ヘブンリーリング のバックアップ(No.3)

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分類リア
Typeヘヴンリーリング--
レア12
打撃防御.png 打撃防御138 (198)
射撃防御.png 射撃防御138 (198)
法撃防御.png 法撃防御150 (210)
炎耐性.png 炎耐性
氷耐性.png 氷耐性
雷耐性.png 雷耐性
風耐性.png 風耐性
光耐性.png 光耐性
闇耐性.png 闇耐性
装備条件技量 200
追加能力PP+10
打撃耐性+2%
射撃耐性+2%
法撃耐性+2%
打撃力+10
射撃力+10
法撃力+10
特殊能力特殊能力.png ネッキー・スマイル
特殊能力.png ウィンクルム
特殊能力.png スタミナⅢ
特殊能力.png スピリタⅢ
メセタ.png アイテム強化
メセタ.png 特殊能力追加

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入手方法

ガバス交換ショップ 200ガバス


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アクセのフォトンリングが高くて手が出ないって人向けかな。サポパ用なら5枠目のアクセとして使えなくもないか(位置とサイズ変えられないけど -- 2016-11-10 (木) 17:48:03
  • 履歴にあるとJGヘブンリーリングについてなのかと思ってしまう。 -- 2016-11-10 (木) 17:57:48
    • 違和感感じて二度見したらヴとブで表記ブレてますね -- 2016-11-11 (金) 17:34:02
  • AIS用のリング使ってスキル枠増やす・・・とか? 少なくともこれ自体をメインに使わないって言うなら、普段は外して置いて、禍津や大和の時に付ければ・・・要らない? そう・・・。 -- 2016-11-11 (金) 20:06:46
    • 有りやで -- 2016-11-11 (金) 20:20:08
  • このユニットに言いたいことはひとつだけだ 何 故 リ ア に し た し -- 2016-11-12 (土) 09:20:13
    • お前のPSO2はヘッドにもユニットが装備できるのか? -- 2016-11-12 (土) 10:10:41
      • というかリア(正確には背中に装備品が出るやつ)と干渉するからってことでしょ? アームやレッグとかの空いたところに装備できればって意味じゃないかな。それこそサブユニット扱いで。 -- 2016-11-12 (土) 11:00:41
      • アクセじゃろ -- 2016-11-13 (日) 09:49:04
    • 円環天使が盾だった名残だろ。問題ない -- 2016-11-17 (木) 10:24:18
    • サブユニット枠こそこういうオシャレ要素に使うべきだと思うねん -- 2016-11-27 (日) 17:21:46
      ただピンポイントマークは邪魔だけど・・・ -- 2016-11-13 (日) 00:03:58
  • 星10が妥当じゃないのかこれ -- 2016-11-14 (月) 12:21:33
    • ☆10にリング入れられるの? -- 2016-11-14 (月) 12:26:50
  • SH帯なら適当なリング使って十分使えるけどXHだと流石に弱すぎるな -- 2016-11-10 (木) 11:21:17
    • 「若干」なのか「すぎる」のかどっちだよ -- 2016-11-10 (木) 11:30:37
      • 文盲? -- 2016-11-11 (金) 05:01:21
      • なんで全く存在しない物を人が言ったように指摘してるんだ? -- 2016-11-11 (金) 12:19:25
      • 若干って文字探しちまったわ -- 2016-11-12 (土) 01:55:36
    • 当たらなければどうということはない! -- 2016-11-10 (木) 11:42:52
    • PP上昇の背単品が欲しくなったとして、ホワイトウィングかカイゼル背の劣化だから無課金縛りの新規でもない限り使い処無い。デフォ5スロなら素材になったろうけど -- 2016-11-10 (木) 12:04:06
      • サブリードにすらPP負けてる始末(防御性能はほぼ同等)…リア空きセットで有効に使えるのも少ないしレベリングのオトモとかそうゆう感じかな、使い道。 -- 2016-11-10 (木) 12:38:17
      • 普通にヘブンリーダブルでいいじゃん -- 2016-11-10 (木) 13:50:47
    • あくまでも12ユニット体験・ファッション用だろ。分かりきってた -- 2016-11-10 (木) 14:07:48
      • 流石に交換でレイユニットに近い性能の物は出せないでしょ。 -- 2016-11-10 (木) 19:53:26
      • それならクラフト出来る☆11ユニでよかったんだよなぁ… -- 2016-11-10 (木) 21:20:26
      • 11じゃリング入れられないだろ -- 2016-11-10 (木) 21:25:07
      • 体験用よりも、そこそこ使える☆11が良かったかなあ -- 2016-11-10 (木) 21:38:58
      • そもそもリング合成自体、すぐにダメになるであろう途上の弱ユニットに合成できるような仕様じゃない。これリング作り直す手間が嫌だからってLv半端リングの弱ユニット使い続けるエンジョイ勢増やすだけだよね -- 2016-11-11 (金) 19:18:48
      • 何用ってサポパ用に決まってんだろ -- 2016-11-12 (土) 09:20:59
      • リングのレベル上げても効果変わらずステしか増えない系は補正効果消えるからLv1で突っ込んでいいんやで -- 2016-11-12 (土) 09:24:58
      • そういやサポパにリング効果乗るか検証しないとなぁ もうどっかでしてんのかな -- 2016-11-12 (土) 09:29:35
      • Raリング検証動画だとクローンには適用されないらしい(アナザーランチャーで確認) -- 2016-11-16 (水) 21:55:25
    • 体験用とはいえこれとニャウは比較的入手が容易で、リングを合成できる便利防具なので、AIS用として使える。もちろん初心者にとっては普通に強力なユニットとして使える。ガチ勢はファッション用にどうぞ。 -- 2016-11-13 (日) 13:26:23
      • レアリティで性能変わるフレパとかサポパ用にもありかもね -- 2016-11-15 (火) 22:04:28
      • AIS用って思考は無かったな。一個取っといてハギトくんに見せびらかしに行くか -- 2016-11-23 (水) 13:55:22
    • ビジュアル的に床ペロ昇天するためのユニットという位置づけなんじゃろ -- 2016-11-19 (土) 06:20:47
      • いっそのこと打撃防御0とかにして笑いを取りに来て欲しかった -- 2016-11-20 (日) 15:07:54
  • そうかアムチSクリア称号のギクスに抱っこニャウと合わせて3枠埋まる、AIS用にリングガッツリ埋め込めるのか -- 2016-11-16 (水) 22:03:33
    • 試しに埋めてみたけどクイックブラスターだけでいいような気がしないでもない… -- 2016-11-16 (水) 22:15:34
      • ワイドエリアヒールやアーリィライズは挿しておいても損はしないぞ。(普段から使うユニットには他の使いたいのを挿すことをおすすめするが) -- 2016-11-18 (金) 23:37:07
      • ワイドエリアヒールはより多くの他者を回復できる=自分が他者のヒールを受ける可能性が下がるってのがな -- 2016-11-21 (月) 21:26:10
    • ロボに乗ってるときしか使わないならファッション要素の意味が…薄くならないか?セット効果は無いのか…筆迷彩でいいや。 -- 2016-11-22 (火) 00:24:20
      • おぬしラッピーフェザーに意味があると申されるか -- 2016-11-23 (水) 13:49:25
  • なにげに能力追加・強化費用が超安い…軽いってそういう -- 2016-11-23 (水) 17:43:41
    • しかし脆さも相応にやばい。アームレッグをよく考えずにXHやアルチで運用しようものならリビングデッドになりかねないレベルで脆い -- 2016-12-30 (金) 17:22:22
      • その時は名実共にヘブンリーリングが文字通りヘブンリーしてる様を揶揄するのさ。「おい見ろよ!あいつ死んだまま戦ってるぜ!」ってな -- 2017-07-31 (月) 21:00:17
  • ブーストスレイヤ積んでサブキャラAD用とかよさそう。ブースレ鍛えるのがめどいけど -- 2016-12-08 (木) 21:54:48
    • と思って鍛え始めたとこでRってことに気づいた -- 2016-12-10 (土) 12:04:52
  • アクセ枠が足りない天使コスで急遽こいつを持ち出した。なお戦闘時には光輪が無くなる模様 -- 2018-02-06 (火) 16:56:12