08-02 (土) 15:02:48
  • 実装して3時間ほどで1.5mだったけどさっき見たら70kくらいに下がってたわ。 -- 2014-08-01 (金) 02:17:08
  • これ普通のとDのって見た目おんなじ? -- s 2014-08-01 (金) 02:59:34
    • こっちは色固定。向こうは変わる -- 2014-08-01 (金) 10:21:49
  • バッチャロンやったことなんだけど、これアサルトライフルじゃないの?3種対応でもよかっと思う -- 2014-08-01 (金) 20:05:32
    • 原作的にはスライプナーはスライプナーというカテゴリの武器で、既存の何かの統合発展系という訳ではないんだよ面倒なことに。 -- 2014-08-01 (金) 21:58:03
      • その理屈だとソードとガンスラ対応なのもおかしくなるが… 普通にARも加えて3種対応にするべきだったと自分も思う スライダー系とか正にダッシュ攻撃って感じだし -- 2014-08-02 (土) 12:18:39
      • ARも含めて欲しかったねホント。インパクトスライダーで前スラRWをほぼ再現できたのに…… -- 2014-08-02 (土) 14:41:45
    • ちなみに厳密にはその大きさの通りライフルどころかランチャーで、これを基幹とした可変兵装なのよね。「ニュートラル・ランチャー」「ブリッツ・セイバー」「ラディカル・ザッパー」「ブルー・スライダー」の4形態を見事再現 -- 2014-08-03 (日) 11:16:07
  • カッコいいからこれの黒使ってるけど、納刀時に走ると体から妙に離れるのが非常に残念…。やっぱテムジン準拠なのかな…。 -- 2014-08-01 (金) 20:39:10
    • 何しろテムジンは常時手に持ってるからな -- 2014-08-01 (金) 21:58:31
      • おかげで、これ装備(特に黒)したまま、ロビアクのバーチャロン(男)すると、分身(黒の場合色違いが出る)する羽目に -- 2014-08-02 (土) 15:45:19
  • 斬撃エフェクトかっこいいけど、本来のガンスラも斬撃リーチはこれくらいあればいいのに。 -- 2014-08-03 (日) 22:04:08
  • ザ…ザンバ…ア…アキシ……寄…生…ぐふ… -- 2014-08-02 (土) 12:34:46
    • 未だにその程度で騒ぐ奴いたの・・・w -- 2014-08-02 (土) 13:12:56
      • ジョークだろw -- 2014-08-02 (土) 17:46:24
    • セレスタライザーで悲しみを背負う -- 2014-08-03 (日) 04:09:17
      • 名前を正確に覚えてすらもらえない☆12……そうだね、ガンスラだから仕方ないね -- 2014-09-20 (土) 15:24:48
    • カンストしたら、もうそのへんはどうでもよくなってきたわ。勝手にしてって感じ -- 2014-08-03 (日) 04:38:18
    • 寄生寄生騒ぐやつが一ヵ月後にはバウンサーで同じ事やってんだろうし。 -- 2014-08-03 (日) 23:08:42
      • ブレイバーがまさにそうだったねw文句言ってるけど大多数がこれやり始めると屁理屈こねながら結局自分もやりだすんだよね。 -- 2014-08-06 (水) 13:17:14
    • アキシザンバーのハンター御用達。今時クラフトしてればまったく問題無いというか、無理してレア武器使うより強くなってる -- 2014-11-23 (日) 07:01:41
  • コレ刀も対応してくれてれば欲しかったけどソードとガンスラ限定だから俺持てないT_T -- s 2014-08-04 (月) 14:22:47
    • へえ、ガンスラが対応してない職でこのゲームやってんのか。 -- 2014-08-05 (火) 01:51:33
      • ガンスラ(を持つのはプライドが許さない)から持てない -- 2014-08-05 (火) 23:38:38
      • ガンスラ専とかクッソ弱いけど楽しいのにね、今度の調整でより使いやすくなるといいけど -- 2014-08-06 (水) 11:50:12
      • ガンスラは下手に強くしたら職武器いらないじゃんってなるから調整難しいよね、しかもHuFiRaGuBrそれぞれに合わせて調整しないといけない。 -- 2014-08-07 (木) 15:34:26
      • アディション「やりすぎてごめんなさい」 -- 2014-08-17 (日) 11:58:26
    • これをカタナにして何するんだよ、見えない鞘で防御でもすんのか -- 2014-08-17 (日) 19:14:18
      • 元ネタ知らないんだろ。それよりもなぜライフル対応にしなかった(震え声 -- 2014-09-02 (火) 12:43:12
      • 鞘の代わりにレディオ・スプライト持とう -- 2014-09-04 (木) 10:57:20
    • 俺の出番かな? -- スペース・ツナ 2014-08-24 (日) 14:56:02
    • クラウド・スラップがあればTMGとDBとARまたはランチャーが出来るな。欲しい・・・。いや半分に割ってカタナ/DB/タリスが出来るγのマジック・ランチャーもいいけど。VO4コラボ武器もっとあればなあ。 -- 2014-09-20 (土) 16:09:17
  • 近接PAの時ブレード展開しないのがな。射撃時展開するものとしないものの選択イミフだし。あと原作はせわしないのとBGMで振る時のSE覚えてないんだが、こんな音だったの?期待していたのに爽快感が無くて悲しいわ。 -- 2014-10-31 (金) 13:31:32
    • テムAのターボ右近接はビームを纏わずそのまま突き刺すよ。(仲間内では”牙突”って呼んでた)エイミングショットでターボRWの再現したかったよ;;SEについては、違う。(射撃時の音はピチュン、ピチュンって感じ。ソード時はビームを纏う感じのSE”ブ~ン”)音の再現までは無理だったんかなぁ -- 2014-11-05 (水) 15:14:17
  • セガのゲームの中でバーチャロンが一番気に入ってるからこの出来はちょっとなあ・・・ -- 2014-11-18 (火) 07:49:13
    • チャロン系は担当チームが声出して作ったんだから文句言ってもどうしようもねぇべ -- 2014-11-18 (火) 09:14:26