ゲノンサーク のバックアップ(No.3)

詳細.jpg

分類ジェットブーツ
レア15
打撃力.png 打撃1590 (2146)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1649 (2226)
装備条件法撃防御 630
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png スタミナⅥ
潜在能力Lv効果
変異の代償1威力6%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量10%減少。
2威力7%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量25%減少。
3威力8%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量45%減少。
  • 受けるダメージは90で固定。現HPが90以下のとき、現HPが1になるようにダメージを受ける。
    • 現HPが丁度1の時はダメージ自体が発生しない。つまりこの潜在能力そのものによって戦闘不能になることはない。
    • 消費PP減少は現HP1(=潜在能力による被ダメージが発生しない)状態でも有効。
    • この被ダメージでマグのSPアクション「SP技量/鉄壁」が発動する。
    • ダメージ量は変わらないが、自身のクリティカル率に応じて自傷ダメージにクリティカルが発生する。
  • 複合属性テクニックではダメージは発生しない。
  • 受けるダメージは被ダメージを軽減するスキル・潜在・SOPなどで軽減することはできず、無敵状態でもダメージを受ける。
  • ※実装当時、ダメージを受ける効果を利用してクエスト開始前にフォトンブラストのゲージを蓄積できたが
    高難易度クエストの難易度への影響を懸念し、クエスト開始前にHP・消費PP減少効果が発生しない仕様に変更された。
    対応状況リスト:潜在能力「変異の代償」の挙動につきまして
 修正履歴

潜在能力の編集


入手方法


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今S6のおかげで通常派生1回でもPPと一緒にギアも3まで回収出来るし、通常派生やPAから即ジーカー入れれるサーペンの入手機会アホみたいな現状だと電池としての価値もないよねコレ -- 2019-12-20 (金) 07:31:54
    • 殴れる対象がいなくなった後の長距離移動手段としてPP回復しながらイルゾン零サフォするものだってそれ前から言われてるんだゾ -- 2020-03-22 (日) 14:47:38
  • 敵の攻撃を見切れないような混戦時にグランからギア3即ジーカーでスーパーアーマーゴリ押しやってるとPPがマッハだしPP即回復はあるとなんだかんだで便利 まあ他クラスのゲノンより価値が低いのは間違いないと思うけど。 -- 2019-12-22 (日) 16:47:52
  • 画像撮ってきました。 -- 2020-01-01 (水) 17:17:21
    • こいつはあんまり侵食感ないのな -- 2020-01-02 (木) 07:44:31
      • 画像感謝。たしかにもっとハーピーみたいな異形足かと思ってた -- 2020-01-16 (木) 20:49:55
  • ろっくべあでなんとなく+10でメギバ挟みながら災転のんちゃナメギしたらシオングランツよりは出たな。ppの代わりにHP気にすることになるけど -- 2020-02-07 (金) 23:38:35
  • pso2esのクイック探索、アークスシップ残骸甲板でドロップしました -- 名無し 2020-08-09 (日) 10:46:49
    • pso2esクイック探索の方のサイトに記載されていました。注意不足ですいません -- 名無し 2020-08-09 (日) 11:09:26

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