質問掲示板 のバックアップ(No.3)

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  • ミュージックディスク(MD)について質問です。EP1のマタボを持ってロビーでNPC(マトイ他)との会話イベントがある際のBGM、あれはMDになっているのでしょうか?確か先日、イベントロビーではなかった期間(?)にロビーでも流れていたBGMです。落ち着いた曲調で大好きなので、もしあれば名称を教えて頂きたいです。 -- 2015-03-04 (水) 11:00:40
    • 通常ロビーBGMは「Day Stream」という曲です。サウンドトラックVol1に入っていますがMDはありませんね。 -- 2015-03-04 (水) 21:32:22
      • なるほど、サントラだったら聞けるんですね!MDがないのは残念ですが聞く手段があると分かって嬉しいです、ありがとうございました! -- 2015-03-04 (水) 22:00:01
  • 回避スキルについて質問させてください。wikiのFiスキルのページで「ステップアドバンスはミラージュステップを含めた全てのステップ回避の無敵時間を延長することはできる」と記載ありますが、Hu,Fi,Brで振っておけば、RaやGuのダイブロールにも適用されると考えてよろしいのでしょうか?ご回答頂ける方、よろしくお願いいたします。 -- 2015-03-04 (水) 10:43:01
    • ステップとダイブロールは別の行動なので適用されません。ステップアドバンスがミラージュステップにも適用されるのは特例です -- 2015-03-04 (水) 11:21:00
      • 文面に「全てのステップ回避の~」とありましたので気になって質問させて頂きました。ダイブロールはステップではないため適用されないということですね。ご回答いただきありがとうございました。 -- 木主 2015-03-04 (水) 11:31:32
      • ついでだから補足しておくと、ダイブロールアドバンスも同様にダイブロールにしか効果はない。ステップ・ミラステ・ミラージュエスケープ・スタイリッシュロールには適用されない事に注意。ステップアドバンスもその要領で考えるといいですよ(ミラステのみ例外です) -- 2015-03-04 (水) 13:44:48
      • 補足説明頂きありがとうございました。注意してスキル振りを再検討したいと思います。 -- 木主 2015-03-04 (水) 15:21:09
  • エリュシオンとアーレスタリス(タリステック有り)で、ノンチャサゾ撃ったら、どちらがダメージでますか? -- 質問です。 2015-03-05 (木) 02:49:59
  • すいません。↑修正で、エリュシオンがノンチャで、アーレスタリスがフルチャージです。m(_ _)m -- 質問です。 2015-03-05 (木) 02:58:15
    • サゾをノンチャで打つこと自体あんまり無いと思いますけど。メインFoでタリステック+属性不一致エレコンでもアーレスのほうが上、メインTeでもアーレスのほうが法撃値がはるかに高いうえにノンチャの減衰が大きくてやっぱりアーレスのほうが上。スキルツリーが「ノーマルテック10チャージテックタリステック全切り」みたいなElツリーなら逆転するかもしれませんが。と言うかその2つ、テクの威力比べる意味あるんですか?どう考えてもアーレス優位は変わらないと思うんですが -- 2015-03-05 (木) 04:15:31
    • 少し下の木でも同じこと書いてあるけど木をつなげよう。そしてダメージ計算に計算機のリンクが載ってるから人に計算してもらうんじゃなくて自分でやってみたらどうかね -- 2015-03-05 (木) 17:01:42
  • すみません~今(3月4日から)のロビーで流れてる曲名教えて頂けませんか? お洒落なんで、マイルームで流したいと思ってるんですが... -- 2015-03-05 (木) 09:03:13
    • この曲です。 PSU #10 『Valentine(PSU)』 自分が初めてPSO2の世界に降り立ったときのBGMなのでいつも懐かしい気持ちになる曲だなぁ -- 2015-03-05 (木) 09:25:47
    • ミュージックディスクのページにPSU #10 『Valentine(PSU)』(PSU ,PSO2 イベント「ホワイトデーロビー」BGM)ってちゃんと書いてある。厳しい意見を言うようだが、ここはポッと思いついたことを単レスで質問するには不適切。調べても判らないことを質問すること推奨。ただ、この手の質問は運営が公式予告で「イベントロビーxx追加」の欄に「BGM xx」と添えるだけで全て解決することなので知りたい人を責めることもできないが -- 2015-03-05 (木) 09:37:26
  • 回答ありがとうございます。以後よく調べてから書き込みさせて頂きますm(__)m -- 2015-03-05 (木) 09:54:28
    • どの木かわからないけど木ぐらい繋げよう。繋げ方は左のまるいボタンクリックしてコメントすればいいから -- 2015-03-05 (木) 11:35:14
  • Huスキルの打撃アップ1,2,3なのですが、これをつけた際って火力のほうは上がるのですか?それともただステータスが上がって上のほうの装備をつけられるようになるだけなのですか? -- 2015-03-05 (木) 19:54:43
    • 火力は上がりますよ、当然。ただ、Huのスキルは取っておくといいものが多く、打撃力upにふるよりはそれらの物にふったほうがいいというのが共通の認識です。 -- 2015-03-05 (木) 20:21:41
    • 例えばレベル完ストすると最終的には装備込みで打撃力が2000~2500とかになるんだけど、こうなると同じSPを振るならJAボーナスとかの乗算スキルを先に取る方がお得。しかもこれからどんどんプレイヤーステータスの数字が大きくなっていくにつれてこの差は大きくなっていくはず。というわけで装備条件で必要になる最低限以上には取らないね。特殊な編成をしたいときには取るけどそれはその時考えること -- 2015-03-05 (木) 21:16:14
      • 回答ありがとうございます。自分でもいろいろ思案して取っていこうと思います。 -- 2015-03-05 (木) 21:53:19
  • クローンを効率よく狩りたいんだけど、やっぱADVHの市街地が良いんかね?後、雑魚を狩る必要ってあるよね?出た分狩ってるけど、全然クローン来ない -- 2015-03-05 (木) 15:32:59
    • 運次第だからどこがいいとか無いと思いますけど市街地か浮遊あたりが出やすい気がしますね、ただの気のせいだと思いますけど…。VHADがいいのかって話ですけど、2キャラ目育成してるときにマップ開放のためにアークスクエスト順番にやってたんですけど、シングルエリアではわりとぽこじゃか出てたのにADVHでは全然出ない、でも1キャラ目はその逆でVHADのが遭遇率がいいとあって、実はどこが出やすいとかなくてどこでもいいんじゃないかとか思ってたり。あと予兆エフェクトがあった後雑魚無視して走り回ってるとフラグが消失するかも?という話を聞いて、もしかしたらちゃんと雑魚倒さないと予兆の有無に関わらずフラグが消えるんじゃないかと思って雑魚は倒すようにしてます。経験則の話ばかりで申し訳ないが参考になれば。 -- 2015-03-05 (木) 16:19:40
      • 回答感謝、やっぱ運ですか・・・下手すれば拉致られた方が早いかも・・・? -- 2015-03-05 (木) 16:38:14
    • 上の子木主が大体の情報を出しているのでちょっとだけ補足しておきますか。 予兆が出ているのにザコを無視していってしまうとエネミーのポップ制限(一度に出現可能なエネミー数・同時発生可能ET数)に引っかかってしまって発生しないというケースもあります。かつてクローム緊急でも同じ条件で引っかかってしまって出てこなかった事例は数多くあるのでザコは殲滅するようにしましょう。 予兆に関しては運なので根気良く掘りましょう! -- 2015-03-05 (木) 18:38:42
      • 予兆エフェクトがあった後雑魚無視して走り回ってるとryっていうのはポップ数制限から来たものなんですね。雑魚殲滅は間違ってないようでよかったです。木主ではないですが情報感謝。 -- こぎぬ 2015-03-06 (金) 04:05:06
      • エネミー制限はたぶん関係ないと思います。ET上限、共闘ET、ナウラ、アンブラ、採掘(掘削機周囲にETが発生しなくなる)中はクローンETは発生しません。撃破数を稼げばドロップがよくなる可能性があるので無駄ではないかもしれませんが。 -- 2015-03-06 (金) 07:40:26
    • ADは運、アブダクは何度も(だいたい20〜30回)TAを周回すればきます。普段はアブダク、ブーストデーはADという感じで周回するのをオススメします。 -- 2015-03-06 (金) 16:05:50
  • オートワードの項目で、PB発動時元々設定されているデフォのボイスを違う番号のボイスに上書きすることは可能なのでしょうか。単純に「/vo 6」等入力すると、PB発動時デフォのボイスと6番のボイスが同時に再生されてしまいます。 -- 2015-03-06 (金) 15:36:16
    • オートワードの上書きはできません。 -- 2015-03-06 (金) 16:02:45
      • やはり無理なのですね、ありがとうございました -- 2015-03-06 (金) 16:32:44
  • どのクラス、どの武器で行っても、ドロする武器の確率はみな平等ですか?(近接職でいったら近接武器が出やすいとか)。ハンターで探索いくとやっぱりハンターノーマル武器がたくさん落ちる気がするのですが… -- 2015-03-06 (金) 15:39:16
    • ドロップ条件のとこに記載がありますよ。わかりやすく言えばメインクラスの武器やディスクが落ち安いんです。余談ですが法撃フラグメント(の元)が欲しいからテク職でマルグル系の緊急に行く人も居るくらいです -- 2015-03-06 (金) 15:47:26
    • 上の子木がディスクについて触れているのでこちらでは武器について。 武器は当然ながら自分のメインクラスに依存でドロップする武器(レアドロップとレアドロ特殊判定を除く)は決まってますよ。ハンターであれば打撃武器になるのはそういう仕様です。フォース等テクニック職でしたらテクニック職該当の武器が出てきます。 なお、技量も依存に含まれておりこちらはレンジャー等のクラスでドロップします(ようするにガンスラッシュのこと) 基本的に自分のクラスで装備できるコモン/アンコモンが出るというルールがありますので木主さんの疑問はこちらではないでしょうか? -- 2015-03-06 (金) 16:18:23
  • ザンバースの当たり判定ってどうなっているんでしょうか? 侵食核に当たるのなら支援特化やカチ支援でもエレメントウィークヒットが考慮に入ると思ったのですが 当たる場所が(体の中心など)決まっているのでしたらなくてもいいかなと思ったもので -- 2015-03-06 (金) 17:45:00
    • ザンバースの追撃にはどこに当たろうと命中部位倍率は適用されません。というか既に適用済みなので二重には適用されません。というのも、そもそもザンバースのダメージは「一定間隔ごとに集計されたザンバースの効果範囲内から行った攻撃で敵に与えたダメージの合計を基準にした割合ダメージ」なので、ザンバースの効果範囲内から侵食核を攻撃すれば、その攻撃自体のダメージが上がるので合計ダメージがあがり、結果としてザンバースの追撃のダメージも増している訳です。ですので使って無駄になることはありません。 -- 2015-03-06 (金) 17:56:23
      • ご回答有難うございます。ええとですね、私がカチ支援などで侵食核に殴ってもダメージは雀の涙ですが、他の人に殴ってもらったダメージがザンバースで出る時、その固定ダメージの攻撃判定が侵食核に当たる事もあるのなら、その時にEWHの倍率が入るので取得考慮はあるのかなぁとお聞きしたかったのです。伝わりにくかったらすみません。 -- 2015-03-06 (金) 19:51:29
    • まず大前提として、ザンバースにEWHの効果は発揮されませんが…軽く検証したところ、ザンバースの追撃は攻撃を当てた部位に発生します。侵食核を攻撃していれば侵食核に発生しますし、何故か追撃ダメージにもダメ2倍補正がかかります(ただし風弱点じゃない敵の侵食核には風弱点の1.2倍補正はなし)。またこれはある意味別件ですし確実でもない情報ですが、どうも複数箇所を攻撃した場合全ダメージをまとめて一箇所に与えるのではなく部位毎に判定している可能性があります(発生の遅いギメギを利用して短時間に頭部→胴と攻撃するとそれぞれに追撃が発生)。まぁとりあえずザンバの強化狙いでEWHを取る意味は無いですね -- 2015-03-07 (土) 03:19:51
      • 回答どころか検証までして頂けて感謝の極みです。有難うございました -- 2015-03-08 (日) 03:38:09
  • 打射法全部盛りの武器を作りたいです。今エルダーテク3スピ3なんですが、ナイトギアソールやクーガー、アビ3、ウインクルム、モデュ、ミューテなど使って4スロぐらいでおすすめと作り方も教えてください。お金は10Mぐらいあります。できれば完封の方がいいです。 -- 2015-03-06 (金) 16:36:43
    • 1:本体を4スロにする 2:本体にアビ3の元になるステ3系を3つつける 3:ソールミューテウィンクゴミがそれぞれ3つずつ、アンガソールひとつの組み合わせが素材5つ以内で可能なようについている4スロ装備を必要分用意する 4:強化成功率+10%の報酬期間を待つ 5:成功率30%つかってソールアビ3ウインクミューテを合成する と完封で完成 -- 2015-03-06 (金) 16:44:09
    • もう少し素材の相場を確認した方がいいですよ。特にモデュはそう簡単に買える物ではないですし。 -- 2015-03-06 (金) 17:50:39
    • 枝1さん ありがとうございました! -- 木主 2015-03-06 (金) 18:03:30
  • よく雑談の方でブリサが欲しいって言ってる人を見かけるので、せっかく一式拾えたんだし使ってみようかなと思ってジグ防具から乗り換えたんですけど、HPが15、PPが6増えて法撃耐性が消えただけで特に強くなったとは思えないのです。ブリサ防具のどの辺りが優れてるのか教えて下さい -- 2015-03-06 (金) 01:59:07
    • HPが15増えてPPが6増える分だけ強いです。同じ値を特殊能力で上げる労力を考えるととても小さいとはいえません。 -- 2015-03-06 (金) 06:28:46
    • ファーレン4点セットに匹敵するHP,PPは勿論のこと打撃射撃耐性加え、全属性耐性が9%もあることです 汎用防具としてはこの上ない防御性能を持っています -- 2015-03-06 (金) 07:51:47
      • 無属性の法撃攻撃が殆ど無いのですべての攻撃9%カットだと考えても大丈夫な所ですね、使っていくうちに硬さが上がっているのが実感できると思いますよ -- 2015-03-06 (金) 08:12:46
    • 一式揃ってれば全属性に9%の耐性が付く上に、それが法撃耐性の代わりにもなるんですね。それは大きいです。PP+6もスピブの値段を考えてみれば、強化オプ付けの費用の方が安かったのでお得でした。作ったは良いものの服でも買えば良かったと後悔してたんですけど、お話を聞いて作った事が正解だった事が分かりました。質問にお答え頂き、ありがとうございました。 -- 木主 2015-03-06 (金) 19:25:43
  • もうすぐ報酬期間ですが私は4スロまでしか作ったことないですそこで5スロ作ってみたいんですが5スロは4スロからエクストラ使って5スロ(完成)にするのかまず5スロにしてからエクストラを使わずに完成させるのかどっちが良いのでしょうか -- 2015-03-07 (土) 00:23:19
    • 4sのソウルレセプターがあるなら拡張と同時にやることもある(+10%期間なら+30%使用で100%成功)けど、普通は本体にソールと一緒に継承ボーナスを受けられるステⅢを乗せたいので5s拡張からやることが多いでしょうね。ただこの方法だと5sソールが2個、エクスキューブが20個余計にかかります -- 2015-03-07 (土) 09:19:49
      • 回答感謝です4sレセプター無いので5sに拡張してからすることにします -- 2015-03-07 (土) 11:43:06
  • 皆様お初ですPSO引退して久々にクエ行ったら、ノクスキュクロスってイケメン武器が出ました!これでTe/Fiで殴り始めたらマルグルとかでは迷惑ですか?
    もう完全に殴りがメインでテクニックを使わないぐらいの勢いでしたいです -- 2015-03-07 (土) 01:03:45
    • …もう、どこから突っ込んでいいのか…↓の11.にあるように改行は控えてください。ついでに質問に答えるならノクスキュロス+TeFiでマルグル行って文句は出ないですよ。打撃特化でも、まあ問題無いと思いますよ。ただし、Teの仕事を忘れなければ、です。テクを使う気が無いとおっしゃいますけど、シフタもデバンドもレスタもアンティも使わないとか言いませんよね?Teの殲滅力はゾンディあってこそですから、一体ごと殴っていたら文句言われると思いますよ。あとFiのクリティカルストライクとリミットブレイクはメイン限定なんでご注意を -- 2015-03-07 (土) 02:53:02
      • 連投してて申し訳ないです!さすがに補助テクぐらいは使おうかと思ってはいます!ご回答ありがとうございました! -- 2015-03-07 (土) 13:24:54
    • 近接職に追従して補助を最優先に行う傍ら主要な攻撃手段として殴り、殴りが不利な相手にはサブ武器なりをつかうというなら普通の打撃志向Teだけど、ただ単に相手が何者だろうと味方がどんな状態だろうとウォンドで殴りに行くだけなのはひどくガッカリなTeなので、同行者や行く先によっては参加者の枠をひとつ無駄にしていると感じる人は多いだろうね。 -- 2015-03-07 (土) 14:17:20
      • 自分Fi/Huメインなので、そこらへんはなんとかできます!ドゴルトとゼクト、ダガーはカムイしか持ってないので、Te用のダガーは新しく作りたいと思ってます! -- 2015-03-07 (土) 15:17:08
  • 雑談所の差分チェッカーを始めて開いたのですが、10秒に1コメぐらいは消されてる気がします。そんなに削除しまくるものなのですか?これはアウト、というものは確かにありますがこの数だと気に入らないコメントを片っ端から削除しているだけに思えます -- 2015-03-07 (土) 13:27:10
    • 各板の管理は各々の自治に任されておりますので、雑談板の問題でしたら雑談内で意見を募るか編集者の集いページで提案した方が良いかと思います -- 2015-03-07 (土) 14:08:09
  • 少し気になったので聞きたいのですが、打撃職にて武器と各ユニットに打撃+100付けてもダメージは+10%行くか行かないかと聞いたのですが、実際のとこはどうなんですか? -- 2015-03-07 (土) 17:21:12
    • 倍率スキル&潜在で異なってきます。木主さんのスキルや潜在を条件としてシミュレーションを使ってみては。 -- 2015-03-07 (土) 17:42:25
    • +100増える前の打撃数値で増える割合変わるから答えられないよ -- 2015-03-07 (土) 17:44:02
    • ものすごく大雑把に行くなら攻撃力+武器攻撃力の半分(50%なら)これの値に攻撃力400が10%を超えていれば1割上がるというのは間違いじゃない。 -- 2015-03-07 (土) 17:48:25
      • つまり武器攻撃力が高いほど効果は低い・・・? -- きぬし 2015-03-07 (土) 17:59:31
      • 極端な話、400上げるとしても元々攻撃力が1000の人と、2000の人では増える割合は変わるでしょ?10%ダメージ増やしたいのなら木主のop省いた攻撃力の10%を増やさないといけないということ。 -- Not小木 2015-03-07 (土) 18:23:15
  • あー・・・そういう事か、なるほど、解決しました。 -- 木主 2015-03-07 (土) 18:33:01
  • 友人の話なので曖昧なのすがスクラッチが引けないという状態に陥った人居ますでしょうか?Funスクさえ引けず、一覧で出くるスクラッチのバナーみたいな画像と、目玉商品?のように表示される右の小窓の画像が真っ暗で表示されず。Funスク等をいざ引こうとするとフリーズしてしまうそうです。いつかのアプデで突然こうなり、以前はこんなことはなく、再インストールしてもダメなようです。セキュリティソフトを切っても変のままだそうです。環境によるものなのでしょうか?ACチャージとアイテムの購入はできたそうです。解決方法ありましたらどうかご教授頂けると幸いです。 -- 2015-03-08 (日) 06:04:03
    • 以前、チート行為によって無料で無制限にACスクラッチが引けた事件があり、それ以来専用のチートブロックが施されています。ですからそのご友人が何らかのチートツールを使用している場合はもちろんのこと、チートでなくてもPCに何かのマクロを設定している(ウィルス感染を含む)ような場合・ブロッカーに対してレスポンスを返せない通信状況の場合にフリーズしたような状態になるはずです。解決方法はありませんが、一度PC全体を高機能の最新バスターでスキャンしてみるのは良いことです。運営へ報告して対策を待って下さい。 尚、基本倉庫が一杯(200アイテム)だとメッセージが表示されスクラッチは引けません -- 2015-03-08 (日) 11:48:01
    • 自分も去年から同様な状態になり、色々試した結果、ここのFUNスクラッチの項目のコメント欄にも書いてありましたが、セキュリティソフトをアンインストールして、Windowsに付いてるセキュリティソフトを使用したところ、問題なくスクラッチが動く様になりました。 -- 2015-03-08 (日) 22:14:05
  • テクニックカスタマイズに手を付けたいのですが、以前一度カスタムしたら元には戻せないと聞いて。どうにかもどす方法はないのでしょうか? -- 2015-03-08 (日) 14:22:06
    • こちらの「カスタマイズしたテクニックの性能リセット」かにゃ -- 2015-03-08 (日) 15:35:59
      • 迅速な解答、ありがとうございます。これで存分にのめり込めます! -- 2015-03-08 (日) 16:09:10
  • 絶望のSHってレベル55で行っても経験値制限かかりませんか? -- 2015-03-08 (日) 17:49:39
    • 獲得経験値減少の発生する条件が自分のレベルの16レベル以上高いエネミーで絶望SHのエネミーのレベルは70なので獲得経験値は減少しない。詳しくはこのサイトのシステム>累積経験値の記事を参照。 -- 2015-03-08 (日) 20:58:23
  • 次の10%+で武器にマイザー・シュートⅣ・スピリタⅣ・スリブー・バーンⅤとつけたいのですがバーンⅤはどのようにすれば確率が上がるでしょうか?(無理そうであればⅣかⅢどちらかでも) -- 2015-03-08 (日) 16:10:50
    • これは私も知りたい。今度バーン武器作りたいので...ⅢならバーンⅢ×2とヴォルソールで100%(バーンⅢ×1とヴォルで80%)ですけど、ⅣとⅤはソール継承が不可?みたいで難しいですよね。バーンⅣ×3で50%、バーンⅤ×3で40%(通常期間) -- 2015-03-08 (日) 16:39:57
    • Ⅴはちと掛けになるがⅣならⅢ×3+ミューテ+(効果あるのかな)ヴォルorシュレイダで60%(10%期間+30%で100%)で行けるのか~・・Ⅳで行くしかないか。 -- 木主 2015-03-08 (日) 18:29:12
    • バーンⅤは、バーンⅤ×3で40%の10%期間+30%使用で80%ですね。バーンⅣは、バーンⅢ×3+ -- 2015-03-08 (日) 22:19:02
      • 途中送信申し訳ない。バーンⅣはバーンⅢ×3+ヴォルorシュレイダで10%期間+30%使用で100%です。ですがマイザー×3+シュートⅢ×3+スピリタⅢ×3+バーンⅢ×3+ヴォルorシュレイダが要るので素材が厳しくなるでしょう。それと、ミューテーションはⅡからⅢのときしか意味ないですよ。 -- 2015-03-08 (日) 22:30:24
    • バーンはⅢの合成・継承とⅣの合成にはソール触媒で確率を上げられる。またショップエリア2Fでフォトンスフィアと交換できる武器についている「フォトンコレクト」を混ぜ込むことでⅢ・Ⅳ・Ⅴの合成全てにボーナスを得られる(コレクト+Ⅳ+Ⅳ=Ⅴで50%)。ただしこの交換武器は3sまでしかなく、フォトンコレクトは継承できないのでこのボーナスを受けたいなら3sまでにする必要がある。現実問題として、バーンⅢとⅤの違いは「HPの1.2%ダメージが1.4%へ、24秒間継続が28秒間に」なるだけなのでⅣやⅤをあえて乗せる必要性は疑問(HPが低い雑魚なら2秒に1回の0.2%スリップダメージは差異がなく28秒も継続する前に倒せている。また大部分のボスにはバーンが効かない)。
      たぶん一番素材が手に入りやすい作り方は①3s本体にソールレセプター+マイザーソールで4s拡張しておく ②4sの素材Aにマイザー+Bにマイザー+素材C+素材D+素材Eにヴォルソール でこれら素材の3つにシュートⅢとスピリタⅢ、1つにバーンⅢがあること(トランマイザーがドロップするラムダブラオレットはデフォルトでバーンⅢがついているのでこれを最低1本選択。もしバーンⅣを作りたいなら3本選択するのだがシュートⅢやスピリタⅢが乗っている品物は高価になる)。これで+10%期間に能力+30%を使えばマイザー/シュートⅣ/スピリタⅣ/バーンⅢが完封できる -- 2015-03-09 (月) 07:21:39
      • 送信してから気づいたが5s希望だったのか。素材も確率も変わらないので5sに読み替えてください -- 2015-03-09 (月) 07:24:28
  • pso2の動画を撮影し、ニコニコ動画に投稿する際に公式ページで著作権表示を添えるように。と書いてあったので毎回添えているのですが、まったく表示していない投稿者もいます。添えるか否かは各自の判断なのでしょうか? -- 2015-03-08 (日) 06:28:11
    • 添えないのは規約違反です -- 2015-03-08 (日) 08:58:31
    • 「著作権について」の質問への返答につなげて書き込みです。ミスしていたら申し訳ありません。  では、なぜ野放しにされているんでしょう・・・ -- 2015-03-09 (月) 03:51:01
      • 現時点では著作権法違反は親告罪であることから、費用対効果に見合わないためではないかと。では規約を守る必要がないのかと言えば当然守るべきです。当たり前のことを当たり前に行っても褒められることはありませんが出来なければ咎められる、正直者が損をするわけではなく得をしないだけというような事柄です。 -- 2015-03-09 (月) 04:28:11
      • 著作権法を手がけている法律家ですので回答します。まず著作権というのはある種の人格権であり、経済的な権利効果は低いとされています。ですから広くネットに流布されている電子情報について、もしもそれが作品を貶めるような加工(主に画像になるでしょうか)がされていれば無条件で配布禁止を要求できます。これは裁判になった場合ほぼ100%訴訟主が勝てます。経済的な被害を与えている場合(プログラムやマップや画像を盗用し商品にした・音楽を盗用して商品にした)は主権利者として2次著作物認定裁判を起こします。この裁判で2次著作物だと認定されれば、盗用によって得た収益が返還され商品の差し止めなどを要求できます。ステップを1回多く踏む分、経済的抑止効果が低いとされるわけです。
        上コメにもある通り、親告罪ですから、もし何らかの被害が出ているとSEGAが判断したなら(この場合はニコ動画運営元へ)画像の削除要求を出すでしょう。放置されているなら「無料で宣伝を拡散してくれている」くらいの認識なんだと思いますよ。なにせ、権利ロゴがなくともひと目見てPSO2だと判らないような加工物ならそもそも著作権が適用されません -- 2015-03-09 (月) 07:42:53
      • 追記:クリエイティブな仕事をしている中規模以上の法人にはちゃんと顧問弁護士がいるはずで、あなたが心配することではありません。通報するのはよいことだと思いますが、PSO2はニコニコ動画を放送局で使用していますので状況も把握していると思いますよ。 -- 2015-03-09 (月) 08:48:42
    • なるほど、詳しい意見をありがとうございました。チームの方でも聞いてみましたが表記を添えるのはごく簡単な作業で5分とかからないそうです。その程度もできない方が見逃されているのですね。守っているのが少々あほらしく感じていましたが反省します。 -- 2015-03-09 (月) 19:04:31
  • ソール合成のアイテム無しの場合の最大値って80%ではないのでしょうか?何故か分からないんですが92%まで上がります。やり方知ってる方返答おねがいします -- 2015-03-09 (月) 07:49:20
    • ページに書いてあるが、それは「同名ボーナス」と言って本体+素材の全てが同じ武器・ユニットの場合に成功率が上昇します。3個同名なら1.15倍、すなわち80%x1.15=92% です -- 2015-03-09 (月) 08:51:24
      • 返答ありがとうございました!なるほど…知りませんでした。 -- 2015-03-09 (月) 09:29:38
  • 調べても理解できなかったので質問させていただきます。BrのウィークスタンスでスタンスUPとチャージをMAX取った場合、チャージしないPAの場合弱点部位以外には0.95*1.1=1.045、チャージPAの場合0.95*1.1*1.1=1.1495 でいいのでしょうか? -- 2015-03-09 (月) 14:23:17
    • ブレイバーのページのウィークスタンスチャージの項目にもありますけど「ウィークスタンスが有効な部位への攻撃」ではないとチャージの効果も発揮されません。ノンチャージの場合はそもそも条件を満たしていないのでデメリットだけが適応されて0.95倍、チャージPA(テク)でも同じく0.95倍になります。なおテクニックは「弱点属性」でもスタンスの効果が発揮されるのでご注意を -- 2015-03-09 (月) 14:42:18
      • ありがとうございます。チャージは有効部位のみとのことですが、スタンスUPはデメリット効果にも発揮されるのでしょうか? -- 2015-03-09 (月) 14:52:01
      • そこまで綿密な検証をしたわけではないですけど「ウィークスタンスが有効になる攻撃にダメージボーナスを得る」と言う説明文を信じるならば、そもそもウィークスタンスが有効ではないのでデメリットだけが適応されて0.95倍になるではないでしょうか:子木主 -- 2015-03-09 (月) 14:58:51
      • ありがとうございます。もう少し調べてみます -- 2015-03-09 (月) 14:59:31
  • BoBrマグの併用って出来ます? 例えば技量100マグを装備すれば、ステータスは打撃100射撃50法撃50技量100を加算するなんて事も? -- 2015-03-09 (月) 17:00:48
    • せめてスキルのページをみてから聞いてください -- 2015-03-09 (月) 17:09:42
  • 接近用ユニットを新しく作りたいと思っているのですがサイキかマガツかいや、HPクラフトのサイキもいいなっとか決められずにいます。オプションはベーア、パワー3、スピ3、ラブ、パワブでいこうと思っているんですがマガツ、サイキどっちがオススメでしょうか?目新しさでマガツに惹かれてはいますがクラフトなど考えるとサイキかなっとか悩んでしまって。アドバイス頂きたいです -- 2015-03-09 (月) 22:36:31
    • 注意事項2に引っかかるので雑談に持っていくべき質問かと思いますが、昨日あたり同じ話題で荒れてたような気もするのでデリケートな話題かもしれません。性能のことはよくお分かりのようですし、どっちにするかは趣味の問題かと私は思います -- 2015-03-09 (月) 22:48:15
  • 此処で聞いていいものか解らなかったんですが質問させて下さい。当方自キャラのSAを依頼しようと思ってるのですが、何処でどう依頼すれば良いのか解らず右往左往してます。ネットで検索してそれらしいのがあったりするんですけど、かなり前から更新されてなかったり、連絡しても応答が無かったりでお手上げです。どなたか依頼された事がある方是非教えて下さい、宜しくお願いします。 -- 2015-03-10 (火) 09:48:55
    • Blogなどで依頼を受け付けると述べてあっても主のシップが異なっていたり、既に引退していたりする場合も多いですね。では現在活動中なら良いかというと、今度は逆に依頼が殺到していて親しい人から・高額の報酬の人からとなってしまい自分の番は全然来ないというのは人情でしょう。twitterで検索した相手に申し込んだが出来が悪かったりということもあったりして思うように行きません。一番良いのは画力を良く知っているフレンド(またはフレンドのフレンド)に申し込むことですが、マイショップでも依頼を受け付けているという広告に出くわすことがあり、サンプルとして画力が判るSAが使用されていたりします。どうしてもお急ぎなら、頭上オンラインステータスにあるフリーメッセージに「SAの製作者を探しています」と出しておいて、声をかけてきた人にサンプルをいくつか見せてもらって値段や製作日数の交渉をするといいかもしれません(ただし詐欺に遭遇することもあります) -- 2015-03-10 (火) 13:56:52
      • 親切丁寧な回答をありがとうございます、教えて頂いた方法でもう少し探してみます。本当にありがとうございました。 -- 2015-03-10 (火) 15:43:19
  • ユニットに現在付与してある時限インストールの対象領域を知る方法を教えて下さい。期限が切れる前に知りたい時は余分に1つインストールディスクを作成しておき上書きコマンドで出る情報を見るというスマートとは言いがたい方法をいつもつかっています -- 2015-03-10 (火) 18:44:06
    • 時限してあるユニットの詳細コマンドを開いて、例えばレアドロップUPならレアドロップUPの場所をクリックすると対象領域がでてきます。 -- 2015-03-11 (水) 07:28:52
      • ありがとう。パッドだけで遊んでいたのでそんなオプションがあるとは気づかなかった -- 2015-03-11 (水) 08:03:14
      • ゲームパッドでも設定をしていれば詳細画面のタブ遷移や折りたたみ情報の参照は出来ますよ。参考までに。 -- 2015-03-11 (水) 09:44:23
  • アポスの撃破数及びルーサー本体戦でのドロップ量やドロップ率についての質問なんですが前哨戦のアポス戦についてXH1回やっただけで本体戦のドロップがN4体倒した時とドロップ量があまり変わってなかったんですがこれってXHアポス一回がN4回分に相応するってことでよろしいんでしょうか? -- 2015-03-11 (水) 00:19:08
    • 公式blog2014/05/14の投稿で酒井Pが正式にドロップ数は前哨戦の討伐数に依存し、難易度に関わらず4体撃破で最大数に達することをコメントしています。この仕様に今でも変更がなければXH1回では最大ドロップ数には達していないと思われます。ただし、ボスの大赤ドロップ数についてはランダムの要素+部位破壊報酬(抽選数増加)があるため、恐らくランダムの最大数を運良く引き当てた+同PTのプレイヤーが多くの部位を破壊していた(篭手・腕・宝石・嘴)+レアドロ上昇をかけていたので完全ハズレを引かなかった等、が重なっただけではないでしょうか -- 2015-03-11 (水) 08:02:25

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